【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 519杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 518杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675352266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 利敵で通報したってフレ申してくる奴ってなんだよ
バトル中に勝手に煽りくれといてよお
現実だったらその場でぶちのめすからな
ゲームだからって調子こいてんじゃねえよクソガキが 全勝しては明らかな格下を3連続で掴まされてジワ下げ
そういうゲームだったなこれ Xランキング見ると武器お試し期間終わってみんなシャプマに帰ってきたんだね もっとシャプマで暴れんとナーフしてくれないからな
どんどんシャプマ使ってどんどん暴れろ
最低でもあとSP+20だ あのランキングのブキって最後に触ったブキが表示されてるの?
そうだったらブキトップとか意味なくなるなと思って >>5
そらそうよ、だって未だにスキのない万能武器だもの
というかマジでサブスペがこの組み合わせがある一方で
メインは別に普通以下、サブスペもゴミみたいなのがあるのは何なんだよ…… まあ塗り強いブキ+カニがエリアと相性良すぎるよね
カニナーフ足りないのは明白ではあった
他ルールはまだマシになった気がしないでもない う~んwペシでバトルNo.1あざすw
熟練度1になるまで我慢してくれw バンカラってほんまちょろいわ
YouTuberがここで無双して動画化してると思うと笑うね スペシュとワイロとえんぴつの熟練度5スタンプで差をつけていけ シャプマより52のほうが圧倒的に強いことに気付いてるのって俺だけ? ダメだ
Xマッチ2敗した時点でやる気なくなってしまう
どうせ3勝2敗で+10しかしないと思うと無理して勝つ意味を感じない 風呂とか弓持って来てボコボコに負けてる奴ってやってて楽しいんか?
無能イカ研はいい加減ミラーマッチなんとかしろや >>12
放置とかチーターとかゴミクソラグ野郎ならTwitterで晒し上げんのもわかるけど
煽られて晒すのってなんかダセェな
せめて晒すなら殺して煽り返すとこまでセットにしてやってくれ >>12
ボコボコにされてて草
これはどう見ても煽られるほうが悪いだろwこれだけ相手が雑魚だったらそら煽りたくなるわ 52微強化はガチのエアプすぎる
あんなん火力以外もっと性能悪くてええねん ガチアサリでゴール付近にビーコン置いても誰もカウンターアサリ持って飛んでくれないの悲しいのですが
自分で取りに行ったらその間に気付かれて壊されるし >>18
このゲームはミラーグループ内で三すくみ以上が成立してないのがヤベエんだよな
完全上位互換が居るのがアホすぎる >>22
延長中で入れれば勝ちならそれでいいけどアサリってそういうゲームじゃないから >>18
まあ5割マッチやから負けまくったら適正レートで5割で落ち着くさ ホラ貝ガチャから一生経験チケット出続けるの馬鹿だろ マジで弓の存在価値なんなの?
相手に来たら勝ち確以外のメリットを見出せんのだが >>22
1個入った所で知れてるからな
それでデスして他の味方も入れようとして失敗すると大惨事
なかなか難しい所ではある マジで経験値チケットとかいうゴミ何のために存在してるんだろうな
意味あるとしても30までだろ
その後も延々とゴミ枠として残り続けてどうすんだよ
簡悔精神とかいらねーからせめて30以降は出なくしろや 保護機能つけてくれ
間違えて今月のスコープ頭スロ3のとスロ2を交換してもた
そして複数持てるようにもしてくれ
3個とかでもいいから >>35
野上「ガチャにはハズレ枠が必要なンだわ」 カモン連呼マンがいるせいで肝心な時にカモン伝わらないのうんこ Twitter見てると煽っちゃいけない風潮でもあるみたいだな
こんなの当たり前のようにあってそれが面白いのに 放置とか利敵はクソだけど煽りはコミュニケーションの範疇だよなぁ マジで1戦ごとの計測に作り直せや
2勝3敗で-50、3勝2敗で+10になるのクソすぎて勝ってもイラつくわ やっとS+上がったからXマッチやったけど、S帯のときの方が敵も味方も賢かった
たまに対面強いやつと当たるようにはなったけど打開で脳死凸するやつとかヤグラ乗らないやつらとマッチングするようになってしまった ミルクでさ、ビチグソ撒き散らしたいわ
ホワイトは精液だしこれヤバいだろ・・・ >>33
そんなもん負け試合の合図だろ
自陣でも塗ってろ フェスでは一戦毎に増減してるからやろうと思うなら今すぐできるんだよな
要はやるつもりはないってことだ TwitterAPI有料化して動画アップロードできなくなったりしたらイカ研が全額負担するべきだろ
それかラグ治すかもしくは○ね ゲロゲロに酔って帰ってきた俺にキャリーされなきゃ勝てないマッチが二連続
クソマッチ あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。
波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは自分という「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分のチンコに手を当ててよく考えてみましょう。 しゃがんでるパル子でどうにかできないか考えた諸兄は少なくないはず
はず 今日は珍しくゴミが殆ど当たらない日だったわ
キルレ1前後保ってくれりゃ普通に勝てるんだよな
レート戦なのに2k10dみたいなのが高確率で当たり続ける方が本来異常なんだけどあっちが日常なのがスプラだから感覚麻痺してたわ
https://i.imgur.com/1Z5aiNA.jpg >>56
確率で発生しないことを確率で語っても意味ないぞ >>59
ヤグラでノックアウト出来てないリザルトをウッキウキで貼ってるの草 この時間すごい
味方強すぎてマジのキャリーされてる
ビーコンしつつ後ろからナイス玉投げてるだけの寄生プレイで勝てるわ… >>62
この時間は人少ないからマッチングの幅拡がってめっちゃ強い人にキャリーしてもらうか、常に人数不利を強いられるかみたいな極端マッチ多いよ Xはじめたてでポイント低い時はS+の借金とあたってるから微妙な事が多いんだと思う 2のA帯がXマッチできるようになったとか見るからそういう事なんだなって プライベートマッチの結果は流石に内部レートに関係ないよな? フェス始まったらあの子に白インクを沢山ドピュドピュぶっかけてやるんだ(ワラ)
ていうキモいツイートしてるの大抵オッサンだからまじでセクハラ老害はもうやらないでほしい
今まで生きてきた中でバレンタインと一生縁のなかったオッサンだろうし パブロ使ってんのに味方がアサリ横取りするのは半分利敵やな
協調性ない奴ほど敵に安易にやられてアサリ取られてガチアサリ作られて入れられるパターン 白インク見た事あるか?雪女みたいなイカになってインクも雪みたいになるんだぞ 2の末期以上に過疎ってないかこのクソゲー
土曜の朝とはいえ連続半分同じメンツだったぞ
こんなの2の末期ですらめったに無かった 金モデは使っていて楽しい
開幕のナイス玉に合わせて前でてくれる人いると押し込みやすいんだけどね… 海老蔵の義妹の小林麻耶がスプラ3大好きなんで実況始めました~とか言うから
どうせ人集めるために流行りのゲームにちょこっと手出してるだけだろと思って配信覗いたらランク144で金がカンストしててマジでビビった
相当やってる俺ですらランク90くらいで金もカンストなんか程遠いのに
どんだけやってんだよ小林麻耶 ギアとガチャに金使いまくってるから金カンストなんて考えたこともない ラグいやつ多すぎて試合にならないわ
こんな不良品売るとか詐欺やん 寿司屋のイカって何種類あるんだろ
>>74
他にやることないニートみたいなもんだからそこまでやれる時間があるんだろうなぁ、程度にしか思わないかな
見たけど配信部屋に350万かけてーとかもうねぇ 銀モデにサメ持たせた奴ら絶対に許さない
こいつこそカニに乗せるべきだろ もう3で売り逃げしてスプラシリーズ終わるんだろ?って勢いで初っ端から胡座かいてたからな
もう取り返しつかんよ マルチ配信者、他シューターの有名勢、プロらも綺麗に全滅したな 他のゲーム触れた後にスプラ3に戻ると次の試合までのテンポが悪すぎたりUIのクソさが際立つわ
これ当たり前として受け入れてる君ら凄いな スマブラやり始めたけど理不尽なことが基本起こらないし味方のせいで負けることもないからそれだけでも最高だわ わざとスカスカで発売してアプデ間隔を長くしてガチ勢ぶってるこどおじ達を駆逐したいという野上の方針はあつ森を見ても自明だからな
あつ森ガチ勢はほぼ消えたがまだまだ売れて新規が入ってきてるからスプラトゥーン3もそうなって欲しいと願ってるはず スマブラで理不尽な事が起こらない!?
スプラを叩きたいからってそれはちょっとエアプすぎひん? まずはラグ解消とランクによる住み分け
これで新規もガチ勢も平和になれる >>90
すぐに優先ルールのクソさを思い知ることになるぞ ミルク多数派じゃなくない?
フレはビターとミルク合わせてもホワイトのが多いし 前々から思ってたけどスペシャル溜まった時の音
もっと派手にして貰えると嬉しんだけどなあ
撃ち合いとかの方に集中してると気付かない事が結構あるんだよー ナワバリは割とキッズはキッズで程よく遊んでるぞ
うちの子のアカウントだとマジキッズみたいなネームの奴ばかりだし
バンカラもガチ勢はやらんしXマ行くような子はおじと一緒でもいいと思う >>92
歴が浅いから煽り抜きでどんなところなのか知りたい
カズヤに関してはウンポイキャラ使ってるからそんな気にならん >>95
マジか。てっきり今回もミルク一強かと思ってたが
これは案外ホワイトもありうるのか
ビターは十中八九なさそうだけど >>95
お菓子売り場にてミルクチョコに比べてホワイトチョコは半分も売り場に並んでないだろ
つまりはそういう事だ >>98
浅いならしゃーない
そのうちわかるしそれでもスプラより楽しいと思うならならスマブラやるべき
楽しいゲームをやった方がいい キッズはこの時間にゲームしてるとお母さんに怒られるからな
9〜10時くらいから弱くなるから大丈夫 あのパルテナの空中城みたいなステージ選んでガン逃げする奴は本当に死んでいい チョコの好き嫌いより色で選んでしまうな
もっといろんな色で遊びたい 好きな味だっていい 好きな色だっていい
どうせ勝ってもサザエ4こしか増えないんだからお祭り騒ぎに乗じにゃ損よ >>107
「勝てそうな所」を選んだりし始めると本末転倒な気はするね 白インク目当てなのに多数派になって同士討ちなうえに白インクも使えないなんて事になったら萎えるな 竹のエイム(レティクル?の合わせ方)で偏差撃ちガチガチに意識したらそこそこ立ち回りが楽になった
最初はバランス悪い武器とか思ってたけど、使い慣れてくるとサブとSPのバランスも良いかもしれないと思えてきた >>111
前みたいに「なんだよ同士討ちばっかりじゃん」って感じになるのは
避けて欲しい所だなー
せっかくのチーム対抗戦の意味が薄れちまう あと神輿のイカ顔バグは直ったのか?
前にそれで問い合わせたら「フェスが終わったので確認できません」とかふざけんなって思った もういっそお題の選択とかなしで
内部レートの合計が同じくらいになるように
運営側が三分の一ずつ分けてしまった方が良い気もする というか同士討ちってなんだよ、多数派は同士討ちまみれでトリカラ貢献度得られないし
他陣営チーム見つかるまでサーチしてろよ馬鹿じゃねーの そういえば前回フェスで100倍マッチとか来なくて神輿チャレンジすら叶わない人何割だったんだろう?
