【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part37
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677423183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします 初アラガネ行ったんだけど壊れた橋のところで戦わされるの糞すぎるだろ 強のクソ猿一回も助太刀入ってきたことないんだけど?
もうやってるやついないの?俺じゃこいつのソロ無理だ >>6
助けてってコメント書いたら割とすぐ来てくれたよ 助太刀なんてわざわざやらんから誰も来んぞ
このストーリー、助太刀誰も来ないもテンプレ入れてくれ マルチ夜は普通に入れ食いだったよ
入ろうとすると出ないことあるけどホストやればすぐくる
ストーリーは知らない ピエン刀って爪蔓中の回避行動はジャンプは無敵時間があって、回避ボタン(旋回するやつ)には無敵時間が無いって認識であってる? 前スレの985
普通はそのまま繋がるんだよ
ワイハーは再起動しないとエラーでメニュー固まる 他が弓並に強化されるまで弓に逃げるかな
槌だと気持ち良さより敵の楽しそうな動きに対するイライラが勝つわ
サルとアラシ系とアラガネが嫌過ぎる 姫様ってどういう理由で離脱したの?
ムービー以外は流し見連打してたからいつのまにかいなくなってた >>8
あれクソかっけえよな鬼トサカだけなんけあれ オールタイム入れ食いだろ、クロス切ってるとかないよな?
一度クリアしたら二度とホストできないクエストでもゲストでガンガンマッチするぞ
秋のジゴクザル★4だか★5行ってみろよ、どんだけ人おんねんってレベルだわ 無限ローディングの対処として強制終了したら
セーブデータがロールバックしおった
もう増殖させるわ ジャンプは無敵というか敵の当たり判定がそんな上までないだけのような気がする 足元で結で飛んで強化2の攻撃ぶち込むのは安定すぎる
調子こいてると空中で大ダメージ喰らうけど回復スキル付けて攻撃すると回復するから楽しくなってきた 結箱って流石にバグだよなぁ?
あれ仕様ならわざわざ増やす必要なくなっちゃうし からくり連携癒しに回復量+90%とか付けてると結で突撃するたびにHP半分近く回復するから死ぬ気配ないよな シラヌイ何匹狩っても幻珠出ないんだけど5章のでいいんだよね? ラセツザンのマルチは死ぬ奴多すぎだろ
もうちょい工夫しろ
ソロの方が楽だわ アラガネマルチやばいね
風耐性積まずにワンパン7割くらい持ってかれるやつがいると大体失敗する >>28
それさ、途中心配になって結見に行ったらビクンビクンしててなんか怖くなったからそれ以降結匣コンボは使ってない笑 ラスボスの吸引させられて気絶させれてドーンの技どうすんの?もう今はワンパンされない防御力だから別にいいけど対処法ある? >>31
野良のカス共は耐性飯とか食わないからなぁ 敵に合わせた耐性装備積まない食事もしないっていうのは自信の現れではなかったのか まだ初見が来てもおかしくない時期だからなんともいえんな 今のモンハンはしらんけど
あっちは耐性とか気にしなかったしな
麒麟ぐらいか >>35
からくりかスライディング繰り返そう
あと吸われても隙間で避けられる いっちゃ悪いけど野良に文句言うならソロでやればいいんじゃねえかな アマテラスってストーリークエだけが湊のからくり破壊されるかと思いきや再度受けるクエストでも破壊されるんかーい
あまりにもバグが多すぎて仕様なのかバグなのかわからん ラスボスはしがみつけないんけ?
たぬきはモフモフするって聞いた 最近はもうずっと魚の干物か燻製しか食べておらんわい これラスボスはどうにかなるけどその前の龍が飯食わんときつかった 龍はお香焚いて玉には壁建てときゃ余裕よ
攻撃タイムあるし 獣狩の腕発動までにとりあえず、杭杭でパイルバンカーしてるけど、効果イマイチ分からん
確定怯みの他にガンスの鼻くそみたいに付いてる間何かしら効果ありそう 魚の魚醤漬けばっかり食ってるけど栄養素の偏りやばそう
合間に酢漬けの野菜でなんとか相殺していく >>50
肉質柔らかくするみたいなのじゃなかったっけ、猿のケツ辺りに刺すくらいしかしてない >>51
カラクリのスキルツリーに杭の効果時間延長するって書いてるけど、そもそもの効果書いてないよね 最強のからくり対策のここには設置出来ませんと今は設置出来ませんさえ無ければもっと快適にからくり戦闘やれたのに
地形ガン無視して置いて欲しい 肉質やらかくなるなら本当は足に指したいけど刺せない >>56
少しの瓦礫や石くらい無視して欲しいよな
基礎目的はともかく連結途中で失敗は糸の無駄デカイから勘弁して欲しい🥲 >>6
気が向いたら門から助けに行ってる
ぴえん刀でグルグルしてるのがきたらワイかも知れん >>54
文章だと部位防御力減少ぽいけど
よくわからん >>59
なんか変だったか?
気になってるならすまんな ワンパンは一発で倒す
の意味で使われるが
一回の攻撃
という意味でも通じるやろ🥺 ここには設置できないって時はちょっとだけ横に移動すると置けるようになることもあるぞ >>53
なるほどー
普段、腕のついでに破壊後の部位に刺してたから恩恵感じてなかったのかも
通常時も試してみるかな >>64
とっさの糸壁パリィする時に時既にお寿司なんだ 来訪者のクエスト連続で出来ないのめんどくさいなこれ ホストやりたくないでござる
けど助太刀全然マッチングしない… >>63
ワンパンは一撃死の用途が通常だからそっちは普通に使っちゃ通じんで >>72
マップからクエスト合流なら繋がりやすいぞ シラヌイ、地雷うぜーけど慣れたら余裕だし隙もあって楽しいな
助太刀が何故か来なかったけどソロで狩れて嬉しい >>74
ワンパンはヤンキー用語からきてるから「一発で倒す」って意味なのよ
誰が間違って使ってんのか知らんけど ワンパンの使い方しか話題がないってどんだけクソゲーなんだよ マルチで飛燕刀使ってる人って連結からくりほとんど使わないよな なんかすまん
ワンパンは一発って意味でも一撃必殺って意味でもどっちでも使うから
そこにこだわってるやつがいるとは知らなかったんだ >>84
まぁ一発で7割て書いたほうがうるさくいわれなかったかもね
自分はどっちでもいいけど >>74
最近のキッズはワンパンの意味も知らんのか >>84
言葉の意味は変わるから問題ないんだけど
世代差感じるなとは思った
こういう間違ったの広めるの多分配信者の誰かなんだろうなきっとw ところで先週で言うところの来週になったけど不具合パッチはまだかな >>73
ワンパンはワンパンチの略で、
ワンパンKOが略されて結果、「ワンパン」がKOまで意味を含むようになっただけで
一撃死という意味でしか使えないわけじゃないな。 ワンパン=一発殴るやろ
ワンパンで倒した、が多用されていつの間にか即死の意味を含むようになったのはわかるが 俺も強クソ猿で詰んだくさいな無理やこんなん
怒ったあとに効果音が飛んだあとに処理落ちでガクガクになる >>91
ワンパンKOの略じゃなく、ワンパン(でKOできるぜ)の略だったのよ
ちな多分語源ビーバップとかあの世代だから知らないのは恥じゃない 変形棍で四天王まで倒したからスレにやってきたが
自分で介錯しないと倒した判定にならないせいでトロフィー取り逃がしてるわやり直しだな
まあバグのせいでいくつも穴抜けあんだけどさ メインで詰まったら助太刀募集よりも焚き火でタグ付けて募集したほうがすぐ集まるな 元々は数の単位じゃないって言ったほうが分かりやすかったか
まあ別にいいよ世代差やこれは
多分埋まらないからもう大丈夫 まぁメインの助太刀は異門からしか行けないし皆使わないよな >>94
それなったことないけどサル強はマジで装備云々じゃないわ
マルチは当たりの人こないとそもそも追い込む前に全滅するし >>64
それは分かるけどこのゲームのスピードでそれ気にしてやるとストレス >>105
マップ助太刀は対象の獣が同じでもメインとはクエスト変わってるから 釜を炊きたい傘使いです
プランA.壁なくてもパリィでなんとかなるから匣を置いていく
プランB.パリィから火力取れるから拘束いらない 杭を置いていく
どうしよう… >>94
音が飛んでからの処理落ちなる時とならない時があるな
クソ猿はよく遭遇した気がしないでもないな動き多いとなるのかな? >>102
なんでこんな別れんのかと思ったらゲーム用語とか解説しまくってるサイトだらけじゃねえか
FF11の頃からワンパンを単位化してる奴いて草生えたわ
間違いなくこの界隈から枝別れしてるわ マルチ繋ぐ用語沢山合ってちょっと面倒
助太刀?合流?セッション?焚き火?門?救難?部屋?マップ? アラガネ1乙で失敗したことあるけど、それ以外マルチ失敗はしたことないなぁ ソロで澱み深き4体倒せた
ラセツザンは時間ギリギリだった >>73
チンパンじゃないんだから相手の言葉汲み取ろうや
この敵、強くて敷居が高いわ
でいちいち突っ込むか🥺 >>115
敷居が高いの使い方まちがってますよ
ふいんきで言葉を使うのはよくない 傘に猛攻積むと1につき傘投げの単発1ダメ上がるんだけどどんな計算してるんだこれ
捨て身3%と猛攻+3のダメージ上昇量同じなのはおかしい気がする
熊相手だからかもしれんが防御力あるモンスター殴れば差が出るのかな ちゃんと基礎からくり装備してるし糸も足りてるのに閃かないのなんなの? 別に誤用でもなんでもないのにな
いちいち噛み付いて生きづらそうだな >>83
罠2個置いてビョンビョンして糸補給したら銛撃ってまたビョンビョンしてるから許して 獣によって傘のパリィ後の強攻撃が判定スカスカなのなんとかして
ツノバシリとか質量を持った残像並みに当たらんぞ 大発見したわ
棍の発の4ゲージ技は5以上溜めてると威力変わるわ
まぁ大した上昇ではないけど ラセツザンハナガラシより弱かったな…
というかハナガラシのクソ肉質とクソマップどうにかならんのか 5ちゃんでそもそも真面目に話そうとした俺が馬鹿だったわ
俺をおもちゃにしてストレス解消になれば幸いよ たまにスピーカーマークピコピコしてる人いるけどVC入ってる人なんか?
