【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 534杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 533杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676256014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チャーに安置から延々と撃ち抜かれたのでサブ効率サブ性能モリモリのトーピード撃ち続けてやると思ったらチャー居ないし
次の次の試合もチャー居ない
クソゲ というかイカ研ってスプラ2から5年間も何やってたの?
ナワバトラー、ロッカー、トリカラバトルと要らんもんばっかり手が加えられてて肝心のメインの遊びが疎かになってるじゃん DLCはバンカラとハイカラでギアの品揃え違っててギア集めしやすいメリットあると思いきや
バンカラとハイカラで品揃えは同じだから好きな街で買い物できるぞ!とかいう謎のナレーションで草生えた >>4
「開発者に訊く」を見る限り、イカ研はマジでそれらが3に求められてるものだと思ってるんだよなあ 鉛筆は挙動としてはスピナーに近いものがあるのかな
キープに加えてリチャージ付いてたら大分ましになるだろうか 鉛筆は射程だけはマジで長いから、スピナーみたいにガッツリ圧をかけられるようになれば強いんだけどなあ ffおにぎりキャッキャしながら批判してた連中大量に抱えてるハードで当の任天堂がffおにぎりみてえなことしてんだもんな シーズン3でナワバトラーがネット対戦できるようになるからな
てめえら嬉しいだろ?喜べやオラw チーム一番下のリッターに足引っ張られて相手チーム一番上のリッターに抜かれまくる神ゲー FF15と比べると、こっちはゲーム部分はほぼ2を踏襲してるから若干マシ
どんぐりの背比べだが キャラってやっぱり大事なんだなぁと実感するわ。
フェス結果が明らかにすり身連合のせいで投票数に影響でてる。今更シオカラーズ人気にすがってテコ入れとか完全に失敗なのでは 実際、対戦環境とかキモいこと言ってるのは1部のオタクだけで世界観部分の拡張を狙ってるんだよな。それはデータにも出てるんだろう。だから対戦環境よりロッカー、ナワバトラー、ヒーローモードに力を入れたのは正しい >>16
そうか?
単純に白インクが人気なだけじゃね? イカの世界にもポリコレの波が来てるからしかたないね
ブスを登用しないとポリコレ棒で叩かれるんだ オクト好きだったな
深海メトロ周りの雰囲気よかった リッターですらフルチャ4回撃てるのに、鉛筆ときたら・・・ でも世界観重視の絵師やらオタクって情報でた時だけキャッキャしてろくにゲームしてないじゃん 精々サモランで慣れ合ってるくらいで
いやむしろ買ってすぐやめて他のゲームに行くタイプの方が任天堂的にはおいしい客なのか 広場ふたつ目用意します!w
ショップ品揃えは同じです!w
amiibo起動できるスポットもあります!w
フェスもそのままで出来ます!w
FF15のおにぎりより酷いわな。バンカラの広場とかすり身連合の無駄に凝ったフェスとか何のために作ったのか分からんもん。
まじで無駄だったろ ウツホがアレなのは、CGにする時に2次元のイラストをそのまま同じバランスで持ってきたのが悪い
ヒメぐらいのバランスに抑えとけばここまで言われてない シャーカーとスクスロの調整、何回失敗してんのよ
無能イカ研 >>18
その結果で盛り上がり維持できてないからな
フェス定期的にやれば2年間は話題キープ出来るとイカ研は思ったんだろうけど、現実はコレ
https://i.imgur.com/NYwArox.jpg 黒人枠かつマイノリティならすでにイイダがいたのに
なんでウツホがうまれてしまったんだ 2勝3敗で43−
3勝0敗で10+
このゲーム作った人ってほんものの障害者なんだな 2勝3敗で43−
3勝0敗で10+
このゲーム作った人ってほんものの障害者なんだな パワーとチョーシだとどっちがきついんかね
俺はチョーシのきつさしか知らんけど Xマッチ辛くなってきたから今度はサーモンランカンストでも目指そうかな そういえば任天堂って障害者雇用枠あったっけ?
もしあったとしたらその人たちが回されてる部署って…やっぱりそういうことなん…? イカ研はこの期に及んでスクスロのメインの当たり判定調整しない気か
サブスペ弱体は他武器がゴミになるしインク効率弱体はインク管理できない低パワー帯が死ぬだけってわかってねえのかな >>28
このグラフ擦り続けている人ってマジで頭弱そうw
他ゲーの数字と比べるならともかく全部スプラってw
発売日の勢いから検索数減ったらオワコンてw >>4
こういうプラスアルファの要素ってメインである対戦部分がしっかりできてないと何の意味もないよね 今後はお題とか考えずにフォトモードでどのインクが映えるかとか人気ありそうな色にしたほうが良さそうだな。
ホワイトチョコとか大して売れないはずの味に投票数が偏ってるのがもうおかしいし >>16
マンタローは何言ってるか分かんないしヒラヒラしてるだけのくせにステージに上がってでかい顔してる意味がわからん
>>25
ウツホは一瞬の表情がかわいいだろ ゴミカス味方帯抜け出せなくて流石に萎えた
ソフト抜いたし売却 俺もフウカ様のおみこし乗りたいからビターにしただけで白インク使ってみたかった >>13
ありがとう
君は実にグリフィンドール向きだね マンタローのソロパートの歌声気色悪いから死んでほしいわ >>40
ちなみにスプラ2のアプデ終了後レベルまで既に検索数はさがってるぞ。
2の時はここまで勢い落ちるの早くは無かった マンタローはマスコット枠ということでいいがウツホは ロッカーのイカす押された数が分かるとかナワバトラーももっと遊びの幅増やす工夫するとかやれることあっただろうにあくまでサブの遊びだからってテキトーこいてそうなのが嫌 >>42
ホワイトに票があつまるのは何もおかしくないし、何なら多数派になるのは予想通りなんだけど スプラ2のデータってどうやって見るんや
クソ大雑把なデータしか出せないんやが 甲子園はシャーカーとスクスロだらけになったところで任天堂上層部も異変に気が付いてこのゲームどうなってるのかと野上に詰問して事は動くんよ >>53
ていうかロッカーにスペース不足で飾れもしないデカい置物まで上限10個買えるとか、何も考えてないんだろうなって感じが酷い >>44
わかる
でもいい表情と顔のバランス的にアレな表情の落差がエグいから何とかして欲しい ロッカーは明らかにイカちゃんが使う大きさじゃないだろ ハイカラシティでは大人の都合で誰も携帯イジってないの? 甲子園1番早いのどの地域だかわからないけど
シャプマ4とかで優勝してもらって、しょーもな!って言うしかないね >>48
センターなのに3秒ソロパートなんだからお察しだよ
ただのビジュアル枠 >>45
低レベル帯ってバカしかいないからそりゃ上がれんわな >>57
任天堂上層部「売れてるならどうでもええわw」 イカ研「流行は変化する!」
こんなこと言っといて初代の舞台をDLCにするのが酷いわ。
ハイカラシティが流行の最先端みたいじゃねーか このゲームを改善して欲しかったらネガキャンして売上減らすしかないんだよね >>67
バカの集まりだから更に斜め下の改悪してくるぞ 3のハイカラシティは別に流行してなくね?
ファッションもバンカラスタイルのばかり売ってるし >>58
言われてみれば10個あってもしゃあないのあるな
10個買いきって売り切れにするコンプ厨の遊びしかしてないから気付かなかった >>51
ソース、なしw
ソースあるならならそっちをグラフ化するべきだと思うけどねw
このゲームの勢い落ちてるのは否定しないけどさ、アフィが馬鹿騙すために作ったガバガバグラフを馬鹿が得意げにペタペタ貼り付けているの滑稽だからやめた方がいいよw これ読んだら分かるけど継続的なアプデとか全く期待できんと思うわ。
↓
https://s.famitsu.com/news/202302/08292087.html
Q.
発売7年目となるNintendo Switchユーザーの“プレイ時間をいかに増やすか”という観点でどのように考えているか(Q7)
A.
プレイ時間ではなく“年間プレイユーザー数”をKPI(Key Performance Indicator/重要業績評価指標)としている
長く遊んでもらう為の施策よりも、新規をどれだけ増やせるかに注力してます!w
ユーザー1人あたりのプレイ時間なんて気にしてません!w フェスの結果w
レーティング機能してないのバレたな ネガキャンするなとは言わんが永遠にしてるとさすがに飽きてくるな
もう何回も同じこと聞いたわ >>71
昨日15連敗したけど別に仕事に影響なかったぞ笑 さてと、そろそろナワバトラー最強動画の準備でもするか
バカな信者に適当に最強最強と言っていればお小遣いが稼げる楽な商売だw ボールド君のスペシャル今からでもサメになってくれないかなぁ
とことん速度に特化しようぜ この圧倒的な勝利はホワイトが60パー以上選ばれてたんじゃねw ってかこのゲームさ
サブ武器廃止しろよ
基本はメインでの殺し合い
スペシャルで打開
これでええやろ ナワバトもロッカーもDLCも幾らでもあっても良いけど、それはメイン部分がまともならって前提あっての事 次回からフェスは初日からトリカラを遊べてトリカラステージを日替わりで2つ遊ばせて欲しい フェスで付けてたわかば忘れてて
あさりやったら結構快適で草生えたわ 有料DLCはバグ取りに追われてるから面白いの作れなくて今は買わなくて良いサイン出されてるんでしょ >>84
何かサブの概念をもう一回原点に振り返って作り直すべきだよな。
トーピード投げまくってるだけみたいなサブの使い方してる奴もいるし スプラ2のボリュームになるまでまだまだかかりそうなのが1番やばいわ。
これ本当に5年もかけたのか? >>92
イカ研が調整と新規ゲーム制作を並行してできるとは思えない
ファイナルフェス終わってから作り始めたはず なぁ アジフライって
ほぼ日本だけだよな
欧米人は、どう捉えてるの
ヤツを >>87
早くデコが欲しい
キューインキも何だかんだ馴染んできたけど他の派手なスペシャルが羨ましい アサリ敵陣カモンマンXでもいるじゃんなんなのあいつ死ねよ >>92
みんなオシャレロッカー、おろしろロッカー作るのに大盛り上がりしてるだろうが!何が気に入らないんだよ? 普段スーパーで売ってるアジの開きしか見た事ないからアジがあの形状の生き物だって誤解してる説あるよな >>100
二つ名のチョイスに頭悩ませて仕事が手に着きませ~ん! まあイカ研のことだから、あの見た目にはウケ狙い以外の意味は無いんだろう
というかタコツボベーカリーとかいたし今更感はある 開かれてる云々以前に魚としてはあるまじき場所に目と口があるし彼はそもそもそういう生物なんだろう ジェットとジムの射程同じとかバグだろ
なんだよこの貧弱なサブスペは アジオ何であれで生きてんだよってことはともかくあの世界の生物がワサビ擦ったり炙ったり揚げたり人間の食事みたいな加工を自分に施しがちな傾向は今だとオルタナの液晶を取り込んだからかつて自分たちを調理してた人間の記憶の残渣があるからとか説明できんのかな >>96
普段スシなんだが、あさりはわかばでいいかなと思い始めたわ おめーら創作世界にケチつけるの好きだよね
ドラゴボ見て人間は手からビームが出たりしないとか言うの? ロケットペンシルとかいうニッチなモチーフ出してきたし
次は三色ボールペンモチーフで行こう
十字キーでインクの色を使い分けて敵を撹乱できます!
味方も混乱します! >>109
塗り強くて足速くてバリアで安置作れるから、本当優秀なフォワードなんだよな ゲーム作りは適当だけどデザインと世界観は真面目にやってると思ってたが
アジフライで全部適当だと判明した >>117
エビフライはちゃんと頭と胴繋がっててもとのエビの体型からは変わってないじゃん ガチアサリ前投げするガイジマジで何?
