【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 573杯目
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前スレ↓
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 572杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677807301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テイオウイカ、難しい
使いこなせないわ
イカ速ガン積みとかがいいのか? 自分が勝った試合のリザルトとか見ると普通に格差マッチになってるのが結構あるんだよな
ホントいただけない現状よな 合言葉プラベ募集中
参加方法etc.下スレの>>137>>340&616参照
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ 冷静に考えれば基本SPは強力な1路線からしみったれた2路線になったはずなのに、
なんでテイオウイカだけ協力無慈悲な1の性能そのまま持ってきた上に弱点消えて攻撃手段増えるみたいなことになってんの?
これじゃノックバックあり移動遅い1回しか爆発できないししたら終わりで殴られても割れるスフィアが馬鹿みたいじゃん そんなこと言ったら方向転換して物陰に逃げることも許されず1回しか爆発できず後隙はスフィア以上なサメライドがかわいそうだろ 新シーズン始まってから、ナワバリで自陣塗り全くしない奴どもが激増したんだけどなんなん?
どっかのバカ配信者が「自陣塗ってるひまがあったらどんどん突撃しよう!」とでも言ったの? サメライドに弱い弱い言ってる人ってお門違いだと思う
あのSPは別に使ってもらうために作ったわけじゃなくて、チャクチと同じで強すぎるメイン持った武器に調整のために付けられるSPだから
つまり弱いのが仕事であって強くなるとむしろ環境がおかしくなる、モデラ―は知らない 計測前期から-350
そこから2勝3敗で-80
心折れた…慰めてくれ… 前シーズンのエモートとかはガチャに入ったらしいけどギアはもう入手不可なのかね 892 なまえをいれてください (ワッチョイ 4529-ORGC [210.191.94.201]) [sage] 2023/03/03(金) 19:30:05.69 ID:GmntKNEC0
発売日からずっとこのゲームでパッド触り続けてきたけど無理だ
メインを全く当てられる気がしねえよ
そもそも人類が扱えるような道具じゃねえだろこれ
とりあえずシューターとパブロで一戦やったやつ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRCFP-YPKJ-AA7F-NW4S#
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR919-6U7L-3E1J-LVMN
これ誰か見てやってくれ テイオウイカのせいでヤグラがクソゲーになってるって言われてるけどアサリも大概やわ
ゴール下で長い時間無敵で暴れることが出来るだけで敵の防衛線がバラバラになって味方がくっそ攻めやすくなるわ 【悲報】赤ZAP、もしかしたら地味に弱いのでは?と俺の中で話題に… ハイカラシティは便利だけど、ダウニーが奥にいるのだけめんどくさい
ショップのバッジ取ったらバンカラ街に戻ろ >>13
なるほど
じゃあメインが強いリッターにつければバランス取れるな キルできなくても無敵時間が完全に保証されていて対抗手段無し、無視もできないし時間も長い
スフィアみたいに割れるようにしてくれよ なんで俺以外0きる5デスで最速ノックアウトなんだよ
敵くそつええし
ゴミ味方二匹最速で死ぬし
これゴミ味方が悪いんじゃなくてマッチングが悪いわ
あきらかに
通報したいけど
これ運営を通報してBANしたいわ
死ねゴミ運営野糞 ハイカラシティはツブキチがいらねぇ
いちいち~でしゅとか言って何度もボタン押させてミス誘発させんな馬鹿 >>21
レギュラーマッチは気軽に頭空っぽで武器を試したり、キッズがダラダラ遊ぶためのモードだから
お前みたいに肩肘張るようなやつには向いてないしそんなモードじゃない
空き地で小学生がサッカーボールを蹴って楽しんでるところに、お前は「オフサイド!それオフサイドだから!真面目にやれ!」って怒ってるようなもの… 不思議なのは何でそんなのがXマッチに入れてるのかなってこと テイオウくるまでこれは強くないとか言われてたのになw 助けてください初めて1500踏みましたが勝てる気がしません
もう2000に戻れる気がしませんキャリーお願いします サメはテイオウの無敵無視してキルできるようにしろ
王は1人で十分よ🦈💢 黒ZAP持ってきて撃ちあってる最中に目の前にエナスタ置いてくるキチガイマジで頭湧いてんのかよ
済んでのところで撃ちあい負けかけて台パンしそうになったわ
味方への妨害行為で通報したからな死ねカス キャンプとテイオウぶつかるとバグるらしいけど、突撃系と傘の検証なんていの一番に行われるべき検証なんじゃないの?
このデバックの浅さからもいかにこのゲームが粗末に作られているかがわかる >>31
問題は、シーズン新しくなってから明らかに頭空っぽなのが増えたってことなのさ。いや体感だけど >>40
新規が増えたんじゃない?それか新武器のお試しに集中して塗りなんてどうでもいいって感じなのかもな
レギュラーマッチは勝ち負けなんておまけみたいなもんだと思うほうがいい
基本的に全員アホだと思うほうがいいし、自分もアホになったほうが楽しめる アプデからエイムの当て感が変わったような気がする
バカマの戦力差のせいかもだが >>34
2000でも5分間で0k3d3spのテイノウイカ使いとかが混じるから頑張って アプデで自己中心的な奴が
様子を見に戻って来ただけだ🥴 >>18
今日も合言葉プラベ集まってよかった!
また声掛けするから時間合うときぜひ皆参加してくれー 日課ガチャ引いてないと思って連打してたら引いてた
無駄に30000使っちまったよ… >>20
1つ目見た
ボムピッチャーやるならわかば持てというのが第一だ
4:06クリアリングになってないし敵に圧がかかってるわけでもない動きは怪しい
鉾ほったらかして右にいるんだから
右から降りてくるやつ警戒
中央スロープから敵陣に圧
左に行って鉾の援護
あたりがすべきことだけどどれでもない
3:36のトーピード放置が論外
2:40あたりから自陣左に籠もるけど人数不利作ってる
後ろから敵が来たところを見るとマップもあまり見てない気配
とりあえず敵方面向いてるはずなのに味方チャーが頻繁に画面にいるのは異常
1:50あたりも含めイモリすぎ
0:50あたりから着地狩りのボムはもう少しぎりで爆発させたいのと圧をかけたいかな
0:16味方が飛んできた印出てるってことは場所バレやすいあるいは積極的に狩りに来る可能性があるので
下に降りて防御か別の場所に行く選択したかったかも
と思った
雷神ステップもどきで行動できるようなんだからもっと敵に近づく潜伏ができるかもしれんし
まあ撃ち合いは慣れだしな テイオウにサメを突っ込ませるとサメが死ぬ
これってトリビアになりませんか? 赤ZAP味方に来て連勝止められたクソが弱えSPがスペ増積んで自陣の塗り奪ってどうすんだよ
こんなの持つのって後ろから小便撒き散らす風呂と同じ奴らだろ自分で何も出来ないのに参加してる気になってる役立たずって思考が同じゴミカス 実際96デコどうなん?
強いと思って使ってるけど俺のいるとこだと既にほぼ居ないんだが
使いこなせなくてリタイアした人が多いのか実はそこまででもないのか ホコによるテイオウの使い方ってホコ持ちが帝王の後ろをついていく感じで使うのが強いのか? >>53
メインが運絡むしクセ強いから嫌な人は嫌だよ 前回もそうだったけどアプデ来ると浮上してくるフレンドいるし、そういうライトユーザーが増えるからアプデ直後はこんな魔境になってるんだろうか >>53
上が思ったほど狙えないというのが普通のシューターとの違いで大きすぎる
52なら諦められるが96でも上は曲射使いで難しいからなあ >>53
テイオウのルール関与は強いけどメインの癖が強すぎて自分は無理だったわ
あとサブがシールドなせいで長射程に手を出せないのもしんどい 一般常識的にイカがビチビチしてるのと
ハンコでペッタンペッタンするのがぶつかったら
ハンコでイカを押しつぶす方が強いに決まってるだろ
イカ研はほんと知的障害者しかおらんのか エリアに下手糞はテイオウもってくんな
ごみ
ガイジ死ね >>50
おおこいつ良いやつだな
あとでこのレス読も >>55,57,58
色々ありがとう
癖があるだけで強そうなのであれば引き続き使ってくわ 52ガロンの52はダメージ数だと思ってたんだが96ガロンは96ダメージじゃないしこの数値の意味ってなんなんだ? >>59
一つ一つのブキやサブスペの挙動しか確認してないんでしょ
だから対戦時のバランスゴミだしバグだらけだしエアプ言われてる >>65
ガロン→gal→ギャル
96ガロン→黒ギャル
から来てるって言われてるね
ガロンの派生がデコなのもギャルのデコってるから来てるとかなんとか(だからデコがあんなハデハデになる) ハイカラシティから臭い汚い気持ち悪いバンカラ街に戻ってきたわ
ウニが遠すぎる スペシャルがサメライドなのにめちゃくちゃ数いるクアッドやべーだろ
サメライドじゃなかったらどんだけいるんだこいつら
左上のフウカエロすぎるだろ… チャレンジでゴミチャーが味方に来たから部屋変えたのに
試合始まったらまたそのチャーと同じチームだったわ
前の試合の参加者とは絶対違う部屋に入る選択肢が欲しい >>20
2つ目も見たぞ
言いたいことは全て言った感だが
レンコン使ってるやろ
使ってないならおますげえわ >>34
これ見て思うけどやっぱり計測って運ゲーだよな
じゃなきゃ500も落ちるわけない ギャルをイメージしたシューターが最高の攻撃力を持つのはギャルの攻撃性を表しているのか 元々精々20程度しかない人間が運ゲーがどのこうのいっても低レベルだなぁとしか思わんのだが ハイカラシティのブキポーズのシューター最後どこ向いてんだよ
ちょっとホラー感あって嫌だわ 次のビッグラン海女美だけど2のステージばっかじゃん
3のステージってあんま高低差無いし縦長だし向いてないんかね >>50
tnx
自由に視点を動かせないから状況が全く入ってこないんだよね
視野が狭くなっているのが実感できて辛いわ
芋りすぎとかちゃんと改善できるところがあってよかったありがとう
>>84
ジャイロの精度がどうとかで純正使ってるけど意味がないなワハハ 計測でコケてもその後の試合はレート大幅に動くじゃん
そこでも負けてるようならまぁよっぽど運が悪いか実力だから諦めろ 前シーズンで初日にXマッチの計測やったらスペシュとワイドローラーに足引っ張られまくって上げるの苦労したから今シーズンは1週間くらい開けて計測するつもりでいるわ。 ヒッセンヒュー使ってみたけど意外にやれるな
炭酸でこれならクイボついてたら絶対やれたわ
スペシャル使い辛過ぎてヤバい ハイカラエモートの気持ち悪さを見ると等身をあげたのが失敗だと確信する 味方が神で自分も大活躍して気持ちいい試合できたし今日はリングフィットしちゃうか まあ少ししたら強い奴らが25以上にいくからそれ以下の奴らが蹴落とされるのは仕方ない バンカラのS帯で沼ってる人はエリアでジェッカス使えば一瞬で上がるよ
自分もクラネオ赤ZAPワイドローラー持って沼り散らかしてたけどエリアジェッカスでそのままストレート昇格した やっと雑魚が落ちて猛者が上がりきったかな?
勝率がいつもの6〜7割に落ち着いてきた ハイカラエモート手抜きよな?
