【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 586杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 585杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678578323/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今スプラ3の新CM見たわ
テイオウ推しじゃなくて、カニだったら笑うところだったわ 糞野上、ミラーマッチの弓とハイドラ勘弁してくれ
弓ウンコ過ぎる テイオウイカ対抗手段ないんか?1人だけスプラ1やってんじゃん リッターの1対1対決みたいな遊びあれば良いのにと思う
先に抜いたほうが勝ち、ランキングあり、リッター使いはそっちで楽しめるしXマッチはリッター少なくなるし、リッター使いは上手くなれるし、誰も損しない お前らが開発者だったら余ってるボタンになんの機能追加する? ヤグラだと無印よりシマネの方が強い説ってマジなん? >>12
エディットで他のボタンの機能を登録できるようにする 最近スパイがいい感じに使えるがミラーマッチが辛いわ どのくらいのウデマエになれば俺のビーコンを味方が使ってくれるかな? 常に長射程武器を意識しないといけないから、何かストレスたまるゲームになったな
まぁ1からそうなんだが、リッターとか長射程武器を使う人の練度が上がったんだろうな
プロのユーチューバーの立ち回りとか見て平均練度も上がってるだろうし スクイックリン使ってる人上手い人多い気がする、いつもやられるのがこの武器 >>20
三百時間ナワバリだけやってて漸くバンカラやった時もC帯で全然勝てんかったわ クソ芋で勝てると思ってるのかクソ芋しかできないのか知らんけど
ヤグラもホコも遠巻きに見てるだけ、アサリは集めないガチアサリ捨てる、エリア知らんぷり
クズ過ぎん? 最近懲罰マッチで何回か勝ったら懲罰通信エラー起こる様になった、許さない Xマッチしか基本やらないがナワバリ金バッチ(1200勝?)付けてる人そこそこ見掛けて、意外にXマッチよりナワバリ勢もいるのかなとは思った
俺はナワバリなんかフェスくらいしかやらない 勝率5割以下のやつが懲罰マッチング言ってるのは流石に自分のこと疑ったほうがいいと思う Xのガチエリアにラクトなんか持ってくるのやめてくれよマジで >>29
スペシャルに恵まれてるし普通に勝てそうだが >>27
今時ほぼナワバリ勢初心者のフレですらこれいうからな
>>29
損してるのお前だけなのにドヤってて笑う ここで味方4ね!いう奴らはどうしてプラベとかにいかないのか謎
プラベなら多少は強いだろ 味方が ロビーのメニューで、十字→押すと
オープンとか縄張りのフレンドと一緒にやるための画面になるけど
チャレンジ項目が暗くなる演出いらなくない? >>32
これバンカラだから大して損してなくね?
リッター×ペナとか復帰時間以上に不快度増すから切断厨増えてフルパで4チャーがまともに遊べなくなりますように🙏 >>30
リッターとか1人いるだけで不愉快だし
勝てる勝てないとかじゃなくクソゲーだと予感して切断した ウデマエってなんのためにあるんだ?
ウデマエリセットしたらヒソカできると思ったらXみたいな動きする奴らが目立つぞ 96来てからオモロイ
チャージャーいると普通前線お互い上がらず膠着した試合になりがちだけど
シールドとテイオウで圧かけられるから試合荒せる
1は面白く感じてた自分としてはこの方針続けてほしい スプラのフレンドいるような層はそもそもチャレンジ潜るタイミングが限られるし
そもそもランク上げるのに試合数こなすしか方法がないから意外とC帯でもナワバリ並に強い人弱い人混在してて混沌としてる 高いところからお風呂投げたほうが強いんじゃないのこれ 早くリグマを実装しろよゴミ研
そもそもチャレンジとXマッチの「フレンドと」って何なんだよ
そんなことしたらレート制が壊れるだろ 試合中に挙動がおかしいと思ったらまず味方が1人落ちて、そのあと立て続けに3人落ちて、結局オレも落ちてなぜか負け扱いでXP下げられたわ
これオレの回線が悪いの? >>41
判定ないところをたまたま通ったんじゃね?
判定ないところがあるのかは知らんが
育ちじゃね 次のアプデ予想
テイオウ必要SPを10増やしました
テイオウ発動時間を0.5秒減らしました
テイオウがウルショ、ハンコで大きくノックバックするようにしました 相手リッター複数いるとモグラ叩き始まってクソつまらんから切断する気持ちも分からなくもない クサヤおもんな
ステージ制作の決定権握ってるやつクビにしろ >>50
スタッフロールに名前載ってる奴全員クビでいいわ >>45
判定しないところ何てあるのか
イカ状態でもヒト状態でもシールド下にいたからチーターなのかと思ったら、他の人には普通にやられてるんだよな
>>51
親切に教えてくれてありがとう
知らなかったから助かる
Twitterやってないから登録したら教えてもらったやり方で上げてみるわ ふじさんーしぬのくん
96デコで0キルってなめとるの? クサヤ温泉のホコとか上位帯どうなってんの?
こんなの短射程担いで行くだけで戦犯じゃねえのか >>41
同期ズレやろ
実際はシールドの前か横にいるんじゃね
撃ち合いが当たらないのと同じ ラグだとあり得ないデスしたりするし当たって死なないてのもありえる
サメで轢いたのに倒せなくてサメ乗ってた人が轢いた人に爆発前に倒されたりしたことがある 安全靴0,1で相手のインクに完全に囚われなくなることなんてある
動きおかしかったし怪しすぎる 段差下にいたローラーにワンパンされることもあるし同期ズレすぎだろ デコイチラシとテイオウ比べて
あまりに強さに格差あるとは思わなかったんかな
色々と調整する能力が無さすぎるやろ ノックアウト率が極端に高いステージあると思うんだけど調整に期待するだけ無駄なのかな テイオウはエリアだと弱い感じ
テイオウきたらエリア確保で前に出ろーて感じ
射程と1確の圧が消える >>68
サイコロすら振ってないだろ
全部なんとなく きしだいすけとかいうクソ雑魚リッター、11デスって何事?
二度とリッター持つな 1600の味方はやばいな
下手なのは仕方ないからいいんだが、そんなレベルじゃなくずっと自陣にいるとか、スパジャン知らないとか、ナワバリ覚えたてみたいなのがXマッチに来れてしまうこと自体をやめて欲しい
ずっとスパジャンしてないヤツがいるのこえーよ
ホコとアサリは接待、練習用で潰してたからもうまともに遊べないわ 10キルしたら塗りポイント500行くよな?
490?のリッターはバグだろ >>73
95%ぐらいのやつはなんとなくゲームやってるだけなんだぞ
そっから考えて工夫できる奴は5%ぐらい
だからなんとなくやってる95%をカモにできるかどうかというゲームなんだ ポイセン評価低いやつどんな味方ばっかりとやってんだ
スペシューですらポイセンだけ投げてたら有利取れるわ イカ速ガン積みイカニンって、こっちのインクじゃぶじゃぶ動くよな >>75
なんとなくがXマッチ来れない仕様にしないとコアユーザーが離れていってしまうよ 逆にしてXの上位だけが参加できるバンカラマッチにしたほうがいいよな >>79
ほんとな
マッチングを何とかするか、住み分けをするか
ランクマッチに来れないようにするか、しないと
ただのごちゃごちゃ試合になる
そりゃ猪ばかりになるわな >>74
今度は10キル480のハイドラだ
塗らずにキルする縛りプレイとか、逆にコイツら上手すぎだわ 相手にだけリッターとか
もうめちゃくちゃ過ぎて呆れるわ スプラ2と比べてなぜスプラ3のがつまらないかを語る【スプラトゥーン3】
https://youtu.be/zBDQlk4eu5Y
上位勢が動画出してるわ 60種類以上あるブキを一つ一つ強化するより、
今の壊れ武器をナーフした方が早いしバランス良くなるだろ
壊れが弱くなれば他は似たりよったりの強さなんだから イイダチトップスを入手しました
このゲーム、お腹が出てるので星5です。 今の環境嫌いじゃないけどな
文句言いながら2000時間は遊んでそう 3の動画作ってる奴ってアプデから二カ月たってもまだ
「強化された〇〇」みたいな動画出してんだよね。 階層ごとにブキとステージ調整すればいいだけなんだけどね
全部一緒にするから頭が悪い ねえ待って
ロバ山ヤグラにビーコン3つ置いてビーコンガードとかやってるwwwwマジメにS+目指してるはずなのに 敵の強さはまあ俺と同じくらいだけど、何で味方はずっと格下の能無しなんだよふざけんな
今日はずっとそうだわ >>84
一つを除いて、まんま俺と同じ感想やわ
一番大事なラグについて語ってない
あとはほんまそうって感じ、楽しくないとか優しく言わないでクソゲってハッキリいやええねん 射線完全に外してても当たり判定もらうことって本当にあるんだな...
都市伝説だと思ってたよ
このスシ攻めの時に後目の立ち回りで飛び先になってたから良かったわ
https://i.imgur.com/0yAZATL.jpg 文句言いながら結局プレイするんだろwwって言ってるうちにガチでプレイ人口減ってる 前シーズンまで文句言いながらも何だかんだ楽しくやってたけど今シーズンまじで無理だわ クソラグボールドに見えないホコ持ってかれたわあほくさ ラスパ発動した時のプラコラ最強すぎんか?
サブスペメイン全部強いんだが もうスプラトゥーンは今作で終わりなんだろうし捨てていいよ
アオリちゃんだけ俺にくれ 蟹環境で思った事、このゲーム武器種少なくても問題なくね? スクスロとシャプマ以外いらないからな
何故か?っていうとスクスロのミラーは全部スクスロより大体弱い
シャプマのミラーも大概シャプマより弱いんだよ
つまりもうシャプマとスクスロ以外は全員ガイジレベルのゴミ たった3戦でいいからまともな味方寄越せってんだよクソッタレが プロコンってマジでスティックイカれるの早いんだな
これやってる奴もしかして何個もプロコン持ってたりするの?
修理代金見たらまぁまぁな価格出てうわっってなったんだが
買い換えまではいかないでも結構近い価格っしょこれ
スクスロでタンサンボム投げてたせいなんかなー
なんでスティック振らせるんだよ 連敗モード中はマジで勝てんわ
15k5dぐらいじゃ勝てなくて20kしてようやく連敗止まった 無印シャプマはホントに強いな
シマネが弱く感じる
メインがヤバいんだから本来デコイエナスタ候補のブキなのにな
今からアプデで激弱になっても良アプデだと思えるからマジお願いしたい キルレマイナスの猿とばっか組まされる意味が分からん
Xパワー表記しろよ
勝ってるのにキルレマイナスの猿紛れ込むんだけど >>108
スティックがどうおかしいのか知らんが
接点復活スプレーで直る場合もある
あと、スティックとボタンくらいなら部品さえ買えば自分で直せる
まぁ怖いなら修理より買い替えた方が良い
壊れたのはジャンク品としてメルカリに出しとけ
初期クーゲルのようなぶっ壊れ武器出せや 素直にサブスペ変更とか交換すればいいのに頑なにやらないんよな >>84
ミラーマッチという仕組みに文句ないのは意外だった
あとポケモンSVのバグなんとかしろはめちゃくちゃ同意 シャプマ弱くするためにクイボ弱くしました!!が最高にくそだったな
巻き添え食ったクイボ武器が死ぬだけっていう一番ダメな手
思考力ないんか? 君30勝超えてるじゃないか
じゃあ平均内部レートを200あげた相手と戦おうか
君20勝ぐらいしかできてないじゃないか
じゃあ平均内部レートを200さげた相手と戦おうか
うんうん25勝ぐらいのそれが君のふさわしいレートだよ
なんで初期装備のバンカラな若者playerがいるの? ジムがいるせいでショクワンダーも雑魚なままだしな
ホクサイやノヴァとか終わっとる ガチで上手い部屋にぶち込まれた時の立ち回り難しすぎる
隙がなさすぎて前出れない なんで俺ばっかりペナアップパブロとかペナアップもみじとか地雷馬鹿味方ばっかり引かされるの?
しかも馬鹿みたいに突っ込んでるし
案の定10デス以上してるし
どうやってキャリーしたらいいの
もう疲れた シューターより短いブキが軒並みゴミなお陰で相対的にクラブラが結構ましな位置にあるよな
ミラー相手が洗濯機だからやっぱゴミなんだけど >>116
逆に1とか2で完成したからこの武器はサブスぺは動かさない!ってのもあってよかった
変えることを目的化すんなよと 相手が上手いとかいうより賞賛するより味方がゴミで負けてる試合の方が多いんだが
索敵してる間に味方が2枚死んでそのままSPで押し込まれて終わり >>121
ジムのメインサブをナーフすればいい
スペシャルポイントも上げて
そのうえでショクワンを強化
どうしてそうやってバランスが取れないんだろうね ヤグラマジで勝てない。誰か助けて!
