【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 523杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 521杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675591834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 522杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675676615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
敵だけナイスダマやキューインキが無敵な糞仕様 最近ナワバリで最初の2分くらい放置して最後だけ本気出すみたいなやつ増えてない? ホコでキル取れないゴミ武器持ってくるなって
せめてホコ持てやゴミクズ >>5
一回で140減るんだな
3勝でどんだけもらえるんやろ なえごら一気にXP溶けたな
なんだかんだでバレルって味方依存高いし運ゲーにはなりやすいよな なんでホコが一番無理かって、カウント進むルートをひたすら行くやつが多すぎるんだわ低パワー帯
マジムリムリ
アホホコ、クソ芋だらけだとマジ無理無理 いい加減3勝or3敗の計測システムやめない?
こんなレートが機能してないオンゲ初めてだよ なんでホコが一番無理かって、カウント進められないルートをひたすら行くやつが多すぎるんだわ低パワー帯
マジムリムリ
アホホコ、クソ芋だらけだとマジ無理無理
ひたすらキルするしか無いがクソ芋だらけで盤面も取れないしマジムリ >>9
なえごら以外はミラーマッチで弱い方を寄越されてるだろうし基本常に1:4やってるようなもんだろうな せや!自分がホコもって敵殺せばええんや!
思ったより殺傷能力高いよねホコって 無理だろ、俺低パワーだけどホコショなんかにやられないよ アサリで残り時間あとちょいでこっちカウント20(+40)とかでリードしてる場合って相手にカウンターアサリ与えるからゴール割らない方がいいよな? 前スレで連続でエラーなってチョーシ溶かした言ったけどおま環だったわ😄 正直未だにホコショの当たり判定がどうなってるのか分からない
あれ壁を貫通したりしなかったりするよね さすがに来シーズンはXマッチの3先やめてくれるよね? >>3
その方が勝てるからな
最初の2分で油断させといて最後の1分で連キルしまくるとマップにもよるが大体勝てる レート3000超えの配信者見てたけど前線でキル取りまくって常に人数有利作ってるのに後ろの味方溶けててカウント進んでないとか上位帯でもザラにあるんだな ナワバリでキル15とか取るやつとか来んなよ
ガチに行けよ マジでリッターゴミ
毎試合当たってないって言ってるわ
このクソグリッチ野郎共は毎試合どの面下げてのこのこ現れてんだ?
モラルとかねぇのかよクズ共がよ 残り1分半くらいで放置しだすアホ引いた
そんなゴミメンタルでやってる時点で勝ち目ねえんだよ ナワバリやってたら配信者と当たったから観たんだがよお
味方のナイスダマと合わせてナイスダマ出しただけなのにうわ通話してるきも言われたり相手(俺)みたいに塗ってるだけじゃ勝てないけど相手のシャプマが暴れてたから相手が勝った(実際は俺もカバー入れてる)やら色々言われてた
スレで愚痴ってるのと変わらんけど配信してるぶんスレで愚痴言うよりタチ悪くないか 完全に死角から横取ったのにインチキ判定で当たらなくて逃げられるとかマジで意味不明なんよ
一確武器以外触る価値ないよな 3か月振りぐらいに戻ってきたらスシコラともみじしかいなくてワロタなんやねんこのクソゲー
強サブを汎用性の高い武器に配るからこうなる ニンダイ来シーズンの情報ありそうか?あっても全然楽しみにならないくらい熱は冷めてるが 今日のハイライト、味方3人が二桁デス
負けたが怒りは湧かなかった、これはどうしようもねぇ >>38
まあほぼ確実にあるでしょ
予想されてるのはナワバトラー対戦、ビッグランの新オカシラとかだっけ?んなのどうでもいいから亜種ブキとステージドカっと追加してくれないかな >>34
よくもまあそんな恥ずかしい配信晒せるよな
人生追い込まれてんのかねえ ニンダイ、ニコ生もあるらしいし甲子園の話題が中心だろ
メインはゼルダだろうし >>36
それこそ名前出したら実況しながら愚痴言ってんのと大差ないやんw
一言だけ言っておくと経験則だがYTよりVTの方が対人もサーモンランも味方批判、愚痴多め 来シーズンっていうかそろそろテンタクルのDLC出してくるだろ ザトウ延長で右ルート選択する馬鹿何考えてんの
通るわけないじゃん エリアとホコのレート差800超えたわ
とんでもねぇなこれ 今の状態で甲子園やったら相当仕様武器偏るだろうなあ
4人ジムワイパーのネタチームは出てきそうだけど 竹とか半チャしかしないから予告線いらないよな
消していいと思うよ >>32
残り3分だろうがゴミいたら煽りに切り替えてくぞ >>47
本人にコメント残すわけでもなくスレで陰口叩いてるぶん俺の方がタチ悪いまであるな😄 >>44
DLCは発売1年後のはずだからさすがにまだないんじゃない? 2のオクトが本編7月発売で翌年3月告知、6月配信だから同じスパンだとすると告知は早くても5月だろう 弓マジで地雷しかおらんな
ポイセン投げてるだけのスペシュのが全然マシだわ スプラ1のパッケージのギアは再現できるけど、スプラ2のパッケージのギアはマジで一個もないんだな ギアのマイセット10くらい増やせ
5つて足りるわけねえだろ マイセット5個です、でもナワバトラーデッキはめっちゃ作れます
バカにしてんのか
あとギアお気に入り機能くらいつけろ
ソシャゲのいらんとこ猿真似するくせに良いとこは真似られねえのか
ちょっとは真面目にゲーム作れ >>56
スペシュは前を塗る
弓は自陣を綺麗に塗る マイセット少なすぎるわ
あとUIがゴミすぎて間違えるわ >>58
amiiboでいくつでもできるんじゃねの
知らんけど 何で3を上書きしよう設定して戻したら1に戻ってんだよ罠だろ ボールド使いはキチガイだなほんと
リッターと同じく隔離してくれよ ボールド使うと下手になりそうなので使わないなぁ
変な癖つきそう チョウザメで敵に一生前に出てこないトピ投げゴミ芋もみじがいてくれて助かったわ
ルール関与しないやつとか何考えて生きてるんだろうな ナワバトラー(笑)のオンライン対戦とか誰がやるんですかね… プラベでワイパーとかいう調整ミス武器持つやつ
友達がいない ステージ武器調整バグラグUI駄目なとこが多すぎて早めに見切りつけといてよかったわ
たまにスレオンするくらいでいい 相手側にルールに関与しないジャプマ居たなぁ、今日
こっちサイド付近に潜伏してるんだけど、皆んな無視して前線に行ったわ
ルールに関与してカニ回すのがお仕事なのに何やってんだろねw 毎日毎日、朝から晩までスレに張り付きブツブツブツブツ独り言の自走式ウンコ製造機
手足は枯れ枝、夜通し呪詛吐き
夜が明ければ、薬で気絶
働きもせず、穀を潰し
何も成さず、生むのは糞尿
気づけば老人、駅暮らし
精神障害、被害妄想
リアルは統失、全てを喪失
行き着く先は、悲しき孤独死 2勝2敗からの味方が前線で敵抑えてくれてて後アサリ3つ入れたらノックアウト出来る場面で、自分がアサリいれてる最中に謎の回線落ちとか最高に時間を無駄にさせてプレイヤーをイラつかせるゲームだわ もうわっかったよ味方批判の話しいいから、もう、朝だよ?
もしこれ二十歳越えてやってたらねえ、ほんとにやばいよ、心配したほうがいいよ人生、ほんとに
俺なんかもう普段はあんま言ってあげないけど、友達じゃないからあなたとは、ほんとに考えたほうがいい、ほんとに
真夜中に過激な味方批判書き込むのが、ど、ど、どう生きたらそうなるの?っていう
まあ小学生だったらいいよ、小学生だったら俺もそういうくだらない「お前の母ちゃんでべそ」とか言ってたから
ってまあまあまあ、小学生だったらね、それがあるんだけど、二十歳越えても誰も言ってくれないから、マジで、ほんとに
っていうか、そんな味方の肛門がくさいとか言ってる人に何か言おうっていう人がそもそも周りに絶対いない、そんなことを二十歳越えて言ってたら、マジで
俺多分最後の人だよ、これ言うの、多分最後の人だから、一応聞い、それを聞くか聞かないかは君次第だけど、一応最後だと思うよ、人生で
多分40歳になっても言っちゃうからそれ、結構厳しいと思うよ、ほんとに ホコとアサリ消してくれないかな
つまらないんだよな
エリアとヤグラだけやりたい イカ研ツイするとインプレッション伸びるから、あいつら見てんのかな? >>78
バンカラ含めれば必ずエリアかヤグラあるでしょ
ついでにs+10まで上げとくといい
俺は矛が一番面白いと思うが好きなルールをやればいい ジム使ってて思ったが
これ竹も近距離1確の部分ないとはいえ遠距離は同じような事できるしそこそこ強いよなぁ 最初に7000円払わせて、バグまみれで2年後に完成するから待っててね!っていうゲームがあるらしいんだけど知ってます? アンノウンXとかいうクソゴミボールドは二度とやるなよ
1k/7d 0sp
何の役にも立ってないゴミということを理解してSwitch捨てろ スシコラ3枚でホコは流石につえーわ
トルネでガンガン進む じゃあ俺ら正真正銘の粗大ゴミを7000円出して買っちゃったって事か けがれたまほうつかいとかいう味方に来て2連敗させてくれたゴミ障害者が敵にいってたっぷり煽れたので今日は寝るか シーズン3も全く期待できんな
全くワクワクしないわこのクソゲー とりあえず、部屋パワーくらい表示して、3先最低保証クソシステムを2に戻して、クソラグどうにかして、クソゴミミラーマッチ改善くらいしろやと >>63
枠増やすたけで金払えってアホか?
しかもあれ5000くらいすんだろ マヒマヒで80:77のクソ熱い試合制して気持ちいいから終わったろ
パワーかなり貰えたけど全員10d以上の中相手一人24k4dとか露骨な格上混ぜんな マジで味方のリッタークアッドとかいう重要な立ち位置のブキ使いが死ぬほど下手で相手は上手い不具合なんとかしろよ ジムは前線はるブキなのに全然使いこなせない
スシの方が遙かに勝ててセンスのなさに泣ける >>80
オープンはさすがに初心者だらけでゲームにならないと思ってるんだけど
バンカラはたまにやるけど勝っても虚無なんだよね
勝利にほとんど価値がないしさ…
結局スプラ以外の事ばっかやるようになってしまった >>95
まるで機能してる時間帯があるような言い方だな ジムクソ難しいと思うからシューター使ってた方が強い人が大半だと思うぞ
リッターとか同じ枠だと思うよ
使いこなせたら手がつけられないやつ これ今日のガチエリアであったんやけど、ブキの塗り性能も考慮して欲しいわ...
さすがにこっちの編成塗れなさすぎでしょ😭
https://i.imgur.com/GGKPbzd.jpg まさかとは思うけどナメロウアサリってテストプレイなんてしてないよな?
