【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part76
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・mRrS(顔文字連投荒らし、見かけたら随時変更)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140] 「最強武器ランキング」荒らし
【PC】WILD HEARTS Part.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679639292/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part75
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680058361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる >>1
上々だ
せっかくたててくれたけど、保守要らないのかな? PS5までハードが進んできてるのに日本のDL販売が50%ぐらいなのビビったわ
海外ってDLの方が率高いよね >>1乙
いやー小石って名言だよなぁ!(蒸し返し) 壱
乙
乙
もうディスクガチャガチャ変えるの無理なンだワ🥺 わざわざディスク入る方買ったけど結局データでしか買ってないわ 10万とかテキトーすぎだろ
売り切れてんだからDLがもっと売れてるわ >>6
やっぱり中古販売できるパッケージ強いだろう 遂におれのアマツオロチ討伐数が200を超えたわけだが一言でいうとアマツオロチはクソ
護符でないってやつ多いけど大筒で2〜3分で腕やらないで回してるんでしょ?あれ俺もずっとやってたけど出ないから結果護符掘るのが遅くなるだけだよ
全部位破壊と腕やれば8〜9割でるけど、時間も4倍くらいかかるわ >>1 上々だ
暇な時に門から助太刀入るようにしてるんだけど、湊アマテラスとシラヌイアラガネ以外で詰まる箇所どこかある? >>12
パッケージ5万は発表される
パッケージとダウンロードは半々かダウンロード多め
ニンテンドーはパッケージ高め
どう計算するかだな
ダウンロードが倍売れてると信じたくてもいいが
それでも15万だな
スポークン、ワンピースより高いから、転けてはいないだろう ファミ通の初週販売本数が10万くらいだったのにメーカー発表の初週が30万だったゲームがあったからね
DL版がどれくらい売れるかはゲームによるだろうけどファミ通のランキングはアテにならんのだけは事実 予想でいくら語った所で意味ないしテキトーでいいなら100万売れてるわ 捨て身は属性武器に意味ないって見たんだけど
カグツチ槌って代わりに何付ければいいんだ?
一応熊相手に捨て身15%乗せて70ダメくらい上がったんだけど
会心系乗せた方がいいの? オロチそこそこやって猛攻4と鷹の目護符2枚ずつ取れてるのは相当運良かったのか
てかアプデ前の方が出やすかった感じしたな 初週パッケージ2万本だったから、よく盛り返してる方だよ 猛攻+2、鷹の目+3なかなか出ないよな
猛攻+1、鷹の目+3でもいいから後一枚出ねーかな ゲハは国内か海外の少ない方で煽る二段構えだから無敵なんすわ😎 スポークンは転けすぎて、会社つぶされたから
ワイハは展示会とかやってるし、社内的にぎり合格点の評価なのかな
無償コンテンツ追加の継続はさすがに難しいだろうけど 湊を盛り上げてる獣狩りのように俺たちがワイハを盛り上げようぜ >>18
>>21
全然覚えてないんだがジゴクザル強ってストーリー進行で戦う場面あったっけ?
冬以外全エリアに出てくるみたいだけど夏の猿が詰まりやすいのかな アマツオロチ初討伐したけど、武器作るためにこいつ周回すると思うとげんなりするモンスターだな… 有料コンテンツは大いにあると思うんだよな
制作費抑えられて
根強い人気もあるし
モンハンもG級でてから買う人も多い
資金回収に丁度よい ジゴクザル強は妙に硬かったな
からくり刀で15分近くかかって疲れたけど立ち回り勉強できてよかった PS5も普及中だし
1年以内に
有料追加コンテンツはあるとみた
モンハンしかりこの手のゲームはG級だして資金回収するモデルだと思う >>32
先に狩ってたらどこのでも進んだ気がするけど復興で素材欲しい言われて指定されるマップが夏
アマテラス直後だから防具更新してない、しててもアマテラス一式とかで耐性壊滅的で苦労してる人多そうな印象 >>23
単純に火力だけでみるなら属性武器でも物理部分の火力上がる捨て身15 %じゃないかな
カグヅチ火属性武器に弱体15%、手前の技能継承、固有系×2まで確定として残り1枠を弱体5%か捨て身15%なら後者だろうしね
15%はでかいよな 欲しいわけじゃなかったから気にしてなかったけどいつの間に猛攻2鷹の目3もってたっていうかこれ位置的にほぼ最初のほうの討伐で手に入れてたわ 4章ストーリーの最初が地獄猿強
からくり刀では30分かかった
糞硬い 難易度高いのはいいけど1乙終了だけはやめて
3乙なら心に余裕ができるから ついに300あった夏の要石なくなってしもた
秋の200使うか 慣れると澱はほどよい難易度なんだが、澱深は下手くそにはきつい >>29
“事故”る奴は…“小石(ハードロック)”と”躓(スタンブ)”っちまったんだよ… >>37
試しに夏の猿強に入ってみたら左上に復興を手伝うって出た人のところに行けた!ありがとう
しかしストーリークエは介錯後即放り出されて挨拶スタンプ送ることも出来ないのはもどかしいなぁ マルチバグが糞、マジで糞
対策や情報が出ないから時間を無駄にする マルチ→ソロでは無くソロ→マルチで遊べばいい
止める一時間前ぐらいにマルチ始めるとかさ >>38
とりあえず捨て身積めばいいか
入れ替えるにしても鷹の目くらいしか思いつかないし アトラスフォールン延期かよ
延期したゲームは高確率でクソゲーになるからかなら不安だわ やっと防具全種揃った
外衣は見なかったことにしよう ワールドの2人用の歴戦クエは楽しかったわ
比較的上手い人多めで意図せずに連携みたいになったりして楽しかった 図録の⭐︎あんまり当てにならんよな
同じ獣の⭐︎3部位でもダメージが黄色だったり白だったりする
斬打突や属性の⭐︎も基準が一定なのか正直疑わしい 初めて不快なチャテロするキッズとマッチングしちまった
編集された定型文を非表示にしたけどこわすぎ ラセツって頭☆5、胴☆4なんだけどどっちもダメージ同じじゃね? 討鬼伝2をやってた頃「鬼の目で見たら空に謎の大きな穴が開いてる!メガネが咳き込んで謎の病気!?伏線だらけやし前作は極出たし今後に期待!」
なお 巨大カラクリ人形でオロチをジャイアントスイングしたい 来訪者クエは帰還×2+クリア1を2人の6回が1日の上限? >>55
2人用良かったよな
本当に協力プレイを堪能出来るわ 属性に何積めばいいかわからない?俺と一緒に活人して一気呵成会心積も!大丈夫活人は怖くないよ 威力が上昇する系は属性にもかかるみたいなネット情報見たから確認したけど物理だけだった
やっぱ一部乗算系と会心か 冬って漁場作れる場所ある?
中央は枯れてるし城の北は入れないしどこに行けば 会心効果は部位の硬さによって最大2倍近くまで上がるらしいな
場所や基本防御力で変わるから検証難しそう ヤダあの人咆哮で怯んでるわ…きっと活人さんよ
ヒソヒソ >>68
部位の固さだけじゃなくて物理属性の相性もないかな
斬4より斬3の方が会心補正高くなるみたいな 大丈夫だ
魚なんて冬で取れなくても馬鹿みたいに余っていくから👍 カラクリぐまって会心出ないの?
ずっと同じダメージ表記でどれが会心か分かんないんだが? 鷹の目が属性武器の方が効果あるとか捨て身が属性武器には効果ないとか検証動画あるの? 来週の今頃は俺ら限界突破してるんだよな
ワクワクが止まらねえ >>71
湊アマテラス戦の冒頭の咆哮で町人達平然としてて凄く悔しかった思い出 まあ村人達ってこっちが何か言っても聞き流しそうだしな やはりガード的なものがないのがきついな
バシリの尻尾振りも張り付いてると回避不可だから
そういうわかってても回避手段がない攻撃が多い
からくりがあることを言い訳に
普通のゲームならうまくやれは回避できるように設計することが放棄されてる 野太刀?はて何のことやら…
それはそうとその粗末なしいたけは買い取りのご希望ですか?余りに小ぶりですのでこちらでは扱えませんねぇ 目利き20%にしたら目に見えて金胡麻増えたな
500個目標で集めるか ヤマウガチ澱入ったら段助クエでホスト待ちで罠置きまくる時間好き プレイ150時間超えたけどワイルドハーツ面白いわ
なんでこんな売れてないのか…悲しい 最近俺のプレイするゲームは小石といい好ましくない体験といい碌なのがない >>1乙上々だ
傘って刺突特製?それとも斬撃特製?