自分はPS5でコントローラーのマイクオフにしてるからかなんも聞こえんが >>120
鳥系はバグだと思うけど咆哮を無効に出来ない
3月のアプデはいつになるのやら DDがダイレクトダメージだったりダメージディーラーだったり、なんならDPSまでアタッカーのこと指したりとかFF11とか14辺りで意味合いが変になって行ってんだよなぁ 飛燕刀のフィニッシュは自動で出ちゃ駄目なやつだと思う
制御の仕方とかあるのかな 内部で8ゲージ以上溜まるから溜めてるだけ威力上がってるぞこれ >>120
あの鳥うるせえというのが設定だから仕様かバグか判断に困る 炎と睡眠の状態異常は強いけど他の状態異常イマイチ効果を感じないな >>133
一応PSなら△押さないと出ないからタイミングは選べる
押した後のことなら△の回転中にキャンセルするくらいしかない 埋もれ火の剛弓とやらを作りたいんだが誰を倒せば解放されるんです? 澱ガチャ切断オンライン始まってんな…なんで好きなモンスかれねえんだ 16ゲージで威力止まってるわ、まぁこんな溜める事なんかないから意味ないんだけどな 湊直してたら湊の外のマップも糞重くなって草なんだ
最適化ちゃんとしてくれ >>140
凍結はエフェクト出てるけどよくわかんねぇ
毒はダメージだけならいらなそう
ヤドリギはプレイヤーに対してはからくり使用不可だがモンスターに意味あるのかあれ 前スレで来訪者クエ何度も出来るってあったけど、どのタイミングで自分の湊に戻るんだ?介錯前? >>144
結局8ゲージ溜まり次第決めるか隙ない時は発4ゲージやるしな >>137
キャンセル?Twitterで調べたらジャンプでキャンセルしてる?あとなんかタケコプターを途中で出してるし、ちゃんと調べた方が良さそうやな >>147
宿り木状態のモンスターには銛とかの連結からくりのダメージが上がるぽい とりあえず炎上と睡眠だけは2%でも積んどくべきか🥺 カラクリ糸が19で止まってるんだけどどうやったら増やせる? マルチでホストやってるアホの貯めてる魚やら食材やら盗ってくの楽しい
他人の狩り場で食材箱建てて中になにか入れたらホストでも解体出来なくなるのは流石にヤバい 澱み深きはなんで要石必須一乙終了クソ報酬にしてしまったのか
これやる目的がトロフィー(実績)と介錯者初回限定ぽい床に落ちる書物しかない つくも全部見つけてもレベルMAXにならんのはなんなんだろうな 澱深って倒したらマップから消えたけど全部倒せば再戦出来るようになります? 連結カラクリの変形の仕方がトランスフォーマーっぽいから
ロボなりデコイなり出るようにしてほしい 閃くのって下位と上位関係ある?クロマトイ倒して覚えるバリスタ閃かない 澱深は負けても要石没収じゃないので有情ではあるけど
報酬がお排泄物なのが全てを台無しにしている つくもの名前きんたまにしてるから、ソロの時はきんたまが癒しの香使ったり注意引いたりしてて笑う スレでよく捨て身の話題が出てるが、あの技能そんなに強いんか 初見の鶏の糞ゲー感ハンパなかったけど猿は理不尽な攻撃無いから割と好印象 >>171
簡単につけられて倍率が良い火力スキルだから皆つけてるってだけやで 大体1発貰えば半分消し飛ぶし防御そんなに重要じゃないよね 雨降るのやめてくれ
ただでさえスローで困ってるのに入力遅延で連結からくりが儘ならない >>168
釜は上位コハクヌシだけだから一応ある
対象の敵と戦ったことがあるとカラクリツリーのアイコンが獣のアイコンになる 澱み深きは全部ソロクリアしたし@は300体介錯でトロコンや
重ね着ホンマ糞オブ糞仕様で萎える
インナーもゴミしかない癖によぉ
ゲーム自体面白く感じたし好きなのに本当に勿体ない 近接でラスボスつまんねーから弓でさっさと素材集めようと弓作ったんだが
弓の強い立ち回り教えてくれ 火力系のスキルがほとんど乗算だから2%とか3%でも全然ダメージ変わってくるよな 鳥系は滞空攻撃してきたら連弩、怒ったら連弩
怒りに合わせる時は怯み無効の怒りモーション中に当てないように 護符の「糸好き+1」機能してる?
付けても外しても切り出し3、3、4の計10個で変わんない >>177
大抵2発で死ぬから捨て身のデメリットとか無いのと一緒だわ
むしろ攻撃力の上昇値的に使わない理由がないレベル
防御ある程度の数値いったら恩恵かなり減ってそう
耐性の比重が明らかにデカい 鳥系は連弩で叩き落せるようになってくると俄然楽しくなってくる
ただし白カラス、テメーの噴き上げは駄目だ 澱みまで野太刀で頑張ってきましたが限界を感じて変形棍に逃げてきました🥺
変形棍使いの兄貴達、よろしくね😁 >>188
スキルはバグが多すぎて雰囲気で使うしかない >>192
やるときに片足たたきつけしてるけど早すぎて反応できねーよ 鶏の飛び前蹴りは前ロリで回避
後ろだとコケた後のゴロゴロにやられる
プレスはディレイ酷いから慣れないなら地滑り回避
怒り出したら飛び上がって咆哮出したと同時に花火打てばそのまま焼き鳥よ アマテラスにぴえん刀で爪ブッ刺してクルクルやってたら上空に吹っ飛んで糸切れてそのまま落下死したんだが?
もっと丈夫なゴムにしろ 正直、猿や鶏はキレる前の方が強いよな
猿とかさっさとキレさせる為に拘束ハメしてる感ある 鳥系はからくりをちゃんと使えるかどうかで感じ方かなり変わると思うわ
武器相性もあるけど 鶏はうざいけどまぁ何も考えず喰らいながらテキトーに倒してる 澱み深きの初回トロフィー取れてないんだけど周回してたら手に入るのかな
初回ソロで倒したのに手に入らなかった 獣に対しての状態異常は
毒→しばらくダメージを受け続ける
炎上→火を消そうと暴れるために大きな隙ができる
睡眠→攻撃を受けるか一定時間で目覚める
凍結→怯みやすくなる
宿木→からくりでのダメージが増える
というのが指南指示の方に書いてあるよ 冷静に考えたら澱み深いで良い護符が落ちるとしても参加にエリアの澱み狩りまくらないといけないからどちらにしてもねーな >>194
バグ多いんだ?
糸好きのバグは気づきやすいからきついねぇ
護符2枚で糸が+2のはずなのに1個も増えない ぴえん刀は△の縦回転落下攻撃に槌の△みたいな落下死回避付けろ
糸切れてからくり使わなきゃ落下死糞過ぎる 槌のスキル「展開錬麿」って展開した瞬間にしか効果がないけどこれバグじゃない?
日本語的にもってのもあるけど、もう一つの「展開痛打」は縦回転グルグルの時に常時効いている。
逆に痛打のほうがバグっているってことは流石に意味不明な効果になるしね。 >>202
自分も1回目は4体ともダメだったので二周目いったら初狩も4体討伐もどっちも取れたよ 白カラス、タヌキ、近接でのシラヌイの一部攻撃は割とクソゲー感ある 来訪者の依頼下位ばっかだな
もしかして序盤で辞めてるやつ多い…? 来訪者クエって上位来ることあんの?下位しかみたことないけど >>210
おおおマジですか!
二週目にソロで全員倒せば取れた感じ? 会心系詰むより捨て身詰むほうが強くて討伐も早いな
被ダメも即死しなきゃ似たようなもんだし >>209
小獣とかに攻撃された時のモーションが「怯み」
獣とかの攻撃はほぼ「吹き飛ばし攻撃」
要はゴミスキルなんすよ >>212
クニナラシ狩ったが59.3%
ラセツ狩ったが43.3%
アマテラス狩ったが28.8%
ラスボス狩ったが12% >>217
あれって実は大型獣の咆哮も無効化してないか?
まぁ開始時と怒り時くらいにしかやってこないけど >>94
どうしても無理なら一回一切攻撃しないで結でぴょんぴょんしながらパターン観察するといいよ
猿は意外と隙多いしそんな演出ほど範囲広くない 傘でオロチ行ったらなにもできなくて泣いた
槌担くか ラセツまでは結構行ってるのにアマテラスで心折られる人多いんか >>221
ヲロチなんか弓で作業にしちまえあんなクソ 門からラセツ助人行ってクリアすると20分30分とかばかりでホスト頑張ったなって言いたくなる 慎重な性格だからアマテラス前であえて止めて
素材集め周回してるわ メインの方のアマテラス救援行くと大体ホストと自分一人だから助太刀足りてないんだろうな
ムービ垂れ流されるせいもあるだろうけど アマテラス手伝ってやりたいけど素材要らないしクリアの度にあの糞長ムービー見させられると考えると無理だな >>214
そうそう
二周目の一体目で初狩とれて4体倒したところで制覇取れましたよ
一周目はソロでちゃんと倒したのにモンスターのアイコン横にオレンジの弾(初見のマーク)が残ってたのでおかしいなぁと思ったのですが2周目はちゃんと倒したことになってくれました ラスボスを滞空している龍状のものにするとイライラするから良くないってあれほど地球防衛軍6が出た時に僕言いましたよね? 槌滅茶苦茶強いと思うんだがどのサイトでも評価高くないのが謎だわ
どのモンスターも罠仕掛けて最大展開をひたすら繰り返すだけで完封できるんだけどな 現実世界を加速させる方法知ってる方いませんか?
ゲーム側がスローモーション治してくれない以上もうこれしか方法がない 数日前にラセツ30パーくらいだから多くの人は脱落したなみたいに言われてたけど案外大丈夫みたいね
ここの人が進めるの早いだけなんじゃないか 深き澱み正確にはあれか。
一周目撃破の時は倒すと獣のアイコンが地図から消える。
4体倒した時点でアイコンが復活(初見マーク付き)
2週目以降は倒してもずっと獣のアイコンは残っているし初見アイコンがちゃんと消える
って形か >>213
あるで。こことか見てると皆クリア済みばかりに錯覚するけど世間的にはそうでもないw >>229
挙げ句の果てにホストが席を立つからな
アマテラスがずっと苦しんでる >>218
そんだけ居るなら星1~2ばっかりなのはちょっとおかしい気もする
なんか抽選方法ミスってんのかね トロフィー取得できんバグ大杉さんだから実際の所どうなのかわがりゃんぞなもし >>239
羅生門無視して地面から攻撃が生えてくる模様 湊でアマテラス倒したらブラックアウトして動かないんだがバグ? 小獣のやるらモンスとプレイヤーと戦闘状態になると草食獣っぽい奴らも含めて嬉々として群がって来るのに、討伐された瞬間一目散に帰っていくのほんま
介錯前に邪魔しにきたやつは全部狩るようにしれるわ >>249
俺は落ちてやり直しになった アマテラス救援きたときは楽しかったなあ ワクワクしたぜ 助っ人に行こうとすると
ローディングゲージの進捗が50%で止まって無限ローディングになるからなー
で強制終了するとセーブデータがロールバックする 弓使ってると小獣狩るのに爆弾欲しくなるけど火の枠がない
爆弾設置からの最速小ジャン弓殴りで起爆したら小獣飛び散って楽しいんだよな ちゃんとアプデしてくれるのかが心配だわ
EAは前科あるからな カメラがとにかく糞過ぎて駄目だこれ
何が獣狩の腕だよ糞が やっとクリアしたけど、ラスボスといいクニナラシといい超大型作るの下手すぎんか 異夢の門から野良助太刀でストーリーアラガネ助けてやったら喜んでたわ >>217
あっ、そういう定義なのか
がっかりだがスッキリしたw ありがとう 猿の腰とか飛び付いてすぐ行ける位置くらいよね
鳥系の足は羽根もげろと思う クニナラシ君は前半が本戦だから…
後半戦はもう瀕死で倒れそうな所を頑張ってたんだよ >>255
移動しながら発動ボタン連打するといいよ お願いで発動できる みんながやばいと言ってたトガアラシ
やばいの意味わかったけどヤバいな 槌で行ったらクニナラシ後半戦はまじで一瞬で終わったわ
手に3段当てたら終わって頭の中??ってなったわ >>255
カメラよりも獣の動きでプレイヤーの位置が勝手に変わるのがクソなんだ
腕に捕まってそのまま操作せずに耐えてみたら最終位置はお尻になっていた
意味がわからないよ >>260
ツノバシリノ、ヒガンバシリの胸を許すな! 地形にハマって抜け出せない場所もあるんだよなめっちゃカメラ寄るし戦闘中になったらアキラメロンなのがうんち ヤマアラシのトゲトゲにためらいなく飛び込む獣狩はやばいと思う トガアラシよりもラセツザンの方がきつかったわ
属性耐性的に 獣にひっつくのって獣の近くでボタン押すんじゃなくてボタン押しっぱなしで飛びついたら自動で吸着すんのな
少しだけやりやすくなった こんな出来とはと思ってても狩りゲーでは個人的に一番面白くてハマってるな
系統違うけど別ゲーでもっと出来が悪くてもハマったゲームがあったな名前は忘れたセム ソーシャルタグに入れた文字が助太刀要請したときに自動で作られるセッションのパーティタグ一つ目に出てくるんだけど、セッション検索した人が「身内用の部屋かな?」と勘違いするのでは?と思ったり思わなかったり
まあ助太刀はマップから対象選んで他の獣狩とどうこうor変な門でやる人多そうだから、焚き火でセッション検索しない限りパーティタグ見ることはなさそうだが 狩りゲーっていうかダクソ好きそうな人の方が向いてそうなんだよなこのゲーム 思ったより売れてないからアプデしませんキリッも覚悟しておけ 初見ラセツザン君絶天狼抜刀牙でもしてくるのかと思ったらベイブレードで笑ったな 傘のパリィはマジで気持ちいい
パリィ成功で空中にふっ飛ばされるのすき ラセツザンは楽しかった
ハナガラシは硬くてあんま面白くなかった
トガアラシはなんか怖い
鶏はむかつく 捨て身強いんだろうけどこういう系のスキル怖くてつけられない🥺 >>284
現状のバランスだと付けない理由無いぞ😡 武器の属性攻撃力の値って、敵の特性が★1~5のどの時に発揮される値になるんだろ?
