【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 576杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 574杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677874244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 575杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677924067/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ティラミスはバンカラチャレンジ50連勝したのにメロンは昇格戦失敗てやっぱ昇格戦は味方弱くなってるよな キンメって何であんなに守りにくいの
あの回転するやつ邪魔なんやが >>13
前行っても状況見えてないから即死するだけ わかば使ってたけど距離の詰め方分からなかったんだよなボム投げながらバリア溜まったら攻めるとかでよかったんだろうか バンカラの内部レート、ナワバリの内部レート、これオープンとか仲間内でやってもおそらく上がってるのがくそ、それがフェスやXマッチの初期値に影響してる
それで初期値高いやつとかA帯で内部レート高すぎてマッチング時間掛かるとかも起きてる ナイスとかやられたとか過剰に押す奴で上手いやついない
ずっと押してる奴うんざりする >>8
「そんな弱い味方と同じレートにいるやつも同レベル」って言ってた人たちが沈黙してたの笑った カウント30で放置するとか心弱すぎない?さっさと回線切れよ >>24
なんとも言えん
高台に出されたらメタれんけど地面トコトコ歩いてるカニなら殺りに行けるって感じ 質問
スプラトゥーン3のデコイチラシの効果を教えて
ChatGPTの返答
スプラトゥーン3において、デコイチラシは次のような効果があります。
偽のイカを生成する:デコイチラシを使用すると、自分の周りに偽のイカ(デコイ)を生成することができます。このデコイは、敵チームの攻撃やインクの影響を受けませんが、一定時間経過すると自然に消えてしまいます。
敵を騙す:デコイチラシを使用することで、敵チームの目を自分からそらし、デコイに注目させることができます。この際、敵チームのプレイヤーがデコイに攻撃を仕掛けると、攻撃の方向が明らかになります。そのため、デコイチラシを使って敵チームの攻撃の方向を読んで、反撃に転じることができます。
スペシャルゲージを増やす:デコイチラシを使用すると、スペシャルゲージが増加します。ただし、この効果は他のスペシャルと同様に、一定時間ごとに使用可能となるため、連続で使用することはできません。
以上が、デコイチラシの主な効果です。適切に使い分けることで、戦局を有利に進めることができるでしょう。
嘘じゃん スプラトゥーン3において、バンカラマッチのヤグラ戦でエクスプロッシャーを使用する人の心理状態については、一概には言えませんが、以下に考えられる心理状態をいくつか挙げてみます。
狙い撃ちの得意な人:エクスプロッシャーは長距離からの狙い撃ちが得意な武器です。そのため、この武器を使う人は狙い撃ちの得意な人であることが多いと思われます。彼らは、自分が遠距離からヤグラを守り、攻撃することで、自分の得意な戦い方を発揮しようとするかもしれません。
チームの勝利を目指す人:バンカラマッチのヤグラ戦は、チーム全員で協力してヤグラを進めたり、相手チームの攻撃を防いだりしなければなりません。そのため、エクスプロッシャーを使用する人は、チームの勝利を目指す人かもしれません。彼らは、自分がエクスプロッシャーでヤグラを守ることで、チームの勝利に貢献したいと思っているかもしれません。
自信がある人:エクスプロッシャーは強力な武器であるため、自信のある人が使用することが多いと思われます。彼らは、自分がエクスプロッシャーで戦える自信があり、その武器で勝利を掴むことができると信じているかもしれません。 みんなスプラとかいう水遊びゲーでキャッキャしてるんだから似たようなもんだろ >>35
可哀想だから5ちゃんというお遊びも入れてあげて🥹 ポイズンつけてやった敵を抜けないリッターが930時間やってて草 デメニギスとかいうきもいメガネ使用禁止にしてくれないか まぁこういうAIと一人で会話してゲラゲラ笑いながらいちいちスレに貼ってくるのって多分小学生(並みの知能の持ち主s)とかなんだろうけども
発達障害っぽい子供がそういう事やってたの思い出すわ AIって何だ?と思ったらこれか
長文すぎてスルーしてたわ 身体出してないのに下から壁越しに撃ち抜かれたんだけど
バカが作ったゲームなのかな? シーズン変わってからクソラグ
特にこの土日ほんと終わってる
有線接続してる意味無し! 開幕ホコ割りに参加しないのって何かメリットあるのかあれ
ボールドとかホコ割「だけ」は強いくせにいきなり裏取りするやついるよな >>50
ヒェ~wwww末尾dにNGされちゃったぁwwwwww
これはくるしいいいいい大ダメージだぁwwww Amazonのトップレビューは「孫に買いました😊喜んでます😆」とか一行ばかりなのに、最新とか星1に絞ると寿限無ばかりになるのおもろ ミラーグループなんだから自分で味方に来て嬉しいブキがどちらか考えたらわかるだろ?
そう、ジェッカスとかいうゴミはいらないね >>52
96凸に決まってんだろ
ジェッカスは味方依存過ぎる風呂みたいな枠 ゲオに売ったら3000円になったよ
これで晩酌する 復帰したらXからSに落とされてて草 嘘やろww
俺の苦行よりS勢が可哀想だわ でもジェッカスのおかげでイキりまくってたエクスが大分減りそうなのは正直いい気味だと思ってる ドリンクチケット使おうとしてたのに無意識にガチャ回してた >>59
幸せな人生を送るためにも絶対に買い戻したりするなよ スプラが原因で疲れがたまって仕事に影響ある
これが息抜きになる人すげぇわ スプラ2からだけど、なんか疲れるし理不尽な試合もあってストレス溜まるしでプレイしなくなって、ようつべで動画見てるとまたプレイしたくなるの繰り返し https://imgur.com/a/SJmoWX4
マジでバカマどういうマッチングしてんだよ
敵も敵でスシコラかわいそうだわ >>66
これで買い戻すとかどんだけ中毒性あるんだこのゲームw 頭のいい人は本当に社会の役に立つ物例えば発電所とか医薬品(ワクチン以外)を作ることに携わるべきであって
そうであればバカがゲームを作ること自体は分業として正しいわけだから俺は賛成だな >>79
お前は電車の中で次の駅をみんなに教える仕事とかが合ってると思うから頑張れ テイオウイカ強いのわかるんだが自分だと使いこなせんわ ヤグラのテイオウイカは理不尽なのでノックバックはもっと強烈でいいと思う >>73
ごくたまに買い戻してまた地獄の人生に戻っていく奴を見かける
アル中やヤク中と一緒 >>82
ヤグラ上は乗れないとか乗ろうとしたら抜け落ちるか弾かれるとかでもいい気がする 自分がこのゲームしてない事を主張したり過疎を煽ったりして相手を操ろうとしてる(今回の場合、自分の思い通りのアプデをして欲しい)旨がある
自分の意見を通そうとするにしてもちょっとコミュニケーションがヘタクソだよね 本当に辞めるやつは何も言わずに消えるからな
大体飽きて自然とやらなくなってる まあこういうのってスプラに限らないんだよな
俺がネトゲしてた20年前から似たような事をしてる奴がいたし
最近でもガチャゲーの売り上げ減少やランキング低下をを異様に煽って喜んでる奴がいる
ここ特有の人種じゃないからいなくなることは無いと思う ヤフコメは電話番号必須になったせいか
ゲハ民の煽りが減った気がする
親の敵がソニーの人はまだ結構おるけど バンカラの内部レートって実質XPだろ
しかも、全ルール共通なんだから単純に4倍上がるの速いわけだ。
2500未満はバンカラやってた方がよくね。 ヤグラに乗らない弓あまりにも重い
キルの過半数アシストだし バンカラのテイオウが無双してたけどXはそうでもないな テイオウはヤグラ乗れるのはいいと思う
トルネバリアナイス玉メタになるし
弾かれは強くしないといけないけど 弓とチャーは近寄ってくる相手を迎撃するより意識外の相手を撃ち抜く方が強いからな
やはりヤグラ乗りはスピナーに限るわ >>47
前同じこと書き込んだらおま環だって言われたけどやっぱりみんなラグ増えたって感じてるんだな
エラー落ちも増えたんだけどアプデのたびにどこかおかしくなるよな >>13
長射程様(主にリッター)が睨みを利かせているからボムをポイポイするしかないんすよ。
裏取れるなら頑張ってみるんすけどね。
あと、仲間が裏取ろうと頑張っているなら前にでてヘイト買いに行くのもやぶかさではないっす。 テイオウはシューター+何かorスピナー1人に撃たれるとヤグラに乗り続ける事が困難なくらいがちょうどいいな
ただノックバック増やすだけで割と弱くなるからまたカニが相対的に強くなって完全なるシャプマトゥーンに戻るよ >>60
大丈夫だ
ダイナモン、えとな、るす、ひいらぎ、ぱいなぽー
もS落ち勢らしいから >>101
カニが少なくなってる理由はイカ関係ないから減らんやろ ヤグラ上でピョンピョンしてるテイオウイカをリッターで撃ったら落っこちて行ったけど、本来は落ちないものなのか よし、セーブデータ削除した!
楽しくて中毒性のあるゲームだったけど、あまり時間を浪費するのももったいないしな
結局スプラ3に600時間もかけてしまった >>104
ちゃんとへばりついてないと落ちるな
割と撃たれててもヤグラの柱に向かって前進してれば今の所そうそう落ちない >>102
Anarchy全員バンカラやってなくて草 おめーらもなんていうか、こうゲームを普通に楽しめるようになるといいね ラグで当たっても死なないボールドテイオウみたいなもんやん
任天堂はなんとかしないと >>99
何故前に一度否定されたことを一人が肯定してただけでみんな言ってるって思ってしまうのか
これが思考の罠って奴か >>105
わかる楽しいけどこんな貴重な時間をゲームに充てていいのかと…… その時信じられないことが起こりました
なんと勝利した子供達が煽ってきたのです😡 通信障害起きてるのかってくらい1試合ごとに誰か落ちるんだけど いいなぁ俺もセーブデータ削除しようかな
楽しいしなんだかんだ1日数時間やっちゃうんだけど将来のこと考えるとこの時間もっと建設的に使うべきなんだよね 貴重な時間をゲームに〜っていうけどスプラトゥーンで強者でいられるのは若い間だけだからスプラした方がいいぞ バンカラの味方は自分のレートに近い人間が集められて敵は単純に勝利数でマッチングするって話らしいけど昇格戦だけ結局マッチングは別になるのか? そうそう みんな気づいてきたか
文句言いながらいつまでもしがみつくより楽しい事に時間を使った方がいい
俺も楽しいからスプラ3やってるだけで飽きたら別ゲーやるよ >>111
最近はプレイしてもイライラすることが多くなったからな
他の趣味の時間と勉強の時間を増やすで〜 負けたらイライラ
勝っても嬉しいではなくホッとする
スプラで一番の快感はヒカリバエの時にダイナモでプチプチしてる瞬間 >>116
その前半の仮説も合ってるか分からんけどな
俺こないだ初心者のフレとオープンやってめちゃくちゃ負けた後にチャレンジやったら敵味方全員ゴミで勝率9割で昇格戦まで行ったし 若い内は何だっていいんだよ 楽しい事を全力で楽しむのが一番
俺も独身の時は休みの日にゲームとツーリングばっかしてたけどどちらもおっさんになって大切な経験だったと思う
スプラが楽しいなら全力で楽しみなさい
何かをガチでやったという経験はそれも一つの思い出になる
もし文句ばっかで楽しくないなら本気で楽しめる事を本気で探しなさい
中途半端が1番もったいない >>118
正しい選択だわ
学生でも社会人でも勉強って大切よな ゲームも趣味だし楽しめてるなら勉強に費やせば〜とか考えなくておけ
イライラしながらやるのは精神衛生上良くない お気楽にやるのは簡単だけど楽しむ為には努力しなきゃいけない
たかが人生だけどサ・・・ ホコ計測5戦目で16キル1デスでやけに楽に勝てるなと思ったらパワー2000切ってた >>99
ですよね
ビッグランもバンカラもXも見えない球にやられますよ 勉強できれば一番良いんだがなかなかできんもんだよなw
俺も仕事が楽しいと思えるようになったのはおっさんになって色々融通が効くようになってからだわ
資格も若い頃にもっといっぱい取っとけば良かったよ たかが趣味だけど、何でも上達したいならだいたいストレスはつきものじゃね ストⅢ3rdのダッドリーTOPプレイヤーも「俺は何でこんなに苦しんでるんだろうと思いながら続けてた」って配信で言ってた 誰だよこいつを野神って言った奴は出てこいよ!
よーえーなまじルール関与とか言ってまじで!
