【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE190
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave26【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676996951/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE188
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677906482/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 味方雑魚すぎるからスレ民でやろうぜ、お前らなら「わかってる」んだろ??
安心して上位目指せるはずだ ハイドラ2
トラスト
ソイチュ
このゴミ編成でクリア出来るヤツってこの世にいるの? スタダ重要過ぎるわ
予定あって出遅れたらもう絶望的や 200超えて満潮でコウモリ カタ2 タワー1いたのにトルネ2連続使ってどちらも全部残ってたり
エクスいるのにカタパ4匹を一人でボムで倒してたりどうなってるんだー
てゆうかカタパにボム投げてるのが一人しかいねえ 満潮リスポーン地右の地味な箱みたいなやつシャケのインクまみれだと見えなくて引っかかるのクソ過ぎるんだが
消しとけよこんなのバカかよ リッター2竹キャンピングとかなんの罰ゲームだよ
いい加減ランダムは武器種だけでもバランスとって排出しろよ なんかオオモノ討伐数部門だとかウロコ枚数部門とか色々やれるだろw
景品のないパチンコみたいな運ゲーを一生やらせるなやww 味方ガチャ 武器ガチャ waveガチャ
全部奇跡的に揃ってはじめて金バッジへの道が開かれます
なお、味方ガチャ引けるのは開幕6時間限定です。 はーごみごみ
押し込まれてるのになぜSP使わないんだこいつら 今回は金120くらいだとおもうけどね
スメシは100越えは当たり前で120超えはちょくちょくでてたのに今回は100超えがなかなかでない >>8
そんなプログラムを組む能力はないので無理です… せっかく満ハコ来たのにタマヒロイの方角が最悪だった タツってチューブみたいなのが喉に入ってるように見えるけどオエってならんのかな バイトチームコンテストも納品数を競うのか…
バチコン期間中は普通のバイトも出来るといいな なんか動きもしない攻撃もしないでプルプルしてるカタパッドいて笑った >>17
るろ剣の火男みたいに胃袋の中に更にギミック袋仕込んでる系かと
バクダンの設定とエラに付いた管を見るに、油袋じゃなくて唾液腺っぱいが 危険度MAXバッチを付けた野良とマッチしたのに納品19WAVE1で失敗
もう終わりだよこのゲーム でんせつ200以下はスコア稼ぐどころかクリアすらできない状態に
10人以上蘇生って初めてだよママン( ;´・ω・`) 普段バイトしてない人に対しておすすめできる要素一切無いってすげえよ
フレにイベントだからやろうぜって言えないし言いたくない 最低でも1人はシューター来るようにしてくれないかなぁ
チャーとスピナーだけとか厳しい 通常波でタツ倒したあと端っこの浮島でナイスしてたら、浮島に来ようとしてた仲間が帰宅時間で止まって水没しちゃってかわいい スメシとどっちが納品しやすいのか?って感じよな
個人的には今回のほうが納品簡単 赤トップ
俺だけデス0or1
蘇生8~9
もうやだキャリーしてよ さっき初めて満潮グリルやったけど
スロープ上がったところからカゴに直行しないんだな >>28
むしろバイトサイドのフェスなんだからそれでいいんじゃ
3択の
フェスありますって言っても自分は対人一切してなくて何もやる気出ないし 400台も伝底の沼
カタパ倒そうって人間が殆どいない スプチャ
ソイチュ
エンピツ
パブロ
イカ研はこの編成でクリア出来るんだよな? 奥のタワー誰も積極的に処理しようとしないから敵の群れ無理やり抜けて倒して戻るかと思ったらあと一人!!
タワービーム出してないしカタパもテッキュウも不在なのにどの敵にそんな全滅してんだようんこくそうんち ウロコ量も増やしてくれ
めったにやらないビッグランなんだからいいだろ 上位○%からxxx個以上納品にランク条件変えたら良いのに いい加減テッキュウ砲台でイクラ飛ばすの効率悪いの気づけよ・・・ 150台乗ったわ
2日目でもハイスコア更新できるもんだな スロープにある金イクラ取りに行った瞬間にモグラとか
モグラ避けた瞬間にダイバーで塗られてモグラに吸い込まれるとか
海岸から出現したドスコイに殴られて雨の中に押し込まれて死ぬとか
ハメみたいな事されるとイラッとするわ 通常が一番難しいわ
中央維持しないとダメなのに引きこもりマンが必ずいる >>42
チームコンテストといい
開発はボッチを締め出したいらしい 条件を何個以上納品にしたら
今より過疎るからやらないんじゃね >>46
引きこもりいるだけで全力ガクンと落ちるからな
見なくてもわかる。 >>46
おまけにカモン連打してくるやついるからしんどい 条件変えてもランキングのっけとけば過疎ることはないやろな
そういうのやらなそうだけど >>53
そいつら伝底程度なら1人でキャリーできるくらいの基地外連中だから参考にならん >>39
武器ランダムで納品メインだからしゃーない
死なないことだけを主軸に置くなら、そりゃ軽い武器握って楽なやつやってりゃ死なないよ 中央に降りられない雑魚処理もできないブキがあることも考慮してくれ
鉛筆てめぇのことだよ ぶっちゃけ上位5%入らんでも参加賞や50%でも貰えるもんは貰えるしな
野良にそんな気概求めるのも酷やで シェルターが1人でもいてしっかり雑魚駆除してくれればどうにかなるけど
いない上に編成事故(ZRおしっぱ0など)起きると成すすべなくレイプされるな(´・ω・`) >>46
パブロがカゴ横でカモンカモンうるせーからお望みどおりすぐ側うろついて何度も死ぬの見ててあげたわ
最後めっちゃ叩かれたけど呼んだのお前だろうにな ヒカリバエの切り替わりタイミングって
ターゲットがやられたときと残り時間だよな?
誰も死んでない状態で俺にタゲが来たから納品しやすいように離れ始めたときに別の人にタゲが移って
そんなバカなと思って引き返したら更にタゲが俺に移って「掛かったなアホが!」と言わんばかりに殴られて死んだんだけど
もちろんその間俺以外誰も死んでない 中央維持したいけど武器のパワーが足りなくて引きこもりにならざるをえない時が多すぎる すまねえ 干潮ヒカリバエをわかっている4人で引ければ勝ちだろうなあ
真ん中の置き石に2:2で別れれば60いけるよなこれ >>65
ふざけんな
死ぬ気で火力出せや
イクラ投げてんじゃねえぞ スメーシーに比べて他のイカが溶けていく速さが凄まじいな >>68
ジャンプしないとは言ってないから嘘ではないな じゃあオジサンとサーモンランじゃなくて、ザーメンランやろっか😹 通常って中央維持しないといけないのか😰
ずっとカゴのある高台で戦ってたぞ 雑魚トレインでタゲ散らかしながらオオモノばかり狙うタイプが来るときつい 納品ゼロでオオモノ29討伐とかおったけど何やコイツ 通常でも中央の半面は維持したいわな
干潮だと死地そのものだから相当武器恵まれてないとカゴ周辺だけでもきついけど こりゃボーダーは下がったな
上がるとか言ってるやつの気がしれん >>63
ラグだかで一瞬だけタゲついたりもするからその辺が悪さしてんじゃないか
掛かったなアホめ 募集スレのチャンネルに参加してすらSP吐かないやつおったぞ
どうなっとるんだ😡 開幕ゴミ武器配られた瞬間に五分間が時間の無駄になるの神ゲー過ぎるよな
ゲーム未満って馬鹿にされてるパズドラとかのソシャゲがちゃんとゲームやってるんだって感心するレベルだわ クリアだけなら簡単にできるからカンスト付近でもゴミが多いな
赤1000行かない奴多すぎ 猛者様のお陰でハイスコア更新出来たから後は利敵してボーダー下げるだけやな YouTuberとかで今日とかもわざと達人に落として
雑魚キャリーオナニー配信とかよくみるし野良はやべえよなぁ >>86
募集スレなんて遊びなんだからさ...
お前みたいな寒いやつ居ると白けるわ ゴミ編成バトルなら昨日スプラチャージャー×2、キャンピングシェルター×1、一人欠けという編成になったことがある >>92
お遊びでもspは吐いてくださーいw
縛りプレーしてるわけじゃないんでww オオモノ狙いの納品0なら討伐40くらいないとおかしいだろ
そこそこ処理していれば納品時間あるんだから 今回の開幕はモグラしか寄せたくないわ
すぐに崩壊する >>84
うーんこのw
次からはもうちょっと確認してから移動するか クマ傘、スシ、黒zap、鉛筆の編成で俺はクマ傘
これは勝った!と思って俺はカゴ回りの床塗りキープと雑魚処理を積極的にやってたんだけど、途中から鉛筆がむちゃくちゃ俺狙ってきて煽られたんだが
この編成で俺の仕事って床塗りと雑魚処理じゃないんか? >>96
ていうかあるのか?
ドロシャケと間欠泉とタツマキは無いんじゃね? >>94
じゃあ向こうのスレで説教してこいよ障害者w 自分の納品が全然伸びない…
いっぱい納品してる人ってどうなってんだろう >>96
満潮霧が上振れれば一番じゃないかな
いくら投げすればするほど効率落ちるから満潮が有利 コイツら何やってんだと思ったら味方が渡されてるのがゴミ武器ばっかでどうしようもねえわなお前らは悪くないよってのばっかだわ
意味わからんムーブする奴は見なくなったな 危険度下げたいんだが地雷プレイして下げるしかないのか? >>74
縦長のドンブラに近いから通常Wでカゴ付近に集まりすぎると押されてカゴ周りは荒らされるし前に出づらくなるから奥のカタパタワー処理もムズくなって悪循環になる >>99
俺がエンピツなのに何クマ傘を使ってんだよ!!!
という怒りの可能性 >>105
納品数を増やすには移動距離を減らす必要があって
無駄な移動を減らそうと思うと必然的にカゴ寄せガイジになる >>106
バイトに必死でsp吐き忘れちゃう方でしたか
失礼しました そういや間欠泉今回一度も見たことないわ
100回近くはやってるはずだけど クラブラ クマシェル 竹 どの人もハシラ処理しないのつれえわ ハイスコア行ってタツ倒す直前で通信エラー草
クソゲー過ぎて1人なのに声出して笑っちまったよ >>108
サモランメニュー開いたらZLでリセットできるぞ 170いって満足したから赤いくらチャレンジして遊んでたけど2700が限度だった なんで累計報酬にしなかったんだろうな
あきらかにゲームのシステムと報酬システムが噛み合ってないわ
今作のイカ研のこういうところが大嫌いだ 干潮のシューター4はみんな中央でわちゃわちゃしててくっそ楽しかった 一番稼げるの満潮グリルじゃない?ちゃんとヘイト管理しないと稼げないけど 間欠泉とシャケ探しはで出ないよ
何故かハコビヤは出る謎ルール 金イクラ回収するタマヒロイって敵おるやん?
あれをすぐ倒すやつなんなの?嫌がらせ? 満潮とかグリルとかハエとか今回は稼げると思うんだけど
やったきたと思ったらみんな配られてる武器がゴミとかで切断したくなるわ
何で切断したら評価下がるんだろうなこんな仕様なのに 上でも言ってる人いるがカタパの挙動変になるときあるよな
後コウモリが永遠に閉じ籠ってたりするときもあった カタパッドの判定バグってる?
