【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 575杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 574杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677874244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リッター試し打ちだと普通だからスプラ3がバグってるんや
リッターは常に正しい イカ研としては、今みたいなシューター環境は理想的だと考えてるんだろうな。
例えるならポケモンのガブリアスとかザシアンTOP環境だよな。ミミッキュやメガガルと違って、強いけど理不尽な不快感ではないバランス。
チャージャーは今後これ以上強くならないと思う。 もう終わったゲーム
新規が間違えて買わないようにこれからも真実を伝えていこう 前スレでXP2500→1700まで落ちたことを嘘つき呼ばわりしてた奴いたけど
やたらと自己評価高そうな奴だったな
自分が誇ってるXPが実はそんな薄っぺらい数値だと信じたくないんだろうな。 昔からずっと思ってたけど対物って過大評価じゃね?
後衛以外ステジャン1択だろ
ガンガン飛ばないとライン下がって押し込まれる
チャンスでのろのろと歩いて復帰してる奴見るとガチでイライラするわ
もしくは飛んでくるけどステジャンじゃないせいでチャーに抜かれてチャンスがピンチになるのゴミすぎ
それと対物は効果を体感しづらい お前みたいなゴミからみんな必死に逃げてるんだけどな
うわ、ゴミ飛んできたよって スロッシャーで連コン使ってる奴いるんだな
セミオート系を連コンされるとクソつらいわ 対物もせめて1.5倍くらいあればな
ホコ割以外の倍率は上げて良いわあれ
バリアに対して1.1倍って何だよお前はサブじゃねえんだぞ ステジャンの仕様も知らないような糞ゴミが5秒とかしか変わらないのにバカみたいに飛んでくるんだよな
ジャンプしてきた糞のSwitchぶっ壊すみたいなパワー欲しいわ >>8
XP20未満さん笑っちゃうからそんなにイキらないで(笑) ブキポーズハイカラシティのスピナーが劣化した理由絶対ハイドラのデザイン変えたせいだわ
バレルスプスピクゲノーチは違和感バリバリなのにハイドラだけピッタリ合ってる いいから飛んでくんなよゴミ
まじで気持ち悪いんだよな
なんでジャンプされない設定ないんだよ カタログポイントにテコ入れしてきてるあたり、まじでプレイヤー減ってるんだろうなぁと思うわ。
カタログ2冊目まで遊んでるプレイヤーが限られてるから前回のアプデでその対策してきたとしか考えられない。
本当にクソゲーだわ イカロールできる塗りの最少値ってイカ2つ分くらい?おれが下手なだけで塗りもっと小さくてもできる?ちなみに左右の動き 220時間やってランク41 サモラン伝説だし
元は取れた感ある >>19
いつまでそんな事に粘着してんだよ気持ち悪いな 先月2700で今回計測全敗したけどxp2250だったぞ >>5
まあ、リッターに強くなられたら困る。
イモらずにまともに使おうとすると立ち回りがかなり難しい強ブキというポジションだと思うし、イモられると糞うざいから。
ただ、竹とソイとロケット鉛筆には強化必要だよな? 発売日から言ってるがエモートは全部劣化してる
良いエモート新規ブキのワイパーくらい >>20
そだな。その5秒を惜しんでデスしたら本末転倒だけどな >>14
付けて効果を感じるのはデコイのバルーンとかビーコンスプリンクラーくらいで
ナイス玉アーマーカニグレートバリアにはほとんど効果がないというクソ加減
2の時はもっと効果あったよな…どうして チャージャーのサムズアップ好き
チャージャーは嫌い >>35
本当にスプラ1の頃のセンスは残ってないんだな。
頭身上げたのもデフォルメされた可愛さが無くなってるし改悪が酷すぎる。 負けた時に自キャラが項垂れるところを映らなくして何らかの配慮をしたような感じだけど実は負けた相手のイキりエモートを見せ付けてよりイラつかせたかっただけなんだよね >>41
ブキポーズやダンス系はまぁ普通だけど
ホットとかあぐらは煽り系でムカつくかもなw デコイは設置不可あるのウザすぎ
真上に撃って近距離置けるようにしとけよ マジでイカが交尾してる
もうゲームになんねえよこんなの 5秒早く復帰するのが無駄とか言い出したらゾンビ積んでる奴全員馬鹿じゃん 前スレ自称アラ還の人すまん🥺
アラ還ってなにかと思ってスルーしてたんだ🥺
いろんな年代の人がいてスプラスレは素敵なんだ バカマの編成事故やばすぎだろ
完全に射程無視してやがる いや5秒の遅れより焦って塗り状況整ってない場所にジャンプして連続デスするのが一番の負け筋だろ
少しくらいのリードは取り返せばいいけど致命的なレベルのリードとノックアウト食らったら終わりなの若ってない奴多すぎじゃね >>50
沼ジャンするなって話では?
そして沼ジャンしてですしたら復活までの時間が伸びるからステジャン積んだりして仕様を理解した上で飛んでねってお話だよ
。
個人的には受け身とかでも良いと思うけど。 今回もビッグランの納品ボーダーでライト勢が多いか、それとも消えたかがわかるな
150辺りがライトと古参の総数のボーダーじゃね たつじん+でWAVE3までやって金イクラ3個の人って何なの ああ、塗ってスペシャル溜めたり場を整えるのも確かに大事だね。 突撃ゴミ猪ボケが沼ジャンにイライラしてる思うとスッキリする まあステジャン付けていても普通なら最前線には飛ばないよね ステジャンは迷惑な沼ジャンの被害をジャンプされる側から軽減するっつーか
受け身なんて流行ったら地獄になるぞ >>57
残念ながら猪は常に動いているから、さほど被害がないんだな。囮か増援ぐらいにしか思わんと思うよ?
沼ジャンで一番泣きたくなるのはセンプクで機会をうかがっているヤツ どうせ何したって沼ジャンするやつは沼ジャンする
頭の出来の問題だから仕方がない 2ですら受け身発動前に狩られてたし3のラグ環境で受け身って成立するのかね
カニリッター環境で抗うためかボム持ってる奴だらけだし カニ弱体化しないかわりにテイオウ実装
この二つのスペを基準にするんだろうな
まずはウルショの至近距離の極小バグ判定直してくれ
あとハンコの前面完全無敵化 テイオウイカ本当にムカつく
緊急メンテ案件だろクソ開発 ザップってメイン弱い代わりにサブスペ優遇されてるイメージだったんだけど3は何思ってこんな調整したんだろう
このサブスペならメイン3確でよくないか 満潮右で一人で倒して投げてるのに全然納品してくれねえ
ナンヤネン >>67
バンカラごときで苦戦してるような人間がノーチとかいう上級者向けブキ使わない方がいいですよ >>60
受け身はヤグラの上とか最前線に猪する時ようだね。
即座に臨戦態勢とらんと死ぬし、センプクや移動中でもイカニンに飛んだらまずいけど(笑) ラグで一発かすらせるだけで全員キルしてるガロンいて草 顔出ししてない配信者って甲子園みんなお面みたいなの付けて出るんかな?サムネのイメージで美化されてるやつ多そうだけど るすが一番「え?こんな感じだったの?」って見た目だった トリプルトルネードおかしいだろ
ナイスダマの完全上位互換でエリアもヤグラも強制的にストップされるし、こいつのせいでクソゲが加速してるぞ あのさぁ…😅最前線に脳死で飛んで時間短縮するなら普通ゾンビステジャン付けるよね?…😅
ゾンビステジャン積んでチンタラ泳いでる人もいるしさぁ…😅
YouTuberのギアだけ真似て意味理解してないなら何付けたって大差ないよ!🤗 というか2のスペ全部いらんわ
手抜き水増しのために続投させやがってよお 確かに2のスぺはいらん
ただチャクチはまた見たかったな 2のスペシャルはいい悪いというより新鮮味ないから要らない >>73
サムネイメージ詐欺横行してるよな
キッズの夢を壊さないで欲しい >>73
わかるわ
おれねっぴーはもっと実況のれど風なのかと思ってた。喋り方とかで サモラン処理落ちしてこっちの行動遅くなってんのに時間は普通に進むのヤバすぎ 今更だけどロビーメニューのプラベマッチの上にナワバトラーあるのに気がついたわ
プラベやらんかったら一生気づかないなこれ はー96凸ジェッカスと使ってみたけどやっぱりハイドラが落ち着くし一番ポイントが高いな
96はテイオウが強いけどおみくじ過ぎてクッソ腹立つからメインハイドラサブジェッカスにしよ ヒッセンヒューもっとよえーと思ってたけど意外に行けるよな
はーマジクイボ付けてくれそれか炭酸の威力ちょっと上げてくれ >>86
最初の3発はかなり乱数安定してるから長撃ちせず短い感覚で撃ったらいいよ 一通り新ブキ使ったけど
これスクスロでよくねとなった
テイオウイカやデコイじゃ打開
出来ねんだわ テイオウイカにしても
カニのほうが遥かに厄介だわ
いまカニが減ってるからめちゃくちゃ
楽になった 23時なってからチャレンジやってたけど53分くらいになって初めてスメーシー出たわ
50分くらいずっとヤガラやってた事になるがもう少しバランス良くステージ出せないか? バカマッチもうやだ
3人長射程いて誰一人ヤグラ乗らねえしヤグラより後ろで迎え撃ってるだけ
絶対勝てんわ あのさぁ…😅ガチでやるのに味方依存高すぎる96デコ使わないよね?…😅
僕はテイオウイカ同士で交尾する為に使って楽しむよ!🤗 今はヤグラは自分でテイオウでのってカウントかせいで
自分でテイオウで防衛すれば
ひとりで勝てるぞ カウントを犠牲にして守るキルレだけを誇りにしてるハイドラがキルレ割ってどうすんの 戦犯な味方の愚痴言うと
「そんな味方とマッチするお前も同レベルwww」とか的外れなこと言って煽り返した風な馬鹿多いよな 赤zapイカニンつければマシになったけど、スシコラかシマネでいいやん感がぱない テイオウはヤグラの上では強いけど味方が活躍してくれないと元の場所に戻してテイオウ終わるからな 素敵な回線だね
マクドナルドでプレイしてるのかな? カンモンでタイミングよくテイオウ吐ければゴリ押しで勝てるのヤバいわバリアとかは秒数短くなるのになんでこいつそのままやねん 3勝0敗で110ポイント貰えて次のセットが3勝2敗で10ポイント
回線落ちペナルティかな 96使うなら2発撃ったらイカ挟む癖付けた方が良い
目に見えて精度が変わる 防衛高が狭くて一つしかないステージ多すぎてラピのトーピード強えよ もし赤zapにトルネとかナイスダマあったとしても結局メインの弱さが足引っ張って環境入りはしなかったろうな >>111
人速でカニ歩きするかアク強でジャンプ撃ちするかどっちかだよ イカ開発「鉛筆ワイドローラーよえーw」
プレイヤー「鉛筆ワイドローラーよえーwww」
イカ開発「プレイヤーも楽しんでるな!ヨシ!」 >>114
ジャンプはしてるけどカニ歩きあんま意識してなかったんだよね
歩きでエイムを合わせるのとジャイロどっちも使う感じでいいのかな ビッグランカケラも面白くないな。
場が狭いから難易度だけやたら高くてストレスしかない
こんなのが目玉イベントとかホント笑ってしまう
イカ研はテストプレーしてんのかねぇ 確敗マッチの時の敵ってBOTだろこれ
他のゲームのプレイ記録ねーやつばっかりなんだわ
こんなたまたま隠してるやつばっかなわけないだろ ヤグラにチラシとか何の役に立つのか逆に説明してほしいレベルでいらないのに持ってくるバカなんなんだよ >>83
やっべ、超絶イケメンが写ってる…あ、俺か 懲罰マッチやべーわ
なぜか人数有利取ってもヤグラ乗らねーし延長でも誰も乗らねーしエグい win25超えたら懲罰送りでーすww
どれだけやっても勝てないようにしますお疲れ様でーすwww
最高のゲームだな 鉛筆ワイロ使ってる奴なんて居ないから実質アプデで追加されたメインウェポン今のところ1つも無いんだよね…… シーズン2で追加されたときよりかなり環境かわったな 3キル10デスの味方きて何しても勝てねーと思ったら次の試合何もしなくても勝てる
頭おかしくなるわ 敵のヤグラは無敵にしますーww
こっちの当たり判定めちゃくちゃにしまーす絶対当てさせませんーwww たまに敵や味方をbot扱いするやついるがこんな複雑な動きをするbotなんて作れんだろ 外に出ようとしてひたすら窓に体当たりしてる虫並の知能なだけでbotでは無いな SKZとかいうタグつけてるやつが毎試合2桁キル1デスかますからさぞかしすげえチームなんだなと思ったら借金勢じゃねえか 前期S+10までしなかったから久々のSランしたら結構負けるな。前衛後衛とかの意識まったくないやんこいつら 縦長のステージだって文句いうほどわかっているのに
ジャンプするなって言うのは
人数有利でも芋るのんきな相手しか
でてこないレートなのかなと邪推してしまう botbotいうけどタコゾネスの方がマシな働きするぞ
だからbotなんていない 計測直後ってほんとたくさん上下するんだな100以上上がった ジャンプとか来んなよ糞ガイジ
ていうか近くに来んなよカス 有利状況で前に出るのは出来るけど
4vs4の時に最初のキル取るのがどうしても他力本願になってしまう >>139
3勝2敗で30とかあがるからビビる
計測直後は絶対負けられん ヤグラのクソゲー感すごいな
テイオウは壁登り不可でいいのでは ナンプラーの打開クソ過ぎんだろ
長射程がのびのび戦えるステージしか作れないんだな >>136
うーん・・・ゲーム内の行動が文章の知能にもよく現れている
バカの書く文章って感じ 単独でゴールまでもっていけるガチアサリもやばすぎるんだよな たまに2やるとこんなにステージに工夫が凝らされてたんだなってなるよね あーホコ気持ちよく勝てた
全然裏を取れないのに裏に回るアホが付けたインクを辿ってカウントリードした時は裏取り野郎のけつの穴に射精しそうになったわ
こういう日は気分良く終わるのが一番 【悲報】シャプマさん、やっぱり最強なことがひっそりとバレ始めてくる… 真面目な話、今までラグを感じた事ほとんど無いんだが
ラグに苦しんでる奴はお前の環境が悪いんじゃね?冗談では無く、マジでさ 無敵ごり押しは出来ないようにデザインしなきゃだめって学習しないのかな
小学校でも無敵禁止って言うよね ラグを感じないやつは常にラグいってそれ一番言われてるから シャプマが異様にテイオウに弱いわけじゃないからな
96凸はメインがブレるしシャプマの全てが噛み合ってる絶対王感はなかなか崩せんよ 味方3人リッターなんだがこのゲームついに壊れたか? ありえん抜き方してくるリッターまたプレイ記録がなかったな
これBOTじゃないって立証できんのか?
