【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 577杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 576杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677997237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サーモンランは好きなブキ使わせてくれないとやる気がしない
わざとだろってくらい使いにくいのばっかり指定してくる
わかばが来たらラッキーレベルで他が酷い
ワイパーとかチャーとかマジでやめて グレバリって普通に強いと思うんだけど使い手はすごいネガってる印象 前スレでの名言
「グレートバリアは96のシールドより弱い( ー`дー´)キリッ」 今日はジェッスイで撒き散らすかハイドラで撒き散らすか96凸で撒き散らすかどれにしようかな わかばは強武器の中では弱い
全体で見たら普通に超上位
そういう武器だよね テイオウイカ別に壊れでもなんでもないから他のSPをこのレベルにしろ
間違ってもテイオウナーフなんてするなよ >>3
知らん武器の練習だと思ってやるとええ
全部使いこなしてる人ってなかなかいないよ >>5
真面目に言ってる
グレートバリアは良いところで使えたら強いんだけど良いところで使えない環境なんだ
気軽に設置できるシールドのほうが強いと思ってる 今はテイオウだらけだからバリア置いてもすぐ壊されるしネガりたくなる気持ちも分かる
けどカニリッターに何もできないテイオウは勝手に減るし結局バリアの方が多くなるよ バリアはどこに設置すべきかは考えるがテクニックはそんなに要らないスペだしな
一方でトルネードとかほんとセンス出るわ
おれへたくそでなける >>13
テイオウってカニに何もできないんか?
近づけたら確実に破壊できるんちゃうんか >>13
わかばからするとテイオウイカよりカニのほうが怖い
じゃあわかばは何にだったら強いんだよ。。。ハンコか? ナメロウエリアだいぶマシになってるわ
あの馬鹿みたいなクルマのオブジェは結構使える いうてナメロウみたいなゴミ地形じゃなきゃ割とカニリッターは何とかなりそうだけどなテイオウ ワカバ→リュウ
寿司→ケン
カニクイボの波動に目覚めたシャプマ→防御力が高いゴウキ
これじゃあシャプマ使う人が多いのは当然 むしろバリアの為にテイオウ使ってくれるなら勝ちやろ? バリアは敵引き寄せ効果あるから
テイオウをバリアに使ってくれりゃおkだわな 俺もそう思う
バリア相手に温存してるであろうSPを後出ししてもらえたら勝ちやんけ >>16
ワカバの特徴はインク量とスプボ
猪が多くてわからんかもしれんが、生存意識高いワカバが居るだけで、かなりしんどい バリアのためにSP温存してくれるとか夢物語だろ
ついでに破壊されるのがグレートバリアだよ >>15
テイオウが触れるような位置でカニ乗るような甘えた奴は狩られても仕方ない
今後はテイオウが届かない高台からカニ発動するよう立ち回るのが増えるよ シールドはシールド張りながらスプボ投げられないけど
わかばはグレバリに入ってスプボ投げられる
スプロラのグレバリが弱い理由がこれだし
スクイクのグレバリが厄介な理由でもある >>26
なるほどな
近づけなきゃ無敵でも意味ないもんなあ >>26
あんまり離れすぎると今度はエリア端に触れなかったりするし
何にしてもテイオウの影響力はあるやろ そもそもテイオウを逃げで吐かせたら勝ちだろうに
あとは8秒塗れないテイオウ(笑)をイカロールなりで捌けと 若葉とホッブラでバリア使うけど
若葉のボムコロと中から周囲クリーニングがバリア維持で強いのよね
ホッブラはワンチャン用で自身が中にいるのは危ないことがあるのが違うね イカカニトゥーンはたくさん話題になってるなあ
良い事だ 今シーズン初めてプレイしたら、アサリ2273で40900位って出たけどXマッチやってるアクティブの人数ってどのくらいなんだろ
2はXにはなれなかったんだけど、前作のX底辺くらいの実力にはなってるんだろうか… >>26
高台はリッターもそうだけど遮蔽物出来た影響でカニ弱くなってるわ >>25
いうてナイスダマはグレバリ壊すだけで1回分終了だし
カニも時間の半分ぐらい費やさないと破壊できないし テイオウはガチアサリでやられてやる気をうせさせる効果強すぎい ビーコンにもなるからな
バリア破壊するのに突進してきたら、一回分の突進させたわけだし
グレートバリアが弱いはないな
ただヤグラ上ではテイオウ、テイオウ1択
ナイスダマで落とそうが乗れるし 若葉は塗りブキとしてはトップクラスなんだが敵にシャプマ呼ぶのが痛すぎる
モデラーやボールド相手なら無双できるのに ナイスでグレバリ壊すのは厭わないけど
ナイスでホップソナー壊すのは厭う
何故なのか おいおいビックラン141個以上かよ俺140個だったんだが 96は無印ですらヤグラホコはまぁまぁ強かったからな
大火力は正義よ
ジェッカス小便小僧とは違うんだわ わかばモデラーZAP辺りはガチで個別のグループ作ったほうがいい
塗りしかできない武器なんだから >>25
それは流石についでで壊されるタイミングでバリア置くほうが悪いだろ
敵陣高台でバリア出せば本来エリアやヤグラに投げたかったであろうナイスダマをバリアに使わせられる
こういう発想にそもそも至ってないでしょ グレートバリアは弱い
あれを強い言ってるやつはグレートバリアエアプすぎる
打開できないスペシャルって時点でどうにもならん
打開できないからわかばは生存意識を高めるしかないんだよ >>39
グレバリは放置してるとカウントガンガン進むみたいなこと多いしな 相手リス前でテイオウしても相手にされないが、バリアは相手にしないといけない
インクも即回復できるってのは強い >>44
敵陣高台までわかばで出向いて簡単に設置できるなら強いだろうね
簡単に設置できるって簡単に言える発想が怖いよ さっそくションベンジェット見かけてもう嫌になる
ナメロウ左手前に居てもなんも出来ねぇだろ >>48
あれだな、もう少しスペシャルゲージを見た方が良い
使う場所、タイミングとか大事だしな オンラインプレイですら友人と参加とか通勤通学も1人でできなそうな小心者だらけやな ビッグランやっと終わったか
2400取ってタツ一回倒したらもう言いやってなるわ >>50
だからそもそもわかばの武器パワーが弱すぎてしかもバリアをメタれる強い短射程を敵として連れてくるから
タイミングよくバリアを展開しにくい環境なんだってば
それくらいわかってくれ バリア相手にスペシャル温存してくれると思ってるやつ今の環境でバリア使ったことないだろ
バリア側が相手に合わせるんだぞ
合わせてもジムに壊されるけどな >>45
そもそもソナーと同じ抑えで使う想定のスペシャルだし
どれとは言わんがリスク高すぎて使いどころないスペシャルとかと比べりゃ強いよ >>48
今のS+がまさにそれだが
ほんと視界広いやつばっかで要所一歩手前でバリアだわ
で、バリア張った一瞬の隙にチャーに抜かれることあるある
あとバリア設置者即殺しにくるやつをカウンターでキルできるかどうかだな 前環境はスシコラ使ってわかばの弱さがわかったし
現環境はシマネを使って塗り力でもわかばより使えるとわかってしまった
敵にわかばが来たら勝ったと喜べるくらいになってしまった >>53
ワカバはサポート武器だから武器パワー低くて当たり前
それなら52使えよとしか言えん
武器は武器によって立ち回り変えないと話にならんぞ デコイは楽しいね
敵陣に向けていいところ撃ったと思ったのに殆どがそのまま爆発して
自分の色がたくさん増えたのを見るとちょっと悲しい グレバリの弱点てっぺんじゃなくてもっと下の方に付けてくんないかな
どれだけ短射程虐めたいんだよ スペシャルの強さの話する時に最弱レベルのものに比べれば強いって言う人どこにでもいるよな
ジェッカスって強い?→鉛筆と比べれば強い みたいな 確かにシマネはわかばバリアをメタりつつ塗りブキだし上位互換なりえるか 塗り意識が低い相手だとバレルでずっとエリア管理してるだけで勝てるの草
下手にキル狙いに行くより塗り意識高い方が強いかもしれんな >>57
バンカラはミラーじゃないからどうとでもなる
Xになるとわかばがデスしたら一気にカウントが進むからますますバリア使うタイミングが難しかった ネガ野郎多いなぁ
それぞれが正反対のネガキャンしてるのが笑いどころか? >>62
わかばは使ってて楽しい武器
でも今のXマッチで使ってても楽しくない
アサリはちょっと楽しかった 単純に今作は環境的にサポート枠がいらないんだよな
2だったら黒ZAPとか1枚は入れてるのが強かったけど今作は普通にシャプマ52スシ辺りの前線で戦える武器揃えたほうが強い
だからわかばは強い弱いというより環境に合ってない >>72
戦法変えてみ、基本は塗りとボムコロ
詰める時はスペシャルゲージも意識
打開力に関してはスシコラシマネだが塗りとボムコロキルはワカバのがある
自分でメインでキル取って対面して~ばかりだと勝てない >>66
右端隠してるあたり自分も後ろめたいリザルトになってそう バンカラのウデマエリセット先のでS表記(1900相当?)までは内部レート確認できるからX計測するなら最低そこまであるのを確認しといたほうが良い 特にSで沼っちゃったような人は結構下がってるかも ミルクレープの配信見てたけど
ナメロウで後衛同士がひたすら塗りあいして塗りポイント2000とかになってるの草 >>77
ジムもぶっちゃけ怪しいが
相手の紅葉なあ 2のZAPわかばが強かった理由はアーマーっいう唯一無二の強スペシャルを回せるからだったし
今作はエナドリもバリアもカニやら差し置いてまで使う必要ないからシャプマ持てばいいよねって話になってる
今作の塗り枠はガチでシャプマがやればいい スクイクはバリア使いで一番射程長いから使いやすいわ
どうせロンカスハイカスに付けやがるんだろうけど わかばはゴミって最初から言ってたけどな
お前らがアホみたいに持ち上げてるから勘違い糞バカが湧くんだろ >>80
ステージが欠陥すぎる
攻めようないもん
やる価値ないよあのステージ 3-2で+10なのに2-3だと-100も食らうのつれーよ
格下にしか勝てないのが悪いんだけどさ 若葉で10dとか地雷もいいとこ
多くても5d 塗りは最低でも1500 >>76
2ではそういう戦い方してた
今でもその立ち回りするならエリアならスペ強もみじで塗り全力が良い気がする
わかばで少しでも前に出るために俺が考え出した結論はシマネに持ち替えるってことだった >>82
S帯やる時沼りはしなかったが苦労してたからチャレンジ終わるたびに毎回確認してたんだけど、マジで変動がすごかった
一日しかいなかったけど最低B+まで落ちたよ そういう状態で計測したらとんでもない数値が出そう >>90
正解
わかば全一のわかるも塗り武器としてわかばよりシマネのが強いって言ってるからな シマネが最強に塗り強い抑えブキ~~?
