【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 542杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 541杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676643989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開幕直後にプレイヤーが落ちてるのに普通に戦い始めるやつって、イカランプも見ないボンクラなの?
それとも練習と割り切ってんのかな >>4
爆速でキル取れば無効試合になってもキルレ上がるから >>7
わかっててやるのとイカランプも見ないで戦うのはかなり意味が変わってくると思うが 登場時にしっかり編成確認した時は突っ込む時確認しなかったりするわ
登場画面しっかり見てなかった時は多分見逃さない チャー使いの配信者見ると軒並みチャーを棄ててるんだが本当にリッター強いか? >>10
2と3でもまた操作感違うらしいしラグが邪魔して安定しないんだろうな
やられる方としては壁抜けバとラグ抜きでクソ苛つくけど GOの時点で相手1人居なくてどうすっかなあと適当に塗ってたら3匹の煽りイカに囲まれた時は凄く怖かったです 俺は味方落ちてたらナイス連打してる
その内共鳴して楽しい チョーシの勝率調整してる時
これは行けると本命持った時に負けマッチングぶつけてくることがあるので
意外とイカ研は頭がいいと思う >>16
おれもナイスとカモン交互に高速で連打してるわ
他のやつがイカとヒトに高速変化繰り返しながら近づいてきて面白かった >>10
野良は強い
常にカニカニジムワイパー洗濯機みたいなのが来る大会対抗戦は弱い >>19
やっぱそうだよな
チャーでXP3000超えてるような配信者もナメロウエリアでシャプマもっててびっくりしたけど
Xマッチだと敵にもチャー来て平等院だけどチャー自体は上位では通用しない環境だよな また三匹0キルがきた
これで勝てない俺が雑魚っていうならそれでいいから雑魚の俺に強い味方寄越せや糞イカ研 シーズン終了間際だからバンカラでS+10目指し始めたけどこれただの雑魚狩りじゃない?
XP2000かそこらでもほぼ4、5勝できるような相手しか来ないわ マッチングしてる時に
ギリギリでキャンセルかけるのが楽しいんだよ ミェンミェンはオンラインでしか通用しないって言われてたなそう言えば 縦長ステージクソおもんねー
ずっと牽制しあってミス待ってるだけじゃんしょーもな クマフェスでテンション上がって倒すのはいいが納品するゲームなんだよ納品しろ >>23
2000以上なら10はすぐ勝ち越しでいける Xマッチバリバリやってる人がバカマやったらそら雑魚狩りになるよ
Xマッチできるのにわざわざバカマやる人なんて雑魚狩り目的でやってるのが大半で、
他はミラーマッチが嫌いとか今の時間のルールやステージが嫌いって言ってX避けてる一部のプレイヤーだろ アプデ新ブキもう使ってる奴居ないな
この糞っぷりからして3の運営ただの無能なのがよくわかる バンカラも一応内部レートでマッチングしてる筈なのにやたらレベル低いのはなんでなんだろうな
そんなに過疎ってるのか 裏取りなんてされたら親御さんビックリしちゃうだろ
あえて小学生向けのアスレチックにしてんだよ >>33
X行ける奴は大体X行ってるからX行けてない奴の比率が当然高くなる
とはいえ駆け込みS+10勢そろそろ来るからマシになるかも 完全円形マップにして、リスポンも全員ばらばらにしよう。 室外機リッターの亜種で室外機ボマー居たんだけど
敵だったとは言えこんなん混ざるとか団地は避けるか… >>39
それいいアイデアだな
ブキとかギアとかも床落ちしてるシステムって斬新で良くないか? ビーコンがこれについたらヤバイっていう武器ある?
スパッタリーとかローラーとかは弱いから許されてんのかな ほんとだバカマスプラやった事無い奴くらい弱いのばっか 彼らがどんどんXに出荷されてるんだろうけど2000~2200は地獄になってるのかな おにぎりボム武器ばっか偏って不快なんじゃ
しんどけ野上 リッター弓ハイドラワイロ鉛筆スペシュ風呂エクスバケデコとかその辺りのヘイト武器持ってる奴が味方批判してるの痛いわ
特に糞ネームだとキャリーしてやる気も失せる このゲーム初心者もうやってないでしょ?
いきなり300時間の人とか対戦させられて殺されまくって全然面白くないんだけど >>51
こんだけラグくてゲームにならんのにそれ放置してるって言われてるのに誰も買わんでしょ 今のバカマは一生トーピード投げて前でないやつばっかりだぞ 俺2からだったら5000時間やってるからお前絶対勝てないぞ
当たらないようにしろ エクス持ってる何が起きようが傍観してるだけみたいな立ち回りの武器消せ >>56
キンメダイでメモリー見てたとき何となく味方エクスの視点みてたら自陣回転台から一生動いてなくてクソつまらなかった
あれやってる本人楽しいのかな ランクマやるためにプレマで一定数格下狩りしないといけないゲームってやばくね オカシラ確定したら露骨に難易度上げてくるのウケるわ
どうしても倒させたくないんだな
ありとあらゆるところでクソ性格悪いよな >>57
ヤグラでそういう味方いてカウント逆転寸前でリスジャンからのそいつにジャンプで馴れ合おうとしたらなんか煽られまくって
え…お前勝とうと思ってたのかよ…とちょっと引いた事ある >>48
S+に上がりたての奴らって大体XP1600~1800くらいじゃないの >>45
クーゲル使いは亜種にビーコン望んでると思う 今のマッチングで部屋パワー表示したら振れ幅500以上が判明してぶっ叩かれるだけだろうな
もうちょこぺろとかマッチングしなくて良いから振れ幅減らせよ >>59
味方が弱くなって相対的に難易度が上がってる >>62
そいつらのパワーはそのくらいかもしれんけど、2200くらいまではS+から上がってきたやつとマッチングする可能性があるっぽいな
計測中に間違って勝っちゃうととんでもないことになってる 3勝1敗で+13くれたと思ったら即3連敗で-34とかやってらんねー
ちょっとらあからさますぎんか?
4k11dのリッター抱えてどうすりゃ勝てるんだよ ドンブラコとかいうウンチステージおもんな
クマフェス来たけどステージがゴミすぎて祭り感がない ぱいなぽーの配信初めてちゃんと見たけど面白いな
あそこまで台パン発狂してる配信者は珍しいわ
キレ過ぎて配信切るとこまで面白かった なんかクマサンブキ使いづらい・・・・・
金プロモが懐かしく思える そもそも今作初のクマフェスが前作ステってどうなのよ >>72
ティラミスも今では考えられないくらい態度悪かったと聞いて驚いてる >>66
メンツ固定なんだけどな
あからさまに成功しにくい構成にしてくるわ ゾンビなし6k14dの俺を勝たせられないのは
お味方先生達も力不足ですね >>55
5000時間費やすと>>46みたいに感覚狂ってイキっちゃうのか… たしかにオカシラ確定したら新規だと毎回露骨なゴミと組まされるな
これすごいゲームだな
天才的な発想だと思う オカシラゲージの溜まり具合が近い奴同士マッチングするから、いつまで立ってもゲージを消化できない奴と組まされる確率が高いってだけよ >>65
そもそもレートの数学的な仕組みを開発自ら破壊してるのがイミフ
無能な働き者 こっち弓敵ハイドラとか始まる前からやる気なくなるのなんとかしろ >>86
その偏りのおかげでプレイヤーが味方ガチャにキレながら一生懸命回し続けるパチンカスマインドになってるから大成功だよ クマサン「いつもと違う武器があることに気づいてくれたかな…」
いつもと違う武器しかないからどれがいつもと違うのかがよく分からない すげー
こっちリッターハイドラで相手スプチャバレルなのに何したらこんなボコボコにやられるんだよ
ついでにこっち52もキルの倍以上デスしてるし
ヤグラ乗りまくってたオレが一番デス少ないって何? >>75
ティラミス昔はコミュ障のクソガキだったから今の頑張ってる姿見るとほっこりするわ ぱいなぽ~とかあのメンタルでよく続けてるよなとは思う ナワバリのマップが好きな感じだから半年ぶりにやってみたスプラ2めっちゃ楽しい てかオカシラ討伐成功して胴のみとかイカれてるだろ…
マジでプレイヤーが得するのが心底憎いんだろうな ぱいなぽーは発言だけ聞くともこうと変わらない気がするのにあれで3000あるから凄い >>94
なぽは動画では発狂してるけどライブだと基本テンション低めで溜息付きながらやってるよ
何時間もやってるから疲れてる時に大沼引くとブチ切れるけど ヤグラに乗らず3キル13デスのノヴァネオって…
ブラスターだから塗りも最低で
ブラスターなのにキル最低って
何しにきたんだ? トップと底辺とXP中毒者以外もうXマッチやってないんじゃねえの
あほらしすぎるもん 明らかに初心者ムーブのわかばがいたんで、勝たせてあげようと頑張ったけど3連敗しちまった。不甲斐なくてゴメンね。心折れてスプラ辞めたりしないでね 表彰なんて意味のないものいらないから
エリア エリア塗ったポイント
ヤグラ ヤグラ進めたカウント
アサリ アサリ入れたカウント
ホコ ホコ進めたカウント
この辺をリザルトで表示するようにしてほしいわ。
今のリザルトだと猪しかわからんけど
芋って全線上げる気がないキルしかしてない奴もわかるようになるし
まあエリアだけは芋ってても塗れるけど >>92
リッターハイドラは重すぎて普通に編成事故だし一方でバレルはそこそこ小回りが効くからなかなか厳しいんじゃないかな 自分の気に入らない立ち回りだからってすぐ粘着してくる0キル11デスジェットうぜえなあ 味方に負担掛けるゴミ武器は、同武器4人チームでマトモに戦えないのが目安 >>92
お前もしかしてリッターハイドラ居たのにバレルでヤグラ乗り係してたのか…… >>106
https://i.imgur.com/8UP6YUK.jpg
シャプマとクラブラは地雷が本当に多いと思う。
シャプマは武器強い風評がある分特にひどい
カニあってのシャプマなのに塗らないからな
これでよくS+まで来れるのが不思議で仕方ない >>65
ちょこペロとかの10人くらいしか該当しなさそうな超上位勢のために何十万の凡人が格差マッチングの犠牲になってると思うと腹立ってきた。 >>106
毎回そんな試合ばっかりになるなら自分の弱点がその辺にあるのかも
自分がキルを取りやすい位置と味方が突って死んでる位置がだいぶ離れてるのかも
あと半歩前に出て何回かに一回でも味方がデスする直前にキルを取れたらそこから全部変わるかも
全部推測だけどそういう考えでやってみると愚痴で終わるより希望があっていいよ あなたが抱えたまま落ちたそのSPは、私が持っていたらクリアできたSPなんですよ バンカラでようやくSに昇格したらS帯最初の試合がいきなりキャリーマッチだったんだがどういうことだってばよ
クーゲルの自分と味方のオフロでチームを引っ張ったよ
このウデマエもパワーも機能してない闇鍋マッチングって2のサブアカ部屋に似てるよな >>112
まあXP3桁のやべー奴等の為でもあるんだけどな
Sに落としてXマッチ追放で良いだろいやマジで >>116
Sは前シーズンS+で借金しまくってた奴が下に溜まってそうだな ジェット使ってみたけどメイン自体は面白いのに実質サブ無しのせいでクッソ弱くて草
spもしょぼいしカスタム出たら誰も使わんだろなんだこのクソブキ >>106
ミラーで集めます
勝率を加味します
チーム間のパワーを揃えます
振れ幅は考えません スプラってMOBAに似てるなーとはよく思うんだけど、それにしては酷いよな
MOBAみたいに味方の持ってくるブキを見てから自分の役割を考えて選ぶ、みたいなことが出来ないから編成事故になったら絶望的だし シャプマってカテゴリ的には塗りブキなのにセンプクばっかして塗らない奴ばっかなの何でなんだろうな
上位の真似ガーいうけどむしろ配信者とかの動画見てたら対面拒否しまくってクイボとカニ吐きしまくってるじゃんっていう スプラトゥーン1からやってるけど対人向いてないのわかったからサーモンランしかやってない
10連勝しても嬉しくないのにリッターに1発抜かれただけで切断してもの壊しちゃう >>125
これ前線武器が猪で延々前で溶けて後衛が何とか防衛してる感じ? ティラミスはほんと大人になったな
昔を引きずるんじゃなくて今を評価しろという素晴らしい見本だわ >>133
俺はクモを助けたりしたからそんな目には合わんわ 短射程シューター持って芋らないでください
もうバレルでも持って来てください サモランのメガホン、2のハイプレの後継ですみたいな顔してるけど全然仕事果たせてないわ
手前にいる大物をロックオンするせいでドンブラコ船尾に湧いたタワーの処理できてないのゴミすぎ なんかここにらざわざリザルト貼って味方がどうとか言うやつってだいたいそんなに強くもないブキ使っているよな
自分がある種の縛りプレイをしているのに味方ガチャとかよく言うわな ジェッカス来るからジェッスイで使用感見てるけどスクイクを射程外からボコるのたのしすぎwwwww
ジェッスイ含めた長射程ぶっ殺していいぞ 発動したらしばらく解除できない
カニやらジェッパとかのスペシャルの使い所がおかしいと
味方がやられても細かくフォローできないで
瓦解して逆転の起点みたいになるもんだな >>127
そこまでなるくらい対人嫌いなら対人ゲー極振りみたいなスプラなんて早く辞めた方がいいんじゃないか >>132
リッター担いでる奴らも陰キャの精神弱者が殆どだから気が合うかも知れんよ? >>143
強くていいよ初期は弱いと言っていたんだよ 多分今時期の2000前後はシーズン1終盤のS+帯と同じような状態だからやらん方がええわ
Xマッチ到達者が飽和してる上にレートも機能してないから混沌としてるんだろうな リッターにトーピで粘着してみたけど結局当たっても死なないから無視されるな
やっぱボム投げたほうがええわ >>133
懲罰マッチ乙
それだけキル取れるなら勝率は良いやろし仕方ない試合ってことで Xマッチはもう少し厳しくしたほうが良いんじゃねえか?