刺突特製なら斬撃特製の防具付けても意味ないよな 本当に売れてなかったらスレも賑わうことないしオンも発売1ヶ月で同じ奴としかマッチしなくなってるよ >>93
ロックマンエグゼとゼルダ
流石に大丈夫だと思いたい 装備する武器によって違うから都度アイコンで確認するよろし
なんなら攻撃手段によってアイコンと違う属性が混ざってたりもする スッチムで続々出る新作買うんだけど積んでしまうのはサガなのか 積みゲーとか馬鹿だろw
と思っていた時期が私にもありました 例えばからくり刀は突き攻撃が刺突扱いなんだっけ
ゲーム中で説明ないし命中時のエフェクト変えるとかして分かりやすくしてほしいよな 最近発売したタイトルの中でもかなり盛り上がってる方よな
某魔法使いゲーはあの売り上げで静かなもんだが
バイオは流石の話題作だがこっちは新規IPでこれだし続編や拡張はかなり期待してるぞ からくり刀で解放すると100%移動する
こういうところなんだよな
せこいことばっかり考えてる
こういう不快な難易度の上げ方は10年前のやり方
小石とか何年前のゲームづくりだよ
いまどきそんなにせこい難易度の上げ方で売れるわけない
マニアだけだよ
こういうの好きなの
作ってる人間からB級だよね 一部のコアなヘビーユーザーにぶっ刺さってるのは確実だけど実際のところどれだけ盛り上がってるかは全然わからん
ここしか盛り上がってない可能性もある からくり刀なんか解放を任意でキャンセルできるからまだマシな方で時間経過でゲージを空にされる武器ばかりのくせに体力を参照に数エリアまたいで移動する獣の仕様と相性が悪すぎる エルデンリングの方がぜんぜん難易度高いけど
世界的に評価されてる
ワイハみたいなせこい難易度の上げ方してない
せこい難易度の上げ方って特に海外で嫌われる
海外だと問題外 作り手がせこい
いくら改善しても性根が腐ってるから売れるのは無理 >>109
エルデンはムズくないだろう
不快にならずに超絶難易度高い
この作り込みだから世界一取れる もともとのコンセプトは素晴らしいのに
せこいことばっかり組み込むから全部台無しだよ
作り手のマスターベーションばかりなんだよ
正々堂々と難易度上げろよ せこいことするなら、シンプルに攻撃力1.5倍にした方が潔いわ 今日はNGにしてない人が多くてたくさんレス安価貰えたからな…澱みも深くなろう 狩りゲーという結構マニアックなジャンルの根強いファンにアクション面を評価されるも数々の致命的な不具合や不親な仕様でレビューは大荒れ
これから良くなってほしいという期待もあって人口がいるかはともかく界隈の熱量は高いな というかなんで途中まで割と普通なのに我慢できずにみそってしまうのか 全武器作ったらモチベが落ち着いてしまった
はよ限界突破させろい
素材集めておけば良いんだろうけど新規素材求められないとも限らないし 助太刀のランダム欲しいな
適当にどこでもいいから行きたい時にどこ入ればすぐにマッチングするのか分からん 敵たの懐かしいな
狂ったように言ってた人が当時居た 全ての行動に対してプレイヤーもぶっ壊れ級の対抗手段が用意されてるから敵も楽しそうだしプレイヤーも楽しいのがこのゲームの良いところ
オロチはダメだ。オロチだけ楽しそう ホワイト企業のリーマンって真っ昼間から5chに書き込むんだなぁ 強敵をからくり駆使してねじ伏せる戦闘は本当に素晴らしい
本当小石が邪魔で純粋に楽しめない 獣狩だけ後隙潰せてずるい🐔
今の絶対当たっただろ🐺
全部パリィされるんだが?🐒
ずっと飛んでるのは卑怯🦚 このゲームはせこい小石いらないんだよ
なぜならからくりが小石だから
連結からくりとか、敵との関係でどう働くかわからない
壁ドン狙ってもうまくぶつかるか敵次第だから
そこれが小石になって、もう面白い
そこにからくりが設置できませんみたいな余計な小石いらない
制作はちゃんと自分たちでプレイして理解してくれ
そうすれば不快じゃない難易度の高い素晴らしい作品になるから 小石くん小石さんは飛燕刀使うといいですよ
飛燕刀使いですが戦闘時間のほとんどを空中にいます
空には小石はない ちくちくのハリネズミが高速回転してても掴んだままなのに崖登ろうとしたらすぐうわあぁ~ってなるのどうして? >>136
ぴえん刀は洞窟内や木があるとこだと何も見えなくなる事が多い
宙にも小石要素は健在 >>138
崖はいわば大きな石つまり小石の塊
あとはわかるな? なんだかんだ200時間やってるし満足
立ち回りまだまだ詰められるし息の長いゲームだわ
洗練されていけばモンハンより好きになれそう グラしょぼい?のに妙にロケーション良いよな
見せ方が上手いんだろう 羽を使ってると時折羽が自壊して自爆ダメージを受ける怪小石 仁王も並グラの割には良い景色多かった
次回作あるならほとんどのスキル共通にして皆伝でもそうじゃなくてもどっちかに振れてれば流派スキル使えるようにしてほしい
そのうえで流派によってL2+R2で狩技みたいなの搭載してくれれば尚良し
獣道流でヘイスト、獣道流皆伝でバーサークみたいな からくり刀にもうちょい強化もらえるとしたら、全般的なゲージ増加量、最悪匣ジャンプ斬りだけでもいいから増やしてほしいな
一応継承スキルで増加アップある言うても、10%程度じゃ体感で分かるほどかわらんしなぁ 今日も澱んだ獣が紛れ込んでるか
明らかに話題の方向性がブッ飛んでるからわかりやすいな >>144
獣怒り時に近くにいたらからくり爆発するからそれで喰らってるだけ からくり刀使ってて楽しいけど足りないものってなんだろうな
やや火力不足だと思うんだが何を足したら丁度良いバランスになるのだろうか インタビューでそこまで悪い事言ってないのに
読み手は小石を擦り続ける怪 >>149
特性を活かしてガンガンからくり使いまくる >>149
宿り木使って豪雷砲ブッパで😎
装備強化?出来る様になったらやってみたいわ >>149
これという必殺がほしい
他の武器に比べると地味、こつこつ削る感じる
箱3段解放斬りはなかなか決まらないし
もう一つ高火力技がほしい からくり刀火力弱いし、切ってても終わらないし
銛撃ちメインだな
銛撃ちがダメージでて拘束してチートすぎる からくり刀はまず張り付くところから始まる
そのタイミングに銛撃ちが相性いい
銛撃ちでダメージ出しつつ拘束、そこに連続斬り
拘束とけてもその流れから組み立てていく >>150
しゃあない
やっぱ何回読んでも「何が小石やねんw」って思っちゃうもん >>149
単純に全体的にモーション値上げるしかないんじゃないか?
もしくは攻撃1→R2の火力上げる
解放→箱3ループは強いけど、そんなにチャンスないもんなぁ
しかも弱点狙うとなるとすごく当てにくい
俺が下手なだけってのもあるが・・・ からキャン多用する人間ほど小石体験多そう
コロリンで避けようや >>149
ゲージ増加量増やしてもっと開放チャンス増やす方向がいいな
開放解除があるとはいえ、初回の鎖罠からでもゲージ全然溜めきれんあたりちょっと少なすぎると思う からキャン回避しないとスタミナ問題でガン攻めしにくくなるから俺は使うが
そっから連結はしないようにしてるな 火力ないとか言うが実際からくり刀でナラク2分とかあるし使い手次第だろ 火力出す手段が難しいって感じなんかね
TA勢はずっと斬り続けてるし隙あらば匣3段決めるしすげぇわ 最初に罠置いてタイム動いてないのはTAとは言えんわな カグツチの会心傘使ってる人継承なににしてる?
捨て身と一気呵成攻は決まりとして残り2つをどうするか迷ってる >>156
地形平坦だとゲームとしてアレだし
起伏付けてその上で設置出来なかった場合を小石って書いてんだよな?
迷惑掛けるだろうしアプデもするよって俺は読めたが
俺がアスベなだけか? 匣3するのはからくり刀くらいってイメージなんだがからくり刀の匣3って他の武器とダメージ計算違ってんの?
