【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【「エグゾスーツ】
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最凶を最強でぶっ潰せ!
歴史上最凶の「恐竜大軍勢」と人類最強の「エグゾスーツ」がぶつかり合う圧倒的な戦い!
■タイトル: エグゾプライマル (英語表記:EXOPRIMAL)
■販売: カプコン
■対応ハード :Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション (Online Team-Based Action)
■プレイ人数 :オンライン専用 1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/ エグゾプライマル』発売に先駆けて、全対応機種によるオープンベータテストを2023年3月17日(金)~3月20日(月)まで実施!
https://www.exoprimal.com/ja-jp/networktest-obt/
『エグゾプライマル』(2023年7月14日発売予定)のオープンベータテストを3月17日(金)午前9時から3月20日(月)午前8時59分までの間、全ての対応機種で実施予定。
本オープンベータテストは、対応プラットフォームのアカウントをお持ちの方でCAPCOM IDと連携いただければ参加が可能(本オープンベータテストでは、
オンラインマルチプレイを利用するための有料サービス、PlayStation(R)Plusや、Xbox Live Goldへの加入がなくても参加できます)。 ・オープンベータテスト参加特典
オープンベータテストをプレイし、アンケートにお答えいただくと、製品版でチャーム「AIBIUSメダル」が手に入る。 『エグゾプライマル』オープンベータテスト実施を記念して「SHAKA」「SPYGEA」「トナカイト」など、著名実況者による先行プレイが決定!
オープンベータテストに先駆けて3月15日(水)20:00~23:00の時間に実施予定!
是非、実況者による先行プレイをその目で見てほしい!
【先行プレイ参加実況者】
・SHAKA
・SPYGEA
・トナカイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/topics/preceding-play/ オンライン専用なのにフルプライスでパッケ売って
なおかつゲーム内課金もある
ってのはつい先日サ終した約束されたクソゲー感あるが大丈夫なんだろうか Da-iCE新曲「Funky Jumping」が、カプコンの最新作タイトル『エグゾプライマル』のテーマソングに決定!
Xbox Game PASS加入者は、発売初日から『エグゾプライマル』がプレイ可能! 対戦ゲーってのがちょっと不安なんだけど
結局恐竜はお邪魔キャラで中身はアンコアみたいなゲームだったら残念 day1ゲーパス入りはそんなに自信ないのか?って思うから逆にやめて欲しかったな
人口がネックなら最初からF2Pでバトルパス方式で良かったしフルプライス+バトルパスは怖いわ メインモード「ディノサバイバル」は、5人のプレイヤーが1つのチームとなり、チーム同士で競い合う5人vs5人の「対戦型PvE」となっている。
恐竜災害が発生する地域で、新世代AI「リヴァイアサン」が提示する多種多様なミッションを、対戦相手のチームよりも早く達成できれば勝利だ。
時には対戦チームを直接攻撃して倒したり、時には共闘したりしながら、いち早くミッションを達成しよう。
提示されるミッションは、プレイヤーの腕前や状況によって変化。プレイする度に違った体験が待っている。 >>6
発売日からゲームパス対応だから実質基本無料みたいなもんでしょ >>9
F2Pは最初からそういうマネタイズモデル前提で開発しないと、収益的にすぐサ終するから今更無理でしょ
オンラインメインの新規IPならサブスク入れる方が理にかなってる
アウトライダーズやB4Bとかもサブスクだったからロンチの頃は盛り上がってたし
そこから人気が続くかは運営次第だけど ロストやらログイングルグルで阿鼻叫喚だったアウトライダーズを盛り上がってたっていうのは
なんか違う気がするな? アウトライダーズは初動のゴタゴタあってもゲームパスだったから人だけは十分いた
フルプライスオンリーだったら完全にマジで初日で終わってたゲーム ウォーロンとかアトミックハートとか最近のゲームどれもゲームパスだから入った方が絶対お得なんだろうけどXbox持ってないんだよなぁ
ソニーももうちょっとPS+頑張って欲しいわ
プレミアムとかマジで入った意味なかった 地球防衛軍の恐竜版みたいなのだったらやりたかったんだがなあ ゲーパス入ったところで無料だとちょっとでもダメなら離脱率上がるし
初動の賑やかしが増えるだけで定着には繋がるわけでもないのはアウトライダーズとB4Bが証明してる
本当に面白ければ買い切りだけでも人は増えてくれるからゲーパス入りの時点で不安要素しかない >>18
面白くても売れないゲームなんて山程あるし、ハリポタみたいにネットでバズる要素でもなければ賑やかしすらなく終わりでしょ
サブスクあってもなくても内容同じなんだから、オンラインゲーなら初動で人口多いほうが助かるよ この内容にフルプライスで買ってくれるPSやSteamユーザーなんかほとんどおらんやろな
実質ゲーパス民だけで回すことになるな オープンβテストやってみてsteamで買うか判断するわ >>18
ゲームパスに入ってるだけで不安ってのはよく分からん
入ってなかったら中身が変わって面白いゲームになるのか?
コエテク新作のウォーロンもゲームパスに入ってるけどめちゃくちゃ面白いぞ デイワンのゲームは評価低いゲーム多いのとフルプラで買うのが損した気分になるからかPSやSteamで買う人が極端に少なくなるからなあ
避ける人結構いるよね
このゲームはクロスだから関係ないけど、オン人口減るのもある
Wolongも仁王2からだいぶ売上落ちてたな バトルパスがある以上ある程度の運営期間を想定してるんだろうけど
これがDL版の定価買いとかだと元を取ろうって意識も働くが
サブスクってそういう意味ではつまらなきゃ簡単にやめられるし
長期運営を想定したゲームでユーザーが定着しないってイメージなんだが大丈夫なのか ゲームパス云々で文句あるならカプコンに言え
バビロンズフォールみたいにすぐサ終しなけりゃ何でもいい カプコンに言えとかじゃなくて
ゲーパスだからローンチ後は盛り上がるとか人口の心配ない
みたいに言ってる人が上の方にいるじゃん、根拠あるんかな?と思っただけだよ >>28
理論がよく分からん
通常販売だけならそのサブスクユーザーは丸々いないけど
サブスク加入層で気に入ったユーザーはそのまま残るだけだから、
単純にサブスク分がプラスになる可能性が多いだけでマイナス要素なにもないだろ ・買い切りだけなら買う人だけしかプレイヤーがいない
・サブスクリプションなら買う予定がなかった人もプレイできる
つまり単純に普通に売るより人口増えるしプレイヤー多い方が運営も長引くわけで
心配してる人は何を心配してるのか デイワンは買い切りの人がごっそり減って、長い目で見ると売れる本数と長期でやる人減るパターンだよな
バビロンと同じルート辿りそう 単品売りとサブスクは食い合うから単純に倍々ゲームにはならない
と懸念していたって当のMSの内部資料から明らかになったって
この間海外のメディア記事かなんかで見たばかりだけど
そんな正比例するみたいに増えるもんなの? PCもXboxも持ってなくてゲームパスずるい!悔しい!って素直に言えないやつだろ
ウォーロンや他のスレでもゲームパスってだけでケチつけてたのがいたから同じ手合だよ >>33
買い切りでだけで人が集まらず数ヶ月でサ終決定したのがそのバビロンでは ありきたりで平凡なPvPだし特別スキンとかアクセサリ付きの初回限定で2980円で売って
基本無料にするのかと思ってたわ >>34
XboxやPCで買う気のある人は元々買うし、サブスクなら買わずにそのままやる
XboxやPCで買う気の無い人はサブスクでやれるから気に入いればそのままやる
PSの人はそもそもサブスク関係ないから買う人が買う
君の言うユーザー離れが起きるのはサブスクじゃなくてゲームの出来の問題だし
サブスク対象でなにがマイナス要素になるのかよく分からんよ >>35
クラウドもある可能性あるしワンチャンスマホや低スペPCでもできるかも? >>38
最近ゲーパスはベースゲームの売上が下がるってデータも出てきてたし
実際それでサブスクだから買わなくて済んだ売上分を補填するのにどれくらいかかるんだろうな >>41
ゲームパスはその分をマイクロソフト事前に契約金で前払いだし
それで利益になるとカプコンも合意して契約したんだからユーザーが気にする話しでもない >>42
その売り上げ次第でアプデ継続とか決まるんだし気にするなは無理でしょ >>43
運営側がそうした方が普通に売るより利益なる=運営継続にプラスと判断してそうしたたんだから不満があるなら買わなきゃいいじゃん こっちからしたら内容の出来不出来に関係なくサブスクで発売日からプレイ出来るんだから得しかないし、オンラインゲーで人口も一定数担保されるわけなんだから
そこに文句つけてるなら本気でこれ>>35としか思えんわ なんかどうにかしてもゲームパス叩きたいキチガイがいるね ゲーパス叩きならゲハやってくんねぇかな
だからKPDって言われるんだ 面白くなかったらノーダメージで他のゲーム行けるのはサブスクの利点だな 買う人はいないだろうし、ゲーパス民で盛り上げなアカンな 初日からゲームパスになると、ゲハカスがすぐ湧いてくるから始末に負えんな
ゲームパスの一番のデメリットだわ ゲームパス入りするとキチガイとマッチングするリスクを避けられるから重宝してるわ 逆にゲーパスなかったら悲惨だったかもしれないんだからむしろ喜ぶべき 糞つまんなそうだけど、Anthemみたいなバグ地獄は無いんじゃないかカプコンだし アンセムとはそもそもゲーム性が違くないか
これは対人ゲームだぞ いわゆるPvPvE方式でしょこれ
根幹はPvPだよ 提示されるミッションのクリアをチームで競うって>>10に書いてある
TPSのオブジェクトルールに恐竜足した感じかな 微妙なPvPvEな上に、オンライン専用なのにフルプライスで販売でバトルパス制
おまけにゲーパスデイワンか~
アカン匂いしかしないなw これみれば
PS以外は憎しみの対象って奴が暴れてるのわかりやすい
クロスプレイなのに
なに書いてんだこのキチガイ
19 なまえをいれてください [sage] 2023/03/10(金) 12:06:25.60 ID:mAsYSz7k
箱は人口少ないんだし妥当だろうな デスティニーのギャンビットも相当なクソゲーなのに
動画で見る限りではそれ以上のクソゲーにしか見えないのが地雷臭やばいわ
実際にプレイしたら面白いなんていう逆転満塁ホームランが期待できるようなゲームなんだろうか カプコンってARPGから逃げてないか
ハクスラ系とかソウルライクとか全く作らないよな クロスプレイオフに出来るの?
ゲーパスはどうでも良いけどチーターとPvPするのは嫌だわ 発売同時ゲーパスなん?
今までの経験上これもクソゲーかな ・PV見る限りでは微妙なpvpve
・フルプライスで販売
・オンライン専用タイトル
・その上パトルパスで追加費用が要る
・ゲーパスデイワン
5翻で満貫です カプコン新作エグゾプライマル、発売日からゲーパス入りか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678401436/560
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/03/11(土) 07:57:24.49 ID:lgbJqJ/CM
どんなゲームか教えてやると
まず恐竜が山程出るのを味方とともに倒す
PVEかと思いきや恐竜を早く倒せば箱が決められたルートをいどうしていく
最後は何故か相手チームと箱をどちらが先に置くかのPVPになる
前半の恐竜pveは不要だと気がつく
かなりのクソゲー
うーん、文章が滅茶苦茶でこれじゃわからん! 途中で敵チームと共闘したり妨害もあるよ
まだどんなミッションがあるかがわからんからなんとも
pvpveって一口に言ってもゲーム性がみんな違うから比較しにくい 恐竜と戦うcoopのPvEゲーだと思ってる人も結構いそう パワードスーツってカッコいい要素だけど
各ロールで外見も固定されてそうだからやればやるほど自キャラの愛着も増えなくてさらに飽きが加速しそう
対人要素もあるから尚更見た目の個性はモチベにもつながるだろうし
それこそウォーフレームくらい種類がないと厳しいんじゃない? cβでやったのはスプラトゥーンでシャケバイトのスコア対戦したあとにヤグラ運ぶバトルする感じだった。対戦と思うと敷居高そうに思ってたけどvE時間の方が長いしロールも変えられるし平気かも。1セットがちょっと長い。恐竜操って敵陣乗り込むのと突っ込んでくる近接君皆で倒すのが楽しかった。 MAG復活かと思ったら変なゲームだった
これ流行る要素なくね >>80
MASSIVE ACTION GAME - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4195.html
>他FPSと比較しても圧倒的な人数にあたる、256人で対戦可能であることが最大のポイント。
これ?
なんかプレイヤー数から全然違うものに見えるけど マッシブアクションって名乗ってるからなジャンル
文章情報だけ追ってたら勘違いするのもいるんじゃね しかしまあスレ立って100も行ってないのにあんまり変なリンクばかり貼るのは控えてもらいたいもんだね PvE部分が出現順固定タイムアタックで完全覚えゲー
PvPも劣化版OWって感じだったけどちょっとはよくなってるかな 対戦型協力シューター『エグゾプライマル』ネットワークテスト版を遊んで見えた「魅力」と「課題」
ttps://jp.ign.com/exoprimal/61350/preview/
>>84
固定ではないみたいだよ >>85
まあみんな求めてるのそれな気はするけどな
カプコンは運営型PvP諦めんからなあ、多分今回のもダメだとは思う
満貫だなんて書いてる人いるけど悪条件重なりすぎてる 去年もう遊べたのか
初めて知った
どっかで話題になってたか CERO:Dなのが気になる
この手のゲームにしては高めだし カプコンの生放送を公認ミラー配信してるモンハンYouTuber共にプレイするよう依頼すれば流行ってるように見せかけるのは簡単だろう カプコンじゃなくてスクエニのせいだけど
ゲームに自信がないから強引にでも現金確保しようとしたのでは?