なんか虚無に吸い込まれて即死したんだが 固組努怠はそれはそうなんだが自分の都合に合わせてくれて自分より実力あるか同等の奴を他に3人集めるのって普通に無理じゃねとは思うわ タツ7戦目でようやく倒せたわ
しかもスクイク エクス2 ノヴァという微妙な編成
前回のアラマキは失敗無しだったからヨコヅナ討伐数を伸ばせたのにタツ難しい 3時間で60しか上がらくて悲しくなったけど
最後にクマシェル4でタツボコって気持ちよくなったからまあいいや 野良だったら霧でタワーカタパテッキュウが涌かないことを祈る >>125
今回のステージでカゴ近くまで持ってきてくれるのあまりいなくない? 稼ぎやすい
満潮ハコビヤ
通常グリル(4人まともなら)
干潮ヒカリバエ(4人まともなら)
通常干潮(湧運が良ければ)
つまり満潮ハコビヤを待つゲームですね 通常の左下すぐで湧いたコウモリ弾たまに宇宙めがけて発射するのがうざすぎる 編成の相性が結構出そうな気はするけど
タツのが倒しやすい
気がする
あとヨコヅナと違ってバイト先で結構難易度変わりそう 身内でスコア勝負とかしてないで全力防衛なイベントが良かったな
良マッチ以外は捨てゲーになるとか虚しすぎる 納品138までいったけどどうだろな
ここの反応見るに苦戦してる人多そうだから前回よりボーダー下がってたら助かる スコア伸ばすならハコビヤは必須
あとはモグラダイバーが鬼湧き運を待つ
ヒカリとグリルは野良だと安定しないじゃないかな >>139
いいわけねえだろ
ふざけんなよ
オオモノが少ない達人ムーブなんだよ スコアアタックイベントで武器ランダムってのが本当に意味わからないんだよな
武器固定でよくない?
クマ武器混ぜた固定編成でやらせろよ
何が面白いと思ってるのか理解出来ないんだよ
まーなーんも考えてないんだろうけどさ オレの知ってる海女美大となんか違う、、と思ってたたら中央高台が丸々無いのな今更気付いたわw
サーモンだとあまりにも忙しすぎて違和感の正体に気付けなかったわ >>134
遠くの金イクラを回収してくれたり
下段の金イクラを上段に持ってきてくれたり
ちゃんと持ってく方向確認するだけでも全然違うぞ カゴ横カモンガイジに釣られて雑魚すら処理しなくなるヤツなんなんでしょうね 前回も今回もハコビヤ無しで150超えてるし
ハコビヤハコビヤ言ってる奴は、いい加減自分がヘタなのを認めろよw サブでやったらチャージャー持たされたキッズがヘソ曲げちゃったのかカモン押しながら一生入水してて笑った 満潮のタマヒロイはめちゃ大事よな下側のやつ拾ってくれるから ハイドラ2枚とかいうガチモンの懲罰編成やめろよ
残り二人の負担が目茶苦茶でかすぎる 400まであがるとクリアの安定感すごい
やっぱクソな仲間が最大の敵だわ >>.135
プレイヤーの引きはフレンド作れば運要素解消できるもんな
まずはフレンド作るところからやな 直接的な死因がオオモノではなくシャケとドスコイである事がほとんどである事に気づかない人達の群れ 「ほらキンキャケ出たよすぐ倒さなきゃ!」
「わかったよパパ!」 ボイチャで会話しながらサモランってのが敷居高すぎて無理 >>159
おめでとう!!!!
よくがんばりました!!! 猫足のキノコぶっこ抜いてかご置いたり自高チャーポジの屋根部分削ったり徹底的に雨とミサイル避け無くしてるけど何で街襲われてんのにイカに不利な魔改造すんの フレ最低限同じ腕前くらいで揃えないと地獄だぞ
昔誘われた固定はボイチャありでも野良以下だったもん速攻抜けたわ タマヒロイは
・来た方向に帰る
・拾い終わると180度ターンして帰っていく
よって以下のタマヒロイは味方です
・往路でカゴ付近上空を通過するタマヒロイ
・拾っている最中、カゴに背中を向けているタマヒロイ ここのハコビヤの話は配信者やら仲間内の最高レコードを争おう
ってときの要素って認識で話してるのかと思ってたわ
ボーダー乗らす為なら何も関係ないと思う >>159
武器運良過ぎだろ
クマ傘がそんなに出てチャージャー2以上編成もないとかチート疑うレベル 同じくらいの力量の仲間を集めるのってそういう場に自分から行かないとほんと難しいよなぁ >>170
うるせーよクソ味方でもがんばりゃこんくらいいけんだよひがんでないでお前も頑張れ 今回に限らず納品一人だけ凹みがちだわ
俺は…地雷だ………😭 イカ研はネットで募集すること前提で作ってるからな
リア友同士でランキング上位目指そう!ってしても盛り上がるどころかギスギスするだけ >>169
伝底のタマヒロイの使い方すら知らないやつが
ハコビヤガーって言ってたりするからな(前回) >>159
よく頑張ったなもう休んでいいぞ
頼むから休んでていいぞ >>146
見てると右の塗れないスロープ下通過する角度だったり
もう少し角度変えてくれってのが多い気がする >>99
ナワバリと思ってるガイジかもわからんぞ
まぁクマ傘ならバクダンとか以外なら捌けるし芋と思ったんじゃね 能力とか顔とか身長とか何でも「こいつ俺と同じぐらい」と思う相手は大体自分より少し上なんだってな
だから仮に完璧なレーティングで同レベル四人集めてもみんな「俺以外ゴミ味方…」ってなるよ サブアカで伝底の様子を見に行ったけど全然やれるやん
なんか愚痴ってる人いたからカオスが待ち受けてるのかと思ったわ 味方ランダム
敵ランダム
満潮干潮ランダム
武器ランダム
これでスコア争いさせてるからな 今回のマップだからタツも楽なんだろうけど、既存のバイトマップじゃ大変そうだと思うわ
絶対海に落ちるやつ多発だろうし マジでイライラするわ
味方が死にまくるせいで救助に追われて最終的に敵の処理が間に合わなくなる
ほぼ毎試合10近く救助してるんだが、実力差ありすぎだろ 一番きついのは中堅帯だよ
でん底なんて湧き少なすぎてゴミいてもキャリー余裕でしょ 柱いればタツは楽そう
重量級でヨコヅナも柱が便利だったけど >>74
とりあえず中央左辺を死守しとけば巻き返しは効く
だだバクダンやナベブタがビルの中からグリッチ攻撃してくるのはステージの設計ミスだろ バカにされるけどでんせつってそれだけで普通のプレイヤーには相当難しいからな ましてやカオスになりやすいアマビ
よっぽどの人は落ちたかたつじん落ち回避で初日に消えてるわ 112回やってソイチューバーとワイドローラーのみ引いてないので俺勝ち組 >>178
海女美大理事長「美術品汚れるからシート剥がさんでね」
クマサン「いいよ」 >>189
その他大勢の下手くそと比べてもねえ
マッチングシステムが悪いのもあるけど同じレート帯にいる以上は最低限の動きはしてもらわないと 仲間がゴミ♪
仲間がゴミ♪
って歌いながらやれば全然イライラしないけどなあ ハイスコア131が3回あってこれが超えられない
なんか131の壁でもあんのか ヒロモすらクリアできないイカ研がヤケクソで調整しました 金160超えも狙えたろうにバレスピうまく立ち回れなくて足引っ張って悔しいやら申し訳ないやら 今回のウデマエXと同じで誰でも伝説維持くらいできるでしょ
出来ないやつはゲームに向いてないってだけだと思うわ
ゲーム人口の60パーくらいがウデマエXと伝説バイターじゃないかな 通常で中央にテッキュウの砲台来るパターンは2:2で分担したら納品数狙えるけど自分のブキも見ずにテッキュウ達に挑む底民 自分はクソザコゴミクズヘタクソウンチだから人の事全然悪く言えないんだけど
そんな自分よりも遥かにやべーのが頻繁にマッチングするから凄くよく出来たゲームだよ
グリルもヒカリバエでもない通常オカシラ無しで納品数最下位で10デスとかどうやったらそこまで死ねるんだ やっぱ記録出すならカンストまで潜った方がいいな
でん底の方がイクラ回収しやすいと思ったけどそれ以前に味方のハズレが多過ぎる なんかバイトきついなと思ったら単純にカタパの湧きがエグいわ
直近で少ないときでも7匹湧いてたわ カタパッドの湧きは絶対に弄られてる1wave3匹超えが連発されてたまるか 通常潮でローラー4人被ってワロタ
カゴ横カモンもされてワロタ >>204
他のオオモノが処理されていない状態でカタパだけ処理しても
次のオオモノでカタパの抽選率が上がるだけだからな >>128
カタパッドを片翼つぶしたり倒したりしたすぐ後にその位置を通ると場外判定になってやられるらしい
多分浮き輪でカタパッドの中に入ったら出られなくなるバグを修正するためにカゴの中を場外判定にして入ったままにならないようにしたんじゃないか
海女美が通りやすいから起こりやすいだけで他のステージでも起こる可能性があるから注意した方がいい 前スレのリークで中間145くらいあるんだろ?
本当だったらではあるが 自分も序盤に132でてからその後131ばっかりで超えられないわ。前回も似た感じで136は何回もでたけど137は超えられなかったから132がボーダー説 >>206
その候補の減った状態で平然と普通の抽選を回すイカ研は馬鹿では? オオモノの偏りは引きこもり3兄弟では起こらないでほしいんだけどなあ ダム金バッジでフレンドみたいな似た名前の2人と野良でマッチして、これはクリアーできるなって思ってた銀バッジの俺だが、WAVE1で2人とも死んでクリアーできなくて、続ける押して思わずアオリイカしちゃってすみません >>211
同時に湧くのは3体までというルールがあるからね
ヘビ3体、テッパン3体が残っているままカタパを倒しても
次のオオモノはヘビとテッパン以外から抽選されると
まぁ再びカタパが湧く確率が上がるわけで この時間帯あかんなあ
500台で2wave 7デスとか混ざってくる 今回のビッグランで気づいた
僕はキャリー対象の下手くそ地雷マンでした カタパッドの出現率明らかに高いわ
あとモグラの吸い込みが他のステージより強い気がする 味方がコンテナ引きこもりだと広場の頭数減らして帰還しようとするとき帰り道が雑魚の群れで塞がれて帰れなくて詰む パブロパブロパブロソイ
よー通常クリア出来たなおい マップが悪いよ、スメシは完全にこっち有利だったけど
今回はどこが有利でどこが便利かをちゃんと理解してないとクソマップまであるわ
ましてやそんなこと野良に求めるなんてのは出来んし、動画勢もスコアアタックに忙しいから解説も出辛いしな 終わりまでに銀タツバッジもらうようなヤバい人おるんかな
ノーマルはもらったけど、合間に銅で20とか30とかあったらモチベになるのに シャケのナワバリで戦う通常バイトよりも地の利が無いの笑う
1週間前から来るの分かってるのに何も準備してないし出来ない 対策万全の専用マップで納品じゃなくて討伐数や退けるのメインのほうがそれっぽかったな オオモノ倒せない金玉入れない雑魚倒さない
お前は何が出来るんだよ
やめちまえ 合言葉でやったビッグランの記録でもええのん?部屋あれば参加するぞ なんかこれ以上回してもスコア更新できそうにないな
朝はまだいけそうだったけど、諦めるか 2のフェスでも欠陥専用ステージでナワバリやってたからクソステをやらされるイベントだと思えばなんてことない >>228
ハイスコアチャレンジ興味なかったりオオモノ討伐数稼ぎが終わってる人達が一部いると思うし
ヨコヅナの時みたいにwave1即落ちでオカシラ効率周回してる人とかワンチャンいると思うから100体余裕でいけると思う🤔 初動ってみんな待つの?
