【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 592杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 588(589)杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 591杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 590杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678924304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブキチがマメツブたちを連れて歩いているとヒッセン使いが泣いていた。
ブキチはマメブキチにわけを尋ねさせてみた。
ヒッセン「ヒッセンはポイズンジェッパの刑に処されました。ヒッセンヒューはエナスタの刑に処されました。第3のヒッセンもこのアプデペースでは期待できません。」
マメブキチ「そんなひどい目に遭っているのになんで辞めないでちか?」
ヒッセン「ヒッセン属は私の魂のブキなのです。ヒッセンを使うのは楽しいです。ヒッセンで勝つのはもっと楽しいです。魂のブキを使う喜びは何物にも代えがたいのです。」
この話を聞いたブキチは感動した。
ブキチ「2人ともよく覚えておくでし。魂のブキを使う喜びはクソ運営をも超越するでし。」 ☆Dニャモ★くんダイナモで5キル17デスってやばない?
エナスタ3回で >>4
昨日エナスタ0回23デスの激ヤバダイナモの画像上がってたの思い出した いちおつ
バンカラ街の人たちはこんなお題で盛り上がれるんだね 前スレの戦犯探し、Twitterだとかなりバラけてるのに5chだとほとんど風呂にヘイトがいってるの性質柄が表れてて面白かった
他責リザルト晒すとメモプ晒せって反応が返ってくるのがお決まりだけど、メモプ晒したとしても絶対主責めが大半で終わるんやろなって
まぁみんな味方のせいにしたくしてイライラしながらやってるけど味方に自分のせいにされたらたまったもんじゃないから他者の戦犯探しは阻止するよね というか、こいつが戦犯やろ!とかやってもだからなんだよって話なんだよな 目当てのオシャレ装備でギア厳選完了したら、なんだか急速に飽きてきたなこのゲーム マンコマリアなのかキンタマリアなのか気になって夜も眠れない はんじょうがジェッカスのギアにアクション強化1.0積んでるけどこの武器アク強要るの? ほとんど風呂って風呂が悪い言ってる一人が連投してただけじゃね ナワバリでエクスプロッシャー使って敵にもエクスプロッシャーが居るともはや談合みたいなもんだな 戦犯じゃなくてどうすれば勝てた?てんならあんま角も立たないのに 弓を持ってる時点で低脳確定してるから最初の時点で士気下がるわ 懲罰マッチ中はホコだけは絶対にやってはいかんな
押し込まれた後の虚無時間が長すぎる なんか回線悪くないか
ホコ持てねえ試合が2回あった 味方に96おるやーんってみたら
\キューインキ/
ヤグラなのに
\キューインキ!!/
頭おかしいんかコイツ… 本当どうなってんだよこのゲーム
Xマッチ1試合で3人通報しなきゃならんとは流石の俺も思わんかったわ 今日もホコ放置やら一切持たないから俺が自陣のゴールまで持ち帰ってやったわ。
ゴミ共と5分間一緒にやるなんてたまったもんじゃないわ。
負けさせてやるのが当然の行為やわ。 戦犯投票おもろいから流行って欲しいけど若干燃えてるし無理かなぁ >>33
なんか発言が全体的に不安で怖い気がするわ 一度でいいから見てみたい
味方が自陣のゴールまでホコ持ち帰ってるところ 戦犯投票は練習問題みたいでおもろいな
良いシチュエーション集めて問題集作ったら座学だけでもかなり強くなりそう >>28
ヤグラはキューインキもそれなりに強いから… 質問なんだけど
トラップ持ちの短射程で強かったブキとかあるんか? リッターはリッター同士ミラー
スプチャ等はスプチャソイチュ鉛筆のカテゴリ内でミラー
これでいいか? キューインキさんは今月のアプデで生まれ変わるからな、今のうちに媚売っとけよ ガチヤグラで敵のロラコラ、最後テイオウイカでヤグラ乗ってれば逆転リードできただろうになぁ
味方に突進していったからラッキーと思ってヤグラ乗ったわ なんでフェスをゲーム内じゃなくてtwitterで発表するんだ?
そんなにホラガイ集められたくないの? >>38
ラスト30秒切って関門と突破すらできてなく敵大幅リードの時よくやってるわ勝ち目0&むかつくしええやろ。2なら関門ないからワンチャンあるが。 >>44
これ本当多いんだけどマジでアホだよな
ヤグラに乗らずに何のためにテイオウ持ってきてんだよって思うわ
抑えに使うならカニ持って来いよカス ハイドラ使ってなんでてめえが1番デスしてんだよカスゴミ
お前が1番長射程なんだから簡単に死ぬなやボケ >>41
2のパブロ・ヒューは一時期強かった
パブロとトラップの相性もあるけど、ナーフ前イカスフィアを160ポイントでアホみたいに回せたってことのほうが大きい気がするけど テイオウってツッコミ癖のあるアホが持ってても全然脅威じゃないんだよな
もう散々思い知らされたよ >>33
スプラにうんざりしたか
ここにうんざりしたか
民度的にNGするのがめんどくなさくなったか
かなあ?人少ない理由 あーもうダメだ…ZAPやめよ黒も赤も終わってる
1,2の持ちブキだったからクソ遅判断しちゃったサイナラ >>50
3のパブヒューもトラップテイオウなら強かったんかなあ クサヤの金網消せよ
ここで何回も降りたけど降りてないよって挙動見せられてキレそう ザップとかゴミカスなんかやる意味あるの?
シャプマとスシのがつよくね スパガジェとトラップの相性良かったし3のスパガジェはメイン単体で見たらそれなりに強かっただろ
SPが花火だったからカスだったけど ラグ改善とパワー表示とスペシャル格差是正だけで神ゲーになれるのに本当に今のイカ研ゴミカス未満の無能ばかり
1のスタッフに頭下げて今すぐ作り直してもらえよ >>10
ふつうにスシコラが無駄なトルネード投げて死んでいったのが糞だと思ったわ
どこ投げてんだよアレ
敵見えてないだろあいつ
他は最善ではないが最低限はやってる
風呂って瞬間塗り弱いからスパイガジェットなんか来たら塗り負けるよ シャプマとスクスロ以外に文句言う権利ないよ
他、全部お荷物ゴミ太郎なのに 普通に風呂が悪いだろ
エリアがボムで塗られて一回インク回復で引いてエリアケア出来たのにしなかった風呂のせいでナイスダマでカウントストップされてる
エリア確保中のエリアケア軽視する奴多いよな 2の時も発売半年くらいでこの勢いくらいのもんだったの? 2は新ハードだし完全新規SPで目新しさがあったから少なくともこんな糞みたいな勢いじゃなかったはず
3は本当新要素が何もかも終わってるからな 新要素が終わってるだけならここまで酷くならんよ
同じハードで出してるのに元からある要素すら全部ゴミにして通信とかゲームとしての最低限のラインすら半年経っても超えられないんだもの ヤグラ上でナイスダマをサメライドで回避した天才スパッタリー居て笑った それはそう
通信関係も2から劣化してるとは思わなかったな >>70
いや2も初期終わってただろ。2発売されてんのに1の大会普通に盛り上がってた時代だぞ >>75
1勢じゃねえから2発売時の1の盛り上がりとかしらんけどガンダムトゥーンって半年も続いてないだろ確か バランス調整アプデに期待してるやついんの?
どうせ車がもう1台刺さるだけだぞ 2の最初期はスシコラとヒッセン以外に人権なくて本当に終わってたな
当時の俺は2新規だったから環境にどうこう言えるほどの腕なかったからまともな腕になるころにはその環境は終わってたけど(隙自) ハイドラとトライスリンガーの対面とか何の罰ゲームだよw
大概ゴミばっかだし 逆張りのネタ曲は良いけど、人気出てくると内輪ノリ全開になってクッソおもんなくなるからな 久々イカニンつけたら遅すぎて戦い方わからんくなった
輪をかけて下手になってて笑えるw
味方すまん 錦織圭と国枝慎吾のスプラ3対決が楽しみすぎるんだが。チームメンバー応募しようかな 文句ばっか言う奴はゲーム辞めればいいのに
何のためにゲームしてるの? スプラの世界観とアートワークに魅力を感じているからだが このゲームプレイしてて文句以外の感想出てこないとかエアプか?
アンチは消えろよ モンハンスレより過疎ってるとか文字通りのオワコンだろ 今日は休みだったけどナワバリがイマイチなマップが多くてあんまり遊ばなかった
コンブバッテラ早く復活させて~ Xマッチが基本我慢比べになってて
弱いスペシャルや弱いブキいるほうが負けなのダメだな
死なないのがデカいから特にジェッパがいたらもう終わり このゲームするまで自分がこんなに性格悪いと思わなかった
けどリッター使いは全員消えてお願い 3k10dみたいな奴引いた方が負けゲー
になってるんたが、こんなもんなのか?
ただの運ゲーというか 色んな人のツイートとか書き込みみてると、かなりの頻度で10連敗とかしてる人いるんだけど(俺も8連敗とかはしょっちゅうする)他の似たようなチーム組んでやるFPSか TPSゲームでもこれって普通にあること?勝率5割に収束させるためにわざと低レートと組まされたり格上と当てられたりってあるんかな ゴミをどれだけ介護できるかがこのゲームの腕の指標になるんで >>100
イライラしながら続けるからだよ
スプラは中毒性が高い >>98
突っ込んでいくやつ引いた時は自分がヘイト取りか塗りをやってあげるとかで噛み合わせるしかない
味方は一つのことしかできないオブジェクトとでも思おう バンカラでもXでも勝ち抜け直前まで連勝した後の敗北率と連敗後の勝率考えたらマトモなマッチングしてないのなんて明らかだからな
実際に動く数字的にたかが2〜4試合の連勝連敗で内部レートがそんなに動く訳ねーんだし つうかマッチングの仕組み上上に上がるほど味方にゴミが来て連敗が起きやすいのはもう誰も疑ってないだろ
そこで勝てる奴が強者で負ける奴はそのレート相応なだけなのであって 一応黒zapはキューバンあるし対面自体は人速積めばそこそこ強い
エナドリは微妙だけどキューバン2連投が普通に強いし塗って詰めるの好きそうなわかばとかが味方だと結構使える
赤zapはロボムが雑魚でデコイがゴミなので弱いけど キャリーするとしたらカニとかジムとか洗濯機しか持てないからなぁ
なんかSとかAとから何段階ものランク付けるやついるけど
3はキャリー出来るブキと普通のブキとキャリーされるブキの3種類しかないよな >>103
わかる
早めにチームの戦闘タイプと相手のエース見極めれたら割とその試合戦いやすい感じする エナドリは微妙じゃなくてゴミです
自分がそのゴミSPの1枠占領してて味方に環境ブキだけどSPが弱いジム もう一人がキューインウンコとかだったらどうすんの?