武器のチュートリアルだと大体は匣からの大技あったと思うんだけど 解放攻撃の動作即からくりキャンセルして解放状態になってたら少ない隙に箱3段叩き込めるんだけどな
他の武器割と大雑把な仕様あったりするのにからくり刀はやたら調整されてるわ 匣3ジャンプ攻撃を解放攻撃でやったほうがよくない?それ >>169
明らかに箱3からくり刀は火力高いから違うんじゃないの? >>166
ラセツザンを傘で2分40秒で倒してたりは凄いが
罠奇襲で0秒!みたいなのは
あ、ハイってなる😞 からくり刀TAは他所でゲージ貯めてからの高DPSの捻り落としスタートで
少ないソロ体力を大きく削ってからの試合開始なので
TAのタイム見て「解放捻り落とし強いよね」ならウンウンと頷けるけど
武器火力があると言われると少しもにょる >>169
箱三段からの捻り落としは作中屈指の威力
からくり刀の武器解説にはそう書いてある 雑魚でゲージ溜めてなぁ〜にが悪い!
大筒さんなんて毎試合からくり熊に拠点砲撃してんだぞ >>164
からくり刀は敵にどれだけ張り付いて攻撃できるかだと思うから、立ち回りを理解してないと時間かかって火力不足に感じるんじゃないかな。 >>171
それはそうなんだけど他の武器も一緒の攻撃しか出せないし >>156
会心連鎖×2にしてるわ。食事で会心強化18パーつくからこっちのがdps高いでしょ >>156
会心連鎖×2にしてるわ。食事で会心強化18パーつくからこっちのがdps高いでしょ モンハンダブルクロスは小石だから地雷だらけだったけど
ワールドでかなり取り払われて、ライズでなくなった
ライズは簡単に言えば、広い闘技場
戦いやすく整備された闘技場を広くしただけ
ワイハの制作は元モンハンオタクで、昔のモンハンへの回帰するために小石を仕込んだんだろう
時代の流れは小石を減らして誰でも取っつきやすくだから逆行
でもまあ良いけどね
制作が1番わかってないのがこのゲームの1番の小石はからくりそのものと言うことを理解してない
ライズだとモンスターの動きのパターンは決まってるから
立ち回りを洗練すればどんどんうまくなって安定する
でもからくりが入ると読めなくなる
からくりが敵にうまく働くか、偶然の要素が大きくなる
うまく働けば早く倒せるし、うまくいかないと時間がかかる
この時点でからくり小石は面白い
だから余計な小石はいらない
ましてやからくりが設置できないみたいなものはほんといらない
あるなら設置できない場所をわかるようにする
ここが制作がこのゲームのほんとの面白さをわかってないところ >>167
途中で送信してしまった
会心連鎖×2と会心強化と捨て身にしてるわ 敵に張り付いて云々は傘がひたすら傘投げして攻撃きたらモーションキャンセルパリィで簡単に出来るし火力もあるからな 箱3段解放斬りもそんなに火力でないんだよな
4桁とかほんとにめったにでない
からくり熊だと毎回出るけど >>184
それ言い出したら🥺で良いって事になるやん
🥺エアプだけどさ 風以外の属性槌つくった
属性合わせれば悪くないけど別にそんな強くもないのね
火カグツチくらい他のも属性値上げてくれないかな >>168
まあアスペではあるだろうな
何が小石やねんwって言葉を言葉通りに受け取ったって事だろうし >>183
やっぱ会心盛るべきか
40+20じゃちょっと物足りんよな >>188
今までのは産廃だろ デザインとしてよくわからんが >>167
素で会心出ないと会心連鎖も発動しないから会心の達人×2積んでる
後は捨て身と会心連鎖
強いかは分からん 一気呵成て普段使いだとめっちゃ微妙じゃね
ソロでやるなら良いだろうけど カグツチ傘、ほんまカウンター取りやすいな
ミス無くなったわ
傘入門にもオススメできるわコレ 澱み参加して一番乗りでついたから皆つくまで待って罠かけようとしたら野太刀さんが武器だし攻撃して草
せめて溜めろやw >>193
逆に言えばソロでは必ほぼ入れたほうが良いレベルのスキルでもある、ほぼ部位破壊ループ起きるし バイオRE4やっと終わってコッチに帰ってきたら
やたら小石って言葉が出てくるけど何のこと? ラセツ強強いな
頭悪いときつい
新モーションについていけない
2段爆破なのにあほみたいに近づいて
咆哮で氷飛んでくるのに一休みしたり
頭悪すぎて毎回引っかかる >>199
公式が用意した小石に躓くようなストレス要素だけどプレイヤーは小指ぶつけて悶絶してる エルデンリングも回復や回避待ちのクソながディレイモーションで超反応ばかり
こちらも厨武器の戦技を連発しまくって倒すクソの押し付け合い
ワイハも大体同じでしょ
罠や銛撃ち撒いて嵌め殺したり
糸壁で完封するクソの押し付け合い トガアラシの助太刀行ってるけど、まぁ皆、苦労してるわ
連結カラクリで変な建て方になって失敗は良いけど、その残骸を放置するから一帯が畑になって難易度上がったするから利用しないなら壊そうぜ >>199
https://news.yahoo.co.jp/articles/da6f8eb8290414337954e35f94bb16c7e2291e97
当然、アクションするうえでは、平たんなステージのほうがやりやすいですし、ユーザーがそれを望んでいるのもわかっています。 ただ、繰り返しプレイする狩りゲーにおいて、戦いやすい地形しかないことは、必ずしもプラスにはならないと思いました。なので、ある程度ハプニング的な要素として、ステージに起伏を入れることにしたんです。
「この建造物の隙間に助けられた」「起伏のおかげでからくりを設置する余裕が生まれた」といったシーンや、逆に「起伏のせいでからくりをうまく設置できなかった」といったシチュエーションが生まれることで、敵のモーションに対応する予定調和のプレイだけでなく、小石につまずくようなイレギュラーな体験を味わえる効果もあったのかなと。 ワイハも傘やぴえんとかはカラクリに頼らないガチンコできるよ
他の武器は連結おしつけないとしんどい武器多いが
とくに棍は連結ほぼ前提だしな
罠まだ解放されてない頃の棍とかハナクソだし >>205
回避や防御と攻撃が両立するからでしょ
他の武器は無理だもん 飛燕と傘はやる事シンプルだけど立ち回りが面白いしからくりに頼らなくてもいいけどからくりで色々遊べるから楽しいんだよな 野太刀はからきゃん使うとマジで別武器になるからな
からきゃんの無敵なくしたらオモチャになるけど 踏んで死ぬんだから滑走路や線路上の小石なんだよなぁ >>204
何度見てもなにいってんだこいつ・・・本当にプレイして見て言ってるの?って思うわ
不注意で起こったハプニングが小石につまづく程度なら、まぁそういうのもあるよねでいいんだけど、実際は
命かけてるところに注意のしようがない理不尽を食らってつまづくどころか片足持ってかれるLVなんだよなぁ >>201,204
ありがとう
ワイルドハーツ版の簡悔みたいな言葉なんだなw
段差で連結がズレるのは狙ってたんだなw からくり刀TAであれだけ張り付けないと火力出せないとも言えるしあれだけ張り付けるのだからこれ以上火力出せたらヤバいとも言える
難しいな >>189
わりぃ、何が小石やねんwって言葉を言葉通りに受け取る以外の言葉があるなら教えてくれ >>191
一応弱点なら物凄く弱いわけでも……多分ないはず
ラセツザンマルチしてみたけど、場外からしか攻撃しない人結構いるのね
流れ弾でちょいちょい落ちてるけど…… 強いかどうかはわからんが、火カグヅチ野太刀に
火の弱体15%、猛火の攻め15%、炎上使い12%、戦闘術16%、ため強化21%(固有スキル分含む
で、天地刺し→タメぶっぱスタイルで澱ヤマウガチとハナヤドシで試し切りしてみた。
天地刺しに戦闘術のるかはわからんが、、、
弱体術が効いてるかはよくわからんな。
罠も使わなかったが大体4分台、ヤマウガチは3回炎上、ハナヤドシは2回炎上だった。
強いかと言われたらわからんが、思ったより使いやすかったわ あ、後俺はド下手だ。被弾もしてるから正確なタイムはだせんw 小石とか藤岡のゆがみみたいたもんだな
制作者ってスムーズにゲーム進行されるの嫌なんだな! レス飛びまくってると思ったらカラクリ刀ガイジまだ居るのか
>>69
それミタマ足利義輝一択になるから止めーやw 今更なんだけど野太刀の溜め強化攻って鷹の目みたいな計算?
シラヌイ腕からカグツチ腕にしたら火力下がるんだけど >>111
このレス数は大剣ガイジ(カラクリ刀ガイジ)で間違いないわ >>221
腕はもう小麦粉飲んだ方がマシなレベルだから普通に倒せ 公式ツイにムラクモが4/6にくるっぽい?
