【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 522杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 521杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675591834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ~Xマッチで使用していい武器一覧~
ここにある武器以外を使うことはその時点で「味方に対する妨害行為」に該当するので、見かけ次第通報するようお願いします
シャプマ、52、スシ、スシコラ
スクスロ
ジムワイパー
クアッド
バレル
リッター スプラ3 Xパワー評価
2000未満 知的障害持ち
2000~2100台 雑魚
2200~2300台 凡人
2400~2500台 凡人の中でも強い人
2600~2700台 かなり強い人
2700~2900台 才能アリ
3000~ 暇人 エアプ無能ゴミカス研のことだしリッター様が付けられない復活短縮流行ってて悔しいから相打ちで発動しないみたいな弱体化されそう不具合修正の名目で
そんでペナアップはお咎めなしか寧ろ強化されそう 開幕即自陣を徹底的に塗る
ルールには関与しない。まあ勝てそうかなって時にちょっと前に出てやる程度
当たり前だろ。糞ゲーじゃんこれ
なんだよ-3000とか。ふざけてんのか。糞よええ仲間しか寄こさねえで
このゲームイライラするよね?俺が勝った時も相手イライラしてると思う
つまりこのゲームはだれかをイライラさせることが目的のゲームで、相手を任天堂の仕様のためにイライラさせることができないのなら味方をイライラさせるしかない。これ誰か論破できる?怒りの拳は任天堂に上げればいいよね?任天堂にイライラさせられとんねんこっちは。-とかいらんやろ。0のままでええ。変なアルゴで味方も弱いし。延長に入って逆転とか糞ムカつくわ
延長に入ったら負け扱いせんでええやろ。誰かが回線切れたときみたいに。勝った側に勝ちプラスすればええだけやんアホくさ
Sを100まで上げればいいだけ
俺の自陣塗りはそれらをやらない任天堂に対するお仕置きだから。俺の自陣塗りで嫌な気持ちになるやつがいる。それ避けたいなら改善白や
おっと通報しようとしても無駄だぜ。単に塗るゲームで塗るスタイルなだけだが? お願いナイスダマでしかキル取れないゴミカスは金モデ持つの止めてもらっていいですか >>8
ナイスダマでしかキルとれないやつなら金モデ持つのが正解なのでは? 相手だけカニ2枚とか無理だって
カニ最強なんだから射程とか関係無しにカニでマッチング割ってくれよ
他の武器のSP下げたところで全部カニ以下なんだからさ 誰も塗らないからこっちの陣地ほとんど敵インク色だし、常に2落ちの状態だし、猪多い場合いつ攻めればいいの?
常に防衛&ガチアサリ集めで攻めるタイミングがわからない
人数不利でも単騎で突っ込むべき?
猪についていけばいい?
https://i.imgur.com/0snpTTr.png ナイスダマってキルより制圧メインで使うけどな
キルはついでって感じだ
よってキンタマンはクソザコ以外の何者でもない リセットして一昨日はS帯で勝率9割だったのに
同じS帯で今日は味方カスしか来ないのどうなってんだ?
部屋のパワー表示できないのもイカさまマッチングやってるからだろこれ 風呂うぜえええええええ
焦ってるとマジで当たりまくるんですけど!!!!!! あのさぁ…😅フレンドにxp自慢したいって、xpが自慢になるのって廃人同士だけなんだよね?😅
一般人は、え!?S+!?すごいじゃん!✨
xp1600!?よくわからないけどxマッチってのやってるガチ勢なんだ!すごーい✨✨(ゲームばっかやってて引くわーww)
こんな風にしか思われないのに汚い言葉垂れ流しながら無理矢理プレイするのやめよ?🥺
それか小林麻耶みたいにランクもお金カンストも自慢せずに純水にスプラ楽しもう?🤗 なんで残り1分もあるのにホコ自陣にこもるのかな頭悪いのかな
カーボンで受け身術つけてるやつだからな ヴァリアブル使ってみたけどマルミサってお手軽なんだな…
ずっとマルミサブキ避けてたけど、スシべとか使いやすいわけだ… 一般人からしたらxp1600の要介護者もxp2800以上のガチ勢も同じだよ?😅
いい加減どうでもいい事気にするのやめよ?🥺 >>10
常時ナイスダマ投げられる訳ないんだから金モデで最低限の潜伏キルとか横槍での撃ち合いできない時点でまともな戦力になるわけないだろ
わかば持ってお願いボムしてくれてる方がまだマシだわ XPって2の時と同じで2000からだと思ってたけど2000未満もあるんだ
XP1800とかはS+とどっちがレベル高いの? アプデからほぼ放置で最近ポケモン飽きてきたから先週ぐらいから復帰して新武器1通り触ってみたけど完全新武器3つ死産やなこれ
もみじは強いんだろうなって感じだけどもみじのスプボの方が好み、スシコラはこれただでさえ強い無印より強くね? XP18「最近つえーワイドローラー増えてね?」
wwww プラコラ使ってる人アクション強化ってどんくらい詰んでる? 理想、独自鯖用意したから回線弱い人でも楽しめる
現実、ラグ酷い、エラー落ち酷い、同期ズレバグ酷い xp気にするからイライラするんだよ?🥺
小林麻耶みたいにスシコラでナワバリしながら塗りまくってボムポイポイトルネポイポイして楽しも?🥺 >>34
自分はXP上げるの諦めたのに他人に向かってそういうレスするとか未練たらたらじゃん
悔しかったら上手くなれるよう努力しろ そもそも一般人は計測すらせんだろ
月に2、3回遊ぶ程度やぞ😓
滑車回すハムスターかよ スペシュ、武器ランキングでは中の下くらいか
そのくらいのポテンシャルはあると思ってた そんちょうくんダイナモに復活ペナとても役に立ったね3キル11デスSP2 いうて前作はエリアだけでも毎月6万人以上が計測してたぞ >>34
0になっても困らんしな
低ランクは酷いのが混ざるけど リッター担いだらナイス玉やらショクワンダーやらがビュンビュン飛んで来てワラタ
お前らが必死に殺そうとしてるのはゼロキルチャーだよバァァカwwwwww ワイドローラー使うぐらいならスプラローラーの方が絶対強い ローラー持つなら現状スプロラだろう
その下がヴァリとカボデコ 楽しむ為のゲームに汚い言葉垂れ流しながらプレイするとかやめよ?🥹
そんなの海老蔵と一緒だよ?
もっと他の事するか、小林麻耶みたいに純粋にゲーム楽しも?🤗 ワイドローラーは短射程の接近絶対拒否するマンが唯一の仕事場みたいなもんなのに
ミラーにジムヴァリアブルでどうしろというのか >>42
まぁ電車の時刻表覚えてる
ハッショと同じくらいの人口か
めっちゃ好きなんやろな >>49
でも短射程シューターグループにいれたら敵にシャプマスシコラがいって延々カニとトルネードが飛んでくるけどいいか? ゴミ引いた時真面目にやらないほうがいいな
ガチャだと思ってまともな味方の時だけ頑張ればいい >>50
なんでそんな数字覚えてんだよw
発達に興味津々やんw 2勝3敗でも凄い減る時あるけど、勝てる試合で負けてたんやろなぁ 逃げ癖をつけるとリアルにも影響するぞ
そこまでするならやらん方がいい 他人をゴミとかガイジだとか垂れ流しながら人として終わっているプレイしている人もいれば😅
小林麻耶みたいに塗ってサポートしながら、みんな頑張れー!✨ナイスです!✨って言いながら楽しくプレイして、スプラ3が大好きすぎてゲーム部屋に300万かけるほど楽しんでる人もいるんだよね😊
他人を汚い言葉で罵るくらいなら他の事しよ?🥺 打開でキンメ右から行くやつ何?
塗り返しもしないで死んだらどうなると思う? >>56
うちの子供がBだがそんな事はない
まあ初狩りなんてつまらんしそんな事してるとすぐ上行っちゃうし長く居座るのは難しいと思う キンメはわかりやすいぐらい打開はスペでしてねっていうステージだって配信者連中だって散々言ってるのにな
強スペ持ちが2人ぐらい溜まるまで絶対に下に降りてはいけない
逆に押し込む側はそれまでにリスキルしておきたいという駆け引きだから Bはマジで全員でヤグラ乗るような奴ばっかだからとても楽しんでると思う
神輿は全員で担ぐのが祭りってもんよ >>59
300がMAX?まだ上あんのか?
にしてもすげえな リッター4にイカニン意味が分かりませんキルも取れてません終わってます
へたくそな奴ほど部屋から抜けません キッズはギアパワーの概念ない子も多いからな
めちゃくちゃでも気にしない コントーラー壊れた、ジャイロ使ってない、弱いです、○ヶ月ぶり…
これ系の名前が味方に来ただけでやる気無くすわ おめーらはつまらない事に気を取られ過ぎなんだよ
ゲームより先にまずは心を鍛えるべき >>67
うちのA+からSに上がれない6歳もサブにアクション強化3つついたギア3つ装備してスプロラ担いでるわ
揃った方がつよいらしい >>31
プラコラに限った話ではないけど0.3で約60%、0.6で約50%、1.0で約40%までブレを抑えられるから大体0.6 or 1.0積む人が多いんじゃないかな
それ以上に関しては軽減効率が微妙だからあまりおすすめできない シャプマがクーゲルの後ろでもたついてるのなんの冗談だよ
チキンになるなら持っのやめろよ 小学生も4年生くらいになると上手いんだけどな
メロン君とかシューマ君が出てきたのこれくらいじゃね? エリアオープンで連敗するとシューターが全然味方に来てくれないのなんなん? ガロンやスシでアク強多めに積んでる奴は大体対面に自信あるやつだからまずマップのギアで警戒するわ キル取れないホット来てほしくないんですけど4キル8デス ちょこぺろよりも干支2周分歳取ったスプラ3からの初心者だけど頑張ってるよ 義務スクスロやってたけどモミジの方が楽しいからもうやらん ガチマでずっとレ○プされ続けたぞ
マッチングどうなっとんや糞運営 あのさぁ…😅
xpよりリアルパワー上げよ?汚い言葉垂れ流す度にリアルパワー下がるよ?🥺 スシコラの完成度が高すぎて他触ってもすぐ戻るレベル 久しぶりに2やったらめちゃめちゃ当たるわ
相手がイカニンでもクリアリングすれば近づいて来れないし全然ちげえわ ナメ金はもはや説明不要のゴミステだけどマサバもマジで終わってんな
ナメロウよりリッターとカニタンク強いんじゃね >>42
これマジ?