他のルールだとXP2100辺りあるけど、ヤグラだけがXP1500でめっちゃ沼ってる。
バンカラでもXマッチ両方勝てない。
使用武器は黒ザップ。ゴミだとわかるけど、一応黒ザップでXP2700取ってる人いるから、まだ武器変えが早いと思う。
マジでヘルプミー。 もうサブスペを変えてユーザーに一喜一憂させるゲームなのは変わらん
いやまあ冬シーズンは一喜五憂ぐらいだったけども… いやその黒ZAP使いは上手いのかもしれんけどお前は下手だし味方に迷惑だからその武器やめろ >>130
黒ZAPでテイオウ様を止められるとでも?
…諦めろ プラコラにアク強積むかヒト速積むかで迷ってんだけどアク強ってどれくらい効果ある?
プライムって元々ブレかなり小さいよな? いや、ミラーに来る武器をボコしてくれるなら何も言わんよ皆 >>135
仕様上仕方ないんだろうけどさらに環境武器しか使わない風潮を助長させなくて良くねって思う 弱いブキ味方に来て欲しくないからゴミブキ使ってるやつがいたらブキをかえるように言うよ
黒zapも前まではかろうじてヤグラではキューバンがあるからって言い訳があったけど、今はシマネがキューバン持ってるからいよいよ使う理由が利敵しかないぞ なんでリッターいるのにステジャンも履かずにぴょんぴょん飛んでくるの?ゲームやってる場合じゃないだろ早く知能検査受けてこいよ ワイドとか鉛筆ラクトとか味方に来るとミラー相手がマジできついからな
パブロ=ローラーくらいならまだしも >>137
やっぱ違うのかねえ
ぺろマンもサブ3つ積んでたんだよな 仕様も何もこのゲームチームゲーなんで
お前ひとりでやってるゲームじゃないんですよ
XP1500しかなくて弱いの分かっててZAP使ってるけどヤグラで勝てませんとかマジでアホなのか?としか思わないんだが イカ研がシャプマスクスロジムリッター以外使うなって言ってるのにこれ以外の武器使ってる奴マジで何? スシよりシマネの方が強いと思うわ
ブレないからアク強いらねぇしスペ増無くてもSPの回転率高いし
トルネは強化の成功例 >>145
勝率上げるには運要素を出来るだけ取り除かないとね...
サブ2だとまだおみくじ感ある ジェッカスでヤグラ潜ると96ばっか引くわ
きついか ミラー相手を殺せる自信ないブキ担ぐ奴はマジでゴミ
お前らの事やぞ風呂 ノヴァ ダイナモ キャンプ ジェッカスも強いと思うけどテイオウイカがチート過ぎる
まさかヤグラに於いてバリアの上位互換SPとは思わなかった
トルネ来ても大丈夫とかズルい ヤグラ乗る人数 2 vs 4
ホコ持つ人数 2 vs 4
アサリ持つ人数 2 vs 4
敵味方全ての人が同じ回数デスした場合、どっちのチームが勝ち易いでしょうか? >>134
プラコラにヒト速は無意味だぞ
ヒト速は元の速度に対して倍率をかける処理が行われているから射撃中のヒト速が遅いプラコラに付けてもギアの無駄だからやめとけ
アクション強化はサブ3つorメイン1つは必須だと思う 強SPが追加される度にヤグラがいかにゴミルールかを確認出来る >>157
おっせえと思って少しでもカバーしたいと思ったけどメイン1積んでも無補正の52と同じくらいなら意味ねえか 勝てないのを勝つようにするには
とにかく続けることじゃね
XP1500では勝てなくてポイントが減ったら
相手もXP1300ぐらいに落としてみて
そこでも勝てないならXP1100へと
ニンテンドーはマッチングしてるはず やっぱり黒ザップ弱すぎるか...
無理言ってごめん。
シャーカー、シマネ、どちらかに乗り換えるわ。
ありがとう。 チルシーズン三馬鹿とデコイチラシは同じ匂いがする
自分の評価を下げたくないサラリーマンが考えたであろう退屈な性能 言うてテイオウ1枚だけならそこまでキツくないけどな >>161
XP2000と1200がやりあってるぞ >>108
俺は今プロコン4台目
機体ごとに当たり外れがあって
壊れる機体は保証期間の切れる1年の間に何度も壊れて
壊れない機体はほとんど壊れない(それでも2年ちょいで壊れた)って感じ
これすぐにプロコン買い替えられない子供とかが壊れやすい機体引いたら
可哀想だなあと思う
せめて無料修理ができる保証期間を3年にしてよ任天堂 チルシーズンの武器に関しては消して欲しい
Xマッチは使ってる奴居ないから迷惑掛からないけどサモランでは殺意湧くレベルで邪魔 >>162
ちゃんと環境武器に持ち替えられる奴は成長できるぞ、がんばれ
弱い武器使い続けてる奴は上目指すことを諦めたゴミカスだからな 格差マッチとかやましい気持ちがあるから部屋パワーも表示できないんですよね 環境ブキがローテしてんならまだ救いもあんだけどなぁ
>>162
黒ZAP強化されたらいいな もう全員スシでいいだろ
SPはマリカみたいに?ブロックからランダムで 2では大体ブキバランス良く出来てたのに3になって劣化してるのがおかしい 嘘みたいだろ?
初期はチームに一人黒ZAP持ってたんだぜ 今勝って試合終了ってなった時に通信エラー起きたんだけど…懲罰通信エラーマッチングより腹立つわ zapって塗り弱くなった?
シャプマが増えたせいかもしれんが、スプラ3なってからzap使ってたら塗り負けることが多く感じるのもストレスや リザルトみると明らかに実力差ある
戦いが多いと感じる いちいち環境変わるごとに武器練習するのめんどくさいし
環境武器を作るならもうずっとシャプマスクスロ最強のままでいいよ てかエナスタが雑魚すぎるんだよね
エナスタ武器が2人とか来ると絶望しかないよ シャプマの使用感(笑)を損ねたらつまらないからな
アッパー調整の点は評価する(笑)(笑) >>84
マジでこいつの言う通りだと思う
全体的にライトユーザーに媚びようとしてステージを平面化、単純化して縦長にして進行ルートが無さ過ぎてプレイ感がどこも変わり映えしない
3では陽の目を見ないであろう産廃ブキがマジで多過ぎて環境が固定化してるのにアプデが遅過ぎてヘドロの様な状況だろ 相変わらずのドリンク消費した後の負け連 まじで死ね 勝ち試合だったのに通信エラーで無かったことにした後に懲罰マッチングとかいい加減にせえよ…お前らのシステムのミスで無かった事になった分優遇マッチもやれよ
だから海外のゲームにどんどん負けるんだぞ、サディスト日本企業は シャプマ使い「アッパー調整はいいと思う!ナーフつまらない!」
シャプマ使い(ちょっと強化したってシャプマ以上になることは無いからなwざまぁw)
これだから早くサブスペナーフしな ウンコ 投射時の弾速をウルショ並みに強化
エナスタ ドリンクを飲むとシールド30付与
キューインキ 発動中自在にイカ移動可能 反撃弾発射時シールド付与
最低でもこのくらいしないとSP間の環境変わらんわ これ計測の初期パワーは前回のXパワーが基準になるっぽい?? 冷静に考えてアーマーもないのにマーキングつきます正面突破頑張ってくださいってヤバいよな 通信エラーが度々起きて困っています。
マンションのNTT光回線を使っています。
スイッチ本体の接続テストを何度か試したところ
通信速度(ダウンロード)140Mbps
通信速度(アップロード)45Mbps
がアベレージです。
スプラトゥーン3をプレイする為には、これ以上の通信環境が必要でしょうか?
住環境を変えるのは困難なので、もし他の解決策があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。 エナスタが本当にゴミすぎるからな
黒ザップがトリトルでシマネがエナスタだったら評価逆転してたよ こっち全員0キル6デスくらいのスコアで相手チームに一生対面負けててマジで手も足も出なかった試合はわざとチームのXP格差つけてマッチングしてんのか!?と思っちゃった チャーにインク回復アップええな
しかしなんでインクロックないんだろ オープンとチャレンジって分ける意味あるの?
バンカラで統一してしまっても良くないか? エチゼンくんの服って日替わりなんだな
ナワバトラーでも反映されてて細かい
敗北はチョバリバですというセリフ好き >>193
スピードの問題ではなく通信の安定性の問題
恐らくルーターにエラーログ残っているだろうからそっちを調べたら?
ルーターがボロいのか、部屋からマンションの集合型回線終端装置までの回線が昔のメタル回線使ってて劣化してる場合もあるし、取り敢えずPCでログ調べないと何も分からないよ >>193
通信速度よりping値とJitter値の方が重要なんだけどそっちはどうなってる? なお二人でオープン潜るとなかなかマッチングせんもよう お、頭使えよアフィカスBOT君じゃん
久々に見たわ >>202
別にチャレンジでお友達とできるようにすればええやんけ XP安定してないからキッズタイムより今時間の方が勝ちやすい。ノーストレス >>208
SランクがCランク連れ回していいんか? >>84
ちゃんと言える上位勢って少ないよね
アプデが少ない&環境が変わらないのは本当に退屈だと思う いろいろ教えていただいてありがとうございます。無知で恥ずかしいです。まずは、ポート開放とpingとJitter値について調べてみます。本当にありがとうございます! さっきからボロ負けか圧勝の試合ばっかりだわ
パワーが仕事してなさすぎる こんなんでも売れたし大規模なテコ入れなんかするわけないわな
アプデ残り1年半もダラダラと引き伸ばして何も変わらずに終わり フレ申キャンセル煽り貰ったわw
おかしいな、ゴミしか味方にきてないはずなんだが 他のプレイヤーと関わりある人ほど強い言葉使って批判しづらいからな 海外のステージ批判動画主みたいなYouTuber日本でも増えればいいんだが バカがテイオウイカ持ってても強くない、味方が教えてくれました マヒマヒホコで右行こうとするやつ初めて見たわ
進むわけないだろ馬鹿じゃねえの 10キル6デスのリッターは寄生虫の自覚持てや
二度と担いでくんなゴミ
チャージャーがいる時点で4対3なのマジ腹立つわ
味方にくるの拒否らせてくれよこのゴミ武器 前はギア埋め三つとか楽勝だったのに二日かけないとできなくなっちゃった
3つ目がきついんだよなあ リッターなしの試合は楽しいな
リッターがいると窮屈だし展開が遅くなるしで面白くない
お前とスプラするの息苦しいよ >>221
700円払わないといけないゴミとか迷惑どころの話じゃねえな >>188
エクスとハイドラの弾、同時に撃てるスペシャルだもんな >>221
生ゴミがなんか言ってて草
臭いが移るからレスすんなよw >>223
これ前線が抑えれてないからデスかさんでるだけで本当は優秀なリッターだったんじゃないの? 言い返せなくなって定形でしか返せなくなったメモプおじさんおるじゃん >>227
さらにチャージ硬直なし・射程リッスコよりも長いとかいうゴミスペ
シンプルに死んでほしい お、死にまくりのゴミにナイスしてたら回戦落としてくれたわ
ラッキー >>229
他力本願すぎて正に寄生虫なの草
雑魚リッターってこんなマインドなの?そりゃキレられるわ WIPE OUT取らないとエリアより前に出れない奴ら弱過ぎるやろ流石に。そんなんだから一生王冠被れない雑魚なんよ お前らまだ3やってんのかすまんな2に帰ってて
マジで2の方が100倍面白いわタチウオとかモンガラとか糞マップがちょいちょいあるけどそれでも3のクソ縦長ゴミ長射程有利ガイジマップほどじゃないしお世辞にもブキバランスも良くはないけど3のオワコンバランスほどじゃないしまだマシだ 人生初めてシャープマーカーネオ持ったけど、1週間ぶりにヤグラの1セット勝ったわ...しかも全試合圧勝。
黒ザップは一時的にさようならだけど、このゲームの武器バランスも終わってるね。 優秀なリッターは自陣芋りっぱなしなんてしねぇっての
良いからそのゴミ武器捨ててシューター担いでこいや
ホコの道くらい塗れゴミカス マヒマヒエリアーせめえ~
そら転落事故も起きるわな それぞれのブキグループで美味い汁吸ってるブキ一覧
●シャープマーカー
●スクリュースロッシャー
●ジムワイパー
●ロングブラスター
●バレルスピナー
●.96ガロンデコ
全員ナーフしたら少しはバランス良くなると思うわ まあそれでもイカニン環境よりは何倍もマシなんだよね
あれは本当に酷かったし一番人減ったろ >>242
シャプマも考えたけど、ヤグラだとネオの方が、強い印象だったからとりあえずって感じ。
明日もっと時間あったら、シャプマの研究もする >>236
別におれリッター持ってないんだけど。
むしろ何にも期待なんてしてないチャーで10抜いてたら優秀扱いにしてる >>238
おっさんまだ顔真っ赤にして絡んできてんのかよ
マジでチャージャー使いっぽいなお前
味方依存後ゴミ武器二度と担いでくんなよ寄生虫 リッター使い怒りの連投で草
ほっときゃ良いのにムキになってる時点でお察しなんだよなぁ >>246
ロングって言うほどブキグループで抜きん出てるか?