もう一人からしたら絶望でしかないよ >>98
あと弓とヴァリアブルな
コイツらは本当ダメだ 久々に復帰したけどスレ過疎ってんな…
もみじシューター割と楽しいから満足だわもうアプデいらんぞ ナワバリ・ガチエリア直近50戦で、自チームにチャージャーが二人以上いるのが8戦。あとデュアルが居る時はほぼ自チームに二人被ったり、相手側はシャプマスプコラ金モデあたりがデフォ。
塗り格差で負けさせようとしてんのが透けて見えてホント気色わりーゲームだよ。 エナドリはデコイより強いと思うよ
赤持つと利敵になる事が分かったから黒持ってるわ ミラー()の為に無駄に広いマッチング範囲と実際のウデマエやXPより優先される内部レートのせいでメチャクチャ
内部レート1800の奴が偶然2100とかになると内部レート合わせの為に味方が強くなる上に負けても下がり幅が小さくなる頭おかしい現象起きてるし上下逆でも同じ 下の方では自分が突出して勝因になれるから連勝して
同格や上の方ではそれができないから負けが増える
格下相手に突っ込んで殺す立ち回りしかできない人はそれが特に顕著にでやすい
のもあると思う >>114
ナワバリはほぼやらんから知らんけどエリアそれバンカラじゃないの?同じ武器来たら2枚ずつ同じチームになる仕様でしょ確か ZAPはそもそものメインがね……
4回スライド搭載しろ マジで味方にZAPスシコラダイナモバレル俺VSシャプマシャプマジムバレルの組み合わせになったときキレそうだったわ
エナスタ二人いて勝てる訳ねーだろクソハゲ >>102
他のゲームでもイライラする事あるでしょ
こんなに連敗が頻発するゲーム異常か? >>19
確かに 流石だなあ
スッキリして寝るわ俺 ポケモンユナイトのレートマッチも似たような感じだぞ >>111
ジムワイパーは味方依存度そこまで高くないから頑張れ
キューインキ持ちはメイン射程長いかキャンシェルなんだから頑張れとしか
まぁたしかに位置バレしてる時点でゴミだわな
このおさるのジョージゴミのくせに放置かよ^^;
お母さんと一緒に自殺しろよ
https://i.imgur.com/imMmj6t.jpg 眠いと思ってるよりaimも判断力も落ちるからな
懲罰だ何だ言ってないでさっさと寝なさい ナメロウヤグラで結局車無くなるんだから改修が何も意味無いのほんま 長射程とか芋タイプは有効キル取ってないのに
負け濃厚になるとカモンうるさくなったりするのがなんというか 過疎ってるもう一つの理由わかった
性格良い人たち皆プラベ楽しんでるからだ
乗り遅れたwww 1800そこらやとスペシュやワイロがガンガン敵味方に入ってくるようになったせいで本当に過疎化を感じる 全シーズンはここらが平均だったらしいが、今真剣にやっててこの層ってほとんどいないんかなあ
強ブキ持ってこんなところにいる人はもっとアレだし、明らかに違うレートの人に頻繁にボコられるせいで結局上がれないし、疲れる プラベって何が楽しいのか分からない
レートがかかってないと面白いと感じない 味方に来たら(嫌だなぁ…)と思ってしまう武器
・ラクト
・トライストリンガー
・風呂
・金モデ
上手いやつと下手なやつの差が激しすぎてハラハラする味方ガチャ枠
・リッター
・ハイドラ
・寿司コラ
・赤ザップ >>117
これすごい分かる
自分がエース役の試合は引き気味に戦っちゃうと終盤逆転されがち
って思考で格上部屋に入れられると戦犯イノシシになる 敵シャプマ2人かよ…と思ったら片方ボールドだった時の肩透かし感 ゴミ抱えてキャリーし切った時も嬉しさよりもイライラが勝つな プラベスレ見たけどあっちもXPがどうとかマッチングの偏りがどうとか似たような不満出ててある程度強いいつメンしか参加できない空気になってそう クイボってサブ軽減56で直撃36まで減らせるんですけどw
そんな強いと思うならサブ軽減山積みしてくださいよw
覗いたら合言葉で喧嘩しててワロタ 黒ZAPで頑張ってたけど限界来たからシマネに変えたらくっそイージーで草も生えんわ
ほんまサブスペゲーやね ホコとアサリはルール理解度の差がありすぎてキルレとか関係ないのが嫌だわ >>141
5ちゃんどうこうじゃなくプラベは仕様的にランダムありますけど
てかネガティブな情報しか読み取れねえのすげえな
ネガキャンか? 2400や2500ある人間の中に2000未満が混じってたらレートかかってないお遊びだとしてもストレスしか感じないからな
それより上や下があるともっとだろう
レート高い人間は弱いブキ使うとかそういう縛りでもしないとお遊びとしても成立しないんじゃね
行く気ないから知らんけど
>>146
こう言う喧嘩っ早い人しかプラベスレにはいないのか?笑 まるでXマッチだとパワー差がなくて対等な試合ができるみたいな言い方だな クサヤヤグラで敵陣の坂にヤグラが入ってるのにヤグラの後ろにいる奴
ホントいらない
クサヤヤグラはそこまで進んだらヤグラの前に出て坂を制圧しろよ そりゃスレも過疎るわみたいなコメントいただきましたー 筆ローラーのラグ使いBANしてくれよほんと
一人不死のチーター状態じゃん エナドリは飲んだ後結局自力でどうにかする事になるけど
トルネードは投げた時点でインクと押し返しが確定してるからねえ
回数重ねるほどに損しにくいスペシャルが強い ゲーム中マジで手汗が尋常じゃないくらいベタベタでプロコンに手垢のカスが付きまくるんだけど手汗ヤバイマンいたらどうしてるか教えてくれ バンカラマッチが今シーズンになってから、全然勝てない。
1月からやり始めて昨シーズンは S+17で終わったんだが、今はS+0の借金-1000くらい。
Xパワーは昨シーズンも今シーズンも同じ1700前後なんだよね。
昨シーズンS+30〜50の人たちが上に抜けていなくなるまで、試練は続くのだろうか。 >>156
ゲームする前に手洗ったりこまめにウェットティッシュで拭いたらいいよ 懲罰エグすぎるわ
どれだけ有利な試合でも絶対に必敗にしてくるな 性格良い人はプラベスレに行ってるwww(激寒半芝)とかアホみたいな煽りしといてプラベにケチつけられたら発狂し出すってマジで脳みそ足りてなさそう 間違ってギア出し装備でXマッチやってしまってゴミキャリー出来ずに負け
ヤグラ乗らずに突撃即死ばっかは無理だ
次の試合はフルカウントで2キルのクーゲル引くしさ
俺ともう一人で合わせて30キルなのにどういう事よ
まあヤグラ乗ってたから勝たせてやったけど、このゲームどうなってるのレート戦
速攻やる気なくなったわ >>151
後ろにいるならいるで中央降りて回ってくる敵警戒してくれればいいのにそれもしてくれないしな フレンドとスプラやったこととかないから羨ましいんだよプラベ民が ヤグラは突撃してくれるだけありがたいと思ってしまう
ヤグラに乗らず、高台も抑えず前にも出ず遙か後方でモジモジしてるか、何故か3人で群がって一斉にやられたりしてると虚脱感を覚える 5分間2k2回押し付けられて3-1でマイナス36てどんなマッチング組まれてんの 最近煽りナイスよく見かけるな(俺もめちゃくちゃするけど)やっぱみんな糞マッチングに苦しんでるし、過疎るのも時間の問題。
まあ過疎ってイカ研が苦しむのは嬉しいからどうでもいいけど リザルトで一番下の奴ってパワーかなり低い奴わざと混ぜてない?
毎回ほぼ確実に戦犯かましてるんだけど カウンターでワイプアウト取ったのにガチアサリすら作れないカスども 俺も勝てなすぎて潜伏して放置してる時あるけど、他3人で勝ってるし味方運が全てと分かる >>166
前に出るのは大事だけど突撃はないね
特にクサヤみたいに狭いマップだとすぐ盤面取り返される
死なずに盤面維持するのも大事
まあ大体後ろにいるのに死ぬゴミなんだけどさ やっぱエリアクソつまらんな
チャージャー格付けゲーム或いはカニの多さを競うゲームやわ 初動でこの試合負けるか分かるよね。
そういう時はkd悪くならない立ち回りして次の味方運に懸ける。
前行かないし、絶対頑張らない事にしてる >>157
1700って平均ライン割ってるし単純にあなたのキャリー力が無いだけ
X第二節で降格条件が確定して安定性のある健常層はS+0以上バンカラ回すのは非効率だと理解したから
健常早抜け型になって安定性の無い人たちが残る比率が増えたバンカラで勝つには前シーズン以上に本人のキャリー力が必要になってると思うよ 昇格戦まで貯めてからの25勝超えてたから懲罰具合エグいな
1k7dの赤ザップとか寄越しやがる 計測失敗したからあげてるけど
適正レートになるまで連勝続けるわ すまんな
文句はイカ研に言ってくれ サモランだがなんでこの時間でクソみてえな立ち回りのやつらしか居ねえんだ
ガキははよ寝ろ >>157
明らかにパワー差ある試合の強い方のチームいたけど、
こんなん相手絶対勝てないやろ
こっちはXバッジ持ち竹に対し向こうは鉛筆
20k越えしててワロタわ >>165
そういうことか
ウデマエ不問だから参加してみるといい
XPとか下がるの気にしなくて良いから別の楽しさがあるぞ さっきからゴミ赤ザップばっか押し付けられてんだが赤ザップって産廃御用達か何かなの? ネタ系配信者のXマッチでも露骨な格差起きててワロタ
終わりだろ 格差マッチ解消しないと過疎で次回売上大幅減だろうに。せっかくのドル箱手放すのかイカ研 >>187
あれ1回使えばゴミってわかるのにいまだに使ってるのはそら異常者よ 海外の有名ランカーがヤコ鯖入ってきてんのか?クソラグい海外勢とマッチングすんのやめてほしいわ マッチングもっと厳しくしたら待機時間長くなったりするだろうからそれで人がいないと思われたくないんかね ようやくまともな味方に当たった
このまま連戦したいわ
ゴミと組まされた時の前線が上がらん具合は絶望だわ 今シーズンXマッチ開放されてそんな経ってないから頑張って2500行った民と割と通常運転で3000行った民が一緒にされてる現実やばいよな
下位層でも同じようなこと起きてる 射程差だけで負けるの本当にイヤ
イカ研は何も考えてないんだなって思い知らされる つーかちょこぺろの動画見ても鉛筆いたけど3バカって高レート帯にもいるもんなん?
前期はそんなことなかったのに同じ帯でこんな酷いブキにばっか会うとあーもうやる気ないんだなこいつらってなるしそこに入れられてる自分が屈辱的になるしやる気失うんだけど 味方がゴミ過ぎるから自分一人でバリア割ってそのまま近くのガチアサリ掘り込んでその後も一人だけでアサリ61カウント進めて負け
死ねよマジで 射程もそうだしサブスペで負けるのもほんましょーもない
トルネ3とか普通にあるしトルネ武器は大抵ハイスペだし シャプマ、シマネ、スクスロ、スシコラ強過ぎ
ほんとにつまらなくなって来ましたよ
マップ一本道だから絶対ブチ当たるんだけと ボールドの初手突撃警戒できてない味方引くと普通に負けるの不快すぎる >>202
シャプマスクスロは分かるけどシマネとスシコラそこまでか
確かに強い方だけどやりようはあると思うわ
シャプマのクイボカニとスクスロのメインはどうしようもない感じあるけど このゲームよりムカつく出来事って多分今後の生涯で起きないだろうからマジですごいわ
本気で殺意が湧くもん シャーカーってもう半年くらい環境いるよな
対戦ゲーでこんだけ放置されてんの初めてだわw スシコラの強弱よりも下位ゴミ武器がこっちに来ることが大問題 鉛筆はヤガラや今のマテガイみたいな塗れない足場の強ポジがあるステージはエイムさえよけりゃ強いと思うがな
ゴミみたいなデメリット無視できれば塗れて射程の長い竹みたいなもんだし 2100台にxバッジ持ちてマジでマッチング壊れてるな ・ミラーで風呂以外の強いブキを召喚する
・後ろで小便垂らしてる様な雑魚が好む
・塗りが汚らしく盤面を整えるような塗りができないので実際の塗りPより全然役に立ってない
・詰められた時に何もできないようなサブスぺ構成
こんなん味方に来て喜ぶ奴いねえだろ 今日の2300とかそこらのやつはメロンにあってた可能性あるんだよな 怖すぎるわシーズン始まり ヴァリアブルとかスクスロの必要ポイント弄ったりするあたり強いとわかってるブキにポイント増加する根性はあるくせに頑なにあんだけ問題視されてるシャーカー弄らんのは意味わからんわそれも2回もフェス経由して結果でも明らかでスペシャルの格差も凄まじいのにちょっとスペ強足せば問題ないレベルなのマジでクソ。しかも各スペシャルのダメージ倍率でナーフしてますって顔してるけど、カニだけのためにスペシャル切るタイミングコントロールさせられるのがどれだけ強いのかわかってんのかなカニだけ好きなタイミングで切れるとかおかしいで普通に >>205
シマネは結局メインが強いよ
短中距離ブキで最強が揺るがない
スシコラはメインがバランス良いから死ににくい分、チームのトルネの数を安定して増やすのが強い
さらにそれをシマネも持ってるという地獄絵図
スシコラorシマネorシャプマorスクスロから3人+後衛みたいの敵に来るとオエッとなる このスレには2500以上じゃないと書き込めないからな スシ無印弱すぎない?