って事例がアウトライダーズとバビロンズフォールで続いたので
この売り方自体がかなり警戒されている
それを覆すってのはよっぽどのレビュー好評価、大絶賛レベルのスコアが大量に並んでないと厳しい
「魅力もあるが課題も」なんて言われてるレビューじゃ警戒感に油注ぐだけ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677717066/607
つまり、『エグゾプライマル』はPvEでありながらPvPvEでもあり、場合によってはPvP要素が抜けていくという作りになっているわけだ。
これでは一言で表現できず、難解に感じられるのも当然のことである。
実際に遊ぶとかなり良い方向に印象が変わっていった。
本作は「カジュアルな対戦型協力シューター」である。
傍から見ると複雑そうに見えるが、PvEフェーズとPvPvEフェーズが分かれているような形式で、実際に遊べばすぐに馴染むだろう。
うーん、カジュアルって言われてもな
607 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8774-bwPR [106.157.103.58])[sage] 投稿日:2023/03/11(土) 23:18:42.38 ID:vu75od0H0
>>606
カジュアルというのは、
一瞬でヘッドショットを狙わなきゃ殺られるFPS
のようなゲームじゃないよ
ということだ
シューターに於けるカジュアル≒がっつりエイム力を要求されない、みたいな使われ方ってしてるのん? もう一年以上購入に至ったタイトルがないぞ全プラットフォーム含めて >>95
カリギュラ2、テイルズオブアライズ、ライザ3
萌え和ゲーRPGしか買ってねえ
萌えゲーはなかなかGames Passやゲームカタログに落ちないからな… >>93
来週のベータテストで大好評をはくす可能性が微粒子レベルであるが
ここまでレスされてる通りたぶんダメだろ
しかしフルプライスとは思わなんだわw フルプライスに文句言ってる人いるけどそのためのβテストだよね
βテストで楽しいと思った人のみが8000円を払いなさい 何すれば勝てるかをベータの初回プレイで理解させられるかだな
バトロワみたいにわかりやすいゲーム性じゃないし
「コレ勝てないな、抜けよう」「味方抜けた、俺も抜けよう」
長い一試合の中でこんなこと頻発したら終わりだろ >『エグゾプライマル』はPvEでありながらPvPvEでもあり、場合によってはPvP要素が抜けていくという作りになっているわけだ。
この部分ね、PvPvEやるぞー、って思っていたら展開に依って5on5の対戦ではなく10人協力プレイcoopになったら拍子抜けだよな
んで10人でのPvEに見事勝利して何かご褒美貰えるの?
PvP要素があるからより強力な武器とかあっちゃ拙いだろうから単にお洒落スキンと交換出来るゲーム内マネーでも貰えるのかしらん てか最低10人いないとマッチングしないならバビロンズフォールより寿命短い可能性もあるのか
胸が高鳴る >>102
人口対策に一番有効な初日からゲームパスだからその心配はない え、これフルプライスなん?
初日からゲーパス入ってるみたいだから3~4000だと思ってたわ
NTからだいぶ内容修正してないとバビロンと同じになる未来しか見えないぞ
ガチヤグラ以外後半戦はただのお祭りゲーだし
前半のPvE部分の意味が全くない出来だったからなあ
ストーリーモードが結構しっかりしてればまあ分からないでもない。 初日ゲーパスのアウトライダーズは
初動でゴタゴタしてたら1ヶ月でもう過疎ってたがゲーパスが人口対策になるってマジ?
つまらなくても残ってくれるボランティアがそんなにいるのか 買切りもサブスクも基本は初日がピークだけど、サブスクの方が下降曲線は緩やかなんじゃないの
当初拡張の予定は無いって言ってたDLCが作られるくらいは需要あったんだろ 一年目では開発費回収できなかったって
オートマトン辺りが記事にしてた覚えがあったが違ったか しかし運営型PvPが欲しいならロスプラ復活させりゃいいだけな気がするんだが
どうしてこういうもんが出てくるんだろうな アウトライダーズは発売時のアクティブユーザーは多かった、でも損益分岐点越えたら開発元にロイヤリティ払う契約だったのに全く払われなかった
つまりゲーパス収入とソフト売上が損益分岐点よりだいぶ下だったって話なはず みんなはどのエグゾスーツが好きかな?
俺はデッドアイ! ANTHEMにビビっと来てヤバい情報も知ってたけど発売日に限定版買って後悔してない俺には
こいつもかなりビビっと来てるぜぇ! ANTHEMと似てるのはパワードスーツ着用とロール性だけではないのだろうか
まあ、ロールの役割分担がどのくらい重要なのか知らんけど
ANTHEMだって4種類のジャベリンが揃ってないと特にしんどいということもなかったけど テストプレイ見た限りだとロールはかなり重要
ボスの攻撃は痛いからタンクが引き受けなきゃだし
HP回復手段はサポートのヒールしかないし
まるで某ヒーローシューターFPSみたいだ… ロールが最重要で下手したらギスりそうってそれカジュアルの対極じゃん お前らエグゾプライマルに期待してるのかしてないのかどっちだ
どっちにしても楽しそうだな!! 期待してるからこそ裏切られるのが怖くて強く当たってしまうんだ
期待していないアピールしとけばたとえ裏切られても「期待してなかったし」とノーダメアピールできるだろ
俺はそうやってアンセムを乗り越えた >>108
エクストルーパーズと3が立て続けにコケたからカプコン的にはオワコンなんでしょ ロスプラっぽいのはARC Raidersだかいうのがなかったっけか
まあ生物ではなく機械相手だったと思うがトレーラーで多脚戦車を寄って集ってイジメていたような
たしか2022発売予定だったか。先輩、今頃なにしてるかなぁ >>115
何を見たのかは知らないが
それはゲームに慣れてない頃のロールを気にしてるはじめだけで
実際は攻撃力高くて装甲貫通持ってて攻撃速度も速いブレードが2~3人で大型含めすべてを薙ぎ払って
アサルトライフルが残った飛んでるやつを倒すのがテストのときの定番だったぞ
タンクはトリケラがすぐに突進したり大型が逃げたりする
乱数での遅滞行動を咎めるために眼の前で壁張るだけのお仕事 Oβと聞いてスレ見に来たけど不安がってるのかゲハってるのかわからんのが多いな
マイナスとマイナスを掛けたらプラスだからよしとしろ 楽しそうなら期待するけどこれは動画見てる限りでは楽しそうではないし
じゃあなんでスレ見に来るかって言ったら
バビロンズフォール的な意味でのエンタメが見れるかもしれないから興味あるって感じじゃないの Games Passワンデイのオンライン専用タイトルってだいぶ昔、MMOのオープンβだけ遊んで満足していた頃を思い出す
新作MMOに凄く期待してるわけじゃないけど一応プレイして、「まあこんなもんか」って確認出来たらそれで満足して止めちゃう ラストがvE確定のモードがあれば
短い時間で1日数回ストレスなく暴れて終わりってプレイもできなくはないかもね
バビロン?それは知らない子ですねぇ...... カプコンが本気出せば
オープンワールドというよりはMO寄りの完全版アンセム作れそうだし
外注じゃなくて内製すればロスプラのリブート復活も可能だとは思うんだが
まあ経営陣が許さないだろうなって思えちゃうのが悲しいね エグゾプライマルがコケたらもうバイオ、モンハンしか作らなくなりそうだな >>133
ゲーパスに限らずだけど無料だとつまらなくても未練なくさっさと辞められちゃうよな
金払ってるともうちょい楽しみ方ないかな?とか無駄にあがこうとする
初日からゲーパス入ってるから人口は大丈夫ってのもそんなに…って思う
アプデで改善したら戻ってくる可能性は十分あるけど pvpつってんのにビジュアルだけ見てアンセムとかどのゲーム行ってもゲーパスゲーパスとか5chはすげえな ビジュアルがアンセムだからアンセムと言って
ゲーパス入ってるからゲーパスと言ってるだけなんだが
何が悪いの? へー、ホロに案件投げたのか
カプコンはこれ結構力入れてんのかね?傍目からは絶対ポシャるとしか思えんけど 売れないモノを売ろうとして
Vtuberに頼み込んだ
初日からゲーパスで
いくつも人が流れたよ >>140
なんか喋り方がが受け付けなくて視聴停止…(;´Д`) ホロライブの見てるけど、全然オモロそうに見えんのやが… PvPvEの文字で不安になりパッケージ絵で不安が高まりPVだけでコケるのがわかる
vEオンリーで恐竜相手のEDFだったらまだ多少人集められただろうけど
こんな滑るのやるくらいならディノクライシスをリメイクすりゃいいのに... >>147
普通に考えてPvP要素があるのにステータスアップとか強力な装備とかあったら対戦が成り立たないと思うのですが
強化育成要素のあるPvPなゲームってあるのけ? カプコンは時折エクストルーパーズみたいなクソゲー作るから注意 育成要素以外のやり込み要素がなきゃ1週間くらいで激減するだろうな 実機プレイ見たけどこれはアカン
やっぱデイワンは微妙なタイトル多いな これを褒めてるTwitter連中の気がしれん。カプコンスタッフに銃でも突きつけられてんのか? 面白そうだけど、これは恐竜要素入れたオーバーウォッチの亜種では?
爽快感より競技性重視でこじんまりしてて、
それを今更フルプライスは対戦人口維持できなさそう。 PSやSteamでは売れないだろうから、デイワンで人かき集めるんじゃないか?
ただ多分すぐ別ゲー行くから一ヶ月ほどで霧散するとは思う 上でも言ってる奴いるけど恐竜相手にEDFみたいな事するゲームの方がウケ良かったろうに MGO3とMGサヴァイブみたいな流れになりそ...広告だけは広まるけど話題にならず人知れず終了 ストリーマーの先行プレイ見たけど...まあやらんな
とりあえずoβは触るけどそれまでといったデキ PvPするのはいいけど前半に無意味なPvEやらされるのがいらない
時間切れまで何もしなくても強制転送されてしかもいうほど不利にもならないというね パーティ組んだ状態だとなかなかマッチングしないからパーティ解いて個別でマッチングしたら
別れた内の一人とずっと一緒のチームになる上に相手チームがオールBOTてどないこっちゃ
そりゃ先行だから人がいないのは仕方ないにしてもクソ仕様すぎやしないか 先行プレイ見ただけじゃ何も分からない
明日からのβテストで全てが決まる 典型的なPTと野良で致命的なほど有利不利の差が出る下らんゲームだな ライトな層はSNSとつべが盛り上がってればなんでもいいから
意外と売り逃げ成功するんじゃね? ・どうせ恐竜ならディノクライシスの続編のが良かった説
・シンプルな協力型PvEシューターのほうが良かった説 pveとpvp両方やらされるからどちらかだけをやりたいプレイヤーにはおすすめ出来ない
これだけでプレイヤーが大分絞られる
その上ロール制だからギスりやすい
フレンドとわちゃわちゃしたいならいいんじゃないかな 戦闘中でもロール変えられるんだからそこまで重荷にはならんでしょ どうなんだろうな
何時でもロール変更出来るってことは臨機応変なロール変更が必要ってことになるんじゃないの
固定ならアサルト×2、タンク×2、サポート×1みたいなお約束編成になるだろうけど
「お前なんであの時アサルトからタンクにエグゾスーツ変更しなかったんだ?守りを固めるべき状況だっただろ!」
とかギスギスしそう ギスるかどうかは知らんけど
こういうシステムだと常に自分の好きなスタイルで戦いたい野良と
空気読めって野良と固定組めってPTのマナー()議論が起こりがちだし
流行りはしないだろうね 途中で恐竜操作したりもあるからな
そんなにきっちり詰められないんじゃない
最後のミッションがPvPになるかPvEになるか条件あるのかな βで飽きそうな内容だからギスる前にサ終するんだよなぁ 基本無料でやるのかフルプライスで商品を売りたいのかどっちつかずなのは結局損する気がする
大人気になれば全てを覆せるが・・まあ無理だろうな
素直にゾンビにしてりゃゾンビ愛好家が買ったのに ぶっ叩かれまくり運営もやる気を出さすサ終したアンセム
ぶっ叩かれつつも頑張ってそれなりに評価されるようになったアウトライダーズ
10年間ベータテストのまま「ニンジャなら無料」で現在も改良を改良を重ね続けて国内外にコアな人気を獲得してるウォーフレーム
発売前からコケる事を予想されているエグゾ L4Dとかも育成だビルドだそういった要素一切無し時には戦略必要だけど基本走るゾンビの群れをぶちのめしながら意地悪AIによるリアルタイム難易度操作に抗い突き進むのみで馬鹿ウケしたのを
B4Bは余計なもん詰め込みまくったりPC前提の設定やらで折角後継になれたかもしれないのにコケたからなぁ...俺も予約購入だったのに発売日の次の日に売りに行ったわ >>143
同じく少し再生して聞くに耐えなくて止めた
女Vって声が良くて喋り上手くてなんぼなイメージあるけど大体喋り方も声も両方きったねぇの多いけどなんでや? これクソゲーっぽいから家に帰ったらプレイするの楽しみだわ B4Bの話をするならL4DではなくEVOLVEを話題に出そうね
ttps://youtube.com/watch?v=EdRLNUGmFC8&si=EnSIkaIECMiOmarE
ttps://youtube.com/watch?v=EdRLNUGmFC8&si=EnSIkaIECMiOmarE&t=1444(忙しい人向け
ttps://youtube.com/watch?v=EdRLNUGmFC8&si=EnSIkaIECMiOmarE&t=1553(さらに忙しい人向け PVの時点でロストプラネットに全く勝てる要素ない動きだったからなんかな… 前回のβテストやった感じだと
さほどおもしろくも無いけど遊べなくは無い感じ
ただフルプライスで買うかと言われると…厳しいかも
フリープレイならやるんだけどなー
エグゾンズフォールにならないといいね >>148
最近だとwarlanderってのがランダムエンチャ装備集めて強いキャラ作るみたいな感じだったよ
もちろん差ができない最初だけ楽しくて古参が強い装備やキャラ作り終わると新規はすぐ辞めるからもう過疎ってるけど 過疎りすぎてて草
体験版も出たくせにメンテで入れんしクソゲー確定っぽいな 一応βテスト参加するけどよくわからなくなってやめそう 無料ゲーにならされすぎじゃね
無料ゲーそろそろなくして貰ってかまわんわ 今起動したけどメンテ草
売る気ないんだな。もういいや削除しよ こっちにも
箱はβクライアントの事前DL始まったよ
Exoprimal Open Beta Test 29.18GB 俺はポケ○ンの最強ジュナイパーレイド終わらせてから参加するぞ 8000円ってマジ?3000円くらいならクソゲーでも買うかと思いながら前回のテストやってたのにたけぇ まあVに案件投げてるんなら
その界隈だけはゲームの内容に関係なく盛り上がるんだろうし
ツイッターで絶賛してる人間もいるくらいなんだから
このスレはそれをヲチするくらいでいいんじゃないの ads中の感度速すぎるから落としたいのに設定いじっても反映されないんだが パイロットのエイム視点感度で合ってるよね >>214
たしかに触りは楽しいけどワクワク補正やろ
そもそも育成要素ない時点で論外 仕事終わったらベータやるぜ
やる前の前情報の感想としてはvPいらないよーって感じだけど実際にやったらどう感じるかな! ひょっとしてmobの種類
3種類だけ?