何されててもバレないやんけ まだ義務バンカラやってる奴いるの?
そろそろ普通に戻ってき始めた頃じゃないの
Xマはまだ早いんじゃない >>141
それはリッター様に任せろ
リッター様が一番難しいキルをとってやるからお前らは黙って肉壁やっとれ >>161
相手が4人ホクサイのときあった
余裕で勝てるだろと思ったら
負けたわ >>126
ナワバトラーに続き労力の無駄遣い。
こんなんで社内では仕事した感を醸しだしてんじゃね? >>157
1でバリアダイオウが問題になったから2ではかなりマイルドになったのにね
なんで3になってまた同じ問題起こしてるんだろうか わりと環境変わったよな
こんだけジェッカス小便マンが増えるとは思わなかったわ 敵の96はなぜか全くブレずによく当たりますね( ◠‿◠ ) ちなみにスプラに頭壊されてBOTBOTしか言えなくなった人は2の頃からスレによくいた
俺はそんな人を不幸で可哀想な人だなと思ってずっと見てる スペシャルは2終盤くらいのバランスがいいな
強すぎるとつまらん
ほんとに打開のためにしか使えんとかなら強くてもいいけど気軽に使えすぎる これ懲罰入ったらレートかなり高い奴が敵に1人混ざるよな
他のやつらはそうでもないのに1人だけ20キルオーバーとかしてんのよ
向こうからしたらキャリーマッチってわけ あんなけ人格者ぶってるロバ山さんをイライラさせるポップソナーとスプラトゥーンスゴイわ 発動したら勝利が確定するプレッサーと発動したら死亡が確定するバクシが共存する2のスペのバランスは良くないです 満を持して登場したナンプラーもクソつまらん打開不可能な平マップ
2のステージ担当はもういないんだろうな 逆転につぐ逆転の熱い戦いを
にまにましながら見ています
最後には自分たちが勝つので安心です 2のステージは本当によかったな
コンブとかあんなシンプルなのにすごい楽しかった
3のステージ作った奴は才能無いからスプラに関わるな あと3のステージどこも暗いのがシンプルに嫌
ナメロウゴンズイマテガイとかジメジメした暗いマップばっかで糞すぎ
ただでさえ糞ステなのに雰囲気まで暗いとか何もいいところがない ビッグランとか3の目玉みたいな感じだったのに
ただのバイトだし、クマさん武器も1種類だし 何が楽しいのこれ >>184
茶色い色彩嫌だよなー
テンション上がらん
カオスとかいうどうでもいいコンセプトに引っ張られすぎなんだよ そんなに好きってわけでもないけどマンタマなんかは今のチームでは逆立ちしても作れないステージだろうな ヤグラのテイオウイカのクソゲー度は世界1位ぃいい!! テイオウのせいでもうゲームになんないんだが今シーズンはずっとこれで確定なんだよな
シーズン制にして何かいい事あった? バリアなんてヤグラ上で吐いたら効果時間半分な上に二人がかりで叩いたら2秒くらいで割れるのに、テイオウイカは8秒無敵が約束されている。
バリアの存在意義とは? まあヤグラナイスとかヤグラトルネとかヤグラダイオウの下位互換ではあるけどじゅうぶん強い戦法があったから元々ヤグラがクソゲーだった感があるかな
延長取り返しには今でも普通に使える よくよく考えたら3がダメなんじゃなくて1やそれを引き継いだ2がすごいんだな
比べたら見劣りするのは仕方ないっつーか任天堂の平均としてはそんなもんなんだろう
間口を広く誰でも遊べること一辺倒になってしまいがち バッテラは神だしコンブもエンガワも好き
3のステージは全部クソ
2のゲームスピード早くしたアプデ出してくれよそっちやるわ いうておめーらその持ち上げまくってる2やってんの?
あんまり持ち上げて期待に応えてハイプレ復活実装しましたとか言われても困るから2を持ち上げるのは本当に2を楽しんで今でも2やってる奴だけにして
ダイオウもあまり歓迎してなかったけどマジでハイプレ戻ってきて欲しくないんだけど俺は モンガラとかオートロとかデボンとかクソ過ぎたけどな 限界が来たからSwitchオンラインの自動更新を止めた
お前らも不満だらけなら一刻も早くこのゲームをやめろ
お前らが遊び続ける限りイカ研のバカどもはこれでいいんだと思い続ける モンガラとかアロワナやりたいわ。完全2ルートマップないじゃん今。 2がすごいとか1がすごいとかじゃ無くてさ
3がひどいのよ
何故かシリーズを重ねる毎に劣化していくことに憂いを感じてるのよ 叩かれたスプラトゥーン2初期ステージが1番良かったな
なんで叩かれたのか謎だったが
アジフライデボンアロワナモンガラとかほんとクソすぎて
アロワナなんか3のステでも違和感ないな モズクとホッケやりたいなー
カオスがコンセプトならタチウオ出せば良いのに
あそこまでトリッキーな作りなら開き直って楽しめる ヤグラってルール自体スプラのゲームシステム上クソゲーにならざるを得ないんじゃねーかと思うけどね おめーらイヤダイヤダばっかでやるステージないじゃん >>208
ヤグラの上だけSP禁止にすれば良いと思う どれが一番クソステだろうと考えたけど甲乙付け難いわ
とりあえずレジェンドの油田で >>218
たしかにキューインキもクソだしそれ採用 マヒマヒは勝率いいから好きだわ
特にエリアは勝てる 前スレでワッチョイ 0214-Qpn1くんが41レスもしてたのマジ?(笑)
勝てなすぎてスレ民に噛み付くことしか出来ないほど頭破壊されたんやな、かわいそうに 2は初期やってないから環境わからんけど俺がやり始めた頃はハイプレよりとにかくマルミサゲーだったイメージしかない
8人全員マルミサとか当たり前だからなもうこれ何のゲームだよっていう 真面目にスプラやってりゃ、
明らかに異常に強い一部のブキとその他ゴミブキが多すぎることに気づくと思うんだが、
「この環境を受け入れる✨文句言うのは悪いこと!」
みたいなこと言ってる奴って、運営が治すバグとか全部ユーザーが有料デバッグして教えてやってるからってこと分かってないよね クソクソの最クソはなぜか真ん中に水没エリアあるヤグラじゃね? テイオウやられてる時は嫌いだけどやってる時は最高に頭悪くなれるから好き ノヴァスクスロとかいう頭おかしいミラーまだ続投されてんのか >>226
金網ヤグラも頭おかしいのかなって思ったわ タツはこれ短射程揃えられるとめんどくせーな
上手いことハシラが来てくれないと口の玉全然壊せん ホコの関門撤廃しない限り、スプラ3のデザイナーはクソだといい続ける。
何でもかんでも足せばいいんじゃねーんだよ。バカが。
マヒマヒはあれはあれで殴り合いステージとして完成してたのに真ん中に謎のオブジェ足してるし。
スプラ3のデザイナーは本当にセンスを感じない。 >>228
ノヴァなんて誰も使わないからバレへんやろ 3の看板イベント ビックラン、トリカラ
3のDLC きせかえw
3のamiibo ゴミw 逆におめーら何でそこまで嫌いなスプラ3を続けてるんだ
別に2が良かったら2やってていいんだぞ
1は最近起動してないが2はまだXマにも人居るし スプラトゥーン好きだからやってるけど
バランスとか改善して欲しいところだらけ
過去作やるぐらいなら最新作のガチャ引いてた方がおもろい ハイカラシティにマジでゲーム的なメリットが何一つ無いのがなあ
せめてタコツボックスと戦えるとかプラベにドージョー追加とかイカジャンプ移植とかそういうのくれ スプラ3好きだけどさあ
開発の空回りっぷりが見てられないよ本当に なんだかんだ言い訳して3やるんだよな
煽りとかじゃなくてスプラトゥーン自体が好きで3のクソバランスが嫌いならマジで2やっててもいいんだぞ
2は楽しいんだろ? 3はもうどうにもならないので代わりに2のアップデートを継続します!って発表されたら喜んで2に戻るよ……
処理落ちとかもそうだけどぶっちゃけ2の方がクオリティ高いよね 2はスペシャルしょぼいし動きトロいしでもう無理
3のスピード感味わったらもう戻れない >>243
3のアップデートなんてたかが知れてるだろ
とりあえずクオリティの高い2やっといて、もし面白そうなアプデが来たら3に戻ればいいよ 俺は正直このシャプマトゥーンが3の最後まで続くだろうと予想してるしそれならそれでいいと思ってるが
おめーらは3のこのクソ遅いアプデスピードに期待してるの? まあ0.01ミリずつぐらいの進歩でも無いよかマシだからな
どうせ俺は今2も1も手元に無いし 5年がかりで完成品を作るつもりなんだからアプデの頻度はこんなもんなんやろな 金払わせてソフト買わせておいてユーザーを楽しませないほうが悪いだろ
しかもラグバグだらけで有料デバッグしてもらってるくせに 対戦面がゴミなだけなんだよな
それ以外は出来もいいだろ
だからそこをどうにかしてくれって言ってんだよ皆 >>231
リッターのフルチャ当ててみたけど球体は金玉投げたほうがダメージ効率良さそう 4v4なのにブキが多くてマッチング格差のバランスが取れてないのが問題やな
いっそのこと6v6ぐらいにすれば一人一人の濃度が薄まって楽しく遊べるドン 2で好きだったステージ
バッテラ、フジツボ、コンブ、ガンガゼ、Bバス、ショッツル、ザトウ、エンガワ
嫌いだったステージ
タチウオ、モンガラ、ハコフグ、デボン、アジフライ、アロワナ、ムツゴ楼、オートロ、マンタマリア、アンチョビ、モズク
他は普通 いや…
一番重要なところだからボロカスに言われてるだけで、他も大概だよ
BGMの追加はないし、過去にあった細々とした機能とか無くなってたりするし >>251
ハイドラとか以外はイクラ投げるのが一番か
ヨコヅナよりHPが低い?から胴体でもとりあえず狙いたくなってしまうわ >>252
ライト向けにしたいなら、勝敗気にならないぐらい大雑把なモードとかあった方がいいな ロビーとかロッカーとかプレートとか見てくれだけは進化してるよ
ゲーム性と反比例してるけどね >>255
玉壊した時のダメージがでかいだけで玉以外を攻撃して倒そうとしたら多分ヨコヅナより時間かかると思う 3を義務的にやってるのはなんとなくわかったけど頑なに2をやらない理由がわからんな
面白いと思うゲームやった方がいいだろうに そろそろギミックあるステージ出してくれてもいいのよ?