フェスの意味ないじゃん… >>116
ミルクが多い
てかTwitterのアンケ見れば分かるよ フェスは色で選ぶしかないだろ
ポケモンフェスでは延々とマンタロー不正インクの相手させられるのが本当に不快だった 文句ばっか言って何も楽しめない攻撃的なこどおじははよ篩い落とされて欲しいんだろう
楽しめる奴だけ残るといい キッズ避けでミルクは選択肢から外すとして
ビターかホワイトどっちにするか迷うな フウカのビターうんこ
ウツホのおっぱいミルク
マンタローのホワイト精子
お前らどれ口に入れたい? >>120
Twitterのアンケなんぞビッグランを見てもアテにならない
でもこっちはホワイトのが多いのはやっぱTwitterしてない子が多いからかねー 俺の近くに味方が寄ってこれないような能力欲しいわ
後ろから忍び寄ってきて死んでインク撒き散らすアホが多すぎ イカリングでフェスのアンケート見てもフレンドがもうあんまり参加してなくて泣ける
みんな晩ご飯食べに帰っちゃった夕方の公園みたい
スプラにこんな黄昏の時間がくるなんて やめたフレは別ゲー楽しんでるんだろう
残ってる俺らは楽しもうぜスプラをよ おめーらほんとフレに切られてる奴多いよね
一緒に別ゲーしようって誘われないの 5月にゼルダとのコラボフェスやらないかなあ
フウカが力でウツホ知恵、マンタローが勇気って感じで >>127
まだフレンドで判断するよりはアテになるだろ >>127
毎回公式フェス告知のリプ欄に数万単位で票集めてるやつは全て結果通りになってるぞ
ビッグランの偏りはそりゃ公式紐付けでない有志アンケだったのと実力指標ですから >>137
そうだったのか
案外色で選ぶ人は少ないのか オープンで3連続で同じチームと当たって草
バンカラマッチとはいえこの時間ほんま人いないな >>138
でも今見てきたら少数票のものではホワイト多いから分からないな
白インクトレンド入ってたし鞍替えする人増えてるのかもしれん このゲームストレスチェックかってくらいストレス要素多いな 確か白インクって眩しくてマップの索敵とかビーコン見えないんだよ
3のフェスは暗いから同じようになるかは分からんけど >>144
ホワイト以外いつものインクと同じやん
おもんな
絶対ホワイト選ぶわ >>132
俺がフレに切られたんじゃない、フレ達が一ヶ月くらいでスプラを切ってブレワイやマリカをやってるんだ リア友以外のフレンド申請全部拒否ってるわ
知らない奴とフレンドになって一緒にゲームする事ってある? フレンドはSwitchゲーなら大体ポケモン対戦やっとるな
もっと言えば、PCでヴァロラントやってる >>153
チャレンジで一緒に5連勝した人に申請送ったりする
ロビーで懐いてくる人に送ることもある ヒラメにお風呂持ってきてるガイジって一度上取られたらどうやって打開するつもりなん? 面白そうだし次はこのブキ使ってみるかなー
スペシャルは…
「「「キューインキ!!!」」」
…使うのやめよ 2の頃は誰彼構わずフレンドにしてたけど今もやってる人は半分くらいだなあ >>123
ことおじと根比べするつもりなら諦めたほうがいいぞ
2もそうだったが新作でるまで愚痴は永遠に無くならない >>153
switch買って数年経つけどいまだに
フレンド申請とかって受けるべきなのかどうかよくわかんないや >>157
あるある
使ってみたいと思ってもスペシャル微妙で足引っ張ってるの
結構あるよな リア友でフレコでフレンドになったけど長いことあってなくて生存確認になってる感もあるよおっさんは >>159
野上も頑固だからプロデューサーやってる間は一生やるぞあれ
あつ森も完全にライト向けになってしまった 俺おっさんだけど未だにmixiで生存確認し合ってるよ mixiってまだあったのか。随分懐かしい響きに感じる 続投SPがあるせいで慣れないSPも使ってみようにそもそもなりにくくなってるのもある
そういう問題点が分かってて2作ったと思ってたのに3でこれだからな mixiが流行ったあの頃10代だったガキどもが30過ぎて結婚してたりすると震えるけど
当時30だったおっさん達は俺が40代になった事に震えてるんだろうな >>153
一緒に遊ぶことはないけどロビーが賑わうから承認してる
あとフェスがどの陣営多くなりそうとかの予想にしてる ブレワイはティアキンに向けてやり直してるやつ結構いるぞ
スプラ3が2よりつまらない事実から目を背けない方がいい 別に好きなゲームやればいいさ
2の方が楽しかったら2やればいい
俺も最近のFFが合わないから未だに昔のFFやってるよ
辛えわ BOTWは今遊んでもめちゃくちゃ面白い
まだ120の祠全てクリアしてなかった ブレワイは絶対攻略サイト見ないぞと意気込んだがどっかのカースガノンのダンジョンで詰まって見てしまった
本当に楽しかったブレワイは >>173
愚痴言うの好きだからマッチング中に撒き散らしいくわ スプラの野良でフレンドになったところで特に何も出来ないからなあ 俺はブレワイ2やるからその間はおめーら説教されずに好きなだけ愚痴れるぞ
良かったな 少なくとも1ヶ月はアプデ来ないの確定してるんだから別ゲーやるなら今がチャンス
何なら次のアプデもカニリッター環境のまま何も変わらずスプラやらなくて良い可能性すらある 俺おっさんだけどFFは10まで派だから心の広い方だと思う >>112
個人的には竹とソイチュはサブ逆だったらどっちも使ってるのになと思ってる
シャプマのクイコンが許されてるなら竹もコンボでキル取れてもいいやろ?なんでロボムやねん
ソイチュもなあ…半チャメインとサプどちらか片方当てりゃ一確のほうが楽なんやよ >>180
せめてそろそろ噂の新スペシャルお披露目くらいないとなあ
新マップとマイチェン武器追加くらいならちょろっとやって終わりだろうな FFは4,5,6派です
バーチャルコンソールで買ってた方がいいかなあ… マジでアプデが遅いと思うなら違うゲームしてた方がいいぞ
人生は無駄な使ってはいけない
スプラトゥーン3だけが人生じゃない
俺は今からアプデが全くないとしてもまだスプラやるし飽きたら違うゲームするよ まぁスプラはやめてもやろうと思えばすぐ参戦できるし >>182
竹に強サブスペ与えると後で疑似確実装した時に環境壊れるって理由で抑えてそう
そもそも疑似確実装するなって話ではあるんだがイカ研は絶対にやる これマジで新ルールすら無さそうじゃね?
まさかここまで2から変わり映えしないまま発売するとは思わなかったわ ワイロはどうやって勝ち上がってきたのか分からんけど
もしかして別武器で上げてからワイロ持つなんてマゾいことしてるのかな 嫌なら他やれは正しい
でも文句言わなきゃこれでいいってことになっちゃうからな
文句言いながら他をやるが大正解 おめーらアプデ遅いとか言いながら期待はしてないよってそれスプラトゥーン3やる意味あるの?
アプデ終わって完成した2やった方がいいんじゃないの? >>193
せめて専用マップならなあ
狭い既存マップでやってるからお祭り感がまったくなくてすげえ窮屈 楽しい事をするといい
俺はローグライクが好きだからシレン5を買って楽しんでたよ 1勝3敗でマイナス10.6ってマッチングどうなってんだよ 朝も言ったけどアプデが遅いのは野上がわざとやってるからおめーらはこれから先ずっとイライラしながらスプラトゥーン3をやるハメになるぞ >>199
ここは愚痴が絶えないスレだぞ
嫌ならさっさとよそいけばいい
スプラスレだけが人生じゃないからな 確かにブレワイやり直すなら今が好機だな
もしかしたら次のアプデでスプラ3が神ゲーになるかもしれんし
そうなったらスプラ以外のゲームやる暇なくなるぞ、そうなるはずだ >>200
マジで懐かしすぎて涙が出てくる
ヒッセンと言ったら黄色だよなあ >>201
うまい!そういう返しを待ってるんだよ俺は アップデートで神ゲーってもう「イカガール・タコガールのバストサイズの変更が可能になりました」レベルじゃないとありえないでしょ 俺は信者だけど本当はps5で100人サバイバルの荒野スプラ行動をやりたいと思ってるよ
100色で戦いたい >>12
ダサすぎて草
煽られたの晒すのはその試合勝ってからにしろ
煽られた上で負けて曝しはムキーーィッって顔真っ赤にしてハンカチ噛んでそうだわ せめてスプラ3発売のタイミングで新ガチルールか6vs6くらいの新しい要素は欲しかったな
ブランドに胡座かいてると言われても仕方ない出来だわ。何の為に3出したのか分からん プライムで目の前の敵に一発も当たらないとかどんな糞AIM晒してんだよ…
しんだ方が良いぞ >>18
負けても強い味方がいずれキャリーに来るので負けっぱなしではないし程よく勝てるのでなんにも問題ないです
そういうゲーム性がプレイヤーに考えるのをやめさせて本人が地雷ムーブしてることに一切気づけない 6vs6とかの今以上の多人数ができないのはスプラじゃなくてSwitchのせいだから広く見るとps5やエックスボックスが情けな過ぎてスーパーSwitchが出ないのが原因 カケラ10個セットが出るとカケラ事情が一気に楽になるね
目当てのカケラも増えるし使わないカケラも交換しやすくなるから一気にインク回復のカケラを集められた >>212
スプラ1って今見ると処理落ちがあって結構重たいからな
そういう意味でスイッチの恩恵は受けてるね
じゃあまた重くなっても良いから人数増やすのが良いか
サクサク動くのかいいかって二択だな
俺は後者が良いと思う 煽りイカって通報すると何か効果あるの?
この前味方がデスして煽りイカされてるとこ目撃したわ >>215
クソローポリで動かす手もあるけど誰も得しないしね
これ以上を望むならps5をみんなで買ってswitchを脅かすしかないという歪な感じになってる >>216
通報は溜まらないと意味がない
コイツは本当に通報するべきだと思ってからするといい
個人的には煽られたくらいで顔真っ赤にしてたら相手の思う壺だよ 6年目なのにまだまだSwitchで戦う気でいるもんな…
いい加減スペックが追いついてないですよ ガチャの景品ってシーズン限定とかあるのか
もう2度と手に入らないの?途中参加のコレクターは涙目だな スプラよりもさらに対戦規模の狭いマリオのサッカーゲームも4対4だからねきついんだよ
フォトナとかエペとかガビガビだし 今のゲーム事情は昔で言うとプレイディアが覇権取ったようなもんだからな
でもスイッチは本当に子供に与えて安心のハードなんだよ
俺も子供がスプラやってるからファミリーアカウントにしたわ でも10対10で広いステージにしたらゲームスピードは失われるよな
そうなってわざわざスプラ選ぶかというと >>213
風呂は同グループがロンブラやエクスだから
まぐれ当たりのキルが重ならないと塗るだけの風呂はかなり厳しいと思う >>212
Fortniteとか動いてるしできないことはなさそうなんだけどなあ… UIといえばロビーのメニューが2つあるの地味にクソストレスなんだけどわかる奴いる?
ルール確認はLだっけXだっけ、フレ合流はどっちだっけ、こっちじゃなかったわみたいになる 風呂はメイン性能消された分の補填が無くて塗り弱いから塗れんよ
エリアが一番向いてないし >>206
バストサイズが調整出来るゲームだと中の人の性癖が丸わかりで面白かったな どゆこと?
最初の頃カスタマイズとロビーとメニューがごっちゃになってたりはしたけど今はそこまで不便だとは思わん 100対100で一生メガホンするぞおおおおおおおおお なえごらの動画見てワシもスピナー系いけるんちゃうか思って使ってみたら即ボコボコにされましたわ
よくこんな武器で3800いけるな 風呂はトイメンに誰が使ってもつよつよのロンブラ来るのがきついはその通りだけどエクスは1割のやつがクソ上手いだけで
9割が高台バシャバシャの風呂と変わらん動きの奴ばっかじゃん
味方来てうわってなるブキ四天王ぐらいには入ってる 96デコはシールドでいいから96ベッチュー(仮)に固形ボムくれ 俺もエクスに困ったことって数えるくらいしかないな
対人でもシャケでも難しい不気味だよエクスは >>232
バレルで3800はマジで凄いね
どうやってんだ メロンとかちょこぺろでもガッツリパワー落としてるの見ると少し気が楽になる
最上位でも連敗してポイント失ってるんだなって
喜んでるんじゃなくてみんなそうなんだな~て
わかりきってたことだけど最上位までそうだとそりゃ自分じゃ当たり前だなってなる 上手い奴らは打開と抑えの安定感が凄まじいな
絶対死なずにキル取るわ 3000超えたら後は3敗しないように慎重に歩く地雷処理ゲーだからな
途中で飽きるとメロンみたいな遊びに入る 金モデガイジって試合中に数回しか投げれないナイスダマで味方のサポートが出来てると思っているのだろうか
2キル9デスみたいなゴミが多いけどさ
何かしらの知的障害持ってんだろ マジでトライストリンガー味方に来て欲しくない
新ゴミ3つとコイツとリッター削除してくれ使ってるやつがゴミだから 割とマジでレートが下がろうがめげずに潜り続けるモチベーションが大事よな、腕は後から付いてくる
普通の人はそこまでゲームに入れ込まないが 対戦相手のお風呂、フレンドになるからプレイ時間見たら6000時間。
6000時間かけてたどり着いた答えがお風呂😁
なおメモプ見たら200時間レベルのガチ初心者並みの動き🤗 >>181
10が許せるなら13は許せるんじゃね?だめなの?