してるわけないよな? ジムは横振りが強いのだけ理解すればアホみたいにキル取れるぞ >>104
今日初めて100vs100で終わったわ
この時はガチアサリ作った数で決まるとは聞いてたけど、表記上は1カウントだけ進んだことにして勝率になるんやね 5連勝したら30連続ゴミを押し付けるマッチングを早くやめろ
全然楽しくねーんだよクソゲーが このゲーム発達障害とかあるやつのほうが強くなりそうだよな
意思疎通ができないから臨機応変に動くより機械みてーに同じ動きを同じポジションでできるやつのほうが向いてる S+0で借金勢だったけど、プラスで推移する様になってきて楽しいぞ
Xはまた別次元なんだろうが >>110
強いかはともかくその方がストレス溜まりにくそうではある スプラ3、1000万以上売れてたんだな🙄
全然そんな感じしないけど😁 >>111
Xの方が勝ち負けの納得感あるし同じレベル帯と当たるから難しいって印象はないよ
味方や敵の動きがガチマより理解できて別ゲーになる ナワはヒラメかぁ
トラストで此処どすればいいかじぇーんじぇんわからない🤗 連射コン欲しいな
ブロックリストを一旦空にするのに わかばみたいな立ち回りするスシコラ増えたな
もしかしてわかば使ってた奴ら今スシコラに持ち替えてんの? >>34
配信の時相手の名前隠れないから最悪だよな、勝手に出すんじゃねえよと思う Xマッチの糞味方引いて大きくマイナスされるのもイラッと来るけど、オープンはそれ以上にイラッと来るな
脳死突撃マン多すぎ Xマッチ一時期ちゃんと考えてやってるイカが多かったが、今はもう脳死突撃マンばっかだな もうみんな惰性でやってんだろ
未完成品のゴミゲーにマジになってもしょうがないからか Xマッチもなまじ3ヶ月1シーズン制なせいでサーモンランのスタダと同じく時間が経てば経つほどキャリー押し付けられる説ある
まあ俺はキャリーされる側だから実感出来ないが スメーシーなんのルールも勝てないんだが
このステージって2もあったの? >>134
裏取りしても手前の味方崩壊してる事の多さよ
抑えも高台からスペシャル合わせられるときついし
ナメロウと同じクソステだと思ってる ボムを踏む奴はハードラックとダンスっちまったんだよ・・・ まじでデュアルって戦犯しかいないだろレベルで全く活躍しねーな デュアル使いマジでガイジ多いと思うわ
ソナーで水増ししたキル(アシスト)で仕事した気になってるゴミ
塗りがチーム最下位でアシスト抜いたらキルも実は最下位ってことが多いゴミ武器 おめーらだって現実で活躍しないゴミだろ
自分の同類だと思えばデュアルに愛着も湧くさ >>139
スメーシーはルールによって全く違う神ステ
ホコは何とかして倒したら左ルート
関門突破したら左高台を抑えろ
あとはゴリ押しで何とかする 縦長ステージばっかり!って言われてる割にはギミックがあるステージ嫌われるよね スメーシーのホコは抑える所がヤグラ近いかもな
とにかくホコはスピードよ 未だにスプチャ持ってくる奴いるのが理解できん、武器ミラー知らないんかな・・・ 好きなブキ使えばいいさ
オタク君が怒るから違うブキ使おって話にはならんでしょ >>148
どっちに転んでも文句は言われる
俺個人は正直チョウザメの回転とかスメシの中央回ってるのあんま好きじゃない
正面で撃ち合いした方が楽しいから3のステは言われてるほど嫌いじゃない >>152
わかる
文句言われてることの多いマサバ、クサヤとか結構好きだわ 一方的な試合多いな、自分以外0キルも結構あるしどうすんだこれ 紅葉人気だけど同じトピのワイパー全然見ないな
ジムワイ呼んじゃうからかな ステージはチョウザメだけは調整してほしい、打開に時間かかるし一方的が多い ヤグラのバリア
百万回言われてると思うけど最大級にアホらしいな >>154
俺もその二つ好きだし、よく不評と言われるマヒマヒ、マテガイも好きよ
ゴンズイも好きだし
ナメロウぐらいだな改修すべきと思うのは 新ステは基本的にオール改修すべきだわ
サブスぺぽいぽいゲーミングはスプラトゥーンである必要がない
初心者に優しいとは思うが オープンのマヒマヒはぐっちゃぐちゃでいっそ笑えるし楽しい 特定のスペシャルに対抗し得る武器が限られてるのがアホらしいやん
一つ前のレスで好きな武器担げば良いと言ってる奴の発言とは思えんな マヒマヒはファストプレイを楽しむ所だからな
ヤグラとか一瞬で終わって笑える >>163
バリアを壊せる好きなブキを使えばいいさ
もし魂ブキを使いたいなら文句じゃなくて対策をせんとな
俺も魂ブキ派のハイドラ使いだけど超絶不利であるリッターに文句言う前になんとか対策を考えてるよ ジムワイパーの対物性能はナーフされると思う、というかしろ ワイパー使い達は上手い事やったよな
完全に玄人ブキとして「数字は悪いからナーフしづらい強ブキ」という最高のポジションを確立してしまった ボムは全部弱体するべき
サプポイポイゲーはホントしょうもない
スプボム、キューバン、ロボムの1確範囲は小さくする
もしくは投げる前か後に硬直時間を設ける
クイボも投げる前か後に硬直時間を設けて直ダメ40にする
トーピードは壊れやすくする為あたり判定でかくし、炭酸は塗り弱くする
これぐらいはすべき ボムは他ゲーに比べて強い、というか回数が実質無限なのが使いやすさに拍車をかけてるよな
ま、スプラトゥーンはこれで行きますよで来てるからこれからも多少のナーフはあっても回数は無限だろう もみじ来るとずっとルール関与せずに後ろでトーピード投げてる奴多いから味方に来たらすげぇ嫌だわ あーエリアで気持ちよく勝った
満足したからシャケでもやろ スプラはまだ情報来ない気がする
そろそろマリオデの次が来ないかな >>170
1回の試合で使える回数に制限あった方がどこで使うかの選択肢を常にしないといけないから
そっちのほうが面白いと思うけどな マヒマヒは平地の殴り合いが発生するしチャーも見やすいから楽しいんだが1から変わりすぎなのが悲しい >>182
チャージャーも弾数制限して弾がきれたらナイフ持って特攻するしか無くそう! ボム制限したとこでリッターに対抗できうる手段が減るだけだからなあ
シューター全部ボムで受けるダメージ50%減とかにしたら良いんじゃねえの
それでも足場取られたら短射程は辛いし 昨日だけで300溶かした上位の人が「気が楽になった」と言っている
三敗しないようギリギリを歩く地雷処理なんて楽しいもんじゃないのよね
味方がカス3人だった時に相手がおみくじ大吉野郎だったらどうにもならんしそれが3回来たら終わり 追われる立場の人間のプレッシャーは凄いからな
追いかける方がメンタル的には楽 >>189
全くもってその通り
問題の元を辿るとそこにチャーがいること多い どんな不幸も因果を辿ると結局自分にも原因があったって話が1999年のゲームキッズの中の話にあったな チャージャーは野上様が反対を押し切ってまで入れたお気に入りだからな イナゴ雑魚ジムワイパー多すぎ
上位の人の真似したってお前は強さを理解してないし使いこなせてもないんだからとっとと切断するかバンカラ縄張りで使え
3キル2桁デスの多さよ 取り敢えずリッタースプチャはスコープ強制、インクロック追加、キープ取り上げから始めよう >>194
おっとジムイナゴして速攻諦めた俺の悪口はそこまでだ >>196
練習してある程度練度積めばいいよ
でも絶対にXで初めて使ってるだろ手のが多発 さぁニンダイ来るぞ
多分スプラの新シーズンの情報もあるぞ ラスパ積んでるのにインクギア付けてる奴はガイジオブガイジ amiibo持ってたらコーデの枠を擬似的に増やせるのか?
知らなかったわ チャージャーを消すのは現実的じゃないからステージを全面改修するしかないな スプラ三部作の集大成なら歴代ステージ全集合!してもいいよな
あとスペシャルも全部実装しよう アサリッターが当てないせいでゴール割られてんのに食い気味カモン連打してて笑った 連射コン使って自分が強いと思ってる奴って恥ずかしくないのか?
他人よりメインギア3つくらい多く積んでるようなものだろ
高速で筆振り回さないとキル取れないとかシューティングゲームじゃねーなw ダメだ
NATタイプBなのにフレンドとバンカラマッチ出来ないわ
スプラトゥーン2の時もそうだったんだけどガチマとかナワバリは出来るのにリグマは出来なかったんだよね
3になっても同じでバンカラのオープンとかチャレンジマッチとかは出来るのにフレンドとバンカラマッチやろうとすると何故か出来ない
何か原因わかる人いますか?
ルーターはTP-Linkのやつ使ってます
その前はバッファローのやつ使ってたんですけどその時もダメでルーターが悪いのかと思って買い換えたんですけど結局ダメでした。
回線が悪いとかですかね? 連射は任天堂ライセンス商品のコントローラーにも付いてる機能だから公認だぞ! >>215
サポートに聞いてみたら?
IPV6使ってたらサポート外って言われるだけだけど >>156
ウンコが弱すぎるから
ドライブワイパーはまともなスペがついてたら間違いなく環境ブキだった シューターで脳死で相手打ってる時にClariSのALIVEが流れてる 具体的にどういう状態になって弾かれるのかとかサーモンの野良、合流はどうかとか
他のオンゲの状況とかもっと細かい情報出せよ無能
単にフレとの回線相性かもしれんしエスパーじゃねえんだよこっちは ウンコブキをガチで使ったことないんだけど、なんで弱スペなんあれ さっき一緒にやった金モデ、
ナイスダマ9回も投げてるのに
2キル9デス。
こいつどこに投げてんだよ。 >>219
あいつにアメとかメガホンとか設置型SP持たせたらかなりやばいことになってたと思うわ amiiboで入手したギアをロッカーに飾ってた人いたけど可能なの? >>223
ナイス玉はキル取るSPじゃなくて盤面制圧のSP
ナイス玉で死ぬのは下手くそだけ amiiboギアは注文で手に入れるのが制限されてるだけで、それ以外は普通のギアと扱い変わらん >>214
連コンパブロに文句言ってる時点で雑魚晒してるってわからないかな
せめて2000行ってから文句言いな 洗濯機強すぎて草
ロングブラスターといい、ある程度射程のある範囲攻撃ブキはチートで良いねぇ
相手は近づけないのにこっちは詰められるんだもんね
くだらねー なんてったってアイドルっていう二つ名おって草
絶対おっさんやろ クイボがー言うけど結局三角ボムが最強じゃんっていう
ダイナモンのジムとか見てもデスの半分ぐらいスプラッシュボムにやられた!だし 重量級の足元にボムコロするの気持ちよすぎてそれだけで抜ける >>49
ゲーム性を正確にお茶の間に伝えられるよう、編成ガチャでやるべき。 スプボは強すぎるな。
クイボよりもこっちの方が嫌いだわ ハイドラやリッターにトーピード投げまくるのも楽しいぞ お得意様であるはずの前作からのガチ勢ですらバンバン辞めていってしまうブキバランス
「簡単に好きなブキで楽しまれたら悔しいじゃないですか」
この精神は新規もガチ勢も離れさせる原因となった
スプラ3は発売後4ヶ月でオワコンゲーと化した リッターや弓が味方に来たら1枚落ちみたいなもんだから
かなり不利になってつまんないねー >>217
任天堂公認だから文句言わないとか任天堂信者さん?
それならリッターって武器も任天堂公認だから文句言えなくなるし
R-PENだって任天堂公認の武器だからXマッチにR-PEN持ってくるバカに文句言えなくなる そもそもこれシューティングじゃねえし
銃とかほかの色んなゲームでしこたま撃ってるからローラーやフデやバケツはイカ感あって好き >>245
ごめん、任天堂がアクションシューティングって公認してるw
このスレって任天堂が公認してることが絶対なんでしょ? アクション寄りのシューティングだけど
これはシューターじゃないは割と納得する意見 >>221
ロビーに合流は出来ます。
マッチメイク中にまではなるんですけど10秒くらいすると他の参加プレイヤーが通信を切断しましたと出て出来ません。
フレンドも同じWi-Fiでやってます。
サーモンの野良今やってみたら出来ました
他のオンゲはやってないのでわかりません
通信速度はダウンロード32.4Mbpsアップロード13.1Mbpsでした ミラーマッチが全ての元凶なんだが開発は意固地になって絶対辞めないだろうな スプラがシューティングじゃないなら
なんで任天堂はeショップでスプラに「シューティング」タグを付けてるの?
誰か説明して >>246
任天堂が言ってるから正しいとか任天堂信者さん?
シューティング以上にもはやアクションゲームだよこれ >>251
このスレ的には任天堂の言ってることは絶対らしいよ
俺以外誰も>>217に突っ込まなかったし 撃ち合いで死ぬ数よりもカニやナイスダマやトルネードに蹂躙されたりボムで死ぬ数のが多いからなあ ボムの強さのイメージこんなんだわ
スプボ=クイボ>キューバン=タンサン>カーリング>ロボム >>258
俺はおかしいと思わない
お前はおかしいと思う
それだけの話
なのに「おかしくね?」と書かれても困るw このゲームはアクションかシューティングか…
くっそどうでもよくね? >>260
つまりキューバンとトーピードが同じ強さってこと?
おかしいだろ >>217に誰も突っ込まないのはただ単に興味無いからだと思うけど >>265
逆に言えばウザい止まりなんだよな
事故以外ではほぼキル取れない >>243
あんたすげーな
相手にリッター弓いたら人数有利で勝ち確なんだな
すげーわ >>254
キューバンよりカーリングのが使いやすい >>269
スプロラみたいな戦い方しない限りは高台やヤグラに投げ込めるメリットの方が優先度高い場合が多いと思うけど カモン押されてるなら前来いって事じゃね
カモン押しまくる奴って敵リスで潜伏し利敵してるか前出ない味方にキレてるかのどっちかのイメージ コーデ登録数少なすぎない?