こいつらいると塗り負けるんだけど、じゃあキルとるかって言えば取れないし >>216
新シーズンはパワー落としてる人が結構いる、シーズン初期ってのと昇格戦が魔境&ポイントアップでそれまでパワーを供給してた雑魚がXマッチまで到達できてないからお互いパワーを吸いあってるイメージ
最上位勢は全く影響ないけど、負けても勝たせるための養分が少ないから底辺は苦しんでる 短射程でトラップビーコンロボトピスプリンクラーで
SPが雨ミサイルデコイバリアソナー鮫
で連打無し
なにか良い武器ある?
わかばスパイヴァリは長いこと使ってた
もみじ金モデはたまにつかう
赤ZAPは燃費キツすぎてしんどい スシは2と同じような運命辿ってるな
最初は使用者多くても新武器や環境武器が出る度相対的に弱くなるという ぼこぼこにタコ殴りにされて味方皆1~3キル全然勝てないなって試合が6連続続いて、3連敗で-12次の3連敗で-13ってどういうマッチング組んだらそうなるんだろう? >>221
シャプマリッターはおえらいさんの使用武器で忖度してる説濃厚 憶測で戦犯探しとかするより
内部レートを表示すればいいと思うんだよね
2000/2000/2000/1700
1900/1900/1900/1900
で1700が一人だけキルレが悪かったとしても
そもそも内部レートが低いのだからそれは必然で
本来2000の人たちが上回ってる分
結果をだす必要があったのかもしれない このクソゲーほんとゴミだな
2連勝したとたん毎回格差マッチで連敗じゃねーか
勝たせたくないという強い悪意を感じるわ レートの表示と、レート差があればポイントの増減にもちゃんと影響するようにすりゃ多少ストレスも減る >>225
俺みたいな1800帯が消えたら1番苦しむことになるのが今の2000ちょいくらいなの理解して大切に扱ってほしいよな
人権なしとか言っとるけど消えたら次にそこにくるのお前らやぞ、過疎化の中そんなこと言ってええんか?と思うわ
お前らに吸わせる蜜を一生懸命時間使って溜めとるんやで パワー公開してくれればイライラも少なくなるんだけどイカ研が自分達に矛先向けられるの嫌がるからなあ 貴様らXパワーいくつで偉そうに味方批判やら環境語ってるんですか? Xマッチなんぞに二度と本気になるものか!
今まで前線あげない頭の悪い味方どものせいで勝てなかったんだ
S+行ってから味方1人弱いとかじゃなく3人ともゴミってパターンばかり
Xマッチもクズばかり
いいかげん堪忍袋の緒が切れた
もう頭にきたからXマッチなんて引退してXパワー最下限500まで落とすことを決意して戦犯して負けまくってる
強い奴いわく
「弱いやつ1人や2人いてもキャリーして勝てなきゃその実力」らしいからな
戦犯の俺がいる中、勝ってみるがいい!
今日でXパワー1320にまで落とせた。今シーズンで絶対500にする!
ガチマッチは勝とうとするとイカ研のゴミ仕様のせいでどうあがいても勝てない試合ばかりで、もううんざりだ!
バンカラのエリアは好きだからのんびり普段どおり楽しみ、負けたら気分転換にXマッチでパワー落としながら味方の敗北をあざわらいながら楽しみ、
メインはナワバリバトルを全力で楽しむ!これでいい!これがスプラの楽しみ方だ! ノーチ使ってるんだけどたまに来るジェッカス96デコバレルリッターみたいに射程が長いブキしかいない試合がクッソキツイんだがこういう時ってどうすればいい? どうしようもないんじゃね?
ボム無し中射程塗れないブキの定めだし ノーチならキルタイムで勝てるし
チャージキープして交戦距離近くしたら良いんじゃない
ポイセンも忘れずに リッターは他の武器使ってる奴みんな的だからどうしようもないけど アサリ前なげしてるやついい加減ムカついてきたから、前投げされたアサリは死んでも拾いにいくことにするわ
前投げしてるってのは誰かがそのアサリを絶対拾えって意味に決まってるからな ミラー武器優先・マッチ速度優先マッチなので
パワー差900あってもマッチングしまぁす!
だから部屋パワーは表示できないんだ☺ 前パスムカツクよな
前線上げてる時に前パスする奴居るからな
後ろに居るなら持って来いよな なんか雑なんだよな、プレイそのものが
上手い人は一戦一戦大事にしてんのに 次の大型アプデ6月か
それまでこの虚無環境なのはやばいな >>236
同じようなことやってXP1000近くまで下げたことあるけど途中でだるくなって止めた。負けまくってるせいかXP1300切る辺りから味方糞強く敵糞弱い状態が続いて意地でも勝たせようとしてくる。いつもは味方4ねだがこの時ばかりはちょっと悪いなって思ったわ。 >>237
バレルは読み合い意識したら勝てると思うし、96はシールド張る前にやれるくらいノーチはキル速速いからカモだし、ジェットも近づけさえすればカモだし、リッターは射線切ることを意識したらいいと思う 全然前に出ない金モデ、バケスロデコ、オフロ
こんなゴミ共が味方じゃ無理だろ 内部レートの仕様も息苦しさを加速させてるけど
マッチングシステム全般に組み込んでるせいでサービスが終了するまで改善されないのよな イカニンガロン強すぎ
先に仕掛けてんのにヒット音1回でこっちが溶けるわ お前らどうせXパワー1500程度しかないのによく味方批判できるよなw スプラ2からやってて始めて後ろからインク切れたローラーに小突かれたわ
一瞬お互い?ってなってて可愛かったけど時間的に俺もあいつも中身はおっさんなんだよな マヒマヒクソステすぎる
ハイドラにずっと睨まれててなんもできないじゃん ハイドラやたら持ち上げてたり、あんな粗大ゴミ相手に何もできないとか喚いてるヤツ
95割低パワー説 わかばもみじが味方に2匹も居ると明らかに力負けしてるのが良く分かる
ボム多様してる奴だと尚更ね クーゲルは責任持って連れてきたハイドラなんとかしてよ わかばもみじ使いって裏取りに気付いても無視したり様子見したり何もアクションを起こさない奴が多いから嫌いなんだよなぁ
味方と連携を取ると言う考えすら無いゴミが多すぎる XP1400「XP1400「ハイドラなんとかしてよ😭」」 ゴミわかば2匹に盲目チャージャー
これで勝つのはマジで無理だぞ
俺しかキルしてねぇじゃん わかば使いって本当に足手まといしか居ねぇなぁ
わかばガチャ過ぎる カーリングボムに当たった事が無いものだけ石を投げなさい 試合途中で敵が落ちて4vs3になったけどすごく苦しい試合だった
ギリギリ逆転できたけど、敵が落ちてなかったら負けてたんだろうな… >>262
知人のわかば使いはそんな感じだがもみじってとりあえずフォローにトピ投げてくれるだろw スプラ3辞めた理由のコメ見たけど、ラグ、オープン友だちとマッチングしない、ニンテンドーオンライン買うのがめんどくさいか多かったわ
ダウンロード版買った人はマジで泣き寝入りや ラグ部屋に放り込まれるとまじで不快感爆増するな
ラグでお互いキルしづらくなるならいいが特定の立ち回りするやつはキルしやすくなるんだからまじで不快でしか無い カモンカモンうるさい風呂がカウントリード取られて萎えたのかナイス連打しながら自陣ゴールにガチホコ持っていきやがった 低年齢層の遊ぶゲームなのは試合での1人抜けとかが頻発するので実感するわ。
スプラは他シューターと比較にならんくらい酷い シャプマ練習しようと思ったが流石に次でシャプマ殺されるのかねぇ
しばらく安泰そうな武器ってなんだろ52かスシコラあたりか? シャプマはいつか殺される
それを言い続け何ヶ月経ちました? >>284
強キャラは強い時期にこそ使い倒して渡るのが正解
先を見越してなんてのはサービス終了まで連鎖するし典型的な雑魚と昆虫の思考なんだよ
ちょこぺろですら勝つために躊躇無く持ちブキ捨てる環境なんだし勝ちたいなら素直になれ
敗北の免罪符を探すのはもうやめろ http://imgur.com/VLP6tsB.png
久しぶりにスレに来たからパワー貼っとく
ホコだけ全然勝てなくて沼ってる 俺ロボム結構好き。壊せないからトピより長射程どかすのに向いてる気がする >>284
これもう最初のフェスの後くらいから言われてるよねw >>291
よくわかったね
いまはそんなに使ってないけど デコイチラシって終了直前に発動したら射出されないのか
ナワバリですら使えないとかさあ デコイ達時間内に爆発しないとスッと消えてくの笑う
テイオウは上から図にデカいイカタコが残ってて凄え気持悪いのに 毎日朝晩やるように心がけていたがあまりの糞ラグにアホくさくなって1日放置したが、今やると味方が普通すぎて10連勝してるんだが・・・
俺を辞めさせないトラップかこれは
クソラグだろうが勝てば楽しいんだわ >>298
わざとやってんのかってくらいのスペ格差だよなあ 一時期辞めてた時にたまたまガチャひいて金出て再会してしまった俺みたいな奴もいる 懲罰中って勝てる試合でも逆転負けにしてくるから凄い
掌のうえってことか >>284
スクスロが半年かけても未だ最強クラスなんだしまだまだシャプマでいいでしょ 今の環境はマップクソだしスクスロシャプマリッタースプチャあとテイオウイカに大幅ナーフ入れなきゃ変わらんだろ
もしくはゴミ武器ゴミスペシャル達を大幅強化してカオス生み出すとかしないと 洗濯機はあれだけナーフしてホコヤグラ王冠使用率1位エリアアサリナワバリも2位なのやべえ
炭酸とナイスダマの組み合わせが最強すぎる >>307
ラグあっても当たり判定でかいからな
そういうのも含めて1位なんやろなあ シャプマ洗濯機は別格よな
雑に使っても強いってのもやばいわ 何でこんな判を押したように似たようなステージしかないんだよ シャプマ使ったけど本当の下手くそ救済武器はスクスロだわやっぱ 毎シーズンランク下がるの面倒臭くて、最初の時以降バカマはたまにフレンドとオープン潜る程度だな
それも二人だと異様にマッチングしないせいで年明けてからは片手で数えるほどもやってない
サモラン七割、ナワバリ一割フェス一割って感じだわ 普段はラインマーカー使ってるけど鬱憤溜まると洗濯機持っちゃうもんなあ 強いブキは任天堂の偉い人が使ってるから贔屓されてるんだ!とか言ってるのは小学生かな?任天堂の偉い人はスプラトゥーンで遊んで無いから心配しなくて良いよ😄 でも偉い人のお孫さんの使用ブキは贔屓されるかもね😓 ヤグラで相手、テイオウ、テイオウ、バリアでこっちバリアだけでなんとか接戦で最後危なかったけど
4人でアシストありで70キル以上して接戦だからいかにヤバイかが分かる 俺が3落ちさせてワイプアウトしたのに意気揚々とホコ持ってこいカモン言うアホお風呂なんなの マンタマリアって楽しいか?
