【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 580杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 578杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678106502/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 579杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678171092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured この武器でどうやってXP3000も行ってるの?って人の配信見たらずーーーっと同じやりやすいステージ回しててなるほどなとなった マイオナ高XPってみんなこうなの? ジムワイパーの射程がすく行くより長いの頭おかしい、クイボまで貰ってんのに リッター→ゾンビスクイク→ボムわかば→マルミサラクト→テイオウイカ96デコ→ロボムチラシ赤zap→キンモデナイスダマン→ゾンビボールド→ポイズンストリンガー→って無限ループしてるけど全然XP変動しない >>3
しょうもな
勝った結果として数値が高く出るんじゃなくて数値高くしようとする目的で勝てる場所ばっか選んでるのね
誰でもなれるやん このゲーム結構遊べるのにメ○カリで4000円で売れるから実質3000円💐なのお得すぎだろ💵
一年前のゲームなのに😆 ダウンロード版は2つのSwitchにダウンロード出来るので、
スプラやってる友達居れば半額ずつでダウンロード版買える >>7
なんでみんながお前のルールに従わなきゃいけないんだよ😓 だって味方に簡単にナイス玉溜められたら悔しいじゃないですか〜 XP3000なんて誰でもなれるやんが捨て台詞はダサすぎるだろ ナイスダマはここじゃ無いだろって場面で発動してる時は普通にスルーしてる
無駄吐きされるより落とされてSP減少してくれたほうが必要な時に溜まってそうだし
まあ、無駄吐きするやつが必要な時に吐いてる事殆ど無いけど >>14
俺たちはお前ら厨ブキ環境依存くんと違って”このブキで”高XPなんだよねってドヤ顔してるマイオナ厨の実態がこれでがっかりしただけ
僕たちシャーカーはステージを選びませんが😅 >>7
わざわざ苦手なステに特攻して負けてストレス溜めるキチガイか? 誰でもなれるって言うなら自分も3000はいってるんだよな
これで低パワーだったら恥ずかしすぎる …得意ステ苦手ステが分からない人はどうすればいいんでしょうかぁ…? >>22
アプリでステージの毎の各ルールの勝率確認できるからそれ参考にすればいいんじゃないかな まともに学業や仕事してたらそんな毎回好条件のステージの時ばっかり潜れるはずもないんだよね😅 ルールステージ時間帯厳選するだけで3000いけるならいくらでも厳選するわ シャプマはアプデ前は苦手ステなかったからいつ潜ってもパワー上げられたわ
今はナンプラーとマンタは避けなきゃいけなくなっちゃったけど でコチラってデュアルあたりに付いたら強いんじゃね?知らんけど 最上位帯の配信ばっか見てると
彼等のXP、技術、考え方なんかが当たり前になっちゃう人がけっこういるからな まあ俺は25もないけどさ
高いやつらがあんなことばっかやってるなら憧れるに値しないと思っただけ そもそも実力よりもどれだけ費やせる暇な時間があるかが重要だろう
いくら勝率良くても試合数稼がないとパワー上がらないんだし >>33
○○のときはこうする、△△のときはこうする、ってのだけ頭に入ってて実際のプレイでは何もできずに負けるのは数学のテストに近いものを感じる シャプマの強みはカニ回転率なので凹凸多くて広い地形は向いてないんだよな
マヒマヒとかマサバとか主戦場を射程で支配出来て障害物のないステが強い
これまでの環境というのは3の偏ったクソステに向いてたかどうかところも大きい >>34
強い人のプレイを参考にするのはいいことだと思うし
一部のステしか見せてくれないのに憤りを覚えるのもお前がマップごとの攻略もする意識があるからこそなんじゃないのか?
まあお前なりに頑張れよ >>37
向いてないステージほとんどなくね?
どこでも強いと思うんだけど >>31
マンタ苦手は分かるけどナンプラーはシャプマカかなり戦いやすくない? クサヤみたいなゴミ捨て設計したやつまじで転職したほうがいいわ
向いてない マジでステージ内にあるものが何なのかわからん、背景を別のステージにしても違和感なさそう 2100帯強すぎてワロタ
パンピーと比べもんにならん強さ >>42
因みに私の武器はスシコラ、
ギア編成は39表記で
イカ速UP1.5
イカニンジャ
アクション強化 1.0
スぺ増 安全靴 スパジャン速度UP サブ影響ダウン 0.1です。 リザルトとギアパワーだけ見せられて何がわかると思うんだ チャレンジ盛れてたら通用してるんじゃない
内部レートでマッチしてるから余程弱くなければ大丈夫なはず >>51
リザルト画面の記録がなんかしょっぱいような気がしてまして… アレならyoutubeの限定公開でプレイ動画を出しますが…。 ナイスダマ14回投げても勝てない
ポイセンマンになるか 計測しただけで前回の最高値全ルールこうしんして満足しちゃった クサヤ温泉まったく温泉感無いよな
ど真ん中に水没する温泉でも置いとけよ これだけ3のステージは打開が難しい難しいって念仏みたいに言われるのに
初動からまず引き気味なやつ多いの謎すぎる
先制で押し込んだ方が絶対有利なんだからボンバーマンでもいいけど前にボンバーせえ X帯1勝勝ち越しても10位しか上がらないのに急に1敗負け越しで80近く引かれるのマジでアホくさいシステムだな
せめてマッチング前にパワー出せよ
ゴミ過ぎるだろ運営 >>66
なんでたくさんある海産物の中でくさやをチョイスしたんだろうな ステージ自体が温泉街によくある射的屋だからな
チャージャーだけにはちゃんとコンセプトが伝わってる 嫌っていたクサヤ今イカリング見たら思ったより全然勝率よかったw 古臭いイメージ出すのにクサヤが都合よかったんじゃね イカたちって水に浸かったら即死だから温泉はもとより風呂すら入れないんよな?
体臭すごそう ナメロウはチャーのステージって言われるけどチャーから見てもクソつまらないステージ >>55
メモリープレーヤーという機能がありまして 面白いギア構成思い浮かんでも、
ゴミエイムのせいで全てが無に帰っておもしろくねー オートロオータニ
マンタマリアサンタマリア
そんなもんよ 2のステージが懐かしいなあ
採用基準が使いまわし出来るかどうかっぽいからステージ少ないまま2年のアプデ終わるんかな >>79
っていわれても録画は完了しておりまして… イカリングの名前消す機能はいいがここをタップすれば消えることをアプリ内で案内しろよ
100%がTwitter見てるわけじゃないんだぞ無能研 追加ステージはまだデータ集まってないからオブジェクト置けないんだ
イカ研は無駄に慎重だからな >>86
大型アプデの内容すら公式サイト見ろの一点張りだし いつまでワイドローラー鉛筆スペシュのデータ集めてんだ 3先システム本当胃がキリキリする
ゲージパリンよりハラハラするわ >>90
使用者が少なすぎて焼石を雀の涙で冷やしている状況 三馬鹿は完全なる味方依存ブキなんだからデータも極端なのにしかならんだろうし
さっさと極悪な程のアッパーかましたらいいんだよ 告知と詳細な内容分けて記すのは普通そうする
文字数に限りあるのにアプデ内容Twitterに乗っけろとかいうのは無脳 そもそも三馬鹿はデータ集めなくても試し打ちでわかるだろ😡 >>95
誰がTwitterに書けと言ったのか
Switchのニュース機能なりでも見られるようにしろって話じゃないの ワイロは対物が謎に強くなったからいいだろ!
いい加減にしろ
ラインマーカーはもうどうでもいいみたいなのやめろ 同武器で射程差あるの何なんだ。このゲームまじで世に出しちゃいけないレベルの不良品だな 昨日エリアで2勝3敗で終わったと思ったら15しか引かれなくて助かった
ブースト期間でこれってどんだけゴミカス引かされてたんだよ
そりゃ勝てないわけだわ
そのあと3連勝して60ウマウマ テイオウのチャージって全身に判定あんのか
すれ違ったケツに触れただけで死んだわ >>97
ニュース飛ばせるようになれよでスキップ機能ついたのになぜニュースに載せるんだ?
むしろニュースで公式サイト見れと言ってないか? 2は塗りリッター塗りスプチャみたいな層も結構居たんだよ
みんな上手くなって格差が完全に広がっちゃったから初心者や上手くない奴でチャージャー使いたいやつは鉛筆で塗りサポートしてねという意図だったんだろう
結果誰も使ってもないけど >>86
2からのデータ引き継ぎのことすら、分かりやすく説明できない奴らだ
無能研は面構えが違う >>103
スプラじゃなくてSwitchのニュース機能つってんだろがタコ アサリ押してたら相手2人萎え落ちからの通信エラー自分側負け
死ね。 イカ研にまともな運用求めてるやついてわろた
俺たちはガンホーのMMOやってるようなもんだ
何も期待するな Twitterとかじゃなくて、イカニングにお知らせ付けとけよ無能 アップデートのときお知らせとか言ってその後のニュースも飛ばせないの地味に腹立つんだよな
アプデ内容言うわけでもないしなんなんだあいつら X上位バッヂいると明らかに試合が一方的になる
内部レートもシーズンリセットも何もかも間違い というかこの機能を公式で実装されるってよっぽど晒し多いんだね
3始まったばかりは2ほど晒し無くて平和だとか言われてたのに ラクト専でXP2100が限界でこれ以上盛れない
俺の限界はこれみたいだわ、もっと若いうちにスプラ1やスプラ2と出会ってやってたら違ったんだろうか
シューターに逃げるのは甘えではなかろうか あれな
フェスやら結果発表はまだしも次飛ばせねえの意味わからんわ
アプデやりました!詳しくは公式みてねー!とかなめくさってんだろ色々 テイオウは段差を登れます
ハンコは一度解除しないとそれを登れません
サメは爆発します アプデの内容チャンと見ないやつのほうが多数派だろうしなあ
Twitterだと、SP10減っただけなのに「うおおお!強化!…で、何が強化されたの?」みたいなこと言ってるやつ多いし 鉛筆はリロードするって発想は面白いけど何故かチャージキープできない
ワイロはコロコロ特化のローラーって発想は面白いけどそれをフォローするモノが何もない
スペシュは…なんで作ったの? >>117
そらレートない頃とか勝敗どうでもいいしな >>118
むしろ基礎であるシューターを使えよwアホなん?
なんでいきなり難しいブキ使おうとしてんの? >>100
前進しながら撃つのと後退しながら撃つのでは射程に差ある 2-1で勝ち確だったのに通信エラーで負けにされて2-3になってその次も1-3
死ねよクソが >>122
スペシュは発表時に「射程長いです、連射速いです、ブレ少ないです、ダメージ低いです」だったから射程プライム連射モデラーブレシャプマダメージモデラー以下を想像してたらあのゴミだからな
救いようがない 新ブキ三種は明らかに対人性能を考えて作ってはいないのでライト層が触りやすいことを想定したんだろうな
リロードできる=何発でもチャー練習できる
射程とアシスト能力=リザルト盛りやすくて試合しやすい
コロコロ広い=存分にコロコロローラーできる
みたいな感じだろ >>121
あいつらは任天堂ゲーとなるとやってもないエアプのくせに情報なにかでると印象なんとかよくするために持ち上げにくるだけの工作員みてえなやつら
あれで開発が勘違いしてゴミアプデ連発して任天堂は最適化もろくにできてない適当なもん平気でだすようになってきてる説あるからはっきりいって害 >>127
あれを「ブレ少ない」と言っちゃうイカ研に一番ガッカリだよな >>2
このスレに王冠が来たら、「ステージ厳選してるんですね」ってレスすれば黙らせられるんだな。 今からでもブレを40%減少、連射フレーム早くして、射程の長いシャプマっぽくすべき
5確なのは変えずに お前らはステージ厳選しないんじゃなくて、
したところで王冠すら取れないからする意味がないんだよね スペシュとシャプマのサブスペ入れ替えたらちょうど良さそう >>42
勝率5割超えてたら通用してるんじゃない? ザトウみたいなどこから攻めてくるか分からないステージ苦手だわ
安定行動がないから疲れる 今作はヒラメがダントツ最強で苦手だわ
そういえばタチウオも嫌いだったなぁと シューターとスプチャ使ってるけどどっちでもヒラメが大嫌い >>143
タチウオデボンみたいな高低差あるのが苦手でね
ホッケみたいな平べったいとこが好きだった ヒラメってあんまりカニ強くないから好きだわ
普段イキリ散らしてるミラーブキ共もヒラメ弱いから気に入ってるわ スシはちょっと撃ち続けただけでブレブレになるガッカリブキ
“ブレが大きくならない”スペシュを見習ってほしい >>125
チャージャーでもそういうことある?向こうチャージキープで前出てきて俺置き撃ちだったんだけど カニをハンコジェッパウルショでメタれっていうけど、
結局敵が触れないとこから圧倒的射程でボコるのが強いからウルショですら触れないんですよね
ってことをイカ研は分かってないんよな
エアプだから SPメタは成功したら盛り上がりそうな気がするけど実際の試合では難しい
ちょうどよく両方が溜まってちょうどいいポジションでカニが出されメタ側が誰にも邪魔されずメタるというのがかなり限られた条件だからな
そういう風にカニ調整したいならSPに全負けするSPにくらいしないとダメだろうな 52とパブロがハシラ処理しない池沼だと無理ゲーだな 上位勢の動画見てガッカリ。上手いんじゃなくて当たるはずのない弾が敵に当たって当たるはずの敵の弾が当たらない。ブレも異様に少ない。羨ましいな、こんな環境でできたらそりゃ王冠つくし無双できるよ。野上とセットスして調整してもらってるんだろうな。野上とセットスしないと勝てないゲームならあきらめてサーモンランするよ >>151
96デコが1の再録なのにボルネオは1のボールドとかわけわからん
96並にブレブレでくそ素人新人研修にやらせてるとしか思えん 賛否両論あるみたいだけど、ミラーマッチ俺は賛成だよ是非バンカラにも導入してくれよ、パブロホコで味方がチャー3枚でどうしろってんだよでも今のミラーは分類が糞だからまず分類自体から見直してくれよ、俺そんなに大それた高望みしてる? >>159
しばらくしたらシャプマに戻るよ
結局カニが強い >>155
サモランやらんのだけどパブロってハシラ処理できんの?