2の塗ったら移動するプロペラで高低差出るステージ名前忘れたけど好きだったよ
あと開始直後みんなで飛び下りるステージも はっきりいって今から2やるのはしんどいギアとかね
3で負けても楽しむわ ツイッターで募集してる人の9割は下手で野良の方がましなのが今回のビッグランで分かった。 3ゴミって思って2やるとなんやこのゲームってなるぞ ムツゴ楼はフェスの時の雰囲気が凄い好きだから来て欲しい気持ちあるんだよな
ステージの構造自体は微妙だけど ロッカーは編集しにくいし置物も大して増えないし力入れてんだか何なのかよくわからん
Tシャツが畳めます←は? >>259
2なんてもう人がいなさすぎて全然マッチングしないし、格差マッチだからパワーの変動もかなりないもん バイトでスペシャル使わない無能ゴミクズさっさと辞めろ Xマッチイライラしすぎて無理だ
キャリー前提の立ち回りの介護に疲れた
ゲオに売ってくる
こんなゲームやる意味ない ミラーマッチのうえ格差マッチが普通だからな
パワーを合わせろ、パワーを イライラするだけだからXマッチはもうやらんクソゲー
友達とオープンだけやる 2はナワバリガチ問わず煽りカスと馴れ合いが多過ぎる
3買って貰えないキッズの溜まり場になってる 売ってきてまた買い戻した人達いるからなもう買い戻すなよ パワーの下限上限が広すぎて月初めはこんだけパワーぐちゃぐちゃになっちゃうんなら、1ヶ月毎にパワーリセットできないわな ぱい○ぽーみたいにキャリーされて楽しくゲームしたかったわ 味方にナイスダマを1ステージで
5回も投げてる子がいたけど
それで2人しか殺してないって恥ずかしいな
そんな戦い方でナワバリバトルで勝っても嬉しくないわな
ヘタクソほどスペシャルウェポンに頼りすぎるから上達しないのな ナワバリやってもオープンやらんとガチマうまくなんないんだけどね
まぁナワバリガチ勢じゃないかぎり ナワバリなんてどうでもいいだろ
ブキ練とかに使うところなんだから 早くブキ格差埋めてパワーを合わせたマッチングしろよクソ研 ハイカラのまめつぶきちの武器早口説明はきちんと語尾でし!ってしっかり話せるのに普段でちでち言ってるから
キャラ作る為に二人が媚びてるように見えて微妙だな ナワバリもそうだけど介護されて勝って楽しいのかな
イカランプ見て、スペ溜まってるから防衛大丈夫だなって思ったらすぐ使ってキル取れないこと繰り返す
相手だと防衛のために使ってて、もう介護疲れたよ ナワバリバトルは単純に面白くなさ過ぎてフェスの時しかやらんなぁ
格差マッチ過ぎて練習にならんしギア開けもガチマの方が効率良いから意味がなさ過ぎる ビッグランも武器の特性理解してない介護勢多いし
スプラ4でまたよろしくね
マリカーとルーンファクトリーとゼルダ新作で次のスプラまで介護しなくて住む
精神が擦り減った >>33
そんなゲーム嫌だわ…
そんなのと思わずやってた時間で他のゲームやってりゃ良かったわ 2のナワバリはそこそこ楽しめたけど3のナワバリは塗る楽しみとか全くなくてストレスしか溜まらない
多分ステ構造とスペシャルのせい 2勝3敗で-80って頭おかしくなるわ
真面目にXマッチを3勝or3敗しないと変動しないシステムにしたのアホすぎだろ エリアだからって脳死でダイナモエクス風呂とか持ち出すガイジうぜー
こいつら基本役に立たなさすぎる お風呂とリッターは全てのルールでそれしか使わんから てかガイジってステジャンあるなし問わずに飛んで来すぎだわ
敵に押されてるときにスメシの自高下に飛んでくるやつとかその短縮にもならんようなところに飛ぶ意味がわからん
上でスペシャルためてた方が強いだろ 全部わかるけど
ゲオに売ってくるから、こんなあほらしことでイライラしなくてすむ
ゼルダ新作のお金にするぜ 理想はマップ見て行けそうなら飛んできて欲しいけど沼ジャンされるよりは絶対飛ばないマンの方が圧倒的に助かる 負けたときは辞めるのが良いかもね
他の事して気が向けばやれば良い
義務じゃねーし 今のゲオって日用品売ってるしコンビニよりめちゃくちゃ安い
生鮮はないけど ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom
発売予定日 2023年5月12日 チャレンジばっかりで疲れないで気楽にオープンやれよ ヤグラに乗らないキルも出来ないパブロわかばとか言うアシストキル前提のゴミが2匹も居たらしんどいわ 何でイカ研は強さの違う面子で試合を組みたがるの?
こんなマッチングじゃうまい奴もへたな奴もどちらも不幸になるだけだろ カニリッター環境を変えないようにしてスプラ飽きさせる事でゼルダ買ってもらうのが目的なんだろうな
次のアプデも早めるだけで中身は虚無だろ スタートでフライングスタートしてるやつがいるときはクソラグ部屋なのかね
スパジャンに置きエイムしても当たらないわキルログはクソ遅れるわ敵ローラーは全く違う方向に縦ふりしてるのに当たるわ酷かったわ
と言うかまじでまともなゲームじゃねえな3は しかしこんな縦長ステばかりなのに完全無敵突進スペシャル導入してくるとは頭わいてんなアホイカ研 お互いが死にまくってる状態でカウントを奪えるか奪われるかの状況の時ってハイドラはマジで足手まといに感じるわ
特に攻めてる時は尚更足手まといだわ >>314
大好きなリッターは嫌な思いしてないからね
高台に関与できない96デコロラコラに与えてる辺り確信犯 ルール関与する場面がイカタコの競り市みたいになっとるんだわ クソ雑魚すぎる味方がやられたばっか押してくるの本当にイラつくし精神にくんだけど
じゃあ死ぬなよって思うわ戦っててどいつが地雷かとか普通に見えるから本当にやる気無くす
まともに戦いぬけないならナワバリやってろって 2ってなんか動きがもっさりしてね
3の方が操作性がいい気がする アサリでリッター、ラピブラ、ジェッカスは割とマジでしんどいわ
この武器を使ってる奴等で塗り意識低いと基本的に負ける やられた押したら地雷扱いとか草
ナイス煽りしてそう A帯とかだとやられた報告あっても活かせないし押す側が地雷扱いされても仕方ないんじゃね知らんけど >>317
そのふたつが関与できない扱いなら高台に関与できる武器ほぼ無いに等しいじゃん
事実だったわ >>324
2k11dワイパーくんが敵陣凸してやられた連打してそれをどうやって活かせるのか教えてください アサリパブロなんてワンチャン戦法だから居ても邪魔なだけなんだよなぁ
戦闘を避ける時点で人数不利なんだわ >>260
確かにもうちょっとギミックらしいギミックのあるステージが欲しい。
ヒーローモードのセンスと技術力どこいった?って感じw テイオウイカは終了後、ガチアサリ投げられないタイム多めに作れよ
無敵でこんなんずるくないか? ジェッカス使いの判断力の無さは異常だわ
常に後ろに居るしキルも取れないし居る意味無くね なんとなく任天堂ってナンバリング嫌いそうだし次作でるとしてもモンハンのワールドみたいに4にはならなさそう ナワバリだけマルミサのナーフ戻してくんねえかな
イライラした時にラクトでパシュパシュしてマルミサ回してキチゲ発散してたのによ 常に誰かがかなりの対面格差で死にまくってんだよな
まじでマッチングゴミ オブジェクト動く系は完全無敵突進スペのせいで完全に終わったわな
アサリはオブジェクト一つじゃないし自由に動けるし死んでも問題ないからましだが AIMが終わってるゴミみたいなジェッカスが多いけど
どこに魅力を感じるんだろうか >>327
他のメンツと連携した方が勝機があると試合中に分かる。
・・・ごめん。分かってもどうしようもないかもな。 テイオウイカはぶっ壊れだけどデコイチラシや新武器みたいにゴミにされるよりは良かったんじゃね
中射程シューターが環境入りするの初めてじゃないかな
プラコラは微妙だったしボトルは使いにくい 対面格差が起きるのは仕方ない面もあるし、編成格差も多少は許容しないとゲームは作れないのも分かるが、もう少しマッチングだけは改善してほしい
特にミラーマッチングの中身が対面格差を大きくしてる気がする
せめて武器の強さを二段階に分け、強いシューターと弱いシューターは別枠にすべき、それができないならまだ2のシステムのがマシだ >>327
それやられた連打が悪いんじゃなくて猪が悪いのでは? 朝でも深夜帯でも携帯回線ってやたら煽ってくるけど家にWi-Fiないん?ゲーム何に繋いでるんだろ
てか自分に心当たりがあるから言われてると思いこんで攻撃的になるんだろね
レッテル貼りも自分がそうだから相手もそうだと思ったりこれ言われたら嫌だなってことを相手にも言うんだよな >>333
それを言うならマリオワールドの方じゃね?
モンハンはカプコンだし >>237
いるけど、だいぶ少ないぞ計測2300で王冠付くくらいには、マッチングも時間掛かること多いし、後やっぱり3との比較で違和感が出てしまう、昔は当たり前だったのに、やっぱり慣れって大事だなと >>344
296 なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-lP5L [106.73.77.193]) sage 2023/03/05(日) 05:54:32.18 ID:HCYrzSXX0
エリアだからって脳死でダイナモエクス風呂とか持ち出すガイジうぜー
こいつら基本役に立たなさすぎる
君もかなり攻撃的っぽいが >>339
そりゃ新ブキだからよ
熟練1になったら乗り換えたんで勘弁してください >>345
任天堂ゲーあんまりやらないから思いつかなかったんよ...
そっちの方が適切だね >>348
新武器他にもあるじゃん?
一番ゴミみたいな武器使わんでも良くね? >>350
無印がラインマーカーキューインキという最悪セットになってるせいでジェッカスが1番新ブキ感があるんだよね
キューインキ脱獄したのは他に96とスプチャもあるけど ハイドラとリッターが組んでこっち射程が最高デュアルとかこれなんなの 新シーズン始まってからちょこぺろの名前を見てないんだがどこ行った?