思った以上に追加早くて助かる >>224
4月6日に来るのは先週からずっと言われてる ムラクモが叡智装備なのを期待してるわけだが俺はどの季節の幻珠を集めておけば良い? >>224
Twitterどころか公式ページで4月6日にアプデするって書いてるよ
カグツチのアプデパッチの時にもう記載していた
そして4月は下旬にもアプデするらしいし楽しみだな 狐拾えるの秋だしそこらだろ
その次が春で一巡って寸法よ キツネよりエンドコンテンツの追加に期待
逆にろくなコンテンツが来ないとそろそろモチベがなくなってくるわ カグツチが夏だったから多分それ以外…いやナラクも夏だったわ… やってることDMCみたいな戦闘だし小石除いて快適な高速戦闘狩りゲーに舵取っていい気がするんだけどなー
攻撃からキャン門!門挟んで攻撃!怯んで距離離れて糸余ってるのでからキャン轟雷砲設置してラッシュ!
とかスムーズにやりたい DMCみたいにしたいんだったらエネステ追加して空中コンボしないと 剣撃全解放全解放糸奪いのカグツチ刀で俺は魔法少女獣狩(おっさん)になるわ
銛と釜使い放題楽しいのおおおおお からくり刀はとにかくダメージがでない
銛撃ちで拘束してひたすら張り付いて斬りつづける
反撃くらっても回復してまた張り付いての繰り返し
とにかくごり押し
すべてのモンスターがとにかく硬い むしろ高速アクションならワイルドハーツよりも討鬼伝に欲しいんだが‥ うまく攻撃避けようとか考えたら一生終わらない
とにかく食らいついて斬りつづける
そういう糞武器 からくり刀は解放中以外が貧弱過ぎるけど
解放ゲージが微妙に貯まりにくいのが問題なんで
解放ゲージ貯まりやすくなればある程度解決する もうからくり刀スレ立ててそっちでやってくれ いい加減うっとうしいぞ そうならなかったから大剣スレだけモンハンスレからしたらばに避難したんだぞ 半コテや荒らしの流れじゃない普通の話題だろ
この流れでダメなら何も書けんわ そんなからくり刀好きなら要望にその辺まとめて送ればいいんじゃないのって思うけどなw 書いたあとに思ったが別に高速戦闘ってわけじゃないな
単にからくりって独自の良い要素をスムーズに出させて欲しいな
攻撃からキャンしたあとちょっと間と距離を離してから連結しなきゃならんのが戦闘のテンポ悪くてどうにもこうにも ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]はテンプレ>>1に入ってる有名な荒らしなのでNGしてスルーだぞ ようつべに挙げる奴ら短いスパンで毎回誇張しすぎのサムネと動画出し過ぎや、もう猿でも同じプレイしとるぞ 何度も言ってるが火力低いんじゃなくてお前が使えてなくて知能が低いだけ アギトサカで高台からずーっと矢ぴちぴちしてる弓野郎と遭遇してしまったけどそう言うのソロでやっててくれんかなぁ ラセツザン戦で危なくなったら屋外退避するのも無しですか? >>250
ワッチョイの1週間ごとに変わるから意味無いと思うけど >>255
変わらない部分をテンプレに入れてるんだよ >>256
ドロップはハナガラシ?アマツの猛攻4、猛攻2鷹の目3のような火力系2個は当たりだと思うわ
ナラクザルは猛火以外に斬特化1%+韋駄天3%or抜刀会心10%or会心強化2%を掘りたいんよな
トガアラシの斬特化1%+報復5%は存在するのかね カラクリ刀は双剣ってレスみてからイメージのピースはまって最近使い出したわ
たしかに双剣だわコレーって思いながらジャジャジャジャジャジャしてる 癒し釜抜いてみたらやりづらくなったわ
やっぱ回復飲まなくていいの楽だわ
銛打てなくてごめんよ 海外公式が上げてるお狐様のマップは冬の右上か?
かわいいね ムラクモはカグツチと同じで強個体で
4月後半のアプデでカラスの澱深なのかな >>263
澱深個体は紫のオーラ纏ったイラストだからクロマトイの澱深で間違いないよ
名前が気になるね あーいうても癒し4 樹強化2でるからアマテラスも ありだな >>269
シロマトイのタイミングずらして地面から噴射要素をふんだんに盛り込んでくるんだよな?あれ苦手なんだよなー 炎上の強化版が実装されたように毒の上位の猛毒も実装されて
毒のゲロ沼が決戦のバトルフィールドにばら撒かれるよ
知らないけど絶対そう >>216
天地刺しに戦刀術のらんよ。のったらからくり連携もプラスできてしまう。 野太刀弱いと思ってたけど溜め3に拘らずに立ち回れるから槌より使いやすい気がするわ >>277
公式で新獣って言ってるからコンパチではないはず
カグツチに関しては亜種っていう紹介だったし 桜の樹の動画で知らん鳴き声流れてるから
春で戦うんじゃね >>260
昔の双剣みたいなんだよな
とにかく張り付いてワンパンして乱舞ワンパンして乱舞! カグツチ傘で受け流し強化攻9%,6%、会心強化攻8%,4%、捨て身にしてるけど
会心率増加系にした方が結果的にDPS高いんかな? 今のうちに樹属性強化飯量産するぞ(使うとは言ってない) >>268
再起動しないと出ないのがおかしいと思わないのか 護符と幻珠とランダム出現の澱み個体の相性が最悪すぎる
批判されないと思ったんかな >>275
のらないのかー じゃあ二の太刀かため強化がいいのかねー
通常攻撃そのもの自体が弱いしなぁ 全身オロチの来訪者、秋マップでテント石仏のみでジップも明けの陣屋北の橋に渡してるのみで各戦場にレーダー
いろんな人がいるなぁ ランダムじゃないとマッチング分散するから仕方ないよね
そういう批判は的外れって言われるよ 敵だけ楽しそうって言うけど
エルデンは確実にそうだけど獣から見たら獣狩も楽しそうって思ってるよ
実際楽しいし 幻珠と護符集めで虚無と失望を味わったのでアプデくるまで休憩 未だにコロコロして旧モンハンの大剣みたいなプレイしかやることないゲームは流石にな…
猟犬も死んだし 猿が座って石投げて喜んでる姿は素直に楽しそうに見える 無属性に有効、属性に有効、会心に有効な技能まとめてくれYouTuber 敵とプレイヤーキャラの性能差が激しいってのもあるんだろうけど褪せ人は身体能力凡人の超能力バトルで獣狩は超人が知恵振り絞ってるって感じの違いがある 会心大筒ってあれどう?悪禅師の見た目あれだし似たような火力出るなら乗り換えたいんだけど >>284
会心連鎖を下位から持ってきて複数盛ったりしたけどイマイチだったな
このゲーム、強い敵の装備がそのまま強かったり色々親切?だから
継承もグルグル回すより終点付近のを入れた方が無難に強い気がする 会心攻より会心連鎖がいいのかわからないなら雑に期待値計算した方がいい 50%超えてたら会心攻で未満なら率なんだろ?(高卒並感) 最近は敵が強くて倒せないって言い訳で色々言葉使うけど結局全部言い訳っていうね
死にまくって少ない隙見つけて少しずつ最適化していくのがアクションゲームの面白さなのに >>291
敵だけ楽しそうって気持ち悪い表現だと思ってる
嫌ならやんなよとか、ゲームの敵キャラが楽しそうに見えるってちょっと感性おかしいような カグツチのハイスピードビュンビュンベイブレードは楽しそう以外の感想が出てこない そういえば処理落ちってしてる?
