【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 549杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 548杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677058775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (ワッチョイ 3929-un0t [218.221.57.116])君!
いつでもXPバトル受け付けてるんでXP提示よろしくね! スシコラめっちゃ流行ってるけど無印の方が勝率いいや
内なる猪を抑えてくれるんだろうか >>8
そうだね?でXPバトルはするの?しないの? 結局持ち越しちゃったかーこの際はっきりさせとこ
>>3は言い出しっぺだから先に提示しとき >>13
このスレでワイより上手いのは2.3人くらいやな
昔から居るデュアルと最近上げてるリッター
そんなもんやろ😉 はぁ・・・w結局こいつもXPバトル敵前逃亡者か 敗北を知りたい XPバトルは開始しようと言い出した側が貼ってスタートやで
このままだとなぜかハイドラで塗れと言われたハイドラ君が悪くなっちゃうから先に貼っとき
それだけで終わる話 ランキングからかなりシャーカー消えたな
武器の追加でもっと減るだろう
やはり安易にすぐ弱体調整しないで武器追加を見てから判断だな 俺ハイドラ使いだし同担歓迎だしエクスとバレルがいてハイドラに塗れってアホちゃうかと思うけどバトルすると言い出したならきっちり公平にいくで 朝鮮半島には、声闘(ソント)とという朝鮮人の古くからの伝統があり、現在でも彼らのお家芸である
声闘を平たく説明するなら。声の大きさで相手の言論を封じること。
大声で反論を繰り返して相手が、疲れ呆れて黙り込んだら勝利宣言をする。
ハイドラソントくんwww XPバトルを仕掛けたなら命を賭けろよ
それは脅しの道具じゃないってスプラトゥーン3プレイ中のシャンクスも言ってた しゅまんXP晒せない雑魚に何言われても効かないので・・・w マイナンバーカードとswitchID紐付けようぜ
5chも実名にすれば完璧や >>26
5ちゃんが匿名じゃなくなったら俺はどこで説教すればいいんだよ
知恵袋か? 俺は喧嘩売られた側だからな
売った側がちゃんと晒したら晒すよ?
でもお前から晒してみろよって言ったやつら軒並み逃亡してるじゃん
これが現実ね こんな不毛なバトルを防ぐ為に野神様は常におめーらのヘイトを取って注目度No1を掲げているのだ 楽しく飲酒トゥーンしてたのに白けちまったよ
バイトしよバイト 最初にバトルしようって持ちかけたのハイドラソントくんじゃんwww
やっぱりハイドラ使うやつって知的障害あるわwww IDコロコロしながら一人ではしゃいでる造語症のアスペいるじゃん・・・こわ・・・w バカマやったら1キル9デスのバレル味方に来て草
練習したいのはわかるけどナワバリで練習した方がいいと思うよ いやいやバカマは遊ぶところだろ
ガチでやりたいならX行った方がいいよ 販売して半年で有料DLCってユーザー舐め過ぎだろ
しかも中身空っぽのゴミだし
どんどん人が離れてるから今のうちに集金しようって魂胆が透けてて不愉快 お互い睨み合ったままXPを晒さず牽制しあってるの今のスプラを風刺してて好き >>36
そもそも1キル10デスなんて問題外だしガチで使えないなら試し打ちとナワバリしてからバカマの方がいいと思うよ Xマッチ全レートランキング出してほしいよなあ
なんで上位層だけのお楽しみなんだよ さっきソロでオープンに入ろうとしたらマッチしなかった
前はこの時間でもガンガン遊べたのに今日は強烈に人口減少を体感したわ >>37
先月サバ落ちして増強メンテするくらいに盛況なんだわすまんな😇 >>37
分かる
あんなの早くても発売1年後とかに出すもんだろ
メインコンテンツの対戦面の調整から目を逸らし続けてやる程のものじゃない フェスのときくらいしか人来ないオワコンゲー
悲しいね >>41
「俺達のやりたいこと」を自己満足オナニーでユーザーに見せつけてるだけだからな
ドン引きしてユーザーは離れていくさ 来月からもリッターカニトゥーンだろうなあ
多少ナーフしたところでステージを変えないと無理無理カタツムリ >>48
リッターはチャージ時間1秒プラス
スペシャルポイント+20
シャプマはクイボダメナーフ
カニタンクは解除後の硬直追加、
カノン砲使用時にスペシャル効果時間が大幅に減るようにする
スペシャルポイント230くらいすりゃ少しはかわるだろ >>48
こんな環境変わんないオンゲ初めてだわw
控えめに言ってヤバいw 2の時は初期アメフラシやらハイプレ使われた時イライラしてた程度だけど3は常にイライラしっぱなしだわ、ナンプラークサヤは発売前から開発してたであろうステージだから縦長なのは仕方ないけど来々シーズンの新ステが縦長だったら本当に終わりだよ 終わり終わりってスプラトゥーン3はいつ終わるんだよ
はよ終わらせろ過疎らせろ俺にスプラ3グッズを売れブキコレ即完売さすな シャプマナーフするならリッターもしっかりナーフして欲しい
シャプマよりリッターの方が100倍不快だから 来々シーズンまで見守れるとか優しいな
俺は今期のパッチノート見てもう期待するのをやめることにした 終わりだよと言いながらスレ消費してくれる有能デバッガー まあイライラの原因はそもそもクソラグ環境ってのがあるからな
しかも運営はだんまり決め込んでるし
大型アプデに合わせて改善するつもりなのかもしれんが、んなもんタイミング合わせる必要ないやろと ラグは前のアプデで改善したじゃん
イカ研はそう認識してそう なんだ結局誰も晒してないのか
たった1枚のリザルド画面で他人にレスバは挑めるのにXPバトル挑まれたら尻尾巻いて逃げる雑魚ばっかで面白いね 声闘(ソント)とは朝鮮人の古くからの風習で声の大きさで相手の言論を封じること。
人と議論をするとき、議論の内容は関係なく、ただ大声で早口で居丈高に話し、相手が何も言い返せなくなれば勝ち、というしきたり。
だから現代の韓国人も大声でひたすら自分の主張を繰り返し、相手が何も言えないまでにマシンガンのように喋りつづけそして勝手に勝利宣言をして去っていく。 雑魚が知ったかするのと配信者のファンスレだからなここは XPバトルは仕掛けた方が先に晒さないとな
作越しの犬じゃないんだから ふと思い出したけどキャンプってまだ色々バグってんの?
判定が変というか不可解な死に方するって聞いたけど なお先に仕掛けてきたのはハイドラガイジの模様
991 なまえをいれてください (ワッチョイ 2a14-BTrK [125.4.197.201]) [sage] 2023/02/23(木) 02:26:57.63 ID:hgeOS2cQ0
>>990
お前のXPは?バトルしようぜXPバトル XPバトルでちゃんと貼ったやつって、2000くらいの人しかいないからつまりそう言うことなんだろ 2のときはサーモンランカンストの画像を捏造してバレた人がいたしXPも画像では信じられんわ
次シーズンからはチャンネル機能使って
ごちゃごちゃ言わんとどっちが強いか決めたらええんや! ようやく金モデで金旗取れましたぞよ
何度イカ研トラップ踏んだことか
https://i.imgur.com/IlpwUxg.jpg >>64
先に仕掛けて「きた」って何?末尾dに仕掛けた覚えはないんだけど?
ひょっとして君って誰かの自演端末?w 造語症がアスペ扱いされたの根に持ってて草なんだ
他の雑魚と違って俺は逃げずに居座ってんだから俺のXP気になるなら晒せばいいのにね ダッサw 脳みそウデマエCなんでチャンネルの説明みてもチャンネルが何だか全然わからなかった
ディスコードのサーモンラン窓みたいなのが標準機能でできるぞって意味なのかな
外部ツール使ってる人には関係ないかな >>71
フレ登録しなくても同チャンネル内に通知飛ばして、その通知経由で合流できるってだけ 漢字の組み合わせだけ見て無教養の特亜偏愛おじさん達の造語だろうなって予測付くのが凄い
任天堂野上イカ研叩き、障害者連呼、弱い味方のアカウントチェック
スプラスレにヘイト行為のエリート達が集結しつつあるわね XPバトルいらねーから、地雷プレイヤーがいるメモリーくれ 地雷プレイヤーが見たいとか
未だにラクトミサイルマンでXマッチ潜ってる俺のメモぷとか宝の山なんじゃないか 1戦2戦見たら満腹になるだろうが スプラトゥーンって結局話題であそんでるゲームって感じになってしまってるが
その話題提供のペースが遅いんじゃあ話にならない
少なくともゲームバランス調整はもう少し手入れしておくべきだし
なんならサブやスペシャルの取り変えくらい早くやったらどうだ >>52
普通に売ってるけど?何言ってんだこのオッサン
プレミアムバンダイのサイト見てみろバカ >>71
次のシーズンの新機能やで
部屋つくってフレンド以外のやつもそこに読んでプラベできるようになるんや
詳しくは公式のTwitter読んだらわかる XPがようやく伸びてきた
いろいろ試したが結局エイム力不足やったわ
てか歳取ると早い動きに目が追いつかんな
もしかしてと思って弾幕シューティングやったら
昔余裕だったゲームが全くクリア出来んわ
さっき気付いてショックで悲しい メロン君のシャプマが突き抜けてるだけで、ガチエリアのトップ武器はすでにバレルに入れ替わってるだろ。 実はまだC-なのにXのみなさんに偉そうなこと言ってすいませんでした >>82
金旗取れるんやったらXP2300ぐらい出るぞ >>82
おう、金旗達成したことだしXマッチも行けるようになろうな なえごらバレルの適当にインクをばら撒いてるように見える感じのエリア塗り笑う
ちょこぺろは本気で3のシステムが嫌そうだね配信見てるとやる気が出ないことすごい言ってる
負けのタイミング次第(2勝する前に3敗)でどっとパワーが減るのが嫌みたい Xマッチよりバカマの方がよっぽどリッター多い件
結局こいつら一方的に的当てしたいだけでミラーなんてしたくないんだなって なんか任天堂のゲームらしくさ、凍ってて滑るステージとかもあっていいと思うんや俺は サブ垢のホコ1700なんだけどこいつらほんとにやばい奴いるなw
ルール理解してないの酷すぎだろw >>67
やりますねえ
チョーシ20超えたら露骨に0k5dみたいなのと組まされて赤旗まで落ちるの繰り返してやめた ヤグラの進み方もおかしいしいつやったらまともにできるんだよこのクソラグゲーは
まじでやばいわ 相手の勝ちモーションとか興味ないのになんで見せられるの? >>92
3やった後に2のイカちゃんのイーッっての見てほっこりしたわ
タコも2のがエロいしなんで劣化してんだよ まず高パワー帯の人らはマッチングが遅すぎて地獄みたいだし
20分待たされた挙句クソ編成組まされ負けたら結構なパワー引かれる
まあ嫌気さすわな >>92
元ネタのえぺのアリーナがそうなってるからだろう
2の問題はパリンと音楽だったと思うんだよな
負けポーズ自体は悪くない ちょこぺろを辞めさせないためにも
マジでまともなブキ調整しろよゴミ研さぁ
くだらねーんだよ
あとミラー優先マッチングじゃなくてパワー優先マッチングにしてね バンカラあるせいでミラーもパワーも崩壊してるんだよね 編成なんてパワー差マッチングに比べたら些細なこと
パワーが合ってればいくらでも立ち回りでどうにか出来んだよ 今のXP最底値ってどの程度なんだろ
俺は平均1400くらいで底辺なの自覚してるんだけどさ、たまにお前ワザとXP落としてるだろって人とマッチングする時があって(開幕から自陣付近を散歩してるだけとか)、あの手の愉快犯みたいな人のXPを見てみたい
そしてその手の人とマッチングするとやっぱり気分悪いからブラックリスト登録するんだけど、普通にまたマッチングするんだよねあれ・・ >>102
500が最低値だよ
わざと負け続けて検証した奴いた バンカラは毎回編成事故みたいなもんだから細かいこと気にしなくなって来た >>98
ラグいと3確になるんだよ
ZAPよりキル速早い 極論いえば負けたとしても5試合中3勝2敗を繰り返せば無限にパワー上がるってことだもんなタイミングよく勝てば上がってく
もちろんそれが出来る人なんてほぼいないしあくまで極論だけど
たとえ2勝しても3敗したら100以上持ってかれてそこに戻すのに数時間かかるとかってなったらそりゃ2やりこんだ人からしたら何か違うなってなるよね
マッチも時間かかるわりにミラーじゃないときもあるし
3に適応しろって話かもしれんがバンカラを新システムとして出してXは2のと同じでよかったやんって思う >>102
