【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE177
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave23【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675252423/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE176
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676014072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave24【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675844768/ ゴミばっか。3戦やっていくらが200ちょいとか何やってんのまじで。お前が敵倒さないから他が大変なだろうが。 カゴ周りにいるから納品なら任せろ!
ジャンジャン金玉飛ばしてこーい! 冬休みだからな
高校生も二次突破余裕の人、もはや諦めた人、全員参戦よ コンテナにいてくれれば左右から湧くダイバーを引き寄せてくれるからな ブラコって桟橋にタワーカタパが湧き続けたら運だけで詰む欠陥ステなのでは…? >>10
それ甲乙つける必要ある?
ガチマでラクトマルミサマンとデスしまくってバリア張れないわかば使いどっちがマシ?って聞いてるもんだろ 同じ干潮でも高低差があって動きで工夫できるムニエール、アラマキ
ただ平地が伸びてるだけのダム、ドンブラコ
この差は一体 >>16
死ぬならスペシャル使ってくれた方が良いだろガイジ 2のステージの干潮は全部ほぼ高低差なしの平面で火力勝負って感じだったけれど
3のステージの干潮は高低差あって面白いね
テッキュウ追加したから平面だと倒しに行けなくて詰むってのもあるからだろうな
オオモノ追加したらステージもそれに合わせた構成にしないときついのがよくわかる 桟橋タワー3連ジェットストリームはさすがにきついって 被弾しても生存する能力が上がった代わりに
コウモリの雨でトドメ刺されることが増えた
不可避の広範囲つれーわ wave3のリザルトではSP全放出なはずなのに
いつ使った?なパターンよ
ピンチになってから使うとこういうのほんと多い いやほんと処理落ちの救済なしはキッツい
タワー処理行くと処理落ち始まった時はもう絶望しか無い ミサイル持ってきて味方巻き込むのマジでうぜえ
ミサイルに狙われたやつはイクラ取りに来るな事故の元だわ 処理落ちしてるときに味方も処理落ちしてるのか
味方は普通なのか気になるわ
ワイロの処理落ちバグから察するに味方も処理落ちしてる確率が高そうだけど スプラに限っては高確率で味方も処理落ちしてる気がする >>29
同期処理が追いつかなくて処理落ちしてるから全員に影響出るよ
でないと敵の位置がメチャクチャになる
今でさえ部分的に狂ってるけどそれに加えてなにもないところから殴られるが頻発する 満潮ヒカリバエでカゴ横どころかカゴ後ろのほぼ船首に陣取る奴がいて頭抱えた
今のシフト始めるの遅かった俺もいけなかったが伝底はこんなのもいるのか 900で休憩
クマフェスで価値大暴落確定するんだがもはや意地 カゴ周り担当してたら桟橋船尾右下タワーからアスタリスク砲火喰らったわ タマヒロイに運搬させようとしてるのに妨害する味方やめてくれ ドンブラコの詰み筋に大体絡んでるのがナベブタだからナベブタは寄せずに倒せるところで倒すと気持ち安定する >>34
他のステージもそのうち大暴落するんだから相対的に見れば一緒じゃないか
その頃にはオオモノ金もありふれたバッジになるだろうし自己満足できれば勝利よ まぁナベブタが道塞いでる間に奥にタワーカタパが湧くケースが詰み筋だわな 価値とか言い出したら初期以降はダダ下がりなんだから気にしたら負け カンストバッジは乞食養殖も居るし野良とフレの難易度が違いすぎるからマジで自己満でしかないな 二度のテッキュウ弱体化で難易度低下してますよ
してるはずなのに 萎えてもダラダラやってたらたつじん+1が目前になってきた
はぁ…… その時やってないけど最初のテッキュウどんだけやばかったんだ フレつったって足手まとい引き連れてくれる2、3人見つけるほうが難しいんじゃね? ガチマの有名人はサーモンラン配信者の方からすり寄ってカンストまでキャリーしてたな でんぞこ突き抜けてたつじん落ちしてもやり続けるイカちゃんはマシだと思う
一番許されないのはでんせつ0になったらスケ更新まで放置して留まり続ける連中
どうですかテテンさん🥺 ヒカリバエで下に落ちたの取りに行くやつってどういう人間? >>45
真っ先にテッキュウ狩れって言われてそれが通ってたからな
ソナーの避け方に慣れてない人だらけだったし
今はその名残が邪魔で失敗の原因扱いになってる 下に沸いたコウモリの弾が跳ね返しにくいところも嫌だわブラコ 美味いフレンド3人集めて時間作るより
野良カンストの方がハードル低いわ ツイッターとかで募集すれば即席フレンド割とすぐ集まるよ
サモラン専用のディスコ鯖もあったりするし
野良600が限界のメンツでも4人通話できたらカンストできるくらい難易度下がるイメージ もう金網失くせとは言わんからせめて金網下の壁塗らせてくれんかなあ(ジャンプをミスりながら) 何戦もぶっ通しやりたくないし自分のペースで休みたいから
フレ戦は個人的にめっちゃハードル高い ワイもクマフェスで通話デビューしてカンスト目指すで😁 私は常に「平穏な納品」を願って生きてる
バイターという事を説明しているのだよ…
「キル数」にこだわったり、頭をかかえるような「海岸マン」や「デス数」だとか、
夜もねむれないないといった
「でんぞこバイター」から逃れる…・…というのが、
私のバイトに対する姿勢であり、それが幸福だということを知っている……
もっとも、イカ撃ちしたとしても私は誰にも負けんがね😎 熊フェスでカンスト目指す人多いけど今までの最高レート+200ぐらいしか盛れないだろうな
初動のイクラ無視する、右下は絶対降りないでボムポイしかしない連中が危険度maxクリア出来るとは思えない どんどん評価が溶けていく……😭
もう嫌だこのゲーム ドンブラコでしょ?
低レートの人が普段より大幅にレート上げれるとは思わんな ブラコは左下や右下に刺さるハシラが数少ない良心w
ちょっとした回避や下に降りた時の復帰に使える 昨日まででんせつにいたのにどうしてたつじん+1でもクリアできないんですか!!!!!!! 対戦のXマッチみたいにカンスト上限解放して40時間でどこまで行けるかやってみたい やっぱブラコお満潮はタマヒロイの位置によって難易度が雲とうんちの差だわね🥴 ドンブラコ発表は11/18金曜日だったから今週にステージ発表あるかもね
まあ糞イカ研だから期待はしてないけど ここでよく聞くけんしろとか言う奴がいたけど本物か?
確かに上手かったが...
まぁワイは動画見た事も無いから知らんけどな🤗 >>63
気づいてないようですがあなたの本来の評価はたつじんです 次の新ステージ予想しとくか
俺はシャケトバに一票✋ トバ出すなら干潮コンテナにギリ乗れるようにしといてくれよ
クリア後に乗るから ブラコがクリアできない奴はサーモンランと言うゲームの「本質」を理解できてないベイビーなのさ😎
と言うか他のステージもよく判らないまま頭使わず適当にやってただろ?
そのツケが回ってきてるだけ アタマギア連続のイカ研だから
旧ステ連続復活もわりとありえそうなのがなぁ ヒカリバエ、グリルで負け確定ほんと勘弁してくれ・・・・ カンスト勢3人で囲っても400辺りでどうしても沼るような居るだけでマイナスレベルの特級呪物のツイ募集女さん、クマフェスで危険度maxバッジ手に入れるぞ〜って意気込んでたけど大丈夫かな...? ブラコのグリル左から来るとレーザー自分なのか全然わかんねえよ
誘導ミスりまくってやばい マジで上達のモチベないんだけどどうすりゃいいんだろう アハムニとダムブラコのカンストバッジはかなり差あるよね >>79
どうしてもわからん場合は右おりてコジャケ処理しつつグリル殴ればいいよ
インク色悪いとしてもそこまでタゲついてるかわからないのは立ち位置が悪そうだけど クマフェスで満潮ラッシュ引いた場合
武器編成次第で詰まん?
いや、まあランダムの時点でその可能性はあるんだけど
クマ武器って総じてインク効率だけは悪いじゃん? ラッシュはスペシャル使い切る意気込みでやらんとやな 構成ごとに確立いじってそうな気はするけど、どうだろうな ブラコラッシュならクマスロクマチャーでも強く出れるな
味方がばらけないように気遣いさえできれば... スクイックリンが撃ち抜き意識してくれんと雑魚に飲まれて爆散する カタパまで辿り着いてもボムの余裕無いよ
キャリーしてくれえ あらゆるゲームで共通してるけど
難易度が高い=ミスが許される回数が少ない
って意味なんだわ
ダムブラコが難しいのは甘えた行動取っても許されるムニマキと同じ感覚でやってるからやで あとグリルとラッシュの難易度が他と段違いなのもクソ。これのせいで体感ダムより頭ひとつ抜けてる みんな分かってれば普通にクリアできるけど
グリル誘導分からんやつが2人いるとSP使っても無理ゲー
誘導分からんやつはSPも使わんし 満潮グリルはそれこそブラコカンスト4人で通話ありでもSP必要になるかもしれん 600帯になっても満潮開幕カモンマンが出て頭が痛くなってくるな >>103
さんきゅー通報できた。2連続で放置されたわ。 放置なんて見た事ないわ
伝説400くらいで自分から死ぬ人なら見たことある 公式ツイッタ匂わせあるけど
様々っつってるから
ビッグランとクマフェス以外にもなんかくるんか? これ以上高難易度のやつが来ても95%以上のプレイヤーはできないんですけれども オオモノシャケ体力3倍のインセインモードが…こないか
ライト層も楽しめるやつくるかなー
なんにしてもポイントたくさん欲しいわ 高難易度モードがあるとするなら
普段のモードを高難易度にするなよって思うけどな これ以上難易度上げるならイカちゃん側にも強化要素くれよ
メインギアくらい積ませろ ナベブタにコンテナ横の金網上に陣取られるのが1番しんどい
やめてくれよ… オカシラゲージ溜まってから3戦してるのに来ない
過疎りすぎ 高難易度ねえ
ケルビン鉛筆ワイロパブロ固定で3連続ヒカリバエとかか って言うかこれ以上難易度上げたら物理的にクリア不可能になる場面が出てくるだろ...
今ですらこれテストプレイしてねぇな?って瞬間が多々あるのに
そもそも難易度上げていったら最終的に決まった攻略パターン以外認めない窮屈なゲームになるから
ぶっちゃけ面白くねーんだわ ナベブタは海の上や金網の上にとまるの禁止にして欲しいよな
前作だとバクダンは弱点撃てない場所で攻撃してこないとか調整してくれてたのに
今作のバクダンは頭が壁やハシラにめり込んでようが攻撃してくるし
ナベブタバクダンコウモリダイバーいろんなオオモノで倒すのほぼ無理な状況が頻発するの調整適当すぎでしょ 言うてカタパ・タワー・テッキュウがあんま沸かなければマジで楽勝あるからな
湧き運きゲー…… ブラコのクマフェスって野良ならお前らが想像してる以上に地獄だぞ
ただでさえクマ武器は癖が強いから野良が持ったら足引っ張る上にステージがブラコ Q:イカ研はこの高難度クリアできるんですか!?