俺は7までだな Sになってから急に敵の強さあがった
S+とも平気で当たる どこまで行ってもごちゃ混ぜストレスマッチなんだからレート気にせず小林麻耶みたいにスプラ楽しもう!🤗 小林麻耶「スプラには海老🦐がいないから神ゲー!☺」 加入してるDiscord鯖でアンケート覗いたけどホワイトが一位だった。 >>239
ちょこぺろは安定の全ルール3000超えだけどスプラ2の時と比べると圧倒はしてへんな
これから上がってくんのかね バンカラはごちゃ混ぜマッチングだからSから S+くらいが適正な人たちはほんとキツいだろね
Xマッチまでいっちゃえばパワーいくらでも下でマッチできるのに 前出ずに後ろでバシャバシャしてるローラーって脳ミソ腐ってるんだろうな
その行為に何も意味ないだろ
やっぱり知的障害特有の行動なのだろうか そもそも本来こういう時間沼ゲーて小林麻耶とかネトゲ廃人の声優とか人生上がった人が有閑潰しにやるもんだしな
これからの人生の人が熱中するもんじゃない 10月からやってないけどまだラグ直ってない感じなの? ローラーに限らず芋はもうどうしょもない
死なないことが正義だと思って思考停止してる >>259
ぺろ様武器コロコロ変えてるからまだ模索中なんだろうな
ボトルの時みたいな噛み合いがなかなか見つからないんだろう このゲームXPの増減するシーン見忘れたらあとからゲーム内でいくら増えたかとか見返すことってもしかしてできない?
アプリは開くのめんどくさいし試合前のXP覚えてなくて計算で割り出せないこともそこそこあるしでゲーム内で増減値見たいんだけど >>227
これな
次のステージ情報くらいまとめとけよ >>250
打ち合って負け越してるなと思っていて 負ける要素ないと言うなら自分が下手なだけか ありがとうございます >>127
ビックランは自分で成果をツイートするわけだから廃の報告が集中しやすいが、Twitterのアンケートは読むだけの通りすがりが押すだけで反映されるからビックランよるは正確そう。 UIはマジで初心者が作ってると思う
ゼノブレかよって思う不親切さ 初めてs+なったけど全然勝てんなぁ
レベルが一気に上がった ナワバトラーのショートカットないのほんま頭おかしい
イカッチャとかいらんやろ
サンカクスのオバチャンが合体して散歩もナワバトラーもできるようにしろ
ついでにスパイキーも吸収して、ドローン機能も搭載したフルアーマーサンカクスになれ >>274
これ本当に理解出来ん
ナワバトラーのカードアホ程報酬にするくせにやらせたいのかやらせたくないのかわからん
やらせたいなら気軽に出来る様にショートカット用意するわ、普通 >>252
思ったんだけど、Switchはアカウント毎にオンライン有料だし、家族で同じアカウント使ってる事も多いと思う
だから地雷が混ざる確率高いんじゃ無いかな? 街の隅っこでひっそりと流行ってるという設定なので… >>274
ショトカないうえに場所がクソわかりづらいし地味に遠いからな あああああああ延長でホコ持ってカウントリード死した
気持ち良過ぎたから今日はもうここでやめてメモニーしよ
スプラトゥーン3は神ゲー
特にホコは神神神ゲー お父さんがガチ勢でS+まで上げて娘ちゃんが同じアカウントで遊んでるとか >>277
うちもバンカラは俺、ナワバリは子供って感じだったわ
子供がバンカラやりたがるようになってからファミリーアカウントにした 相手が一人落ちて4VS3になった試合で負けて次の試合はこっちが一人落ちて3VS4になった試合で勝って草
人数有利付いた側って慢心して崩れやすくなったりするのかな ホコルールでリッターより後ろに居る奴ってマジでなんなの?
後少しでリードされるのに何で日和って前に出ないんだ?
傍観わかばとかしねば良いんだよ >>283
今はできないけど、アプデで今後追加されるらしい >>282
そんな気前のいい親ばかりでは無いからね
ゲームのオンラインプレイなんて1人分で十分でしょ!ってご家庭の方が多いよ >>287
リア友で集まってワイワイプラベするの楽しい
正直Xなんかよりずっと楽しい
プロたちのモチベも多分対抗戦があるから保ててるんだろうなって感じるわ 今まで勝率6〜7割だったのに急に4割以下に落ち込んだわ
何やっても勝てる気がせん >>289
ファミリーアカウントは結構もったいなく感じるからなw
うちも子どもがスプラやらなかったらまだ俺の個人アカウントだけだったと思うわ プラスマイナスキーをメニューやカスタムで多用させるインターフェイスってだけで頭おかしいよな
しかもメニュー毎に統一もされてないというガチャガチャっぷり
移植ゲーならまだわかるけどこれ自社ハードのゲームなんだぜ笑うだろ 体を張って敵ホコ持ちを止めようとしない傍観わかばとかマジで利敵行為だろ
敵を見逃してるのと同じだしなぁ 52持っててシャプマに負けるって事は武器の特徴や射程管理か?歩き撃ちなんて当たらんから、外したらイカで引いてとかやってれば負けにくい リッターが入ると途端につまらなくなるな
うざいOBが入ってくるあの感じ 体を張って止めると予後の状況が悪いから難しいもんだな
トライ寸前の時は張っていい >>296
状況にもよるだろうけど、わかばでホコ持ちを体で止めに行くのは無謀じゃね
ホコ持ちの足元にボム転がし続けるのが安牌な気がする UI全体的にぐちゃぐちゃだしプログラマー増量つってもぺーぺーしかいねえんだろうなって シェルター系っていつ追加されるの?
ずっと待ってんだけど 利便性より「世界観」が大事なんだよね
UIも混沌をイメージしてますから UIもそうだが、サーモン出てスパイキー行こうとまたサーモンに戻るような罠やめろよ スパイキーをジャッジ君の横に行かせるクエストまだ? ゲームの土台は良いのにあらゆる所で台無しにしてくるよな ヨビ祭はじまってるのか
今やるとお得なのはわかるがいつもフェスしかやらないんだ🥺 ヨビ祭頑張ってホラガイ集めてもガチャで出てくるのは経験値チケットやロッカーの小物ばかりだからなぁ ボールドがゴミカスうんこすぎて寿司コラ使おうと思ってるんだけど注意点教えてくれ^^ >>316
とりあえず出来る限り安全なところでトルネード切る様にくらい
後はなんとでもなる >>316
射程勝ってる敵には引き撃ちを忘れるなよ もう純粋にサザエ集めフェスとカタログカンスト
一日ガチャまわしとギア屋見るだけのゲームになりそう >>320
何がヤバいのかわかんねえし動画じゃねえし何なの、やんの? サブ、スペシャルを投げるだけの戦法抑制を狙いました
もみじシューターを追加しました!
金モデラーを追加しました! 結局スプラ3ってクソゲー評価で落ち着いたよな
Apexとかフォトナ引き合いに出してあれよりマシとか言える奴すらいなくなったし >>323
BF2042とかその辺に比べたらまだマシな方 >>324
最底辺に近いゲームと比べてマシはそらそうよとしか スプラに限らんのだけど自分のやってるゲームをなんとか貶めたい奴の着地点はどこなの >>324
んなわけないよ
やってること変わらないどころか劣化してるんだから >>321
ハイパーリンクをポチっとすることすらできない人にUI叩かれて任天堂さんも大変だなあ スプラトゥーンは面白い
スプラトゥーン3は知的障害ゲーム
3のスタッフは責任取って退職するべき
退職しない意味がわからない >>328
2042の最新のアプデの内容聞いたらそんな口も叩けなくなるぜ() オタク君に退職しない意味がわからない!って言われてはい退職しますって話にはならないだろ >>323
そのクソゲーが爆売れしてくれるんだから、イカ研としてはノーダメージなんだよなあ >>310
DLCの為の拡張領域だろうな
絵を見て回るの好きだったが無理だわ
開発の自己満足としか思えん マジでリードしてんのに沼ジャンするやつ許さねえわ
なんで残り1人のやつにジャンプするんだよ
1vs3以上でそのクソマーカー守れってか スプラ3ってそんな叩かれるようなゲームでもないとは思う >>332
しってるソバルトでみたわ
目くそ鼻くそじゃん ゲーム内容ってより開発の態度がクソだと思う
バグラグをすぐさま直す姿勢を見せないのがやべーだろ >>340
殿様商売って感じがな
スプラ2の頃の熱量無くなってるし >>324
こういう擁護よくあるけどさ
比較対象が酷すぎてイマイチ擁護になってないよね 武器の調整やアプデ頻度はともかく
同期ズレにラグバググリッチを早急に直さないなんて他じゃ考えられん
叩かれない方が不思議まである まあホコワープとかインク吸う壁とかそういう致命的なのは発生したらすぐ直してるから…… ただ仕事で作りました感がすごいんだよな
クリエイターじゃ無くてサラリーマンが作ったんだろうな 実際殿様なんだよなあ
これでスプラ4売れたらまじで爆笑だろうな Switch1強を許し任天堂に殿様商売させてるソニーが悪いよね >>343
バグやグリッチは毎回ものすごい量直してるやん
同期ズレは知らんけど根本的なシステムの問題な気がする ソニーはまぁAC6とかあるしこれからよこれから
AC6もクソゲーとかやめてくれよ本当に >>348
発売されてから何ヶ月も経過してるのに毎回もの凄い量を直してる言われましてもね… 熱量がないとかやる気ないとかよく言われるけど
開発にそんな迅速な対応が出来る能がないんじゃねえかなと思う
身も蓋もないけど >>338
もっと頻繁にアプデさえすれば良いんだよ
この前のアプデも2ヶ月前にしとけば誰も文句言ってない スプラトゥーンでこれだけ不満が出るならオーバーウォッチやAPEXやBFをやったら多分発狂するだろうな クアッドに持ち替えたら6連勝して草
キル大正義だわこのゲーム 3新規にはわからんかもしれんが2経験者からしたらありえないレベル 直してる量が多くても直ってない量も多いから…
頑張ってないよりはマシだけど頑張りに対して結果が全然追いついてない せめて新ルールあったら擁護できたんだがな…
こんなに変わり映えしないのに売れてるのが凄いわ アプデでシャプマ環境からスシコラ環境に変わったじゃないか文句言うなよ! >>350
ものすごい量のバグ満載で売ってアプデの度に新たなバグ増やしてるしな アプデのあの一杯書いてあるけど
特に意味はない文字の羅列は本当に馬鹿だわ😁 直すのがメインのアプデってなんだ?
開発期間中は何してたんだ? >>358
次のアプデかその次の目玉で流石にあると思うんだよな
本当になかったらどうしようもない まあ他のどんなバグよりも早く同期ズレを直してやれよとは思う 今までやってきたPvPゲームの中で最ゴミ運営だったのがdbdの運営だった
あいつらはバランス調整とバグはアホだったけどやる気だけはあった
ここの運営はやる気さえないのがクソ >>362
それもったいぶってるのが一番イカれてる
バグ修正なんて適時やれよって話だわ >>366
それな
シーズン制の意味を履き違えているとしか思えんわ >>363
それ毎回いつまでも言ってる奴いるな。
5年ぶりの新作だぞ。発売日に実装できなかった時点でどうしようも無いんだよ またバイトしないと金欠になりそう...
何で好きなギアでプレイする為にゲーム世界でバイトせなあかんねん 新ルール追加の予定なんかあったらもっと大々的に宣伝してるわ
ネタがないからあのビッグランなんかですら広告出してたんだぞ🙄 ビックランは1シーズンに1回だけなのか?
