【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 579杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 576杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677997237/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 578杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678106502/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 577杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678074544/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 96は敵に自分より射程長いブキ居るときちぃ~ってなるからチャーコラやリッター多い環境だとなかなか厳しい デコイって旧マルミサみたいに撃った直後にまたゲージ溜めれる仕様にして回転率上げたほうが良かったんじゃなかなって思う >>5
イカ研はデコイの”怖さ”に”気付いてる”んだよ… 最近のバトル
19Win28Loseって酷いなこれ >>6
更にメインはブレブレだから高台に何も出来ん
短射程だらけなら無双出来るがリッター1人いたら死ぬって感じ >>8
いつまでたっても合計が50にならないんだよな 結局リッターもカニで相手できるシャプマが最強なんだなあ… ジェッカスすげえなこれ
スペースシューターでやりたいことが全部できてしまう テイオウイカ体でかいからジェッパの弾に弾かれてヤグラから落ちるとスンとなる ラクトってそんなに弱いの?チャージキープ出来るし、一確可能だし、強そうだけど
ミサイル撃ち込んだところにチャージキープカーリングで急接近して必殺の一撃を決める、外してもミサイルの爆風もあるし倒せる!的な使い方出来ない?帰ったらXマッチで試してみよ スプライカ社
双子を死産したからって
まさかテイオウ切開で環境を産むとは >>16
射程が短い
プライム並しかない上にストリンガー特有の不安定さも相まって対面力は低い >>16
それできるならスクイクでも持ったほうが強い
ガチで >>5
デコイ本分は「塗り」だと思う。
その点においては今でも厄介なので回転率をあげられると困るな。
個人的にはデコイらしくなるようにデコイにスパジャンできると楽しいかな。そのほうが回転率アップより厄介な気がしなくもないけど。 弓はせめてジャンプ撃ちがもっとバンバン一確取れたらいいんだけどな
仕留め損じを狩れるトラストじゃないと実用的ではないのよね デコイはせめて爆風をもうちょっと大きくしてくれていいよな
目の前に置かれたもの以外本当に放置でいい >>17
こっちは50戦のうちに絶対誰かが一度は通信落ちするんだけどそうならない? デコイマジでキューバン並みにしていいよな
それでようやく他のスペシャルに対抗できるレベルでしょ >>26
どこにでも飛べるようにするほどイカ研も馬鹿じゃないでしょう。
何らかの制限をもうけるはず!(テイオウイカから目を背けながら) デコイはただの風船じゃ無くてちゃんとキャラクターの形にしたらどうだ >>32
内部レート高いからさっさと上がっていって貰うに限る >>33
それなら金バッジ目当てに使っても良い
96デコも正直イカ微妙だなと思いつつも金バッジ目当てに使ってるし >>37
こういうとき弱いスペシャルに特攻もたせりゃいいのになと思う
それこそハンコとかサメライドとかさ >>37
ナイスダマと同じくらいでいいからアーマーにしてほしいね 96、ロラコラは編成事故るときついな
塗りが弱いしボムもないから動きにくすぎる
活躍出来るステージ限られてるわ
そう考えるとシャプマはやっぱ異常だな デコイの塗りキューバン並みにしたら
それこそスペ増積んで散らすだけの
馬鹿ZAPが増えるだけな気が テイオウはメインで撃ったら押し返せるとかあるといいね 今より押し返しが強いと何もできなくなりそうだから
無敵をアーマー化するくらいでいいと思う まあ、計測失敗してその後のハイレート戦で負けて
実力通りの適正帯より下になったとしよう
仮にこうなったとしたら勝率調整かなり強いせいで
適正帯に戻るまで尋常じゃない試合数が必要になるんだよな
Xは2連勝した時と2連敗した時の調整があからさま過ぎて テイオウの必要スペ300
チラシは100くらいでええやろ
どいつもこいつも180~200くらいに収まってて調整の意味が無い 縦長ステ量産
2のステもルート削除
部屋パワー隠蔽
最低保証導入
3先導入
クソラグ放置
クソ格差マッチ放置
3のイカ研の方針はよくわかったし、今の方針はクソ嫌悪感あるし吐き気するレベルだからとりあえず今シーズンは終了するわ
さよなら >>49
人減ってるのに今後人戻る要素無いから来シーズン戻ってもさらに過疎ってるだけだぞ 赤ZAP持ってみたけど、なんか思ったより濡れない
これインク効率けっこう悪い?
わかばヴァリアブルスパイの感覚でぶん回してるとすぐインク切れる 義務スプラの制度止めない?
Xマッチの参加条件は前期のXパワーで良いだろ
バカマ敵も弱いけどルール関与せずに芋ってキルレマイナスと言うXマッチで全然見ないような馬鹿多くて勝っても疲労感だけ残って全然楽しくないんだけど Xマッチの条件ゆるめてみんなそっち行っちゃうからじゃない? イカはサメより強い
これはスプラトゥーンの世界では常識なのです >>55
同意
XP2000以上はXに残留させてほしい
実力ある人がSに落とされるの何の意味もないし面白さに繋がってない >>48
サメやハンコ、キューインキも100でいいな。
どれも気楽に使えるスペシャルじゃないからな。 今のXマッチ混沌としすぎだろ
安定して勝ち上がれない >>61
2は2000未満がXから降格させられるシステムだったんだしこれは変えなくてよかったのにな 石積み辞めてから見るスレは気分いいわ
苦しんでるやつはさっさと見限って別のことに時間使ったほうがいいぞ
マジで時間の無駄だったと実感できるから 2最後まで楽しくやってたのに3はアプデ前後しかやらん
3のマップで速攻萎える >>65
2が2000だったからとりあえず2000って言っただけで別に2200とかでもいいよ
とりあえずどっかに足切りつけろってことが言いたい 一応同じくらいのヤツらでマッチしてるわけだしパワーの足切りは要らん気がする 今日ホコ持ってるとはいえスピナー持ちなのにずっとキルデス1あるかないかレベルのスコアしか出せてないのに味方に異常キルレの猛者が来すぎてずっと勝っちゃってるんだけど、もしかして味方さんに”懲罰”押し付けちゃってますか? >>71
わざわざSからやらせる理由の説明になってない
めんどくさいだけじゃん S+0から4まで一日できたわ もう10まで上げるのそんな難しくなさそうだしS帯で内部レートとかしたくないから今期はあげとこうかな 何も得るもの無いし、ストレスだけは溜まる、
みたいな状態にはしばしば陥るね 同じXPでも毎日やってるやつと久しぶりに復帰したやつとではぜんぜん違うからリハビリのために落とすのはまあアリかな
落とすのは1ヶ月以上空けた奴だけとかで良い気がするけど、イカ研にそんな器用な設定はできましぇん 今直近の五戦見たけどアシスト抜くとほとんどキルデス1割ってたわ ひどいと6K12Dとか 味方ガチャに恵まれすぎてる 月初めのXマッチ、蛆虫を煮詰めた丼ぶりの中みたいな部屋しかないな。良い意味で >>74
義務バンカラが要らないってのは同意
前シーズンXマッチ計測してたら全員次シーズンも残留でいいと思う 最低保証無くせばインフレなくなってXPリセットする必要もなくなると思うんだけどな バカマをプレイされなくなるのは悔しいじゃないですか 義務カラやっただけでモチベ尽きたわ
復帰するときゴミ環境にぶち込んでモチベ試すの草 確認だが、テイオウって無敵だから撃っても無駄なんよね? >>86
ZRの突進攻撃以外は弾あてれば若干後退する(イカロールは知らん)
基本突進してくるから撃つのは無駄だと割り切って引くのが無難だと思う >>82
俺もいらんと思う
なんならウデマエリセットもいらん、希望すれば下げられるんだし
XマッチもAくらいから参加でいい
Aは1500〜、Sは1700〜とかスタートに差をつけて区別したら回らんですかね スプチャって全ブキで1番戦犯することが可能なブキだと思うんだけどなんで使ってる人リッターにうつらないの? バリアもエナドリもヤグラの上だと破壊しやすくなるんだから
テイオウもヤグラの上だと弾かれやすくなればいいのに チャージャー同士の対面負けは他の武器種の対面負けと重みが違いすぎる バンカラは2勝してあとは金メダル取れば元は取れるから気が楽だ
Xマッチの2勝2敗時の吐き気とは緊張感が比べものにならない >>27はちゃんと実力さえあれば一気に上がれるんだからいいことだよね
少し負けただけなのに数字が増えないとか言ってる人はそこがふさわしいと判定されてる ジェッカス意外と強くない?
ポイズンにスリップダメージつけて欲しいわ Xマッチも頑なに勝敗のみで決めますじゃなくて謎基準じゃなくて活躍に応じて貰えるポイント増やしたりしてくれたらいいのに なぁ、ひとりも落としてないのに
初手ヤグラに乗って集中砲火浴びて死んで
数的不利を味方に押し付けるやつって
何を考えてんの? >>14にもあるけど、
ジェッカスは完全にスペシュの上位 ジェットはメインがラグと相性よすぎてめちゃ強だわ
一発しかあたってないのに死ぬ 敵がヤグラに乗ったと思ったら
即降りて、トルネード発動してやっつけるとか
本人はかっこいいつもりでも
クソ弱い動きだからやめろや ELO見りゃ分かるけど200格下相手には76%勝てるはずだし
それだけ勝ててない、ちょっと勝ち越してる程度ならレート下がって当たり前だしそこが適正や クアッドはともかくスパイガジェットにはテイオウイカつけてくれ、サメライドはもう嫌だ 味方のことばかり気になり出したらそこが今の限界で、そこからさらにレートを上げたいなら自分が変わるしかないって事ですね デコイチラシ先生・・・ひとつだけあなたに言いたいことがあるんです
あなたはクソだ 味方が弱いと勝てないって事はつまりキャリーしてもらえないと勝てないって事じゃないでしょうか……
自分の腕を磨いてキャリーする側になれるように頑張りましょう リッターとか弓隔離してくれないかな
いらないよ君
クビ! 正直、今のXマッチは一度降格してから上がってきてS+になってからしかできないってのもあって前のシーズンより同じパワー帯なら今の時期は敵がかなり強く感じると思うからエンジョイ勢はあんまりがつがつやらずにバンカラマッチゆっくり昇格するほうがいいと思う
計測初期特有のごちゃまぜ感と、S+の昇格が前シーズンより多少ハードル上がってるからまだパワー低い人が少ない感じがある 対物付けてみ?試し打ち場みたいでデコイ割るの楽しいぞ このゲームあまりにも人気無さすぎて悲しくなってくるんだけど でもキルの2倍デスするカス共が
降格してくれた方が自然だよね
何で降格なしにしたんだろう 20時半くらいから合言葉プラベ新ステで回す予定だ。時間合いそうなやつは来てくれー!
参加方法etc.下スレの>>752-754参照
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ 3連勝で24プラス
3連敗で81マイナス
そりゃ人気無いわなこんなゴミゲー
任天堂は今後ゲーム開発に障害者を起用するな >>118
バトルNO1で少ないの?
カスたちのファローするにも限界だぜ >>120
最低保証で無限に上げられるから諦めるな カニは強いだけでリッターやウルショで抜けるし1vs1じゃなければ
比較的に簡単に倒せるし壊せる
テイオウはマジでどうしようもない でたーバトルNo1主張するやつ
チームの誰かしらが必ずバトルNo1になるんだからそれがたまたまお前だっただけでバトルNo1なのに負けたは通用しない
キル武器握ってるならバトルNo1は取れて当然 >>121
20デス以上する味方って滅多にいないし10キルすればいいだけだぞ バトルno1程度でまだ味方批判してる奴いて草なんです まあこんな障害者施設疑似体験ゲームとか人気出なくて当たり前か バトルNo1って同率もあるし2キルのボロ負けとかも入るからなあ…
塗りとバトルどちらもNo1かつ塗りpt4桁キル数15以上くらいあれば愚痴っていいと思う >>124
正直エリアでキルできないカス武器
で来る時点で戦犯だと思う
金モデで2000塗ろうが
相手より死んでたら意味ないし バクダンさんの薄い本はあるんだし、タツさんの薄い本も出るかな バトルNO1って言ってもポイセンマンや風呂は論外としても正直ジェッカスなんかも押し込む馬力はないからゲーム動かしてるかというとな 劣勢になった途端カモン連打とナイス煽り始めた二人が揃ってアシストだけの0kで草
こんなバケモン産んだイカ研責任とれよ 死ぬってことがどれだけ迷惑か
ほんと弱いカスは来るなよ マンタ断トツで勝てないなw
メインでは拒否するわこのステージ
2のステージはxp上げるのに向いてないステージばかりだな エクスでポイセンアメフラシ投げまくって24(20)kのバトルNO1取った時はまぁ楽しかったね
弱いし味方任せだけど
なにが悪かったのか教えてくれ
コード晒したら試合を共有できんのか?