射程短くね アプデ前からカニには積極的に攻撃しに行ってたから
今回のバグ修整によるカニ弱体化で狩り率が格段に上がった
みんなも恐れず狩ったほうがええよ 新ブキは割といい調整してるよな
テイオウも塗れないブキに付けてSP200だし
96デコが強いのは変わらんけど
これをリッターとか塗れる武器に付けたらやっぱゴミ研認定するね
回転率が少ないから許されてるからね 3-2で勝っても10しかもらえんのに2-3で負けたら40とか持っていかれるゴミゲー
まともな頭してたら1戦ごとから3先に変える改悪なんてしないだろ なぜ格下に負けて多く引かれる現実から目を背けるやつが多いのか リッカスにクイボテイオウという最強の組み合わせでやってほしい >>158
これが1のメガホンならまた違うんだけど5.1はねえ
誰も喜んどらん テイオウも無敵とヤグラセックスはクソだけど付いてる武器が武器だから発動終わり敵インクの真ん中で結構な致死率にはなってそうだな
シューターに付いたりカウンター専用の1リッカス復活とかなったらまたやべーんだろうし無敵は本当クソなんでノックバックしてもろて 数字追っかけなかったら大して環境変わらん対戦ゲーム何ヶ月も出来んでしょ ミラーの何がクソってミラー武器で格差がありすぎんだよな 20デスとか都市伝説かとおもったらそれに近いデス数みるとは思わんかった
本当にあるのかもしれんね20デス ブキ熟練度カンストバッジ3つ付けてたりする奴居るけどどんだけやってんだよと
550時間やって1つもカンストして無いぞ俺は
熟練者4は複数あるけど >>177
昔は一つの武器だけを極めろと良く言われてたもんだが、こんなレスが出てくるとは ビーコンおいてるのに使わんゴミっためんたまついてんの? >>169
俺もこれやってほしい。安心して別ゲーいける ニートとか引きこもり学生ならともかく普通の人は武器固定してやった方が早く上手くなれるよ
ちょっと上の方で話題あったけど、ステージも厳選したほうがいい 味方ゴミすぎて放置してたら通信エラー吐いたんだけど操作してないとなるのこれ? >>179
スパヒューをあと一万くらいで熟練度カンストまで行ったけどサメがパワーアップしないしマニューバに新ブキ来ないしで何か使う気が失せたわ ステージ選ぶとかかったるいわ
俺は武器固定で適当に潜りますw
↓
マテガイ放水路
エリア 35.1% >>183
それって上手くなってるわけではないよね? >>184
放置するとエラーで落ちるからスティックだけぐるぐる回しといた方がいいよ >>169
それやったら引退とまではいわんがもうナワバリ勢になるわ 射程やらスライド、チャージ感覚が違うからな
慣れるまでは同じ武器を使った方が良い >>74
ボムコロステージだからわかばメンが好きそう まあ個人的にはリッターにトルネやカニついた方が嫌な気はするが ステージ固定と言っても2択になるしな
ヒラメは装備構成変えたくなるけどもう片方のステージになるかもしれんしでイマイチ厳選できんと言うか 上位勢でもないのに3勝で18しか上がらないとかどうしたらいいのよ それXP1400とかのフレも言ってたし恐ろしいよな
1400より下の帯に結構人がいるってこと ジェッパの使い方おかしいやつが多すぎるな
まさかあんな使い方で弱い弱い言ってるんじゃないだろうな バンカラとXマッチの内部レートわけろよ
なんでいっしょにするのか意味わからん 1番馬鹿らしいのは明らかに格上に2回勝ったたとに同格との戦いで3敗してXP10だけ引かれるやつ これで何個壁に穴開けたかわからん リスポーンでセカンダリと入れ換えたり出来るのは面白いかも
テンポが悪いから微妙か ジェッパは新ブキでほぼ初めて使う人が結構居そうだから仕方ないのでは
正直言って俺も使い方が分からなくて空を飛んで敵のヘイトを買って死ぬスペシャルになってるわ もうこのゲーム休んでいいか?自分のエイムが悪くても辛いしメモプ見ると立ち回り悪いとこばっかりだし味方ハズレ引いてもイライラするし追い詰められてて精神病なりそうなんだが
一応遊びでやってるのに普通に仕事より辛い
他のストーリーゲーム消化する余裕も無くなった 2のときは月1計測で3はシーズン3ヶ月だからブレて+200と言われるんだろうけど体感これで変わってない気がする
X上位2500~
X下位~2400
X2000
S+1900-1800
A1700
B1600
C1500
そして一番他責するのがABこのイメージも覆ってない ラグで意図的なエイムずらし出来ないから常にフェイントかけてる煽りイカみたいになってる ジェッパは射程あるから離れたところから使うんだぞ
お兄さんとの約束だ
とくにヒッセン使いは射程使って戦う脳が無いから敵に狩ってくれと言わんばかりの距離で発動するからダメなんだ
まぁそもそもヒッセンのSPとして噛み合ってないが >>207
別ゲー行ったほうがいい
こんなゴミゲーで心を壊すな トーピード個人一つまでじゃなくてチーム2つまでにしろよ
ラピ増えたせいでトーピード増えて投げられてるだけで無理ゲーなんだけど バカマ塗り武器もってるやつは塗って欲しいんだよね
前衛でずにうしろのほうで戦場ならんところ塗り塗りしてるのはしばきたなるけど 内部レートってXマッチをやってあがらないの?
Xマッチでかなりパワーあがってたのに内部レートが下がってたんだが、バカマの方でブキ練習かなりしてたのもあるけど ビーコン置いてあったら強制的にそこに飛ぶようにしよう ナメロウエリアも相当なゴミだな
エリア簡単に止まり過ぎだわ 計測後はバカマの内部レート参照しないらしい
だからシーズン明けの計測前に内部レート下げないように、予め+10に上げておくのが正解なんだ😎 なんで上位勢はこんな魔境で安定してチームを勝ちに導けるの?キャラコンだのエイムだの視野だのわかるけど大局を毎回毎回動かせるの頭おかしいだろ、所詮たった四人のうちの一人なのにさ 前衛3種の神器のシャプマスシ52がまぁまぁ塗りも強いせいで
塗りブキってほんとに相当前へ切り込んで塗らないと存在価値ないよな >>225
ちゃんとした部屋なら敵が減れば前線上げに来るしスペシャルも大抵使うべき所で使うよな >>225
スタートは同じなんだからみんな介護は経験して上行ってるわけだろ、オープンで内部レートがどうのとかせこいことやってるひとはしらんが 要のマッチングシステムレートシステムもボロボロで草も生えない ちょこぺろもぱいなぽ~もるすもれんたなも
「XPが下がるほど味方にヤバい奴が来るから勝ちにくくなる。XP高いレート帯の方が安定して勝てる」って言ってるからな >>228
内部レートとかも引き継いでんじゃねえかな、知らんけど
スタートが同じならガチ初心者とか相手に来るやろし ヒッヒューはクイボじゃないふざけんな言われたわりにイキイキしてるよな
タンサンでホコ割つえーしエナドリも実はヒッセンには悪くなかったし
味方に来るヒッヒューの安定感すごい
来た瞬間うわってなる赤ZAPと逆よな >>223
単純計算で1人25%チーム力に影響するんだから圧倒的に上手かったら試合を動かせるのは当然では >>231
でもそこを上がってるわけじゃん
どうやったら上がれるんや >>207
俺はすでにバイトを気晴らし程度にやるくらいしかやってないぞ
今後面白いタイトルたくさん出るし積みゲーもあるしスプラだけに時間さくなんてもったいなさすぎる XP下がるとちょっと気に入らないことあったらトロール始めるキチガイいるからな
2-2で引いた時は絶望や さっきから切断試合3連続なんだけど
壊れてるだろこのゲーム >>235
下で勝てない人が上でやったら使えないただの戦犯になるだけよ
上に行くには自分が上手くなるしかない 敵にヤバイのがいる時って味方にもヤバイのが居るからな、その逆は稀 弱いエクスほんま要らん
エリアしか見ないせいで味方みんな死んどるぞ 最近だとリザルト関係なく負けるたびに全部俺のせいだって責められてる気持ちになるわ いや停滞してるのは俺のせいだけど え、マニューバーのハイカラシティエモート、デフォと全く同じなんだがなにこれ?
3000円課金しないとだめなの?手抜き?なにこれ? え、まさか1にはマニュ無いからって話?