雑魚 トリケラ ティラノ いやまさかな >>218
デッドアイのエイム視点感度で変わったわ こんなんわかるかい
スーツの名前とか知らねえのに >>219
テストに全部いるかはわからんが、少なくとも10種類は公式で公開されてるでしょ 以前のテストよりもスーツの種類増えたからまだ編成の幅が広がった筈…なんだ… 先行プレイの人たち大絶賛してるけど
大爆死すると予想 >>224
20分近く掛かるしな
そもそもラスト重要なpvpで敵が大量の恐竜に混ざって識別出来ん やっべ、これめちゃつまらん
雑魚狩りがマジで要らない PvPvEならmobaみたいに雑魚と対人を同時にこなす仕組みにしないとダメだな ごちゃごちゃしててわけがわからない
ついていけんわ 結局最後のPVPだけで決まらね
道中ステージの意味ねえ クソつまらんくてワロタわ
アンセムより可能性を感じないんだが 操作感は結構いいと思う
思ってる通りに操作が反映してる
ボタン配置この手のゲームとしてはお手本通りだし
ただ対戦?しかないなら俺は買わんかもしれん ファイナルミッションだけでいいような…
ファイナルミッションも前半要らない長い
最後も最後でプロテクト祭りだし >>236
それな、PVPの重要度が8割だわ
序盤とかどれだけ先行してようが遅れてようが完全に意味ない >>223
釈迦のまとめ動画見たけど各々不自然によいしょしてめっちゃ案件感丸出しでワロタわ
画面ごちゃつきすぎて何が面白いのかさっぱりだった とりあえず心置きなく明日からのディアブロ4に専念出来るのが救い >>243
おれもこれだわ
まぁDIABLOもダメそうな雰囲気ただよってるけどな 恐竜一掃する爽快感もねえよな
ザコが死んだかどうかも分からん
弾バラまいてたらウェーブ終わってただけって感じ pve部分が対して重要じゃなくて、如何に最終WAVEで相手殺して邪魔出来るかがすべてじゃね?まだ3戦しかしてないからわからんが。こっち俺1人とbot4相手5人中身入でも恐竜で殺しまくったら勝てたわw 前回あったPvPのエナジー集めるチーデスはまだおもろかったのにメインミッション中相手がいる中でエナジー集めるの虚無すぎるなw カプコンアイコンてボット?
1ゲーム長くて消化試合に付き合うのだるいわ
あと敵キャラが恐竜なのがなんかワクワクしない PvP求めてる層にはvEいらねえと言われ
PvE求めてる層にはvPいらねえと言われ
中途半端で誰からも求められなくなる悲しきモンスター >>248
ムービーは英語音声だったけどゲーム中のナビゲーターみたいのは日本語で話しかけてきたわ >>249
ボットはBOTと名前に出てる
カプコンアイコンはクロスプレイの別機種じゃないか >>249
カプコンアイコンで中国語vc喋ってたやついたからbotではないんじゃね >>251
さんきゅ
日本語で喋ってくれないと読めなそうだから助かった
帰って遊ぶの楽しみにしてたけど微妙そうw ステップくらい全員につけてほしいんだが
それと、ガトリング持ってるタンク君、
設置した壁の近くで□長押し排熱しようとすると
壁をしまっちゃうのやめてくれ なんだろう
いろんなFPSのゲームの要素を取り入れて悪いところだけ残ったって感じ 操作感いいから普通にPvEで欲しいわ
無駄に競技性いらんし見飽きた内容だし 前のテストからバトルパスと新機体新マップ追加以外何も変わってなくて笑える
ヤバすぎだろカプコンも あなたたちは敗北しました 繰り返します あなたたちは敗北しました←これいる? 繰り返すなよ 箱護衛はまあまあ面白いのにゴミ拾いばっかでやめたわ 結構楽しみなんだけどスレは不評だな…平日とはいえ全然勢いないし なぜPvPとPvEを別々のモードにするという単純なことができないのか 微妙というかチグハグすぎるな、ただワチャワチャしてるだけで恐竜の必要性も感じない
もっとシンプルにディノクライシスやりたいよ >>265
我慢して最終ウェーブまで行けば色々なゲームモードで対戦出来るぞ 前半負けてて後半抜き返して「よっしゃ!」ってなったと思ったらPvP始まって
今までの何の意味があったんや…って感じ 駄目だわこれ、pvpveが微妙な上シューターとしても糞つまらん
少なくともフルプライスの価値はない
やっぱ駄目ゲーだからゲーパスデイワンにしたのか マジでこれ途中までのPvP何のためにあるんだ
あとゴミ拾いモード誰も拾わなくて草 PvEのスコアで対戦するのかと思ったら直接戦わなくちゃいけないのかよ
ツシマの群雄みたいなの期待してたんだが
サイナラー PvEに振り切って爽快感とハクスラ要素入れた方が良かったな
中途半端すぎる スマイトとかバトルボーンみたいなMOBAにした方が良かっただろうね
オマケ程度にホードモードあればPvE専もできるだろうし PvPとPvE混ぜるとロクな結果にならないって過去の例からもあるのになんでやっちゃうかね
案の定どっちも中途半端で爽快感無くなってるし エナジーが一番つまらないだろ、あれはただのオーバーウォッチ
ハンマーは最後までPvEを貫いてるから面白い >>279
十字キー下や
トレーニングモードだとそれで開く 正直PvEでハクスラゲーにしてほしい
PvPだと結局オーバーウォッチと一緒でこの手のゲームの戦い方知らないやつで固まってるとどう足掻いても勝ち目ないのがつまらなさすぎる やればわりと面白いけど
このゲームを購入してくれる人があまり居なそうでやっぱつれぇわ テストだから無料でまぁまぁ悪くは無いしフレンド喋りながらやるには良いかもしれんがこれに8,000円は出せんて 箱→オーバーウォッチ
ハンマー→最後までPvEの速さで競う
エナジー→オーバーウォッチ 色々なゲームを経てpve人間pvp人間とどっちかに偏った人が多いからこういうジャンルは難しいね
特にpve人間はどちらもある別ゲーでヘタクソの烙印を押されてるからコンプレックスが凄い ハンマーてなんだ
最初から変異種のティラノと戦うやつとは別にモードが追加されたのか たぶん流行らないな
つまらなくは無いけどロール制のせいでフルパ推奨8000円じゃ流石に2023年だと強気すぎる 勝ちと負けしかないとやっぱ辛いだろうなぁ
ハクスラ部分とか有れば良かったけど無いしランクマとかあっても嫌いな人居そうだし チーム戦はVCありのニート固定PTが上位なるからなあ
野良マッチしてる社会人は負け確なんだよなw
バトルロワイヤルのソロ戦ならいいけど >>290
ファイナルミッションでアドバンテージがもらえる
両チームが互角で終えるとファイナルミッションは両チーム協力で巨大ボスと戦う
らしい パワードスーツと大群のエネミーって要素に滅茶苦茶惹かれてはいるんだがなあ
賛歌に心奪われたもの故 Vの連中はこれをめっちゃ楽しいって言いながらプレイしないといけないんだから仕事とはいえ大変だな >>302
悪い部分口にしないようにしつつ、無料なら…まあ PvP削除してPvE専にして取ってつけたハクスラ要素ぶち込んだほうがまだ面白くなりそう
というかPvPとvE分けるだけでいい エグゾスーツと武器カスタムできて大量の恐竜をみんなでわいわい殲滅して
素材から武器や装備作ってまたカスタムしてくそんなEDF的なPvEゲームを想像してたんだがまったくの別ゲーでワロタ
1抜けます
あ、でもヴィジラントのお尻はエッチでした クロスプレイオンにしてたら当て感えぐいスナイパーにボコボコにされてワロタ >>303
負けてる方が最後に恐竜使えるんじゃなかったっけ そもそもチーター絶対いるしクロスマッチは機能しないだろうな
PC版はゲーパスチーターまみれの詐欺PVP
ps5版はフルプライスの過疎ニートマッチになりそう PvPのハクスラに作り直してモンハンのモンス出した方が売れそう PVE部分だけとっても
まるで存在意味のない移動フェイズとか
硬いくせに動きがワンパ過ぎて的にしかなってない名前あり敵とか
何を売りにしたいのか全くわからん あ、間違えた PvEね
アンセムの精神的続編よろしく やりこむほどにどうしたいのかよくわからないゲームだな 字幕大でも字幕くそちっちゃくてワロタ
開発環境画面高すぎだろwwww 敗北時の演出が謎すぎる 開発に欠損フェチでもいるんか でってにみたいにPVEメインでハクスラしてビルド組んだエグゾスーツでおまけ程度のPVPを別モードとして出来る位で良かったのに
売り逃げで終わったanthemの後釜にはなれなかったよ ヒーラーニンバス1強だろスキルに無駄がない。んー個人的には嫌いじゃないけどこのサバイバルモード以外のモードしだいかな。このままでは買えない。 まあ普通に開発のトレーニングのための一本でしょうよ >>320
制作陣は射精しながら作ったんやろなぁ… 第二のバビロンズフォールだな、確実に1年保たん
TPSならロスプラ1のマルチ復活させてくれよ まあクソゲーではないな。ただプレイヤーの方が強いわ ロールゲーあるあるだけどvcでタンクplzとか言うやつはなぜ自分でやるという思考が無いのか
そもそもテスト開始3時間でもうこんなガチ寄りのアホ枠いて草 これクロスプレイ?PCの養分になりたくないんだけど このオープンベータテストでは、参加者のプレイ体験をチェックし、ワールドワイドでのクロスプラットフォームによるマッチメイキングを通じてサーバー負荷を検証
https://www.exoprimal.com/ja-jp/networktest-obt/ プレイヤーのレベル?とかで道中のミッション難易度は変わるみたい
このテストではどの程度なのかはわからんが クロスプレイ対応だけど、
チーム組むのは同プラットフォームじゃないといけないという詐欺仕様 ええ…極端な話するとPSPTとPCPTがマッチングする可能性あるってことだよねそれって… まあフルプライスで買うかというと微妙。後出来ればホードモードも追加した方が良い。なんとなく恐竜がオマケに見えた PvEゲーム最近新作がバグとか未完成部分で振るわないし、warframeもナーフと簡悔、煩雑なゲームデザインとで落ち目気味だから側だけパワードスーツの地球防衛軍みたいな作品手堅く出来たら好きな層は飛びつきそうなんだがな anthem然りエグゾスーツにはロマンが詰まってる
vp無かったらなぁ
せめてモードでvpのみかveのみがあればいいのに >>318
フォースポークンも体験版で字幕糞ちっさかったなぁ
その方がオシャレ✨とか思ってるんだろうな 発売日までに完全なPVEに舵を切る可能性ありそうですか? >>341
ないでしょ
これがほぼそのままお出しされるでしょ スキルとか装備変更とかないの?