エクス対面辛いって意見聞くし新しく入ってきたラピデコのトーピードも辛そうだけど 勝てた試合のメモリ見てて
ちょっと気になったから味方のトラスト見たけど
1人だけキル数が低くなるのも納得の動きだったかなぁ
ハイドラより後ろはさすがに意味がわからん
まったく役に立ってないってわけでもなく
足場奪うぐらいはしてるんだけども
俺の動きに不満だったのか
途中で沼ジャンしてきて気になったんだけど
まぁ、勝てたからいいか もしかしてエクスとロングって同武器グループか?
射程違いすぎだろ ミラーマッチって2の頃射程差ありすぎるチーム分けに批判があったから導入されたのに消せはおかしくないか?
ミラーになるブキ格差は問題だけど射程差は解消されてるし >>250
抜きん出てないよな
>>252
抜きん出てないよな
適当こいてるわ ジムで500近く数字落として
合わんと諦めてシャプマで駆け上がってみたけど
思ったよりずっと味方まともなままなんだよなあ
これ意外と僅差で組まれてて優勢か劣勢かで
大きく結果が変わって来てるだけでねえの?
だから一人でも大型地雷がいると崩れるし、
数字詐欺が混ざると壊れるってだけかと >>256
トラスト、赤ザップ、金モデは試合に勝つ気ないからあんま考えない方が良いぞ 新スペシャルついてるのに全く使われてないクラネオとかいうブキを救ってくれ >>258
自分で答え言ってるじゃん?
チーム射程ガチャよりブキプールの格差のほうがキツイからじゃね バレルそんな美味い汁吸ってるか?
ハイドラとか弓と同じグループだろ? ボムとSPが強過ぎて、メインを塗り専にしても通用するゲームって凄くない?
エイム無くても遊べる神ゲーじゃん シャプマはさっさとジャンプ撃ちブレるように戻せよ
メインが他の短射程シューターより強すぎんだよ! >>252
エクスプロッシャーと迷ったけど
使用率はどのパワー帯でも同ブキグループ内で抜きん出てるよ ブレ前提の中でブレなし武器が最強なんて馬鹿みたいじゃないですか クイボのダメージナーフしろよ
塗り性能もエグいけどそこは勘弁してやる リッター(ブレなし)
シャプマ(ブレなし)
ジムワイパー(ブレなし)
うーんこの >>266
対面中に飛んで逃げつつブレなし射撃押し付けてくるのマジで理不尽
インチキくさすぎ 前衛武器なのに芋るやつは何なの?それやりたいなら後衛使えよ >>270
いやブレのあるSRとかあっちゃいかんやろ
まあ空中でも一切ブレないのはやばいと思うが ブレありになったら絶対まともに当たらんから衝撃波を発生させてカス当たり2確にしよう 使うと死ぬスペシャル
1位ウンコ2位サメ3位ショクワン >>273
なら弾速遅くして偏差射撃するようにしてくれ
足先に掠っただけで即死のごんぶと高速レーザーとかインチキだろ 何を使ってるか言ってみろよ
どうせ上手くなろうともせず沼ってるだろ >>79 5%を引き止めるために95%を追い出すのはNGでしょ
マッチングの精度上げてある程度公平感のあるマッチングに…できるわけないかイカ研だし >>276
ごん太なのは塗りだけで判定はどのブキよりも細い定期
チャージ時間増やしたり歩き中にブレたりしてほしいわ スライド武器を殺すと大抵キルマークがちょっと離れて出るんだけど、これ相手画面の前で歯軋りしてんだろな サメライド言うほど弱くないけどな
使いどころが悪いだけだろ お前ら半年騙され続けてまだ文句言いながらやってんのか
マリカの神アプデを楽しんだほうがいいぞ 弓は雑魚ブキ扱いされてるけど俺のレート帯だと普通に上手い弓対面にいるときついぞ 地方だからか光有線でもping値そんな下がんねーよ
ルーターって何年おきに買い換えればいいのかね 普通のFPSの砂って手振れもあるしHSじゃないと一撃じゃないし弾速、弾道の影響モロに受けるんですがそれは ロングブラスター使いが顔真っ赤で草
だけど事実だからねぇ
次いでエクスプロッシャーってとこかな あんまりにもあんまりだから当たったゴミのツイ垢無いか調べて遊んでるけど割と見つかる上に700以上格下で草
そりゃマトモな試合になんかならんわなどんなゴミマッチングしてんだよ まぁ普通の頭してたらクアッド以外のサメブキなんか使わないからな
クアッド以外ゴミしかないし サメは通り過ぎた跡がビシャー
って塗れれば死んでも仕事した感でるのにな >>205 チャンネル「オープン」に入る→部屋建て→フレ合流→募集通知出せばすぐメンツ揃って快適マッチよ ウンコとサメって短射程武器にしかついてないしゾンビで特攻するの前提なんだろ エタスタでいいだろ
一回ぶっ壊すのありだよウンコサメキューインキ
エタスタも何か足りないんだよ チャージャー撃つとヒートゲージが溜まって撃てなくなるようにしよう ヒラメの閉所でサメ出されたり金網向こうから突っ込んで来ると逃げ場なくて死ぬわ
イカロールアーマーで防げた頃はよかったんだが クアッドとスパヒューのサメはまあまあ使えるな
キューインキとかハンコ付くより嬉しいだろ エナスタ飲んだら腕が伸びで壁に張り付いて自在に移動できるようにすればいいんじゃね
おまけに復活短縮とアーマーつけて シャプマスクスロスシリッターしか居なくておもんない ミラーマッチである以上同じような武器しか来ないのはしゃーない
ブキグループで下位互換のブキ好きな人かわいそう エナスタはステジャンみたいに敵が近づかないと効果中のマークが見えないようにしてくれれば大分マシになりそう
完全にマーク見えないようにしてくれってのは前にスレ民が反対してたから折衷案で ミサイルラクトマンの目の前に来てた敵倒したらナイスされたけど出来ればご自分で対処していただけると
つーかまだミサイルマン居んのかよ >>304
それいいな
あとラスパ効果みたいのも付けば割と良くなりそう エリア何持てば良い?シ
ヤグラ最強武器って?ャ
ホコ勝ちやすいのは?プ
アサリ何持てば強い?マ 今シーズンは適当にやろうと思ってたんやが普通に昇格戦まで来ちゃった
…めんどくせえ 今作から入ってすぐやめたからマルミサマンしかできないライト層多そう テイオウイカ、結局サメと同じように対処することになるね >>311
>>312
これはおま環の可能性大ですな たまにスクスロ使うとこんな甘やかされブキあるのかとビックリしちゃうわ
判定ゲロ甘 きれいにジャンプ頂点を抜かれるからメモプ見てみたら全然射線合ってねえわ
まじでクソだな ラグチャーまじで強いわな
どう動こうが動く前の敵を抜けるんだから 武器格差は好みがあるから仕方ないとして
スティック勢は分けてほしいね
スティック勢の視点マジでキモい 外人2人が普通に大戦犯して負けとか、外人に限らずこういう格差マッチが普通に行われてるんだからそりゃ糞だわな
まじでアホくさい 片方だけ外人2枚引いたらその時点で9割勝負決まってるんだから、まじで分けろやって
片チャーより酷いと思うわ バンカラや2の編成事故より、格差マッチングとミラー武器格差のが酷い気がするわ ラグ使いは1人だけ1秒先の未来を動ける能力者みたいなものだからな 3-1で+70とかまじで意味分かんねえ
このゲーム強さの体感とレートが合ってねえんだわ 一方で俺がこんなにキルしてこんなにしんどい思いして負けたのに2-3で-30とか普通にあるのまじでくざい >>333
任「なかなかやるやん。ちょっと上行ってみるか?」
任「すまんちょっと早かったな。辛かったやろ?下げとくから楽しんでな」
こういうことか ほせ ようつべ って人がスペシュ持ってきて負けてクソ悔しい >>317
これ
結局XP上げたいなら素直に洗濯機使えってことよな
俺も久々に使ったら理不尽なぐらい強すぎてびびるわ >>334
いやそういうことじゃなくてさ
っつかなんだお前バカにしてんのか!
鶏肉を生で食って食中毒になれお前は!
もしくは仕舞い込んだ革靴がカビてしまえ!
大家に懐かれて付き纏われろ! クーゲルとラクト同グループやめてくれよ
どうやって触れればええねん
https://i.imgur.com/CfuAXa2.png 塗らないシューターはゴミ
どのブキ種よりも塗りやすく優遇されてんのに塗らないゴミばっか
そんで意味のない潜伏(笑)とかして敵インク突っ込んで死んでの繰り返し
んで盤面はどんどん悪くなっていく
何で短射程シューターが今作こんなにブキパワー高めで設定してもらってんのかよく考えろカス 中射程シューターのマッチンググループはスプスピスピコララクト辺りが悲惨なことになってるからな
逆にジェッカスボトルノーチ96デコ辺りはかなり強いわ 距離とかじゃなくて
打開可能なブキかでマッチング出来ないもんかね ブキごとの勝率ってミラーにすればするほど数値上の格差が消えていくよな チャーに絶対チャーを当てるなら50%になる デス回数毎に味方へスパジャンできるまでの時間をどんどん増やしてやらないと
ガイジ沼だらけで手がつけられない ショクワンダーが強いと思ってるイカ研だからデコイは打開が強いとか言い出しても驚きはしない 後衛2枚編成ほんと嫌
後衛武器持つ奴って基本ゴミだから勝つにしろ負けるにしろ試合がつまらん >>354
もみじ、風呂、チャーとか頻繁に見るのにそんなので嫌がってたらスプラできんぞ ヤグラ防衛する→味方2人ヤグラ乗ったまま戻しながらデス
攻められる→ヤグラ防衛する→味方2人ヤグラ乗ったまま戻しながらデス
これ5回くらい繰り返して負けたわアホらし トリカラクソ!
→発生頻度落とします…
借金クソ!
→リセット出来るようにします…
マルミサマンクソ!
→マルミサナーフします…
ステージがクソ!
→ステージ改修します…
こうしてみると意外と言うこと聞いてくれてる?🤔 >>270
ブレの無いブキが使いこなせれば強いのは当然なのでは?その分、当てる技術を要するのであれば。
ブレの強いブキは運要素強いけど。運良く当たれば強いのだし、謂わば初心者でもある程度強いブキ。 >>357
二人乗ると一人乗りより早く戻るとか思ってるのかね 前期2100スタートの2300台フィニッシュで、下手は下手なりに基本健常者と仲良く遊んでたんだが、昨夜今期の計測したらホコではリッターに一生処られてるチャーコラやらヒラメでなんの役にも立ってないハイドラ引いた挙句、こいつら頑なにホコ持たなくてビックリしたわ。
自分はシャーカーだから人数有利取ったら前でカニ吐いてるんだけどその間にホコを持たれてすらいなくて、こういう認知機能か知能に欠陥持ってる異常生物あてがわれた場合はどうすりゃいいんだ?カニ溜まってても一旦下がって自分でホコ持つべきなのか?介護の経験が無さすぎて正解が全然わからん。 >>362
自分である程度カウント進めたら防衛に本気出す
デスしたら負けと思え >>361
進む時はわかるけど戻る時って適用されないんだっけ? >>365
関門突破するときのみ人数比例でカウント速度早くなる
それ以外は一人乗りは速くなるが2人以上は速度変化なし >>366
調べてみたら何人乗ってもスピードは変わらない(関門除く)
戻る時は速度は通常0.8倍だけど誰か乗っていれば1.2倍らしいな
知らんかったわ R4QD-88E0-7WCL-GDHE
スプラシューターの評価よろしくお願い致します。
S+、ビッグランは2回とも上位5%入ってます 自分はスピナーも使えるから、雑魚狩り用のハイドラでも担いでホコ持ちした方が知能障害引きやすい計測とか2000前後の低帯は適性高いのか?
