【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 516杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 514杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675053915/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 515杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675137490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リッターとロンブラとトーピード使いはリアルで殺されて ラピッドはトルネ強化で上がってこれて良かったねえ
それに比べてラピエリ!!!なんだお前は!!!!!!!! 無印バケツに可能性を感じるけどどうなんかな
メインそこそこ強くてトルネ強化でサブスペもかなり良くなったからいけるんじゃないかって気がしてる 今作は1のSPが復活してるから
ダイオウイカの復活もあるんかね >>6
薙ぎ払いがリアルで腱鞘炎になるからやめとけ スクスロでよくね?スクスロ使った後にバケツ使うと硬直がキモ過ぎる コロイカで3になるまでモブキャラでも登場できず満を持して登場したラピエリ使いがキューインキ4枚編成でボスキャラに挑んでボコられたアタオカらしくてマジで草 そりゃさぁ、今作は2より狭いマップが多いんだから
マルミサが刺さりやすくなるわな
こんな狭いマップ多いのにマルミサを継続したのかまじで謎やわ ポイズンはホコのカンモン付近の工房でやられると叫びたくなるほど鬱陶しいから弱体化して良いよ 開幕、ホコ裏にポイズン投擲してからホコ割りすると刺さる ポイズン持ちのブキ見るからにポイズンは強化して問題なさそう ポイズンは消えてほしかったな
完全に守りのサブになってるから遅延行為に最適で
打開にはほぼ無力って微妙すぎる性能なのがなあ 金旗目指してるけどチョーシ30ぐらいから全く進まねえw
1敗取り戻すのに3勝はきついな ヒッセン、ラピエリ、スピコラしか持ってないし全員強くないから普通に強化していいと思うわポイズン じゃあポイズンがトーピードよりウザいか?
と言われたら全然そこまでウザくもないというほんま中途半端
ぶつけてもダメージないのはまじでつれえわ 味方トラスト相手バレルorハイドラで負けるのくだらなすぎてイラついた結果
自分がバレル使って相手にトラスト送り込んでみたんだけど塗ってるだけで勝てるのヤバいだろ
トラストがよわすぎるという意味で 自分が使ってるサブがどれだけ敵にとって脅威かってのは自分目線ではあんま分からんよね もみじ使ったら負けかなと思っている
いやなんか他力本願感があってな… うひひ、川崎記念見たらスプラやるぞぉ~
帰宅したキッズ👦と戯れるんだ…😘 >>23
実際自分が受ける側として考えてもトピやロボムの方が99億倍ウザい…… 自分目線で見てポイズンあったから勝てた!
って思ったことは1度もないからな 味方の立ち回りキモ過ぎる~
セルフ前線崩壊やめてくれ~ ホコだったらポイズンの負け筋潰し成功は結構あると思う ジムワイパーとシャプマが環境なあたり
結局クイボゲーなのでは? >>13
そもそも今作のバランスでウダウダ言われる部分の殆どが3のステージ構造由来だからな
イカ研の脳みそが終わってるだけなんだ >>32
お気づきになられましたか
クイボ持たされて弱くなるブキとか存在しないでしょ 逃げられない近くから使えば撃ち落とされ撃たれない遠くから使えば逃げられ撃たれるゴミサメ作った奴馬鹿だろ 久しぶりにやると前より対面負けてる気がするのにキルレ上がってるの何で何だ ゴール前カモンの知的障害者スパッタリー死ねばいいのに スプスピは入れられてる武器プールに問題があると思います ガチでステージ直すのが第一よ
カニの掃射が強みを振るえるのもそうだしクイボが追い打ち索敵万能兵器と化してるのもワイパーの縦振りが刺さるのも
つまりは狭くて一本道の平面ステージ構造が加速させてるわけだがブキの方をいじってから立体ステージを増やすとまた変なことになる リッター持ってるヤツ皆卑怯者だよな
ヘッドショットが必要だったり、チャージキープなしだったり、他ゲーのチャーならまだしも、こんな技術もなにもいらないチャージャー持ってるやつ情けなくならないのかね リッターのインクロックほぼ無しでゴーサイン出した無能くんはさ、エクスダイナモがインクロック無かったらって考えなかったのかな🤔 相手のリッターが上手い時のスメシヤグラどうすれば良いんだこれ
ヤグラに乗ったリッターが防衛ポイントをことごとくぶち抜いてきてカウント30くらいまでろくに防衛できずに進まれるんだが クイボマルミサの2のスプラスピナー無印はナワバリ大会でも選出されて勝ってたからなあ
3の環境とハンコに恵まれて無さすぎる >>38
別に弱くはないだろ
ただそれ使うなら他の使えば良いだけで… アサリでバリア壊されたのに戻って来ないやつ本当に居るんだな
ずっとガチアサリ持って敵ゴール近くに居てカウンター決めたいんだろうけどさ >>22
パワー帯いくつ?
その2種にはトラスト有利だと思うが、、、まともなら >>38
インク消費重い、弾速遅い、スペシャルハンコでなぁ… シャプマの影に隠れてるけど52結構強いわ
シャプマが更に弱体化入ったら52とリッターが活き活きするんだろうなあ まぁ縦長ステージって経験者からしたら単純で面白くないしスプラ2から勢から不評なのは当然なんだよな
ただじゃあスプラトゥーン3は新規向けの作りだったかと言えば、バグラグ多いわ格差マッチで初狩りみたいなことされるわ借金背負わせて自信なくさせるわでほぼ新規お断りみたいなことになってしまった 神アプデをしてはいけない
文句無しの最高のゲームになってオタク君達が群がったら今度はキッズが追い出されてしまう
キッズゲーはキッズの為にある
こどおじはその後 他のシューティングゲームをやってた人たちもスプラ2の頃は数ヵ月もあればX中堅くらいになれてたし、スプラトゥーン3で新規に始めて強くなった人たちとやるの楽しみにしてたのに新規がどんどんやめてしまってこっちも本当に悲しいわ 3は環境の変化が無さすぎる
2は良くも悪くもすぐにイカれた武器が出てきて環境変わってくの今思うと飽きなくて良かったな 飽きるほどやるなってのは野上の方針だから飽きたらお休みしてるといい
スプラトゥーン3だけが人生じゃない
またやりたくなったらやればいいさ 新ルールと言うけれど
他にスプラに落とし込めそうなルールって何があるか? オクトのエイトボールが新ルールになりそうとか言われてたな >>60
ヒロモみたいなインクレールだけの空中ステージで先にゴール付いた方が勝ちのガチマリオカート マップ改修して攻めのバリエーション増やして欲しいわ
他ゲーのEスポはマップに依ってチーム毎の作戦とかあんのにスプラって武器構成以外みんな一緒でプロと上手い素人の差が全然ない 昨日リッターでエリアやってて、味方モミジスシコラスシコラで、中盤3枚抜いてエリア塗りに上がっても俺以外誰も塗らなくてマップ見たら3人引きこもってボムポイポイ。カモン連打したけどしばらくリッターの俺が1番前で戦うキチガイマッチだったわ。
やっぱ芋はカス!!! バンカラやったら確かに色んな武器あるけどそもそも敵弱すぎて飽きるな
明らかに格下を雑魚狩りして気持ち良くなっても虚しくなる ちょこぺろプロ活動終了か。こういうトップの人がスプラ3を大々的に見限ってくれるのはありがたいね。少しでもクソ研に響けばいい ナメロウエリアみたいな容易に相手高台に干渉できないステージほんとつまらん >>65
味方もみじスシコラ「はぁ・・またオラつきリッター様かよ
こいつ勝たせたくないから適当にボムだけ投げとこ」
こうだぞ >>68
ストリーマー部門になっただけで事務所に所属してるぞ 塗りがあるから人気あるサーチアンドデストロイみたいなリス無しルールも無理だしな >>71
でもやる気あったらわざわざこんな声明出す必要無いよね? >>75
サブ垢で荒ぶってたらしいし萎えてるのは確かだね >>65
芋られる気持ちがわかったんなら良かったじゃーん >>68
受験のためチーム抜けただけじゃなくて?
個人では続けるのでは 鬼ごっこ的なのが面白そうだけど、明確に攻撃側防衛側に分かれちゃうからな
なしでやるなら実質アサリがそんな感じだし キューインキ、リッターとハイドラにつけばよかったのに アーマー付けて戦うPvPモードは欲しい
スシが9確になる 敵でも味方でも1分間に1kもできない場違い混ぜ過ぎ
組まされたやつのストレスにしかなってない あまりにも試合内容が酷いと降格させるくらいの厳しい措置が必要か、いや要らないな もうスプラしか無いおっさんプロゲーマーはこの泥舟に賭けるしかないけどな。ちょこぺろみたいな選択肢ある若者は即見限るよ 次にクイボに修正入らなかったらもう終わりだな。クソ研ガチで何も理解してないよこのゲーム
2でもバブルやプレッサーにすら頑なにテコ入れしなかったしほとんど期待してないけど 最初に一人3個イカ2杯分ブロックステージに置けるようにしろよ
あまりにもお立ち台からあらゆるところを狙え過ぎだわ
ナメロウのトラック向かい高台にたつリッターまじでどうしようもないだろ ちょこぺろは学業に専念するってチームが声明出したけど
本当はチームと揉めたかで抜けることになったって訂正されてたね >>88
バブルやプレッサーどっちもめちゃ強化されてなかった?
あれ以上のテコ入れしてらあかんやろ >>92
だからそのバグレベルの強化状態を修正せずに意地になってただろあいつら スプラがどうこうという意味じゃなくゲームより学業頑張るのは偉い イカ研はお手軽開発未完成ゲームで大金を稼ぐことに成功したけど代わりに大きな信用を失ったねw
でも結局4出せば馬鹿信者は買うだろうという計算があるんだろうねw
任天堂のゲーム開発簡単すぎて羨ましい~w
次のゼルダも不具合まみれのラグまみれなんだろうなぁ…w >>43
リッターはインクロック無しなのに、キャンプシェルターのパージはクソ長インクロックあるのほんま頭おかしい 任天堂に限らず、ねらーはほとんどのゲーム叩いてるイメージある
最近だと賛否の賛の方が多かったのカービィディスカバリーぐらいじゃね? >>91
ほんとだメンバーのイザコザみたいだな。シャプマ使いたくないとか言ってたのかな?wこのタイミングでの脱退とかスプラ3の対戦環境が原因なのは間違い無さそうだけど シャーカーの動きを参考にしたいんだがメロンとかちょこぺろとかだと上手過ぎて真似できそうにないから、XP2000くらいの腕前で参考になるプレイヤーとかいたら教えて欲しい ちょこぺろって高3だよな?
