【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE193
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave28【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678037079/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE192
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678075660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえず2回ほどタツ戦したけどなんかビッグランの時より玉破裂のダメ下がってる?気のせいかな これグリルとヒカリバエ無理じゃね
イカ研はちゃんと考えて編成してんのか バイト失敗すると
音楽鳴ったまんま元の画面に戻らんのだけど
うちの環境なんか? 今回ヌルい
もしくはタツ狙いの猛者しかいないからかな いちおつ
ようやく100抜けた
こんなに味方にイライラするの初めてかもしれん1人1人がやれること少なすぎる グリルは100%無理
コジャケの処理をグリルのタゲ付いた奴じゃできないから
パブロ52で切り替えながらやらないといけないけどそれが野良じゃ絶対に不可能だから タツ弱いと思ってたけど伝底とやるタツ苦しすぎるわ
タツのタイスダマにやられるわけでもなくそこらの雑魚シャケや大物にやられてるだけ >>6
それらに当たる前にさっさと上のランク帯に進んでキチガイ共とやるんだよ 開始直後がグリルでオレンジ服のタゲがいきなり左からカゴに持ってきた
ノルマ低かったからクリアできたけど ブラコにしては割と楽だから今日のうちに上げとくべき 200あったのに40まで戻ってきてもうた
障害者にゲーム触らせるな はいまたグリル失敗
エクスが処理してもいいだろうけどどのみち投げるインク足らんから無理 楽か?いや楽じゃないな。52がポンコツだったりパブロがハシラ処理しなかったら終わりだぞ >>21
塗ってイカノボリするだけだろ甘えるな
チャーが塗ってくれることもあるけど >>21
1人で全部やるならハシラを真上向いてジャンプ振りで塗ってイカノボリ(高さが足りてない場合追加でイカノボリ+振って塗る)して上がったあと連打しながら左回りに回る 何でグリル無理なんだよ、下手な癖にカゴまで持ってってそう >>21
チャーが塗ってくれて登ってブンブンする
塗ってくれないならジタバタして足元取られて死ぬしかない ハシラの途中まで塗ってたパブロに、チャーで塗り足して交わすナイスが美しい やっと100
今回めっちゃ沼るわガロンが周り見てないと終わる 開幕ナイスとかいらねえんだよ壁塗って金網より前出るな WAVE終わりのナイスは別にいいけどそれ以外のナイスはかなりの確率で下手くそだからしゃーない
ナイスより先に手を動かせっての バトルでもわりかし開幕ナイス見るけどどっから発生したんだろ 寄せ意識強いのは悪いとは言わないけど、ここの満潮は逆に寄せすぎると詰みかねないんだから臨機応変に動こうや >>36
開幕動かない人に始まってること伝えるために送ってる人ならたまにいるぞ ミスったり下手なのは自分もあるからしゃーないと思うけど死んで無言ヘルプ無しだけは本気で死ねって思う バイトの練度が高いのか武器の編成がいいのかわからないけど4000までは難なく進めた >>37
>>39
そういう背景もあるんかなるほど wave1開幕の左奥タワーを誰も行かず、スプチャの俺が行かないと駄目な味方の時点で色々察しちゃう 満潮タツ討伐失敗
ガロンが雑魚に専念するってのに気づくのが遅すぎた 300まではノーミスでいけた
みんなには嫌われてて俺も嫌いなパブロだけど、編成に入ってると調子がいい >>48
登る時間分込みでも結構早いな
割と行けそうか 編成でどうしようもなくなるのに射程の差がでかすぎるゲーム意味わからん 切羽詰まってない時は柱の上だけでも塗ってあげる
インク余ってて撃つのないならチャーがドスコイ撃ってくれたりすればパブロ君は輝くな
足場よくないとエクスがカタパ倒しにいけないとかも頻繁に起こるし この編成カスです。通常はともかくグリルヒカリバエ引いたらほぼ終わりです。くだらな過ぎるので早退します タツクリアできないんだが
あんま玉に固執しすぎないほうがいいか? 前もドンブラコで思ったけど荒れてくるとカタパやりたくてもエクス前に出れないのがキツイ グリルはやれそうな気がするけどキツいの?
まだ来てないから編成からの予想だけども ヒカリバエはチャージ無しで貫通撃てるエクスが肝
ただ一列にまとめるという基本中の基本を全員が理解してる前提 しかしアラマキが行方不明
今後はオカシラ交互に来るなら同ステージで連続しないように調整していくんかな 全員まともで連携取れるなら多少マシかもしれんが伝底は間違いなく過去最難関だろこのシフト
周りが仕事しなかったらどの武器持ってもキツいわ 全員が連戦してもホスト変わってるなあ。前の回ホストじゃ無かったのにホストになったりしてる 伝説戻れたら終わるつもりだけど一生無理かもしれない グリルがやたらくるけど何故かむしろクリアはできてる。パブロが納品しやすいからかなぁ? ゴミ火力に微妙に動きにくい武器ばかり
嫌がらせ編成か? ボールド、イカ撃ちとサモランで評価真逆じゃない?
他にもそういう評価真逆の武器ってあるんかな ひでえな今回の編成
イカ撃ちと逆っていうとスパッタリーとかか? とかいってたらやっとグリルクリアしたわ
あとタツの干潮のルートは環礁にそって飛ぶのな 380だけど寝る。400まで上げておきたかったけど。
しかし編成楽しい パブロでハシラ塗れるでしょ
ジャンプして上向きながら振って塗った後にイカ登りで自力で登れるはず
普通はチャーかエクスが塗ってくれてるが 今回の編成上手い味方なら面白かったけど下手なやつ混じるとめっちゃグダるから明日は地獄だな 走らないパブロ、カタパ狙わないエクス、海岸へ走るガロン、籠横で芋るチャーがどんどん増えるぞ ブラコのシューターは射程が正義だから52じゃキャリー不足だな。チャーパブロは論外としてエクスも湧き方によってはお荷物だし終わってる エクスも周りがフォローしないとカタパもいけないんよ w3ハコビヤでクリア確定かと思ったら回収もせずジェッパで遊んでるエクスロ ハコビヤは酷いとコンテナ吸われてるのに誰も来ないこととかあるぞ
一瞬たつじんに落ちたのかと錯覚したわ 解散しても時間ずらしても同じ奴と組まされて熟練まで落ちそうだったからもうサーモンラン引退するわ うわあ俺引いてギリとかマジでガイジしかいねーんだな
一生クリア出来てなさそうだけど楽しいのかな野良の雑魚どもって 無駄に強い言葉使う奴は大体地雷って昔からオンゲの伝統 皆botなのか知らんけどwave1で自分エクスだと全然働けなくてつられて皆も働けてない >>93
パブロでハシラ処理できない人がなんかほざいてて草
そういう伝統とか噂とかにすがってる大多数のアホはそもそもゲームの本質に辿り着けず、自分の下手さにも気づけずただ愚痴を吐き続ける人生を歩むんだろうな 何回グリル来ても自分がパブロだし
何回ドロシャケ来ても自分がエクスロ握ってて草 >>93
上手い奴でも地雷でも平等にガイジおるぞ
ゲームのうまさとガイジ度は比例しない エクスも大概クソだからな
周りがフォローして動けるようにしてやらんとカタパまで辿り着けん A帯S帯の適正たつじん上振れ伝底くんたちにこの編成は無理だねえ
いい加減内部レート作れ 4・7・15戦目に勝ってもタツが来ない呪い
16戦目に勝ってやっと来た エクスなんてカタパ特攻の特技あるだけで他はダイナモキャンプクラスの性能だからな ハシラをシカトするパブロとガロン
干潮先で鉄板止めるエクスロ
伝底辛い ただでさえ不人気のブラコでシビアな編成出されちゃオワコン直行だよ
てか誰か全ステカンスト専門の大規模チャンネル作ってくんないカナ🤣 >>105
チャーも登ってハシラ処理しろよ
バクダンくらいしか仕事ねーんだからさ 全ステカンストXP26のあなたが作ればよろしいかと
作り方わからないガイジじゃないでしょ? タツこれ普通のステージだと広範囲をしかもゆっくりまわりすぎで無理だな
金玉確保しても周期が合わなくて終わる 久々にスレ覗いたらテンテンも2fも相変わらずキレ散らかしててビビるは
サーモンに人生賭け過ぎじゃん そもそも上手い層の人口が少ないうえにちょっとでもミスるとギスギスしそうなコミュニティとか管理したくなさすぎる >>109
パブロのハシラも行けない雑魚の斜に構えた地雷レッテルこっわ
たかが個人的な感想を出所不明の伝統とかいう曖昧な概念で包み隠すムーブも半端な詐欺師みてーで無能感丸出し
どんまいガイジ君 ID:GGT0LcJedちゃんみたいに下手な癖に変にプライド高くて他の奴らと対等に話したがるゴミげろくそ嫌い まだやってないけどステージも編成もタツも
STみたいに理解者が集まれば楽しそう?
どっかの合言葉部屋入ってみよかな うわっ
今回無理だわ
基本的な動きが出来ない人とばかりマッチングされて伝底から上がれない
1200で早退しますね
お先で~す 伝底抜ける程度なら募集スレの合言葉でいい気がする、たつじん適正はいない気がするし
300くらいからはスレ民より野良の方がまともな気がする
多分スレ民5人くらいと遊んだけど野良カンストやれる人1人だけだなって印象で、あとは自力で200や400バッジな感じだった
自分も全ステ金バッジ持ってるからクリア気にせず遊んでるんだよね 強編成アラマキ
アマビ
ムニと雑魚がイキがるステージ続いてたから不相応なところにいた奴多かったろう
今回で平らになってくれる さっき始めたけど一瞬でたつじんに落ちたわw
オオモノ0納品1赤いくら2桁の人100秒間何やってたんだろう
ドンブラコカンスト済だしやらなきゃ良かった 伝説慣れしてる人が達人3がクソ楽に感じるように
全ステカンストしてる人はデンゾコなんてぬるすぎて余裕でキャリーできるきがするんですが… >>125
グリルヒカリバエで即死するぞやってみろ ブラコは最低でも3人はまともなのが居ないと普通に失敗する
カンスト経験者が一人いた程度でどうにかなるもんじゃない 赤線でグリルをとんでもない方向に引っ張っていくから
仕方なく追いかけるとゼンメツ地獄が待っている
かといって浮き輪になるまで放置していても地獄が待っている
ビッグランで対面頂上まで行ってた奴もいたわ 常時浮き輪マンが2人以上いたら伝底でもその時点で終了だから野良は運ゲー >>125
でん底(障害者)とたつじん(障害者)は中身同じで危険度だけ違うから簡単なんだろ まあ全ステ野良カンストしてて今回のビッグランも200個以上納品してるような人達はどのステージでも負けたら自分の責任って言ってますけどね^ ^ >>131
自分は該当するけど失敗しそうになったら「ああしんどかった自分がんばった」ってなるから人格の問題 200までで苦労してたら普通カンストは無理なんよ
高ランク帯まで上げきれば立ち回り変わるからそっちが向いてるタイプはいるかもしれないけどね 満潮ど真ん中に開幕沸いた柱が最後まで生きてて草
たつじん楽しい https://i.imgur.com/oqhXtnT.jpg
すまんたつじん勢この編成でキャリーは無理だ
自信ある人オカシラゲージ貯めてやってみて >>131
ハシラパブロは知らないのに猛者の懐事情には精通してるアンバランスさがプライド保全のための急造な言説と物語ってますねw
少しは人や伝統などでなく自分の言葉で語ってみては?w >>138
自分の言葉「パブロでハシラどうやんの?」で察しろ >>134
まあ苦労はするんじゃないかな
200行くの自体はともかく他のマップと比べても異質
とにかく味方が不安定で臨機応変どころの要求レベルじゃない ジャンプ塗りすればイカ登り圏内までは濡れるし柱処理そこそこやれるよねパブロ
エクプロかスプチャが塗ってあげるのが1番だけど 早速エクスロ使ったこと無いレベルの人と当たった
こういうのがでん底だと見かけるから怖い ブラコって一区画前のトコにカゴあるべきじゃない?
