【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 571杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 570杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677736506/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 569杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677709454/
809 名前:なまえをいれてください (スップ Sdc3-k+Sn [1.75.154.187]) Mail:s
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FPS全般に言えることだけど
自分を倒した相手にやり返したら「見ろ!どうだ!」って思うし人によっては口に出して叫んだりするし
その次の段階として相手を不快にさせるいやらしいプレイで倒したり、ティーバッグ(スプラの場合はZL連打)で単純に煽ったりして
いかに自分より相手に不快な思いをさせられるか否かが試合の勝敗よりも大事な要素になっていくよね
Switchゲーなのにどんどん性格悪くなる子を量産するスプラは有害ゲームなので次回作はもういらないです 合言葉プラベ
エリア他募集中
参加方法下スレの>>137>>340参照
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ ウルショとハンコの投げってどっちのほうが判定デカい? 知り合いがスプラ買ったからイキったろwwと思って俺(XP22)がC帯で戦わせて貰ったんだけど
いや初心者狩り多すぎやろwwwww
ペナアップリッターペナアップリッターペナアップリッター
ひたすらペナアップリッターがアホみたいに狙撃して初心者抹殺しとるがなwww
俺も初心者狩りしようとしてたわけだから叩きゃしないけどwwww
こんなん初心者泣くしそりゃ新規入らなくて過疎も進むわwwwww ZAPのメインて軽量級であること以外なんか強い要素あったっけ
塗りも実はそんなでもないからただただキル性能が劣る印象なんだが 塗りが支援になるって
気付いてるか、どうかよな
塗る意識のないやつはゴミ ほこでのジェッカスつえええええ
とやってたら
こっちジェッカス2枚編成で速攻で負けるのこと エリア以外テイオウゲーになっててくそつまらんけど上位帯はカニなんだろうか 自分シャーカー持ったらミラーで雑魚シマネ来てくれてありがてぇwwww >>14
ジェッカス火力不足過ぎるからな
連携取れる相手来たら死ぬほどキツそう エモートや神ステ達みたいな一番そのまま出してほしいものは改変して肝心な所は適当にそのまま使い回すゴミ運営
全部ズレてる でも今回のステージでそれがわざとだったんだなと思い知らされたから少し気が楽になった
頑張ってこれじゃ無かったんだ
あえてゴミにしてるんだね 黒凸ホント雑魚
ミラーでジェット来るのがゴミ
なんでジェットカスとL3Dに帝王イカつけてくれなかったの面白くないよ >>21
ジェッカスはともかくL3Dにテイオウ付いたら環境終わりだろ
シャーカーすらそっち行くわ くだらねーからボルマカネオでメガホンマンします
よろしくお願いします ジェッカス楽しいね
ガチャメカみたいで見た目も好き
後方支援とか甘ったれたこと言ってるのは好きじゃ無いけど >>5
スプラ2のデータ引き継いだ?引き継ぎなしの場合内部XP1600ありの場合最大XP2000からスタートみたいよ。 96デコとジェッカスいい勝負してるのか?
個人的には前衛してくれる96デコのがありがたいが 頭おかしいわマジでwwwww
普通にXマッチやってるみたいな感覚の相手しか来ないしC帯なのに負け越しwwww
27k2dのリッターとか平気で来るwwwwwww ポイズンって自分が毒もらったのかってくらいインク消費するな 96デコやっぱり死なない中衛ってのは強いわと思い知らされる 3バカ武器全然いらないんだけど引き換え券だけもらったら返品させてくれ >>29
サブなんて基本そんなもんだし消費量と効果は見合ってると思うよ あーー!!
Xに利敵武器持ってくんな
こっちにラクト赤ザップの2枚利敵来た時点で負け確定だわクソが
ほんとおもんねーゲームだなマッチングで勝敗明確になるの S帯勝てねえなあ
X帯からエンジョイまで混ざるから運ゲ過ぎね? >>5
X帯でも前作A帯レベルの奴がワラワラしてるし別に凄くもない たまに言われてるけどポイズンにアメフラシ効果ついてくれたら後はいいわ テイオウで騒いでるけど
96とかビーコンスプラローラーとかカモれるわ 赤ZAPといえば伝統的にどうでもいいところを塗り塗りして何か発射して満足してる武器みたいなところある やべぇ今初めてカタログ見たけど報酬のギア全部ダッッッッッ
エゾッコリーのゴリ押し止めてくれよ~
ブランド統合する意味無さすぎて草 96は初撃と2発目当てて細かくイカ移動挟むのを繰り返してく動きが52と同じだから結構すぐ手に馴染むかも
シールドも同じだし 今度こっちわかばで相手52のシューター射程ジャンケン負けかよ
もっとミラー細かくしろよ
特に近距離シューターとブラスター系 ナメ金ホコの左はテイオウイカ殺しでおもしろいルートだなw >>35
お前が敵全員ぶっとばせば勝てる
逆にやること決まってていいまである 散々イキっておいてからの1勝3敗で俺のプライドと沽券はもうズタズタだよ
スプラはC帯もXマッチも地獄、初心者は一生リスキルされとけ イカ研「3勝2敗?チッあーはいはい+10ね…」
イカ研「0勝3敗ぃいいいいいい!!!-50ぅううううううう!!!!wwwwwwwwwみなさあああんこの人一勝もできないクッソ雑魚っでええええええっすwwwwwざっまああああああああああああ!!!!!!!!」 >>49
全員ぶっ飛ばせるようなマッチングになってたらそれはそれでレート戦としてどうなんだ 野良ナワバトラー結構楽しいんだけどあんまり話題にならんのな 塗りポイントでジェッカスに負けてる赤ZAPはマジで何しに来たんだよ そういえばマッチング武器種変更されるかもとか言ってた紅しょうが君は嘘ついてたんか? 勝つことは死ぬほど難しいのにわざとかってくらい初動でかち合って即死しやがる
サブ使うって発想ないんか 自分が敵全員殺せば勝てるなんてどの試合でも同じ事言えるし何が決まってていいまであるのか意味不明
まともな味方来た方がいいに決まってんだろ 96上手い人のメモプ見たらもう曲射使いまくって迫撃砲みたいなことしてるもんな
むずすぎるわ
大人しくジェッカスに帰ります 初代の赤zapのスペってなんだっけ?トルネード?
昔からあまり強い印象がない 96相手に勝つには
塗り勝つしかねぇよ
塗った陣地が多いほうが勝つ バカマ今おれが20キルちかく毎回しないと勝てないんたけど
こんな疲れるゲームねえわ 96は1から強かったしな、慣れてる奴は7年くらい使ってるからそりゃ強い Xは知らんけどバカマは冗談抜きにスクスロ消えたな
お試し期間とはいえシャプマとスシコラとリッターは相変わらずワラワラいるのにね >>70
一度下のレートに落ちると地獄、凄いのがいる
リッターの塗れるスペ欲しいわ いやー下げランって言うのか?こういうの
よーやるなマジで >>78
味方と一緒に前に出る時とかじゃないか
それ以外で使うと壊されるかすぐ塗り替えされて何も起きない ハンコはワイパー化すればいいだけ
ZRで5ラインの一確横振り、チャージで7ラインの一確投擲
Rでサブを使用可能 なんかバンカラよりXマッチの方がゴミ多いな
これ1500とかと組まされてるのか? マージでゴミしかいねえわバンカラ
エリアで金モデ持って塗りポイもたった1000で2k11dとかのやつがワラワラいる
やべえわ バイトで久しぶりにボールドもったら射程短すぎて一瞬バグってんのかと思ったわ ワザとゴミみたいな動きしてんのかこいつら
同じパワー帯とは思えない >>85
そういやジムワイパーって日付印なんだよね ハイカラシティのブキポーズはボーイとガールでどっちも同じになっちゃったのか・・・
シューターもったボーイのポーズ好きだったからガッカリ クアッドとスパッタリー使ってるけど次マニュ系にテイオウイカついたらそれ使うわ
サメライドとか恥ずかしくて味方に顔向けできん
ほんまテイオウイカ強すぎる ジェッカス強くない
3でアメフラシってシューターにつけたらあかんかったやろ シーズン切り替えでゴミマッチングがはっきりと分かってよかったね!🤗 >>3
今日も人集まって良かった!
やっぱ部屋一つだと溢れるわ
参加してくれた人ありがとー
エクスの弾速くね? 今のS帯流石にカオスが過ぎるわww
完全に運ゲーだな 自分1人が無双して残りクソ雑魚みたいなマッチングの時って大体相手も同じようなリザルトだよな
幼稚園児と引率の先生みたいなマッチング誰得なんだろうな まさかXマッチでもビーコンノータッチの奴居ると思わなかったわ…… >>110
計測事故ってもすぐ実力に収束するようになってるのは嬉しいよね マッチングはおかしいのは確かだよ、敵味方のパワーとか表示しないのは通信エラー以外におかしいとこあるのバレて叩かれるからだし クサヤおわせんのマップいつ改修されるんです?リスキルばかりでつまらないです >>115
ワッチョイもIPもIDも見れない文盲の障害持ちで草
障害があるならしゃーないw お前やなくて親が悪いw バカマは同勝利数同士で固めたパーティー同士の対戦としか明記されてないから内部レートが乖離してるのは確定的に明らか
もはやわざとだろ >>116
今作のXマッチは前作のB帯~X帯がいる闇鍋マッチだからな
Xだから最低限の実力が保証されているってのがなくなった シーズン始めは変な雑魚でも計測上振れてマッチングに交じってくることもあるし避けた方が良い あのさぁ…😅もうスプラトゥーンにガチなレートシステム求めるのはやめよ?🥺
家族や友達で遊んだり子どもが遊ぶゲームだよ?😅
どうしてもガチなレートシステムで遊びたいならタルコフでもやりなよ?🤭
こんな欠陥システムなのを理解した上でそれでも楽しみたい人は一緒にスプラトゥーン3を楽しもう!🤗
久しぶりにエクス使うとおもしろいわ 昔は敵味方全員の勝ち(負け)越し数内緒で教えてくれたのにね
すぐ隠しちゃったけど デコイ弱すぎてZAPの時代終わったわ
ザップはお荷物
味方に来たら諦めよう 1のチートでヒロモレーシング出来るらしいけどチーターに本家がアイデアで負けるのってなあ… カモン押して突っ込んで死にまくる味方とか何がしたいの タルコフってレートあるの
動画でしか見た事ないからあんま口出せないわ ビーコンに飛ばないは壊さないわの仕様もわからん奴がS+にゴロゴロいて恐怖なんだが 4月からファンタジータルコフことDaDの最終プレイテストが始まりますよ! デコイは無視して爆発させて塗りポイントためさせる利敵行為 ハイドラ来るルート分かってるんだから一生ロボム投げて牽制しててくれよクソZAP やっぱ対面できるステージだと面白さが全然違う
スプラ3やっと始まりつつあるわ デコイって即着弾じゃダメなの?
スパジャン矢印出ることに意味があるのであって、風船を挟む必要ないと思うんだけど 赤ザップは弱いけど快適に動けるから楽しい
96帝王は強いけど動きづらくてだるい デコイ味方に合わせて撒けばいいやんて思ってたけど
撒かれる側の味方になってみるとクッソ見づらいな まさかエナドリよりも打開難しいSPくるとは思ってなかった SからS+まで割とすんなりこれて、キルレは1余裕で切ってそうなんやけどこれキャリーされてるだけ?