全くもってその通りだなあ~~~~…… サポートってよくわからないよな
いいからキル取るか失せろっていう 内部レート、オープンだと一試合ごと、チャレンジだと3敗か五勝してから反映される感じがする チャレンジの方は一セットで一階級変わるとかザラ 内部レート見ながらやると露骨に味方の強さが変わってるのがわかる ナメロウエリアはひたすら正面から塗り合ってスペシャル溜めて吐いてまた塗り合うスプラ3を象徴するステージだな ナメロウエリアって改修するにしてもどうしていいかわからんわ
敵高台に右から上れるようにしたり金網のとこ塗れるようにしたらリスキルステージなるよな >>69
xのミラーは考えると持っていけない武器多すぎて
ノヴァ←選んだ奴戦犯
ラクト←ジェッスイ96ケルビン殺してから来い
😐 >>100
左高台に手前から登れるようにするとか? >>100
左の塗れない壁を塗れるようにすれば良くね クァッド以外のマニューバもなかなか不遇だな。
スライドのインク消費デカいから継戦能力乏しいし、ラグ残像撃ちで回避出来てない事が多いし。 シマネのキューバンとトルネードで瞬間的に吐き出すインク量が好き
他の武器がウサギの糞みたいにチマチマと塗ってる所に勢いよく下痢便をぶっ放す爽快感 現環境はエリアとヤグラでシマネ
アサリとホコでジェッカスを選択した
いつかわかばに戻れる日を夢みて どの糞ステージもリスキル問題との隣りあわせなんだよなリスポーン地点をもっと先まで伸ばすか無敵時間でもつけたらどうだスパジャンで無効化するようにしてよ >>92
そんなランク下がる事あるのかw
せいぜいAくらいかと思ってたけど 不遇ブキ使うと味方からのヘイトが半端ないので可哀想 流石に洗濯機と短射程ブラスターとかはわけろと思うわ ラピデコの爆風パンパンがイヤらしい
このネチネチ感なんか2を思い出したわ 俺が死んだら崩壊するクソ味方ばかり寄こすなよ
ワンミスが命取りすぎる >>111
攻め込まれることはないけど上から小便を垂らすように中央までの道中を塗り返すことはできる領域をもう少し増やしてくれたらいいね
今は反対に奥まで攻め込めすぎるし塗り返すのは丸見えの正面からだけだからワンサイドになりやすい >>110
一応言うとトリカラ速報に転載されて変に身バレするのが怖いから隠してる >>112
俺の場合元々XPは2100しかない雑魚で、例えばめろんみたいな天上人ならそのレベルの人としかマッチしないだろうから大丈夫かもだけどね
内部レートのシステム的に格上に勝つと大きく下がって格下に負けると大きく下がるようになってるらしくて、S+帯では多少負けても大体同じくらいの内部レートだからダメージ軽いけど、S帯だと味方をキャリーしきれなかったりして低い内部レートの相手に負けることもあるから、それで滅茶苦茶下がるんだと思う
前回より500以上下がった〜みたいな人は大抵このシステムでやらかしてしまったのではと思った サーモンランのためだけに買ったからもっと事前に日程教えて欲しい まあステージが悪いな
交戦地帯が狭すぎるしルートが少ないから「塗りの領域が多いために有利に立ち回れる」みたいな状況が少ない
一本道!クイボ!クリアリング終了!みたいなステばっかりでは編成?シャプマ二枚でいいだろで終わってしまう
改修はステ改善に一石を投じたと思うがブキの多様性を拡張するにはまだまだ足りない
あとクイボはまだまだ有利すぎる シマネとかローラー相手に何にもできないだろ
ワカバのが強いよ やり方はともかく
リッターが定位置から一望できすぎる事を良くないとは思ってたのが意外だったなあ
それならステージを作る段階でもう少し動線を増やして欲しかったけども >>110
リッターもメインで抜けてるのかどうか怪しくない?
ローラーと紅葉手前に入ってて仕事しにくいだろうし 勝っても+25なんに-50するとか性格悪すぎるわ
ゴミカス抱えてる分考慮しろ
誰に勝とうが誰抱えて負けようが同じじゃねーか 内部レートもXPも相手に一人でも低い人がいたら大きく下がるのかチームとして低い組に負けるとなのかわかんないんだよな >>124
アーマーが強かったから
アーマー回せるZAPわかばは必然的にサポート枠としての立ち回りが求められる
言ってしまえばアーマーなければそれらのサポート武器はいらない >>123
思ってなかったから最長射程の確1ブキが見通せるマップを半年も放置してたんだろ
ずーーーっとプレイヤーに言われ続けて半年たってようやくマップ改装するかと思えばブロック数個を置いただけだし なんか新シーズンになってから3敗した時の下げ幅が異常になってる気がするわ
2000未満なのに3勝1敗で+10、2勝3敗で-40とかそんなのばかりでエグい >>124
3も必要だろ、ローラーやブラスターで塗りの確保できないだろ >>131
アーマーかあ
バリアも投げられるようになればまた変わるのかな >>123
動線増やすと裏どり短射程万歳ビーコンゲーになると思ったんだろ
2もハイプレとマルミサなかったらそうなってたと思うマニューバ武器つえーし いい加減マッチングした全員のパワーをの公開しろイカ研 ザトウわかばは奇襲しやすいしボムの刺さりもいいから強いよな 初動動かないで放置するゴミ来たわ
もうキッズタイムか パワーは部屋と部屋の比較でレートに反映して欲しいけど、実際は部屋と個人のパワー比較してる臭いのがなあ
この辺は隠さずどうシステム処理してんのか公開して欲しいわ >>144
???????????
??????? ???? スプラトゥーン2なんか5ヶ月でこれだけ改修してるのに
傘ホット強かったのもこの頃と知って懐かしくなったわ
https://ga-m.com/n/splatoon2-stage-kaisyuu-mabusisa/ 自分らに都合の悪いやましいことは徹底的に隠すのとても天下の任天堂様がやることと思えないよな
やっぱイカ研って任天堂の中でも異様な存在なのかな はー今日は久しぶりにカニへの殺意を思い出したわ
丸まり無敵あるのおかしいしほぼノックバック無しで挽きダメージあるのおかしいだろうが、スプラつw-んのガンだよコイツは わかばの2連投って弱いって言われるけど、2個投げしても塗れる余裕あるってめっちゃでかいしキル性能も補えるんだから悪くないと思うんだがな 頭来て敵陣潜伏マンにジャンプしてやったわ
なんやこのクソと思われただろうがお前が悪いんやで 3でサポート武器が必要無くなったというよりは
真ん中でバチバチにぶつかるステージ構造になったからサポート武器なんか入ってると前線足りなくて押し切られるんよね
結局何でもかんでもステージが悪いんだよな3の問題って 都合が悪いからとかじゃなく
単にそれが1番ユーザーのためになると思ってるんでしょ
ズレてるけど >>147
この頃のやる気どこ行ったんだろうなマジで スプラとあつ森の開発に関わってる奴、音楽チーム以外任天堂の恥だろ
未完成のバグゲー通信エラーゲー売り付けて堂々としてるんだから任天堂としての良心が微塵も存在しないもん >>138
少しでいいから投げれるようにしてほしいな
自分がよくやらかす空中だから発動しないってのも減りそうだし 52だけど後衛3人味方に来たら芋っとくわ
ボク弱いので前出たら無意味に死ぬだけだし エリアの10万位ってパワーいくら位なの?2100とか? まじパワー表示するべきだよな
そしたら『あ、ゴミ来たぐるぐる弾撃ちマクロで放置しよ』ってなるのに あっという間に3連勝で+23
ゴミ連れて-50引かれてるんですけど頭おかしくないですか? バカママッチングくそすぎる
こんなもん復帰した初心者全員やめるわ
x解禁したやつは永続参加ていいだろ
上位のやつとごちゃ混ぜにするからくそみたいな格差マッチばっかおきる >>161
こういうのが出てくるから表示しないんだろうな 大事な事だからもう一回言うわ
シャプマはサポート武器な?
だからサポート武器は塗れよカスども バンカラって流石にX上位勢と下位を一緒にさせてたりとかは無いよね? ナメロウエリアにトライストリンガー持ってくるやつって、塗りあいになるの分かってて何で持ってくるんだ?
お前が前でガンガンキル取ってくるってこと?でもキル取れないよなお前ら XP1800の初心者だけど昇格戦の妙なプレッシャーや3ヶ月で降格はいらんと思う >>164
なるほど、やっぱりパワー表示には反対だな しかし初回のXマッチで内部レート参照するのは仕方ないとして、毎回そうでオープンまで勘定に入れられるとなると、もうずば抜けて強い人以外、中級者くらいの結構真剣にやってる人だと気軽に遊べなくなるよね
ナワバリも一応フェスパワーとして出るし サポートブキというには対面力ありすぎる
オールラウンダーと言うべき マッチング時は表示しなくてもいいけどイカリングで後から見れるようにしてくれればよくね?
そうすれば部屋パワーを見て利敵する奴はおらんでしょ 最高値から-200まで下がっちまったよ
11d0sの赤スパと組まされて俺はもう駄目かもしれない 長射程が中央を見れるステで許容されるのはマンタ程度までだな
クサヤとかナメロウみたいに短射程プレイングの大半が回避したりボム転がしたりしてるのはゲームではなく勝率調整
射程の長いブキの死角というのは必ず作らないと
ステージのもう片方半分には射線が届かないとか障害物あってかわしようがあるとか見れない裏道あるとかそういう反抗できる構造が必要
3の初期ステにはそれが少ないのでリッターやカニによる処刑場になってる ごく稀にソイチューバー3人の中にぶち込まれる時あるんだけどやる気出ねぇわ
本当に切断したくなる シャプマカはほんま塗りもキルも打開も抑えもルール関与も味方のカバーも近距離も中距離も長距離も全部得意な万能オールラウンダーだよ 下手に何でもできるから猪シャプマが多い気がするわ
おまえは塗ってサポートしろよと、おまえがデスしたら誰が塗るんやねんと すまん赤スパで0sとかよく見るんだがこいつらはなんで赤スパ使ってるん?スぺが弱いから使わないん?縛った方が強いスぺとかなんなん?そんなブキ持ってくるくらいならちゃんとスぺ強いブキ持ってきた方がよくね? 何でも出来るからこそ、編成事故っても割とひとりで何とかなってしまうのがね フレがシャケ上位5%行ってたけど
最終ラウンドただの干潮でヴァリア2ワイロ1ドライブワイパーなのに納品51叩き出しててワロタ
シャケ勢は次元が違うわ アプデ前アサリ好きだったんだけど今96にスペ増積んでテイオウしてたら勝てるのしょーもなすぎて悲しい
ガチアサリつくるテイオウ特効ゴール→シールド維持でとんでもなくカウント進む リスキルってステージの問題ではなく
リスキルになるほど実力差のあるマッチングをしたせいじゃないか うーん96ガロン強い、射撃一発一発がクイックボムだ ボム(カーリング除く)持ってない武器はサポート武器でいいよ >>170
オープンだと通話有りの4人チームとの対戦もあるから流石に勘定には入れないのでは?
…でもオープンだけでガチパワー稼がれると参照する指標が無くなるからそっちも見てるのか…? >>188
一応解析してる人が言うにはオープンもチャレンジと同じようにレートが変動してるらしい >>187
わかば「俺に前線張れって言うのか?!」 前衛後衛なんて編成次第やし
味方がチャー2弓1だと何持ってようが突撃する時あるし ボールドはサポートブキだった…?
最短射程でブレブレのDPSブキってコンセプト狂ってるよな テイオウイカでバランス悪くなるだろうから
今回は武器調整をいつもより早くやるって宣言してたんだろうなあ >>187
ヒッセンヴァロリッター「サポートです」 >>178
これ
スシ52もそうだけど下手にキル力あるから突っ込むやつの多い事
本人が多少キル取れようが塗れないシューター枠はマジでお荷物過ぎる
ボム投げて塗り全くしないもみじわかばとかもゴミ >>182
うーん負けが込んでた時だったからなぁ余裕が無かったんだよ
五連敗くらいしてる時にぶち込まれて何でだよ!!と
そろそろ勝たせろと パワー表記で捨てゲーされたら萎える。任天堂ありがとう! サポートブキと言っていいのは
エクスプロッシャーだけだよ >>188
オープンでもウデマエリセット先表記が変わるのは確認済み
自分よりXPが高いフレンドに囲まれると敵も相応に強くなるから、勝ったら大きく上がるし負けてもそんなに変わらないキャリーゲーになる仕組みも体感としてある気がする >>79
降格先はずっとSだったけど計測で1500台出てこのゲーム引退したよ >>183
ガチなら96使うけど、ガチなん?