柱が刺さるとこ 海女美みたいに通常干潮満潮でカゴ3つ設置できるんなら
満潮は今の位置でいいから通常は船の中央に変更して欲しかったな 自分はノーミスなんて程遠くて普通に野良カン何回かくらいなレベルだが200帯が1番クリア率低い 良いブキの時にキャリーされて
相性が悪いブキの時はバイト不参加でランク重視のバイターだろうな カモンヘルプうるさい
無駄口叩いてるから死ぬんだろ
塗れ!そして倒して黙って運べ! 助けて貰えないと時間かかるか死んじゃうからカモンするんだけど。そしてヘルプするなは久しぶりに見た ヘルプはともかく浮き輪中次何をすべきかは考えてほしいものである 580まできたけど20分あけたのに同じ3人と当たって笑った パブロで伝説処理無理だー相方が52ガロンて終わってるー
しかもドンブラコー
今日はバイト休みます! スケジュール最新の14日ダムもとんでもないクソ編成でもう終わりだ
誰が塗るんだよこれ・・・ >>135
いやお前が処理してくれよ最後まで残してねえでw ハシラ処理が死ぬほどキツイ構成だからな、チャージャーが塗らないとパブロ登ってくれないし この怒涛のブラコダムラッシュは何なんだよ
アラマキのタツが調整まだだから避けてんのか? タツはどの深さでもチャージャーが口狙い続けられる状況を作れば40秒くらい余裕あるな 今回キツすぎるわ
でん底とかいつもなら余裕のキャリーなのに無理すぎる 14日のダムも終わってるな
遠征安定するのがドライブワイパーだけという オカシラゲージ溜まったらゲームにならないわ
今回は諦めることにした 動くものにエイムできないアルバイター多すぎぃ
視線外すから浮き輪も大量生産されるしどうしようもないわ シフト見る限り編成にゴミ武器1個紛れ込ませてるよなw 相変わらず干潮でテッキュウに釣られる原始人が後を絶たないな
一番無視しやすい簡単なマップなのに釣られては死んでる 出揃った時タッツンが1番つまらんオカシラであってほしい
これ以下はいらない タツ来るとしてもこのゴミシフトでやりたくねぇわ
1200で終わり! サーモンランで自分の半分も赤金稼げてなかった味方とナワバリで敵対したい たつじん落ちしたわ
よろしくなみんな(´・ω・`) >>158
ハシラ塗りとかカタパへのボム2発とか堅いコウモリとか倒しても
輝けるリザルトにならないからな
場合によっては最後にお手柄ハイエナ君が持って行くだけだし 2回ヒカリバエきたけどどっちもwave1でスペはきまくりでギリギリクリアしてwave2で燃え尽きてるw
満潮のハエはボムコロリレーで無理矢理た >>167
サンキュー
分かりづらいからオカシラゲージをその時に出るオカシラの形にしてほしいわ クマフェスやアラマキ48H、ビッグランで上がってきたイカタコをどん底に落とす怒涛のシフト 伝底勢だがストレートに達人落ちした
一応伝説に戻ったが今日は止めることにする
スプチャが一番きついよ射程は我慢するからチャージ速度かインク効率どっちか改善してくれ パブロが自力でハシラ塗れないみたいなエアプ満載の情報誰が広めたん? 900までポイント稼いでランクがでん0になったので早退するわ
でん底の連中は全部の武器が初見なのかな? というかイカノボリのおかげで柱全体の上から1/5くらいなら塗れなくても上がれるようになったんだから聞くまでもないだろ パブロがまずやばいだろ
ホクサイならまだ使える方だけどパブロはガチウンチだぞ 役割が分かれた編成だから通話ありなら楽しそう
ビッグランで仲良くなったお友達と一緒に楽しんで欲しいというイカ研からの愛を感じますねぇ… パブロだけだと地上から柱塗る、登って落ちながら少し塗る、イカノボリで登れるよね
でも雑魚に囲まれると無理だしチャーがさっと塗ってくれれば色々楽なのは間違いないけど タツのナイスダマがカゴ付近でバグるな
なんか引っかかって残って時間差で2発め打たれる いや地上でジャンプしながら塗って1発で上まで届くだろ そもそも上向いてジャンプ塗りすればイカノボリ一発でいける。たま~に失敗するけど そういやタツの玉膨らんでるときに割るとダメージデカいってマジなの?今やってるお前ら試してみろよ タツ遭遇したけどクソ戦いづらくて草
ナイスダマ口で爆発させてもあんまダメージ入らないし放置していいのかなこれ 膨らみがデカイ方とダメージも大きいって事?
いいね~そういう話大好き 朝9時サーモン勢なんだけど
いつもはバイトバッジの人結構見るのに今日は全然会わなかった
みんなタツ目当てでスタダしたね? パブロがいるそれだけでクソつまんねえもん
やってる奴ガイジ ビッグランと直前のアラマキで評価上げた似非伝説はでんせつ0でしがみついてないでしっかり達人に戻っておけよ
それが自分のためでもあるぞ 達人落ちすると周りが論外すぎてゲームにならないんだよな >>194
玉4回割ったら瀕死だぞ、玉2500程度体力あるからきっちり金玉エイムしたり
チャージャーが張り付くなりしないと割れないけど
ボールドさんやらスパッタリーに殴られるのが悔しかったらしい >>201
そんなに削れたっけ?
玉のサイズでダメージ変わるの? >>190
雑魚の寄りが早くなったし
上見ていたらコジャケ見えないし
個人成績上はハシラ放置が正解
全てはリザルトのために!! ビッグラン含めた全ステでカンストしてるんだけど今回無理すぎる
6連続失敗で初めてたつじんに落ちた >>202
だが、待って欲しい。
果たしてキツイと決めつけて良いのだろうか?
例えば○○という考え方もあると思う。 今回は4000までに180いけたけどホカホカよりホカホカ後がやばすぎた
ホカホカになって3連続クリアしてやっとタツ出現
ホカホカ終わったら1wave失敗を3連続 >>204
玉以外の殴りはあんま効かない、玉爆破で1/4~1/5ぐらい削れる
ので体力がヨコヅナの倍ぐらいあるんだと思われ
ハイドラ胴体斉射でもあんま削れなかったし いっそ通常のサモランは納品数ノルマ到達した時点でウェーブ終了してくれよ
残り20秒残しでノルマ達成→全滅して失敗が稀に良くあって悔しい 連勝したらキャリーマッチに放り込まれるから、スプラ3ソフトを再起動するといいらしいよ
俺は3回連続したら再起動かける 失敗すると攻撃受けるけど成功するとカウンターで大ダメージっていうありきたりなアクションゲームの面白さをタツで実感する 340で3ミス
なかなかにキツイがエクスロは持ちブキなのでまだなんとかなってる >>209
タツのHPは55000だし
玉爆破で削れるのは1割程度だよ >>214
そんな少ないっけ?
玉4.5回破裂させたら倒せてるイメージあった そんなやばいの今日?
1200あがりでもたつじん落ちありえそうだな…🥶 シューター少ない編成はいつも伝底きつくなるんですよ
ドンブラコだから考えてプレーしないやつは尚更ね >>221
思ったほど差はないんだな
ただナイスダマちゃんと割れよってことか >>216
1回あたり玉割りに2500+自爆5500ならその他のダメージも含めて5回割る頃にはほぼ倒せてるんじゃない? まじでカゴに戻るタマヒロイ殺しすぎ
一番わかりやすいのに 前回のエクス回で気付いたんだけどエクスはバクダンの手前にドスコイいても射線遮られずにバクダン狙えるのはそこそこ使いやすいよ
まあ今回スプチャいるから要らんけど 次のドンブラコ
ジム L3←ええやん
ケルビン 鉛筆←あ“ーー〜ー〜〜〜💢💢💢💢💢 >>223
あぁ自爆のダメージだってことね
しつれい エクスってやっぱダイナモキャンプに迫るレベルのゴミだと思うわ
さすがにその2つよりはましだけどドンブラコじゃとくにほぼ最低レベル 手癖で殲滅モードになってタマヒロイ潰しがちだから気をつけたい 通常は船外に居るとほぼ口に届かないし
干潮は干潮側雑魚に囲まれるから行けないし
ドンブラコがタツと絶望的に合ってない感ある 全ステカンスト(ただし野良とは言っていない
いやまあ付け忘れただけなんだろうけど 金玉拾ってータツの口に向かって走ってー投げてーまた金玉拾いに戻ってー・・・間に合うわけねーだろこんなん ケルビンほんと嫌い
なんか夢の中で走ってるのに全然進めない時みたいな感覚になるんだよケルビン撃ってると タツヨコ交互に来るとして次のタツチャンスはムニエルだから戦いやすそうだな
ダ イ ナ モ >>242
ビッグランでダイナモ持った時はひたすら雑魚掃除してたなあ >>241
あれシャケを潰して進むブキだからエイムがヨレヨレだと弱く感じるんだよ。バケスロと同じ イクラキャノンの仕様が合ってない感じだな
弾速と射程伸びないだろうか >>242
タツ軌道上のハシラに乗れれば轢き殺せるぞ ムニエールのタツは高台の上ぐるぐるルートよね
満潮地獄になりそう ケルビンは立ち撃ちdps300だからスライド射撃以外使っちゃいけないレベル ブラコのかご前待ちカモンマンは前作からの伝統芸だからな もうダイナモキャンプペンはサーモンランから削除してくれないかな 皆も俺も大嫌いな鉛筆クソ野郎オカシラ戦だけは強いよな
タツも狙いやすかったわ味方はストレス凄そうだけど カモンガイジは無視して前に出た方がいいがそいつらが無気力化して1欠になるのが本当にクソ いい加減自由に武器選べるモード追加しろよ
サモラン自体は良コンテンツなのにゴミ編成のせいで完全に潰してるわ 武器選べるようになったらたぶんデュアルしか握らなくなるわ
死ぬの怖い 金バッジ持ちで祝砲する奴いたんだが、そういう奴はバッジ降格にするルールにならないか?
本来お手本にならなきゃいけない上の奴らがそんなことするんだもの、そりゃ野良の銀バッジ以下の大半の人達、SP使わないのも祝砲するのも当たり前だわ ホップソナーをトロフィーみたいに持ってコンテナ台座の立ってるのが一番腹立つな 肩の力抜けよ
たかがゲームだぞ
しかも児童向けのw 野良ヒカリバエはガロンかパブロ握れなきゃ無理だな
確実に失敗する ただでさえドンブラコのヒカリバエ待機場所がバラバラになってるしな今 タツの時はイクラキャノンじゃなくてイクラプレッサー支給してよ まず伝説40未満が次のシフトで40まで回復するバグを直して欲しい アマミ美術館のときにタツバッジ取っといて良かったわ
取ってないやつおりゅ??? >>267
何処だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんか今日こいつら操作性くそごみの携帯モードでやってんのかっていうくらい勝手に自滅してく味方多いな 今までサモランでSP追加される事あったの?