まじで頭おかしいだろ今の開発
死んだほうがいいわ
同じエモートとかまじで無意味。比喩じゃなくてまじで無意味
無意味なエモート追加するってまじで信じがたい
まじで開発死んだほうがいいわ トラストいい加減強化いれろよ
ハイドラより使えないってもう存在しちゃいけないブキだぞ 2000帯では良い勝負できるんだけど2100帯で洗練うけて戦犯する 100でもかなり違うなこれ 1に無かった武器種は全部手抜きだぞ
しかもガールとボーイで違ったエモートもガールのみという手抜きっぷり
Twitterでハイカラと検索するとサジェストで手抜きって出てくるしなw 新しいエモートは全部イカちゃん達の重心がおかしくて気味が悪くなってる
ワイパーの新しいエモート作れよ2年間のアプデってイカ研嘘つきやん ハイカラエモート煽り気味の構図のせいか1の時ほど可愛く感じないのよね
単純に懐古補正なだけかもしれないけど >>241
レートなんて試行回数を増やさないと正確な数値にたどり着けないようになってる
根性論じゃなくて仕様 ここまで手抜きしても3000円払う信者なんて舐められてるに決まってるじゃんw 弱いのはしゃーないけどトロール引いたら虚しさしかないわ
開幕放置で切断される前に動くとかな
オンラインゲームのマナーもくそもないよな ハイカラもうニンテンドーオンラインプラスだったっけ?あれのおまけでいいだろ >>207
ナワバリに500時間こもるんだ
いままで見えなかった何かが見えるようになるかもな
そして再びバンカラへ ナワバリ何百時間やってもガチルールは上手くなりませんよ 2年掛けてコトコト煮込むらしい 今は人参切ってるとこかな TVモードでプレイしてるの4割説
切断の多いわけだわ ママがハンバーグ作るのに玉ねぎレンチンする時間がもうすぐだから落ちるキッズ増えるぞ >>274
CMで携帯モードで遊んでる姿を見て恐怖を覚えたおれ 何にも出来ない変な奴が味方に来るか相手にいくかで勝敗が決まるゲーム
4K12Dのローラーって何の役に立つと思ってやってんだ? >>207
メモプ見て立ち回り悪いのがわかるんならそれを直しゃいいだけじゃあるまいか? ツイッターだと信者ばっかりだからと聞いてたが今日初めて噛みつかれて草
マジで信者いたんだこんなゴミに いつも思うが2.4GHzで接続するのは異端すぎるだろ
やってるとしたらどう考えてもわざととしか考えられない >>282
Twitterはネタが通用しない人マジで多いからな >>274
小さい子供は近く見すぎてほしくないし姿勢も悪くなるからTVモードでやらせてる 自分でやれば分かるけどばれない程度のトロールでも95%の確率で負けれる残りの5%は自分がいなくて3対4でも勝つような試合。勝とうと真面目にやっても50〜80%くらいだからこのゲームいかに負の導く力のほうが大きいのが分かる。 >>277 Lite勢もいるし、そんな状況下でラグがー切断がー言っても改善されるわけないと気づけたよ ブースト期間には絶対にゴミが連続でくるのなんなんだよマジで 一応ライトとか携帯モードでも非正規のC端子有線アダプター買って有線ぶっ刺せば有線になるけどそこまでして携帯モードでやるメリットはあんまないからなんとも Wi-Fi勢の方が有線でグチグチ書いてる俺より上手くてスプラを楽しんでることはわかっている >>239
自分もあったわ3連続
内1試合は急に展開キツくなって周りに味方いないしやられた?と思ってランプ見たら味方全員と敵が一人落ちてた
ぴょんぴょんアピールして優しくKOしてもらったよ ラグはSwitchの仕様と通信システムの相乗効果だから マリオ系のゲームみたいにカジュアルに楽しめるゲームじゃないんだよな
フットサルとか三角ベースとかみたいに下手なやつがチームに混ざっていてもみんなで楽しく遊べるスポーツじゃない
レシーブもトスも全くできない奴がランダムで混入するバレーボールなんだよ
1人終わってたらもう繋がらない、成り立たない
このソフトの一番カジュアルな遊び方であるはずのナワバリですら味方に0キルのチャーとか来ると他3人でカジュアルのはずなのに奮闘しなきゃまず試合にならんし とりあえずバケデコを熟練度2にしてみて思ったけどもしかしてこのブキ弱くね >>233
まぁヒッセン使うようなのはそれなりに自信あるだろうしそうかもな
絶対対面しないといけないブキだし カジュアル勢サマは勝ちとか興味ないんじゃね
コントローラーカチャカチャできれば満足なんでしょ >>233
ヒッヒュー使ってるけど炭酸思いの外相性いいわ導線作りやすいし牽制にもなる
エナスタはあんま撒いてる暇ないけど 俺もヒッヒュー使ってみるかな
エナスタはどう考えても合わない気するけど ミラーマッチつまんねえな
誰も持たない武器持とうかな 俺も最近は最初から劣勢で楽しくない試合なら切断してそのまま辞めるようになっちゃった バンカラつれぇけどミラーマッチ無いってことはもしかしていまだにシャプマ持つのが最安定なん!? 対リッター・対ハイドラントで相性の良い武器を教えてください! >>267
そう言われると自分でモーション組みたくなるな。
めんどくさいのはMMDで分かっているのだけど、自分だけの作って勝利時に「にちゃあ」ってしたい。 >>65
そうやって初動で二人ぐらい死んで
ヤグラやエリア確保されてそのまま敗北のパターン多すぎなんじゃボケ
とにかく味方は俺より死ぬな、それだけ >>305
前線狩りができて遠投スペシャルがあるもの エモート公募でコンテストしてほしい
絶対イカ研が作るやつより魅力的なもの生まれるだろう リッターにクイボテイオウつけてゲームをもう終わらせて欲しい リッターにクイボイカついたら流石の俺でもリッター使うわ >>310
卑猥なものや差別的なエモート大量に集まりそう テイオウとか関係なく編成が見直されないと終わってるよ、こっちにもみじばかり来て相手はシャプマか52って、モチベ下がるよ
あとエクスとロングの振り分けもなんとかしろ、ただでさえエクスは不快指数高い武器なのに なんでXマッチにキンタマンと芋スシコラが来るのか理解に苦しむねペチペチ ヒッヒューのいいところはハイカラエモートがなかなか可愛いところ バンカラエリアはイカニンヴァリアブルでミサイルからどさキルしてるのが一番勝率いいわ 配信者が計測0勝5敗で2500って言ってたんだけど内部レートあんだったら計測なんて意味無いじゃんなんなんだよ >>314
煽りエモートを公式デイレテクルイカ研だぞ?
なんの問題があるw
普通に可愛いのやかっこいいのがいいけどね。 赤ザップとクラネオとかいうゴミを持ってくるやつをBANしてくれ頼む! 思うんだけどヒラメが丘ってスプラでも1番駄目なステージじゃない?
なんで中央が1番高いんだよ中央制圧されて長射程が見張ってたら絶対に打開できないじゃん 懲罰うんこ格差マッチングに奇跡の勝利
こんなんばっかやらされたらそりゃ初心者やめちゃうね
https://i.imgur.com/bdq5Dkp.jpg >>320
そう意味ないよ、フェスも同じ、XP計測2500、フェス2500、サーモンランカンスト全て自分が下手でも可能
そこから先は自力だけど味方サポート系なら2600、2700くらいまでは行けるかもな、キャリーは無理でもキャリーされるのは得意ってやつはいるから レートが表示されないレート戦
ウデマエは表面上だけで実際は決して見えない内部レート依存のガチマッチとナワバリ
パーティゲーなんて言い訳できないレベルだろ
徹底的に数字を隠すから不満や疑念が生まれまくる
相手が格下か格上かわからない上に
更に謎の3戦システムで余計わからなくするし
何かよからぬ事をされてるんじゃないかという疑念はそりゃ出てきて当たり前だよ
隠されてるんだから普通はやましい事があると感じる
そこで格下マッチだったのかー次がんばろー
とか飼い慣らされ過ぎかやる気なさ過ぎだろ >>327
ねえこれってちったあデスを抑えろやってツッコミがほしいの? むしろこんだけボコボコにして負けてる相手が不甲斐なさすぎる
どんだけルール関与意識がないんだよ シマネ弱くは無いんだけどほんと弱くは無いだけって感じ凄い
ルールによってはクソ強いのかもしれんけどシャーカー持ち替えてまで使う意味あるのかコレ感が凄い >>324
1のヒラメはもっと広かったからどうだったかなぁ
リッターが室外機から狙ってきてたのは覚えてるけど、ダイナモがクソ強いステージだったよ
登れる箇所も3より多かったし、スペシャルも強かったしリッターステージよりマシだった記憶 運悪く2回ハズレくじ引いただけで3勝が+10とかいうスカになる
これ最低保障なかったらマイナスまであったってことか?素晴らしいマッチングだよ全く リッターにクイボはつけたらあかんけど
テイオウは別にどうでもいいしリッターも選ばんやろな
8秒の間にライン上げられて苦しくなるだけでスパジャンで逃げた方がマシ
ソナーの方がリッター向き 2の武器練習する場所がないという不満も
解消してるように見えて実は裏で内部レート動いてるから
新しい武器試して負けてるとゴリゴリ実力値が下がるというね >>330
相手ジエットスイーパーとリッターの長射程組が待ち構えるなか
こちらは短射程マンしかいない
塗れる武器俺しかいない(ルール関与するやつは必然的にデスがおおくなる)
こうなるのは自然とわからないか? >>329
どうしても不信感持つから楽しくないって話なんだよな
実際どういうシステムなのか知らんけど、不公平感ってすごいストレスなんだから不公平感は緩和できるようすればいいのに >>327
ジェット0デスだからしょんべん垂れ流しの芋かと思いきや塗りポイント500以下ってどんな立ち回りしてるんだよこいつ >>327
ジェットこいつなんでこんな塗り少ないんだ? >>339
それにしたって多少は抑えられるんじゃねえの?
つーかリザルトじゃ一番塗ってねえし死んでる時間ぶん機能してなかったんだろ スプラやめられないんだけど この限界までイライラしてやっても百パーパワー溶かすだけだとわかってるタイミングでもやめられないんだけど >>327
こういう試合こそメモプ見たいんだよなぁ >>327
ジェット視点ガチで見たいからちょっとメモプあげてくれ、頼む >>311
そんなに強くなさそうな感じ
テイオウ使ったら8秒射撃不可能で微妙かと
ソナーでリザルト盛ってたのが0キルチャーになるかと >>233
復活短縮ヒッセンヒュー強いわ
対面したら相打ちに持ってかれる上にエナドリの回転率が思ったよりも良いから厄介 この塗りのなさはルール関与無視の潜伏野郎にしか見えないがジェットでやることのは思えないし本当に気になるな >>349
強い弱いは問題では無い
クイボテイオウがついたら間違いなく荒れる それだけ やりはじめの味方が1番大事だな
そこでイラついてしまうともう冷静なプレイが不可能
XP300以上さげて2000割りそうで直近の勝敗バンカラ含めて昨日まで6割くらい勝ってたのに19-30なんだけど
殺してくれ殺してくれ殺してくれ ボールドみたいな荒らしブキは死んだらあかんよ
荒らし=突撃違うし
対面を避けつつ闇討ちに徹するのが本業 ポイズンにインク使いまくってメインは最小限しか撃たないタイプなんかなと思ったら無印ジェットで草
マジでわからん リッターにクイボつけてもトラップの方がめんどくさい感じになりそうなんだよな
近寄ったら撃退されやすいけど面倒では無くなる感じ 実力が拮抗してるとSP性能の差で決着付くんだなあ…
クソスペ持ってきてるやつは本当に通報モンだわ 恐らくジェットはラインマーカーキルとか狙ってたんじゃないの? >>331
リスキルしに行っていたら抜けられて、そのまま気づかずにエリアを取られて延長戦で負けたんじゃね? 0kでかちw
味方ゲーヤグラに乗る簡単なお仕事
>>364
バリア2回にやられよったか >>320
内部レート低いプレーヤーは計測次第で盛れるのでは?
俺は前シーズン1900台だったエリア計測4-1で2000超えた リッタージェットで手前処理できないし
全員スペシャルがゴミだから打開できずに終わったんだろ
相手は抑え切らないといけなかった >>364
11デス561ptで3回もバリアを貼れたロングが気になる エキスパンションパス買っちゃったわ
コレって今のところ以前の拠点に戻れるだけだよな? >>327
これのメモプはちょっと見てみたいかもしれん このゲームやってると世の中にはこんなにも頭の悪い人間がいるんだなってビビる時あるよな
日常生活ちゃんと送れてるのか不安になるレベルの奴がいる https://imgur.com/a/HpkbIic
なんつーか勝ってもこのハイドラやフロに勝星やるのがムカつくんだが
ここまでやって俺がエリア管理しなきゃ維持すらできねーんだもん >>364
こういうの載せるときっていわゆる「画像でボケて」なの? >>370
ナワバトラーで対戦相手が増えるし
アジオとダウニーのバッジが取れるようになります
あとシオカラーズプレートかな
シーズンごとに何かくれそうな気がする
前回は金とチケットで今回はプレート >>373
これはキレていい
ハイドラとか風呂はマジで他人に勝たせてもらうつもりのゴミガイジしかいない ヤグラカウントあと一桁なのに中央にいる弓本当に糞
そこでどんだけキルレよくても無駄
むしろヤグラでデス少ない奴は戦犯 ナメロウエリア本当にリッター格付けゲーだわ 2度とやらん ナメロウの射程差マッチクソゲー過ぎてマッチの時点で投げ捨てたくなる
相手の高台に金網以外で登らせろクソイカ研 うむ
やっとエリアにロンブラはだめって感じしてきたな
持ってくのやめよう >>373
なんじゃこの編成
相手に同情するわ 負けた時の不快度半端じゃなかっただろうな 頼むから相手にリッターいないのにキルデス2割るようなリッターは自殺してくれな 自分だけ別ゲーやってチーム負けさせて楽しいか? テイオウイカがヤグラに乗れない仕様になったついでにイカタコもヤグラに乗れなくなる不具合も一緒に発生して閉鎖されてほしい >>339
全部塗れる武器だと思うけど…
自軍のキルが少ないのに勝ってるのは塗り勝ってるからで、その中で13デスしてたら他の人よりルール関与できてないんじゃないかな? なぁ画像貼って愚痴るのやめないか?
正々堂々とメモリープレイヤー貼ろうや メッセージ機能頼むから追加してくれよ 一応戦犯には煽りネームでフレ申してるがこんなカスにフレンド申請とか煽りでもやりたくないわ 関わりたくない人種 隔離されろ >>386
こんなとこで名前晒して仮に知り合いが見てたり後にこのスレ民にあってそこで戦犯したらどうすんだ?頭使ってからレスしろゴミ やっぱXマッチとバンカラの内部レートって共通だったんだな
解析者がXマッチで連敗後にバンカラの内部レートも下がったことを確認したってよ >>390
これまじ?
バンカラマッチ負けまくっておけば内部レートだけ下がってXマッチが有利にならないか? >>367
おれのエリア、前シーズンが1500ギリあるかないかで
今シーズンは計測4勝1敗の1950
その後のハイレート戦で3連勝して2100近くまで上がったよ
計測ゲー運ゲー過ぎて大草原ですわ じゃあ次から俺が晒しOKテンプレに入れてスレ立てるわ
晒しありじゃねえとやってらんねえだろこんなら介護ゲーム >>336
ホントだラインマーカーの練習かな?
ジェットをかいくぐり…とか言ってたし殺られてるのボールドだけだろうな 解析ってそれっぽいデータが出ましたよってだけで検証は出来てないんじゃない?
