【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE183
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave25【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676564073/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE182
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676908102/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE181
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676816489/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アウアウウーからワッチョイになりました。どうぞよろしく。 ★ワッチョイ 15b9-b4Dn [126.79.183.234])はNG推奨★ 夜イベで来てほしいのはどれ?
この質問の答えだけでカンストしてるかどうか分かるぞ😎 答えはドスコイ襲来と霧
カンストしている者にとってオオモノ討伐数はクリアよりも優先される😎
>>9 は正解♥ もうブラコ金バッジ持ってない奴なんていないからそら皆適当にやるよね さっき参戦してとりあえず1200+一回オカシラ討伐までは終わらせたけどクソ強ブキ祭りのクマフェスと違ってクッソ楽だったな
おかしいな また50秒残しでヨコヅナ倒した
というかヨコヅナ戦スパッタリーしか寄こされない 最終的にヨコヅナ1000ポイント1000万取ること考えたらオオモノとかどうでもいいよね ソナーで生き返ってんのにゲームオーバーにすんなよ… サモランスレってイキリガイジ多ない?
本スレにもウデマエイキリガイジ居るけどここまでどや顔で健常者ならカンストできるだの達人落ちないだの極端な事ばっか言ってる阿呆は本スレにもそう頻繁には湧いてこないぞ 2の頃もウデマエXはアクティブの数%しかいないと発表されてたにも関わらず誰でもXいけるとイキってた人大量だったし5ちゃんは大体そんなもん まあサモランしか人に誇れることがない可哀想な人なんだろう ソナー吐ききるまで存続判定残せばいいのに、何故か許さないの簡悔以外に理由あんのかな
ボムはともかく、メガホンは吐ききるまで待てるんだから仕様上スペシャル終わるのは待てないってことはないと思うんだけど ぶっちゃけここでカンスト持ってるやつ半分以下だろ
自分はカンスト相当の腕前あって味方のせいでいけないと思い込んでる奴だらけだと思う >>24
まあそれはそうだな
とあるネトゲのスレでまだ◯◯完成させてないやつおりゅ?www完成させてないガイジこのスレにおりゃんやろwwみたいなレスまみれになってからの数日後の運営の放送で、その装備の完成者はまだ出てません発言あったときは笑わせてもらったわ 必死になって金バッジ取ったのにクマフェスで簡単に量産されてどんな気持ちなんだろうね
ここでマウント合戦してる人達見ればわかるけど ソナーは投げたら最後まで発動だし全滅する瞬間に投げて有効だと波紋終わるまでの10秒ちかく生存時間を稼げてしまうことになるからメガホンより更に長くて簡単ってことで簡悔対象になったんかね
そういえば全滅中のシャケのタゲってどこにいくんや >>27
半分っていうか1人もいない
そもそも愚痴るレベルの奴はキャリーできないからカンストは無理
「俺以外が悪い」の吹き溜まりなんだから仕方ない カンストした人同士でのマウントの取り合いは別に気にならんかな
カンストしてる奴は暇人だの社不だの言ってる奴見たら終わってんなコイツってなるけど ドンブラコの開始地点から左奥、タワー倒しにいく通路のところでイカ移動してたらシャケに横からしばかれて手すりすりぬけてスライドして横に落ちて
手すりと水面の1ミリみたいなところで復活するようになって、復活した瞬間滑り落ちるみたいになってなにやっても一瞬で死ぬ状態になったんだけど
はたから見たら完全に荒らしにしか見えん状態だったんだけどこれどうすればよかったん・・・
味方本当にごめん >>34
前にそういう動画見た気がするけど直ってないんだな
不具合報告した方が良いんじゃね? 全滅時に波紋が出てた場合は残ってる間は全滅にならなかったと思うんだけどそれも怪しくなってる気がする 3もビッグランのお陰でだいたいだけど評価わかったしな
納品120程度じゃ銀はもろちん銅も怪しいとか
金の最低ラインは145とか言ってるのわらわら湧いてたけど現実は100以下でも銅余裕だったっていうね
確かたつ3でも上振れすれば到達するようなラインだったっけ、銅って >>900
スレ立ての際には本文冒頭の
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関連スレの更新をお願いします 1W開幕壁全然塗らない味方のダメだこりゃ感は異常
普通→干潮の2Wだけで6デス2人 >>21
最低限レートが機能してるイカ撃ちと違って更新毎にB-レベルと組まされてるから初心者(未カンスト勢)への当たり強くなるのしゃーない
実害度が違う >>33
社不はともかく暇人は事実じゃね
999まで一度も失敗せずストレートに上がったとしてもかなりの時間かかる作業なんだし 満潮霧初手船首引きこもりとか
それでクリアできるのかと問いたい 寄せるにしても寄せられるやつ見てからでも間に合うのにカゴ横カモンマンは頑なに動かんよな 下手クソの相手とかマジで嫌なんだが
1人モードくれ ダメでもホカホカのままプレイしとけよな
評価リセットしながらヨコヅナ狩りしてるから ヘビとヘビが重なって無敵なの辛すぎ
満潮じゃ誘導も糞も無い 満潮カゴ横カモンマン湧くと実質3オペになるからマジできついよな
早くYoutuberに満潮での戦い方動画出して貰って広めてほしいわ
「オオモノは寄せるべし」っていう中途半端な知識だけ持ってるからこうなるんだよな すごくどうでもいいけど祝砲ってアプリのSP使用状況に反映されないんだな カゴ横カモンマンはカモンはするけどタマヒロイは脳死で倒す
これマメ >>31
一人もいない=自分がカンスト勢じゃないと自白してるの草 カゴ周りまで寄せるとハイドラ機能しないのにな、ただでさえハイドラ機能しないことの方が多いのに >>55
草
俺が中学生の頃AV見てこれ全員映画みたいに演技してるだけでセックスしてる奴なんてこの世にいねぇだろって思ってた現象に似てるw カンストバッジともまあまあマッチングするしフレとカンストしてるって人は結構いるんじゃない?
ごく稀に当たるとんでもないリザルト出してくるようなカンストはほとんどいないかもしれんけど 9-17時での仕事だとして帰ってきて飯風呂済ませて、他の家事とか一切せずにやってだと19-24時くらい、休憩無しで5時間前後のプレイ時間
育児家事その他の趣味やそもそも仕事の拘束時間もっと長い人はもっと時間少ないしな
休みの日だってスプラだけやってられる人ばかりじゃないだろうし
カンストなんて全体の5%も居ないだろう、2.5%~3%位だと予想してみる カンストなんて1パーセントいないだろ
790万本売り上げだから8万人もいなくね 昔からヘタクソは「本当に上手い人は弱い人を見下したりしない!!」という謎の理論を展開してるからね
そうやって現実逃避しないとプライド保てないから >>60
まあ、そんだけ売れてる中からと考えたら1%以下でもおかしくないな
ビッグランの上位50、20、5と考えたら2%位はおるやろ思ってしまったわ まぁゲーム上手くてもQOLに一切関係ねぇからな
ゲームも5chも辞めて健常になるのが一番
俺は無理 相対で語るな 絶対で語ろうぜ
スマブラVIPなんて相対で言えばかなり上手い方だけど絶対で言えば障害者レベル 本当のカジュアル勢ならわかるけど
こんな専用スレにまで来てそれを言うのはどうかと思う このステージ、ハイドラがどこに陣取っていいかわかんないや ユーザー全体で見たら1%でもこのスレに常駐してる層は普通にカンスト勢もっといるだろ
前スレ直近のimgur閲覧アクティブが340で3.4人しかカンスト勢いないとか言われても説得力ねえわ 温泉卓球で回転かけて来る奴は稀だけど
卓球部なら出来て当たり前現象 2から定石であるのにヒカリバエやグリルで定位置知らないバカは鮭やる前に小学校卒業してからやれや そっぽ向くタマヒロイは放置するくせにカゴ横通り過ぎる経路のタマヒロイは即倒す奴なんなの? 納品数が全然足りないのに海岸から帰ってこないガイジは何を考えてやってるの? ちゃんとスローペースでぱしゅーんぱしゅーんって球飛ばしてるよ ケツイ裏レベ位クリアできないのはガガイのガイとか煽られる界隈もあるし
冥穴エクハが当然でスタートラインだと煽られる界隈もあるし
世界戦闘力1250万以下は人権の必要ないゴミと煽られる界隈もある
どの界隈でも煽る奴が純度1000%のクソであることは確定的に明らか ヒカリバエがほんと糞
金イクラ散らばり過ぎで全然納品進まない
2のときってこんなに散乱しなかったと思うんだが >>71
知り合いの小学生は一人前前後うろうろしてる3年坊主と
熟練~達1行き来してる小5がいるけど、小学生で伝説上がるやつはそうそう居ないと思う
居たらクラスのすごいやつレベルにはなれそう タツ来たらヨコヅナは出なくなるんかな
世代交代制なんだろうか >>73
何も考えてないに決まってるだろ
このゲームしてると頭が悪いやつがあまりにも多すぎて日本の将来が心配になる >>75
その界隈においちゃ下手くそに人権ねーだろ。煽られて当然。
現実とごっちゃにすんな。ネット上のゲームコミュニティなんて下手な奴は死罪。 >>79
スプラはまだマシだと思う
格安とはいえ有料オンラインだしな
スマホかSwitchでフォートナイトとかやるとボイチャキッズの民度ヤバイぞ
日本キッズも海外キッズも タツマキの原因はコイツだったんですみたいなフレーバーをつけてタツを実装してくれんかな
ステージはタツマキのイクラを直接ぶつける感じで 上級者がクソなのは否定しないが初心者も同じクソだぞw
こんな所来てる時点でキモオタなんだから人格面で差はねぇよw
上手いクソ野郎と下手なクソ野郎しかいないんだ 満潮で開幕籠付近でカモンし続ける奴何考えてるんだ?
カタパとタワーどやって処理するつもりなんだよ。 >>84
タツマキつまんねーからフレーバーじゃなくてタツマキ中に乱入してくるくらいしてほしい 合言葉マッチはスナイプ配信やSTに代わりそうで結構期待してる。チャンネル内ランダムマッチがあるといいのだけど >>75
穴冥エクハ世界で何人いると思ってんだよw
せめて皆伝習得くらいにしとけw ステージにいる全ての敵を吸い寄せるカモン玉を実装しよう
寄せガイジもこれで満足 >>85
上手かろうが下手だろうが他人を煽ってマウント取ろうとする時点で相手より格が下よ
ゲームに限らんけど
>>92
実際にスレでそう煽ってたの居たからなぁ、何年も前だけど
あいつら到達者一桁やゼロでも煽るからなぁ、実際のところ内容なんて意味無いとは思う 臨機応変にするのがいいけれど納品しないでオオモノ倒し続けて籠から遠いところでデスするやつも絶対にいないとは言えない
イクラを籠に入れるゲームなのでどうせ死ぬなら籠近くにいろってのはまぁ普通じゃないですか >>85
真理で草
同じゴミなら上手いゴミの方がいいやな🥺 >>93
そしてオオモノだけがよってきて籠周りが壊滅するんですね。 今回通常wave 難しいな
みんな遠くに行って浮き輪になるからクリア出来ん ???????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/dLEcGFE.png 納品しない縛りとかしてそう。スレにもSP縛りとか居たし W1干潮で開幕のテッキュウに突っ込んでそのまま3落ちはまあしょうがない
W2満潮で開幕2人水没は笑わせにきてるのだろうか 開幕のテッパンを沿岸で止めて突貫した挙句仕留めて浮き輪になるやつなんなん? ワイパーたのしいな
ブラコじゃなかったらカンストまでやりたかった カニはやばいときに使いにくいのわかるけど丸まり納品って最後の手段があるんだから
強引に納品するためにも切ってくれ
やばいときに焦って雑魚処理せずにコンテナ集合して死ぬパターンが多い >>103
君優秀で草
個人的には4番目よりも3番目が無能の癖に仕事した気分でいそうなリザルトなの腹立つ🥺 >>77
うちの小3は普段達人2くらいだけどクマフェスで伝説200バッチ貰ってた
俺より上手い >>84
いいね
そうでもしないとタツマキの存在意義なんてないからね >>108
雑魚に囲まれてるところに転がって救助にも行けるから仲間が死にまくったときにも頼りになるな >>112
ボコバリアとかシールドにボム当てられた時のを思い出してみろ。カタパッドがガバいというかボム爆風がデカ過ぎる たぶんパッド遠距離爆風ダメージでも落ちるんだろ
あれくそひろいし カタパにボム投げる→手前のナベブタがバリア張る
→ボムがバリアの内側に入り向こう側の壁に当たって爆発→何故かカタパ死ぬっていうぐらいガバいよ そんなにガバいなら🦈でも殺させてくれませんかねぇ… あんまり悔しい思いさせませんから リールガン弾詰まりするし塗れないし足遅いし使いたくない L3はつおいけどH3は微妙すねぇ🥴 H3に限らず足の遅いブキの殆どはバイトだとつらみ ヨコヅナもこんな火力編成のときに来なくてもいいだろうに
H3だと微妙だがハイドラかスパ持てたら絶対やれる >>122
フルオートのリールガンか
初期クマブキのコンセプトにも合うな なるほど、クマシューターは勝手にスプラシューターベースだと思ってたけどクマリールガンという手もあるのか 1発200ダメージのガロンマグナムでもええで20発撃てそうにないけど レート300wave2失敗
通常潮ハイドラサメ
2人討伐2(メガホンとトルネード持ち)
カタパ湧きまくりなのに一切SP使わず
ぺるそな おはサァーモン
てめえらだよ
リアルでも人に迷惑ばっかかけてんのか? ハコビヤ来てハイドラ溜めてるときに、船首の虚無からシャケが湧くのは反則やろ、、、 下手くそに限ってナイスしてくるのなんでだろ?