ちなデュアルスイーパー使ってる 自分がアホみたいにうわぶれて味方をキャリーすることはあっても味方にキャリーされることはありません
僕は統合失調症なのでしょうか? >>147
そっちの方が利便性上がるだろ
今よりさらに弱いかもしれんが S+10に上げておくよりSからS+0に上げるほうが楽とか言われてたけど全然そんなことねえな…
相手普通に王冠クラスいる中で味方に適正Sレベルの障害者来たらどうやっても勝てないし
絶対S+10まで上げといた方がいいわこれ デコイに紛れて暴れるならブラスターとかのが向いてるよな
正直赤ZAPで自ら突っ込んでも自分も視界妨害されてるじゃんっていう >>150
デュアルでキルレ1割るとかどう考えてもブキとしての立ち回りか適正間違ってるから別のマニューバ使え >>152
スプリンクラーはともかくアーマーはかなり強かったぞ
回転率も高いし デコイ構えたら即撃たせてくれあの撃てない時間微妙に腹立つ >>154
というかSとかS+で違い感じるような雑魚なら無理してX参戦しなくて良いと思う >>154
SでS適性を障害者扱いって流石にちょっと落ち着いた方がいい >>156
はい…
立ち回り勉強したいけど使ってる配信者見ねぇ >>157
無印はアーマーあったしデコはシールドあったし
無印はスプリンクラーだしデコはチャクチで悲しいセットだったな ロラコラでビーコンだらけになるからヤバさの学習は早くなるだろうとも思うが
ビーコン消しに回ること多かったわな キルレ割ろうが落下死しようが役立たずだろうがなんだっていい勝つのが正義だ
誰か俺を勝たせてくれよリスキルのターンになってカモン押しても誰も前に来ないんだよ デュアルはたくさんキルできないけどデスも少ないから良い武器だよな
敵味方双方から文句出たことない良バランスってデュアルとパブロくらいだろ ビーコンは周囲の敵もマップに映ること知らない人間がいるんじゃないのか? 自分に飛んできて欲しくないから田植えしてるのにロラコラに沼ジャンしてくるマンってわざとだろ >>168
多分それ知らない人はダメージ負ったらマップに映るのも知らんだろうな 俺から開幕ナイスを奪ったこのゲームを許せない
挨拶ができない獣になってしまった テイオウとデコイの強さの差がヤバすぎて
これ実装する前に分かんないのかなって心配になるわ マニューバー使いからマニューバー下手なやつへ一言もらえませんかね
こういうプレイしてるけどこうした方がいいよとかここ知ってから変わったよとか SでS適正は障害者草
Fラン大学に入っちゃったけど「オレはここに通ってるアホな奴らとは違うんだ…!」みたいな考えの人みたい すまん皮肉ナイスが咄嗟に出てしまう
味方の揚げ足取って性根が腐っちまうわ
どんなに味方がズタボロにされようとお前らのせいで負けたってなる思考が駄目だな
謙虚になりたいわ 自分からは開幕ナイスは絶対しないけどしてる味方いたら毎回返すよ
全員で無視してヘソ曲げられても困るからな デコイ使ったら味方全員強制的にデコイに混ざってスーパーチャクチで飛んでく技にしよう あんまり弾かれないテイオウイカがぐーるぐるしてるのとガールのポーズ取るシューターボーイとポーズが変なスピナーエモートを見て急に気持ちが萎えてきた
なんか思ってた1要素と違う あのさぁ…😅君たちがさんざんボムコロ最強!周りが芋じゃなくお前が猪!抑えもとりあえずスペシャル貯めてセンプク!とか言ってるからカモン押しても味方上がってこないよね?…😅
自分たちが蒔いた種なんだから、周りがこなくても短期でリスに凸ってダイオウイカでリスキルしよ?🤗 味方と言う名前が付いてる痰壺にこびり付いたカスしか来ねえwwwww >>11
なお、性能は、特にヤグラにおいてえげつない模様。 エリアなのにひたすら
敵陣に突っ込んでくアホが居るんだが 強い箱でやると負けても楽しいわ
キャリーマッチング無くしてイカ研 劣勢だとナイスダマにナイス押さなくなるのもおもろい
明らか対面してる訳でも潜伏してるわけでもないのに バカマのマッチング滅茶苦茶すぎてボコボコにするかされるかの2パターンしかない
おもんなすぎ >>190
散々言われてるけど爆発しないで消滅する スプロラとシールド96とかいうテイオウ切れる際に物陰に隠れれば十分ワンチャン狙えるブキなのがつれぇ
アホが釣られて返り討ちにあう 赤ZAPが味方に来た時点で負けでいいよ
バカじゃねえのかあいつら できる時はボコボコを楽しんでされる時は適当に試合投げれば楽しめるやん
適応力のねえバカだな >>192,193
ありがと
流石にな
終わる前に爆発するように撃つか
何秒か覚えておくべ スパッタリー使ってた頃はソナーうぜえって思ってたけどこれだけビーコン武器増えるならソナー増えるんだろうな… サンタマリアクソつまらんな
やっぱ無能トゥーンだったわ アプデ前の方が面白くなかったか?
新シーズンテイオウを筆頭にクソみたいなゲームバランスになってるやん バンカラとかXマッチってホストの回線良くてもプレイヤーの中に回線弱いやついるとラグくなるっていう認識でおk? 普通のゲームなら新スペデコイ弱いけどまあ順当に強化されるんだろうなって思えるのかな >>203
面白いとか以前に飽きてたから環境は今の方がいい
半年続いてたんだぞシャプマ環境 てかデコイ使ってみようとエリアにクラブラ持ち込んだ俺アホでした
全く濡れぬ いやーゴミだらけでキツイわXマッチ
格差酷くなってるぞ >>203
強さ関係なくアプデ後は特に新武器新サブスペで溢れるから余計にね マンコマリアまじでつまらんよな
よりによって2からゴミステージもってくんなや
無能 発売当初のマルミサ何発発射するかゲーが一番つまらんかったからそこよりはマシ そういや3000円のハイカラシティってどんなもんやったん? ヤグラダイオウイカどうにかなんないの
ハイプレと違って使われたがわが逆転負けする可能性あるの頭悪すぎだろ イカニンシャプマ環境が一番クソつまらなかった
リッターかボムかイカニン不意打ちかSP頼みしか居なかった デコイ上手いやつはホコでカウントかすめ取れそうなタイミングとかいい感じで使うな
テイオウもアクション性あるから敵にしてても楽しいしどっちも面白いSPだわ
ヒッセンとかジェットも壊れではないほどよい強さになってるし今回投入のステが今後混ざるのもいい方向
あとは落ち着いたらテイオウの壊れ要素を制限してフレッシュシーズンの調整だいたい良し
ひとまずはイカ研でかしたと言っておこう 開幕ナイスは絶対しないかなぁ・・・社交辞令な感じがして好きでないし、味方が良いプレイをした時に押す「ナイス」の価値が下がる気がするんだよね。(流石にナイスダマの時は潜伏でもしてない限り押すけど)
開幕時は「ナイス」ではなく「よろしく」とかそんな感じのチャットが表示されていれば良いのだけどね(それはそれでオサナイト荒れそうだけどね) 爆風ダメ上げるとえらいことになるから今のままで耐久値上げてやればちょうどいいくらいになるんじゃない
デコイのくせに殺傷能力高いのもアレだし Xこれ初期だから魔境なんか?XP下がりまくって萎え萎えだわ
敵はリスキルしてくるのに味方がいつまでも芋っててきちー
カモンしても反応ないし画面見てないし音も消してるんか? >>217
よろしくあると必ず押すのがマナーになってめんどくさそうだから無くていいよ カニと同種の不快要素増えただけなのにこれでイカ研褒めてる奴って頭野上かよ
ステージ改修にしたってほとんど障害物増やしただけの雑な仕事だし チャレンジなのにドラえもんのび太(本当は別作品)が揃った時は流石にナイス押したわ Xマッチのパワー機能してなくね
なんか全然面白くないわ ナイス「やるやん」
ナイス「何死んどんねんカス」
ナイス「死ね」
ナイス連打「ああああああああああゴミゴミゴミゴミィイイイイイイ!!!!!!!!!」
大体こんなんやろ なんで船の2階から1階に落ちただけでデスになるんだ?前作はちゃんと水張ってたよな?
棒刺し車や看板の投げやりな追加もそうだし辻褄とか世界観とか考えることを放棄してるのがひしひしと伝わってくる 壊すかどうか択が生まれるから注意が逸れるんだろ
壊す価値もないけど 丸一日テイオウ使い込んで個人的に評価は落ち着いてきたわ
ヤグラくらいだな
今は初見殺し出来てるけどやっぱ万能ではないわ
テイオウ吐いて1番きついのってガン逃げされることだけど今は応戦してくれてる奴が多いから壊れてると錯覚してるだけ説がかなり高い 開幕ナイスガイジがいてろくな試合になった試しがないからそいつが連続デスしたらナイス押してやってる >>236
強制的にあんな長時間引かせられるならやっぱつえーわ 誰かも言ってたけど破壊できなかったらポイズンばら撒かれるとかそういう方向の方がいいと思う ホンマSから上げるの微妙にだるいなw
そりゃどんどん上がるけどさぁ・・・XをSまで落とす意味って何やねん 何もかもイカ研が悪い
俺みたいな基地外の隔離のためにPVPではないスピンオフ作品作ってくれ
操作性そのままでモンハンやボーダーランズみたいなの頼む テイオウ弱体されるかわからんけどテイオウに対抗手段増やせばいいんよな
まぁひとつ弱体させるほうが調整は楽だけど、いつもの事どーせあまり変わらないって調整しそう
アプデ後の今の環境を俺等というテストプレヤーに丸投げだし
強いうちに暴れれるだけ暴れとかないとな >>241
せっかく用意したバンカラ遊んだくれなくなったら悔しいじゃないですか ビーコン使ってくれれば勝てるんだけど
誰も使わないのなんで
マップ見ないの? >>236
無視、もしくは避けつつ別のことすればいいわな
誰か1人おとりになって
適当に引き込めば、問題なく処理できる ポイズンゴミゴミ言われてたわりにジェッカスの撒いてくるポイズンがうざすぎる問題
実はトラスやがスピコラがゴミだっただけ説 俺氏「テイオウとか逃げてりゃ余裕やろw解けた瞬間撃ち殺すで」
テイオウ「物陰スッ」
96デコ「こいよ、ビビってんのか?」 >>246
XPいくつくらい?