RC16-RAVS-98P1-51LJ なんでおれゲームしてるはずなのに障害者の介護させられてるんだよ😭 バトルNo.1はよほどのカスキルばかりでなければ
2位の2倍くらいキルしててアシスト少なかったら
イキっていいぞ ジェッカスやたらキルデス高いやつ多いけどほとんどアシストで草 リオラの上手くなりたかったら52持てはわりと真理よな
最上はともかくボリューム層で対面自信持ってるやつは大体52持ってるし 障害者はこのゲーム楽しんどるんか?
やっぱり障害者が使ったゲームやから楽しめてるんか? ちょwマイナス126ってどういうことだってばよw
そんな😭 このゲーム武器によってXPのハードルがあまりにも違うしミラーマッチのせいで不遇武器は戦犯扱いだしさあ 見た目も性能も好きじゃなくても環境武器持ってるやつだけがガチ勢で他はエンジョイ勢みたいなもんじゃん >>147
いやミラーマッチ関係なく不遇武器は戦犯だろがいw >>146
障害者が開発したので調整ガバガバですまーん☺ ジェッカスとボトルは相手にいるとシューターの概念がバグってくる スピナーの射程に平気で入ってきてんじゃねえよ ストリンガーは塗り増やすと他武器と差別化できないから、やっぱ弾速あげる方向でいいと思うんだけど
弾速の速いやくたたずに進化するだけの可能性もある。 バトルNo.1って当然敵チームにもいるんだよな
必ず一人はバトルNo.1なのに勝てなかった人は生まれるってわかって言ってるのかな マジで何もしてないやつが混ざってる帯域じゃ勝てるわけ無いだろこれ XP2000ってたまにA帯みたいな人いる
金モデで歩きうちしてエリアに1人で突っ込んできててカモ バンカラオープンでキャリーされて上振れちゃったっぽい人は2300くらいまでいるのかね ワイドローラーの強化された壊れ対物でも堪能しようと思ったら横振り1発でデコイチラシ壊れなくて草 逆に弱ブキ弱キャラないゲームって見た事ないけどそういう奴が別の対戦ゲームやったら格差にびっくりしておしっこ漏らしちゃうのかな >>158
スマブラとかは性能差半端ないけど腕でカバーできる域が長いじゃん
スプラは弱ブキだと2600程度でブキトップとかあるでしょ キルレとか表彰とかを見て自分は間違ってないと思いたい気持ちはわかるけど
黙って相手より多くカウント取ればいいんだよそんなにお強いのなら それぞれのレート数値はプラマイ1000くらいの範囲くらいの人が混ぜられてると思ってる なんつーかこの方面では強いとか開拓次第では〜みたいな可能性すら一切感じさせず環境武器の単純な下位互換でしかないブキがあまりにも多すぎる 障害者が作ったにしては上出来なゲームじゃない?
まあそれを商品として販売してる以上フォローできないんだけどね >>159
格ゲーでいうと3rdとかのシステムが強い系はキャラ差をシステムでカバーみたいなのがあるな
ただスマブラは使い手のバラつきが多いだけでキャラ差そこそこある方だと思うよw ナワバリやってたんだけど
ある時突然武器を変えてもメンバーを変えても何をやっても8対2くらいの塗り割合で連敗しだすのなんなん? バトル1はあてにならんだろ
スパイ振り回してると塗りとトラップで敵の足をとる立ち回りしてたらとってたたとかよくあるし トドメNo. 1、カウント進行No. 1、塗りNo. 1
この3つ取れてたらキャリーマッチかなって思う
表示上はたぶんバトルNo. 1になるが
たまにバトルNo. 1、トドメNo. 1、アシストNo. 1とって
は?ってなるわ 少なくともキル取れてないやつが全くゲームに関与出来てないのはマジ おめーら自分の活躍も満足に喜べないのなw
捻くれてるってのはかわいそ 俺なんて一生ホコニーしてりから嫁と子供に「お父さんはゲームしてるのにゲームをプレイしてない」って馬鹿にされるのに >>161
1000は流石になさそうだが500は普通にありそう
んでパーティ間の平均にしたら100~200でしょ?
ほら公平なマッチだよってやってそうなのがイカ研 一時期1000くらい離れたマッチングしてた時期もあったがさすがに無くしたっぽいね、それ以降聞かなくなった 唯一神クロダみたいに弱キャラでも無双できるなんて幻想なのよ
梅原だってリュウを捨てる時があるんだ
勝ちたかったら強キャラ、最低でも魂キャラ使わんとな
格ゲー界の裏の王が気になる人は「格ゲー クロダ」でググってね シャプマと52が相手のわかばパブロにボコられてるのヤバいな おめーらそんなにやばいマッチングしてると思ってるゲームしてて楽しいの
俺ならそんなクソゲーからは逃げ出して別の楽しいことやるけどな〜
野上のゲームが大好きな奴らは離れられなくて大変だな 下位互換の糞ブキはダンみたいなもんだと思えばいいよ
あえて弱くしてマイオナにも対応してるのよ 1700帯ってパブロに弾当てられないくらいエイム力がゴミなのか? ずっとスレに張り付いて味方叩きしてる奴のXPが1700ちょいなの答え合わせすぎる スプラぶって2のスレの時もキレちらかしてたやつじゃん おめーらスプラぶのメモプ見てやればいい
偉そうにウダウダ言えるのはメモプ拝見の時だけだろ >>187
それくらいだと目の前で動かれて普通に翻弄されるレベル帯 5chに課金してまで書き込むような野郎だ
自己顕示欲が違う
>>194
1週間前に買ったわ 好きな事に課金するのは良い事なんよ
基本無料ゲーとかもそうだけど好きな事でもタダでなんとかしようとしてストレス溜めてる奴が1番のアホ リッター格付けは存在する
その上で持てるカードを全て使ってなんとか勝ち越せる奴だけが上位に行けるのよ
アイシールド21でも蛭間がそんな感じで戦ってただろ 自分もクソ雑魚なのに課金して匿名掲示板で会った味方の名前を晒しまくることが良いことなのかは諸説ある NGなんて逃げだからな
俺みたいにつまらない奴痛い所突いてくるはスルーできるようになった方がいい >>198
リッター来る試合ってクディッチ並の糞競技になるわ リッターが何キルしても敵全然止まってない証拠だよな
しかもガラクタ相手リッターいるから実質4vs3なのに
勝ったのも相手リッターがガラクタだったからだけで別の武器いたら負けてたよな >>205
この喩え上手いよな
まあどちらかというとリッターはブラッジャーでホコ持ちアサリ入れクソ上手い人とかがシーカーだけど クィディッチって何って思ったらハリポの奴か
ハリポは一作目だけ見たからわかるわ
超逆転クソゲー 2の頃はキルあんま取れないチャージャーはとにかく敵陣塗って道作れって当たり前だったけど
3のヘタクソリッターってそれすらしないよな ホグレガは食い丁稚できるの?
ブリッツボール並みに糞ゲーになりそう 強いリッターと弱いリッターはもはや同じブキ枠と思わない方がいいレベル >>214
斜線すら出さないでピョコピョコしてっからな
片チャーになりやすかったし塗りがしんどいのに塗らねえしな >>219
ローラーでその帯域抜けるのは無理じゃね? 相手だけテイオウ2とかほんまクソつまらんな
ビーコンでひたすら飛んでくるしテイオウテイオウ
よくこんなの考えたな 1700帯までいつ落ちるかわからんから
あながち馬鹿にできない
勝ててもキツイ試合が多すぎる
RUYD-PGPV-HLD4-XWVD
>>220
なにが正解よ? ヒッセンが壊れなのばれだしたな
何かの間違いで使えるSP付いてたら環境入ってたのに カタログのカモ一式いいね
あと半年早くこれをやってたら
去って行った人たちももっとオシャレを楽しめたのに ちかし「スプラ2と3どっちが面白いか……これは人によるんだけど、個人的には……前作の方がめっちゃ楽しかったです」
>>232
どうやるんだよ >>234
そりゃキャンプ使いだしなキャンプなんて一生このままでいいわ
2の不快さは忘れん ハイプレ、疑似確、傘、こいつらに比べたら流石に3の環境の方が神ゲー
ラグリッターだけどうにかして欲しいが >>239
いらねーよ傘系は
まっっっったくかわいそうじゃない ラグゲー酷すぎだろ
フデとかで潜伏キルしても遅れた攻撃が有効になってしょっちゅう相打ちに持ち込まれるわ というか続投した以上全部のブキまともに使えるようにしてやれ
いや新規もまともじゃないけど… ヒッセンバグってるの?なんかアプデ以降無双してる奴大杉 >>248
2の時点でキル速ヤバかったし普通に強いよ
現状もサブスペが噛み合わなくて微妙なだけだし まじで敵のXパワー教えてくれ
レイプされてる試合のパワー見てみたい
どんだけ上なんだよ >>250
それで同じくらいのパワーだったらユーザーがなえて辞めちゃうから見せない 今回のアプデでラグひどくなった?
最初のアプデかなんかで良くなったときよりひどくなってないか?
普通にやってると気付きにくいレベルがめちゃくちゃ発生してると思う レートってそう言うもんでもあると思うのに
精神弱者に寄り添いすぎじゃないか任天堂は >>245
エリアに塗れない止められない武器ってのが難しいが
リス前まで言ってロラデコやり損ねたのが痛いな
あいつやれたらワンちゃんあった 味方が2K8Dとかばっかの中俺が8K11Dって参加賞は貰えてるってことでいいよな? >>253
パーティゲームだからライト層優先は仕方ないな >>257
ライト層優先すんならチャージャーとっとと殺せよ
ギア作成のナワバリすらずっとチャージ入る >>255
やっぱそうだよな
サメライドとか位置ズレてんのか爆発範囲がデカくなってる マジでラグいやつ消えてくれ
なんで2秒後にキルされて相打ちになるんだよ
しかも試合中ずっと
常にラグいのになんで回線切れねぇの >>139
盤面とって敵陣に入り込み
陰でセンプクしたはいいけど
敵にテイオウになって逃げられ、後続にやられて
ちっとも時間稼ぎになってないかなぁ パーティゲーパーティゲーってスマブラでも聞いたけどなんなのかなってよく思うな
パーティゲーならもうちょい撃ち合い第1ゲーから離れたような調整になるはずなんだけどな
フェスなんかライト層は撃ち合い上手いガチ勢に潰されてそうじゃない?そんなことないのかな スプラぶってまだいたんだ
2の頃タチウオで即放置したの晒されてたやんお前 色んなガチ勢がいる
スプラ以上の完全PTゲーの桃鉄ですらなぜかガチ勢がいるんだぞ
スプラにガチがいてもいい キッズがいるのも当たり前
その上でプレイするなら楽しまないともったいないぞ パーティーゲーだからと調整を放棄して良い訳がないんだがな もしかしてXマッチって計測ゲー?
前期は弱武器使って遊んでたから計測低かったんだけど義務バンカラ真面目にやったら計測300近く上がったわ
これだったらひたすらバカマ潜って内部レート2500目指した方がいいよな 任天堂のゲームって全部そうなんだから諦めろよ
売ったら売りっぱなしの売り逃げスタイル
今時オンラインゲームで調整も無しの時代遅れ
ポケモンも調整しろってずっと言ってる 子供向けだからといって子供だましでいいわけないよな ビーコンブキが増えた
たまに刺さる裏取り狙いのせいで
常に4VS3の状況
おかげで味方が1人消え自分も消え遂に全滅
コレがやたら多い 俺が小学生の時にやってた桃鉄って襟裳の牧場が農林な上に収益50%という破格のぶっ壊れ物件だったからな
ここは無しにしようって協定ができたくらいだ
シャプマやダイオウが嫌な奴はプラベで紳士協定結んで遊ぶと絶対楽しめるぞ 子供もいない癖に子供語ってる奴が定期的に現れるのがこのスレの噴飯ポイント
ちょwwwwwアゲアゲバサミサンド噴いたじゃねーかwwwwwwwうぇっwwうぇっwwwww ビーコン強いよな
バカマで使うと使い方わからん初級者を炙り出すこともできるし ヒラメのスピナー打開きついわ 特にキャリー枠だった時どうしたらいいかわからない ナワバリくらいペナルティなしで自由に抜けれても良くない?