いや、別にナイス自体はカンスト帯でもあるしなんならしてくれる人多いんだけど
下手くそのナイスってなんか小学生のガキがはしゃいでるみたいな不快感がある >>129
そうなんだ ありがとう
クマフェスで塗り範囲と速度こんなもんだったっけって思ったけど元から大して強くなかっただけか ナイスはドンドンしてくれていいけど、死んでもヘルプしないヤツにはナイス返さないぞ
なんでナイスは言えるのにヘルプは言えないんですかぁ〜? 足回り遅い武器でテッパン止めたときとか軽くカモンしちゃうわ >>133
2からDPS300→400になってクマブラより強くなったぞ 重い武器でテッパン2体以上に絡まれてる時に援護が永遠に来ない率は異常 >>135
でもお前沿岸でテッパン止めちゃうじゃん スパッタリー射程うんこ過ぎて満潮でカゴに飛んでったハコビヤ落とせねえでやんのワラタ
振り返ったらみんなグリルのコジャケで死んでたわごめんな クマ傘はなんか塗りがマイルドになった気がするけど多分気のせい
以前はもっと広範囲に散弾してた気がしなくも無い ヘルプ押してくれるのは有難いんだけど何度も押して急かさないでもらいたい
救出するタイミングミスるとこっちがヘルプ押す羽目になるから ヘルプは何があっても連打しろ途中で止まったら救出されたかと思うだろ
どうせ救出無理な時は無理なんだから連打しろ タツマキ起こしてるのタツだとしたらとんでもない利敵行為だな
鮭側がブチ切れてそう あのさぁ、この編成ならグリルはボーナスステージだろ
ハイドラ以外は誘導、コジャケ処理、納品してりゃ安泰だろうになんでコジャケ無視して必死にグリル撃ってんの? シャケなんて明確に利敵行為してないの沿岸のクソカスオオモノ3匹とバクダンくらいだろ ナベブタも頻繁に利敵してるせいでシャケの5chで晒されまくってるらしいな >>152
バクダンさんも死ぬ時すげー迷惑だからそれなりに嫌われてそう そろそろサプライズで新オオモノシャケとか出てこないかなー
最近のゲームってどんどん情報公開するから面白くないんだよね テッキュウも砲台奪われると納品されまくるし
やっぱりカタパとタワーよ 砲台はシャケ共が囲むチャンスだし囮としてなお有能だから 平日の昼間はかなり主婦らしき人とマッチングするなー バクダンさんは割とイカ達の味方じゃね?爆風あったけぇよ コウモリとかいう人気はないけど人知れずシャケを救っている有能陰キャ テッパン、モグラ、ダイバーも弱いが地味に利敵はしていない堅実家 バクダンさん
イカ撃ち潜伏裏取りマンみたいに噛み合えば爆アドだけど堅実に処理されると地雷になる感 ダイバーはバクダンでも塗れない床を作ってんだよな
シャケ達から不具合としてイカ研に要望殺到してるレベル >>161
時々カタパに怒られてそう
お前その角度でアメ玉出したらイカタコに利用されるだろうがって 海岸マン「マジ遠征しねえ」
カゴ横マン「マジ帰ってこねえ」 モグカス金玉献上無能カスの癖に時たまあるラッキーキルでイキってそう
定点射撃しかできないハシラの事バカにしてそう たまたまどころか普通に初手モグラで死んでる奴よく見かけるから海岸三銃士を除けばキル数はダントツだろう モグラ単体で殺されることはまずないけど
そこにタワーとカタパッドが援護かましてきたりすると稀におつる モグラはタワーのビームで足元一瞬塗られてしまったりすぐとなりの同僚が爆発した体液で足元とられたりで死んだ時顔真っ赤になるわ 柱をチンタラ下から見上げて倒している時に
モグラ事故ることがあるわ 他のオオモノの援護前提で事故キル拾って「おれのリザルト良くね?それに比べてお前ら…w」ってやってるのがモグラ ダイバーはたまにモグラ誘導中とかに急に足元塗られて足をとられてモグラに食われるとかある
ブラスター類とかだとしんどい
あとはミサイル回避中にいきなり足元塗られて足をとられてミサイル直撃とかも
希なケースとしては雑魚やテッパン回避で段差のぼったら見えにくい位置で構えてたダイバーがタイミング良くドボンして死ぬとか ブラコに過剰火力を投入するの止めろよ、マトモに納品しなくなるんだから
2の頃からここにスパッタリー投入するよな、バカじゃねえの さっき他人狙ってるモグラが足元に誘導されてきて飲み込まれたわ モグラ馬鹿にされがちだけど下手クソキラーかつ事故死も狙えるポテンシャル持ちだから ハシラのてっぺんで余裕こいてたらモグラに急襲されて殺されたことあるわそれ以降絶対に警戒してる H3まじクソ武器だな
シューター系では1番クソなんじゃね? ドライブワイパー引いたらハイドラとH3の足元介護してあげるといくらか安定するな
遠征してる間に浮き輪になってたりするけど モグラでそれならテッパンさんだって甘く見られがちだぞ
あいつらシャケ有利の状況になってたらクッソ鬱陶しいからな 満潮カモンゲェジさん次のwaveで初動正面テッキュウでもカモン言ってて草
何が怖いってオオモノ金つけてんのよ 処理落ちってプレイヤー側に有利だから、まぁええか思ってたんだが違うんか? >>190
今作は処理落ちしても残り時間のカウントは遅くならない超絶プレイヤー不利仕様なのだ >>55
うん。そうだよ。非常にに残念ながらここにいる全員がそうだから仕方ないんだよね 処理落ちは時間だけ処理落ち無視してるのとメガホンとかのフレーム系ダメージバグらないならいいんだけどな
処理落ち直せないならダメージ540じゃなくて1000とかにして多少の処理落ちでも倒せるようにしろ
技術不足による不都合をプレイヤーに押し付けるんじゃないよ spつかって たのむ とかいう名前でsp使わんでwave1失敗してるアホwwwww カンストしてればどんだけカスがいても1200くらいは余裕だと思うんやけどな
グリルヒカリバエ連発だったら同情するけど やたら一人落ちて3人でが多かった
なんでこんな夜中に 前スレでも他の人が触れてたけど、新シーズン最初のシフトがダムってことは新ステージ追加は無さそうだな
タツとコンテストとビッグランで食いつなぐしかあるまい いくら伝底がクソ簡単でもテッキュウ避けゲーも出来ない8デスのおバカ2人と1回目のカニタンクを終了数秒前に発動しちゃうようなおバカ1人がいるのはさすがにキチィ〜 新ステージ追加するならビッグランとイベント被るから
シーズン途中のアプデで追加するんじゃないかな
だとしたらあと2か月近く新ステなしだな
ビッグランも前回と同じ1回限りだろうし
ほんとビッグランのステージ1回きりの使い捨てもったいなさすぎる
報酬もショボいんだしツキイチでもいいからやらせてくれよ
ダムブラコより10倍楽しかったのに ヘッタクソだから一つずつしか無理
色々やることの中で最優先ですべき事って何かな
生存と救助は頑張る
少しずつタスクを増やしていくとして、
オオモノ処理だけを全力でするのか
納品に命掛けるのか
塗りに命掛けるのか 最優先というか雑魚は無視しないでほしいとプレイ中よく思う 目に見えた雑魚ガンガン殺していって余裕を持って処理の出来そうなオオモノが居たら倒すくらいで良いんかな 少なくともまずは目の前の雑魚殺せ
雑魚無視してオオモノ狙っても雑魚に囲まれて死ぬから効率悪い
動画とか見てても廃人アルバイターほど雑魚処理徹底してる なんかここで納品多い人叩いてるのたまに見るが、慣れてない間?はノルマ未達の間だけ納品最優先でやってもいいと思うけどな
ブラコなら左右降りてタワーカタパ倒してイクラ2.3個投げて戻ってくるだけでも仕事としては成り立ってそうな感はあるが 右リフトから戻るとシャケが宙を舞って乗り込んでくることあるけど位置ズレもしてるのかな。
ハイドラ使ってた時にスパッタリーの仲間がリフトから戻ってきてハシラやったあと中央に抜けていったんだけどその人タゲって雑魚シャケがリフトから上がってきたらしくて後ろから殴られてやられてしまった。動画見返したら思いっきりハシラの下にシャケいたんだけど中央方面しか意識してなかったから全然気づけなかった 今作の雑魚バカだからリフトとかハシラに勝手に引っかかって動けなくなった挙句、逆ギレしてジャンプして襲ってくるんだよ
位置ズレじゃなくて仕様なんで誰かがリフト上げたら雑魚がジャンプして襲ってくる可能性は考えていた方がいい バッタ並に飛んでくるもんな
柱の上まで来た時には何事かと >>208
バクダンは優先して倒してる
リターンがでかい いやスパッタリーの人、右下の回収とハシラ迅速にやってくれたから雑魚シャケ無視はないと思って油断してたのもある。もしかして無視したんじゃなくてその人の視点では居なかったのかなって。
どっちにしてもカゴ横いるからって後ろ警戒しなかった自分のミスなんだけどね ヨコヅナ戦のダイナモは柱上る人をほとんど見ない
カタパいなけりゃ柱の上はフルチャやり放題だと思うのになー
てかヘビやナベフタも簡単に倒せる 雑魚の処理落ちも崖から頻繁に上がってくるようになった索敵負荷の弊害でもあるだろうし害悪すぎる waveが終わったとたんリミッターが解除されて容赦なくイカタコを一瞬で牽き去って行くテッパンさんなんなん >>224
血も涙もない無感情な感じで轢いてくるの最低よなw >>225
あれがテッパンの本気だよな
普段は手抜いてくれてる オカシラシャケで撃っても止まらないテッパンが登場するのか ヨコヅナにハイドラがまるで攻撃してくれないんですがどうしたらいいんですか?
他の武器は雑魚と大物対応してれば勝てるのに… ヨコヅナにハイドラがまるで攻撃してくれないんですがどうしたらいいんですか?