まだモンハンと違ってこういう情報がないからどの武器がいいのか判断しづらいんだよな~ >>284
捨て身30くらい付いてるけど飯食ってればワンパンは無いからガンガンつけてけ
最悪起死回生もあるし大丈夫だ 当たらなければどうということはない
からの打ち所が悪いとこんなものか モンハンみたいに骨格同じモンスター大量って感じじゃないからいいよね
リオレウスの骨格の敵20体もいるってヤバくね
流石に信者にあぐらかきすぎだろ、でも買ってくれるんでしょwっていう舐め腐った態度が目に見えるわ 耐性優位だからか防御力が逆にあんまり機能してない気がする ハナガラシ硬いって評価なのか。時間マジでギリギリになったから他の澱み深きやるの億劫になってたけどいけるかな 箱装備してないからジャンプ攻撃したい時に火3つ重ねてんだけど邪魔?
エンチャントも出来るし攻めに関しては上位互換だろコレ >>292
防御低いのは誤差で済むけど属性耐性低いとダメージ跳ね上がるから困る >>59 >>62
間違ってないぞ
ワンパン(キル)ってキルを省略してワンパンっていうことはあるだけで
ワンパンで7割り削られるってのは間違いはないぞ 3日にWo Long届くから今日明日にパッチ報告何もないなら魔法学校に戻ろうかな >>288
無属性武器の物理値=属性武器の物理+属性
だとして星4でイーブン 星5で属性有利くらい うわあエラー出てて放置してたら
今リロードされて今頃レスしちまった 肉質うんち水もあんま効かない糞猿
罠かけて巨剣してりゃ倒せるけど気持ちよくない 今マルチで3章の春で強を狩ってたんだが、人のプレイングにあんま文句言わないんだけど野営地が2つのままで龍脈も2段階目強化してないとこばっかりだったんだけどどう思う? 宿り木やられってからくり設置できなくなるみたいだけど
敵を宿り木やられにしたらどうなるの? 仁王立ちを100%にすれば一切怯まないストレスフリーな戦闘ができる
そう考えた事が俺にも >>306
からくり攻撃ダメージ上昇だっけな
指南に載ってるぞ 敵はどいつもこいつも縦横どっちかに回転しやがる
黄金の回転だよ >>306
指南一覧に書いてある
宿り木状態でからくりの威力上昇 モンハンスレにおかえり
もう二度と来るんじゃないぞ モンハンYouTuberも口揃えて神ゲーって評価してるな >>298
となると、基本的に同レベル帯の武器同士なら属性武器のほうが合計攻撃力が高いから(+10%前後)、★4でやや有利、★5なら明確に有利……ってことになる感じかな?
その程度なら面倒だから無属性で一本作って終わりでいいかな~ 機会があれば新大陸のネルギガンテさんにお越し頂きハリネズミをボコボコにしてほしい 各属性武器揃えて属性装備揃えたら強いけどめちゃくちゃ手間掛かるからぶっちゃけ無属性武器一本持って物理盛って殴るのが1番手軽に強いよね
モンハンも似た様なバランスだったし何故そんな所まで真似してしまったのか 同じ食いもん食っても疲労軽減とかって効果足されたりするの? どのケモノもモンハンの古龍の大技みたいなの連発しだすから東の国はやばいよ つくもの見た目変えてみたがもうちょいバリエーションあってもいいのにな
つくも探ししてると遠くからでも見つけられるようになるね 開発チームが違うんだろうが、自社で同じジャンルのゲーム競合させるの頭おかしいな >>309
>>311
ありがと、からくり威力アップか
指南の状態異常の項目に書いてなかったけど、どこにかいてあるの?
護符の説明にも状態異常にできるとしか書いてないし からくり刀の最終どうしてる?
めっちゃ迷ってるわ
人によるかもしれんけど基本△居合で匣3ばっかだから攻撃系かなあ >>326
実は状態異常欄は2ページ目があるんですよ >>331
ほぼ同じだったw
やっぱからくり刀は火力出したほうが楽かもな オンライン2人だと快適に動くんだけど3人目入ってきた瞬間にスローになるな アマテラス倒した瞬間にアプリエラーとか許されないだろこんなの・・・ ステマする暇あったら
少しはまともなゲーム作れて〜の
>PS5『ワイルドハーツ』、人気すぎて日本中で売り切れ
>発売日分は既にどこも売り切れ
Amazonでは発売から2週間待ちの事態に
>PS5版Wo Long、amazonで既に売り切れ 入荷1週間待ちに
>早く予約しとけよ >>102
お前友達いないだろw
普通そんな覚え方しねーわ
んで引くに引けないんだろ?だからだめなんだよw エンドコンテンツが無限ネズミ☆狩りとはたまげたなぁ・・・ >>330
ほんとだ、これには気づかなかった
なんでこんな読みづらい作りになってるんだろう 干し魚しか食ってない俺にオススメの食事教えてください
被弾多いので回復や防御系がいい "ワンパン"は"一発で"の意味だろ
ワンパンで倒したなら一発で倒した
ワンパン○○ダメージなら一発が○○ダメージだった 縦の採取判定狭すぎだろ
飛んでる小生物面倒くさすぎる >>348
3回目くらいからはあんま効かなくなるね
時間置いたら直るかはわかんない そいや、存在自体忘れてたけど、
アマテラスのトドメに使った
パイルドライバーみたいなからくりは使えんの?
敵に飛び乗ってから連結からくりで行けるん? >>348
つく
拘束時間減少しまくる、最後は踏んで怯んですぐ解除 ワンパンで8割持っていかれる
とか普通に使うだろ
アホしかおらんのかこのスレ 「(ブッ転したいけど)ワンパンで許すわ」とか言わない? >>351
>>353
ありがと
ソロだと瀕死の時に暴れられて乙することあるから使い所考えるか >>346
夏の初期野営地で魚獲り機3つくらい設置して魚獲って醸して魚醤作って適当に野菜とか漬けるか魚醤で魚漬ける
漬けたやつ燻しても勿論いい 誰もケイン・コスギの話しなくなったと思ったらワンパンに夢中なのか >>303
俺も助太刀に入ったら櫓ゼロのとこにあたった
しばらくして同僚は抜けて行った
湧き位置だいたい把握してるからいいけど、完全ランダムとかならきつそうだ 来訪者クエによって護符テーブルがあるかもしれん... 槌はラセツザンハメのときだけつかったわ
弓しかつかわないなdpsが全て >>363
「ワンパン」とだけ書いてあれば一撃死だな
「ワンパンで◯割減った」とかなら、たった一撃なのにダメージが大きい的な意味でわからんでもない なんも置いてないようなとこならこっちで勝手に構築して狩り始めるよ ネズミはすぐ逃げるから的のでかいヤマウガチさんがいいな %はラセツ狩ったからアマテラス狩ったが結構減ってるのな
アマテラスで投げ出す人多いんか? 他人の世界でもレーダーに映ってなかったら櫓は普通に建てるわ
使った後その場で壊せばええし 両方の意味で使われてるし文脈で分かるのに揚げ足とるのが間違ってるんだよなぁ 蓮の復刻はやりすぎるとあかんな。重くなる。
ストーリーだけのやって、あとは放置のが湊重くならないよな。 >>373
せやな
ワンパンで『』って大抵何か付く
たまに話の流れで分かるときは略すこともある 実用日本語表現辞典
ワンパン
一回のパンチのこと、または一回のパンチや攻撃で相手を再起不能とすることを意味する俗語。
(2014年6月24日更新) >>365
だよな、そうじゃなくても大抵龍脈強化1で止まってるとこ多いし蔓無しも多い。どうなってんだほんと このゲームの会心って弱いよな
多分モンハンと一緒ぐらいの1.25倍ぐらいだと思うけど、
他の火力スキルが25%以上簡単に詰めるから、態々ランダム発動の会心主体にする意義がない
会心強化も他のスキルに比べて上昇量が控えめだから、集めてもそんなに変わらんし 来訪者のクエで始め赤星5の裏シラヌイさんが出たから護符報酬期待してたんだけど睡眠1%のみとかいうクソ護符だった。
もしかしてこれ、難易度関係ないのかな
だったら星1だけ出てた方が効率的だよね… >>375
ストーリーで助太刀要請しても誰も来ないというクソ仕様マルチなのもあってラセツとかアマテラスで詰んだ奴は投げてる可能性もあるな
モンハンライズとか速攻でキークエ救難埋まるのに完全に余計なことしてる感じ そもそも会心率上げるのがキツすぎるんだよな
最近封殺多いから奇襲40%も強い気がしてきた 武器種にもよるが固有アクション関連は除いて概ね一番火力に直結するスキルはスタミナ関連かからくり糸関連だな >>381
1キャラ目でも春は当初探り探りであれだったが、夏以降は先にできる限りの野営地と櫓を先に作って誰が来てもいいように準備したし、みんなそうだと思ってました >>383
その人の湊は龍脈カラクリいろいろ設置されてた?
人の湊で龍脈カラクリ設置されてるの見たことない 会心は飯で0→5%に上げて出たらラッキーくらいでいるわ >>367
護符の後ろに付く澪標とか漁火とか色々あるけどあの種類によってなんか違いあるんかね?
あとテーブルってわけじゃないけど来訪者のクエで獣倒して帰還するまでの間にオプション開いてそこから自分の湊に帰るを選ぶと失敗扱いになって再度同じ来訪者のクエを受注できる
そして獣を倒すと初回の護符と同じ種類(澪標や漁火みたいなやつね)の護符がドロップする もしかしてクニナラシの前哨戦って何もしないでも進む説ある? クニナラシとかいうプーさんみたいな顔した奴
でかいくせにそこらの獣より弱い
所詮プーさんか ゲスト用龍脈コスト枠みたいなのあればいいのに
そのゲストが消えたらからくりも消える
さっきの櫓ゼロのとこは置こうとしたら水コスト皆無だったし >>389
正直テント3つだしジップラインはあんまなくて微妙でしたよ
センサーも少なかったですが端が削れてるくらいで大体は網羅してくれてたのが救い
あんま自分の拠点整備してる人少ないのかな?
何でこんな状態で戦ってるんだろうと思う拠点が多いこと
ソロでばっかやってるから自分は開拓するけどマルチオンリーの人とかは開拓しないのかな? 杭打ちだーれも使わねぇなと思って倍率調べてみたら大体1.064倍でした
うーん >>396
やっぱりか……
初戦はソロ限定、再戦はムービー無しとかにしてくれたらいいのに 槌はカラクリ混ぜないとやってられないぞ。
3段目コンボを当て続けないとDPSもないからな
でも強いからつい槌から離れられない…
>>401
おお助かる情報
てか、杭打ちは説明欄も公式の自己満臭が強くて効果分かりづらいのどうにかした方が良いと思う
あれって獣の防御力下げるでよいんだよね? 🏹コイツラ全然罠も銛つかわねぇのなんなん(曲射→タメ射で糸回収10↑)
他武器一同:この人なんでこんな短い間隔で銛も罠も使えるん?(連携1セットで糸回収0~2) 糸の回転率悪いのって槌と野太刀くらいじゃないか?
