【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 514杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 513杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674978950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スプラって1戦1戦を楽しむというよりはギアを揃えるのが目的と言えると思うけど
サブ性能全振りはもちろんスペ性能全振りにしても劇的な性能変化無いのがつまらないよね
スペ全振りバブルランチャー並の効果がないとギア集めも無意味も同然。やりたいルールが無い時にオープンでちまちまギアと金稼ぎするのが虚無に思えてきた Xパワー評価
2000未満 知的障害持ち
2000~2100台 雑魚
2200~2300台 凡人
2400~2500台 凡人の中でも強い人
2600~2700台 かなり強い人
2800~2900台 才能アリ
3000~ 暇人 なぁ、皆飽きてないか?
この3勝して+10バトルどこまでやればいいんだ ホコはあかんなあ
なんでほんのちょっとのリードで鉾持って自陣にこもるのか ビッグラン、バンカラ街の街中にシャケがなだれ込んでくるみたいなの想像してワクワクしてたんよ、オレは 敵のインクを跳ね返して攻撃できるシェルターとかどうかな
耐久力が高くてカウンター攻撃が強力な代わりに、普段の攻撃力は貧弱 シャボンランチャーの弱い感じで筆かワイパー種でシャボン玉放つやつ出そう 正直デイリーこなせばいいくらいなんよ
2の時みたいな熱意はもうない 介護したのに負けたクソゲーはよく見るが、介護してもらったのに負けてすまないは見たことない ウンコ投げられるならガチホコもぶん投げることが可能と思うんだが 基本誰かがど戦犯してるのがデフォなのかこのクソゲー 野良でこんなん格差マッチどころの騒ぎじゃないやん
残り1分で敵1人萎え落ちしたわ
https://i.imgur.com/ggilOGX.png >>19
これ見て相手が下手すぎだと思わないのが不思議 #1330
ホコショットを打ち続けてまったく前に進まないクソ52 >>20
だから格差マッチって言っとるやん(´・ω・`) >>7
イカ研「ほーん3回勝ったんか、ほい+10w」
イカ研「あ!!!!!!こいつ3回負けた!!!!!!!!!!!3回負けたンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
おらああああああああああああパワー引け引け引けええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
-20!!!!!-30!!!!!!!-40!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
悔しいよなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああざっっっっっっっっっっっっっまあああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
これほんま草 >>23
すまん
負けた方だと思ってたよ
勝ってる側が下手すぎない? 愚痴がいいもんじゃないのはわかるけど、愚痴に説教してやろうとするあまり人の話をほんと聞かない挙げ句そこ指摘されてもまだ説教し続けようとするやつおるよな >>15
介護らしい介護なんてされたことないしな
5分間戦って5キル以下10デス以上なんてクソみたいなリザルト一度も出したことない 相手が勝ってて最後の瞬間まで確実にいた敵のローラーがリザルトで落ちた扱いになっててわろた
流石、ラグエラーアクションシューティングゲーム 簡単に勝利されたら悔しいじゃないですか
プレイするだけであらゆる簡悔を感じられる神ゲーだぞ喜べよ >>28
この間も事実だけを書いたら説教する所が無かったせいで勝手に妄想初めてその妄想に対して説教してたよ😮💨 グリコレーティングらしいし単純にレート同格に勝ってレート格下に負けただけじゃないの 実際自分の作ったゲームでここまで多くのユーザーにストレス与えられたら気持ちよくて仕方ないだろうな
俺はせっかくゲームクリエイターになったならユーザーに楽しんでもらえるゲーム作りたいって思うけど
どことは言わんがそれよりもストレス与えることに喜び感じる開発チームが存在するらしいな >>32
それはもしかしたら味方にクソ上手いやつがいて殺される暇すら無かったってパターンが、あるかもね
なんにせよ良かったな ショクワンダーはどうすれば強くなるのか
なおジムワイパーのことは考えないこととする >>25
最近Xマッチ始めたけどこれマジで意味わからんわ
ランキング上位の3300とか超えてるような人達って一体どうやってるんだ >>40
どうせなりたくてもなれないからそのたらればは無意味だね 俺もXマッチやめてチャレンジやろうかな
バンカラの弱者共をボコってるだけなら何のストレスもないしそのほうが楽しめる気がしてきたわ >>40
クリエイターが一番傷つく誹謗中傷だぞそれ…… >>40
君、開発に向いてないよ
ストレスがあるからこそ人を中毒にさせられるんだぞ
楽しいだけのゲームはすぐ辞められてしまう、売れるソフトにはなれねえんだ 本来はイカ研が考えることだが
かねてから言われてる通りショクワンには致命的な二つの弱点がある
一つ目は発動しても結局メインオンリーでどうにかするしかないこと
二つ目は戻りが無防備なこと
どっちかでも潰さないと 任天堂社員様は雑魚からの誹謗中傷なんかで傷付きません さっきこっちの壁に触手伸ばそうとして必死にペシッ!ペシッ!あれ?ペシッペシッ!ってしてるホクサイ居て可愛かった >>19
これトドメを刺さずにキルしまくってたよね? ショクワンはナワバリだったら敵陣の塗替えしにくい場所荒らすとかでバケデコでも強いんだけどな
ナワバリ中心に環境作ってる事を象徴するSP >>45
勝つも負けるも自分がキル取れるかどうかだけだから楽しすぎる >>53
2つ目はジェッパと同じだからしゃーないと思う
スライド武器に付いたらズルいとか言われそうだけど スタダ杯でショクワン強いと解説されたのを延々とイジってる人いるけど、ナワバリだったら普通に強いからな ゾンビが4人いるとマジで延々と処理しても終わりが見えないなw
ペナアップは必要悪なのかもしれん >>59
ジェッパとはまた違うんだよ
ジェッパはかっ飛んでいかないからある程度戻りもケアできるけど
ショクワンは飛んで行ってわからんが ジェッパとショクワンの戻り地点はステジャンみたいに近づかないと見えないようしてくれ ショクワンがガチで弱いのは何でなん
ヤグラとアサリなら活躍できそうだけど ゾンビ、エナドリはクソだよ。使われる側はリスク負って倒した所でリターンが薄い
、対面するメリットを消す特性のせいでどんどん対面拒否が進んでサブスペポイポイ環境になる ショクワンって効果中無敵、戻りが見えなくなる、くらいやってようやく中の下くらいの性能だよな 初歩的な質問ですまんのだけど、プレイヤーランクが上がると
ナワバリでマッチングされる人のランクも上がる? ジム見てたらとてもじゃないがショクワン弱いとか言えねーわ
今後もし少しでもショクワン強化したらジムがこのゲーム壊して終了する未来確定してるからな 2022年遊んだゲーム、スプラはもちろんモンハンもエルデンリングもバカほどキレながら数百時間遊んだし、長く遊ばれるゲームにはストレスが必要なのかもしれん
んなわけあるかボケカス ショクワンとキューインはコンセプトからして扱いに困るし死産だと思う どこをテコ入れしたら程よい強さになるのか分からん キューインも吐きどころ考えればルール関与力すごいぞ。ジムにぶった斬られるが ZAPで4キル8デス
エリアにエナジースタンド弱いだろ >>69
ジムは射程長いし、一確あるし、ため切りスライドもあるし、ショクワンと相性良いよね
もしかしたらスクイク、竹、ジェットあたりもショクワンと相性良いかもしれない ぶっちゃけショクワンが弱いというよりショクワン武器が弱いだけな気がする
クアッドとかスクイックリンとかに付いたら普通に強いでしょ >>75
キューインキはそもそも自分の身を守るスペシャルなのに全く守れないのが一番の問題だよ
コンセプトより調整が下手くそ >>80
本来は長射程に無理やり近づいて叩くスペシャルなんだろうけど
派手だしもたつくしで、カーボンやノヴァやホクサイでは倒しきる前に逃げられるし
カニに対しては全く有利取れないし、中身とはサブが封印されてる関係で全然有利取れないし キューインキは味方を守るSPだから
定点で戦う機会が多いルールでは活きるけど
ナワバリみたいに極端に戦線が乱れるルールだとほぼ空気になるんだよな キューインキは🦀とハイドラの弾を吸いすぎると爆散して死ぬの酷いわ😭 >>86
最速のキューイン時間覚えて安全な場所まで後退しながら吸引、曲射で殺せますよ😎 >>22
ライダーさんは最終的に強ぇ奴一人では勝てないと認識を改めてぞんざいに扱ってたチームメンバーとも仲良くなったぞ キューインキ使ってる時リッターとトラストが溜めたままこっちガン見してて草 キャンプで1キル5デス
なんでへたくそがキャンプもってくるんですかね 一生前に出ないスプラトゥーン来たーーーーーー!!!!!!! 敵にキューインキ使われてだるいと思ったことないんだよな
ショクワンは1回くらいあった気がするけど てかこのゲームレートの遷移はキルデスだけでいいよガイジしかいねぇし キューイン使って敵インク無効にしてる今のうちに相手をキルするんだ!
って気持ちで前に出てキューインしてるのに
隣にいた味方がどっかいってる サブ性能付けたクイボのカバー性能エグすぎりゅ
これもう中衛だろ コロコロで連載されてたスプラの漫画読んだけど1,2を知らないから新鮮でおもろかった スパショとハイプレとダイオウとボムラッシュ楽しそうだから復活してくれんか キューインキで敵を吸うと敵のインクタンクの中身が一瞬で空になるようにしてくれ
そんで半チャから任意発射できるようにしてくれ かさぶたくんスシコラ0キル9デスってなくないですか 今のライダーさんならエナドリも気前良く配ってくれる キューインキとショクワンは無敵にすればいいよ
ジムはメイン弱体化で >>14
たしかに2の時の方が狂ったようにやってたんだよなあ
まあ3はまだステージや武器の種類少ないせいもあるんだろうけど >>97
ボムピは今のクソ環境で使ったらエラー落ちするから復活しないぞ
代用品のトリトルで我慢してくれ 某配信者が前衛シューターを使ってて安定してキルレ2くらいあるのにパワーが上がらないけど、見てて納得の結果だったぞ
キルレが高いのにパワー上がらないとか言ってる奴らどうせみんなあんな感じだろ 久しぶりにバンカラやったら味方ハイドラリッターエクスロってアホか キルレでレート決めろはガイジすぎやろw
50戦中40敗でもレート上がり続けるわw 借金雑魚が言えたことじゃないんだけどスシコラ地雷多すぎないか スプラって普段どれだけ温厚な人でもブチ切れさせることができる特異なゲームだと思うからなにかしらの社会実験に使えそうだなって思う キルデスゴミなやつらが炙り出されてて草2キル9デスとかしてそう >>110
スプボもトルネードもてきとうに投げるやつばっかりだよな
ちゃんと使えばめちゃくちゃ強いのにもったいない スシコラはわかば使ってた奴らが持ち替えてる印象
なんか立ち回りがわかばみたいな奴らばっかり >>111
日本語読めないのか読めた上で死ぬほど不毛なレスしてるのか Xマッチにスペシュ持ってくる奴戦犯通り越して犯罪者だろマジでふざけるな 借金帯のボクが勝てないのは味方が弱いせいだ!って本気で思ってそうなの怖いよな ガチエリアにスパッタリー弱いだろ
エナジースタンドで何もできないだろ もうヤグラでバリアとか見ると笑えて来るわ
何だこれて エリア塗ってりゃ勝てるモードきたこれ
6連敗からの6連勝は阿呆だろ
なおマイナス分取り返せてない模様 エリアヤグラ→SPの影響大きすぎる
ホコ→味方の影響大きすぎる
アサリ→SPの影響少ない、長射程少ない
どのルールやるべきか分かるよね? アサリは即ノックアウトの可能性も少ないから好きだよ マサバなんてワイプアウト取らなくても人数有利で敵陣入れるだろうがよ死ねよ対面下手ならもぐんなや スプチャのショクワンダーはダイオウイカ的な運用を想定してる気がする 昨日バリアの中にカニが籠城してて吹いたわw
ノックダウン負け直前だったからもうどうでも良くなった >>130
>>122 のヤグラの話で思い出した
マジで何このゲームだよな キューインキはその場から動けなくていいから全方向吸引にしてくれ
爆発も自分を中心にサメライドぐらいの範囲を爆破する感じで 今日上振れなのか勝ちすぎて怖いわ
バンガラチャレンジ17連勝
うち10試合連続オール金でこの記憶は越えられそうにないわ エナスタとキューインキとウンコどうにもならないならさっさと削除して別のSPに差し替えろよ
このゴミSPどものせいでどんだけのブキが死んでるんだ まだヤグラバリアに困ってる奴がいるのか
新規が増えてる証拠だな いい事だ おめーら配信とか見てるんだな
若い奴とのジェネレーションギャップ感じちゃうわ >>138
誰だ……?