他の武器は雑魚と大物対応してれば勝てるのに… 来週ビッグランか~
土曜日用事あるからできないんだけど
前回の反省を踏まえてカンストバッジ実装しました!とかないよな…? 【速報】アクセルとブレーキを間違えるテッパンが続出! >>233
今回に限ってはスパッタリーが居るから何とかならんこともないだろ
何ならH3も火力あるし >>232
ハイドラがヨコヅナ見てないならオオモノか雑魚を見てくれてるんだろ
ワイパーならハイドラ手伝って金イクラ投げてリールガンならスパッタリーと一緒にヨコヅナ撃て リフトのせいで空から降ってきた鉄板に押し潰されたんだが リールもDPS400近くあって
ワイパーも500越えてて
スパハイドラはその通りあれだから
ほんとヨコヅナ特攻編成だな ハイドラがヨコヅナ倒せるように準備しとけ
カタパとタワー倒せば柱の上からフルチャージで撃ちまくれる
混戦してるときのダイナモは逃げるばかりで使いこなせる奴はほとんどいない ドンブラコは稀にウィーズリーの魔法がかかってるテッパンが現れるからな ドライブワイパーでヨコヅナ怖いわ
縦斬りを直撃させてるとこっち向くし ハイドラが別にヨコヅナ殴らなくても倒せるっちゃ倒せるけど、じゃあその間ハイドラくんは何するの?って言われたら
遠征は鈍足過ぎていけないし船外や海岸にいるオオモノ倒して使えない激まず金イクラ量産してたら戦犯だし
結局ヨコヅナ直殴りしか適正ないんだよね
>>244
通常満潮ブラコは金網奥の段差とかスロープでヨコヅナとの上下位置関係ずらすと
プレス空振ってくれて一方的に攻撃出来るよ
あと平地対面でも足元塗りさえ確保できていればイカロールでプレスノーダメにできる ハイドラスパがヨコヅナ叩いてくれませんならもう全部オオモノ倒せ
金イクラをドスコイにぶつけて無くせ残しとくと取りに来るキチガイいるかもしれんからな 味方にムニエール銀とかダム銅バッジと一緒にブラコ金バッジ付けてるプレイヤーがちょくちょくいてビビる
もうブラコ金バッジはその辺と同じくらいでしかないんやね・・・🥺 銀バッジ取れるならクマフェスはカンストいけたと思う ブラコ銅とクマフェス金が一緒くらいやろ
ワイのトッモがそうやった グリルで雑魚処理してたらグリル全然止まってなくてわろた
この編成で止められないのは脳に障害あるやろ グリルで雑魚処理してたらグリル全然止まってなくてわろた
この編成で止められないのは脳に障害あるやろ カニで転がりながら大砲までヘビを連れてきたアホはどいつだ やべぇこのシフトになってからタワーとカタパッド全然避けられねえ 今回の構成なら火力過剰だからハイドラがヨコヅナ殴らなくても十分勝てる
いや、殴れば50秒残しとかも夢じゃないが >>253
カタパミサイルが○予告なしに着弾するのが辛い
浮き輪撃ちでジェッパ中のタワーも・・・ 新シーズン始まる前に告知できるタイミングはあと3日か ヨコヅナにハイドラがまるで攻撃してくれないんですがどうしたらいいんですか?
他の武器は雑魚と大物対応してれば勝てるのに… >>259
土日はTwitterしないから今日が最後じゃろ ト場は室内っぽくて好きだけどテッキュウが天敵になりそう このスレで前から言われてるけど3のシステムでト場は地獄になりそうで嫌だなぁ >>264
月火は2月では?
DLCが28日からだからそっちの宣伝だけになるかもしれないけど グリルでハイドラ持ちの時に射線を塞ぐワイパー
マジ邪魔だから全部お前の背中に当たってんじゃん
コジャケ処理しろよ 一番簡単だったトキシラズも3のオオモノ考えたら難易度跳ね上がりそうw
狭いカゴ周りにそびえ立つハシラに対岸マン&テッキュウマンで納品不足になる未来しか見えないw >>268
火曜日アプデだからパッチノートが月曜日の午前に出ちゃう お前らよくテッパン遠くで止められてイラついてるからな
止まらないようにしました~w そんな局所的なバカではなく
400バッジ未所持のバカ全員死んで欲しい ある程度までいきゃ今回のシフト相当強いしブラコとの相性もわりといいとは思うが、ハイドラ、h3辺りが伝底では使えてないの多過ぎてきついよな
特に2日目の伝底とか地獄見そう 700帯で沼った
この辺のランクで処理優先に切り替えられないやつが2人いるとダメだわ なぜかいつもこの時間が一番やべえんだけどなんでだ
バイト関連金銀バッジもほぼ見なくなる ハイドラ以外はカタパットやりに行けよー!
カタパット放置して満潮でカゴ周りに集まったら全滅するに決まってるだろ… おみゃらバッジガーとか服の色が~ってよく言うけど注目するとこバカ過ぎん?
リザルト以外どうでもいいやろ >>280
えーやっぱり金バッジ増えてる?
やっぱりブラコ金バッジ外そっかな、せっかく苦労してとったのにクマフェスのせいで価値が下がったし… 服の色とリザルトが一致する確率が高いから赤の異常さに嫌気が差してるってだけ バッジ服の色がなんだろうと動き見たら1発でわかってしまうからな
失敗した時の言い訳に使えるだけ 完全に信用はできんけど金バッジ持ちばっかになるとやっぱ安定度段違いだからなぁ
オカシラマッチになったら分かりやすいぐらいバッジ変わるし
でも服は信用できんこの時間の白黒やばい 相関関係あるのは間違いねぇけど結局リザルトが全てだからバッジとか見なくてもいいと思うのよね……
なんかバッジとかお洋服に注目してる時点でアホ感ある。 服の色が信用できたのは発売1ヵ月ぐらいだぞ、以降はなんのウデマエの証にもならん >>292
カンスト勢に対して言っているのか?
カケダシ含む全員に対して言っているのか? まぁでもサーモン系以外の金つけてて上手い奴見たことないから結局他のバッジの期待値が低いのは変わらんな ブラコの金バッジだけのやつが増えてるからわかりやすいぞ カンスト勢も今好きな色の服着てるからな
とりあえず金バッチ3つあればある程度は信用してもええやろ そもそも二つ名と違ってバッジは完全に実績だもの
そら実力と=になるよな 信用ってなんやねん…
金3の脳貧虫より有能シオカラ優先やろ
リザルトとかいう一番分かりやすい指針があるのにわざわざそれ以外をアテにする意味が分からん テッパンはともかくルインズスターみたいなオオモノがいてもいいよなと思う >>304
開幕前の精神安定剤だろ
結果(リザルト)が開始前に見れるなら予知能力必須になる >>304
「必死にリザルトを見ればわかる」を推してるけど、ただの指針として話してるだけなんだからムキになるなよ
誰も見た目だけで全てが決まるとは言ってない
リザルト見たときに「あーやっぱりな」的な程度だよ >>308
そんくらいなら共感できるけどガッツリ指針にしてそうな奴いるからアホじゃねえのって言いたくなった🥺
>>307
金にも無視できないレベルで養殖ゴミ紛れてるからまじでバッジ服見らんな… でん底は確かにムカつくけど
でん底キャリーできて勝てたときは気持ちいいよね 何度もカンスト目指す奴すげえわ
どこからそのモチベーション湧いてくるんだ >>309
最高で達人3-95の俺でも全バイト服持っているからな
伝底の裏側に数時間へばりついていただけ >>309
開始まで気にしてなかったけどリザルト見ると赤が納品一桁とかデス6とかで、あ~やっぱり赤だったのかってパターンとかね
カンスト勢が赤着てたり、バッジ外してることもあるからあくまでも指針やね 次のシーズンは新ステないのかな
楽しみにしてたのに もうカンストしてるからでん低の寄生虫に餌やりたくないので
明らかに他力本願のゴミならわざと失敗に導いてるで🤗 >>314
さすがに何かしら来るでしょ?
くるよな? >>315
クリアとか納品とか気にせず好きなオオモノだけ狩りまくるの楽しいわ。クリアしたい子はがんばって納品してねって思いながらやってる😎 さっさとリセットで200か400で区切ってくれるようになったら嬉しいんだけど次のアプデで来ないかな 失敗続いたらすぐ諦めちゃうから一生カンストできない 上手い奴に少し気を使って遅出勤だから200すら行ったことない >>322
言い訳すんなそれがてめーの適正だvoke >>317
大型アプデ2回目やで
流石にある
今回は新ステージ😎 次含めて大型アプデが残り7回
来るのがわかってるステージは2のト場・トキ・ポラ
2シーズンに1回その3つを復活させて行けば上等ぐらいのもんじゃね所詮サモランだし かーっ!俺上手い奴に気を遣えるからレート上がらねぇわ!つれぇわ~俺上手い奴に気を遣えるからさぁ! お友達とたくさんわいわしてほしいコンテスト企画開発に全力だったから今回は新ステなしです!wコンテスト楽しんでください!w
こうですか >>325
すまんな毎日でん底にレイプされてるから見境なく攻撃してしまうんや…
しおらしくしてりゃあ見逃してやりますがね😎 ビッグランやるからいーでしょ!わざわざシャケ殴りやすくしてやってんだろ!
こうだぞ で、結局3/4のビッグランはステージどこなの?またスメシなの? 今回も前回と同じバッジと置物なんだろうか・・・それならほとんどやらんなあ
あと競わせるシステムも好かん アマビ波どうなるんだろうね。通常満潮が中央周り水没させてスポーン付近で干潮が中央なのかな >>332
情報出てたはずなのに存在忘れ去ってたわサンキュー アマビのコンテナどこになんだろうな
悔しいから中央とかに設置しそう いや普通に中央では?
建物が真ん中だったらヤバそうだけどホコとかの両脇高台じゃないかな 海女美のリスポ付近って物が散乱してたり凸凹しててあまり好きじゃないんよな
中央タワーは撤去されてないとカゴ置けんしどんな魔改造されるんだろうか スメシを踏まえて色々想像しながら下見のさんぽするのが楽しい
始まったらただの金玉レースだしな
ここ三銃士湧きそうすぎる
https://i.imgur.com/SxMbE0E.jpg 通常編成ブラコカンスト済みなのに今回は200も行けなかったわ
H3とハイドラが鈍重すぎて無理 ラッシュとグリルを想定してどの位置にいた方がいいか狙い撃ちする為に
前もって散歩しておくのもいいかもしれんね タワー湧きまくるとハイドラが機能停止しちゃうからきついね
味方がその辺を考慮して動いてくれるとクリアリ率が上がるのだけど 920までいって休憩してたら味方の質がゴミになってて泣いた >>344
あーオカシラかわるのか。それなら少しは・・・。ありがとう! 3ヶ月に一度しかアプデしないくせに手抜きなんだわ
バッジもっと追加しろ 400スタートといくら納品数とオオモノ数でバッチを!