こんなことすらわからないのも部屋パワーを表示しないことの問題だな
例えば自分のパワーが1400で部屋が1400以上ばかりなら1400が底辺だと分かるが隠蔽体質スプラ3イカ研のせいで何もわからない
マジでゴミクズ >>62
柵が開いたとたん互いにおとなしくなる動画好き あと五日くらいだけどXマッチのボーダーどれくらい上がるかな
ホコで2850いかないくらいだからこのまま逃げ切りたいのだけど怪しいんだよな 最初から捨てゲーしてる奴とか誰でもXマッチできて降格しない弊害だろ
足切りつけるべきなんだよ >>112
レート制なんだから本来同じようなレベルと試合するはずだがこのクソゲーはボリューム層でも普通に500以上離れたプレイヤーとマッチングしてるからな
ありえないわ >>111
Xマッチのボーダーってなんなんだよ
日本語喋れよ >>80
って思うじゃん?ラグのせいやぞ
2やってみろ
昔、余裕だったのはただのブランク ひたすら対面負けるキルレ0.5のロングとか引いたら勝てるわけないわ 無限にパワー上がる仕様にしといてマッチング遅くなるとか上位帯も地獄だねぇ >>103
ゴミカスやなタチの悪さチートと変わらんやんけ >>118
そんなおまえの基準で語られてもね
お前の脳内が社会じゃないから なんだ新情報の話は前スレでほぼ終わりで
バトってスレ伸ばしただけかよ… ギア出しのバンカラで3対4で勝ったぞ…
しかもエリアで味方風呂いたりなんだが…
バンカラだからいいとかの問題なのかこれ シャプマネオも強そうなサブスペだしもうメインにお仕置きするしかなくない? >>114
ミラー&マッチの速さ最優先マッチングだからな
だからパワー差800とか生まれる
本当にゴミゲーだよ
パワー最優先マッチングにしろよ >>127
メインは強くないってここで必死にキャンペーンしてるんだからやめてください >>124
何をXとするかの基準は>>111に聞いてくれ
確かに日本語怪しいけど王冠ボーダーが分かってれば言いたい事察せるでしょ そもそも3勝保証って上位帯を苦しめただけで、じゃあそれ以外は得したかって言えば得してないだろ
3敗保証のせいで格上相手に負け越したら確実でパワーが下がるんだから >>127
シャプマ簇はメインの塗り落とさないと覇権種族決定やろ
オンドゥルな世界のバトルファイトにでも勝ったんかな これでノックアウトできないなら逆転負けするだろうなと思うときはまじで負けるな
ノックアウトできないのはレベル差がありすぎるんだわ シャプマはイカ速とインク燃費と塗り範囲はお仕置きしてもいいよな? >>136
スシやザップより射程が短くて弱いんだから絶対にダメです!! >>131
上手いやつはずっと上がるとか言うけど嘘だよな
ちょこぺろなんか一気に下がってなかなか上げられないのに萎えてるし 全然マッチングしないし、ミラーもかなり広い範囲で行われてるしなんなんだこれ シャプマは動き速い族から落とすとかじゃダメなんかね 実は2の頃に疑似確貰うくらいメイン弱くて何ならクーゲルプライムデュアル竹L3と違って弱体化すらされなかったのがシャプマ >>143
弾が細すぎてエイム力ないと当たらんからなあれ
3はラグと弾が太くなりすぎた やっぱりスプラするならWiーFiより光の方がいいのでしょうか
光の中でもNURO光が格別にいいんです?
詳しい方教えてください >>144
リスク背負って前出るよりとにかく塗ってボムラ吐いて盤面維持奴隷した方が強いんだよな
今もクイボカニが強いだけでメインは塗りさえ強ければボールドでもモデラーでもラクトワイロでも良さそうだし >>150
ボールドモデラーワイロは流石に弱すぎじゃないか…?
ラクトはクイボ活かせないでしょ 駄目だアサリは1900ぐらいあるのにヤグラパワー1500しかねえ >>152
ラクトはクイボ貰えるなら欲しいわ90ダメ出やすいのを補えるしインク余裕あるから気軽に投げられるし
既にマルミサでやらかしてるからそんな良いサブ貰えないだろうけど ”メインウェポン”がスプボです、キューバンですって奴多すぎだろ しかも強いし
イカ研なんとかしろ 新シーズン、新ブキでいきなりxマッチに突っ込んでくるバカ沢山いるんだろうな
そんで計測事故るとそのシーズンはずっと沼ると APEXとかオバウォ2に遠く及ばないクオリティだよね せめて熟練度4に達してないブキはXマッチでは使用できませんって仕様にならないかな 半年間環境トップに居続けた代償はさそがし重いんだろうなぁイカ研さんよぉ >>164
2のときから持ったばっかのブキですぐガチマ潜れる仕様は色々言われてたな
チャーとか1000時間やっても合わない人は合わないのにテキトーに持った奴が来たら4人パワー溶かすだけだし そりゃペクスは別格だからな
あれぐらい一般人も巻き込んだシューティングゲームはもう出ないだろ
オバウォはこっち以上にイナゴ勢がみんな逃げて誰もやってない >>164
前作経験者なら1つも使えるブキないままS+なってまうやろ こっちが王冠不利ばっかおしつけられてなんとか2勝3敗で-10なの納得いかねえよ
せめて敵味方のパワーを公開しろや、なんでこんな人を不快にするシステムにしてるの? いくらなんでも5k15dみたいなあからさまな場違いが多すぎだわこのクソゲー
なんで5分間もこんなゴミクズとゲームしないといけないんだ
あからさまな場違いが3割位の試合でいるんじゃないかマジで時間の無駄
いい加減にしろよクソイカ研アホくさアホくさアホくさ >>167
OWはえぺみたいにラッキーで上位まで生き残るとかないからだろうね 3勝3敗システムをやるならせめて敵味方のパワーくらい合わせとけよ
3勝保証があったら格上チームとあたるデメリットがでかすぎだろうが、そんなことも言われないとわからねえのか野上 マッチングを早くするためにパワーを揃えられないならなんで3勝保証なんていれた? ジェッカスさんクイボにしろとは言わんがポイズン、アメは流石につまらないな s+10に上げる宿題忘れてた
強制的にバカマやらすんじゃねぇよバカマ OW2はリリース直後はこのスレでも叩かれてたんだがな。
フタを開けてみたら実際は良ゲーでここの連中もダンマリ決め込むしか無くなった 中射程環境ってまじでつまらんからなあ
ジェッカスは良い判断 >>175
俺もバカマ一度もやってないわ
S落ちして0まで上げる方が早くて楽だと思う もうマジでアホくさ
部屋パワー表示するようになったらまたやるかもな 考えれば考えるほどなんで3勝保証があるのにずっと格差マッチをさせるのか理解できない
誰か説明してくれ、野上の嫌がらせ以外で >>176
なんで別ゲーをイカ民が叩く必要あんだ? 底辺だけど本当に同パワーなのかというくらい上にも下にもとんでもなく差がある気がするけど
頑張って上げようがそんなもんなのかね 別に格差マッチはいいよ、強い相手に勝ったらたくさんパワーが貰えるし負けても引かれるパワーが少なくてその逆もある
でも3勝保証があるなら格差マッチをしちゃダメだろ >>180
ご質問
①パワー表示ないのに格上ばかりと押し付けられるという証拠みせて
②皆んな同じマッチングシステムなのに勝率(パワー)の差が付くのは単に自分のせいだからだと思うけど違うの? ジェッカスはずれ過ぎる
なんでクイボダイオウじゃねーんだわよ 来シーズンからは合言葉でお前らとバトル出来るんだよな
直接分からされるなら納得だよな >>186
ツイッターでさんざんあげられてるだろゲハ豚 気づいてしまった
裏どりしにくいステージ構造なのであれば長射程が強いのでは
上位スピナーな猛威を振るっているのはそのせいでは >>186
ずっと王冠の数が相手チームの方が多いし、負け越しても引かれるパワーが-10とかだから
スクショだすと時間的にも編成見たら俺が特定されるからスクショは出したくない
格差マッチが広がれば同じ条件でもその分運要素が大きくなるからそこで文句いってる、そもそも3勝保証があるよりないほうがより正確に実力通りのパワーになるのに3勝保証を導入する理由がわからない 3勝保証を導入しないといけないわけを運営は説明しろよ、3勝保証が必要な理由がないだろ うるせえんだよ蝿
嫌ならやめろ
それが野神の意思!!! ゴチャゴチャゴチャゴチャ言えばこういう
ゴチャゴチャゴチャゴチャゴチャゴチャゴチャゴチャ
証拠は出さない
www 味方死に過ぎ!!って毎回発狂してたけどクラブラ持ってカバー意識したら凄い勝ちやすい
ランカー帯だとキル速のせいで弱いのかもしれんが、やっぱカバー力も必要なんだなって実感した 祝日だってのに朝っぱらから何が悲しくてゲームの愚痴垂れ流してるんだよwww
どんな人生歩んできたらそうなるんだ?wwwwww
哀れすぎるだろ 飽きたから糞武器で遊んでるけどワイロの横振りの塗りには可能性を感じる
中衛で強スぺぶん回すだけの立ち回りになりそうだけど >>191
① 証拠はありません
② 答えず、べつの話題ではぐらかし
という事で良いかな >>199
証拠は出せないけど、そもそも俺は一回でもパワーがあがらないことについて不満言ってないから2番目については知らない
俺はずっと3勝保証がなんであるのかと文句を言ってる 反射神経0.29〜0.32とかだから動き速い奴いたら目で全然追えないわ 打ち負けるの仕方ないと割りきってる 2勝したら 2勝2敗になるか3勝or3敗
3連勝したら 次は高確率でゴミスタート
多すぎん? 嫌ならやめろよ意志薄弱のゲーム中毒www
健常一般人からしたら病気だからまじでwww 逆に最低保証を利用した戦術ってなんかないかな
格上には勝ちづらいけど格下は確実にボコれるみたいな 他にやりたいゲーム今はないからしゃーなしでスプラやってる >>200
①証拠はありますけど出せません
②知らないけど文句ない
という事で良いかな? まぁ真横にオンライン課金も無し本体価格も0円のエペオバウォ2があるのに
日本人はスプラ3を選んでるのが実際だからね
ここの呪詛はともかく日本人の肌に合ってるんでしょう >>209
それでいいよ、パワー差マッチについては特定されたくないしTwitterにあがってるパワー3000の人と2000の人がマッチングしてる画像が複数あがってるからそれを証拠とさせてくれ
それで結局レート計算に3勝保証をつける理由はなんなんだよ 昨日キル全然してないのにホコ7連勝の姫プあったからパチンコだな >>210
OWはスプラ以上のチームゲーだし日本人の肌には合いそうなんだけどな たしかに格差マッチはあるが毎回毎回そんな試合が頻発するわけねえだろゴミwww
正当性を主張したいあまりに木を森みたいな誇張表現すんなよ知的障害www 気分転換にナワバリで色んな武器の熟練度上げしてるのが楽しい >>211
3勝3敗ルール採用の理由は知らない
このルールでも1戦毎でも自分の実力=順位も変わらないから何の問題もないと思ってる 2000と2800がマッチングすることあったらしいから流石に笑った シマネキューバントルネつまらんな
ラインマーカージェッパとかのが良かった >>214
一人称視点のゲームに日本人が慣れてないからな
pcでfpsやってるコアゲーマーならともく一般層には受けにくい 3取りシステムマジでくだらねーわ
数字が動かなくて間延びしてるから飽きる そういや暇人パワー更新も聞かなくなったな
シーズン1は39が最高かな
ちょこぺろですら既に惰性で嫌々やってる感すごいし、もう上位勢も疲弊して更新狙うやつ激減しそうだけど >>219
画像付きで王冠持ちとマッチングした言われてんだよ >>217
コメント欄などどうでも良い
格差マッチあるのは仕方ないと思うし、格差マッチあっても自分の実力は変わらないから自分が上手くなる事にフォーカスしてる >>223
マッチングに90分くらいまたされるとかゲームとして破綻し出すからなあ
多分次シーズンは上の連中もそこまで頑張らないから3500くらいが上限とかなりそう >>226
格差マッチのせいで自分の実力よりパワー低いと思ってる方が信仰心強いと思うけど 最低保証と格差マッチの問題点は、パワーの増減に運が絡みやすくなる事だな
運が絡みやすくなる事で実力とパワーが乖離してる奴が多くなる
そして実力とパワーが乖離してる奴が敵や味方に来るせいで益々運ゲーが加速するという お前らスプラしか楽しみ無いのかよwww
愚痴愚痴と呪詛垂れてないで嫌ならやめろよ知的障害スプラ中毒患者wwwww >>229
1週間乖離したとして次の1週間で元通り
延々など無い、所詮その辺りが今の実力という事 と、どれだけ馬鹿にされてもスプラから離れられないんだよなお前ら
知的障害だから >>233
元通りになる事もあるけど、運次第でまたブレブレになるのが問題なんだよ
適正パワーと合ってない状態でプレイするのは上達したい人にとって時間の無駄になるし クソゲーにしがみつく亡者共!!