Apexみたいに同じので一生戦う系? >>341
7月発売なら4月ぐらいにはもう工場で円盤とパッケージの製造始まってるし今更根幹から変わるわけねえ 【急募】ハンマーもって永遠とラプトルを叩き潰す作業をする野良の処し方 レベル上がって解放されたが微妙にスキルの性能が変化する装備?はある(スキルに付加効果が付くけどクールがちょっと長くなるみたいな)
解放されたと出ただけでoβだと変えれないから今は同じので戦う系 ネオティラノと戦った人いる?
cβだと3種しか戦闘種類なかったから嫌ってほど出たけどまだ1回もできてないわ 完全なVEの不死プテラ軍団から拠点防衛するファイナルミッションがおもんなすぎるからシンプルにセンス0だと思う 対戦ルールが毎回ランダムなのがイライラするなー
固定じゃないと仲間にイライラしそう >>349
演出としては一番好きだけどな
味方が痺れさせて落としてるのを見たからサポか手裏剣か何かで落とせるんじゃね
減らないってことはないはず PvPのルールを理解できない奴がいると終わる
パーティガチャの運ゲーでストレス溜まるわ 早速味方味方言ってる奴出てきてるじゃん
ギスギスエグゾウォッチ始まったな これフルプライスでは買えないわ
あの質量で処理落ちしない技術は凄いけど
1年くらい掛けて1からゲームルール作り直したほうがええやろ XBOXとPS5どっちでやるのがイイとかあるのかな? クリーガーがフィールド防御出来るしガトリング垂れ流し出来るしで好きだけどこの値段を出してまで好きかというと好きじゃないです 対戦ゲームとしてもコンテンツ少な過ぎでは
流石にアプデでコンテンツは色々増えて、PvP特化とPvE特化実装ワンチャン ロールいつでも変えられるのは良いような悪いような
スーツのデザインはメカメカしてて好き
でもこの強気過ぎる値段じゃ買わんて…
発売後も過疎ってセールで投げ売りされて人口ちょこっと増えてまたすぐ過疎るのが目に見える >>357
まあクロスプレイだがクロスオフにしてやる人はマッチング考えたらほとんどいないと思う。とりあえずゲーパスでやっておいて待ってから他社のセールで買うのが妥当かなと ソフト安めでシーズンパスで引き留めるようにしないとダメだよなぁ
バビロンズフォールと同じことになるぞ PvEだけにしてればモンハンのノウハウ活かせてわりと需要あるだろうにPvPなんて腐るほどあるから埋もれるだろこれ
しかも有料+パス課金だからなおさらヤバい
あと敗北しました 繰り返しますは悔しさよりウザさが勝つからやめろ 無料でようやくって感じの出来
ようフルプライスで出す気になったな ゲーパスでやりゃいいじゃん
初月100円だしxbox無いならPCでもできるし最悪スマホでもできる タダでゴミを転がすくらいなら大枚叩いて端から楽しめる一本を舐ります 回避手段が乏しすぎて複数の恐竜に囲まれたら成す術無いの草 >>362
あ、クロスプレイか!
あんまり気にしてなかった
ゲーパスあるなら箱かな~ >>370
金無いのとXBOXかPCあるならゲーパスでいいでしょ。まあフレンド誘うにしても価格的にも敷居高そうだし 8000円払わせといてシーズン2で終了なんてことはないだろうけど俺はカプコンを信用できない これ恐竜をゾンビにしてReバースにすりゃよかったのに 地味すぎない?ナレーションもっと盛り上げろよ!
機体は製品版だともっと増えるのだろうか? ガトリンガンの排熱、押しっぱなしなのはアホなの?一回押したらで良くね? pveでスコア競うモードは来ると思いたい 道中はスキルとプレイヤーの練度の関係で今はほぼ差生まれないけど製品版だと差つくようになるんかな よく分からんがラプトルが馬鹿みたいに空から降って来るの好きだわ
ただ飽きるの早そうではある >>374
この内容じゃ人集まんないの確定してるし、割と早く終わるんじゃないかと思う
ほぼゲーパス勢だけで回すことになるでしょ、ほいで連中バトルパスなんか買わんだろうし 正直驚くほどつまらない。特に試合の前半部分丸ごといらないレベル。でもそこを除いたヒーローシューターとして見ても他に面白い無料ゲームがある。カプコンはこのプロジェクトをキャンセルした方がいい >>210
Vたまに俺も見るけど大半の視聴者はエアプだぞ釈迦とかあの辺のリスナーは実際に遊んでるやつ多いけど キューブ運ぶルールがオバウォのペイロードみたいな感じだと思うがあれ近くいる数多ければ速くなるのに単独行動して死ぬ味方いたらどうしたら良いんだ?
恐竜倒してさらに加速するのか?どちらにしろ死んでて足引っ張ってたんだが 良ゲーだったレジスタンスに力入れなかったり
クソゲーだったreバースを延期という名の露骨な放置したり
形式違うとはいえ振るわないと判断したら容赦なく切りそう メディアの配信を見たらいいんじゃない?
システムとか解説しながらで、ミジンコな俺でもある程度理解できたで 素直にロストプラネットを新生させるという企画だったら許可降りなかったんだろうか アンセムはクソギミックなくて再開発詐欺しなかったら神ゲーだった
これはPvPがなくて無料だったら良ゲーだった SteamでもPvEvPの最後のvP消してPvEにしろって言われてる ハンマーと箱運びは理解してる奴が増えてきたらまあまあ楽しい
ゴミ拾いはゴミ クソゲーとまでは言わんがβテストだけで十分だな
これにフルプライスは出す気にはなれねぇ ハンマーのルール分からん無限に湧いて出る敵倒してる PvPも護衛しながら中央目指すやつは面白いと思うけどな anthem160時間プレイしたワイでも楽しめますか?? 他にもモード用意されてるらしいしPVEだけのモードもあるだろ リスポーン位置悪くない?
敵の集団の目の前に一人ずつリスポーンするからタコ殴られて狩られて終わる試合もあるんだけど ドミネ召喚どこでもいけるやん!→少し離れた定位置らしき場所からスポーン(??? >>400
まあペイロードはいろんなFPSで採用されてるルールだしな
もうCTFよりメジャーになってしまった >>236
まだやれてないが前半放置してもそんな不利にならないの変わってないのか >>303
ほんのちょっと先にPvPステージに入れるだけなのでいくらでも巻き返せる アクション系のPVEかと思ってプレイしてみたけどFPS寄りのゲームで合わんかったわ
友達とかとワイワイしながらなら良いけどソロはすぐ飽きそう
MMOなら成長要素やドロップ品を楽しみにできたりするけど何も無いしな これ、チェストもらったけど、どこで開けるんだろ?今は無理なのかな・・・・ PvE特化にすれば良いのにな
リアル地球防衛軍みたいにできりゃあ可能性感じるのに キューブ運ぶミッションでヴィジラント(スナイパー)x3にキャンプされると詰むの草 初見画面がもう分かりづら過ぎる
やってる奴じゃないと配信見ても何だこの弾幕ゲーみたいな感想なるし微妙 序盤と中盤は雑魚を倒す速度が高いアサルトと回復してくれるサポート以外は産廃
ムラサメはまだ許されるけど黄色いデブとクリーガーはいるだけでデバフかかってる 競争してるときはタンク重要だけど
PvPがはじまったらタンク何していいかわからんね 誰がフルプライスでやるんだこのゲーム
どこのどの部分を楽しむんだこれ笑 >>418
味方を守るというか味方が有利な位置取りをするための壁になってあげる
でもベータじゃそんな動きができる他ゲーで訓練された奴は多くないだろうな ウォーフレームだけだよねこう言うタイプのゲームで割と続いてるやつって PvPフェーズはリスポンクソすぎるのさえどうにかすれば悪くないけどOW2でいいよねこれ
無意味なPvEもないし無料だし >>414
地球防衛軍潰すつもりでパクったらいいゲームできそうよね >>425
OW2無料なのにこのゲームのいいところ全部抽出した神ゲーだからね。こっちはフルプライス。
やる理由ないね >>418
そら味方の盾だろ
逆に競争の時のタンクのメリットが分からない
クリーガーとか雑魚にダメージ出てすげ〜!って思ってたら排熱でアドバンテージが全て無に帰ったので諦めてゼファー使ってる これゲーパスで来てもなぁ
全機種基本無料にしなきゃあかんでしょ >>430
なんならゲーパスに来てもやらんなコレは
とりあえず基本無料にしてやっとこさスタートラインに立てるかどうかだけど、今のところ何の強みもないなコレ どんなに順調に競争しようが
vp苦手なチームだと一瞬で逆転されるの草 前のテストからほぼ変更なしか
ならつまらないからやらなくて済むな 運営型PvPやりたいならロスプラやれ
恐竜やりたいならディノクライシスやれ
エグゾやりたいならMOベース(モンハンPSO)のPvE(カプコン版アンセム)やれ
これで三方丸く治まったのに ヒーラーやってると敵のゼファーに一方的にボコられるのまじでおもんない >>439
さらっとロスプラ3をなかったことにするな >>442
どんなゲームでも回復役を最初に潰すのはセオリーだしなあ
いつでもロール変更できるんだから戦況見て自衛しろよ フルプライスおじさんはゲーパスでやるという発想はないのかな ムラマサ微妙ぽいけどどうなの
飛び込みが使えるかどうかか? >>424
むしろREシリーズに乗じてディノクラもリメイクした方が無難だったろうに... バビロンズフォールってその概念だけが脈々と受け継がれていく気がするw
このゲームはバビロンほど持つかな 取り敢えず一戦やってみたけど聞いてた話よりかは面白かった
最終ラウンドがなんかよくわからなくてそれまでリードしてたのにボコボコにされて負けたわ ハンマーとかいうのまだ一回も出ねえわ エナジーテイカーばっか出る Warlander村から来たんだが期待してええか?
>>450
vEでもvPでも微妙そう
vEは他タンクよりかはまだ許されそう 昨日ゲーパス版あるの知らないでsteam版DLしてしまったw >>461
製品版には他のモードもあると言う記述はあるからまだわからん PvE特化した良ゲーって数ないし需要あるのになんでバランス調整がより難しいうえに無料で人気というクソ強ライバルがいるPvP市場にわざわざフルプラパス課金で乗り込むのかねこんな出来映えで ハンマーこれルール理解してないやつ居るとマジで終わるなw
ヒーラー楽しいけど青い忍者みたいなやつ居ると負担がやばい、あいつら速攻で溶けるしニンバスだと早すぎてエイム合わないから回復しにくすぎる >>463
公式にはPvPvEだよ
このジャンルはまだ明確なヒット作が無いから需要があると判断したんじゃないの
過去にロスプラ2でPvE失敗したしなあ カプコンマークとか出す前に味方のロールを名前に表示して欲しいわ
馬鹿げてる なんか惜しい、惜しいなこのゲーム
ぶっちゃけ結構おもろいんだけど細かい所で粗が目立つな >>464
撃つスピード速いし数撃ちゃ当たるすればかなり当てやすいけどなぁ
オーバーウォッチのアナ使ったら苦労してそう ムラサメに銃つけたら無敵やん!て思ったけどそううまくはいかなかったw 相手チームにヒーラー絶対許さないマンがいるともうどうにもならんな。 リバースといいこれといいカプコンまた雲行き怪しくなってきたな
調子乗った? 今βDLしたんやけどムラサメ使えるん?
刀タンクとか最高やん٩( 'ω' )و >>469
いや普通に回復自体は楽なんだけど忍者マンがマジではえーのなんのって
敵陣奥深くまで突っ込んで床ペロしまくる様はリュウジンノケンヲクラエー!さんを思い出す
上手い人は1人で無双してんだけどな とりあえず仲間が今何を選んでるかもっとわかりやすくしてほしいな
どれピックしていいかわからなくなる PvPvEって結局のところPvPだからなぁ
別にそれはそれでいいけど、それをさせたいならただのPvEパートは何のために存在するの?って >>477
PvEで差つけたいからゼファー様はヒーラーに着いてきて欲しいと思ってるよ >>480
実際このゲームゼファーゲーになりそうだしヒーラーは張り付いた方が良さそうね
空飛んでるやつ使うか >>459
こっちはフルプライスだからサービス開始後は向こう以上に早い過疎が期待できるぞ 全然思ってたのと違うわ買わなくて良かった
しかしカーソルで選択すんのクソだるいな ムラサメが飛んできてなんか知らんけど4人即死して草 もっとPvE中に相手を妨害できる手段がないとマンネリよな 最後のpvpになるまでは野良でもいいチームだなと思えることも多いんだけどな 敵チームの砂が上手すぎてどこから頭出しても即キル取られるので
せっかくPvEでリードしてた部分がなんの意味もなくて草 相手チームの恐竜を強くするの、なんかぷよぷよ思い出した
しっかしティラノでも単騎だとあっという間に溶けるなw PvE部分が空気すぎるよな
後半で結局有耶無耶にされるのが同社の某狩りゲーの某夜行みたいだぁ・・・ PvP嫌いor弱い人には避けられそうだし
PvEもルートシューター要素少なさそうだし
誰得なゲームになりそうだな まあ公式側の他にもモードあるよってのが間違いないならPvE特化モードがあったりするんじゃないかな 面白いの最初だけだったな
多分野良とPTごっちゃにマッチングさせてるからガチでゴミ これPvE頑張ってもPvPで負けたら終わりとかアホらしいわ
いろんな要素入れて何がしたいのか訳分からんしこりゃだめだ vP要素がガチでゴミだな
最後のvPでどうとでもなるから
野良とPTじゃ先ず勝ち目が無い とりあえずvEがただの作業になってるから、難易度を激上げしてミスったら死ぬようにする
vEを上手くこなした報酬がタイムだけなのはやる気削ぐから、ステ上昇等のスノーボール要素を入れる
これでまだ面白くなれる…かもしれない もしかしたらVPとVEは混ぜない方がいいのでは!?(名案) >>500
普通にみんなわかってたことだと思ってた
会議で誰も指摘しなかったんだろうか 昔WarHammerOnlineってMMOがあってその中にフォート戦ってものがあったんだけど
それがPvPも出来るんだけどNPCにどれだけ損害を与えたかで勝ち負けが決まってたので
直接的な戦いよりも如何に相手との損害を(与え/減らし)てコントロールするゲームになってて面白かった
このゲームも結局PvPかってのをどうにかしないとダメだと思う 最後のpvpゼファーか砂でワンコンするクソゲーになってるけどええんかこれ… えっ最後のVPってどういうこと
恐竜を狩りながらプレイヤーとも戦うゲームじゃないの
VEとVPのフェイズが分けられてるの? PvEvP自体は悪くないと思うけどな
vE部分が作業&報酬がタイムだけでやる意味無いから、そこを直せばいける気はする とりあえずアンケートでPvPとPvEは切り離せボケナスって送っといた
PvEは面白いポテンシャルを感じる好きだから辛く当たる、とも このβテストで1つだけ分かったことがある
ヴィジラントのケツはクッソエロいということ
じゃあ俺はPvPがクソつまらないので元いた世界に帰ります >>505
最後にVPやらされて野良がPTに蹂躙されて終わり
Lv10ぐらいからPTとしか当たらないからか20連敗ぐらいしてるわ てかさPvE前提のバランスをそのままPvPに持ってくるからおかしくなるんだよ
前回なんて自陣でずっと敵ゼファーが暴れてたし そもそも他人と競争したくないからPvEが好きなのにPvP強制てなんやねん、と vP好きもvE好きも誰も得してないんだけどよくこれ会議で通ったね 野良だと最後にエナジーテイカー引いたらほぼ終わり
100vs0とか普通にザラで一方的にリス狩りされて終わる
βテストつっても限度があるわゴミゲ >>505
前半vEで後半がvPだったりレイドvEだったりする(後半何になるかプレイヤーは選べない)
前半のクリア時間でアドバンテージがつくが
最速クリアとリタイア(時間切れ)でもほとんど差がないから前半のvEは虚無 今からでもPvEオンリーモード作ってハクスラに切り替えるべきだな
それだけで簡単に黒字に持っていける アーケードでこれ聞くってことは発売時は無さそうだな(笑)
バビロるぜこれ
https://i.imgur.com/yK1f6m5.jpg まあ相当切り離せ系の意見飛び交ってるから流石に反映させると思う
意地張ってやらなかったら大爆死コース
最終戦なんかゼファーとヒラだけで良くね感やべーよw 今からでも遅くないから延期して別々にしたほうがダメージ少ないだろ >>517
後四ヶ月切ったのに仕様変更とかできるんかなぁ
延期レベルで直さんと駄目じゃねーかな おれがゼファー使うとクソ弱いんだが やっぱアタッカー向いてねーわ >>519
つか普通に用意してあるとは思う
>>516の奴は10人マルチってのと高難易度要して欲しいか?ってアンケだし
まあ無かったら浜に埋めるしかねーな! PvEにシステム振り直さないと2ヶ月で過疎るゲームだな、これ
競争させられて途中から新規拾えるわけがないから縮小しかない このままじゃ購入は見送りだな
これフルプライスなの強気すぎないか?