2並にしろとまでは言わんけどさ 懲罰マッチの味方何で弱いのか観察してたらスシやわかばなのにリッターなみに後ろにいる事が多かった。だから俺も後ろでボムポイポイして地雷遊びしてる
そういう試合はどうせ頑張っても勝てなくて労力のムダだからな
イカ研の糞マッチングに真面目に付き合ってたらこっちが潰されるし いい感じの味方だったからずっと一緒にいたんだけど、
味方のお風呂2人がめっちゃ強かった
どっちもキルめっちゃ取るし塗りもやってくれるし
今日一で得した気分 >>152
シーズン終了でs+10以下が降格するってんならxマッチはs+10からで良かったよな 熟練度上げにフレとバンカラ潜ったら2時間で4勝w www クマフェス400台から800までノンストップで行けた
やっぱり持つべきものは味方運やね オブジェクトより前にも出ない短射程は正直に言って味方に要らないわ
特にガチホコやヤグラだと尚更な
ホコやヤグラを盾するなよ
お前が盾になるんだよ 戦犯がノックアウトされる直前に切断してた
ありがとう戦犯 後衛より後ろでモジモジモジモジしてる紅葉多すぎ
もういっそ俺が紅葉持ったろか ヤグラやホコより後ろに居る短射程ってマジで馬鹿な人間なんだと思うわ
その位置から何が出来るの?
少し考えたら分かると思うんだけどなぁ…
裏取り警戒?
それならホコ持ちやヤグラに乗ってる奴が見てるわ >>161
短射程だけでなく中射程長射程もヤグラの後ろにいる奴はバカだろ >>160
他の武器で前出れないやつがもみじ持つから悪循環、強いやつはシャプマ持つから相手シャプマ、味方もみじの振り分けは圧倒的不利
せめて相手ももみじならまだ平等なんだが
もみじ、わかば、金モデ、ヴァリアブル、前出れないのに弱い武器 前に出るべきかどうかは状況にもよるけどな
例えば3対3の状況でスペシャルも貯まってないのにとにかくオブジェクトより前に出ろっていうのは無理があるわ
状況を見てから出ないとボコボコにされてカウンター食らうだけ >>165
こう言う奴が糞みたいな言い訳ぶちかまして全く前に出ず後ろでモタモタしてる短射程なんだろうなぁ
どうせ後ろで小便してる時間の方が長いよな?
こう言うことすら分からない? >>165
状況もクソもねえんだよ
戦が発生している場所が前線なんだよ
戦わずに前線の位置を下げるのか?このクソ野郎 いや普通に考えて人数有利でもないのに前出るの無理だろ
裏取りも出来ない縦長ステージばっかなんだから
上手い配信者のプレイとか見て貰えば分かるけど、カウント動かすのはガッツリ有利状況作ってからなんだよ
とにかく前出ろなんて、負け筋を自ら作りまくってるようなもん >>171
最初の人数有利をどこで作るんだよゴミ
ふざけんなよカス
てめえが後ろで芋芋しているから戦わずとも人数不利くらってるんだよ >>165
理屈ではそうだけど、このゲームはマッチングが機能してないから弱武器でキツイ状況でも前に出なくちゃいけない場面がある
例えば金モデ使っても、味方強い時は適当に塗ってサポートしてりゃ勝てるけどキャリーしなきゃいけない時は金モデで52みたいな動きが要求される
弱武器でも強武器のような動き求められるから最初から強武器使うべきなのはそういうところ >>171
お前って絶対にアスペだろ?人と会話出来ない?
無理に前に出ろとか言ってないよな?
まぁこんな奴はずっと不利とか思って前に出ないんだろうけどさ まあこういう押せ押せ思考の奴がいると助かるわ
敵のやらかしを待ってから攻めるのが一番楽に勝てるからなこのゲーム >>177
まぁお前の場合は押し切られて負けてそうなアスペ短射程なんだろうけどさ >>177
ひたすら攻められて一回破られて大失点して負けるパターンのくせに何言ってるんだか
攻める時間が多いほど守る時間が少なくて済むという単純なことも気が付かないアホ あまり誰も言わないけどさ
リッターのトラップクソムカつくんじゃー!!
目の前まで詰めてもトラップ置きながら逃げるリッターマジできも過ぎる
2からそうだが近距離対面もある程度対応できるようなサブ持たせてんじゃねえよアホイカ研 クマフェスはスタート遅いとある程度上げないとクマ武器持て余してるやつしかいないからそれまでは傘ブラがどれだけ気を効かせられるかって感じだな いうて今作のスシとかシャプマはスペシャルが射程もあってクソ強いから、
SP起点の方がいいと思うがな リッター、ブラスター、ローラーの1確判定がでかすぎてイライラする クサヤにリッター持ってきてキル取れないやつセンスないから素直にシューター握ってくれ わかばもみじが味方に2匹も居ると明らかに押し込まれた時がキツい
片方のゴミが3キルみたいに全く歯が立ってないことが多々あるしさ
前に出ないゴミわかばもみじは攻め込まれた時の対処法を知らないから勝てる可能性も下がる >>183
おおきに試してみる
塗り面積9%で負けとか初めてだわ このゲームはカテゴリーの武器ミラーマッチになってるんだから、どの武器もったとしても同一ミラー枠の最も強い武器と同等の動きが求められるんだよ
それができないならその武器持つなって話 >>188
芋野郎の人気に嫉妬って…お前の価値観は終わってそうだな
どうやって生きてきたら嫉妬の対象になるんだろうか?
こんなものに嫉妬するくらいだからマジで糞みたいな人生なんだろうな 2枚いたら確かに若葉とかが前出たほうがいいな
あいつら芋ってるだけでブキパワーである程度勝てるから学ばないんだよな
もっと参拝になればいいのに お気に入りにしてる勝ち試合を
ニヤニヤしながら見ているわけだが
おまえは本当に俺なのか?ってぐらい
キレッキレの動きしててすげぇわ わかばもみじのゴミをセットして味方に入れて来るなよ
この2匹が居るとマジで勝てる確率が下がる やっぱあれなの、弓使ってるやつってみんな利敵目的なの?
本気でやってたら弓なんて持つわけないし >>196
ゴミに嫉妬する奴より恥ずかしくないわ
芋野郎の人気に嫉妬とか心に思ってないと発言しないしな 懲罰マッチングが本当にあるならクソすぎるだろ
マッチングが遅いのはそういういらん事を考慮してるせいだとするとアホすぎるわ >>199
でもゴミに嫉妬したんだろ?
ネタでも思わなかったら思い付かない発言だもんな
強く生きろよ >>201
懲罰はあるしマッチングが遅いのはただの技術不足 >>204
お前が発言したことの再確認をしてるだけなのに頭が悪そうとか…お前の方が頭悪そうだよな
なら最初から言うなよ、馬鹿か?お前
所詮は自分の発言にすら責任も持てないゴミか…
人間として終わってな スレの感じもスプラ2と何も変わってない
明らかに悪い点を何も改善できてない証明やね >>204
いやぁ…頭が終わってな…コイツ
ゴミ「芋野郎の人気に嫉妬」
「え?芋野郎に嫉妬したの?」
ゴミ「お前頭悪そう」
どっちの方が頭が悪いんだよ >>207
来世で健常者に産んでもらいなよ
今世は母親恨んでいいよ >>210
日本語通じてないガイジと組まされるやつ可哀想
こんなの絶対戦犯やろ 5回くらい連続で勝ってると「お、そこそこ勝ってるな」と思うが
2回連続で負けると「負けすぎだろ糞死ねよ」ってなる >>211
凄いなぁ…お前
第三者にまで侮辱か
今までにリアルで色んな人に会って来たけど
こう言う奴って家庭環境が悪い奴ばかりなんだよなぁ
本当に哀れだよ…出来ることならお前みたいなゴミ野郎でも救ってやりたいよ こんなに日本語を理解できない人が他の人をアスペとか煽ってるのか >>212
それはどっちに言ってるんだ?
これで芋に嫉妬野郎に対してじゃなかったらお前の日本語読解能力が低いだけだからな? >>218
もうすでに理解できてないんだからお前にきまってんだろガイジ ◯◯の人気に嫉妬
というネットミームを知らないキッズがマジギレしてると聞いて ゴミ「芋野郎の人気に嫉妬」
「芋野郎に嫉妬したの? 」
ゴミ「頭悪そう」
これのどちらに会話能力がないか判断できない奴が居るってマジ? >>219
なるほどな、芋嫉妬野郎に対してか
この会話なら皆が思うことだしな >>218
スプラトゥーンでもレスバでも援護射撃貰えず負けてぐやぢいなぁ?
ちなみに俺はネタだと回答してるから日本語読めてないのお前な >>220
いや知ってるよ
ミームでも思ってることには変わらないんだわ >>223
ネタで「芋野郎の人気に嫉妬」って思ったんだろ?