3で言うとテイオウとか 携帯モードで上手い人なんてジャイロ酔いするとか何かしらの理由付きなだけで基本的にジャイロでやるのが有利なのにな。意外とスティック勢がいることに戦慄する >>271
満潮サメライド廃止より先に追加は無いと思う >>271
チャクチ、ボムピ、ハイプレ、ジェッパの4種固定 >>271
2のサーモン無印ではずっと4種固定で追加はなかった >>262
5chに書き込みに来るくらい熱心にサモランやってるのに、たかがゲーム児童向けとか言って保険かけてるのダサくないすか? 武器パワーも弱いんだけどそれよりも武器を扱えない味方が弱い編成だよね今日の
スタダでちゃんと武器扱える味方引けたら普通に上がれるけどヤバいの2人引いたらキャリー力そこそこあってもかなりきついと思う グリルで自ら離れてってコジャケに集られてるチャーを、パブロで助けようと力んだら、サメ発動して身投げしちゃったゾ カモンうるさいのとそれを無視するやつがいる状態がバランス良くて草 これ2日目から野良ではじめてカンストできたら野良カン金バッジあげていいだろ
無理すぎて草
早退するわ >>281
52もそこまで高くないしな
負担を押し付ける編成にしたら駄目だわ タワーも倒さず塗りも雑魚処理もせず他人が落としたナベブタにがっつくパブロくんさあ パブロと52の知能が成否に直結する感じあるから持ったときはIQ1億くらいにならないとイカんな >>271
イカ研ならデコチラ追加する可能性が大いにある エクスロのときはハシラってどう対処すればいいんだ?
ハシラ塗って放置? 前のアラマキ強編成で350だったけど今回達人落ちしそうだぜ >>157
エクプロ持ってたから誰かやるだろって思って横塗りだけしといてあげたんだけどずっと放置されてたから面白くてそのままにしといた リークか何かで見たことあるけどウルショ追加は確定してる リークか何かってなんか意味不明なこと書いたけど普通にリーク情報で見た >>292
下から打てば2匹ずつぐらい倒せるから、周りにシャケいないなら倒してもいいね ウルショ追加されてもどうせ左右の箱に撃たなければカタパは死なない エクスロでどうしてもハシラ処理しなきゃいけない時はコジャケの軌道に引っ掛けるように撃って2~3匹ずつ潰すしか無いと思う
柱に当てた爆風でコジャケ潰せたら楽なんだけどな… 今日めちゃくちゃ負けると思ったらビッグラン終わりのモブが大量にいるのか >>300
いや爆風デカいからカニタンクかそれ以上にワンパンしやすいと思うわ。ショクワンやゴミチラシより断然期待できる スレ見ると阿鼻叫喚だな
普通にノルマ伝説キープで行けたんだが >>292
下から右側2~3発
Twitterでエクス ハシラ 2発とかでやり方見れるよ エクスロでハシラは弾の打点1番高い部分を2匹目に当たるように山なりで狙うと3発でいける
右下で浮き輪になってるやつがいたからリフト付近にボムコロしたら浮き輪のままリフト乗ってきたけどなんで浮き輪に爆風当たってないのかわからん 3から始めたでんぞこですがキャラコンどうやって磨けば良いですか😢
前イカロールとか壁イカロール蹴りとか慣性キャンセルとか無意識に出せません🥺🥺 今始めたけど伝底はピンチになってすらスペシャルを使わないような馬鹿がワラワラいるからそれらをキャリーできないとクリア難しい
スペシャル抱え落ち馬鹿が1~2匹は必ず混ざる
ピンチになってからじゃ遅いのにそれすら分からないから持ったまま死ぬんだろうけどな
それともスペシャル持ってるのを忘れてんのかな イカロールをとっさに出してシャケからのダメージをケアするのはバエるからな 霧とはいえさ
一匹もバクダン仕留めてくれないチャーがいてなんででんせついるのか本気でわからない
パブロと交換してくれって >>307
慣性キャンセルはとりあえず脳死でRボタン押しっぱにしてイカ移動しとけ ウルショ来るのいいけど正面からテッパン潰せるような性能じゃないとぶっちゃけいらない
まぁそれだとトルネードが死ぬけどね 今回の武器構成あんまり楽しくないな…爽快感がないというか 3で1番ひどかった編成って何?
スペシュ、鉛筆、ワイロの2つ以上が揃ったら詰みそうな気がするけど ショクワンダーでタワーの攻撃顔面受けしたらデスするのか?
事故多発しそう でん底の野良バイトさ
初手でリフトの壁塗らない奴多い気がするんだけどこんなもんなの?🤔 リフトの壁塗ろうとしたら満潮なの見落としてて水没してからはトラウマ気味
満潮じゃなかったら右下リフトの壁はちゃんと塗るけど >>324
塗る奴がレアレベルで塗らない奴ばっかり
カウントダウン終わるまで何も動かないやつも結構いる スタートやばかったけどまともな味方が来た時に同じチームで続けて連勝できたわ 仲間がリフトの壁を塗ってる時はプロペラうってリフト上げっぱなしがマナーなの? そんなマナーないし別に初動でリフト塗らなきゃいけないなんてルールもない リフトも塗りたいけどそれ以上に通路の壁塗りたいから初手は投げてるわ 口の元気玉狙うのを全員が知ってるならヨコヅナより倒しやすいかと
この編成でヨコヅナはきつい ザコ処理パブロの俺かと思って
カンケツセンの金シャケ追わなかったんだけど
俺が殴るべきだったか
というか殴るの優先か ハイドラでタツをしばく快感が忘れられないからイカ研は早くシフト作れ >>336
カス火力なのに弾背中に吸われるから
引き撃ちは52に任せて雑魚処理で正解 次WAVE開始前のスパジャン時に置いたボムでプロペラが回るか回らないかで次が満潮になるかならないかわかる
これ豆知識な 上からプロペラ回して仕事してる気になってる奴は反対側のリフトでも塗りに行ってくれ
2人がかりでリフト早く塗り終わっても次に塗りに行ける場所ねんだわ 満潮だとリフト動かないのクソ
やべっとおもってインク発射してプロペラがうんともすんとも動かない絶望感を体験してほしい どんぶらこでモグラをカゴ前まで寄せる人無理、何秒ロスするねん、寄せる必要がない って言ってる上手い配信者が居たんだけど
寄せるもんだと思ってた俺からすると1投げのところで倒す必要がなくねって感覚だったんだよな
実際あんま変わんないんじゃね?序盤の話だとして、寄せるとモグラが船から降りてまた上がっての時間を待つことになるけど代わりに1人しか拘束されない 寄せないと3人がいくら投げに時間とインク使うけどすぐ終わる 今回ブラコ史上一番難しいわ
低火力だからハコビヤもカンケツセンも通常もギリギリクリアみたいなのばっかり
ボーナスなのドロシャケぐらい >>342
あらゆる場合で寄せいらないって言ってるなら間違いだな >>342
状況次第ってのが正しい
場合によっては金網の上でキープしながら応戦する必要すらあるからな 野良でやっててタツ3からタツ1まで落ちてしまった
まあ納品減ってこっちの方が楽しいわ
と思ってやってたらタッちゃんじゃないか! チャージャーはよバクダン倒せやと思ってたら僕がチャージャーでしたごめんね >>345 >>348
主に序盤の話だと思って欲しい
まあ序盤の話になると危険度高くても、ロスが大したロスにならないどうでもいい話にはなると思うけど >>351
それなら正直どっちでも良いわ
大勢に影響はないし ラッシュはやたら2列になって襲ってくるのに敏感なくせに
満潮や通常ではシャケが2列になって襲ってくるのに無頓着なプレイヤー多いわ
満潮や通常でも金網前に立ってりゃ敵は1列にまとまるから処理楽なのに >>317
スペシュとワイロじゃ詰まないよ
基本的にピンチになりやすいのは事故多発の鈍足武器
ロンブラ ダイナモ エクスロが揃うとかなり危ない 納品時間もカツカツだから今回時間とられるカニやジェッパが微妙じゃない?
エクスと役割かぶるし特殊wabeくらいしかなかなか使えない
サメのが使いやすい たつ3に落ちたあああああ
まあいっか…しょうがない >>334
チャージャーが口狙うのわかってるかどうか
他の3人がそこをサポートできてれば楽勝 イカ研のことだからダイナモでタツ轢けるのは修整してきそう リフトの壁塗りまあすること無いからするけども言う程使わないよな
船尾までの段差のが使用頻度高い気がする ブラコの場合個人的な指標として雑魚シャケがS字クランク近くまで押してきてる状況なら何だろうと寄せない
金網まで来られたら押し返せずに壊滅するパターンが何度もあったから
海岸三悪はもちろんだがヘビやコウモリ、ナベブタなんかでも手詰まりになる >>362
口だけ狙ってオオモノザコシャケに蹂躙される画しか見えない うーん、もうちょっと納品意識してほしいなあ。W1で2納品とかされるとさすがに足りんよ 普通の大物とか雑古鮭処理味方復活とか使えるのは使えるけど
タツに対して何のダメージも与えられないサメソナー
スペシャルって何だみたいな気分になる 「やめる」押したら完全に解散させろ。なんでこっちが10秒間置かなきゃいけないんだよ。 場所によってはサメは当たるだろ
700ダメでそれにインク回復も付いてくると考えるとまぁ使えなくもない。ソナーはマジで終わった ソナーはもうちょっと火力ほしいよな
ヘビテッパン相手でも微妙に足りない 特にここで言われてる「ソナーは強い」理論だけど、
・ソナーで雑魚倒してオオモノ倒しに行ける
↑他スペならスペ単体でオオモノ処理できる。しかもドスコイなんかは処理しきれないから、結局雑魚を処理してからワンテンポ遅れてオオモノ処理しに行くのがほとんど
・コンテナ周りでゴチャゴチャした時に助かる
↑他スペならそうなる前にオオモノ処理できるしなんならゴチャってもジェッパメガホントルネナイス玉あたりは打開できるけど ソナーはヘビに秒で轢き壊されたりハシラ上とか特定の場所に投げると不発に終わるのがな
もう1回波を出してくれたらって思う ソナーは雑魚湧きまくってる時に投げておくと自分で動いてるのとは別に勝手に赤イクラもりもり入ってくるのが好き
不労イクラ所得気持ちいいんじゃ… ゴチャゴチャになるのってオオモノ処理が追いついてないときだからね
即座にオオモノを溶かせるSPのほうが圧倒的に強い
ソナーも使えないわけじゃないけど他と比べたら見劣りする
カタパハシラに無力な点も弱い ウデマエリセットされてからものすごい負け続きでポイントマイナスになってめちゃめちゃモチベ下がってる…
立ち回り変わってないはずなのになんなんやろ SPを適切なタイミングで吐けない俺からすると手遅れになってからある程度盛り返せるソナーは使いやすい
手遅れにならないようSP使える人からしたらソナーは物足りんだろうな ソナー強いって言ってる人ほんとにいる?