嫌ならやめろ!!!! わざわざID変えてくるなんて…
俺達のこと大好きか?🤗 >>237
だからさ今が適正パワーなんだよ
敵味方より頭一つ上手くて無双したりして勝たせちゃう奴がパワー上がって上に行かされるんだから
やればやるほど勝率は収束するんだわ どれだけ切り刻まれ鞭打たれ蹴り殺されても野神の肛門を舐め続ける哀れな亡者ども >>242
収束しないのが問題って話をしてるんだよ
ずっとパワーの増減の範囲が50くらいに留まってるなら収束してると言えるけど
そういう人は少ないと思う 祝日の午前中って芳ばしい奴がいっぱい湧き出すんだな お前らがゲーム()に必死になって喚き散らしてる間にも
周りは仕事を通して社会貢献をし、マイホームを建て、妻と子供を授かっている 周りが必死になって仕事を通して社会貢献をし、マイホームを建て、妻と子供を授かっている間に俺はゲームをしながら余裕で同じことをしている
悔しいか 格差マッチングというかこの手の対戦ゲームで勝率5割マッチングになるのは普通
跳ね返せるのはよっぽど上手いやつだけ アタシたちが全員男だと思い込んでるレイシストノガミストおりゅってマジなのですわ? 勝率5割にならねえマッチングの方がイカれてるってそれ100万回は言われてるんだよね >>246
上位勢だって±100位上下してるけど何で50が基準で収束なんだよ
お前のアカウントで他人が1ヶ月プレイしたら違う数値帯になるんだわ
だから今の数値帯が今の実力なんだよ 14dいて勝てるわけないだろ
何だよナイスダマ1回って >>253
収束の仕方がおかしいと何度言われれば
自然な収束じゃなくて無理矢理辻褄合わせるような酷いマッチングが露骨だから文句言われてんだよ >>253
>>257
実力差で勝ち負けあるんだから当たり前だろ
勝率5割に無理矢理してるんだったらレーティング3000以上なんて居ないわ >>196
祝日だから何?外出て釣りでもしてろってか?
もう令和だぜ?おっさんw すみません僕のxマッチの勝率42.1%しかないんですけど、早く5割に収束させてもらっていいですか ちょっとでも勝ち越してるならそっから上達すれば勝ちの割合が増えて上がるから良いんじゃね
誰だってホコ持って足止めるゴミや一生ヤグラの後ろに居るクソ前衛やエリアにインクが届きもしない所に芋ってるカスやアサリで何も分かってないバカと組まされる事だってあるさ >>251
ないない
その普通はなるって同格とやらされてそのランク相応だから5割になるってのが普通なだけで
ちょっと連勝したらいきなり何連敗もさせまくって無理矢理勝率5割にさせるのとか歪なことやってるのこのゲームくらいだ いきなり0~1キルの味方三匹とか二匹が何回もまぎれてくるようになるのおかしいからな
腕前あげたいならそいつらをキャリーできるよつにやれってなら単なるストレス要素の押しつけなだけなんだよ つーーーーーか
雑魚いから5割なんだろ?
いわゆる上位勢は最低6割以上勝ってるわけで
寝惚けた妄言宣ってないでいい加減自分の弱さ認めろよ >>255
±100の変動って相当だぞ
もしマッチングが正常に機能してるなら大体同格の相手に10連敗や10連勝をしてる事になる
そんな事がしょっちゅう起きる訳はないし、逆説的にマッチングが正常に機能してないという証明になる 6割り勝っててもクソ仕様のせいでパワー上がらないっていうね 5割調整民はイカウィジェットで集計取っても全ルール勝率50%前後になってんの? 上手けりゃ上がるだろ?
お前のパワーも他より上手いからそこなんだろ? 何でわざわざ上位勢だしてきていきってんの?
虎の威を借る狐って言葉知ってる? ストレス要素というかクソゲー要素だな
訂正するわ
何一つゲームが楽しくなる要素ない 自分がだいたい5割じゃないなら
それは5割マッチングでカバーしきれない帯にいるということです
最上位とか最…おっと じゃー疑似的に自分が上位勢になる環境でやってみろよ
つまりお前らの実力なんか知ったことじゃないがC-で5割にはならんだろ?
ある程度の所で5割になるラインが来るわけでそこがお前らの限界値なわけ
理解できる? 要は偏差値40~60くらいにほとんどの人が固まってて
そこは5割マッチングでカバーできる範囲 悪魔の証明だからケチつけたほうがレスバ圧倒的に不利だろ 強い人は6割以上になって弱い人は4割以下になってそれ以外は大体5割になる
マッチングが普通に機能してるだけやんけ! 無茶苦茶勝ってリザルト常にトップとかだと
最終的に、5割に収束させようという圧が強烈にかかってきて
>>266みたいに一人とんでもないやつが混じってくる
さすがにここまでのは稀なのできっちりやれば勝率は上がる 幼稚園児(c帯)、小学生(B帯)、中学生(A帯)、高校生(S帯)、20代(S+)、プロ(王冠)
五体満足健常者成人なら順番にプロレスファンしていって高校生辺りまではほぼ負けないだろ?
理解できる? 強い奴は5割なんか跳ね除けてる
いつまでも社会が悪いと喚き散らしてる五割雑魚は自分の弱さを認めろ、いい加減 格差マッチング辞めたら勝敗が平均化されてるから5割説認めてやるよ >>278
その理論が正しいのは理解できるんだが負けている時の友軍にとんでもないnoobがいるとなんかおかしいなとは思う A帯のころってやられると叫んだり1番プロコン破壊したくなる時期だよね >>270
さっき相手のハンコ登れないはずの段差を瞬間移動で登りこちらを叩き殺して瞬間移動で戻っていったんだけど…
まあ、表示位置がバグってたのと段下から叩かれたのが同時に起こって変に見えたのだと思うが アメフラシくんって強メインの調整用スペシャルだと持ってたけど3のイカ研とは解釈が合わないらしい シマネにマトモなサブスペ与えたイカ研を許すな
アプデでシャプマ族に懲罰入ってメイン糞弱くなるなら納得するけど シマネそんな使われると思えんけどなぁ
早くクイボヒッセン来てくれ シマネもまあ強そうではあるが、クイボないんだからそこまで流行りはしないでしょ 別に環境ってほど強くはないだろうが、まあ握ってみようとする奴は多そう >>78
予約できたわありがてえ・・・
これで俺もスプラに課金できる・・・ 現状クイボ持ちシューターがシャプマ(L3D)しかいないしもうね
L3Dはハンコだし優遇にも程がある メインが死んでてどうにもならない傘ちゃんたちを助けてあげて ローラーコロコロ縛りしまくってたら1500付近まで落ちてゴミが2人混じるせいで上がれなくなったのでリセットしてチャレンジしてたら敵がさらに強くなってて草
まぁ試合には勝てるようになったけど… あっ後リセットする直前当たってた敵がリセット後チャレンジで当たった
これ、チャレンジ選択してても内部的にはXマッチぶち込まれてるんじゃないの? あーあドリンクぶっ壊れとか言ってた頃が懐かしいな
エナスタ環境なら撃ち合い出来て楽しかっただろう
エナスタが環境になることなんかもう二度とないと思うが >>246
50で止まるわけ無いだろアホwwww
コイン裏表のシミュレーション結果とかみたことないのかwww
普通に10連続とか出るからなw 野上にゲーム作らせると新作とナンバリングした前作のコンテンツ削除Ver.が未完成のまま発売されて、アプデによって過去作のコンテンツを復刻していくリメイク芸を擦るだけにしかならんな
どう森もスプラもこれ ずっとスシ無印つかってる
全ルール死角ない
新しい武器来てもあんまり興味わかない 2連勝からエラーで3連敗
こんな分かりやすい懲罰目的でわざと仕込まれたエラーなんかするからクソゲーなんだよ >>314
ある意味コストかけずに集金する才能は高いな >>314
そんでその復刻要素は尽く劣化してるっていう Xマッチの勝敗バランスの方針を運営が公式に発表すれば多少は荒れなくなるのに
「そのパワー帯より明らかに上の実力がある人だけが勝ち越すようなマッチングにしています」ってさ リメイク芸は別にいいが作業要素が
大体キツくなるのやめてほしい 野上スタイルはシリーズの信用ありきだしその信用をひたすら食い潰すやり方だからこんなんが任天堂のスタンダードになったら終わりだよ
これ以上他のゲームにこのやり口を輸出しないでほしい 味方ゴミカスなのわかったらさっさと負けたほうが時間効率いいな >>323
岩田社長の頃はユーザーが楽しむゲームをつくることが一番だったからなかったけど
新社長は売上メインぽいし開発費もかさむし人材もいないし今後どんどんこの傾向になるだろうね つかギアなんていくらでも付け替えさせればいいのに
スパイキーとかハロワ行かせとけ 普通前作までの要素って新作になっても最初から全部出しとくよね >>326
1の頃はセーブして読み込みしなおせば好きなギア簡単に作れたなぁ >>327
いや、別にそんな必要は無い
根本的なところがガラッと変わって、新鮮なゲーム体験が出来ればな 味方に筆(池沼)2人引いてどうやって勝つんだよバカ研 自分の好みのギアを調整するのにいちいち
付け替えやガチャさせられるのとか
わかんねーから 任天堂はバンナムとか駄目な頃のスクエニ目指してるのかね だって簡単にギアを揃えられたら悔しいじゃないですか
こうですよね! ブキは8割ぐらい前作のまま、スペシャルの方向性も特に大きくは変わらず、ステージは変わったけどゴミ、新ルールは無し、新アクションはそこまで存在感ない
新作とは? >>332
世間は評価してるのか
任天堂内でも野神様と崇め奉られてるんだろうな まれに混ざってくる弱い奴って普段と違うブキ使ってんじゃないの
使ったことないと判断も何もかも遅くなって老化したかのようにとろくなる キューインキとかなんの役にも立ってないから持ってくんなや ギアはもっと楽でいいわな
せめてカケラ同士交換させてくれくれ スプチャくっそ多いな
コイツ等全員チャーコラになるのか リスポンのところに自殺防止用の柵を作るのが任天堂の責任 カニタンクはスペ増スペ減ましまししないとろくにつかえないようにしろやクソボケ ゴミみたいな動きしかしない奴がうじゃうじゃいて勝つも負けるも一方的でつまらない試合が続く
今日は祝日か 絶滅危惧種だった96とかZAPもたまに見るようになった はやくギア増やしてくんねえかな
やり込み要素としてブキデコるとかアクセつつけられるとか
ロッカーじゃなくて、もっとイカちゃんの見た目を変えたいんだけど バトル№1!
