【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part64
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1678413624/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part63
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679028108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
食事効果表
https://i.imgur.com/r7PgYJU.jpg テ ン プ レ 最 強 武 器 ラ ン キ ン グ
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります!
それではどうぞー!!!!
SSS 変形棍
SS ハンマー
S 弓
A 飛燕刀 からくり刀 傘
B 野太刀
C 大筒
>>1 前スレ994にだが、
あんま覚えてないけど前に検証してた人の話だと武器攻撃力が1300?1100?未満の場合は猛攻も積んでいくほうが火力伸びるみたいな話だったから猛攻の護符欲しい人多いんじゃね 野太刀くん貯め中にハンマー出しても解除されないの中々にチートじゃない?w >>8
展開練磨さん馬鹿にされてるけど犬(雑魚)に小突かれたり大型の後退りとかのちょっとした移動にこかされたりした時に展開練磨があれば最後の3発目入れられたのかなぁ…と思ったり >>8
槌のレア護符きた!!!
飛 ば し の 達 人 !
だった俺とどっちがいい? 野太刀火力も上げていいと思うが🤔
🥺が楽しくて戻れない🤭 槌は展開錬磨を護符で持ったところで武器スキルに何盛るんじゃいってなって微妙だった >>14
俺も持ってるぜ!!
飛ばしビルドの時代かもしれん 朴璐美さんクエ終わったけど風雅な材木って何に使うんじゃ? アラガネのお手とかも怯まなくなるから有用なんだけどコストが高すぎるッピ!! ジゴクザル傘だと突効きにくい足固いけど
普通に殴ってる?飛ぶの? 槌は箱置きまくればお願いスタンプ決まり易くなって良いな。
スカって反撃貰いそうでも発キャンすりゃ良いし 護符のデザインてコストごとに変わるから見た目派手でも別に効果強いわけではないよな
奇襲とか効果高くてもコスト低いし 馬耳東風出たことないけど護符の見た目って3枚重なったやつなの? >>31
馬耳東風は20コストだから3枚のやつだよ 野良マルチ入った瞬間にホストが3乙して失敗して悲しい 個人的槌専用護符評価
一転集中、展開痛打→大当たり
展開練磨→当たり
衝撃波、豪打強化→ハズレ
急制御、飛ばしの達人→燃えるゴミ テンプレ武器貼ってるヤツいるけどこれから始めるなら好きな武器使ってみるやろ。
皆が言う強武器しか使わんなら要るかもしれんけど。 堅守の護符はなんであんなコスパ悪さ
そもそも数値も効果も低すぎだが 護符は奇襲だけ数値おかしいというか他が低すぎるのか
特に防御系はやる気あんのか >>32
そもそも3枚のやつが出ねーw
ありがとう やった馬耳東風でた!
からの樹強化!
コスト29! しかしメインメニューの護符画面でソートできないのってマジで無能仕様としか言いようがない
ほんと無能プランナーっているよね 護符所持一覧はアプデで修正して欲しいよな
使いにくすぎるわ 護符の効果がしょぼすぎてマラソンする気ないからソロだと猛烈な勢いで飽きが来るな
鼻炎やっててつくづく思ったやっぱ狩りゲーはマルチよ 調べたら燻製した魚を酢漬け(ピクルス)にする料理あるんだな 燻せばなんでも上位互換だと思ってる獣狩様は多分プラシーボ効果がよく効くタイプ >>9
ひるみはしないが吹き飛ばしには無意味
そのため大型のほとんどの攻撃は防げず、咆哮も無効化できない
小型の攻撃と一部の攻撃くらいしか防げない
滞空姿勢つけて空中回転切りを止まらなくしたほうがいい >>57
槌の展開錬磨と同じ感じか〜
野太刀は貯めながら動くし箱発使って動きまくるから需要低いんだな >>11
野太刀と連結ハンマーってなにかシナジーあるの? >>59
怯むから貯め切り重ねられて良いかなと思ったけどそうでもないのかな?
修正された変形棍でも似た事が出来たんだよ 澱深最初に行った時ずっと攻撃してたのに全然弱らず焦って乙ってトラウマになってたのに今日チャレンジしてみたら5分かからずに終わって草
マルチバグ体力だったんかい!自分が下手なのかと落ち込んでたわ >>60
なるほど、モリじゃなくてもハンマーで怯んだのか
ありがとう、早速試してみるよ PS5燻したらグラフィック性能上がったわ
未知の領域に達した すすき野の横の川に魚取り設置してるとたまにアラガネにやられるな…
いい手立てがないものか >>64
川の真ん中のわずかに砂利が出てる部分にキャンプ設置
結晶と黒米がほぼ直線に並んであるあたり
その目の前に魚取り設置
アラガネがいる山の岩肌に沿って社系と燻し箱や漬け物壺設置
すすき野原側にジップ設置
これで安置かつ移動楽 思うんだが、PS5でやってるんだけど、めっちゃロード多いし結構長くね? パリィできない人は読んでね
回避キャンセルパリィ
攻撃をステップ回避出来る人が覚えたらほぼパリィできるようになるチート技
これなんなのかというと敵の攻撃判定を回避で避けつつパリィに移行して無理矢理パリィしちゃうテクニック
タイミングを無理矢理合わせる感じに近い
パリィキャンセル通常キャンセルパリィ
パリィを連発できるため、タイミングミスっても誤魔化せるテクニック
動きがキモい
マジこれ覚えたら世界かわるからほんま
特にパリィいらない派は回避してるとおもうし、その回避ステップからパリィ出すだけだよ こんな大量のバグまみれで発売してんだから、最適化なんてやってませんよww 敵の攻撃が当たる瞬間にオブジェクトで視界破壊されてついでに命脈も破壊されてキレそう はあーー、来訪者で澱みを倒しても護符はコスト2
どんな効果でもこのコスト帯はゴミ
ほんとで労力に見合わない
レベルデザイナーさっさと死ぬか退職して 回避パリィは敵の攻撃判定が一瞬しかないやつはパリィミスもあるから注意な
まあミスったらミスったで傘回せばいいからなんの問題もないが 回避パリィはそもそも回避出来るタイミングでしか意味ないからな
普通のパリィだけ使って感覚掴んだ方がいいよ 回避パリィって結構ズルよね
本来はパリィって敵の攻撃判定の出始めに合わせる必要あるけど
回避パリィってその部分を回避しつつ判定の残りに無理矢理パリィ押し付けちゃうし
まあ欠点はステップできるタイミングでしかパリィできないことだが逆に言えばステップできるタイミングだとほぼパリィ決まるようになる >>65
>>66
おっけいこれで行くわ
拠点ごと移転するが食料庫がめんどいな… 拘らなくてもいいと言ってるだけで背パリィもやっとるわい 素材が余ってるから不知火の野太刀
焔剣 双晴(漢字わかんない)でも作ろうかと思うんだけど、溜め強化はつけるとしてからくり連携・攻で固めたらちょっとは使えるかな?
機術の回収も重複するかわからないけど…書いてて弱そうって思ってきた 回避パリィはよほど苦手な攻撃か大技に向けてピンポイントで使う分には便利だけど常にやるようなもんじゃないと思う
基本は張り付いて攻撃し続けてパリィするわけだし、そもそも回避パリィは出せない場面の方が多い 回避パリィ大好きっ子だけどラセツザン4分切ったからTAするわけでもないならどんどん使っていけ
ちなみに納刀状態からでもずらし押しの要領で素早く△→○って入力すると瞬時に抜刀回避出せるぞ アギトサカ高所にいると攻撃当たらないんだな
逃げるけど2人大筒で釣りながら戦うとレーザーぶち込みまくりで酷い絵面になるな パリィはボタン押した瞬間にパリィ判定でてるっての理解できたら結構イケるよな
モーションに騙されたらだめなんだよな 回避パリィなんてほとんど使わないな
パリィキャンセルパリィは良く使うけどこれどう見てもお願いチャキチャキなんだわ そういえば地上パリィは納刀時でも抜刀と発生変わらなくなったんだから空中も発生同じにしてくれんかな
あとL3倒した直後の動き出しに入力受け付けてくれないのもどうにかしてくれると楽なんだけど >85書いたの絶対大筒だろ・・汚いなさすが大筒きたない 槌にとってオロチはうんこ過ぎた。
その後のダクソも槌アンチでキレた オロチの演出はラスボス感出ててかっこいい
実際の戦闘は唯一再戦したいと思えない敵だったけど… 横パリィは気にしなくていいよ
背パリィの失敗みたいなもんだから パリィ押した瞬間全身パリィ判定になるのダクソ2のケツパリィ思い出すわ ラスボスは大味すぎてイベント戦だな
苦手な人はトコトン苦手そうだけど
アマツヒトがワンパン火力持ちなら面白かったかもな😎 完成じゃ!
ここのちょい上のエリアのアクセスにも困ってたから一石二鳥で嬉しい
教えてくれた人感謝よ
https://i.imgur.com/OgX7c0z.jpg 乙ったら回復待たないで即リスポンする人なんなの?
俺より全然いい装備揃えててそりゃないよ… >>101
プライドが高いんやろ
察して差し上げろ ペア狩りだと救援厳しいから即帰還もやむなしなこともある >>99
側面や背面にもあるよ
あと斜め上や床下方面に弾かれることもあるから球体の判定な気がする 三人でいるときに両方とも駆け寄るのはやめろ!ってなる
片方はちゃんと囮になって!! ペア狩りで上手く敵の攻撃掻い潜って味方助けたら脳汁出るよな 幻珠ガーって人多いけど護符ずっと掘るぐらいドハマりしてると
幻珠なんかよりよっぽど要石が足りなすぎるな
あらゆる幻珠が余り倒してるから苦労してる人にあげるから代わりに要石死ぬほど交換して欲しいわ
澱深で護符掘りしてる人要石どんな感じで集めてる? 石とか全然こまってないな
戦闘自体おもろすぎて気がついたら余るくらい持ってるわ >>99
どっかで見たのは回し上手付けると判定に猶予貰えるだけでなく範囲角度も広がるらしい 回し上手外したことないが、もしかして普通は前にしか判定ないの? パリィ△って正面だと牙突、背面だとサイコクラッシャーになるけどちょい突きになる時の条件って何なの?
レベル1回避△みたいな奴 >>101
PCだとどこかクリックしただけで即撤退になるしたぶん誤爆じゃないか >>112
敵の攻撃の強度によってカウンターの技も変わる 幻珠ってそんな落ちないかな?個数はクソだけど確率自体はそこそこある気がするんだけど >>101
回避遅れて死んだときに回避ボタン押したら強制的に諦めにされる馬鹿仕様なだけ >>82
組み合わせによるかもしれないけど基本弱いからおすすめしない
普通に使えば溜めが通常攻撃の倍以上のダメージを稼ぐから
固有グラすら無いシラヌイいじくり回すより
アラガネを活人で使ったほうがまだ強いと思う 澱深周回したいのに、石集めをやらないといけないのがな…1回倒したら挑み放題にして欲しいわ。レアな護符しか出ないっていうのなら今のままでもいいけど、ハズレ護符ばっかりだしな… >>119
護符目当てならバックアップ取ってから戻せばいいじゃん 傘は理論値と実戦値の乖離がひどすぎんか
ぴえんなんかほぼ理論値で殴ってるから強すぎるんだわ >>121
考えもしなかった笑
ある程度石貯めてからやってみるわ! 旭影姫のスカート
色変えで柄が変わるんだな
でも他の装備と合わせられないからデフォ一択だけど 飛燕は押し付け強いからなぁ
傘は器用で立ち回り特化の代わりに敵に対して受身なプレイになるんだが
飛燕はゴリゴリ前のめりで推しつくけていくかんじよね
ただ猿系やカラガネには押し付けしにくいから
罠ハメするかそれなりにゲージ貯めてから飛ぶのがオススメ 変形棍も割とソロ専武器って感じだよな。
糸周り最悪だからマルチの戦闘スピードに火力が追いつかねえ 二匹討伐クエでカラスいたからクロマトイかと思ったらにシロマトイだった
澱み深きニワトリと澱みニワトリも一緒にいて間違えたわ 傘もガンガン傘投げ押し付ける前のめりな武器じゃないか?
攻撃されたらパリィして反撃してひたすら傘投げだろ >>129
口開いてる方が亜種よ
トサカは普通に本体見ても間違えるけど オロチはカラクリカウンターもりもりにしてほしかったよ この傘ガイジがピエン使うと手のひら返すんやろうな
もっと現実を知れ >>133
ラセツザンとトガアラシのTAだと飛燕刀より傘のが早いみたいだけど キーの誤爆の可能性もあるのか
でも2乙した後に退室していったから故意じゃないかなぁ… >>136
いやぶっちゃけTAとかどうでもいいんだけどね
具体的に傘のどこら辺が受身な武器なのかが聞きたかった >>130
傘はわりと敵の行動に左右されやすいし、このゲームの武器の中では丁寧な立ち回り要求される側の武器じゃない?
