【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE201
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave30【愚痴は愚痴スレ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679139956/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 募集スレ NEXTWAVE2【合言葉】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679406449/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE200
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679670608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱドンブラコきついな
いつもと同じ調子で金バッジ狙いムーブやってたら納品間に合わん ソナー抱えて歩いてるだけの利敵引いたけど余裕でしたわ ブキパワー高いけどブラコだからダメだ
ハシラにも弱いし まさに過大評価って感じのブキが揃ってんな。こいつら単体じゃすぐにやれることに限界が来る ブラコのタツゴミすぎなんやが
縦長のステージもゴミだけどリフトの鉄骨も邪魔すぎる ブラコ削除してくれないか?
好きって言ってる人見たことないんだが ブキそれぞれはクソ強いけどバランス悪過ぎるな
ハシラ処理面倒な編成はストレス溜まる
湧きが良ければ超楽しいんだが >>17
サモランにおいて特別な弱点があるブキはクソ強いとは言わない。なぜならステージによってはキャリーに向かないブキってことだから
ただ強いってだけの部類 ブキはクソ強いと思うけど
スクイクノヴァなんて4強の2角だろ、編成が良くないってだけ >>20
本当にクソ強いブキが4つ集まればバランスなんて考えるまでもなく楽な編成になるってことだよ。君のブキ評価はあまりにも雑で杜撰。 >>15
プレイヤーがクソ機嫌悪くなるからイカ研にとっては好きなステージだぞ そこまでだ
それ以上はsalmdroidかsalmoniaでバトルしてもらおう😎 わかばがスペシかデュアルあたりならまた違ってたかもね スペースシューターってやっぱもう少し評価高くていいと思うんだ >>26
ハシラを倒しにくい場面ってのは雑魚が下に屯ってる時だろ?ボールドならそいつら瞬殺して登れるからまだハシラ処理はできる方だが 前回のようにカンストまでやるかという気にはならんなぁこれ お前らノヴァとかスクイクとか若葉とかやたらめったら褒めるけどさ、結局こうやって他の武器に依存してしまう場面ができるわけじゃん。もっと単体のブキパワーで評価しようよ。俺はいつもそうやって評価してお前らに説いてやってるんだがお前ら全くそれに気づかない ブラコは寄せの待ち時間がダルいから嫌い
ダムは楽しい
満潮金網カタパタワーはゴミだと思うけど ナベブタが存在してるだけでちょいちょい重くなるんだが ブラコ満潮は逃げ場少ないから他のステージより立ち回り限定されるのがつまらん なんで単体の評価やねん
編成評価やろ、こんなのクソの話題にもならんのに金にはなるんか 満潮でコンテナ荒れる前にヘビやっておこうと前に出るとカモン連打される地獄
深夜帯でも伝底は伝底か 正真正銘クソ強いと言えるブキってのはな、
ボールド、スパ、ジム、96、ボトル、クーゲル、ノーチ、スプスピ、L3、スシ、52、スプマニュ。ここらへんのブキのことを言うんだよ。サモランやってりゃこれがよ〜〜〜く分かるようになるから覚えとけ >>41
良いんだな?って引きこもり体制に入ると10秒で壊滅するからオススメ まあ野良だとどうしても個人プレー頼みになるから編成の強さよりも武器の強さは間違っては無い
並以下の武器でキャリーするのは中々に至難の技だからな 野良サーモンランはほぼ個人戦。編成のバランスで楽になるのは理解者が集まるスタダか高評価帯だけ。 おいおい2fくんの2f番煎じじゃねえかよ
とりあえず今のところの俺のリザルトと勝負しようぜ
https://i.imgur.com/94t3YrT.jpg こんなとこに季節問わず張り付いてる奴がなんかいってるわ >>48
あいにく今ゲームはやってないんで自動的に俺の負け 2F君にも言えることだったがここで真っ赤になっててもアフィの餌程度にしかならないからバイトに励み給えよ この手のアプリ入れた方がリザルトとかわかりやすい?任天堂純正のしか見たことないや すげぇな。ノーミスとか数ミス達成した後なんてモチベ急落してそんなやり込むこと無くなっちまったよ
熱意あるだけ俺より上手いと思うわ 今気づいたけどこの編成白いのばっかだな
そういう編成か オカマでゴミと組まされるのがこのゲーム最大のストレス >>59
すげーな!
ノーミス達成してるなら特定余裕だぞお前 と思ったけど野良ノーミス達成してる人結構いるじゃん
2の昔の環境だと最初のクマフェスですら全然ノーミス出なかったのに 蓋をあけてみればゴミ編成でした😂
4000まで稼いだんで定時で帰ります🤗 ボム投げ済のモグラ一生懸命傘で撃って討伐奪いにくるやついたわ
モグラなんかわざわざ横取りせんでも勝手にバッジ取れるだろうに気持悪いわ >>58
味方とのリザルト比較グラフとかウェーブ種ごとの成功率とかも出してくれるからそういうの気になるなら見やすいと思うよ 元々欠陥ステだったのに処理落ち頻発というさらなる欠陥を持って実装されたブラコ タツきっついけど奇跡的に全部時間ギリで倒せてる
満潮のタツルートとかリフト上通りやがるの頭おかしいわ
リフトの中通れ いい加減ハシラで弱点隠す肩パやバクダン修正しろや
満潮ブラコだと致命的すぎる キッズ酷すぎ
カモン連呼マジウザ
いい加減ボリューム調節かオンオフ装備してくれんかの ようやくたつじん+3まで来れた。
でんせつまで上がるのは、やはり野良では厳しいですか?
過去でんせつ直前まで行って、何度も失敗しているのですが。 やる前はハシラきつそうだからどうかと思ったが武器強いから楽ちんちん ハシラの上までモグラが登ってくるの意味不明だからやめてほしい
体圧縮して登ってんのか? ハシラ邪魔なことも多いし全員倒したらパッカーンてぶっ壊れて欲しい そういえばグリルとか金シャケとかハコビヤのバッジって無いんだな
グリルのバッジ欲しいわ 納品0よく見るようになったと思ったら流行らそうとしてる奴がいるのか最悪 納品0は昔も一時期流行ったな
その分赤イクラの数(オオモノの数ではない)を稼いでないとただの無能ってバレるから一瞬で終わったけど 確かに雑魚シャケバッヂなんてのありゃ雑魚倒す意識も少しは向きそうだな
実装はよ 大真面目にやって1桁ザラにあるのどうしたらいい?
無印鮭からずっとなおらん みなさんオオモノ金バッジはバイト何回くらいで達成しましたの?
もうすぐ3000回だから気になりだした タツに対して気持ちよくなれないのがあかんなあ、今回
96ください >>76
普通に立ち回れば伝説いけるのに
どんなこと考えながらやってんだろ 次のタツ出るアラマキハイドラ楽しみ
その次のタツムニエールもボトルノーチジェッスイで楽しそう >>95
毎回オオモノ処理数1~2番目ぐらいの処理力で5000回ぐらいかかるよ
大体最初はバクダン >>95
初めて取ったのは5000回をちょっと越えた当たり
モグラ誘導ばっかりやってたから最初はこれだった スクイク持つと周りのレベルがよくわかるな
雑魚処理せずに突っ込むカタパタワー放置するゴミだらけ バクダン出現数の4割強処理してやっとバイト回数の2倍くらいだ俺の場合
ほぼ全部処理すれば3000回でいけるのかしら オオモノ10種いることと、金シャケ、グリルみたいなバッジが無いオオモノいること考慮すると
平均20やる人が5000回やったら早いオオモノから取り出す感じじゃね 処理力足りないのか最初の金バッジに入手したのは6000こえてからだったよ。バクダンだった >>100>>102
ありがとうございます
5000かー、まだまだ長いな >>93
SP1回で2体倒すって考えると1waveでオオモノ1体か2体しか倒してないってことやでそれ
エイム練習からした方がいい
湧いたオオモノ確認してなさそう タツでわかば持った時の無力感
こいつ塗り特化武器のくせに塗りもなんか微妙だわ なんだよ!失礼しました
納品少ないのは意識的にカゴ周りに戻れよとしか
伝底は自分が納品しないとクリア率下がるから適度に納品しに行くわ 納品少ない人の特徴
・初手の納品終わった後はほぼずっと外回りし続けてる
・端から端に移動するときにちょっと回り道すれば納品できるのにカゴに立ち寄らない
・カゴ回りのキンイクラ拾ったのにカタパタワー見つけたら納品忘れてそのまま突っ込んでいく
・ハシラのキンイクラを無視する
・寄せたテッパンモグラダイバー以外のキンイクラは納品しなくていいと思ってる
・ほとんどイクラ投げでしか納品しない
こういうマイナス行動が積み重なって他の人より納品が少なくなってると思う バイト4800まで来たけど
3から始めた勢だから最初の方オオモノ2体ずつとかも倒せてないだろなぁ
俺もオオモノ金はバイト6000回コースかな 止まったテッパンを後ろからイクラキャノン直撃させたのに死なないのはなぜ?
盾破壊しないと本体も倒せない仕様だったりしますか? 角度が悪いんじゃね?かなり地面スレスレに撃たないと直撃しない タツの胴体にひたすらいくら投げてる奴がいたんだけど倒し方広まってないんか…? >>120
フレとやるとよく見るけど達人帯くらいだと結構いるっぽいな
前回タツ初めて討伐したって言ってたわ イクラキャノンでテッパン倒しにくいのバグレベルだと思うわ
ダメージ入っても爆風ダメージしかはいってないのか倒せないことも多いし
大砲でテッパンに直撃当たりにくいのは修正したんだからこれも修正して欲しい 判定がシビアなんですね、教えてくれてありがとうございます 今回は編成悪くないのに難しいな
20~60の間で4000までオワタ
20をクリアして40はwave1失敗の繰り返しでたまに60に行く感じ
ちなみにタツは勝率は2割以下なのに今日は全勝 たつじん落ちはさすがにせんけどクリア率低いなー
ところで干潮タツでサメライドどうダメージ与えられるの?