モデルが違うのにモーションだけ流し込んだのかな >>86
ちなみにアサリです
ただ1500帯は勝てそうです敵も味方も連携取ろうとする人マップ見る人いないので猪すれば勝てました
猪正義です >>90
全7回のうち2のステージを前半、3のステージを後半にもってきて徐々にバンカラ街に近付いてきているという演出をするつもりなんかもしれん
バンカラ街に近付きたい用事があるのか知らんけど ハイカラスクエアでの出来事なのになぜバンカラ街まで空の色が変わるのか いつの間にずっとヤグラの上でデカいイカがクルクルしてるだけのゲームになっちまったんだよ >>104
いやいや、むしろそのまま流用してくれた方が良かったまである
ちゃんと見比べたら分かるけど全然別物だよ 自分が使うスシ「なにこれ!弾ブレめっちゃし当てづらいじゃん!」
相手が使うスシ「なんでこいつアクション無しでこんな当ててくるんだ!ふざけんな!」 >>91
思わず自分でもパブロ使っちまったわw
ぎり連射いけそうか
多分パブロバシャバシャもう少し短めでいいぞ
ちょいもったいない ハイカラエモートが他人の空似的な微妙な出来なのは単に当時のイカ研スタッフがいなくて今のスタッフのセンスで作ったらああなっただけって気がする 満を持して追加したハイカラエモートがクソ手抜き劣化だったらそらユーザーも消沈しますよ みんなキレながら何をモチベに頑張ってるんだ
もう怒る気にすらならないし起動もしなくなった >>105
ここでは否定されてるけどどんな層見ても編成とか味方と敵の噛み合いとか運ゲー要素強いとしか思わんからお前が弱いからだの適正だのなんだのってエラソーなこと言えん
がんばえ〜 >>34
適正だよ
どうせ前シーズンは2から引き継ぎしたレートなんだろ? >>116
ありがとう
最初の3戦で2000帯と1500帯で動き変えなきゃいけないのに気づけなかったのが過ちでした ビッグランってバンカラ特有みたいな書き方されてた筈なのに鮭共はハイカラにばっか来てるじゃん2にビッグランなかったのおかしくね? https://youtu.be/wyfDMIAVNsw
1と3の比較
頭身というより、カメラが近いかつ下すぎであること
身体の立体感を優先してマネキンみたいになり腕関節の柔らかさが消えたことが原因だと思う >>107
空からビーム出してる変な装置みたいなのの影響で広域にわたって空が赤くなっててその現象にシャケが反応して暴走してるとかそんな感じなんじゃない? XP20ですら前作比較でX最底辺レベルなのにそういった人間が15になって嘆いててもほーんとしか思わんのだよね
XP20未満に実力差の違いとかあんの?数字だけでしょ >>117
タコガールのマニューバー好きだったのに、どうせ良さが消えて復活()するから憂鬱やわ スピナーはツンデレ娘とかいうアホのせいで運営に嫌われてるからあんなゴミみたいなエモートになった説 そもそも前負けしたって15なんていかないからな
よっぽど内部レート低い見せかけだけのxpだったんだよマジで おい誰かペナアップヒッセンの動画上げたYouTuberいるだろ
5試合で3人見たぞ マンタ左の塗れる壁無くしたのゴミすぎ
チョークポイント作るなよ
そんなに正面から殴り合いさせたいのか >>118
ごめんなさい3から始めたのでそこの所は分かってないです >>123
3の方がキモいな
特に2番目のやつの左手がキモい >>123
ガールより性別不詳の方が内股感が酷くなってんだな
ガールはハツラツとした感じがあるけど3は常にネットリしててキモい キル取らなくてもダイオウイカ吐くだけでヤグラ勝てるのアホすぎて好き ボムぽいゲーの試合展開になるとくっそつまらんな
わかばとかもみじとかうんこすぎ ヤグラクッソつまんねえな
ヤグラとエリアしかやってなかったからほぼスプラ引退だわ ダイオウイカがヤグラに乗れてしまう不具合を修正しました
ダイオウイカでガチアサリを運べる不具合を修正しました ナワバリとはいえリッター2枚とかローラー2枚とかさあ
やめたくなりますよ 3のクネクネケバイカでは1の無邪気なイカちゃんにはなれぬ よく分かってない人が表面上だけ真似しましたって感じだなハイカラエモート 過去作よりスタッフ遥かに多いらしいけど当時初代の制作に関わってた人ってどれくらいいるんだろうな デコイって飛距離も範囲も威力も塗りも弱過ぎて全然圧になってなくね?
今は皆よく分かってないからとりあえず壊そうってなってるけど、実質ダメージも無いし塗りも弱いから基本放置で勝手に壊れた後に何かのついでに塗ってSP貰えばいいだけなんじゃないの?
SPがデコイのブキ持ってる奴は舐めプを通り越して利敵行為以外の何物でもないから味方に見つけ次第全員通報するから ヤグラはしばらく計測やめとこ
やるのもアホらしい 正直ハイプレゲー以下だろこれ 2は発売8ヶ月でオクトだったけど絶対それより遅れるどころか、この調子だと1周年経ってもサイドオーダー来ないだろうな 2キル10デスとかいう歩くスプリンクラーが敵にはいないのに味方にくる
これはなぜですか? 風呂がメインクガン積みとか笑うしかない
もう少しギアの当て方とかどっかロビーとかで教えてやってほしいわ… チャージャーのエモートなんか、スコープを覗き込むようなモーションだったのに3ではただ振り回してるだけじゃん 計測2勝3敗で前回最終より約マイナス400スタートってめちゃくちゃやなこのゲーム、めっちゃキツイ試合ばかりで計測してこの有り様 ガチャ回しただけで通信エラー起きた時は
これもうだめかなと >>148
初期はナイスダマで強制的にヤグラストップでクソゲー
トリプルトルネード強化でナイスダマよりもクソゲー
上記2つは非常に限られた条件下ながらキューインキで対策手段があったのに、
テイオウイカで攻めも守りも延長中の強制ストップも対処法が無くなるとかイカ研何考えてるの? >>152
サイドオーダーは来年冬だぞ
そもそも今年じゃないし、しかも冬だからな >>154
そいつが取るはずだったキルをお前が持っていってる
つまり、お前が強すぎるせいで味方のリザルトが弱くなってる
そう考えた方が胃に優しい やっと昇格戦
さらばバンカラよ、次のシーズンでまた会おう >>134
ごめん…
だったらふつうに2000に行ったんだな
でも内部レート低すぎだな
前シーズンはオープンとかであげたのか? >>154
スプリンクラーは射線邪魔しないしホコ泥棒もしないのでそれ以下だぞ テイオウだとジェッパショクワンの着地狩り出来て良いな 3先と最低保障、それにくっついてくるクソガバマッチングがクソなのはガチ
自分たちで編み出したアイデアだから素晴らしいものだと思い込んで離せないんだろうな、これ エリア中心でドライブワイパーでブンブンやってるだけでS+上がれたわ >>167
他にやることがない暇人なんだよ
言わせんな恥ずかしい >>166
横からだけど新ブキで遊んでたり義務バンカラで持ちブキ以外使って遊んでたりするとめっちゃ内部レート落ちるからそのせいじゃね >>164
毎月計測し直しても一緒やんけ
何か変えろよ まともなレートはフェスでできるぞ
お前らフェスパワーなんぼ? >>178
アプデから数日でそんな下がる?
10日くらいワイロ持ってたならわかるけどさ >>129
お前が役割果たさないから味方が地雷なんだろ
死ね糞害児 1の時にヤグラ上のダイオウバリアが弾かれやすくなる修正あったよな
以前修正した事を元に戻して、どうせまた修正するんだろ 2のガチマの割れる演出が不評だから誰でも気軽にXになれるようにしたんだろうけど
そこそこのユーザーにとってXになるって大きな目標だったのに
それが無くなってレート制という自分で小さな目標を作ってコツコツ積み上げなきゃいけない仕様にしたの絶対マイナスだと思うんだよな
誰も彼もがそんなストイックで計画的に上を目指すわけじゃないのに >>182
アプデからかは知らんけど自分は前シーズンのラスト1週間義務バンカラを色々なブキでやってたら300くらい低い数値出たからそのせいかなって >>189
チャレンジなりオープンなりの選択肢があるしいいじゃん >>166
オープンで上げたと言うか友達とやる時はオープンでしたね >>33
俺は強いと言い続けてだけどな
配信者もこぞって弱いって言ってたしアホ多いなと思ったわ 味方と相手で差がありすぎるわ
バンカラのチーム分けもおかしいわマジで >>189
逆だろ
X程度でカリカリイライラしてる人多いから気楽なものにしただけ なんでこのゲームどうでもいい情報は表示しっぱなしで
リザルトとかパワー数値を出したあと速攻で消すんだ?
作ったやつバカだろ BOTが混じってるだろこれって言いたくなるような酷さなんだが >>195
バンカラは同じパワーなのは味方だけで敵は勝数同じやつを集めてるからな
それなりにパワーで分けられているだろうが基本格差マッチ 発動前後の隙を除いたら1より強いからなテイオウ
ノックバックガン無視のチャージ攻撃が強いわ >>190
前シーズンのxpがいくつか知らないけど、高ければ300くらい下がるよ
25より上にはならないみたいだしさ
俺もバンカラ適当にやってるけど計測クソ編成で負けたけど21とかだったよ まあ俺は部屋パワー表示するとかラグ改善とかしないとまじでやる気しないな
スレもいずれ見なくなるのだろう もしかして昇格戦はS+がいて、元XのS沼帯より逆に簡単とかだったりするのか?、 🦑デカくしたのは弾かれやすくする為でノックバック少ないのはそれ見越してなんだろうけどね
それでも強かったと >>191
俺のレスを読んで、何でバンカラマッチで+の数字を増やしていく選択肢が代わりになると思うんだ
それが代わりになるという話なら、そもそもXマッチでXP積んでくことで十分代わりになるだろう ジェッカス強い
あまりに勝てるので、ペナアップ着けたわ
チクチクやるのが性に合ってるんだな
>>129
チャー使いは自殺しろ
下手なチャー使いは親族皆殺しにしてから自殺しろ >>203
後ろからバンバン打って死にすぎ、お前みたいなのがストレス与えるんたろ、殺す 計測後負け続けて落ちていくばかりだったのでXマッチ自体やめた
下手糞が減って嬉しいだろお前らも テイオウの一番いいところ、使っててめちゃくちゃ楽しいところ
敵キルした時バキンバキン鳴るのマジで良い >>211
俺もジェッカス楽しくてしょうがないけど
我ながら本当に陰湿な性格だなと自嘲しちゃう >>203
ゴミチャー死ね
お前はリアで明日死ぬレベル
明後日暴走プリウスにひかれて死ぬだろう
ザマァ メガホンとバリアも使いたい
やっぱ1スペシャルだな スプラ部が後ろでモジモジしながら味方批判してるの笑っちゃうんすよね
96凸かシャプマでも握ってろよ チャージャーはやっぱり面白いな
この快感を覚えるともう短小シューターには戻れないよ NG
(ワッチョイ ab3b-M9CU [153.176.184.89 [上級国民]])
ID:MArVQ6Oo0 ホコとヤグラまじで終わってんじゃん
キャンプとテイオウに破壊されてる
直線ステ特に はーカウントリードしてたのにキルされた瞬間落ちたわ最悪 (ワッチョイ abcd-1234)
cdの部分は変わりにくいので
ワッチョイ ..cd-
で正規表現 アカン普通に借金してまいそう
自分のヘタクソさにイラつく サブスペガン無視のミラー()の為にマッチング範囲ガバガバだからただのゴミガチャゲーなんだよな
3vs4で勝てるぐらいズバ抜けてない限りはマシなゴミ引いた方が勝つ
レート戦の筈なのに全く違う段階の奴らが混じるカオス()なバンカラらしい世界ですね笑 96メインが当たるかどうかの運ゲーでつまんねーな
どうせ環境壊したいならジェッカスにテイオウ付けてくれたらよかったのに 強い奴も弱い奴も
普段いないやべー奴いっぱいだから
冷静さを保てないならやらん方がいいぞ🙄 ヤグラ、バリア→テイオウ→バリアで何もできず死亡
なんだこのクソゲー
しばらくヤグラはいいや 弱い弱い言われてる赤ザップだけど、筆、ボールド、モデラー、スパッタリー、キューインキ持ち、弓、無印プライムよりかは確実に強いよ >>239
ナイスダマとか
トリプル持ってるやつ居ねぇのか 強いキチガイ 弱いキチガイ そんなのひとのかって! >>232
いつも味方に来るゴミリッターこんな感じなんだろうな お前らがカニタンク虐めるせいで、シャープマーカーネオみたいなぶっ壊れ武器が来てんだがどんな気分? チームパワー的に絶対負けてる感じあったんだけど奇跡の大逆転かました