学業に専念というが時期的にもう大学受験とかほぼおわってるし学業に専念って何だろうなとは思ってた 1ヶ月ぶりに復帰したけど自分下手くそなこと思い出して2日で飽きてきた >>99
ねらーって広い範囲で言ってるけど、君が覗く掲示板やコミュニティがそういう人が集まりやすい場所なだけではないのか?5chやまとめサイトのコメント欄なんて荒れるに決まってんだろ >>99
これは暴言のようでただの事実なんだけどカービィ買うようなやつは発達障害児と桜井政博信者しかいないからゲームの面白さなんか誰も見てないだけだよ
カービィ動いてる可愛い~で終わりだから 受験勉強だけが学業ちゃうやろ
ぺろ様はエリートとなるお方だ 短射程使う→長射程に狩られる
長射程使う→短射程に詰めらてキル速の差で負ける
の繰り返しや ちょこぺろは元からチームでの活動してないし大会も出てないから単にやる気ないんだろうな 学業専念ではないと訂正入って方向性の違いが理由だからね
ラジオ出たりするのが向いてなかったんでないの
実際出てないし ちょこぺろの話題が高卒チェッカーになってしまうの悲しい これ敵や味方が落とした普通のアサリすぐ消える時と何秒か残ってる時の違いって何? 2は確かにストレスヤバくて長続きしなかった記憶ある ぶっちゃけストレス値なら1も2も3も変わらん
別方面でクソゲってだけや
1の頃からブチギレ実況してるやつが多いゲームだったし 1は狭いステージ内でひたすら殺し合いさせられてた記憶がある… もみじで遊んでたらS-2000くらいまでいったけど
Xの計測1792だったわ
こんなもんか リッター削除しろ
下手くそが味方に来たら絶対に勝てなくなる糞つまんねえ最悪のブキ ああ見えてWiiUのコントローラーはメチャクソやり易いんだぞ 叩き潰したら変なプライド発動して全く修正せずに終えたのが2だろ。3も同じ道を辿ってる プライドと取るか作品の色を維持しようとしてると取るか キッズタイムやべー
キルデス0.2とかそんなレベルのがゴロゴロ来る >>128
幅広いから横に回すのがめっちゃやりやすいんだよなアレ おめーらこき下ろすのは得意だよね
どうせしがみついて離れられないなら楽しくやったらどうだい >>106
ぶっちゃけ肉入りじゃないNPCに対してプレイスキル磨こうと本気になれるやつって多少発達入ってるよね
モンハンとかもそうだけど >>139
対人じゃないゲームやってる奴全員に石を投げてる発言だな 2連勝→ゴミだらけ2連敗がデフォ過ぎて調べたら2連勝後の味方平均が1.8k9dで草
レート変動程度でこうなる訳も無し本当にイカ研の脳内ではガイジ介護こそが強さ!だし3連勝されると悔しい!なんだろうな >>139
馬鹿だなおめえ一人用ゲームで取ったスコアで殴り合うんだよ スポーツは自分との戦いだろ
PvEゲーマーはcpuに対してガチで優越感に浸ってる人いるから モンハンスレ...勢い1390
スプラスレ...580
クソゲー過ぎて数ヶ月前に殺したはずのタイトルに追い越されてます その辺突き詰めちゃうと、プロになれる程の才能もないのにゲームに時間費やす奴はバカとかいう話になっちゃうからなあ
金にはならない程度の趣味はどんな物でも自己満足よ モンハンの勢いは明日のスペシャルプログラムで復活モンスターがあるからだろう 金出してる以上文句言う権利はある
ただ他のプレイヤーに迷惑かけたりはしない S+で勝てないから腕前リセットしようとみたらBまで落とせるのかと思いふと娘のアカウントも試しに見てみたらSでリセット後腕前A
これって俺の内部レートが低いのね ついにあの超絶虚無ゲーのモンハンにすら負けたのか… 愚痴も出ないような人はオフラインやっておけばよくね
対人戦なんだからイライラも不満も出るわけでそれが嫌なら5ちゃんなんか見てないでTwitterで当たり障りのないやり取りしてればええやん 2週間に一度調整してくれやマジで
社長変わったから方針変わったってマジなんかな >>161,162
やっぱそうなるよなあ
ヤグラはわかば持ちますサンクス ネタとか誹謗中傷抜きでさ
なんでシーズン制にしたん?
しかもこんな出来で ダメだわ
いつも深夜にやってるけど、この時間ラグいやつ多すぎて試合にならないわ 小粒を垂れ流すより溜めて出したほうがSNSで話題になりやすい、復帰のきっかけになりやすい 3勝で108も貰えたわ
2374.4!!
とりあえず2500軽くいくか ラグがストレスすぎる
当たらない避けてるのにやられる
壊してるのに塗り取られる敵消えるマジなんとかしろ
もっと配信者とか騒ぎ立てないとあかんわ サンブレってガンナーで全部簡単にクリア出来る虚無ゲーのイメージしかない >>160
任天堂にマトモなオンラインゲームは何一つとして無いでしょ
オンゲーの運営ノウハウなんて無いんだよ元々から >>111
間違いないけど
毎回とりあえずスペためてカニが正解の動画ばっか見て
まずそこまでで萎えるのよな
他のシャプマもそう
疑似マルミサマンに見え始めた スプラにも極限状態実装してリッターの弾矢返しさせろ ラグいやつ全員垢BANしろ
有線でゲームしてる方が損するとか馬鹿じゃねぇの >>164
売り切りのゲームでそんな頻繁にアプデしても僕らが損をしてしまう >>172
だから誰でもある程度勝てる武器なんだよねシャプマは
キンタマもシャプマで同じ事すればいいのに 以外とわかば紅葉で鬼のように塗りまくる方が勝てる
というか何の影響か知らんが塗り軽視してる奴多過ぎてキル武器使ってると移動する場所ねーよが多発してまける事多かった 新武器、新ステージ、新試合形式、新マッチングシステム、新シーズン制…
ここ迄外すって逆にすごいな 2もなんかアプデのたびに文句噴出しまくってたような
そうでもないような >>111
たいじかサンクス
年齢もたいじと近いし参考にするわ ショクワン、誤ってマップ外に落ちる時に発動したら
落ちる前の位置に復帰できたわ…でもショクワンで良かったって思ったのはこれだけだな >>172
リッター持てばメインで活躍できますよ! >>177
上級者の動画見て無駄な潜伏してるやつだらけだからな
しかもろくにキルもできず死ぬっていうね シャプマはガチ上位勢のぷちおがオススメ、基本に忠実できれいな立ち回り シャーカー参考にしようと思ってメロンやペロ見てもカニ頼りじゃなくて先読みとキャラコンエイムが異次元でシャーカーだから強いじゃなくて本人が強いんだよな
実際52とか使ってもメロンはエリア1位だし
なえぺろマン!とかちょこペロマン!とかってちょこペロ一派の誰かなんかな? カニ使ってて思うのは、近寄られても爆風がデカすぎて普通に返り討ちにできちゃうとこ
更に壊されても直ぐにクイコンで返り討ちに出来るとこ…… >>184
あーやっぱり上級者のキル重視の立ち回り等がのせいか
ああいうのって上位帯の塗りしっかりしてる味方いるから成り立つんだよなと感じるわ
クソ雑魚ナメクジの自分クラスの試合だと塗りしないでキルとデスばっかの奴だらけで塗りがいるかいないかで試合の勝敗変わること多いと感じてたわ >>164
こんな出来だから短期間の調整でバグ取りなんて無理なんだろ
マジで開発環境グチャグチャになってんだと思う ポマイラ的にホコのわかばってどういうイメージ?
味方に来たら嬉しい? >>190
そういうことかな
まあ技術力があまり高くないのは感じる…… シャプマは何やってもだいたい強いのが強いのよな
本当、シャープマーカーだけで良いわ。このゲーム シューター使ったこと無かったけど弾ブレ酷すぎてびっくりしたお前らよくこれでキル取れるなすげぇよ というか上級者は最悪塗り悪くてもキャラコンと対面力で無理矢理キルしてそのあと塗りも取り返せるからな
マジで真似すると痛い目見るぞ上位勢のプレーは オープンでホコ潜ったら相手わかば4人で案の定一生ボムしか飛んでこなくてキモかったわ >>199
自分のスクスロ持ってた時とかわかばもみじシャプマとかの塗り武器もって塗りがスクスロ以下でk/dも自分以下とか普通にくる シャプマジム52クアッドダイナモヴァリアブルボトル洗濯リッター、強い武器いろいろあるぞ好きなの使え😁 上位のシャプマ見てもジムとクアッドはうぜーってなってるんだなって わかばシリーズの次の投げ物なんだろ?
ロボムだったら楽しいんだけど 今日やたら回線抜け多いの何なんだ?2試合に1回はどちらか1人落ちてる >>179
あの体たらくで出来てると思うのは相当甘い評価だと思うけどなぁ
ユーザーを曇らせたいと言う目的があるのなら実に上手いんだが >>206
まぁロボムアメフラシだろうね常識的に考えて
早く使いてーわ >>202
クイボなしのカーボン使いこなせるのはすげえよ >>203
ほんとシューターがどいつもこいつも塗らないよな
逆に俺もシューター持って適当に塗ってるだけで勝手に相手が身動き取れなくなってて簡単に勝てるけど、アホなんかな敵も味方も 3勝1敗で14しか貰えないのなんなんだよ
3勝2敗でも10貰えるんだぞ
1試合ごとに計算しろよ馬鹿研 アメフラシって普通に強spだと思うからアメフラシ何回も飛んでくるとウザそう Xマッチ6連敗、全部バトルNo.1でこれははさすがにやりきれんわ… >>160
社長変わったのなんてもう5年前だぞ
スプラはディレクターが有能な順に抜けてるせいだろ
3はXランクの1位ですらS+10いかなきゃ毎シーズンSに落とすとか意味不明すぎるし無茶苦茶だよ シューター キル武器がキル取れないから濡れないだろ
キル武器 シューターが塗らないからキル取れないだろ
ってなったら負ける シューターでキル武器って行ったら52とかプライムか? 塗り武器って味方のキル関係なくない?
そして塗り武器だからってキルしなくていいわけでなく最低限の自陣進行してきた迎撃とボムSPでのキルは必要でわ? >>218
これまじ意味不明よな
ただ不便強いてるだけなのに気づいてないのか? 久々にスピコラ見たな
めちゃくちゃポイズン投げてたわ 高台から敵インクへダイブするリッターいて笑うしかない 試合開始前の暗転でソフトエラー起きて1敗つけられたの納得いかない >>211
それじゃ2のもみじと同じだからポイズン雨だぞ 回線環境の強弱でマッチング振り分けるのって技術的に難しいんかな
ロビーに入った段階で有線無線分かれたらラグの問題は解消するし
それでフレとマッチングできないってなるんならどっちかが合わせればいいだけだし クイボのインクロック85Fでいいじゃんもう
リッターは全ステージ裏取りルート増やすのと塗れない壁を大幅に減らしてくれれば調整なしでいいよ
未完成のゲームなんだから月一で調整しろよ無能研 ゴミアプデ繰り返すのはスマブラと同じだけど唯一違うのが教祖桜井ほど信者を洗脳しきれてないとこだな
公式ツイート数百万インプレッションあって全然信者の喜びの声届いてないのやばすぎ
退職するよな野上さん?さすがにな? 1k10dのジムワイパーさあ
下手くそはジムワイパーとボトルは持つなって 中国がパクリゲー作ってるけど丸パクリしてチャージャーと懲罰マッチ消すだけで上位互換のゲーム作れるから是非やって欲しい
そんでイカ研のプライドポキッと折って欲しい 珍しく敵に鉛筆来てクソ戦犯だったからラッキーと思ったら
次は味方に来てやっぱりクソ戦犯だったわマジクソ しょーもな
弾がデカくてそれを遠くまで飛ばせる方が勝つゲームです
くっっだらね バトルトドメアシストを取って負けるのはもう仕方ないよな遠い目 メロン52持ち始めてからえぐいパワーの溶かし方してるし結局シャプマじゃないとダメなんだろうなこのゲーム マヒマヒのエリアって運ゲーすぎない?
味方次第で全てが決まるんだけど
ここで勝率8割維持するのちょこぺろでも無理だろ 弾がでかくて遠くに飛ばせるブキ知ってる
エクスプロッシャーってやつ ジムワイパーって放置してて良いの?
何か塗れすぎな気がするけど 52も強いけど使い勝手がいいのはやっぱシャプマなんだよな
調整が難しいならシャプマを一時使用不可にしてもいいと思う >>227
ボム無しわかばは無いやろ
メインが弱い代わりにボムで戦うっていうわかばシリーズのコンセプトとズレる ノーチラス使ってるとリッターがいる試合がめちゃくちゃキツいんだがどう動けばいいのかな 任天堂はもう処理落ちもラグも直さずにリリースする方針なんだな
ゼルダ2絶望やね >>246
1のもみじがポイズンスーパーセンサーだから 52はソナー、トルネード、ジムにシールド破壊されやすいからきつそう
結局シャプマ
7秒くらい無敵ハイドラとかたわけてるよ
馬鹿でも強いわあんな武器 次クイボカニタンクナーフしなかったらイカ研がゴミだって確定
もう無理だね ゼルダというかブレワイファン的にはティアキンはセーブデータが消えるとかじゃなければバグが多いぐらいの方が喜んでそう ゾンビガン積みだからって17デスもされたら塗り負けるだろ 52はボムないから打開とヤグラが凄いキツい
シールドもヒラメとかマップによって役にたたなくなるし >>252
ブレワイが凄かったのは普通に遊ぶぶんにはあの自由度で全く破綻がなかったところ
やりこみ勢見てるとバグまみれの印象強いけど実際は真逆
ポケモンSVみたいなラグまみれスプラみたいなチンカスまみれになったら普通に喜ぶわけがない ゼルダってまた武器ポキポキなんかな
あれガチで嫌いなんだが >>257
バグ見つけてはキャッキャしてるイメージだったわ ヴァリアブルって攻撃力と塗りと機動力で完全にジムに負けてるくね
ヴァはミサイルするしか生きる道がない まぁゼルダは意図的に使わなきゃ攻略に支障きたすような致命的なバグとかそんなんほぼなかったしな >>256
シールド使わなくてどうやってボムゲーに勝つんだよw イカ研「お前らがシューター環境が良いっていうからシューター環境にしたよ!褒めて!」
なお、ただのシャプマ環境な模様 次の大型アプデまでやる価値ねえだろこんな手抜きゴミゲー イカ研の姿勢は変わらない。
せっかく話題性で増えた新規を拾えず捨てていく。
逆に昔からのファンさえ落胆させ去らせていく。
パッケージ売れたからどうでもいい。
これからプロゲーマーどんどん減ってくんだろな。収益が見込めないから。
ユーザーも減ってどんどん過疎っていくんだろうな。
これが狙いだったのかな?イカ研は。
その方が楽だもんね。
パッケージ売れてあとアプデしなくて良いならその方がいいもんね。 調整について
対戦に関する変更
・一部のメインウェポンの性能を変更しませんでした。
ケルビン525
デュアルスィーパー
「赤ケルビンつぇーと思ったら、チャンネル登録と高評価お願いします!またね!」
と言う理由から、調整を行いませんでした。 マニューバ使ってる奴みんな下手くそだから引きたくないわ
シャプマ持ってこいよ下手クソ ナイスダマ→承認欲求モンスター
ポイズンミスト→根暗ヲタ
ポイセン→他力本願寺
リッター→死ねカス >>279
そうだな、ずっと自陣塗りはしてないな
ずっと戦線に出てこないけど アカウント複数あるけど25まで上げるのが一番楽だった
2000まで上げるのが一番きついわこのゲーム シャプマが100点だとするとマニュは70以上はあるでしょ XP2000エリアのリプレイ見てたんだけど
相手にジャイロではない弓がいた
意味がわからない >>282
良くこのスレで芋がとか言われてるけど
戦線に出てこないって、それってもしかして味方が常に死んでない? 25まであげられるやつが、20まで上げるような状況になることあるか…?? >>284
1人の役割デカくて味方依存高いもんな
ゴミキャリーしろって言われても1人で相手4人をキルし続けられるとかの異常なレベルで強くないとキャリーなんてできないと思ってる 芋って前衛武器持って後衛ポジにいたりするから味方が死んでるとかそういうレベルじゃないよ マヒマヒとかなら後衛とライン被るのはありがちだが言われてるような芋みないなぁ イカ研「バトルは強いやつが一人いれば勝てるわけじゃないからな(懲罰マッチ)」 クソゲーで味方ゲーなの分かってるけど楽しいんだよね
ところでジムワイパーが強いってゆーちゅばーが言ってたけど、どちらかというと弱ない?