狭すぎて結局射程押し付けステージなんやが
1.3~1.5倍位の広さなら良かった 周りが上手くなったのか自分が下手になったのか前シーズンはバカマは1週間もやらなかったのにこの時期でまだXマッチにすら辿り付けないとは思わなかったな
昇格戦8回ぐらい沼ってもうダメぽ >>327
低いよ
俺が今2180だから仕方ないのかもしれんがパワー関係なく最後方のお前が持つ場面だろと言いたい 強ブキ以外で楽しくやれないのがつまらん最たる理由だな
ステージ改修するなりどうにかしてくれー ナンプラーは円形高台まわりの面積増やしてほしいわ
どのステージもチャーからの視野だけを基本に作ってるからしょうもないんだよ ステージが縦長すぎて終わってるゲーム
設計したバカ死ねよ >>332
お前は意外と使用者がいるから困る
最優先強化希望組だけど S沼ハマるかと思ったけど昇格戦2回でS+0上がれた… ステージは縦長も酷いけど何よりマップが平面的なんだよな
オブジェクトを塗って登るとか地形利用とかのそういう発想が根本的に欠けてる なんか最近起爆スイッチ多くない?
誰か落ちると複数人落ちてるんだが ギア埋めの時は3つ埋めるのにも500塗りで30戦負ければいいやって思いながら
無心でやってる 同一パワーでマッチングするだけでももう少しマシになりそうなのに
過疎ってて無理なんだろうか スプラッシュシールドで同期ズレキルされるのホントクソwww >>344
すげえな
逆に言うと上手い味方にはポイセンがいかに役立つかもよくわかる まわり全部敵インクで正面から突っ込んでデスし続ける子さぁ、
そんなことされたら、おじさんもやれることないから困っちゃうよ 過疎ると安いサーバーに切り替わる
その時落ちてるんだよ >>341
シールドは元々設置から発動までに時間差があるが S2末期より全ルール200ぐらいパワーが高い
何が違うんやろなぁ >>332
スペシュワイロが強化されたから次のアプデは期待して良いぞ >>348
そんな感じで自分で飛び込んでやられてんのにいきなり萎えて味方にキレて放置したり味方撃ち始めるアホいたわ
残りの3人で打開すると調子乗って出て来はじめてたけど >>354
強化された(勝率が上がるとは言っていない) フロの亜種でネコ脚ついたフロネコ出してくれへんかな カウント 1 まで進め
自陣で ホコ 持ち ホコショ
撃ち続けて デス
そのまま 強引に押され ノックアウト
完全に利敵だろ😅 バンだろ 産廃ブキをちょっと強化したところで使い物にならないのは当然
めちゃくちゃ強化しないと使えるレベルにならない >>348
スパッタリーやローラー使いに多い気がする
スペシャル溜めるとかいう発想もないから5分間でスペシャル1回とかだし
自分が進む以外の箇所は絶対塗らないから塗りポイントもいちばん低い 弓マジでゴミなやつ多すぎる
一生前出ないホコ持たないヤグラならないデスしまくる 今S+行けなくて困ってる人って前期レートいくつなん? ワイロは1確無くすにしても横振りと轢きの1撃99ダメくらいで良いだろ
なんだよ70って ワイロは3回転で竜巻起こせるとか、スペシュは滞空時間が長いとかそういう特徴で差別化していこう 老若男女が縦長ステージに苦しんでいます
野上内閣解散しろ >>368
滞空長いとか狙われ放題のゴミはやめてくれ 半年前から内閣不信任決議案を提出してるんですけど、
いつの間にか破棄されてるんですねぇ >>369
縦長はトリカラでの横幅拡張を見据えた構図だから無理だぞ
3ヶ月に一回のイベント(しかも面白くない)のために日常を犠牲にしていくスタイルだぞ よろしい、では正方形の農園と屋根のある博物館、二つに分かれたキャンプ場に高低差すごい駐車場を復刻させましょう >>357
猫足のバスタブでバイバイ
飛んじゃっておちゃのこさいさい…!? ワイロは横振りの消費インクを減らして塗り特化にしてくれ
亜種はクイボトルネで頼む 三馬鹿はメインの性能があまりに産廃すぎるんだよな
「弱いけど頑張れる」とかのレベルじゃなく、どうしようもない チャー使いのメガネっ娘JS(;´д`)ハァハァ
https://youtu.be/dWMeCxQi7kM&t=19m
チャーを見たらJSだと思えばイライラしないし寧ろ自ら進んで抜かれに行くよ! >>345
ポイセンのダメ0だから別に役に立ってないと思うよ
塗りp的にも単にホコ割りに群がってるとこに投げてアシ稼いでただけでしょ 三馬鹿といい初期キャンプといい学ばないのかイカ研は >>380
めっちゃいい返事してて泣きそうになるな 三馬鹿は草
でも尖った性能してるから調整ミスると一気にぶっ壊れそうで怖いわ
慎重に調整するくらいなら削除してくれたほうがいいよ >>380
赤い服着たメガネの事をJSと呼んでるのかと思った 1ヶ月毎の調整にすればぶっ壊れても修正できる
だが3ヶ月だとオワオワリ 掃き溜めのココですらコレだけ過疎ってるってヤバいな >>384
いや環境も固まってたし最初の新ブキで期待高まってたから壊れてていいんだよ本来は
少なくとも一つは壊れてる必要があった
クソブキでイカ研が壊したのはユーザの期待値 ぶっ壊してくれよもう
てかシールドの時点でワイロがぶっ壊れることは絶対なさそうだけど マジでパワーみてえ、絶対死ぬところにジャンプしてきたりするし >>365
エリア2100でヤグラホコは19001800が最終だった
アサリは計測後ほぼ触ってない ホントだよな
産廃ブキお出しされても誰にも使われないだけ
ソイチュといいテストプレイしてないのがよく分かるよ myブキとかプライド捨てて強ブキ持てば大半勝てるしS+もいける
たまに弱ブキをキャリーできなくて負ける 自陣で攻められてるのに消えかけてるホコ取る馬鹿は生まれてきてはいけなかったよなあ
親が悪いわ たまに何となくなんだけど
こいつの発言ってこいつ自身が周りの人間に言われてんだろうなーとか思うときあるよな バンカラとXマッチって統合させて良くね?
なんで分けるんだよ ヒッセン使いって前に出ないゴミが多いな
短射程武器を使ってる奴ほど前に出ないのはなぜなんだ? もうキルされたら逆にスペシャル満タンでいいよ。スペシャルブッパ >>396
敵のライン下げてるなら持たないけど、厳しいなら取る場合もあるな >>401
短射程だからだよ!
対面したら負けるやん クセがなくて全ルールで安定した強さのブキってなんだろ?
52とかか? ハッピー2のエモート可愛すぎない?
3が終わるまでこれ使うわ テトリスマップだけだと文句言われるから
テトリス棒曲げただけのマップ作るとか頭いいよな
テトリス棒とテトリス棒曲げたマップしかないもんな XP2500以下は無価値であるという客観的事実
https://l3deck2256-spr.hatenabl😤;g.com/entry/2023/03/17/123018 ラガーマンとチーター多過ぎて通報枠足らんわ
横並びしてて2人ともロンブラが抜くとかあり得るかw 同期ズレ起きてるのってラグ関係ある?
段差瞬間移動されて負けるのかなりきつい ウォールハックとオートリリースのリッターやばすぎだろ
もうこのゲームチーター天国やな わかばもみじの協調性の無さは異常
障害持ってるのかと疑うレベルの奴とか居るし どうでもいいけどスプラ勢って同期ズレとロールバック混同してるよな てかまたロンブラのオートエイムツール出てるだろ
6戦して3人居たがキルレ以上奴しかいねえ >>421
スシってエイムとブレ、射程差と立ち回り気を付けないといけない気がする 次のフェスのお題のどうでもいい感が凄いな
これはすりみ連合の人気だけで勝敗決まりそう
というか最近の若い子ってネッシーとか知ってるのか? スシコラは編成差なんとかできるメインの性能とスペシャルがない ボルネオもっててビーコン全くおかないやつってなにかんがえてんの?
てかビーコン武器持ってビーコン全くおかない方々は縛りプレイでもしてるのかな?(笑) ウルショに自信があるなら今はスシコラより無印スシの方が強いと思う >>432
シマネ選定するくらいならシャプマじゃないか? >>437
ラグらせとる(クソ回線・回線絞り)のもチートやぞ こいつラグい!(証拠無し)
こいつチーター!(証拠無し)
俺の勝率は操作されてる!(糖質)
頭にアルミホイル巻いとけよほんま 検索結果に超有名な人がスプラ3してる動画が出てきたりすると、以前はこんな人までプレイするほど話題だったのかって寂しくなるね でもマクロコン使ってるやつはすぐわかるよな
ボトルはともかくヒッセン筆なんかは >>443
良く見ろ「シ ネ マ」だ
シャープマーカーとシャープマーカーネオを表している😏 >>442
お祓いしてもらえよwww
>>444
草 >>450
エアプか?じゃなくてメモプも試合中撮影もできるんだから証拠用意できるよね? >>452
まあSwitchの仕様とかゲームの通信システムとかしゃあない部分もある >>454
信者はいまだに任天堂は悪くない無線がー言ってる >>445
むしろやり込んでて特定の敵がラグいって気付けない方がヤバくないか?
ダメージ喰らわない瞬間移動するとか誰でも気付くし 通信のタイムラグや更新レートを踏まえて
移動方向を予測し補完している
というのは公式から説明あったと思うが違うっけ >>455
なんも知らないんならROMっとけよ
2と3で通信方式変えたから2よりラグいんだよ >>462
だからしゃあないって言っているんだけど… >>445
勝率操作は連勝してるなかでのいきなりの10連敗とかの証拠リザルト散々はられてるやろがい 前作に比べて全員を少しだけラグくする代わりに、
多くの人の大きなラグや通信エラーを減らして快適に遊べるようにする
そっちの方が全体から見たらいいよ
スプラ2はデザリングで遊ぶと頻繁に通信エラー出たりラグくなってたけど、スプラ3はデザリングでも全くラグくない
もしスプラ2のシステム採用してたら俺とマッチングした奴はみんなラグ過ぎてイライラする事になってた ギア作り&金稼ぎのナワバリとはいえ「21分前にはじめてプレイ」の奴と当たったんだがどうなっとんねん
>>463
そういう意味ならすまん
>>461
線ズレチャーの写真なんか過去スレに山ほど貼ったぞ
遡ってこい 147 なまえをいれてください (ワッチョイ a214-F0re [125.4.197.201]) sage 2023/03/18(土) 00:44:12.44 ID:VFh8rfcb0
2400や2500ある人間の中に2000未満が混じってたらレートかかってないお遊びだとしてもストレスしか感じないからな
それより上や下があるともっとだろう
レート高い人間は弱いブキ使うとかそういう縛りでもしないとお遊びとしても成立しないんじゃね
行く気ないから知らんけど 何でこのスレやたらと口汚い人多いんかね
そういうのってリアルでも思わず出たりするから程々にな >>469
本当のこと言ってるだけなんだが
ガイジの自覚ないガイジはNGしとくわ 久々に起動したけど相変わらず通信エラー祭りなんだな
勿体ないゲームだ >>461
ラグいってしっかりわかってるやんw
証拠なんかなくても全ユーザー共通の認識ラグラトゥーンですよ ちなみにこの動画もどうせ相手が特別ラグいんじゃないんだろうしゲーム側の問題
たまに自インクから湧き出て来る意味分からん奴とかいるのは確かだけど
リッターの謎抜かれに関しては判定ガバガバのせいでもうラグいのかどうかすらわからんわ それよりスタヌの論の方が説得力ある
実際は壊れでもなんでもないのに、理不尽に感じるブキやサブスペが多い >>471
俺の考えわざわざコピペして再貼してくれるとか俺のファン?