ハシラの上からナイス玉めがけてサメライド発動して
即爆しても間に合わなかったんだが どのブキも微妙に雑魚倒しやすいから無理して浮輪になるイメージ 放置のカスに当たって切断したら8分のペナルティw
任さんは放置の手助けを推奨してるのねw 個々の武器の強さを見ると歴代最強レベルなんだけど、やはりバランスや相性ってあるよね
射程短すぎだしブラコとの相性悪いわ
ムニエルならカンスト続出してたと思う >>117
例のAndroidのサーモンランツール100戦くらいカウントするだけでも自分の傾向分かるからそこから大体何バイト位で取れるかも知れないのか逆算できるかも。
自分はそれでだいたい6000はかかるって分かってたからあんまり気にならなくなった >>127
仲間からみたら放置するやついる上にそれ見て切断するやつまで居るしどうなってるのこのゲームってなってるよ 真面目にやってる側からしたら
放置も切断も同じくらい迷惑なんだよな 自分のせいで回線落ちは時々あるしコントローラーの不調で迷惑かけるくらいならと切断した事もあるけどペナルティなんて食らった事ないわ
常習犯だと思う 放置してる人だって、通信状況が急に悪くなっただけかもしれんし、
意図的に切断する方が迷惑だと思う 放置プレイヤーを介護するのも放置に加担してるのと同じだぞ >>129
情報たすかる!
50バイト何回かみてるとバクダンテッパンヘビナベブタの100越えが多いからそこが早いかな
これだけみれば5000ペースだけど
バイト始めたては伝低でひいひいしてたから6000と見積もって頑張ろう タワー全部俺狙いだわと思って外に行ったら味方全員死ぬのなんでや >>135
クソ回線とゴミコントローラ使ってそれ原因で切断してるくせに「やむを得ない理由」みたいな雰囲気出してるの草
おめーのほうが悪質だよ 減点が小さくなる分切断の方が他2人にとっては良心的
3オペでもクリアできそうなら知らん >>144
頻度低いならペナルティは食らわんって話をしてんだよよく読め
自分責任の回線落ちと切断が発売後ほんとに1度もないなら石投げてもいいよ 切断を正当化できるのは明らかなチーターが居たときくらいやろ >>147
ペナルティないうちはセーフみたいな考えがキモい
と言うかどう言うタイミングでペナルティ発生するかのソースもないし 2オペになっても3オペと同様のポイント救済処置にならないとこの前初めて知った そこそこバイトしてて完全放置って多分1回も見たことないんだけど
もしかしてカウントダウン10秒間放置の話してる?
それならよく見るけど
それで切断は流石にないか >>149
なんでペナルティなければセーフと思ってると解釈するんだ?
ペナ8分なら常習犯だろなって感想なだけで回線落ちも切断も悪に決まってんだろ何当たり前の事言ってんだ 学校が春休みのせいかスレに小学生が紛れ込んでいるんじゃないのか >>143
タワーを倒しに行って振り返るとあとひとりになるのはダムブラコあるあるやね 今はフェス期間だから通信エラーや切断増えるよ
アプデで改善したのか人が減ったのか自分は前のフェスの時よりも遭遇は少ないな >>154
外と言っても倒す時間もったいないからタワーから遠ざかって囮になろうとしたんよ
んで残り7秒で全員死んでタワーと全敵から集中砲火
祈りを込めて味方の方にボム投げたけど不発で終了 W1の初動に動かないのは腹立つ
少しでも壁塗ってほしい タワー倒すのが遅れると1人持っていかれる事が多いんだ😔
かといってハイプレ打つ前に倒そうと無理すると自分が浮輪になるんだ😇 >>152
お前みたいに自分に甘く他人に細かい奴ってキモいよ
ペナルティのソースも出せないみたいだしNGしとくわゴミムシ君 ブラコはタワー倒しに遠征してる間に味方3落ちが割と良くある タワーに焼かれて死ぬくらいなら船首から飛び降りてやる…!😠 毎日のようにクソしょうもない話題でレスバしてんの草 開幕放置→クズ
故意切断→クズ
金バッジ目当ての大物優先→クズ
スペシャル温存、カゴ横カモンマン→下手くそ
細かいレート制導入しない運営→最大級クズ スクイクでイカロール使いまくって目の前のバクダン完全無視するキッズとか可愛すぎでしょ
スレもブラコも春休みだなって感じるわ タツ倒せなかったけど湧きが悪かったから仕方ないなあ
しかしいつもながらSP温存右下突入がひでぇ… テッキュウ倒したいからずっと海岸にいてごめんね
いくら全部送るから許して タゲじゃないヘビ倒そうと思って回り込んだらタゲのやつも一緒に来てぐるぐるになって一緒にしぬとか
こいつらやっぱシャケのスパイやろ ドンブラコグリル味方がアホなのか同期ズレなのかでグリル変なとこくるからムズすぎる 編成は悪くないんだがドンブラコとの相性が良くないな
4/3スタートのムニエールと逆にしてえ クリアは出来るけどスクイク以外だとタツどうしようもない バイト数2800回だけど未だにテッキュウ1000体バッジないわ… スクイクじゃない方が気負いせずにタツ戦でオオモノ狩りに専念できる ひたすらいくら生産してればヨコズナよりタツのほうが勝てる感覚 ハシラがきちーな今回ノヴァも下からやれるとはいえ根本までいかなきゃだしカニタンク辺りはハシラ船上に2本建っちまったら即切っていいレベルで邪魔臭え 船尾と船中央あたりに金イクラ貯めてればタツは勝手に死んでるイメージ
スクイクはタツ直に殴るには射程がアレだから、船首うろうろしてる時は積極的に狙いたいけど
それ以外フラフラしてる時はオオモノ狩りに行っても良いような気もする ドンブラコカンストついに全ステ野良カンストした〜😆!!
これで俺も一人前のアルバイターやな🤓! 10秒以上かけて傘で柱やる羽目になると萎える
そして最後の1匹だけあとから来たやつに奪われる 11連敗してやっとおかしら
ででんせつ20
デス数多い奴動詞で組ませろよ迷惑 ドンブラコなのにまたクリアしたぞぉ?なんでだ?なんでだぁ~? 内部レートマックス状態で毎回1200ptやる作業つまらなそうだけどおもしろそうだな 編成の前評判良かったけど、けんしろも今日の編成そんな強くないって言ってたな シェルターで雑魚の攻撃防げないのバグだよな?流石に酷すぎるぞ パラシェルは強くね?
パージしないように傘広げて待って雑魚プチプチするの楽しい
横や後ろから来るのは知らん囲まれたらどんなブキでも死ぬし 結局のところハシラに強いかどうかかね
ノヴァも微妙にやりにくい 敵の攻撃が傘やローラーを貫通してくるのバグっぽい挙動だよな
別に攻撃防げるとはどこにも書いてないから仕様と言い張れなくもないけど
ローラーはともかく傘は盾みたいなイメージだし爆風は防げるからな
何より傘やローラーに触れてない距離でも攻撃が命中するってのがインチキ臭い キャンプはクソすぎて昇天してしまったくらいだからな >>175
バッジ(100/1000/10000体)を取るための心得
・オオモノを寄せると仲間に倒されるので寄せずに海岸で倒す
・ナベブタとハシラは相乗りして討伐数を稼ぐ
・ドスコイでは大砲から1度も降りずに討伐数を稼ぐ
・雑魚処理は時間の無駄なのでやらない
・納品は時間の無駄なのでやらない >>196
こんなことせずとも味方はオオモノ処理なんかできないんだけどな カゴ側から網の向こう側に立つハシラと寄ってきたナベブタを処理できないとブラコきついんよ 満潮ラッシュで金網から船尾寄りにいたら後方からカモンされたけど下がった方がいいのか 浮き輪が楽しそうにジャンプしてたからこっちも一緒にジャンプしてあげた まず金網消せ
あの金網あって助かったってプレイヤー全世界探しても1人もおらんやろ 金網の近くに爆弾置かれたけど金網すり抜けて避けてる奴なら見た タマヒロイが金網抜けて金イクラ上に上げてきてくれた時はちょっとだけ感謝したかな なんで最初に追加されるステージがドンブラコなんやろな
こんなんユーザーを苦しめてやろうと思わなきゃしない選択やろ なんせサーモンランで最初に出たステージがダムだからな
トキシラズやムニエールなんてイカ研の中では補助輪つき三輪車のような情けない立ち位置 最初に追加されたクマブキがクマ弓だし
最初に追加された新ブキ3つがクソブキだから狙って苦しめてるぞ 旧ステ順番に出してるだけだろ
イカ研が何か考えてると思うな病むぞ 百歩譲ってタマヒロイを金網で有効活用ワンチャンっていうなら真ん中通常床で塞げ穴開けんな 2年間アプデ続けるためにアプデ間隔広げて内容薄くしてるのまじうんち ステージも編成もタツとの相性悪過ぎて悪意しか感じない 今回は1200で止めたわ
タツすら楽しめないのはアカン さっき廃人プレート、テッキュウ金、ヨコヅナ金、カタパ金とかいうとんでもねーのに遭遇したわ 金網の下で回収してるタマヒロイ倒してイクラが金網上まで跳ね上がっても
金網の下に落ちるよね? >>219
金網か船の上で倒せば船上に落ちるよ
真ん中の空洞上だと下に落ちるけど さっき金網の上でタマヒロイ倒したときは
金網の上じゃなくて中にめり込んでたから落ちるときもありそう >>219
上に落ちる時もあるし下に落ちる時もある 遠くの倒しに行って自滅してる奴に限ってヘルプ連打するからひたすら無視してる works overの暗転直前にスペシャル使うのってバレないよな
たまに使い忘れた時にやってるけど リフト上のテッチュウが邪魔
アプデで消してくれないかな スクイク神はほんと神やな
あ、鉛筆くんは明日から来なくていいよ どんなに逆張りで評価しても最高評価は「言われるほど悪くはない」だからな アラマキタツに鉛筆来たらそこは冗談抜きに強いとは思う 鉛筆くんはド派手な発射音を5発響かせてコジャケを数匹倒せるから 船外のハシラの上で金イクラ投げようとしてたらテッキュウの波紋でダメージ負った
こんなとこに届くんだと思ってたら次はハシラの上でテッキュウ直撃して死んだ
そんなとこピンポイントで狙わんでもいいのに… >>224
イカリングだと使ったことになってないからバレてるぞ >>227
装弾数1/5にして貫通を付ける
装弾数を5倍にしてZR離したらバラバラと全部発射する
好きな方を選べ 味方上手いと低危険度じゃヌルゲーすぎておもんないな
オオモノ寄せてくれてある程度納品してくれるって感じの程よく弱い味方が3人欲しい
伝低だと海岸マンの雑魚多すぎて俺が気持ちよくなれない 対人なら雑魚ボコしてリザルト盛りまくるの楽しいけど、pveだと普通に虚無なんだよな >>236
カタパタワーコウモリらの援護もあるし、お玉キルは別に珍しいもんでもないぞ そういやお玉で吹っ飛ばされるのは有るけどお玉そのもので死んだ事はまだ無いわ 次のアラマキタツだっけ?だったらめちゃくちゃ倒しやすそうだな ダムのトラストでタツの野郎撃ちたかったぜ
あとダイナモくんがいますねダムなのに お玉たしか20ダメくらいしかなくてコジャケアタックより優しいから 地震にびっくりしてスリープしちゃった 味方さんごめんなさい ブラコはwave1で納品足りねーってリザルト見たら大抵納品1とか2の真面目にやってない人が二人とかいるのが辛いわ😢 >>676
いわゆるサモラン勢って対人はゴミクズみたいに下手糞な奴しかいないから
サモランのカンストバッジ付けてるからってバトルも上手いってことは絶対ないぞ
サモランのカンストなんて何の才能もいらないからな 伝底位のオオモノ湧きで船尾側で害悪系ばっか沸いてみたいな時に見るよな
納品どうでもいいやーというよりは本人達は真面目に害悪なんとかしようとしてんだと思うけどな こっちはオオモノ雑魚処理0戦法で対抗しようぜ
意地でも納品しかしない >>751
毎回飽きもせずサモランやり続けてるサモラン勢ってあれ煽り抜きにガチで発達感あるんだよな わざと誤爆した振りして暴言言うの俺もやるからあるあるよ アウアウくんどこいっても煙たがられるんだからもうおとなしくしてなさいよ フォローしてたADHD公言してる絵師がサーモンランの味方が下手クソっていう愚痴を一生言ってたの見てリムったの思い出した ブラコの干潮が他と比べて難しいのかどうか分からん。何故なら通常潮がクソすぎてどう足掻いてもマシに見えるから 初の銀バッジワンツーはカタパタワーでした
誰か褒めて 満潮船首に戻るタマちゃん愛してるよちゅっちゅっ
あっ金イクラは置いてけよ デンテイ誰が初手グリルカゴ寄せ教えたんだよ。下手くそに限ってカゴに持ってくる。
それで止められない子ジャケ処理しない。バカしかいないんだが。 大量にイクラ抱えて昇格間違いなしとウキウキしながら帰ろうとするタマヒロイ君を撃ち抜いてさしあげましょう 満潮もカゴ周りカモンガイジがいると蹂躙されるし中の人次第よな
干潮はダントツに簡単 片パ派ってなんだ?余裕あれば両翼、なければ片翼じゃないの? そういえばタマヒロイって球拾いの下積みが認められてから戦場に出れるんだよな?だとすると普通にスプーン担いで殴ってくるコジャケの存在はなんなん?