ここを否定してくれや 「人気に嫉妬」と思ったからミームを使って「芋野郎の人気に嫉妬」ってなる訳だからな
そのような考えが思い付かなければネタ発言も発生しない訳だしな >>224
えぇ…何でそうなるん…
よくわかんないけど生きづらそうで大変だね、とりあえずここは君のリングじゃないから粘着ファイトはよそでやってもろて >>230
どうした?負け犬
説明すら録に出来ないのか?ん? >>232
いいから寝ろばか
寝たら嫌なこと全部忘れてるぞばかなんだから >>232
最早俺じゃないのに絡み出してるやんw
来世に期待してるぞ真性アスペ君
君の人気にはあんまり嫉妬しないわ >>234
相手が違うことに気づくわけないだろ
彼はばかなんだ
許してやってくれ よく分からんけど、これだけは言っとくわ
大体猪が悪い いい歳こいたオッサンと会話出来て楽しかったよ
こんな生き遅れたオッサン達を反面教師するわ >>234
流石に気付いてるわ
お前みたいな有象無象が1匹2匹居ても変わらないしな キル取らないゴミよりは絶対俺の方が貢献してんのに勝てねえなあ 初心者は猪と芋なら芋が悪い
中級者なら猪気味の方が悪い
上級者はそれぞれなんらかの意図があるので表面上そう見えるだけ キチガイのせいで落第した もういや次回作作らないで タバコより有害 ウデマエ下がらないせいか、同じs+でも強さに差があり過ぎて面白くないな
xマッチはマシなの? 計測後数戦はパワーの増減が激しいけどそこで負けてパワー低くなると終わる
ほとんどの試合をキャリー枠としてプレイさせられる s+でも毎回俺がキャリー枠なんだけど内部レートのせいなんかな やっぱりエリアクソゲーだわ
エリアのルールすら理解出来ない馬鹿と組んだら詰む
なんでエリアで突っ込んでぽこぽこ死ぬんだよ >>247
エリアで前出なかったら塗り合いに持ち込まれてカウント進まんけどな クリアリングしてから前出たいのは分かるけど、毎回自分がキャリー枠だと猪になってしまう
適正のとこでやりたいわ…なんかこのゲームおかしいよな >>248
敵倒すならいいよ
ただただ死ぬだけはあかんだろ カーリングボムの超高速連続反射で回線負荷かけられないかなと思って試したが特に成果は得られなかった
味方に悪いなと思ったので途中からちゃんとプレイ再開したよ
#Splatoon3 #SplatNet3 #ナワバリバトル #L3リールガン
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRBW9-2E5Y-FKG6-TK6X >>251
前出たら付いていかないと意味無いよ
まぁスプラトゥーンって即死するゲームだから塗りあってスペシャル投げボム投げで戦うべきだってのもわかるけどね
なんかつまんねえなスプラ クソ弱味方をキャリーするだけのゲームで面白くないな >>253
前のシーズンでs+50いけてないからガチマッチやってるだけだよ、でも味方運だけな気がしてやる気失せてる S+でイキってる雑魚がアドバイスしてるの面白すぎだろ
君XPいくつ?w >>254
まともな形で前出てるならわざわざここで文句を言わねえって
打開で塗り返しもせずに突っ込むレベルのアホに文句言っんだよ
芋れって言ってる訳じゃない スレですらバカマッチとかいう雑魚しかやってない巣窟で自分が強いと勘違いしてしまって前作A帯程度の腕しかないのにナチュラルに他人にアドバイスしてしまうようなゴミが湧くんだからこのゲームの平均知能レベルもお察しか
そりゃ5キル未満二桁デスみたいな凡そ人間とも思えない類人猿みたいな奴が多い訳だよな キルゲーなのに塗らないといけないっておもうとストレスなんだよな >>261
xマッチの方もこんな頭悪そうなやつおるんか 永遠と沼ジャンして来るアホが消えない
ジャンプ制限しろ
イカジャン ステジャン ギアなら回数増やせるでいいからさ 即死ゲーなのにインク踏んだらダメージ入るのが終わってんだよな
ハイドラとかどっからでも玉飛んできてがちでイラつくのに >>263
お前のやってる事ってバンカラマッチC帯の人間がS+の人間に口出しアドバイスしてるレベルの恥ずかしい事やってるって気付いた方がいいよバカマッチ専門(笑)君 >>266
そんなにガチマッチって欠陥ルールなんやな 味方の金モデ見てたら
塗るところがなくなったら何もできなくなってることが多そう
だから敵が攻めてきて塗ってくると嬉しそうに塗り返す
それで満足して芋の誕生
ちがう、そうじゃない 銀モデは敵陣に特攻して塗る
金モデは自陣に籠もって塗る クマフェス初めて参加したんだけどこれも1200pまで行ったらやめといた方が良いの?もっと続けるべき? よかったな(笑)
意気揚々とアドバイスしてた時に比べて口数減ってるけどどうした?w このクソゲー、2連勝すると絶対にクソゴミを押し付けてくるよな
なんなのこれ
どんだけ3連勝させたくないんだよクソゴミが >>273
クマフェスは武器が強くて楽だから4,000までやって金とかけらを集めるのがオススメ ダイナモ、金モデ、ジム持ってくるやつの戦犯率の高さ
ダイナモジムはゴミが使っても使えねえぞ 結局金モデのキモはメインでもナイスダマでもなく
スプリンクラーだと実感が湧いてきた なんでこっちのエクスは3k10dなのに敵のエクスは10k5dなんだよクソが
こんなの押し付けてくるなよ
相手から離れて塗るだけだろ死ぬ意味がわからない マテ貝カウントが全く進まなくてイライラしてくるな
止めた S10目指そうとしたら11戦1勝10敗で借金になったんだが
味方マップ見れないとかやべーのばっかりでほとんどボコボコにされて終わってるわ
マッチングがクソ仕様なのは間違いない まじでボム投げてカニ吐き合うだけのクソゲーとかしてんな そう言えばアートブックのツイートに載ってた新ブキっぽいやつは? https://youtu.be/TMo_14591S0
俺はバケスロでこの戦法思いついていたのに
スシコラで始めて可能になったような風潮が納得いかない スシコラ、スシコラ、バケツ、わかばとかいうボム地獄に当たったんだけど身動き取れなくて草だった
もちろん負けました 上位の配信者すらカニ吐くまでは徹底してリスク回避で対面避けてるもんな
最早対面仕掛けるのが弱い行動みたいになってる ボムは3で爆風でかくなったのを戻してほしい
ボムゲーになっただけ >>285
連続で酷い味方が来ることがあるから、連敗したらルールが変わるのを待つといいよ
こっちだけリッターや弓がいる編成だったり、ひたすら敵に突っ込んでいくボールドやスパッタリーが味方に来たり、
味方が回線落ちしたり、全く塗らないスクイクがいたり、といった試合が続く場合は一旦切り上げた方が良いと思う L3ナワバリで使ってたら結構強い気するんやけどガチマに持ってったらお前らキレる? 皆で同じ中心広場みたいなとこ見てるから対面が起こるわけないんだわ
一人だけのこのこ対面しにいったらまずは集中砲火だし良くても一枚交換
そんなハイリスクローリターンをやるわけがないのでボム牽制カニ回しで爆殺トゥーンよ
メイン盾のテイオウとか沼ジャン補助のデコイが実装されるのはそういう膠着状態を乱戦に近づける目的だと思うわ >>297
テイオウで盾とデコイで沼ジャン可能にするよりステージ直してください >>296
ノーチは射撃中にヒト速が乗るから、割と一般的なギア構成だよ 久々にapex復帰したけどこのクソゲに比べて不思議と全くイラつかないぞ
やったことないやつまじやってみた方がいい chmateで見るとID:7WDWVMa50の名前が野上で面白かった 好きなゲームを好きなだけするといい
スプラトゥーン3だけが人生じゃないからな >>301
ダイマスまで行ったら脳死PADミサイルにイラついて終わるよ apexは長いと1ゲーム30分くらいかかるらしいじゃん
スプラはクソゲーだけど3分で終わるとこだけは良い ボムや対面拒否の話をするとチャージャーのせいでそれする方がいいってところに辿り着くからやっぱりチャージャーを消すか大幅弱体化しないと
強いってよりうざいし戦いの幅が狭まってるよ明らかに チャージャーはともかくリッターは削除でいいだろ
長射程なんて鉛筆くらいの性能で充分なんだよ ナメロウしかりキンメしかりクサヤしかりマサバしかりこのステージ構成はチャージャー救済の意図が明らかにあるからな
登れる壁が少ないとか裏ルートがないとか全部そういう意図のもとの調整なのは明確
バランス取るのはいいけど主戦場ほぼ全域を安全高台から射線でカバーできるのはやりすぎだと思うしそのせいで狭い
チャーステがあってもいいけど全部同じにしないで他のブキが活躍できるステージもちゃんと作ってほしいわ >>308
このゲームのスナイパー、スコープで視界狭くすらならん奴がいるのが作った奴バカじゃねえかなと思う >>311
元々開発段階では広かったものをリリースで狭くしてるから、デバッグが間に合わなくて時間短縮のために狭くしたり壁塗れなくして端折った説あると思います 義務バンカラしようと思ったらナメクソマヒクソエリアとかX戻りますわ 赤ZAP楽しみだけどできたら短射程でロボットボムの武器も欲しい
動き回りながらとにかくたくさん投げたいの S+10にすんのめんどくせー
来シーズンでSからS+にあげる方が楽だろこれ チャージャーなどの長射程がボムスペ以外でほぼ攻撃されない高台から戦場全域を見渡せるゲーム
こう書くと他のFPSTPSじゃ考えられないクレイジー優遇になってるんだけど X始まってからXしかやってないけど、来シーズンXから始められないの? >>320
S+10じゃないならS落とされて出来なくなる
まあチャレンジ2回と昇格戦くらいでS+になれるだろうからまだなら一回落ちて上げた方が楽 一回S+10まで行ったら常にXマッチやれるようにしてくれよ
バンカラなんて全くやってないぞ >>180
なんかよくわからんけどきっとチャーが悪い ナワバリリッターは安地から前衛が交戦してる姿の見えてる敵への的当て以外頭にないレベルだから押し込まれたら終わるのは仕方ない 長期ブランク勢にXマッチさせたくないからって聞いたけど >>323
満場一致でXマッチやってる奴が思ってる事だな
せめて2000以上は免除とか このゲーム、よくよく考えたらおかしい作りが気になってしょうがない
マルミサのロックオンの仕様おかしくねえか?
ロックオンの限界距離もねえし目視出来ねえ場所にいる相手をロックオン出来るw サブ垢フェスの投票すらしてないのに結果発表するんだな
2の時はスルーされた気がすんだけど >>282
スプリンクラーのインク回復したいから、ナイスダマじゃない方が良いまである。 結局、発売から半年近く経って通信エラーもラグい環境もガバい当たり判定も、何一つ改善しないのな スプラ4は発売するなら話題にはなるけど、みんな半分諦めつつ話題にするだろうな ハイドラに一切相手ならない味方リッター
存在意義とは >>334
どっちに転んでも3は黒歴史になるだろうな
4凋落したら3のせいで
4面白かったら3はなかったって感じで >>336
4はどの程度変わるかで決まるだろうな
いうて3みたいな使い回しはさすがにないだろうけど ナワバリッターはキッズが練習してるんだから多めに見てやれ
というかナワバリすらリッターだらけなの笑うよな
どんだけ人気なんだよっていう ワイドローラー結構強いことが判って来たんだが
コロコロダメージを100にするか縦振り最低50にするか
メインインクの効率20%アップのどれか1つでもいいからして欲しい スプラトゥーンってコンテンツ自体がもう8年とかでしょ?
3の出来はともかく同じゲームを長いこと遊んでたらいくら要素増やしても飽きも来るわな >>341
3の新要素ってナワバトラーと義務カタログと武器2つくらいだろ くまさん武器でストレス発散しようかと思ったら、
逆にストレス溜まったわ。サーモン サーモン久しぶりにやったけどめっちゃ介護してしまったわ S+マジで今週はじめましたみたいな奴が大量に居るぞ
こいつら上がってきちゃ駄目だろ
当初はまだ機能してたランクシステム崩壊してる >>346
そいつらよほど上手い奴以外BかAで跳ね返してくれればなあ おれもあと4上げないとなー飲酒トゥーンだけじゃ+10まで行かなかったわ
でもここまで来て10まで上げないのも勿体無いし悩みどころ 内部レートで振り分けてるから
引き継ぎB-が初っ端から上位勢とマッチングするようになってるしな
ウデマエはただの飾り まあ俺はSに落ちてもバンカラの雑魚ども蹂躙して一瞬でS+に到達するからどっちでもいいんだが
そういうレベルにない奴は大変だな😎 どうせシーズン始めはお試しイナゴの新ブキだらけになるんだからいうほど義務バンカラでもなかろ 頼むから逆転ワンチャンありそうなところでこもるな
スメシ右のスロープとか事故ったら簡単にKOくらうわ >>343
イカ研じゃもうそれくらいしか要素増やせないってことだな
ゲーム自体の調整じゃなくて街やらロッカーやらそういうとこをいじるようになり始めた
仮にユーザーが喜ぶような良い武器ステージ追加したり調整をしてもスプラ自体に飽きが来てたら離れる人は離れるわけだし
アプデの空白が長すぎるのが拍車をかけてるわ 他の参加プレイヤーが通信を切断したくらいで部屋解散させんなクソが ロッカー重くなるだけだからいらないんだよな
クマフェスでサーモンランやったけど、ファミコンレベルで処理落ちしててグラディウスかよと思った チャレンジで呆気なく負けて借金するの嫌だからオープンでチマチマ稼いでるけどまだS+0のまま ロッカーとかいう発売から1週間で完全に廃れたコンテンツ
ガチャもハズレ枠でめちゃくちゃ出るし
ザッカ屋のあの子以外存在価値ないわ チャレンジで一時的にポイント減らすのは分かるが全ギア開けでプレーも適当にやっても借金は簡単には増えない
現状維持しちゃうから、どんどん借金増える人は味方強くても負けるってことでしょ?