使い方が分かってない奴が言う「弱い」に対する反論としての「こうすれば強い(弱くない)」なだけで、相対的な強さが上位という意味で言ってる奴はそうそうおらんやろ
ヒカリバエ無理ゲーだった発売初期ならまだしも スパガ→パブロ→ラクト→ダイナモ→鉛筆→キャンプ
クソリレーやめろ! ソナーの赤イクラ不労所得はマジで気持ちいい
他のことしながら赤イクラ入ってくるのたまんねえ w1から3オペでタツ8割削ったんだから褒めろや野上 ソナーはテッキュウメンが戯れてるところに投げ込むのも良き…
大体そこで処理が停滞するなり浮き輪るなりで崩壊の序曲が始まるから… >>379
最近はローラーがゴミってことも周知され始めてきてるからわからんけどソナーは強い(弱くない)って意見は普通に見かける。どいつもこいつもトンチンカンな理由でしか擁護できずに逃走するけど >>380
強化の前置きだったりして
イカ研に限ってそんなことはないか >>383
渡された以上こういう使い方もするけど結局サメで凸ってさっさと帰るほうが強いしなぁ
ソナーほんといらない ソナーは置いただけで仕事した雰囲気だけ出せるからなw 分かってないね、ソナーはジェッパやカニみたいなPSが必要ない。つまり無能な味方が使っても最低限の効果が保証されてるのがいいんだよ
あ、無能味方さんヘビの近くにソナー置かないで下さい。てかそもそもソナー使ってください ある全ステカンストの実況者の対オカシラ、いつものノリでオオモノばかり倒してほぼオカシラ攻撃しないから失敗が多い気がする。あれって正しいのだろうか、、、 俺も一時期ソナー強い派になったことあるからまぁ気持ちは分からんでもないよ?発売してすぐの頃はソナー微妙扱いしてて、カニタンクとサメをまともに使えるようになるまではまぁそこそこ強いとは感じてた。多分その時は自分のプレイを補うのと上手い人のサポートに回るって意味で強いと思ってたんだろうな
それ以降はゴミとしか思えなくなったけど 通常ブラコはクマフェスみたいに武器がぶっ飛んでるくらいでやっと面白いと思えるのに
こんな編成でやってもマジでつまらん >>391
立ち回り迷うならずっと直接攻撃でいいよ 今回の編成無理ゲーすぎる
クリアできる可能性すら感じないわ
4連続ミスでストレートでたつじん3になっちゃった
手出さなきゃよかった モグラに食われるソナー
柱にぶつかって消滅するソナー
高低差で効果薄ソナー いや
ソナー弱いてお前らさ
各ステージのソナーポジション把握してないだけじゃないか モグラに食われるナイスダマ
タマヒロイに引っ付くナイスダマ
海ポチャするナイスダマ ソナーはシャケまみれでも味方救助できて強い
↑そんなデスするゴ味方をキャリーするためにオオモノ即処理できる他スペの方が強いんですが ヘビに触れられただけで死ぬソナーはSP界最弱・・・・サメの方が弱いか 最弱はワンチャンナイスダマじゃねーかなって思ってるアフィ ソナーは500のオオモノ倒せないのはクソ
メガホントルネは倒せるようになったのになんでほったらかしなんじゃ ソナー弱いとは思わんけど使ってて面白くないんだよな ソナーは雑魚専みたいな感じはある
テッキュウ始末する前に置いてテッキュウ処理できるとかそういう使い方もできるが単体では足らん気がする 寄せ論争も面倒だしイクラ投げのインク消費量をせめて今の半分にして欲しいね。
消費ゼロでも良いよ。そら難度は下がってヌルゲー化はするだろうけどゲームに大事な楽しさに直結する要素は爽快感なんだよね >>406
だからゴミ武器持った時に1番ソナーの弱さが分かりやすい そこまでソナー弱いって言ってるやついるか?
総ダメージ500になれば個人的には文句ないけどな ソナーは対して活躍してなくてもアシスト数増えてキル数誤魔化せたり、雑魚シャケを自動で倒して赤イクラ誤魔化せたりしてくれるからすき >>411
あのテンポの悪さでパラシェルターと同じ500族確3、かつ傘パージの威力は同じとかなかなか酷い調整と思う リザルトを意識して見栄を張りたがる日本人気質。もう動きでその意図がわかるからデスしたかしないか以外みとらん。
テッキュウの銀バッチ欲しいんだなーこの人って感じに死んでいく奴の方がまだ許せる ソナーは発動中なのに味方全滅したらそのまま終わるのがゴミ 初動床ばっか塗る→まだ壁塗りの重要性がわからないんだな
動かない→面倒くさがりなのかな
パブロでシューーーーwwwwwww→?????????? さっきから3オペタツしか来ないんだがガイジオカマのうんこ影響が出すぎだろチンカス研究所くたばれゲロウンコ祭り ソナーは誰が置いてもほぼ同じ効果を発揮できるから弱いのはまぁ妥当
ザコシャケ専用ではなく雑魚イカ専用という意味で雑魚専 早くタツにチャー使いてえ
いつまで経ってもチャーが来ねえ ソナーっておいた場所より高い場所には当たらないけど低い場所には結構当たるで合ってる?
ちょい高い位置になるべく設置してる SPは使いやすさも重要だからな
その点ソナーはかなり良い部類
むしろ下手な奴にナイス玉やジェッパがいく方がヤバい テッキュウだ!周りは敵だらけ!そうだソナーだ!
ソナーが消えた! カニが微妙
時間が長いだけで打開力がない
バイトと対人で性能交換しろ 敵を倒さずに敵陣側に入ってカモンしてるゴミ2匹とか勘弁しろよ頭オープンかよ >>424
お前みたいなカスにはお似合いのスペシャルだなソナー >>411
ショット250パージ150になるまで武器と認めないわあのレジャーグッズ
これでも足りないだろあのトロくささじゃ ソナーはいつの間に踏み潰されてるから嫌やわ
とっさに出したら埋もれて消えるし
無難安定sp いまだに光バエで船の端っこにいってシャケのルート増やすバカがいるんだけどなんなの?バカッターなの?くそチューバーの仕業? サメ以外のスペシャルはなんやかんやピンポイントで強いわ
サメ君はバクダン倒したときの爆風に負けてるのなんとかしろ おまえら負けたら左スティック左にガチャガチャやってるの? ブラコのソナーは通常満潮の変な所でテッパン引っかかっちゃったりでちょっと使いにくいな
ダム満潮で出し惜しみするアホは帰れ タツでチャー持ったけどこれタツに張り付くより普通にオオモノ倒して当てた方がいいの?チャージ遅いし燃費悪いし300ダメだし1サイクルに1回か3回だけ当てりゃいいよね つーかどうせ鮭しかしないんだから
SPも2のままで続投でよかったよ。未だに言うけど。
ブラコでプレッサーないのほんまに辛い 全ステ野良カンの俺が4人いれば400くらいは行くんやろなあ
なお現実 昨日の深夜150まで上げてタツマで今70まで下がって来たわ死ね底辺ゴミども ナベブタ出現時のチャー「……」
ナベブタに味方が乗った時のチャー「!!!!!」ズドン!ズドン! >>433
タイムリーで俺も出くわしたわ
そういう派閥もあるんか?
俺は右網しか知らんのやが詳しい人教えて 今回は危険度MAXで引くとパブロがダントツでゴミだが
伝底が52握って自分がチャーかエクスプロッシャーだとストレスやばすぎパブロが最強武器に見えるわ なんかサモランつまんないなと思ったら特殊WAVEのせいだわ
ビッグランのあとだからめっちゃ感じる てかビッグランの後に
よくこんな編成だせるよな
普通につまらん 旧作は不具合修正以外で武器の性能変わる事あったの?
ダイナモキャンプ鉛筆が強化されます的なのがあれば良いんだけどね
そもそもイカ撃ちでもサモランでもゴミって武器が何で存在するんだよ スプラでも現実でもゴミな俺ってなんで存在してるんだろ バイトだけの強化だとホクサイが強くなったよ。あと何かあったっけ 駄目だ船尾に突っ込む基地街が湧いてどうにもならん… ヘビとかグリルとかが、たまに段差無視してガクンと降りたり上がったりしてくる現象なに?
ブラコだと金網前の中央とその右の段差を無視して乗り込んでくるヘビ、グリルがごく稀にいる
ムニエルだとコンテナ回りの段差無視して降りてくるヘビとか時々見る 深夜のおまえらのレス見てビクビクしてたけど簡単じゃん
俺も楽しようと深夜にスタダした事あるけど散々だったしやっぱ深夜の方がゴミ多いんだな 普段すごい雑な編成のくせにビッグラン前後だけ意図を感じまくる編成にするのやめろやボケ やっぱ開幕カモンして指示したがる奴は糞な確率が高いなー
率先してデスしていくからマジで足手まといでしかない
カモンやめろ タツマキとドロシャケはでんせつになったら発生しないようにして欲しいなあ
作業すぎて これはやばい。
1戦目1WAVEで時間切れ。金いくら納品0が混ざってて
2戦目WAVE2失敗でオオモノ0匹が2人も混ざってる。
クマフェス以降こんなんばっかりなんですが こんな編成でも余裕でカンストしてる連中いるし
やっぱ編成じゃなく力量の違いなんやろな そんな特級地雷でも0でやめて次のシフトさえ待てば
伝説帯でまた第一ウェーブを2回失敗できる権利を得られる 今回でみんな適正レートになるんだよ
最近は今日編成で評価インフレしてたからな 浮輪になってる時にヘルプのつもりが即起こしカモン暴発させてごめんね >>477
むしろスタダしたら選ばれし者しか上に来ないから動きやすい説
パブロZAP込のゴミ編成ダムの時800までやったけど500辺りから既にカンストバッジしか来なくてキャリーされる側になったの思い出したわ https://i.imgur.com/nE07rkG.png
これどういうムーブが正解だったんや?
バクダン放置されて俺の腕前でパブロじゃ打開できんかったわ
と言うかこんなの無理やろ >>483
関係ないけど、それ上のFailureをクリックすると名前消えるよ 時間ギリギリで納品足りないのに一生向こう岸でカモンして納品0と2だったでんせつ野良お二方
エクスでドロシャケカタパ倒す、テッパン寄せる納品意識あるたつじん野良
もしかして結構な人数落ちてる…?🤔 スタダシステムのせいで遅れて開始すればするほど難度あがるのあほくさいわ
さっさと評価キープ導入しろ ナベフタくん良い位置にいたからカタパつぶしたろ思ったのにプレスが空中で止まってカタパ潰さなかったんだが利敵ナベフタってナーフされたん? 16救助の次は17救助とかもう初めてで楽しくなってきたぞ wave満潮ドロシャケで103個納品したのにwave3満潮クリアできなくてわろちゃ >>483
リザルトだけ見せられても何もわからん
バクダンが邪魔なだけだったならカニもう一個切れば良かったんじゃねとしか xマッチ10位以内つけたティラミスって名前つけた人とマッチングしたんだけど本人かね
wave3で余裕で死んだけど W1通常wave時間切れで納品0が2人とか初めてだわ 全然楽しくないまま ちょうど1200行ったから退勤する お疲れ様でした
https://i.imgur.com/MVR7m9C.png 大物しばきたいのに夜ステちょっと多いな
ハコビヤとかつまらん すげえ
霧でカゴ前から動かない3人組がいたわ
これが底辺とかありえん
新人だろ 自分も開幕380まで上げて寝てから再開したからなあ
200~999までのごった煮を前作で文句言われて近い評価でのマッチングになってこうなってるのは結構皮肉 >>487
評価キープしたらデン底のイカタコが一生這い上がれないじゃないですか!
