【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part63
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1678413624/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678944811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
食事効果表
https://i.imgur.com/r7PgYJU.jpg ・龍脈からくり(食材箱)が消滅した→おそらくバグ。現在判明している消滅原因の1つに槌の豪打を龍脈からくりに当てると基礎からくりと同じく打ち飛ばし処理がされて別マップ移動後戻ると反映されて消滅 ・結を踏んじまった!
→納刀して通常ジャンプして回避ボタンで結を解除出来る
割と知らない人多そうなので・・・ バグなのか運が悪いのか知らんが30戦くらいやってるのに来訪者こねぇどうなってやがる
シラヌイ澱も出ねぇ 胸を大きくしたキャラでオロチ胴着てると胸が胸当てを貫通する不具合って既出?
この装備何故かバストサイズに合わせて装備が膨らまないんだよ 夏木立決死真打がきついな
特に狸
普通個体より強いような
そして確定で夜になって狸が見にくい
地面爆破も黒くて見えない
これなかなかの難関クエじゃないか
3章から進めない このゲームはプレイヤーの視界について何一つ優しくないからな。テストプレイした奴が全盲か色盲だった説ある クソしがみついてる時のクソカメラはマジでクソだと思う ザン倒せた飛燕刀作った甲斐があった、しかしそこそこ死んだわ。野太刀棍から始めてエンコンで武器変えたから気持ち良くて気分転換にもなった。でも報酬もっと換金アイテムどっさり出て宝珠も出て武器毎のコスト安いレア護符ドロップで良いと思うが、考えた人分かってないよな >>10
キャンプで時間を進める機能って使えないの?
狸の腹太鼓はしがみ付けば当たらないぞ 一気呵成10秒て正気か?
活人で会心スタイルでも作ろうと思ってたけど正気か? しがみつきのカメラが動きまくるせいでキャラの移動方向も滅茶苦茶になる
リターンの多い行動で積極的にやりたいのにあれはないわ 介錯無くなると獣に重なって10秒ぐらい剥ぎ取ることになるがよろしいか? 湊の中で外見変更に適してる場所ってある?
自宅下の滝の近くがいい感じかと思ったら時間経過で見え方がどんどん変わっていくという
自宅の中はなんかグラがジャギジャギになるし これ以上獣道を解放すると俺はアラガネになってしまう 簡単にはこのゲームは不快で良いと思うよ
不快とは不正確、不誠実、不真面目
難易度と不快は切り分けが難しくて
モンハンもダブルクロスまではなかなか不快度高かった
雑魚の邪魔とか
罠しかけると逃げるとか
あの頃は開発者が必死でプレーヤーの嫌がらせを考えてた
プレーヤーもそれが難易度の一つとして楽しんでた
でもモンハンもワールド以降はそういう不快はやめて誰でも楽しめる、不快ではない楽しめる難易度を作ってきた
ワイハはかつてのモンハンを目指してるのか、難易度の中にどんどん不快を入れ込んでる
だからマニアは喜ぶけど
今どきの普通の人は敬遠する
たくさん面白いゲームがある中でわざわざ不快な難易度をやる人は少ない >>14
しがみつきか
難易度高いな
100時間やってるけどやったことない しがみつきは✕1回、多くても2回で腕できる位置に張り付くこと意識したらカメラ気にならなくなったな どうでもいいけどカメラのクソっぷりを肯定してるなら頭湧いてんで 飛蔓の飛び先に灯籠置いてたんだがいざ壊そうとしてマップ確認して表示周辺探しても見当たらない
俺の探索不足かもしれないがバグを疑ってしまうわ おっぱいがハミ出る人は風呂入れ
風呂序盤から使えるようにしろ 自分のこと普通とか言ってたくせに100時間やって3章とか全く普通じゃないのバラしてて草 夏木立3兄弟強すぎるよ
猿、羅刹のモーションは攻略できても3兄弟は物理的に無理な気がする 一気呵成や会心連鎖って効果時間が追加で増えたりしないよな?
あくまで0からしか無理か? 張り付きで意外とノーダメージでやり過ごせること多くて驚く
こういうのって問答無用でダメージ受けたり吹き飛ばされたりなんならそのままハメ殺されたりしがちなシステムなのに許されていいんですかってなる 猿、羅刹はフレーム回避できるから練習すればいいけど
夏木立3兄弟はフレーム回避できない攻撃が多すぎる まあストーリーでも獣澱ませるカラクリとりあえずぶっ放すか!ってなったし多少はね
人も獣の一種みたいな発言もあった気がするし影響受けてもしゃーない 槌だと杭が有効とか聞くけど、具体的に何があるの?
(獣の手ではなく)適当に杭を打ち込んで追加操作すれば追加アクションがあるとかなのかな? >>38
モーションがゴミで小さいのには死ぬほど当て辛いけど展開3の80%ぐらいのダメージ出せるからオススメ >>35
わかる
暴れまわってるのに減るのスタミナくらいだし、
接地したからかしらんけどノーダメでスッと地面に降ろされたときは笑っちゃう クソ当てづらい上にマルチだと杭不発が常に付き纏うから槌の立ち回りに杭は入れないようにしたわ
火もコンボする度においてると事故の元になるしやっぱ結使いまわして豪打ブンブン丸が正義よな よく動く獣の場合は連弩の怯み利用して目的の位置にしがみつけるようにしてるな
棒立ちが多い獣の場合はそこまでしてないけど 槌の豪打ぶんぶんは鳥とかアラシにやると落とされまくるからなぁ… まぁでも現状のしがみつきにくさ、しがみついた後の挙動やカメラワークでリスクもりもりだったら誰もしがみつかんわな… 最近は槌も空飛び始めたからいよいよ地面にいるのからくり刀と大筒くらいになってきたな 大筒も結で飛ぶ方が熱ゲージもりもり溜まって強いぞ、反動で後退する位置が丁度曲射当てやすい位置だったりするし アプデで杭の挙動マシになったからソロでは積極的に使うけどマルチではまだまだバグだらけで使いもんにならない ナラグザル展開3なかなか当たらんし杭ばっか使ってたわ >>30
あ、風呂でも良いのか
毎度装備外して付け直してたわ なんか置いた匣に乗れないことあるよな
一旦距離空けてもう一度トライしても乗れないし匣として認識されてないみたいな 槌杭はチャンス時の最大展開2回目が間に合わなさそうな時や、怒り移行時に使ってるわ
細かい隙に当てられるしかなり重宝してる >>51
強いんだけど、杭・跳躍を取ると途端に使いにくくなると言う悲しい罠が やっとナラクザルの技ほぼパリィ出来るようになったわ
強猿に慣れすぎて追加コンボとか全然反応出来てなかったけど慣れればいけるな 槌杭は素直に振りおろせばいいのに何故下をノックするみたいなクソモーションにしたのか >>59
変に方向も定めにくいし考えた人がクソ
でも当たると強いから使っちゃう >>60
火力低かったらマジで存在価値皆無だったなw EAアカウントの問題が解決してようやくマルチが出来るようになったんだけど、
そもそもなんだが気軽に救援要請とかって出して良いん?
気軽に救援要請応えていいん? いいよ
助太刀だしまくれ
適当に参加して無言で横殴りしろ ストーリーとかは出してもシャム状態ばっかだったからいい練習になったわ。 変形棍も長時間地上にいる武器と違うんか?
結活用できるようになると変わるん? 糸がある場合は結ピョンが最速でゲージ貯まるから飛びまくりだぞ。でも罠分の糸残しとかないとまず当てられない 癒し窯を未だに覚えて無いんだけど、どこの章のコハクヌシで覚えるん? ホストのほうが足りてない感じあるから全然いいけどテント3つは置いといてくれると嬉しい 回収早いなーと感じていたスライディング攻撃すら使わなくなる程度には快適
奇襲型とかロマン型じゃなければ結でスライドしながら限界突破したゲージで渾身しまくる方が火力出せるし 棍て匣発火杭のどれ抜いて結したらいいんだ
どれも便利すぎて抜きたくないぞ >>68
ちょうど俺も覚えてなくて昨日ラーニングしたんだけど3章だっけ?コハクヌシつよしで覚えた たとえば糸取り石とかもっとぜんぜんあちこちにあっていいと思うよ
少なくて難易度を上げるのが製作者のこだわりなんだろうけど
ほとんどの人はそれは難易度より不快と感じる
それだけで今どきはやらないよ
そういう不快が多すぎる
敵のモーションが優秀という楽しい何度があるのに
それを殺してる 絶対に変えてほしいところ
・獣の逃げる頻度、瀕死時1回で十分
・落下死(水死はまだ分かる)
・食事作る際のめんどくささ
・カメラワーク
あと個人的には拠点は1方向しか出れないの地味に嫌い 下手くそはマルチでやれよ。下手くそなのにソロで勝ちたいとか何のプライドだよ ゴボゴボこの川深い死ってアレなんかデメリットあるんか?乙カウントになってないよね? 癒し釜の為に火入れたけど構成的に発キャンセルが出来ないから被弾が増えて結局封印した 癒し釜閃く為に行ったらアラガネ槌スタンプ4回で死んで逝かないで…ってなったの懐かしい 棍で抜くなら火なんかな
基本的な運用はゲージ溜めで結と被るし匣発杭は拘束に必須だし消去法で火しかないか 開発はジコクザルがプレイヤーの最初の壁と言ってたのにコハクヌシヤマウガチツノバシリだのでボコされまくって騒いでるヤバイのいたしゲーム作りって大変だな 猿よりコハクヌシの方が嫌いだわ。
コハク状態で掴み確定で喰らった時はぶち殺すぞとなった ずっと弓しかつかってなかったんだけど今日ハンマー使ったらめちゃくちゃむずいね
うまく使いこなすコツある?とりあえず、無意識に体感でサクサク展開ができないといけなそうだけど、そんな感じですか? >>88
□とR2を押し分けられないアホの相手は大変たと思うよほんと。 癒し釜採用すると罠か銛どっちか捨てなきゃならんの辛いよな。基礎全部使えるようにしてくれませんかね… コハクもツノも匣置けば無力になるのは匣強化取ってから?最初から? >>72
今し方覚える為に狩に行ったら自分が強くなってるの忘れてて1回の巨剣で死んだ、飛燕も強いしどうすれば良いんかな。澱みはランダムだし覚えれる気がしない ナラクザル業火の護符しぼりすぎだろ
最高難易度追加コンテンツなのにこんなしぼる必要あるか?
業火確定ぐらいしろ 槌の杭攻撃って安定して当てられる?