ワンヒット3個返って来ても良いだろ >>406
ただでさえ当てにくい槌が2発当てて糸1をやっと回収している間にみんなは2個3個回収してるからね
流石に糸回収率のバランスは見直して欲しい
野太刀くらいしか仲間がおらん… 小1の知り合いのガキが国ならし倒して喜んでた
マジでボスですらない雑魚 >>398
すまん、書き方悪かった。
狩場じゃなく討伐成功後に行ける相手の湊の町に龍脈カラクリあったか聞きたかったんや
星1や2のクエでは設置してある所みたことあらへんかったんや 杭打ちは空中で入れても落とせないので本当に要らない子 結がスライディングにも効果のったりファストトラベルすると弓構えリセットとか仕様とか言われてそのまま売り逃げしそうだなこのゲーム ⚒槌🔨のいい所は最終段が当てやすいこと
大技スカると萎えるしな
🔪野太刀🔪?
👐ノータッチ👐 >>408
色々武器使って弓に渡ったけどあまりにもこの武器のリスク無い強ムーヴからの糸回収が恐ろしすぎてビビったよ
そりゃマルチで弓群れたらはええわって
野太刀に関しては結がないとゲームに参加してないレベルだからまじで助けてあげて >>410
なるほど
湊には全くなかった記憶ですね、確かに 曲射から地上打ち強化2乙矢でmaxまで糸回収できるのは正直どうかと
糸特化刀でも回収率に全く歯が立たないし
弓の糸回収率は半分以下にナーフしてもいいと思うわ もし野太刀から結キャンとったらもう何も残らないよな >>417
そこら辺もバグってそうやね
湊を飾りつけても見てくれる人おらんかったら意味ないな 会心は1.55倍らしいぞ
盛れまくると強すぎるからこんだけ抑えてんだと思う 野太刀は慣れれば移動斬り無敵と居合溜め2左抜けで張り付いてテンポよく十分な火力出せるよ すまんオロチってどうやって再戦するのか教えてくれガチで困ってる >>412
失敗扱いといっても獣の介錯をしているので護符や素材を入手した状態で何度も凄い同じクエを繰り返せる
そして入手できる護符はスキルや数値はもちろん違うけど種類は同じ物が出る もうスローに耐えられないので高画質モードへ行きます
誉れは湊で死にました むしろ攻撃巻き込まれるリスクあるんだし近接が弓ぐらい本来糸回収できるべきなんだよな
最初はモンハンに比べて武器差無いかと思ったがやってたらガバガバなのに気づく 結構今日も開発はダンマリだったな
スローの修正だけでも先にしてくれたら後は眼を瞑れるんだけどな >>316
企業案件だからな
あいつらなんでも神ゲーって言うぞ 野太刀で普通にソロでやってるけど別にそこまで言われるほどでもなくね?
溜めながら斬るやつですぐMAXになるからそこまで火力無いとも思わないし
ただ雑魚がいる所はイラつくw >>424
自決する前に教えてくれてありがとうございます いうて総合的に色んな意味で弓が抜けてヤバいだけじゃない? 野太刀使ってて火力あるは他武器さわれば嫌でもわからされるよ >>432
変わらん
むしろ30も出てないんじゃないかって感じるしゴミだよあれ ワンパンで終わった、なら即死を指してると分かるけど
ワンパンで7割、と書かれてたら1発食らって7割と捉えるのが普通だろ
日本語の最大の特徴は、基本的な助詞の使い方や語順が会話や文章の流れのなかで変化することなんだよ >>431
DL版だけでも一時販売停止するレベルの深刻な不具合なのにな
何かしらアナウンスしてほしいものだ >>406
罠張りまくる弓チート使ってると思ってたわ・・・ >>432
オンの時みたいなスローではなくなるけど30fpsだからもっさりする
ヌルヌルは動かないよ 画質優先にしてもマルチで3人とも画質優先じゃないと結局スローでは
なのでソロでやります 弓は不知火弓の回復力もやばいと思うわ
曲射→結キャン起爆でもりっと回復する 他のプレイヤーのモードは関係なくね…?
まあそもそも30でやる気にはなれないけど 弓は完全におかしいような気がするが武器間のバランスはこれでいい感じらしい >>445
画質優先でホストもゲストも遊んでるけど
どういうからくりかスローになったり瞬間移動したりしないよ 飛燕刀は空使いまくる立ち回りだと糸全然増えない
連携1個作ると2個目の余裕がないわ
ゲージしっかり貯めて爪繋いだ後フィニッシュ出さずに飛び回ってれば貯まるけどそんなことしてるとただでさえ低い火力がますます低くなるという 別に結なしでも大概の獣の討伐時間は野太刀も他とほとんど変わらんだろ ホストになったときジップライン切れてるときとそのままの時の差は何なんだよ繋げ直すの面倒😡 モンハンもそうだけど近接武器は接近するメリットが欲しいね
こっちが殴られたり吹っ飛ばされてる間に遠隔武器はずっと攻撃できるんだから
これで威力も申し分無いとかそりゃみんな遠隔武器使ってさっさと終わらせるわ >>453
クエスト選んだときに助太刀募集すると飛蔓が切れやすい
始まってから募集するようにしてからは飛蔓が切れてるのは見たこと無いわ >>438
30固定になるわけでもないのか
>>440
スローにならないのは大きいとは思う
>>444
今更もっさりは嫌だなぁ 湊のアマテラス救援したいけどクソナガムービー退出できないのがね なんでPS5でスローor30FPSの2択を選ばないといけないのか なんらかのアナウンスしてくれれば頑張って修正しようとしてくれてるんだなって思えるけど、だんまりだと元々予定してた3月のアプデまでなんもないんじゃないかって不安になるな
これから買おうとしてる人も買うに買えないだろうし
そもそも発売前から全く宣伝してなかったし積極的にアナウンスしたりするようなスタンスではないのかもしれんが… 獣の逃げ道にいっぱい鎖罠並べて行列にするの面白すぎるだろ
澱みマルチまで来るともう突き詰めた奴が多いな
あと弓 槌辛かったけど、銛と罠覚えてからめちゃくちゃ気持ち良い・・・ >>462
バトルフィールド2042の中止を体験した人からしたらこのゲームもその兆しが見えてるから 実際にロードマップなかったことにされてもまぁ…EAだしな…って 運営まじまともにテストしてねーな糸回収格差なんてすぐに気づくもんだろせっかく面白いのに頼むわアンセムハーツ2042 飛蔓の解除が一番めんどくさい ぼくのかんがえたかいてきなかりばに招いてサクサクやりたいわ >>468
クエストが始まってから助太刀募集したら切れないとあれほど スローはぶっちゃけすぐ直せるようなもんじゃないと思う。
長時間同じステージにいると100%の再現率で音バグ発生するのとか見るにメモリ解放できてなくてどんどん処理重になってるようだし、スローもそれが原因なんじゃないのかね
だとしたら作りをそこそこ変えないといけないからそれなりに時間かかりそう コーエーに問い合わせてもパブリッシャーのEAにしてくれって返事くるみたいだから
そういう契約でωが自ら発信できないんじゃない?
グローバル展開したかったからEAと組んだってインタビュー記事にあったけど
だからこそなんでEAなんかと組んだんだよっていう…
EAましてやEAJPなんてなんも期待できんわ これ再起動すると澱のランダムリセットされるのな
お前らなんで教えてくれねーんだよ 透破の護符 風魔 回避の達人6% コスト5
夏の船の上の珊瑚のとこに浮いてた 全武器で一通りモンス狩ったけど近接は刀を中心に調整して後は適当なままリリースした感じするわ
プレイフィールが一番楽しいし開発的にも残りはおまけぽい あれ2042そんなことになってんのかせむぅʅ(❛ω❜) ʃ 近接は腕すりゃいいけど弓は遠距離から攻撃するからわざわざ腕しにいくの大変やろ?糸溜まりやすくしといたでw
とか考えて作ってそう つくも集めはしたけど、多分?はもうなかったと思う、他にもこんなんあるんかね 30fpsは絶対無理だと思ってたけど慣れたら案外いける
というかこのゲーム60前提で作ってない気すらする
画質が別ゲーレベルで綺麗だもの >>465
細かい修正するかどうかの決定権ってEAにあるのかな
開発自体はωな訳だけど、結局金出してるのがEAだからやたらな事出来ないんかな
ここの話聞く限り売れてもEAには金入らないみたいだし、発売後はどうでもいいのかね 最初このゲームのモンス亜種ばっかやなと思ったけどモンハンも亜種希少種特殊個体と同じやつばっかだったわ >>482
最近は貝イカと開国で更に使い回してるゾ さっきマルチでアマテラス澱出たけどどこにもいなかった…謎の黄色円があったけどなんにも無かったしバグでモンスターがいなくなるとかある?
結局皆抜けちゃった
https://i.imgur.com/futIRKe.jpg モンハンはトカゲやクマのような居ていないようなモンスで嵩増ししてるしな ラセツザンくそ強面白いじゃん
マルチでやると味方がすぐ倒れるし、激難狩りゲーって感じで楽しいわ
ただ狩った後で知ったが、澱みのトロフィー2種がホストでやらんと取れないとかクソ過ぎるだろ EAはEAでもEAオリジナルズだからもしかしたら見捨てずにアプデ続けてくれる可能性もなきにしもあらず
まあEAオリジナルズの作品はit take twoとunravelしか知ってるのないけど 狩りもいいけど
食事の採集と加工が楽しすぎて
ずっとマップ往復してるわ いうてモンハンはライズからサンブレイクでXXに次ぐ歴代モンス数になってるけどな
復活モンスで盛り上がるのは商売うまいと思う アマツオロチの尻尾ってどうやって手に入れんのこれ?
無理じゃね よくよく考えたらマルチで弓と傘が居ればその他武器は罠系使わなくて自分の回避用と攻撃用の基礎からくりさえ使っとけばいいって事か >>490
嘴じゃね?
4章の通常10体くらいやっても音沙汰なしだったから4章の裏と5章の個体狩ったら連続で嘴×2が出てきたからもしかしするとクエ毎に出やすい素材違う説を唱えてみる >>496
ああ…!確かに下位はやった覚えはないな
感謝! アラガネはソロじゃ無理だろうけど
マルチだと楽じゃね?