発売同時に比べたらマシだけど、重いなーと思う時は結構あるんだが。
あんまり竜脈とか社って置かない方がいいのかね カグッチのアレは漫画とかアニメの運転ド下手くそキャラがハンドル握ったときみたいな懐かしさがあるよな エルデンは祝福の王さんと血の主君さんの忌みクソ兄弟が原因で
他のボスはいうほど敵だけ楽しそうではないんだがな
マレニアなんてちゃんとターン性してくれる良ボスだし 湊復興させてるけど少しずつ重くなってきてる気がする
住民と交流できるわけでもないし、更地のままの方がよかったと思えてくる >>310
復興しないと発生しないクエストあった気がする カグツチのあれを糸壁で止めたときって
スピード自慢のキャラが無駄にビュンビュン飛び回って「この速度にはついてこれねーだろ!」みたいなこと言ってるけど
格上のキャラにワンパンで沈められるみたいなシーンが浮かぶ 敵だけ楽しそうの真逆というか
敵「狩人だけ楽しそう」
だったのがブラボ
アレはマジで狩人による屠殺会場だった エルデン久々に触ったら走りが重くて一瞬でやめちゃった 敵も味方も楽しいのがセキロな
あれはマジでアクションの傑作 つかエルデンがやたら酷評されたのってセキロと比較されたからってのもあるだろうし 自キャラおにゃのこにできないとヤル気起きないんじゃ🥺 セキロの弾きは無二の爽快感だわ
あれの後に出たツシマもオープンワールドの戦闘では1番好きだな
刀で斬るバッサリ感というか ラセツ強ほんと強いな
ラセツにあった隙を全部潰してきた
腹下安置だったのに
回転バックジャンプで吹っ飛ばされるようになってそのあと咆哮の氷飛ばしまで追加で逆に強いモーションになってる
強すぎる ブラボの狩人様は高スペックだけど敵も理不尽な域に両足突っ込んでる部類だからな
ギリギリの死闘感の演出やプレイヤーが成長するから対抗できてるし楽しいが糞糞の糞とか白痴の糞とか糞とかいくら周回してもクソな奴らゴロゴロ居るし
エルデンの敵は他作品と比べプレイヤーのボタン入力に露骨に反応して行動したり後隙を狙うのでは一生ターンが回ってこない違和感から敵だけ楽しそうは共感されて有名になったし 湊の復興が永遠に終わらないんだけど
金ぼられまくり
これバグではないよね
終わりあるよね 今作は隻狼のような楽しみがあるわ
攻撃を防ぐ手段が豊富で自分から切り込んで行けるのがいい エルデンの場合は縛らなきゃヌルすぎで縛った時との差が激しかった
簡単にクリア出来るルートがあるとそれが前提みたいな考え方になるから敵が余計に強く見える 湊の復興でやけに時間かかるなとは思ったけど金に苦労したことないわ、全部その場で払えてた
武具や食品の購入に使いすぎてるのでは? >>324
金はあるんだけど払っても払っても要求されるから
バグじゃないかと心配 >>259
どれだかの特化+抜刀会心10あるけどコスト36とかアホみたいなんで採用できない… 春でも冬でも幻珠を15個づつ持っている俺に隙は無かった
結局戦い続けてれば幻珠も自然に余るんだよな >>325
もしバグって復興が続くならその度袋増えてむしろ嬉しいわ 抜刀会心10がコスト30もすんのかそりゃきっついな
ちょくちょくコスト重すぎない?ってスキルあるよな~特化、飛翔撃(攻)あたりも捨て身とか鷹の目に比してコスト重すぎる気がする
まあ装備で付けろってことなんだろうけど ずーっとアギトサカ周回してるのにクソみたいな護符しか出ねえ
咆哮強くてよく事故るし腹立つ 僕が知らないのでバグ
僕が勝てないのでバグ
僕のお金が無いのでバグ←new!! 残りラスボス3体か
ド下手でソロでここまでよくきたもんだ
240時間かかったけど
ラセツの大技ジャンプからの着地地面爆破をフレーム回避できない人なんて他にいるのか
がばがばフレーム回避でタイミングもわかりやすいあの技を回避できなくてここまでこれたのは奇跡としか言えない >>328
袋増える表示は出るがバグだから増えてない説 復興金要求されるのこれで何回目だろう
多すぎない? 湊まじで感じ悪い大門に帰ってきたらいつも睨み付けてくるおっさんいるし紅玉の近くもいつまでも余所者扱いな台詞吐くおっさんいるし復興なんてしなくていいよ 理論値ではないけど馬耳東風捨て身5%コスト26と馬耳東風捨て身3%コスト24持ってるわ
おかげでカグツチ頭使ってるけどいずれインフレでゴミになるんかね あんさんが偉そうで…w
大将また狩りかw
頑張ってくれよ?獣狩どのw
あなたが来るのを待っていたんですよ♥
やなN1 >>340
なつめちゃんいつも髪の毛下ろしといてください 湊が復興したことで、なつめの前の自由に使える広場の範囲が狭まるというナーフを受ける 最初は鍛冶屋前にクマー置いて試し切りしてたけど、使いにくくなったら原っぱの方に鍛治台置いた方が良いことに気付いちゃうよね🥺 俺が湊に張った飛葛勝手に使う住民楽しそう
復興費こっちに負担させてくるしコイツらマジでフリーダムすぎやろ
獣狩居なかったらどうなってたと思うんや
アマテラスさんこんな湊ぶっ壊しちゃってください! トロフィーの介錯300回って
マルチで他人がやってもカウントされるんだっけ? なぜか死にゲー=ダークファンタジーで無駄に薄暗くて画面見にくいから毛嫌いしてたけど、このゲームはカメラはともかく色が見やすくて好き
ただしヨドフカ鼠鶏の初死合は除く >>354
ありがとう
ソロだったら寂しさで死ぬところだった🤗 このゲームは死にゲーではない
一部の獣狩りが勝手にカラクリ縛って床舐めてるだけ アマテラスだけぶっ飛んでた
鳥がビーム撃ってくるとは思わんやん >>334
湊に戻った時に復興完了だと食料袋がたまに1個減るバグは間違いなくあるよ
話しかけると1個増えるからマイナスにはならないんだけど
復興完了のトロフィーは取ってるけどいまだに復興要求される
こないだのパッチ以降はまだ起こってないけど 俺も公式なテクニックじゃ無さそうなからくりキャンセルが無かったらかなり死にまくってるわ ぴんくわんお!でわろた
ttp://imgur.com/dGt6cvR.png 護符同士の合成で補正値アップみたいなのないとモチベ保たんわ
2OPの組み合わせが限定されてるからビルド幅なさすぎるし
コスト制限あるからあんまり無茶なことにはならんだろう
護符ガチャはオンストあるからいらない 暇つぶしにウォーロンに手を出してみようか悩んでるんだがどうなん?武器種見ると全部似たりよったりで、こっちみたいに個性が出てない感じするんだけど >>361
変形棍とかわざわざカラクリキャンセルできるようにアプデで修正したし普通に公式テクニックだと思うよ >>358
サル、アマテラス、アラガネあたりは凄く苦戦した
クリア後だと澱深たちは何度も床舐めたわ >>65
からくりキャンセルもちゃんと仕様だって説明してくれれば序盤で躓くことも減るのにな >>371
頭を殴りに行くテクニックなのかもしれんw この手のペラペラ情報はだいたい20年ほど前の攻略本が悪い >>365
ゆるーいSekiro的な感じで俺は面白いと思った
ただ最終的に必要な揃え効果と武技付き厳選するのに猿を3000体位狩り続けるゲームになるけど 灯
箱 羽
結
になってるわ
罠と銛は誰かが勝手にやってくれ >>365
死にゲーと言うより高難易度アクション寄りで概ね面白いと思うけど
UI周りがいまいちなのと、士気ランクが難易度にもろに直結するんで、そのためにマップ探索して旗を探す作業をどう受け取るかかなあ
武器のモーションは結構差があるし、武器に付いてる武技もランダムなので個性は有ると思う
最終的に装備厳選のために一部の狩りやすい敵を狩り続けるトレハンゲーと化すのは内緒だ
ゲームパスに入ってるんでPCか箱持ってるなら安価に遊べる カグツチ会心傘作って回し上手50初めて使ったけどパリィめちゃくちゃガバガバになるしこの武器普通に火力出るし快適で強いな
パリィミスほぼほぼなくなるな 糸壁と釜を使いたいから匣発火結で固定だわ
マルチメインで基礎からくりは邪魔になるから全く使わんけど >>367
澱シリーズはエンドコンテンツやししゃーない スタミナが見にくいからなんとかして欲しいくらいかな
他は不満無い >>371
なんか補正入るかも
なにげにやったことないな🤔 傘民だけど銛は使いたいから発と杭は固定
鎖罠はルート外れるし作動しないしで最近要らん気がしてきた
すぐ壊れる壁も作りたいから匣入れたいけど
そうすると結灯セットが出来なくなる…うーん 発だよりの戦闘なので発だけは外せない
近づくのも発逃げるのも発 釜とバリアと灯籠しか使ってないや
余裕あれば豪雷法もありやな >>365
ウォーロン虚無すぎてワイルドハーツ買ったけどこっちのがいい買い物だった
アクションは楽しめるけどハクスラはごみ 匣の上に発をおいてみよう!