スティックニュートラルでもどこ狙ってるのか分からんしスティック入れるとカメラ荒ぶるからほぼお願い杭攻撃になるんだけど コハク塗れになったとき回避できんやん!なんかログ出たけど戦闘中で読めんかった!何したら解除できるんや!?ってなった
それで死ぬことはなかったし猿の方が遥かに地獄だった 死ぬ人の動き見てると動きの改善が殆どみられないんだよな
後は敵が見せる隙の長さを見てそれに対する最適な攻撃方法っていうより自分が出したい攻撃ばかりやっている 俺も癒し釜とって無かったわ
閃く為にコハクヌシに意図的にピンチ演出するか 猿は強で逆に隙増えてんのがまた…下位のが強いやんお前 そもそも何でコハクヌシなんだ?ジョウドとかだろ普通 回復手段複数あるけど癒し釜だけ性能おかしいんよ…そのくせ糸の消費も連結からくりの中では杭打ちに次いで少ないし 🥺でもナラザルソロでシバいたで😎
わいも慣れてきたか🤔 俺だけかもだけど癒し釜に固執して狩られる場面があるから回避で良いっすとなった >>97
とりあえずスティックは上入力にしたまま攻撃ボタン押してる
ニュートラルだと逆に変な所に行って当たらん気がする >>97
俺もカメラ糞すぎ問題だな
でもってけっこうな確率で攻撃もらってしまう >>97
当てられないから当てられる場面で狙う感じにしてる
ダウン時とか起き上がりとか怒り移行とか >>102
攻略サイトとかでも瀕死(ダメージ受けた時?)の時に閃くって書いてあったけど
なんか戦闘始まって1分もしないうちに勝手に閃いて覚えたな
攻撃も全く喰らってない状態だったし戦闘中にランダムなんじゃなかろうか? シラヌイで天つ糸纏もよく分からなかったな、あいつ連続攻撃ばっかしてくるのに シラヌイは突進攻撃のときに覚えるもんだと思ってたけどどうだろう >>113
あぁ〜、狸強で良いよね。今手加減してやってたら覚えれたサポ的な使い方で弓に良さそう近接で灯と結2こいれる事ないもんな、流石に邪魔 確かにアラガネの3連ズドンに慣れるまでは天つ糸纏あれば助かっただろうなと思うわ >>97
一応毎回確実ではないが杭攻撃後の着地を杭設置でキャンセルしてもう一丁!って2~3回位は当てられてる
コツになるか分からんが自分は飛び跳ねた時にRスティックを後ろ(下)入力で真上アングルにしてる
最初の頃はLスティック前(上)にしたまま跳び跳ねてたが最近はニュートラルで飛び跳ねた後から入力して調整出きるようになった 魚屋の「頑張れよ、獣狩殿」みたいな台詞聞くとやる気出るわ
オレだけか
とりあえずカメラワーク良くしてくれ頑張れよ開発殿 ありがとう!やはり皆安定はしいないのね
とりあえずスティック上入力やってみるか
ちなみに下に入れるとカメラプルプル荒ぶるわw シラヌイは突進を天ツ糸で受けたらダウンとれるから壁受けしつつバフ受けられる連結カラクリだよ!ってやりたいんじゃないのか 信光のキャラ好きだけどムービー中の奴の乳首の主張が強過ぎて苦手や そういえば亜種で連結あるのカサヤドシだけじゃない? なんか今まで装備汚れなかったのに今日になってから滅茶苦茶汚れるようになったんだけどなんでだろう
汚さない方法とかあるのかな なつめちゃん蛾髪おろしたモデルあんだから
津守さんも鉢巻はずしたモデル用意するべきでは >>134
バグかわからんけど重ね着は汚れないはず >>136
重ね着だね、でも今日は重ね着なのに汚れるようになったんだわ >>137
>>139
と言うことは汚れないのバグだったのかよショック
一応一部だけ重ね着とかどうなん? >>126
個人的に糸纏のコマンド事故りやすいから突進前にやる余裕ないんよなぁ…開発くん… マルチの介錯後の待機時間に風呂入りまくるから今となっては汚れる演出好きになった
ちゃんと壊して帰るのでご安心を >>140
頭胴足重ね着だけど汚れる
なんなら汚れた状態で少年にカタログ見せて貰うと全部汚れた状態で表示されるから目の前に風呂置いてやった 汚れ演出は10回ぐらい狩った後で良かったろ。1〜2回であれは流石にウザい >>144
まじか何がトリガーかわからないけど重ね着が汚れないのがバグなのか
>>147
信光「空から獣狩りが降ってきた思ったらそのまま海に飛び込むようになった…」 汚れ表現好きだけどな
龍脈風呂建てて入る必要性を与えてくれる ツノバシリの何かに似てるなと思ってらマレニアか
マレニア越えたな 匣キャンセルした時にたまに○押してないのにロリするんだけどこれは何? 汚れと言っても砂場で遊んできた子供みたいな汚れだしな、もっとワイルドな感じになるならアリ。落ち武者みたいな 確かに流血表現もりもりで返り血まみれとかいいな
あいつらに血が流れてるのかわかんないけど アラシ系のグルグル突進に豪雷砲で対抗するの気持ち良すぎだろ(尚トガアラシは間に合わず) >>154
攻撃したら糸が溜まるから
もしかしたら血じゃなくて糸が通ってるのかもな >>156
光る返り糸まみれでゲーミング汚れいいなw 汚れじゃなくて破損とかだったらある意味許されたのかも 全防具ただ単に麦色に褪せるだけだから表現手抜きなんよな 汚れ表現は設定でオンオフあってもいいだろ
初期装備胴とか好きなのにどんな色にしても1~2戦でうんこ色に戻るんだわ 連結上手は連弩にも効果あったけど2射増えるだけだった あぁ、ずっと側に居てくれたのか...我が師、導きの月光よ
アレ本当に糸か...? 蟲じゃないよな? シャワーとかあったらセクシィだろうからもっと風呂モチベ上がるし追加されないかな 風呂じゃなくてガソスタの洗車機みたいに通ったら綺麗になる門みたいなやつ欲しい
モーションが遅すぎる マルチ体力バグ最悪だな
あんま上手くないからアギトサカ13分程かかるんだが、マルチ体力バグ発生すると俺の腕では20分で削り切れない
ただ20分無駄にしたことになってしまう >>168
ナラクザルに巨剱2回で10000ダメ出してもドクロ付かなくて絶望したよね タヌキはさっさと罠に嵌めて頭ハンマーでぶち割るのが手っ取り早い エグゾプライマルが想像してたとの違うゲーム性だったから帰ってきそう 設置した灯篭が地形に埋まってて探すのに苦労したんだがこれもしかして下位上位で地形変わってるのか? >>168
20分戦い続けれる程に上達してるぞやったな 狸の硬鉄塊って背中ぶち壊せば取れて手に入るんだな
ぴえん最高最適解だったぜ 本当にマルチ体力バグなんてあるんだろうか
ただ単に20分逃げ続けて戦ってると思い込んでるだけの人な可能性もある >>172
漂うアンセム臭でβすらやる気が起きない
うんち💩4で発売時期多少被ってるというのもあるし ソロでアラガネをクリアしても単なる作業でクソつまらんけど
マルチだと達成感がダンチだなかったるいけど 澱深全部終わらせたんだけどアギトサカだけ強化微妙で弱くね? アラガネは慣れてない奴が死にまくるからちゃんと頑張らないといけないのも楽しい 深澱でラセツザンだけ倒せない…火力盛る為に捨て身の護符狙うしか無いかも知らない…。こいつに有効な武器種とかって合ったりする? >>171
ぽんぽこパリィが楽しかった記憶しかないけど久々に戦ったら案外苦戦したわ エグゾプライマルやる奴居ないだろ、バビロンコース待った無し >>179
ソロの方が楽だけどソロの方が面白いモンスいねぇからなワイルドハーツは
当たり前なんだけどやっぱマルチを活性化させないと盛り上がらんわ 異夢の門開いたら下に設定無しってあるけどあれなんなんだろうか マルチばっかやってるからマルチ体力バグ知らんかった
致命的では?開発なんて数値見れるんだし一瞬で気づかるのでは? たまに魚取りサボってる奴いねぇか?
春で宿の横の川においてるが5機中1機だけ0のままの時があった
非戦闘エリアの筈だが流れ弾でも当たっとるんかね エグセムはムラサメ使ってみたいわ
刀タンクなんて素敵やんβで使えるんかな アギトサカの最大の難所はクソ地形だからな
ここには設置できない何回見たかわからん >>189
あれって実際に川泳いでる魚取ってるみたいだから
5機も置いてると多分魚の沸きが追い付かないんじゃねぇかな? >>186
割とソロのが面白いのばっかりじゃね?
※あくまで個人の感想です つくも集めやってるけどあきらかにいないのに?マークついてるよな
これって?マークついてる所には絶対に書物か護符かツクモっているもんなの? >>193
へー、そうなのか
ありそうだな
帰ったら見張ってみよう 炸裂弾と傘楽しいな
けっこう燃えるしわりと使いやすい ソロのほうが楽しいけどオロチだけはソロでやりたくない 俺もソロの方が面白いと思うぞ
狙われてるときに豊富な択で避け崩すのが面白い点とかもだけど、狩り場整備してないホストが多いからマラソン大会付き合うのしんどいなって感じる点が特に >>183
他の深澱ソロで倒せたんならベイブレードに糸壁を確実に合わせることさえできれば勝てると思うぞ
楽なのは結弓か飛燕刀だとは思う >>196
音が鳴ってなければ刀がぶっ刺さってる護符 整備してないホストに当たったら自分でからくり置くわ >>201
マークついてる所下から上までくまなく調べたけど何もない箇所が春と冬にあったな >>208
冬のストーリーでラセツと戦う城の所と春の真ん中くらいの崖の上を指す所 何でも燻す獣狩くん
燻製器買ったばかりのパパみを感じる サブキャラだからストーリーでは呼ばんけど整備してない狩り場によぶのもあれだから連戦する獣の経路にキャンプ2つ置くようにしてるわ ここ見て装備にある技能の護符が獣から出るって聞いて起死回生狙ってシロウガチ狩まくってるけど一向に出ない
シロウガチから出た人おる? >>214
ラセツの城は最終ステージ(最上階)の屋根裏に護符があったはず
取ってたらすまんが >>220
活人装備にすると素でこんな感じになる
いっしょに威風しよ? >>204
結弓か…基本結はスタミナ回復としてしか使ってなかったけど(曲射コロリン打ちが大半)結ジャンプ打ちもしてみるか…。後は飛燕刀も候補と。帰ったら早速試してみる >>220
地獄猿と彼岸走の活人ハイブリッドです
土耐性盛りで組んだらこんな感じになった 結畑な俺フィールドに招待するのが忍びなくて一生マルチできねぇ… >>170
ナラクに1巨劔5000ってまじかよ
装備構成教えてくれ リトライにさほど時間を要さないゲームだから起死回生外して猛攻入れてるわ >>176
あるよ
普段3-4分で倒せる獣が10分以上かかる もう つくもは攻略サイト見ろ定期アフィ
サイト貼ってやりたいくらい >>226
前スレで載せた活人流だよ
上振れも上振れだけどね
だからこそ体力バグを恨んだ >>230
奇襲のやつか
ちょうど参考に(丸パクリ)組んでみたから試してみるわ 変形棍はやっぱ破山巨剣特化が多いのかな
渾身は結局ゲージMAXにしなくていいくらいしか破山に勝ってる所なさそうだし
操棍術特化も面白そうだけど結局巨剣当ててなんぼな武器だし中途半端かな? 槌で活人を使おうと思ったけど威風維持できる気もしないし咆哮中に叩きつけ入れられないしで獣で良いやーとなった
>>228
アラガネ普段2分前後くらいなのが10分超えたことあってそれかなぁ…… 猛攻護符のためにオロチ行ってるけど獣狩りの腕するのきつくね? 起死回生は積むと不思議なことに甘えが出るのか結局失敗しちゃうから外してるな 結棍手裏剣は次アプデで威力かゲージ回収どっちかナーフ来るだろうな… 地形はアギトサカよりハナガラシの方がきつくないか
ハナガラシ行く必要がないから1回しか行ってないけど マルチ体力バグなんてあったのか…
一回だけ澱みネズミがいつまで経ってもしななかったのはそういうことか 介錯する人のカメラに映るように位置取りするのが楽しみ 助太刀いったときはエモートで写り込もうとするけど以外と難しい からくりもマイセットに反映して欲しいわ。
ってからぴえんって空中でジャンプ中無敵とかじゃなかったっけ?全然当たるんだけど >>77
ならないって思うだろ
前のバージョンのとき
同時に二人死んだから飛び降り自殺したらマルチ終了したわ 結棍ナーフはもし来るなら意味わからん
やったら分かるけどあればかりだと糸無くなって罠作って巨剣するタイミングすら作れないからスラ変形と使い分け必要なんよ? 介錯カメラはそれ行けるだろうがってところでならなかったり
行けたと思ったら極悪カメラワークだったりで不思議 特に気になるのはサルのケツだけど破壊すると肉質硬くなる部位多すぎる。
破壊術一気呵成込みでも火力低下してる可能性あるだろ 昨日からラセツザンマルチ本格的にやってるけど酷いな本当
20回くらいやって瀕死に追い込めてたの一回だけだわ ラセツザンはベイブレードで2人死んで終わりがテンプレ カメラワークの話がちょいちょい出るが、開発のインタビューだとカラクリを使って戦うから敢えてのカメラワークらしいぞ
Twitterでインタビュー載ってて見た
それはともかく今日こそラセツザン倒してトロフィー取らねば
野太刀ソロがんばろう >>253
技術的な怠慢の言い訳としか思えねえww
アラガネの吸い込みのガタガタとかやったら分かる手抜きポイントが多過ぎんねん 結の挙動って正直バグだとは思ってるけど前回のパッチノート項目3で敢えて修正したであろう挙動ではあるんだよね、よくわからんわバグじゃないのか? すまん、リンク見つけて来たがカメラワークじゃなくて獣のデカさについてだったわ
英語版信光(cv.ケイン・コスギ)に掘られてくる
https://www.4gamer.net/games/660/G066086/20230213056/ 槌が好きだから使ってるけど難しいね
張り付いてコロリンで避ける癖がついてしまってカラクリを上手く生かせてない >>259
大嶽丸を思い出すな
ジェスチャー絡めるとか可能性の獣だぜ 槌は
罠→スタンプを繰り返して糸が切れたら通常で糸回収して結縦豪打で糸と火力出しつつ隙見て杭槌やる立ち回りで正解なのかな カメラワーク確かに良くないけど障害物による視界の妨げさえなくなればそこまで気にならなくはなりそうではある >>262
L1+○に発をセットして
モンハンのハリウッドダイブがしたければ
○の前にL1を押せと覚えれば良いぞ >>176
アギトサカで時間ギリギリの死闘を繰り広げた後に再起動して再戦したら6分で終わった カメラは最悪レベルで擁護しようがないなあ
テンポ早いゲームで1乙即終了なのに壁際も樹木も連結からくりでも敵見えなくなるし
からくり刀r2みたいに強制的にカメラ位置変わるのもやめてほしい アギトサカの咆哮ってワイハー最高火力だと思ってるけどこれよりやばいのある? 写り込みムズいよなあ 相手に伝わらない
ニュースおじさんは日本特有なんかね 飛燕刀、大筒、野太刀おもんなすぎる
ものすごい単調だなこの3つだけ >>176
通常個体何でも1~2分で終わらせれるようになればわかる
明らかに違うんだわ 弓も単調やけどな。
ただナーフで赤ロック死んでほぼ近接武器と化したから脳死出来なくなったけども 武器作るとき攻撃力の下に書いてある%表示は会心率ってことでいい?