塗ってるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ! テイオウイカゲームクラッシャーで草
ナワバリですらラスト20秒でテイオウ発動すると
そのまま前線上がり続けてテイオウイカ終わる頃には手遅れになってるわw
カニナイスダマと違って一人じゃ完結しないけど とりあえず敵陣に向かって突っ込むだけでもヘイト稼ぎまくれるからな
物陰に隠れてテイオウ終わらせてセンプクしても良し、リスじゃんしてもよし こくじんさんはアホだけど少なくとも3rdのダッドリーだけは真面目にやってたし
ダッドリーのダイヤを中堅下位から3凶と呼ばれる環境中位キャラに持ってった1人として大貢献してた ヒッセンはボムなしSP無しで2シーズン戦ってきた奴等だ
面構えがちがう 30秒に1回カモン押すアホのせいでイライラしてエイム合わなくて負けた 今日やたらカモン押す1(1)k10dのわかば居たわ >>22
ティラミスとかリオラは敵が潜伏してなくてもやられただけでやられた連打してるけど 配信を見てる方が楽しくなってきた
良いプレイを見るのも楽しいし負けまくって病んでるのを見るのもまた愉悦 wiiマリカーの時代に良く見たオタクくせぇMiiのアイコン使ってる奴って大体下手 言い訳だけど、味方のしょーもないカモン連打とか沼ジャンされるとすぐ俺もイライラしておかしくなるわ ナイス煽りやイカ腹筋でムカつくのはわかるけど
やられたでイラつくマンの正体がわからん そういう時はナイス連打で試合を盛り上げていけ
味方もナイス返してくれるようになっていい雰囲気になるぞ >>146
けど特攻ボールドが死にまくって毎回敵陣でやられた押してたら? S1159p貯めて昇格戦できる
1回失敗してもすぐオープンで1000pにできるし
2度チャンスある >>105
賢いやん
俺も先日消した
今は他のゲームしたり映画見たり外出たり色々してる
同じ余暇でもなぜかスプラ中毒性がありすぎてそれしか出来なかったからな、しかもやめる時にはイライラしてるしw ゲームはやめてもスレに来て自分語りはやめないでくださいね!!!!!!! ムカつきすぎて連射機でナイス連打したらエラーで落とされた事ある スプラをやらない方法
それはスプラなんかより面白いタイトルをやり続ける
ね簡単でしょ? ビッグランも武器ごちゃ混ぜだけど何だかんだ受け入れられてるし、ガチマももっと闇鍋で良いと思う派なんだが少数なんかな
数字が気になるのはどっちも同じだしVEとVPってそんなに違うかね? ヒッセンのメイン強いな
サブスペマトモなのついたら環境だろ >>142
そりゃ野良は画面の中央点くらいしか見てないやつが居るからね
格差マッチングなの知ってるし、どんだけパワーあっても
味方のレベルなんか信用できないから取り敢えず連打して知らせてるんでしょ 同じレベルの奴と遊びたい
嫌いな武器のやつと組みたくない
そんな些細な願いも敵わないクソゲーがあるらしい でアブロ4でたらおさらばだ 次のシーズンの途中でぐっばいばいさ >>162
スプラでイラついてる奴ってスプラ以外碌に出来ないだろうし、実際別のシューターでスプラしかまともにやってこなかった人が今から参入できるタイトルは無い
もっとやる気失くすのがオチ 上位は相変わらずスクスロ環境なんだろうけど冗談抜きにバカマレベルだと消えたよな
ヒッセンのが多いぐらい
影響ないと言われてたけどメインクナーフ相当効いてるんだな 俺も仕事が忙し過ぎてスプラスレにレスする余裕もないわ もう少しマッチングは仕事すべき
婚活アプリよりマッチング酷いぞ >>165
こういう信者こわい
無条件でその部屋で一番うまいと言わんばかりだけど動画とか配信見てみろよ
そいつらが一番何もしないで味方が強いから勝ってる試合とか普通にあるから
それでもやられた連打してるしかも一人で前に言って敵陣でだから
>>22的にはその行為で上手いやついないらしいがそもそも考えが極端だわな
やられた連打するやつが下手、パワー高めの配信者が部屋で一番うまくて野良が信用出来ないだろうとか 一緒にスプラトゥーン始めようぜ!
かつて私を誘ってくれた彼はもう居ない そもそもやられた連打でイラつく方が自意識過剰だろ
情報は少しでも多い方が良いからやられた押してけよ
違うルート見てたら気づくの遅れる事もあるしどんどん主張してけ >>175
君ティラミスよりXP高いの?
先に言っとくけど信者じゃない 2のときはX実装時にXなれた達成感でそこから数年やらなかったわ
3でたから始めちゃったけど結局何日か起動しなけりゃいつのまにかやめられるでしょ 『KING'S CUP』3/19(日)開幕!!!
主催:たいじ 過去作の方が良かったって言ってる奴に2やればいいって言うとブツブツ言い訳しながら3をやり
バランスがめちゃくちゃでガチ度が足りないという奴にガチなPCのFPSを勧めるとスプラとは違うからスプラを続けると言い
他ゲーはこんなに面白いのにスプラは面白くないという奴にその面白い他ゲーやれと突き返すとスプラより面白いゲームはないと掌を返す
なんだかんだスプラトゥーンの“3”が好きなんだよおめーらは たいじは人を集める でもなんで集められるのかは誰もわからない それtがたいじ テイオウイカを避けられたら悔しいからモズクとかモンガラとかの金網ステージは追加されないんじゃないか >>171
炭酸ボムもインク重いし
気付くとインク無くなってるレベルで
慣れないと塗りなんてやってる場合じゃないくらいにはインクかつかつだからな >>175
お前みたいに高XPの配信者はこうだからこう!!!!とか語ってる奴が一番おぞましいが
他人のXPじゃなくて自分のXPで語れよ雑魚w 今日は珍しくスマブラがこの板で一番勢い強いな
最近はいつもワイルドハーツとスプラがトップを争ってるのに
なんかイベントやってるの 2で復刻した1のステージはこないだろ多分
バッテラとか人気高いしそのうち来そうだがな
ショッツルも来なさそうなの残念 しかし、メロンでも勝てないバンカラがあるって
やっぱりこのゲームのマッチ色々と狂ってるだろ
あからさまなゴミ押し付けられるのは現実だったと明るみに出てしまったな 2のエモート見てたらタコガールめっちゃ良いじゃん
3で良さが消えとるがな ステージ改修されても圧倒的リッターゲー変わらなさすぎてつまんね
変なオブジェ追加するんじゃなくて裏取りルート増やせよ 「ディレクター」は、ゲームの売りとなる要素の検討、ゲーム全体構成の検討、仕様作成、実装するものの優先度決め、ゲーム全体の監修を行うなど…仕事内容は多岐にわたります。
端的に表すならば「面白いゲームを完成させる責任を持ち、そのためにいろいろやる!」のが主な仕事です。
へぇ… テイオウは金網すり抜けるけどヤグラの上に少し床があるから乗り放題
全部金網にすればよくね? 1匹介護か2匹介護
懲罰は3匹介護のおみくじマッチ もうスナイパーがポジ取ったら
そこで試合終了でいいよ マルミサ一生撃ち続けるゲームも“味”があっていいんだよ ゲオで3000円で売れでハマグリ、牡蠣買って晩酌した
美味かったよ 上手いリッター居たら手も足も出ないのが残念過ぎる
遠距離の安全地帯から一方的に1パンで倒されることだけじゃなく、キルしていない時間も相手チームの動きを強力に制限し続けるのは単純に面白くないよ 最近Switchで面白いソフトある?
ストレス与えてくる割には勝ったときの爽快感ないからムカつくわこのゲーム >>153
荒療治ではあるが、SWITCHを女教師に取り上げて貰うと言う実例があるな。
フロリダの17歳の高校生はそれでスプラ断ち出来たしついでに前科も付いた。 イカ研はナメロウに車突き刺してゲラゲラ笑ってたんだろうな
あれじゃ何も変わらんよ >>203
ゼルダまで何もない個人的には零楽しみだけど イカ研の主力はもう次世代機どうぶつの森の開発に取り掛かってる
残された新人たちが研修もかねて新マップこさえてる ヤラレタでイライラするって、もう何されてもイライラしてるだろ 俺もおめーらにつられて最近ゲオ行ったけど任天堂のソフトはほんとに値下がりせんな
ブレワイとかマリカーとかまだ5000円以上で売ってる
任天堂株本当に買っとけばよかった 味方もゴミに加えて武器ランダムと縦長なだけのギミックも何もないクソマップ押し込んだだけのクソイベントとかマジでやる気なさすぎるだろ スプラ2のハイプレとか即バブルよりは、明らかにカニとテイオウのがマシ ビッグランでクソ武器ばかり持たされた後の好きなブキ持ってナワバリやるの
クッソ楽しいな やられた以前に無意味な連続デスしてる味方に対して苛ついててしかもそいつが何度もやられた連打するから余計に集中力削がれるんだよな
BGMがうるさくて敵の音が聞き取り辛いって文句があるんだからやられた連打が鬱陶しく感じてパフォーマンス下がるのも納得できるだろ 弓引いた試合まじで全敗ないんだけどこいつらリアルで死なねえかな まぁ俺はメンタル管理のためにナイス連打で応戦するようになってからストレス感じにくくなったが
無意味なやられた連打に苛つかないなら無意味なナイス連打も苛つかないだろ? もうこんだけ武器バランスメチャメチャならメイン性能実装していいぞ。
擬似確なんてぬるいもんじゃ無く、ガッツリ火力上がる奴でいい。
結果として一確武器のメタにもなるし。 俺は3しか持ってないんでどんだけクソゲーでもピクミン4まではとりあえずやるわ
でもちゃんと文句も言わせてもらうね おめーらがイラついてもグッと我慢できる子に育って欲しいわ
俺はちゃんとおめーらに説教して真っ直ぐに育てんと やられたにナイス押すやつ出るともうその試合は終わりや 試合終了後のやたら長い煽りと
やたら長いロードどうにかしてくれ >>227
そういうのは突っ込みガイジがされてるから、どのみち終わりや 頼むから降格作って
レーティング機能させてくれよ
借金勢とかいうゴミ引いたら負けとか
辛すぎるわ ロードはスイッチだからしゃーなし
みんなでps5を繁盛させてスイッチ覇権を脅かしてスイッチプロを出させるしかないマジで 開始1分で6キルして久しぶりに20キル行けるかなーとか思ってたら、
敵が1人回線落ちして3人中2人がずっとぴょんぴょんしてたから見逃してあげた 正直クソゴミガイジがいる終わってる試合なんかナイス連打で煽って流して次の試合のために自分のメンタル整える方がよっぽどいいぞ イカちゃんの公式イラストとか描いてる人がストーリーとかも手掛けてるのか バカマッチS+の昇格戦明らかに敵の方が格上の編成になってるな
何でこんなことするかなあ エンジョイ勢はビッグラン中の災害時みたいな演出に楽しんでるからな
我々対戦ジャンキーには理解できないが本来こういう人達に向けたゲームであって俺らはそのオマケでxマはいわゆる隔離場所なのよ
そんな澱んだ空気の中蠢いてる俺達に光を与えてくれたイカ研に乾杯 バカマ
マッチングするけど負けまくるメロン
そもそもマッチング相手がいないちょこぺろ
凄いゲームだ >>237
イラストも描いてストーリーも考えてるの?
そりゃあ俺の倍の年収もらってもいいよなあ
任天堂社員は流石だよ Xアサリにリッターを持ち込んだら勝率下がると思いきや
相手にもリッター来るから五分五分、何なら勝ちやすいまである 昇格戦失敗した、ストレスだから日曜日の終わりにやることじゃない 明らかな格下の俺がこんな事言うのも偉そうだけどメロンもちょこペロも格下狩りムーブや仲間がクソだった時の動きが甘いんだよな
「そこそこの仲間と共に格下を狩る」という最上位特有のランクマ環境に慣れ過ぎてガチゴミ仲間と戦う動きになってない
おっさんだから言える年下格上批判気持ちいい >>244
あと2.5時間で昇格すればいいじゃん😅 年収に嫉妬しても自分より学歴あるから仕方ないって書き込む手を止められるようになりましょうってコト? このゲームやっぱbot導入してるだろ
名前とかギアに特徴あるしおかしな感じにデスするし
メモリー見ると視線移動が小刻みでなんかおかしいし
botと対戦してるかもしれないと思ったらなんかやる気なくなってくるな まじで計測ミスったら上がれんわこれ
実力どうこうでどうにもならんわちょこぺろやメロンじゃあるまいし 任天堂はなぜ頑なにバカマで武器を変えて続けるを実装しないんだ? やっぱ会社でも俺より年下で階級が上の奴が何人かいるけど「能力激高の自分だけで全て何とかしようとしてる」か「自分より数段カスな部下の扱い方がわからない」奴が多いんだよな
そういう奴に偉そうに軽い説教をするとむしろ喜んでもらえたり真剣に聞いてくれたりしてやっぱり能力の高い奴ってのは人間ができてる(事が多い)と感じるよ >>239
Xマッチが隔離場所ならパワー2000以上とかで隔離したらどうなんだ、まぁ2000以上でも10万人いるんだけど
その気になったら誰でも参加できるXマッチはもはや隔離場所にもなってないよ (にせもの)とか(ほんもの)って名前元ネタあるの? >>219
ムズいっつうかシンプルに弱いわ
3のステージだとクイボかカーリング以外のローラーがゴミ過ぎ 96って練習する価値あると思う?