低レートはビーコン使うって発想がないから他の武器使った方が楽だと思う >>236
ところが練度上がって無視できなくなってきます >>246
ジャイロ使ってないからスティックで合わせるの面倒でごめんな エリア25で5万位も驚いたが235ぽっちで2.5万位てアサリ不人気にも程があるだろw
今作のアサリは面白いと思うが初シーズンでこれとかもう殺したれよ >>246
正直に言うと自分のタイミングで壊れて俺が使おうと思ってたのに無いじゃん味方クソかよって思われそうだから 完全無敵というコンセプトな以上ヤグラに乗れない様にすべきだったのにマジで頭悪いな
1で同じことやって修正された歴史あるのに再度同じことやってるって聞いてこいつらの頭疑うわ
ガチでB帯がゲーム調整してんだろ Xにデスしてもマップ開かない奴とかおるんかな
のんきにスマホ弄ってるか半分寝てるかしてんのか >>249
ポイズンはウザいだけで強いかどうかで言えば弱いんだよなあ
クイボやスプボならダメージ入れられるわけだし ナワバリは敵陣にテイオウで突っ込んで効果に切れて敵インク上ピチピチしてる奴たまにいて面白いよ >>259
やられた連打するのに必死でそんなもん見てないぞ >>255
自分はアサリだけ楽しめないからギア開けか武器の練習してるわw
アサリは自分みたいなやる気ない人が多そう ナワバリの帝王は弱いな
まぁやたらナーフナーフうるさい連中のガス抜き場は必要 デコイはもう一押し強くてもよさそうだわ
デコイそのものに飛べるとかもう一秒くらい起爆が早いとかそのくらいで良かった
本来テイオウくらいぶっ壊れご祝儀でお祭り感を出していいんだわ >>266
デコイはリッター様がヘソ曲げるから弱いしテイオウはリッカスに付ける予定だから強い さっきアプデ後初めてやったけど
今回の改修でマヒマヒがさらなる進化を遂げた気がする😁 ビーコン持ち武器を使うことで味方がビーコン使う知能があるかどうかわかり勝てるかが早くわかるメリットがあります デコイ下手するとシールド以下やな
シールドの方がよっぽど囮に使えるかもしれん
もしかしてデコイばらまかれてる状態とシールドが一つある状態で対面してもシールドの方が有利なんじゃね マヒマヒって改悪されてる気がしてならないんだよなあ l3って思ってたよりクイボと相性よくないな
連射してると硬直あるから思うように投げれないし
メイン3発当てたあとクイボ投げるよりメインそのまま打ち続けたほうが安定するわ ゴミスペつけられたせいで
存在してない武器がおおすぎるんだよな どうせアサリ持てなくなるしヤグラの上のノックバック強くなるよ壊れというほど強くないわ バンカラやらずにxばっかりやってたら、Xなくなったんだけど、
これバンカラ上げないといけないの? アサリビーコン好きなんだが
ガチアサリ持って飛んでくれる味方全体の1割いない ま、マンタマホコで右から行くやついたら諦めたほうがいいかもしれん
鉾持って左に行きやがって終わった テイオウは対面してる相手を拾ってくれる味方が近くにいること前提で吐かないとまず終わり蜂の巣にされるから吐き得に見えてスペシャル単体で見るとかなりリスキーだわ
カウンターで使うには発生が遅すぎるし、ヤグラを乗れないようにするかヤグラ上で撃たれるとノックバックする調整がベスト テイオウイカのせいで今までで1番スプラトゥーンつまんないって思っちゃった 2のL3Dはスシコラの上位互換なんて言われてたんだけどな
今作じゃ疑似確もないししんどいか >>191
バンカラは真面目にやるだけ損だぞ
Xマッチも真面目にやるだけ損だが ビーコンテイオウ1確のロラコラ
ビーコンエナスタ3確の赤スパッタリー
しかもスパッタリーはローラーの絶好のカモ
この武器存在価値あんの? 突進時以外はノックバックさせる
アサリ落とす
溜め時間をあと0.5秒くらい伸ばす
これだけで良スペになるのにな てかこれは大前提だったろ ここにもっと移動速度遅いんじゃないって先入観とジャンプ攻撃連打がもう少しローペースなイメージだったから普通とか弱いとか言われてたわけで
タメもジャンプも早すぎるわ こっちにテイオウおるのにアサリも集めず馬鹿みたいに前線に突っ込んで死ぬガイジどうにかしてくれ 3連続ゴンズイで相手にだけチャーいるんだけど
バンカラクソゲー過ぎるだろ いいかげんウデマエでレート分けてくれよ
X行くまでもXマッチみたいなのダルいわ ダメだ96メイン使いにく過ぎていくらテイオウ強くても使う気になれん 固形ボム無いから融通きかんし 赤ザップマジでエリア来ないで、、
君が居るだけでハンデなんだよ 芋赤ザップが消えてからXマッチ潜るわ
本当に格差酷い 連コンっぽい筆は見かけ次第通報してるんだが
あれってもしかしてOKなのか?🙄 マンタマはしっかり力量差出るけどうっかりすると裏から抜けられたりするから良ステだわ
ホコで右ビーコンからこっそりノックアウトした時は脳汁出たわ アプデ後、なんか海外勢とマッチすること多くなった…? 96使いにく過ぎて中射程使うならプラコラノーチでよくねってなったなぁ
やっぱりブレないってめちゃくちゃ重要だわ >>302
めっちゃいるから違反じゃないなら通報辞めるんだが🫠 チャーコラ相手してて思ったけどやっぱスプチャのメインってしょーもねえな
チャージ早すぎだろ レンコンかどうかなんて分かりようが無いのに通報は草なんだ >>309
あ、スプチャにやられちゃったんですか?残念でしたね😂 虚偽の通報繰り返してるとbanされるから気をつけろよ >>313
されないぞ
一時期シャプマ全員通欲してたけどBANされてないし ボールドとかいう初期から居て未だかつてネタ以外で輝いたことのないブキ
DPS自慢の3確だがブレの酷い最短射程(DPSも確定数もブレも射程も52のが強い)
機動力と塗りが自慢(軽量級と変わらんしわかばのが塗り強いし射程もある)
エイムに自信なくてキル力欲しいなら判定の強いローラー担ぐし塗るならもっといいブキあるしこんな産廃好き好んで選ぶの上級者の変態か知能ゴミカス核地雷プレイヤーしかいないんだよね
もう消してやった方が真面目にやってるプレイヤーもイカ研も幸せだろ トリネド
基本的に強メイン強サブがセットでついてるので発動する盤面は選ぶが優秀、高台の長射程退かしたりなどに。テイオウについていくには機動力が低く長時間キープするのはリスクが大きいのでテイオウは近づいてくる相手を蹴散らしてくれる人程度の認識。
ウルショ
対カニ特化、テイオウと連携しても強い弾数が3発なのと撃つ瞬間に隙があるのがネックか。
カニ
今はあまり見かけないけど、今でも普通に強い。
デコイ
キルには繋がらないけど盤面を荒らす能力が高く相手の出鼻を挫いて時間稼ぎすることに特化している。自分で使ってもパッとしないが使われると鬱陶しい。
テイオウ
キルに繋がらないことも多々あるが時間を稼ぐ能力が高い。追いかけ回されてる時にジェッパやトーピードで横槍入れられるとピキる。ジャイアン。
ジェッパ
テイオウに追いかけ回されてるところをテイオウの後ろから付いてきたジェッパに打ち下ろさられると直撃して死ぬか足元取られてテイオウに轢かれる。ジャイアンの後ろについてくるスネ夫、ラピべはスネ夫本体 >>314
発射レート高いから何かと思ったら自分と同じ武器使ってたりするよな >>308
とりあえずゲームを壊すようなチートやグリッチでもない限り虚偽申告になると思うわ
ゲームによってはあんまり繰り返すとブラックリストに入る スプラトゥーンって大人気かと思ったらSwitchソフトだとゼルダの伝説より売れてないんだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
そんなゼルダみんなやってんの? スプラ3ってそもそも通報がメンドイ。
2みたいにスマホからポチポチ通報させてほしい 虚偽報告に当たるから通報しないだけで垢BANまでは行かなくとも警告文表示くらいはしてほしかった奴が滅茶苦茶居た
あいつらも現実を生きてる人間なんだよな
明日があるのにゲームやって遅い時間までイライラして馬鹿みたいだよな俺たち テレビゲームの歴史はブレワイ以前と以後で分けられるつっても過言では無いから… 無駄な通報する暇があったらプレイしてそのゴミみたいなプレイングをなんとかしろよ >>322
ゼルダあんま好きじゃないというかむしろ嫌いな俺ですら買って遊んだからなブレワイは Switch買っててブレワイやってないって中々いないだろってくらいには皆やってるな
実際神ゲーだし 確認するのがお前らの仕事だろと思って
あんな脅し文句は無視して気軽に通報してる😁 https://i.imgur.com/6Q9cheT.jpg
パブロは知性を感じないやつが多いが特にアサリだと顕著 多分その辺のカラスの方が賢い テイオウ発動したらその場から動けないようにしてくんねえかな……
それなら無敵でも許せる >>288
対面にワイパーとロラコラが確定にならない 結局カニ環境終わったのかどうか知りたいんだけどどうなん? ブレワイはバグが多いけどネタにできる部類のものが多い
スプラ3はバグが多いしネタにならない致命的なものが多い 96デコとか1で最強だったのに1のサブスペほぼそのまま渡して普通に強いってもう訳が分からないよ
だったらジェッカスもクイボメガホンでいいじゃん、なんで96デコは許してジェッカスは許さないんすか
どう考えたってハイプレほどのパワーはないから渡したとしても2ほどは壊れないやん >>336
元々シャプマ以外のカニ武器がゴミだったのにクイボまで弱体化されて完全に終わった スプラで何も悪いことしてないのに垢BANされたって一時期話題になったよな
3ではアプデ直後解析にした奴が当然BANされたって程度しかまだ聞いてないが 虚偽だろうが何だろうが、ろくな調整もできない連中がいちいち精査なんてしてる訳ない
どんどん通報しろ、どうせ見てないから >>333
そういうやつのおかげでフデって対面してもあんまし警戒されないから殺る気で行くとめっちゃ敵が慌てるから楽しいわ >>336
新武器で一時的に減ってはいる、テイオウにも弱いから新武器バブルが終わった後に今と同じぐらい増えるかはわかんない >>317
(マジレスになっちゃうけど一応九州甲子園で準優勝したボールド4枚編成がいたぞ) >>329
一回目が14日で2回目が30日なのは知ってる
知らんけど、3回目が90日とかなら4回目は永久BANかもな 長射程有利過ぎるだろクソゲー
ミラー無いと短射程虐殺されるだけだわこのゲーム むむむ
今のx格が違うわ
俺じゃ無理なので当分バンカラだな >>340
なにもしてないって
してないわけないじゃん? さすがにエリアで96で来んなよ
塗れないゴミなのに ブレワイのバグは致命的なのはなくてグリッチとして利用できて自由度の幅を広げるのに一役買ってるしRTA見てる程度だが見た目もインパクトあって面白い
スプラのは邪悪で不快 ジェットスイーパーワサビが出るかもしれんだろ
ジェット使いは諦めるな >>347
さんくす、30日が最大だとしたら意味なさそうだな Switch買っておいてブレワイやらないとかシャプマ持っておいてカニ縛りプレイするくらいアホやし S帯魔境すぎる
借金こそしてないけど全然上がらない 今更だけどチャレンジってどこまで勝率上げれるものなんだろう?
95%維持とか行けるものなのか? >>356
あら、そうなのか
まあ流石に3回もやらかすキチガイは永久BANで妥当か >>338
運営は強いかどうかではなく嫌われてるかどうかで弱体化の要否を決めてると思う
ジャッカスは嫌われてるからクイボ剥奪して96デコは好かれてるから復活
弱いけど嫌われてるリッターが執拗に弱体化されてるのを見てそう考えた >>356
へー、永久あるのかじゃあ面倒だけど放置とか悪質プレイとかグリッジとかはどんどん通報するわ 通報数だけでBANする任天堂がキチガイ
調査もまったくしてないからな 1試合するたびに5分間BANされる過去一番イカれた暗黒時代あったよな
今思えばスプラトゥーンを遊ぶこと自体がこの上無い悪事だったのかも知れない >>357
倒しても倒しても有利になんねーなぁ
と思ったら味方に0キル居て愕然とした
一人が弱いだけで他の三人が勝てない
訳だからそら魔境になるわな 昇格戦2勝0敗から3連敗
そのあとチャレンジ3連敗
1勝3敗
2勝3敗
2勝3敗
なんなんやろもうしんどいわ >>361
まあ2のジェットスイーパーは無印もカスタムも嫌われてただろうな…😥 みんなの嫌われ者のリッターは野上の寵愛を受けているので誰がなんと言おうとナーフしません
仮にしたとしても本体はノータッチで長射程みんな巻き込むような修正しかできません
そしてリッターにだけ抜け穴を作ります、リッター is God >>365
Xでもたまに無気力とか意図的な利敵やるやつおるからそういうの居た時は後でちゃんとプレイ確認したほうがいいかもしれん テイオウイカはノックバックないのマジで意味不明だな。今はヤグラやる気しないわ。 よしチャレンジテイオウトゥーンきた
これで昇格させてもらう >>372
今見たらほんと酷かった
エリアなのにエリア通り越して相手の陣地で死ぬを繰り返してた
全くルール関与してねぇわ >>371
リッターはスペシャル必要ポイント引き上げのナーフを受けてなかったっけ? ポイズンのインク消費量と投擲距離
出来れば両方、それが無理なら片方でいいから強化してくれや
つーかなんでポイズンがインク消費量60%なんだよイカ研の頭ん中はスミしか入ってねぇのか?45%くらいにしろアホが >>378
ポイズンミストを
トーピードやクイボ並に
連発されたらクソ厄介だぞ >>366
昇格戦は塗り負けてボコボコにされない?
塗りで勝てれば味方がよっぽどじゃない限り勝てる 2で黒zap嫌ってる人そんなにいなかっただろうに現在進行形で服役中なんだが? 天下の任天堂社員が通報された試合のリプレイを確認なんて時間がかかる面倒なことするんかいな
実際の映像ではなく数値化されたデータを見て判別してそう マジで今すぐヤグラ緊急閉鎖しないと駄目だろこれ
ゲームにならん 俺の下半身の96ガロンデコは気持ちいいところにコツコツあたる >>379
連投不可能にしてくれればいいさ
インクロックだけで良いから抑えて欲しい それ以上やりすぎるとスプスピがいかん >>376
俺が前に遭遇したのは延々と水没を繰り返すってやつだな、もしかしたら同じやつかね
その時は面倒臭くて通報しなかったんだよな >>382
ヒッセンにエナドリ付いちゃったから
もう用済みなのよな
黒ザップよりヒッセンのほうが強いし >>379
ええやろ別に、そいつらの存在許されてるんだからそいつらと同じくらい厄介で
むしろそうでないとバランス取れへん >>377
SP+10なんてあんなものナーフの内に入らん
みんな絶望してたぞ 30勝した辺りから明確に負け越すんだよな
勝率6割超えから境界線として上位マッチングに入れられるのかと思ってた時期もあったがメモブ見返すと味方がゴミなだけだったりする
でも明確に上手な敵は増えるし 懲罰マッチというより勝率6割超えた辺りからゴミと6割超えだけのマッチングが始まるんじゃないかと睨んでいる >>392
リッター様が困ることは
イカ研はしないことになってるんだ
すまんな >>382
プレイヤーにもバフがペナアップに無効化されなくなれば強くなるって言ってた奴いたし、開発もそういう考えだったんじゃないか? イカ研「地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。」
どこがなんだよ 調子こいてるテイオウイカいたから池に落としてやったぜ 中央付近は長射程が強いけどリスキルまで行くと長射程は機能停止し短射程が強くなる
リスキル狙わない短射程は勝ち筋を自ら捨てて試合放棄してるも同じ
前に出て足並み崩さなきゃ一度に複数スペシャル飛んできて一気に死ぬんだからどうせ死ぬなら前出ろ腰抜け短小共 Xマッチ、カウント圧倒的有利でも守るばっかの遅延行為だらけでダルい…
あと今シーズンの置物枠は垂れ流し風呂から垂れ流しジェッカスに転職したみたいね… お前らが望んだシューター環境だけどどうよ?