飛燕はもうなんか押しつけの塊だし、だからか押し付けにくい敵は苦手っていうわかりやすい武器
ラセツ相手にしてる時の飛燕とかもはや押しつけの暴力だからな マルチで澱付やってるけど安定してクリアできない。
仲間が倒れた時、すぐ横に獣がいるのに蘇生しようとして一緒に倒れるやつが多い。
そんなに焦らなくてもいいのに。 >>140
傘が受身な武器って印象全然ないな
常に傘投げ押し付けて攻撃がきたらパリィしてるだけでしょ
敵の行動に依存せず火力出せるでしょ傘って 大砲案外楽しいじゃん
アラガネ砲で結2発からぶっぱからのぶっぱから結2発をループしてるが
これが正しい使い方かは知らん >>118
しょうもない考えにアドバイスくれてありがとう
なんか他の武器種やるとか、野太刀作るにしてももうちょっと考えてみるよ
なんか出来ないかなぁ…って眺めてる時間もちょっと楽しいねw >>142
受け身ではないけど依存はするよ
傘投げの判定糞すぎて弱点を差し出してくれるかって所がだけど >>145
そこがよくわからん
過去にTAしたことあるのはシラヌイとトガアラシだけだが弱点に集中しなくても普通に早いと思うが ラスボスはもうちょっと属性武器優遇してくれませんかねえ
図録の属性相性は飾りか >>142
他の武器よりは依存してるだろうな
弓棍あたりは依存してない方だとは思う 属性ダメあるからその分の物理ダメへらすね?
はホント要らん仕様だったと思うわ。
減らすにしても減らし過ぎなんよ アクションゲームである以上全く相手に依存しない武器なんて無いけどな極論
アプデ前の弓はちょっとおかしかった >>142
傘投げは押し付けてるのではなくただ攻撃してるだけよ
そんなん他の武器もみんな攻撃はするわけだし
押し付けってのは敵の行動をほぼガン無視して一方的にガンガンゴリ押しできる武器
傘は敵の攻撃の種類やパリィタイミングをある程度把握しないとダメだから全然押し付けではない
有利な敵をしばいてる時の飛燕はマジでそんなんじゃなく本当に押し付けとしか言いようがないんよ 傘が相手依存ってそれ大筒の前でも言えんの?
レーザー長過ぎて部位破壊怯みが間に合わなかったら最後まで撃てないんだけど? モンハンは属性強時代と無属性強時代が極端やね
アイボ最終アプデ後は共存出来てたような気はする ヒエンでやってるのは訓練熊さん殴ってるのと変わらんからなマジで >>155
俺の感覚がおかしいみたいだな
俺としては敵が攻撃しようが何してようが一方的に攻められるからめちゃくちゃゴリ押し効く武器って印象だったわ 飛燕vsヤマウガチ系とかもはやただのサンドバッグだからな >>156
どっちも依存さー
カピバラもドブネズミもどっちもネズミ理論 パリィの割り込み性能のおかげでメンタルにガン攻めバフがかかるからゴリ押ししてる感じにはなるだろうな傘は
それが果たしてホントにゴリ押しなのかは知らんが モンハンは一部の例外を除けば属性そこそこ機能してると思うよ
はきゅん☆とかパチンコとかやらかしのせいで機能しなくなったことはあっても
属性のシステム自体がダメだったわけではない >>163
確かにその通りだ
本人はゴリ押してるつもりになってるだけだこれは 同じ獣相手にマラソンしてる時ならともかく常に安定してパフォーマンス発揮出来るかって話なのよ 1属性が馬鹿みたいに通らようにすれば属性武器作る価値あんだけどな それは普通じゃね?
動画くれって言われて出したシラヌイはリテイクしてないよ そういえばアプデ後から、パリィしたあとなのかダメージ食らわずに吹っ飛ばされることない?
パリィミスったかと思ったらノーダメみたいな事がある >>160
チンパンでも俺つえーできるのが押し付け武器ってイメージで語ってたわ
傘はチンパンには使えないし、相手の動きみてパリィしてる時点で押し付けとは言えないから
飛燕は大半の敵に脳死俺つえーできる武器なんよ
まあ羽ワイヤーループぐらいは最低できないと論外だが 傘みたいな簡単な武器で押し付けてないって言ってるのも滑稽やぞ🤭
時代は🥺だけどな😎 前スレで早引き番え弓作ったって言った者だけど火力出てんのか不安になるなこれ 野太刀でごり押せるようになったら一人前の獣狩になれるよ 未来から来たけど狐武器はからくり刀野太刀大筒がめっちゃ強くてバランス取れた最高のゲームになってたよ ナラクザルの連続パンチってあれどうやって避けるんだ?発ですれ違えばいいのかと思ったら普通に追いつかれたんだが まあ最大パフォーマンスの話で言えば野太刀弱いって言ってる下手くそだらけって話になるしね マルチ助太刀初めてやったんだが、これ部位破壊で落ちたものって勝手に拾って良いもんなん?
というか癒やし水とかも拾って良いん? 傘は澱みまでは気持ちいいダメージ出せて好きだけどよどふかだとダメージカットでなんか残念な感じになる 野太刀怯ませ力高くてフィニッシュある程度コントロールできて使いやすくね?
槌使ってると機動力高く見える >>183
それらは共有じゃないから気にしなくておけ >>180
でも先によどふか四体倒さないと遊べないでしょ 強い弱いは置いといてチンパンでも性能引き出せる武器といえば、大筒辺りは結構チンパン向けな気がしないでもない
撃って曲射当ててビーム撃つだけだし 友人とマルチやると友人がホストの時はタグ検索で部屋が見つかるんだが自分がホストで部屋建てると友人からは見つからないみたいなんだが何が原因かわかる方いる? キツネはきっと天狐のモデル使いまわしだよ(シルエット完全無視 ど下手くそゆうたが淘汰されたからもう澱み深いのも失敗することなんて殆どなくなったな
ナラク実装直後の各地はそりゃもう酷いもんだった やめてくれ試合終了まで1発もビーム出ない大筒をこれ以上増やすな >>172
前からあったか。傘使う頻度が低かったからそのせいかな >>192
回線良好のみ設定で弾いてるとか
部屋検索とかせずフレンド直接招待できるんでは? ソロだと怯むし壊れるし野太刀は普通に使いやすいよ
やることはアプデ前から変わらず張り付いて殴るだけだし
ゲージ効率が良くなってからくりキャンセルでもゲージ維持出来るようになったから楽にはなった >>181
糸壁で返せるけど槌だと糸壁で返しても展開3入れる隙も晒してくれないから糸の無駄だと思ってもう被弾してそのまま寝てたわ 連射大筒とか他武器だと澱深であくびが出てしまうような神が戯れで使う武器だからね 基礎カラクリの火が呪いの装備すぎてつらい
せめて癒し線香がもう少しまともなら 結キャン無くなって棍にもいいとこ持ってかれてる今の野太刀使ってるやつは野太刀への愛が限界突破してる奴か猛者(HENTAI)だろうから、使用してるプレイヤーのPSのせいで高機動に見えるとかそういうのはありそう >>194
ラセツザンゆうただらけやけどな
たまに戦わずに癒し釜だけ作って糸切れた時だけ適当に殴りにくる奴とかいるし 野太刀ずっと使ってて弱く無いと思ってたけど、飛燕使って糸も潤沢火力も良しっての経験したら、
野太刀は窮屈な割に飛び抜けてるものはないなーって考えを改めさせられた 今の野太刀は居合構え中は糸拾わして貰えない事を除けばやることは和傘とそう変わらんよ
パリィの代わりにからくりキャンセルするだけ >>206
昨日マルチで弓使ってる癒し釜製造機に会ったわ
横溜め1のパシャパシャ→癒し釜を延々と繰り返してた >>211
こんな僻地でもモンハンのパシャ弓に会うとはの 強い弱いは大事ではあるけど、触ってて楽しいが一番大事やで >>208
野太刀使って別に悪くないやんと思った後に飛燕使うと強さと快適さに絶句するよな >>206
ヘイト向いたらエリア外に逃げるを繰り返すやつとかな >>212
回復置きまくってくれるだけモンハンパシャ弓よりはマシかもしれん
澱みアマテラスだったんやけど、どうやってここまで来たんやこいつ…とずっと思いながらやってた フィールド匣だらけにしてすまんな
俺の匣で砲のなんか大爆発する攻撃止まってたぽいけど匣ぐらいぶち抜けんのやな 野太刀だけ逆の意味で別ゲー
モンハンやってるみたいになる
ならではの特異性を感じられない >>217
豪雷くんめちゃくちゃチキンだからアラガネに設置したら真上に撃ったことあったは オロチの救援だとなぜか幻珠とれてないな
仕様なのかバグなのか >>217
照準段階で壁があると壁の上に向けて発射するっぽい
それ使えばオロチに当てられるかも!という話は見たw 釜と糸壁製造機なら優秀じゃん
糸を回収出来る程度には貢献してるんだからそんなんで文句垂れるやつがいるから過疎るんだよ 糸回収効率考えて活人試してみたけど馬耳東風走り上手起死回生に甘えた体には難易度高かった >>223
多分何らかの理由でまだ検索が終わってない >>223
セッション検索中か募集がない時
募集がなければ光ることはないが大抵目の前で待機してれば光る >>223
EAサーバーにセッションあるかどうか取りに行ってないだけ
多分、EAサーバーに対する負荷軽減のために数分ごとに取りに行ってる 飛燕と傘両方使ってる身からすると突き詰めると飛燕は対空性能高い技や発生早い技多くて跳躍の無敵の発生結構遅いからそんな脳死出来んし傘もパリィの猶予こそ慣れいるけどモーションキャンセル出来るから傘投げして攻撃来たらパリィすればいいしそんな難しい武器でもない 何回ジャンプしても解除できないときあってつらいわ
別の結に触れたら解除できたけどもしかして誰かが使ってる結だと解除できないのか? 装備が汚れたら装備変更画面でなんでもいいから別のに合わせて戻すだけで綺麗になる
風呂入らんでいいよ >>224
上位装備なら防具でも外衣でも色変えれるよ
逆に下位防具の外衣は色変えられない(はず) >>230
通常ジャンプ回避で結ちゃんと絶交できなかったっけ? 大筒の抜刀射撃考えた奴絶対エアプだわ
低威力の割にかなりの隙が生まれてしかも暴発しやすいとか
撃った後は普通に着地しろよアホかよ😡 鶏が急刃凌ぎ捨て身のセットたまにくれるから5枚で急刃凌ぎ25%捨て身20%とかは盛れそう
ここまで来れば糸効率悪いやつも結構いけるな 大筒は抜刀中にコロリンで結に触りにく過ぎる点もゴミ 急刃凌ぎ10%以下でもちょくちょく発動するから嬉しい >>237
ヨジヨジムーブのせいでローリングで動くしかないからな
背中に担いでる時は軽快に動くくせになんなんだマジで😡 深澱どころか普通に澱シロマトイで失敗したりすんぞ。無理に蘇生行く奴が多くてまとめて死んで失敗とか結構あるぞ。気分転換にちょいちょい行くけど普通の澱みですらマルチは酷いもんよ。気分転換目的以外ではいいことない。モンハンからきた死にすぎのゆうたと、火力なさすぎゆうたと、カラクリ使わないゆうたがかなりいる モンハンもヘビィ抜刀したらノロノロローリングになるしな ツイで画像上がってたけど護符のテーブル的に存在してそうとだけ言われてた
馬耳東風+捨て身6%の護符やっぱり実際に存在してたんだな
良さげなやつは斬撃特化1%+捨て身5%ぐらいしか持ってないや
贅沢言わないから夏の要石9000個ぐらい欲しい わかったわかった
じゃあ抜刀時も納刀時もノロノロにしよう ありがとう
光ってない時他のエリア(島)行ったりしてたわ
待ってればいいのね あれ、来訪者の護符厳選ってアプデ後も数回なら同じのやり直せる感じ? >>248
3回までは違う護符手に入るんか!サンクス! 来訪者ってまだ遭遇した事ないんやけど、なんか条件あるん?
アラガネつえー。 やっとラセツザン倒せたー
タイムは見せられんけどマジで死闘だった…
https://i.imgur.com/nLWpTaf.jpg せっかくカラクリ刀作ったのに思ったより強くなくて悲しい
ダメージ黄色でも20、30とかがちらほら見えてなんか想像してたのと違う >>253
解放中ならなんと80!9,9,9,9...みたいな数字が出るぞ! >>253
弓も大概やぞ
10−50連発でしょぼい
やはり棍ハンマーやな >>251
普通に遊んでたら湊に来ない?