味方ゲーと言われるスプラで味方強くてそんな負けるのは相当自分のプレーが良くないと思ったほうがいいよ 96練習してるけど全然勝てんわ
シールドありきなんかね スプリンクラーキューインキというゴミみたいなサブスペの組み合わせも良くない 3って全然開発間に合ってない(バグ、バランス)って感じするけど、
たとえ1年先延ばしにしても、締め切り効果が無くて良くならないんだろな キューインキはウンチだけどダイナモや96みたいな足が弱いやつのスプリンクラーって言うほどゴミか? 配信者が「3のラグ戻ってきてる」って言ってたけど確かにそんな気がするわ エリアのランキング見てると2とは比較にならんくらいみんな高パワーだなと思ったが
スプラ3
3000以上 271人
1位 3711.3
500位 2896.3
スプラ2 8月エリア
3000以上 2人
1位 3010.2
500位 2668.9
最低保証ある分更にトップ層とのパワー差が開いてんのか >>367
スプリンクラーは毎回ついてるからな
キューインキが本当どうしようもない
無印リバイバルでソナーならもうちょっと使ってる奴いた カタログと雑貨屋あるのにロッカーの存在完全に忘れてたわ >>368
新シーズン始まったときから言われてただろ ハイカラシティが気になる
ロビーが別にあればロッカー2個目を作れるのかな?
ハイカラとバンカラでロッカーとネームプレートをそれぞれ設定できたら便利になるのに なんでラグ復活するんだよ
毎月サーバー再起動しないと重くでもなるんか?
まあ今はクマフェスだから遊んでる人多いのかもしれんが プレイヤーが熟達してきて縦長ステージがますますおもんなくなってきた
珍しいだろプレイヤーが成長した結果おもんなくなるって 最近またラグいよね
特に今クマフェスで人戻ってきてるから重いのかもね 俺の部下にも仕事の優先順位おかしい奴居るけど
そういうのが本作のロッカーとかナワバトラーとか作っちゃうんだろうな 確かに昨日からラグが見てわかるように酷いな
普段からラグいけど まるでソフトを売り切った後は人を減らすためにクソ環境にしてるみたいじゃないか いま久しぶりに2のマンタマリアを散歩したが
このままで改修無しでいいぞ。イカ研よ。 マンタマリアはどうせ裏取りルート埋められてんだろうな バイトに関してはラグいってよりもswitchの性能的に高いノルマだと処理落ちして重いってのがある デコイは逆に触れたら爆発のが面白かった気はする
ブッ壊れるが デコイチラシ→空気
テイオウイカ→片道切符
になりそうな気がするんだがそれでもエナスタキューインキよりはマシなんだろうな >>387
ハードの性能に合わせてゲーム作るのって基本なんじゃ… デコイはチャージャーの弾が吸われるようにしよう
横にキャラがいてもデコイに吸われる >>391
テイオウは最悪逃走手段としては使えるから腐りはしないと思う
多分発動遅くなってそうだが無敵はデカイ >>165
同数なら何としても味方の数減らしたく無いからやられる前に仕掛けるな俺は イメージ的に動かない即割出来ないバブルって印象だし、ばら撒いてカニ辺りで破壊妨害したらエグい範囲塗れそう マルチミサイルに対してはデコイは判定どうなるんだろうな テイオウは発生と終了時に隙があるが
の一文が不穏過ぎる アメフラシだって出し得スペ言われるわけだし
発動後自分が自由に動けるスペはゴミにはなりようがなくね
サメやハンコの問題点って殺傷力どうこうより本人が動きを制限されることだし デコイは周囲にばら撒くのか遠方に発射できるのかによる >>401
やっぱりそこ心配だよな
無印みたいに殴りかかられたらカウンターダイオウは出来ませんよくらいならいいんだけど >>165
攻めてる状態ならわかるが
3vs3で無理してでも前に出ろは意味がわからんな
4vs4の状況と同じで様子見ながらキル入れてくしかないだろ 発生と終了に隙があるが最中無敵ってサメライド増えただけじゃないの >>396
実装されてないから何ともだが
咄嗟の逃走目的ならサメライドのほうが良さそう
正直どれも効果次第なところはあるが新ブキのゴミみたいな性能見ると期待はしてない 無能研のことだ
無能な調整しかできない
というか調整なんてできるわけがない
無能だから >>407
ダイオウイカってスパジャン出来なかった?
サメより連携しやすいし、無敵だから死なないように位置取る猶予あるし、最悪逃走用に使えるだけサメより遥かにマシでは >>402
効果が他と比べてゴミなら幾ら腐らなくてもゴミでは?と思う
相性的に有利なはずのカニにアメフラシ投げても微妙なわけで テイオウ見る限りはかなり鈍重そうな動きしてたし
距離を取って放置されたところで終了時の隙にスナイプされそう >>413
まぁテイオウがスパジャン出来ませ~んwwwとかならかなりサメライドレベルに寄るとは思う まあ有利状況の時にオブジェクトの周りを集団でうろうろされたら
それはそれでとてもめんどくさい状況だろうが 俺的にはテイオウはぶっ壊れになるような気がするんだよな
昔のスプラはステージが広々としててルートも多かったから対処出来たのかもしれないけど
今作ステージが狭すぎて逃げ場ないじゃん
ナメロウとかマサバとかで発動されたらどうすりゃいいの 有利な時の押し込みスペシャルはだいたいどれでも強くない?キューインもサメも
不利状況の打開をどれだけ強引にやれるかがスペシャルの評価の肝じゃないかな
そういう点でテイオウは微妙そう 前作でスフィア武器使ってたからテイオウには不安しかない はい大王〜がないだけでサメレベルになるからなあ
ま、実装までは妄想で楽しめるわこれ >>418
打開に関してはダイオウもそれほどだったからな
ノックバックするから多人数相手だと逃げて強引に抜けるくらいしか出来なかった
テイオウは多分ダイオウより弱体化してるだろうから打開力はサメや投げられないウンコレベルだと思う 現時点の情報だとテイオウよりサメの方が強くね
サメは自爆スイッチになれるけどテイオウはそれすらできなさそう 打開が弱いゲームデザインなのは何を意図してるんだろう 野上が裏取りからの打開でキレたんだろ
前作なんて裏取りができるステージ多かったのにな >>423
はいダイオウで一匹殺して逃走するSPだったな はいオカシラ確定したんでWAVE3鬼難度にします〜ww
意地でも戦わせませんよ〜www
満潮肩パッド2体どうぞ〜wwww サメは移動するSPだと思えば強い
前線突破して無理やりリスまで走ったり
戦後で挟んだりね
打開なんて突破さえできれば2人ついてきて数的有利つくれたりするし わざとクソステにしておいて、アプデで改修!→うおおおお! で話題を保たせようとしてんならやり手だよイカ研は
その分未来のユーザーが減るけどな 2はよく「対面拒否ゲー」って言われてるけどどういうことなんあれ >>428
なんならそのまんま来てもクアッドに搭載とか頭おかしい判断しなきゃまあまあ強いレベルだしな、ダイオウ 1のダイオウ見たけど小さいなこれ
ほんまに強かったんか >>433
1は味方に共有するバリア、体当たりで殺してくるダイオウ、結局メインで殺す必要のあるスパセンなど、相手に近寄る必要のあるスペシャルばっかりだった
2はそれに比べてアメフラシ、ハイプレ、マルミサ、ジェッパ等、ハンコ除いて遠距離から一方的に嫌がらせをするスペシャルばっかりだった >>435
発動即無敵でズドンだよ
しかもダイオウイカ中はイカ速上がるし >>435
ノックバックしなかった弱体化前は皆操作に不慣れなのもあって吐いたら2、3人キル出来るスペシャルだった
感覚的には無敵状態でカーボンがインク状況無視して突っ込んで来る感じ >>436
なるほどね~
だからカニカニメガホンナイスダマトルネード~wwwで3も全然変わってねーじゃん!ってなってんのか
むしろ裏取りが消滅したから加速してるという
イカ研何がしたいん? >>361
ザッカ屋はカタログ報酬の為にしか行かんな
一度もザッカを買ったことがない 雑貨ロビーに飾れたらなあ
ロビー殺風景だし、デコれたらそこそこ頑張る奴いただろう 1って今思えばクソバランスもいいとこなのに何であんなに熱中できる魅力があったんだろうな
3まで続いて単純にあきてきたとかそういう話でもなさそうだし クソバランスであることと楽しくないことはイコールではないぞ 1はパーティーゲームじゃん
野良でも楽しいし身内でやると最高に楽しい神ゲーだったぞ そう考えると、1→2→3と順当に進化していってるのか
進化…進化? >>444
○新鮮なゲーム性でTPS経験者含めて皆初心者だった
○spが皆派手で見てて楽しかった
このへん? ジェッスイって正真正銘のゴミ武器で使う意味なんて全く無いと思うのに
何でゴミ武器を使うのだろうか >>364
2のメイン性能アップありきの調整のままなの忘れてたって修正
まだ完全に行き届いてないんやろ?
取り残され組じゃねえの? 今スプラ1本気でやったらゾンビ積んだバケツとチェリーしか居ないぞ リアル系のFPSなんてメインだけで高台陣取ったチャー相手に打開するようなもんだしスプラは打開が簡単な方だからな
ニンテンドーはキッズゲーが好きだからスマブラもマリカーも逆転要素が多い
だからこそみんなに親しまれてるんだろうな >>444
全員別ベクトルブッ壊れた武器持ってたからだな
そこにゾンビ環境でデス軽くなったからお互いガンガン突っ込んでた
エリアとかワンサイドゲームになるくらいの差じゃなきゃ3と違ってお互いに打開打開打開打開で決着って感じだった
抑え込まれたら何も出来ないから迂闊に死ねないし、ステージ的にもボム投げ合いになるから3はつまらない >>449
それはもう言うまでもなくりなっくすに憧れてよ ジェッスイはロマン系の武器だから使うのはわかる
ソイを持つ理由ははよくわからん デザインか? 1のトルネードって唯一の面制圧スペシャルだけど、あんま強かったって意見聞かへんね >>452
高台の狙撃手のいるそこに行けないなんてないやろ
このゲームが馬鹿げてるのは狙撃手がエイム中も周囲完全に見渡せるわ
塗って登るなんて特殊なアクションまであるくせに狙撃手のいるとこに登れないわ
なんなんやろかと >>457
保守的かと思いきや突然トルネード壊してくるし単純に調整が下手なだけでは >>456
末期はバケバケのWトルネでエリア強制確保するゲーム 正直思い切って全ての壁登れるようにしたほうが面白いと思うよスプラ3 ボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化しろボム弱体化 dlcで1要素もりもりにしてくるなら、1のbgm戦闘中に流せたりせんかなぁ >>449
ジェッスイはオートエイムのチータークソ武器
パブロボトルも連射コンのチータークソ武器 >>464
それ来るならパス買うけど現状のシティ移動だけで終わるようなら見送る >>459
他ゲーのスナイパーライフルもスコープ付きしかないわけじゃないぞ
普通に見渡せるしなんならチャージ無しで撃てる >>459
ナメロウ敵高でチャージキープピカピカさせてるリッターへのアクセスが金網しかないの控えめに言って終わってるよ ボムはキッズゲーだから強くしてある
問題はその他サブが
一段階弱い事だが強過ぎても難があるからな >>466
わかる
曲飽きたわ
パンパンパパパンばっかり おめーら別のfpsやったらスナイパー倒すのに護衛がいるかもしれないビル登らなきゃならないとかそういうの発狂するんだろうな
まあ俺も発狂するけど すまんマジでエリアつまらんわ
押すか押されるかしかない >>468
スクイクみたいな機動型の中距離スナイパーがスコープなくても別にいいいが
ヘッドショットの概念もなくてカス当たりでも一撃の最長射程組スナイパーはアカンってw サイタンケーロすき
ガイジの真似しながら一緒に歌ってる スプラ3からのプレイヤーだけど1や2でも弱いサブずっとバフして貰えなかったの?