A:
* *
* + 無理です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y * >>129
Xといい危険度MAXといい
開発に上位勢がいないのどうにかしてくれ >>123
ブラコは船上狭いからそいつらも厳しいよな
テッパンと侮らず3体まとまってたらスペシャルで一掃とか
ナベブタは複数でたら蓋の上を渡って奥から順に倒していくとか
うまくやれないとすぐ身動き取れなくなる てかマジだ
ナベブタとテッパンの処理意識しだしたら急にクリア率上がってきたわ >>131
100倍マッチを勝てるタコ使いもいないしな >>128
おまけにトリガーハッピーになる奴らが爆増するからな
敵に突っ込んで(゜∀。)アヒャヒャヒャヒャになって自滅
当然スペシャル?何それおいしいの?状態 危険度マックス動画みてんだが、クマ武器でもクリアできる気がしない バッジ増やして欲しい
今すぐスメーシーバッジ追加しろ
ついでにステージも追加な 上位勢よりも皆が楽しめるモード作らんとつまらなくてやめてくぞ? >>129
数字だけ変えたってパターンだわな
いくつまでテストプレイしてるんだろ >>136
と思うじゃん?
危険度MAXは猛者多いから自分が余程足引っ張らない限りなんとかなるんよ 800ぐらいまで評価上げれば後はカンスト付近でオオモノ稼ぎしてるサーモン廃人がキャリーしてくれるよ 実際700からキケン度MAX手前ぐらいが自分は一番しんどい
2日目にかかっちゃったときは特に >>142
マジか
全ステ銀バッチマンの俺が頑張ってみる 白黒ツナギ着てるくせにヒカリバエで船尾の方行く味方って冗談抜きで何考えてるの?
2方向からなぜ来るかとかなぜ危険なのかが分からないもんかね 既に1200切り上げ勢でも白黒手に入ってる時期じゃないの? >>79
オプションで色覚サポートオンにするとインクが黄色で固定されるからグリルの導線見やすいよ カゴ横待機マンうっざ
なんか1人で処理してる気分になってたから嫌な予感はしてたが 今回の編成強いのかもだけど遠征にいける武器が弱い気がする
ブラコなのもあると思うけど海岸にタワーとか湧いたときに誰も処理しにいかないことが多い ラッシュで左リフトのところから時々シャケが飛んでくるんだが
多分リフトの柱に引っかかってたのがジャンプしてるんだろうけど
こんなアホな思考ルーチンしてるのに前作より処理重くなってるのなんなの 火力上がらんけど精度上がるから射程ギリでバクダン狙う時とかはスライドするといいよ へぇー
生存目的以外でデュアルでスライドしないから意識してみるか >>159
段差を降りたり壁を上昇したりルーチン複雑にしたから重くなったんじゃないの 銅しかドロップしないのは流石にどうなの?ってなるよな 色んな目線あるけど、それぞれの判断で
上級者、中級者、初級者、初心者に区分けするならどうなるの?
伝説999 : 上級者
危険度333% :
伝説600 :
伝説400 :
伝説200 :
伝説0〜199 :
達人+2〜3 :
達人+1 :
熟練 :
一人前 :
半人前/駆け出し : 初心者 野良ドンブラコはダムと同じで300~MAX帯手前まで味方運ゲー
地形が入り組んでるからステージの知識とキャラコンいるしデスが多いやつは本当に多い
キャリー不可能 ようやく800か...だいぶ出遅れたけど間に合うか >>168
伝説999:スタート地点
それ未満:チュートリアル 極まってるからカンストバッジの数が指標になってくる 最低でも野良カンストできないレベルじゃ上級者とは言えん
なお一般的には伝説=上級者の模様 おっ、今日1日やっててたつじん+3の俺への悪口か? >>178
開発俺みたいなやつしかいないのはどうかと思うってだけやぞ オカシラ殴らないで遠くのオオモノずっと構ってるやつしばきたい
オカシラのいない海岸で死んでんじゃねぇぞクソが ナベブタとテッパンを他ステの時より早めに処理しないといけないということに気づくまでに結構かかった…… >>182
いや上位勢を理解できてないくせに上位勢がどうのこうの語る資格は無いだろ。どんな上位勢が開発にいればいいとか考えられないだろ コンテナ周りでヘビくねらせんなよ
すぐ倒せるならまだしもそれが原因デスするとかクソすぎる ナベブタ泥棒嫌い
落とす手順考えて蓋落下させたら便乗してくる
こっちは下と共に押しつぶすタイミングから
隣のナベブタや柱の処理だの考えて乗り込んでるのに やっぱクーゲルってボールドスパには並ばねーなこれ。こまめなインク回復をしながら射撃をする継戦力は無いから想像以上にインクがカツカツ。ドンブラコのヒカリバエでは顕著に弱みが出る ブラコのヒカリバエはシャケがバグってるレベルで不可解な動きするから嫌い
処理落ちも酷いしゲームやってる感覚が全く無い イカロールの移動速度はイカ移動とほぼ同じらしいのでそれやっても普通にイカジャンプするのと誤差くらいしか変わらないと思うよ >>196
確実に最大距離を鋭角にジャンプ出来るのでジャンプより利便性ある😤
唯一の欠点はゴミ共の操作精度だと暴発しちゃうって事くらいか ちはやTVほんまキモいわこいつ
というか、サモラン専門勢で味方批判しないで上から目線なのほんまキモイ 金網の間の所をイカジャンプして…あ、地面塗らなきゃからの水没をたまにやらかすのが恥ずかしい アラマキ銀とってそっから出来なくて今やったら速攻で達人+2まで落ちたぞ
ブラコ適正 熟練かもしれん ようやく800か...(take3)
いやいい加減にしろよ...
800に上がった瞬間SP使わないガイジよこして叩き落としてくるのやめぇや ブラコまじクソゲー
このマップ作ったやつまじで頭湧いてるわ クマ武器はワイパーを制することが出来ればカンストいけるな スクイク・クラブラ・クーゲルって過大評価気味だし今回は神編成とは言えない。デュアルは相変わらず射程だけのカスだし キケン度MAXのハエで頭にパウチ二本刺して全滅してるアホが二人もいるの頭痛くなるわ... たつじん帯でsp縛りで遊んでるけど意外とクリアできるやん〜 俺スプラ3発売してからずっと思ってるけど3のクーゲルって確実に過大評価だよな。どこまでもなんか最強とか神とか言われてるけどこいつスプラ3サモランの湧きについてこれてねーだろ 通信エラーで20減るの本当にうんち
何考えてんだろ ムニエルは野良カンスト出来たのにブラコは達人2まで落ちたぞw って2f様か…
2f様が言うんじゃしょうがねぇ😞矛をおさめめす >>197
イカロール100%出せるならいいけど失敗した時点でロスじゃない?あんまり広めたい方法ではないかなあ。
イカロールの精度すごいね >>213
じゃあこのスレでもよく見かける「クーゲル最高」とか言ってる達人キッズは使いこなせてるってこと?完璧に使いこなせてる人しか評価できないならなんでこいつらは強いとか弱いとか語ってんの? デュアルはゴミ
クラブラも火力ゴミ
クーゲルも要らんバレルで良い
スクイクじゃなくてスプチャで良い
編成に求めるのは強さじゃなく使い易さ マキムニの金バッジよりダムブラコの銀バッジつけてる人の方がまだ信頼できるとこはある 野良で開幕0秒でsp使い切る馬鹿、おまけに失敗してるの通報してええの?
MAXなんだけど やっとカンスト出来たわ、これで心置きなくクマフェス楽しめる
930〜沸きも良かったけどスペシャル切るのも完璧だし全員上手くてマジで楽だった
もう次のステージ来ていいぞ 縛りしたきゃ固定4でやれよ
普通に迷惑
それか50処理くらいしろ ブラコの野良カンストだけは一生出来る気がしない
>>223
まじで尊敬するわ。お疲れ様。 別に否定はしないけどさ
2fニキって「過大評価」ってワード好きね >>223
おめでとう。ドンブラコで全部カンストか? >>221
出来る限り高い位置での着地が出来る距離感意識して練習してみますわ 同じくダムは腰入れればいけそうだけどチンブラは金取れる気がしねぇ…
ブラカン出来る奴すげえよ >>227
実際サモラン勢ってアホしかいないから色々な箇所で正当な評価ができてないじゃん >>226
今回カンストしたけど2日目スタートなら余裕で熟練落ちしかけるからもう別ゲーに思える
>>228
全カンストよ、過去の強編成で970リタイアした時は流石に折れた こうしてガイジの会話を見て嫌気が差したまともな人は一人また一人と去っていきサーモンランスレは過疎っていくのであった イカ撃ちもサーモンランもキャリー必須やからな・・・ 最終的には2fくんとテテンくん専用スレになりそう
ひまわり学級だな どんどん過疎ればいいじゃん
ガイジの罵り合いいっぱい見物できるわけだし
まあ飽きたら見なくなるけど まあ弱ブキを使いこなしてる俺カッケェは2からある悪習ではあるのは事実
とはいえ開発はそれ以上にサモランのことを分かってなくて
まるで完璧なゲームだったかのように次々に改悪してがんじがらめにしてストレスフルにしただけ >>233
乙
新ステージがやばくないことを祈ろう ・ボールド4
・クマランダム4
どっちが上?