楽しいか? ポイズンミストは自分が出したミストが出てる間は使用不可で良いからインクロックとインク消費減らして欲しい しかし全然マッチングしないな
新武器出たのにもうみんないなくなった? 今は新武器お試し期間だから色んな武器がいて楽しいけどカニ環境に戻ったら高台に何もできないテイオウは見れなくなるんだろうな 2から始めたキッズたちは知らんだろうけど昔のダイオウイカはダイオウイカのままでスパジャン出来たんやで
つまり空からダイオウが降ってくるという悪魔じみた戦法もあった
それに比べれば今のテイオウはマイルドよ アメリカでも17歳の高校生が、学校でSWITCH没取した女教師を意識無くなるまで殴る蹴るしたってニュースになったね。あんなのスプラのやり過ぎでキレ易くなったんだろうと思ってる。 テイオウは塗りもできねぇからな
とはいえアサリとヤグラでは
明確な役割あるし生き残るのでは マンタマリア楽しいか?
無駄に縦長になっただけじゃね。 テイオウとデコイの格差はやっぱり高台アクセスできるかどうかなのか? >>414
3からの新ステージと比べたら割とマシな気がしなくもないけど、正直俺もあんまり好きじゃない マンタマリアはマップ見てから
ルート選びのセンス問われるし、
結構楽しくねぇか Xランキング見たらエリアはなかなかバラエティに富んでるな
相変わらずシャプマ洗濯機(ホコアサリ)1位かよとも思ったけど
1ヶ月先どうなってるかだなあ >>414
3のステージの中では楽しい方じゃね
俺はジェッカスとエクス使いだからマヒマヒが楽しいけどな 固定組んでるならテイオウ採用は全然有りだけど何が味方に来るか分からないガチマで長射程に関与できない96デコロラコラをカニ環境で握るのは躊躇うわ ナンプラーもマンタも(他の3ステよりは相対的には)楽しい マヒマヒは良くも悪くもサクサク
試合終わるから俺も好きだわ
5分もダラダラ撃ち合いたくねぇよ Xマッチ10戦やってもカニとマッチングしないんだがもしかして絶滅したか? 負け確で切断しますみたい名前にして実際にそうする垢作ってやった
開幕で押し込んでくる屑は震えろ
味方になったやつは安心しろ >>411
おそらく、ソニーのゲームをやってたらもっと酷いことになっていたよ
任天堂ユーザーはその辺しっかりしてる テイオウって攻撃されたらノックバックするんだな
ヤグラでじっとしてたらリッターに落とされた >>426
切断ばかりすることになるけど
大丈夫か? マンタマは金網の柱の裏に籠ってる奴を倒せなくて嫌いだわ >>421
テイオウに後ろからついてきて火力出せるやついないとキルに繋がらず時間稼ぎにしかならんこと多いしな、そういうのいないと塗りも終わるから逃げづらいし バンカラSの時勝ったり負けたりなのにs+やったら連勝しまくりなんだがw +0って誰もヤグラ乗らな過ぎてヤバいな
明後日のところで永遠と白兵戦やっててヤグラ止める気も薄い
デス数を表彰にしなかったのは任天堂gjだが、もっと前に出るように仕向けないと何しに来てんだかわからん連中が減らん
バンカラ苦痛だわ ふむ96デコつえーわww
ギア穴だらけなのにクソ強かったわ みんなでルート作ってんのにホコ率先して持った奴が前に進まないどころが自陣に戻って行った利敵がいたわ
こういう味方がいると腹立つんだよな
ホコ持ったんだからキルされるの前提でカウント進めろよ >>429
確かトリネドでもベイブレード並に弾き飛ばされる >>435
キルだけ有名配信者の動画見て立ち回り覚えると
ルール関与しなくなる法則 >>428
こんな事件はSWITCHでしか起きてないよ?
逮捕されたの5日ほど前だけど、警察に
「くたばれ。僕は刑務所に行きたくない。もっと大事なことがあるんだ」
って吐き捨てたらしい。
大事な事?ああ、スプラのアプデね。って察したわ。 テイオウの調整来るとしたらそうだなあ
ヤグラ上でのノックバック量を増やしました
こんなとこだろうな これならメガホンは1で良かった
勝ち確ダイオウイカを吹き飛ばせたのに >>446
その棒で苦しんでるウルトラハンコも居るんですよ! >>435
ヤグラは乗らないエリアは塗らないアサリは集めないでヤバいわ
敵陣入り込んでワイプアウトさせてんのに誰もエリア塗らんからわざわざ戻って塗ったわ 96増えるならクイボじゃなくてスプボかキューバン持ちたい 対物ウルショがカニ一撃で破壊できるの熱いとか言われてたのにウルショ全然いなくね?なんで? ヤグラの延長戦にナイス玉を用意しないゴミみたいなハイドラのせいで負け でもほぼ死んでたスプリンクラーとショクワンが使える棒にはなったかもな 96はポイズン投げときゃ何も出来ねぇでしょ
ジェッカスでいくか キューバンの威力、2と同じになりませんかね?ボムピ無くなったからホコバリア早割できないし戻しても問題なくないですかね 俺はヤガラのエリアで棒の上にスプリンクラーを設置して短射程が壊せなくてイライラするのを見るのが生きがいなんだ…! >>70
これ誤差ってコメント多いけど1900と1500って流石に誤差で済むのか? >>455
リスポーンアーマーは何故かインクアーマーみたいにMAXダメージがないんだ
100越えた分だけダメージ受けるんだ 24未満は全部誤差みたいなもんでしょ 雑魚しかいない どんなステージ改修されたらウンコが利益を被れるかな
とりあえず金網撤去しろ >>441
編集されたものだと特にジャニーズばりなキラキラプレイだからな
ライブ配信とかも観て普通にしょっぱい死に方してるんだなと知って欲しいわ
>>448
俺もエリアでワイプアウトして誰も塗ってない心霊事故あったわ
アサリはさらにそもそもルールわかってないヤツ、シュート決まらないヤツが混ざってさらに混沌 アプデしてから最初弱いフリしてやられまくって後から無双するの流行ってるの? >>451
新武器バブルでカニいないしトリネドのが付いてる武器セットの性能いいし、カニいないならトリネドのが何かと刺さるし なんかもうマリオオデッセイみたいなスプラトゥーン作ってみてほしい
元々のスプラのコンセプトからして現実味ないけど、イカ研が得意なのは対戦じゃなくて絶対そっち方面の作り込みだからな 義務バンカラ無くすと、リセットしたとき全員XP1500スタートとかになると思うけど
そっちのほうがカオスだと思うんだが チャレンジでペナアップ付き30kしたのにノックアウト出来なかったんだけどどういうことなんだ・・・勝ったからまだいいけどさすがに萎える😔 ヤグラ乗らず自高に座り込んで的当て遊びに興じるだけのチャージャーほんとキショいからナメ金のトラック諸共スクラップにした後溶鉱炉にぶち込みたい 久々にバンカラやってるけど、野良と一緒に5戦連続で戦っていく、このチーム感久々だわ 対戦ゲームでスプラでいうメインやスペシャルやサブを他の武器と共有してるゲームって他にもあるのか?作るのは楽だと思うけど、めっちゃ調整ダルいと思うんだよな このゲームやっぱ強いやつ一人が他3人にバフ与える力よりも
弱いやつ一人が他3人にデバフ与える力のほうが強いわ >>461
そういう話じゃなくて
キルしかせずにルール関与しない配信者の立ち回り覚えるとキルできないのにルール関与もしない戦犯が大量に産まれるって話 >>474
カニタンクのスフィアモードを2つ添えて遊ぶ ヤグラの上のテイオウはうちまくれ
使うとわかるけど意外と乗り続けるの難しかったわ >>471
計測戦もバンカラの内部レートである程度振り分けされてると思うけど
C帯初心者から王冠レベルまで混ざって計測とかまともにできないだろ。 >>474
あれ主にウルショによる面制圧へのメタのために設置したんだと思う どっちにしろバランスなんてゴミなんだからサブスペ自由化すれば良いのに
そうした方がはっきり使用率別れて調整しやすいやろ >>482
あれチャージャーとかウルショとかは結構柱裏の奴をぶち抜ける、ハンコ投げだけは的確に防ぐ キルレ1割ったけどバトルNo.1だしこれはチームとしての力量差がありすぎたから俺は悪くないってことでいい? いいね >>348
なら長射程持てば?お前が思ってるほど手頃じゃねえからな 改修された柱やら看板がことごとくハンコに刺さってる
追っかけたらグルグルかわされるわ投げたら判定吸われるわ ヒッセンヒュー怖すぎるわ
あれのせいでエナドリマークから逃げ回ってまうわ ヤグラテイオウだけどうにかしてくれれば特に不満ないわ
下手すぎて前シーズンのカニ環境すら経験できなかったんだがな 多分柱とか車とか立てた人大したこと考えてないと思うよ 長射程強くしないと一生短射程が暴れるゲームになるだろこれ
イカ研はなんでリッターナーフした?頭悪過ぎやろ >>317
ホコだけはTier高いと思う
ホコ割最強とホコ泥棒性能 短射程同士の殴り合いがいちばん楽しいから長射程は弱いほど良いよ モアイとか野上像がステージで串刺しになっても驚かないよ >>497
3日で飽きそう
てか今のスプラがその状況だからどんどん人離れてる >>489
サイクロンジェットネオアームストロング砲だからセーフ うんちの視点見たら射程管理、インク管理、ポジショニング、索敵全部出来てないんだな
逆になんでこんなんでX挑戦できるんだよ、おかしいだろ ナメロウの串刺し車って実はトリカラでもあったんだけどな ヤグラの棒に隠れてんのに抜かれる
デザリングのせいか >>477
そんな配信者がいんのかよ
それはもう親の教育に任せるしかないな。。 味方が味方がーとか言ってる時点でその味方と同レベル
味方のせいにしてる分そいつ以下か >>505
ヤグラ棒で完全に体隠せてると思ってるの?
ミリでもはみ出てれば抜けるの知らんのかよ アプデでカニによる制圧が体感少し弱くなったな
対ジェッパや対ウルショの場面では倍くらいの速度で割られる まだ強いのは全然変わりないが テイオウだめだろこれw
よくこんなの出してきたな
ゴミの様なブキ、SP、マップを放置して 帝王使ってる方は楽しいけど捌いてる側からすると圧倒的虚無
8秒間は長すぎるって テイオウ出たことでかなり大味な試合になるわ
牽制ゲーやったのに >>507
>>513
自分が弱いの自覚して味方批判しないのはなかなかできないことだ >>70
前期計測成功からX潜るほど落ちるから放置してただけでしょ?