マップにもよるけど、味方が弱い試合ってエクスとかで相手の前線抑えつつ味方に塗り広げて貰わないと勝てなくない? マッチングのレベルもミラーなら自分の対ランクに負けなければ勝率は5割以上になるんじゃねーの(テキトー >>288
一生後ろからボムポイポイと塗り塗りしながらスペシャル せっかちな味方もいればマイペースな味方もいるから、攻めも守りも優秀なエクスが一番味方依存度低く勝てる
サイキョー武器だよね エクスの射程舐めてない?70ダメのジムワイパーが強いと騒がれるならエクスは90ダメだよ
上位帯は知らないけどs+6とかだと味方が初心者みたいなのばっかりだから >>289
引き継ぎしたアカウントは計測高かったんだよね
そこから初期ボーナスで連勝して25まで行けた 酷いレベルの芋はWipeout表示されても前出ないからね
ウデマエ代行相当横行してるのかなって疑いたくなる youtuberがボム7個投げスシコラとかいう動画上げてたからまた芋ってスプボとトルネードだけ投げてる芋スシコラが量産されるぞ覚悟しておけ >>296
攻め込まれた時の塗り替えししかしないからスペシャルはあんまり撃てないぞ エクスはエイムできない対面勝てない奴が行き着く陰キャ武器 序盤何でこんなに押されてんだと思ったらシャプマ潜伏バカだよ…で、死んでるし >>290
ほんとその通りだよ
どのルールもゴミいるけど、ゴミに限って塗らない持たないからエリアとホコが勝ちにくい
ヤグラとアサリはさすがに2000以下でも勝ちにくいとかは余りないけどさ 開始37秒でこっち優位だったのに敵切断してきて無効試合になってクソゲー >>305
味方信じて前出るのアホらしくない?
スプラはそういうクソゲーなんだよ目覚ませ 一瞬で死ぬのに前出る意味がない
時間の無駄、後ろからエクスでぱんぱんしとけばずっとうざい 前出るときは出るし洗濯機やバレルとかも今だに強くておすすめだけどな このスレって「芋がー芋がー!」とか言いながら一人で前出てあっさり死んでる奴多そうだよな
芋より無駄にデスする奴の方が100倍味方負担になってるって気付けよ >>302
若葉だから強いんであって2個投げスシコラとか地雷でしかないだろ…あいつらは余計な事すんなよマジで >>315
俺もそう思う
1人で雑に突っ込んでしんでそう チョンチョン塗りながら突っ込んでる猪の存在は助かる
短射程なんて人数有利取れてない時はSP溜めながらボム投げてるだけでいいんだよ
裏取りとか前潜伏とかリスク大きすぎる 芋も猪もどっちも居ないと同レベルのクソだぞ
どっちがじゃなくてどっちも 戦犯ジムワイパー見て俺も使ったらカスみたいなキルレ叩き出したけど味方強すぎて3-0
バトルは味方3人強けりゃ勝てんだよ… ホコを持てる時に持たないで見てるのが芋
持てる時にいつもホコと関係ないところにいるのが猪 イノシシは周り見ないでホコ持った瞬間即死するやつやろ ザトウとかわかりやすいぞ
高台からずっと炭酸投げてるノヴァが芋
地面真っ赤なのに降りてくのが猪 味方ガーつってもパワー差1000近くあっても平気でマッチングさせる以上仕方ないとしか言えねーわ 時間の問題じゃないぞ
どんな状況でも自陣や高台から動かずにいるやつのことだ スプラの漫画読んでるけど9巻になって初めてガチマが登場して草 >>323
味方のラインが上がったらカバーできる範囲で付いていくとか
射程有利の相手だったら前出て圧掛けるとか
状況に合わせて動いてれば味方より後ろに居ようが芋認定されないと思う ホコってマジで味方の影響大きいよなぁ
このスレの味方批判もスケジュール関係なくホコが多い 玉当たったらすぐ死ぬゲームの上、塗りで勝たないといけない、対面で勝たないといけない
勝ちにこだわるとクソゲーになる せっかく人数有利作って道も開いてるのに、何故か引き返してカウント進まないルートに行って殺されてるやつ見たときは呆れ返った apex今さらはじめてみたけどすげえな
初心者帯なのに10秒でマッチするわ
スプラとか発売したばっかなのに一分マッチング待たされるというのに >>248
任天堂もいまやサラリーマン会社だからね。
例えば、別開発チームの後発ゲームが出て、初週売り上げが悪かったとする。
その時、役員会の報告では「このス×ラトゥー△の評判が芳しくなかった為、どうもユーザーが買い控えに走った可能性があります」と免罪符にされる事がある。かも知れない。
この時の証跡はツィートが大半で、残念ながら5ちゃんねるからの引用は受け付けない。と思われる。 俺は猪だけど負けに繋がる点では芋も猪も等しくクソだと思うよ >>338
1分でもだいぶ盛ってるからな
3分待たされてマッチしないとかザラ カウントにもよるしな
大きく負けてるなら無理してでも前に出ないのは芋だし、大きく勝ってるのに無理ぎみに前出てるのは猪だし こんだけ手を抜いて詐欺宣伝で騙して800万以上売り上げてるんだから流石高学歴の仕事は違うぜ >>338
まああっちはマルチプラットフォームな上に無料だから
総数ではまるで比較にすらならんよな >>345
普通に有能だよな
文句もここでしか出てないし 開幕のパブロ「シャシャシャシャッ」
終盤のパブロ「シャッ…シャシャッ…シャッ…」 >>349
連射コンキッズしか居ないからずっと
「シャシャシャシャッ」
だぞ
塗れない壁だろうが塗り済みの場所だろうが当たってなかろうが「シャシャシャシャッ」(回数もコピーしてるから) インク当ててもなかなか敵やられないのに
敵の攻撃がそれでキル取れるか?ってやつだと
ラグよりチートかな?って疑念すら持ってしまうわ >>349
敗戦のパブロほど虚しいものはないな
大抵ラストアタックをしかけて無惨に散ってる >>247
そんなことがあるからチャージキープほとんど使わないイカ忍ノーチ使ってたんだが
前にノーチでキープ使わないとかイカ忍つけるとか言ったら全否定された
いやねえ、ノーチは射程が微妙に足りんメインでしか戦えんからキープで光ってたら撃たれるやろが… 芋のくせにリスキルしに行って連キルしてると途端にジャンプして加勢しに来るゴミが1番嫌い。終始芋ってる方がよほどマシ。 >>353
ラグだろうが
【回線品質〜】だと「ハイハイまたか」で終わると思ってチートの枠で通報してる
威力異常とか体力増加とかで キープで光るのいらねえ
ノーチラス弱体すれば解決するのに リッターに射抜かれた瞬間、脳が萎縮してるのがわかる
これ以上寿命縮めたくないよおおおお 実力もない癖にルールに合わないブキ持ってるクソゴミマイオナ野郎本当キショいわ存在自体が迷惑なんだから戦犯かましたら即自主的に切断しろや 遮蔽物に隠れてるのに抜かれるのほんま草
何がイカ判定だよ、当たるなら置く意味ねえだろが >>355
だってそれノーチラスである必要性ないだろ 敵リッター以外倒してる状況が3回あってホコショ撃っててホコが1も進まないのが凄い
ほんとに馬鹿なんだな イカ状態で縦に当たり判定が広いのはまぁ分かるけど、横にも広いのは分からん
ヤグラの柱裏にいてもリッターに抜かれるのはもうバグだろ 談合で頑張って金集めてんのに一向に金来なくて腹立つわ リッターが基準だからリッターで倒せない状況が無い神調整だぞ >>333
エリアが1番つまらんと思うけど1番ゴミルールはホコ
ホコはただの噛み合いゲー 金プレート出る時はガチャのボールも金なの初めて知ったわ
ほんと嬉しい 残り10秒で相手が関門突破してなくてホコとったのなら
自陣ゴール側とかできるだけ関門から離れれば勝ち確定なのに
関門の前でホコショット連射して動かずやられるアホスシ やったら辞められないけど
楽しいと言うより中毒だな
イライラしてる時間の方が多い 頭おかしいくらい
色々なものがリッターに配慮されてるよな🙄 簡単に塗れて、簡単にキル取れるから楽しいけど
逆もまたしかりだからイライラするんだよな
アプデもたいしたことないし辞めよ >>363
ポイセンアメの武器がノーチとエクスしかねえんだ ラグくて攻撃くらわないやつが
敵のリザルトの一番上だと腹立つわな >>372
ここ数日やってないが寝るまでの時間がちゃんとあるw 睡眠時間もある >>376
チャージキープ使わないならバレル使っとけよ
つえーぞ >>355
いや流石にイカニンノーチは否定されても仕方ないだろ…
ノーチラスの持ち味潰してるし エペみたいにボムでもスペでも遠距離でもキルした時の効果音を気持ち良くしろよと思う >>372
それ趣味として最悪だぞ
悪いこと言わんから他の趣味探したほうが良い まぁ芋に文句言ってる奴って塗り返し不十分なのに勝手に前に突撃して死んでるゴミの可能性もあるしな
自陣に攻め込まれてるのに一人で敵陣に潜伏してカモン押してる知的障害者とかもいるし 前の仕様のイカニンならともかく弱体化した現在仕様のイカニンをノーチにつけてんのはただの馬鹿 >>355
戦えるでしょ
てか壁裏チャージして隙みてチャージキープしながら距離詰めて撃ち合うのがノーチの基本形でしょ
その戦い方はバレルでやればいいじゃん >>383
イカちゃんのやられボイスよりイかされる声寄越せよみたいな話? >>331
1の頃は別冊コロコロの隔月連載で2の頃はナワバリの大会とオクトの話もしないといけなかったから仕方ない
1編から月刊コロコロでやってたらガチマ回とかフェス回もあったんだろうな 芋よりも芋とマッチングする程度のパワーしかないお前の方がヤバい チャー系→性格地雷のメンヘラ
トラスト→ストーカー気質の陰キャ
オフロ→(^ρ^)アウアウアー >>388
ステージの作りがまともならそうするが
射線通り過ぎでそんなん辞めた >>397
じゃあそもそもスピナーがお前には合ってない 芋は5分間3vs4だが猪は5分間のうち15秒ぐらいは囮になるからまだマシ 1キル5デスのリッターより
6キル12デスのクアッドの方が味方負担は大きい >>397
リッターハイドラが居る時はすごく動きにくいのは確か
でもそのためのアメフラシなんだわ
スペ増積んでアメフラシ長射程に投げるだけで割と動きやすくなるぞ
ただアメは即効性がないから抜かれる時は抜かれる
金ノーチにはメガホンが欲しいところ てかノーチの強みは再チャージ機能と思ってるんでキープ特に要らん 俺は勝ちたいから持たないけど、リッターを持つ人の気持ちはわからんでもない
的当て楽しいってはあるだろうし
ただ、トラストとかオフロ持つ人の気持ちはまじでわからん
大してキルも取れないしその上勝負にも勝てない
マイオナ度も高くないし何が楽しいの? お風呂は当たったときのプチプチを一つ一つ潰したような音がたまらない トラストは曲射決まった時のパシューンが気持ちいい
風呂は風呂にキル取られてやんのプギャーって相手に屈辱感与えるのが気持ちいい PV見て「うおおおおお弓かっけー!😍絶対使うわ!😍」
と思ってたけど試射会で「あ、うん…」と思ってたそれ以降触ってない もう全員リッターしか使えないルールでも設ければいい 弓はリッターより長い射程の新武器実装してやれ
使いにくすぎて使い手は少ないかも知れんが
リッターを恐怖させる武器はもっと増やした方がいい パワーどんだけ上がっても敵味方のボールドは初動ホコ割り負けたらホコの爆発で死んでるんだけど、あいつら初動ホコ割れるかどうか考えないのか?