さすがに後隙狩られてそうそうゴールできないんじゃないの ガンガン前詰めてそもそも敵に塗らせない何もさせない立ち回りも必要だけど編成や塗状況みてやってくれ
振り状況でもなくエリア取られるのに潜伏して放置しないでくれ目的が勝利ではなくキルに置き換わってる >>202
メインサブスペ全部突破力がないエクスさんをお呼びかな アサリダイオウイカうざいけど自チームより先にガチアサリ作られるなら盤面取られてるって事だしなあ
ダイオウイカ無くてもどっちみちアサリ入れられてそうではある すきなマップでも遊べないし
すきなルールでも遊べない プライムとデュアルを何とかして欲しい
疑似なしとか弱すぎて使えん >>206
あれはルールごとまでは確認できないからなあ
特定のルールだけすごい低いとかはあり得ると思う、だからまあ絶対の指標ではないね >>205
スペシュは味方チアーブキなの
サポートしてるなんて滅相もないよ このゲームで自らサポート特化名乗るブキってなんていうかアレよな
キルできません味方完全依存です宣言
わかばでさえボムとグレバリ押し付けに行くんやぞ
敵を常に味方より1人欠けた状態にすることが最上のサポートということを覚えておけ >>211
バリアの本体の設置面積が半分以上ないと置けないとかなんとか >>213
中距離シューター強くなったらクソゲーだからこのままでいいわ
言うてプラコラもちょこぺろが使ってヤグラ1位取れた武器だしポテンシャルは全然ある アサリはどっかの有能が書いたwikiを見てからゲーム性を理解して格段に好きになったんだが、今は企業系攻略サイトに溢れて見つけられなくなった >>207
運べる距離がおかしいから使ってみると笑えるで
カウンターアサリ担いでぴょいっとテイオウになってゴールまで行ける >>218
あーなるほど
細い足場でバリア置きたくなる場所結構あるからなんとかして欲しいわ
まあバグの温床になってんだろうな、床だけに >>221
後隙狩られるにしてもゴール前から敵下げれるだろうから味方が拾って決めてくれるってこともありそうだね テイオウは後隙をイカロールだったりアサリ投げで補完できるのがおかしい
サメにもサメロールくれ カウントを取ってる最中のテイオウはチートだけどそれまでが安定感ない96とロラコラというのがミソ
これが塗りブキならマジで崩壊してた
新要素はあとで修正するくらいの強さでいい環境への刺激が欲しいって言ってたここの廃人たちの夢の具現化を感じる 縦長ステ量産
2のステもルート削除
部屋パワー隠蔽
最低保証導入
3先導入
クソラグ放置
これらは絶対に許容できない
3の開発とは全く好みが合わないので徐々にフェードアウトするだろうな
ここ数週間はプレイ時間激減してるわ 長い射程大好きな野上が96&シールド&テイオウ使ってる可能性ある?
https://i.imgur.com/PzWbW38.jpg ジェッカス使い始めたけどポイズン結構良くない?
スペ象積んでたけどサブインクのが良いんじゃないかって気がしてきたわ なんでイカの頭身あげたの?
使い回し出来ねーじゃん そもそもエリアを止められないサブスペ持ってくる時点であれやしな、おめえだよゴミ弓 6連敗でようやく勝てた
コントローラー投げたわ
たくあんが散らばった 格上に二勝しても3敗格下か同格に負けると本来レートとしては上がるはずなのに最低保証で10だけ下がるんだよな ガチで三先いらない >>237
たくあんつまみながらスプラやってるのか >>232
それなら96じゃなくてジェットでやるやろ 匿名でありながらお前だよって強弁してる人いつ見ても面白い いまだに一回もマンタマリアに当たらない
新ステージなら少しの間はもっと頻繁に出て来いよ 硬い食べ物ってストレス溜まってる人がよく食べるよね
いつもカリカリしてるスレ民にもたくあん精神安定法を布教しよう バカマここまでマッチングくそだとまじでやる気なくしたわ
接戦で負けるとかじゃなくて一方的に押されて負ける
こんなんしかないし ボトルというかシールド武器は長射程に強く出れないのがきついのだと思う
自分より短い射程にはクッソ強いけど
バレル相手だとシールドごと撃ち抜かれるし パッド投げるにしても周りにあるモノは確認しようね
軽く投げたつもりでもテーブルから転げ落ちて衝突したら意外な物が破壊される たくあん食いながらスプラしてるのお前だけだよ
誇れ 酒飲みながらでもたくあんつまみながらでも良いんよスプラはカジュアルゲーなんだ クーゲルってなんでビーコン所望してる人が多いん?
絶対3だと弱いと思うんだけど >>239
たくあんうまいしイラツイたときには、がぶっとかめていい
>>245
6だった 携帯モードでサクッとオープンでもやろうかと思ったら、電池切れちゃった…
せっかくワイプアウトもぎ取ったのに… 疑問なんだがわかばともみじの関係って96と96デコ、ジェッスイとジェッカスみたいな関係なのに
「環境でわかばがつらいからもみじに変えよう!」じゃなくて「環境でわかばがつらいからわかば強化してくれ!」になるの何で? やっぱメンブレンじゃ連打しにくいからマイクロスイッチに改造しようかね
チャタるのが怖いが修理すりゃいいだろ 何も考えずに自陣ホコ取ってカウント全く進めず死んで敵に取らせてカウンターさせるバカは10回死んでください わかば使いともみじ使いって別物で使い分けしてるイメージないわ 確信したけどジェッカスこいつらくそ雑魚ブギだわ、バレルで一生塗ってる方がましなやつしかいない わかばは優しいやつが使ってそう
もみじは性格悪いやつが使ってそう エモートもリザルトも要らんからすぐ次の試合させてくれんかな
いちいち鬱陶しいわ >>262
わかばはバリア使って
駆け引きしてキルを取るブキで
もみじはトーピード投げたい人のブキだから
わかば強化してくれって
そのまんまの意味じゃないの >>135
ローラーブラスターは塗り増やして良いから火力減らしてあげてくれ。どいつもこいつもエリアで何もせず潜伏してる時間長過ぎ。気づかれてて無害だから相手から放置されてんのに。 リプ欄見たらこれ逆か
マリオ系以外も入れてみようかな?と思ったけど辞めたって言う わかばももみじもメインは塗ってスペシャル溜めるためのものなのでスプボバリアとトーピードソナーを比べたら全く違う武器である
Q.E.D ナンプラー遺跡ローラー強すぎだろ
広いから潜伏し放題じゃん ラピデコが脚光浴びて無印が過小評価されてる件について >>286
無印も十分いい武器だよね
トラップ大好き わかば使いって環境武器使わないで頑なにわかば使おうとするよな
別にいいけどなんでなん? なんかこう一度クリアしちゃえば今後ずっとシチューとかエンジンをそこそこの値段で無限に買えるクエスト欲しい
バランスブレイカーだからゲームクリア特典でやりたい人だけやるみたいな感じで 無印はそんなことないけどラピデコは初めてラピ持ったのかラピエリとの射程差がわかってなくて届かない爆風をポムポムしながら死んでいくやつがわりといる >>287
もみじ層には優先席を譲ってあげなきゃいけない お風呂2枚の次はトラスト2枚
なんでこっちばかり武器が偏るんだ? >>290
その時の環境ブキに持ち替え続けるより好きなブキを使い続けたいってそんなにおかしなことか? >>290
対面苦手な初心者がまず使う強武器がわかばだし、そのままずるずると使い続けてわかばしか使えないマンが誕生する
彼らは優れた塗りとスプボとキル取れない時と打開できない時の言い訳ができる武器が欲しいだけなんだ エイムゴミだから…この環境でも編成隔たりすぎなければ全然やれてるし こんだけ頑張っても負けるんだから、このゲーム奥が深いねぇ(白目)
https://i.imgur.com/KAD6oqx.png 勝ちエモートはSwitchSportのサッカーぐらいでいいのに
手前と奥で8人パッと映して終わり! >>301
このマッチングで寿司以上の射程が死ぬ要素ないやろ……御愁傷様 >>301
これ味方が軒並み長射程で全然上がらなかったろ
辛いな >>301
デス数が多いので3〜4に減らしましょう
と1800が偉そうに言ってみた >>301
変な場所で遊んでいるやつまでキルしてしまうと
猿でも防衛に回るから
遊ばせておいた方がいいぞ リザルトを睨んでも勝敗は変わらないから見返してプリプリ怒るくらいなら気にせずさっさと次に行くのが正解 >>301
お疲れ、頑張ったな
相手が全然SP使ってないのも草、カニ0て ルールアサリか
大方長射程ブキに甘えて人数有利でも前線上げようとしなかったと見た イカリングから対象プレイヤーにtell送れないの? >>301
イカリングデフォで名前消せるようになってるの知らんのか デフォで消せるけど自分の名前は消えないからそれが嫌な人多いと思う >>297
これ
そもそもブキ格差がありすぎるのがつまんないんだよな
どんだけ練度上げたところでブキパワーの差がありすぎて練度ない強ブキ使ったほうが強いっていうくだらなさ
シャプマを7ヶ月放置するイカ研には驚きだよ 縦長単調ステだと武器パワーそのまま出るしな
まじでゴミゲー 1ヶ月後のアプデでまともなバランス調整しない限り追加コンテンツ買わねぇからな ナンプラーはクサヤ同様リスキル決めたら勝ちなステージやなあ 逆に今イナゴするならどのブキなの?
一応シャプマ継続でヤグラだけスシコラでやってるけど ナンプラーはせっかく広いのに裏取りしようにも丸見えなのが糞 クサヤは出入り口が狭いし防ぎやすいからまだ良い
ナンプラーは糞 ルールで強い武器使えるようにヒーローモードやサーモンランやって色んな武器使って当て感鍛えた方がいい マヒマヒで左ルート取れてんのに右行って死ぬバカさあ
ホコ持つなよゴミが >>301
後衛の奴らが全くアサリ入れる気無かったんだろうなってのが分かる スプラ3「から始めたけど、ローラーで基本的な立ち回りを覚えてからシューターに行くべきだと思いました
潜伏とかクリアリングできないやつ多すぎ 台パンコントローラー破壊する人いるけどやっぱりストレス源に攻撃しないと >>331
よく見ろスシ以外キルデス割ってる
ZAPとシャプマに殺られてるんだぜ >>326
今こそシャプマだろ
みんなが96デコとか試してる間がカニでXP盛るチャンス 勝つこと以外の目標を立ててやると負けてもイラつかなくなったわ
目先の勝利より3ヶ月後の自分に投資 >>147
あつ森同様2の頃にいた有能開発者がいないと思う 前線が自分だけの時ほんま仕事するのだりぃな
後衛さん頑張ってくれよん パワーさえ開示してくれれば弱い味方に文句がいくより
糞マッチングしたニンテンドーに矛先が向くし
ニンテンドーが開示しても皆が納得できる
マッチングシステムであれば万事解決すると思うのだが 結局シャプマが一番強いのは変わらんな
新ステ避けて潜れば今まで通りシャプマが一番xp盛れる 結局フレッシュシーズン追加武器で最強はラピデコだったな
まぁ予想通りすぎた 調整出来ないものを出すくらいなら隠蔽する
それがイカ研だ >>350
ラピデコ使われが増えるからやめてください(´・ω・`) 96デコとロラデコにテイオウイカつけたのは絶妙な匙加減だわ
雑魚には使いこなせねぇ
これL3Dについてたら地獄が顕現していた L3Dはスペシャルでバランス取ってるからな
それでも使う奴いるし テイオウイカやばくなったらメタ武器のキャンプを持ち込むだな
パージもキューインもメタりまくりやで! 96デコは強いには強いけど結局シャプマの完全無欠仕様にはだし >>353
やっぱスプラトゥーン1のバランス感覚は良かったんだなって >>350
ラピデコのギアってどんなのがいいんですか? テイオウは強い動きが目立つけどそれが出来る場面は限られる
抱え落ちするか諦めて吐くかになる場面が割とある >>360
サブインク1.1に後好きなギア積んで余ったとこにイカ速全振り あ、ビッグランで伝説下位でバンカラな若者に会いすぎて
自分もバンカラな若者にしたまんまだわ
まあいいか でもよく考えたらスプラトゥーン1のL3Dダイオウ付いてたな
クイボも付いてたけどあんまり環境とか言われてなかったような
96凸が強かったからか? あのさぁ…😅このゲーム自分の強さとウデマエが正確に比例しないんだよね…😅
友達にマウント取るためにやってる人は他のゲームやってね!🤗 俺は96何度か使って「あ、この武器ゴミだな」って気付いたわ
今はテイオウの強さだけで騒がれてるけど間違いなく環境に入るような武器ではない
とにかくメインが最弱クラスと言っていいぐらい弱すぎる スプラ1やってないけど1もダイオウのままヤグラ乗れたの? >>369
ナーフ前は今と同じようにヤグラの上で跳ねてたよ
弾かれやすくなってからはそこそこ落ち着いたけど >>368
まぁ癖あるからそう思うのも分かるけど最弱クラスは無いかな
鉛筆やボールドに失礼 >>371
なるほど
なら今回も弾かれやすくなるかもな 基本的にリッター様はルールに興味がない
下手したらチームの勝ち負けすらどうでもよくて
的あてゲームがしたいだけのように見えるのどうにかならん? 敵3枚やってドヤ顔で振り返ったら味方も3枚やられてて草だ
強いやつ把握してそいつ抑える動きしないと雑魚狩りしてても意味ねぇか 今まで3のシャプマ以上に全てが噛み合ってたブキあるかってくらい噛み合ってるからな
よく懲罰喰らわないでいられるよ A→S帯に上がったら急に仲間弱い気がするんだけど、自分の内部レートが低いから?