勝ち確だっただろ今の 自分以外がスクイクとかどんな懲罰やねんw
勝てるかw >>119
いやビッグランはストーリーに絡んでくるだろうし絶対設定ちゃんと作ってるでしょ
2のミステリーファイル拾ってるし ツッコんだら負けなのはわかってるけどアジオとかイカリングのつなぎってどうしてるんだろうな >>126
シャケが押し寄せててもやること普段のバイトと変わらないのに設定()とか笑わせないでくれ アジフライ自体は割とイカ研っぽいセンスしてるとは思う ビッグランも期限付きだからあれだけど
つつけばバグが出てきそう
俺はやらんけどね サメライド、潜水艦みたいにインクから背びれだけ出して自由に泳ぎ回ったあと好きな位置で爆発みたいなスペシャルにしてほしい なぜか頭からゲソ生えたイカ人間はいいの?
おめーらのその辺の境目がよくわからんな レートってちょっとずつしか上がらないように調整されてるだろこれ。5割に戻すの酷すぎじゃね サブはグラディウスのミサイルみたいにメイン撃った時に自動で発射されるようにしろ >>133
そこら辺は設定として、独自の進化を果たしてヒト型インク生物になったっていう基準が1のミステリーファイルにあった
アジオに関してはそもそも生き物の形をしてないスプラ世界の生物が初めてなんで……
イレギュラーすぎるしどういう設定なのやら リザルト的に要介護枠だろうなあって思ってメモプ見てみると初心者みたいな動きしてるイカちゃんだったんだが、なんでマッチングしちゃうのよ 敵味方がヤグラに乗ってるときのヤグラの進む止まるの基準がわかんねー イカ研もさすがにアジアの設定にいちゃもん付けられるとは夢にも思ってなかっただろうな
申し訳ないがさすがに病気 さっきからガチで俺がバトルNO1と塗りNO1取る試合以外全部負けてんだけど
味方死ねよ サメライド、地面に一旦潜って背びれだけ見えてる状態になって急に飛び出してくるとかやったらよかったんやないやろか 見ろよシャプマがあーだこーだバグがあーだこーだグダグダ言い合ってた奴らがアジオの紹介だけで大盛りあがりだ
スプラに必要なのは小手先のバランス調整アプデじゃない
キャラやストーリーの拡大や掘り下げなんだよ >>144
いいデザインしてるからパル子以外も3Dモデル化して欲しいわ 創作を楽しもうっていう心の豊かさがないからこうなる
こんなんに文句言ってる奴はゲームより先に人としての成長を考えて生きた方がいいぞ >>129
ゲーム内容が面白いってことじゃなくてビッグランは何が原因で発生するのかとかあんな状況で平然とイクラ集めさせてるとはどういうつもりなのか、誰かがわざと発生させてるのか等の情報をいずれストーリーの中で明かすつもりだろうよって言いたかったんだよ アジオって着ぐるみじゃなくマジで揚げ物なの?完全にキャラ設定やらかしてない? >>153
文句っつーか設定的に気になるなってだけよ
そもそもおっさんはミステリーファイル読んでるのか そもそもクマサンさんいないのに商会回ってるってどういうことなの テンタクルズの新しいメンバーにシャケ混じってるのが気になるからあいつらバックバンド達の情報は知りたい クマサンは衛星軌道上を周回してるだけで死んでないから(震え アジオどうこう言うんならそれまでにイカリングにツッコんどけよ
同じ種族がカラッと揚げられとんやぞ >>159
コジャッジがヒロモクリア後にマイク着けだしたろ >>148
制限時間内なら何回でも繰り返せるようにしてダイオウイカみたいにしよう わざわざクマミミにカムバック付けてんだからそういう事だよ すまんアジオ叩きはさすがに病的なものを感じるからやめてくれないか
イカ研叩いてる人間がガイジだと思われてしまう >>144
フウカに使役されるサメがいる一方でこういう知的生命体なサメもいるんだよな >>154
メンダコらしい
>>165
あれはキャラじゃなくてアイテムみたいなもんじゃん メンダコ人間ってオクトリングとは別で存在するんだな まあ人間も大きいくくりで言えばサルみたいなことだし多少はね? アジオがいけるならサンリオコラボで切り身ちゃんも出そうぜ >>180
あれはモズクガニとかギリースーツ的なカモフラちゃうやろか なんか意味わからんぐらいでかい輪っかのピアスを舌につけてる民族いるしああいう感じでしょ pvにアジフライスタジアム映るんだろ?
知ってるよ フライ風のファッションしてるだけのロブが本物のフライを条件にバイト募集してるとか鬼畜過ぎる
宗教の教祖かよ さっきイカニンジャ使ってパブロでバシャバシャしてたけどほんとにバレずに近づけるのな
X帯のひと相手だと無理だろうけどナワバリレベルなら無双しまくれる チャージャーでエイムを鍛えた後に射程が長くてある程度威力もあるシューター使うとこんなに簡単にキル出来て良いのかと思える 2から換算したら5年くらい経験的に連勝連敗5割マッチングが組まれてることは
大抵のイカは理解してるんだけど、公式が発表していないという一点のみで
「勝ったり負けたりで適正レートになるだけ、5割マッチングは気のせい」と
いう勢力が未だにいる 5割マッチ連呼民は本当だったら6割7割勝てるって言いたいの?キチガイじゃん ラグ使いのチーターも撲滅できない運営じゃそりゃ人気出ないよな >>195
リザルトで地雷晒してる人ってだいたい目立った成績してないから
要するにそういうこと 【急募】キューインキ、ラインマーカーがここから最強になる方法 >>194
5割そのものより、極端な格差マッチがよくないわ 永遠以上は報酬増えないんだから多数派の方が上手い人がどんどん抜けていって勝率悪くなる筈なのにどうしてこうなった >>198
ラインマーカーは反射する時に45度ずつ三叉に反射するようにする
キューインキは吸い取り上限をなくして時間いっぱい使えるようにして発射前に無敵を付与し弾速を150%上げる
これだけで十分 ゴミスペハンデがあるのにシャプマスクスロに次いで上位にいるジムやばすぎるだろ キューインキは吸える量を増やして自分中心の爆発攻撃する感じになれば使えそう >>198
ラインマーカーは多少見えるトリップワイヤー的な役割にするとか
イカ移動で乗っていけるジップラインにするとか
そういう全く新しいものにすべきじゃないっすかね・・・ 活躍してないのに活躍した気になってる立ち回りすこ
RYRB DHB2 WCW8 NPM5 >>195
おれ8割は勝てる実力あるぞ
ただガイジ押し付けられて5割しかない 強いやつに通用しなくて5割になるならいいが弱いやつと組まされて割になってるって話かと思った
本気で8割勝てると思ってるやつなんかいないでしょ 世界観といえば、あの世界って海面上昇しすぎて哺乳類が全滅したって設定じゃなかったか?
なのに大型機を飛ばせるだけの空港=そこそこ広い平地はあるのか、と地味にモヤってる たしかに、ラインマーカーがカーリングボムの移動性能特化版+マーカーとダメージだったらおもろそう ちゃんとデータ取れば勝ってるときは5割では無いことが分かる ポイズンはこれどうしたらええんや
インク消費と効果が見合ってないにも程があるやろ >>215
アメフラシみたいな継続ダメージ追加したらいいよ >>215
敵インク踏んだくらいのスリップダメージが追加でいいと思うんだけどな
なんならポイズン範囲内は敵インク踏んだ状態になるでもいい
安全靴で防げずにボム軽減で防がなきゃいけないとかで >>215
自分のミストと敵インクが化学反応することでより激しく毒を放つとかでどうよ
逆に味方のカバーには使えず完全に敵陣への嫌がらせ特化って趣で >>144
その中から3Dやとパルコの次はカレントリップの誰かだろうな
あーちんはファン多い 今や上位勢が口揃えてショクワン強化いらない(強化したらだめ)って言ってるのに
まだショクワンが弱スペだと思ってるアホいるんだなあ 芋ってるだけのノーチラスがカウンターガチアサリ拾っては死んでを繰り返す…
一回もゴール割ったことない奴がカウンターガチアサリ拾うなよ
芋ってないでアサリ集めてガチアサリ作れよ >>30
ほんとうにムカつくよな
腹が立つしかない ショクワン強化したらジムがいよいよ歴代スプラの中でも最強レベルの壊れ武器になるからガチでやべえわ 哺乳類が真っ先に滅亡して地上にはイカが進出ってフューチャーイズワイルドであったなそういえば
ちょっと意識してたりするんだろうか >>223
もし強化したときに変態的に上手いやつがショクワンに関心持っちゃったら手がつけられなくなりそうだとは思う
でも今現状で強いか弱いかって話なら掘り下げてる人がいないから弱いって言い方になるんじゃね
理論値なんてものはあくまで理論が組み上がってからの話だし トリカラで攻撃チームの片割れから妨害されれる → イカ研<仕様です
敵を倒した時にZL連打 → イカ研<煽り行為です!!
ZL連打はそもそも仕様として出来る普通の操作だし、そもそも連打されてどう感じるかなんて人それぞれだろ
煽られたとか怒って通報するする奴は煽られたと個人の感想として勝手に思ってるだけ そもそもショクワンダーブキはジム以外軒並み死んでるんだよなあ……
そこそこ射程あるホクサイでもあのザマ >>223
ジムがヤバいからそう言わざるを得ないんだよ
今のジムのメインサブに強化ショクワンなんて付いてみろ終わりだぞ 北斎なんてショクワンで何回か移動したら振るインク残ってねえよ 真面目にやるとムカつくだけだから好きなブキ担いで敵とにやるゲーム >>239
まず各ステージの高台を全部見直すべき
防衛に使えるとかならまだしも、自陣高台からステージの焦点を撃ち放題はさすがにアカン バンカラは飛び抜けて上手いのが1人いると全然違うらしいけどナワバリもそう? 武器毎に同じスペシャルでも調整してくれればな
100パーそんな事ないだろうけど ガチマは今やるべきことがわかりやすいから強いやつの動き見るだけで自分の仕事がわかるけど
ナワバリはみんなが色々こなさなきゃならんから強いやつがいても旗印になれない気がする ガチできたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ナワバリ10連敗
だいたい塗りかキルどちらか1位2位以内だけど俺がいると負けるってことは俺が戦犯ってことなんだよね?
マッチング運で10連敗はありえないだろうし、ナワパリで戦犯になる原因って何かな?ラスト30秒は極力死なないようにしてるんだけど俺がいると負けるからマジで原因がわからん きたきたきたきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>262
お前がいると地雷がチームに入ってくるんだよ
つまり地雷を引き寄せるお前が悪い まあでしょうね
イカ研が1日に2度も働くわけが無い
ほな、カイサン 上手いリッター引いて勝ち カスなリッター引いて負け
あーつまんね!w 楽しみにしてたのに
よくこんな当たり前のように裏切れるよな 前回は14日の月曜日、フェスの結果発表の日だったんだから
普通今日くると思うだろ
何考えてんだよガチで たかだか2分程度のアプデ情報も、ユーザーの期待に合わせて出せれないイカ研 そんなにやる気ないんだったらもうアプデやめりゃいいじゃん
やりたくねえんだろ?死んどけよ お前らなあ
イカ研は5時に退勤してるんだよ
夜の11時に発表があるわけないだろ >>296
前回は23時に動画公開してたんだが
まあもう完全にやる気失せてるならしょうがねえな 前回の動画は11月14日だから2月14日に来る可能性 >>298
バレンタインはバレンタインでドヤ顔でイカ型のチョコ作った画像上げそう マテガイヤグラで自陣側の左屋根の高台って防衛時(第二関門とか以降)でも強いの?