メロンに格付けされて萎えた? 新シーズンまだ始まったばかりだしそんなに暇人じゃないんだろ こんなゲームたまに触るくらいがちょうどいいくらいの出来だよ
開発はそう考えて適当に作ってるようじゃ全然ダメなわけだけど 無限にポイント上がる組は、ただプレイ時間の差しかなくてやってられないだろな 3ヶ月ぶりの昇格戦つれえ
スクイクとかソイチューバーとかH3とか味方によこしてくるのひどいわ
なぜか毎回相手にリッターいるのもしんどい ランキングふと見たらエリアだけどシマネ結構いるのな ヒッヒュー思ってたより強いな
やっぱりこいつクイボ積んだら壊れるなって性能してる >>361
ドリンク飲んで高速でキルしてくるの結構怖い、倒してもすぐ復活するからあんま意味ないし
こいつにクイボついてなくて本当によかった ヒッヒューはイカニンで人速積めないのがドリンクで解決した ビッグランでも相変わらず位置ずれでイクラを取れないから1400までで終わった
よく頑張った
フレンド申請してくるの何とかパパってのばかりで笑える 前回のアップデートで、ウルショがカニに対して3倍界王拳を発揮したおかげで超絶メタになったけど、カニはカニでそれ以外の弱体化はほぼ受けていないから、ウルショが、いなければカニ無双なんだけど、、、
何と言うか、更に今は暴君のテイオウの存在もあって開幕の武器編成時にスペシャルジャンケンをしている感じだ
正直、つまらない デコイも全然弱くないんだけど、テイオウが分かりやすく強すぎて相対的に弱く見える テイオウとカニどっちが嫌かって言ったらやっぱカニだよな なんか海女美って3で初登場してたらデフォルトでビックランの通常潮サイズにされてそう 高台のチャーにボムやSPをぶつけようとしたら
改修された柱などのオブジェが凄い邪魔
リッター絶対ぶち転がすマンなのでストレス溜まる デコイはスペシャルというには陰湿すぎる爽快感がない
よく考えたらこのゲームに爽快感なんてそもそもなかった ガチエリア環境測定ブキトップ順
2900台
シャプマ、スココラ、パブロ
2800台
シマネ、赤ZAP、96デコ、ヴァ、スクスロ、バレル、クアッド
2700台
L3D、ボトル、ロラコラ、ダイナモ、スクイク、チャーコラ、リッター、リッスコ、バケスロ、ヒッヒュー、エクス、
ハイドラ、クゲ、ノーチ、スパヒュー、マニュ、ケルビン、スパガ、ホッブラ、ラピデコ、トラスト、ジム、ドライブ
ジムは新ステに合わない疑惑ある 新ギアパワーはSP上限量アップだって
5.7で225パーセントまでチャージ出来るらしい >>374
2900って最終で500位行けるかどうかだぞ
メロンもランク外だしまだまだ分からんよ 相手のリッターが無双しててこっちのリッターが弱かった、あるいはいなかった試合って反省しようがないのが腹立つわ ガチャ外したとしか言いようがない 赤ザップが味方に来てほしくないランキング急上昇してる エリア以外はまだ黒ザップのほうがいいかもしれん
デコイは目の前だけ潰して後は放置安定でなんともならんな今の所 爆発までの猶予がありすぎるんだよな
爆発半径も小さいしあんな絨毯爆撃みたいな見た目なのに >>368
カニとウルショの盤面制圧力には圧倒的な差がある
カニは出し得
ウルショ持ちはカニいたら発動するまでスペ抱えておかないといけない
カニの方がスペたまるの1.3倍くらい早くて射程も長い
実際にはウルショはカニメタとしてあまり機能してないよ ボムラッシュ見習ってほしいわ
テイオウイカ出せるならあってもいいじゃん 広場のイカセーラー着てはしゃいでるイカちゃん、がわいいなぁ
相変わらず非売品でつっ立ってる落書きカイジマンは猛省しろ! あのさぁ…😅シャプマ減ってジェッカス96デコ増えたらジム弱くなるの当たり前だよね?…😅 元から1人除いてそんな強いブキじゃなかったのにさぁ…😅
YouTuberの言葉すぐ真にうけるのはどうなの?🤗 初めて味方3人が自分より先に発射されるラグに会ったわ
これ俺だけがラグいってことなの? S+で散々利敵行為して内部レート下げてから、リセットでA帯に戻って初狩り楽しい このゲーム、基本は短射程2、中射程1、遠距離1になるようにマッチした方がいいと思うわ 何でキル武器使ってるのにキル出来ないんだ?
わかばに対面で負けてる奴とか終わってんだろ 俺もペナアップジェッカスで小便小僧やるか
馬力ないから環境にはなれないけど相手に嫌な思いさせる力は随一だよな スシ使ってもわかば対面勝てないからリッターしか使えない >>394
スタート画面で眉を顰められることもリザルトを晒されることもゴミブキという儚い存在の美しさだ わかば持ってみたら分かるが意外とキルブキ
詰め方分かってる奴対面したら結構鬱陶しいし スペースシューターのせいでスシって言ってもどっちのことか分からないのが良くない
次のアプデはメイン性能確定だな エモートでブキを片手であれだけ振り回せるのなら
シューターも二丁持ちでいいんじゃないの? 例えばメイン性能きてスペシュか擬似4確になったとしてどうにかなるもんでもないしな 未だにポーズ1とかいう性悪エモート使ってる奴いねぇよなぁ!? スペシュのことをスシ言うやつなんていないので問題ない 当たり前のように人が出した金イクラだけ拾いに来る役立たずのゴミクズが普通に多いの気持ち悪いわ
やったふりする時間で雑魚撃てや ヤグラテイオウは誰でも予想できたと思うがイカ研は何を話し合って調整したんだろうな スペシュモミジクラブラスパ対カーデコスパヒュー52シャープみたいなキル能力足りなさすぎてどうしようもない状況で一番足引っ張ったスペシュが水増しで頑張った面するのが本当腹立つ
ほぼアシストじゃねーかテメー 元になったダイオウイカが同じ状況で、後からアプデでノックバック追加されたことを3の開発陣は知らないんだろなあ ガロンを使う奴はAIMの良い奴だけにしてくれ
糞AIMは1発外しただけで対面負けるんだからよぉ >>412
キル力皆無だからな
味方にきたら負け確 テイオウに関しては持ってる武器が大した事ないからカニほどじゃない
押し込まれる前に吐かせればいいだけ >>185
言うてもフェスだってただのナワバリバトルだけどな >>411
メイン性能の存在すっぽり忘れてたり引き継ぎとかしてないんかなあ
してないにしてもシリーズ作品なんだから調べとけよっていう Xマッチのレートシステムつまらん
1戦ごとに変動するよう2の仕様にしてほしい >>416
フィスもただのナワバリだしトリカラつまんねぇけど
サザエがあるだけマシ
報酬の内容もほぼ通常サモランと変わらないゴミを考えたやつは本当に何を考えてんの? >>409
初代の時にヤグラダイオウが強すぎるからとノックバック増やして対策されたんだけどなぁ
過去の反省が全く生きてない
フェスTも前作でギアパワー1個ずつクリーニングするのが面倒だから3個目まで一律にしたのに、3ではまた同じ事繰り返してるし、何なんやろな、本当にチームごっそり入れ替わって引き継ぎもされてないのかな 2月に復帰して約1ヶ月たつけど楽しさより
イライラが勝ってきた 完全無敵は問題にしかならないからって2では攻撃で剥がれるアーマーになったのにね
2のスタッフどこ行ったんだよマジで 味方のテイオウがヤグラバトルで相手のテイオウに必ず勝っていたんだけど
コツとかあんの? バクダン寄せろとかいうけど放置されて勝手によってくる
厳しいところにいてグタグタに で、君たち任天堂のなにをしってるの?🤭
まるで内部の情報少し知っているかのように話すよね🤗 計測ブーストありだけど3から始めて目標だったxp2000いけた
うれぴ~ >>426
少なくとも人数増やしてこの出来映えということは知ってる テイオウのヤグラバトルとかいう文面面白すぎる
カブトムシ戦わせてるみたい 1どころか2のスタッフもいなくなって新入社員のみで3開発したってマジ? テイオウのヤグラバトルはジャンプなんだから弾かれて2匹落ちてもいいのにね >>426
3の開発が過去最低クラスの無能ということはわかる 2になって全体的に射程が短くなって一部から叩かれてたけど、ちゃんと0から作ってた証拠だったんだなあ 普通引き継ぎ無くても過去にどういう事やってたかくらい調べるよね 前に出ないシューターって何なんだろうな
そんなに前に出るのが嫌なのか? あのさぁ…😅たしかにスプラ3は出来の悪いゲームかもしれないけどさぁ…😅
馬鹿だの無能だのちょっと酷すぎだよね…🥺 実際2のシステム流用して新要素ちょっと付け足すくらいでいいし実際割とそうなってるし このスレの奴らはシャプマを弱体化させようと任天堂に圧力をかけていたからな。
でも、ネオが来てメインは強くないのがわかると、カニとクイボが強いんだと誤魔化しはじめた。
任天堂は冷静だったから弱体化なんてしなかったが、
ユーザーの意見を信頼しなくなった。 今攻撃力アップやらメイン性能やら実装して疑似確配ってもカニリッターに触れないんだから意味無いのでは
何ならシャプマが疑似確貰って更に強くなるし 5.1チャンネルも中央のレーザーは真っ直ぐ進むようにして欲しいわ >>438
主語がでかい
シャプマのメイン強い派はそこまで多く無いぞ スシがクイボカニなら使用率NO1のままアップデートが終わったかと
シューター最強は運営の想定通りだから叩かずに選択肢を増やす感じで
シューター以外が最強だとメインをいじる感じ >>430
一応、上の人間は2から変わってないはず >>442
シャプマのメインはスシより強いからスシコラ死んだスシ強化しろって奴いくらでもいたぞ
シャプマ弱いのバレて即撤退したけど >>436
初期のバグなんて弾すら出ない致命的なものが多かったし
特に通信周りは本当に消費者センター考えたレベル
ここのレスでもまだオブラートに批判してると思うぞ >>119
バンカラな若者の二つ名でネームが英数のやつは多分BOTだと思う 君たちがジム強い!シャプマのメイン強い!って的外れなこと言い続けてもカニクイボ弱体選んだ任天堂は賢いよね!🤭
シャプマ以外はとばっちりだけどさ😅
君たちの声なんてYouTuber以下としか思われてないよ!🤗 前回のブキ調整はシャプマへの措置として他シューターのアッパーだけで終わった
次の調整はデータを考慮とあるだけで
シューター以外のアッパーに何も触れていない
どうせ忘れているのだと思う >>128
これを考慮しつつ戦わないと稼げないのが最高にクソ
もう実力関係ないし 編成、パワー増減、相手の強さと味方の弱さ比例してないのにマイナス120とか色々終わってる えんぴつに何一つ強化加えなかったイカ研がデータなんか扱えるわけないんだよなぁ Xランキング上位に96デコそんなに多くないのは上位だと96デコが通用しないのかあるいはまだ練度足りてないだけで安定してきたら96デコ上位に増えてくるのかどっち? 何この障害者ホイホイゲーム
知り合いと絶対にできないわ
こんな簡単なゲームもまともにできないやつと関わりたくないわ 味方に、赤ザップ 黒ザップ 竹 来たよ
下手くそなんだから素直に強武器持てよ
最後の最後に負け確で回線切るのもクソムカつくわ
https://i.imgur.com/DhkwCtD.png 17キルしてリザルト1番下だったんだけどリザルトの順番の基準ってなんなんだ塗りポも最下位ではなかったし 青ザップとか黄色ザップも作ってザップ戦隊とか作りたいよな >>455
初心者向けらしいのに弱いからインク効率そのままで射程2倍にしてやろう >>456
鉛筆ってチャージ速度減らしてヒト速増やせば良かったのに
チャージ速度に関してはトラストもそうだが クラブラは爆風射程まで塗れるようにしてほしいわ
最大射程まで塗れない武器てクラブラ以外になにかある? スプラ3最大の目玉要素ビッグランちゃんと皆楽しんでるな? クラブラって爆風当てるブキだから射程長くなってもむしろ使い辛いとか無い?
いや流石に無いか 96デコで飛びながら高台の敵倒す時が1番使ってて楽しい >>457
そもそも今X上位にいるやつってどういう層なん >>461
連勝してると上に来るらしい
2の時ここで言ってる人いた >>445
シャプマのメイン強いマン居たけどそんな多く無かったろ?
シマネがつえー勢は何故かそこそこ居たけど >>457
不安定だし味方頼みで塗り効率も悪いからなぁ
SPも打開自分でやるならカニ>トルネ>ウルショじゃね リザルトに表示されない分含めて金表彰の数が多いやつが上にきてるイメージある
ルール関与ガンガンしながらバトルNo.1だとほぼ1番上だし ビッグラン、なんか飽きて2回しかやってないな
タツの顔すら拝んでない 危ないと思いつつ朝Xマッチやったら試合中一生死んでるゴミみてーな味方引いて-85されてやる気失くしたわ >>474
やっぱ打開弱いと安定しないよな
96デコ練習しようと思ったがまだシャーカーでええや 未だに金モデでナイスダマする奴に何に魅了されてナイスダマやってんの?