これが適性だろ >>511
これね、ヤグラとアサリの8秒は致命的過ぎるし
無敵テイオウにゴール下陣取られてアサリ捩じ込まれるとかクソゲー過ぎる >>70
もうこっから味方の地雷率も上がるから上がれないねぇ…… テイオウに突っ込まれた味方がキューイン出したままなす術もなく轢き倒されてて笑ったわ
お祭りゲーにするならするでそっち方面に振れば良いのに、中途半端にEスポーツ意識するから面白くなくて役に立たないSP万歳でマップが単純な縦長って無能過ぎだろ
EAかよ カニトゥーンはいやだと言ってたのに
テイオウトゥーンならゆるされるの不思議 >>70
前記計測後Xマッチから逃げてバカマに潜ってたら内部レート下がってその数字に落ち着いたように見える >>521
今は環境変わりそうって面のウェルカムやから
また次の環境に落ち着いたらヘイト一点張りやろ 配信者とマッチしたから見に行ったけど全然ラグくなくて良かった
延長戦でダイオウイカで無理やりカウント稼がれて逆転負けおもんな テイオウは即時イカロール使えればかわせる
俺はこの方法を使って3回死んだ バンカラだとキルデスが勝つ時はデスが勝って、
負ける時はキルが虚しいくらい高い
その時必要なことをやってるだけだが、
数字しか見てないヤツらにはわからんだろうな なぜテイオウはチャージで効果時間短縮されないのか
なぜ無敵というアドあるのにチャージでノックバック軽減じゃなく無効にしたのか
なんでこんな出し得仕様でバランス取れてると思ったんだイカ研
これもバグなんだよね?これでOKだなんて思って実装したわけじゃないよね? 煽りネームのテイオウがロールで躱されて戻った瞬間ボコられてたのはまあ面白かったよ >>529
一応前期1600から2800まで割とすんなり上げれたからそれはないな
3月でリセットって聞いてやめたけど
>>530
今いるバンカラレベルだと、勝ち筋負け筋を分かってる味方が少ないから、
勝つ時は時間稼ぎしたり玉砕の必要があったり、負ける時はひたすらキル取らないと味方が即全滅するからそういう数字になってるって話 シャーカー使わないとXP盛れなかった雑魚たちがみんなテイオウイカ使ってる
カニはリッターで抜けたけどテイオウイカはリッターじゃどうにも出来んからつまらん >>530
前にメモプ見たら自陣で塗りためて
エリアでスペシャル吐くだけで
キルレだけいい奴いたの思い出した デコイは自分そっくりのイカちゃんになるなら撹乱効果あったのに 敵チームに不利になるとアサリを渡してくる利敵マンがいて笑ってたら次の試合で味方になって絶望したわ
味方が死ぬたびナイス押して動かなくなるし相変わらずアサリを的に渡すし酷かった
スプラトゥーンプレイしてて初めて通報した 負けポーズ欲しい
勝った時に負けポーズしていいから 今もバンカラとxマッチで内部レートが共有ってなると
いろいろ不味すぎない? Xもずっと同じ人とマッチングするし過疎かマッチングシステム適当過ぎなのかどっちだよ
どっちでもクソだが 今Xマッチ潜れてる奴は一瞬でS+に上がった天才プレイヤーと、前シーズンにXマッチから逃げてバカマ潜ってたやつだけだから過疎ってる 今作「バンカラ(荒々しいさま)」を意識してんだと思うけど、イカちゃんのかわいい見た目と荒々しいイキリポーズのミスマッチ、過去作のハイカラファッションはそのまま、特にバンカラぽくない街並み、全てがぐちゃぐちゃになってしまい、混沌が演出されるのではなく演出が混沌としている >>543
北斗の拳みたいな世界観でやるべきだったね 海外の人も言ってるけど、傘→マニュ→ブラスターの3すくみ無くしたの本当に酷いと思うわ
単調なシューター環境になったしスプラ3がクソゲーなのってこれも原因なんじゃね?
https://i.imgur.com/yDampG7.jpg カニは弱くしてもろて帝王もあさり持てるヤグラ上ノックバックの程度は改善してもろて
問題はサメウンコ強化 神はダイオウイカをスフィアとウルトラハンコに分けられた 「キミは誰なんだ?」の最初期の時点ではエッフェル塔が突き刺さってたり混沌を作ろうと頑張ってたのに、もう最近は過去作要素をかまわずぶっ込んできて世界観も崩壊してきた… サメ発動時に背後に向かってウンコが放たれるようにするとか >>543
あらゆる要素が思いつきで止まってて練り上げられてないんだよね バンカラやってると塗り意識低い人多いな
盤面取れるチャンスでも足場整えずに特攻するからカウンターでそのまま負ける展開よくある テイオウに関しては正直これぐらいじゃないと試合動かんから他のスペもこれぐらい爆発力のあるスペにして欲しい
サメとウンコ特にお前らだぞ >>497
色んなブキがいるから楽しいんだぞ
一部の異常に強い武器のせいで
武器の選択肢が狭まったからユーザーが離れていった サメは発動したらもれなく死亡するから試合が動くぞッッッ! Sで沼ってるから配信者きたらXパワーチェックしてるけど全員1950~2150
ちょうど俺のパワーと同じ
そりゃ楽に抜けられんわ
内部レートが機能してるおかげというか弊害というか
5連勝しても3連敗したらほぼ帳消しだしなあ バンカラマッチやっぱクソだな
敵にだけリッターきてこっちはスペシュお風呂とか無理ゲー どうせぶっ壊れスペシャル追加するならもっと大量配布して欲しかったわ
2つしかないからそればっか 計測直後1-3で-70。
計測後2回目3-1で+10。
これクソだな
ゴミクズカス ご味方押し付けられて負け越し
味方運の大当たりがないパチンコだな
クソが このゲームやればやるだけ時間の無駄に感じるわ
ゲーム性のいろんなことにイライラして、リラックス出来たりストレス発散出来たりするわけでもなくただただストレスしかない
連敗でストレス溜めさせて、たまに来る連勝や無双の試合で中毒者増やしてるパチンコみたいな怖いゲームだわ 素直に疑問なんだけど
Sで沼って味方批判してるような昆虫が仮に昇格できたとしてせいぜい上振れてパワー2000前後が限界だろうし
大人しくエンジョイ()してりゃいんじゃねえのと思うんだが
絶壁の崖が目の前に見えてるのに頑張ってなんか意味ある? スプラ2でXP2832あった奴が、
今シーズンXP1700台とか行くの...?
https://i.imgur.com/m6fKHR6.jpg イカになりたいだけのローラー引いた方が負けるわwwww >>545
2から勝手に始めた気持ち悪い3すくみなんて最初からいらないし https://i.imgur.com/Gtd2mmv.jpg
頑張ったのに順位も出してくれないなんて悲しいよなあ
エリアだけでも出て良かったけど ラグ放置の時点で真面目に対戦ゲーム作ろうと言う気がさらさら無いのは火を見るより明らかなわけだからマジになるだけ無駄だよ ラグは放置してるんじゃなくてわざとつけてるしな
チックレート知らんキッズがここにも多すぎんよ 計測失敗後に3連勝して+148とかだったから
前回タッチしたとこまでなら爆盛りされるのかと思ったけどそうでもないの?
なんかマッチングが意味不明過ぎて凄いモヤモヤする いや普通にバンカラがカオスになって負けがこんだり前シーズンバンカラやナワバリやらなすぎて低い所から入っただけだろ
計測なんて適当なんだから上げればいいだけの話 >>569
2で武器にキャリーされてただけじゃないの?
シャプマ環境に適応できず無事死亡的な レートなんて300も違えば無双できるからな
カスみてーな仲間が来て負ける事はあっても基本勝ち続けるよ デコイ、数少ないほうがデコイとしての効果あったんじゃないか説 実際計測事故っても実力あればなんだかんだ上げれるよな
今作連勝すれば100とか200くらい簡単に上がるし キッズの為にラグをわざとつけてること知らない、知ろうともしない
そういった「自ら行動せずに知識も経験もなく体だけ大人になった奴」の事を馬鹿にする為にできた言葉が“こどおじ”だからな
的を射た用語はすぐに流行っていつまでも定着する
ネット用語ってのはよくできてるよ 計測だってそうだ
このシステムで数回の計測しかしなかったら誤差があるのが当たり前だろ
ほんの少しだけでも考えてから発言してほしい 28もあってSNSやってるような承認欲求モンスターなのにそいつ自身の関連動画が何にも出てこないの草 ラグを増やしてくれてるおかげでデザリングで遊んでも回線落ちしない >>582
こドおじってそういう意味じゃないけど… xp2000で楽しくXマッチ楽しくやれてたのに新シーズンでバンカラS強要されてなんかもうどうでもよくなってきた マジでクソゲーだろ
味方ゴミすぎ死ね!S帯のがま~だマシやわ、あほくさ普段言わないけど。
絶対、普段から言ってるやろ サメとダイオウが同じゲームのスペシャルとして並んでいてなにか感じるものはなかったのかな🤔 >>589
編成バカマッチじゃ楽しめないからもういいやってなる人結構いそうなんだよな
前シーズンXP2000くらいのボリューム層がそれ理由に減りそう 赤ザで3k7dの池沼死ねよ
ホコ初動で自陣塗りしてデコイ貯めてるし芋って塗るだけで勝てるゲームじゃねえんだよ 塗りの優先順位知らないやついるよな
どうでもいいとこばっか塗るくせに中央敵側降りれるとこは塗らずに ボム見えねえよ問題の原因として、単に自分が見えていないっていうのがまずあるじゃん
次いで、多くの人が大雑把にラグいと表現する情報の描写伝達回数の問題があるじゃん
であとは、もう単に仕様ってことじゃん
でもアプデの度にここまで多くのバグを修正して、既知のバグも公表しないと、もしかしたらバグって可能性もあってもうバカバカしくなってやらなくなった 大体見えなかったときメモリー見返したら視界の端に写ってるわ 塗り負ける武器編成なのに一生前線塗りあってたりとか >>580
1760から2200まで上げた俺が通ります
実力があればちゃんと適正レートまでは戻せる バンカラ内部レートをXのパワーに参照ってなると
ブキやギアを気軽に試せないしフレンドとも正直遊びにくくなるから完全にわけてほしいもんだけど
シーズン制で3ヶ月もあるんだからみんな一律のパワーでスタートでいいよ オープンで姫プされてるやつが計測でもたまたま恵まれたらそれでパワー2500近くになんだろ?
で、落ちるのが怖いからもうやらなーいで終了したらその実力もないのにパワーはそれだけあります!って表記上はなるわけだけど普通に考えておかしいでしょ
バンカラはバンカラ、XはXと完全にわけるべきでしょ
それで上がれないのなら本当にそれが本人の実力の証明になる >>603
編成じゃなくてプレイングな
編成なんかどうでもいいどうせそんときだけだし シューターで塗らない奴はリセットしてレギュラーからやり直せ 気軽にオープンで遊べないのは本当に辛い 解析勢によるとオープンもチャレンジも下がり幅上がり幅は同じで3連倍で二百下がったりするらしい >>603
リッターにいらついて編成に不満あるなら自分でそれを潰せるブキを持つしかない
だからお前含めての糞編成だって言ったんだよ 2やろうと思ったけどこの時間だと流石にマッチングしなかった… >>602
俺もお前みたいなのと遊びたくないわ
なんのブキ使ってるか知らないけど味方の塗りがどうとか塗りあいで勝てないのに塗りあってるとか味方任せに動いて文句言うやつとは無理だから >>611
味方任せだよ
4人しかいねえんだから3/4は味方だぞ?頭湧いてんのか 数字だけ気にするやつこそワンマンプレイで俺は強くて味方が~って言ってるだろ
もっと気楽に遊べよ >>604
俺ならXP2500の内部レート垢あるならバンカラは毎シーズンS+まで一つ捨てルールを作りそれで上げる。そうすれば他3ルールは毎回Xマッチレート2500から始めれるしXパワーどんだけ下がってもリセットや次シーズンでチャラ。そう考えるとバンカラ内部レートは糞システムだな。 単純にチャレンジとオープンの内部レート分けてチャレンジを参照じゃ何でダメだったんだ >>611
大体そんな強く文句行ってねえよ
そう見えたらすまんかったな シューターに文句言ってる奴って塗り疎かにしてシューターに任せてる雑魚だろ?おまえも塗れよ 3の後に2やると妙に静かに感じる
全体的にSEが小さいのとエフェクトも控えめだからかな >>617
塗ってるわ
味方が塗らないなら自分が塗るし変な塗り残しがあればそこ塗りに行くし味方が塗り負けしても前線塗ってればキル取りに行く
普通のこと言ってるだけだろ 他の仕様にも言えることだけどガチでやりたい人と遊びでやりたい人の分け方が中途半端というか、形だけ作るものの他に謎の機能も作るから邪魔されて全く機能してないみたいなことになってるんだよねこのゲーム XP2500だけどS帯で10連敗してしまった
マジで抜けれん シーズン1終盤でやる気無くしてSまで落ちてるけどここだとボルネオですら無双できるからくっそ楽しいな
もう俺一生ここにいるわ
洗濯機シャープシコシコして必死に上げようとしてた頃が懐かしい
ゲームってこんなに楽しいもんだったんだな >>618
3は色々とうざすぎるんだよな
バイブも異様に大きくて死んだと思ったら死んでなかったとか多々だからバイブも切ったわ クソシステムのせいで1敗の重みが違うんだから雑魚よこすな 風呂とジェッカス率高くて豪雨すぎる
傘なんとかしてくれ 3は開発のこだわりはそれなりに目立つんだが(しつこいほどの3推しやら意図的な縦長ステージ増加等)
そのこだわりからプレイする人間の目線が抜けてるせいで楽しさが死んでる >>621
シーズン初日に3000位バッチの奴にS帯で当たったわ
内部レートとウデマエの乖離どうにかしてほしいもんだよな S帯普通にギア出ししながら勝率7、8割で抜けれたけどなぁ
相手上手い事もあるけど基本弱かったけど
俺が上手かっただけなのか?そうとは思えないけど… >>623
そういや振動もデカいな
まったくないのもそれはそれで気持ち悪いから控えめにしてくれんかなあ >>628
自分が上手いのか上達してるのかってのもわかりにくいんだよな
でも上手いって自信持ってた方がメンタル面で余裕持てて勝てるようになると思うから強くなったと思ってた方が得 今のS帯プロとも普通に当たる魔境らしいな
Twitterで当たって喜んでる奴結構居るわ
Xマッチだと25程度じゃ当たらないから嬉しいやろな 前シーズンサボりまくってS落ちしたけど、もしかしてこれS+10まで頑張ってあげるよりS落ちてS+0に戻る方が楽だったりする? あーこれバンカラの内部レートってXマッチの内部レートと連動してるの?