罠と金舌 交互におけば普通に勝てる
武器だけでどうにかしようとするのは間違いよ >>499
からくりもしっかり使ってるけどあいつだけはほんとクソや 咄嗟に連結からくり作ろうとすると2列目?が地形のせいで作れなくてゴミが積み上がることがあるのがクソすぎる 明らかに不具合多発しててこんだけ報告上がってるのに
発売した事に満足して何も更新しない運営草 杭一度も使ってないから罠も金舌も閃いてないわ
アマテラスも友達がホストだったから使ってない アラガネとシラヌイは動き分かれば今作屈指の良モンスだと思うわ
コケたあとも身体中判定たっぷりの鶏とは格が違うンだワ うおおこれ同じマップでも章によって雪が積もったりするんか
しかも?増えてるし アラガネやったあとにシラヌイやると温すぎてビビる
そんで防具も強えんだわ
まぁラセツ防具身に纏ってるとワンパン即死するんだがね >>484
北の炸裂玉で壁壊していくデカい仏像のある部屋は見たか?そこに初期位置居ることあるよ 介錯取りのためにボタン即時にしたけど澱み深きで間違えて即撤退しちゃう罠 いま池の近くで死んで落ちたら乙なしでキャンプから復活して草 >>500
ずっと張り付く必要はないんよ
離れてて隙あれば攻撃して からくり使って
被弾したら距離おいて回復 仲間が死にそうなら銛使って止めてる間に蘇生とか
ちまちまやってれば時間かかってでも勝てる相手
回復も糸もそこらじゅうから回収できるんだから
わざわざまともにやり合う必要がない 助太刀2人で同時に死ぬのは勘弁してくれ
ホストやってて介護までしなくちゃなんないのかよ アラガネはコロリン回避が楽しいしモーションも覚えやすくて好きだけど
良モンスクソモンスは人それぞれよな ラセツアマテラスアラガネは神ってる
強いくせにマジでおもろい クソモンスは浄土猿かなぁ
動き過ぎてカメラ移動がグルグルするから終わった後疲れるんだよね アラガネの初期位置がクソ重いときあるのが苦しすぎんだよね
ストーリー攻略で一番やり直した >>489
過去の使い回しであそこまで盛り上がれるのは便利だよな
まぁ無料アプデだから何も文句ないが 上位入ってからの龍脈強化に使う生えてる結晶集めるの凄く面倒だな
探索は下位で終わらせてるし サルは銛と罠と怯ませる連結フル活用するわ 付き合ってられない
暴れ回る獣をからくりで抑え込むのは、なんか人類が獣に対して知恵で戦ってる感じがして割と好きではあるけどやっぱり好きじゃない 来訪者って湊を大きくしたほうが赤星が来るんじゃないかと思えてきたので復興再開します >>491
アラガネやラセツザンは初見でやった時は「開発はソロ槌の事なんて考えてねーだろ!」と言いたくなったけど一度倒すと案外倒せるもんだなこいつらと言うレベルにまでは落ち着く
まぁそれでも近接不利技が多いなぁとは思うけど >>473
前はスタンバイモード続けてると本体が壊れるバグがあったらしいぞ
今は修正済みらしいけど >>524
関係なさそうだぞ
最大まで復興させたけど普通に星1ネズミとかくるし >>491レス番間違えたのでついでに答えておくと
先端のトゲトゲみたちなところを攻撃しないとポロッと取れないよ
槌ソロでほとんど最終型の装備だと2回展開3打目を入れれば取れるし楽チンだよ。両手両足顔含めて簡単に全部剥ぎ取れる槌おすすめ 助太刀要請ってのしても全然人入ってこないんだけど
なんか設定とかいじらなきゃダメなやつ? ケモノ炎上全くしないけど棍じゃだめなのか
10%じゃ足りないのかな 4章まで進んだら強の敵しかいなくて味方ガチャでしか倒せないんだが >>529
ストーリーだと助太刀する手順の違いで来にくいぞ コハクヌシとネズミの来訪者2頭クエスト来たけどどっちも武器専用の護符落とすから狙うならこれか やっとこさインフラ整備終わった…春だけだけど
カーソル円以外の主要な獣の狩場は2~3本の飛蔓で行けるかつあんま意味ないけど双方向移動可
皆のインフラも見せてくれ
https://i.imgur.com/ho0q5ML.jpg ラスボス戦ってて面白くないな
素材むしり取ったらサヨナラだな・・・ 部位破壊して落ちた素材に全然気付けないのだが
みんなどうして目ざとく気付けるわけ? >>421
そんな出てたのか
まぁ出すだけなら一気呵成会心で簡単に盛れるんだけどな
からくり刀とかどれか忘れたが、元々会心20%に一気呵成会心が40%だが付いてるのがある
遠くからそれに一気呵成会心30%持ってくれば90%に出来たりはするが、強いかは知らん >>484
その黄色い円なんなんだろうな
俺も気になってる >>534
こういうの凄い助かる
全マップよろしくね😉 >>535
重ね着一部位のために13回も戦えちまうんだ! ラスボス装備の石のために来た道を戻る謎作業あるよな >>484
サブクエだよ
夕方にだけ取れる鉱石がある 獣人に有能なスキル偏りすぎて活人いらねえ子になってるわ >>484
>>538
夕方限定でサブイベの鉱石がある >>31
だったらひとりでやれw
時々いるんだよ、あんたみたいにボイスチャットで吠えてる奴。
あれ、あんたか。
お願いだからひとりでやれ。知らんけど。 >>538
クエ詳細見れば載ってるけど夕方に行くと崖にクエ用の鉱石が出てる >>484>>538
秋昏だよね?
だったら大工のレンさんのサブクエストですよ
夕方にそこ行って素材回収する 会心って星5部位で1.3倍で星1部位だと1.8倍くらいまで変動するらしいけど
つまりラセツ刀とかだとまさにジゴクザルの足殴り特化な性能してる 猿強すぎる
壁置いたら逆に利用してくる
向こうが見えなくて、壁貫通の炎柱
壁破壊してのスライドキック
壁越してのダイブ
極めつけは、壁利用してジャンプ斬りしたら、ジャンプして上から潰しに来る
弱点がなさすぎる >>534
その画像みたいにジップラインの伸びてる先がわかるとゲストもどこで繋がってるか分かりやすくていいのにね
現状、葛を置いた場所のみマップに出るから人様の拠点に行って地図見てもどこが繋がってるかわからないんだよね… アラガネ10乙くらいしてやっと倒せた
てか本当にストーリーの助太刀来ないのな…
3回目のドッカーンの避け方が分からん 戦闘開始前に狸のしっぽを切り落として、その後怒りだしたら新しいしっぽが生えてて草なんだ >>554
金玉加えて突撃してくるから3段目はツーテンポくらいズレる
最初はモーション見てれば回避できるよ
そのうち見てなくてもなんとなくで避けられるけど 猿は肉質を柔らかくしてくれないと槌でやると本当に楽しくない
三段階目当ててもダメージショボくて泣ける 鳥はからくり刀で解放□R2やるだけで全部位破壊できるから楽しい 未だにマッチングの仕様がよく理解出来なくてストーリーのアマテラスの助太刀ばっかりしてるわ ストーリーの助太刀はほぼ来ないから焚き火で部屋作って人来るの待ったほうが早いぞ >>552
近接なら足元が色々ガバガバだからそこで戦えるよ
>>559
かなり初期の方でオレンジ色のダメージ表記出しにくくなるから悲しいよね
図鑑見ると基本的に物理有効度が高くないみたいだし属性攻撃で攻める相手なんだろうね 思ったよりアップデートされないな
素材増殖とか今でも放置されてんの?
あんなん他のゲームだと数時間で対応されてるイメージだけど >>534
レーダーとテント、作業台だけ置いて
他は助っ人や来訪者任せだわ
てかこの設備データってローカル保存なのかサーバ管理なのかどっちなんだろう
マッチングごとに助っ人に自分のマップデータ配ってるのかな >>484
アマテラスならそのマップの索敵範囲外の壁壊してしかいけない大仏の所にいるよ 下手すぎて3章から回復いくらあっても足りない感じになってきた
回復0で蘇生されてもすぐ死んだりする
飯食ってヤマウガチ上位装備もしてるのに 猿のいけないところは特効からくりが無いことかとは思ってる
どれもそれなりに通じるんだけど、壁やら糸壁のどっかーんとか、
鳥系叩き落としたりとかないし、
足止めしても足しか殴らせないし
何か猿向けの特効からくりありゃいいんだが キノコの生えたネズミのBGMがフロストパンクの後半もう温度がヤバすぎる場面を彷彿とさせてラスボスばりの緊迫感。
誰か伝われ。 飛蔓改って普通のよりコスト5高いけど何か効果増えてたりしてんの? >>569
避けれないなら攻撃何回か見て攻撃できるスキがある攻撃後だけにすれば? ぶっちゃけどの獣も銛撃ちまくっとけばいいみたいな所ある これ最終的に澱み狩って湊戻って外の湊行くの繰り返すゲームか
素材増殖グリッチとか何の意味もないな 素材無限って即日修正レベルと思うんだけど
ここの会社ってあんまりパッチ当てないとこだっけ?
あまりわからないんだよね 死んだときのtipsって煽られてるようにしか思えんのだが >>539
まぁ一応全マップやるつもりなんで出来たら見せるよ
>>553
龍脈が育ってれば終点に立札やら何やら5コスで置けるもの置いとくのでもキヅイテクレル人は気付いてくれるかもね
龍脈使いきればホストの時他人に置かれる心配もないし自分で言っといて割とアリかもと思ってきた 一番増殖したいのは重ね着素材なんだがそっちは増殖できないからな 獣に捕まってよじ登ってる時少しでも動かれたら明後日の方向へ行ってしまうの酷すぎんか 発売後にこんなに静かになるツイッター公式垢初めてみたわ ワールドの装飾殊バグも激ヤバだったけど何だかんだでペナなかったし沈下もしたし影響ないと思ってそう 食在庫がマップ間で共有できてもっと保存出来たら店でも作んのに >>534
竜脈解放したらもう一つキャンプ置けるようになるから、その時また更新しないとな ようやくキャラクリやり直しのからくりが手に入ったのでマイキャラを修正
テンション上がってきたぜ
https://i.imgur.com/uHr6FTJ.jpg 上位ジゴクザルソロダルすぎたわ
ひたすら銛撃って逃げて糸集めて銛撃っての繰り返しで倒したわ コスト20の起死回生護符なんてあるんだな
流石にアタリやね ラスボスなんやこれ
ワイはからくり刀しか持ってないんやが? >>594
人の好みに合わせたら永遠に終わらないぞ
ちなみに俺は眉毛が気になる >>585
え…マジか…
最終強化までいったら最大3つ野良キャンプ置けるってことかよorz
春はもう右上を手厚くするくらいでいいとして夏以降はもうちょっと解放してから整備するか ラセツ戦で1人で10乙くらいしてるホストを無事に上位に出荷した。
上位のオンラインを満喫して欲しい なつめ「こんな所では作れるものも限られて来ますから…」
全 部 普 通 に 出 来 る >>582
発売前もそんなに仕事してなかったよなw
ぶっちゃけ見知らぬユーザーの投稿動画の
プロペラ乗ってビームしたり
兵長よろしく空中ザクザク高速アクションとかを見て買う友人が多かった
公式の紹介動画イマイチでなあ アドバイスくれ
個人的には結構好みなんだが、30分くらい弄ってたら沼ってわかんなくなってきた
鼻が短い気もするような…
https://i.imgur.com/fFhL6es.jpg ジゴクザルやっと勝てた。
ハンマーでクリアできるゲームじゃねえってのを思い知らされた。ハンマー使うのやめた方がいいよ 変形棍で空中での大剣が出せないんだけど原因わかる人いる?
キーコンで特殊L1攻撃2R2にしてるんだけどキーコン初期設定に戻したら普通に出来たからそのせいっぽいんだけどそこいじると出なくなる原因がわからん 次のゲーム出るまでのんびり狩ってくだけだが、そんなに明確でステータス上昇に繋がる目標欲しいかね
エンドコンテンツ与えられたって、途方もない目標だと結局投げるだろ 護符は睡眠炎上の2:3か3:2固定で良くね
捨て身x2削って状態異常入れたらアラガネ0秒行けたわ >>597
でもまぁだいぶ後の方よ、確か全部4つ目まで強化ぐらいやらないとあかんはず >>604
頬周り弄らないとダメそう地味に大改造が必要 >>607
俺は攻撃1△攻撃2○特殊R2にしてるが
空中だけR2+○じゃなくてR2+△で出るようになったから攻撃1+特殊でやってみたら >>578
飾り行灯とか飾り門置くけど、やっぱわかりづらいんだよねぇ
そして春が1番、アクセス作りにくいなぁと思ってしまう
どうしても無駄に歩く部分が少しできてしまう
https://i.imgur.com/t5eB84G.jpg
しかし改めてジップライン線に書いてみたら自分でもわかりやすいし本当に公式でなんとかしてくれないかなぁ もしかしてマルチだと状態異常耐性上がってるんかな?ソロだとばんばん燃えるのにマルチだと一回も見てない 武器強化の会得条件がなんなのかぐらい書いてくれよ… 獣に壊されないようなるべく端、もしくは少し上目を攻める
章によって障害物が増えたり地面の大きさが、高さがそれなりに変わるところがあるのでたまにジップラインが変な貼り付き直しをする
この辺りがインフラ整備してるとか地味に面倒ポイントだよね
秋と冬は真ん中に高い塔「秋は無理矢理、屋根の上に作ってるけど)あるからすごい楽 >>612
攻撃1はr1にしてるから試してみたけどL1R1でも出ないな 野太刀の居合中の結の挙動気持ち悪いな 変にフワーってしてる 大筒マルチだとかなり強いな
ソロだと罠はめはめしないときつそう 傘と弓糸回収すごいんだね
罠起きまくりでなかなかのハメカスだった >>590
ジョウドザルはもっとダルいから覚悟した方がいい
昨日ジョウドザル強2体の裏クエで初の時間切れ経験したわ >>619
自決した
色々試してたら出来たけどL1R2△の3つ同時だった
△早駆け納刀なんだけどどうなってんだよこれ 焦土猿は他のモーションは兎も角スイミングがね…
あいつだけは罠使用もやむなし >>628
どのゲームで見た事無い曲芸みたいな同時押しやな >>626
されたらいいねでも世の中そうもいかないんだ >>606
槌ソロで澱み深き含めて全て倒せるから安心していいよ!ソースは僕😘 >>635
灯籠めっちゃ並んでるマップあったら面白いな
でも作るの絶対面倒だよ >>637
初回アマテラスは、時間はもの凄いかかるが安全地帯から弓で削れないこともない アマテラスは攻撃後隙だらけだし
緑に光ってる時は殴り放題だから落ちついてやればへーきへーき >>632
プロ的にジゴクザルどうです?