ボムポイくらいしかやることなさそうだしそれなら自高か下降りての方からと今までやってたけど、よくスシとかモミジ、ワカバで抑えてるの見るから強いなら俺も抑えにいった方が良いのかと思いまして フェス100傑のシャプマ使用率
第1回 27%
第2回 35%
第3回 44%
第4回 40% >>298
愚痴を言う正当性を奪うような水を差すんじゃねえよ なにこれスプラ3のXマッチレベル低すぎないか?
例えば今作の24っめ前作の21並の雑魚さじゃね。参加水準低くしすぎだろX これだけ楽しみに待ってるユーザーがいる中でそのユーザーのことガン無視するって中々できねえことだよな
すげえわイカ研 >>300
引き際見誤って頓死してる人多いから
登れるようにしておくのは強いけど実際に登ると弱い・・・みたいな?感じがしなくもない
真下に撃てないしな ボロ勝ちしてたのに通信エラーで落とされたんだが
マジでクソゲーだな 情報があってもなくても3月1日には新シーズンなんだから落ち着けw >>299
絶対これやってまたシラけさせてくるんだろうな
ガイジすぎんだろ そもそもイカ研は1日に1回ひとまとまりでしかツイートしない
今日はもうアジオで使い切ってたからな アジオ、見た目が猟奇的過ぎないか?
調理された後じゃねーか
インクリングがイカ飯で出てきてる状態だろ、あれ 回線落ちからのゴミチームに入れられたわ
ヤバすぎるだろこのゲーム マテガイのテラスの上じゃなくそのちょい後ろぐらいのところって敵に追われても上下右って色んな方向に逃げられるから
もしかしたら味方の復帰を待つポイントとしては強いのかもしれない
深追いしようとしたら復帰してきたやつに挟まれるし >>313
身体真っ二つに開いても平気なのはアレなのかね
やっぱ知的生命体は全部インク体なのか ノックアウトでヤグラ買った瞬間スケジュールの切り替えで通信エラーでて負け扱い
そっからアサリで3連敗とかマジで… >>305
あー押し戻した際の追撃戦で強い感じか、そこまで優先度は高くないけど押し返せそうな時とかに防衛人数過多なら意識してみます 雑魚をキャリーして勝たせてしまった時が何か負けよりもきついわ もしかしたらあの世界の生物はみんなT1000みたいな体質なのかもしれん スケジュールの切り替わり時刻って通信エラー多いよね
サーバー切り替えとかやってんのかな 自分がキャリーされ枠だった時のいたたまれなさのがヤバイよな
味方が強すぎてなんもしないままノックアウトしてるという 今日はバレンタインデー。
イカ研究員が作っているのは…なんと、タコ焼き⁉︎
いや、タコ焼き型のチョコなのか…?味はどうなっているんだろうか? クソみたいなマッチシステムにパワー隠す卑怯さ
終わってんだろ わざわざ配信でコメントしてここみたいなノリの発言とか荒らしするやつって何なんだろ…ってさっき配信見てて思った アサリは筆でキル寄りの姿勢取ると敵が撹乱かキルかわからなくなってめっちゃ警戒してくるから強いな サモランでエラー落ちするやつなんなん
残りの奴らのこと考えろや >>319
テキトー書いたけど実際俺は使ってませんスイマセン
逆に相手側のあの地点を抑えに行くとき前方上と背後を同時に気にしなきゃならんから
壁塗って即登れるシューターマニュとかじゃないと手出しし辛い厄介な感じあるっすね 負け役がすでに決められてるっていう書き込み見て笑ってたけど本当にそうなんじゃないかと思うわ そもそもこれまでのシリーズやって来て部屋パワー出さなくなったことへの不満少なくてビビるわ
普通声もっと上がって改善されるだろ フェスをまたいで38勝10敗2無効
そろそろ来そうです >>329
ワンチャン公式と絡みたい系の配信者のところで思いっきりリッター叩きコメ連発しまくって空気悪くする高度なプレイだぞ 連敗マッチ来るとマジでユノハナの最初から一生出れなかったり向こうが人数少なくても負けれる 多様性って何なんでしょうね
上位勢半数がシャプマなのに来年末まで何もしないとか、イカ研抱える任天堂は反社会勢力なんですか? 部屋パワー出さないってことはやましいことがあるってことだろ? どう見ても懲罰編成だろ・・・ってマッチをひっくり返した時は脳汁出るよな
ロンブラで風呂に負ける奴wwwwみたいな煽りイカしまくらないと >>344
その後にさらにきつい仕置きが来るから抗わない方が賢い >>333
なるほど
相手のリッターとかいたら邪魔だけどスシとかいるなら無視しちゃうかなあどうせ何もできんやんって思っちゃうんだけどなあ 二勝したらゴミ来ましたわー
敵のチャーがイカニン抜いてきますわー
ほんと素晴らしいゲーム 初回計測でヤグラ1500
さっきウデマエリセットして再計測して2000
どっちが本当の俺なんでしょうね 下手すぎて愚痴ったときにスレで
上手いやつはどんな味方でも利用できるって言われてほへーってなったから
たぶんゴミと組んだときに何ができるかがその人の本来の強さだと思うっすよ 味方でなんでもない時にカモン押しまくるやつあれなんなの? イカ研に届くと勘違いして文句言ってるだけの何の行動力もないやつらの集まりだからなー働いてないしこれからも働かないに一票 >>352
これが真理だぞ。味方は一切信用しないしむしろ芋猪の文句だけ言って対策できてないやつらは学習能力なさすぎだと思う 次のシーズンの名前なんだと思う?
参考に
シーズン1/2022秋 Drizzle Season
シーズン2/2022冬 Chill Season
自分がキャリーするつもりで挑めって昔から言われてるだろ!!
人に文句じゃなく愚痴は自分の反省だけにしな おい、USAごっことかさらに歌い始めたやつとか誰だよ。 本来の5ちゃんの良さ出てるがなw なんで全員シューターなのに前出ないんだよヤグラのまわりウロチョロしてんじゃねえよ >>359
ほんこれ。味方批判はチラシの裏にでも書いとけってな >>366
それしか言えない能なしのほうがキモい本業ギャルだし 罵倒の言葉って自分が一番効くから口に出てくるらしいな 一生前出ない奴らキャリーしてどうやって勝つんだよばかじゃね 42勝で始まった
ははは…ヘタクソだなあイカ研君
ヘタクソだ >>369
待ってたら味方狙いに敵向かってくるんだからそこ刺せばいいじゃん スメーシーはなんで最初から相手陣地渡れるようになってないんだよ やぐらに乗ってる訳でもないのに
2キル9デスのやつが居て
気になってメモリープレイヤーで
見てみたが、猪みたいに突っ込んで
一対一の場面で確実に死んでる
だけだったわ
こいつらをキャリーするにはもう
相手と対峙する前に全員倒して
おくしかねーな お風呂ボコられてる味方のシャプマともみじホンマもうちょい脳みそ使ってくれ
てかシャプマで対面負けすぎやねんクイボすら使えんなら大人しくスペシャル溜めてカニでヤグラ乗っとけ >>373
それ一生前出ないやつじゃなくて一生前出続けてるやつだろ。前提違うくなってんじゃん 敵をキルする事より味方を死なせないことのが大事なゲームなんだから
味方が死にまくってるってのは自分にも責任があるのでは?
サーモンランも海岸マンだらけの時は自分も行くしかないじゃんっていう >>380
>>369が何シラきってんだよ矛盾してんだろ言ってること DLCでかけら一切寄越さず10万とドリンクチケット1枚ずつなのどんだけ簡単にギア変更されたら悔しいんだよって 対面に自信があるから味方のカバー一切せずにオナシコプレイしてる奴多いよな
それで味方が弱いーって俺が味方に合わせれてなかったなって反省はないんだろうか やればやるほど数字が動きにくくなるグリコレーティングを1対戦5分のゲームに3ヶ月も適用するもんじゃなくないか?
自分の実力を数値化したいだけならそれでいいと思うけど大半のプレイヤーはレート上げるのも楽しみの1つとして捉えてるだろ? >>380
こいつID変わっただけで悟られないと思ってるアホなんちゃうかまじで恥ずかし メモプの見下ろし視点面白くね?アリの巣眺めてるみたいで見てて飽きないわ 単純に立ち位置の良し悪しの反省点にもなるしカモン連打してキレてる奴がよく目立って面白い >>386
イキりたいのか擁護したいのか知らんが痛いだけだぞ もみじはソナー置いたから
あとはお前らなんとかしろ
みたいな挙動のやつが多いよな
トーピード投げてるだけの奴とかいるし フェスの結果の白インクの飛沫が飛んだ精液にしか見えねぇ 対面強い短距離持ってガンガン前に出て相手2人と鉢合わせになったが何とか1:1交換
これがもし2対2で挑んでたらこちらの勝ちだったのにー!ついてこない味方が悪い!
俺は不利状況で1:1取れたから仕事してる!
これ全く自陣の利益になってないのよな アゲオ自分の身体開いて頭内臓全部取って
頭側下にして靴履いて胴体に顔付けるとか
純粋な恐怖しか感じないんだけど アジフライ食べたくなってきた。
これは次期アプデの時からハイカラ解禁だろうな。
宣伝連発だからな >>393
こういうやつがキル数だけ信じて疑わないデスしまくりやろうの典型ですな 負けすぎで辛い52のおっさんじゃ勝てないのか... もしかしたら身体を開いた時点で一旦死ぬのかもしれない
そしてアジフライが完成した時またアジフライとしての生を享けるのかもしれない 確か今日からapexで先に30キルした方が勝ちのモード追加されるからキル厨はそっちでもやってろ >>210
こういう真性のキチガイって本当にいるんだな。。。どんな人生歩んでるんだろ >>397
52はボム無いから今のボムポイポイゲーにはしんどいよ
メロンくらいキャラコン上手かったらメインだけで勝てるだろうけど俺らおっさんには無理や
大人しくボムポイポイしとけ >>393
いや前で11交換してるなら最低限の仕事はしてるやん
直後にカバーして1キルとったら3対2やん
3対2やねんからさっさと殲滅すればワイプアウトやん タコツボベーカリーは調理されてるはずだけどあいつは機械なんか ゴンズイが糞ステって言ってる人ちらほらいるけど、どのルールの話?ナワバリではないよね? 3月からハイカラシティ、そして第5シーズン(9月開始の回)で解禁が見込まれるギアに2のものが多く含まれてるらしくここでサイドオーダー配信と2要素推しが始まるんじゃないかって予想されてるな
それなら発売後から見た配信時期としてはオクトとほぼ同じ おっさんはエイムいらない武器使おう
シューターはキャリーしないといけないから、味方任せになる部分が多いブラスター使え >>404
ゴンズイ含めてクソステって話しか聞かんけど >>403
タコワサ将軍の切った足を核にして動いてるから分身みたいなものかと >>407
45歳で老眼始まってるのにスシ使い続けてる俺に喧嘩売ってる? >>402
>>393は相手二人がいるところに1人で突っ込んでる状況のこと言ってるんだぞ。状況把握せずにカバーできない距離に突っ込んで死んだやつと見受けられる
こっちの利無しじゃね? >>406
いや52のおっさんなんだけどね
s+からなんかグダグダだわ スクスロ使いなよ
すべてのルールで強いし
エイムもいらねぇ 味方にヘイト向けるな
イカ研が調整サボってるのをユーザーが被らされてるだけだ
ヘイトはイカ研に向けよう アーティストに一々設定あるのすごいと思う
なんでゲーム調整はセンスないんすかね 基本わかばボム2個投げか金モデラーでやってるけどs+からきつい >>414
52はキル力高いからそれだけで上がったなら立ち回り練習ちゃう?仮に52歳だとしたら短射程のわちゃわちゃ感に目が追いついてない可能性もあるが
一番の原因がどこにあるかだな >>417
売り逃げ上等の姿勢なんじゃね
次回作は買わない おっさんだしラグいからフデにしたら対面の勝率上がったわ
裏取れても逃げられるパターン多かったけどフデなら飛沫でトドメさせるしな >>418
まだまだスプラで戦える領域には入ってないよその戦い方と武器は >>417
そんなもんスプラマニア的な奴しか興味ねえだろ
キャラとか街とかどうでもええねん
対戦ネットゲームとしてしかやらんのだから 52使うなら乱数調整しとけよ
試合開始直後十字キー下押し、その後ジャンプ→イカを素早く5回繰り返すといい >>424
おい可哀想だろやめろよマジでやりかねないぞ パブロに慣れきったワイ、バイトでホクサイを触ってみたところ連射速度が半分かないことに気付き使用を諦める
キル確性能はパブロより上なんだろうけどさあ バカマS+昇格戦で2勝すると20キルしてた自分や味方が太刀打ちできないような化け物としか当たらなくて面白い
格差マッチングや普通のプレイヤーがXマッチに吸われていく仕組みと相まって、時間が経つほど一般人がS+上がれなくなるシステムが完成してる なんか良いなーS+の悩みとか2で言えばやっとガチルール馴染んできたけど初めて停滞味わってるくらいやろ?あの頃はまだおれも純粋だったな… 格上と戦わなきゃならん昇格戦でキル重視の戦いかたしてきた奴が勝てるわけねえだろ キューバン持ってるのにヤグラにキューバン投げず体で止めに行ってデスするzap何なの? シューターってプレイ時間と年月が経つほど楽しみが腐っていくからな
3からの俺はインクシステムが目新しくて楽しくやってるよ
続編出たばかりとはいえ未だにこんなに人口や一般人を確保してるスプラは何やかんやですげーよ
よくあるFPSだったら今ごろ誰もいなくなってるか廃人がよだれ垂らしながらあらゆる手を使って初狩りしてる >>426
パブロに慣れた今はホクサイって有効射程は長くてもキル速はそこまで変わらんし塗りも速度もイマイチって印象だわ 二勝したら矛割りで毎回死ぬゴミカス共が来てワロタ
これC帯から呼んできただろ >>426
パブロに正面から負けたりもするぞw
遠くまで飛ぶけど、3確の範囲や距離がまばらでパブロ並みに近くに寄らないと信用出来ん武器 本名とかああああとかよわいですみたいの組ませ始めたら何回抜けても止まらなくなる恐怖 >>430
なんでキル厨だと思ったの?