バクダンだったけどカゴ周りから2人にめっちゃカモン言われたんだけど 寄せられるヤツは寄せる
バクダンだろうがヘビだろうがどんどん寄せていけ👍 竹!ソイチュ!4k!ノヴァ!ヒカリバエ!
できるかボケ 霧>グリル>>ハエ>ハコビヤ>満>干>>通
ハエはスペシャルないと期待値が下がるから
夜2回引くなら霧とグリルで来てくれた方が良さげ カゴ横カモンに付き合ったら一瞬で全滅したわ
知識あってもキャラコン上手くなきゃダメ 開幕タワーカタパテッキュウ以外は寄せでええんよな? >>241
ソイ、スプチャ、竹、スパッタリで満潮
皆んな諦めて遊んでたわ。伝説250くらいのバイト 金20赤1000全員こなせばクリアは普通にできるが
自分でプラス金20赤400はがんばる ビッグランあまりに地雷多すぎて味方ゲー感じたからXに上げてきたわ
敵味方も弱いから今バンカラストレスなく上がるぞ
だから頼む誰か俺を納品数140くらいでいいからキャリーしてくれ
https://i.imgur.com/0zpImZJ.jpg >>244
左右湧きなら速殺してイクラ直入れした方が早い 今からでん底でsp縛りプレイするけど異論ある人おる?
ちゃんとウェーダー着てパウチがっつり見せつけていくで😎 カモンって行動が噛み合わない者同士のカタワレが無理やり俺に合わせろって感じになるから
それに引き寄せられた人が調子狂って崩れやすいんだよね… >>253
そんな「スプラローラー転がすだけ縛りでランクマッチ!🤪」して炎上した実況者みたいなことやめなよ 通常のコンテナ回りは狭いしシェケナと違って後ろの壁と右のスロープは塗れないし
左前のスロープは狭いし壁にオオモノめり込むしでクソだしな
タワー倒しに行くついでにオオモノ何体か引き連れて行ってもいいぐらいじゃないの 金玉ラグまじでひでえな
イカロールで拾って着地して1秒後に金玉表示されたわ
イベントの前にラグとネットエラーなんとかしろっよ 開幕塗らずに俯いてるやついると思ったら鉛筆だったから許した >>251
そうなんよね
カゴ寄せカモンマンばかりでみんなで芋って押し込まれて崩壊みたいなパターンが多い >>230
通常と干潮は高台にドスコイキャノン設置しても良かったな >>256
xって全然すごないし
それ使って有能さをアピールするのがな
しょぼ >>236
稀に良く金危バッジ集まってるのにその人5デスとやって1wave失敗あるけどそういう人らなんかな
俺もオカシラと戦いたいけど一応まじめにやる派だから別にいいんだけど巻き込まれた人はかわいそう 初動からリスキルムーブで動かないとどこかで詰むだろ まぁでも今回は左手の建物めり込み爆弾以外はなかなかいい
右の濡れない床もひどいか 街を守る大切な仕事です
ブキを支給するので守ってください
ラクト!PEN!ワイロ!ホクサイ! >>265
チャンネル立てたからきてくれ
さかなちゃん マルミサ連発でクソゲーになるのを理解していながらカタパ3以上湧きを平然と残すあたりイカ研はロジカルシンキングが出来ないのは明白 >>267
さすがにモラルある人は知り合い4人で集まって身内同士で完結させるはず
ナワバリ談合と同じで被害者に晒されたり迷惑行為で通報BANされるリスクあるから健常者ならそこまでしてやらんと思う😅 昨日の朝ぶりにハイスコア更新できたわ
満潮ヒカリバエありがたや 初級者の友達とやってたら達人に落ちたんだけどもしかしてこの期間中伝説に上げられないの?
達人の人達と高スコア目指さないといけないの? >>267
それは金の力でバッジ取ったかフレにキャリーしてもらった雑魚じゃないの 金バッチ そう...
金シャケプレート 期待していいっすか? 貫通できない鉛筆の射線の前に出る奴は鬼か?と思ったけど
鉛筆持たされてるお前は処理しなくていいから納品を!ってことだったのかなぁハハハ >>273
引きこもるわボム2つ使わせるわボム未だに弾かれるわだしな >>267
ステージ狭いし今作は連デスしやすいから金バッジ持ちでも事故は起こるさ 全ステカンストだけど長時間やってると集中力切れてどんどんプレイングが沼っていくことはある ビッグランってお祭りだなって思ったのはガチマの配信者がフルパで遊んでる動画見れるからだな
相手の連携が上手いって言ってて笑っちゃった キャンプのパージ400にしろ
それでも誰一人強いとか言わないから えんぴつは大物以外やれない思ってやってる
後ろ下がりまくりだわマジでキツい
ナベブタとかバクダンとかやれるの適当に落としてればいいよね さっきどすこいが柱登ってきたわ
通常右側の柱あたりの判定やっぱりおかしいなこれ たまたまエクス持ってからいいけどカタパ倒すと追加で同時に3匹くる調整どうなの >>290
アイツら跳んだところを叩き落してコンボ決めてきたりするからな >>275
蟹工船にbgmあったらこんな感じなんやろなあ >>289
貼ったやつがそれだったわ
長くやったの初めてだし
考えが「あれ?これ簡単なのに何故かクリアできない」状態
になってたっぽい ビッグランなら満潮から始まって通常→干潮ってwaveごとに変わればシャケを撃退してる感があるのに最終waveでいきなり満潮になるから撃退した感がない ドスコイもシャケもコジャケも前からハシラ登ってきてるからな
ドンブラ子の側面から飛んでくるのも見たことあるわ >>298
そもそも定時になったら勝手に帰っていくし 満潮で同じ場所からカタパ2体湧きからの3体湧きはおかしいだろ! 同じところで棒立ちはダメだゾ
小刻みに動いて動いて >>294
満潮であったわ
2人で即カタパ倒す→ナイス飛んでくる。いいね、余裕あるねぇ
バタバタバタバタデデーン3体!?
即トルネ切った 500超えても金ジャケの時カモンしたらワザと寄せずに遠くで倒すガイジおるけどやっぱ脳みそ虫と同じレベルで光るモンに吸い寄せられるんすね >>231
やっぱり出てくるのオオモノとオカシラメインにして中央に8ボールかなんか置いて一定ダメージ食らうと破壊されてあちこちに設備設置されてたまにシャケのツワモノ呼び出せるようにした方がよかったんじゃないかなあ 間違えた。イカのツワモノだ。シャケだと攻めるゲームになっちまう 5%安定ゾーンに入ってるのにカンスト目指す人ってなにが楽しいの? クマサンもマップにレールとかおいてくれてもいいのにな で一定時間耐えたら反撃の燻製でイクラキャノンとスペシャル使い放題に 139で終わってええか?
もう運ゲーやるの疲れたよ 今回中央エリアが狭いせいで大混戦になるな
ハシラ ヘビは真っ先に始末しないと圧殺される感ある パブロ楽しい
メインインク効率ぶっ壊したクマパブロくれ >>307
余裕やろ
金もそんなもんじゃないかと自分は思ってる 今回のボーダーは128らしいな
ソースはTwitter 日付変わってから記録更新どころかクリアもできなくて草 >>307
銀は確実にいける
ワンチャン金もある今回は前回より難しいよ 満潮籠下のところに大量の金イクラとカゴに背を向けた大量のタマヒロイでハイスコア更新でボーダー超え確定やったぜと思ったらナイスダマ持ちがそこにナイスダマ叩き込んで全てが終わったわ 敵の出現量からしてインクタンクはもっと多くても良くね?
一人か二人はスピナーとか慣れない武器でほぼほぼ戦力にならないのに、敵の量はしっかり四人分出るってのがな スタダ本名記号囲みキッズに揉まれてた者だけど評価上げ続けたら700あたりで神と当たって152納品できた…ありがとう…ホグワーツに戻ります…
やっぱ霧だわ
ハコビヤはでん底で1回だけあったけどその後は音沙汰なしでした >>320
123は足りないのか
もう少し頑張るかな アオリ&ホタル出陣!!とかね。モンハンコラボとかやらないかな まーた情報が錯乱してるな
前回も予想ボーダーと実際の結果かけ離れてたのに ツイッターの平均値より若干下がるだろ
ライト勢はちょっとやって終わり ツイッターに結果すら上げないんだから フレが上げてるビグランリザルトは80代後半程度なのも多いな 高台に戻る坂が沸きポイントなの欠陥過ぎる
壁は高確率で塗り返されてるし
残りはビニール坂と遠回りの壁しかないしどんだけコンテナ戻らせたくないんだよ もうちょっと気持ちよくバイトできるマップにしてほしいんだがな 俺は前回より上がると思ってる
前回より難易度は上がったけど稼ぎやすいんじゃないかな今回の方が 前回より下がると思うわ
タマヒロイの恩恵もあんまり無かったし グリルの時に籠前の段差で3人固まってたわ
あそこの誘導で倒すと防水坂通ることになるから、納品やりずれえって
途中で気づくだろ普通 上手い人にとっては前回より稼ぎやすく
下手な人にとっては前回より難しい >>343
その稼ぎやすいと思えるレベルのバイターが5%も居なければあがらんさ
実際1%もいないだろうし 前回130ぐらいで終わった人は
最低でも137は超えてこようとはするから
上位のボーダーは上がりそう
150ぐらいだろうね 140台に乗ったから一旦やめ
大体100回やって一度も満潮の夜に遭遇してないんだけど存在するの? >>347
防水坂の壁の前でスタンさせる奴もいますし オカシラゲージマックスからのヒカリバエで鉛筆支給とかあまりにも露骨すぎる勝率調整で泣いちゃった 満潮ラッシュ、グリル、ハコビヤ一通り来たよ
今回は満潮ハコビヤより普通ハコビヤの方が稼げるな >>354
あるよ
ただ前回ほど満潮ハコビヤは稼げない 野良ノーミスカンスト勢は野良で200超えてるなー
やっぱりレベル高い 確かに前回は137っていう数字出てて前回ほど手探りじゃないから取り敢えず最低137目標のやつ多そうだもんな〜 >>360
あのレベルは二人変なのがいても勝ちに持って行けるからな
そら稼げるわ カモンは少なめにお願いしたい。カモンカモンうるさいのはそういう人だと思って無視してしまう。 満潮ハコビヤゲーと言われないために満潮ハコビヤを稼げなくして
ハコビヤにずっと吸わせながらリスキルする技も対策するという万全の対策
リスキル残ってたら普通ハコビヤでやられてただろうな どこの誰だか知らんが
死に際の最後っ爆弾ステキだよ ステージ開始後暫くたつまで動かない奴って毎回スタート時動かないよな
何か他の事やってるなら終わるまで参加しないでくれよ 前回より圧倒的に簡単だと思うんだがな
難しいって意見が多いのが意外すぎる
野良専だけど固定組んでる人は前回のが楽だったんかな 練度も上がってるし137以上っていう明確な目標あるから140台は絶対行くわ X金バッジと一緒になったけどやっぱハチャメチャに上手いな
サモランと勝手が違うとは言えさすが狂った取得条件なだけある 153〜7あたりじゃないかね
150は目指す人多いから153あたりが安泰そう
ポケモンの抜き抜き調整みたいな感じで 前回より稼ぎにくいが全体のプレイヤー数減ってるし、報酬少ないからライト層は一切ビッグランに参加してなさそう
そうなると金は140超えもあるよなぁ 利敵ムーブに切り替えてる中でハイスコア更新させてもらえると思うな >>49
ポケモンと言い任天堂はこれだから(ゲハをよびたすじゅもん) ツイで上位50%は金イクラ91からって計算出してる人いたが
100いけない永遠のたつじん帯だから信用しちゃうぞ? >>370
ラグで動いてないように見えるだけだぞ
しばらくストーキングすればワープしてるのわかるはず 確かに1回目と違って目安になる137個って数字があるのは大きいな 久しぶりにやったがラグ改善どころか悪くなってね?