例えばS帯の最下層の内部レート持ちだと、最下層チームが結成されるから連敗しまくるって感じなのかな
持ち武器とかも影響する? シールド付きの96メインが弱いはないなぁ
単に射程や立ち回り間違ってるだけでは >>380
52やってたらシールドの使い方ある程度わかるね 俺の96は当たらないけど相手の96は2発で俺を仕留めてくるからな 3000位500位バッジは王冠と同じでどのくらいのレベルのバトルなのかの指標になっていいな
表示されるのか一瞬で見逃すから時間伸ばしてほしいけど ボム与えたら壊れるってエアプイカ研ですら危惧するくらいには96のメイン強いぞ
実際クイボスプボム辺り貰ったら環境壊れてた >>381
壁当てや坂を利用した展開短縮とか分かってるかどうかとか
ガロンのブレの特性を理解して初弾をきっちり狙って始動するかとか
ガロンの独特なクセと96の射程とが重なって普通のシューター使ってると面食らうと思う 52にスペ増積んだがいい感じだ
メガホンと同時に前進するようになってからデスも減ったし塗り意識も強くなった >>384
このバッジ付けてる人は同レベル以上のバッジ付けてる人としかマッチングしません
とかやったらみんな付けそう >>376
あるある
俺は2枚やったら残りの2枚に他の味方全員やられてた >>388
ワイドローラーとかもあるし全部挙げたらキリないて エゾッコリーの見た目好きなんだけど
出やすいのスペ減だよね
サブ効率がよかったなあ 透明弾とか弾が曲がるとか
ラグ環境で判断つかないんだけど
有名なりなっくすもBANされたって聞いてないからラグなんだろ? 1には防御と攻撃ギアがあってメタりあってたけど
96はどれだけ防御積まれても確定数ずらされなかったから防御ガン積みで一方的に有利取れるのも強さの一因だったっけね 鉛筆は人速爆上げしてスピナーみたいにしてくれ
現状のチャージャーとスピナーの悪いところ足して3で割ったような性能じゃ使おうと思わん デカいのは弾かれやすくする為だと思うんだよね
ぴょんと跳ねて接地の瞬間狙えば意外と落ちるんじゃねと思わなくもない >>10
>>3に同意。ギアパワーやゲソ目的なのでわざわざ苦行したいわけではない。
ブキ練習ならナワバリかオープンの方が良いし、完全にランダムでもバランスの取れた編成のなるなら我慢するけど、実際は片寄ることご多いからね。 アイロニックス
シグリン
アナアニキ
この辺りが怪しい! ただでさえ使い物にならないのに
サブ強すら積んでないボルネオって何がしたいんだろう 地雷のメモプ見てたら酔うなw
大体どいつも落ち着きないし意味不明な所で潜伏するし
何も見えてないカウントも敵も味方もオブジェクトも
バーサーカーってこんな感じなのかなと
弱いけど ナワバリでシマネ使ってみたけど強すぎてビビったわ…
今シーズンのXマッチはシャプマ使うわ😁 鉛筆とか全く使われてないだろうに全くいじられないのまじで謎だな
その割にはノーチ強化したりまじで意味不明 >>409
下手糞はなんかみんな視点下向いてるんだよな
こいつ下手やな~って思った奴見ると大体視点下だから笑うわ >>413
これめっちゃ分かるなんでなんだろうなw シマネはクイボがあれば対面勝てたのにってこと結構ある 鉛筆はリチャージとチャージキープ両方つけると面白そうではある 初心者の下向いて塗るほどにはならんけど今日視点下がってんなって日はある チャージャーにチャージャーキープはもうええわ
寧ろソイチュ以外取り上げろ 下手くそが視点下向きなのは照準じゃなくて自キャラを注視してるから
視点が下向きだから当然視野が狭くて色んな事への対応が遅れるし見逃すものも多くなる 金網の上を歩いているイカを射撃したらイカロールのようなキーンという音で弾かれたんだがこれはなんだ?? 鉛筆はクーゲル並みにチャージ中の歩き速度が速ければエナドリと噛み合うのに >>427
これ言うの6回目だけどラクトトラスト持ってくる奴利敵だわ >>424
そうかこのゲームTPSだから照準見ないとダメなんだな
なんかずっとキャラクターでエイムしてたわ
気が付かせてくれてありがと 潜伏潜伏、キタキタいくぜおらおらー!ウギャーって返り討ちにあうんだけど、上手いやつって予知能力でもあるのか? 鉛筆はナワバリでもほぼ見なくなったな
もうラピエリと同じくらいのレア度じゃねえの 鉛筆はなんだろうな
射程はスプスコと同じぐらいあるんだけども絶妙な使いにくさはなんとも言えない
塗り性能もっと高めた方が良いんじゃない? えんぴつは塗りの太さだけリッター並になるだけでめっちゃ塗るチャージャーとしての地位を取れたかもしれないのに 瞬間的な塗り能力はかなり高いよ鉛筆
チャージ速度遅いからあんま生かせないけど >>434
塗れるようにしたらソイチューバーとかぶる 鉛筆は貫通してくれないとバイトで使い物にならん
オオモノには使えるけど雑魚に弱すぎ >>440
せめて一発200ならドスコイ2発で落とせるからまだいけるんだが ビッグランのアマビ狭いから壁飛び回らなきゃいけないのに溜め遅いキープ貫通無し低火力の鉛筆は相性最悪でヤバかったな
スメシはまだやりよう有ったんだけど つーか最大チャージしないと弾が装填されませんって仕様がおかしい
チャージ途中でもボタンを離せばその時点のチャージ量ぶん撃てるようにすればかなり強いのに >>444
いわゆるスピナーの立ち回りしなきゃならんのにスピナーみたいに半チャ出来ないのが問題だわな >>427
これのジムワイパー群て、マッチングしなかった場合はどのグループと当てられるの? 鉛筆はエリアでは濡れるという電波を受け取ったが
チャーそもそも使えないから >>446
ダイナモ使いだけど相手スプラローラーだった事があったから多分短射程ロラフデのグループ >>427
これ見るたびにラクトは短射程に入れてやれよと思う よくバカなマイオナ厨がミラーマッチがクソとか言ってるけど武器格差ってミラーマッチ関係ないよな
モデラー、トラストとか何と当たってもゴミだしスクスロシャプマは何と当たっても強いし
マイオナ厨キモいわ マイナー武器使ってる奴は結局負けた時の言い訳するためだけに使ってるからなあ ワロタ
スプラ人口半分減ったんか
運営本当かすだなぁ でもさ
キャンプとかはどんだけ強かったとしてもジムには勝てないじゃん 弱ブキ使っておいて味方批判するのもムカつくわ
最近このスレに現れた弓使ってて味方批判してたやつとか見てびびったわ、文句あったら強ブキ使ってキャリーしろって話なのにバカなんだろうなほんと 1000万本販売で参加者270万人って脅威のアクティブ数だろ
そらイカ研も無限に手を抜くわ >>427
洗濯機とバケツがこのグループに入ってるの闇 ビッグランの参加者数、解析されたけど10万人も減ってるらしくて草
やばいなあこれ >>454
ビッグラン参加者から計算
70%減少らしいから、実際はもっと減ってるかもなー ここまでアクティブ減ったらさすがのイカ研も危機感抱いてちゃんとアプデするかな
しねえか ドリンクが珍しく仕事してインク回復19のデメニギスゴーグルがカケラ消費ナシで完成してしまった
見かけたら注文してもいいよ >>463
(半年も環境変えずにカニトゥーンやら手抜きビッグランやら続けたら)そらそうよ お前らオタクよりライト層を優先してるんだから文句言うなとか言うやついるけど、むしろライト層が一番嫌になる運営してるよなイカ研って
一生狩られる側の格差マッチ、オシャレ系は金がかかりすぎて金策にガチマナワバリ強制、サーモンランは難易度あげられてクリアがきつい
イカ研のやることだけ見てたらむしろライト層を追い出したいの?ってなる サモランが少ないなら平時はもっと少ないだろう
マッチング時間で少ないとは思ってたけど 減ってくれてエラー起きなくなるとイカ研は思っているよ >>468
キッズこどおじ言ってる信者だろ?