出し惜しみすぎだろ 緊急アプデはあくまで緊急アプデであって、普通のアプデは予定通りにやる物
本気でそう思っているのかもしれない 出し惜しみというか使い回し手抜きの恥晒しにしかならないからやらない説 >>371
報酬配布の置物を作るのに
職人が一個一個手作りしてるから何カ月もかかるんだ😭 ビッグランは不評すぎてトリカラと同じでテコ入れなんじゃね
何も考えずとりあえず導入して文句言われて対応考えるのが3だし 最近はジムワイパー格付け事件が頻発してるなあ
片方が2k9dとかそういうのが目立つあなたクイボあるのだから最低限アシストしなさいよって気になります味方に来たら まあ何にせよ任天堂にあまりにもオンゲーのノウハウがないのはいつもの話 武器の調整や追加はいいよまだ
でもバグとラグは適宜直していくものだと思うけど
アプデのタイミングでやりまーすでも直らないものもあるし新たにバグ増えます←これが問題よな スプラ3ってからあげ弁当5個入り買ったのに3個しか入ってなかったし、ご飯は古くなってたみたいな感じ というか多分緊急アプデの頻度を増やしたとて、今中間アプデやシーズン更新の時に下にずら~っと並んでる分が早めに放出されるだけだと思うんだけど >>381
そんなに器用に手が抜けるなら2021年に出してるよ
わざわざポケモン新作とバッティングする2022年に出す必要は無かった 逆にクイボポイポイジムは弱い奴に多い気がするけど、それするならシャプマでボムポイポイカニためてドーンの方が100倍強いよね😁
ジムで縦切りヒット確認クイボか横振り出来ないレベルなら使わない方がマシって小林麻耶も言ってるよ😊
横振りはほぼ100パー当てるくらいの最低限のエイムは必要🤗 バグっててもラグってもぶっちゃけどうでもいいけど
ギアの種類が絶望的に少ないのはまじでモチベに関わるわ
もうそれでかなりやる頻度下がった この出来栄えはホワイト企業のゲームだからだと思うんだ。 >>386
本気だしてコレだなんて思いたくないじゃないですか! 猪ヤダとかいうけど人数不利で一人で突っ込んでいく人はともかく2人一緒にぐいぐい前出る味方だとすごく勝ちやすいな 環境ブキは正義だな
フロから上がってスシコラ握ったこの3日間の勝率、65%だわ スプラッシュボムみたいなラッキーボムより敵の位置確認してからの時間逆算して死角に仕掛けるボムの方が戦略性あるって小林麻耶も言ってるよ🤗 >>391
めっちゃ出来いいやん!って思った作品の現場はやりがい搾取に当たるようなブラックだったみたいなのは意外とよくある話 >>393
それは猪じゃ無くて前衛だからな
猪はリッターに真正面から突っ込んでくボールドとか敵インクの海に突っ込んでくクアッドスパッタリーみたいな馬鹿の事だ >>398
そこらへんのブキはそもそもそういうブキって感じもするな 芋はよく見るけどそんな無謀なアホ猪なんて滅多に見かけません😅 有名配信者の動画見たけど全然ホコ持ってないでひたすらキルしかしてないやん
強けりゃいいけど立ち回り真似した視聴者が味方に来ると戦犯になりかねないんやけど あつ森もクソ、ポケモンもクソ
良ゲーをクソにしかできんのか😨 やっぱ詰めと猪と違いがわかってない人が猪のが良いって言ってるんだな 5年ぶりの新作で新武器は少しで殆どはゴミ
既存武器は出し惜しみ、スペシャルも一新されず使い回しアリ
新ルールはない、サモランも調整放棄した前作クソステ追加
街を防衛するビッグランは何故かノルマ有りで簡単ウェーブ削除しただけ、編成ランダムでハコビヤ待ちの簡悔運ゲー
報酬も途中から無くなるケチ仕様
擁護しようがねえ >>388
アプデで新ギアが追加されてるのも元が100にプラスで110にするんじゃなくて最初30しか出さずにちょっとずつ小出しにして100目指してるだけだからな いもはゴミなのにまだ猪がどうとか言ってんの?
はやく前に出てこい >>409
まあどっちもゴミよ
状況判断しろや、脳みそついてるのかって話だからな
こっちがなんとか人数有利作ったのに芋って出てこない奴のが腹立つのは確かだが 新武器全部シャプマかスシコラくらいの強さだったらスプラトゥーン3感あったのか? 前なんて一人で詰めれるだろ
どんだけ人のせいにしたいんだよ ジムは相手のジムに格付けされたらもうどうしようもねえよ、味方リッターが敵リッターに抜かれ続けるなみに仕方がない諦めろ 究極2択なら猪のほうがワンチャン拾えるからまだマシ
芋はキルどころかカウントにすら関わらないからワンチャンも無い
スプリンクラーのほうがマシまである 猪でも強けりゃキル取ってくれるから勝てる
芋はどうしようもない、ルール関与拒否してんだから 状況見てるつもりで気が付いてない芋が一番やばい
猪は生贄になる分まだマシ
たまに無双してくれるしそれに合わせればいいだけ 一人で突っ込んでくる猪なんておやつだろ
教科書にも書いてあるレベルだぞ 猪の方が嫌だけどな
芋はビーコンにはなるし一応敵の前線のストッパーにならなくもない 猪は明らかに負担くるし敵が前線上げるキッカケになるからな 他に何もないからな
自分がまともな前提で味方に芋か猪かなら、猪一択だな
猪はワンチャンあるが芋はワンチャンない マジモンの芋シューターはコントローラーのZRが壊れたとしか思えないような動きをするからな でもボールド持って猪して1人で敵をワイプアウトさせたりすると気持ちよくなれるよ
そこまでやっても何故かホコが進まないんだけどな 猪はいらん
俺が前に出るからおまえは余計な事しないで塗っとけと言いたい 猪って目の前に敵がいたり潜伏したりしてるところに突っ込んでデスするやつのことだろ?そんなやつ必要ないだろ。 実況者やツイッター見てる感じだと短射程イノシシに限って味方や特定武器に文句言ってるイメージだからあんま印象良くない
そういうのが全部じゃないとは思うけどな 1人で前詰めワイプアウト無双マン様!✨
小林麻耶も惚れちゃうわ!🤭 強い配信者みたいに塗りが不利な敵陣であんなに敵をしばけないよね
じわっと塗り広げていってしか撃ち勝てんわ ナメロウエリアが面白くなさすぎてヤバイわ
よくこんなん作ったな 猪ってバカだからミニ四駆みたいに前しか走れんからな
壁に衝突して粉砕されるまで進む
有利状況なら良いけどタイミング見てないからデスが重いんだよ さっきみんなでワイプアウト取って俺は死亡、味方二人は前に出てくれたのにハイドラがヤグラ乗らなくて泣いた
しかも自高で周り塗ってるのw乗ってくれ!って思わず声を荒らげてしまった
クリアリングしなくても敵いないから大丈夫だよって気分でしたはい ナメロウエリアはチャーの射線の下で殺し合いをするためだけのゲーム
チャーが敵にしかいない場合はただの処刑体験 まずこのゲームって攻めより打開の方が難しいんよ
その時点で既にどっちが有害かは分かるわな 配信者のキルムーブの真似がーって言うけどさ
有名どころのみんな大好きリオラとかダイナモンとかでも打開はきっちりスペ溜めて4人でやりましょうって散々言ってるわけでさ
味方と合わせる気がないのはいの猪とか芋とかいう問題なのっていう ナメロウエリアはリッターにビビって引きこもる弱虫引いたら負けのゲーム😁
普通射線通りにくいところから敵前衛くずして行くよねって小林麻耶も言ってたよ🤗 ケルビンが52より勝ってるところって射程以外何がある? チャーあんま知らんけどナメロウでもリッターのほうが他のチャーより優位なの?
リッターの優位性って右高台で芋るくらいしかなさそうだが 君たちが小林麻耶に勝ってるところってxp以外になにかある?😅 上の方は全試合の半分はキャリーさせられてうんざりしてやめてくし
8割くらいが属してるキャリーありがとー勢が残ればまあいいんじゃないって感じ >>436
高台から転がって逃げられるのと使ってて楽しい。まあ基本下位互換なのは間違ってない >>433
あくまで俺(雑魚)の経験だけど、やっぱ連携な気がする
誰かが単独行動して死にまくると勝てない >>428
ナメロウは上手いリッターを引いてそのリッター様を気持ち良く働かせられるようにお膳立てする為のステージですから X マッチ、厳しすぎるな
・前線で全てを破壊しないと勝てない
・相手のターンになったらその時点で負け
・味方はいくら塗り状況が悪くても絶対に塗らない
・k/d が 1 未満の味方が必ず二人以上いる 打開もパターンあるから味方とスペ貯めでいけないときもあるよな。一概には言えんが打開上手いやつが強いのは間違いない >>446
クソ味方しか来ないほど内部レート上げすぎたお前が悪い
どうせ一武器しか使わず勝率ばっか拘ってたんでしょ >>446
キルレは参考にならんぞ。編成見て自分が適切な動きするのが一番勝率高い。だからシューターが一番楽なのだ >>466のようにオブジェクトのこと全く考えてない人がいれば
勝てないわなあ キルレしか考えてないやつはだいたい芋
リッターが5k1dだとして活躍してると思う?
キルレはチームno1だぞ 猪は囮になるし芋はビーコンになる
でもずっと人数不利だからどっちもクソ そもそもこのゲームは味方に〇〇してほしいという期待した時点で勝てんぞ。野良だと 3は勢いゲーだから勝つ時と負ける時の違いが分かりにくいし正直前で無双し続けるのが1番わかりやすい勝ち方になってるよね 基本1vs1になったら撃ち勝てるのは5割って考えて立ち回ったほうがええんやないかと思ってるんやが >>456
1対1は武器相性見て勝てんやつは逃げるのが無難よな。これを考えてないやつ多いイメージ 相手ダイナモこっちのリッターのおやつじゃん😏→あれあれ全然ダイナモのイカランプが消えない😧💦中央も相手インクまみれだ→試合終了リッター5(3)/8
😠😠😠😠😠😠😠 毎日のように芋だ猪だ言ってるのな
クソ同士比べて何か意味あるのかよ排泄物評論家共 だからスペシュ持ったときのちょこぺろもほとんど対面しなかったんだよね 芋猪の話題すげー盛り上がるな
トリカラ速報嬉ションしてるだろこれ 最近Abyssって人のスプラ配信見るのにハマっとる
他のxp3000以上の配信者と比べるとスーパープレイは少なめやけど基本に忠実で立ち回りとかすごく参考になるわ >>460
これわかるw前衛と後衛の射程管理とか把握してるとこの言葉そんなに出てこないんじゃないかとも思うしな 猪は猪に合わせないと行けないが
芋は自分のタイミングで、自分が前で仕事すれば良いだけだから芋のがマシ
しかもデスしても飛べるから攻めが繋がる可能性まである
猪は攻めの継続は疎か防衛から入るのでゴミ >>461
チョコぺろの帯とかだとキャラコン上手いのはもちろんだけど頭使って戦ってるからな。小学生シューマ君とか見てもちゃんと考えてやってるのわかる 2勝3敗でやっと勝ち越せた!と思ったら即1勝3敗で即勝ち越し分チャラにしてくるのほんと良くできたゲームだこと ペアリグマできる環境整えばここの話も芋猪以外の話題も出てきそうなもんだがな >>442
ですよねー。
ケルビンちょこちょこ使ってて昨日52使ったら52で良くね?って思ってしまって ラグと猪芋以外に話題なんてないだろ
過疎も過疎だし 正直今のXマッチのレート計算やマッチングはバグなんじゃないかと思ってる
普通こんなマッチングならないよ コントローラー買い直したので改めてスプラ3に復帰します😎 2のときLにナイス割り当ててたから俺もL不調やしプロコン予備ほしいんだよなー半導体不足で入手キツイと聞いたが >>436
生存力
ケルビンは前張るけどヘイト買いつつ生存してなおキルも取る
そんな動きが必要ですって
キル取りたいなら52で十分
だから難しいらしい 色々バグってんだろうな
ナメロウとか左高台から打ってるのに相手と射程変わらないように感じるし
クサヤ坂の上でも同じく有利になってるように感じないんだよな プロコンはもうさすがに更新されるべきだわ
当時からまあ今もなんだかんだトップクラスではあるけど
スティックとか長く使うと削れるしいつまでもメンブレンスイッチなのがな… フェス選択の最初のカーソルがウツホになってるのはなんでですか 勘違いしてるかもしれないが、キャリーされる試合もキャリーする試合もほとんどのプレイヤーにあるはずだぞ
キャリーする試合のストレスが半端ないからここで愚痴ってるやつがいるだけで s+になったけど、イカロール忘れるしランプ見ないしイノシシしちゃってすまんな てか今更だが左スティックの位置使いづらいのって俺だけなのか?64形式で手前にある方が使いやすいんだが。位置微妙じゃね? スティック壊しすぎてはんだ付けとはんだの吸い取りスキル身に付いたんだが😡 回線落ちしたやつは10年アカウント停止にしろや
そんな簡単なこともできないからこのゲーム進撃の巨人2より人気無いんだろうな 炭酸持ちは正直スティックやられそうで怖い。タップ打ちの武器はZRがいきそうで怖い 6年前のプロコンまだ問題なく使えてるわ
まあ3年位は使ってない時期がほとんどだったが ジェット強すぎるー
これでカスタム来たらどうなってしまうんだ
間違いなく環境 フェスパワー盛りたいからナワバリ頑張ってるけどこのゲーム何やってもストレス溜まるな
ナワバリにチャージャー持って来んなよ 分解清掃繰り返して発売初期から使い続けてるけど
右スティックがたまに暴走するし左スティックスカスカだし既に限界
でも時期的に遅くても来年にはSwitch役目終えてそうだからもう少し辛抱 アラマキの高台裏で気付いたけど、このゲーム当たり前のように塗りがバグってて笑うわ プロコンもう4年は使ってるけど案外余裕あるわ
分解は3回ほどやったけどそれも2年位前にやったのが最後 >>500
練習で使ってるやつ遭遇したらどこでもそう思うんだろ。ナワバリとオープンが最適解だろ 普段ガチマッチしかやらないひとがナワバリバトルに流れ込んでいるからレベルがとんでもなく上がって勝率落ちてしまった
チャージャーに2デス以上されるとか恥ずかしい >>505
買ったばかりの新品がZR効かないことがあってわざわざ交換してもらうのも面倒だったから自分で修理したぞ
原因はフレキケーブルの端子が剥がれて曲がってたことによる接触不良だったわ
組立時に引っかかって剥げたんだろうな >>507
ガチマでもホラガイもらえるんだからまだナワバリそんな流れてないんでは。むしろフェス当日ガチマできなくなるんだし >>504
後衛ブキの練習にナワバリの選択肢はない
チャーでナワバリ勝つための練習ならいいけどそんなことないだろ?
