【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part21
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676802118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・オンラインてEAアカウント必須なの→いらない 立て乙です
防具って制作から作る→派生先の防具の準で
制作から作った防具は、そのまま残ってる?
派生先作ったら元々の制作した防具も無くなる?
不慣れなのと、使った方素材まで見てないからどっちなんだろうなーと。
あとL1押して△◯◻×のショートカットは固定?
大型からくりハンマー置こうとしたら無駄に大型三段炎エンチャの燈籠が出来るのだけど。
スティックをニュートラルにしてないとダメなのかな
質問多くてすみません ヒメトサカの嘴出ねぇ
図鑑の報酬見ても番号振ってないし部位破壊ではないんだよな? >>4
確か防具は派生したら消えたはず。確認してないからわからんけど。
からくりは装備変更のところで好きなボタンに割り振れる マルチ前提ゲーのくせにチャット編集できないのクソつまらんなー
アプデでワード編集できるようにしてほしい
せっかく自由文つけれるとかモンハンより良いとこあるのにさ >>8
あの手この手で悪用されるから
PCなら尚更 https://i.imgur.com/XKKK0vu.jpg
ここのツクモどこからとればいい?
探し回ってるけどみつからない ワイハーは広範囲攻撃と超追尾を手に入れたアイスボーンのラージャンと常に戦ってる感覚
あいつも中々の戦闘マシンだった
ライズでは操竜でビーム撃つだけの機械にされてしまったが 前スレで弓ガー最強で近接不遇だーみたいなのは正直モンハンでも腐るほど見たから今更感すごい こういうゲームは基本遠距離が強いのはしょうがない
モンハンも弓とボウガンが効率もお手軽感も最強その代わりにあんまり楽しくない 獣探す機会全方位においてやってるんだが反応しないのなんなんや モンハンでガンナーゲーに飽き飽きしてた人らが希望を求めてワイハーにやってきたからな
討鬼伝ではお手軽ガンナーゲーではなかったようだし
蓋を開けてみたらこのザマだ >>12
いうほど追尾強くなくね
しかもフレーム回避出来てれば抜けるしああ見えて判定スカスカだし このゲームの場合明らかに強い、ではなく近接使えないから言い訳して逃げてるやつのほうが多い印象
飛燕の方が明確に万能で強いし モンハンのガンナー無双は意図的に調整してる感ある
こっちは開発の能力不足でこうなってるイメージ 発とかいう回避性能+5 回避距離+5ぐらいあるからくり 売る気あんのかってぐらい公式Twitterが静かなの何なんだよ
ゲーム自体の完成度は高いのにこういう感じは不安になるわ
アプデの意向とかも言ってくれたらモチベーション上がるし待てるのに てかこのスレPS5を高性能にしすぎじゃねーか?安いし最適化されてるから買ったけどたった4、5万レベルでどんだけの性能みてるんだよ.. 下手クソがこれはガンナーゲーだから仕方ないんだあああああって誰も聞いてないアピールしながら使ってるのが現状 >>15
じゃあ弓の火力今の半分くらいにすればそいつらは満足するのかね 次の1番強くて早い武器にこれはこうだからクソ これ以外使うな!みたいにまた言ってそうだが >>26
そいつら近接使えないから大砲強化しろって騒ぐんじゃ? 他の武器を強化すればええんやぞ でもこの運営ナーフしかしない コエテクにバグ報告しようと思ったらEAの製品だからうちに聞くなかよ
もう終わりだ猫のゲーム PVダサすぎて心配だったけどかなりの良作だわ
今週wo long 体験版始まるのにどうしろってんだよ ハメる前提ならハンマーでいいし弓って結局ゆうたの最後の砦ってだけじゃ >>34
序盤体験版だからそんなには遊べないと思う スレの流れを見てる感じ
ほとんど防具変えずにクリアできたって上手い人と
装備も揃えずに2パンだわクソがみたいな人が混ざってるような
俺は2章入ったばっかなんで先の事は分からないが毒カラス?は2乙した 発売直後なのに人が入ってくるのがスゲー遅い
タグ充実してるのに 夏木島のつくもが2体だけみつからん
上位にならないとでてこないとかある? >>37
派生強化でもう少し防御力刻みながら進めるのにも気づかないとずっと防御力10前後でやってそうなのもいるだろうしな
あと属性値 近接できない奴が~ っていうのは弓の方が死ににくく簡単って言ってるようなもんだからな
それは強いって事だ 不満なところは上位になっても武器制作初めから、部位破壊が自動取得じゃない、オンライン中はムービースキップ不可、スタンと睡眠の蓄積値がおかしい からくり強化もしない飯も食べてないみたいな奴がストーリーだけガンガン進めて文句言ってんだろうな
そんな生き急いで遊んでたらそら難しいに決まってる 島の新規クエ全部やってから次の島へってしてるからかまだゲームやり始めてから1乙しかしてないな
次ジゴクザルだから覚悟して臨むつもり つくも名前つけられるみたいだから色変えてきんたまって名前にしたわ ラセツのクソでか範囲攻撃ワンパンかよしねって思ってたけど防具鍛えて食事したら2パンになったから楽になったと思ったけど8割くらい削れるからやっぱりしね 難しいからクソだと易化求めるならモンハンやってくだちゃい マルチさえ気軽に出来たらな
モンハンも手助けして貰えば極ベヒーモスもミラもクリアできたしな
メインで手助けなかなか来ない現状まじ俺には難しすぎる >>40
ジゴクザルは絶対火だろうって思ったんで耐火装備に水武器で行ったわ
モンハンも属性値は大事だったはずなんだけどその辺無視しがちになったのは昔に比べてマルチし易くて適当でも火力だけでなんとかなるようになったかしら Amazonの評価見てたら画質が悪いって書いて低評価のやつ多すぎだろ
そりゃ絶賛する画質とは全く言えないけどプレイするのに支障の無い画質だと思うんだが
PSPやDSと同じくらいとか書いてるやついて目玉腐ってんのかと思ったわ ソロとマルチだと別ゲー
特に素材集めの効率が全然違うし
上手い人のやり方みて自分も上手くなれる >>39
自分が歩いてない場所(霧が晴れてない場所)はレーダーに映らないみたいだからどっか見落としないか >>11
それツクモじゃなくて護符だよ
ジゴクザルが逃げる洞窟内のエリアを壁沿いに探してみ
箱2段くらいの高さのところに刀刺さってる モンスターが火属性弱点多すぎて防具の火属性大体死んでるのどうにかならんかね >>51
モーションブラー切ってないとかいうオチだったりしてな 元からメインだけマルチやらせないってシステムなら仕方ないと思えるけど
現状ただの不具合っていうか、謎の仕様のせいで集まらない感じだからな
開発が問題として認識してるのかすら分からんけど 完全にマルチ前提の難易度なのにそのマルチ周りがスゲー微妙
部屋のシステム自体はモンハンよりずっと良いからマジで改善してくれ
タッチパッドのマップも機能なさすぎ カメラと説明がわかりにくい以外は神ゲー
バグが多いのも本当だがら修正早くしてくれ 不具合修正パッチは来週です!wの時点でもう信用できんけどな このゲームの精霊の加護(天運)めちゃつよで手放せない
体感かなり発動するしダメージ半減以下になってる
よっぽどのプロ狩以外は必須じゃないかこれ 基礎からくりに炎付与があるから炎弱点多いのは仕方ない マルチ前提っていうより仕様が理解されてないだけだと思うけどな
俺はモンハンより被弾が少ない自信がある
発を使いこなしてるだけだが
回避の無敵も長いし モンハン好きほど好きになるわこのゲーム、クソ楽しい 知り合いが何人か立ち上がらないとかクラッシュしてデータ飛んだとかで投げ出したからなPC版で
今週修正パッチ当てる予定らしいけど致命的なヤツだけでも早いとこ直して欲しいな 面白くてハマってるわ
今後は最適なスキル構成 武器なら継承ルート 最適な食事 場所効率的な設置カラクリ まだまだ語られてない部分いっぱいあるから楽しみだね 画質は確かにPS5のくせに汚えなって思うけど別に気になるレベルではないな
パッと見はぜんぜん綺麗だし
景観がいいから誤魔化し効いてる PC版は最近だとホグワーツも最適化されてなかったからな
ユーザー毎にスペックバラバラだしPC向けは調整難しいのかもな からくりはどのモーションでもキャンセルさせて出す事が出来るらしいから発はかなり有用だぞ >>41
?
敵が近くにいるとまともに動けないレベルの人は使うしかないってことでしょ
ヒカキンも基本ゲーム下手だから結局弓じゃないと駄目だったし別に恥ずかしいことじゃない フレームレート240に設定しても60で固定なんだけどこれ仕様なの? >>53
言われた通りだったみたいで言ってなかった西端と北東の端にいたわ、サンクス >>76
だからそういう人が簡単に戦えるってことは強い武器じゃん 俺もソロ専だったから
装備そろえよう➡ギリギリの長時間戦闘かたまにバグ落ちでいらいらするのはわかる
慣れるとソロでもサクサクいくから連結カラクリが揃うまで防具最低限揃えて早くストーリー進めたほうがいいんだよな
アラガネ先生だけは準備に10時間程度かけたけど 弓の高火力を認めたくないんだろ
これだから近接キッズは 古道のクエマルチでやってたらカラスいて初見だから狩りてーなーっておもってたらもう一人も狩りたそうに俺の近くずっといて草
二人で倒したときは楽しかったな…なおホスト >>85
くっそ地雷やんけ
二度とマルチやるなハゲ 10人くらい解除する度にエラー起きて10分以上ブロックリストにいけなくなるのクソ過ぎるわ
後70匹くらいゴミ共のブロック解除しなきゃいけねえのによお >>80
簡単には戦えてなかったな
平気で1ダメ連発するレベル
そんな人らでも安全そうだからって理由で使うのが弓
そもそもここ見ても近接拒否がーって言い訳が大半なんだからそういうこと >>78
仕様
フレームレートについては過去スレでも散々文句でてた アプデで新規も追加されるらしいしバグ関連の修正を早めにしてくれれば俺的には大満足 グラはFFオリジンより多少ましだが、それでも酷い
仁王エンジンだめだろ 刀飛燕傘の三種は武器に機動性もしくは回避性能があるからこれ使って戦えませんって言ってたらやばい 相手によって武器変えて戦うゲームなんですけど
弓専も近接専も自分で勝手に縛っといて文句言わないでもらえまちゅかw 武器の継承ルートは武器ごとスロット違うから全部付けられん場合あるから気を付けろよ ブロックリスト削りながら待ち時間にスプラやってた俺に死角はなかった
このゲームもそうだけどやっぱ1プレイの時間が短いのって結局スゲー中毒性あって続くんだよな
獣の体力が多くないの良い判断だわマジで 誰も言わないけど
最初に 猿 次に犬 雉と来てるんだから鬼と戦ってもおかしくないよな?
最後まで行ってないけどラスボス鬼?
それともDLC? 武器種間でマウント合戦始まると狩りゲー始まったなって感じするな >>89
定期的な起爆しっかりしないとダメージだせないのはそうだけどそれは他の武器でも似たようなもんだな
ゲージ武器はゲージ貯めて一気にダメージ叩き出さないと雑魚だしハンマーも最大展開決めないとダメージ出ないし モンハンでもライトボウガンがお手軽なくせにDPSトップだしな
弓が強くてそっちにヘイト流れてくれるの助かるわ
弓弱体化されたら次にイナゴゆうたが来るの飛燕刀だろうし弓には一生ヘイトを買ってて欲しい 傘ってどうやってゲージ維持するん?