塗りポイント№1!
アウェイ塗り№1!
はい負け― アウェイ塗りはエリアでもない限りオブジェクト無視敵陣散歩なんじゃねーの バカマオープンでカジュアルにガチマができる工夫とか、ガチとカジュアルのバランスを良くしようとした努力は見れるけど、
Xパワーの仕様やクソステ多すぎ問題、遅いバランス調整アプデ、改善しないラグや不具合、、と問題だらけでガチで対戦する楽しみはかなり失われストレスが増えてしまった。
ガチとカジュアルのバランスは残念なことに2のが良かった。
(カジュアル勢ならどちらのほうが楽しめるかは分かりません) 「トドメNo.1」と「カウント進行No.1」の同時受賞者はその試合の負け免除で頼む とっくにホコ持ちが抜けてるのにこっちに夢中で気付いてない敵チームと戯れるの楽しすぎ
マテガイはこういう勝ちがよく発生するな 新ステージはご要望にお応えして障害物を用意しました!
さぁ!障害物に隠れながら長い長い一本道をリッターに抜かれないように駆け抜けてください!w
あー撃たれてしまいましたwそこは射線通ってますwあっ!そこもだめですw
おっ!イカニンを駆使してなんとかリッターの足元にたどり着いた!おおっと!これはトラップですwダメージとセンサーが入ってしまいましたw
ぱしゅぱしゅぱしゅっ!wあーあ近接武器なのにリッターに近接負けるなんてダメダメですねw最初からやり直しです!w ゴミクズ共一切ホコ持たないから俺が全部ホコ持ってこれ
こんなクソゴミとゲームしたくないわまじで
https://i.imgur.com/bQThNFU.jpg >>364
勝ったんならいいじゃん
カリカリし過ぎて
ハゲるぞ ロバート山本が久々にスプラやってんぞ。最初が肝心ここで負けまくるとまた萎えてやらなくなるから誰かスナイプして接待してやれ。 なんか気が付いたらZAPのチョーシも31になってた
そろそろ来る 8人中4人チャー後衛合計6人とか終わっとるわこのゲーム >>370
だいぶやってなかったからS+→Sになってる >>361
マテガイってルート限定されるから守りやすいはずなのに何故かこの手のガイジ量産するよな
敵が右関門狙ってるのに左のチャーポジ居座ってる馬鹿とか >>370
前シーズンS+0借金で萎えて止めた。ただでさえ下手なのにスプラ全然やってなく周りのレベルも上がってるから今SだがS+にもう上がれず借金して萎え止める可能性大。 >>379
萎えてたの確かけどやめたのはポケモン発売されたからだぞ >>345
キューインキのヘルプの間に押し返せないならただお前に腕がないだけだぞ
ナイスダマは完全に吸えるしカニだって半分ちょっとは吸い込めるしな もし借金500越えたら俺なら二度とスプラできなくなるわ 3連敗してた相手と同じチームになって、その試合勝っちゃって、そのまま相手は勝ち逃げで消えてってすごいムカついたんだけど、どこに通報すればいいですか >>385
割れてないホコの前でキューインキ展開してるゴミに教育しとけ キューインキは一瞬でキャパオーバーして反撃弾の狙いつける前に蜂の巣になってるから味方がキューインキ発動してカモンしてても無視したほうがいいぞ ところでスシコラって結局どうなん?
ヤグラでやたらウザイって印象しかない
と言うかナイスダマとカニの遅延行為が強烈すぎるわ 最近2やってるけど試合のパワー表示するのマジで必要だわ
初動の立ち回りとリザルトのポイント増減のおおよそを想像するだけでも試合毎の感触が段違いだわ
3で苦戦しだけど何とか3連勝したのに+15ポイントとかだと勝ったのにモニタぶっ壊したくなる >>390
ボム投げ芋マンを大発生させた功罪はともかくメインが強いんだから弱いわけがない >>390
盤面制圧とトルネードによる視界妨害がうざい
メインサブでちゃんと戦える奴が使えば強いけど、トルネード投げるだけの雑魚も多いイメージ キューインキはZR押しっぱなしで吸い込み
離したら自分の中心に即発動とかしてくんねえかな >>390
キューバントルネードよりはマシなくらい スシコラはデータで見ると相当強いはず
上振れてくるとシャプマで良いってなる 関門突破後追撃するために敵のインク吸いに行くならまあまあ使えると思うわ、キューインキ
大体はキューインキで吸ってる最中に安全にホコ抜けられた挙句狩られる奴しかいないが イカ研ってテストプレイとかじゃなくて、普通にこのゲームプレイしてるんだろか?
2と比較すれば素人でもどこが悪いかわかると思うんだけど >>398
してるわけないだろアンチ消えろ
高給もらいの任天堂社員がこんなクソゲー遊んでるとか誹謗中傷の限度超えてる
野上様バカにしてんの? このゲーム勝ち逃げペナルティないの?次の試合でお礼参りしなきゃいけない相手にまた逃げられたわ おいおい、俺はアンチじゃなくて信者だ
このゲームの未来のために野上を倒す必要がある 連敗モード中、祝日、苦手ステージ、ホコ、この条件下でやると簡単にノックアウトされますね >>372
チャージャー持つと割とあるよ、チャー2枚編成なんて良くあるし、そこにスピナーとか弓が入って後衛6枚とか
さすがにXマッチで片側チャー3枚編成は多分見たことないからそれはならないようになってるんだろう >>364
状況次第ってのは置いといてこの武器編だとどう見ても持つのお前やん 何でホコにリッターとかチャー持ってくる奴こんなに多いんだ??? スシはインクタンクを105%の物にしてあげていいと思う なんか最近スプチャ増えてきた気がする
次シーズンに向けてってことか? アサリにすらリッター持ってきてアサリも集めないKDも全く振るわない戦犯池沼だらけなんだからホコなんていわずもがなでしょ スシはメイン性能1積んだくらいのブレと強さにしないと常にシャプマの劣化にすぎない 寒くてやる気でねえ
時々思うが寝たままの姿勢でやりてえわ みんなそこまでリッターっていうかチャージャー使いたがる理由がわからんのだよな
基本自分の力で打開が難しいから抑えてる時のオラオラしか楽しくないじゃん スペシャル溜まってる(溜まりそう)だとホコ持ちたくなくなるの俺だけ?
ゲージ溜まってなかったら持つけど シャプマのメインとスシのメイン
汎用性高いのはスシな気がするけどな チャー持ってくるなとは言わんがそれなら攻めの時にちゃんとホコ運んでくれんとな
ペナアップ積んでるからってホコ持とうともしない奴は問題外 ほんま土日以外の昼間ヤバいな
ローラーがスキップしとるwwww 一定以上アクションうまくないなら野良とかクソムカつくだけだから
素直に身内だけとあそぶか1人ゲーもしくはMMOしてたほうがいい ハイカスとか弓とか塗りは弱いけどキル性能はあることになってる武器をカバーしようとすると、これらのゴミ武器とおなじく自高台に釘付けになるんで、敵の突撃食らう。
じゃあこれらのゴミ武器が単独でどこかの戦線を支えられるのかというとそんなことはなく。
だいたいコイツらのおるところから敵が侵入してくる。そしてコイツら自身が味方のカバーをすることはない。1対1交換さえ成立せずにさいあく連キル食らって、あらゆるシーンで敵の突破を許していく。 イカばかり飽きたから
焼肉キングでお肉食べてくるわ。
その間Xマッチ頼むぜ 最悪や
やりすぎた
チャレンジでテキトーにやってて戦績上がったせいで肝心のXマッチで懲罰入った 手負いで必死に逃げるシャプマをラインマーカーでキルするの楽しすぎ
まぁどこかしらでカニ乗ってきて逆襲されるんだけど これ前衛きつくね?
エリアで後衛2枚とか、塗れない武器にリッターとか平気で持ってくるやん 久しぶりにバカマやったら編成の偏りすごかった
Xはなんだかんだで一応ミラー感があると思ったわ ラインマーカーめっちゃ当てられたけど何も起こらなかった
肝心のバケツ野郎は接敵すらせんかったが何やねん 使う予定だったリールガンがスペシャルハンマーでガン萎え
第2候補だったジェッカスがポイズンアメフラシって…
シャーカー好きすぎだろ運営 リッターってなんで削除されないの?
相手とこっちのリッターの強さでゲームが決まるって凄まじい欠陥だと思うんだけど 冗談抜きでXの格差マッチよりバカマのほうがまだ上下で格差無いように思えるんだけど、どうなってるの?