いまS~S+昇格戦往復を10回くらい繰り返してるルーパーならSや昇格戦序盤で普通にルール関与考えながら戦ってもそんな感じになると思うよ
で勝つと相手のレベルが跳ね上がる >>437
>20キルしてきた俺が
なんて書くのが悪いw 筆使わんから詳しくないけどホクサイはスペが噛み合ってないだけでは
少なくとも2は上位入ってたのはほぼホクサイでパブロは2800以上いなかったはず >>432
なんかまだ純粋な気持ちでスプラ楽しんでるやつがいて嬉しくなるわ。楽しんでやるのが一番強くなるっていうしな。おれも初心取り戻すわ だってキル数を書かないと格差がわかりやすく伝わらないじゃん
それは勝手に穿った見方をするほうが悪いよ ようつべのコメ欄見てたら有線無線は関係ないだの
ラグ批判してる奴はエイム悪いだの言ってる奴いて戦慄したわ
オンゲーでこれはやっぱ競技性ねーや 味方をキャリーしろ味方をキャリーしろ言われるが
キャリーする側にしかほぼならないのなんなんだよ
たまにはキャリーされる側になって楽したいんだが >>440
俺も3からで、なんだかんだ楽しいのよね。マッチングや回線エラーとか不満あげればキリないし、連敗すると叫んだりするけど、今日も3時間ぶっ通しでナワバリやってたわw ボムとメガホンの時点で
もうパブロのほうが強いだろ
ボムゲーだもん トーピードとかスプボとかソナー芋野郎御用達のサブも弱体化しとけ
サブスペぽいぽいをどうにかしたいんだろ 任天堂はeスポーツに消極的って言うけどまともなオンライン対戦ゲーム作れないだけでは? >>442
有線無線はp2pだから悪い方向で意味ないから困る >>448
スマブラはEVOでもあった気がするけど >>440
俺もマッチングがジェットコースターすぎると発狂しそうになるけどね
そういうときって大体ストレスや疲れ溜まってるか飽きてるときだからプレイするからには頭を使って楽しくプレイしたいものですハイ ホクサイもキューバンだからポイポイしてると敵が勝手に死ぬことあるよ
まぁスペはただの食パンだからゴミ同然だけど ショクワンダーは結構面白いんだけどな
ナイスダマ並のアーマー付けたり、クソ目立つ発光や音を無くすとかすればまだマシになる >>444
そう言ってもらえると嬉しいわーおれ作ったわけじゃねえけどw
クッソみたいな改善点はあるけどやっぱスプラ自体は好きなんだよな。3新規勢で続けてるやつにはこれからも楽しんでもらいてえわ >>439
パブロって凄く相性がいいサブスペだからなあ…
遠距離牽制が強いスプボとほぼ出し得のメガホンってこれ以上ない好相性な組み合わせ 熟練5パブロのワイ、パブロ本体のキルは全く取れないけどほとんどメガホンとボムで取ってる >>454
もともと興味あったしな。2の動画見て面白そうだと思って てか続ける→リザルトって流れおかしいよな
普通逆じゃね?
味方の情報そんなに見せたくないの?
ホコで調子良くなってきたらトラストお風呂リッターとかいうどう考えても勝てない組み合わせにされたし至る所に勝たせたくない意志を感じるわこのゲーム >>451
連敗入るときは大抵アドレナリン出まくってるからな
でもちゃんと色々状態把握してスプラ続けてるのすごいっす >>458
普通に動画で楽しそう感は出るゲームよな
おれはオンラインゲームで少なからずこういう楽しくプレイしてるやつとマッチングしたいわ 個人的には、パブロの立ち位置ってジョーカー(バットマンの敵じゃなくて)だと思うわ。強い弱いとかじゃなくトリッキーなブキ 初動で即裏取り成功して2枚落としてこっちがホコ割ったのにチンタラしてるの見て絶対勝てねーわこのチームって思ったら案の定
ホコは前ガラ空きで裏も守ってんのに進めないやつ多いよな 今日ずっとクソステだらけだな
ナメロウとか昨日やったんだからしばらくやらせるなよ >>460
もちろん昔からやってる人には全然かなわないし、旧作から頑張り続けてる人はやっぱり偉大だと思う
そういう人達がゲームの対戦や駆け引きの奥深さを拡げてくれてるわけだしなぁ
若輩者は先輩の知識や技術を見習って頑張るのみですわ マヒマヒホコの2ターンキルとかほんとくだらねぇw
xpかけては絶対やらねーよこんなステージ パブロヒューのウルトラハンコも何気に面白いのよね。塗り荒らしまくってインク切れた頃に発動できて敵を叩き潰せるし
ただトラップがどうも使いこなせなくてねえ ゴミとマッチしたから次戦は継続しなかったのに次のマッチにも居やがったんだけどじゃああの選択に何の意味があんの? 計測底辺スタートでちまちま上げたのに今日1400まで下がったんだが
こうも負けが続くとメンタル雑魚すぎてダメだな >>468
すげえなあここの板で稀に見る大人なプレイヤーだな。批判じゃなくて反省繰り返せば3スタートでも全然上いけるさ!
身近な上手いやつや性格がひん曲がってない配信者とか参考にして頑張ってけろー パブロはアサリの広いマップで使われるとほんとしんどい
パブロのアサリ数や位置を見落としたらゲームにならんからアサリパブロだけ意識の拡張パック付けないといかんわな せっかくキャンセルしたのに二人も同じやつ居て編成も全く同じにされたんだけどこれbotなんじゃねーの? >>475
批判じゃなくて反省、身に沁みる
頑張ります先輩 わかばみたいな運用のスシコラ流行ってんの?
あれが味方に来るとイライラするんだけど 味方が弱いけどパワーはこっちの方が上だから勝ちこしても+10、負けこしたら大幅ダウン
そんなハイリスクローリターンな試合ばっかりだわ 広場にいるクラゲ押して動かすの楽し過ぎだろ
これもしかしてDLC買うとハイカラシティのクラゲも押して遊べるようになるん? 味方批判はしても上手くならないけどイカ研批判はしていいぞ😎 バカマアホみたいにやったあとに息抜きにXマッチ行ったらバカマ気分でできるから緊張全然なくなったわ
つーかS+50って2で言ったらXPどんくらい? フデってキルメインのやつ今まであんまり見なかったから弱いイメージだったけど単騎で余裕で打開できるし抑え馬鹿みたいに強いしこれ良いな >>489
なにより強いのが、金網はじめ塗れない床がフデ移動でスイスイ行けちゃうところ
糞ステ言われるナメロウでストレス感じなくなる 次のフェスのお題は
信じるなら?
キリスト教 フウカ
イスラム教 ウツホ
仏教 マンタロウ
それが、悲惨な第三次世界大戦の引き金になるとは、、、 >>487
本当のこと言うとxp1600でも+50になれる >>494
それするくらいなら
ロシアとウクライナどっちが悪い?
ロシア フウカ
ウクライナ ウツホ
どっちも マンタロウ
にしようや Xマッチが始まる前はともかく、バカマのランクが2のパワーでどれくらいとかどうでもよくない?
そもそもその質問をしてる人の意図がわからねえわ、それ聞いてどうするの?
Xマッチ潜って自分のパワー計測したらよくないか? マジで俺がどんだけ頑張っても味方がゴミだと絶対に勝てないクソゲーどうすりゃいいんだよ
リッターは負けたら二度と持つなよ
それで全部いいだろマジで ワカバって本当使い手によって全然違うな
さっき前線で維持できるワカバと組んですごいやりやすかった
バリアのタイミングとか完璧だったわ さっきから連続で曲射上手いスシコラ(それぞれ別人)と当たったわ
曲射に限らずエイム凄すぎてどっちももう絶対お前同じ帯域じゃねーだろとw ステージがゴミだからリッターチャー・スピナー・カニタンク・ウルショ・固形ボム持ちが絶対有利なんだよな
そうじゃないブキのゴミさ加減がやばい 3チームだからおっぱいVSお尻が出来ないんだよなぁ ドライブワイパーでこれ以上勝率あがらねえ。
というか、スペシャル格差でムカついてきた。
こっちがリスクばっか高いハンコでカニナイスダマとか相手にするのアホか。 この時間ボールドとリッターしか引かないんだけど
当然負け
Xマッチ勝ちすぎたからか? 風呂使ってる馬鹿は相手にカニゲージあげてるだけなの気づかないのかな? DLCって延期糞長ウルトラ手抜き復刻でも脳死信者は壺するからまだ上層部を騙せるw!ってこと?全員終わってる >>508
長射程ステなのに長射程が持ったら一生進まんのとその場で一番近い奴がさっさと持った方が進むのが基本やが臨機応変さが欲しいわな リッター持つと味方ハイドラばかり
ハイドラとかキンタマと同じくらいの弱武器なのになんでこんなの持つんだ
理解できんわ ていうかラクトのミサイルマンや炭酸ボム投げまくるマンが嫌で弱体化したんだから
長射程武器はもう減らしたほうがいいだろう
今作でそれが望める気がしないが
チャージャーは鉛筆とスクイックリンだけ
長射程のシューターはスペースシューターとジェットスイーパーだけ
スピナーはスプラスピナーだけ
って風にしたほうがミサイルマンやタンサンマンレベルのイモリ長射程が居なくて済むと思う 4分でノックアウトしたんだが
味方に30kいてびっくりした
メモプ見たけどエイムが神がかってたわ 次のシーズンもクイボカニタンクナーフしないんだろうな
ナワバトラーオンライン(笑)と追加コンテンツに夢中だから 逆に考えるんだ
シャプマナーフされなくたっていいさと考えるんだ 今ですらシャプマ担いでリッターに文句言いまくってるやつだらけなのに
この上シャプマ弱体化なんてしたら怨嗟が爆発しそう
リッターは絶対に弱体化しないだろうしな この時間Xマッチの格差がひどくな
味方と敵で平均1000くらい格差ありそう もみじ同士の撃ち合い芋すぎてわろた
互いにトーピードひたすら投げ続けるだけで全然詰めないから一生同じことやりあってる
まるで対面してるにも関わらずLINEで会話してるみたいで寒気した よく長射程の芋に文句言ってる奴多いけどもみじヴァリアブルデュアルはよく長射程の後ろで芋ってるブキのカスが多い >>529
後衛ブキ持つとやたら横ウロチョロしたりこっちが敵の前衛に射程有利押し付けて勝てるって場面で射線に入って後頭部で弾消しにくるゴミシューターとかたまに居るよな >>450
スマブラもちょっと前にevoから除外されてるよ
理由は把握してないけど >>531
いや前衛は後ろ見れないんだから後衛が合わせてやれよ ビーコン置いても誰も飛んでこないから味方誰もマップ見れないんだろうけどどうやってXマッチきたんだ?