すぐに飛びついて断言するのはあんまよくないよ >>85
S帯で勝てないのはそういう所じゃないですかね
段取りが悪すぎる いや、一応XマッチはXパワーだけでレートマッチしてたらXマッチの勝敗で怒る内部レートが影響するのはシーズン最初の計測だけか? >>397
いや、普通にXだけで麹~格査定先が上演コするだろ
やってりゃ普通に確認できる現象 >>393
たまに2000帯でA帯みたいな動きしてるのは
君のような人か 3勝0敗で+23だったからそんなに初動ボーナス出ないんだなーとおもったら同じルール1勝3敗-85
どういうシステムこれ オーブンでキャリーされて内部レート盛ってるやつが最高値である計測値をbioに書いてるのを見た瞬間が1番不快 XPが同じ2200でも内部レートの低い2200(介護される側)と内部レートの高い2200(介護する側)がいたらそれも歪なマッチングの原因になってそう 2k12dローラーの視点見たら吐き気するほどやばいわ
こういうのリアルキチガイなんだろうな >>402
勝っても相手が格下なのでパワーは少ししかあげません
負けたら相手が格下なのでたくさん引きますね
というシステム まあ何も調べず良く分からないまま遊んでたら妙なプレイをする人もいるとは思う
それよりなんでそんな人とマッチするのかが不思議よね シンプルにレートだけやってるのが一番公平なのに、あれこれ余計な補正かけてたらそりゃパワーに不信感しかねえよ
バカなのイカ研、露骨に手抜きしたいのは見てわかるんだからレートに余計なことするなよ ソイチューバーでXP2300の俺の実質XPは2600よな >>392
逆もまた然りだぞ
下がりすぎるとマジで手に負えないお荷物ばかり来るんですわ
ソースはホコだけ計測失敗した俺 ラインマーカーショクワンダーとか前世でどれほどの業を背負ったらこうなるんだ なんで見えるレートと見えないレートを用意したんや
もう全部見えなくていいやろ ナメロウとかいう欠陥マップが射程ゲーで何も変わってないんですけど
閉鎖してもらえませんかね? キルレ良くても負けてるときは前出すぎ
突撃隊いるときは引くほうが勝率上がる
前線出れる武器持つとどうしても忘れがちになってしまうわ。頑張れおれ そもそもレーティングの数値が生々しいってのでウデマエシステムでラッピングしてたのにな
そのウデマエシステムの中で上下してれば幸せだった人たちをXに上げてしまった
んで上がったら上がったで最低保証とか付けて歪んだレーティングだからなぁ 月初とはいえいくらなんでもこんなのが2300でマッチングするとかヤバすぎだろ ロラコラ出たおかげで3になって初めてビーコン武器使ってんだけど
3のビーコン鬼つええな
縦長で前線押し合うゲームだから味方の復帰早いとめちゃくちゃ楽だわ
難点はビーコン武器が2つ被ると打開がめちゃくちゃキツいことか… XPは最低保証のせいで機能してないし内部レートも強い奴にオープンでキャリーしてもらえばいくらでも盛れるし
まともに機能してるレートないじゃん 公認会計士の勉強を4000時間しなきゃなんだけど、
俺のスプラ2と3合わせたプレイ時間が2000時間程度な事考えると4000時間ってえぐい >>420
問題はせっかくビーコン置いてやっても最前線に沼ジャンしてくるチンパンジーが少なくないということ >>373
フロやハイドラも仕事してね?
おまけが一番頑張っているのは解るがナメロウだし、長射程はいるだけでつらいのは分かるだろ?
あと、フロも割と塗っているけど関係ないところを塗っていたとか? >>424
これマジでよくあるわ
せっかくビーコン置いてあるのになんで俺に飛んでくる!?!?っての多すぎてイライラする >>422
自分の友達は大学の4年間ガッツリ会計士の勉強してたから頑張れよ >>418
これな
当事者じゃないからわからんけど、そいつらも2000未満とか明らかに劣ってることがわかる低い数字を見せつけられるより
まだX目指してA帯やらS帯やらでやってたほうが多分気分的にもよかったよな ビーコンはサポート性能自体はサブ最強なのにな
だから使いやすいブキには付かないもんだと思ってる >>404
こんなんあるの?
ややこしいマッチングだな 自称X帯名乗ってる人なんなん?今作にはS+までしか存在しないけど マップでビーコンに合わせてボタン押すと
なぜか前線の奴に飛んでリスキルされるのアルアル
よくスパジャンずれるけどあれバグだよな? 96凸をクムデコって呼んでたけど、クロデコが主流なんかな 今作でxp2200くらいあったらX名乗るのは良くない?
前作のxp2000相当なわけだし パリーンなしでメーターをC-からXまでシームレスにすれば良いよ
面白いかどうかはさておき適正にはなるやろ 負けたら大きく下がるのは当たり前
半端な下手くそが上に上がりにくくしないとな >>431
Xマッチへの参加権利(S+0以上)があるって意味だろ。
何があったか知らんが落ちつけ。そして考えろ。 リッターは安全地帯から一方的に即死攻撃を連発出来るのに生存能力も普通にあるのがおかしい
リッターは人移動を96ガロンの射撃中速度にして、イカ移動も重量武器の人移動速度程度にするべき 正直2000ぐらいのXマッチよりナワバリ(フェスパワー)勢のが強いと思ってる
調子乗ってフェスでレート上げてたら対面鬼うまい奴ばっかでびびった 最前線で俺が戦ってるのマップ見りゃわかるのにジャンプしてくるやつとか
塗れる武器持ってるのに塗り広げないからすぐカウンター取られたり
味方のアホさ加減にかなりイライラするんだけどみんなイライラしないの?
ゲームしながらぶっころすぞとか言うようになってしまって嫌な感じになってきた 飛ぶ棺桶とか言われてたがラピデコのジェッパ意外とキル取れるな
中~遠射程からそのまま撃てると結構強いんじゃないか? 飛び級とかひび割れシステムとか、調べてみると良く練られてるよ >>442
2は全くイライラしなかったのに3はイライラするわ
悔しがってるタコちゃん見れないのストレス凄い こんな理不尽なゲームでぶっ殺すぞとか言わない方がおかしいと思う 俺基本的に負けてる時はずっと叫んでる >>441
フェスパワーは内部レートそのままらしい
だから同じパワーならフェスパワー高いほうが当然強い >>440
射撃後の硬直時間を1秒にしたら良いんじゃ無いか?なんなら交換条件でローラーの横振り後硬直0.5秒にしてもいい。
デッドオアアライブ はいさっきまで普通に連勝してたのに昇格戦になった瞬間当たり前のように3敗
アホらし >>375
まじかー
じゃあ買ってよかったな
てか最初から買っときゃ良かった
>>422
士業もだけど資格業務ってほぼ一生勉強でしょ
医者なんかとんでも無いし
資格とってゴールじゃ無くてスタートだから好きじゃ無いとスーパーしんどいと思う 上手い人が前線上げても敵に打開SP与えるから敵陣の余計な部分は塗らないようにしようとかコーチングや解説してるの逆効果と思うんよな
それって上位の駆け引きであって敵の動ける範囲狭くした方がパンピー層からしたら強いよ 味方3人自陣側に引きこもって出てこないクズばかりで金モデの俺がバトル、エリア塗り、塗りポイントNo.1
正直負けてた試合だけどラスト30秒相手2人回線落ちの勝ち
いらんわこんな恥ずかしい勝利 マーキング強いわ
俺が混じって実質3vs4かもしれんというところを
きれいに補ってくれる
最強 ジュークボックス神って声よく聞くけどきみら使ってるん? 今度職場の40中盤独身お姉さんと夜桜みにいって食事するぞ😤
向こうから誘ってくれたからがんばるぞ😤
シーシャも別の日にいくぞ😤
スプラトゥーンはその日休むぞ Xパワーと内部レートがそもそも一致してない上に、オープンでキャリーされると実力と内部レートも一致しないという闇のゲーム マジでこのゲーム味方に沼がいないか敵にラグ野郎がいないか勝ってても通信エラー起きないかの運ゲーだわ ジュークボックスにボムラッシュの夜と濃口シオカラ節とあさってcolorが無いのなんで😡 そういや昨日はチャーとあんまり当たらなかったから勝ったり負けたりでもいつもよりイライラしなかったな ジュークボックスは1曲だけじゃなくて何曲か選ぶモードも欲しかった >>468
そらスクエア3000円来てからよ
フライオクトフライとフレンドフロムファラウェイはよ BOXってマッチング中に音楽変えられなくない??
あれはどうやったら出てくるのかね、イカ研くん? 96デコはスペ増よりイカ速とかアク強入れたほうが良いな >>478
96のアク強は使えるから3.3積んでる
ジャンプ撃ち安定するから強いよね 本当バンカラ沼だわ
人数有利取ってないのにホコ持つわ
頑なにマテガイ右行くわ 1キル2キルのリッターがいたら殺意しかわかねぇ
実質4対3じゃん デコイはサブの方がよかった
消費60でもかなり強い デコイは頭締め付けられててかわいそうな気持ちになるから嫌い エナスタのエフェクトなくしたところで誰も興味ない可能性 エリアのテイオウは見せ物だよな
なんか泳いでるって感じ >>479
3.3は流石に積みすぎだろ
1.0で約4割、2.0で約2割までジャンプ中拡散を抑えられるんだからそんなにいらん
そもそも96凸自体がジャンプ撃ち多用する武器ではないけど >>491
でもあの爆速復活は結構好き
弱くはないんだけどなあ
結局生身で行かないといけないのがね デコイとか影響ありそうな所だけ割ったらあとはスペシャル溜めさせて頂くだけの有難いスペシャル >>488
しなくていいぞ
あの小さい塗り範囲で直撃60ダメとかいう優しい仕様だから デコイチラシはジャンプマーカー出たとこにクイボ落ちてくる方がまだ使えるやろ >>501
混ぜればいいんだよ
デコイと何か危険物と >>454
3対4で味方(?)大変そうだな。
ちゃんとリザルド貼ってくれないとそんな感想しか持てないぞ? ZAP何かに付けないでスシや52にエナドリ付けるべきだった >>495
あーやっぱそうか
瀕死の時に後退ジャンプ撃ちで逆転するのがクセになってるわ デコイ投げた数秒後に中心地にスーパーチャクチすれば強くは無いだろうけど面白いスペシャルにはなっただろうなと アク強ソイチューバーにつけてチャージキープからの不意打ちキルしまくったのが懐かしい
流石に実用性はない >>401
おれが上手くなったという可能性も少しは残されてるだろゴラァ >>507
どうせカモンカモンナイスナイスしか言えんだろ そういえば前アク強3.9のトラスト見たんだけど、あれは一体何を考えてたんだ?
弓ってアク強のブレ軽減効かないよな? >>497
立ち回りの中で逃げたり少し隠れたいときもエフェクトがw ドリンク飲んだらもう特攻だよ死に戻り前提で飲むもんだ デコイとかいうゴミスペ早急にバフしてやれよ
デコイの耐久100にしてビーコンのようにジャンプ可能、爆発範囲威力スプボ並みにしないとダメだろ >>520
それくらいしないとテイオウ様と並べないよな エナドリはスパジャンもバカ早いからヤバくなったらリスジャン入力すると意外と生還出来たりする
爆速帰宅がクセになる >>528
死んでも爆速復帰のスペ減なしなのに帰る必要あるの? >>528
そういえばドリンク飲んだらゴリラプレイばっかしてたからスパジャンしたことないかも知れないわ
今度リスじゃん使ってみよ デスして復活するよりリスジャンした方が戦線復帰は早いだろ バイトテイオウイカ楽しそう
アホが突っ込んで帰って来なさそう お風呂ワイロという2大対物勘違い武器がホコに来る地獄 −6000帯だと0キル10デスの悪魔が必ず来る
もっと下がるとどうなるんだろうか
オラわくわくすっぞ >>536
それってバンカラチャレンジのSの借金? >>528
どうせスペシャルゲージ減らないしエナドリ飲んでる時は危なくなったら相打ち覚悟で特攻しちゃうわ俺 ヘビとかグリルとかが、たまに段差無視してガクンと降りたり上がったりしてくる現象なに?
ブラコだと金網前の中央とその右の段差を無視して乗り込んでくるヘビ、グリルがごく稀にいる
ムニエルだとコンテナ回りの段差無視して降りてくるヘビとか時々見る ガチホコやってるはずなのに味方誰もガチホコやってねぇわ S超えてても敵陣でナワバリバトルしてるキチガイ混ざるのなんなん なんか負けても勝っても味方切断ばかりなんだがこんなゲームだったっけ??