中シャケ=コジャケの成長後っていう認識が間違いなのか? カタパ操縦士がスーパーエリートだしデカけりゃ偉いってわけじゃないんじゃない 俺らのコジャケは鮭児っていう最レアよ
売ったら10万らしい 全員グリル誘導のやり方わかってて、コジャケ処理得意なブキが間引いてればもうボーナスステージだからな
まあそれがいかに難しいかよくわかるな😹 プロゲーマーがサーモンランやってる動画見たけどめちゃ下手で見てられないわ
たつじん以下のイカはあんな感じのか >>282
一生起爆しないとかじゃなくて良かったな >>282
タツもエレベーターの鉄筋にブチキレてそう
誰が得してんだアレコウモリか? >>263
俺がTwitterで知り合ったADHDとASD持ちのまんこも6デス以上連発の下手くそのくせに、野良に責任転嫁しまくってておもろかったわ ノーデス赤金トップになってから味方に文句を言って欲しい なんつーか微妙に射程足りない奴らばっかりだな
ホットスシスプチャだったらもっと楽できたんかな ただの底辺YouTuberじゃねーか
こんなの持ってくんなゴミ >>294
お前のチャンネルだろ?
なんで宣伝して再生数増やしてんの? 動画投稿者が自演で宣伝
アフィカスが記事作り
アフィカス、これもコピペしろよ? スプラ速報です。
まとめやすいリアクションお願いします。 >>277
誰かが考察してたの受け売りだけど
スプーン持ってたりハシラで歌ってるコジャケって勝手に着いてきた志願少年兵かもしれないんやと
で、ハシラで歌ってるコジャケの中から音楽的才能があるやつがタワーになるようにスカウトされることもあるという設定らしい
カタパに乗ってるコジャケは訓練されたエリートって設定だからもしかしたら志願少年兵から見所のあるやつはスカウトされるのかもしれんね
一方でタマヒロイは普通に正規に徴集された大人シャケで兵隊の二等兵的な扱いなのかもしれない アフィカスのサーモンランまとめはTwitterがメインだと思うわちょっと伸びたやつはすぐまとめられてリプ欄のコメントが4件くらい書いてある感じ ここでレスバ起きるような話題はアフィ側のコメ欄も伸びるからおいしい コメ欄に本人だか犬だか知らんがやべえ奴いて草
必死で擁護してたわ アフィなんて自演するだけし得なんだから全部自演だと思った方が良い カタパ操縦してるコジャケの動きマジで不愉快だけど、煽ってるというよりかは無理やり戦場に駆り出されて精神崩壊してるようにしか見えないな ワイも最近煽るようになったわ
倒すだけで納品しない
その癖カモンをするゴミ
何もできない癖に指示してくるんじゃねえよ 全ステ野良カンストできてから口を開け キモすぎ面白くないこのゲームはいはいでん底もキャリー出来ない俺が悪いですよ
https://i.imgur.com/qG56IDP.jpg 春休み期間になって一気に釣りが増えたな
そういうことだ なんかオオモノスルーでタツの吐き出す玉狙いばかり増えたな
クマブキや遠距離武器ならわかるが中距離以下はオオモノ倒して金イクラぶつけてほしい
そうでなくてもオオモノで結局全滅パターン多いし >>321
下手クソには変にオオモノ相手するよりそうしてもらってた方が良い。自分はオオモノ狩りに専念できる 極端にデス多くて納品も全然しないしキルもしないの必ず一人はいるよな まともに動けない味方を組ませるの本当にやめてくれ
下手なやつは下手なやつと
うまい人はうまい人とでいいやん 何が問題なの?
キャリーする人がいなくても下手な奴は困らんだろ
ブラコ右で乙ってヘルプしてるやつとかカンベンしてくれや テッキュウ倒して金イクラ送らないで20個近く持ってかれてるのブロックレベルやん 散々デスしてSPも吐かない奴がナイス!とかしているとクマサン商会の屋上に連れてって説教したくなる 右下テッキュウ砲台マンマジで勘弁して…
いくつボム投げても何故か復活しないし利敵か? 赤300に対して自分1200ってここまで開いてるの始めてみたな…普段の生活周囲よりワンテンポ遅れてそう 金16赤270デス9の逸材と組まされたわ
しかもメガホンでオオモノ討伐3とかクリアしない方が良かったかもしれん 前回のシフトでデス9金8赤600オオモノ2の期待のルーキーにあったよ
元気に海岸マンしてた ドンブラコって楽しめてるやついるんかね
義務1200でも辛すぎる 2の時から気が乗らない時はやらんわブラコ
他はどんだけクソ編成でもやるけど
おかげで練度が上がらない
けど俺より遥かに練度高い配信者でも野良で酷い目に合ってるのを見るから真のクソステだと思う 自分もブラコはほぼスルー、ダムも武器によってはスルー
2の環境で遊んだことがあるなら、この2つは改修無しで復活させない 自分は結構やり込んでるからダムブラコだけがっつりでムニエルアラマキサボってるよ 射程無さすぎてタツ無理
というか結局船が無理 ダムの方がはるかに楽 >>312
コメ欄とか見てるってことはクリックして再生数増やしてあげたの? ステージよりオカシラが倒しやすい編成かどうかの方がモチベに関わってくる 蘇生して俺より先に死んだら妨害行為と見做して無視するからな覚えとけよ >>321
初動テッパンのケツ3人いる方に向けても誰も処理しないとかあったわ
ずっと上見てんのかなあいつら >>324
たぶんワザとだよなあれ
シャケの挙動とか性能考えるより下手くそをひとり混ぜるほうが難易度調整が楽なんよ 簡単にクリアされたら面白くない😡😡(ムクムクムクッ 干潮発見カモン君がいたときの失敗率が90%超えてて笑えない 干潮カモンマン
・俺がキャリーする
・俺が見つけた
・俺についてこい
・俺がキルする
だからな
周りははいはい干潮ね、寄せ時間稼ぎつつタワーだけ警戒しつつ塗っとくわだからな
あとは即行テッパンモグラタゲ取り寄せ意識している奴はカモンしないし >>337
すまねえ、どんなのか気になってクリックしてしまったんや・・・ カモン君はリーダー意識高いくせに、わかば持ってもハシラを無視する
そのくせ俺がスクイックリンでやっと倒して金を取りに登ったら急いで着いてくる
足手まといのカモン君を入れるシステムやめろよ… >>346
どれだけブロックしてもキリがないくらいいるから困る
あいつらゴキブリと一緒だよ >>294
本人か?