信者すら擁護できないしそもそもツイッターすら信者減ってるし >>464
xマッチ解放するために毎回リセットさせるのが悪い
復帰したやつらがバカマやったは上位とごちゃ混ぜにされて初心者狩りされんだぞ
誰得だよこれ バンカラのチャレンジとオープンを一緒にマッチングさせるようにした時点でユーザー減少相当やばいのかと思ってたけど案の定か… >>468
ビッグランもライト層には報酬あげないしバイトチームコンテストとやらもソロお断りときたもんだ >>466
次回が早いだけで1ヶ月毎になったとは言ってない
イカ研がそんなユーザーに都合の良いことするわけない
>この状態でのデータを早期に分析することで、
>メインウェポンの調整を含んだシーズン途中の更新データを、
>従来よりも早い段階で配信する予定です。 リーグマッチはまだ出来ないけどバイトのコンテストはやる謎ぶり
湧き固定の討伐ゲームって他ゲーでもギスしかなかろうに今作そういうのやらせたがるの何でなん ライト層はストレスフルすぎて速攻で辞めてそう
もしくは別ゲーに色々時間費やしてるか アプデ早める言ってるけどラグは一切触れてないからな 減って入るけどまだ人多いよw
本当の過疎ゲーしらんな? つーか新武器使えるの相変わらず一部すぎんだよ
何回くりかえしてんだこれ >>473
これな
イカ研が何したいのか本気でわからん 謎っぷりっていうか単純に開発班が違うだけでは
クソミソに言われる対人と違ってサモランは2より確実におもろくはなってる
処理落ち以外は
まぁこれはゴミッチのスペックのせいだしな 今ライト層がS帯まで上がったらXマッチばっかりやってた廃人にボコられるの草 マジモンの過疎ゲーは5chの勢いはこのスレの1/100程度になるぞ アクティブユーザー540万→270万
比較的好まれやすい協力ゲームのサモランでこれだから殿様任天堂の怠慢が酷い >>477
そういうのするぐらいならXPや下位ランキング開示だってすりゃいいのにな
サブスペぽいぽいを抑制とか言う割にもみじ金モデ追加したりSP下げでバランス取ろうとしたり
初心者向けのリスキル対策したら逆に悪化して対面拒否勢が死んだり
つくづくバランス感覚に欠けてるなイカ研 SとS+のシーズン代わりの魔境っぷりはやばいもんなあ データ分析しなくてもやりゃわかるのに
未だにやらないのがアホ >>463
あービッグラン自体はまあ…前回で見限った人多そうね 今日もツイッターで有名なスプラの絵描きが「スプラ3クソゲーだから売ってくる」って発言して騒ぎになってたからな
この辺の層にも見放されるといよいよ終わりだなって感じる 信者というか廃人に守られてるから過疎ではないんだろうが ぶっちゃけ2から目新しさはほとんどないし古参からしたら飽きる
新参はナンバリング3本目だから上手くなるまで時間かかるしそれまでに狩られまくってストレス溜まって飽きて定着しない
半年たってもほぼ代り映えのしないカニノケンカだしな
そりゃ人消えるわ 問題はこの先アクティブ増える要素が皆無なこと
ただ減り続けるだけ まぁ世の中には販売数の99%が辞めたゲームもあるしね
それはそれこれはこれだけど ゼルダは何やかや売れるだろうけどこれでゴミッチは次世代機までオサラバだな
PS5の時代来そうよな >>497
強いけど塗りが弱いから何とも言えんな
荒らし能力が高いスペシャルって無かったし >>500
いうてあっちとはだいぶ棲み分け出来てるし食い合うことは無いだろう
これ以上はゲハでやってな シャプマのメインと96デコのメイン違いすぎてシャプマから移ると弱いとなるは分かる PS5のほとんどのゲームPCでできるじゃねーか
switchは独占あるしswitch買うしかないんだよ ヤグラの帝王イカ強いって聞いて練習してるけど、トーピードだらけで使い方難しいな
、トーピードが96に効きまくってる感じがある ゲームハードを買う時代はとっくに終わってる
時代はpc
独占タイトルをどうしてもやりたい時だけハード買う選択肢が出てくる
任天堂は独占ばかりだからまだまだ強いよ >>374
運営が優遇した武器は総じて使い手のレベルを下げる。この傾向はローラーにも見られる。そりゃ勝率低いよ。 >>510
ハゲがなんだ!
ハゲって言うからには覚悟できてんだろうな!
絶対許さないぞお前のこと! まあマッチングはするし問題なく遊べてるうちは別にいいよ >>514
ラピデコはシールド貫通してキル出来るしトピもあるしイカ速2以上がデフォだからテイオウなんかに狩られないしほんと今環境に刺さってるわ 相手チームの地雷に煽られたんですけど?
ヘイト取れて光栄だわ勿論勝ったし Xバッジとかビッグランはランキングだし人が減る要素だけ追加して楽しめる要素あまりないよね
3の開発者任天堂の掃き溜めしかいなさそう >>518
これだけ格差マッチ起きてると問題なく遊べてるかどうか怪しい
人いないとそれだけ同じパワー帯揃えるの難しくなるからな >>498
仮にも任天堂の代表格のゲームでそんな極端な例のゲームと比べて擁護してる時点でもうおわってますな 4はすぐには買わないで様子見だわ
3の発売前は約束された神コンテンツだと思ってたのに コナミの看板の一つ遊戯王マスターデュエルさんは最盛期の90%消し飛んだな >>526
頑張ればポケモン超えもありえたのになぁ… 2のときもフォートナイトに一気に持っていかれたからな >>528
あれは遊戯王で触った人間が現代遊戯王求めてたわけじゃないからな >>528
ワンゲーム長いのとソリティア眺めるのが長くてなあ
スマホでようやるわ まぁ多分スプラ3はスプラ4の実験作なんやろな
性能上がった新ハードで出るスプラ4はきっとラグもバグもなくて快適に遊べるはずなんや 4も武器リセットして同じルールで同じようなレートシステム同じようなマッチング処理で作るんだろうな
色々遊びを広げられそうな面白いシステムなのになぁ低コストの集金装置になっちまうとは 縦長ステージもきっと実験なんや
縦長が好評だったらスプラ4も縦長にして不評だったらやめるためにデータ集めてるだけなんや
だからスプラ4からは縦長ステージも消えてくれるはずなんや >>538
ラグはどう考えてもNPLNだから無理だろ s+マジで魔境ってか終わってるわ
何やっても勝てない時は絶対勝てない運任せの完全ガチャだな
メモリ見ても色々考えて動いてる自分がただ虚しいだけの味方のヤバい動き達
実力差を緩和するためのマップが原因だろ
考えてやってる実力のあるコアユーザーはいくら強力なブキ相手といえど屈しないが、さらにマップに戦略性が乏しくコンパクトでめちゃくちゃな撃ち合いが発生し易い作りとなるとさすがにキツいてかつまらん
コアユーザー大切にしないとマジで終わるぞ >>525
EAの代表的なタイトルとも言えるBFシリーズの最新作BF2042さんをバカにしてます?
まぁ未だに前作より同接低いからアレだけど つまり4は傘とバフ系SPで殴り合う回遊魚トゥーン…!? >>504
問題
PS5レベルのスペック出せるゲーミングPCはいくらかかるでしょう
答えは最低20万です 「縦長は駄目だったか…よし次は4だしよ(4)こ長にするか!」 アクティブユーザーがソシャゲもビックリの減り方で草
買い切りだから開発陣は懲罰なしやろ?ムカつくなぁ 無料ゲーでもないしアプリも二年で終了と事前に決まってるし
パッケのセールス落ち着いたら減る流れは別に自然だしな
1も2も似たようなもんじゃね
イカ撃ちもシャケ撃ちもマッチング困ってないから特段問題はない ポケモンも半年経ったらランクマ人数半減するしそんなもんだろとしか マッチングのレートが表示してくれ
やましくないなら表示するべき
切断厨はペナルティを重くすればいいだけ モンハンライズのフィールドがXXの使い回しとかだったらスプラ3と同レベルだろうなって感じ ミラーマッチするぐらいならいっそ
ロール制でいいやって言うね
レートもロール毎で
味方に文句は言いたかないが
明らか練習中のチャーだけは心底やってて辛い まあ270万でも多分2のどの時期よりもアクティブ多いよ
3は短期間で売れすぎた >>553
意味不明な擁護しだす信者湧き出したし終わりだこのゲーム >>551
実際、4はゼロから作り直しだろうからな
3の調整とか片手間やで 今回のサモランで270万とか初回フェスの参加人数どれくらいだったんだろ >>561
もう任天堂の看板作品だからそう簡単には終わらせないだろう
新作が出ないとしてもリメイクで繋ぐだろうし
基本無料に切り替えるかまでは分からんが そういやDLCでニュースをアオリとホタルが読んでくれるようになるのかと思って買ったけどそんなことないんだな
あのブースで何してるん 発売から半年たったソフトのアクティブが270万って凄まじいぞ、どんだけ中毒性あるんだ >>554
PvPメインじゃないしそもそもランクマはガチ勢しかやらんし 狭い縦長はもう十分だな
スプラは潜伏してキル取ったりそれ索敵してキル取ったりするゲームなので
適当に前撃ってれば牽制になったりやることないのでボム投げたりして試合終了するのはほんと空虚
マンタくらい広くてルートがあればいいけど 400万から3ヶ月で280万に減るのはかなり妥当じゃね? >>566
お金持ちなのに何でPS5もゲーミングPCも持ってないの?😮 ポケモンはそもそもストーリーだけやって終わり勢がユーザーの大半でしょ
そういう人間がランクマちょっと触って消えただけの話
ニンフィア蓮根放置だのテラピース集めだのの苦行耐えてポケモン育成してしょうもない環境でランクマずっとやってる奴なんかほとんどおらんわ 1や2のアクティブユーザ数との推移の比較を見てみたいな
3は急激に下がってそうな気がする 知ってるアクティブだとスプラ1がフェスで70万人だったかな チルシーズンなんてスレ民からすりゃ失敗の塊なのに以降のアプデがトレンドになるんだから異常だわ
フレッシュシーズンは成功してるしまだまだ長寿やぞ
ライト層がはまってるのはバイトでそっちは安定して完成してるしな PCでマルチゲーがまともにできると思ってる時点でヤバい人やな ライトユーザーなんてゲームの出来どうこうなんて関係なしに1ヶ月で消えるんだからかなり残ってるほうだなって感じてしまうんだけど
ソシャゲなんて話題に釣られて始めた奴の7、8割が最初の1週間で辞めるのにソシャゲより人減ってるとか言ってる奴は何なの? そもそも普通の人は同じゲームに半年も粘着しませんよ もうスプラ4発売しても、買うのは君たちみたいに掃き溜めの蠱毒で生き残ったプレイヤーだけだよね…😅
スプラ3から始めた純粋なキッズたちはもう買わないよ…🥺
もう楽しかったスプラトゥーンは返ってこないよね!🤗 ビックランでさえアクティブめちゃくちゃ減ってるなら、Xマッチなんてほとんど人いないのかもな
ライト層はやってバンカラだろうし PCゲームもやってみて思うけど
プレイ環境の差がゲームのリザルトの差になる場面がチラホラあったりして
あとチーターが多かったりMOD入れて遊んでる人も居たりでバラつきがデカかったりで
仲間内で一緒にゲームをやろう!ってなったとき、何となくみんなCS中心に話題にするんよね
誰かしら遊びにくい人が出てくるのが嫌だから たいじ氏が一線を引くつもりなのかなぁとぼんやり感じた え?今日買ってきたんだけどスレ見る限りやらかした感じ?