オンに繋いでて来ないってことはないと思うけど 多分初スレから言われてるだろうけど上位獣は防御力高くするんじゃなくて体力をあげて欲しいよな 大筒に最近人流れてきてるからかチンパン向けとか火力貢献しやすいとか言ってる人見掛けるようになったけどエアプか動画見ただけでわかった気になってる人が大半だな
実際触るとインファイトも必要だしちゃんと隙を狙わないとビームも当てられない事わかってないよね 来訪者クエって介錯した後どうすればマラソン出来るの?今迄潜った事無いから分からない 大筒使いだけど抜刀のろのろは全く苦にならんなぁそれが必要になるシチュエーションてほぼ無いし
個人的には強化射撃がダメージに対して破壊とか怯みとかの阻害系の数値がえらく低く設定されてるように感じるのてもうほんのちょっとだけ上がったらいいなぁくらいしか不満が無い 実際槌って結構マルチで見かけるわ
体感槌と傘がマルチ多い >>262
介錯後すぐに湊戻る繰り返せばおんなじクエが2.3回程受注できる
前は無限にやり直しできたが今はいなくなる アギトサカで書簡取り逃したわ…もう一回遊べるドン
ナラクザルって書簡ある?探したけど見当たらんかった 槌と棍はデカいダメージ出るから使ってて気持ちいいんだわ
野太刀くんも割と出るけど先に槌棍見るとちょっと微妙な気持ちになる >>266
俺も書簡取り逃がしたけど通常のマップに落ちてたよ 来訪者はオン繋いでるけど全く来なくなったって書き込みちらほら見るし
なにかしら問題あるんだろうな
バグか実は特定行動でペナルティみたいなのがあったり… >>239
そこなら五重塔にテント置いてジップの方が良さそう ぴえん、カラクリ刀、弓使いぼく
4桁ダメージなんて練習クマでしか見た事無い からくり刀はあの糸回収能力利用して、解放中に連結からくり組み合わせられないかと模索してる みんなも来訪者クエでネズミの頭に棍ゲージ8三段目当てて気持ちよくなろう
なお2段目で死ぬ >>273
ぴえんで4桁みないのはちょっとスキル適当すぎじゃない? >>273
ぴえんと弓は知らんけど、からくり刀は実践でも箱飛び解放で、澱みの敵にも弱点当てれば1000以上出てるけど… >>265
あぁそうだったのか、実質マラソンは出来なくなった感じ。それで星が少ないのが嬉しかった訳ね >>273
ぴえんと刀の一部行動は4桁出るで
火力スキルの積み加減と攻撃当てる部位の問題や多分 >>268
棍槌の3人集まったら六分かからんで四天王倒せるのがやばい >>269
ほんまやありがとー!
視認性の悪さと狭さでハメ殺されて萎えるところだった
ナラクはなさそうだね? 火力武器が強いのはええのう
野太刀・・・知らない子ですね・・・ 槌は一発の火力はデカいけど当てるスキが少ないから、
トータルでの火力は野太刀の方が出ている気がする。
発生タイミングを調整できるのとリーチが横と縦にあり当てやすい。
ただ流石に溜め状態が面白くなさすぎて野太刀は使わない(-_-;) このゲームほとんどの武器がゲージやら下準備して大技ドーンだからコンスタントに溜め攻撃が撃てる野太刀がちょっと火力低いのは調整として間違ってはいない
箱攻撃で糸回収できて飛燕のフィニッシュぐらい火力出たら一気に強武器になるなって思う からくり刀さぁ威力上げるのが無理ならコンボ中に好きに方向転換できるようにだけしてほしい
R2攻撃のラッシュの途中で方向転換とか さっき居た野良マルチで爆弾置いて俺のゲージごと吹き飛ばす傘さぁ......
そんなに連結カラクリ置けるのズルい😡 そういや結棍してるとたまに獣ピヨるな
あの手裏剣打撃属性持ちなんか からくり刀はアプデ前に状態異常護符で眠らせて匣飛び解放で澱みに2500出したのがピーク
今思えば状態異常生命線だったな 飛燕で弱点狙いまくっててもピヨる
詳しい条件が分からん >>263
俺は普通にあるけどな
赤リング回収なんてローリングすると飛び越えたりするし 湊アマテラス助太刀バグって乳首出たわ
インナーも褌みたいになってたしあれがコーエーが作った本来のインナーじゃねーかな >>298
俺が今日見たやつは男で胸さらけだしてて
股間はテクスチャなしの透明だったな
あー作ってないんだなぁとか思った 翡翠舞の小袴の人道流装備すると獣狩さんのボディの大事な部分だけ透明になるの俺だけ?
後ろの景色見えてるんだけど 棍のラインナップ見てたけどからくり刀みたいにゲージ関連のスキルないのか…… >>297
聞く限り連射型の立ち回りなんだと思うけど普通に納刀したらダメなの?ロスっていうロスにもならないと思うんだけど >>300
俺もそれよ
あの透明部分は明らかに褌だからあんな風にバグって褌枠だけ透明になる事自体ありえんと思う トガアラシとラセツザンの出荷無理だな
死なれたらどうにもならん >>297
大筒は拠点強化ないと効率落ちる気がする
曲射後にすぐ回収して撃ちたい時とか一手間がかなりロスになるし 夏と冬の生産工場は皆あそこだろうが
春と秋は割と別れるな 海外のくっそくだらない基準でクソださの格好にされるのほんま
まあ玉かずらとかモロそれ対策って感じだけど 獣によるだろうが変形棍の巨劔最大3発目って盛りまくりだとどれくらいダメージ出てる?
どう頑張っても3000くらいなんだけど。
奇襲は無しで頼む ゲーム終了したら澱みのラインナップ更新出来るらしいけど
何回更新しても澱みシラヌイとアラガネとジゴクサルだけでないな
こいつらなんか条件あったりする?一応外伝まで行ってるんだけど ぴえん刀でやっててアラガネ先生に初めて三乙させられちゃった
ぴえん🥺 >>312
一回出会わないと出ないんじゃないかなぁ
フィールド探索でハテナのやつ倒したら新しいクエがでますたwwwwってポップアップ出るし >>303
納刀は速度上げられるとしても抜刀は無理だしな
納刀→抜刀→回収の抜刀部分を省けるに越した事は無い
強化砲撃したい時もそうだし
ここらが軽快になっても誰も損はしないべ >>314
そう思って再起動するたびにフィールド探索もしてるけどいないんよね
単純に運なのだろうか・・・ このゲームいまだに技能の強弱がよくわからん
というか%が何を意味してどれくらい効果に影響するのかもわからん
俺は雰囲気で獣を狩っている >>291
あれどんどん敵から離れていくな
外に向かってシュパシュパしてて恥ずかしい 深き澱みで最上位武具作らせて欲しかったなぁ
外衣も一応見た目いいやつ狙って作ったけど、別に強さ変わらんのよなぁ 多頭クエで目当ての獣倒したら解散するカスホスト死ねよ全員通報&ブロックしてるわ。補充できんし残ったメンバーでクリアしても助太刀カウントされんのよ このゲームは基本はマルチ用に作られてるのかな
ソロだと苦行感が
基本はソロじゃないとなかなか売れないと思う >>318
作ってみて獣に良いダメージ出たらヨシッ!くらいでやってるw ヨドフカ専用BGMマジでどうにかしてくれ
外衣と護符掘りで延々聴いてると頭おかしなりそうだ😨 他人のからくりが邪魔にしかならないし言うほどマルチ向けか? 助太刀入って目当ての澱みじゃない→即抜け
これ完全にうん地だわ
モンハンと違って抜けた穴に人入れるからホスト側に損ないけど
2体クエで一体倒したら抜けるのはホストだろうが糞 今澱み2体クエでゲストてして入った後1体倒したら強制的に俺だけ野営地に戻されたんだけど何故? 介錯してから30s待てずに抜けていく人になんかモヤっとする… >>326
モンスターが巨大というところからみんなで狩りがコンセプトだろ
ソロにはデカすぎる >>323
ソロの方が明らかに簡単だしソロ向けでしょ
マルチの方法も一部機能しないし >>327
その場合ふたりでやるか解散しかないからな笑 >>331
そう思うなら部屋作ってやればええやん
救難にきた程度の人を30秒拘束して何かしたいの? >>317
テントで時間進めるとモンスター補充されてるけど、入れ替えも出来るんじゃねーかな >>333
それは"野良"の話でしょ
どう考えても同じ実力の奴が集まればマルチの方がソロより簡単 あれだけ門が設置してあってソロ向けとかこれだから逆張りオタクはキモいんだよ
仕様がアレなだけでゲーム自体はマルチ推奨だろ >>331
この手のゲームにしてはかなりソロ向け、というかソロも楽しめるように考えられてると思うぜ?
モンスのモーションもそうだが、食べ物だったり拠点やジップライン構築とか割とじっくりやる人向けだし >>342
あれ?安価ミスか?
まあ伝わるだろうから訂正はしない からくり刀でトガアラシ戦ってると2桁1桁ダメージ表示ばっかでほんまに倒せるのかこいつってなる >>101
すまん。直前にきぜつしてて全ボタン押してそうなった時ある >>318
斬撃特化や殴打特化の%は猛攻や捨て身等で上がったあとの数値に掛かってるから効果が高いとかなんとか…
同じ%でも計算方法が違うから実ダメージが変わってくるらしい 数字の話されても分からねーんだわ
強いか弱いかで語ってくれ😎 アラガネとシラヌイの澱みだけフリーハントに出てくる澱みを狩って時間経過か再突入からの再度出現を繰り返してマップ上の❓で出現後に倒さないとその後の全体マップからのクエストには出てこないと思う そういや野良アマテラス澱を倒してないけどクエにも出てない気がするなぁ 釜連打マルチはちょっとどうにかしてほしい釜に比べて香が弱すぎないか 釜連打できるくらいには攻撃してるんならいいんでない?
いちいち岩とか木とか倒しに言ってるなら話は別だけども >>52
燻り酢漬け魚キャンプOFF会!
俺はPS5すら持ってないけどw
ワイハの為だけに買っても良いんだけどねええ うおおおおお カラクリ連携 癒し6が出たぞー
相方起死回生 いらねえw 6でるんや! フレとラセツザン一回倒した後、再戦でエリア端の外に出られる所ではめてみた。
完全なハメじゃないが、出入り口に荷弾き三台設置。
1人は近接でベイブレード誘発、1人は大筒ビーム、荷弾きは只管杭を射出しまくる。
地味に荷弾きもいい仕事するし、14分くらいで倒せてクッソワロタわ。 冬の澱みジョウドザルばっか…
ラセツざんぜんない… でも釜って多分弱体化してるよな
アプデ前より明らか発生にラグ感じるんだが 癒し水が数持てるとはいえ回復量がかなり心許ないし、防御が飾りで被ダメでかいし
釜オンラインになるのは仕方ない所はある
澱深とか一回死んだらアウトだしな、瀕死の味方を助けるにも釜は楽ちんなのだ >>360
深ハリネズミ これ出やすい相方は決まってるっぽいね
まだ攻略しがいはあるかな >>359
前は設置して全力ダッシュしても届いたけど今は届かなくなってる >>363
回復量も落ちてない?
前は飯なし体力ミリだったら全回復してた気がするんだが こんなロード長いゲーム久しぶりだから、イライラする ナラク飛燕で全然無理やん、攻めたら落とされるの繰り返しやん >>69
2つ目の
パリキャンセル通常キャンセルパリィ?
ってどういうテクなんや
すまんが文字だけじゃ想像つかん ぴえん刀にゆうたが流れて人口が増えて
今度は羽をそこら中に撒き散らす害虫が増えてきて困る
ゴキブリと一緒に死滅しねーかな 癒やし香は回復用じゃない火力用だぞ
報復発動するからな オロチ戦でオロチが飛んでった時ゲストと2人でホストの蘇生してたんよ
前スレであった8割くらいで釜置くヤツやったらもう1人も同じタイミングで釜作り出して多分お互い(コイツが蘇生再開するやろ)って思ったらしく倒れたホストの側に釜2つ出来たわ😅(ガチ) >>366
PS5だとロード一瞬じゃないと長く感じちゃうわ >>371
それやられたら高度な煽りやなぁと感心するで >>366
PS5でもこんなにロード長いって不思議だよな
>>367
猿系はぴえん刀を撃墜してくるモーションが多いから
接近する時の角度工夫したり、ある程度は回避しないといかん
背中のモッコリしてるとこに爪蔓刺すと比較的やりやすいよ だめだカラクリ刀使いこなせる人すごいわ
なにより箱ジャンプ斬りの視点も挙動も慣れない >>368
パリィはR2連打しても後隙が2秒くらいある
パリィ→通常→キャンセルしてパリィってやると0.5秒くらいでパリィを出せるよっていうテクニック >>368
パリィ自体は連続でできないけど
パリィのあと通常攻撃出してパリィすると連続でできるとゆー話
操作はR2□R2
ただしスタミナは異常に減る >>368
連続してパリィ出そうとするとパリィのモーション終わってからじゃないとパリィ出せないじゃん?