カンスト済みのワイには関係あらへんけど パブロ持ってラッシュでボロボロ
パブロ持ってグリルでボロボロ 失敗したのは自分のせいって思った方が
ストレスたまらないんだけど
エクスプロッシャーでやれる事が少なすぎる ドンブラコの金バッジだけ付いてる奴体感ムニエの銀バッジくらい弱い アプデで浮き輪で閉じ込められるのを修正した
→なぜかナベブタで潰せなくなる
→倒したときに近くにいると蒸発して死亡
カタパのバグを1つ修正すると2つバグが生成されるの前作と同じシステムだな このくらいの処理納品でカンストしてるからスタダゲーは否定できないよね……
https://i.imgur.com/K6y8tzt.jpg ヒカリバエでカモンするアホ
金網後ろにハエがついた状態でカモン連打してんじゃねえよ
案の定死んでるし 邪魔だから放置してやったわ
知識も知恵もPSも劣るやつは黙って納品でもしてろ ハコビヤすらクリアできなくて草
あんなんパブロでどうしろっていうんだよ ・ヒロモバッジ
・タコボーイ+アフロ
・ガングロ
・ピンク目
・猫系ネーム
・任天堂以外の二次創作関連ネーム
・金バッジ無し海外勢
ここらへん確実に地雷 無事適正たつじん3からでんせつに復帰
今回の編成は過去最高に辛かった でんせつ底辺はオオモノを倒せないメンツしかおらんぞ
まじでオオモノ処理数34とかわけわからんし
かつ納品もTOPってもはや味方が何しているのかわからんレベル ドンブラコの処理落ち少なくなったのは良かった
みんなでナベブタ乗ったりすると重くなるけど >>507
昨日カンストまで走って800台で大分沼ったけど、ブラコ金単、アラマキ金単辺りが大分怪しい
オオモノ金3つ付けてデスりまくりな???なのも一名いたがあいつがなんだったのか未だ謎 オオモノ金なんて上手さ全く関係ないバッジだしそんなもんだろ こりゃ知り合いとかまともなやつを集めたch作って引きこもった方がいいな >>513
今もちだって奴がそれだった
ヒカリバエでは金網手前でカモン、タツマキは下に降りず上からカモン
下から投げても納品せずにカモン
干潮に誰よりも先にカモン連打でリーダーシップもどき
ほんと無駄にカモンする奴は確実に地雷 でも今段階で20オオモノ位のリザルトを5000以上バイトして取得しだすのが金オオモノだろ
そりゃ時間たてばそうなるだろうかま今でそんだけやってりゃ下手な奴そうそういなそうだが 100超えたらまともな味方ばかりになって楽しい
2桁デスはいなくなったし魔の20時台だったかな タツマキで早々に一人だけ全てほっぽってカゴに待機はまあ珍しくないけど、そこでカモンする奴はマジで意味がわからない 編成えぐいな
3連続1WAVE失敗で即達人落ちからの更に1WAVE失敗だ >>527
何スレか前に書き込まれてた味方3人がそれで分かったって自分もカゴ前行ったら3人とも慌ててイクラに向かっていったって話ちょっと面白かった 伝底の状況
エクプロ持ちが肩パにボム投げ
デスタワに挑むチャージャー
ハシラに苦戦するパブロ
何もしないガロン
です
もうバイト休みます >>524
下手な奴は下手なままだぞ
学習しないからいくらこなしても下手なまま
これはもういつまで経ってもXに上がれなかったやつと同じ理屈
オオモノなんて倒してりゃ誰だって取れる 時間さえあればな かといってカンストも時間と多少の腕があれば取れる
バッヂだので人を判断するのは簡単だけど、結局動きでわかるわ カンストバッヂだろうとこいつ何も知らねえなってやつもいる 満潮でナベブタとヘビが射線遮ってて
後方にカタパとタワーがいるのに
なんで誰もスペシャル切らないの…
こんなんエクスプロッシャーとソナーで一人で
打開すんの無理ッス >>529
ごちゃでんってどこ発のch?さすがに野良よりはマシだろうから気になる タツ追うのめんどくせえ
別に攻撃も食らわないし広いとしょうもなさすぎる >>539
thx 1200とタツ終わったから次回からいってみるわ 結局さ、ビッグランでゴミが大量養殖されたからでん底に化け物級のど下手くそが溢れてるんだろ?明らかにつけてるバッジがゴミだもんな lsチームゆきもみぃとかいう雑魚パブロ使って1納品だぜ?
達人ですら鬼もつレベルだろ 成功率ひっくぅ
大抵20も納品しないやつらが2人はいる 一度上がればずっと居座れる抜け道があるんだから
あのシフトのせいとかじゃなくてバイトが繰り返されればされるだけ伝説底辺は増えていくよ ナイスでスペつかえ、とか言う指示ネームくん
伝説200バッジ3つ
満潮後ろにヘビが湧いただけでジェッパ(キンキン音立てただけで倒せず)
納品2
ネタだよな カンストまですごい時間かかるのにシフト変わると無慈悲に40にされる一方でたつじんとでんせつでフレ部屋で遊んでもでんせつ側も上がったり、でんせつ30以下に落ちても次回に持ち越すと40に戻ったり難しくしたいのか緩くしたいのかちぐはぐ そういやなんかもう随分見てないから文字すら忘れたけど
カッコ+英字の名前で群れてるキッズって2から3になって消え去ったの?
2時代はあれが混ざる度にカゴジャン並に警報機が鳴ってたけど バカマもS+からS→Aと触らなかったら下がって行くのかと思ってたらSのままだしそういうゲームなんだろう >>549
スナイプなんかに使われてた/STとかのやつ?名前変えるのに期間置く必要があるのが重いからバッジとプレート指定に変わったよ。スナイプ配信してるの自体をほとんどみなくなったけど KIRALIN〆さあ…
開幕敵がわいただけでカモン
干潮発見しただけでカモン
海岸に特攻してカモン&デス
納品1桁、デス5ってお前なんなの…
誰よりも先にカモンすることでリーダーシップ発揮してるつもりなんだろうけどさ、足手まといなんだよ
開幕カモン見た時点で失敗を確信してため息しか出ないわ… 今回の伝底自分にはキャリーできない
無力感を感じるステージと構成だわ オオモノ仕留める、イクラゲット
ただしタツはほぼ正反対
1近づいてくるのを待つ
ただしその間にまたシャケにかこまれる
2 追いかけて撃つ
ただしタイミング良くバクダンを出すとは限らないし、他のイクラは置き去りになる
3タツなんかしらねー!!イクラなんかいらねーーー!!!目につくオオモノを片っ端から屠るぜ!!うおおおお!!
ただし味方がイクラ発射してくれるとは限らない 初動で船の下の地面を念入りに塗りだすエクスとか見たらやる気0よね >>557
開幕右下にテッキュウ出てきてエクス持ちがカモンしながら雑魚シャケわらわらしとるとこにダイブして浮き輪になったやつよりましやろ ビッグランで伝底量産されたとかいうけど
ビッグラン難しかったから伝説からたつじん落ちたってフォロワーもけっこうおるけどな エクス持ってグリル来た時のあっ終わった感は異常
ゲェジMAXでクソきついキャリーしたのにオカシラ出ねえのなんなの 今回は編成云々の前にくっそ処理落ちしてね?
画面ガックガクなんやが エクスハコビヤってどうすりゃええん?
納品したくてもそんな軽快に動き回れんわ エクスは他武器となんも変わらんだろ
ダイナモでハコヒヤやりにくいならまだわかるけど グリルのルール知らねーんなら調べてから来い
なんでエクスの俺がコジャケ処理してんだよ…
間に合うわけねーだろ… ラグ処理落ち関連が前作から劣化してたら叩かれても仕方がない 処理落ちすると残り時間倍速で消えてくのほんと技術力の敗北を感じる ひどい処理落ちにカンスト(ゲームクリア)まで一気にやらないと最初からやり直しと
令和に生まれた初期のファミコンみたいなゲームがサーモンランNW 処理落ち酷くなってるよね
アプデとはなんだったのか まあ処理落ちだけならポケモンも酷かったけどな
簡悔精神はイカの方が強いな ポケモンの処理落ちは不快なだけだけどスプラの処理落ちはクリア率下げてくるからな 低難易度のタツ戦オオモノが少なくてかえって難易度高いの笑う 52やパブロが寄せてるテッパンをわざわざ倒しにくい位置で止めてるエクスやスプチャ君さあ 伝底ですが満潮開幕で水没するやつ多すぎてつらいです
どうなってんのマジで アマビの難易度ってダム以下アラマキ以上って感じだったんかな ドンブラコは難しいだけど
ダムは理不尽の押し付けだからな 今までスローモーションみたいな処理落ちだけど今日はなんか画面ガクガクしてんぞどうなってんだよ アマビは納品不足はほぼなかったからなあ
無駄に広いブラコやダムのが嫌いだわ >>583
それで1Wミスれば評価10落ちるからな
やり直してくれよ、マジで >>583
ボシュッて一瞬ヘリ揺れながら消滅する
そんなもん凝ってんじゃねえよと思うわ 2で散々言われた回線落ちへの解決策用意できなかったのもやべーよな今更だけど パブロはドンブラコだと走り回ってデスタワーぶっ倒せるのが楽しい
ただ疲れるからちょっとやってもうええわってなる ブラコもダムも満潮の逃げ場無いとこでやらにゃいかんのがきついよな。ダムはそれでも飛べる分マシだがその分金網向こうあるし イカ研エアプだから敵多く出し過ぎて処理落ちとか把握してないんじゃないの 満潮エクス本当に無力。てかカタパの沸き位置邪悪すぎだろ、船首に来いよ 回線落ちの解決策用意できてないというより
ノルマ減らして失敗しても評価減半分にしてるからそれで解決してると思ってるってことでしょ
ノルマ減らしてもシャケの量減ってないから難易度上がるのに評価半減だろうが減らすのおかしいって理解できてないんだよな
そらエアプって言われるわ 3オペ失敗時の申し訳程度の-5がマジで殺意覚えるよな。-10が-5になったとてカンストするにしても達人落ちするにしても何ら変わらねーのに頭沸いてんのか >>591
この前段階で大体チャンチャラチャンチャラチャランランバロバロバロ、、、のバロバロバロが長いと思うんだけどガチでやってる時のこの間の絶望感といったらないよな プレイフィールの改善が甘いくせに簡悔に余念がないとこ、嫌い 回線落ちが出た時にイカ撃ちみたいにやり直しになるのキツいっちゃキツい
3人でもクリアできたりするからね
ただ残された人たち何も悪くないのに失敗したら評価減らされるのは酷い
失敗したら評価キープでクリアしたらアップで良かったんじゃないのとは思う >>592
把握してるからオオモノ15体の制限付けたんだぞ
お前らが処理遅いんだよバーカ!との事だ 開発環境ではデバッグ用の武器使って無双してるからね
我々の苦労など知る由もない この編成で2オペで通常WAVE2クリアしたの草
エクスとチャージャーだけ取り残していくな マジでエクスロとかいう産廃救ってくれよ
振り速度バケツと同じにしろ パブロのワイがハシラ塗っておくのでスプチャさん倒しといてください! 久々に達落ちしたがタツとカタパ同時湧きでカタパ無視してタツ叩き始めたカオスっぷり最高だぜ >>611
ww
まじでハシラなんで行ってくれないんだあああああ
もうずっとガロンかパブロ持たせろ!