ありがとうね スプボムの飛距離がサブ性能1.0と1.1でどれくらい変わるかわかる奴おる?
0.1を安全靴に変えるか悩む 洗濯機の何がクソって、クソラグで渦の射程が全くわからんのだわ
まじでクソだと思う >>472
スプラをプレイすると
5ch含めたSNSがリアルバンカラ街にw >>464
擁護もなにも3の通信システムとかSwitchの仕様でラグくなるのはしゃあないよねって話 >>485
ラガー怖すぎるだろ
通信環境整えてから書き込めや >>486
ほぼ変わらんよ
安全靴いま0なら絶対安全靴の方が効果実感できる デザリングでフレンドとやった時も全然ラグくないって言ってたよ 回線落ちるくらいヤバイやつは試合開始前のステージ紹介が長い時が多い気がする
途中の回線落ちはメモプ見ると萎え落ちも結構いる感じ
後、絶対巻き込まれ落ちもあると思う、それでも負け試合扱いなのがな 殆どがライトユーザーだし競技シーンもないんだから、
ガチ勢しか分からないようなラグとかあっても別に問題ないしな >>491
安全靴0.1はもうあるんだよね
ただ靴は0.2でも割と効果あるからほとんど差がないならそっちにするかな、ありがと >>474
ド底辺YouTuber とそのコメント欄がソースは草 >>495
敵ローラーが味方インクを泳いで来たりするレベルでラグい試合とかたまにあるんだけど >>495
線ズレてて当たるチャージャーが問題無い?w
頭野上か スプラ3で対面仕掛ける人、バカですw
このゲームって基本的に手の届かないところから敵をいじめるのが強いんですよねw 弾当たらない原因はラグ以外にもあるからここのXP1500共がこいつラグい!弾当たらない!とか言っててもいまいち信用できないんだよね 懲罰マッチを真面目に動画にしてる奴なんていたのか…自分の憶測って言いながら、間違いなく存在するって断言するダブスタも笑えるな >>467
PCでスピードテストしてpingとpingの安定性を調べてそれを貼ってくれ
とんでもない数値が出てるはずだから 信者は問題なくても一般人は問題しかないから人減ってんだぞ 酷すぎるラグがあるっていう奴居るけど、
それはそいつの回線が極端に悪いだけでしょ?
APEXとかvaroでも瞬間移動する奴たまに居るけど?
バカなのか、、、 147 なまえをいれてください (ワッチョイ a214-F0re [125.4.197.201]) [sage] 2023/03/18(土) 00:44:12.44 ID:VFh8rfcb0
2400や2500ある人間の中に2000未満が混じってたらレートかかってないお遊びだとしてもストレスしか感じないからな
それより上や下があるともっとだろう
レート高い人間は弱いブキ使うとかそういう縛りでもしないとお遊びとしても成立しないんじゃね
行く気ないから知らんけど テザリングの事をずっとデザリングって書き込んでる人
同じ人なんやろけどそろそろ気付け >>474
私の過去四ヶ月スプラ3をやってきた経験として、懲罰マッチングは存在すると思います
草 >>497
共感してるやつがこれだけいて16万も再生されてるってことはみんなマッチングがとうみてもおかしいっておもってることですよ信者さん わかばもみじの次くらいにヒッセン使いもゴミだよなぁ
知能で言うとヒッセン使いが最低限のゴミ だってそいつスターライトガイーニャことテザリングリッターガイジだし >>511
英語の発音はテザリングだけど、
カタカナだとデザリング表記は多い 懲罰マッチングをどういう定義で言ってるか分からないが格差マッチング(パワー差があるマッチング)は確実に存在する ちなみにスプラトゥーン界隈でトップの配信者で登録者20万のリオラもあるつってるね懲罰マッチング
https://youtu.be/ZxNm5TolPMU 3のイカ研に懲罰マッチとかいう丁寧な仕事が出来るわけないだろ!🤣
シンプルにガバガバのガバマッチングでしかないんだよ😡 デザリングはラグい!とかいう奴は普段からラグにイライラしてるんでしょ
ラグい奴はラグい奴同士でマッチングするからお前がラグいだけじゃねーの
でその怒りの矛先をデザリングのせいにしてるけど、
実際はNUROとか使ってるアホが文句言ってるのかも知れん
キチガイと関わりたくないからNGしとくわ
>>515 このゲームやっててマッチングがまともとかまじで言ってるのガチもんのエアプだけでしょ >>438
ヨッシーの名前の元ネタが多分ネッシー
ネス湖で発見されたからネッシーだったような
というかネッシーって昭和くらいに騒がれてたやつじゃなかった?
令和の時代にまさかネッシーの名前を聞くとは思わんかった 片っ端から自分のアンチNGしてたらそのうち何も見えなくなりそうで草 メニューは死ぬほどラグいからハードがオモチャなのは間違いない >>522
信者はそう思ってても一般人はそんなことないからやめていってんだぞ >>527
ライトユーザーはラグで辞めてるんじゃなくて、
普通に飽きてるだけだろ
フェスとかのたびに帰ってくるし そもそもまともな頭してたら普通にレスしてるだけでボコボコに言われたりすることない このゲームのマッチングについて真面だと思ってる奴はいないけど勝率が操作されてるなんて思ってるのは糖質だけっす
内部レートが上がり過ぎたら部屋内のレートバランスとるために味方にゴミがぶちこまれ続けるだけ
個人個人の勝率なんて見てる訳ねえから こんだけ環境変わらんのにライト層が飽きない訳ないしな 懲罰マッチングなんてねえぞ
ソースはTwitter
いいですか、皆さん。懲罰マッチングなんてないんです。これが証拠です。もちろん手など抜いてません。全部真面目に戦いました。
熟練度上げのために慣れない武器を使っていた、ということを差し引いても、一方的な蹂躙を何度もされました。勝率が5割になるように調整されると言うならこれは異常です
https://twitter.com/beacon_zombie/status/1629753865003479040?t=0a6Rq_K0ZtSOZ_8F1b_urA&s=19
https://i.imgur.com/2DRHvUJ.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>492
(テテンテンテン MM4e-9Gah [133.106.48.185]) ID:VkT0s8h8M
ユーザー名 スターライトアーニャ
テザリング回線でレート2500達成しマウント取るリッター使い。 どうでもいいけど味方にダイナモきて敵にジムワイパーくるのバグだろ ラグに関しても当たらないのも
上位勢が普通に言ってんだよなあ😅 >>537
味方ワイロ敵ジムワイパーの方がバグだぞ >>534
中長期で見ろとしか言いようがない
少なくとも20戦/日で3ヶ月(600戦)は要る
そしてナワバリだろうと面白いように偏る
>>535
テザリング回線でリッターなら線ズレ必至だからそら上がるわなw 信じられんバカどもだヨ!って叫びながら脳死特攻する味方を見つめるトゥーン 俺は18勝32敗だから5割マッチングしてくれてもいいぞ 普通に考えて勝率は5割に収束するもんだし
レート変動の関係で連勝と連敗しやすくはなってると思うけど確率の範囲内だろ ワイロとかいう未調整の実装されてないブキ持ってくる味方がそもそもバグってるのでセーフ >>539
その後に忖度来るんだよなあ
600戦単位くらいで見ないと >>519
勝率が高い人同士がマッチングしやすいという説があります!
勝率が高い=キルを多く取る人なので、つまり勝ちまくってしまうとキルを取る人ばかりになってヘイトを集める人がいないからしんどいんです!
後半の論理がガバガバなの置いとくとしても勝率が高い人同士でマッチングするのは内部レートやXPがあがるシステム上必然じゃないんか…? >>545
その収束の仕方がおかしいとずっと言われてるんだが
勝ち負け繰り返すならともかく連勝連敗で収束するから いまだにスプラ3が良ゲーだと思ってる人っているの?
1人抜けいるだけでゲーム成立しない致命的な欠陥ゲーなんだけど たしか2の初期に連勝数表示で介護マッチさせられてんの見れたよね マッチングの話になると、根拠の薄い話しか出てこないから困るわ
誰か解析班の話でも持ってこいよ 上位で五割安定してる人じゃなくて勝ち進んでる最中で六割安定してる人ばかりとマッチングするって言いたいんやろか
だとしてもそれ懲罰って言われてる概念と離れてる気がするが キルを取るゲームって言っちゃってるのがもうな
そこから脱却したゲームじゃ無かったのか どうでもいいけど未成年淫行chの人ってよく動画出し続けられるな >>549
そういう意味では連勝すると内部レートが大きく変動するように補正は入ってそう
初心者狩り対策とかでさっさと強い奴とマッチングさせるような仕組みがあってもおかしくはない この御時世、安易な誹謗中傷には気をつけたほうがいいですよ 単純に「勝つとレートが上がって強い相手と当たるようになるので勝てなくなる」だけとちゃうん? >>558
お、未成年淫行chの人の信者か?
未成年淫行chの人が未成年淫行した時どんな気持ちだった?
未成年淫行chの人のどこが好きなん? >>559
それすら分からない知的障害がたくさんこのスレにいる >>557
解析勢が勝率八割でS+まで進めた垢でオープン3連敗したら数百下がったって言ってたな なんか帽子のギアって被り方が浅いの多くないか
色はアレだけどイトヨリキャップくらいがいい気がする
って書いてて思ったけど3になってキャラのモデル変えたけどギアは2の流用してるとかかね? みんな分かってるギリギリのラインを空気読めずにはみ出して痛い目見るのってだいたい中年なんだよな >>562
やっぱりそうなんだ
勝率見て内部レートの変動幅変えるのはまあ分かる >>344
スペシュ、ポイセンばっか投げてると塗りもしねえんだよなぁ >>524
という事はヨッシーはヨシ湖で発見されたのか ジムワイパーの適当でやってても強い感が嫌い
使いこなすのが難しいのは分かるけどな 俺エクスしか使えねーんだよ。はやくエクカス出してくれ。 JSの無垢キューインキにタマの在庫全部吸い取って欲しい。
>>571 >>584
任天堂「ラインマーカーとキューインキな」 意外と便利そう
平地での戦闘しやすくなるのはいい
デコイはアメフラシ感覚で使えるからいいとして本当にキューインキはやめてください デザリングの正しい日本語論争なんて目クソ鼻くそやぞ。
どちらも英語からはかけ離れてるんだから。
ほった芋いじるな!でむしろ通じるんやぞ! >>247
今その状態なんだけど!このクソゲー勝とうとすると勝てないくせに負けようとすると味方すんごい強いのが来る!どういう仕組みなんだこれ!まるで味方のXパワー2800くらいあるかのようだ! ノーマルエクスが距離とるサブスペで完成されてるから、エクカスは近距離かキル特化でお願い。
サブにボム系きたらテンション上がるわ。 まとめサイト「懲罰マッチングの話はまとめるの大変なんですよ」 昇格戦、Xパワー計測、あと少しで2000、そんな時いつもクソゴミ野郎ばかり味方にくるくせに
なんでこんな強い味方ばかり連戦くるんだ!納得いかねえ!普段からそういう普通レベルの味方こいよ!なぜだ!なぜなんだこのクソゲー! チャージャー持って手前でのんびりパシュパシュやってるだけなのに、おもしろいように前線が上がっていって、これはやばいと必死で負ける
なんだこれはwww
いつもは頑張って前線あげてカモン!するのに味方はずっとエリアより手前にいたりしていつも前線下がって塗り替えされての繰り返し!