今日の夜に新情報くるかなー 現状一回きりで終わりのものに開発リソース割くぐらいなら旧ステ全開放してくれるほうがよっぽどいいわ このスレで共通の合言葉作ってみんなでやりたい
晒される覚悟あるやつだけ限定で来るから盛り上がるだろうし面白そうや >>364
お前こんなスレででも迷惑かける気なんか? 情報追ってなかったけど合言葉楽しみだな
全ステカンスト程度の腕だから畏れ多い STとかの代わりになりそうだけど合言葉内でのランダムマッチングがないとこの人入ってきたから抜けようみたいになりそうなのが不安かも 新ステージ情報がないどころかツイートなんもなし!解散! でんていだと伝帝
でんそこ でんぞこ だと伝底
読み方からくるイメージはこんな でんぞこ派だわ
でんせつの底って感じがするし、靴底みたいな構成だし 創始者がでんてい派だかんなぁ…
わおは是が非でもでんぞこ呼ばわりしてぇが フレンド申請してきた人が部屋立ててたから入ったことあるけど
4人そろってても野良よりマッチング遅いし
3人以下だとさらに野良募集も入ってマッチング遅いからテンポ悪かったわ
野良で4人とも同じメンバーで続けてるときの速さぐらいにはできないのかね 4人揃ってたらマッチングとかないから一瞬で始まるぞ 4人揃ってても続ける/やめるの選択遅い人いるとマッチング中の表示が出るからそれじゃね? 納品最優先で仕事して納品数19個の2位
デスは8回したがスペシャルは全部吐いたしそれでいてwave2で終わり
はぁ。こういうのリザルトしか見ないキッズに戦犯とか思われてんだろうな俺
やるせねえわ >>379
理解る
wave1失敗をも乗り越え2時間みっちりフルタイム出勤した時は恥ずかしながら勃起した 意味のあるデスってのもあると思うが
5チャンのサーモンランスレもそういうのまだわからない人いるんだな…上手い人ばかりいると思ってた 納品優先なら30はいくでしょ。アシスト10くらいついてたりする? とりあえず今日はドンブラカンスト目指すよノシ
今420だから明日までには頑張ればいけるかな
スレ汚しスマソ 24時間経って700以下なら絶望的だと思った方がいい
最近は過疎って900帯クリアできる人材少ないから余計に あ、wave2終了か。8デスは多いけど納品数はそんなもんなのかな?
400こえてるなら納品最優先はそろそろ通用しなくなってくる頃だと思うけどがんばれ ノシとかスマソとか未だに言ってるインターネット化石老害は気持ち悪いから死ねよ 2のサーモン詳しくないけど3未実装の旧ステで1番難度高いステージってどこになるん?ト場? >>384
無いです。目の前がそんな状況に陥ってる次点で戦犯だからそいつ 未実装ならトバ。初期3ステ(ダムブラコトバ)はどれも結構しんどい 今度は流石に新ステージだろ
てかビッグランで新ステージつくんなら他に力入れろよ トキシラズはイクラ投げのおかげで実装されれば一番簡単になりそう 2の頃から1番簡単だったろ
エアプ晒すのが趣味か? >>400
前作では正直そこまで難しいステージじゃない
定期的に現れてはダムやブラコと比較してポラリスはヤバいとか言ってる奴らが謎 トキシラズは対岸に居座る奴にイラつくステージだったからね
プロペラの回し方も噛み合わなくて互いにイラつくしクソない思い出しかないが懐かしいよ
イクラ投げできたらだいぶ楽しいだろうな
>>393
親切にあり トキシラズは対岸に居座る奴にイラつくステージだったからね
プロペラの回し方も噛み合わなくて互いにイラつくしクソない思い出しかないが懐かしいよ
イクラ投げできたらだいぶ楽しいだろうな
>>393
親切にあり 皆様お気付きだろうか、次シーズンの開幕に新ステ追加がないとすると
過去ステのブラコ追加とビッグランの既存ステ改築を除いて、発売から6ヶ月の間に一切のサーモンラン新規ステージが追加されていないという事実を…… まぁテッキュウとか色々修正された今じゃ初期3サモランを超える難易度は出ないんだけどね
リークされてる高難易度バージョンが出ない限り トキポラ苦手な人は下に降りるな対岸行くなを間に受けた人がほとんどだと思う こんなんならいっその事ビッグラン終了後にスメシサモランステを通常シフトに追加して欲しかったわ
3ヶ月間同じステージ使いまわしやぞ……3ヶ月待った結果がクソ船追加された時も酷かったけど、もうそろそろ新規ステ来ていいやろ…… 精々数回しか使わなそうなビッグランステより恒常ステ作ってくれという気持ちがございます テッキュウ弱体化ほんと悲しかったなあ
あれだけ存在感あったのに弱体化でめっちゃ影薄くなった ト場がホントにヤバいのは干潮だよな
ハイプレなかったらどうしようもない 遅くなったのよりソナーがバグで事実上体力回復停止デバフになってたのがなくなったのが大きそう。謎の時間差デス結構してて原因分かった時お前かってなったし オカシラMAXから10連続失敗で達人落ちるかと思った
その次のマッチはくそ上手いメンツにキャリーしてもらった
露骨すぎるんだけど嫌がらせ以外のどんな理由でオカシラゲージが溜まるとワンランク下の味方と組む仕様になってんの? 新ステージ新ブキなしは流石にないだろwwwww
…ないよな…? イカ研「新オカシラと交換所に新ギア新衣装追加したしまぁまだいけるやろ」 配布スペシャルを前作からあるジェットパック及びナイスダマを今作登場スペシャルのテイオウイカとグレートバリアに差し替えました。とかならあるかも?? >>416
いやあんなんで死ぬゴミは修正された今でも死にまくってるだろうし関係無いから笑
お前移動速度修正前の危険度高めテッキュウやったことねーだろ雑魚 シーズン最初に新ステージ来ないなら
次のシーズン途中のアプデまで追加ないだろうな
データ入れるとネタバレされるから毎回ギリギリのタイミングでしか入れんし エキスパンジョンパス買ったら100万ゲソくらい欲しいよな 新ステージくるでそ
前もイカリングの予定は差し替えられたよな? ト場って難しかったか?ブラコポラリスに比べれば全然だろ イカタコスペースってなんでおっさんボイスの新チャンネルになったんだ?なんか見る気完全に無くなったんだが >>426
全方向からの不意打ちアメフラシ(障害物に埋め込む形で撃ってくるので返すのはほぼ不可能)、金網タワーカタパ、ヘビで事故らせてくるゴ味方、コンテナ前入口前のテッパンバクダン止めは日常茶飯事、満潮で即死するゴ味方、コンテナ前を通らない間欠線キンシャケ
他にも色々あるだろうが主なものでこれだけ詰み要素あるけど >>428
全然見えない雨弾と部屋の中でウロボロス化するヘビは確かにウザかったな ブラコとポラリスは同列にはならないよ。上下アクセスしやすくて湧きも一方向じゃないから上で待機してカモン連打とかしてない限り寄せも回収もある程度できる ト場は引き篭もりの数で勝敗が決するステージだったからなあ
索敵出来ない人が多いとそれだけで後手に回りやすいし
あと3の環境だと干潮が大分やばそうなんだよな
金網の先にタワーだけでなくテッキュウまで湧いてナベブタやダイバーの危険度も爆上がりだろうし >>417
お前らキモオタゲーマーはうちの客じゃねーから
大事な上客のライト層様をキャリーして馬車馬のように尽くせよなwww
という野上の方針
と思わせて未完成スカスカの低ボリュームゲーをクリアされたら悔しいからってのが本音 >>432
クマブキは弾外すと弱いからな
お前が弱いから難しかったんだろうな ト場は干潮が難しいブラコなんて比じゃないくらい
クッソ狭い金網ありの通路二点を行き来するのよ
満潮も相当な難易度 トバくるなら間欠泉の金シャケ必ず部屋通るようにして欲しい サモラン地獄すぎるわ
スパワイパー居るのにタワー放置されてんの意味わかんねーよ障害はバイトすんな
ナワバリウンコでもしとけ 2f様はいちいち癪に触る言い方が痺れるわ
どういう育ち方したらそんなに他人にドヤれるのか尊敬する ト場の干潮は地味に他ステより狭いから3で実装したら
ハシラのスプリンクラー範囲が相対的に大きくなったりテッキュウの発射頻度が上がったりしそう
というか金網奥とか狭すぎてテッキュウが出入りする広さと砲台置くスペースあるの?ってレベル ブラコの干潮が狭くなったように、タツマキとかの調整用に改修されてる可能性は全然ある 伝底のハイドラさん・・何を撃ってるのかな?
SALMON CASUALTIES: 0.0 開始まで床塗らずに開始してからもほとんど籠付近で引きこもるやつなんなん? ドロシャケでイクラ納品に勤しむハイドラアホなん?
武器の特徴から役割考えろよ 愚民に働かせてる俺たちかっけーだろうな
動かないくせに二人でナイスしてるし ヒカリバエとグリルでカモン連打するくせに、足引っ張る奴は頼むから立ち位置くらい調べてから来てくれ… この編成楽だな
クマフェスの後だからやる気出ないけど ステージ追加も次がラストかね
前は5ステだったし今回はバッジあるから他ステ入れ替わりも過度な増しもしづらい
3やってるのだから前の使い回しばかりもどうかと思うのがな 処理落ち改善させずにポラリスがきたらどうなるんだろ 2ステージ選択式にすりゃいいのに
まぁ分散して過疎るか イカリング重くて動かんのおまかんかと思ったら違うみたいね ハシラに登ったハイドラが最後の1匹に振り回されてスプリンクラーみたいになってるの見て笑っちゃった 臨機応変に対応できないんだろうね
右下NGと言われてればヤベェの湧いているのに絶対に処理しに行かないし
寄せろと言われたらカゴ横カモンマン
そして極めつけはSP使わない そもそも自分の頭で今何をするのが最善かってのを考えられない…っていう ハイドラむっちゃ弱いな
やっぱ武器評価はムニアラマキ抜いた方がいいわ ト場くるの?
いや2でも人気のステージだったトキシラズを未実装なのもそうだけど
結局2のステージ使い回しじゃねえか
マジでやる気あるのかスタッフ 既にノルマ分の金イクラは落ちてるけど残り時間が怪しい時に
自分がグリル2体にタゲられてたから遠くに連れてってその間に納品して貰おうと思ったら
何故か着いて来てグリルを攻撃しだした仲間たちを見てゴー!が欲しいなと思いましたまる サーモンってそんなに難しいゲームじゃないよな
仲間の足を引っ張るだけのヘタクソの分際で図々しくもオンに来て迷惑掛けてるゴミが不当に難易度上げてるだけで
判ってる連中だけならスムーズに終わるからな 久々に達人落ちして分かったこと(オオモノ0、金イクラ6 赤イクラ11の味方引いて落ちた)
ウェーブ失敗する時は、
「カニタンク」抱え落ちしてる人が多い(伝説底レートに言える)
「メガホンレーザー」抱え落ちも見ることある。
今回の場合は、ドライブワイパーを横切りばかりで使う。(ホントに強いのは縦斬り)
伝説より明らかに予期せぬデスが多い。ハイドラはしょうがないけど。
壁塗り意識が低い。
グリルが、ホントに地獄。
自分がキャリーしないとと思うことで変に動きが悪くなる。結果自分も下手になるw >>469
2でも思ってたけど
相手はCPUなのになぜこんなに手こずるのかがわからん。
予期せぬ動きをしてくるイカ撃ちとちゃうやろ。ってずっと思ってる わかってる連中を4人集めるのが本当に難しいゲームでもある MAX帯でもなけりゃそんなキャラコン要求されないしな
要は知識と知能が足りない
武器ごとのお仕事と寄せとSP意識するだけででんせつになれると思うんだけど テッパンただ乗りする地雷多すぎだろ
てめーで落とせや >>469
確🦀
健常4人なら特に苦労する事なく嵩んでも10ミス以内にカンスト出来る難度ではある ゲーム難度でいやぁスマブラの方がよっぽど難しいや
難しさのベクトル違うけど求められる人間性能の総量的に クソ雑魚共は遠征行きはすれどカタパの処理をほとんどしないのがゴミ
遠征して帰って来ないのもゴミ 単純にプレイ回数少なすぎて知識も経験も全然積めてない人がひょっこりでんせつ来れてしまうのが良くないと思うんだよな
落ちそうになったら退勤してでんせつキープしてたりするわけだし ハイドラスパッタリでなんでオカシラに負けてるんだ… 満潮でカタパとタワー野放しにされたら何もできんなハイドラ(´・ω・`) イカリング繋がらなくて草
ほんまやる気ねーなこのゲーム 干潮後の水位が変わるとき、開幕干潮側で水没するアホは今のところ3では見てないな ハイドラは殲滅力あるけど
タワーに対して弱過ぎるからなあ
タワー放置されると本当に何も出来なくなる ミサイルの雨にも負けず
コウモリにも負けず
テッパンにもテッキュウのウェーブにも負けず
正確なエイムを持ち
欲はなく
決してイカらず
いつもしづかにナイスしている
一日にデイリー一勝と
ガチャと少しのエイム練習をやり
あらゆることを
自分を勘定に入れずに
よく見聞きしわかり
そして忘れず
バンカラ街の小さな部屋にいて
東にタワーがいれば
行って蜂の巣にしてやり
西にコジャケに詰められたハイドラがいれば
行って助けてやり
南にポップソナーを発動した味方がいれば
行って生き返り
北に気持ちよくなっているハシラがいれば
つまらないからやめろと言い
ジェッパを撃墜されて涙を流し
モグラを見失ってオロオロ歩き
皆にデクノボーと呼ばれ
ほめられもせず
苦にもされず
そういうバイトに
私はなりたい ようっしカンスト
ドンブラコ実装頃からモチベ落ちててクマフェスも間に合わんかったからようやくバッジ取れたわ
バッジはユニクロ化してるかもしれんがステージ自体は少なくとも一昨日のダムより絶対難しかった 最高ランクにゴミが簡単に来れるのは
初代でS+実装直後にS+少なすぎてマッチング機能しなくなったから
昇格ハードル下げて形だけS+増やして誤魔化して以降ずーっと続く因習 伝説帯の人が気まぐれで達人やその下に落として遊んでるみたいだし、そういう人たちにキャリーされちゃうってのもあると思う
キャリーされて上がったランクから落ちたくない下手な人たちが0で止めてその帯に居座るようになるっていう たつじん落としてみようかな
楽しい?