これテンプレに追加しよう! 匣と発と結と火固定になってるわ、釜と糸纏いが必要なんだ 匣発杭結だな
槌使ってるとこの組み合わせ以外にする気が起きない 匣のジャンプ攻撃も1個と3個で威力変わるし、発も3段目に置くと威力が上がる可能性がワンチャン…? 色んなゲームたくさんやってきたけど何年かぶりにハイハでトロコンしてしまった
ほんと賑わって欲しい ウォーロンは化勁楽しいけど化勁で浅くなっちゃってる気がする >>360
トロフィー取れてない
まだまだ金を要求されるのか 杭
匣 発
結
が基本で結がいらない武器なら羽にしてるわ
例外は傘のときに杭→火にして釜設置おじさんになるくらいか 全体的に使い勝手が悪い
操作がもっさり
蔓になかなか乗れないとき、バクなの?仕様なの?下手なの?
すべてにおいてこの三択がある
永遠のB旧マニア作品 >>321
最大限まで復興させたトロフィーのあともまだ復興させられるのがこわい
どうなってるの 気になって試してみたが普通の発攻撃も匣に重ねた発攻撃も特に威力は変わらなかった
マジでなんで重ねさせようとしてるんだ >>404
知らんけど猿の弱点を攻撃できるようにはなるんじゃね 槌なんて匣発杭火で固定みたいなもん
オロチだけ火を結に変えるけど かわんねーのかよw
無理やり理由考えるなら、高いところを殴れるとかかね
一応飛び込んでる最中は無敵だから匣と差別化は出来てるし ま野太刀とかなら猿の頭殴りやすいか
野太刀で猿行かないが トロフィーが有情だな
金冠マラソンとか龍脈全MAXにしろとかレア料理レア小生物全部集めろとかそういうの無いよね 銛撃ちって人気ないんだな
からくり刀だとほぼ銛撃ちゲーだけど >>410
キャンプ解放しろがどうやっても取れないから無情 色んな武器の練習してるフレンドが野太刀と弓だけ一切手をつけてないの草
何となく理由は察するけど 野太刀からくり刀なので発匣固定
あとは杭羽か灯結だわ
杭打ち狙うから杭羽の方が多い >>403
来訪者の復興状況が、こちらの湊の復興状況に影響してるバグとか有りそう……
別のは無しだけど、確か来訪者の湊に寄ったらこれが影響して袋減るバグとか有ったよね? キャンプは直ってないぞ
直った(らしい)のは薬湯とつくも200 野営地開放はもう1回クリアすりゃいいだけ
終わる時はちゃんとゲーム終了してな >>410
簡単過ぎてつまらん
そもそもトロフィーなんてやりたい奴だけやれなんだしコンプは大変でいいんだよ やはりモンハン的なランクはあったほうがよいな
それだけでもやりこみ要素になる 全重ね着を作れとかトロフィーされてもチーター以外達成できんのか? ハンターランクがやり込みとか嫌だわ数字増えるだけじゃん
獣珠が増えるとか紋がグレードアップするのと何が違うんだ 戸賀姫に報告してランク上げるの良かったのに気がついたら変なおっさんに変わってるのがなあ >>390
ほんこれ
ハクスラは渋くしすぎてまったく面白くない
折角マルチあるんだからもっとマルチでハクスラできる様にしてほしかったわ 獣珠を100万、1000万、1億と集めるごとに戸賀姫が1枚ずつ脱いでいき
全裸になるとトロフィー 奈落獄実装後まだ1回もプレイしてないんだけど強い種類のお守りが出るようになったとか装備面のアプデってあったの? >>427
ハクスラD3しかやったことなさそうw
ハクスラの金字塔D2の超級ルーン掘りなんてワイハの護符堀りが比較にならんほどマゾかった
ボロボロ出るハクスラはすぐにやることなくなるよ、D3みたいにね ハクスラは掘りたいんじゃなくて色んなビルドで遊びたいんだよ 単純に
「からくりはなんと!重ねることができるんだぜ!HAHAHA!」って感じだろ 姫が死ぬのはなんなの?
謎すぎる
もっとメインストーリーに絡むならわかるが
アマテラス襲来で犠牲になって湊を救ったとか
最大の謎だな >>435
D2Rは良くも悪くも20年以上前のゲームの見た目だけ直した物だから
今のゲームに親しんでるなら、古くさく感じたり遊んでいて辛い部分が多いのは仕方ないわ ウォーロンのハクスラがつまんねえのはドロップ率がマゾいからとかじゃなくて単純にOPがしょぼすぎるんだよ >>437
姫は拉致監禁されてエッチなことされてる🤗 発売Rushで出たソフトが落ち着いてきたからまたやろうかと思うんだがマルチのスローバグや飛葛がリセットされるの直った? >>437
姫は氏繁とのメインストーリー争いに敗れた
ぶっちゃけ姫は湊では物凄いビミョーな立ち位置で大変だったと思う
主人公来なかったらあそこ腐海に飲まれてたし 発杭匣結にしてるけど癒やし釜も使いたい
発杭までは確定だから匣を火に変えようか検討中 >>441
スローになるのはほぼ直った
飛葛のリセットに関しては(刺した場所も含めて)獣に壊される位置ならどうしようもないので撃ち込む場所を変えるんだな。としか プレイ人口増加のためにストーリー出荷してるけど
やたら長いムービーを毎回見せられるアマテラスだけは躊躇してしまう ストーリー流し見で全然見てなかったんたが、姫様どこいったん? 姫様気がついたら死んでたな
大して可愛くなかったしどうでもいいけどw 防具も護符も効果が薄めだったり特色無くて何かに特化ってほど遊べないってのはある
急刃凌ぎがちょいと光るものがあるくらいであとは火力高くなるだけで出来ることなんも変わらんもんな >>445
はばかりさんでしたなぁ( ´Д`)y━・~~ 槌の強化、水仙の彩槌と花鳥風月・伍のところを結ぶ線が消えてるんだが… さてと今日の0時でまたSLIP変わるから貼りまくるか🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
属性武器は相変わらず使い物にならないので無属性オンリー
メンツが上位3ランクの集まりならマルチもサクサククリア可能!
SSS 変形棍
SS ハンマー からくり刀
S 傘 飛燕刀 弓
A 大筒
B 野太刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) >>443
俺もその構成だけど箱切ると糸壁使えなくなるのが痛い >>448
捨て身50%もったら火力上がるぞからくり刀野郎 >>449
湊の町で主人公が成り上がって露骨に態度を変えるものが多い中面と向かって平気で嫌み言ってくる紅玉さんはもはや癒し枠 マルチ向け活人装備で使える火力スキルが猛攻ぐらいしかなくて笑っちゃうんすよね
どうやら開発陣は余程獣狩とオロチを戦わせたいとみえる >>426
あれって上げることによって何が変わっているのかよくわからんかったわ 姫への報告はなんかオンラインプロフィールの家紋開放じゃなかったか
そこそこやってれば一番最後の家紋余裕の獣珠ダダ余りだし皆持ってるからなんの見栄えにもならんっていう 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) >>457
威風の構えじゃダメなの?
トガアラシ産の威風+からくり連携ええぞ 芯石が所持数限界まで来ちまったよ、999で限界なんだな
すぐ貯まるだろうし売るしかないかこれ? >>462
売ればそこそこの金になるから俺は売ってる 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) ブサイク姫が湊は私が守る!うおおおおおおお!とかのムービー流されてもマイナスになるだけだから
いつの間にか死んでて草、がファインプレーかもしれない >>459
あ~その辺をなんか変えられるのか
ギルカや人別札みたいに渡せる物でもなさそうだったから一回ちょこっと見ただけで放置してたからわからんかった 新武器はじめました。高会心で話題の傘。でもムズい。通常攻撃が弱すぎる
これ使いこなすには特訓が必要だ・・・・ >>452
ウッキウキで荒らしてるとこ悪いが今日の0時はもう過ぎてるぞ
明日の0時か今日の24時な
まぁNGだから好きにしてくれ >>431
別にマゾ仕様にしなくていいだろw
そもそもウォーロンはハクスラ要素薄めって言ってるのに渋いのがあかんのよ 功徳の水で回復してやるわー!と思ったけど自分の体力減ってないとそもそも飲めなくてクソ
防具も活人と獣わかれてるなら技能も別けろと思うし色々改善してほしいわ >>467
鏡で可愛くして普通に生き残らせれたほうがいい シビアな世界観なのはいいけど、大人の不始末で子どもが死んでフォローなしは悪趣味過ぎる >>461
確かに威風も悪くないな
うーんトガアラシかぁ〜 >>470
コマけぇヤロウだなwww
なら訂正してやるよ
23時59までに荒らしまくれお前ら! 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) フォールアウトで子供殺せないのつまんねって思ってたけどこっちはインナーの配慮に夢中だったんだな EAのバグ報告フォーラムは数日前から機能停止してる 壱がぱっとしないおっさんだから姫様が際立ってしまい途中退場にもやもやする
これが超絶美女の侍女だったら姫なんてどーでもいいやになってた >>469
地上通常はほぼ使わないぞ
パリキャンに使うくらいか 姫は初めて会ったとき「コイツ頭なくね?」と思ったのは俺だけじゃないはず >>457
俺ずっと活人大筒だから武器種違いでセオリーが違ったらすまんのだけど普通に属性と会心の二本立てじゃだめか?