環境トップレベルなら練習するけどそこまでの武器パワーあるのかわからん >>247
配られたカードで何とかしつつ、環境の変化にも対応できる人間になりなさいってこった
難しいもんだよな
40過ぎても上手くいかん時もある >>259
死なない中衛という唯一無二のシューター スパイガジェットで敵陣潜伏してるやついてワロタ
実質3vs4だよ >>259
何でもやってみるといい
俺はなかなかイラついてまた96を捨てたけどなw
初代から数えると96捨てるの何度目かわからん >>260
ここでする話じゃなくね?
スレチだし人生相談とか行けよ >>227
自分がナイスダマ発動直後に倒されると誤爆で味方からナイスされるし、自分自身でナイスも押すから同時に味方が倒されたら煽ってるみたいになっちゃうよね >>268
いやこのおっさん、自分が人生相談に応える側だと思ってるぞ >>256
正直S+に上がれるレベルの時点で医科研からすれば「隔離したい人間」なんだと思うよ
普段からゲーム、特にFPSしない奴はAでも高い 4vs4だと1人でもガイジがいたらカバーしようが無いし、これこそがスプラの限界でしょ
次回作は最低でも64vs64、出来れば128vs128にして分隊内ボイチャもデフォで付けてね スレ違いの妙に耳に痛みの残る発言をするおっさんが
スプラ3スレに常駐している
君はNGしてもいいし しなくてもいい >>263>>267
テイオウは強いけど多分ナーフ入るだろうし
テイオウ弱くなったらただのゴミ武器になるから悩むんだよな…
そう考えると96の練度高めるの時間の無駄な気がしてしまうわ 計測ミスって2000スタートだったけど9連勝して2300まで上げられたわ
良かったわマジで 多色トゥーンは俺も賛成
この辺りは R:114 G:113 B:113 にび色だから仲間、とかやりたい >>279
テイオウナーフ入っても無敵は消えんやろ、今の環境完全無敵と言うだけで強い いうて今のイカ研ならトチ狂って謎の手のひらドリルでもしない限りナーフには慎重だろうしまあ テイオウヤグラがナーフされるまでヤグラでXP荒稼ぎしたいのであれば使う価値はある
ナーフされたらシャプマに戻ればいいだけの話
まぁ現環境のヤグラ上イカ交尾が楽しいと感じる人間ならだが チョークポイントに無敵のやつが8秒居座る、とても困ります >>279
本気で対策した経験は96以外にも活きるからやってみるといい
好きなブキを使うか本気で使いこなそうと努力するかの二択よ
その上で96は合わん!とかナーフされた!とかそういう時に捨てる判断ができるようになれば最高だよ 確かにそこまで大幅なナーフは食らわないかもなあ
今強いのは間違いないし96使ってみるか… まあダイオウだけでなんとかなる程ヤグラは単純じゃないけどな
96はヤグラに乗ってもそこそこ強いしヤグラ上にシールド置いても強いし
ヤグラ側面からイカロール→ヤグラ上にシールド貼る動きは練習はした方がいい >>278
貯めてたけどハイカラシティの3種バッジ欲しくてだいぶ使ったで ミラーマッチに同武器対戦拒否はタブー
同武器に勝ち越す度量が必要 まぁ中射程シューターグループって結構ブキ種多いし自チームに確定で一人テイオウを多く確保できると考えたら間違いなく有利やろ やっぱこういうゲームで無敵ってのはズルいってなっちゃうのかね
初代の頃は最初から最後までバランスぶっ飛んでたから気にならなかったけど
でもテイオウは発動前と後は隙だらけだからまだマシやね >>296
カニも発動されたら逃げざるを得ないから強いのにテイオウは完全無敵だからな
しかも1みたいに打って凌げないし
マッチングに同じ系統の武器を集めるんじゃなくてたん短射程、中射程、長射程でマッチングさせろよ
飽きるわ 飽きたら別の事してればいいのよ
ずっとスプラトゥーン3してる必要はない サメだけ独自の強みくれよ
基本SP100、前隙無くして緊急離脱にも使えるとか
テイオウが許されるならサメももっと色々出来てもいいだろ ビッグラン理不尽なだけで面白くないわ
これが目玉イベントってマジ? スプラスレで誰も求めてないスレチの説教して悦に浸るおっさんとか誰得だよ… >>305
俺以外に得するわけないだろ
まずは自分の得を考えろ 2でスーパーハナビが最後まであの性能だったしサメ強化は望み薄じゃね
何度も言われてるけどサメ下手に弄ったらクアッドぶっ壊れるからなぁ
クアッド以外のサメブキはクアッドを怨め シャプマ環境半年放置してるのに今更クアッドが壊れたら何だというのだ 初動で負けたからって回線切んなよザコ
そんなだから弱いんだろ ウェーブ良いね
気取ったゴミポーズじゃなくてこういうはしゃいでるの追加しろよな ビッグラン下手なくせに寄せようとする人多すぎ。3waveでオオモノ処理1桁ってキャリーされる前提かよ。 まともなエモートが増えたのに未だにポーズ1に設定してる奴はブロックで😁 だってメイン(とギアの噛み合いの暴力)だけでシャプマに対抗出来てると言っていい数少ないブキのうちの一つだしなクアッド
対抗戦とかの環境では知らんけど >>307
別にクアッドナーフしてサメ強化すればいいだけなんだよな。 イカ研が全部ヘイト集めて注目度No1取ってくれるしスプラプレイヤーは他FPSプレイヤーに比べて楽チンだよなあ
ぬるま湯キッズゲーを楽しめよ 今期は三枚重ねの帽子が最終報酬なのか?
サンサンサングラスといいあのシリーズ誰得なんだよ カタパ平均3体/waveとかテッキュウ1waveで6体出すとかどんだけ簡悔ラン クアッド上手い人でも俺はオブジェクトに絡みませんみたいなプレイスタイル多くて好きじゃないわ
単純に対面苦手なのもあるけど >>319
それで処理落ちするからマジで何も考えてない リッターはリッターだけの、シャプマはシャプマだけの対戦に隔離すれば皆幸せになれると思うの 久しぶりにやったけどヒラメヶ丘なんだこの糞ステは…
どう打開するのか全くわからねえぞ… >>296
初期のメガホンがあれば消し飛ぶんだけどな
3のまがい物メガホンつまらなさすぎる ヒラメは打開きついよな
正直このステで短中射程が連続デスしてても仕方なく感じるわ
裏取りが通らないと打開できねーもん SP溜めようにも塗るスペース少ないし ヒラメ押し込まれたら打開厳しいよな
でもこのステージ一応低くなってるんだよな >>325
メッチャ死にまくったわ
味方に申し訳ないがマジでこのステージ無理
>>326
散歩するわ
4か月のブランク以上に酷え試合した
マサバでは普通に勝てたのに s帯勝てんくなって悲しい
デス多すぎるからもうゾンビギアしか使ってない 赤ザップ使ってる奴キチ〜〜〜
トラストと一緒で強い奴見たこと無いわ 2のときから思ってたけ同じステージ来すぎだろ
9連続とかないわ ブラスター使いみたいな下手くそが適当に連打するやつが一番やっかい 弓と風呂って明らかに利敵なのに何故か人気あるよな
安全圏で垂れ流してるだけで試合に参加したつもりの武器筆頭 >>318
バイトの映画ネタ押し付けといいギアのデザインしてるチームは無能やね >>335
見た目のK/Dは良いから一生自分が戦犯なのに気づかないんだろ s帯にひとりで30キル以上するバケモノを放たないでください 映画ネタはまだしも3枚重ねシリーズはほんとに誰に向けて作ってんだろ… >>340
それ君含む味方が一人一人突っ込んでるだけじゃないか ビーコン持ちが居るかどうかで大分面倒臭さが違うよなあ 最後に切断してリザルト隠す奴いるけどメモプに残ってるしそんなの見る必要もなく開始1分ぐらいでこいつお荷物だなって分かってるから
切断したいと思ってるのはお前じゃなくて介護させられてる味方だからな >>348
あぁ最後に切断する奴ってリザルト隠すために切断してるのか…
しょうもねぇ 切断してくれるだけマシだと思ったけどワンチャンそいつのせいで巻き込み落ち発生するからやっぱ害悪だな お荷物だっていいじゃない
みな万全の状態で「よし!今日はXマッチするぞ!」って思ってるわけじゃないのよ クマ傘火力足りないな…
ビッグラングチャグチャになって何にも楽しくない… >>341
まぁじかー
まあどうでもいいんだけどね😉
1200だけやって飽きた
やっぱ対人じゃないとおもんない😣 正直、ビッグランの今回のマップそれなりに楽しいと思ってる、俺異端か?
気づいたら2万pt超えてたわ >>307
クアッドのインク消費倍にすれば済む話でしょ 好きな事を好きなだけすればいいさ
他人がビッグランつまらんと言ってるからって自分も辞める必要はない テイオウ終わりを1確でぶち殺しても普通にガチアサリシュートされたんだがこれ防げんの? チャンネル解除してもフレンドがロビーに現れなくなったんだけどバグか テイオウ無敵はマジでつまらんよ
死なないなら目をつぶしたり足をちぎったりして弱体化させれるようにしろ
使われる側に楽しめる選択し持たせろ >>360
テイオウは防げる
打つのが遅れたかラグがあっただけ
スプラトゥーン3はキッズゲーだかラグはあるもんだ >>100
マジでゴミだな
なんで長射程?そいつら後ろにいるだろ
まず敵の短射程から見るだろ普通
そんで裏どり?なんで敵の短射程から逃げるの弱いからだろお前が
対面で勝てるところまで切断して堕ちろよ テイオウそんなに困るか…?
本当にXマッチやってる? 時間見ずに危険行動するやつ死なねーかな
残り50カウントもありゃ余裕で打開できるのにお前ひとり死ぬだけで-30カウントくらい持ってがれるんだよ
人数揃えてスペシャル貯めろカスが このゲーム真面目に考えてゲームするより酔った状態で何も考えて無い状態でプレイした方が楽しいかもしれん...! >>356
問題はマップじゃない
武器だ
新しく加わったクソ武器だ >>365
ヤグラでかわりばんこにビチビチされたらどうすればいいの? 鉛筆ワイドローラーとかいうゴミオブゴミ
スペシュが可愛く見える もっと他スペシャルを超強化して爽快感を追求すべきだろ
使うだけで試合が動くレベルにした方がキッズ向けだしそっちのが楽しい >>105
よくやった。
これで600時間また楽しめるな。 超刺さるとこ以外で使うと死に繋がるスペシャルが多すぎる >>105
偉いな
自分もそろそろ見切りつけなアカンかな >>371
代わりばんこにピチピチって96デコ2枚?に塗り負けしてる時点で負けてんだろ >>371
テイオウは乗るしかできないんだから、4人で他の3人潰せばテイオウが稼いだカウント以上のアド取れるだろ
味方が弱くてこっち4人もいないってのは知らん このゲームのステージ、スメシ・マンタ・ヒラメだけにしようぜ >>373
だな、発動してもリスクも伴うスペシャルとか面白くないわ ゲームと5chでどんだけ時間消費してるのか考えたらゾッとしちゃうよ >>379
そりゃ中盤はそうだが終了間際はどうなのよ、ナイス玉とは比較にならん時間占拠されるやん
前作のハイプレレベルの強制終了スキルやん、近づかなきゃいけないだけまだマシだが オープン試しに潜ってみたらメンツのムラがすごいな、チャレンジのが難しい テイオウってヤグラ上の効果時間が短くなる効果って付いてるんか? あーあー連勝続きで昇格戦まで来たのに昇格戦で3連敗 いつもこうだ >>386
ヤグラ上でテイオウ使われるのはイカ研の想定外だから着いてない >>388
エナドリが付いててテイオウ付かないの草 ヤグラのテイオウを理不尽とする人多いけどナイス玉もトルネも大概だろ
止めるのはよくて進めるのはいけないとする考え方が分からん
むしろハンコもサメもキュウインキバリア強化すべき >>392
トルネードと
ナイスダマって8秒もあったっけ? >>383
終盤はどうにもならんな…
そもそも96相手にフルタイム接戦してる自分が悪いか…って思うようにしてる ナワバリ以上の新ルール作ってくれないかな
気軽にできるようにガチマッチではないやつで 連続で同じマップになんのマジつまんねぇよ
だったら初めから一つにしろ 配られたカードで勝負するしかない
相手に96凸がいるのにリードされてる時点で負けなのよ
それが嫌なら自分もテイオウブキ持つしかない >>325
高台取られた時点なら短中射程はブキにもよるかもだがなんとかなる。
左端からの奇襲。右を上っての奇襲(ボム投げ)、真ん中、遠いけど真ん中を通って相手から見て左端まで行っての裏どり。
あと、偶然かもだけど右側の網の上の長射程は壁からイカ登りだったかな?その後、撃ってみたらキルできた。まあ、それは味方が囮になってくれていたからできたわけだけど。 マップ、全体の勝率から選出されるんだよな
遠距離の勝率低いなら遠距離マップ2つとか >>254
動きが硬いのは似てるかもしれないけど
よくわからんね、スポナーから出るときいつも真上に向いて出てるのも
癖というかbotらしいというかうーん ヒラメは奇襲ありきだからな
それが嫌なら地道に坂から押すしかない >>392
進めるのと止めるのとでは進めるほうが強くね??