内部レート参照にしてるのは同じなんでしょ?ミラー最優先のせい? キンメのエリアはエクス使われるからやらないのが正解かな >>442
ミラーが悪さしてそうだよね
レートで幅プラマイ200とか300とかから探してるとなると
同じ武器縛りでそれだけでも結構やばそうだし ワイ弓使い
明らかにXマッチでの開幕お前いらないよ感が伝わってきて悲しい
これから強化されてぶっ壊れになるから震えろ。弓はあとちょっとでも強くなったら壊れる可能性秘めてっからな! てかさ、これチャレンジでやってても過疎でオープンに投げ込まれてるよな >>446
弓が居る試合って開幕ナイス君すらナイスしないイメージ Xマッチ初めてやって計測したけどここいる人達のXP高すぎるわ 威力おかしいやつ
射程おかしいやつ
射線ズレチャーカス
ゲームならん 良い勝負が発生する確率
オープン>チャレンジ>>>>>>>>Xマッチ マッチング幅広げたせいで、上位層はひたすら介護するゲームになってるのかなXマッチ
2200台だと様子が分からん そもそも最初から武器指定してるせいで色々マッチング時間かかるし編成事故がおきるんだろ
なんでマッチング後に武器かえられるようにしないの?技術力内の? つまらん。
圧倒的に勝つか負けるかで勝負にならない試合ばっかり。 マッチング後にカスタマイズから選べるようにして欲しいわ このゲーム詰まんないな
何でも見下ろしで頭の上から即死とんできたり
それ何が面白いですか?ていう 3の新ブキ種が弓とワイパーってえのは、坂東武者的なイメージでバンカラを意味してたんかなあ 武器変えれるようにしたら、味方リッター二人が武器変更せずにリス前でお互い煽り合う地獄が見れるのかな >>446
中身の核が芋ゴミメンタルだから今使ってる奴が強化されたの使ってもゴミはゴミだろ 塗るゲームとかほざいて塗ってると遠くから即死くらうの何が楽しいの?
つまんな 格差マッチで圧勝側になってもそれはそれで気持ちよくねえんだよなあ切断されるし
辛勝惜敗の面白い試合がなかなかできない 最上位勢になれば短射程や環境武器が強いがその手前までで一番楽にパワー上げられるのはチャージャー
短射程使うにはキャラコンというアクション要素かなり極めないと上位に行けないがチャージャーはエイムだけできれば比較的パワー盛りやすく短射程が苦戦してるとこも案外簡単に突破できたりする
だからみんなチャージャー使おうぜ >>443
キンメもクサヤもナメロウもマヒマヒもやめとけ >>446
ハイドラバレルを一方的にしばけるならいいけど、それができないなら前線が壊滅するだけだからな マッチの種類増やしたから人分散してマッチングの質も落ちてそう
リグマなんか足したらさらに悪化するやん エリアが基本ルールだと思ってるやつ多いけどそれ前作までの話だろ
今作はカニだのボムだのノーリスク長射程だの詰みリスキルだのでまるでまともなゲームにならない
ごく一部の上位勢は華麗に打開しあって美しい試合になるのかもしれんが少なくとも2500までのゴミ雑魚レベルではそんな試合まるでなかった 3連敗
1試合目、ヒッセンに相手スクスロ
2試合目、トラストに相手ハイドラ
3試合目、トラストに相手ハイドラ
マジでクソゲ >>466
弓は火力ないし、近距離自衛もできないし
味方に来てほしくないブキNo.1
敵に来てほしいブキNo.1 配信者のカニプレイ見るともうなんか陰キャカニで十分強いんだよなあって思う
特にエリア 弓はウザイで終わるんだよなあ
ウザイだけの武器なら他にもあるしウザくて強い武器もある
見た目とかキルした時の気持ち良さはあると思うが使い手のオナニーなのよね 編成事故もないしルールも選ばないし塗りまくってクイボでカバー入れて安置からカニ発動で十分強いし勝っていけるからな
うまくなりゃメインでもガンガンきるとれるしで全能武器 このクソステ&環境にユーザーが萎えて過疎ってくれればイカ研も本格的に1から見直すんだろうが残念ながら任天堂のゲーム&売上好調な時点で過疎る事は無いんだろうし任天堂はこの先も未完成のゲームを出す殿様商売を続けてくんだろうな ノヴァがピョンピョンジャンプ撃ちしてるとこをカバーで抜けないチャージャー、マジで病気でしょ、、、 >>446
チャージ中の敵にあたったらダメージ3倍とかそういうの無い限りはきつくない? このスレに書き込んでる人ってXP2500くらいが多そうだな
底辺ではないけどランキング3000位入れないくらいの人たち ラピエクス分けってスプラトゥーン一回もやったことない奴の発想だよね。ガチで全てが意味不明 >>484
ぜんぜん違うゲームなような
シューティングっていう形だけやん 弓は曲射でダメージアップ(落下距離に応じて増幅)くれば化けるぞ
イカ研にそんなセンスある修正できないだろうけど >>484
その辺のクソゲーよりクソってよっぽどだよな >>485
何を今さら
ノヴァと洗濯機を同等に扱う運営だぞ 7連続ユノハナなんだが
ここで紅葉何すればいいの?死ねよ ぶっちゃけ弓の強化来たら一方的に殺されるようになって不快なだけだからこのままでいいよ
今でさえ一発でやられたりすると糞イラつくし >>481
3000位って今だとどのぐらいかな、2600あれば行けるのかな >>491
え、ノヴァって洗濯機と分けられてんの?ただの処刑じゃん。頭悪いとかエアプとかのレベルじゃない。悪意を持ってやってるやろそれ >>446
あとちょっと強くなってからか持ってきてくれ ノーチや竹みたいに元々強かった武器に謎強化入れたり、無害なドライブワイパーの必要SP増やしたり最近のイカ研の調整意味不明なんだけどなんなん?
開発陣は本当にこのゲームやってるのか??? >>491
コレ本当にヤバイ
というかメインの武器だけでミラー分けしてる事自体がこのゲームを全く理解してない >>492
不利ステージと分かってて紅葉持ってくるのガイジやん >>491
なぜあれらを同じグループにわけたのかと100回くらい無能研に問いたい
ヒッセンはまだ一応同じバケツだから分かるが >>498
任天堂のエリート社員様がゲームなんかやるわけないだろ >>487
今のご時世にTPSシューターだけで評価しても意味ないからなぁ 紅葉もってるんだが味方が弱くて勝てねえええええええ >>495
ホコだと2630くらいで3000位
エリアだともうちょっと上でアサリだともうちょっと下かな 2試合連続1キルでトドメとバトルがNO1になったわクソが いいからはやくホッカスだせ
ヤグラ専用武器から開放しろ な(がスペシャルで打開
だよクソユーチューバー
ホップソナー弱くて高台届かねえし壊されるし メインとサブスペの食い合わせ×ステージ×ルールでブキの強さが決まってくるのにメインの射程でカテゴリ分けしてミラー、エアプでも成立しないことはわかるはずなんやが チャレンジって運悪く3連敗とかしたらポイント溶けるし気楽にやれないわ キンメで自陣まで来られてるのに
右から行って右の高台からエリアに向かってキューインキしてるジェットは何なんだよこれは あーブキコレ予約できて気分がいいわ
おめーらも楽しくゲームしろよ 味方リッター0キル
的リッター10キル
マッチング精度見直せよゴミ医科研 ID:CGCAac330
会話する気ない荒らし
NG推奨 バイトカンストしてるのにガチマだと微妙な人割りといる ナワバリもバンカラもXもどこに行ってもリッター居る…
リッター無しマッチ導入してくださいお願いします
本当に面白くないんです ソイチューバーの強化早くきてくれ
ノンチャのダメージを40→1000にしましたぐらいやらないと誰も使わないぞマジで >>523
チャージャーなんざ誰も使わなくていいよ 他のゲームでは全くないのに30分で通信エラー2回も吐くとかなんなのこのゴミゲー
しかも負け扱いアホらし >>521
バイトでボールドつえーした後にイカ撃ちするのボールドよえーってなる 火力の無いブキは結局アシストして連携するのが基本だから味方依存が大きくなりやすい。ロケット鉛筆もスペースも確定数が多いからイカ研はとにかく連携で倒す環境にしたいんだと思う。
でも味方に依存するとイライラが溜まるクソゲーだから、結局は1vs1を制する事ができるブキに人気が集まる。 +も-も最低保証なくせばいいのに
誰も得してないだろこれ >>526
早く改善してほしいよな
このまま行くつもりなんかな・・ 死んだらスペ半減、ステジャン積まないと置きボムやチャージャーでほぼリスキル
対面弱くてもただ塗ればいい!というコンセプトも強い対戦相手に通用するものではない
縦長ステージのおかげでナワバリですらひたすら対面拒否して塗るだけは不可能
結局弱い人が勝つためには上手くなる以外にはないただの対戦ゲーム リッターを攻撃機軸に置いてその他の武器でカバーしていく感じのゲームにしたいのかな 2のインクアーマー強すぎだろ
3のグレートバリアはどうしてこうなった 普通のレーティング
自分が勝ったらどんどん相手も強くなっていき通用しなくなって負ける
このゲームのレーティング
自分が勝ったらどんどん味方が弱くなっていき足を引っ張られて負ける 見下ろしマップしかないのつまんねえな
遠くからハイドラとかリッターに狙われ続けるとか
おもんなw たまに出てくるグレバリ弱いマンはどこの世界線で生きてらっしゃる方なの? 昨日15連敗したのに今日は14連勝してます
ゴミマッチングがよお このクソゲーさ
一年半かけて「ストーリー(失笑)」作るよりマップ全部直した方がいいよな ヒロモに労力かけるよりガチマに労力かけろよと思うよなー 久々に2やったら3の酷さを思ったより実感したわ、ステージは広くて脇道もあるからチャーの射線を掻い潜りながら他のブキを倒しに行く事ができて3のクソステと比べるとまるでオープンワールドで対戦してるみたいだったし、何より視点がヌルヌル動く、今までラグなんて感じてなかったしラグいって言ってる奴もおま環だろと思っていたけどそれは間違ってたんだよな、ボムの謎判定キルも無い、カニもクソ狭ステージも無い理想の世界がそこにはあったんだ 味方が弱くても自分が強かったらXパワー上がってるよね
あっ…(察し) マンタマ追加されるのか
この調子で行くといつか2に追いつけてしまうんじゃなイカ? まあスプラ3は良くなることはないだろうね残念だが
せっかくのメモプも、単調ステ射程ボムぽいぽいSPゲーなので見るまでもないし
クソラグはなおることもないだろうし何やってもダメダメ
さようなら 3新規だから過去作の動画見ると奇抜なステージばかりで面白そうだけど立ち回り難しそうでもあるな 糖質はそっとしておくのが一番
下手に煽ったりすると連投とかし始めるからな サイドオーダー1年遅らせていいからマップ改修してほしいわ イカ研はヒロモのストーリーとかロッカーの置き物、ステッカーとかナワバトラーだけは楽しんで作ってそうだよね。
肝心のシューター部分はろくに遊んでなさそう 今日は気分がいいからたくさんクダ巻いてていいぞ
今の内にもっとイカ件叩いとけ
叩けば叩くほどお金がもらえるんだから叩いた方が得 自分さえ強ければ勝てるってのは極論だろ
1人で4人相手にすることになるんだぞ ちょこぺろならトライストリンガーでxp4000いけるからな >>548
なるわけないだろ
スフィアだったから強かっただけでジェッパの時点で終わってる ちょこぺろならって前提が既に極論だと思うんだが
俺自身はいくら努力してもきっとちょこぺろレベルにはなれない さっきからバカマッチ5連勝連発してるのにぜーんぜんウデマエあがんねぇの
拘束時間長すぎじゃ シオノメ油田をそのままで復活させようぜ
縦長ステージに飽きた今なら受け入れられるだろ >>557
関係ない所で散歩してる奴とか3より多かったけど、その分頭が良ければ格上を出し抜けたりして楽しかったわ >>547
ステージの形状にちゃんとテーマがあるしな
陸上競技場っぽいからコンブトラックとか
作成してる人が楽しんでるのが伝わる
3はそういうのないからな
ヒーローモードで使い果たしたんじゃねーか >>542
自分の腕の不安定さを人のせいにすんなよ雑魚w 3回ゼロキルしたことあるリッターは二度とリッターつかうな
もみじでぬってろ 味方がメクラジャンプしはじめた
ワイロ持って捨てゲーしよ ブキコレクション、ワイパーなくて泣いてる
なんでないの 死んだ奴が透明のままウルトラショット全弾撃ってきやがった…
スペシャル無駄にしないだけでなく無敵で使えるとかひどすぎる。 スプラってルール周りの機転の利かせ方によって「勝負に負けたけど試合には勝った」があったのに、3じゃ対面勝ち=試合の勝ちになってしまったのな
個人的にはこれが一番残念 >>572
ナメ金でピリピリしてるよりも南の勇者してた方が絶対楽しい >>567
結局次もシャプマか オープンで使うのやめるわ イカちゃんのバター炒めを食べてしまった
すまんなイカちゃん達…… シャプマ弱くなるだろうし次52くると思うんだが52使いはいないのか?