ルールごとに5種類登録させてほしいわ >>272
無意味って言ってるじゃん
皆でホコ割中とか ロボムは抑えは相手の行動範囲縛れるから弱くないけど打開には全く使えないのがね なえごらに影響されて持ってみたけどバレル弱いわ
1人じゃ何もできない >>278
誘導しすぎて逆に不便なんだよな
3秒くらい経ったら自動的に爆発なら事故も増えるし、もうちょっと頼れる ロボムうざいけど事故っても自分が悪いと思える程度には事故らないな
つまり弱いんだろうな
ただクアッドが持つには充分な性能だと思う バレルエリア10位以内に3人居てエリア最高パワー値
これ騒がれてないだけで最強武器だろ >>279
スプラのブキで一人で戦えるのはバレルくらいだと思う
さまざまな役割を担えて、どの局面でも仕事ができる 1キル5デスが2人とかなんでそこまで弱いのがこっちに集まるんだよ
ハンデマッチやめろや 打開下手なやつ多過ぎてエリアつまらん
打開でアホみたいに死ぬゴミ多すぎ
段差下に敵いないわけないのに何で飛び降りるの? スマブラもそうだったけどキッズがいるからクソ回線も制限せず遊ばせたいみたいな言い訳で一生逃げ回ってるクソ企業
クソ企業がクソ理念掲げるのは好きにしたらいいけどユーザーに強要するな
クソ回線はオンラインできないようにしろ、じゃなくて設定で一定回線レベル以上しかマッチングしないようにさせろや
それしないのは単なる怠慢
Switchのコンセプトが終わってるとかスペックが古いとかそれ以前の問題なんだよゴミ任天堂 >>288
めっちゃわかる
もうその1デスだけで負ける 打開はどのルールも死なないに尽きるからな
安全地帯でチキってるとかじゃなきゃ死なずに粘ってればいつのまにか打開出来てる
打開出来ない時は頑張っても死ぬ >>288
逆に考えるんだ
そんなヤツらばっかりだから勝ちまくれるしパワー上がりやすくて楽しいんだと エリアって大体一人だけめっちゃデスしまくってる奴いて負けるんだよな
生存しろよボケ 戦犯が必ず居るわけじゃないからな、居ない試合を大事にして地道に上げていくしか無いんだろうな
底辺は辛い 打開合わせれる味方って2300辺りぐらいからだろ
2000ぐらいだと合わせる意識0の脳死猪引いて負けってクソゲーがよくある
協調性0の自己中オナニーガイジ あのさぁ…😅ホコの味方に切れてる人さぁ😅
ホコって基本1番後ろにいる後衛か🍠が持つんだよね?
僕のいるxp2200もホコ持たない🍠中衛🍠前衛ばかりなの😊
そりゃそうだよ、ホコ持ったらカンモン突破しない限り1デス確定なんだから🍠は持たないよね😅
そこのところ理解してxp2200程度までのホコは文句言わず介護しながらプレイするか、潔くやらないかの方が良いよ?😊
汚い言葉垂れ流しながらプレイするのやめよ?🥺 そいつが数秒で死ぬ
4対3になる
押されてみんな死ぬ
リスしてきたそいつが死ぬ
以下ループ 後衛と芋にホコ持たせてもワイプアウトでないと進めない病気多いから野良だと進めるという感覚より盗むか隙を突く感覚でやらないと楽しめない キンタマンなのにキンタマ発射せずにエリアに飛び込んでデスするやつとかな
何の為にタマタマ持ってんだよっていう ジムワイパーは今で完成されすぎてる
弱体も強化もいらない、おこぼれでショクワンダー強化きたら頭二つくらい抜けるわ あと黙って殺される奴なんなの
そのせいで後ろから撃たれて
味方死んでるぞ こっちの後衛と相手の後衛で意識違いすぎて泣けるわ
キンメダイでワイプアウトとってエリア塗ったあと味方の後衛2人とも自高から全く動かない
どうして中央まで出てこないのか意味不明すぎる >>268
ほぼ勝ち確かな
勝てないの?
リッターの場合はお互いにリッターいるだろうけど
弓相手にいたらもう勝ったと思うわ >>302
そこまでヤバいのはXP上げるしかないよ
流石に見た事ない 自分の適性より明らかにXP下だと思うなら
さっさと強武器で上げてしまわないと
不安定な味方に振り回される地獄が待ってるぞ オバフロとエクスロこっちに来た時の絶望感、相手はハイドラ・・・ キンメのエリアって取り返しに行くときはまず自陣から塗れるとこは塗って
スペ吐き出すまでは絶対に降りてはいけないって企業系wikiにすら書いてるのに
そういうのすら見ない人って多いんだろうか
お前のXPが低いのが悪いって言われたらその通りでしかないんだけどさ >>298
後衛武器使いは基本的に安定択採りたい人が多いから君の後衛武器感は間違ってないんだろうけど、
何なら人数不利でもカウントかすめ取るぜ君達はきっちり止めてくる相手に3回以上やられたなら
やり方変えてほしいんだよね。
オブジェクト一直線で無理矢理カウント取ろうとして延々人数不利にされると、チャージ系の後衛は
何もできんのよね 弓くんブキとしてのバランスは割と良くできてるのに
他が壊れすぎててゴミにしかならないの可哀想
弓も壊れにしてやれよ 朝出勤前に1戦だけエリアやったけど久々にエイムビタビタに決まって楽しかった
バルーンの試し撃ちって大事やな
昨日の夜あまりにも勝てなくて10分ぐらい無心でバルーン撃ってたら全然エイム合わないことに気付いて0.5だけジャイロ感度上げたらめっちゃ合うようになった
この数ヶ月何やったんや あのさぁ…😅今のレートが昨日してないごちゃ混ぜマッチングだと最底辺以外は、自分より弱い味方の事が遥かに多い介護マッチングなんだよね😊
そこのところ理解して小林麻耶みたいに楽しんでスプラトゥーンプレイするか、潔くやめよ?😅
海老蔵みたいに汚い言葉垂れ流しながら未練がましくプレイするのやめよ?🥺 エリアの片トラストマジで弱いわ
まあエリア以外も弱いだろうが 弓はぶっぱしてりゃ強いわけじゃないからヘタクソが目立つだけで
上手い人が使うとキルも取ってるウザさもヤバい印象
見た目がカッコいい?せいか使いこなせない人が使うけど Xマッチ解禁前ほど期待してない
亜種ブキ出すとか新ステ出すとか程度だろ
新規ゴミブキまた増やす可能性もゼロじゃないけど まあ明日情報出ても3月までお預けなのは確定してるんだけどね… ついに!ナワバトラーのパックが!雑貨屋で購入可能に! ナワバトラーパック第二弾登場!!!
そしてなんとメニューから直接遊べるように!! >>309勝ち筋わかってないことを安定択なんて都合よく変換してるなんてそりゃ後衛は下手が多いわけだ 流石に新スペシャルくらいはぶっ込んで来ると思うけどな
解析であるのわかってる奴 サーモンランのカタパもうちょっと弱くてよくない?
こいつの沸き数で難易度だいぶ変わるわ 後衛は後ろにいるのに視野狭い人多いよね
ちゃんと見えてる人は前衛と一緒に前線あげられるのに
出来ない人は後ろにいてずっと俺のキルレは悪くないって言ってる 「部屋パワー表示します!」
「リグマできます!」
「Xパワーの仕様2に戻します!」
「ミラーマッチ改善します!」
これだけで盛り上がれるわ
つまり、2に戻すだけで良いという今がどれだけ酷いかって話だわな 毎日やってた時よりも週一プレイになった最近の方が何故か勝てる不思議 安定択とか言ってる人は4vs4の膠着状態からキル取った事なさそうだし取る気もなさそう
それでデスする味方批判だけしてそう 人数不利になったら突っ込まないとか基本的なことだけやってくれれば良いんだがそういう基本的なことができるのってパワーいくらからなんだ2300とか頭湧いてるやつばっかだな >>330
スペシャルだけ1のにしてくれれば尚良し 3月でジェットとデュアルのカスタムはきますか…?
ずっと待ってるんだけど スプラはデスが軽すぎるから他ゲーやってた人は感覚狂うと思うわ
3から始めたけど最初の頃はデス恐れて芋ってた 明日からもうtwitterへの画像投稿できなくなるのかなり不便だなぁ >>285
次そのカスをこっちが引く事を思うと震えるよw
よくできたマッチングシステムだw あのさぁ…😅ノーリスクでリターン取れるゲームじゃないんだよね?😁
ボムポイポイもインク大量に吐き出してる時点でリスクあるんだよね😅
だから🍠の適当お祈りボムポイポイは弱いの😊
小林麻耶でも知ってるよ?🥺 同じ2300でも昼しかやらない奴と夜しかやらない奴が居たら全く実力が違うだろうな >>343
スペースシューターとワイドローラーとr-penの性能をジム並に引き上げよう 大したアプデでもないのに大々的に告知されても困るからニンダイで来なくてもOK 下手くそな後衛は人数有利で味方が前出ててもヤグラ乗ったりホコ持ったりするのがおせえ
下手くそな前衛は後衛が維持してくれてるのに特攻して死にながら芋だなんだと味方のせいにするのが多い 3は昼間やってないからわからないけど、2は平日昼間だとガチマのレベルはかなり低かった >>344
シューター、ローラー、チャージャー、新種の四つが環境取ったらバランス良くていいかもな >>344
スペシュ→4確、シャープ並の精度
ワイロ→横振りほぼ全範囲1確、轢き1確
鉛筆→チャージ後ストックはリセットされずに潜れる、スィックリンくらいの射程が1確になる
これぐらいやったらそうなるか? 明日のニンダイは新シーズンと新ブキと新ステージと甲子園の話ぐらいか
4月の超会議でバンカライブはないのかな >>347
感覚的には17時から21時くらいまでが一番酷い
マジでゴミばっか ダメな後衛って有利取って味方が前に出てる時に
じゃあ周り塗り塗りしようかねって盤面整えてるようなことしてるんだけど
とりあえず前に出て威嚇しとくってだけでも
どれくらい脅威なのかすら分かってないんだよな 後衛ちゃんは争いが苦手なんだよ
そこでモテるイカはしっかり後衛ちゃんをエスコートしてあげるってワケ サディズムイカ研も流石に少しは改心したのかギアつけっぱなしでもかけらがポロポロ落ちるようにしたのはまじでGJ
いちいちかけら気にして好きなギア付けれないのはマジでクソだったからな >>338
これまじかよ
じゃあ何しても晒されないって事かよ😏 おそらくだが9時とか特定のタイミングになると
マッチングのリセットかかるんじゃないかと推測してる
前日勝ちすぎると翌日勝率戻されるし
マッチングのシステムが前日の勝率みてたりあると思う 弓使い「味方よわ俺は仕事してるから」 950pt 8(4)k/5d
↑ちょいとヘンテコだよ頭が >>356
9時回ると急に敵の質変わるのは何かある気がするよな >>352
有利取って(勝手にそう思ってるだけ)
そういう場面で全然塗らない前衛についていった結果潜伏or裏取りからの逆転何度ももらってるから敵2~3落ち以上の確定的な有利以外俺は引いた位置に立つわ アサリでカモンするやつ
味方がデカアサリ作ると追加の集めなくなるの馬鹿だろ
ゴール割ったら勝ちじゃねえのにな 弓はゴミリッターと同じで塗らない奴が多すぎ
リッターは撃ってるだけで塗れるからまだマシだがトラストはパシュパシュしてるだけだと塗れねえからキツいんだわ >>359
ついでにこれも推測でしかないけど
登場順は内部パワーに関係してるんじゃないかと思ってる
というのも味方が弱いなと思う試合は大抵最後の4番目に登場するパターンが多いから
単にマッチングで4人の箱に入ってきた順ではないと思ってるわ >>360
いや裏取りはおまえが処理しろー🙋🏻♂🙋🏻♂🙋🏻♂ あんまバレル強い強い言うのやめてくれないか
2000周辺の底辺帯使えもしないゴミバレル増えすぎなんすけど・・・ >>365
だからそれを処理するために塗りつつ一歩引いて警戒してんだろ
塗りを疎かにするなんて有利取ったときでもあり得ねえんだわ シャプマ使ってゴミみたいな戦績の奴ってガチのレベルで下手なんだろうなぁ なんかバレルが強いらしいからワイも昨日からバレルで潜ってるわ
ギアは全然持ってないからとりあえずヒト速ギア3つ付けてるw >>360
いや裏取りしてるやつの裏を取れるのが後衛が前に出た時の強さなんだけど
お前はわざわざ正面から迎え撃って時間稼いでカモンとかするわけ? DLCは発売一年後だから来々シーズンくらいまで情報出ない定期 納品しないアホ
すぐしぬアホ
オオモノ処理しないアホ
何もできないアホ
どれかしかいないクソゲー やっぱりハイドラはゴミだな
ハイドラはゴミで使ってる奴もゴミだからゴミの相乗効果で更にゴミになるんだよなぁ
同じ奴と連続マッチングして連続戦犯
頼むからみんなのためだと思ってしんでくれ >>373
何言ってんだコイツ?
