【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 597杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 595杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679283637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 596杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679369690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうラグくてまじでやる気せんなあ
1日数試合やってラグ確認して終了 自分のメモプ見てみてもラグ酷いな
塗りがない所でイカ移動してるわ、塗った所を直進してるのが左に寄ってたりしてるわ
これ、同期ズレ起きてるのハッキリわかるわ
ラグい時、おまえらも見てみた方が良いぞ 前スレで雑魚シャケが攻撃出来るデコイっていうレスあったけどスペシャルでコジャケ大行進っていうの作ったら可愛いし強そう
是非傘につけて欲しい まるもり#1929くんの愉快なユーモアをご紹介
2含めて1500時間プレイした結果がこのギャグらしい
https://i.imgur.com/SoiJVCJ.jpg マジで弓がクソすぎる
塗り意識高い敵チームに当たると露骨に塗り負けるし役に立たん高台メガホンぶっぱだし
時間切れ手前になってやっと慌てるし なんか2回に1回は誰かしら切断されてるんだけど
壊れてるだろこのゲーム 他のプレイヤーが通信を切断するのが原因だから開発は悪くないって言ってるぞ 高台メガホン自体にもいろいろあるんじゃないのか
ヤグラならカンモン付近からどかしたいとか 895:なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-2lPJ [126.89.132.100]):2023/03/22(水) 13:27:31.37 ID:On9rJTdk0
敵は連携して動いて味方は連携せずに突っ込んで死んでるようなの多すぎ
↑
B帯は確かに自分含めこんなのばっかりだけどXやS+はありえないでしょう?
上位帯でもまさかいたりするの? >>13
まるもりくんナンバーも良いし二つ名もプレートも大当たりでめちゃくちゃ運良さそう 普通にギア間違えただけじゃね?と思わなくもない
俺もブキだけ変えて入っちゃうときたまーにあるし 俺の小学生の弟も数百時間遊んでるけど、ギアの効果とか作り方あんまり分かってなくて結構適当だよ
それに比べたらサーマルチャーはまだ考えられてる 久しぶりにシマネ持ったんだが強すぎるわ
xマッチ2300の勝率が急に3〜4割から7〜8割くらいになるな
今さらだが強ブキと他のブキの格差凄まじ過ぎるんじゃねえのか。どうにかしてくれよ アサリってゴールの上から入れなきゃいけないと思ったら下からカゴへぶつけるだけでいいのかよ アサリ>ヤグラ>エリアの順で楽しいな
なんかエリアだけ猛者が跋扈してる 他ゲーで10ポイントで発動のスキルを1ポイントずつ振ってる人とかいたなー >>38
こっちもめちゃくちゃ落ちる奴いるわ今
スプラがおかしいんじゃね もみじとバレスピばっかずっと使ってて他の武器で勝てる自信ないんだけど、ほとんどの人は一部の武器ばっかずっと愛用しててほとんどの武器は使いこなせないものなの?
スクスロとかもいいけどバケツローラー系はZRずっと連打するのしんどい Wi-Fiはちょこちょこ回線エラーあったが有線だとかなり大丈夫だけどな
ラグは変わらんが >>32
だからみんな強い武器使えって言ってるやん 去年にはLANモードでも落ちるって話が出てるのにゲーム以外がおかしいと思い込む信者多すぎ 元々ローラー使いだったけどジムワイパーに持ち替えて二ヶ月くらい経って初めて王冠ついた!まじで嬉しいなぁ >>43
使いたいブキ使いたいだろw
サブスペは絶対変えないだろうから、ステージどうにかしてもっとキャラコン活きるようにしてくれんかなあ 有線なのにエラー落ちって意味がわかんねえんだよ
おまえだけだよスプラ サーマル一番欲しいのは弓だろうになんで発動しねえんだよ パワー低くなると露骨にゴミ武器も増えるの笑うよな
強い武器使うだけでパワー上がるやつなんかザラにいるだろうに勿体無い >>49
爆風では発動しないってのは全武器一貫してるからしゃーない
気持ちはわかるがな >>41
振り速度が遅すぎて全然指が疲れないローラーがあるよ
ダイナモって言うんだけど 2の頃のここの会話でこんなに「切断した」って言う人いたっけ
全体的に積極的に切断する人が増えてる気がするわ 気付いたら今使ってるプロコン買ってから6年だわ
よう長持ちしとる
後何故かエイム合わんと思ったらまたジャイロ感度変わってた
また戻して慣れるまで数十戦やらないかん >>54
合理性しか勝たんみたいなヤツらが勝てる努力を捨てて味方ガチャしてるんだろ
降参あるゲームやるとよく分かる 序盤で味方落ちてる時の抵抗悩むわ
してもまず無駄だろうし相手もはよ終わらせたいと思ってるだろうしやる気もないが放置するのもアレだよな >>56
3のシステムだとそういう動きをする奴が出るのも仕方ないわな
ただ運営サイドには切断の多い環境は何とかして欲しいよなー 一試合にZRボタン押す回数で言ったらスプラローラーのほうがダイナモより少ないと思う 3月末にテイオウイカ修正されるんだろうけどエアプ研だし阿呆ほど弱体化されそう
被弾時のノックバックを大きくして発動時にアサリを落とすようにするだけでいいんだけどな キルレが一生地を這ってるんやがどうすればいいですか
もうわからんずっとゾンビしてる プロコンのアナログ要素って劣化したりするんかな
一応狙った位置には動かせているけど買い替えたらもっと良くなったりして 感度戻したらいきなり30キルできた
敵よわ
やっとXP元に戻せる >>61
頭使って対面しよう
有利対面を作ることを心がけたらいいよ
ゾンビあるから突っ込めーは上手くないとキルレ割やすい 気分によってブキは変える
というかこのゲームいろんなブキがあるのに一つしか使わないのはもったいないよ ゴミ感度で数十時間遊んでたんだけどマジで時間の無駄だった時間返して テイオウがヤグラに乗ってる間はカウントが進まないようにして欲しいわ 感度やプロコンなんて関係ないぞ
同じプロコン同じ設定でやってみろ >>70
感度やプロコンなんて関係ないぞ
同じプロコン同じ設定で2やってみろ >>61
ゾンビすなw
まずブキごとの射程を意識してみるといいと思うぞ 無印エアプなんだけど何でダイオウイカは弱かったのにテイオウイカになって暴れてるんだろか デザリングで400戦やって「通信状況が不安定です」って1回も出なかったのに、
昨日今日10戦で2回出てきた
楽天モバイルオワコンか 広いステージであの大きさならまだわかる
くっそせまいステージで、あのでかさは意味がわからんだろ テイオウってそんな暴れてる印象ないけど俺が低XP帯にいるからだろうか
上では暴れてるのかな >>72
感度やプロコンなんて関係ないぞ
同じプロコン同じ設定で3やってみろ 完全無敵スペシャルは強いかどうかじゃなしにウザいからダメだと思う >>77
一時期に比べて全然見なくなった
シマネと最近またカニタンク見るようになったなと思うけど 当初思っていたよりは対処できるのが分かってきたからね
長時間居座る能力は強いけどそれがハマらなければそんなに 上位勢の配信とか動画見てても敵がスライドするとかキルログ出ない程度は本当に当たり前だからな
ゴミ回線はゴミだがそうじゃなくてもゴミラグ環境が前提なのがスプラ3 無敵を生かした理不尽ムーブがヘイト集めてるだけで
SP単体の強さはカニの方が数段上
着いてるブキのパワーも上 ヤグラ上テイオウイカなんてリッターで落とせるし、終了後は狩られるし雑魚 テイオウは良いスペシャルなんじゃねえか
使うタイミングやキャラコンまで完全にpスキルに依存してるし
ただ出し得なもんでもない もうサイバーパンクみたいに失敗を認めてイチからやり直して欲しい サメとハンコがテイオウの下位互換になってるの意味分からん >>81
付いてるブキが癖あるからな
スシとかに付いたら暴れるやろ カニは塗りとキルで制圧力があるが、テイオウは強引に突っ込んで前線あげてヘイト稼ぎできるのがヤバいんだわ たいじが「テイオウは弱体化する必要全くない。テイオウ弱体化しろって言ってる奴は低パワーの雑魚しかいない」って配信で言ってたんだよな 1のバカゲーを求めるならテイオウはそのままでもいい
そのままでもいいけど弱SPはそのままではダメだ サンタマリア号のスタート地点の長細い小船って塗り判定あるの?
なんか結構みんなスルーしてるから塗らなくてもいいのか分からなくなってきた テイオウはヤグラ上のノックバック追加と終了後アサリ落とすくらいはした方がいい。それ以上はやりすぎだけど ヤグラもヤバいしな
止めるすべが限られてるとかマジクソ あとなんかテイオウって使われても楽しくないか?w
お、きたきた!みたいなちょっとしたスリルがある >>86
十分な性能を発揮するにはプレーヤー次第だけど、引き際さえ間違えなければ十分か出し特じゃね?
引き際だって脳死の豬でもなければ十分判別可能なレベルの話だし、これ間違えるようならたのスペシャルすら使えるかどうか怪しいぞ? 対戦ゲームでよく言われてる強ブキの放置が何でダメなのかよくわかった
飽きる ザトウ初動で相手リッターが中央高台取ってるのキモ
俺だってそこ取りたいけど敵にやられるの分かってるから初動では取らねーよ
だからそこ見てないのにそこからリッター出てきて俺死ぬし >>83
スプラ2やるとラグ以前にゲームそのものが軽くてビビる 今でもヤグラ上テイオウは普通に撃ちまくられてすぐ落とされるな
まあその間味方自由に動けるのは大きいけど 今必要なのは弱武器の強化だわ
上位武器は良い感じになってる 脳死でオープンやってるときに変なマッチに遭遇するけど
そういう時はテイオウ刺さるんだよな
うっわカゴ前がら空きじゃんー盤面のアサリも回収せずに放置だしー
じゃあもらうねー(SP発動)こんにちはーガチアサリ便です~、みたいな 2の傘強化の時くらいのヤケクソ強化頼むぞ
新しい環境武器を待ち焦がれてるんだ >>91
これ捏造じゃなくて?
たいじって別にパワー高いわけじゃないのに >>99
結局テイオウは自らが死なずにキル取らないと微妙だと思うんだよな
出すタイミングだけで得る恩恵なら制圧力の高いナイスダマとトルネの方が上だと思うぞ 武器ミラーってもしかしてミラー相手の対面に勝てたら勝ち負けたら負けのクソシステム? >>100
完全同意
スプラだけじゃなくFPS、格ゲーとか対戦ゲーム全ての開発者はマジ心に留めておいて欲しい >>110
シャトルのスペラッシュで使った記憶
メガホンが無くてやたらカニ使わされた 敵がテイオウ使ったとして真っ直ぐ下がれば良いのに
棒立ちしてタックル喰らうアホばかりだからね
テイオウに文句言ってるのは低パワーの低脳で間違いない やっぱりわからんさっぱり勝てん
射程の意識って何や?大概気づいたら敵が近くにおる
敵見つけるまでは動いたらあかんの? 2700はバケモンやぞ
27以上は一緒に遊んだら1試合でわかるレベル 上位は知らんだろうが低パワー帯のテイオウは池ポチャしまくるんだぞ😰 たいじはクラブラが低XP帯で強いの理解してなかったし割と分析能力には難がある テイオウは持ってる武器の癖が強いからメイン扱えないと一発屋になってるだかでスクスロとかワイパーについてたら発狂すると思う >>120
実際、2の頃に比べてほとんどやらなくなったし
解析者曰くアクティブも減ってるんだろ?