仕方ないからこっちがホコ割りに勝てないの分かってるけど、それでもボールドがあきらめて逃げる時間は稼ぎにいっても諦めないしなんなんだあいつら >>404
風呂使われると鬱陶しい時がある
きっと逃げながらでもやれると錯覚するんだろう 中身が上手いだけなのに弓も同じ シューターの基準がスシであるように射程の一つの基準がリッターだからこれ以上は出ないよ >>415
縦長マップばかりでリッターより長い射程の武器実装は草 1分以内切断の無効ゲームなんとかしてくれないかね
馬鹿馬鹿しい >>414
スナイパーエリートだったかな?
スナイプだけのゲーム
あーいうリッターチャーだけのスプラだせばいいだろうとアンケートに書いたのを思い出した
そんなにリッターチャー好きならそうして欲しいんだけどな 風呂は相手なめてきてるところをワントリガーキルするの楽しい
風呂ユーザーが垂れ流しばっかりだからか相手は直当てされると思ってないんだよな
まあ弾速の関係で俺の風呂じゃX2000以上で通用しなくなると思うが リッターはリッター8人でマッチングするようにしたらみんな幸せだろ
あいつ味方に来て欲しいと思う人いないでしょ >>422
無効試合の塗りポイント見て皆見慣れた光景なんだなって分かるの悲しい
そして一人だけ3桁塗りとかしててイカランプ見ない人が居る事実を知るのも悲しい 観念してリッター消せばいろんな調整で頭悩ませる必要もなくなるだろうに
もう戻れないんだろうな >>428
弓とリッターはこいつらだけでやってりゃいいよな
他の人に迷惑かけるなって思う ナワバリでゾンビパブロ使って一生裏抜け、敵陣荒らしする遊び楽しすぎる
このゲームで初めて心の底から笑顔になれた >>404
トラストは勝てるぞ
相手にハイドラいる時とか前衛がよほどウンコじゃなきゃほぼボーナスゲームだし
使用難易度がほか武器と段違いに高過ぎるからちょっと持ってみたってだけのやつが戦犯してるだけやろ 他のプレイヤーが通信を切断しました
のエラーメッセージ考えた天才スタッフにボーナス出たってマジ?w
さ~すが知的障害者研究所!w 調子こいてイキって開幕から押し込むからだろうが そりゃ相手つまんなくなって切断するわ
当然の罰だわ >>420
高台リッターは射程外からラインマーカー撃たれても届かないと気づかずこっち撃とうとするんでアッサリ三発入れられる。下から狙うより近い高さに登って狙う方が良い。レティクル固定で潜ったままトーン・トーン・トーンってリズム刻む感じで。 イカ研に誰もチャージャーを上手く扱える人が居ない説
だから強くても放置される >>428
今更リッター消せないなら本当にそうしてほしい
上手かろうが下手だろうが敵だろうが味方だろうが要らない 正直リッターとかどうでもいい
どうせ自分で使わないしほぼステージギミックみたいなもん
それよりスペシャルをもっと楽しく使えるようにしてくれ、エナスタもショクワンもキューインキもサメも リッター消すことは叶わず、鉛筆の重量版が出てきて今度はそいつが安全なところから攻撃してくるクソゲーになりそうな予感 俺がスタッフだったらこの調整内容でサブスペ戦法抑制を狙いましたなんて書けないわ
恥ずかしくて イカ研内部で何が起こってるんだろうな
優秀な奴ら全員DLC作りに引きこもり、
対戦面は適当な奴らでやってる感じ? DLCなんかどうでもいいから対戦面をもっと快適にしてくれよ
ゴミブキまみれにしといて調整もしないんじゃお前らの存在意義がないんですよ >>435
たしかにな、まずは名乗り合い、鍔迫り合いから相手の力量を測るのが礼儀だよな
いきなりワイプアウトは失礼にあたるな xマッチで三連勝したら100貰えたわw
これが上限値? >>447
新人に2のスタッフがノウハウを教えてるけど、そもそも教える側もバランス調整出来ないからすごいことになってるとか
しかも書いたプログラムがバグだらけだから、発売後もバグ修正にほとんどの時間を費やしてる説 次の調整でミサイル強化は確実に来るとしてどこが強化されるんだろ
エアプ研のことだし塗り強化とか地味なことしてお茶濁してきそうだけど バランス悪くても楽しければいいけどつまらないからな
バランス取ろうとして控えめな感じにしてるけどシャプマぶっ壊れだし、初心者考慮してのステージ構成が何一つ面白くない 撃ち合いしたいのにボムしか飛んで来ないんだが
ボムゲーなんか イカ研はオンラインで実際に遊んで欲しいんだけどな プラペでしか遊んでないんじゃないか?
開発内でしか触ってない印象なんだけど 俺猪の自覚あるけど、この試合無理そうって確信したら突撃しまくってるよ。たまに連キル入って逆転できるからそれ狙い >>429
総塗りポイント稼ぐために普段より塗ってるわ >>460
わかる
環境の流行りを見るとか、野良で使い方を磨いていくとか
そういうことしてなさそうだよな
する時間ないのかもしれんが こんな体たらくで春頃に甲子園開催するつもりとかマ? 休み時間にプラベで遊んでゲラゲラしてんだろうなあ
うおおおウルトラハンコ!!!
ちょっwそれ強すぎますよーwって >>465
このゲームプラベでワイワイやるのが1番楽しいからな間違いなく 自分たちで開発したゲームやるわけないじゃん
新しくバグ発見したらどうするんだよ とりあえず全武器ライセンス☆1まではと思って久々にスプラトゥーンやってるけどコラボ以外の新武器3つとも吐き気かするぐらい苦痛 >>404
風呂はエリアだと味方の後ろから泡を流す武器じゃねえ
クロスファイアを意識すると楽しくなる
地形を無視して横から攻撃できるからつよい >>470
実はそれに関しては、1の頃は休み時間にプレイしてたって「社長が訊く」で言ってた うわー馬鹿がホコ持って自陣に帰ろうとしたところやられてそのまま確保された瞬間カウントリードwww
しかもリザルト見たらわかばで4k12dのスペシャル0回
もう利敵やろこれ >>452
165もらったことがあるから上限はなさそう サモランもそうだけど立ち回りもエイムもそこまで下手じゃないのに全然スペ切らないやついるよな
ミサイルマンキンタマンみたいな即吐きがいいとは言わんけど打開も抑えもスペでやりましょうってゲーム性で何がしたんいんだ彼ら アサリ味方が弱すぎてゲームにならないんだけどなにこれ スシコラ使い始めてから、自分が活躍したら勝てるダメだったら負けるそこそこの時は味方次第って感じで納得のいく結果になりやすくて面白い
やっぱ何でもできるブキが一番だわ リッターは最大射程一確なのに視界が広くてズルい
スナイパー役なんだからスコープで精密に狙えよ
あ、ガバ判定だからスコープなんて必要ないか チャレンジ全ルール(全体勝率55.5%)ワイのステージごとの勝率。
2からスプラやってるけどステージ理解は非常に大切だと痛感。
2から続投のステージは全て60%以上勝てている。
逆に2になかったステージはマヒマヒしか勝てない。
(マテガイに隕石堕ちろ。)
苦手ステージ(アマビ、ザトウ、スメシ嫌い)が多く続投したけど、2のように負け込むことがない。
https://i.imgur.com/SwF1rss.png
https://i.imgur.com/8LMPHUh.png
https://i.imgur.com/DeKZPig.png
https://i.imgur.com/lKoYj9w.png
https://i.imgur.com/fdwKPPB.png 強い武器使ったら味方にも強い武器来るけど弱い武器使ったら味方に弱い武器来るんだけどどうしたらいいの
弱い武器も気持ちよく使わせろよ イヤホンつかうようになったらx2100行けるようになって嬉しい🥳 スペシュと鉛筆はともかくワイドローラーだけは何の可能性も感じんぜこれは ワイロはカーボンと同じでクイボ付いたら化けそうではある
でもつまんないよなそれ >>487
クイボと強スペ貰えれば…
塗り強いからそういう方面ならワンチャンある 殺す殺す殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*)殺しゅ(*´ω`*) >>488
いやこれマジで使用自体がナメプと言っても過言じゃないぞ >>487
メイン効率ガン積みでコロコロしまくってみ!頭空っぽにして! スペシュは練習と割り切って担いだら結構悪くないと思う
武器の強さに甘えたムーブが出来ないからとにかく立ち回りしっかりしないと悲惨な事になる ワイロさんは近距離ブキの筆頭たるローラー種であるにも関わらず、近距離1確が出せないという訳のわからん性能をしている ワイロは走るスピード筆くらいにしたらいいんじゃ
笑えると思う 時間帯によって同じウデマエ帯でも敵の強さ全然違うけどこのゲームのレートって本当に機能してるの? >>498
あと他のプレイヤーが切断うんぬんもよくわからん
そんなん言われてもどうもできんわ ワイロはせめて轢き一確だわ
なんで轢き2確なんだよ、カーボンは武器の設定的に納得出来るが ローラーは不快なので全ローラーワイロ並に弱くしたらいいと思います 開始前の通信エラーとユーザーが切断しました多くね?ほんとか? 振りは遅い
1確は出しにくい
射程はあってもダメージ減衰が酷い
イカ研は作るブキ作るブキこうなんで弱点まみれにしようとするのかな……
全ブキの中で最強の塗り力があるっつっても、いくらなんでも弱くしすぎだろ
プロモデラーもそうだけどさ ワイロはコロコロ塗りの範囲が広いっていうぶっ壊れ性能持ってるからな
ダメージ低くなるのは当然 ワイロは縦振り無しでコロコロ1確でええ
今の性能でもサブスぺ良けりゃ強武器扱いされてそう 射程が長いというぶっ壊れ性能を持っているダメージ最高の武器があるらしい 前スレに3からはじめてジャイロなし50時間でXP1800って人居たけどこれって普通レベル?
俺3からはじめて180時間で環境ブキ使って1700とかなんだけど俺ヘタクソなのか?自信無くなってきた ワイロははんじょうが視聴者とキャハハウフフする時のハンデ用
俺にはわかるんだ 明らかに故意に切断してる人をもう少し積極的にBANしてくれたらいいんだけどなあ >>504
ランクって基本的に相対で決まるんだから時間によって強さ変わるのなんて普通だろ
対人初心者か? ワイロはもう死ぬほど塗れるようになればいいよ
広い道でも真ん中通れば端まで塗れるくらい ジャイロ無しとかいう前提の時点でガイジだから気にする必要ないの草 明らかな一般人をガイジ扱い
おめーらは本当に住む世界が違うんだろうな >>519
イカ研にとってはチャージ時間が(少し)長いデメリットを背負わされた可哀想な武器なんだからそのくらいのぶっ壊れは仕方ない イカ研は何を思ってワイロ作ったのかね
コロコロしても1確で轢けないし、縦振りは細くて短い塗り
キルは一切考えずにコロコロだけするキッズ向けブキのつもりだったのかな? ダイナモ持ってくるやつ頭悪いのかな相手ジムワイパー行くのに 好きなブキを好きなだけ使えばいい
弱ブキ持ってオタク君が怒ったからってなんだっての >>63
チーム戦だとなんとなくエース任せで芋るヤツの芋化が加速しそう 今回のフェスはホワイト派が圧倒的に多そうだけど、なんで?