例えばキンメダイ
相手一人落として敵の位置が全員見えてないけど相手側高台に後衛含め全員登りました
結果左高台から降りて着た、もしくは潜伏して迂回してきた敵を誰も警戒してないので両側から挟まれて全滅
こんなんよくある話で後衛が何処に立つべきかっていうと前衛と同じ位置じゃねえんだわ 味方批判してるやつは全員自分の下手さを棚に上げてるのは笑える
客観的に見てみろよ本当に笑えるぞ おいおい、XP20が底辺とか言うなよ
このスレのガチパワーバトルでは最高クラスだぞ20は >>377
前衛と同じ位置に行けとは誰も言ってないんだが
前に出るってのは拮抗時よりも前であって
ヒャッハーしに行くことじゃないぞ
あくまで自分のインクが前衛に届く位置のことだ >>377
後衛が調子に乗って敵陣高台入って来たらぶち殴るわ 味方にハイドラがマジで勝率が悪い
また味方に0キルのハイドラが居たわ
ハイドラって頭の悪い人間御用達の武器だな >>377
相手1落ちの味方全員キンメ敵高にいて
1人が裏取り行ってる?
そんなの全力で前潰すだろ、裏取りなんて無視 リザルトても明らかに戦犯の
人って反省したりすんのかな
おれのせいで負けたんだ
立ち回り変えてみようとか >>386
ゼロキルハイドラなんているんだ
xパワーいくつ? 敵陣高台に味方りったーやハイドラ入ってたら頼もしいだろ
信頼度高いぞ キンメなら敵高回転台を味方後衛が抑えたらほぼ押し切れるからな >>387
裏取きてるって最初に分かってた上で味方全員意思疎通できていてかつ塗り状況がいい状況ならそうするだろうなぁ あー早く家帰って昨日のメモプ見てオナニーしてぇ
明らかにオレが流れ変えた試合やった まぁスピナーを使ってる奴自体がゴミみたいな所あるし
馬鹿に求めるのも酷な話か? ついでに聞きたいんだが
敵から攻められて自陣を荒らされた時
返り討ちにできてワイプアウトした
この後どうするのが正解?
塗らずに一気に詰め返す、自陣を整備
中央まで出てから中央を抑えるとか色々あると思うんだが >>395
んなもん最初の答え一択でしょ
前線上げる過程で誰かが死んで自陣再出撃する過程である程度塗り返すんだから勝ってようが負けてようがワイプとったなら前線上げる方が大事 味方に合わせてくれる後衛居たら心強いし結果うまくいかなくても何ともか勝ちたいなって気分にはなる
動かざること山の如しなキーパーマン後衛居たらまぁ流れに任せて適当でいっかなるのは事実 >>395
んなもんルールと武器と状況によるだろ
エリアで後衛ならどの時点でもある程度余裕はあるけど
アサリで前衛ならどの時点でも自陣側で悠長なことしてる場合じゃないし >>395
ケースバイケースよ
チョウザメヒラメなら中央確保するかもしれんしヤグラで抑えればいいだけならナイスダマためるかもしれんし 真面目にやっても運悪いやつは勝てないし振り切ってガイジムーブした方が楽しめるなこのゲーム >>395
ワイプアウト取ってまず自陣整えてたらぶち殴るわ ナワバリやばいな。
常に自分の使い込んだブキで行かないと絶対に勝てない。
フェスT着ると負けるわ。 ワイプアウトのタイミングにもよるでしょ
一気に4人死んだならガンガン前出ていいと思うけど
最初に死んだ奴が既に復帰してそうだったら敵陣には迂闊に近寄らない方が良い >>395
一気に前線を上げたい所だけど大抵最初に死んだ奴の復帰が間に合うから中央の塗り返しから入る >>403
自分が下手なだけ定期
お前のスイッチをちょこぺろに貸してみろ余裕で3000いくから まあこのゲーム前衛と後衛どっちがXP 上げやすくてどっちがゲーム動かす起点になるかっていうと大抵の場合前衛な訳で
味方のせいで負けたって試合は少なからずあるんだろうけどその前衛やってて2000程度で滞ってるようなら味方の後衛どうこう以前にまあその程度の腕しかないって事ですわ あのさぁ…😅みんないまだにスプラ3見放さないくらいやり込んでいるのにまだスレでケンカするの?🥺
いい加減成長しよ?🥺
小林麻耶は味方と楽しんでるよ!🤗 >>405
フェスTでもメインギア付け替えられるぞ > 味方批判してるやつは全員自分の下手さを棚に上げてるのは笑える
コレな
メモプも勝った試合しか見てないだろうねー
笑えるわ >>355
Twitterから対応方法の発表が無いし、任天堂も対応しようがないから、突然使えなくなるはずだよ。
Switchなんか更新までの時間かかるから、当面Twitter投稿使えないんじゃない? スプラをやってバンカラになってSNSでちょいワルを演出するまでが真のバンカラ街定期 >>406
猪タイプとかナイス!言いながら突っ込んで瞬殺されてるの良くあるもんなぁ
なかなか判断が難しい 相変わらず煽る奴多いけど煽ってくる奴は下手くそ率高いからそいつだけ徹底的にキルしてる
ペナアップ付けてるからそいつがキレて切断までがワンセット そういうタイプのアホはワイプに限らずどのタイミングでも一人で突っ込んで死んでるし
一番マシな対応はそいつが前に突っ込んでるのをカバーできる範囲にいて囮にすることでしょ
そうでもしないとそのアホは一生無駄死に繰り返すだけだよ
まぁそんなアホがいる時点で大抵の場合捨てゲーだけど >>410
負けるやつはもう最初から決められてるよ
俺のZAPは8発当てても相手死なないし、相手のモデラーは1確になっとるからね スペースシューターつえーじゃん
ん?これ52ガロンでよくね? スペシュガイジとジェットスイーパーガイジどっちがマシか プライムやジェット使うとアシスト行けるし前線も周り見ながら上げられるのに短射程使うと猪になるか芋になるかしかできなくて戦犯にしかならないわ
自分が前線管理するの無理だわ 明日のニンダイで新ステージと新ルールと新ブキとミステリーゾーン復活するって発表される確率どれくらいやろ? キル武器使ってるのに前へ出ない奴って本当に頭の悪い人間なんだろうな
早くしんでくれねぇかなぁ シューターはボールドとH3という圧倒的ネタ枠が2つもいるからな
いくらスペシュが弱いって言っても普通のブキよりは弱い程度でしかないんだわ 味方来て終わったと思う武器ボトルだったけど完全にトラストだと気付いた >>425
塗りと生存意識が高いセンサーマンは前衛持ってると嫌いじゃない シャプマ以外の短射程シューターってマジで立ち回り難しいよな
よく初心者にスシ勧めてる奴いるけどガチで馬鹿だと思う
初心者というものをまるで理解していない
スシ使ってるせいで全然上達しない奴とか大勢いるんだろうな スシは知らんけどコラの方はスプボムの使い方学べるしサブスぺメインで遠近のバランス取れてるしいいんじゃね
じゃあ逆に初心者に薦めるべきブキって何だよって話になるわ 自陣側を塗り返さない奴が増えた気がするけどyoutuberが塗り返さない方が強いとか言った? >>427
前回も1ヶ月くらい前だったしまたなんたらシーズンの動画は来るんちゃうか >>349
一確の武器全てを二確以上になる様ダメージ下げればゴミ三家も普通の武器になるよ。 >>438
銀モデラーか52
メインでキル取り難いのとメインでしかキル取れないから
立ち回りとキャラコンを磨くしかないって言うね 初心者にオススメのブキならシャープマーカー一択だろ。
扱い簡単だし全局面に対応できる。 初心者シャプマはクイボでインク切れしたり誰も居ない場所でカニ発動して威嚇射撃だけしたりしてるぞ 11月14日にチルアウトのpv来てるので明日来てもおかしくないか
dlcは確かにまだ早かったわ 1勝3敗で−42
9勝2敗で+31
そりゃこんなゴミゲー誰もやらんよな
ポケモンとかモンハンの足元にも及んでないのも納得 >>444
それって苦手な立ち回りを把握してから改善する為に持つってことだから初心者武器とは違くね?どっちかと言えば次のステップって感じがするわ
そこら辺理解する為にも初心者はやっぱスシなんじゃない? 勝手にチルアウトだと思ってたけどchill seasonだったんだな 次は春にちなんだシーズン名になるのかね
ブルーミングとか >>422
可哀想だけど一生下手でいいんじゃない? >>451
初心者こそサブスペに逃げるなと思う訳ですよ
フェス前なんでナワバリやってるがメインでキル取れない芋りボンバーマン多過ぎ 何かここ見てると、猪氏ね!って言ってるやつも居れば前出ろって言ってるやつも居て草 トーピード破壊出来るんだから、ロボムはもちろん、スプラ、クイックも破壊出来たらいい 自分が初心者の頃はZAP使ってたな
連射力と射程、機動力があるのが使いやすかった >>458
トピは破壊できることが個性のうちなんで >>458
それだと他の武器も爆発時の塗り強化しないと釣り合わなくなる
キューバンが物凄い範囲になりそう 前に出てオブジェクトに絡まないのが猪
後ろにいてオブジェクトに絡まないのが芋 >>462
前に出て、来ない敵を潜伏して待ってる芋もおるで 正直芋猪論争って死ぬほど不毛だよな
メモプないとわからんこと多々ある カス弓持ってくる奴ら、塗らないわキル取れないわ前でないわホコ持たないわでカスカスのカスだわ >>465
大抵は猪から見たら後ろに居るのはみんな芋だし
芋から見たら前に出てるやつはみんな猪だよな 問題なのは猪よりも芋の方がリザルトが安定しやすい事だろ 芋が揃えば勝てない
その時点で芋がダントツ害悪、試合する気ないんだから >>469
確かに全員猪のホコは気持ちいいほど連戦連勝だったわ 理屈上は芋より猪の方がマシだけど
実際オブジェクトに一切絡まないしまともにスペシャルも吐かないし自陣から一切出てこないみたいな芋なんて中パワー帯以上には存在しないので
現実的に戦犯になる可能性がかなり高い猪の方が糞であると言える 対面仕掛けるより後ろからボムポイポイして運キル取って前出た方が本人は楽だからね
仕方ないね 猪も芋も両方等しく死ねとしか思わんのにどっちがマシかで争ってる奴ってそのどっちかだろって思ってるわ キルバカスカとれる猪と芋はどうなん?
キル取れる時点で猪芋ではなくなるんだろうか? >>476
前でデスしまくるのが猪
後ろに控えて全然キルしようとしないのが芋 >>476
芋がキル取れないのは当然として
猪って攻めるべきタイミングが分からずにとりあえず突撃する奴の事だからちゃんとキル取れるなんて事はありえないよ
相手がまともだったら100%戦犯になる、それが猪 エクスって地味に使用率ランキングで中位より上にいるのなんでなん? >>470
ホコはそういうルールだから猪とはちょっと違う 今朝、芋リッター1k1dを引かされて敗れた敵に同情してたら次の試合、ひたすら沼ジャン繰り返しての2k15dを引かされて負けたw >>479
唯一無二だからじゃね?