お前らのフレも全然やってなくね? >>103
ジャンプしまくっててもそんな簡単に落とせるか? >>117
先に仕掛ける側のキルタイム=100ダメヒットするまでの時間
仕掛けられた側のキルタイム=相手を認識して振り向くまでのの時間+100ダメヒットするまでの時間
純粋なキルタイムが0.5秒のブキに1.0秒のブキが仕掛けたら、相手が振り向きが0.5秒以上掛かれば先にキルできる
更に混戦になって人数の有利不利が出来ると正味のキルタイムはもっと増減する
これを念頭に有利な状況で対面を始め、不利になる前にさっさと離脱する x計測中なんだけどなんでこんなゲーム成立してないの? >>111
そりゃあ、汎用性なら間違いなくナイスダマとトルネードだと思うよ。
ヤグラに限ると分かりやすくぶっ壊れになるけど、他はそこまで極端じゃない。無敵で無理しなければ無敵の内に安全地帯に戻れるというだけで十分強スペシャルの一つではあると思うけど。 開発に明確なヴィジョン持ってるリーダーシップある人とかいないんだろうなあ
もしかしてゲームそのものをしたことすらないかもしれん社内政治は達者なだけで 勝てない流れになったら何やっても勝てんな
味方がひたすら死んでいくからどうしようもない
3k10dの52とかマジで人間なのかすら疑わしい >>126
はひ…皆これ考えながらやってんのか
今までやってたシューティングより断然前線の維持がムズい イカ研はさっさとバランス調整、レベルデザイナーの専門家を雇え 脳に障害あっても味方批判するレベルのキチガイってそうそう居ないと思うし、味方批判してるやって人間がどうかすら疑わしい 自分で使ってて楽しいスペシャルはウルトラショットだよね、敵がごちゃごちゃしてるところにどんどん打ってワイプアウトするとンギモヂィィィ!ってなる >>123
おめーはフレの意見気にしてゲームしてるの?自分が楽しいと思う事した方が良くね
フレと一緒がいいならそのフレに付いて行ったほうがよくね >>130
初めてxやってんのにそんなんで切断試合放棄正当化されても知らんが
明らかにバンカラより様子おかしいぞ https://i.imgur.com/SvkRgVS.jpg
https://i.imgur.com/dzOrcoO.jpg
どれだけ人数有利を作っても前に出ずヤグラにも乗らずひたすら自陣高台に陣取り、ガチヤグラではなく的当てゲームをするも的当てすら下手くそなリッター様をご紹介 たいじくんがtier表で最強格に設定したハイドラントはいつ暴れるのかな 切断放棄なんて明らかにバンカラの方が多いと思うがXの低位帯はそんなもんなの 高レートの人が低レートでどう戦うのか見てみたい
ゲロ吐きながら無双するだけじゃ勝てない世界でどう動くのか >>140
残念ながら低パワーはそういう奴多いんだよね
勝てないやつは周りを負けさせることにやる気出すみたい 全くソース無しの嘘に対して2700嫉妬民が食いつく地獄絵図で草生える 相手全落ちしてるのにオブジェクト触らないやつってもしかしてイカランプ見えてない?老化が進んで周辺視野弱ってるんかなあ ラグは治らねえ
環境は変わらねえ
ゴミ武器が減らねえ
新要素存在感ねえ
イベントも盛り上げねえ
DLCは2024年12月
イカ研お前何ならできるんだ >>144
中レートの俺がバンカラで無双できたりするから上位帯からすればカスみたいなモンだと思うよ
もちろん仲間のせいで連勝が途切れることもあるだろうけどな >>133
感覚でやってることを言葉にするとこんな感じってだけよ
分かる人は最初から何となくで出来てる
そうすると動くと損になるタイミングが出てくる
そういう時に潜伏したり索敵したりしてるんよ >>145
お、頭使えよ君元気してるか
そういえば自分語りしたの見た事ないけど何の武器使ってるの 全く前に出ないやつに限ってリスポンする時は何故か急いでて歩いて5秒の場所にすら沼ジャンしてくるよね
あれなに? 小学校低学年の味方におっさんがイライラしてるの笑えるし、
小学校低学年とマッチングするほどレートが低いおっさんも笑えるw たいじの武器評価は信用に値しないからスルー安定
自分が使えないだけの武器を変に低評価したりする悪癖もあるし オープンにキッズネームで味方に煽りイカする雑魚が居ると楽しい
無視して3人で勝ってお前が一番いらない存在なんだぞという事実を突き付ける快感は癖になる お前らも気をつけろよ
最近ディレクターへの暴言減ったのこの影響かもしれんけど
221 Ace ★ [GB][sage] 2023/03/22(水) 9:15:22.61 ID:CAP_USER
誹謗中傷に該当するスレッドは既に3月から5chとして禁止としています。
指摘のありました日向坂板のアンチスレや飽きてきたという名目のアンチパート化スレについても禁止とします。
これに伴って開示作業の作業費については対象者に請求することも考えていますので、どうしてもやりたいのであればここ以外の場所を自分で作って運営して下さい。 切断多いんだが通信関係なのか捨てげーなのかわかんねぇなコレ リッターって本当味方に来ても敵に来ても不快
チームに要らなさすぎる 最近の5chは利用者をまったく守らないから言動には注意した方がええで 小学生とゲームして小学生に「下手くそ!ヤグラのれ!」ってキレてるおっさん現実で見かけたら、即警察に通報するよな >>161
キッズはお前ら俺がキル取りやすいようにサポートしろって怒ってんの!
職人のおっさんが若いのにキレる理由と同じだよ
だから勉強していい大学行っていい会社に入るのが大事なの 小学生でも働くような思慮を持ち合わせてない障害者全員晒してたらキリないわ
俺は介護がやりたくてこのゲーム買ったんじゃないのになんでこうなるんだ? 2のステージ混ざってないとやる気でねーな
エリアならまだやるけどさぁ 幼稚園とマッチングするほどの下手くそがこのスレに居たのか
しかも幼稚園児相手にキレてんのか怖NGしとこ >>163
限度がわからなくてこのライン軽々超えてくる奴は無敵の人だよ 無敵の人は多かれど
減らさにゃならんのは間違いない 勝てない雑魚はYouTuber様に動画送ってコーチングでもしてもらえ
無料だぞ、貧乏で雑魚な奴らには嬉しいだろ Vチューバーのやつが5chの開示請求で結局120万だっけ
高い授業料だな 勝てる見込みがない時の通信切断は正直ありがたい
しかし通報はしっかりさせてもらっとるからな 集中力が長持ちしないタイプだから他より気を張ってプレイしてるXは2セットやったらもう疲れるわ このゲームで一番簡単にキルを稼ぐ方法は味方が戦ってる時の横やり棚ボタキルと出待ち(センプク)だから
味方も助かるしいいことしかない
無理に対面力なんて付けなくていい、どうせ鍛えてもクイボ投げつけられれば終わるんだから1対1の技術なんかナワバリガチ勢と超上位以外いらん 懲罰マッチっていつになったら終わるんや?勝率5割にならん限り終わらんのか?もうずっと6割ぐらいの勝率で毎試合キルレート-5以上の味方がずっと出てきて毎試合敵にはアホみたいに抜いてくる長射程が居てそんな中で必死にルール関与してギリギリで勝ってそんなんで5割にギリギリならないからもう1週間くらい毎試合編成事故に見舞われててどうすればいい?利敵でもして調整すればいいの? >>183
それのせいで味方批判が止まらないモンスターが生まれるからな
まあこれはFPSの宿命よ クイボはダメージ30/20/10で良いわ
カバー性能高すぎる >>184
懲罰マッチなんてないよー
そこが適正なだけ 低レートほどテイオウイカ暴れてねえな…
あいつらバカだから使い所全く分かってない、敵にいても全く脅威じゃないし味方にいたら殺したくなるレベル >>187
だったらどうしてこんなに弱い味方と強い敵がワラワラするの……?このゲームはこういうマッチング形式なの? 日テレのYOASOBIの衣装がスプラ3カラーで笑ってしまった こういうマッチング形式はわざとやってるから直る事はないよ
おめーらは嫌な思いしながらスプラトゥーン3から離れることもできずに時間を使うのみよ 弓をどう対処したらいいんだ
非常遠距離から爆雷ショット撃ってるだけで完全封鎖されるんだが >>190
勝率5割超えてるってことはお前の適正レートはもう少し上なわけだけど 同じように適正レートに収まってない勝率6割くらいの奴が相手にも混じってるってだけ どう考えても部屋内レート差もラグも武器バランスもイカ研には直せないのに何を期待して文句いってんだか
こんなゲームさっさと辞めてたまにスレみて哀れな人間を見に来るくらいがちょうどいいぞ Xバッジ持ちとは前から普通にマッチしてたけど最近銀バッジ持ちもちらほら見るようになってきたわ
最初バンカラ銀かと思ってスルーしてたけどよく見たら違ってビビるわ
マッチング滅茶苦茶すぎるだろ 頭使えよ君が少しずつ学習してきてるなw
もっと育てて俺が育てたって言うんだ 敵は20k18k15k10kでこっちは18k2k3k2kぐらいが当たり前のようにあるんだよな
逆があるにしてもレート戦って何だよってゴミマッチング ミラーマッチで相手にトラスト来た時のご褒美感
熟練度5バッジ着けてても上手い奴ほぼいない 敵にトラストがいると負ける
あの爆発ショットクソうざいな スプラトゥーンが対象にしてるのはBとかAのランクの奴であって、ラグや味方の動きが見えて気になる奴はもう卒業したほうがいいんだよ 自分でホコ持たないでXマッチまで来た人って
ホントゴミだわ ラグ直らん環境変わらん人は減り続けてスレもツイッターの信者すら減ってる現実
マジで終わりだろ めちゃくちゃなマッチやらされるから自分の上達も改善点も一生感じられないし分からないままになるという
メモプなんざいちいち見る気せんし
水は水、泥水は泥水と混ぜてほしいのに、水と泥水混ぜて同じくらいの汚さにしたから平等だよね!みたいな馬鹿マッチはもうええねん 何もかも終わり過ぎて2じゃ利敵なんかほぼ居なかった帯でもゴミ湧きまくってんな
ゴミ研じゃ通報してもどうせ無視だろうけど通報上限とっくに超えてるし仕方なくブロックしてそれも3だけで一杯 >>194
遠投スプボやタンサン投げつけてやればいい
トラストはジャンプ撃ち多用するからリッターと違ってかなり引っ掛けやすい
ジャンプ撃ちせずにカニ歩き撃ちしかしないようなトラストはマグレキルしか取る気がない風呂と変わらんレベルだから放置でいい ラグ直んねえの致命的だな
敵は消えるし当たんねえしカス当たりでもないのに確定数で倒せねえしラグピートは落ちねえし
インクは塗れてんのか塗れてないのか良くわかんねえし引っかかるしどうすんのこれ 2000と1000でチーム組ませて「平均1500でちゃんとマッチングしてますから」とか言われてもクソすぎんだよ
しかも擁護してるクソゴミは「お前もその味方と同じパワーだぞ」とか的外れなこと言ってるし >>208
いなかったレベル帯に居るんじゃなくて3のガバマッチングのせいでその辺でも普通に上に混じるだけでは
より最悪だけど 敵陣のゴール前にいてあげてるのに飛んでこない奴なんなんだろう 今のキンメホコで一生こっち側に来ては即殺されてる3k13dの池沼ボールド居たけど敵ながら可哀想になるな
こういう奴って明らかに実XP20未満もないんだろうけどこういうのがいるとマジで個別でXP表示しろよってつくづく思う
味方にいたら放置してるわこんなゴミ >>211
擁護のしようがないからそう言うしかない ボムとか投げられても塗りが発生してない時あるよな、あれ実際どっちなのかわかんねえからこええわ xp表示してもなんでこいつxp高いくせにデス多いねんとかこんな低いxp部屋に混ぜんなみたいになるのが目に見える >>217
2でもあったけどメイン持って適性XPの奴が気まぐれで
チャーとかスライドとか慣れのいる武器を持ってXP溶かす現象中の味方はどうしようもない >>209
ボムによる妨害ですか、やってみます!
キューバンだけどね 武器NGさせてくんないかなボールド担いでるのもれなく戦犯なんだけど
なにがあんなに発達障害を惹き付けるんだ >>211
算数出来ないゴミなんだよそいつも
ゴミカスの同類だから何も理解できない >>221
パブロくらいしか自信を持てる武器がねえんだよ! 一応のレート戦で圧勝か圧敗のどちらかになってる
ってどういうこと?
レートが機能してないんかね? >>224
でもそいつら0キルで終わってんだけど… マルミサがラグいってなんなんだよ
マーカー出る前に降ってきて死んだわ 味方が塗りブキで来てくれる分には、うんちキルレでも勝てることがある、特にエリアとか
キルブキで来られるのはマジできつい
どうしようも無い つまんねー
なんで味方だけ一方的に殺される試合しかこねーんだよ
どういうマッチングしてんだ 自分が生やしたビーコンは全く使われない上にすぐ敵に処理されるのに、敵の生やすビーコンからはどんどん敵が沸いてきてる上に味方に放置されてるのツライ だから上手くない人ほどシャプマ持つべきなんだって
塗ってクイボをバシバシ投げてつけてカニ吐いてりゃカウント進むんだからキャリー「され」枠としても強いんだよ 魂のブキのボルネオ来たんだけど
実はまだ一回も触ってない
ギア埋めには他のブキを使ってる
ボルネオはギアが完成してから触るんだ… >>231
死んでからズドドドド言ってマルミサかよ!ってなったわ 上手くないシャプマはいらんだろ
相手にシャプマ召喚するんだし ナワバリの競技性が向上してきたのに
マッチングは相変わらずクソなのなんとかならんかね オタク君に必要とされる為に強いシャプマ使いにならなきゃ!