2と比べて随分民度みたいなのも下がったね >>548
Xでもいるんだよなあ
さすがに底辺だけど >>553
これ本来内部レート2150の人がなんの間違いかXパワー2700になっちゃったのか、Xパワー2700は実力通りなのかどっちなんだろうな
Xマッチ開始してからはその人はバカマは遊んでた可能性もあるんだろうけど キルレ1下回ってるジムワイパー多すぎ
捨てろその武器 左抑えても右に逃げたホコを残り3人が素通りさせてるのやば 裏マンメモプがあるのに視聴者指導やフウジ修行会やらないな、ガチマライブもやらないし ほとんどのジムワイパー使いはサブ性能積んだシャプマでクイボ投げてカニ吐いてる方がチームに貢献できると思うよ😅 >>547
逆に最強クラスから落ちる要因あったか? ジムミラーならともかく、敵にダイナモヴァリがいったときくらいはキルレ割れないで欲しいよなジム ジェッカス多いな
なんでアサリで2人もチームにいるんだよ予想通り片方は役立たずだし どんな武器使っても上手い人は上手いから編成とかで測れないよなぁ、スプラでも大事なのは人間性 >>558
最初は左に集まってきたからそっち抑えたんだよ元々味方は右にいた まぁでも風呂は3のステージの構造に合ってるのは合ってるよな
マヒマヒナメロウとかクソステほど死ぬほど鬱陶しいし バリア貼ってる時にマッチング開始押せないバグいつまで放置するんだ ジェッカスは強い弱いじゃなくマジで面白いからおめーらも俺らジェッカス使いと一緒に連れションしようぜ😊 ジェッカスはバトルナンバーワン塗りナンバーワン誰でも取れるからリザルトしか見ないマンは好きなんだろう
結局の所機動力も馬力もないから味方が強い事を祈るブキ スペシャル溜める→使う
ギア変える→スペシャル溜める→使う
塗りをリセット
ギア変える→スペシャル溜める→使う
バカかな😅?
一瞬でスペシャル使えるようにするとか選択ねえの?何でわざわざ塗って溜めてリセットせなあかんねん ジェッカスって相手のリッターが強い時にできること何?アメフラシでどかすことくらいだよね? おめーらがジェッカス使いにションベン引っ掛けられてキレてるのマジで草
イカ便器に引っ掛けにいくわ いつの間にかコイン400万溜まってたわ
これ999万貯めたらバッジ貰えないの >>572
マジレスするとそうだな
どうせポイズン投げたって何も起こらないし無印でラインマーカー投げてキューインしてた方がマシなレベル
だからリッターとは戦わないのが基本 >>565
左の護衛は君が無双して倒したんだな?
じゃなきゃホコ右に逃げないよな?
ならさっさと右に行こうよ 前スレに貼られてたハエまみれプロコン動画の詳細知ってる方いますか リッターなんか無視で全員突撃すればいくらデッドしても勝てるからな >>567
カニだってテイオウだってマッチング始められないだろ?
スピナー射撃中も無理なんだよ
イカちゃんがニュートラルの状態じゃなきゃ始められない仕様なんだよ というかホコを誘導したかったら先導せえって話だよな
クアッド持ちとかにありがちな俺が前で敵倒してるからしくよろーって知らんがなっていう >>577
オープンで昼間やったら相手にだけ一生リッター来て垂れ流してるとすぐ抜かれるし何もできんかったわ あとキャリー枠になれなくないこのブキ?味方が戦ってる時に横からペチペチ引っかけるのが強いけどそもそも対面で全敗してるような味方だとずっと芋ってるか詰められて死ぬことしかできなかった ホコとかアサリで、味方にルール理解求める方がおかしい
そもそもガイジがいて当然のルールなのに >>578
エアプか?移動速度が何倍あったら追いつけるんだ? >>575
左が厚いのに誰もそこ崩しに行かないからだろ? チームに必ず二人障がい者がいるから辛い
ちなみに俺ともう一人な >>523
テイオウが要らんわけではないけどバイトのサメは別にあっても良くね?
言う程弱くはないし、期待できる効果は他のスペシャルに比べて劣るけど速効性がある。
バトルではちょっとした段差に爆風を防がれるとか無敵とはいえ使用後に硬直があるとか糞みたいな仕様を何とかして強化してくれって思うけど。 他のプレイヤーが通信を切断しました
他のプレイヤーが通信を切断しました
他のプレイヤーが通信を切断しました
他のプレイヤーが通信を切断しました
他のプレイヤーが通信を切断しました >>587
前衛武器だろうからジャン短履いてんだろ?
跳ばないの? >>591
バイトのサメは発動前に殴られて軌道を変えられて水没したりする >>593
ごめんなさい
アホに話しかけた私が馬鹿でした >>585
リッターの射程外から塗りで貢献するのが一番だな
撃たれないギリギリにいてヘイト稼ぐのがいい
リッターは他の長射程達に強いが3買いに一回くらいリッター組が入ってくるし諦めるわけにはいかん ジュークボックスはサントラじゃねーよ!
1ドル入れて雰囲気を楽しむもんなんだよ! リッター以外の後衛はリッターに関わらない方がいいよな
リッター以外を狩り続けたほうが勝ち筋ある
当然よそ見してるリッターはキルしたほうがいいが ドリンク飲んだ時はリスジャンより味方の長射程に飛ぶ方が復帰早くていいぞ
リッターとか高台から降りてこないしビーコン代わりに使える >>594
それ言ったらトリプルトルネードやナイスダマだって判断が遅ければデスするからなぁ・・・
当たり前すぎるんだが、どのスペシャルもヤバくなる一歩二歩手前で使わんと無駄撃ちに成りやすいぞ 強いSPもあれば弱いSPもあるのよ
全部ひっくるめてスプラトゥーン3なんだから受け入れなさい バカマッチやったことないけどオープンとチャレンジってどっちがいいの?
フレンドありのオープンのほうが魔境? スペースシューターが楽しい
毎試合バトルNo.1確定で取れる トリカラバトルでテイオウはどうなるのだろ?
弾除けになって撮りやすくなるのかな?
攻めで96とローラは塗れなくて微妙な感じだけど 23時~まで合言葉プラベやりたい!
参加方法etc.下スレの>>752-754参照
ウデマエ不問・新規歓迎
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ 濡れない床の上をテイオウイカの下に隠れて撃たれながら無理やり渡ってホコのカウントリードした時、クソゲーだと思った ビッグラン終わってるのにロード画面が元に戻らないんだけど?(´・ω・`) >>616
その弱い奴もお前見て同じこと思ってるよ 味方にボルネオワイロが同時に来るとか終わってるだろ
案の定2ka10d、3ka6dで何もしてないし リッターおかしいだろw
なんで射線ブレないんだよ
あんな銃身振って当たるわけねーだろ 何で同じランク帯なのに
こうも実力差出るんだよ
内部レーティングとやらどうなってんだ ドラッグショットを決めたいのかぶんぶんしてるリッターたまに見かけるけどマジでおもろい なんかたまにホコ割りの時に味方の前に出てきて射線遮ってくる奴いるけどあれなんなん? シマネとスシコラってシマネの方が強いって言われてるのよくわからんわ
寿司の方が3確だしキル速早くないの? >>625
うぜーよなあれ
自分が射線遮ってるって分かんないのかね バンカラの内部レートってXマッチのパワーに影響するの? 赤ザップといると負け確だもんな
打開できないブキを
エリアにもってくるとか何考えてんだ 味方のゴミ赤ZAPを少しでも役立たせるためにデコチラ超強化してくれないと困るわ
赤ZAP使ってる奴らってボールド教と同じ類だからどれだけ弱くても絶対使い続けるぞ イカ研の場合実装した直後のものは手を付けないぞ
データを集めないとならないし >>626
人によると思うけど軽量かつブレなしだからシマネの方が使いやすい
ギア枠的にイカニン積みたいならシマネだとは思う
だったら通常シャプマでいい気がするけど 赤zapでサブとSPで後衛ポジから味方援護してあげてるのに、味方が即死しまくると援護の対象いなくて困る データほしい
→ゴミすぎで誰も使わなくてデータが集まらない
→一生修正されない
所詮エアプの無能研のやることよ 最初から弱かったら使われなくてデータ集まらないよね
鉛筆みたいにさ エンピツはサモランでも最弱争いできる弱さしてるからな
スペシュワイロスパイダイナモなんかはまだ良いところ上げるかことはできるけど、あれ誉める所ないもんよ >>636
弱武器でもラグなら無双できるから結局詰んでる 誰にとは言わんが新武器のアイデア出したスタッフが誰かに嫌われてそう 今作のジェッパ何だかんだ普通のシューターには強いな
普通のシューターじゃない武器とかウルショにぶち殺されるけど >>567
スペシャル使用中はマッチ開始できない仕様何じゃないの?
何のための仕様かは知らね >>604
それらはBOTだと思え
ヒーローモード隠しステージのラストを見る限り、データを流用しただけの疑似プレイヤーの可能性は大いにある ハード変わったなら分からんでもないが、ハード同じで前作より圧倒的にラグいのユーザーへの嫌がらせかなんかやろこれ。 カニは適当に余裕こいて使うと破壊されやすくなったと感じるな
特にウルショ持ちの殺意が高い >>529
スパジャン57維持できるからもう一回味方に飛べばかなり早く戦線復帰できる
デスしたら爆速リスポンだろうと戦線復帰遅くなるからね 上手いリッターフレとやってるが本当に楽 「こっちにだけ上手いリッターがいる」優位性本当に異常すぎ ヒッセン弱くないとはいえ洗濯機でよくない?
ヒッセンのミラー相手に洗濯機いくのきついんだけど 正直ラピデコ弱くね?
上手い人の動画見ても、その人が上手いだけでブキにインチキ感を感じない
無印シャプマ、スクスロ、クアッド、(ジム)の4強は崩れない気がするわ
ジムはほとんどの人が使えないからカッコ付きにしてる >>650
ヒッセンってスクスロ召喚するんだ
そらキツいわ 初心者狩りしたいだけなんだから初心者とマッチングさせろボケ >>605
練習ならソロでもウデマエの増減か少ないオープン。
今のランクでウデマエがマイナスになったり、そうでなくてもきついと感じたらオープンで練習するのがおすすめ。 ジム強いとは思うけどXPランキングでも言う程奮わないし過大評価なんじゃねって気はする
てかバレスピがこっそり強過ぎ >>651
クアッドはその並びに入るほど強くない
ラピデコも新ブキとしてはかなり強いと言われてるだけで別に環境武器とか言われてるわけではない >>652
逆に言えばスクスロのヘイトかってくれる >>655
バレスピはずっと強い
サブスペの相性も悪く無いし スクスロを短射程バケツブラスター組に入れてるの頭おかしいわ スクスロは多分今シーズン大分落とすと思ってる
対面力は相変わらず最強だけど再三のお仕置きが効いてて自分で何でもできるとはいかなくなった クアッドは上手い人でも俺様はキルが仕事だからオブジェクトには絡みませんみたいなのばっかでプレースタイルが嫌い 俺みたいな本物のガバエイムはスクスロでも外すからヒッセンは射程以外文句無しの救世主 シャプマスクスロはともかくジムはステージ依存がでかいと俺は思っている
ワイパーの波動の特性上3のクソステに多いヤガラマヒマヒみたいな平面で障壁のないステこそ強さが出るだろ 実際クアッドはキルが仕事だし
前線からノコノコ戻ってきてホコ持ったりエリアぬりぬりされても困るわ >>655
バレル明らかに最強クラスの武器パワーあるのになぜか隠れてるよな >>660
まじ?