最終2400とかだったのに計測3勝2敗で2160、2勝3敗で2120とかで謎だったんだけどそういうことか 1週間程度時間経ったらSの適正に落ち着くからヌルゲーになる バンカラが落ち着いた頃にSからあげるか、前シーズンの中頃から+10まで上げるかだな 舐めプ以外でユナハナホコの左ルート行く事ってあるんだな
金網の上でリッターに抜かれてんじゃねえよ死ねクソ味方 ユノハナ左はサメライドが活躍できる数少ない裏取りルートなんだyリッター4kでやられた! じゃあオープンで適当武器で負けたら内部レートだだ落ちって事? >>630
そうか少しは上手くなったのかもしれないなきっと
そう思っとくよ >>638
落ちるよ
サブ垢が蔓延してるのはそういうこと 遊ぶならちゃんとナワバリにしような アレならいくら負けてもフェスパワー?とかいう誰も気にしてない奴の内部レートしか下がらないから 意外と96使えないって人大量にいるね
テイオウイカ、絶妙なところにつけたな 一切ブレないシャプマ環境からいきなり最高ブレの96ガロン環境に移行するのは流石についてけないよ S帯で沼ってるやつ一回ウデマエリセット押してみたらいいぞ
あれ内部レートでリセット後が決まるから実は一番実力が目で見えるんだ
俺はXのハズナノニィ!!って思ってても降格先がSとかだったらそういうことだぞ 自陣塗ってクイボ投げてカニ吐いてる奴が96とかローラーいきなりは使えないよ流石に
シャプマはお手軽すぎる これまででイカニン一度もつけたことないって人いるの? 96は中距離で戦うにはブレ増加と連射の無さで最初の3発が命だからな
初弾からきっちりエイム合わせられる人間でないと使いこなせん
特にヒト状態で歩きながらエイム合わせるのが癖になってるタイプの人間(バカにされるけど実はめちゃくちゃ多い)はシャープとかならある程度ごまかせるが96なんか絶対扱えない バンカラってまじで拮抗した試合がないな
Xでもたいがい格差マッチだが、バンカラはまじで淡白すぎるわ
こんなので面白いと思ってるのかねイカ研 XマッチしかやってねえのにウデマエリセットがAからSに戻ったわ、そういう事なんだな 96重すぎて使いにくすぎ
ナワバリでテイオウイカになった人が確実に効果切れてからキルとられてるから強いのか微妙な感じだわ この時間の昇格戦xp2600以上がゴロゴロいてワロタ…ワロタ…
勝てるわけねえよ上手すぎ 3のxp2600って2の2400くらいじゃないの? >>577
2のXP28はプロになってもおかしくないレベルだぞ
2で強ブキ、3で一番ゴミ武器を使ったとしても1700にはならん
間違いなくXP2800は嘘どころかX到達すらしてないんじゃないと思うわ
だからXP28帯がどんだけ凄いのかもよくわからず1700の画像なんて載せちゃったんじゃないかな エリアなら2末期のボーダーは2700くらいだった気がするが3の2600はもっと弱いのな XP2500以上は義務バンカラ免除で頼むわ
ボコられてばかりでおもろない🥺 ひょっとしてこれシーズン中にS+10まで上げといて
シーズン終了間際にバンカラ空き巣で内部レート上げつつ月跨いでそのまま計測に挑むのが正解か? >>660
MMR上げは最低24~のオープン4人が正解ゾ 土日挟めば大抵のX上位勢はSの義務カラマッチを抜けきるだろうからそれから始めたらいいじゃん? うちのチームにいた赤ザップ、相手のお風呂と射程圏内での撃ち合いで負けてやんの
もうお前には無理だから担いでくるな クラネオの役割が全くわからん
こいつ塗り性能無さすぎんか? ランク無くして単純にマリカみたいにすればいいじゃん 96デコ言うほど難くないぞ
足場さえきっちり固める意識してりゃエイムうんちでもアシストキルはバシバシ取れる
短射程に詰められそうになったらテイオウで切り替えせばいいし 96デコは今で丁度良い
まぁルール関与強過ぎってのは分からんでもないが バリアやソナーをヤグラに置いたら効果時間短くなるのに
カニやテイオウは無関係なの意味がわからん >>645
前回借金どうにもならなくて自己破産したらSからB-まで落ちたのはそう言うことですか
ただB-帯からAまでは無双状態だったから落ちたランクが適正とは限らなそう >>645
へーなるほど
適正値になるのならマッチング格差出辛くなりそうだな 昇格戦になった途端に味方がどんどん溶けるの草ですよカバーもしなくなるしなんなんだろ どこまで登っても自己満足でしかないし上手い奴のプレイや解説見たりして勉強する程の熱意が無くなって惰性で続けてイライラするくらいならバカマで好きなブキ使って気楽に遊ぶくらいで良いなこのゲーム 何でこんなに味方ゴミなんだろうな
2の懲罰マッチングのがマシまであるわ >>665
カーリングのおかげで無印よりは塗りと機動力に優れてるかもね
だから何やねんゴミ武器なのには変わりないやろとか言うんじゃありませんおこですよ😡 >>667
慣れてないやつにはシールドの扱いムズいだろ、立ち位置ミスったらボムで死ぬし >>671
B-ってゲーム始めたばかりのC同士で勝った人たちだろ
「お前ルールわかってんのか?もしかして操作もできてない?そのレベルで怪しいからそこからやり直せ!」って事だよな
逆にすごい S+で借金のまま、X底辺で14-16
どっちを続けた方が上手くなるんだろうか… 正直に言っちゃうとパワー14になるような奴は上手くなる見込みはほぼない
伸び代0 テイオウイカって何しても破壊できない?
トルネードとかウルトラショットつかっても >>677
52使いだったらある程度は使えるかな
まぁ短射程と中距離の射程差はあるけど リセット先はA
XPはルールでバラツキあるけど平均1700
2000いけば実力S帯を名乗れる感じか そもそも借金なんてしないだろ
借金するって事は実力A帯くらい 完全無敵のテイオウイカがあるのに、正面から秒でキルされるハンコさん。。。 計測終わった瞬間のピロピロ音めっちゃ好き
ジュークボックスで聴けるようにしてほしいわ >>676
デコイチラシがゴミだった時点で未来はないんだよなあ
デコイチラシで苦手な塗りカバー出来るかと思ってたのにそんなこと一切なかったのが悲しい デコイ見る限りボムのテコ入れは相当警戒してるっぽいからボムラッシュ系はこなさそう
下手したらボム全体ナーフと一緒に来るかもしれんが 1500前後の奴って塗りもまともに出来ないような知的障害か指欠損なんだけど
本人はそれを自覚してないどころかそんな初歩的なことくらい出来てる(つもり)と思い込んでるから
マジて伸び代なんか無いよ ボムピしたら2〜3人くらい落ちそうで怖いわ
3のアレっぷりだと ボムラッシュの代わりにデコイチラシを実装したんだと思う
タンサンくらいの威力で良いならワンチャンある >>690
わかる
何度か前線でデコイの発射台掲げてぴょんぴょんしてしまった
普段はバレル使ってるからソナー投げる時の癖で尚更 テイオウイカのこと考えたらデコイチラシの爆発範囲と威力はキューバンくらいあってもよくね? デコイはダメージ低いんだし、着弾即爆発でも良いくらいなのにな
落ちてくるスピードゆっくりにして空中で処理しなきゃいけない感じで 打開のとき赤ZAPが自陣塗ってSPためはじめてムカついたわ
デコイでどうするつもりなの?
塗るとこなくなるからお前はためずに待ってろや あのさぁ…😅2.300時間プレイの初心者かもしれないよね?😅
1000時間以上プレイして1600なら伸び代ないけどさぁ…😅
知り合いに2000時間プレイして1900の人いるけどこういう人も伸び代ないよね!🤗 三すくみってつまんないからな
最終的に◯なのに◯に勝てないとか三すくみになってないじゃん!とか言い出すやつ出てきたり XP計測後も地道にコツコツ伸ばしてくしかないんよな
2勝3敗でマイナス100、3勝0敗でプラス15とかで心ゴリゴリ削られるけど 計測直後のブースト期にどれだけガイジ引かないかがモチベにかかわるのヤベえと思う 前シーズンは1800~1900止まりで2000にも届かなかったしそれも嫌いなステージと種目の組み合わせは避けたうえでの事だから実力なんて無いな俺は オープンでもレート落ちるのきつい。
内部レートって長い目で見たらxpに直結してるし
せめて武器ごとにレート別にできたらな。 1400とかの奴はバカマの内部レート上げを目標にした方が良い気がする。 競技性を意識しすぎて快適さとか爽快感が犠牲になった デコイチラシってアサリで敵陣に潜伏中の味方にスパジャンするときに撒くと強くね? トータルプレイ時間において大事なのは時間あたりの習熟密度なんで
何万時間かけようが考えない、顧みない、試みない頭スカスカクラゲなら何も得ていないだろ
逆に数百時間でも要領いいヤツってのは効率的かつ高濃度に技術と知識を身につけていく
馬鹿ほど結果より過程を誇りたがる、なぜならそれしか誇れる物がないからだ テイオウくらいのスペのバカゲーでいいんだよ
スプラに競技性求めてない ローラーコラボはビーコンで前線キープして
テイオウイカで前線上げられるから強いな
スパッタリーの上位互換になりえるかも 塗れない壁増えたよなぁ
マンタマリアもあれここ塗れなかったっけ?ってのあったな バリアは侵入不可でいいし、サメは3界くらい曲がれていいし、デコチラは範囲の狭いキューバンボムでいいし、キューインキはアーマー付けていいし、ハンコは消えていい 1からのスペシャルが一番バランス取れてるの草なんだ 某兵器乗りゲームで日本ランカーだしスマブラも頻繁に配信者やプロにあたってたまに勝てる程度にはうまいがこのゲーム450時間やって1800だね
俺が今鬱病で無職なのと関係ある? >>720
ハンコ楽しいやろが!強さはともかく楽しいからあれで良いわ テイオウと同じくらいの時間サメも動き回れたらいいよな ハンコは正面無敵でいいぞ
それでもテイオウには遥かに及ばない
投げられる一点だけであそこまで貧弱に作る理由にはならんし ウルショもグレバリもメガホン5.1chもトリトルもテイオウも、全部強いし楽しい
それに比べてなんだ2と3のスペシャルは 雑魚は往々にして、全てを犠牲にして勝ちを求めるスタイルは「退屈」だとか「面白くない」とわめく。
雑魚が何を目標にしているのかは知らないが、少なくとも本気で勝つ事を目標にしていないのは明らかだ。勝つという目標は善であり正義であり真実である。
誰にもそれを否定させてはいけない。否定する者は力でねじ伏せよ。つまり対戦して勝つのだ。 ボールドはメガホンとカーリングだったらメガホン撃ってカーリングで突撃して暴れるとか出来たのにな、推しなぁ 打ち返したら弾かれるのがテイオウ
打ち返したら死ぬのがハンコ
この違いはデカいよ
投げも別にウルショでいいじゃん
せめて1人は持って行けるようにアーマーでも付いてないと話にならんよ >>721
1のスタッフ、マジで優秀だったんだな
テイオウイカあればリッター居てもいいかなという気持ちになれる >>714
裏周りして潜伏してデコイに紛れてスパジャン
テイオウイカで突っ込む
どっちが楽かな >>594
任天堂信者「バカマランクリセットでショックうけて問い合わせするやつはカスハラ!!!」 >>730
事実言っただけなんだけど
ゲームだけは才能あると思ってたのにこれだよ >>723
年だろ
2なら450時間もやってればXにはなってる頃だから2000はある >>726
投げるにしても振ってる状態からスムーズに投げられれば良かったのに 下手で死んでばっかりの人は一度騙されたと思ってインク回復19サブ効率19サブ性能19のスシを持って投げる塗るスペシャルを場所を変えながら繰り返して見てほしい
それ以下の人がたくさんいるからそれで勝てるだよ ガチマ、バンカラで負けるの怖くなってナワバリしかしなくなっちゃった スプラ3はゲームバランスを個人よりチームにふったんじゃないかな
そりゃ自分が上手くて無双して勝てば気持ちいいけど
昔は無双できるぶっ壊れ武器があったけど
今作はかつ可能性を高める程度で
一人では打開できないようにしたんじゃないかと
対抗戦だと顕著でパワーが低い人がいればそこが穴となり負ける
だからチームを勝たせる可能性を高めてる王冠の人たちすごい >>736
やっぱ10代が強いし楽しめるゲームだよなFPSTPSなんて 味方対面弱すぎてイライラすること多い 俺キルレ2.3あんだが1800が適正なのか? >>740
甲子園出るチームも真面目に赤ザップ2枚編成練習してるからそういうのは分かる
裏どりマンとかぶっちゃけ萎えるだけだから今作のステージそのものは嫌いじゃない
リッターとカニの圧が下がった今の環境は割と好き ガチマで負けると著しくメンタルがボロボロになってパフォーマンス落ちる
全然パワー上がらん レートが動かなくなってきたらそこが適正です
上がる間はもちろん下がってる間も適正ではありません デコイチラシこう使ったら強くね?みたいなのは大体他のスペシャルでやった方が強い気がする 【悲報】最高XP2570のおいどん、やせたかなしい姿で見つかる
https://i.imgur.com/MxQUw8z.jpg エイムに技術があるようにメンタル管理にも技術がある
感度調整しなければエイムが合わないのが当たり前のように
心得なしに感情のままプレイしていればメンタルが荒れるのも当たり前
心理戦が重要なジャンル、ポーカーなんかで調べてみると色々出てくるよ 飲まず食わずで一晩中9時間やったけどS+昇格戦2勝0敗から延々と負け越し続けて400まで下がった。
20キル近くやって負けたり、大逆転で負けたりするのが十数回あって精神的にめちゃくちゃこたえたわ。 パブロで96狩ってるのかな?