あと少し!あと少しだけ強いだけでXパワーはぐんぐん上がるはずなのに!そんな思いもむなしくパワーは下がり1600に。
そして500にしてやると意気込んだものの、今度は負けられないだと!?勝っちまうんだよ!普通の戦犯レベルだと勝っちまうんだよ!なぜなんだぁぁぁぁぁああぁぁぁ 1発のダメージが70以上の武器には一律でラインマーカー付けとけ
意外と相性良いかもしれないぞ パワー上げるのも大変なら下げるのも大変とか
本当にもうどういうゲームか理解した任天堂のイカ研みんな死にますように。しかももがき苦しんで死にますように
もうナワバリ専門でがんばる!そうする!もうナワバリだけが楽しい!ナワバリだけあればいい!もうガチマなんてたまにしかやらない! 2と3での通信の違いは色々あるけど
根本的な違いになってるのはNAT越え関連
D判定の人を参加させるには中継サーバを置くしかない
パケットを中継することで確定で遅延が入り
さらにそのサーバの挙動でトラブルが生じる
このスレでの議論はこれを体感的にせよ理解した上で行われている
なんか方式変わったんだから仕方ないだろ的なフワッとした意見出されてもなーって感じ 次の調整アプデでテイオウイカのオブジェクト関与に対する修正来なかったらここにアマギフ1万円ばら撒くわ みんなが参加できるようになったから良いだろ!的な主張
それ他のゲームなら対象外にされるような劣悪な回線の連中だぞ
他の人に迷惑が掛かるからテザや無線使うなって言われてんのに使って文句言うような奴
それに巻き込まれて変な対面させられたら気分良いわけないじゃん 別ゲーだけど有線と無線混じると無線はそうでも無いのに有線だけラグ多発するってバグ出てたが同じバグ起きてそう キッズ向けのゲームだから回線の間口を広げてる。簡単な話。他ゲーを引き合いに出すこどおじはそのゲームやってりゃいい
任天堂も他プレイヤーも誰も引き止めないから 競技シーンがあって年齢層も少し高めのゲームとスプラを比べる奴w 単純にサーバー足りてねえだろ
平日夕方までは明らかにケチってるからすぐ行動不能になる
今ですら1人落ち2連続あったし
>>608
キッズのほうが変な挙動したら「ズルだ!ズルだ!」言う定期 キッズだからラグは気付かないし力量と離れて上がるウデマエも喜ぶって主張もどうだかね
気付く子は気付くし不健全なシステムは子供でも嫌うよ フルタイムで16k2dの試合はメモニーが捗る
もともと低いけど初期計測から3ルールは200近くパワー上げたし、もう満足したからスプラ卒業でいいか
https://i.imgur.com/pxBQQpj.png あー、こいつらダメだって諦めると
打開しだしたり、いつも粘りだすの何なん?
で、カウントぎりぎりまで持ってって結局負ける 参加人口と体験の質の話を分けて考えられない池沼ばっか 最後の1秒までキル狙ってるチュージャーはイライラする >>614
そのリザルトで上から3番目って事は全然ルール関与してねーから味方に文句言うな >>607
有線にしたほうが自分が通信エラーになること多くてなんなんやろって思ったことはある >>614
このゲームはマッチング素晴らしくまともらしくこういう試合が連発するようになることについて文句言ったらアルミホイルまいてるキチガイ扱いされるよ! 96メインよえー
マジで強いと錯覚させられる瞬間があるだけだわ >>621
そんな瞬間すらない
52で良かったわーならある >>600
ナワバリも輪切りにしたほうがいいんだがなあ
実力差あり過ぎるの入り混じるともう滅茶苦茶でどうにもならんのは
上にとっても下にとっても不幸でしかねえ >>614
全然カウントが進んでないのを見るに防衛キルで膨れ上がったって感じ? 暫く96デコ使ってからプラコラノーチに戻ってくるとメインがストレスフリー過ぎてもう96使いたくなくなるわ マジでスペシャル格差どうにかしろよ
メインが普通に強い武器にも強スペついててメイン微妙なブキに雑魚スペついてて意味不すぎるわボケが >>626
シャプマは1dしかしてないし、良くわからないリザルトだよな
スシコラがルール関与すれば勝てたなこれ
キル数でも稼いでたんじゃね 爽やかになんとかなる!って言いながら最後まで諦めずに戦うイケメンチャージャーと
あーもうダメだーとすぐに諦めて味方に愚痴愚痴文句を言う根暗野郎 サブスペや武器に差がありすぎてなあ
最近はシマネでナワバリ以外やる気しない
インクの暴力は楽しい
全体的にもう少し上を切って下を底上げしてくれ~ 鉛筆をチャージャー呼ばわりするな
あんなんチームにいるだけで勝つ気ないのが丸わかりで不快だわ ヤグラ周り綺麗にしてたらこうはならんはずやな
てか自分で乗ればいいし
penが乗ってくれてたんやろこれ 愚痴愚痴マンはそんなに手間変わらないのになんでリザルトスクショなの
メモプも一緒に貼ったら賛同してくれる人増えるかもよ 塗りも少ないしエナスタ2回だろ?
何とかならねえよ 自分の名前を隠したいなら仕方ないけど、自分の名前を出したならついでにメモプも見せて欲しい
まぁ流石にこれは100%鉛筆が悪いだろ >>633
自分はルール関与しないで何とかなるって言ってそうで草 これキャンプの処理に手間取ったせいもあるんじゃね
固形ボム持ちがスシコラしかいないから積極的にキャンプ倒してあげたほうが良かったのかも
知らんけど >>649
XP3100キャンプの動画見てからバンカラでキャンプ練習してると上手くなった気分になれる
プラシーボ効果ってやつですかね スプラとAPEXのやり過ぎで親指にタコできて痛い悲しい
これは休めってことかな 鉛筆スペシュ舐めプ野郎ほんま不快
勝つ気ない武器持ってきたのにリッター様が強いおかげで勝ててよかったね〜
https://i.imgur.com/KseD6cl.jpg ブキ変えて50戦XPマッチやるだけで勝率3割から勝率7割になるた >>576
マリオとワリオというゲームにヨス湖というステージあった気がするような 鉛筆はヒト速とメイン効率を強化してやれ
同期のスペシュワイロに比べて弱すぎる こんな無線キッズの為に死ぬほどラグらせてるゲームやっといてラグいはないだろいい加減にしろ スペシュはたまーーーに見るけど他二つは長らく見てないな
特に賄賂
どのくらいのパワー帯に潜んでるのこいつら スペシュ使ってると大抵注目No. 1だわ
お前ら俺のこと好きなのかぁ〜?w >>662
1800〜2000あたりにずっといるぞ
Xマッチを舐めてるとしか思えない なんだかんだワイロは強いローラー使いが使えばまだゴミブキの中ならましな気がした
鉛筆、こいつはなんだい? ラグいと当たんねえし
エイム合わねえし、動きは硬いしで、すぐわかるな >>666
俺のちょっと下かー
実際好きなブキ持つのが一番だけど正直ワイロとスペシュは面白さがよくわからんな
鉛筆は一応唯一武器ではあるからいいんだけど 3廃の中ならどう考えてもワイロが一番カスだろ何言ってんだ スペシュもシューターだから使われてるだけで大概よあれ
せめて4確ならなー スペシュ楽しいぞ
あとは連射速度かダメージ上げて即効性のあるサブあればいいんだが モデラーボールドもそうだけど塗り武器はSP250とかにして塗りをもっと強くしてほしいな
言うほど塗れるわけじゃないしキル取れないから盤面すら良くならない 今のサモランやって気づいたけどワイロの縦振りとソイチュのフルチャが射程ほぼ同じだから
シールド使えることも考慮すればワイロは普通に戦えるブキだよ 塗り武器としてギリギリ許されてる若葉紅葉も今の環境は逆風だからな
塗りで貢献してー ワイロはサブスぺ次第かなと思う
クイボにアメ ホップ がついたら嫌らしくなる
火力の無さをサブスぺで補えないのが欠点
シールドは短射程用で自分より長い武器相手には無力で強いと言われても上に出てこない 裏取ってビーコンで無理やり前線上げる動きするブキも死んでるぞ コロモほしくてナワバリしてるけど使う武器ほぼ固定だから飽きてきた
最低1000は余裕な武器じゃないと回数が途方も無くなるし キューインでトルネード吸うと
一瞬でチャージ満タンになって吸い込めなくなり
そのままトルネードに吹っ飛ばされるのってアホじゃない? ビーコンはしっかり使えば強いけど野良じゃ難しいね
ビーコン使いはビーコン生やしたのに使わないやつは何なのって思ってるだろうし
仲間は飛んだ瞬間撃たれる場所に植えてる奴なんなのとか思っちゃう
適切な位置に置くの状況判断もできなきゃならんし宝の持ち腐れになりやすい >>661
キャリーしてくれたシャプマと52に感謝しろよ 子どもがヒロモの的当てステージでジェットスイーパー使ってて強いなと思って今ジェッカスでナワバリしたんだけどこの武器めちゃ強すぎだね…的当てステージみたいにクイボついたら無双じゃん スパ使ってると跳ぶ用とは別に潜伏されてそうなとき索敵用でビーコン植えることある >>682
子どもがジェッスイ使ってたって情報いる? スプラ3のマルミサはSPゲージのロック時間が追加されたのに、
スプラ2のマルミサはそのまま
つまり3のSPは2のSPより弱いのが相場である
そう考えると2の性能のまま追加されたハンコやジェッパはオーバーパワーだな ジェッカスは悪くない武器だけど強過ぎは言い過ぎ
カスみてーなポイズンと存在感の薄い雨をメインとの相性でなんとか底上げしてる
5段階評価で4あるかどうかって所だな >>685
お前らこどおじニートには子供どころか嫁さんすらいないだろってマウントだよ言わせんな おめーらも早く親子トゥーンできる身分になれるといいな ねらーの子どもとか不幸にしかならなそう(特大主語) つれー
子供が休みでSwitch使ってるからパパアカウントの俺がXマッチできねーわー
つれーわー >>687
いやジェッカスの強いとこは一重にSPPでしょ なんでテイオウヤグラで勝った側が反則負けにならないんだ?