とはならんだろ
ゲームの中なら威張り放題だから偉そうだよね ラグすぎる
倒したと思ったら死亡インク跡が全く違うとこに出やがる 通信エラーでTwitter検索するとこのゲームばかり出てくるね!
プレイヤーの回線が悪いのならそのプレイヤーが遊ぶ他のゲームでも通信エラーが出そうなものなのにおかしいね! だから前から回線落ちはスプラ原因だっつってんだろ
嫌味ったらしく言えば直るもんじゃないよ 通信エラーはステージルール切り替えの前後で頻発する
あとブキを持ち替えた時に高確率で起こる
裏で何か操作されてる 配信者「サブインク効率ガン積みで、ボムポイポイ作戦がスゴいことに!」 >>250
ラグくてマトモに撃ち合う気がなくなるからね、仕方ないね >>246
任天堂はゲームに問題あるなんて認めてません 糞ゴミローラーあるある一生芋る立ち回りで5キル位しかとれてないのにギアにイカ忍ついてる
マジでギアすらよくわからずにつけてる馬鹿味方に寄越すなよ スプらぶがうちの学校のPTAで問題になってて草
お前「○を○して○ね」ってフレ登録送りまくってるやろ >>256
俺はラグい奴に「ラグカスおつ」でフレ申請してるよ🤗 ラグいやつが無双すればバトルに勝てるってダイナモ持ってる人が言ってた 勝ち越してると通信エラーのあとクソ編成クソマップにまわされる。
>>256
してないけど なんでバカって既に姿晒して敵に見られてる味方に寄っていくんだろう
しかも近くで戦うわけじゃなくて完全に同位置に行って死ぬ Xマッチに連勝数の補正ってマジで要らなくね??
xパワーで管理してるのになんでいらん内部レートまで用意しなきゃならんのか
しかも、相手のパワーとか情報を隠しすぎ まじでこのゲームゴミになったな
どうしたらここまで前作から劣化させることができるんだよ ネットやってればフレ申とかファンメなんて食らうだろ
嫌ならネットを使わないか、訴訟をして黙らせるかどっちかしろ 全シーズン100しか差がなかったエリアとアサリが今シーズン計測ブースト終わった段階で700差ってマジでめちゃくちゃだろこのゲーム や、やっと腕前がC-からCになれた
オープンだけなら勝てば+8負けても-1だからチリ積 スプラの漫画でラインマーカー艦隊出てこないかな
リッター以上の射程で3人が集中砲火したら1人落ちる
絶望してるところに主人公がよく分からない動きで避けてからトルネで逆転 自分の実力の数値はわからないんだね
どの辺にいるか知りたいのに 人減ってるのか知らんけど日に日に格差マッチが更に拡大してねーかこれ
25キルとか18デスみたいな普通にやってたらそうそう起きないのを結構な頻度で見かけるようになって来た モニター壊れてから50インチのテレビでやってるけどやっぱ疲れるわ
ゲームモードあろうがだめだこりゃ >>274
今は23インチのモニターでやってるけど以前は49インチのテレビでやってたぞ
3m離れたらなんとかできる 今日も雑魚どもを狩って5勝1敗で終了…っと
はぁ社会人は忙しいんだから3連勝したら500くらいパワー上げてくれよくだらねー >>275
レイアウトの都合上2mくらいしか離せないんよ
やっば3mくらい離さんときついよな >>272
人減ってラグいやつだけが残っていってる 俺を狙ってるチャーに後ろから来た味方が抜かれると
負けマッチングに入ってることを実感しちゃうね アサリ1300の雑魚なのに2-3で30も引かれるのか >>272
+10保証のせいで生まれた3300越えのプレイヤー達がまともに試合できるようにマッチング幅拡大→格差マッチ多発 ていうアホみたいな流れ
勝率5割調整なんてギャグを言っている場合では無い たまにはクラブラで遊ぶかと思ってオープン潜ったら、味方がローラー2 ブラスター2で敵がスクスロ スシ わかば リッターだった
どうあがいても無理だわ ホコ持ちやってくれカモン連打されて仕方なく持ってやったらナイス推してくるの殺意わく >>282
このステージマジでアサリ入らなすぎてゴミ https://imgur.com/a/aa5Ftv9
このリザルトにXマッチがどんなマッチングしてんのか顕著に現れてるね チャーに抜かれてあったまることで中毒性が増すと考えられる 春休みなんだろうけど
昇格戦で明らかな勝ち試合なのに味方のラグ切断のせいで負けて無効試合なのホントクソ
時間返せや キルデス1.0が一杯一杯だけど96おもろいな
当たらんけど当たれば溶けるからパチンコ脳刺激されるわ >>262
たまたま同じ学校、同じクラスで同じフレ登録が二人に来て問題になった
履歴確認したらたまたまスプらぶって名前の人が被ってた
一人の親がブチギレてて個人的に厳正に対処しますとか言って終わったが、
終始笑い堪えるので必死だった 負けたけど味方も頑張ってたしほぼ互角の勝負で楽しかったな!って試合どこ? ボム直撃してんのにダメージ受けてない奴まで現れた
ここまでくるとラグというよりラグチートだろw 開幕ラッシュでカンモン突入したら相手の切断で草
時間返せw ヤガラアサリは長射程が遅延行為するだけのクソゲーだしな
長射程がクソゲー呼ばわりする資格はないというかマップがクソ 広場にロラコラ、メインサーマル、サブスペ増3つのフク来てるタコいるけど、メインもスペ増で良くないか...?欠片ないだけか? ヤグラにテイオウ強いって聞いただけで使えもしない96持ってくる馬鹿多くて迷惑まじでやめてほしい 国語の教師かよおおおおテメーはよおおおおお!!!! 今作はとにかく打開が難しく抑えが易しいから
抑えの時に不用意に死ぬアホがいらねえ
そういう奴は打開の時も足引っ張るカスなのよ キルデスはボロ負けしてたけどわりとギリギリの勝負にまで持ち込んだってパターンは結構あるだろ特にホコアサリ マンタだといい勝負になること結構あるぞ
やっぱ自陣に入り込んだらまず集中砲火される造りが正しいんだよ
どういう意図でわざわざ逆転困難なリスキル構造にしてるのかよく分からない
>>295
それだいぶ前だろ?
効いてるならやって良かったわ >>303
だって確率的に奇跡に近いやん
名前見ただけでも吹き出しそうになったのに、
何回も名前呼ばれるのよ
ほんとヤバかった リンルナ自軍に鉾を持ってくる利敵行為してて草
おかげで負けたわ >>288
チーム平均は同じくらいだからセーフだと思ってるんだろうな
チーム内部で高いレートの人は苦労して勝ってもポイント少ないだろうし旨味が全くない 打開しんどいけどワンチャン通ってしまえばそこから逆転しやすいって狙ってやってるんでしょそりゃ
ヒラメとか典型だよな
ボムとかの一発事故ワイプアウトで押し込まれたら多少実力差あってもスペなしじゃ早々返せないから
>>311
すべらんなぁ おめーらそんなに納得のいかないランクマいつまで続ける気なんだ?
金払ってストレス溜めてもやめられないってのは可哀想なもんだな ちゅままーん!
XP2000以下の雑魚おりゅ〜?w >>311
まさかここの住人がリアルで話題になるとはw
>>314
そうなんだボムラグははじめてだったからつい キルできないデス多いチャーってなんなの?
4対3でどうやって勝つの
迷惑だからオフラインでやっててほしい >>315
これがあるから見る分には2より3のが面白いわ なんかヒッセンとかでも正面で見ると全然射程ないけど相手に使われたり俯瞰で見たら思ってるより遠くに飛んでたりするわ
多分相手との交戦距離近すぎるんだろうな 残り20秒でリードしてるのにホコ持って敵陣に颯爽と突っ込んで行くヤツは頭沸いてるの?バカなの? 低レートほど味方のリッターを護衛しないからな
リッターは味方が弱くて力を発揮出来ないのに
味方に「リッター弱え」とか言われてて可哀想なんよ 故意の切断は通報したほうがいいよ
じゃなきゃ理由に用意されない リッターがいると窮屈で勝敗関係なしにつまらないね
標準武器のスシの射程の2.5倍以上かつ1確ラグ判定なんてシューターが不利すぎだし2に比べてステージ狭くなってるんだからリッターの射程少し短くしないとバランス悪いよ 守るべき価値のあるキル数を出すリッターが希少種
てかあんだけ射程ある確殺のメイン持っててソナーやトラップで手前処理能力もあって護衛してもらわないと活躍できまちぇん><って流石に甘えすぎちゃう?ガキじゃねえんだからさあ 特定の高台に居座る長射程全部つまんねえな
お互いにゲームの進行が遅延されるだけで何も面白くない でもスナイパーはシューティングゲームの華らしいから >>335
イカ研がこのゲームの仕様でそう思ってるならエアプすぎてヤバい >>326
試合に参加出来てねーのを味方のせいにしてんじゃねーよ
リッターはキルレ1超えてから文句言え HSないどんな動きしようと一切ブレないTPS視点のお子様仕様スナイパー()が気持ち悪いんだよね 護衛とか草
1人でも抜ければ余程味方アホみたいな死に方しなきゃ護衛すら必要ないんですが 他のゲームは武器ガチャ多いし砂持つ派と持たない派に分かれるよな チャー種は短距離シューター3種と中距離シューター2種を☆5にした奴だけが
使用できるようにしたらいいのにとは思う 頼むから最低限ラグだけはどうにかしてくれ
対戦ゲームとして論外すぎる >>332
ほんとそう思う
1確武器はローラーとブラスターで十分 護衛はちょっと大袈裟だけど、
ガンガン裏取りさせたり、高台下に敵入らせたり、常に人数不利作るような味方だとキルレ1行くのも辛いわ マジでゴミ引いた方が負けゲーでしかないな
2連続0k8d引いたわ リベンジ付けて自分を倒した敵を殺せると気持ちいいぞ
新たな楽しみ方を見つけたわ >>352
勝率参照してマッチング組んで勝率調整してるからや なんで俺のチームに入ってくるリッターって毎回格付け負けてんの
懲罰要員チャージャーに入れてくんなよ
トルネードクソ強くね? >>352
負けばっか?
50%に調整されるぞ?
試合数こなせば50%に収束するよ 解析ハカーさんには早く懲罰マッチング実在の証拠を発見してありまぁす!って発表してほしいよ ヤグラ1400
ホコ1800
アサリ2000
もうエリア計測までやる気にならん むしろこれだけ解析されていて懲罰マッチの証拠がないことで分からんのかね オブジェクトに関わらず1カウントも進めていないのに
キルレ良いのに負けたーとか言ってる奴が一番頭くるわ ないことの証明って難しいしハカー様も全部解析できてるわけないし くろすがぴょん倒して勝利した試合の動画をニッコニコであげてたw いやいやラグやばすぎん?
敵が、ニュ…って出てきてズジャア!!!って鬼の様なキル速で負けるんだけどしんじゅられる?しかも、裏からじゃなく正面から
射程こっちのが長いんやけど…しんじゅらんない 頭が悪いのかおかしいのか知らんが
自分の理屈をこじつけるためなら何でも言うなこういう奴って スプラ3新規だけど
アサリは1900でも勝ち越せるのにホコはちゃんと前出ても1450で負ける
本当に計測あってるのかこれ >>366
一発目で倒せてるのに2回クイボ投げるとかある 相手だけイカ速3.9、イカ忍、人速3.9、メイン性能積んでるんだけど ないならないでいいけど
対戦相手のパワーをコソコソ隠してないで開示してくれよな なんでこのゲームここまでステージ偏りあるんだ?
9試合ずっと同じステージとか偶然にしては無理があるだろ 使って数日ジムワイパー楽しくなってきたわ
近接1確気持ち良すぎる 確率の偏りは調べれば説明いくらでも出てくるよ
根拠もなく疑うのも良いけど調べるクセを付けようね >>371
倒せてるのに倒せてない現象
そういう時、ちょい長めに撃ったり引き撃ちしてエイム合わせると倒せるんよな
確定数で倒そうとすると倒れないのよ ナイス連打でキチゲ発散してんの笑うわ
たぶんこの試合が終わったらスリーカウントなんだろうな わかったこれ
ジムワイパーが強いんじゃなくて、ラグジムワイパーが強いんだこれ
隙だらけなジャンプ撃ちしてくるけどラグで、こっちの攻撃一発も当たらんもんな やっぱ低レートのほうが勝つの難しい。
味方強いと変な奇行してても味方がそれをチャンスに変えてくれるけど
低レートは味方全滅してる。 ゴミがいる試合は毎回ナイス煽りしてるけどたまにゴミが回線切ってくれるからオススメ
>>387
わかば系やジェットの他力本願武器が萎え落ちするイメージ >>388
ゲーム内でできる機能使ってるだけなんで通報されるような事はしてないんだよなぁ ガチマッチにリッターとかチャージャー持ってくる頭おかしいやつは何なの?