パリィの後に攻撃1を押すとパリィのモーションをキャンセル出来る
パリィ→攻撃1→パリィ
ってやると2回目のパリィを早く出せる
つまり「パリィ通常キャンセルパリィ」
パリィのタイミングをミスって早く出してしまった時にやればパリィもう一度出来るってテク 活人の者だけど古木の友が5分保つし地味に使えるけど開始直後すぐ汲めないのがモニョるいい方法ないかな >>383
嫌じゃ
人としての矜持は捨てtonight いうほどマルチで飛燕見ないし何なら傘のほうがマルチで見ないか? >>340
そりゃ野良でしかやらんし
一人足手まといいるだけで時間かかるよ
固定組む努力怠ってるって意味ならそれはそう >>382
連結からくりの爆弾爆破させてダメージ受ければすぐ水汲めるんじゃね 固定組んだ事あるやつならわかるけどその中に効率厨いたら結局ギスギスするからな
そんなヤツと一緒にずっと固定とか
割り切りの野良が一番快適 >>375
そうなのね、罠棍の方が最初手応えあったけど向き不向きちゃんとあるのか。とても羽からのゲージで間に合わん、その前にドリフトヤバくてコントローラーがダメだなこれ。 >>379
>>380
>>381
みんなありがとう
使えると便利そうやね
練習してみる。 上手い人と下手な人の差がものごっつ出るゲームだし
固定ともなると効率派やワイハ先生が発生するのも必定か
効率派はともかく先生は善意でやってる人が多いだけによりやっかいではあるな 拠点アマテラスに救援したとき飛葛が起動してなくてカラクリも羽持ってない時どうすればいいんだ?
歩いていくにもめっちゃ遠回りなんだが 飛燕はゆうたが居着くほどいい武器じゃないってことだ 固定の時は自分と同じ武器が好きな人をTwitterで集めるのがおすすめ
武器愛強いとそこそこ上手い人多いしそこまで効率を求めないちょうどいい人が集まる 豪雷砲撃ちたいけど他の人のカラクリ壊しちゃうしな〜…
ヒャアがまんできねぇ! Twitterにもやばい人はおるでよ
からくり全く使わないならモンハンにお帰り下さいとか中傷してる人とか
その人モンハンアイコンだったからちょっと笑ったけど この他武器を使ったらイコールゆうたの思考どうにかならんのか、モンハンライズしかした事ないからいまいち分からんし >>389
炎上少し蓄積するだけでダメージはないんよね… トロコン1.7%…何人くらいなんだろ
意外とここにいる人でも取れてない人のが多いんかな >>401
あれダメージ無かったんか
勘違いしてたわすまん 普通に会心特化の傘めっちゃつええな
硬い獣にくそ強いわ >>403
あとツクモ集めたら取れるはず
ってからワイルドハーツが発トロコンゲームになりそう ぴえんのゆうたはよいゆうただよ
みんなちゃんと□押したあと△押せて偉い
弓だったころは甲矢過剰にぶっ刺して結で起爆とかいうカスムーヴしてたのに >>403
トロフィー目当てでゲームしてないって人多いんじゃね
自然と取れる感じのトロフィーでもないし >>344
アイツは硬いね
混んでも三段目でやっと1000オーバー
頭や部位破壊されてるところで2000オーバー たぬきの仮面って壊しても怒ればまた復活して壊せるんやな ワイルドハーツはプレイしてればトロコン出来るレベルだから楽な方だな
他は狙わないとキツいゲームだらけやし
特に和ゲー トロフィーとか実績のシステム登場してもう20年以上経つからな
やりたいことだけやるからどうでもいいって人も多いと思うぞ
一部の超難度のゲーム覗けばはっきり言って暇人指数でしかないしな >>403
トロフィー気にした終わりだと思ってる🥺 プレイしてれば自然に取れるはないわ
ホストやって自分で介錯しないとダメとかあるしバグで取得出来なかった人も大勢いるし >>413
好きなゲームは必ずトロコンしたくなっちゃう癖あるからわかる トロフィー厨のフレ昔いたけどトロコンしてさぁやり込むぞってなってもすぐにまた別のゲーム紹介してきて増殖のお手伝いとかしょーもないことさせられたから切った思い出 夏木立の島の船が有るエリアの天井の岩に龍の絵があるけど
そのうちモンスターで出てくるっぽい? トロコンしてもトロフィー貰えるだけだし
よほど気が向かないと狙わないな トロフィー気にするとどうしても作業になる
300体とか作業でしょ 個人差はあるだろうが取得条件緩めなのは確かだな
今までやったゲームの中で一番やべぇ条件はオンラインランキング1位ってのがあったわ 自分もトロフィー気にしたことないなぁ。つくも200匹とか絶対やらんわww ニーアオートマタはトロフィー店で売ってるという斬新な機能のおかげで一瞬で終わった まぁゲームやってる事自体が一般からしたら暇潰しだしな
その暇潰しをどうやるかは人それぞれや >>417
つっても奇襲判定では無いけど武器1枠護符3枠奇襲だからあと15%ぐらいは伸びるんでない トロフィー非表示にしてたらPVPゲーの晒しスレで「チート野郎案の定トロフィー隠し」とかチートに身におぼえないし判断材料もワケわからんくて笑った >>423
トロフィーは別にいいけどツクモは集めたら強化に繋がるから絶対に集めたい 冬マップの右下あたりのシロウガチとかジョウドザルとかが行き来するあたり何で移動してる?飛葛付けようにも獣にぶっ壊されるし… 肉を大量に作ったはいいけど体力の上がり幅少なすぎて全然使わねぇ
飯が優秀過ぎるんや 本体時刻いじって来訪者呼びまくるってやつみんなやってるの? 肉だけだとあれっ今ので死んじゃうんだ…みたいなの多いよね
澱みシラナイ舐めて干し肉生肉で行ったら受け身狩りされて1乙終了とかやったわ >>428
糸が増えるとこまでは集めたけど、それ以上はもういいやってなった。笑 このゲーム敵の体力リセットされるバグあるよね
瀕死の状態なのになかなか市なないこと多すぎ オロチで槌はマジでクソと思ってたがバリア張って結で永遠に浮遊して空中戦してると楽しいな 飯も皆個性出ていいよね
被弾しない人は火力特化の肉
快適にプレイしたい、楽に飯作りたい人は持久力の魚
少しでも生存性高めたい人は野菜か穀物
そして面倒だから拾い食いか食べない人達 ツクモは強化要素なのにあんな散りばめる必要あったのかね
まあ糸増やす分には適当に走り回るだけでも十分に集まるからいいってことかな 来訪者下位2頭クエ来たからこれ1頭倒して帰還すればまだ無限来訪者できるんじゃね?と思ったら三回で来訪者様がお帰りになられた >>442被弾しない人は火力特化の肉
快適にプレイしたい、楽に飯作りたい人は肉
少しでも生存率高めたい人は火力で押し切るための肉
そして面倒だから工場で集める人達
やNN1 会心の達人護符全然出ねぇ…捨て身30%、会心20%で示現武器使ってみたい。 燻り醤飯と燻り醤肉と燻り酢魚の欲張りセットが好き
中途半端とも言う まあHP150あればワンパンはほぼないし 肉で火力上げたいけどからくり刀スタミナ消費きついから魚が手放せない 防具がシラナイまみれでラセツザンとか澱ラセツが割と厳しいから冬行くときは塩漬け魚食ってるわ
結構博打でブンブンするスタイルだし 最初の頃よく分からないで作ったいらない飯が邪魔くせえ 味噌大量に作ろうと思ったら穀物自力で拾うしかないの? >>456
食料庫にぶちこんだあと食料庫破壊したら床に散らばるからそれを拾わなきゃいいんじゃね >>439
煌米じゃなくても醤飯と酢飯たくさん作りたいから穀物を大量入手する手段が知りたい
春で粟、秋で煌米と黒米が手に入るが食材集め機だけじゃ全然足りん
マップ走り回るしかないのかな・・・ ようやくナラクザルに挑む権利が得られたけど一番苦戦したのはハナガラシだったぜ。。2回補充した >>457
同じ事思ってて草
自力で拾うにしても効率良いルート知りたいよね
お願いしますよゆーちゅーばーさん!! 春と秋に社建てて栗と黒米大量に集めたら足りるだろ?
まさかmiso直で食ってる? 炸裂弾てからくりは壊すけど龍脈カラクリは壊さないんだな
空中足場の撤去に便利だわ おっ…トロフィー関連は禁句だったか
色々気にしてる人多いんやね
ワイハは普通にやってればつくも以外は取れそうだし現状やる事もないしなーと思ったけど色んな考えで取らない人もいるんだね、失敬した 米関係は秋でつくも達に任せるしかなくね
走り回ってもいいけど怠いべ 今まで百何十本かPSのゲームやってるけどトロコンしたの隻狼だけだわ…
自分のプレイスタイルに合わないトロフィーわざわざ取ろうと思わないからブラボとか10回くらいクリアしたけどエンディング1種類観てなくてトロコン出来てない >>464
なんら禁句ではないと思うが
まぁトロコンしてない=やりこんでない
みたいな発想の変なやつがたまにいるからね トロフィーそのものより取得時の自動スクショに拘ってる 誰か槌使いでおすすめの強化ルート教えてください
自力で澱深1体だけでも倒したいですが汎用的な火力槌作りたいです
ジゴクザル32連敗する下手くそですが1体は執念で倒します >>461
HIKAKINだけど、そういうのマジで数字取れなくて労力に見合ってないから絶対作りたくないわ
カス底辺ユーチューバーがここ見てたら作ってくれるかもな そういや俺の威風大筒だとヨドフカはどれも7-9分台なんだけど
獣道連中はどんなもん? >>462
最初は味噌作っててまったく足りない事に気付いて魚醤で漬ける事にした
そして春と秋のツクモ宿往復したが穀物系12個で1回分しか漬けれなくて
「うわっ!足りない!!」
っと思ったしだいで御座います 料理すればするほど保管庫は共有であって欲しかったし消失バグは無くなってほしいと思った そろそろよどふか初期装備縛りとかやる人出てこないの? >>470
まぁ仕事でやってるからしゃーないか
発売直後ぐらいに椎茸集めルートの動画上げてる人には助けられたわ トロフィー気にしてなかったけど気付いたら小動物30回撫でるのみが残ってたから肉達を撫でたわ >>475
共有だったら容量も4倍にしてくれないととてもじゃないが足りないな 燻り干し煌米とか作ったはいいが勿体無くてラストエリクサー症候群発動するやつ 金の話になるんだったらそもそもワイルドハーツの動画上げる事自体があんまりアレ 共有だとマルチで建ててホストの食材抜いてそっから飯食う奴とか湧きそう ワイハーはまじで楽しくて発売日からのめり込む様に遊んでたらトロフィー内容調べるまでもなくトロコン出来たからな
モンハンとかだと金冠やらの運要素が苦行すぎて >>482
本当にそれ思う
40という意味不な上限で別枠に行くから謎過ぎる >>395
一応スペース的に葛は二つ置けるから空いてたら屋根に刺してる
二つとも使えないときは烏筒屋のエレベーター >>469
アラガネ無属性で展開×3、捨て身1
捨て身嫌なら展開×2、豪打×2でも良いと思う
頑張って 飯量産体制に入る前に色々考えたけど、管理が楽で多少サボっても減っていかない料理って結局魚醤+燻しの野菜と塩漬け+燻しの野菜魚米なんだよな
肉はもちろん、酢や味噌を使う料理も社の供給ペースや一度に食べる量の関係で結局面倒になる
TA勢でもない限り肉をある程度確保して塩漬けを量産したら、後は醤漬け燻し野菜と各種塩漬け燻しを作るだけでいい
これなら基本的に増えていくからもったいないとかないし何より考えなくていい 米自体が有用なのに味噌になるからお店で味噌買って米は米で加工し始めてるな
野菜系の防御上昇より体力増やしたほうが死ににくくね? ようやく急刃凌ぎ70積めたけど80が遥か彼方だなぁ
羅生門建てて平均2.3帰ってくるの地味にっょぃ 体力強化が活きるのは今後澱深複数クエストが実装されて属性がバラけた時ぐらいで単一だけなら耐属飯で十分
このゲーム属性盛ると被ダメめちゃくちゃ減るからな
普通の澱みは生食でいいけど、醤漬け燻し野菜食えばある程度快適
味噌飯は気にせず食えるようになるまで量産するのが苦行だしもったいない症候群が出る ラスボスクリア後で武器制作してる段階だが干し黒米と醤漬け魚とと茄子のコスパ超える食事あるんか?