そりゃパワー平均くらいしかないけどいくら何でもひどい >>533
合わせるも何も射線通って撃ちあってる場所に横入りで入ってくるガイジなんかどうしようもないだろ >>533
最初から前で戦ってくれてるならそうするけど後衛ポジに芋っといて俺が攻めて来た敵を迎え撃ってる所に横入りする邪魔なカスが居たケースの愚痴だから 半日後には新シーズンの情報出てるかな~
新武器も楽しみだけど新スペシャルとか新オオモノ鮭来たら嬉しいなあ >>537
鉛筆は新シーズンの予告映像がピークやったなあ
あの時はまさかこんなゴミ仕様のが来るとは思いもせんかったわ サブ垢でリッター女と雑魚狩り配信してる気分悪い底辺配信者おって朝から気分悪い 何でわざわざそんなもん見るんだ…?
ストレスチェック? 後衛武器担いどいて横ウロチョロするなとか射線塞ぐなとかメンヘラかよ 来シーズンの追加亜種武器、いい加減サプスペ弱者の救済してくれんか
バケデコみたいな無印より弱すぎて誰が使うの?っての要らんので フェスのメモニーしてたら相手にペナアップスシコラなんてとんでもないの見つけて草生えた
そういうとこやぞミルクおじ >>522
8秒に1回キルしてることになるけど
そんなほぼ4対3みたいな状況で逆によく4分も長引いたな >>542
自分が前衛やってたら後衛の横ウロチョロなんかしないけどなぁ DLCといい2と比べて手抜き感が凄いな
2はなんか納期足りてないけどswitchの命運を掛けて必死に作ってます!感があったのに、3はどうせ売れるので低コストでやってますって感じ 30キル入って4分もかかってるとか
いないのと同じレベルの無能3匹引き連れての大キャリーじゃん 新キャラの紹介も始めて
3月アプデからハイカラ開始する気満々やな。
これ新ステージも1のステージな気がする。 >>546
射線塞ぎたくないし癖だからもっと後ろウロチョロしてんだろ? キャラとかどうでもいいからステージ増やしてほしい
糞ステージ改修してほしい >>554
そこで更に後ろって発想は無かったわ芋野郎の思考は異次元だな >>464
ちょっとわかる
良くも悪くも戦局左右する武器よな >>557
1日1回自らのアバターを生け贄に捧げるとかどんな暗黒宗教なんや… オープンでペナアップもみじ使って数試合に1回噛み合いでガチでイライラさせるの楽しい
まあこれ勝率低いけど パブロで連射コントローラー使ってないひとは何がしたいんだ
フデ移動捨ててでも使うべきだろ 連コンわざわざ使ってまでやるほどパブロ強くねーだろ
何もかも忘れてがむしゃらに連打して馬鹿になりたい時に持つ武器 3勝通してから2勝したらバケモンみたいな強さのペナスパッタリー入ってきて負けたんだけどそういうこと? バレル好きなフレおるんやけどオープンで一緒にやるとそいつ無駄にキルレだけ良くて7割試合に勝てへん。
メモリー見ると後ろから垂れ流してソナー吐いて、カバーほぼせず前衛が死んだ後の漁夫キルや防衛キルが多い。
皆が後衛にイライラする気持ちが分かるわ。 レベル帯に適さないゴミって
カバー全然こないで芋ってるし
意味ないとこでちんたら塗ってたりするし
意味ないスペシャルはくし
適当に飛んでくるし
わかりやすい 叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて強くなるってパブロのCMあったなそういえば >>557
3が終わる頃にはお前のサメライドは速すぎて見えなくなってるよ >>561
敵インクの中だろうが爆速で走れるの捨てるほうが馬鹿に見える
おめえあそこで筆移動してたら死なずに済んでたのになと敵ながらw もう何の武器使ってもシステムに負かされるから何すればいいのかわからんわ サメはレールが敵に見えなくなると一気に強くなると思うんだがなぁ >>570
逃げることは弱い人間のすることだからな 雑魚が後衛に逃げがちだから
その動きの差で大体きつくなる ゾンビギア構成でパブロ使おうと思うんだがもしかして普通にレーザーボマーの方が強いか? マジでスプスコとかいうアドバンテージ0のゴミ武器持ってくるやつ地雷すぎんだろ
リッターに勝てもしねえのに持ってくんなボケナス 前衛がゴミだとバレルで前に立つ事もあるけどそれやってると結局自分には前衛ブキの方が合ってるなと思う >>574
パブロは逃げながら味方に倒させるのもお仕事
バシャバシャするたけならボールドの方がマシ 昨夜アプデ情報願ってる奴らちらほらいて草
DLCの紹介終わるまでは来ないよって教えてあげたのに全く 何でスプチャのスペシャルメガホンレーザーじゃ無いの? >>531
おまけにそいつらの弾って決まって届かないからまた腹立たしいよな あんなゴミみたいなDLCに労力割かれたせいで次シーズンの無料アプデはマイチェン武器10種くらいと新マップと2のマップと武器調整。以上とかなりそう 完全に貰ったと思った時に短小に弾消されるとやる気無くなるのは確か
しかも当然敵の弾も飛んでるから眼の前で死んでるし >>459
俺もずっと疑問に思ってるけどリザルト自体全然詳細載せてないしなんだかなぁって感じ いやまじでリッターの存在おもんないな
対面楽しんでるのに、死角からドーンとかマジでお前お呼びじゃないんだわクソゲー >>587
それで足取られて死ぬパターンは本当キレそうになる
後衛に限らずわざわざ俺の方寄ってきて目の前で死ぬ利敵行為野郎 >>586
でもツイ民からしたら「神アプデありがとう泣」だから >>565
下手くそスピナーの貴重じゃない意見としては
後ろから云々は、前に行っても仕事がないので後ろから味方の足場を整えている
カバーせず漁夫の利は、チャージが間に合わず援護射撃できなかったが溜まったので敵はとったぞ
ってとこだな… >>561
パブロ使いだがそれパブロのよさ殺してね? バレル下手な奴はキルばっかり狙って塗らないんだよな
塗り強いのがバレルの強みなんだから余裕ある時は塗って場を整えて、ソナーぶん回さないと >>589
数字だけ良くなると上手いと勘違いしちゃうのがイカ脳だからな
足手纏いなだけなのに しかしほんと買っても負けても一方的でどっちにゴミが多いかだけのゲームだな
攻めが強いステ構造なのはあるだろうがいくらなんでも劣勢になったときにあからさまなゴミクズが死にまくりすぎる >>591
最近これ恐怖を感じるようになってきたわ
調教されすぎて宗教じみてる 実際ストーリ楽しかった〜〜って言って、辞めて今別ゲーしてるヤツらはDLC嬉しいでしょ
売上にも貢献してくれるし、イカ研としてもそういうユーザーを大切にしたい >>565
バレルは基本の立ち回りがそればっかりで
前に出る経験をなかなか積めないから色んな武器使わない人がそこに落ち着きがち
前に出てどう動くかが頭に入ってない
スプスピが順当に使いやすければ前に出る経験積みやすいんだが
どれもこれも構成が悪いのがな >>561
背面ボタンついてる連射コンならフデ移動もできるぞ パブロで強いやつは手動でやってるぞ
そもそも手で最速連打が出るので連射コン使って操作精度を落とす意味がないからな クーゲルを全盛期に戻して真っ当なサブスペ与えれば前に出る長射程は強いって嫌でも理解らせられるんだけどな そろそろ次シーズンの動画くるよな?前と同じなら
前が11月14に動画来てたわ >>604
そもそも本気で連打しないといけないようなもんでもないしな
長時間出来るやつはすげーなって思うけど ミラーマッチやめて射程だけで振り分ける、
人口が多い帯域はマッチング幅100程度におさめる
Xマッチは2の仕様に戻す
部屋パワーは表示する
このくらいアホイカ研でもやれるだろ
いいかげんにしろよマジでクソイカ研 >>603
インクアーマーの代わりにエナドリでも凶悪だろうな
クイボメインでエナドリゾンビでガンガン前出てくるヒッセンとか大分暴れそう もうトーピード持ち増えて欲しくないんだけど前作トーピード持ちって当たり前にサブがトーピードになるんだろうか白傘とか >>608
金モデ紅葉ジェッスイスプチャvsスシコラクスクロハイドラリッターみたいな試合が来てもいいんか?
負けてる側はストレス半端ないぞ なんかおかしいと思ったらデフォ服でプレイしてた
前に着てた服に勝手に戻してくれー このゲームのマッチング考えてる人って
ひょっとして空気遊びなんじゃ トーピードとかいうゴミサブとリッターが全てのストレスの原因 アジオの情報とか絶対いらんだろ
どこに手間かけてるんだよ >>615
それは今もたいしてかわらんだろ
リッターミラーでも結局リッターの差で勝負決まることも多いし トーピードて、まぁ、個人的には少しウザいと思うけど、今の新規とかどう思ってるだろうか
自分が始めたのは、2の初期だからチャクチやロボムがウゼェーとか思ってたけど、今はそれを遥かに凌駕するお風呂やトーピード、ハンコやマルミサがいる環境だと正直対戦してて楽しく無いと思うんだけど 2は2で
スシ、シャプマ、チャー、リッター
スシ、シャプマ、バレル、ジェッスイ
みたいな編成も結構あったからなぁ
いやチャー1枚向こう行けよみたいな
あと何故かロラブラが一緒に組まされすぎ >>623
3から始めてS+0のバンカラマッチやってるけどサブ効率サブ性能ガン積みの若葉紅葉スシコラが一生サブスペ祭りやってて楽しくないです >>623
俺は2でサブスペ全部ある状態の後半に始めたけど初心者時代は別にトーピードとかなんともなかったよ
むしろヤグラに張り付くキューバンとかスプラッシュボムとかマルミサにキレてた あかざさんは初期のスプリンクラー&マルミサでお願い 今の環境だと下は延々飛んでくるナイスダマとトルネードなキレてそう
スシコラ2枚相手にいたらアホほどトルネード飛んでくるからな
残りにナイスダマ混じってたらキル取れなきゃ塗りぐちゃぐちゃにされる プライムシューター
カニタンク180Pで使えます
↑
こいつが使われない理由 プライムの180pってシャプマの200pより溜まるの遅いからな
増してや塗り発生しないラインマーカーじゃプライム150pでもスペシャル回せなさそう >>565
バレルの扱いが上手くなればそういう動きはしなくなるよ
(ハイドラに移行してもっと芋るかもしれないけど)
イカ速とスパ短を少しずつ積んで、最大一周チャージ縛り(フルチャ禁止、チャージは一周まで)で、
ガチアサリをたくさん遊べばそういう動きは矯正できると思う 未だに不満持ちながらこのゲームやってる奴おるん?