炎上商法的な感じなんかなこれ いっそみんなで干潮開幕カモンすればカモンマンの失敗率を下げられるのでは 傘2の時より弱く感じる
スパは実際2と比べてDPS弱体化入ってるらしいけど傘はハシラに弱いとかが理由なのか 傘の散弾も単体攻撃なので疑似貫通無くなった影響は受けてるはず https://imgur.com/a/5OcArdC
https://i.imgur.com/8gjLC0H.jpg
満潮カモンマンきしょすぎる
このまま50秒ぐらいカゴ前放置されてカタパ湧いてめちゃくちゃだったわ
俺ソナーだからカタパ処理きちいのに味方が焦ってカゴ前のドスコイにジェッパ吐いてたから代わりに俺がドスコイに囲まれながら必死こいてボム投げ入れてた
しかも2wave連続で同じことされたわ 野良だけじゃなくてスレのチャンネルを利用する人でもブラコでカゴ横カモンする人いるからもう手遅れだ 2からアプデされてない人にはゲームのタイトルを10回音読させたい >>358
さすがに良心が傷むし多くの利用者に気持ちよく使ってもらいたいから心の中で留めておくよ 2日目の野良のブラコの22スタートに文句言ってもしゃーない
自殺行為をしてる自分を戒めた方が早い 満潮はリスキルしまくっていくら投げまくれば良いの? 1200+タツまでやったがドンブラコつまんねえー
さっさと削除しろよこのクソステ >>356
名前からガイジ臭が漂ってて草
何ならできるんやこいつらは >>362
インク余裕ある時は投げでおけ
高危険度だとあんま余裕ないけど
後半流れてくるタマヒロイ利用した納品で一気に納品できるからそのために前線あげて環境整えるわけよ 遠めのイクラを2つカゴに近づける意識持つだけでブラコはだいぶ変わると思う さっきからSP吐かないバカ一人のせいで失敗続きのデンテイ。
なんと自分以外雑魚処理と納品しない部屋だった。ドロシャケで失敗とか。
SP残した一人をブロックしたwww 復活直後にSP吐いても終了間際に吐くなとかいわれるからかわいそう ハコビヤで吸い付いてるときにイクラ投げする馬鹿だらけだったからな
一生懸命イクラ投げしてぶつけ続けてて
自分ともう一人以外撃たないから4つぐらい持ってかれたわ でんせつとかその気になれば誰でも到達できるんだから同僚に色々要求したいなら800くらいにはならんと 600ぐらいで詰まってるけど
自分がトップで失敗するか自分がビリでキャリーされるかの2択になってきた
極端すぎる 結局SPゲーかもしれない
・2デス3デス状況でようやくSP使う味方
・自分はSP切らんでも生存出来ると思っててSP切らない味方
・SP使うタイミングが分からない味方
・WAVE3までSP温存する味方
・カニタンクとジェッパの使い方難しいからSP切りどころ分からない味方←これが一番許さない😡😡😡 危険度マックスでグリルの誘導もできない奴いるの驚き
ドンブラコのグリル誘導できない奴はドンブラコ来るなよ グリルとオカシラは危険度MAXでも理解してない人多い定期 あと野良でやるときフレンドとやってる奴らと組ませないでほしいわ
あいつらん中に寄生虫の養殖雑魚が紛れててまじできもい 今回のシフト伝底ですら意識高めな人多くて助かる助かる ヒカリバエで金網のずっと後ろに居て
カモン連打で納品もしないようなアホ
それが危険度MAXにいるのが深夜の2日目
早朝の方がまだマシかもしれんよ 納品足りてねーのにSPをWAVE1WAVE2で全然使わないの本当に頭おかしいし、二度と同じチームに配属されないで欲しい
マジで査定で役員に左遷してもらうように苦言呈すレベル >>374
強いけど全部やや玄人向けの武器だから伝底は地獄だろうな 危険度MAX付近までいかないと起こらないけど自分がリザルト的にビリの時ってめちゃくちゃ楽に感じるんだよね
逆に自分単独トップの時はかなりキツい感じがする マジでイカちゃんのかわいいエモートに、「ソぉりィ~!」(=スマンミスった、キャラコンミスった…ごめんマジでごめん、これ納品足りんかったら戦犯だわスマン【ドドドドドドッ・・】)欲しい
そんで答えてくれるイカちゃん「ミ~ヨ~!」かわいい🥰🥰 意味不明なタイミングでオオモノ狩る奴ってバッジ目当てなんかな
意識しだすとイライラするから考えないようにするか… インク切れが起きなかったときは何もできてない時
いくら投げ使わずにインク切れ起こしたら良くやってる 下手くそなのにスペシャル使わないのどうかと思うんですよ
下手くそなのにさぁあああ!! いい加減、霧の時に沿岸で金シャケぶち殺す馬鹿野郎をうきわにさせたい タマヒロイがリフトのとこから船首にあるイクラを吸い込んで拾っててズルいわ ブラコやると高確率でたつじん落ちするからやる気おきないが
前回のゴミペン編成よりは難易度低い? タマヒロイは肩パのボム入れ妨害してくるから見つけ次第始末してる オカシラガイジMAXで6連敗してヤバかったけど
28回やって
ようやく200バッジとれた
嬉しいいわーい >>392
こんな強い編成で無理なら何来ても無理だよ たつじん落ちなんて伝説-60みたいなもんだから気にせず潜ろうや ダムで達人落ちして散々沼ったの経験すると
一度落ちた構成ではもう頑張りたくないって気持ちは分かる たつじんに落ちたくないなら春休みはやらない方がいいよ
どんな編成でも伝底は赤300台だらけだし
次のダムもキッズがタワー無視するから荒れると思うよ
多分スパッタリー持ってもタワー無視すると思う 6回タツ来て1度も倒せない
サメが特攻ありと聞いて胴体に当ててみたがたいして減らないじゃないか
4割くらい削れるのかと思ってたのに 俺も1回当ててみたけど思ったよりは減らなかった
当て方が悪いんかな たつじん落ちするの恐れて潜らない人よりは赤300しか出せなくても挑戦し続ける人の方が伸び代はあるな
さすがにバイト回数が4桁超えてもそれなら動画やwikiで勉強して欲しいけど このスレの野良への文句見てたらNG行動もわりと理解できる
2の時のブラコ右下降りろ論は理解するまで時間かかったけど >>403
自分で考える力がないから300台なんやぞ
どんだけ回数重ねても自分で考えないからずっとそのままや 2の右下は下りていいタイミングとわるいタイミングの区別がつかないレベルなら降りるなで決着してたかと
有効利用出来るんなら活用して良い >>403
赤300を反省点だと思わない人に伸びしろがあるとは思えん >>401
口に玉投げまくるだけのゲームだから必死に金玉精製するといいよ
今んとこ9割方成功しててヨコヅナより楽じゃ >>408
タツは他の3人に任せてオオモノ倒しまくってみる >>405>>408
赤300は極端な例としてあげたからこいつの伸び代の絶対値がどれほどあるかは重要ではなくて
結局プレイ時間がモノを言うから上達したいなら潜らない方が愚かだってことを主張したかった… B帯でも伝説になれるからな
煽り抜きで達人以下なんて小学生や3スタートじゃなきゃ知能に問題あるレベルや 昨日配信見てたら52秒残しでタツ討伐してたぞ
やはり味方ゲーだな! ブラコ400いけたうれぴー
ブラコは今までクマフェスで200いけたのが最高だったのであれから少しは上達したんかな ブラコ400は他ステージの600くらいの難易度あるからな
誇っていいぞ 皆ブラコ苦手なんだな
個人的にはダムの方が苦手だわ知識よりキャラコンが問われる気がして どの帯でもええから
回数こなせば上達してくよなー
って当たり前やな >>412
別ゲーだからなイカ撃ちとシャケ撃ちは
イカ撃ちがxだろうがcだろうがなんの関係も無い
伝説には誰でも慣れるってのにはなんの異論も無いが、シャケ撃ちそこそこやらんと無理ではあると思うぞ
それこそイカ撃ちでA行く位の時間シャケ撃ちする必要はあると思うが(時間は適当) 俺はXに飽きたからサモランやり始めた口だけど最初はマジでキツかった
知り合いにキャリーされながら練習してたけどよく「なんでお前すぐ沿岸行くの?でなんで死ぬの?馬鹿なの?」って言われたもんだ 両方やるけど限界を感じるのはやはり対人だね殺意が違いすぎる 対人は心臓痛くなってA帯で心折れたけどサーモンランは楽しくてデンセツ300前後安定くらいになったわ
逆にほぼ対人しかやらないフレはたまにサーモンランやってタツジンとデンセツを行ったり来たりしている チートとかラグリッターとかに嫌気がさしてXマッチから避難してきたが
こっちはこっちで同期ズレにやられたりして結局クソイカ研がよ!ってなるんだよなあ 同じラグいならPvPよりPvEの方がまだ楽しめるわ
おまけにイカ撃ちはチーターもちょいちょいいるみたいだし 続ければ勝率5割に落ち着いていく(最上位層除く)けどXパワーって明確な指標のある対人と
続ければ成功率100%に近づいていくけどレートは毎回リセットされるサモランじゃモチベの置き場所が全然違う気がする ステージも編成も味方も毎回違うから飽きない人は全く飽きないな 飽きてもすぐ戻って来られるのはサモランの武器編成によるところが大きい
イカ撃ちは環境が固まってつまらなくなりがち サーモンランが武器持参可能だったらキャンプ持ち込むだけで晒されてただろうな 持ち込みはクマサンカスタマイズじゃないからイカ撃ちの糞性能にされてそう タツとやる時はヘビにタゲられてないかマジで確認してくれ
後ろから来た味方とヘビに巻き込まれて死んだわ そこで介護してやれるかどうかでキャリー力が試されるんだ イカ撃ちとかいうPvEしか居場所がない雑魚特有のワード 今回の構成でタツはノヴァが地上の雑魚掃除してるかどうかがでかい タツのほうが断然勝率いい
ヨコヅナよりもいくら量産ムーブが火力に直結しやすいからだろうけど 前回ダムのタツが楽々だったから今回はちょっとな
次回アラマキはどうやったら失敗出来るんだレベルになりそうで楽しみ 浮き輪見たらそのままナイス連打して颯爽と立ち去ることにしている >>439
金イクラショットが明確にオオモノ火力に繋がるからだろうな
オオモノ処理が討伐に近づくから処理することに意味が生じる
ヨコヅナは金いくらぶつけるよりもメイン火力があるかどうか
きっちり殴れてるかが大事になるから さっき伝説120で2日目カタログデイリーやりにいったら満潮開幕で右下水没浮き輪ガイジいて草 >>442
大物処理してればデスもしにくくなるしね ちょっとお尋ねしたいんだけど
ドンブラコの満潮って欠陥マップじゃないか?
奥に行くルートがたった一つしかないせいで鉄板とシャケ生み出す奴が邪魔してタワー処理に行けず縦に長いせいでタゲられてる訳でもないのにタワーのビームで死ぬ見方が多すぎる
マジで遊んでて楽しくないんだが 霧の金シャケ3回倒して3匹とも一個しか落とさなかったんだけど無理だろ 配信者は2日目から始めてもほぼ毎回カンストバッジ持ちとマッチングできて羨ましい >>445
カゴの後ろ、船首部分だけ一段高くなってるでしょ?
バイトリーダーはあそこに行ってタワーのターゲットを引き受けて左右に避けて味方の安全を確保しろって事なんだ >>203
通常潮でカタパとヘビ複数からタゲられてるときに金網から降りてリフトで上がることが時々あるわー
‥でも隙間から飛び降りりゃ良いだけか >>445
満潮は船の中くらいで立ち回ってその場で倒してイクラを運ぶゲーム、倒したら一個投げて一個運ぶのを全員がやったらそんなに苦労しない
タマヒロイ利用できたらなおよし
コンテナから奥を眺めてるような余裕を作ったら負けだぞ 俺のやり方が間違ってたのか……
中頃で立ち回って即倒ししていきます 中腹と言わず死なない限りは船尾で雑魚と害悪間引き続けてもいいぞ
船尾にはいつでもアクセスできるようにしとかないとタワー2本生えて崩壊とかよくある
籠に戻るのは納品にモグテツ引っ張るのとハシラ処理くらいやね 満潮タワー討伐から無事に帰還する為に
スタート時真ん中高台の凸側面は全て塗り替えてあると生存し易い W3で納品不足のリザルト見たらみんな大事にスペ残しててわろた ナイス連打がトレンド入りしてるけど、ソナーとかトルネード発動した時に間違ってナイス連打しちゃって恥ずかしかったことは何度かある タツマキで船上に投げたイクラコンテナに入れず全部船尾に投げる妨害に遭遇したわ
サモランって通報もブロックも効かないんだっけ?