おれは普通にボールドだと思うんだが
上の方なら自然に空気読んでスムーズに役割分担できる分なおさら ゲームスピード1.2倍速になるバグやっべぇ
たまに起きるけど何なんだこれ
まさか高難易度モードってコレの事でバグで出てきてんのか? >>217
獲物見つけてウッキウキで草
2f様は赤700さえ稼いでれば褒めてくれる聖人やぞ 新オカシラとかどんなんになるんかね
ヨコヅナがチャクチモチーフだしボムピモチーフとか? >>243
ボールド4は普通に干潮で涙目なりそう
あと射程が2より明確に役割持つようなってるからなー まぁでもボールド4みたいな編成もやって欲しい
遊び心ある編成少な過ぎるんだよなぁ 今回のヒカリバエ満潮じゃなければボーナスでは
クラブラがまともならローラー入り編成並みに安定するはず
まあ前に出ないクラブラ引いたらご愁傷だけど >>193
スピナー種特有のインクロックがキツイよね
ていうかなんでスピナーだけこんなにインクロック重いねん
ちょい打ちした時は緩和とかしてくれんのかな マルチミサイル考えたやつはゲーム作りのセンス皆無。それをカタパッドに実装したヤツは頭悪すぎ。 ブラコヒカリバエどう足掻いても納品不足なるんだけど立ち位置間違ってるのか?右金網ギリギリ奥でいいんだよな? タゲついてないのにのんきに金網でパンパンしてるクラブラいるよな
ハコビヤでクゲでリスキルしないやつも勘弁してほしい >>257
船外のイクラをタマヒロイが船に持ってきてくれるルートか確認
タマヒロイが無能ルートで納品不足になりそうだったら前線を下げて金シャケをコンテナ横で倒すようにする、左からシャケが来ても全滅しないように対応
まあ野良では上手くいかないんですけど >>257
落ち具合次第で普通に不足するよこれは金イクラ様の気分次第 野良のでん底マジきついわ
カタパ無視は当たり前で雑魚処理すら手伝ってくれない ボム投げにたどり着けないよ でもサモラン配信者笑は、野良でカンストしているよ🥹👊 スペシャル使えカス
カタパ何匹も沸いてんのに放置してたらクリア出来るわけねーだろカス
てめーらの持ってるジェッパとナイスダマ残り10秒で使ってもクリア出来るわけないだろ死ねカス スペシャルはWAVE3で使うからー🤣🤣🤣🤣🤣
スペシャル使うとか必死すぎ、俺はスペシャル切らなくても生き残れるから祝砲するわ🤣🤣🤣🤣
これいそう グリルほんとクラブラがコジャケ掃除しないとグダるな ハイプレさぁ、イカ以外が持っててイカちゃんたちが持てないのおかしくね?😡😡😡😡 あとサメライドするくらいならチャクチのが良くね?😡😡😡 >>257
デュアル持ったら金来てない時はひたすら納品
クラブラはヒカリバエに関してはローラー並だしスクイク、クゲが自分よ仕事理解してりゃデュアルなんて仕事無いはず
はず 2の頃スペシャル縛り野良ノーミス達成掲げてスペシャルどころかヘルプも縛って野良配信してた人いたなあ。3で通用しなくて配信自体やめてしまったようだけど ビッグランが全7回だとしたらクマブラ以外の残りで6回目まで開催
最後7回目がオールクマ武器とするともうクマ武器追加無さそうに思えてくる 超今更だがブラコとオバフロが相性良すぎたな
毎回支給しといてほしい 出てないクマ武器種ってバケツとローラーだけアフィ? クゲはインク不足になっても結構弾数撃てるのが不思議なブキよな ラッシュのクラブラ意外と抜けられるからなあ
しかも見た目抜けてないのに実は抜けてて味方死んでるとかあるし同期ズレまくってる >>278
バケツは一応スロッシャーってくくりなのかと ブラコって遠くで死ぬ馬鹿が一人でもいると難易度上がりすぎるな ここ寄せられないオオモノばかり沸くとほぼつみなの終わってるな >>290
それで玉運ばなきゃならんのに、雑魚処理一切しないで金玉運びしかしない奴がいると雑魚処理に追われるばかりで最悪囲まれて死ぬ うおおついにでんせつ40に復帰した!!(´;ω;`)
今日は疲れたのでもう辞めます!!!! ハコビヤ失敗か
案の定船から降りてるの俺だけって定番の失敗パターン
外周に箱落とす仕様なのがそもそもクソだけど
ほんとつまらん クーゲル楽しいわ、もっとシフトに組みこもうよクマサン アンドレアナルくんさぁ...0納品って何?
悪意ありと判断して堂々と通報しますね クーゲルはなんでも出来る分ボールド並の突破力はないわなそりゃ クーゲルを使いこなして良い動きできてると充実感すごいな >>278
ダイナモが事実上のクマサンローラーみたいなもんだな 轢きでドスコイも1確の改造ワイドローラーにしてくだせえ クマワイをアラマキかムニエルで使いてぇ
前もブラコだったやん ボールド万能説を検証するために次のアラマキガチるわ😅 ボールド神ほんと万能
なおバクダンはいないものとする ヘリの画面になった瞬間にエラーになって20落とされたんだが
ひどない? ボールドスパが苦手なのは爆弾とコウモリ玉くらいかなぁ >>311
ハコビヤ苦手じゃん
コウモリは即詰めて本体ぶち殺す方が早い >>312
ハコビヤ本体も確かに苦手だな
コウモリは倒すこと自体は簡単だけどコウモリ玉弾き返せなくて困ることは結構あるからなぁ ボールドはアラマキグリルもちょっとやりにくそう
ボールド4だとヒカリバエが地味に困りそう クマサンシューターとスピナーとローラーとマニューバーも足して差し上げろよ
ワイパーと弓に先越されて気の毒にな 総理がクーゲル連打みたいな使い方してるけどあれがDPS高いの? オカシラゲージ貯まるとマジで100とかあっという間に落ちるなこのクソゲー ドンブラコ連戦無し野良カンスト達成
これでワイもドンブラー名乗ってええな🤗
あと残り5勝が遠すぎるだろホンマ...
ステージ更新前深夜は一気に過疎るからここまで来てクリアできる人材尽きて終わる事もあるし
長引くと心臓に悪いわ... >>316
試してみたが普通にチャージメーター90度分を射撃とチャージ繰り返す方がDPS高いよ、多分 やっとカンストできたー
何度挫けそうになったか分からないけどこれで気持ちよく寝れる オカシラゲージはマジで見直して欲しい
不満点は数あれど一番修正して欲しい要素はオカシラマッチかもしれん ダイナモでモグラってボム撃つ方がいいの?それとも轢く方がいいの?
ダイナモ回いつもスルーしてるからいまいちよくわからん クマさんマニューバーがあったら反復横跳びで気合いが貯められそうだな 満潮グリルスクイクsp吐かない奴3名
どうしろと? ブラコグリルの失敗パターンってスペ吐いた所でどうもならん問題ばかりだからなあ
納品足りないかコジャケ処理滞って崩壊させられたかか誘導失敗したかでしょ多分 ブラコのグリルは持ってる武器の役割を理解してない奴がいたら
自分で全部やるかそいつをサポートに回るしか無い ブラコのグリルとラッシュは欠陥ルールと思ってるわ
湧くのが早すぎるしルートが不安定で段差降りたのか降りてないのか判定がばってるのか見えないところから抜けてくるシャケが多数 グリルまで同期ズレするからな
味方がグリルの真下にいるのに死なないと思ったら味方もよく分からん場所撃ってるし グリルだけかもしれないけど同期ズレした時の挙動変わってるよね。2の時は倒した人基準でその場所にイクラ出てたのに今作それぞれの見た目通りの場所に出てしまうからイクラまで同期ズレする リフトにやたら雑魚シャケが駆け込みジャンプして乗ってくるのは位置ズレしてるからなのかしら グリルがカゴ横に同期ズレしてるらしく自分には正面定位置に見えててそれが倒された時に普通に定位置にイクラ出てたんだけどイクラはカゴ横に出てるらしくどう考えても納品間に合いそうにないのにカゴ横にいた人にどんどん納品されていってクリアになった ひかりばえで時空が歪んでそもそも2人いないことになってて、なぜか謎クリアしたんで怖っ!とおもったら、うちのままがルータの電源誤って落としてた
ゴメンなさい 次のダムの編成微妙だなー
ホクサイ燃費悪すぎなんだよ リフトの上に乗ってもセミしてるのと同じ扱いになって
雑魚は下から攻撃しようとし続けるから時間経過でジャンプして上ってくるよ >>329
ドロシャケバグの時なんて金玉が毎回どっかに飛んで行ってたからな タマヒロイ途中で倒すやつマジむかう方向確認しろよ
満潮籠方向倒されるとキレるわ キンイクラの位置ズレは中継サーバー挟んだあたりから酷くなったな
快適になった納品速度も元通りのもっさりに戻ったし空中浮遊の目撃回数も増えたわ 前作で位置ズレしてもイクラの位置は基本信用できてたのにそれまで人によって違うとカゴ周りに沢山落ちてる状況すら他の人には違うかもしれなくて協力して納品するどころじゃなくなるから困る 今回のブラコはグリルの成功率高かったわ
と言っても味方が誘導してくれた訳では無く味方が誘導失敗するのを想定して
カゴ横パターンに切り替えるフォロー必死こいてやっただけっていう
味方は信用してはいけない😡 2から劣化しかさせないなんてイカ研の技術力は世界一だね >>316
クーゲルは15fチャージで30f撃てるからこなせるならそれが強い ホクサイとラビエリ抱えて満潮どないせいっていうんだ きっつー
金網奥の金シャケ撃ちまくるとかそりゃイクラ足りなくなるわ… ハシラ処理がキッツいな
わかばホクサイは届かないしスプスピはフルチャだと掃射時間が微妙に足りないしラピエリは当て辛い 運ゲーすぎる
みんなこんなゴミどもよくキャリーしてんなぁ… そもそもスプスピでキャリーしないといけないこの編成が間違ってるよ スプスピも1発あたりのインク消費量がスピナーの中でワーストレベルだし火力も思っているよりは出ないからドスコイの群れとか来られるときついんだよね ホクサイ弱いなー
ワイパーと違って武器本体に判定が無いのが辛い これ多分昨日のブラコで朝までカンスト粘って夢敗れ力尽きた連中相当多いな...?
そら朝スタートの今回欠席する訳だわ
上手い奴の気配が全然無くてめっちゃ笑える😂 知り合いが色覚サポートONにしてたから俺もやってみたけど色合い良いな
黄色に固定されるからすぐ飽きそうだけど ムにエール編成は強いかもしれんけどクマフェスの後だからな
すげー荒れそう 満潮ヒカリバエ久々にクリアしたわ
セミも上手く出来たし満足 ムニだと高台からエクスでだいたい届くし
柱だけ処理してくれればなんとかなりそ サモラン七不思議その3
ブラスターはカタパを倒せないのにエクスは倒せる カタパはシューターでも落とせるようにすべきだと思う
フタがボムを弾くから前作より難易度上がってるし、下手な人は最初から諦めてる
せめて動き回らずに常にフタ開けとけ、と フタなくしてほしいよな
動き回るカタパにボム入れる技術必要になってくるしそんなに悔しくないだろ野上 >>372
いつでも入れられたらミサイル発射できなくて悔しいじゃないですか W3で若葉スプスピどっちも開幕から沿岸ガイジはキツすぎる >>371
ほんこれ
焦ってジェッパしたらすぐ蓋閉めてウロウロする自衛手段やめてほしい 中央の操縦席に乗せたら一撃にするのが良策だと思うよ
真ん中に乗せた時の無意味さにイラッとする >>379
ナベブタ起爆とか床接近時の爆発で死ぬのにあれで死なない理由がわからん 真ん中に乗せたらというか乗っちゃったら50%のダメージ与えればいいよ
失敗したら逆に真ん中狙うのもありになるっていう臨機応変な感じ ヒカリバエでキンタマ出し切ってないのにセミ始めてキンシャケずっと段差下にいて結果的に納品足りなくなってるの馬鹿過ぎて草生える なんか簡単すぎるんだけどこんなもんだったかなダム
前回もっと苦戦したような ダムは詰められても一応逃げ場があるけど
ブラコは何処に逃げても対処がキツイから詰みやすいんだよな ブラコバッチはクマフェスで楽勝で取れるから一番無価値になるかもな クマさんのチョコがファボ15万て改めて人口とんでもないな
そろそろ3月2週間前で新情報かね 街の紹介もそろそろ区切りつくし何かしら情報ほしいね 簡単特殊waveBGMの一個ずつ刻みの音が増えていくやつ、一度落ち着いて聴いてみたかったからサントラ買うわ 最後のデデーンは曲の一部だと思ってたけれど
ホストとの通信悪かったら溜めが入って一瞬無音になるから効果音だったんだな 伝底って釣ろうとしてるもぐらにもボム入れてくる障害者とかいるんやな
考えることもできんゴミだわ ダムのカンケツセンが割と失敗率高い事が糞Mapとしての証明になる ダイバーとかカタパの倒した後のオブジェクトが少し残って
視界の邪魔になるのマジでやめて欲しい
倒したらサッサと消えて欲しい ダムの栓配置マジでクソで間欠泉もドロ鮭も油断できねんだわ
なんならハコビヤも危ういしほんまクソ 180でやっとヨコヅナくるとかいくらなんでも溜めすぎだろ タツマキ以外のボーナスwaveがダムよりずっと難しいクソステがあるらしいっすよ。ドンブラコって言うんですけど ドロシャケは湧きクソでもスペシャル切る判断で何とかなることも多いけど
間欠泉はなぁ… この編成でセミするガイジはなんなんだ
全員で対処がいちばん安定するだろ 昔アラマキのヒカリバエで
イクラが出揃ったから自分にハエついたときにセミしに行ったら
カモン出されたのめっちゃ腹立ったなあ
もしかしたら自分以外の仲間2人に対して「納品するぞ!」の意味のカモンだったのかもしれないけど 今しがたハエで金玉ない+納品足りてないのにセミするバカのせいで失敗したわ 浅瀬でヨコヅナなのに高台でタゲ取るバカのせいで
失敗しそうになったわ 全員クマ武器になるみたいなのでビッグランぶりに戻ってきました 10回もやってないせいもあるけどwave外救助してないのに救助平均4.5になってる。もうちょっといのちだいじにして欲しい ポコポコ死ぬよねえ
多分ほぼ全部雑魚由来のにやられてると思うんだけど雑魚処理しようと思わないの不思議すぎるよね
人間として生きるの大変じゃない? ダムはいかにミサイルを避けて生き残るかのゲームだから
キャラコンない奴は死にまくる、特に満潮で分かる 死んだらさ1回位はヘルプ言えよ
どんだけプライド高いんや 前にホクサイあった時にホクサイは雑魚処理できるけどホクサイが雑魚処理主体になる状況はよくないみたいな感じのことを言ってる人いたけど確かにそんな感じがする。インク切れるから雑魚処理だけ任されるとついでの仕事が何も出来ないんだよね 納品クリア後に残り数秒でオオモノにザコ無視特攻相討ちってやめたほうがいいんかな
リザルトみたらデス数増えて死にすぎとか思われるんやろうか 野良でずっと連戦してるのにお互いナイスをしないのってビジネスパートナーってことを実感するよな😎 >>421
正面の雑魚頑張って処理してたら後ろから殴られて死ぬ 俺たちはそんなものがなくても心で繋がってるだろ?