2だって1だって不満続出で改善なんかされずに終わるし
歳とったらスプラ自体も弱くなっていくから上がるどころか下がる一方やし
ゲームも改善なんてされないのに希望持って続けて人生台無しにするの哀れやな
ゲーム会社も死の商人だと言い過ぎやけど
麻薬の売人と本気で大差ないよな 自分の出すカニが耐久性豆腐なんだが、お前らのカニと何が違うの クイボをトーピードと同じ消費量インクロックにするだけで環境変わるのにな 唯一シャープに勝ってる射程もクイボで余裕で抜かれるからなあ
今の無印プライム持つ奴なんてマイオナ厨でしかない >>634
俺はラピベさえ使えたらそれで良い
ラピベの実装をひたすら待ってる ラインマーカーってゴミから微妙サブになったせいでまるで話題にならなくなったな スプリンクラーは2で悪さしすぎたからなあ
持ってる武器ほぼ全部暴れたし >>640
微妙ってほど使い道あるか?正直ゴミのままでしょ >>625
これわかるわ
明らかに初心者じゃない特定のギアガン積み構成は初心者の心折る原因トップtierある
実際はガン積みだとバランス悪いけど見た目のインパクトで初狩りされてる不快感エグかった >>635
切るタイミングと場所が悪いんだと思う
射線が通る高台で味方生存してるタイミングで切ればまず死ぬ事ないよ >>579
むしろバレルは前出ないといる意味ないだろ
射程短いから後ろにいて出来ることなんてマジで何にもない
本来ならプライムとかボトルとかの中衛枠なのになんで長射程枠なのかわからん >>301
シャープだらけじゃねか エアプ野上観てるか 今フェス結果見て笑ったわこんなの蹂躙だろ
変にバランス取ろうとするよりお祭りなんだからこういう結果も有りとしたほうが面白いのかもな バレルは積極的に前に出なきゃいけないからこそヒト速積むんだけど
ハイドラの鈍足カバーと同じだと思ってる人は割といそう 試しプレイはしてると思うんだけど野良でオンラインプレイはしてないよねここの開発 2はセットのブキが強かっただけでスプリンクラーそのものの全盛期は1でしょ
勢いが変わらないんだよ 2のスプリンクラーって初期がゴミすぎて、設置塗りとか落下減衰とか継続時間とかあらゆる面で強化されまくってたやん
強かったのは1のスプリンクラーでしょ スプラ3完全にオワコン
大会 シャープマーカー ジムワイパー
フェス シャープマーカー ジムワイパー 金モデル
対抗戦 シャープマーカー ジムワイパー 金モデル
シャープマーカー ジムワイパー スピナー系使ったこと無いからバレルもハイドラもノーチラスの違いがよく分からん >>648
圧勝は別にいいが1位から3位にポイント付けて0Pは無しにするくらいの配慮はしていいと思うんだよな 勝ちが全て、負けは0なんだよ甘えんな
配慮とかゆとりかよ ナイス玉の弱体化は真ん中だけ当たり判定なくしてダメージ当てやすくすればだいぶん楽になるなよ カニタンクは バルカン射撃範囲と砲撃の当たり判定小さくすればいいよ あえて正当に評価しない事でユーザーを中毒にしてるゲームだからな
サモランが顕著でバトルと違ってリザルトだけでもかなり判断できるのに個人評価は絶対にやらない スプラトゥーン8くらいでようやく神ゲーになれそうなペース >>644
下手な仲間より仕事してくれて
皆がスプリンクラー先輩って呼んでたほどw
今はシャープが強すぎだからスプリンクラーを1に戻してもいいかもね >>644
甲子園やフェスでスプリンクラー持ちの金モデやバケデコ大暴れ
ガチマッチも傘最強時代やハイプレぶん回しバレルにエクスとスプリンクラー持ちの武器が複数環境に居るレベルで強かった アサリのチャージャー最強ってソイチュなんだな
3100行ってて凄いわ さっさとクイボ弱体化するかいっそ大量配布してくれや イベント詰込みすぎて、バランス調整が追いついてない感じ >>664
2でスプリンクラー強かった時代ないでしょ
ナワバリでモデラーバケツが多かったのはスフィアが強かっただけ(金玉トゥーン)
スプリンクラーが強かったのは時間経過で塗りが弱くならない1の時でしょ シャプマの塗り20%減らしてスペ250位にしたらいいんちゃう デカアサリ持ってて死にそうだから後ろの味方にパスしたら、俺が死んだあと敵しかいない前に投げたんだけどこれってなんで? >>669
スペシャル回せるし壊されない限り塗り跡残せるからナワバリじゃ強いんだよ
これがロボムやポイズンだったら暴れてない フェスといいビッグランといい、3のイベント担当スタッフガチで無能じゃない?
システムとかルールとか運営側のお膳立てがちゃんとしてない対戦ゲームなんて、
自分の腕と関係無いならやるだけ虚無だし、負けた方も急激に冷めるでしょ
こういう所でスプラから人を離れさせるのは本当に馬鹿だと思う
まさかお祭りだから~とかサザエ3個ぐらいの差だから勝ち負けに拘るなとか考えてるのかね
対戦ゲームで?
アホかよ チョウザメやガンガゼのスプリンクラーはクソ強くて甲子園優勝するようなチームはスプリンクラー貼り付ける位置まで研究してた >>669
2でナーフ前はスプリンクラーだけで60ポイント塗れたからスペシャルの回転率がエグかった。今のスプリンクラーはたいして強くない >>678
15回もナイスダマ投げて4キルしか取れてないのノーコンすぎない? >>680
ゴール下の安全確保のためのナイスダマじゃね? スプリンクラー自体強化したら壊れるから軽くするだけでいいと思うわ
もっと気軽にポイポイ投げられるなら今の仕様でも使い方次第だと思うからな シャプマとスクスロは組み合わせが強いだけだから
メインサブスペのどれかを弱体化するんじゃなくて
他ブキの影響を踏まえてメインサブスペ同時にちょっとずつ弱くしてかないとダメ
これをイカ研が理解してないのが本当にキッツイ いやクイボだけはどう考えてもぶっ壊れてるやろナーフせい 3のナワバリのトーピード、金モデ、わかば環境は本気で面白くないよな。ガチマはガチマでだるいけど、塗って逃げて荒らしてナイス玉投げたり、トーピードひたすら投げてホップソナー置いて塗るだけで勝てるナワバリよりはマシなんだよな >>685
クイボに関しては、大抵のメインブキより強いからな ビッグランはふだんの報酬ポイントいらんから金銀アサリのボーナスイベントにしてほしい >>641
盛りすぎだろ…適当な事いうんじゃないよ >>684
スクスロはインク消費増、タンサン弱化、ナイスダマ弱化と全部手をつけたのにシャプマは何故かノータッチ >>680
暴投しすぎて、途中から味方にナイスもらえなくなりました 2のスプリンクラーが強い武器って
96とダイナモくらいか?スペシャルが良かったから使用者多かったけど
ファミザップとかゴミ扱いされてたからな
そもそも対物環境でスプリンクラーほとんど息してなかったろ スプリンクラーもう少し遠くに投げる事ができればなかなかうざい使い方できそうだけどね
ボム飛積んでも全然飛ばせん >>694
そりゃファミザップが出てる頃はそうだろうよ… Switchって子供向けだからファンメ(暴言)届かない仕様にしたりしてるし、スプラ自体もブロック機能しないようにしたりと色々配慮してるくせに、超遠距離から即死攻撃を連発してくるチャージャーを導入してるとか本当に意味が分からない
試合後に暴言メッセが届くとかよりもよっぽどストレス溜まるし理不尽感が強い
スプラから離れる原因としてチャージャーの存在は少なくないと思う >>695
サブ性能アップってボム飛距離アップとは違うぞ >>692
チャクチでも強かったのにナイスダマ持たせてこの扱いはあんまりだよ
シャプマは野上の子供が使ってんじゃないの? >>699
そら選べるならスプリンクラー選ぶ奴ほぼいないよ S+バカマ始めたところなのに2のXP2500みたいな奴が敵にいたりして勝てないんですけど そういやスプボってサブ性能1と2で体感の飛距離違う? スプリンクラー2の時ひたすらリッターの足元に投げて嫌がらせしたことならあるw エリアのアジフライとか天井にスプリンクラー付けるのは楽しかったけどな
トラップよりはスプリンクラーのが嬉しいかなレベル 3のXP2000あたりよりバカマのほうがレベル高い気がする 前に出ない金モデわかばもみじとかマジで味方に要らないんだが…
2キル7デスの金モデが居たけど
それで味方のサポートになってると本当に思ってるのだろうか >>674
逆に本当にお祭り騒ぎみたいにヒロモに有るスペシャルガチャ配置したりステージにギミック満載したりで展開次第で最後まで勝敗わからない様なバカゲーに突っ走ってくれてればまだ楽しめるんだけど、やってる事が本当にただのナワバリとサモランだからただただ手抜きでつまらない。 >>674
なんか今作開発に新人多いらしいから新人研修とか練習も兼ねてるんだろなぁ たしかに2で負けるとブロックしたくなったが、
3ではそれは無くなったな ルールでXマッチやりたくない時、バカマやるけど、バカマのが勝ちにくいとか良くある
編成的な問題もあるだろうが、それ以上に実力差が半端ないマッチングもある
Xマッチの奴より明らかに強い感じの相手と当たるから リッター強い強い言われてるけど、もし同チームにリッターが2人居たらそのチームはまず勝てないし
もみじ3+リッター1ともみじ4ならリッターの腕次第で互角くらいのバランスだし、今くらいが丁度いいと思ってる
リッターが居なくなったらそれこそもみじでチクチク試合だけのウンコゲーになり下がる フェスTOP5使用武器サブスペ
第二回フェス(マックポテトvsマックナゲット)
メインウェポン
プロモデラーRG 5人
スプラシューター 2人
ヒッセン 1人
ラピッドブラスター 1人
スプラシューターコラボ 1人
サブ内訳
スプリンクラー 5/10
クイックボム 3/10
スプラッシュボム 1/10
トラップ 1/10
スペシャル内訳
イカスフィア 5/10
スーパーチャクチ 2/10
インクアーマー 1/10
ジェットパック 1/10
スプラッシュボムピッチャー 1/10 第四回フェス(からあげにレモンかけるvsレモンかけない)
メインウェポン
パラシェルター(ヒーロー含) 8人
ボールドマーカー 1人
ラピッドブラスター 1人
サブ内訳
スプリンクラー 8/10
カーリングボム 1/10
トラップ 1/10
スペシャル内訳
アメフラシ 8/10
スーパーチャクチ 1/10
スプラッシュボムピッチャー 1/10 >>716
長射程が消えたらもみじは逆に弱くなると思うが…… このあとしばらく傘最強時代が続くけど二度とあんなのやりたくねえ こんな無能クソゲーに何期待してんの?野糞だぞ?