体力より属性耐性盛った方がいいとかそういうのない? 味噌作りたいなら春の粟と秋の黒米使えばいいよ
特に粟はたくさん採れる 燻し味噌魚燻し酢魚に慣れるとスタミナ管理が雑になって俺みたいに肉に戻れなくなるぞ >>497
よどふかは属性がプラス行ってないと大技で即死する >>497
澱深まで考えるなら塩漬け各種と生食
澱みまでなら生食か醤漬け野菜か醤漬け燻し野菜と生食で十分
最後は耐性ゲーよ 燻干しさざれと燻酢漬け肉2で会心14%攻撃4%でいこうと大量生産したが燻酢漬け肉5で攻撃10%と会心4%とどっちがいいのかわからんなー
手数多いのは前者なんだろうけど変形棍使いなんだよなー そういや討鬼伝は鬼食ってたな
燻り味噌漬け山穿槌を俺のフルコースに入れるぜ 粟は春の初期拠点から歩いてすぐ9個ぐらい取れるからね
最近のブームは味噌魚酢漬け魚です 次回作へ獣狩りじゃなくて美食家が未知の食材を求めるハンティングアクションにしてくれ 大工 白人(石の都出身)
鈴蘭 黒人
玉かずら 白人
紅玉 中国人
たぶんこれであってるよな?
紅玉が大陸の獣の話してたが中華ワイハーや西洋ワイハーでる可能性ワンチャンあるんかねぇ ハナヤドシとか前菜に丁度良さそう
ヤマウガチの肉は硬そうだしシラヌイとかツノバシリが美味しそうな肉質してそう たった今トロコンした🫠
何故かツクモ集めが最後だと思ってたけど紅玉さんへの累計支払い金額が最後であった。
俺のプラチナトロフィーは紅玉さんから貰ったってことにしておこう👍 ハナヤドシの尻尾はまぁ普通に梅干しとして加工して食えそう 食材面倒すぎて鬼肝しか食わなかったな討鬼伝…
獣狩様は恵まれてるな塩分過多だけど >>512
だってサルを倒す意味が全くわからないんだもの そういやロード長いのにtipsが表示されないゲームって久しぶりだな 食材の話題でも盛り上がるの本当面白いな
俺は魚取の仕事がてら肉やら穀物集めしてるから色々食べてるわ >>493
ありがとん!真似する!
>>505
そっちの粟も行く! >>367
猿系とアラガネはぴえんの天敵だからな
上に判定高い攻撃多いし撃墜される
とくに猿の石投げてくるやつ
つか猿の石投げってやっぱ進撃のアレ意識してんのかね
ご丁寧に丸岩投げや石礫投げまであるし 野太刀雑魚と言ったが使っていったらなれて澱みアラガネシラヌイあたりは安定してきた
そろそろ澱深いくか 実際地獄ザルは青い火から逃げ出した敗北者の成れの果てだし ラスボス後取り敢えず最終テンプレ防具とほぼ最短ルートで作った最強武器作ったった
マルチで澱みに挑もうかと思うんだが何か注意することあるか
食事は耐性盛ろうと思う 椎茸を食えないやつはこの世界では傘以外は生き残れないな サルから出る護符がゴミしかないからなあ
結局アギトサカだよ ジョウドザルは態々住処変えてやってることが雪で温泉作ることなの笑える >>518
春の初期キャンプと西の方の大旅籠跡でマラソンすればつくも宿と合わせて一周で30個近く粟が収穫できるぞ >>527
ただの澱みの場合、耐性飯は罠の可能性がある
門から助太刀でやる場合、ホストが二頭クエやってると当然二頭倒すまでクエスト終わらないからラセツとジョウドザルみたいなクエストだとラセツ対策で食う塩漬け魚がジョウドザルに対して無意味
ホストでしかやらないなら問題なし >>518
採取術と走り上手つけて、飯で疲労軽減食べるの忘れずにな
飯効果は介錯するかゲーム終了しなきゃ継続だから 素材って999まででそれ以上は入手できないってなるんだな
いつもの通り鉱石宿調べて受け取れないから食材宿と間違えたかと思ったわ 澱みのメンツ変えるには2頭クエやらないと駄目なんてこたないよな
面倒臭い組み合わせのしかない >>539
自分もさっき同じ状態で売り払って回収したw
槌、飛燕で澱深は倒せるようになったから何か違う武器作ろう
棍か傘のどちらにしようかな 鈴蘭の家の汚い私室に無駄に入れるの112時間プレイして初めて知った アマツオロチ手伝ってくれて助かったわ
ところで霊峰って龍脈からくり置けそうで置けないんだな
龍脈全部0だから多分そうなんだと思うが オロチ前の崖が基礎からくり置いても壊れるから扇風機とか置きたいんだがな 一戦ごとに紅玉さんのとこ通ってるから肉には困ってないな 稲とか野菜やらを育てる施設くれ
あと大量加工機もくれ アプデからくりもりもり増えねえかなあ
可能性の塊だよなあ >>546
あそこ匣3段を岩肌?からちょっと離れた場所に置いたら今のところ壊れてないぞ アマテラス救援時って、とどめのムービーはあっても復興はもう見なくて済むようになってなかったっけ?リザルトから復興だけ見せられたんだが。 からくり刀sageって前からこんなに多かったっけ
ナーフとか貰ってないよな? 基礎カラクリは増えなさそうじゃない連結のパターンが増えていきそう >>550
田んぼ実装して稲作パートをえーでるわいすに作ってもらおうぜ 深淀もソロで倒して一週間振りぐらいにやったんだけどやたらもっさりに感じてパリィのタイミングがあわねぇ
別ゲー挟むとボタン間違うのと感覚狂うな🤕 もしかして槌の豪打コンボ中に匣置けばよこさずに巧妙発動するんでは 発売日からずっとやってて防具の染色って機能今初めて知った… 羽でパタパタ飛んで
華麗に回転切りを決めた後
そのまま大の字で死ぬの
なんとかしてくれんかな 風車の耳飾り付けたら氏繁が褒めてくれるの驚いた
装飾に反応するようになってんだな >>558
大半がこんなもんじゃろって適当に稲作する獣狩になる 一生獣を狩った話を聞いてるおじさんじゃなかったのか >>563
つくも頭とか敗北後(途中帰還)でもセリフあるで 男キャラに似合う装飾品耳飾りぐらいしかないのに種類少なくない? ナラクてジゴクと一部ジョウドのモーション使うしふかよど烏ももしかしてシロマトイの技使うんか?
絶対ヤバいじゃん 長距離移動用の連結からくり欲しいよなぁ
竜脈ではなく 発の倍以上の飛距離あって羽のように壊れるからくりが欲しい アプデ告知のからくりシルエットってたぶんapexのジャンプパックみたいなやつだと思う
貝殻みたいに開くヤツ >>571
その基礎カラクリほぼ強制になるから一輪車設置したら非戦闘時ならどっからでも呼び出せるとかがええな 飛燕がやってるあの鎖を連結で出せたらいいんじゃね
戦闘には貢献しないけどケモノに引っ張られて追従できるみたいに オンライン20回のトロフィーって自分がホストしないとだめなのか
ずっと助太刀してたわ >>561
あれ肝心の色相自由に動かせないから、絶妙に合わないのが嫌…あとせめてパーツ2つか3つに分けて色変更したい
戦ムソ3だかで出来てたことをなぜぶん投げるか 本当かわからんがωチームは過去に好評だったものは引き継がないとかなんとか… >>581
マジ?
助太刀明らかに20回以上やってるけど取れなくてステータスのオンライン回数も増えてないからダメなのかなって >>582
自分もホストしないけど取れてるから助太刀で良いはず 門とマップ半々くらいでホストは一度もやらずに取れたよ 知らんのか?ホストになって助太刀呼んでから蹴ると良いの出るぞ ナラク倒せたからジップライン整備したり食材加工してたら狩りに全然いけなくなるな
護符もアプデでぶっ壊れ来るだろうし今やってもあまり意味なさそうだな >>586
そんなことここでは一切言われてないけど テ ン プ レ 最 強 武 器 ラ ン キ ン グ
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります!
それではどうぞー!!!!
SSS 変形棍
SS ハンマー
S 弓
A 飛燕刀 からくり刀 傘
B 野太刀
C 大筒
>>1 なんかハエみたいなぴえん増えてきたな
火力出てんのかこれ ゆうたの動きが最適化されてきてるってことだぞ
いいことだよ >>588
整備やら食材加工は龍脈レベルあげると更に捗るぞ
そのために獣狩るついでに色んな武器練習したらどうだ
ぶっ壊れ護符追加も澱深に追加されるだろうから腕を更に磨けばいい 刀・弓使わないから分からないんだけど、示現解放6%の護符や水月の鋒矢の護符って需要ある? 一通り満足するまで遊んでトロフィー見たら、未取得は残り2個
このゲーム結構トロコン難易度低いな 何度シロウガチ強倒しても城穿鎚の蹄が手に入らないんだけど何か条件とかある? マルチ体力バグってタイトルに戻るだけじゃ直らないよね?ゲーム再起動だよね? 天運って3%でもやたら発動するの何故なんだろう
というか何の3%なんだろう
ワケがわからないよ! 天運はユーチューバーが検証してたけど概ね表記通りの発動確率らしいよ
ダメカットは8割くらい アマテラスが槌の展開3でチャージ怯み取れない時大体マルチバグ発動してんな。早く直せよこれ >>586
ホストやらない俺が捨て身6%とか猛攻+2+2持ってるし関係無いんじゃね
もう暫く夏でカメぬっころしつつ門から澱orアギトorシラヌイしかやってないわ
何故飽きないのか自分でも分からん このゲームの難易度上げてる要素って8割くらいはクソカメラだな >>598
特定の素材やたらでないときはヤケクソで獣狩の腕やりまくって穴だらけにしてみ
なんか知らんけどこれやると出にくいかった素材でるよ 毎日マルチやってるのに獣腕やるやつ2人しか見たことないわ
弱点光ってるぞーいけーぐらいにしか思ってないんかな >>591
ハエみたいにずっと空中にいるぴえんは良いぴえん
やばいのは地上でブンブンしたりジャンプブンブンしてるやつ 糸足りないからよくしがみついてるけどたまに遠慮してる
鳥系はちっさくてしがみつきにくいな アマテラスに湊壊滅されてなんもない状態の湊を素材集めて自分だけのオリジナル湊にしていくエンドコンテンツがやりたかったよ ふええナラクザルたん勝てないよぅ
一回リズム崩れるとわけわかんなくなって死ぬわ 糸好きとか、切り出し上手とかを活人流にしてさ
攻撃時の糸回収にもスキルが乗っかるるようにしてくれたら
獣道流との差別化もできそうなんだけどωフォースさんなんとかなりません? 色んな奴狩る必要があるのも素材が結構必要なのも全然良いんや。ただウォッシュリストくれ もうノーマルラセツじゃ全くマッチングしなくなったな。
新規少ないんかな… カグツチ防具が新技能付きの活人流運用で
獣道流と悩むくらいの性能である可能性…ないかな…ないかぁ eaproも終わった人もおるし
こっから過疎るかもしれんね steamは初期のバグ連発でやめたやつ多そうだしね
面白いんだがなぁ 癒し釜に比べて癒し香弱すぎるから強化はよ
↓
癒し釜弱体化しますwww
過去作と同じ轍を踏みそうですね… ぴえんはダメ出せてないやつどんどん増えてきた
爪蔓さすまではみんなやるけどその後ひたすら通常攻撃してる感じ ぴえんはゲージ最大で刺すと攻撃アップで
ゲージ最大以外だど攻撃ダウンにして地上戦とのバランス良くした方が良いよ ぴえんゲーム内での最初の説明では攻撃に当たらずオーラ出せば攻撃アップ!とかゲージMAXでアップ!とか言ってんのに
実際の最適解はゲージなしで即刺してオーラ出た瞬間さっさとフィニッシュが一番DPS高いんだもんな
なんかおかしいわ >>612
わかる。来訪者から他の人の湊に行く導線もあるし、獣素材を使って家具やらカラクリ配置して自分だけの湊造りしたかったわ。 テンプレ野太刀作ったけど火力低過ぎて泣いた
貯めMAXでアラシに2〜300ダメージな涙が出ますよ 野太刀くんの致命的な弱点はシラヌイ武器もアラガネ武器もクソダサいとこ… 飛燕は得意な相手にはとことんイキれるが
苦手な相手にはかなりキツい武器だからバランスはとれてんちゃう
ラセツザンは飛燕だとイージーだが、ナラクに飛燕でいくとか超ハードモードだし
傘とかその点ではあんま相手選ばないオールマイティさある 鈴蘭の臭そうなワキマンコもケツマンコも嗅ぎてえー
あんた頭おかしいんじゃないのかい!?とか言われたい 鈴蘭は手のひらの色みてもあきらかに黒人だが
どういう経緯で湊に辿り着いたんやろな つくもの湯貼った状態でセンサー使うと湯のつくもに反応して?が大量に出るけどこれは仕様として正しいんだろうか… 建築屋は海外から流れ着いた説明あるけど鈴蘭はなんも説明ないよな
玉かずらも外国の血入ってるよな
多分カラコンとかなさそうなのに青目だし >>613
基本降りてきた時ぐらいしか無理だよね
>>623
まあマルチは何人かちらちらポン置きするだけでボコれたからな、、、釜 >>634
ナラクは飛燕大歓迎な気がするんだが、、、 澱みクエストのリセット方法なんかないの?