キルしか能がないのにキルできない戦犯ばかりだしシューターよりキルとってるリッターなんて見たことねえよ!死ね! ジムは2のクゲみたいにナーフ確定だからただでさえ難しいのに今から練習する意味あんのかなって思ってしまう
特に遮蔽物越しのジャキジャキ撃ちは確実に潰されるだろうし
ホントに好きで使ってる人はいいんだろうけどね 煽られても仕方がない奴もいるけどだからって煽るのは違うわ
かといってアレでも真面目にやってるだろうから通報対象でもないし溜飲が下がらねぇ バンカラSプラ10まで上げるかあ思ったら8連敗してマイナススタート草
連敗モードの時って何しても勝てないわ味方にチャージャー来ても2キル6デス以上とか平気であるし >>392
クイボナーフかジムナーフどっちかくるか APEX、VALO、OW2に半年で勢い負けたの何でなんだろうな バンカラやってもXマッチやってもリセットランク変動するんだけも、あれなんのレートを参考にしてるんだろう >>390
イカ研が逐一報告内容をチェックすると思うか?
一定数越えたところでBANだよ。
まあ、通報事態が分かりづらいからなれてねぇヤツは通報できなくてそのままでそうそうならないとは思うがある日突然とかはある。 5年ぶりの新作でこのマンネリ具合ってやばいよな。
宮本さんにちゃぶ台返ししてもらってスプラ3作り直したほうが良かったんじゃないか? >>402
イカ研がその一定数の数の計測すらしてるとでも思ってんのかよおめでてえな 現状悪化したスプラ2って感じ
もうシーズン制アプデとかやる気ないのわかったからスタッフ入れ替えて一から作り直せ 計測1900から2500まで上げた
やっとスタートラインだよ 作り直さなくていいよ 今のイカ研が作っても叩かれる アサリだけは計測ミスったところから抜け出せないなぁ
他ルールに比べて味方弱い中1人で耐えてワンチャン通すのが難しい 3の新武器なしモードあったら多分そっちやるわ
不快指数高いのばっか 一人でも防衛できたヤグラがバリアテイオウイカで完全に無理になりました、本当にどうもありがとうございました。 フロやエクス持ってイキって前に出て死ぬ奴なんなの?
大人しくエリア管理してろよ弱いんだから >>414
びんぼっちゃまみたいなだもんなウンコ君 まさか新ルールすら無いままスプラ3出すとは思わなかったよな。
ガチルールこのまま増えないままとかありそう 個人的にだがバトルBGMは2の方が圧倒的に好きだな マッチング中通信エラーから8連敗
たまたまなわけねーよな、ほんとしょーもないゲームだよ スプラ3面白いか聞かれても未プレイならお勧めしないわ。
とてもじゃないがナワバリで負けながら練習してねなんて言えるレベルのゲームじゃない。 >>408
今書き込もうと思ったらおれ書きたいこと書いててびっくりした 結局スプラ3ってクソゲーなの?
配信者もう誰もやってないよね 通報されたらマズいって焦ってるようにしか見えない
無駄だからみんな通報するなよするなよ サモランは割とやってる人いるよ
Xとかバンカラはマジで死に体だけど てかキッズラグすぎるわ…
日本人でキルログ遅いの久々だよ
死体から弾出てるしさ
早く春休み終わってくれよ 10人近くいるスプラフレが誰もXしてねえ
たまにバンカラやバイトしてるわ
てか別ゲーやってるのが多い >>431
フェスとシーズン制でテコ入れやっても下がってるけどな。
発売直後の盛り上がりどこに行ったんだ? 武器もステージも終わってるし直す気配すら無いからしょうがない 「昨日の敵は今日の友」がこれ程までに恐ろしいゲームなんて初めてだ
ルール理解もしてないような勝負の前提に立ってないガイジが敵に居たらしばらく放置してからマッチングしてる 味方に来る可能性があるもんな エリア面白くねえ
これが一番人気のルールってマジ? マジで3だと全ルール1900台しかいかないの何なの? エクス楽に勝てていいな
エリアはたまに持ってみようかな エクス食らうと逃げれなくて次も当てられるんだけど、どうしたらええの ヤグラ自陣に進むの楽しいね
カウント見えてますか?? 仮にもレートマッチの筈なのにこんなのかこれの逆が6割ぐらいであとは2k12dぐらいのカスをキャリーさせられるのが3割でマトモな試合って1割無いんだよな
ミラー()と最低保証()の為にXマッチを根本からぶっ壊して行くイカ研さまの崇高なお考えは理解できないわ
https://i.imgur.com/eMmDDN6.jpg スプボとソナーとトピで画面の半分覆われててまともにゲームする気起きんわ
ボムスペでゴリ押ししてワイプアウト取ってリスキルするだけの正真正銘のゴミゲーム
まともな打開のルートもないしセンスないからもう4は作るなよ >>443
90当てられたらきついけど35だけなら割と逃げれる
逃げ方が単純なのかもしれない 塗るシューターはそれだけで偉い
塗らないで敵インクに突っ込んでいくゴミは死ね 3連勝しても30くれないのに3連敗したら確実に30以上持っていかれるの死ねよ >>443
エクスの最長射程でくらったならシューターなら即時後ろに逃げば間に合う。
90ダメを曲射で喰らってる場合は、エクスが2発目を最速で置き撃ちしてたら死ぬ。
どんな武器相手でも先制くらってる時点で5割死ぬだろ。このゲーム。 ステージクソ狭いくせにマップ兵器をホイホイ撃てすぎなんだよ
2よりはるかに面白くないので3の方向性は全てにおいて間違ってる
二度とゲーム作りに関わらないで欲しい マサバはナメロウ並にクソ認定だわ
攻めてなさすぎだし打開きつすぎる
ヤガラのがまだマシだな。同じようなステージだけど 懲罰マッチというか
「ちょっとこいつらキャリーしてみい」って試合が来て負けてもそのまま数試合つづくんよね キャリーしないと勝てない試合ばっかりで疲れた1人使えるやつ来たら良いのに3人足りてないのばっかり
人少ない時間だとミラーのせいでパワー偏ってんだろクソゲー スプラ勝っても負けても何も感じないから多分飽きてるわ。 2は96ガロンで生存してアーマーのタイミング測って打開するの楽しかったな
テイオウイカの煽りでメインまでいじられたら引退や
流石にないと思うけど Xバッジ持っておきながらふざけたブキで戦犯かますキチガイ晒そうと思ったけど流石にオープンだしやめたわ 負けた時まずリザルト見て戦犯探して酷かったら晒す動きに入るから反省ができない 3の開発が0から作ったらリスポバリアでバグりまくったから苦肉の策でイカスポーンにした説 通信状況が不安定になっていますが2回出てその間にボコボコにされたわ
そのまま通信エラーになって負けた試合も2試合あるし、
これなければ3でXマッチで初めて勝率7割いってた
デザリングで遊ぶと試合中2分に1回、急に8秒ほど身動きが取れなくなるとか、こんなハンデ背負って戦うのイライラする
なんでネット開通工事、申し込みしてから3週間も待たされんねんゴミ POGなんとかって名前のアロメ鯖から来た10位バッジつけてるやつ1キル9デスかましててワロタ、やっぱり日本鯖と海外だとレベル違うんかな シャプマやデュアルをはじめ コンセプト不明産廃ブキの強化には成功してきたシリーズだからchill組もこれからテコ入れされると信じてる >>472
上手いジムってマジ触れないよな
ドライブワイパー発狂してそう ジムとドライブって同じグループなの?
射程全然違うとおもうんだがら >>474
人少ない時は傘ローラー筆ワイパーグループまとめられて絶望する ジムはヴァリダイナモジムらへんと分けられがちだけどスロラやカーボン、筆傘ドライブワイパーのどれかが相手に行くこともある ジムスクスロシャプマの強さは対面に短射程が行きやすいのもあるな
射程トゥーンや >>428
こういう奴って本当頭悪いよな
なら戦犯よくかます奴やゴミブキ使いもBAN対象だな 3出てから毎日のように1000時間近くやったけど、もう1週間Switchすら起動してないわ
ラグ酷すぎてゲームになってないし、馬鹿みたいな勝率調整でストレス貯めてるのアホらしくなった 環境ってグループ作って使用率3%超えたら全部そこにぶち込もうぜ 海外のチーターがエイムボットXマッチ配信してるわ、Haxxieって調べたら出てくる 俺もそれオススメ動画に出てきたわ
ban覚悟なのかこれは オートエイムつまらんよな
チーターってマルミサ連発みたいな破天荒なやついなくなったん? 振り向きエイムが言葉通りに一瞬だからそこは馬鹿げてて面白いと思う。さっきなんて背後から狙ってきたハイドラに撃ち勝ってたからな 優遇されすぎた武器が誘蛾灯のようにどヘタを引き寄せて勝率を落とすから、結局ナーフされない。この繰り返し。
この負のスパイラルで大量発生したチャージャーが枠を埋め尽くし、ボコるつもりがボコられ萎え落ちしてゲームが成立してない。 生まれて初めてゲームで床ドンしたわ
52の乱数ブレでこっちの球は当たらずシャープに対面負けてそのまま負けて戦犯
マジでクソゲーすぎる >>492
ママ「部屋の前にご飯置いといたから…」 最近96デコ使ってるけど、当たらん時はマジで当たらんよな
やってる側からしたら理不尽感すげえけど、2確で乱数少なかったからそれこそチートだしな 52と96はそういう武器だ
それを承知で使ってるんじゃないならド戦犯ゴミクズ 52は撃ち始め数発はスシと変わらんから文句言えんぞ 96は上手い人でも基本置き撃ち
だからヤグラは無印でも強い
降ろすときも乗ってる時も基本敵がどこにいるか予想付くからね >>225
平均レートでマッチングしてるから味方も同じパワーじゃないし、敵も同じパワーじゃないから武器の組み合わせ次第で圧勝にも惨敗にもなる バンカラマッチ面白いな。Xより実力差無いんじゃないか? なぁ、ヤグラにも乗らないのに5k16d1SPの紅葉いて買ったわけだが、これ+500くらい貰わないとダメだよな
リザルト見ても相手にはやべえのいねえしよ てーか1800が中央値って誇張抜きで2000未満に人口の7割くらい固まってるってことだよな
計測全敗してもなかなか2000割るなんて無いと思うが
このゲームあまりにも知的障害者おおすぎる >>288
ほとんどの試合でこういうマッチングなのに
自分もそいつらと同じパワーなんだぞ
とか言ってる現実見えてない盲目野郎って何なんだろな
スプラやってないだろ 一回プロ揃えて2000から一斉スタートさせてみたい 配信者とかパワーとか内部レート高くても動画のネタのためにわざとゴミブキ使ってたりするからな
つまり高レート帯でもそういうのがいるということ 23で50000位前後だから、その程度ですらX上位10%なんだよな
Xの中「だけ」で見ても9割方が23も無い病院行きレベルのキチガイって考えると凄まじいな >>501
メモリーとかで紅葉が何してたか見られないんでしたっけ >>514
見る必要ないだろ
目の前でずっと特攻してたんだから このゲームの面白いところは
S+未満も含めた95割のキチガイ同士が目を血走らせて味方批判という殴り合いしてるところなんだよな
その地獄の釜の底ですら負けに負けてついには釜からもはみ出し業火に直接炙られてる奴がマッチング操作だののオカルトに走っていく 今月のヤグラジムで落としまくった結果xp2000はマズイから2のメイン武器だったハイドラ握り直したが簡単なパズルみたいな試合運びばっかや
こんな連中にいいようにやられてたのかと思うと情けねえw パワー低いと勝てない派となんらかの理由でパワー下がったから勝ちまくりだわw派がいるようですね これリザルト順ってどうなってるんだろうな
上から2番目の若葉1100p 5k4d
キンメ防衛一人で右から止めに行って死ぬって言うゴミムーヴしてたが、勝率とは思えんし活躍もしてないだろ 2500で1万位なのにネットだと雑魚扱いなんよな。SNSはやらん方がええと思うわゲームしか脳がない奴らに毒される >>520
キルブキ持ってるやつはパワー下がった方がキルしやすいし勝ちやすくなるんじゃないか >>522
金バッジの数か
塗り ヤグラ進行 更新とかそんな感じか >>524
対面力(キル力)ないやつは低パワーの方がキツくて逆は低パワーの方が楽なのね >>525
そうそう
味方のジャンプ先No. 1とかベストカウント更新とかでリザルト順上に行くやつ多いかな ベストカウント更新、カウント更新No1かつキルレがトップの場合は負けてもパワー落とさなくていいだろ