こっちだけチャージャー3枚とか、無駄な時間だろーが! >>267
勝率8割ぐらいないと内部レート上がらないらしいから逆に手間取ると下がる可能性が高い。7割は分からんが6割程度だと体感絶対上がってない。 ナワバリは真剣にやるもんじゃないからな
初心者とブキ練でやるくらいだろ ナンプラーにお風呂で来るとか
知的障害でもあるのか
クーゲルの弾速遅くて違和感あるわ リッタークソだけど見えてるリッターに顔出して撃ち抜かれてる奴もクソ 今回色んなブキ触りまくってバカマめちゃくちゃ負けたけど、計測は普通だったわ
3勝2敗で前期-200くらい >>278
今期直前は勝率7割維持できてたから頑張れば上がるかなーと思ってる
けど2500は難しそうだな 急に敵も味方もくっそ弱くなった時って内部レート下がってるんだよなこれ
昇格戦の計測戦の時とかもう戦い始めて1分くらいで自分がどのくらいの帯に入れられたのかうっすら予想つくわ ハポー・リッターって名前考えた
俺が使うからお前らは使うなよ ストレス要素強すぎて他のストレス全部吹き飛ぶからスプラって良いゲームだな >>267
全ルール共通だから実質Xマッチの4倍の速さで上がるからな なんかもうつまんないから
味方に来ると一気に緊張感が高まる
2つ名、名前、プレート、バッジの組み合わせをお前らで考えてくれ >>287
じゃあ俺はハーター・ポリッにしようかな ずーっと後回しにしてたスクールブレザーのギアパワーようやくサブ効率に決めた
やっぱりボム投げた後のインク残量は大事だ >>289
全ルール共通ってどゆこと?
Xマッチ計測ごとにレート違うから内部レート分かれてるんじゃないの スプラ2の時はチャージャーが弱かったからチャージャーでちょっと無双するだけでカッコついたけど、
スプラ3はリッターとか無双して当たり前のブキだから、
無双しても当たり前だねーってなるから悲しい なんだかんだ毎回皆集まってくれて楽しい!
本日もありがとー
今日後から部屋立てする人いるみたいだから時間合うやつはぜひ参加してみろくらさい
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ >>290
名前:みかたよわすぎ
二つ名:オルタナの覇者
バッジ:バンカラのウデマエバッジ3つ
プレート:サーモンランの報酬のどれか >>294
バンカラも分かれてるの?
ウデマエリセットしたときのランクが内部レートだと思うけど
あれは平均値とかか? >>301
今気づいたけど内部レート共通でルールごとに計測でXP決めてるって感じか 平均値なんかなあ やったことないルールとかどうやって測ってんのが謎 俺アサリだけマジで嫌いでほぼ一回もやってないんだけど前期は計測値1番高く出たのがアサリ オルタナの覇者よりも今日が誕生日の節みたいな日本語になってない二つ名の方がそれっぽい 二つないじらないけど〜使いとかって星5バッジみたいに一定数武器に触ったら出る奴だと思ってた ガチャから出て驚いた ラグ酷すぎだろ
ローラーに1試合4回相打ちに持ち込まれたぞ
勝てるわけね~わ スプラ3でキューバンボムを投げた数ランキングがあったら上位1%に入ると思うくらい好きなのにいまだにキューバンボム使いの二つ名が出ない
金のほとんどもガチャに使ってるのにひどい お、今日も山本博配信か最近やる気あるね
お前ら行ってこい!
洗礼を浴びせろ! 味方のヴァリアブルローラーはハイドラ以下の自陣バッシャーン芋ローラーで常に数的不利やわ AIとの会話を延々と載せてる奴らはそれが面白いと思ってるのか? >>310
二つ名って確か650セットぐらいあった気がするからまだまだ頑張れ あああああああああ96当たらん!マジで当たらん!
俺はジェッカスでションベンするぞJOJOおおおおおおおおおおお 2ヶ月ぶりに起動したらアプデ情報だのパック開封だのでプレイできないんだがなんなんだよこのクソゲー クイボヒッセンまだ?
炭酸の威力1割上げでもまぁ良いけどさ >>316
無駄無駄無駄無駄無駄(ジェッカスも当たらない) ジェッカスほんときもい 射程無視おみくじゲーやってるブキ全員気持ち悪い しね >>317
スキップ出来ない上に、情報は特にないという時間泥棒だからな マルミサとかトルネードは最後っ屁が通用するのにデコイは不発に終わるの酷い😭 ヒッセンは絶対前出ないといけないブキだからそこまで人気にならんでしょ
ガチマッチでルールに全く関わろうとしないリッター山程いるのに 96デコ結構射程ながいから中射程で戦うんよね
前線武器の援護でおk >>308
イカスフィアがファンタジーな使われ方してて草 このまま96だのジェッカスだの流行ったらマジでやめる 負け続けても勝てないのは何故?
レート機能してない感じ? リッターとスプチャとスクイクと竹がXマッチでマッチングした時、毎回リッターandスクイクvsスプチャand竹だな >>326
スペシャル貯めるついでにキル取れれば良し程度だよな
火力高いからまぁまぁ取れるだけで本番は帝王だし 96は一発掠めれば即死圏内って圧力でエリアを奪うブキだと思ってる
ジェットは弾数と射程でエリアを奪うブキだと思ってる 当たって楽しいションベン>>>>当たらない凖環境ブキ なんでジェッカスが嫌いなのかわからん
強いなら自分も使えばいいじゃん
ゲームだし意固地になる必要ないでしょ ジェッカスとか嫌われて当然だろ
ポイズン持ってるお風呂くらいキモい
強くないけどキモい 山本が上手くなったって聞いたから見に行ったら
スパッタリーで敵の射線前に出て踊り狂って死んでて草 ジェッカス、インク撒いて
すいーって近付いてチャージャーだのフロだのぶち殺したときスカッとするな 狙って殺されるならいいけどジェッカスとかお風呂ってエイムつけてないよね?それがきもい ブレないから当てやすいだけで有れば有るほど有利じゃね? 今度はラグリッターかよ
なんで死んだのかすらわかんねーわ 敵に52と96両方いるとたまに誤認して射程管理ミスる アメフラシまいて前出てごっちゃんキルはまぁまぁあるかも マジで人数有利になっても前でねぇな。誰かが何とかしてくれるの待ってるから一人で何とかしなきゃなんない。 ジェッカスに使えるスペがついただけで文句言われるのは草 無印は何もいわれなかったのに サブギアって0.3までは効率がよい場合が多いけど0.4積んだ場合ってメイン1個分になるんかな?
それか0.4個のほうがメイン1個よりは効果量高くなるのかどっちなんだろう ジェッカスアンチは流石に草
どんだけ下手くそなんだよw テイオウイカの調整まだ?エリア以外ルール破綻してて面白くないのだけど 96デコって中距離で前線のアシストするより最前線で生存意識しつつ囮になってた方が強くね? アサリにリッター持ち込むとたくさんフレンド申請が届いてうれしいな キチガイみたいな煽り放置パブロ見て流石にここまでガチの利敵初めて見たわ通報したろと思ったけど、リザルト見たらそいつが1番キルしてたわ てか俺とそいつがちょっと健常入ってるスコアで味方のシャプマとわかばが0キル9デスと2キル8デスだった
誰を通報すればいいんだ? 今初めて使ってるけどジェッカスクソ強くてウケるわw
厨ブキだからウマイ奴は使わないだけでブッ壊れてる
普通にシューターの動きで強いからやべぇw こっち1人回線落ちで相手が残り1カウントの状態から延長戦でガチアサリ3つぶち込んで逆転勝ち気持ちよすぎて相手視点全員分でじっくりねっとりメモニーしちゃった
相手視点の勝ち確信ナイス相当気持ちよかったぜ メモプ見てるけど本当に酷い このパブロ芋ってボム投げてるだけ でキルレギリ1 スピナーの俺しか対面というものをしてない ジェッカスかなり遠くから弾が飛んでくるからうざいよな
ポイズンミストもけっこうやっかいだし >>369
スピナー持ってキルレ1って君も戦犯だろ。 多分だけどホコで変に連勝して内部レートあげすぎてエリアの味方の弱さに違和感がある気がしてきた >>353
0.4って1.2のことだと思うけど普通に1.0より効果出るよ >>371
ヒラメのバレルで味方全員まともにやってない中一人で対面して良いキルレ出せると思う?常に1対4なんだぞ 今更なんですけど、リザルトの名前表示は表彰の多い順で並んでますか? >>360
お友達がたくさんできる素敵なゲームなんだね♪ >>369
他のやつがデスしまくってたらパブロはボムぽいくらいしかできんだろ 久々にやってみたが、これもうガチマやる意味ねーな
マッチング調整まともに機能してないから
勝っても負けてもおもろない
バイトも飽きてきたし、サイドストーリーだけやって卒業や クソうざいけどそんなに強くないメインと
クソうざいけど弱いサブと
クソうざいけどかなりウザいSPが揃ったジェッションは無敵
風呂ションはもう古い ゲーム内容が変わったよ!
詳しくは公式サイトをチェックだ!
じゃねーんだよ
ユナイトだってポケモンだってゲーム内から詳細見れるやろがい
なんでイカはできないんだよ、テンセントごとき中華企業に負けてどうすんだ
ゲームバランスのうんこっぷりはどちらも大差ないな バカマS+10以下のパブロってなんかみんな走り回って戦わないんだけどあれ何してんの これでジェッカス強い扱いなのか
だとしたら2のジェッカスとか化け物だったやん わるあがきかゆいくん
スパ無印で8キル14デスSP0って >>377
比喩じゃなくてガチでボムぽい「しか」してないんだぞ
潜伏する場所も常に最後尾、俺が3キル連続でしても前に出ない
で途中から利敵
ここまでのガイジ初めて見たわ >>380
詳細を確認するようなおじははよ結婚して子供にプレイさせろっていうイカ兼様からのありがたい心遣いだよ!!ありがたく思え!!! >>383
化け物やん
安置から塗ってハイプレだぞ 俺ジェッカス使いだけど風呂は許されないけどジェッカスは許されるのはよくわからん >>380
何の情報も無いのにスキップ不可って凄いよな >>378
一刻も早くSwitchオンライン解約してサイドオーダー配信まで待つのが正解 バレルもってジェッカスキモいって言ってる人にリプしたのが間違いだったわ。ごめんね。 下手くそが自分のプレイを正当化する為にメモプで戦犯探してるの草
そんな暇あったら自分の立ち回り見直せよ パブロとか盤面狭いとボムぽいか塗って逃げるか筆移動で囮になるかとかぶっちゃけ打開にはむかんぞ スパイ持つときはサブ性能つけてトラップ強化しつつやってるけど他にオヌヌメのギアある?
インク効率とかのがいいんか? 1のジェッカスなんてクイコン2確のお前らが大嫌いなダイオウだぜ? >>401
その武器誰も使ってないからフグって人に聞いた方がいいよ。 >>401
スパイとかいうゴミ持たないのがおすすめ バレル持ちからしたら弓の方がキモいだろ
バレル相手にしかイキれない微妙ブキの癖に >>392
ほんまそれ、なんの拷問だよ
スキップできるようにした上でSwitchのホームのゲームニュースにアプデ内容載せるとかさぁ・・ XPや内部レートより自分の知能指数がプレートに表示される仕様になってほしい 流石に馬鹿多すぎる >>407
作ってる奴らがマジで何も考えてないのが判る >>402
シールドでヤグラすら止められる96デコがあるので… テイオウイカでガチアサリ持ってゴールするムーブってあまり取らない人多いけどパブロの隙を見てゴールみたいに単独ゴールになりがちだからやる人多くないんかな?
20カウント進めてもカウンターアサリで逆にピンチになるし 3のイカ研ってあからさまなナーフは全然やらないよな 味方で舐めプする奴ホントムカつくわ。3人でカモンしまくってんのにピチピチ跳ねやがって。自分がされたらプロコン投げてブチ切れるくせに、顔の見えない他人相手にそれできるのホントあきれる。 メモプってのは戦犯探すためのもんじゃないし
ましてや自己分析して成長するための道具でもねえよ
メモニーする為に決まってんだろ!!!、!、! >>402
スプラの古参プレイヤーはみんな1のクイボヤバかったって言うな
今のクイボですら発狂物なのに >>404
>>405
ほかに軽めのメインがついたトラップブキ教えてくれ・・
わかば、ボールドあたりにトラップかロボかドーピードと雨、ミサイル、メガホンのどれかついてたら使うわ >>409
イカにユーザーに嫌がらせできるかはよく考えてると思うが? 俺もスピナー使いになりたいからハイドラにチャージキープ付けてくれ
リッターにも付いてんだし良いだろ マッチングするとき、射程の考慮は全くなくなったの? ところでリッター死んでね?