なんと6連勝 いやシャプマが敵にいるより島根がいたほうが全然マシっす・・・ 今スピナーのエモート見たけど、マジで3の開発ってセンスないな
1のはあんなに可愛かったのに オープン全然マッチしないんだけど
なにこれ壊れてるの バンカラなんか赤ZAPで塗り塗りしてるだけでXまで行けるよ 抱きつきが浅いんだよな
1と違って前かがみになってないし スピナーの抱きつきに並々ならぬ情熱を持ったおっさんが多いな エキスパッション買ったのにバンカラに戻ってしまい駅も使えないわ eショップ見てみたけどお買い上げ済だし訳わかんねー 相変わらずクアホ持つやつって突進繰り返すか意味不明な潜伏して味方に散々負担かけさせた挙句今更の裏取り始めて崩壊させるの好きなやつ多いよなぁ
本当に名前通りアホの持つ代名詞 なんかキレてるやつとは別ベクトルのやべーやついついてんね 3のスピナーエモートは抱いてるというより持ち上げてるって感じだわ 1のエモートは可愛いのに3のは上向いてアホ面晒してんのが最高に不細工 赤ザップ使ってて思ったけどこれスシコラでいいな
デコイチラシもトルネードも大して変わらんメインはスシのほうが強い 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよぉ🐙 ボールドマーカーみたいなゴミもって5k未満二桁デスでもかましてるんやろなぁ >>244
シマネって何処で使われてんのマジで
シャーカーはまだ現役だけどマジで何処にいるんだ シマネはサブスペ十分強いしちゃんとポテンシャルあるからエリアヤグラではなかなか強そうだけど
ヤグラは今はテイオウゲーだし他は大体カニタンクのがつえーしな シマネとかいうスシコラ使いのネガのために過剰にageられた悲しい存在 3はタコがブサイクになったのががっかり
エモートも2のが圧倒的に良いし >>269
モーションも統一されたし魅力が半減したと言っても過言ではない そのまんまじゃ手抜きって言われるからちょっぴり変えなくちゃ…いっぱい作り直して疲れたからマニュとか弓とかもういっか! シマネの持ち上げられ方マジでヤバかったよな
なんでアレがそんな強いと思ったのか謎過ぎる
シャーカーのメイン評価どんだけ高いんだ スプラの動画は見たいからダークネス山本の動画仕方無く見るけど動画自体はムカつくくらいおもんないから辛いわ
健常者系スプラ配信者頼むから出てきてくれ 計測、前シーズン最終よりマイナス400で計測ブーストなし?どういう測定基準なんだよ、ホント2より劣化しまくってるなマッチングやレート機能も キル取れねえスペも吐けねえスクイックリンにも負けるゴミチャ勘弁してくれ 子供が泣き出したから勝ってたのに途中切断になってすまんな ヤグラ上でのテイオウイカの交尾シーンっていつまで見かけることになるんだろうな
まぁ俺は修正するまでやらんから見ないけど
1カ月くらい放置されるんかね 新シーズンになってより憎しみが増してるな
ほんとすごいな、このゲームは
シューター系でも今時なかなかないぞ Xマッチのパワーが計測に使われるわけがないだろ
シーズン最終の方なんかインフレしまくってるから、シーズン最終パワーを計測の初期値にしてたら計測上限2500ばっかになるわ シマネは若者専用武器だよ
おっさんは4発当てきれないから大人しくスシを使う >>272
お前それクイボ込みの評価だろってのがめちゃくちゃ居たよな 俺がイカ研なら弱武器救済したいからクラネオにキューバンテイオウつけるような調整するが許してくれるか? クラブラは無印のサブスぺ十二分に恵まれてるだろ贅沢言うな 人数有利作った時に一緒に前に出る味方がいると勝てる試合が多い
負ける試合は味方が全然着いてこなくて1vs3とかで前線戻されてカウント進まなくて逆転される
前衛武器持ってたのを後衛武器に変えたら勝ちやすくなったけど味方が敵陣に入らない時はどう立ち回ればいいかな? テイオウはボム持ってる武器につけないのかもな
サブポイポイからのスペシャル吐くだけの環境変えるために無敵入れたのかも >>286
自分は絶対死なないように味方がどんだけ死んでも安全位置で塗りまくって遅延
相手が攻めてきたときにカウンターでワイプもしくは3キルとって一気に攻め込む シマネ使ったけどクイボのないシャプママジでむずいね
キル取れん ナモンといいりうくんといい
意外とデコイチラシ高評価な上位勢おるね エモートは根本的な人体構図の知識と技術が3のスタッフにない気がするね
肩を上げた時や物を抱えた時にどこに重心が来るのかという
1がジブリのアニメスタッフだとしたら3は一枚絵しか描けないイラストレーターレベル >>286
そういう試合は一人で維持して連キルするしかないと思う
前に出ない味方は絶対にイカランプとか見てないからもう一人でなんとかするしかないと覚悟決めてる 新武器の弓が結局放置されてるの草
トラストは一応バフあったからいいけどラクト専の人はほんとかわいそう
というかテイオウイカとかいうマルミサ以上のクソの押し付け実装すんなよ ハイカラシティのクマサン商会の監視カメラにバンカラ街が映ってる・・・
どんだけ手抜きなの やっぱ無敵ってあんまり良くないな
初代は武器もサブスペもステージもギアの効果も色々ぶっ飛んでたから半分何でもアリだったけど 味方が雑魚だと全然使えんなテイオウイカ
SP溜まりにくいしサブは使えんし >>289
味方が死んだ時に安全位置からの遅延ってなるとやっぱり後衛武器で行くのが安定しそうだなぁ
とりあえずこのままジェッカスで立ち回ろうと思います
ありがとうございました >>294
チョークポイントを強引にSPで突破するかチョークポイントをスキップするかの話題は例の記事で紹介されてただろ
人数微有利で味方が敵陣に入ろうとしないときの後衛の立ち回りを紹介しただけ バンカラきついわw
編成ミスやら敵がやたら強いときもあるけど、味方がルールゴトの基本的な約束事も分かってないめっちゃうんこなときあるのがつらいw バカマの頭おかしい編成が嫌でXマッチしてたからなぁ
S+10までやれとか苦行だろ 新リールガン舐めてたけどクイボついてるシューター強すぎるな テイオウは楽しいからいいや
ヤグラ上弾きやすくなるのと、解除時にアサリぶちまけるようにするのだけしてくれれば Xマッチの3戦3敗方式がどうにも肌に合わない。
すぐに増減しないのがモヤモヤして寝たいのに無駄に続けざるを得ない。 バンカラに閉じ込められてる奴いるのか
闇鍋でさぞかしきついだろう AIチャットにスプラトゥーン3の問題点はなんですかって質問したら最初はそれらしいやりとりになってたのに
一番バランスを壊してる武器やスペシャルはなんですかって具体的に聞いたら架空のブキを挙げだして会話がめちゃくちゃになった
これが混沌か 弓は遠距離1確が取りにくい代わりに近距離戦が弱いです 今後追加される新しいブキが判明したので紹介しよう。
これは「モトナリ」。
ストリンガー種の中でも最大級の威力と射程を持つ重量級のブキだ。
最大までチャージすると3つの玉が完全に纏まって発射されるため、相手を一撃で倒しやすくなっているようだ。
サブウェポンのスプラッシュシールドで籠城し、スペシャルウェポンのトリプルトルネードで相手を返り討ちにしよう。 なんでカウント勝ってるのに慌てて敵倒しに行って死んで人数不利作って打開も出来ずに負けさせるわけ?
突進するか潜伏待ちして明らかに待ってる所がカウント負けるポイントで、どうやって抑えるか全く頭にない
スペシャルも貯めてないやつらはどういう計画してんの? ワイロ!スペシュ!トラスト!
新規ゴミブキストリームアタックを仕掛けるぞ! なんでヤグラの帝王に今更そんな拒絶反応示してんだ
エリアじゃ雑魚だしカニ環境が変わったんだから喜ぶべき
散々求めてきた事象だろうに >>316
ここで意味不明なこと言ってるやつもAIなのかもしれん ぴょんとマッチングした。チャーなのに終始アホみたいに突っ込んで抜きまくってた。
やっぱうめーな。 >>325
ぴょんはゴリゴリのヤンキースタイルチャーなのがすごい。相手にしてるおまえもすごい >>320
残り5秒でカウントリード
ホコ割って敵陣に突撃、ホコを献上
そのまま打開できずに逆転負け
よくある事だろ
だから自分のコントロールが及び難いアサリとホコは嫌われるんだよ 赤ZAPは地雷でもいいんだよ1,2とずっとそうだったんだから
現環境黒すら地雷扱いなのマジ辛い
ファミもサポート()なろくな構成じゃないだろうし
もうZAP完全に終わりだろ >>325
ちょうど今日久しぶりにぴょんの動画見たけどスシでも持ってんのかってくらいオラオラで笑ったわ
ヒラメの段差ですれ違ったノヴァをダメージ負ってるとはいえチャージャーがゼロ距離まで詰めていくのヤバすぎる エナスタは今からでも遅くないからインクアーマーに差し替えた方がいい
何でマルチミサイルみたいなクソSP持ち込んどいてインクアーマー消したのか 2連続で自分以外外人の部屋に入れられてクソラグかった
デザリングのせいかな
スマホの快適モード的な奴の容量がなくなったのかもしれん 他ゲーで長距離即死魔法覚えてリッターの事思い出したわ >>327
わかってる
2からよくあることだったよ
カウント勝ってるからホコ割らずに見張って割りたがってる敵を倒せばいいのに訳もなく割って放置して取られて逆転されるとか割って落とせばいいのに割って自陣でホコショ撃ってやられるバカとか本当に理不尽
同じレベルでやってないから余計イライラする ファミZAPがクイボテイオウでテイオウが弱体化されなければあるいは イカは撃てば弾けるようにいずれはなると思うけど、
早めにそうしてほしい
マサバの細い通路に鎮座されたら動くに動けない
別ルートは弱すぎるし… 今更テイオウイカみたいなスペシャル出せるなら1のスペシャルそのまま持ってきて欲しかったわ
サメとかハンコ強化したら~とか言ってるのがバカじゃん >>342
それでもいいな
一番マシな強化案かもしれん L3Dにハンコ以外くれ
メインサブつえーのにスペシャル空気すぎる デザリングで遊んでるんだけど、
スマホの高速通信モードが容量無くなってた
その瞬間毎試合外人としかマッチしなくなった
今の所3連続21人とも外人
やはりラグい奴はラグい奴同士でマッチングしてるのか ドリンクアーマーは良いと思うけど
3のバ開発じゃ2の規定ダメージ受けてからも謎の無敵判定残ってたの継続させそうだからやっぱりダメだな ドリンクは飲んだら常に大爆発しながら移動可能できるようにすればいいんじゃね?穢土転生みたいな アサリヤグラがクソゲーになってるから帝王は調整くるだろ 上手い奴って何が上手いの?
言語化出来るやつおる?
真剣に聞きたい
なにが違うのかなるべく具体的に
そしてどういう努力をすればその上手さが手に入るのか
もう俺はなにも分からん、分からん… クソゲーすぎて一緒にやる友人が任天堂オンライン解約したみたいだわ
クソゲー死ねや >>355
なんと言うかこうバーっと行ってピタッとなってドババババ!!っとこう 連勝した途端人数不利でホコ持とうとするやつばっかになって草
露骨すぎるだろ 地雷がいても味方のせいにしてたら成長しないと気を取り直した次の試合は通信エラーで落ちて
まあ毎回通信エラーになるわけじゃないしなと気を取り直した次の試合はココア神拳なみのラグ敵がいて
小学生がテザリングでやってるんだろう仕方ないと気を取り直した次の試合は編成事故来て
編成勝ちする時もあるんだし編成負けでも勝てるくらいの実力つければいいんだと気を取り直した次の試合は16dの猪パブロと目の前の的すら外す芋リッター味方に引く
スプラ3楽しいなぁ うまいやつは一言で言えば無駄がないんじゃないかな
自分の動画見直すとだいぶ余計なことしてるんだよね
頭じゃ分かってても試合で出ちゃう無駄が結構ある 次のフェスのお題
ついたら嫌なスペシャル
サメvsハンコvsキューインキ 色々武器触ったけど結局シャーカー強くね?
慣れてるからかな 短射程で芋る奴は全員死んだらいいと思う
案の定経験値アップついてるし >>361
こんなんぶっちぎりでサメだろ
ハンコは修正後はまだマシになったしそもそ即投げれる
キューインはフレとやると実は結構良い仕事してくれる
サメはどうやってもゴミ
クアッドスパヒューが裏から1~2体やって自陣の味方にごうりゅうするときくらいしかつかわん まさか1ヶ月このままなの?