自分が前やった方が2300くらいでは勝てるし相手にリッター引いたとき極端にできること減るからマップでシャーカーと洗濯機使い分けてたんだが、ゴミ帯に当てられるリッターなんてほとんどおらんしなあ >>367
まだ終わっとらん。知能障害者の介護を恐れて健常者多そうな21〜25時帯まで逃げたわ ヤグラでも、もう死なずに防衛すりゃ勝ちなのになぜか3落ちとかするゴミおるしな
さすがに声出してキレたわ
あまりのゴミは介護できない ヤグラは洗濯機で潜ること多いけど最後ナイス玉貯めてるのに味方が止めなきゃ!ぴえんぴえんぴえんって突っ込んで無限デス編始まることたまにある
ナイス玉貯まっても味方がいないと奪取出来ないんだから落ち着いて待ってくれよ >>374
味方のナイスダマとかトリトル溜まってるの確認して締めに使うの待ってたら残り15カウントくらいで投げ捨てる奴とか、ナイスダマトリトル持ちの為に自陣塗り残してたらアヘアヘ〜って前に歩いてって即死してるの見ると辛いよな。
こういうの嫌すぎるし、同じチームにあてがわれたゴミを少しでも当てにした自分にも腹が立つからヤグラは絶対自分でシマネかスシコラか洗濯機持つようにしたわ 久々に52使ったが弾が全く当たらん
ダメだこれシャプマに慣れすぎて弾ブレを許容できなくなってるわ 介護って言ってるんだから分かるだろ
お前が相手全部殺さないと何も変わらん
飯を作るのは介護じゃないだろ?
飯作って食わせて糞の処理までしてようやく介護なんだよ ようやくメインとサブキャラS+入りできた遥か先にいたロバ山をいつの間にか越えていた 最近気付いたんだけど味方じゃなくて俺が弱いんだわ
俺が全部悪い味方は悪くない テイオウのせいでヤグラがクソゲーになってるから早くアプデ来いよ…
おかげで勝てるけどなんか理不尽感があっていまいち楽しくない マテガイヒラメナメロウが含まれてる時はXマッチ避けるようにしてるけど中々潜れんな
この3ステクソ過ぎる >>379
ワイが全部殺すのは吝かではないが、ワイが全部殺してもホコヤグラのカウントが進まんのや。
全殺しを諦めて下がって自分でカウントに関与するか、自分も頑なに突っ張って前を貼るか、どっちがより良質な介護かを聞いとるんや。
障害者のウンコを処理しながら障害者のクチにメシは突っ込めんのや っぱルール関与よ
金賞貰えるし敗北の芽を摘めるし
キル関与しつつルール関与が一番良いんだけどな もっと強くなりたいです!どうしたらいいですか?!
↓
メモプ見せて
↓
マイオナ武器で頑張る姿
すまん、本当に強くなりたいと思ってるんか? クソラグで射程管理が全くできないのまじでクソゲーだと思うわ エクスプロッシャーとかいうめちゃくちゃお手軽なくせに武器グループで美味い汁吸ってるブキナーフしろよ
ブキだけで勝ちすぎだろ
もしくはグループ変えろ
スピナーのとこで可愛がってもらえよ チャーの壁裏いつになったらなおるんだ。デスカメラでチャーじゃなくて壁がうつる時点でおかしいんだよ。 >>393
そりゃ問題ないけどリッターにアドバイスすることなんて特にないよね >>398
ラピデコくんはそんなにトーピード投げられないからそこまでじゃねえだろ >>399
サブインク効率やインク回復積んでるのがデフォだと思うが…あとジェッパもキツい くろすがラピデコはトーピード投げるなとか言っといて実戦になったらトーピード投げまくってた トーピードはインクロックとか消費量のナーフより
トーピードが弾けた際に周りに飛び散るダメージをもっと下げてほしい。
あれ理不尽 少ない試行回数では2分の1の割合にならないとはいえ、いくらなんでもステージの選出が偏り過ぎじゃない? >>401
釣り動画だったな
転がせって話かと思ったら最後の試合とかトーピード投げてしかなくて笑ったわ よくヤグラクソゲーになったとかいうけど前からだしむしろテイオウきた方がバランスよくなってるだろ
リッタートルネナイスダマカニ地獄だったんだから シャプマ無印増えてきたな
96デコとかいうおもちゃはさすがに減ってきた
赤ザップくんはもっと減ってる 無能研「丹精込めて考えたものが役不足とはなにごとか!」 なあ
オープンだけどさっきアサリやったのにエリアはさんでまたアサリなんだが?
なんで? まぁもう流石にミーハー共も気付いただろ
シマネと96デコとジェッカスくらいしか使えるブキ無いってことに
赤ザップはチラシに合わせて前出る介護系味方がいればワンチャン
ボルネオ・クラネオはゴミ
L3Dはスペシャル糞
96デコは頭悪いやつは使えない 上位プレイヤーとそれ以外のプレイヤー両方を満足させることは不可能だと本気で信じてる人がいるな
そんなのは昔からずっと言われてて棲み分け出来るデザインにしようで結論が出ているんだけど >>341
上手いノーチはマジで手が付けられん
弾速強化されたせいで短射程相手にもグイグイチャージキープで詰めてくるし メロンとかちょこぺろが1戦1戦メンバーかえて
ナワバリを50戦やったら何勝できるか気になる
懲罰があるなら足引っ張られて25勝におさまるはず イカ研が色々考えて今の状態にしてるとは到底思えない 最近は分からんけど2のちょこぺろはガチマで49勝〜50勝がデフォだったな スプラトゥーンに精神破壊されたから今はスプラトゥーンやめてる
サイドオーダー来たら教えてくれ
サイドオーダーだけはやると思う スマブラの時はある程度上手くなってくると勝率5割超えてきてたけどスプラだとそうはいかんのか? チャージャー全部消したらマシなゲームになるんじゃね スロッシャーとブラスターは廃止するべきだ
FPS・TPSの『遮蔽物の後ろは投げ物がない限り安全』という鉄則を無視して遮蔽物を安全でないものにしている
任天堂はアホだからスロッシャーやブラスターみたいな遮蔽物の意味を無くするようなものを作った あともちろんチャージャーも削除すべき
何ならマニューバーも理不尽だから削除すべき
最悪シューターだけの方がいい FPSでグレポンなんて過去いくらでもあったのにエアプなのかな ゲーム性が全く違うから単純比較出来ないけど神ゲーと称されるAPEXやVALORANT、Overwatch、CODはスナイパーが強くないしスロッシャーみたいな遮蔽物を越えて攻撃できるものもないし、マニューバーみたいな気持ち悪い動きをするものもない。ブラスターももちろんない。トーピードや炭酸みたいなウザイものもない。だからSplatoon3はゴミなんだよ😅
任豚はゴミゲーを楽しんでろよwww
俺はAPEXを楽しんでるぞwwwwww 俺もゲームクリエイターになってゲームバランスの整ったSplatoonライクのゲームを作るかな >>417
その2人フェスパワー3000超えてるから別格だよ
9割以上勝てるんちゃうか >>422
スマブラは1対1で味方ガチャの要素ないからそりゃそうでしょ むしろ遮蔽物超えて攻撃できるゲームデザインなのに
遮蔽物がないステージ多すぎてチャージャーゲーになってたのがアホ
他ゲーの運営してたアホが他ゲーのノウハウ持ち込んでこうなったんだろうな、というのがよくわかる >>434
>他ゲーの運営してたアホが他ゲーのノウハウ持ち込んで
シーズン制とかな ガチホコマジ勝てねえ
キル入れまくってもホコまったく進まんから自分で持ったらホコの後ろでモジモジしてんの全員 試験的にそういうステージを2つ3つ導入するというのなら分かる
けれど他ゲーの成功例が正しいと決め込み全ステに適用するのはもうね >>432
でもフェスはパワーあわせたミラーマッチだったから
通常ナワバリなら味方塗れない初心者3枚
相手塗り武器4枚とか格差なマッチングが
出てくるんじゃないかなあって >>434
他ゲーのノウハウがあれば縦長マップは長射程の独壇場になるからダメって分かるはずだしノウハウすら無さそう 寝転がってタブレットアームにつけて仰向けでずっとプレイしてたけど弱過ぎてブチギレながらやってたけど普通の体勢で久しぶりにやったら俺強過ぎて楽しくてワラタ 確かにスナイパーがマップにここまで保護されてるゲームは珍しいよね
初心者でも自高から降りなければ全然死なないし
それなのに試合に干渉出来るのが駄目なんだよな >>439
そいつらなら全員始末できるでしょ
上位層舐めすぎだよ 他ゲーがどうとか、イカ研そこまで考えてないと思うよ
ただただトリカラやビッグランでいかに使い回すかしか考えた結果の今のステージ構造だと思う ステージが複雑だと初心者が混乱してしまうから、って理屈はまあ分かる
でも、じゃあ何でスプラをやるの?つったらエイムやキルデス以外の要素が少なからずあるからで
その影響を減らせば起きるのは正面で撃ち合ってキルするかデスするかだけのゲーム
じゃあ色々と窮屈なスプラじゃなくて別ゲーやるよってなっちゃうことに気付かなかったのだろうか >>439
普通の野良ナワバリでもチョーシ99カンストは結構やってるやつ多いから上手い人らは5割にはならない >>445
親の顔より見たリザルト画面
芋ってる癖にキルレマイナスの珍獣が多過ぎる スプラはマンタくらいステが複雑でないとブキの多様性が出ない
マヒマヒとかリッターに射程負けの長射程が全食われしたりボム無し短射程とかローラーにはやりようがない
初心者でも戦いやすい練習用なんだろうがそれならバンカラにのみ置いとけばよかった
今からでも遅くないからマヒマヒクサヤヤガラゴンズイナメロウまだあるけどXでは閉鎖してどうぞ ナワバリは俺がリッターで蹂躙しとくからキッズは安心してこのクソゲーから引退してくれ イカ研自体がスプラの何が面白いかをわかってないから
ゴミステ量産しちゃうんだよなぁ
もったいないよ、マジで >>445
ちゃんとカウント進行No. 1も取ってるか? >>447
金旗付けるのに意図的に負けまくるとかフレ合流部屋にするとか聞くけどどうなんだろ 昨日知的障害扱いされてキレてた高知能のXP1800だけど、やっぱこの帯のやつらって俺以外根本的に知能が低いんだと思う 上達するごとにステージに新しい発見があって面白かったんだけどな
3だと、このステージはこっちを試そう!みたいなのが少ないように思う メモプ見てるとプレイ時間200の俺でもやらないような珍獣プレイを500だの1000だのの奴らがやってて終わってる 知能格差が苦しい 高知能のXP1800は草
まあ気持ちはわかるが、そもそもこのゲーム同じXPで揃えてないからな 金旗なんてフレンドで部屋埋めれば誰でも取れるのにわざわざ目指す奴の気が知れんわ 試合開始で敵編成見て、
相手トルネ、トルネ、ナイスダマ、
こっちエナスタ、エナスタ、の時点で負けを確信するようになってきた リッターがゴミだから負けるのが本当に腹立つ
下らねーんだけど 味方3人が蹂躙されて負けが多すぎるんだが何なのこれ
何の嫌がらせだよ ここでは俺以外ゴミ!って言うてる人が多いけど逆に言えば3/4はキャリー担当の元で戦えてるってことなんだよな
このスレには1/4のキャリー担当ばっかり集まってるってことなのか >>466
きっとその味方3人もそれぞれ同じ事思ってるよ 2では金旗にするための談合部屋に会ったことあるな
確証はないけど、明らかにどちらかのチームの2人が塗ってなかった まあ特定の場面だけ印象に残りがちだからな
ゲーム上手い人は軽いプレミでもごめんって言ってたりするよね
まあそういうことなんだろう 3がシリーズ最低の出来になったのって過去のプレイデータに影響されてるのが一番でかいと思うな
回線弱者が多い → 中継サーバ建ててラグも基本多めにする
下手くそがリッター使って戦犯しがち → 判定デカくしてステージも当てやすくしてペナアップも作る
初心者がメインサブスペうまく使えない → 垂れ流すだけで仕事できるオフロや適当に出しても仕事するトーピード、マルミサ等追加する
初心者が負け続ける → マッチングで5割近くになるように調整
おそらく開発が純粋に面白いと思って作った1が一番面白かったよ まぁ企業には目標があるからな
新規500万獲得とかなんかあるだろうから仕方ない ハイドラントの俺様が17キル3デスかましてひたすら人数有利作ってやっても短射程前線でないしホコ持ってやっても誰もついてこないのは、それで負けるのは、明らかに味方が知的障害だからですよね?俺のせいじゃないよね?俺のせいじゃないのになんで俺がレート引かれないといけないの? でも縄張りで2よりはフレとピチャピチャふざけてる奴は少なくなった気がする。
あの時は武器の練習にもならなかった。 スプラトゥーンのサイト繋がんなくない?
今日の通販使えないんだが ちょっと教えて欲しいんだが、ホコって長射程が人数有利な時に持つ、ホコショ打ちながら塗り状況や敵の位置を確認しつつルート決め、ルートを味方も察して護衛に入って、周囲を囲んだり前線出て道を作るのがセオリーでいいんだよな? >>478
野良で通用するセオリーという意味であれば、そんなものないよ
強いて言うならホコを味方に任せる奴は安定して勝てないってだけ 蔑称として障○者を使ってはいけませんって言われてこなかった?