普通にオオモノ倒してたら普通に終わりそうなもんだけど ツイッターだと祝砲は良いことだからどんどんやってクリアの喜びを分かち合うべきって意見が多くて、悲しくなってきた。 ドロシャケにボム投げ入れることすらできないのが3匹とかどうしろと >>492
でん底障害者共と違ってたつじんちゃん達は母性くすぐられるからキャリーし甲斐あるわよ >>492
今のたつじんの流行りはカゴ周り寄せカモンガイジやで
カモンカモンカモンカモンカモンしてくるで、楽しそうだろ? >>495
君がキャリーしてるたつじんちゃん達がその伝底障害者になってる訳だけど
そこんとこどうなん? 海岸オオモノ放置しても味方全滅するし倒しに行っても味方全滅する オオモノ金バッジ3つ付けてるカゴ横カモンマンいたけどあれはわざと厳しい状況を作り出して打開することを楽しみにしてるのだろうか カゴ横カモンマンはカゴ近くに侵攻してきたヘビ、バクダンの恐ろしさを知らない なんか納品意識高くて海岸の勇者やっててもクリアしちまうな
でん底のくせに >>496
600~でもいるんだよな
カンスト最大の敵と言ってもいい >>503
その次のボールド回を土日にやらせてくれ… 開幕ナイスからの1wタツマキで一人先行してカモン連打
当然雑魚に睨まれ発作のようにトルネポイポイ
最終的にオオモノ2体納品赤イクラ最少のクソガイジはどうやって伝説まできたんだよ クアッドとジェッスイの小便コンビか
次のボールド風呂頑張ります >>
カゴ周りに押し込まれた時点で通常満潮は終わりなのにね(´・ω・`) うるせぇかご横カモンマンが鳴いたらその瞬間から俺は遠くのタワーもカタパもテッキュウも行かないと決めた 明日はまったりっすな
機敏な動きしづらい編成は向かない 今回の編成全員エースと思い込んで誰もハイドラ様の護衛せず好き勝手やってるんだが W1満潮開幕のモグラのタゲ引っ張ってる俺の後をカモン言いながらついてくるやつを見た瞬間クリアを諦めた キャリー出来ないからそのランクが適正みたいな事言うやついるけど、そいつは他の味方がどれだけ動いてくれてるか分かってないんだよなぁ。自分1人で4人分動けると勘違いしてるだけ 下手なだけならまだ頑張ろうと思うけど
アホな奴とのマッチングはモチベだだ下がりするから勘弁願いたい >>515
直近3,4回程度リザルト見りゃあ自分がその帯域でキャリー出来てんのか否かくらい理解るやろ 一体程度なら避ければいいので二体目湧いてから遠征行ってくれ ハイドラちゃんへの配慮が今回の構成薄いよな(´・ω・`) "力"に溺れずハイドラちゃんを気遣える者だけがハイドラちゃんの潮吹きに溺れる事が出来る イカリング治ったか
せっかくの土日が微妙編成で萎える 新ステージないならオールランダムもっと頻繁にやって欲しいよ
ビッグランがオールランダムだろうけど1回しかないのにクマブキがクマ弓だったら最悪だしなぁ
クマブキ無しのオールランダムとかも作ってそれにしてくれ なんかオカシラきやすくなってない?
直近113バイトで24回来てるから4.7waveに1回来てるわ オカシラなにでしばくか聞かれたらクマ弓一択なレベルで楽しいからビッグランでも来てほしいけどなぁ クマ弓の音が恋しくなってきた
またクマ弓撃たせてくれ ドライブワイパー扱い易すぎてジムより強くね?って錯覚してきた
冗談だけど野良での機能度加味したらなくもないと思う >>416
これどういうこと?ソナー出てる間体力回復しないの? >>530
攻撃を受けると一定時間自動回復が止まるが、これがソナー/テッキュウの攻撃をジャンプで飛び越えたときにも発生していた
現在は修正済み いや流石にジムのが強いよ
それも1どころか3くらい格が違う >>532
てか数時間遊ぶなら底辺で勇者プレイするしか選択肢がないって終わってるわマジで アプデで評価キープ実装されるの祈ってるわ
ブラコでクマフェスもやったんだしカンストの価値とかもうどうでもいいだろう カンストやる気ないなら落として達人ノーミスチャレンジが楽しい >>534
H3はマジで玄人ぶりたいゴミカスの過大評価だからな
実戦ではコジャケ中シャケに足止めされて何もできないカス 干潮で船首からハイドラ撃ち下ろすのどっかのインフルエンサーが流行らせてんのか?
今回やたらと見かけるが初手からやるのはどう考えても悪手だろう しょーもない伝底のツイカスが流行らせたんじゃない? 前編成だけど危険度MAXでも干潟で船尾から降りてこないクマチャー居たなぁ
通報しようかと思ったけどその後ふつうにやってたからやめた H3のカタログスペックは高いけど感
火力あるし普段なら多少は目を瞑れるんだけどね
この編成だとちょっとね >>541
雨弾落とせない雑魚やオオモノ処理が遅いでん底だと撃ち下ろしの方が全然ましだよ
でん底抜けてちゃんと処理できる味方きたらやらないけど >>544
いや編成も何も雑魚シャケに弱過ぎるからシューターの中じゃ普通に下 >>547
銀999プレに何か価値感じてるなら交換していいと思うけど
普通にシーズン3の追加報酬に貯蔵しておいたほうがいいと思うよ 今日のアラマキカンスト目指すか
若干の火力不足は否めんが 次の編成ってヒカリバエどうするん?
教えてください H3はテンポ良く打ったつもりで弾が出ない時あるしコジャケの群れにはやられまくるし散々だった
スペシュ以下のシューター最弱で決定 他のシューターと同じように単独でタワーテッキュウ処理に行ったら弾の硬直長すぎて雑魚に殴られまくり 一応数字上ではDPS出てるのはわかるけどイライラするのは確かリールガン いつも何意識してやってる?なかなか上手にならない
明らかにセンスが無いんだろう 体力管理
常に体力マックスを保つ
ちょっとでも食らったらすぐ逃げる まずは1歩目として生存と塗りと雑魚処理にウツホの命を懸けて行きます😭ありがとう 赤イクラは嘘つかんからな
金イクラオオモノはブレるけど赤イクラはブレん ハイドラのときに常に近くにいてコジャケを近寄らないように掃除しながら汚れたら足元を塗ってくれたりと、至れり尽くせりな人がいて抱かれたくなった
スケジュール更新が憎い このスレ的にはスコープってやっぱり削除されたままでいい派が多いのかな?
スコープ復活しろみたいな声を聞かない >>555
硬直で殴られそうな距離に雑魚いる時は雑魚から撃つんだぞ まあ視界狭めるだけのスコープは要らないわな。NWの数少ない改善点 今回もクマフェスブラコと同じくヨコヅナ全勝だったわ
やはり火力は正義 >>566
スプスコは許せるけど4Kスコの視界はやばすぎてNWの雑魚捌ける気がしない 暑くなってきたから頭坊主にしたら友達からスプラ3の広場にいるタコみたいっていわれた
むかつく
イラっ >>574
タコじゃねえよクラゲだよって言ってやれ H3もプライムも射程を生かしてナンボのブキだからなぁ
スパッタリーみたいなインファイトしてたらゴミ 全員0で終わるとクマさんにボロカスに言われるの草生える 籠横カモンマンなんてここでしか存在知らなかったけど
今回達人落ちしたら速攻見かけたわ
ウェイブ前の壁塗りすら許してもらえなくてビビった でも納品だけ多くていくら全然稼いでないやつもくそだししかも仕事した感出してそうで困る >>554
コジャケハシラバクダンタワー安定処理のブキが弱いなら何が強いブキなんですかね
味方の塗りガーとか燃費ガーとか下手クソにありがちな文句ばっか垂れてそう。エイム合わせることすらできてなさそう >>586
それはシューター全部得意じゃん
2fの中でコジャケバクダンハシラタワー倒せないシューターって何? あの馬鹿どもなんでナベブタに三人かかりで乗ってるの?馬鹿なの?煙なの? >>588
モデラー若葉スペシュは全体的に劣ってる。ハシラやバクダン、高体力オオモノシャケに限ればシャプマZAPも弱い。
バクダンなんてタイマンならどのブキでも勝てる。実戦では雑魚シャケや他オオモノに囲まれながらの処理を強いられることが多いからキル速遅くて射程も大したことないシューターは基本的に大して強くない。
燃費なんてインクロックの少ないシューターはどうとでもなる。射程とキル速が全て >>592
君みたいな無価値なレスをするような人間も同類だし、見方によっては会話拒否の煽りカスみたいなもんだよ >>591
シューターってだけで強いって前提はお互い共通するとして自動で足元塗れないのは大分ハンデになると思うんだけどそれはどうなん 野良で誰も死なず赤も金も皆ほぼ同じ数でクリア出来るとかなり気持ちいいな >>594
自動で足元塗れるブキとそうでないブキの境界線はどこよ クーゲルが強すぎるんだけどノーチラスほんま微妙に感じる… てか対人戦でもないのにプライムごときの足元塗りすらできないって、その時点で使い手に問題あるんだが
どのレベルの話をしてるんだい もしかしてノーチラスよりジェッスイの方が射程長い? クアド以外やりやすいと思うんだけど知らないうちに味方が消えてく 連勝で1200行ったらみんなやめるのな。そりゃそうか ノーチラスジェットはともかくバケスロも適度にドスコイを間引く立ち回りができれば普通に強い。クアッドは何やっても並かそれ未満だから常に動き回れ 土曜のスタダすげえ
赤イクラ50とかこんな連中キャリーできねぇよ… 今回火力低いから時間とインクを無駄に使うと雑魚で溢れてきついわ >>600
有効射程
ノーチラス47(3.5)
ジェットスイーパー(4.5) >>570
その立ち回りに必須な雑魚処理性能が微妙な上に硬直あるからH3はカスなんだよ。少しでも雑魚がまばらに動いてたらスペシュより処理性能劣るだろ 数ヶ月振りにたつじん帯に落ちたわ…
休日の昼間マジやべぇな 伝底はキャリーできないなら自分の責任だぞ
俺も無理だけど ジェッスイうんこの上からコンテナ裏のハシラ見れるもんななげーわ
でもノチアプデのせいか分からんがくっそ強くなってるよなこれ >>600
ノーチどころかクーゲルやバレルよりも長いよ 気になって調べてみたら、前作弱ブキ以外にも結構強化されたブキあるんだな。ていうかスパに至ってはナーフされてたんか
https://i.imgur.com/lj5oPSt.jpg 干潮、帰ってこないバカばっかりなんだけど
土曜日だからかオカシラマッチだからなのか ハシラの手前撃った残り汁が向こう側にも当たるジェッスイ素敵! サーモンラン作業ゲーすぎるんだが
カンストまで飽きずにやり込める奴って発達障害か? >>618
ジェッスイはブレるから
対面したらクーゲルが勝つけど射程は長いよ 野良って近くの球は取り合うようにして時間のかかる外周は置いてくるじゃん
これってどうにかなりませんか? 2F様ちゅきだけど年がら年中ぷりぷりしてて草
常に刺客に命狙われてそう ノーミス完全野良(1回毎にチーム抜ける)カンストを狙ってたのに
150でワンオペドスコイ襲来納品不足で失敗したわもう止める >>628
草
まぁ160までいって回線落ちワンオペで150になった感じかもな 来週のこの時間スレやTwitterがビッグラン金玉記録のことやタツの攻略についてわいわい賑わってるのを仕事しながら指咥えて眺めてないといけないと思うと今から辛くなってきた 少なくともこのスレはワイワイじゃなくてギスギスだから見ない方が正解だぞ ギスギスは草その通りすぎる
初見で楽しみたい気持ちもあるから精神がもったらみないようにするわ
あでも俺が当日18時頃初めてタツに挑戦する頃には
みんなタツがどんな行動してくるか知ってる上での立ち回りしてるんだろなあ
わけわかんなくてわちゃわちゃするライブ感は9時スタート勢でなければ味わえないか 次のアラマキビッグランのおかげで48時間ある最強編成でカンストにもってこいや あんまりギスギスした感じしないけどなあ。してるとしたら誰か1人のレスのせいじゃないの?