色々持ち比べたけど活人で物理は弱いって結論だわ
ただし連戦クエがめんどいのは認める >>469
傘はゲージ溜める技術をある程度身につけたら変わるぞ
火力は勿論のことゲージ最大でゲージ減少開始時間が倍になるからある日突然楽になる >>488
一気呵成会心100%とある程度の特化を積んだ上でまだ枠が余ってな
ラスボス棍の一気呵成を活かしたいってところから始めたんだがどうにも選択肢が狭い 久々に長く遊べるゲームきたのにスレにみそけん居座ってるの残念過ぎるわ
荒らしNG推奨
・mRrS(顔文字連投荒らし、見かけたら随時変更)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140] 「最強武器ランキング」荒らし
これもうちょっと共有できないもんかね 姫の顔必死に覗き込んで誰かに似てるな、と考えたら
僕とロボコのロボコだった
もうちょっと可愛くてもいいよなあ 狐のトレーラー何流すん
ゴールデンテンペストみたいに戦闘シーン映すのか? >>490
最近棍始めたクチだけど俺は早々に活人ビルドに変えたよ
防具のアマツイトと再利用が付いてきて糸問題が一気に解消した
威風は20%くらいしか盛れてないけど威風+からくり連携癒が充実してきたら水飲むケースも減りそうだし捗りそうかなって わざわざ狐一匹のためにトレーラーって一瞬で終わりそうだけど
新からくりの紹介もあるんかね 傘捨て身でナラク3分台で威風だと5分、さすがに差がありすぎる
火力的には威風で十分すぎるほどあると思うから捨て身の被ダメ上げるぐらいでちょうどいいと思うわ 護符見てたら飛ばしの達人というスキルがゴミすぎて草 >>497
そういう時間で強さ測ってるの見るといつも呆れる
敵の行動も自分の行動もその比較間で全く同じなのか?
全く対照比較になってないだろ >>500
熊が当てにならんのにどうせいっちゅうねん
弱い相手じゃあんま意味ないし >>501
1人で回数上限まで仕掛けるより皆で仕掛けた方が糸効率良いんだよ
そもそもそ罠銛耐性できるまでには敵は死ぬ >>507
有意差出る試行回数を稼ぐかダメージ比較 >>508
耐性できる前に死ぬなら尚更お前の分だけでいいじゃん スルーされがちな罠より逃走とかのハイパーアーマー以外ほぼ確実に隙作れる連弩の方が便利
耐性値もないし >>510
1人じゃ糸足りないだろ笑
ちゃんとみんなで罠銛すれば澱みとか澱み深きでも3分で倒せるんだからつべこべ言わず持ってきゃええやろ なつめさん髪下ろすと顔でかく見えるからずっとそのままでいて欲しい 糸余ってたら連弩建てまくるの強いんだけどアラシ系のグルグルとか分かりやすい大隙チャンスまで潰すから一長一短 自分が狙われてない時でも蘇生にいかないとか、飯も食わずにワンパン死繰り返すとかじゃなければ罠使おうが使うまいがどう戦うも自由だと思うがね シンプルに強い装備でさくっと終わらせると「その装備と戦い方にはロマンがない」とか難癖つけてくる"逆"効率厨もいるから部屋マルチは難しい >>514
もちろんソロよ
罠縛りこそソロでやってろと思うが >>516
地上モンスならダメージは食らうけど当たった瞬間に銛が壊れるようになる
飛んでる鳥には耐性はないと思われ 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
属性武器は相変わらず使い物にならないので無属性オンリー
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A 大筒
B 野太刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
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SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
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A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) アラガネ良モンスかと思ってたけど確かにモーションはいいんだけど頻繁に距離とってりオロチみたいに風圧で強制的に離したり逆に吸引でゴミカメラ押し付けてきたりしてくるから良モンスではないな
色々惜しい クソモンスだよあいつは
倒すたびに死ねよゴミ猫がって思う アラガネはクソ狭い右上とクソ地形の左下行くのがクソ
一生ススキ野原にいろ オロチもアラガネも吸引されきると真ん中で止まらずウボボボボってなるのどうにかならんのか ずっと野太刀だけでやってきてなんとなくラセツザンの変形棍動画見たらマジかよ・・・
ここに書いてる
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/news/weapons-introduction
ゲージが最大での居合斬りは、本作で最も強力な攻撃の一つだ。
ってずっと信じてたのに・・・ マルチに罠と銛持ってこいよ
早く終わるんだからよ
↓
効率求めるならソロでやれ
↓
もちろんソロでやってるよ
…ちょっと何言ってるかわからないです >>491
正規表現作ったよ
\s.{2}(aa|f6)-.{4}\s >>533
この地を目指せ
>>534
やはりやめておこう >>532
持っていってないのは自覚の無い地雷だよって教えてるだけ何かおかしいか? 火を操る シラヌイ
氷を操る ラセツ
風を操る アラガネ
砂鉄を操る タヌキ
みんな何か操るのでキツネは獣狩を操ってくるな! アラガネはシラヌイと比べても頭ひとつ抜けて強い気がする
俺の中ではカグツチと同等や アラガネをマルチで見てるとダンクシュートの軌道がエグくて笑う
トガアラシの背面プレスもとんでもないけど からくり刀「箱三段解放切りは最も強力な攻撃の1つ」
野太刀「ゲージ最大での居合切りは最も強力な攻撃の1つ」
弓「溜め2共振爆発は最も強力な攻撃の1つ」
傘「受け流し強化発動時の傘回しは最も強力な攻撃の1つ」
大筒「ビームは最も強力な攻撃の1つ」
飛燕刀「連結フィニッシュは最も強力な攻撃の1つ」
変形棍「ゲージ最大での巨剣攻撃は最も強力な攻撃の1つ」
槌「最大展開打ち下ろしは最も強力な攻撃の1つ」 「もちろんソロよ」の一文が意味不明すぎて逆に面白いな
ソロ派とマルチ派の二人で書き込んでんのか? 罠銛置いていこうが釜香でヒーラープレイしようが炸裂玉で他人爆破しまくろうが全ては自由で許されているんやで 物真似します
マルチで捨て身積んだ獣道でこないとか地雷もいいとこ
ありがとうございました 上手いプレイしろとか被弾するなとか火力出せとか言ってないよただ罠と銛持ってくるだけやん
逆に味方の被弾リスクも減る攻撃機会も増える良い事尽くしなのに何で持ってこないの?