自分がゴミと気付けないアスペは最悪だぞ プチオの動画よく参考にしてるけどクイボとカニでkillやアシストしてメインは基本塗るSP貯めるために使うって立ち回りなんだよな
明らかに対面有利ならメインだけで詰めて倒してるけど
メロンはガンガンメインでkill取りに行ってるけど常人離れしてるから真似できんしクイボカニ軸でやるほうがX3000位入るくらいなら近道になりそう 今作のリザルト並びは表彰つまり貢献度順だと思う
直近勝率よりかは表彰順の方が体感的に正しい、全部銀だとほぼ確実に最下位だし全部金なら1,2番目 バンカラ切断厨多すぎだろ
Xマッチやりたいのになんでこんな魔窟放り込むんだよ・・・ 96メインの練習もせずに持ってきてる地雷も多々見かける バカマめっちゃ勝てるようになったけど96に慣れたのか強者が去ったのか シマネ、某スシ使いは「ヤグラ以外スシコラとそんな大きくは変わらん」って言ってたゾ Xマッチは適当に流していて最後の2週間程度頑張れば良さそうだな
金バッチ狙う奴はどうかしらんけど
ノーマルバッチ狙いならそれで十分 >>487
スシコラに比べるとメインサブのキル性能ガタ落ちだと思うんだがどうなんだろ 仮にシマネがスプボトルネになったとしてスシコラとどっちが強いか?となったら正直わからんな
シャーカーに慣れてるから俺はシャーカー使うが練度同じならスシコラのほうが強い気がする スペ増つけてナイス玉連打した方が打開できそうだけどな シャプマはクイボありき過ぎる
コレがあるから柔軟な立ち回りが出来るんだし >>481
そもそも相手96に追い込まれてる時点で負けてんだよねその上スペシャル切られたら終わりなの当たり前すぎる
メインはこっち上なんだから先にスペシャル切らせればいいだけ ヒラメホコのリッターとか扱い難しいのはわかるだろうに、リッター持ってきて戦犯するやつなんなんだ?
もうお前らとゲームしてる時間無駄だから、開幕リッター味方来たらずっとジャンプ連打しとくわこのゲーム利敵してもbanされないのはお前らの存在が証明してるしな >>489
その某スシ使いはスシよりシャプマのほうがメイン強いって言ってるけどね そのスシ使いはシマネに乗り換えたって事?
じゃ無いとおかしいし キューバンとクイボは使い方が違うだけでそれぞれ良さがあるし >>482
なんだかんだで4確だからメインで戦おうと思ったらエイムいるブキだしね >>496
別にあの人はクソザコにでもならん限りメインブキ使い続けるタイプだと思うけどね 今は短射程がテイオウに対して何もできずに押し返されるのが辛いね、前まで咎めれた甘えたスペシャル発動もテイオウの近くで同時発動されるだけで咎め辛いし アチャモガイジブロックできんのか?
あのガイジ、全身amiboギアで固めてるから普通に害悪なんだが シャプマって同時に撃ち合ったら相手が乱数に恵まれない時しか勝てないからなぁ
先手でクイボ投げられないシマネがそこまで脅威じゃないの見るとクイボ有りきな強さだよね テイオウ発動までに結構タイムラグあるはずなんだけどたまに無敵で弾かれたりするの何だろ ランキング上位のシマネは対面するよりひたすら塗ってトルネード吐きまくってる感じなのかな?
まぁそれはそれで脅威そうだが テイオウイカって壁に張り付くと弱いんよな
ヒラメで中央の壁から登ってカニ殴ろうとしたら、ノックバックで全然近づけてなかった動画とかあったし ジャイロブレブレすぎて圧倒的有利状況でも打ち負ける バレル使ってたなえごらとか徹底的にエリア管理だったしエリアずっと塗っとくのは普通に強い たまにコントローラーをすごい勢いで震えさせるやついるよな
うちのじいちゃんより激しいわ カニはほんま酷いからな
溜まったら対抗戦でも即吐いてるし
今回カニが減ったのにリッターの圧弱まったのはステージの改修や他スペシャルの底上げで一応のバランス取れた証拠
これならカニを弱くしてもリッター環境には戻らんしテイオウも弾かれ調整でなんとかなる 任天堂はおそらくAIを使ってシミュレートして作った膨大なデータでバランス調整している。
お前らの感覚だけの感想とは桁違いの情報量だ。
お前らよりイカ研を信頼する。 さっきシールドに当たったはずのハンコに殺されて笑ったわ >>513
任天堂のAIはこれでシャプマと他ブキとのバランスが取れるって計算なのか?
それなら予言しとくが多分3ヶ月後のエリア杯でもみんなシャプマ使ってると思うぞ >>505
つまり人が全然居ないってこと
ついに完全に過疎ってて草
ざまぁイカ研 >>516
曲がいい!()
あとタツは珍しく普通にゲームとして面白い部分だと思う 別にビッグランの要素ではないけど エリアは塗ってるやつは必要だしね
前線維持、凸もエリア塗るやつがいて成立や 満潮で建物のあるとこまで海面なのちょっとこわくなる 3連敗で120マイナス
3連勝で40プラス
そりゃこんなバカゲー誰もやらんわな
任天堂はゲーム開発を障害者にさせて障害者雇用アピールした結果こうなったんだから仕方ないよな あれ?そういえばジュークボックスにはω-3版クリックベイト無いのか
オミコシの曲とかはあるのに 2の有能スタッフはどこ行ったんだよっていうけどマルミサゲーにしたの2のスタッフだよな
あれ誰得だったの
エイムゴミでも誰でもそこそこは暴れれるっていうカジュアル感が良かったとか今更言うわけ? ナイス押す時右手の親指で押してるからいっつも止まるんだけど皆どうやって押してるんだ 最も有能なスタッフは1のスタッフ
普通のスタッフは2のスタッフ
最も無能なスタッフは3のスタッフ >>526
動き止めない為に右手親指で押すんじゃないのか >>525
そもそも2と比較されてる現状がおかしいから
2もジェッパとかマルミサとか暴れてた時代あったけどなんで学習せずに同じことやってるの?っていう 今のバランス調整って専門に雇われたスタッフなんだっけ?
結構前に採用募集あったよな >>520
いやタツも割とクソでしょ
カタパのカゴやらバクダンの頭やら隠しやがる まあ障害者が作ったゲームにしては良いと思うけど、それを商品として発売してるなら失格だな 1から2は正当進化だったのに2は失敗でしたと言わんばかりの3の改悪が気になる
なんで1のダメだったところを復活させて2の良かったところを消してるんだよ 3のこの流れは2からのものだから普通ではないと思われ 2でeスポーツ意識してガチに寄せたところを反省するのは分からなくはないな
ただその反省から行った対応がズレていて1に戻すどころか2より悪くなってる気はするけど 街を守れってコンセプトでイクラ数競わせるのが意味わからない
クマさんの黒い設定がとかじゃなく単純に思いつかなかっただけだろそんなんだからただのバイトと変わりないとか言われるんだよ 新ブキ追加するにしても1や2の構成ほとんどそのまま追加するのやめてくんないかな
せめてスペシャルは完全新規技にしないと3とか言うナンバリング意味ないだろ ビッグラン割と難易度高いし普通にバイトランク下がるからポイント10まで落ちたタイミングでやれなくなっちゃった
お祭りイベントなのに色々と寂しい 1に寄せるのと1の要素をそのまま持ってくるのは別の話だよなぁ
やるとしてもサプライズとしてアプデ期間の後半に持ってくるもんじゃないの >>539
最初のPVからマップ改悪してる時点で1とも2とも違うし迷走して何をやりたいのかわからん 達人オチ回避くんは達人のほうが適正レベルだから気兼ねせず落ちろ定期 >>531
それはそうだけど、タツとの戦闘自体は結構面白くない? >>540
なんか間違った施策を誰も止めないまま実施されていっている感じ
目的は分かるんだがそのアプローチは違うよなぁって思う >>540
マップ改悪に関してはリスキル対策が有力説な気がする
何も対策出来てないしむしろ悪化してるまであるけど >>533
ほんまこれ
2の優秀なステージ設計を捨てて1の問題児スペシャルを復活させてるの意味不明すぎ
いいとこどりならぬ悪いとこどりしてる >>542
無敵と化したバクダンカタパに面制圧されながらナイスダマで蒸発するゲームが楽しいの?
このゲームの才能あるね >>547
いやタツは移動するしそんなに毎度毎度そんな状況にはならんよ... 3連勝でプラス40
2勝3敗でマイナス46
障害者ゲー最高(^^) ダイオウ復活そのものは別によくね
ヤグラ上の無敵に為す術がないっていう1の初期の問題を何故か蒸し返してるのがダメ 当たりもしないパンパンをずっと脳死で撃ち続けるクラブラってキチガイやな
だから嫌われるの理解できないのか? >>549
3連敗マイナス120
2勝3敗マイナス65
2勝3敗マイナス40
味方も編成もクソでこんな感じ
何なんこのゲームって言いたくなった 計測終わったらカスみたいな味方しか来なくなるクソゲー ジムシャプマ以外に環境武器ってなにがある?
流石に逆張りマイオナじゃ限界きたから真面目に練習したい >>374
正直ジムは過大評価
やっぱショクワンじゃ限界あるわ テイオウアサリクソゲー過ぎて草
2人いるとどうにもならんわ >>555
バレル洗濯機ロングとかその辺じゃね
ラピデコチャーコラは可能性感じるけどまだ分からんね 前任者の才能へと嫉妬から引き継ぎプロジェクトぶち壊し
日本の企業あるある ほんとにテイオウ強かったらシャプマみたいにロラコラ、96だらけになるだろうよ >>560
ルール関与がゴミすぎてうざいってことやで
テイオウ二人で櫓リレーとか リブニットをラスパに作り変えてるやつよく見るけどなんなんだろ
流行ってるのか >>505
海外だとスプラ3する必要ないからじゃ無いの そもそもどこまでが環境なん
終盤に使い手がランキング1位取れるぐらいのブキってことか? 単純にブキとしてのポテンシャルだけでいうならボトル、クアッドとかも強いしな がちよわのひららん
自滅繰り返すクソ。
わかりにくいだけで3でも通報できるから通報しといた。
メモリーで見れるから言い訳の余地ないな。 前期のランキング見て思ったけど、やっぱりマニューバはキツいんだな
やっぱりステージに問題あると思う ステジャン積んだんだけどどうしてもシューターにやられるので受け身術を付けたほうがいいですかね
それともイカ速外して両方つけたほうがいいですか?
チャージャーに抜かれない位置にはジャンプするようにしてるけどたまにシューターが潜伏してたりするので もしかしてヤグラでテイオウ持ってきてないと利敵…? マニューバきつくないよ
ソナー撃ちながらかわせないだけで >>573
そもそも受け身とステジャンはどっちもクツ専用ギアだから併用できない
狩られるのを完全に無くすのは不可能だし、頻度が多いならジャンプの判断を見直した方がいい >>559
2が凄かったかと言うとそういうわけでもないのよね
3が酷すぎるというだけで 自分の回り見渡して受け身術とか積んでる奴いるかどうか考えてからレスしろよ 受け身ってギア関係なく使える通常アクション扱いでもいいぐらいじゃね ビッグランにアサリもホラガイも用意しねーのマジで意味わかんねえよな
買い切りゲーのくせにここまでユーザーに得させたくない意図がわからない アンチョビットだろ
あそこのエリアエクスだらけで本当クソステだったな xマッチ計測三連勝したのにスケジュール更新しちゃった >>494
敵でも味方でもリッターうざいからそうやって数減らしてくれ タチウオとかいうリッターステージがスマブラのスプラステージになったの未だに納得いってないからな やっとS+昇格できたバンカラやらんですむわー
興味ないマッチをストレス押し付けられながらやらされるとかマジ苦痛だったわ >>273
売って明日になったらまたやりたくなって買い戻すんだろw
また明日なww >>594
フェスで貰えるサザエがないと無理だぞ
それか同じ服が店に並んだ時アップグレードしてもらうか >>594
ランダム付けなおしもできないから修正必須だ >>520
普段のサモランの曲がゴミなだけで
ビッグランのBGMも普通以下だと思う 何回も言ってるが、なぜクサヤ温泉にカンケツセンギミックをつけなかったのか
絶好の使い所だったじゃん >>598
俺は好きだけど?