なんか引き継いだからか知らんけどナワバリでもクッソ上級者と当たるのは煮詰まってるからなの? たいじはもうプレイヤーとしてはとっくに通用しなくなってるからなぁ >>596
Twitterのトレンドの入り方みるに普通に人多い >>596
ナワバリは最初から魔境だわなそういや
4まで上げてサーモンや たいじ氏はこないだのドラフト杯での感触だったり、XPだったり、全盛期とは違うなあって感じがある ナワバリでギア構成ガチガチに決めて潰しにきてるやつらうじゃうじゃおるけどあいつら全員初心者狩りだろ PS5でマルチのゲームってそんな流行ってるのあんの? むしろナワバリでギア開けしてるやつほとんどみないわ
みんなガチでやってるなかな? ナワバリのマッチングってどうなってんだろうな
強いやつはある程度強いやつとマッチするようになってないの? 2はレベル30まで縄張りオンリーだったが
3の縄張りもそういうやついるかな >>606
どうせラグいならノーリスクで遊べるナワバリやるかって感じじゃね? 普通にチョーシ上げ目指してるやつもおるんとちゃう? たいじってフェアさはかけらも感じないから大会開くのは違和感すげーな
ひいきのチームだけ手厚く歓迎しそう 2準拠ならなってるはず
3初期の時に3完全新規のフレと組んでナワバリやったらちょっとビビるくらい敵が弱かったの覚えてる スプラだけが人生じゃない
他に楽しいこともあるしな
同じことの繰り返しで飽きるしそんな毎日毎日スプラだけやる人なんていないんだよ >>601
そう
こっちは初期装備なのに相手全員ギアガッチガチなことばっかなんだけどこれは引き継いだからなのか元からこんな魔境なのかどっちなんだろ?って思った 俺は2の頃持ち武器に金旗つけるために
適当な武器で負けまくって内部レート下げてから初心者部屋に侵入して持ち武器で虐殺してたから
ナワバリも内部レートはあるはず >>610
そういやナワバリにゴミ来たって貼ってるやつもいたか
チョーシ上げとか禿げそうだ あー2引き継ぎか
それだとそれなりに内部レート高めから始まるはず ゲームだけが人生ではない小説読んだり映画みたりと
PCではそれが全部できる だからPS5はいらん まあ良いんじゃね
君はそう思うならそれでいい
そう思わない人も多いってそんだけ >>611
それかは分からんが、強い奴に残って欲しいから敗者復活を取り入れたとか何とか うわーマジか チケット?貰えるからって引き継いだけど普通に一からやった方が絶対よかったぽいな
ブランクすげーあるからめちゃくちゃ虐殺されるわ >>626
引き継ぎだと結構すぐガチマ行けなかったっけ
ナワバリより区分けされとるで ナワバリである程度操作慣れればすぐにオープンかな
ジャイロすぐなれる S3からミラーグループ変わったって噂聞いたけどどうなんかな? DLCの販売率とかで開発にはそれなりにダメージ入ってるんじゃね? 初心者のためにヒロモクリアするたびカケラ配ればよかったのにな この前DLCに3000円払った時、カタチケ使えばゼルダ続編が4980円がなのに...と思ってしまった
カタチケがお得すぎるのかそれとも... >>616
メロンとかめちゃくちゃ上手いけど配信に魅力は感じないな Xマッチの計測や計測後の3セットくらいはマジで影響が大きいから気軽に対戦ができないよな
セット数重ねて安定してくればほぼ負け確になったとしてもすんなり受け入れらるが、、、
計測時に味方がクソ芋やクリアリングせずにつっこむばかりの場合かなり胃にくる
X最上位勢って負け越しの影響バカ大きいから3敗したときのストレスやばいだろうなと思う ミラーマッチングって射程がある程度近くなっただけでSP格差やメイン格差、塗り格差が存在してるから逆にミラーマッチングが悪い方向に出てるよ、これなら2で良くあった片チャーとかのほうがまだマシ スプラのスレなんだからXP高い=偉いではいいと思うけどな
人間的魅力とXPに相関関係あるなんて思ってるやつはいないだろ
むしろ逆まである ボールドのビーコンとか
マジで挑発行為にしか使わん使えん 勝利ポーズカメラが下の方にあってイカちゃん達の口の中が見えるのが何か邪悪に見える原因なのかね >>614
引き継ぎだと初期からヤバかったよ
わかばにもバリアにも慣れてなかったから
ランク4までボッコボコにやられたわ xマッチも敵味方弱い人だらけの介護マッチなのだから君たちみたいな未熟な人には向いてないよ!🤗
まあ毎日母乳プレイしている僕みたいな赤ちゃんが言えたことじゃないけどさぁ!🤗 >>638>>640
そうか?
正直100-150くらいは誤差の範疇だと思ってるから1回2000とかでレートすると50%マッチでなかなかそこから動かないイメージある
2000から動かない→それが収束先ってことなのかもしれんが >>554
元々対人が好きな人が少ない
日本人は対人よりみんなでワイワイ協力ゲーが好まれる傾向 濡れてキルとれてアシストもできて射程も長い武器発見したわしかもハンコで牽制もできる >>642
ステージによるがビーコンそこそこ強くね?
ビーコン武器ってアシストに入らないからリザルト悪くなりがちで戦犯に見えること多いけどビーコン持ちいるとわりと助かるわ >>528
あれに関しては最初がバブルだっただけで実際にプレイしてみて原作勢が残ったとは思えんしなあ
こっちは金の鶏ぶち殺してる気分 >>651
押し込まれてるときにビーコン量産されるとほんとしんどいからなあ……
ビーコンもミラーにしてほしいぐらい 引き継ぎとかいう最大の罠
大した特典もないのにマッチングだけきつくなるカス仕様 昨日ゲオに売ったけどこのスレ酒の肴になるね
酒が美味い この時間のバンカラやべーな
塗らずに突っ込んで死ぬから一生塗りやらされる いうて今3勝したら100あがるし3敗したら100さがるからパワーはかなりブレそう ビーコンはステージ依存なのがあれだけどヒラメとかで量産すると常時包囲戦になって強い
3の初期ステとは基本的に合わない
マヒマヒとかマサバとか
ブキが死ぬから合わないステを作るなと なんで相手にだけ96いんの????
こっち
リッター ワカバ 52 シャプマなんだけど
まともにミラーもしてくんないの???
過疎りすぎだろクソ野上 大幅リードしたあと敵赤スパが必死にビーコン置きまくってたけど
こっちは無理に攻める必要ないから敵陣荒らさないし
結局相手のSP溜まらない状態で時間稼ぎするだけになって
カウンターの心配がなくなって有り難かったわ マリアとかヒラメみたいな旧ステは広いからビーコン活きる
3の新ステは狭すぎるから微妙 すみません、ガチヤグラ2勝3敗でマイナス74引かれたのですが
Xマッチってこういうものなんですか…? ビーコンは数ってわかってる人が使ってるとヤバイ
壊されたり飛んで壊れたりするから3個置いておしまい!って人だとイマイチ 練度によるけどシャプマと96なら味方にはシャプマ来てほしい
96ってまだ出たばかりで練度低いやつ多いからむしろあまり来ないでほしいわ >>661
2000ぐらい
アサリ2200で一応ランクインした ビーコン強化で7個まで置けるとかになればビーコン嫌がらせゲーができるんだがな >>666
3勝2敗しても+10だけど賽の河原頑張ってくださいね^^ 強い方が偉いで間違いない
だだしそれはスプラの世界だけの話 まだ結構シマネ見るけどそろそろ素直にシャプマを持ってきて欲しい >>614
2をそこそこやり込んだなら、内部蓄積データが引き継がれるから、同じ勝率同士の奴らがマッチングされる。
3から始めたアカウントなら初心者だらけだろうな。 俺も前期の最終XPは全ルール2200~2300だったけど今1800~2000
酷すぎる ビーコンサブ性能積んでる人は神
ってぐらいスパジャン早くて最高
やられるのはかんべんだけど >>666
トップ層になると100引かれるようになるらしいからそれくらいへーきへーき >>680
上がる時はちょっとなのに下がる時は一気に下がるんですね… 敵にビーコン置くの上手い人がいるとほんとゾンビみたいに湧いてくるからなあ
恐ろしいサブだよ 新ブキでサブとスペシャルしか使う気のないアホがおおいな
シャプマが生み出した原罪 ゲオに売る前はレスに共感したりしてたけど、今はやらなければいいじゃんって思えるようになった
スプラのせいで余裕がなかったんだと気付かされたよ
サモランでんせつ維持しなくていいし、アサリ計測失敗して1800まで落ちてよかったよ
まだやってんの?って思いながら文句言ってる人のレス見るのが最高に楽しい
次のアプデでもまた文句言ってるだろうからまた来るよ 結局ステージの障害物が増えてどうなったん
自分はチャージャーに抜かれるの増えたな
体感チャージャーが増えた気もする 未だに最強と言われるシャプマ持って行ってカニ使った後にウルショテイオウジェッパトルネにやられるのは凄い嫌だから減るのは分かるわ >>685
えらそうな事ほざいといて元々の下手くそが20未満に落ちてプライド傷ついて逃走しただけで草
ダッサw敗北者じゃけぇw イカ犬色々ズレてるし、テイオウこのままでいいのにナーフしそう。 卒業してんのに頻繁に母校を訪れる先輩いたよな
貴方のことなんて何とも思ってないですから 改めて表を見るとスクスロとノヴァが同じグループとか色々と終わってるな
武器種とかSPのバランス調整より先にこっちをもう少し細かく分けるとかした方がいいんじゃね
マッチングの時間が多少増えても格差減らす方が納得する奴多いだろ スプラやってる人は本当に余裕ないんだな
レス全部に余裕ないや 今度は弓赤ザップで
相手ハイドラシャプマかよ
味方武器ジャンケンって名前に変えた方がいいんじゃないか
試合時間大幅削減できるし 弱武器でもラグいやつはそれで無双してるしデータしか見てないからいじれないんだろ 帝王イカの効果音どんな音に感じる?
コーンコンコンて感じに聞こえるんだが >>694
まあ余裕がないからこそ強い言葉や大げさなことを言って威嚇するんよ >>698
チワワみたいなものか
キャンキャンうるさいもんね 今度はスパイガジェットー
敵のスパイが来たらそりゃ勝てんわ
おめでとうご主人に勝ちを譲れて SからS+余裕だったしもう次シーズンまでバンカラやらんわ
わざわざ10まで上げる必要ないし >>700
逃げた後戻って来てキャンキャン吠えてるチワワが何か言ってて草 デコイチラシ設計した奴を問い詰めたい
マーカーが密集しすぎで100%デコイだとバレるのでデコイ着弾までの間着地狩り待ちさせる事が出来ない。
しかも密集しすぎの上にマーカー時間も短いから本物の味方の着地狩り対策にもならない
デコイ一体の威力も塗り範囲も弱過ぎ。塗りだけ見ても密集しすぎなので相手陣地荒らす用途に不向き チワワ達はスプラ売ればそんなキャンキャン言わなくて済むのに面白いなあ
俺のおもちゃにしてやるよ まぁ下手にプライドある下手くそってこうやって勝手に萎えて消えていくんだろうなって感じ
売ったアピしてわざわざ仲間増やそうとしてるのも未練タラタラで面白い
心配しなくてもこんなクソゲーどんどん人減っていくからTwitterとかでそういう人間見つけて傷の舐めあいでもしてるといいぞ >>685
普通に辞めたって言えるように性格がもとに戻るといいね。
スプラって性格を歪めるみたいだよ チワワはキャンキャン言って噛みつくのが生きがいだもんね ヤグラ乗ってきたリッターにビビって降りて負けるやつゴミ巣ぎる バンカラ民ほんま進行方向しか塗らん
そりゃインク先に置き打ちするだけで狩られるわ ID:1UvbYqTF0 君はゲームの前にやる事があるだろ...
895 なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-xKPJ [14.11.71.64]) 2023/02/11(土) 00:28:52.38 ID:BIS5I73W0
売れたからボーナスめちゃくちゃ貰ってるやろ
こちとら新卒で手取り168000や
今年は住民税取られて生活できねえよ
好きで買ったけどニンテンドーダイレクトで集金してるからGEOで安かったら買うぐらいしかせえへん
スプラ3売ってスプラ2で遊ぶわ >>713
チワワがそういうレスしても面白くないよ?
キャンキャン言っていつもみたいにスプラに文句言いなよ ここスプラスレなんで20未満のチワワどころか哺乳類ですらないミジンコに何言われても僕無敵なんですよ・・・w
30以上の人に言われてたら効きすぎて憤死してたかもしれないのに残念だなぁw ギアをDLCで売ってくれないかなー
アゲアゲコロモ着る時用にヒレオの足が欲しい ゴミリッターの何が怖いって1キル2キルでも平気で同じメンツで続けようとすることよな
面の皮厚すぎw >>715
ネタもわからないキッズ効いてて草生える
わざわざありがとう >>714
バカチーム相手なら一本道を残しとけばニ~三匹は延々とそっから来るしなw ゲオで3000円で売れるんだし まだ売上多いんだなスプラ3
売れなくて在庫ありまくりなら買い取り500円くらいだよ ゲームはやめたけど当分この界隈に粘着するつもり
人生の貴重な時間を無駄に奪っていったこのゲームが憎いから 明らかに口調違うんだからネタってわかれよ
わざわざ探して馬鹿にされてかわいそう >>727
よろしくな
一緒にこの界隈盛り上げてこうや 君たち目くそ鼻くそなんだから意味のないケンカはやめよ?🥺 手取り16万のガチ弱者男性がゲームして酒も飲んでる...
これが貧困になる自由か.... ゲームに奪われた時間をヘイトスピーチで更に無駄に費やしていくスタイル嫌いじゃないよ 96キル取るの難しい
固くやるとキル取れない
潜伏多めの方がいいのかね、でもそれだとシールド出せないんだよな 手取り少ないから酒で誤魔化してるんでしょ?😅
それくらいわかろ?🥺 >>728
新ルールのガチガイジじゃん!