チャレンジかオープン行け プロコンはばらしやすいからな、ネジ留めしてるだけだし
どれとは言わんが爪引っ掻けてとれにくくしてるウンコみたいなコントローラーはちょっとは見習え リッターのチャージキープってなにこれ、、、
こんなんスプチャは絶対に死ぬじゃん >>513
俺はチョーシ上げとフェスパワーのための内部レート上げにナワバリ潜ってるから俺とは味方にならないでね >>481
めちゃくちゃ理想な戦い方だそれ
このままケルビン持つか悩むな ナワならいつもトラストで芋弓ちゃん楽しんでるからよろしくね🤗 >>521
そういう弓芋が来るとリッター持ってても強ポジゆずる優しいおれ はぁぁぁ…
ロケペンっていうナワバリ用のチャーがあるやろがい… プラコラ使えば使うほど洗濯機の劣化にしか見えないんだけど このゲーム糞ゲーではないけどスプラシリーズでいちばん駄作だし嫌い
イカ研センスないし糞無能集団だと思ってる
手抜きなのに売れておめでとうございますだよ >>520
広めんなとか言ってるのいて草
キレるところ間違ってんだろ >>528
これハッシュタグで流行らせようぜ
#私たちは買わない >>531
そのまえに#私達は買わされたを流行らせよう。 イカ研は販売本数だけ見ると販売のマーケティングは上手かったが打ち出しとの乖離で運用が下手。マーケティングチームがほのぼのプレイしかしてないので新規もリピーターも実際やってがっかりが多い >>520
これ修正出来たらここで言われてる通信関係の不満全て解消出来そう
つまり… スプラ3から始めてめっちゃハマって楽しんでるけど
2の動画見るとほとんど変わってなくてびっくりした
そら2から何千時間もやってる人は飽きるわ 4を神ゲーにするために不買運動はどんどんやっていいぞ
わいは発売日に買うが 開発とユーザーってどっちが上とかじゃなくて対等な立場なわけね
買ってもらってるのと、自分らでは作れないものを出してもらってるって
で、未完成品をつかまされたらそりゃユーザーがキレるのは当然の権利 >>536
ほとんど変わってない?
かなり劣化してるぞ >>536
2からブキ等色々お預けくらってる状態だから飽きるとは違う あのさぁ...アプデがこんな小規模になってる理由わかる?
オタクが粗探ししてその対応に追われてるからだよ...?
楽しいコンテンツを本当はもっと用意してたのにかわいそう... バグ見つけたら普通は感謝されるのに、余計な事するな!になるのが最高にジャップ仕草 スプラ3から始めた組だがスプラ2より劣化してるのか?
スプラ2はそこまでラグなかったりステージも多かったんかな? >>535
金イクラが取りにくいラグ多発してた時
アプデで直ってバンカラのラグも直ったんだが
Xマッチ実装と同時期あたりでまたラグが出るようになったんよ
だから直る可能性は十分にあると思う
ただ、やってないだけ 2の武器とギアくらい最初から全部出しとけよ
とにかく使える武器が少ないのも環境マンネリの原因だわ 3では新しいサーバー実装しましたー!
ラグ多いしバグ修正入りすぎて間に合わない。ミラーマッチングもおかしくて非難轟々←今これ お守り系のギアとか除いてサブギア3つ分ってそれほど影響はないからフェスTきてギア集めするか悩むな
クリーニングいちいちするのが面倒だが 買ってからずっと放置してた2をやったけどステージ武器が多くて3より面白かったな
擬似確強すぎて笑ったけど >>549
普段鮭専で無限にギア余ってるから毎回秒でノーマルと同じイカ忍ボールド組んでるわ 僕は小林麻耶みたいに純水にスプラの世界を楽しむんだ😊
みんなも初めてナワバリをプレイした頃の楽しさを思い出して塗りを楽しもうよ!🤗 やっぱ好きな武器で好きなサブスペを選べないというのがクソだわな
サブスペ好きなの選べるようにすべきだわ >>524
洗濯機の劣化はもちろんなんだけど同じ中射程ブキとしてノーチラス触ってみ
メインの性能が月とすっぽんで笑えるぞ 経験値チケット使いまくって上げたダイナモンのランクが148だから小林麻耶の144ってものすごいんだよな
スプラマシーンだよ 正確なところはわからんがランク144ってプレイ時間1500くらいになるらしいから話題になってるんじゃねーの?
だいたい半年になるが月当たり250時間って廃人だろ
仕事なら過労で倒れるレベル もみじのくせにトーピード投げないで突っ込んでいくんですかね ピック制にして、サブスペはかぶらないようにすれば良いのでは
被ると相当うざいからな そもそもサブスペを全部自由にさせろよ
どうせ一部の武器しか使われないなら最初からこちらがカスタマイズするわ ゲームを馬鹿みたいにやり込む人は現実世界から逃避してるところがあるから、小林って人もそうなんだろうな みーたん♯2080
ダイナモで沼ジャンで1キル5デススプラ向いてないよ 君たちパワーでマウント合戦してるけどさぁ…
所詮お金もランクも小林麻耶以下なんだよね…😅 なんでアナウンサーからスプラ廃人になってしまったんだ >>541
キャンプ使いのキッズが発売後今までずっと泣いてるんだぞ! 麻耶と結婚すれば俺もお金カンスト、ランク144なんだが!? 何気にラジオの感じでフリガナふってほしい
娘が読めんで困ってるわ あかん久しぶりにやったら1戦目からイライラが半端ない
衝動でコントローラー破壊してまいそう😭 イカ研カスと組ませて勝率調整するのがオンゲだと思ってそう アサリにまでペナアップリッター来んじゃねーよ
つまんねーだろ >>577
スペ増は積まないけどスペ性は積んでるわ 単なる慣れや練度の問題なんだろうけどシューター系以外は全然つかいこなせないわ
ワイパーやマニューバーはとくに無理
チャージャーやバケツ、ブラスターはなんとかなる ロバートひろしは船を降りたから次は麻耶の番…ってコト!? >>580
イカ研「上手い人ならカスと組ませても勝てるよね?😅」 ロバ山は借金抱えたクソ雑魚だけど、塗り主体のサポートプレイの麻耶ちゃんはS+5なんだよね😊
一緒にしないでくれるかな?😅 エクスは言うほど弱ブキでもない
エリアだとかなり使える ~ひれおフィッシュ~
ハイドラで人速積んでないの? >>524
洗濯機と似た感じなのはバレル
射撃中の移動が似た感じでジェッスイと洗濯機のいいとこどり
メインだけならジム
横振りの幅が渦と同じくらいで3発当てるならキル速も速く遠くまで届くけど動きがもっさり
プライムは動きがもっさりしてる >>588
相手にロングが来やすいから射程差でロングをボコれて気持ちいいらしいな
俺はエクス使えないけど 金カンストって相当勝率良いんだろうな
結構やりこんでる俺でさえランク○○なのにってレスしてた人…どんまいです😅 今日はキッズが沢山いるし、僕もキッズに混ざるし、、 メイン性能がなくなったの忘れてたからアッパーするわwの流れの中インク効率も足元塗りもspポイントもいじられなかったプライムくん
イカ研の頭ではまだ強武器認定らしい なわとり♯2165くんエクスにイカニン人速ってなめとるの? >>596
プライムはメイン性能で弱体くらってないし
逆に強化しか貰ってない マジでゾッとするわ
まるでサービス開始後に急遽メイン性能削除したみたいな言い方してんだもんな
こんな無様な言い訳よく思いついたもんだ >>598
疑似2確取られたのに3でほぼアッパー調整入ってないだろ プラコラも下の方のパワーだと無双してそうな気もする、クラブラみたいな立ち位置だったりしないの https://ul.h3z.jp/X4Vf8xox.JPG
さっさとラグチートチャージャーどうにかしろよ
ゲームになってねえよ
射撃後の被撃破者破裂インク跡が中心ラインからズレてる時点でマトモな頭なら撃ってる側でもおかしいと思えよ スメシのエリア、右から打開しようとすると味方も後ろからついてくる
相手の注意を分散しようと左に回ると味方も左についてくる
自分が右に引きつけて味方に左から打開してもらうとか、その逆とか、綺麗に打開が決まることがほとんどない >>600
2の話よ
3は2をそのまま持ってきただけ
プライムはメイン性能前後と比較すると強化しかされてない
竹は疑似確で燃費悪化されたのをそのまま3に引き継いだから戻しただけ >>605
いや、だから2のプライム評価は疑似確ありき。メインダメージ上がってない時点で弱体化だから スクスロの必要SPポイント下げてくれよ〜
塗りブキでも無いのに多すぎんよ〜〜 >>591
エクスは上位帯だとロングにボコられまくってるよ
XP上位にロングはそこそこいるけどエクスはほぼいない エクスロが勝てるオバフロとかそういうブキが減ってくるのな 相対的な弱体化がどうこうは関係なくね?