特に思い入れ無いのにここで連呼されてるの見ると不思議と不快になる
教育って効果あるんだなと実感するわ チョコ研さん今日ツイートしないの?ホワイトデーだよ?
ひな祭りはサボったし凧揚げしてた情熱思い出せよ 射程差マッチで負けて何が面白いの?
バンカラもミラーでいいだろクソすぎ
いつまで義務やらなきゃいけねぇんだよ ヒッセンヒューの相手キツイわ
炭酸ドリンクで突進してきてバシャバシャやられて死ぬ ななとってヤツが赤zap使ってる動画観たら、
エリアより前に行かずに、ほとんどのキルを味方狙ってる敵を横から倒して、
「俺がキル取ってるから〜」とか言ってたんだが、
この勘違いが全ての元凶なんだよな
結果赤zapの弱さも相まって負けてるんだが、リスク追って前に行ってキル取らないと勝てないことがわかってない感じだったな
ブキパワーの総合で負けてたら誰かが人柱にならんと無理よ >>479
まあ味方が前線上げて道決めるの待って、俺が持った時にはもうちゃんと塗りと肉壁の道ができてるのが理想か
>>480
試合決める大事なオブジェクトを他人に任せられるわけないから当然俺が持つけど >>481
立派な教育だな
2ch見ないように教育要領追加しといた方が良いぞ Xマッチではリッター禁止のシーズンとか実施してくれ
シーズン制ってそういう尖った事やるためのものだろ本来 ガチでイライラすわ プロコンぶん投げちゃった 壊れてたらひたすら裏どり?目的で意味わからんところにいて2キル7デスだったボールドに慰謝料請求したい >>490
まぁ一応テイオウイカのおかげで多少環境は変わったな
テイオウ無かったら完全に終わってたわ リアルではみんな障害者だとかガイジとか言うのちゃんと控えているから大丈夫だぞ
本人はもちろん、家族に障害者が居る可能性だってある配慮は欠かさない ゲームごときで本気でイライラするならやらんほうがいいぞ
コントローラー投げるとかよく聞くけどネタだよな? クイボナーフしないなら
使われてないマイオナブキ、全部クイボにするくらいの思い切ったことしてみろや >>490
イベント時に2時間毎に使える武器種が変わるとかバイトみたいに武器ランダムやって欲しいな
バランスはあれだけどユーザーがもとめてるのは普段とは違うお祭り感だよ >>495
上っ面の言葉面に配慮して自分を教養のある立派な人間だと見せたいだよなお前みたいなの、障碍者とかの表記にこだわるタイプ
何も感じてないくせにバランス感覚で物言ってんじゃねえよ
俺は精神科でガチの発達障害診断もらってて、その上で味方の知能障害にキレてんだよ 昔別のFPSで一生粘着されてジタバタしてたら足元にあったPSVITAの液晶割ったことあるわ
だからその日以降青筋立てたりオギャる程度で抑えてる 武器パワーで負けてても気合でなんとかなるんだよな
芋はどうしようもない 障害者、ガイジって言うだけなら全然いいけど本物を引き寄せるのはやめろよ マジで下手くそだな
3kしかしてないのにバトルトドメNo.1ってさあ >>502
こりゃやべぇって編成なのに皆職人で圧勝したときの気持ち良さよ ホコ3連敗して1700帯前半入っちゃった ガチで泣きそうってか既に涙は滲んでる もう嫌だこのゲーム フェスでサブスペ禁止マッチやら武器ランダムマッチやらスペシャル使い放題マッチやらのバカゲー感欲しかったわ
トリカラは今は少しまともにはなってるけど結局既存のステージでやってるからつまらん
トリカラこそミステリーゾーンで新ステ作るべきだった >>509
マジレスするとハイドラはキャリーに向いてないから96デコとかスクスロ持った方が良いぞ >>510
嫌ならやめろとかそうあおってる余裕ねえよもうこのゲーム
まじでほとんどのやつやめとるがな ヒラメエリアのスパイガジェットつよくね
狭いから傘開かれたらカバーできないしトラップも刺さるしサメライドでエリアも取られる >>514
本当これな
スプラ気楽にやりたいけどXPが邪魔だ 爽快に相手を倒せる武器が欲しいってことは
相手から見たらなすすべなく蹂躙されてる
クソ武器だって愚痴を言ってるぐらいが
勝者にも敗者にも気づかいあるバランスかもな ハイパープレッサーとマルチミサイルの消えた2が1番楽しいな
3ステ全部ゴミだから消していいぞ 定期的に人気ステージ投票して最下位だったステージ消していけや野上 >>519
全然
ナーフされても相変わらず理不尽ギア 追加されたクソ看板にスプリンクラー一生設置してくる金モデうざすぎる まじでXPいらん
もう1みたいにS+99カンストでええやん 無能研「俺達についてこれるやつだけついてこい それ以外は捨てていく(ニチャァ」 看板のせいで長射程同士の戦いなくなったしチャージキープといいクソすぎ 別にこのゲームの人いなくなっても別ゲーに移る程度の思い入れしかないからむしろ雑魚はどんどん消えてもらって構わんぞ
マッチングが狂ってる以上ガイジの母数減らした方がマシな試合増える スプラから消すべきもの
3追加ステージ
リッター
ハイドラ
ロンブラ
カニ
ソナー
クイボ
ガチホコ チャージャーは全部いらない!敵でも味方でもいるだけで他の人に迷惑!
風呂は立ち回り次第で強いだろうからいいけど、弓とワイパーいらない!邪魔!
ステージはどれもくそ!2のが楽しい! >>526
それな、長射程同士の駆け引きの為にチャージキープを付けたのなら
ステージ改修でチャージャー同士の戦いが減ったんだからキープ消さなきゃいけない
体感アプデ後チャージャー増えた テイオウは使われても笑いをもたらすという意味でけっこう面白い
3クソステの閉塞状況に吹く一陣の風だわ たまにスクイクとリッターがミラーになるの草
それでええんか 風呂が強い・・・?スプラトゥーン4でもやってるのかな? 皆自分のパワーに納得してる?
正直無双してばっかだしマッチングが悪いだけで、+500くらいしてくれても余裕で戦える気しかしない まあ最初極端な試合でイライラしてたせいで後半は雑になってて前線上がってないのにホコ持ったり味方全落ちしたら圧かけずにすぐ自陣スパジャンしたりしてた
極端な試合だけ見るのはバカのすることだし俺はバカじゃないから次に活かすわ テイオウは電車で暴れてるパワー系の人
落ち着くまで放置 ヤグラテイオウは関門突破が難しくてその後は一方的なゴリ押しできるナメロウとかユノハナは強いけど他はそこまでだよな >>537
+500で勝てるやつはマッチング最悪でもそうそう負けないよ 今更テイオウ使われて笑ってる様な奴いねえだろ
テイオウがヤグラでビチビチ跳ねてるの見て真顔ではーつまんねって思ってるだけだぞ リッターは使ってもクソおもん無かったけどチャーコラは面白いわ
シールドのおかげで凸れるしあのアホみたいなチャージ速度に慣れたらもうリッターなんか持てん 風呂弱い弱い言うけどマヒマヒやナメロウはやっぱ鬱陶しいよ
広いステージは何もできんけど 3のヤグラステは攻め有利ステ多いからな
8秒間生存維持できるだけでも強いしそこからステジャンで飛んでこれるから強引に戦線維持もできる リッターはルール見ずにマッチ開始ボタン押してそう
キルとりゃいいっしょ的な トラストはまだ良いよな上手ければスピナーに嫌がらせ出来るから
ラクトこいつどうなってんだよ
ラクトミラーじゃない限り同グループで有利つけれるやついるか? テイオウ2枚にヤグラ乗り継ぎリレーされた時はクソイライラした
2人溜まるまで牽制できなかったこっちが悪いとも言える テイオウはヤグラとアサリ以外とくに驚異ない
見てから回避余裕だし
ヤグラアサリで理不尽ムーヴできるあれナーフされたら誰もつかわんくなるだろう 俺の適正パワーは3000のはずなのに……どうして……2000もないのか >>547
それでほんとにとってくれるなら全然構わんがな ヤグラテイオウ云々言われてるけど
そもそも他のスペシャルですらヤグラ上でバリアしたらエナスタしたら云々という不自然な特別仕様が必要になってる辺り
根本的にヤグラ自体が欠陥ルールなのでは? ラクトはどうせナワバリやフェスはまだまだ使われるだろうから存在価値はあるじゃない
塗りはエグイいぐらい強いから
スペースシューターくんは産まれた時から死産だぞ エリア2000
ホコ1740
ヤグラ1860
アサリ1920
だけど正直全ルール2000が俺の適正だと思ってる 2からしてヤグラはナイスダマハイプレでの強制終了にさんざ文句いわれてたからしゃーない
1でも糞でかメガホンあったし同じじゃねえの?未プレイ出し知らんけど >>556
スペシュは味方がキルを取りやすくなる環境を整えるサポーターであり、バイプレイヤーであり、アシスタントなのだ ハイプレは2の初期状態ならまだマシじゃないか?
潜れない、範囲広くならない フェスナワバリだとスペシュをよく使った
懲罰調整に入ると
突撃してはキルされる人が増えるので
どこに突撃したらいいかを教えて上げるだけで
勝ちを少しずつ拾えるようになる
懲罰終わるまでスペシュ使ってるうちに星4になってた クソラグケルビン壁裏でも当ててくるから煽ってやったわ、ざまあみろ スペシュはサポーターを自称してるしコラボもポイズンデコイとかでいいんじゃない? イカ研は長射程に1確持たせるのやめろや
チャーなんて鉛筆か竹を基準に調整しろ バイトのマッチングがうんこすぎてやりたくない
金欠がヤバい サモランスレもプラベスレもあるのに本スレにリンクないのか
てか天ぷらが完全に消滅してるし まじでこのクソラグ環境放置するなら1確は言うまでもなくキル速早い武器はいらんわな
ザップあたりのキル速が最速でいいわ 今作ラグが酷すぎてデスカメラでようやく死因がわかるってことが多すぎる 後ろでロボム投げまくってる赤ザップとトピ投げまくってるもみじ同時に来てキツかったわ もう周りの人たちみんなやめちゃったしスレ進行も遅くなってきたな
大型アプデ来ても2、3日やったらみんなやらなくなっちゃった ホコの長射程は役立たずになりがちな上にホコ取っても
前に出て戦うのに慣れてないからめっちゃチキンだしで
一体どうすりゃいいのお前ってなる 2300って強さ的にどんなモン?