どうよ今の環境?きつい? シャプマナーフといってもどうせSP+10とかだろ
絶対使用率減らない >>584
チーム全体キルレートがめちゃくちゃ低いのに勝つパターンは今でもあるぞ
2よりは減ってるだろうけど余裕である ポイズンミストはチャージ時間倍増とかもっと付加価値付けろ 一人先にスタートしてるわ塗ってるのに反映されてるの遅れてるわで酷い試合に遭遇したぞ >>592
・アメフラシと同等の継続ダメージ
・スペシャルゲージが徐々に減少
・サブ使用不可
・潜伏不可
・スーパージャンプ不可
・弾速が半分に
まぁこのくらいでやっと有用サブって感じか ポイズンミストにこそ回復阻害効果つけてもいいと思うんだがね
ポイズンだぞポイズン アップデート遅い、武器バランス悪い、新ステージ面白くない、
トリカラ迷走、新武器トホホ…
明るい話題ないなあ >>595
・アメフラシと同等の継続ダメージ
・スペシャルゲージが徐々に減少
・スーパージャンプ不可
全部くれとは言わんがこの辺は欲しい >>593
味方にもちろん居るから
ただでさえ1を割り込んでるのに実キルレート計算したらもっと低くなるぞ
それでも勝つことはある
殺されてもルール関与する
殺されながら相手をルールの範囲から引き剥がす
これらの行為の有用性は残ってる >>589
X低レートだけど弱体化されたらやめるかもな
ジム ロング がきつい >>600
普通にインクタンクが爆速で空になる
でよくないか >>580
新ブキなのにないのはちょっと可哀想だがこういうのは人気と照らし合わせて順番待ちをするもんだ
昔からあるブキすっ飛ばして弓が入ってたりするからな
気長に待つといい ポイズンは1ターン毎に受けるダメージを2倍にしていけばいいんじなね 「置き物とか衣装を考えるのが楽しい」って人達が集まって作ってるんだろうな。
あつ森と一緒で アシスト数を過小評価してる人このスレ多くないか?
これって常に味方との連携意識があるプレイヤーだから、そういう人が味方にいると頼もしいし自分も動きやすくなるよ。トドメを決めるのが2人のうちどちらかになるという違いでしか無い >>607
☓衣装や置物を作るのが楽しい
○レアな衣装や置物作って射幸心煽るのが楽しい ZAPわかばシャプマの追特殊仕様はわかるんだけど52スシの特殊仕様ってあんの? >>609
おうサブ性能38ポイセン無限に投げ続けるわ >>599
凧揚げもクマサンチョコも大盛り上がりだよ 1からの復活スペシャルって全部普通に強いよな
2のスペシャルはグラデーションみたいに強いのから弱いのまで満遍なくある
3のスペシャルは強いのと弱いのがハッキリ別れてるし、しかも弱いのの方が多い キューインキはホコとヤグラならまあ使える
エリアだとゴミ >>542
昨日よりも上達したってことだ
バカバカしいなほんとこのマッチング 俺の中の中衛枠ってデュアルとかH3とかスプスピとかラピなんだが
イカ研の中衛解釈ではバレル、弓、ジェットとかなんだな
そりゃクソみてえな重い編成でマッチングするわけだわ イカ研的には中衛はスシとかだぞ
前衛の境界線はワカバ カニだけ異常な強さじゃないか?
自由にスペシャル選べって言われたら9割カニ選ぶでしょ >>623
嘘乙
どうせお前らはこっそりとウルショ選ぶだろ >>615
2のはどれもギスギス陰湿スペシャルだったから好きでは無いな。敵チャージャーを動かさせる為みたいな補助的な役割の多いし >>626
ウルショワンチャン性能高いけど塗れないからなあ >>619
中衛解釈ってマジかよ、だから後衛2とかしょっちゅう来んのかあほだろ 今そもそも短射程握ってる奴ほとんど居なくてみんな中長射程だから後衛2とか3になるのは別に不思議じゃない
今作は短射程なんてシャプマ以外初めから息してないし弓カスですらスパッタリーの百倍マシみたいな状況だからほんとどうしようとないと思うぞ >>633
これ
2のスペサルは全部濡れて強かった
だから打開決まりやすくエリア人気あった
今作はソナーバリアみたいなカスみたいな設置でエリア取り返せないクソ カニってシャプマ以外ほぼ見ないよな
スペシャルの中でも使用率は下の方なんじゃないか?
ナイスダマ、ソナー、トルネ、バリア辺りには負けてそう クイボは何かメスはいるんじゃないの
それでも巻き込まれるブキいるけど >>641
いや全然圧倒的じゃない
スシコラに完敗してるし
今データ見たらカニの使用率はメガホンやウルショよりも下だったわ
カニ(笑) カニ使いたいならシャープ練習するからな
クイボ無しと有りじゃ全然違うからな、カニ シャプマ跡形も残らないくらいナーフされてまた洗濯機が最強環境になったら笑う
フェス使用率から言うと十分可能性あるんだよなあ シャブマのジャンプ撃ちを
以前のようにブレるよう戻したらいいよ シャプマのカニってあれ要するにエクスとバレルだからな
シャプマ相手してると思ったら突然エクスに化けて上から曲射で殴ってくるの意味不明だわ シャプマの弱体化次第だけどカニ強いままならマニュで仕方なくカニ乗るだろうしカニ弱くなったらリッター以外人権失うよ ΩたこΩ
デュアル持っくんなよ擬似3確取り上げられてるのに クイボはダメージ5とかでいいんじゃね
あの範囲に即塗り発生する時点で効果としては十分やろ キューインキ「ブオオオオオ!w ヒュボッ(イカちゃんを吸い込む音)」
こうなったらいいのに シャプマ以外のカニ武器使う理由ないからな
プライムとマニュだし カニナーフだと全く流行ってないスプマニュ等がさらに死ぬじゃん
クイボナーフだとせっかく強くなったカーボンデコとかジムも被害うけるじゃん マニュは弱くないけどカニのためならシャプマでいいしマニュとしてならデュアルでよくねという
プライムは犠牲になったのだせめてサブがボムならスペ増つければ割りと貯まると思うけど
リールガンは知らん >>661
クイボナーフとステージ改修が待たれるな カニは今のマップ的に対面になる事がほとんどで
あの射程、速度、対面の防御力で面倒臭い事この上ない
都合よくリッターが頭撃ち抜いてくれる訳でもなし カボデコとかクイボ無かったら何もできんからな
配信者のプレイ見てももう猿のごとくクイボ投げつけてる (´・ω・`)そんな環境トップになれるわけでもないのにお前ら鬼かよ クイボをトーピード並のインクロックにして2個投げ禁止にしてくれ
これで環境変わるから >>598
言いたいことも言えなくなる効果を付けよう いやカニは本当に他のスペシャルに比べて頭二つくらい抜けてるよ
・通常射撃でハイドラ並の射程とキル速を出せる
・爆撃でエクス並に壁裏に強い
・ナイスダマを投げられたりなど緊急時には転がって回避可能
・弱点である後ろに回られても転がれば無問題
・接近されても体当たりで結構なダメージが出るのでそのまま踏み潰せる
・耐久力があるのでヤグラ上で耐えることもできる
・カニを壊されても本体は無傷なので普通にアーマー的な使い方ができる
・それでいて発動時間は結構長い
こんなに出来ることが多い上に強いスペシャルねーよ >>439
これやねん
ラインマーカーしか届かないポイズンしか届かない
そんな状況だと「それが何か?」で終わる
死を覚悟してショクワンやジェッパ使えというんかイカ研 人速パブロに受け身術スプチャが味方にきて勝てるわけない >>666
クイボ無しで何とか出来るなら無印さんあんな悲惨な事ならないからな いや別にシャプマが強いのはいいんだよ
何で洗濯機ばっかお仕置きされたのが謎なだけ
誰が使っても強いからちゃんと使える奴が使わないと弱いぐらいまでにはされてるだろ チャーが嫌われてる理由ってリッターが強すぎるのと逆にリッター以外のチャーが弱すぎるから仲間に来ると負けるからと言う対極の理由があるよな
なんでリッターのミラーにスクイックリンとか竹が味方にくるねん
マッチングクソすぎだろ今作 >>670
いやアプデで終わったよカニは
クイボついてるシャプマは何とかなってるけどそれ以外の武器は全滅した
使用率見てみ アサリが出来た途端に前に投げ捨てて無駄にするやつヤバすぎだろ
絶対カウント進まないじゃん >>676
これでも前作よりかなり改善してるんだよな
前作は当たり前のようにリッターと竹が当たってた >>675
となるとやっぱりクイボ弱体化様子見が丸いな >>649
シャプマは亜種もキューバントルネになるんで
結局シャプマの塗りが強すぎるのが良くないって判明するさ
もうインクタンク減らせ
どうせアク強ほぼ要らんぐらいなんだからギア、インク系で潰させろ クイボインク消費とカノン砲の判定弱体化でいいだろ
適当に撃ってもヒットするぞあれ シャプマとザップ使った後にスシ使うと弾が全然当たらん カノン砲は攻撃力か塗りのどっちかを半分以下にしていいよ
そもそもカニは効果時間が長すぎ、今8秒だっけ?