マルチでオソロの傘使ってる奴いたんだが俺よりずっとゲージ維持上手かったわ >>106
そいつらが使ってもそもそも爪蔦させない、刺したあとに突撃しながらダメージ食らいまくるで投げると思う 助太刀の呼び方はわかるんだけど、行く時は焚き火でマルチ探すだけなのかな >>112
焚き火かマップ開いてクエスト選択して他の獣狩と合流するか異夢の門?だっけ?からじゃないか ダウンに無敵ついてないの普通にしんどいわ
壁耐久つけれるまでだいぶきつい >>112
マップで行きたいとこのアイコンから合流が楽じゃね? 弓の回避あれからくり刀に欲しい
猟犬ステップ並の超性能だわ
正直火力よりも弓が強いのはあの回避 >>113
あーなんか光ってるのあったな
ストーリー進めてるうちに忘れてたわ ストーリーは救援出しても全然来て貰えないし殆どソロする羽目になったから人によっては普通に詰みそうな難易度ではある ソロでもジゴクザル、ラセツ、アラガネぐらいでしょ苦戦するの 弓のステップ回避はモンハンでいうと回避性能3積みしてるレベル そもそも部屋自体が異常に少ねえ
これもバグじゃねーのってレベル アマテラス戦が常時スローのせいで最初の飛び移りすらやばかったから一番難易度高かったわ ハンマーから弓に変えたら快適すぎて
アマテラスまで一気にクリアですわ 門から救援入ったらストーリーのジゴクザルだったわ
ホストが死んだら相棒が叫んでた >>5
ハンマーで頭殴れ
部位報酬ほしいならハンマーやれ
全部ぶっ壊せる 昨日の夜You Tubeでアマテラス1分ちょいで獣伐してる人見てすげーってなった >>116
横撃ちの連射しながらステップ出来るしな、高性能すぎる >>119
ジゴクザルよりヒメトサカみたいなモーション謎いやつのほうが苦戦する ハンマーソロで澱みまで来たけど苦労したのはぶっちぎりでジゴクザル・強だったな
ずっと俺のターンが過ぎる ヒメトサカ、クロマトイ、スナヅヅミでたまに事故るのもわかる
だけど壁になるようなものでもない 傘を極めて全てを受け流せるようになったらDPS最強になれるのだろうか 猿を処理落ちしながら倒したらイベントの会話は何故か高速で流れて何も読み取れん勝った… 野太刀にスーパーアーマー付かないのもバグだろ?バグだと言ってくれよ、なあ
武器の修正もしないもダメだぞ このゲーム最近のモンハンより難しい?ライズとかヌルゲーだし素材集めの意味ほとんどなくて投げたからこれが歯応えあるなら買いたいが >>137
圧倒的に難しいよ
難しすぎて飽きる可能性はあるけど 初見で姫様の顔ないって思ったわ
今でもたまにそう見えちゃう 一筆書きで欲しいスキルモリモリにした武器作れるのは下位獣狩る意味あっておもろいな
逆に防具はどれも大したもんなくて変わり映えないな >>132
野太刀で全ソロしたけど猿だけマジで調整ミスだと思ってる
あれ弓はまだしも大砲ソロいけるんかな 獣狩りの腕?だっけこれわかりにくいな
L2で出来るかと思ってたらジャンプしてR1で張り付いて
獣狩りの腕って出るとこ移動してL2で発動なのねw
近接だと勝手に張り付いてた原因これだったわ、弓とかだと気づかない人多そうだw 猿は3匹くらい倒した頃から全モーション見てから回避余裕になったな、慣れよ慣れ ソロ傘弱過ぎて草このゲージの仕様とゲームデザイン合わなさ過ぎでしょ 今四章終盤で朱雀白虎と戦ってるんだけど全く勝てない
攻撃力400の無属性の弓使ってるんだけど、弱点属性の方がいいのかね
数値だけ見たら攻撃力+属性値でも無属性の方が攻撃力高いんだけど 爬虫類顔に耐えられないから
キャラクリやり直したら桜井幸子もしくは
永瀬みなもにそっくりなキャラになっちまった
あんま眼を大きくしないのがコツだな ラセツの最後のとこ処理落ち凄かったな
めちゃくちゃキレイな演出なんだろうけど雪のチラつき無くしていいと思うわ
あれのせいだろ ヤマ牙欲しいのにマルチでハンマーニキ全然見ないでござるよ… 猿と戦ってて処理落ちしてスローモーションになってるときのボディプレスだけは避けるのが難しい
タイミングずれるっての 一番ロマンありそうなの大筒じゃね
厳選終えたらマシンガン化しそう >>143
あれ記憶の彼方に追いやったDDON思い出すから正直辞めてほしい
しかも張り付きにくさで言えばこっちのほうが上で、申し訳ないけどマルチの時は任せてるわ… >>153
タケコプター大筒は楽しいよ
楽しいだけだけど 日本の公式Twitterやる気なさすぎて笑うわ
海外の方だと結構リツイートとかしてんのに
こういうとこでも日本と海外のクリエイターの差が出てるわマジで 部位破壊素材がマジで部位破壊からしか手に入らないのきつすぎ
最近のモンハンもそうだっけ? 海外はロリと美人に厳しいからな
片方は捨てなきゃならなかった
姫は犠牲になったのだ 破壊王つけて弓で撃ちまくるのオススメだぞ
一式つくるのに結構周回しなきゃダメだから大変よな >>157
いずれにしろフォロワー1万とか2万とかで哀しくなるよなあれ
やる気ないならアカウント作らないほうがええと思うわまじで…セルフネガキャンよあれ 面白いんだけど画質敵の逃げる頻度と距離カメラワーク敵の攻撃が地面から全方位にどーんばっかりここら辺は擁護できない糞だからアプデか次回作に期待かな 糞ゴリラのダイビングプレスとか
ジャンプして慣性重力無視の誘導するって
エクバかよ動物園かよ喚くぞコラ!ってなる
何でもかんでも超誘導すりゃエエやろ?みたいな雑調整
カラクリ刀って弱いのかな
マルチで使ってる人があまりいない…
確かに数値が一桁や15とかしか出ないけど 新規IPとして荒削りな部分はたくさんあるけどまだまだ面白くなる要素も多いから続編視野に入れて欲しいな 張り付いてるときに敵が動いたら張り付いてる場所変わるのやめてくれ >>143
というか崖とか飛蔓もそうなんだけど、掴む張り付くのにR1挟むのやめて欲しいよな モンハンは部位破壊しなくても基本報酬で素材が出るようになったから部位破壊する意味なくなってただ体力を減らすだけのクソゲーになったよ マルチのとき連結カラクリ高速入力するとホスト次第ではミス多発するのだけなんとかならんか
2段目に2個出てたりする >>158
最近のモンハンは尻尾切らなくても入手容易
個人的にはやりすぎだと感じるときがある フレとラセツ周回してたけど慣れて時間が短くなるにつれて背中ぶっ壊せなくなってワロタ
なんで? 獣の交戦地は決まってるから周辺にテントを張るのです他の移動カラクリなんておまけです
そうすりゃあなたもファストトラベルで逃げてきた獣を待ち受ける恐怖の獣狩りになれる >>169
初期武器として固定されてるから変化求めて変えてる人多そうだけどね
一番見栄えいいのなんだかたんだ刀でシェイハシェイハしてる姿のだと思うわ 傘はからくりダイブが綺麗に当たるデカいやつは楽しい >>169
近接では間違いなく1番被弾しないから全然弱くない
基本△居合抜きでゲージ溜めしてからくり解放を待って一気に火力出す武器よ >>158
ライズは素材要求少なすぎて叩かれたレベル >>177
先回りしてただ待つだけの虚無な時間やめろ😠 こっちの部位破壊は大変だけど狙い甲斐が出るし破壊したときも気持ち良いからモチベ上がるわ
モンハンはもうダメ 2回目の投稿
今四章終盤で朱雀白虎と戦ってるんだけど全く勝てない
攻撃力400の無属性の弓使ってるんだけど、弱点属性の方がいいのかね
数値だけ見たら攻撃力+属性値でも無属性の方が攻撃力高いんだけど タマウガチの棘とか地べた這ってる近接じゃ中々きつい >>185
そもそも図鑑に斬打突で効きやすい属性書いてなかったか? モンハンはやたらちっこい顔を殴り続けないと
ツノ折れないとかだるかったわ
こっちは的がデカイから結構ガバガバよな 尻尾とかスポーンと吹き飛ぶのは気持ちええししっかり弱体化するのは良い
先っちょポロリしただけで何も変わらないモンハンよりよっぽど良い 野大刀全然居ないだよな大剣枠だからもうちょい要るかと思ってたけど近接火力枠はハンマーがあるからかな >>169
てか弓だらけ
はよ大幅に弱体して遠距離潰さんとこれも遠距離ゲーになっちまう マルチできない人かわいそうだから早く直してあげてくれ
ついでにメインも初見同士でマッチングできるようにしてくれ >>191
いやそういうのじゃなくソロ時の推奨じゃないけど使用時相性みたいなもん
獣のサイズ感とか動きに差がかなりあるから
マルチならなんぼでもやれるけど 横ステ繰り返したり対空撃ち落としてくる水ムササビみたいなやつは弓じゃない方がいいかもしれないと思った ヤマウガチとシロウガチ縄張り争い迫力あったからまたみたい パリィ特化武器があるせいかディレイがエルデン並みだなw
傘使いはこの先生きのこれるだろうか 今さら基本報酬から部位素材なくすとかやったらバカ叩かれるだろうしモンハンの報酬システムは完全に終わったな、アホな判断してるわマジで
ワイハの戦闘バランスがどれだけ優れてるかよくわかる 縄張り争いまで実装されてるなら操竜させてくれ
カラクリの技術力でできてもおかしくないだろぅ? 弓弱体化するんじゃなくて他上げてくれんとこのゲームに未来はないわ >>200
ディレイかけまくりのくせにいざ来るとなったらとんでもないスピードで来るからな なんだかんだ文句はあるけど1万払った後悔はないくらいのクオリティはあると思う
マルチ云々のバグや起動すらできなかった人は御愁傷様だが 大筒のビーム出す為に曲射当てないとならないけどソロだと全然当たらんからずっとタケコプターしてる 縄張り争いってジゴクザルとツノバシリしか見てないけど他にもある? 近接武器に関してはカメラ距離変えられるようにするだけで大幅バフになると思う
ていうかなんで変えられないんだよ モンハンアンチがこのゲーム叩き棒にすんのマジでやめろや
パクった側のゲームなのに民度を疑われるわマジで モンスターにキャラが隠れた時シルエットが出るのは良いと思う からくりのアイデア良いよね
旧世代のからくりはこんなもの作れた、未来のからくりはこんなもの作れるでナンバリング作る時もネタに全く困らないし >>203
いや近接はもう十分強いだろ、これ以上強くしたらヌルくなりすぎる
それでも弓が多いってのは単純に強すぎるから >>204
パリィ取るべき攻撃を選ばなきゃダメかもなあ
ディレイある攻撃にパリィ食いつくのはやっぱ悪手だわ >>212
ワールド以降のモンハンもそれあったから参考にしたんやろな >>215
単純にDPS上げるんじゃなくて機動力上げるなり溜め時間減らすなりの上方かけるのはありじゃね?
野太刀が不遇すぎて可哀想やあれ 弓は防御力下げたらいいんじゃないの?
いまのモンハンは知らないけどずっガンナーは柔らかかったでしょ このゲームの防具別に剣士用ガンナー用みたいなのないから遠距離近距離どっちも防御力は一緒よね?