96じゃパブロに弾全く当たらないだろうしパブロ今わりと強いかもな デコイチラシは自分がやる側だと何も起こってないように見えるがやられると結構混乱する
ここで同時にサブスぺとか潜伏とか仕掛けられたらちょっとやばいなと一瞬思う感じだな
そこに可能性感じるけどまあどうかな ナモンとかは今の所強いって評価してるけどどうなんだろうね キルレ良いのに勝ててない奴は連キル取れてないかルール関与できてないかだな
ホコで開幕3デスくらいして残り1でなんとか止めた後無双してリザルトは20キル3デスになろうが自分か味方がホコ進めてKO出来なきゃ負けるに決まってる 多分96デコの事だろうけど
強過ぎって訳でも無さそうだし良いと思うんだよね
特定ルールに強過ぎるってのは分からんでも無いけど ホコ持ったりヤグラ乗ったりしたら
必然的にキルレは悪くなるね 96デコ自体は強いとは思うんだけど縦長ステージの高台カニリッターに触れないシールドテイオウは環境的に厳しい
52と一緒で弱くはないけど使われない武器になりそう 96は強いけど
小回りがきくシャープと違ってどんなルールでもとにかく枚数多ければ強いわけではないのでシャープほどの悲劇は起きないだろう
ただしヤグラは除く >>751
最高XPの証拠貼らんと誰も信用しないぞ 馬鹿すぎることにバカマとXマッチで内部レート共通だからS+に上げるのに苦労すると計測値下がるのかもな >>769
これ酷い2枚を持ってきたんだろうけど
事故ったように見えて敵エース野放しになってるから負けて当たり前だろ
96でローラーすら止められてないじゃん >>751
いやよくあることでしょ
俺もこんなもんだし
今期は真面目にやるけど >>777
お前みたいに横から煽ってる奴程XP25もないんだよな >>740
ドラフト杯とか分かりやすかったな
パワー低いはんじょうたいじを抱えてるチームが4位3位
3000超えしか居ないぴょんティラミスチームが2位1位
平均パワー1番高いのは優勝したティラミスチーム 赤ザップのイカニンがいい感じに刺さる
黒ザップとギア構成ガラリと変わるのも面白くて別Verってこういうことだよなって思ったわ >>781
お前にとってそんな高尚な存在とは思いもしなかったわ
まあ誰だって信仰の対象を貶めたら良い気分しないよな
悪かった 計測事故ろうが1戦方式なら結局収束するから問題ないけど、3戦方式かつ2勝特に2連勝したら明らかにゴミ混ぜてくるから上げるの厳しすぎるんだよな
2連勝まで普通だったのに3勝目はいきなり弱武器混じるからな
たまたまの確率ではないくらいに >>782
シーズン2の当初もそうだった
在庫処分かな >>785
でもそんだけイキって晒せないんだからお前のXPは15だぞw あのー
ヤグラにテイオウイカ以外で来る「舐めプ」辞めてもらっていいすか?
テイオウイカ以外は「新時代」についてこれてない 高XPに義務バンカラやらせたりX計測にバンカラ内部レート参照させたり仕組み崩壊してないかこれ >>789
なんで
無駄に
行あけるの?
馬鹿なの? >>789
スプラローラー無印お前もう船降りろ
時代はヤグラバリアじゃねェ、テイオウイカだロララララララ ヤグラ絶対乗るマンを極めてるからヤグラだけ勝率いいよ
乗るんだったら絶対死なないを徹底してるしヤグラ上からキルしまくるのも慣れたわ
前作のA帯S帯まじカオスで誰もルール関与しようとしないから鍛えられた こういう良さげなデザインのやつにリベンジとかサーマルつけるのやめてください
ギアのかけら集めるエンドコンテンツ強制させて無理矢理ログインさせたいのバレバレです
アナアキロングTドライブも使い回しコンパチTシャツじゃない数少ない良デザインなのにギアサーマルだったけどあれもたぶんゲソタウン一回もならんでないし
https://i.imgur.com/VU6fX5r.jpg 流石に半年もスプラトゥーンやってたらギアのかけらなんて有り余ってないか? なぁホントに3ヶ月に一回のアプデあったんだよな?
盛り上がり無さすぎない? >>794
バイトも出来ない金欠野郎がファッションを語るな!! はい言い返せなくなって雑魚末尾逃走
こういうXP20未満のゴミがたいじとかのXP煽りしてんだろうな まじで笑える 負けてたのに1人落ちて4vs3やって勝ち判定って無くして欲しいわ
フェアじゃないし 結構付け替えたりギアに追加でつけてるからカケラかつかつ
ゾンビとかスペ減お守り系はダダあまりだけど ゾンビはマニューバ使ってるかどうかで消費量変わってそう 最初熱心にバイトしてかけら150くらいあるけど使ってないだけだな
発売日から毎日4000までやってる人は500くらい溜まってんのかね クラネオ使ってるとSP全く溜まらんのが一番腹立つわ
デコイチラシ使いたい時に使えんのじゃ必要ポイント下げてくれい >>809
いっそのことスペ増積むより逆境でも積んだ方がマシだからなあ、クラブラ
本当塗れない バイト一回もやってなくて服からポロポロ落ちるやつ中心に集めてるから全く使ってないパワーだけ100くらいある以外は30個~10個くらいでいつもかつかつ カニタンクもだがテイオウイカアサリ保持はまじで頭イカれてる
エアプをどこまで極めてんだカス
シオカラーズのニュースもとっとと追加しろ ゾンビや人速みたいなガン積みするギアパワーは1度作ったら溜まる一方だわ
イカ速やお守り系の方がカツカツ >>800
次スレ
当日はめちゃくちゃ盛り上がったよ
当日に来ないと >>812
有用ギアで使わん装備に使わんギア付けて両側すりゃええやん >>805
逆に自分も勝つパターンもあるから全体で見ればフェア 戦犯野郎しか来ねえじゃねえか
こいつらほんとフレ申ブロックしてやがるなうぜえスプラやめろよ あかんスピナーの復刻エモートで笑う
スピナーの形変わってるとはいえちゃんと作れよ プレイに対して一回
ブロックに対して一回キレる
一粒で二度美味しいな >>801
あのクソゲーやれって?
罰ゲームかよ
しかもかけらあつめるのも大して効率的でもねえだろ
目当てのギア45個そろえるまで何十時間かかんだよ リベンジはそもそも今結構流行ってるんですけどね、初見さん 昨日はこれの逆側でうんこ格差ゴミマッチング押し付けられまくってボコられてたわけだが
これ勝ってるほうも負けたほうも双方アホくさいよね
https://i.imgur.com/NRlqoSa.jpg ナワバリでギア開けしてみたけどはてしないんだけど…
時間の無駄かこれ 多分みんなそうだと思うんだけど、このゲーム自分の腕が上達してるって実感が全然ないよな これパブロのミラー、ローラーかよ
アタマおかしいだろ またこっちにだけ赤ザップ
昨日といいこんな試合多いな
どう考えても赤ザップよりミラーで相手にくる紅葉とかスシコラシャプマのが濡れるしキルも取れるだろ 案の定>>800の池沼カスが踏み逃げしてるから>>850スレ立てな アサリのゴール守りにいったらテイオウイカで返り討ちにされてゴールパターンを駄目だと気づかんのか開発は
初見でビックリした 敵にも味方にも自分にもイカ研にもイライラするXマッチよりは、サモランのが遥かにマシじゃねと思うのは俺だけだろうか いや、アプデくるまえから飽きてたけど
何にも環境変わらないし
クソカスみたいなSPとか増えてもシャプマとスクスロ以外ごみだし >>835
サモランは基本的に武器のメインで戦うから一番スプラしてるかもしれん まあマイチェン武器しか追加せず性能中途半端かゴミなもんしかない時点で予想はしてたけど
本当に飽ききてるやつ増えてるね
テイオウなんか所詮付け焼き刃だし
ただでさえ前座の使い回しまみれでマンネリなんだから
本来ならSP調整とかいう手抜きじゃなくてメイン武器もがっつり使用感変える調整で新鮮味を投入すべきなんだよね
そういいつづけてほとんどの武器放置されてきたわけたが >>817
なるほど、それならクリーニングの金もかからないしいいな ありがとう >>836
まじでそれよ
2は数千時間やったから3はダウンロード版にしたらまじで失敗した マニューバーで味方に来て一番マシなのってどれよ
楽しいからそれ練習するわ S+まで自分のレートでマッチングするから初心者でもXマッチ参加できるようになったのはいい事だと思うんだけど
だったらバンカラやらなくても最初からXマッチやらせろよ バンカラのレートマッチングのせいでXマッチ行くまでも敵が強すぎてだるいわ >>848
クアッド、次点でデュアル
カニのスプマニュもあり 連勝してたら味方にパブロ ボールドきて
敵にラピ96来てどうやって勝てんだよ >>836
コロナ全盛期と変わって
最近のニンテンドーソフトは一定価格までは簡単に下がる傾向があるから
定価高いからカタログチケットに手を出すってのは罠になりかけている さっきナワバリやったらパシュパシュで突撃してくるリッスコ居たんだけど >>848
最強の中距離戦闘用マニューバー、ケルビン525
マニューバーでありながらドッシリとした安定感と重い一撃が最高に気持ちいい!ぜひお試し下さい >>822
スピナー使い俺的には1のエモート復活が今回のアプデの目玉だったのにまだ見てないけど評判イマイチで怖い >>851
レートマッチングと言うか無茶苦茶なんだよな
x2300より遥かに強いと思うこともあれば1500くらいか?と思うこともある
まじでガチャ >>858
もう見ない方がいい
フィギュアなら邪神扱いされる再現度
中華のバッタモンレベル >>858
カメラ角度が変なせいでブサイクになってる デュアルのインク管理難しそう ギアみんなどうしてんの
https://i.imgur.com/loXbpT8.jpg
こんなもんでいいかな
>850,852
クアッドとデュアル両方握ってみて好きな方お触りしますわ
スプマニュは今握ってるけど無茶苦茶楽しい xマッチだからってガチな人だけじゃないからね
普段使ったないブキをお試しで担いでみたりもするし
何となく調子悪いけど適当に遊んじゃう日もあるし >>858
ムツゴロウが犬撫でてるみたいになってる スピナーエモート微妙とか嘘やろ?