しばらく触ってなかったからそう感じるのかな >>387
そもそも満潮と通常なので前提条件が合ってない みんなが137目指すのと137を超えられるかってのは別の話なのにそこんとこわからない頭の悪いやつが多いな 欲を言えば150行きたいけど
もう嫌じゃやりとうない >>387
上は通常潮だがほとんど見かけない、中央から左の壁の上が安全地帯なのでそこで
下は満潮ではそこそこみかける 今更だけど合言葉マッチでクソ簡単に養殖カンストできるようになってない?
人多いチャンネルで自分より評価低い部屋行くだけで成立するから協力者集めすら要らない なあ153までいってるから聞きたいんだが
レート最大まで行ってたら寄せてる暇があればオオモノの数減らすの優先でいいよな
イクラ稼ぎは最低限やってりゃ50超えるしさ カンストできたけど平均デス数がダムよりひどかった
そして今日は1枚も出ない金ウロコ ノルマ足りてないのに俺が納品するの二人がかりで眺めてるだけの味方が来たわ >>376
10位以内とかじゃなかったっけ?
やばくない? タツが空中にいるおかげでタマヒロイがクソ邪魔なんだけどさあイカ研今作のタマヒロイのこと忘れてギミック用意しただろ くまシェルターは今からでもくまシューターに名前変えるべき
傘なんだからパージの方の性能を魔改造してくれくまさんよ 前回を踏まえて140、150超え目指そうとする奴よりも
頑張って120くらいの奴の方が全体的には多そうだけどなぁ クマ傘弱いって良く見るけど、意味が解らん
普通にスペック高くないか
DPS高いし、射程も問題なし、範囲殲滅力も高くて、挙動も軽く、射撃移動速度が物凄く早い、その上で塗りも抜群で弱点あんの?って感じだけど
クマブキなのに装甲貫通できないからゴミ!とかそういう感覚?
最強のシューターだと思うんだが、これ オカシラは練習する機会も
あんまりないから
なかなか上達しないままだなあ
だからみんな自分のことで精一杯だ
その辺コンテンツ追加とかでなんとかならないかな 64個53個入ってこれは勝ったなと思ったらw3で19個失敗
泣きそう イベント専用武器なんだからもっと尖った性能がいいよね ゆーて130ぐらいじゃないかなあ
120台が多い印象だし >>400
評価下の人と組んでも評価上がるの?
極端な話4人中3人は評価リセットし続けて低い危険度のままでも一人はカンストできるみたいなことが可能? 昨日嫌なほどハイドラとエンピツ引いて沼ったのに今日全く来ないおかげでカンストできた クマ傘は上から振り掛けろってのを知らないんだろ
気付くと集団が溶けてるのは気持ちいい
しかしイクラ集めはやっぱり楽しいもんなのに通常時はただのノルマになっちゃってるのをどうにかして欲しいな
必要以上に取るなくらいのやつもいるし
過剰分の何%かを次のノルマから引いたり普通に換金してくれればいいのに >>387
通常で下のところまでいってカモン連打がいたぞ
3人でクリアしたけどさ
通常だと上も使わないかな
籠から右前の高台の籠側を使う
奥だと下に集まるけど籠側にいくと籠と高台の間に集まるからコントロールしやすい オカシラマッチで10連敗とか当たり前だし一般人とかやらねぇよこんなの 開かないしあれは傘じゃないよ
アバンストラッシュする小学生かよ 金バッジ欲しい人は当然137を目標にするだろうけど実際達成出来る人は希少だと思うよ
昨日から10時間位やってるけど130超えたのは132と134の2回だけだからね 400超えたあたりから変なのと当たらなくなって気持ちよくクリアすることが多くなった
でもタツクリア出来んのなぜ >>420
できるよ
なんならたつじんとでんせつが同じ部屋にいても評価上がるから
カンスト目的の人以外がたつじんに落とし続ければ楽々カンスト行ける 通路が左右だからタワー時に意外と中央突破できるのな >>415
>>418
その理屈ならまあわかる
クマブキとしては特徴がないからね
でも弱いではないと思うわ 3人たつじんキープし続けてカンストさせてくれる都合のいいお友達なんていないだろ普通は >>431
えぇ…
評価リセットってこのために実装してるんだなとすら思える謎仕様だな >>434
姫を守るおちんぽ騎士団は喜んでやるでしょ スペシャル出し惜しみするやつ、本当に何がしたいん?
失敗してスペ残している奴は論外だが、たとえ成功してもノルマにギリギリだった場合タイミングを考えろって思う
残り10秒かつイクラ8個足りない状況で使うとか頭おかしいんか スペシャル使わんのは基本忘れてるからなピンチになっても気付かず、一人になって初めて思い出す
wave3までとっておきたいって人もいるだろうけど、だいたいが忘れてるだけだろ
なんせwave3でも使わないんだから 金イクラに触った2秒後くらいに取った判定になるときがあるのそうならないようにできないの
クリアに関わる致命的な現象なんだけど >>440
ラグだからどうしようもない
強いていうなら自分の回線を良くしてお祈り >>437
回転寿司でテロ行為して動画としてアップするようなら奴とそれを喜んで楽しんでる馬鹿なら
スペシャル使わずクリアするのがかっこいい(キリッ みたいな心情でやってそう もしかして明日からタツを狩るためだけに既存ステ既存ブキでバイト生活?? 残り15秒きったらSPて使わない方がマシなんだよな
使うなら残り25秒あたりまで
緊急時に使う奴はカタパタワー柱を放置するから盤面は良くならなくてジリ貧になる 今回いつも以上にカタパくんの挙動妖しくない?
ボム投げようとしたらカタパ開いたままクルリと向き変えるのやめてほしい 残り数秒全滅秒読みになって今更最後っ屁SPも祝砲並みにイラつくわ残ってたのならもっと早く使えよ カタパがいつまでも飛んでるだけ、テッキュウ同士で交尾してるのは何度か見たけどラッキーだよな >>440
自分の回線が早くてホストだと速攻拾える
ゲストだと遅い >>440
出来たけどガチホコバグと一緒に無かったことになった コウモリも何か鈍い
いつもなら2発撃ったらすぐ飛んでくのに傘被ったまま数秒じっとしてるのを満潮でよく見る 回線で運ゲーになるのまじで治せよな
任天堂ってほんと馬鹿になったな すまんカニだけはマジで使えるタイミングが中々来ない
安全地帯からじゃカタパとかタワーにカノン砲届かないんだよね 今回は雑魚処理重要だよな?
雑魚処理を人任せにして納品数稼いで、「あいつ全然納品しないやん納品数稼ぐゲームなのに」っていうのなしだよね? 霧ハコビヤ来たのに味方がソナーメガホン計3SPお残ししてスコア伸びなかったの悔しい
本当に悔しい
はぁ 普段サーモンランで見ないような下手なやつばっかだから早くビッグラン終わって欲しい 160までいったからもういいわ
カンストまでいけるけど飽きた 136なんだが「ノルマは下がってる」派を信じてやめていいのか…? 俺はボーダー下がってると思うけどね
135でいけそうなきがする 騙されるな
下がってる派のやつら本人はスコア140以上確保してるに違いないぞ まさかの干潮普通普通で160超えたは
4人とも平均納品数も大物数、赤イクラも同じぐらいだったからちょうど噛み合ったぽいな なおりそうにないのか
まあホストじゃない方の処理優先したら1個の金イクラで2つ納品とかできちゃうからな… そういや金ウロコってドロップしたとき、前からキラキラしてたっけ?
あんまり記憶に無いから違和感ある グリル安置に集まるのは良いけど塗れない坂の所で全部倒すから納品出来ないの何も思わんのかこいつら 満潮と通常ハコビヤ3回ずつくらいやったんだけど
全部通常の方が稼げてる
通常ハコビヤは普通に縦に長方形だから超射程がカゴ後ろに立つだけでもりもり稼げる
満潮ハコビヤはなんというか狭いように見えて横方向の長方形になってて右にもりもり増えてく金イクラをうまくさばくのが難しい気がする ソシャゲのランキングイベと同じで根拠のない謎オークションが始まったな 満潮グリルって遭遇した?
ヒカリバエハコビヤ霧はあったけども 野良のクリアよりも金イクラよりも何よりもSP切ってでも重要なテッキュウのデスがヤバい
現れた瞬間にすべてが崩壊する >>476
ある
坂を登り切った場所でケツ向けてくれるからそこがやりやすい 満潮グリルはTwitterとかでも見れるよ
左後ろにひっかかって絵面が怖くなる バイトクリアするのオカシラゲージMAXの時だけなんだけど 満潮グリルあったけど
隅っこ箱上派と坂を登りきった段差派が居た 成功はするんだけどハイスコアを目指せない場合どうしたらいいのか
130から一向に伸ばせない カーボンのあとカーボン来てローラー連続かよと思ってたら最後ダイナモ渡された
何か悪いことしたかオレ オカシラ倒したのに銅11枚しか貰えんかった
これ金とか銀貰える条件ってあるの?