そういうことだ ヘビ寄せるとしんどいし寄せないと納品足りないしわけわからん 基本最終waveクリアした時だけナイスするけど開幕やwave間にナイスする奴がいたら必ず返す
そんなつまらんことでヘソ曲げられたくないからなあ >>399
あれラグかもしれないけど一応金イクラ投げたら落ちるまで効果音に溜めが入る仕様があるんよ
だから海に放り投げたらめっちゃ長いこと無音の時間ができたりする 火力が足りないのか、味方がクソなのか
納品一桁は普通に死んでくれ わかっちゃいたがヨコヅナ無理だこれ
こーいう編成のときヨコヅナまでやるのもうやめようかな カタパテッキュウタワーを倒したら帰ってきてくれませんかね 自分からナイス押すのは大したことない湧きなのに味方のクソムーブで納品足りなくて失敗しそうなときだけだわ
味方がデスしたときも押したくなるが十字下という絶妙な押しづらさのおかげで我慢できてる 野良WAVE1グリルはほんとに運だなぁ
スピナーの射線遮るのやめろ 味方から撃たれた時の音もう少し分かりやすくすればいいのにな
今の状態だとスピナーの射線を遮ってたことに気付くことのできるやつって
察しの良い上級者ぐらいしかいない 素人ってなんで撃つ時にあんなに左右に振動するんだ? ぶっちゃけホクサイってもっとインク効率良くしてもいいだろ少し振って塗り進みしただけでインクカツカツになるんだが オオモノが死んで金玉が出た瞬間だけ必死に飛んで来て雑魚処理はしないような馬鹿は伝説に居なくていい テッキュウのヘイト稼ぎ相変わらず上手いわ
タワー カタパをガン無視する猪があぶり出される スピナーの射線遮って申し訳ないけど横移動で割り込んできたの君なんで許して 前回のダムグリルで鉛筆使ってるときに射線遮られてイライラしてたわ
貫通持ってない鉛筆が悪いんだけどさ 開幕10秒以内にスペシャル2回使う大地雷引いて鬱
死ねばいいのに ホクサイの燃費の悪さほんまアホくさいよな
なんちゃって 伝底抜けたら味方のデス数それなりになった。ほんと恐ろしいゲームだ 伝説ピリピリしてそうだし達人まで下げて
再度伝説到達チャレンジ中 >>450
SRPGやRPGのタンクキャラのタゲ取りスキルを見事に表現出来てるよね。その点はすごいと思う >>188
俺これ出来ないけどカンスト行けたわ
テテンくんはカンストいけたの? 18回連続でわかばが来なかった
ヨコヅナでやっと来た よせのうひんかべをぬれみたいな欲張りセットの人と当たったよ。ちょっと笑ってしまった 今回は良編成とは言えないけど普通以上はあるだろ
火力はないけど扱いにくいブキも無いから処理の間に合う伝底〜400くらいはかなり楽だと思う 戦えなくは無いけど全部1軍と2軍の間みたいな変な編成。前作アプデ後インク持ちきついけどかなり戦えてたホクサイが今作でやけにキツイのはなんでなんだろうね わかばがいるだけだいぶマシな感じはある
インク効率が化け物なんでとにかく動き回れる いや2の頃からホクサイは弱かったから。なんならバクダンテッパン湧きの頻度が高い2と雑魚強化されてナベブタテッパンのいる3とじゃ良い勝負だぞ ホクサイはドスコイ殴っるとカウンター食らうのがなー ナベブタ倒した時もザコ巻き込んで欲しいわ
死角からのモグラはまだ許せるけど
最後っ屁で出てきたドスコイに殴られるのめっちゃ腹立つ ホクサイがきつくなったのって範囲攻撃だけど飛沫の数だけしか雑魚にダメージ入らないから
疑似貫通削除の影響割と受けてるのも原因だと思う
あと減衰もひどくなって60ダメージ範囲狭くなってるからドスコイオオモノで一発多く必要になることも増えてるんじゃないかな ダメージがそれなりになるけど巻き込んでるし押しつぶしと違って蘇生判定もあるよ 2のホクサイは最初クソ雑魚だったけどヤケクソバフ入って強ブキになったよ
今作、ホクサイに限らず筆ローラー種は距離減衰が激しくなって弱くなった ナベブタ落とそうとサークル入ったら後ろからシャケにぶん殴られてそのままナベブタの下敷きになるの辛い >>477
いや新オオモノシャケにどれも有利取れてねーのが1番デカいから 2f間違えた事言うの珍しいな
もうなんの取り柄もないじゃん 筆とホクサイは燃費が悪いのと火力がないのでしんどいわ
あと右腕痛い
アプデでどっちかだけでも改善せんかのう ホクサイはパブロよりハシラ登るの楽だし
処理も早いからまあまあじゃないかな
特にダムは下から狙う余裕があんま無いし とりあえず100まで楽勝すぎた
平日じゃなかったらムニエルに続いてカンスト目指したかったなあ
もうダムに怖さが無いな前回の苦手ケルビンでも楽だっただけにもうね
難所はブラコだけだ >>482
そんな有利取れて当たり前の奴を話す必要無い ブラコは味方ゲー過ぎだわ
ダムは処理が追いつけばなんとか
マップの広さの問題かな ホクサイはバクダンもジャンプ撃ちなら1ターンでやれるし弱くはないんだが
やっぱ指が疲れるのが最大の欠点なのよな
カンスト目指す時に入ってたらかなり嫌 >>480
ちょっと離れただけでタワー2確になるからやっぱ減衰がしんどいですわね😅 個人的にパブロの方は火力上がったし燃費も改善されてるから相変わらずバクダン厳しいの以外はそんなに文句ないかな パブロは連射コン使うけどホクサイはシャーしたいこと多いからなぁ ホクサイの塗り進みすぐインク切れるからあんまり使わないなあ みんな上手いよな
自分的にはダム全然だめだわ苦手すぎる
ブラコの方がまだ動けてる ブラコOKでダム駄目って珍しいな
おそらく納品は出来てるだろうからそのまま処理力上げればいいだけの予感 >>490
近づかなきゃいかん時点でタワー苦手なのは2から同じだしそれは3でホクサイが弱い理由にはならんよ >>496
減衰を顕著に感じる例としてタワーをあげたのであって減衰はいたる所でも発生してるわけです……😔 雑魚処理だけでインク大量に使うし、仰る通りテッキュウなぞ息切れ必至。ごり押しでタワーも折れなくなって、そりゃ強くないよねと ドンブラコの難しさの大半は納品部分でダムは総合的なものだから同じ前作高難度ステージでもベクトルが結構違うよね。
前作からダムはガチ勝負、ドンブラコは味方ゲーだと思ってる >>498
だからテッキュウも減衰無いところで処理しにくいのは変わらんだろ 13回連続で3wave失敗で救助疲れた
自分にはキャリーする力なんてない >>502
Wave3失敗は引き分けなのだ。もう少し頑張るのだ 干潮ならブラコのが比較的楽だが最難関で一番引きやすい普通waveがダムとは比べ物にならんからな
そもそも四方向から湧く以上下から金玉を何度も拾うのにリスクありすぎて >>501
新オオモノにホクサイがあんま有利じゃない事を否定するつもりは無いけど、ただ一番はやっぱ減衰による火力ダウンだと思いますねぇ🥴 新オオモノだけじゃなく旧オオモノ、そして雑魚シャケにも影響するわけですしおすし 祝砲してるおまえがSP使っていればもっと楽に勝てたんだよって思うのがあまりにも多い
やっぱわざと使ってないだろコイツラ。そうとしか思えん。 たつじん落ちしたの何か月ぶりだよ
しかもストレートw 処理落ちかラグか知らんが金いくらが取れない。
金いくらに網がかかってから放置される。
結果だれも納品出来ないのである。 史上最強の良編成と言われてた昨日より段違いに楽だわ
やはりドンブラコはクソ >>505
その火力ダウンする前の2時点でテッパンバクダンモグラコウモリ、ミサイルプレッサーがキツかったの知らない?ヘビも弾吸われやすいから得意かどうかと聞かれたら迷うし距離減衰無かったところで評価低いのは変わらんぞ ホクサイは2のアプデでムキムキになって以来3でも弱い印象は無いけどな
指が疲れるから嫌いだけど元気なうちは並ブキだと思う >>508
全員拾えないのはホストの通信状況がおかしい
自分だけ拾えないのはホストと同時に同じ金玉拾おうとすると発生するバグ >>510
なるほど、貴方は2の時点からホクサイを評価してなかったのですな🤔 自分はヤケクソ強化後のホクサイは弱いと感じて無かったので、そこで今の認識に差が生まれたわけですな >>516
いや雑魚処理自体は2の頃から良いイメージはあったよ?でも肝心のオオモノ処理ができないようじゃキャリーには向かないと思って評価低めにしてただけ 今動画流れて来たけどモグラ喰われるの回避出来るんかすげえ 火力が低いとは言うがそもそもシャケ殴ってねえだろお前ら
w1失敗で若葉が赤60て逆にどうやるんだよそれ ガイジ呼ばわりしてるけどその方ノーミスカンストされてるお方だからな
敬意を払えよ健常者共😎 いくら取れなくなるバグで1WAVEで失敗させられたんだけどいい加減にしてくれよ。
不良品だろ。 モグラ回避偶然できてたのは何回かあったけどやり方分かったのは助かるわ なんでわかばいてこんなに塗り状況不利になるわけ?