特に今作攻め有利だし ナンプラーのリスキル失敗率逆にされる率高すぎて嫌になってきた
バレル使ってるけど抑えと打開時に前衛は何してほしい?何したら果敢にリスキル挑戦してくれる? スメーシーでタツ出しとけばサーモンでもポケモンコラボみたいになったのに 早くスプラ3は過疎だなんだと叫んで帝王をナーフしてもらわないと
大きい声は通るからな >>248
はっきりと2人クソが混じるようなマッチングって実はBOTなのか??
サーモンなんか露骨に別れるよな、2から ゲームとして致命的なのは強い奴と弱い奴を明確に区切ってないところだな
下手すれば小学生vs大人の構成を平気でマッチさせまくる
こんなん過疎になるのは目に見えてる
サモランもゲーマーしかクリアできないレベルにしてるし馬鹿判断しかしてねえ >>392
ナイスダマはともかく、トルネードは発動時の隙を考えると悪くないと思う。
むしろ、テイオウ、ナイスダマ、バリアの順で理不尽に感じるかな。
まあ、バリアについては対策できるブキを持っていかないのが悪いと言えばそうなんだけどな。 >>397
1分ナワバリ欲しい
最初からお互いの陣地25%ずつ塗ってあるモード
これなら無限に回せる 12時過ぎたらコンビニでダウンロードカード売るかな
見てくるか 突っ込んできてテイオウが切れた奴にやられてる味方見てワロタ
ワイは戦犯じゃない 2で直近の勝率で良いのと悪いの意図的に組ませてたからもう信用ないよね
3も同じかそれ以上に改悪しててもおかしくない
介護マッチングやめろや対等に戦わせろ 対等にマッチングさせるのは悔しいからじゃないですか >>22
味方が下手くそな時は押しまくるけどな。ゴミすぎなんだよてめーが。 これもまあスプラスレに限らんけどおめーら本当に簡単悔しい好きだよね
今までそんなに意地悪されてきたの 5キル10デスみたいなゴミ同士で
マッチングさせとけよ
あと降格はさせろ
レーティングちゃんとしてくれ 同じランクと戦いたい
嫌いな武器と組みたくない
そんな些細な願いも叶わないクソゲー テイオウは発動してから乗って6秒くらい?
トルネードは時間差投擲すれば5秒はいけそう
ナイスダマは4秒くらいか? カモンもナイスも連打したところで他者からは一回しか表示されん、仮に表示されたらそれはそれで耳障りだし荒らしも出るだろうが
野良の方々ってちっちゃい画面で消音してゲームしてらっしゃる???? >>32
ゴミ回答の何が面白いのかねえ。
アホすぎてNGしてるわ。 結局新武器で環境に生き残りそうなのは96デコとラビデコくらいかね
結局前衛はシャープゲーだろ シャープマーカーは塗りが太過ぎる
1の初期はすっごい細かったような気がするんだが ジェッカスはちゃんと強い部類のブキだろうけど今使ってる奴がかつて風呂で遥か後ろからインク垂れ流してたんだろうなぁみたいなクソ芋しょんべん小僧しかおらん ダークネス山本のビッグラン配信見てたけどX帯って本当に塗り意識してないんだな サモラン初動は俺が全部塗ってるってくらい野良の連中カゴ回りから動かんわ
アラマキ砦とか右下の段差と正面壁までくる気配すらない
壁くらい塗りにこいやバイトでまで芋ってんじゃねーぞ
真面目にメモプ実装してほしいわどんなカス立ち回りしてんのか気になってしょうがない ぶっちゃけジェット使うならスピナーでよくね?
ジェットは射程長いから強い!って思ってる奴多いんだろうけどジェットってキル速遅いから逆に距離取った場所からでしかキルとれないんだよね
なんなら半チャでしっかり立ち回れるハイドラントより近距離適正薄い
下手に近づいて他の中距離射程の間合いに近づくと簡単にやられるし長射程の間合いですらスピナーに狩られる
塗りもバレルのが強いしクイボもハイプレも失った今わざわざ使う意味薄いじゃん 理不尽の押し付け合いにイライラするから普通に撃ち合いがしたいやつにおすすめのゲーム教えろください >>432
X帯とか関係なく、普段サーモンランやってないだけでしょ
こんな便所に書き込まないで、その配信のコメントで言ってあげたら? お辞儀をするのだ
https://i.imgur.com/HfnBHXQ.png
ついでにスペシュで405p獲得できて満足
https://i.imgur.com/kI1JX6U.png
義務カラマッチだから参考程度にしかならんがアサリのスペシュって悪くないと思うんよな 何か1のブキエモートもカメラワークのせいか何か変な感じするな 本当に新環境になんのかな?
今だけな気がする
あと2週間後にはまたシャプマスクスロになってる気がする ブキポーズハイカラのエモートでボーイがクネクネしてんのマジ腹立つわ スプラの操作性って滅茶苦茶快適すぎて他シューター触ってもなんか違うってなる
対戦ゲームとしては色々クソすぎるけどスピンオフでco-opもできるシューティングRPGとか作ってくんねぇかなってくらいスプラ自体は好き >>435
ジェットはキル取るブキじゃなく
相手を近づけさせないブキかなぁ
運用の仕方にもよるけど
バレルはチャージして物陰に隠れて
急に飛び出してキル取る感じだけど
ジェットはずっと顔出して
ヘイトを買うってのも役目としてあるから バレル強いな
エリア管理してSPが溜まったらソナー、中短射程が近寄って来たらキルを繰り返すだけで勝てるの楽でいいわ
特に弓が対面に来た時のボーナスマッチがありがたい 確定数の多い武器持つとアシストで倒すのが前提だから味方依存になりやすいんだよな。
トラスト、スペース、銀モデみたいなブキは仲間との連携が必須になるせいで「なんでこの仲間アシストしてくれないんだ!」みたいな勝手に期待してイライラする事になりやすい スクスロお仕置きしても未だに一線級ってことはマッチングに問題があるとしか なんだろうな…
本人に当てる前に退路塞ぐの
やめてもらって良いですか?😡 すまんバレルのナンプラーの打開方法教えてくれ
マジで味方が死にまくって中央まで上がれん
クサヤみたく敵地に飛び込んでいく奴が多すぎる
あと抑えでリスキルできるほど前に出てくれないんだけど何が原因なんや
俺は円柱まで入るがまーじで誰も前に来ねぇカモンしても来ねぇんで引かざるを得ねぇ敵に塗らせて打開されてリスキルされておわおわりパターンが多すぎるクソ なんとか頑張って「スプラは嫌いだけど続けたい」旨を作文にしてくるおめーら うっわsまで落とされてんのだっるwww
ここからs+10とか冗談だろ 味方が死にまくってる時なんかどのステージでも無理だから諦めろ >>445
リッターハイドラと近づいてくる敵意識しながらメイン打ち続けて面の制圧しつつ時たま前出てチクチクとキル取っていく武器だな
味方のフォローしやすいのは良い点だけど、押し込まれたらゴミ もしかして3のイカ開発って「抑え」とか「打開」とか「前線」って概念を理解していない…? スプラのキャラデザや世界観、操作性は神
ゲームとしてはクソ 弱いブキでくる奴って
いる時点で迷惑だからほんとやめて
ナワバリで好きなだけ
死ねばいいじゃん 前作より味方と武器ガチャが酷いからなぁ
全マッチバトル1取れみたいなマッチを強要してくる ナンプラーの打開のどうしようもなさが凄いんだわ
敵側から射線は通るは打開側は死角が多いわでほんましんどい
それを知らないのか考えてすらないのか人数も揃わずスペシャルも無しにエリアへの最短経路で敵インクに突っ込む猪ばかり
こことクサヤだけは脳死凸するアホが大量に湧くからもう潜りたくない >>459
押し込まれたらキツいのは
弓、チャー、バレルに共通してるだろうし
ジェッカスだったら、いくらかマシかな
ポイズンで足元に入り込まれてるかの確認とか
アメフラシで下げることはできるから 単純に対戦部分だけ切り取れば2にまったく追いつけてない
スプラトゥーンの同人ゲームレベルよ3は ダウンロードカードのイラストしょっぱいな
オクトの時もうちょっと力入れてたと思うんだけど マヒマヒのエリアで後衛2枚編成で赤zapがハイドラより後ろで高台から一度も降りずにロボム投げてたまにデコイしてるだけ
チャージャーとハイドラより前に一度も出ないとか、これでこいつ以外頑張ったのと相手に弱いのいたから勝ったけど、こんなの勝たせちゃダメなレベルだった ナンプラーも中央制圧されたら自陣側遮蔽物ほぼないとかなんなの? とりあえず安全靴は0.1でも積んどくほうが良いと思った S+上げたはいいんだけど勝ってる試合で味方が回線落ちるわナイスダマ0の金モデ引くわ1アシスト10dの96デコ引くわでホントにS+よく上がれたなってやつばっかり >>466
それらはそれらで武器グループあるけどジェッスイは中距離シューターの枠に入れられてるからなぁ
逆に押し込んでるときはクソ強いけど押し込まれた時のノックアウト率かなり高いと思う ナンプラも結局他のステージと同じでリスキルし合うだけ
全部のステージがおなじなのよ 中央でワイプアウトしたのに前線上げに参加しない中短射程は何を考えてるんだろう ちょこぺろがステジャン付けてて安心したわ
ステジャン要らない派のゴミは移動時間無駄にしてることに気付こうな まぁヒラメよかマシじゃねって感じるけどナンプラーの自陣キル打開は長射程に任せて中射程未満は塗ってSP溜めてほしいかな 全員のパワー表示と過去50戦の敵味方のメモプ見れるようにしてくれ メインパワーがしょうもないギアってやっぱ45個で買えるしかないのかな
テラスタルよりマシとはいえめんどくさいな 特定のギアパワー集めようと思ったらテラスタルより面倒くさいぞ
確定で出す手段ないからな テラピ集めの方が遥かに楽だわ
かけら45個は頭がおかしい テラピース集めはただの苦行でしかないからこっちのがまだマシだわ アプデする度にリッターが強くてリスキル大正義なステージが増えていく
シャプマスクスロリッター以外のブキで頑張ってる人たちが馬鹿みたいじゃないですか エリアでこっちに弓や風呂、向こうにバレルやエクスとかマジで怠いだけで面白くねーからな
使ってる本人はアホ過ぎて何も感じないんだろうけど ナンプラーの中央登れない方が良かった説ないか
低めの高台とはいえ塗れない段差ジャンプする手間あるからリッターに陣取られたらヤバいって何度同じ過ち繰り返すねん な○とが赤ザップ使って計測で2200くらいだった
その後3連敗して2113になってたw
3000近く行ってた人でもそこまで下がるんだな このゲーム、武器種絞るか、雑魚短射程武器は全てサブSP自由選択で良い
ボールドにクイボと帝王イカ、これくらいやってちょうどいい 3はステージが単調過ぎるから2だとステージやルールによってマイナーブキも局所で使えたりする物があったのに、全くそう言う面が一切無い作りになってるすげーよ 今シーズンで急にパワー落ちてる人は、
洗濯機かシャーカーで使わないと勝てないうんちたちだろう 新しいエモート素晴らしいな
そうそうこういうちゃんと喜んでるのが欲しかったんだよ
キザだったり煽りみたいなポーズが多かったから嬉しいわ ヤグラに乗ってないのに0k10dのラピコラいた
すげえ とにかくマップが作為的過ぎて楽しくないのがなあ
ぶつかって戦う以外の選択肢くれよ 真ん中にバトロイカのマークがある青と黄色のプレートってどこで手に入る? トーピードやソナーのおかけで
潜伏はほぼ息してない状態かつ、
裏取りのルートも高台から
チャージャーに睨まれてる状態だからな >>493
殆どポイズンのアシストか?