トランプにだって反則上がりのルールくらいあるだろ おめーらはパパママアカウントに現実で負ける事が確定してるんだから
スプラトゥーン3の中でだけは絶対に負けるんじゃないぞ まとまから来ますたw
ここはXP2500超えてればイキれるってマジなのですか? マジやで
2500だってわかるスクショでもあればの話だがな 高確率で8人の中に一人以上キングボンビー並に足引っ張るやつ混ぜるから皆が冷めるのも仕方無い XP2500でイキって良いですよ
24歳で公認会計士で年収550万で彼女と毎日楽しく過ごしてる僕より100倍すごい事だと思います! そういえばアミーボってなんであの3つだったんだろ
3つ出すならフウカマンタローコジャケでよかったと思うんだけど みんなが遊ぶには初心者に配慮してそれ以外が譲るしかない、というのも誤解なんだよな
ゲームシステムの設計次第でいくらでも棲み分けの手段がある
2で実現できていたそれをぶっ壊したのは何でなんだって話をしてるんよな もちろん2が完璧とは言ってないよ
2で出来ていたことを3で壊したのは何故かって話 テイオウ使いたいけど96とローラーにしか付いてないの何とかしてくれ >>709
○○のアミーボだけ大量に在庫ある(笑)ってネタにされちゃうから ナメロウとか塗る箇所少ないもんな
縦長になれすぎて復帰したら対面みたいなのしかおらん
マンタマリアとか防衛しやすいのに死んでしかおらんわ >>716
イカ研といっても一枚岩ではなさそうというか
大枠の方向性を決めるスタッフが2と3で入れ替わってる疑惑がある 紅葉とかZAPいて96凸の自分が塗りトップなのほんと意味わからん 次はメインの調整をやるらしいが流石にシャプマはナーフされるかな
シマネも結局絶好調で頂上付近だもんな
いよいよやられそうだわ 常に3対4、kd良くてもリッターがヤグラ乗らなくて後ろにいるからライン上げれないの辛い ガチアサリすぐ取んなよw
なんだよこれww B帯の集まりか??? やっぱゴミみたいに芋ってる長射程いると逆転できるんだな
攻めさえ通れば ヒラメとか広いんだからSPくらい塗って溜めろよ
ガチアサリ持ってすぐ死ぬなあほw さっきからずっと射程差押し付けられマッチばっかりなんだけど 幅広く触ってないから気づかんかったがマイコーデの感度変えるときはアプリからやるのが正解だなこれ
楽すぎる イカ研的には色んなユーザー取り込みたいんだろうから成功なんじゃね?
今までシューティングやった事が無いようなユーザーを取り込みたくて出したのが3って感じがする イカすされました!ってファンメ的な新手の煽りじゃないよね🥺 データが開示されていないから分からないけど
3の新規定着率あんまり良くないんじゃないかって言われてる 味方のジムが一生ジャンプ連打と沼ジャンしてくるから、ためしにこっちもジムに沼ジャンしてみたら味方撃ちされたわ
このジム頭どうなってんだ スマニュのスライド射撃至近距離7確のラグスシコラ強すぎだろ >>742
俺もそうだとは思っているけど断定できる証拠ではないよね
一応、確定したわけではないので控えめに言ってる ヤグラのテイオウ強すぎ
味方にバリアいたら最強だろ 確かに3から始めた同僚も部下ももうやってない…悲しい >>709
てか1も2もプレイヤーキャラとアイドルの両方のamiibo出てるし
その内すり身のamiibo出すんじゃないの? >>745
つか新規は勝てなくなって辞めるのがほとんどだろ
マジでシリーズものの宿命だと思うぞ
特に対面重視ゲーになってきてるから余計に クアッドガチでつまんねー
リッターと一緒に削除しとけ スタート1分ちょい経過した試合でこっち1落ちで勝った試合あったけどやっぱ懲罰に近いマッチングてあるよな 3末のメイン調整は
シャプマは飛沫10%減、ジャンプ撃ちブレ
洗濯機は弾の大きさ10%減
リッターはジャンプ撃ちブレ
鉛筆はチャージキープ付与
で頼むわ ナワバリ専門なら新規でもそれなりに勝てて楽しめるんじゃね お風呂は敵に使われるとクソうざいけど、自分で使う分には適当に泡ばら蒔いているだけで仕事した気になれるし、ちゃんと頭使えばそれなりに強いので楽しい。
お風呂をメインとして使う気はないけど、気分転換には丁度よい。 2以前からやってたよーなのはスプラに執着あるから簡単にはやめないけど、縦長ラグエラーカニリッター一方的トゥーンを味合わされたらまともな人はやめるやろうね ナワバリバトルはラグチャージャーさん達の溜まり場やで
ストレスしかないよ
どこに隠れても当てられる ヨワイ・・・
ナゼコレホドマデニオレのミカタはヨワイノダ 長距離はチャレンジもミラーにしてくれ
リーチゲーすぎ なんで負けてるのにガチアサリ持ってくの!
公式がルール説明してないからしょうがないか
って思ってたらルール説明には延長についてちゃんと記されてた ヤグラから降りないクソローラー死ねよ
お前が前出ればヤグラ進むだろーが なんでこのゲームチンパンジーが遊んでんの?
人間のおもちゃでしょ? ロビーから歩いて出る(スティック上倒す)
街に出て上倒したままだとロビーに戻るのマジで不愉快だわ
ゲームやったことないでしょ ロビーの金魚のおばちゃん
なんで散歩させてくれへんの? アサリの攻めで後ろにいる後衛はむしろ前衛が攻めすぎ説もあるから文句言わないけど、後ろにいたくせに味方が死んでから敵に凸る後衛はどう擁護してもおかしいだろ >>764
ナワバリでチャーいたら勝てないのがヤバいくらいのボーナスタイムじゃん 味方にジャンプして死ぬのをフルタイムやってるのってbotだよなやっぱ 前回と同じハードの三作目とか開発イージーモードのはずだろ
どうしてこうなった 相手だけキルレよくてこっちにだけ10デス以上3人てどういうマッチング? >>779
ナワバリのチャーとか的当てしに来てるやつしかおらんやろ
初心者が一生的当てでやられ続けて楽しいと思うの?
思うならそうだろうけどさ >>776
サモランの施設から広場に戻った後に同じこと起きるの嫌いだわ 盤面荒れてるのに平気で突っ込んでくチンパンジーだらけ
キャラコンやエイム、索敵能力すごい訳でもなくて只やられるだけ
もしかして見えないの? >>788
アダプタが古い
何でもいいかとwii用使ってたりして 押せ押せの時にヤグラの後ろで芋ってて延長入って初めてヤグラ乗り出す奴らの考えがわからん
乗るのかい!乗らないのかい! ヤグラトルネかダイオウゲーになりすぎじゃね?スペシャルでもうどっちが勝つかわかるじゃん >>790
いやWIIUとか持ってないし
普通にライセンスのホリの使ってる
コードはCAT7くらいのやつ お風呂とトラストって敵に居るとウザいけど味方に居ると邪魔と思ってしまう てか、いつになったらギアの経験値見れるようになんの?
カスタマイズで見れねーんだけど? やっぱ突撃して敵に射殺されることしか考えてないボールドとかスパッタリーにホコ持たせると駄目だな絶対突破出来ないルート行ったり人数不利なのに突撃しやがる >>796
バリアとナイス玉もある
SP使われる前に潰すか押し込まれる前にSP吐き出させるしかないな >>800
わかるわ
おれもプレイヤー情報で装備してるやつ確認する方法しか知らない >>816
新要素のテイオウイカ(キル武器にしかついていない)で環境が変わるか否か この時間、女子小学生っぽい名前のプレイヤー多くて興奮する マッチング一分以上かかるけどなんで一気に過疎ったの?このゲーム
マッチングがゴミだから? ☆ゆうイカ√バグねこ☆とか名乗ってるおっさん怖すぎん 使用率少ないブキはシーズン替わりに削除とか非公開、またはチャレンジやらXマッチに使えないようにしろよ
無駄だろ 最初のスポーンが全員同時じゃなくてばらけるときがあるんだけど
ラグですか? 子供の時からずっとスプラやってると暴言吐きまくったり嘘をつきまくる人格が形成されるのかな
誰か検証してくれないか >>820
ん?おっさんと猥褻なことしたいんか?
ええで、ハゲ、チビ、デブ、加齢臭、性病
どれでも好きなおじさん選べや >>833
キャリーしてもらってる分際でなにいってんだ >>833
アサリだとこういうリザルトありがちな気がするわ 当たり前だけど他人目線でもリッターのラグってちゃんと見えて草
これに関してはチャーがどうこうより流石に常時微ラグのゲーム側が終わってる 若葉2枚いるからキルで勝たなきゃいけないぞ、とかこの位も分からないゴミが多すぎて面白くない 短射持って高台しょんべんで長射程がアド取れる位置潰して利敵するゴミ 普段懲罰マッチ民を馬鹿にしてる者やけどあまりにもスペシャルの差で理解らされて味方のデスの多さに泣かされて肯定したくなってきた
頭おかしいわこのゲーム アサリ最初は嫌いだったけどリッカスとかが他ルールより少ない分楽しいわキルも取ったりデスもしやすくなったりステージ全体で遊べて
ただキンメダイのバレルとハイドラは味方gmで敵上手いとそれだけでほぼ負け濃厚でクソだけど 頭にアルミホイル巻かなきゃいけなくなるならもう別ゲーした方がいいんじゃないか 前でヘイト買わない96デコくん
帝王イカで長射程ポジ潰しにいかない96デコくん
ブキに使われてる雑魚多いなぁ ナンプラーアサリってセンターが強ポで相手を押し込み易いマップ構造上1人でも芋ってる奴が居るとマジで一方的にフルボッコにされるよな 野上先輩が作った傑作スプラトゥーン3から逃げられるわけがないだろ
暴言吐いて血圧上げながら一生スプラやるんだよおめーらは エリアで2700も塗らされたんだが?
前に出てこないカスばかりだったからさっさと諦めりゃよかった あーマジでPCでスプラトゥーン発売されねーかな
飲酒トゥーンもいいがガチンコトゥーンもやりたいわ 相手を強ポジから退けた数No.1
っていう表彰あっていいと思う
クサヤのリッターとか邪魔 ジェッカスはバレルも狩れる言うけど普通に見られてたらジャンプ撃ちで返り討ちなるよな
あいつらヒト速とアク強積んでるのばっかだから
結局短射程をチクチク虐めるのが正しいのかこれ? UIは驚くほど使いにくいよな
バトルメニューと通常メニューで分離してるのも糞 ずっと前から思ってたんだが、ホコとガチアサリ持った時って普段より弾当たらんくないか?
ゴール、関門目掛けて直進してるだけなのに、相手の弾スルスル通り抜けられることが多い
相手が直進してきた時は逆のこと言える
なんか位置ズレ的なことが起きてる? Xマッチ2勝2敗のときに回線落ちでXPマイナス
マジでクソすぎる 敵陣にあったホコをもってホコショット連射しながら後ろに下がって
自陣にまで来てしかも敵のホコルート上で死ぬアホさ
スプラやめてくれよ
>>863
敵に鉾割られて関門突破までがセット バカマやったらテイオウイカが無敵なのも理解してないのか発動直後からに敵に背を向けて逃げてるアホとか居たな 実際本当に何敗も不当な負け方をした後途端に味方がまともになって普通に連勝
何らかの意図を感じるわ >>699
子供や結婚の有無で勝敗はつかんやろ・・
収入やなんかも考慮すべき
まあ子持ちな時点で大体の家庭は収入もあるがな!!
今時貧乏大家族もそうそうない こういうやり方でユーザーを依存させて手放さないの本当に卑劣
やってることDV男と同じだろ 数少ない勝ってる試合に限って通信エラーで負け
逆に負けてるときに落ちたことないんだが?