流石にやめるわしねカス天堂 瞬間エイム 偏差撃ちエイムの良さ
敵がどこにいるかを予測、または瞬時に発見できる索敵能力
反射神経
立ち回り
対抗戦とかになるとチームの連携とかも絡んでくるんだろうけどソロだとこんなもんでしょ ゲームバランスをちゃんと考えるならテイオウイカなんかじゃなくてイカスフィアになるだろうに
上層部側が強い武器だそうって思いついて開発側がしかたなく従って弱すぎたり強すぎたりする武器ができてしまう >>361
使ってる武器によりそう
クアッドならサメが1番合うしジェットならキューインキが
あれ?ハンコが合う武器は…… ホコは馬鹿がホコを持つだけで終わるからめちゃくちゃつれーよな >>355
攻め時と引き際の見極め、ステージの暗記
例えを挙げると麻雀みたいなもん >>369
単に1のスペシャル復活祭りがやりたいだけでしょ
テイオウだからとかじゃなくて、1で問題視されてた戦法とかを抑制出来てないのが無能なんだよ クアッドはサメ合うとか寝言は寝てから言え
俺はエナスタ辺りがほしいぜ
ついでにビーコンもくれるかい?
なあ、スパッタリー? どうでもいいがリアルで"デ"ザリングなんて間違っても言うなよ
濁さずに"テ"ザリングだからな恥ずかしいぞ クアッドホッパーに帝王ついてたらやばかったね
96ガロだからまだマシ ビーコンはいいとしてそもそもスライドブキにエナスタいる? サメは嫌だ・・・エナスタは嫌だ・・・キューインキは嫌だ・・・ウンコは嫌だ・・・スリザリンは嫌だ・・・ >>378
実はキューインは好きだぜ俺
ハンコはうん…まあ…サメよりまし… マヒマヒでテイオウイカを
水におとすのすげー楽しいな
ちょっ、押すなよ!みたいに
すごくびっくりして死んでくから
笑いが止まらんわ >>374
ハンコ、サメ、キューインキの中ならサメだろ >>379
あのクアッドが確定発動ゾンビ纏ってオラついて死んでもビーコンに帰ってくるとか2体以上いたらもうストレスマッハだろ… >>387
サメが突進して蜂の巣になってるとこに
ナイスダマやトリプルトルネード投げようぜ テイオウトゥーンつまんねえわ
もっとノックバックでかくして突進の硬直も上げろ 高台に居るチャージャーほんと嫌い
降りてこいやテイオウでキルしてやるから サメはその場爆発にしてボム消せたらそれで良いよ
スーパーチャクチって言うんですけど >>391
リッターいたら96こんなに暴れてなかった 前作で暴れた武器達は軒並みスペシャルが忖度されてるよな
ヒッセンとか リグマいつまで出し渋るの????????
フレンドとチーム組む遊びを画期的な新モードとして温存してるゲームなんてスプラトゥーン3以外に無いぞ シャープ
シャプマ
シャーカー
シプマ
シープ
プーマ
クイボカニ
好きなの選べ >>392
チャーすら倒せない雑魚はテイオウ使っても勝てないぞ ヤグラこっちに来てるのに
敵陣いってリスキルしようとか
スプラ1の世界から来たんか?
ブロックリストいきでーす >>403
何帯だよこれ
こんなマッチングなったことないが >>399
お前らがリッターネガるなら俺だって対抗するわボケ
好き勝手言いやがってゴミシューターども >>395
チャクチは遠爆に押し出し効果あるから発動後は死ににくい
サメはなぜか押し出し効果ないから範囲外で待機されて死ぬ 3枚目のジェットもしばけないカスリッターは味方に文句言ってないで立ち回り磨けよ デコイ2枚編成が大会優勝したって聞いて動画見てみたらジムと洗濯機の人が無双してただけだったわ まあ他のブキの3倍近く数があるからな今のシューター イカセーラー着たタコちゃんのえっちなイラストください https://gikopoipoi.net/
ここの配信でスプラについて
みんなで語り合いますよー >>413
???
今日一訳のわからないコメントで草 シーズン変わり目の1週間スプラ触れなかったら想像以上に下手になってて借金しそう
借金するくらいならXマッチで600溶かす方がマシなんだがXマッチやらせてさえくれないんか >>403
テザリングなんかでやるから悪いんだろ
クソ回線はマジでテロだから二度と対戦ゲーやらんでくれ >>403
俺昨日お前と共闘したわ
誰1人ナイス押さねえなと思って印象に残ってた
早く上がれよ >>415
リッター弱い弱い言ってるのはお前だけでそういうのをネガるって言うんだよ
勉強になったね テザリングは外人と組まされるのか
イカ研にしては有能だな テザリングみたいなゴミ回線でやったらゴミ回線同士のマッチになるんか
初めて知ったわ >>420
確かにそうだな
借金しながらまたちょっとずつ上手くなっていくか💪 ワイプアウト取った4秒後にローラーの死体にぶん殴られて死んだわ
もうおもんな 次のエリアのスケジュールはシェケナダムだったのかあ(白目) ナット超えできない糞回線は弾かれるのか
ピング値で判断してるのかな シールド持ってる96デコで長射程に手が出ないってどういう事?96自体かなり射程ある後衛よりの中衛でシールド使って強引に前張り出来ないことも無いから全然戦える部類じゃね? >>365
これわかるわ
短射程で芋って劣化お風呂みたいな動きするゴミ死んだ方がいい
見かけ上のキルデスと塗りポイントは良くなるから勘違いしちゃうんだろうな 無効試合になりましたじゃなくて
つづけるを即座に選べるようにしろ
呑気に無意味なリザルト見せるの通報しろってか xに帝王持ってくるやつほとんどいないな
クソゲーになるからか まさかこのスレにテザリング坊やが居るとは思わなかった
散々言われてるのに 上手い人は何が上手いのかって問いにいろいろ答えてくれた人たちありがとう
でもどんな努力すればその「上手さ」が手に入るのか
精進します S1S+4、S2S810、S3S300からスタートしたんだけど俺の場合Aスタートじゃないんか?これ 後ろに味方が2人居るはずなのに後ろから撃たれて味方いつのまにかやられてたのか?!と思ったら普通に2人とも生きてて???ってなった >>434
サブ性能スプボ、カニナイスダマトルネウルショのどれかが最低限の人権だからな
これ以外は全部チャーに手も足も出ないから誤差 スプラ界最強のプレイヤーの正体がシャケとは知らなかった >>426
おれ「スプラ3の評価は?」って聞いたら
私は人工知能のChatGPTであり、2021年9月にトレーニングされたため、まだスプラトゥーン3に関する正式の評価はできません。
て返されたけど質問内容によっては3の話でも対応してくるな。返しおかしいが
これでメロン倒せるかよwww 酷いと噂の復刻エモート自分の目でやっと確かめたけど
薄着でスプスピ抱えさせるとガバガバだな
https://i.imgur.com/MeUiR4F.jpg
ハイドラパワードスーツでやっと抱きしめてる感出てくる
https://i.imgur.com/WJx3ZSH.jpg ホコ持ち信じて通り道作り続けてくれたヴァリアブルさんほんとありがとうすげー気持ちよくノックアウトできた 今日ビッグラン!!!
話題になるだけフェスはマシだな... キューインキがテイオウのメタとか色々言われてたけどロールで捲ったら普通にキル出来たからやっぱダメだわ だめや、どう足掻いてもメロンはシェケナダムにしか出現しない事になっとる
https://i.imgur.com/jLSZOfw.jpg 3って2のリソースぶっこ抜いて勝手に作られたゲーム感がある ビッグランってサザエもらえるんですよね?
前回くばられたなかった不具合ぶんも補填されるんですよね? 回線でアロメかヤコに分けられるときにクソ回線だからアロメかな♪って飛ばされたんじゃね?しらんけど >>448
浮いてる武器に手を添えてる感じなんよな
ほんとカッコ悪いわ センス抜群の先人が作ったエモート作れって言われて新人も大変なんやろなあ >>462
弱点が眼!wwwww
GPTはクレーマーやりまくってたら本領発揮してくるぞもっとやれw たまに外出先でサモランしたい時にテザリングでやるけどあっちはみんな日本人だわ ジュークボックスの試聴短すぎて笑う
どんだけ悔しいねん >>470
たぶんやってるレベルはスプラや5ちゃんの書き込みと一緒だぞ
つまり楽しいってことだ 普通前回のやつそのまま持ってくるかブラッシュアップするよね
劣化するなんて有り得ない >>421
意味がわからんわ
弱くなったから弱いって言ってるだけなのにネガになってないだろ
ネガってのは別に強くもない武器に対してウザいだの削除しろだの非難する奴らのことだろ 前回全部だいたい2300で
・ホコ計測4-1で2400 ←おっ
・3-2で+10、2-3で-95 ←釈然とはしないけどまあしゃーない
・ヤグラ計測4-1で2000 ←は?
・2-3で-130 ←死ね SP切れた後にワンチャン力ある96とローラーにテイオウって真面目に考えてアホじゃない? >>476
後衛ブキ全般を指して弱くなったって騒いでるならともかくリッター単体が弱くなったなんて騒いでるの君だけじゃん
ここだけじゃなくてTwitterとかでも探してみろよ
ステージ以外で何の修正も入ってないのにリッター弱くなったなんてネガってるのは君だけだよ 後ろに下がってホコの護衛もしないアホが
仲間の全滅後にカモンしてるの最高に腹立つな ホコで押せ押せムードの時に呑気に後ろにビーコン植えてるクソローラーはしね! どんな状況でもテキトーにテイオウ吐いてりゃ止まるし進むからバカみてえなゲームだなヤグラ >>285
それでもクラブラのブキトップのXPレートマジで低いからな
弱ブキに弱SPつけられたらもう目もあてられんよ 4/8テイオウなんだがもうゲームになんねえよこんなの ハイドラベースにしてスピナー浮かせるかスピナーベースにして手をハイドラに貫通させるかの2択しかないからな・・・ うまいL3D使いに当たると秒でクイコンで溶かされる >>481
クイボスプボかマニュじゃないだけマシでしょ
そいつら結局足元塗れないし >>488
長期的にはXPとかで実力が出るけど、5戦くらいじゃ味方ゲーだということの証明だな >>490
1の頃にもスプスピとハイドラあったのにどうなってたんだこれ ロラコラとボルネオのホコ無視ビーコン栽培ほんと嫌い >>488
どうせ最初の1セットだけでしょすぐ上がれるに決まってる マッチング幅いじらずに上位は上位とだけ当たるようにとか出来なかったのかね >>496
内部レート高すぎてバカマのマッチングも影響受けてんのかね
やっぱ前シーズンの最終XP2000超えたらS+スタートとかの措置いるよな 計測が良く分からないよ、何を基準にパワーの初期値決めてるのか? >>497
1は正面からしか見えないから違和感なく見せるのが簡単だった じゃじゃじゃじゃあ、今はXマッチにメロンいないっつーことかい? レート戦で最低保証付けて、青天井になった結果マッチングしなくなる人が出るってなんでわからんのかね
その対処法もクッソ頭悪いし >>488
XP4000でもSで全戦全勝できないんだね
味方がカスだと勝てないゲームということが証明された
自分の強さは関係なかったんや テイオウイカはヤグラで強いけどめっちゃ強いってわけでもないな
シャーカーやスクスロのほうがなんだかんだで強く感じる
アサリではシャーカやスクスロ超えてる気はする ザトウのヤグラの攻めテイオウで敵高往復してるだけで勝てて草
強すぎる S帯でぬくぬくしててXP4000の化物が敵味方にきたら発狂しそう >>515
リッター様の実家で短射程担ぐとか舐めプか? 強い96デコが帰ってきて嬉しい、2の時はスペシャルなかったし3でも無印はスペシャル無しの不遇だった。 x上位見てもそこまでテイオウ暴れてないように見えるな
なぜかカーボンローラーデコが上位に多いけど 何で相手のリッター9k2dでこっちのゴミクソ3kdなん? ナメロウ、よりチョークポイント締めつけられてない?