まさかいちいちクリアしろとか言わんよね? 大事なさがしもの(きのこ)って結局
弥太郎が紅玉捜しに行ったのを知ってるおばさんが獣狩に手伝わせるために
世話焼いたってことでいいのかな?
でも数字付きのサブクエは終が必ずあるはずなのに
帰るべき場所・終無いの変だよな >>642
マルチだとわりと殴れるがソロはかなりキツくない?
割と飛燕使うがアイツは普通に傘担いでるわ俺 >>640
あと紅玉がたぶん中華系かな
生まれは大陸でそっちにいる獣に奇襲してくるやついるとか言ってたし 水月の鋒矢の護符3つ目とかさぁ
ダブり無くしてくれよ 距離無視超ホーミング突進
超ホーミング飛び道具
張り付き拒否の回転攻撃
どの獣もこればっかなのがなぁ
もうちょっとバリエーション考えてくれよ… 過去ログ漁ったけどシラヌイ飛燕刀に引き継いだ方がいいスキルがわからんから教えてくれ
飛翔撃攻と捨て身までは理解したけど
汎用火力スキルより飛翔撃破+一気呵成の方が効果実感しやすい? 違うゲームのオープンベータやってたんだけどさ、色んな要素を惜しげなく搭載していてまだベータなのにやることすごい多いのよ
ワイルドハーツくん、てかコーエーは見習っておくれ
毎度、前作で出来たことを消しては追加して、できることを制限して延命はもう無理があるよ… 傘でコンボ中にゲージが黄色から赤になる時に強制的にコンボ止まるのほんと嫌い 最大溜め斬りとぴえん斬りの火力って同じくらいだっけ? 刀□からR2位置調整苦手だけど△挟むと位置調整しやすいの今更ながら知ったわ モンハン引き合いにしてた奴ら外衣の終わってる仕様みて今何思ってんやろなぁ〜w
あっもうやってねえかぁ〜ギャハハw ソロの時ってやばくなるとつくもが注意引いてくれるけど
マルチの時誰かが起こしてるとき
挑発みたいな感じで自分に注意引く方法って無いです? げんじゅ渋りすぎ
全然出ないわ 確定で5、6個は出るようにした方がいいよ
飽きさせないためなのかもしれないけど
飽きる前に萎える
そのうちアプデで改善されそうだけどな
深き澱みも更に上位防御 武器が出てきて普通に感じるようになるのだろうか
獣珠で護符ガチャ出来るようになったりとか
色々出来ること増やして欲しいけどねぇー 前にも言ったがそもそも見た目装備なんてエンコン周回のためのモチベ維持装置だからそれをエンコンにするのは本末転倒
難易度上がるごとにモンスの防御力上げて表示火力減らしたり装備汚れたりこの辺からして理解が足りなすぎる
もっとビルド構築に関わるようなエンコンをちゃんと用意してくれ
武器の強化システムはいいが防具のスキル周りがクソだからテコ入れするならここだぞコーエー >>662
ダメージ下がるのは萎えるしからくり熊が機能しなくなるしでな
モンハンがワールド以降全体防御率使うの止めたのがわかるわ 塩が足りんのですが
とりあえず夏に食材収集の龍脈からくり建ててるがどこで回収したら効率いいんや >>663
ワイのスレ貼らないで😡
なんでこのスレ民性格悪いの?😅
ふだん虐げられてんの? 獣珠なんて余ってしょうがないんだから
何かの引き換えか防具強化に使えたりね >>670
見覚えあったからこのスレからコピペされてると思ったらお前かよ 鈴蘭顎とか鼻が黒人じゃないよな
大工と同じ中東系かインド? >>651
要素引き算しないでなんでもかんでも入れていくとゴチャゴチャのクソゲーになる
こういうのは洋ゲーに多いけど >>651
diablo4イモータルの要素濃すぎてマジモンのゴミだろ 普段学校や職場で虐められてんの?
それか引きこもりで心に余裕がないの?
性格悪い人生送って可哀想に🤭 >>650
個人的には飛翔撃攻、一気呵成、捨て身、虎穴がオススメ
継承の飛翔撃破は固有に比べて数値落ちるし微妙かなぁ ただマルチよくする人はシラヌイの部位破壊トリガー飛燕刀はあんまオススメしない
他人に破壊されたら発動しないから
なんでマルチだと鷹の目、飛翔撃攻、捨て身、虎穴のミナトナンチャラのがいいよ 肛門掻いてたらなんか異物あったからうんこかと思ってあせったけどティッシュで安心したわ 誤爆した
虎穴って良いって聞くけど状態異常になる事ってあんまりなく無い?
あのゲージ蓄積してる時点で効果発動したりするの? 基礎からくり4つしかセットできないのは正解だよな
何でも連結からくり使えますじゃ面白くない ああ状態異常時間中だけじゃなくて常に攻撃上昇するのかクソ強いじゃん
ずっと勘違いしてたわ >>670
善意からだがリアル系は化粧濃いとケバくなるから薄くした方がナチュラルになっていいよ
目元クッキリしたいなら肌色よりちょっと濃い色重ねて影みたいな感じにするといいべ
化粧濃い子が好きだったのならスマン 70時間位やってるけど南方の飾り金売ってるの一回も見てないんだけどなんか売る条件とかあるんか? https://imgur.com/a/D57y0Zn
来訪者カバネアラシ・強狩ったらジゴクザルの護符貰えて2度見した🤔 あのキャラクリブスとしか付き合ったことないor女と関係を持ったことなさそうな感じが半端なかった😰 みんなのキャラみたいからキャラクリスレ建てて見せてくれ >>689
トガアラシ、ラセツザン、ナラクザル以外はソロ Wo Longにキャラクリスレがあってワイハにないのは不思議ではある
板文化の違いかね >>687
カバネアラシ「ウキーッ!ウキャキャ!!ウキャーー!!!」 ワイルドハーツ買おうか迷ってた友人が「口コミ評価悪いからやっぱやめとくわ」ってなってたの見てネットの評判って大事だなと思った
買うかどうかはもちろん買った後続けるためのモチベにも関わるもんな >>697
ただ自分の持ってないだけじゃね?
他人の評価ばっか気にして、モチベに関わるとか、
何やってもダメな典型やん。 自分のキャラクリに満足してるし他人のキャラクリに興味ないし やべぇしんどくなってきた
澱の種類ランダムなのマジでやめてくれねーか…珠がランダムなのはいいから好きなの狩らせて… 澱みの仕様は悪く言えば引き伸ばしだからなぁ
この仕様なら特定モンスの珠確定で一個くらいいいじゃん… 結が物凄い強いんだけどダッシュ回避が結を起点に旋回するのがどうしてもアレ
こういうもんだと思って回避に専念したいならジャンプ→回避で結解除しなきゃならんのか? ワイルドハーツで評価悪いとか言いだすのがまず怪しい すいません。大筒の使い方を調べて、実際にやってますが、うまくいきません。連射して大筒の後ろを熱化させて熱化砲撃拠点を敵に当てて赤いサークルを作るというまではわかりますが、その赤いサークルの上でもう1回、熱化砲撃拠点を押して強化砲撃の準備するということですが、なぜかもう1回熱化砲撃拠点しようとするのですが、なんででしょうか?天糸アイコンが0の時は強化砲撃できましたが、もしかして、0の時じゃないとレーザー撃てないのでしょうか? >>653
いや同じ労力でハンマーなら5〜600出せるからさ…
まあ運用方法違うからあれやけど…
後アラシ系は弱点狙い辛いねん >>704
大筒殆ど使ったことないけど
赤いサークルの上で強攻撃+特殊攻撃やると大筒が緑色に光って
もう一度強攻撃+特殊攻撃やると発射姿勢に入らんかったっけ?
自宅裏のカラクリ熊で指南訓練してもいいと思うけど >>700
2種類のを回して、好きなやつ出たらそいつだけかって、マルチならお疲れ様でしたー!いってセッション解散 再度クエスト選択してやり直す。これで好きなモンスターと無限にできるよ。 アラガネ、こいつよくこれで実装しようとGO出たな…
強いとか難しいとか以前の問題で、何をしているのか、自分が何をされているのかさっぱりわからん。
この仕様でいくなら最低でも、狭いエリアが多い秋マップはダメやろこれ >>639
草
浮いてるやつとっ捕まえて強化材料にしたい シロマトイ野太刀で怒り時に最大ためが頭だと1100ぐらいだけどたまに1500とか出てるのどこに当たってるんやろ あからさまなネガキャン野郎丸出しのコメントに引っかかるのもどうかと >>687
カバネアラシを狩るとジゴクザルの護符が出る
ジゴクザルを狩ると姫の護符が出る
つまり姫を狩ると…ん?壱ではないかうわなにをするヤメロ 杭打ちがしたいのにしがみついた段階で
カメラワークがうんこになるの何とかしてほしい
技術的なこと分からんけど、あんなの発売前から分かってたろうし
直すのってそんな難しい(無理)なんかな? 強化砲撃はできたんですが、天糸アイコンが0の時しか強化砲撃態勢に入れなくて、そういう使い方だったかなー と通常拠点を5つ作って天糸アイコン0にしてからなら強化砲撃できました。 >>689
助太刀してるよ
もっと人気出てほしいし 大筒のクマはマジで分かりにくいよな。
赤陣の上で同時押しするなんて説明ないやんあれ >>704
PS5(デフォ)の場合は
射撃→R2 拠点射出→△ だとすると、
拠点射出も、強化拠点(赤色)射出も△で構えてR2で発射のいう流れですが、
レーザー打つための強化砲撃の赤吸収と構えはR2+△の同時押しです。
それがならないということは同時押しの判定がされてないってことで、
コントローラがおかしいのが、PCであれば同時押しの設定を見直した方がいいかも。 おファッ!?死中の攻勢と虎穴の認識一緒にしちゃってた
状態異常中しか虎穴発動しないもんだと勘違いしてたわ
どのくらいの上昇率なんだろうか >>704
大筒のお尻が赤くなったら△で拠点打ち出して相手に当てる
赤いサークルの上でr2+△でエネルギーを吸う
サークル内でr2+△でレーザー打つの流れ
r2押しながら△の意識の方が同時押し成功しやすいかも >>709
マップ糞なのは同意だけど慣れたらただのニャンコだぞ 大筒ってマルチだとダメージ出してないのにクソ狙われるけどデフォで挑発付いてるだろあの武器 >>720
エネルギー吸ったらサークルから出ても良くなかったっけ? >>724
サークル出ても撃てるけどレーザー維持時間が段違いに短くなるから獣に動かされた時以外はサークル内で撃ってね r2+△の同時押しが押しにくいのが拠点砲撃誤爆の原因
r2押しながら三角で練習してくれ >>718
天糸アイコンが0の時にしかできないという縛りはないですね。
拠点5つ作ってこれ以上拠点射出ができない状況で撃てるってことは
△→R2の判定が潰されてやっと△+R2の同時押し判定がされてるってことなのかな?
どっちしても環境方がおかしいと思えるなぁ >>726
ああ、ちゃんと同時押しがされてないって可能性もあるのか。 アラガネは1~2回目はクソだけど10回やる頃には良モンスに感じられるそんな奴
1~2回目はクソだけど10回やる頃には罠でハメ殺してやるクソ鳥と思うのがクソヌイ アラガネは槌だと展開3する暇ないぐらいには動きまくるクソなのは認める >>709
武器なんや?