さすがにステージ改修効いたか? >>415
全盛期は4発投げれたからな
あと攻撃ギア積んでのクイコンが強かった
ジェッカスだとクイボ+メイン1発で死んだからな ジェッカスと96デコでこんな盛り上がるのにプラコラが空気だったのはなぜ? >>401
そらもう復活短縮よ
ゾンビーコンセットからサブ性能減らしてステジャン入れたら出来上がり >>416
パブロヒューがあるじゃん全くオススメ出来ないけど
ラピブラならそんなに傘と変わらんだろ ジェッカスは5確か6確くらいじゃないとおかしい射程だからな
射程ありそうなブキでも減衰で結構ないからな 利敵パブロ晒す
2を4170時間、3を665時間やってあのプレイらしい
IQ78ってところか? 初めて8時間ぶっ通しでプレイしてみたけど、本当に切断厨だらけだな
1人用のみのゲームならリセットボタンでやり直したことはあるが、対戦や協力プレイで切ったことなんて1度もないわ
どういう神経をしてるんだまったく Xがリセットされて
なんでこんな賽の河原で石を積んでるんだろうかと冷めてきた自分に気付いて来たわ >>434
こんなに通信エラー騒がれてんのに全てが切断だと思ってるお前のほうがヤバいよ >>440
俺は今期計測まだで前期エリア2000帯
パブロとはバンカラチャレンジであった >>436
何故メモプで晒さないのですか?
あなたも沼プしてたからですよね? 2連でカウンターアサリ持ってく障害者に当たって最悪だ >>446
こんなカスのためにわざわざ自分の名前スレに載せるわけないだろ >>433
そのパブロ利敵してるのに一番キルしてたのをみるに
おそらく味方弱くて勝てない試合って気付いて試合投げたんじゃね >>426
実装発表されたときは瞬間風速あったけどな
もみじの害悪戦法に食われて存在が話題から消失したわ >>445
なる
5000時間スプラプレイしてXP2000ってそのパブロやばいな
そのパブロも計測中だったのかもしれないが 本スレ民の大半が当たるジムワイパーは弱いだろうしあんま調整入らなそう
ジムと同じ難しいけど強い武器のリッターがメインの性能いじられてないわけだし >>453
いやバンカラチャレンジで会ったからこの人のXPは知らん 内部レートが機能してるなら俺と同じくらいかもだけど
見た感じ低そうなのに連打だけやたら速かったな エイムから逃げた末路で草 こんなの5試合やって2-3で-70なんだからきちいわ
そもそも計測4-1なのに前シーズン最高より300下だし
https://i.imgur.com/waLAuuq.jpg そもそも公式サイトにアプデ内容なんか書いてないよな
何が公式をチェックなんだろな ぶっちゃけリザルトだけ見ても内容がわからんから反応に困ると思っているのは俺だけなの? てかひろしは俺よりエイムウマイ
たまに天才的なプレイしてるから末恐ろしいわ >>454
いじるべきなのに忖度でイジってないだけ
謎のチャー保護カバー付きまくったからもう1確取り上げくらいやらないと話にならない プレイ時間あてになんの?
俺のスプラ3は400時間程だけど、大半がサモランやってるし、バカマやってる時間は合計30時間もあるかどうかだと思うわ 頭おかしいやつしかいないんだろな
何も書いてないくせに公式チェックしろとか
バカなんじゃみたいな 極論オブジェクト完全無視でキルだけ狙ってればリザルトは盛れるからな
その分味方は関与しなきゃならなくなってスコアは悪くなるんで極端な成績表になる
だから負け試合のリザルト好成績はだいたいプレイが偏ってるってことに収束する #2108
みどりかわよしお
放置デュアル
通報済み ビーコン強いけどメインだけで戦うことになるからメインが強い武器じゃないときついわ
ボルネオとかメイン射程短すぎるから対面無理ゲーにちかいし 分かち合えない力に何の価値もないな
まともにコーチングできないのならどんだけXPが高くても意味が無い。 >>465
自分が相手チームを3枚落としてる間に相手チームの残りの1人が自分以外の味方を落としてるってやつだな >>458
だってここで晒される奴ってキルレ0.5とかじゃん
これでどういう状況なら活躍してんだよって話でしょ 現時点でのスプラ3のいいところってスピコラのカラーリングだけだよな キルレは一人だけこんなんだし
ホコ持ちでもウンチっちキャラコンで左高台に飛び移るのミスったせいで関門突破すら出来なかった♥
こんな私でも許してくれる……かな?🥹
https://i.imgur.com/QB8WBHY.jpg カウンターアサリってどう使うのが正しいんだ?
味方がガチアサリ作った時に相手が一人に集中しないように持ったり、バリアが割れた時にもってスパジャンしていれに行くとかで良い? >>470
ここ匿名掲示板なのわかってる?晒していいのはゲームに真剣に取り組まないやつだけな >>476
まぁ戦犯したことない人間とか居ないからセーフ >>476
どう考えてもゴミだけどまともにプレイしてても相手のシャプマに蹴散らされてそうだから「お前のせいで勝てる試合を落とした」みたいな戦犯のしかたよりはマシ >>476
相手のスクスロ引いてたら勝てたかな…😅 通信状況が不安定になっていますって黄文字で出るやつは自分が悪いんだっけ? (アウアウウー Sa6b-KF16 [106.146.38.116])
ガチガイジNo.1 >>486
逆に言うとそれ以外は自分悪くないんか?
自分由来のラグなのかどうかとか、ってなんか見分けつく方法ある? >>461
チームに2〜3人チャージャーが来て、本当に迷惑この上無いんだわ。揃って自陣出てこねーから勝てる訳が無い。
下手が担いで来れない様に、もうメインから弱体化しろよ。同じ理由で風呂スプロラも、シャプマも減らしてくれ。
弱めたところで、上手い奴ならきちんと使いこなすだろ。 >>481
確かに!
今度練習のためにもオープンで狙ってみる。 >>475
バクダンさんが2の頃よりえっちになってる
あとなんだなんだトリカラはいいとおもうよ
えいえんなりもっと上なりを目指すとき複数のルールあった方が飽きにくいし >>476
諸悪の根源は格差マッチングを組んだイカ研だから許してあげるよ 自分自身を晒して得られるものが「自分の主張の証明」とかいう不釣り合い加減な
それでも証明したいと思う奴いたら病気だよ >>486
そのパターンでも明らかに自分由来じゃないのはある
多人数落ちとかのホストが悪いと思われるパターンとか
他のゲームじゃ絶対落ちない配信者ですら平気でブチブチのラグエラー祭りだしイカ研95自分5ぐらいで見とけ >>113
ワイロに対物付けてワシャワシャ横振りするの楽しそー このゲームに纏わるトラブル全てにおいて一番の悪はイカ研
そうしておけば丸く収まるんだ デコイチラシ強化案
①個数増加
②ダメージ増加
③耐久力上昇
④爆発までの時間短縮 王冠勢ワイでもS+昇格戦で普通に0-3なのまじでこのゲームゴミ。味方ゴミ&編成事故でどんだけ俺な強くても勝てない試合連続させられんの本当に2からガチで無意味無価値のクソ仕様だわ
てかS+とかいうクソ敷居低い設定でXいけるくせに謎にS+10ないとSに落とすカス以下の仕様は何なの?嫌がらせのためでしかないよなこれ ジェッカス初心者なんですがこのブキって芋ったほうがいいですか?
x2300です キャンプとかいうゴミ武器wwwと思ってたけど傘の中じゃマシなのか...? キャリーさせられるだけで済むならまだ良いけど
大抵の場合味方が強いほど同じ勝敗数でもXPが増えるし味方がゴミな程必死にキャリーしても増えないし負けようものなら親の仇レベルで減らしてくる ビーコンは盤面で中央取れてないのに
リスキル出来そうな位置になると飛ぶやつが出てきて
結果使い切って敵陣も中央も取られて負ける デコイチラシはトラップみたいに近くにきたら爆発にしてトラップくらいの範囲にすればいい >>459
んなことはないだろ…
でもまあそんな感じで褒めないとこのゲームやめそうだしな
棒立ちでホップソナー3発当たって死ぬようなおもしろシーン期待しとるしw まだあんま会ったことないけど利敵ガイジ全員晒すからお前らも利敵するならそのつもりで
試合捨てるなら切断して味方の勝敗には迷惑かけない、それはできるよね? >>502
すみません言い方がおかしかった
後衛寄りにエリア管理に徹したり味方のカバーしてキルパクするぐらいが一番いいのかなって
今のところシャープやスシのように一般シューターに引き撃ちを加えた使いかたしがちです 義務バカマあろうがなかろうが
XPリセットされる以上格下と組まされるのは避けられんだろ。
バカマじゃなくてXマッチならそれでも勝ててたとでも言うのか。 >>513
勿論2の計測でも発狂してたけど義務バカマはそれよりも更にレベルの低い部屋で本当に意味のない時間を過ごす虚無感とイライラが凄い。そんな中でどうしようもないマッチングで負けるとガチで発狂しそうになる
イカ研のやり方はスプラの世界観とかそのものには愛を感じるが、対戦周りはガチのゴミ 山本のってまだXP計測もできてないレベル?配信見てるけど2000程度の俺でもこの間経験したS帯とは違う感じする 二連続でラクト味方に来たんだがなんだこれ露骨過ぎるだろ >>491
トリカラは嫌いじゃないけど、ルールが分かりづらいよなって思う。
簡単に言うと攻撃側だった場合、もう一方の攻撃チームは味方ではなく敵の敵でしかない。
これを理解してなくてキレている人がTwitterにたくさんいるので。 山本、ダメすぎて段々芸能人としてしてはいけない表情になっていくのが、オレの心のやらかい場所を締め付けて冬の風の匂いがするわ サメライド使ったらアサリ落とすの知らずにやっててイカロールの代わりにスライド使うレベルでもSには一応なれるんだ まあ100何時間とかだろうしなあの辺 ヤグラで押し込まれてるのにずっと敵陣に居る味方ボールドは何がしたかったのか
まあアレが来たところで負けてただろうが
それでも腹立つ ヤグラにボールドでくるやつに期待するお前が悪いんや… デコイチラシはトラップ大量設置とか破壊可能なキューバンボム大量設置だったら面白かったかもなぁ >>524
そんなこと言われましても・・
ヤグラ上での撃ち合いとか強そうじゃ無いですか・・ たまにパブロごっこしてるボールド見かける
それよりカーリング転がしてた方が助かるんだがな サブ垢計測終わったけど、前回の最終とほとんどかわらないな
Sから上げ直したけどバンカラで内部レートほんとに変動するのかな
なんも変化ないんだけど >>486
それ稀に出るけどスプラ以外はなんの問題もないからどうしようもない ホコ自分が持つと誰もついてこないし味方に持たせるとキルしてカモンしてるのにいつまで経っても前に出ない
前線上げるかデコイになってくれ >>522
まあ、だってあんな糞雑魚スペシャルがお漏らしするとか普通思わないじゃん?