もう全部のWAVEオレにわかばよこせ わかばは火力足りないからな
雑魚全任せされると流石に塗りが追いつかない わかばは逃げながら狩る武器なんで
ザコに追われ続けると塗っても塗っても意味ないんだよな モグラ回避足元塗りがある前提なのがシビアそうだな
足元塗られてて喰われる状況硬直の長い武器ぐらいでしか無いからそこら辺の武器での再現性があるのかどうか ダム糞過ぎるだろシフトにダム有る月は野上の給料120%引け任天堂 >>531
こんなことあるんだな
このwave失敗して層 ウェーブ2開始時に棒立ちで不審だったから怪しんでたら案の定
グリル高台にあげて味方殺して察したわ
800帯でその動きはわざとだろ カタパの着弾マーカーないところに飛んでくるのはラグ?俺が見えてないだけ? 以前カタパが謎にボム弾く問題を修正したことあったけど今って初期よりもボム弾かない?
尋常じゃない弾かれ方する事多いんだが 初期の方が酷かったぞ
カタパの蓋狙って投げたらほぼ入らなかったし 弾かないように計算方法変えたわけじゃなくて
カタパのカゴに吸い込む謎の力発生させてごまかしてるだけだからな
吸い込む力ない場所に当たるとか吸い込む力以上に吹っ飛んだらこぼれるよ >>535
ラグの可能性が大きい
あとミサイルは斜めに降ってくるから段差付近だと
段差下や段差上にマーカーが出ていて気付けないこともある もはやシールドに当たったときみたいに内側入った瞬間爆散してくれ
傘もそうだけど発生保証付いてるの不快 下手なら下手なりに解説動画でも見りゃ良いのにな
キャリーされるまで失敗し続けるのはサイコパスか何かか? スペシャル切れないのはわかってるからスペシャル切れる方法を教えてほしいってフレに言われたんだがどうしたらいい?
相手は敵で頭いっぱいで視野が広がらないと そらそこまでしてクリアしたくはないって奴もおるやろ
どうせ遊びや havokのハチャメチャさはEDFとかのネタゲーなら笑って許せるけどこういう無駄にシビアなクソゲーでやられると笑えねえなあ >>544
ありがとう
平地だったからラグかな
あまり話題に出ないけど金イクラのキャッチが遅れるのとかもラグだよね コウモリ苦手なんだかみんなどうしてるのか聞きたい
まず雨弾跳ね返してぶつけようとしてもステージの起伏にぶつかって消えるのが嫌
直接攻撃でも武器によっては倒しきれなくて時間取られるのも嫌
コウモリが次の弾撃つまで他のことやってよ~と思っても気が散って上手くプレイできないのも嫌 金編成のアップでも始めたのか?
とんでもないやつとしかあたらないぞ 前はしっかり入ったのにペッと吐き出すレベルだったからな
それよりはマシになったがそれでもまだ挙動怪しい 通常潮カンケツセンでノルマ不足で死んだ
ルートやシャケの湧き次第でしんどくない?? >>552
何者にも邪魔されず理想の動きさえできるならほとんどの武器はコウモリ1ターンキルできるぞ
あらかじめ足元にボムをコロッとしとくのだ
尚実践でコウモリ相手にボム投げてる余裕があるかどうかは考えないものとする ダムのカンケツセン嫌い😡😡
金網側に湧きまくったら本当きっつい >>547
言うけどどの解説動画見ればいいのってなるしなそれ
俺もカンスト目指すために最初解説動画でも見るかって思ったけど一番役に立ったのは自分で根性論で色々試すだったわ
ひっくりかえってわざと納品しないとかいっそのこと無理なら逃げてみるとかやったら何かしら掴んだっぽくて全ステカンストできた
あとヘビ誘導の仕様はwiki読んで役に立ったな
ただ下のランク帯が求めてる視野を広げる方法は俺もいまいち理解できてないわ
無意識にできるようになったから
子供の頃自転車乗る感覚のに近いなって個人的に思ってる ダムはクソ嫌いやけど前回の鉛筆編成に比べたら今回はマシやなぁ >>552
とりあえず一発くらいなら撃たせてやるって気持ちで削って
二発目で仕留めるって感じ
ホクサイはゴリ押しで行けるけどインクキツイんで無理しない
とにかく周りを見ながらコウモリだけに集中しないことが大事 ドンブラコで達人1まで落ちて2までしか戻せなかったけどダムで伝底に戻したわ・・・
汚いけどこれ伝説落ちしそうなら次までやらんほうがええな・・・ちょくちょく危険度マックスとかカンストバッジみたけどワザと落としてやってるのか。
凄すぎる。
・グリル、ラッシュのやり方を知らない。
・秒数、納品数を見ていない。
・寄せない。
・雑魚処理しない。
・塗らない。
・SP使わない。
・シューター以外は使えない。
・(恐らく)クリア条件とかわからずワーキャーしたいだけのキッズ。
地獄やわ・・・ >>562
自己紹介乙
確かにお前みたいなのと組まされる味方は地獄よな 何だかんだ自分は前回ダムの方が楽しかったわ
火力なさすぎる 火力ない編成はオカシラ討伐失敗で気持ちが萎えやすいから駄目だわ 今回満潮でクリア率低いから火力の問題かー
ホクサイ燃費良く使うの難しいね 俺以外全員5デスしないといけない決まりでもあるの?
仕事できないやつと組まされるのマジでイライラする ダムの海岸のゴミ早く片付けてくれ
キャノンの邪魔になる、サメの邪魔になる良いことあるのかあれ テッキュウ殺しに行ってる間に余裕ある状況から全員死んでる上に俺のスペシャルがサメだった時の心象を答えよ ロンブラなら展開前に真ん中に打てばワンパンだけど
ラピエリだと3回くらいに打ち分ける? 本当は赤服がザ・サモランって感じで好きなんだけど着たら変な目で見られそうでな >>576
せっかくなら自分のモチベが上がる色の服着たほうが楽しいと思う >>576
服の色に興味ない人が、こだわりで赤着てる人だと思うから別に
自分もずっと黄色いの着てるし >>573
いや割ると気分がいいだけだよ
実際はまたハシラが出現する原因になって損
でもあの演出気持ちいいよな!?リスクなんて考えてらんねーーーー!!!! 落ちても上がりゃいいんだ
伝説0になったら1200行ってなくても止めるってのはおすすめできない なんだろう、ダムの癖に前回のブラコよりやりやすいのやめてもらっていいですか? テッキュウ殺しに行ってる間に仲間全滅したわー仲間雑魚だわー
↑
こいつが一番雑魚
よくある初心者の戦犯パターンだよなこれ >>584
これを理解するのはまあ難しい話だわ
味方負担を理解するのは難しい 長らく達人で足止め食らってるけど、なんかどう反省すりゃいいのかわからんくなってきたわ
https://i.imgur.com/ZUrUCRh.png 嫁のたつじん帯を横で見てると1体のオオモノに皆で群がってて凄い
酷い時は1本の柱に3人くらいで駆け上ってく でんせつ400未満はまだチュートリアル終わってないってのもあながち誇張じゃないんだよな… イキりとか見下しに聞こえるけど ホクサイは楽しいけど、スプスピ使いづらっ
わかばと併せて貧弱武器やんけ ハシラの上で死んで降りてこない奴流石に通報していいか? チームの持つリソースをどう仕事に配分するか考えるゲームって理解してない奴が多い
特にキッズはバカだから上手い人は物理法則覆してどんな状態からでも絶対勝てる無敵の天才ゲーマーと本気で思ってる
リソース限られてるんだからそれ以上の事は絶対できんよ 馬鹿は下手で馬鹿なのは諦めてるけど、死んだらマジでヘルプだけは出してくれよなんで味方のはずがわざわざゲーム難易度上げてくるの?
死んだ時のショックで腹の中のゲリミソを全て床にブチかましてしまってゲームどころじゃないってんならわかるけどそうはなってないだろ?
ガチマだったらマップ見るとかあるけどサーモンランって死んだとき唯一できる行動がヘルプじゃん?なんでそれができないの?みんなできるよ?怒ってるの?自分だけ頭悪く生まれて不平等だって怒ってるの?ご愁傷様! >>597
んにゃ野良600くらいまではワンマンゲーや カタパ!タワー!テッキュウ!許すな!!みたいなのやたら独り歩きしてるのもどうかと思うわ
よけろよけろ。優先順位を考えて納品しろ
https://i.imgur.com/PIRF0pz.png つーか下手くそほど沿岸滞在長いしテッキュウに固執するし
下手くそがなぜ砲丸デブに固執するかっていうとテッキュウ放置で中央裁けない程度のキャラコンだからなんだけど そして失敗繰り返す下手糞ほど盤面操作力のあるゴキ武器の支給率が上がって沿岸への誘惑が強くなる
結果的に籠周りの塗りが取れなくて崩壊していく
上手く出来てるよな リセット何回かして思ったのはたつじんや伝底はオレがオレがってプレイするのが多い
オオモノ1体に対して大勢で向かうから気を向けてない方面から攻められて壊滅してる でんぞこは開幕ナイス干潮カモンは全部放置
キャリーしているつもりマンが多いから
個人行動ワンオペ安定よ >>601
日頃の恨みだからな
波が避けられない人ほどヘイトを向けてしまう >>604
あーそれ違う違う
あいつらバカで自分が何の仕事をしていいか判らないから
最初の一人にとりあえず群がってるだけやぞ 開幕ナイスがバンカラとかで嫌われてるのは何となく分かるけど
バイトでもそんな嫌われてるの?