飛燕だと立ち回り変えないとフィニッシュだせなくてしんどいよ
オススメは太刀か傘か弓 シラヌイは前触れ無くエフェクトドーンが多いのがマ゙/″£ヽカゝ⊃<ナょ⊇レヽ⊃~ アラガネは飛燕でいく場合、羽ワイヤーだと間違いなくフィニッシュまったくだせなくてgdgdになるから
羽ワイヤーするまえに発あたりでしばくか、隙あらば匣からワイヤー繋ぐ
ただ三方ブレスとかに匣決めようとするとダンク!されて殺されるから注意な
泣いたらビターンビターンダンク!くるから回避していけえ
とにかくゲージ余裕持って羽ワイヤー繋げばしっかり回避しつつフィニッシュまでいける >>735
前と画像一緒だし同一人物騙った愉快犯ぽい
スルー安定かな あとアラガネはワイヤー攻撃中にジャンプキャンセルして横ステップの詐欺無敵ステップ覚えたらかなり楽になる
アラガネに限らずなんか動作中に攻撃きたら咄嗟にこれできるようになると被弾はかなり減る アラガネに限らずゲームスピード早いから展開2までをちまちまちまちま重ねる状態よね
お祈り展開3が稀に通るってだけ 猿はある程度展開3入るけどアラガネはマジで無い
こいつだけ慣れても未だに被弾覚悟で打ち込まなきゃならんゴミモンスだわ >>741
展開3まで繋げて無理そうなら匣キャンしてる
怯みとか部位破壊入らないと大技の後でも入らんのはちょっとねぇ… >>594
示解放の護符はからくり刀使いだから欲しいわ。 >>646
横からだけど普通のサルと気をつける点が同じなのとオラオラは段差上に逃げれば終わりなので飛燕的には他の深澱よりだいぶ弱いと思った
割とマジにジョウドの方が嫌 >>723
あんなビーム打たれて動きも遅いなら真っ先に狙うでしょ アラガネは隙ないからなぁ
隙あるようにみえるズザザザやブレスもご丁寧にジャンプ攻撃に繋げて隙消してくるし >>655
方向転換だけなら,□押した後にもう一回□押してもいいしね。△も割と使う。 >>723
距離離れてるほど狙われやすいんじゃなかったか マルチで結構な確率で大筒見かけるんだけど流行ってるの? 湊の練習熊が消去できる事を今朝知った
フィールドでデコイからくりとして使えるようになったら結構楽かも >>750
単純に楽しい。
最初はこんなんソロ無理だろって印象の武器だったけど、
使ってみると案外強いし、ソロでも楽だし、おもしろいことがわかってきた。 姫救出にいったら脳ミソだけ生きてたみたいなイベントないの? ジョウドザルめっちゃ生きてて楽しそうだけど小猿のとき頑張った反動かな
他の獣は大体被弾直後水がぶ飲みでもよかったけどアラガネだけはしっかり安全確認してから飲まないと硬直刈られる気がする アラガネはカメラとマップさえ変えれば良モンスターなんだけどな
カスみたいな街とか吹っ飛ばされた後のカメラが酷すぎてストレス高いだけ >>751
>>749については誰かが言ってただけだからソースはないけど、体感間違ってないと思う
大筒使いのフレンドがビーム撃つ前から集中攻撃されてるのはよく見る この令和の時代にカメラ距離のオプションが無いのマジでさぁ
壁際カメラは許すからカメラ距離いじらせてくれよ
最適化不足が原因でカメラ距離いじると処理落ちしますってどういうことだよ 大筒は割と冗談ぬきで隠密つけたほうがいいんちゃう
実質火力スキルじゃん >>757
ホントそう思う。
見た目カッコいいしコンセプトもわかりやすくて強獣感満載なのもいい。モンハンでいう闘技場みたいな広い専用エリアでこいつとバトルしたかった シラヌイは自分から来ないし近づくとすぐ離れるしマジでクソ >>750
昨日澱深のマルチ大筒割合高かった。
大筒使ったことないし、他人のダメージが見れないからどのくらい火力出てるのかわからないけど、アギトサカマルチでからくり刀、大筒×2で4分半で倒せた。ニワトリとの相性もあるのかもだけど、上手い人らが使えばちゃんと強いんだなと思った。 >>750
オロチに大筒担いでく動画が増えてきたからその影響かもな
後レーザー他の人から見ても派手だし
頼むからダメージ1通常射撃をゲージ溜まるまで繰り返す糞投稿者の真似はしないで欲しい ワイハはカメラワークと地形がゴミカスなせいで無駄に難易度というかイライラ要素上げてるのは間違いない
カメラはモンハンに戻ったらこんな使いやすかったかってなるレベルだからな モンハンも昔はカメラクソだったが、まあシリーズの積み重ねやろな このゲームのヘイトってたぶん特定のタイミングで抽選くらいの単純なものだと思ってる。
DPS準拠ならナーフ前に弓使ってたけど、ずっと狙われてないとおかしいし、試しに挑発や隠形盛り盛りで試したけど効果なんかまったく感じれなかったし。
つくもの花火挑発以外はあって無いようなもの アラガネは良モンスだが壁際アラガネはマジでキル性能エグいからな… スレの勢い落ちてきたな
アプデでエンドコンテンツ追加されないかしら 今まで大型連敗にスレ住民付き合わせてさんざん苦労させられた詫びに、獣や素材のフレーバーテキストでもwikiに書いてやろうと思ったんだけど、どのwikiに書いたらいいんだろう >>765
それは速くないし上手くもねえ
捨て身狙いの奴が集まればアギトサカ2分台な >>769
モンハンのヘイトはししおどしみたいな感じだが
同じようなもんかもよ
あっちも断トツDPSの人が狙われ続けないようになっとる
説明はメンドイからググっとき >>775
…
よく君が喋ったあとに場が静まり返ったりしない? うーん 活人流はもう少しスキル効果強くするか方向性変えてくれんかなぁ。
獣側が物理あげる、起死回生なら活人側は属性、天運とかがいいなぁ >>775
マジか。3分台では狩れたことあるけど、マルチで2分は自分はまだ見たことないなぁ 有用な快適系スキル(馬耳東風・起死回生)も両方獣道なの偏りが過ぎるんよな 馬耳東風と起死回生だけで獣使う理由になるから活人にも同等クラスの強スキルが欲しい >>772
楽しいですよ、自分はからくり刀飽きずに使ってます。 >>98
この位置だと周りに採取物固まってる感じ? 本当獣側によりすぎよなー。
活人側がイマイチすぎる 流派システム自体が失敗だからなあ...
ビルド2パターンしかない上によどふか起死回生が必須クラスで選択肢が無い 来訪者マラソンしとけばよかった…
会心達人3%護符あと4枚集まる気がしない( ; ; ) 最初は活人は防御面、獣道は攻撃面に特化してるような話だったから、
馬耳東風や起死回生はどちらかというと活人だろって話もしてたよな。
活人の方にからくり糸消費半減とか、からくり効果2倍とかあったら、
まじで悩むかもしれんけど。 威風は物理ダメージに限ればがっつり減らしてくれるから使ってるけど
属性ダメージと効果維持がなあ 快適系スキルはほぼ人獣共通で、火力系スキルだけ分けて自然と戦い方が分かれるような作りに出来たら面白かったかも
火力を出すためのコンボが人と獣で変われば遊びの幅に繋がりそうじゃん?
実際は誤差でもより強い方に皆群がりそうだが() 95時間からくり刀握ってたけどもうそろそろ飽きがきた
からくり刀使いにオヌヌメの武器教えてくれ 頑張って護符集めてもせいぜい示現開放6%かぁ
解放時だけ6%上がるだけなら捨て身の方がいいな もしかして皆ひしお飯食ってるの?燻り干し茄子と燻り酢漬け野菜ばっかり食べてたわ というか属性ダメージと状態異常って別枠扱いなのか?
火属性でも炎上使いないと燃えない的な。
前スレでも出てた気もしたが、探しきれん ブラボのエンドコンテンツって9kvだろ?
あれは心が虚無になるスピード早くて続けられなかったわ >>795
来訪者から示現解放10%護符も聞いたことある。 澱み二頭クエって途中で帰宅できるし単体クエと何が違うんや >>801
やはり傘か
ウォーロンで鍛えたカケイ技術を発揮するか ちゃんと交通整理してから来訪しろ
テントしか置いてない世界で狩りさせるな 刀で近接の立ち回りわかってるなら槌が楽しい
気持ち良さは随一だからな マルチ関連のトロフィーは+枠にしてトロコンさせてほしいでござる
残り3つが全部マルチ関連 来訪者って序盤で投げた様な人のデータに当たること多いよなぁ…
自分の進捗を参照してデータのフィルターしてくれればいいのに 完ソロ勢だから良く判らんが来訪者ってこっちがなんかして人様の所に送り出す感じ?
勝手に来訪してうちの結畑が迷惑かけたりしてない? 示現解放に火力頼りすぎてるからなぁ
通常時の火力がヘボヘボ過ぎて示現チャンス作れないとカス >>757
先に進むほどがこれよ
ハナガラシとか地形や飛ばされた時のカメラとかホント酷い
難易度が地形とカメラに依存しすぎ まあ実績見る限りラセツからアマテラスまでで半分ぐらいは投げてるか到達してないからしゃーない
カラクリ見るに結構進めてるのに謎配置の来訪者とかいて不便じゃないのか?って思うことも多い >>810
テントあるだけでも良くない?
こちらでジップライン好きに張れば良いだけだし からくり刀は発攻撃と連続居合の5段目くらいまでのゲージ回収が早いから
一周回って解放をガンガン回すようにしてる 整備されてないのにコスト余ってないとかもあるからなあ マップの各所にテントとジップ配置するだけなんだけどなあ
建築が苦手な俺でもすぐに完成した カメラとエリアゴミなのは澱深でもそうだから改善の余地なし ハナガラシのエリアはほんまゴミ
あんな狭いエリアで尻尾カポエラーしまくるんだもんそりゃ強いでしょうよ 銛がエラーしまくるあそこでアギトとやらせるのは最早作為的な物を感じるな 季節全部含めて澱みのランダムマッチさせてくれもう何でもいいからマルチしたいだけなんだ これ介錯取ったやつが糸全回復するのか
複数討伐の一体目は自分が糸殆ど減ってないなら譲ってやったほうがいいな
糸少ないやつは必死こいて介錯取ってくれ なんでイノシシとクソ猿のクエでクソ猿が鳥に変わってんだよ 面白いゲームだけどノーロックで的確な操作してモーションが見える程度、ロックしたら何やってんのかわからんカメラや地形だからそこ改善しないと人離れてくやろ
一発二発で乙るのに敵のモーション見えませんとかただの苦行 >>810
全く同じこと思ってたww
まさにいま、そんなクソ狩場で狩させられた マルチで銛撃ちが上限行ってもいないのにアマ公を落とさない事件に数回遭遇してキレそうになった
罠不能バグに加えてこれだよ >>832
塩って鉱石枠なんか
鉱石取得からくりも隣に置いてたから気が付かんかった
ログが表示されてるだろうにわからんものだな恥ずかしい 5章の人すら整備出来てなかったりするしな
道の先々に結置かれてて察する
通報出来るのはこういう時の為なのか?🤔 龍脈解放めんどくさくてやってないんだけど貴様らどうやったの
無心でフィールドハントが最高率?
大体3か4で止まってんだよな 一気にユーザー減ったせいかスレには効率厨しか残ってない完全末期状態になっちまってんじゃん 龍脈は気付いたら全部レベル3〜4ぐらいになって生活には困らないレベルになってたな >>837
いや普通に食べ物枠よ
冬でつくもっとけばそれなりに集まる >>839
捨て身狙いでアギトサカ行きまくってたら素材たんまり持ってた
ちなみに捨て身は一個も出てないです 澱み好きな獣を選んで倒しに行けないのと介錯したプレイヤーの糸だけ全回復する仕様は理解できない
絞る必要あった?だいぶ悔しいんちゃうか? 澱の一番クソな点は換金アイテム落とさないとこだと思ってる 他のゲームはマルチ普通にできるのにワイハはほとんどマッチしないなぁ…
マップからはマッチしたことないし門は中々光らず光ってても入れる先は1つで半々でエラー
いったいどうなっとんだ からくり刀は非解放時のダメを少しでも稼ぐために、攻撃のフィニッシュを居合切り抜けに繋げられるように立ち回るといい感じ。ダウン時や怯み以外だと□R2連打してると攻撃受けるし、□R2からは居合切り抜けに直ぐ派生できないから敵の隙見ながら、隙が少ない時は△からの居合切り抜けを使うとダメ稼げるし攻撃食らわず張り付きやすい。 >>852
あれ知らないうちに溜まってると思ったら奴等が落としてたのか。
俺がメクラだったわw >>839
ヨドフカ1回で解放素材5個ほどもらえるから、周回すればすぐだよ なんかちょくちょくレス番ズレるんだよね
スマホからじゃダメだね〜 龍脈開放してないしジップラインも設置してない人めちゃくちゃいるけどやっぱ面倒くさいって感じの人が多いんかな
最終的にモンハンより早く追いかけられるようになるんだけどな >>841
一気にユーザー減った(板内では勢い1位) >>849
本気で聞いているっぽいので説明しよう!