一応やっておくけど ブロックは効かないし通報も機能してるのかどうかわからんし怒りのはけ口ぐらいにしか思ってない キルブキじゃないラクト王子も守ってくれよ
てかラクトかな
アイコンで区別つかん 03/29 17:00 - 03/31 09:00 @シェケナダム
スパッタリー(1.9)
L3リールガン(3.1)
ダイナモローラー(横2.1-3.3 縦2.6-4.0)
トライストリンガー(2.7-5.2) キャリーできる武器がL3しかないからうんこ引いたらきつそう 寧ろブラコ自体出禁にして欲しい
タワーディフェンスとして考えるならブラコよりポラリスの方が出来もいいんだから
あっちをさっさと導入すればいいのに、構造も立体的でイクラ投げも捗るだろ スパッタリー以外は上手く扱えない人多いから伝底抜けるまではキツそうだな ポラリスはブラコの改良版
ムニエルはト場の改良版
アラマキはダムの改良版
トキシラズは癒しだから
旧ステ2つ復活させるならポラリストキシラズからだよな トキシラズとムニエール構造似てるけどどっちが難しいかな
干潮もなんとなく形似てるし同じくらいかな ムニの干潮と似てるとイメージしてたの違ったわポラリスだった ポラリスはヒーローモードと関係してるしいつか来るかも
トキシラズはイクラ投げのある今となっては特徴なさ過ぎるしト場は壁が邪魔すぎてハシラ配置とか難しそうだから来ないんじゃないかと思ってる 新ステージは渋るのにビッグランステージは使い捨てなの笑う ダムのダイナモはヤバいおじさん「ダムのダイナモはヤバい」 春休みキッズか
言われてみればな
子供ってそんなに弱かったっけ? 今回火力はあるけど射程ないから先にオオモノ倒して金イクラ量産してからキャノン撃ちまくる感じだと割と楽だったよ
まあ次回のアラマキの方が楽だろうからそこで討伐稼げばいいんじゃないか ヤバい状況になってカモンが異常に増える奴は現実でも絶対信用できない
焦ってヤバい事やらかすタイプの無能 干潮だ!カモン!遠くの方に鉄板が沸いた!カモン!早く鉄板のケツこっちにむけろ!カモン!俺様が死んだぞ!ヘルプ!ヘルプヘルプカモン! 4デスもかましたら恥ずかしくてお外出られないよ!ってなるまで頑張ろうな >>491
いとこの孫(小2)とナワバリで遊んだら16キル/0デスだったわ・・・ スクショ上げる時に名前隠すのってなぜ?
めんどくない? >>497
公式アプリのFailureもしくはClearをタップすると楽になるよ
危険度MAXは仲間と特殊(ヒカリバエやグリル)がどれだけ来るのかにもよる
しかも2日目は終わり際はノーデスの味方だけで終わらないから >>501
モラル0マン参上で草wwww
義務教育から学び直して欲しいwwww 納品まったくできねー
桟橋→スタート左上→右上のタワーツアーばかりさせられる
ずーと狙われながらタワー処理に走り回るのがつらい >>510
アプリのリザルト画面で
それ押すと3人の名前に自動でモザイクかけてくれるんやで
下の話なら
2日目は何故か1日目より仲間ガチャが
キツいって話かと >>503
いや・・・小2が相手を16狩ってきて立場がなくなった・・・・・
「相手を倒すだけじゃなくて塗ってね」と言うと10キルくらいにセーブし始めた
コンスタントに1000塗り10K2Dする
絶対に俺より上手いから、敵に回したくない >>519
ほんとだ、ありがとう
まあ強い人は1日目にカンストさせて満足していなくなるからな >>523
そこまでキルできるならキルさせといてお前が塗れ
キルできる奴は貴重だから長所を伸ばしてやれよ 1200まででスパッタリー持てたときに限ってハコビヤとタツマキとかやってんなイカ研 >>525
サモランでは乱獲して生き生きしてる
俺はハコビヤ・・・
ナワバリもおっしゃるとおりキル任せして俺が塗りで伴走すると勝率高い
そろそろガチに送り出す予定
若い子は反射速度が早いからうらやましい あ、俺本スレとサモランスレ間違えた?って思ったけどそんなことはなかった 久々インしたら旧ウェーダーきとるやんけ
めちゃ嬉しい ダイナモ確実に強いんだけど燃費の悪さだけは如何ともし難いな
ところでレスが少ないと困るのってアフィ以外いないと思うんすよね 私はアフィではございませんアフィ
当サイトは大麻を販売しておりますアフィ みんなダイナモに夢中でこのスレの事を忘れてるんだろうな 毎度のことながらダイナモ使えん人が混ざると辛いなw 間違えてスペシャル使うの忘れちったテヘ
0デスだから許して ダイナモ持っても雑魚処理しない
スパッタリー持っても遠征しない
終わりだよ >>527
うちの息子6歳も早々にたつじんまでは上がってきた
流石にゲーム全盛期世代の俺はギリ伝そこそこなので面目保ってる(と思いたい)
子供の反射速度凄いよね 「ぶきれんしゅうちゅう」
って名前のゴミがオオモノ2匹しか倒してなくてずっとノーミスだったのに失敗した
自分は本当は上手いんだけどたまたま練習中だからヘタってアピールしたいのか
https://i.imgur.com/WFZ1YJG.jpg
https://i.imgur.com/ROUE2Po.jpg ダイナモ以外が万能武器だから割とダイナモでも活躍できる 遠征できないブキ×4でも4人全員が適切にスペシャル使えば何とかなるんだよね 晒しするやつってなんで揃いも揃って足引っ張ってる側なの? 良いメンツと連戦してたのに更新ではぐれた
サモラン関係ないんだから更新で途切れるの要らなくないか? 草
メガホン持ちだし4体くらいは底上げされてるとすると
オオモノ7でカゴ横で納品シコってる4デスマンやん
もしかして練習中だったのかな なんかここの人よく勘違いしてるけど「本当にどうしようもないゴ味方」ってのは自分が最大限キャリーした上で認定できるものだかんな?ノーミスカンストが難しいって言われてるのは大抵48戦のうち1回は必ずそいつと当たるから。
でも逆に考えればスタダすれば約50回のうち1、2回程度しかそういう奴とは遭遇しない。君らが貶してる「ゴ味方」ってのは自分と比べて本当にゴミと呼べるのか冷静になって考えるといい。"本物"は案外出会えないものだから オカシラゲージMAX 失敗
オカシラゲージMAX 失敗
オカシラゲージMAX 失敗
オカシラゲージMAX 失敗
オカシラゲージMAX 失敗
オカシラゲージMAX 失敗
オカシラゲージMAX クリア オカシラ出ず
みたいな流れあるよな
失敗続きだと普通のマッチに緩和してくれるんかな
なお、その後はオカシラガイジMAXマッチぽい >>561
流石によほどの編成事故じゃなければそこまでならんわ ダム伝底は毎回タワー処理を全部自分でやる羽目になってステージ大移動するから疲れる オカシラ戦でテッキュウ四体湧きしてウケる
さすがにきちーす ヨコヅナ3回倒せた
ダイナモ僕が持ってないとつよいわ 桟橋タワーは2本生えない限り行かない方が良い。危険度高い湧きだとほぼ確で処理してる間に囲まれてその間に反対側タワーに詰みプレッサーされる。その代わり反対側のタワーを監視するように。
桟橋に行こうとする味方がいれば一応周りの雑魚処理したり引きつけとくようにする程度で え?
いや俺上手い!とか
オカシラゲージMAXのせいで!
って話をしてんじゃなくて
緩和してくれるんやなって話な ガイジとかきっしょい言葉遣いしておいてその言い草はねーわ 鉛筆を握ると雑魚処理得意なダイナモやバケツが神になる >>568
あ と ひ と り !
🛟「ヘルプ〜」 🛟「ヘルプ〜」ピョンピョン 🛟「」 ダイナモは雑魚処理だけなるべく低速で処理してくれれば良い
余裕があれば近くのバクダン殺しておけ 自分ダイナモのときにあとひとりって出てきた時の絶望感好き まだ200も超えてねえのに苦戦してる
ダムだけ600超えてないから頑張りたいけどここ苦手過ぎる まぁダムのローラーはヒカリバエ用に欲しいな。
ダイナモはスタダしない限りいらねーけど >>575
癇に障ったならごめんな
そこ本題や無かったからスルーしてたわ
確かに君の言う通り
ガイジとか言うたアカンな あれやるならコンスタントに30キル以上しろよどのみち戦犯だけど シューター わかばかボールド
チャージャー リッター
ローラー スプロラ
ブラスター クラブラかラピエリ
スピナー クーゲルかバレル
熊さんわざわざ全種類武器を揃えなくても最低限これらを用意するだけでええんやで
種類が少なければ経費削減になるだろに 明後日のアラマキが神すぎる反動か
来週のアラマキ中々酷くてじわじわくる 弱ブキが無ければ無いで爆速で飽きそうなのがな
今回はダイナモでも介護できるポテンシャルがあるから結構楽しい クラブラはわりかしダイナモみたいな立ち位置だな処理得意だけど燃費が不安、ダイナモみたいに低速使えないからちと上級者向け >>588
なんかXマッチに飽き飽きしたとか言ってるけどもちろん2500くらいはあるよな? >>588
わかばじゃなくて9.2ガロン
ブラスターはロンブラかノヴァの方がありがたいな 俺も最低限って字が入ってることに気付かなかったわ
やっぱ5chなんか見てるとメクラになるんやな 俺よりオオモノ倒してないのに俺より納品少ない奴は何してたんだよ… 平均納品1桁のカスでもブラコカンスト行けたから塗りと処理と寄せをちゃんと意識してれば納品0でもなんとかなる
まあそもそもの話寄せ意識してたら絶対インク回復とか索敵の時間やらで納品する暇ができるから納品0になることはありえないんだがw ここの人達クマ武器も嫌がるくらいの腕前だから何させてもダメだろうなぁ 野良に期待しちゃダメだぞ
L3でハシラやったらナイス
ダイナモやトラストでバクダンやれたら超ナイス
スパのスライド撃ちをマスターしてたら天才だ
こういう意識でいると無事wave1崩壊しても平常心でいられることもない いやもうほんとL3でハシラやっていただけるだけで感謝しかないっす… スライド撃ちはまあやろうとはするけどクソエイムには辛い >>511
名前晒したら何がだめ?