6万とかサ終目前ゲームレベルなんだが 他人をガイジとかゴミとか汚い言葉で暴言吐く人いるけどさぁ?😅
すぐに感情的になってしまう人って脳の前頭葉に障害があるか未発達なんだよね😅
心当たりある方は少し落ち着いて小林麻耶みたいに純水にスプラトゥーン楽しむか、潔くスプラトゥーンやめよ?🥺 >>90
あまりにも似たような内容すぎてコピペかと思った すまん、ホグワーツ行くわw
お前らはクソ環境クソ味方に一生イライラしとけよw マサバはなあ
リッター用の高台とカニタンク用の中段があるのがね ホグワーツ来るまでしがみついてたのおもろん
みんな飽きてスレオンしてたけどそれにすら飽きて勢い落ちてるんだぞ…w >>85
エクスロは使ってないけど長射程使ってる身としては
序盤はなんで有利状況作れてないのに簡単に降りてるんだ?と思った
余分なところでジムにやられてるのが勿体ない
あと長射程は塗り時のヘイトめっちゃ大きいんで周り見るクセ付けないと死角から詰められやすい >>98
俺は君と違って勝ててたから結構楽しかったぞ?イライラしてたけどなw エリア計測で事故ってXP1800だったけどほぼ全勝で2230までいけたわ もみじマジで死ねよ
あと何故かこっちにだけ送られてくるお風呂も要らんのよ スプラトゥーンのスレってケンカばっかりしてるよね…😅
ゲームしながら暴言吐いて、スレではマウント取って他人を発達だの障害者だの…😅
いい加減普通の人間になろ?🥺 >>68
聞いてねえよって話だよな😅
キッヅは何故要らんこと報告したがるんだか…😅 結局アプデ後もシャプマと洗濯とジム環境から変わってないってことでおっけーか? キュイーンキ使うタイミングが謎な人多過ぎやろ
まず自陣で使うなあと一人で使うなついでにそのキューインキ届いてないからもうちょい前出ろあとエリア以外の防衛では絶対使うな 芋がいると前線上げられないし敵のやりたい放題だな
キルレだけは好成績なんだが関与しないから当然リザルト下っていうね スパッタリーヒューって下手くそしかいないのか
どいつもこいつも2桁デスでキルレ0.5くらいなんだが 久しぶりにものを殴ってしまった
プロコンは丈夫だからいいな >>112
味方にもチャーは来てるよね
ガチャだけど 誰とは言わんけど
みんなこいつがナイフで刺されればいいのにって思ってそうな人間いるよな スシコラ使ってる奴は自分の事を後衛だと思ってるのかやたら後ろにいることが多いな >>113
ずっと人数不利で前に出られないよね
本人はキルしてデスして気持ち良いんだろうけど ケルビンお前がナイスダマ撃ちたくて自陣塗ってる時間をエリアに回してたら勝ってたぞ スシ2発とかハイドラの弾ずれてんのに死ぬとかラグすぎんのよ
当たり判定自体クソインチキくせーしゴミゲームだな 汚い言葉垂れ流すのはもうやめよ?🥺
そんな言葉使う度に君のリアルパワーは下がっていくよ?😅
小林麻耶みたいに楽しむか、海老蔵みたいな人として終わってる人間になる前にスプラやめよ?🥺 スクスロって2.6でタンサン2個投げ出来るのね
まだまだめっちゃ強いやん >>115
チャーもくるわ
いいタイミングで関与してくれるプレーヤーは助かる ロングブラスターにクイボつけたらマジでクレーム入れるわ ロンブラとジェットの亜種はクイボの可能性結構高いで 弓使って0k5dかますカスほんま死ねな
そもそもエリアに塗れない武器持ってくんなバカ 弓弱いのに使い手多くて味方に来て欲しくない武器上位だわ 逆に2000ぐらいからスタートして順当に実力つけてパワー上がってる人いるのか? 隠れた後にリッターのインク飛んできて、壁の裏で爆発四散とかストレスしかねー
さっさとp2p方式のスプラ3サ終、プロデューサー解雇して、クライアント鯖でスプラ4つくれよ 勝率5割になるよう操作されてるならパワー上がんないはずだよな? >>128
今の性能で付けていいと思うんだったら本当にゴミだな 元プロとか超上位の廃人を除いてプレイ時間に比例して実力がついたので順当にパワー上がってます!って報告聞いたことないんだが >>134
なんで急に真似しだしたんやろなこれ
本人にちゃんと言うてあんのか? なえごらって配信で相手チームの人馬鹿にするような人だよね?😅
xpは3800かも知れないけどリアルパワーは借金勢並みだよ?🥺 最近はラグに慣れすぎて瞬間移動あり時間差被弾ありの超次元シューティングゲームとして楽しめるようになってきた 順当にパワーが上がってる報告ないって事はそういう事だよな あれ?もしかして王冠近辺しか同実力でマッチしないクソ仕様ってこと?て事はパワーと実力関係ないよね? あれ?て事は王冠ついてなくても強い人いるし逆もまたしかりってこと? 最近ゴミ味方のゴミ度がマジでやべえな
と思ってたらさっき味方に来たクソ強リッター3000超えで笑ったわ
そのレベルで範囲広げないとマトモにマッチング出来てないんだなもう >>139
そう考えたらちょこぺろって凄いよな
うまいし味方攻めないし
ひたすら楽しんでるのも良い なんか今日はすっげえ心穏やかにXマッチできた
リスまで押し込まれてもよーしやり返してやるからなぐらいで全然イライラしなかった上案外そんなノリで打開も成功するし味方が隣でボム踏んで死んでもあちゃーでギリギリで逆転できず負けても惜しかったなあぐらいで楽しかった
いつもこれくらい穏やかな心で遊べたらいいのに 段差付近での同期ズレ凶悪だな
敵が落ちたと思ったら瞬間移動してくるからビビるわ ハイドラからエクスに乗り換えたけど、同じ長射程でもこうも勝手が違うもんなのか 味方も頑張るチームなら楽しめるのにゴ味方がおおいからな
ずっと突っ込んでしんでるとか
まったく前にでてこないやつとか
弓持ってるやつとか トピ投げるだけのもみじ追いかけてエリア塗らないのクソすぎるだろ エリアやってて下手な奴の特徴って打開する時に相手に詰められたら、手前から打開しないで一見楽そうに見える脇道を一人で降りてくんだよな
そしてキルされる
スペシャルさえ合わせれば手前からちゃんとライン押し返して打開できるのに、楽な方に流れてくだけなのをなんとなくわかったわ ガチアサリ入れられないくせに横取りして
敵にやられて敵にガチアサリ作られるの利敵すぎるわ
入れられないなら自陣のアサリ取らないかパスしろよ 調整サボってユーザー激減
格差マッチング多発ざまあ 例のエリアスピナー大台乗ったなすげえ
リッター居ないと強いわ サブ投げることしか考えてないもみじ死ねよ
なんで味方クラブラと同じくらいの塗りなんだよゴミが ハイドラも弓も味方にいらねえな
ルール関与もしないしその分キル取ってくれるかって言ったらそんな事無いし >>134
>>138
名前募集したらちょこぺろがなえぺろマンにしてって言ったんだよなあ >>152
ただこっちが抑えてる時に体制が一気に崩されるのってそういうどっかから抜け出してた一人に背後から複数キル取られるってパターンが多い気がする
自分はリスキーすぎてやらないけど 超上手いなら脇行って良いけど
普通に上手いなら味方と合わせた方が良い
下手でもスペシャル合わせるだけなら出来るしな
それすら出来ないキャリー枠はさっさと落ちろ >>130
弓は弱いけど使用者が多いから強化も来ない
これからも延々とチームメイトへの嫌がらせ環境は続くんやで 同じ10キルならリッターが10キルするよりスシやシャーカーが10キルしてくれた方が勝利に近づく 上位帯にボコられて新規が去って行くのはあるだろうな
せめて互角のマッチング機能くらい搭載しないと >>163
上位勢に当たるぐらいまでプレイしてるならそれではやめないと思うね
むしろ当たったら「うわwやっぱこいつくっそつええwww」ぐらいな感じじゃね
無名の格上にやられる方が萎える リセット先がSでもXP1500位で燻ってたりするし
実力反映させるには試合数が莫大すぎる
リセットすると初期計測で最高XP更新しやすいのはこのせいだろう 幼稚園の息子もなんだかんだヒロモの隠し面クリアしたしウデマエもA+まできた
味方下手すぎるわが口癖になった 最終的に勝ち越してて+になっても懲罰時の勝てせる気が微塵も無いマッチング挟むとイライラが尾を引いちゃうよね とりあえずS+10にしたから次シーズンまでホグワーツレガシー楽しむわ
お前らもほどほどにな 計測幅に対してポイントの変動が少なすぎるんだよな
こんなの適正値になるやつなんてほとんどいないよ 18戦11勝7敗でトータル−20ポイント
6割でパワー上がる言ってたやつ出てこいwww 信じられるか?
発売から5ヶ月経ってヨコヅナ一体しか出てないんだぜ? 連コンパブロって大して害が無いのになんであんなにムカつくんだろう マジで格差マッチング通り越しててヤバいな
ここ48戦の平均試合時間が2分強だぞ 芋とか猪とかいう話じゃなく打開時は特にデスが重いという自覚は持たないといけない
特にエリアなんかは自陣近くから塗れるとかは塗ってスペ溜めてから取り返しに行くが基本
上位の配信者だってメインだけでいきなり飛び込んだりしないだろ いくら弾当てても死なないモード来たときの「あ、野上の最終手段始まったな」感ほんとすこ
ガイジ味方あてがう懲罰モードをそれでもなお勝ち続けるとこれ始めるの野上の発狂っぷりが伝わってきてマジで草 3ステはクソ狭でリスキルもお手軽だからちょっと差があれば打開させないのも余裕だな
ゴミチームは無駄に自陣塗ってるからただでさえ狭い安全地帯が既に死んでる事が多いし >>171
教育に悪いのは間違いないがこういう小さい時からFPSやらTPSをプレイしてるような奴らの中から神童みたいなのが生まれてくる
難しい問題やな ヤグラで5連敗中
味方がただ単騎で突っ込んで溶けるだけ
botなの? >>180
勝ち過ぎたせいで野上ブチ切れさせちゃったんだろ
そうなったらもう終わりだから諦めるしかない 連敗するようになったら使ってみたいけど環境に合わないブキに持ち替えたらいいんじゃない?
どうせ何やっても負けるんだしさ 野上は連勝してる奴をモニター5000台ぐらいで常にチェックしてるらしいからな BOT放り込んでくるのはガチであると思う
ある程度勝ったあたりから不自然に強いやつが敵に来て不自然に弱いやつが味方に来るからな 0kが2人→1k3人→0k1k1人ずつで3連敗とか逆にこれだけの逸材を見つけて来てマッチングする才能が恐ろしくなるよ 甲子園と言いながら中四国地方なしとかなんなん
イカ研は地理を勉強し直して! 裏取り野郎が居たわけでも無いのに1k13dのジェッスイとかもはやなんだよ
メモリー見たらあらゆるボムに無抵抗で死んでて草
いくら格差マッチでも2400でコレってbotでも疑った方がまだ救われるレベル >>190
3新規の平均XPは1600から1800ぐらいじゃね?
なので2000あれば上手い方に確実に入る >>188
昔は中国四国の他にも北陸とか北関東でも予選やってたんだけどな >>85
エクスの本流じゃないかもだけど
もっと楽して高台から射程押し付けるでいい
下に降りちゃうと弱い
見えにくいところは曲射やセンサー、アメフラシで対応
エクスは塗りの果てにキルがあると思うので
ガツガツキルを取りに行くより、塗ることを考えた方がいい
味方と交戦中の敵の退路を塞ぐつもりでインクを置くとか
味方が逃げられるように塗ってあげるとか
遠くからサポートができるから、そういう意識で
基本は塗って相手を近づけさせない
塗り固めて相手の動きをわかりやすく単調にして仕留める
敵が突っ込んできてるのを返り討ちにしているのは、いい感じ あまりにもラグすぎる敵がいたり変な試合や味方が来た時は、自分自身が調子よくても1分以内なら回線落としてその日はそれで終了してる
馬鹿みたいにムキになっても勝てない試合は逆転したり勝てそうになると、謎に運営側から味方や自分が回線落とされたりするから頑張るだけ無駄 そこそこ盤面とカウントよくてこのままなら8割勝てるって時に味方に全力で煽られるの何なの
カバーみすったのは悪かったけどそこまで怒らなくてもいいじゃんよ… 懲罰がわかりやすい上にシーズン制とか言うクソゴミシステムのせいで勝っても大して意味ないからマジで最近適当にやってるわ メモリー見返しててそれなりのXPでも控えめに言って何かしらの障害でもあんのかって動きの奴が多過ぎると思ったけど
もしかしてゴミゲーのラグとバグでマトモにプレー出来てないだけなのかもと思えて来た どこ行ってもamiibo売れ残りまくってて笑う
2みたいにもっと売れると思い込んでたんだろうなぁ ブキ格差マッチング格差酷いし
巻き返しにくいステージ設計だから適当に遊んでりゃいいよ
月額払わせときながらアプデも調整もほとんどないし
スプラシリーズ散々楽しんできたけど次回作は流石に買わないと思う アミーボはもらえるギアの見た目をよくするだけで売れるのに何で無料のもアミーボも微妙な見た目のばっかなんだ >>199
草
赤字ざまぁ
あんなクソダサオナニーギア出して何で買ってもらえると思ってんだろ
サモランのギアもオナニー臭やばいし 敵のどう考えてもブレブレのガロンに殺されてこっちのどう考えても画面上当たってるガロンが当たらない
マジで最高のゲームですわ😊
勝ってくと謎にやたらキビキビ動くシャプマが敵に送り込まれてきて味方はガイジ
マジで最高のゲームですわ😊
前半にカウント進めまくったら謎のインチキ当たり判定に変えられて逆転負け
マジで最高のゲームですわ😊 >>201
いくらなんでも貰えるギアがダサ過ぎるよね
擬人キャラにまでジェンダーレス意識してるの本当にアホだと思う ラグすぎてこっちがここにいると思って撃ってるとこにはもうデータ上敵は居ないって事だよな
短距離シューターやる意味ねーじゃん たすけて!アプデさぼってたらユーザー激減しちゃったの!!
フェスやるから戻ってきてよ!!
アプデはしないけど(笑) 正直ひれお付けてるやつロクなのいないと思ってる
正常なセンスがあったらあんなの被れないよ 味方のスシコラの役に立たなさがやばいな
もみじ持った方がまだマシな立ち回りしてるやつ多すぎ xp1600台で割とボリューム層だと思うんだけど結構同じ人とマッチするな
これだいぶ過疎ってるだろ 配信者もバイトばっかだ
あとコロコロ武器替えながらガチマで遊ぶか
真面目にやるような価値の無いゲームで固まって来たな 不快な武器多すぎ
調整力皆無なくせに無駄に武器種だけは増やしたがるからこうなる クイボなげたら0.5秒はメイン撃てなくしたらバランス取れると思うんだがどうか シャケのノックバックキャッチボールのがイラがきちゃう 寝落ちしてんのか全く動かないから真横でカモン!ってやったら
ビクッってなったあと動き出してワロタ ドリンクフードでタブ分けしてんなら両方同時に使えるようにしろよ
片方のみ適用とかアホくさすぎる イラつきすぎて副交感神経バグるから寝る前やらない方がいいなこれ 縦長ステージで敵にだけリッターがいると、実質敵と味方で違うステージで戦う事になる訳だが何でそれで良いと思ったのか
片方だけ攻めるルートが減るとか面白い訳ないやろ 高台の安全圏から撃ってるだけのチャー系、トラスト、エクスは
もみじのトピがウザいって言う資格はない クイボクソすぎだしトーピードクソすぎだし
ボヌが強すぎ マサバはまじでいらんわ
三角ボムトルネカニリッターの制圧力強すぎる キューインキでタマ吸い込んでやってるのに逃げる味方は何なんだい?😟
撃ち込んで欲しいんだが👹 人武器早く来て欲しいけどカニとナイスダマとクイボは増やさないで下さい ショクワンを使ってほしいがためにクソみたいなステージ構造にしてる気がしてきた ゴミ研「サブもスペも役割とか分からないよ?」
ゴミ研「全部何となく作って、それをテキトーに組み合わせただけ」
ゴミ研「何が強くて何が弱いのかも分かってない」
ゴミ研「でも皆で遊べば楽しいから別にいいでしょ?」
ゴミ研「調整なんかしないよ!だって皆でワイワイ遊べば楽しいから!」 チャージャーが敵にも味方にも不評なのは、勝敗に関わらないとこで独りで目につくもん撃ってキモチイイしてるだけだからだ。
いっそ火力を大幅に下げて、前衛が取り損ねた敵狙うよう調整した方が良いまである。 ゴミよこしてきて100以上引いてくるってマッチングどうなってんだよマジで なんかやられた押さない人増えてない?