そら簡単に安全な立ち回りできて高性能ステップある弓が余計に好まれるよ 正直粗はありまくるけど、マルチで囲うように3面壁召喚して怯みまくりタコ殴り白目むいてイキまくりとか出来るのはええと思いますよ僕は 逃げるときにしがみつき判定を残してあるの本当にいいよな
逃走阻止させないために超高速で逃げるどっかの簡悔狩りゲーとは大違いやわ ジゴクザルのモーション自体は当然覚えたが、強個体になるとほぼ2連の隙潰しだらけになるんだ
覚えて回避したところで相手は即次の行動に移ってるのが辛い >>222
あれ多分マルチ用なんよな、それも近接PT
サル救援に色々武器使ったけど火力の出し方全然違ったわ 野大刀は素のモーション値クッソ低いのにタメも遅いのきっついんよね 湊に帰ってきた時の場所 湯屋近くの高台辺りに龍脈からくり起きまくって自宅化 鍛冶と食材管理、集めもそこに置きまくってるんだけど
アマテラスに破壊される云々とはなんのことだか分からんレベルで無縁だったよ というかみんな律儀にあんな狭くてアクセスも悪い自宅にちゃんと物置いてるのか あんまり野太刀はつかってないけどゲームスピードに対して△の斬りステップの移動量足りてなくない? >>228
あれ普通猿は回避のみで抜けられたところを、発使うとかからくり使えって感じの調整されてるんよな 筒コプター楽しいけどソロで使うと危ないわ
熱ゲージmaxになってもオーバーヒートしないようにしてくれないかね、曲射が結構ストレス ほとんどの武器で儀式あるからソロとマルチで立ち回り違いすぎるわ
大筒とかマルチでしかまともにビーム撃てんだろ 変形棍だけど走り上手付きの防具が外せない呪いにかかってしまった
立ち回りでスライディング多様するから走ってる間もスタミナ回復してくれないと困る マルチキャンパーとかならまだ良いけど戦わないでカラクリ建てまくる荒らしとかいるのね からくり刀これラスボスの示現解放目指して継承しつつ強化進めるのが最適解なんだろうけど道のり果てしないな… 良かれと思って戦いやすい環境をビルドしているだけかもしれないだろ😠 >>149
遠距離ゲーだって言われてるんだから余裕だろ >>240
龍脈建てまくる荒らし発生してるから
これますますホスト減るだろうな
俺はホストやるときわざとコスト全部使い果たして何も使えなくしてる >>215
違うな
近接できない下手なやつが多いだけ >>202
モンハンでも超要らんシステムやん
ずっとライズやっててくれ カラクリ建てたやつがマルチ抜けたら自動的に全部壊れるようにしないとヤバいよな >>243
龍脈系のカラクリあれホスト以外でも作れるのか初めて知った😱
そらやるやつ出てくるやろうな... アラガネ近接だと楽しそうに見えるんだけど、ボディプレス真下だと回避むずいし、突進は巻き込まれるし近接バイバイだった >>247
言うて飛蔦の木と水以外クソどうでもよくね カラクリ刀メインで使ってるけど使用感はMHの双剣に似てるかなぁ
鬼人中に回避キャンセルできないので良く跳ね飛ばされるがw >>244
下手でも火力出せるのがアカン
火力低くて時間は倍かかるが確実に倒せるとかなら別にいいんだけどさ >>247
マルチだと残るんかあれ
毎度お邪魔してすまん🥺 >>235
曲射は零距離で使うのも必要だよ
ハンマーで解放するより楽だからやるべし
>>236
ビームが主力なのに撃てなかったらソロやばいだろ
撃てるようになったら一旦引くのもいい
わざとピンチになってつくもにタゲとらせる荒業もある >>253
発やフワフワで飛び越えられる崖にわざわざ飛蔓置いたのお前か 弓はお手軽に火力出るしな
あといっぱいダメージ出て気持ちいい
近接はゲージ貯めて云々がなんか上級者向ぽい 発or結でゲージ回収
羽R2
R2□▲
この作業だけやってればいい飛燕のほうが明らかにどんなプレイスキルでも火力が出る ホストはホストがフィールド使いこなしてるから移動早いんだけどゲストはもったらもったら歩いてくるから合流遅いな 弓は結覚えたら戦闘中はほぼ結しか使わなくなるからさっさと解放した方がいい カラクリ壊すのに照準合わせてボタン2回はちょっと手間だよなぁ >>232
なつめが高い所にいて話さなきゃいけない時は行き方わからなくて飛蔓で行ってるわ
マップ見てもわからんのにマップも開けなくするのはいかがなもんかと カラクリ刀の強さはブラボのノコ鉈みたいな雰囲気ある
最終的にはみんなカラクリ刀に導かれそう >>254
ばら撒いて溜めて撃つだけで普通に火力出るぞ >>45だがジゴクザル倒したわ
2乙したったわボケェェェ >>261
壁ジャンプ攻撃ならゲージ回収いらなくない?
壁なら敵の攻撃も防ぐし壁優秀すぎ 傘に慣れすぎると他の近接使えなくなるから注意しろよ
ソースは俺 >>270
近距離いじめがーを理由にしてるやつが使っても常時範囲外でDPSでないでしょ カラクリ車が連結カラクリならまだ移動も楽なのに
龍脈カラクリとか使えなさすぎる というかソロだっといっきに難易度あがるよな
殴れる時間短いねん このゲーム武器の属性って重要だったりするんかね?
いちいち敵に合わせるの面倒くさいから無属性でいってるけど >>194
野太刀使うなら変形棍でいいだろう
火力が違う >>272
私なんか3乙2回して相手が来られない場所からチマチマ射殺したぞ
ポンポコのあと一息ついたりすっ転んで短い手足ジタジタさせて殴って良いよムーブするタヌキさんほんと優しい 飛燕って誤爆で爪かけたときになんとなくキーできちゃうことあるんだけどもしかしてゲージ回収いらない😲 >>122
数十人のサーバー部屋に各プレイヤーが割り振られてる感じ
焚き火からだと9割以上鍵だしほぼマッチしない 誰かの介錯シーンいらんから剥ぎ取りなり自由にさせてくれぃ >>280
このゲーム回避の性能がクソ高いからそれわかれば殴り続けられるよ >>290
クルリンでもいいの?
スライディングはめっちゃ強いイメージ このゲームほぼすべての攻撃を回避ポチっで避けられるからな
それわかれば近接強いよ 野太刀使ってるけど全ての攻撃で発使うから糸が足りなさすぎる 回転系の技とか一見範囲ヤバスギに見えてあれかなりスカスカだしダイブ系も判定自体は全く持続しないからコロリン回避普通に効くしな モンハンで回避性能盛って張り付いてたのが最初からできるだわ >>283
わろた
俺はからくり刀だったわ
めちゃくちゃキツかった。何回も水汲みに行ったし最後音バグ起こってBGM以外無音になったし
ワイハで初めて勝ったあと手震えたわ >>169
からくり刀使い続けてるよー
ゲージ溜まってからの覚醒で、ダメージかなり出るから強いと思うけどね ラセツの拘束技って傘でパリィできる?
何度やってもパリィの音はするのに喰われちゃうんだが… コロリン回避強いのか
やはりモンハンのイメージでやると駄目だな IGNJが割りと的確なレビュー出してるな
もっとボロカス評価かと思っていたが 弓って基本強化1の横打ちで立ち回るで合ってるよな
強化2の曲射は余程体格でかい獣じゃないと当たらんな ラセツやアマテラスはソロでやったがジゴクザル強はイラっとしたからマルチで始末した 回避そんなフレーム猶予あるんだな
傘しか使ってないからほぼ攻撃時にしか回避使って無い モンハンの感覚で距離取って避ける感覚で回避してたときは被弾しまくってたけどフレーム回避しにいく感覚でやってみたらかなり避けれるようになったな 発の無敵時間でボスの持続攻撃に突っ込んで傘って出来る?
持続攻撃自体があんまりないけども…… やっぱ獣狩ってると回避うまいんだね
この舞台の大陸ヤーナムに繋がってるだろ >>301
格ゲーでもつかみ技はパリィできんし無理じゃね
カラスでも喰われる🥺 >>304
曲射当たるぞ
スティック倒したら曲射とはいいつつも真っ直ぐに近いイメージで射てるから刺さりまくる 鈴蘭さんが良すぎる
春川芽生みたいで好きだわ
しかも他の男キャラと違って妙に表情豊かだし ナーフ覚悟で言うね。でも、一ヶ月後には誰もやってなさそうだからナーフ覚悟で言うね
弓以外はマルチ来るな >>310
そっか、ありがとう!
幸いあの拘束技は分かりやすいから、これからは避けるようにするよ 戦闘開始咆哮される前にカラクリハンマーでバチコーンで剥がれた所から糸抜いてハンマーブッパこの繰り返しで終わる
そして飽きた キャラクリでかなりの美女つくったけど
声の選択間違えて全然似合わない
野太い声選択してしまったw
キャラ改変もモンハンみたいに金取るのかな? 一輪馬の操作
アナログ↑で前進 R1は前進ではなくダッシュ
常に↑とR1を同時に押して移動 旋回したいときはR1を離して← →
↑を押してないとR1を離した瞬間止まる
R1とL1を青い光が出るまで同時押しして離すと低い障害物を乗り越える 龍脈とかツクモ探しの動画早よ上げて
クソ猿との合わせ技でやっててだんだんムカついてきた コハクヌシの巣までジップライン引きたいけどいい感じのルートが見つからない 仁王立ち発動すれば野太刀も変形棍最大溜めも使い勝手上がるだろう >>320
怯まなくなってもほとんどの攻撃は吹き飛ばされるのが微妙なんだよなぁ… >>292
前転も回避性能1位は付いてるイメージ
発動が長い技は避けれないけど判定が一瞬攻撃は全部避けれるし、後は発で逃げればソロも行ける
ただパーツ集めするならマルチでボコスカにした方が楽ちん 各々ショップのラインナップ一部は固定で、フレンドの湊行くか
偶に外から来たとかいう他のプレイヤーの獣狩のクエスト手伝った後にそいつの湊行くかのどちらかじゃないと手に入らないアイテムがあるってクリア後に気づいた 段差でスライディングキャンセルされるのつらい
そんな所までモンハン見習わなくていいから… >>323
さんきゅ😘
ストーリーはソロで素材集めはマルチで頑張ってる
からくり覚えるのにソロで行かなきゃならんのめんどいな ラスボスまで倒したけど結局発回避は会得出来なかったわ
ずっとカラクリゲージ余ってたしもったいない遊び方だったかな 近接達がやっとこさご自慢の大ダメージ与えてる間に、弓は倍以上のダメージを与えています
近接達が無駄な被弾を貰っている間に、弓は倍以上のダメージを与えています
近接達が指くわえて見てるしかない状況でも、弓は倍以上のダメージを与えています
弓以外はマルチに来るな 忘れがちだけど大筒で曲射する余裕なかったり既にチャージ中でまたオーバーヒートしそうなら、匣撃ちすればええよ
隙が少なめで排熱してくれるし高威力
ていうか匣撃ちでも赤フィールド出るようにしてくれないかな そうか
マルチは同期があるからからくりを閃いた時のスローモーション出せないのか?
リアフレと「一緒に遊んで進めようね!」っていうプレイしてたらガバガバになるのか >>329
組合せのやつは無理じゃね
閃光弾覚えれんかったし🥺 カラスで他人のぴきん音なんか聞こえたときにやたら空中で止まってた記憶が >>334
覚えるの確定ちゃうぞ?
俺はオン参加で全部覚えた おもしろそうだからやりたいけど
並ハンだとソロ無理なんでしょ >>337
まじかよ
鶏と狸の両方おぼえれんかったし
ソロじゃなきゃ無理だと思ってたわ😫 飛燕刀作れるようになってクロマトイで近接デビューしたら余裕だったから調子乗ってラセツ行ったらシャレにならんくらいボコボコにされたw
2乙したとこでそっと弓に持ち替えてクリアしたわ
近接オンリーの人ホント尊敬するな
初見の難易度がエグい てか、和傘つよすぎだろ
1分単位で考えたらもっとも効率よくダメージ出せるんじゃね?
動きも早いし
コレ、ナーフか? オンでも覚える時に遅くなるってか獣に隙が生まれる
覚えないのは3人いるから分散してるだけだし、ソロだって敵の特定行動時だからチャンス来てなかったら閃かん 2回目の投稿
今四章終盤で朱雀白虎と戦ってるんだけど全く勝てない
攻撃力400の無属性の弓使ってるんだけど、弱点属性の方がいいのかね
数値だけ見たら攻撃力+属性値でも無属性の方が攻撃力高いんだけど かわいい顔のレシピとかねーかなら仁王はその辺もっと利便性高かったんだっけ あと特定の基礎からくりを装備してないと
一生覚えないから注意な モンスターのビジュ微妙すぎるしPS4に毛がはえたようなグラフィックだな >>340
ワールド以前の並ハンならいけるだろう俺でも行けてるし
ライズからは知らん カメラの距離調整とカメラ揺れONOFFだけはマジで早く実装しろ
よくこんなクソカメラで出したな モンハンで敵の攻撃がくる1秒前からガード押しっぱだった俺にはこのゲーム難しい
マルチがお手軽なのでなんとかなってるが >>343
飛燕刀はラセツ大得意だぞ
多分慣れてないだけ
発でゲージ溜めて羽でR2からのR2□△繰り返すだけよ >>351
ワールドからサンブレイクまでソロ討伐できた並ハンだけど
無理?