それとも完全ランダム? サーモンガチ勢で黒つなぎは何人か見たけどまだ金アサリ999交換の金プレートは見てないけど持ってる人はどんだけやってるんだ暇か 100戦近くしてるのにまだ一回も満潮ハコビヤ引けてなくて萎える
普通こんなもん? あ、あれ金ウロコだった
アサリガチ勢だからアサリに見えてた 満潮グリルは坂上ってきたところでコンテナにいるのに反対側行こうと弱点向けてくれるから倒すのは簡単、納品は少し距離あってやりにくい >>487
倒しても倒さなくても同じランダム
危険度が上がる程わずかに金銀のウロコの確率がアップ YouTubeやTwitterやDiscordを見た感じ、140くらいがボーダーになりそう前回ボーダーの137超えたらやめる人が多い 干潮ヒカリバエはなんというか
安置→カゴ←安置
みたいな感じで別れることができるから
処理も納品も捗ってやりやすいよね 通常潮カゴ裏引き籠もりリッターとか
自分が落としたナベブタに他3人も乗ってくるとか
伝底丸出しムーヴだらけなんだけどもう危険度MAXも伝底なの? 軽い気持ちで始めたらゴミだらけで草
まあもういくら失敗してもか構わないという気持ちでやれるからいいや ヘビの放置プレイ多すぎ
誰もデス要らないんだろうな 「137は思ったより少なくね?」
って前回ガチ勢たちがゆってたでち ダイバー多めで150乗った
これで金置物とれなかったらしゃーないわ スペシャル使うの遅いんだよ
ヘビだらけになっても意味ない サーモンランは麻雀を参考に作られてるんだってな
理解できたよ >>510
すいーww
記録更新狙ってる最中だったらキレていい 危険度MAXついに来たわ
キャリーされた形だからあんまクリアした実感ないけど マンタほこマジで誰も止めに来なくて草、ホコ持ってるだけでなんか抜けれて勝てる なんてか通常潮とか
左から湧くヘビ、坂登ってきてカゴに頭ひっつくまで来ないと弱点がそもそも海から出て来ないとかいう仕様がえぐい難易度上げてると思う
壁にハマるバクダンもその通りだし >>514
MAXは900以降全部MAXだった
なんか逆に簡単だった
全員セオリー通りやってくれるし普通に上手いし
バケモノみたいな動きする人おるし 130前後が限界だ
150とか出してる奴ら凄過ぎだろ 奇跡がおきてでんせつに上がれたわ
とりあえず100めざす これ、せめてブキ4種はまず別々に振り分けて、そのなかで抽選できるようにならないの?
リッター2枚いてどうしろっていうんだよ 鉛筆!ラクト!スパイ傘!
なんでクソ武器しかこないん????? 今日始めてからクリア0でカタログポイントすら貰えないぞ! 基本的に赤イクラトップが俺なんだが雑魚にかまけすぎなんだろうか
でも雑魚処理しないと納品もままならねえ事多いんだよな今回 鉛筆持たされた時点で足でまといにならない様にするゲームになるから嫌い 普段時間ないから金バッチとか持ってない
海女美マップが簡単だったのもあると思う タツが現れたのにローラー渡してくるクマサンはバカなの?きちがいなの? 鉛筆引いてしまう確率ってどんなもんなんだろ
3%くらいなんじゃねえの 半端に覚えて普通潮グリルを外側に誘導するなよ
納品できんだろアホ カタパタワー湧きまくりな状況で自分はソナーだったときの虚無感ヤバいな
絶対にクリアさせませんってゲームから叩きつけられた気分だわ 昨日から90ゲーム近くやって126で諦めかけていたけど
クーゲル2回と満潮2回引けたら157出せた
やっぱり運だわ 3体ぐらいまとめてカタパ来たらここのやつだけ終わるまでミサイル撃たずに動かなくて草
https://i.imgur.com/e7VbeKL.jpg これもしかして
来期のビッグラン新しいオカシラ来なかったら
5%バッジも金像も持ってるよ被りしかないよ
みたいになるんかな
どうすんだ ワイドローラー振りでも全然威力でないくせに8回しか振れないとかひどすぎる 初心者はオオモノばっか狙うからザコ処理増える気がする
でもあいつらオオモノ処理も下手なんだ… MAXバッチってあるんやな
今バッチ欄にあった
>>537
何度もあったわ
結構邪魔なやつ 金バッジ欲しいマンはボーナスステージ狙ってくるから
クリアより回転重視してくる 初手チャージャー系3つにローラーとかいうアホ編成になってハシラ出たら即SP使ったわランダムでもいいけどせめてバランス考えろよアホ調整
あとグリルハエ誘導に使うあの狭い場所で金玉複数個入手出来てこれでタツの口に連続でダメージ打ち込めるぜと思ったら
キチガイがこっち来て金玉拾っては次々とタツの体の方に投げまくってリアルに怒鳴りかけた
俺が口に向かってぶつけてるのを見ても(多分見てない)じゃかじゃか拾って体にぶつけてたし晒そうかと思ったわ氏ね てかバッジは増えないから前回クリアしてると置物だけか >>540
追加されるなら助かるな
別ソシャゲにあったけど同じボス像でもポーズの違う像で水増しみたいなのもありそう >>523
その二つと比べたらスパイはかなり有能だろ・・
コウモリ1キルできる
雑魚処理力も低くはない
コジャケひける
塗りは強め
射程も無くはない
鉛筆とか誉めるところがわからん 籠横カモンマンって武器編成見てないやろ
編成事故起きてるのに連打してたぞ このステージだとスパイでコウモリに体当たりしたら落ちないか? 久しぶりにサーモンランやったけどこんなに味方死ぬもんだっけ 1回も出てない武器も多いのにキャンピングシェルター6回とか今回も中々にクソだった デスしやすいのと満潮の納品バブルでボーダーがわからない ハイスコア狙ってる人が無理やり納品しようとしてデスが嵩んでる ナベブタの真下にバクダンとテッキュウが来たから、嬉々としてナベブタ落とそうとしたのに落ちないでやんの
これは仕様? 干潮引いたら負けゲーすぎる
グリルか満潮じゃないとろくに記録狙えないわ 統計見てたらあれだ
エクスロだけまだ1回も引いてない
コンプしたいな
最多がバケスロで咽び泣いてます 狭いし起伏あるし
カンチョーでタワーの股間が隠れてんの腹タツわ アプリで過去のビッグランの記録が見れるんだな
これからもカンストしたい欲が 昨日たつじん落ちして沼に沼って
ようやくでんせつに戻って来れたわ
あと、体感だがマッチングの仕様も少しわかって
クリアで連戦すると味方抜けたとこに弱い味方来やすいからソフトを終了して再ログインすると通常マッチングに戻るっぽくて沼りずらい
キャリー側に回らないからwave1失敗もほぼないぞ さすがアホの楽天
クリア毎にSwitchの再起動とか無駄なことやってるw 籠横マンは雑魚処理も他より少なくてこっちが寄せたモグラとかのキル奪ったり挙げ句金イクラ横取りして納品した気になってるから質が悪い
これでリザルト上では誤魔化せられるからな 10連続失敗しても一向にキャリーしてくれ様な人とマッチングしないんだが?
たかだか3連続成功の懲罰がこれじゃ割に合わんぞ 雑魚処理&納品両方できるスーパーマンに私はなりたい 正直クリアできれば赤玉金玉いくらとかどうでもいいわ
次そいつ続けてきたらどうしようかな、くらい もし人生で「任意のタイミングで、記憶を保持したまま3分間時間を巻き戻せる」のであればサーモンランに使うわ
それでウェーブの予習して神バイトリーダーになるんや 寄せようと頑張る人多いね
そんなことしなくても納品数150くらいいくのに 日本語読めないようだが
Switchの再起動じゃなくてソフトの方な
ちなみに発売初期にバカマの方で連敗マッチの存在の話したら当時はえらい叩かれたが今では当たり前だし
サモランのマッチングもおそらくそうなってる 前回ビッグラン5%バッジ4人で159取れたからもう上がろうかな >>485
満潮だとダイナモさんめっちゃ強いぞ、逃げる壁沢山あるからな まあタワー折りに走るから自然とイクラは減るよね
イクラなんかカゴ方向にポイだし 伝説400までやってハコビヤも霧も出なかったから今回は運要素薄めに設定されてるのかと思ったけど出るのか リッターとダイナモいると高確率で失敗するな
ハイドラは塗れるからまだいいけど 伝説400WAVE1開始前にスペシャル(メガホンレーザー)使うエンジョイ勢おって緊張が走るバイトだった
スペシャル出し惜しみしなかったけどWAVE2で全滅したわ
尚エンジョイ勢は残り1つのスペシャルパウチ温存してた模様 クマクマクマキャンプとかひいたときのキャンプの腫れ物扱い感
しかしクマ傘強いな
こういう散弾銃ナワバリでも使わせてくれ
重くなったスパイみたいなやつ、パージはいらんから 全ブキ出るまでやろうかと思ったが出てないの結構あったのであきらめた
https://i.imgur.com/fYflExN.png カタパが機能停止するバグ直ってねえのか
そういやパッチノートになかったわ オオモノ銀バッジがちょこちょこ手に入ってきた
金とか無理やろ >>501
至るところでドンブラコ右下的な囲まれ方をすることがあるから
サーモン慣れてない奴は死にまくる 開幕満潮で壁塗りもせずグルグル回ってるカスにボム投げたら不貞腐れて動き止まって草 >>551
一回だけおったわ
開幕カモン連打でボケがそんなことしてる暇あるなら
壁塗れと床塗れ思って流石になんだこいつと思った >>437
これ、たつじん帯のときから使えよって思ってたんだけど、でんせつ中位くらいになってもまだたまに使わないやついるのよね
逆にそんなやり方でどうやってここまできたんだって不思議な気持ちになる
納品ギリギリでコンテナ周りがカオスな状況が続いてて、敗北確定した最後の2秒とかで使うやつとか
ぜんめつしかけでタワーやカタパいっぱいわいてるのに、宝物にしてるメガホンソナーとか 土日時間あったから初めてサーモンランちゃんとやったんだが、危険度maxまで来てもめちゃくちゃ上手い味方全然来ないんだが
結局伝説500ぐらいのときの158がベストだわ 全部のブキ出たはずだけどアプリだと直近50戦分しか読み込めてないっぽ… >>604
120あれば間違いない
絶対ここより金のボーダー高いし銀のボーダー低い 今回は前のボーダー137っていう目安があるから皆それ超えてくるやろな
143辺りがボーダーになると予想 ハイドラとリッターの回キツすぎワロタ
せめてクマ傘いれば 霧引かなくても137超えるの珍しくないから前回よりボーダー高いと思うわ 前回ボーダーってのは明確な基準になるし金は136以上かなぁとは思う
それはそれとして金目指してやってると1wave目でもうダメそうだな……みたいなの分かるようになるしやってて全然楽しめなくなってきた
ビッグラン辛いわ ボーダー下がるって意見もTwitterとかだと多いね ビッグラン終わった後のシフト楽しそうな編成1つもなくて草 バイトリーダーはすごい動きしてんなあ
まさか最後のキンタマ
あんな遠くから放り込んでクリアとか