さっさとやめてもっと楽しめるゲームやれよ 後衛武器メインで使ってても上手くなりたいなら
裏取対策や強武器対策で前衛武器も触るだろ
前衛がされたら嫌な事、対策されたらしんどい事
自分で使ってみて学ぶのが一番早いわ
もちろん動画で勉強も大事だけどさ 自陣側の塗り意識が低い味方だと動き難いわ
何で時間がある時に塗らないんだろうか 傘最強は本当クソゲーだからな
シャープ強すぎるって言ってもちゃんと対処すれば対抗出来ない訳じゃないからな
傘強いと1対1だと対面勝てないとかになる たまにリッター担いで初動で強ポジとは無縁の前線付近からの変な角度で射線押し付けた時の敵の何やこいつみたいな動き見るのすこ xp2000前後から出られない
スシスシコラで基本スペ溜めて凸る、通ればカウント進める筋作れるしんだらごめんなさいの立ち回りでいってるんだけどもっと味方と攻撃打開合わせた方がいい?
味方に合わせる動きでボムぽいぽいしてたら誰も攻めなくてジリ貧なるわいつも
チャンス来てもなかなか詰めない味方にチャンスだと示すために先に1枚か2枚落としてアピールする作業してる
ただ無双できるほどではないのでその過程で自分もしぬ もみじは味方に要らない、相手にシャプマ、52行って、こっち芋もみじとか勝負にならないから
結局弱いシューター持とうが強いシューターと同じような立ち回りできないと勝ちにくいってこと
多少は下がり目でもいいけど弱いシューター使うやつは戦法が同じで通用しない相手にも通用しない戦法をやり続けるのが問題 管理できないからガキにコミュニケーションツールは与えませーんw
でも自分達は人が不快になるエモートやブキ追加しまーすw 100倍マッチのうちの1回異次元な動きをするもみじのお陰で勝たせてもらったからもみじあまり悪く言えねえ >>726
打開はともかく抑えは合わせなくて良いよ
味方の苦手な敵を優先的に落としてあげたりしてくれると嬉しい >>727
そんな低レベル帯の話を全体論みたいに語られても困ります 神風特攻でアサリ入れに行く障害者いたら勝てるわけねえだろ
続かねえアサリ弱いって事くらい気づけよ モミジワカバが前衛やらざるを得ない時の絶望感よ
そういう時大体相手にはスシやらシャープや52いるからな 射程長めの武器よりサブ性能積んだクイボの方がカバー入れやすいのおかしいだろ 塗り負けてても自身で打開できる腕持ってないのに
ブラスターとローラー担いで死にまくるイカちゃん、、、 >>742
カニカニカニかにかにカニカニカニカニカニ
楽しいか? ヒッセンって弱くね?
何であんなゴミみたいな武器を使うのだろうか
しかも味方に2匹も居ると言う… ハイドラ呼びやがったトラストが初手ナイスしてんじゃねぇよ エリアってなんで残り1桁になると誰も塗らなくなるんだろうな >>731
高レート帯で普通にもみじ来たらみんなガッカリしてるんだが?
カテゴリーでシャプマ52ある時点で要らない
相手にそういう武器行ったら普通に引かないといけないから弱い ミラーまじでいらねぇ
射程だけでマッチさせればもうちょいマシになるのに 傘はある程度は強くてもいいよと思ったが傘トゥーンマジでしょうもなかったからダメだな というかトーピードポイポイ戦法するならドライブワイパーのが強いよな
追い打ちしやすいし塗りも強い
ジムワイパーばっか話題なってるけど配信者とかが使いだしたら増えそう >>748
もみじには大容量インクタンクがあるからなあ >>748
ハンコのせいで使われてないだけでドライブは対面アホほど強いからな
並のシューターじゃ太刀打ち出来ん
というかそもそも足速すぎて当たらん
射撃歩行値0.96はやばすぎる ヒト速乗らんとはいえ全盛期クーゲルの短射程モードと同じ数値だからな 傘は嫌いだけどキャンプは好きなんだよなぁ
盾でガードしながらゆっくり狙って刺すっていう騎士みたいな動き出来るのは独特で楽しいからもっと強化して欲しい >>748
ソナー強すぎるし紅葉は小回り効くからなあ 塗りが強くてトーピードとマルチミサイルを持った索敵の鬼もいるぞ お世話になります。
イカ研様、お忙しい中だとは思いますがどうかバトル中のBGM追加だけでもお願い致します。
このままじゃホグワーツに入学してしまいます。 ソイチューバーはトピマルミサとかいう他チャージャーに付いたら間違いなく最凶にウザいサブスペ貰っといてアレなんでね… >>747
傘が環境にいるとクソつまらなくなるのは2で実証済みなので今くらいの使用率でいいです 強くなくてもいいけど使ってて楽しくないのはどうにかしてくれ >>739
メインは短射程最強格だぞ
サブスペ次第で環境に入る余地がある可能性の武器 マジでこのゲーム無脳に一生足引っ張られる
どうすりゃいいんだよ ヒッセンは2の組み合わせがあまりにも完璧すぎただけでこんなもんだし、メインは強いぞ もうアサリで味方にリッター来たら切断していいか?わざわざ負け確の試合やりたく無い 何でもみじはロボムじゃなくてトーピードになったんだろ 傘系は何らかの特殊操作でホントの傘みたいに真上ガードとかあってもいいよね
横から撃ち放題でトーピードとか普通に喰らいそうだけど ハイドラさんには近接カウンターアタックの神器キューインキさんを与えるべき 傘が雨普通に食らうのがおかしい
ていうか傘を武器に使うな スプスピ&スピコラはヒッセンとサブスペのパワー変わらんかそれ以上なのに
(エリアのスピコラ以外)雑魚ブキ扱いなのはまあそういうことなんだろうな >>773
目立つ割に自分より射程長いのに出来る事ほぼないスピコラとウンコクイボ投げるしかないスプスピだからなあ
逆にスプスピジェッパならもうちょっとだけ扱いマシだった気はする
どっちにしろリッターの餌だが リッカス様にも最強のキューインキを付与した方がいいね >>769
わかば系は初心者向けとしてなるべく強い位置に置きたいって感じがする
2のもみじはお世辞にも強いとは言えなかったから
次のおちばがどうなるかは分からんがこいつも結構な攻撃型になるのは確かじゃないかな もみじとリッターとデスペナはキルしたら全部煽りイカしてる
おもんねえんだよゴミ ぬりせんとかいう名前でわかば持つなら俺より塗ってくれ
14デスもしてたら無理か(笑) ショクワンチャージャーは来たら使ってみたい
1個くらい来るだろうソイでもスクイクでも良いから うわああああああ他のプレイヤーが通信を切断したああああああああああああ
安全のために全プレイヤーに他のプレイヤーが通信を切断しましたと報告します!!
見逃さないようにメッセージ送り出来なくしてじっくりエラーの内容を確認してもらいます!!!
さぁロビーに戻りましょう!!!!! わーいクマサン商会からチョコだー、じゃないんだよ! >>780
ショクワンリッターとか来たら大変な事になるだろうな
後方から前線の強ポジにショクワンで移動して、1、2回狙撃して帰還とか死ぬほどうざい ショクワンスクイクは絶対楽しい
一度も地面に接地せずに上から狙撃しまくれる 試しに携帯モードでやってみたら
普段ペットボトルより重いもん持たないからSwitchが重すぎて無理だ >>778
味方「煽ってる暇あるなら一滴でも塗れよお荷物」 携帯モードは操作性云々もあるけど
無線っていう時点でゴミ確定なんだわ まあ正直もみじ握ってくるならシャプマ持ってこいとは思うわな
アシスト稼いで仕事してるように見えて実際のところただの寄生だからな
シャプマでカニ回して前線上げてくれた方が絶対強い 新しいコンテンツ作ってると思った?
残念!チョコ作ってましたー アジフライやチョコはどうでもいいことなので
売上が既に出ている今作では
責任が伴わないから重点的に取り組む🥴
逆に武器やステージやバランスは
面倒だから後回し🙄 そろそろ新ルール採用してくれ、スプラトゥーンの良いところはルール色々生み出せることなのに
もうこの4つで固定とかつまんないよね 広報はいいよなぁタコあげてチョコ作って楽しそうで、開発はやることだらけで大変だよはぁ~SPポイント+10っと… ガチマのルール追加はいいからレギュラーのルール追加してくれ
ナワバリバトルだけでは流石につまらんわ 雑魚もみじ使いがイライラしてて草
もみじバカにされると毎回発狂してる奴いるけど流石に同一人物だよな? >>812
シャプマのSPポイントすら上げなかった無能開発 贅沢は言わないからナメロウはトリカラのあのマップに差し替えて フェスの興奮冷めやらぬところ(ラグ、クソ環境叩き)
公式の煽り性能高すぎる イカ研「まともにゲーム作らないでチョコ作るの楽しぇーw」 フェスって楽しかったんだな
Xやってやって改めて分かったわ
次のフェスは一年後で頼む ラグどうにかするよりチョコ作ってる方が
新しい物を生み出してるって気持ちになれるんですよね
僕たちクリエイターですし チャージした状態でショクワンできたら鉛筆ワンチャンねえかな
ねえか 鉛筆が最長射程のブキならまだ納得できる性能なんだけどな ツイでロシアマンセーの頭Zに死ね死ねリプし続けたら凍結食らったけど
最近あった大量凍結に便乗して解除お願いしたら通っておったまげたぞ…
どんだけ適当な仕事してんだよあいつら スプラの真の生みの親である坂口と天野は、今のクソバランスで粗製濫造の続編を見てどう思うかな。 予言するけど端午の節句に鯉のぼりもといイカノボリの写真あげるぞイカ研
絶対やる
やらなかったらワイロを木の下に埋めてもらって構わないよ 次のアプデでステージ2つ以上
新武器15個以上
ステージ改修
新ルール(サモラン含む)
ブキ調整
ラグ修正
全部満たさなかったら売り逃げ認定していいよね? イカ研「ゲーム作るのつまんねえな…せや!チョコ作ったろ!w」 また新ブキ追加したからバランス調整はシーズンの半ば頃に…
ってパターンなのかな こっちが阿鼻叫喚のフェスやってるときイカ研はみんなでワイワイ言いながらチョコ作ったんだろうなあ 鉛筆はチャージキープついてとチャージ時間が短くなったらそこそこ使えるようにはなるかな
瞬間的な塗り能力はかなり高いし 催しってクマサンブキオンリー回とビッグランのこと言ってんだろうが自ら「催し」って言ってるあたりこいつシャケ操ってビッグランを意図的に起こしてること認めてるよな? 多分3/3は雛人形の格好したすりみのイラスト上げる
想像がつく >>840
ではマンタロウのポジションはどこになりそう? >>830
過度に期待しても無理無理
せいぜい新ステ1に武器2くらいだろ… 新ブキ追加してたので既存ブキの調整まで手が回りませんでした🤗 イカ研「よしよし…チョコの出来栄えは完璧や…!!アプデは…ま、こんなもんでええかw」 イカ研は1日1ターンしか行動できないから、今日の情報はもう終わり!w イカ研「このタイミングでしょーもないツイートしたらワイの謎行動に爆笑やろなぁ…」 イカ研さんって鼻くそほじりながらスプラ作ってそうだし平気でフウカvsウツホvsマンタローみたいな無慈悲なお題出してきそう さすがに新ブキ13個、新ステ2個、新バイト先1個、新モード1個
前回のこれを下回るのはやめてくれよマジで イカ研君まずは簡単なところから始めよう
3の新規ステージ全削除ならすぐ出来るよね? イカ研「チョコ作ったし今日の仕事終わり!バランス調整とかどうでもええわww」 >>841
それは知ってるけど様々な催しって言ってるからビッグランとかも含めててそれらをまるで自分から起こしてるように聞こえるなと >>861
お前はまず愚痴スレに移れ
それくらいすぐできるよね? 肝心のゲーム部分放置して他のことに力入れるって
いよいよやってることが二流のソシャゲ運営みたいになってきてるよな 次シーズンの情報しぶってるのはくそしょぼいからな気する >>862
ばーろー、チョコづくりが1日で済むわけねえだろなめんな
たっぷり1週間は費やしてるわ イカ研「クソッ…開発サボってたせいでろくに次シーズンの情報出せないンゴ…せや!チョコ作ってお茶濁したろ!w」 >>863
サケの養殖的なことはやってそうw
イクラ集めて人類復活が目的なんだっけ、、、 次シーズンてほんとに来月からなの?4月じゃなくて? 目玉がリグマとナワバトラーオンラインでボッチにはつらいシーズンになりそう >>866
使い回しまみれでしかも前作から半減させたボリュームをアプデで増やして元通りにしてくっての選んだんだからもっと増やせよ 金イクラ以外の普通のイクラも何気に集めてるところが怪しい
どっかで孵化させて放流してるはず イカ研も大変だな
スレタイも読めないような低年齢でわがままなチビッ子達に囲まれて困り顔だよ 次シーズンはなく打ち切りです
無能研の戦い(サボり)はこれからだ! 金イクラはエネルギーのためだけど、赤イクラはクマサンのご飯だから >>867
サプスペ死んでる武器にまともそうなサブスペつけて亜種にするだけでもまだ少しはマシなのに
それすらしないとか的外れとかあるんかなw イクラはケバインク作りとロケット燃料にするために集めてたんだったはず
ちなみにシャケのイクラは石炭のような固形燃料だとイカ研が言ってたしコジャケのエネルギー源にもなってたから卵じゃない そーいやナワバトラーオンライン出来るのか
レスバもナワバトラーで解決できるな たかだサブスぺ変えただけの亜種武器をいつまで出し渋ってんだかって感じだよな
そんなものをまるで大事な弾として扱ってる時点でたかが知れるんだよな 木彫りクマサンの形したチョコは確かに凄いけどもっとやる事あるだろイカ研よぉ…… トーピードホップソナーに完全対応できてるのってxp2800くらいから?