弓ならなんとかなりそう? カメラいうほど気にならんわ
狩り場をもうちょい平坦にしてくれ
とはおもった マルチは体力が無くなっても助けられるという圧倒的なヌルゲー
結構マルチやったけど1乙も見てない
起こすだけだから >>355
傘はパリィとガード両方あっても良かったよな トレモでも弓だけ触ってないな
モンハンみたいな感じじゃないから面白くなさそうという勝手なイメージがついてる
あとで触ってみるか >>356
ひえんの空中フィニッシュブロー発動条件がよくわからん😫 >>358
ソロでモンハンできるなら余裕じゃね
こっちの猫はポンコツだけど >>358
ソロできたなら余裕じゃろ
乙ってパターン覚えるとこまでモンハンと変わらない
モンハンより間が少ないけどその分当たり判定もザルだし マルチに入る
↓
近接がいる。雑魚ハンの癖に近接担ぐなよ、案の定無駄な被弾しやがる俺はオメェのママじゃねんだよ。案の定討伐時間も長い
マルチに入る
↓
弓3人で、カラクリと弓でモンスターハメ殺し楽しい〜🤗
もちろん討伐時間も短い
弓以外はマルチに来るな 近接でも遠隔でもどっちでもいいけどコンプレックス出すのは恥ずかしいからやめよう サンブレイクまでソロ出来るって言っても当たり前だから判断材料にならんな
どうせ猿にボコられて萎えてやめるやろその程度の雑魚は >>366-367
ありがとう
頑張ってチャレンジしてみます >>331
それな
なんで強化拠点作るだけなのに曲射する必要あんだよと思う
頭上じゃなくて横から当てるだけでもいいなら最初から直線で撃てやと思う 崖上の安置から弓でハメ殺そうとしても、
すぐに攻撃届かない距離まで離れるのってよく考えてんな。
モンハンもそんな感じだったん?遠距離使ったことないけど。 飛燕がいたら怯ませてくれるから大ダメージ入れやすい俺ハンマー
相性いいと思うんだよね
むしろ飛燕以外との相性が良くない
遠距離のやつらと組んだらまともに攻撃できないのにヘイト集めまくってデコイやってる気にしかならない 猿なんて言う程強くないよ
多分そこで詰まる人は装備で火耐性ガッツリ下がってるんじゃないか?
あそこ挑戦する人は丁度火耐性下がってる奴多いと思うんだよな >>375
モンハンはブレスで狙撃したり崖に攻撃して揺らしたりしてくる 夏のマップのツクモがあと1体見つからない
歩き回ってもハテナが表示されないからなんらかのカラクリで到達する場所なんかな
どこか目星あるかい? >>375
モンハンはもっと長い
ワイルドハーツは中距離って感じやな 属性耐性ちゃんと揃えれば余裕やろサルなんて
みんな初期装備でわかりやすい大技くらって乙ってるだけや >>356
地上にいてゲージ溜めるまではいいんだけどゲージ溜まってR2やってもすぐに撃ち落とされてまたゲージ貯め直しって感じで一度もフィニッシュまでいけなかったわ
なんか空中で敵の攻撃回避しようとすると地上に降りちゃったりしてそれを避けようと無駄にR2を押しちゃってたのかも
連結状態だからってずっと空中にいることにこだわらない方がいいのかな? 猿って頭飛ばしても動きそうだよね
なんならからくり刀持って攻撃してきそう 荒金はいけたけどシラヌイは無理です
かわいい顔してんじゃねーぞ 猿が最初の難関
次がラセツ
最後がアラガネって印象だわ
他は大体簡単に勝てる 獣コンセプトとからくり火考えて火弱点ばっかだからサル武器が強いしサル2人の攻撃も耐性の関係で最新防具にしても痛め
でも慣れてくると上位でも部位破壊しきる前に殺しちゃうし適正近接装備でも15分かからなくなってくるし体力調整はよく出来てると思うわ マルチで討伐完了した時に介錯を2人に任せて
良い感じの立ち位置で正座したり傘さしてカメラ写りに拘る遊びにハマった >>364
爪蔓ぶっ刺して一定回数攻撃当てると体が赤く発光しだすからその発光が最大になったら >>368
だからソロでシコシコシコってればいいだろ
ただの寄生虫が >>380
夏マップのラス1は大抵ここだと思う
正規ルートはからくりで水辺を飛び越えた先
その先に飛び越えて行く崖の孤島に札
https://i.imgur.com/PiTiknO.jpg 4回目の投稿
今四章終盤で朱雀白虎と戦ってるんだけど全く勝てない
攻撃力400の無属性の弓使ってるんだけど、弱点属性の方がいいのかね
数値だけ見たら攻撃力+属性値でも無属性の方が攻撃力高いんだけど >>394
発光したあとがわからん😫
手動で発動できないのかあれ? ああマルチで進めてると装備的にヤマウガチまで止まりで火耐性がマイナスなのか
夏で防具更新すると火耐性付いてくるし水武器も作れるけど 猿で萎えるとか言ってる人はからくり使えてないだけ
デフォで回避性能付いてるくらい無敵フレーム長いし
からくり使えば火力も回避もさらに楽になる >>245
プロハン様には必要ないかもしれんがワイみたいなザコにはあっても困らんのじゃ!! 発は発動早くて隙少ないくせにハリウッドダイブ並みの無敵時間あるんで雑に使っていい >>379>>381
サンクス。MHF以降やってなかったから
最近の作品の仕様や挙動は知らなくて、今回なかなか新鮮だったよ。 🐵は周囲にマグマ出しすぎて近距離お断りかよ!ってなったな
弓使っちゃった🤗 >>396
ここって龍脈あるでかい広場?
護符はとってある! >>385
いや連結中は空中にいた方がいい
慣れるまではディレイ攻撃きそうなら○で様子見して安全にR2□△でいいよ
あと連結中に攻撃受けても受け身とれば制限時間は減るけど即切れること少ないから掠られた程度ならフィニッシュまで持ち込める マルチで傘使ってる人、敵の激昂時の大技とか平気で向かってってパリィとってるけど極めすぎだろ 治ったはずなのにまパスワードリセット来たよ
まじなにこれ レーダーの範囲拡大取ってレーダー3つで全域カバーしつつ1個はキャンプからアクセスしやすい配置を考えるの楽しい 刀は解放しなきゃゲージ下がらないってだけでかなりのアド 猿はマルチで戦うと他の方向を向いて岩石を構えてるのに投げる瞬間こっちを向くという新手のフェイント持ち
ターゲット分からないし発動したら速度早すぎて目押しできないから取り敢えず回避するっていう サルに関しては開発者も明確に壁になると思いますと言ってるから意図的だよね
あそこでからくり使わなきゃだめなんだってなる >>407
なるほど!ありがとう!
フロムゲーのノリで3乙覚悟で練習してみるわ! 結でスライディングすると軸中心にグルグルするのやめてほしい >>417
慣れの問題だとは思うけど結の発動状態かそうじゃないかがよくわからなくて
無意識にボタン押すレベルにまでいけない >>417
全基礎からくり共通であらゆるモーションキャンセルしてからくり建築できるからヤベって思ったら適当に発おいて逃げる
あと乗るとスタミナが急速回復する 刀はやればやるほど伸び代感じるのが楽しい
一番相性いいからくりって発とか?
杭とか羽もいいとは聞くけど 猿は慣れてくると後ろ蹴り以外悪質行動ないと思うわ 上位初見の時はやり過ぎだろ!となったんだけどさ シラヌイがバグって船の上で棒立ちのままサンドバッグになって死んでいった
猿バグには遭遇してないけどあれと同じ感じなんだろうな 耐性防具的に上位あがりたては猿が強い
しかしクソ猿なんかに遅れをとるわけにはいかないからな >>406
近いけどそっちからでは無理矢理崖越えた事になる
初期キャンプから右の浜辺沿いを進んだ先の洞窟の分かれ道を右(左は一面ピンク)
一見行き止まりに見える
ここじゃないなら洞窟前の階段上がった先の秘密基地みたいな所かな 初心者ソロ専にストーリー段階別におすすめ防具ってある?
猿、ラセツ、アラガネにそれぞれおすすめ防具あれば
だいぶ違う気がする ボス討伐のフィニッシュ演出
課金でパターン増やせば売れそう >>422
腕光ってるしかなりわかりやすいと思うぞ このゲーム最強はカバネクライ強だと思う。
刀と棍でアラガネソロ勝てるけどこいつだけは無理。 >>409
むしろそれが傘の生命線じゃね
待ちが長いと火力落ちるし >>434
あの技下手したら即死じゃん?よーやるなぁって 風呂って素材渡して解放しないといけないの全然気が付かなかった
風呂のHP上昇効果って毎回湊戻らんとダメなんかね 野太刀とか淀み深き獣、全攻撃ワンパンのマジモンの近接拒否ゲーでワロタ ラスボス(人型)強かったわ
大筒で人とタイマンさせんなや >>438
護符が落ちやすくなるとかなんとか
あれダメージでも入りゃいいのに 杭まだよくわからんけど
カラクリ刀だと、張り付いてザシュザシュやってくれんな >>442
入っても演出ないし意味ないと思ってた😫 >>436
1回解放したら大丈夫じゃなかった?
多分湯の種類切り替えながらやってくと思うんだけど >>424
発は攻撃起点に離脱にとめっちゃ使う。発 マイ フレンド
杭はどうなんだろ?使った感じだと、手数武器だしちと微妙な気もする。
羽は悪くないけど初ほど再利用が効かないのと、
敵の攻撃の当たり判定が上方向にやたら強いのであまり使ってない
結局R2をブンブンするんで発が便利だと思う >>435
ある意味その緊張感が楽しい
君が見てない裏で沢山死んでると思う >>435
傘使いの宿命としてつかみ攻撃以外はとりあえずパリィできるか試したくなる とくに大技
ソロで大技パリィチャレンジ→失敗を繰り返して30乙くらいしてると自然と身体にタイミングが叩き込まれてる
>>434も言ってるけどゲージ減衰始まる時間と減衰速度ヤバいからマルチだともう死ぬ気で取りに行くしかない ソロの戦闘は緊張感あって楽しいけど
気軽に素材集めっていう感じではないから
素材集めはやっぱりマルチだよな 見てて傘が特にソウルライクだよなはじける回数少ない隻狼みたいな
ジゴクザルとか怨嗟の鬼オマージュしてるでしょあれ 獣狩りの腕は護符ドロ率アップとからくりスキルツリーに必要なポイントが多く貰える
からくり上限突破よりもこっち2つがメインかと 傘ってマルチきついの?
パリィ武器なら味方にヘイト行っちゃうときつそうだが モンハンの槍もソロがらくっていうしな
挑発でもつけりゃいいじゃね この時期にルフィモチーフのモンスターはさすがに草生える
時代も味方してる マルチで仲間を蘇生させる時にひとりが羅生門作ってもうひとりが蘇生させる連携するのが凄く良い 猪の体持ち上げスタンプ、体には全く判定ないんだな
箱でかわしながら攻撃しろって事なんだろうけど初見では怖すぎるわ >>455
どこまで行ってるかしらんが、あの上限突破でコスト重めの
拘束系連結置きまくってラッシュ、が後半絶対要るよ。
おまけなんて事は無い。 パリィ後の派生傘投げでゲージ貯め余裕、て動画見たけどどうなん >>457
黄色まで行けば直ぐなんだけど
そこにいくまではパリィ1回は必須
ってかんじだった 傘はパリィしなくてもゲージ貯める方法あるからそれを知ってればマルチでいける 傘別にパリィいらんで
回避→△→回避→△→…
連続でやるとゲージの状況関係なく回避後の攻撃がアップグレードするから繰り返してればゲージ0からあっという間に貯まる これマップの小さい「?」ってツクモか書簡の位置なんだよな?