はじめてやらかした時は単にキルされたのかと思ったよ。 まだ新シーズン3日目だがテイオウの無敵ってアサリ破壊するよな
ホコのカンモンもやられたしあかんやろ 勝ち積もると敵に20キルとかしてくるやつほりこんでくるのほんまクソだわ
あれBOTだろ絶対 >>499
ロックした敵に追尾して着弾から即爆発するようにしたらいいよ 熟練度上げのためにナワバリでラピデコ使ったけどジェッパがナワバリで無力すぎる クサヤはあまりにもステージ構造がシンプルすぎる気がする なんか距離さえバランスとる気ないマッチング増えた気がする
元からか… マッチングは2と同じ仕様に戻してほしい
ミラーはいらないしレート格差マッチもいらない 裏レートで雑魚を六人集めて…
高レートを二人、ひとつまみw アサリでゴールキーパーする糞ハイドラ死ねや
お前のせいで前衛常に人数不利なんじゃ 簡単に同レート同士でバトルできたら悔しいじゃないですか ゆーつーばーに触発されたか知らんけどスクイクってキル量産しないと漏れなく地雷よな おれ:たぶんキャリー枠
味方:おれよか格下っぽい
敵:4人ともおれより格上
今のS +チャレンジこんな感じが続いて
ずっと勝率3割くらい
延々格上とやってる感じなのに内部レートだけはしっかり下がってて草だわ うまぶって一人でドリブルしようとして回収出来ずにそのまま壊すバカ多すぎないか >>543
同レートとやっても味方批判する人しかいない ラグが酷すぎの味方を流石に通報したわ
相手が打ってもそのまま通り過ぎて
また元の位置に戻って相手を撃つ
自分の後ろや前を瞬間移動で何度もすり抜ける
もうゲームじゃない もう絶対通報するから!とは思うけど実際したことないわ やり方も知らんし意味があると思えないし 実際意味あんの? たまに味方がフライングスタートする事があるけどあれなんなん? >>554
カニタンク、アプデで明記されてた以外のサイレントの修正も重なって弱体化された気がする スクイックリン確かによく見かけるな
当たれば一確で気持ちいいけど
そのうち味方と面制圧で押し切られる カニタンク遠くから吐かれたら相変わらずほんと何も出来ないな
隠れるしか出来ない
何よりカニの回転率高すぎなんだよシャプマは >>559
ボムに対する当たり判定がデカくなったの地味にでかい スプボムとか使ってると結構簡単に壊せるよね どうでもいいけど、メモプってナイスとかの声は完全再現じゃないな。
見るたびに変わる シャプマはもはやシューターのメインが撃てるブラスターやろ >>556
あるよ 放置を通報された人がここに来て30日間BANされたと言っていた リオラchが嫌いなの謎の上から目線辛口キャラもあるけど1番はあれやってるのが誰でもできそうだからだわ メモプ見て文句言うだけなら俺やスレ民でもできる >>568
マジ?一日多分味方のせいにしてるだけの人も含めてとんでもない数の通報来てるだろうけどちゃんと見る甲斐性がイカ研にあるのか? >>570
声だけはダントツで好きだから流してしまう バカマチャレンジでよしいくぞうとよしぬるぞうが味方に居てワロタ カニが強かった原因のほとんどはバグでした
半年間放置してました
ソニーなら炎上工作されてるわ 背後からボムぶち当ててんのに死なないカニとか居たからなあ
判定どうなってんだよって カニは強くていいんだが付いてるブキが失敗だったな
マップ狭いんだからそりゃ短射程でもシャプマ最強ずっと揺がんだろうよ
プライムを見習ってくれ、絶滅寸前だぜ ヒッセンでバシャッバシャッ頭にかけてもカニ落ちなかったな
なんなんだよお前って思ったわ アプデしてもTwitchのスプラ3視聴者1,200人しかいないし完全にオワコンだろ。
オバウォ2が3万人、APEXが6万人、VALOは13.5万人と全然人気ない。 タンク壊したらナイスくれるのすき
テイオウイカはそういう楽しみがないのが糞 味方弱すぎてつまらん
それだけ
みんな萎えてやめるわそりゃ テイオウの後隙に群がって殺すの、狭い入江に迷い込んだクジラを仕留める漁村の民っぽくてたのしい ナワバリでリッター持つと1キルするたびに味方全員からナイス来て本当ほっこりする 俺って本当はこういう優しいゲームがしたかっただけなんだ 1からジェッカス好きだったんだが3ではこの有様だから頭おかしくなって無印ジェット使ってるけど2200から上がれねぇこのクソ武器 >>566
強いと言う噂が広がってるから水面化で流行ってるかもな
結構使った感想としては、クイコンは強いんだがメインの距離の減衰が結構激しくて実質52くらいだから、バレたら終わりのロマンブキ バンカラマッチでヒョロガリ共ボコってたら39-11まで来たわ
内部レートかなり上がっただろうしそろそろ計測してええか? 公平に編成もしないし
レーティングも隠す
一方的にやられるか
一方的にやるか
接戦が全然ない バカマ5連勝→計測失敗を繰り返して頭おかしくなりそう A帯でやけにあっさり勝てたなとよく見ると味方にXの金バッジ居たんだけどこれ凄い上手い奴なんじゃ無いの?
オープンだと上のランクの奴呼べるんか?一方的な殺戮だったんだが テイオウがアサリ持って突っ込んできたの見て変な笑い出たけど
もしかしてホコ持って移動できるん? 味方ゴミしかいない
ルールも把握してないようなのしか来ないわ >>593
オープンはガチパワー(内部レート)だけで組まれててウデマエ一切関係ない
A帯でそのレベルくるってことは君が内部レート高いんじゃないか? もうさ、まともな奴どんどん減ってるよな
俺ももうやめ時かもしれない 強いやつより
弱いやつが一人来たら終わるゲーム
常時人数不利はどうしようもない ゾンビだから対して負担にはならなかったけど
ひたすらホコに突撃するだけで20dは立ち回り見直してほしいわ
こんなもん相手にチャー、バレル居たら絶対に負けてたわ >>594
できないけど カンモン付近にいるから割って中央に戻したほうがいいよ >>596
それは無い自分でいうのも何だがA帯でもあんま勝てんレベルだからな
A帯の奴がフレンドとして呼んでオープンに来たんじゃ無いか?
今Xランキング見たら名前載ってる奴だったしそら強いわ マジでヴァリアブルとか言う終わった武器持ってくんなや
1枚も要らんのにコイツ2枚居ると負け確信するわ 勝てないから今更ながらシャプマに手出したがやっぱ良いなこの武器、何が良いかってクイボ投げてりゃ相手が詰めてこないし、インクないのごまかせる、ヒラメとかチートレベルで壁塗れて動きやすいし、カニ使えば練度無くても相手が勝手に引いてくれるしメインは塗れてブレないし
シューター使うならもみじとかわかばが敵に行く可能性あるとか最高やん まあ芸能活動の一環としてやってる奴なんて本気で上手くなろうと思ってないだろうし なんならずっと下手なままの方が美味しいんじゃないか なんでまた始めたんだ
なんかのイベントに誘われたか オープンて本当に同じ
強さか?
一方的に負けてつまらんのだが >>609
強い味方呼べるみたいだし当てにならんかもね 結構前からやってる人なんだっけ?プレイ見た感じ下手っていうより上手くなくてもいいし負けても悔しくない、自分がなんとなく歩き回ってる間に試合が終わるのを繰り返してる典型的なエンジョイ勢って感じがしたけど >>597
まともな人間ならイカ研に何も期待出来ないのは前作からわかってるからな
新作バフで半年様子見たけどテイオウみてもういいやってなったんじゃね
やめる人は何も言わずやめる
アクティブ見えてるイカ研が一番よくわかってんじゃね 山本はムスッとするとすぐに突っ込んで死にに行くよな 負けるべくして負けた試合ってあんま気になんないわ
レートもあまり引かれないし
自分がもうちょいしっかりしてたら拾えたかもって試合の方がよっぽど気にする ショクワン終わって戻ったら何故か前線クソ下がってて終わり狩られるの悲しいわ 前期ホコ2000ちょいだってけど計測失敗(自分戦犯有)で1750
やっちまったなあと思ったらひたすらキルレ0.5切るようなゴミ押し付けられまくって1450まで下がった
なんやこれ
他のルールは2000付近で勝ったり負けたりしてあんま動いてないからホコだけ突出して低くなってんの見るとなんかマジで冷めるな
そして1400帯はマジでルール御無用感すごくてもうはちゃめちゃなの笑うw ハイプレ撃ってる間に味方全員溶けてる記憶が蘇ってきた 初手ホコの爆風で敵2人やれたのに
わざわざ敵が残ってる方に進んで
カンモン突破できないってどうなのよ? 謎の通信エラーからのおしおきクソゴミチームのコンボさすがっすわ!
ほんとイラつかせる天才だわ >>616
ショクワン発動に気づいてなかったんじゃね
今作SP発動のログでなくなったの本当に酷い
みんなでSP吐いて打開合わせるとテンション上がったのに おめーら相変わらず山本大好きだなw
そんな文句言いながら山本見るなら自分でプレイすればいいのにw 野糞さん!?
この武器もバンカラで安定して勝てるようになったな!X測定行くか!→はい君介護マッチングねwwwwwwのガイジコンボやめてくださいって言ってるじゃないですか!
それともやっぱり足りない人だから健常者向けのゲームは作るの難しいんですか!? プレイヤーがガイジなんだから、ガイジ向けのゲームにしてるイカ研は正しいぞ >>615
それが正しい姿なんだがそういう試合がそもそもほぼないんだよな今のマッチング
何やっても勝てるような試合か20キル1デスだろうが負けるような試合か 配信で一番需要無いのは中途半端に上手いやつだと思う >>627
何故か下手なの見たがる人
いるらしいからな まあ安心はするよね 上位の見ても何が起きてるのかわからんし自分には無理だ…ってネガるし カオス過ぎてストレス溜まるが
今回のアプデは楽しいブキ多くてその点はサイコーだな 最初からどっち勝つか分かり切った試合が95%だからバンカラとかXなんかやっても成長しないんだよな
上手くなりたいなら適正の相手見つけてプラベ一択
まあ上手くなっても大会レベルでもなきゃマトモな試合が5%のバンカラXしかやる事無いけどな
スプラに縛られてるプロとか以外の配信者みんなサモランしかやらんのが答え バケデコとスペースシューターとワイロを熟練度5にしたら引退するわ
アプデで超強化されたらノーカンで サモラン勢のフォロワー多いけど不穏ツイートの数イカ撃ち勢の比じゃないぞ
あれ下手したらイカ撃ち以上にキャリーできないと上がれないゲームなんじゃねえかな サーモンには敵にだけ上手いチャージャーが来たりはしねンだわ おい
バイトでタツ引いたんだけど武器パブロでクソつまらねぇんだが
短射程いる時にタツ出すなよな シャケ軍には濃霧でも精度抜群のハイプレマンがいるぞ 雑魚どもボコボコにしてレート200上げたので終わり
しばらくやらないだろうな つーか新シーズンになってちょっとはマシになるのを期待してたらテイオウイカとかいうのがルールの破壊者してるんだが 次はマシになるだろうという期待はことごとく裏切られている(個人の感想です) サモラン勢ってなんでイカ撃ちって言葉使うん
普通にガチマとか対戦でよくね 意図的にカニ環境是正しようとしてテイオウ導入したわけじゃなさそうなのが救いようないんだよな とりあえずラグだけどうにかして欲しい
今回なんか激しいぞ でもこれから1ヶ月ごとに調整入れてくれるんだよな
武器の調整もういいからステージどうにかしようぜ
ルート増やせ どうも!
エリア関与 No.1かつエリア塗りNo.2です!
すいません! >>617
計測から300も落ちる事あるの?
まあ低いレートはステージ選ばないと無理だよ
俺もホコは前期レート低かったから、マテガイホコでレートあげたおすすめ
自陣から見てここの正面は雑魚でも守れるから右守ってれば勝ちやすい ミサイル付いててお手軽お芋出来た赤ZAPはもういないのにまだ夢見てるやつ多いよな すまん、ちょっと言い争いになったから聞きたいんやけど
海女美のエリアで自高(にんにくあるとこ)までとられて敵三枚にとられて
中央タワーにリッターがいる場合、ゾンビ前衛が左打開するのはおかしくない?