Pかと思ったけどあいつはブラスターだし
Rか? >>137
まあ使われる側からするとダルいことこの上ない
特にバリアに強いスペシャルが居ないチームの時は余計に 計測から色々あって最悪な時は1900割ったけど2200超えてからめっちゃ勝てるようになってきた
味方が信頼できるって最高 キューインキで明確に役に立てたと思ったの味方の逆転アサリシュート補佐した一回だけだわ
それも別にドームでもいいしな Sプラ0から1がマジで魔境すぎて一番上がりにくいわ
前作のB帯の空気を感じる キューインキはホコの時に先導するのに役立つぞ
それ以外はあんまり アプデで強化されたけどイカ忍って軽量級でメイン約2個で元のスピードかよ遅すぎ >>147
あの辺を参考にできるのは2800↑だぞ >>145
1900でも借金とマッチしたからねぇ2200まで行けばマシになるのか
俺が足引っ張る側になると思うけどな >>150
コウちゃんねるだけど、名前だすのは嫌だしそれで伝わらないかなとか思っちゃったごめんね どうして敵の位置も分からないのに突っ込んで死ぬのかわからない。 >>157
リセットがB +だったから否定はしないw >>155
初動と抑えの位置とか下手くそでも真似できるとこを参考にしてる モンハンRSBは予想外に売れたからアプデの量増やしたそうな
凧上げしてる場合なんですかね やんもがロビー下に埋められてるジュークボックスの動画出してるな
前から解析班やグリッチ界隈では有名だったけど、今後使えるようになるのだろうか
もしかして3月のアプデの「新機能」ってジュークボックスのことか? ロビーの曲とかどうでもいい
バトルの曲選べるようにしろ は?コーデしてたらアプデでロビーに戻されたんやが?ふざけんな フロでも、殺意を持って臨めば、ウザがられるぐらいにはなれる! 0キルリッターが存在する意味がわからん
早く死んでくれ >>164
エクスは塗りとアシスト役
金モデにペナ積むのと同じくらいあり得ない 刺さらないトルネ
刺さらないスプボ
なにコラスシコラ ヤグラの上を華麗にスルーしてヤグラの向こうで爆発するエクスロ
なおヤグラは止まらない こういうカスみたいなチャージャーってずっとチャージャー握るんだろうか
https://ul.h3z.jp/zSY6zsWZ.JPG 教えてくれ
これってもしかして毎シーズンS+10までしないといけないのか? ナメロウのガチエリア、リッターゲー過ぎるわw
何もできんわ >>176
毎シーズン初めにS+0に上げるだけでok ウデマエリセットして再びS+に戻れた…マジでキツかった… >>179
やっぱりそうなのか
>>180
確かにそっちの方が早いな
気づかずにXマッチばっかりやってて今日からバンカラS+0から始めたんだか魔境だったわ
クソ仕様すぎる 復活ペナトライストリンガー2キル5デス
相手にハイドラが行くだろ >>182
リセットして雑魚狩りしてる時間Xマッチやってれば多少成長できたのに 流石に2月にXP2000以上ならX維持とか言うと思うけどな カーデコ使ってて思うけどクイボ絶対ナーフされんなこれ >>186
そうしないとシーズン開幕直後のS帯が魔境になり過ぎるよな ヤグラ両方クソステで草
アプデでシューター推しなんか知らんけどまずステージの改修しろよw >>184
相手にハイドラとかクソ雑魚で嬉しいじゃん ボムのナーフってインクロックの時間とかインク消費量以外の方法のナーフってこれまでありましたか? あのさぁ…
リッターが敵にいるのに射線通る位置で塗る人って馬鹿なんか?
もしかして相手のリッターが下手で抜かれないとか考えてんのか?
そうじゃなきゃ体なんか晒せないよな? S+10にするより次シーズンにSからS+まで上げた方が楽
ではあるけど、義務すぎて馬鹿らしいね 2のリグマみたいにS+で恒久的に解禁にすりゃいいのに
バンマを強いる理由を知りたい >>194
ロボムがインク消費軽くなるかわりに範囲と追尾時間が短くなったりキューバンの威力220から180になったり >>61
メロンが言ってたけど対抗戦でなら敵のゾンビやシャプマの足並みを揃えさせないために4人全員でペナアップつけるときもあるらしい 超カッコイイブキやん!w
え、めっちゃ強そうじゃない?!wwww
https://i.imgur.com/m0vBRmc.jpg ブランクある人でもいきなりXマッチに復帰出来るのおかしい!みたいな意見が2であったんだよな。それを聞き入れたんじゃないか? イカ研が初心者が上級者にボコボコにされるの見て楽しむためでしょ
開発時間のほぼ全てをいかにユーザーに嫌がらせできるか考えることに尽くしてそうだし ナメロウって向こうに降りればチャージャーに撃たれなくね モコピとか言うクソ雑魚萎え落ちして回線落としやがったwこれは通報でいいよな >>202
威力低すぎ弾ブレすぎ塗りスカスカ
うーん、ゴミ!w バッテラみたいにチャーは下降りないとエリアに干渉できないみたいなステージをたくさん作るべきなのにエリアは長射程にとってのローリスクハイリターンステージが多すぎて ギアの見た目まあまあ好きなの多いけど、amiiboギアみたいな例外を除いて女物だけ排除してる感あるんだけど旧作から? メスガキシャープマーカー「ざーこ♥ざーこ♥スペシュ塗りスカスカ♥弾ブレブレ♥短射程相手に撃ち負ける♥」 >>209
それ表記や画面がそうなってるだけで
相手はちゃんと違う武器とかだった気がする
まだ直ってなかったんだな 裏取りらしい裏取りができるステージも、カニやリッターがあまり強くないステージも、ヒラメぐらいしかねぇな
ヒラメはこのゲームの希望 ヒラメはヒラメで押し込み側強すぎて打開不可能レベルなのがなぁ
ザトウが一番マシだわ 現状ヒラメが一番良いステなのは間違いない
3新規ステは全部同率最下位だボケが ヒラメそんなにいいか…?
初動負けでそのまま押し込まれて負けるのこのステージが一番多いから
クソステ感半端無いわ >>212
うん
>>216
あれ学生服ってより船員の服だから男女兼用だよ タチウオモンガラデボンホテルアロワナを追加してクソステまみれにしてくれ スメーシーは短射程動きづらいのが
もっと短射程いじめみたいなステージあるけど メスガキって出どころどこなの?よく見るけど元ネタがわからん >>216
夏シーズンあたりに復活するのでは?だいぶ先だけど >>229
ゴミカスステージの中では2の3つは全然マシな方だからなあ
比較対象ナメロウ、マヒマヒとかだからな トップガンマーヴェリックを見た
今日はエイムが合いそうな気がするぅ! そういやスメーシーがあったか
まああれも回転ギミックがあるからいつでも裏取れる訳じゃないしな…… ヒラメ嫌い
チョウザメと並んで苦手ステージ筆頭だ
ああいう中央高いステージは上取られたらどうしていいのかマジでわからん 勝率見てたら意外とマヒマヒ良くて草
メインの打ち合い多いから嫌いじゃないんよなあ 別にナメロウもマヒマヒもそこまで嫌いじゃ無いけど
敵にリッターがいたら簡単に抜かれるアホがいるからそこが嫌いだわ
リッターが前に出てきてやられるとかならわかるが
一番わかりやすいポジにいるのにアホは抜かれやすい位置にすぐ体を晒すからなぁ >>238
リッターでやってもカウント全く動かないことに疑問抱くと思うだけどな… マヒマヒは良ステ
エリアの端から端までボムコロコロすると誰か死んで楽しい そもそもちゃんとイカ研が試合をプレイして調整してたらキューインキをあの性能で出したりしねえ >>241
ラグでズレてても当たるから「体晒ス!」以前の話だろ マヒマヒは狭すぎるのがな
右だけじゃなく左からも裏に回れれば良いステだったと思う マヒマヒヤグラはゴミすぎるわ
ヤグラルートの真下が水ってふざけてるのか?😡 >>245
いやちゃんと理解してたら中々抜かれないよ特に初動とか
ラグで影にいるのに抜かれるってのはある程度はしかたない ナメロウは中央エリア全部リッターに見られるのがつまらんのに俺は抜かれないから糞ステじゃない!は逆張りしたいだけだろ >>249
クソステじゃないってどこに書いてあんねん(´・ω・`) やべぇ...コロイカ読んでないから話についていけない...