逆に表彰なしでキルレ最低のやつはガッツリ落としてくれ ロンブラで29キルってキル厨だと思われてるかな? b-のクソ下手くそでルールはホコだったけど >>528
要素満たせば負けても落ちないってなるとその要素だけ埋めて利敵に走るやつが出てくるからな
デス徹底的に抑えてあと放置とか潜伏いるの分かっててホコで南無三突撃とか 会社の先輩がスプラ誘ってくるんだけど正直雑魚だし内部レート下がるからやりたくないんだよね
どう断ったら角立たないかな? 死ぬたびナイスで労ってくれんのまじであったけえなあ
中盤くらいからやられた!で欲しがっちゃったの味方から馴れ合い乙って思われたかもしらん
っぱXマッチなんだよな〜 クイボナーフしなかったら暴動起こすからナーフしろよ?ゴミ研 >>533
勝ち負けで熱くなりすぎちゃう方なんで知り合いとはあんまりやらんですとか自分下げて言うくらいじゃね
でも一回くらいはやってあげないとまずいだろうな
>>533
先輩雑魚なんで無理っすと言えば大丈夫だろ スペシュとワイロは弱いながらネタ枠としてたまに使われてるけど一番救いようがないのってスプスピだよね
マジで見かけることすらない >>539
それええなありがとう
まぁ1回はやったんやけど携帯モードお風呂使いで強くなりたいとか言うてて頭しばいたろか思ったわ まだ実力以上のレートにいる雑魚ゴミ多すぎてきついわ
早く落ちていってくれ頼むから
もうデスの仕方で分かるからな雑魚は 22戦4敗
やっぱ圧倒的キャリー力もとい雑魚狩りハイドラの蔑称は間違いないな チャレンジ、2000も行ってないゴミをキャリーしてんのかと思うと気分悪くなってきたわ
こいつら勝たせちゃだめだろ >>523
1700のフレンドが2500大したことないみたいなこと言ってて吹き出すかと思ったわ
1700のくせに何言ってんの?って 塗りを疎かにしてるゴミ多すぎて殺したいわ
自分の進む1本線だけ引いて敵インクの中突っ込んでって当然相討ちも取れず死に続けるゴミリアルに死んでくんねーかな? ここ見てりゃよくわかるが
20以下の知的障害者は調整で負けさせられてると本気で思ってるから 俺の友人とか後輩はS+行く前にこのゲーム辞めちゃったわ 味方のせいで負ける!←わかる
味方のせいで俺のパワーが不当に低い!←わからない 20以下の昆虫達は、ヘイト企業任天堂の卑劣なマッチング操作が無ければ25行けると本気で考えとる んーミラーでチャーの差思いっきり出るのつまらんなぁ
終始4:3で相手全員短射程ならまだしも、ミラーだからチャーいるわけで
なんもできん >>490
イカ研って自ら統計詐欺に引っ掛かるタイプなんやろな
ちゃんとプレイ出来る奴いたらデータの実態に気づくのに
いないから見せかけで判断しちまう 置いてあるガチアサリに置き打ちしてるのに
簡単に取られて、入れられるとか笑うわ 鉛筆を救済するには鉛筆そのものを削除するしかないのだ… ゴミリッターチャージャー引いた方が負けるガチャだけどうにかしてマジで
平均パワー同じで組んでもゴミシューターとゴミリッターで比べたら前者の方が圧倒的にマシ >>542
そうなのか
俺がやってる底辺帯にいないだけなのかな
>>543
確かにパラシェルターも全く見ないね 鉛筆はジムワイパーの横振りが出るようになったほうがマシだと思う オーバーウォッチ2楽しいからお前らもスプラ3辞めて始めようぜ。
ヒーローのバリエーションもバランス取れてるからスプラ3みたいなクイボ弱体化で巻き添えくらうみたいなバカみたいな調整ないぞ 鉛筆このままで良いから長射程チャーのリーチ全部短くしろ
最長射程だけど扱いにくい枠で満足だろ スフィアでもたいがいヘイト買いまくってたのに、なんでそのスフィアにリッター射程の大砲、連射砲を持つタンクへの変形機能をつけたスペシャルを出したのか理解不能 >>564
スプラ3辞めろよ。
イカ研は野良で遊ぶプレイヤーは重要視してないと思うぞ。大事なのは新規ライトユーザー 俺が鉛筆一位ではないから使いこなせていないってのはわかる
だけど弾持ちとか取り回しとか塗りとか普通に弱いのよね
ってかサブスペ舐め過ぎだろいくらなんでも 鉛筆実装したんだからスプチャとリッター削除しようや >>571
野良でしか出来ないモード作っといてアホかw 今日も元気に金払ってストレス溜めてるじゃないか
楽しそうでなによりだ 鉛筆はどちらかというとスピナーに近いからな
チャーの戦い方とは別の動きになる ロッチ中岡のお悩み相談室みたら分かるだろ。
メイン客層はキッズだぞ。APEXとかVALOとはユーザー層が違うんだよ。
だからスプラ3は萎え落ちする奴や通信エラーが多発する しっかし鉛筆使いはよくあの「ボタンを離して撃つ、を繰り返す」で当たるなあ
押したり離したりしてるとすげーブレるわ 対面や瞬間的な判断のウエイトが大きいからなぁ
盤面を考えられる人が有利になりにくい分、そうじゃない人が多く遊んでそうは気はする ガチでやりたいなら絶対APEXとかやった方が楽しめるからな
キッズハードのキッズゲーで色々言ってる時点で何もわかってないのよ たまにいるシャプマみたいなずっとブレずに瞬殺繰り返すスシなんなん
あんなんスシやない
向こう画面だとこっちのイカ止まってるのか? スシってそもそもそんなブレなくね?
最初からエイム合わせられるなら大体瞬殺できるやろ フルチャ一回増やすのにメインク1.1はちょっと重いと思う
ってか実質フルチャでしか撃てないバレルみたいな性能なんだからせめてチャージしたぶん撃てるようにして… >>438
当たり前過ぎてワロタ
こうして見るとやっぱりスプラは凄いな、これだけ長期間一定水準を維持できてるなんて スプラ3は売れてる→テザリングのキッズユーザーが毎週でどんどん増えてると考えたら良い >>561
ミラーマッチしてるくせに
ブキ毎の勝率見て調整決めてるの間抜けすぎる
そりゃ同武器との対決多くなるから50%に近づくっての 半チャで2、3発打てるようにしろってのはわかるわ
全弾貯めても大した事ないのに実質半チャも無し 鉛筆使ってて面白いけどほかのチャージャーでいいじゃんになるのがなあ
とてもエックスやチャレンジでもってけん はーハイドラ面白すぎて離れられんわ
必要以上の圧倒的火力を押し付けるのはどのゲームでも良い ハイドラはナイスもらえたのが本当に良かった
最初はロボムもあんまり使ってなかったが高台にいるリッターやトラストなんかを他ボムより少ないインクで長くどかせられるのは強い 三馬鹿はもうヤケクソくらい塗れるようにしてほしいわ
キル武器はもうたくさんある
ナメロウ車ぶっ刺しレベルのヤケクソができるイカ圏に期待🦑 アプデが待ちきれないなら1ヶ月スプラして2ヶ月別ゲーしてればいいよ
大人はスマートに遊ぼう 鉛筆チャージキープしようと思ったら無くて愕然としたわ
リッターからチャージキープ奪い取れ ロングブラスターで遊んでるんだけどこの武器トーピード辛すぎだろ
相手に一生トーピード投げてくる奴いるとストレスやばい 新規ライト向けじゃなくね
視覚情報が信用できないゲームとか続かんよ >>600
スプチャスクイクもチャージキープ無しで良いぞ
ソイチュノーチラクトの特権にしてやれ >>601
2でトーピードが実装された時に有名なロングブラスター使いが「Rボタン一つで俺のスプラトゥーンは終わった」って言って引退したからな 新規は全員ゲオに売ったよ
盛り上がりのなさを考えれば妥当 スプラトゥーン3より面白いゲーム作れない他企業も情けないよな これレート上限5000、下が500くらいにしとかねえと適正なマッチングにならないだろ 2500を中間層にする正規分布のオーバーウォッチ方式か >>607
過疎ってるから結局2000と3000がマッチングするんじゃない? スクイク下手なやつって何でわざわざ近づいて行くわけ
ジェッパでロンブラ撃ってたら何故か近づいて一発も当てられんで死んでるし レートもブキも考慮しろってなるから不満が出るんだよな
編成でのマッチングを排除できるぐらいのゲームバランスにしてほしい バッテラみたいな神ステージを作るセンスもなければタチウオみたいなピーキーなステージを作る度胸もない
何ならできるの? マサバはまた工事しろや
金網なくして何がしたいん? >>614
リッター様を優遇するステージなら作れるぞ オーバーウォッチではマスター
スプラトゥーンでは1800
どうしてこうなった 500くらいのしか来ねえだろこれ
2人必ず来るだろ >>621
千人強い順に並べたら30~40人目くらい >>622
上位3%〜4%って考えたらスプラの1800もそんなもんに感じるな
スプラ2のXは上位1%だったよな 10dか2人とかな、交互で死なれて一生3人一生打開できねえんだわ
バカは死ねよマジで、ランクマッチ来んな >>623
いやさすがにそれはないと思うぞ
俺がスプラ下手すぎって意味で 下手なのもあるんだけどどうしても他の味方より死んでしまう
射程短い武器だとしょうがないのかね >>626
短射程のキルレ1前後は全くもって問題ないぞ、ホコ持ちまくってるとかならキルレなんか気にする事も無い
カウント勝ってて守るタイミングで繰り返しデスするのとかだけ気をつければいい YouTubeのコーチング動画で潜伏しすぎて味方に負担を掛けてる人のケースを見かけたな
オブジェクトが進んでてもデスしそうなら関与しないとか
味方がやられてても自分がデスしそうなら関与しないとか
それ考えるとオブジェクトに関与してデス増えてる人はまともだと思う スプラ2のXが上位1%ってのはX実装前に出たデータ
実装後はS+からXが抜けて、そのあとは今までXに行けなかった奴らがどんどん上がっていったから
最終的にはXなんて誰でも行けるとか言われてた 関与しないの場面にもよるけどデスするくらいならある程度のカウントリード許した方がいい場面もあるだろ
特にエリアだけどカウントリードされそうになって焦って飛び込んで死ぬガイジが一番この世にいらんわ >>630
ヤグラとかもこれだな
リード許して確実に止めた方が良い
バカが無理して乗り込んでデスすると、もう絶望 3がここまで酷い出来になったのって2を賞賛してた奴らのせいでもあると思ってる
1からチックレート減少でラグ増加
5割マッチ導入
ほぼ全てのメイン弱体化
適当に使っても効果あるマルミサやトーピードの導入
回線弱者や脳無し弱者でも楽しめる様に作った2が売れて評価もされた事により同じ路線で進めた結果
1で批判されてたゾンビはリッターに苛つかない答えとして良かったし無敵スペも2のマルミサや雨程は不快でも無かった ビッグランの参加者が300万人とかだから
スプラ自体のアクティブもそれ以上だとして
今シーズンのXマッチ参加者が30万人とかだから
10%くらいはXマッチ行けてるんじゃないの?
どっちにしろ割合関係なく2に比べたらXの敷居ゆるいのは経験者ならわかるよな 2からやって2のXは1000時間かかったな。あの頃は純粋に上達がたのしかった。 体感Xマッチのパワーって1900~2000くらいが中央値だと思うわ
前作Xがどうこうもそれは前作の話で関係がないしそもそも前作の古い話だしそのデータは参考にできないんじゃないか なんか向上心みたいなのあんまなくなちゃったわ
チャレンジで敵ボコして気持ちよくなって数戦で終わってる いつになったらスプラトゥーンできるようになるんだよ、ガイジトゥーンばかりじゃねえか ヤグラ無理やり乗って止めに行くとかは残り時間の関係もあるんだろうけど、そうなる前にカウント勝ってる時は死なないようにしてほしいし
さらにその前のカウント稼げるタイミングだった時はは死んでも良いからヤグラの前に出てほしい
要は戦況で動きを変えてほしい ぷちおですら1人でヤグラ止めに行ったりしないのにね
たまたま上手く行ったとしてもリスキーな行動なのは間違いない 今からでも最低保証無くせよ
メロンとかちょこぺろのマッチングの為に俺らのマッチング歪んで格差マッチばっかになってんのアホかよ
最上位とか放っておいて大多数のユーザー大事にしろや >>642
べつに最低保証が原因でなく普通にマッチングシステムがアホだからそうなってる エリアでロンブラ持って来てキル取れねぇガイジって本当に無責任な奴だよなぁ まず回線おかしいやつ隔離してない時点でレート滅茶苦茶だから ギアシードって変え方ある?