クールすぎる 3種の粗大ゴミ追加ブキ、サモランランダム難易度上げたいだけとしか思えん
イカ撃ちで使うわけないゴミだし 開幕で200まで上げて、
今200からまた遊んでみたけどやはり味方が弱い スペシャル使わない連中だらけでゲロ吐きそう
もう金バッチは絶対に無理 最近ワイロよりスプロラの方が微妙な気がしてきた。ワイロにはバシャバシャ塗りの一芸があるけどスプロラにはなんもない 今回はボーダー絶対に上がってるよ
野良で200オーバーの人もいるし
150ぐらいか? 500まできたけど、ソイやパブロ持たされたり編成的に微妙でもきっちり仕事してく同僚マジすげぇ
普段ここまでやらないから味方に感動しっぱなし 霧とかハコビヤとか重なってめちゃくちゃ運いい時に味方運最悪だと本当に絶望するよ もうここに残ってる人がだいぶ減っただけでボーダーは下がってると思うよ wave1も2も大した納品数じゃないからどうでもいいんだが
wave2で満潮+霧来たんでどれだけ稼げるかと思ったら
塗れないスロープ?のとこで金シャケ倒し続ける仲間が居て
バカみたいに貯まってた金イクラが回収不可能でワロタ やっぱカタパがうろうろして撃たなくなるバグあるんだな
目障りだし普通に障害物だしぶつかるとダメージだしでなんとかしてくれ
あとナベブタがものすごい角度で落ちてカタパが倒せないこともあるし
うざさに拍車がかかってる wave1でノルマギリギリとかだともう137のボーダーが絶望的になる
だからwave1でダメだったら即WorkOverで次いった方が効率いいってのがなあ・・・ クマ武器の味方が雑魚シャケと塗りやらないとクリア難しくなるね バッジ共通だからノルマは下がってる
別だったら上がってたと思うが めちゃくちゃ湧きよくて草
ただブキガチャ悪くてオオモノぜんぜん倒せなかった
https://i.imgur.com/NEL6nAR.png おい金バッジ全然いねぇぞ
うんこみたいなバッジばっかじゃん
レート下げてスコア狙いとか絶対おらんやろこれ ただでさえ酷いビッグランなのにこの時間とか3つぐらい輪をかけた酷いのしかいないに決まってるだろ プレイヤーが減れば減るほどボーだーって上がるよね? 前回は150結構行くことあった気がするけど今回全然無いな
180まで行ったけど突出してるし奇跡だな >>611
確変がないわけではないがWAVE1でクソブキ編成納品20〜30代で終了とかだとまずもう終わりだからな >>619
シャケが轢けるの時点でカーボンやワイロよりかは轢きが使いやすいな >>632
そうだよ
だから今回はボーダーが上がる >>632
スプラは圧倒的に下手な人の割合が大きいんで1人上手い人が減るだけで下手な人の何倍もの影響がある 狭いのはいいとして籠下の壁とかスロープとか塗らせてくれよ…お祭りでイライラさせられてどうすんねん 最低武器筆頭のワイロ、エンピツ、スペシュ何度か使ったけどワイロが一番マシだった いつも思うけど野良に愚痴るならここで合言葉やればよくない? ワイロはバシャバシャすればいいという事は把握しているが他に何か気にした方がいい事はあるのだろうか
そもそもワイロ引いた時点で…って気もするが >>634
初動で上行かないと野良は無理だからな
オカシラMAXでWAVE3すら難しくなる、たまにクリアしてもオカシラでない遊タイム編成 タワーとヘビ湧いてるのにカゴ横カモンマン居たけど都市伝説じゃなかったんだな 全ローラーはサモラン中だけ轢き100ダメにしてくれよ
ワイロ竹パブロカーボンで干潮酷いわ
伝説以下は雑魚シャケ削除しろ ワローラはローラーの中じゃまだ戦える方だって何度も言ってんだろが。まばらに散った雑魚やハシラダイバーに強い時点で仕事はあるんだよ 昨日カンストからノルマ下げた方が稼げるのかなと思って700にしてみたらクリアすら厳しくなってたよ。MAX帯まで戻したら130以上は結構出る。
明らかに自分より上手い人だらけだった >>640
愚痴なんて言ってるのは非カンスト勢とかアラムニ金でイキってるゴミだけだ
そいつら集めてもロクなことにはならねぇよ 使えない&弱い武器のときは味方の足元ぬったりフォロー
遠くに行きたいときは自分じゃなくてボムで、仲間から離れすぎないのが重要だよね クソ武器編成でこれもうダメだろと思ったら味方がクソ上手かったのか40ラインは超えたんでこれいけるんじゃないかと思ったら2度目のクソ武器編成二段打ちで無事死亡 >>641
コロコロ使わないほうがいいけどコンテナ周りの足場整えるのにはそこそこ使えるし
アメやミサイルから逃げながら使うのもあり まさか前回5%入ってて今回も入ろうとしてるやつはいないよな?
いたら人として終わってる オキモノ違うんだから5パー入ろうとするのは当然なんだよなあ >>652
そういう人らが前回より減ってるからボーダー下がると思う 157でフィニッシュ
なお初日の9時台に出た記録である ビッグラン、カタパにボム入れにくくなってそう
昨夜やった時投げたら蓋の内側部分でボムがグルグルグルッと高速回転して落ちていった
自分の隣の人も同じく投げてそうなって落ちてたから多分バグってそう なんか他のステージに比べて自分が浮輪になったら
周りもほぼ同時に全員浮輪になってゼンメツ失敗がメチャ多い >>657
逆に自分の限界を試せる感ある
なお失敗したら全員解散する模様 参加人数とギリッギリのラインがどうするかだけだから
デス多めでキケン度上がらなくてボーダー低めかもな >>659
あれ使っててそう思えるならサモラン引退することを勧めるよ このチャージの遅さは...ペンでしたーw
はあ…リッター使いてえ ずっと愚痴だらけだったけど近い実力っぽい4人揃うと格別に楽しいな
謎の行動とか謎の死とかする人いないだけで最高の神ゲーと化す >>661
ドスコイ倒せ無さすぎて無理だったわ
塗りもままならん 下が地獄で上はカオスにならずにクリアできれば150は行くって状況なら
前回より標準偏差が大きいってことになるんでボーダーはあがるのでは これノルマガチのイカは初日の朝と昼ぐらいでスコア出し切ってるんじゃない?ベストスコア161出したの昨日の昼間だぞ 152きちゃあああああああああ
もう感動したこれで5%行ってなくても後悔はない なんか変なとこでオオモノに押されたり謎判定デスするわ キャンプはマジで別格だよなあ
どんな弱武器でも頑張れば活かせる強みとか最低限やれる役割とかあるけどコイツ何もないやん ゲージ最大だとゲェジ度も高いのが絶対に混ざるようになってるな
癖のある武器ってわけでもないのに赤金イクラもデス数もどれも終わってるし カンストで慣らしたあとの伝底余裕すぎてやっぱり実力がすべてやね すまん、野良で伝説900ぐらいだが基本カゴ横左が定位置とかしてるわ…
一個下の広場維持するの無理じゃね?
下で金イクラ投げてるとインク足りなくて処理が追いつかん 危険度マックス通常waveってどういう動きしてる?
中央区キープしたほうが勝率上がると思うんだけど寄せる人多くて崩れやすい気がする >>672
今回は満潮だとカゴ横の坂の幅が傘のサイズにピッタリだったんで意外に役に立ったわ >>672
ああいう重かったり長硬直や連射性能0みたいな武器はドスコイ1確でいいと思うんだよ俺は 150でフィニッシュや
これ以上はノルマが厳しくなるだけで納品数上がるとは思えん 今作のイカ研、面白かった要素をつまらなくするのとつまらない要素を得意げに出すのは上手だよな 昨日の日中は危険度MAX帯マジで毎回150-160いけてたのに2日目になった途端120-130がアベでクリアしてあげるのが精一杯だわ 前回より難しいけど、金イクラは集まりそう
ダムよりはまし 200ってなんだよ
平均60以上かよ俺のバイトとインクタンク違うだろ 200越えるような奴らは次元が違いすぎるので参考にならない ほんましょーもなこのゲーム
18ウェーブやってシューターの武器1回も来ないしくまさんブキ1回しか来なかったぞほんまにおもんないわ買って損した 前回も報告の上限は200くらいじゃなかった?
ボーダーあんまり変わってないかもね >>679
真ん中でさっさと処理しないと崩壊するね
奥のタワーを無視できるメンバーなら寄せてもいいけどナベブタとバクダンはどのみち真ん中で止まっちゃうから難しいかと 153…もうええか…
カタパのミサイル発射中に旋回する謎の挙動が何回かあった 味方3人があまりにカモンカモンうるさいから最終waveは大人しくカゴに集まってテッパンコウモリが寄ってくるまでしばらく仲良くボム投げに参加したわ
結果は絵に描いたような全滅だったけどまあさすがに学習してくれるやろ 今更だけどスメーシーに比べて夜バイトだいぶ少ないな
確率変わってんのかな >>696
あいつらにそんな知能がある訳ないやろ
ガイジなめんな >>679
広場に立つハシラを利用してオオモノ特にヘビを駆逐するのだ ブラスターのような範囲攻撃引いたら雑魚処理、シューターマニュならバランス、チャージャーならオオモノと連なった雑魚処理と効率がいいように動いてみたらめっちゃしんどかった
効率悪くてもどの武器持ってもバランスのほうがいいんだな スプラトゥーンのポテンシャルを自らダメにしていくイカ研
ハイスコア競うとかいう凡庸でおもんない要素をよくぶちこめるもんだよ 初手向こう側にタワー湧いたから倒しに行ったらカモンしてくるカモンマンおったわ
タワー倒さんで何するつもりやねんお前 タワー時にカモンだされてもこっちもわかって直帰してるから気にもならんけどな ブラコで開幕船尾のテッキュウ大砲見えたから行ったら複数人からカモンされたときが一番ムカついたわ >>694
>>699
そうだよね
中央いるとカモンされること多いわ 絶対寄せかご横張り付きマンは自分が正しいと信じて疑わないからな。自分が敵を他人に押しつけてるから納品出来ていないことに気づいていない。 バクダンくんさ、今回だけでいいから耐久値減らしてついでに背も下げてみない?
ヘビくんも連結部分半分くらいにしようか
カタパは急に旋回すんな すでにハイスコア確保した上位帯はボーダー下げるために納品よりクリア重視でやってる説 デフォルトオレンジ服がめちゃめちゃ多いのと
もれなく地雷
やっぱエンジョイ勢多いんだろうなと思うのと
そんなのといっしょにさせんな ダイナモ2エクスロ2の危険度MAX干潮で普通にクリアできて草
命のリレーになるかと思ったがさしてデスも無かった
サンキュー野良味方強かったわ
この時間帯でカンストらへんで遊んでる奴ほぼ酔狂みたいなもんだしな >>679
寄せても
キャラコン上手いとどうとでもなる >>713
特に気にしてなくてオレンジから変えてないわ >>715
満潮と通常のハコビヤと普通の満潮で出した記録だからこれで無理なら泣く ハコビヤ祝砲うっざ
通常なら死んでSP使う余裕無かったのかなって擁護できるけどこれはぶちころすぞ 100行ったからやめた!