2回やって1勝1敗だけどvE優勢からのvPぼろ負け、vE劣勢からのvPボコボコにして100:20で勝利
恐竜と戦う意味が待つ全くないじゃん >>524
まぁ無理だろβとはいえ
コレでイケると判断するよなアホ連中に期待する方が無駄 >>516
10人協力はあるぞ
cβではネオティラノがそうだった
oβでは無いらしい そもそもレイトを競うゲームでもないのに何のためにオン対戦してるのかも分からんなるわ虚無すぎんだろ 発想は分かるがまとめられてないよねって感想だな
ロスプラの新作出した方が良かったんじゃ 回復持たせた動けるラインハルト対人も雑魚戦も強いじゃん
飛んでる雑魚に対しては無力だからドラミングするしかないけど >>517
その手の意見は半年前のsteamテストの時点で出てるのに
今回何も変わってない時点でお察しください バイオリバースもだけどβの意見とかなんも取り入れないからいっそβやんないほうがよくね
騙し売りはできるだろ フルプライスでやるゲームじゃないな
オンライン専用だし
フリープレイかゲーパスでやるにはいいんじゃないかな
あと道中ミッションが単調なのと最後のPvPは結局エイムがうまいやつが強いし ホントゲーパス入りのは碌なもんねぇな
まぁ売る気のない適当に作ったゲームだからこそゲーパスにぶっ込むんだろうけど 普通に協力PvEにしてスーツ強化するなら全然良作になる目あったのに
何でこんなバランス悪い対戦ゲームにしたんだろ この時期のオープンベータってネットワークの負荷テストと宣伝が目的なんだから製品版で大幅な変更入ることは無いよ
というか絶対間に合わないし 遊んでて割と楽しいんだけどフルプライスでこれなら速攻で過疎りそうなのが悲しい >>543
即レスサンクスコ
今んとこカスタム要素ゼロやな
スーツと肩装備の組み合わせだけか PvEのハクスラゲーの方が良かったんじゃね?
divison2とか今4年目で有料シーズンパスあっても全然人いるし 野良プレイ30連敗するようなゲームを
誰が買うと思ったのだろうかw まあ数日暇つぶしにやる程度ならともかく
オーバーウォッチすら無料で延命する時代に9000円でこのクオリティってなにこれとしか思えないんだが まとめ
・PvEの部分はどうでも良い。多少遅れるだけだ。
・PvPは野良だとほぼ勝つのは不可能なLv体感勝率1割ぐらい
・PvPは結局FPSだからエイムが上手い奴が勝つ(支援やらはスナでワンパンで逝く)
ゴミゲでした。 わちゃわちゃ感はいい! 恐竜である意味は良くわかない こん前半いらないしテンポ悪いし
スナ子がエロいくらいしかいいとこねー PS5が尋常じゃなくうるさくなるな
こんなゲーム初めてや こりゃ失敗して一部の続編だけの消極的な会社に戻るな
ロスプラ返して これディノクライシス作れば良かったんじゃ バイオREにスピード感足して そろそろ神ブロ4に備えて寝るか
バビゲーに構っとる暇ないわ ps4でもこんな恐竜ワラワラ出せるのは凄いな。相手の方が早いですって何度も言われるのがイラッとくるけど。 このゲームって最初見た時
ファームの得意不得意やプレイヤーキル性能の強弱があって敵と恐竜が入り乱れながら戦うから構成見て変えるみたいなのをやれるようにキャラ変更出来ると思ってたんだけど
これ戦略性とか何も無しでファーム強いキャラ出して作業ゲー終わらせて本番のPvPで強いキャラ出すだけのゲームだよな
なんの意味があんのこれ 最初の数戦は結構良い感じだけどちょっとやってると大体どういうゲームか、どう動けば良いかわかってきちゃうのがな
まあ今は所謂体験版だからってのもあるだろうけどこれ本編どう味付けする気なのか気になる ロスプラ2にNOと言ったからシリーズ終わったんだろ クロスプレイだけどプラットフォーム違うとpt組めないってマジなん? ロスプラはコンセプトは良かったができが悪い
こいつはコンセプトが悪い 強キャラ言うけど、ロールと追加装備の組み合わせをまだ全然試せてないからわからんな
クラフトのシールドは使ったけどタレットは見たこと無いし、足場作ればスナイパーに対抗できるんかな? PvPとPvEは別々のモードにしてくれねえかな
一緒にやる意味が全くない もうβだしほぼこのまんま出して来るだろ
コレでフルプライスで金盗るつもりとか見上げたクズだわ とりあえず4戦3ルールやって4連敗したわ
前半戦をやる意味わからんし、後半戦も対戦としてわかりづらい上におもんないな
操作感やワチャワチャ感はわるくないんだけど
協力オンリーのHordeモードこなかったら買わないかな どんなもんかとスレみたら誰も褒めてる奴がいなくて恐竜生える
そんなにひどいんか これ結局最後のPVPで全部決まるじゃん
それまでの恐竜狩る肯定いる? 今はゼファー多いから狩り放題で楽だけど状態異常無効装備来たら終わりそう あーこれダメだわ
かなりダメなヤツ
なにをやったらチームに貢献できるのか導線がなさすぎる
選択肢をいっぱい出してくれてるんだけど
なにをやったら効率的なのか直感的じゃない
ゴールもよくわからないままとりあえずトリガー引いてつまんね😅でフィニッシュ vE頑張ってもvPで得られるアドバンテージは誤差レベルだし
vE頑張りすぎると相手側からの妨害がより強力なものになるしマジでvEやる意味がないぞ ロスプラ2はキャンペーンがとっ散らかってた以外はよく出来てたけどな MOBAみたいな要素を落とし込みたかったのは随所から感じるんだけど失敗してるよねこれ
TPSの良さが死んでる 野良なら最初のPvEの部分だけやって
ラストはWスコアぐらいになったら退出するのが良い
というか過程がガチでどうでも良い MOBAのモブ狩りの楽しさってそれによって装備揃えることだしなぁ モンハンとバイオだけ作ってりゃいいんじゃないかって
言いたくなるわこんなん
なんでも買い取ってくれるMS様に感謝しとけよ ゲームルール理解してるやつが少ないからPvP要素に関しては+の評価は出ないと思う
理解者の数で勝負が決まる状態だもの
つうかやっぱりPvEの部分もぶっちゃけ面白くないな ズンパス課金させてさらにフルプライスは正気とは思えん
どっちかにしろよせめて ゼファー誰も使わなかったから使ってみたらクッソ強くて草
てかPVE部分で圧勝するとハンマールールだとストレート勝ちできるんだな
接戦だとそこそこおもろいルールになるけどこれはひでぇ どんだけPvE上手くてもPvP要素が8割超えてるから結局PvPゲーになっているという... キャラメイクもこれいるか?てレベルのショボさだしそもそも戦闘中顔一切見えないし エクストルーパーズのようなクソゲーを、また作ってしまったのであった 喋るのも殆どスーツだから中の人いらんな
女性型スーツと中身おっさんの違和感すごい >>586
8割というか9割9分だな
マジモンのゴミゲ バイオメタスコ93
これがどうなろうとカプコンは痛くも痒くもないだろうな ディノクライシスの外伝的なシンプルなCoopの恐竜PvEじゃアカンかったんか?
大型DLCで追加で金も取れるでしょ ディノクライシスリメイクがキャンセルされてこの企画にゴーサイン出るのが理解できない OWみたいにシンプルなPvPにするか
地球防衛軍みたいにシンプルなPvEにするか
どっちつかずの中途半端
twitterでも微妙判定
https://i.imgur.com/BGL1tIP.png OW2のPvE全然来ないし
ハクスラでロール有りでオン専用の地球防衛軍ライクなPvEオンリーにすれば良かったのに
蟻が恐竜になっただけだがw
これPvPは要らないわ やってるとわかるけど明らかにPvP慣れしてない人多いな
これはどっちも得してないわ 一回入ってみたらずっと「知らない人がいるんだけどーー」って喋ってる女がいて抜けて来た
オープンβで野良混じるって普通にあることだと思うんだけど このゲーム画面見たら基本寄りつくのはスーツとメカの浪漫好きで全くPvPに興味ない人間だし 道中ほぼ無意味なのがゴミ度に拍車かけてるよな
vP苦手な人は最後やらんでもいいぞ
マジで時間の無駄 体験版DLしたけどやらなくてよさそうだな
ワイハに戻ります クソゲーというレベルじゃないが奥に光るものがまるで見えてこない凡作感
PS+で無料で配られたけど結局やらないまま積むようなゲームだわ・・・
単純にAPEXオバウォスプラみたいな有名所のPVPシューターから乗り換える気が起きるようなものが何かないと
この先生き残れないわ 全体的にチープだな・・・
OWから色々パクるのはいいんだが、動きの気持ちよさとか撃った時の気持ちよさみたいなのが全くない
メカデザインもなんか安っぽいし
リヴァイアサンはアホみたいな話し方でアホみたいな話してるし萎える 延期してブラッシュアップしてくれって思ったけどday1ゲームパスだから契約的にそれも無理か
オワタ 対戦にしても期待していたのは対人より恐竜と戦うことがメインなことだった
恐竜をたくさん倒すとティラノ召喚できてどんどん相手にけしかけれて耐えきれなくなった方の負け的な l4dの恐竜版ならまだいいんだが、vPである必要性がわからない 質のいいアクションのPvEモノ少ないから期待してたのになあ
開発者誰もPvPとPvE混ぜても面白くないですよって言わなかったのかなぁ
混ぜるにしてもちゃんと調和させてくれよ これハンマーどうやって落とすの?
味方救助しようと思ったら間違えてハンマー拾っちゃって地獄を見た
>>606それおもろそうだからアンケで送ってくれ PvPするにしてもガチンコの直接対決じゃなくてゆるい間接的に干渉しあえるPvPならまだおもしろくなりそうだけど
おじゃまプヨ的な感じで恐竜送り込みあうとかさ >>609
ボタン変更してなかったら丸ボタンで落とせる >>611
キーマウでやってるんだすまねぇ
迷惑かけちゃうし一回操作説明見た方がいいな・・・ >>587
製品版には一応ストーリームービーみたいなのがあって
その時用のキャラメイクなんだろうね知らんけど >>609
一応もう送った。面白そうと思ったら似た内容で意見を送ってくれたまえ。 確かにおじゃまぷよ式ならな誰得なvPが不要になっていいな
ハンマー打つのスプラのホコっぽいしどんどんパクってきゃいんだよ 職評価
銃=ゴミ。結局最後のvPが全てなので意味はほぼ無い。
二刀=使えたら強い。装甲が紙なのでヒラ必須
弓=お前居たの?
スナ=エイム次第。当てれるなら先ず最強
盾=それぞれ状況次第では使える。
支援=空飛ぶ奴で良い
こんな具合かな。最後のvPが全てだから
vPで使えんゴミは道中の趣味みたいな価値しかない >>603
そのままだとOWの劣化パクリ要素しかほぼないからオリジナリティとしてもっとMOBA的な側面掘り下げて前半の虚無PvEを作り出したんだろうけど
レーン戦のどこがどう面白いのか理解せずとりあえずモブ殴ってアドバンテージ作る時間帯用意すればいいか程度のものになってるなぁと いきなりマルチだからルールが理解できてないまま放り込まれるし
輸送の仕方なんて分からん
敵を倒すだけでマルチ1回目終了したわ どうせならマリオ35みたいに複数パーティでお邪魔恐竜送り合う感じにしてくれ PvEに過度に意味をつけると結局ラストレースの対戦にたどり着く前に決着つくから
無意味にせざるえなかったんだろうが
やらせたいことがvP組み込んでるせいで本末転倒すぎる 最後のPvP完全に削除してお互い間接的に邪魔しあうモードとかならいいな、それでもPvEとは分けて欲しいけど
てかそもそもPvEと他人と競うっていう要素が根本から親和性ゼロの水と油なわけなんだが 味方と協力して恐竜の大群に立ち向かうゲームかと思ったらガッツリPvPでもうね >>614
現状PvEのメリットない点とモード分けたほうが良いことと既にあるなら早々に情報出した方が良い事に合わせてお邪魔恐竜送り合うバトルシステム送っといた
耐久戦ならPvPであっても戦うのは恐竜だからハマれば絶対面白くなると思うわ BOT2体混じりで始まったんだが過疎ゲーか?