スロッシャー系はどれも個性が強いから、バケデコ以外は極端に低いブキはないんでしょ >>472
それを芋って言うならもう終わりだよこのゲーム たった5分しかない中でキルレってただの結果でしかないし数戦同じメンツ同じ武器で対戦すれば結果は全て違う
自分が安定して強ければ上がっていく
それだけの事 >>483
メインでキル取ろうとせず後ろからボム投げてるだけなら芋だろ エクスは他武器でマンネリ感出てきたころに
ネタのつもりで持つと意外と楽しくてハマる もみじのトピ→ソナー→トピ→特攻ってすげえ気持ちよさそうなのが伝わってくる >>485
ボムで牽制しつつキル取ってから前に出てる時点で芋ではないだろ ビーコンでホコの後ろに回って鬼ごっこしてるスパッタりあほかw >>488
まあ前に出てるからな
それでもメイン使えよとは思うが 猪は役に立たないけどカバーすれば攻めれるだけマシ
芋は役に立たないうえにカバーすると守りを強制させられるから足手纏い
芋に時間いっぱい付き合わされた挙句負けるパターンが1番癇に障る ナメロウの猪とか味方に来たら一生防衛するはめになるからな 敵がどこまで前線押し上げて来てるかの判断ができない奴って等しく猪になるよな
打開時の芋が猪になってる時が1番腹立つ ヤグラはアホでも乗れば進むがホコは持ってるやつがアホだとどんだけ有利でも敵が生き残ってると進まない場合があるからまじでゴミクズ
ベスト知的障害者介護ゲー認定してやるわ 後衛だと裏抜け地点より前に出るのはリスキルまで押し込まないと危険じゃね
ゆのはなとか海部美、キンメで中央の平地、台地まで出ないのは芋? >>499
アサリはフレとやんないと面白くないよ
さらに言うとフルパね >>491
芋は役に立たないけど自分のタイミングで攻めれるだけマシ
猪は役に立たないうえにカバーすると自分もやられる可能性が高い上に守りを強制させられるから足手纏い
猪に時間いっぱい付き合わされた挙句負けるパターンが1番癇に障る 味方で負けてムカつくのは芋なんだわ
こいつがホコもでば、ヤグラ乗れば、エリア塗ってりゃって状況で負けるのが一番腹立つ 猪や芋よりも、ヤグラとかホコで敵に攻められてるのに、誰もいない敵陣荒らしに行くスパッタリー、クアッドとかマニューバ系に多いタイプの知障が一番キツイ
酷いとそれプラコラとかジェットでやるガイジまでいるからな 味方が前線に揃ってるときに突っ込むのはイノシシとは言わないからな 猪はどの帯にもいるけど、芋はある程度のパワーあればそんないない。 >>494
ウツホちゃんでしこりました。出してはいない。 >>507
埒があかない味方ならワンチャンそっちの方がいいよ
敵の視点を一生前しか見させない芋より挟む恐怖を植え付ける猪の方がはるかにマシ >>511
いるだろ?トラストっていう芋トラがよお! めちゃくちゃ前に詰めてくる猪トラストいたら見てみたい ナメロウヤグラで中央から前に出るトラスト見たことない 的確に気配を消して移動してくる弓は怖い
でもそれなら結局リッターやスプチャのほうが強いんだよな
壁裏を狙い撃ちできるにしても相手がそんな悠長なことできる編成だからでしかない トラストにクイボとナイスダマ上げれば前に出てくるんじゃないっすかね トラストは対面がチャーより弱い最弱クラスだから中央以降に行ってもガチでお荷物だからなあ >>525
お前みたいに飽きた辞めるアピールわざわざしないと気が済まない奴が実際にやめられることはない 芋→試合に参加してない
猪→試合に参加している時間が短い
前で生存しろ 猪芋論争色んな意見あるけど間違いなく言えるのはホコ持って芋られるのが一番精神的にキツイな 2000帯のホコ全く味方と息合わんくてイライラするわ >>531
前に突っ込んで道も作って敵あと1枚しかいないのにひたすらその1枚にホコショ撃ちつづけてるやつ流石に通報したわ 芋ハイドラやら芋トラストキャリーしてやって+12
どういう頭してたらこんなマッチングシステムに出来るんだ エリアとホコで300もXP差があってホコだけ異常に勝てないんだけどこれどうすればいいんだ
エリアも1900しかないから雑魚なのは分かってるけど多少キルしてもホコ持ちが自爆特攻したりして全然カウント進まん >>531
大体カウントリード寸前とかわざとやってるのか?って地点で止まりやがるからなあ
関門突破後突っ込んだらそこそこリード取れるのに、取った挙句に下がったり
何故か取るのだけは上手いんだよな、その手のゴミは 何でランクマで96とジェットがこっち来んだよバッカじゃねえの 芋ホコ持ちには目の前でカモン連打しまくらんとわからんからな
目の前いけ目の前 相手に取られたくないって理由だけでホコ取るんなら身投げしてくれって思う
運び方分からんならさっさと譲ればいいのに 一旦リード取っていい感じの高台で芋ホコして時間稼ぎしてくれる人いたけどレアだよな
案の定五勝したわ 「味方のホコ持ちが前に出ないせいで負けた!」みたいなこと言ってる奴って、肝心な場面で敵と対面せずに牽制ばっかしてそう
敵がバッチリ見えてるのに味方がビビってウロチョロしてるだけなんじゃホコも前出れんよそりゃ
基本的に敵を皆殺しに出来てないならホコ持ちじゃなく周りに責任があると考えた方がいい リード取ったら芋ホコっても良い
適度にヘイト稼ぎつつジリジリ前進するのが正解 俺もホコだけレート低いんだよな
安定して勝てる気がしない
そもそもホコは逆転要素低いのもあると思う 確かにホコの近くの敵倒さずにどんどん前に行っちゃう奴らは多い
ただそうなったらホコ持ちは前にいる味方に向かって突っ込むのが最適解だからやっぱり序盤&負けてる時の芋ホコは悪なんだよな 芋ホコって結局敵がどこでやられたか分からないから慎重になってるくない?
前線で時間差で4枚キルしてもホコ餅が把握してないみたいな 縦長ステージで敵全員前の方にいるのにホコより前に出ない人もいるんですよ 自分のケツでホコショが延々と爆発してる事あるよな
俺の周りをクリアリングしてくれてる優しいホコ持ちだ バケツと洗濯機のメイン比較してバケツの強みってなんなん? >>550
相手側がsp溜まるせいで逆転要素一番低いだろ
他のルールはノックアウトさえ防げればペナルティ重かったり、攻め側がsp溜まる仕様だったりで逆転要素高いんだが ホコがチンパン味方の目の前を通過して逆転負けの経験があるせいで逆転しやすいルールってイメージなのは分かる
3になって関門追加されたとはいえエリアヤグラアサリに比べるとワンチャンで負ける可能性があるのは確か >>557
走って持っていくだけで逆転やんけ
持っていかなきゃ勝てんぞ ホコ「味方前に出ろよ」
味方「ホコ突っ込んでくれよ」 エリアつまらないのは打開きつくなったからだな
ただでさえキツイのに、カニ混じらない方が珍しいくらいだから、更に打開きつくなってる 打開キツくなったのってマップが狭すぎるのもあるけど
ナイスダマ トルネで事故狙いの雑な立ち回りが主流になりつつあるのがなあ
エリアは3の環境で最も腐ったルールだと思う ウデマエA+あたりだとイカ速ボールドでホコ持ちもできるし持ってないときはウンコでキルとホコルート作りが簡単にできるから
気持ち良い勝ち方ができて楽しかった
Sくらいからウンコ潰しできるのがボチボチ出てくるから同じ勝ち方があんまできなくなるんだよな あのさぁ…😅後ろからボムポイポイで牽制して事故って敵減ってから前行くってさぁ…😅
未だにスプラ3やっているガチ勢の発言とは思えないよ😊
ボムはエクスやジムのジャンプに転がしたり、シールドの横や裏から当てて爆発させたり、狙ってキルできる時やクリアリングに使うものだよね?😅
後ろから遠投してお祈りキル狙って前でないのは🍠だって小林麻耶も言ってるよ🤗 どう調整してもくそステージと懲罰マッチングとかいううんこどうにかしないならとうもならん 低XP帯だとホコ持ちは味方すら騙すぐらいの気持ちで行くのがええんやないやろか ちょこペロみたいな味方がガンガンキル取ってくれて王道を歩くだけならホコ持ちも簡単なんだけどな
実際は索敵塗り突撃と色々しなきゃならんのよ なんか低XP帯だとマテガイでフェイントで右側に一発ホコショ撃ってから左にホコ持っていったら刺さったりとかするけど、味方も釣られて右に押し寄せてたりするやん?
味方も騙す気ぐらいでええんやないやろか >>560
実際はホコ割勝って、道作って、カンモン突破しないといけない
文字に起こしただけで他のルールより逆転するハードル高いんだよ 博打でカウント進められる(可能性がある)のがホコだわな スプラ3のステージホコショ強すぎだからさっさと持ってホコショで殺して自分で持ってた方がいいぞ
ユノハナのホコショとかクッソ強いぞ >>571
ルートに関してはホコ持ってる奴が正義だからな
文句あるならワイプアウトしてくれやって話よ ジムワイパーはほんと面白い
エイムがゴミな俺が使ってもそれなりに戦えるし調子いいと無双できるんだから神エイムな奴が使ったら死ぬ程強そう 駄目なときはメンバーも編成もダメ出し弾が敵を避けていく だらだらホコショ撃ってる味方がいるのが一番きつい
味方がやられたらそれもう進まねえよ ジムゴミすぎだろ
2キル14デスって何やったらそうなるねん カンモン越えてちょっとだけでも進んどくと決勝点になることあるからちょっとムリしたいよね >>580
だらだらホコショ打つ時って大体それ以上進めない時だし
ホコショに合わせて突っ込んでないとかじゃね?
敵いないのに後ろで撃ってるならゴミだけど ジムとトラスト持ちはガチで地雷
ジムのブキパワー自体は強いけど、使用難度をプレイヤーが理解してないのと、
トラストは見た目カッコイイだけで、性能は見ないようにしてるし
本当に勝ちたいプレイヤーならジムとトラストじゃなくて、スクスロとリッター使ってる カンモンとか全然塗れてなくてちょい貯めでホコショ撃ってちょっと足りないと悲しいよね 強いブキではジムが一番射程長いしリッターほどめんどくさくないから使いたい ニンダイ理想「春シーズンのPV公開!新ブキ新ステチラ見せ!」
ニンダイ現実「甲子園のHP公開したので見てね。フェスもあるよ。」 ジェットパックのアイコンダサすぎんだろ
空気椅子しながら尻からジェット噴射してるように見えるんでせめてもっと前傾姿勢にしてほしい
あの尻ジェットバッジ付けてる奴の気が知れないぜ 強化されたのサメライドじゃなくてクアッドとスパヒューなんだけどイカ研はそれに気づいてるのかな
気づいてるわけないか、知的障害者には無理だよな調整なんて なんでこっちだけ一桁キル二桁デスのガイジが毎回いるんだよ ホコショット連射する人は長射程に多い
おそらくホコショット打ってる間に前の敵を処理してくれと思ってるんだろうけど
じゃあ他の人がホコ持った時そういう人たちが前の敵を処理してくれるかというと
大体ホコの後ろで芋ってる 内部データにジュークボックスがあるらしいが
それでロビーや試合中のBGMを選べるようにできない? ジェッパはボムボタン余ってるからそっちを通常弾にして浮きながらメインも撃てるようにしたら強いかどうかは置といて楽しそう >>592
間違いない
長射程何やっても下手くそだわまじで
あまりにも下手くそだから自分で持つと結局長射程が前に出ないので八方塞がり >>592
それあるな
取るのもおっせえし進めるのも遅いから結局自分で持って進めるだけ進めたほうが勝ちやすい ヤグラで一生ヤグラの後ろに奴はホコでもホコより後ろに居るだろうな間違い無く いっそのことホコの後ろでもいいが、その代わりに後ろから道作れや
それすらないから前出れないんだよ バンカラやってたらクリアリングもせずに突っ込んでくる奴ばっかりだな >>600
ホコ持って足止めてるんだとしたら何もしないよりたちが悪いから持たない方がマシだよ おめーらほんと自分でホコ持って自分でなんとかしようって気がさらさらないんだな
そりゃあ味方依存になって地雷がどうこうって話になるわ ボイチャ使ってるチーム戦じゃないんだから野良は自分で色々やるか死ぬ程キル取るかどっちかしないと安定して勝てないよ >>82
気づいてしまったか。
ジムの縦振り・横振りは弾の遅い劣化竹筒みたいなもの。一確も劣化ローラーだけどな。 >>603
だってホコ持とうとしたら、何故かそれだけやたら早く取られるんだもん
持たせてくれるなら喜んで持つわ ああ安定しない戦いしてるから懲罰マッチとかそういう話になってくるのか
なんかおめーらのよくわからん思考と行動が色々繋がってきたな 素早くホコを盗って足を止めるクソ利敵野郎さえ居なきゃなんとかなる ホコショクソ強いし上手くやれば自分でキルして道作って進めるぞ
正直1番自分一人いれば勝てるルールだと思う >>606
人数有利の時に持って脳死特攻でもいいよ
慣れてきたら状況に合わせて押し引きすればいい >>605
横振りは竹より圧倒的に当たるし塗れるんですが アホな芋ホコ持ちはわざと孤立させて敵に倒させてその後自分で持つといい
鳳天舞の陣をイメージして 配信者とかがスパジャンの危険性もっと言っていくべきだよな
上位勢には当たり前でもカウント止めるためにセンプクしてるのに
平気で飛んでくる利敵マンが底辺にはワラワラいるんだからさ ジムワイパーは大して強くない論たまに出てくるけど、状況に応じて使い分けられるのが強いんでしょうに
性能は違うけど方向性はスシと似てる ジムワイパー戦犯多すぎてな
ボトル流行った時を思い出すわ
練度ブキだろ >>606
例えばマテガイとかホコ持つだろ?