特に裏取りや潜伏ローラーにやられてるのに押さないのは利敵行為だわ >>239
適当に押されると無駄なクリアリングしないといけないし今くらいでいい 強い味方2人にキャリーしてもらったような試合を含む3勝0敗で+160くらい貰って
弱い味方3人をキャリーしてギリギリ勝った試合ばかりだった3勝0敗で+26貰う
労力に見合ってなさすぎ
単純に相手のパワーとの比較だけでポイント付与してるなこれ ゴミ研さぁ、ユーザーの期待裏切り過ぎて最近盛り上がんないね?
満を持して甲子園決定したのに、最低5万いいねくらいは行くかなと思ったら2万ちょっとしか行かないね
何でだろうね
ワイワイ遊べば楽しいはずなのにね? お風呂って芋って適当に泡吐いて雨投げて有効キル取らずにキルレだけ盛ってる奴多すぎん?
エクスとかだとちゃんと相手の後衛狙ってるイメージ >>194
ありがとうございます
もうちょっと後ろめ、サポート寄りの立ち回りで頑張ります >>240
なんかまとめとかに下手に二極化されてるせいで中途半端なリアクションが増えた気がする
押さないやつは裏取り・潜伏キルされても押さないから無言死も結局クリアリングは必要になるし
押すか押すべきかなんて味方が判断するんで死んだら黙って押せでいいと思うわ >>241
チームでのパワーを考慮してないよな多分 どんどんスプラの市場縮小していっててクソワロタ
すごいね、ここまでの素材をガラクタに出来るとは恐れ入ったよゴミ研君 3勝1敗で+12、2勝3敗で-26とかやられるとホント萎えるわ まぁ味方が死んだときと敵が死んだときの音を全く別物にすれば大分解決するんだけど むしろエクスの方が適当こいてる奴多いイメージだけどな
風呂はラッキーキルが多いから嫌がられてるだけで実際はそこそこ役に立ってる
特にエリア 2は前作発売から2年という期間でサーモンランという人気コンテンツを生み出し、さらには新ルールガチアサリ、マニューバ、シェルターなどの画期的新武器を発表、ウデマエX導入によるレート戦、など新要素を導入したというのに、前作から5年経過して出した3は、新要素はトリカラバトル、ビッグランのみ
Xマッチは2から完全劣化
フェスもミステリーゾーンなくなり毎回の新ステの楽しみはなくなり、一方で導入されたのがトリカラバトルというクソゲー
ビッグランはステージ変えただけのサーモンラン
ひどすぎるだろいくらなんでも
5年待って同じハードでこれとか、なんで出したのレベルのでき
同じ開発がやってるとは思えない でもあなたはスプラトゥーン3から離れられないでしょう?
これが野神のメンタリズムです >>241
まぁ数値の問題はネトゲでよく文句言われるけど
運営は俺らの知らないビッグデータの統計を基準に計算しているから
前者でもらえるパターン含めて結局トントンになるんだろう >>251
あいつら自分でコンテンツの首絞めて何がしたいんだろうな?
公開自己満足オナニーお披露目会を見るためにこのゲーム買ったんじゃないのよ こどおじを満足させるまでアプデなんて到底無理な話だからな
離れられない程度に放置するのが得策という方向に舵を切ったんだよ野神は
結果少ない労力で未だに新規もバンバン入ってくる金のなる木に成長した
肥料はほんの少しでよかったんだ >>241
そりゃそうだ
グリコレーティングなんだから自分と相手のパワーで計算してる アプデはせめて月一にしてほしい
武器追加は2ヶ月に一回 >>260
でも貴方はやめてないでしょう?
これが野神のメンタリズムです >>259
イカ研の能力的にそのペースでやると不具合出まくるわな はーマジで早くハイドラ強化されねーかなー
と思ったけどハイドラみたいな糞ブキはあんまり強化されると悪目立ちするからシールドだけくれねーかな 俺はいつでもお前らのそばにいるよ
スプラ信者だからね 今度は1勝3敗で-10か
パワー差が極端な試合ばっかりなんやろな 毎日死ぬほど入ってくるキッズ達がスプラを盛り上げるから大丈夫だよ
オメーらは安心して別ゲーやってなさい
ま、野神の作ったスプラトゥーン3からは簡単に逃げられないけどな でも実際FFとかMMOでもそうだけど叩いて良くなったネトゲなんて一つもないんだよな
お前らと同じで運営も人だから応援してくれるユーザーのために頑張るわけで
呪詛垂れ流しながら粘着しているお前らなんかのために頑張ろうとは思わない
お前らだっていい人相手だったり褒められた方がやる気出るだろ?
コンテンツを良くしたきゃ基本褒め伸びしかないんだよ ハイドラって意外とメインだけでも近距離戦ゴリ押せるから、他の長射程と比べて異質感ある >>251
手抜きな上にボリュームもなし
それなのにラグかくつきってどうして😢 >>269
FF14は死ぬほど叩かれて死ぬほどバカにされて
生まれ変わってからは世界一のMMO?になったけど
そもそも悪意ありそうな奴を応援なんてしないだろ
マッチングシステムや武器調整見てたら楽しませようとは微塵も思ってないのが透けて見えるし 溜めちゃえば3確シューターよりキル速の早い言わば2.5確ブキだからな
ラグ込みで寿司対面を相打ち以上にもっていける程度の能力
半チャでも若葉よりはキルできるよ
溜めちゃえばの話ね おっと当時FF14oβの為に新PCを組んだ俺の悪口はそこまでだ
私はスプラトゥーン3を続けるよ >>270
近距離まで詰められても半チャがバレルみたいなもんだしな
リッター見たく逃げ回らないで迎撃した方が良い結果になりやすい >>274
私もスプラ3を続けるよ!
サバイバル系は好きじゃないしBFは死んだし
遊べるシューター系がCoDとこれしかない ダイナモとスペシュの強化は嬉しかったけど、前者も後者も発売・実装前にやっとけってレベルの強化よな >>271
ああ、クソラグ、クソバグもちゃんと指摘しないとな
びっくりだわまじでこの不出来な作品 そういやおめーらラグ前提の動きをしようって奴がやたら少ないよね
もうこのチックレートは全キッズが逃げてこどおじしか残らないような状況にならない限り変わらないんだからラグと付き合っていくしかないよ ワイドローラー、風呂、風呂、金モデラーのとんでもなく沼ったミラーマッチに遭遇😰 >>272
お前の言う通りFF14なんか新生前はあんなだったのに
根強い信者に救われた典型的なゲームだろって話だよ フェスはただのレギュラーマッチだからな
新要素はトリカラくらいなもんだけど、それなら2のミステリーゾーン導入して、さらにトリカラをやって欲しかった
現状ただのナワバリをやらしてるだけで
サザエ欲しさの作業ナワバリ 糞ゲーばかりで辛いな
ゼルダが糞ゲーじゃないことを祈る FF14oβは本当にクソゲーオブザイヤーレベルだったから救いようがなかった
だだっ広いマップにスカスカなコピペ背景、ファストトラベルもなくmobもほぼ居ず数少ないクエストはmobがいないからクリアもできない
当時最強(から少し格落ちした)RPG“ファイナルファンタジー”の信者ですら逃げ出したマジモンのクソゲーだ
その時に逃げ出した俺らより熱心な信者が始めたのが「私はFF14を続けるよ」運動
あれを立て直したスクエニの人と信者達はマジで凄いと思う尊敬する 延命スケスケなのは百歩譲ってこの際いいけどどこ向いてんだかわかんねえのが腹立つわ
カジュアル層向けにするならもっと振り切れよ 手抜きアプデのせいで延命感すらない
トチ狂ってメイン性能実装した時の方が延命しようと必死な感じあったわ ff14は、あれは立て直しした当時スクエニの契約社員だった吉田プロデューサーが神過ぎたから出来たような物だし
今のスプラ3と比べるのは可哀想
個人的には、吉田プロデューサーが製作側に要求した内容でゲーム制作者もff14をプレイしろが一番良かったんじゃないかと思う そりゃ元気な若者スプラトゥーン3に延命措置施してどうすんねん アクティブがそれなりにいるからじゃね?
続けてる奴がいるからまだ大丈夫だろとゆっくり進めてるとか そういやff13も蟹ゲーだったの思い出したわ
カニはどこに行っても存在感がある イカ研「障がい児たちの介護お疲れ様!wところで3回負けたから-50だけどいいよね!w」
イカ研「おっ!頑張って障がい者を勝利へ導いたね!w3連勝おめでとう!+20!w」
もう死ねよ本当に >>292
言う程元気な若者か?発売直後の勢いは消えて結局過去作やってた人しか残ってないような
何なら過去作やってた奴すらアプデ待ちでスプラやらずに別ゲーやってるし ほら見ろ文句は出ても絶対にスプラトゥーン3から逃げられないだろ
野上は吉田とはまた別ベクトルの神なんだよ 3勝2敗で+30.2
どんなパワー差マッチングだよww >>296
いうてそれ発売直後が異常すぎただけなような気もするけどな 調整すべきところは分かってるけど開発スタッフの技術的に出来ないのか、
どう調整すべきかも分からないのかどっちなの? >>303
なるべく手をかけないでキッズ向けに調整しつつこどおじが離れられないギリギリを狙って放置してる
あえてやってるのが上手いよな野神は 正直2chで言うのもアレだが、わざとゴミ調整にしてる説はさすがにどうなの ゴミ調整ではない
キッズは楽しくナワバリをしてるしこどおじのおめーらは実際離れられないだろ フェスで若干は盛り上がり戻るんだけど、発売半年経たずに勢い落ちてるからな
話題をキープし続ける魂胆だったんだろうが完全にユーザーから見放されてる
https://i.imgur.com/NYwArox.jpg ウルショの射程もう1ライン伸ばしてくれんかな
カニに対抗できん アナルが好きだってスプラトゥーン3していいんだ
好きな穴を好きなだけ攻めるといい 他人をゴミだのガイジだの汚い言葉垂れ流しながらプレイしている人さぁ…😅
画面の向こうにいるのは健気な子どもたちだよ?🥺
悪いのはこういうマッチングにしている任天堂なんだから、汚い言葉垂れ流しながらプレイするくらいならもうやめよ?🥺
小林麻耶は味方と和気あいあいとスプラトゥーン楽しんでるよ?🤗 俺はスプラ信者だけど小林麻耶自体ははちょっとアレだと思ってるよ 小林麻耶はフレコ普通に載せてるんだな
一生ログインしてるのを目の当たりにしたら戦慄しそう NGなんてしたって精神的に弱いおめーらは内容が気になって見ちゃうよ
間違いない これおっさんだったのか
流石にしつけえしおっさんか 実はスレにはときどきいるけどもうほとんどやってないんだわこのゲーム
まれにバイトするくらいで 3800到達とか凄いことなんだろうけど2の3100到達の方が凄いと思うな
3は最低保証あるから上位帯の勝率ならそりゃ上がってくよねとしか思えない >>298
同じく3勝2敗を2回続けてやって32と25
その後3連敗して-15
なんだかなー >>298
最近2-3、3-2で20以上変動することが増えた
過疎りすぎたってこと
スプラトゥーン3は終わった作品だよ >>298
スプラ2ではよくあったよ
なんなら上位帯なら3勝1敗で-30とか当たり前のようにあった フロム信者は、クソマッチングをご照覧あれ! ナイスダマ、おぉナイスダマ この先カニタンクがあるぞ 等と思いながらプレイすると何度もリスポーンする事に悦びを感じるぞ スプラ2も3先だった...?
しかも上位帯の話すれば今だって3敗すれば-100なんか当たり前なわけで比較で出されましても
そもそも上位でもないのにこんなの幅あるマッチングさせられてるから辟易とするって話なわけで トリカラは3v3v3 にすべきだよな
狭めの専用マップ用意すれば1人分の負荷増くらいどうにかなるだろ >>66
遊びでイカ忍トラップソナーリッターやったことあるけど
ゴミカスサブスペつけられた武器よか強くね? 4ルールあって2時間ごとにスケジュール更新が入るから8時間周期で回ると思うんだがこの場合1日24時間だから毎回同じ時間帯に同じルール来そうだが実際はこないよな?
これってどうやって調整されてるんだ? はーハイドラでアサリきついわ
だからって逃げるわけにはいかないんだよなあ >>331
ルールを飛ばして周期ずらしてるだけよ
アプリのスケジュール見れば分かる 高レートでもないのに3勝1敗で+10!w
あ ほ く さ 何なら3-0とかでも15とかあるしな
俺は高レートだった……? でもそんなアホくさいゲームを何度も何度もやっちゃうだろ?
これが野神のメンタリズムです >>243
風呂は平地で狙ってフルヒットとか
射程ギリギリの向こう側の敵にピンポイント射撃とか
段差上の敵に直撃とか段差上少し奥の敵にバウンド当てとか
その辺やろうとするとちゃんとしたエイムないと当てられないのですわ 麻痺麻痺アサリ51止めってそういう戦法があるのか?それともたまたまか?