野上? ちょこ、ケーキ、クッキー、果物系の名前あたりは女の子で間違いない だめだよ任天堂ちゃん
無茶苦茶な格差マッチングやらしてキッズを萎え切断させるゲームつくっちゃ
https://i.imgur.com/ky7Nd35.jpg >>875
シャプマ使いの二つ名なのにスシ使ってるやん ( #)ω・)リッター格付けで負けると悲惨なことになる
( #)ω・)使う人は覚悟の準備をしておいてほしい >>874
そうだね、ちょこぺろもメロンもぱいなぽーも女の子だね ミリンケーキ、ティラミス、ミルクレープ、メロン、ぱいなぽ~
パッと思いつくだけでも結構いるな >>875
一か月間その名前でスプラをするメンタルを見習いたい また通信エラー
一人落ちて一人ずつ消えて負け扱い
頭おかしいやろ
次もやったら他の参加プレイヤーが切断しましたとか何なんこれ
返金か? 最近のトレンドは長射程の背中に隠れてトルネ投げるスシコラシマネだぞ
何なのアレ >>875
スシでアサリってウルショのプロでないと厳しいだろな 切断されたら負けが無くなるんじゃなく、その場に残った奴らが全員勝ち扱いでいいのにな エリア関与1位
バトル1位
アシスト1位
全部これで0-3で禿げそう 勝率順もルール関与順も根拠ないわ
解析班が言ってるなら別だがな >>893
根拠はないが、ランクマ大体下にいるやつが10dとかだないつも S+0に上がりたいなら強ブキ握れ
一度はプライド捨てろ
XマッチいってからMyブキでも弱ブキでも握ればいい
https://i.imgur.com/GSXVaV9.jpg バンカラマッチなんて適当にやってても上がれるんだから好きな武器持て
Xマッチではみんな真剣だから弱武器持ってくるな、せめて中堅以上もってこい 偉い人もこう言っている
犬ともいえ人ともいえ勝つことが本にて候 適当(弱ブキ)なやつらが集まったら勝てねえんだよなぁ 安全な位置からボムばっか投げてる短距離シューター奴って何でチャージャーやスピナー持たないんだろうな
まずそこから意味がわからない
ジムなんかはムズイから簡単に手を出せないのはわかるけどバレルや竹とかならシューター持ってる奴ならちょっと練習したら使えるようになるじゃん チャレンジは味方まともなのにランクマなんでガイジばっかなんだよ >>902
Xマッチを極楽浄土か何かだと勘違いしてんだよ
Xという称号そのものが目的になってて、あとはどうでもいいと考えてるから、逆転現象が起こる >>901
エイムがクソなのと芋ボムが本気で強いと勘違いしてるの2つだと思う バンカラは余裕で勝ててXは全然ダメなのは立ち回りゴミだからだよなあ矯正したいわ シマネ使えば使うほどシャプマの対面力の高さに気付くよな
マジで何考えてこの組み合わせにした >>907
せめて2連投わかばだな
それでも塗り意識はもってもらわないと困るけど Xマッチはお気に入りのブキのXパワー測る場所と思ってるオナニー野郎が多いのは否めない 味方撃ちとカモン連打をした挙句回戦落としたマニューバーがいて
いなくなった途端なんか士気が上がったのか逆転勝ちできて脳汁やばい >>906
明らかに立ち回り方がおかしいのしかいねえ
合わないなんてもんじゃないだろ >>911
マッチングちゃんとしてればそれで良いはずなんだが ミラーの武器カテゴリの分け方雑だしまともなマッチングは無理だ カウント1まで進められて勝ち確定煽りチャプチャプされてからの逆転ノックダウン気持ちええわ ゴミ武器でも弓でも構わねえよ
普通にやってくれれば、猪ガイジや、やらないゴミより遥かにマシ ザトウの敵高にはいって1分以上敵3枚ヘイト買ってるのに、えんえん敵のわかば1枚相手に前に出ないゴミクズ共3匹はいったいなんなんだ
これで2200とかまじでゴミクズだな 甘日の自高から延々インク垂れ流すだけの風呂とジェット、それで楽しいのかクソども >>910
わかばは速度活かして前出てキルとる動きを取れないと駄目 >>914
武器ごとにコストやら偏差値付けすればいいのに武器種とか短射程やら長射程を基準としてるからね
弱ブキは強ブキとマッチングするからどの道負けるんだよね >>921
楽しいぞ。
さらに芋っているだけだと油断したところで前に出て積極的にキルを狙うとさらに気持ちよくなれるからな。
つーか、メインはスパヒュー使うんだけどエリアで芋っている長射程や風呂を後ろからキルするとすげぇ気持ちよくね? いやまじでまともにゲームにならんくらいラグい部屋が多いぞ
大丈夫かこのクソゲー このクソラグゲーもうちょっとまともなラグにならないとまじでやる気失せるなこれ このゲームキルレじゃないのにキルレに拘りすぎてんだよ
カウント進める為、止める為にキルが必要で、カウント進むならキルしなくたってデスしたって良いんだよハゲ
わかったかゴミども、ルール関与できるようになってから潜ってこい イカ研は有線部屋と無線部屋作って、有線勢が阿鼻叫喚する様を楽しめばいいと思うの プレイ時間200時間超えたけど未だにカモンとナイス間違えるんだけど 海女美で前詰めにいって死ぬゴミは潜伏してるかエリアに向かって発射ボタン押してろや雑魚 3勝保証はもう諦めるから、せめてどのマッチングでパワーがいくつ増減してるのかは教えてくれないか?
勝敗の結果のパワー増減がわからんのくそ気持ち悪いのだが、ユーザーのそういう気持ちもわからんの? >>928
味方の馬鹿が事故らないようにするには前線の敵の数を減らす必要があって
それをやってるとキルレは良くなるんだ クソラグげーはもうどうにもならんのだろ?
クソマッチングのくせに時間がかかるのもゴミだし
格差だらけのクソバランスだし
何を楽しむんだコレ
頼むから別部隊に2をまたアプデさせてくれ、有償でもそっちやる 試合中味方の沼ジャンをやめさせる方法ある?
そいつがデスしたらナイス連打したら伝わるか? カウント止めるためにデスしてたらただのガイジなんだよなぁw >>933
ユーザーの気持ちが分かってたらこんなクソ仕様だらけのゲームにしない >>937
お前がYouTuberになって発信する クソラグゲーは我慢して強ブキを持つしかない
ストレスが減るぞ >>937
沼ジャンもキャリーしてやれ
対面勝ち取れ >>937
沼ジャンを囮にして近づいて来る敵を狩れ 開始1分で3回死んだくせにその直後にまた最前線飛んで死ぬノヴァって何考えてるんだ?
お前がこのチームで一番弱いのわからんか? 2の時は俺も懲罰マッチング叩いてたけど、3は特にそこに関しては文句ないわ。
自分が25k 5dくらいのリザルトじゃないと一方的な試合に出来ない。これがバランス良いとは思わんけど、そうするしか勝ちが安定しない。
https://i.imgur.com/ngsm7PO.jpg ノヴァ持つ時点でおかしい奴だからしょうがない
正直下手したら弱い弱い言われるクラブラより弱いと思う B+でもうすぐ昇格戦です
2から初めて初めてのA帯への挑戦権です ノヴァはボールドかローラー崩れが気分転換に担いでるイメージがある
当たったと思ったら討ち漏らしたってイライラに振り回されず
2回撃つって楽な方に流れたやつ バンカラで懲罰マッチングなったら放置してるよ
時間の無駄
2割放置してるけど6割以上勝率あるからどのみちポイント増えてくしな >>949
ラピエリの射程なかなか慣れないわ
ラピッドくらいが俺にはちょうどいい ノヴァはミラーで洗濯機を召喚するのが厳しい
SPもショクワンウンコで頼りないし エリア放棄して三人がかりでリスキルいった挙げ句すり抜けられてエリア取られてんのギャグかな シマネ持つと中射程にボコボコにされる
やっぱクイボなんだな >>956
エリア取ってるときにリスキルするのは悪手では無いんだよ >>954
わかる気がする
あとサブスペの使いやすさも… ブラスター種は基本的にきついな
濡れないクイボきつい的当てきついでまともに活躍出来ない なんで後ろにいるのに抜けてきてエリアに触る奴咎められてないのかが気になるんですが 勝てそうになったら味方落としてまで懲罰延長したいって狂ってるだろ運営 >>956
ちなみに前に出た味方3人ほったらかして下がって抜けてきたやつを正面から迎え撃つヤツは地雷です
味方3人の近くに待機しつつ抜けたやつを裏から狩るのが正解 地雷が何故そんな動きするのか理解しようとメモプ見返してんだけどアタマ痛くなってきた
基本目の前しか見てないな
マップも多分見てないしイカランプも見てないしオブジェクトも味方も見てないどころか敵も見てない
自分のSP貯まってるのも気付いてない
うん理解する必要なかったわ >>963
これマジでタイミングおかしいよな
逆パターンで起こらねえし ブラスター系はキャリーしてくれる味方いないと単独行動はなかなかつらい
下手なのもあるが安定しない
https://i.imgur.com/yq71cf7.jpg 味方のジェッカス、ホコでガンガンキルして押せ押せだったのに、後半俺が正面からウンコにやられてそのまま道作られて逆転ノックアウト、次の試合敵で会ってガンガンキル取ってたのに後半ホコの爆発で3人消し飛ばしてそのままノックアウトしたら切断しててワロタ
あの人も懲罰中だったのかな? 内部レート下がってんのか敵めっちゃ弱いけど味方もっとひどくて勝てません
勝っても+10だし
やっぱ全然納得感ないな今のシステム テイオウイカみたいな無敵系を増やし過ぎてつまんねえ
マジでなんだよこのゲームバランスゼロのクソゲーw 連勝してるとbotみたいな奴ら押し付けられて強制的に負けになんのやべーな 回線悪いやつって直近勝率が悪いだろうし、懲罰要員に選ばれやすそうではある >>972
避けられない自分が悪いって猶予があるからな
気づきようがないってパターンにヘイトが集まる トルネは他のスペシャルと一緒に吐けばまずエリアぬれるしヤグラ止められるし掠っただけで死ぬから敵どかせるしできること多すぎる 確か上位勢のパワー上がりすぎてマッチングしねーから
パワー幅広げたんだろ?
普通に±500までマッチするのか???今 トルネはカニやテイオウに比べて理不尽感が少ないからな 普通にトルネの方が嫌い カニより練度もいらんだろうし トルネ使ってるけど理不尽すぎるよ
すぐ溜まるし適当に吐いていいし
カニが一番クソで2番目に酷いと思うよ サモランやべえ時に限って1waveヒカリバエとか来るのたまらん カニ使ってると、確実に1キル以上取れるわけじゃないスペシャルに物足りなさを感じる なんでこんなエリア意識終わってるカスが多いのか
敵のケツ追っかけまわしてる暇あったらエリア塗れよゴミ 早くクイボをナーフしろよゴミカス研
面白くないから お前らちゃんと「クイボナーフしろ」って意見送ってるか?
送りまくってゴミ研を萎縮させねーとだめだろ
https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion トルネはキルに繋げるの結構技術いるけど相手SP大人しくさせるのに使えるのは好き >>981
マルミサの方が理不尽だと思うわ
付いてる武器がそろって産廃だから空気になってるだけで 今ならマルミサを発売時の仕様に戻してもいいのでは? キル力も試合関与力も弱い打開で溜める意味もないスペシャルだってたくさんあるのに…
デコイチラシとテイオウ一緒に実装するの流石に意味がわからんわ
もうブキバランス整えるつもりはないっていう宣言かと思った 最低限の働きならカニよりトルネの方が簡単で強い
俺のカニタンクは時間稼ぎしかできんぞ ラピエリメインの使い勝手は一番だと思ってるし実際たまに敵に使われても糞つええって思うのにちょっとサブスペが弱いくらいであんなに不人気なのがわからない >>990
シューターに付いたら現状でも確実にウザさ炸裂するから
先に武器増やして カニに文句を言い次はトルネか?
じゃあ全てのスペシャルをウルトラハンコとかサメライドくらいまで弱くしたら満足か? 性能を考えてる人が下手くそすぎてデコイとテイオウが同等ぐらいのスペシャルだと思ってる説 >>994
メインサブスペ全部強いブキがあるので… >>889リザルトの順番意味あるよ
メモプ見るとわかりやすいから見てみるといい
ガチマ系は表彰順でナワバリは塗りp マニュコラのスペ何つくのかな、とりあえず1番無難でつまらないのはジェッパか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 1時間 4分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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