どうせレスの8割にアホとかカスとか使ってるんでしょ? たまに遊ぶ人5000バイトしてて未だカンストしてないんだけどお前らもそんな感じなの? 火力も無く燃費も良くないのが二ついるからきつい
毎回高台マンがいるから籠周りはジリ貧 やっぱり肝心な場面で機敏力ないしクリアは良いけどカンストは無いな >>641
ある程度動ける人はラグ改善アプデ後に全ステカンストできてるはず。その後のドンブラコも含めて。
シャケが実質STG用語で言うところの撃ち返し弾撃ってきてたあのアプデ前にダムカンスト済ませた人は相当上手いと思う カンスト勢って味方ゴミだったらわざと失敗に導いたりする? >>641
そんな障害者と一緒にしないで🥺
同じゲーム4桁時間やってる時点でガイジだけどそんだけやって尚下手くそなのはガチ障害者感ある 前回のビッグランで130前半までしか行けなかった
あんまり評価上げると納品しづらいと思って評価が300くらいになったらリセットしてたけど評価上げ続けたほうがいいのかな フェス他陣営フレ用のサブ垢で達人帯上げてるけど
達人の子たちってモグラにボム入れられないんだな
最速デスRTAでもしてんのかってレベルでボコボコ死んでく ノーミスでどこまで行けるかやってみようと思ったら1戦目で荒らし引いて終わったwやっぱ土日は避けるべきだな 最近伝底は適当にするようになってしまった
海岸マンでも許してな
一応残り20秒でカゴ前には戻るから >>600
ノーチの射程は.96ガロンと同じ、ジェッスイはソイよりも射程長い 伝底だとタワー処理しない人多いし死なずに海岸回るの強い気がする https://imgur.com/a/W7aQJvG
150でも変なの混じるんだけどどこまで行けばいいの? >>649
霧ハコビヤ霧かハコビヤ霧ハコビヤ、もしくはエクス誰か引いてドロシャケ2回引く
そんな感じのただの運ゲーだぞ伝底でも引き良けりゃ180ぐらいならどうにでもなる >>649
特殊抜きで考えると850↑でのMAX帯は確かに納品捗りづらいかもね
かといって300くらいだと味方の質もかなり低くなるように感じるから
体感500-700あたりの敵も増えて味方も中途半端な本来カオスになる帯域で味方ガチャしてるのが良さそうなイメージ >>657
でん底じゃん
400超えるとガイジは減ってくる ビッグランの夜イベってラッシュグリル霧運び屋だけじゃないっけ >>647
そんなような書き込みしてる奴は見たことあるなぁ
ここだったか愚痴スレかは忘れたけど >>657
600くらいまで普通にガイジおる
でん底舐めんな 危険度MAXでも納品処理一桁のやつが居るからな
俺とか ビッグランはカンスト後に700帯にリセットして27、28スタート辺りでやってた
自己ベストのときは夜なしだったからハコビヤこなくても納品しっかりやれればなんとかなる で、出た〜www
劣勢なのに絶対にSP切らないで残り10秒切ってからナイスダマ使おうとするヤツ〜wwwwww
オオモノ討伐数も納品数も赤イクラの数もリザルト最下位のヤツ〜wwwwww
まぁ休日朝のスタートから3時間後だもんな
もうゴミしかいねえよな 劣勢にならないようにSP切るのは意識してるけど
簡単に吐いちゃってる気もして中々難しいわ タツマキで一つずつカゴに持ってくやつ初めて見たwww
伝底怖すぎ なんでヒカリバエで右往左往するんだよ…
普通に高台で待ち受けてヤバくなったらセミになればいいだけだろ…
お前がウロウロするからノーチラスが狙えないしイクラが貯まらねーんだよ…
マジでヒカリバエとグリルは慣れてないなら大人しく高台に来い… 前回ビッグランは200-300でリセットしてたけどイカリングに最高評価記録されるから気になる人は一旦カンストしてから自分のやりたいとこまでリセットした方がいい
俺はちょっと後悔してるから次はそうする オオモノ金3で猪無言ぴょんぴょんウキワ野郎とかホント糞 ヒカリバエは高台に来いって!
なんで下でウロウロして死ぬんだよ! 昼飯食って休憩してる間にゴミが増殖してきた
もうやめるわ 9時過ぎからやって休憩挟んで今430
うれしい
自分の才能に震えてます
お前らは調子どや? 肩パッドの肩の中に入るとミサイルで即死するんだな
ナベフタの上から飛び込んだら死んだわ 初日の前半は400超えたらでん底って感じしなくなってくるけど2日目後半は600あたりでも普通にでん底って感じする ヒカリバエは
ハエ付→高台壁でセミウンコ
その他→カゴ付近丸台で攻撃と運搬
これで安定してる(伝底) ヒカリバエはでん底と高レートで立ち回り変わるんだから臨機応変にやれよ
でん底でカゴ横やろうとしたら即壊滅だろ 万年伝底のおじおばより子どもの方が上手いし上達も早いですよ >>674
高台ってマキグソのてっぺんでやれって言ってんの?
1番無いわ >>687
おもろいな
リセットしてやってみようかな うまくない人にありがちなのが低感度よね
サーモンランなんてエイム必要ないんだから高感度にしないのは悪手すぎる
それで周りの見え方全然かわってくるし ガキは自分中心の思考しかできないからな
サポートとか役割分担とかまで頭回らない >>692
俺ジャイロ-2.5スティック5だけど慣れたら特に不便ねぇべ
2の頃はどっちも5だったけど >>681
マジでこれ
持ってるブキに火力がなくてもボム投げれば殲滅出来るし
カゴの段差で金網側にいればタゲが変わってこっちについても
シャケは周り込んで来るからその隙にセミポイントにジャンプすればいい >>695
まず武器の相性やヒカリバエ理解してない人らが多いんで・・・ 全野良カンスト済みだけど両方感度マイナス5でやってる
でも少数派だろうなとは思う まあ理論値高感度がいいんやろうけどな…
イカ撃ちでボトル使うから-2.5に慣れてもうた たまにセミと高台を数カウントで交互に切り替えるやついるが
シャケ軍団を翻弄してる気にでもなってるんだろうか
それキンシャケを狙いづらくしてるだけの利敵行為だから止めて? カゴ横なんて伝説600超えてからでいいよ
伝底はセミ安定
納品役はインク余るんだからボム転がしとけばいい 子供がゲーム上手いとか信じてるアホってコロコロ漫画の子供が大人に勝つ展開信じてそう 次のアラマキはあきらかに強いから逆に今日の方が早々にでん底抜けてプレイしやすいかもしれない
編成が良い時はでん底が深くなる サーモンラン野良でも通話ありにして欲しいわ
一体どんな魔境になるか見てみたい >>707
ぜっっっったいまんさんにチンコ擦り付ける奴出てくるわ
俺や カモンマン無視して前線でオオモノ狩り尽くすのおもしれーw カモン厨ってボーっと突っ立ってるだけでイクラ拾いに来ないよな バケツあの火力でインク効率悪いのつらすぎる
持ちたくないブキがあると1バイトが長く感じる 今回ノチ以外火力無さすぎて山頂にコウモリ来たら凄く嫌な気分になる 待ってる間に納品出来るもんな
初動のカモンは無視していいと思う あいつらイクラ投げ1回分の距離で入らない金イクラとか段差上下にある金イクラは視界に入らないからしゃーない
こっちが海岸に拾いにいって投げた金イクラには光の速さで反応するけどな ぶっちゃけカモンも自分の思い通りにしたい支配欲からくるやつもいるから厄介 アラマキとかヒカリバエ簡単な方じゃない?