謎の噛みつき方されても困るわ >>507
まあ、代わりにヤグラの上とか狭い通路に陣取られたら相手は何にもで来ないけどな。
前線にですぎたところでカニを使ったら不味かったり、敵に囲まれてからトリプルトルネード使ったり、軽い気持ちでサメで敵陣に突っ込んだらキルされるのと変わらんだろう。 ゲオで売る奴は多いけどメルカリとかヤフオク使う奴がやたら少ないよね >>599
そういうギミックに消極的だよなこのゲーム >>604
まあそれはそうね
刺さる使い方すればちゃんと強いからそんなに気にするようなことでも無いか 俺ゲームソフト売ったのなんて小学生の頃にカメレオンクラブ使ったのが最後だわ ステジャン受け身したいならマニューバ使えばいいじゃん いつまでもアサリ少数キープしてるカスうぜえ
絶対にガチアサリ作らせない強い意志を感じる スメーシーの片側にだけ謎段差あるの把握してんのかなイカ研 >>615
パスしてやれパス
ガチアサリ捨てる利敵野郎なら通報できる >>573
ステジャン付けても近くにいたら見えちゃうからね。
飛ぶ場所が前過ぎるがよほど運が悪いかじゃないかな?
あと、他の人が言うようにステジャンと受け身は併用できないので、嫌でなければマニューバーを持つのも手だね。
スライドが受け身がわりになるのでステを付けながら受け身に近いことができるし。 >>616
底辺貧困知的障害ユーザーに言われたことを高学歴高収入任天堂社員様が聞いたらプライドが傷つくじゃん
偉そうに指摘してくる庶民にムカついたからもう修正しないだろ 騙されたと思ってマニューバ使ってみろって
何にも弱体とかされてないしわりとつよいからな >>574
(チャレンジとXマッチなら)不馴れなブキを持ち込む方が利敵じゃね?
テイオウ強いし、メインも練度しだいだと思うけど、練度の低い相手ならテイオウを出される前にキルすれば良いのだし 今のS帯ロバ山いたり29キルローラーいたり魔境すぎる ちょこぺろバンカラマッチングしないな
マッチング幅狭いんだな デュアルスイーパー使ったことあるけどスライドしてから当てるのめちゃくちゃ難しくて笑えない
Sランク以上のひとはスライド後も平気でエイムできるし相手もスライド先見越して攻撃できるし
住んでる世界が違いすぎた >>625
バンカラすらさせてもらえないのかガチマの王は 任天堂社員の年収の話はやめろ
野上が俺の二倍くらい貰ってると思ったら嫉妬で歯軋りしてしまう
あいつら40代で平均年収1200万だぞ
ありえん >>629
スライド後AIMはスライドする方もされる方も慣れだからガンガン使って慣れればいい >>461
ガチマは表彰の金が多い順
ナワバリは塗りポイント ちょこぺろかわいそう
無能イカ研のせいでSから上がれないじゃん >>626
3万ゲソで空けられないというネタだと思ったらガチだったのかよ… >>631
マッチングしない問題があったからXはマッチング幅広がったのにバンカラはそのままなのかなと
制作がばがば過ぎるな本当に >>630
エリアの境目で、右側の入口の塗れる床
スニーキングしようとすると必ず引っかかって姿が晒される しっかしペロもメロンもガチ目なFPSやればいいのにな
あんなに才能があるのに一生キッズゲーぬるま湯に浸かってるつもりなんだろうか
もったいない メロンが昇格戦上がれなかったのも周りのレベルが高かったからだよねやっぱ えーまたちょこぺろのためにマッチング幅広げてガバンカラマッチになるのか なぁやっぱバカマシーズン降格要らなかったのでは
もしくはXマッチ参加条件を過去最高のウデマエ参照にするべきだったのでは 赤zapはメイン練習用としては使えるな
ロボム君はちょっと仕事遅いバカな子っぽいしデコイ君は根性無さすぎやから結局本体で頑張る事になる ほんのちょっとクンニするからちょこペロマンなのもしかして >>638
そういやそんな仕様もあったな
スパイキーのこれって多分ランクで解放されるやつじゃなかったっけ?
注文と一緒で >>644
ガチFPSやっても今より目立たなくなるしな
スプラやってるから目立ってるのであって他のゲームだったら無名扱いだろ? おい今チョコぺろで合言葉チャンネル開いてるぞ!参加しろwwww ZAP君は3初期にほんの一瞬天下取っただけなのに酷い懲役だな 赤ZAPは使ってて強さをまるで感じないのに
結構成績良いからデコイは効果あるんだと思う 配信者たちがZAP久々すぎてその機動力に振り回されてるのウケる >>653
こんだけ強ければトップとはいかなくてもそこそこになれるのにな
高ポイント狙いも結局地雷処理してるだけになっちゃうし強過ぎてエンジョイできないのは可哀想ではある ボムが強すぎんだよ
回数無制限で適当にぽいぽい投げてれば戦術として成立するからなw メロンが大学生くらいになる時100%スプラはオワコンになってるんだがその時は何のプロになるんだろう >>645
まじか、パワー4000でもS +昇格戦ミスることなんてあるの? >>652
サザエもってたら開放だったかと
1はフェス終了で穴開けられなくなったから銭で空けられるようになったし付け替えもできるようになった
ランク20だったかな >>633
こんだけの金と人数をかけたプロジェクトを動かせるんだから当然の報酬だろ
ゲームバランスは置いといて(´・ω・`) 内容は手抜き劣化コピーの糞でも
国内では最強クラスに売り上げてるんだから😗 今シーズン初日のバンカラはヤバかったよ
SからS+に上げる方がポイントが少ないなんて簡単に考えてたら上げるまでに半日かかったからな
0勝3敗喰らったの初めてかもしれん しかもS 俺が頑張って年収650万くらいなのにあいつらろくなアプデもしないで1200万貰ってるからな
スプラ信者の俺にも給料出してくれねーかな 月1万の信者手当欲しい 前シーズンのブキが
荒らしブキ(笑)
サポートブキ(笑)
みたいなのばっかだったけど、今回の亜種ブキはちゃんとキル取ること考えられてるな
これが…成長?! ちょこペロも慶応だっけ?
やだやだ高学歴は
30くらいで俺の年収越すんだろうなあ 味方が弱いというと、お前も同じウデマエだぞとかいってたガイジはちょこぺろにも同じ事言ってこいよww 赤ZAP使ってて強く感じないけどデコイ使われると普通にウザいし地味に強い気がする
劣化マルミサってよりナイスダマとキューバンラッシュ足して2で割ったような地味に長い効果時間が強い 抑えに入ったテイオウイカってどうすれば良いんだ
絶対一人持っていかれるじゃん >>633
会社平均1000万円とか安すぎだよな
もっと貰っていい テイオウ後隙短すぎるせめてサメよりは長くないとおかしいだろ シャプマ以外のシューターは使い物にならないな
ジャンプ撃ちがブレるってだけで最強にはなり得ない >>666
任天堂に入るのにすごい努力してんだから同じことだろ >>675
サブスペの問題な気がするけどな
メインだけなら射程長い方が有利だし お前らは客じゃないんだよ
アプデの対象はキッズなんだ 連写と精度をシャプマにして飛距離だけデュアルくらいにしたやつ出してくれんかな
サブはなんでもいいしスペもメガホンとかでいい イカリング立ち上げた時のバナーが
ビッグランから街をまもれ!とか言う詐欺広告で笑う
時間経ったらシャケが去っていくだけの納品作業が何だって? おめーらも任天堂社員平均1000万越えが気にならないくらい稼いでるの?
悔し過ぎておしっこ漏らしそうだよ俺は デコイはクソ雑魚スペシャル
対物積んでるから簡単に消せる S+への昇格戦で2勝のあとの2連敗でやばいと思ってたら次の試合で敵が2人落ちてそのまま昇格できたー
これS+10まで行った方が楽なのかな キッズってゲーム会社に従順なところあるから
会社批判すると反発してくる >>685
普通にSからS+上げる方が楽だよ
数時間で終わるし >>680
はいスペースシューター
連射?精度?
細かいことは気にするな イカ研、こういう露骨な懲罰やめないか?
どうすればよかったんだよ
https://i.imgur.com/QmEMOdX.jpg 怒らないで下さいね
SP溜めてデコイチラシってバカみたいじゃないですか >>686
任天堂全体は知らんけどイカ研は今の所だいぶダメダメだもんな 悪いんやが弓に味方を批判する権利は無いんや
すまんな 今回のボーダーいくらかな
個人的にはスメシより通常ウェーブがだいぶ稼ぎやすくてボーダー160くらいだと思ってるんだけどどうよ
スメシは満潮に注目が集まってたから言われてないけど通常と干潮ウェーブクソオブクソだったからボーダーが低かっただけと思ってるんだが 俺はまた130ちょいだと思うけどね
例えば150以上ならそれだけライトやキッズがやめたってことだし
前回を下回るようならバンバン新規が入ってるってこった
前回より稼ぎやすいけど難易度は高いからね
これからはビッグランのボーダーがそういう指標になるってこった >>689
赤ZAP「ノーチきつい…」
96「何であいつ止めねえの?」
プライム「俺がノーチ何とかしねえとマズいか…」
弓「味方よっわ!懲罰かよ!」 >>669
高学歴になる為の努力を怠った自分の責任やろ 弓言うほど悪くなくない?
チャーコラとかより使いやすい 1分前ギリギリに切断されたら無効なの糞すぎん?
めっちゃ押してる時にこれ2回やられてんだけど 弓の操作感は悪くないよ
チャージャーと比べるとゴミなだけよ 弓くんはメインインク減と人速詰んだスクスロやってみろよ
強すぎて笑うから チャーコラもゴミ
3の長射程はバレルかリッターの2択です 味方運、ブキ運、ステ運がガッチリ合わないと無理だビッグラン >>707
チャーコラってそんなゴミか?
メインとサブがうんちオブうんちのトライストリンガーとは比較にならんと思うけど >>706
勝ちたいときはそれが正解だけど、
さっきの俺は「同じ実力のやつ8人でワイワイやりたかった」だけなんだ
勝っても負けてもどうでも良かった
0キル6デスのプラコラなんていなければ、それだけで楽しかったのに >>703
Xマッチの仕様的に対面にバレルハイドラが来るけど弓でどうやってあいつら抑えるの?
中短射程使ってる側からすると味方に弓が来ただけで懲罰マッチかよってなるくらいにはキツい >>712
お前のオナニーで他3人が苦しんでてかわいそう >>712
的あてばかりしてるからそうなるんだぞ
プライムや96が動きやすいように塗らないとそうなる >>714
ゲームって楽しむものだと思ってたんだけど違うの? スピナー組の弓はチャーみたいにバンバン倒していかないとスピナー達に塗りで圧倒されるからかなりきびしいんよね
スピナー達には飛距離的に見て対面有利だから粘着するしかない 弓が味方にいるとすごくしんどいけど敵に弓がいるとほぼ勝てる
弓なんてそんなもん >>716
的あてしたいだけならチャー使ってるわ
この試合は結構塗り重視でいったよ
一瞬で前衛が死んで前線崩壊するから関係なかったけど 弓ってだけで負けを確信するレベルだからな
相手しててもただ不快なだけでリッターと比べたら全く怖くない >>715
俺ハイドラ使いだけどチャーだと思って無理せず引いて戦うと塗りで圧倒できるからかなり有利だと思う
バレルもクーゲルも多分一緒
タイマンは弓圧倒的有利 長射程枠が弓なせいで敵のノーチを抑える担当が96やプラコラくんになり負担を強いられているのです >>712
お前がクーゲル完全に押さえないと塗りであっという間に負けるから話にならんのよ
味方からしたらお前が仕事してない時点で負け確 弓そんな不評なのか……
パッケージブキの威厳は…… ガチアサリこれテイオウの数で決まるわマジでヤグラ以上に崩壊してる Xマッチ2-3で-103はひどくないか
めんたま飛び出るかと思った >>722
一瞬で前衛が崩壊するってことは相手の前衛が動きやすい状況だったってこと
あとはわかるな? >>714
ほんとこれ
他の三人が可哀想だな
ゴミ武器で遊ぶならナワバリやっとけよクズ >>711
チャーコラと弓はカテゴリが違うのでそこまで比較対象にならない
弓は敵にスピナー(特にバレルは前線塗り支援がヤバイ)を呼んでしまうので塗りが糞弱いトライストリンガーは前線に飛んでもない負担をかけるのでゴミ
チャーコラはチャーカテゴリなので最強遠隔のリッターを持たない理由がない 弓使ってる奴って迷惑かけてるつもりないのか
ほんまもんのゴミだな 弓は難しいよなあ
チャーとバケツのいいとこ取りをしようとしてちょっと中途半端感がある チャレンジエリアでスペ増ガン積みラクトがいてビビった
これがS+0か… 弓くんは嫌がらせ以外得意なことが無いのがほんとに厳しい
お風呂でさえスプリンクラーと雨で塗れるのに 9割のリッターが最弱の引いたら負けで1割のリッターが引いたら勝ちの最強なのガチャガチャでしか無いから消したらいいよ そもそも長射程は味方に塗りと前線の負担かけてキル取る武器だからキルレ5とか10は当たり前に取らないと話にならん
この前提知らずにキルレ1.5とか2で仕事した気になるガイジ武器が弓な 弓という味方のやる気にデバフ掛ける武器担いでいって同じ実力8人でワイワイやりたかっただけは笑止千万ですね… >>733
リッターは打開力に欠けるし、トルネが刺さる場面とか結構多そうだと思うんだけどどうなん 弓は相当上手くないと2確のスクイクみたいなもんなんじゃね? 弓は前夜祭が全盛期だった
当時はワイパーのが少なかったな 弓なんか来んなよゴミレベルだぞ
なんだったらワイパーとか筆とか大概ゴミだよ
シャプマ、スシ、52、ヒッセン、スクスロ
これ以外は全部ごみだしごみって理解して使えよ
仲間に批判なんか許される立場にない
くるだけでゴミなんだからな >>712
ワイワイやりたいなら野良ナワバリやプラベじゃだめなんですか…?