マークじゃなくて普通に攻撃力って書いといても別に良くない? 棍も単調だぞ
操作的には火力技へのプロセスが長い分大筒が一番複雑まである このスレでもいつか「やってる方がエアプ」レベルの名言が産まれるんかな… 大筒は抜刀コロリンで結に触れないわ回避がトロくて連続攻撃避けられないわ大技までの儀式が長いわでソロで使ってる奴はバケモンだと思ってる 攻撃キャンセル匣発匣で糸壁とか本当はスタイリッシュに戦いたいのに現実はズレて
匣
獣 匣発 獣狩
みたいになるから出来ないのなんとかしてくれんかな
設置関係のせいで今一歩アクションが不自由で窮屈なのが惜しい >>280
あれ耐えた事ある気がするけど咆哮より痛かったんだな 自分は弓で始めたけど、遠くから攻撃してあっという間に終わって全然面白くなかった笑
武器使用回数に弓4回って残ってるし、初期選択ミスった…( ; ; ) 一発の火力ある武器使いたいから槌気になったけど龍脈からくり壊すバグあるなら使うの渋ってしまうわ >>253
俺も昨日FXで人生溶かした奴みたいな顔しながら野太刀ソロで倒したぜ🫠
お願い糸壁!!が奇跡的に決まってくれたお陰だけどね 思う通りに連結出せるのもプレイヤースキルの一部だし出せる状態かどうかを見極められるようになればいい >>283
獣に張り付いて立ち回る武器の咄嗟の避けにくさも加味するとアギトサカ咆哮のほうが強いとは思う >>289
アレのせいでアギトサカは弓しか握らんくなったわw youtubeに上がってる匣で止められる攻撃まとめてる動画有能すぎてやばい >>277
テストプレイしてるはずなんだよなあ(すっとぼけ まあここでの誘導はある程度の成果はあるんだろうな
定期的にその手の輩が湧くのもそのためだろう >>286
うおおお!おめでとう!顔は大変そうだが、お願い絲壁でも勝ちは勝ちだぜ!
俺も続きたい…やってくるわ!! part60で捨て身3%より特化3%の方が火力上がったって言ってる人いるけど検証した人いる?
自分で検証したやつで、まず他の奇襲等は全て%加算で計算されてて説明文の攻撃上昇か威力上昇での違いもない
その上で刺突1%奇襲14%での各モーション値と、奇襲15%でのモーション値は全く一緒だった
値が小さすぎるのもあるかもしれないけど 野太刀、動画見てる分には強そうだなーと感じるがなぁ 普通に有用な情報だと思っただけなのに酷いな
リンクすら張ってないのに みんなハリーポッターでも見てんのか
全然マルチ繋がんないね >>253
もしこれが本当なら、事実上の自ら「開発は無能」宣言済みってことかw 野太刀は上手い人の動画見てると強そうだけど俺が使うとダメだわ
でもたまに使って楽しんでる 一気呵成99%作ったけど意味なさ過ぎて草
捨て身一択やん >>309
そいつはデッカード・ケインに掘られたよ >>299
表記上の攻撃力だと無いものになってるから
からくり連携等はモーション中に情報開いたら数値上がってるけど、特化だけはどのモーションでも上がらなかったから実際に熊に当てて検証した
あ、モーション値ってのは熊に当てたダメでモーション中は上記の通りね しがみついてる時の移動がキャラ基準じゃなくてカメラ基準なのは控えめに言ってもクソ 大筒が単調は流石にエアプか動画勢かな
あの武器ソロで使いこなせる人やばすぎるぞ 大筒はマルチですらレーザー安定しません。
ソロなら…うん… 猿は飛燕で行ってる
傘のパリィは難しいし、他の武器も避けられる気がしない 回避修正前から使ってたけど槌は欲張らなければかなり避けやすい武器だと思ってる しない。
でも糸効率ゴミな武器だといざって時に発結する分溜まってるから有能だよ >>322
ありがとん
なら採用するなら1部位か~ 全武器やれる事は多いのかもしれないけどやる事は少ないからゲームとして単調に感じる部分はある
下準備してから大技以外の立ち回りも出来るようバランス調整するか新スキル出して欲しい 幻珠マラソンしてるカス
身内かソロでやりゃ良いのにな せめて獣の珠は一個は確定にせーや
ランダムで当たってでんってうんちか 1匹狩って抜けられるとマッチングしなくなることが周知されてないのと門から助太刀入るときは1匹指定だからあたかも抜けてもいいように思わせる仕組みになってる。 来訪者の報酬の良し悪しがクエスト難易度に連動するかどうかって真偽不明のまま? >>328
なんかズレてね?
倒すだけならソロの方が億倍早いんだからわざわざ時間かけてマルチでやる意味ないよねって話やん
俺は幻珠気にしてないからな…重ね着とかヤマウガチのやつ愛用したまんまだし >>332
だったら最初からそう書け
ズレてるも何もあの文章から読み取れるか?
お前は効率だけ求めとけ 2頭はクソホストに抜けられてばかりだからあんまり参加しなくなったな
逆に1頭倒した瞬間にこの獣を狙うと念押ししてくる良ホストも居たけど ソロの方が早くてもマルチの方が楽しいのは良ゲーだわ >>333
いや…だから俺効率なんて求めてないって…ただ単にマルチやってて途中で自己都合抜けかます奴をカス言うてるだけって最初の文章で伝わらんか?
伝わらんか… ソロでやれって言ったら切れるやつ相当澱み溜まってんだろうな
実際マルチ2匹で片方倒して抜けるのはやめて欲しいわ 野太刀糸強化してやれよ🤔
強そうに見える奴は開発共どもナラザルソロで一緒にやってこい まあホスト抜けて残った2人で倒した時に謎の友情が生まれて楽しいけどなw 槌の1展開3連目もっと早く振り回してくれんかな
そうしたら使い分けできてさらに楽しくなるんだが >>329
それマップの獣の表示みたら普通に分からないんかね?体力は2人分になるのか分からんし困るわ 槌は糸効率上げるだけで良いよ。
火力は申し分ないから下手に強くすると弓みてえになる 野太刀まだ使ったことない人はサルに担いでいけばゴミ加減が一発でわかると思う
こんなん誰が使うねんってぐらい相性最悪だし火力も終わりすぎててビビると思う マルチだとラセツ強でもなかなかカオスで楽しいな
ラセツザンだと笑ってられねーだろうが 野太刀タイムアタックしてる人
文句なしに上手いんだけどだいたい箱1ジャンプ斬りで
マルチでは邪魔くさすぎるから別の動きで戦ってると思うので
そっちの動きも見せてほしい 野太刀はあれでも貯め中のスタミナ消費減ってんだよな てか澱系は換金アイテム落とさないのも途中抜け加速させてるだろ。なんで強個体より報酬減ってんねん >>345
2匹居るのは認識した上で抜けてると思う
二匹クエでも一匹で抜けてもいいと思わせるということ 野太刀はまともに火力を出そうと思ったら技能てんこもりにするしかないぐらい素のモーション値バグレベルで終わってるからふだん野太刀以外を使ってる人はマジで真顔になると思う
たぶんリアルに「は?」って声出る 槌はそんなに糸足りないイメージはないな
腕するか展開3してたら気がついたら溜まってるし >>333
いや最初からそう読み取れる文章だったが? これでもアプデ前よりはかなりマシになってるよね野太刀 上手い人は野太刀でナラク3分切ってるから
野太刀が弱いのではなく使いこなせてないだけやね 槌は基本の展開があまり食い込みにいかないしのんびりだから獣の攻撃をギリギリまで見る癖がつきそう
他の武器だとシャシャシャシャってしてるうちに攻撃に夢中になったりわけわかんなくなって被弾することが多そう 野太刀の初期装備で澱みネズミ一乙するまで試し切りしに行ったらめちゃくちゃ転倒して感動した。
転倒って武器火力関係ないのか 確かに槌は結縦豪打覚えたら途端に糸効率気にならなくなったな。
結棍の方が糸全然足りてないわ、でも棍は効率上げたら上げたでぶっ壊れになるもんなぁ… 野太刀にユーザーが期待する部分が、儀式後の棍に取られてるのほんま草 今更なんだけどラセツの氷柱飛ばしって抜刀中に完璧に避ける方法ある?
1段目回避すると2段目当たる事かなりあるんだけど 上手い奴が使えば強いのはどの武器でも同じだろ
適当に振り回してれば火力が出る他武器と違って野太刀は常に溜めぶち込める立ち回りしないとトータル火力は間違いなくダントツ最下位だし
タゲ分散するマルチだと仕様の恩恵を一番受けられない武器だな 一部のプロハンで語るバカ😅
世の中並ハンの方が多いのだ🤭 信光「最近夏木立の島でイワノトトを乱獲してる奴がいるらしいんだが獣狩殿、何か知らないか?」 >>340
326は324に対するコメントなんだと思いますよ
アンカじゃなかったから分かりにくかったかもしれないけど、とりあえず攻撃的になるのやめよ 野太刀は最初期のクマ殴りで振りの遅さに対して火力ひっく!!ってなって握るのやめたよね 槌使いの人教えてよ😭
展開3と展開2、豪打1どっちのがいい? 上手い人が使いこなして漸く他武器と同じくらいならそこそこの技量でもそこそこの戦果出せる他の武器使った方がいいよねって 槌は何するにしても展開するし結豪打も多用するからどっちでも良いんじゃねえかな >>366
どの武器でも同じってことはその武器が弱いわけではないだろ
武器にポテンシャルの差があったらプロハンのタイムアタックでも武器で大差出るわけで 双剣あるのか~飛燕刀とちょっと被ってるな~と思ったら野太刀より立派なモノが出てきて完堕ちしたよね 飛燕のフィニッシュが槌の展開3に匹敵する火力なのイカれとる 俺は結豪打は使わないな 箱キャンはするけど
豪打使うと今のビルド変えないとダメなのもめんどい >>377
聞いて驚け、野太刀の溜め3はそれ以下の火力しか出ないんだ
あのモーションで プロハンが使ったときに武器種によって詰められないタイム差が出たら
それは武器のポテンシャルに差がある
でもプロハンならどの武器使っても大差ないタイムなら武器のポテンシャルはあまり変わらない
ただあまり上手でないひとが使ったときに楽かどうかはある
それは強さじゃなくて使いやすさでしょ
そもそも野太刀弱いって言い張る人は上手い人の動き真似てみた?
まさか自己流で溜めながら切りつけて弱いとかいってない? 野太刀使うときは移動斬りの無敵をないものとして扱うのがコツ 獣が即移動するって書き込み見て経験ないから疑問に思ってたが
敵の攻撃が当たりづらい高台とかから遠距離武器で攻撃するとハメ対策で即移動するんだな >>301
やっと倒せた…トロフィーも取れたわ!ありがとう!! >>386
それが原因なのか弓と飛燕がいると高確率で即移動開始する 体力ミリの状態で攻めが間に合わなかった時も即移動するよね
これが冬塞ぎの西側で起きるとマジでだるいわ だからやってみなよ
そのプロハンと同じように😅
それでできたらおまえがプロハンなんだよ🤣 >>386
別に近接でもなるけどな
多分エリア移動始めてる時に殴ると逃げてく 野太刀かなり使ってる側からしたら弱い弱い言われて強化されるのがありがたいわ
火力充分なのに ワイももうすぐ作りたかった野太刀が完成するから練習するやで >>387
やったぜ!!おめでとう!!🫠👍
トロフィーも無事取れたようで何よりだね 通路で追い付いた時に攻撃当て続けてるとそのまま逃走が続くパターンは何回か遭遇してるな 100レス拳の使い手まで現れそうとは完全にワイハはじまったな あれは未発見が条件の1つだろうから移動後はまず発見されるまで攻撃してないは 俺は 地面抉れてる割りにはダメージショボいんだよなぁ大げさだろあれ ワイハはさっさと獣珠で護符ガチャできる機能実装してどうぞ エリア移動の時の歩きがクッソ遅いから単にエリア内でうろいてるだけなのか見分けがつかないんだよな
出入り口付近にいたら移動するんだなってわかるけど
待つのも殴って追うのも面倒だからさっさと移動して欲しい ワープとかジップで先回りしてるとたまに即移動して引き返したりするのキレそうになる うおおお野太刀溜め3!ヤマウガチ澱に800ダメージ!