馬鹿が1人いると終わるけど 鉄板とモグラを沿岸ギリギリで殺す馬鹿がいるからカモンは許して
そういうやつ必ず10秒後に浮き輪になってるし カモンするくせにテッキュウ沸くと張りついてバンバン打って浮き輪になって帰ってくるもんな クマフェスで燃え尽きてしまった
新ステージでるまでイカ撃ちしてよ >>717
というかカゴ付近の段差のお陰でハエの移行もスムーズだからな
アラムニがシャケを殺すために設計された施設とか言われてるそれ いまだに納品するゲームって理解出来ないヤツが居ることに驚きを隠せない グリルで高台篭っても構わんけど
納品とコジャケ処理して欲しい
なんで上からグリル相手にキンキン鳴らしているだけなんだ 納品するために処理するゲーム
で納品を忘れるゲーム 今回火力無さすぎてヒカリバエセミ安定過ぎる
け◯しろもホワイトク◯サンもカゴ横推奨してる動画早く消してくれ >>717
アラマキのハエのやっかいなとこは意思疎通取れない野良で方法論が複数あるのが一番厄介 >>712
あれは弾だけ逆側に飛ばせて無視してるわ 飯食ってる間に味方弱くなるのなんなの
800目の前だったのに カゴ横でイクラ貯めて誰かが死んだらセミに移行が安定だな
セミ=納品足りないというイメージがあるのは
でん低のガイジがセミにビビって落ちてるイクラ拾いに行かないから
まともな奴がやればちゃんと回収して34個くらいなら初手セミでも余裕で届く ヒカリバエは伝底の心配だけしてたらいい
危険度上がってきたら祈?力でカバーしろ >>729
それはあるな
やっぱハエはダムに限るな
前回のダムは編成的にもハエクソ楽だったし アラマキできついきつい言ってる勢は自分が足を引っ張ってる自覚がなさそう >>701
この操作方法がわからないんですけど、どうやったら上に居ながらボム落としとかイクラ投げ出来るんですか? >>742
コジャケ、シャケを一撃で倒せるぞ!これは強い!!! アラマキでどうやったら7デスもするんですかね?かげ君はサーモンランやめたほうがいいですよ タワー2体にカタパ1体をカニで処理したら早速タワーが帰ってきてSP切れて振り返ったらさっきと同じ場所にカタパも湧いてるの
一体何のためにSP切ったんこれってなる クアッドがマジで弱い
こっそりスパッタリーに変えて欲しい >>743
>やり方はいくつかありますが壁張り付き中にスティックを真ん中に戻して下降し始めたらイカノボリをほんの少し溜めて上昇して上昇中にボムを投げる感じですぴよ >>750
ステップの恩恵があんまり無いからな。劣化シューターにしかならん。
対人なら回避に使えるステップもサモランじゃな…。 良い編成だと思うけどなぁ ローラー無いけどバレルあるし 塗りも射程武器もあるやん バケスロ、クアッドはちょい強化欲しいよね
バケスロ150ダメージ、クアッドは35ダメージぐらいは欲しい なんでこの編成このマップでw3すら行けないのかわからんわ
休日のこの時間帯やべぇな 納品係とかいう頭脳タイプを装った正面しか見てない脳筋が蔓延ってるからな
少しキツくなるとまっさきに死ぬし処理してる方はずーっとキツイ クアッドはスライド強制移動+棒立ちとかいうデメリット被ってやっと出せる火力がスシと同値って
わりに合わなすぎる
しなきゃスペシュと同値ってのも酷い 無能アホが必ず納品厨に行き着く現象なんなんやろうな クアッドディスってる奴はちゃんとスライド使えてんのか気になる
スライド中AIM合わせれねーよーなぺーぺーがディスってんじゃないでしょうね バケツは一振り弾1個にすると弱いけど一振り弾9個を意識すると使える
クアッドよりマシかな
クアッドならスペシュの方がまだ使いやすい気が イカ撃ちでもよくソナーに引っ掛かって死んでるのを見かけるクッパー君 クアッドのスライドは硬直がなぁ
安易に使うとタワーとカタパにやられる なんで霧で金シャケを高台の頂上で倒すの?馬鹿しかいねえのか クアッドはスライド滑りすぎ問題、ぬるっとしすぎ問題、硬直長すぎ問題…使いこなしても強くはないよねっていうビミョーブキ
ボールドでよくね アラマキで渡されといて良かったろ
ダムブラコだとこんなもんじゃない バクダンはバケツのほうが倒しやすい
ハシラも下から攻撃しやすい ボールドスクイクスパッタリーヴァリアブルでやりたいわ
ヴァはヒカリバエ用 ボールドスパッタリージムワイパークーゲルでやってみたい 伝説にもなってヒカリバエグリルのクリアの仕方分からんなら解説動画でも見てこい
どうせ何百回もやるんだろ ねんねしちゃっててやっと500いったー折り返しだ😆
うれしいですね カンストの俺が引っ張れないほどの雑魚で溢れてる
いつまで経っても練度の上がらない野良悲しいわ あっさり1200稼げたあたりやはりダムとドンブラコがどれだけクソかわかった 初の200いけるかってところで190→150まで落ちちゃった ここまでかぁ ボールドボールドボールドボールドみたいなアホ回が開催されたことある? 霧はカゴ付近で生存してればクリア確定のボーナスwaveですぞ 射程の活かせない雑魚が多すぎる
今回の編成でコジャケに絡まれて死ぬってなんだよ ボールドは無いけど4つ全部ブラスターだったことはある 1Wで3デス二人。こんなん抱えながらだとクリアなんてできるかよ
まじで伝底から抜けれねえんだけど でん底がキツいならそれを上回るキャリー力を付けなければならない。野良でレートを上げるというのはそういうコト♪ ボールド スシ 52 わかばだったら私でも200いけたな 結局Switchネームとスプラネームバレるから恥ずい🥺
でも2F様にキャリーされてみてえな ダムは何だかんだでやる事は多いからそういう意味では楽しめる
ブラコはまず待つのが退屈すぎてクソ
そして待ってはいけない場面で待つ奴が続出するのが更にクソ ナワバリガチマでまともに扱えない武器を伝説で担いだらあわてふためくことになります このゲーム死なない奴が一番偉い
シャケにたかられても殲滅できてるし生きてる分何かしらの仕事してるってことだからな
事故もあるから1度2度くらいのデスならしゃーないが死にまくる奴は前提がおかしい
無理して金イクラ運ぶ前にどうやったら死なずに済むか覚えろ >>801
命リレーとかの特殊盤面ない限り許容範囲2dまでだよな
死なない事が偉いというか上手い奴は死なないんだよな うまく言えんけど ゲーム下手な奴は視野が狭いからな
まんま仕事出来ないタイプ 稀にいるシャケしばきも納品もろくにせずただ死なないだけのやつは? >>802
ノルマクリアするだけならわざわざデスの危険を伴うようなリスキーなことする必要がないからな
寄せるやつだけ寄せてあとはシャケが互いに庇い合わないように分散・誘導させて即殺せば十分足りる
命より大切そうにスペシャル抱えてるような野良に求めるのは酷だが まあこのゲームは忙しく、そう簡単に視野の広さやマルチタスク能力が身につかないのは分かってはいるけどねぇ
結局チンパンジーと人類をマッチングさせてるのが問題というか >>804
俺そのタイプ見たことないんよな
色違いポケモンみたいなもんやろノーカン >>806
アクションゲーム全般に言えるけどこういうイージークエスチョンを素早く解くみたいな能力要るよな。運動神経と同じでほぼ遺伝的なもんだからしゃーないとは思うけど無能にはしおらしくしてて欲しいよね…俺もリア充フットサルでは大人しくしてるし🥺
https://i.imgur.com/g9l7jKs.jpg >>807
安全な場所(今回だと荒れてない時のカゴ横、荒れてきたら高台)で雑魚処理だけして投げられたイクラを投げ納品だけしてるタイプの人かな。他の人が寄せたり回収して投げたりしてないとデスほぼなしで赤だけ並か少し多めでオオモノ納品が1桁になる 反射神経テストでゲームセンスあるかどうか一発でわかる >>809
アラマキ高台イクラ投げマン1番腹立つ
投げてるインクで雑魚処理して欲しいわ 退路確保せずに突っ込みすぎなんだよ
真ん中から行ったら挟まれるのは分かりそうなもんなのに雑魚処理せず特攻する フレンドにならなくても固定組めるのは大きいわ
銀バッジ所持レベルの伝底募集して頑張るんだ
同じレベルならチクチク空気にならんやろ多分 最近は俺も求道的になりうまいやつがいるとこれでは練習にならんと自主的に続けるを押さず抜けている
でも糞ド下手が7デスとかしてると超ムカつくのでそれも抜けている >>790
三方向からビーム飛んできた上ミサイルとテッキュウも降ってくるゾ けんしろ見たあとくらりん見ると動きが全然違う くらりんはまったく参考にならん 霧こそ索敵と遠征が大事だわな
寄せは大事だけど引き篭もりは座して死を待つようなもの わかば(ボールド)、スプロラ、寿司(52)、スクイクでやらせてくれたら俺くらい下手でも400取れそう スレ見てると殺伐としてるのと伝説の難易度が高いから気楽にやれないサーモンラン >>820
リプレイもできずプレイヤー側から確認できんから任天堂もこりゃ通報されてもしゃーないと思ってくれるさ
精査は向こうに任せろ >>822
イキったり味方批判しなきゃ全然いいのよ🥺なんだかんだみんなで楽しくゲームするのが丸いゎ。。 つーかここも本スレみたいに達人から抜け出せない程度のドヘタクソなのに味方批判してるチョウセンヒトモドキかなりいるだろ >>823
すまねえ、ついムカついて勢いで書いてしまった。
通報しておいたわ、ありがとう。 じつはFEやっててスレ除くの久々なんだけどたつじんってまだ絶滅してなかったの? >>830
わたくしが逐一駆逐しておいたのでおおっぴらにたつじん宣言する方は少なくなったように思えますわよ😤
最近はたつじんちゃんはしおらしく母性本能くすぐられる存在であり、調子に乗った味方批判イキりでん底を叩きのがトレンドですわね。 わたしの。 つーかこいつわざとらしくageてるし200超えられないよ~とか下手アピールしてるし
釣りくせぇな
レス稼いだらアフィ記事にしそう >>833
アシスト金玉ですね
詳しい条件はWiki読んでないので知りませんがコンテナ近くに投げた金玉を他の人が納品したらカウントされますね多分知らんけど お前らに抱かれたらきっときもちいいんだろうな
なんか、仕事できる男たちってかんじする
見てて 初期はされてなかったと思うんだけどテッキュウの砲台で送ったやつを他の人が納品してもカウントされる オカマはマジでやべえな
俺以外の三人が海岸に走っていって終わったわ
何がやべえってその上で俺が一番オオモノ倒してるし納品してるし赤イクラも多い
なんでやねん
そしてそのゴミどもから解放されてWAVE3クリアしてもオカシラは出ないという
そしてまたゴミどもと組む羽目になっておしまい
オカマ調整したヤツはさっさと退社しろ >>836
頑張って金玉納品した分だけ俺の金玉味わわせてやるよ…😎 でんせつスタートで俺以外全員海外勢
アホな行動しまくりで全滅
なにこれ? 2戦連続 俺以外全員海外
スタートと同時に「あとひとり」表示
でんせつでこれなんだけど
どうすりゃいいの??? 金アシストも悪くはないけど一番表示してほしいのはオオモノ倒した数
ブキの相性もあるが安定して20匹以上処理できる奴は信用できる オープンでコ○レッティさんと当たったんだけど…鮭で当たって欲しかったわ🤔 >>845
これな
ゴミ共は金玉の数しか見てなさそうなのが腹立つ 赤イクラも見てくれ
ラッシュあったわけでもないのに赤イクラ突出して多いやつとか、少ないやつとかもけっこう居るぞ 間欠泉きてやったー!て思ってたら一個足りなくて失敗しちゃった
火力不足でモスコイも倒しにくいしちょっと辛いね
納品33とかになってくると >>849
赤イクラ>デス数>オオモノ>>金玉よな てかマジで回線落ち出て人数減ってるのに評価落としてくるのなんなんだよ
ノルマとオオモノが減ろうが三人になった時点でそもそもキツいんだよ
スペシャル使って第一乗り切ってもW2で落ちたら5とかいう嫌がらせみたいな減少入るのほんま
人数少ない2w落ちなら下がらなくしてくれ 全部やれ、周りが雑魚処理しなくて頑張ってたから赤イクラ多くて納品少ないのは仕方ないんすよとか言い訳するんじゃないぞ >>845
なにかの間違いででんせつに居座ってるフレも 金玉の納品数しか見てないな
でも、オオモノ見えるようになったらトドメ狙いに来るアホが増えるからそれも問題。
失敗でも成功でも、活躍した人に投票できるシステムがあればいい
3人からもらったら金ポイント1
下手くそは一生貰えんからそれで理解する まぁそもそも下手なヤツってオオモノは倒してないし金イクラは納品しないし雑魚も倒してないから赤イクラも少ないよね基本的に