あいつ通常チクチクぐらいしかまとまな隙ないですよね >>637
全然勝てないなら先に他の強モンス回って作れるもんを作っとくのだ >>638
自分で書いといてマップがうるさそうと思ったけど実際にあったら滑走路の誘導灯みたくなるのかなとちょっとワクワクした 1日のうちに糞ゲーと神ゲーを反復横とびするゲーム
神ゲーと思える瞬間はあるし良いゲームだな 魚獲り機が動かんわ近くに置いた干し竿に全食材が重なって引っかかってるわ飛蔓がどこ撃っても飛ばんわ
壊しても壊れるけど壊れてない(?)謎現象発生するし
挙句の果てにはタイトル戻って再開したら自キャラ透明+壁埋まってなんかグワングワンしだすし
包茎ドラゴン倒してしばらくするまで一切バグ無かったのに急にてんこ盛りでブチかまされて草も生えない 助太刀マンのお陰でクソ猿越えたわありがとう
もう二度とやらんこのクソモンス まともな隙作るつもりないなら溜め武器とか作らんでくれマジで >>544,546,548
おおお、ありがとう!
やっと謎が溶けた! やっとヲロチの武器2つとも作れるようになったわ
すまんな、増殖するわ
やってられるかあのクソモンス こういう売れなさそうだけど自分的にツーベースくらいの当たりのゲームって変な愛着湧くよな
皆色々言うけど俺はお前の良い所いっぱい知ってる的な ボイチャONでずっと「なんでー!?」って言いながら戦ってる人いて笑った 杭打ちはどの条件で発動出来るんだろ、出来る時と出来ない時があるんだけどな 澱み深き強すぎん?超痛いし1乙終了だしネズミですら勝てない…
トロフィー欲しけりゃソロでとか挫けそう >>642
正直自分は別にうまくはないけど、槌使うならカラクリ駆使した方が楽ですよ
まだカラクリ揃ってない地獄猿初戦あたりの序盤は仕掛け槌が地獄猿には当てやすいしダメージでるよ
そしてカラクリ出しつつ自分は□ボタンの展開3段目を当てては殴られのカウンター合戦してたよ
仲間のツクモくんにはさらに犠牲になってもらうんだ! >>640
サンクスこうならないようにいろんな角度からくるくる見回して何度も修正しなきゃならんのよね
https://i.imgur.com/Lz70C7a.jpg 野太刀は不動と円月の差別化がほしい
溜めが(円月と同程度に)速い不動
機動力がある(とはいえ獣の攻撃を避けられない)円月とか
疑問に思わなかったんだろうか
爆速不動とスライディング円月にしてもまだ弱いだろ このゲーム美人よりくたびれたおじさん作る方がむずくね
氏繁みたいなの作りたいのになんかちょっと綺麗になる 燻し箱って1個ずつしか作れないのか…効果に対して効率悪すぎでは? >>658
やはりまともなタイマンじゃ話にならんクソ敵なんですね…あざます クリア記念カキコ
なのだが...スタッフロールの後に、ムービーの続きあった?
無いと思ってスキップしてしまった... >>611
さんくす、頬はめちゃくちゃ無難にしてるつもりなんだが、具体的にどういじったらいいかね?
>>636
さんくす
たしかに少し長い気もする(鼻が短く感じるのはそのせいかな?)
個人的にあんまり個性がない正統派美人的な感じが好きなのよね
っていうか、そのキャラ結構好みだわ(タトゥーとか化粧は置いといて)
大人っぽいキャラメイクしてる人少ないよなぁ >>642
3連叩きつけに箱3ジャンプするぐらいの隙はある
怒り前にからくり鎚も入れられる
まぁからくり刀でやってるけど >>651
鳴き声聞こえたら突進or上からのプレス
突進は相手に向かってコロリンorスラ
プレスはスライディングしてれば簡単に避けれる
プレス後は隙だらけなので基本そこを狙う >>648
俺もついさっき助太刀でクソ猿を越えることができたわ
PTメンの一人がボイスチャットで女声でありがとうって律儀に毎回お礼言ったと思ったら猿死ねあり得んとかいろいろ文句言いまくってて楽しかった 今作はこりゃあ駄目だと思ったのはラスボスくらいだな >>651
アマの最大の攻撃チャンスは飛びスタンプからの足ずっぽ
ピギャーと鳴いたらワンテンポ置いて回避かズサ
回避しなくても大きく動けば当たらなかったりする
飛行突進後のサマソは前ロリ、サマソ後は確定で地上に斜め突進だから後ろに避けると狩られる
緑に光った時は銛打ちですぐ止める、そうすれば怒り状態移行を遅らせられる
近すぎると爆発で壊れるかもだから少し離れて銛
羽飛ばしは無誘導のは近づくか前ロリ、誘導タイプのは飛ばしてきてからワンテンポおいてロリ
怒り状態は基本後ろ側にいるのが安全、無理そうなら解けるまで逃げ回ってもいい
がんばれ >>669
ありがとう
これで心置きなく、アプデを待てるわ... >>668
今刀弄ってるけど乗り換えるわ。基本的にハンマーと同じ操作だしこっちのが断然良いわ >>663
回避する瞬間に無敵時間があるので行動わかるようになると、意外と猿はモーション大きいからそこそこ回避できたりすることもあるよ
自分も初見は色んな獣に対して「スタッフは槌のこと考えてこいつ作ってる?」と思ったりしたけどカラクリが強いからそれ基準で考えれば現状は槌でも戦えるよ! >>671
ほぼ間違いなく同じPTだったくさいなぁそれ
弓がボイチャでからくりと大筒じゃなかった? >>577
あれ設定で消せないのマジで意味わからん 初見は猿が一番しんどかったかなぁ。次点はアマテラス
一番クソだと思ったのは白カラスで次点はタヌキ アマテラスの天使のワッカ付いた突進は糸壁でパリィしたらダウンしてくれた気がする >>677
基本的にジャガイモぶん投げ以外は回安定してた。あれだけは猿側に避ける余裕がないとマジで無理
最後はもう回復筒のゴリ押しで勝ったけどあんなの勝った気しねえわ 鎚はローリングの無敵時間も少ないらしいからな
しかもかなり >>667
日本被れの外人設定なんじゃ
チークの位置を高めにすると綺麗めに見えるで🤗あとちょっと色が濃いかな
横から見て鼻口顎のラインとかエラのラインも大事 キャラメイクの画面、人との会話中の画面、通常時の画面
この3つで満足するメイクが難しい 巨獣の精油、下位カサヤドシだったのかよ
上位と戦ってたわ そういや結局、変形棍の“渾身”ってどの攻撃のことだったの?
まだ結論出ないままなのかな 他人のムービー見てたら目に光がなくて死んでる奴多くて笑う >>686
え、そうなの…
あんま他の武器をガッツリしてなかったから知らなかったけど本当に?
槌こそ回避無敵長い必要ある気がするのに。
せめてクソノロ攻撃を回避でキャンセルできてもいいと思うくらいにはただでさえ回避しんどいのに >>667
好みによるんだろうけど思いきって頬骨を上げて頬を膨らませた方が健康的に見える実際にこねくり回さないとどうなるかわからないけど 回避は転がるより発置いて踏んだ方が強い設定だからなぁ >>686
モンハンのフレームよりはマシだったと思うけど猿は範囲攻撃のホーミングがバカ。本気でバカ >>686
これマジ?
同じころりんでも武器種によってフレーム数違うん? どの武器もクソ長硬直は発でキャンセルしてぴょいーん回避じゃないの? >>690
ゲージ半分の黄色状態が渾身攻撃
maxのは巨劔攻撃
渾身アップは巨劔攻撃には乗らないし巨劔攻撃には渾身アップは乗らない >>697
ローリングもちゃんと強いのがこのゲームの良い所
使い分けじゃな >>697
発で飛んで離れると槌は反撃できないからなぁ
あと攻撃力も落ちてしまうし 鎚のグルグルドッカーンは当たると思ってんのか?って開発に問い詰めたい >>694 >>701
あー、なるほどー。助かりました、どうもありがとう! まだクソ猿のとこだけど耳鳴り技って後々無効にできたりするのか…? アダプティブトリガーOFFってるのにR1が硬くなるのはなぜだろう... 深き澱みの獣自分ホスト自分介錯でトロフィーようやく取れたわ
やっぱり自分ホストじゃないとトロフィー取れないっぽいなこれ。ただでさえマルチの成功率低いんだからまたやるのだるいな… 猫だましとかいう姑息な技を使うのが数匹も居るという事実 シラヌイが介錯後も目がピクピクしてるんだが
介錯し損ねてない? >>710
ボタンの戻りが悪いのか中で引っかかって硬くなってる気がする
他ゲーでも連打すると感触悪くなるし >>686
これマジで……?
護符に回避+2とか付いてて検証ミスったとかではなく? ねこだましは食らってもこっちが確反ではあるから許してる >>698
ハンマー専してるけど猿でキツイのは左フックからの地面から炎でるやつかな
向かって右側に立つと絶対に無理だ
他は全部コロリンでいけるよ 鎚の無敵時間は動画で検証してるやつがあった
かなり有用な内容なんだけど貼っていいかわからんくて貼ってない >>720
あれたまに猿に近い場所に湧くせいで避けられんのよな…遠いと歩きで避けられるが…
ジャガイモ爆撃と降ってくる奴何度か回避出来たけど判定シビア過ぎてまだ無理だわ… ミナトの復興した町の店でおじさんが二重に重なってキメラになってる
ロードし直したら色んな種類のおじさんが色んなモーションで融合してる
同じモーション別のおじさんならシンクロしてたから全く同じおじさんだと気付かず無限に重なることも可能か? サルとアラシとアラガネは単純に後隙が少なくて楽しさより面倒さが勝っちゃうんだよな
天井に張り付いて落ちてきて周囲電撃使ってまた天井に張り付くを延々とループするフルフルと戦ってる気分
あーはいはいまた君のターンねという感想しかない 自分はフルフルよりもディアブロス亜種と同じつまらなさだったな >>725
3匹とも張り付いてなんぼのモンスだな
得意不得意が非常に別れるんだろう
最終的に罠で全部ロードローラーだけども >>679
どうやらビンゴなようだw
救援しまくったし強くはなかっただろうけど楽しすぎるPTだったから是非また組みたいぞ >>720
地面からの炎がキツいのくっそわかる
猿の攻撃自体はどっちかというとモンハン寄りでタイミング取りやすいんだよな
IBラージャン並に隙潰しまみれだけど 極限ラージャンよりジゴクザルの方が難しい(個人的に >>729
槌でやってるとストレスしかないんだわ
からくり使わない限り怯みとダウン3段目入れる隙がない
カラスと鶏も槌だと渋いが銛でダウン取れる分まだ救いがある
近接は槌以外使う気しないし修正ない限り弓罠ハメだわ >>729
被ダメが死にゲー準拠なのもあるかな、これはこのゲーム全体がそうだけど
後発フォロワーゲーで一作目から凄まじくユーザー厳選してるのは意図してるものなのか 4章入って属性武器揃えようと走り回ってんだけど鉱石の必要数が多すぎる
大きい鉱石とかいうのがあるんだから砕いて使えなつめ ゲーム内のボイチャ切ったら相手のボイチャも聞こえなくなるのが辛い
かといってゲーム内ボイチャONにしてたらコントローラーのボイチャ切り忘れただけで環境音入っちゃう 鳥って逃げて飛ぶ時も銛有効なんだな
逃げる→撃墜→逃げる…で瀕死か討伐になるわ
もう鳥ってだけでクソ雑魚ナメクジ認定していい? すまん一個質問
一つの武器ツリーで例えば破壊術15%を二つ取るとして
実際取ると破壊術30%になるのか、それとも破壊術15%破壊術15%って二つ欄取るのかどっちなんだ >>724
重いのこれが原因か?