揃うの49回後なんだけど 49回後まで揃わないのが分かったらギアのかけら使う踏ん切りがつくわ >>646
無い
別の服かギア2つ+かけらで妥協しろ
結局シード見ても沢山ギア買わないと思い通りにはいかない >>648
2つ付くのが49回後なんだけど
ダメなかんじかー チャレンジ、ただガイジがいないチームに当たるのを待つしかないモードになってて草 >>651
ヴェイルちゃんもスプラトゥーンやるんか >>657
マジで?
じゃあ俺は人並みくらいはあるのか? マサバは名前だけで完全にべつステージだぞ
前は工事中の本道で今のステージは完成後の作業用通路 ゴーグルくんなんで上下amiiboギアで固めてるの…
ホタルとアオリ両方ないと再現できないよ… 兵器乗りゲーム日本ランカーワイ、2000に到達できない ジャイロかどうかの違いが大きいから別ゲーが上手かろうとイカじゃ関係ないぞ
逆も然り 普通はXパワー2000超えてラグトゥーンが面白いと思っている人達 >>672
BF4の攻ヘリと豆ヘリランカーやったから強いていうとジェットパックが1番操作感近いわ >>675
そもそも兵器乗りって一般FPSに技術流用ムリだろ スプラ1最初期は他FPS経験勢に蹂躙されるーって怖がってた人もいたもんだ イロとかグリコとか調べりゃ分かるけど平均が1500だし“普通”とやらもパワー1500じゃねぇの? 今天才的に思いついたんだけど傘のスペシャルトトロみたいに舞ったらコジャケがニョキニョキ出てくる奴作ったら見た目的にも可愛いし強そう!
これちょっと任天堂に要望出すかな、お前ら真似するなよ! >>681
X参加者に限定すると中央値1800程度になるそうだから全体ならそんなもんかも むしろFPSTPSよりボンバーマンのがゲーム性近いぞ
もうコイツらボンバーマンオンラインやってた方がよくね?ぐらいスプボクイボモンキーだらけだからな このゲームで勝つのにエイムなんて全く必要ないからな >>687
高台利用して浮遊後即当てしたり遠くから狙撃したりすれば割といけるが低パワー帯だからなんかな じゃあ俺はサメライドとトルネード統合してサメネードにするように要望だすわ キューインキとかいうただでさえ強くないグレバリやハンコ投げの下位互換どうにかならんの? >>689
わかんね…
ただ背の高い建造物とか少ないし飛ぶ系はだいたい撃ち落とされるってイメージだからね… リッターは勝率悪いから優遇されるとかいうわりに数多のうんこ短射程放置されてるのは何でなの ぶっちゃけエイムゲーにさせたくないしボンバーマンしててある程度強いのは狙い通りのバランスという気はする RJHW-97C0-W1J5-NL2Q
評価頼むらs+のガチホコです 96はこのままでいいでしょ
強いブキではあるけどぶっ壊れでは無い
というかシャプマ無印が結構抑えられてるおかげか、現環境ぶっ壊れブキってもしかして無い?
もしかして神環境? 中央値の人が呆れて他ゲーに移動してんだろ
残った達人とゴミでマッチング
ゴミの方が多いからひたすら介護
明日はバイオ出るから更に悪化するするぞ 低レートは卒業キッズが大人タイムにまで侵攻し始めたから勝てる時間で勝てなくなって大変なことになってるのは否めない 96はシールドで上にいけないかな
自分より射程長いのに手が出せにくくて頭打ちになる
塗れない武器とテイオウの相性はあまりよくない >>695
そうか?
ただでさえ微妙なのバレて使い手減ってきてるのに調整いらんやろ
テイオウイカの無敵かノックバックは多少弄られるだろうけど 塗れる武器だとサメやハンコで潜り込んで暴れてしかも逃げられる >>631
結局は絶対リードさせたらダメな場面とそうじゃない場面の見分けがついてないんだよな
そういうやつらはそもそもそういう観点すらないのかもしれんが >>649
ジュースも駄目ならかけらでまず2個入れたら 廃車ぶっ刺したらステージ改修が終わる 俺もこんな仕事がしたい テイオウが強いからもっと強いテイオウブキ出るまでは使われるでしょ96凸 インクレールやスポンジ、塗れる壁を増やせ
ブロックや看板置いただけだお茶を濁すな >>631
それまでちゃんとヤグラに乗って進めてる人がそう思うんなら良いけど
俺しかヤグラに乗らない試合で終盤逆転されたら
また俺が乗って逆転し返さないといけないのかあ…ってなるからねえ 車刺すだけで金もらえてすげえよな
さすがに客を舐めてる 思ったんだけど、このつまらなさソシャゲ感あるよな
ノルマを課されてやる感じ
楽しくないんだよな るすが2100と当たってるらしい
馬鹿じゃねーの
レート線の意味は? そりゃどんな雑な仕事してもバカッターの信者が褒めるからな
~発売当初~
バカ共「スプラ3神!神!」
普通の人「スプラ3のステージって糞じゃない?」
バカ「そんな訳ない!!!スプラトゥーンを批判するな!ギャオオオオオオン」
~数か月後~
バカ共(ひょっとしてスプラ3のステージって糞だったのでは・・・)
普通の人「ステージ改修しろ!」
糞研「あーはいはいうっせーな じゃあそろそろアレやっとくか」
~車ぶっさした後~
バカ共「神!神アプデ!」 まだ発売半年だろ?
なんでこんな末期感あるんだ
2の半年後なんてまだみんな文句言いつつも生き生きしてたぞ 車嫌いじゃないけどそこじゃないのよなマジで
ナメロウのつまらなさにそこはあまり関係ない 遊んだ記憶ない人間からフレンド申請来たんだけど何これ マヒマヒエリアとかただでさえ狭いのにゴミゴミした看板だの中央の障害物だのが刺さったせいで余計狭苦しくなったしまじで無能 弱SP強化したら強メイン武器が強くなるからバフしないはわかる。じゃあ弱メインに弱SPつけてあるのは何?
メイン武器が豊富なことを長所にしているゲームで武器編成完全固定が足引っ張りすぎなんだが なお、使えるブキは10個しかない模様
残り60個はゴミ >>721
運営のやる気がないから
ユーザーにもありありと伝わってる ロングにアク強乗りづらくして欲しいわ
ピョンピョンしながらあの距離で1確おかしいやろ 10個は言い過ぎだけど下半分30個ぐらいは何かしらの致命的な弱点を抱えてる >>708
それでも30個使うじゃん…
大人しく違うギアにするわ
ギアくらい簡単に作らせろよなほんと 計測ミスるともう敵と戦うゲームじゃなくて味方のガイジと戦うゲームだな
俺以外全員こっちに進むヤグラガン無視し続けて見えない敵と戦ってて流石に笑いが出たわ お手軽最強武器リッターを放置したまま半年経ってるのがスプラ3の最大の失敗点
発売1週間で使えなくなるくらいの下方を入れるべきだったね >>721
問題が山積みなのに2シーズン使っても初期より多少マシになった程度の進捗しかしてないから ナワバリで遊びたいのに相手チャージャー3とか勘弁してよ
チャージャー抜きとか選べたらいいのに ちゃんと義務サーモンやってれば今頃各かけら300は集まってるのに 1vs4で勝つのって難しいね
ヤグラだけ一生ゴミを当てられ続けて他3つとの差が700超えたわ ラグもステージ設計も武器SPバランスもマッチング格差もアップデートの遅さも全部終わってるわこのゲーム
ラグが改善されない限り永遠に2以下の出来ってのが最悪 俺も適当にバイトしてるけど使ってない奴は200くらい集まってるから新規に2セットくらい作れるよ
たくさんオサレしたい奴はたくさん頑張れ
努力無くしてファッション無しっていつぞやのカリスマ女子高生が言ってた >>740
700も下の部屋に入ってるなら実質1vs0で勝ちだろ ナメロウが狭いという批判にお応えして車をブッ刺しました! >>741
2の方が出来が良いと思うなら別に2やっててもいいんだぞ
おめーも「僕がクソゲーであるスプラトゥーン3にしがみつく理由」作文提出する気か? 暖かくなって来たけどずっとマッチャライトダウンですまんな バカ研「うるさいガチ勢は捨てて新規優遇するお☺」
現実…データ引き継ぎのことをゲーム内でちゃんと説明しなかったため、
最上位から完全初心者までごちゃまぜバンカラマッチで初心者達の心を折りゲオに売られる
ユーザー半減
バカ研「ガチ勢がうるさいけど強いブキそのままにするお☺」
現実…すでにガチ勢か半ガチ勢しか残っていないのに環境変える素振りなし、僅かなユーザーの期待を完全に裏切る
変わらない環境に半ガチ勢も離れていく
パワー差マッチングも直さず辟易するユーザー多発
ほんとイカ研ってカスなんだなって ルールでパワー差が出るって言ってもせいぜい200か300じゃないのか
700はコントローラー逆に持ってるレベル リッターロングハイドラは超重量級とかにしてイカ速ヒト速メイン1+サブ2くらい落として欲しい
ついでに常にペナアップのデメリットだけ付くようにして >>743
イカ研の事だからXP無視で内部レートで組んでんだろ
だから計測ミスった奴には一生ゴミが回されて沼るし上振れたら元の数字には滅多と収束しない 2の方が出来いいとは思わないが2の方が依存症はあった気がする
編成事故ってプレイ中のストレス高いけど運で言い訳するのにはよかったのかも どうせ他が2100でヤグラだけ1400とかそういうオチだろ
誤差誤差 >>748
28のるすが2100と当たるって言ってた >>751
XPと内部レートは別で設定されててXP完全無視の内部レートでマッチングされてるのは確実に事実だぞ
解析マンが解明しちゃってる 73個もブキ作って
そのうち60個はゴミ武器って逆に才能あるよ Xマッチっていうかもう
どっちがガイジ引くかレースなんだよな
ガイジがいたほうが負け >>755
さすがにそんなことないだろ
そんなことしてたら
XPの計測終えたうえでバンカラで内部レート溶かしてXPで稼げてしまう まぁ今シーズンになってからマッチング相当滅茶苦茶になってるのはXマッチまともに潜ってる奴ならエアプじゃなきゃわかるでしょ
前Sより明らかにパワー格差マッチング増えてるし
最初シーズン初めだからそのせいかと思ってたけど明らかにゴミとXバッジ持ちが入り乱れすぎてる 計測最大2500だから勘違いされがちだけどその後も計測ブーストあるからそこでしくったらXPはかなり下なのに内部レートだけ高くて強い相手と当てられて上がりにくいという現象が起きる
つまりメロンみたいな上位で無双できるトップクラス以外は計測ゲー ヤグラって味方がアレでも1番勝てる可能性高いはずなのに沼るときの沼り方が異常だよな
冗談抜きで1人でWIPEOUTしてから自分でヤグラ乗って防衛は1人で4キルしないと負け確みたいなマッチングがやたら多い >>759
バンカラでS+に行った時点でバンカラの内部レートとXの内部レートが別れる
逆に言えば一回Sに落としてオープンでわざと負けまくってX行けば弱い奴と当たりまくれるってワケ >>760
シーズン変わってからリザルトの一番下にとんでもないゴミが混じる確率が死ぬほど上がったから
マッチングシステムが変わって一人だけXP200くらい下の奴が混ぜられるようになったんじゃないかと思ってる
死んでほしいわクソ研 >>765
絶対あると思うんだよな
誰か同じように思ってる香具師おらんのか 毎試合そうじゃないにしても試合数こなしてたら明らかに狂ったマッチングがあるのは分かるだろ
それに気づけないのは20未満で足引っ張ってる人間だからじゃね? 2でずっと遊んでた連中が3のS1ぐらいまででほとんど離脱しちゃったなぁ
フェスのときだけは参加してるけどそれ以外は他ゲーやってるわ >>766
2のギアが全然ないんよな
そもそもエンペラーのギアはエンペラーのためにデザインされたもので、漫画の方で先に登場するっていう結構特殊なギアだったしもしかしたら来ないかもしれんな… マッチングの何がおかしいのかよくわからんな
どういうおかしさなんだろ >>769
いろんなゲームをやってきた経験談なんだけど
ミカタノセイダーはだいたい中堅下位の実力のプレイヤーだよ >>769
ルールによっちゃ20未満でやらかしもするけど簡単に気付いて調べるまで行ったから狂ったマッチングに気付けない奴はそもそもX行けてないかまともにやってないエアプ 3ひどすぎるから久々2開いたらアプデ入ってて草
11月とか2に時間割いてる場合じゃなかったろ …使ってみてェ武器ができた
きっと俺の手に"馴染む"はずだ…
くく…楽しみだぜ… >>778