面白そうだし買っとくか... マヒマヒやなめ金って、壁の裏くらいしかリッターに抜かれない場所がないステージだった気がするが 最近1周回って52ガロンってやっぱりズル武器だと思うんですがそこんとこどう? 懲罰言ってる方が知的障害者だろwレート戦の仕組みくらい理解しとけw リッターは強いとかじゃなくて不快なだけなんだよな
試合中つねに頭を押さえつけられてる感がする 口に出さないだけで割とこの漫画の敵ってこういう思考してるよね
https://i.imgur.com/VoeKhtj.jpg マヒマヒヤグラはオブジェクト移動して色んなところで戦闘できるのでまだまし
エリアは中央の狭いところでごちゃごちゃやってるだけでまじでくそ
いつもボムとナイスダマとウルショとトルネとソナーとカニでうわああああああああああっってなってるイメージ
とにかく狭いステはゴミ >>202
使いこなせば、そこそこ強いぞ
自力で打開は出来んが >>270
Xでもクズはいるからな、XでなければXを倒せない。は真理 >>258
シールドとの噛み合いが良くて強いと思う
シールドを破壊するソナーはゴミカス >>269
こいつC-やらBやらのチームに負けてたやん。 自分でヤグラに乗らない人の裏取りは
単にオブジェクトの周りの人数減らしてるだけの利敵行為だわ 対面黄色
こっち紺で固定させろ
クサヤが照りで全く見えねえ ファイナルフェス編のコズミックのキャラが作者なりの味方批判批判か味方批判に対しての皮肉なんだろうなって思った
スプラやってたら誰だって一度は考える「味方が自分の思い通りに動いてくれれば…」ってのをこういう形で表現する作者は攻めてる テストプレイしてたら三馬鹿をあの性能で追加しない
多くのプレイヤーが12/1に試し撃ち時点で「…ん?」ってなったんだから >>276
あれはまあ主人公たちがイレギュラーすぎるだけだから…… むしろリッターで入念に調整して新ステージが出来上がった可能性 >>283
そもそもスペシ・ワイロとあともう一つが思い出せん 味方は悪くないんだよな
マトモに機能しないゴミレートで平均さえ合ってればいいと思ってそうなゴミマッチングでガバガバのゴミバランスのミラー()マッチするイカ研様の思召しやぞ ブラスターは直撃できなくたって攻撃できる!いつも助かってます!が作者ブラスターの爆風でイライラしたんだろうなって感じが出てておもろかった リッターだけがぴったり届くステージ多すぎるからな
リッター主軸の調整は間違いないよ >>283
ティラミス「え!?この武器強くない!?」 >>283
ワイロの轢きダメージが70で絶望したわ >>294
チョコペロのスペシ動画は開発に見られてはいけない チャージャー削除されれば面白いゲームなのにな勿体ない
居ると面白いとか本気で思ってるんだろうか? >>287
人気だけで言えば、
スペシュ、ワイロ、鉛筆の順 シャプマ弱くなったらいよいよリッター時代だろうなあ 今更メイン性能無くなった調整するとか恥ずかしく無いのかよ! いまC+なんだけど
やっと上げられる点まで来たけど
Bーに上げる意味ってある? >>168
殺意でどうにかはならん
風呂は結局、狙って直に当てるエイムとバウンドの軌道予測して当てるのができるぐらいにならんと弱い ジャプマは今のSP+30くらいにしたら程よいかと。カニ三昧が減るだけで快適になるし、メインサブの強さは現状維持でええのでは >>302
ランク上がっても同じメンツとマッチングするから気にすんな エリアで3回連続でこちらだけチャージャ来てわろた
勝率操作露骨すぎる ヤグラやってると一人で乗ってるのに延々と中央で塗り塗りしてる味方が嫌になってくる
相手にロンブラいるんだから守りきれる訳無いだろ クイボがつけばなんでも最強説
クイボトゥーンをこれからもよろしくな!! 昇格戦で2連勝したのがニンテンドーとしては気に食わないらしい。
なぜかこちらだけ3回連続チャージャ割り振りされて連敗 ヤガラの屋根から動かんゴミストリンガーのウッディ死ね Xマッチでキルレを割ったチャージャー種使いは必ず通報しています
それくらいの覚悟を持った人しか持つべきではないと思う ナメロウエリア自由度低すぎてガチでつまらん
中央より前に射線切れる場所なさすぎて芋みたいなプレイを強制されるの終わってる
長射程の行動制限力が強いステージもあっていいとは思うけど限度があるだろ リッターに設計左右され過ぎてるからリッター消すほうが早い 塗りもナンバー2で、キル23のデス1でギリギリ勝利したからな
どれだけおれがキャリーしたと思っているんだ
でもキルレいいと勝率操作されるから悩ましい カニは吐ける回数が減ったとしても強すぎるから普通に爆風範囲縮小と破壊時の硬直増加して下さい >>305
じゃあわざわざ
めんどくさいチャレンジマッチやって
ランク上げる意味ないか まさかソイチューバーより弱いチャージャーが来るとは思わなかったな イカ研さんはナワバトラーの開発でずっと忙しかったから今は休憩してるんだよ なんかスメーシーで無音で制限時間60分の謎のエリアバトル部屋に飛ばされたんだが ソイチューバーさんは偉大なトーピードとマルミサを持ち
塗りまでこなせるというチャー界のエリートなんだが? キルレ1割った雑魚は試合に勝ってもポイントはマイナスでいいんじゃねーか?
負け試合だと本来の10倍マイナスくらいで >>318
ソイチュはとにかく強いサプスペ適当につけときゃいいだろな扱い受けて
逆に使い物にならんくなってる感がある
トピマルミサってソイチュのメインに噛み合ってねえ
しかしそれより弱いチャージャーが新武器として出てきたのはまあ驚いたわ
アイデア倒れ、武器の特性具体的な肉付けに失敗した産廃 エリアならエリア塗りと、ライン上げの貢献度の指標となる位置と、対面数と、総塗りポイントと、スペシャル数と、キルデス数。これくらいで判定しないとゴミが大量発生するぞ。 やりたい(やらせたい)ことは分からんでもないんだけどね鉛筆
意味不明度合いで言えばワイロの方が意味不明だし ワイロにキューインキと鉛筆にエナドリ設定したやつって薬でもキメてるのかな マテガイのヤグラで敵に第二関門まで到達されてるのに自陣左の屋根に登る奴ら本当にやめてほしい
そこからどうやってヤグラ止めるつもり? ワイロ、スペシュ、ペン
これらは新入社員の研修で作られたブキやぞ、多めに見てやれ キルデス数でポイント決めると開始30秒で個人プレーに切り替えて味方に負担かけながらセンプクアシストキル繰り返すゴミが生まれる >>328
2みたいにランクでサザエ手に入るのもいいかも あとホラガイも 鉛筆→チャージキープ可
ワイロ→カーボンくらいの幅でいいから真ん中引き1確
スペシュ→4確
これでようやく普通の武器の下くらいの強さ? >>332
スペシュはメインの燃費を良くして塗り特化ブキにしてほしい >>334
ゴミリッターとかが互いに乗らないとなりがち >>333
その程度で強い扱いなら更にその上を行くデュアルはもっと評価されてる
せいぜい器用貧乏止まりだろう ただでさえ弱いのに輪をかけて弱いアサリに弓持ってくる奴はもう通報でいいよな 弓もリッターもゴミが使うならオープンでやれ。なぜチャレンジやxマッチに持って来るのか。 キューインキが一応迎撃SPだから鈍足のダイナモが持ってるならまだ分かるんだがそもそもローラー種と噛み合わせ悪いよな
イカ研がワイ君に何求めてるのか知らんけど亜種はアメフラシとか付けて風呂みたいなカテゴリになりそう ワイロは縦振りのダメージを60にしてくれ
ラピエリとかジムがあるから良いでしょ チャレンジ4連勝からの三連敗。
王手かけた瞬間クソなメンバーに変えるのやめてほしい。
せめてキルレ1程度のやつにしてくれよ。 チャレンジになった途端連敗しまくるわ
相変わらず味方ゴミだらけだし この人の人気投票の好きにいれてくれ人気1位にしたいんだ!Rj5tajpgegd
顔も結構いいぞ
https://suki-kira.com/people/vote/96600 デュアル君の方が安定してキルは取れるけど、
4確スペシはインク効率や塗りの大きさがメリット
まあキルブキの方が強いのは確かだけど、4確になれば普通に面白いブキになるよね >>342
一応ワイロの戦闘能力の無さを考慮しての采配っぽいね(シールドも)
まあ机の上だけで考えたんだろうなという バカマは明らかにブキ練習でやってる層が一定数いるから完全にガチャよそら
真面目にやりたきゃXマッチやるしかない アサリで勝ってて延長に入って敵にゴール破られたら
ゴールが締まるまで防衛したらそこで勝ちなのに
なんでガチアサリ大事に持ってたり
さらに敵陣ゴール割りに行く人がいるんだろ ワイロは接近拒否力はめちゃくちゃ高いから
亜種のサブスペ次第で対面したくないマンの風呂持ってるやつとかが流れてくると思ってる ワイロが確1取れないならもうモデラー超えるレベルの塗り性能がないと駄目だな
いっそのことそういう武器が出てもいい アルペンはチャージ速度を0.2秒速くして1秒にするかチャージ途中からでも撃てるようにしてくれ…
それだけでだいぶ違うから… クイボナーフしてスプスピ産廃にするのやめろよ
悪いのはシャプマだからスクスロみたいにインク効率悪くして パブロでチンパン猪ムーブ楽しいしなんだかんだ勝てるの嬉しい じゃあノヴァブラスターにクイボつけてやるからお前ら使えよ エクスが味方に来るとマジで邪魔だわ
こっちはお前のいないところで戦いたいんだよ
お前がいないところに避けて行ってるんだから付いてくるなよ
いちいち射線を遮るな グリコレーティングそのままに射程合わす位で良かったんだよ
そこにイカ研の身勝手なオ◯ニーを擦り付けられて生み出された邪悪なマッチングはもうお腹いっぱい ワイパーは水を切るってイメージどおりなわけだけどR-PENって何?インク要素どこ? >>358
今でも理論上はモデラーより塗れるはずだぞ この世界観も新人に壊されちゃったな
R-PENなんて完全に物理攻撃じゃん
そのうち斧とかチェンソーとか来るだろこれ ワイパーならともかくペンのどこが物理攻撃なのかはわからないが3が気に食わないなら2やるといいよ
まだまだ人もいるし楽しめる
スプラトゥーン3だけが人生じゃないさ >>370
モデラーは死角から急接近して撃ちゃキル取れるけどワイロはなあ… ロケット鉛筆にインクなんてないだろ
芯なんだから物理攻撃だろ ジムワイパーに比べてローラー系ブキの縦振りのなんと頼りないことか >>377
今更すぎる
クラブラやクーゲルが実装された時も同じこと言ってたの? もうマッチメイクもTier制にしたらいいんじゃね?
リッターヴァリアブルみたいな一確武器全部とスクスロシャプマ金玉オバフロなんかは3、ボールドやパブロ程度のは2、傘ソイチューバあたりは1で、合計6のチーム枠で対戦するのよ。
リッターx2なら二人しか参戦できないとかウケるし。 それ絶対物理的に痛いだろっていうローラーやフデ、
「一定距離で爆発するインク」「クソデカくて硬い泡になるインク」「渦を巻いて飛ぶインク」「霧状になるインク」「光るインク」「音波」みたいな意味の分からんインクはあったけど
インク自体が硬くなるのは今作からの要素だね >>382
熱々をぶっかけられても1確じゃないとかイカ強くね? ジムワイパーの左ため切りむず過ぎんか
なんでため切りにならんのや 試合始まる前にエラーで落とされたわ
何もしてないのに負けになった挙句ペナルティとかマジでゴミすぎるわ エクスほんとに邪魔だわ
バレルの周りで不思議な踊りを踊るな たまにバンカラの方でガチホコやるとほんとバカゲー
誰もホコ見てなくて持ち逃げタッチダウンとかXじゃ絶対できんよな 意図せず作ってしまったガチアサリを後ろに投げておいたらわざわざ拾って投げつけてきたバレルにキレそう
じゃあ俺が後ろでインク垂れ流しておくからお前がゴールまでの道を切り開けよ 2時間ナワバリやってゴンズイ3回しかこんかったぞ
片方キンメダイだとキンメダイばっかになるのなんなの
前もこんなんあったぞ カスタマイズでイカちゃんいじいじしてたらスケジュール更新でカスタマイズ画面から追い出された
いいとこだったのに!! アサリに後衛持ってくる奴ゴミしかいない
自力でシュートまで行けないくせにアサリ集めないしガチアサリを保持することすらしない ガチマやってると力入りすぎて手が痛くなるんですが・・ >>394
バレル「ガチアサリ落としましたよー」
www >>399
後衛でも普通にシュート行けるぞ
シュートしない後衛はシュートする気がないだけじゃないの あと1人でも立ち回り分かってる味方いれば勝てる時ほんま辛い >>405
ハレルは俺にガチアサリ投げつけてきたから絶対に許さん 怒りのあまり誤字してしまった恥ずかしい
バレル許さん 俺基本後衛だから大抵ガチアサリ係になるけどアサリ集めて5~7個の時に味方がガチアサリこっちに投げて来たら無視してるわ
誰が何個持ってるか把握してパスしてくれ >>408
拾わないなら拾わないでいいんだよ
別にこっちは投げつけてないし
投げ返してくるな このゲームやってるときの独り言ってキモいか死ねしか出てこないよなマジで教育に悪いと思うわ あかんコントローラの持ち方が悪くて
L押してしまうようだ
なんかアサリを無駄に投げてまう
キーコンフィグスプラとかつかんなあ もうみんな新しいトルネードの効果範囲覚えたから、棒立ちして投げてるところ狩りに行けるよ なんで20キルしてる俺にホコ持たせるんだよ
さっさと持てばもっと楽に勝てるのに だからクソ弓でアサリに参加してくんなゴミ虫
パブロ倒すのにどんだけ時間かけてんだよカスが
放置と一緒なんだよゴミ 無双する訳でも戦犯してる訳でも無いキルレ1.1〜0.9のヌメヌメ調子でリッター17kやパブロ20kにキャリーされんのマジ気持ちいい
コレがスプラよwww リスキルばっかしてて進路出来てんのにホコもたねーゴミしかいないと絶望 この時間ゴミタイムなの?