2でメイン性能追加→強すぎたから弱体化ってされた武器の弱体化分を戻したって話なんだからメイン性能追加後にナーフ入ってないんだったら戻すところないじゃん >>607
それは疑似確あるから使われただけ
元の性能は強化しかされてない 敵がシャプマ3とかヤケクソ気味のクソマッチングになってきたんだけど 攻められてるときに前行くのやめろよ
3vs4で防衛できるかよ 下の方だと52最強だよ
チャレンジで52使ってるけどマジで無双状態
関優太やロバ山が52使うのには理由がある 2のプライム環境を生き抜いてきた人なら中射程が短射程よりも弱くあるべきだと気付いてるよな プライムが弱いわけでなく中距離シューターが全部弱いので
ボトルだって本当に強いならみんなマクロコンでも何でも持って使うわ ボトルはマクロ使って最速単発連打と塗りモードを使い分けても結局塗りと燃費が悪すぎて弱い 異次元のリスキリングゲーもう飽きたよ
なんでこんなクソステばっかなんだ なんかさ、3って鉄のサビみたいな茶色のステージ多いよね
で、青インクがますます見づらい ボトルはミラーマッチだけ考えるなら他の中射程全部ボコれるし悪くは無い
問題はミラーマッチ以前にカニリッターがどうしようもなくて辛い スプラ3CMだとめっちゃ画質良いな
実際はガクガクラグトゥーンなんだけど 2で一度でも暴れたブキは全員超弩級のナーフ食らって誰も使わないレベルの産廃性能にされる苦しみを味わえばいいと思うダイナモ使いであった >>636
ダイナモはジムに移行したほうが勝率上がりそうやが…武器愛強いんだな。良い意味で まず全員一致で一番嫌いなあのカス武器に味合わせて欲しい
2確にするとか、フルチャ一発でインクなくなるとか 回線落ちで速攻ナイス馴れ合いできるやつはちゃんとイカランプ見れてる証拠で嬉しいが即解散という悲しさ 2の頃も長射程ゲーだったし末期はリッター増えつつあったけど3が縦長マップだらけだったりハイプレで対策できたり考えられてはいたんだなと思った ダイナモローラー、初代では相棒だった。今持つからな。 >>637
今のダイナモは強くはないけど十分楽しく遊べる性能にはなってるからな 今のダイナモもめっちゃ強いとは思わないけど、まともなブキにはなったよな
発売して5ヶ月くらいは正直利敵ブキだったから味方来たら通報してた >>642
楽しいのはマジで大事よな。
おれはスクスロ持ちでこの前ナーフ怯えてたけど持つと決めてたわ。息抜きで他の武器も使うけど基本武器愛強めの変態です プライム4発当てても倒せないし、逆になぜか52ガロン1発でやられるし
不可解すぎるラグゲー パブロの連打で手が疲れるのは慣れたけどコントローラに対する負担が気になるんだよな
ZRで自動連打、Lボタンでフデ移動とかにして欲しい >>646
プライムで52の射程入るからいけないんやろ >>648
右ジョイコン一個壊れたよパブロのせいで
ZRが効かなくなった 後衛の人らホコ持ち下手過ぎん?
ああいつも安置で垂れ流してるからか 雨乞いダイナモほんとかわいい
縦振りモーション見た瞬間ぶっかけに行くわ >>650
あーやっぱそう言うのあるんだな
お陰で連打ブキ使えんわ
プロコン買うのめっちゃ大変だったし 連打系の武器はボトルとリール以外べつに押しっぱにしてもいい気がするんだがな >>633
ポイント重いけどウルショあるだけマシだろ 山本のように低ランク帯で52やヒッセンでごり押しして上がってきた奴は借金するんだな。 初動突っ込む奴ゴミとか初動ボムポイポイで牽制とかそんな事どうでもいいよね?😅
僕は初動からアルコール摂取して好きに楽しむよ😊
みんなも小林麻耶みたいに純水にスプラ楽しもう?🥺 勝率の低い他ルールで妙に調子良かったのに勝率の良いヤグラで連敗してキレそう
尻が パブロはとりあえずLにもZR割り当てて連打の負荷分散させるのもありなのかもな
Yボタンナイスがすっかり馴染んだけど
メモプでYは使うから十字キーの方にYを退避させたりしてめんどくさいことしてるわ パブロとかコントローラー買い換えを促すために実装してるとしか思えん 武器変えるたびにフェスTのギア変えるのまじでめんどくせぇ
ロビーにスパイキー置けや 連打に無駄な力入れ過ぎなんじゃないの
ずっとパブロ使ってるけど指が疲れたのは前夜祭で12時間パブロ振り続けた時くらいしか記憶にないぞ パブロの連打普通に楽しくね?
連打無くなったらただの弱いブキじゃん 塗って進める筆はともかくリールガンを連打にした意味って何? 編成事故の時に切断する奴、僕にとってはヒーローです >>665
yとか視点リセット使わんのか。ナイスはLが最強やったけどメニューで使うから廃止してそのままにしとるわ はい懲罰マッチング
勝率調整のための負け確クソマッチング発生
だから速攻で過疎んよこのクソゲー
https://i.imgur.com/yintzwL.jpg >>670
リールガンの瞬間一撃使うなら長押しの方がやりにくいだろ。どうせ連射作動してもタップ打ちになるぞ 突っ込んデスまんよりかは
ボムコロマンのほうが
はるかに役に立つ >>677
周りがなんもしねえから俺が前線でるしかねえだろ >>677
サメは吐いても吐かなくてもそんなに戦況に影響ないし……
まあ死に過ぎではあるが 後衛でパシャパシャうってるたけでなんの圧にもなっとらんトラスト煽っちまったわ >>672
視点リセットは使うの忘れるくらいほぼ使わんね
たまにアレ?ってなることはあるけど本当に稀 つか吐いても吐かなくても大した影響無いスベシャルってなんだよ
強化されたとはいえサメまだ弱すぎる トラストはどんどん煽っていけ
100害あって一利無しだ 通信エラー…
果たしてほんとにウチの回線がよくないのか… トラストってそんな勝てないだろうに、なんであんな人気あるのか 怖いよな、10デスとかで試合中どれだけの時間人数不利なのかわかってないやつ。あいこでも意味ないのと一緒 皆どこ入れたか覗いて見たらフレが9割方ホワイトに入れてら...
キノコの時からずっと当て続けミルクにした俺も今回ので外しそうだな >>675
死にすぎ感あるけど金モデヴァリアブル弓やと仕方ないとこはあるかもただデス数減らす動きしてたらもう少し変わったんやない? キッズたち、夜ご飯食べて眠気プクブクか?
フッフッフッ、俺もだ!(ドンッ!) 若葉俺が関門でヤグラにバリア張ってから前に攻めて敵抑えてる間に0キルリッターがヤグラ乗ってるだけでカンモン突破したら
カンモン突破表彰がつくのは0キルリッターだけなんだよな?
終わりだよこのシステム 久々に洗濯機使ったらバカつえーわ
こんだけナーフされてもまだ強いのイカれてて草 深夜以外やったら駄目だなこのゲーム
ひたすら馬鹿とやることになる >>694
まあこれ以上ナーフはいらない
むしろ他アッパーしてくべきよ >>687
みんな弓使いキャラ好きだろ?
ロードオブザリングのレゴラスとかfateのアーチャーとか
そういうことだよ S+3だけどS+10あげても永続じゃないならやる必要ねえな
ストレスが勝るだけだしSからS+あげなおしのほうが早い
てかXマッチなんか一回解放したやつは永続参加させろ 毎回ボタン連打とレバーガチャガチャがダルいから使わんくなったけどまだ強い 俺はエリア>ヤグラ>ホコ>>>>>>>>>>>>>>>アサリだな トラストは煽り抜きに発達障害持ってる人が好みそうなイメージあるわなんか >>676
そうか?他のシューターと同じでよくね
間隔空くのはブラスターも一緒だし クサヤホコやヤグラでホコやヤグラの後ろにいても何の役にも立たないんだよ
前でろや >>675
懲罰って射程で明らかに偏ってるとかそういうのじゃないん? 今時間に晩ごはんを食べるとして何時に風呂入って何時にスプラやるのが正解だ? 三大ハッタショ武器
トラスト、オバフロ
あとひとつは? >>706
ジャンプ曲射でキル取れた時、「俺カッコイイ〜〜」って思ってそうだよな
キル取れる頻度考えたらどう考えても洗濯機の方が実用性あるのに
リッターと一緒で勝負の勝ち負けなんか見てないんだよ、その上キルも大したことないからリッターよりタチが悪い フレはどこに投票してるかな~?
...もう誰もやってねぇや 鉛筆、ワイロ、スペシュは本人も悪意持って使ってる感じするからあんまり発達感ないわ
弓とか風呂は本人は悪気なしに本気で通用するって思って使ってそう感がやっぱガチの発達っぽさある http://iup.2ch-library.com/i/i022740200215874011220.jpg
キル取らない、ホコ持たない、生存すらできない、ルールにも戦闘にも関わってなくて存在感ゼロ
そういうゴミリッターが味方に来た時ってもう詰んでない? >>708
開幕に1回デスしただけで試合諦めるのクソ過ぎだろ
このスレで文句言ってる奴こんなヤベー奴だったのかよ >>675
これが本当の懲罰だから
ナイス玉14回とかアホかと
https://i.imgur.com/Q9WQagN.png
これでも粘って2カウント差なのに、死にすぎってスレ民にはお叱り頂いたわ 短射程の癖に死ぬの怖いからって後ろで塗ってるだけのゴミマジでやめてくれよ
お前のせいで前線たりねーんだよ トライストリンガーって弱い弱い言われがちだけど
いうて統計課のブキ偏差値だともみじ・ケルビン・ドライブ・プラコラ当たりと近いんだよな ヴァリアブルはチャーとかがいる高台で素振りしてる奴よく見るわ
何やる武器なのかわからん >>730
普通に味方や敵として当たったトラストを見た方が確実なんじゃないの
なぜかたくさんいるんだし >>730
ちゃんと使おうと思ったら難しいんだよ
長射程で一確持ちが本来弱い訳ない >>733
サブ性能ガン積みでトラップで遊んでマルミサで嫌がらせする武器だと思ってたわ ところでバレルとハイドラって射程的にハイドラのほうが有利なはずなのに、なぜかバレルが味方に来るほうが当たり感あるよな
実際このミラーになってもバレルのほうが活躍してること多いんだけどどういうことなん? >>729
短射程持てば当たらないゴミ長射程が来て長射程持てば自分より後ろに引きこもってインク垂れ流してるだけのゴミが来る >>737
メイン強いから普通にローラーとして使えばけっこう戦えるはず
まあトラップとの相性があまり良くないからブキセットとしてはうーんという感じだが >>738
機動力がなくて定点からの攻撃しかできないブキが他ブキより強いわけがない ワローラとかいうゴミクソブキ弱すぎてほんまワロラ
これを新武器として意気揚々と実装するのセンスあるよ >>738
たまたまじゃない
今日の昼エリアのバレルはごみしかいなくてドン引きした >>411
新武器がどうこう以前にさあ
最初から実装されてる武器が2のメイン性能ギアが無い影響忘れてたとか
サブスペが異常に強い組み合わせのとか異常に弱い組み合わせのとかメインとの噛み合わせ悪いのとか
これ開発期間中何やってたの?ってぐらいテストプレイすらしてなさそうなのが ワイドローラーて紙ストローとかがモチーフなんだっけ? なんでリッターは塗れるのにハイドラは塗れないんですか???