普段はからくり連携溜め2だわ
結野太刀でビュンビュン飛ぶの、強さはともかく糸も回収できて楽しいよね
時々結使用回数が減らなくて獣に殴られるまでずっと飛んでる >>392
我 糸効率だけは何とかしてくれ民
澱深狼まで来たけだ針鼠は糸足りなさすぎてからくり刀握っちゃったわ 結はビヨヨンってしなる前に別の行動でキャンセルすると回数消費しないよ
バグなのか仕様なのか知らんけど はー澱み6体全て獣珠でやんなるわ
ドロップする換金品もやっすいし もしかして朱色の醸箱とか漬物壺って色が赤いだけで効果アップしないん? ツノバシリ強すぎる
完全に積んだ
これ以上続けるの難しそう 野太刀は筐からブシュブシュブシュ!って串刺しにして「ぜぇあぁぁーっ!」って溜め斬りぶちかますのが気持ち良いのよね
ザコ集団も一撃で処理できるから快適よ フレっつーか野良で入って来た人はどうなんかなって
使えるならレイアウト変えるんだけど
>>407
属性値が違うだろ 前スレで出てたヤフネの活人ビルド試してみたけどクソつええな、アラガネ吠える前に死んだわ ツノバシリくん大筒でレーザー撃ってる時にピンポイントでションベンかけてくるから嫌い 某マカ錬金みたいな要らない護符合計50コストくらいで護符錬成させてほしい ツノバシリの作り込みは普通のゲームはラスボスでやるもんだよ
この段階でここまで徹底的に作り込むって頭おかしいわ 獣狩の腕トロフィーさぁ
マルチじゃカウントされないとかないよね? バシリ系よくマルチで狩るけど奇襲護符落とすからなのか 罠かからないバグ早く直せよ糞開発
怒りで罠破壊が反映されてないだけってww「だけ」ってなんだよゴミ 活人の変形棍強いのはわかったけど他の武器だとどうなんだろう 関係ないけど姫の形見5個集めました
死者蘇生できますか? 鉱石の塊だけ枯渇したわ
なんかこいつだけ出にくいな 上位以降の武器で鉱石使うのやめてくれや。
あれだけ1〜20個平気で使うせいでたらんねん >>298
そのコメントしたものだけど、自分も計算までは細かく出来てないから、正確な情報だとは言い切れない…すまん!
自分は単純にラセツ腰防具についてる斬撃特化の効果がどれくらいなものか知りたくて、護符の捨て身3%外して、ラセツ腰を装備したらそっちの方が微々たる数字だったけど、各モーションで熊に与えるダメージが上がってた。からくり刀で元々の火力が1000超えてるのと、1%ではなく3%で比較したから差が出たのかもしれない。 奇襲より飛鳥の守護、飛翔擊落とすのが神なんだよツノバシリは >>386
前にシラヌイ戦で中央で一発殴ったら山頂に
山頂で一発殴ったら中央にを3セットくらいやられたことあるぞ
カラクリ刀な 夏木立3兄弟の強さ異常だよ
こんなのエンデンでもあったことないわ
すごすぎる 会心の達人3% コスト6 遊撃の護符 凛
来訪者ヒガンバシリから出ました。
5%とか数値が高い護符もありそうな気がする。 ソロなら奇襲マンで襲いかかり着替えたら息も絶え絶えの獣と尋常に勝負⚔ 鉱石の塊あれだ
なんか足りないと思ったら魚取り衆の依頼に組み込まれてんだな… 会心の達人3%×5だと期待値は捨て身4%×5よりも高いな ツノバシリ野郎は煽り抜きでソシャゲ屋ってたほうが健全だろ
ゲームでストレス溜めても仕方ない >>425
鉱石20個とか嫌がらせレベルだよね
不二でマラソンするか青いトカゲ撫でるしかない あの、すいません😡
>>408分かる方いらっしゃいませんか?😡 モンハンシリーズいくつかやっててツノバシリ勝てないはありえんので釣りでしょ 槌使いの人、護符って何装備してる?
やっぱ捨て身とかなのかな 会心を出すことによるダメージ以外の利点がもっとあればね
討鬼伝は会心でスタミナが回復する闘志が重要なビルドの基礎だったし
モンハンは達人芸により会心率を上げることが火力&斬れ味維持双方に繋がる超シナジーがあったし
まあ音はいいよね音は
そういや残心機能しないバグほんとに直ってる? 鏡使えるようになったけどもしかして複数個保存できないし頭装備表示もこの画面からしか切り替えられないのか…?
コエテクは自由なキャラメイクも魅力だと思ったんだがこれは面倒くさすぎるな >>441
野良マルチでフレンドでは無いため使えませんとか出るからフレンドなら使えるんじゃないですかね >>437
5枚揃うのいつになるかわからんけど、揃った時は会心ビルドも楽しめそうだし、次の目標にします笑 ツノバシリちゃんはからくり刀解放状態でめっちゃアヘアヘしてくれるから好き 澱深4体倒したのにトロフィー取れないな。まあ来週のアプデで直るやろ 火力比較するにしても実践だと要素が多すぎて討伐時間くらいしか当てにできんだろうな
タイムは比較的僅差に収まってるが再現性には大差あるだろう
動画はOKテイクしか見せないわけだし 楽しくやってるんだけどクエスト全部やって防具揃えて狩るもん狩ったらやることなくなっちまった
ストーリー救援は連続でやりにくいしどうにかしてくれ >>442
あるものは全て使え😈
ガチバトルしたい時は使わなければいいしマルチでは相性悪いからわちゃわちゃできるぞ🤗 ラセツザンマルチ魔境すぎるな、もう十分遊んだし売っていいか? 会心倍率は肉質硬1.5~弱点1.25くらいで変化するって見たな
最終ダメの算出方法がわからないと期待値の最適化は難しいが今のところ素の攻撃力盛る方が無難な感じではある アラガネの助っ人に行くとPSない、装備も適当、拠点2ヶ所しかないような酷いのばっかりだな
出荷したけど
https://i.imgur.com/2kw3R2q.jpg 刀は解放してないと弱いから解放ゲージたまりやすいビルドもやってみるかな? 技能何がいいかさっぱりわからんな
たいした護符持ってないし装備でどうにかしようにもそんな選択肢ないしな 3人マルチでも上位ヒメトサカ程度なら瞬殺だからちょっと寄り道してぶっ殺せるの最高だわww
しかしこの活人棍ビルド見つけた奴すげーな、普通OP的にヤフネに巨剣積もうとか考えないもん >>444
ガチャ嫌いなんで積極的に護符掘りとかしてないから落ちてた回復20%と適当にドロップしたやつ
納刀術とか回避性能アップとか殴打特化1%+破壊術13%とかかな >>448
俺は3%4枚と2%1枚だ
奇襲が修正された時のためにあと1枚じゃあああ >>457
このゲーム獣の動き激しすぎて良くて5割程度しか弱点に当てられないから実際の期待値は倍率上の方になると思ってる
弓飛燕極めし者とかは別だろうけど 傘で癒し釜使うヒーラープレイしようと思ったが
全然上手く立ち回れてないので逆に助けられる結果になった😌 そもそもマルチで傘って火力を出しつつ釜ヒーラーってめっちゃハードル高くないか
特に火力の部分 会心や杭打ちが弱点に効果薄かったりするの開発警戒心高過ぎだろ 糸溢れた時に適当に釜置いときゃいい
なんかいい感じのタイミングでヒールできること割とあるし 字面で1.5って見ると凄いけど肉質硬と弱点の素の倍率差が既に相当ありそうだからなぁ >>465
すげー、全部来訪者?
自分はまずは3枚目の捨て身6%ゲット優先かな〜 癒し香はプレイヤーによって色変えよう
複数人で作ると色が混ざる 釜の発動エフェクトで地面から出るタイプの攻撃の予兆見えなくなるの割と致命的だわ ヨド深4体トロフィーバグはよ直せよ
何回もやりたくねーわ 偶々、発見したんだけど報復ってスキルバグってる?糸纏いの状態になったら攻撃力が何故か上がってるんだけど >>476
まーじか
どんだけ時間泥棒なんだこのゲーム >>483
癒しの香とかでも発動するらしい
完全にバグってるんだろうね >>483
自分に影響するからくり全般で発動するとかなんとか 釜使いいると助かる
釜使いたいけど火と結を持ってく勇気がない >>483
あれ風鈴構えて歩くだけでも発動するぞw
報復10%の脚防具付けてる時は奇襲前チリンしてるわ >>489
草w
デバッグする時間もなかったのかな 正直釜置くより敵の動き止める銛とか、糸纏とか置いたほうが安定しない?
釜前提の戦い方なんて怖くて出来ないし結局水飲んでるわ まぁ龍脈カツカツで使い道のない風鈴が多少役に立つってことで… 咆哮前罠中に最大火力叩き込める武器にこんなにスポットが当たるとはな
のだっちはたべっ子どうぶつでも食ってろよ メイン射撃型の大筒始めてみたがマルチだとマジで強いな、楽し過ぎる >>491
傘だと糸纏い付けるとカウンター発動しなくなるから使えないし敵を拘束してもいいけどカウンターでも火力出るから釜に落ち着くんだよね マジかと思って試してみたら癒やし釜のリジェネ中も発動してるっぽい
これならジゴクザルの固有に報復ついてる傘持って少し上のレスにあるヒーラー傘出来そうって思ったけどバグ使用だから躊躇しちゃうなー そろそろバグやハメ技的なものをアプデで改善してもらって
それからこれからの強化要素について色々頑張ってもらいたいですな もしかして一気呵成会心+奇襲+ビーム特化大筒って強いんじゃね?
事前に小型に赤拠点当ててビームをチャージして、ターゲットには出会い頭の罠ビーム 報復は釜や香でも発動するの草
釜は最初のみだけど香は範囲内なら永続だから最長45秒+10秒攻撃力アップ なんで夏木立3兄弟こんなに強いの
ダクソも、エルデンも、モンハンもここまで強いの見たことないわ
ほんと糞強い
ほぼ無敵だろう 野太刀楽しいな
割と火力もある気がする(澱み深い獣では試してない)
当たりどころによっては溜3でも悲しいダメージになるけど 夏木立3兄弟ひたすら50時間練習するしかないな
攻略できるビジョンがまったく見えないが >>499
一気呵成積んでるかは分からんが奇襲ビーム特化の大筒はもうあったはず
アマテラスハメとかラセツザンハメとかはその型だった気がする >>426
なるほど、今度自分でも検証してみます
>>503
無視してさっさと3章の次いってストーリークリアして装備作って行けばすぐだよ >>499
一気呵成会心のミソは大技の前に如何に部位破壊できるかだから最後のどでかいのの前にビームで部位破壊できるならかなり強い
変形棍は巨剱2段目でもある程度の火力があってそこで部位破壊するから強いのさ >>480
トロフィに反映されない系のバグ?
そんなのもあるのかよ澱くっそめんどいし致命的なやつじゃん ラスボス?倒してスタッフロール流れたけどなんかもう色々唐突だったな
運良く初見クリアできたが最後の戦闘で笑っちまったわ
最後戦いに行く前になんかもうワンクッション置いてもらえませんかね…まさかラスボス戦だとは思わんかった
姫様のサブクエと言いなんかシナリオアレな気がしてならない、忙しかったんかなと邪推してしまう >>494
戦闘開始が咆哮するも含めた上で罠にかかるorダメージ与えた瞬間からスタートですぐ潰せるな
タイムアタック的にもこうなるとわかりやすい つくも宿から糸貰うと獣狩りの腕が条件のスキルが発動するのは修正されたっけ?