この為にオンライン再契約したんやぞ まだ始まったばかりだし、
実力に合わないXpの奴がいるのはしょうがないだろ 可愛いスピナーエモートをクソゴミに出来るの最早才能の域
イキリ欲が強すぎて捻くれてんだろ ある程度覚悟してるつもりだけどそれでもヤバそうだな…ムツゴロウは草だが 96で突撃するの止めろやそう言う武器じゃないんだからさぁ 初代はギュッと抱きついてる感が可愛かったのに腕を伸ばして持ってる上にスピナーが手から浮いてる😡
謎に顔をのけ反らせて笑ってるせいで高笑いみたいで可愛くない😡 スピナーのエモートのやつ滑りながらぶん回す感じじゃなくてジタバタしながら回転するからコレジャナイ感凄い 2勝すると高確率でゴミ来るよな
普通、敵が強くなるだろ >>879
1そのまま再現すれば良い話なのにそれすら出来ないド低脳揃いってそら3こんな体たらくになるわな >>829
ギアはサーモンやらないと全然たまらない。
あと、メインを入れ替えるとついてたやつのかけらが6個手に入る。それ繰り返してためた方が早いよ。 普通の感性なら回線品質が悪いプレイヤーは弾くか分けるかする
そもそも回線悪い人を参加させたって本人もイライラするだけだしね
それでも駄々をこねるモンスターみたいなプレイヤーは弾くか隔離するかしかない
ラグ激増しますがほぼ全員が参加できます!
みたいなのを採用するのはもう、ちょっとどうかしてると思う
どんな影響が出るか予測できない人間が決定権を持ってるとしか思えない スピナーの旧モーション期待してたのにゴミなのか
またイカをやる理由が減った 使う武器を3本くらいに絞ったらギア育成しなくなって余ってきたわ
これで解決 スピコラがクイボだったらな
体だけで撃ち合う性能してないわ エリアのデコイ強いかもな
放置すれば塗られるし
割りにいってデスするとインクぶちまけるし
直接塗られるよりたちわるいかも B帯です
3人に爆弾ポイポイされまくるだけで一生ヤグラに近づけなくなって負けたんですけどどうしたらいいんですか
武器はスクスロです おまえら三國志の死にゲーやらんのけ?
文句しか出て来ないから一旦このゲームから離れろ >>892
こっちも爆弾ポイポイしてスペシャルのナイスダマ出てきを退かし足場優位を取ってヤグラに乗りましょう テイオウイカ来たら逃げるしかないけど、逃げれば有利になるしカニタンク環境よりは面白いな >>891
トルネードでよくね
シャプマネオやスシコラならサブも強いし シューターのハイカラのエモートも変じゃない?最後どこ見てんの エモートはガチで中国人か韓国人に作らせたんじゃないか ヤグラもホコもアサリもテイオウの無敵でゴリ押せてしまうのクッソしょうもないな >>896
トルネードなら避ける一択なんだけと、
選択肢を与えられて迷うっていうのかな
味方全員の行動が混乱させられるというか >>887
チャージャーの線ズレてるのに当たるのクソゲーすぎる
死亡インク跡すら直線上に無いし >>903
デコイは相手の意識のリソース奪うから結構厄介だよな
無視しても無視しなくても発動して降ってきて爆発するまで長いから ボーイの内股エモート
おネエキャラみたいでキモさの方が強い 正直今回の手抜きマップ改修とテイオウイカで見切りつけたいけど移住先がわからん ストリンガー奴さあキルレ良くてもヤグラ前にでないしヤグラにも乗らねえんじゃしょうがねえだろ ここまでユーザーの期待裏切ってくるのは流石にすげーわ
もう何も期待しない まあスピナーエモートの件で、イカ研が何か考えがあってこういうことになっているのではなく
ただ普通に無能なだけだということが判明したわけだが 強くならないから諦めて
シャプマネオとかシャプマ無印使いましょう >>913
自分は持たずにアイテに持たせるのが一番強い使用法だぞ https://i.imgur.com/QbOUErQ.png
バカゲーすぎて楽しい
スペシャルためてイカになってヤグラ乗るだけで仕事できるからな
これホコでも行けそう >>913
どうしても赤ザップにこだわるならサブインク積んでロボム2個投げられるようにする >>912
抱えるんじゃなくて手のひらで持ってるから単純に違和感すごいんだよな >>903
エリアだったらエリア塗るついでに破壊されるだけじゃね? せめてボム投げたらシールドボムみたいになってくれんとテイオウイカと重なってホコ運ばれたら止められん 一生裏抜けしようとして死んでるローラーとか実質3対4してるのと同じじゃん
アサリで前線上げてからアサリを入れに行くって意識がないやつがいるとマジで地獄だわ 新ブキにカニを付ける気無いのかな
ホクサイ位なら付けてやってもいいのに テイオウ強くて草
こういうのでいいんだよこういうので ロブイチ完結して草
ストックしてるポイントで一瞬で終わるわ ボリューム無さすぎ >>919
割るのに手間かかって隙ができない?
なら割れてから塗る方がマシなかもって思い始めてる >>892
96でテイオウつかってヤグラにのれ
今スクスロでもやぐらはきびしいよ
ナイスダマがテイオウにきかないからなwwwっw イカ研にとってエモートはやったー!じゃなくてざまあみろ!なんだよね
説明が難しいけど動きを表現する対象が勝った自分じゃなくて負けた相手に対してなのが明確にわかる バンカラやったら内部レート下がるよね?
ギア作れるまでバイトしかやらない方がいいのかこれ スピナーエモートの出来栄えは本当無能だった
ここまで無能だと逆に期待通りだわ >>144
わざと弱くされた劣化版マルミサか劣化版ボムピなんやろ
自分の回りには撃てないの見るにデコイ機能なんて後付けやろし 普段Xマッチの味方に文句言ってるがバンカラマッチやるとXマッチの味方はまだ全然マシだったんだと実感する
バンカラマッチの味方は打開を知らない、フィジカル勝負ばかり、しかも対面強ければいいが弱い武器使って順当に弱い
もう運ゲーの域だよ、どちらかといえばナワバリのマッチングの世界 他のスペもガンガン強化してくれんかな
新武器に弱スペシャルついてガッカリとかはもう嫌なんや 個人的にハイカラエモートはスピナーの劣化以上にボーイエモート撤廃が不満
勝利画面に内股でクネクネしたオカマ野郎が入ってくるのがきしょい
ジェンダーレスじゃなくて手抜きだろ >>935
そりゃそうだろ
レート数倍違うんだから
3対4でも勝てるよバンカラとか ハイカラシティのニュースってシオカラーズじゃないん? 塗りが重要なゲームなので
結局それが強いブキを選んでしまうな
味方に任せられない
何も考えず的あてしてるリッター持ちが羨ましい >>937
昔のボーイのスピナーエモートがに股でウキウキしてて好き >>935
ほんとこれ
その武器もってきてそれかよ
死ねやゴミカス障害社ってさけびまくってるわ
やっと900まできた
はやくバカマ卒業したい >>940
冬シーズンはじめ位からやってなかったな? バカマで負けたらXマッチの内部レート下げれないかなって思ってバカマで負けるまでやる→Xマッチ→バカマ負けるまでを繰り返してたけど、これ普通に上手い人と下手な人の違いがわかるから練習に良いな >>943
それどこでやってんのか知らんが
近所からお前さんがアレやと思われるからやめとけ… Xでレーティング機能してるならSに降格させる必要なかったよね… ダークネスやまもとの名前真似してる信者まじで地雷しかいねえ テイオウ強いってまじで言ってんの?
2週間後も曲げるなよ あんま言いたくないけど、味方に来て一番ハズレなのフデ系じゃね >>948
Xは最低保証で歪んでるしバンカラはマイナスでも降格にならんので歪んでるし
作り主に似て歪んでるなこのゲーム >>951
モデラーボールドスペースシューター弓に比べたら全然マシ テイオウ自体は強くはないがサイズがでかすぎるせいでヘイト稼ぎに最適すぎる
ヤグラは乗る方優先になるけどそれでなくても前線上げるルールだとガチで効果高い >>951
フデもやばいけどシェルターも中々だと思う >>944
舐めてギリギリで避けようとしたら死んだわ
アプデ情報は確認すべきだったわ 回線切断で片方だけポイント加算あるのも歪んでる
切断した奴から1人分じゃなくて4人分のポイント引けよ >>951
相手にローラーさえ行かなければパブロはマシ >>929
前期はまさにそれだったが今期もか・・・ 運営と切断は頻繁に切断はあるものっていう前提に立ってるからこんなにペナ軽いんだろうな 誰かの回線落ちた時ってそれに対応した射程の相手のメンバーもついでに強制離脱させれば負けとしてカウントされませんでしたしなくても済むしクソゲーやらされなくて済むし丸いよな?
なんでそうしないんだろう もしかしてテイオウがヤグラに乗れるのって延長時ヤグラにナイスダマやトルネード投げられた時のカウンターとして想定してるのかイカ研? >>951
アサリの筆は強いと思うけど、そうでもないのか >>960
俺もビーコン使うときは1.0は付けるよ このごった煮マッチ毎回やらされると思うとゲンナリするな
とはいえS+10まで毎回上げるのもかなりめんどい 風呂使ってエリアで芋ってるガイジ死ねよ
そのゴミ武器エリアぬれてねえんだよ
まじで死ね >>950
弱かったら曲げるぞ
ゲームでは柔軟な思考が大事なんや アサリ計測1勝4敗で前期-400スタートしてしまった
心が折れそう アサリの筆が一番ガイジ多いだろ
偏差撃ちもまともにできないレート帯だと強いのかもしれんけど フロッシャーはうまい奴ほど基本前にいるからな
永久高台芋ッシャーとかエクス持てよって話 テイオウは対面では強くないけど無敵でカウントを強引に進められるという点が強すぎる これロラコラ環境入りしそうだけど編成事故の確率がな アサリの筆は実際弱くはないんだけど
あいつら揃いも揃ってガチアサリ持って特攻するせいでせっかく裏回ってスパジャンみたいな事ができる武器なのに100%位置バレてるし
裏特攻しかしないから警戒され過ぎてただの人数不利なんだよね
あのムーブは1試合にどんだけやっても2回、基本は1回するかどうかだろうに オープンとチャレンジってほんとに内部レート同じなんかな
XP27とか28のフレンド集めたらほとんどの試合が試合にならないんだよな
これ初心者とか相当ボコられてる気がするわはよリグマ実装しろよ ヤグラのSPカウント保持はテイオウでもバリアでもあんまり変わらない印象だわ
もうちょいやぐら上でノックバック増やす調整はありそうだけど テイオウは相手高台あらしにいけるの強いよ
エリアでもおさえは糞強えわ S+のバンカラもやばすぎだろ
俺0dなのに味方30dしてて草だったわ
Xマッチでギア出ししていいかこれ テイオウは延長強制終了が強いだけで性能としては並かな
結局射程は0だからね >>974
ビーコンが打開で辛い
スプボクイボかローラーと相性良いカーリングじゃないとマジで今作はやる事ない ロラコラは機動力ないし追い込まれたらテイオウきるしかねぇしな
練度高い人以外はダメだろな あとは帝王がカニと対峙したらどうなるかだな
今、おれの帯だとカニがいなさ過ぎて試せん テイオウは強いか弱いかで言ったら強いけど96デコが高台に手を出せないから微妙
現状はケルビン枠だろ ロラコラクイボならなぁ
カーリングくれ!とまでは言わんが
来てくれるならカーリングくれ どうせ次シーズンのリッカスについて追い詰めたぞ→はいテイオウのクソゲーが始まるぞ バカマはマジモンの障害社がいるのがきちいわ
ペナアップリッターで開幕から自陣高台にイモリだすガイジとかみて発狂しそうになったわ
打つ相手いねえのに
幻覚でもみえてるんだろw >>990
サブが弱ければ問題ないかな
逆に発動させて8秒リッカスの圧ないなら前線上げるだけよ テイオウアタックでカニ食えるけどそんな位置でカニ吐く方が悪いだろうしなんとも 今思えばノックバックで吹き飛ばせてポイズンで遅くなって撃てば割れたスフィアって良い調整だったな 野神様、リッターにクイボとカニかテイオウイカください!! テイオウは失敗作やなルールブレイカーになる
サメを左右に動かせるようにしときゃこんなん出さんで済んだのにアホやろ せっかく裏取りカモンマンいるのに飛ばないガチアサリ芋りマン何してんだ😭 このスレッドは1000を超えました。
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