使われると地味にうざい 俺が1デスした瞬間逆転された
1デスした俺が大戦犯だわごめん
https://i.imgur.com/dl7dc72.jpg 人口はまだまだ居るはずなのに最初から過疎ったとき用のごった煮マッチング仕様なの控えめに言ってクソでは? 義務バンカラ終わって計測したらXP400近く下がってんだけどなにこれ
前回のXP参照じゃなくバンカラでの内部レート参照だから上げてから計測しなきゃなんねえのこれ?
めちゃめちゃアホらしいだろバカじゃねえの ごった煮マッチだと初心者はルールやら定石知らなくてもキャリーで勝てる経験積めるからね
ごった煮マッチで苦しむほど腕あるプレイヤーなんて早々辞めないし辞めたところで人口にほとんど影響しない >>487
誰か「それが適正」「上振れてただけ」って煽ってこいよw 今んところアプデ後面白えわ
俺にとって3のステージ構造でリッターが斜線チラチラさせるゲームが本当に本当につまんなかったんだということが確信できた 一回懲罰挟まないとポイント上がらないの見直せよ
オープンで負け稼ぐの不毛すぎる 新ステ遺跡楽しいわ
マンタマはアサリ改善されてるけど他は相変わらずチャーの防衛が強い ボルネオゴミすぎる
ビーコンなんかいらねーんだよボールドにアホが 計測最初の3戦でクソわかばスパイ引かされて負けてパワークソ下げられるのやめてくれ… リッターが弱くなるようにステージが工事されたらしいけど実感ない テイオウイカしょーーーーーーもな(笑)(笑)(笑)
カニタンクから何も学んでないじゃん
死ねよイカ研 Xマッチ未だに最強のシャプマが何故かめっちゃ減ってるから楽しいわ リスキルする側は楽しいだろうな
後衛だから押し込まれるとキツイわ パブロ使ってるんだけどどう立ち回れば正しいのか分からなくて死にまくってる
リッターを積極的に狩りに行くのは得意なんだけどハイドラとか居ると近づかなきゃ倒せないから狩られまくって辛いわ
エリアで苦手なブキってどう対処するのがいいんですかね
もう障害物で避けてほかの敵を狩りつつ塗るしかないのでしょうか >>520
ボム投げりゃいい
ハイドラは投げ物で機能不全に追い込むのが常套ですわ マジで意識してなかった
そっかボムもってんだからそれ転がせばいいのか
あー馬鹿だ俺S+まで上がったのに全然考えてなかった
精進しますありがとう パブロはエリア特に難しいよな
スプボで後衛どかしてメガホンブン回しつつ潜伏キルになる
パブロで塗りは絶対必要な時以外必要ないんじゃね
武器性能的に塗れないし奇襲しないと対面弱いから >>524
瞬間的な塗り性能は目茶苦茶高いと思うんだけど違うん?
暇さえあれば移動も兼ねてインク撒き散らしてゲージ貯めるようにしてるんだけど Xマッチ計測中に2連続でほぼ同じメンバーとマッチングすることある?
しかも相手チームに一方的にやられるくらい力量差あってマジで萎えたわ シマネでナワバリ楽しいけど投げ過ぎて肩肘を壊しそう >>526
こいつ一個前にもいたじゃんレベルなら稀によくあるな
知らない奴でもイカウェジットで見てると数週間前に対戦してたらしいとかも結構ある 延長からいきなりヤグラ乗りだして即死するリッターwww 配信してないくせに「○○YT」とか「○○はいしん」とかの名前にしてる奴くたばれ 即死するようなゴミリッターだからヤグラに乗るの渋るんだろうな
まともな腕なら的が向こうから来る移動砲台になれるのに >>525
筆はエリア塗ってると対面能力0になるからエリア塗る力がないからね
前塗りしてSPブン回す立ち回りして奇襲出来てるなら合ってる
ヤグラやホコみたいに戦うポイントが移動するルールなら逃げ足速いから塗りも悪くないんだけどな
エリアは集まって来るからパブロ難しい 弱いのに味方に文句しか言わないやつばっかりじゃんここ >>533
それ以外の界隈を探してるならプレイヤー名が特定出来る所に行かないと >>534
竹のせいでリッターにボコられ続ける敵全員可哀想 >>531
動いてたら狙い定まらないじゃないですかー! ゴミブキを持って戦いに来るのは利敵カスに等しい
他人にどう思われるかなんて考えられないある意味幸せで不幸なやつなんだろうな ゴミブキ持ってるような奴とマッチングするって事はお前も利敵してるに等しいって事に気付かないなんて自己中で自分を客観的に見れないんだろうな ティア最下位グループの武器持つ奴には絶対味方にワイロが来る仕様に変更しようぜ >>540
竹とボールドとマッチしておいて言うのか… >>542
竹もボールドもゴミブキじゃないよ
あなたが負けた原因を他人のせいにしたいからゴミブキって事にして負けた責任を押し付けてる どうせ抜けないんだからおまえはヤグラ乗れ
ヤグラに敵を近づけさせない事できんの?できないなら乗れ 言葉は悪かったけどブキ性能に格差あるのは事実でしょ
ミラーマッチでカテゴリ分けされてその時点で優劣ついてんだよ Xマッチで17連敗しちゃった
沼にハマると勝てるビジョンが一切見えないなこのゲーム このゲームほんとにイライラするね
シューティングゲームとして楽しみたいだけなのにマッチング格差ありすぎて全然勝たせてくれないし、勝率5割になるように無理矢理調整するから一方的な試合が多い 産廃ブキ使ってるやつは味方になんとかしてほしいと思ってるよ
ブキ選択の時点で真面目にやってねぇもん
勝ちたいならボールドなんか目もくれずにシャプマ使うわ普通
ボールドの弱さがわかんないとか言うなよな なんでこいつらヤグラ乗らねえの?
本当ゴミクズしか来ねえんだが 同じランクの奴と遊びたい
嫌いな武器のやつと組みたくない
そんな些細な願いも叶わないクソゲー ボールド使ってXP2200の奴の対戦相手にシャーカー使ってXP2200の奴が来てもシャーカーが有利とはならんでしょ ナンブラーリス地点まで来られるからSP溜めるの難しい
塗り不利状況の撃ち合いで人数有利作る必要があるから本当しんどい まぁでもナンブラーどの武器も強くて面白い
3の新マップでもトップクラスの面白さ バンカラヤグラアサリとかどっち選んでもテイオウが暴れてワロタわ マルチミサイルって死ぬんだ
ちょっとけがするくらいかと思った ナンプラーゴミステやろ
何で防衛側に窪みがあんだよ 96使い的にはナンプラー左の謎中空障害物にスプリンクラー付けとくのがいい感じで好き(エリアの話)
ここまで死角なのは珍しい ナメロウと言い防衛側に死角を設けるとか何考えてんだろうな ナンプラはでも新鮮みがあって楽しいわ
マンコマリアは本当に糞 射程差マッチング←ギリわかる
射程差マッチング(射程短い方にだけビーコン)←は?😡 ナンプラーは中央に選択肢があってとてもよい
こういうの待ってた
ただ自陣に近づくにつれ狭くなるのと自陣側の有利拠点が少なすぎるところはいただけない
こういうの3ステの特徴だけどワンサイドゲームを助長してるしリンチ状態が長くなるんだよな 赤ザップはロボムで敵を追いたててからキルを取る戦法強くね? でもボールドの自殺プレイはもう様式美すぎて清々しいよな
御自慢の雷神ステップ(笑)で俺らが囮になってるからお前らがキル取れてるんだぐらいの勢い 風呂やボールド等のガイジ武器を使い続ける奴は前世でどんな罪を犯したんだ? 過疎り過ぎたわ
「時間内に人数が集まりませんでした」が何回も出るし
2300なのに王冠が何人もいるし このゲームどっちが勝つ試合でも何故か残り20秒以内に勝ってる方が3落ちして逆転負けって流れが多い
それかどっちかが勝つ方にタコ殴りにされる一方的な試合
後、勝つ試合ではオートエイムなの?ってくらい敵に玉がよく当たる
ボムも何故か1回転コロッてして敵のいるところに落ちたりする
ボムの爆風でも負ける試合では明らかに敵に当たってるのにセーフ判定だったりする
もちろん勝ち試合で上記の恩恵を受けることもあるけど、変なゲームだと思うわ
ローラーにテイオウイカとビーコンつけるとか正気の沙汰じゃないし、頭可笑しい人達が作ったゲームなんだと思うわ ワイジアプデ後ボルネオ使い続けてるけど
主戦場塗り固めて田植えして撃ち合いおきるとこにメガホンぶっぱが超楽しいんだわすまん
弱武器なのは理解してるがなんか強武器を使ってるだけじゃ得られない快楽があるんだ イカニンは甘えと思いつつ試しに手を出したら簡単にキルとれるようになったけど、なんの達成感もないな。 スクイックリンってどうやって勝つの?
ガチマで1回も勝てないわ マンタマリアは慣れないときつい
てか今までの3ステが脳死すぎたな マンタは味方がゴミだと他のまっすぐステージとちがって
もう無理ってなる
勝ちようがない 3のやつって塗りの意識がないからもあるよな
マンタマは壁塗りまくれよ 今シーズン勝てねえと思ったけど今のXマッチの強者率ヤバいのか
明らかに相手強いわ さっきの時間帯にナンプラーの話題で今の時間帯にマンタマリア号の話題って事はみんなXマッチじゃなくてバカマやってるのか
なんでXマッチじゃなくてバカマやってるんだ 新シーズンでバンカラSが蠱毒になってるから勝ち抜けた実力とやる気がある奴の比率が高いだろうしな
上手いやつにキャリーされた雑魚も混ざるだろうけどそういう人って今のXマッチ地獄やろな まあシーズン変わって速攻X行ける人は強い確率高いやろ >>586
Xマッチはガイジが多いからつまんねえんだよ いやしかし格差マッチ酷いな
面白かったのはX導入直後くらいだけか >>592
ウデマエリセットしてSからやってるんだがS帯のが味方動けてる気がするわ
まぁXマッチに比べればS+のがイライラしないが >>487
本当にここの住民の煽りってあてにならないよな >>499
これがあるからゴミマッチングだなって思う
自分が一回でも維持できなければ負けとかさすがに極端 ヤグラで1デスとか
典型的なイモリッターやん
お前のせいで負けてんだよそれ イカロールをリッターやチャーにぶち抜かれるのってなんで?
アーマーの耐久ってそんな弱かったっけ? >>599
ラグ考慮しないとアーマー発生のタイミングが合わない ゲームの挙動がおかしい
なんつーか全体的に重い、とくに酢飯
なんか弄ったか? 初動で打開用の自陣高台に芋ってだれもいない自陣に射線出してるガイジチャーばっかなんだけど
ほんとうに知的障害だから病院いてくれ ラグ具合を把握してラグに対応した立ち回りしないといけないとかクソすぎるわなこのクソゲー
あとはグリコ2の仕組みをぶっ壊す最低保証3先システムだの部屋パワー隠蔽だのクソ縦長ステばかりだの3のイカ研は俺の好みとは全く合わない事がよくわかったからクソ残念だわ
DLCも買わないしスプラは次に期待するわ イカロールの仕様も分かってないやつがラグとか言ってんの笑う バカマとくらべたらXのほうがまだイライラすくないわw どゆこと?
体力MAXならタイミングさえ合えば本来は耐えられるんじゃねーの Xなんてガイジしかいねえだろ
何であんなにバカみたいに死ぬのしかいねえんだよ 急に覚醒した俺強すぎかよいつの間にこんな強くなったん >>611
リッターも耐えられるよ
ただクソラグ環境だから相手の画面でアーマーついてないなら意味がない ラグのせいでボムやメガホンにしかアーマー聞かないのだいぶアレ
上位勢は移動に挟んで時短してたりするけど マンタマリアのエリアってスシで中央高台から塗るのあり?