チョコレートは普通ミルクだろ 俺もホワイト派だけどミルクが多数派じゃないの
ホワイトが多数派ってそれどこ情報?どこ情報よ〜? >>504
機能してるわけないだろ
なんだよ時間帯や曜日によって変わるって
他のゲームであったら教えてくれよ >>535
ミルク派が多数だろ
色んなところのアンケでミルクが5割、残り半々くらいだぞ prayerとか言うゴミ拾ったわ無念
不貞腐れてる暇あったら塗ったら?お前のキルレも大概だわ そろそろラクトは許されてもいいだろ
メイン上方修正はよ ああぁっアフィリエイトオオオ!
フェスはミルクでもホワイトでもない!アフィで決まり! 他FPSでもキッズタイムって言葉があるように割と時間帯でバラつきがあったし
スマホゲーならクラロワとかも朝方が弱かったし
格ゲーならスト4とか5とかでもそうだったし時間帯や曜日で普通に強さ変わって「深夜帯でのランクマのポイントが真理」みたいな風潮だったけど
むしろ時間帯で強さが変わらないゲームなんてあるの? そうか!アフィは愚痴レスを嫌うのか!!
お前らもっと文句言え
まとめようが無いほど怨嗟の声で埋め尽くせ スパッタリーでビーコン嫌がらせ気持ちすぎぃマジで何かでそうw 前試合フルタイム2キル5デスのスシコラと味方にラクトガイジが来た時点でゴミが死ぬ度にナイス押すゲーム始まるのくだらね~w
スシコラ使って3キル10デス記録したYKT君、死ね!w >>544
格ゲーでそんなのあったらレート上げたい放題だな >>530
しかもチャージャー種はフルチャージで最大四人しか倒せないのに、
ハイドラなんかは20人も倒せるんだからスピナー種のほうが強い
と思ってるのか、チャージキープなんかで優遇する始末 マッチング糞だけど同じマップずっと連続するのもっと糞
チョウザメ10回くらい続いてんぞ せっかくシーズン制なんだからシーズン毎にブキ使用率出してトップを軒並み弱体化、最下層をぶっ壊れるまで強化とかそんくらいやってくれてもいいのに
元々派手なのがスプラの売りなんだしさ 射程が短くて4確
近距離1確にチャージ必須、インク発射攻撃はキル速が遅い
弾がゆっくり飛ぶ、直撃しないとダメージが低い
全ての性能が同ブキ種の中で平均的
うーん、弱ブキ!w >>551
おっ、1/1024のレアケース引いたじゃ~ん 相変わらずチャレンジだと味方はカスしか来ないな
打開も出来ないで一方的にボコられまくり 何かゲーム終了するエラー出るようになったんだけど。
光なのに。
もう末期か? アフィはリッターの話でもまとめてろや
リッターは8人リッターで遊んでくださいってな 相手より味方の質が明らかに酷い試合ばっかでおもんないよ >>564
してるとも言えるし、してないとも言える
平均パワーで合わせてるから自分中心にみると味方がよわかったり敵がつよかったりする、その逆もあり
なので自分とのパワー差はある 野上さん退職するよね?
これだけ人気ゲームの続編で売れたのに評判最悪の過疎ゲーになったんだから責任取るよね?
このままスプラのトップみたいなツラで続投しないよね?? 今日は明らかに勝ててる試合でゴミが落ちて負けた試合が3回ありましたーwww
回線弱者はオンゲしてんじゃねえよ今すぐ死ねゴミ スシコラのトルネード回転率良すぎだろ
SP220の刑はよ 長射程ミラーで味方の長射程が相手より下手だと絶対勝てないのもクソだなぁ
射程ゲーすぎるしリッターとかが試合に与える影響デカすぎ
ぉもんないわチャーカスゲー xp3000の人のメモリーにゴミが混じりまくってるのはびっくりしたわ。2200の俺ですらゴミすぎやろこいつって思う立ち回り。
芋ってボムポイポイからのセンプクした挙句キル失敗返り打ち繰り返してた。
やっぱ芋はエイムもキャラコンも上達しないまま上位の足引っ張るゴミになるんやな。 外人とごっちゃになってるからこんなラグいんか?
一時期治った思ったらここ最近酷いんだがお前ら何ともないんか XP1800とか最底辺で猿しかいないだろうし17も18も大して変わらん
3は誰でもS+になれるから別に大層な嘘でもなさそう まぁ嘘だろうけど 芋の特徴として打開の時はビビって後ろに引っ込むくせに、味方が必死にキルしてエリア取って、スペシャル貯めつつ前塗りして今から抑えようって時に、意気揚々とイキリ散らしてセンプクキル狙って返り討ちに合い人数不利にする。
芋の時点で多分何も考えずにただデスしない事しか考えず、学習して立ち回り改善もしないし、芋だからエイムもキャラコンも身につかないしずっと味方のお荷物枠なんだな。 >>572
まあ2100↓の人が混じってることもあるんだろうけど、流石にこれは書いた当人が猪なだけでは?🤔 >>579
じゃあ450時間で1600の俺は一体……? >>581
大丈夫や、950時間の廃プレイしてるがこのスレで雑魚とされてる2200や おまえらの芋の定義気になるから芋いたら今度メモプあげてよ 赤ザップマルミサ没収かな?
それか必要ポイントマシマシか? バグ取りもバランス調整もほどほどにして開発リソースを注ぎ込んだのが煽りエモートともみじシューターってヤバすぎるなぁw
なんとしてでも一刻も早くユーザーに不快な思いをしてほしくてしょうがなかったんやろなぁww
さすがに知的障害者がすぎるwww Sから上がれる自信ないや
借金したらと思うと…怖い! >>589
雑魚で申し訳ない🥺
もし格差マッチングで味方になったらキャリーしてくれ😎 芋のクソなところは立ち回りが永遠に上達しないところだろ
ずっと後ろにいるだけだから攻め所も守りどころもわからないし
ルールにどう絡むかも一生理解できない >>520
俺はスプラ3だけで900時間やって1800だ😎 Warlanderって無料の50vs50で攻城戦するゲーム出たぞ
たまにアプデで実装しろって言ってる奴望んでるゲームきたぞ >>585
前衛が打ち合ってる敵に弾が届かないところにいるのが芋だと思ってる ワイロはワイドな事に特化して縦振り排除してその代わり横振りの威力と引き一撃にするべき 芋批判が出ると必ず猪認定するのはなぜだろう?
猪批判出ても芋認定マンはいないのに…
うーん…🤔 なんかエラー多いし疲れがプレイすると溜まるの早くなったわ 2200ならそこそこ強いじゃんね
上位30%には入ってるぞたぶん >>604
たぶん芋本人なんだろ、びびって前に出られないやつ 2を久々にやったが楽しい
てかもう2のスレは動いてないんやなあ 延々キルレ1下回ってるゴミクズをキャリーしなきゃならんのかこのクソゲーは >>611
プラベでミステリーゾーンやったらめっちゃ楽しかった
まぁハイプレは…アカンわ 2400〜露骨に勝て無さすぎる
連中とスプラ脳が明らかに違うわ シークレットモードでGoogle検索して、スプラ3+五十音で出てきたネガティブなサジェストをまとめてみたぞ
野良 弱い
編成事故
編成事故 多すぎ
通報
通報の仕方
味方弱い
ずっと負ける
全然勝てない
ムカつく
ゴミ
愚痴
無効試合
通信エラー
バグ
ダイナモ 弱い
クソステ
ゴミステージ アプデのたびに不快要素が追加されていく
快適になった点がひとつもない
マジで知的障害者が担当してるのか? >>610
もう消えたよね?ってくらいの範囲端っこのエフェクトに掠ってやられちゃうことがある スプラをガチの1から始めて1000時間でx2000がいいところ。それ以上行けてる人のプレイ時間聞いてみ?プロとかニートってくらいやってるから 今のXPの仕様だったらちょこぺろとかメロンは
周りが上がってきている最終月の終盤2-3週間に集中してやった方がいいんじゃないかなと思う >>614
お前は下を舐めすぎてる
ずっとAとかBのやつもいるんだぞ > ダイナモ 弱い
草
いつまで1の頃の栄光を引きずってるねん >>617
ぶっちぎりで味方関連のサジェストが多いの笑うんだよな ダイナモは消していいっしょ
相手に長射程呼び込むだけの利敵武器 ダイナモは今よりまだ2のメイン性能後のほうが強くない? マヒマヒアサリにリッターなんかで来て何が出来るんだ? やっぱ猪はゴミ中のゴミだわ
結局有効がキルほとんどなくて、デスしたら終わりっとこでデスするからゴミ ゴールキーパー😎
尚敵が近くに来たらリスジャンする模様😅 >>151
というよりpsにグラロードfps完全上位互換の完全版でたからじゃね 2〜3セットもやればもういいかなってなるから一回のスケジュール更新で50くらいしか盛れないんだよな
無印の頃は休日1日10時間とかやってたけどもう無理だわ ユノハナヤグラもマサバヤグラもクサヤヤグラも
後半はいかに先を塗るかだから
ヤグラの後ろにいても何の役にも立たないんだよ >>504
深夜帯にプレイしてる奴はうまい奴ばかりやろ
で、そんな時間にプレイしてる奴をマッチングする事になるから
虐殺される事もあるで。最近Xマッチの方が安心して遊べるわ >>630
pc持ってない奴今まで待ち続けてたってこと? スペシ強いかもしれない。あと一回は上方修正残しとるしオススメ 野上さんの思い描く理想のスプラトゥーンはもみじシューターだからなww >>632
当たり前だけど、これに気が付かないプレイヤーも多い クソゴミマジゴミマサバと違ってユノハナはいいステだな
こういうステを作れや モミジワカバはボムポイポイ許されるけど、スシコラでボムポイポイはちょっと…😅 スペシュトラスト52で25発メガホンは流石にうざいわ
味方溶けまくるし 芋は自分では賢くプレーしている特別なプレイヤーだと思っているのでヤグラの前出て塗るとか愚かな真似は致しません😎 このゲーム最長射程グループでリッター以外担ぐ意味ないのマジ頭腐っとるな
トラストなんてチャージクソおせえしキープねえし
曲射しようと思ったらそこまで有効射程取れない
リッターはチャージすればするほど塗りが太くなるのに
チャージすると塗りがウンコになるとか
パケ武器の癖に存在価値なさすぎだろ ユノハナ嫌いじゃないけど良いか?
攻めがずっと強いモズク彷彿とさせるわ えんぴつはリッターの長さと塗りの太さになっていい
チャージ1.2秒とか日が暮れるから0.24秒毎に弾丸を一発装填できるようにしてほしい ダイナモ横振りを近距離真ん中で捉えても乱数で倒せないのどうにかしろ
相手も倒されたと思ったのか一瞬動きが止まってたわ これだけ売り上げてあんなに初動盛り上がったんだからまだ半年も経ってないのにこの盛り下がり
普通に運営してたらこんなことになるほうが難しいよね
野上さん責任取って退職しますよね?
まさか大人気ゲームスプラトゥーンをプロデュースしましたみたいなツラで業界やっていく気じゃないですよね? ナワバリ、バンカラ、サーモン…
1番苦手なルールナワバリかもしれん >>637
それがわかってる味方のときのヤグラ乗りは楽なんよね〜
で、2キルとかで終わるんよ…いや、みんなが優秀なだけだからね…ちゃんと後ろ回ってきた敵やってるからね… 懲罰マッチング露骨すぎやろ
何のためのXPだよ設計担当はアホか オープンマッチって公認チーミングだよな。なんでこれがカジュアル向けとか野放しにしてんの? >>653
じゃあ0.5秒で一発装填のフルチャージ2.5秒にしよう >>653
竹はどうせ疑似確与えられるし勝手に差別化されるから大丈夫 25代で毎回圧勝か圧敗なんだが
これ絶対マッチングおかしいだろ 昨日S+行けて嬉しい報告したBBAです。
ジャイロは絶対有った方がいいらしいけど、何せ画面とコントローラーが一体で難しいのとだからと卓上にすると老眼がきつくて…。家族みんなでマリパや桃鉄をする位にしか使わないと思ってライトにしたのが徒になってます。
FPSもTPSもしたことがないですが、イージーキルを外さない、潜む、視覚外から素早く倒す、「相手に何もさせない」をするゲーム、命大事に、と子供に教わってその通りにしたら何とかやれた感じです。
お祝いとレスくださった皆さんありがとう!ロムって勉強します! >>657
友達がいて一緒にプレイする→カジュアル
野良チー牛→発狂 >>662
相手はチーム組んでないかもしれないのにそれでもボコして楽しいのか? >>663
お前は知らんかもしれへんけど友だちと遊ぶのってたのしいんやで >>664
兄弟とやることあるけど明らかに相手弱いの混じるから弱いものイジメしてるみたいでなんか嫌だわ さっきのヤグラで1時間の間にラピエリ対決が3回発生した 天然記念物に3日連続で遭遇したみたいな気分 前作から3000時間以上プレイして2000を下回る自分はやっぱり何かしら障害があるのでしょうか
ヤグラは負けに負けを重ねて1800帯まで落ちました
今一番知りたいのはこのゲームの勝ち方ではなく辞め方です >>549
弱い時間帯はあってもそこの上限までしか上がらないからあげ放題ではなかった
それはどこのランクマも一緒だと思うよ >>670
まだ始まってすらいねーよ!