重くなる人とならない人がいるが、こんなの増えたら確かに重くなりそうだ アラシ系は発で張り付けるから別に苦にはならないな
近くにいた方が攻撃あたらんし
🐒は二足歩行で攻撃当てにくいせいでくそくそ クソ猿4回ぐらい攻撃して1〜2秒止まってまた4回ドカドカ動き回るのほんまコイツってなるわ もうマッチングしないしアマテラスでこのゲーム終わりそう
弓は全然作ってないから一から作るのもめんどい >>738
破壊術を2個取ったことはないけど、
会心関連は、同じのを2個取っても1枠にならず、2枠使う 解放以来ぴえんでストーリー終わらせてさすがに飽きたから刀と傘と変形棍デビューしよ 後半の獣ってこれというカラクリカウンター無いのか?
ラスボスとかなかなか降りてこないからカラクリ使わせてくるのかと思ったのに >>750
ストーリー攻略は、焚き火でオンラインプレイがオススメ
敵の名前とストーリー攻略のタグをつければ、
同じ進行度の仲間が来てくれる、かもしれない この時間に深き獣やってるやつら皆強くて草
皆がみんな罠の意識あるから一方的な蹂躙になってるから狩ってて気持ちいい 猿は特にスローになるからそれまでに直してもらわないと困る アラガネの陰に隠れまくりのシラヌイはしれっと魔改造されそう 弓で会心と残心スキル盛ってみたけどもしかして斉射で会心出ない? 荷弾きから射出攻撃使ったりするんやけど、他の人で使ってるの見たことあらへん
みんな使え! ヒトはエリア外に出たらノソノソ歩いてるからハメられるのね… 弓強いのは分かるけどあれでプレイするならこのゲームである意味が薄い気がして手が出せない() 🥺刀の羽使って狙いつけるやつ
モンハン持ちしないと狙い定められない? >>769
このゲームの醍醐味の基礎カラクリ、連携カラクリ共に1番扱える武器なんだが 全種類の装備を作成したのトロフィーがないのは優しさやな 槌は△の攻撃にもフィニッシュおくれよ
あれ使いこなしてる人いるのか?
あとカラクリぶっ飛ばしビルドとかもあんのかな? 飛燕刀は会心残心持久力系つけるとノーゲージでもピュー🦅余裕で撃てるな 実際弓はまじで最後に使った方がいい
TA動画で傘のあの火力ヤベェってなってるのがお手軽結で出せるし曲射キャンセルすればより火力出せるからな
加えて糸効率も段違いだから1人で連携カラクリ回せるし他の武器アホ臭くなる 一輪車一回だけマルチで設置されてて乗ってみたら意味不明な性能なのと
一人が使ったら他の人は使えないのか?てのが気になったな まあ猿ぐらい露骨な重武器潰しのゴミ相手なら弓解禁するかもしれない 澱三連戦のクエで猿を最初に挑んだけど固すぎるわ
マルチでやったけど一回やってうんざりしたわ 増殖で思い出したけどオメガフォースが作った進撃の巨人でも素材増殖だか資金増殖のバグがあったなあ >>781
別に弓しか使えない言い訳は聞いてないんすよ ラセツちょうどカラクリ罠習得してくれたから楽に狩れた
このカラクリ罠って罠に嵌めるごとに拘束時間短くなる? カラクリを作るのに無双コマンドを使うところが唯一面白く感じた
無双愛がいいね >>777
槌の△で飛び上がるのは位置調整用だぞ
空中で展開継続して□で降りてきて展開して3段目入れるため
どっちも向きを自由に変えられるからダウンした敵を追いかけつつ3段目入れられる >>787
どんどん短くなって、最終的には拘束したと思ったらほぼ持たずに剥がされる感じ >>383
星2のイノシシいったら追い討ち5%の貰えてびっくり。星関係なさそうだね ただ罠ほどきの間は攻撃してこない=こっちのターンだから脳死で罠連打していいよ >>749 >>751
うげぇ、2枠使っちゃうのか
中々夢のある構成は組めへんもんやな ありがとう >>790
ありがとう
3回目ぐらいで即剥がされたからやっぱそうなのか
お手軽に大技キメまくれると思ったけど甘かった 来訪者のマップって整備全くされてないけどbot的な?中身入ってんの? 獣が移動後に即移動するのって高所から撃つってのもそうだけど
飛燕刀で張り付いて攻撃してる奴いてもなるのな
やっぱ弓と双剣ってゴミだわ テンプレに3時間ごとに再起動っていれたらどうだ
少なくとも自分は会話が勝手にスキップされたりフリーズしたりは立ち上げて直ぐは発生したことない
水中遊泳も経験ない >>786
ソロでも快適マルチなら重宝のカラクリ回せる弓だけ使えるならそれでいいんじゃないかな?ばか? >>795
湊でマップ開いて来訪者にカーソル合わせれば名前出るから聞いてみれば? カサヤドシの呼ぶザコに邪魔されるった話なら
素直に爆弾で掃除しろってゲーム中でも教えてくれただろ >>800
糞要素なんかあったけ?
癒し系キャラだと思ってた キーマウ勢だけど発だけはやりやすい指配置にしとかないと成り立たねえわこのゲーム もうやめた
万一アマテラスに勝ってももっと死にゲーの敵出てきてストレスになるだけだ
どうせゴウカザル強とかいるんだろ? 湊に共有箱置いてたら来訪者に中身取られたりするんだろうか
社は自動補給されるからまだ良いけど食料は辛い 基礎からくり自壊をオンオフ切り替えられるようなの来ないかなぁ
何かしてる時にうっかり邪魔されるのモンハンの段差みたいだわ >>801
名前出るんだ、知らなかった
説教してくるわ😤 >>802
爆弾はやるけど普通に一発で全て倒せないしマメに再召喚してくるのが気に入らないわ 茄子かじってねずみを延々とボコるゲームになった
護符は澱みで確ドロにしたらよかったのに そうか名前出てるからMAPの構築についてPSNのメッセージでレクチャーできるのか ワールド時代極ベヒをソロ討伐できるまで頑張った俺だがラセツザンはソロ討伐ギブアップしそう
1死ってだけでこうもやる気なくなるんだな…この戦闘時間でワンミス終わりなのはムリムリカタツムリ アマテラス介錯する前に剥ぎ取らないといけないのかやらかした >>812
突然メッセージきたらビビってブロックする自信ある アマ公なんてタヌキさん装備でぴえん使ってソロ余裕だったけどな
ついでにそのまま不知火も狩れたしタヌキさんマジ優秀 アマテラスで死ぬの突進を連続で食らってるとかでしょ
他の連続突進もそうだけど一回食らったら終わるまでコントローラー触らす寝とけ
で吸収しはじめたら銛を撃ってラッシュ
他に痛い攻撃ないし全攻撃からくりなしで回避できる 死にゲーいってんのがよくわからんのだが
どうせ防具更新せず、飯も食わずに即死してんだろう 死中の攻勢と死力の水合わせて火力20%捨て身も合わせれば35%の威力アップ、からくり連携・癒で回復
・・・ないな アマテラス戦の最大の敵はあのマップ
湊のあの狭いところで戦うの考えた人最低 >>815
>>817
そこは礼儀として、あなたの湊にお邪魔した獣狩りですって名乗るつもりだ >>820
それ傘が強いんじゃなくてその人がプロ獣狩なだけだわ
上手すぎて参考にならないタイプのやつだ 【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part11【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677476180/
みんなこっち行ってるのか >>824
アラガネの橋上の戦いに比べれば湊なんて甘ちゃんよ
アラガネを橋に止めた奴は狩りゲーやったことなさそう >>821
飯食ってヤマウガチ強装備しとるわ
突進も急降下も溜めビームも全然避けられんし緑オーラも頑張って殴ってるのに解除できん 猿強すぎる
壁置いたらダメだな
逆に利用される
からくり使わずに乗り切るしかないのか まーこのゲーム慣れるまでは武器より防具と耐性飯が大事よな
即死では練習する時間が取れない アマテラス戦の再戦でも湊入り口に置いてた社が壊されてて唖然となった
保管庫とか壊されなかったからまだ良かったけど
あと戦闘中に使ったカラクリがマップに残ってしまってるね
再建した建物の中とかめり込んでるやつもあるんじゃ… 来訪者クエめちゃくちゃ軽くてびっくりするわ
おれがやってたゲームって本来ハイスピードアクションゲームだったんやなって 急降下はワンテンポ待ってから回避やね
ホーミングも引き付けてから回避
両方最速回避連打を刈る設定になってる
緑オーラは殴るんじゃなくて銛っていう罠を設置するとダウン取れる >>829
アラガネの橋エリアと、ジョウドザルの橋の下の谷間エリアはもうね
後、なにげに厭らしい夏島の左下にあるよくツノバシリと戦うあのでこぼこしたエリアもどうしてこんなエリア作ってしまったのかと…… >>830
突進は2回と急降下はセットでズサーで回避できる
怒ると3回突進の急降下
レーザーとかはなんなら自宅下の草原に飛び込んで回避できる
あとは鎧改造まで行ってる?防御力も耐性もあがるからそこでも変わってくる
戦場にまず癒し香設置もあり 避けられないのは反射が遅いのか動き見てないかだ
当たるなってくらいでコロリンしたらガバガバに回避するよ 仁王2の木霊150匹のトロフィーもバグって取れなかったから
何らかメーカーとして潜在的なものがありそう
全員がそうなるわけでもないんだけどね 緑オーラ解除出来なくても
羽がどんどん閉じて閉じきった時に発でぴょんーって飛べば爆発回避できるしボーナスタイムだと思って殴ってるわ 湊がクソ鳥に壊されて蓮に話しかけた直後
「食材袋が拡張された」ピロン
なんでこのタイミングかなぁ 羅刹の毛が足りないんだけど
これってなんか部位破壊とか条件ある?
5連戦してこれだけ少し凹んでるけど
偶然かな🤔 >>849
クリア報酬で1個ずつしか手に入らなかった気がする
そればっか足りなくなるよな 杭打ち光ってる部位には打てるんだなw
でもそれなら獣狩の腕使った方がいいような? 澱みでガチ勢集まった結果イジメ始まって草
からくり刀と弓の糸回収ほんまえぐいな アマテラス倒したぐらいでジゴクザル向けの防具なんかある?
属性軽減置いてがんばるしかない?