1:00からゴミカス3人の介護モードで勝てるわけねーわ
ゴミタイム用意すんなや
相手が強いとかではなくて明らかに味方が弱すぎる
ルール知らないでやってるゴミしかいねー >>414
あー、トルネでソナー簡単に壊されちゃうんで、ソナーを破壊不可にして下さい。 バカが残り5秒で自陣のホコ取ってデスして延長入って負け ソナーネガってる奴はマジで何なの?
敵にソナー持ちが来たことないの? >>421
それやると釣れなくなるから困るんだよな
破壊するのに2発必要とかなら良いけど >>408
それガチアサリ入れてくれって合図やん
アサリころがってない時は逆に前線の味方にアサリあげる勢いほしい >>423
わからんのか?
リッター様に決まっとろうが! アサリ投げたじゃなくてガチアサリ投げてきただったか
誤爆したすまん 負けだすとやられたやられたってギャーギャー騒ぐ奴なんなん? Xマッチさあ続けたら一個前の敵のゴミこっちに寄越すんやめよーや フレとわちゃわちゃやるの楽しかったけど、クソ下手でほぼ負け試合だし、サモランも失敗しまくって毎回0〜10Pなるし、楽しさより縛りプレイ感が強くなってきて辛い
野良の方が楽しいまである >>386
スクスロシャプマと金モデ風呂を同レベルだと思ってる時点でレート帯分かって草 >>434
フレとやる時レート変動しないようにしてほしいわ あと1ヶ月我慢すれば新シーズンか
まぁ一ッッッッッッ切期待できんが 消極的な雑魚は消えろ
相手が二度とスプラしたくなくなるぐらい追い詰めて追い詰めてリスキルしまくるんだよ ナワバリで残り1秒なのにやられたってどう考えても意味ないだろ
奴らはそれすら分からんのか?単に癪に障りたいだけか? 2勝した途端相手にあり得ん動きするスシ来たわ
当たり判定も明らかにこっちの当たらんしおかしかった
案の定そいつのプロフ見たら他のゲームのプレイ履歴なかったわ
やっぱこういうのBOTだと思う >>430
文盲かよお前
バレルに投げた訳じゃないのにわざわざ拾って俺に投げてきたんだよ
それと意図しなくても対面中に湧いてきたやつに触れてガチアサリ出来てしまうこともあるだろ >>441
プレイ履歴は非表示にできるからな
BOTなどいない むかついて頭痛くなってきたから愚痴らせて
なんでスパとクアッドとスシを遠く離れた敵陣で一人で抑え続けてるのにスクイックリンに全員やられるんだよ……
ていうかやられてもまあいいわ味方スピナーが役に立ってないのも期待してないからいいわ、でもゴールから離せアサリを入れさせるな塗れ足元を シーズン制ってことはシーズン毎に計測があるってことでいいんだよね?
で、計測の時は内部レートを参照するって聞いたことがあるんだけど、シーズン変更の時にXパワーと内部レートに互換性持たせないと今シーズン計測低かった人は来シーズンもまた計測低い、なんてことない? >>443
それぐらい知ってるが
んじゃクソ上のレートから引っ張ってきてんのか?
それならそれでゴミみたいな仕様だけどな >>446
内部レートはバンカラ参考してるっぽいから関係なく無い? >>441
フレ申しろ申請されればレートもチェックできるかもしれない 射撃場で振り向きとか上向きのエイム練習してるんだけど、振り向いたあと正面に戻すのを何回か繰り返してるとだんだん正面から初期位置がズレるんだけど、これってみんな起こる?
プロコンのジャイロの仕様なのか、それとも壊れてるのか判断できない すみません添削お願いします
R2N1-721J-GE2V-0JN1 前にあったメモプ貼るときはURLにしろってテンプレなくなったのか ペンはチャージ途中からでも撃てるようになればガラッと変わるのは俺も思う
スペシュは塗りがもう一声欲しい
ワイロは何をさせたいのかは知らんがカーボンより上スプロラより下の射程を徹底させろ
あとコロコロと横振りワンパンにしろ ソイチューバーは運営に見捨てられたのかな?竹の強化の前にどう考えてもソイチュの強化が必要だろ
あ、鉛筆さんは愛好者いないのでそのままで結構ですよ スペシュのダメージせめて28にならないかね
味方が前に出ないと戦闘力なさすぎてどうしようもない >>433
たまにゴミオールスターになる事あるよな
敵に集まる事は無いけど不思議と味方には集まる
ありとあらゆる表彰全部俺だろってレベルのゴミ集団で凄かったわ
18k2dとかで5カウントも進められなかったわ >>459
①ゲーム内のメモリープレーヤーから「アップロードする」
②イカリング3内のメモリープレーヤーから「シェア」→URLでコピー
スレに貼るときはウデマエ(Xパワー)、ブキ、ルール、ステージも書くと見てくれる人増えるよ 復帰勢なんだけどシューターにステジャン必須?
イカニンは外した >>453
序盤、網を渡ってるパブロをスルーしてた、スルーしても良いけど警戒した方が良い
アサリを味方に渡す動作はしなくて良いよ
それならチャージしといて、味方が欲しい時だけ渡すようにする
ソナーを中央高に置いてたけど、ソナーは下ヒト2人分、上は1人分
だからそこに置いても意味がない
敵が1人になった時に味方がアサリ入れようとしてたけど一緒行った方が良かったと思う
後半の敵陣前に居たポジション良かった
最初にあれができてたらアサリは入ってたかもな
惜しくもパブロか何かに抜けられてしまったけどあれは良いと思う
あとスプリンクラーの使い方も良いね メモプ貼る時のアドバイス
アドバイスにはXPを添えてもらおう!妙な事を吹き込まれる可能性が減るぞ! >>466
相手にもみじ1人しかいないのに、ソナー壊そうとしてたの勿体無いね。あそこで前詰めてればカウント進んでそう。人数有利のときに前詰めるようにすればいいんじゃない。 ステジャンはチャージャーだけじゃなくてボム置かれて確死も防げてそういう意味でも効果あるから思ってる以上に役に立つよ 特にスプコラ増えた今なら尚更
トルネ飛んでくる時もあるからな だからよー
人数有利の時になんで3人自軍の前に固まってんだよ
俺が一人で2人倒してんだからさっさと前線あげて総攻撃かけろよ
どこ見てんのマジで? >>468
>>470
ありがとう
多分ソナー見えたときにイカランプ見えてなかったんだと思う
精進します 他にもアドバイスあるよって人いたらこんな時間だけどお願いします >>476
自衛はゴール下じゃなくて高台からやね
高台の隣の少し高くなったとこでもいいけど
少しでも高いとこで守備は徹底した方がええと思う
あとはガチアサリ持った敵の位置は後衛なら把握は必須やね さっきから3冠とっては負けの繰り返しなんだが
このゴミマッチングどうにかしろよ
ゴミを押し付けるなっての 空き十字キーで
起爆提案してもう1名の同意があれば
即座に頭の悪い味方ホコ持ちがばくはつするようにしてほしい 自陣のこと自軍っていう人は何なんや?他ゲー用語なの?w >>476
まずルール関与しなさすぎだからアサリをちゃんと自分で集めるところから始めよう >>482
集めたかったんだけど塗りと牽制したほうがいいかと思った
頑張ります まーた3冠で19k7dで負けたわ
俺がいなくなっただけで一気に詰められるのなんなの?
一瞬も止めておくことができないレベルのゴミを押し付けるなって言ってんだろうが
ずっと懲罰マッチングなんだがいい加減にしろクソゲーが >>447
それはありうる
とくに深夜~朝方は過疎るからパワー差マッチングが生まれやすい オープンでネタ武器使って遊んでんだけど意外と皆真剣にやってんの?
一応勝つつもりではやってるけど当たったらすまんなw >>484
落ち着いて
メモプ上げたら改善点見つかるかもしれない クサヤとかエクスが安全地帯から撃ってるだけで勝てるステだからマジでくだらないよな オンラインの7日間無料のやつ使っ新規でやってるけど
普通にS+バッジ付けた奴らとマッチングするんだな
チュートリアルでこっそりレート測ってたりすんのかな 短射程使ってるとエクスうざいわ
スクスロもうざいけど 改善点なんて見つかんねーよ
1vs4やってただけなんだから 開幕早々バレル落ち
もうこれ+300ぐらい貰わないと釣り合わないだろ
https://i.imgur.com/QJBjAtD.jpg バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ
早くこう思えるようになりたいわ
今のところハンコでまとめて3人倒したときくらいしか思えん このゲームキモい芋マン多すぎよな
ぼ、ぼ、ぼくは死なないから!うわあ~キルデス下がっちゃうよ~うわ~んみたいな
ばかみたいにこそこそ他人の後ろに隠れてゴチキル狙いとか
ゴミが必死にボム投げとか
もうしねよガラクタみたいな デスし過ぎとかウザいこと言われるしな
俺はもうそんな事考えてなく味方見て動いてるけど ことここまでに及んでまだカニ天国本当におもんない
時間戻して体力インクタンク制限時間まとめろよ ぼ、ぼ、ぼくは正しいんだ!
ボムは最強なんだあああああ!うわあああん😭みたいな
頭おかしいよ スシやシャプマが芋ってるともういっそ切断してくれって思うね 散々イモリ散らかして塗りすら出来ないってゴミ混じりすぎるけど
キルは出来ない塗りも出来ない乗らない持たない
何なら出来るん ハイドラとリッターとスシコラとマニュ俺
長射程がどっちも意地でもヤグラに乗らないんだが、じゃあお前ら前でキル取れるのか?お前らが乗らずに進むわけないだろ脳ミソないんか 最近思ったけどチャレンジが比較的ストレス少ないのは内部レート機能してるのと最初にポイント支払ってそのあとポイント貰えるのもあるのかもしれない
Xマッチの容赦のないポイント減は2のときのゲージが割れる演出に近いものがある S+のチャレンジはレベル低すぎてほぼ勝てるからでしょ
ストレスないけど快感もないよ チャレンジは割りと味方と呼吸が合うしな
ランクマッチみたいなガイジが常に1人や2人いる事がない まじで延々とんでもないゴミしかこねえ
こんなの無理だってまじで s+10行ってたけどウデマエリセットしていろんな武器使ってるけどまあまあ練習になる
傘なんか初めて使ったわ 延々ゴミカタが前に出ないから、単独ヤグラの前に出て、2キルして強ポジとったら、クソ芋がヤグラ下りて一緒に前に来てやぐらが戻っていくクソ現象多すぎ
強ポジ取ったら前いらねえからヤグラ乗りつづけろクソゴミまじで 前に出ないのにどっかで死んでるパターンが一番どうしようもないな
なんで死ぬのよお前 >>514
なんか敵弱いなあ、味方はそれ以上に弱いなあと思って2-3で-40されたわこのクソゲー 今の2200帯どうみても2末期の底辺Xよりはるかに下だな
まじでゴミクズ過ぎる
なんで俺はこんな帯域にいるんだ 常に10キル以上、キルレ1.2以上常に前線にたってオブジェクトも関与してる
しかし延々d-k>8、d-k=5複数みたいな味方が来て負けまくる
どうしようもない >>52
同じ発想で運営されたドラゴンズドグマオンラインが、打ち切り同然でサ終したのを知ってるから同意出来んよ。
アイツらが絡むゲームには今後手を出さないと、ユーザーの心にトラウマを刷り込んだくらいに。 固形ボム持ってたらとりあえずボムSPボムで複数キルして前線制圧できたりするのは強いわな
まあそうやって優位築いたらちんたらゴミカタがやってくるわけだが
もうまじで制圧してから前出てくるなってゴミクズオブジェクト運べゴミゴミゴミ ゴンズイ海女美か
ザトウもそうだけど前に詰めにくくしてるよなほんとうぜえわ ザトウなんて第一関門の前に乗れるやつあったろ?