6秒でいい やたら死なないやつはなんなんだろ
リプレイ見返してもなんでこれで死なねーのかわからないんだけど >>677
L3もプライムもマニュも前シーズンから使用率ゴミだが 無能研はエアプなんだからバランス調整なんてできるわけないだろいい加減にしろ! >>683
最高のゲームを提供してるから
むしろ感謝の言葉を述べてもらいたいって思ってそう とりあえずいじって微妙だったら戻してもいいのに調整は遅いしこいつらプライドエベレストだからな
5chでレスバしてるやつ並みに間違いを認めない そもそもL3とプライムはサブが噛み合いゴミすぎるし
マニュのメインも○○でよくね?のオンパレードだしな
カニ回すならシャプマでいい どうにかしてバンカラでもXPみたいの見れるようにしてくれないかな
敵の強さがまちまちすぎて自分が下手になってるのか相手が上手いのか分からなくなる クイボの何が強いって適当にバシバシ投げてても索敵もできるのがきつい
これのせいで足が貧弱で位置バレすると即きつい奴らが息してないんよな そもそも武器によってはメインインク効率詰まんと話にならんし詰んでも塗れんかったりするんや
シャプマ以外カニいないのそういうことやぞ カーリングボムって今の時代なら弱体化前の性能でも良いよね 武器出しすぎだろ
もう前から言われてるサブとスペはポイント選択式にしろよな次作からは
使われない糞武器で自分縛りでーとかで配信のノリで味方に来られても迷惑なだけだわ >>682
そもそもカニ流行った理由が縦長マップでリッターに対抗できる数少ないスペシャルってのを忘れたのか
キューバントルネって弱くはないけどリッターに対して何もできないし使う理由無いでしょ >>697
ポンコツな味方をキャリーしてやったぜ!って気持ちよくなってメモプ見たら敵がそれ以上のポンコツで、幻想を打ち砕かれたよ
チームの力が違うからそりゃ勝つわなって そういや今作のマニュそんなに強くないのにスライドのインク消費重いままなんだっけか >>703
忘れてねえよ
ただ弱体化するならシャプマのメインじゃねえと
他が余計死ぬんだよ
今のシャプマの塗りのままならキューバントルネでもスシコラより強いぞ アナアキのギアがあと☆3つで計30になってバッジ貰えるんだけど、次のシーズンで店に並ぶのを待つべきかサザエ使うべきか迷う 義務バンカラやってるとXマッチでは中々見ないような明らかにヤバイ奴が沢山いて戦慄するわ そろそろシャプマの弱体化内容予測するか
カニの持続時間を0.5秒短縮しました
カニにスペシャル性能アップを付けた時の効果上昇率を上げました
こんな感じかな リッターのカニに対するダメージを200%あげました!wとかいう斜め下の調整してきそう クイボはシャプマジムって2つも暴れてるし明らかにこいつが悪さしてる クイボも強いけど
シャプマが暴れてる理由はカニが更に強すぎること
ジムが暴れてる理由はメインがぶっ壊れてること
だから主要因ではない わたしはXパワー1500の障がい者です
どうすれば上にいけますか? 通信障害でドコモには国からお達し出てるんだからスプラの通信エラーにも誰か怒ってほしい 噛み合っちゃったんだよねシャープマーカーは
なにか1つを弱くしろみたいなのはナンセンス こっちはXパワー1400なんだよ社会なめんなクソガキ ヤグラガクガクしだしたり味方ワープしてたから誰か落ちるかと思ったらエラーで負け扱い…
来シーズンも楽しみだ() クイボはサブインク大1無しじゃ2個投げられないでいいのにな
それでも積むのがデフォなるだけだから変わらないかもだが >>710
他のカニブキはまずメインの強化をお願いした方がいいんじゃないですかね…
どうせ使い手ほぼいないし… クイボの消費が55%にナーフされてヒッヒューにもつく説実はすき シャプマのカニの回転率は落とさないとだな
カニにやられて前線に戻ると(当然スパジャン時は除く)またカニ溜まってるのとかしょーもない まあでも追加ステージ2つは両方とも横取れないウンカスリッターマップではないっぽいし新ステージが増えるほど比率は変わってきそうだな
2も最初は短射程優遇過ぎて結構引きこもり共が文句言ってた記憶 >>688
実はズレてて体一つ分、横にいるから
だから弾も同じように当たらない >>724
シマネきたらわかるさ
シャプマの塗り落とさんともうどうにもならんってな シャーカーとか言ってるやつはシャーネーって言うんかな シャプマに破裂音入るからシャーカーって呼んでるだけでシマネはシマネだろ マンタマリアはリッターとハイドラが強かった記憶ある
ハイプレがあるからなんとかなってただけで 大会とかでボイチャで声出すならシャーカーがいいやすいからなあ >>732
S+の−2000です デスペナロングブラスターを使っています 誰かマサバ海峡大橋ぶっ壊してまた工事中にさせて来てくれ
完成した方が完成度低いって何の冗談だよ はあーやっとXマッチアサリだと思ったらナメロウクサヤじゃん >>732
借金ないよ 計測したら1500帯だったよ >>734
でもシマネって言ったらなんかカニみたいだしなw クイボが大した事ないサブだって言うならダイナモに欲しいんだが 塗り強いとはいえ塗り強いだけじゃ大したブキにはなれないってモデラーラクトワイロが証明してるしなあ
クイボ無かったらそんなに対面強くないでしょシャプマ クイボ持ちなのにクソザコナメクジのスプスピくんはどうしたらいいの ワイドローラーにクイボあったらそこそこ強かったかも スペシュにクイボやって大したことないサブと証明できるだろ ワイロはそもそも何でクイボないのレベルだから・・・ クイボ持っても許されたのは銅モデラーぐらいか
ワイロも許されるだろうな バカだなお前ら
紀元前からトラップが最強のサブに決まってるだろ クイボというか、クイボとカニキャノンのコンボが極悪すぎ 新武器って亜種のサブスペよかったら使用率上がるんだろうか。他の武器で良くね?ってなりそうだけど >>750
ワイロはかなり強くなるぞ、クイボあったら やっぱりサブスペ自由化でいいな。そうすればシャプマは使われなくなる でもワイロにクイボ持たせたらカボデコが下位互換にならない? ワイロはメインだけならまあまあだぞ
振りがまあまあ早くて70ダメの範囲攻撃と一応1確ありの長射程攻撃あるし
何故かサブスペで足りない攻撃力を補うんじゃなくて十分過ぎる防御力を上げる方向に行ってるという ワイロはカーボンデコと同じサブスペなら強武器になったに違いない 空気ポジだけどラピブラのトラップは強いからな
ヴァリとか傘は知らんけど 射程はなくとも高レートで精度は100%の軽量級っていうシャプマのメイン性能、クイコンと相性がめちゃくちゃいいんだよな メインサブスペを強さで数値化してポイント内で組み合わせ可みたいにできないものか?
強すぎたらその数値を弄って強い組み合わせが難しくなるように
そうするとマッチングが難しくなるからやはりできないのかな 今シーズンも割とウンチなのに次のシーズンはそれ以下っぽいのがな
しかもさらに次は3ヶ月後や… サブスペ自由にして亜種消すと「武器の種類は○種類!」ッテ説明ができなくなるからやらないんじゃないの知らんけど >>764
強さで数値化なんてイカ研にできると思ってるところがそもそもの間違い メインの強さを数値化なんてしてる時点でイカ研敵にはブキ格差認めてる様なもんなんだからする訳ないじゃん ラピのトピはミラーで当たる相手が大体トピの処理苦手なのがな シャーカーだとなんかシマネと統一感無いからシャカって呼ぼう 即のっくあうとされるとランクゲージ全然増えないのな。きついわ。 シャカだと黄金聖闘士みたいじゃん
でも見た目もそれっぽいからいいか >>757
キル性能カーボンに劣る代わりに塗りは勝ってるって感じになる >>770
いやあるでしよ、同じ短射程でも全然さあるし、弱い短射程はサブスペ最強組み合わせできるくらいでないと釣り合わない ラピ亜種はトピは強いけどジェッパが正直相性あんまりなのがなぁ
無難にソナーかトルネあたりがほしかった 正直、次シーズンは追加武器のサブスペより武器調整がどうなるかが心配
まさか、今回と同じ環境が続くとかないよな >>776
たぶんブキ格差は無いなんて言ってないぞそいつ バンカラ35勝らへんで維持はできるけど35勝の壁がとんでもなく厚すぎる ×カニがシャプマ以外使われてない
○カニを使うならシャプマでよくね?ってなる
これが正しい
他のカニ武器使ってても全てにおいてシャプマでよくね?ってなる 何故かスシコラ超強化して環境変わったと言い張りそう こう見ると、クイボカニがシャプマ以上に合うブキって無さげよな
なぜこう運命的組み合わせをたまたま作ってしまったんだイカ研よ…
https://i.imgur.com/R6AaFWH.png ジェッパキューインキエナスタ辺りはいい加減強化しないと付いてる武器まで産廃になるから早めに何とかしろ
特にキューインキは最多搭載SPなんだぞ頭おかしい マジでゴミの組み合わせとそうで無い組み合わせで差があり過ぎるだろ キューインキは近距離の敵を吸い込んで撃ち出せるようにしよう ラピソナーならかなり強かったね
ジェッパは前衛武器にないと微妙ね 前衛でジェッパとかねえわ
当たり判定デカすぎてとろくさい的やぞ
遠距離で打つしかやりようない ジェッパはボムで即死しない高度と移動速度上げるだけで大分マシになるんじゃないかな 2の頃は練度あげれば強かったけど3はなぜか撃ち落とされるからなあ
元に戻してほしい >>776
あるかどうかじゃなくて「ブキ格差の存在を認める」時点でイカ研的には汚点になるから数値化なんてできませんって言ってるんだが
バカ研にとってはボールドマーカーもシャプマに対してちゃんと利点あってソイチューバーもリッターに対して対抗できるブキだとでも思いこんでんだろ バカだから ラピデコトーピード←ええやん!
ジェッパ←帳消しどころかマイナスまである
何故なのか ジェッパを遠距離で使ったら射線通りがよいからリッターやカニ、ウルショにやられる ジェッパを付けることでバランス取ってるつもりなんだよ
サブのトーピードが強いから弱いスペシャル付けておこうって 縦長ステージばかりの環境でジェッパは辛いわね... ジェッパ弱くはないよ
現状ついてる武器が少なすぎて使ってないだけ
前線押すスペシャルだしな。ラピに合うかは微妙だが… >>769
普通に構成段階では数値化してるだろ公表してないだけで
じゃないと仕事としてブキチの棒グラフ大作るの変だろ シャプマ→クイボカニ
洗濯機→タンサンナイスダマ
この2つは一生使われる組み合わせ ジェットは荒らす系の武器が一番荒らす系の武器が合って気はするな
パブロとかボールドとか
対処出来ない訳分からないところで飛ばれるときつい >>802
ラピには合わないのよ
前作でラピデコ使ってる人なんてほぼいなかった事からも分かるだろ >>804
だとしてもまともじゃないからなぁ…既に トピソナーは害悪すぎるからもみじ以外これ以上増やしたらだめだろ
イカ研なら増やしそうだけど >>811
レーダーチャート的なので全部平均が4になるようにとかは目指してないだろうがな
というかゲームの要素としてそんな構成にしたら下手なやつ皆やめるぞ ジェッパは前線で不意打ち的に使えば場を制圧できる
そういう状況はラピやクゲにはあまりない
まだヒッセンの方がいい 野上「ジェッパが嫌ならキューインキにしてもいいんだぞ?」 いいこと思いついた
トラストにトーピードとソナーくれ 贅沢言わないからスプリンクラー強化お願いしますダメですか? ジムって強いのは分かるが、クイボとそんなにシナジーあるか? 強さを数値化ってなんだ?