運が良ければやっと2400乗るレベルなんだが 他ゲーのFPSと違って1人無双すりゃ勝てるってゲームじゃないのに、オブジェクト意識統一できないのは厳しいな
カモンナイス以外になんか増やしてくんねぇかな >>574
その人たちがこのゲームのメイン層だぞ
だから細かいバランス調整なんて要らないんだ >>578
武器練でやることはあるけど目的もなくオープンはちょっとしんどいな
負けても大丈夫ってぬるい空間で勝っても気持ちよくないし >>580
そうか
おかげで自分はストレスフリーだよ 色んなギア作るのが楽しくなってきて元々少ないと思っていたマイコーデの数に呆れを感じ始めた オープンとかXマッチよりキツいわ
チャレンジが1番ストレスフリーだな スペシュはジェッスイよりも少し射程短いくらいで5確だけど塗れるなら存在価値あったのに
サブラインマーカーならなんと3確になってしまうんだ、強いだろ? スペシュはブレがあって5確という時点でキルさせる気がハナからないブキ
塗りはちょっとマシになったが うおおおお!!!!!!!!!!公式Twitterでホワイトデーイベントキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!! 今作はボムの当たり判定がでかすぎる、マジでどこにあるのよってのでやられる、見えるやつも2より距離取らないとワンパンになる率高い、ならない時もあるけどね、ラグの問題なんかね 3の環境は金太郎飴みたいにずっと変わらない…ってコト!? あんま愚痴は言いたかないが、2000の味方の次元が違い過ぎてやる気失せるわ
ナワバリ卒業の新卒レベルじゃん
息抜きのゲームなのに常にスシシャプマ使ってガチでやれってことなのか
プラベ以外のランクマ的なもんで気軽に同じレベルの人とやりたい、
そんな簡単な要求さえ通らないのかね 壁抜けしながら突進してくるクアッドとかどうすりゃいいんだよ ヤグラの上のボム判定は訳分からんわ
安全圏と爆死圏の境目がシビアすぎるだろ このゲーム気軽にやるのはXマッチじゃないからな
他に用意されてる >>590
分かる、この距離で死ぬのかよってなることが割とある
爆発にイカロール合わせてもパキンって音鳴らしながら死ぬからもう意味がわからん ボコボコにしたりされたりで
拮抗した試合がないんよ
格差マッチングとミラーなくしてくれ
こんな簡単な願いも叶わぬのか? >>478
ホコ持ちは考えるな、突っ込め
ホコ持ち以外はホコ持ちより先に突っ込め サブスペ連投抑制するつってもみじ追加してくるの脳に障害あるだろ >>598
パワー900差あってもマッチングするんだから
相当上げても下に巻き込まれるぞ >>598
限られた時間でしか遊べないから好きなブキ使いたいだけよ
俺が3キルしてんのにエリア塗らないヤツらと一緒だとパワー上がるまで義務になるって話 炭酸ってスプボの方が強いし絶対ナーフされる意味なかったよな
最初からスクスロのメインいじればいい話だったのに謎に後回ししたせいで他のブキも被害受けたし ホワイトデーのツイートわろた
ユーザー煽ってるとしか思えねえな どうだ?金太郎飴みたいに似たステージだろう?草ァッってことか そもそも好きなブキ使ってオナニーしたいとかほざいてる人間は永久に知的障害者に足引っ張られてろよ
上がってこなくていいぞ しかしサモランネタばっかだな公式
おまけモードばっか擦らねえで金太郎飴みたいな対戦をなんとかしてくれや マジでランクマッチめちゃめちゃだな
イカランプ見てるやつのが少ねえよ 昔は小ネタツイートに文句垂れるわけじゃなかったけどメインの更新や調整しっかりできてないからキレられるんだよなぁ >>614
いやほんとイカランプだけでいいから見てほしいんだわ
敵いないのにオブジェクト関与せずにモジモジしてんのか分からないヤツらが多過ぎる スペシュ、ワイロ、えんぴつの亜種ブキにはクイボカニつけてやっても良いか? ルールすら増えずマップ使い回しの対人よりはマシとはいえバイトも2からの進歩ないけどな
滑ってもいいからコンテンツはゲーム内に実装しろよ
お前らはいつからお菓子屋さんになったんだ えんぴつって永遠にチャージキープできるようになりゃ強そうだけどな イカランプ見ない人数不利で突っ込む人数有利で芋る塗り状況見ない2対1で2人デス意味のない裏回りオブジェクト放置
2000帯こんなんばっかだけど1000帯のを引っ張ってきてるのだろうか 2000って2で言えばX降格ギリレベルだしヤバいのは当たり前よ 2000は凡人どころかxの最底辺だが
それ未満はもう3の仕様上の問題でお情けでX名乗らせてもらってる存在でしかない
2でいうならS+降格レベル おっと途中で送信してしまった
むりそ2のA+~Sくらいでも3の2000いけるんじゃなかろうか 2でS〜S+を彷徨ってたフレが今作では1800-2000を彷徨っている 1でカンストだった配信者は3でたまにしかやってないのもあって2000〜2100帯だぞ
あと年取った 前作1ルール底辺Xのわいもうずっと涙
1ルールでもXに上げるまで発狂しながらやってたわ
みんなどんなけうまいねん このスレの平均XP1600民に効きすぎるからやめてさしあげろ 前作の中期全部Xだったけど今1900〜2100で
上振れて2200だな >>592
2000って3から始めた人でも到達できますしおすし
てか俺がまさにそう
イカランプは復帰時とたまに思い出したように見る、敵の位置は目の前のやつとリッターや弓とかの長射程組が陣取ってるのは把握してるけど潜伏とか裏取りしてるやつとかは把握してない、クリアリングはするがそのクリアリングでおっいたわって潜伏が発覚する(見えてる敵3人やからここいそうみたいなことは考えてない)レベルやぞ ずっとわかば使ってて気分転換にプラコラ使ったけどやっぱ塗れないブキはダメだな
味方がヘボいときにゲームが作れない イカ研は問題山積みのゲーム放置して飴作る部署になっちゃったの? 俺3から初めてプレイ時間250でエリアだけ200あるんだがこれは相当才能アリということでいいの? プライムとかローラーは最低でもキルトップ取らなきゃ戦犯
味方がクリアリングしたり塗ったりヘイト買わなきゃいけない分倍のキルを担当する
そういう自負を持ってほしい スクスロってボリューム層じゃ減ってるとか言われるけどむしろカニ減って強くなってね
怖いのカニとリッター様ぐらいだったし 2000とかX来てうっかり計測3勝でもしたら到達するレベルだろ 1の初期地面撃ちしまくっててまともに対面できてなかったから凡人未満だった >>645
スクスロはカニも倒せる方じゃね?
裏あて安いしクソ判定で割と当てられるし
手も足も出ないブキよりマシ 1000時間もやって2300が2500がどうとかうだうだやってる連中の横で、高知能の俺は250時間でエリア2000到達w で、君らって結局XPいくつよ?
隠したり嘘つく必要はねえよ
俺は1500だよ スプラ2〜3通して3000時間以上プレイしてるのに計測で15台を叩き出した僕は障害者手帳取得できますか? 宮下公園に来るたびスプラのステージにありそうだなと思う
イカ研の好きそうな縦長だし なんかシマネ増えたな
無印の方が強いと思うけど、環境変わるならままええわ >>653
250時間で2000の俺がギリ手帳は無理なレベルだから難しいと思う カニが微妙に死にやすくなったのはとてもでかい
なんだかんだキル逃すよりデスしない方を重視してるもんだからな
シャプマが微妙に減って上位の環境はとても良くなってる
まだトップなのは間違いないしもうちょいだけ減ったら完璧じゃね >>653
1〜3通して2700時間やってて2000くらいだけど
手帳取得してるぞ 精神だけどな アプデの頻度減らしてやることが凧揚げとチョコ作りと飴つくりか? 3敗で-10て、格上と戦ってんのか味方がゴミクズなのかこれもうわかんねえな >>659
弾速遅すぎて全くカバー入らないし直線に塗り続けるバカしかいないから弱い 相手を下げるためにガガイアピールする奴はなんなの
障害がどうとかじゃなく人としての誇りを持て お風呂死ねって中指立てられた時から何も強くなってないのに強くなったと思う根拠をどうぞ 風呂は弱い
縦長ステの構造上強そうに見えるんだけど
いざ持ってみると皆同じところ見てるせいか泡弾回避余裕でしたになるんだよなリッターのカモだし 1900帯だがイカランプはちょくちょく見るし人数有利不利に合わせて前線とオブジェクトを意識
味方を見ながら前線上げすぎないように率先して上げてく
潜伏は武器に合わせて警戒して怪しいとこはクリアリング
(一人見えないやつここだろってクリアリングして見つけると気持ちいい)
つめてるときはおおよそ敵4人の位置把握できて圧かけかキルで前線上げ意識
味方が前線あげてくれてるならオブジェクト触りに行く
だいたいキルレ2以上でキル10~15キルはほぼしてる
こんな感じでも全然2000上がれないぜ オフロは使うとスクスロとエクスで良くね?ってなる
エリアと高台あるヤグラはエクス
それ以外はスクスロで事足りるし >>659
フロはクラブラと一緒で上位帯になってくると通用しないんじゃないかなあ お前らフロの話題になると急に元気だなwww
どうせ2の実装当時に嫌な思いさせられたんだろwww 1はエンジョイ勢で途中で売ったレベル2はやってなくて3今600時間ぐらいでアサリ2200他2100ぐらいって才能ある?
でもアサリだけ上手くてもなんか微妙なんだよな 前作X到達とスマブラのVIP入りってどっちが難しいん? >>674
現在進行形で嫌な思いしまくってるに決まってるだろ
味方の風呂に 何かちょいちょい1から数千時間プレイしてて2000とか2100とかの奴いるけどやってりゃいけるもんでもないのか 元々強くもないのに新武器を表舞台でバカにされた野糞が恥かいたから謎ナーフくらって、その後一度も上方されたことがないブキだぞ風呂って
こんなもん使う奴は頭イカれてる 俺は2000-2300だけど一番いいのはアサリ
2300の試合だとレベチでほとんど地雷だぜ >>677
前作X到達
VIP入りは5連勝ぐらいすればなれる >>677
2やってないから知らんがVIPまでならマジで誰でも到達できるレベルだぞ
多分今作のS+とか
VIPの中で細かくレート分けが合って魔境帯とか呼ばれるとこより上になってくると難しくなる >>670
なんだかんだ「XPが思ったより低い」事には理由があるんだよな
3戦マッチとかいう大雑把な計測だけど長い目で見ればその人の強さの値にちゃんと収束してる
本当に足りないものがわからない時はここでもここじゃなくてもいいからメモプとか出してみるといい うーん、Xマッチ上位帯は強いジムやシャプマがいたら終わりのゲームになっとるなこれ。特にジム。練度高いやつはパワー高過ぎてそいつに暴れられたら諦めるしかないわ Xマッチプレイしてないけど多分2300ぐらいでしょ
知らんけど >>679
相当才能ない場合2000くらいで落ち着く 2で風呂4人にボコボコされた上に煽られまくったからトラウマなんだ >>596
どこのルールでもみんな目が血走ってるような奴らばかりなんですが… シマネナワバリ最強じゃね
最後のSPからのキューバン2個投げが
前作のキューバンボムラッシュ持ってるようなものだわ 煽られたらビーコン墓標建てて煽り返せってブキチが言ってた 関門でもねえのに相乗りして仲良く死んでるバカばっかりこっちに来るわ勘弁してくれ 実のところ2000のエリアは計測だけして一回もやってないんですけどね やったら下がるのわかりきってるから >>191
> 正面突破頑張ってください
ステージがそんなんばっかでエナスタに限らずどうにもならん >>682
>>683
同じくらいとかスマブラのが難しいとか見たことあるけどスプラのが難しいかやっぱ >>699
もしかして全部才能あるって言う人かおめえ ドラフト杯の時たぶんティラミスだったと思うけど塗りができるシャーカーが〇〇しかいないって発言してたの覚えてる。
編成や状況によって仕事変えれる短射程って最強だと思うわ 同じチームでシャーカー持ってるシューマくんとぷちおの場合も全然立ち回り違うし、人によってどっちの立ち回りが合うとかあるよなー
対抗戦とか報告抜きにしても やっぱりマンタは最高だぜ
ヤグラの移動にあわせて地形と交戦のポイントが変わるし防衛側にチャンスが多いから攻守が交代する
ステージってのはこうでないとな >>703
2000超えれば才能あるとスレ民が言っていたよ 違うの? 2000~2200帯でスプシュかスプコラ使ってるんだけど5分あたりのアベレージがキルが11.0(2.0)でデスが9.1、spが4.6って明らかにデス多すぎるんだよなあ
どうしても味方に頼りきりになる場面が多くなってしまう
前線上げつつもデスを減らすにはどうすればいいんだろう? 先日彼女に振られました。
後日、元彼女と別の男性が付き合っている現場を目撃したのですがそれから毎日勃起が止まりません。
僕は病気なのでしょうか? >>712
マジでそういうやつが作ったのかよってステージだったからなあ
元がそれじゃ物置きました程度の改修したところで >>714
アフィリエイトリンククリックお願いします >>713
リッターを使って背後にトラップを貼る
射程も伸びるからデスのリスクも低くなるし、ソナーも強い >>716
個人的にはスプラ3楽しいって思っちゃってるからな、申し訳ないけど
スプラ1・2と比べて断然楽しすぎる ナワバリ最強はラクトだろ
自陣塗りしながら敵陣も濡れるんだぜ 使いこなしたところでどうにもならないソイ持ってくるのマゾすぎるだろ >>723
どこがだよ
他の難点に目を瞑ってプレイしようかと思っても
糞ステだらけなの思い出してやる気失せてやらずに放置
その繰り返し
もう売ってもいいかな? ラクトはスクスロ以上の射程から射線なしに1確ぶち込めるうえに近距離なら近距離で半チャ1確できるキル速あるし化け物になれるぞ
極めたら理論上最強の一角なんだわ >>713
人数を把握して、拮抗なら味方のヘイト利用して潜伏やスニーキングでキル、ないしはヘイトもらったらデスしないようにボムで圧掛け
人数有利なら積極的に前出てヘイト買いつつ味方の倒しやすい位置に誘導か、他に前出た味方いればヘイト利用してキル
人数不利なら潜伏やスニーキングでなんとか1キルとりいくかボムで圧かけて前線あげさせないようにする
ヘイトがあるときか、きそうなときに生きる意識があればデス減るんじゃないかな 今シーズンはカニトゥーンじゃないだけマシ
カニが大量発生してる時は本当に面白くなかった なんで常にこんな世紀末みたいなのここ
マウントマン多すぎない? 2やってみたかったよ
動画やこのスレの評判見る限りみんな楽しそうな書き込みしつつ取り組んでたんだろ? 敵3落ちしてんのに怯えて自陣から出てこないカス3人抱えてどうしろと? もう厳選された民しかやってないぞ
前シーズンではサクッとS+10に上がれたのに今シーズンは時間かかってる >>734
いやクソだよ
速割バブルハイプレ傘擬似確諸々ストレスの温床 パワーガバガバだし、そのガバガバパワー基準でマッチングした結果でパワー変わるから更にガバガバだし
そんな意味のない数値が一瞬うわぶれたくらいで才能とは >>734
3を体験してなかったらクソマッチングだったが
体験してからやればラグもマッチングも神ゲ >>734
ラグは少なかったけどストレス要素は2のほうが多かった >>738
じゃあ2から今現在進行形でつまんないつまんない言いながらやってる人は何の思い出に縋ってやってんの?