まじでこういうの考えるやつほんと狩りゲーの制作班にいらないから
ユービーアイとかに転職すればいいのにって思う
要するにむちゃくちゃストレスだわ >>463
黄色になったらモーション変わって一瞬で赤まで持っていける 3人っていうのがやっぱ良い感じだわ
4人だとわちゃわちゃする 弓はソロでも壊れで強いのにマルチだとさらに壊れる強さだなこれ >>456
パリィ狙って乙ったら元の子もないしゲージ溜まってないと火力出ないから
装備の強化とプレイスキル上げるのが必須って感じしてる このゲームモブ狩るのだるすぎて他の武器に浮気する気が起きねーわ
武器の派生もクソややこしいし怒り状態での部位破壊でしか出ないアイテムあるしでダルすぎだろ ハンマー強いけど杭の攻撃あたらねぇ
あれってなんかコツある?
思いっきり地面に振り下ろすモーションにしてくれたらよかったのに >>470
わざとかしらんがしないやつはいるぞ
そういう時はさっさと乙るわ これ4人にしてたらカラクリの処理とか致命的なレベルでおいつかなくてガチのクソゲーになりそう >>473
モブに仕掛け槌使えば一瞬だぞ
上手く当てればまとめてかれるし 弓は強いけど単調だしな~
飛燕刀は強いけど単調だしな~
って傘に移行したけど傘は弱いけど単調だったわ
ゲージためて傘投げてるだけのクソゲー マルチでも死ぬほど俺にヘイト向けられるんだけどこれは俺がDPS1番稼いでると思っていいの?
挑発みたいな狙われやすくなるスキルもつけてないし ジゴクサル助太刀1人来てくれて今倒せたむちゃくちゃ嬉しいw
俺が死んでも壁作って安全に蘇生してくれた
なるほどそうするのね
色々勉強になった >>316
キャラクリは金なしで何回もできる
このゲームもFF14みたいにキャラパレットでパターン保存できれば嬉しいんだけどね 最近のオープワールドRPGみたいに狩りゲーというジャンルが蔓延してたら多分クソゲー寄りの凡ゲーだよね
現状モンハン一択だからそこそこ評価されてると思う 変形棍ロマン武器やな 動画最後らへんアマテラスに2700ダメ
https://youtu.be/C8mEh5E7BT8 野太刀はなにもをするにも発頼り過ぎる
マルチだといい感じだけど
ソロだと発が使えなくなったら終了 >>489
変形棍でアマテラス1分ちょいで獣伐してる動画見たわ 近接は変形棍マジでお勧めだよ。展開が早くて楽しい。 マップから龍脈からくりは破壊できるようにすれば荒らされても問題はない
というかそんな荒らし当たったことないけど本当にいるのかよ >>491
ソロはつくもがせっせと薪くれるじゃん
むしろマルチのほうだと枯渇するわ😫 バグは多いがそれを補って余りあるゲームの面白さよ
モンハンは軽く超えた どの武器も理論上はからくり攻撃連打が一番強いのは変わらなくね
隙に合わせてやれたりやれなかったりだから通常も挟むってだけで >>495
ホスト以外のは潰れてくれればいいんやけどな >>495
海に向かってカタパルトとかレーダーの横にレーダーとか適当なこといっぱいされるよ 荒らしまでとはいかんけど鉱石とか魚掘ってくれる建物からドロボウしてくやつならいたな
すぐ貯まるから別にいいけど マップの龍脈カラクリ消すの大変って人は、それを設置する迄の動線繋いだカラクリは設置してないのだろうか。それに本当16とD4以降もアプデ続いて色んなところ修正して評判良くなって人居ないと、1本の半端なアクションRPGで終わる。それだけは勿体ないからなんとかして欲しい 野太刀は溜め攻撃ヒットでスタミナ回復とかしてくれたらテンポよく戦えるんだけどなー
居合中の窮屈な立ち回り制した見返りがイマイチ お前ら獣狩ライフ満喫してるな
俺は龍脈からくりはテントと飛かずらくらいしか使ってない 別に対人ゲーでもないのに何故弓にヘイトが行くのかようわからん つくも初期化の獣珠の数とかほんまにテストプレイしたんか?ってくらい酷い >>496
デスストランディングとかラスアスみたいなもんか 野太刀溜め中に攻撃モーション中にからくりキャンセルしたらゲージ0になるのに絶望してから使ってないな 食材や素材自動集め系のカラクリは出来るだけ早く設置したほうがいいのか
最初のほうは貴重な龍脈資源の浪費みたいに思えて
あんまりカラクリ設置しなかったが後悔 第一作でこのクオリティだし二作目にも期待できるね🤗 夏島なんて海ばっかりだからすっかり漁獲拠点よ
漁からくり大量稼働させて干物漬物燻製を量産していく
これがウオトリー村か 開発もモンハンはリスペクトしてるだろうし新規IPとしてうまく発展してってほしいね
これからスキル継承の議論がされてくだろうけど楽しみだよ 弓匣乗り基本で手動強化と縦ほとんど使わんのか
全く運用違っていたようだ
糞カメラでジャンプ撃ちなんか使うのかと思ってたけどそもそも当てる必要ないんだもんな 他武器に浮気するときはめんどくさいけど武器の強化初期化にして素材回収してそれ使ってるわ
小型や石集めるのがだるい >>502
あれ自分が取ったら消えるなんて思わないじゃん… >>521
ソロだと一番きついんじゃね
タケコプターで空爆がメインになりそうだけど クリア後のやりこみってまだ出てない感じ?
ランダムでつく特性あると面白そうなんだけどなー >>474
飛んだあとハンマーモーション中に後ろを向くとわりかし当たりやすい
それでも当たるかは運次第なとこあるけど コオニザル侵食からも子ザルの臓石出ないじゃん
他の小獣は上位素材出るのにこいつだけバグだろ >>502
それくらいチップとしてくれてやれよ
手伝って貰ってんだし
今時の引越し業者だってチップ渡さんかったら平気で窃盗するだろ >>510
そのせいで溜め攻撃の後取り敢えず松明キャンセル、筺キャンジャンプぐらいしかしてないな。何か武器ももちょっと掘り下げんとダメ臭い 弓は遠距離のくせにカラクリで簡単にスタイリッシュアクションしつつゴリ押し高火力
もうこれだけでいいじゃん感がある 弓は発で連射チャージ、箱2個置きジャンプループしてるは
余裕があったら壁召喚して頭使ってるふりする💪 メタスコアユーザースコア
ps5 8.1
pc. 8.5
xbox 9.0 >>526
コザルの臓石って下位素材じゃね
2章の猿で集めまくれるじゃん >>531
プレステだけなぜ低い😫
モンハン信者の仕業か 弓が強いのはライズのライトボウガンが最強
過ぎたのをリスペクトしてる ラセツをギリギリ倒せる段階でラセツ装備そろえようとかの考えが間違ってたな
強獣素材がいらないルートや防具でとりあえずストーリークリアまで進めたほうが効率良いな 弓って結で飛んで空中□→地上で曲射→→以下ループでええんか? オンラインの門が起動してないことがあるんだがこれなんで分かる?
だいたいゲームを再起動すると他所に飛べるんだが何がダメなんだろ まぁPCとか持ってなさそうだもんな、信者やってるようなやつらは クエストマークが左の真ん中らへんに出てるけど見当たらない
上と下以外にエリアあるの拠点って? 強化横撃して箱ジャンプ撃ち
だけで終わるんじゃね
結もっとらんから知らんけど というかPC版3件、箱版に関しては9点1件だけじゃないか >>505
発した時にスタミナ回復してない?
だいたいすぐ最大まで溜まるからあまり窮屈と思ったことないけど >>538
そのエリアで救援出してる人がいないからって聞いた マルチはクエストから侵入してるけど
他のやつのメリットがよくわからん >>531
ps5が一番快適にプレイ出来てそうなんだけどな アラガネみんなで銛撃ちすると楽だな、効きすぎてナーフされるのが怖い 箱Xでやってるけど音ズレバグと起動しっぱなしだとゲーム自体が重くなるのは経験したから
どっちもどっちだよハードは steamのレビュー昨日まで不評で今賛否両論だったけどモンハン信者の工作なの? 一輪車が視点変えられないせいでPVと全然違うじゃねえかって感じにしかなってないのがもったいないわ >>495
ここにジップラインあれば便利だろうと思えるところにはジップラインつくってあげてるわ
感謝して Twitterでもなんかそれっぽいの多いよな、露骨にネガキャンしてるのがちらほらいる なんかマジでただの下手クソだったり理解度不足マンが近接クソクソ弓最強とか言ってんのなこのスレ >>552
こっちにはこっちの”こだわり”があるんですけど?やめてもらえますか?✋ >>550
実際遊んでるならわかるじゃん
モンハンなんてシリーズたくさん出てブラッシュアップされてるからな
ワイルドハーツは一作目でこのクォリティーなら十分じゃね >>540
下ってのは漁師とかいるとこで、上は門があるとこを指してる?
もしそうなら一番上を見逃してるから、商店の中にエレベーターがあるから探してごらん 冬の姫隠れ家からジップ張ってない時はさすがに勝手に張ってる 飛燕刀解放されたから、
発から射出攻撃して、箱からの飛び掛かりフック、空中戦フィニッシュ、最初に戻る
の永久機関やってるんだけどこれで合ってる?
もっとDPS高い方法ある? 運営的にはデスストみたいに狩りの効率化のための交通網整備も楽しさの一つとして考えてたのだろうか なるほどなぁ、壁作って蘇生か
避けながら何回も蘇生チャレンジしてたわ >>507
動画勢のモンハン弓ガイジがうざいからしゃーない 焚き火&マップはサブイベ等の受注クエストで
門は多分ストーリー中の狩猟イベントの救援じゃね?
進行度が一緒なら自分も進むやつ
ストーリーイベントが入るから討伐後ゲストは即帰還なんだと思う >>562
箱からフックの方がゲージが多い気がしてたから箱使ってたけどやっぱいらんか
直フックしてみるわ >>560
からくり爪蔦はゲージないときにやることであってゲージ回収してるならそのままR2当てるんだぞ モンハンとワイハーとエルデンとセキロのいいとこ取りしたら真の神ゲーが産まれる 多分他の獣狩りが遊びに来てるってのはランダムに選ばれたホスト?で代わりに狩に行ってマップをみれるのは、人のインフラ整備を参考にしよう!みたいな事か >>566
箱フックはモーションが無駄なきがする
飛燕ガチ勢じゃないから参考にならんけど >>532
今図鑑で確認したら通常が臓石だった
何度も切り替え確認したけど見間違えてたっぽい
ありがとう >>560
理論上は箱から飛び上がりフック連打のみで空中戦し続けるのがゲージ溜めの必要なくて強いと思うけど
そんなばかすか当てれるわけもないからゲージ溜めは発派生>低空ジャンプ攻撃連打でやってく感じだと思う マルチがあからさまに弓だらけになってて問題ないわけがないだろ
ゲームスピード的にヘイト取られたら近接はクソゲーだぞ 武器や獣の書き込みは結構あって参考にさせて貰ってるけど、飯関連の話あんまりないな
みんなあんまり加工とかしてない感じ? サンドバックで試してみたけど直フックの方がいいわ!
みんなありがと! 箱フックはゲージ0でもフィニッシュまで繋がるからダウンと大隙が噛み合えば一生それだけで良いよ >>570
無駄に飛びすぎるから巨体相手じゃないと毎回狙う意味がないわな >>574
弓使いはただ遠くでパスパスしたいから使ってるだけのヘタクソがほとんどなんだからナーフしたとこで次は大砲持ち出すだけだぞ? >>579
基本的に箱つかうともっさりするよね
リーチもみじかいし
弓ぐらいじゃね箱 マルチ言うほど弓だらけか?