海女美たってレールの隣塗れて登れたのにほんと原達也 竹持つくらいならジムワイパー持ったほうがいいんじゃねえかなあ ラインマーカーの塗り強化ってクイボに近づけようとしてんのか
ならもっと塗り範囲広げろよ
チャージで極太にするっている俺の神案を蹴ったのに中途半端なことするな 1800弱だけど猪3人いて何もできなかった
やっぱりこの辺はB帯やね
https://i.imgur.com/rzrpXXX.jpg このゲームの後衛様は死にたくないから自陣高台から動きません。後衛様が死んだら前衛がゴミだから。後衛様はルール関与せず自陣高台から動きません。前衛がカウント進めて後衛様を勝利に導けってやつばっかりだから期待しちゃダメ マーカーは攻撃方面で強化しようとしてるのが根本的に間違ってる 鉛筆って弱いし射撃音うるさ過ぎだから担いでくるやつ利敵行為だろ 味方にイライラする奴はぜひカーデコ使ってみてくれ俺はこの武器に救済された >>533
5連でバンバンバンバンバンなのがまたうるせえのよな 普通当てにくい代わりに威力が高いラインマーカーと当てやすくて塗りが広い代わりに威力控えめなクイボにするよね >>518
22帯ふつうに動物園だよな
こんな奴らをキャリーして勝たせていいのかと悩むレベル
全然塗らねーし索敵も何もかも下手くそすぎ ラインマーカーはまずマーカーの下に塗り発生
マーカー残存時間5秒延長
直撃50くらいにしてもらわないと
クイボは直撃40な ラインマーカーより当てやすいポイセンの方が効果時間長いし
なんかもういろいろおかしいのよ、ここの開発は >>532
攻撃方面じゃ無かったら何を強化するんだ……
何してもポイセンの下位互換にしかならなくないか そんなおかしい奴らが作ってるゲームをやってる俺らって何 手間に対するリターン少なすぎてそりゃ弱いよな
テストプレイもまともにする技能もないバカ研はさぁ まあスプラに限らずなんだけど、なんでちょっとプレイしたら分かるレベルで致命的なバランスの武器やらなんやらを放置したまま発売するんだろうな? >>544
信じられないかもしれないけど
あれでマトモだと思ってるんだぜ ラインマーカーはラインにダメージがいいと思うけど無理なんだろうな
ダメージの低さもだが、まず当たらないのが致命的
あれガンガン当てられるなら、チャージャー持てやって話だし いやさ、キューインキとか明らかになんかおかしいやん
身を守るスペシャルなんだから普通テストプレイする時も色んな攻め方してみるよね >>318
でも全ルールでソイチュよりXP高いんやで鉛筆 鉛筆も理論値系のブキだからなあ
ジムみたいにいつか開花するかもね 可哀想なのはスプスピ
亜種まで来たのにどっちも誰も使わない ほんとはもっと短いスパンでアプデしてナワバトラーのオンライン対戦とか追加するつもりだったけど
予想外にバグが多いのと調整ミスだらけでそっちの対応に追われてなんもできてない状況なんじゃ
それならそれで素直に詫び文出したら応援する気にもなるものの
「通信エラーはプレイヤーのせいです」って悔し紛れに不快なメッセージをゲーム内で表示するという暴挙 アプデが待ちきれないなら少しお休みしてればいいよ
スプラトゥーン3だけが人生じゃないからな
他にもやることあるでしょ いやー俺の持ち武器キューインキじゃなくて良かったーw😂
一つはショクワンダーだけど…😢(ジムではない) キューインキは弾速をもっと上げて
好きなタイミングで撃てるようになれば
楽しいと思うわ 鉛筆は現状竹でいいやとしかならんからな
チャージ時間短くしたら更に竹と被るから
チャージキープつけてそれでようやくスタートライン 正直あの弾速ならナイスくらいでかいのに成長してもいいと思う >>556
カタログも100まで上げたしガチャ回す以外は一人用の積みゲー崩してる
スプラそのものは好きだから贔屓の投稿者や配信者の配信は見るけど おめーらほんと言い訳だけは得意だよな
好きなら楽しんでやりゃいいだろw 鉛筆ってよくチャージキープ付けてくれって言われるけど
他チャージャーに近づけるよりスピナーに近づける方がいいと思うんだよな ナイス玉1個だけキューインして
即ナイス玉撃った奴の着地点に撃ち返す
くらいのクイックさが欲しい 好きなゲームを好きなだけやればいい
俺もスプラ信者だけどブレワイ2は絶対やるからその期間はここにはいないよ >>556
毎スレ毎スレ説教コピペで居着いてるけど他にやることないの? 説教おじは説教以外のレスは日本語が通じるように見えるのが悲しいよな
実際は半分荒らしみたいなもんなんだ >>567
スプラとスプラスレしかないよ
スプラも説教もとても楽しいから大丈夫
俺なんて飽きたら速攻やめられるけどなw 説教されるような軟弱なレスがなければ普通に名無しに紛れてると思うよ
アプデ直後とか誰もオカマ野郎みたいなレスしてないから俺も普通にアプデの話してるし
わざわざ俺からけしかけたりとかそういうのはしないよ 説教おじさんはリアルでよほど上手くいってないんでしょう >>570
おめーも仕事し始めたらわかる
カスみてーな若者の存在意義って俺みてーな説教おじを気持ちよくさせる事なんだなって エリアで昨日クソキモい立ち回りで連勝したった
エリアの自陣側でオブジェクトの影から魚とソナー投げまくりながら敵の好きを作って塗りまくるだけなんだけど
我ながらクソキモかった クイボとトーピードはマジで投げてるだけで強いからもっと投げてほしい おめーら若者も若い間の大切な時間をこんな所でクダ巻いて消費したって俺と同レベルな存在にしかなれんからな
しっかりやる事やってからゲームしろよ
クダ巻いてるけど実はやる事やってますよって若者には俺から言う事はないわ 俺くらい連レスしてる奴をNGしたって結局気になって見ちゃうからな
「意地でもNGされたレスを見ない」という強い意志も持てない精神的に弱いおめーらにはあんまり意味ないよ
俺はスプラに飽きるまでこのスレにいるからね 覚悟しとけ クイボ、トーピードは複数から同時に投げられるともうどうにもならない時がある
それが固まって投げつけられるほど味方の圧が弱いという点も含めて 外注だから事情は違うと思うがエンゲージもヤバいらしいし
最近の任天堂の品質チェックがかなり杜撰な気がする
そろそろ新型が出るだろうからそのロンチで主戦力取られてるんかな むしろ任天堂の品質チェック?が素晴らしい時期なんてあったか? >>582
トーピードは処理出来るのに自分さえ避けられればいいというガイジが居ると本当しんどい
処理しなきゃ塗り状況悪くなるんだよ、ボケがっていいたくなる ブレワイはほんとハマったわ・・・
1が良すぎてブレワイ2は不安 >>583
エンゲージは歴代でも評判の悪いif覚醒書いた人にシナリオやらせたら案の定シナリオがクソだったってだけ 自分と違う戦い方する人が仲間になりやすいとかあるのかね
俺は前に出て戦うスタイル
同スタイルの人が来たら前線上がりまくって圧勝
人数有利でも前線上げない人が来たら押しつ押されつして、押されたら打開できずに負け
前線上げない人が来ることの方が多い気がする ザトウ打開で右下クリアリングできるのどのパワー帯からなの?
やっぱ25いかないとダメ?
動物園なんだけど エクスや風呂みたいなしょーもない武器いつまであんの マテガイ自陣側のエリア3対2で取り切れないどころか一瞬で打開されてるゴミ3匹マジでなにしてんの?
右奥の高取って敵二匹見てるのにこんなん無理なんだけど >>590
良いか悪いかは別にして他の人の平均と比べて前に出過ぎなんだと思う
だから自分と同じかそれ以上前に出る人が少なく感じる 打開は短射程が無能だとマジできつい
段下クリアリングはボム持ち短射程の仕事だからな 上位勢の配信者は打開のやり方動画出せよ
打開ってそもそも運ゲーじゃないんだよ
ちゃんとやれば成功するもんなんだ
敵がいないことお祈りで飛び降りることじゃねーなよ 打開のやり方なんて死ぬほど出してるけどつまんないからみんな見ないし派手な方が再生数が稼げるからそっちの動画ばっかなんだと思うよ
スプラ3 打開とかでググってみると良いい この武器最強シリーズばかりだからな
今はジェットがブームなのか ローラーとフデとスロッシャーとシェルターとワイパー禁止して銃(弓)型ブキ縛りしようぜ >>600
メインが1番強いのは動画映えするだろうな マヒマヒなんか中途半端に広げるんじゃなくてガラッと広々ステに変化させてステージ特性変えればいいのに
ちびちびちょっと広げたくらいで何の面白みもないわ 良いバランスの神ゲーをおめーらが作ってみればいいじゃない
ぷよラーはSEGAが一時期ぷよぷよ出なさすぎてぷよぷよっぽい同人ゲー作ってたよ
結果はお察しだけど サメとショクワンとキューインが3弱スペという個人的な評価は変わってないけどサメは頭一個抜けた弱さかも
前スキがチャクチ並みの狩りやすさ このゲームっていろんな武器があるんだからわざわざどのゲームでもあるようなAR系の武器を使うことは無いよねってフデ持ってるわ ブレワイ良かったか?