はよ50切れや 余暇時間にスプラばかりやっててあまり良くない気がするからXマッチのルール絞ってやろうかなと思っているがやっぱ絞るならエリアって人が多いんかな? 数学や統計らへん?が分かる人に聞いてみたいんだけど
スプラ3のレーティングってスプラ2と同じものを使ってんの?
確かグリコ2システムだっけ?あれって最低変動補償とかやっても適正に動くもんなのかね 公式大会始まるようだが、シャプマやカニばかりの激戦になってもイカ研は何も思わないんだろうか おめーらもシャプマで大会に出てどんどん暴れないと前回みたいに黙殺されるぞ
俺はARが強いのは健全だと思うから上位ブキ達は今のままで別にいいけど パワーの増減、チームのパワー計算してないのかなるほど道理で… >>344
ARが強いというより投げ物とULTが強いんじゃね? 厳格すぎるミラーマッチと最低保証システムで高パワーの凄さがよくわからなくなってるのは本当にクソ >>341
動くわけない
だから上位はどんどんインフレして本来勝率とパワー差は一定になるはずだがもうむちゃくちゃ
何の指標にもならない 特定の武器しか輝けないのはスプラ1からずっとだと思うわ
今思えばスプラ1のスクスロとか使ってる人を見たことないレベルだった 先月まで2200だったエリアがとうとう1800まで落ちたわ
何でレート落ちてるはずなのに何度も同じ奴とマッチングするのか
解散してるのに同じ奴が味方にいて同じように戦犯かまされるとほんと堪える
煽り飛ばしたくなる奴の気持ちもわかる >>332
アサリハイドラはサブ効率29のロボムポイポイ調整にワンチャンかけてるんだけど一緒にポイポイしてみない? 対戦ゲームは強い武器(キャラ)居たらみんなそれ使いがちだしな
だからこそスマブラのバラけ方はすごいと思うが つくづくシャープがカニじゃなきゃなあ
ジェッパ辺りならもうちょいいい感じで分かれてそうなのに スペ格差が酷すぎんだよ
ゴミインキとゴミライドなんとかしろ
トルネもまだまだ弱えよ シーズン制にするんなら新シーズンで全武器の亜種出すぐらいの思い切り欲しかったねえ
ゴミみたいな新武器なんか要らんのや ハンコ付いた武器なんかもう終わりだろ
ノヴァ(笑)ボールド(笑)スプスピ(笑)ワイパー(笑) アサリはレート変動エグいからエリアとかと比べて圧倒的に人少なくて格差マッチングも凄いんだと思ってる
30の変動は当たり前で2-3で40減ったり逆に3-2で50近く増えたりとかそんなのがしょっちゅう >>345
えっチームの平均が離れてるか近いかじゃなくてあくまで自分のレートと離れてるかどうかってこと? 1はほぼ全スペシャルが凶悪だったからどんな武器でも打開チャンスあったけど3まで来ると過半数がゴミだから、元から活躍の場が無い武器が多すぎるんだよな >>348
頑張ったで賞をパワーレートに混ぜちゃってるよね
普通分けるもんじゃないのそれ… どれだけやっても味方が雑魚なのは同じだし
野上の大好きなキャリーマッチが変わらない限り面白くならない キャリーマッチになるのはレート戦の仕組み上しかたないんじゃないの このゲームの期待はずれ感って、最初から更新終了までの計画立てられているから調整とか新要素とか小出しなのは変わらなくて更新のたびにこんなもんかくらいの印象しかもてないってとこだな。
アプデってのはよーもっとワクワクさせてくれるもんじゃねーのか? 武器ミラーマッチやるなら
まずは選択されるグループ内の武器の性能差を
できるだけ無くさないといけないんだけど…
イカ研には無理だろ >>366
特定のサブスペ付いてるだけでほぼほぼ使い物にならんのやばいと思うわ
ブキ性能の差もそこにプラスされるし 従来のスプラは短時間でサクサクゲームが終わるのが良い所だと思ってた
時間いっぱいまで勝つか負けるか確定せずに遊び続けられる
スプラ以前のマルチ対戦ゲーでは趨勢が定まったあとに積ませるための長い作業があったりする
劣勢側は相手がミスるまで僅かなチャンスを狙うため突き続ける
優勢側はミスなく詰めをやり遂げなきゃならないものだったりした
最近は改善されてきていてそういうゲームは減ってきている印象
けれど3はステージの構造からか早々に優勢劣勢が決してしまう場面が増えた
打開できないステージが増えて作業感が増してしまっているように思う
自分たちで提示したマルチ対戦ゲーのお手本を壊してるのは何でなんだっていう 未完成の体験版を売って1年後に完成品になるスタイルやめて欲しいよ
アプデって本来は100で売り出したものが好評だったから120、150とパワーアップさせていくものでしょ
スプラとかモンハンとか50で売り出してアプデで100に戻してるだけ >>375
デマで誹謗中傷やめろやクソアンチ
1年じゃなくて2年な 普通につまらなく感じるようになったからプレイ頻度下がったよ
他の事に時間使うようになった🙄 有料とはいえちゃんと新規性あるDLCを早期から配信し始めてたスマブラはすごいよ
スマブラも変わらんとか言うやついるけど、オンラインの質以外ならスプラとスマブラは天と地の差があるよ あと一年半かけて2の派生武器を小出ししてくんだろ?
シリーズ3作目にしてどんなバカが考えたらこんなクソつまらない物作れるのか
任天堂のゲームだよねこれ? >>380
オンラインの質除くなよ
あとDLCもチンカスまみれだから
話題作りだけ上手でそれ以外はチンカス ラグに関しては永年未解決だろうな
これはもう解消しようとしたらエラーだらけだからこうなったわけで
根本的な基盤作りの失敗っぽい 初動と次のターンくらいで見切って回線落とす癖が付いた
飽きてんんのよね確実に 少なくとも弱すぎて誰も使わない見たいな状況にはなってない時点でスマブラの方が上だろ >>383
これからスイッチに出るゲームこのシステム使うのに直らんで済むわけ無いだろ >>384
分かる 苦しんで戦う苦痛に対して勝った時の快感が遥かに下回ってんだよね
あっこんなマッチならいーやって電源切ること多いわ >>385
君は最上位大会の結果だけ見てバランス調整上手いって言ってるんだろ
一般人がオンラインマッチやったら8割カズヤだから
ユーザー側の問題とかじゃなくふざけた不快性能詰め込んだ桜井ゴミチンカスのせい 弓の安全圏でダラダラ遅延行為してたと思ったら
大幅リードされると途端に発狂ムーブになるのマジでクソだな
意味のないキル取りに行くわ前に出るのに慣れてないのが露骨に現れる >>376
あーまじか、そら不満もこんだけ出るわな 今が長射程ステージばかりなんだから障害物だらけの短射程ステージ作ればいいだけなのに
満を持して登場した新ステがクサヤって
知的障害者じゃなかったらなんなの? 弱サブ弱スペで結構活躍してるクアッドすごくね?
ビーコンにエナスタついたクアッド出たらそれなんてスパッタリー?ってなりそうだけど環境武器になりそう 1分以内に抜ける人多すぎなんだが
味方でも相手でも気分悪すぎ
罰則もっと重くしてほしいわ >>394
凄いというかメインが強いといえばそれはそう
4回スライドできてスライド中も弾ばら撒けるんだからスペックの時点で強い 弱サブのバレル、ゴミスペのジムが暴れてるんだから素直にメイン調整をもっとしてくれよ
強サブスペメインのスクスロは1から作り直せ >>386
このレベルのラグで大丈夫そうなゲームしかもう作らないってことだろう
この先5年位はまともな環境は期待出来なさそう >>347
最上位はプレー時間に比例する感じなのかね
フェスは1戦毎に増減してるからやろうと思うならやれるんだよな スライドとかいう断トツインチキ糞要素持っといてサブスペの弱さを嘆くのはあまりにも傲慢
ホップソナーはスライド糞うんちマンを処せるというその一点に置いて多少の壊れうざさはゆるされる一品 このレベルのラグで良いのってマリカーぐらいなもんだよな 最近あったスプラ1の大会でシオノメ見たけど楽しそうだったな
1のマップがそのまま使えるのかは分からんが
今のマップは単調すぎるんで地形を複雑にしてルート増やした方が良いと思う >>395
する側だけどもっと数日禁止とかでも良いわ
やらなくて済むし マサバの1と3の比較動画とか見たけどルートめちゃめちゃ減ってるのな
金網残してたらもう少し評価良かった気がする >>400
最初の1分で押してたら切断されて
押されたら我慢してくださいはシステムとして破綻してると思うわ >>405
いやそれでいいんじゃねw
罰則甘いしwおれもしようかなww >>393
見た目からして作るの簡単そうだし、新人研修で作られたものって考えればある種納得だわ
新人研修に使うなよってのはその通りなんだけど 次ハードでもこの通信システムままならラグ改善は期待できないんだろうか クアッドだけはスライドでも異質だから
他の武器のためにサメは強化すべきだがクアッドはメインちょっと弱くしろ 1マサバもあれはあれで無駄にごちゃごちゃしてる微妙なマップではあったが
3のマサバ擬きみたいな劣化ハコフグよりはまし 3の縦長ステージはまじでツマラン
ステージデザイナーのセンスが前作担当者の足元にも及ばない >>412
1のマサバって確かにガチでやる競技として見るなら紛れもなくクソマップなんだけど金網多いからヒト速積もうとかスピナー使おうとか特徴があったんだよな
何今のマサバ競技として見ても1よりクソだし特徴も無い MMR制は最近のゲームじゃ当然だからわかるし最低保証も大半のプレイヤーに関係ないからいいんだけど
明らかに壊れた強さのスペシャルやブキを緊急調整しないのはバカなのかと メインが強すぎる?
「じゃあ弱いサブスペで調整しよう」
これが狂ってるんだよな
マイチェン武器がある以上強い組み合わせが出てくるんだから
メインはメインでサブはサブでスペはスペでちゃんと調整しろ シャプマが強いからといってスシ52強化するアホどもに期待しても無駄 ここで文句言って、プレイヤーが減ってるのはイカケンのせいだとか言っても、運営してる人の給料に影響するわけでもないし、プレイヤー減ろうが関係なさそうだよね。制作側としては。コドおじ多くて草 クアッドは2→3で太刀撃ちの集弾性と塗りがかなり強化されてるからその辺戻すだけでも大分弱くなる クアッド以外のサメの無敵時間増やせばいいんだよ
格ゲーとかだと同じ名前の技でもキャラごとに性能違ったりするだけどな
このゲーム手抜きすぎ ステージもそうだけど無駄にeスポーツ気取ってシーズン制&調整が少ない・慎重すぎるのもスプラ3が面白くないと言われる理由
環境武器ボッコボコにしてゴミ武器を環境に入れるくらいの大味調整頼むわ シャプマ強すぎるからって、既に強い武器強化するあげく、スシコラさらに壊してくる無能だから
上位は変わらずシャプマ、中位以下はシャプマ&スシコラのトルネ祭りよ 紅しょうがいわく「今後、Xパワーの仕様は2に戻る可能性ある」とのことだが
最低保証ある今シーズンと最低保証なくなる今後のシーズンとじゃXPの価値違い過ぎるから
今シーズン頑張って上げてた上位勢のXPは完全に水の泡になるな… トルネードなんか強化してる暇があったら
ハンコキューインショクワンのゴミ三銃士をなんとかしろよ 仮に仕様を2に戻すとして
一度記録に残してしまった数字を否定できるかどうかだよなぁ このブキが強いからナーフします!←わかる
巻き添えで他のブキも弱くなります!←わからない
シーズン制やeスポ意識するんならもうそろそろブキ毎に細かな調整したほうがいいんでない?
例えばシャプマのクイボとカニは他のブキより燃費と威力弱くする、他のクイボとカニ持ちのブキはシャプマより強くするとかさ >>252
実際スプラ3から離れてないけどそれはバトルが楽しいのではなくバイトが楽しいからなんだよなぁ…
サーモンランは間違いなく面白いと思っている ハンコ使いは贅沢言うな
サメと変えてくれるなら喜んで変えてほしいわ >>419
そこはスプラ開発の構造的な問題だよな
3が売れたのって2のスタッフのおかげなのは間違いないし >>431
まあ4は買わないかな・・・
買うやつほとんどだろうけど パワー2000程度だけど27以上しかいない対抗戦でも遜色なく戦えてるから味方ゲーである事には間違いない。弱い味方引くと自分がどんだけ強くて勝てない ぶっちゃけキャリー出来る時は相手弱い時だけだしな
相手まともで懲罰マッチ組まれたらキツイわ >>424
折角シーズンって区切りがあるんだからXPの価値が全く違うってなってもいいだろ?
根本的な間違いがあるのに、前シーズンのXPの価値に配慮して間違いは正しませんとかされたらそれこそゲームが水の泡だよ >>434
どういうこと????
どこの対抗戦出てたん >>436
イカ研ってアクションしないことの言い訳に色んなことを持ち出してくるから
これ読んでて、書いてある内容をイカ研が本気でそう言って来そうだなと思った。 今回のアプデで1番恩恵を受けたのはバケツだろうな
スシコラは元々使用者多かったし トルネの範囲が馬鹿でかくなって一番得したのはラピブラ定期
バケツは結局洗濯機には勝てない >>434
そりゃ役割分担出来るチームと野良じゃ根本的に違うしな
実力に合わせた割り振りもできるわけで 洗濯機はナーフされすぎたから弱い!これでいいね?