ゾンビだからこそ右というか自高取り返すとこからやと思うんやけど 敵にジェッカス来てもまだ距離感掴めてなくて、おいおいここまで届くんかいってなる ZAPは軽量シューターで初心者も上級者も扱えるポテンシャルあったんですよ(過去形) 明らかに片側だけ荷物詰め込みましたみたいなリザルト多過ぎて勝敗関係無く萎える 延長線、絶対俺がホコ止めてれば勝ってたのにクーゲルのエイムがばってホコショに撃ち負けてそのまま敗北 自殺しそうだわこんなん 2のファミはメインで塗るサブで塗るスペシャルで塗るお前いつ戦うねんていう謎の存在だったから兄弟もポンコツ化した3でどう来るかちょっと想像つかない クーゲル長射程モードやってるとホコショに正面からやられること結構あるんだけどどう思う?やっぱ深刻な障害をお持ちなんだなって感じ? >>661
誰だって戦犯するときあるんだから一回の失敗くらい気にすんなよ 今まで一度も戦犯したことないしなんなら味方に煽りナイス煽りスパジャンしてたけど
冷静になってリザルト見返したら基本キルレ終わってるし表彰ぜんぜん貰えてないし
ひょっとして単純に自分が下手くそなのでは?という雑念に襲われてしまっているので誰か否定して慰めてほしい >>656
リッターが孤立してる形だからリッターからやったほうが良いんじゃねえの >>652
計測直後のブレえぐいからな
内部レートに寄りやすくなる様になってるのかと思いきや全くそんな事はなく
ただでさえ他より200低い計測なのにゴミ引いて2-3になっただけで100引かれるとかそんなレベル >>666
まじめにやらないことで自分が戦犯じゃないと思える、みたいな保険をかけてプレイするよりも、自分の実力と向き合う必要があるけど本気で頑張るほうがたのしいんやで
これは人生といっしょやで >>665
なんか割と頻繁にやっちゃうミスが最悪の形で現れて終わってるって感じ
距離感が終わってるからホコが射程に入る前から撃ち始めてそのままホコショ避けきれずに死ぬんだよな ダサすぎる 一個前で敵にいたリッターがこっちにきて全く役に立たなくてクソうぜーわ こう、同じパターンのデスを繰り返すのはほんと良くないよね >>653
これメモプ見てみたいわ
誰が前出てたんだ >>656
リッター狙いからの囮で敵剥がすのもいいんじゃないの
自高の3体倒してもリッターか最前線にスパジャンするけどリッターは自高には飛んでこないだろうし
ゾンビなら多分足速いだろうし適任でしょ
ギア構成に囚われすぎなくていいと思う >>676
誰も前出ないから防衛キルだけ嵩んだと予想 >>680
俺は前世でクモを殺さなかったからそんな目には合わないよ >>656
自高なんて取り返す必要ないよ
エリアやリッター狙ったらそいつらいなくなるんだから
まぁ相手もわかってるから左もブラスターとかで抑えられるとかなりキツいよね デコイチラシ←ミサイルでいい
サメライド←テイオウイカでいい
野上? オープンエリアでラピデコ使ったけど9連敗して終わった
勝ち方全然わかんねぇ >>685
ハンコ続投するならイカスフィア続投で
デコイ強くしたらいいのにな
開発の手間もかからんだろうし >>659
スプリンクラーに使えん新スペシャルやで(予言) オープンで塗れない武器で九連敗言われても練度ないか
編成じゃんとしか言えないんだけど どうしたらいいかわからなかった‥
メモプ晒したらアドバイスもらえます? 言い争いになる時点で
諦めなよ
晒してアドバイスもらって勝てるようになるゲームじゃない
イカ研に文句言う方が健全だよ >>668
そうそう、前期から-600とかほんま真顔で画面見てるわ 紛争地帯で仏教の教えを理解してもらえるわけないやん
争ってるってことはみんな自分の方が正しいから戦ってる
客観的に見たら君が正しいかも知れないけど
相手からしたらと客観的に見てもいいと思う
自分に得になることするなとは言わないけど
損することはするなとは言える シフト更新直後は1200稼いで終わる奴も達人落ちたくなくてやめる奴も評価999まで上げる変態もごった煮よ でんせつ100でこれってことは
でんせつ未満のタツジンっていう名ばかりの人とやらされてるかも
サモランでも懲罰あるっぽいね wave1ヒカリバエで安定してたら当たり、一瞬で崩壊したら懲罰や 下2人はドロでエクス持ってボム投げてそうなレベルの障害者っぽい エリアで塗り武器が片方のチームに偏ってて当然塗り武器の多いチームがずっとカウント優位に進め続け
塗り武器少ない側はなんとかカウント止めつつもすぐに取り返されて為す術もない
かと思いきや最後の最後で押し込みに成功してそのまま逆転ノックアウト!
いや~こういう試合があるからスプラトゥーンはやめられないんだよな~w 取られることわかってるなら
キル取ればよくね?
人数有利作れないなら
君がキャリーしなければ無理でしょ
負けイベントみたいなもの 三連続ヤグラ1分以内にノックアウトされたわ
自分以外の味方9人の全員がデスがキルより多くて0キルが5人、デスは5~10
終わりだよこのゲーム 今まで一度も戦犯したことないんだ
それ、防衛出来ませんって言ってるようなもんだよ すまん
ヤグラ計測ミスって前シーズン23やけど18に落ちたからお前ら踏み台にして戻すね
とりあえず19に戻した 今日アプデしてから久々にスプラ開いてスシ2発当たったら逃げられるか敵に打ち負ける試合続いて、いつもならやれる日は1日3時間近くゲームするけど、30分でやめたわ
発売当初は毎日毎晩時間あればプレイしてたのに熱が冷めてしまったわ
他のことに時間使った方が人間的に成長出来るし有意義なことに気付いてしまった。 トラストとリッター、チャーが高台降りてやられてると
イラってするね
ハイドラは許すけど >>711
ツイッターアカウント作って一緒にスプラやる友達作らないと、ぼっちで続けるのはきついぞこのゲーム >>711
また半年後にはやるよ君は
文句言うやつはやる
ダウンロード版買ったやつは売れないから遣るしかねえし 後ろでSP溜めてテイオウで前出るだけでもいいけどさ
毎回テイオウで時間いっぱい使って終わり際狩られるだけの使い方は見直そうよ
一瞬すら役に立たないって居ないのと同レベルなんだけど ちょこぺろの96見たがあんなん反則やん
ジャンプ打ちで遠くもパスパス当てとる
うちの全く当たらんのやが 最後自分倒すんじゃなくルール関与されてたら負けてたなー
ってのめちゃくちゃ多いよな
みんなの勝利よりぼくのキル アクション強化0,3ついてたわ
でもこれジャンプ打ち必須くせえなぁ
一気に使う気無くしたわ ぺろ様は96触って「ボトルもう使わなくなるかも」って言ってたくらい気に入ってたからな ボルネオと赤ザップのスペ交換したほうが良いんじゃねえの? トラスト使ってるやつ全員通報してるのにまだXマッチにいたんだ
イカ研はまともにアプデしないんだからせめて利敵くらいbanたら はい、3分間0k5dと1k8dの敗戦用マッチングで今日は〆 ヤグラのナメロウなんだが、
敵にリッターいて味方もグダグダでらち開かない時は裏取り考えような、な。 索敵強めの火力あるサブ
できればトラップ、無いならロボ、ドピ
塗りとインクと引き撃ちが強いメイン
わかば、ボールド位が理想
スパイ、ヴァリでギリギリ
ZAPとかホクサイは燃費でストレスマッハ
射程は長いに越したことはないけど、無くても別に良い感じ
チャージブキは無理、ワイパー含む
パブロも指が無理、リールガン、ボトル程度の連打ならできるけどボトルの塗りモード()はどこがカス以下の塗りやねんぶちころがすぞそのボトルで目の前ノラ叩き割ってやろうかあ???その体たらくで塗りブキを名乗るなとコントローラー投げたくなった
スペシャルも索敵、炙り出し系要素を含むモノが良い
ミサイル、メガホン、デコイ、アメ、ソナー等
なんか良いブキない?
ヴァリ、スパイ、わかば、お風呂は悪くないんだけどあと一歩足りないって感じ
赤ZAPは燃費が悪くてイライライラした チャーコラなんかたのし
前衛にシールド渡したりタイミング合わせてトルネ投げ込むだけで仕事した気になってる >>733
レックス(あつ森)アイコンのサモラン全ステ999のフレンドおるけど
>>735
やっぱそうなる?
一時もみじ叩きばっか見たからなんか使ったら晒されそうとか思っちゃうのよね >>740
サブだけ投げるハズレもみじにならなければ晒されないでしょ 正直メモリープレイヤー使って晒す真性ガイz…ブレイバーな奴も多少は出てくると思ってたけど
マジで居ないのチキンすぎて笑っちゃった チキンくらいがちょうどいい バカは後先考えないからな >>741
サブなりSPなりで敵の位置補足したら積極的に殺りにいくよ >>740
もみじはトーピード投げるだけだと勝てなくなるから勝ちたければ自ずと晒されない動きになるはず 配信者がたまにやってるメモプで戦犯の視点鑑賞会してるの正直好き >>746
最初の条件とは少しズレてるけどその立ち回りならノーチラスが一番合ってるんじゃないか? まだ糞マッチング改善されないんか‥
もう発売して半年近く立ってるのにな
運営仕事しろ >>749
スピナー系は一番無理や・・
スプチャですらイライラMAXなんや・・
>>747
まあ、それなら問題ないかな
トラップとかで索敵された相手を追い詰めて擂り潰すのが大好きだから >>751
なら向いてるな
トーピードの転がす使い方も覚えればよりカッコつくぜ 色んなブキコロコロしてるやつは全ルール52持って300ゲームやれ
サブのボムコロに頼らない対面が身につく ヤグラ以外は結局シャプマカに落ち着いてしまうのやめたい
シャプマカ強すぎる >>754
たしかにシャプマ最強過ぎる
カニかクイックどっちか取り上げても全然良アプデだと思うわ チャレンジやX2000以下はチャージャーが片方いるほうが負けるゲーム
例外はたまにいる弓や風呂がいる時。片方にいると9割負け シャープは職人が1つ1つチリ合わせで手作りしてる最高級武器なので
その辺のブレまくる量産武器に負けるわけないんだよな >>758
風呂だけどチャレンジで敵ボコボコにしてるわ🥰ごめんね🥰
そのへんの雑魚風呂に当たったんならご愁傷さま 縄張りでギア開けしてるのに味方弱いのしか当たらなくて全然経験値増えないわ…
1500以上塗っても10キル以上しても勝てないってどうなってるんだ メインで戦わずにサブとかSPだけで戦う戦法味方が死にまくると全く刺さらんな >>761
最終盤面で相手より多く塗ってたら勝てるよ 今の環境プライムきついなーって感じる
ボトル96ガロンには射程負けててシールド持たれてるしナイスダマもウルショテイオウイカに破壊される
ジェッカスもわりと届かない位置からチクチク撃たれるし それで短射程にはボムぽいされてるだけで動きにくくなるし擬似確くれとは言わないけど足元の塗り強化してほしい感じ 燃費も足回りも塗りも悪いからデメリットの比率が高すぎる シャプマで何時間もできる奴すごいと思うわ
触れる範囲が広すぎて疲れるから長時間できない >>694
左から裏取り行くなんてあほやろ
見られてるんだから正面から取り戻せ
逆の立場で考えてみろよ
中央陣取って右からから1人降りてきたらおやつでしかないだろ >>764
96と射程同じじゃね?
キル速度負けてるからキツいのは変わらんが >>769
96はメ性でプライムがブイブイ言わせてた時期に射程ちょびっと伸ばされて僅かに勝ってる プラコラはひたすら短射程虐めることはできても制圧力がサブスペ頼りすぎてな
96はバ火力と飛沫のデカさでスプリンクラーキューインキでもヤグラホコはまぁまぁ強かったわけで >>711
最近賢い選択をできるスレ民がちらほら出てきて嬉しいよ >>656
自高がリッターに見られても自高は3vs4
にんにく下に降りなければ抜かれる事はない
塗りを出すだけで敵は引くしかなくなる
おまえは自高取られてるのに無視してキンメ右から打開するんか?
打開裏取りキッズとかフレ申ブロックしとけ
わかったら無駄な改行すんなカス >>563
マジで?俺のイカちゃんが言った覚えのないカモンカモン言ってたのはそのせいか 96デコってジャンプ撃ち非推奨シールド塗り力インク効率のせいで玄人好
後ろでちんたらやってたら発動して近づくのと引き際でロスタイムでるからカニトルネードに比べたらやっぱ劣る
ヤグラ上弾かれとアサリ持ち以外は今までで1番いいスペシャル 96デコ難しいけど好きなんだよ
だから負けまくってる ナワバリだけど相手スペシ×2弓ロラコラでかわいそーとか思ってたらこっち弓×2スペシロラコラのクソブキ隔離マッチだったわ
面白かった 96でエリアに来るのはやめてほしい
塗れないわ、遅いわで介護が大変すぎる ナワバリでパブロ使ってるんだけど1キル0デス塗りポイント1位なら戦犯じゃないですよね? 2200帯でまぎえーすとかいうプロゲーマーに3回マッチングした
キャリーしてあげた 96デコ慣れてくると強いけどめちゃくちゃ強いわけじゃないから良いバランスだな
今回の追加ブキ全部絶妙なバランスで面白いわ ステージ改修で狙い通りカニとリッターの圧減ったのは面白い
ぶっちゃけ今はトルネナイスダマ環境に思える 100試合やってナイスダマで死ぬ事1回も無いけど、
トルネードで15回くらい死ぬ
ナイスダマ何が強いか分からん 96使って見て思うけど塗りがクソ雑魚だから塗り負けしてるとキツイ
塗れない武器だと味方依存デカくて負けるからスシに戻った >>786
そもそも自分が96で味方も塗れない武器しかいないとか普通にあるからな
その場合自分が96で塗り役をやらなければならないという
キルを任せて自分が塗りの徹しても味方がボロボロやられて追い詰められて自分もキルに回り出したら崩壊の始まり ナイスダマもトルネも適当に敵陣に投げてるだけじゃ意味ないからな
塗りで相手追い込んでから投げないとキル取れない
トルネはナイスダマ3つ分あるからトルネだけで追い込めてつよい >>787
だから塗りキル両方できるシャプマが人気なのよね
編成によって塗り重視キル重視スイッチできる >>785
ナイスダマはヤグラ止めたりオブジェクトやその地点から人散らせるのが鬼強いだけで倒すもんじゃないからな
慣れてくれば詰将棋的にキル取れるけどオブジェクト止める切り札に取っておくのが最良 ロバート山本ヤバイな。相手3人落ちなのにデカアサリゴールに投げないでゴール近くにビーコン置いて死んでんの。 編成の塗りの強さより塗り意識だろ
うまいやつは何持っても撃ち合いになる場所はきっちり塗ってる 96デコエリアに持ってくんなと言われても持っていくよw
すまんな 好きな武器を持つのが良いんだ ナイスダマ誰もナイス押してくれないから前線で使ったら999割死ぬ
なんなら発動してからアーマー付くまで遅すぎて上昇中にブッ殺されて終わる
でも後ろで使うならトリネの方が強い パラシェルターのパージって遅いしやっても で?ってならん?