最初程では無いけど、現状まだ割と何でもできる寄りで、更なるお仕置無いと落ちないと思ってるんだけど ゴンズイは改修が足りないな
ステージを3割くらい短くしてくれ XP200以上溶けたので赤ザップ捨てて黒ザップに戻るわ
勝率黒55%に対し赤44%だったわ
まさかここまで違いがあるとは思わんかった
今まで味方すまんな ゴンズイ左からの侵入によくやられてたけどあこ削ったのはどうなんかな〜 >>662
真のエイムはガバすぎてヒッセンでも外すぞ
バシャバシャしながら前進し、敵の横をを通りすぎて通りすぎた事にも気付かず、それでも前をバシャバシャして今通りすぎた奴に後ろから撃たれ、なんでなんでクソゲークソゲー言うんだ >>671
わかる
てか赤ザップは活躍してもリスキル入ったとき以外チャンスにはならないわ >>505
スシ52に必要なのは遠距離攻撃と爆発的な火力だよ。ラインマーカーサメライド来い! あのさぁ…😅ジムがシャプマスクスロレベルっていまだに言ってるのはさすがにちょっとアレだよね…🤭
ここの上級者の方はわかっているとは思うけど、シャプマスクスロ並みに強いのはエリアだけなんだよね…😅
ここの大多数の上級者さんは大丈夫だろうけど、ごく少数の初心者さんはYouTuberの言葉鵜呑みにして間違って理解しちゃうのかな!🤗 バレスピでSP貯めてヤグラ乗ってソナーとスプリンクラー置いてヤグラ上を賑やかにするのクッソ好き
壁になってくれるし ダムとかブラコとか考えたやつとその上司全員クビでいいぞ
無能研は簡悔精神の塊 3からの新武器新サブ両方ゴミなのすごくない?
spはまだマシ ナワバリでワチャワチャする時に使う武器だと思ってる 特にルールについて触れてないならそれはエリアの話だろ
いちいちヤグラでは弱いとか言われてもな、ヤグラホコアサリの話をしたいなら最初からそう言えよ 赤も黒も所詮ZAPなのでどっちもたいして変わらん
シャプマスシ52使わない理由が分からない、マイオナやんけ シューターは結局シャプマかスシコラで良くね?っていう Aジム強いわー😎Bジム強いわー😎Cジム強いわー😎
Aまあ俺はシャプマ使うけど😅B俺も😅C俺も😅
上位がこんな事言ってる時点でシャプマメタ叩きだって普通は気付くよね…😅 見た目◎,性能× のブキと言えば、
トラスト、赤ザップ、あと1つは? >>597
うーんそうだな スピナーと同じでリッターがいるとかなり不利だがなんとか耐え忍ぶしかないって感じか
お風呂の上位互換みたいな邪魔ブキだよねこれ 正直デコイ強いやろ
あれ判定デブなのと今やみんなたまに隠れて打ってくるから
もはや逃げるしかない >>682
シャープは射程短いから嫌い
52は重いから嫌い
スシは名前が駄目シャリタツに改名して出直してきて
やっぱわかばがずっと強い キューインキとかいう爆風でかいだけのサブ
発売当初から碌にキル出来ない性能のままとかお前もうスペシャル辞めろ >>689
そもそもキル取るスペシャルじゃないから キル取るスペシャルじゃないって文面おもろいな
一生使う気起きん >>682
キューバンが使える軽量シューターにシマネが加わったから益々ザップの存在価値が薄くなったな デコイチラシは最強だからな
ワシはそう言ってたと後でもう一回言うから
弱かったら忘れるように 吸引終わって発射までの間に殺されるの十回目くらい
上級者向きのスペシャルかな エクスが10(9)キル3デスなんだけど絶対に活躍したと思ってるわ
マジでアシスト消せよバカリザルト ぴょんはチャーコラのおかげでキューインキから解放されて幸せそうだぞ
一方キャンプ使いのちかしは未だにキューインキに囚われている デコイはあんなん分かったらタダのスペシャルポイント献上スペシャルやで デコイとシャプマ
デコイとスクスロ
これをおかしいと思わないイカ研は凄いよほんと 96デコしょってきてヤグラに一切乗らないバカはなんなん 下手くそチャーはリッターよりチャーコラのが良いよね
塗りがエグい デコイは攻め上がるときに使えれば強い
問題はそんな状況は人数有利取れてるからデコイ撒く必要ないってところだ ワイパー使いたいけどどっちもスペシャルに難ありなんだよな
使いやすいワイパー追加してくれ エクスってそもそも自分から積極的にキル取りに行くブキじゃないだろ… ふと思ったんだが、エナスタの爆速復帰後もジャン短57付いてたら強いかな? 赤ザップでクラブラと大量のデコイ降らせるより黒ザップでダイナモとエナドリ回してる方が同じネタ戦法でもよっぽど楽しいし強いわ 久しぶりにやったけどテイオウイカ強過ぎだろ
テイオウイカでヤグラに乗ってる間はカウントが進まない位しないとクソゲーすぎるわ レートの種類が多すぎてややこしい
「内部レート(mmr_rate)」「Xパワー(x_power)」「調整済Xパワー(fixed_x_power)」
ユーザーから見えるのは「調整済Xパワー」(XPを最低保証で操作した後の数値)
Xマッチのマッチングで使用されるのは「Xパワー」
バンカラのマッチングで使用されるのは「内部レート」 3勝するか3敗する→「Xパワー」の数値を加工して「調整済Xパワー」が決定
再度Xマッチを開始する際に「Xパワー」の値が「調整済Xパワー」から上書きされる(マッチングに使用するパワーと表示上のパワーが乖離しないようにするため) 進むにしてもゲージ消費を倍にするくらいは欲しいよね
どっかのバリアさんがそうだったような >>714>>715らしいけどややこし過ぎん?馬鹿なのこのゲーム 赤ザップはナワバリだとまあまあ使える
デコイで最後っ屁かませないのが悲しいけど ヤグラにテイオウが乗ったらペナルティとしてヤグラが超高速で逆走するようにしろ >>717
そもそもレートなのに運営の謎システムに合わせてねじ曲げられるのがおかしいよな
1000億回ぐらい言われてるけど さすがに今の環境スプラ3より2の方が面白いってことはないよね?
もう2の環境忘れたけども 良いオーディオでプレイすればボム音の方向性とかわかるかなと思ってSwitchをピュアオーディオに繋げてみたが意識が音に引っ張られて逆に難しいなw
ノイキャンの有線ヘッドホンが一番やりやすかったわ
無線イヤホンは遅延が多くてボムがマジで避けられんw
音を出す装置を変えるだけでこんなに難易度が変わるんだからイカ圏の言う「格差をなくす為にあえてサウンド調節できません」は正解かもなあ これやっぱ最低保証付きのXPは正確じゃないってイカ研も把握してるってことだよな
内部でちゃんと本当のXP隠してあるならそれ出せばええやん… わかばでボムガイジしてるやつ
今すぐシマネに乗り換えてボムガイジしたほうがいいぞ
ガン芋りしてキューバンとトリトル回しまくれ 義務バカマ誰も幸せになってないんだけど、何の意図なの?イカ研詳しく説明しろ意図を。全て論破してやるその馬鹿な考えを デコイはチーム戦なら使えないわけじゃないんだろうけど野良で合わせろって言われてもって話だよな
ビーコンすら使ってくれないやつがXP2000帯でもワラワラいるんだしさ ヤグラにテイオウイカが乗った際にヤグラのメロディが不協和音になるよう調整しました。 >>715
システム作るのミスったあとに直し方分からないからから無理やり辻褄合わせてる奴やん
よく見るわ キルレ0.5がいたらもれなく勝てないんだけど、こんなもん?
5k10dとかいたらムリ テイオウイカ理不尽に感じるけど何故かカニより全然不快感ないわ >>711
エナスタはやられたらその場で即復活でいいだろ
それだと流石に強すぎる気がするがカニタンクが実際にそんな感じだしな そりゃあうまくいくときもあればうまくいかない時もあるんだから上手くいかない奴がいるかもしれないと思って戦わないとな
なんでも思った通りになるなら全員XP9999よ 今シーズン負けが込んできてやる気がなくなってきた。
負けるのが嫌でXマッチ潜れなくなった。
自分が打開も抑えも全力でやらなきゃだし、やれなかったら負けるし。
味方のせいにしないようにしてるけど、味方ってなんのためにいるんだろう。気分的に1vs4の気持ちでやってるから疲れる。 合言葉プラベこの時間思ったより人集まる!
めでたく2杯目を迎えます
遊んだことない人はぜひ来てねー
ホスト誰でも自由にどうぞ
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ >>732
襲ってくる分にはキャラコンでかわせるから試されてる感があって楽しいんだと思う >>732
テイオウイカは避けるの自体は簡単だし広範囲制圧してるわけじゃないし終わり方ミスると死ぬし
爆風付きで広範囲制圧したあとに終わってもクイボが2発飛んでくるカニと比べると流石に エリアの96弱いなぁ
エリアシャプマ使うしかないのかこれ… パブロに人権あるんですか?!息して良いんですか?!!やったーーーーー!!!! 96メインもシールドも大王もエリアに向かないからな
そこをゴリ押すのが魂ブキ使いよ >>721
あくまでも個人的な意見だけど
2では負けても良い試合だったって思えることがそれなりにあったけど3になってから全くなくなった 「2が良かった」って言うのはは100%思い出補正だから本当に心から2が楽しいなら2やりなさい
まだそこそこ人いるよ >>743
一番きついのが味方短射程のゴミ武器弾けないのがきついわ
味方はシャプマ持ってこよたくよお😡 おい、プラベで楽しんでる奴らが居るらしいぞ、邪魔しに行かなくて良いのか 敵はボムガイジ味方は何の役にも立たないお風呂マジでやってられん プラベ荒らしとか恥ずかしい真似はやめなさい
人間として誇りを持って生きなさい 義務バカマ昇格戦、一生相手だけテイオウ3バリア1とかになってヤグラボコられてんだけど何この負けを強いるマッチング
こっちはクソ雑魚ボールドとかばっかで意味わからん この時間に2人でオープン潜ると1時間やってマッチング2回しかしなくて全く遊べないとか詐欺だろ バカマもシーズン最初はメロンすらも退ける闇が深すぎる闇鍋だったけどそろそろ落ち着いたんじゃないの
まだ上がれない奴はXマッチは早いからバカマで練習してなさい キンメエリア全然安定しないんだが
短射程でどう動けばいいか分からん 200pt必要なシャプマのカニにキレてるやつ180ptでマルミサ打ってくるスシと戦ったらSwitch破壊しそう 2はまだ人いるけど1はどうなんだろと思ってググったら1がサ終しそうらしくてわろた 懲罰マッチに送り込まれてくる20キルとかしてくるどうやっても勝てない敵ってあれBOTだよな
プレイ記録がないやつばっかだし 味方が溶けるの防げないよ
最後リスキル3回成功したから勝ったけど酷すぎるわほんと >>759
勝ったんならいいだろ
リスキル3回言いたかっただけだろ やっぱスシコラよりシネマよなぁ
てか塗り重要すぎるのよ >>760
よくねぇわ
何が楽しんだよこれ
博打通しただけで疲れるだけなんだが 芋派にとっては、シネマよりスシコラなんじゃない?
キューバンポイポイじゃなかなかキル取れんでしょ
それ以外の人はみんなシネマだと思う
そして最後にはシャプマ無印に帰る 3のシャプマ無印は全スプラトゥーン最強ブキ選手権上位に入れるレベルの完成度
リッタークイボやハイプレジェッカスにも勝るとも劣らない いややっぱマンタマもクソマップだわこれ
バレルの睨み合いにしかならん 内部レート死んでたからか計測どのルールも2100台とかでワンワン泣いちゃってたけどある程度パワー戻ってきた
お遊び武器でチャレンジに潜れなくなるからXとバンカラの内部レート分けてくれ~い
https://i.imgur.com/i7FH2BM.jpg 0キル96デコとか救う価値がない奴が味方にくるのやめろ
こういう奴だけがマイナス背負えよ
絶対におかしいだろ >>767
それ自体でキル取れなくてもキューバンとトリトルの塗りで制圧して気がつけば相手死んでる状況作るのが芋シマネの真価だよ シネマはなんかおもんないんだよな
シャプマのクイボみたいな理不尽さがあるわけでもないし
高台牽制できるって安定感はあるけどメインで撃ち合いがしたいっていうなら52の魅力には勝てないと思うの スプラ1はいよいよチーターに完全破壊されたらしいな もう上手い奴しか残ってないのか
俺がいるチームが負けている
というかスコアみてもどう見ても俺が戦犯 ヤガラとキンメをひたすらバレル塗ってたが何か虚しい BOTマッチえぐいわクイボがなぜか一確で殺してくるしあからさますぎて笑えるわ あとステージの偏りどないなっとんねん
キンメのエリアおもんないから別にいいけどさ
https://i.imgur.com/IFJ9Use.jpg Xパワー計測戦だいたい戦犯になるから嫌い
前シーズン引き継ぎでよかったよね ヤグラやらホコの後ろでひたすら芋ってる奴らは何なんだよ
数的優位になっても持たないのらないでひたすら真ん中より自陣でウロウロして わかばともみじは何もしないで
逃げ回っていいってわけじゃない
やる気がないなら、やめろ そりゃ芋ってヤグラやホコ止める方がごっつあんキル稼げるからなw まーた利敵エクス…
こいつら高台からポイセン投げてラッキーキル取るだけで味方のフォローしないしマジ利敵武器
位置取り下手くそなやつは短射程にもキルされてるしバカじゃねぇ? 海外のステージの問題点についての動画の人が新ステと改修点についての動画上げてるから見たけど
まあそうだよなって感じだったわ サブ性能ガン積み赤ザップにロボム投げられまくってなんも出来なかったんだが
2連投できるのせこくね 2の頃はXP上げるために毎日やってたのに3は全然モチベ上がらねえわ
ラグ、ステージ構造、ブキバランスの全てがゴミってすげえわ エクスも風呂も腐ってもバケツ族だから高台から垂れ流すより逆にスクスロバケスロみたいに下から高台狙った方が強いのにな
相手からしたら死角から弾飛んでくるから
何故こいつらは高台バシャバシャしてしまうのか 義務バカマを抜けた先のXマッチ計測も蛆虫しかいませんでした〜 チクショー!!!