俺の環境は大筒と飛燕刀とからくり刀も同じぐらいいる
野太刀は誰も使ってないから強化して差し上げろ >>583
むしろハンマー飛燕でハメ殺しだらけだわ
弓はろくにからくり使わんバカしかいない印象 >>583
弓多めだとは思う
太刀はまじでおらんな
あとは平均かな アラガネ倒せたー
ハンマーだけど怒り虫手つけられねーな マップからゲストの建てた龍脈は色違い表示させて可能なら潰せれば完璧なんだがな
ジップも移動じゃなくて攻撃に使えるわけだしあらゆるリソース使って遊ぶこと考慮せんかったのか >>527
>>520
別にこのクソガイジ!なんて思ってないよw俺はね
マジか今の引越し業者そんなことすんの >>588
ゲストが立てたのは全員がマップ抜けたら全損でいいんじゃね 普通にカラクリ残る仕様わかってるだろうし 無駄に起きまくる人はキックでいいじゃない >>544
居合維持に溜め攻撃キャンセルに各ケモノ特効の連結からくりにで糸消費すごくてな
糸ケチりながら立ち回る選択肢があったらなーって
居合中のコロリンゲージ増えないからめちゃ弱いじゃん
まだ野太刀手出したばっかだから上手い人は気にならないのかもしれないけどね ホグワーツもワイハも終わらねえのにatomic heartとウォロンくるとか仕事辞めたい >>592
春島の川のところに大量に設定してる
夏島の魚と組み合わせて干し魚にして疲労軽減じゃい おれの方が上手いのにド下手の雑魚でもおれより安全且つ早く狩れる弓嫉妬マンが多いな 火力装備は朱雀一式に足だけ白虎とかかな 被ダメ増えるけど野太刀で発アタックでコンスタントに500ダメ連打できるようになってちょっと楽になった 干し椎茸の回避アップいいなと思っていっぱい作ってる チャージ発で8割貯まるしそのまま薙ぎ払うかもう一回殴って最大溜めかで溜め維持とかは考えなくなった 鳳戦でからくり使えないバグとかどんな縛りプレイだよ・・・ >>596
たったそれだけだったら仕事してても余裕で捌けるだろ、どんだけ効率悪いんだよ
もうナマポ申請した方が良さげやな アラガネ倒せねぇ...
アマテラス一式防具揃えても2パンはきちぃよ...救援も来ないし... ウォーロンて実はビミョーな感じがしてる
ワイルドハーツのほうが面白いんじゃないかな 春でマルチ楽しかったからずっと擦ってて夏島ようやく来たけどめちゃ遅れてる方か? >>607
仁王のやつだっけ
まぁあっちはハクスラタイプだし棲み分けにはなるんじゃね 地獄猿の棘が全然出ないんだが、もしかして上位素材? >>609
人いるしそんなもんや
生き急いでも待つのは虚無や 単純に狩りゲーならDPS求めるのは当然なんだけどさ
それに輪をかけて回避神モーション付き・防御力は変わりません・リスク低く最大火力出せますってなったら
そりゃ後半速い強い痛い敵になればなるほど弓ばかりになるよ
他の武器は「おもしろい」「意外とやれる」しかなくなるじゃないそりゃ
上手い人が弓使えばさらに上手いから救済措置としては良いと思うけどな 飯とスキルは正直3割ぐらい有用かなって感じだ、立ち回りとカラクリこれが全ての様な。モンハンみたいにやっててハッキリと効果が出てる感じしないな >>615
飯と特防と短縮形スキルは有能
2パンが3パンになるし ラセツ狩ったあたりで防具見直した方がいい?
プンバ装備で今まで来たけど 今3章入ったところだけどアラガネってストーリーで出てくるの? >>621
その後のヤマウガチで上位になるからその時変えればいいよ
上位は別防具になる >>623
4章だったかな?メインで出てくるよ大玉螺旋丸使ってくるよ 糸って時間で復活するんだっけ?
アラガネ辛すぎるから銛マラソンで何とかならんか? >>628
わかる
来てもらっても、使いにくくてごめん…って思う 傘パリィしたら後ろに下がるモーションいらんのでそのまま反撃してほしい
ワールドのランスみたいにやれたはず
わざとやってないんだろうけど >>605
救援出すより焚き火で募集した方が人来やすいぞ >>631
えぇ...
四角定点と三角突進を状況で使い分けられるから強いのに自動反撃になったら連撃にはパリィできなくなるぞ 荒金の超元気玉でワンパン2回したわ。なんじゃありゃ >>629
そういうスキルが活人流にあるし、銛マラソンで行けるよ 猿はそこまで前線で殴り続けてた来たやつらをふるいにかける敵
まあヒットアンドアウェイなら時間はかかるけど倒せる
クソつまらんけどな >>633
傘パリィしたら無敵時間ついてるっぽいし連撃関係なくない? 何故クニナラシのムービーを何度も見ないといけないのか🥹 >>630
ジップライン上手に置けてなくて走ってもらってスマン……ってなる >>625
上位装備あるんや
ありがとプンバでこのまま頑張ってみるわ >>637
サルはインファイトのほうが楽じゃね?
大玉は足元に避けるのが一番安定する >>638
パリィ後反撃開始したら適当なタイミングで無敵切れるから判定多い攻撃だと被弾しちゃうわよ
反撃せずに次に備えるのも選択肢 ラセツの銅防具の子ザルの腎石ってこおにざる何回も狩ってたら出る?
腑石しか出ないんだけど アマテラス弓3人で
死ぬまで体勢崩してハメ殺されててワロタ >>644
反撃モーション中もパリィでモーションキャンセルできるんじゃないの? アラガネよりシラヌイがキツかったわ
つーかソロだとハンマーは当たりさえすればどの獣もすぐ終わるな >>640
ホンマこれ
マルチだとスキップ出来ないからソロでやってるわ >>604
収入が会社勤めで帰って来て飯食って風呂入ってちょっとゲームして明日の為に寝て、週末掃除洗濯自炊人並みと付き合いあったら無いて。無理できるのは若い時ぐらい。ところで野太刀溜め攻撃でスタミナ回復すぐさまR2で溜め開始くれ 来訪者クエストってどんな基準で出てんだろ
要求クエスト初期のばっかでやってて楽しくない >>644
無敵時間切れる前にもう一度パリィ決めたら気持ちよくなれるじゃん。
現実は一発目でパリィ失敗して起き上がって水飲んでるところに追撃食らうんだけれども クジャクは飛燕刀でやったらボーナスキャラだった
逆にアラガネは飛び上がりの対空性能異常すぎてめちゃめちゃキツかった >>558
門から少し上らへんのクエストです!ありがとうございます クリア後の赤いクエストがMRなん?
クエスト参加条件消費性ならだるすぎないか >>645
何を落とすかはハンターノートに全て書いてある >>656
👍
シラヌイはおやつだしまぁバランスは取れてるか ハンターノートで素材見れるのいいよね
部位破壊できるかは別問題 クリティカル倍率ってどんな感じなんだろう。
攻撃力1100の会心率25%と攻撃力1300の会心率5%どっちが強いかなぁ。ちなみにハンマー >>614
これ開発は問題視してほしい。
モンハン意識してんならモンハンの太刀は見切りあるけど、こっちは無いからちょいダメ離脱するしかない。無理やりいこうものなら被弾するし、見切りあったらワイハの獣の挙動的に強すぎるから、例えばカラクリ2個消費で見切れるとかそういうのがほしかった。刀は見切りで野太刀ならガードとかそういうの。
敵つえーな弓やるか。になっちゃってるよ。時間かければ倒せるけどクソ楽しくないよ >>618
パリィ時間延長とか体力上がるのは良いね。 地獄猿の魔境が楽しめるのは今だけ
モンハンでいうラーラー実装された時のように面白いw なんか弓めっちゃ弱くなってるんだけど気のせい?
ダメめっちゃ下がってる気がする
ナーフされたのかな? クエ終わったら30秒待機時間あるけど
さっさと退室してるヤツいるけどあれちゃんと帰った後に報酬反映してるのか?
ストーリーが他人のに被るバグのせいでアイテムも反映されるか怪しいもんだな クニナラシの背中に行くジップライン解除して行けなくなってしまった クニナラシただのイベント戦でクソ雑魚だからマルチでやる意味まるでないよな >>664
そうそれ
たしかに倒せるよ、倒せるけど無駄に時間かかるんよな
それはやりがいとか難易度とかでは無い
弓以外の底上げは急務よ モンハンと違って4人マルチじゃないから敵の体力もそんなに高くしてないのかマルチなら20分かからないで必ず倒せるね ラセツに飛燕二人が気持ち良さそうにピュンピュンしてたら地面ドッカーンで一掃されてて草 昔PSコミュニティあったときに仁王2のトレハンスレのコミュ部屋あって
フレ300人になったけどもうログインしてるの20人くらいしかいない
そのウチの10人はワイルドハーツやってる クニナラシのタイマン始まったと思ったら1分で終わるのはちょっとストーリーに移入できなくなる
まぁ、超大型戦なんて退屈だから素材集めには良いかもだけど クニナラシ再戦で最初にうまく大筒当てまくったら菜の花畑の所での戦い30秒で終わって草w
腕一回振り下ろしだけやったから1回も攻撃くらわずに倒すトロフィーゲットできてお得やったわ >>632
うおーありがとう
30秒で2人集まったわ!
焚き火使ったことなかったわ >>664
10時間プレイの間に懸念はあったのよね、カラクリツリー凄いけど武器も掘り下げんといかんのよ クニナラシって名前まじで好きだわ。
しかも天つ糸が不足してなかったら弱点も露出してないからアマテラスより強いだろあいつ まぁ完全に横並びの武器バランス調整は無理だろうけど防御変わらず安全かつ高火力なのにデメリットがないからな
よし、薙ぎ払いビームを実装しよう >>678
マルチでいつも介錯譲ってるけどちゃんとカウントされてるよ
トロフィーも取れる 腕壊してダウンで頭登って弱点殴るを数セットやるかと思ったら即介錯になるのはちょっと… >>688
交流メニューの武器使用回数は介錯しないと増えなくない? 信光クエの巨獣倒すやつは
介錯しないとカウントされないな >>682
アマテラス以降の強化個体の所に防御力20くらいの毒カラス装備一式で来てるのとかいると遅くなる
武器も上位入ったくらいに作れるようなモンで来てるのもいるし カメラの距離離すってデバッグ作業大変なん?
いち早くやるべき >>690
ランダムだと放置で困るから誰がやっても自キャラ扱いにしてくれればいいよ >>695
確かそれがあるか
全員他人任せで棒立ちか素材集めに遠くに走っていくの想像したら笑った ゲームは面白いのにムービー飛ばせないとか含めてちょっと和ゲーとは思えないバグや不満多めだけど、コーエーってこの手の不満解消結構積極的なの?
コエテクゲーはモンスターファーム以来だから気になる 変形棍アマテラス1分半くらいの動画見たけど火って強いんだな盲点だった >>619
ブルーリフレクション燦がスマホで明日リリース
dmmだからPCでもできそう >680 >688
あら。漁師の仕事受注でカウント増えないのはマルチじゃダメって事かね サル強いって聞いてたから楽しみにしてたのにめっちゃ弱いやん
動きが素直でここまでのボスで一番やりやすいまであった クニナラシはアンイシュワルダみたいに後半中身が出てくるとかだったら良かったなぁ
他の獣は姿変わったりするのになんでアイツ変わらんのん 弓は下手くそ専用の武器
変形棍が使いこなせるヤツが装備してれば最強か
モンハンの片手剣みたいな存在やな EAのゲームは直ぐ値崩れするから来月辺りまで待とうかな PS5のコントローラー介錯する時、L2がやたら重たくなるなどうにかならんのか。俺がハンマー使ってるからあんなに重いんか? >>708
トリガーエフェクトやろ
ゲーム内の設定からか無かったらPS5本体の設定から切ったらええ
個人的にはあれ好き >>709
ホストやってるからしてない
マルチでも介錯しなくても加算されるなら勘違いなのかなすまぬ モンハンの超大型で大砲の玉シコシコ運ぶの繰り返すだけの作業クソつまらんかったからクニナラシはこんなもんでいいよ
なんなら2戦目以降大筒フェーズ無くしてほしいくらい >>708
ps5買って真っ先にやることが
マイクオフとアダプティブトリガーの設定だわ
マジで地雷すぎる うんこの出が悪いのと頻尿なんだが、俺の体アップデートしてないのに弱体してない? クニナラシが見掛け倒しでクソ弱いのはストーリーで理由説明されてるだろ クニナラシの移動が野外アスレチック場みたいになってて笑った 他人の世界でジップ作って移動後に壊したら後ろから着いてきてたホスト落下死して草 >>707
オンラインあるゲームは旬に楽しむのが1番だぞ サル初見だけど弓3人で囲んだら何もできずに沈んで行ったな 回避の無敵フレーム長いのと相手の攻撃持続が短いから近接でも張り付けて楽しいわ
広範囲攻撃だるいって人は見た目に惑わされてそう 汎用三種の神器スキルを発表します
天つ息吹(時間で糸回復)
走り上手(ダッシュ中でもスタミナ回復)
天運(精霊の加護)
動画作ってええで🤗 >>703
最初の猿じゃなくて強のほうだぞ
マルチソロかストーリー進行度使った武器種もききたいわ
猿絶許! アラガネも最初絶対無理って思ったけど普通にフレーム回避で貼り付けてちょっと楽しくなった
ちょっとだけな 素材が戻ってくるから気軽に他の武器に変えられるのはいいな >>719
自分で自己管理していろんなとこアプデせんと心身共に死んでいくわな >>714
あれ介錯した人にしか入らないから基本ホストにゆずってる
バグだよきっと 今んとこ金が足らないってならんけどみんな色んな武器種何個も作っては戻したりしてる感じなのか?