これ以上騒がないで! リッターのサブをスプリンクラー、SPをキューインキにしてくれ >>441
アホほど売れてるのに出さない理由がないよ トルネードが強化されたのに話題にも出されないパラシェルターさん… >>442
現実はバケツよりは多い程度の不人気だけどな 買い切りゲームの分際で後から武器追加とバランス調整して完成させようとするのがクソすぎる >>433
さすがに次世代機だろうし4だけの為に合わせて買うのは少ないんじゃね
それくらい3はラグとバグ、ステージが酷いわ 積みゲーになってた2をやってみたけどなんか3よりマップ広くね? >>452
1は更に広かったりする
処理落ちも酷かったけど3ほどの不快感は無かった >>455
はぁ?お前生きてたのか?また可愛がってやろうか? >>452
広いから落ち着いて索敵もできるし
潜伏多めにしても3みたいに塗りつぶされて味方負担になるとか起こりにくいんだよな
3は狭すぎな上に遮蔽物があるから短射程とかやりにくくてしょうがない >>450
対戦ゲームなんだからバランス調整は別にええわ、むしろ頻度増やせやと 今のXマッチやべーよ
射程理解せず突っ込んでくるゴミしかいなくてほぼ勝ちなんだが全く面白くない このゲーム8人揃ってもラグでゲームが成り立たないレベルのラグ少ないのどういう仕組み?
スマブラとか1秒毎にしかキャラ動かないラグ持ちとか居たけど >>457
確かに今見ると広い方がいいなと思えるけど初心者だった時の自分は2でマップが広過ぎるせいで何を見ればいいのか分からなくなってすぐやめたから初心者には3の方が優しい気はしたわ
実際3からハマって数百時間プレイしてるし 今となってはラクトミサイルマンを修整した意味が分からん
普通にプレイさせたら役に立たない脳死アホ層でも楽しめるし存在が許される唯一の手段だったろアレ タコボーイのやられたボイスでウォンチュ~って感じのやつ微妙に腹立つ >>462
偏りすぎなんだよな
半々くらいにすりゃ良いのに狭いステージばかりでリッターボム牽制ゲーにしかなってないし >>463
現環境にミサイルマンがいたら更にとんでもない地獄だったぞ ラクトミサイルマン擁護は厳しいなぁ
ああいうの好んで遊ぶ人って上達しないんで
そのクセ参加してるって意識強いんで害悪化しがち なんで下手な後衛ほどホコ持たないんだ?
しかも弱武器なのに >>462
わかる短射程武器使ってるけど、広すぎてもダレてたとは思う。もっと登れる壁増やして欲しい 2でも3でも聞く「塗れる壁が少ない」ってやつだけど、
1はそんなに壁塗れたの? キンタマンもひどいけどラクトミサイルに比べたら数段マシ 2は広いのも狭いのもあってバランス良かった
3は広いのスメーシーくらいか
ザトウ海女美くらいがちょうどいい
あとは全部ハコフグだろ 殆どのトライストリンガーよりラクトミサイルマンの方が戦力としてマシという悲しい現実 クソラグでキルされて逆転負けされるほどアホくさいことはないなこのクソゲー ヒラメ惜しいんよな
もう少し自高右を高くするかして、ヤグラもホコも関門をホコ右側にあるルートだけにすれば
フジツボみたいになって防衛戦も楽しくなりそうなんだが、現状自陣側の右側いらないだろ >>457
広くて遮蔽物無かったら短射程とか存在意義無いだろ 個人的に対戦バランスで嫌いな部分は
・クイボと比較して弱すぎるサブの存在(ポイズンマーカー)→ポイセンで良くない?
・カニと比較すらできないほど弱いSP(キューインショクワンウンコサメ)→打開に繋げられないSPの価値は?
・リッターが最長射程→単発キル取れる武器が最長だとメタ回らなくない?結局カニ頼み? デス後リスから同一ルートしかしないヤツ多すぎなんだよなー
そりゃ迎え撃ちされるわ 風呂だけは無理
武器が弱いんじゃなくて持ってくる奴に敵を狙う気がない ポイズンは短射程の進行ルートを制限するぐらいの使い方しかできないからマジモンのクソ
長射程にちょっかいかけるのにも大して役に経たないし、対面中に出そうものなら速攻インク切れで死ぬ ヒラメは抑える側が上っていう時点でカスだと思ってるんだけど好きな人いんの?
短射程が生き生きしてるって点ではいいとは思うけどさ ヒラメは攻めルートが複数あるってのが3には珍しいポイントで嫌いじゃない
でもヤグラはその抑えが上が最悪に作用するからゴミ 打開難しいこと自体は別にいいわ
打開難しいステージしかないのが問題なだけで ヒラメは押し込み側がマジで強すぎる
こっちに長射程いない時に敵がダイナモでアヘアヘしてるの見るとブチ切れそうになる S+10になったらようやくバンカラマッチで遊び武器使えるようになるね >>489
ダイナモなんかボム投げてたら勝手に死ぬだろ >>491
えっヒラメで上からバシャってくるダイナモにボムを!? エリアのトラストまじで役に立たんな
こいつは何ができるんだ >>492
???
押し込みの話だろ?
どこの位置にいるダイナモの話ししてんだよ >>492
お前が合ってるよ
高所バシャバシャは知的障害者でも強い >>493
嫌がらせと運直でプレイヤーだけが気持ちよくなれる 俺がキルとりつつ常に2人以上からヘイト買ってるのに味方がどんどん溶けていく試合はホント心が死ぬわ
リザルト見ると味方が0キルと1キルと1キル
3人合わせて俺1人の半分すらキル取れないとか部屋の中で実力差ありすぎなんだよ 今作のダイナモはインク蒸発ひどすぎて高所バシャバシャ弱いんだが ダイナモとの対面の仕方も知らずボコられて顔真っ赤にした雑魚乙 別にどう言おうと構わないけど
こっちに長射程がいない、ヒラメ、高台押し込まれてる前提なのにそこまで言えるのがすげーよ
例の偏差値でもダイナモは偏差値57くらいはある準強武器なのはバレてんのに ヤグラ第2関門だろ
あそこさえ陣取っちゃえば無理しない限り
ダイナモじゃなくてもずっと抑えられるからな でもヒラメの押し込みで相手長射程無しでダイナモがイキれなかったら何する武器なのか分かんねえな
洗濯機がキツいって話ならその通りだ でもお前らスレでいつもダイナモ雑魚だから味方に来るなって言ってるよね?
矛盾してね? ナメロウでトリカラやるのに例の無敵バグ修正せんの? 圧勝か完敗のクソマッチングとクソステ設計さっさと直せよ チョウザメ嫌いじゃないけど味方弱いとつまらねぇ
なんでこんな味方弱いんだろ ていうか有料オンライン回線で無料ネトゲー以下のラグりまくり通信クオリティとかナメてんのか >>493
エクスロよりは扱いやすく
確実に隠れてそうな場所をピンポイントで狙えるから
ラッキーショットが起こりやすい チョコってホワイト、ブラック、イエローだっけ
みんなどれ選んだ? >>509
たぶん、スプラ3のシンプルステージに慣れてると
スプラ2のステージで打開できない下手くそが出来上がる おいおい
対面力ゼロでも絶対にウデマエが上がる武器
その名は金モデラーみたいな動画上がってるぞ
既に3万近い再生数で笑えない
金モデ=戦犯待ったなしじゃねーか >>514
ボム投げてスペシャル撃つだけなんだけどな
なんでこれが出来ないのか理解が出来ない
1+1がとけないレベルだよ >>490
内部レート下がるとXマッチの初期計測低くなるぞ。
長い目でみればバンカラの方が大事 >>516
戦犯の金モデが増えれば増えるほど自分が勝ちやすくから嬉しい
Xマッチでシューター使うなら尚更相手に金モデが来る確率が上がる 6連ノックアウトを記録したんだが、もっとすごいやつ教えてくれ 普通に考えたら金モデなんて弱いのなんて分かるのに引っかかるアホいるんだろうな
メクラでナイスダマ投げるだけで勝てるなら世話ない
スペシャルぶん回す以外は芋気味に立ち回るにしてもスシコラ担いで、スプボ投げつつメインで自己防衛してトルネードぶん投げてる方が遥かに強い ナワバトラーの対人とかエリア以上にクソゲーだろうな 今日なんかラグくね?
ガチチャレンジ諦めて今日はサーモンやろうかなと思ったら金イクラ拾うの遅すぎるんだが >>527
後攻100%負けるみたいなゲーム成り立たないレベルの戦術が見つかりそうな気がする これもしやガチエリアで味方トラスト引くと相手バレル系来てクッソ不利じゃね?? せっかくスプラ3やり込む時間あるならやり込む時間なかった2に戻って2やり込んでこようかな >>531
上位帯だと変わってくるんだろうけど王冠未満のトラストなんて置物だしな
実質3対4って考えたらバレルに限らずクーゲルハイドラですらキツい ナワバトラーはなんかゲームとして良くわからん
重なると上書き?されるのなんでそうなんのって感じ >>531
xp3900バレル「ミラーグループ(ブギが)雑魚しかいなくて負けるとめちゃくちゃポイント引かれるから怖い」 >>534
売上だけで判断されて野上の功績になるのが本当腹立つ >>535
マス少ないほうと多いほうで重なったとき多いほうが優先されたらアホだろ
頭使えよ >>537
いや実際売上出してんだから有能であることは間違いないぞ だから、トラストとバレルハイドラをミラーすんなっつの >>538
そんな売れるならもっとちゃんとしろよと言いたい
何で放置してんだろうな
そろそろ64の時みたいになる予感しかしないわ >>540
Switchの品薄が解消されたタイミングで発売したから売上出ただけで野上は有能ではない 3が売れに売れたから4もこの路線で行くぞ
バグラグ放置ブキサブスペ格差上等シーズン制を口実にアプデは数ヶ月に1回うおおおお 9月に670万本売ったけどそこからクリスマス年末で1000万本か
まあ売れてるけど失速した? 売れはしたけど現実は盛り上がり維持できてないから失敗だろ
フェスきても検索数が回復してないし
https://i.imgur.com/NYwArox.jpg >>547
売れただけだろうな
Twitterで検索しても数百件とかだし
トレンドはトーピードトーピードだったしな 低レート帯の人こそちゃんとホコ持ちの練習したほうがいい。上レート帯で下手なやつ見ると今まで放置してきたのかと同情する 売れれば良いゲームかというと、それは違うけど
企業的には売れるゲームが最強よ
つーかもっとコストかけてスプラ3の運用がんばれば
次回作も売れるだろうにもったいないねぇ >>547
既存のプレーヤーや前から興味あったからこの機会にって新規は発売日に大体買っただろうし、そっから400万集めたって考えたらまあまあすごいんだけどなあ
まあ4はハード変わるとか無い限り半分も行かないだろうな 2が良すぎたから3が売れただけで
救いなのは新規勢がラグをラグと判断できるかできないかレベルって事 バレルでxp3900って勿論使い手が強いのもあるだろうけど、相手編成に有利取りやすいってのも大きそうだな
ジムワイパー然り メロンに影響されて52使い始めたんだが
この環境でボム持ってないの辛すぎない? なえごらって元の名前からちょこぺろと少し似てるけどちょこぺろリスペクトとかで似た名前にしてるんかな?
今はなえぺろで完全にパクっててそれは視聴者?に言われたとかが理由らしいが スペシャルでジェッパとか、カニに勝てる気がしないだが、
スト2のザンギがダルシムに勝つよりも勝率低いと思う >>557
52廃れた理由がほぼそれ
打開の時凄いしんどいんだよな、メガホンも打開出来るスペシャルじゃないから、メインでどうにかするしかない >>559
そもそもなえごらの名付け親がちょこぺろ 2連勝すると3連勝を絶対阻止しに来るボットみたいなゴミクズが味方になるよなこのクソゲー 結局お前らがクソクソ言ってるこのゲームでライト層は満足してるわけで >>564
意地でも勝率5割に持ってこようとするね 広いステージの方が視野や腕の差出やすいんだけどな
3ステージですらホコ見てなくて平気で抜けられたりしてるバカマなんて地獄絵図にしかならなくない 敵が全員生存してるのにやけに少ないなって感じるときに裏取りに来てるもしくは味方が二人とか見てるって思わないんかな なえごらの初めて動画みたが当たり前だがめちゃくちゃ上手いな
視点移動がぐりんぐりんしてて見てて酔うけど 上手い奴の動画は見たことない
見ると多分やる気なくす >>559
なえぺろマンも名前募集したらちょこぺろがこれにして!って言ったから喜んで付けてるとか言ってた
2人とも同世代だから仲良いんちゃうの 2勝から吐き気するレベルのゴミ引き続けて3連敗
マジでクソだわ はい2連勝したら目の前にある関門無視して、わざわざ右の関門行こうとして死ぬガイジ
次はホコ無視に進めるのに進まないガイジ来たわ 今作で一番つまらんのホコ
関門とかルートが少ないステージで理不尽要素無くなったけど即ノックアウトとかルート工夫する楽しさも消えた Zenoくんチャクチ狩れないのに復活ペナリッター持ってくるよね1キル3デス バトルトドメno.1取って負け続けるのはキルレやキル数多いとキャリー枠に入れられるんだろうな
そうじゃないとこの現象は説明つかん 対面で無双はできないが、ライン位置と人数状況を常に見ててイカランプも見つつ人数有利はすぐにライン上げ、人数不利は潜伏か牽制してライン維持
塗り状況と人数と武器を見ながら有利対面は積極的に仕掛けて不利対面は極力避ける
っていうのができてたらxpどのくらいいく? あんまりにもあんまりだから久しぶりに2起動したけど2の方がマッチング早いな…
ニュースもスキップできないけど3より会話テンポが良いから思ったより不快感少ないし
カスだと思ってたはずのステも3に慣れたから普通だし当然ラグもエラーも皆無 スクイクで0キルサーマルインクプラコラで0キル腐った脳みそ2枚来て勝てるわけない >>575
関門なんて中盤までにとりあえず突破しとけばいいだろ
関門すら突破できないのは完全に自分含めた味方のせい ごめん、バンカラフェスには行けません。
いま、エルガドにいます。
この国に突如襲来したイヴェルカーナと私は戦っています。
……本当は、あの頃が恋しいけれど、でも今はもう少しだけ、知らないふりをします。
私の作るこの地下鉄も、きっといつか誰かの青春を乗せるから。 もうまじむり
パワーが下がりきったホコはもうシーズン変わるまでしない
知的障害者とやるだけ無駄だわ >>586
夕方は魔境だからこの時間しか出来ないとかでなければ絶対避けた方がいい ナワバトラーオンライン(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) >>585
カーナも克服バルクも弱すぎて一日2時間として3日もあれば
防具も重ね着も装飾品も素材集め終わるだろ ジェッパも連射弾打てるようにしてイカ状態の時にバリアを展開するようにしよう ナワバトラーに注力してる時点で頭悪すぎない?バカ研さぁ スプラ3から参加勢だからラグなし環境はどんなのかはわからないが羨ましいわ
あとスプラ3やってて思うけど上手いやつは当たり前だが前作からやってるな
スプラ3から初めてxp2500とかのセンスあるやついるんかた >>594
そういやこの間ヒラメのガチエリアで初動から一貫して相手のスシコラとモミジが自陣側のエリア塗りも放棄して裏取りに徹してたの思い出したわ
ケルビンとブラスターが塗り頑張っててかわいそうだったw xp1600や1800の人ってバンカラS+のマイナスになってたりする? スプラってずっとラグあんじゃないの?