ポイズンとか効果薄いくせにインク圧迫しすぎて封印推奨だわ >>444
1は比較対象がないしな
ナンバリングが進めば進むほどハードルは上がる 今作のエリアはクソゲーに片足どっぷり
ボム投げてカニ吐くだけ
リスク取るのがあほらしい >>477
ポイズンさんは今臭い飯食ってる最中だよ
そっとしといてあげて わかばもみじってプライドの高いゴミが多いのか
本来やるべき塗ってサポートをしてくれないから困るんだよなぁ
自陣側が塗られても放置、敵が居たら脱兎の如く逃げる
キルでサポート出来ないなら塗ってサポートしてくれや
最低限は味方の役に立ってくれよ
ゴミ武器を使うなら塗ることは最低限の役目だよ >>444
スプラトゥーン1 2015年5月28日 日数786日
スプラトゥーン2 2017年7月21日 日数1876日
スプラトゥーン3 2022年9月9日 日数164日
代わり映えしないゲームだしそりゃ8年近くやってるのもあるだろ😅
中1からやってても大学生だよな🤔 >>481
そんな言い方するなよ
おめーも社会のゴミなんだからDLC買って金くらい落とせよって言われたらいい気分しないだろ
もっと優しくなろう 俺も10年スプラトゥーンしてるけど飽きないよ
飽きたなら別ゲーすればいい >>461
やっぱこのゲームってさ、面制圧スペシャル無くした方がよくね? >>472
スプラ3だとヒラメが比較的近くに登れるけど顔出したら蜂の巣かもしれんってなるが
近くに行けるだけまだマシや
他は
登りたければ集中砲火受けるようなとこ突っ切って回りこんでから登ってね
って登り口に行く前に死ぬわボケっていう狂った構造 はぁ・・・
28勝18敗を迎えた時点で何をやっても絶対負けるターンがやってきて8連敗
ほんとこのゲームクソやな おそらくラスボスがクマだし今後も催しとかTwitterで言ってたから、なんらかの形でいつかクマ武器を対人で使えるようになりそう 1はやってないが2の曲も世界観もアホっぽくて好きだったわ
3はシリアスというか辛気臭すぎる 3の最後のフェスは全員ランダムクマ武器フェスにしてくれねーかな
味方4ワイパーで阿鼻叫喚したい そういやスプラが3部作構成だとしたら4からは内容がガラッと変わるからガラッと変わるのが嫌な奴や4が気に食わなかったら戻る予定の奴は今の内に3に残る覚悟しとけよ 塗り潜伏キルのバランスについて語ってる動画知らない?
シャプマとかスシでどのくらい潜伏挟めばいいかわかんね クーゲルくん、これリッターに対してできることが何もなくないか…… ハイプレを最弱から最強にしてしまった2のイカ研は環境変える気があるだけまだマシだったな バンカラが−4000Pなんですがどうすれば良いでしょうか。
カンストとかネタだと思ってたけど、マジでありえる。 これだけつまらん言われてるのにステージ改修しない理由はなんだ
まだユーザーが慣れてないだけ~とか本気で思ってるんか >>498
炭酸投げるぐらいしかない
ステージの横幅もっとあれば死角からメインやジェッパで攻撃する目もあるが
ステージ狭いので丸見え リッター格付け負けの試合マジでキツすぎ
時点で射程長いオレがバレル対面勝ち続けてもキルした矢先にリッターにぶち抜かれて終わるわ ゴミみたいな戦績のもみじが居たからソイツのメモリーを見たけど感度が高過ぎるのか画面がフラフラ…
あの早さで見えてるのだろうか 棒持ちの屑にずっとトーピード投げてるの楽しすぎるわ
次のアプデで棒全部廃止にしろよカス >>502
ひと手間かけて今の形にしたことが分かった以上絶対に改修されないだろうな
大企業任天堂の幹部である野上様の知恵と閃きでよりよい今の形にしたのになんでわざわざバカゴミ貧乏知的障害プレイヤーどもの言う通りに変更しなきゃいけないんだ >>385
右側のジャンプでいくところが塗れない壁になってそう ブキ練習がしたいんだけど!!!!
リッターの的になりたいわけじゃないんだけど!!!!! シャプマや52が強すぎて今のマッチングシステムだと、もみじわかば使う時点で味方負担になる
もみじで芋芋トーピード戦法やられると実質、前衛が、1枚減って弱い後衛が1枚増えた感じになる
せめて、もみじわかば金モデは別カテゴリーにしてくれ エナドリ飲んでただ突っ込んで死んで何かプラスになると思ってるんだろうか
このスペシャル害悪だろ 武器カテゴリーはアホすぎるからシーズン毎に見直ししろや 味方わかばもみじ金モデ
敵スシ52シャプマの時の終わった感 次のアプデでホクサイ強化されねぇかな
今の環境ホクサイ辛すぎて息出来ない >>520
ステージ構造のせいだから無理ちゃうかもう
筆を折れ >>520
射程が短くてスペシャルが弱いブキは復活短縮積むしかない
それでも無理ならブキ選択を誤っているって言ってた >>520
クラブラとかホクサイとか低ランク無双枠なんだからそれでいいだろ
通じなくなったら高ランク用武器に持ち替えたらいいだけ 縦長ステだから相手が攻めてきたら引きながら別の場所に陣取って角度つけて反撃していくみたいな戦い出来なくなったな
前線上げれない人はスゲーつまんなく感じるゲームになったと思う 味方に2キル11デスのゴミわかば
マジでわかばもみじは信用出来ないな 味方が切断して逆転されたわ
なんで勝ってんのにデスしたくらいで切断すんだよ >>521
嫌じゃ!折りとうない!
>>523
今のホクサイ如きにしばかれる低ランクさんサイドに問題があると思うの ホクサイってキューバンとショクワンが噛み合ってないだけでメインは強いだろ スプリンクラーアメフラシとかいう歴代最弱のフロ使ってる奴なんなん?亜種出るまで使って戦犯し続けるつもりかよ わかばもみじに比べたら常時10キル(アシスト込み)は超えるスペースシューターさんは信頼できるな ホクサイのメインって強いか?
曲射の減衰が激しすぎて攻撃面も微妙なのにメイン効率も無いじゃん >>531
またまたご冗談をw
火力面は上げなくていいからせめて塗りかインク効率を上げてほしい ちょっとまってジムってハンコどうすればええんやこれ ホクサイはウンコつけられたパブロに比べればまだ未来はある 前線押し上げ、ルール関与で5キル10デスと、
サブぽいぽい10キル5デスならどっちが貢献してる? カムバゾンビギア作ったけどこれゾンビギア有効活用できてる時点でダメじゃね? 自分が低レート帯にいるせいとは思うけどバンカラマッチの味方の地雷率高くない?
ワイプアウトしてもビーコンに飛ばないとかは当たり前で、
そのくせ道中で塗りを稼ぐわけでもなかったり、
アサリで相手のゴール下に植えたビーコンに飛ばないとか、
何ならそれに自分で飛んでカモン連打しても飛んでこないとか、
Xマッチよりこういう酷いのが多い気がする
こういう地雷をキャリーできないのが自分の実力不足なのは分かってるけど、
勝てる試合を落としまくっててつらい もうボム全ブキ標準装備でいいんでないの
十字キー左右で切り替えて他の専用サブ出せるとか
ボムの有無の差ありすぎるんよ マップやナイスカモンは見てないから無駄だぞ😁
目の前に立って直接弾を撃ちこむくらいしないと
気が付かない😗 ジムってハンコどうすればええんや……
メインかき消されるくない? バンカラは全体的に弱いからやめた方がいいぞ 敵味方みんな弱くて慣れると立ち回り悪くなる 今作は武器の射程おなじくらいにしてるから敵と味方の格差がないよな バンカラはいろんな武器とマッチしてそこはいいんだが
実力差が大きいからあまり面白くない残念な仕上がり ホクサイとヒッセンって射程おかしいよな
数値的には短いのにな なあ、俺は後何日ふざけた名前のままスプラをやらなきゃいけないんだ? >>543
そもそもマップ見てないんじゃないか?
アサリって全ルールで一番マップみなきゃいけないルールなんだけどな デコイは拘束時間が短そうだからキューインキみたいな懲罰にはならないのがいいと思う
遠投インク回復赤ZAPで延々とロボムをリッターに向けて投げて溜まったらデコイ発射
でリッターを駆逐したい >>553
そういう戦い方はイカ研として望んでる姿ではないので弱体化されます デスするのが悪いことって
配信者の言葉を鵜呑みにするのもねぇ…
有利な場所に居座ってる敵を何回かの突撃で場所を奪取するとか
キルレだけでは見えない貢献もあるのに 実名食べ物口語ネームキッズが味方にいるとやる前から気が重いわ >>481
その逆もあるんじゃない
あなた達がサポートに値する動きしてないだけでは >>555
むしろ「今のは仕方ないデス」って言葉けっこうつかってない? 4はポケモンみたいに2バージョン発売してほしいな
2&3路線のメイン弱くてボム強い、裏取り出来ないステージ、リッター優遇のスプラトゥーンfor低知能
1路線の延長でメインクソ強、裏取りルート複数のステージ、ゾンビでリッターにも苛つかないスプラトゥーンfor健常者 ロボムとトーピードの回転を良くしてリッターを一生いじめたい オブジェクトに絡まない場所でのデスは全部ゴミ
有利な場所から退かせるための突撃(笑)
お前が突撃して死んでる間に味方にどれだけ負担かかってるか頭使えよゴミ(笑) >>556
食べ物系でオフロ使ってます。よろしくお願いします >>554
元々サブ多用するスタイルだったからあの文言は見た瞬間にまあまあビビった やっぱ今作のエリアもうかなりクソゲーに近いだろこれ >>559
他人のデスは猪、自分のデスは仕方ないデス、問題ないデス
配信者あるあるだな よくやくSまでランクアップしたが
急にレベル上がりすぎで初の借金生活に。
次のアプデでどうせAまで落ちるし、ガチはしばらく休養しよう。
代わりにサーモンで青服目指す。 Xやバイトでイライラしたら、ヒロモでモアイ塗るのがおすすめ
心を無にできる 配信者で味方のデスに文句言ってるのに
「今のはしょうがない」「ヘイトは稼いだ」と自分のデスを正当化してるの見苦しい ジェッパは高度が真下の地形の高さ依存なんで高度稼げる高さの地形ありゃもっと使い途あるんだが
大抵、長射程が狙い定めてるとこの横っ面からいきなり浮上して攻撃したい場所に高度届かないんだわ 芋芋紅葉マンは次シーズンから猗窩座ップで芋芋するんだろうな
もう勘弁してくれ… 全滅させた敵がリスポンして中央まできてる時にワイプアウト表示出てきた
ここ数日ラグすぎるよ 今トーピード投げまくられて回線切った棒持ちの”0”君元気してる?w
2度と持つなよゴミw >>570
「よし、ヘイトは稼いだ。これでヤグラは進むはず!は?なんで進んでねーんだよ!なにやってんだよこいつら…」
「やられた!頼む、俺が復活するまでもたせてくれ!お前らならできるはず」
「あーごめん!俺があの時デスしなければ…俺のせいだわー」
自意識過剰にもほどがあるんだよな マテガイのガラス床のとこ守ってる壁考えた奴だれや
初めてやった時からあの壁なんなんだよとずっと不快なんやが スプラ3とかいうリッターサブスペリスキルネチャネチャ隠キャのゴミゲーマジで何が面白いのかわからんわ
なんで俺これやってんだろう なんで試合途中でブキ変えられないんだろ
開発者がそのへん言及したことある? そういえばバンカラマッチでマッチとマッチの間で何でブキのカスタマイズが出来ないんだろ。
イカ研が忘れてるだけ? テイオウの映像で確認する限りマンタマリアはそれほど変わってないが、ルールによってはルート潰されてるとかありそうで怖い 自分も低ランク帯だけど「カモン」が地雷のこともあるから信用できんのよ。
マップやイカランプを見た上で信頼できるか判断しないと。 >>547
とりあえずS+10まで上げようと頑張ってたけど久々にXに潜ったら敵も味方もいきいき動いてて負けても楽しかったわ >>584
ヒラメのゴミっぷりを見たらそうなるだろうなとしか思えん リッターの射線が通りやすくなるための趣向が凝らされてそう ステージ真ん中の巨大モアイをより汚した方のチームの勝ち 延長でトルネードナイスダマ両方飛んできたときの絶望感 たまに戦犯したときフレ申くるけど
なんか楽しいのかそれ 懲罰ターンに入った
マジでこれ糞すぎるユーザー逃すだけだろ 懲罰といえばチャレンジだと負けだすと相手にオープンで組んだんじゃないかってほどの武器編成来やすいなあ 1の敗北エモートの投げたバケツがパコッて頭に当たってムスッとするやつ好きなんだけど
3でやったらエクスプロッシャー頭に当たって首へし折れそう
スピナーの勝利エモートも可愛かったなぁ デコイチラシの動画にも映ってたピラミッドみたいなステージ
どうせユノハナモドキなんだろうな これは「モアイ」。サブはモアイボム、スペシャルはウルトラモアイだ。 版権キャラ、リアルネーム、パパママ、自己主張が強い名前の奴って地雷率高くね? >>500
有線
60F以上のゲーミングモニター
プロコン
ヘッドホンorイヤホン
まずは環境から揃えましょう >>590
最終的にリスキルしてモアイに触らせないのが最適解になるよねそれ >>509
リッターがトーピードで爆散する瞬間めっちゃニヤけるわ
避けられても塗りでスペシャル溜まるから投げ得 >>601
命令系や味方罵倒系も上手かったためしがない
このへんが紛れてきて案の定下手ってことはやっぱマッチングシステムおかしいってことだよな ラスパ洗濯機つえー
ドルンドルンwwwシャカシャカシャカwwwwwwドルンドルンwwwwwナイスナイスナイスナイスナイスナイスwwwwwwwwwwwwwwww
相手は死ぬ >>595
確定では無いけど1のブキエモート来る可能性あるぞ 悔しそうなイカちゃんでかわいいかわいいしたいから敗北時エモートはよ えっ!?あと1週間で新シーズンの情報を出しながらDLCのサプライズ要素も!? このマッチングの仕様で誰が楽しめると思ったんだろうな。
雑魚をキャリーさせられるのも猛者に狩られるのもつまらねえだろ。
https://i.imgur.com/WKMThoM.jpg >>612
武器エモート来るだけでも最高だな
まあ本当に求めてるのは2のイカタコエモートなんですけどね 来季のx参加権得るためにs+10行ったけど地獄絵図だったわ
マテガイホコ左ルートの存在すら知らなそうなやつやら初動自陣塗りからのナイスダマ即発動(自陣で発動したせいで中央にすら届かない)キンタマンやら闇鍋がすぎる
弱いやつばっかかと思ったらxでもみないような化け物ノーチとかも混ざってくるしもうめちゃくちゃ >>615
最上位と最下位の周辺は同じ強さで揃えるのが難しいだろうから仕方ないけど
人数の多い中間層は同じ強さでマッチングして欲しいよな >>615
運営にエース対決を仕組まれてるって思う時あるよね >>615
どっちも他3人のキル合計より上一人がキル多いな
パワー差どのくらいあるマッチングなのか見てみたいわ いつまで野上様のリッターチンポじゅぽじゅぽしてればいいんだよ このゲームだけ有線のほうが通信エラー起きるんやけど何なん? 団地の外の歩道をクラゲ君が歩いていたので
エクスロ何度も当てた 今配信中のぺろ様のお言葉
ぺろ様「レートシステムは2の方がストレス少なくて良かった」
ぺろ様「3のレートは1敗で下がらないのはいいけど、もし3敗した時の下がり幅がエグすぎてストレスやばい」
ぺろ様「3敗で下がったレートを取り戻すのに4時間くらいかかる」 カタログ2冊目の報酬激渋りで笑える
10ランクごとの箱にチケット1枚とか間抜けすぎてうんこ漏れちまうよ
スプラ3の簡悔担当大臣有能すぎるだろ 無限に上がり続けるレートに何か疑問はなかったのだろうか🙄 アプデ情報来てたんだな
やってなかったけどまた少しは楽しめそう 待て、今気付いたが
さっき団地の外は車道と歩道だったのに
次の試合では公園と別の団地だったぞ…
同じステージが団地内に何個もあるのか? 短射程の枠を俺がシャプマスシ52などで潰しておかないと味方がそこにモデラーやボールドで潜り込んでくるから枠潰しのために短射程持ってる >>626
メロン様と逆だな
「正直3のレートはぬるい最低保証あるし3敗しなきゃ上がってく」
138引かれて後
「この緊張感を求めていた」
「好きだったのは2のシステム」
「でもストレスは3のが少ないと思う」 >>627
てか2冊目以降の当たりってなんだろう?