おかしいだろハイドロさんよぉ 久しぶりに復帰したけどS+の昇格戦きつすぎんか。。。
5勝して昇格戦で3連敗してを繰り返してるんだが。 >>725
リザルトで味方のリッターが敵リッターに格付けされてるのを見ると悲しくなるわ😢 >>751
持ち武器じゃないけどリッター持ったとき味方の立ち回りによってキルのしやすさが変わるということも忘れてはいけない チャー同士は互いにマークし合うんだから
格上チャーに支配されたくないなら自分がリッター持つしかないんじゃね >>725
この手のゴミがリッターつかい続ける意味がわからんわ
リザルト見れば自分が戦犯なのは分かるだろうに >>752
そんなの何かしらのチャー担いで熟練度1に行くまでには気付くレベルのホイ卒知識だろ… 味方がマトモだったらキルしやすいってリッターに限らず全武器当てはまるでしょ >>749
とりあえず勢いで5勝した後続けてやらない方がいい
思ってるより、疲労してることが多い >>749
戦う相手のレベル一気に変わるからなあ~スピード上げるかつ潜伏増やすと勝ちやすくなるぞ ヤグラブロックNO.1とかいう微妙な表彰されて泣く >>751
リッターがいるとどっちのリッターが強いかで決まるからゴミだよね >>749
Sが適正って事だよ
S+なんてレート1000とかでもなれるんだから、それ以下なんだからじっくり上げればいい 味方のリッターは弱いのに敵のリッターは大体強くて困る ゴミチャー引きたくないなら自分でリッター持つかスクスロでチャーに圧掛けるしかないんよ
って書こうとしたけど愚痴ってるやつがスクスロで草 >>765
めっちゃ仕事してるオフロの方が気になる >>765
風呂ってこんな塗りポイント少なくなるもんなのか? >>761
ヤグラブロック、ホコブロック、関門突破は金の表彰でもいいと思う
ジャンプ先や注目は銀 何か知らんがナワバリのレベル差が酷いことになってる😭 >>767>>769
ちゃんと使える奴が使えば決して弱くはないのよオフロ
でもなあちゃんと使える奴が少ないのよ… フェスTバトロイカだからどうせ使わない安全靴ばっか出るからいつものにしたわ
どうせフェス始まったら嫌でも着させられるんだし 風呂はとりあえず標的に撃っとけば仕事した気になれるからな 弾速遅い&転がって飛ぶっていう独特すぎる挙動
もうちょっと強くしてやってもいいと思うんだけどなあ…… >>770
キンタマン二人いるからオフロがスシコラと一緒に前に出て戦ってたんじゃね もうさー投票しないと法螺貝貰えないとかいうクソみたいな仕様ほんとうぜえわ >>778
あれ以上強くしたら、クソウザくなるだけだから今のまま雑魚御用達でいい
現状でも本当にちゃんと使える奴が使えば弱くないからな
そんな腕の奴は他の武器担いでるだけで >>780
参加者全員プレゼントに対して欠席者に郵送しろって言ってるみたいでふふってなった 高台バシャバシャで低ランクだとそこそこキルとれて塗れてキルレ安定するという罪深い武器
上に行くほど迷惑すぎる 敵にいても味方にいても迷惑ってことは要するにそれだけ安定した対策が無いってこと
その対策されづらい利点を活かせる人がどれだけいるかは知らんが クソ編成連続、頭の悪い味方
戦略性もないクソゲーほんとに 相手チームが1人落ちたのに自チームが負けた時にポイント減らない仕様どう考えても頭おかしいんだけど、イカ研は何を考えてこんな仕様にしたの? >>787
一試合の間に考えることは戦略じゃなく戦術だぞ
戦略ってのはそもそもクソ味方と当たらないように内部レート調整したり
編成事故起きても立て直せるよう仕事の広い武器を選ぶこと このゲームで重要なのは打開と抑えな
これが出来れば勝てる スプラすると腹が減って仕方ねぇ
柿の種とアイスが無性に食いてぇ スプラは立ち回りが9割!
~X上位で通用する動き方とは~
税込み2500円 >>790
どっちも味方と自分に脳みそついてないとできないことじゃん
スレ民たちは味方が無操作でも確実に勝てる裏技を御所望なんだぞ ガチャをまとめて引くってボタン作らないゴミカスの頭の中見てみたい ゴミゲーすぎてスレも過疎ってて笑う
これが発売後4ヶ月でオワコン化したゴミゲーよ 金プレまでガチャ1700回
最低保証すらないとかソシャゲよりエグいな つか真面目な質問なんだが、飲む吸う人に聞きたいんだけど酔っ払ってもボケボケしてもチームに迷惑かけることなくプレイできんの??? いつからそんなに数字の上下に拘るようになっちまったんだ
あの頃はインクで塗ってるだけであんなに楽しそうだったのに 昔の思い出のゲームにファミコンディスクシステムのファミコン探偵倶楽部(1988-1989)があるが、
バカ任天堂が近年わざわざ余計なゴミリメイクを作ってしまった。
何だこりゃあ?一言で言って、ギャルゲー。
キャラは現代風のアニメの軽いタッチで明るくて、
オリジナルの地味で詩的で幽寂な雰囲気はどこにもありゃしない。
もちろんミステリアスな雰囲気もまったくない。
キャラがしゃべるのもいらねーよバカが。
今の時代は人が軽くて明るくて幼稚な奴ばかりだから、誰が作ってもこうなるかもしれないが、
それでも昭和の価値観、精神、感性を知らないゴミ若造どもに古い時代の作品をリメイクさせるなってバカ任天堂。
古い時代そのものであるオリジナルの雰囲気の価値がわからないクズや若造はファミコン探偵倶楽部を語るな。
旧時代というのは重くて、暗くて、固くて、静かで、地味なんだよ。
そういう時代背景から生まれたのがファミコン探偵倶楽部だ。
昭和を知らんゴミガキ世代はギャルゲーでもやってろボケ。 >>803
吸うモノによるかな
合法な範囲なら幻覚とか出ないしだいじょぶじゃね >>803
別にシラフでも味方に迷惑かけてんだろ
XP3000じゃなきゃ迷惑かけてるからそこが適正なんだよ リベンジって味方がフォローで倒してくれたりしたら発動しないの?
あと発動しても自分で倒さないとペナアップつけれんのか? 気の利く良い開発者なら投票時に、予備祭期間中に上がったレベル分のホラガイを進呈するぞ!とかする このゲーム賞金1億でもついたらチャーばかりになるだろうな
あんなガバエイムでも1確取れる武器 チーム戦のくせに一人で無双しないと勝てないゲームシステムいい加減変えろよ >>725
これ相手に全線上げられまくってリッターが仕事できてないだけやろ
味方全員悪い 自分はヴァリアブルとダイナモローラーが1番来て欲しくない
他のルールでも大概だがエリアでチームだと絶望感ハンパない >>810
人数増やすしかないな
24対24とかなったらどっちも絶対雑魚混じるから多少やばいの混じっても大丈夫
ただ大半がヤバかった時に1人で無双しても焼け石に水で負ける >>818
お膳立てしてあげないと人並みにすら働けない奴が悪いだけだろ >>820
お前は自分の人生に絶望しとけw
下北行く準備しよ >>823
このゲームのルール上足場がないと動けないし隠れられないから仕方ないとこもあると思うよ >>825
お前がゴミなんだよ
何着て行こうかな
オシャレ系で行くか >>816
ほぼ毎回打開と抑えしない(できない)やつが1人以上居るの何なんだろうね
MP見返すと相手側も同様のパターンが殆どなんだけど
これのせいで勝っても負けてもモヤモヤが残る バンカラほんとレベル低いね
ギア出しの裸で75パー勝ててるわ🙄
🦈でホコ持つ地雷プレイしてても勝ててる🤗 やっぱホコで脳死特攻ボールドするのが1番楽しいわこのゲーム ワイロ居るチームが勝ったのほとんど見たこと無い
味方でも敵でも
使い手がいなさすぎてミラーになることがマジでない
ソイですらミラーで来ることはあるのに >>822
最近ハイドラ使い始めた程度だけどハイドラ普通にエリアで強いと思う
オブジェクト動かないし射程長いし塗りも強いし
オープンで練習中だから絶対的な指標にはならないけどまあまあ勝てる
https://i.imgur.com/O4M96Bl.jpg 野良とVCやりたいな
味方の脳味噌非搭載どもが本当に人語を使用可能なのか確かめてみたい 塗り500未満1キルのリッターが
「味方が3人で拮抗した状況にしてくれたら動きやすくなってキル取れるのにな~」ってぼやいてたらちょっとかわいいよね >>832
ソラ弱いのか
満を持して出た待望のキャラだったのに >>826
多分こんなこと思うの3からの新規だからかもしれんが
ホコヤグラアサリこのゲームの仕組みでやる必要ある?別のゲームでも良くね? 竹をキャリーしてなんとか勝てたわ
クッソ疲れた実質3対4 野良VC分かる
バイトでスペ余らすようなクソガイジには一回本気の怒声を浴びせてやりてえわ 棒立ちリッターとか塗りもせず前進してデスだけを繰り返す人とか
いないのと同じ、ゼロの者が味方にいた時がまあまあどうしようもないのがこのゲームの嫌なところ
4対4のオンライン対戦だから仕方ないのはわかるけどさ 通信エラーの判定もおかしいんだろうな。
AさんとBさんの通信だけ切れたとき
どっちが悪いかは判断しづらい。
そこで変な判定をしてるから有線の人も
責任を取らされてるんじゃないだろうか。
操作が少ないことが判定条件に入ってるとしたら
Aさんがローラーとかチャージャーで
操作が少なかったら
Bさんが悪くてもAさんが責任を取らされるとか。 戦犯かましてるのに切断しない奴多くてワロタ
それマナー違反ですよ 3でボムラッシュあったら試合を強制終了させる効果強そう >>842
色んなFPSとかやってるけどスプラにはスプラの良さがあるし他ゲーには他ゲーの良さがあるからそこは何とも言えんな 武器調整より前にラグをどうにかしないと話にならないな 負け試合でキルレ割ってる人は味方のレート下げないために切断する事は常識です >>849
別のゲームシステムでホコヤグラアサリやってもいいんじゃね?って思ったのよな
塗りゲーシステムでやる必要あんのかな?って シャーカー使ってキルレ割ってる人も切断しないのは味方に失礼です >>853
塗りゲーシステムだからこそ撃ち合いが苦手な人でも楽しめるってのもあるよ
現にフレの人はそれが楽しいって言ってるから 毎回戦犯だと思った人は切断するのがマナーになればいいのに
世界が平和になるのに 最近戦犯っぽいやつがゲーム終了直前に落ちるの増えてるけど、あれリザルト隠したくてやってんのかね?
助かるけど、ちゃんと最後までやるのが健全だと思うんだがな >>856
チャー系とトラストは自覚しないまま居座るだろうな 障害者が作ったゲームだから障害者がワラワラ集まってくるんだろうな
こんな簡単なゲームもまともにできないとかどうなってんの なんでバトルも塗りPもエリア関与も全部俺がNo.1取ってんの
金表彰とったら報酬金追加とかギア経験値増加とかそういうシステムくれんか 努力しても報われないの虚しすぎ >>857
自分のせいで味方のレート下げるのはマナー違反 今日初めてサモランで煽られたわ
バトル中の煽りは敵同士だしそういう奴もいるかって思ってたけど
サモランは勝手に仲間意識持ってたからちょっとショック オーバーウォッチの開発チームは、「開発が間違ってました、このマップ無くします。マッチング方法も良くないです、新しくします」と改善しようと努力しているのにスプラトゥーン3ときたら…😅 >>863
サモランの煽りイカは馴れ合いの手段だから気にするな ポケモンとスプラどこでこんなに差が付いたんだよ
ポケモンは安定して人気なのになんでスプラはこんなに人気ないの ポケモンも手抜きを”そういうもの”としてファンに強制して定着させたからね
スプラも今そうしていきたいんだろう >>863
新参か?開幕から水没ミスとかしたら
何やってんだよ(笑)って煽るのが常識だぞ
スルーされるのが一番恥ずかしいだろ 1キル12デスみたいな奴いるとゲームにならねえ
相手と平均パワーは一緒でもほぼ回線落ち状態だから全然平等じゃない ポケモンはアクションじゃないからノロマなグズでも楽しめる 残りカウント1で全員動くしかできなくなって通信エラーで負けってどんなルールなんだこのゲーム ギアパワー使いまくる自分としてはサーモンランだけでは足りないのでフェスTは本当にありがたい
https://i.imgur.com/Iv8sQ68.jpg >>876
タマのスペ性上げてもナイス回数減るだけだしそんなにスペ増積んでも伸び悪いからメイン1枠保険でスペ減にしたほうがいいぞ 10勝38敗でワロタ。やり方変えてないのになぜ負け続けるのか。平均12キル8デスだからそこまで悪くないと思うんだが S+4で辞めてたから+10までしようと久しぶりにバンカチャレンジやったけど、ルール無視という意味でXマッチより酷いなw
勝てばするけどストレスたまるしこれなら次回Sから S+にする方が良いか我慢してS+10にしとくか迷う なんで負けてるかわかってないから負け続けてるんでしょ ハイドラからジムに持ち替えたら勝率も気持ちも楽になったわ
味方依存度が高かったり事故率上がる武器はきつい
xマッチみたいにミラーにしてくれるならいいけど >>823
リッターが先に相手リッターを撃ち抜けば前線動きやすくなるからね
一番最初にポジションついて安心して狙えるのに先にデスされると味方は相手リッターから逃げながら詰めてくる相手にも対応しなきゃいけなくなって一気に不利
確かに味方の動きによってリッターの動きやすさも変わるかもしれないけど初動は間違いなくリッターがキル取れるかどうかだわ >>876
いつも思うけどこんだけスペ増積むよりスペ減あった方が結果的に投げられる数増えると思うけどね
一度もデスしないならあれだけど ジムワイパー強いやつ増えてきたなあ
ちょい理不尽感じるわあれ 敵より味方のチャーにムカつくから俺は裏取りばっかして前線や正面で戦わせるようにしてる
毎回味方前衛が助けてくれると勘違いされても困るからな。教育してやんないと >>883
塗りと味方へのカバーが足りないんだろ
あとラスト付近では死ぬな >>882
エリアとかナワバリだとスペ性ガン積みの方が良い時もある(全然使ってないけど)
>>889
一応ヤグラとかだとスペ減も積んでるんだけどね見栄えを優先してスペ増ガン積みにしてる
2で真面目にやって精神病んだから、3ではストレス溜まらず脳死でそこそこ勝てる戦い方をするようにしてる、レートは下がったけど2のときより100倍楽しめてるからヨシ!
https://i.imgur.com/uP9UsNa.jpg >>898
エリアはハイドラで練習中、アサリは2のときからなんか怖くてやってない
https://i.imgur.com/aXiLn6z.jpg ゴンズイマジでクソマップすぎんか
全ステージで一番嫌いかもしれん ガチアサリパスされてすく投げ捨てるリッターなんなの?