もう何回貼ったかわからんけどこれに懲りたら勝手な先入観持つのはやめとけよ虫
https://i.imgur.com/UTFJNn7.jpg 2のマッチングがパワー優先だとすれば3のマッチングはブキ種優先なんだろうな
4人ブキ集まる→パワー平均を出す→近いブキ種の4人相手を探し始める→平均値が合う奴らでセット
みたいな感じでは SSってどこでも拾えるから当てにならんよな
悔しかったらメモプでも貼るんだな 味方に2キル8デスみたいな奴が必ず2匹は居るんだけど
何かしらの懲罰中なのだろうか
ガチでNPCの方がマシレベルだわ 今シーズンライト層が確実にふるいにかけられてるね
クソマのレベル上がってる 上の奴は言わないんじゃなくて上で発信力があるのは配信してたりする層だからネガっても食い扶持減がるだけっていう
そういうの関係ないツイで適当にやってるのは3000とかでも普通にガンガン言ってる 2は計測次第でX落ちるようなカスでも23出ることはあるから23以下が底辺
平均で言えば21以下で良いかも 2は最後までやってなかったけど底辺ライン大分引き上げられてたんだな >>789
ラグ利用してもお前以外はラグいままだぞ >>790
秀吉もこの前、勝てな過ぎて癇癪起こしてウデマエリセットしちゃってたな… 3のパワーは2のパワーのだいたい+200だと思ってるから2500以下が底辺になるのか? 2500以下底辺にしたらマジでこのスレに人権あるやつどんだけおるんや
たまに貼るのも1ルール2500タッチくらいじゃん >>790
3から始めて200時間くらいだけど今シーズンS+に上がれないのは俺が弱いからじゃないってことか 3は人が増えるとラグも増えるって、P2Pの利点みずからかなぐり捨ててどうすんねん 僕センニュースーツ欲しい
2で持ってた限定ギアは引き継ぎ出来るとか持ってない人向けにDLCで出すとかそういうの無いんですか このゲーム久々に起動してみたんだがオンライン切れてると
武器屋はおろかスパイキーも使えんのな
マイコーデも以前登録してたのはそのままだけど新しく登録できねえし
散歩もナメロウの車とかステージ改修のアップデートは適用されてるのに新ステージには行けない
新ステ以外の散歩とイカッチャの射撃場で試し撃ちしただけ
Nintendoオンライン入る必用当分ないしこれもう売っていいかな わたるちゃんねるって人がキル取ってるのに勝てない人のコーチング動画あげてるな
このスレでずーーっとキャリー役やらされてるっていう頭おかしいこと言ってる人いるけどその答えになる人も多いと思うから見たほうがいい >>524
誰もカウント進めてくれないから
キル取るより自分でカウント進めたほうがいいわ チーム組んでいる人達とやるのがおもしろくないからやめろ 百歩譲ってサブスペ固定でも良いけど
組み合わせはセンスある組み合わせにしてほしいところ
今の雑魚ブキの組み合わせってサイコロ振って決めてるだろ 2やったらイカもステージも小さく感じる
飛距離近い
スペシャルの溜まり遅い
ボムのインク消費大きい
サブスペゲー感が少ない
ラグがない
何故かマッチング早い
良いとこしか見えねえ >>808
3が初スプラだった俺でも武器屋行ったらおかしいと思ったからなあ
試し撃ちやってるだけでこんなの使い物になるかよっての多いし
酷い奴はメイン自体もうどうにもならんかったわ
メインは調整でマシになったのあるけどまだ酷いの残ってるやろ
それすらしてねえから復帰する気になれん 誰も知らないyoutuberの名前上げてる奴って本人?
露骨な売名すぎる 最近はXマッチやってると同じ名前と何度もマッチングする…
だいじょぶかこのゲーム バケデコ
ラインマーカー
ショクワン
この世の悪を凝縮したかのようなゴミサブスペ >>809
マッチング速いは嘘だろw
俺が半年くらい前に2やった時はおせーし同じやつばっかやんって思ったけど… >>815
半年前って3の発売直後だろ
そういう事だよ 俺の考えたおちばシューター
サブ クイボ
スペ トルネ(150P) 3発売直後はそりゃ遅いだろw
今は3に飽きた人が集まってるぞ >>800
むしろP2Pの悪いところが見事に出てるだろ
サーバークライアント方式のほうが(鯖の電源がじゃがいもでもない限り)安定している ワイロにシールドキューインキを付けるとか活躍させる気無いだろ >>815
マジマジ
3より早い
めっちゃチャクチ楽しんでるわ >>796
>>799
バカマは前シーズンは2週間くらいでS+10まで行けたのに今シーズンはまだS+7
エックソマッチも前シーズンより100くらい下がってる
もしかしたらみんな熟練度が上がってきたのかもしれないけどテイオウイカトリトルボムポイポイのクソゲーだから離れていったと思うわ
やってて普通につまらん
俺もやめそう 自分のパワーが2500なら2450~2550の8人が集まると思ってたが違うのか?
2200とか2800が来るんけ? 2は3が発売したからマッチングの幅広げたんじゃなかったっけ? >>819
P2Pプラス、NAT越えできないやつのためにサーバー経由してるから、人が増えると貧弱サーバーに負荷かかってラグも増えると踏んでる
2と同じ完全P2Pは人多くてもラグ増えないだろ >>826
普通にサーバー立てりゃいいのにな…
天下のニンテンドー様のくせに変なとこでケチってるのホンマ 俺程度のレートの人間でもXバッジ持ちとは日に何度もマッチングするし最近では銀Xも見かけるようになった
かと思えば俺が16k取ってる傍らフル試合4k16dとかかましてる推定XP20もないようなキチガイがいるのも事実
これが明らかにパワー差がおかしいと感じる理由
こないだの実XP900も差がついてる事象なんて滅多にはないんだろうけど実際にあったのも確かだし恒常的に200程度のバラつきは発生してると思うぞ スプラ2時代のNAT越えはVPNサーバを使ってた模様
http://tct.sblo.jp/article/171721027.html
3ではこのVPNサーバ相当のパケットリレーを >>825
やるじゃん
このスレで強い奴これで3人目だな 途中で送信してしまった
スプラ2時代のNAT越えはVPNサーバを使ってた模様
http://tct.sblo.jp/article/171721027.html
3ではNAT C/D判定のプレイヤーに中継サーバを経由して通信できるようにしている
https://squid-ink-cafe.com/lag/lag-easy-06/
これのサーバがあんまり良くない模様
フェスの際に一時通信できなくなったのもこれなんじゃないかと 2やってるやつ皆3から逃げてきたんだろなって思って共感の意味で試しに開幕ナイスしてみたら皆ナイスするわ
仲良くやってるぜ 2おもろいよな
イカロール逆輸入してゲームスピード少し早くしてくれたら3はお払い箱なのにな 通信ゴミなやつなんて捨てろよ
一部のゴミを拾おうとして大事な層がボロボロ落ちてんだよカス >>632
同意見だわスプラは2の時点で終わったと思ってる >>835
イカロール逆輸入はありだな
慣キャンに戸惑う
てか誰か言ってた3だとグルンができんの意味わかったかもしれん ちゅままーん!w
XP2000以下の雑魚おりゅっ?w
ってそんな雑魚おらんかー笑 5試合に1回くらい、「通信状況が不安定になっています」が出て死ぬ
おもんねー
イライラして切断したわ
自分だけ試合中強制的に身動き不能とか誰がこんなクソゲーやるねん >>804
あの動画よかった
知り合いにわかばでひたすら裏取り潜伏マンいてうんざりしてたからぜひ見てほしいわ
ちなみにそいつとやると打開という概念なくて押し込まれたらイノシシに変貌して人数不利で一生打開できないw デボン海洋博物館とアロワナモールとモンガラキャンプ場ハイプレとマルミサとバブル消した2ならやりたいなあ!
2は糞 通信系ライブラリをNEXからNPLNへの移行するのは仕方なかったんだけどな
NEXはDS時代からのものでセキュリティ対応が困難になってきていたんで
ただそこに中継サーバぶち込んだり物理エンジンの更新までぶち込んだのは時期尚早だったな
NPLNへの移行だけに留めておけばここまでバグが溢れることもなかったんじゃないか ニンテンドー様なんだから自社のつよつよサーバーくらい作ってくれよ… >>749
よくみたらコロコロイカか
ええやん気に入ったわ >>846
人減ってるけど残ってるのはラグいやつだけ >>791
X上がりたてのクソゴミが2300部屋程度でも入り込んでくるというだけで2300がX底辺ってのはありえないけどな
2300ってX上位20%程度だぞ
偏差値で言えばX限定でも60あるのに底辺はありえない 物理演算エンジンの話は例えばボムコロの転がりが2とは違うこととか
あとカタパッドに投げ込んだボムが異常に跳ねて飛び出したりする
個々の事象だけ摂れば些細なことではあるが
全てにわたってこういった挙動の調整が必要な代物だったことが伺える
散々ラグいと言われていた2から通信いじるってだけで大改造なのに何でこんなもの入れたのかと デボンアロワナモンガラ
VS
ナメロウマサバゴンズイ
ファイッッッ >>847
大会だとそれほどひどいラグもないので、やはり結局はユーザーの回線が原因だな
NATタイプA,B以外のゴミクズをむりやりサーバー経由で混ぜ込んだり、飛びまくってる回線を良回線ユーザーと混ぜるのをやめれば不満は激減するだろ
イカ研は絶対にしないだろうけど そもそもS+とXのループしてる奴よく見たわ
勝ち方分かってないんやろな
ワイは落ちたことないけどね☺ めちゃくちゃラグい不安定な奴を操作不能にするのはいい、この基準をもっと厳しくしてくれ >>847
そもそもNPLN自体リレーサーバー(このスレでいう中継サーバー)を介して回線弱者を救済することを織り込んだシステムなんだよ 物理エンジン変えるなんて
この世の物理法則書き換えるレベルの愚行っすよ
これまでの全ての常識が通用しなくなる 今日キャリーされまくったわ
エリアで一生死んでるのに仲間が全部ケツ拭いてくれる NEXからNPLNへの移行で大きなものって言えばモンハンライズだっけか
クエストへの参加に失敗するが最終的に参加できるとか
最初の1度はクエストを貼るのに失敗するが最終的には貼れるとか
ここら辺の挙動は中継サーバ方式に切り替わるときの動きだったんかしらね
繋がるには繋がるけど不安定な奴はずっと不安定だったような気がするがどうだっけ >>860
NPLNの機能に含まれることは分かってるよ
ただ中継サーバ機能を使うかどうかは選べる訳じゃん
ラグや通信障害が生じることを分かっててGOサイン出したのが分からんって話 物理エンジン云々ってこれC++なりに書き換える前の話じゃないの?サーバーアップなりはあってると思うけどソフト起動自体に物理エンジン関係ある? 枯れた技術の水平思考をやりすぎたせいで
技術力が枯れた企業、任天堂 要は開発の規模を大きくし過ぎって話
新しいものを入れれば入れるほど開発と検証の工数は増える イベントの時とネット開通後に少しやるかも程度だわ
ネット開通4月4日なんだけどフェスが4月1日か
サザエだけ少し回収するわ いうてエンジン変えてるゲームとか割とあるけどな
基礎的な部分ほぼ2のコピペだから問題なだけで 物理エンジンの更新とか言ってるけど要はエディタ換えただけのようなものならエンジンの話出てこなくない?計算の問題じゃん 開幕カーボンが突っ込んできた後、クッソラグいのに気付いて「ああ、これ故意にやってんだな」って思ったら通信エラーで負け扱い
あほらし >>874
露骨に開発間に合ってないからな
半年経ってもバグ修正を数十個やってるのやべえよ バグ取りに追われてアプデ保証期間が過ぎていくのも終わってる
キャンプとか一生新しいバグ見つかるしまともになることはなさそうですね ダウンロードコンテンツは2024年です~って言いながらもう集金だけしてるのもやばい
決算への焦りか 開幕カーリングと共にボールドが突っ込んできたけどホコ爆発で爆散してわろた
上手く行ったこともあるのかもしれんけどボールドがホコ割参加しないでどうすんだよw 計算の問題なら衝突や摩擦の判定が違って挙動がズレるなんて起きないんよね よくわからんけどイカ研はロールバックネットコード採用しないの? ロールバックも良し悪しだからなあ