IDでもないし 晒しといて気にするぐらいなら晒すなよ
おめえガチガイジかよ >>610
ジェネリック2fパイセンかと思ってたけどもしかして本人なの? 何となく隠しておいた方がお行儀よく見えるじゃん。理由なんてそれでよくね 鉄砲玉スパッタリー
哨戒機L3
長距離砲台トラスト
プリンセスダイナモ バンバン晒してOKな空気になったら自分が晒される可能性もあるわけで 大して上手くないゴミのくせに晒す気旺盛なガイジ多いよな 春休み期間に入ってからとんでもないゴミが増えたとは思いませんか? そういう奴に限って自分のスコアが低いのは味方の介護してたからって言う ダイナモが機能しなさすぎてクリアすらままならん(´・ω・`) ダイナモ持ってるときにタワーに狙われたらどうすりゃいいの
なおスペシャルのメガホンはヘビに吸われているものとする 満潮初動で金網奥にタワー来てドスコイ達が塞いでたからダイナモでどりゃどりゃ突っ込んでいったけど誰も一緒に来てくれなくて湧いた反対側のタワーにいじめられまくって死んじゃった🥺 ダイナモでヨコヅナほんとイライラするマヂ無理なにこれ罰ゲーム? >>645
タワー1本でも放置すると死ぬし片パ1体でもいたら死ぬよな
マジダイナモちゃん姫さま ダイナモはカゴ前で雑魚と塗りやってればええよ
オオモノ寄ってきたらついでに倒せばいい 正直ヘビよかテッパンに付き纏われる方がきついよ一体ならなんとかなるけど二体やってくるとテッパンは崩壊する >>647
うまいこと壁や段差を背にして轢けたら信じられん大ダメージ入るぞ
狙ってみて損はない 籠横でダイナモ構えてたら開幕でもない
しばらく経ってからあとひとりになってた
意味がわからない ダイナモいて2回ヒカリバエ失敗したけど使えないならこっちにくれ
構えることしかわかってないから動きが速すぎてすぐインク切らすしシャケ駄々漏れで全然意味がない ダイナモは短所のせいで長所を活かせない場面が多くて総合評価にまで影響出てるんだわ ヒカリバエダイナモ爆速コロコロマンなら俺もさっき出会ったわ
他の味方が上手くてどうにかなったけど本当にヒヤヒヤした 夜になったらダイナモバシャバシャして味方にプレッシャーかけていけ ダイナモはダムじゃなきゃまだ使える方なんだけどな
ダムと相性悪すぎるんよ ダイナモでグリル本体にバシャバシャしてる人になら出会った オカマ擁護できんなマジで
下手くそが回線落ちした3オペが1番楽とか破綻してんだろ
バトルのほうでそんなこと流石にないぞ ダイナモ入りシフトは阿鼻叫喚だろうなあとスレ覗きにきたら案の定だった
どうすりゃいいんだろうなこの武器 ボタン押してるだけで弾が出てほどほどに足回りもいい武器の数が減れば減るほどきつくなる野良 >>663
とりあえず轢きの状態で立ち止まるだけでインク回復するのを知ってほしい(´・ω・`) スパッタリーくん俺のキル横取りしまくっててウザかった
それでもキル数少ないし オオモノ銀バッジ3種つけながらグリルでバシャるダイナモさんよぉ… >>674
自分で使って楽しくても他人が使うと地獄なんだよ ダイナモ使える人って1割に満たないような気がする(´・ω・`) 全員カンストかサーモンラン金バッチ持ってても、デン底で3連続失敗することなんてあるんだな🙃 >>674
常にミサイルと雨とタワーに晒されてなければな 周りがダイナモを介護しなきゃいけない時点で常にチーム全体にデバフがかかってるようなものなんでな… そりゃ得意な編成でカンストするのと全部の武器使いこなすのは別の努力が必要だし
まぁ使いこなしたところで微妙すぎる武器混じってる回は割り切るしかないんじゃない ダイナモでソナーサメのときに誰も柱処理してくれない絶望感
しゃーない自分でやるかと思ってがんばって登ったらミサイル飛んできたわ スパッタリーさんが海岸行ってきてから帰ってきません😭😭 でんせつ200くらいが適正であろうリアフレもカンストまでキャリーできたからもうバッジはハリボテだぞ スパッタリーなら死なずにテッキュウ処理し続けられるし残りの3人でカゴ周りと反対タワー見てあげればなんとかなるでしょ
ダイナモ使いこなせない人いると無理だけど ハシラ誰も見てくれなさそうだから自分で処理しようとすると高確率でモグラとカタパとタワーにタゲられるのなんなのマジで タワーとカタパとコウモリとハシラが居なければダイナモは楽しいよな コウモリは見かけたら自分で倒してる
飴玉は…
何気にコウモリ処理全武器で最速じゃない?クマ武器除けば ヒカリバエ爆速コロコロ遭遇マン多くて草
俺もさっき会ったわ なんとかセミ駆使してクリアできた
ダイナモはナイスピョンピョンしてたけど
カンスト勢スパッタリーがスライドでひたすら狙ってて笑ってしまった バエで超低速コロコロしているのは良いが絶妙に立ち位置ミスってるのとかもいるよな ダイナモ握ってる時にハシラ見かけたら壁塗りだけしてあげる インク切らして崩壊は伝中以上でもそこそこ見るな(´・ω・`) 開幕セミするダイナモ見て目を疑ったぞ
伝説だよ?マジ? >>688
2よりタワーとコウモリ倒しやすいからちょっと楽しい
特にコウモリにめりこませてグリグリするのが暴力的で好き 通信不良でダイナモと弓だけ取り残されて草
無理ゲーでした ハシラヘビ処理してくれないとダイナモ死んじゃう😭😭 ダイナモくん、他の人たちが君とバイトするの息苦しいってさ スパッタリーとL3担いだ時は全力でタワーとカタパ処理してあげるとダイナモちゃん動きやすい
なおダイナモちゃんは海岸でバシャバシャしてる模様、かわいい こんな編成でもカンストしてる奴いて気持ちわr...すげえわ >>703
伝説の上の方に行けばダイナモ使えない人の比率は下がるから・・・・
火力自体は高いからな今回の構成
※トライスリンガーとダイナモはかなり練度が必要だけど スパとH3がカタパスルーし続けるとあっという間に終わるな
そしてこの時間のでんていではそんな判断できないのでもう無理 パッと見で編成悪くないと思ったけど実際やると結構キツい
ダムじゃなきゃ楽なんかね? トラスト久々に使ったらこんなに癖あったっけって感じた
難しいね >>709
ダムとブラコはどの構成でも湧き次第でどうしようもないことがあるから
マップがキツいのは間違いない ダムは機動力無いとどうしようもないわ
高台からインク垂れ流してるだけだと一瞬で詰む ダイナモまぁクソブキなんだけど使ってて楽しい
キャンプとかいう粗大ゴミは見習って あれ、もう終わってたのかドンブラコ
今回はなかなか好きな構成だ 野良やってる時って基本4デス5デスしているようなのいたら続投しないでいいよな ダムは金網部分ぶっ壊すか普通の床にするだけで神ステージになる気がする ビッグランとかいう通常モードの使い回じゃなく、4種武器を方向キーで入れ替えて挑戦するソロモードとか実装されないかな コンテナ付近の目の前のバクダン3T経過しても無視してたあいつはなんなんだ 桟橋削除して金網の部分を普通の床にしたのがアラマキ砦や ビッグランいつでも開放してほしい
いつでもイカちゃんたちの街にシャケが襲撃しておいて欲しい 前回のダム550で折れたから600越え目指して気合入れてやってるが200すら怪しい
30回で15回しかクリアしてない
ダムだけどうしても600超えれねえわ でん底だけど味方がまともでした 一つ前の編成がアレだったからかな うまいダイナモは赤いくら馬鹿ほど稼ぎまくっててすげえや ブラコのは害悪糞ステだと思うけどダムは絶妙に良き糞ステージだと思うよ。ダム嫌いじゃないよ ここで上がらないのは満潮で死にすぎかヒカリバエの対策ができてないってところかな他はそこまで難しくないんだよね L3使うとつくづくH3の硬直うんこやなって感じちゃう
危険度上がるほど実感する カタパ確実にボム入れたのにスルッと落ちて草
同時に投げた仲間のやつも起爆だけして無傷
仲間のやつは同期ズレで入ってないのかもしれんが全然バグ直す気ないなマジで 2の頃もプレイヤー絶対殺すモグラとかいたのに修正するの数ヶ月かかったからな
今も昔もマジでやる気ないよこの開発 タワー倒してる最中にタワーに撃たれるステージのどこが良ステなのか さっきバイトしてたらwave3の途中でいきなり左のジョイコンの接続切れた。玉打てるけど移動とヘルプできずに立ち尽くしてた。ごめんなさい。 新オオモノ追加されてゲームスピード上がったから前作のステージをそのまま持ってくると
通常は広すぎで満潮は狭すぎ、干潮はルートが少なすぎっていうクソステにしかならないんだよな 成人の手に馴染みにくいところ以外はジョイコンに問題があるわけでもないからな
プロコンはいいぞ製造してるか怪しいレベルで在庫ないけど ジョイコンはろくに使ってないのにスティック壊れたわ。脆弱すぎだろ
プロコンの10倍修理しやすいけど直すほどの価値はないからなぁ 俺は弓好きだから弓許してくれ…
曲射でナベやれるのが個人的に嬉しいんだ 一撃でドスコイ処理できる長射程ブキが弱いわけないやろがい 今回強い武器で楽しい
手をケガしてなきゃもっとやりたかった
血がにじんできちゃったからやめとくわ ps5コントローラーはいいぞ
コンバーターに繋ぐ必要あるけど 壊れたらジョイコン以上のダメージを財布に受けるやんけ なんか置き煽り?みたいな事になってて草
今回のシフト1回も出てないから許して >>752
3000~4000円のやつ使ってるけど全然気にならんで スイッチ用のコントローラーなら任天堂公認のだとPDPのAfterglow Wirelessが多分最強
やたら耐久度が高くて中身のゴムが擦り切れるまで使ってもアナログスティックはおかしくならなかった
ただ国内のPDPだと取り扱ってないから並行輸入品を買わなくちゃならなくて高い
あとボタンがちょっと硬い 2の頃 JoyCon勢だった
指が干渉するので射撃zrとボムrを1つの指で操作してた
プロコンに買い換えてから2本指操作に矯正したけど慣れるまで大変だった… ジョイコンすぐ駄目になって2の頃トバのドスコイキャノンの玉拾い役してたときに何度も水没して大砲役に煽られて大砲役が玉拾いに出てくれたけど失敗させたことがある
プロコンに変えてプロコンも6個目
どっちも壊れやすいのムカつく タワーの前でジェッパしたのいたから任したらやってねえ、何してたのタヒネ カゴ周りに柱三本立ってるのずっと放置されてて面白い
春休みだなぁ グリルバシャバシャダイナモにも遭遇したわカオスすぎる春休みマッチ >>768
6個目は明らかに使い方悪いか投げつけたりとかしてるだろ ダイナモでヨコヅナ轢いてたら床にめり込んで水没したわ
まだあんのかこのバグ この時間やべーな金シャケ寄せない馬鹿しかいないなんでこんな何度も霧来るんだよ スケジュール見たらまた親の顔より見たダムケルビン
もう絶対わざとやってるだろこれ >>735
このリールガン壊れてる!と思った
リールガンに2種があることを最近知った 高台に張り付いて曲射で全部やれるくらい成熟すればリッターにない楽しさもあるよ
それ以外にないとも言う >>777
次のケルビン入りムニじゃね
あそこならそんなに動きにくい感じはしないけど ケルビンはムニエルと思う
1番左にケルビンとかスライド使わない前提の評価なのかな あれって射程短い順だっけ?あまり気にしたことなかったわ
最長射程で比べたらケルビンが1番短いけどノーチってボトル初弾より長いっけか ナベブタでローラー系の轢きダメージが入らなくなる不具合?はダイナモだとかなり致命的だな それは当たり判定の中にめり込んじゃってるから
一度外に出さないとダメ ブラスターでも発生するらしいけど他の武器で攻撃を受け付けない瞬間って存在しないからやっぱ不具合じゃないかな
上がり切るの待てば解消はされるけどその時点でマイナスだよねっていう ホラガイ稼ぎでナワバリやってるけどやってておもろないねん
やってて楽しいのはバイトやねん
もっとバイトで稼げるカタログ経験値上げてくれや うおおおおお
・スペシュ
射撃中移動速度10%上昇
足元塗り率上昇
・ワイロ
縦振り減衰率低下
・ペン
なし スペシュワイロは強化されたのに鉛筆がゴミのままなの草 鉛筆以外は全部サモランに反映されるって認識でいいのかな
しかしカニが産廃になってくなぁ スプスピの射撃時間延長助かる
これでハシラ回り出すの待たなくても倒せるようになったかな 難易度的にブラコよりダムの方が難しいわ
ダムの3方向タワーはマジ無理 >>790
ペンはダメージ上がって1発200くらいになるんじゃないの 直接的なダメージはサーモンランでの調整みたいな言及ないと据え置きだよ
ダメージ与える範囲が~とか塗りが~移動速度が~みたいなのはそのまんまサーモンにも影響が出る >>797
そうだったのか!