武器壊れるのがうざいくらいしか記憶にないな… 新武器三種は戦うな、塗れ、ヘイトを稼ぎつつ下がれってコンセプトなのはすぐ分かったけど
ユーザーはリッターや長射程に押し付けられる耐久戦やらされるのが一番ストレスって環境にぶっ込んできたから
環境なにも変わらねえじゃねえか!って怒りに繋がってる感じ あのクソゲー序盤でマラカス野郎見逃すと
クリアまで武器スロット拡張とか出来なくてずっと武器温存でちまちま進む事になるよな
まじくそ >>608
スプラのインク切れもウザいと思ってそう >>609
それにしても弱すぎるよ
その役目すら果たせない粗大ゴミ
バカ研クソ武器作ってご満悦 好きなブキを好きなだけ使うといい
そのためにブキチケがあんなに沢山もらえるんだから >>610
アレ見逃すとか人の話聞かないか物覚え悪いか変な反抗心持ってるかの何れかだろ >>617
いや、普通に見逃すし基本道なんか歩かないで先に先に行くから一生気付かないからな
一から村とかもNPCなんか一人も見つけないし
魔物屋とかどこにもないし
クソゲーの塊だよあれ ここで聞いても意味ねーか
25どころかメイン層2000以下やしな 一から十まで何するか教えてくれるゲームしたらいいよ マラカスは俺もたまたま見つけたけどあれ見逃してたらずっと武器スロ少なかったかと思うとゾッとする
もっとたくさんの場所に居ていいよなあいつ >>611
(´・ω・`)それはゲーム性と言ってもいいがBOTWの武器破損は擁護しようがないだろ コラボするならそれ用のギア作って配布しろよと毎回思う
ポケモンフェスとか自社コラボで配布できたろ 所持品のリソース管理もゲーム性でぃわ?(´・ω・`)
まぁ個人的にはあってもなくても良かったけど >>624
ネットで調べて見つけたけど
結局使い切れないほど持ち歩くだけになって
知らないまま進めた方がよかったかもとは思ったな >>618
目標物以外視界に一切入れない人か
そりゃ街道も通らんし傍に置いてある旨味も見逃すわな
色々寄り道をするのが楽しいゲームだからそれが生来的に出来ない奴にとっては確かに不親切で中身の薄いクソゲーだろうな フェスの参加賞が毎回サザエとホラガイだけなのはやる気出ない いや当たり前のように山とか登りながら行くから普通に見逃してもおかしくないだろ
持てない方が楽しい理論はわかる気もする >>626
2のチンアナゴハット使いまわしてウミディグダハットとか作れば良かったのにな 前の方で頑張りながらも人数差で死んでいく味方を見ても
敵のリッターは坂下まで詰めて来るのを見ても
数発連射すればカウント止められたり確保できても
頑なに高台に居座り敵だけを狙い続けるリッター様の
ハートの強さは凄い
終了までただの1度たりともクサヤの坂を降りることはなかった。
勝っちゃったけど増長させないように
無気力捨てゲープレイすりゃ良かった。メモリー見ても腹立つ いや街道て…
ブレワイってどこでも歩けるが売りのゲームだし道なんか歩かないだろ
パルクールで飛んでたら何にも気付かずにスルーするし
一生同じとこなんか基本歩かないから一生見つからないよな
攻略とかも「詰まらない」から見ないし
クソ >>629
知らんよそんなクソタイトル
さっさと遠投つけて合成の壺投げてこい! ま、スプラも他も合う合わないはあるからな
楽しいゲームをすればいいさ >>636
これぐらいの手間でいいのにな
サーモンランでゴミみたいなギア作る余裕あるんだから サメショクワンはメインで思いっきり格差できてるのがなあ
ここまでメインで格差できるsp今までなかったろ
キューインキはメインサブと独立してるからいじりやすいだろうし強化も期待できそうだけど >>628
楽しさに繋がっていないものをゲーム性とは言わない >>646
なんでもかんでも快適だと面白くはならんから正解だな サメはクアッドが使えば、敵陣に無理やり突っ込んでヘイトを買う手伝いになる
まあサメショクワンはどっちもカニや他スペシャルに比べてリターン少なすぎる ヒラメでホクサイに奇襲されるのがちょっとトラウマになりつつある
いるのわかってても怖い ブレワイやったことないけど、さすがにあれをクソゲーと言うならこの世のほとんどのゲームはクソゲーになってしまうんじゃないか? ひでー事思いついた
スプラでもブキを一定マッチ数使ったらメンテを要求されて預けたらそのブキを一定期間使えない様にするとか ブレワイで武器の耐久度が邪魔に感じるって弓拾わない縛りプレイでもしてるんですかね? ショクワン使って戻る時にスーパーチャクチ発動するようしてくれ >>651
スプラ教からすればスプラ以外クソゲーだぞ
もっと言うなら3以外クソゲー1も2クソゲー ブレワイは武器が壊れる前提のバランスだからな
どうしても壊したくないなら早めにマソタソ取ればいいし
俺はGBのSaGaの時代から装備が壊れるRPGやってたからあんまり違和感はないけど 俺はスプラもブレワイもマリオデもディスカバも楽しんだよ
何をやってもつまらなく感じるのは自分がつまらない人間だから >>651
つーか他のオープンワールドでよく見る要素ぱくって寄せ集めただけなのに何故かオープンワールドに革命おこしたかのごとく持ち上げる臭いのがおるからな そんなん言ったら日常的に行われてる晒し叩き行為がスレチどころか板違いだからな
晒し板でやってらっしゃい ショクワンはメインの射程に依存するからな
何でジムワイパーになんか付けたんだ
あれだけ射程長いから運用方法が違いすぎて強い
他のは全部短射程についてるのに
おかげでバランス調整とりにくくなってバカかと思う 武器壊れるのは良い仕様と思ったけどな
いろんな武器を必然的に使うようになるからね フォールアウト4やってない奴はオープンワールドの話しちゃだめだぞ >>660
よく見る要素を寄せ集めたって
どのゲームのどんな部分をパクってそれがブレワイのどこに落とし込まれてるの? 武器壊れる制度は貧乏性にはキツイんだよな
最初は回復アイテムも渋ってたわ
その辺の動物から無限に肉が取れるようになった辺りから使い放題になった >>663
壊れるたびにくそみたいにつかいにくいUIいじらされるだるさよ
テンポわりいだけ
色んな武器使わせたいならハクスラにしたらいいだけだしただ壊れたもの取り替えるだけじゃゲームとして何の面白みもないんよな >>669
そこは時オカゼルダと神トラゼルダとブレワイゼルダでしょうに ブレワイの武器壊れはeasyとかで壊れないモードも用意すればいいのになとは思った
どっちか選べるなら俺も壊れない方がいい
百歩譲って武器は壊れても盾は勘弁してほしい >>665
タワー解放のマップ解放とかアサクリのパクリだしよく主張されるオープンワールドなのに壁登れる!!ってやつもアサクリスパイダーマンがとっくにやってるのよ
オープンワールドで滑空するのとかもとくに珍しくもない 任天堂は賛否両論を上手く使うよなあ
こうして話題が尽きる事なくいつまでも売れ続ける >>53
メインウェポンの性能に依存するスペシャル作ってるの本当にアホだよな
バブル即割の頃からなんも学んでない 気持ち良く勝てた試合のメモリーを各視点で見るの楽しいな
大事な場面でフォロー入れてくれた味方の動きとか参考になる スタッフ「脳死で武器振ってるだけじゃ戦闘つまらんやろなぁ」
スタッフ「岩落としたり爆弾置いたりしたろ!さらに雷の矢で武器奪えるようにしたし、崖に落としても倒せるようにしたろ!」
スタッフ「不意打ちにヘッドショット、攻撃上がる料理や薬も用意してっと...これだけ選択肢あれなみんな工夫して楽しんでくれるやろなぁ...」
お前ら「ウオオオオオwボタンポチポチポチポチポチ!wバキン!あっ武器壊れた!これクソゲー!!!!!」
こんなん泣くやろ >>676
完全に俺のおかげと思って見返したメモプにすげーフォロー入れてた味方が映ってると震えるよな
俺達は一人じゃないんだ ブレワイってどこ探索しても見つかるのがコログとかいううんちだからな
タワー全部解放(マップ解放)できるの50時間かからんしそうなると探索なんかする意味なんもなくなる
探索のリターンがしょっぱいからやること単調なってすぐ飽きる
ちょっと出来のいいくらいのubi ゲーってかんじで80点くらいのゲームよ >>669
誰がどの担当になるんだ…
マンタローは力を引かないだろうしウツホは知恵っつーキャラじゃ無いし
知恵:フウカ、力:ウツホ、勇気:マンタローかねぇ色的にも ゼルダはほぼ全ての世代がプレイ出来るしNPCたくさんいてちゃんと会話できるのが多くてサブクエも多い家にも入れる
探索要素もたくさんあるし料理はクラフトと違ってめんどくさい素材集めさせられないし
他のオープンワールドで出来てることプラスアルファがゲームに組み込まれてるから評価されてるんだろ
てか一番のクソ要素である雨のときに崖登り出来ないがまっさきにあがらないのが謎 ブレワイみたいにリッターが壊れてくれたら、とか思わないからおめーらはまだまだなんだよ 雨の崖登り忘れてたわ
あれだけは削除していい
あの魚人の村周辺だけでいいだろあの要素は 大体武器耐久度とか雨とかのお邪魔要素を消せってそれマリオからクリボー消せって言ってるのと同じやんけ
フロムゲーみたいな高難易度ゲーが持て囃される一方で、ブレワイみたいな小学生でもクリアできるゲームの難易度もっと下げろって要望がこれだけ出るんだからゲームクリエイターってのは大変な仕事やね だってイカ研批判か味方批判しかやることなくて
なんか褒める要素ついかしてもらえればな だってスプラ武器もステージも少ないしアプデも遠いしで話すことないじゃん 動画配信者の名前出すやつが全員YouTube板に引っ越したらブレワイの話するの辞めるけどな俺もな >>690
褒める要素もないゲームしてるのか?
別のゲームやった方がいいんじゃないのか?って話題にまた戻るの?
ループ物なの? バンカラやりたくないのに+10までやらなきゃなのくそ ポケモンは明日からパラドックスがランクマで解禁だからな スプラってプレイするか愚痴まき散らすぐらいしかないよね
アプデが遅いのが悪いよ バンカラなんて酒飲みながらダラダラやればええ
いつのまにか俺も+7まできてる 次のアプデまで丸々1ヶ月何の変化もないのが確定してるからな >>675
同じメイン依存でもバリアスパセンインクアーマーとは大違いだな スレオン勢はもう起動すらしてなさそうだしブレワイ2の情報出る度にこうなりそうな雰囲気ある 昔のゲームはアプデなんてなかったからな
そう思うとスプラは変化に弱い俺達おっさん向けにしてるのかもしれん
若くて活きがいい奴らはPCのFPSやるといい
ガチな奴がスプラより圧倒的に多いから楽しめるぞ
俺もPCでの対戦ゲームしてた頃はガチンコな周辺機器揃えてたわ 弓持ってきたら通報していいよな?
みんなもやってるだろ? エンゲージは路線が風花と違いすぎるだけでクソじゃないよ
テキストがね… >>609
このゲームの特性上「下がれ」ってのは非常に弱いムーブなんだよな
相手にノーリスクで自陣攻め込ませる機会与えるだけだし
だからこそ新3ブキが最低クラスに弱いと言われてる 更新少ないおかげで気軽に戻って来れるってのはあるな、俺もポケモン買って1ヶ月くらい放置したけどまたスプラやってるし まあやってること2と変わらんしマンネリだよね
なんなら2から使える武器減ってちょっとやってても飽きやすくなったな >>713
オラッ!イカ研に屈しながらスプラプレイてしろ! MPでヤバいやつの視点見ると上手いとか下手とかじゃなくて「何で?」って思う事が多い
暑いって言いながら着込んだりライト手にしてるのに点けず暗闇で物探したり
そのくらい行動が意味不明で振り回される 別にええのよ四六時中やってなくても
飽きたなら別ゲーやればいいし面白いならスプラやってればいい
switchじゃなくてもPCでもPS5だっていい
今の時代たくさん選択肢があるんだから楽しい事をやりなさい マジでスプラ2.5だな
スマブラforからスマブラSPくらい大きな変化ほしかったわ 医科研の何が腹立つって俺と同じ40代で年収1000万超えな所
俺はスプラ信者だけどこれだけは絶対に許せない
俺の倍近くもらってんじゃねーよ野上!このっ!このっ! >>709
デトックスしてるだけで検証も同意も求めてないからな 何が悪かったのか自分より実力ある人達に見てもらって教えてほしい気持ちはあるんだけど
如何せん名前隠せないのが無理だわ
なんで伏せられない仕様なんだろな >>722
まあ人によっては上げても改善点ないかもしれんし、改善点指摘されたら発狂するやつもいるかもしれんしな サメを15、ショクワンを10ぐらいの性能だとすると
バリア、ダイオウイカ、アーマー、スフィアってどれぐらいの性能なん? >>724
SNSとかで仲間を募るといい
晒すのは別にここじゃなくたっていいんだ >>727
あのさぁ
「たかし君、どうして文化祭でお友達と一緒に回らないの?」って聞く先生みたいなことするなよ >>724
この謎の勢力いつもいるけどスプラ3の名前晒して何かデメリットあるか? 縦長マップだらけで敵陣抜けられない射程ゲーになったのは2には無かった3の大きな変更だと思うぞ まーーーじで任天堂株は買っとかばよかったマジで
Switchがこんなに売れるとは思わないじゃん
今からじゃ完全に遅いし 最近バンカラを音楽聞きながらやってる。9割くらい敵より味方の方が強いから適当にやっても負けない。 知り合いじゃなくて5chでアドバイス求めるくらいだしスプラの名前晒すくらい問題無いのでは
やましい事してなければ特別炎上したりしないし >>706
スレオン勢って本当害悪だわスレに居座ることが目的になってるからスレの趣旨に合わない話題でも平気で持ち出す
挙句にはゲームがつまらないとかへらず口叩くしな
ゼルダ発売したらなんてその惨状は火を見るより明らかだろポケモンの前例もあるし >>466でメモプ上げたけど別に今のところ何も実害なかったよ
変にイキったりしてなきゃ何も問題ないと思う 晒しや叩きやユーチューバーの話題はいいけどスレオン勢はだめですってなんだよ! >>726
その物差しが賛否ありそうだからサメを10にして適当に例えるけど
アーマー25 バリア24 ダイオウ20 スフィア13って感じ
カニは30 こんなゲームが末期みたいな状態のスレでそのゲームの話しかするなって方が無茶ってもんよ 別ゲーと言えば4月にエグゼ移植出るの楽しみや
最近の任天堂が開発期間足りてなさそうな分ブレワイ2より楽しみかもしれん 2000以下のアカウントでやったら、後ろを2人で処理してる間ヤグラ勝手にのってやられた押してる馬鹿しかいないんだが…
こんなの普通の武器じゃ勝たせられないよ
個人成績をレートに反映させろ馬鹿研 ゲームがつまらないから別ゲームの話題書き込みますw曲がりなりにもスプラと関係がある晒し煽り配信者ネタがあるから別ゲームの話題しますw
認知の歪みって怖いわ~ イカ研が作りたかった理想のスプラトゥーンはもみじシューターだよな
施設では娯楽が縄跳びしかなかったからぴょんぴょん飛ぶのが楽しくてしょうがないんだw
まともな環境で育ってない施設児が偉そうにゲームなんか作んなって話
任天堂も障害者雇用枠やめて健常者採用しろボケ >>749
スフィアより低いサメくんで泣いた
バリア結構低めなのな >>753
このゲームってスマーフしてもお咎めなしなの? ナワバリでも負ける理由は一切ないからね、ナワバリで熱くなるなとか言ってる人は全員逃げだよ なぁアプデ後ZAPが環境取るとか言ってた奴どこ行ったん? 動画の再生数とか見てるとサーモンランのが需要ありそうなんだよな今作 盛り上がるチャンスを自らボキボキに折っていくバカ研
こりゃ終わりだね!バーカ >>763
「トルネード強化したら傘ラピバケツヤバいぞ!」
「サメライド強化したらクアッドヤバいぞ!」
シャプマ洗濯機最強のままでしたーw 配信も最上位以外はバイトのが見てる人多いね
バイトの何がいいのかわからないけど
作業じゃんバイトとか 「2年かけて完成」とかいってる傲慢さが腹立つ
なんで7000円出して未完成品のデバッガーやらされてんの サーモンランは練習というものがほんのちょっとしかできないから
動画でも見て座学しないと定石習得しにくいからな >>539
イカ研は
ラインマーカーはダメージ与えられる上に反射するレーザーで複数人の行動を阻害出来る!