2はラグないん? Xマッチは頑張ってもパワー上がらないけど現実は頑張れば成果出ることに気づいてしまったわ >>599
俺1800だけど借金2000抱えてたよ >>599
最高は1880くらいだけど借金は一度もしたことない
前シーズンはS+10にあまり苦労せずに上がったから上達したと思ってたのにXP低くてショックだったw 昨日までにナワバリ180戦やってホラガイ26個しか集まってない
貯めたら貯めたで消費するのが面倒だけど99個集めてみたい スメーシーのアサリだけ勝率20パーで全く勝てないんだが…
もはや勝った記憶すらないわ
バンカラでしかやらないのにそれで勝てない
なんでだろ >>599
前期借金1500くらいで12月すぐにS+まで上げてXマッチ始めたけど、計測自体は1500、ヤグラだけ上振れて1850
その後Xマッチ続けて一時期1300〜1400、アサリだけ1150とかで安定しててその時はバンカラはあんまりやってないけど増減なしくらいだった、もっとやってればまた借金しただろうなって感触
ちなみにリセット表記はB+〜A+の間で行ったり来たり
今は1800〜2000でリセット表記はA+〜Sの状態で、また久しぶりチャレンジもたまにやり出したけどS+4までなんなく上げれたしまだスムーズに上げれそうではある >>600
朝方とか海外勢がいるとラグを感じる事はあるが、普段はほぼラグを感じない程度 >>600
無くはないが普通の無線LAN程度じゃ基本気にならんレベル
3を100として20も無いな >>599
1900で借金2000あった
芋ってて打開できる訳ないんだけど
借金勢って出来ることの幅が狭いから決まったパターンにはまらないと勝てない >>612
>>613
そうなんか2に戻してほしいな通信方式 2やったらノーラグで互角に近い試合が殆どで感動しちゃったよ
ミサイルとか52べとか擬似確とか色々あるけどマトモにスプラトゥーン出来るって楽しいな チョーシ20超えると味方にチャー2本来てなす術なく負けるのほんまひで >>611
1600です
ブキ練習に使ってたら-300ぐらいで停滞してる >>615
ほんとそう思うわ
2だとラグをほとんど感じないから、リッターから斜線感じたらキャラコンでかわせるし
短射程同士の打ち合いもギリギリで楽しい 2にスキップとコーデ、イカロールだけ追加してくれりゃ3より売れるんじゃね Xマッチの理不尽マッチングにイライラしながらレート上げるのと、バンカラマッチでシコシコ内部レート上げるのどっちのが良いのかな
2と同じように、シーズン切り替わり後の計測は前シーズンのXP基準にマッチングとパワーになるんだろうか
もうイカ犬のこと信じられないよ、全てまっさらな状態からスタートでも驚かない >>583
イカ忍ノーチとか見たら頭を抱えちゃうわ🥺 フォートナイトとかゲーム面白くしようと色々考えたりチャレンジしたりしてたけど
このゲームは比較にならないくらいそういう気概無いな >>629
というか旧イカ研究員が新人の扱い方ミスってるんだと思われる 如何にXパワーとウデマエがリンクしてないか分かるな 天下の任天堂がその辺の有象無象のソシャゲ運営とおんなじくらいやる気ないのほんま 相手のローラー止まらんのって味方のせいだよなぁ塗れば勝てんのに バンカラが茶番であることはS2開始時に証明されてしまったからな
何だったらスプラ2のウデマエAぐらいの実力でもS+10まで上がれてしまう
作業だと分かっていてもう一度やりたいとは思えないな >>599
なわきゃねーべ
エリアのXPなんて1600しかないけどバンカラなんて勝率5割切ったことない
バンカラは編成事故起こした方が負けるんだから >>639
バンカラの隅っこの方でお前を祝福してやるぞ >>599
アサリは1400台しかないけど
バンカラは+10まで上がってるよ^^ どんだけリッターにリスクつけたくないんだ?(笑)
知的障害者の作るゲームはよくわからんわ(笑) チャージャーは先に出てしまうと不利になります(意味不明) ホコ運ぶルートもわからないゴミいて勝てるわけないだろ 3から初めて300時間でXマッチ1600ってようやっとる方?センスない? 俺も久しぶりに2やってみた
マジで全然ラグないな
スプラ3重すぎるわ クソゴミ企業任天堂さんスプラ4出すつもりなら3スタッフ全員解雇しろよ
スプラ3には脳欠損のヒトモドキ知的障害者しかいないんだからこんなやつらが作ってるってバレてる次作なんか買わないぞ ナワバリみたいに内部レートだけでウデマエもxpもないのが一番幸せだろ あつ森もだけど実態は過去作プレイヤーほど不満を抱くゲーム性だからなあ
過去の要素を一旦消してから再度アプデで登場させて新要素みたいにやるからね >>655
ナワバリ3000勝だけど、C-だしXPは0?が一番幸せ オープンでスプスコ使ってるけど
これで10k取れる人すげえなめっちゃ酔うわ ノーチラスと似たような感じの武器ってないかな
前はデュアルプラコラとか使ってたけどノーチラスが快適過ぎてもう使えんわ >>662
一番近いのはバレルだけどわざわざ似たような武器に乗り換える意味ある? >>663
なんか自分の今の立ち回りを流用できる武器ないかなって スプラ3ってやってて
「はぁ?なんだよそれ」っての多すぎない 弱いよ
位置バレするのが弱いゲーム性でほぼ自分の姿晒してないと何にもできないんだから
バレルやハイドラはそれを射程でカバーしてヘイトタンクやってるわけだけどスプスピの射程でどないせえと ギアそろってないし武器もあんまもってないけどフェスおわったら2やるわ スプラほど任天堂が自社IPにやる気ないの珍しいよな >>670
やる気ないと言われてるマリカですら大量のコース追加されてるのに
スプラはステージも武器も前作から大幅削除……
何これ 最近になって終了後に数秒くらい動いてるラガー増えてきたんだけど
撃ち合いは勿論カウントもおかしくなるからこういうのマッチングで拾わないでほしい 無印はバリアでゴリ押しできるのが強かっただけだからな、スプスピ
無印スピコラ以外はマイオナの域を出てない スペースシューター使って見ようと思うんですがスペースシューターってだけで地雷だと思われますかね >>671
新武器は誰も使わず
新マップも少なく新ルールは絶望的
ビッグランという名のただのバイト
マップ使い回しのフェス
極め付けは直らない事が確定してる通信エラーとラグ バイトでソイチューバーって意味不明なんだけど、チャージキープしてシャケの虚をつけってこと? S3のPV公開されてお前らが手の平返すのが楽しみだぜ😎 >>675
相手に来たらその時点で勝ったなと思い、味方に来たらXP溶けたなと確信するくらいの地雷
ただXマッチじゃなくてバンカラならいくらでも使っていいと思う ダンディ坂野を目標に頑張ってるわ
XP2000安定させたい ラグやエラー落ちなど重大なバグの対応を抱えてるからそれが重いのかもしれん
じゃあ何で見切り発車で発売したんだって感じではあるんだけど チャレンジで練習で担ぐ分にはいい武器だと思うわ、スペシュ
弱すぎて武器の力に頼れないから、立ち回りしっかりしてなきゃあっという間に悲惨な事になる 通信システムとエンジン変えたから作る側としては大変なんだろうけど遊ぶ側としては知ったこっちゃないよな
最低限2と同じラグにせいって >>682
ショクワンで下手な芋チャーやトラストを屠るの楽しいよ スプラスピナーってただ弱いだけじゃなくてXマッチだと中射程シューターのマッチングに入れられてるのが致命的だよね
対面に来る武器がほぼ確定でスプラスピナーの天敵じゃん スペースシューターはきた瞬間味方だとマジでイラつくし、敵だとざまぁってなる
その癖スペースシューターが強かったら強かったで、どうせお前普段はシャプマでパワー上げてる猛者で今はスペースシューターで遊んでるんだろカス
と思ってる >>686
それができないからむずくねって言ってるんだろう >>682
ショクワンは難しいし他のスペシャルに比べるとどうしても逆転力が乏しい
でも相性良すぎるぶっ壊れジムワイパーにつけたから強化できません
普通は個別に性能調整するところですが知的障害者研究所は障害者特有の無意味な強いこだわりがあるので一律調整以外やりません
ジムワイパー以外のショクワン武器は諦めてください
最悪弱体化されます >>690
それもそっか
ヒロモのショクワン使い放題のステージあったからそれで練習するのもありかな
意外と「あ、これでも壁に貼り付けるんや」ってなるよな 引っ付いてからのジャンプで飛び越えられるかが感覚でまだ掴めてないんよな気持ち上狙ってくといいのか ショクワンは運営公認の強スペだからアッパーはないよ ショクワンはまずシューターに付かないと正しい評価は出ないよ
シューターの塗り強ブキに付けば実は強かったというのは普通にありえる >>693
あそこで一生飛び回ってたら火影になれそうだな… ノヴァのショクワンとか使われても無視して問題ないレベルだよな
あいつがビュンビュンしてる間にエリア塗ったり残った敵人数有利でぼこったりして、ノヴァが近づいてきたら射程使って倒してる
ジムのショクワンは複数人で見とかないとこっちのチームが崩壊する ショクワンは使える状況が限られすぎる
適当に出すと逆に状況悪化する 何年もかけた新作がまさかここまで酷い出来になると思ってなかったわ
せめてもう少しまともに生まれ変わってほしい
本気でこれでいいと思ってるなら次作は作らなくていいわ ショクワンは射程の長いブキについたら強い
H3 やプライム、竹辺りにつけたらかなり脅威になると思う >>704
今出てるのはβ版だから
来年の秋くらいに製品版になるから そんな使い込んでないけどプライムシューターコラボやっぱりキル性能の強さ誤魔化せないぐらいインク効率と塗れなさが気になる、周りが塗ってくれれば強いのかな ガチャで赤玉引いてフードチケット出たんだけど
ふざけてんのか ガチアサリ持ったままゴール付近でずっと芋ってる弓が
ガチアサリ持ってるからゴール付近に湧いたアサリを取れずにそのまま放置して
それを敵に取られてガチアサリ作られてゴール割られる… 後からの修正でライブラリやエンジンの問題を解決できるんか不安だわ プライムってボトルの完全下位互換な気がするけどなにか利点あるの?
射程も塗りも負けてるじゃん >>708
バグ修正どころかまさか5ヶ月もかけてカス武器3つとしょぼい新ステ1つしか追加されないなんて思ってなかったわ
旧ステぐらいすぐ出せるだろうに あ、また赤玉引いて今度はプレート出たわ
マジでおかしいだろ >>675
味方スペシでミラーがプラコラとかだと死ねって思うよ >>719
アンチは黙れよ
旧ステのどの壁を塗れなくして長射程の安全を確保するか慎重に検討を重ねてるから
スプラトゥーン3を作るのは大変なんだ 暇な時間あるとスプラやってるけど、無条件に勝てる予定の試合は射程も伸びるし、エイムも神エイムになるし敵も一瞬でキルできる
狙わなくてもカーリングボムやスプリンクラーで敵がデスする
ボムも少しずれてても何故か1回転多めにコロッてして敵に当たったり、そもそも爆風がでかいから、逃げた敵にも当たる
こっちが負けてる時はリードしてる敵が回線落ちして逆転勝ちが頻繁にある
アサリならこっちのチームに有利ないい感じの所にアサリが湧いたり、ヤグラなら死にそうな位置にあったヤグラ上のボムで生きてたり、ホコショもめちゃくちゃ当たる、エリアも下手すると4割塗り替えれば取れる
逆に負ける予定の試合はこれと逆の事が起こる
一応プレイしてるけど本当に何らかの力が働いた変なゲームだと思う かっこいいプレート増えないかな
シグレニとヤコとフォーリマのはイカすと思う 塗りキルレすべてこっちが圧倒してるのになぜか負けた
不思議だね プレートとエモートはスプラトゥーン3最大の目玉だからスプラトゥーン3スタッフ総力上げて開発中だよ
武器やステージ追加が遅れるのも仕方ないよね ジムワイパーって適当に暴れてるって感じがして何かコレじゃない感満載の武器だわ 夢も熱意もなく入社して、プログラムと3D
モデリングが得意と言う理由で入社してくる新人。今40〜50代で、昔語りを挟みつつ評論はするけどノーアイデアな無能プランナー。
どっちがマシだろう? 任天堂の基本給が10%上がるそうだけど
イカ研の給料は90%カットしていいよ 攻めに全く役に立たないわ詰められたら死ぬわ単独で強引に突っ込んでくるガチアサリゴール阻止できるエイムもないわでアサリにエクス持ってくるバカって何考えてんの?死ねよゴミ 3k4dでバトル№1
さすがにキルレはいいのがいるだろうと思ったら
-3-7-3
私は元気ですがそろそろ限界です キルデス終わってて完全に地雷やったわと思った時にバトルNo1って出るとゾッとするよね ラピなんだけどトラップ+直撃で死なないことなんてある?