全ギア10個かね? ちょこぺろは結局3についていけなかった敗北者じゃけぇ >>631
俺も全く同じ
使いたい武器使えないでつまらん >>626
バカマだと勝率5割いけないならオープンやってミリであげていったほうが効率いいからな
下がり幅えぐすぎてプラスにならんから
そらこんなもん初心者やめるわ >>636
中射程持ったら潜り込まれて試合崩壊するから持てないんよな
マジで勘弁して欲しい ちょこぺろ3になってからずっと病んでて心配になるわ
今の配信でもまた精神崩壊しそうになってるし >>631
長射程もキツくないか?相手の長射程は働いてるのに、こっちの長射程は全く働けてないとか なえごらとかも受験終わったぽいけど
年下のメロンの方が大人なの何なんだ ちょこぺろ「エリア1位はもう無理だわ諦めよう」
ちょこぺろのこんな泣き言聞きたくなかったわ ちょこぺろですら病むならそこらの人が精神崩壊おかしても全然おかしくないってことかw スプラ専門のやつらは辛そうだな
クソゲーやり続けないといけないとか Xマッチで最悪のゴミブキはエクスだな
相手にハイドラリッター来て一方的にやられる癖にブキパワーも大して高くない
エクス持ってくんなゴミガイジ >>647
いやガチマの王と呼ばれるくらい全プレイヤーの期待を背負ってるぺろ様だからこそ病むのよ
レートの下がり幅も半端ないし
そこらの人はスプラが嫌になったらただ辞めるだけやん、ぺろ様は立場上辞められないのよ 悲報 ぺろ様、煽り厨に負けてさらに病む
ぺろ様「このゲーム煽りが一番つええ」 xマッチもヒッセンつかったら確定で不利になるスクスロ沸くのアホよな ちょこぺろ愚痴言いたくなるのは分かるけど配信やってまで言う必要ない気がするな ヒッセンは次のシーズンでクイボつくのを期待するしか 【悲報】ちょこぺろ、スクイクリッターで分けられ3敗、ガチのマジで精神崩壊へ… ぺろやん3になってから見てないな
バカマでイキり倒してもええんやで Az_RYUGAとかいうノーチ神のプレイ見てみたい まあ俺なら精神崩壊するまえに他のことやって気を紛らわせる 竹普段使うけど、基本ミラーにスクイク、ソイチュ、たまに鉛筆、過疎時間帯はリッターも来る
多分優先順位あって第2優先の場合、リッタースクイクみたいな組み合わせ起こるんだと思う
マッチングもそんな感じで基本パワー優先マッチングだがいない場合、歪なマッチングでパワー差マッチングも起こるようなシステムなんだろうね ちょこぺろ見てたら相手になえごら+王冠
ちょこぺろチームは王冠なし
なお相手のドブとかいう王冠は煽りイカ
結果負けて2勝3敗で−35
マジでこのゲーム終わってんだな
ちょこぺろも明らかに2の時よりつまらなそうにやってる ちょこぺろはこの環境のままだったらガチで引退しそう 本当につまらなそうだよねぺろ様
これがスプラトゥーン3の本質を表してる ぺろ様配信始まってからもう100回くらいやる気出ないって言ってる ちょこぺろはヤグラに萎えてるだけでアサリは1位だからやる気あるって言ってたよ ちょこぺろはフェスで世界一だからなぁ
今のエリア環境ゴミだからしゃーない 例の海外ニキの動画でも言われてたけど
スプラ3のステージは頭良くて視野が広い人間が勝てるゲームじゃなくて、ただ射程長い武器持って対面強い奴が勝つだけのゲームになってるから
ちょこぺろが勝てなくなってる原因はマジでこれなんだよな…対面だけ強い奴ならちょこぺよりいくらでもいるし むしろチャー限定でキル数を争うガチマッチを作って
チャーはこちらに行ってほしい。
ヤグラ、エリア、アサリ、ホコは出禁な。 ちょこぺろが萎えてる原因はなんなん?ステージ?グループ分け? ガチエリア環境測定ブキトップ順【チルシーズン最終】
3200オーバー
わかば、シャプマ、スプロラ、リッター、スクスロ、バレル、クゲ、デュアル、クアッド、ジム
3100級
ボールド、もみじ、スシ、ZAP、L3、ボトル、ダイナモ、リッスコ、バケスロ、エクス、スピコラ、マニュ、ケルビン、ホッブラ、ロンブラ、パブロ、ドライブ
3000級
スシコラ、ヒロシ、52、プラコラ、96、H3、カーボンデコ、ヴァ、ワイロ、スクイク、スプスコ、竹、ノーチ、スパヒュー、パラ、キャンプ、スパガ、ラピ、トラスト
2900級
カーボン、スプスピ、ハイドラ、パヒュー
ボールド神が降臨した模様 ちょこぺろのコメ欄キモいな
りぃれとかのきっしょい女ファンとはまた違うキモさ 攻められてるのに帰ってこない奴いるの理解できないわ はい、インク踏んでない状態でトピの直だけで1確してくるラグ紅葉
休日のスプラ3はテーマ通りカオスです ちょこぺろ賢いんだろ確か
もうすぐ学歴でもマウント取られるから覚悟しとけ 攻められてる中アサリ敵ゴール前潜伏は誰が広めたの?ティラミス?はんじょう? 投稿に変なミスあったらめんどくさいことになるじゃん?😁 スプラ動画なんてやんも以外見る気しねーよ。知らんけど ホワイト企業任天堂は意地でも土日祝日に更新とかしないからな
移植版のモンスターファーム2不具合修正でスイッチ版だけ遅れてたりしてたし クマワイパーで空振りするのマジで恥ずかしい
スルって抜ける もみじの経験値が中途に70万まで来たからどうせなら熟練度5にしたいけどこれ以上もみじ使うの辛い >>700
テッパン相手に距離あるからって前入力するとほぼすり抜ける仕様やめてほしい 開幕に裏取りして敵陣のリスポンの足元に潜伏して
たまに台の上にスプリンクラー投げたりして
敵も10回くらいリスポンスタートしてたけど最後まで気付かれなかった サモランのウロコ景品も追加されるっぽいから新シーズンまで一応取っといたほうがいいかも >>677
これな
多分メロンが対面偏重でちょこぺろが把握力偏重なんやろ
2では盤面を細かく見れるヤツが勝ってたけど、3では対面が強いヤツが勝つ ちょこぺろのマイク有り無しって何で使い分けてんの?
今日は暴言吐きまくるわーって時だけ使わないとか? >>712
スプラ2のパワー歴代最高値もメロンでちょこぺろはメロンには勝てないと発言してるよ 40勝から20勝にダウンさせる意図的なマッチングやめろ エリアならメロンだろうけど、全ルールの総合力ではまだちょこぺろの気がする
メロンはエリア以外あんまりやらないから実力が未知数ってのもあるけど メロンは強豪揃いの中でもキルレ無双してる時あるからガチで対面オバケなんだなって あークソラグゲーだな
こんなんでよく販売できたな
訴訟もんだろ レギュラーでわざわざフルタイム継続する時間帯で
途中抜けすんなよデスしまくりの人よ メロンとかチョコとかティラミスとかパイナップルとか強者は食べ物の名前をつける決まりでもあるのか?