とか本気で考えているんだと思うぞ Xマッチのパワー1戦ずつ出せよ
スケジュール更新で持ち越したくないから3~5試合しないといけないのクソすぎる イカ「くそぉ!!ここにはラインマーカーが引かれているから迂闊に通れない!!」 ラインマーカーは弱いくらいじゃ無いとあんなのが増えたらウザイこと火の如しだぞ ラインマーカーの線に触れたら1秒だけ動き止まればいいのに BGMが少なすぎてほんとに飽きた
過去曲全部ごちゃ混ぜにしてくれ バレスピ使って相手にトライストリンガー送り込むの楽しすぎだろ!! 初めてXパワー測定したら1900台でその後3勝1負けで+10、1勝3負けで-75ってこの設定減りデカすぎない!?
みんなこんなペースなのを+100や200…してるの凄いな >>782
計測直後9戦くらいは「計測ブースト」というものがあって増減値がデカい
気を付けろ >>781
ハイドラとトラストがミラーなの本当にアホらしい
そして大体味方に来るのはトラスト(芋) フルプライスですが完成してません、毎月お金取ります、通信安定してません、アプデ頻度低いです
アーリーアクセス研究所に改名しなよ 牽制用のサブと思えばまあ
ボムが塗りキル共に強すぎるから見劣りするが >>763
それ配信者だろ、ペナアップZAPだっけ なんでチャレンジでは全部金表彰取って簡単に勝てるのに、Xマッチは全部金表彰で負け続けるのか >>784
トラストガン無視して塗ってソナー回してるだけで塗りとソナーで相手前線ポコポコ死ぬしその後詰められてトラスト死ぬの面白すぎる
アイツら(トラスト)まじで脳みそないだろ Xマッチは編成事故ないらしいしやりてーS+なかなかいけん 対戦は怖いからバンカラやXはやらないけど上級者の称号欲しくてサモランのランク上げ目指してる人が意外と多い説
そんなことを感じる言動してる人がスプラやってるフォロワーでよく見る フルプライス(数百時間遊んで6500円)
毎月金取る(月200円)
クオリティ批判するのはいいけどおじさんがこの金額に文句言ってるのは悲しいからやめてな >>763
「流行らんかったし別の釣り動画出すか…」 キューインキとラインマーカーをぶっ壊してジェットトゥーンを再来させてくれ サモランたつじん帯だとグリルの処理方法知らん人が多いね 金額自体は大した問題じゃない
内容が金額に見合ってないよねって話 任天堂オンライン追加パックが公開された時64世代のオッサンが高すぎるって文句付けてたのは悲しかったな....
それもうゲームやってる場合じゃないだろと >>798
これだけ遊んで7000円なら安いだろ...他の遊びだったら半日で消える額だし... >>791
前作のパリンが不快でサモランに逃げてたけど、3はバンガラかXマッチばっかりやってるわ
3のサモランはアプデでましにはなったけど、難易度高いから時間ないとなかなかカンスト行けないわ 対戦怖いとかゆとりかよ
顔面殴るフリしただけでショック死しそうだなw 伝説まで上がるハードルが低すぎて伝底グリルもスタダ以外終わってるからな
達人はリセット1200組が集まるの待つしか無さそう >>800
えっ、俺の遊び方なら1時間で消えるわ
質素な遊びが好きなんだな羨ましいわ >>799
サービスに対しての価格が釣り合ってないんだろ
今さら64て
せめてGC~wiiuくらいやれよ じゃあ訂正するw俺の遊び方なら10秒で消えるはwついてこれるか?w >>804
モテないおっさんは風俗行くしか無いもんなw >>783
そうなんだ!
こりゃ上げる(下げない)の厳しいぞ…と思ったけど10戦位は取りこぼさないように特に慎重にやってみる 短中射程は射程でボコボコ!
長射程はラインマーカー連投でキル!
近づかれてもキューインキで返り討ち!
エリアなら塗らせない!
アサリやヤグラなら攻撃させない!
最強スペシャルキューインキ!
最強ブキジェットスイーパー!!! ゴールデンアイの黄金銃対決のくだらなさは金払ってもよさそう なにイラついてんだ?
金使わずに満足できるのガチで羨ましいんだが…
金使わねえとなんか遊んだ感じしねえんだよなあ 風俗とか行った事ないから知らなかったわw
じゃあこのオッサンはブスに手コキしてもらってるって事かw >>810
7000なんてピンサロぐらいしか行けねえだろ
3万からが相場だわ
ガキはスプラでも遊んでな >>730
SNSとかで晒し者にされるの怖いのと
リアルの友人とやってるし普段使うハンネ名前にしてるから出して垢特定されんのやなんだわ
週1くらいで変更出来ればいいんだけどね 通常フェス部分がクソつますぎるから常時トリカラにしろ >>824
ガキですみませんwブスから手コキおじさんは子供部屋でSwitchの前から書き込みしてるのですかw? ソシャゲとかに比べるとこの手のゲームってまだまだまともだなぁって感じるレベルでソシャゲって闇深いよな ダイナモにゾンビ積んで特攻するクソ地雷プレイ楽しすぎ
ダイナモ道とは死ぬことと見つけたり おじさんのイキリマウント食らったからか知らないけど急に単芝わらわらで本当に顔真っ赤になってそうなの草ですね 最近使い始めたけどキャンピングシェルターって敵の攻撃防げないことない?
これって面積広いかわりに確率で防ぐみたいな仕様って認識でいい? ジェットにキューインキ付けたせいでホコ持たされるからキューインキでカウント進められねぇんだけど
他の奴もせめてキューインキ溜まってる時くらいは代わりに持ってよ >>834
そんな奴らが味方のSP貯まってるか見ると思うか? >>832
流れ弾食らった子供部屋おじさんwすまんかったw 宣伝だけは達者、1と2の信頼があるから買わせるまでは成功→売り逃げします(笑) ソシャゲのガチャなんて天井するとかあるしな・・・
まぁソシャゲで無料つらぬくならいいけど
無料でつらぬいてたら課金してる奴らにはかなわないし結局負けるわけだが >>833
更に確率でパージが横にスライドしたり後ろにスライドしてから前進する面白いブキだよ 俺はお前らに名前バレたくないけど他人のメモプ見るのは好きだから気にならないならもっと上げてくれていいぞ >>828
ああああとかにしてサブ垢で本垢と同じパワー帯までやれってことか?流石にそこまで時間無いよ
こういうとこみたいに匿名がデフォになってほしいわ >>833
バグでシェルター種は貫通などが多発中らしいな 他のプレイヤーのギア10回たのんで1回当たればいいほうってくらい当たらんのだけど簡悔極まりすぎだろこれ
しかも金欠なってるときにかぎって10万のギア当ててきよるし >>842
敵が雑魚でもお前の立ち回りは見れるだろ
言い訳せずさっさとメモプ上げろ >>801
同じく2はパリンが不快なガチマから逃げてサモランとナワバリしかやってなかったな
3になってからは逆にサモランのアホな味方の方が不快になるから1200までやったらあとはもう対人しかやってないわ 排出率3%(単体0.x%)とか鬼ヤバだろ
スプラのくじ引き大当たりはもっと確率低いらしいけどダメージ少ないやろアレ >>844
wikiによると完全一致は0.5%だから10回で一致ギア持ってきたならかなり運がいい サモランはギアのためにやってる 最近楽しくなってきたが クーゲル使っててバレルが来るのはまだいいんだけど
もみじかデュアルが組んでソナー連打されるとマジでキツいんだよな
リッターは置き方が雑すぎて全然怖くないけど
もみじデュアルバレルの3ソナーチームが一番当たりたくない パリンって何の話だ
XP下がるときそんな演出なかったろ >>845
言い訳とはw出さないよ
あと敵が雑魚なら無双出来るからそれじゃ意味無い
味方も強いし自分もいい動きだったのに見直してもどこが切っ掛けになって負けたのか分からんみたいな試合のアドバイスが欲しいんよ この時間シューターの射程もミラーになってないんだが
相手短射程2でこっち短射程と中射程だった
ローラーもヴァリアブルとスプロラだったし
マッチング時間長くしてくれないかなほんと 愚痴っておいてメモリー出さないのは目障りなら黙ってNGしとけよ思うけど
それはそうとして匿名メモリー出せないの頭イカ研かよって意見には心の底から同意 注文3つしか溜めておけないし広場は代わり映えのしない下手絵クソギアメンツばっかだしそもそも広場うろついてギア探すのもだるい
簡悔だしセンスもやる気もないってなんやねん 少し前は竹のミラーはリッターが多かったんだけど、最近はソイかスクイクが来る気がする どのゲームやっててもどんな思考してんだってやつは存在するよな
できる側からするとできない事の理解できない奴ら >>852
サブ垢はサブ垢とマッチングするんだぞ
試しにやってみろ >>825
基本よっぽどあたおかじゃないと2chの外まで名前が広がったりはしないぞ
リア友もこのスレ見てるとかなら別だが >>850
バレル使ってるとソナーは割と簡単に壊せる印象がある
クゲだと対物つけるといいのかもね 寒いからウニとさんぽおばちゃんもロビーに入れたげよう >>861
ナワバトラーおばさんもロビー2階に入れればすべて解決する ナワバトラーのオン対戦モードとジュークボックスの実装まだ? ロッカーを街に置いてそのスペースに色んなおばさんとスパイキー詰め込めよ >>802
ゲームを介してであっても他人の攻撃意思をダイレクトに向けられてさらに試合の勝敗によって上下を格付けされるっていう対戦ゲームの仕組みに耐えられない人間って相当数いるぞ
Xマッチを数百時間やれるだけで並みの人よりストレス耐性高いと誇れるぐらいのものじゃないか 意外とみんな他のSNSにクリップとかリザルト上げたりしてないの? さんぽおばさんがロビーに入るとパラドックスが起こってバンカラ街が消滅してしまう 今月のニンダイでDLCの告知あったら嬉しいな
もうスプラはヒロモのクオリティだけ上げてけばいいよ >>609
ステージがやたらめったら広いならまあそれもよかろうが
マテガイの面積減らして「私は塗りで貢献」を出来なくするアホなんや
今作ステージの作りじゃ役に立つわけねえだろって武器出すのに
更にステージ酷くするとかもう何がしたいのやら >>868
ミステリーファイルだと複数個体いるぽいから会わせても大丈夫ちゃう?