狭い
狭いよ テイオウイカ使いたいけど初心者にはローラーも発射レート低い96も使えません!w
前まで使ってた武器に戻したら勝てるようになった😄 4人チームなのにひとりの力で勝てたらおかしいだろ!メロンにはチームワーク力が足りないと言うことだよ 96デコ難しいし、帝王イカも言うほど強くねぇんじゃって思う部分もある
特定の場面では強いのはそうなんだけど、それは他のSPもそうなんだよな
メインが乱数激しいのと重量級の鈍さで普通のシューターとしての撃ち合いするってより距離取って乱数お祈りゲーな部分がある 久々にやっても相変わらず敵味方問わずリッターが居るだけで面白くなくなるゲームなの変わってなくてすごいな 普段シャーカー52スクスロ使ってたから96ガロン使うと前に行きすぎて死ぬこと多いんよな
基本射程ギリギリになるよう間合いとって最初の3発をおみくじしまくるのがいいんだよな? 強い弱いは置いといてもヤグラから吹き飛ばす手段が現状ない以上クソとしかいわざるをえない メロンでも昇格できないS魔境ってやっぱやばいんだな
初日にフルボッコされてしばらく触らんとこってなったわ やっぱゴミ3人押し付けられる試合は懲罰マッチングだという事が証明されてしまったな 96デコというか新武器の出現で今のところどのルールもランキングに色んな武器あって良いわ
シャプマ洗濯機環境からだいぶ変わってる まだ味方に赤Zapくるレベルの内部レートやから環境落ち着くまでオープンしかやってないわ 金プレートの銀とか銅版出してくれんかなぁ
金ダサいねん カニ出てきて、お!カニや!生きとったんかわれぇ!てなるよね >>528
そう思うよ、詰めると弱い、52とかの感覚でやるとデスしまくる可能性高い
帝王イカ使える時ならまあいいかもしれんが帝王イカも強い場所でなるべく使わないと逃げられて終わる マッチング格差が凄すぎて勝っても負けても辛いわ
もうちょっとレート考慮してくれんかのう
レート差解放は高XP帯だけで良いだろ >>515
リッター弱すぎ
やっぱ弱体化の影響デカすぎるわ バンカラは内部レート参照してるせいかなんか歪な感じあるね
内部レート低いとマッチングする敵味方も低くなる感触 >>538
スライド武器に詰められるとまじ勝てないわ だって今のSの懲罰マッチひでえもん
0K5dのトリオ送りつけられたら無理だろ しかしメロンもXP半分の俺とかとはマッチングせんやろ?さすがに メロン28キル8デスで負けてて草
パワーいくら以上とかからはふるいにかけずそのままXやらせてやれよ
カスみたいなマッチさせて時間奪ってるようなもんやん マジで味方がゴミ
乗ってたら勝てた試合が2連続だわ
ほんとこいつらゴミだな ローラー持ってるやつって味方にローラーもう一枚来る可能性とか考えてないの?ローラー2枚でこいつらどうする気なんだ?w レートじゃなくて勝率とかでマッチングしてんじゃね? メロンを100とすると今のS帯は20-100まで入り乱れてるんだろうな
平均60相手に平均40は例えメロンがいても勝てない メロン無双しまくっても負けるんやなあ
どんなマッチングなんだよ ウデマエは内部レートしか見ないから意味無いしXPはミラーと上位の為にマッチング範囲広過ぎてレート戦の体をなしてないし何も出来ないなイカ研さま 「メロンもS+昇格戦から落ちる」
近代のことわざみたいやな 今のS帯勝つ試合も負ける試合もガチのマジで全部ノックアウトで即終わるんだけど😭 つまり今だけは俺もXP4000と同じ強さということか
束の間の最強を今のうちによく味わっておくわ >>515
ナメロウのガチエリアは糞だもあれほど・・・橋の向こうに攻めこむルートが3つあれば大夫違うし、スポンジが塗れるブロックになってルートが二つになるだけでもゲームに幅ができると思うのだけどな。 Xマッチの話題少ないよね
けっこうS帯沼に足取られてる人多いんかな 今のSって真性借金ゴミとXがごちゃまぜの運ゲーでしょ
まじで2のままのシステムでよかったのにな
いらんことしかしねえよな
このエアプ無能開発 サモランまじで神編成やわ
ボトル強すぎ
できんことないな ろくにルールも理解してねぇのに
よくSまでこれたよなって奴ら ゆうてS抜けたところでS+もカオスやで
発売初期より煮詰まってる感じ メロンのやつ、一生キャリーし続けなきゃいけない試合続くってなるとそりゃ辛いよなって思うわ
噛み合わなさすぎる試合で打開成功させたときのあの試合続くようなもんだもん。 >>562
とんとん拍子でいっても4時間はかかるからね。沼ったり借金地獄になったら10時間以上はかかりそうだから面倒&やる気なくなって辞める層は出てくると思う。 せめてそのシーズンのXPが一定以上だったら無条件でS+残留とかが良かったな ナワバリみたいに初心者も2のX経験者いて、かつ編成めちゃくちゃ、上位勢ならある程度無理やり勝つこともあるだろうがそれ以下は編成とか味方の強さでやる前からほぼ勝ち負け決まってるレベルの試合がたくさんある これヤグラにジャンプしてヤグラに乗れてないのバグか?仕様?
先に乗ってて延長してからジャンプも負けたりするよな?変わったのか??? さっき縄張りでスンゲーチャージャーがいたわw
リザルドで見てもすんごいキル能力だったわw一瞬顔見せるだけでキルされたわww
だけどそのチャージャーのチーム全然勝てなくて可愛そうだったわww10回位は試合して一回も勝ててなさそうやったわw XPが青天井だから最上位で記録的なものを目指す人はバンカラやるヒマないし、ちょっとかわいそうだよね メロンが一回昇格戦落ちたくらいで意気揚々と借金勢が魔境魔境騒ぐ材料になったなw 2500か600以上は残留でもよかったんじゃないか? メロンが3回も負けるの本当に草
メモリープレイ見たいわ >>564
ちゃんと秩序に投票したのに、秩序だったらちゃんとマッチング公平にしてくれたのかな?イカ研にそんなことできるとは思えんけどね てっきり3日間かけて上がれてないのかと早とちりしたけど、今日から今シーズンやり始めてたなら仕方ないな。 こいつメロンじゃんww
わざと利敵行為したろwみたいな
ノリじゃないと負けさせるの難しいだろ バトルは強ェヤツが1人いれば勝てると思ってました
メロンが昇格戦落ちるなんて、1対7で戦ってんのか? S+10にしといて良かった
新武器試しにチャレンジ行ったけどほんと沼過ぎる オレが分身して4人がかりでもメロン1人に負けると思うわ カードコレクター金バッジげと。
種類増えたから取りやすくなったな。 >>580
メロンがずっと手こずるなら騒ぐのも分かるけど、実際はさっさと抜けてトップに行くからな 2900の人も味方にいたってことは敵もとんでもないのがいたんだろうな 2000程度の一般プレーヤーがそんなの当たることある?少なくとも1600の俺はほぼ無敗でストレートで上がれたが >>566
最初のシーズンは理解度が低い人も多かったから・・・
それでS+0に行って、その後、前シーズンでSスタートでぼこぼこにされました。
今シーズンはどのタイミングで降格するかまよっていてチャレンジ触ってないけど、取り会えずやるだけやってみようの精神で降格した方がいい人がまだ残っているんだろうね。はじまって >>589
その人一時間前にちょこぺろに負けてS+昇格失敗してるみたいだな。
ちょこぺろはもうX配信してる? エリア計測5-0で期待したのに微妙だった
ヤグラは3-2で前期最高超えたのに ヒッセンヒュー強いなこれ。
遠近隙がなくなった感じ。
打開は微妙だが。 トップ10入りしてる奴なんてほぼ自分以外全員キャリー枠だろ >>592
2600のチャーが無双した感じかな
上ブレたら最強だなチャーは >>593
最後に「シーズンはじまって数日だし」と書こうとして間違えて送信した。 チャレンジは無理やり平均合わせてるのかな
Xは流石にそんなことしてないだろうけど ちょこぺろもメロンも強いジムも射程トゥーンにはどうすることもできないんだな…… 平均3000(4000, 2900, 2600, 2500)より
平均3000(3000x4)の方が強そう テイオウイカを基準にサメとウンコをアッパーかけよう
サメとかあほくさすぎるだろ
銀モデもってるやつとなんなん? シーズン変わるたびにランクマ前に義務カジュアルあって、そこが魔境になるってなんかあれだな シーズン変わってから勝つ時も負ける時も圧倒的に勝つか負けるかどちらかの試合がかなり多いわ
しばらくまともなゲームにならんやろな ウデマエ意味ない論争みたいなの発売初期にあったけど、比喩でもなんでもなく本当にS+は作業になっちゃったな 延長でリード無茶苦茶ぎりぎり勝っておkと思ってリザルト見たら
二人の味方チャーが5k0d 4k1dでビビったわ MMRで足切りされた中かつ一時の結果だし
2000も無いようなキャリー力皆無の雑魚がこれ見てSは魔境って喚き散らすのは違うと思うんだが
雑魚は言葉通りの魔境で魑魅魍魎と戦ってるけど、メロンは魔界で魔王相手に戦ってるわけで メロン落ちるって格差マッチ存在するのが確定したな
いや実力が無いからレート上がらないのは事実なんだけども
初期Xマッチは実力が均衡してるからこそ打開が難しくて1人無能がいると押し負けるし一度流れが崩れるとそのまま押されて負けたり だからこそギリギリの押して押されての戦いが本当に楽しかった
言われるまで実感なかったけど確かに今のXマッチは楽しいにしても初期より実力均衡してないわ 本当毎試合ギリギリか自分のミスで押されまくるかだったもの >>609
この編成のスシがこれだけ死んでたら
状況が安定しなくてカウント稼がれる場面が出てくるのも
仕方ない気がしてくるな >>614
いや味方のジムさんとか見る限り仲間にハズレ引いたってより、単純に敵味方共にシーズン始まり金曜夜だから上位勢が集まってて一時的にXマッチ最上位戦みたいな世界がS帯で展開されてるんでしょ
一般プレーヤーがそんなのと当たることはなさそう >>609
ログたどっていくとそのワイパー使いもXP3000近くあるじゃねーか… クアッドにリベンジ付けるか悩んでる
枠は空いてるけどゾンビのが良いかね 今23積み
厳選して結局使わないってのは勿体無いし 試そうにもゾンビ33積みとリベンジ付きで比較するんなら厳選せざるを得ない >>622
お前なんかよりトッププレイヤーのが気になるからな オープンでワイロぶん回してからチャレンジやれってこと? >>628
は?触れてくれてありがとうございますだろ? 戦う気が全くない奴は味方に来てほしくない
塗ってスペシャル吐くだけならせめて長射程持ってこいよ
https://i.imgur.com/Zi0Sg0s.jpg メロン昇格戦動画あげてほしいな 本当に格差マッチでキャリーしきれてないのか内部レートで敵味方共に化け物になってるだけなのかちゃんと見てみたい 味方デコイ2枚、敵は0枚かつ強い編成なのをみて終わったと思ったのに圧勝できて格差マッチングを感じた >>633
味方批判する前にクソブキやめてくれませんか 借金とか全くしたことなかったが実際なったらマジで雑魚しか味方に来ないのな
キルレ1あるやつがほぼいない ダイオウイカとかいう強SPがありながら、
ショクワンダーは…とういうバランス感覚してんのイカ研は 今のS帯、後衛ブキで借金持ったら這い上がれないと思う >>633
草生える
相手も下手くそ多くて助かったな >>562
S少しやって相手にだけチャーいる理不尽でイライラしてやめてを毎日繰り返してる
ミラーマッチって偉大だったんだな チョウザメで左側見てるくせに抜けられてるやつはちょっと視野広げた方がいいだろ
何見てたの?ってなるわ 貰えるパワーと取られるパワーが同じになるようなレートでマッチングしてくれねえかなほんと まともなZAPを使いたい…
なんでこんな無難なメインなのに変なSPばっか付けられるんだ……
スシコラとかシマネみたいにシューターとして普通に立ち回りたい…… 借金する奴って5割どころか4割も勝てないってことだろ
そりゃどんなプレイスキルかなんて知れてるよな >>640
テイオウの無敵ぶりが許されるならウンコは前面に無敵バリア貼りながら突っ込む鬼ハンマーでいいしショクワンダーにはアーマー付与していいしドリンクは飲んだら無敵でいいしサメはステージが吹き飛んでいいだろってくらいにはあたおかバランス感覚だわな >>625
俺ドライブでゾンビ編成やってるけどリベンジ試して要らないから外した
リベンジ付いた相手を自分が倒せる機会マジで全然無いし(他の敵無視して無理やり特攻するならなくはないけど)透視も言うてローラーとかならまだしもシューターのヒト状態見えたとこでって感じだからメイン1個つけるほどじゃない スシコラともみじに多い印象だけど
長射程が前出てるのに
その後ろに控えてるゴミみたいな動きしてるのが多い 昇格戦、特定のやつと3回連続組まされて三連敗した
ふざけんな ザップ好きなんだけど3はクソスペの実験台にされてて辛いわ 任天堂の製品借りといて全部微妙ってどういうことだよクソ研 スプボ持ちのシューターに多いけどスプボ投げることが強いと勘違いしてるゴミはマジでクソ
後衛の方がキル性能高いんだから塗らないでボムポイしてるシューターはお風呂と変わらん
脳死でスプボ投げるより塗れよ スピナーのエモート、抱きしめ方が足りないのもあるけど角度の問題で鋭い歯が前面に出てるのが怖い >>656
分かるわ
イカ研がクソつまんねー遊びやってるのが伝わってくる メロン君のバンカラとか無茶苦茶内部レート高いだろうし、味方が弱いとかじゃなくて味方と敵の力量差が凄まじかったから負けたんじゃね? 冷静になったらテイオウイカはアサリが一番あれじゃね?アサリ持てなくしたほうがいい 0勝一敗からの通信エラー負けがマジでキツい。
昨日の夜から3回くらいあるけどそのたびに3連敗負けでガンガン下がっていく。 前出るならキューバンアーマーの黒と芋御用達ロボムミサイルの赤にシェア取られて誰も使ってなかったお笑い担当スプリンクラーアメフラシのファミが3ではどんな業背負わされるのか サメはアサリ撒き散らすのにテイオウはキープって…
サメは落とすって設定忘れちゃったのかな? >>665
ちょこぺろが3000出しても流行らなかったやつ…… >>666
煽りで鋭い歯見せて爆笑しててなんかすごい邪悪に見えるよね 同じポーズなのに1の可愛さ溢れてる感じと正反対なんだよな 正直今回のアプデで1番がっかりした >>651
ありがとう
随分前にリベンジを使ってみた時もそんな感じだったわ
スペックだけ見ればまぁ強いけどノーリスクにしても殺されないと発動しない上にマーキングがうっすくてみずらいわイカになったら意味ないわで もう少し濃ゆい線で見えてる時と見えてない時もマーキングしてて欲しいぐらい
言うてもマニューバーだからステジャンも弱くないにしろギア1に見合ってないというかもっと大きく支援を得られるものありそうで抜きたくなってきたなぁ テイオウイカがアサリ拾えるのってバグ?