2やったことないからわからん なんでシャプマのミラーが金玉スペ増ガイジなんですか
死ねよ
野糞 >>618
どんなタイミングで言ってるかわからんが
中央敵高と左側を取るように動く、中央の柱を活用する
取るタイミングが難しいが欲を言えば敵陣入って、左上を取ればほぼ勝ち確 ちなみにそのラグってスマブラの入力遅延みたいに避けられない物なんですか?
それとも単に無線ガイジが原因なだけなんですか?🤔 運営ガイジが無駄な中継サーバーはさんだせいだから避けられない S蠱毒は辞める良い機会になったくせえな
明らか人減ったし同じ人ばっかと当たる S+10まで上げとけば次シーズンはSやらなくても済みますか? マジか
キツイけどユーザーが原因ではない以上どうしようもないな 結局テイオウイカ終わりはイカロールしていいの?
公式からなんのアナウンスもないってことは仕様でいい?
完全無敵で敵陣まで突っ込んで終わりも隙なくていいんだな? テイオウイカがナーフ入るわけないだろ
カニタンクにナーフ入りましたか? テイオウイカ終わりイカロールはそこまで強くないらしい >>601
って言うけどラグ無くなったらロール発生前に抜かれる映像出るだけの違いだと思うが… 相手チームだけ活発に動くんだけど 味方ホコ割らない持たないアサリ拾わない 昇格戦って敵のレベルあがる?
味方が弱くなくても勝てないや
プレイしててスプラ2よりなにか物足りなさがあるな
麻薬のような中毒性がスプラ3にはない キルもできる短射程シューターに塗れる&強いサブスペを持たせるなよ
塗り短射程が息してないだろ
シャプマミラーのモデラーの気持ちを考えてみろ >>641
モデラー持ってきてる時点でいわれてもw >>641
モデラーとかボールドみたいな目に見えた地雷持ってくるやつってこういう発想なんだな
お風呂でも持ってろよ リッターの当たり判定甘くない?
シューターで弾ブレ幅して当たらない判定以上でも
死んでる気がする
そもそも塗り面積というか幅が広いし 俺は持ってねーよw
短小すぎて使えんわ
普通に考えてみろ、かわいそうだろ?
ミラーマッチの武器指定が明らかにおかしいんだよ
カテゴリ内で格差ありすぎなんだよ >>641
シャプマは塗り能力高いし、クイボというキル速早くなるサブ与えると塗りキル両立してしまうからあかんわなという基本的なことすら理解できないアホ運営
これは52も同じでキル速クソ早いのに塗りも与えてしまうという塗りかキルかどちらかの能力しか持たされてない武器を殺してしまう調整
まあデュアルに擬似確与えたらどうなるか、クーゲルできないことなくない、とか理解できないのは2からだけどな 謎のミラーマッチ格差で一番泣きたいのは他の味方だからな まじな話でスプラに1000時間とか使うぐらいならギターとかベース始めたほうが有意義だと思う。
人に披露できるくらいまで上達すれば横の繋がり増えるし >>649
スプラで人生変わるやつはそう居ないだろうが、数千時間他のことに費やしてたら人生変わるやつは多いだろうなww リッターは距離に応じて威力を減衰させて5ラインぐらいでは80ダメぐらいにしろ ジェッカスの使用感って何かに似てると思ったらスプラ2のプライムだわ。
アメフラシで弱らせたところ全抜き狙いに行く感じそっくりだ >>654
楽しいかどうかは個人の感想だけど、義務感で遊ばせるような作りが強すぎると思う。
カタログとかデイリー7500pt、ガチャ初回安とかサモラン1200pt。どれも楽しいから遊ぼうかなぁじゃないんだよね。限定のサザエとか置き物貰えるからイベント参加してるだけだし そういえばもうすぐシャケ達が帰っていくんだね
アマビの学生共はさっさと授業に出てこい アプデ直後からしたらバンガラめちゃくちゃ弱いな
味方も雑魚すぎるが ナワバリってチョーシ上がると相手と味方強くなる?
フェスと違って関係ないのかな >>655
3からソシャゲ仕様やたら増えたね
日課や期間限定アイテムは習慣を作りはするけど
義務感まで生じるから諸刃の剣なんよね
一勝を目的にサモランとかやるとまあだるいこと >>647
ほんとそれ
マジでバランス考えられる人材いないんじゃねーかな
無能研は伊達じゃない >>657
強いのがくるのは初日だけだったな
まあ今も時々酷い格差マッチになるが
俺もボコられるのはXでもまず無い こっちに赤ZAPと風呂両方寄越すのやめろや
勝つ気ない武器二匹抱えて勝てるわけねぇだろ
一匹向こうにやれボケ >>658
内部レート的なものはあるはず
それでもフレンドとかが入れるから何とも >>659
まぁ今回のアプデでカタログにも「おいこみボーナス」なんて調整きてるし、継続的に遊んでるユーザーは相当減ってるんだろうなとは思うわ。
コンプリートまでいかないユーザーだらけで甘くしてきたんだろうけど、まじでソシャゲと一緒。 ユーザー減ってるなら追い込みボーナス(1.2倍)とかいうバカみたいなことしないだろ
しないよな? 亀レスだけどイカロールで敵の射撃が防げないってのは射撃のHIT判定が相手依存なせいだよ
相手の画面でイカロールが反映されてる時に撃たれれば死なないで済むんだけどイカロールに限らず同期にはズレが生じる
結果としてワンパン、キル速度の早い射撃をイカロールで躱すには未来予知してイカロールする必要が出てくるので基本的に不可能
一方で大半の爆風は受ける側依存なのでこっちは安定してイカロールで受けられる 赤ザップ来た時だけ露骨に手抜くのやめてくれんか?
開幕デコイ投げて前線の塗り有利つくって中盤終盤はロボムで前線のクリアリングと
自陣裏の塗り固めしてサポートしてるのに全然押さないシャプマとか96は何がしたいんだ? 序盤で劣勢だと常に切断無効試合化が択として入ってしまって辛い 爆風というかメインによる攻撃は攻撃側の判定でサブによる攻撃は被弾側の判定なんじゃなかったっけ >>664
マジでナワバリのルールでもキルが極端にし辛いルール作りゃ良いのにな
大量10倍とかでも良いし
緩いユーザーはそもそもナワバリでさえキル合戦になってんのに嫌気さしてんだから >>663
そうなのか
武器ごとにレート決まってないならギア出ししにくいな…
適当な武器とギアじゃ勝てないに決まってるし ラピデコ使ってて思うけどジェッパって普通に強SPだよな
欲を言えば対物積んだらカニを1パンして欲しいが こんだけ武器つくっといて8割のブキは存在価値ないような性能にして楽しい?イカ研 ネガキャンまぎれこんでるやん
スプラの時間がどうたらいうなら
スレにいつまでも書き込んでないで、他の有意義なことしなよ ミラーマッチのせいで死んでるブキ多すぎるんだよな
2くらいの大まかな射程マッチでいいんだよ 使われてない武器が殆どなんだからサブスペ自由化しても大差ないだろ Xマッチの初期時の計測の影響が大きいから得意ステや時間帯は選んだほうがいいよな
といってもどの時間帯でも結局味方ガチャでしかないから時間帯より自分の集中できる時間帯を選んだほうがええかな リッターとスプチャ同士マッチングさせて後は大雑把でいいのに 2連続で味方だけ芋後衛3とか舐めてんのかよ
マッチング何とかしろよ S+に戻ったら雑魚しかいねえな
Sの味方のが立ち回りできてたぞ? 2はスプスコ対ハイドラでハイドラ引いたチーム負け確みたいなマッチングばかりだったし今のミラーマッチの方がマシだぞ 赤ザップなぁ…サポート向けの武器にしたいならソナーとかレーザーのほうが良かったんじゃないかな スプラやりたいけど頑張りたくないときは赤ザップ持つんだ😎 赤ZAPはデコに紛れて突っ込んで来るからスプボサブだとボムコロで結構キル取れる 今回からザップ種のコンセプト変わったよな
前作はサポートブキ!って感じだったのに ロボ厶、デコイと一緒に前線上げてキル取るってコンセプトなのに肝心のメインが他シューターに比べて弱すぎるのが悪い 赤ザップは前で戦わないとただの地雷だぞ
デコイは後ろで回しても何の役にも立たない >>670
カニの連射砲は攻撃依存でカノンの爆風は受け手依存
クイボの直撃は半分攻撃依存で爆風が受け手依存
こういうのも地味にあるからメインどうこうじゃなくて爆風が受け手依存って認識でいい zapはシャプマと一緒でサブスペ活かす為の塗れるメインってだけだしな
微妙サブスペばかり与えられたらそりゃ厳しいわ 赤ザップは何やっても地雷でしょ…
赤ザップを持ってる時点で、勝ちに対する執着が無い 正直、スシにデコイ付いてても「あぁ、うん…」って感じだわな
マニューバー種に付ければ何とかなるかもしれんレベル シャプマ、52、シマネ、スシコラ
ここら辺に比べてザップは明確に弱いわな 塗り重視ならシャプマシマネ
メイン重視ならスシで良いわな
サブスペも強いしわざわざZAPを持つ必要がない ウェーブエモートとれました
煽り過ぎやろこれ考えた奴アホか 新人に対して無能って言うのはちょっとかわいそうなんじゃないか 赤ZAPはロボムデコイとメインが貧弱すぎて前出れない
でも前出ないと野良は勝てないつまり弱い
マルミサが良かったけどもうシューターにマルミサ付けないんだろうな
ボルネオですら付けなかったし後発武器に1つも付けなさそう せめてエナスタでアーマー付けばzapも人速活かしつつ突っ込むとかできたのにエナスタ飲んですぐ復帰できますとか言われてもデスしてる時点で弱いんだよな >>651
楽器は最初の1000時間ぐらいが辛すぎるぞ
外国語とかもだな
不毛な時間を乗り越えるには正しい案内が無いと難しい
ゲームは最初から楽しくてすぐに上達できて報酬も確実だからな ウェーブは4人で設定したら名前の通り波のように繋がるタイプかと思ってた
なんだあのカクカクw 正面からまったく牽制する気がない裏取りマンは
3vs4押し付けて味方が死にまくってもやり方を変えないアホだから負けるって自覚したほうがいいわ サーモンランでんせつに来てからちょっと楽しくなってきたわ 回せないようにデコイが消えた直後はまだスペシャルゲージ貯められないの草
イカ研的にはミサイル並みに強いらしいぞこのSP やる気ないやつは帰れよ
ほんと使えない奴ばっか引くわ 人と同じ場所から出てきたらすぐ他に移動しろよ
こっちが敵に撃ってる最中に目の前で立ち止まってるバカ
邪魔なんだよ
チャージャー系の武器を持ってるヤツは無能の集まりだな
たいして塗りもしないし味方の邪魔ばっかして メインで撃ち合った時に勝つ方に弱いサブを持たせて
メインとサブを合わせて考えた時にイマイチな方に格上のスペシャルを持たせないとダメだよねえ
シャプマの組み合わせを考えた人は真剣に反省して 強い弱いでは考えてないでしよイカ研
ZAPはそのヒト速を活かした対面が得意だから、対面をサポートするエナスタやデコイを付けてるとかそういうことでしょ ウェーブエモートってどんなものかと検索してみたらエロかった
こんなの男児たちが精通しちゃうよ ZAPはヒト速塗りが強いからなぁ
こいつにマルミサついたらクソウザいしラクトの例見たら分かるだろ
これに関してはしゃーない
ラクトよりはやりようはあるからまだマシ >>710
ヴァリアブルがひっそり大暴れしてたからだろ スパッタリーには絶対に確一ボム持たせないとかの謎のこだわりは何なんだろうね
バケツクイボとかの壊れセットなら分かるけど訳分からんこだわりが多すぎるし面白さにも繋がってない デコイはメイン強いやつに付けてみてほしいわ
ドライブワイパーにどうだ? お前らに調整任せたらサブは全部スプボにしてきそうだな ボルネオとか見てるとスペシャルは1くらい全部ぶっ壊した方が武器格差減ると思うわ >>728
そしたら塗り武器もSPぶん回せるから強くなれるのになモデラーとか 全員にスプボ持たせて第二のサブは今と同じでいいんだよ マルミサじゃなくてロボムアメフラシなら何とかなった
ロボムデコイは流石にゴミ ハンコで正面からならテイオウに負けずノックバックしまくれるようにしたらハンコ使い増えるだろうか ひたすら後ろで芋ってて味方が死んでから前に出てくるアホって頭の中どうなってんだろうな
2落ちしてから前に出ても進みませんから知的障害者共 マルミサはこのまま放置だろね、わざわざデコイとかいう劣化マルミサみたいなの作ったくらいだし 味方が生きてるときに前に出ろゴミクズって名前にするか ブキ格差なんて無くす必要ないよね
ボールドやスクイク持ってるやつなんて弱ブキ愛してる俺カッケー(シコシコ
ってやつらなんだから強くしたら意味なくなるじゃん 使ってて面白いってのは重要な要素なんだよね
その点誰でも使って強くなる無敵スペシャルは神だね スパガとかゴミカスいらねえってせめてボム貰ってから使え 明日で新シーズンから1週間
即修正案件のテイオウをいつまで放置するのかな?定期アプデまで泳がせておくのかな? 仕様通りなので修正なんてするわけないじゃないですか
簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか テイオウぶっ壊れ言うけど結局カバーしてくれるやついるのが前提だよな
単独で吐いてもサメよりマシってだけで勃起状態終わったら死ぬだけじゃない ブロックをちゃんと機能させてほしいんだが…
なんで普通に何度も当たるんだよ
しかも100%味方に来るし 数秒間全てを無視してヤグラを進められるのが理不尽なだけで他はそんなに強くない テイオウ強いとは思うけどそれはそれとしてマルミ、カニ、ナイスダマの方が何倍も強い >>744
4回攻撃したら下がるのがデフォだぞ、死ぬわけがない 96は詰められた時の切り返しテイオウがシンプルにつえーから生存能力はめちゃくちゃ上がったけど
ロラコラのテイオウとか言うほど使うか?