オブジェクト君おっすおっす マニューバばっか使ってたんでスライド無いブキで被弾した時どう逃げれば良いかが分からんちん
後ろ向いて塗ればええんか 世の中、不幸は様々なんだな
トルストイだっけ?なんか思い出した >>734
シールドはいて前線維持かな
テイオウはいて前でて前線に戻る感じ
テイオウの持続時間を体感で覚えよう まだゲームに粘着するだけましそれが人に向かった時が一番の終わり シューターで被弾するときって塗り良くて対面するときだから塗り悪いのに対面したんじゃない? ここにいる9割くらいは人生負け組っぽいよね!🤗
負け組の子どもは負け組になる確率が高いみたいだから子どもは作らない方がいいよ!🤗 >>737
手取り16万でゲームでもボコされるとか耐えられないよな...
掲示板で暴れるくらいにしとけよ...?
外で人刺したりしたらダメだぞ...? 96初代みたいな使い方するとテイオウで相手の強ポジ強奪してそこでシールド使いまくってヘイト溜めるとか強い 通信落ちで二人になったから諦めて棒立ちしてる敵にあさり投げ続ける味方達に草生えた ウデマエリセット結果とXPの結びつき微妙だな
平均するとXP1480しかないフレがA-(解析勢によるとおそらく1650相当)出してた
そのフレの前期Xマッチの1番高いルールがちょうど1650くらいで、1番低いルールは1200とかだった
まあ元々2000あるかないかの民にしか適用できない話だが、それすらも曖昧かも
あと全く借金せずにシーズン開幕後すぐにストレートで上がってきてた チワワ達がネタにマジレスしてる
そりゃチワワだから仕方ないか こういうのが無敵の人になって電車で人殺すのか... あのさぁ…😅エリアのテイオウは普通高台超射程ポジ無理矢理行って長射程キルするよね…😅
今さら何言ってるの…😅 スプラ限らずだけど、挫折感が残るとか自己肯定感だけ下がって取り組んできたことやめるのはほんとその後も心に影残すよな
ぶっちゃけ俺もスプラに飽きてるんだが、最後は上手にやめたいって本気で思う 96は基本塗りながら射程で制圧する武器や
敵殺す時は2発打ったら着弾見ずに当たったことにして逃げろ 不意じゃくて対面でやられるなら塗り状況よくして逃げ道ないとマニュみたいに逃げれないよ 22時くらいからプラベ開くかも。かも
来てくれー
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ 赤ザップの立ち回りだけど、メインインクとインク回復を積んで前線でキル取りながらデコイ投げてカモン押すので合ってますか?
残りのギアはヒト速とイカ速だけどサブも積んだ方がいいですか? >>762
サブ積んでロボム2個投げ害悪戦法やっていけ
ロボム2→デコイ→ロボム2の禁術もやっていけ 対物積んでも対物するカニが減りすぎてる お前らどこ行ったんだ 基本的にメイン効率って赤ザップに向いてないと思うけどエイムすごくて足らなかったのかな >>766
スプラの話題に参戦してきてて草
なんだこいつw またチワワが俺にキャンキャン言ってきてる
かわいいねえ ど下手くそしか味方にこない
新ブキ使いたいならロビーに籠もってろ雑魚が チャージャーが存在するだけでゲームの幅が狭くなる 削除されてくれ デメニギスゴーグル、ナリキリハイテクスーツ、パワーリセットhi
かなりかっこいい組み合わせでギアできてしまった チャーはペナアップ積むって馬鹿ユーチューバーがやったせいだよ
ヤグラとか詰めてきた短射程めちゃくちゃ狩りやすいんだしペナアップのせいで芋って死なないような立ち回りが強いと思ってるんだろ
固定砲台が強いわけない もういい加減にしてくれこの障害者だらけのゲーム
全く抜かないくせに矛も持たないリッターいて昼間から仕事しろよ!って叫んじまったよ 手取り16って家族を人質にでも取られてるのかな
転職しない理由はなんだ あのさぁ…😅介護マッチングなんだから嫌ならやらなければいいのに…😅 やっぱXPと人間としての格って強く相関するよね XP18のやつは手取りも16 S+いけるやつをSに落とすのほんま意味わからんよな
S+10まで毎シーズン上げんの苦痛でしかない このチワワ達は2年後もやってるからそういうレスするんだろう
酒が美味い てんてけてんてんててんててんてんw w
てんてけてんてんててんててんてんwww
辞めたゲームのスレ民をおもちゃにしようとおもったら~
自分がおもちゃになってました~
チッキショオオオwwwww ワッチョイ 7faa-npP9
低所得な上売ったゲームのスレに粘着して説教
ツーアウトってとこか? >>763
2の時にもみじシューターで似たようなことしてました
ロボム2→雨→ロボム2って 自分の力で打開もできねぇ癖に優勢になったらイキって脳死突撃するゴミ共きしょいわ
せめて一匹くらい後ろでビーコン役に徹してろや使えねぇ 3連敗してマイナス60
3勝してプラス17
何このゲーム ネタレスにチワワがキャンキャン言ってきてるだけだから168000円の手取りの違和感に気づいてない
新卒手取り168000円てどういう税金の取られ方してるの?っていうネタなんだけどね 手取り0円の者
おじさん怒らないから正直に手を挙げなさい 相変わらずマヒマヒはリッターの強さで試合が決まるな 96よええ〜 燃費と塗り弱すぎてトピ持ちに睨まれるだけで機能不全になる ラピデコきしょいよ〜 サーマルインク積んでるリッターとか何しにきてんだよ どうなってる? 新卒の部分が本当なら若いから未来あるじゃん
俺にはもうない、羨ましいよ シャプマとスクスロでよくね?
とみんな気付く前に
S+10まで上げとけよ こりゃ96デコナーフされないなテイオウも使いこなせるやつが少ない
そりゃそうかまだ6日目だしw >>799
新卒なわけないだろ
チワワキッズが勝てないからわざわざ過去のネタレスでマウント取ろうとしただけ
新卒手取りの時点でネタをわからないチワワ頭なのよね パワーリセットhiは最低もう一足欲しい
一足じゃ取り回し追い付かない >>800
おいバカ言うな
結局一番強いシャプマスクスロがせっかく減ってるんだからこのまま戻ってこないでほしいわ サメライドと違って逃げられる余裕あるスフィアは全然よかったよ スクスロはけっこう増えてね?
新ブキに飽きたんだろうね
そりゃ勝てるブキが良いに決まってる トラストってコイツハイドラクーゲルリッターに勝てる要素あるのかよ >>756
ありがとう。
今、96凸使ってみてうまく行かないから気分転換にここ見たら貴方のレスが目に入った。
試しにやってみたらそのとおりだった。
先程までに比べて大夫ましな動きができた。 ハイドラリッターに勝ってる要素は無いけどクーゲルとは正直どっこいだろw
よくクーゲルはメインだけは強い言われるけど2でメインナーフ食らってから準環境になったことすら1度もないからな
過大評価もいいとこ スクスロのメインの強さ異常だからな
弾でかくして壁に吸われやすくするか爆風+直じゃ死なないようにするかする必要あるだろ 新環境になってから結構潜ったけどマンタマリア以外はマジでシャプマのままでいい
シャプマ使いはマンタの時だけは潜らないようにするか他武器に持ち換えればそれで済むぞ 一言謝りたくてこのスレに来た
俺は昨日の、トラストを持った挙げ句味方批判をかましたガイジだ
あの時は連敗のせいで気が立ってたんだ
あれを見て気分を害した人がいたら本当に申し訳ない スピナー系使えばわかるけど、トラストって編成依存だからサブ投げとけば無力化出来る 今んとこ一番マンタが環境変動に作用してる気がする
カニのポジションがいまいちなんだよな
チャーもリッターじゃなくてチャーコラでいい感あるし 2000帯程度で数戦後同じ人とマッチングするって過疎ってんな スクスロはメインで打ち合った時にまず対面負けんからな
あれは普通にヤバイよ壊れてる >>822,824
ありがとう😊
健全なスプラライフを送るよう励む たまにここでレスバしたりスレ民に暴言吐いたりしてる人は試合に負けてイライラしてる人だと思ってる
分かるよ地雷引いて負けた時とかイライラしすぎて誰かに攻撃したくなるもん >>820
謝れるだけでスレ民の大半より偉い
スレに文句言いに来るくらいでストレス発散できるならいくらでも文句言っていいんよ トラスト、ラクト、金モデいたとしてどれ味方に欲しい?
トラストは後衛でそのレベルのゴミだよ アプデ後だろうがフェス後だろうがニュース飛ばさせて コジャッジとかいう自分が負けた時だけ図に乗るチビをボコボコに出来れば
このスレで他人に当たる奴も減るのに
ガチでサザエないとギアの穴あけすらできないのゴミすぎるだろ >>830
ツイッターのチー牛みたいなこと言ってるから叩かれるんだろ >>832
ラクトだな
他は持ってる人自体が終わってるがラクトはごく稀に猛者がいる 俺は昨日の、トラストを持った挙げ句味方批判をかましたガイジだ
って自己紹介が最高に面白い Xパワー2,500て毎日愚痴愚痴言いながらスプラするよりも
Xパワー1,500でも毎日楽しくスプラをしたい 1000万本以上売れたゲームなんだから、仮に8割が去っていったとしてもまだ200万人残ってるってことよな
プレイ人口200万人のゲームが過疎か否かどう判定されるのかも知らんけど 敵が来ただけでカモンカモン泣き喚くgmわかば正直リッターよりキモいです 今ビッグランの結果見たけど
貰えるのってこの変な置物だけなのか
い、ら、ねーー! ドキュメンタルより面白かった
チワワ達ありがとう
おやすみ >>825
マンタはガチでカニの強ポジないな
抑えも打開も全部弱い
今までじゃ考えられないわ ラクトは塗れるしスペシャルが最強だから全然戦えるだろ
トラストはキルは取れるが試合に勝てない 敵味方合わせて3人になったことが最近で数回あったが意外にも敵全落ちはない 過疎過疎って確かに減ってるのもあるだろうけど少なくとも平日からゲームやってやろうなんて意気込みのあるやつはそんないないだろうし
おまいらはスプラトゥーンにストイックすぎるんよカフェラテでも飲んで落ち着け XP1500帯で戦いたくなる
どんな敵味方か見たい 初心者です
確実に負けだなーって時、ナイファイの意味でナイス連打してたんですが
知り合いとのオープンでやったら煽るなって怒られました……
負け確なのにそんなにダメなのでしょうか?? バンカラやらなくてSに落ちてるんだろ
すぐ戻ってくるよ 平日の昼間でも1分以内にマッチングする(レギュラーマッチだけど)ゲームってザラなのか? >>834
せめてAボタン押しっぱで自動送りぐらいさせてくださいって感じよね
せめて強制ニュースだけは僕たちの作ったものを見なさいという固い意志を感じる こんな誠実そうな男を狂わせてしまうトラストってのはどんな武器なんだよ一体 >>853
負けの時にやったらそら煽りと取られるに決まってるじゃん
「負けてんのにナイスって頭沸いてんのか?」ってなるよ俺なら >>853
大半はナイス煽りだと判断するね
かなりダメなことです >>859
最初は使いやすいと言われたシャープマーカーとスプラシューターを使ってます >>853
負けてる時にナイス押されたら誰でもイラつくだろw
それが分からないならサイコパスだよ ナイスは自分が連キルした時に使います
イカランプ全く見ない仲間に人数有利を知らせるために >>778
つーかこれ、ペナアップじゃないが上位勢が真面目にチャーやってる配信でも固定砲台してたぞ 実際バレルとか持つとトラストが対面に来た試合はほぼボーナスマッチだからなぁ
特にエリアとかだとトラストを無視して塗るだけで割と勝てちゃうし >>852
ビッグランはガチのクソゲーだからしゃーない
日曜から参戦したら納品数より救難数競ってる気分になったわ
それだけ新規が多いのかと思ってたけど違うのか >>853
なんでこのスレ来たの?