テストプレイした? ついさっきの負け試合なんですが、よろしければ改善点をお教えいただけないでしょうか
S帯でまったく勝てません
96デコとスシコラを使い比べていて、やはり自分の魂のブキはわかばシューターだと再認識した矢先の試合でした
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチヤグラ #わかばシューター https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRU26-U4S5-MB6K-FWDQ 初めて96デコ使ったけどメインつよ
低レートだからだろうけど >>675
数年後にゴミみたいになって帰ってくるよ安心してね >>640
ショクワンはついてる武器がジムワイパー以外弱くて相性も別に良くないだけで弱いスペシャルではないと思うよ >>678
んな訳ない
武器射程そのものは伸びないから結局メインで撃ち合いしなきゃいけない時点で弱いわ
SP吐いて拘束されんのにアーマーつくわけでもなくウルショカニみたいに遠くから安全にリッターに対抗できるわけでもないSPは弱い >>671
帝王でオラーって突っ込んだらデカアサリ持ってた
そのまま相手に突撃して死んだ
???? >>658
上の人らが前作から散々、若葉の2個投げは本来の仕事が疎かになるから弱いって理由も説明した上で言い続けてるのにいまだに存在してるからな 計測直後ボーナスと味方ガチャの当たりで2400になってしまった
ここから懲罰やろなぁ ライン上げるの遅い奴マジで性に合わねえわ
相手一人落ちたらシコシコ溜めてないでメインで一緒に行けや 動画勢ショクワン強いって言ってる奴割といてムカつくわ
最上位勢ですらショクワンで突っ込んでよく死ぬしたまーに上手くキル取れた瞬間だけクリップになるからそれで勘違いするんだろうな
デスする心配もないカニウルショナイスダマとかとどう足掻いてもギャンブルになるショクワンが比較対象になれるわけねえだろ >>681
まぁ、弱いの基準が人によって違うからよくわからんしどうでもいいか >>688
あのー、そんな使い方が強いなんて一言も言ってなくない? テイオウ確かに強いけどさ、明らかにカニの方がぶっ壊れてるよな
出し方弁えれば死なないしキル性能が半端ねぇよ >>691
普通には取れない高所取ってそこから撃ち下ろせるのが強いけど デコイもショクワンもスペック上はそんな強くないんだが注意力を逸らすっていうのが強いよな
スパジャンマークいっぱい出たらうへってなるしショクワンで飛ばれたら追っちゃうよ >>671
イカ研は発動の前後に隙作ったから投げられる前に倒せるくらいに思ってるよ 単体でも中々うざいが、テイオウヤグラは止まらないし
落としてもすぐ上がれる
メインで落とそうとすれば他の敵にやられる、ボムも効かない、ダメだろこれ ショクワンに不満な奴にはキューインキをプレゼントしよう 帝王があるのにショクワン、サメ、ウンコ実装した意味無さすぎる ショクワンって同じ名前だけど武器ごとに性能がまるで違ってて
SPがカスでもメインとサブだけで食っていける性能してるジムのショクワンがよりによって1番強いっていうね
カーボンホクサイノヴァのショクワンだけ強化できればいいのにね テイオウは高台に手出しできないのがネックになってそのうち沈静化するだろ
無敵といえど生身で突っ込んで博打近接戦仕掛けないといけないリスクも抱えてるし塗りにも弱い リリース初期ならまだしも今は上位勢で敵にジムのショクワンで突っ込んで死ぬ人ってそんなにいなくない?大体の人は射線広げるために使ってる気が >>693
まず普通には取れない高所から撃ちおろしても多少圧はかけれてもキルには繋がらない
そんでその圧のかけ方ならもっと良いSPはいくらでもある
そもそも敵に近づかないショクワンはリッターやチャーに対して手出しできないからその使い方だとリッターに抜かれるリスクだけ背負う事になる それより決死の覚悟で道作るハンコさんの役割奪ってるよね?😭 博打近接戦を仕掛けないといけないのに無敵がないスペシャルがあるらしい >>703
あー、うん、そうか、あなたの中ではそれで良いんじゃない? カニとリッターがどうしようも無さすぎて急遽テイオウイカを実装したというのが正しい気がするな
大当たりの判断だったわけだけど
弱スペどもを今後どうするつもりなのかは全くわからん >>709
いやぁ、強さの基準は人それぞれだからどうでも良いなと思って >>701
ナメロウで敵陣行けなくて帰るケース多かったな
まぁ壁登ってる時に当たってたらジャンプで当てたら落とせるしなんなら敵陣行った時使えばいいんだが テイオウイカとテイオウイカがヤグラの上でぐるぐるしている・・・ 撃ち下ろしが有効なの射程のあるジムだけなんだ
他のブキは近付かなきゃ圧にもならん
そしてそのジムもチャージャーやらスピナーみたいなのが居たらやり辛くなるんだ ヤグラテイオウ見ると毎回これ思い出す
本来レベル低いものに使われるやつだけど
https://i.imgur.com/mjSpDs9.jpg テイオウ連打してるだけで勝てて面白くない
1500時間使ったリッターより2時間使った96デコのが強い 昨日キルムーブしかしない配信者のせいでルール関与しないヤツらが多いって聞いて動画色々見てみたら
普通に有名どころが大会でルール超ガン無視してて引いたわ
フルパだと詰まる所ルール重視じゃ勝てないんかね >>714
まぁジムワイパーだとクイボとメインで通しやすくしてからスペシャル発動する手段が取れるし完全に腐る訳じゃないんだけどね、射程で勝てない相手がいると通し辛いのはある テイオウって逆慣性付けなくてもジャンプだけでイカロール出る仕様? 新武器もうほとんど見かけなくなって草
まだ3日しか経ってないのにw >>717
突き詰めたらリスキルし続けるのが最強だもん >>717
大会はVCで連携取れるからフルパならではの良い動きも野良ランクは完璧な連携取れないからフルパと同じようにやっても噛み合わないだけかと >>720
ジャンプとイカロールが同じ攻撃に変わる仕様みたいだよ キルできないブラスターとかもうそれだけで荷物だよ… >>722
そりゃそうなんだけど、エリアとか劣勢時カウント迫ってんのに全員エリアガン無視して目の前の敵と戦ってるからさ
敵もシカトしてるから塗りも甘いし、ちょっと塗って止めようとかいう発想もなさそうで驚愕したよ 普通に気になるからそのキルムーブしてた人の名前だしてみて >>727
武器構成がわからないからなんとも言えないけど、単純に構成で塗り力で負けてるから人数有利作ろうとしてるだけじゃなくて? >>724
そう考えるとルールってのは、ランダムパーティで真っ向勝負だと強い人と弱い人の差が激しくなるから、弱い人でも勝てる為の緩和措置って感じなんだね
ルール守らないと勝てない方が面白いと思うんだけだなぁ S帯さっき始めましたみたいなの多いな
もうちょっとランク機能させとけよ これキルムーブとか言ってる奴もよくわかってないだろ いまチャレンジもオープンも勝率5割で適正S帯なのをわからせられてるのかもしれん >>728,729,734
2週間前のメロンのやつ
王と挑む、決勝戦ての
URLの貼り方わからんからすまん 2438は味方批判しつつ自分も地雷ムーブぽいのもするからエンタメとして楽しい
生配信では味方批判するのに投稿だと綺麗事だけ言って楽しんでる風に動画出してるユーチューバーよりよっぽどいいわ >>685
上の人とか情けねえな
自分が勝ってればそれが正義だわ 塗りで負けてる構成だとどんだけエリアを塗り返そうとしてもストップさせるのも無理だから、人数差を作らずに塗ろうとした時間の分だけ無駄になってカウント進んじゃうからまず先にキル取って人数差作ってからエリアに触れるってのが有効な手段だと思うよ
倒さないとエリアに触れられない状況の場合もキルを取りに行くし、逆にエリアに比較的安全に触れて塗りでも優ってる状況なら先に塗ってカウント止めてからキルでも良いけどそれは結構レアなケースかなぁ?実際にその試合見たわけじゃないからなんとも言えないけど あれ?他のプレイヤー切断したら別グループにって今回のアプデじゃなくて次の予定だっけ? キル編成は人数互角ならキルムーブが正義だよ
その編成でルール関与とかアホのやること 赤zapは黒より使えると思ってたけど予想以上に弱いかもしれん
でも可能性を追求したいわ エリアはスペシャル溜めて打開だ!以外の戦い方もあるんですよ
特に野良だと あのさあ強い奴らをわざわざS帯に落とす意味あんの?
マッチング格差酷いし終わってるわイカ研
ほんと頭悪いんだな 通話して連携取るとデコイそれなりに強かった
野良はちょっと… デコイは普通にキューバン2連投の方が強い気がしてきた 追加ブキエモのせいでフデ使いたくなってるから困る
バイトでしか使ってないから弱いの確定なのに デコイはアメフラシやメガホンと同じでそれ単独だと鬱陶しいだけだしね >>741
それはわかるんだけど、なんかそもそもルールに関与する気は全くなさそうなんだよね
ちょっとURLが何故か貼れないから、
つべのメロンの2週間前のスプラの王と挑んだ決勝戦てやつ、気になったら見てみてくれ イカニン否定派だったけどつけてみるかな
ワンチャン強いかもしれん
てかロボムがキューバンに比べて予想以上に弱い 赤ZAPはメインが上手くないと使えないな
知り合いの元ZAP使いは無双してた ボム連投ギア構成は基本的に汎用性低くてネタの域を出ないかなぁ ヒッセンヒューおもしろい
炭酸ボムの後についていける始めての武器かも >>744
赤熟練度4まで使ったけどもう無理だわ…
俺も普通に強い派閥だったけど結局味方負担にさせる場面多くて野良だと安定せん…
もっと前出やすい武器の方がやっぱキャリーしやすい Xマッチやるために射程差押しつけられるバンカラマッチとかいうゴミやらなきゃいけないのキツすぎ
完全下位互換ルールでしかないのに義務的にやらされるの意味分からんわ でもイカテンでは赤Zap*2のチームが優勝してるのは事実やからね バカマの間だけ持ちブキじゃなくてキャリーブキ使えば良いのでは? >>755
爆発小さすぎるのとちょっと段差あると探知範囲外になるのが結構ネックだしインクロックもなんか長いしで、使われると鬱陶しいけど自分で使うと微妙に感じるよね 味方に来たZAPがオートエイムチーター臭いんだが
全然気づかずに連戦してたんだがメモプ見たら始まって数秒意味わからん動きしてからぐにゃぐにゃひん曲がって当たるようになってる
ZAPのチーターって観測されてる? わかば使っててなんかスゲーキツイと思ったらもみじが絶滅してない?