俺もバナナとか名乗ったら強くなれるんか? ちょこぺろでも連敗して愚痴るなら俺みたいなクソ雑魚が発狂して暴言(独り言)吐き続ける哀しい機械と化すのはしょうがないね!リッター使いはしんでね!! >>626
2のときの実績(XP3000や1位回数)が相当誇らしかったと思う
メロンがエリアで食らいついてくる程度で全ルール誰が見ても最強だったし周りもそれをずっと言ってきて期待もされ続けて
でも3は最低保証と3敗したときのリスクのせいで思ったようにあがらないし他の人もどんどんあがってくるから色々思われたり言われてるだろうしマッチング待たせる割にはミラーマッチが機能しないときもあったり
2のXP3000っていう一種の指標的な特別感が薄れたりと色々とストレスあったりモチベあがらないのかもね 3900とかまで上がってるの見て
Xパワーって何なんだろうなって思う グリルでワイパー引いたときどうすりゃいいんだよ
射程が足りな過ぎる >>730
考えないといけないことが減ったからな
戦略性は皆無 4年半使ったプロコンが壊れたっぽい
予備買っといてよかったー
今もまだプロコンは品薄なん? ぱいなぽーも「Xパワーあげても『上げる意味あんの?』みたいに言われるのが本当にしょーもない」って言ってたな
何か2と比べてXパワーに権威というか、凄みを感じなくなったよね >>736
もう普通に買えるよ
スプラがクソゲーってバレたからみんなプロコン求めなくなった >>736
品薄だけど毎日のようにAmazonで少数入荷が一日に何回も起きてる
タイミングよくページ見るかTwitterの再販情報をすぐ確認出来たら意外と買える
たまにスプラ版のも入荷されてる >>739
>>742
まじか、なら慌てて予備買っとく必要もないな
スプラエディションはちょっと欲しいけど 対面ゲロよわだから2の時よりXパワー下がってる あと3の初期はBで苦戦した フェスは全員バラバラに動くから、比較的やりやすいんだろうな
あとは他の上位勢がそんなに乗り気じゃないのも… ぺろ様見たけど萎えすぎて草
高パワーから一気にずり落ちるからメンタルやられたのか 平和な時代には何の役にも立たないやつだけど
鉄火場の才能にだけは長けた奴が埋もれてしまうよな
イギリスのチャーチルなんてモロそうよな 上位はレート保証、下位は参加条件緩和のせいかパワーの権威は下がった感じするね もうすぐティアキンのプロコンや本体くらいは発表されるんじゃない。
転売ヤーはそれ狙いだと思う。 サーモンランだけハイプレ残しといて欲しかったわ
メガホン楽しくないんだよな パワー上げても「で?」ってなるのが萎えるって上位勢みんな言ってるよな
2の時は3000行ったら神の仲間入りって感じでみんなそこを目指して頑張ってたけど3では目標がどこにあるかも分からん感じ 超久々にスプラ起動してリハビリがてらナワバリ潜ったんだわ
なにこのクソゲー
https://i.imgur.com/CoB7Qjj.jpg S+借金地獄さすがに辛い
今のS+は今までのB帯レベルとか抜かしてた配信者本当に嫌いだそんな簡単な分けねえだろ2はS行ってたわ >>748
あれ何なんだろうな
あんなの2じゃほとんど見なかったろ アサリラクトで来て開幕自陣塗りするのやめろよ
打開できねーよ >>757
1780〜2100だった覚えがある
S+0〜9までウデマエがあった 俺Bで苦戦してA-にしたらやめて上手い奴らが
上に行ったのを見計らって2月にスプラに戻ってきた >>761
3は文字通り誰でもX行けるようになっちゃったから
これもなーX到達(X安定)って初心者~中級者にとって分かりやすい目標がなくなったのモチベ持ちづらそうに思う れんたな「この前スプラ2やったんだけど超軽かった 全然ラグくなくてびっくりした 3の酷さを再認識したわ」 >>763
スプラトゥーンが発売されて8年ほとんどゲーム性が変わってない中皆練度が上がってるってことが念頭から抜けてると思うんだよ
誰でもっていうけど1から始めればそこそこ辛いだろ スプラしかシューターを知らない哀れな俺は今でもこのゲームを続けているんだけど、
オススメのFPS/TPS教えてくれ >>767
スプラに比較的近いのはオーバーウォッチ2
他は全然違いすぎてなんとも言えんしもうどれも旬は過ぎてる
APEXの初期開発チームが新しく対戦型FPS作ってるからそれ待っといた方がいいぞ >>767
その慣れ親しんだジャイロを失うけれど良いのか? 最低保証って上位帯だと無限にパワーが上がっていく事ばかり注目されてるけど
逆に下位帯だと無限にパワーが停滞するんだよな
Xマッチの参加条件が緩くなったのもあって格差マッチの格差が半端ない事になってるのに、3敗すると問答無用で引かれるから
そのパワー帯で突出した実力がないとパワーが全然上がらないという意味不明な事になってる ジャイロに慣れると他のゲームの右スティックだけでやるカメラワークがしばらく上手くできなくなるんだよな 学歴マウントなんて何も思わんが年収マウントは効く
任天堂社員が俺の倍貰ってる事実に戦慄するわ >>772
まあうん
ただフェスパワーとか見ても、実力が付いたから上がって来たってわけではなさそうなのよな 2で数千時間やってて万年C帯でした~wでも3ではS+になれました!wなんてほざいてる奴がいるゲームだぞ
そんな知的障害者がS+になれてるゲームに歯ごたえなんかある訳ないだろ 3になってからのフードチケットの意味…
ギアのケイケンチ上がるわけじゃないし意味なくね? ランクとかいう誇張抜きで存在理由が全くわからん要素 Sになるのに500時間ぐらいは必要だしな
ゲーム性を理解してくるのに最低1000時間と言われている サーモンランが改悪すぎるんだけどどうにかならんの?
追加されたクマブキ全部ゴミの上にシャケ強化して既存のクマ武器の塗り弱くするとか頭おかしいだろ
2のまま移行させろ >>778
いや事実画像付きで証拠出てたし
そいつが発端でX参加券について一時期荒れてたの知らないの? 俺3から始めて400時間でXパワー2100行けたけどな
昔はステージが複雑だったから覚えること多くて難しかったのかもしれないけど、3は対面力鍛えるだけで2000行けるからあんまりプレイ時間関係ないと思う >>776が誇張してスレで言うのはまあわかるんだが配信者でこんなこと本当に言ってるのがマジで不快 >>787
上振れしただけじゃね?
何試合もやって安定してるなら才能あるわ S+になるのにどれぐらいかかったかな
シャプマ使い始めたら秒で上がった記憶あるけど そりゃ3は2と別違うゲームだからな
別に2が良ければ3やる必要なんて全くないんだぞ
まあ野神の作ったスプラトゥーン3を止めることなんて簡単にはできないもんだけどな ごめん2の話>>781
3は2のA帯くらいあればS+まで行ける >>789
配信の試合内容見てもそんな感じだったな C帯って割れることないし降格もないから、極論1勝100敗でもB帯に上がれるって話じゃなかったっけ? >>790
というか上振れだと2200越えた
今は2000と2100を行ったり来たりしてる感じ
たぶん才能があるんじゃなくて持ち武器がデュアルだからだと思うんだよな
低レート帯だと射程長い武器がかなり有利だよこのゲーム 久しぶりにこのゲームやったけど編成事故多くなってるしなんか改悪された?
例チャージャー系片方が3
片方1人もなし
みたいな偏ったのが多すぎる >>782
クマ傘は強化されてるしクマワイパーも弱くはないだろ
クマ弓は知らん >>796
デュアルでそれなら才能だろ
エイム力があるんだよ ゲームによって合う合わないはあるからな
合わないと思ったら色々なゲームをやるといい >>797
バカマの話なんかしてるの君と一部の雑魚だけでみんなXマッチやってるよ(笑) クマ弓とチャージャーはインク管理しにくくてすぐ弾切れするわ
スロッシャーも燃費悪いけどあれは不思議と何とかなる クマチャーはチャージのいらないリッターと思えばいい Xマッチのマッチングに関しては公式はどういう方針でやってるかとか言ってないから改善したとしてもサイレントか「Xマッチのマッチングをよりたのしんでもらえるようにしました」とかしか言わんやろうなあ そもそも初期レート上振れしてもその後そんなレート下がらないでしょ
よっぽど試合数こなさないと一般人はほとんどレート変動しないよ とりあえず有効射程が極端に違うブキ同士をくっつけるなと言いたい 久しぶりやったけど飽きたから別ゲームに行きます
ハリポタでもやってみるわ >>782
クマワイパーもクマ弓も強いと思うけどな
クマ弓は単体で見るとそうでもないけど、燃費が悪いクマブキの中では広範囲を一気に濡れるからチームのバランスを取るって意味で強い で、マッチング変わったと思うんだけどどうなん?
新シーズンになって以降やってないが、前シーズンはこんなに偏ってなかった印象がある もうこの3勝+10マッチがまともに修正されることはないんだろうな
発売して半年なのに、スプラ2の末期よりプレイ時間減ってるぞ まあ、別にスプラ本格的にやってるわけじゃないしいいんだけど
カタログ100行ったしノルマは達成された 立たんかった>>850お願いします
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 543杯目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 542杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676643989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>812
真面目にやってる人が少ないからじゃね?
武器練習で来るやつが増えたんでしょ いまだにガチマ言うてるやつ多いし、声がデカいやつ捨てな変わらねえぜ リッターだけ最長射程でチャージキープもできてソナーで索敵もできてトラップで返り討ちにできるっておかしいだろ!しかも糞ステガバ判定だから安置から動かないし…マジで消してほしい いい加減パブロの連射制限入れろよ
連コン使ってたら勝てるわけない >>497
1日1,2試合ぐらいしか遊んで来なかったから
長かったぜ >>823
射程ゴミなんだから立ち回りで勝てや雑魚 蓮根に親殺され野郎はいつまで負けた理由探ししてるのかね? クマ弓ってやっぱガッツリキルとりに行くよりは塗るべきなんかな 今のスプラ3を真面目にやってるやつはキチガイと言わざるをえない
ガイジ武器持ってガイガイするゲームやこれは ジェッカス出そうなのもあってジェットで遊んでるけどサブスペゴミすぎて震えてる
ラインマーカーの遠投クイボで良くね感ひでえわこれ >>830
冷静に考えると持ちたくもない強い武器持って味方ガチャしてパワーあげようとしてる方が頭おかしいよな 開幕でヘリから落下する回線弱者はサモランプレイ禁止にしてくれ >>644
チャー格差でゲーム決まるって結論付いてるんだから
自分でリッター担ぐのが正解ってわかるはずだよな
短射程なんて掃いて捨てるほどいるから編成事故そうそう起こらないし ブラスターあるある
ジャンプ撃ちしかしてこないので照準少し上に合わせて撃ってると勝手に死ぬ
あると思います!! クイボ付けちゃいけない武器のクイボ枠がラインマーカー S+10 まで上げ終わり
自分ともう一人上手い子がいるチームが見つけられたらあとは楽でいいね >>831
サブ性能付けなくていいからギア枠余ってお得だぞ 負けの流れの時はエイムもガバるし乱数も悪くてなんか敵キャラの移動速度は速くて自キャラはモッサリしてる気がする。勝ちの時は逆に敵キャラがゆっくりに見える >>831
外さなくなるとそこそこラインマーカーでキル取れるぞ >>751
わかるバシバシバシバシってSE欲しい >>842
常にスパジャンで前線に駆け込むという鉄の意志だぞ >>842
味方に死なない立ち回りしてる人いたり前線に
ステジャンして14デスしたことある ホコ、アサリとかはZR押しっぱでずっとウロウロしてるだけの筆をよく見かける
2100だとこういうのゴロゴロしてて泣きたくなる ノーチラスってめちゃくちゃ強いのになんであまり人気ないの?
チャージキープとリチャージのおかげでシューター並に動けるからかなり使いやすくてブキグループもボトル以外に有利取れるからかなり恵まれてるのに 3から始めた初心者を取りこぼさない為に裏取りしにくいステージが多いんだろうね
1や2からやってる中毒者はどんなステージでも文句言いながらどうせスプラやるだろうし
新規取り込まないと未来は無いからな >>847
フデで道作って一気にKOするショート動画めっちゃ多いからな 2000前半のアサリだと敵キルせずに潜伏してゴール狙うパブロばっからしいね
ペナルティカウント理解してないマッチとか地獄過ぎる
一撃で逆転されてる時点で普通気付くよな >>848
理屈は分かるんだけどちょっと使いにくいのかな
少なくとも俺は使いこなせる気がしない >>842
エナドリ、ゾンビ、沼ジャンが揃うと結構デスできる レンコンパブロとかレンコンだからバシャバシャし出したら引き撃ちしたら済むだけのはなしやと思うのよね >>848
サブスペが強くないから 短射程狩るのめちゃくちゃ楽しくて使ってたけど、ホコでアメとポイセン縛りはキツい アサリなら強いと思う 久しぶりにバンカラやってみたけどXマッチより更にラグいな
お遊びだからかリッターもXより多い気がする
そりゃ初心者つまらんな バンカラは不平等感がつまらん
相手にリッターがいてこっちの長射程がハイドラだけとか編成ガチャのクソゲー >>848
固形ボムがないからホコ・ヤグラでは採用しづらい
エリアは長射程が多いのでノーチのメリットを活かしづらい
バレルでも半チャを極めればシューターみたいな運用ができるので、ノーチじゃなくていい >>858
確かにホコはめっちゃキツイな
金ノチ来たらマシになるんかな タタキケンサキの格好つけプレートむかつくのは俺だけ? >>844,844,845,856
有識者軍団ワロス バカマって元々マッチング糞なのに今Xマッチがメインだから過疎って前より更に武器編成格差悪化してるだろうな >>859
リッター批判に見せ掛けた鮮やかなアンチリッター批判で草 マジでサメライドだけ糞仕様なの何なん?