前回のアプデの膨大な修正項目からして本当にバグ取りやってなかったんだろうなと 大筒も会心一気ビルドに向いてそうだね
マルチでもレーザー撃ってる最中にバカスカ部位破壊するし トロフィーの為に作ったサブを女キャラにしたこっちばっかやっちまう
顔作り直せばいいんだがサブの色々揃ってない不自由な感じがまたおもろくなっちゃったわ >>507
その人ちょっと頭がおかしい人だから触れないかNG突っ込んだ方がいいと思う まさかとは思うけど澱深トロフィーは春夏秋冬でそれぞれ狩らないといけないのやらずに取れないとか書いてないよね
全体マップ画面に表示されるしホストもしてればそんなわけないか 弓弱くなったらしいけどまだずば抜けて一番強いな
アラガネ武器の射法の極ってスキル強すぎ
これ40%つけたら強すぎるわ よどふかは自分がホストしないとだめじゃなかったっけ 夏木立でこんなけ言ってる人がアラガネと戦ったらどんなリアクションするか気になるわ >>464
自分も練習で溜まった護符だね
毒、睡眠、炎上、凍結あたりを相手に合わせてつけてる
でも1、2回しか異常入らんし火力にしたほうが良いかなぁ
毒とか効いてるのかわからん やっとラセツザン倒せた~
あとは鶏倒したらナラクザルに挑戦できる >>515
触れてしまったすみません突っ込んどきます
>>512
アプデ後でも起きてた 澱み2体クエで1体目を狩り終わった後ホストが抜けたんだけどさ
これ龍脈からくりとか置いたらホストのマップに反映されるのかな 大砲でもはじめてみようかとおもったけどスキル何取ればいいかわかんねぇなこれ
ビーム特化だろなにとればいいんだ >>526
糸消費軽減(上限30%)あとは捨て身なり糸回復スピード上げるスキルなり付けておけばおk 野太刀は匣1つだけでコンスタントに大技(当社比)を連発出来る楽しさがある
(ただし糸の回収効率は無視するものとする) >>528
サンクス 連射とか高速充填はいらない感じ? 無属性だとこんな感じ
https://i.imgur.com/AA5NI2y.jpg
今から金ためて会心大筒を火と水作るつもり
会心が思ってる以上に強いからそっち開拓するのもいいかも 澱みアラガネシラヌイアマテラス一切出ないんだけどどんな上限があるの? 燻り酢飯のテキストクソおもろいわ
スタッフ実際に試したんかな 目利き採取の刀使ってる人どんなスキルつけてる?
剣撃16%と全解放16%程度じゃ使い勝手よくても弱いかな 適当な傘からアラガネ無属性傘に変えたらあっさりトガアラシクリア
やっぱ火力は大事だな 『煙で燻してしまった酢漬け肉。酸味と木の香りが合わさり、残念な味わいを生み出した』
いかにも食べたことあるような説明書き >>530
結使うなら連射無くてもいいかもしれんが
マルチやるなら連射取っとけ
糸回収はビームで十分だから節約と充填は欲しい 酢漬け系の食いもん燻したら全部残念な感じのテキストになるのかね ラセツザンやっと倒した
ミラボレアスやマレニアより達成感あるわこれ 焔筒 朱雀・弐強いな
糸11%ありゃ限界時間ビーム打てるし
活人なっちゃうけど威風ノ構が中々いいね 大筒の嵐筒に高速熱化13%2つ付ければ発や結攻撃1発で熱化するからガンガン拠点作れて便利
って思ったけど作った拠点使いきる前に大抵は移動されちゃうな 熱化はデメリットにもなるからな
素直にプラスになる連射とかのが好み 夏木立の幻珠のドロっぷ率コレ普通なの?10回やって一個も出ないっておかしよね?見た目変えるのにそんなにドロ率しぼらんよね?? マルチから帰ってきたけど澱深トサカめっちゃ強くね?
プロハン様は鼻クソほじりながらノーダメで倒せるってマジ? なんかさ追い込み肉やってて思ったんだけど、カラスも猪もめっちゃ追いかけてくるようになってない? 連結上手って糸纏の壁壊れるまで時間長くなってるように思うんだけど気のせい? >>548
普通じゃないけどワイルドハーツだと普通なんだよね >>519
先はわからんけどそこまでいけないだろう 夏島の祭壇と上の遺跡分かりやすく繋げないもんかな
穴はクエやるたびに蔦が復活するし、海沿いにジップ張れるけどゲストは絶対気づかないし >>549
個人的強さランキング2位やわ、1位はハリネズミ
鶏はマップが終わってる
水面で見えないのにここには建築出来ません連打で死ねる >>549
強咆哮が分かりづらいだけであとはただの鶏やん?
地形は糞 色んな武器使ってみてるが、野太刀の糸回収率悪すぎだろ。普通に戦ってると全然足りない。
結構色々積んで殴ったら全然ダメージ出ないし、最大タメ発動遅すぎだし。
モーションと火力が見合ってないのでは、、、 属性筒作ろうと思ってたけど会心連鎖と飯で微妙に100%足りないのモヤるな
やっぱ焔筒作ります🥺無属性がやN1 ちょっとした段差でヨッて感じで登って操作不能になるの嫌い🥺 野太刀は結でブンブンしてればとりあえず糸は足りる
それが強いかは知らない 会心連鎖12%の効果って「会心発生時に1秒間会心率が12%upする」って認識で合ってる? 癒しの釜ってやっぱ弱体化してるんだな
ほんと弱体化調整つまらん 結でぶんぶんする系の立ち回りがわからん大体の獣が上空まで判定たっぷりの超リーチ振り回すのに回避できない空中でどうしてんだろ やっとソロ野太刀でナラザルシバけたわ🤔
癒し釜は範囲狭くなった気がするが合ってるかなぁ🤔 >>566
さっさと降りてコロリンするかひたすら距離取る
そもそもそんなに喰らわないんだけど、めちゃくちゃ密着しちゃってんじゃね 睡眠時のダメージって3倍で良いのかね?
奇襲50%付けてたからそれも反映されてたらわからんけどコハクヌシ澱みを最大展開□で叩いたら
通常時は1000ちょいだったのが3000ちょい出たわ >>529
想像してたより連発できるし回転率高いね
あと見た目がかっこよくて振り回してて楽しい(無属性アラガネ) 活人の糸自動回復ありがてぇーw
ただ雄叫びで怯むのと体力1残るの無いから気をつけないとな カラクリ刀で糸纏い出して周りにもバリア提供しつつカラキャンでずっと貼り付くのおもろいわ
集中力切れたらあっという間にボコボコにされるけど シラヌイ炎飛ばしまくってきてめんどいけど
アラガネに比べたら全然楽だな
こっちを先に倒せば良かった… 野太刀で溜めながら杭を踏むとなんかバグらん?
ゲージ溜まるまで動けなくなるんだけど テ ン プ レ 最 強 武 器 ラ ン キ ン グ
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります!
それではどうぞー!!!!
SSS 変形棍
SS ハンマー
S 弓
A 飛燕刀 からくり刀 傘
B 野太刀
C 大筒
https://youtu.be/aSJCV6F_yPg 飯減らないから門マルチばっかやってるけど帰り寂しいな やっとトガアラシ倒せたー!!!
13分かかったけど!!!
褒めて!!! >>579
おめでとう
だが4体終わるまで寝てはいけない バイオRE4がメタスコア94点らしいからカプコンのパクリが好きなコーエーは次はバイオパクろうぜ!
ワイルドハーツみたくただの劣化品にはなりそうだけど🤭 全体的にそうだけどヤマウガチとジゴクザルは特になんでこんなやつに苦戦してたんだろうって気持ちになる >>577
ちなみに貼った時点での再生数は294
起きたらどれくらいの奴らが度肝を抜かれたか楽しみだw 巨獣の精油が圧倒的に不足するんだけど、どいつやるのが一番効率いい?ハリネズミは飽きた😩 >>587
コハクヌシ、ヤマウガチ、カサヤドシからも出るみたいだから倒しやすいの倒したら良いんでない
うろ覚えだけどアマテラスからも出た気がする うわああああ
地鳴嵐の幻珠8個泥した直後にエラー落ちしてなかったことにされたわorz
アプデ後からエラ落ち増えた気がするわ ストーリークリアしたから色んな武器作って楽しもうと思ったら鉱石全然足んねえ
つくも宿で地道に集めるしかないんかこれ マルチで大筒楽しそうだから触ってみたいけど必須スキル何かな? >>589
確かにアプデ後にたまに渚への移動で落ちることがあるな >>590
一時的につくも宿鉱建てまくりつつ紅玉通いだな >>5
外すのにそんなアクション挟む必要あるとかただの罠だろ
次のアプデで他人のからくり踏まないようにして欲しい >>593
よかった
おま環じゃなかった
再戦したら珠2個落ちたけど悔やまれる >>499
実際に作ってみたが実用性はなかった
水大筒のビーム特化でも金策シラヌイを沈めきれず、下準備も時間がかかりすぎる
奇襲に特化しすぎて発見されたときの潰しも効きにくいし正直普通に戦った方が早い >>595
それさえ実装してくれりゃ連結途中で味方が後ろから走ってきて羽持ってブーンが無くなるんだよなぁ…はよせーや 傘自信ニキだけど、シロウガチの怒り以降の地面ニュキニュキじゃなくて、たまにやってくるニュキニュキは画面なんも見えなくなることがありすぎてあれだけは事故多くて腹が立つ >>548
なんでそんなとこ絞るんだろな
俺も不思議だわ >>589自分も1時間以上かけて澱深ネズミ倒したけどエラー落ちしてなかったことにされたぜ。どんまい フレとナラクザルやって何回目かでやっと倒せた…
(野良の人ありがとー)
あんなスキ無し、連続攻撃だらけだとは思わなかった。
ソロで倒してる人すげーや。 200時間ぐらいやったけど流石にもうやることないです🥺 >>602
アフィ攻略サイトの記事で記者がソロ討伐してて動画とコツまで書いてたけど、ちょっとああいうサイト見直したわ やっぱ面白いけど深澱だけガチャキツすぎだろう出るの決めて欲しかったな 欲しいの全くでない >>603
他ゲーやってアプデだけ戻って来てくれればいいんよ 護符にしろ幻珠にしろ、プレイ時間水増し目的なのか絞り過ぎて逆にモチベをガリガリ削る調整なのはちょっとなぁ 別にそれらが必須のクエがあるわけでもないしのんびりやれよって感じなんじゃないの?
期間限定ってわけでもないし ジップの始点終点を門やら灯籠やらで超アピールしてるのに真横と追ってスルーする奴は何なの
もっとこう電飾ギラギラみたいな門じゃないとダメってこと? このゲームはハンティングアクションではあるんだが、キャラ操作の奥の深さはもはや格ゲーなんだよね
カラクリキャンセルやジャンプキャンセルから羽とかね
例えば飛燕刀
あらゆる行動を無敵つきジャンプでキャンセルできて、さらにそこから羽で滞空しワイヤーで再行動できる
ワイヤー失敗してもジャンキャンから羽で再度ワイヤーとか、
この辺は格ゲー経験者ならジャンプキャン羽の存在知った時点で見つけれる
しかし大半のユーザーはそうじゃない、気づかねーんだわ
わざわざ地ベタ這いつくばってゲージ貯めて、あの使いにくい爪あててやっと空に舞える
結から攻撃当ててジャンプキャンセルして羽からワイヤーで一瞬にしてゲージもりもりヒャッハーできるとかも気付かない 飛燕刀全国一位だけど結は空中でガチャガチャやってる時に結ジャンプ発動して納刀になって連結きれるから本当にお勧めしない このゲームとにかく不親切なんよな
傘なんかその最たる一例だが、とにかくゲーム内で説明がない
チュートリアルはしょーもない実践で使わないコンボばかり教える
賑わって盛り上がってれば情報共有も加速して、こういう欠点はカバーできただろうが、残念ながらそうはならんなかったんよね
ただ個人的には素晴らしいゲームだとおもうから諦めずにシリーズ化してほしい >>611
あるある
最近はゲージいるときは発攻撃からジャンプキャンセルして羽してるわ 飛葛は張ってる線をもっと目立つようにしたら使ってくれる人増えるんじゃないかと思ってる
七色の線が貼られてたら流石に気付くてきな 飛蔓は普通に道のど真ん中におくとみんな使ってくれるよ
壊されてもすぐ復活するし
壊されないように気を付けないとダメなんは「そのエリアに行くための着地ポイント」で、出発ポイントは目立つとこにおいていい
逃亡してる獣に壊されたパターンはすぐ直るからあんまり問題ない いや逃走経路の真横に置いてても使わないからな
しかも目の前で自分が使ったの見てもまだ使わないやつとかいるからな
もしかしてゲストから見えないバグとかあるんか? もう少し噛み砕くと、壊されて復活しないパターンはエリアに居座ってる獣に壊された場合
キャンプからAに飛蔓でいきたい!
しかしAにいる獣が刺さってる着地ポイントを破壊した!
コレがダメなパターンなんで、刺すとこは獣の手が届かない場所に刺す
獣がAからBへ逃げた!飛蔓で追いかけたい!
しかしAからBへ移動する飛蔓は壊され、、、治ったわ!
なんでAからBの飛蔓は目立つとこに置いていい
しかし当たり前だがBに刺してるポイントが移動前に壊されたら復活しないから刺す場所は安置にする >>616
マジか、それはもう諦めるしかないわ
てかゲストでいくと飛蔓まったくない部屋わりとあるし使ってない人多いのかもなぁ なんとなく弓に手を出してるんだが、今の弓の戦い方は連射・甲矢で弱点に甲矢刺しまくってから結の乙矢で起爆でいいんかな?