対等に撃ち合える相手が消えてキル武器ばかりになってんのかな 5分間で1人だけ1k7dとか0k5dとかさ、マジで今シーズンチーム分け雑過ぎるんだけど がアサリの計測ミスったからリッター持ち込んで遊んでる >>672
ヤグラ乗ってバリア張るだけじゃなくて
キル取りにいく動きも織り交ぜていかないと厳しい
ヤグラ中心に動きすぎてて相手も対処しやすい
ヤグラの上から敵陣に1回入り込んだ時に
相手の背後をつくような動きをしても良かった気がする ナワバリがあんま好きじゃないのってガチマに比べて明らかにラグいやつ多いからってのもあるかもしれない >>774
お前が上手いせいで平均レート下げるために下のやつらが選ばれてんだよ
お前もキャリーされる側になれアホ もうこのゲーム利敵行為しか楽しくない
BANされるまでずっとお前らを巻き込んで嫌がらせしてやる 1ヶ月後にはXランキングの9割がクロデコなんだろうな 色んなブキを見るようになったのでスプラトゥーン楽しいです
どうかこのままでいてくれ 計測直後は適正に近くなるように動くのかと思ったけど直後は振れ幅ガバガバなだけなのかこれ?
計測ミスってクソ低くなったアサリも2-3で100近く引かれたし >>769
紅葉使いはみんなシマネか赤ザップに行ったんじゃね
対面怖いやつにうってつけだろアレ 計測ミスッても体感、相手の強さ変わんねえな
味方も相変わらず酷い
機能してねえよこれ リセットきたところで簡単に戻れると思ってたけど舐めてたわ。S帯は実力差が離れすぎててきついわ。まずゲームになってないあと何日経ったらこのゲームまともに出来るんだ Xパワー4000が3敗するのが味方ガチャのこのゲームだからな チームに必ずいるスプリンクラーさん・・・
介護辛いよ やっぱバンカラマッチはx帯の奴らが降りてきて魔境になってんのか
俺もサボっててサクッと上げて戻ろうとしたらやたら敵が強くてもしやと思ってわ
この降格システムいらなくね?今回の件でバンカラやらん奴はとことんやらないって分かっただろイカ研も 計測ミスると上がりやすいどころか低XPなのに内部レートだけ上扱いされてゴミ当てられる上に介護しきれないと上扱いなのでバカみてえにXP引いてくる頭逝ってるとしか思えないイカ研マジック 強い人は勝手に上がっていく問題ないとこのスレで言っていたから 明らかな荷物スパッタリーと2連続で組まされて2勝3敗で-50…
終始何もしてないやつで一枠埋められたら人数不利みたいなもんじゃん、辛いよ… >>672
チャー2で事故編成なんでこの試合に関してはそんなに気にしなくていいとおもう。
他の人も言ってるけどキルを狙う動きを増やす。より具体的に言うと、敵長射程をやりにいく。
ヤグラから敵高台に乗り込んで、良さそうなシーンがあったのにヤグラに戻って死んでるのもったいなかった。
打開向きのスペシャルなではないけど、それでも打開はスペシャルから入る。
無理にヤグラ上で吐かなくても、味方チャーの立ち位置作るように吐いてもいい。 xマッチ来る前のだれでも+上げられるみたいなナワバリ感覚でガチルールやれるバンカラの方が雑魚の俺は楽しかった メロンさんが負けたのは神と覇王と魔王と帝王やらが揃って、どちらが負けてもおかしくない差し合いがある上級部屋の中での話しなのであって
貴様らのような吹けば抜け毛のように吹き飛び、足首程度の格差の渦で溺れてるだけの最下層カーストの雑魚には当てはまらんのよ >>782
俺も糞ほど低くなったアサリは直後2-3でさらにマイナス80された
でも前期と変わらなかったヤグラは直後3-1で+23しかされんかった
よく分からん お前らも0k10dコロコロワイロで相手にパワー配布しないか?
3人の生贄と引き換えに4人を幸せにできる慈善事業だ XPリセットされてやり直しになってる以上
義務バンカラ無くなってXマッチができたとしても
最初は遥か格上、格下と当たるのは同じだわ ジェッカスやっぱ「バレ」てきたよな
Xもどんどん増えてるし
逆に弱いのがバレたのはシマネよな
クイボ無かったら拡散0なだけの若葉シューターだもん 拡散0ならそれはもう若葉に例えるな
シャプマのメイン崇拝しすぎってのは俺も思ってるけど
スシコラ使ってるやつが謎に上位互換上位互換言ってたのも謎だった 上位勢が言ってるんだからな
想像力に乏しくても上手くなれるんだな スシコラあんまり見なくなってシマネが増えたのも事実 ユーチューバーの影響もある
ジェッカス弱いシマネはヤグラではスシコラより上ほかはどっこいとか言ってる人ちらほらいたから
ジェッカスは2末期のマルミサ環境と似たような動きで強いし、シマネは無印でいいよねって印象かな
クイボカニが居てくれた方が嬉しい一部のSPがカニ特効貰ったけどカニのために使ってくれるならそれはそれで 結局、上手い奴でも感覚でやってるだけで
頭で考えてまともな分析なんてしてねえってことだな。
スプラ上手い奴は頭良いとか言ってた奴wwwww 今Xマッチの人口少ないからちょっと上振れたら簡単に最高XP更新できそうね 今までロクに上にも下にもいなかったから対応できてない奴多いんだろうなジェッカス
チクチクうぜーなぁ下がってボム投げたろっていうのはジェッカスからしたら思う壷なんだよな
極論キル取り切れなくても相手引かせればいいブキだから ショクワンはシューターに付いたら壊れよな
ワンチャン96デコに付くの期待してたわ
2発撃って飛ぶのめちゃくちゃ相性いい ジェッカスとか味方に来て顏顰めるブキの代表格だけど ジェッカスにクイボついてたらアクティブな陰キャプレイできたのに3のジェッカスはただただ引きこもりの陰キャ ヤグラ上のテイオウってなんかバリアみたいな制限あんの? ジェッカスはもみじと一緒で嫌がらせするだけの武器に留まると思う
強いというよりはウザい止まりの武器
やっぱ2のジェッカスに比べると攻めっ気が足りないわ >>818
ないぞ
現環境では対物積んでる奴が多くてバリアメタspだらけだから若葉使いには逆風や >>820
脆弱性は聞いたことあるが微弱性は初耳だ
どういう状況なのか気になるがリンク先みるほどの事ではなさそうだ 微弱性wwywxw
アウアウとかいう貧乏回線つかってるやつは脳みそも脆弱らしいwww ジェットは上手い奴が使えば射程押し付けつつ前線に圧かけてくるから強いんだけど、立ち回り理解してないとか芋りたいチキンが担ぐと高台からしょんべん垂らして前線崩壊詰められて死ぬ雑魚だからな
後者が多いから味方に来ると風呂とか弓の感覚になるわ ビッグラン前回やってないんやが2400までレア報酬あるってこと? 前回のビッグランはBGM以外褒めるところなかったけど今回はなんか期待できんの? 流石にビッグランは報酬テコ入れするやろ
2400まで普段のサモランの倍貰えるだけのイベントなんてサザエ貰えないフェスみたいなもんやぞ 確かに、縦長ステージ多くてメインとミストで短射程とか抑え込めるのに後ろにいてばっかのやつ多いな
そういうやつって後ろで全体見れるところに位置してるくせにカバーすらしないし
ジェットとアメフラシってエリアだと結構強いと思うけどもみじしかり赤ザップしかり風呂しかり、後ろで適当に塗って適当にSPはいてやってる気になるやつが持ちがちってのわかるわ 特にアナウンスないし報酬にテコ入れないんじゃないの >>832
アサリで
それだけキルして負けてるなら
自陣で芋ってるだけのアホなのかと アサリはナワバリに一番近いルールだから塗り弱い編成な時点でつらい
テイオウがアサリでぶっ壊れとか言ってもローラーだらけとかはやっぱ勝てないし >>829
世界観は作り込まれてるけどゲーム部分がスカスカのハリボトゥーンなんで 昇格戦負けてからくそみたいに連敗して一晩かけて戻したのに、0勝2敗から始まるのやってられんな。
あからさまに2キル10デスとかの味方が連続でくるし相手は20キルしてるし試合になってない 勝ち試合もどうしようもないレベルのが相手に居る事多いけどね
セルフ降格と同チームで連戦できるシステムのせいで自力無くてもX行ける欠陥仕様がレート崩壊させてる キルやキルレ重視はエリアを好むわな
相手が死ねば塗ってるとか塗りを阻止したって言えるからね
ヤグラ乗ったり、ホコ持ったり、ガチアサリ持てば
死ぬ確率あがるしリザルトも見映えが良くない
今シーズンテイオウヤグラはちょっとあれだけど >>832
アサリは敵にキル取られてても一回のカウント進めれられれば普通に勝てるし味方の歩調大事 バレスピとジェッカスってマジでゴミしか居ねぇなぁ
あんなに後ろでグズグズしてるゴミが居ても勝てる訳ねぇだろ ホコやヤグラで勝てねぇって
思うときは後衛が全く
カウント進める気がないときだよな 計測値と内部レートが違って格差マッチングが起こるなら
内部レートを計測値として見せてくれればいいのにな
憶測でしかないのはわかってるけど理不尽を感じてる人が多いしね 長射程の分だけ後ろに下がったら短射程と変わらねぇんだわ
何で長い分だけ後ろに下がるんだよ
その考えがマジで理解出来ないわ メロンですら昇格失敗するとか俺が昇格失敗してもイライラしないほうが良いな
闇だわ >>844
ヤグラやホコの位置が前線なんだから後衛の自分が率先して関与しなきゃ前線上がらないって理解してないと本当しんどいからなあ
自分が死にたくないから後衛武器担いでる奴だったら最悪 こういう奴は何が楽しくてスプラ続けててスレにまで来てるんだろう
https://i.imgur.com/k9TPtPF.jpg >>837
結局機動力ある方が勝つわな
今は🦑に面喰らってるけど わかばもみじ使いは塗りサポートをしないゴミが多い
そんなにボム投げが楽しいか? >>851
お前って周囲の人間から気持ち悪いって言われない?