始動遅すぎ爆風ショボすぎ無敵時間少なすぎ貫通しない 平然とスレに二桁デスしてる事をドヤ顔で書き込んでるガイジワラワラ湧いてくるの笑っちゃうんすよね
こいつらデスすることを恥とか思ってないんだろうなバカだから エリアでリッターもってくる知的障害いったいなんなの?強いならええけど >>826
狭いエリアが多いんだから密集してるのに立ち回りもくそもないだろ ポイセン投げないしカバーにも入らないフルタイム2k3dのスペシュが味方がやられたらナイス押してて草
スペシュならスペシュなりにアシスト盛るんじゃないのかよ!!! むしろホコアサリにリッター持ってくるガイジなんてもし戦犯してたら殺されても文句言えんが >>849
新規を取り込まないといけないのは間違いないんだけど、取り込み方が悪いんだよ
ゲームを単純にして取り込もうとするのは悪手なんだよね
単純に遊びの幅や攻略の深さがでなくてすぐ答えが出て飽きちゃうんだよ 最強メインであるリッターに最強サブのクイボを組み合わせて僕の考えた最強戦艦論すき
スレでクイボリッターやべーよーって書きまくって開発釣ってクイボリッター爆誕させたい どうみても同じようなパワーでマッチングしているとは思えない
試合開始前に表示しろとは言わんからリザルトで各人のパワーチェックできるようにしろや ブキよりステージをどんどん追加してくれや
クソステの比率を下げなきゃダメだ >>871
だから向こうは正面突破してくるしかないやろが
9割のブキは射程勝ってんだから意識しときゃ勝てるやろがい 必死でスペシュ使ってたけど、手放したらキルがんがん取れるようになった
スペシュは着地狩りすら平気で取り逃すからな チョーシ上げで本命ブキに持ち替えた瞬間に通信エラー起こって
レート明らかに変わるのやめてくれませんかねえ なおマンタマも長射程が強いステージな模様
もうおわりやね >>881
イカ研が初心者と上級者を同時に喜ばせる能力がないのは確か >>879
とっくの昔に無印で暴れた後なんだよな
リッター追い詰めたら結構な確率で返り討ちにあうくらい強かった
攻撃力アップ積んだらカス3発で死ぬからな 前に上位勢がやってた1の大会、あまりにもクイボの性能がインチキすぎて恐怖した
そしてそれを超えるインチキ性能のギアやサブスペにも驚愕した イカ研は遮蔽物の置き方が下手だから新ステ出しても糞ステが増えるだけだと思う
イカ登りとかあるんだからもっと立体的に撃ち合い出来たら良いのにね クサヤとかほとんどなにもないからな
ステージ外は無駄にあるのに
馬鹿かよほんと 遮蔽物は今ぐらいでもいいんだけど、ちゃんと遮蔽として機能してなかったりするから困るよ このゲームのレベルデザイナーは素晴らしいゲームをクソにする天才だよ 立体機動はものすごく制限しまくってるよなあ
上から襲われると対処が難しいってのはわからんでもないがそれにしても封じすぎだと思うわ
空中にいるときの喰らい判定を大きくして地対空を若干地上側有利にするだけで解決すると思うんだけど クソラグリッターおもんねー
一方的にラグを有利に利用しすぎだろ 今敵のシャプマがガチアサリ持ってカニタンクで転がってきて、こっち2人がかりで打ったのにゴリ押しでゴール割られたんだけどこれ止めようないの?カニは割れたんだが解除即投げされたマジでクソなんだがなにこれ修正されないの? 実際遮蔽物多めにしたら多分トリカラが機能しなくなると思う
デカラインみたいな中央行くまで壁壁壁とか攻撃チームは相方見失ったら終わりじゃね 楽勝って思ってたらなぜか途中で味方が落ちて「いやー、負けてもリザルト影響なくて良かったですね(笑)」というイカ研からの意図を汲み取ったんだけど、それを覆してやったわ
#Splatoon3 #SplatNet3 #ナワバリバトル #プロモデラーRG
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRC29-Y49M-2D23-H78S でもステージ良くなるならトリカラなんて廃止してもよくね?? 子供向けのゲームに群がって「もっと簡単にしろ!」って騒ぐおじさん達の魅力 上から強襲してきたローラーに潰されると最高にスプラトゥーンって感じがして好きなんだけどな トリカラが癌なのはガチ
ミステリーゾーンみたいなフェス限定のマップ作ったほうがいいのに使い回そうとしちゃうから >>900
発売日からあるテクニックだぞ
後隙ゼロだからミスらなければ100%決められる
複数人で攻撃されてシュート地点に到達できなかった場合を除いて、失敗したことない マジレスすると、トリカラ時はいつもよりステージを横に広げないといけないから、普通にトリカラのせいではなく意図的な調整なのよな
悲しいね( ´・ω・` ) >>898
イカロールとかイカノボリでもっとスタイリッシュに立ち回れるにすれば良かったのにな 特別ステージ用意するのが大変でトリカラとそのための縦長マップになるくらいならステージそのまんまでブキ強制とかランダムとかクマブキとかそういう変なルールをフェス専用で設けて遊ばせてくれるので全然いいんだけどなあ https://i.imgur.com/np2DJi2.jpg
いや俺が弱いのが悪いよ?
たださ相手とのレートの差見せてくれんか? チャーの何が糞って
地味に濡れちゃうの草
ブラスターの射程リッターの倍にしろよ >>904
イイダさんにトリカラ用ミステリーゾーン作ってもらいましょう ✕トリカラが悪い
△トリカラを作ったイカ研が悪い
○イカ研が悪い >>913
後からでも相手のレート分かったら諦めもつくんだよなあ
何も知らされずにポコられるだけだから不快感しかないわ >>918
ボールド多いな
こっちのシャプマ環境とは違うのか >>878
でも裏取りされてキルされまくったら深さを感じる前にゲームやめちゃうでしょ
どうせハマったらどんなステージでもやり続けるし
みんな文句言いながらやってる奴が殆どでしょ サブスペぽいぽいを抑制しました!wじゃねーんだよポイポイ背ざるをえない環境を直せよ >>914
これ
足取られてそのままドカンなんてこともある >>921
そもそもマッチングシステムがちゃんとしてたら超初心者が裏取りできる中級者以上にボコられることもないんだよなあ…… >>921
格上と当たらないようにマッチングしっかりやれば
一生学習できないガイジが相手にだけ裏取りされ続けるなんて事態は起こらないんじゃないっすかね 普通のゲームのSRはクリックしたら発射だけど
このゲームのチャージャーはボタンを離したら発射する
この差は大きい >>920
3発売前の最終環境だとガロンとマルミサ環境だったけど今は皆色んな武器使ってて面白いよ
久しぶりにハイプレ繰り出されて楽しかったわ
スプラやり始めた時の得体の知れんスペシャル食らった時の脅威感とワクワク感思い出すわ 裏撮りできるステージとできないステージ両方作ればいいのでは? 来シーズンはチャー強化きて欲しいわ
リッターですら今の環境のスピードについてこれてないし流石に弱すぎるし >>929
押し込みでスコープ、話して発射は多いで(スマホ) 裏取りできてもできなくても文句言われるイカ研かわいそう 俺も正直リッター強化していいと思ってるがそんな事したらスレ民達が泡吹いて倒れちゃうからなあ まあ今の環境はチャー味方に来たら負け覚悟するぐらいお荷物に感じるわな
リッター以外のチャーは強化入れていいわ
ソイと鉛筆は特に チャー強化っていうか前に出るメリット付けるべきっすね
味方と足並み揃えて前進できそうなチャーって竹しかないし
リッターとか陰キャがニチャりながら考えた自己投影キャラみたいな性能じゃん 初動の3秒くしゃみして出遅れてる間に味方2人死んでそのままノックアウトされちった
ごめんちゃい 次はリッター強化とかクソみたいな話題でまとめるんかトリカラ速報
トリカラ速報管理人の住所さえ分かればなぁ >>943
花粉症持ちだね
心配されるとは思わんかった
味方の人すまんよ >>932
元々チャージャーありきで他武器が強化されてるんだから、チャージャーをナーフすりゃそれに合わせて他武器のインフレもおさまるよ。
リッターなんて射程と威力と自由度で毎時スペシャル吐いてるのと変わらんのだから、短射程武器のSPを全部100にしてもいいくらいだと思う。 ガチホコで相手リッター2枚居たのに2枚ともホコ持たずにガロンとローラーが持ってるの可哀想過ぎたわ
マジであるのかこんなの 今の環境についていけない(エリア100位以内に11人) >>945
チャージャーありきって言うけどこのゲームリッター以外のチャーが環境取ったことないぞ
リッターすらスプラ1の時はゾンビ環境で淘汰されて、3はシューター環境のスピードについて来れなくなってるし正直過大評価だぞ
リッターはともかく他のチャーは強化しないと産廃確実なのだが >>927
結局このゲーム、あいつよりうまくなりたいというのが無いとさっさと辞めると思う
俺も最初そうだったが近所のキッズにボロボロにされてむかついてやり込んでハマった ジェットそこそこ使ったけど結局ラインマーカー封印気味の方が勝てて草
こんなんでインク40%も使うのあほくさいわ
キューインキは合わせてくれる味方がいればエリア塗り合いとかヤグラホコ周りの攻防で強気に出れるから思ったよりは悪くなかった >>942
チビは「俺がやる!英雄になるんだ!」って行動に移すって話、本当なんだな リッター使いの池沼マジでキモいな
Xマッチで充分結果残してるんだけからチャー強化するなら先に弓とか傘強化してからになるぞガイジチャー使い リッターでついていけてない扱いならシャプマ、スクスロ、理論値ジムワイパーしか残らないんじゃね
実情としては好きな武器でやってる人のほうが倍くらい多いんだからリッターも人権あると思うっすよ
環境がマジで3強だらけになったらそのときに考えようぜ ペナアップシャプマとかいうクイボとカニタンでリスク冒さずキルしようって魂胆見え見えのシャプマキモすぎる
環境歪みすぎだろ アサリやってて、カーリングでデカアサリ運ぶボールド居たんだが何がしたかったんだあれは…
集中砲火されてて笑ったわ >>936
ラグといか、使用のせいでスプシュとかガロンは実質1確だからな。
キル速度で分けた方が良いかも アプデくるからとL3触ってみた。
これは…いける!?と未来を見た気がしたけどそんなことはなかつた シャプマ使ってると俺がバトル1位と塗り1位取ってる時以外負けてておもんねえ
俺をキャリーしろよ >>961
チャー消えたら短射程だらけのクソつらまんゲームになるぞ 初動俺が敵2人のヘイト買って戦ってる間に味方は全滅する
そんなんばっかり
とにかく対面の弱い奴が味方に来る シャプマが万能すぎてなんでもできるから、塗り、キル数、スペシャル回数、カウント貢献度の全てが自分よりできてない味方がよく現れる >>967
ヘイトを買ってる(後ろで芋ってるだけ) >>950
そもそも他のチャージャーはそこまで嫌われてない
スプチャは嫌われてるがあいつの弱いところはメインよりスペだ 味方が知らん間にやられてる時は一瞬ブチ切れるけど、味方がやられてるのを知らない時点で俺が悪いと思ってる 負けた試合の情報を得たいって思ってる人はたぶんそれをされてもまた何か言って納得しないと思う
終わった試合を気にしても無駄だから改善向上する点が見つからないなら忘れて次に行くしかない スプラ2は250時間で飽きた
3は80時間でなんかもういいかなって気分になってきてるXP2000前後の知恵遅れだけど リッターってずっとメインサブスぺ強いけどこいつ弱かった時期とかあるのかよ アプデで部屋パワー表記されなかったら運動起こすしかない パワー表示無いのゴミ研の要らん意図を感じるんだよな
多分早々無い 負けた試合の情報どころか負けた試合の味方のプロフィールを見に行って
YouTube観てる奴は概して弱いとか言ってたマジキチスプラストーカーが前スレに居ましたね… スプラ2の初期は、クイボアーマーヒッセンが暴れていた気がする リッターは2の頃は味方に来て欲しくないブキ筆頭だった
ライン一本分しか射程変わらないくせにチャージ長すぎでスプチャの下位互換とまで言われてたぞ >>972
初めは楽しいかもしれんが絶対飽きるやつ スプラ1のゾンビって連続デスの制約なかったんだよな?
そりゃ強いわ >>983
2のパッケ絵をジェッパとヒッセンだらけにしたコラ画像とかあったな
懐かしい >>963
まじでこのクソラグ放置するならキル速基本むちゃくちゃ遅くするべきだと思うわ スプラ2初期はガチでクソゲーだったの今でも覚えてるわ (ワッチョイ 89aa-lsMs [106.72.48.128])
なにこのクソチャー使い チャー嫌われ過ぎやろ
俺にとっちゃ短射程シューターの方がイカれてるとしか思えんけどな >>976
いいくらいじゃないかね
すぐ飽きすぎずハマりすぎず
スプラの100時間は短いほうだろうけど
そこらへんのRPGなんて100時間やればよく遊んだ方だしゲームとしては元は取れてる こうやって対立煽りをすることでスレが賑わうんだよね >>994
シューターは戦ってて楽しいけど
チャーは相手にしててもクソつまらん
自分がチャー持った時だとしてもつまらん 対立煽りって人類が絶対引っかかるトラップだからね
アフィが儲かるわけアフィよ スクスロモンペとリッターモンペはねちっこいので要注意 このスレッドは1000を超えました。
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