FF11のディレクターが雑誌の取材で発した迷言
難易度が高過ぎるというユーザーの声に対し
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
と言い放った
略して「簡悔」、単純に「悔しい」などと使われる
ユーザーが苦しい思いをするだけで何も楽しくない仕様に対して用いられる >>847
クロスありでもそれはなんか環境がおかしいんじゃないかな
門が光って表示が一つとか湊アマテラスとか特殊なやつでしかみたことないや ナラクザルが来たって言っても澱深全部倒さないといけないし、トロフィー見る限り4.5%しかいないわけで挑戦できる人がそもそも少なすぎるわな 悲報
ワイPC勢、クロスプレイオンにしてるのにストーリーのラセツやクニナラシすらまともにマッチしない( ; ; ) ツクモの位置のはてなマークあれとっても消えないバグある? 明らかにとってるのに何箇所か消えないんだけど >>857
その返しは死ぬほど恥ずかしいからやめーや >>861
下位はもうやる人がそこまでいないんじゃないかな クエスト終わりに風呂置くのはここの者と見てよいか?
なんか妙に上手けど人のフィールドに風呂放置して行きやがるから澱深フィールドにはもうわかりやすく風呂3つ常設してやるわ 今更なんだけど、龍脈って場所によって属性が上がったり下がったりするけど、最終的に全ての龍脈を最大まで強化した時の数値はみんな一緒よね?
何も考えずにできるところから強化しちゃってたけど… 効果の高いものだけは取っておいたほぼ最短経路の最強武器作れたけどなんかこれでもう十分な気がする
理論値スキルは効率が激変するとかでもない限り作成優先度低くて素材が余りだしたら作るかくらいの気概でいた方がいいんかね アマテラス討伐か
拠点撃退で適当にやってたら逃げてくと思って舐めてたら 来訪者いったら夏エリア頂上シラヌイだったがコストない上に近くにテントジップなくて歩く嵌めになった
禿げるよ 変形棍の良い糸回収コンボとか無いか?罠が不発すると渾身当てるのが難しくなるんだけど それとも糸纏いの方が当てやすかったりする? 棍は黙ってスラ変形刺し込んでチマチマ貯めるしかないお^〜 >>858
唐突にぶっ込んでくるから他の人指してるのかと思ったわty
その事例で言うと「悔しい」っつーか気が利かない、不親切ってだけな気もするが あれほど強く感じたラセツも今では氷柱足りないからちょっと折ってくるかぐらいの扱いになってる 発売当初は敵強すぎて近接息してないみたいに言われてたのに慣れって怖いわ 黒カラス澱でマルチ呼んだりゲストで入ると中確率でエラー落ちするね >>875
獣狩の腕でええやん一気に回収できて気持ちいいぞ 今やどの獣が出てきてもいっちょ揉んでやるかぐらいのテンションだもんな アマテラス手伝ってきたけど避けれないのは仕方ないけどバリア作ってんのに入らないのは何なんだ一体・・・
入ったら死ぬカラクリとでも思ってんのか? プロの野太刀ラセツザンソロ見てきた。1分40秒くらいのやつ。
めっちゃ綺麗に動かしててまーじ凄かった
あんな感じでプレイできるようになりたいなー 攻撃力はインフレ気味だが防御力が足りねぇ
からくり使ってそもそも食らわないでくださいねって感じなんかね >>885
まだ知らないでしょ
他人の作ったカラクリを勝手に使わない方がまともだと思うぞ 防具の不甲斐なさは4月アプデの武器防具強化システムで補填されるだろと思ってる 遠くから攻撃できる武器種が防御力によって澱深の攻撃4~5発耐えられますとかなったらやばそう 火耐性カスだと下位の猿にすら半分持ってかれるからな。
防御力ほぼ意味ない スキルはもっと自由度欲しいな攻撃は盛りやすいけど防御は変に条件つけすぎなんだよな水汲みしたらとか救援されたらとか >>883
確かに使って無かったから使ってみる ありがとう >>894
腕発動とかな、堅守あるけどもう少し…こう🥺 カメラの移動速度MAXにしても物足りん
まだ速くなれるだろ 獣だと起死とか日輪とかあるし条件緩い
怖い時はタヌキ腕つければいいし 獣って防御スキル充実してるよな、意外と
あずま全土水没ぐらいしないと活人復権はなさそう😞 防具はモンハンと差別化しようと思っていじった部分が実際は劣化って感じなんだよなあ
まあ討鬼伝あるとはいえ新規IPだがやってくと調整甘いのが目につく
発動スキルはアプデで調整できるだろうしもうちょい選択肢増やして欲しいわ 活人の全スキル合わせても馬耳と回生に勝てないからなぁ 捨て身と起死回生を両方とも獣に寄せたのはデザイン的に問題があるよね
獣は捨て身、活人は起死回生なら悩む要素があった 武器種自体のバランスは弓がぶっ壊れてたくらいであとは相性とか技量とかの問題だったのにスキルがめちゃくちゃ
やたらと強いのがあってそれが獣道だったり武器の固定枠になってたりするのがもったいない 武器周りは重ね着さえ出してくれれば文句を言うつもりはないな 活人極めると泳ぎが上手くなるとかも意味分からんしな
酒飲みながら考えてるだろ、絶対😡 属性武器も1番強いやつに○○使いないのがあるのも勿体無い。
ラセツはなんか一段攻撃力低いし。
土はなんでか状態異常自体ないし。 >>859
クロス切ってるとはいえ焚火から部屋を無条件で検索しても一件もヒットしないとかいう世界に誰もいない状態だからなぁ…
助太刀募集すると人が入ってきて普通に動いてるから繋がりが悪いわけでもないし参加する機能だけ死んでてワケワカメ
というか門ってやっぱり助太刀先が複数表示されるものなのか…見たことねぇ マルチの仕様だけは絶対おかしいわな
モンハンもそうだけどこの手のゲームの部屋システムはほんまにゴミやと思う
モンハンですら部屋たててもまともに入ってこないからな するかどうかは置いといて派生は今後、増える余地あるね。毒なんてどうするのって感じだし 馬耳東風は共通でよかった
獣はソロ向け、人はマルチ向けだから他のスキルに関してはそれほどでもない
ただ命脈1はマルチ殺しなのでやめてほしい
せめて2あれば1回は見逃してもいいけど1だと必死で助けないといけないからマルチの利点を殺しすぎる >>678
遅レスすいません
参考にしますありがとう 俺もマルチよくするけど普通くらいにはマッチするな
下位のヤマウガチ程度でも人いる(タイミングによっては3、4回くらい再検索するけど)
回線良好としかマッチしない、同じ言語としかマッチしないみたいな設定は切ってる 地面のちょっとした引っ掛かりに触れるだけでダッシュが解除されるんだけど常時ダッシュの設定ってないよな?
ボタンでダッシュもするけど離すと歩くし スティック押し込みしまくるのも嫌なんだよな 変形棍始めたいんだけど今は破山と渾身のハイブリッドが主流かね >>909
クロス切ったらダメだよ、クロス切ってない同ハードも表示されなくなるから ps5版てキックできるの?
さっき初めてタゲじゃないモンスと戦い出して2乙した奴いたわ >>909
クロスきったらクロスきってる人たちだけの狭い範囲内でしかマルチできない
だからマッチングしない >>915
L3切り替えダッシュだとそれが起こるし何より走りながらからくり構えできないからR1長押しダッシュに慣れるしかない あえてのクロス切りはPCのチーター避けに役に立つぐらいか
といってもクロス有りにしても殆どPS5の奴にしか会わんけど 活人獣人システムとか武器スキルツリーとか、やりたい事は分かるし良いアイディアだけど、そうしたいならもっと作り込むかもう一捻りないと逆に自由度低くなってるよね >>919
チーターと遭遇したくないからクロスは切ってるなぁ
一応澱みではマッチングに困らない
それ以下だとクロスしないと厳しいのかも 言うてこのゲーム人気無いからチートの類いも作られないけどな >>920
セッション確認からメンバー選択してキックできる 獣狩の腕に高ダメージつけたら武器格差多少埋まる説
弓とか基本一歩離れた位置から戦うから腕決めにくいだろうし、腕バンバン決められる近接職が息を吹き返すのでは
なお飛燕刀は死ぬ とにかく今週のアプデに期待だな
新装備とそれに合わせて強すぎる武器の調整が引き続き必須だ >>920
俺が見た地雷はフィールドで放置して小型に殺されてるやつだわ つか飛燕さんせっかく敵に爪引っ掛けて急接近とかできるんならそのまま敵の体に張り付くとかできないもんですかね >>928
せめてダメージ+確定ダウンくらいは欲しいよね
活人ならダメージupとかあっても良いだろうし
全体的に技能やらバランス酷いからなぁ >>926
野営地量産や銛で瞬殺、数値おかしい護符はスレにも貼られてるからチータは割といるんだぜ >>927
そのセッション確認てどうやってやるの?
調べても出て来ないんだわ🥺 澱み深きまで一気に遊んでからしばらく放置してるけど、続編やDLC期待できるくらいには売れてる? >>687
これはつまり来訪者の護符は完全ランダムだから敵がどれか気にする必要はないってことの証拠なのでは? >>935
タッチパッドでメニュー出してr2で情報タブまで行ってr1で小さいタブを切り替えるとセッション確認が出る このカメラのままでいくなら視界良好の遠距離武器弱体するか視界不良の近接武器強化してくれ 助太刀募集しておいて人が入ってきたら解散するホストは何がしたいんや >>934
この現状で使うのは中華だから中国弾けばおkやで >>941
間違って助太刀募集した人だと思う
誤操作しやすい 助太刀来た瞬間にエラー落ち2回してる俺がいるからわざと解散してるわけじゃないと理解してくれ 巧手の妙・攻 て 来訪者からしか出ないのか・・・ スキル一個じゃなあ 他の操作中でも下押したら反応して要請出すの頭おかしいだろ 遠距離弱体化したところで近接のカメラは改善されないぞ
敵は自分以外の武器種じゃなくてモンスターじゃないのか >>935
メインメニュー(パッドをタップ)→交流メニュー→前回のメンバー→該当者をブロックするとその場でキックとなる >>946
集会場いいな
なんならギルドシステム欲しい ラセツザンで
破壊術13%
一気呵成・攻10%
護符来たんだがこれなかなかいいやつだよね?一気呵成・攻ってMAXいくつなんだろう クエ行くついでに龍脈整備しよって操作してたら要請出すからな これこそバグだろって思いながらオフラインにしてたわ >>941
深澱で募集したことあるけどラセツザン戦闘中に入ってきてフィールドど真ん中に登場後しばらく動かなかったと思ったら俺がアプリエラーで落とされたパターンがあった
同期エラーとか起きてそのまま落ちてるかもしれん ゴッドイータースレってシリーズ総合だけど2000近くスレ番行ってるんだな
モンハンフォロワーまた盛り上がってほしいよ ジナリアラシの棘皮出ない…
これ以上介錯してしまうと俺はジナリアラシになってしまう >>959
乙乙
▣▣
▣▣
テンプレ整備されてて嬉しい スキンヘッドでやってるのに頭装備試着したら髪生えちゃうな シラヌイ飛燕刀からオロチ飛燕刀に変えたったわ
これであのクソダサ七支刀とはお別れだぜ >>967
早まるな!
二束三文でしか売れないし装備強化システムでOP抽出とか護符合成や護符ガチャとかあるかもしれん キック機能ないからブロックしかないのがなw
放置やキャンパーならブロックしてもいいけどそれ以外の理由でブロックしてたら自分だけマッチ減ってどんどん過疎っていくやん
反日の中華や朝鮮人なら日本ネームのやつなだけでブロックしてるらしいが >>972
食べ物を捨てるなんてこと許されるわけがないのでちゃんと食べるんだぞ 介錯して30秒待ってる間に変える場所をR3で変えるが、からくり破壊のためにR3押すとそっちもまた切り替わってしまう
ほんと適当な仕事をするよなー、このメーカーは
統括チェックすべきディレクターがゴミなんだろうな >>972
食材突っ込めるからくりに入れてから破壊するか店で売る
もしくは食うしかないかな >>976
この状態になるといかなる物体にもインタラクトできなくなる
メニューも開けないから再起動するしかなくなる 長押し入力即時にしてクエスト開始後に龍脈カラクリの選択とかで下押すと勝手に助太刀要請するバグもあるしフォーカス関連が色々ガバい 交流タブのセッション確認からキックでした
上で情報タブって書いちゃってた 間合い術10%に飛鳥18%つけてみたけどあまりカチカチになってる感じしないなぁ >>982
「何でその挙動で良いと思ったの?」ってところが多すぎるんだよなこのゲーム やれるかやられるかが楽しいのでソロのほうが面白いんだよなこれ
一人のボスをリンチしたくないというか・・・ クロスオフにしたら大量の鍵部屋が消えて見やすいな
そもそも部屋が1つとかしかないんだけどさ >>974
マップからキックしたい奴タップすれば追い出せるだろ 野良入った瞬間に解散されたら
要石だけ消費されるバグあんじゃん
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