ストーカーの素質あるよ スマブラでもイカでも💩を投げ続けるのは楽しいに決まってんだろ >>853
もみじは前線で塗ってホップソナー投げまくるのが楽しいのに勿体無いよな
障害物増えたからソナー隠せるポイントもだいぶ増えたぞ まあIP固定だから一回NG入れれば二度と見なくて済むからええけど
NGといえばユーザーブロックしても普通にマッチングするのなんなんあれ、意味ないやん つーか現環境の特にヤグラアサリはテイオウ軸に回ってて、カウントを盾そのに軸を破壊するか守るルーチンになってる
カウントマージンを消化しながら押し引きする都合上、前環境よりもルールに無関心でチンタラしてる奴がいるほうが負ける可能性が高くなった
ヤグラなんかはバリアテイオウに乗らせた時点で負けだし、96にデカアサリ持たれた時点で大不利付くんだよ
この状況を有利消化するためにルールに積極的に関わらないといけない環境になってる ヤグラ乗れない
アサリ持てない集められない
とりあえずこれでまあええやろ
でもひと月はこのままでーす >>857
まじでそれな
2のときはブロック無効なのX上位だけだったのに意味不明の改悪
3先最低保証だの部屋パワー隠蔽だのなんでこんなクソ仕様にするのかまじで理解できん3のイカ研 >>857
じゃあさっさとNGに入れてくれやストーカー君 テイオウ往なすのにある程度の足場が必要だから塗れない武器は本格的に終わった ハンコがテイオウイカに轢き殺されるとか非人道的すぎるだろ >>754
同じギアパワー構成でもロボム投げた後にメインでキルしに行った方が効果的だしな。
モミジのトピと一緒で サメの突進時のみテイオウが倒せるとかならもうちょっと盛り上がったかもしれない
当たるわけ無いのは置いといて X上位だとヤグラでも🦑が猛威振るってないから結局ルール関与出来るかどうかみたいだなぁ カモン押したら助けに行くみたいな名前で試しに押したらマジでカバーに駆け付けてくれる格好良い奴とマッチしてめっちゃ楽しかった 「この武器はゴミ」みたいに言われる武器って似たような考えを持ってたり同じ性質や性格の人間が使うから大量増殖するんだよなぁ
うんこにハエが大量に寄って来るのと同じ XP盛りたかったらオープンにフルパで挑んで勝ちまくってから、XP計測すれば良いんだな
あほらし >>873
XP盛りたいなんて考えてるような奴が集まっても勝てないと思います… >>869
2のチャクチが最終的にカウンター用スペシャルになったように(カウンターできてたとは言ってない)
3のサメもカニテイオウナイスダマエナスタバリア等々全て掠っただけで即時破壊するカウンター用スペシャルにしていいと思うわ おめーらなんでそんなにサメ優遇したがるの
クアッド使いなの ハンコはテイオウ殴り続けたら完封した挙句解除後そのまま轢き殺せるくらいでも許される スパジャンしてくる味方のためにシールド張ってるの分かってか飛んでくるのはいいけど
さすがにステジャンありだとしても最前線いるときに飛んでくるのやめてくれや…
連打してくれたら少し引くのに マイオナ弱スペに執着してる奴らってクアッド使いじゃなくて銀モデ黒傘っぽいがな 確かにお前らサメ大好きだよな
ジム以外のショクワン新SPなのに悲しい程ゴミなのに >>877
サモランにもいるから強くなってくれないと困る
消えれば解決なのは言うまでもないが 結局の話わかばもみじを使ってる奴なんてウンコに集るハエと同じだもんなぁ サメハンコに執着する奴らは何なの
自分でそのブキ選んどいて文句ばっか言ってるからマイオナって貶されるんだよ
使ってくださいって誰も頼んでないよ チャクチ復活してくれんかな
テイオウを踏みつける不敬ムーブやりたい >>881
アッパーしたらジムが壊れるからなあ
イカ研が想定してただろう短射程が長射程に対して詰めるスペシャルじゃなくて、長射程が高台移動して有利取るスペシャルだっただけで決して弱くはない もういかにテイオウイカを通すかのゲームになってるね
自分が使わないなら全力で通させるしかねえ >>877
明確に弱い存在を救済しないのは、明確に強い存在を放置するのと同じくらいカスやん
サメも傘もラインマーカーも俺は使ってないけど救済されるべきだと思ってるぞ スプラに限らんけどみんなほんま平等好きだよね
運動会で手を繋いでゴールしてた世代なんか
強いの弱いのあってその上で選べばいいじゃん XP初期値を素直に前シーズン参照でスタートさせれば良かったんだよ、上限撤廃して
、内部レートとか言うくだらないものが要因で回数やらないと実力に見合わない仕様になってる やっぱ🦑普通くらいじゃね?
塗り弱い機動力低い武器が持ってるから
塗り強武器機動力ありの武器がある🦀🌪の方が強い ガチのランクリセットワンシーズン1回だけ出来るんだな モデラーなんかメインが弱い分いっぱい塗れるからスペシャル回して戦うって設計じゃん?それでサメはおかしいだろ >>892
自分が選んで弱いのなら納得はできるけど味方が弱いブキ持って戦犯こいて負けたときの理不尽感がすごいから弱ブキは無くていい 帝王の評価は落ち着いてきたよな
万能ではないけど「ここぞ」という所に激強だからやっぱり強SP
あえて言えば塗りと打開がやや苦手だからナワバリとエリアではそこそこ それでもカスSPより全然強い
多分トリカラでは暴れ回って最後にシグナル触る動きがメチャクチャ強いんだろうな >>892
わかる、全員同じ武器選んでその8人で戦うゲームが好きだよな例えばチャージャー8人だけとかさ 現代戦争に古代兵器持ち出してきちゃったのが今のスプラトゥーン3 しかしほんと糞システムだよなこのラグでの相手側判定のチャージャーのヒット表現
射線外れたと見える段階で爆散 >>892
逆に対人ゲームでバランスが調整されてないことを尊ぶ気持ちが分からん
それが結果的にバカゲーとして受け入れられるケースもあるが、基本的に調整不足はネガティブなものだろ >>899
おうだからスプラトゥーン3目玉のぶっ壊れ新スペシャルのサメライドを付けておいたぞ
それともエナスタの方が良かったかな? 多少強弱あってもいいと思うが、その格差があり過ぎるから調整が必要 バランスより爽快感重視で全部のスペシャルを強くしてほしい Xマッチやっぱり楽しい
接戦多いし味方の立ち回りがある程度安定してるから動きやすいしちょっとした判断で勝ち負け決まるしおもしろい テイオウは多分ナワバリエリアだとそこまで強くない
他ルールだと無理やりカウント進められる点が強いと思う テイオウは持ってる武器が微妙だからカニ以上にはならんな 久しぶりに赤スパやってサブ性能アップのビーコン置きまくるの楽しい。以前よりはビーコンみんな使ってくれる。 >>915
鉛筆→1確
ワイロ→1確
スペシュ→2確 96ガロンにアク強1.3(メイン1個サブ3つ)つけてるが0.2くらいで十分かな?
イカ速人速スペ増を積みたいが枠がねぇ… バカマって敵も味方も突っ込みまくって死にまくって、
頻繁に人数の有利不利変わるしリッターは立ち回りにくい
Xマッチは敵も味方も慎重だからのんびり的当て出来る >>911
まぁガチめに遊ぶなら他のシューターゲーがあるしイカはもっとパーティーゲー路線に舵を切っても良いと思う >>919
ぴょんぴょんしないなら意味ないから付けない >>919
ジャンプ撃ちしたらいけない武器なのにそんなにいらねーよハゲ >>919
ジャンプ撃ち多用しないならアク強はいらないしついでにヒト速もほとんど乗らないから要らないぞ >>906
エリアやナワバリだけで見たら別の方がいいでしょ
もちろんその苦手な所だけで見ても弱くはないから今の所最強なのは間違いないな テイオウ強い強いって言ってる奴は、シャプマスクスロ使ったこと無さそう いや黒凸にアクション強化無意味じゃないぞ
イカノボリと同じで帝王烏賊のチャージ早まる スマン、嘘ついたわ
チャージにはアクション強化乗らん >>920
確かにそれはあるね、そんなとこ突っ込んでくるのかよって言うのは多い、Xマッチの感覚だとこれはまだ大丈夫みたいなのでワンチャン通すような無茶な突っ込みをしてきてXマッチだと他の味方に返り討ちされやすいがバンカラマッチは通ってしまう違いはあるが ジェッカス弱いとか言ってる奴どんだけ雑魚帯にいるんだよw
2000すらなさそう 前回ビッグランやれなかったんだけどヨコヅナのオキモノの報酬はもう貰えない感じ? 猪はいわゆる格下狩りムーブの主たる物だからある一定のところまでは無双できるんよね
そして何より楽で楽しい
だから猪の使い手が減らない >>911
このゲームスペシャル強くしすぎると関係ないとこ塗りまくってスペシャル回すみたいなのが最適解になっちゃうからやり過ぎは考えものだけどな ジェッカスは弱くはない
激強でもない
そこそこ強い
やはりメインとサブスペが噛み合えば良い結果になる 今回もみじ猪で楽々s+だったわ
s+0から上げようとするとどうなるかは知らんけど 結局テイオウは近接専用8秒以上塗れなくなるのがな
ヤグラ乗りアサリ持ちなんとかすれば良スペに収まるだろう >>919
無印はメイン一個分くらい積むのが強かったけど
デコはシールド置いて立ち射ちがメインになるだろうから、お守り程度で十分やないか?
まあここで聞くよりつべで調べた方がええと思うが テイオウイカなんでノックバック入れなかったんだ?
ダイオウイカのこと忘れたんか? テイオウ持ちはボムなくて塗り弱いからなぁ
いかにシャプマのカニが壊れてたかわかる 雑魚ってその武器の役割をちゃんとやらないからね
上位帯の人間ほど普段勝てる動きをしてもハマらないんだろう テイオウ強いって言ってる奴はカニ環境の事知らないエアプなんだろうな
高台に何もできないって想像以上に弱いぞ >>942
2人以上テイオウいたらX上位だと負け確だと思うわ
塗り弱すぎ ジェッカスにサーマルインク付けるのは情弱かな?強いと思うんだけどどう? スフィアとかアーマーもヤグラ上のノックバック強かったと思うんだけど、2からのスタッフでその辺のことわかってる人抜けちゃったのかな 今シーズンもシャーカー環境だろうね
カニを他のスペでメタれるようになったけど環境の中心にいることに変わりはないでしょ AIM力が無いゴミは素直に別の武器を使えば良いのに何でシューターに拘るんだろうか
まぁAIM力が無いゴミは立ち回りも終わってるからローラーとかも使えないんだろうけどさ なんかやばい予感がする
接続過多でエラーでまくる気がする 射程ある武器大好きなのでジェッカス使い出したけど
抑えとしては優秀な武器と思うけど打開は味方頼りになるから味方ゲーにはなるなと思う
弱くはないけど強くもないから使ってるとストレス溜まる テイオウはハマれば強いけど付いてるのが安定感の無いロラコラと96だからな
環境に対するスパイス程度にとどまる壊れ方とでもいうかこのへんかなり計算されてる >>951
そうなんだよねこれも結局抑え向きの武器っていう
使ってるとだんだんシャプマか96持ちたくなる >>946
常に3発当てて逃げられる奴は付けてもいいと思うけどサブ絡めてキル取れるならいらないとも思う ロラコラのお陰でスプラローラーの完成度の高さを再認識した >>944
テイオウが強いのはヤグラとアサリのルール関与のことであって
高台の敵を殲滅するような使い方で強いと言ってるアホはいねーよ >>946
熟達のジェットスイーパー使いでもない限り全然アリだと思うぞ
少なくともこれからジェットスイーパーに慣れていきたいって人にとってはオススメできる
ただジェッカスは地味にギア枠キツイから何を妥協するかは考える必要があるけど え?やばいって
天海美術大学がシャケたちに侵食されてる >>956
カーリングとのシナジーがデカイな、やっぱり >>957
クサヤエリアとか敵高台というか、集まりやすい場所がエリアに近いとこは強いと思う 普段でんせつの底辺にいる自分はもしかして一生ビッグランの金バッジ無理? >>773
>>795
お二人ともありがとう
やはりここで訊いてよかった
バリアの使い方を工夫しつつ、もう少し殺意高めでやってみます ビッグラン中の街のモニターに写ってるニュースの写真ヨコヅナのままじゃん
手抜きー >>957
このスレだけでも脳死でテイオウ強いって言ってるエアプ多いし過去スレにも大量にいるぞ
どんな味方が来るか分からないガチマで全対応できるシャプマを捨ててヤグラ乗るためだけにテイオウ採用する奴は殆どいないだろうに 簡悔ランになってて草
クソゲーすぎんだろ
テストプレイもしてないのかよ >>955>>958 ありがとう ギア枠厳しいの確かだけど付けて練習します >>969
エアプって単語使うと本当頭悪く見えるな 帝王環境になると96しか使えなくなるのが辛いわ
ハンコ武器全部帝王に変えてくれ
帝王ワイパー使いたい NPCみたいな奴しかいねぇ
こいつらAIか?
2400以上やる奴マゾだろ ビッグラン寄せずに下でテッパンダイバー倒すゴミ引くと詰む 今回のビッグランあるある
初動で中央にいって満ち潮で水没死
初見だとひっかかるわw 生存のためにスペ吐くのと
スコア伸ばすために吐くので違うなって
デスしすぎの人は下手ですわ なんだこれ?
たまたまだろうけどヒカリバエ頻度高くて頭禿げるわ >>949
エイムには自信あるからリッター使っているわ
相手リッターよりK/D悪いことは滅多にないしトドメ表彰も2回に1回貰える ヒカリバエでちょうどダイナモ来て快感だった
あのプチプチがこのゲームで一番気持ちいい瞬間かもしれん ビーコンをなんとか置いてきたら
自陣ボロボロで逃げるためにビーコン使われて
そこが壊れるとかバレて壊されるとか
よくリスキルされるようなレベルなら
ビーコン使わないでほしいわ >>992
オワコンゲーと言われている3で配信1万超えているから このスレッドは1000を超えました。
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