このコンテンツリセマラゲーでしかないわ 全員赤1000以上行かないと勝てんな〜
死に過ぎなんだよな〜
シャケの群れに突っ込んでるし オカマゲージマックスだと3人ゴミ連れてくるの本当にやめてくれ
何なのこのシステム ヒカリバエとグリルってイクラ稼げないから出たら全滅でやり直しでいいよなこれ >>677
左の上がってくる雑魚シャケしばくの楽しいよな
そこ決壊したらめんどくさいし
ヘビが来たらナワバリリッター定位置に逃げればいい
チャージャーと長射程バレルは右の出っ張り 600でクリア率悪くなってきてハイスコアどころじゃないから200までリセットしたら
味方がゴミすぎて余計クリアできなくなったでござる >>733
完全野良1回抜けでもカンストできたから
中央広場維持とか絶対やらんけど 初日用事がある時間ぎりぎりまでやった時の最後の一回ででた148が最高だ
その時のメンバーでもう一度したかったが時間がなかった
そのあと何十回もやってるが140もいかねぇ
時間ギリギリまでやってマジでよかった5%入れるかわからんが キャリーしてもらって133まではいけたわ
もう銀でいいよ >>724
味方ガチャ、武器ガチャ、湧きガチャ
なんやこれ 糞味方もあるけど糞武器ばかりでたらどうしようもないわ オオモノで一番最優先なのはナベブタだな
マップが狭いから雑魚がいつも以上に脅威なんだわ ヒカリバエが二方向から来るから
どこで低速コロコロすればいいのか分からなくてオロオロしてるローラーを見るのが好き >>723
よくこんだけわいて6体倒せたな
混沌としてそう 1回目ビッグランからボリューム層引退者が2割としたらボーダー2割上がって150ないときつそうだな >>736
俺も昨日カンスとしたよ
プレイスタイルの違いだね 明日1個足りずに5%に入れないイカタコ出てくる事考えるとワクワクして夜も眠れねぇ 味方強いと満潮シャケで飽和しないから凄いと思った(小並感) 普通はゲームの難易度をあげようと思ったらステージを難しくするとか敵の強さを上げるとかじゃん
でもこのゲームって味方を無能にして難易度あげてるんだよな
普通は考えつかない。さすがイカ研様。 今回133で終わります
納品伸ばしたいよりゆっくり眠りたい 俺ならこのゲームもっと面白くできるっつってゴミにした連中 126回プレイ中に金玉
120個台が17回
130個台が7回
140個台が1回
150個台が2回
ボーダー130個台のどこかじゃね 1wave目で最低でも35超えなくて味方終わってたら、バレないように手抜いてるわ
そうすると大体処理しきれなくなって終われるし 最後にゲージ使いきって止めたいだけなんだが
酷いのとしか当たらなくなった カタパッド湧きクールタイム設けてくれないとやってられないわ
大イベントに仕立てるならそういう細かい調整して欲しいんだけどメインのバトルがアレの時点で無理なんだろうな 今の野良の惨状知ってたらボーダー150とかありえない 10デスする馬鹿まじでさあ…
救出回数2桁が普通になってきた
やべーわ 個人的に楽しくない編成ばっかくるな
チャー2とかローラー2とかばっかこないでよ 霧で神金シャケ出まくって他wave微妙だったけど154出たわ
5%頼む >>771
サメライドの水没と言いアマビの満潮の不親切さといいユーモアだと思ってそうだし
雑な再利用ばかりで今作はマジで雑さが際立つ 寄せろのカモンするやつがいると絶対負ける
まじで死んでほしい でんせつ300ぐらいまで落としたらめっちゃキャリーしてる感があって楽しいな
俺が求めていたビッグランだ 今回のビッグランは合計22回出勤できたわ
銅賞くらいもらえたらいいなあ サメライドだったときのガッカリ感マジですごいな テイオウイカにしろ 開幕カゴ横カモンマンどのオオモノがわいてもカモンするよな
何が出てきても絶対寄せろみたいな攻略動画とかバズったりしたんだろうか? ここで聞くのもアレなんだけどさ
サメに出来てテイオウにできない事ってある? キャンプダメージ上限250にしてくんねぇかなぁ、鈍重でオオモノ3確とかオワコンすぎる 上にいかないと上手い味方は来ない
かといって上に行くとよっぽど実力がない限り記録狙いの納品する余裕ない
このジレンマを運営は楽しんでそう 504040で130ってさあ
相当上振れないとむりじょん
でも5%ならこの辺がボーダーか オカシラゲージ貯まるとゴミが集まるのはバグであってほしい キャンプってサモランでは1番のゴミだよな
キャンプの時だけみんな溶けてて笑うわ ゴミ持たされるとマジでクソ萎える
ゴミばっか追加してランダムの質落ちまくってるのくじでクソゲー度上がっててクソ萎える >>790
ビッグランはクマサンがけしかけてるから キャンプはデフォでイクラ投げ出来ないようにしていいくらいインクに余裕がないからな
イクラ投げやボム投げが死亡フラグになる キャンプはドスコイ1確にしてようやく普通に使えるレベルだと思うわ 鉛筆がリッターより強いって騒いでるのツイで見かけたけど正気? やたらシャケがイカ上りしてくるのが見れるのも珍しいな スペシャル使うの遅い味方しかいねえ
誰かが限界きて死ぬ前にさっさと使えよ デン底帯は一度でも死ぬと壊滅危機のスリルとの戦いだな 今日参戦組でカンストまでやったのだけど、2日目はやっぱきつい
700800辺りにいる地雷抱えて常勝出来る奴いるの?
イカ研の頭の良い人、2日目に地雷が残っちゃうシステム変えて欲しい 新シーズンからカタログ40になるまでやってるけど鉛筆なんて一度も見てないわ
削除されたのか? サモランでトラスト使えないのはあまりにも勿体無い
ナワバリとかで慣らすの勧める なんか微妙武器の抽選率上がってそうだよな
記録狙えそうなときに来るとほんと萎えるわ 140後半でフィニッシュ
流石にボーダー超えただろ 臨機応変にできんやつが海岸居座りマン籠横カモンマンになるんかな 今MAXでなんでもないのに9回浮き輪居て草
やべえ時間だゾ 134でフィニッシュです
あとは5%に入るのを祈るのみ 干潮で反対側のベランダ?に引き篭もるやついたわ
あれは流石に故意やろ やっぱ初日に記録出してると気楽だな
ていうか下層はクリアするのがやっとやな 最高記録更新で来たわ
今回は霧ゲーだな前の記録も霧入ってたし 昼間は安定してたのに、クリアすらおぼつかなくなってきた
もう潮時か… >>814
おまえしんでんでやんのっていうイカ研の粋な計らいだぞ
プレイヤーのやる気を削ぐのに効果てきめんなあたり生粋のサドがスタッフにいると見た ハイスコア勢はもうやる意味ないから入らない
ボーダー足りないと感じてる人がハイスコア勢に期待してマッチング開始
同じようなボーダー足りない4人がマッチ
ファイッ! 次のビックランは霧のキンシャケから金玉3個しか出なくなってそう この時間ってボーダー狙いでとにかく納品したがるもんだよな?
なんでwave1時間切れリザルトで納品1のやつがいるんだ… 2の途中で抜ける奴にがっつりペナルティ与えてくれよ
ノルマ減っても塗りが足りなくて3で終わる ハコビヤは満潮より通常が一番盛れた印象だ干潮は微妙かも
あとは普通の満潮かなあ
満潮ハエが上手くやれば一番稼げそう >>825
ボーダー超えしたやつが妨害目的でやってる
俺も2waveで金0赤46の奴と遭遇した これからビックランの度にやれ137だの150だのと同じ話を延々とする羽目になるのか
なんかウンザリ ビッグランとかイベントするなら、ルールも特殊なの用意してほしいわ >>831
全プレイヤーで協力してイクラ集めて、何千万個集まった!とかそういう方が楽しくね?
集まった数に応じて賞品変わる的な ボーダー越えたら後は利敵ムーブしておくのが最適だからな タイムアップ寸前のみんなの命を賭した納品好き
次のwaveの整地なんか微塵も考えちゃいねー どうせ全シーズン終了後に置物はウロコで引き換えられるようになってるからバッジだけ確保しておけばいいんじゃね 通常タツはいいけど満潮タツがダムみたいなアクロバット地形な感じになって失敗率多いわ離れにカタパタワーきたら難易度上がりすぎ 危険度MAX帯だけど皆んなそれなりの腕があって平和だよ
800以下はさぞかし酷いんだろうな >>838
上位ランキング制度こそソシャゲ脳なんだよなぁ 気合いの納品マンがいると普通普通満潮でも142個行くわ
めっちゃ喜びのアオリイカしてた 150超えたの普通普通干潮だったわ
野良は武器とか特殊waveより味方ガチャよ 最後にオキモノ開放はあると思うけど膨大なウロコ要求されるにきまっとる
イカ研が容赦ないのは今回のアプデ追加されたアイテムでわかったしな
金ウロコ要求されそうな金のオキモノ取っておくほうがいいよ アラマキのタツってまさか山の周りグルグル回るんじゃないだろうな・・・ >>833
それ報酬が楽しみなだけでイベント自体がつまらないのは何も改善してなくね ハシラとテッキュウがいないときはそれなりの難易度になるあたりコイツラ生まれてこなければよかったのに さっきからオカシラマッチの方が安定してクリアできる(笑)
しかもナイス玉ためてるところを攻撃するっていう攻略法が周知の事実になったから討伐率も良い 今回は前回どんなに頑張っても130も届かず金取れなかった俺でも野良で140超えだせたぐらいだし150オーバーがボーダーになりそう
150はきついよ全部満潮とか霧とかハコビヤ引かなきゃ絶対無理だし タツの爆弾(ナイス玉)ってバクダンみたいに投擲した後もダメージ蓄積してんの?
投擲する所とか見てらんねーから分からんわ >>847
ビッグランの改善案出したわけじゃなくて、同じ話の繰り返しに辟易とするって言ってたからレスしただけなんで… >>852
投擲後の復活時に球が塗られてたから蓄積してる
リッターで頭ずっと打ってるだけでかなりダメージ入る 今まででんせつ40が最高だったけど、でんせつ140までいけた みんなクマさんシェルター持ってるのに自分だけソイチューバーだった時の悲しさ >>844
それ。おかげで処理停滞してシャケで溢れかえってどうしようもなくなってスペシャル温存して失敗だわ 昨日募集掛けてたけど今回も。
昨日はありがとうございました。
すれ違いですが一応告知を。
23時に部屋立てて、0時くらいまでやる予定です(勝手に入って勝手に抜ける感じ)
合言葉:プラベ5ちゃん
最後は気楽にやりたいです(ウデマエ不問)
参加の仕方などやり方は以下の616参照
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/616
昨日はありがとうございました、上位5%の人が居てビビッタ
正直、知人が居ないぼっちなのでありがたかったです 評価下げてやってみたけど難易度は変わらん
2日やって煮詰まってたらどこも一緒やな
報酬考えたら下げるメリットない 塗りポ1とバトル1とって、他が全員雑魚なのマジ萎える 妨害するくらい達成できてるか微妙な記録ならそっちを伸ばす事を考えた方が効率的だと思うけどね 友達とやりたいんだけど999からリセットしたらビッグランの記録もリセット値になっちゃう? 1つの事しか出来ないアルバイターは危険度MAXにはいらない♠ 満潮の壁際カメラがめっちゃ酷くてチャーがすげーやりにくい 正直ビッグラン毎に新オカシラお披露目なら、モチベ続くわ キャンプとダイナモは装甲貫通のワンパンマンになっても文句なくね?