「お前役に立ってないよ」って言われてるんだぞ? 野上がいるとほんとつまらんし場がしらけるんだよなあ 通信エラーの頻度高いな今日
フェスの時に人増えたら切れるようになるってマジでゲームとして欠陥すぎだろ、絶対盛り上がらんやん 2勝からのワイロとスペシュが同時に味方に来るってふざけんなよ
ゴミは均等に分けろ >>883
懲罰はいつもと違う攻め方する事を勧める
普段右からだけど左とか、普段よりツーテンポ遅らせて攻めに行ったり、いつもより長めに潜伏や少し地雷っぽい動きしてみたり
あとメインク積んで塗り重視するとそこまで酷い懲罰にならない気がする…気のせいだろうけど ゴンズイエリアは前線への移動とエリアの塗り返しという不毛な時間が一番長いルールだからな
1のマサバ思い出すわ Twitterで通信エラーの報告見ると
WiFiは根本的にだめだってことを
知らなそう。
説明してもわかんないんだろうからしないけど。
フェスで人が増えたら通信エラーが落ちるのは
ライト層=WiFi、テザリング勢が増えるから。 >>905
ルール関与する気ないって言ってんだぞ
的当てしたいだけだからな >>914
勝率下げてナーフも避ける高等テクニックだぞ >>905
自分は安全なところから味方を囮にしてルール関与しないでキルしたい
それがリッター様です 勝ち負けは二の次で自分が上手く的当てできたか否かにしか興味ないリッターが多いらしいな >>904
ありがとう!
みんながナイスしてくれるから勝ててるのだ! やればやるほど「そりゃ引退者で溢れ返るわ」って痛感しながらプレイしてる スペ増1.3とか同じギア構成なのに複数種類同じ部類の服頭足持つ必要あるのか?
ファッション以外でなさそうだが でもあなたは引退しないでしょ?これが野上のメンタリズムです >>896
タメとクイボでほぼワンキルみたいになってて使っててこれいいの?とは思ってる
上手い人使ったらマジ終わってる武器じゃないかこれ? >>923
いやもう次のゲー厶決めててスプラは引退すること前提でやってるわ リッターむずかしいというけどたんに練度だけの問題だと思うんだよな
大抵のやつはシューターから始めるからシューターに慣れてるだけで、最初に持ったのがリッターなら逆にシューターむずかしいと感じるんじゃ?って思う あつ森を見ても野上はこどおじ排除の方向を貫いてるのかと思ってたけど排除されないギリギリを狙ってるのかもな
怒るけどプレイはさせる そして限界の中で次回作に期待させて買わせる
本当にバランス調整の上手い奴だよ >>917
>>919
イカ研「うーんリッターの勝率低いしナーフしなくていいだろw」 開幕死んだら放置してるし
BANされたら別にそれでいいやって感じ
まあ全然BANされないんだけど >>922
自分は血反吐を吐いて作った自分のギアが他のキンタマンに注文されるのが屈辱だから血反吐を吐いてもう1つ作った
見た目も良いし特別感もあるから反省も後悔もしていません >>929
ネームでしかバンされないっぽい
煽りやらガチアサリ海に捨てるとかして遊んでるけどバンされない ワイ「ハァハァ…なんとか頑張って3勝したぞ!」→+10
ワイ「クソ3敗しちまった…まぁ2勝してるし大丈夫やろ!」→-30 >>927
サルに数回に1回エサが出るボタン与えて依存させる実験あるじゃん?このゲームも脳の報酬系に直接働きかける作用ある気がして危険だ
ミソは毎回エサが出ると猿は逆に興味を示さない所。このゲームに通ずるものがある 切断した人のメモプ残ってたから見てみたら途中まで頑張ってたのに心が折れてリスポンできなくなってたよ・・・ 「自分はキルとってるのに味方がな~」って言いたくてリッター使ってるから
勝たなくて良いまであるだろあいつら >>932
別のSwitchで試したけど、流石に32連続で開幕放置したらBANされたわ
まあそういうレベルでしかBANされないから気楽なもんだ
放置してるイカに味方撃ちしてる味方を見ると笑えてくる おめーらそんなにイライラしながらよー続けられるね
俺なんて未だにホコで活躍した時に動画撮ってメモニーしてるが 後衛2枚なのにヤグラ乗らないリッターは何やってんねんってキレそうになる ヤグラ乗らない長射程の目の前に行ってカモン連打しないの?
俺ならするなあ
俺ハイドラ使いだけど必ず自分で乗るよ ハイドラが乗るとみんな降りる ハイドラ使いの俺と相乗りになった時、エクスロが一番引かない
お前は攻め込まれたらリッターより防衛無理ゲーだろ〜 スピナー系は乗ってくれるイメージあるな
弓とリッターはマジで乗らない ヤグラ乗りはスピナーが一番いい
短射程のモビルスーツ達を援護射撃するホワイトベースのイメージ
リッターや弓やエクスロの主砲だけじゃ攻め込まれた時に守りきれない 俺思ったけど援護射撃のスピナーと主砲のリッターとバリア&近距離のスプロラと防御用のシェルターがヤグラに乗ったら最強じゃね?
おめーらも俺の最強ヤグラ戦法真似していいよ リッターみたいなキルしかできない武器はキル10以上でキルレ3.0はないと戦犯って認識 任天堂は花札作ってる会社だからね
博徒の射幸心煽る術を心得ているんだ 結局ヤグラも前線あげないといけないから後衛が2人とも芋って前衛が乗ってた場合、前1枚かヤグラが最前線になるから前衛デスした瞬間にヤグラ取り替えされるんだよな
ペナリッターが乗らないイメージ高い ゴミと組まされて3連敗ほんとつまんねーわ
相手が明らかに格上なんだから-10とかじゃーねの?
やってらんねー 案外メモリー見返したら「あーここは乗れんわ」となることもある
めったにないんだけどな!!!! >>952
でも、またやるでしょ?これが野上のメンタリズムです 二度とやるかこんなクソゲーって言いながらコントローラー持つ漫画なんだっけ サメライドのレール表示いらないと思うんだが無くしたらそんなに強くなるか?
ナイスダマやトルネードとかも着弾点でないんだから無くしても問題ないと思うが リスポンから出ないのは用事ができたパターンも多そう ナワバリもガチマもXマッチも全部楽しいと思うわ
チャー系がいなくなって通信エラーをプレイヤーのせいにしなくなってポイント増減も適正になったらまっとうなゲームになれるんだけどな 用事ができたらすぐに切断しろよと思う
ずっとリスポン放置でナイスだけ言ってるやつとかって悪意しかないだろうし ブキミラーとかどうでもいいからウデマエミラーしてくれよ >>959
悪意でやってるから切断しない(されない)ようにナイスしたり視点操作してんだろ ノヴァ持ってきてなにもできないやつ何しにきたんだ? ソナー軍団マジうっざソナー置いてインク撒くだけでそこそこルール関与になってる仕様もうざい だからさぁ、スペシャルの格差ありすぎなんだよバカかよ
マジでサメライドあれでOK出したやつ脳みそ腐ってんだろ フェスはワカバオンリーのバトルにしたらいいんだよ
野上は無能だからブキのバランス調整とか無理だろ? >>956
突進速度と爆発の発生速度を下げて良いなら良いんじゃね ソナーをこっちの高台に投げ込んで来て
「そこ邪魔でしょw(ニチャァ)」みたいなドヤ顔してそうなのムカつくよな 俺も2kでバトルNo.1貰ったぞ
味方に0k8dいた
勝った >>863
ドスコイにはキルされた後いつも煽られてるわ イカスポーンって完全に失敗だよな
飛べる場所が限定的すぎて自分で場所選ぶメリットほぼ無いし何の為にこんなの実装したんだ?
リスキルも解決できてないし要らなかっただろ。デスした後にいちいちボタン入力しなきゃならないのも前作から劣化してる 3連敗2連続で-61pwwwww
さすがにキルデス0.5以下の奴2人抱えて勝つの無理やろ
頼むから格差マッチやめてくれ 24帯で偶に王冠と当たる事があるけどその差が500で王冠部屋ではないから俺より下の奴がいた可能性もある
パワー非表示だから気付かないだけで俺も1900とマッチングしたりしてるって事だろ
レートが下になればなるほど初心者やルールも理解出来てないようなのが混ざっていくんだからそりゃゲームにならなくて味方批判になる
ざっくり射程で分けてレート重視のせめて100以内でマッチングしてくれた方が今よりはマシ リスポーンしたときジャイロがズレるのって自分だけなのかな >>970
デスしたあとにわざと復帰して来ないのも居るからな >>970
むしろピカピカと220ダメで死ぬアーマーで悪化してるわ >>972
マッチングに幅を持たせないとマッチングに時間が掛かりすぎる
ぶっちゃけもうこのゲー厶過疎り始めてるんだよ
レート100以内なんてしたらマッチングに時間かかりすぎて更に過疎る 味方にだけトラスト来た時の勝率が明らかに悪い
トラスト再評価の流れは何だったのか
再評価されたからイナゴが湧いた? >>976
2とマッチング時間、差がなくね?
3も200秒とか平気で待つし フォトナとかApexの開幕マップ降下をガワだけ見てパクったんだろうけど、イカスポーンのセンスの悪さで開発に期待できないのを痛感する >>970
復帰後のアーマーがウルショ直撃したら貫通死するの酷すぎるわ😭 9連敗か
昼間ちょっと調子よくて勝率6割だったもんな
しばらく懲罰終わらんか 三月に超強化来るのに期待してトラストまだまだ持ってくで~ >>945
リッターの弱点は連射力、弓の弱点は攻撃力、スピナーの弱点は移動力って感じだし
ヤグラとスピナーは相性が良い 23時からナメロウアサリかよ
時間できたからやろうと思ったけどパスやなこれは リスポンアーマーはもうちょい硬くてもいいしなんなら無敵でもいい気がする
そもそもリスキルされる時点で相手側がかなり押してるのは明確なのにわざわざ控えめな性能にする必要はないんじゃないかな 2のマッチングって30~60秒くらいだよな
長くて99とか集まりませんでしたで200秒とか
レート幅を持たせたとか言う3とほとんど変わらん仕様
それならレート幅持たせたくていいだろ ヤグラの弓チームはカモンされまくってるな
メモプ見てるとイライラがヤバそうなのが伝わってくる
俺はクーゲルだから味方に弓が来ることはほぼ無い 使用率そこそこ高めだしトラスト君にバフこなさそうでなあ リスポンは自身がナイスダマになって飛んでくくらいでいいと思う😁 ふと思ったんだがリスポンアーマーとイカロールアーマーって重複するの? >>991
3のマッチングは擬似ミラーのせいやろ
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