トコトコ歩いてるだけで全然役に立たんなBOT このOVTあって良かったわ
金無駄にした可能性もあった >>608
龍が如くスタジオも勘違い監督に口出しできない空気感だったからそんな感じでしょ スプラで例えるとナワバリバトルとシャケを同時にやってる感じ? forspokenもそうだったけど最近は体験版出して地雷であることを教えてくれるのがトレンドなのか? >>629
どっちかというとシャケとガチヤグラかもしれない これはもう止まれない系の失敗作ってだけだと思う
全然面白く無いという点を除けば物としては良く出来ているのでは エボルブとかいう怪獣と人間で戦う1v4のゲームみたいな感じの方がまだよかったんじゃない
ちまちました人間と戦うPvPモードは別であるんだし 全く前情報集めてなかった俺が悪いが、このゲームってこの対戦モードがメインなんか…?WWZのゾンビを恐竜にしたゲームかと思ってたわ
スーツはめちゃカッコよくて好みなんだが、さすがにこのゲーム性だと製品版に手を出しにくいな なんかこのゲーム妙に集中攻撃されてない?
特別面白くもないけどここまでぶっ叩かれるほどではないと思うんだが やってないけど前回のベータから駄目な所何も変わってないっぽいね
というかもう前半PvE後半PvPって方向性が修正不可能だわちょっと難しめなPvEメインのシューターとかでよかった 常にPvPでいいしPvEでもいい
何で最後だけなんだ ゴミ拾いこっち97相手50で負けたんだが意味わからん
条件達成したとか言われても知らんわ デスティニーのギャンビットのがpvpveとして完成されてるきが… 別にこのゲームの肩を持つ気はないけれど
今俺らがパッと思いつく様なアイデアは開発のかなり早い段階で出ていたんじゃないかなと思う
いろいろな理由や事情でこの形になったんだろうね
クオリティは高いのに面白さは並というかなんというか… 面白くない点が明確だからね
PvPとPvEを混ぜるな、これだけ ぶっ叩かれるも何も面白いと思えてる人間が単純にいないだけ
あと大手の出す新規IPだから評価も厳しくなる 特別擁護する気はないけどIPもワッチョイもないスレなんてこんなもんよ エラーでやれてないから試しにモンハンにPVP付けて欲しい
1狩り終わったら最後にPVPみたいなw PvPvEってPvEしながら時々ムカつく味方を殴れるもんだと勘違いしてたわ >>645
面白いと思って作ったんだろうな
と思うと悲しくなるよね >>639
基本対人だよ
まぁ製品にはPVEモードとかあるかもだけど >>643
時間切れじゃね?
時間切れだと多分両方負けになる たしかに面白くなさの説明はモンハンで最後急にPvP始まるようなものってのが適切かもしれん 1日やってみてPvEの面で見たらANTHEMの方がワンチャンあるんじゃないかと思えてきた
アンケは投げるけど製品版やるにしてもゲーパスでいいかな…少なくともフルプラで買う気はなくなった 操作する楽しさ皆無だわ
PvEもPvPもダメだろこれ 普通に地球外生命体がワラワラ出てくるハクスラでいいよな anthemの方がよかっただけは絶対に認めないぞ
俺はanthemだけは絶対に許さないんだ 地球防衛軍にハクスラって相性良さそうだな
現状もハクスラみたいなもんではあるけどビルドとかの概念はないし ちょっとやったけどルールわかんねぇなこれ
ハンマーが出ました、ハンマーがリセットされました…って延々でたけどもうちょっとどうにかならんかこれ マップわかりづらすぎ
左上のレーダーなんも意味ねえし anthemくんはPvEに徹したのがよかったな
エ糞くんみたいにもっさりパワードスーツじゃなくキビキビ動くアイアンマンごっこできた点はマジで褒めれる
問題はそれ以外は褒めるところがマジで見つからないところ >>666
ハンマーが初期位置に戻りました ←????? ムラサメくんさぁ、ガードに挑発付けてくれんかね
居合に挑発ついてもザコ敵消し飛んでてガード全然スタックしねーんだわ >>456
ハリポタのクディッチみたいだなw
金玉取られたら無条件で負け ツイッター検索で「エグゾプライマル 予約した」が3日前で「〃 予約します」が1人だけって
まだoβ初日だからかな? PvEフェーズが致命的につまらない
これに尽きるわ
リオレウスでもでてくれりゃいいけど、現実は雑魚撃ち
どこをどう攻撃しても当たる状態だから通常攻撃垂れ流してスキルのクールダウン上がったら使うだけ
問われるのは装備とキャラ選びのセンスのみ OBだからしゃーないけど自分ヒラで味方が初プレイっぽい動きしてたら完膚なきまでボコられるな
一度崩されると集合押しても味方が猪化するし vEならもっとカスタマイズできる要素ないとつまらん
vPならバランスのために仕方ないだろうけど 分けろって言うけど、分けろ派の中に、その分けたPvE部分をやりたがってる奴多分この世にいない
単純に、PvEフェーズが致命的に面白くないせいで蛇足としての効果しか果たしてないから分けろって意見が出てきてるだけで、
「クソつまんねえから切除しろ」がより正確 L4Dみたいなウェーブ制のサバイバルゲームとして振り切ってくれればまぁpveも楽しそうだけど
コンセプトがpvpveだから望み薄だろうな 1時間で飽きたな
フルプライスってことはストーリーモードあるんだろうか なんか想像とちがうなぁ
PvEの中にPvPの要素入れてるんかと思ったわ
こう、広いエリアで邪魔も出来るけどポイント少なくなるから
メインはPvEでやってねみたいな まぁ7月発売で、そんな大きな変更できるわけないので詰み
次回作にご期待ください
グラとか世界観とかは悪くないだけに惜しい スナ使ってみたけどむじいな
当たり前だがエイム障害が使うもんじゃない ゲームの流れがよくわからん
前半なんの意味があるんだ あまり言われてないけどマップもかなりクソだと思ってる バラエティクイズ番組みたいな試合ルールだよな
最終問題は1000000点で逆転チャンスありまーす!みたいな やり込めばやりこむほど今のルールで言うならEの部分が要らなくて草生える
強いて言うならルール別で少しだけポイント有利付けれたりポジション有利取れるくらいかね もっと地球防衛軍みたいなの想像してた
グラは綺麗だけど面白さはEDFの方が上だな
できればこのグラでEDF:RE作って欲しいわ てか天下のカプコンがこんな煮詰めてないようなソフト出すとは思わんかったわ 最終エリアのルールがわかんなさ過ぎてクッソ萎えるわ
序盤は単純な殲滅だから敵チームよりちょっと早いくらい維持できるのに最後でぐだって終わりホントしょーもな糞げしね >>700
とにかく敵倒すか倒されるかしたら終わり
野良PTだと連携絶望的だからまぁほぼ負ける
道中のvEの部分は何の意味も無い。
1分ぐらいアドバンテージ貰えるぐらい 最後の最後に結局PvPのコロコロし合い
PVEの要素どこに意味が? PvEラストの演出の間に野良チムメンとダンスしてるのが一番ネトゲしてる感あったわ まあなんだかんだだいぶ楽しめたわ
後は発売後の評判次第かな ラストはもう始めてスコア差ついたら
さっさと退出するのが良い。
やるだけ無駄だから。 コツ
開幕居たら退出推奨
・弓 ・ビショップ ・シールド貼らないタンク 特別悪いとは思わないけど製品版でvEのみのモードがあるのかとスーツやスキル関係のカスタムがどんな感じになってるかだなぁ 敵チームの方が
敵チームの方が
敵チームの方が
やかましいわw キルカメといつでも全員のスコア見せてくれ
死んだ原因やなんで表彰されなかったのか見て次のプレイに活かしたいんだよ、日本産のゲームはマジでこれが出来ねぇ 今ダウンロードしてこれからやってみるけど
恐竜を倒すのはわかるけど
なんでその後PVPやるのか説明あるの?
アンセム難民だから少しは楽しみにしてたのに… リヴァイアサンがやれって言うからやってるだけで説明なかったと思う そら飛ぶヒーラーやべえな
ゼファーで全然捕まらない時点でこいつ一択じゃんウルトもやべーし >>716
まぁ狙撃されそうだけど
シールドつけりゃいいしな
ヒーラーはそいつが強い なんかあれだな
vEで作ってもvPで作っても全然面白くならないから奇跡的に化学反応起きてくれーで作った感じのゲームだな
開発者も面白いと思ってなさそう 制作者が本当はe-Sportsゲーム作りたい欲求が端々に垣間見える
それで何もかもズレてる感じ
カプコンのエンジンの優秀さは分かるけど フェイズが分かれてる意味がよくわからんわ
途中のvEはまぁつまらんしvPもそこそこつまらん
どうしてこれが合わさってるんだろっていうのもわからん
このゲームプレイして誰が得するんだ
狙ってる層はどこなんだよ
俺の脳が壊されそうになった 奥先生の許可取って、なぜガンツオンラインにしなかったのか
銃と剣で異星人と戦いたかったわ
仏像、鬼、石像、妖怪など
絶対にそうした方が面白い 今のフォーマットそにままにするなら、PvEちゃんと難易度っていうかゲーム性ちゃんとしないとダメ
PvP最後にあるからくっそぬるくしてるんだろうけど、そのせいでぬるいとか以前にPvEパートがろくにゲームになってないのが設計の破綻
PvE今からちゃんと作るとか無理だから、あり物でよくするならvEパートにもっとPvP介入できるようにした方がいい 対戦要素は人間側VS恐竜側の非対称対戦が良かったかな
このゲームに興味ある人は恐竜とワチャワチャするのを期待してると思うから人間同士で戦うなら別ゲーでええわてなる気がする vPが完全に諸悪の根源になってて草
絶対買わないわコレ というかよくある協力チーム戦系のゾンビゲーのゾンビを恐竜に置き換えるだけで良かったのでは
グラとか操作性はいいのに勿体無い L4D2の最後にPvPつけて誰が得するのかって言うな Fakestar0618ってやつ終始ボイチャ垂れ流しで
「なんやこれおもんないわ」「なんやこれわけわからん」ってずっと言ってて負けたわ
何の表彰もされずスコア60kのガチガイジ やればやるほどpveフェーズが虚無
次回作モンハンでどのぐらいモンスター動かせるかテスト的なソフトだと予想 vEだけにした所でクソゲーなの全然変わらないから
パークも装備もハクスラもなく、ステージも一つしかないのに誰がやるんだよ
vPだけにした方がまだ面白みがあるけど他ゲーと比べると劣る
今のPvEvPのままゲーム性を昇華させるしかない vEクソつまらんから味付けしようとしてこうなったのはわかるがこれなら純vEにして発売まで詳細全力で隠して売り逃げしたほうが稼げそうだと思った
まあβちゃんとやって廃棄物処理してくれるのはカプコンの優しさと取っておくか PvEオンリーで恐竜の猛攻に耐えながら目的達成目指すリスポーン無し死んだら終わりのサバイバル協力モードとか
人間同士で戦うにしてもNPCの大量の恐竜が暴れまわってる無法地帯でバトロワして最後に生き残った一人かチームの勝利とか
やっぱPvEかPvPのどっちかに振り切ってもらいたいなぁ製品版でこういうモードあるといいけど PvEだけなら今後の難易度に期待して買うんだけどPvPはやっぱ好きじゃないや vEだけでって言ってる奴多いけど、成長要素皆無でステージ一つしかないゲームを難易度調整しただけで面白いと思えるのか?