月初に速攻やっとかないとダメだなこれ ガバガバの格差マッチあるから早い者勝ちなわけでも無いよ また絶対倒せないBOT来たわ
こいつら実在しないから名前が適当なんだよな
クラブラで1デスとかあり得んしな >>789
俺は2知らんがdlc含めたお値段はちゃんと2を越えてるらしいな そもそも計測が前回最終とそんな変わらないんだけど
計測失敗しても−100くらいだったし エリア前シーズンから200落として1700スタートです! 計測は内部レートを適正まで上げるのに十分なプレイ時間と運ゲーで決まるよ
内部レートが本来のウデマエより低いなら低いなりに無双してレート上げてかなきゃならんし、プレイ時間が足りてないんだろうな
計測で下ぶれてもXマッチの最初は100とか平気で変動するから勝ちまくれば取り返せるしな クラブラで20K0Dかましてしまってすまん また俺敵に懲罰与えちゃいました?w 1キル7デス11キンタマン…
もういいやどうでも
せっかく打開したってこういうやつがキルされてなし崩しに味方が様子見に行って殺されてさぁ…
強ポジから動かなきゃいけなくなる
こういうやつに限って真面目にやられた押すから最悪だわ スフィアとかはまだわかるわ、マジでテイオウイカのハイ無敵ですのつまらなさが本当につまらなくてつまらない
毎回毎回毎回毎回同じ失敗しないと気が済まないの?手順を毎回毎回毎回毎回毎回一から説明しないといけないの?応用力ってものが無いの?無敵はダメって何度言えばわかるの?
そもそも2以降のSPはしょっぱい性能で統一されているはずなのにテイオウイカだけなぜか1水準の上強化まで入ってる、防具付けた運動神経の良い中学生と体操服の一般小学生を野上の命令で殺し合わせてるようなものだよ 強ポジに拘ってるとクソ雑魚味方のフォローできなくて勝率低くならね?
味方は死ぬものだから死ぬこと前提で全ルート監視できるような位置取りしないと安定しないぞ シマネでナワバリ楽しいけど
キューバン投げてメインで塗って使う度に状況が好転するスペシャルを回す
これをどうしてわかばやモデラーでできないのかと 味方にはキルデス1を割らないことを求めてるだけなんだけどそんなに難しいかな? >>766
デコイチラシだけの方が面白かったかな。
延長戦とか重要なタイミングでテイオウにオブジェクト関与されると萎える。
やられる前に殺るぐらいしか対応策がないからな シマネの登場によってガチで死んだのはわかばともみじだな
わかばともみじでやること全部シマネでやったほうが強い 味方ってなんで毎回毎回毎回キルデス1割ってるの?IQが80もあればよほど敵が強くない限り割らないと思うんだけど てかハイカラシティギア付けとか遠くてクソめんどくせぇな
散歩ババアも結構遠いし利便性が悪い ジェッカスの俺が毎回トドメ一位なのどういうことだよ テイオウは理不尽すぎてくだらねえな
使ってる方は楽しいけどな! タツ全然こないんだけどこれもしかしてめっちゃ過疎ってね?ゲージ満タンの人きてないってことよな >>804
安定しないぞじゃなくてさ
11回もナイス玉回すようなやつが落ち着いて盤面見てると思う?
ナイス玉投げるためにやってんだから常に体晒してんだよ
こっちとプレイスタイルがまるで違う生体だからもうどうでもいいし理解する気もそいつをキャリーする気も起きないね テイオウは暴れられるけど調子乗ると後隙で絶対死ぬしカニほど壊れには感じないかな~ テイオウもカニもスダマもみんな等しく正面から撃たれた死ぬようにしろ >>788
赤ザップ関係なくサブインク多めに積んだらロボム2連投できるが >>817
だから落ち着いて盤面見てない味方なんて普通だろ
連キルされるのだからそれわかってるならそれ前提に立ち回りなよ
そんなクソプしてるやつは気を揉まなくても勝手に落ちてくから心配すんなよ
あ、もしかしてたかだか味方が複数落ちただけで自分もその後すぐ落ちちゃってる?客観的には負け筋作ったやつらと同程度のウデマエにしか見えんぞ、それ >>822
そうだなーと読んでたけどわざわざあ、君もその程度なんだ?みたいな文面つけてわざわざ煽って解説しないと気がすまないんだね
ちなみにパワーいくつ?
2300~2400以上あるなら素直にその意見聞くけど なんでこの試合こんな苦しかったんだ!?って思ったらスペースシューターとか弓とかそういう実は知的障害者の方がまぎれていたので当然負けましたっての本当に面白くない
てか3はそういう欠陥武器多すぎる 短射程ばっかり使ってたからか96デコが全く使えない
ジェッスイなら使えるけどあれは流石に塗りがね ほんと……味方がクソ雑魚で防衛時、3枚あっという間に溶けて自分が止めないと負ける場面でデスるのは自分の責任なんだよな
レートは全体で相手と同じくらいになるように合わせられるから自分が一番強い時に自分で勝負を決められないならそりゃあ負ける
ほんと、辛えからプレイヤー間でレート合わせてほしいわ 真面目な話、リッターって要る?
味方に居ても楽しかった記憶ないわ 逆境スペ減ペナアップとかいうゴミリッターと組まされた 今気づいたけど切断で無効試合になると「切断したプレイヤーは負け扱いになります」とか書いてあるけど切断した奴はこれ見えないんだから意味無いよな
何なんだこのゲームは?不幸になってる人間がいるんだからこれで許せってことか?そうじゃなきゃこんな一文いれないよな普通に「無効試合になりました」だけでいいよな?
でも実はすごく意味があって時間を無駄にさせられたけど切断したゴミが損をしてると思うと胸が心からスゥ~~~ッと晴れ晴れした気持ちになる、今不幸になってる人間が確実にいるんだと思うと血が全身をかけめぐり「生きていてよかった!!」って喜びが脳いっぱいに広がる何なんだこのゲームどんだけ性格が悪いんだこのゲームはもういやだこんなゲームやめたい関わりたくない脳の構造を昔のまともだったころに戻して下さいお願いします シマナワ勝率7割超えてた
自分にしてはかなり高め
シャープマーカー自体がとにかく恵まれすぎだなあ >>825
煽ってねえよwwww
それくらいありふれてる状況だって言ってるだけだわ
俺は味方が落ちてるの気付かないで、え?マジ????ここまで状況作ってあげたのに負けたの????ってよくなるから気持ちはわかるよwww 懲罰マッチあって草 配信者もおかしいと言っているわ >>836
たかだか味方が複数落ちただけで
負け筋作ったやつと同程度のウデマエ
836で返した親身的な気持ちはわかるよwwwの部分が全く感じられないけどな
まあもういいや 懲罰マッチングというかマッチングがクレイジーすぎて「勝てるわけねーだろボケゴミカスが!!!!」って負ける試合の不快すぎる印象が強すぎてマッチングに対して不信感を持たされるんだろうな
2はガチパワーを悪用して確実にクソみたいな野上の世界である懲罰マッチングは絶対に存在していたけど3には懲罰マッチングは無い…というかそんなシステム導入したくてもできないくらいお粗末なゲームなんだと思う 弓と風呂が最弱かな
こいつら引いても勝った記憶ないわ Xマッチガバ過ぎるな
前回2500が計測2100はまだ良いとしてそこから3-0で+15とか2-3で-70がいまだに続いてるのなんなんだよ
それ相応の敵味方ならともかくそんな訳もないし ヤグラのダイオウはなんで今の調整でいいと思ったんだ。普通に弾けなさすぎやろ。ヤグラバリアがやばくてナーフしたの覚えてないんか?ここの調整班、もう8年もやってるのに何も学べないのやばいわ。学習能力皆無なのよいつもいつも ていうまじでそれぞれのレートを最初に表示しろって
開示されたほうが戦略たてれるんだから 一生高台に芋ってるのに下で戦ってる俺が見えてるはずなのにカバーが無くて後一発なのにカバーが無くて下にいる後一発の敵相手に撃ち負け、
一生高台に芋ってるのになんか前についてきてポジション後からかぶせまくってリッターに抜かれた体液で俺の足場を奪い、
一生高台に芋ってるのに突然リッターに抜かれた下で戦ってる俺の足場体液で奪い俺を殺した味方のクソバレルにイライラしすぎて机1000回グーパンしたら何もしてないのに机折れたわええ加減にせえよ任天堂、 ガチエリア味方依存度高すぎておもしろくない1人でひっくり返せるルールじゃねえよ 6月:今シーズンの勝率データが集まり、ヤグラのテイオウが強いという事実にイカ研が着目し始める
9月:バランス調整のアップデートがついにリリースされ、テイオウの必要スペが全体的に10増える
シーズン制ってやっぱり悪だわ えかいた
カニの硬さの調整に四苦八苦しながらテイオウ実装するセンスよ 2でホコやヤグラでオブジェクト進行方向の逆から敵陣入って背中からキルみたいな動きできるステージなくない?
これが楽しかったのに3のステージそれできないからつまんない ヤグラにテイオウでグルグルするより、敵陣荒らす方が効果ありそうだけどね >>839
おう、別に優しくするつもりはねえんだわ
たかだか味方が落ちただけで一緒になって落ちるやつなら当然負けるし、そこで粘れれば普通にワンチャン勝てる
一緒に落ちるのが普通だろっておまえは思ってるから煽りに感じてる
おまえが勝つ気があってどうにかしたいなら煽りに聞こえなかったはずだ
負け犬にとっては煽りに聞こえたかもしれんな、そこはすまんな 自分をジェットかなにかと勘違いしてるイカレキチガイゴミカスボケ雑魚ジムワイパーいて心の底からビビったんだがどういうこと?
いつ見ても自高から降りてこないでマジで何やってるんだろう俺の知らない作戦があるのかな?って思ってたけど2k5dだったからマジでただの障害者だったんだな
別に障害者がどんだけ虐げられようとどんだけ馬鹿だろうとどんだけ意味がなくてむしろ社会的には損失であっても構わないけど他人に迷惑だけはかけるなよ障害者に負けさせられて失ったパワーは補償しろよ任天堂 バンカラなんか前より強くないか?