この2つはきっちぃわ オカシラマッチにイライラしたから評価200まで下げたけど
やはりオカシラはオカシラ、下手糞としかマッチングしないな なんかいい感じに高台安置があって面白かったなあ
スーメシーよりぜんぜん好きだわ 昨日のオカシラマッチ→俺自身が下手側だからオカマとは思えないくらいすんなりクリア
今日のオカシラマッチ→上手い人が記録出して抜けたからか連敗街道 ペンとかいうゴミ支給するのやめろよ
街守る気無いだろ ふと適当な配信覗いたら、たつじん枠だったみたいでシャケの湧きが平和すぎて笑った
ビッグランってなんだ?ってなったわ 普通の右側のカタパさ
ホストだとピクピク動いていつまでも開かないけど
味方はしっかり止まってるって不具合あるよな まあなんだかんだでカンストしたしハイスコアも180あれば余裕だろうから募集スレに参加してみたが、
ハイエナばっかだな。野良の方が動きいいとかやばいわ。 キャンプとかのパージしたのがヘビの体貫通せずぺしゃって潰れたり
ドスコイに当てたらつるっと滑るようにしてどっか行くの笑うわせめてノックバックと連続当たりするようにしろ カタパにボム投げたときの荒れ狂って外れる挙動ホントムカつくな
イカ研性格悪いな 急に振り返ってくるカタパもおるよな
もうデバッグできてないやん カタパはちゃんと作りすぎ
フタに当たったらカゴ内に誘導すればいいのに お前ら正直ここがクソステって分かってんだろ
楽しくねーわ 今参加してるのはボーダー余裕のヤツか
ボーダー届いてない下手っピーか
サモランキチガイくらいだろうな 声を大にしていいたい
ナベブタを放置するな マジでいくらとかどうでもいいから即倒せ 放置するせいで雑魚が大量発生してオオモノも雨も処理できなくなるんだぞ 上手い人は納品ボーダー越えて続々辞めていってるからな
実質下手くそたちの悪あがきなんだわ やっと145個納品出来たわ
武器と満潮引く運ゲーだった カタパはボムが入らず下に落ちていくなら1000歩譲っていいとして上にポーンと弾かれるのだけは許せん ボーダー140以上来たら今後のビッグランもしんどそう 昨日もそうだったんだけど
19時以降からいきなりクリアーできなくなる
寝る時間までもう3回ぐらいタツと戦えるかなーって思ったら
失敗ばかりでやっと一匹倒せた… ボムが零れるの直せないなら箱の中身撤去して深底にしてくれればいいのにさあ 皆のために80納品くらいのサブ垢を用意しといたぞ
感謝してくれ >>903
恐ろしいこと言うけどその辺りがボリューム層なんだぜこのゲーム あー150超えたしもういいや
よくこんな中身のないソシャゲみたいなイベント思いつくよなぁ タツの口に4Kぶち込むの楽しいけど
ブキ編成によってはイクラ投げもブキ攻撃もきつそう カタパはどの距離でも複数相手にロックオン攻撃してくるのにこっちに攻撃できるチャンスは少ないのがうんち
モグラの吸い込みもムカつくけどその分ボムを割とガバガバに吸い込んでくれてるから許したけど許さない 急に野良のレベル上がって草
もう廃人しかやっとらん ダイナモは通常は左右のスロープでローラー構えてシャケ処理と納品
満潮もスロープ前で構えて奥と下からのシャケ処理と納品
通常と満潮はバシャバシャしなければ、かなり頑張れると思うよ
カタパとタワーは味方に任せるかスペシャルしかない
干潮は諦めて、左右どちらかか高台どこか一箇所死ぬ気で防いで味方に頼むしかないかも >>908
たつじんに落ちると湧きがヌルゲーになるぞ ほんとそもそものステージが狭い上に通路も狭くて登れる壁も少ないのガチで終わってる。数少ないお祭り要素にこういうことしてくるのほんとセンス無いから任天堂に就くべきじゃないよこれ作った奴 スコア狙うとホスト&良シナリオ待ちの試行ゲーになるのはあかんて 満潮カタパでいつまで停止しないときない?
20秒くらいウロウロしてたわ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE191
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678025977/
900踏んでしまったので次スレ てかこの仕様だと上位入っても運良かったねで終わるじゃん
金プレートとなんも変わらんの萎える >>908
評価リセットすれば湧きは温くなるで
キャリーし続ける必要があるけど ビッグラン前回97個ワイ、今回135個で銀は貰えそうなことに満足
確実にウマなっとるやん🥰 スコアゲーじゃなくて、それこそチームかビッグラン参加者で金イクラをいくつ納品したら特別報酬!
とかのシステムでいいよね
何度も何度も良シナリオを待つイベントは本当につまらない
イベントなんだから楽しめるような仕組みにしてほしい シナリオ完全固定のコンテストの方がつまらなさそう。パターン確立化したらもう作業ゲーじゃん 今回つまらないのはイベントの仕組みじゃなくて確実にステージの問題だろ。むしろ年に数回しかないビッグランでこのどうしようもないクソステを消費してくれたことをありがたく思うべきなのか 運ゲーに運ゲーをかけ合わせたゲーム性でランキングイベとかソシャゲでもやらねぇぞ 0時を過ぎると明日を顧みないイカ達による
真の「ビッグラン」がついに始まる 前回がボーダー137だっけか?
その付近の奴はそこまでは上げようとしてくるだろうからボーダーは前より上がるはずだと思うけどどうかな タツさん今虚弱体質だけど、通常ステに登場したら強化とかされそう
ヨコヅナに比べて弱すぎだよね トリカラは大不評につき色々と手を加えてるけどビッグランはこのままかねぇ サメライドに加えてカニタンクも若干死にスペシャルになってるのがクソポイントだわ
湧き位置遠いし段差多い ランダム性を無くしたサモランがそんなにやりたいのか?🤔 ステージの文句多いけどダムやブラコよりくっそ楽だろ
土曜仕事だったから夜から参戦だが楽々カンストとれるし沼る帯域もなかったし
まずスタダに頼らないで全ステ野良カンストすることから始めてくれ >>927
大学はやりやすいけどいつもの場所だとかなり玉を潰しにくそう >>928
前回より敵の挙動が悪化してね?
海上から全く動かないナベブタも酷かったけど ビッグラン楽しかった
カゴと敵の沸き位置が近いおかげでオオモノ倒しまくれて爽快だった
スコアも十分稼げたし名残惜しいが寝るとするか 125くらいで金行けそうな難易度な気がするけど前回のボーダーを目指して頑張る人が出てきて135くらいが金ボーダーになりそう >>932
いや明らかに史上最悪のクソステだよこれ
湧き位置が近過ぎる 戦犯とかは全然いいんだけど危険度MAXにも関わらず初手塗らない棒立ちの馬鹿はマジで全員死んでくれ
迷惑だからすぐ死ねよ >>926
上がりそうな一方でステージが比較的難しめなのと年末年始の新規増加で下がりそうな要因もあるから分からんね シャケは毎日街に来てくれ
決して船を襲ったりしないように >>901
簡悔僕損精神の塊のイカ研がそんなことするはずがないのと、その技術すらないから諦めろって言われるのどっちがいい? 湧き位置は近いほうが楽じゃね
何ならカゴ前でいいレベル 干潮と満潮は納品稼ぎやすいし簡単だと感じた
問題は通常wave でカゴ張り付きする奴が
カタパもタワーも倒さないし
ヘビを下手に誘導してカゴ周りごちゃごちゃにする ブキの偏りで余計難しいのであって強めか普通以上の編成なら危険度マックスでもクリア率は高いね 他ステージのタツは巡航ルート次第かねえ
玉潰し安定しなきゃヨコヅナよりタフなわけだし まあ普段のステであんなにタワーカタパ湧かれたらさすがに辛いなw >>946
カモン!見えた時点で捨てゲーして次の試合に臨むわ >>944
湧き位置が近いってのがマイナスって、タワー出ても放置してんだろうなってわかる発言だよな
ブラコ左奥やダム桟橋やらどっちが処理楽かやってりゃわかるからなあ >>944
この狭くて高台へ戻るルートがほぼ限られてるステージで湧き位置が近いのは致命的だろ。プレイしてればおかしいの気づくはず >>953
とりまアマビカンストくらいはしてんだよね? あの…三人で行ってバクダン一匹倒せずに全滅するの何なんすかね?
お前らどうやって普段クリアしてるんだよ。 >>952
いやタワー処理して戻る時に湧き位置が近過ぎて他敵に邪魔されやすいだろ。コンテナに戻る道中が終わってる 今回のヒカリバエ簡単なのにそこら中逃げ回ってる奴はバカかよ >>954
当たり前だろお前こそ普段のステージ数ミスカンストくらいはしてんだろな? 今回きつかったのは奥にタワーカタパ湧きまくること
メガホンが他のやつにタゲ取られるんじゃ 時間内にハコビヤ返せなかったら通信エラーになるバグってもしかしたらある? 奥に湧くのは別に構わんけどコンテナまで戻りにくいわ奥に行くとほぼ確定で雑魚に囲まれるわっていう地形になってんのが終わってる ボーダー絶対下がる
110で行ける
オレはサモランに詳しいんだ >>958
それってどうやって証明すんの?
クリア率2.8くらいのスクショでも撮ってくりゃいいの? 手前湧きのほうが奥に突っ込みがちのアホには優しいと思うぞ カゴ横カモンマン程死にまくってて納品しないのなんなの? >>966
そんな過去データなんて残ってなくね?とりまアマビカンストスクショよろ
さすがに2.5下回ってないよな? >>970
すまん、露骨にガイジだし触るのやめとくわ 大学は良マップなのでシャケは毎日登校するように
温泉と橋と美術館も許可 対岸のタワー処理後コンテナにすんなり戻れない奴がカンスト付近にいるってマジ?
あんなに対岸とコンテナの距離近いのに? >>969
https://i.imgur.com/Xk2Vial.jpg
マジで今回初めて捨てゲーとかしてスコア終わってるわ。一応2.6は維持できてるけど後半惰性でやってぐちゃぐちゃ ワイロ、ペンときてまたワイロ
そこはせめてスペシュにしてくれや ノルマ達成するか時間切れになるかの瀬戸際に敵を掻い潜って納品する瞬間が一番楽しいまである 敵の攻撃を躱わす快感…
オレは海そのものになってしまったんだ… splatoon3でマウントとっていいのは
XランキングTOP10バッジだけってルールにしておこう
そうすれば全員黙るでしょ てか救助数2.5ってやばいな。普段2より上回ることなんて滅多にないのにどんだけ死んでんの野良の奴ら 状況判断もできず寄せしたいのか
カモンばっかしてるやつは
タワーが2本生えてるの見えてねぇのか >>985
そのカモンしてる奴がゴミなのは分かるけど、タワー処理にしにいくと手前のオオモノ全部反応すんのもゴミ。ほんとこのクソステどうかしてる >>964
この間やっと伝底なれた俺が野良で110くらいならポコじゃが稼げるんだからそれはない >>985
そもそもカモンとか気にしてる人がそんないるのが不思議
何か言ってようが知らんがなって 2fの実力だけは認めるからボーダーが下がると思うって言葉を信じるぞ ギリギリ納品してクリア、ってのもサーモンランで気持ちいい瞬間だと思うんだけれど
ビッグランの納品数で競うルールの縛りの中では消化試合続くだけの萎え要素になるんだよなぁ
納品関係ないオカシラ戦といいほんともう少しルール考えろよ この期に及んでヘルプ言わないやつ本気で頭に障害あるよ
まじで知能検査した方がいい 記録狙いではあるけど、崩壊気味になって(評価下げたくはないから)ギリ納品してクリアできてナイス飛び交った場面の方がやってて楽しかったわ >>994
友達とリアルで話すときもそんなイキってるの >>997
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