存在しなかった青春を追い求めて中毒になってる感傷マゾ?みたいな人たちってこと? ブースト期間終えると負けても-10ばっかりだな
これ本来なら収支+まであったってことだよな、最低保障はやっぱクソ >>744
そうだね…俺はなんだかんだクソクソ言いながら楽しんでるし
でもリグマは間違いなく2のがおもろい。オープンより >>734
過去ログ見たら分かると思うけど今と全く変わらず本スレは愚痴ばっかだった
ラグは3と比べて大分マシだったからそれに関しての愚痴は全くなかったね 2の頃のここは運営批判よりかは味方批判が大半だった気がする オープンヤグラでスペシュ使った
ポイセンでヘイトをこちらに向けつつ味方と一緒にキル
ヤグラには絶対乗る
カンモンでメガホン流してメインと合わせてたまにキル取れる
なお味方のストレスも溜まるもよう
チャレンジやXマッチで使う勇気はもちろんない 少なくとも開発陣の個人名出して殺すだの死ねだの言うのが許される風潮はなかったってことね >>732
だって下手くその集まりだもん
X帯スレ出来た時も速攻過疎ったしな 流石にここまで同レート帯の味方はひどくなかったしな
上手いの居たら、すぐにわかるし
こんな何でやられたかよくわからないような事は起こらないし
しっかりエイムも外せるし避けれるからな サメとハンコがテイオウの下位互換になってるの本当頭悪い
ウルショはカニ貫通して本体倒せるのにハンコ投げはカニしか壊せんしマジで調整下手くそすぎんだろ ブランドの金バッチ レア合計100って星がないのは0カウント?1カウント?(星5で5or6計算) 当たり前っちゃあ当たり前だろうけど、ゲームスピードやキャラコンは3の方が好き
今2やるとなんか動きが微妙にもっさりしてるんだよね もーやだ
昇格戦で沼るなよマジでもう
なんでクアッド使ってて負けんねんクソが このゲームでは何時間でコントローラー壊れるのか楽しみだわ
スマブラでは500時間時点で二つ壊してたが、スプラはどこまで保ってくれるかな >>759
多分、狭いからそう感じるんじゃね
3のマンタマとか別にスピード感ないだろ 何でステジャンも履かずにポンポン飛んでくるわけ?そんなんばっかだぞもう簡便 ゴリラでもない限りコントローラーなんかそう壊れんぞ
ハズレ個体は別だが 2のプレイ動画久しぶりに見るとキルした時のアイコンが思ったよりも大きくてびっくりする
こんなに大きかったんかってなる ハンコ投げはやくならんの?
構えた瞬間やられるんだけど、あとサブ性能で飛距離増えて ちょっと動画見た感じだと2はスペシャルの音がデカくて使用されて表示出たりインクのエフェクトが派手だったりわかりやすい印象がある
3はバリアが壊された!とかZR連打しろ!とか誰でもわかるとこだけ無駄にデカくて必要なところがわかりにくい イカランプと敵全員の位置を常時把握するようにしたらゲーム速度下がったけど勝率爆上がり
逆に素早く動いても大して勝てない
索敵前提にしつつ動き速くするのが大事ね >>764
イライラすると自我飛んで投げちゃうんだよ 1番ひどい時は部屋で投げた後アパートの階段でまで投げ続けてて部屋追い出されそうになった スマブラやってた頃はスティックがしょっちゅうぶっ壊れてたな PDPのジャイロ搭載持ってる人いる?
ジャイロの精度がいいなら欲しいんだよなあ スペシャル表示して欲しいよな
カニやらウルショやらどっちのスペシャルだよってなる まーーーーーーーた2勝した途端味方がゴミクズに成り変わる、もう良いからそういうプレイ時間のかさ増しは 2は定期的にアプデあった頃はハイプレやら疑似確やらバランスは悪かったけどお祭り感あって楽しかったよ
末期の三種の神器〜52環境はアプデ皆無で飽きてたけど >>684
プラベしてると2400くらいの人と遜色ないからそんなことないと思う 出、出〜〜ww的のナイス玉にナイス連打奴〜〜〜www メモプ見て反省しようとしても、イライラが反復するだけで何も学びがないんだけどどうすればいいの? 味方がガチアサリ持って一人で敵陣に突撃して消滅させるんだけど
なんなんマジで どうすればええねん
もう嫌だ >>780
試合してて印象に残ったところを何度も見る
例を挙げるならあーここが負け/勝ち筋だったのかな~ってシーン 結局今もラグい奴がリザルトトップだし
マッチングのせいで必ず負け試合発生するし
ゲームの楽しさをゲームが奪った感じ プラベやってもよっぽどエイムが良い人とかじゃないと差がわからないのはわかる、リザルトだとそんなに変わらないこと多いし
オープン一緒にやるとあーそこ敵いるよーとかそこは退こうとか言ってくれて視野の違いにビビる こういうのが安定に繋がるんだろうな 懲罰ってほど勝ってないのに突然味方がゴミになった
こういう時はスペシに限る 15分ぐらい永遠にフラッシュバックで発狂して潜れないんだけどどうすればいいの? >>670
何かその書き方だと周りの塗りつぶしに時間割き過ぎて味方が前線上げてる時に自分も上がれて無いんじゃないかな?
ノックアウト率けっこう低かったりしない? だから何で3人でヤグラに群がってそのまま死んでんだよ
高台抑えろって、もしもーし!脳みそ入ってますか~? >>777
2400の他に2800とか2900がいたらそいつ引いた方が勝つゲームになるから遜色ないだろうけど1900が7人と2400が1人でやったら2400引いた方が勝つ試合ばかりになるよ スプラしかやったことないから懲罰なんて恥ずかしい呼び方使ってるんだろうけど
他のゲームに持ち込むのはやめとけよ笑われるから よく負けた試合のメモプ見返せるなぁ
勝ってるときのすら下手くそ過ぎて萎えるのに負けた試合なんか見たら萎えが先に来て反省どころじゃなくなりそう
負けと向き合える人はすごいわ 3キル自分が取らないと打開完了しない味方終わってる イクラが底をついたのでブキチドローンもやらなくなって日課感も薄れていく今日このごろのバンカラ街ですが皆様におかれましてはパスタ巻いてる? >>659
前に出て段差上はおろか平地でもワントリガー狙い撃ちしてくるぐらいの腕があっても弱くはない程度止まり
前に出ないなら射程と跳ねる泡でうざいだけの武器でしかねえ
サブスペもっといいのついてりゃいいんだが
アメも弱くはないが…程度だしサブもスプリンクラーじゃねえ >>798
反省ってよりワンポイントの勝ち筋を探すって感じ
マッチングの具合もあるし目先の勝敗にこだわってもしゃーない
僅差で競り負けたときでもいい勝負の時もあれば、勝ったけど内容ゴミなときもある
競ってる試合には勝率上げるポイントがあるからそこだけ見る ホコヤグラ止める気ないからな
一人どっか行ってるし反省しようがないだろ >>798
敵視点で見るなあ
勝った試合なんてよほどギリギリだった試合ぐらいしかわざわざ見返すまでもないし
敗けの試合での自分が相手から見てやっかいな相手だったか否か見る 相手にラグい奴がいたら味方もそいつにやられるしな、ほんましょうもないゲーム 無理だあああああああああああああ!!!!!!!れれ!!!れれ!!!!!!れ!れれ!!!!れれ!!れれれ!!、れ!れれ!!!!!!!れ メモプはメモニー用の機能だろ?
自分が活躍した試合を敵目線で見て「うっわ敵にヤバいヤツいるよ、こいつ1人に負けたわ、っていうか俺じゃんわはは」とかやる機能だろ? このゲームのマッチング強い敵に当たるのではなく
弱くてアホな味方が来るからクソゲーって誰か言ってた サーモンラン鯖でカンスト目的の人と一緒に評価上げやったりするんだけどさ
ゲーム中の言動で何となくその人がカンスト届くかどうか分かったりする
たまたま参加してくれた人たちの前で発狂したりイライラしたりする人は大体失敗してる >>815
敗けた試合で相手視点で自分見るし
勝った試合でも良く勝てたなって時に何で相手が敗けたのか相手視点でチェックする >>821
ですよね~!!!!
おれそういうタイプ!!!!
死ぬ!?死ぬしかないんかな?!?!
知的障害者かな?!?!
現実でもゴミかなー!?!レ! IQ119の高知能俺でもS帯昇格戦は3回くらい落ちたし仕方ないわ イライラする人はプレイ中の味方とも小競り合いしてんのよね
自分が前出たいのにフォローしてくれない!!とか
お前ら俺がオブジェクト管理するから前出ろよ!!とか
いやお前がやるかやれないならブキ持ち替えろってそんだけなんだけどな >>670
絶対ノックアウト率低そう
前線上げすぎないとか変な意識持ちすぎ
もっと相手を最近不能にするぐらいリスキルしてやんねぇと 3勝1敗でプラス16
1勝3敗でマイナス63
そりゃこんなバカゲー誰もやらんわなww
障害者にゲーム作らせるからこんなに人気無くなるんだよ 最後に3勝達成だわ、お疲れ
もうスクスロでアヘアヘするしかないな >>830
ちがうと思うぞ
「見える」ようになったらわかる >>838
ゼルコバさん、スプラトゥーンやるんすか 1-3でマイナス17ってどんだけ敵格上やねん
そりゃ負けたのも納得 >>670
ごめんなさい悪い意味じゃなくてそのランク帯だと前の方で対面勝ちまくってとにかく前線上げまくりが一番いい
お前さんのその考え方はもっと高ランク帯での戦い方だから低いランクだとただいまいちカウントが進まない戦い方になりがち
下の人らはどこまで自分が出ていいかわからないからゲームスピードが遅くてノックアウト下手だらけなのよ ヒロモみたいにメモニー中にアオリちゃんかホタルちゃんが褒めてくれる機能追加されねえかなあ~ 少し前に低パワープラベに混ざった時思ったのは全員相手がスペシャルで崩してくるの待ってて弱いなってこと
自分で試合展開作ろうとしてる奴が全くいない >>827
考え方の問題
そもそもこういう勝負事はメンタルゲーでそれに対するノウハウもあるんだわ
スポーツでも負けるたびに発狂してるプロをあんまり見たことないだろ?