仮に熱帯できたとして流行るのかねあれ 全然マッチングしないな
ガチで終わったんだなこのゲーム‥ >>669
障害あるかないかは分かりませんが才能ないことは確かです
別の対戦ゲーに身を投じてみてください
そちらなら上手くいき次第にスプラに割く時間が減るかもしれません
どれもセンスなかったなら黙ってスプラやりましょう >>669
30歳以上なら仕方ないよ
のんびり楽しもう
29歳以下ならセンスないから今すぐやめて他のことに時間使った方が良い
データ消すともう2度とやる気起きなくなるからおすすめ 本体ごと売れば辞める切っ掛けになかもよ。しらんけど クイボトーピード炭酸は野上が好きだから修正されない >>678
超絶?w
ついさっきポイポイマン居たぞ 味方皆生き残ってる状態で自分がホコショで敵3落ちさせてカンモン前には敵1人のタイミングがあったのに、残り1人の敵に3人がかりで倒せないって何?
ロボットの方が100倍マシだわ
そもそも高台にいる敵のハイドラ1人落とせないならリッターなんか持ってんじゃねぇよ
くたばれ! >>674
他の対戦系ゲームはもっと向いてなくて即辞めました
スプラだけは謎の中毒性があり辞められず困っています
>>675
30歳以上だけどそんなに年齢関係あったのか
30代後半以上で25↑みたいなのは極一部の選ばれし人々なのかな >>681
スプラは動体視力が衰える前の10代が全盛期の珍しいゲーム
ランキング最上位は20代すらほとんどいない
35歳以上でXP2500↑は神の領域だと思ってるw 2の頃の指南動画で50代のおばさんですがおかげでX行けましたみたいなコメントもチラホラ見たので当時のXが低くても2000相当だったと考えると中年以上でも2000行く人自体はそれなりにいるんじゃないか 2500はわからないけど まあ2000以下のプレイヤーは動体視力以前に立ち回りがめちゃくちゃだからな たかがゲームなんだけど、逆にたかがゲームと思っちゃうから自分には才能がないのにたかがゲームくらい努力で上達するとか内心思っちゃうせいで苦しんでるとこ俺はあるわ
これが運動なら自分には向いてないとさっさとエンジョイ勢で割りきれてた 30代のおもいっきり中年だけど3から始めてついこの間2000は到達したよ、2000は年齢関係ないと思うわ
他の人も言ってるけど立ち回りとスピードに慣れることじゃないかな?
Youtubeとかこことかで言われてる基本ができてるつもりで、実際にはできてないと思う、そういう俺もまだできてないけど 最初は周りが遊んでるからって理由で始めたけど皆バンカラほとんどやらないしリア友も大半のフォロワーももう全然やってないし妹はシャケしかしないしで1人でバンカラやり続けてる 280時間くらいかけてようやくS行けたけどS+が遠い お気楽にやるのは簡単だけど楽しむためには頑張らなきゃいけない
たかがゲームだけどサ・・・
って湾岸ミッドナイトで言ってた スプラは毎日何千人も入ってきてるからわざわざ俺がやらなきゃ!みたいになる必要はないんだよな
やりたかったらやればいいしガチりたかったらガチればいいしやりたくなかったらお休みしてればいいし
ガチャだけしたっていいしソフト売り払ったっていい
スプラトゥーン3だけが人生じゃない
楽しい事を楽しいだけやるのが一番 わいも30代のおっさんだが2400いってもうすぐ2500もいけそうだぞ
ガチガチのFPSならともかくカジュアルシューティングゲームのスプラなら年齢は関係ないわ ゲームに限らず勝負を楽しむためにはある程度の強さが必要だしその強さを手に入れるためにはある程度の努力も必要
負けても楽しめるならそれこそが才能 年齢が関係ないこたあないけどおっさんになると老獪になるからな
おっさんになってもまだ成長できるという実感をくれるスプラトゥーン3は神ゲーだよ 最上位以外は年齢関係ないと思うよ
エイムもめちゃくちゃ凄いのなんていらない、立ち回りのが大事だと思うけどね
でも味方弱すぎるマッチングだからだいぶ運の要素大きいと思う
一位でも3連敗するマッチングとゲーム性だからxpのブレ幅大きいよ
あとxp30越えもステージ選ばないと勝てないとか言ってるからそういうのでもだいぶ変わるはず FPSは年行ったら無理だけどスプラは高齢でもそれなりに出来るとは思う ステージ選り好みするのはまあ卑怯なオカマ戦法の一つかなって感じはするけど間違いなくブキによるステージ格差はあるからな
XP至上主義なら選ぶことも必要 >>669
辞め方知りたいワロタw謎の中毒性にハマり続けてるのわかり過ぎる >>699
どの部分を論破したのかわからんけどラグはキッズゲーでチックレートも高いから当たり前だし
もしマッチングに疑問があるならスプラトゥーン3に根本的に合ってないから別ゲーやった方がいいよ やめたいならやめればいい
精神的に弱いと損をするからまずは心を鍛えなさい ステージというかやりたくないルールの時にバンカラやってる奴は結構いるやろな スシローで醤油差しペロペロすればいろいろ辞められるぞ >>702
マッチングに疑問があるならって何で?明らか立ち回りがおかしい味方ばかりやん
キッズゲーの2はラグ同期ズレなんて何10回やって1回あるかどうかだったが? >>706
そんなおかしい味方しか来ないゲームやってて面白いの?
マジで疑問なんだが2の方がいいと思うなら2やればいいんじゃね?
俺なら3が気に食わないならずっと2やってるけどなあ 久々起動したらまだ処理落ちもラグも直してないとかどうなってんの?
これにフルプライス+月額料金て舐めてるな >>696
老獪になるは草
小学生と比べりゃそりゃ考えたり調べたりはできるだろうけど、小学生と比べんのか...?
よしんぼそうだとして、小学生より考えれることを老獪とは言わんわw >>699
この意味不明なレスが安価ミスじゃなかったことに震える 割とこのスレに多いんだけど2の方が良かったけど3の文句言いながら3を続ける奴ってどういう心理なの
とりあえず2やってて面白そうなアプデがあったら3やればいいんじゃね
3を無理してやる必要はないんだよ エルデンリングもモンハンもそうなんだけど「まあなんだかんだ面白い時は面白いしな…」ってDV彼氏から結局離れられないみたいな気持ちで遊んでる ぶっちゃけ長く遊び続けるゲームなんてそんなもんだと思う
一切不満なく遊べるゲームも去年あったけど50時間くらいで満足したし 一人で全部やって勝つのに一番いいブキってやっぱシャプマかな
オブジェクト自分しかいないときとキル取れるの自分しかいないときどっちも対応できないと沼から出られそうにない >>709
なんていうかスプラじゃなくて人読みをよくする感じ
「お前は次にこれをするだろ?」が若い頃より高確率で当たるからおみくじじゃなくなっていく感じ
仕事とかでも若い頃より雰囲気だけで仕事ができたりコミュニケーションが取れたりするようになる
そういった言葉にしづらいゲーム部分以外のスキルよ老獪ってのは >>713
おかしいと思うなら2やればいいよ おわり 3に義務感感じるのは多分フレがやってるからだろうな
殆ど2からSNSで繋がってるし他にあんまり共通するゲームもないしな 発売直後に調べたけど、ゲームに関係ないマップ外のテクスチャやオブジェクトが悪さしてるはず
通信なしさんぽで機器のリソースかなり食ってたから
そのへん直してこれだったら救いようがない 義務なんて感じる必要はない
人生は有限だからな
つまらなかったらイライラするならもっとほかの楽しい事を探した方がいい
俺はその上でスプラトゥーン3が“今は”楽しいからやってるってだけで飽きたら別のことするよ ま、こんだけ言ってもおめーらはストレス溜めながらも毎日のようにスプラしてしまうだろうから俺がこのスレでいくらでも説教してやるさ
俺がスプラトゥーン3に飽きるまでな 一番怖いのは話し通じない人なんだよなぁ…
あー、こわいこわい
関わらんとこ >>715
それは経験に基づく予測であって年齢じゃなくスプラ歴やろ、どこに年齢関係あるんだw デュアルはキルより塗りに回った方が強い雑魚はプロをマネすんな足引っ張るだけ
ボムさえ投げてれば味方がキル取ってくれるから下手に仕掛けんなデスするぐらいなら人数有利がつくまで自高で塗ってスペシャル貯めとけ >>725
なんていうんだろうな
スプラ以外で培うスプラにも有効ななるべく自分が得できるスキルって感じ
その辺はおっさんにならんとわからんもんよ 致命的であろうラグとマッチングに疑問があると言えば、じゃあ2やれってさあ… >>728
合う合わないはあるから3がダメならダメでいいんだけどなんでわざわざそのダメな3にしがみつくの?
別に2やらなくてもいいんだけど文句言いながら3やる必要なくね? 1勝3敗で−11
そりゃチョウザメ左でカモンしてるわな😅 ギアってクツだけ
ステルスジャンプ1
相手インク影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
で固定してアタマフクの2.6か1.3ずつで色出すのが一番いいな 復帰しようかな思ってるけど
いまだにチャージャー有利ゲーなん? トリカラ転用出来る縦長で見通しの良いマップしか出せないから3はずっとリッターゲーです >>714
シャプマだろうね
攻めでも守りでも好きな時にカニ使えるのが強すぎる
当然メインサブも強すぎるし
カニは射程も時間も長いんだから、高頻度で使えたらダメなんだよ あーやはりキルデスで圧倒的に負けてるのにルールで勝利した時が一番気持ちいい 自分以外誰もスパッタリーのビーコン壊さないから敵どんどん沸いてきて2カウント差で負けた
大体2人倒したら自分もデスしてたし、死にすぎたから仕方ないけど解せぬ
https://i.imgur.com/EQgn9pK.png
https://i.imgur.com/O6t4Fn2.png あのね
売上は全てにおいて
ワンピースの勝ち
わかってんのかゴミ(^o^) >>680
自分が3落ちさせたんだろ
相手も同じく3落ちさせたってだけ
残り一人が相手のエースだった
そいつを真っ先に落とさないと >>739
今メモプで調べたら、最後に1人残ってたの敵のリザルト一番下の子だったんだけど、そういう場合どうしたらいい?
https://i.imgur.com/tYWAcj6.png >>739
しかも3落ち時点で味方は皆生きてて、スシのみ撃ち負けてて、チャージャーと52は自分が死んでから敵をキルしてた >>744
739が的外れな指摘してきたから反論しただけ
使えない武器持ってくるなって至極正当な愚痴だと思うけど もうバンカラって武器練習する場所になっちゃったよな 本当アホしかいねぇわ笑
考えることを放棄してやがる
自分で考えなきゃ上達しねんだわ笑 >>750
ごめん
申し訳ないけど、そもそも愚痴だからアドバイス求めてなかったわ
いちいち便所の落書きに返信しなくていいよ
さよなら >>753
???