vEだけとかただの虚無ゲーだし、実際にそうしても不満出まくるの間違いない
まだvPだけにした方がゲームとして成立してる カスタム要素は公式ページにあるけどベータじゃ未実装ってだけだからなぁあったところでアンセムやデスティニーみたいになるかって言われると無理だろうなとしか >>736
このロールでPvPやるならオーバーウォッチだ良いし >>738
vPだけなら他ゲーで良いってなるって書いてあるだろ
だから今のPvEvPで昇華させるしかないんだよ
それならvE部分のバランス調整と報酬変更で面白くなる可能性がある 今更こんなヒーラーの熟練が前提のPVP出されても、今のゲーマーじゃ馬鹿過ぎて出来ないよ 今のままvEだけにしろと言ってるんではないんでしょ >>709
これなw
自分らの方が早いです言われてもそれはそれで「で?だから?」みたいな感じだし PvE部分の欠点が、ちょっとの調整でどうこうなるレベルじゃなく、根本的なゲーム性に乏しすぎるのがヤバいんだよね
狙うゲームになってないし、なにかをモーション見てタイミングよく避けたりガードしたりするゲームになってないし、
脅威度を判断して狙うとかそういうゲームにもなってない
ただの業者の駆除作業でしかなくて、世界観も相まってずっとテスト業務させられてる気分になる
作業ゲーの作業でももう少し考えることあるレベル スーツは良いのにvPに合わせて動きや攻撃がこじんまりしてるんだよな
vEだけならもっとスーツに合った派手さも出せたんだろうけど何もかもがミスマッチ クローズβのときだめだこりゃってそっ閉じしたが、
まさか大した調整もなく出てくるとは思わなんだ
半年以上何をしていたんだろ あーーー、これ、プレイ重ねるとどんどん難しくなる可能性とかもしかしたらあるんか
今テストでやってるのは最序盤だからPvEクソぬるいみたいな スーツのSF感が良かったから期待してたけどなんか全然違った
恐竜が雑魚すぎて楽しくない
モンハンくらいのもっさりアクションにして雑魚恐竜でも油断すると死ぬような感じのほうがよかった
一山いくらの量産型って感じのゲームだな マップ増やしたり、ストーリー暑くしたり、敵の行動を緻密にしたりとか金と時間がかかりすぎて無理
VPだとケチれるというコンセプトじゃね 恐竜とのPvEで良かっただろ
ごちゃまぜにしてゲロみたいなゲームになっとる そもそもPvPに行く時に微々たるリードしか取れないのに、
無駄に勝ってるチームの足だけ丁寧に引っ張るシステムもかなりすごい
そもそもルールによっちゃほぼ変わんねーところ更に平均化してくるから、なんのためのPvEパートだよ感加速させてくる
互いにお邪魔プヨ送りあって、こっちの妨害の方がより機能して追いつきました!みたいな体験であるべき
ゲームルールを考える人のゲームセンスが致命的にない
開発に関わったグラフィッカーやモーション作ってる人が可哀想 バイオとモンハン擦りまくって7年に1回ストリートファイターを出す会社に
お金が掛かる新規IPなんて無理やったんや ちゃんと考えた感じしねーんだよな
そこらへんのゲームのガワだけ変えたみたいな浅さ
買わずに済んで良かったわ https://s.famitsu.com/news/202206/14264875.html
開発インタビュー見てみると、そもそもPvEがやりたそうに見える
”圧倒的な数の敵を少数で打破する気持ちよさ”とか
”最凶を最強でぶっ潰す(絶望的な状況を仲間との協力プレイで打破する爽快感)”とか、
ディレクターが掲げるコンセプトにPvP要素が1mmも入ってない アンセムは色々言われたがパワードスーツの挙動には拘りまくってたから、その需要一本で飯食えるレベルだった
このゲームもそうであって欲しかったんだがね パワードスーツのデザインは滅茶苦茶好き
ヴィジラントとかケツもオッパイもあって捗る >>736
そもそもvPが入ってるせいで成長要素が入れられない訳であって・・・
ステージもvEだけだったらもっと種類豊富だったと思うぞ
最初からvEならvE、vPならvPで作るべきだったわ >>760
おまえwarlander先輩に喧嘩売ってんのか😡 vEで飽きがこないよう拘った作りにすると金が掛かるから
シンプルな作りでもvPなら周回できるよね。にした感 >>760
最初からvE、vPで作るべきというのはその通りだな
現時点のエグゾプライマルにvEのみに変更すべきというのが如何に馬鹿げた提案か分かってくれて嬉しいよ 正直滅茶苦茶楽しかったけど批判点が多いのはせやなとしか言えない
VPとVEはせめて完全に切り離すべきだよね、最終ハンマーばっかりやりてえわ
キャラを動かす爽快感はガチ、これは流石カプコンって思った PvEだけにしてほしいなぁ
今、前半のPVEほぼ意味なさそうだし、つまらないけど・・・・ 宣伝「"恐竜災害"に立ち向かえ!」
本編「嘘ンゴほんとはただの撃ち合いンゴ」 後半戦のアドバンテージを増やす調整はできるだろうけど、切り離せってのはどうだろうね
テストではカットされてるけどストーリーとガッツリ絡んでるみたいだからな
単独でpveモード用意するならわかる >>767
タイトルの上に「オンライン専用チーム対戦型マッシヴアクション」て書いてあるだろ 全ルールのまとめ
ハンマー
完全PvE
基本的に先に最終ミッションへ移ったチームが勝つ
稀に同時の場合があるがその時は中央のバリアが消えPvPへと移行する
エナジー
完全PvP
簡単に逆転でき前半のPvEが全て無駄になることから不人気の声が多い
箱
PvEとPvPの融合体
恐竜から箱を守りつつ相手チームの箱を妨害できるかの駆け引きが重要になる 混ぜるな危険!
このままだと破滅するぜ!エグゾプライマル! ハクスラ要素盛り盛りして地球防衛軍とアンセムリスペクトしたら流行るのに残念 vEもvPもバッチコイだけど恐竜もっと使わせておくれやす そもそも恐竜災害って何やねん。他でポシャった企画のモデル流用しただけじゃないのか。前半のpveはただただ適当に突っ込んで来るだけで戦略もクソもないし、もっというなら丸々カットでもいいわ プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!PvEの最後にPvPを強制させて真の勝敗を決めようよ!」
プロデューサー「PvEは前座ね!これは面白くなるぞ!」 >>771
エナジーは本当クソ
箱はそこそこだけどOWでいいだろって思う 恐竜要素いる?これ?
未知のエイリアンとかじゃ駄目なんか?
どうせラスボスもAIだろうし恐竜要素が薄すぎる しかも高難易度は不思議パワー纏った恐竜だしな
その内エイリアンみたいのしか出ないめんどくさいマップになりそう 納品数競わせて勝敗つけるサーモンランってことでおけ? 新規に作るのに定番物じゃ勝てないと思い迷走したんじゃね
バイオとモンハンとストリートファイターを擦り続ける会社にしてはチャレンジしたよ ディノクライシスreやりたいねえ。3が盛大に滑ったから仕方ないにしてもいつまで塩漬け状態なのか ストーリーモードのマジェスティはディノクラのレジーナに似てね? スプラって良くできてたんだなと思ったわ
vP好きなら対戦籠るし
vEやりたきゃサモランにやるし
成長要素とかなくてもどっちも常に創意工夫が必要で飽きがこない
いやベータだからレパートリー少なくても勿論良いわけだけど ハンマー初めてやってルール誰も知らんからか相手だいぶ進んでたのに最後全員打ち合いしてて笑った
そしてなんとなくルールを理解した俺がハンマー運んでさして勝ったわ ごめんこんなの作るくらいならもっとモンハンのモンスター増やせって罵っていい? >>757
つまりは地球防衛軍作りたいってことだよな 誰もやったことがない新しい対戦モノの形を作りたい!って気概は凄い伝わってくるのよね
現状はいつものカプコン製ガバスカシューター、基本無料ならまだ違ったんだろうけど... >>791
じゃ俺もSwitch版ライズのセーブデータを他機種に移せるようにしろって言いたい てかPvPvE()なら恐竜をより多く狩るのがメインで
相手チームを攻撃して妨害することも出来るって形でよかったんじゃね
最初そういうゲームだと思ってたわ 俺も最初ギャンビットだと思っててわざわざあんなクソゲー真似しなくてもと思ったけど
ただただPvEとPvPを意味なく連結しただけだった 正直カプコンの新規IPがまたプレーできる楽しみと思ってただけに残念
またしばらくはバイオとモンハンの繰り返しですね 格闘ゲームで成り上がったメーカーだから対戦モノに強いプライド持ってるんだろう
だから余計な対戦要素付けて台無しになってるゲームが多目 もう新規IPなんか作らなくていいよ
出てくるのがこれじゃ会社の為にもユーザーの為にもならない
みんなが喜ぶバイオやモンハンを擦り倒した方がWINWIN 大型DLCとシーズン制のライブサービスのハッピーセットしたかったんじゃね?知らんけど >>798
新規IPではこれより明らかに力入れてる
Pragmataがあるじゃん プラグ又もどういうゲームかサッパリ見えてこないな
怖いねえ🤤 PvEとしては現状最多数クラスに敵出てくるWWZやればいいし
PvPとしては某なんとかウォッチやれって話だし
PvPvEとしてはCODのDMZみたくリスクないと面白くはないし 恐竜が基本的に雑草程度の存在感なのがダメだわ
mob狩り得意なのとPvP得意なので別れて~みたいな戦略性を見出して欲しいんだろうけどそんなバランスにできるとは現状とても思えないし
恐竜狩るとレベル上昇してお金も溜まって強い装備に乗り換えるみたいなMOBAみたいな味付けした方がまだ可能性あるんじゃない
PvEも恐竜も存在してる理由があまりないのはコンセプトからおかしい ハンマーも結局vPだぞ
慣れて来たらどっちも大体同じぐらいで
ラストの叩き込みになるから
vPして叩き込み地点制圧出来なきゃ意味は無い。 >>802
そんなんあったね。謎のゲームすぎて忘れてた ID紛失して詰んだから参加すらできない
外部アカウント連携もうやめてくれよ・・・ まぁでもCAPCOMがモンハンとバイオしか作れないっつーかユーザーがモンハンとバイオしか出来なくなったが正しい罠このゲームもそれなりにオモロいけど壊滅的なド下手が増えて全く勝てなくて叩いてるしな アナウンスが淡々としてるのもイマイチ盛り上がらん
もっと荒々しく実況しろ >>809
また意味の分からない擁護してんね
お前の感性にケチつけるつもりはないけど勝てないから文句言ってるんじゃなくてつまらないから文句言ってるんだよ >>774
内容スカスカで見切り発車はANTHEMリスペクトしてるな 流石にこのOBTの不評をユーザー側に転嫁するのは逆張りが過ぎるのでは そういやバンナムも似たようなゲーム出すんだっけ、SYNDUALITYとかいうやつ 無料でApexもValoもOWもLoLもできる時代に
わざわざ作業ゲーでなんの意味もないvE部分やらされてからじゃないと対人が出来ないゲームなんかそりゃそこら辺のタイトルで勝てない下手くそしかまともにやり込もうと思わないんじゃないかな
って正論はNG? 今頃アンケートがたくさん届いて真っ青になってなければいいけど デザインは魅力的だから今後も新たなエグゾスーツやスキンを実装してくれるなら買うけど、問題はこのゲームが売れなさすぎてバビロる可能性があるということ 恐竜が弱すぎるし湧きポイントに出待ちしてんのが冷めるわ
ただの作業になってる 売り逃げやバビロンズフォールの幻影がチラついて勇気出して買えないよぉ…😭 ゲームの根底にあるコンセプトはOWっぽいよな
キャラも既視感あるやつ多いし
vP無ければOW云々も言われなかったろうけど 横に広がる盾を出したらラインハルト、球体のバリアを貼ったらゴリラって言われるくらいにはオーバーウォッチに毒されてる >>817
てかもう不評なのはとっくに把握してるだろう
ゲーパスデイワンに突っ込んで損切りしてるんだし L4DみたいにわちゃわちゃPvEとオーバウォッチみたいなPvP掛け合わせたら面白くなると思ったんだろうけど、お互いに邪魔してるんだよなー 装備を強くするための作業だから許されるのであってPvPで全て無駄になる作業はいらない PvPもPvEも中途半端でどっちかが邪魔
PvE排除したらそれこそOWでいいになるけど コンセプトの時点で頓挫してるんだよね
企画通したやつのセンスない このゲームの開発に何年も囚われてた下の人たち可哀想 随分難しいジャンルに手出したなぁと思ったけど案の定どっちつかずな微妙なできでワロタ 確かモンハンワールドチームの何割かが携わってるんだよなこれ 正直箱の妨害合戦は好き
ハンマーとゴミ拾いはvPいらん これPvPvEじゃなくてPvEのあとにPvPしてるだけだよね
PvE部分の必要性も感じないし こういうクソゲーに何年も関わってる人って神ゲー作って高評価連発してるタイトルに携わってる同業者を見てどう思うんだろ
絶対作ってる途中で「あ、これダメだな」って気づきそうなもんだけど >>836
バイオやモンハンに携われなかった時点で嫉妬と敗北感で日々泣いてそう 負けたときに最後恐竜にバラバラにされるのも趣味悪いな 失敗するって既にわかりきってるフルプライスのオンゲーにこれから掛かりっきりにならないといけないとか普通に同情するな
今からでもPVP消してダイナソーハンターに特化すれば全然ワンチャンある >>825
アウトライダーズとかもそうだけど、ほとんど損切りに使われてるよな~
デイワンはやっぱアカン ロスプラみたいにクリーチャーで良くない?なんで恐竜笑 ワイルドハーツも全力で楽しめたクソゲーハンターだけど、
これはフルパ必須な時点でやる人選ぶし無理そう >>840
わかる、チーム戦だったのに自分一人バラバラってとこも意味わからん
敗北感感じさせる演出にしても魅せ方が下手すぎんよ 株式会社モンスターハザードなんだからそっちに全ての金を注ぎ込んで余計なタイトルに金かけんなや
どう考えても赤字だろこんなん REエンジン上で恐竜とか使うもんだからエクゾプライマル自体がディノクライシスRE作るプロジェクトの一環だったりな ワイハはGOTYの一部門ぐらいは狙えるクオリティあるで あれだ、スト6のキャラ使えるようにしてモンハンのモンス出せばワンチャンと祭りゲー枠あるかもしれないww >>848
ワイルドハーツは不満点も多いけど面白かったが
エグゾプライマルは不満点も多いし面白くもない >>833
モンハンブランドで据え置き次世代機の性能使えたのが受けただけで本来こんなもんなんじゃ 雑魚がわらわら出てきてパフォーマンス低下しない技術だけは評価できる
最近の国産ゲームは無駄に重くて低画質なのばかりだし でも製品版にはPvEオンリーモードが有るかもしれないから... モンハンみたいなショボいゲームで胡座かき続けたバチが当たったな >>854
当時の海外にモンハンブランドなんか無いぞ vEモード作るならちゃんと作らないと現状クラスならゴミオブゴミ 意外とワイルドハーツ高評価だったんだなw
アプデでバグ治ってじわじわ売れてるのか?