じゃあ何のために8ダメージ上がったんだこのブキ…… これやっと通信依存じゃなくなったのか>
> 金イクラに触れてから実際に使用できるようになるまでの時間が、プレイヤーごとにほぼ一定になるようにしました。
> ‐ 通信プレイの子機のとき、金イクラが背中のウキワタンクに吸い込まれるアニメーションの速度を、通信にかかった時間に応じて調整することで、金イクラに触れてから実際に使用できるまでの時間が親機とほぼ同じになるようにします。
> ‐ ただし、通信の遅延が一定の水準を超える場合は、親機と同じ時間にならないことがあります。 満潮で金網に初動カタパタワーにメガホン打ったら3人金玉拾い行ってて草 サメは爆風広がる?
ジェッパはBボタンの浮き上がりが使用感変わる
カニはコロコロからの射撃が弱体化と終了後の無敵弱体化 アプデ内容に書いてる事間に受けたらだめだぞ
ホストもラグくしてみんなと一定になったとかいうゆとり運動会みたいな調整の可能性は大いにあるし
カタパッドが倒されない問題を修正しました。(←修正されてない)はいつものこと 何で次のアラマキの良編成の時に調整入るんだよフェス終わってからやれよ 現状ある問題の1%も解決してないからなコレ
ゼルダ完成したらしいからスタッフ借りてこいや スペシュー普通に強かったのにこれじゃあティアXじゃん >>800
全部反映されるけどカニナーフくらいしか実質的な影響ないと思う
ジェッパは不動の神S Pだしサメは産廃だし アプデ内容みても3馬鹿がガチマで増えるとは思えないし
バイトの方も調整しろよ
バイトの調整やる気ないならもう全ブキ一律攻撃力1.5倍にするだけでいいわ >>806
はい
‐
通信プレイの子機のとき、金イクラが背中のウキワタンクに吸い込まれるアニメーションの速度を、通信にかかった時間に応じて調整することで、金イクラに触れてから実際に使用できるまでの時間が親機とほぼ同じになるようにします。
‐
ただし、通信の遅延が一定の水準を超える場合は、親機と同じ時間にならないことがあります。 公式がサーモンランの調整について言及したことってほとんど見たことないし
あくまでおまけのモードとしてしか見てないんだなってひしひしと感じる ラッシュの難易度が現状のままでいいと思ってるなら
まじで任天堂のスタッフ終わってるわ
二度とアクションゲーム製作にかかわってほしくない >>816
ユーザーもおまけモードとしか見てないけど ツイッターで神アプデ神アプデ言われてるから見に来たらお前らは文句ばかりか 出遅れたけど意外と勝率いいな
ダイナモ以外はかなり強いから上手く介護できたらダイナモも火力が光るね 金イクラ拾う速度を半年かけてやっと前作並に戻ったことは喜びより呆れのほうがでかい ジェッパの噴射高度上がるならヘビに引っ掛かることもなくなるか? うおお…春休みシェケナダムダイナモサーモンラン地獄!! >>824
前回のナーフは適用されなかったのでこれに関してはどうなるかわからん カニは痛いな
丸まりながらカノン砲撃ってたけど回数が減りそうだな スプスピの調整はでかそう
スピナーはハイドラ以外みんな使える奴になるな >>797
イカ研はなんでバイトでのペンのダメージ量を頑なに増やそうとしないんだ カニのナーフがどんな使用感か気になるな
あんまり弱くなってたら毎回支給される分バイト的に今回のアプデがマイナスまである 一人前ヒカリバエでダイナモを構えていたら、前に出て来たL3
なんか一生懸命にお手柄あげようとしている姿が微笑ましかった ペンは人速爆上げしろって何度も言ってんだけどな
なんで及び腰の強化しか入らないんだ
さっさと常識破りのチャーに仕立てろやと 貫通ついたらイカ打ちで問題あるの?
せっかくなら弾数残ってればリチャージ減ったぶんだけチャージすれば
装填できるとか出来れば面白そうなのに 明日はお休みだからカンスト頑張ろう
編成は強いよね? バトルで貫通あったら倒した相手の後ろにも塗りが発生する所がまずいと考えられてるとかかね 一応連射できるし 親機を遅くして全員親機と同じにしましたってやってくる予感しかしない >>830
転がりながらジャンプしてカノン砲でジャンプ撃ちみたいなことできてたけど出来なくなるかもしれないね 多分イクラ拾ったら何らかのバグが発生するようになると思う 本当に親機と同じなら良いな
海外勢っぽい人がホストだとストレスとかいうレベル超えてたし 通信で遅延分、金イクラ回収モーションを加速させて帳尻合わせるって感じかな? 通信システム2に戻せばスプラ全体を根本的に解決できるけどな 金イクラ取得時に遅延があるかの判定に負荷がかかるため全体的に処理落ちしやすくなりました。
これありそう ホストと同じになる場合2より早くなるかもしれないけど同程度にするのは難しそうだよね 拾う速度を一定にしました
(拾うのが速くなるとは言ってない)
全員拾うのが鈍くなるとかコイツらならやりそう サモラン勢ってXマッチで勝てないからPvEに逃げてきた負け犬の集まりだよな
向こうは相手の強さによっていくらでも難易度が変わるけど、こっちは危険度333%で終わりだもんな
さっさと対人と向き合えよ雑魚 前作でキンイクラ取得速度修正したときは
逆に遅くなったり消滅したり2重取りが発生して結局元に戻したから同じバグ出るにきまっとる ところで箱に入れたボムが弾き出される不具合はいつ修正すんの チームコンテストで公平性保つには全員イクラ取得遅くするのが手っ取り早くはあるよな ナベブタで吹き飛ばされるのもカタパがボム弾くのも
イカ研の中では修正されたことになってんだよなぁ というか負荷で取得速度変える前に高負荷で接続してる奴を排除しろっての 昨晩のサーモンランで地形のテクスチャに入ってしまうバグに遭遇したぞ ラグいやつに合わせるアプデならモグラの範囲外なのに吸われて食われるとか
マルミサ範囲外からの直撃死とか快適組が騒ぎそう 金イクラ拾うのラグいかどうかでガチで難易度変わるもんな
これはほんとどうにかしてほしかった 対人がメインのゲームでシコシコ鮭撃って何が面白いんやろな
自慢げにカンストバッジ貼ってる奴見るけどそれ周りが羨ましがると思って貼ってんのかな?って思うわ
現実は「こいつXマッチで勝てないからサモランに逃げ出した敗北者なんやなあ…」ってなるだけだよ
思い上がんじゃねーぞゴミクズ ちょっと活躍すると春休みキッズからフレンド申請届くんだがw今週3件目w >>856
またアフィカス管理人が自演でネタ提供してんのかよw 嬉しいし微笑ましいけどどういう縁だったか忘れるしフレンド増やしたくないんだよな……と思いつつつい受けてしまう イカタコと違って鮭は決められた動きしかしないから楽で良いよな
エイム要求される場面も少ないし、Xマッチに比べたらぬるま湯も良いとこだよ
そんな浅瀬でチャプチャプしてカンストバッジ()取ってカンストしたじょ〜!!おれはスプラ上手いんだじょ〜!!ってか?