2人ナイス入ったらとりあえず返してるけど ボタン一回ナイスぐらいおしたれよ
どんだけギスギスやりたいんだよゲームやでこれ 上位帯でも無ければ残り時間に余裕あってテッキュウ2体湧いて遠征できる武器なら即遠征してるわ
放置してると間違いなく味方落ちるからな
>>609
そもそも開幕で味方がナイスプレイするかも分からないのに開幕ナイス押すのアホらしい
そんなことしてるなら少しでも塗るわ 開幕ナイスは別に気にしないな
他の味方がやってたら壁塗りながら片手間にはいはいナイスナイスしてる程度 ナイスかどうかまだ判らないしナイスじゃない奴にナイスやりたくないのでね
ナイスが欲しいなら実力で勝ち取れ😄 開幕ナイスも、開幕塗りサボる奴も許す
リザルトさえよければ🤪 開幕ナイスはどうでもいいけど干潮カモンはイラッとする 俺がナイスと思った時にナイスを押す
ナイスに返事なんてモンはいらねぇ
それが俺のナイス道だからよ…😎 ナイスプレイうんぬんって捉えられ方もあるのねなるほど
なんかよろしくね、程度の意味のナイスだと思ってたわ人それぞれかな
ここ見ても開幕ナイス嫌がる人そこそこいるから、2人以上押してたら気分で押しとくか程度の認識でいくかな というかガチ勢ですら10時間前後掛けてやる負担の大きな高難易度チャレンジに
初心者混ぜてくるイカ研が全部悪いんだよな
ギスギスしてるのユーザーじゃなくあいつらのせいやぞ >>619
システムが悪いのは間違いねぇけど、それに甘えて足引っ張りに来るでん底ちゃんのモラルも嫌いよっ😠 危険度マックスとは思えない神メンバー達と連戦してる時はナイス返して陽キャプレイしてる
伝底時はカンストバッジ持ちには続けてもらいたいから返すようにはしてる、大体次居ないけどな
明らかな伝底組には返すナイスは無い おみゃらナイスにそこまで思考織り交ぜてんだな…
その時のちんちんの気分でナイス押したり押さなかったりしてるだけや俺 カモンはファック
ナイスはシットだと思うと楽しくプレイできるぞ ザコ一掃して終了ナイスの掛け合いは気持ちいいけど
デスしまくってクリアした時はまあうん、ナイス…って感じで返す 今までジャンプ遠投知らなかったけどこれ必須テクだろ
ダムの網下側から直接納品できるとかやばすぎ そのタイミング毎に遠くに行く価値があるか?を考えられるようになって
始めてでんせつくらいになったらこんな愚痴だらけにはならんのだろうけどな バイト中に良いムーブしてくれたりあぁわかってるねってムーブあった味方いたらナイスは積極的にしてる 開幕海岸に行く味方へのカモンは行くな寄せろ殺すぞくらいの殺気を乗せて押してる あれ、たつじんチャレンジってこんなに短いのか
敢えてオカシラゲージ貯めてから行ったのになんかノルマも少ないし変なプレイヤーもいなかったしみんな真面目に壁塗りしてたし失敗する理由がわからんかったわ
もう一度たつじんチャレンジしてみるわ 干潮開幕カモンマンはもうそのカモンをする時点で寄せ意識無いって分かるから嫌い 自分がナイスすると楽しんで遊んでる感あるから心に良い
ナイスセラピー、あると思います ナイス返すと心が緩んでミスプレイ起きやすくなるから基本やらないわ って言うか開幕馴れ合いマンはスプラトゥーンだけじゃなく色々なマルチゲーにいる地雷テンプレ
すんごい判りやすく言うと開幕馴れ合いの雰囲気を作る事によって
「ここはエンジョイ部屋なので(僕が)失敗しても責めてはいけなせんよ^^;」
って批判されにくい空気を形成しようとしてるんやぞ
最初から迷惑掛ける前提で自己保身しか頭に無いから成長性も0の特級の地雷
女に多い(個人の感想です) ナイスのレスが多すぎて俺のナイスがゲシュタルト崩壊してきた 「弱くてごめん」みたいな予防線ネームのがイラっとするけどな まぁ馴れ合いはある程度一緒にクリアしてシンパシー感じ始めたくらいからにして欲しいよね… たつじんリセットして開幕SPで壁塗るの楽しすぎワロた >>645
それただの定型ですよ^^;(個人の感想です)
まぁストレートに言うとまんさんはアホやな😄
特に○○(男性アイドル)くん推し!!みたいなネームはお前らも要警戒やぞ😅 まんさんはゲーム下手な人多いけど
まんさんディスはかっこ悪いからやめな男子😠☝ 下手くそまんさんに優しくしてあげれば、よっぽど話下手くそじゃない限りは気に入ってもらえるからおすすめ
なお95割はメンヘラ持ちだから対応クソめんどいぞ🥹 よくサモラン勢はーとか見かけるけど、そもそもサモランをやり込む人自体少ないからその中でも変な奴が目立つだけで対人一筋の人らと比べたら変な奴は大分少ないんだけどな
俺もまぁまぁイカ撃ちやってるから分かるけど戦犯野郎の煽りナイスとか放置とか相変わらず3でも普通に見かける。イカ撃ち勢は捻くれたプライド持ってるから自分ができないことに関して印象操作しがち イカ撃ち勢は特定の誰かをガイジガイジって叩きがちだけど
サモラン勢は下のランク帯丸ごとアホアホ言ってるからサモラン勢の方が印象悪い 根本的な問題はマッチングなんだけど、それにしても同じ評価帯にしては実力が離れすぎてるからなサモラン イカ撃ちはある程度レート機能してるから初心者に迷惑かけられる事もなくヘイトもねーけど
バイトは強制的にA帯相当(バッジ400未所持)と組まされるからでん底ちゃん達には小言の一つも言いたくなるンゴよ
でん底ちゃん達は上手くなるまでは小言に耐える義務がある イカ撃ちってワード、いくら集めに誇り持ってるようなPvPから逃げてる雑魚ゴミしか使わんよな 私前作はX2200だもん😖
今作バカマしかやってねぇけど🤪 あんなガチガチの長靴支給するならついでに安全靴のギアパワーくらい付けてくれませんか サモランは毎回リセットが入って初心者押し付けられるから
初心者へのヘイト高いのは必然だろ
住み分けさせないイカ研が全部悪いんだよ 結局味方負担にならないようにテッキュウ殺すにはどうすればええんや >>662
それはそうだがたつじんで足引っ張ってるのに尚でんせつに居残ろうとするでん底ちゃん達のモラルにも問題がある イカ撃ちってワード、誰でもいけるような伝説()に誇り持ってるようなPvPから逃げてる雑魚ゴミしか使わんよな >>665
俺だって橋本環奈ちゃんのおまんこ舐めてぇよ
でも分相応にいきものがかりボーカルのおまんこで我慢してンだわ そもそも俺らでん低だって評価上げるのがモチベなんだけど 編成がある程度強いと200くらいで多少時間取られるのがイラっとする
キャリーできない方が悪いんだけどさぁ じゃあなんなんですか
でん低はゲームやんない方がいいってことすか クマフェス近づいて過疎ってたスレも活気づいてきてるな 好きに遊びなさい
そして良心が残ってるならたつじんで遊びなさい >>671
伝底は伝底抜けてからサーモン来てください >>637
これ
別にお前らに向けてナイス送ってるわけではない モグラ回避のジャンプタイミングはシビアなのか?
安定して成功しない… テテンと、2fはノータッチ推奨
でもまぁ伝説やるなら最低限グリル誘導とラッシュ集合場所くらいは事前に調べて遊んで欲しいかな
上を目指すんならプレイ動画見て寄せも意識して欲しいし
さらに上を目指すなら死んだ時に録画しといて、なんで死んだか研究したら 上級者向けのチャレンジに首突っ込むんだからミスしたらボロクソ言われるのは自己責任よ
それが嫌なら最初から来るべきじゃない「世界」なんだ😎 じゅくれんもたつじんも馬鹿にしてないけどたつじん落ちしないように0切りそうになったら止める伝底の事は心底馬鹿にしてるわ
苦手な回こそ適正レートで練習すべきなのに逃げてるってことじゃん
それじゃ上達するわけがない 苦手武器とか苦手ダムブラコでランク落ちるようならそれが適正なのよ >>682
落ちたらそこが適正だからそっちでしっかり練習して欲しいんよ どのゲームでもそうだけど下手な子ってレートのバラツキすごいんよね
上振れと下振れの差が激しい
そして下手な子は上振れを適正値だと思い込むからたちが悪い 別に難しい話じゃなく
失敗した時にあそこでこうしてればクリアできたのにって
ちゃんと反省さえできてれば後はほっといても上達するんだ
言い換えれば下手なままの奴は反省すらできないバカなんだ
バカにされても仕方ないね🤗 >>677
早くても遅くてもダメっぽいね
足元塗れてるなら普通に逃げれるタイミングだしホントに緊急回避だね >>687
普通の知能があれば何回かバイトやればバクダンは優先的に処理しないとだなって分かりそうなもんだけどでん底ちゃん達は狙うの苦手だからとか言い訳して見ないフリしてナーナーにするんだよな 反省するけど視界から外れるともう意識出来ないのが上達しない人なんだ >>556
>>561
ありがとうございます
ボムも使えたら使いたい 何度か落ちそうになった時期あったけど、練習だと思って続けても意外と落ちないもんだぞ
ちゃんと伝説適正があればの話だが😎 あっバクダン見えた!
倒す!絶対倒す!
あっちょっと待って思ったより雑魚g(ドスコイにやられた! >>688
集中して3割ぐらいしか成功しないし緊急時絶対無理やわぁ…
タイミングが音と感覚でしか
合わせられないから狂いまくるんだよなぁ お前らのその他を叩く情熱を少しでも固定を組む努力に向けろよ
そんなだから一緒にやるフレもいないんだよ サーモンランだとサメライドよりウルトラハンコのほうがいいだろ
ウルトラハンコも入れとけ 固定に縋るザコは○ねボケ
使い物にならんゴミをでん底に出荷すんじゃねえぞ
仲良しごっこやりたいなら他所でやってろ >>632
えー、あれ様式美じゃないのか
毎回やってるわ >>664
別ゲーやってる時にちょいちょい何のゲームやってるかでスプラの話が出ることがあるんだが
サーモンランはたまにしかやらないわ、でもでんせつにはなってるから😏
マジで!?俺も俺も😆
って会話ありがちなんだよなぁ… 「10切ったから今回はやめる」って人スレでもみかけるし、ステージ、編成、開幕キャリーででんせつまでは上がりやすいしついていけてない人が居座ってる率はかなり高いと思う ソナー置いた方に先回りするモグラなんやねん
底意地悪いにも程があるわ 試して見たけど咄嗟にできる気がしなかったしないと思う。即死判定横に広げると前みたいに怪死しやすくなるだろうし モグラ回避は修得者増えたら修正って扱いで様子見してそう モグラ回避はローラーはそこそこやりやすい部類ではあったな
コロコロで上にノックバックするから慣れたらシューターより避けやすいかも
スライド回避はもはやチート 条件限られてるし他に影響出る可能性あるものを手間かけて修正するとは思えん モグラ回避修正されてもいいけど
ダイナモの喰われモーションで壁で引き頃す小技は消さないでくれ
数少ない楽しみなんや コウモリやダイバーのすり潰しもダイナモの楽しみの1つだな
無いとやってられんクソ武器なだけでもあるが 敵を見ないふりするのわかりすぎるな
カタパ入らないから見ないふりして味方に倒してもらう
倒せなかったら味方弱いもんと言い訳 サーモンランよくする方法
スペシャルをスペシャルゲージ変更 野良最大3ゲージまで貯める可能
フレンドはスペシャル1ゲージのみ 配布されたSPの可視化も欲しい
ジェッパだれも持ってねえのかよとか結果で知るのうんざりするし カタパ倒しやすくするか何かしらナーフするだけで良さそう サメマジで要らない
範囲狭すぎるしこの性能ならスペシャル枠圧迫せんでもろて サーモンの野良難易度緩和修正ほとんど諦めてるだろ
サーモンラン野良マッチングはすでに過疎ってきてる サメは危機打開に向いてないだけで使える場面は多いと思うんだけどね 危険度250超えてもまで納品係とかいうクソムーブが務まると思ってるアホが消えない闇
間欠泉でカニ2回切ってもまだSP温存できるとか思ってるアホも闇 スペシャルはすべて使えるようしてもいいだろ キューイキンで遠距離の金イクラ吸えるて攻撃 ショックアンダー逃げるのに使える 金イクラ回収使える便利なスペシャルあるけど ウルトラハンコは打開にかなり強い ホント残り時間少ないのにカゴから離れて遠くで遊んでる奴迷惑だわ
学校で飯食う時も便所にいたタイプやろな😫 エナドリも攻撃アップ 移動速度 インク効率 インク回復能力アップつけばかなり使える >>721
サメじゃなければもっと使える機会があった止まりだけどね サメが忌避されるのは結局使える状況が限られて、更に言うと適所で使える人も少ないんだよ >>728
バイト代で何する何買うどこ行くとかあるだろ
美味しいお店見つけたから今度一緒行こうとかさ
父の仇のモグラを探している片目のやつだ何か知らないかとかさ クマサンぶっ潰した奴が一人混ざってると思うと地獄の空気になってるかもしれない 何言ってんだクマサンはバレンタインチョコくれただろぶっ潰れたなんてそんなことあるわけ クマフェス開催の時カンスト狙う人多そうだけどそういう時雑魚も上がってくるから600辺りから地獄になりそう
その辺からキャリーとか無理で味方優秀じゃないと厳しくなってくるからそこまでキャリーされてきた雑魚2人くらい混じって沼るとか目に見える
むしろ次のアラマキの方が楽そうだと感じた 2週間ぶりにバイトしたわ席残してくれててサンキューなクマサン ここと同じ会話だろ
イカA「金バッジ持ってない奴おるwww」
イカB「マジかよざっこwww」
イカC「カンスト勢以外人権ねーからwww」
イカD「ボンッ」 どっち側に爆弾投げるかのアピールじゃね?