キャンプぐらい範囲あってやっと使える気がする >>795
あれはずっとガードさせないためのペナルティみたいなもんだから この計測ミスってその直後に負け込んだら思いっきり引かれてどうにも、あがれん仕様なんとかならんのか
前期から300下がってそのまま戻れない >>783
第一弾アプデで追加されたゴミ共見ても同じ事を言えますか?
ゴミカス追加組から見たら96だって十分に壊れ 96凸って塗りそんなに弱いか?
強くはないけどプライムとかの本当に塗れない武器と比べたら並程度には塗れると思うんだが キューインキが唯一輝けたヤグラがイカのせいで無力にさせられたの悲しみしかない 96の塗りは弱くないけど96デコは塗ろうとする時でもシールド投げる癖が付いてる人だと効率は一気に悪くなるだろうな 山本の配信アーカイブ見てたらマテガイホコやってて
相手が4人でガチガチに守り固めてる右ルートに
味方全員で固執してて、あぁ…ってなったわ
んで、相手のカウンターで左通されて負けてて草生えた ゲーム配信は下手なくらいが愛されるんだとよく分かるな シールドが60%インク持ってくからな
14~20ぐらいでインクカラカラやで >>804
テイオウが吸えるとかいうのあれどうなんだ マテガイ右行く奴の心理が分からない
ちょっとやってればカンモンから先は難しいと分からんのかな マテガイは右行く人多いよw
左行ってくれとは思うけどw >>809
粘ってカウント止められるけど他の敵に茶々入れられたら吸引終了して死ぬ 任天堂ならテイオウをキューインしたらテイオウが徐々に小さくなるとかそう言う遊び心があっても良いのではないか ナイスダマにナイス貰うと何が変わるのかわからん
塗り力が多少変わってるのかな?くらいしかわからん このゲームちょっとした意識と調子ですごい上振れするな 下向きすぎてたの直しただけで連勝できてる今 96はインクでかいから結構塗れる
塗りが強い武器と塗り合いしたら負けるってだけで一発一発のインクはでかいから塗り拡げるときは被らないように撃てば結構塗りバラまける >>791
正直こういう面白行動を期待してるから彼にはスプラやめないでほしいと思う ヤグラの延長ダイオウイカって向こうが防衛側でもトリトル使えば何とかならないの?
間隔あけて3回投げとけば弾かれて乗れない気がするんだけど 次はドライブワイパーの亜種にテイオウ付く予感ハンパない
個人的にメインは強いと思うからサブはラインマーカー辺りか >>819
何とかなるよ
だからX帯ではテイオウ暴れてないし >>821
やっぱそうだよな
トリトル付いた武器練習するか テイオウイカ練度カニよりいらねえだろと思ってたけど露骨にキャラコン出るなあ ちょこペロの配信見てても思ったし上手い人は上手にこっちが逃げる方向向いて連キルしてたりする 今のところXマッチのランキング色んなブキバラけてるけど調整どうするんだろ バラけてるならもう武器間の調整は不要なのでは
とりあえずザコスペシャルをアッパーして欲しい >>818
炭酸トルネードだと、イカ研がNGだしてるサブスペシャルぽいぽい芋戦法ができちゃうからダメじゃないかな 雑魚散らしは壊された時も爆発でいいよな
よわすぎる ウェーブエモートはあれか?
女子高生やらに人気のセックスダンスか? 52使ってた奴は96もうまいイメージ
元々あいつらサブスペに頼らずメインで押し込むプレースタイルだし このゲームって時々ラグ誤魔化すためにアニメーション省略するからたまに敵が消えるよな
なにもないときでも敵のイカニン移動の跡がガックガクだったの見て確信した テイオウの終わりほぼピッタリに倒したのに謎に弾くらって相打ちしたわ
ラグまじどうにかして欲しい ヒト速デュアルに可能性を感じるけどあれ実際どうなんかな? スペシャルは合わせて吐けって言ってる人いるけどあれ必ずしも必要?特にウルショみたいな場を奪う機能はないやつとかソナーみたいなキル性能はそもそもないやつとか >>791
昨日の一戦目見たけど本人も味方も敵もめちゃくちゃ沼すぎて見るの怖くなってやめた ソナーは打開に使うならむしろ合わせた方がよくない?他のスペシャルやメインから逃げながらソナーの波避けるの結構大変
ウルショは合わせなくても倒せそうな場面で使って人数有利取りに行っていいと思うけど 新シーズンの調整は成功かな
投下されたステージはどのブキでも戦いやすい汎用型だしぽいぽい誘導のクソステにも手が入ったことで脳死では勝てない方向に多少改善されて個人的には満足感高い
次はメイン中心の調整をやるらしいがまあありそうなのは新ブキの上方修正とジェッパサメの微強化くらいか
あとクイボのナーフが継続するかもしれないがラグも手入れして欲しいな 敵から撃たれたはずなのに何故かダメージなくて、その後10秒ぐらい経ってから何もないとこで死んだ
ここまで同期ズレることもあるのか リザルトのキル数はトドメ数とアシスト数でわけて表示かいっそトドメ数の表示だけでよくね? 大体その日の最初の数戦は割とまともな味方が来る
で何回か勝ったあとはひたすら介護モードに入るのがいつものパターン
味方の武器もかなり露骨に差をつけてくるわ
味方はペンで相手はリッターとか日常茶飯事 リザルトが手軽に正確に出るとそれをSNSに貼りまくる奴が出るからな
スマホアプリにワンクッション置くことで数を多少は抑えられる 無印スプチャ持ってくるやつはなんでリッター持たないんだろうとは思う エリアって対面ゲーなのもしかして理解されてない?金モデみたいな「塗りブキ」さんには 状況を見ずにやりたいと思ったことだけをやって、その結果何もわからないうちに勝ったり負けたりを繰り返すのがライト勢なんだなあ
いや違うわ、ただの下手くそだったわ メモプ見返してたら相手の1番成績良いスシがヤグラより後ろでキューバンとウルショ使ってるだけの芋で相手チームに同情したわ
こういうのが前線上げない癖に味方に文句言ってんだろうな >>613
イカ研の策略だな
上位層を撤退させることでエンジョイ勢が楽しめるようになる 引いて相手を誘いこんでボムは面白いようにキル取れるから一見これで勝てないのは味方が猪なせいじゃね?って思ってしまうんだよ
誰もが通る道
結局メインで押し込まないと永遠に前線に上がらない >>847
ここで味方批判してる人のほとんどはこれだと思う まさか君たち芋ってボムポイポイでキルレ語ってないよね?…😅
さすがにこのスレにそんな人はいないよね…😅 俺の持ちブキのサブはボムじゃないからその戦法は出来ないんだ 負けてたら押し込まれて打開しようとしてスコア悪くなるのは理解できる
負け試合のスコアなんて芋ってるだけで見栄え良くなるからな ヤグラやホコの前に出なかったり前線無視して裏取りしてる人はリザルト良くなりがちよね ヤグラに相乗りなんてしなくていいからさっさと前でろよ短小共が >>834
高ランク帯の試合
もしくはだかい時は合わせたら刺さりやすい
低ランク帯ならひたすらばら撒いた方が刺さる リッターは名前の通りモチーフがガソススタのアレなんで見た目はまぁ >>849
朝からゲームの話してる自分が嫌にならない?w
哀れww 初動速攻2キルして2人のヘイト集めてる間に味方3人死んでるのマジで心霊現象だろこれ怖いわもう なんでオレにばっかりブースト期間に勝つ気のないゴミばっかり寄越すんだよ
そういうプレイ時間のかさ増ししなくていいから >>845
イカランプ見て攻めるか引くか変えるだけでも違うんだけどな
敵イカ一人なのに前出ない奴らの多いこと >>849
わかばやスシコラの大半が殆どこれよな
とにかくメインで対面しない
味方を囮にしてボム転がしてキルレだけはいいみたいな タイマン弱いブキでも人数差出来たら前線押し上げた方が強いんだけどな
敵が減ったらやることなさそうにウロウロ塗ってる人が結構いる ボンバーマン自体はいいんだよ
問題はボムで相手引かせた後に前線上げずにインク貯めてまたボム投げてる奴ら
対面拒否したいなら塗れ スシコラ芋ボムコロマンなんだけど有利対面以外対面しないって方針だと自分の対面力がなさすぎて殆どの場面で対面できないってなっちゃうわ
ボムかトルネで崩さないと対面できないって 圧かけながら前線押し上げる重要性がわからん奴はな...25あたりの文句は一人前だけど王冠被れない残念な立ち位置の子達に多そう 対面つっても要はキルタイムをどう短縮するかでしかないからな
後ろを取って振り向き時間を作るなり味方と協力するなりで簡単に短縮できる
そういった有利場面をどうやって作るかが立ち回り このゲームずっと敵探さなきゃいけないから無茶苦茶疲れる。 あのさぁ…😅ボムポイポイで引き篭もるのは君たちの勝手だけどさぁ…😅
ボムポイポイ最強!ボムポイポイ最強!はさすがにやめてくれないかな?😅
お馬鹿さんが真に受けてボムポイポイ引きうち繰り返す戦犯になっちゃうからさ!🤗 後ろを取るのは相対的にキルタイムを縮めるって意味ね
相手とのキルタイムの差をどれぐらい確保するかが対面力
対面力が強い人はキルタイム差をかなり大きく取っているし弱い人はその逆
キルタイム差が作れる瞬間に前に出てそれが消えたらさっさと離れる動きになる
ギリギリまで撃ち合って相打ちになったり勝ったり負けたりって人は対面が下手 >>860
わかるわ〜
今ヒラメのエリアで初動リッター含めて2枚落としてやったのに、3人共自エリア側でモジモジとかラグってすげえなって思ったわ ボムポイポイマンって雑魚お風呂と立ち回り似てるよね!🤗 スメーシーヤグラやってて残り5カウント逆転できるときお互いに2downの状況でリスに飛ぶの見て「リッターだよ…」って思わず呟いてしまったわ
第一関門抜けてて下段に降りさえすればほぼ逆転のときワンチャンあっても帰る…それがリッタークオリティ ボムなんかインク効率わるいし時間の無駄だよ
突っ込んでしんだほうがまだましレベル 結局リソース管理ゲームで1人の使えるインク量は限られてるからボムでキルするよりメインで倒せる奴は倒した方がいいに決まってるんだよな
わかば系だけはこいつだけインク量優遇の壊れレベルのバンプ貰ってるからボンバーマンはわからんでもないけどスシコラでやってる連中本末転倒すぎる なんでバカマよりまったりしてる奴らばっかりなんだよXマッチ >>830
それ格闘ゲームとかでもよくやる常套手段よ
人間の認識がアバウトなことを利用してよりリアルタイムっぽく表現するための行動予測と投機的実行を利用したロールバック
GGPOで検索、検索〜 対面力求めるのは正直コク過ぎるだろ
ゲーム苦手な人は一生無理かもしれん
押し引きだけわかってたらあとは出来ることだけやってくれればいい
ただ負けてる時に最後チキンなのはNGだ ステージが悪い
マヒマヒで特攻してたらバレバレだから安全策のボムぽいトルネぽいにならざるを得ないんだわ
ほとんどステ全景が見れるからリスクを犯す必要なく爆撃できるしな
でもそうなるとエナスタとかボム無しブキとの格差が大きくなりすぎる
だからもうちょっと見通しを悪くして接近できるように改修しろって話 >>880
対面力が低くても対面勝てる条件の時に前出ないのは何か違うなぁと
それは対面が弱いんじゃなくて状況判断がおかしいってことだから アプデ初日にテイオウアレルギーでやめてたけどそろそろ減った? >>882
押し引きわかってるってのは前出る時は出るって意味よ
キル取りには行かなくていいけどボンバーマンか塗りでもやっててくれたらいいってこと シューターもってフルタイム1500塗れてない人はさぁ…😅
味方の足引っ張ってるって自覚持った方がいいよ!🤗 >>882
下手くそだからその対面勝てる条件のラインが低過ぎる+脳がラグいからその判断をするのに時間がかかり過ぎて失敗するって感じになっちゃうわ もみじ使いだが赤ザップがアホみたいにキル取れて楽しい やぐらがどんどんクソゲーになっていくな
テイオウ3枚とかなにもできんぞまじで >>886
最初はわからんだろうから
ランプ見て敵2人減ったら中央まで来てみて
敵3人減ったら中央より敵陣の方へ出てみるくらいでいいんじゃないかね デコイ回転率低いの弱すぎるだろ
ナーフ前マルミサと同じでいいでしょ エリアランキングめっちゃスプコラいるけどそんな強いの? >>888
そんな塗り弱そうな面子に負けてる時点でテイオウ関係ないわw テイオウイカをわかばシューター2確に修正しました
52ガロンでは1確になります >>886
上手い人は小刻みに色んな情報をチェックしてるんよ
イカランプで人数差をチェックしたり、マップを見て塗り状況から危険な場所を察知したり
また、チェックする時間が出来るような立ち回りをしてる
「俺は対面苦手だから1秒でも長くインクを出して塗るぜうおおお!!!」
とかやってない?塗ってるときに会敵したら対面かなり不利だよ
上手い人はそういうプレイヤーを見てチャンスをうかがってるから X3000超えのやつでも勝率8割で来て昇格戦2-3でウデマエキープなの運ゲークソゴミゲーであることが証明されてる
本当に何でそんなおもん無いことするかな運営。2で得た連敗モードの知見を活かすなよ 電車乗るとスプラ広告が流れるけどずっとあるなこれ
任天堂金あるんだなあ >>896
山手線で流れるキャラにちなんだ海産物クイズみたいなのは結構好き ミラーマッチといい正面からぶん殴り合うだけのマップ構造といい、イカ研は多分じゃんけんというゲームを知らないんだろうな 一生潜伏キル狙ってる赤ザップをメモリーで見たら味方撃ちされてて草 前衛武器にペナアップつけてる人はどこまで自信あったらそうなれるんだ 一生凸のスパッタリーがペナアップつけてアシスト入れてもキルレ1割ってて敵チーム泣いてたよ 防衛時にホコ取るなら
守りやすいところに持っていって
そのまま死ねよ
生き延びて前に進もうとか思うな 無理して対面勝てるゲームじゃないし圧かけたり味方やスペシャルと連携してキルとったり前線上げてくゲームのはずに、ずっと人数不利でそれすら許されない試合の多いこと
絶望格差多すぎてマジで運ゲー このブキ使ってて強い人ほぼいない説提唱するなら、どんなのある?