ゴミ武器持ってくる奴戦いについてこれてないんだがw とりあえず甲子園でカニ暴れるからカニ更に弱体化食らいそう
上位の対抗戦見ててもシャプマシャプマ洗濯機多すぎ
これ発売から半年経ったゲームか? ヤグラ2500くらいになると意外とテイオウイカいないんだな
数試合やってみたけど二人しか合わなかったわ
逆に計測のときの方が多かった気がする >>850
硬さなんて概念を実装しようとするから大変な目に遭うんや……
せや!!最初から無敵にしたろ!! りうくんの切り抜き動画が懲罰マッチしている これ見たら誰でも懲罰マッチと言う 味方が対面負け続けるゲームつまんねえ
ステージもゴミだし調整もゴミ
どんだけ優秀な奴が作ったらこうなんだよ 完全無敵スペシャル出すならそれに対抗できる別の無敵スペシャルも実装しないといけない。そうしないと必ずつまらない環境になる。なぜならそれをメタれるのは同じスペシャルだけになってしまうからな。それは分かるよなイカ券?え、分からない?じゃあもうスプラトゥーン開発するのやめろよ >>860
ランキングにロラコラ、96多くはないからなぁ 前シーズン全部2200ぐらいだったのがヤグラ以外2400、ヤグラ1750だわ
3-0、3-1、2-3でもマイナスになるから際限なくヤグラだけ下がっていくわ
他も同じならともかく他は五分五分で微プラスだし計測ミスるだけでこんな事になるの怖すぎる 96凸慣れるまでメインはクソだと思ってたけど射撃の合間にイカ状態を挟む癖ができると中々強いな ちょこちょこ王冠の配信覗いてるけど
こいつこんなに口悪かったっけなってなるくらいみんな愚痴が増えとるな テイオウイカだけ特定フレームとかじゃなく本当に終始無敵でサメで突っ込んでも全く意味無くサメだけ死ぬとかなんだろう…ゲームってどういうのかわかる?って感じ
本件に関わってる人全員クビにしてほしい S帯はレベル下がってるな、俺も上手い訳じゃないがw 強すぎず弱すぎずでテイオウおもしろいスペシャルじゃん。何が不満なのか理解できない。 テイオウイカに文句言うやつは次何が強くても文句言うから >>320
計測と2500リセットがないと3000以上の人もプレイせずにXパワーキープできちゃうじゃん
マッチング運の振れ幅はあるだろうけど先月一定以上は疑似計測免免除されてるってことだろうけど
それを知った上で利敵するようなガイジがいなければ問題にならんだろ >>867
他のルールも多分2200くらいまで落ちるよ
今は強い人にキャリーされてるだけ
適正値ってのがある テイオウも来たし激しくなって来たから
そろそろスペ減必須ギアだろ
スペ増もいいけど安定してスペ吐いた方が勝ち安定する ジュース売場に女がいてその女が飲んでる間笑うとかあるけど、マジでスプラ3ってこういうどうでもいいとこにどうでもいい配慮することに全力過ぎるよな
家を立てようって時に表札はすごいこだわってて庭には小物やら人形やら置いておとぎの国みたいにすごい庭なんだけど肝心の家は柱が腐ってて壁紙は湿気ってベロンベロンに剥がれてきて歩くたびにギシギシいっておばけまで出てくるようなもの 無敵はゴミ
タマを当てる悦びをシューティングゲームから奪うな スペシャルは弱い方をどうにかしてくれ
ウンコキューインキ付けられるだけで実質スペシャルなしになるのおかしいだろ ラインマーカーとキューインキはもう開発もどうしたらいいか分かんないんだろ ショクワンダーとかスペシャル未満だろ
なんでこいつだけ攻撃性能がメイン依存なんだよおかしいと思わなかったのか マジで2よりキャリー力が必要になったよな
ゴミチャーヤグラ乗らないホコオートロ右とか、SP0とかそんなレベルだった
10d以上が2人とか、ここまで酷いのはなかった
キャリー処ではない、無理ですってハッキリわかるレベル >>873
これ
ヤグラとかアサリのフィニッシャーで使われた時は死ねって思うけど試合通して見たら言う程最強でもないなってなる ステージにオブジェクト追加しただけっていうのが終わってる
脇道作るなりしないと根本的な解決にならない
味方が訳分かってなかったらクソゲーになるしクソゲー シャプマ持ったけどつえーなw
カニ適当に吐いてキル取れるわエリア打開できるわでおかしいよこれ 3のラグとステージがどうしようもないって致命的だなー
盛り上がりようがない 3連敗だけど3試合全部バトルNo,1取れて8/9が金彰だったけど普通に-40された
意味無いじゃんやってる感だけじゃん表彰なんて誰が考えたの無くていいよこんなのこれ作った人もいてもいなくてもどっちでもいいよ意味無いもんあー意味の無い時間過ごした意味の無い人の作った意味の無いゲームで プライムコラボがアサリのゴール前潜伏してて流石に笑った
ゴミだろ >>889
ずっと下向いて画面に敵が映らないように動きながら関係ないところでナワバリバトルして相手3落ちの状況でトリプルトルネードをメクラ撃ちするスシコラとXマッチで遭遇するんだからもうまともなマッチングではないわな
これでどうやってS+昇格したんだよと思うが味方が勝手に無双しまくるのに当たりさえすればあり得るんだからマッチングはシステムから根本的に狂ってる スライドで射線外れたはずなのに殺された
バランス調整より同期ズレなんとかしてほしかったなぁ アサリのテイオウ本当にしょうもないな
シールドを使って前線を維持しながらスペシャルを溜めて、デカアサリを持ってテイオウで突撃するだけで勝てるじゃん 下層は回線おかしいのも多くて滅茶苦茶カオスだよ
段差で残像当たり前謎ラグアーマー、フレームレート飛んでるから視認されにくい
倒したのにデカアサリ捩じ込まれたと思ったらボシュしてるとかザラ 2で赤ザップ使ってた芋りカス共
3だとかなりの割合でスシコラに移住してそう S+のバンカラでもレベル差凄いな
25より強い相手と当たってる気がするわ
ギア出ししたいだけなのにきついな 新しいエモートダンスなんだこれ
煽りにしか見えなくてクッソ笑うわ フェスでわざわざウツホ勝たせるイカ研だよ
まともな人間なわけない スクイク使ってると大抵注目No.1になってしまう
お前らチャーの光に吸い寄せられるイカかよ >>906
プロジェクターでやってたとか言う猛者おってわろた
流石に遅延と画面酔い酷そう スマブラは桜井自身が有線推奨って言ってるし
主に格闘ゲームを中心にアクション要素強いオンライン対戦は回線種別表示がある物も珍しくない
ガンダムに関してはかなり露骨で、無線弾く機能がある
有線無線は確実に影響あるよ 正直2も鬼のようなラグだけどな
2の初動も他ゲからのお客様いっぱいいたけどみんなラグい言ってたわ いや、2やったことあるん?w
目に見えてラグいかどうかわかるわ
2と3比べたら天と地の差だろ 比較したらマシって程度でどっちもゴミみてーなラグだよ
ダイヤルアップの時代からタイムワープしてきたようなやたら2を神格化してるゴミハゲなんなんだよ ほんまにやった事あるんか…?
2はやってて気にならない程度のラグ
たまにしか同期ズレも起こさない
3と比較してマシとかそういうレベルじゃない
2やってみ
ないなら、3を有線無線に切り替えて
ラグが変わるか試してみると良い テイオウイカ終わりにアサリ落とさないとかマジで3の開発頭おかしいだろ
思想がそもそも完全におかしい奴が主導してるな
さすがに野上が意思決定してるとは思えん >>914
2もたいがいらぐいわ
3はその比較にならないほど酷いってだけ 赤スパやっててランクs以上になるとみんなビーコン使ってくれて楽しい エンガワとかクッソ同期ズレしたわ
2がラグないとか言える激遅化石脳みそCPU君ヤバすぎない?www 20試合やって、そのうち1試合の1回
同期ズレで段差ワープあるかないかくらいのと
毎試合の対面、ラグリッター抜き、エイム外すしができない物と比較したら天と地の差なんだよなあ
それに2は朝方とか海外勢の時間帯避けりゃ問題ないし
これを神格化してるとか2エアプもいいとこだろ
無線有線とかの話じゃねえよ3は 1Fビタビタでやりあってるホームから入るとラグ過ぎて我慢できないのかもしれんわ
2で入ってきた個人格ゲー勢、忍ism関係、ダステルなんかもずっとラグい言ってたし
基準値がスプラの奴とか、感覚器死んでる爺はそらラグ感じないだろうな 2でラグかったのは河川敷くらいじゃない?
あそこはどのルールでもワープしてたりカウント飛ぶ頻度が高かった そもそも2ですら確定数きっちりで倒せることが稀
密着なのに何回ヒット音鳴ってんだよってしょっちゅうだし
確定数+1~2回ヒットは必要だろ 格ゲー勢が言ってた!皆言ってた!
だから何?w
無線有線が原因じゃないってのと
2と3では天と地の差があるって何回言えば理解できんの?
確定数とか、そらおまえが下手なだけで
曲射になってるかカスあたりなんだろ プライムガロンの8~9Fでやっと確定数内で倒せるようになるくらいだし
スシ6F以下の武器担いでる時に確定数より多く当てないと倒せないってのは大多数が体感してるはずだよ 確定数多くなるんじゃなくて死亡判定が遅れて出るから余分にヒットしてるだけ
上手い人は確定数当たったらちゃんとエイム外してたはずだよ まーたトリカラ速報がラグがどうのこうので記事作り出すじゃん アフィだろ
まともに2と3やってる人間じゃないだろとう見ても 啓蒙してもらって無線は犯罪ってのが定着していけばいいじゃん 無線は犯罪には同意するが
根本的な問題じゃないから意味がない
無線のせいだと騒げば騒ぐほど対策しなくなるだけだわ だいたい2のゴミラグが気にならないとか言える脳みそヤバいだろ switchに有線とかみっともない真似はするなよ
軽自動車にエアロパーツつけて早くなったって言ってるようなもんだぞ
ガチでやりたいならPC、最低でもps5のFPSをやりなさい 3と2のラグが天と地の差だって言ってんのに、2が好きならやれよは草
やばくね?ラグさを体感できないとかそういう話じゃねえよ 2の方が良かったって言ってる奴にじゃあ2やればって返すと
なんとか3にしがみつきたい旨を作文として提出してくるのなんなんだろうな 2のほうがラグくない力説おじさん顔面ガチホコ大噴火!!! そりゃ2の方がチックレート高いんだからラグくないのは当たり前だろw
何故ラグいのかとか何も考えてないんだろうなあ
おめーらが俺の部下じゃなくて本当に良かったよ は?なんで2しないの?3はラグくてできませんだろ?
頭おかしいの? 普通さ?2のがラグなくて良かったって言ったらさ、じゃあ2やれよってならないよね
普通さ、3も2と同じくらい気にならないラグになりゃいいのになってなるよねw 久々に2やるともっさりしててやっぱブラッシュアップされてるんだなって
だからこそ正統進化にして欲しかったんだが要所で手抜き多すぎぃ アップデートでラグがなくなればいいね
3の開発陣に技術あればな ホントにこれ平等マッチングされてる?
手も足もでない試合がやたら続くんだが(´・ω・`) >>955-956
通信エラーの方も無くならんなあ
もうこの辺治す気ないのかなあ しばらく負け続ければ逆に俺いらなくね?ってくらいほぼ何もしなくても勝てる試合があったりするから 人いる時間帯なら2のがマッチング早いしな
通信エラーも起こさないからな >>957
体感だけど前シーズンは200くらいの幅だったのが500くらいに広がった気がする
強いとか弱いとか以前に状況把握できてないのが頻繁に混ざるようになった 2のラグが気にならん脳味噌て、日常生活大丈夫なんか? カニに肉薄できるスペとしてテイオウ登場したんだから、テイオウは弱体化されないと予想
もうステ改修も絶望的なので他スペ強化を祈るしかない
冬シーズンでステ改修とシャプマ大幅弱体化しなかったのが悪い ヒーローモードではどのスペシャルも輝いてたのになぁ 技術力劣化してどうすんのよといいたいんだよね
ほんと3は2をアップデートのDLC出だせばよかったんだよなーw >>963
ラグが気になるかどうかは立ち回りによるかもな
潜伏ローラーなんかはラグに気づきづらいだろう
素早い動きで対面してるとクソラグに気づくが 真面目な話、2のラグが気にならないって
車乗らせたら信号と横断歩道ごとに人轢いてるレベルの鈍さだろ 3は全員ラグいけど、
2は回線弱者以外はそこまでラグくない シャプマ熟練度5まで使ってもXP伸びない
諦めてスシに戻ったら最高記録更新したわ
なんかエイム上手くなってる嬉しい 昨日始めてアサリのバッジゲットした
どんだけやってないんだ俺 論点ずらしも大概にしとけよアフィ
有線無線じゃねえよって言ったから怒ってんのか? そんな2が良いなら2やりゃ良いじゃん
意味が分からん 新ブキとかフェスとかビッグランとか新要素が追加され続ける間は3の方が楽しいので3やる
3の最終アプデ終わった時にクソだったら2に帰るか >>976
2を超える出来にしてほしかったんだろう
最低でも2と同じくらいに
現実は甘くないねw 鈍感アフィ認定おじさんなんかめっちゃ怒ってて怖いわ😅 わざわざTwitterのリンクまで貼ってたもんな…なんか…すまんな… 2のマップって広くて楽しいよな
3ってルートほぼ一つでそこ監視してればいいやみたいなスーパーリッターゲーマップしかないもんな サモランでたつじん+1から上がれなくなったから自分の腕が悪いとおもってランク落としたんだけど
今度は味方もゴミみたいなのしか集まらなくてどんどん落ちていき今じゃいちにんまえアルバイターですわ でも2のラグが気にならないって
ウンコ食べた次の日に、あれウンコだったじゃんって気づくレベルの神経伝達速度じゃない? まさかこのキチガイ2のラグを感じてるのが多数なのを理解してなくて自演だと思ってるのか
どうしようもないな
低パワー潜伏なんだろうな >>988
お前も大概だな、どんだけ自意識過剰なんだよ
単発のワッチョイ見てみろハゲ >>990
お前の最近の10戦リザルト貼ってみろや テイオウの全盛期を楽しむなら今
ナーフが約束されてるからな 1の時点で開発者インタビューで言ってなかったっけ
通信ラグがあっても移動先を予測して描画することでスムーズに見せるって
P2P方式でラグがあるのが前提で作ってますよって
それは1からの人はもちろん2からの人も分かりきってるのよ
それは前提として3はひどいよねって話をしている
まさか元々ラグいのにもっと悪くなるなんて、って テイオウはまじでアタオカ
アサリおとさないのもありえないしヤグラ上で暴れると見てるしか無いというゴミっぷり
トルネだけか対応できるのまじでアホくさ 発売前は流石に2よりラグが悪化してるとは思わんかったな >>998
まあ低パワー潜伏ならラグに気づかないのもわかるわ このスレッドは1000を超えました。
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