他ルールでワイワイやりたい!はちょっと違うと思います >>739
それは武器による
バレルなんかは塗り支援で前線の負担を軽減するムーブも強い
弓はうえ向いてパシャパシャしないと塗りがうんち(=遠隔としての塗りは最底辺)かつ、チャーのように道を作ることもできないので
キル取ってないだけで完全にお荷物が確定するね(笑) 弓はマッチンググループを加味するとスペースシューターワイロとかと同レベルの地雷ブキだと思うわ 弓は攻めるときに前出ない癖に守るときはザル警備すぎやわ >>742
思ったよりは射程があって、ジャンプチャージが遅くて、曲射出来て着弾点が爆発するのが使用感かなり違うと思う
チャージキープも出来ないし、スクイクは弓に比べたら相当アグレッシブ じゃあオタク君に負担をかけるから弓持つのをやめようってなるかって言ったらならないし好きなブキを持てばいいと思うよ
ここでブキ遍歴晒しの流れになった時めっちゃ筆多くてビビったわ
おめーらあれだけ他人の武器に文句言っといてマイオナなんかいと 3人「これじゃあ3vs4じゃねえか!きっつ!」
1人「味方とけすぎぃ!!!」 >>711
チャーコラはマンタマリアとナンプラーで露骨に強いと思うわ
マップが変わったからスプチャとリッターが同じくらい働ける立ち位置も増えたしそうなるとトルネのチャーコラが暴れる >>741
トルネは後衛持たなくて良いです
というか後衛の仕事は打開ではなく「前衛がもぎ取ってきた優勢を維持すること」なのでリッターのソナートラップで完成されてるんだ >>728
竹みたいに人が少なかったからこんなに言われて無いんだろうけど
いかんせん見た目が良いから、弱いのにそれなりに使用者が多いせいでヘイト溜めてる スクイクは爆風ない変わりにブレ0でそこそこ塗れるようになったブラスター 弓はヤグラで上振れてる時は楽しいけど、いやこれリッターでいいなってなる 弓持ってきて味方批判は本当になめてんんのか
お前となんか全員組みたくもないんだから例え100キル0デスでも負けたら弓のせいだよばーか >>754
いやあどうなんだろう
一芸特化は刺されば強いけど、色々できた方がいいんじゃないかとは思うけどね
トルネも抑えで全く役に立たないという訳でもないし >>757
ハイドラクーゲル弓って言う癖が強すぎたり塗りが弱いグループのなかにバレルいるの本当にヤバすぎるよな… 弓はもう弓グループ作って完全ミラーにするしかないと思う
コンセプトが弱いもん てかミラーはもっと雑でええわ
射程でざっくり分けてくれたらええ 新追加とはいえ96デコとロラコラよく見るなぁ
リッターと替わってチャーコラもなかなか頻繁にいる ハイカラスピナーエモ来るしバレル使ってみるかなと思った時期がありました、お察しください だから武器NG機能ほしいんだよな
うざってえ
しんどけよくそごみ バ開発はメインでしかマッチング考慮できないから仕方ない
サブSP蚊帳の外なんで… ビックランたのちい
10000ptまでやってしまった チャースピに比べて弓ならではの強みってなんかある? 弓って攻めてる時は前に出ないし、守る時は守れないからほんまキツい 曲射なんだろうけど
あんなん使いこなせるならエクスでバッコバッコやってた方が塗りも出来て強いという
フルチャに限っては弾道にちゃんとチャ-みたいに塗り跡出して良いのに あと障害物越しならメインサブスペどれを取っても弓有利 早く武器NG機能ほしいなあ
くみたくないもな
いちいち捨てゲーするのもめんどいし まぁ弓強かったら強かったで絶対ウザいからなぁ
使い手もう少し減ってからでもいいかな ぶっちゃけ弓よりソイチュのがカテゴリのせいで味方負担少ないからな(笑) ちょこぺろまたバンカラでまっちんぐしないのかwwwww
まじでイカ研無能だろまじでな ロラコラは同じグループの他スペシャルが弱いの多くてスペ格差押し付けられるからな イカ研でツイート検索しようとするとゴミとかエアプとか出てくるのかわいそすぎん?
頑張って作ったのに キルできないチャー引いた時点で勝敗決まってるんだから試合やらずにマッチした時点で勝敗決めてほしい
やるだけ無駄 >>779
これホントかわいそうだよな
強くてすぐX上がれるんだからもうバンカラのマッチングなんて適当でいいだろ彼は https://i.imgur.com/O1LOL2f.jpg
トラストを持つということは必ずバレルハイドラクーゲル(トラスト)が相手にくるということ
トラストは塗りが弱いのでこのスピナー3種相手に圧をかけるにはキルで圧倒しなければならない
それができない時点でトラストはお荷物です
こんなん持つトラスト自信ニキおる? 1勝3敗でXP130減らされたんだけどこんなに減るの?
前シーズンだと3連敗しても60とかだったのに オカシラが出てくるときいつもダイナモなの堪忍してほしい >>788
そうか
前がベストだったとは言わんが変な判断増えたよなぁ チャージャーは保護しすぎて都会のカラスみたいに増えすぎたし、そろそろ駆除した方がいいよ。 昇格戦3勝2敗(エリア4アサリ1)だったけど全部ストレート試合だったわ
昇格戦運ゲーすぎね? トラストってエクスみたいなウザい戦い方できないとな
それに加え、相手の長射程も抑えないと行けないから難しい武器だと思うわ >>558
>>564
ありがとう
とりあえず洗濯機使ってみる >>645
いや編成なり平均パワーなりの格差がやばかったからだろ
昇格戦は運ゲー >>786
改めて見るとジェットの位置おかしいやろこれ… チャージャーがキルできないのはチャージャー自身のせいでもあり、味方のせいでもある、少なくとも味方が相手の前線潰したりしてればチャージャーは楽に狙える
相手の圧を受けながら抜く技量も必要だが、味方に来たチャージャーが相手に行ったら仕事したってのは前線が良くない場合が多い >>795
スマブラの懲罰鯖でさえここまで全員香ばしくないだろ 流石にナメロウだったら前衛が死ぬ前にリッターが抜けやにならんか? てか今昇格戦の2敗見返したらどっちもトラストいて草
懲罰担当やめろ
1分に1回は1確出せ
それも出来ないゴミエイムなら捨てろ ナメロウは車追加で右から抜けやすくなったし、いよいよスロープ追加してくれればクソステ脱却できるのでは トラストは本当に味方に来るとしんどいから敵に行ってください そして最上位帯がマッチングしないからって全帯域のマッチング幅を広げるんだろ無能イカ研
まじで無能だと思うわ >>802
まあ逆もあるよ、前線が機能しないのはチャージャーが相手後衛に負けてるからってパターンも、だからどっちの視点からの主張があるからチャージャーだけのせいでもないし、前線だけのせいでもない
何でもかんでもチャージャーのせいにしちゃいかんってことで >>798
4人しかいないのに味方に強ポジとってもらえないと仕事できないブキがいるってまじ?他のブキは自分で切り開いて強ポジとってるのに??マジで言ってる? >>748
突っ込んできた敵を止められずノンチャパシュパシュで足掻くも通り抜けられる光景ホント嫌い >>809
ナメロウについては圧倒的にリッターが有利なんだからリッターがさっさと抜け、逆はねえよ
ナメロウはお前けにリッターは死ににくいんだから死にもするな チョウザメとマヒマヒのアサリめっちゃおもろいな
今のチャレンジ熱いわ >>798
あの…前線は常に圧を受けてるんですが
2人3人から受けるのも当たり前なんですが
それでも倒してあげないと「楽に狙えない」んですかね? オープンで銀バッジ500位と当たった
味方にきて勝ちました 短射程が短射程に全滅してるゴミどもはそれで勝てると思ってんのか? なんか揚げ足とってるやつら多いけど例えばナメロウなら1人2人抜こうが常時リスキル状態みたいになってたらリッターのチャージ速度じゃ打開難しいっすよ >>717
じゃあてめえが懲罰くらってもわざわざスレに文句言いにくんなよカス スプラとかいうeスポーツ()的にはカスゲーの最上位帯の人口が少ないの仕方ないよね スパチャに分からされたゴミリッターが2連続味方にくるとか萎える
シーズン変わった後はほんと混沌だな暫くXマッチやめるか カタパの湧き異常だろ
どんだけ簡悔なんだよ
カンスとしてみせろよ無能研 リッターが抜いても前線が受けるヘイトが4から3になっただけで
結局3vs3の状況と変わんないんだよな >>826
お前前線にいるときリッターの射線とか抜かれないように動こうとかそういうリッターからの圧全く気にしてないの?