メモプも載せてないから正確なアドバイスは出来ないの知ってるし、まぁメモプ見て的外れな指摘だったって気付いても、どうせ謝って貰えないだろうからメモプは載せる気もないんだけど
いきなり愚痴に突っ掛かって来て、的外れな指摘して変な人だなという印象しかない
逃げる逃げないとかは意味わかんないけど、こちらは特にもう話すことないし
そもそもの話質問だったり、アドバイス欲しかったらちゃんとメモプ載せるし、丁寧に頼むからそんな乱雑に書き込まないわ サブとスペシャルを遠くから連投しない調整って
ほんとどの口がいってんだろ こんだけ顏真っ赤になってくれたら煽った方からしたら大喜びだろうな 7時ヤガラヤグラ
11時ヤガラヤグラ
どんだけヤガラヤグラやらせたいのよ 利敵ゴミパブロのおかげて危うく負けそうになったけど勝ってもこいつも勝ち星って何か腹立つな せやからあんさんヤガラヤグラ言いたいだけの輩やから サメってヤグラに突っ込めば勝ち確出来るんだな
今までされた事なかったから気づかなかった >>682
2000で動体視力もクソもないわww
単純にアタオカなんだろwww >>765
まあちょっとでも隙間があると落下するから、マジで一部の状況でしか使えんがね 時間帯で同じレートでもプレイヤーの上手さ変わるのなんて当たり前でしょ
時間帯違っても同じ強さの人と戦える仕様にするなら野上とタイマンした結果を初期レートにするとかしかないぞ スプラはキッズゲーだから時間帯による幅は他のゲームより大きいだろうがどんなゲームのランクマにも時間帯での強い弱いはある 俺ハイドラ使いだけど敵リッターより何故かその対として味方に寄越されたスクイクに絶望するよ
だからって負け確でもないのに諦めた試合は一つもないんだよなあ😘 格ゲーは一人での対戦だから自分の腕前というか連勝連敗は完全に自分と相手の優劣だからいいけど
スプラはガイジどれだけ引かないかゲー 猪うぜー、初動はいいけど、2回目も同じ事してんじゃねえよ
基本からやり直してナワバリ行ってこいよ >>770
粗大ゴミ担いでる奴が味方の武器に文句言う資格なんかないだろwww 直近の勝率6割超えてくると
マッチングで勝率5割以下に戻してくるシステム
つまらんからやめろやイカ研 好きな武器を使うのが一番
もちろん勝つのが好きだから強ブキを使うってのは至極真っ当 >>774
そんな決められた勝敗をなぞるだけのクソみたいなマッチングするゲームしてて楽しいの? ああ、確かにハイドラってスクイクの相手するのキツイよな
って書こうとしたら味方の話だった
ううん…… リッターからチャージキープ取り上げようよ
これじゃ絶対他チャーや弓なんか流行るわけがないよ 小出しでもいいからアプデこまめにやれよ
話題作りすら下手
もう何ならできんのこいつら 話題作りは上手いだろ
この前のアプデの時スレ勢い1300ぐらいあったし、Twitterでも結構トレンドに乗ってたぞ 3はバンカラマッチというかなり気軽にガチマッチで遊べる部屋がチャレンジとオープンに分かれて存在するし
ナワバリやサーモンランだってあるんだから
Xマッチくらいはまじで同じくらいの実力の人とだけでやらせてほしいわ
もちろん同じパワー帯の中にも実力差ってのはあるかもしれないけど明らかに今の仕様だと実力よりパワーが上だったり下だったりな人がいるわけで
Xマッチくらいはキャリーだとか懲罰とか言わせないようなマッチしてくれ
俺も明らかにキャリーされて勝つ試合あるけど別に嬉しくないんだよ
スプラ自体は面白いんだけどな こんな調整頻度と通信エラーの多さでも他ゲーと違って過疎らないのは、基本的にスプラの楽しさはスプラでしか味わえないからってのがデカい
これがありふれたTPSだったら間違いなく人が離れてるから、スプラ1の頃の新しいジャンル・シリーズを作る目論見は完全に成功してるよね 若葉と紅葉はデスすんなよ
おまえはひたすら塗ってボム投げときゃいいの >>784
環境四天王筆頭の前衛枠が健常ならそうしてたいわ
実際は若葉もみじでも最前線でキルも塗りもやらされる、というかやらないと勝てない試合ばっかじゃんwww 離れたユーザーは新ルールでも追加しない限り興味持たんだろな
それもまあサーモンランくらいの別ゲーじゃないと意味ないが なんでこのゲームって全体的に不快に感じる様な作りしてるの? 全員敵のバトルロイヤルとか
一番先にゴールを目指すレースみたいなのが良いと思う だったら中央を塞ぐケルビンとスクスロとバレルのひとつでも倒して道を開けろよ 配信者ですら「これだけやってあげても勝てないの?」とか「しょーもな」って言葉が溢れるくらいに
武器にしろパワーにしろ格差あり過ぎるうえに最低でも3月までこの環境続くから皆意気消沈してる あのちょこぺろですらシャプマに魂売るくらいのゴミ環境だしな
つまりカニじゃないと現環境は勝てないって思わせたってことで、それほどバランス悪いってことだ コツコツやってAまできたけどC -の時と相手の強さ全く変わらんね
なんならナワバリの方が相手強い奴多いイメージ
Sから劇的に強くなるのかな? トラスト持ち込むゴミほんま死ね、ほんまに死んでくれ
バレルとハイドラ呼ぶって分かってるのに一切牽制もせず死ぬバカしかいねえ 来シーズンにはまともなビーコン持ち武器だして欲しいなあ 競技性よりそれ以外のことを重視する傾向にあるからなあ
Xマッチのことなんかほとんど意識してないんじゃないかね ナワバリでスクスロから金プロモに変えたら塗り性能高すぎて楽しすぎワロタ
キル数は半減したけどどんなに攻められても残り30秒から一気に形勢逆転できる
スペシャルがナイスダマだからシャプマよりも使いやすい やばい800踏んだけどスレ立てできないから>>850お願い ガチ基準で調整しないからトップ層まで離れ始めて
あーあ
どうすんのこれゴミ研 まあプロの影響力ってデカいし、もうちょっとプロシーンにも配慮してやってもいいんじゃねぇかなとは思う >>801
2分で即拒否とかスレ立て試みてすらないだろ
スプラやってねーでネカフェ回って立ててこいよ無能 ボールド以外のガチホコが1番得意なブキってどんなの?
なんか全然検討が付かんわ OWとか見ても競技性高くすると環境キャラ以外使うやつは地雷!
ぐらいの完全ミラーマッチなりがちだから良し悪しよね
どんなゲームでもガチ勢とエンジェイ勢の共存って不可能だから難しい スプラ3の完成度あげたら、スプラ4売ってもみんな3に残り続けしまうでしょ?
そういうこと こんなに慎重な調整するなら、調整は月1くらいでやってくれよ
パラメータ調整だけならデバッグもほとんどないだろ? >>806
ワイパーとかスパとか割り早いやつじゃね
後叩かれがちな風呂
自分が基本ホコ持ちするならメインの弱さあんま関係ないしな >>187
シャープマーカーはぶっ壊れなんだよ 誰も使ってもぶっ壊れわかる すべて環境ぶち刺さるぶち壊れ性能 >>812
ボールドが一番得意なルールなだけで
ボールドが強いって意味では無いと思う >>811
なるほどワイパーか
対物性能イカれてるし納得
風呂はデカい的ならマジでボンボコ当たるしな シャプマは基本塗りブキだからきちんと塗り固めて味方のカバーしながらカニ吐いてれば
少なくとも計算できる戦力にはなるのがでかい
カボデコがクイボでつえーつえー言われてたけど結局のとこ塗りが貧弱だから
キル取りまくれないとお荷物枠確定なんだよな
メロンは2のころから塗りブキがキルもそこそこ取れるのが一番強いって言ってたけど慧眼よな >>821
エアプ乙。壁殴り以外ゴミだから塗りとかハシラ処理とかが重要になった3だと優良ブキの一つ程度だよ こんなゴミクズをキャリーしないとパワー上がらないゲームだっけこれ >>820
塗れないと近づけないからな
塗りの弱さをキル能力でカバー出来る武器があるだけで、塗らなくていい武器なんてこのゲームには存在しないからな
チャージャーですら、上手い奴は牽制兼ねて塗ってくれる トッププレーヤーなら自分以外全員ゴミなんだからその苦痛たるや >>807
OWスレも味方ゲー連勝連敗懲罰マッチ内部レートでここと変わらんのがかなしい 塗らないやつ増えたよな
若葉紅葉もキルムーヴしてるのばかり だからイカ研が塗りブキ3連発で我々に塗りの大切さを教えてくれているんですね つまんね~結局マッチングの時点で勝敗決まってるじゃん 延々こんな味方ばかりってありえんだろまじで
試合開始すぐの立ち回りでこいつらやばいって分かるレベルでやばい
https://i.imgur.com/7m2j94Y.jpg まともな調整しないから余計に人が減って格差マッチング起きてるんだろ ZAPで10dとか強すぎだろ何をどうしたらそうなるんだ あのさぁ、これリグマまで設けたら人分散しすぎて無理だろ
ある程度人が居て成立するのに
新規から古参まで裏切って絶望させて
無事ユーザー減って嬉しいね?
本当にイカ研って頭悪いな >>810
調整入れまくる実験的な混沌マッチを1つ設けてそれで様子見て良い部分を他にも適用したら楽しみ方も増えて良いのにね >>831
いや内容見ないとわからんけど、トントンぐらいじゃねえのこれ
マッチング的にはケルビンとデュアルがキャリー枠であとは流れが向こうに傾いただけに見える
キャリーしなきゃいけないのがf○ckなのはソウ 発売前に検証/修正して当然のバランス調整やラグ解消をアップデートというのやめてくださいねw >>838
マイクラのスナップショット的な要素入れていいよな エナドリで死んでもいいやでエナドリ効果ないときも突っ込んで死ぬザップ急増してる
おまけにペナアップつけてるから地雷にも程がある >>837
マジレスすると多分過疎ってるわけではないと思う 環境さえちゃんとバランス整えればあとはガチ勢が勝手にずっと遊んでてくれるのに、そいつらすら嫌悪するようなクソ環境作って楽しい? ヴァリアブルが後ろ気味でヒッセンとZAPがヒャッハー気味だったのか…?いやでもマルミサ2回だしな デスの重みがわかってないやつが多い
対面勝てないなってなったらサポートに回るとか動き変えろよって思う エナスタはビーコンとセットでクーゲル辺りに与えたら強そうだしショクワンもスプチャやリッターなら使いこなしそう
結局スペシャルが弱いんじゃなくて武器との相性が悪いだけな感じはある エナドリ飲むとみんな頭悪くなるよね
結局無理に凸ってデスだけするのってかなり弱いと思うんだがなあ このゲーム猪であるべき時と芋であるべき時の切り替え難しいよな 押してる時はそれで良いけど押されてる時にヒャッハーしたらフレ申だわ もうまじで無理だわ
ひたすらキャリーマッチさせられてるがこれが適正か?
信じられん カウント進んでる状態じゃないのに敵陣荒らしに行くやつ、あれ全く無意味な行動
ホコヤグラの動かし役でもないのにキルよりデスが多いのは論外だけどこんだけキルしてるのにーって見たらデスも同じくらいしてるのは戦況を動かせてない
キルが多くても敵が復活するたびに一人一人倒してるだけで連キル取ってカウントを進めることが出来てないならそれも戦況が動いてない
リザルトだけ見たら活躍してるように見えても実際は試合を動かせてないってのあるから歯がゆいときがある 配信者の影響ガーってよく言われるけど
いうほど配信者の真似してないよな特にキッズ勢
キンメとかユノハナエリアの打開とか押し込まれてるときにはチームのスペ溜まるまで下に降りたら絶対ダメ
って色んな人が言ってるのにポコポコ飛び出してデスするやつめちゃくちゃ多いし >>838
試し撃ち場みたいな所で受付けて試験的な調整武器で練習させるみたいな設定でやってほしいね 一部パワー帯がいなくなってるんでしょう
新規はバンバン入ってくるし、パワー更新目指してるような層も続けてる
中間層が飽きて辞めてるんじゃないかな >>852
19時~1時
この時間帯ぐらいしかまともなマッチングにならないぞ
今も格差マッチの時間だ >>858
好きな武器で戦えないからボリュームゾーンが抜ける
ボリュームゾーンが抜けたら過疎る
過疎ると格差マッチングが加速する
そういうことだ >>855
キルムーヴだけ真似するんだけどやられてすぎて熱くなって飛び降りてる
で、キルムーヴだけ真似してるから敵の処理が甘すぎてカウントに全く影響しない >>857
2300帯くらいだと、味方2-4になってるのに前張って死ぬやつばかりでまじで理解不能
死ぬなら味方が前線関与してるときに関わって死ねという話だわまじで
なんか2300程度でもイカランプすら見てないのかなんのかしらんがまじでやばいのばかりだわ
なんで俺はこんな帯域なんだ信じられん
2末期の2300より明らかにレベル低い >>855
このゲーム売上の割に配信者に興味あるやつ全然居ないからな
ほとんどの人は我流でエンジョイしてるだけだと思う >>862
前作なら考えられないレベルだよな
レベル落ちすぎてそこもつまんない原因の1つ プレイ人口が増えると、自ずとレ全体の民度やプレイヤーのレベルも下がる
しょーがないね 2300程度じゃレベル高い試合出来るようになる訳ではなく、いつもの試合のキャリー枠に移動するだけというね 味方がイカランプ見てくれない!って思ってる人は死んだときにヤラレタボタン押すといいよ
さすがにそれで気が付かないようならお先真っ暗だけど
カウントとか上の情報まじで見られない人いるから >>862
つまりそのイカランプすら見えてないやつとお前が同じ実力ってことは何らかがそいつの方が優れてるってことだな まぁ、ランクを上げていけばそのうち自分がキャリーされる側になっていくだろう
そこまではキャリーし続けて頑張るしかないね ヴァリアブルローラークソ強いのに未だにネガってるやついるの信じられないわ
2800とか超えると通用しなくなるのか?