敵が右か中央に居たら味方が後ろにいようがホコ持って左にどーんよ 予言しとくわ
追加ステージ2つのうち1つはバッテラ >>614
平気でステジャンなしで飛んで来るからな
味方3人落ちてカーデコの俺が潜伏してるって状況で飛んできた馬鹿のせいで下がるしかなくなるパターンかなりあるわ >>614
2の頃はA帯でも前線で潜伏してるっぽい奴には飛ばないってみんなやってたんだけどね
何で3でこんな沼ジャン利敵ジャンが増えてるのかわからぬ >>606
人数有利なら突っ込んだ方がいい
味方まともなら、死んだとしてもそこで速攻ホコ割ってくれるから前線かなり押し上げられる この前一方的にツイッターフォローしてる人とたまたま野良で出会ったわ
めちゃくちゃアクティブ少ないんじゃね? そうなんか
今までホコは自分で塗れないから生存優先の方がいいのかと思ってた なんで負ける試合って後1確が当たんなかったり、敵のラグ持ちが無双したり、カウントリードした状態で攻めてる時味方が回線落ちとか謎の試合ばっかりなのか >>625
竹の方が圧倒的に弾速が速いから見て避けるのは不可能。ジムの縦振りは見てから余裕で避けられるし、横振りは射程が短くて連射が効かない。
正面からメタれるからやってみろ。 結局塗りの差だよな
竹かなりマシになったとはいえジムは塗りが強すぎ >>628
生存優先してだらだらしてると相手が復帰してきて不利になるからな
デスしても関門突破できずとも、味方がホコ割ってくれれば関門も塗れるし
塗りが広がって強引に突破もしやすいしな 弾速が遅いけど、塗れて、当たり判定が大きく、クイボ持ちのジム
弾速は速いけど、塗れないし、地形に阻まれやすい竹 塗り強い+クイボ+ジャンプしながらチャージできるから「前線に出れる」ってのが竹より圧倒的に優れているわけよ
ヨコ振りでさえ射程3.7だからボトルとほぼ同じだし あとはヨコ振りの当たり判定がスクスロレベルで広いから手負いの敵にとどめを刺しやすい Xランキングだとエリア以外はジムあんまおらんのだな そもそも竹が本当に強かったらもっと流行ってる訳でね
まぁ竹グループは稀にリッターとかの最長射程チャージャー呼び寄せる最悪のミラーグループになってるからそのせいも大きいけど スプラローラーでヤグラに攻撃する時横振りで相手倒せる?
ジャンプ横振りのがいい? 5分間半で3(1)k4d6蟹のシャプマくんさ1度もエリア確保してないんだけど明らかに回線おかしいでしょ 横振りだとヤグラに攻撃届かないわ
地面から攻撃したらあかんのか? サブスペ自由に組み合わせられるようにならねーかなー あのさぁ…😅ジム強いジム強いって、上位の配信者の言ってること間に受けてるけどさぁ😅
君たちみんなxp2500帯以上なの?😊
僕のいる2200帯だとシャプマよりスシコラの方が多いんだよね😊
上位がジム強いってのはシャプマメタになるからなの😊
上位のシャプマ環境でもないのにジムが強いって盲信してると小林麻耶みたいにへんな洗脳にすぐひっかかっちゃうよ?🥺 ナメロウチョウザメか、やめとくか
キッズタイムだし 昨日ガチャまわしたら「海パン」「仙人」って二つ名出て笑ったからそのまま「海パン仙人」にした >>646
グリッチ使用マンって頭痛が痛いみたいだな 気付いてしまったんだがこのゲーム、リッターを削除するだけで10倍面白くなるのでは? >>647
いうてまだまだ下にもシャプマいるし
シャプマ以外の短射程にも強い >>652
スクスロクイボタンサントーピードを削除するとさらに10倍、ナイスダマカニタンクマルチミサイルを削除するとさらに10倍面白くなるぞ グリッチって中から攻撃できんのかよワロタ
さっさと直せよ 開始直後にインク出さない人にカモン言われたからてっきり俺の画面には反映されてない回線落ちがいるのかと思って味方4人自陣で戯れてたけど15秒経っても無効試合にはならずその間に中央を制圧されストレート負けしましたとさ
あの味方は一体何が見えていたんだ 対面強くなりたいって気持ちをクソ狭縦長ステとラグのせいでボムコロスペゴリ押しでいいかって気持ちが上回る
結局敵もそれしかしてこないし とりあえずボムで牽制とか言うやつがキル取れてるとは思えない つーか壁抜けグリッチなんていつまで放置してるんだよ普通は噂になって2週間くらいで潰されるだろ >>657
こういうバグの修正すら1ヶ月半毎なのマジで馬鹿
バグ修正くらいこまめにやれよと思うわ いやでもジムで戦犯する人多いぞ
Xマッチだけは本当にガチにしてほしかったわ熟練度★3以上のもののみ使えるで良い
明らかに初めて持ってますレベルのシャプマ、デュアル(なぜか)、ジムが多すぎ
デスのほうが圧倒的に多かったりカニ吐けてないのが目立つ
動画投稿者は視聴者が真に受けてしまうことも考慮して動画投稿の際はしっかり練習してから使いましょうって注意書きしといてくれ 傘種とかいう未だにバグに悩まされて発売半年近くたつのにまともに使えないブキがある時点で終わってる 対応がセクハラおまんこ品評会以下って任天堂も落ちたもんだな グリッチ使うとヤバいオブジェクト内は落下判定でいいよなあ
入れなくするのに時間かかるならその方が簡単じゃないの
多分それじゃ解決にならないからって手間取ってるんだろうけど 傘でXP3000いるからまともに使えないのはお前が下手なだけ定期 お金やギアパワーのかけらが簡単にたくさん稼げるバグがもし仮にあったら即直されるんだろうなって思う 俺もあたかも相手に回線落ちがいるような素振りでインク撃たずカモン押したら4人で仲良くピチャピチャ遊べるんかな グリッチってそんな使う奴多いか?
俺は一回も当たったことないけど
全プレイヤーに影響があるやつじゃないとあすぐには修正されないんでしょ 雑魚ってすぐ他人のXPの話持ち出すよな
自分で勝負できる自信ないんか? オープン二人マッチング問題も未だに直せないたらリグマの復活は当分先だな マジでトルネードとノーチラスの調整ゴミすぎ
イカ研って本当にバカなんだな
絶対真面目にやってないだろ 2000前後はずっとボム投げてればいいよ
スプボに引っかからない、キューバンから離れる、トーピードを撃ち落とすは3000帯の連中が思うよりよっぽど高等技術だから
2000の雑魚はボムころがしてればいつか死ぬ >>678
普通のゲームは再現性が確認された時点で即メンテナンスされるのよ
普通のゲームじゃない? xp3000超えがいようがいまいがシェルター系がバグまみれなことは事実なんだから早く直すべき またカウント残り13で1人抜けて負け
頭可笑しいゲームだな タマサンでアクション強化のドリンク飲んだのに6連続で違うギア付いた
バカ仕様やん >>679
お前も雑魚じゃん
ブキに文句言う前に練習しろよ >>690
自分が20の雑魚だから相手もそうだと思うのやめた方がいいよ >>685
かすっただけで死ぬのはやりすぎだわ
発動時間早くする方に調整すべきだった このゲームキッズ下手すぎだよな
この時間露骨にゴミな味方引くわ >>692
少なくとも傘に関しては雑魚だろ
じゃあXP3000のやつはチートでも使ってんの?お前の努力不足だろ まあ傘系はアプデ前はサブスペゴミだったからってのもあるからなあ
今はパラシェルならそこそこ戦えるのかね >>696
バグがあるから傘種はまともに(正常に)使えない状況下がずっと続いてるって事がクソって文句に何そこまで噛みついてんの?
頭野上?それとも負けすぎてイライラしてるから誰彼構わず噛みついてるのかな? おまえらってクリアリングや復帰待ち
スペシャル溜めてるだけでも芋いも言ってそう ブキに文句言うならせめて★5になるまで使い込んでから言え雑魚 >>694
まあそこはナイスダマと差別化した部分だと思う XP煽りするならまずは自分のを開示しろってそれ一番言われてるから >>698
まともに使えないブキでXP3000いけるわけない
はい論破 ラクトナーフ後に★5にしたから文句言うけどほんと塗りだけのキルできない雑魚だわ
ナワバリでも塗りたいなら金モデ持つしもう使うもんか 52ベッチュー
贅沢言わないから
サブはポイセンかビーコンかスプリンクラー
SPはバリアかハンコかソナー
これで頼むわ 熟練度★5ついてたら次はXPいくら以上まで使い込んでないなら文句言うなって言いそうだなあw 傘のバグはずっと放置してるのにヒーローモードのバグはすぐにサイレント修正してるのが謎過ぎる
ヒロモ>>>>>>>傘
なのかなイカ研的には 味方批判やっても滑稽なだけなのは分かってるんだけど流石にキレそうになったこと吐き出す
同じ人と3試合連続マッチして味方、敵、味方だったんだけど、その時のキルデス(アシスト抜き)が
俺 4/4 9/7 8/4
そいつ 0/4 8/7 1/6
で味方の時だけ雑魚でふざけんなってなった
(俺のキルレも大したことないが一応全試合バトル1位 トドメ数1位) >>712
まあ傘は通信システム周りに殺されてるところあるしな
今のイカ研マジでラグ直せないっぽいし、先に直せるところから直してるんでしょ >>148
縦長とかギミックとかどうでもいい
遮蔽物と別ルートと登れる場所さえくれたらな
その観点から言えばどれも糞ステや XPカードバトルで決着がついたことってシリーズの歴史であるの? 傘は同期ズレの問題も大きいから永遠に直らなさそうで哀れ スタダ杯でキャンプ使うの断念した奴にも努力不足って言ってこいよと思うわw
もはやカルト信者と変わりないよな >>717
もう直らないなら傘には何か得な特徴与えるしかねえな
素材柔らかいんだからボムをポヨンと弾くとか出来てもいいんやないかなw xp3000いったブキはバグ修正しなくてもいいとかいうトンデモ理論出たな ナメロウのエリア実力が拮抗してたらまじでイタチごっこになるからつまらん >>719
これ昔の低レート時代に自分でここまでいける自信あった?エイムとかちょっとずつ良くなってるのは間違いないんだけど、レートが上がる気がしない とっととバグは直すべきだがラグは多分もう直らん
スイッチもニンテンドーもそんな能力無いのがこのゲームで大々的にバレた >>667
ジムってゾンビ積んで死にまくるけど試行回数稼いで、最前線で連キルすることで相手リスまで押し込めるやうな価値の高いキルをガラガラポンするのが仕事だからキルレ1切っててもいいと思ってたけど違うんか?
これでガラガラポンのあたり出なかったら地雷になるっていう難しい武器だけど >>723
ナメロウエリアはリッターがいたらただ不快なだけだし
いなかったら前に出ると死ぬからエリア塗り合うしかない結局不快なステージ バンカラ開幕死ぬ率高いからspためてぶっぱしとくわ
0k0spってのだけは避けたいからな >>724
引き継ぎしたら初期レートそんなもんだぞ
25までは運で誰でもいける トルネードは先にイカ移動が先じゃなかったか?
今の性能についたらもうやばいぞ >>724
昔つっても俺は2から勢だしほとんど覚えてないけど偏差撃ちの概念意識しはじめてから成績はよくなったよ確か もうここまで酷いならどっかP2Pに強い会社に協力してもらうとかできないのか?