たまにいる 二人で肩パ狙ってて俺が右側にいるのに右のカゴにボム投げてきた時は脳に欠陥あるのかと思った >>724
便所にいようと飯食う目的を果たしただけそっちのほうがマシという カタパがちょっと正面より左側向いてて左に入れにくい時とかは自分が入れにくい方に入れるようにしてる カタパを片翼にすると、ミサイルはカタパの近い人1人に4発とんで来るって認識でok? >>744
右が自分狙ってくるから右から入れた方がいいって初心者向けのアドバイスがあるからな >>744
左側にいたやつの考えは合理的に説明できる
(1) 自分が左、味方は右→カタパは死ぬ、味方は有能
(2) 自分が左、味方も左→カタパは残る、味方は無能
(3) 自分が右、味方も右→カタパは残る、味方は有能
(4) 自分が右、味方は左→カタパは死ぬ、味方は無能
この中で最悪のケースは(2)であり、それを回避するためには逆張りで右へ投げるのが正しい
あるいは左側にいたやつは何も考えていなかった 2の動画見てるけど旧ステージどれも難易度高そうやなあ…
トキシラズ満潮とかダム以上の処理力求められそう知らんけど >>751
そんなことしたら性格悪いのお前だけになるぞ 3人カゴ付近にいるし、遠くに2体湧いたタワー倒しに行くか!
→あとひとり!
これ俺が悪いのか? トキシラズはほんまに楽しかったな
はよ復刻してほしい トキシラズめっちゃ簡単だった記憶あるけどなんで簡単だったのかは覚えてない トキシラズはカゴ周りが狭くない、全部の壁が塗れる、上から攻撃しやすい、いざというときの退避場所(対岸)がある、全方向アクセスしやすくて遮蔽物が少なくて索敵も楽とほぼ全ての要素がイカ有利だった。自分は唯一野良ノーミス達成したステージだった >>730
おとう、ここにおられたのですか。また会いに来ますから。 トキシラズは今作だとイクラ投げで対岸からの
運びが解決されるのが悔しいから実装されなそう トキシラズラッシュはいまいち解法が定まらなかったけど投げがありゃ余裕そうだな 判る
深夜もそうだがwave1すらクリアできないゴミカスが押し寄せてくる時間帯がある
こういう場合明らかにマッチング飛んでるよな
相手の評価ポイントちゃんと表示しろよオラッ🤗 当たった3人の平均しかわからないのは地味に不便だけど
わかったところでイラつくポイントが変わるだけだよね 1回伝説になって達人+0まで下げてまた伝説に
なれたから伝説底辺の実力はあると認識 >>765
例のグラフですらたまに心電図みたいな上下してるから
個人単位で表示できたらとんでもない結果が出そうだな
300は飛んでそう スプラ3本スレで
「サモランでもスタダとか言ってるのは雑魚!w」という意見がありましたが
実際どうなん 全員40スタートなんだからそりゃスタダはあり得るでしよ。数時間もすればうまい人は400~とかでやってるわけで。 スタダ逃したからカンスト出来ないよ〜🥺とか言ってるのは雑魚やろ ✕スタダするとバイトリーダーにキャリーしてもらえる
○スタダして早めに評価レートを上げれば同レート帯の人(≒バイトリーダー)と当たるから質のいい野良と組まれやすくなる
だからな。普段やらない人たちがスタダで足引っ張りあう危険性もある さっき始めたら連続失敗
今回の編成でダムじゃスタダしないとゲームにならんね ハイハイこの話題ストップ
どうせアフィだからこれ以上付き合ってやる必要は無いぜ😎 ア~フィアフィアフィ
俺はアフィアフィの実を食べたまとめ人間 干潮カモンマンが開幕ナベブタに突撃して死ぬ様式美やめろ ホカホカになると味方の動きが頗る弱くなる現象ほんとつれぇわ 次のアラマキ楽しみ。最短射程と最長射程のコラボレイション ~パブロを添えて~ >>774
やっぱり5%バッジないと人権ないのか? カンストバッジは極論言えばフレンドに評価帯下げてもらいながらやれば誰でも取れるからな
結局リザルト(非公式の奴)が物を言うのよ 今回毎回特殊ウェーブが来るんだけど何か調整弄ってんのかな? 公式のはシフトごとの平均のデス数とかオオモノ討伐数とか見れないしな
まあ実力示すだけなら公式で見れる平均クリアwaveだけでも十分ではあるが >>792
そんな調整がイカ研に出来るわけないだろ やっぱホクサイ弱いわ
せめてもう少し燃費良くしてくれ 潮位やイベントの確率変えることができるのはビッグランで確定してるけどね 揚げ足とる前に元のレスとかちゃんと確認した方がいいよ ホクサイはもう少しだけインク効率良かったら楽しい武器になるのに 今まだ遅れに遅れてたのを放出するって感じなんだろうけど
未だにラグは調整されていないし、ブキの偏りもひどいからなぁ
バイトは新オカシラかオオモノか そいつイカロールというかダイオウイカみたいな動きしてきそうやな 新ステなしか
新オカシラは大きいヘビと大きいモグラかな? 新オカシラ嬉しいけど目指してたヨコヅナ金バッジが遠のいてしまった 金メダルはどういう場面で絡ませるんだろうな
オカシラ討伐絡みか >>810
対人戦みたいな表彰機能でも追加されんのかな 飽きて辞めたフレンド達は帰ってきてくれるだろうか… マンタマリアでビッグランて言われてるけどそれ難破してないドンブラコじゃんw 新オカシラとバッチ?は嬉しいけど、カンスト目的だとオカシラ意味ないのは改善してほしいなあ
減らした体力で評価ポイント追加でいいから 新スペで雑魚シャケ蹴散らすの気持ち良さそう
ベビに負けそうな気がするけど >>809
あれ形はヨコヅナだけどオカシラバッジじゃないっけ? 400スタートかもん!
新オカシラと新ステージか… >>818
バッジの説明にはヨコヅナを○体倒したってあるから個別だと思ってたけどそうなのかね? なんかナワバリで試合終了から10秒ぐらいジャッジが出てこなかったんだけどなにこれ かみ999まであるけど毎回でんせつ40に戻されます >>799
パブロもそうだけど納品よりの立ち回りするにしてもインクカツカツよな
メインク効率30くらいはほしいわ >>820
個別だと渋すぎるから 統一だと思いたいけどな
別々にするなら緩和してほしいわ テイオウの通常攻撃とかドスコイに弾かれそう
突破力ゼロ まあどうせ来ないだろうけど
サメの方がマシって評価になりそうだな テイオウイカのイカロールでカタパを直接壊させてくれれば
あと砲台も壊させてくれれば テイオウ来るならジャンプ攻撃ドスコイ一確
溜め攻撃は貫通ありがいいな テイオウイカ実装来てもタワー処理中に水没事故ありそうだしカタパに関われなさそうだしバクダンに届かなそうだしやれること少なそう、ヘビにも弾かれそう
突撃でテッパンバクダンカタパ装甲貫通、テッキュウも即処理なら面白そう デス数おおいやつBL入れようとしても一緒に遊んだリストに出ないんだけど? ゲーム中の名前とアカウント名別だからややこしいよな
名前変えられるようにしたならゲーム内に専用ブロックリストつくっとけと ヨコヅナ1シーズン休場なんてこともないだろうしランダムで出てくるのかね? トルネード苦手だから使いたくない
投げてる間無防備すぎる
カニやナイス玉はピンチになる前に使う意識持てるけどトルネードはなぜかうまくいかん >>845
使う前に周り見て雑魚いたら距離取るなり先に処理するなりしな
バクダン処理とかする時と同じ感じや どいつに3発を投げるか予め決めてスピーディに投げるとか トルネードは1、2を争うくらい好きなスペシャルだわ
憎きハシラを一掃できるのがマジで気持ちいい ソナーとかいう意味のないゴミ削除してプレッサー復活させろよ ソナーの時間切れまでワークオーバーするの止めてくれぐらいは思う ソナーくんはローラーのいないシフトでヒカリバエの猛攻を抑えられるから… ソナー結構好きだけどな
コンテナ周り荒れなそうな時に置いとくだけでだいぶ楽になるし
サメとナイス玉に比べたらだいぶマシじゃね でん低のアホウってSPを雑魚処理に使う発想が無いよな
SP=遠くのカタパに投げるものだからそれ以外に使うのはもったいないって思想 雑魚処理の重要性理解してればソナー1つで雑魚に取られる時間とインクだいぶ節約できるありがたみも分かるはずだけどな >>845
ジャンプしながら移動すると意外と逃げれたりするからええで ウルショはカタパを遠くから倒せたり、並んだ雑魚シャケ一掃できたりで使ってみたくはある >>860
良いと思う
ナベフタバクダンには無力だけどヘビテッパンドスコイは問答無用で溶ける位の威力欲しい
貫通ダメージでバクダンも問答無用で溶けてほしくはある 一応ソナーの波動ってバクダンにもダメージ入ってるんだよな
バクダン本体の体力が500でソナーの総ダメージが450だからあと50増えるだけでだいぶ違ってくる 暇つぶしにたつじんまで落としてやると気づきが合って面白いぞ
オオモノ処理が今回だと間に合っていないから必死で処理せんといけないし
基本1回浮き輪になったら失敗だから緊張感がある
自分が結構味方に依存しているってことがわかるで プレッサーは対戦ではゴミだけどサモランでは一番楽しかったな
メガホンは使う面白さがない ソナー動いてる間は全滅判定回避できるようにならないかねえ
次のアプデでは完全新規ステージが欲しい
前作の使いまわしだと夜イベの立ち回りを模索する楽しみがないし カタパとタワー一緒に出てきたやんけナイスダマ投げたろ!と思ったらヨコヅナが重なってきてナイスダマの衝撃を全て自分が庇ったの感動した 伝説999でも達人+3のヒカリバエ失敗することある ト場ヒカリバエは裏口セミ出来ないとお話にならないだろうな
グリルはハシラや壁で意味不明セミして火力落とすアホがめり込みで死んで廃れたらいいのに ヒカリバエは味方ゲーだからしゃあない
グリルは最悪SPはけばなんとかなる 満潮とはいえなぜ1waveで6も7も死ねるんだよ
自殺志願者じゃないならもはや才能だよこいつら。 なんでこいつらこんなに下手なんだろ
同じランクマッチングなんだろ?