死ね >>874
今も元気にYouTubeでオンラインになってるw >>867
海外勢ホストだと体験できるぞ
イクラ拾うのも3秒かかるし オッサン共が知らない事
ガチキッズはアカウントのニックネームで会話してる 前回のカニナーフはスペ強MAX時の効果時間は対人でも変わらなかったから、バイトは対象外だった
バイトSPは元々スペ強MAX
今回はカニの挙動自体が変わるから普通に反映されそう >>880
スマホ持ってないガチのキッズは会話手段それくらいしかないだろうしな… >>883←
>>884←
このバカ共揃いも揃って効きすぎだろw
俺をアフィってことにしとけば都合が良いもんね🤭 もう常駐してるのわかったから誤爆って言わなくていいぞ アプデって何時間くらい掛かるんだろう...
アラマキ楽しみだったのに ガチマ勢の上位帯→未成年の子供が多いです、20代の若者もそこそこいます、活気に溢れてます、民度良いです
サモラン勢の上位帯→暇な大学生かニートが多いです、くたびれたサラリーマンもそこそこいます、活気ありません、陰湿です、攻撃的な性格の人間が多いです
この差よw >>890
この前のアプデ、当初は5時間近くかかる予定だったのに1時間そこらで終わったから諦めるな😏 サメの爆心地にダメージがないバグってまだあったよな? 彼を許してやってほしい
Xマッチで勝てなさすぎて荒れてるだけなんだ なんか間違ったこと言ったか?オマケモードのサモランに精を出してる連中って結局対人から逃げてるだけだろ
今回のパッチノート見た?サモランなんて金玉関連しか修正されてないけど こんだけ顔真っ赤でレスしてくるってことはやっぱ自覚あったんやなあ…悔しいか?w 今日からドレッジとかいう釣りホラーゲーやるから手抜きアプデでもええで サモガイの言い訳としてありがちなのは
「クソラグ、リッター環境、編成事故などが嫌」なんだよな
でも対人メインの人達は誰しもが辛酸舐めさせられてきたわけで
皆辛い思いしてきてるんだわwっぱ"逃げ"だよこれ完全にw >>864
アラマキでそれあったわ
高台からサメで外周に降ようとしたら高台にめり込んで水没したわ ソフトバンクで泥使ってる奴はもれなくガイジだからな
オッペケってだけでNGしてもいい 同じオッペケとして恥ずかしく思う
まあ定番のNG対象なんで気になる人はあぼんしよう99%碌なこと言わないし 春休みキッズヤバいわ
俺以外納品003で1w失敗
ルールわかってんのか? そういえばさっきも発生したけどダイナモで塗り進みしながら納品しようとしたら塗り進みが解除されるバグアプデで修正されないんだな
修正しないんなら修正するまでダイナモをシフトから外すかダイナモの燃費をスプロラ並みにしろ ここの人達いつも味方に障害者連呼してるから荒らされても全く心が痛まない ダムは地雷でも埋まってるのかってレベルでどうでもいいとこで死んでるからな >>891
これはマジで当てはまる
サモラン配信者やその視聴者はニートしかいない
逆に対戦の配信者は学生メインで仲間同士で毎日賑わってやってる >>914
またYouTuberが変なこと教えてんのかよ
キッズは純粋だからすぐ真似するからやめてくれよ 初めて野良じゃなくてフレとカンストしたんだけど
めっちゃ成績上がるのかなとか思ったらそんなとなかった普段通りだった
あとこのオオモノ比率ってやばいだろうか
カタパ意識低いか
忙しくて一旦片翼みたいなこと多いかも
https://i.imgur.com/QR5ztBC.jpg
https://i.imgur.com/FdH0evs.jpg >>921
2枚目のは絶対数の方で出されても湧きによるだろとしか言えん
討伐割合の方で見たり見せたりした方がいいよ 野良カンストできるフレ同士で長時間プレイできる環境羨ましい カンケツセンでデスしてるバカがいたから
そいつを助けずそいつの前でずっとアオリイカ
そいつの評価を下げるために利敵行為しまくってWAVE1失敗ざまぁwwww >>922
割合ってこれか!
これあれか出現した25%処理してないと負担かかってるやつなのかな
全然到達してねえ…
今回と前回と出してみたけどめっちゃ迷惑かけてるのでは…がんばろ…
https://i.imgur.com/0PJZtrV.jpg
https://i.imgur.com/DlWBtbD.jpg ゴミが踏んだので>>930の人スレ立てお願いします 伝底とは言えダムで定位置につかずにヒカヒバエの方に突っ込んでいくダイナモ居たんだが
流石に衝撃の光景過ぎた 鉛筆強化されるみたいだが相変わらずゴミそうで笑った 満潮ラッシュのスパで前に出て処理してて自分の画面じゃ一匹も漏らしてないのに
ローラーが吹っ飛んだり味方が死んだりするですが
アプデでどのプレイヤーが親機を担当しても大きな差が出ないようにするってことはこれも修正されるってことですか? 浅瀬側にダイナモ構えて反対側からきたやつに蹂躙されるのはよくみるよね >>925
トドメの数だから上下あるけど10%台前半はまわりに任せすぎかもね ワローラの距離減衰が上方修正ってな。これダイナモみたいになってアメ弾返しやすくなったらいよいよサモランじゃローラー最強だな 鉛筆の火力強化はサモランにも来るのだろうか
200ダメになるならまあまあくらいにはなると思う スレ立て試したけど規制で立てられなかった
>>940頼む ダメージアップみたいな重要項目を表記しない理由とかあんの?w >>938
サモランの武器調整は特に重要事項ととらえられていない 関連スレ更新し忘れたけど許してちょんまげ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE202
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680161490/ >>934
威力に変更があったらサーモンランの項目でも書かれるはずだから多分ない
射撃時間とか塗りとかはバトルでの変更と一緒だけど >>943
そんな真面目に見てないからしらないけどサモランの武器について修正項目として書かれたことあったっけ?
スプラ2からずっとサイレント修正な気がしてたけど 希望があるとすれば
アプデで対戦のハイドラのフルチャの攻撃力が上がった時に
サーモンラン側には何も書かれてなかったけれどサイレント強化されてたことはある >>946
最大ダメージを〇〇%増やしましたとか普通にある >>948>>947
どっちもあったからどちらとも決めつけられないってこったな 威力修正は書かれるのか知らんかった俺が悪かったわ
じゃあ鉛筆の修正はなしかぁ スプスピも射撃時間延長か…
燃費が多少不安だったのがこれで全部解決したな。ノーチとスプスピはもうクーゲル超えてるか並んでるわ ハシラが設置された瞬間から撃ち始めてもコジャケ全処理いけるなスプスピ ハコビヤで箱壊して即自分で取りに行って運ぶリールガン頭悪すぎだろ
ダイナモ編成なら一生箱壊してろよ
ハコビヤで初めて失敗した死ねカス グリルってグリル本体よりわちゃわちゃ集団で出てくるコジャケの方がウザいときあるよな >>957
リールなら普通じゃないか?
トラストがそれやってたら気持ちは分かるけど フェスの次の週末にアラマキランダムかなって思ってたけど
週末前にアラマキ来ちゃうんだよねぇ
チームコンテストまでイベントなしなんかね 射撃時間延長によってスプスピは1回のフルチャージで24発撃てることになる。サモランでは計600ダメ。つまりテッキュウを丁度2回のフルチャージで倒せるだけの火力
これは完全に狙って調整したな あ、間違えたサモランはダメージ35か
一回のフルチャージで840だわ >>961
縦振り動作はじめてから上空の箱のどれに当てようかな…って選べるほどダイナモにも射程あるよ 切り上げ計算で25発撃てるとしたら計875ダメージ。スプラッシュボムの遠爆風は30ダメージ。合わせて905。これはコウモリを丁度倒せる値
やっぱ調整されてるわ ラグラグ金玉治るのか?
ラグってレベルじゃなく拾えない時あるが バクダンの飛散範囲を200%強化しました
カタパミサイルの装弾数を200%強化しました
コジャケを500%強化しました モグラの壁塗りくっそウザい
タワーもだけどなんであんな薄い塗りで壁から降ろされるんだよ >>969
人が撃ち落としたものをハイエナしてれば成立するのは優秀な落とし屋がいる時のみじゃないの?
基本は自分で落として回収して納品でしょダイナモ担いでも一緒だと思うよ >>968
あれホストの時だけイクラ回収早かったのを
全員一律にするって超改悪だよ
ホストが頑張ればどうにかなったケースがなくなる >>973
そういう批判的なレスと受け取ったわけね
まぁいいわ >>973
ハコビヤでダイナモ担いで箱落とすの苦手な人へ
もうすぐ床へ落ちそうなやつを横振りで落とそうとして箱が地面に着地して間に合わなかった…他の人が先に撃ち落としたなど…で苦手意識ある人がいるかもしれないけど…
適当に縦振り動作はじめて上空捉えて箱へバシャ!これしてれば↑このような事にはならないからおすすめ 何気に2箱撃ち落としたりも出来るしやってみて!! ダイナモってサーモンランだとすぐインク切れおこすから個人的には苦手だわ まーた春休みキッズが沸いてたのか
いちいち「あ、誤爆したw」とか面白いと思ってやってるのかね? お前ら普段は味方弱い味方弱いオカマオカマオカマって騒いでるのにハコビヤは味方頼みなのウケる味方は信用するな倒して納品してハコビヤ撃退全部1人でやるくらいの気持ちでやれ スプスピどうも扱い苦手だから時間延びてしっくりくると嬉しいな練習したい 誤爆キッズ曰く
民度の良いガチマに対しサモランは陰湿で攻撃的らしい
それならば本人の所属はサモランに該当してるんだよね
民度の良いらしい本スレに書き込むと居場所なさそうだし、自我が崩壊してるんだろうなと認識出来た いやぁ流石に砲台自分しか乗らないケースは初めてだった…
よりにもよってダムで1砲台は流石に無理 >>971
1確コジャケとか鬼畜ってレベルじゃねぇぞ 討伐数目的か知らんが人がボム入れたカタパにしか後入れせん奴多すぎて嫌になってきたな
俺も両翼入れるのやめるぞ ていうか去年のアプデで通信関係の改善で金イクラのラグ改善しましたって言ってなかったっけ
何でまた再発してんのよ >>985
俺もずっと気になってるけどその答えを見たことないわ 俺のカタパ討伐数が低いのも後入れが増えたからだな!ってことにしたいけど意識低いだけだなすいません精進します カタパボム謎にクロスさせてくるのが多すぎて様子見るようになってすまんな味方いなかったら即入れしてるわ 討伐数は大物に少しでもダメージ入れたら共有しろよと思う
そのくらいも開発は考慮できんかったか… >>995
ワイロはダイナモと同じ強化もらったぞよかったな
内容が同じなだけでダイナモとダメージが並んだ訳じゃないけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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