共振・乙矢も結・乙矢も甲矢の起爆ダメージ変わらんし >>618
マップ構築してる人はちゃんとマップ見る人多いからな
獣逃げた瞬間ピタッと止まってマップ眺めてる人は自分のマップもちゃんと作ってる人だと思うわ 自分のマップ整備してるとマルチでゲストの時に迷うわ ホストはあそこ行くのにどう整備してんだろって思ってマップ眺めてるけど分からなくて結局出遅れる事態が多発する >>619
流石に共振の方が火力1.3倍くらい高い
火力ほぼ変わらんのは溜めなし乙矢と結乙矢
連写で羽矢貯めるなら乳搾り乙矢でいい、ラッシュ時は斉射コロリン
結起爆はそのまま斉射して結起爆のループ 壊されるとガションガション五月蝿いし刺す場所微妙にズレるから獣が触れない位置に刺したいけど難しい
基本屋根上が安定なんだけどね
ただ烏とかが上から降りてくるときに接触されることがあるけどそれは半ば諦めてる ワイ、秋マップの洞窟近くのキャンプに一輪馬3台並べてるのに素通りして、洞窟奥まで駆け抜けていく野良さんとか普通にいるからな
澱みまで進めても何も考えない人はいるんだろうなぁ 俺も通路というか基本地面には置いてないな
ちょっとした崖(段差)の上か屋根伝いに通すかな >>620
それ多分龍脈からくりうんぬんより獣がどこに移動してどこのキャンプにFTすれば速く追えるのか見てるだけだと思う
マップ見ただけじゃどこにどう繋がってるのかなんて完全には分からんし現地行って思ってたのと違うなんなら着地点ちゃんと射出されてないなんてなんてザラにある トロコンしたけど未だにピエンの使い方、フィニッシュのやり方がよくわからない >>623
なるほどよく分からん
もうちょっと使い込んでみるわありがとう >>628
もったいない
あれほど自由な武器はないぞ もう課金で全然問題ないから龍脈からくりのゲーミングスキン販売してくれ
七色に輝く飛蔓が置いてあったらメチャ目立つし触りたくなるだろ っつかマルチ体力継続バグはすぐ修正しないとダメ案件なのにやる気ねーな マルチぴえんと弓ばっかだな
地上近距離組PTになったときは楽しいんだが 獣が強くなる毎にバックステップの距離伸びてない?
傘パリィからの突進当たんないしリスクおかしてパリィするより回避した方がよくないかこれ 光るからくりは装飾用に全属性欲しいな
灯籠は全然光量足りん そういえばこのゲームのBGMってFF13の浜渦さんが参加してるんだね
どおりでカッコいい曲多いなと思ったわ キャンプの位置がトンチンカンなやつ結構いる
ホストしか使い方わからん 夏木立でドーム?の上にキャンプある人いてワロタ記憶 あのドーム上って便利そうに見えるけど
珊瑚っぽいオブジェが邪魔であんまり便利じゃないんよな >>643
明らかに設営できるスペースも用意されてるもんな 夏中央野営地の場所が悪くないからわざわざドームの上に建てなくてもいいかな ついてきてチャットして来ない奴は諦めると割りきった方がいいかもな 慣性飛燕がある頃は上空から羽で長距離高速移動出来たからじゃない 夏は大体似通うんじゃないかと思ってる
南東と北西の井戸のアクセスが便利
後は山頂か竜脈の祭壇のどっちか好みだろう 山頂、右下浜の崖上(井戸のあるとこ)、眠りの石室や 山頂はジップ引いてれば許すよ
祭壇はまともなアクセス手段用意してる奴に会ったことないから、もう諦めてる 山頂にキャンプ置いたら山頂とせいぜい猿との戦いにしか使わない岩場くらいしか戦場ないのが勿体無いから
龍脈の祭壇の上にある木の枝岩場から空中拠点の応用でジップtoジップで山頂に繋いだわ
どうしても掴みボタン押してるだけで完結させたかったから山なりな張り方になったが色々と学べた 山頂は祭壇と南東の井戸、両方からジップのアクセスがいいからな
南東の井戸から山頂下の洞窟に繋げるとか、知らない奴多いだろ 山頂に最初置いてなかったけど野良が迷ってそうだったから置いたな
元はその少し下の星見の何ちゃらって場所に置いてジップ伸ばしてた >>298
ちょい暇あったから示現からくり刀で試した
捨て身、奇襲は攻撃力に反映されて所謂表示攻撃力+基礎×4に倍率がかかる
斬撃特化は最終ダメージに倍率かかるっぽい
なので大抵の場合同じ数値なら特化のほうが強い
攻撃スキルあまり乗せてないならそんな変わらないから298はそれかな
示現からくり刀は解放時影響大きい
もってる装備の関係で飛翔撃・攻も特化側っぽいのはついでにわかった はじめは自分だけわかりゃいいやだったが
野良にマイ狩場見てもらいたくてはホストするようになると
いかにわかりやすく使いやすくするかに念頭置き出したな
以前は拠点からエリアに飛蔓繋いでエリア同士は繋いでなかったが、結果いまはエリア同士も繋ぐようになった >>636
ラセツの戦闘曲聴いて、もしやと思って調べてみたら案の定浜渦サウンドだったから俺も感動した!
BGSといいSEといいかなりのハイクオリティでここのサウンドチームは相当有能だよね マルチで自分以外がホストの時
介錯のあと速攻でエリアなるときあるけど
あれは自分でなんかボタン押してるのかバグなのかどっちかな?
あれなると落ちてる破壊した素材拾うこと出来ないし凄い困る
あと昨日、マルチ(夏島ラセツ)で自分がホストなのに
ラセツが場所移動して追い付いて再開したとき
「ホストがクエスト中止した」とかでて強制クエスト失敗になるって
アホみたいなバグ食らったw ただ飛蔓降りたときにポーンって飛ぶのやめてほしいわ
とくに下から上に行く時すんごい勢いでとぶし
一応完成コントロールできるが、あれはマジで余計な挙動 >>660
メインストーリーとか特定の依頼系だとああなるよ
だからクエスト指定ではなくモンスター指定で野良入ったら基本的に素材は先に回収したほうがいい カットシーンや強制移動が入るやつは助っ人は即退場になるで 猿系とカラガネは羽ワイヤーだけだとフィニッシュまでいかないこと多いな
回避回避で無駄に時間使うし焦って殴ると被弾の元になる
発派生一回やったりしてゲージ回収してからの方がしっかり回避しつつフィッシュルまでいけるし立ち回り安定するわ
これ覚えてから苦手だったアラガネが楽しくなってきた セッション見つからなかった時に後ろで動けるようになって再検索とか選べず残るバグまだ直ってなかったんだ…
ゲーム終了を余儀なくされるから地味にめんどくさい >>593
狩り終了後に直で湊へ移動はやめといた方が良さそうだな ぴえんの爪蔓はノーゲージだと、
からくり無しが直進2回分
羽のワイヤー撃ちが直進3回分
匣三段がワイヤー直進5回分
ぐらいだっけ
書いてて今更気付いたが、この回数爪蔓の達人付けてたわ
操爪の達人で1回分増えるか、帰ったら試すか 達人は羽ワイヤーだと1秒ぐらいの差じゃなかった?
まあ1秒あれば一回飛べるかどうかの差になるから割とデカそうだが ジップとかまでの案内用にシンプルな矢印型の標識みたいなからくり欲しい
立て札はちょっと違うんだよな クロマトイ強殺しまくってるんだけど、黒天魔の獣血全く出ないんだがなんか理由あるのか? >>671
血はどちらかに極端に偏るのが幾つかいる
仕様か設定ミスかは分からん 来週ついにカグツチか。追加の新しい装備期待しちゃうな。
カグツチの装備だけ追加にしても既存の武器ツリーに表示されるわけだから、ふか澱みの装備追加も期待したいが、カグツチ分のみになりそうかね。 オロチと同等もしくはそれ以上の強さかつ属性武器だと予想している
ナラク護符と合わせれば敵の耐性次第で最強のやつ クリアしたんだがこの後はどういう風に進めて行ったらええんや、とりあえず防具はwiki見て最高とされるものを作れた
武器は一旦継承とか考えず最短経路で最強武器作ってからのがいいか? >>634
どうしても当てられない攻撃はあるけど、モンスターとの距離次第で当てることもできる
そういう立ち回り考えると面白くなる 傘でR2>□すると判定ない振り1回だけすることあるけどアレどうやったら出るんだ勝手に出て困る 強化費用に金がかかりまくるのが気になるが素材集めで周回してたら自ずとたまるか?
数千円とかいやいや桁ひとつふたつ少ないやろwと湊の物価を舐めてた >>679
空中パリィ攻撃からの着地のやつならたぶんバグ(と思いたい)
地上からのはちょっとわからない トロフィー見てたけど防具の色変えれるんか
つくも以外は長くやってればトロコンできそうな内容でブラボ依頼のトロコン作品になりそうだわ >>679
あれ多分最低空空中R2が出てる
R2の前に□挟んでおけば出ない ワイハスレの人たちとマルチやってみたいな
スレ内での募集や目印になる募集タグとかないよね? カウンターから繋げる時はここで通常一回挟むといいって聞いたから挟んでるわ >>662
>>663
なるほど
そういう仕組みなんですね
ありがとう 傘は短い時間でまとまったダメージ与えることに関してはマジ最強だから、立ち回り最強武器だわ
変な制限がほとんどないし、ゲージは他の武器に比べたら制限というほどでもない BGMはwolongも良かったしコエテクなかなかセンスあるよね ウォーロンもいいのか
ワイハやり尽くしたら手出してみるよ ヲロチ全属性の効き★5になってるけど
大筒だとなぜか物理の方がダメージ出るな >>677
うん。素材が集まってから継承考えて作っていかないと火力無くてしんどいだろうからね >>695
ありがとう、流石に火力ないと素材集めもままならなさそうだから最短ルートで作るわ 深き澱み無理じゃね?
攻撃力高いのにHPも高い
しょうじき武器も防具も能力値不足だろこれ
更に強い防具とか用意しないと上手い人以外倒せないでしょ >>443
そいつ前スレからいる澱深からくり刀やぞ
ガチの発達障がいだからIPでNGしとけ めっちゃ探したわ
いつも通り縦に刺さってるんだと思ってたら横に刺さってるパターンもあるんか
というか来訪者のクエでも未発見の護符とか表示されるのね
https://i.imgur.com/gBlRgVS.jpg 侵食されてる時じゃないと出てこない護符があるからそれじゃない? 武器専用技能の護符は来訪者クエであれば難易度問わず周回してれば出るのかな?大筒の拠点強化が欲しいんです… >>699
一昨日それ見た時横かーいって突っ込んだわ
ずっと枝の上とか根本とか見てて見つからんわけだ
カメラ動かしながらだとその刀すら枝に見えるんだよな >>700
なんか秋の来訪者マップでも未発見の護符があったな
まだ探索が足りてなかったか >>701
もう400ぐらいオン潜ってるけど何が難しいんや >>703
刀の色も木と同じような色だしね
自分も木の枝の上に縦に刺さってるパターンだと思ってかなりウロウロしてましたわ ラセツザンでPS上がったのか知らんけどナラクザル初見ソロ一発で行けたわ 別に焚き火からなら素材集めやらストーリーで連戦するからあっちゅうまだろ 飽きてきたからなんか使ったことない武器使うかぁ
野太刀つかってみよ >>705
いやそうじゃなくてクエストクリア扱いになるクエストがほとんど無いって意味ね
人多いしオンライン自体はいくらでも出来るさ >>697
ソロなら絲の社を作れるだけ作って、戦闘中に逃げてファストトラベルも駆使して癒しの水の補充や絲の補充に行く
戦闘中はなるべく天つ絲纏状態で戦う
獣狩の腕も狙う
20分フルに使うつもりでいけば俺みたいな雑魚でもソロで倒せる
マルチはプロ獣狩に会うまでガチャしろ >>697
火力大事よ
集中力そこまで持たないからね よっしゃ!!ナラクザルも野太刀ソロ勝利だぜ🫠
怒ったら一旦フィールド外で糸纏うの我ながら卑怯すぎて笑うけどな👍 ラセツザンの救難ちょくちょく行ってるけどマルチでラセツザン倒すの無理だなこれ
1回だけクリアできたけど20連敗くらいしてるな
味方にベイブレのタゲいったら8割死んでるし 大筒楽しいわ
けど、なんか大筒使ってると敵がよく移動する気がする >>697
食事で耐性盛って後1回で詰みの時に防御力上がるスキルつけてあとは火力全振りにしてやるといいぞ 味方起こす時に8割くらいで一度やめて、癒し釜置いてから起こすと起き上がりに釜発動して即全回復させられてちょっとテクい >>650
全く同じだわ
ちなみに眠りの石室は祭壇の壁一枚隔てただけのとこにキャンプ置くと祭壇扱いになる >>718
ソロだと三分保たない下手だからマルチ行ったけど
マルチはもっと悲惨だったな
ゲスト参加して先週土日合計12時間やって一回突破
自分が戦犯の回が何度もあったし、ナラク以降はもうやる気しないわ
正直、来訪者も下位クエスト限定に戻してほしい… 深澱4体クリアって思ってる以上にハードル高いんだな クリア後のやりこみ要素なんだから死ぬほど苦労してなんとか勝てるレベルでもよいが
やり込んだ結果強い装備なり手に入って倒しやすくなるというのがないから勝てないやつは一生勝てないというのが問題点 季節珠とモンス珠は両方確定で落とせよ
欲しくないモンスター珠ばかり落とすの辞めろ
アラガネとかシラヌイの珠とかいらねーよ >>725
これまでの素材ドロップと要求数を見るに
もし澱深で装備があっても複数回討伐が必要という ナラクザル以降から毒にも薬にもならねぇような事を公式Twitterが呟くようになったが、まさか広報はこれで仕事してるだなんて思ってないよな?