トーピード投げるだけじゃ勝てなくなるのもどのレベルの話なんだ?
少なくとも2500はトーピードホップソナー投げるだけで勝てるぞ >>864
まあそもそも自分が2300として部屋パワーがいくらかって話だわな
1900部屋とかじゃないのか
クソ隠蔽体質イカ研は部屋パワーすら隠蔽するとかマジでクソ ヴァリアブルはマルミサの回数こなせなくなっただけで
メインは相変わらず強いよな
というか、ミサイル勢がもみじに移動したから
今ヴァリアヴル使ってるやつはメインで普通に強いイメージが有る >>870
あなたの思う投げるだけ、と俺みたいな下手くその投げるだけ、はたぶん違う バレスピ使ってるとハイドラトラスト辛すぎてハゲるんだけど上手い人どうやって立ち回ってるのか教えて >>862
部屋のパワー隠してるし2000ちょっとでも何度か王冠混じることあるし幅ガバガバだよ | 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)ハゲてきたよ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>876
敵の位置を把握して投げる必要がないってこと
各マップでとりあえず投げておけばいいポイントがあるからそこに投げるだけ
スメーシーだったら中央の円とか >>881
つまりスプリンクラーを頭に載せれるようにすれば…? もみじシューター追加したの知的障害者すぎる
最上位の試合では使われず初中級者はトーピードだけで殺される
何より強弱以前に不快感の塊
野上マジでユーザー減らして回線負荷軽減する意図でやってる? 久しぶりにヒロモやったけど、このゲーム当たり前のように塗りがバグってるのヤバいだろ サモランまたオナニーアタマギアって
この事からもゴミカス研がユーザー舐めてんのがよく分かるわ >>884
もみじに一生トピ投げられてピキッてる人ちーす あんなラグで軌道も良くわからん壊しても暴発するトーピードが弱いわけがなあい >>887
お前上位勢だろ
あれで苛つかないの王冠持ちと野上くらいだから >>877
禿げてるのは味方だよ
お前が連れてきたんだからお前が処理しろよ >>889
俺は1600のクソザコだけど、そこまでウザくはないかな
強いサブではあるけど
スプボの方がムカつく >>889
俺はパブロだからまあまあウザいで済んでるだけ 一瞬で決着した勝ち試合で初めて表彰一個もなしを経験した もちろん銀表彰もなし
画面がさみしい 何の武器でも構わんがチャレンジでも意味わからんムーヴされるとムカツクわ ttps://twitter.com/mutchi01020407/with_replies
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボールドでホコバリアに再接近して敵とバリア割り競ってる時って熱いよね!うぉぉぉぉ!!ってなって最後は爆散!! マジでソナーにうんざりしてるのに回線落ち2vs2で敵にバレルデュアル残しで続行とかクソゲー極まるからやめてくれ >>902
すげえ迷惑だな
利敵で通報しときゃいいのに >>902
ドリンク貰ってヒャッハーしたけど対面で勝てなかったんだろって感じのリザルト
相手前衛4みたいなもんだしまぁそうあなるわな ジェッパ吐くとボムも投げずに様子見するのマジでなんなん
2でもこういうこと多いけどなんで観客になる必要があるんだ 試合中にコントローラーの充電切れて充電器取りに行ってたら通信エラーなったわ
まーたbot判定の仕組みバレちゃったねぇ… 格差マッチで味方ゲーに拍車がかかってつまんなくなっちゃったね。
+10保証は間違いだった。+10保証のせいで上位は差が開くばかり、そのせいでマッチングの幅を広げざるを得なくなった。上位だけに適用すりゃいいのに一律で広げちゃった結果2000前後は格差マッチングの酷い有様。
イカ研も気づいてると思うけど今は変えられない。変わるのは次のシーズンから。人が戻るといいね。 >>912
まぁムカつくけど、例えば3500と3000のマッチングもパワー500の差はあるけど実力はそんな離れてないもんな
何で2500以下ですら同じマッチングの幅にしてしまったのか、器用に上位勢だけマッチングの幅広げるとかできないのかなシステム的に >>913
普通はちゃんとマッチング組むよ
でもこのゲームXマッチになったら基本一括りにしてるしさ
他のゲームだったら25以上は上限なくなるとかにして、それ以下は100パワー以内の範囲に納めるとかするもんでしょ
レート変動もここまでめちゃくちゃじゃないし 2連勝するとあからさまに味方が弱くなるクソゲー
敵が強くなるんじゃなくて、味方がさらにゴミクズになる
まじでゴミ gm調整を1ヶ月半ごとにしか更新しないゲームのプロやってる人はマジで可哀想 賞金出る大会も無いのにイカプロなんておらんやろ
どうせ自称プロ(笑)でしょ 検索しても無かったから立てといたよ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675303116/
マッチングガバいのは開幕落ちの無効試合や鯖エラーが思ったより多いのもありそう 大会の賞金だけで食ってる奴なんてどんな興行でもほぼいないのにどうしてプロイコール大会で食ってる人ってイメージ持ってるやつがいるんだろうな?
その基準だとイチローとかもプロじゃないのに 3初期はハイプレなくなってメインの撃ち合い増えて楽しい!て感想多かったけど、今は結局対面せずボムぽいぽいカニどーんの対面拒否ゲーになってる やっぱ弓引くと負けるよこのゲーム
スペシャルの差のせいかな
中身のせいかな
まともな奴は弓使わないから仕方ないかな? その競技運営から公認されてる人がプロのイメージが個人的にはある
ただこの定義だとプロゲーマーはほぼ存在しないことになるから悩む 今度はこっちがキャンプ引いて負け
編成運ゲカストゥーンだなほんと
今どきキャンプとかなんで使うの?スペサブメイン全て弱いどころかミラーでクイボ持ちのジム呼ぶ利敵下げラン武器じゃん
ほんまきっしょい死ね死ね死ね 定期的にTwitterの木端持ってくる奴なんなの?
叩いてくれえええって意図丸出しすぎて面白いんだけど直接リプしてやれよ 抑えが強いのもあるけど縦長ステージとかで連キル取られたら一気にライン上げられて簡単に負けられるし自デスが重すぎるんだよ
だから対面するって行動自体が弱くてうんぽいで勝てるんだから皆そうするわ ゴミカタが悪くともキルレ0.7くらいにまとめてくれるとこんな楽に勝てる部屋が適正だろうか
いや、断じて思えない でもキャンプの相手がジムになるようにイカ研が仕組んでるわけでね
俺はイカ研が全部悪いと思うよ 正直ノヴァとか傘使いたいときはバカマやってるわ
ミラーの仕様が悪意すぎる 任天堂は野球球団と組んでた
大会以外でのプロ運営を目指してたのだろう
しかし企画が完全に消えたっぽい
ARMS転けたのも大きかったのかも
あとスマブラもあれライセンス面倒そうよね キャンプとスパガよりはマシと言われてるパラシェルターは圧倒的に見ない >>507
チャージャーの一確廃止してくれたら、その条件を飲もう。 傘系統は未だにバグまみれらしいけどキモいから弱いままで良いって人のほうが使い手より多そう 12dのヴァリアブルとかマジいらねえから
おまえは後ろで縦振りでもしとけよ 相手リッター ペナアップ
味方リッター イカニンジャ
????????? 過疎ってマッチング幅広がってるから一方的な試合ばかりになってるせつありえる気がするな
マジで酷いわ ジムワイパーってふる前から攻撃判定あるんだな
youtubeで
xuY8YhNenVI?t=348
の動画
いつ修正されるか?って質問の体で「教えてスプラトゥーン」に報告しておいた
URL書き込めないな〜 そりゃまぁ刃が回転してるわけだし判定あってもおかしくないだろ ノーチラス強化したのマジで何だったの?
他の調整押しのけてやる必要あった?
イカ研どういう優先順位組んで作業してるの?
優先順位とか組んでないか?
知的障害者だもんな >>944
リンクうまく貼れないけど童画の5:50あたり見てもらえばまだ脇に構えてて振ってないんだよ
剣気を飛ばしてるって感じ 100歩譲ってクソラグは仕方ないとして、クソラグチャーは当たり判定自分視点じゃなくて相手視点にしてくれないかな
1秒前撃たれるのだけは本当に簡便だわ >>896
まじか、銀もなしとかそんなことあるのか ゴミスペシャルを5ヶ月近く放置して
メイン武器が1種類しかないとかマジでありえない
使用に耐えうるブキがほとんどないのがわからんのかな >>945
アプデで増えるだろうシューターのメタだよね
スピナーばっかの自分には選択肢が増えて嬉しい >>907
味方がってことか?
そりゃジェッパなんて最弱スペを履いてる味方と一緒に心中したくないからじゃね?
どのみちジェッパは撃ち抜かれて死ぬ運命だし
そのジェッパと連動して動いて無駄に姿晒して巻き込まれたくないのでは? ジム以外のショクワンダーとかゴミすぎてマジで使いたく無くなる ヒッセンの熟練度5まで上げてる俺だけど
ジェッパはまじでクソザコSP ジェッパは高度低すぎて弱いんだけど、相手も舐めてるから場所さえ選べば1、2キルは取れる
まぁ準備してそれだから弱いんだけど ヒカリバエで自分がタゲになってジェッパで撃ち始めた数秒後に
サケが飛びついてきて浮き輪になったが
ジャンプ力も上がったのか? >>954
0.25倍速とかで見たら振る直前にキルマーク出てるょ >>953
ヒッセンはメインが前線最強格だから仕方ない。 発売してもうすぐ半年なのに、まだ文句言い続けながらやってんのか
イカ研も大概だけど、ユーザーも十分病気だよ 実際、ジェッパの仕組みからして地形の影響を受けるのはおかしいよな >>945
ノーチ強化は妥当だと思ってるがスプスピも同じ理由で強化されてないのはよくわからん
射撃時間短過ぎてマジで使いづらい 🦀に🦈ぶつけたら無傷だったんだが?
舐めてるのかイカ研😡 ノーチは追加チャージで刻んで撃てるから射撃時間伸びてもホコ割りくらいにしか使えんしな さすがに次シーズンでシャーカー大幅弱体化されるだろうから次の環境武器の練習したいんだが、ジムか52かスクスロかな? たしかにジェッパ高度低いよな
なんで相手の射程余裕で届くくらい低いんだ?2でナーフされる前はもっと高かったんたかな? 「次のアプデでシャプマはめちゃくちゃ弱体化される」ってもう3回くらい言われてるよな 塗りがきついきつい思ってたらエクスが無駄撃ちばっかしてたわ、ほんとしょうもな カニは十分に青春を謳歌しただろうし次アプデで隠居してくれな 52持ったら普段どれだけ無駄ボムポイポイしてたか理解できた
メイン強いのもあるけど ラグとゴミばかりで本当にゴミクズだな
なんでこんなクソゲーやってんだろ 新ステージのショクワン用に作られた地形をジェッパも使えるからそれを考慮してない人がジェッパ弱いって言ってるんだろな
俺はジェッパ強いと思う >>977
サブにクイボ付いてるシューター武器に付いたらジェッパも強いって言われるようになるよ 次にクイボ付きそうなのはジェットかロングくさいけど ほぼ毎試合敵か味方に5キル未満二桁デスのガイジが混ざってそいつらが居るor多くいる方が負けるゲームなのおもしれーな イカ研の事だ
リッターとバケスロにクイボを付ける神采配をしてくれるだろう もうまじでむりもうまじむり
こんなゴミと延々やらされるゲームもうやめるわアホくさい
マッチングまともになったらまたやるかもこのクソゲー
マジでアホくさい
https://i.imgur.com/QGHs1nw.jpg
https://i.imgur.com/jphpCQd.jpg スプスピもメ性が射撃時間延長だったからそのこといってんだろ
使用率と勝率考えたら多少アッパーしてもいいだろうに こんなしょーもなゲームやってるやつまだおるん?
辞めたほうがせいせいするよ クイボのインクロックをナーフしてスプスピは射撃時間とインク効率良くしていいと思うわ ジムのせいでショクワンダーの強化されんとかありえんだろ
ジムとかアメフラシにでもしとけ スペシャル必要量増やします
インク消費量増やします
あとはどこを増やすんだい?
もうスクスロはこれ以上弱くできないだろ
シャプマをどうにかせんかい このスレッドは1000を超えました。
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