高い方が勝つって数値か?
そんな数値あるわけないじゃん >>824
縦斬り一発当ててたら雑に投げるだけでワンキル ジェッカスとリールガンがお亡くなりになったことについて一言 サブスペ自由にしていいならデュアルにクイボとウルショにするわ ジェッカスにはデコイチラシだろうがよぉほんとイカ研はわかってねえなあ ジェットはハイパープレッサーなきゃ言うほど流行らなさそうだが サブだけ固定してスペシャル自由化にすればいいんじゃね
強いスペシャルは必要ポイント多めにして てかさデコイチラシって何なの?味方飛び要素でチャクチ狩り回避用?それとも人数不利状況で使えってこと?おれの中で今のところ謎スペなんだが >>841
多分バブルの生まれ変わり
撃って即割出来ない&動かないってナーフ スプリンクラーとかいう付いて残念がる部類だがまるで使いでがないかというと反応に困るサブ >>845
3から始めた人か?
2ではジェットにクイボとハイプレっていう壊れスペシャルがついててそれはもう暴れ回ったんよ >>842-844
なるほどな
即割り無しバブル枠しっくり来たわ
強み取られてっけどww エリアに8人でおデコチラチラさせまくって遊ぶ用だろ >>845
ジェッスイは長距離チクチクしか安牌じゃないけども
クイボ付くと短距離中距離と撃ち合いが出来るようになる 8匹が一斉にデコイしたらSwitch爆発するんじゃね 俺のチンチンフラシとチンジルチラシもあんまり使われてない 2のジェッカスはサブ性能付けて長距離クイコン決めてきてたからな
クイボ直撃だと2確になるからキル速めちゃくちゃ早かった >>838
いやいやクイボあるだけで半ば勝利まであるぞ
あとはスペシャルがハンコ以外なら何でも大勝利だ 悪い規制だった>>900頼んだ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 549杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677079582/ ヒッセンエナスタは割と悪く無いか?
タンサンはどうなんだ >>850
>>847
なるほどね~
近距離弱いブキに付いてもそれを補うこともできるのか
…いやクイボ強すぎやろ タンサンエナスタ!?!?
全く予想外のとこ来たな
でもそれ結局スクスロの方がよくね? エナスタとか要らん
短射程にシナジーないエナスタ付けんなよ ボールドつえーな欲しいのが両方ついた
ジェッカス…(泣) >>846
メインが塗れない、或いは細かい塗りや瞬時の塗りができない
もしくは足元塗りが貧弱でメインの塗り効率が悪い
といったブキだと良くもないけど悪くもないんだよな カニタンクとマルチミサイルがSPの武器は追加されないんだろな あのさぁ…😅ジム強いってまだ言ってるの?…😅
xマッチのミラーありきでエリアのみ強いのがわからないかなぁ…😅
xp2000以下の人なんてほとんどいないはずなのになんでYouTuber鵜呑みにするようなレスばかりなの?🤗 >>861
前線張りながら持ち前の射程で味方のフォローしたり出来るからマジで強かったんよ
ハイプレまで付いてたから厨武器 ビーコンメガホンってボールドは使ってて楽しそうだな は?bgm変えられるのバトルじゃなくてロビー???
ばかなのこいつら 金取るジュークボックスとか草生える
簡悔精神はつらつとさせすぎでは? エナスタは一瞬強いと言われたけど結局前夜祭前の予想通り産廃に落ち着いたな ジュークボックスお金要るのかよ簡悔精神染み付いてるな 「ジュークボックス有料にしましょう!」って提案する人がいるのもヤバいし通るのもヤバい 別にいいだろ100円くらい
カスみたいな金額だしなんかお金入れた方が楽しいやん程度の要素だろ ヒッセンエナスタの刑かよ勘弁してくれ~
誰だよヒッセンが本命とか言ってた奴は ヒッセンめっちゃいいな
安直なクイボよりできること多くて面白そうだわ ついにナワバトラーの通信対戦機能がオープンするぞ。
じゃねーんだよカス 最初から入れとけや ボルネオええやん
射程無限の遠距離攻撃手段があるとか赤スパが血涙流してるぞ ヒッセンエナスタって
は?
サブタンサンならただの劣化スクスロじゃねえか >>883
もう既にできるよね?
何の興味もないけど スクスロの方がタンサンボムと相性いいしヒッセンヒューをわざわざ使う理由がない
エナスタなんかいらねーし
何だこれ 1のボールドに近づけたかー
めちゃくちゃ弱いぞこれ 潜伏も不意打ち強襲もできねぇヒッセンとかどうすんだよ ナワバトラーいらんからさんぽババアとスパイキー置いとけや ジュークボックスに何ゲソ入れましたみたいなバッジ作るんだろうな ヒッセンにクイボ欲しい場面そんなにないしタンサンは嬉しい。これで多少は打開が楽になる。
エナスタは…どうなんだろ ヒッセン前作散々暴れてた割に良い構成で草
ボールドは犠牲になったのだ 唯一楽しみにしてたbgm変更がまさかのロビーとはおもわんかったわ
ことごとく斜め上いくなここの開発 🙋ジェットスイーパーベッチューください!!クイボは贅沢過ぎるのでトーピードでいいです!! 運営はヒッセンもお嫌いらしいw
おれとしちゃクイボつかなくて心底ほっとしてるがね スペースシューターにクイボ付いても弱いかな?
何にしろそれぐらいクイボ付ける武器ってのはメインが弱くないと駄目だろうな
だからジェッカスがクイボじゃないのは良いと思う
けど、それなら長射程武器に敵を近づけないようにするスペシャルも駄目だと思うけどな タンサンエナスタか
悪くはないな
タンサンで道作ってエナドリ飲んでごり押せってメッセージは感じた
射程長い相手は勘弁 ボールドのサブスペめちゃくちゃ強いじゃん
メインがボールドじゃなかったら >>920
まあ正直ジェットにクイボは強すぎるからな ヒッヒューにドリンクとかアホか
居場所バレルやんけ しかもロビーだけってなんやねんバトル中の曲変えさせてくれよ ボールド完成しちゃったな
バカでも使えてこそのボールドよ それよりもスペがデコイのブキあんまり出ないのは何故 2bgm好きだから割と楽しみにしてたのにロビーだけかよ これ新武器使われるのシャーカーとワンチャンザップだけになるだけで何の環境も変わらんわ
まあみとけ エナスタで位置バレするからイカニンは切ってゾンビヒッセンで突撃しまくるしかないか ヒッセンはまだゴリ押せるほうだからエナスタはバランス良いんじゃね
炭酸もシナジーあるしこれまでの中ではまともな方だと思う 1の頃ゾンビボールドで無限に突っ込んでた時代を思い出す てかどっちか新スペにしてほしかったわ
もういいよエナスタとメガホンは 曲聞くのにわざわざ金払うプロセスいらんし、ナワバトのランダム対戦をもったいぶって次のシーズンの目玉にしようとしてんだろうなくだらねえ 100Gとはいえ塵も積もればって言葉もある
多分俺使うことないわ…世界観のフレーバーなのかもしれんが流石にあほくさ >>929
ビーコンはホント厄介やもんなー味方ならかなり便利 エエエエエエエエエエエエエエナスタwwwwwwwwww
ヒッセンさん、終了!w >>938
サブ被っててメインスペシャルともに完全上位互換のスクスロあるのにあえてこれ使う意味ある? テイオウタコのイラストかわいいな
スピンアタック威力無さそう ヒッセンヒュースペシャルが弱い洗濯機やん誰も使わんやろこれ 次のフェスからナワバトラーで開催な
トリカラの3すくみ対戦もナワバトラーでなら意外と面白くなるかもしれん ビーコンなんかいらねーからまともなボム寄越せクソ無能イカ研4ね 潜伏を強いられるブキにエナスタ付けるとはイカ研テストプレイヤー存在しないんか?本当にヒッセンがエナスタ求めてると思ってるんか? >>920
今よりは強くなるのは間違いないがどの程度かと言われたら平均的な強さくらいまでじゃないか?
メインをブレ無しとか4確にしないといくらサブスペ良くしても強い武器とまではならない エナスタ付けるんだったらクイボかスプボ与えても文句なかっただろ
ガチでゴミだぞエナスタ ビーコン強いやろ、どうしたってデスが嵩む最前線ブキのボールドが持つのはシナジーあってええと思うが おい、ボルネオミサイルじゃないのかよ
ふざけんなイカ研 ヒッセン持ったこと無いけど
対面負けそうな場面でも強引に相打ちにするイメージだからエネスタ強そうではある つうかもったいぶって新SP発表した割には今回ついてるブキが各一種だけとかどんだけ出し渋ってんだよ >>959
現行武器より強いやつ全く無いからな
もうダメだこのゲーム サモランのフレンドバイトコンテストだとかナワバトラーのフレンド通信対戦だとか力入れてっけどリグマ音沙汰全くないのウケる テイオウイカはロラコラと96デコだけだしデコイチラシは赤ザップとクラブラだけ
テイオウイカ使いたいのに現状2択か ボールドまた高台になんの圧力もかけられないサブで草
メガホンとはまた微妙なところだな サウンドテストくらい好きに聞かせろよ…
100歩譲って隠しレコード手に入れるのに一手間かかるとかそれくらいだろ >>958
最前線で戦う射程の短いブキはデスしやすくて大変そうだからエナスタで復活早められるようにしてあげよう!
多分こんな考え >>964
そもそもそんなスペシャルためれる武器じゃねえよ 新ブキとかのサプライズ無しで明日アプデ情報出して紹介は終わりかな? ボルネオは初代神の再臨だな
無印メガホンよりはシナジーありそうな気はする ド近接武器のヒッセンにエナスタなんかついても何の打開もできない武器になるのわからんのか なんか潜伏はさせないぞという運営の強い意志を感じた カニとマルミサは2のハイプレルート入ったか
付いてる新武器全く追加されないやん ボールド使ってるようなやつはこれでいいんじゃないの エナスタ強化でメインサブ効率29とインク回復スペ増スペ強57もつけようぜ
それでも盤面に直接の影響は無いわけだし ボルネオはアプデ前よりは見るようになるんじゃないか もうボールドが死んでることにすらイカ研気づいてなさそう ビーコン持ちもバリュエーションが欲しい
個人的にはスシとかザップとか短射程グループの中で長射程なブキに欲しい >>984
それデッキが他人の物なだけでCPU戦じゃん ボールド使いはやはりマルミサ求めてたんだろうか?
ボールド使わんから知らんけど ボールドは初心者がスプラに慣れるための武器として有用
Xマッチで使って勝てる武器ではない 裏取りメガホンマンならパブロの方が100倍強いんだよなあ >>994
ボルネオ使いはそうだろうな
2でも試合の勝敗よりミサイルを何回吐けたかを競っていたからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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