相手インク軽減0.1とかも意味ないよね? >>739
トラップ発動=ダメージが入ってる訳じゃないから ラグが無くて面白いステージで遊びたいやつは2に戻れって考えなんだろうな 3はフェスやらのライブ感楽しむゲーム 何でナイスダマ発動してからやられるんだよ
ダメージ入ってなかったろ アサリに後衛持ってきて5キル以下の成績叩き出した奴もう一発BANでいいだろ β版とかアーリーアクセスで優遇や特典もなくフルプライスとか滅多にできない大剣ですよ フェスもラグ祭だから撃ち合いやってらんねえって状態だし 2→やべ死ぬナイスダマ発動→セーフ
3→やべ死ぬナイスダマ発動→死ぬ フェスはもうトリカラまで放置だな
ナワバリは本当つまらなさすぎる
トリカラも面白くないが新鮮味はある分ナワバリよりマシ >>730
前者は普通の新人じゃね?何となく自分の活かせそうなことで何となく条件のいいとこに行く新人、夢や熱意は後からついてくるかこないか
後者はいるだけで仕事の妨げになり無意味な給料持っていくガチな無用物やね 勝率の中身加味して無いんだろうってのは凄い分かる
連敗して大幅にレート下がると回線おかしい人が敵味方に居るし
後出しジャンケンで負けるくらい判断おかしい人も多い
だから余計に操作されてる感があって冷める原因になってると思う >>740
ずっとラピ使ってるんだけどトラップ直踏してるように見えるから今までにないパターンでビビったわ 発売直後はマッチングよくなってるか?って思ったけど
落ち着いて来たら2よりやべえって理解った 味方弱くてつまんねーよな、わかる
俺はもうほとんど味方煽ってばかり うわ俺何もできてねーやべー、あれ?勝った?
ってなるときリザルト見たら化け物みたいなやつが1人いることはよくある Xパワーと一緒で
ソフト1000万本売上?ほーーんボーナス10万円なw
アクティブユーザー激減!?基本給マイナス30万ー!ざまぁwwww
ってなってたらいいのにな もうすでに楽しみというか目標がトリカラで6帯出せるかしかない 何で相手は打ち合い中にナイスダマやバリアはけんの?俺が吐くと死ぬんだが 2に比べて味方煽りネーム目立つけどあいつらBANされるんかな ジェッパ使ってると今の直撃、50ダメじゃないんかーい!なんてザラだし
30ダメ4回入ったと思ったのに死んでないもよくある
ボムは攻撃側じゃなくて防御側の判定が優先されるから
今の当たってないのおかしくねは頻発する こんなゴミ調整のラグクソゲーが1000万とか中長期で見たらオンゲ全体の品位落とす害悪にしかならんだろ リセットしてバンカラやってるけどガチでくだらねえな
武器編成ガチャゲー過ぎ
Xマッチのミラーマッチはまだマシだわ このゲームって数的不利はかなりの実力があってもほぼ覆せなくて
味方がドツボにハマってると常に-1とか-2の状況
強い敵よりも弱い味方がいる方がきつい(基本) オープンはもうちょっとポイント多くてもいいんじゃない?
勝率5割としてS+10に行くには1,266回以上プレイしないといけないとかFF11のアレキサンドライト終身刑みたい
イカ研はこの回数設定して何も思わなかったの? >>764
信者囲ってるから評判とか関係ない
最後はスプラトゥーンありがとう!最高のゲームだった!感動をありがとう!で終わる >>763
やられる側もラグい場合があるからお互い様
スパッタリーでスライドで登場した瞬間に一確でやられたりとかガチギレを通り越して無になる 一番意味わからないのは、俺前衛で開幕中央行ってるのに、俺より先に後衛が溶けて気づいたら俺一人とかなるパターン
どうやって死んでんだ 今までってか普通壁裏に逃げれたら打つのやめるけど
気づいたのがメインをそいつに打ち続けるとやれる事があるんだよな >>768
チョーシはもっときついぞー
5割だとチョーシ10で止まる うーん…😅
汚い言葉垂れ流すくらいならもうやめよ?😊
小林麻耶みたいに塗って楽しんでる普通の人たちに迷惑だからさ?🥺 >>769
よく分からん界隈だな
信者の殆どがガチャで勝敗決まる任天堂アルゴリズムに囚われてるだけなのに
そのクソアルゴリズムを飛び越えて動画配信で小遣い稼げるトップ以外誰が楽しんでんだろう オープンとか中途半端にポイント増減つけないで、レートなしの完全カジュアルマッチか普通に2のリグマにすればよかったのにな まともにパワーマッチしてくれねえかなあ、あとせめて部屋パワーくらい表示しようよ
人少なすぎてまともにマッチングできないのか、クソみたいな独善的な設計してるのか >>777
それいいな
ナワバリ感覚でガチマルールやりたいわ チョーシ20以降は1敗で-2.5(50以降は-3)
金旗のチョーシ50を目指すなら6勝2敗で+1
野良ナワバリでガチで取ろうとするなら
実に勝率75%を30セットコンスタントにやらないと取れない 3分戦ってゼロキル二匹とか勘弁してくれやナワバリでも中々無いぞゼロキル二匹とか >>725
俺以外にもこれに気づいてるやついたか
負け当番と勝ち当番があるんだよな
負け当番の時はバレない程度にエイムが滑るようになる
みんなエイムガバッたーって勘違いするけど実際は仕組まれた撃ち負け
相手が全員棒立ちとかだったら負け当番を超えて勝つこともできるが普通にプレイしてる分には負け当番を越えることはまず不可能 >>768
勝つためにやる枠じゃないから別によくね
さすがにどんだけ勝っても意味ないんじゃ張り合いないから
申し訳程度のポイント制は良いと思う 竹って流行りそうで流行らないよな
環境言われるジムしばきに一番向いてそうなスペックなのに >>534
ほう、それだけの人にニンテンドーやスイッチのダメな部分を見せつけたのか… >>785
今の竹は2の疑似確基準の調整のまま続投されてるから…
ワケわかんないだろ >>785
見た目の問題かね?
ジムをしばくなら竹でなくてもロンブラ・ボトルでもいいし。 >>278
基本プレイ無料ならまだしも単品で¥5,000以上取った上で有料オンラインでコレとかもう回収レベルだろ
温厚な信者に助けられ過ぎだわバカ研 このゲーム好きだから2よりクソになったのがとにかく残念でならない >>785
構成考えたらスペシュや弓の方が嫌がらせできそう
竹は色々と中途半端すぎる ナワバリ味方ZAPが10キルでやるやん思ったらエナスタの壁抜けバグやってたわ
通報してるけどこれ全然直さんよなバカ研 何時間やっても強い味方が勝たせてくれる試合がない
たまには俺が何もしなくても勝てる試合があってもいいだろうに たまにクソラグで負けるのは俺が無線キッズだからか相手がラグいのかどっちだ ゲームですら前出れない奴ってどんだけチキンなんだ?
なんで負けてるのに、ヤグラ動かそうともせずに芋るなんて選択肢取れるのか 突っ込むのは良いけど最低限相打ちキルも取れずに即死ぬゴミって何考えてんの?
勝つ気無いならナワバリから出てくんなよ いや、後ろからこないやつよりは突っ込んでるやつの方がマシ!
さあ、今日も盛り上がりましょ エリアで相手に金モデ3味方金モデ1とか0とかってどうやればいいの?
ナイスダマ弾幕だけで制圧されるんだが ダンディ坂野とか小林麻耶の配信見てきたけど、あの動きってお前ら芋だと思う? >>801
ガンガン前出て金モデボコボコにするしかない
牽制して塗り合いとかはまず勝てない >>804
これ攻めること強要される時点で不利ってことだよね? 初手ナイス合唱してる味方7割弱いのどうにかならないか? >>807
まあ金モデ3とか塗り強すぎるからな
上手い奴らならコイツらだけで塗り6000いくし
わからせるしかない 開幕ナイスする奴に知恵遅れしかいないのってどんな因果関係があるんだろうな
知的障害率100%だからいつも気になってるわ クサヤのヤグラとか欠陥だろ
坂まで行けばもうノックアウト メイン武器でいくら無双しても負けて適当に持った初めて使うジムワイパーで勝てるゲーム
それがXマッチ 金モデ3とかボーナスゲームやんけ……
ナイスダマうざいけどメインで撃ち合えば勝てるやん ガチエリアで序盤リードするの嫌だわ、俺もそうだけど油断する人種ばっかりで組まされる
最初残り1桁か10ちょいぐらいまで行った時の逆転負け確率8割はある、逆はないのに、最初から一方的にボコられてる方が何の期待も時間の無駄もなくてすむのに 1対1で同じブキのイカとキル勝負するモードが実装されたらほとんどの問題解決する気がする なんかジムワイパーって縦軸のラグヤバい?
シオノメでめっちゃ不審死するんだが >>814
坂まで来ると周り見ないで突っ込む猪多すぎてすぐ一人にされて無理ゲーすぎる 今シャプマにスシ使って正面から相手の弾だけ当たったんだけどこれってラグで相手目線だと明後日の方向撃ってる俺を一方的に撃ってる? クサヤヤグラは坂に入るか入らないかの攻防なんだよ
坂に入られたら上で構えて待ってたって止められないんだよ
坂の中腹で構えてないで阪の下でヤグラ止めろよ アサリにリッターの味方2人来てボコボコにされたわ。 タイマンモードは普通に欲しいな
純粋なエイム力キャラコン勝負だから今の上位勢とは違う奴がランキング上位に来そうだし >>807
3/4が攻撃対象で何言ってるんだ..,? >>818
自分の働きで得た優位でもない癖にイキりバカムーブする奴って何考えてんだろうな本当 >>819
下らな過ぎる
相手に自分と同じ武器がいないほうが優位に立ち回れる武器あるんで >>818
油断と焦りだろうな
そういうやつかなりいる 今日のお風呂対決
こちらのお風呂は2キル8デス
相手のお風呂は12キル1デス
なんで?? グリッチをBANするのは当然として
バグあるけど使わないでくださ~い😭でいつまでもサボってるゴミクソ運営が一番クソだろ
仕事しないする気もないなら返金しろってゴミ知的障害者研究所 >>835
これはほんとそう
アプデタイミングとか関係なく不具合対応したならすぐ反映しろよと 焦って突っ込んだ奴が各個撃破されると一生打開出来ないからな、エリア >>832
俺含む油断してる味方と逆転ムードになって勢いついてる敵だとその後膠着状態になっても相手の方が集中してるんだろうなとは思う >>828
すまん、Bランクの初心者なんだ
ナイスダマだけできついわ、上手い人なら本当にただのナイスダマだけの弱メイン武器なんだろうけどね ゴミブキ持ちが一匹居たら他3人が頑張って勝てた試合も試合中はキツイだけだし本当存在自体迷惑だわ 俺も最初ナイスダマ連発されるだけで負けてたわ
相手初期スクスロだったけど >>834
風呂は適当に泡垂れ流してるだけで仕事した気になれるだの
エイム障害武器だの言われたりしてるけど
本当はエイム要る
適当じゃラッキーでしか当たらん
狙って当てられんのなら当たり判定イカれてるスクスロか
対面完全拒否しても爆風やポイセンで盛れるエクスでも持ったほうがマシなんや >>840
なるほど、それはこちらこそ悪かった
プラコラ使ってるなら射程意識して一方的にしばいていく方法に慣れていくのが良いよ、エイムも鍛えてかなきゃだし 敵のいるとこいそうなとこに一生ぽんぽこして爆散させるブキだろ
ブキというよりパチンコだけどな 予測で当てるもんを運だと思ってるならそれも何だかな たまにくる風呂エイムいる勢って自分の迷惑分かってないんやろうな ジム使ってるとめっちゃボム踏む
ぴょんぴょん縦切りしてる時足元
置かれると無理…俺が下手なんだろうけど 金モデは予測撃ちが必要だから実質ジムワイパーだった……? 風呂に必要なのはaimじゃなくて偏差だししてもキル取りづらいからな
ま、キル武器じゃあないからこんなもんじゃね >>847
高台バシャバシャじゃなくて前めに出て狙い撃ちするのが前提の話や 強いかどうかは一旦置いてデュアルにショクワンダー付いたらめちゃめちゃ楽しそうじゃない?