金モデ、赤ザップ、風呂、トラストの四天王でOK? お前が前にいかないからだろ
何?圧って
いない敵なんか何の圧になるんだよ
どうでもいいよゴミ これ絶対内部レートで同じような人としかマッチしないって嘘だと思うんだよな
S+4で400時間ちょい2000帯の俺のとこにもちょくちょくエグい無双の仕方しててプロフ見ると2含めて1000時間以上やってるようなのが来る
一戦目味方でキャリーしてもらった人が次敵に来て絶望してたらさらに強い人味方にいて完全に1vs1のゲームになってた
時期のせいか? >>894
だから極力体を出さずに済むボムコロマンになっちゃうわ
確かに体を出し過ぎなのは思うところがあるからなるべく動きたくなる衝動を抑えるようにしてみる カウンターアサリ使わないのって非効率な気がするけどな ホコの防衛してるとこにこないで
関係のない味方のとこに沼ジャンしてるバカは
このゲーム向いてねぇからやめろ
裏取るにも時間がかかって
カウント負けるだろうが パブロホコで味方がスプチャコラボ、スクイク、リッターで、30秒もせずにKO負けしました。どう立ち回ればよかったですか? 上級者の君たちには当たり前の事で申し訳ないんだけどさぁ…😅
ほぼ絶対に死なない位置からボムポイポイ、先端で塗り替えしってすごく弱い立ち回りなんだよね…😅
普通死ぬギリギリの位置でちょっかいかけるとは思うけどさぁ…😅
こんな当たり前な事言ってごめんね!🤗 1800だけど昇格戦3-0だったわ
味方が強すぎた スシ持ってキル数が一番低いやつは
持ってるだけで味方の不利になるからブキ変えろよ
前に出れないし、出る気もないんだろ? >>913
前作で3000時間以上やって2400くらいだった知り合いが何故か今作は1800だったりするからな >>913
そいつがバカマあまりやってなくて内部レート低いのでは? 昔のフレのツイッター覗いたら2でXP2800
3では3000だから2で2800ないと3でも安定しないんじゃないか >>923
俺2で最高2430だったけど持ち武器大幅弱体と対面強いる構造で3は1800くらいだ 内部レートシステムと環境変化、どっちもパワーに関係あるからな、特に初期値に重要な内部レートはオープンで強いやつとたくさんやったほうがチャレンジでくそ味方引いて必死にやるより遥かに得だから
ナワバリも同じ、一人でやるより組んでやって勝率高いほうが一人用もパワー高くなるくそ仕様 おめーら味方に強い奴来て欲しすぎだろ
自分がキャリーされる側になるのがそんなにいいんか?
プライドを持て!恥を知れ!😡 これS+に上がってもすぐXマッチやらずに、チャレンジで内部レートあげないと計測で2000とかになって死ぬな 計測で高めに出ようが低めに出ようが何回かプレイすれば収束するからな
3000超えても上がっていくような最上位はスタート地点が低いとめんどくさいがそれ以外の俺達雑魚どもは気にしなくてええ >>930
パワー上げたいならチャレンジよりオープン固定組んでやるのが得だよ
強いやつと固定組んでできる問題はあるが、できるならそっちのがいいよ 持ち武器がゴミ化させられた人は悲惨だな
俺もそうだけど、とりあえずスシコラ使い始めてジワジワ上がってきたわ >>932
ありがとう、そうするわ
アサリだけ計測しちまったわ まあ3ヶ月もあったらスタートのパワーとかあんまり関係ないか 3キル10デスのスピコラとか要らねぇ
使えてないのに持ってくるなよ ホクサイが弱体しすぎてつれぇわ SP弱い
今は52使ってるけど超ガバエイム発生します 数回の計測だけなのにドンピシャでくるわけがないからな
そういう「何故そうなるのか」っていう知識がないとただ怒りが湧いてくるだけだぞ プライムってそんなに塗れないかな?ナワバリだと1000は超えてる。もちろん塗り専門じゃない
ガチマはプライム持たないからわからんけど >>925
エリア金バッジつけてたしそれはないと思う 立ち回り的にも一人だけ場違いなの結構来る 懲罰マッチお疲れ様です 赤ザップがいると必ず前線が一枚足りない、何かあったに違いない 山本もだけど、ナイスダマにいいね押してくれない味方って何考えてるの?
自分のspも上がるのに ザップはサーモンランで使ってみたけど、なかなか連射と射程のあるシューターだけど、火力低いな 最終的にXパワーが前シーズンの100~200アップぐらいになるといいなあ >>944
自分のことで必死で余裕ないだけか周りが見えてないだけ
だろ あー、オープンでも内部レート上がるせいでたとえ同パワー帯でマッチしてても実力差出ることあるのか >>944
自キャラ斜め後ろの敵スパジャンマーカー見逃してたくらいだし視野が相当狭い >>944
ナイスじゃない時にナイスダマ発動してる
ナイス押すって、それなりにリスクのある行動だからな? >>883
だいぶ減ったぞ
半数近くはやめたんじゃないか? >>944
・忙しい
・イラついている
・疲れている
のどれか >>955
せめて十字キー上なら
もう少し押しやすいんだけどな
下だとスティックから指はなさないと
押せない
人差し指で押すのかあれは? >>944
めんどくさい
潜伏してる
指が届かない スペシャル貯まるし押し得なんだけどな
まぁ味方にワイロとか居たりして萎えて突撃モードになってたら押さないかも サモランで救助してもらったときにナイス押そうとして間違えてカモン押して顰蹙買ってからはナイス幼い娘とにしている ナイスダマが強くなりすぎるけど1回押すごとに5ptくらい貯まるなら押すメリットは大きいから押すやつ増えそう てかロバート山本まだS+戻ってなかった
マッチングしてみたい ロバ山相当レート低いだろうけどXマッチなんてその辺考慮してないし時間合わせれば余裕でマッチングするんだろうな どこかの配信者がなんとかS+に戻してX計測したらXP1150だったとかの話なかったか?
その山本ってやつは知らんがそれくらいのXPになりそう >>957
アサリゴールから動かん糞ハイドラのナイスダマは全部無視してやったわ
割られて死んでて草 チームの雰囲気いい時はナイス押してもらえる
雰囲気悪い時は全然押してもらえない
スプラあるある キンタマンいると途中からナイス面倒くさくて押さなくなる >>944
押せるときは押すけど押せない時もある
敵と戦ってるときと潜伏してるとき エリアで1800くらいだったけど7割以上の勝率であっさりS+に戻れた
昇格戦までは5勝できたし昇格戦は3勝1敗で1発クリア
まだここから借金勢になると思うと嫌になる ナイス強要ハラスメントやめてください
スペシャル吐く前にナイス押して催促してくる人は民事訴訟されますからね >>958
2のときはRに↓ボタン割り当ててたわ
3はRをよく使うからできぬ… そもそも周りのナイスありきで発動する側が悪くね
みんなが押せば間に合ったじゃなくてお前が1秒早く発動しろ 上手いプレイヤーは見飽きたし参考にならない動きもするけどロバートは気抜いて見てられる優しい平和な世界だなって
団地で残り時間数秒なのにエリア塗らずに相手の裏取りしようとして敵陣の坂道までたどり着いたとこで時間切れ負け~とかなかなか見ない光景だもの
エンタメ性はかなりある ステジャンないのに延々と沼ジャンして味方の位置晒し&ボム死繰り返すのもめったに見れるものじゃない アサリもう最後にやったのいつだったか忘れたくらいやってないが計測したらなんの数値が出るのこれ >>969
スプラ継続できてる人少ないもの
その中でゆっくりながらもちゃんと上達してるし
愚痴少ない方だからね “あの”山本が苦戦するS+再昇格
やはり3でもXマッチに参戦できるというだけで上級者なのでは? たまたま見た小林麻耶がそこそこうまかった
多分ドランクドラゴン鈴木よりうまい 誰にもナイスを押してもらえずメガホンに燻り転がされてる人に限って自分もナイス押してなかったりする 片方のチームにだけ長射程1人いてチャージャーの的当ゲームなマッチング多くてやる気なくした え、自分でナイスしないナイスダマ使いとか存在するのか
初めて使うレベルじゃん ダークネス山本→キッズに人気
ロバート山本→スレ民に人気 リッターが無双して試合にならない気配感じ取ったら1分以内に切断してる 開始1分で3枚も4枚も抜くのは自分はスプラトゥーンじゃなくて的当てゲーやりに来てますってことだし試合する価値ない 自分で連打しないと使えないんじゃないのかナイスダマって >>906
ギアなんて穴が空いてる奴から付けてくだけって言う俺みたいなのも居る >>991
ありがとう、君のおかげで負けにならなかったよ 自分はイカランプを見てそろそろナイス玉来そうってメガホン発射するから
本人は焦ってナイス忘れてるのかもね ナイスダマにナイスする余裕がないことははもちろんあるけど
全くナイスしないプレイヤーはナイスダマエアプがすぎる
某学園とか 金モデはずっと後ろをコソコソしてるのに
スペシャルたまったら急に見晴らしのいい所に出てくるから分かりやすい このスレッドは1000を超えました。
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