ちょっと下手とかじゃなくて倍とか3倍位下手なんだけど 帝王は一番使い道無さそう
ピッチャー系をカムバックしてくれよ
似たようなの皆無だろ... 仮にテイオウイカがバイトで使えたら強そうかどうか🤔
アフィリエイトさんはどう思いますか? >>875
きっとほかのメンバーもそう思ってるだろうよ…
と言いたいがスタダ移行のキッズタイムで野良は無理。
1~2人はどうしようもないのが入って当たり前と思わんと無理。 たつじんちゃんをキャリーするのは抵抗ないどころか母性感じるんだよな…
でん底は殺したくなるというのに 桟橋からヨコヅナ登場と同時に出てくるオオモノがカタパとタワーのみで編成されてた。
遠いうえに出現場所ばらけてるしで嫌がらせが過ぎる。 https://i.imgur.com/ONVZPnY.jpg
520までノーミスの先にこれ。いつ直すんだろうなこの懲罰マッチング マジで2日目終わってる。スナイプとかスタダ無しじゃほぼ確実にガイジと当たって終わる やっぱ2f様"本物"だな
ムニエロ420ノーミス😎でイキってる私とは核(←あってる)が違う >>886
全員スペシャル使ってるだけマシとみるか
スペシャル使い切っても打開できないのがだめとみるか… 次の神アラマキまでもうすぐか
土日本腰入れたいけどこっちも捨てがたいんだよな >>889
後者やね…
SP吐くのはチュートリアル過程 最低限 アラマキでボールドとリッターとかそれだけでもめちゃめちゃやりこみたいくらい魅力的なのに
パブロを見ただけでその気分がげんなりする、逆にすげえよパブロ スクスロの貫通バイトだけ戻してくんねーかなーテッパン正面から簡単にやれるの好きだったのに 土日の祭を迎える前に俺のちんけなパブロ筋が壊れちまうよ… 干潮カモン辞めてくれませんか?壁塗りしてから向かいます ボールド居るしパブロ疲れたらシャーシャーしてていい?
いいよねありがと 正直ゴミみたいなフェスよりクマフェスのがよっぽど楽しみ 次はヒカリバエがキツいかな
リッターだけ高台居てもボールドのインク回復中に下が崩壊も止む得ないでしょうね
>>901
乙 アラマキだしラッシュはボールドとリッターとハエと空気読みで何とかなると信じたい
>>901
おつおつ たておつ
金玉落ちてないのにヒカリバエでセミされて納品足らずで終わったわ
頭使ってくれ >>901
乙
普段カンストしてる人って初日レート幾つまで上げてるんだろ?
普段2日目に600で諦めてるからカンスト目指したいなぁ クマフェス楽しみやなあ
もうちょっとクマワイパーのため斬りの使い所増やしたい クマフェスがビッグランよりビッグなイベントだからな 1時スタート全日出来るなら
開幕4時くらいにかけて寝るまでに300-400まであげて
9時に起きて24時までに999
無理なら寝てまた9時から17時までに999
みたいに動いてた リッターって待機中のハコビヤ母艦届くんだな
まあ回復されてたけど さっそく海岸全キルリッター様に会ってしまった
3人で運んでもギリギリすぎる 危険度MAXデス8納品数討伐数一桁のガイジと抜けずに
一緒にやってくれる正社員なんなの頭おかしいんじゃない クマ前にこんな編成ぶち込んでランク底上げしてくんの本当性格わりー スタダしてんのにタワーも視野に入らない下手くそばかりだぞ!リッターにタワーやらせる気? リッターのグリルはひたすらいい地点で撃ち抜いて足止めでいいんだよね?
降りても邪魔になるし高台で打ってたけどこれでいいよね? 最初に組んだ4人で誰も抜けずに連戦連勝気持ちよすぎるんじゃ スタダの健常者率の高さに感動する
伝説を細分化してマッチングシステム見直して欲しいわ うおおおおおおおここまでパブロ支給率100%!!! 満潮リッターで他の人が落としたナベブタ打ってしまった。すまねえ お前らのパブロ俺がもらってやりてぇよ😭
性的な意味でもな 最初に組んだ野良4人でノーミス1200達成+ヨコヅナ撃破最高すぎる
良い仕事した パブロは普段使いしてるからやりやすくていいんだけど
リッターはエイムガバガバガイジなので扱いづらいわ 4Kコンマ数秒だけチャージ貯まる前に手離してしまう… たつじんにもスタダっぽいのあって普通に有能メンバーと組めて草
こいつらダムの洗礼受けて落ちてきた奴らか
https://i.imgur.com/nNVLWaR.png この編成でアラマキなら余裕なんだけどパブロの連射がきちぃです… なぁもしかしてパブロってハコビヤの母艦届かないの? >>933
俺もやっちゃう
威力の差が激しくて
何故後ほんのちょっと待てなかったんだと自戒する >>936
ジャンプすればギリギリ届くんじゃなかったかな
まあほとんど当たらないから素直に雑魚処理に徹した方がいい ずっと海岸で死んでるramiresp君もうサーモンやめたほうがいいよ迷惑だから 今から始めたら俺以外即死してるは切断するアホいるわで
典型的でん低民度でもうね...
それでもクリアしていけるんだがクリアしてやりたくねぇな... パブロとボールドのタマヒロイ落とすのも一苦労なのが中々に辛い パブロがいるだけでカンストやる気がしないという
連射コンと手動連射の差が酷すぎる パブロでハコビヤ追い返せなくて吸い付いたまま終わったわ リッターつえー
ボールド最強
スクスロもかなり強い
パブロゴミマジハズレ邪魔カス消えろ ダムからだと天国みたいに楽だな
火力も高いからだろうけど 高台リッターの隣でパブロバシャバシャする奴いてマジできつかったわ
タワー湧いてるのにずっと高台バシャバシャイクラ投げしておまけに無視したタワーにやられるし
復帰させたらイクラ投げ再開するし頭おかしい 味方批判したり、人権得ようとしなければでん底でもいいのよさ😉 スケジュール更新でオカシラマッチに切り替えられた途端に海岸マン3匹とか露骨すぎる 200すら越えられないのは何か基本的な事ができてないんだろうね頭とか リッターボールド気持ち良すぎだろ!
パブロ指辛すぎだろ! たつじんキャリー楽しかったけど
ゴミのくせにwave3ナイスないと殺したくなるな
キャリーされたらありがとうございますだろ殺すぞ 下手なやつがナイスしてくる方が苛つくな俺はw
俺が苦労してるのに呑気だなお前は!みたいな気になる 塗りも雑魚処理もオオモノもこなせる強武器ボールド
ボールドがやれないオオモノと複数のドスコイをやれるリッター
渦による範囲攻撃が可能なスクスロ
指を酷使してようやくまともな戦いができるパブロ
カンスト難易度はかなり低いだろうな 何でパブロがコジャケ無視してグリルにバシャバシャしてんだよ。
400になってもこんなバカがいるのかよ は?何がナイスだお前らのせいでここまで苦戦してるんだろうがびち殺すぞ
ってホンマ腹立つ
ヘタクソは口を開けば相手をイラつかせるだけだから黙ってるのが最適解な >>964
ぶっちゃけ有能な味方を引きまくったお陰…スタートダッシュというものをひしひしと感じたぜ😎 w1ボールドw2スクスロ持って高台に貼り付き全く納品しない変なのいたわ
ひらがな1文字で晒対策してるしわざとやってる荒らしだろうけどこういうのが伝説居座ってる状態の金ランダムかあ
https://i.imgur.com/4vmCFek.jpg リザルトも貼りなさいよ
どうせ君もその変な子と目くそ鼻くそだろうけど どうせパブロが納品してくれるから残り3枚は処理厨しまくれてきもちいな
スクスロなんだかんだ苦手なオオモノいねえし射程まあまああって雑魚処理強いからかなり信頼できる カモンする奴はほぼ頭おかしい
くそどうでもいい事でカモンする狼カモン少年が多すぎてカモンが機能しない 3時間やって失敗を10回もしてる
内半分くらいは何とかなったはずの内容だからもっと練度上げないと…
今日はもう止める バイト1000回はやってるのに未だにカモンとナイスのボタンを間違えて押してしまうことあるわ
カモン→ナイスってあったら間違えたんだなって思って大目にみて欲しい 何押そうがこのゴミカスうるせえなとしか思われてないから気にすんなよ テフィーってやつ(スレ的に名前出すのNGならごめん)クマブキ解説動画出してるけどそれ以外の動画もクソ有益だわ
再生数も登録者数もめっちゃ少ないけどこういうやつもいるんだな 真面目にやってるからこそ登録少ないんじゃないの
最強すぎるぶっ壊れゴミ動画のほうが馬鹿とキッズに受けがいいし >>984
言いたいことめっちゃわかるその通りやと思う
面白おかしくしようとしてあくせく編集したり棒読みキャラでクソ寒いやりとりしてるの観るの生理的に無理やからこういう人の動画ほんま助かるわ 企業系wikiのゴミ情報より個人サイトの方が有益現象やな
金が絡むと質😎が落ちる ちはやのステマしてるやつ規制しろよ
毎スレいやがる 初心者って努力したくねーwww楽して勝ちてぇーwwwしか考えてないから
ああいうクソ動画にカモられてあっさり騙されるんだ
昔は初心者はかよわい存在みたいな扱いされてたけど
オンゲの普及であいつらも実は腹の中真っ黒のゴミクソってバレたからな
対戦ゲーは人格クソの強者と人格クソの弱者しかおらん🤗 サメライドで起死回生のはずが起爆ボタン押し間違えでまた海に落ちてしまった
「爆発系=ボム」ってイメージが強くて咄嗟にRボタンの方を選んでしまう >>992
分かる別に初心者だから可愛いとかねーわな
co-opゲーの初心者(でん底)は足引っ張るだけのゴミや
たつじんちゃんは接点無くて足引っ張らないから許すけど 銀モデを買うかブキチに借りるかして脳に焼き付くまでサメライド1000本ノックしてどうぞ 俺も昔はナイス押されても極力返さず(ナイス返さないクールな俺かっけぇ…wニチャチャチャ)って思ってたけど、周りから見たら普通にノリ悪い陰キャだから返した方が良いですよ😞 このスレッドは1000を超えました。
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