今は活人寄せの濡夜叉あたりでやってます 捨て身付いてる防具ダッッッッs
身軽そうな防具だから飛燕刀でなら合うか・・・? >>859
タヌキかなあ
他が軒並み火耐性マイナス過ぎて オンラインプレイ中はイベントをスキップできません
ってなんでや・・・ 地獄猿や浄土猿は毎回プロハンターとマッチングして罠ハメ銛ハメで初見クリアしてるww
アラガネだけはいつやってもグダる😵 てかみんなよく戦闘中に連結からくりちゃんと出せるな
右上見ながらやっても間に合わんかったりコマンドミスで糸切らしてばっかり >>863
タヌキの上位あったっけ…明日にでも確認してみよ
サンクス メインで使うの銛と罠くらいだからこまめに使ってればボタン覚えるよ
あと戦闘開始時に灯篭セットする >>859
いま攻略サイトみたらタヌキ装備見つからなかった、勘違いしてたかな
クロマトイ防具とヒメトサカ&ツノバシリ防具が火耐性プラスっぽい >>867
使うの銛と鎖罠くらいだからな
スローモーションのせいではやく押してもコマンド上手くいかないからむしろ慌てずゆっくりくらいの速度のほうがいいぞ サルとかアラガネは傘メインからするとただただプレイヤーを気持ちよくさせてくれる神ボスだぞ
パリィ簡単だからめっちゃ上手いと錯覚出来る やった45分かかったけど
初見ソロ0乙で地獄猿倒したぞ
装備強化して、とにかく敵の動きをさけて隙のあるときだけ攻撃してたら勝てた
ヤマウガチで3乙した時はこのゲームクリアできないかもと思ったけどどうにかなりそうかな
でも疲れたからこれからは初見でもマルチに頼っちゃおうかな マルチだと箱羽箱で羽が箱にめり込んで未完成のオブジェが完成したりするのは回線の問題か? で、出た~wwwマルチで連結からくり失敗してめっちゃ恥ずかし奴~wwwwww このゲームビックリするぐらいにこの防具かっこいい!!!ってのがひとつも無いことにびっくり >>876
酷い時グッチャグチャになるよな
なんで動いてないのに前後左右に聳え立つんだ >>876
何回やってもオブジェになったからあれは失敗とかそういう次元の話じゃない気がする >>879
俺は一回だけからくりが重なって不可になったことあった
箱の中から杭飛び出てたわ そういやこの手のゲームにありがちな強護符自慢報告みたいな書き込み全然見かけないからむしろどんなん持ってるか知りたいんだがアフィ >>867
俺、獣狩の腕マスターなんだわ😆
常に狙ってるから糸余りまくる >>867
マルチに参加するなどでラグがあると設置に失敗するので落ち着いて入力するのが大事
外国人ホストの部屋に参加して、最速で設置しようとすると失敗する >>870
わざわざすまない!
確かに火耐性高いからとりあえず作ってみるよ
ありがとう 処理重いとどんなにゆっくりやっても何故か横にカラクリが広がっていったりするからね
早く改善して欲しい >>885
俺もこれから挑まなきゃならないから良い確認になったよ 噂の羅刹残行ってみたけど、野良はポイポイ死ぬなw
てかガルラ一式ってなんの冗談だよ
マイナス縛りでもしてんの?
回転アタック一撃の死ぬのはやめて 当然のように受け入れてたが発や匣からの攻撃□と△で派生変化しないの何故だ
発から□で即落下攻撃させてくれ槌なんです展開間に合わないんです ソロで弓と野太刀ばっか使ってるけど結全く使いこなせない
代わりに回避の精度が上がってきた気がする >>870
タヌキさん強★2
クロマトイ強★4の四章からやで ガルラ装備頭耳栓 胴腕捨て身で普段使いなら優秀だからそのまま来てるんだろうなw >>868
狸上位は天運のお陰でシラヌイだって行ける ストーリーのシラヌイ助太刀やってるけど全然キャンプ置いてないホスト多すぎだろ!
キャンプ地2個ってなんだよ2個って わざわざ気絶してる主人の目の前に立って挑発した挙句、突進で死んだ後に回復かけるとかなかなか煽りスキル高いなこのガラクタつくも 息抜きにウォーロン体験版やってたらジゴクザルとヤマウガチ出てきたわ 防具の見た目まともなの少なすぎて重ね着の見た目みんな似たり寄ったりになりそう
とりあえず澱みはヒガンバシリ人気だな ラセツザン回転一発で死ぬのきついな
糸で跳ね返してもすぐ復活するし 野良セッションオンライン終わった後に○○が退出しましたって自分ともう1人のゲストの名前が出る時と、自分の名前だけ出る時があるんだけどもしかして自分の名前だけの時は野良からセッション参加してるの俺だけって事? 6連結からくりは連打すると失敗するから
12.3、12.3て感じで置けたの見ながらやってる 澱みランダムなのは百歩譲って良しとしよう
幻珠が確定じゃなくて2択なのは許さない ジゴクザルとアラガネとラセツ攻撃早いから傘やりやすいな
鳥とか動きに騙されて喰らいまくるわ シラヌイ言うてもそんな無理?死にゲー自体が初めてでアクション下手な人? 鈴蘭姉さんとなつめ可愛すぎるから有志よキャラクリレシピ作ってくれ 季節幻珠くれよ
20戦して1個もでねーぞ
地獄猿幻珠が20超えてんぞ、たまに8個とか出やがるし そういや女主人公の声に可愛い系が一人もいないのはセンス無さ過ぎる >>896
雰囲気でやってる感じの人多いよな
全然ジップ無いのにコストは使い切ってたりどこに使ってるのか分からない😞 クソ猿ソロでもマルチでもストレス溜まるのマジでゴミモンスターだわ アギトサカってソロでハメ倒せないのかな
ネズミみたいにどっかスタックしてくれる場所あれば良いんだけど つくも探しで使ってた扇風機がマップに表示されてなくて行方不明なんだがどうなってるんだ
普通表示されるよな? 近接武器の人気はどんな感じなのかな
マルチだと弓以外が希少過ぎてどれが多い少ないがわからない
俺は変形棍使ってるけど 野太刀は希少種っぽそう
それ以外は割と満遍なくいるイメージ バカ範囲ポンポン出す奴多過ぎてマルチ近接じゃ他タゲに被弾すんだわ マルチまだ数えるほどしかやってないけど弓以外だと刀とぴえんと槌しか見てないな
マルチ変形棍とかクソ強そうだけどどうだろ からくり刀の結で回転ブンブンあれ強いけど使ってる奴少ないよな
なれると何回もできるのに ここには設置出来ない
このゲームの売りであるカラクリをまともに置けないのはこのゲームで致命的なのよな ヒガンバシリ40分かかったんだがなんだコイツ
4章こんなインフレすんのか >>934
基礎からくり枠どうしてる?
結(むすび)使いたいけどどれと変えるか悩んでる >>937
基本箱杭結タケコプターにしてるあとは常時その場で交換 >>934
三桁とか出るの?
結って相当その武器と相性良くないと連弩や癒し香切ってまで使うかと言われると悩む >>934
あれ強いけど猿とアラガネには対空されて死にそうになる
結局オロチ以外には罠ハメと地上戦の方が安定しそう 全く盛り上がってないな、、、
がんばってスレ上げよう 再戦アマテラスなんか火力おかしくない?
5分で3死した ソロで完勝するのが楽しいウォーロンお気軽マルチワイハーエンドコンテンツが薄い方が消えるな マルチもわいわいわちゃわちゃ面白いけどスロー状態がしんどいので、むしろソロでやった方が面白い感じだったな >>935
よーく見ると小さい木の枝とかが邪魔してるあれウザいよな
2列必要な連結カラクリの2列目で邪魔されたとき逆側に移動すれば完成させられるけど最初から自動で置ける方に置けやって思う >>858
ぴえん刀2人来るとガチで時間かかる
2頭とはいえジナリとハナヤドに35分かかったわ >>945
スロー以外は気にしてないわ
ソロのほうが楽しい アマテラス倒したのにトロフィー取ってない
どういうこと ソロは楽しいけど疲れるな
所見は絶対にソロで行くけど ソロ近接だと罠ハメが最適解になりがちだからな
マルチでも手慣れ三人になるとモンハン以上に罠ハメ決まる
まあ野良で連係取れたら面白いから別に罠系のカラクリに文句はないが カラクリがゲームの肝でメインと言ってもいいし、それが合わない人には合わないんだろうね 変形棍を発で飛んで2撃目って、レバー入力と逆方向に飛ぶのね。
なにこの謎仕様…… >>955
こいつらみんなワイルドハーツから逃げたよな >>956
ラセツの怒り以降モーションマジでかっこいい
正面で何度も見たくなる あのさ
猿の両肩を獣狩の腕するの難しすぎだろ
カメラワークなんとかしろよ ここではこんなに勢いがあるのになぜ売れていないんだこのゲームは 怒りや介錯かっこよくていいよな
バグも治したらめっちゃかっこいいぞ運営さん 怒りカッコいいけど見る方向によっては完全に相手が隠れちゃうのはちょっと… DL版は売上本数にカウントされないんだろ
ワイハのパッケージほしい!!!って人おりゅんか?いたら笑うんだけど >>967
上々乙
ワイハ楽しんでるけどSwitchでモンハンやってたフレにPS5買ってまでやる価値あるかって聞かれたら止めとけって言ったわ
狩りゲー初心者には素直にモンハンライズ買ってサンブレイク待てって言うしターゲット層がかなり絞られると思う
モンハンに飽きた狩りゲー好きぐらいしかハマらんと思う サンブレイクまでの繋ぎになるかと思ったけどもうやることねぇ
いや重ね着あるんだけど死ぬほどつまんねぇ ようやくクリアしたんだけど装備強いの作るだけなら澱みし獣狩らなくてもええんよね? 大筒だけほぼ使用感とかの話でないけどやれること少ないの?
刀しか使ってないから他よくしらね たまに体力高すぎる個体いるのめちゃくちゃ不愉快だな
バグってマルチ用の体力になってんじゃねえか スレで魚料理おすすめって見たがやってる人は毎回夏で魚取ってる感じ? >>974
無理だよ
防具作成の時に、中央下にメーターがあって
活人皆伝←活人←浪人→獣道→獣道皆伝
例えば活人のステータスを増やせば活人皆伝の方向へメーターが動いていく。で、メーターが活人だったら活人までの技能が発動。活人皆伝まで行けば活人と活人皆伝の技能が発動するようになる形。もちろん獣道は発動しない。
だから、活人と獣道は相容れないよ 人と獣は相容れない、ワイルドハーツのストーリーにも言えるな 発売2、3日のころ本当の敵は地形だとこのスレで聞いたがまじでそうだった
クソゲーじゃねえかって言ってるの大抵地形に邪魔された時だわ 槌使ってると展開練磨でめっちゃチャットログ汚しちゃう
毎回表示しなくていいのに… >>975
弓多すぎてガンナー使いたい時は大筒にしてるけどぶっちゃけ弓でいいって性能
陣地周りを考えた奴は二日酔いで頭回ってなかったんだろな 3体クエストでホストやったら二人とも俺が戦ってない相手と戦いはじめて草 さっきラセツザン倒したんだが、以後は何やって遊べば良いんだ
シラヌイ澱みとかも出てくるのん? >>978
そういう仕様か...
ありがとうございます クソ猿の急降下はツリーガードの盾ドカンを思い出すわ 正直、活人と獣道はゲーム内の指南もまるで説明になってないし、初見では仕様分かり難すぎだよね
あと活人と獣道装備で技能を変えといてよ
防具選びの幅や組み合わせがなさすぎるよ… そういえばこのゲームって複数体クエでもhp少なめとかいうモンハン設定無いよね 体感だけど 無いと思う
単体と複数で1体あたりの時間全然変わらないし >>984
澱みはヲロチ以外居るよ 澱み深きは4
エンドコンテンツは護符集めか見た目装備作り
澱み深き産の神護符情報も特に無いし行く意味が見出せない残念な状況 マップで敵のアイコンに合わせたら三角だかで救援出せたはず
マーキングしたら出ないから事前にマーキングしてたら一旦解除ね マップ開いて獣のアイコンを選択した時もなかったっけ?
自分でホストはやらないのでうろ覚えだけど 複数の武器を最強ルートで強化していくと金が尽きるなー また現代アートを量産してしまった
おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!ガバ 「この獣を狙う」
「…」
「…」
ハズレや!おまえら帰れ!ってなるよな >>990
サンキューな!
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