すげえな 強い96だと手も足も出せないでやられるくらい強いが、弱い96だと相手にいたことすら忘れてるほど弱い >>826
リッターの斜線意識して動かないといけないんだから違うがな
斜線意識とかしないレベルならそうかもね 短射程の癖にクソみたいな位置で長射程の射撃邪魔してるゴミしねや しかもあいつら自分の足元すら塗らねえから、ナイスダマ来ても逃げれるように塗ってやってんだよ、少しは感謝しろや
てか何で死ぬん?あほやろ 射線意識でビビってくれるのはキルされてからだぞ
キル出来なきゃ居ないと一緒 リッター使いってほんとそもそも考えが甘いよな
リッターのキル集を作ってるやつとか、カウント大敗してて、敵がデスしてもいいやくらいで攻めてきてるとこ四枚抜いてるとこあげてるの見て正気を疑うもん >>826
こういうやつって味方にリッターがいたら最前線にリッターがいないだけでキレてそう 流石に全くキルできないリッターがいるレート帯の話は知らんわ
ナワバリとかの話してました? 相手に圧かけれるようなリッター来ねえだろ
ヤガラテントガイジ、マテガイ左上ガイジしかいねえわ 新シーズンきてから96使い始めたんだし慣れねーよ
でもチャレンジ潜っちゃう ガチエリアあの棒思いの外役に立つな
カニとかリッターめんどくさそうにしてるのウケる >>843
他二つはともかく竹はよさそう🤔
ラクトは論外😡 >>836
どうせ何もできないんだからヤグラ乗っとけよクソリッターは 斜線を意識するのは相手のリッターに限らずだぞ
バレルやらハイドラとかカニやらの長射程の斜線は常に意識した方がいいよ
アドバイスな つうかXマッチは味方にリッターいるときは基本相手にもリッターと同射程のチャーが来る訳で(たまにスクイックリングループがミラーになるけど)
その理屈なら最初から前衛は3VS3なんだよな
バンカラとかナワバリはただの遊び場だし議論する価値がない テイオウはもうなかなか倒させてもらえんけど無敵で追い回せるだけで大分強いな
まぁどう考えてもカニの方が圧倒的に強い
高台で撃つカニは異常 ゴミリッターはさ
的あてばかりしてんじゃなくて「圧」かけろよ、わかる?圧
そこはリッターが見てっからなってアピールしろや、まじ腹立つわゴミがホコ持ったら前行かねえし リオラが配信でぐちぐち言ってたけど何か商材でも出すの? 濡れもしねー単射がエリアでフルチャするの邪魔してんじゃねーよカスが 今シーズン、マジでわかばがキツくなったわ。
メインで対面しても勝てないし、バリア吐いてもナイスダマ、トルネ、雨、メガホン、デコイ、サメ、テイオウで突っ込まれてすぐ終わる。
相手のスペシャルをほぼ防げないのはなんとかしてくれよ。 NG
(アウアウウー Sa6b-5YCw [106.129.64.74 [上級国民]]) トラストでエリア勝てないと思って慣れてもないシャプマ使ったらいきなり6連勝
本当にありがとうございました ではトラストに戻ります >>857
正直バリア自体つまらんから弱いままでいいよ
スペシャル防いだらあかんよ NG
(スッップ Sda2-Gnqa [49.98.38.165]) Xマッチにリールガンとか言うゴミ武器持ってくんなよ死ねよ
弱武器じゃなくて弱武器使うお前の頭が悪いんだからな >>860
スペシャル防ぐテイオウイカはどうしたらいい? ジェッカスや96が今はワラワラいるからむしろバリアの有用性は上がってるだろ
スペ勝負で勝てないーっていうのはそもそもサメやハンコにすら勝てないわけで何を今更としか >>852
いや、Xマッチでも前線が受けてるのは常に4
やっとリッターが抜いて3だろ
じゃあリッターが受けてるヘイトは?0だろ サーモン処理落ちするのまじでいい加減にしろよ
pcゲー無理矢理スイッチに落としたわけでもねえのにゲームとして成り立ってねえよ テイオウイカってアクション強化積むと突進距離とチャージ時間変わるのか
ジャンプ撃ちにも効果あるし多めに積むのアリだな >>865
正直突っ込み待ちかって聞きたくなるほど阿保らしくていうのも面倒くさいけど相手も同条件ですよね?
お前はリッターだけヘイト受けなくてズルいぞ!とかそういう幼稚な文句言いたかっただけなのか? スプラ3は元々次世代機で出す予定だったのが
スイッチが売れたのでまだまだスイッチで行くと上の方が決めたので
路線変更したから色々バグが多い
とか言われれば納得いくんだけどなあw >>863
そいつは投入初期なのと
発動したら8秒以上濡れなくなるからな
バリアがスペシャル防ぐと貼って塗ってエリア確保で終わり トラストは塗らないやつの印象悪すぎる
あとパブロ
こいつら塗り能力クソ高いやろ >>870
当たり前にそうだが?味方負担でしかないが?
つうかリッターなんて持ってくんなら仕事しろや
風呂で後ろからバシャバシャしてんのと変わんねえだろ 弓は塗れるつっても近場だけだしそういうのってあんま有効な塗りじゃないからな >>871
ポケモンSVもスプラ3もどっちも処理性能足りない空気出てるしそれっぽいんだよな
まあ次世代機見送ったとか言えないだろうけど バリアとかいう対面中に吐けて一方的にキル取れるアホ強スペシャルに愚痴言うなよ 本当リッター持ってる奴ってこんなんばっかなんだな
前衛2後衛2とか、どれだけ前衛に負担かかるかわからんのだろうな xp1750から1勝3敗で66も引かれて草
このゲーム絶対勝たせる気ねーじゃん チャージャーは相手にリッターが来るからリッター以外担げないね
リッターとそれ以外で分けてもいいぐらい よくヤグラバリアが言及されるけどアサリバリアはもっと強いしな でもバリアブキでまともに使われてるのわかばだけじゃん、結局1番強くて凄いのはスプボムなんですよね チャージャーに忖度してやる必要なんてねえだろ
むしろミラーだけじゃなくてチャージャーだけのマッチング作ってそこに隔離しとけ 今の環境シールド多過ぎてくっそきついんだけどノーチラスに対物積むべきなんかな バリアはスペシャルでも直ぐ壊せないならダイオウ並のぶっ壊れクソスペシャルになるぞ イカタコ以外の堅いもの多すぎだから対物必須まである
糞なリッターが来るからリッターを持つんだぞ ノーチはギア枠自由度ある方だし積んでもいいんじゃねえの
他のスピナーも対物積み多いしな こうやって糞リッターが量産されていくんですね
お前程度が使える武器じゃないだろうに ステジャン要らないなら今は対物積み得だね
前衛はステジャンほしいけど 人数有利取って前詰める
ヤグラに1人乗る、ヤグラの後ろでリッターが構える
前線は人数=で復帰されたら3vs4になってんだよな リッター担いで一人もキルせず味方をイライラさせるのたのしーw
お前らがゴミすぎるから天罰やで^ ^
俺が悪いんじゃなくてお前らがゴミだから手抜きするんやで?おわかり? 下手くそリッターいるだけで最初から人数不利だから
全滅させないと絶対に人数有利にならないんだよな >>895
2では1.25倍だったから微妙だったけど
3では1.5倍なのでスピナーみたいな武器はすげー早く割れるぞ 本当に疑問なんだけどわざわざ強い奴をSに落としてバカマさせる意味あんの?イカ研って馬鹿の集まりなん? >>899
構成的には動きにくそうなのに敵リッター動きやすそうで草 相手がスペシャル吐いたら退くか動き回るかするだろ?バリアもスペシャルなんだからそうすればいいだけ
キルを取りやすくなるってだけで複数で囲んだらすぐ割れるし全然圧がないでしょ むしろ対物はシールド相手が一番恩恵感じる
まぁ割と鬱陶しいスプリンクラーとかビーコンとか一発で壊せるのもデカいか ヤグラはテイオウに取って代わられた感があるしグレバリのティアは下がったかな グレバリはリッターシールド
リッターの斜線に置いとくと良い >>906
3でスピナー使わんから全然早いってイメージなかったわ >>877
処理性能云々というより、開発チームがちゃんと最適化できてないだけでは?
ブレワイやスプラ2はもっとサクサク動くし カニ対策で対物が増えてグレバリも巻き添え喰らったのに、テイオウとかいう新入りにアイデンティティも奪われたのかわいそう まぁ2で対物積むのは対インクアーマー想定で積まれる事多かったしな 最長射程がクアッド潰さなかったら誰が潰すんだよやっぱりマッチングシステムクソやな >>923
何の武器使っても常に塗りポイントがビリなんだなw バリア起きつつ高台にボム投げられる若葉はテイオウと差別化できるから良いけど他のバリア武器は厳しそう テイオウついてる武器どっちも扱いづらいからまだマシか? >>920
そらブレワイは元はwiiuのソフトでスプラ2はスプラ1使いまわしてるからさ
スプラ2と3のグラかなり違うからな バリアは1回貼られたら割らないと取り返せないけど、
テイオウは後出しテイオウで止めることは出来るからな >>920
見た目はあんま変わってないようだけど中身はごっそり変わってるよ
通信も物理演算も2とは別のライブラリ使ってる 上級国民は全部NGで問題ないと思うけどな
5ch依存症であちこちに絡む印象 NPLNになっていわば今まで英語でスプラ2書いてたのをフランス語に翻訳して3を作ったようなもん
時間かかって誤訳も生まれる 非同期通信に改悪されたとか散々言われてたな
いずれにしろ中身が変わろうが見た目が一緒じゃハードは言い訳にならんわ
ポケモンはまだわかるがスプラはだめ 3DS時代からあった通信ライブラリを新しいものに変えたわけだけど
当時の貧弱な回線と処理性能でも頑張れるようにデバッグが重ねられているわけで
そこから新しいライブラリに置き換えれば通信トラブルが増えるのはまあ 風呂持って後ろからしょんべん垂らして役に立ってると勘違いしてるゴミはバレル持て
エリア塗ってSPはいて偶に抜けてくる敵倒してれば風呂と違って勝ちに貢献出来るから
メ性の無い3の風呂はエリア塗りあって取れる程の塗り武器じゃねえから相手にSP貯めさせてる利敵武器って理解しろ >>938
真面目に後衛のなかでもかなり強いからな、塗ってるバレル テントリッターはウルショで抜きやすいからありがてえんだわ >>895
バレルとか対物積んでるだろ?
52いたらシールドごとぶち殺しいたけど >>938
わかった!今お風呂が一番熱いんだな?
これからお風呂担いでお前の後ろでポンポンやってるから何処かで出会ったらよろしくな!
推奨してくれてありがとうな! 弓はマジで弱いのもあるけど動きクソ過ぎていらんわ
バレルハイドラを狙えや ラピデコ使ってるがジェッパ2発でカニ倒せるようになったのかなりありがてぇわ
まぁ俺ジェッパ下手だからよく撃ち落とされるんだけど ヒッセンって無印とヒューどっちのが使いやすいんだろ サメの方がショクワンダーより強いっていうのを見たんすけどマジすか? 無印は隠れながらバシャバシャやってジェッパで後ろの相手狙う用
ヒューはドリンク飲んで前線突っ込む用 ザップだとエナドリはデバフになったりするけど
ヒッセンだと速すぎても弾があたる アプデ後初めてヤグラやったけどテイオウゲーじゃんやばいな ヤグラアサリは完全にテイオウゲー
ホコも怪しいけどまだマシでエリアは長射程ゲー
これ今はお祭り期間だからいいけど2週間もしたらストレスゲーバレて人減りそうだな >>959
そう考えるとクラブラに付けるといいかもなエナドリ ガチホコのルール教えてくれ
S+まで逃げてきたからマジで何したらいいかわからん
あとわかばと相性いいのこれ? >>964
固形ボム持ちが居たらホコもヤバそうだな >>967
ホコ持て
ホコ持ったらフルチャージ撃ちながら味方に頼れ
ホコ持ったら一人で前に出るな
味方がホコ持ったらキル取れ
ホコ持て クソダイナモ
おめーが味方の位置に後から来てバシャバシャ届きもしない攻撃してたら位置ばれんだろーがゴミが 弓はキルとった後が弱いんだよなぁ
塗りも詰めも出来ない サーモンランでカタパが変な挙動するのもラグ?
どこでもラグいなこのゲーム 「1番大切なのは?」
【塗り】
【キル】
【ルール関与】
次のフェスこれにしよう アサリは最後のまともなルールだと思ってたのに結局クソゲー化したのホンマ >>975
ルール関与が大事!
なんて言ってんのここの住人くらいやぞ
ほとんどのキッズはキルが一番大事だから
お前少数派やぞ オールランダムのくせに練習場だとスシしか使えないとか無能だな
全武器使わせない簡悔
何もかもが簡悔の塊それ無能トゥーン ラグだかバグだかわかんねーんだよ
イカ研のクソ調整はよお
任天堂の左遷部署なんか?イカ研は ナワバリですら塗ってるだけで勝てるかどうかは怪しい所なのにガチなら尚更な まあこういうの見てるとそりゃクソしかいねーわ、って思う キルも大事塗りも大事ルール関与も大事
全部やらなくちゃいけないのがプレイヤーの辛いとこだな
覚悟はいいか?俺はできてる 初心者は初心者同士でマッチするね…
みたいな導線ないんか?😅 塗れる奴が塗らなきゃキル担当がろくにキルできずに終わるしルール関与もクソも無いからとりあえず塗っとけ >>946
痛いところ突かれたからってすぐ発狂すんなよ
絡んでこなきゃ誰もお前がゴミだって分からないんだから >>983
わっちょいの事ならそっち側は関係ないぞ
右側見ろ >>986
Sakoさん、スト6でまた美しいコンボ期待してます。 塗りもキルもカウント進めるためにやってるんだから全部ルール関与なのでは? おめーらがなんだかんだ言ってスプラトゥーン3が大好きな事、俺はわかってるからな このスレッドは1000を超えました。
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