ハシラ軽視多すぎィ! ブラコのタツマキのここの箱、みんな地形に沿ってAに投げるけど
海またぐようにBに投げると簡単にカゴ横に投げ込めて楽だからもっと流行れ
https://i.imgur.com/WZYbGm2.jpg エクス「ハシラに邪魔されてカタパにたどり着けないんですけどお」
パブロ「カタパに邪魔されてハシラ登れないんですけどお」 ドンブラコでヒカリバエ付いてジェッパ使う時ってどこらへんで漂っとけばいいの? 普通の人は難なく処理できるからタワーの優先度高くてテッキュウも2体以上は処理すべきなんだよねえ
底辺はヘビ、ハシラ、テッパン、バクダン、ナベブタの倒し方まず覚えてくれ
いろいろ無視したりスペシャル使わなかった挙げ句に緑に染まったカゴ周辺でヘビやテッパンに引かれまくるのやめちくり
ヘビとか金網向かいの中央の位置でもう倒していいよブラコは最高でも35個入れるだけだからそれで十分 >>618
ミサイルまでに全滅かほとんどのハシラ倒せるし
ミサイル落ちた後昇ればいいだけなんでパブロが悪い エクスのソロでの打開力は0に近いからな(´・ω・`) マジかってくらいひどい人たちばっかなんだがこんなもんなん? タツにサメライド強いの面白いけど流石に修正されるだろうなこれw
ヨコヅナに対するカニタンクより強いのはいただけない このクソ編成も明日の17時までの辛抱…あ、でも次はラクトかぁ
その次なら…あ、ダイナモかぁ
その次…鉛筆かぁ
次…キャンプかぁ ラクトはかなりまともな方なんじゃないかって最近思う クソだとは言わないけどパワーは無いよ。つまりキャリー力がない もしもしクマサンですか
スケジュール確認したんですけど体調が優れないのでしばらくお休みします
…あいすみません 基本まともな編成でたまにキツいか強いにしてほしいわ
毎回ゴミ武器混ぜられるし強武器は全然セットで入ってこない 今回ガロンとパブロが高確率で海岸マン化してカゴ周り終わるよな >>596
沸いてるからペンだのワイロだの鮭でも対人でも喜ばれないもんどや顔で実装して、数ヶ月放置するんだろう →神アラマキ
→ビッグラン
→スパガ→パブロ→ラクト→ダイナモ→ペン→キャンプ
??????wwww ダイナモ→鉛筆→キャンプの流れが美しくて溜め息出ちゃうね 最近ダイナモは色々轢き方覚えて悪くないが鉛筆キャンプは許されん >>637
たまにはバイトを休めというクマサンの粋な計らいだよ エクスでのグリル何か上手い当て方ないもんかね、ブラスターなら爆風で適当に当たっても尻尾にダメージ入るけどエクス無いしな
ボムコロしてコジャケ潰しか曲射して尻尾に当てるかしか無いじゃん、円盤の下中央辺りに段差下から当てたら尻尾に当たらないもんかなぁ タツ全然こないんだけどこれもしかしてめっちゃ過疎ってね?ゲージ満タンの人きてないってことよな 2日目とは言えドロシャケにボム投げるエクスが居て絶句した
好きでやってるゲームですらこのレベルの理解度とか普段何も考えないで生きてるんだろうな スプラやるフレンドはたくさんいるのにサーモンランほぼやらない人しかいなくて寂しい
絶対対人よりストレス無いだろこっちの方が なんならカタパッドにボム投げるエクスも見かけることあるし エクスは爆風100にしろ
サケ相手に直じゃないと倒せないってふざけてんのか エクスロの活用法とかなんでチュートリアル用意しないのか理解できない
やれる事が増えるのは楽しい事なのに開発のボケどもは楽しませることを放棄してる
キッズがwikiなんか見て勉強する訳が無いのに そういやスペシュペンときてヴァリなんだな
さすがにキャンプとかいう産廃にワイロぶつけられなかったか 伝底ドロシャケでエクス持てたからしばきまくって納品70ぐらい行ってナイスの応酬キッズ大喜びだったわ カンストのバッジ付けてるヤツ来たからラッキーと思ったらゴミだったんだけど、カンストって時間掛けりゃいける感じ? >>657
アラマキムニで強い編成のときいけばそこまで難しくはないかな エクスのドロシャケって別にカタパとエクスみたいにめっちゃ楽って訳じゃないんだよな
そもそも苦労するウェーブじゃないし >>658
そっか、ちょっと諦めてたけど頑張ってみるかな
さんきゅ いや楽だろ貫通で雑魚ごと抜けるし
喉ちんこを的確に破壊しろ >>660
初めて狙うなら丸一日使って休み休みやる感じだね
ただすごい時間使うし個人的には一回いったらもういいかなw
毎回のようにカンストしてるやつは廃人だよ 右下からイクラ投げてたらオオモノ居ないのにリフト上げ下げする奴に邪魔されたわ
何したかったかわからん 前々回のビッグランでアホはみんなたつじんに落ちてくれたと思ってたんだけど違うんやな 爆風で甘えることできなくて弾を正確に喉にホールインワンさせないといけない
立ち位置も限られるしシャケに殴られたら狙えない >>663
なるほどw
休みの日にお菓子でも用意してイベント感覚で楽しむのが良さそうね
引き返せなそうだけどw 金バッジ簡単に取らせたくないから40スタートにしたんだろうけどただ時間かかるだけでなぁ
いずれアプデで変わるんだろうか でんせつは200区切りにしてほしいね
少なくとも50回クリアって時間とれないよ ふぅ伝説に戻した…
もう今回はやめておこう
バエでコンテナより後ろにいるアホ野良とかいて無理だわ 全ステカンストの俺でも伝低で沼るわこの編成
もうやめよ タツ5回来たけど1度も倒せてない
グリル来ると高確率で失敗するからウンザリ
明日は他のゲームしよ
それが何であってもブラコより絶対楽しいはず タツと戦いたいけどブラコも編成もつまらんからきついわ
どうせ次の編成のオカシラは交互でヨコヅナなんだろうな
一ヶ月ぐらいタツに固定しとけよホンマセンスないわ今作の開発
アタマギアは固定するくせにオカシラは順番に出すのかよ 今回の編成
パブロ(B-60)、52ガロン(A-78)、エクスプロッシャー(C−72)、スプラチャージャー(B+69)
武器偏差値 37.7〜42.0
武器編成点 46.6〜54.8
固定難易度 7.28
野良難易度 7.86〜8.52
鮭計算機より >>653
スプラ自体スパジャンについてのチュートリアル一切ないじゃん エクスロ以外の爆発判定メインの武器増やしてくれないかなブラスターとか
対カタパッドがきつすぎる >>681
出来るけど
なんならボムでも出来るけど 今まで1度もたつじん落ちなんてしたこと無かったけど今回ストレートで落ちたから過去最高難易度と言っていい “上位5%”の強者のはずの俺様が落ちたからな
野良カン謳ってた配信者も底で沼ってた人いたし実際難しいとは思う タツは次のムニエールで出るだろうしそっちでがんばった方がいい
ハシラの上でダイナモ轢きとか出来るかもね ドンブラコの干潮側まで回るのマジで頭沸いてんなこれ これ流石に調整入らないか?それとも今回のブキが良過ぎるだけなのか >>668
いやたぶん雑魚をキャリーしてほしいだけ 最近味方がカタパボム外したの見えたのにカタパが爆破して死ぬことがあるんだが 伝底マジで終わってんなこれ
ガロンでも死にまくる奴いてどうしようもないわ ガロンとエクスは強武器
なのにパブロとスプチャの補完性がうんち ブラコだと全部強武器だったところで使い手次第で簡単に詰む エクスは唯一無二の性能だから評価上がりやすいけどぶっちゃけそこまで強くないと思う エクスの強みって「メインでカタパ処理できる」以外何かある?
機動力ダメ、燃費ダメ、火力ダメな印象しかない でん0になったので早退しまーすwww
達人になると評価ポイントの倍率だだ下がりになるから仕方ないね 射程長いよエクス
ぶっちゃけ使い慣れてない人多いブキ編成だから今回はねパブロとエクスはマジで性能以前にそもそも扱いがうんちっちな人多すぎる ホカホカ3連続でお頭来ず。これ相当アクティブ少ないな カタパ強化されて脅威度増した今作ですぐカタパ処せるのは強武器と言っていいと思うけどなー
あとは塗りが強い
壁すぐ塗れたりダイバー塗り返し早いよ 昨日伝底で金バッジつけた人が2桁デスしてたからこの編成無理だよ仕方ない
エクスロは雑魚貫通してタワーカタパやれるのと一応塗れるから機動力はまあまああるかな
満潮じゃなければタワーカタパの遠征出来るから弱くはないよねって思ってる
あと鍋蓋近寄らず処理出来るのも弱くはないよね
って感じで強いと思わないけど弱くもないって思うから普通の武器 雑魚シャケ苦手武器が2本ある編成だって理解してないイカの手にパブロと52が渡った時点で詰むんだよな
大体エクスとスプチャが雑魚掃除までやらされてる間に前衛が囲まれて浮き輪になるパターン
四人と見せかけて前も後ろも実質二人シフトで回すとかいう救いがない現場だ 2の開発はユーザーライクだけど3の開発はユーザーアンチだからプレイヤーを苦しめることしか考えてない 3はアソビの幅を狭めた結果、編成が弱い時にできることも少なくなったからね
ゆるく遊べる代わりに3のじゅくれんやたつじんとも最後まで遊ばないといけないか
シビアでリセットごとに苦労しながら歯応えを楽しむかどちらがいいんだろうね カンストからいちにんまえまでリセットした。
2日目どこまでいけるかな エクスはカタパキルが楽で塗りが強いけど移動遅い、インク管理、火力無し、モーション遅いで強ブキではないわ
打開力ないでしょ あれ?いつからリセットいちにんまえまで落ちるようになったんだ? >>717
確かでんせつ100刻みでリセットできるようになった時だったかな >>709
雑魚シャケやらなくても許されるのってペンぐらいじゃない?
チャーもエクスロも貫通利用して捌かないと >>719
その処理に限界があるから弱いだよチャーもエクスロも。危険度いくつの話してんだ エクス撃つ時みんなぴょんぴょん跳ねるの何なんだろな
遠く狙うなら分かるけど常に跳ねてる なんでもかんでも絡むのやめなよ
野良はどうせやってくれねーんだからその2つでもやらんとって言ってんだよ ブラスターもそうだね。本来は攻撃中の機動力を少しでもましにするための動きなんだけど加速度?を乗せずについぴょぴょんしてしまうから自分も改善したい ドスコイ狙う時はジャンプして足元に狙い撃つと200ダメ出るような気が タツ弱すぎwwwってみんな言ったのにステージがいつものになったらこのザマだよ
編成が弱いのもあるけどまだチャーエクスの時点でタツには攻撃できるしなぁ いやこれはタツの移動経路がゴミなのが想定外だろ。まさかステージの端から端を移動するとは流石だわクソ研 タツのお陰で大して射程ない癖に長射程ブキ枠を食い潰すキャンプ君の人気が更に上昇 ヨコヅナはたつじんより下だと倒しやすかった記憶なんだけどタツはきつそうだねこれ 長射程未満かつ低火力ブキはもうどうしようもないほど評価下がるなこれ 他の味方がその間生きてくれればな。大抵はハシラ放置アメ弾放置でチャーも生存するのに手一杯になる エクスは慣れとか以前に普通に弱い
ドスコイ集団、テッパン、ヘビにタゲられるとゴミ武器になる 200帯で3バイトしたら上手い人しかマッチングしなくて楽しいw(連戦なし)
昨日はどうしようかと思うくらい大変だったのに2日目の方が滑ネ単になる事もbるんだなあ 爆弾部分が物でサメは対物でもあるのか?