まあ俺もセール来たら復帰するし続編出たらフルプライスで予約するけども >>820
かといって簡悔精神発揮されても不快だから前座はそこそこ簡単でええわ
バリエーション無さすぎるのが問題か そもそもvEが前座って構造自体に問題があってだな…
対人やりたい奴はしたくもない作業を強いられ
恐竜狩りたい奴はしたくもない対人を強いられる隙のなさ PvE派だけど恐竜狩ってる間の虚無感がすごいねんな…
負けるたびに自機がバラバラにされるのもイミフだしイラッとくる >>771
この辺の詳しいルールて公式とかにまとめられてないの?探してみたけど見つからないし、つべにも解説動画みたいの無いし何かルール把握どうでもよくなってきた。 >>868
ぽいな
髭のおっさん作ったのにヒーラーやったらオカマになったわ Apexとかのマネして喋らせてんだろうけど普通に不快っていうかただただ滑ってるのが滑稽やわ >>863
神アプデが来て神ゲーになったって聞いたな 箱運ぶやつが1番面白いけど、最後遮蔽なさすぎてフリースナイプ合戦になるのマジでバカだよ。
足早いやつ()が必死に突っ込んできてもジェットとジャンプで空中から瞬殺できるし。
4タンク構成で殴れってか?w >>861
正直バビロンの方がまだ面白いと思ったわ
これはダメ PvEメイン層にとってはドロップも何もない敵狩るだけじゃあすぐ飽きるだろうし
ドロップして強化なんてできたらPvPが壊滅するしどっちも足引っ張ってるわ >>874
強化要素ならあるけど、育成でクソ程差付くぞ
だから普通にハクスラにすりゃ良いのにしないのが謎 >>873
バビロンは言っちゃえば普通のハクスラアクションだからな
そもそも何がしたいのか分からんエグゾと比べたら流石に失礼だわ いつかのレビューでランクマとvP専用モードを作る予定はないって見たしvEが好きな人は期待していいんじゃね これ、下手するとゲームシステムの基本部分はsecond extinctionの方が面白いかもな 負けた次の試合もさっき負けたな🤪とか煽ってくるのもうざい >>874
別に何も報酬無くてもまあまあ高難易度とか面白ければ永遠とやれるけど
無料~3000円くらいならオンライン飲み会にちょうどいいかな~って感じじゃね? >>844
クソゲーハンターならONIとカブトクワガタやってくれ vEを2ウェーブくらいでサクッと終わらせて攻撃側防御側を選ぶ権利付与とかでいいんじゃねーかな
こういうゲームは基本攻撃側有利だし すみません、こちらがPvEとPvPを融合した画期的なハンティングシステムを採用した次世代モンハンゲーのスレだと聞いたのですが合ってますか? ルール選べないのがなあ
初プレイでvPがエナジー集めでフルパ相手だったらそのままアンインストールするレベルでクソゲーだわ PvPvEで面白かったやつで言えば
Halo5のWARZONEとかがかなり良かったのに
あれはスコアバランス的にvEのエネミー撃破スコアの取り合いゲームだけど
vP要素はvEに対する妨害的な意味が強い たった3日のβか
ちゃんとβテストするなら1週間とかやったほうがいいとおもうけどね
やりこみ要素ないのかな
せめて祝日21日はやろうぜw プラグマタ、ドグマ2、deepdown「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 >>878
今が既にPvP専用になってるからな
無いものを期待は出来ない・・・ オープンしたてでただだからって
レストランで💩が出てきた感がはんぱない
ただでもうんこはいらんわ
正式版は金も取るんだろ、ヤバすぎだろ もはやゲームの内容より売上本数がどうなるのかそっちの方が興味がある >>885
せやで
ここが時代を先取りすぎた誰一人として良さを理解できない画期的ゲームのスレや てか案件どころか主題歌って…
金かけるとこ間違いすぎじゃねーか? 何故かお塩コラボ思い出す
まあカオスレギオンは普通に面白かったけど ぶっちゃけ最初のPVの時点でPS3レベルの挙動だったから見える地雷だった イクシオンサーガ
BOF6
DDON
エグゾプライマル 線路マップの箱やばくね?
輸送終わって送信するフェーズで一方的にリスキルされるんだけど ニンバスのスコア設定低すぎないか
頑張って勝っても適当にやって負けたゼファーの半分くらいしか出ないんだが いらんveのせいで一試合20分近くになるのほんま無駄すぎる リスポン地点固定でリスポンした瞬間から敵の攻撃が当たるから押されたら終わり 2回目しなくないくらい酷い
カプコンのバビロンって言われるんだろうな…
パワードスーツで恐竜ひたすら倒して
武器拾っていくだけじゃダメなのか
敵は恐竜じゃない方がいいけど
競い合う要素本当いらん vPさせたいたら恐竜無くしてもっとスーツ戦を練り込め
vEさせたいならvP組み込むな 物量捌く系やりたいなら地球防衛軍かDeepRockGalacticでいいな
vPいらね 既に挙がってるがマリオ35みたいな競い合いだったらまだ良かった ベータ版だからかもしれんが、ハンマー、エナジー、ペイロードみたいなやつにしても恐竜を早く倒した方が有利になるみたいなのが少ない。
結局PvP上手い人は相手を妨害しに行った方が勝ちやすいからそうなると恐竜いらねーじゃんというふうになる。 vPにしろvEにしろ前半戦いらんのなんて前回テストで散々言われてるのにノータッチなんだから
そこにとんでもなく強い拘りがあるんでしょうよ >>863
目立つバグ潰して武器調整した
特にパフォーマンスとバグ関係は最初からやってれば神ゲーだったけど遅いわな コーエーゲーはウォーロンもバグや最適化不足放置のままリリースして不評もらって後からアプデで修正
遅いんだよユーザーにデバッグやらせんなよ ワイルドハーツは158項目のバグを修正するパッチを当てた
CS機に関しては概ね快適にプレイできるようになった
PC版はパッチでセーブデータが破損したり起動不能になったり
まだまだ問題が山積みな模様
発売延期してでも最初からやっておけば評価はもっと高かったのは間違いない >>本作のメインモード「ディノサバイバル」を遊ぶことで「ロストデータ」と呼ばれる情報を取得することができるようになります。このロストデータを集めることで、データベースの「分析マップ」が更新されていきます。すべての謎を解明し、リヴァイアサンを巡る物語のエンディングに到達することが、ゲームの大きな目標のひとつとなっています。
PlayStationの記事によるとこうなってるらしい
あのPvPはエンディングを見るための手段に過ぎないからPvEもあるかもしれないぞ 新規IPで買い切りゲーのオンライン専用って何で急にこんな思いきったんだろ…
勝算あったのかな…… >>923
これだけ聞くとただのアドベンチャーゲームにしか見えないんですけどなんでオンライン専用にしたんですかね… なぜこのデキでオペンベタに踏み切ったのか...それはカプンコアイデーで情報を集積する事から始まるのだよ ここの勢いからしてもバビロンズフォール路線一直線な予感が凄い 恐竜だから期待したけどPvE部分は戦略もありゃしないな
Steamで他の恐竜ゲー探した方がいいな >>922
EXOは低スペでもできそうだけどワイハは低スペ完全に切り捨てるべきだった
ゴミも平気で混じってる今のPC勢にハイエンド向けゲームの最適化を色んな層向けに行うのは無理だと思う 外骨格着て恐竜と戦ってるのなんか絵面がチグハグだわ
普通に化け物相手でええやん 負けると恐竜に喰われる演出考えたやつ頭おかしいやろ >>924
アンセム…マーベルアベンジャーズ…バビロンフォールズ…
いっぞ! >>932
おかげでCEROあがってるしな
上にリョナ含めんほってる頭の悪い奴いるだろ >>917
モンハンもテストや体験版で言われてたものが本編から変わってたりするから体験版はあくまで体験版って可能性はある >>933
アベンジャーズはオフラインのシングルあるよ レベル報酬でカスパくれるならベータで1スロ分カスタムさせてくれ 敵を撃っても斬っても爽快感が無いというのが逆に凄い PvP最後何やってるか分からんかった…
スーツは単純にかっこいい
トレーニングでスキル説明見れんないからマジで分からん ルール分かってない奴にハンマー取られると詰みすぎる ”圧倒的な数の敵を少数で打破する気持ちよさ”とか
”最凶を最強でぶっ潰す(絶望的な状況を仲間との協力プレイで打破する爽快感)”
とかのディレクターが掲げるコンセプトを実現するには
敵が「最凶」で「絶望的な状況」に追い込むだけの脅威であったほうが良くて、
なんならサーモンランの最高難易度みたいな状態にある方がそういう体験させやすいんだけど
最後にPvPがあるせいで消化試合にせざるを得なくなってるのがかなりオワ せっかくカスタム要素あるはずなのにそれを制限するせいで買う気失せる人多いだろうね
レベル5ぐらいまでの範囲で手に入る物でいいからカスタムさせてくれ >>729
それはそれで物資奪い合う神ゲーになりそう プレイ時間嵩増し要素がフンダンに盛り込まれた売る側の都合を押し付けてくるゲームはやらないよ
だからカプンコゲーはドグマを最後にこの10年触れすらしてこなかったんだよ
因みにエグゾグゾはチュートリアルのドミネ召喚時にスタックして強制終了以外に抜け出す方法がなかったのでそこまでだったよ
え?二度起動するようなものかねこれは >>923
オンゲーでこういうのマジでいらねえわ
カプコンってなんかストーリー凝らしたがるよな
モンハンもキモい方向に進み始めたし PvPはおまけ要素なんかな
ただ、このベータテストやった人間はみんな購買意欲下がっただろうから
発売前にPvE部分の体験版出したりしないと販売本数ヤバいことになりそう アンセムとコードヴェインの豪華版を予約購入した俺を信じろ >>953
そこはバビロンズフォールじゃないと・・・ アンセムは本編も再開発宣言も全部詐欺だったけど
一応鯖だけは今でも動いてるからな エグゾスーツ版モンハンでよかったのでは?って言いたくなるくらい何も取り立てて面白い部分がない カプコンもこんなどうしようもないの作っちゃったりするんだな
スクエニならともかく >>955
戦いは面白いしパワードスーツの操作感がたまらない
これ一方的にステージ移動されられて進められて
攻略してる感じもないし
>>956
それの方が面白かった感じする
まぁこれはじっくりやるゲームではないね 対戦だし anthem再評価路線とかマジでありえないわw
金輪際ゲーム語って欲しくないレベル こんな企画が通っちゃうくらい緩々だからエグゼリマスターの至れり尽くせりな仕様が実現出来たんだと好意的に解釈しておくわ エグゼリマスターもそうだけどゴーストトリックリマスターも新しくBGM作り直すくらいには豪華だよな
エグゾプライマルの存在価値、どこや? アンセムはバイオウェアのブラック開発っぷりが泣けてくるからカプンコのお遊びゲーと一緒にすんな ほとんどEAによるFrostshit強要が原因だけどな フロストバイトエンジン以前のマスエフェクトでもバグ出しまくりだったからエンジン以前の問題も大きいんでは 全然おもしろくないんだけど、かといって凄くつまらないってほどでもない
ただ味がしないだけのゲーム EAにも信者っていたんだな
まあワイルドハーツとかいう爆死したゲームでもちらほらいたからまあ当然か フロストバイト強要、サポート不足っていうEA側の問題も大きいけど
バイオウェアマジックなんてなかった、ただのまやかし、実態はクランチ
って元スタッフに暴露とかされてなかったっけ当のバイオウェアも EAとコエテクの責任のなすりつけ合いほんま草やったわ そもそもワイハー爆死とか謎
そもそもワイハーめっちゃ売れたし人気じゃんTwitterとか見てると
大体エグゾプライマルのスレでそもそもワイパーの話出すの謎だし普通におもろいだろ馬鹿か? ワイハー叩きってほんまどこにでも現れるけど何なん? ワイハーアンチもキモいけど必死に擁護してる奴も気持ち悪いんだよね
スルー出来ないのかよ 別にEA信者でもないけどワイルドハーツ叩いて責任転嫁です、か
まあ一応クリアまでやったけどカプ糞のモンハン()とかいう時代遅れのゲームより何倍も楽しめたけどね...
アンセムも事故であんなことになっちゃったけどゲーム自体はかなり出来が良かったしその声もかなり多かったよね?
こうやって情報操作されていくんだろうなぁ...本当にいいものがアンチによって書き換えられて評価されなくなっていく
アンセムとか今でもたまにやるくらいよくできてるし エグゾデューティにしてTPSのシューターにした方が神ゲーだったのでは サンブレが振るわないから至る所でワイハのネガキャンしてて草生える プラグマタもドグマ2も音沙汰ないしマジで株式会社バイオハンターじゃん
面白い新規タイトル作れなくなっちゃったのね なんだこの地獄みたいなスレの流れは
次スレはどうすんの?いる? これ縦マルチだったんだな
カプコンは未だにPS5専用ソフト出せてないのか
どうすんだろうな >>985
まあそれがいいな
後立てるならワッチョイとIP付きが良さそうだなw 演出だけはいいんだよなー
大量プテラノドンとか大量ワームホールとかは好き
世界観、初期コンセプト、やろうとしてる大まかな形、アクション、グラは全部いい
ストーリーもまぁ気になる感じにはなってる
細かいゲーム性部分が全部を台無しにしてる感
上位チームの足だけ引っ張るクソみたいな仕様然り、致命的に開発チームにPvPのゲーム観がない
つか多分そういうゲームが好きじゃないし、あんまやったこともない連中が作ってる
PvP部分のアイデアが全部スプラトゥーン元にしてるし ビルの上からワラワララプトルが落ちてくるのは中々圧巻だった >>993
褒めるとこないしな
ラプトルがいっぱい落ちてくるとこぐらいか? βではっきり買わなくていいと分かるだけマシだったわ このスレッドは1000を超えました。
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