GGPOみたいなのはラグが多いキッズと当たると死ぬほどロールバックするぞ 登れない段差下に降りたはずなのに実は降りてませんって同期ズレが一番嫌い お互いにラグが少なくて、あと少しを埋める時はロールバックがとても機能する
「有線が当たり前」のガチンコPCゲー用だな
wifi以下が当たり前のキッズハードには向かない ラグはあるものだと思って戦わないとな
リッターのチャージ間隔は1.5秒だがラグ込みだと撃たれたと認識してから1秒以内に次の弾が飛んでくるよ、みたいな >>867
あーね
まぁでも開発はラグが出るって分かってなかったんじゃないかの 物理演算って要は地形や物の位置関係を提示してどう振る舞うか計算するわけだが
このときの重力や反発係数、空気抵抗みたいなパラメータを指定するわけだが
同じように指定してもライブラリによってクセが違ってくる
オープンワールドでよく用いられる有名なエンジンにHavokがあるが
これなんかふざけた挙動を引き起こすことで有名よね
ゼルダBotWは徹底してデバッグしてエンジンメーカーとも連携してどうにかしてたっけ
そんなもんを置き換えりゃ同じように動くわけないのよ 摩擦抵抗加えて計算していない
衝突物体の質量間違ってる
これを計算と言います
演算あってるならコーディングの数値か別の代々タグ使う まーでももしスプラがほぼラグなくてサブスペとかも弱くてガチガチの競技ゲーだったら俺らおっさんゲーマーはXP2000もいけるか怪しいな
エンジョイバカゲーだからこそクイボカニ適当にしてるだけでおっさんでも25いけるからそこはありがたいかもしれん おめーら詳しいフリしてるけどそんなにプログラムできるんならPC版スプラコンパチゲー作ればいいんじゃないの
ぷよぷよガチ勢はぷよパチ作ってたよ >>893
んなもん完成する頃には4発売しとるわ
ぷよぷよと一緒にしてんじゃないぞ 2Dパズルゲーとアクションゲーを同一視するとかガチ小学生か還暦ジジババじゃん バンカラ初動で自陣塗り始める奴出たらもう半分諦めてる
オープンだけどヤグラ近付けずに終わったわ案の定バトルトドメNo.1カウント進行No.1
キル6しか取れてないのに金モデなのに >>895
擁護できない信者が苦し紛れに言ってるだけだろ >>894
イカ研の作った4を期待するより時間がかかっても自分達で神ゲー作った方が良くね
多分4は今以上のキッズゲーだぞ ゼルダはこんなに丁寧に作られてるのにスプラはなんで😭 >>898
そこまでしてスプラやりたいとは思わんやろ… バランスゴミマッチングゴミはどうにでもなると言えなくもないが同じハードで出して前作よりラグエラーまみれバグまみれですは無能以外の何者でもないからな
それでアプデ頻度も前作以下でやる気もゴミなんだからそりゃユーザーも相応になるに決まってんだろとしか 講釈は垂れるけどじゃあそれで何かを作ろうって話になると急に専門用語を口に出す奴がいなくなるのはスプラに限らんのだよな
でも昔のVIPとかでみんなでクソゲー作ってたのは楽しかったぞ
おめーらも糞ゲーやってるより何か作ってみるといいよ >>899
シングルプレイとマルチプレイの開発って全然勝手が違うんかね
スプラだけテストプレイ適当にしてるとかありえんしな >>906
叩かれるのが嫌ならツイッターで馴れ合ってろ気持ち悪い 対面自信ないからシネマでひたすら塗ろうと思うのですが、それでどのあたりまで行けますか? >>908
スプラもヒロモだけは無駄に力入れてただろ >>908
そもそもニンテンドーってガッツリした対戦ゲーのノウハウないんじゃねえの?
通信関連なんかもストアアプリからクソゴミだし >>842
イカロールで対処できるからそこまでつらくはなさそう こんだけバカみたいに売れたんだから半年経てば新規勢の天才キッズみたいなのがもっと出てくるかと思ってたけど結局最上殆ど2の有名人じゃんっていう
特にチャー組なんて当たり前に1万時間とかやってるわけでさ
もっとゲーム性思い切って変えて欲しかったなって
そりゃ追いつくわけねーべ >>906
お前はクソ映画に文句言う奴を見て、自分で映画撮れよって言うアホなんだな サメライドはヘイト稼ぎにはもってこいのSPだな
ヘイト集めもキルも出来るSPとヘイト管理の意味がないステージ構造が存在する事以外は完璧 >>911
ま、96よりはブレてないからヘーキヘーキ >>910
2400は余裕で行ける
それ以上は有利対面とかも仕掛けていくといけるかな スペースシューターで延々最初から最後まで裏取りチャレンジ繰り返してる珍獣が味方に来た
あのさぁ… ほならね理論提唱するやつは漏れなく全員ガイジだからな
触れちゃダメな人 >>920
ちょっと違うな
クソ映画に偉そうな講釈垂れてる奴を見て、自分で映画撮れよって言うアホなのよ ほれ見ろ誰も技術的な話をする奴がいなくなった
俺の言ってる通りだろ
誰でもハリボテに突っ込まれたくないからなw インクレールで敵おちょくってたらチャーに抜かれるとかそういうバカゲーっぽさが良かったのにギミックすらほとんどない一本道でボムを掻い潜るクソゲー ネオ持つぐらいならシャプマでクイボモンキーしとけって
ホッブラクラブラで1600止まりだった妹にそんなにクイボムカツクなら自分がやりゃいいじゃんって言ったらあっさり今期2000超えてるしな (結構長く話したしなんかめんどくさいやつがウザ絡みしてきそうだからこの話やめとくか…) >>927
自分で論点ズラしといて何言ってんだこいつ… >>921
サメライドは正面から撃つと弱いのに、正面しか無いステージが多すぎる この二試合完全に勝ってたのにいきなり回線落ちしたやつのせいで逆転負けって試合この試合間隔でおきて貴重なフードチケット二つ無駄になったんだけどしばいていい?
通報欄あるけど一番通報したいのは任天堂だっての
https://i.imgur.com/hc856tQ.jpg
https://i.imgur.com/m4dbaBp.jpg >>934
でも横に広かったら使ったところで相手も逃げやすいわけで >>933
事実も改善点の指摘も反論のしようがないから逃げるしかない >>934
言うて側面取ったならメインで普通に撃てば良くね エラーおきまくるゲーム作っといてエラー落ちした味方でてもフードチケットはきっちり一カウント消費されるってのが簡悔きわまってる
強いギアつくるってのはある種の救済処置なのに
そら初心者なんかみんなやめるよねこれ このゲームって塗りがポイントだったはずなんだよ
的あてゲームやってるリッター様にヘイト向かった結果ゲームデザインがキル最優先の数多ある只のFPSになっちまった >>941
ガチガチの対戦ゲーなのにギア何個つけたらどのくらいの効果になるのかを表示しないからね
不親切すぎて反吐が出る なあに楽しい事をやればいいさ
スプラトゥーン3だけが人生じゃない
俺はブレワイ2予約したよ キルとれる人「俺は潜伏してキルをとるから、キルをとれないお前らちゃんと塗っとけよ」 俺fps経験ない3から勢なんだけどfpsとは違って色塗りで貢献できるって聞いて始めたんだよね
普通に対人ゲーじゃん アサリ計測やろうと潜ったらテイオウでゴリ押してシュート決める
ゴミゲーだったこと忘れてたわ >>942
初代からキル優先よ
殺意マシマシすぎてやばいのが1
3になって塗り重視になったきがする
2はメイン性能でてから塗りよりキルになった
今回は塗れない武器は足引っ張って中射程があまり使われていない >>948
色塗りで貢献はできるぞ
でも色塗りもキルもできるやつの方が上に行くのは当たり前だよね 空気が悪くなった時はお前ら渾身のおもしろメモプを晒せ でも塗るだけで勝てるゲームとかつまらんだろ普通に
やっぱキルしたりされたりしないと刺激が足らんよ 塗れる中射程もあるがキル速遅かったりブレがデカかったりだね 配信者「キル集がアクセスとれるし映える。塗ってるところはどうやっても映えない」 小規模なアマチュアで作ってるならほならね理論も使えなくはないけど
大企業が使えるロジックじゃないよな 俺の勝率みろ
このまえは普通に連勝とかしてたのに懲罰入ったとたん10連敗→二勝→またにたすら連敗でこんなことなってんだぞ
普通の一般層の誰がやるんだよこんなもん
勝率50%マッチングってのは一勝したら一敗を交互に繰り返すのが健全なマッチングであって馬鹿みたいに連敗させることじゃねえんだよぼけ 今パワーが高い部屋でも敵の打開ルートを塗りかえさないやつ多いし、キルゲーとか言ってないで塗れ ラクトマンは自陣塗りとSP塗りで貢献し過ぎて懲役喰らってるだろいい加減にしろ 塗ると言っても必要なところをデスせずに塗るのは難しいしな
たいてい関係ないところ塗ってるかデス多くなってるか キルされずかつヘイト集めながら塗る立ち回りって
ぶっちゃけキル取るよりハードル高いから
キル取れない武器で塗り頑張るって縛りプレイでしかないもんな 塗りは大事だぞ
盤面塗って支配すれば味方のローラーやブラスターもイキイキする
まさか塗り軽視して味方ゴミとか言ってないよな? >>949
テイオウがきたら2人がかりで殺すのだから残りはライン上げて控えを殺す準備にかかる
8秒ほど猶予があるからそれで盤面を整える
後続潰せればテイオウはパブロと一緒でカウントはそれほど進まん 俺のフレンド5人はスプラ買ってたけどみんな速攻でやめてったわけすごくわかるね
スマブラでフレンドなったやつはみんないまだに継続してやってるのに 塗りゲーならペナアップなんて実装しないのでは
最も恩恵を受けるのが塗らずに遠くからキルできる武器だし ナワバリだと0キルで1500塗ってりゃかなり勝てる
序盤とSPをどう使うかできまる 塗りかキルかの話になるとサブスペあること忘れたような話するやつ出てくるのはなぜだろう >>965
それは本当にフレなのか?
フレなら普通一緒に別ゲー行くよね シマネはクアッドとかどうにもならんからきつくない?
シャプマならとりあえずクイボ投げつけとけでいいけど
あいつら復短ガン積みの猿ばっかだから爆減積んでるのなんて殆どいないし 塗りが大事の認識が人によって違うよな
俺は>>962に同意
死なないように塗りながら前線上げるとかなかなかできんわ なわばりだと前進しながら塗れない武器は戦犯だからなー
10キルとってようやく勝てるレベル
リッターが相手に来たらボーナスタイム 「塗るだけで勝てる」ってのは正確には
「塗りまくってデスせずに詰めてきたやつは返り討ちにして適切にSP吐いてカバーもしっかりするだけで勝てる」
だからな
自分から対面仕掛ける必要はないけどこれはこれで難しいよね 塗るだけで勝てる✕
塗ることでチームに貢献できる○ スパショ狙ったところに飛んでかないんだけど
壊れてんだろ 塗りもキルもバランス良くする事が大事な神ゲー
スプラトゥーン3でみんな楽しもう >>971
スマブラのフレンドだよ
スマブラからスプラ入った新規な グレバリ、キューインキ、ショクワン、ジェッパ、エナスタ… 3はSPが強めだから塗れない武器はSP吐けなくて微妙なんだよな
塗れてSP強めな武器が人気
2はSPよりメインな感じ >>763
遅レスやがこれマジ?
s+上がったからクソ武器で借金してたんだが
内部Xパワー下がらないなら無意味な行動だった? >>981
それでなぜかそのあなたがフレと呼ぶ人達と一緒にスマブラやらずに自分だけスプラやりながら文句言ってるんだからそれは多分フレではないのでは >>982
懲罰マッチングとかいうゴミのせい
それまで勝3020負 ちなみにスプラでフレンドになったフォートナイトキッズは誰かに煽りフレンド申請してるであろう名前変更してるの見かけたのを最後にフォートナイトへとかえっていったのであった >>987
当事者でもないのになにほざいてんの?
しねば? 1はキルゲーで2は塗りゲーだったけど3はバランス良いように感じる アサリはたまに完全にキルデス負けてても勝てるからおもろいな 精神的に未熟な格下への説教は楽しい
俺がスプラ3に飽きるまで説教しにくるからよろしくな このスレッドは1000を超えました。
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