逆に上手いヤツはオオモノ倒した数も多いし納品も多いし赤イクラも多い 3オペ失敗の-5ほんと無意味過ぎて殺意覚える。カンストするにしてもたつじん落ちするにしても何ら恩恵がねーんだよバカがよ うめぇやつはバランス良いんだよな
俺もうめぇからリザルト見たら大体バランスいい🥴 オオモノ表示されたらされたでカタパ放置が増えそうだな オカシラマッチング入ったらwave 1でスペシャル2個吐くようにしてる
ギルティ? ところでカタパとかタワーとか湧きまくってめちゃくちゃ辛かったけどみんなの頑張りで何とか乗り切れたwave3の後に祝砲ナイスダマとかメガホンとかジェッパとか出来るやつどういう神経してんの
仮に俺がうっかりsp残しちゃったとしたら恥ずかしくて絶対そんなん出来んわ…気づかないでくれって祈るレベル >>861
確🦀
1人用検定モードとそのバッジ欲しいよな…
co-opゲーあるあるだけど紛い物多すぎる ノーチ楽しい、こうやって雑魚を薙ぎ倒してこそサーモンランだよな マジでチョロい夜引くしかない
オカシラマッチング抜ける方法 >>870
タツマキでクアッド握ってんのにジェッパ切ってるガイジは芸術点高い
スライドうちしてないんだろな なんだこのゴミはと思って名前見たら「配信中の○○」
ツベで検索したら登録者8人
配信はしてなかったが、最新の動画は再生回数0
俺は許した ガチマは回線落ち出てもウデマエキープするのに
サモランは落としてくるの意味わからん ビッグラン前のアラマキでまた伝説が量産されそうな予感 >>872
ジェッパで雑魚処理始めたからWAVE3かと思って二度見したよね
>>876
ありがとう
どうにかしたかったけどWAVE3サメバケツとか俺の実力じゃどうにもならんかった… 人間ミスはあるからウッカリ押し込んだだけかもしれないけどタツマキでSP切るヤツを見ると吐き気がするよね 長射程2人がオオモノを効率よく間引いてくれないと話にならんね、今回の構成 デスで一番腹立つのが一見デス数少なくて安定してるように見えるけど
実際は海岸の手出しできない所でずっと浮いてて死にっぱなしの奴
こいつの負担で他の仲間のデス数増えてるから相対的に仲間が足引っ張ってるように見えるのほんまクソ
やっぱリザルトは総合で見ないとダメ それはそう。 バランス良い奴が正義。
バランス良くてもデス数多かったらだめだけどな。なんか表現しにくい 600ぐらいで飽きるわやっぱり
野良で999までいける人って言い方悪くて申し訳ないけど子供の頃鉄道とか好きだったタイプじゃないかな 味方デスするとタゲ変わるのがイラつく
ヘビなんか急に進路変更してくるじゃん カンスト出来ない言い訳の次はカンスト勢下げか
惨めだからやめとけ 待ってくれ
俺はそんなつもりで言ったんじゃない
許してくれ 600までだって半日以上はゲームしてる感情になるからスゲーよ
2~3時間ぐらいで目と手がダメになるおっさんだからw 自分のリザルト見て反省するなら意味あるかもだけど、失敗した原因探す為に他人のリザルト見ても何の意味も無くね
本当に上手い奴は金イクラがとか赤イクラがとかじゃなくてクリアする為にそん時足りない行動してるぞ カンスト勢が発達気味なのちょっと理解るけど
逆に俺達の集中力がないだけの気もする
ゲームも映画もアニメも読書もうんこも2時間したら飽きるわぁたし カニタンクでオカシラ全弾当てる前提だと、どっちのウエポンの方がダメージ大きい? 人が対応してるオオモノは人の射線遮ってでも倒していくのにその周囲にいる雑魚スルーしてる奴はよく見る
なんかどのWAVEも雑魚が溢れかえっててしんどかったなって時は極端に赤いくらの少ない奴がいる
そういう奴は金玉の納品数だけは多い 最初から興味無い奴が言うならともかく途中で諦めた奴が言っても負け惜しみでしかないの草 カンストイキリマン>>>>>>>>>>>でん底雑魚
雑魚は死になさい🥺 赤イクラ500以下の奴は金50納品かオオモノ50匹倒さないとかけだし落ちな 配信でもなくて全カンスト済みでなお毎回のようにカンストしてるのは
色んな意味でヤベェ奴だと思ってる アラマキ初カンストした
ムニエールより簡単だったな まあ飽きはあるよ
だから俺は基本ランダムの時しかカンストしてない 一度カンストしたらしんどいのは分かる
クマ武器の時は単純に楽しかったのと鱗稼ぎでいつの間にかカンストしてたけど カンストまで順調に行っても半日はかかるからな
2は400だったかスタートで難易度もオオモノ処理だけしてりゃいい程度だったから比較的マシだったんだが 1人用検定モード実装すりゃ丸くおさまんだよぉ!!
あと次スレがねぇ
https://i.imgur.com/gfbnowp.jpg まさかこんな空気になってしまうなんて
みんなすまない
反省します >>910
2も初期は40リセットだったから
3も結局でんせつの上作ったり下限が変わったりすると思う >>908
俺も2回目以降のカンストは編成楽しんでたらいつの間にかって感じだなぁ
カンストは目標であっても目的ではないんだわ モチベあったりとか2日目もやったりとかでけっこうやったときは600あたりは行くし
400キープって適当に決めた数値にしてはいいラインだったんだなってのは思う ヨコヅナバッジ一応取りたいから今回みたいな低火力編成は全くやる気出ないね
前回と前々回は9割方勝てたからギャップが >>751
教えていただきありがとうございます。ただ、何度も練習してみたのですが、動画のようにその場でボム落としが出来ずいくらなげも投げたやつを自分が再度取るなどで上手く出来てもイカ1つ分ぐらいは落ちてしまうのですが、もう少し詳しいやり方や手元などを動画で解説していたりしている方はいませんか?検索もボム落としなどでしても出て来ないので他の検索ワードがあるならそれでも構いません。 チーム組むゲームである以上ヘタクソに人権無いのは仕方ない
サモランの場合向こうのチームが雑魚引いて困る事も無いからこっちが一方的に損するだけだしな >>877
担当者別れて作品内での整合性が取れてない
作品プロデューサーの野上恒が仕事してないクソ無能に他ならない >>921
そうなのよね…
下手くそはボロクソ言われて当然なのにそれに反発しようとする奴がいるのが腹立つ🥺 別に金なんか使い道ねえけど金のカプセル大量に開けて全部5000だとキレそうになる >>919
スティック触らんくらいの意識でやったら出来たわ セミウンコは感覚わね…
俺が言語化するの下手なだけかもだけど
「セミ中にイカノボリちょっと溜めて上昇中にうんこする」
程度の前提知識の基自分の感覚でやり方つかむしかねぇ希ガス ガチマ、シーズン終わるまで評価下がらないよ
バイト、毎回評価下げます
この整合性のとれてなさはやばいわ
発売前に24時間営業って聞いたときは評価下げるのなくすんだって思うだろ普通 いやたとえばフレンド部屋で養殖したゴミみたいな奴とかに
高レート帯にしばらく居据わり続けられても困るんだが… ガチマとバイトで整合性を取らなきゃ行けない理由 is 何 ステージ毎に評価分けてればもう少しマシだったんだろうけどな いやシフトで動き変わるんだしリセット無しでいきなり高評価帯放り込まれたら流石に困る
400キープは欲しいけど >>923
ブラコもかなり有能
普通潮の影響範囲が半端ない >>932
天然物のゴミと毎回組まされるのはいいんだ >>937
天然物は最低国内保証あるしな
養殖は漏れなくインドネシア産レベル ジェッスイはハシラの他にナベブタも得意だし、あと火力も増えたからね 満潮で下手くそジェットばかりにあたってストレスたまる
満潮ジェットで気持ち良くなりたいのに俺が持つと夜ばっかりで腹立つわ 納品間に合ってるのに納品しようとしてなんで死ぬんだよ >>920
少しコツが掴めた感じがして成功する事も増えてきました。ボムのボタンが早過ぎたので落ちているのだなとわかりました。ありがとうございました! >>946
いいねえ精進したまえ😎
経験に勝る知識なし✌ でんせつ下位帯はジェットは高台から降りなくていいわ
あそこから届くタワーとカタパに柱とナベブタ、コウモリ弾きに味方救出
誰でもできるだろ
それでいいんだ 降りてこないのは自分をジェッスイと勘違いしたノーチラスなんだよな 納品終わって後は生き残った奴が逃げるだけなのにヘルプ連打するアホって 4スライドとかいうサーモンランにおいては微妙な一芸にリソースを割かれて
火力その他が犠牲となり残念性能になってしまった悲しきモンスター カサカサ動き回るムシケラをフライパンでぶん殴るの楽しそう クアッドはスライドしたら周りのザコシャケが一瞬タゲを見失うぐらいの特性があっても良いだろ アラマキの高台塗れなくしろよもう
下手が待機しなくなればしょーもない失敗も減るし 高台引き篭もりは雑魚処理しないからなz
そのくせモグラやダイバーのタゲはどんどん吸ってマズイクラ量産するし 初動で俺しか前に出ず壁も塗ってなかったらお前らもその程度なんだなってなる
本当他人の視点が見てみたい >>959
馬鹿の心理を考えるだけ無駄キリッ
とか言っておいて他人の視点まで見たいんだ
それは無駄じゃないの?
866 なまえをいれてください (ワッチョイ bb74-okFi [175.135.129.33]) sage 2023/02/25(土) 19:06:40.93 ID:SfQfweeJ0
無神経
馬鹿の心理を考えるだけ無駄 そもそも対人においても4スライドってそこまで・・あれ隙でかすぎて 対人のスライドは4回ある事に意味があるのだ… 駆け引きできますからね
律儀に4回使い切らなくても存在が強い バケツ 弱すぎない?ヒッセンでいいやん
クアッド 弱すぎない?マニュ、デュアルでいいやん
ノーチラス 長射程モードになるまでの時間長くて扱いにくい、普通のスプスピのが助かる
ジェッスイ 射程あるのはいいけどシューターなのにあんま濡れないし火力無いよね
こんなイメージなんだけど、実際道南 >>964
むしろ対人で4回使いきったらデス確定レベルのでかい隙だからなぁ、あれ >>965
クアッドはだいたい合ってるかな デュアルもよえーけどな 鮭で4スライドって何か意味あるの?緊急避難は1~2で十分だよね
固有の持ち味が活かせない武器は鮭だけ大幅上方修正とかされてない限り、問答無用で低評価 >>964
このスレで1番のエアプ認定されても仕方ないレベル 塗りはやや弱いが射程も火力もあるし操作の癖が強いのはノーチだけ
万人向けではないがスペックはあると思う
6/10みたいな感じ シャケ召喚して遊ぶタワーディフェンスとか実装予定ないですか >>974
無能そうな奴の近くにカタパ召喚しまくるの楽しそう バイトノーチ癖強いか?
イカ撃ちと違ってキープも多用しないし癖少ない部類じゃね 鮭のノーチラスってクーゲルの下位互換にしか見えないんだけど、スピナーマン的にはあれはあれでいいとこあるの? ここが終わったら次は楽チンチンなムニエルだしダムともっかいアラマキでいかにもカンスト狙えそうな強編成続くんだから我慢しろ >>977
クーゲルと比較したら全スピナーが下位互換だわさ… ノーチは微溜めでもDPS落ちないのがいい
チャージキープも上手く使えば避けて攻撃の切り返しが速くていい
継続射撃時間は少し伸びたけど射程や燃費は物足りない とはいえ強編成のときは伝底上がりまくって阿鼻叫喚する流れ見飽きてるからな 個人的にはデュアルよりクアッドの方が好きかなー
スライドさえ使いこなせばクアッドはそこそこだわ """最低限""""クアッドでS+行ってからクアッドディスって欲しいよな
障害が無ければ誰でも行けるS+に行ってからな😎 バクダンとコウモリにチャージキープ使うけどそれ以外に使ってる気がせんな >>974
イカ研「よっしゃタワー無限湧きの特殊WAVE追加だな!」 シャケ側を操作するタワーディフェンス的なゲームがしたいってもう何回も言ってる バレル>クーゲル>ノーチ>スプスピ>ハイドラ
使いやすさはと火力で見たらこの順番だと思う ノーチラスってクーゲルみたいにチャージおかわりできるけど
長射程モードとかあるの?知らんかったわ 俺は扱えないし強い奴は覚えてないけどXマッチのノーチの勝率は高めらしい
中射程枠の中ではマシな性能でミラーで有利取りやすいせいか 昨日のドンブラコの方が編成は強いのに、ステージ違うだけでこんなに難易度違うとか 鮭でノーチラス使ってからイカ撃ちでバレル使うとチャージおかわり出来なくて混乱する たまに酒飲んでるの?って様子でスレオンしてる人いるからね このスレッドは1000を超えました。
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