テイオウ貯める為にローラーが塗りバシャバシャやるとか本末転倒だしさ 52だけど初動死ぬ率高いから味方が人数有利つくってから前に出るようにしよ
味方が後衛2〜3人でもそうする てかテイオウすらマトモに使えない知能のやつって割といるんだなって
ヤグラ上で吐くこと知らなかったり吐いたけど突進して落ちてたり、最初見た時驚いたけど一人や二人じゃないわこれ チャクチとかいうカススペシャル付けられてた武器が出世したわ チャクチ復活させてテイオウ踏み潰せるようにしてくれねえかな テイオウ早くノックバック入れてくれー ヤグラ上で跳ね始めた時の見てるしかない時間ほんとつまらん テイオウにボム当てたらアーマー並にぶっとべよつまんねえな テイオウにサメで突っ込んでもあいつピンピンしてるのな テイオウはチャージ攻撃だけなんとかしてほしい
弾けないならせめてチャージ中や突進中は残り時間倍速で減るようにするとか
じっくり狙える上に何度も発動できてサメライドくん泣いてるぞ そろそろ勝利エモート自由にカスタマイズさせてくれや
後ろ向いてケツ突き出したり中指おったてたりしたい🤪 テイオウ突進のクールタイムなさすぎてアホかと思った 突進はかなりギリギリで成り立ってるいいバランスだろ
実装直後ならともかくもうこっち見てない奴じゃないとそうそうひっかからない テイオウ弱くするよりはハンコショクワンサメを強くしてバランス取るべきだな カニトルネナイス玉よりちょっとどころかルールによっちゃ大分下なのがテイオウ テイオウはヤグラホコのしょーもな感だけ何とかしてほしいわ
特にヤグラ。ノックバック仕事しろ ユーザー「ヤグラナイスダマで止まるのくだらねえ」
イカ研「はいよテイオウイカ追加!」 基本芋って味方が落ちたら前に出て時間差でオールするゴミクズが一番無理だわ
こういうごみパワーいくつだよまじで ハンコとかこれ以上どう強化するんだよ
無敵つけろってか? >>768
その辺うまく使われると厄介だけどたまに倒しながら悲しい気持ちになるよな チキンzapが後ろでゴミムーブしててヤグラ押しきれなかった
絶対反省しなさそうだしマジクソ ビッグランのボーダーはやはり140個付近か
おおむね予想通りだったし今後もこのくらいだろうな ショウワンはいいSPだと思うけどな
玄人向けで映えるし
下手に強くさせない塩梅
ハンコサメは分かる デコイはジャンプできるようにするか爆風をキューバン並にしないとスペシャルとして成立してないな そろそろスペシャル合体とか欲しいな
溜まってる2人が近くにいるとき特殊コマンド使うと
合体してショクワンダーで壁に張り付いてからの急降下サメライド爆弾できるとか ハンコなんか近くでガシャンガシャンしても死なないときあって笑うわ
テイオウイカのが判定広いんじゃね?1確だし 開幕ホコ割りで死ぬやつ何なんだろうな
割れなそうなら離れれば良いのに 今のイカ研がヤグラ上ノックバックなんか実装しようとしたらバグまみれになりそう 敵のトーピードを撃ち落とさない味方って割とマジでゴミだと思うんだよ
糞AIM過ぎて落とせない奴も居そうだけどさ サメ・テイオウ・ハンコはそれぞれに独自の強みがあるといいんだが
今のところテイオウ以外の2つがパワーなさすぎる >>778
玄人向けっつーか、使いこなすのムズいわりに使いこなしても強くないからな ナイスダマのアーマー耐久値を削ってその分だけサメに分けてあげよう
すぐに撃ちはじめてアーマー割る音がしても中身の大量倒しきる前に安全に足元に落とされる ウルトラハンコをうまく使えてるのハンコブンブンTVとちかししか見たことないけど
そのちかしですら「ハンコを使うと弱くなるので使わなくてもいいしインク回復に使った後は適当にぶん投げてOKです」とか言っててもうどうしようもない 赤ZAP、もみじ、竹というクソみたいな味方来やがった😰
こんな編成で誰が俺(ジェット)を勝たせるんだよ👹 ハンコは付いてる武器もメインクソ雑魚しかないしな
でもL3追加されしもし無敵にでもなったら環境入りか ハンコの突進速度をめちゃくちゃ速くするとか
それだとさすがに対応できないから、通過位置を認識できるレーンみたいなのを見えるようにしてとか
なんなら任意のタイミングで爆発してもいい ハンコはクルリンしながら前進できるようにしろ
ぬ~べ~のはたもんばみたいな感じで ヤグラ上のテイオウにナイスダマぶつけりゃノックバックで落ちるんじゃないの? 赤ZAPって2も地雷御用達だったけど何がいいんだろうな 赤ZAPは程よい弱さでナワバリバトルで使うとワチャワチャできて楽しい
他ルールでは特に使い道が無い ハンコを突っ込んで荒らすスペだと考えるのがそもそもの間違い
旋回できないパブロが敵陣ど真ん中で呑気に走ってたら蜂の巣になって当然 ホコの爆発で自軍がワイプアウトしたしこのゲーム馬鹿しかやってねーな バカマッチ連戦選ぶと戦犯のみ連れて来る仕様
そりゃきついわ ハンコは発動後0fで振れるようにして、初撃のダメージを300にしよう
不意打ち特化型スペシャル 今試し撃ちでハンコ試してるけどしっかり中心で当てないと1確じゃないのか
衝撃波もクソ狭いし
滅多に使われないし使わないから全く知らんかった
投げる方の劣化ウルショも射程が思った以上に短いわ
こんな雑魚スペシャル継続させましょうって言った奴切ったほうが良い なんかイカウィジェットに繋がらなくなったんだが俺だけか? 【悲報】マンタマリアのカニ、ガチのマジで弱すぎると話題に…
今までのステージの中で最弱じゃね? >>806
いやそれキャリー枠の人が嫌気さして抜けてるんじゃ… >>814
いや使ったらわかるけどマンタのカニはガチで何の役にも立たない 今までの3ステと比較してカニもリッターも射程とステージのサイズ感が合ってないな
支配率が低い
マヒマヒなんかはジャストサイズだったけど 延長入ったのに1キルのゴミが居たんだけど
どういう立ち回りをしたらアシストも入らず1キルと言う素晴らしい戦績を叩き出せるのだろうか… >>780
うわつまんね😅
どういう顔してこんな糞みたいなレスしてんだろ >>793
置き物、毎回違うのか
全部金揃えるしかねーな! グレートバリアマジでクソよえ~って思うことが増えたけどわかばのメインとインクタンク、スプボムが好きすぎて他に乗り換えられない さっそくロッカーに飾ってる人いるけどタツフィギュアちっちゃくね?ヨコヅナがアホみたいにデカくて不評だったんか ボーダー上がったな~
ライト層軒並みいなくなったか クリスマス年末年始挟んでこの結果って確実に人減りまくってるな
このクソゲーどーすんの野上? >>825
4しか上がってないぞ…
結構やりやすいステージだったからもっと上がってるかと思った ラピデコは武器の対面性能は非常に高いのに本来ラピッドが強いエリアヤグラで噛み合うのは無印ラピという悲しい子なんだ
エリアヤグラでのラピデコムーブはトラップトルネードが強いんよ
ホコアサリでどうしてもラピが使いたい人向け >>815
打開に使えないのはわかるけど初動〜拮抗ならエリア横の自陣から雑に打てばそれなりじゃない? え、ボーダー高いかこれ?
危険度MAXでもない野良で148出たから妥当じゃね? 義務スプラ3戦くらいしないとログボガチャも回せないケチゲー 1wave平均47個必要って考えるとダルいな~って思っちゃう まぁ人口減ってるとは思ってたけど数値に出されると顕著だな 壁の後ろに隠れてロケットボムポンポン投げてくる奴居て
すげえムカついた。いいの?あんなの認めてさあ >>828
ライト勢はスメシより難しいステ扱いだと思うぞ エリアでも塗りに不利つく風呂エクスの同一グループをトーピードジェッパで蹂躙できるラピデコは普通に強いよ、リッターカニ減ったのも追い風
2末期のスフィアは豆腐のゴミだったので今のジェッパのほうが強いまである
ヤグラとかいうオワコンルールは知らん 強くはないけど理不尽がうざいスペシャル どのゲームでも1番こういうのが嫌われる 置物貰ってどうすんだ?
ロッカーなんてほぼ見ることもなくなったし
報酬用意するならアニメーションするプレートとかそういうの用意して欲しいわ 赤ザップでアサリ作って捨てるって何したいんだよ
バンカラは池沼しかいないのか ビッグランバカにすると置物嫉妬勢って煽られてしまうわ カタログとかビッグランとかなんで買い切り型ゲームでソシャゲみたいなことやらされなきゃいかんのか理解できない ランキング報酬とXランキングのバッジはいかにもソシャゲ的だよなあ
任天堂ってそういうのしないイメージだったのに ロッカーじゃなくて家くれ
あつ森でノウハウ積んでるだろあくしろよ 金払わない頑固じじいにガチャとかソシャゲになれさせるためらしいよ
流石、東大卒のバカ
すご~~いですね ガチアサリ捨ててもいいけど味方がいない所に捨てたり前に投げ捨てたりするのはやめろ
そのガチアサリを拾いに行こうとした味方がキルされては意味ないんよ >>853
ええ?塗ってロボムとチラシ投げるだけなのにどこに捨てる要素あるんだよ」
ヘイト買う役目も出来て持ってるメリットしかねぇだろ Xランキングのバッジだけはやっちゃいけないことだと思ったね
俺はあのバッジを削除してもらうように任天堂に意見送ってるわ >>854
あつもりと連動してあつもりの家具に追加されるとかなら結構やる気出るかもしれん
同じ任天堂だしできなくはない 俺が赤ザップを持ったらドサクサに紛れて敵をキルしたり荒らしたりしたいからあんまりガチアサリ持ちたくないかも、状況によるけど >>852
作り手もソシャゲ脳になってんだよ
キッズ若者向けのマス狙いならビジネス判断としては妥当
なんだかな感は否めないが バッジつけてない糞来たら捨てゲーしてるな
一生バッジ取らせねーわ >>860
とび森時代はスプラ家具とか住民とかやっていたのに
あつ森はそれすらやらずアプデ終了なのが バッジなんて3つしか付けられないからどうでもええやろ 欧米鯖でXマッチやったらxp2150で800位で草w
2じゃs+2止まりの俺が何で王冠持ちと肩並べて戦わないかんのだ
つか売上の割に海外じゃもうビックリするくらい人口少ないのな サメは速度落としてジャンプ機能とカーブ機能付けてくれ
爆発後のアーマーも頼むわ
テイオウと比べてあまりに低スペ過ぎる 今後ボーダーだけは「前回136だし……141だし……」で延々と上がり続けるんだろうな
ソシャゲみたいで嫌いなんだよなこのボーダーとかいうシステム 10位以内のバッジはすごいよな
そこまでカッチカチにやってるとこ他
にあんの?
overwatchはもっと緩かったよな サモランは分母自体が減り続けるのと5%入れるぐらいのやり込み勢の練度上がるのとでこれから上がるしかないだろうね >>866
撃ち合いしたいなら他のゲーム行くからな
塗り楽しいスペシャルつよーいのライト層取り込んで来たゲームなのに
プロとか出たせいでどんどんそういうの無視し始めたし
もう軌道修正出来んでしょ
別に今のままでも国内だと客ついてるからまぁ >>866
海外はスプラより先にシューターゲーが浸透しているからな
ラグはすぐ気が付くしマッチングの公平性も気にするんじゃないかな サモランやり続ける人ってそんないるの?