それともおれの知らん金の使い道があるのか 鳥系が苦手すぎる
カラスもアマテラスもシラヌイも嫌い! >>674
ここの連中の場合は近接じゃ倒す域にすら達してないから下位から使ってますマンだらけにしか見えないけど 滞空姿勢?を100%にしたのに普通に吹っ飛んで草
筒コプター無双したい人生だった >>732
換金素材売ってたら困らないんじゃない? >>671
介錯した瞬間退室しちゃうバグ?に良く当たるわ >>669
今日まだやってないからしらんけど、サーバー側で調整出来るような仕様ならなくはないかもね
>>676
結あればむしろ横撃ちしかしなくない?
結解放してから最初の1回以外□押す事なくなったわ
>>700
漁師のやつ、マルチでやって増えてる時と増えてない時あるよね
ちなみに俺は自分がホストの時でもマルチの時は誰も介錯しない時以外介錯しない たまにジップライン勝手に閉じるの直してほしいわ
そのマップの全部貼り直しになるのめんどい ハンマー一筋で孔雀まできたけど
https://youtu.be/P4Y8UZMuvMg
これ見てると弓って起爆でどれくらい出せるんだ?
こいつ初期武器使って例見せてるからイメージわかんけど
ハンマーなら三段目で500−750くらい一撃だせるけど >>719
乳酸菌サプリ飲むといいぞ
ヤクルトなんかより100倍効果ある マップからカラクリこわさせてくれんかなぁ…
勝手に変なカラクリ作ってくやつ多すぎんよ
自分で使ったもんは自分で片付けろ!(壊せ) 俺はまず飛燕で行って行動見ながら討伐して、次に傘で行ってジャスガ練習して気持ちよくなる
弓は猿初見で使ったきり触ってない >>747
別に発とか箱ならええやろ
龍脈カラクリをまったく使い道の無いところに設置してるわけではあるまいし 最初が肝心なんだから武器の弱体は早めにして欲しいわ
環境変えて色んな武器無理やりにでも触らせてくれ >>747
それな
追いかけるとき一番ケツについて監視してるわ >>697
そもそもパブリッシャーはEAだからEA次第 箱とか発とかはどうでもいいけど龍脈からくりは割と殺意湧くな >>751
意味分からん
下手すぎて近接使えない連中は何しようが使わないだろ? なんで弓弱くしろ弱くしろっていうのかいみわからん
言うなら他を強くしろでしょ >>718
マイクOFF設定忘れててこないだ恥ずかしかった
プレステ5はコントローラーに内蔵されてるから最初からマイクONだったから救難くるまで一人で戦ってたんだが
地獄ザルのライダーキックでまさかの即死して
は!?なんだそりゃ!
って喋ってるときに
よろしく頼む
ってゲスト入ってきたから聞こえてただろうなw ハンマーの正装悪童装備を着て展開系スキルと一点集中を揃えたハンマーで展開コンボすれば3000弱ほどダメージでるから気持ちいいんよハンマーはロマン ヤグラは許してくれんか?
討伐対象の居場所分からずウロウロしたくないんや スナツヅミまではソロで楽しくできてるけどジゴクザルがきついという話で戦う気が起きない。
スナツヅミばかり狩ってる。 >>758
そもそもそいつらって遠距離ゲーって言いたいだけのエアプだろ 弓サイレント修正されてるな
火力3〜4割くらい減ってると思う 弓以外の武器アッパーの方がいいんじゃね
機動力全体的に上げて欲しいわ カケラも話に出てこない変形棍こそ強化来て欲しいですけどね
てかあれはもう作り直して欲しいレベルではある
モーション使い回していいから ハンマーこれ展開中に攻撃力上がるのと展開中は怯まないスキルって両方つけたいんだけど両立不可なんかね?
どっちか必ず継承不可の固有になってるし 撃ち殺しゲーやりまくってるやつは遠距離武器しかやらんよねこの手のゲームは 逆に修正されるまで辺境に櫓とかバイク建てまくれば良いじゃん
問題になるだろ >>771
野太刀以外上げる必要なくね?
僕ちゃん近接じゃ死ぬから弓しか使えませんってスレ民の馬鹿に配慮した設計にしろってこと? >>758
傘と野太刀は強化でいいかもしれんが他は火力足りてるからイジるとバカみたいに強くなる可能性がある
弓は火力半減しても問題ないと思わせるぐらい現状強い あの…浄土猿の溶岩が全く落ちないんですが…イライラしてきました >>772
ゲージが時間で消えないようにしてくれるだけでいいわ >>736
後々、食材持てる量増やすのと食材持てる枠増やすので金がかかる >>773
多分固有は護符あるから片方護符でいいんじゃね とりあえず弓来たらつまらなくなるから即キックした方が良いよ マルチで介錯後即帰還するのって剥ぎ取り可能な部位破壊してない時だと思ってるんだが違うのか? 変形棍はダッシュ攻撃からの3連変形教えて貰って世界変わった 他人の世界に入ってる時はジップラインは置かないし櫓もサーチ終わったら即壊してる
狩り中にフィールド移動する時は自分が置いた箱や発を片付けてから移動する
立つ鳥跡を濁さず(はやくゲスト設置物自壊するよう修正しろ >>784
部位近くに落ちてるのに消えるやついるから関係ないと思う シューターやってる人はこの手のアクションで遠距離やらんよ 部下の巻き戻しって素材が返ってくるってあるけどお金も素材だから、お金も返ってくるってことでいいんだよね >>772
ワイは満足しとるで🥰
変形初期値アップとか変形レベル維持とか
巨劒威力40%アップとかロマンやん
個人的には野太刀のがカアイソウ >>728
強いのもいるんか楽しみ
ちな武器は刀でソロ狩り、早く変形する棒か双剣使いたい 昨日マルチ終わった後にキャンプからほど遠い所に変なマークあるから何だ?と思ったら
ハムスターが運動するのに使うゲージみたいなカラクリ設置されてて笑ったわ >>793
強の方はモーションも連撃回数増えるだけで別に何も厳しくない >>782
あーそうか
護符があったか 欲しいもん狙うの厳しそうだけど頑張るか >>784
あれフィールドのゲートからやるか
マップ開いて参加するかの違いだと思ってる
まあ、アマテラスみたいな例外はあるけど >>783
蹴ったところで次来るやつも高確率で弓だから意味がないだろう笑
かならず一人はいるから弓つかってるが 傘強化はいらない
パリィ出来るなら十分強いしイナゴが群がってくるだけ >>774
apexとかcodとかやってるけど飛燕刀しか使ってない ハゴロモツバメ(飼い獣の尾羽)ってどこにいるかわかる人教えてほしい >>773
いけるよー
俺は固有に一点集中をもつアラガネハンマーに展開痛打と展開練磨に衝撃波継承させてる 羅刹倒して装備も作って自室戻って寝ろって言われたけど
こっからアマテラスに襲われる展開か?
結構進めたつもりだけど やっとMHでいう下位が終わった感じか
これから上位モンスターとやり合うって感じ?
普通にボリュームあるし面白い
ホグワーツレガシーも買ってあげるとこっちのがどハマり中 >>797
遠距離ゲーがー他の武器の強化がーとか言ってるやつが以下に理解度低いバカの集まりかよく分かるだろ? >>797
使いこなせないやつには弱い武器って認識しちゃうんだろう お供の機械強化するのにマップ探索もせなあかんし装備も整えたいとなるとやること多すぎてストーリー進まん
アラガミってやつと早く戦ってみてぇ ワイルド槌士に聞きたい お手軽コンボ 火力MAXコンボ 普段の立ち回りについてお聞かせ下さい 野太刀はどうやっても被弾が減らせん、、
コツある? >>806
マジか
まだアラガネまで行ってないから楽しみだわ >>810
それで弓弓言ってんだから馬鹿だよな
結局スレでも弓使う理由の殆どが近接拒否だから!だった時点で弓のほうが強いからなんて言ってるのは詭弁なんだよな >>803
傘すんげえ強いよね
火力積めば1分で一万以上はダメージ出せる武器になると思う
コレ強化したら傘一択になっちゃうと思う >>814
動作遅いハンマー大剣はしかたないよ
被打率大でゴリ押しで行くか隙あるまで攻撃しないで立ち回るか選ぶしか無い >>793
残念ながらうざくなるだけ久しぶりにスキ潰しって言葉をつぶやいたわ >>820
弱者救済武器だと思いたくないから強いから仕方なく使ってることにしたいんだぞ 弓はなぁ
ペチペチだけして起爆させないウンコ弓使いいるから気をつけろよ めんどくせぇな弓で行くか ってなるのはわかるけどね >>818
そうかぁ、発チクでヒットアンドアウェイしかないね。 そろそろどの武器にはどのスキルが合うとかないのか?
ずっと同じ話しかしてないが >>821
同じ攻撃の回数が増えるだけで隙は潰してこないだろ お前らが弓弓言ってくれるおかげで他武器にヘイト来ないの助かる
弓が潰されたら次は飛燕刀にイナゴが集いそうだからむしろこのままでいいよ 1章2章は苦しくもなんとかやっていけるし目新しさで楽しかったけど、3章は強個体の隙潰しが苦痛でしかない
敵の攻撃速度頻度とカメラさえなんとかなれば本当にいいゲームになれたかもしれん、惜しい よかった、使いこなせば強い近接武器あったのか
じゃあな野太刀俺は変形棍に移る >>750
龍脈カラクリなんだよなぁ
基礎からくりなんていくら作ってくれても構わんよ 傘は受け流しを連発可能にして消費スタミナ軽減してくれるだけでいい 隙潰しって大技の後に小技入れてくるようなものでワイハの強個体の場合単に後隙出来るまでもう一個中か大技追加される感じでしょ 介錯の入力受付って与えたダメージ依存とかある?
お見合いしてもしょうがないしさっさと次やりたいからL2押しっぱしてるけどたまにゲージ半分くらいで他の人やってくれたりするから何かあるのかなって 傘使ってて思うのはゴツい男キャラには似合わないなって事 ほとんどのやつがこのゲーム始めて選んだ武器(初期武器)で使うからダメージ一桁程度でよわっ!って騒いでるやつが多そうだよな >>796
部位破壊素材はその場に落ちるから拾わないと意味ないぞ
落ちてないなら壊せてない 近接にパリィかガード標準装備してほしかったなあw
ストーリーソロがとにかく辛すぎる
突進連発に対しては避けててもジリ貧になるし壁置くと糸足りなくなる
カラクリのためにツクモ集めがだるすぎるw 弱者救済武器って色んなゲームで聞くけど元から強い人が握ると鬼に金棒で強者がもっと強くなるだけだよな ゲオ見たら在庫あったから買おうと思うんだけど今のオンラインマルチってボイチャいるん?
ソロでやるか無言共闘とかが好みなんだけど 変形棍って変形というかもはや変身だよね
形変わり過ぎ >>844
長押しを短縮するオプションあるの知ってる?
俺最短にしてあるんけどほぼ長押しじゃなくなるよ >>844
オプションから長押しになってるから即時に切り替えてるやつは即押せる >>847
二段階あったり?怒り限定とかある?