ガチの鬼畜だよおまえ 金モデ、赤ザップ、風呂みたいなオモチャ武器編成味方に組むのやめろバンカラとは言え俺は“勝ち”に来てんだよ オブジェクト無視して自陣荒らしてる敵見ると胸がスッキリする 勝ちたいやつはリールDおすすめ
バレてないけどマジで強いぞこの武器 >>870
wave1のハコビヤを落としてしまったときは、ご新規さんや普段サモランやらないひとが増えたんだなあと思ったが 22時くらいからプラベ開くわ
来てくれー
>>786
ルール多分ホストによるけどガチマルールが多いかな?今日のルールetc.今下スレに書き込んだわ
>>761
> 【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ 俺のこと馬鹿にする人いてもいいよ
>>853
見ろ
マジで師ねだよ ナイス連打していいのは初動落ちがいてノーゲームの時だけ 連打は良くねえわ
カモン連打してるやつとかうざいだけや チャレンジで同じメンツで連勝してる時はするよな?そして一敗するだけでチーム抜ける小心者だとわかって失望するまでセット 勝手に負けと決めてハイハイ終わりおつかれってやってるわけだからそりゃあ煽りと言われても仕方ないし
言われてもまだわかってないんだから救いようがない 面白いけど三連戦が限度だわ
それ以上は無理
休まないと無理 懲罰マッチってチャレンジオープンナワバリ跨いで続く? サモランのカモンは意味あるやん?
イラってするけど
意味はある
Xマッチでカモンはねえよ 懲罰マッチって要はあれ内部レートやXPが上振れした後調子が戻って負けが続いて適正に戻るやつを言うんじゃないの 連勝があるなら連敗もあるに決まってるじゃん ナイファイダメなんですね…分かってくれてナイス返してくれる味方もいたので勘違いしていました
エリアで残りカウント2とかで間に合わないなーって時も押してました ビッグランの参加人数の減少をみると、テイオウはイカ研があわてて出してきたような気がしてきた
ユーザーに戻ってきてもらう為に、わざと目立つようにバランス度外視でインパクト重視で、そう考えるとあの強さは納得できる サモランで3waveあってオオモノ処理2桁いかない人多すぎ。達人以下に落ちてくれ。 >>888
ヒラメで後衛の時、裏取りいるよ!って言いたい時はどうすればええのん 基本俺がずっとキャリー枠だしナイスな味方がいなさすぎてナイスとか押す余地ないわ >>877
今ヤグラ回してるけど一人欲しい!
おれ今観戦中 突然の回線落ちはニートかクソガキが
オヤジにSwitch投げ壊されてる真っ最中だと思ってるから
不快よりも何かワクワクしてテンション上がる 減るのは普通だろうけど、減り幅もしくは残ってる数が想定の範囲内かどうかだろ >>903
スプラ3のメインイベントとして宣伝してるのにこのザマなら終わりだろ メインイベントなん?おまけだろサモランとか 対人から逃げた奴の末路だと思ってる >>791
雑魚にビーコン役がつとまるわけないだろ。
包囲を掻い潜ってきたヤツを一人でキルする必要があるんだぞ。 >>905
スプラ3は対人環境クソすぎてサーモンランにおまけの対人がついてる状態だろ 若葉-紅葉みたいな完全にブキ種ミラーにしてくれりゃ多少調整クソでも我慢できるのに
ソイチューバーはマッチングに一時間かかるかもしれんが テイオウイカのせいで確実につまらなくなってると思うんだが...
ヤグラとかアサリとか スプラ3サーモンラン「は」神ゲーだと思うよ
味方がクソとかビッグランが手抜きとかはあるけどそれ含めても今作のサモランは力入ってると思う
バンカラXマッチは…運営に見捨てられてますねこれは 対人以外のゲームで熱くなれる人が羨ましいわ botみたいな貧弱な低知能狩ってもまったく気持ちよくないし負けてもイライラできない 対人ゲーム以外でコントローラー壊したことないわ エリアのランキング上位見て思ったけど射程トゥーンが悪化してないか >>888
サモランは達人2以下だと干潮に気づかないのもいるからそういうときかな?
海岸に行ったきり戻ってこない阿呆がいる時も押すけど、気づいてくれるのは少数という悲しい現実。 >>915
だから月初のランキングなんて暇人しかやってないんだから意味ないって 日々の戦いで成長して俺と「語り合える」やつとの凌ぎ合いにニヤリとしてしまうわけでさあ 同じ動きしかしないLv1スライムを刈り続けるだけならオンゲである必要ないじゃんっていう 敵の攻撃どれも1確ばっかで辛い
バンッと1HIT音したらきたねぇはなびになる
ラグ持ちはどんな壊れ武器壊れSP壊れサブより10000000000倍壊れだわ マテガイのホコは自分で持たないとバカどもがすぐ右行くからだめだな サーモンでスパガ使ったけど楽しい
ボムあったらまだ使えたのにあっても弱いと思うけど このゲームってチームの人数少ないから一無双4キルまでなのがちょっと悲しい BFだと10人単位で一気にキルできるのに 96デコ使えないのに担いで来るやつ多くて地雷率高いわ 味方に合わせて動きを変える必要があるからな
サモランはイカに効率的な動きが出来るかのゲーム 新ステージってDLC買わないとプレイできる確率が低くなるのか? 300万あったので、100連ガチャやってみた
レアものは、銀カプセル(二つ名)と、銅カプセル(かけら詰め合わせ)がひとつずつ
金は出なかった~ >>889
懲罰マッチはやべー味方しか来なくなるから懲罰マッチングなんだぞ
強制的に勝率5割に戻るように圧がかかる
カーボンのダメージ+5してくれ
メイン性能ないからクイコンで苛つくわ >>936
プレーヤーの心理を見事に表現したような概念だなあと思うけど裏付けるような屁理屈すらないからなあ
勝ったら自分のおかげだし負けたら味方のせい、負けが続いてイライラしてると特に、あんだけ勝ってた自分が急に勝てなくなるのはおかしい、自分を貶める何らかの強い陰謀の風を感じる、ってことでしょ
爆減つけたいのに穴の余裕がないとかユーザー舐めてるのか?
運営はまとめて死んでくれ ナワバリやってて思うんだけど、なんでレート考慮しない味方引いてレート変動するの普通に頭いかれてるでしょ 1を思い出す96デコで復帰したけど
相変わらずホコつまんねえな
ほかのルールは試合すぐ決まんないから何とかしようがあるけど
ホコは味方依存度高くてデス被っちまうと試合展開変わるの早すぎる
ホコも持ちたいし、制圧もしたいし1人じゃどうしよもねぇよ!
ホコは仲間とわいわいやるもんなのかね >>877
ホコ一人おらん?あと2戦で終わり予定なんだが 相手のザップの射程がこっちの96上回ることよくあるんだけど何で? >>938
直近の勝利数15勝35敗とかにしてみな
何もしなくても味方3人が勝利に導いてくれるぞ
またこれも強制的に勝率5割に戻るように圧がかかる 野上みずから懲罰マッチはありまあすっていってるのに
懲罰マッチとかないって擁護してるガイジってまじで脳に深刻な障害あるよ
あした精神科にいったほうがいいよwww >>944
アホかよw
じゃあ借金勢は何なんだい? >>927
4キル気持ちいいよな
連続キルの脳汁もいいけど、スペシャルで1発連キルするほうが爽快感あるわ
テイオウの一撃で3人プチッとするとか
ヤグラのわちゃわちゃでスパショ1発で3人もってくとかは
よく覚えてるわ ナンプラエリアしたいのにマンコマリアばっかで切れそう なんでデコイはただでさえ弱いのに手前に置けないのか 勝ちすぎてるなら全体的にレベル上げれば良いのに味方のレベル下げてくるからな
今作ボム持ち多すぎて爆減必須だろ
連続の爆風で死ぬの多すぎる >>947
ナワバリで無双して勝率8割以上にしてみな
それからバカマやると全然勝てなくなるから 介護力ゲーだからな
野上様いわくww
借金勢は介護力0どころかマイナスなんだろうな どんなけ上振れして連勝してても直近勝利40超えることないもんな
俺の腕の問題かもしれんけど >>953
分からん
生き延びさえしたら良いから爆減で助かったのか
体力あったのかが分からん
スクスロ使ってる時はタンサンにハマった時用に付けてた ビッグランの数字的に廃以外振り落とされてきてるね
Xも中間のボリューム層消えたの実感できるレベルで
スシやスシコラで5分間1(1)kとか0kとかが頻繁に混じるようになってきた 露骨におなじやつと連戦すること増えたよな
過疎ってるよ しょっちゅう回線落ちするな
3戦やって2回落ちて無効になってるわ バンカラマッチs帯、流石にごった煮が過ぎんか??
圧勝か圧敗どちらかしかないんやが
パワー分けも武器分けも適当すぎるやろwww
そもそもxをsに落とす意味ないよねって言う
2みたいに2000以下落とすは分かるけど 3連勝して味方クソザコになって3連敗して敵がクソザコになるの繰り返しなんだが >>958
2の評判聞いた新規が目の当たりにするのはラグバグクソマップクソバランスクソマッチだからな S帯で借金してる人、十割が「イライラと焦燥感でマトモなプレイができなくなってる」だけです
お風呂入ってコーヒー飲んで落ち着いてからやってみてください
今月末に武器調整あんのか? シャプマは塗り減らされる気がするわ
正直それが一番痛い うわーやっと沼抜けた感
2100超えたら苦しくない試合が急に増えた 基本レート戦でネタ的に偏ったマッチングも混ぜる感じならよかった シャープマーカーの塗りをもっとシャープに
ボールドマーカーの塗りをもっとボールドに
これでよし! 正直テイオウが出てきたことで、シャプマ弱体化をどういう方向で行くべきかちょっと分からなくなってきたな 嘘みたいに連勝するんだけど野上馬鹿じゃねーの
死ねよ なんとなくキューインキを超強化して
余計訳わからん状況になりそう スプラ3って失敗作だよな 極めつけのテイオウで完全にやる気なくなったわ
ゲーム制も完全崩壊で全てがアホらしい Sすら行ってないナワバリ勢の初心者リッター使いフレがお前らみたいなスプラに狂わされた男たちによって懲罰マッチがどうとかいうようになって悲しいよ カニのスペ強無しでの使用時間あと3秒ぐらい短くするとかかなあ
あとは…どうしよう >>979
このゲームに一回でも手を出したやつはみんな口を揃えて懲罰マッチはあると言うようになるんだ チャレンジはともかくオープンは確率5割に収束するようになってるから懲罰マッチは単純に上振れしてた分の揺り戻しなんだよな 打開もクソもねー順次味方が溶けていくだけのゲームになってるわ
これx26帯と立ち回り変えなアカンな
とにかくキルで良さそう 延々10しか動かなかったのに急に50足されたり引かれたりするゴミゲー お前ら最高でいくつプラスされたことある?俺は2000も行かないレート帯でだけど124 贅沢言わないんでポイズンミストに一生敵HPが96になる効果付けて欲しいジェッ なんだ、シャプマ持ってひたすらキルすれば
どんどん上がっていくわ >>979
味方の動き見てれば明らかな味方が来たときはわかると思うけどな ガチアサリで大したリスクなく強引に進むことができるナイスダマとテイオウイカがアサリを落とさないのおかしくね?
例えばナイスダマのアーマーが対物なくてもメインの射撃で簡単に壊せたり、テイオウももっとノックバックが大きければ分かるよ。
でも、実際はそうじゃないからな。
自分でそのブキを使えば言いと言われればそれまでだが、使い続けたいと思える好みのブキに付いていないんだよな。たまに使うぶんにはいいけど とりあえずヤグラ上テイオウとガチアサリ持ちテイオウの対策をしてもらわんとな あとはサメハンコエナスタショクワンの強化と…ステージの改修ね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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