それとも多段してるのか >>735
でんせつ中位以下はそもそもチャージャーが攻撃し続けられる環境を作れない エクスはアラマキしかカンストしたことない
色々と誤魔化したい武器 タツはチャー抱えてるとわかるが他の奴らがタワーとカタパを放置するから全く狙える時間がない
逆の立場で俺がタワーやカタパを処理しまくってもチャーがハシラにちょっかい出してたりする
つまり役割分担なんてものが存在しない
あーこれが伝底か、と理解できるようになる >>738
普段は時間かけるほど評価上がるから2日目には地雷が多いんだけど
今回ダメな奴は達人落ちか落ちる前に逃げてるからまともな人しか残ってないかもね >>740
動画スクショして重ねてみたけどどんな当て方しても削れ方が一律ダメージだから特効かな
サメ当てるだけでナイスダマ破壊と同じダメージが入るっぽい 難易度高いときは伝説200超えた辺りからカンストバッジごろごろいるからな ここの反応見る限り今日やっぱり難易度高いよな
編制的には良いと思うんだけど不思議だわ 平均DPS過去最低クラス
総インクダメージ量過去最低
ハシラ処理苦手編成のドンブラコでなぜよく見えるのか 役割全く分かってないやつと役割に拘りすぎて臨機応変に動けないやつしかおらん パブロとスプチャとかやる気せんよね
パブロと鉛筆とかだともっといやだけど >>749
柱塗ってさえくれればパブロは全武器最速じゃん処理 パブロ握られると柱は回るだけで何もしないやつばかり
タワーもハシラも殺してくれやしない >>746
えー、あれ多段じゃなくて特攻なの…?修正案件じゃなかったのか
サメが普段弱いから特攻作ったんかなあ パブロは指の負担とリターンが釣り合ってないよ
ボールドなんかあんなに強いのに押しっぱでいいんやで >>752
塗って貰わなきゃ登るのにイカノボリ必要なパブロと、ほぼ真上見るか登らなきゃいけない52と
使い手の腕に依存しまくるエクスでハシラ処理が得意な編成と思えるの? ダラダラとテッキュウ処理してイクラあるよカモンじゃねえんだよ
そっちにオオモノ寄せまくってそうなってるだけだアホが パブロがタワーとハシラやってくれないとエクスがしんどい
エクスがカタパやってくれないとチャージャーがしんどい
チャージャーがバクダンやってくれないと52がしんどい
52が雑用やってくれないと皆がしんどい タツ今のままだとクソ雑魚すぎて修正入りそうなんだよなー
今のうちウロコ稼ぎたいけど編成が辛くてexまでいけないっていう >>763
そもそも気持ちよくクリアしてるのに水を差すだけの存在だし
失敗演出見せられるばっかじゃ駄目だろ
ボーナスステージでいいんだよあんなのは タツは今くらいのがちょうどいいよ
ヨコヅナは下のランク帯だと討伐苦労してるみたいだし サメライドは当てにくいからタツに特攻ついてるのかな
イカ研にそこまで考える知能なさそうな気もするしただのバグの可能性も十分あるが 明後日ムニエルタツだろけどシューターが高台から撃ち放題みたいな位置を飛ぶならめちゃめちゃ狩れそう
しかし通常潮でタワーの位置ばりの外周を回るとかいう簡悔の可能性も >>765
たつじん底辺だと先ずwave3がクリア出来ない。下手したらwave1で死にまくり。
特に色服・新服着てたり、腕前金バッジ付けてきてるようなのが尽く地雷。
開始早々壁塗らんわ、ステージに関係なくグリル・ラッシュの立ち位置理解してないわ
勇んで対しに行ったカタパ倒せず途中で諦めて放置して、人が倒し終えようとしてるオオモノの
トドメだけ刺しに割り込んでくるわ、カタパ放置したせいで、その直後にカタパにやられるわ……
ビッグランの時もタツまで辿り着けない、辿り着けても倒せない、だったわ。 何も考えずにカタパ処理に突っ込んで死ぬエクスロのカバーめんどくさいよ
復活してもやっぱりカタパが蓋開けるの待って死んでるし >>757
一つ目の動画味方が画面外で口のバクダン爆破してね たつじん自体が底辺だと思ってたのにたつじんの中で上下関係が存在するのか >>768
さすが一生たつじんやってるだけあって詳しいねwww 「たつじん底辺」ってなんだよwww
自分は達人の中でも上だと言いたいのか ゴミカスキッズをチートで叩きのめすのが一番気持ちいい つーか40スタートの悪いところモロに出てる感じするわ 「底」に拘らなくていいんじゃないかな
自分の担当するオオモノの責任を取らないガキどもという意味でたつガキとか
まぁ0~999まで幅があるでんせつ帯なら玉石混淆だから分かるけど
たつじん+3帯まで細分化する意味はあんまり無いと思う chatGPTに訊いたらAIもたつじん底辺かたつじん下位層って拘ってだぞ
そしてランクやスキルレベルで人が評価されるのは好ましくないから軽蔑するようなことするより尊重して切磋琢磨しろって怒られた 2の時の400キープを戻してくれるだけでマッチングの不満の5割は解決しそうなんだけどな
バッジ参照させるとキャリーされてきたのが残っちゃうから単純に前回の評価によってキープしてほしい 40時間ごとにバカマのウデマエA帯以上が全員B+に戻されて
Xマッチできるまでまた上げ直しになったら暴動が起こるだろうに ステージことの評価にして200ごとに分けて欲しいよなあ いつもよりインクまみれのステルスシャケが多い気がする せめてステージごとに分けて欲しいね
アラマキの強編成なんか誰でも上がれるし 今回の編成で評価上げるなら伝底でどの武器持っても遠征行ける人じゃないとキツいかなと思うけど、評価キープ制になったらチャーだからエクスロだからパブロだから無理とか言ってる人が400とかにいるんでしょ
それも地獄な未来だわ 400キープになったら今回みたいな編成で評価落としちゃうような人はサボるようになると思う
2では390で終わったら300まで落とされるからってやらない人いた
なので今よりは良くなると思うんだけどなあ 400スタートは野良の質うんぬんより時間もかけずに高難易度をかすこなしたい 伝底でも評価キープでも地獄なら確かに評価キープの方が良いね
癖編成の時だけ地獄絵図なんだし強編成なら楽しく遊べそうだしね 400キープ導入して390とかは40にリセットされるようにしたら面白そう
400から落ちた後なんとしても400に戻したいでん底民が必死にしがみつくようになり今まで以上にカオスになりそう そもそも伝説に上がるのが簡単過ぎるのが問題。クソ研は多分そこに気づけてない >>793
野良の質もあるけどこっちよなぁ
バッジの価値が下がるから運営もやらないんだろうけど
せめてカンスト済のステージは400からやらせて欲しい たつじん(笑)でんせつ(笑)
名前負けしてるんだよ
伝説って呼べるのは現行難易度だと800以上だよ オカシラで時間かかるし2より難化してるんだからステごとに200、400、600キープぐらいはほしい たつじん999の先にでんせつが有れば良かったのかね でんせつの上作っちゃえばいいんじゃないの
シャケ数増やすのは無理だろうから落とす金イクラが2つになるとかにしちゃって更に高難度にしてさ >>796
いや意図的だろうね
S+にみんないけるようになったのと同じ タツ8戦5勝3敗。負けたのは普通潮のみ。
これ普通潮に修正入らないとガチでヨコヅナ以上にしょうもないだろ 達底の奴らしっかりしろや
俺を伝説まで連れていってみせろ! >>808
まずは達頂まで這い上がってこい
伝説の底が見えるぞ 達人の頂点が地雷って、もう達人の底辺は人間ですらないじゃん ・タワーに行かないパブロ
・バクダンやらないチャー
・雑魚処理しないガロン
こんなのがウジャウジャいるのが伝底だぞ >>812
分かってないな。
・タワー行っても生きて帰ってこないパブロ
・バクダンに構えても当てられないチャー
・雑魚に殺されてるガロン
これが伝底クオリティ イカガールの「おい助けろよ」みたいなヘルプのセリフ好き 味方がパブロとガロンを握ったら海岸から帰ってこないと思え、.当然だよなぁ チャーがバクダンに何回もはずしてたら自分でもバクダン倒しにいくわ >>818
オイツキィウー ってやつだろ?あれやばいよな カンスト済みのステージは400キープOKっていいね
ライト層も気兼ねなく出来るようになりそう >>737
金網のうえをヘコヘコと逃げながら、お尻を少しだけヘビにかじられる カンストの難易度下げないためにキープないのは納得できんな
クマフェスでも取れるんだし カンストの難易度低下を懸念してるというよりバッジでしょ
一つのステージで400まで上げれば何もしなくても全ステ400取れちゃうからね 高レートだと普段とクリア率あんま変わらんのだけどな
今回の編成低レートほど武器をまともに使えない人多くてストレス溜まりそう >>811
まぁ年収800万以下は人間じゃないからな >>829
それを良しとしない勢力が開発にいたか技術的()に難しいんだろうね
2で初期はキープ無かったからって3にもない理由なんてどこにもないし たまにはランク撤去で混沌も良いかなと思っている
懸命な姿を見るのが好きでカケダシまで行ってみたことがある ドロシャケでキンドロばっかり出る回あったけど
湧き場所とタマヒロイの位置が悪かったから微妙だな
それでもエクスのおかげか60納品できたけど 400キープなんてやっちゃったらここにもたくさんいる「俺は伝説が適正だけど周りが下手すぎて達人に落ちた」伝説さんたちが生きていけないから駄目です 時間ないからマンが500とか苦戦して味方のせいマンに昇華する瞬間を見たい >>667
初めて目指すならそんな楽しいイベントにならんだろ
マジで苦痛やぞ >>834
0が40になる仕様だから「とりあえずやってみて0になったらやめよう」勢が居ると思うが
そいつらが「金バッジ持ってるしスルーしよ」になって割と危機に陥ると思う 短い期間にそれだけイカをやれるのはすごい事だと思うよ
俺は時間あったとしてもそこまでやりたくない ゲームやって体力回復する人と体力減らない人にとってはゲーム長時間するのは別に苦痛じゃないんだけど
ゲームやってると体力減っていくってタイプの人にとっては長時間プレイが結構ハードル高いんだよな
1時間もプレイすれば目がしょぼしょぼしたり腰が爆発しそうになったりするし いやバトルは飽きないけどバイトはブキも敵もステージもシフトで同じだから飽きるんだよな・・・ >>836
誰も聞いてないのに自分のスケジュール()書き出して発狂するおじおばマジで面白い ダム金取ったから残りステージはもう緩和来るまで放置でいいかなって
アラムニとか飾ってても何の価値もねーだろ? 40以下は次のスケジュール達人降格でもマジでいいと思うんだよな
やらなくて落ちたとしてもリハビリがてらにちょうどいいし キャンプはパージ当たり判定を見た目どおりにしてくれるだけで多少マシになるか?