クマサン商会受付にいる顔出ししてない4人目はなんかヤバそうだが >>870
オクトの配信は発売一年後だったし同じく発売一年後の9月だとしたらさすがにまだだろう
次の次のシーズン(6月~)開始の告知頃に処方じゃないかな 初心者配慮で狭いか縦長ステージ多めにした説あったけど、追加されたクサヤも狭いしなんなんだろうなほんと
まぁヒラメは横長だけど みんなお待ちかねのナワバトラーオンラインバトルもあるぞ!多分 >>875
1のヒラメと比べると縦に長くなってるんだよね
しかも高さが低くなってる >>869
またテンタクルズ関連だと思うけどなぁ
海外ツアーの横で何か別な調査や冒険してるとかありそう
あの2人もオクトで世界の裏側を見た訳だし >>773
ラインマーカー使い途ねえな
メイン射程外で当たったところで「それが何か?」だし
ジェッスイプライムとかには本当に要らんし
バケデコもあんまり合わんのにショクワンと組み合わせるセンスのなさ
ラインマーカーショクワンなんて付けて強いかもしれんの唯一オフロだけやぞ 縦長のせいで射程長いブキもだけどボムと範囲攻撃系のスペシャルが猛威奮ってるのがね
BFで言う所の雪合戦やってる気分 >>875
初心者配慮?いや初心者なんて「強そうな敵が来た、うわ、逃げろ」だぞ
狭いわ横幅ねえわじゃ殺されるだけなんよ… >>886
逃げようとはしないしできないのが本当の初心者な バケデコは悪くないっちゃ悪くないけど正直クイボの方が嬉しいかなって感じあるしまぁ射程長いフロぐらいだな噛み合うの
3連ラインマーカーも試して見たけどそこまで強くないっていうね >>888
それ、ろくにアクションゲームしたことねえレベルだろがw それぞれの脳内初心者について議論してるの不毛過ぎて笑う この異常に偏ったステージ構造と謎の新武器が調整されれば文句はない >>892
スプラ3に変化がなさすぎてそういう話題膨らますしかないんだ >>892
俺、スプラは3からで最初ガチのスプラ初心者やったんやけどな… >>883
テンタクルズが新しく引き入れてるバンドメンバーの見た目がオクタリアン・シャケ・深海メトロ住人っぽく見えるから世界を回って色んな種族と親交を深めたテンタクルズが世界平和を実現!みたいな話だと予想 今作は3部作の3作目みたいな事言ってるしヒロモ本編と同じくDLCも壮大な話になりそうだよな チャレンジはそこそこ楽しかったけど
Xマッチはつまんないね
このステージ構造とブキバランスで真面目に戦えるわけないって >>898
このやる気のなさを目の当たりしてのそのポジティブさは羨ましい イイダ帰ってきてしばらくしてからフェスでミステリーゾーン解禁とかするんだろうな 一人モードのストーリーやステージと対戦の開発は別のチームでしょ
ヒロモやオクタを作ってるとこは有能 しかし縦長ステージで中央付近に敵味方密集しやすいおかげでカバーの重要さ増してるってのはあるんだよな
裏取りし放題ステージだと基本1vs1強けりゃいいってなりがちだし ヒロモとか1回もやった事ないがやったほうがいいのか ヒロモは任天堂の蓄積されたノウハウを活かせるからバトルと違ってクオリティ高いぞ >>905
>中央付近に敵味方密集しやすい
まとめて殺されるアホが出るのはそのせいだよ 対戦とバイトだけのゲームだったら4買うか怪しいけど、ヒロモの演出と曲とSFストーリーは好きだから次回作も買うだろうな >>901
そんなやる気(と予算)が今のイカ研にあるのかな…
もし解禁するなら最初からしとけよって思うし バイトはいいと思う
この雪合戦ぽいぽいステージだけは最悪どうにかしてほしいわ
即死攻撃サブスぺで相手のミス待ちしてるだけであってテクニックとかじゃないねんこれ まあスプラのおまけとして出来がいいのか他のフルプライスのゲームと比べてやる価値があるのかでかなり評価は変わってくるとは思うが バトルでできないような派手なアクションとかばんばんできたらおもろいのにひろも 多分初期はそれなりに盛り上がるスケジュール組んでたけど
やべえくらい出てきたバグ取りが追いつかなくて
どんどん後回しになってそう 5割だったらxp上がらないよな
この時間なんだったんだ… >>852
君が普通の感覚だから安心してほしい
まぁ本当に誰かに見てもらいたいならココナラとかスキルタウンで添削してもらうといいよ そういやブキプレートにヒロモに登場してないヒーローチャージャーが写ってるんだよな
アイコンを描き下ろしてるということはDLCで使う場面があってクリア特典として実装されるんだよなおそらく 2のヒロモで全武器クリアダルかったらヒロシュだけでいいよ...3回以上同じステージやらせないでくれ... マップを1mmの隙間もなく埋めるのは良いんでしか? スプラポケモンとこの調子なら間違いなくゼルダも処理落ちまみれバグだらけだろうな
ブレワイほど面白くないけど続編出ただけで嬉しい任天堂様ありがとう!
処理落ちに文句言ってるアンチは黙れ!
任天堂の黄金パターンです
信者囲ってるコンテンツはまともなゲームなんか作らなくていいから楽だね~ 最近急にバンカラもXマッチも全然勝てなくなった
オープンで勝率5割くらいで楽しくやってたのになー トルネードがあんなに殺傷能力高いなら、サメも移動距離と移動中のあたり判定とダメージを全て2倍にしよう バンカラにおもちゃ持って遊びに行くのは気分転換にいいぞ リスキルは悪いが、出来る設定にしてあるのも悪い
上から降ってくるのがミエミエで、しかもおまけに光ってるとかヤバい この時間勝てねー
てかまともな人間がやってる時間がごく僅かすぎて終わってる ステージがクソ過ぎて実力拮抗してても、ちょっとした事でリスキル状態になる 前にステジャン付けたら勝率上がったって人いたけど俺は逆にステジャン過信しすぎて沼ジャンしまくるようになったからステジャン外したわ 2のヒロモはストーリーが薄すぎなんだよなぁ
アオリちゃんがタコに洗脳されるだけっていう
でも濃口シオカラ節の演出はすき スーパーチャクチは良いスペシャルだったのになんで消したんだろ 最近やっとわかばシューターでXP2400になったんだけど、これ以上パワー上げるにはどうすればええの?
解説動画とか初心者向けばっかで分からん 2400とかこのスレで一番強いんじゃね?
2000がイキってるようなとこだし >>941
思えば初期はタコとの一地方を掛けた小競り合い程度だったストーリーが全世界滅亡を狙う敵と戦うようになって一気に規模がでかくなったな ナメロウでこっち全員シューター 相手全員後衛武器とかムリなんだが
はやく消せこのステージ >>935
開始地点だけ変えて従来のリスポンも残す方向でよかったのにな
自陣ジャンプがよくわからないことになってるし >>943
参考にしたいから良い感じのメモプ見せてや ホコ以外は勝てるな
ホコはもうダメだなんでルート2つあるんだよ
一つでいいだろ馬鹿しかいないんだから そういえばわかばで有名な配信者とか居なくね?
聞いたことないかも フレとオープンやっててホコ来ると解散になるから、チーム組んでできるマッチもう一つ増やしてくれ XP53万の敵はゲームよりむしろコロイカでありそう スプラはもう世界編そして宇宙編もやってしまったから次はどこへ行くのか
魔界トーナメント編でもやるか >>943
わかばシューター 3000 とかで調べたら色々出るんやない つまり次回作はSplatoonヴァイオレット&スカーレットか わかばで参考に見てたのはびshoじょチャンネルだな
XPも高かったはず コライジャケかミライジャケに乗ってコジャッジの操るパラドックスジャケと戦う的な
BTFギアと繋がったな マザーはバトルやフェス、ナワバトラーなど娯楽を与えて
子供たちを集め、リザルトで脳が発達している者を選抜し
実はまだこの世界に存在する人間界に食用魚介類として
出荷していた… ヒーローモードの豊富なギミック全然活かさない辺り対戦関連とは作ってる所違うんだろうな >>951
動画見てラスパ詰め型でやってます。
わたるさんとびshoじょさんはたまに見てるけど、うまく実力に変えられるほど見れてない。
>>948
あとでメモプ出します。 >>969
ギミックオフして大会開いている別ゲーもあるからギミック嫌いな人多いよ スプラは4vs4のわちゃわちゃゲーだからギミックは多い方が楽しいと思うんだがな サメライドが第2のダイオウイカになるにはどうすればいいんだろう マザーはオルタナの液晶による進化関係なさそうな淡水魚かつ唯一の鑑賞用品種だから出生に人間の手が入ってる可能性は普通にある >>967
食用ならむしろ俺みたいな雑魚イカの方が出荷されそう デュアル使ってると後一発が当たらんって場面結構多いな
2はあまりやってなかったから印象ないけど擬似デュアルってこの惜しかった場面のほとんどでキルできてるって考えたらやばかったんだろうな >>975
そのあたりのレベル帯が指針にすべき動画ないのはわかるわ
当たり前だけどXP2400あるから普通にめちゃくちゃ上手い
俺はXP2600だからそんなにパワー差ないけど少しでも参考になれば
気になったのは
・ヤグラ進める意識はめちゃくちゃ良いんだけど攻めのときはヤグラ上以外でもバリア吐きたいかも
相手の強ポジを潰すイメージ(スメシだと右高とか)
・防衛時ちょっと前のめりすぎ
わかばは防衛時ボム以外でキル取りにくいからもう少し慎重に行ったほうが結果的に進むカウント抑えられる
あとは行ける対面で詰めなかったり無理な対面に突っ込んだりと判断が少しだけ甘い気がするけどこれはまあムズいな
あとは可能なら対抗戦するといいと思う
2400あれば野良でも行けるし >>981
一時期暴れ回ってたよデュアル
隙のない最強武器だった >>981
2は一時期ザリガニトゥーンやったからね…
弱体化されてボトル、ジェットが流行りだして消えたんだっけ 現状でも充分デュアルはウザイからメ性アップとかほんと勘弁
中距離シューターが環境にいないから洗濯機やバケツ以外天敵いないようなもんだし >>981
あと一発はスライドするんだよ
何のためのジャンキャンだよ
正直今のデュアルでもボムコロからだと実質擬似確だからな
インク効率の問題だけ >>986
ほい
ヤグラクッソ低いのと計測上ブレから更新できてないのは許して
エクスで相手にロング召喚するヤグラは無理だった
https://i.imgur.com/2HtZ0pf.png デュアルにザリガニという蔑称ぽいあだ名が付いているところからも当時相当嫌われてたんだろうなと伺える >>991
ちらっと見えたので見てきたがエリアは27あったわ まず中射程の武器が強くなると短射程は死ぬからな
おもんないねん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 2時間 50分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。