自前の技術では無理なんだろ? 3はなんか2をリバースエンジニアリング、そして新エンジンで作りました!みたいな印象を受ける
ボムの挙動とか爆破範囲とかサモランのシャケの挙動とか 芋ってウンコ玉撃ってるだけのハイドラ死ね
メインで敵殺せないならモデラー持ってこいやカス スプラ3が評判悪いせいで任天堂の株価が落ちてるらしい
スプラとかいうゲーム許せねぇよ 新人教育と新システム導入の為の捨て石にされた感あるわ >>723
エリアはまだカウント動くからマシだろ
アサリはマジで100:100で凍りつく ギア周りの仕様とインターフェースが3風になった1リメイクで良いよもう ホラガイ期間だってのにモチベ無いわ
金玉一度も拝まずにこのゲーム引退しそう 負けマッチングで頑張るとさらにきついキャリーさせられるとか
本当にやる気なくなるんだわ 正直お互いにカウントが動かないアサリは緊張感あって面白い
実はお前らもそうなんだろ? もみじにトーピード付けたやつマジでクビにしろよ
おとなしく1オマージュでポイミスソナーにしとけばいいのによ >>734
2のシステムに戻すだけでかなり改善される 発売半年も経たずにオワコンとか言われてるが
そもそも未完成の状態で出荷してるんだからオワコンもクソもないんだわ これからもバグでたら1シーズン我慢するのか?流石にやばすぎんだろ エアプじゃなきゃナメロウは生み出せない
同調圧力でもなく誰がやってもそう思う ミラーマッチいらないわ
パワーだけ合わせてくれ
一部のブキだけしか楽しめないゴミゲー >>746
展開によるな
お互いにガチアサリ一杯作って皆でそれ凌ぎ合うみたいなのなら楽しい
お互いにろくに味方が参加してなくてルールに沿ってるの1人ずつだから点入らないみたいな店ならクソ 実際ボムが強いから仕方ない
それこそ話題のジムなんて塗りとクイボですぐ足取られるから短射程でまともに仕掛けに行く理由なんてないしな 今Sの1125pにいて昇格戦状態だけどS+0になったらXの上位とマッチングする可能性あるの? >>752
今のところ叩くとバグが出る状態だからな そもそもチャレンジでもS+の壁にぶち当たりそう
SとS+でいきなりレベル変わるからな
借金勢わんさかでるくらいに 30秒射撃押しっぱなしで通信エラーになる仕様のせいで低速ローラーでヒカリバエしばいてたらエラー落ちする事も想像できないようなエアプ無能ゴミカスハゲ研割とマジで死ねよ 未完成の状態で800万人に売りつけるのゴミすぎるだろ え…ローラーゆっくり転がしたら落とされるん?
引退します >>727
1から2の時も入社3年のプログラマーがシステムを作り直したとのことなので2から3も新人さんが作り直したんやろうね ブキチチケットのためにナワバリで使ったことないブキの熟練度稼ぎしてるけどずっとキルレ1以下で草
シャケ撃ちでしかチャージャーやスピナーなんて触らないから地雷ムーブしまくってすまん 塗り武器かついでポイント低い奴はフルタイムなにしてんだ?
キルとりてーならキル武器担げよ スシコラ芋多すぎ
スプボとトルネードがなまじ強いせいで後ろからボムとトルネード投げてる奴ばっかりでラインが上がらない すみません
このゲームって剣とかありますか?
エルデンも両手剣で遊んでたので 相手もボムコロスシコラだらけだから雪合戦するしかないのが悪い
ライン上げたくても凄い数のスプボが転がってくるんだから 一気にスプボ3つとか転がってくるとさすがに前に行けねーわ
そこをかいくぐって進んだら丸見えの的でしかないから 新人にやらせてクソコードでシステム作って挙げ句の果てにエラーバグ連発
ほぼ0から直すしかなく結局時間かかりまくり
頭悪すぎない? 離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法をよくせいするとは何だったのか
今のスシコラが正にその戦法ばっかりやってるんだが サブ性積んだスシコラが増えたのかスプボ2個投げされる頻度が増えたわ
低パワー帯だと同じところに2つくるから大して意味無いけど上の方は効果的に2つ投げてきそうやね 狭いとこで正面衝突!みたいなステばっかりなのにサブスぺぽいぽいを抑制できるわけない
ローリスクにやろうと思ったら誰だってボム投げまくるカニ撃ちまくる俺だってそーする >>779
その口からアプデでもみじと金モデお出ししてきたんやぞ
イカ研を信じろ 一ヶ月ぶりにプレイしたけどストレスが凄いわ
オープンですら長射程+サブスペ時々クアッドミサイル >>726
俺のジム完全にこれ
安定感はないけど爆発力はある
塗り重視やサポ重視な動きで勝てるならそうするけどそうはならんしな もうスプラは駄目なのかね
とりあえずホグワーツレガシーに逃げるから環境マシになったら教えて ステージは2のままでよかったよなー
一直線ステつまんねー >>779
糞ステのまんまなら遠くからボム投げるしか対処しようも無いとかなるし
投擲ボムがサブ性能で投擲距離伸びるんでそりゃそうなるわな
ところで何でスプリンクラーは投擲距離伸びねえで勢い持続時間延長なんや
どうせすぐ塗り範囲塗尽くしちゃうんで嫌がらせ高所設置とかスメーシーぐらいしか効果の意味がねえ
死ぬと消えるのもなあ… ニンダイはスプラ関連は最悪「後日S3のPV公開します」って告知の告知のパターンもあると思った方がいい トーピードはインク消費量100%でインクロック5秒でたのむ フェスT(メインすげ替え)着てる人少ないね
バンカラかXマッチ1勝ごとに1ギア貰える破格のイベントだし、しかもドリンク使えばほぼ無駄なくドリンク効果適用出来んのに まあでもワイパーは成功だったな
お手軽でもなくブキパワーは高いという フェスTはほとんど安全靴を落とすからあまり着ないな >>806
調整で何とかなる余地があったから結果オーライなだけじゃw
鉛筆とワイロはどうすりゃいいんだ?って感じだからな
もうモーション弄らんとならんレベルやろあんなの >>805
フェスTだと100%ドリンク効果つくん? バイトのギアロック機能くれよ
交換したらいつの間にかイカ速ギアが消えてて泣いた >>809
どっちもサブスペまともなら大分違う気はするな
メイン抜きにしてもサブスペがあまりにも酷い
スクスロとかシャープですら同じサブスペだったらゴミ扱いされてる ワイロは横振りの塗りだけはガチなので
サブスペ次第
なんでシールドキューインつけたんだよ アサリ得意な人いる?あれマジで動き方わからない
他ルールと違って今が防衛ターンなのか攻撃ターンなのかみたいなのがわからなくない?
拮抗状態でちまちまやってるうちに何故かこっちが瓦解してしまってワイプアウトからの大量得点で死亡って感じで負けてばかり >>816
大体ガチアサリ2個作ったら攻める感じだよ ワイロ「縦振りいらなくね?」
ヴァリ「横振りいらなくね?」 どう見てもエアプなのにつっこむなよ
スレオンは雰囲気で楽しんでけ >>809
鉛筆は弾数以外の数字だけでもスピナーに近づければ使いようがある
ワイロは攻撃力、攻撃範囲、攻撃速度のどれかを上げればかなりよくなるはず 今日ラグひどすぎない?
当てた音がするのに全然死なないとか死んだ奴から球が飛んできて即死するんだけど。 ワイローってローラーと思うからおかしいんであって
実際はダメージ低くて範囲の馬鹿でかいヒッセンみたいなもんだから
強化されたらクラブラみたいな初狩りマシーンになると思う >>811
これ見る限りこのプログラマーは優秀に見えるけどな >>823
チャージャーとスピナーの間の子みたいな感じなのに、現状弱点が多すぎるからな
弾数と射線は変えられないだろうから、それ以外をスピナーに寄せればいい感じじゃね? >>812
俺もやったわ〜ヒト速1,3を潰してしまった 連敗重ねてくと自分より弱いのしか味方に来なくなるんだけど
味方のミジンコ達はルールすら把握してない
ホコやヤグラの遥か後ろでモジモジしてるの見てるとイライラするわ >>817
なるほど 2個ガチアサリ持ちがいたらそのぶんスペシャル溜まって重ねがけしやすくなるからそのタイミングで一気に詰めていくみたいな感じかな ワイロがクラブラ枠になっても、こっちは塗れるから塗り奴隷としての役割を持てるからな >>817
上の方はガチアサリ作って圧かけながら攻めるのが主流なん?
7個止めでゴール付近で貰って作るんじゃないんだ? ボム投げてるだけで全然前出ない味方が二人もいるとキツい
スシコラてめーだよ >>833
それあまりにも味方依存だから野良だと強くないと思う 今作ノヴァどうしたらいいの?
全く楽しくないんだけど ノヴァくんは無印も亜種もゴミスペ付けられたのが不憫すぎる >>835
なるほど〜だからアサリ安定しないのかな〜?
ゴール付近でのアサリ湧きを期待したりゴール付近で倒して奪ったりもするけど敵が待ってるとも限らんし運要素が強いのかな? 難しい事考えず敵全部殺せばいいだけ
それで負けるようなら味方がアサリも集められない池沼ゴミって事だしその試合は諦めろ できないならレートは伸びません ガチアサリ=ホコ
ガチアサリが2つになるとホコが2つ
ホコ2つが同時にきて関門突破止めれる?止めれないでしょ?
たがらガチアサリ2こつくるのよ 回線の強弱でマッチング分けて欲しいわ
ラグ悪用してる回線弱者のゴミはゴミ同士やってろ 味方が死んで落としたガチアサリと自分のガチアサリドリブルして延命してくれる味方が滅多にいない オブジェクトに絡まないで芋ってる人は
カウント進行No.1の人のプレイをメモプで見てほしいわ
別のゲームしてるから 早くリグマ作れよゴミ研
「みんなでワイワイ(笑)」
をコンセプトにしたいなら1番最初に実装すべきだろカス
何?もしかしてパワー表示で揉めてんの?
馬鹿じゃねーの ノヴァはミラーがスクスロなのはマジで同情する
けど短射程シューター的にはノヴァもクソなのでどっこい アサリッターきたらひたすら射線入って嫌がらせしてるわ
どうせ負けるし ガチアサリにするかどうかとか固定して考えてない
残り時間なくて味方のブキが重かったら自分が逆転弾入れるしかないので7個止めで進まんといかんときもあるし
マサバとかで相手に抜けるリッターいたら位置バレ即死だったりするから都度ベターな方策を検討だわ オレが1人で進めた努力がオレ以外の7人にあっけなく逆転されるの仕組みとして終わってるな 今日のホコほとんど2-3で負けててマジで発狂しそう 何でこのゲームH3リールガン使うやつこんな弱いんだ
死にすぎだろそのブキ、塗り状況いいのになんで敵のシャプマにまっすぐ塗られながら仕留められてるんだパワー25が Xマッチはパワー下がるほど、打開で突っ込んで死にまくる味方が来やすくなって勝てる試合も落としまくる。ゴミはスイッチ捨てとけ。 はい2連勝からの3連敗
リッター対スプチャで負け続けてる奴抱えてどう勝てばいいんだよ まぁ調子ってあるからな
風呂スプチャ弓だけは見かけ次第ブロック >>857
打開のときは突っ込まずに塗ってスペシャル溜めるかサブでオブジェクト止めるかするしかないのに
なんで突っ込む奴は減らないんだろうねぇ……
カウンターアサリはすぐ取らないっていうローカルルールは周知できてるのになぜ もう頼むから前に出過ぎるの止めてくれよ・・・
てめーのその地雷行為が負け筋作ってんだよ馬鹿が >>829
無料だから読んだけど全然面白くなかった途中からだれてきて流し読み。子供なら面白く感じるのかな? >>635
端まで着弾に1秒かかる縦振り避けられない下手クソなんていないだろ?風呂の次に弾速遅いのがジム。だから難しいと言われている。
まずは使ってみてから言えって。 >>827
使ってみりゃ大概の奴が
「スピナーみたいな使い方をするかなり特殊なチャージャー」
ってコンセプトで作れば良かったのにってすぐ気づくのに
どうもそこまで行き着いてないわな
「最大5連射出来る特殊なチャージャー」
止まりの浅いコンセプトでしか作ってねえだろ鉛筆 >>862
ほんとに人気あるのか?と思って調べたら全巻合計300万部も発行されてたわ
すげーな このゲームほんと拮抗した試合ってないよな
どっちかに強い奴が集まって相手を一方的にボコし続ける試合しかない
そしてなぜかそれがほとんどこっちがボコられる側っていう 低レート帯は案外スプチャでもリッターに対抗してる人多いから侮れないわ コロイカは単行本にギアがもらえるシリアルコードがついてたから >>866
足場が広い方が有利だからな
わからんけど塗れない武器を使ってるとかでそうなる確率が高いんじゃね? >>866
それな
3k14dとかいう大戦犯かました後の試合はバトルトドメ数アシスト全部No.1で速攻ノックアウト勝ち
極端すぎて疲れる スペシャルが押し込んだときに強いものが多いからなあ ワイロ横振りで近距離塗り専する位なら金モデで塗ってナイスダマ乱射してる方が全然貢献出来ると思うけど >>859
低パワー帯だとそのへんの武器が弱いの? やった奇跡の大逆転勝利→+10
本当このパターンやる気無くすわ
どうせ負けてたら-30以上食らってただろうに 2連勝したの?じゃあこれ行ける?って感じでおかしなやつ寄越すのやめろ >>873
まあ上手く扱えるやつがいないしな
スプチャはよく分からんが 平然と3キル14デスかましたとかほざいた上でマッチングに文句言ってる人間がスレにいるのこわ・・・
そりゃガイジいなくならんわ 今日は明らかに格上だろてのとばかりマッチングして5連敗
ほんと糞システムだわ 3k14dとかかましたくてもかませねーよ
100%猪じゃねえか >>829
お子さん向けって感じで面白くはなかった
子供のためのものだから仕方ない
でも監修うけてる資料とかは面白かったな >>879
全員ボロボロなんていう酷い格差マッチングすらあるw 1からやっててそんなリザルトになったこと、多分ないな 戦犯なんて誰でもなるからな
延々裏取り荒らししかしないボールドとかヤグラ乗る気ないやつホコ持たないやつ
みたいなオナシコプレイしてる奴が一番ムカつく 自陣高台で高速移動してるだけの短射3人見てたら面白すぎて笑っちゃうね >>879
初動のホコ割りの爆風で死んだときは反省してるわ😣 2キル7デスと1キル7デスの同一人物ザップと組まされて3連敗する羽目になったしさあ死ねよマジで >>880
味方と動いたり、2対1を避けたりっていうのは気をつけてたんだけどね……
対面とクリアリングが下手くそすぎて、永遠に相手の52に殺され続けてた
ジムムズすぎ 打開のマヒマヒだろ?