轢きダメージを400にしたら壊れすぎよな >>838
言いたいことがよくわからん
達人落ちが怖いカンスト勢がいて、その人らは400キープになったら潜らなくなるってこと?? 400キープならでんせつ0で40回復みたいな技はできなくなるし
380に下がったとして戻せずに辞めたなら次は300からだしこちらの方が健全 そろそろシフト交代ね
長射程いない?ラクトは長射程カテゴリに含まれるんか バイトの編成は先頭から順番に短射程・中射程・長射程の順にならんでる
次の編成の構成は短射程ラクト・マニュ、中射程洗濯機、長射程ラピ 1ヶ月後、「コンテスト上位5%バッジ持ってない奴おりゅ?w」が煽り文句になると思うと震える😰 納品数によって次のWAVEの危険度上がるってのは面白いと思う
これで普通のバイトやったらボーナスイベントで納品しまくったら危険度MAXになったりして
過剰納品する人叩かれまくりそうだ フレンド集めてコンテストやるような層の中から5%ってビッグランの比じゃないだろうね でも開発はそんなパーティプレイから分析してソロプレイを調整できるらしいよ 裏技でマルチミサイル連発するのが気持ちいい
たつじんのザコ共がゴミのようだ ソロプレイは検討するとしかいってないから実装されんだろ
総理ですら検討するって言ってやらないのにイカ研がやるわけない ソロプレイ検討されてるのか知らんけど相当調整しないとソロでやっても楽しいもんじゃないでしょ
マルチの協力感とかカオスさが必要 ドンブラコの編成、チャーとエクスロはクリアが味方依存過ぎてきつかったわ
こういう要介護武器は編成の中で1つだけにしてくれ ストリンガーと勘違いしていたけどラクトか
今回のダムも厳しそう ダムはまだ特殊がやりやすいからなんとかなるやもしれん ラクトはバクダンアメ玉に手出しできないパブロよりはマシ。燃費も良いしチャージして一点に火力出せるのも便利
"パブロよりは"強い アラマキ実は重大なバグがあったとか?
プラベでできるから違うか ムニ→ブラコ→ダム→ムニ→ブラコ→ダム→ムニ
これ割とガチでタツの不具合だろうな。てか次の次のムニの編成クソ面白そうだな 誰でも最高ランクに行けるようにして下手な人でも達成感を得られるようにするのは他のゲームでもよくあるよね ブラコパブロとかいう極上のクソを味わった後だとラクトが面白く感じるんよ アラマキ何かのバグで出せないなら封鎖で別にいいけどそれならちゃんとアナウンスしてくれ な?ラクトそんな悪くないだろ?
やれることが多いのはつえーよ ダム純粋におもんなすぎてカンストした後微塵もやる気おきねえわ ヨコヅナかタツどっちも出るステージにはならずにどっちかだけしか出ないのか WAVE1ラッシュ全滅って頭おかしいの?
全員でずっと撃ってればこんなことにはならないはずじゃん
なんでこんなに下手なんだろう スクスロでテッパン正面からやる練習はしたいかな
…それだけ ラクトのがバブロより強いけどブラコの遠征能力という点だけでバブロのが強いな
チャーかエクスのどっちかいらんかったというかエクスがブラコに合ってない
危険度高いとカタパ処理で回るとか無理な場面多い いやバクダン狩れるってだけでラクトのが何倍も良いわ >>770
あーそういうことかあ
ならこのサメのダメージなら別に修正する必要もなかったな ありがとう 危険度高くなると味方も上手くなるからな
エクスが処理きつそうなら誰かsp切ってくれる
低レートはそれが出来ない 毎回理論値でバシャバシャできる人がパブロ使うと強いかもしれない。そんな人いるかは置いといて 今回は別に悪い編成じゃないよ
ラクトも強くはないけど言われるほど弱くはないと思ってる ラクトは軽量というだけで色々やれるしな
火力も言うほど低くない ラクトは癖のある器用貧乏って感じだな
倒せないオオモノはいないし ハシラに対してストレスかからないだけでいかに前回がクソだったかよくわかる >>896
むしろ性能語る時は全員理論値で語ってると思うけど…
その上でとても強いなんて言える武器じゃないよ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE194
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678352134/
ほんとダム嫌い >>904
いやどっちがdps高いのかなーと
言葉足らずだったね 16からのムニエは良さそう
ツライムシューター以外強めロングもムニエなら強い >>905
でもさぁ、パブロの理論値バシャバシャはコウモリ1ターンキル出来るほどだよ?シャケインクまみれの海岸にいち早く駆け付けて雑魚を薙ぎ払いつつタワー処理して帰ってくるパブロがいたらイケメンじゃないか? >>913
みんな手が空いてない時にアメ玉やバクダンをしっかり仕留めてくれるラクトさんの方がイケメンです クマフェス後はモチベ結構あったけど段々下がってきたわ
シフト開始の危険度低すぎ、危険度上げるのだるすぎだわ ノルマ22の伝底はヌルすぎるからせめてノルマ26スタートぐらいかにしてほしいわ スタートダッシュでもテッキュウ張り付きマンいるんだな >>923
わかりゅ
初動のイクラみんなで納品して残り時間は自分が処理して死なずに納品しとけば負けようがない アラマキどこいったんだよ
タツに不具合あって調整中とかアナウンスしてくれれば別にいいんだけど
だんまりで誤魔化されるほうがイライラするわ
舐めてるよなほんと >>911
DPSはノンチャ連打(最速じゃなくて一定のリズムでバシバシやる)が一番高い スタートダッシュで200いったからセーフかなと思ったら
そこから5~8デスの池沼押し付けられ続けてジワジワ下がっている >>928
単純なDPSは最速連射が高いんでないの?
特に雑魚シャケは50の倍数で無駄が出ないちょいチャが効率良いという話だと思ってたが 今日ヨコヅナなのかよ!
楽勝編成だから面白みにかけるな アラマキ終了!今後はアラマキ金取る機会ありませーん🤪
とかだったら最高に笑う シーズンごとに新ステージ追加しつづけたら最終的に10ステージになって
一周するだけで半月かかる計算になるから
2のガチマみたいにその月に出現するステージ限定する可能性はあるな アラマキはビッグラン前にシャケ絶滅したから今養殖してるよ 不具合でアラマキだしてないとしたらタツがらみだろうな新要素それしかないし
タツのルートに不具合があったかそもそも調整が間に合ってなくてデータ入れてないとかかな ブラコ滅べ
つーか新ステさっさとよこせ
ビッグランでやりきった感出してんじゃねえぞ >>931
ごめん俺も書き方が悪かった
ラクトの最速連射するにはコントローラーの入力は高速連打じゃなくて僅かにディレイさせる必要があるってこと カタパ内部の当たり判定ちょっと弄れば解決しそうだけどなあスプボム問題
スプボムの慣性自体は弄れないだろうし カタパはモグラみたいにちょっとボムを吸い込んでくれればええのにね
今は撥水加工しすぎ たまに両方の箱外して中央のシャケの真上でボム爆発させてもピンピンしてるしカタパの当たり判定がわからん カタパは飛び出し防止のアプデで箱にボムを吸い込む力はついたよ
ただモグラみたいに吸い込んだ後に確定で倒すような判定つけてないから
吸い込む力と本体に当たった時の力が干渉してよく変な方向に吹っ飛ぶけど ボムが跳ねにくくなっただけで吸い込みはついてないぞ
ふちに当たって弾き出される事はまだよくある なんか縁の部分でドゥルドゥルドゥル!!って回って吹き飛ばされることが稀によくある
あれ笑うからやめろ 今回の話ではないんだけど、テッキュウがすでに3体湧いてて、1体倒してもまたテッキュウが湧いたらもう倒さず放置でいい?😭
テッキュウって同時湧きは最大3体とか決まってる?
>>906
乙乙 >>951
テッキュウに限らず同一オオモノの同時湧きは最大3体までだよ ブラコよりダムの方がマシだわ、納品意識が
タワーの脅威はダムの方が上だけど(´・ω・`) 干潮で2人がかりでカタパッド倒しに行ったくせに片翼すらも落とせずに2人とも帰ってきやがった
おれが代わりに倒しにいく羽目になった >>951
テッキュウ3体放置は基本ギルティじゃね
すでにその場にいる前提なら大抵の場合全部倒しつついくつか発射して帰るのが良いと思う ラクトはやっぱり塗り塗り楽しいな
味方のフォロー好きや アメとかタワーとか回復させてくれない奴らが放置されるとテッキュウ1体でもヤバい テッキュウ3体分のキンタマ砲台から打ち出してたら地雷やろな 1wの間に当然のように2デス3デスするのしかいないんだけど 10回も1人で死ぬなよ
着地じゃないんだから突っ込めば死ぬだろ
周り見えて無さ過ぎ カタパに斜めから投げ入れた時フタ裏に少しでも当たるとローションみたいに滑って入らなくなるのやめて欲しい
2だとフタ裏に当たっても違和感なく入ってたのに 遠征して倒してカゴに戻る頃には再ポップって割とよくあるよね
あいつ何サボってんだよとか思われてそう 倒してやれやれ一仕事終えたぜで撤退したら再ポップしてる筆頭 テッキュウ ダムはタワーもそうだな、シューター持つと海岸金網桟橋を行ったり来たりになる時がある >>954
>>958
ありがとう!程良く倒したら発射して帰るね😭 タワー倒しに行ったら反対側に湧いたタワーにやられる
これ本当にストレスだわ
せめてビーム時間少し減らしてくれイカ研 >>973
ダムでそんなことあるのか?カタパはよくあるけど サモランってガチマッチの練習みたいな位置付けだと思ってたから、ハイプレ消えた今タワーの存在はストレスでしかないよな 同じ場所から3台同時にタワー出た時は迷いなくナイスダマ投げたわ 金網へ倒しに行って振り返ると海岸と桟橋に立っててクロスファイアとかよくあるぞ
どっちかに向かうと金網にまた立ってたりとかな(´・ω・`) >>974
金網側干潮側桟橋側で同時に現れることあるぞ そういえばカンケツセンでキンシャケが徹底的に桟橋側とか金網側に逃げていくクソみてーなキンシャケに出くわしたわ
まあさすがにクリア出来たけど割とストレス 2は確実に誰かはジェッパハイプレ握れてたから3方向タワーみたいなのもなんとかなったけど3のはな 3方向タワーは一つを潰しに行くとほぼ確実にクロスファイア食らうからつらい タワーは成績悪いやつを狙ってくれ
死んでもあんま変わらんやろ オカシラも良いけどオオモノ追加とか無いのかな
カタパ、鉄球、タワーの沸く頻度下がって良いじゃん
あいつら以上に害悪な奴は早々追加できんやろし >>983
そういえばダムやブラコってハイカラスクエアから来たイカタコとかち合わないんだろうか クソダムでん底のゴミに二戦で40持ってかれたわ
もう辞めよ タワーカタパッド複数湧きに対してレーザー吐いたのにタゲ掻っ攫っていくダイバー野郎死なねーかな >>987
イカ研ならキューインキみたいなの放つオオモノ出しそう
あくまでもプレイヤーをクヤシクさせたいだろうから テイオウイカみたいに無敵になってタックルしてくる大物
タワーやテッキュウの出現位置に出てドスコイをカゴ付近に届けてくれる大物追加するか ウルトラショットを撃ってくるオオモノを追加されそう 野良で2ミスで760まで来れたわ
ノーミスでカンストする人出てきそう このスレッドは1000を超えました。
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