1回でいいから触ってみたいなあ >>856
キッズが使ってて楽しそうなのが最大の長所
ローラー系もそうだな >>854
段差上の相手ワントリガーで始末できるんだわ…
あとワントリガーとはいかなくても段差上の普通なら届かないとこにバウンドで当てに行ける いつぞやショクワンは飛びついた点の上を撃つって教えてくれた奴ありがとな
かなり狩りやすくなったわ 頑張って交戦してます感出しながら自分の攻撃が敵に届かない間合いでインク吐いてるだけのゴミ本当キショいわ自分の力でどうにかする気すら無いならナワバリだけやってろや >>862
ワントリガーは無理でも似たようなことできるブキがあるよ
エクスプロッシャーってやつなんだけど playerという名のボールドにマヒマヒガチエリアで何度もキルされるメモリーをボールド目線で見てると狙い撃ちされてるようにデスしていて草 デュアルのブレとインク効率とDPSに嫌気刺したからマニュ持ってみたら最強だったんだけど
なんでこの武器流行んないの? >>865
だから後ろでバシャバシャしてるぐらいならエクス持ったほうがいいって既に言ってるw >>869
そのとおりだ
そして高台ワンピックなんて状況はそうそう起こらないことは賢い君ならわかるだろう >>725
これあると思うわ
特にガロンのインチキ弾ブレがまるで当たらなくなるからわかりやすい
あと敵ハイドラに当たった瞬間死ぬしスシが三確で殺せなくなる
クソラグいからもあると思うがそもそも当たり判定がいい加減過ぎると思うこのゲーム ルール理解してない知的障害者チンパンジーが2匹いて結局負け越したけどマイナス10に留まったからまだ助かったか
池沼はスプラプレイできないようにしとけよ保護者と施設のスタッフさん 2やってない人は分からんだろうが3のラグは本当酷いよ
1番分かりやすいのは金イクラ拾うスピード。2作品で比較すると3の酷さが分かる 自陣に攻めこまれたあと脳死で投身自殺でホコ真ん中戻すヤツ多すぎ 負けてる時は何故か明らかに弾があたらなくなると感じることはある
乱数調整されてるのかと思うほどに ラグはわざとつけてるのをいつまでも理解できない奴らはなんなの
ラグはあるもんなの >>876
なんで自分を疑う前にゲームを疑うの
それクレーマー思考やぞ 誰かマニュの決定的に弱いところ教えてくれ
このままだと手がマニュに癒着する >>876
流石にそんなことはない
もう少し練習した方がいいよ そういや2はラグがなかったって言う奴が一定数いるのが気になる
3よりチックレートが高いだけでラグはあっただろ 検証しようがないだけで自分がホストの時だけ回線が優先されて異常に勝てるとかそういうのはありそう」 >>879
他の武器が強すぎてマニュ持つ意味がない 味方のせいの次は弾のせいかw
ここ病人しかいねえな知ってたけど エリアに味方トラスト来たらもう負けにしてくんねぇかな時間の無駄なんだが 単に不利だとメンタル的にやられて自分のパフォーマンスが落ちるんじゃねえの?
メンタル高野豆腐程度ならありえる 物陰に隠れながらチャージャーの射線しっかり外してるのになんで当たるん?避けようがないじゃん… >>867
シューターとして使うならスシに勝てない
カニメインで使うならシャプマに勝てない
マニューバとして使うならクアッドに勝てない
全てが中途半端だから 前にあえて回線ゴミにさせたらラグでキル取れまくったって人いたね
自分は知識がないから実践できないけどギリギリ落ちない回線の弱さでやってみたらラグの悪用もできるんかな スプマニュとクアッドて射程同じなんだな
あんまり使われてないのはマニューバーとして見ればクアッドに劣ってカニタンクとして見ればシャプマに劣るってことなのかな? 実際スプマニュ自体はかなりハイスペックなのになんで環境武器にならないんだろうな
190でカニ吐ける上に解除後もスライドで即戦えるというヤバい性能してるのに 別にそうなってるなんて思ってないわ
多分この感覚はガロン使いに多いと思う P2PはNATタイプをAにしないとホストになれないからな
ホストになってラグの少ない環境を求めるならAにしろよ
そしてそれでもラグいときはラグいと経験者は語る スパヒューの弱いところも教えてくれ
もう手が貼り付いてる
他の武器じゃ勝てない つまりマニュは総合性能では他の追随を許さないってことだよな? >>876
気のせいだぞ
実は勝ってる時も弾が当たらなくなってるんだが負けてるから余計にそう感じるだけ まじで運ゲーすぎて無理だわ
何度勝ち筋作っても負けに変えられる >>892
実際ランキング上位勢にラガーが結構いて配信者の間で情報共有されてる スキマ時間にバイトやってるが飽きてきた
なんかswitch専売で面白いやつあったら教えて スパヒューはトピ投げた後にメインで追撃しに行くには少々インク消費が重い
クアッドで良くね? >>896
Aの人ほぼいないから多分そんなことないと思うけど やられてから、は?なんだよそれラグだろってカメラ見てると味方もやられて無双してたりする >>901
大体は焦ってエイムずれてるか微妙にチキっていつもより若干遠くて当たらないんだよな >>870
全ては塗れない登れない壁が悪い
ナメロウのトラックとその横の塗れない壁でブチ切れた
あんなとこボム投げても余裕で逃げられるしよ >>908
言葉足らずだったけど
そんなことないてのはホストになれないてことね >>913
すまんBならB同士で通信できるからマッチングは限定されるけどホストもできるな
だけど数少ないAは高確率でホストになれるからIP固定とポート開放くらいはやってみた方がいい >>911
ナメロウはもう間違いなくマジでクソだわ
あの構造で嬉しいのはリッターとハイドラくらいだろ やっぱジェッパ弱いなぁ
0.3カニタンクくらいの性能しかない
0.05カニタンクくらいのSPに比べたらマシなほうではあるけど そこにいるように見えて、実は人ひとり分ヨコに居るとか後ろにいるとかになってる
前に味方にウルショかましたんだが、そいつ目線のメモプ見てもズレてたからな
ラグゲーだよ >>919
さらに言うと、あの無敵技のような同期ズレが起きてんじゃねえかな カニタンクは遂に単位になったのか
パスカルとかニュートンレベルの功績ってことだよな ナメロウはもうリッタータイマン専用ステージすればいい ぼく「いまのぜったいあたった」
システムくん「当ってませんよ 偏差撃ちがしっかりできていません」
ぼく「うーん ならしかたないか」
真相「同期ズレで実は敵はそこにいませーんwwww」 スペシュー、味方の後方から敵のリッター目掛けてトラップ投げまくりながらスペシャル溜まったらメガホンぶっぱなすだけで結構強くないか? >>925
はいはいつよいつよい
それでXPいくつまで上げれた? ゲオにスプラ3が30本並んでた話は流石に笑ったな
どこで見たんだっけ 1、2のノウハウがあってこの体たらくってどういう事なん?
何がどうしたらこんな事になれるの? >>924
次のアプデで金網利用の同期ズレ無敵直してほしいわ >>929
2で簡悔で作ってる無能ってのは十分にわかったろ アプデやるならいい加減エラーなんとかしてほしい
さっきからずっとエラーでまともに遊べないわ シャプマもみじだらけの甲子園になったらどんな解説するんやろなぁw
うお~上手いトーピード!wここでホップソナー!wなんとカニタンクで2枚抜き!w
スプラトゥーン3スタッフが壇上で切腹してくれたら最高に盛り上がるからぜひお願いします! どうせ無理なんだろうけど、ガバガバ位置予測と同期ズレ減らして欲しいわ
特に壁から飛び出したことになってるやつと崖から飛び降りる幻影が見えるやつ >>933
大体シャープシャープジムスシコラかスクスロかモミジって感じになりそう 3勝2敗で8+
2勝3敗で36−
そりゃこんなバカゲー誰もやらんわなww 相当な調整しないとスクスロとジムワイパーはメインの性能が良すぎるからめちゃくちゃ多いだろうな そういやシーズン制なのにシーズンパスの販売とか無いの何で?🙄 こっちのスシ4発ぐらい受けながら1確してくるガロンとかいるけど逆に相手も俺の1確スシとか相手にしてるときあるだろうからと諦めてる、それでもイラッとするときはあるけど >>936
最低保証10なのに+8ってまじ?
バグ発見者じゃん!やったね! >>937
ジムはカニメタれるのもあってほぼ必須レベルだもんな >>933
もみじの出番あるかな?
この前の偏差値もかなり微妙だったし ジムは人速乗らずにあのキチガイみたいなゴキブリ走法できるのバグだろ
しっかり人速適用して素の人速取り上げろや 何のためのギアパワーだよ >>944
まじかよ、じゃあついでにオンライン対戦も無料にして😁 一人300円でもオンライン利用料とってたら客からの要求が増えるのは当たり前だろ
ラグバグ減るなら値上げしてくれて全然いいけど、もうラグが直せないってならオンライン利用料ただにしたらいいのにな
そしたら無料なんだから文句いうなと開き直れる >>942
シャープが上手けれりゃ、ポップソナーとドーピードで敵の位置把握できれば代わりに殺して貰えるからなあ
モミジじゃなくてバレルになるかもだがソナー持ち一枚は入れたいんじゃないかと思う トラストいつも負けさせてくれてほんまありがとう
自分のパワー犠牲にしてでも人のパワー削ろうとするその精神ほんま尊敬に値しますわ
ありがとうな~ まあゲーム単品ならここの文句言ってる奴のほとんどは値段分元は取ってるしな
ひたすらにオンライン料 エクスで試合に勝ったけどキルレ悪いな
サブ性もっと積んだ方がええかな ゴミ混ぜてバランス取るのがほんとクソそれで介護出来なきゃがっつり減らされるし
短小ボールド持って射線塞ぐな利敵ゴミカス >>949
どういたしまして。
また味方になった際はよろしくお願いします。 そういや今思い返すと、冬シーズンの新ブキの5/13個がシューターなのか
もうこの頃からシューター環境にしようとしてたんかね ブキ本体に対物補正があるのはわかるが飛ばしたインクに対物補正があるのはなんでなんだ? 最初の地域分けみたいなので今作のラグ悪さしてんじゃねえの 発射したインクにドリルのような回転を加えることで破壊力がアップ🙄 落ちに落ちたクソホコ、23時からは少しはまともになるのかテストするか 小指を角にぶつけたくらいで死ぬレベルまで削れた敵すら殺せないカス弓がいっちょ前にペナアップ着けてて殺意湧いたね トーピードって索敵まで勝手にしてくれるんでしょ?リターンデカすぎないかこれ 相手のスプラッシュボムでも塗り発生してない時あるな
実際これ塗られてるのか塗られてないのかどっちなんだ
つい癖で塗替えしちゃってわかんねえ メイン射撃は射撃側の画面上で相手に当たってれば本当の位置関係なく着弾したことになるって聞いたことあるんだけど
聞いたのが間違ってなければ当ててるのに倒せないは起こらないと思うんだが >>858
どう考えてもパブロとボールドに付けた方が良いだろ。 >>894
ちょっと持ってシャプマとクアッドにしばかれたらああ足りないなって分かるよ エリアでゾンビクアッドしてる奴は今すぐ死んでくれ
エリアは生存が何より強い事に気づけガイジ さっきナワバリで自陣の細かい塗り残しを丁寧に塗ってるだけのモミジがいたんだが、最後20秒くらいで塗るとこ無くなってようやく前線出てきたらウマくて一気に3キルくらい取って終わった。塗りは300程度
意図が分からん >>968
分かりました颯爽とエリア内にスライドして爆散します! 最後の抑えの立ち回りがアホ過ぎて草
RD0BTEK3EV99WW32 >>948
バランス的にデュアルがベストじゃね
バレルは前めにソナー置きたくても出遅れる傾向にある スマニュはあの見た目で同射程帯の他武器に比べると塗り効率あんまり良くないのが地味に痛い
あとスライド中に弾出ないし硬直そこそこあってグライドもないからスライドでゴリ押す動きはそこまで強くない
自分はシャプマの射程が物足りなくてスマニュ使ってるけどそこさえ気にならないなら普通にシャプマでよくねってなってそう やりたいルールのステージ少なすぎやろ…
寝落ちしてたら終わってもうた… 今日は間違いなくオレが戦犯ぶちかましまくったわ
昼間嫌な情報聞いたからかな
やっぱメンタルって大事やな >>968
なるほどキルがより有効なんですね取ってきます!! すまん!3はもう無理だから4に期待してくれ!って言って欲しい。WiiUの時みたいにさ >>983
同期ズレヤバいけどそれはそれとしてこの距離じゃ普通に撃ち負けてそう ゲーマーになった小林麻耶
お騒がせ夫妻で「スプラトゥーン甲子園」参戦あるか
東スポ 2戦連続通信エラーなったけどみんな調子悪い?おま環? >>768
4人パとそれ以外が混在するモードでポイント増減する事がそもそもおかしいだろガイジ
カジュアルマッチなんだから0ポイントでもいいくらいだわ 2連続通信エラーで容赦なくチョーシ5引かれるのキツイな
ブキ持ち替えてまたエラーなったら今日はもう辞めるわ エラーで弾かれたのに切断ペナルティ喰らってて草
もう寝るか キルが取りたいだけの人はXマッチもガチマも来ないでください
ホコ持つどころかホコ割りすらせず最初から最後までひたすら敵を追いかけ回してるだけの奴とかもうナワバリでいいじゃん 結局深夜2時頃だけがまともか
クソラガーばかりでこの時間クソだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 4時間 57分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。