そこまではトーピード投げてるだけで勝てるな
超キャリー勝ちは難しいけど敵味方のパワー差がほどほどなら余裕
SP+10でナーフされた~とかメインが弱いから~とか馬鹿すぎだろw
知的障害者でも勝てる初中級者狩りの最強武器w バカマは編成めちゃくちゃだから負け確マッチがままあるのがクソ
かと言って完全ミラーもつまらんから詰んでる >>885
アレの土台クッキーとかじゃなくて3Dプリンターで造形してそうだよね… 次回のフェスは
「アンミカプレゼンツ 白vs白vs白」でオナシャス >>885
あんなもん作ってる暇があるんだから次にくるイベントはとてもハイクオリティな出来なんだろ xpレスバはその時間のスクショなら大体信頼性はあるぞ☺ トーピードなんて二個投げも出来ないのになあ
もみじはトーピード→ソナー→トーピード→イカ移動してメイン→トーピード
みたいなの数回せるようにしねえとトーピードソナーな組み合わせの意味ねえだろ 冗談抜きでこんなに開発サボるゲームってあり得るん?
零細ソシャゲ会社じゃないんだからさ
課金要素付けたら真面目にやるのか? トーピード自体が単体でふざけた性能してるだろ甘え過ぎ
このスレにローラー使いなんてほとんどいねえんだろうけどソナー置かれるわトーピード投げられるわイカ忍ナーフされるわで踏んだり蹴ったりなのにあいつらよく文句言わないよな ソフト代無料で月額1000円とかならもっとちゃんとアプデしてくれたのかな >>899
ダイナモ使ってるけどそこからさらにジムワイパーがいるから息しにくい さんぽもスパイキーもナワバトラーも全部ロビーに集まるアプデが来たら手のひら返すわ 28歳だけどエイムするのきついわ
スプラ1・2の頃の方がまだ上手かった気がする キル取れないのにルール関与もしない味方が来た時ってどうしようもなくね?
自分が前に出ても何もカウント進まないんだがどうすればいいの ロッカーとナワバトラーというアプデしたという実績用コンテンツ >>903
ついでにショップもバイトもロビーで良いな
バンカラ街は削除 いやなあ、もみじはトーピード投げるソナー投げるけど
自分は行かないみたいな使い方しても意味ねえのになあって
そんなんならソイチュでトピマルミサマンやってたほうがマシやろ どうしようもない
圧倒的な負けがないようにオブジェクトを止めてなんかの奇跡で噛み合ってオブジェクトを進められるように一人でリスキル体勢整えるしかない >>911
その通り
君スプラトゥーン上手そうだね そんなに気合い入れて作った街ウロウロして欲しいならサブクエとか作れば良いのにな >>909
確かに
ビッグランで街を破壊してバンカラモールに立て籠ろう どうしようもないと言えば初手で敵を崩して圧倒的有利状況作ったのに攻めきれないまま味方全滅して抵抗虚しくリスポンしてきた味方は即落ちしていってそのまま逆転KOって試合に最近連続で当たってむっちゃ悔しい
流石に一人で止めるのは無理があると言いたいが、雑魚が有利で粋がってクソムーブかますのはそれで助けられる場面も多々あるし不可避なので、それでもなんとかしないとならんのよな くさやヤグラもマヒマヒヤグラも味方が知的障害者だと1分でノックアウトだな
ステージもゴミだが味方の頭がそれ以上にゴミ オープンワールドゲーにしようぜ
もっとこうバンバン塗ってビュンビュン移動できる方が面白いだろ
てかそれが原初のこのゲームの面白さじゃないのか >>918
いちいち武器使わなきゃダッシュもできないのオープンワールドは流石に苦痛過ぎる トーピード嫌がる奴多いけど、あれだけを投げる奴が相手にいたら逆に嬉しいんだけどなあ
塗りもしない倒しもしないで投げてる奴いたら実質4vs3だし
そもそもトーピード自体が弱いから、どんどんもみじ使ってほしい 自分に飛んでくるトーピードはめんどくさいだけで済むんだけど味方にトーピードを壊さず避ける奴がいると途端に脅威になるわ わかばで借金1000ぐらいになって、スシコラにしたら4000まで借金が増えたわ…
次、52持つために一旦ナワバリで練習中
1ヶ月に1回ぐらい腕前リセットさせてほしいわ… >>920
使ってるブキによるだろ
1発が重いブキはそれで1発消費させられたりタイミング的に撃ち落としが間に合わなかったりでしんどいぞ >>918
アンチはレスすんなよ
地べた一本道を飛沫上げながら移動しなきゃリッターが活躍する美しいスプラトゥーンにならねえんだよ ドリンクばかり寄越すならバンカラのランクポイント増えるドリンクくれないか? トーピードは強いか弱いかってより相手のブキとの相性的な所大きいと思う >>922
それ短射程シューターがそもそも合ってないんじゃないの >>923
ほんまそれ
エクスとか使ってたら殺意が湧く >>931
投げるだけで機能不全に陥るエクスロンブラダイナモかわいいね 回復メイン3だとボム投げるの滅茶苦茶高速で回せるようになるけどそもそもボムは相手を追い詰めないとただのインクの無駄使いでやっぱサブに頼り切る動きはクソ雑魚ナメクジだなって再確認した あーもうアホくさ
ラグがもう少しましになって、もうすこし似たレベルのやつとマッチングするようになって、クソステが改修されてまともなステが増えたらまたやるかも
いい加減うんざり
さよなら トピ撃ち落とそうとした時に限ってインク切れてたりして死ぬ >>934
だからこそ脳死でポイポイ投げるだけで封殺できるからウザいんだろ >>930
3から始めたから何となく無難なシューター使ってたけど、向いてねーのかなぁ…
ロングブラスター持ってみたけど弾遅くて扱えなかったしなぁ… トーピード単体なら対処簡単だけど、前出ようとしたところに投げられて出鼻挫かれたり人数不利で下がってるところに投げられると本当うざい 凧揚げてチョコ作って…でもクリスマスやハロウィンはスルーしてなかったか?何で?? 気持ちよく安全圏から攻撃させろってチャー様トラスト様バケツ様がおこですよ ナワバトラーはフウカとウツホのモデリングがラジオよりかわいいぞ エリアでつよいのってシャーカースクスロ以外なんかありますか? >>940
自分も3から始めて最初は同じ理由で短射程シューターを使って伸び悩んでたけどデュアルノーチプラコラ辺りの中射程武器を使い始めたら上手くハマってXP2000くらいまで来れたから相性って結構あるよ
色々な武器試してみると飽きずに楽しめるしね ったくイカ研ってばゲーム作るだけじゃなくチョコレートまで作れんのかよ…w流石だぜw ヴァリアブル使ってるとワイパー類の対面が無理ゲーなんでつれーわ。
ローラーは不意討ちしかすんなっていうのはそうだけど、逃げんのも無理なのが一番きつい。 俺たちが0-0-57の熱い熱い戦いを繰り広げていた間にのんびりチョコ作りに勤しみやがって… サブスペを変更する調整を4から取り入れてほしいな
一番合理的 >>954
みんなクイボかスプボしか選ばなくなるじゃないですかー サブ選択式は結局特定のサブに偏るだけだからな
クイボゲー加速して更にクソゲーになりそう 使ってるブキ以前にトーピードは相手がどんな池沼カスガイジでも一人分の活躍はするから味方が池沼カスガイジだとヘイトがこっちに来た時かなり負担になる
他の対面中に適当に投げられるだけでかなりうざったい
その間味方が他で何かしらの有利作ってくれてるならいいけどそんなことまずないし X26~
とかの表現って、全ルールの平均パワー?
それとも一番パワー高いやつ?
それともエリアの話? イカ研は凧揚げとお菓子作りで忙しそうだし半年ぐらいはアプデ無さそうだな ウツボが好きなやつは眼科か精神科に通院した方がいい >>948
デザイナー班の女性がキャッキャ言いながら作って
野上さんもどーぞ!ってホクホクぽかぽか開発チームを想像すると和むやね🤗 お前ら言っていいことと悪いことがあるぞ( ・᷄ὢ・᷅ ) >>960
俺は耐性あるからいいけど一応閲覧注意ぐらい入れとこうぜ >>958
ピック制なら被りは禁止にするだろそりゃ >>947
なるほど
マニューバーとかスピナーとかも含めて射程の長そうなものも触ってみようかなぁ そのシャーカーって言うのやめろ
シャプマ、わかった? トーピードはマルミサと一緒なんだよな
自分のロックは怖くもなんともないけど抱きついてくる味方が怖い 鬱ホは絶対臭い。可愛い子が臭いのは興奮するけど臭そうなやつがちゃんと臭いのは最悪だから鬱ホもうさよなら >>977
たいじも使うメジャーな略称、シャーカー🤗 バレンタイン、みんな、あげたりするのかな?うふふ…
イベントはきらいじゃないよ。
むしろ好きだよ。 >>962
対抗戦なら1番パワー高いので良いけどやるのはエリアだからみんなエリアガチってる どうせまともに調整できなくて偏るんだから好きなセット組ませてくれてもいいだろ ヤグラ乗らないキチガイリッター死ねばいいのに
相手3落ちで前衛全員前に出てんのに一生ヤグラの後ろでモジモジしてるキチガイ死ねよ >>985
サザエでサプスペランダムつけ直しぐらいがいいんやないか
それならフェスやる気失せてる人もフェスしてくれるさ…多分 索敵めんどいからポイセンも結構好きだわ
一確に付けたい なんか3-2で30貰えるときって複雑なんだが
どれだけ弱い味方と組んでるんや シャーカー派は「スプター」「52ン」って呼んでるの? もういっそのこと次回作はマップ内にサブスペのコンテナ湧いてきてそれ拾ったら使えるとかにすれば良い 配信者がシャーカーっていうのはシャプマだと言いにくいからだと思う このスレッドは1000を超えました。
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