自分の待遇も関わってるし俺らよりよっぽど悔しくてイヤなはずなんだが
だとしたら、性格の問題だけじゃなくどっかにそういうノウハウがあるってことよ、
たまたま負けたりイヤなことがあったら怒るって習慣が身に付いてるとそういう反応するだけ
上手い人はそういう反応よくないよね、受け入れ方はこうしたほうがいいよね、みたいなノウハウをどっかで学んでる
メンタル特化ならポーカーのティルトの話とか参考になる、ポーカーチェイスとかやってみるのも良いかもね >>846
これ
低パワー帯にありがちだわ
相手がちんたらスペシャル貯める前に破壊してやらないと >>833
IQテスト結果は90%信頼区間の中で取られるから極力上振れがないようにされてるぞ😁 スペシャルで打開って高パワー帯の考え方が広まってるせいで意味も分からずスペシャル溜めてるんだよな
キル出来て敵の人数減らせればスペシャル無くてもいいのに 試合内容によってXパワーの増減がされてないから
変なプレーしてる味方によりイライラが向かうんだよねえ
上手いプレーをしたら大きくパワーが増えて
下手なプレーをしたら大きく下げればそれなりに納得がいくんだろうけど
それをやると今度は上手い下手の判断をしたイカ研にイライラの矛先が向かう >>793
流石に味方が前にでて潜伏でてこなかったら、いないって判断して前にも出るよ
ただあんまりにも怪しいときや一人で前出過ぎてる時はその限りじゃないが
ルールとステージにもよるけどエリアで勝つときはほとんどノックアウトな気がする
あとホコが半分くらいはノックアウトなのかな
ヤグラアサリは3~1割くらいな気がするけど
低いのかわかんないけど 特定の例外言われても知らんわ
割合として少ないでしょって話をしてるんよ イカスポーン導入したことでキレてるやつの動きが分かりやすくなってしまったのが笑える 俺だって理不尽に負ければオギャるし理不尽に勝てばニチャり倒す
これは人類に限らず神ですらそうなるだろ ラグの直して、同程度の味方とやらせてくれ
それだけでいいんだよ >>860
神って感情コントロールできないクズだらけだから俺らよりもっと酷いよ メンタルゲーとか言い出すと知能指数が平均よりわずかに高いだけで多動注意欠陥傾向がありメンタルが不安定ですぐイラついたり病んだり依存して引き時がわからなくなる俺はその辺の知的障害並みにゲームの才能がないってことになっちゃうけど >>862
ギリシャ神話の連中なんてほぼほぼ邪神よな 知能っつうより運動神経じゃねえかな
俺運動神経悪い高知能で下手だもん 相手がガチアサリ2個持って突撃してきて
ここで対面勝たなきゃ負ける!って時に普通に対面負ける 相打ちですらない
更に復帰したら自陣にスパヒューが潜んでてそのまま全員挟まれてワイプアウト
これでどうメンタル保てってんだい 神様仏様っていう言葉あるけど
仏のほうがずっとマシだよな…神はヤバい奴多すぎる >>787
どうした?フロにボコられたか?涙拭けよ >>855
サメとかウンコ溜めてる奴意味ねーからな >>870
ガチアサリ持ってるやつに対面負けた自分が悪いだけやん
逆になんでそんなんでメンタル壊れるん 打開でスペシャル溜めるのなんてエリアだけだろ
次の関門で絶対止めるとかじゃない限り、わざわざやらんだろ >>875
当たりや
言語は140あんのに動作が120でADHD診断出たわ >>874
そうですよ~俺が悪いんです~
そんな事でメンタル壊れる俺が悪いんですよええ~ メンヘラ芸として成立させる根性もないからお前はダメなんだ 何?メンヘラ芸って
芸じゃなくて素だけど
IQが高くて何言ってるかわかんないや 塗り状況が悪く前線も押し込まれてるような不利な状況で
スペシャルなしで打開できるなら
それはそもそも不利な状況ではないんだわ
もしくは不利な状況を覆すほどの腕前差があって雑魚を狩ってるだけか >>877
どっちも高くて格上すぎて草
俺は言語109動作123とかのADHDだけど
このゲーム知覚推理が盤面把握したりする上で1番大事な感じしない?処理速度は反射神経にちかそう
言語側はどう役に立つのかあんまわからん
プレイ時間とXPそれぞれどれくらい? Rペン、4Kに勝ってる部分が1つもなくて泣いたわ。これ持ってるやつは利敵で通報されても文句言えんな >>884
400時間で1800
Twitterで統計課が言ってる平均ぐらいか >>359
シャプマクソ強すぎって言ってもナーフしないじゃん
カニを弱体化したせいで他の雑魚ブキについてるカニまで弱くなった
シャプマのメインいじって欲しいね。シャープなんだから塗りも細くないとおかしいだろ!
塗りはボールドでブレがシャープとかいいとこどりすぎる 試合中特にラグいと感じることもなくラグっぽい動きの味方も敵もいなかったけど
ヤグラ残り3カウントまで進めた時にデスしたらそのまま誰も乗ってないヤグラがスーッと動いてってノックアウト勝ちしたわ >>886
マッチンググループが竹スクイクソイチュだから比較対象はリッターにはならないんじゃない
人数少なかったらリッタースプチャ組とマッチさせられるけども >>891
たまにみそ汁みたいな挙動するよな、ヤグラ もうこのゲームまともにバランス調整もステージ改修もする気ないなら、洗濯機シャプマリッターだけでいいじゃん(いいじゃん) >>888
シャプマのメインナーフしろってここでもそんな言われてなくね? ジャンプ打ちが手癖になっててそれしかできないスクイクおるよね 美容室で痒いところはありませんか?と尋ねられたら
背中と答えるのがイカ研 誰もアサリ集まってないのに敵陣突っ込んでカモンする奴なんやねん アサリ酷すぎる
相変わらずカニゲーだ…🦀😥
キンメとか何が改修されたかわからないんだけど 実際のところ特殊な事情がなければ通常人生で知能やIQ測る経験なんてない定期 ナワバリで内部レート上げてもバンカラには影響しないよね? たまに射線ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧٩꒰ ˘ ³˘꒱۶~♡が大幅にズレてんのに抜いてくる4Kいるけどラグのせいなんだよね?不正されてるみたいで不愉快だから直してくれんかな。 どうせ何やっても上手くならないしウデマエ下げて下の方で気持ちよくなりたいからラクトで借金作ってみるか 射線ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧٩꒰ ˘ ³˘꒱۶~♡から隠れきってるのに抜かれたりするし
ラグのせいだと思う >>906
何をどう間違えたらその顔文字が出たんや 草
射線ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧٩꒰ ˘ ³˘꒱۶~♡のおかげで元気出てきた >>908
通信状況の悪用で通報すりゃいいよ
メモプ見るとガンダムバーサスかよってくらい
曲がって誘導してくるチャージャーいる >>915
ラグの原因は任天堂だから通報しても無意味だろ クソ芋って、味方が生存してるときはクソ芋してるのに、前が落ちたらなぜか前に出るんだよ
そして味方が戻ってくるタイミングで死ぬ
このタイプの芋がマジで最悪のゴミ リッターだけじゃないぞ
壁裏に逃げても当ててくるハイドラやケルビン
撃ち合いでカスあたりすらしないシャプマやスシ
ラグ同期ズレだらけやぞ もう環境ずっと変わらないんだろうなこのクソゲー
3は完全に失敗作だわ やる前にこんなに気合いを溜める必要があるゲームもなかなか珍しい 逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ >>898
そうでもないんだがカニとクイボにヘイト向きがちなんでそっちのほうが目立って見えるだけじゃないかな
シャプマ系の塗りがいいからカニカニ言ってもそのカニほぼシャプマやんだし
スプボム捨ててまでスシコラからシマネに乗り換えてトルネより多く回すみたいなの出てくるのにな >>918
泣けるな😭こんなんじゃ一生懸命やっても無駄よなー。スプラトゥーン好きだけど今作の出来栄えには正直ガッカリだわ。出ない方が良かったまである てかたまに配信者で異様に十字キースパジャンする人(リ●ラ)とかいるけど、あれってあの名前はあの武器を使っててどこにいてどういう状況〜とかある程度把握した上でやってんの? >>917
そのタイプだけど間に合わないタイミングで味方のカバーしようとして失敗してるパターンだわ
状況判断がラグ過ぎて1つ前の状況に合わせた行動を取っちゃう 崖端で降りてきた!と思って攻撃したら降りてませんーwって降りてるのに崖上に戻る同期ズレムカつくわ 死んでから出てきたブラスターの弾で死ぬのイヤだなぁ 全員有線だったとしてもラグ発生してんじゃない?
多分このクソゲーはどれだけいい環境用意しても壁の裏撃ち抜いてくるよ ぶっちゃけ今ラインマーカーついてる武器をクイボにしてクイボ付いてる武器をラインマーカーにした方がバランス良いよな
スプスピとリールガンにはしんでもろて トルネードもカスったらほぼ死ならメガホンもかすったら死にしろ >>845
アオリ「ちっさ!」
ホタル「粗末なナニねぇ…」 頻繁に遅延が感じられるならお前の環境が悪いのでは? 🙁「リッターに見られてるな…壁裏に隠れよう」
シューーーン ズキュン!!!!
🤨「は?」 >>922
役満級だもんなぁ…
ラグ、縦長ステージ、通信エラー、武器格差、マッチング幅の広さ ビーコンってどうやって飛ぶの?置かれても十字キーで選べないから飛べないんだけど >>937
今横広ステージ入れたら多分ストレス値上がる だろうな
マンタマリアとか慣れてないやつ多いと攻めも守りもぐっちゃぐちゃよ >>939
あぁ、それ感じるわ
わかってる人いたら楽だけど、特に今作塗らない奴が多いからストレス
あと通路広くなったのは良いが、出っ張りがあるのが地味にイラつくわ 3のクソステに慣れた奴らならモンガラ実装されても喜ぶかな? 味方が取れないキル取りつつ隙晒して塗りながらヘイト集めてオブジェクト関与もNO1だと泣きたくなるね >>924
普通に飛びたい場所にジャイロで飛べばいい。頭こんがらがるから身につける必要性はない。 モンガラはクソステじゃないからな
ステージ自体は面白いが、高確率でゴミチャーとご味方が来るから嫌われてるだけで 意味のないカモンするやつ大体塗り負けてる時に味方の援護しないパターンばっかで
ああ逆転できないのかってなるのつらいな ナンプラーやりたいのに4連続マサバなんだけど、これなんでステージ任意で選ばせてくれないんですか?
好きなステージを楽しまれたら悔しいから? 3のステージ改修が最優先だ
一本道でなければぽいぽいゲーミングではなく自分一人でどうにかできるようになるからな
潜伏と索敵の練度およびキャラコンとテクニックでマッチング格差もブキ格差も解決できる世界だよ
逆に言うと開発側としては対面なんてできない初心者に優しい・索敵不要・ボム踏んだ数・SP撃った数で決まる誰でも勝ち目がある構造を並べているわけだが 経験値チケット使い道ないので
ランクカンストバッジ取るのに必要にしました ジュークボックス何回使いましたみたいなバッジも来るだろうとシコシコ100円入れてるけど虚しいわね だれだれの曲を100回リクエストしました、なんてバッジが来そう クマサンツイートもう10万いいね行ってて草
なんでこんなにいいね数多いんだ >>955
何本売れたと思ってるんだ
大人気IPやぞ >>929
さてはおまえ1,2のジェッカス使いだろ? ラグ同期ズレの何が腹立つって
弾が当たらない、カス当りもしない、避けれない
自陣インクから敵がニュって出てくる、自陣インクを敵が泳いでくる、イカニン付けてないのに見えない
敵のジャンプ飛沫がほとんど出てない
塗れてる壁、床が実は塗れてなくて登れない、引っかかるって書いてたら長文になるからやめるわ…だめだろこれ直せよ >>955
なんか気の利いたギア配布でもするのかと思ったらただのネタかよ
こんなのに喜んでるとかイカ研の飼い犬ばかりか 上位陣の背信見ててもそれ当たらないんだとかそれ倒しきれないんだって状況少なくないよな
自分はガバエイムだからラグか当てられないのかわからんけど
ゴリラエイムの人は納得いかないだろぬね 前もこの話題出た気がするけどクマサン夢女を見てるとDV男やブラック実業家みたいのが妙にモテる現実がわかってしまって嫌になる Xよりバカマのほうがまともかと思ってたけど、やっぱバカマのほうがおかしいな
時間帯のせいかもしれんけど >>963
これイカニン飛沫ついて良かったよな
イカ忍依存者ばっかりだったからラグも相まってワープ多発ですげえやりづらかった ゴンズイエリアのクソ邪魔な壁いる?
なんか逆にリッターがイキイキしてんだけど ちょっと潜ろうかなと思ったけどキチガイ時間帯か
止めた >>972
この時間に潜るの止めとくのはナイス判断力としか言えん 塗らない乗らない持たない集めないキル取らない
味方への嫌がらせ? エキスパンションパス買ったのにスプラ3全然やらなくなってしまった たまに平日の日中や夕方にやるが荒れる場合が多い気がするな
荒れた状況に強いブキならワンチャンありそうだが中後衛は厳しそうな気がする トラストとかチャージキープ付けてリッターより射程長くするだけで環境入り出来そうなのにな この時間帯はキチガイ多いしラグラグだからただのガチャゲーだな マンタマリアの小型ボートの上を塗れるのってイカ研の遊び心✨がみえていいよな~
ステージの細部まで拘っててすごいわ 味方があえて放置してるホコ取っちゃってキルされて逆転されての戦犯してしまって生きた心地がしないわ >>499
クソゲーだと思うけど、たまにならありかもしれない ラグ自体はオンラインゲームの常だからしょうがないんだけど
特に1確持ちはワザとラグくしてるのが一種のテクニックになってるのは正直ひどい 「ブキ調整がんばってますのでアプデ頻度許してください」→金太郎アメ作ったよ うおおおおおお味方がSPも貯めずに敵インクの海に突っ込んでは死んでいく
こんなエリアは久しぶりに見たよ なんか今日スレの流れ遅いな
ホワイトデーだからって自粛しなくて良いんだぞ 昇格戦になると味方全員オブジェクトに一切絡まないクソ芋か盤面荒れてるのに索敵もせず突っ込んでく猪かのどっちかしか来ない >>992
そいつらをキャリーしてこその昇格戦だぞ >>983
割って放置してたならおまえの方が正しいぞ、結果論だから切り替えていけ
膨らませて放置してたならおまえが100%悪い、改めていけ 増やした開発者使ってお料理教室とかいいご身分だなぁ いつか忘れたけどイカ型のクッキー作ってた時はレシピまで上げてたな
本当ゲームじゃなくてデザインしか興味ないだろ このスレッドは1000を超えました。
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