CPU戦ずっとやるもんだよ? ハンコは時間内なら何度でも投げれるようにしても良くない? CPU戦でもPT組んでやるしそこがおもしろいんでは? ウデマエXならすごい!から誰でもXマッチで門戸を広げたと思ったら上位3000人は表彰してバッジあげますとかどこ向いてんのかわからん
人口1万人くらいだと思ってる? >>876
サモランの金プレート持っててXマッチの金バッチ持ってる強者もいるよ
有名配信者でサモランとXマッチ両立してる人は多分いないと思うからある意味最強だと思った 計測後からリッター担いで適当にやってたらアサリ1700になって草 昔はXってだけですごいと言う人結構いたけど、今なんてパワー2000以上が10万人より余裕で多いしパワー2000程度じゃ誰もうまいとは思わんわな ヒッセンヒューのタンサンエナドリは洗濯機の劣化版じゃんとか言われてたけどわりと?み合わせいいよな
ダイナモのエナスタみたいにエナスタ越しに殴れるし >>878
今回のイベントキッカケで初めてやったけど、「協力プレイ」
って感じが色濃く出てるのが良いね >>876
むしろこういうWave系のゲーム色々やったけどスプラ3のサモランは割と優秀な作りだと思うわ
自分はスプラ3対人ゲーとしてはやってない
ランク10ぐらいしかないし オワコンゲー特有の排他的な流れ来てるな
終わり近いな 上位プレイヤーの知識なしのキャラコンだけでなんとかするサモランは見応えあるぞ >>843
ヨコヅナトロフィーの時の公式Twitterの画像みたいなトロフィー掲げてるエモート欲しかったわ 4は500%買わねえわ
7,000円のソシャゲとか誰がやるかよ 300万以上売れた中、ガチで頑張ってるのは10人に1人だとして2200で5万位くらいだとすれば30万人中5万位じゃ表彰はできない
3000人は妥当じゃね? 今日の味方は段違いで弱いなぁ
まだNPCの方が役に立つレベル この手のスレって上手い人とかガチな人あつまるから麻痺してるけど
X2000でも十分上手いと思うわ >>876
日本だと対人戦より協力戦のが需要遥かに上じゃね
>>884
思ったより悪く無かったな
でもやっぱクイボヒッセン恋しくなるわ 次のフェスってもしかして、金モデ赤ザップの介護地獄? まだシーズン開始直後だから2000でも上手い人多くてきついよ ハンコを全部テイオウイカと差し替えしてくれよ
なんで弱体化したマイナーバージョンと正式バージョンを同時に存在させるんだよ ヒロモすらしない「ガチ」しかサモラン否定すんなよ? >>881
流石に時間をスプラに捧げ過ぎで引くわ… >>881
どんだけ時間かけてるんだそれ…
凄すぎる
>>886
サーモンランってランク上がらないのか
俺対人以外はほとんどやらないからなぁそういうゲーム好む人もいるのか
>>897
協力ゲーってどんなの人気あるんだ?
FPSとかスマブラ、マリカも対人だよな
>>901
ヒロモしてないよ俺
つまらなすぎて無理だった >>903
あまり無いからこそ貴重なんじゃないの? >協力ゲー >>896
でも運営がパワー2000程度だと、順位を出す価値もないからって順位を非表示にしてるしパワー2000程度だとイカ研公認の下手くそだろ
野上がそう言ってるようなもん >>900
それなんか分かる
ハンコの子が可愛そうじゃんね
次スレまだっぽいのでよろしくお願いします クサヤ考えたやつイカ研内で一番馬鹿だろ
リスから戻るのに必ず段差降りて姿晒さなきゃならねじゃん、スプラトゥーンというゲームでさ >>905
言ってる意味がほとんど理解できないんだが
より上手い人だけピックアップしてるだけで他を下手扱いってどんな思考なんだ テイオウイカと戦うならダークソウルやったほうがマシ
ダークソウルリマスター面白いよ >>907
タチウオとかいう飛び降りるしか下に行けないのに、飛び降り中をリッターに的当てリスキルされるステージもあったな クサヤは中央に1つじゃなくて
リッターからの射線隠しに
坂を降りて中央に入る所に一つずつ置かなきゃ
射線からコソコソしながら対面ってアホやん 3のマップだとナンプラー遺跡が一番好きかもしれない PENとかいう可能性の塊と評価された割に誰も使ってない産廃 すまん、この端末ではスレ立てられないと出てしまった。。
誰か代理行けたら頼みたい >>909
上手い人のピックアップなんてランキングとバッジでやってるだろ
順位はXマッチに参加してくれた人全員にあなたはどれくらいの実力ですよと伝えるものなのに、イカ研は10万位以下だと順位を教えるとユーザーが自分は下手くそだと萎えるから隠してるように思うが
ポケモンなんか順位全員だしてるぞ >>910
エルデンDLCきたらちょっとスプラから離れるわ。 >>914
遺跡はなんか1回押し込まれても逆転しやすい気がする
逆に他ステージは1回押し込まれたらもうほぼ逆転不可能 >>919
昔マリオカートで順位出さないのは何万位って出されても嬉しくないからと聞いたことがある
多分スプラもあまりに低い人に対してあなたは100万位ですって言われても嬉しくないから10万人以下は出さないんだと思う ワイロとペンはサモランのハズレブキとしてこれ以上ないくらい機能してるぞ
スペシュは塗り強化されて多少マシになった >>922
それつまり10万位以下って数字は下手くそだから嬉しくないってことじゃん
マリオカート運営は公式にはっきり認めてるんだな 明確なランキングなんて用意したらシーズンごとにどれだけ過疎化が進んでるかバレてしまうからな
ポケモンみたいに スペシュは皆の後ろから頑張れって応援してる
チアリーダーみたいな気分で楽しい
チアリーダーギアがあったらスペシ職人に成りたい >>927
だから言ってるだろ
イカ研の認識としては10万位以下は下手くそって認識だから、スプラ3のパワー2000は10万位以下だから運営公式で下手くそだよ なんで射程同程度のボトルは3確でサブスペもシールドウルショとバランス良い構成なのにジェッカスはあのザマなんだ… 別に下手くそとかバカにしたいんじゃなくて、なにかと数字隠してるイカ研にちゃんと公表して欲しいだけなんだとな俺は 俺のやってるソシャゲも全員ランキング出るんだけど下の方は水増しのためにbot入れてた >>932
楽しいだけで何の役にもたってないことは自覚しとかんとな いちばん悲惨なのはジェッカスなんかよりも96無印だと思うが 96無印使ったけど勝てねぇキューインキもわからねぇ そもそも「隠してる」って認識になること自体よく分からんが俺がソロゲー出身だからか? >>935
見たい人は見れるみたいなのはあっていいね、アプリとかでも良いからさ
そういうの設定で成績のオンオフ機能とかあっていい シーズン限定の順位付きプレートを大まかで良いから参加者全員に配ってほしい
1位2位3位4~10位11~100位……100000位~150000位
みたいな感じで
でもこれやったら順位付きプレート付けてるやつでどんなマッチング組んでるかバレるからやらないよね ジェッスイ強いけどな
マヒマヒとか高台から7割くらい届くし
お前ふざけんなよレベル >>900
ウンコはリッターに投げるもの。強化は不要。 ボトルは疲れるから連戦できないって欠点あるけどカタログスペックだけ見れば相当強いわな >>932
これを黒赤問わずZAPでやるクソ野郎もいるから困る >>943
フェス毎のプレートすら作らないのにそんな大量に作るかねぇ >>941
少なくともスプラ2の頃は全員の順位出てたからな
スプラ3で突然出さなくなってるから不満がある、順位出されても自分がXマッチでどれくらいの位置にいるのかわからんのほんとやりがいもない むしろあんだけ射程差あってジェッスイより装弾数少ないボトルは何なんだよって感じだよな
2でフォイルが上位陣の間だけで暴れたからってお仕置きされすぎ >>948
イカ研はカタログ作ってウキウキしてんだろうなあ 内部レートとか相手のパワー見れることによる対策のしやすさやメンタル的な意味でも数値の表示はデメリットばかりではない 昇格戦の緊張感は精神に害だから3ヶ月降格なんてさせないでほしいよね 長射程対策の障害物増えてウンコ投げも当たらなくなったけどな あれ?キューバンボムがカニ直撃したら一発で中身ごと吹き飛んだんだけど前から? ボトルはサブがシールドじゃなければ使いたいんだけどなぁ… >>909
結論が先にあるタイプのオタクだからこういうやつと話すのは無理だよ
時間の無駄だから構ってあげない方がいい >>958
たまたまちょうど真上に乗っかったんじゃね? スプラにあたまやられてる人と煽る人しかいないよねここ…😅
まぁ僕もそうなんだけどさぁ…🤗 >>958
前からだけど以前は本体の周りのカニの装甲に当たり判定が吸われてた
それが不具合だったって修正されたからシールドボムみたいな感じで倒しやすくなった よそ見してるリッターと後ろ向いてるカニさん大好き、ずっとそっぽ向いててくれ >>958
ポイズンやクイボーでもトブ時もあるよ
バグとラグだかけだから何が起こったのかはっきりしないけど ボトルは連射ができないから良い連射コンがあるならボトル使いたい
今ある連射コンは連射はできてもジャイロが純正より劣るれしいから
ジャイロ精度高い連射コン出たらボトル流行るね >>945
よっぽど相手リッターが下手じゃないと、投げるモーションでかすぎて抜かれるよ >>823
武器持ち替えるとわかばの弱さがわかって悲しくなる
わかばは今でも好きだから持つだけで地雷言われなくなる程度にはアッパー調整してほしい
というかミラーマッチなくしてほしい そもそもボトルの強いところ射程と精度と確定数で、弱いところが塗りだから、シールドウルショも相まってキルムーブしないと勝てなくね マジで何でも隠そうってとこが順位非表示にも出たと思うんだよな
ライト層煽るのが一番改善してくれそうだから、ライト層煽ってくわ それは当たり前だろキッズ向けゲームなんだし
ただ両者不快にさせるシステムばっかり追加してるのが問題 >>974
ミラーマッチで強い短射程シューターを引きやすくなるだけで地雷
グレートバリアはもはや96のシールドより弱い 順位って非表示なの?
シーズン切り替えのとき出てなかったっけ マッチングで内部レートを表示してくれたら
イライラも解消するのに
味方のレートが低かったんだなとか
リッターの差が大きかったかーとか負けに理由がつけられる
何にもわからないからニンテンドーちゃんとマッチングしろよって思う >>962,964,966
これは狙う価値ありだね
絶滅しかけてるけど >>979
最後の1行だけは普通に意味わからんので説明してもろて 本当にキッズ向けならわかばはもっと分かりやすく強い武器になってるはずだけど
シリーズで一番玄人向けになってないか
グレートバリアなんて初心者には使いこなせんだろう ワカバはバリア環境じゃなくなったから結構厳しいだろうな
スプボ投げたいだけなら他の武器でもいいし チームの塗りと、キルレが悪くなくても負けるときは
たいてい自陣塗りで塗りを稼いでいるだけなので
結局アウェイに踏み込めるようなメンバーが欲しくなる >>983
バリア張ってるときに96にシールド張られたら俺は逃げるよ バリア置きながらボムを投げられる若葉は何だかんだ生き残ると思うぞ
少なくともヤグラ乗ってるだけで高台に何もできないテイオウより将来性ある バリアとか元から対物とカニとナイスダマとトルネで死んでたし今更テイオウで騒ぐほどか?
なんだかんだスプボと塗りが強いから初期から一貫してtier1には辛いけど普通に戦える方の武器がわかばだろ >>986
わかばは人気ある武器だから弱くても使う人が多いんだよ
あの人ら尊敬するけど逆にあの人らのお陰でアッパーされないような気がしてきた エリアとナワバリのワカバは強いじゃない
エリアではワカバ一枚あると安心するよ >>995
テイオウイカ怖すぎるでしょ
いやもう1ヶ月くらいわかば持ってないけど。。。 スプラッシュボム投げまくってキルも取るって動きは唯一無二なんよ このスレッドは1000を超えました。
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