欲しいのは今出てるバグやら不満点やらを開発が把握していてそれを改善する気があるのかどうかの情報なんだが 澱深で強い装備なんて作れよう物なら服屋に着ていく服がないクソゲーって言われてる 澱深でもっと目立つ装飾品とか作れる様にしてくれてもいい
装飾品、目立たないし数少ないしもーちょいがんばってくれ 確かに装飾品のレパートリー増やして欲しいなー
あとはインナーなんとかしてくれ… なんで今の状況で倒せるやつが強い装備クレクレするんだ?
倒せないヤツこそが欲しがるんだろ
たまにそこらへん勘違いしてるバ開発いるよな
ゲームで遊んだことないのかな 劇的に見た目変わるのなんて頭と顔くらいだし、
腕は気づかないレベルな上に使いまわしみたいなのばっかりで力尽きたんかと邪推するレベル 倒せないって人はスレで募集すりゃいいんでないの
倒した人いっぱいいるみたいだし手伝ってくれるでしょ >>737
春 宿場横の川
夏 最初のキャンプ
秋 すすき野原 アマテラスの重ね着欲しいからずっとやってるけど幻珠全然出ない
1個は確定にして欲しい 4章までモンハンなのに5章からエルデンリングになるのはどうなん?とは思う 武器2本目作ろうと思ったけど流石にカグツチの詳細出てからの方がいいか >>713
そうなの?俺救援で参加する側しかしたことないけど普通にトロフィー取れてたわ >>746
解体すりゃ素材戻るし気にせず作ったほうが楽しくないか アマテラスくらいなら
重ね着じゃなくて普通に装備すればいいだろ
活人とか頭は知らん アラガネ、サルは最初クソだと思ったけど慣れるとそうでもないのよね
でもアラガネダンク3連避けても槌の叩きつけ入らんのは許さない >>733
インナーは諦めてるわ
推測だがコエテクはもっと際どいインナーにしてたが、AEあたりからなんか修正いれられたとしかおもえんし
わかりやすいのが猿装備の下半身
ハイレグなのにインナーで台無しになってるわけだが、みたらわかるがインナーが装備を貫通してる
どのインナーにしても貫通するし、おそらく本来はこの装備インナーが非表示になるモンハンのキリンみたいなヤツだったんやろ
AEとかモロにポリコレやエロ表現にうるさい欧米企業だし、組んだ相手が悪かったわ 違う武器触るの面白いぞ ぴえんでクリアした後大筒使って素材集めてるけど大筒のがタイム縮められるようになった 旭影とか下着の上にパンツ履いてるしな
珍しい衣装でさすがの獣狩様も着用方法が分からなかったのかな 獣っていう縛りのせいか哺乳類と鳥類がほとんどなのもったいないな
別に爬虫類とか両生類とかもっといていいと思うんだが
でかいカエルの獣とかなんとなく狩ってて楽しそう ドラゴンがアマツオロチくらいしかいないのは評価したい
羽生えてビーム撃つドラゴンは1.2匹でいい >>751
なるほどなぁ。自分は結局重ね着地獄猿の胴と足作って、腰はラスボスの履いてる。黒染するとなかなかカッコいい。どういうわけか胴装備についてる布見たいな股隠すのがラスボス腰履くと消えるし、いいかとな。 diablo4がログインオンラインだから戻ってきたわ
活人奇襲棍の澱みも瞬殺する火力に慣れるとマルチ億劫になってだめだな
体力減らすか体力減って逃げる仕様じゃなくて時間で逃げる仕様にするかしてほしいわ もっと蜘蛛とか鬼とか狼とか出してええんやでって思うわ 夏マップのつくもがどうしても一匹見当たらなくて攻略見たけど右上のあいつ最難関だろ ワイルドハーツ2は待望の水中戦が追加されてラッコの獣やペンギンの獣と戦えるぞ 春の湊への橋にいるつくもが俺は?が表示されなくて身悶えしてた
夏ってそんなにいやらしい配置のつくもいたっけ >>699
そこそうなってたんだ
その木が怪しいってのは分かってたからもう木の回りボタン連打しながら彷徨いて取った 鹿の巨大なやつと戦いたい、ヘラジカみたいなのでいい >>766
自分はレーダーしても?出てこなくなって、夏マップつくもあと2体どこにいんのかわからん… >>771
あ、マップ広げたら初期キャンプしたに?出てきた アラガネの吸い寄せ爆発って未だにちゃんとした避け方わかってないんだけど近くで使われたらどう避けるのが正解なの? >>764
diabloってイモータルにリザレクと才能0の無能ブリザード丸出しだったのに何期待してるのか意味わからん >>770
MWI「バフバロってのが居ますんで是非うちに……」 強い装備を手に入れて倒す敵がいないのでまずはそっちが先だな
現環境でもベテランは澱深10分以内に倒してるし極めてる人は3分~5分クッキングだ 澱深あと1体だけだけどラセツザンが一番苦戦してるわ
てめえの会心傘で切り刻んで2回目の怒りいってるからあとちょっとなんだろうけど
変転建ててるのに座標攻撃か氷柱飛ばしからの波状攻撃でやられちまう
肉球攻撃はパリィできるんだけど多段多いから地味に削られるしあんまパリィしない方がいいのか…? どこかの企業の信者とかでない限り新作はとりあえず触るぞ
ワイルドハーツも外から見たらEA絡んでるから…って言われるタイプだし セミトカゲカニとかも普通じゃなくなってるし百足だの蛇だのエビだのが獣になっててもおかしくない
ところでダサいインナーいんなーいしボイスも個性あるのをよこせい >>742
4部位作ったら72体だったよ
助太刀分も入ってるから澱だけなら多分50体前後だと思う >>782
俺はねぇ最近気づいたんだけど
赤ゲージ溜まったら無理にパリィしないほうが安定することがわかったんだよね
普通の構え回避の方が圧倒的に立ち回りやすい >>767
ラッコ狩ってきたら信光と相撲とれるんだな >>777
自分も未だに避けられないや
近いとぐちゃぐちゃでのんも見えんし…… >>778
完全新作と言えるの10年ぶりだから夢見ちゃった🥺 うわ初めて竜脈消失くらったわ
獣によく破壊される場所だったけど >>777
尻尾が見えるように気合いでカメラ操作して尻尾が下がった瞬間にローリング アマツヲロチ1000頭倒した変態見つけたんだけど
どんな方法でそんなに倒したんだよ 読み込みとオロチ討伐を1匹辺り3分で済ませても50時間かかるな 普通のマップにオロチ沢山配置してワンパン介錯繰り返せばすぐ終わりか まだ4章入ったとこなのに狩猟数200超えてしまった
ラスボス前に300トロフィー取れそうだな 一太刀も浴びせられず乙った時に立木文彦の声で「つまらない死に方をした」と脳内再生される >>678
回避して攻撃とパリィして攻撃で大して変わりないし、パリィした攻撃を当てるための労力やリスクにリターンが見合ってないように思える
個人的には傘の肝になってるパリィがゲージ上げたらほとんど用済、気持ちいいとかそれくらいしかリターンないのをテコ入れして欲しいね 下位はある壁ドンで倒すから、上位担って壁が利かなくなると
とたんに地獄になる
下位では地味でなんの意味があるかわからなかった投げ物が
上位で2回に壁の耐久値下げてそのあと一気に壁破壊にくる
そうなると逆に壁の後ろにいるのは逆にマトになる
そこから壁無しの戦いの地獄が始める
ツノバシリさえもボコボコにされる ずっと傘使ってきたから言うけど
別に傘ってパリィできなくてもゲージすぐに溜められるし、むしろ被弾抑えるためにしない方が良いまであるぞ >>793
俺も一度だけなったけど獣に破壊されやすい位置だったのでちょっと調整してみたらその後は一度もない
明らかに壊れた後の挙動にバグがあるよな >>810
現状護符で起死回生つけてまで作りたい足装備がないから、次のアプデの新装備に期待ですね 耐久消えてる匣や壁は最後にもう1度だけ攻撃防いでから壊れんかいなんだ貫通して
主人にまで攻撃素通りさせるとか情けないそれでも大和民族か最後まで役目果たせぃ 状態異常の仕様がホントわからん
睡眠使いを護符で2%×3つけてアラガネ槌で色々やったが
図鑑での耐性星5も星1も発動するタイミングの前後こそあれど介錯までに1度睡眠(対5章の澱み獣で澱深除く)
カバネアラシ強2頭を玉石の為に乱獲してた時は介錯まで睡眠発動してないからダメージ依存でないのは確定ぽい
それと睡眠がモンハンと違って睡眠モーション中にダメージ与えると睡眠から即起きる上にダメージ上昇も無い
なのでソロでもつくも置いていかないと安定しないしマルチだとちょっとした足止め程度にしかならない 気力を確保出来るなら別にパリィに拘らんでもいいよ和傘は
糸に困らんから張り付くならからくりキャンセルでいい >>816
数値の大きい受け流し強化を発動させないのは無いし気力確保ってそれただ攻撃してないだけだから何も良くないぞ >>816
からくりキャンセルは置けない時あるし、DPS落ちるからないですぅ あと傘の最大ってパリィ△だしパリィしないのやっぱりもったいないと思う >>814
ラセツザン倒せたー
腕入れても糸足りないから切れかけたら補充にいってを繰り返したけど パリィノックバックキャンセルまでやるならともかくそうじゃないなら対して変わらんよ >>822
アンカミス
というかなんで安価ついているんだ? >>684
募集スレみたいなのは知らないな。
個人的にも暇な時にストーリーのヘルプに入ったりしたいんだよね。
ツイッターとかではあるのかな? 空中パリィからの落下攻撃が気持ちよすぎるから最近は狙ってやってる
回避して傘投げに繋げたほうが火力出てると思うけど やっぱアマテラス澱ってソロだとキレる前に死ぬな。
こいつだけ怒りのトリガーが違うのか? 傘はアラガネでしか使わんニワカやが流石にパリィには拘ったほうが良いと思うぞ というか受け流し強化推しは横パリィや背パリィノックバックキャンセルまでやってるから言ってるんかね? 睡眠と一緒に奇襲も付けてたから副産物だけど
獣が咆哮してから移動する時だけだが奇襲効果出てるぽい 基本傘で空に浮くことはないな
パリィ△で距離詰める時も着地待ってから傘投げる
パリィしなくていいとか言ってる奴はアホ アマテラスは糸回収を中断させまくると怒る前に死ぬんちゃう
怒りというか元気玉に近いし、パワー溜まってないと変身できないんやろ >>833
あーそういうことか。
あれボーナスタイムだからハンマーのオモチャだなこいつ 受け流し強化攻付けてたらって限定的よね
パリィしてぶっ飛ばされてカメラぐちゃぐちゃになる事もあるパリィから攻撃届かない事もある回避で良いってなると傘じゃなくても良くねってなるわ
傘パリィ楽しいしパリィした方がお得ですよって差がもう少しあると嬉しいとこ 機術の回収
って護符でありますかね?