別におかしくも無い、おまえらそんなのを芋がー芋がー短射程は前でろって言ってんだろ マジでラグなんとかならんかな
甲子園で苦言呈しても炎上しないレベルだろこれ 大会やってるから大会視点見てたら同期ズレでワープしてて笑った
甲子園でもこういうの見れんのかな
スタートダッシュ杯出た人が普段よりラグかったとか言ってたけど 延々と裏取荒らししかしないボールドみたいなやつこそ3キル14デスみたいな成績叩きだせるのでは
俺ならそんな戦績叩き出したらしばらくスプラやめるわ
特に反省もせず相手が格上だったせいなんてスレに書き込めるの凄いっすね メロンの動きがガチでキモいレベルで凄いな
これはスプラ界最強プレイヤーですわ ジムだと横ぶりやクイボで塗りまくって索敵するしかない
人数不利状況で塗らずに対面仕掛けないとそんなリザルトにはならんからなw
相手から見たら塗れてないのに降りてくるなんて火に入る虫なようなもん
>>898
次からはちゃんとクリアリングするようにw クアッドで潜ってxp上げてたのに最近になって急にジムに変えたせいではある
精進します… ちょこぺろも0k戦犯かましてるんだからお前らは茶飯事だろ >>894
15歳!?ワイの半分やないか
と思ったけど自分も一番ゲームにハマってて一番上手かったのって15〜18歳ぐらいやから納得やな しかも52か、なら相手が届かない位置で
縦振りでキル狙うかクイボで倒せる
わざわざ相手の土俵に立つことはないわな 俺のメモプ見てもメロンと遜色無いんだが
むしろ俺の方が上手いまである ジムってスピナー持ちのが適性ありそうだよな
基本は味方カバーだし
とにかく自分が斬り込み隊長で盤面動かしたいならカボデコでも持った方がいいんじゃないの 適正ありそうというか実際に上位のバレル使いは続々とジムに乗り換えてるんだよな
もう上位でずっとバレル使ってるのなえごらしかいない 最近の52、対面に来ず僻地で地面塗ってる
そういう武器だっけ? 2300くらいのザトウホコで
敵も味方も右ルートばっか行く試合が数戦続いたんだけど
2のS+もないだろこいつら >>856
射程も足場も勝っててシャプマに対面勝てないブキなんか利敵ブキだろそんなの、ワントリガーキルでも決めとけ 味方三人0キルでノックアウトに近い3試合で−40ワロタ 下手くそはちょこぺろ様見てかっこよく立ち回って撃ち合いして勝つとかやめとけ
カニタンクすらIQ100はないと使えないからやめとけ
スシコラでボムころがしてトルネード
もみじでトーピードホップソナー
どれだけバカでもそれだけしてれば2000は行けるからやれ
野上様の思想に逆らわずサブスペトゥーンしてればいいんだよ >>913
H3のワントリガーキルなんぞほぼ無理や
風呂で斜め前ジャンプワントリガーとかのほうが遥かに難易度低いという いい加減アプデでランク上げチケットとかいうゴミ消せよイカ研 H3自分で持った時は正真正銘のクソブキだと思ったけど、最上位勢はワントリガーキル結構な頻度で当てると聞いてビビってる >>913
クイボしらんの?
あれで中射程にも勝てるんだぞ なんかアレだな
上位勢が個々人の好きなブキで戦ってる動画ってめちゃくちゃ面白いな 昨日12勝3敗
今日1勝15敗wwwwww
ほんとこの スシコラ3枚と味方になって相手がヤグラ乗るたびにトルネードの餌食になっててわろたわ H3使いはりるりーるはヘラッてスプラ引退したしあとばるもH3捨てちまった クイボ当たったら足場とられて動けないのヤバいわ
シャプマもジムもクイコン強すぎやでホンマ >>916
エアプで草
そんなんでxp上げれるわけないだろw
現状維持は出来るけどな >>916
運営から劣化放置されたデュアルが、スシコラもみじの巻き添えで割を食いそう。
ギア積んでも燃費悪いから、ボムはたまにしか投げないのに・・・ 結局ドリンクが弱いな
インクアーマーとの差がありすぎ 最近こいつさっきも当たったなってやつ頻繁になるんだけど人減ってる? ジェッパはもうダメだな
アーマーと合わせてようやく並スペだったのにアーマー無いから準チャクチ枠だわ ひさしぶりにバンカラチャレンジやってみたけど7戦もしなきゃならなくてツラい 245レベルで殆ど俺がエースとか勝てるわけないわ
こちとら25踏んだこと無いんだぞ
ちゃんとキャリーしろやくめでしょ サーモンランを開始直後にやらないと池沼しか居なくなるのヤバすぎる
1200以上稼ぐメリットがないからそりゃ誰もやらんわな
ゲームデザインの敗北 キンタマン相手に撃ち合い負けまくって挙げ句対面逃げるシャプマやばすぎる… 勝ち試合連続で味方だけ消えて負けるとかほんまつまらん ドリンクはガン攻め打開武器以外は死にSPすぎるだろ
ZAP専用SPまである はぁ?−48とかふざけてんのか
3k11dのワイパーいるんやぞ 銀モデがXマッチに来た時は目眩がしたわ
もうサメライドは障害物貫通でよくね
トルネとナイスダマが頭おかしい性能なのはそこだしな プレイ時間100時間ぐらいの異次元の動きしてるBボタンと縦振りを知らないローラーのメモリーがなんか可愛くて何回も見てしまう
カメラ視点もなんか独特だし子供にでもやらせてるのかな 子供の視点ってすごい動きするよな
うちの子もよくそれで弾が当たるなあってくらい画面を左右に振る
おめーらの子は面白いプレイスタイルとかある? ダメだいくら貢献しても馬鹿味方がいるせいで勝てねえ
2000帯が一番混沌としてるだろ 正直塗ってスペシャル吐いて勝てるのシャプマだけだよ
この武器だけ別格だよ。ミラーで有利だし 勝てねえなっつってブキ持ち替えてしばらくやってまた元のブキに戻ったら勝てるのなんでなん イカニン弱体化で割食ったのってシャープマーカー以外の短射程だよな
コイツにはクイボあるから1人だけ近距離戦弱くなってないし
イカ研こんな事も分からないほど馬鹿だったっけ? 2の頃は持ちブキで調子悪いときに別ブキ持っても全然勝てなくてやっぱ使い慣れてるブキが一番だなって思えたけど、3はもうブキパワーの格差が酷くてスシコラ使えば勝てちゃうもんなキツイわ 今レート1500で300時間プレイしててマッチングした奴のプレイ時間あらかた見てみたけど大体は一緒くらいだった
ただ、スプラ2を2000時間やってたような奴とかスプラ3すでに1000時間超えてるようなのも普通に混じってたから、お前らマジで1500クラスの部屋とか入れられてる可能性あるぞ ワイプアウトしないとヤグラ乗れない病気の奴多すぎだろ スパッタリーとスパッタリー・ヒューって結局どっち強いのか決着ついた? バケデコ使ってる配信者がいて戦犯してるからパワー見に行ったら2200
俺のパワー2020くらいだったから3敗してたらマジでやばかったな… サモランのステッカーにある6体の謎のシャケが今後追加されるオオモノっていう考察見たけどなるほど納得だな
1シーズンに一種追加だとここからラストシーズンまでで数もぴったり合うけどアプデ期間中盤に来るだろうDLCでもシャケ周りの話を扱うならこいつらやビッグランの立ち位置どうするつもりなんだろ ボンバーマントゥーン強すぎワロタ
強いけどこれずっと飽きずにやれんのすごいな 真面目にやるの馬鹿らしくなってからはクソゲーとして楽しめるなこれ マジでラグい、それに尽きる
なんならリザルトすら謎の挙動を見せることもある、無料のネトゲだってもうちょっとこうなんかある 真面目にやるのバカらしいぞ
もうラクトマルミサと金モデナイスダマしかやってねぇわ >>957
過疎ってるのにミラーマッチ優先してるから、パワーはむちゃくちゃな格差も許容してるだろうな。射程すら理解してないゴミばっかりだし イカニンつけたら勝っちゃってつまらんから外してる
法螺貝稼ぎの適当プレイに丁度いい
味方でも敵でもチャーがいると更にやる気なくす ナワバリにチャージャーだの弓だのスピナーだのブラスターだの持ってくるバカはBANしろよ チャーが居たらその時点で適当にやってる
ストレス溜まるだけだし https://i.imgur.com/a2WCRxB.jpg
これ一番クソ編成だったわ
それ以外に5回やって3回スペシュと弓引いた
マッチングゴミすぎだろ 懲罰モードきたわ。敵が強くなるんじゃなくて味方が弱くなるゴミゲー こんなゴミゲー作って文句言われたら誹謗中傷で訴訟できるなんて最高の職場だな任天堂
良かったな野上お前が唯一金儲けできる天職に出会えて
まぁスプラトゥーンシリーズは3デビューしたけど最初で最後だな
二度と買わないゴミクソカスゲー
良かったな野上様
あーつれーわ5chすら監視されて任天堂様野上様の悪口言わせてもらえないなんて
もう無敵ですね ロンブラとオバフロが対比なのおかしいだろ
塗り差がえげつない
スプラやったことないのかな? でも上位はロンブラの方が多いんでね
キルして塗れば良いんですよ 敵のデュアルは何故かスライドなしでも全く弾がブレません
こっちのローラーは謎の減衰でニ確にすらなりません
完全に横に回ったのに目の前で何故か敵が消えます
分かりやすすぎて笑える 弓はマジでバンカラ行ってくれ
味方に負担かけてまで自分の使いたいブキ持つなんて人間性がゴミすぎる オープンの表彰が何のために存在してるか教えてくれよ アミーボのコーデ使いづらいわ…
個別設定出来るようにしないと使い物にならんだろ… 2人でオープンやろうとしたら1試合始めるのに10分待たされて草
修正したんじゃねえのかよバランス調整以前の問題だろこれ
バグ取りとかこういう部分の調整までシーズン制にするのは違うやろ >>991
一生意味もなくハイドラの射程に入って殺されて戦犯かましてそうだなお前 このスレッドは1000を超えました。
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