普通に壊してると思うんだけどうーん >>851
ボイチャ要らん
出来るけど基本野良で使ってるやつおらん >>850
変形棍や槌のほうが圧倒的に強いからそれはない >>851
いらん
誰も喋ってない
さっきゲスト二人がボイチャ切り忘れててずっとからくりのカタカタカタカタて音聞こえながら戦ってたわw >>813
銛打ちが解放されてるなら、基本銛打ち以外はからくり使わないでいい。銛打ち作ってから、そのひるみで三角四角四角まで繋げられる。
銛打ちないけど杭はあるとかなら杭からの三角をずっと打つ。
杭すらないなら発からの三角解放3回ぐらいしてからの四角フィニッシュ。転倒してたら三角四角四角 キャラクリでボーボボにしたんだけど、サングラスって装飾で出てくる? >>747
作れないようにコスト0にしといてからホストやれよ
現状それが対策
嫌なら参加だけしとけ >>786
羽落下攻撃変形もかなり遠距離からゲージ稼げて楽だぞ 鉱石の塊ってどこで取れるかわかる?
なぜかいくつか持ってるけどどこで手に入れたのか分からん 弓使ってるやつ一回ハンマー使ってみ
あの三段の一撃ダメージたまらんぞ >>851
なんか鍵かけ忘れた女2人部屋に入った事はある >>845
なんでや!GGの闇慈も胸筋腹筋見せつけながら和傘使うけど格好いいやろ! やっとサル倒したからオンしてみるか
弓は近接のひと気にせずパシャパシャやってればいいのか? >>814
発溜め斬りを通り過ぎる様に出す、欲張らずに2段階溜め斬り出して筺3段ジャンプ斬り。 弓は曲射して起爆するだけでハンマー最大展開コンボと同等の火力がでるからな
ハンマーはどれだけフレーム回避できてもコンボ始動からフィニッシュまでの時間の確保が必須
対して弓はいくらでも回避挟める事を考えると弓がおかしいことは分かる >>829
野太刀ソロでやってたからそう思っただけだから人によるとしか言えんよ サンキュー気軽にできそうだし帰りに買ってくるわ
10年ぶりくらいの狩ゲーだわ 傘は調整大変そう
少し強くするだけで最強武器になっちゃいそうだし
かと言って 今のままだとソロだと大変だからねー >>875
まじかよwwwwww
帰ったら初の弓使ってるみか 弓使ってると鼻クソつけてボンボン起爆してたアイスボーン初期思い出すわ 飛燕刀のゲージ溜め最高効率って発で飛んでからの攻撃で合ってる?
それ1回でゲージ半分位溜まるんだけどほかになんかあるんかな >>744
練習用の熊相手だと曲射当てて共振で3500くらい
冬マップこれから行くところで武器がまだまだ弱いからあれだけど まだ湊着いて依頼済ましてるだけだけど楽しくなってきた
今後はわからんけどね
モンハン基準で語られがちだけど別物だな >>805
春マップの最初の広場みたいな奥の方にいたと思う小さい鳥
モンハンワールドでいう環境生物
ついでに言うと素材を取るためには飼うカゴが必要 昨日ヤマウチに桜の大木のとこ逃げられたんだけど
クロマトイいる。
しゃーないから竹林に移動する。
ダメージ蓄積したんで桜の大木のとこ逃げる。
クロマトイまだいる。
しゃーないから竹林に戻るってなったんやけど
縄張り争いせーへんの? 弓握るだけで無敵だと思ってるバカがコロコロ死んでいくんだけど責任取れよ まだ2章なんだけど、重ね着みたいなのってこのゲームにありますか?
顔が見える装備じゃないとやる気出ない >>882
それでフィニッシュまで行けるから
それでいいよ からくり刀そろそろ限界か?装備できるとこまで強化しててもアマテラスいくらやっても勝てる気がしない ハンマーガチャガチャいわせながら最高に重い一撃を叩き込むのは楽しいぞ >>885
マジかそれっぽいやつ見つけたけど素材取れなかったのはそういうことだったのか
ありがとう! >>895
それわかるぜ
三段目で部位破壊や止めさした時の快感は他武器では味わえない まだ下位で装備集めてる段階だけど、パリィで火力上昇するスキルとかあって噛み合ったときの傘の火力凄い
噛み合わずにパリィ失敗することが多いけど笑
みんなが慣れてきてスキルのテンプレとかTAの記録とか出揃うまではお手軽武器の評価が上がるのはしょうがないな 他の武器のゲージ時間経過消滅は分かるけど変形棍だけは分からん >>892
まあ実戦で曲射全弾当てられる状況はダウン時以外ほぼないけどね
それでもおかしい火力ではある >>892
熊相手ならそもそもダメージ高く出る
他の武器だけど初期で1000とかでるし 弓ナーフされてなかったわ
火属性の弓担いでると思ったら無属性の初期弓使ってたわ
すまん >>893
そうなんか
まだ結解放してないから出たらやってみるわ あまりにも弓弓言うから俺もさっき弓使ってみたけど確かに強い
しかし何よりの誤算はハナトサカのショーパン防具を女に履かせてたら
弓構えるだけで太ももがスケベすぎる
俺は弓を使う事を選んだ アマランだいぶ落ちたな
最高位がスプラ3手前だったからせいぜい2万本か
これは成功なのか? モンハンは無属性が強いけど
これは属性武器がいいの? 弓使ってる人って介錯の時だけ近くにいるよね。普段遠くに居るのに。 >>909
当日売って無くてDL買った俺みたいなのもいる 武器最後まで作れるわけじゃないけど大筒一番左ルートしかあり得なさそう 曲射をアローレインにしてるやつは今すぐ角度変えて横に飛ばせ アマテラスこのやろう
一乙して戻ってきたら姿が見えないからバグったか?とか思ってたら視界外から急降下×2もしてきやがって即乙ってしまった >>907
このゲーム判定スカスカでジャンプでも割と判定ごとかわせるから慣れたら近接で合わせたほうが死なない >>894
限界なのはカラクリ刀じゃなくて使い手の腕定期 >>898
三段目でキュイーン!(介錯)は脳汁出るな >>911
俺は弓使い始めて介錯した事ないな
なんかマルチやってると死にまくってる奴とか役に立ってない奴ほど我先に介錯しにくるイメージしかないから誰もやらない時にしか介錯しないや 火力高い技がもれなくかっこいいからトドメ時もめちゃかっこいいんよな
飛燕とかハンマーとか 弓で近接戦するのが良いぞ
曲射全段ヒットだ
曲射で減ったスタミナは匣や発を使えばすぐに返ってくる
匣は3つ重ねてジャンプ射ちすると即強化2の状態になるのも覚えておくと良い アラガネもシラヌイも焚き火募集で一瞬で集まったわ
マップから助太刀要請は罠なんやな いろいろ試して考えるけど結局強敵に追い詰められると発ゲーになってまう >>912
近所のゲオは普通に売ってたぞ
けど入荷だいぶ絞ったろうし緑茶は回避かな 弓の介錯はなんかあんまり好きじゃないしゲスト参加だからいつもホストに譲ってる 属性厨として助太刀でもしながら耐性下げ3%+7%(カラクリ刀の場合)すごろくやるかー
でもこれ武器種によって低い方も高い方も率が違ってる時点で発動率だけな気がすんだよな >>925
ストーリー進めたくてマルチ呼びたいなら焚き火部屋建てるしかない 雰囲気台無しだけどマルチで他人の介錯シーンにフレームインしてエモートしたかった >>928
オレンジどころか真っ赤になってるかもしれん キモ女キャラ(中身はちんこ)で棒立ちで遠くから弓ペチペチして介錯は速攻で決める奴 弓の回避優秀だし防御も変わらないからどの距離でもいけるよ 変形棍でアマテラス1分半の動画みましたけど研究進んでないだけで他の武器も実は強いんじゃないですか? >>933
仁王2の大嶽丸フィニッシュでよくやってたわ 結弓最強ぉ~と思ってたけどイノシシだけだな
対イノシシ専用クソゴミからくりwwwwwwwwwwwwWWWwWWWwwWW
発と変えるわ二度と眼中に映んなよゴミ >>772
変形棍1分半の動画出ちゃったからアッパーは無理やろなぁ…… >>941
彼らは近接武器だと死ぬから弓使ってるってスレで毎回宣言してるから… >>671
あれって即帰されることあるからL2押すのは、部位はぎ取り?終わらせてからにしてる アマテラスとかいう保管してる物資にダメージ与えてくるチート野郎
BANされろ お前ら弓減らそうと必死でワロタ
やめねーよw強いもの >>948
自分が時間掛けて苦労してやっと狩ってる傍、初心者でも楽に弓で即狩りしてるのが気に気わんのやろな
やったらお前も使えよとw >>353
駄目だよ
君みたいな何やらせても仕事できない人間は発言しちゃ駄目だよ 曲射中にローリング挟んでローリング中に□を押すと即2強化状態になって乙矢を放てるのも覚えておくと良いぞ
甲矢は起爆方法によってダメージ変わるから2強化乙矢フィニッシュはマジで強い >>951
マップに変化がありそうな場所には置かない 弱い奴が強武器持ったからって強い訳ではないのよ
つまりどうでもいい ファストトラベルする度に弓が縦持ちになるの凄いストレスなんですど縦持ちから使う人なんているんですかね 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676865205/
テンプレあれば貼って下さい これマルチできる人と出来ない人で相当な差が出ててもうマルチ出来ても意味無くね 弓のステップ回避強すぎみたいなのよく聞くけど、他の武器も同じじゃんとは思う
弓だけ回避弱くするのはなんかおかしいしこのままでいいでしょ 自分も縦持ち一切使わずプロペラループなんですけど匣派が多いんですかね ダメだ他のやつ8分ぐらいで終わんのに浄土猿とゴウカザルだけ10分超えるわ 上手い人からしたら変形棍でゲージMAX三連を決めまくるだけらしいな つくも探しだるいな
まぁ一度見つけてしまえば済む事だが面倒くせぇ!! 弓のステップは回避距離長くて隙が少ない感じがするけど実際はコロリンと同じなんか? >>964
毎スレで近接拒否だから弓使うんだ宣言してるやつが大量なんだからそういうこと
回避フレームじゃなくて頭が足りてなかった 作った武器を選択して派生ツリーの一番上に戻せば素材全部返って来るんだよね?
野太刀戻して変形棍にしようかな >>708
御免って言ってコントローラー分解するのかと思った >>975
硬直と移動距離が違うから弓の回避の方が強いよ。 狩ゲーで遠距離を叩く層が出るのはもう宿命なんかね
何がそんなに気に食わないのか知らんけど >>982
わざわざ使う言い訳宣言しに来るやつが多いからしゃーない 今買ってきて始めたら、初期設定終わった後のロードで連続でエラーでて進まないんだがw再起してもダメ
アンセムも2042もプレイはできたのに 無敵のフレーム数が同じなら距離が長い方が敵の判定と当たってる時間を短くできるから強いよ
モンハンで回避性能だけじゃなく回避距離も積んだ方が更に回避しやすいのと同じ >>632
敵見つけたと画面に出る救援とマップから救援対象選ぶのと
焚火から救援ってか募集するのは別物ってことなのかな? 遠距離武器は抜刀中は常時照準モードになるからタゲカメ使えないのがやばいね 近距離も遠距離も防具一緒だから武器変える手間は減るね >>969
どちらも使うけど匣の方が次に繋げやすいな自分的には。
あと匣2段でチャージ1、匣3段でチャージ2になるから、
状況で選択できるのも良い感じ ハンマー使ってるけど他の武器ゲージとかあって楽しそうだな
こちとらその場でブンブンかピョンピョンするしかないぜ
乗り換えようかなあ メニュー開けないバグに遭遇しゲーム再起動
ツクモ集め直し🥹 >>992
飛燕マンになろうぜ
大技でトドメさせると脳汁やばいよ >>992
ハンマーはスタミナだだ余りするからスタミナ使う武器に変えると最初だけ困惑するぞ >>986
モンハンと違って位置避け不要だから距離長い方が避けやすいということは無いけど
長い方が距離詰めやすくて便利ではある
基本的に爆発エフェクトに無敵フレームで突っ込むタイプのゲームだと思ってるわ >>985
ブロック100人以上でエラー出るのか…ブロック解除も連続でやるとエラーでるしだるいな >>992
乗り換えるんじゃなくて両方使うんだよぉ
ハンマーと傘の両立楽しいぞ >>991
自分だと操作忙しいのと溜め1なのか2なのか分かんなくなっちゃいそうですね このスレッドは1000を超えました。
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