(なにと戦って出たかも教えてもらえると嬉しい) 野良テラスでも裏テラスは即日輪モードになったりするしアイツわけ解んね ラセツの氷柱取りたいんだが肩の破壊めんどい
カラクリ刀じゃむずいか >>826
ツイッターでも見ない気がする配信者が参加者募集みたいなのはあるけれと
もし募集してくれたら行くぜ 拠点強化の護符欲しいけどこれ来訪者でしか狙えない? いや普通にパリィはそんなにしなくてもええやろ・・・
マルチだとそれで被弾してダウンされても困るし、投げ傘を安定して使っててくれた方が助かるわ
ソロで火力火力言ってる人は知らん 受け流し強化それありきで調整されてもね
外して会心盛りたいとか属性弱体やらちょっと変わった武器作ろうってなっても弱くなるんじゃつまんないじゃん >>839
ゲェジ溜まったら罠置いて匣3ジャンプ解放を何度か背中に打ち込めば壊れるぞ
火力が足りないなら知らんが 受け流し強化つけないならもう傘じゃなくていいだろそれ
まぁ結局そこのポテンシャルを引き出せるかどうかは本人の実力次第だからその部分で意見の乖離が起きるんだろう >>805
>>807
こういう奴らがいるから開発も大変やな 傘パリィでカメラガチャガチャ問題は俺がアラガネしか傘れない理由の一つだな
あいつは通り抜ける系の攻撃が少ないし通り抜ける奴もパリィ後に追っかけやすい
アギトに傘はカメラガチャりすぎて断熱した シラヌイ傘が人気なのは受け流し強化の存在も含むのでは? 殴打特化の護符いつの間にか持ってたが何の獣じゃろ
展開痛打とか一点集中とかあるのか知けど護符集めの段階でそもそもの目標の獣すら分からんのは不便だな >>843
やっぱり来訪者かぁマラソンできる時にやっておけば良かったな >>851
コンセプト通りに使ってるだけで勝手に3割増(継承含めて)ってのが強すぎるんだよね 回避キャンセルパリィやパリィ通常キャンセルパリィあたりしたらパリィはわりとばんばん決まるよ
回し上手つけてもいいしね
飛燕刀が実際は羽ワイヤーばっかりなのと同じで、パリィも当てやすい方法あるんよ
このゲームほんとこういうキャンセル芸ゲーだから、使い方を知ってるかどうかでかなり変わる
特にパリィ通常キャンセルパリィは「タイミングミスっタァァァ!」ってなっても無理矢理パリィできるからマジマスターした方がいい 受け流し付けなかったらじゃなくてパリィより回避が良いなら別の武器でいい
素じゃそのパリィにお得感が薄く受け流し付けてやっとパリィのお得感出るだけだよね >>857
うおおーー!こんなん出来るんだこれはいいこと聞いたわ。
スタミナもーちょい盛りたいなぁ、うーん悩む 鉱石の塊は各マップに鉱石宿5つずつ立てて回収してれば貯まるやろ
属性武器とか作るなら足りんくなるんか? お前(クニナラシ)長えんだよ!!
巨獣の玉石 2個
バァン!!(台パン >>863
割と早い段階からつくも置いてたが枯渇したよ
まだ4つくらいしか武器仕上げて無いんだが 芯石とか一杯あるから売ってしまえ
するととんでもなく後悔するやつ 霊石はこまめに集めとけよ
追加装備で使いそうだから 正直に言っていいか
受け流し強化を維持するより強いスタイルがあるなら見たいから動画出してほしい
嫌味とかじゃなくて本当に興味本位 このゲーム武器を巻き戻して作り直すと金が一気になくなるよな 玉石はクニナラシ以外もたぬきとか落とすけど渋すぎてうんち >>865
ほーん槌以外の物理武器(全部に捨て身積んでるテンプレみたいな継承)は作ったけど足りなくならなかったな
まあ偏りはあるか しかし最近ほぼ野太刀で時々傘だけど傘って火力の割に怯み値的なの低いのかな?それとも野太刀が高いのか
傘はパリィが楽しいし野太刀はガンガン敵をダウンさせるのが楽しくて最高だね >>816
パリィできるのが強みの武器だから縛りプレーするくらいなら他の武器使ってくれたほうが助かるんじゃないか
野太刀や弓で溜めるとスタミナ減ったり隙ができて事故が増えるから溜めなしで殴ったほうが事故らなくていいぞって言ってるようなもんだと思う >>874
大きな鉱石とかは300↑あるから俺のつくもちゃんの好き嫌いかもしれん 久しぶりにモンハンやったらアクションに物足りなさを感じるな >>879
霊峰で鉱石回収→各マップの鉱石宿から鉱石回収→霊峰で鉱石回収…
の虚無マラソンしようぜ 俺の湊に全く来訪者来なくなったんだが
普通にオンラインの部屋入ったりできるのに
何が原因だ? 来訪者はリアルタイムで1日の上限みたいなのあるって聞いた 和傘はぱに拘らなくても安全に十分な火力が出せるんだから野太刀は喩えにならんだろうに ヲロチの広大な土地使って一輪車レース場作らせてほしいな オロチ「おや、新しい獣狩が来たわね…」
~3分後~
オロチ「装備を見直してるのかしら?」
~5分後~
オロチ「???、まあ平和に済むなら何よりだわね…」 信光に頑張ってくれよ獣狩殿♥って言われてるのに途中から来訪者達成出来なくなっちゃうじゃん 野太刀は溜め状態が緩慢すぎて微妙
溜め結は操作的にやりづらいし
せめて△回避がもっと軽快で実用性があったらありだったが… >>871
君がライブでやってくれよパリィしてりゃこんなに強いんですって ヤマウガチってアマテラスより体力多くね?気のせい? 野太刀の移動切りはヒットストップのあとに無敵判定あるの割とマジでいかれてるとおもうわ
狙って出すの無理だろ 傘使い同士がケンカとは珍しいな
パリィらない傘?
殴りガンスみたいなもんかね? >>890
お、いいねー
R3, L3の押し込みもいらないからsence edge 欲しいけど正直高い
それよりはバイクパーツの頭金にしたくなって買えないんだよなー 護符厳選て来訪者か普通にマルチで周回するのどっちが効率いいの? 移動斬りはなんならアプデ前の方が無敵長くね?ってレベルよ
まあ使う人間ほとんどいないだろうから何の影響もないけど >>883
1週間くらい来てないから来訪クエやってないよ 数値上はジゴクザルなんかよりもシラヌイとかアラガネの方が体力多いんだろうけど
弱点部位の小ささとかすばしっこさとか色々相まって物凄いタフネスを発揮するんだよな猿ども >>891
横からだがその手の動画は既にあるだろう
逆にパリィに頼らない傘とか傘素人の俺からしたら中々ロマンチックでロックに見えるし確かに見てみたいとは思うな >>880
なんかテクスチャーがショボ過ぎてお人形さん達が狩りしてるみたいだしな
高低差の少ないマップを駆け抜けてもつまんないし戦いも単調だしな 玄人獣狩にはパリィ△を毎回しっかり背パリィから近距離フルヒットさせるくらいのを見せて欲しいところ >>906
羽と発使って1ゲージ速攻で貯めた後に傘投げてれば良いだけだし出そうよな
パリィしたほうが絶対強いけど >>903
パリィに頼らないんじゃなくて回避よりパリィにもっとお得感あるといいって話だよ
カメラ操作完璧です位置調整完璧ですパリィ完璧ですみたいな腕でやっとリターンを感じれる人だけ見て調整しなくてもいいんじゃね >>911
なる程結構遡らないと話の根本が判らんのかな
俺は一個前のレスを見てそういう動画を見てみたいと思っただけだ、別に何か意見があるわけじゃないさ、失敬したよ パリィがしたいから傘を担ぐ
それ以外の理由があるというのだろうか パリィカウンターが一番単発威力高いからつい狙っちゃう どの攻撃からでも即パリィできること自体が破格の恩恵だと思うんだけどな
回避とかやってられんよ 傘やってないけど傘ポーンって投げてる途中でもパリィ出来てんのチートやなーって思った 傘は敵の攻撃に対してステップ回避orパリィorからくり(匣や壁)で択豊富なのが良いわ
糸回収効率頭おかしいから好き勝手出来るし 傘が手元になくてもパリィ出来るのを見てると棍の手裏剣も許される気がしてきた そうは言っても傘だと獣のモーション把握出来てなきゃ文字通り何も出来んで >>916
回避なしのライブ見せてくれよ玄人獣狩さん
>>917
必須って幅がないって事じゃろシラヌイ使ってるけどパリィ自体に例えば属性弱体とか追加ダメとか会心ダメとか入るようなら他の選択肢も出てくるかもじゃん 傘は調子いい時、凄くパリィ取れるけど敵がエリア移動した時とかに急にパリィ取れなくなってしまったりと調子の高低差が激しいです 傘の先端に砲身ついてるのにほとんど攻撃に使ってないよな
移動用なのかな 槌が4000↑ダメージ出してる所でからくり刀のワイは匣ジャン1200とかなんだけどそんなもんか…? 調子悪くなったら一旦呼吸法を変えて静かに精神を統一する作業に入る傘道的な何かになって来た 【メモ】
受け流し強化・攻 の持続時間は17.5秒前後 >>923
お前が誰よりも早いパリィ無し動画を上げればいいだけ >>923
回避なしは傘なら主流な使い方だと思うんだけど
ラセツザンぐらい傘ソロ殴り合いでいけるよね? ジナリアラシとシロマトイの強獣っているのかな
図録に載ってなかった なにここ傘スレじゃん
いいじゃんラージャン俺得じゃん 棍は捨て身+6より猛攻+2、鷹の目+3がついた護符の方が弱点に与えるダメージ上だったなー
アマツオロチ狩まくってるけどまだ1個しか出ないわ
はやく5個つけてアマツオロチしばきたい (僕がパリィできないから)パリィしない立ち回りも火力高いんだ!以外に何があるんだ
(僕が曲射当てれないから)連射型大筒だって強いんだぞ!みたいなもんでしょ
優しくしてあげましょう ヤマウガチとシロウガチの縄張り争いみたいで笑える
同じ武器どうし仲良くしろよ >>930
パリィ使わない傘って意味わからんが回避もパリィも使うし玄人じゃないからそんなの出来んわ
パリィだけでいいってほんの一握りやろ
>>931
ラセツに限定しないとダメなの?回避なし全弾パリィからの攻撃当てるライブ見せてくれよ玄人さん 背パリィも知らなそうな人間がそうやってイキるのもねえ 縄張り争いで思い出したけど冬の拠点でヤマガウチとシロガウチがぶつかり合ってたの面白かったな
戦ってないときの獣のモーションかわいいよね
個人的に玉遊びするアラガネが好き 頑張って流れ見たが今ケンカしてる人は最初に傘はパリィ要らねぇって言った人とは別なんだな
いやはやカオスだねぇ >>945
ウガチだ恥ずかしい
ガウチっていつも心の中で読んでしまう 最大パフォーマンスで語り過ぎなんよ
パリィしない方が強いとまで言われるとそれはどうだろうって話だけどパリィしなくても全然強いのは事実だし ぴえん刀でゲージMAXまで貯めてフィニッシュ出さずずっとリヴァイする立ち回りってどうでしょうか
これは普通に強いと思うのですが!!! >>944
もこもこってアマツヲロチのみドロップなんかな?
他で聞いたことも見たこともないわ
もこもこつけた弓がサイ=ツヨなんですよね? すまんがerrorとのことだ…
どなたか頼めるか? ド下手が顔真っ赤にしてて草生えますわ
なに言ってるかもはやわからん すまん調子乗ったエラーでた
>>970たのんます
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part64
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1678413624/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part63
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679028108/ からくりキャンセル→連結からくりした時2個目がズレる時とズレない時どっちかに統一しろ マルチで2人の時蘇生は罠や銛使わないと無謀かな?ジゴクザル強で2回も事故っちゃった つーか、いつでも出来るパリィといつでもは出来ない回避比べるの? >>967
俺は壁でなんとか凌ぐ
壁どころか糸壁以上は高級品なんだ。罠なんて腕抜きしないと... >>909
ナカーマ!…と思ったけど早引き溜め1って強化無し乙矢か
強化1甲矢→強化1乙矢ナカーマはいないか
…まぁ結弓に比べれば弱いんだろうからいないか ちなみにパリィは360°どの方向でもできるから、プロハンなら後ろを向いてパリィしたりして立ち位置を調整できる >>967
高速救援つけた方がいいぞ
カサヤドシ周回したら出る 獣ごとの護符ドロップ表ってテンプレから消えたのなぜ?
結構便利だったのに >>973
>>985
壁と高速救援で試してみます。ありがとう ホストやりだすと整備しがいが出てくるな
少しでも快適にしようって思えるわ 猛攻って終盤だと大して強くないけどなんでみんなほしがるんだろ? 助太刀が銛作成中なのに杭に引き寄せられ乗ってしまう >>994
護符で猛攻は、基礎攻撃力低い武器だと恩恵でかいし使いやすいからじゃね
まぁ+3とか持ってないんですけどね >>933
マジか、今度は弓も作ろうと思ったけど金がな。スキルを虎穴取ってなくて失敗したけどちょっとナラクに挑戦してみるかね このスレッドは1000を超えました。
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