ごちゃごちゃ言ってるやつまさかラセツザン5分"すら"切ったことないとか言わないでくれよ まあ誰かが罠持ってくるから~みたいなのは寄生寄りの考えよな 別に指図なんてしてないけどな
好きにして良いけどそれ地雷だぞって言ってるだけやがな
それでもやるなら俺は知らん ぴえんだから罠も銛も無限に置けるけど地上に居ねンだわすまんな🥺 前から思ってたけどなつめ父の澱み誘引装置って匿名掲示板のことだよな マルチで3分で倒したいと思ってプレイしてる奴なんかおらんだろ
そういう効率求めるならそれこそ部屋建ててやってくれよ ごうらいほうたのしーマンとマッチすると目がー!目がー!!ってなる
や、楽しいからいいんだけど目がー!とはなる 無限に力が湧いてるやつちょくちょくおるよね🥺ビビりすぎやろ 匣発杭を持っていくが罠銛を使うとは言ってない
野太刀 >>491
このテンプレのmRrSは今「-AXYA」になってるので↓で更新でいいんじゃないかな
荒らしNG推奨
・-AXYA (最強武器ランキング、連投荒らし)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ アラガネはカグツチと同格かそれ以上キツいわ
攻撃力高いし速いし マルチなんてキャンパーと弓使い除いてなにやってもいいんですよ 糸纏いは攻勢防壁なの強すぎるからナーフされる可能性ある アラガネは全身柔らかい上にさらに柔らかい頭を自分から差し出して来るから楽
適当に最大溜め当ててるだけでもすぐダウンするし 炸裂玉使いになりたいからなんか面白い使い方教えて
小型に使うと1回だけ面白いのは知ってる カグツチ会心傘ダメだなこれ
火力高いしパリィガバガバな快適性でマジでダメになる ナラクザルの強い攻撃全て炸裂玉で止めるマンいたけどその度に俺が吹っ飛んでた
けど鬼のように強くて俺がお荷物になってた >>587
>>588
やはり傘ってことになるよなぁ一応今火傘製作中ではある
炎上蓄積地が異常に高そうだしそっちでも悪さしたい
他の近接も燃やしそうだけど 炸裂は怯み取れる攻撃も多いしカウンターついでにダメージと炎上蓄積も狙えるから便利なんだけど、味方を吹っ飛ばすからマルチでは使いにくい 炸裂に猛火の炎上しやすさアップ乗ればもうちょい悪さできたんだけどな マルチで瀕死になってからの腕→銛→銛→銛→銛
はたまにやると楽しい 傘はからくり自由だし会心と状態異常も相性いいし武器も強いし色々恵まれてるな 一定時間タゲ取る囮案山子みたいな連結からくりできないかな。 大筒は糸纏いを置いて斜め後ろでビーム撃ち始めると突進を門で受け止めてさらにバリアで守れるからお勧め
獣が動いた時射線が取れない事もあるけどメリットのが大きい 傘動画見てて開幕変なとこに炸裂玉仕掛けててHAHAHAそれじゃあ敵に当たらんだろって見てたら自分でパリィして派生攻撃を敵にぶち当てて死合開始してた。プロハンマジぱない 傘は赤ゲージの時のステップ□飛び上がり切りがなんか好きで多用しちゃう なおぴえんとともに傘もナーフ食らう模様
次の覇権はからくり刀だぞ今のうちに勝ち馬に乗っておけ😎 ぴえんだとほんま地面に足付かないよな
なんなら足ついたら負けぐらいの気持ちになる 傘も複雑な機構してそうだから小石挟まってジャムるでしょ
つまり複雑な機構なんも無さそうな武器が今後最強になるから ぴえんは地面に足ついてたら体力が減っていくとかならバランス取れるな! 一度倒して放置してたトガアラシ練習してやっと慣れてきたけど、主な死因が自分で置いたからくり踏んで殴られるなのが悲しい ひえんは着地すると骨折するようにしよう
野太刀くんはもう大筒ビームみたいなかんじで刀身伸ばしてくれ からくり刀示現オハバリ使ってるんだけど会心カグツチ使ってる人居るかな
使い勝手どうだろう
あと残心体感出来ないんだけどにぶちんなだけかな >>600
あれは位置調整としても使えるし空中にいる時間ができるからスタミナも回復する有能なアクションなんだ >>616
火力は圧倒的示現だけど長く解放してる分カグツチの方が糸の回収率は高いけどやっぱ表示ダメージみると物足りない 飛燕は間違いなく強いけど飛燕刀レベルでナーフしてたらアプデある度に一生ナーフナーフ言われるな >>615
手裏剣とか槍とか面白そうな武器奪ってる上に野太刀のお株も奪ってるからな変形棍
手裏剣でユフィごっこしたかったわ
ヌンチャク三節棍トンファーとか棍系の武器に変形する方向性にした方が絶対良かったと思うわ 残心は間違いなく発動してるけど3だとホントに微々たるもの
6にするとわかりやすく回復する >>489
これ傘で結ジャンキャンセル繰り返して延々と突きが出来るのはバグ?
それとも仕様なのか?
バグなら使うの躊躇うんだが >>619
やっぱ示現強いよなぁ
金に余裕出たら作るくらいの気持ちで行くわありがとう ぴえんでぴゅんぴゅんしながらフィニッシュ800とかでキャッキャしてたのに、棍で白ダメ2000とか見てわんわん泣いちゃった🥺 そういえば姫様関連のサブクエって受けられる期間限定されてるのかな
他のサブクエ全部クリアしたけど姫様クエだけ途中で途絶えちゃって形見貰えてないわ >>616
高会心とはいえあまりにも素の攻撃力が低いので火力面はオハバリのが高い
猿やヤマアラシのような硬い奴には会心のがタイムが早いこともある
解放時間が長くて期待値の低い匣3段使わない分手数が増えるので糸回収能力も高い 秋の門でジゴクザルつよし検索かければいくらでも形見手に入るぞ
無病息災がん積みや >>627
詳しくありがとう
折角違った立ち回り出来るのに惜しいよなぁ まぁ形見は要らんのだが…サブクエが途中で途切れたのが少し心残り >>616
火力だけみるなら示現
解放時間長いのと剣撃30%まで盛りつつ立ち回りも調整すると常時解放状態みたいになるから快適性は高いよ 海外ってゲーム内で子供が死ぬのありなん?
スカイリムとか無敵じゃ無かったっけ? プレイヤーが殺すのはNGだけどストーリー上で死ぬのはよくある >>634
スカイリムでも火事で焼け死んだり遊びに行って狼に食われたりしてるぞ あぁ、プレイヤーが殺せないだけか
勘違いしてたわすまぬ >>623
キャンセルで結維持は傘関係なく全武器でできる
なんなら生身の空中回避ボタンでキャンセルしてもできる
バグか仕様かは知らん >>628
形見複数取れるんかーい修正案件では?
やってみようかと思ったけど多分売却できないし肥やしになると思うからやめておくか… 夏マップの地上どこでも奥林の野営地からジップR1押しっぱでいけるようになったわw
もう浜辺の野営地すらいらない 形見に限らず来訪者でクエ用アイテム手に入ったりしてるからなあ
桃の編み紐もついでに貰える 他人が言うことではないけど戸賀姫様何にもいいことない人生だったな
アプデなりDLCなりで実は生き残ってて何らかの事情で身を隠してましたってことにしてしれっと湊に帰ってきてほしい
敵は多そうだしいくらでも捏造できるやろ >>641
>>645
あんたどんだけ人がいいんだ
健気すぎて涙が出てくるわ 狐と一緒に姫のサブクエ追加に30信光ポイント賭ける コーエーのことだからバッドエンドのまま終わるに信光の右乳首を賭けてもいい 狩った獣の正体が姫だったとかウロブチハーツになってまう 姫って結局獣狩りじゃアマテラスを倒せないって思ったから出てったわけで信用されてなかったんだよね ジョウロザル澱がからくり刀だと30分かかるんだけどこんなもん? 姫様そのまま帰ってきたところでまたお飾りになるだけだしなあ
悩み吹っ切れて逞しくなれば生存ルートでも幸せになりそう 戸賀姫に思い入れのあるプレイヤーは少ないだろうがそれにしてもストーリー上何の意味もない死なので何かの伏線であると思いたい
いや本当なんで死んだん…?殺すくらいなら最初から居なくてよくね…? たまーに一部の小獣(トカゲとかカニとか狼とか)に
大技なり連結なり邪魔されるとめっちゃ腹立つわ…
なんであいつらあそこまで気合い入れて突っかかってくんだよ
シカを見習え、シカを 初姉の逆パターンでムチムチプリンになって帰ってきてくれ 食品加工からくりのコスト全部10とか5にしてくれよ >>660
設置数これ以上増えたら食品加工してるだけで夜が明けちまうのでノー🥺 >>662
じゃあ燻し箱に5個くらい入るようにしてよ😧 というか原料にたいして減りすぎ!なんで干すだけであんなに減るんだ! 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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メンツが上位3ランクの集まりならマルチもサクサククリア可能!
SSS 変形棍
SS ハンマー からくり刀
S 傘 飛燕刀 弓
A 大筒
B 野太刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 何でもかんでも燻せば美味しくなると思ってそうな獣狩り殿 これ以上燻してしまうとイブシマキヒコになってしまう アマツ○○(一応伏せとく)って
アレ一回しか戦えないの?
エグいパワーアップした
澱み深き○○って感じでプロハン3人がやっとみたいなバランスで実装してくれんかのぅ。
チャレンジコンテンツ的な立ち位置で。
マルチで悲鳴を上げたいんだけどー。 27日以降飛燕のフィニッシュでダメージ判定が
明らかに当たってても消える事多いんだが気のせいか? バクなのか、作り込みが甘いのか、悪意の仕様なのか
すべてが謎のゲーム 米すら干して燻して…
米は炊いて食べた方が美味いぞ獣狩よ >>677
判定狭くなったのかもな
俺も違和感あるわ イタドリを食べまくる獣狩の95割は尿路結石で苦しんでそう そういや紅玉さんの中の人はお米ちゃんだしタダで米くれねぇかな 環境が属性に傾いて属性飯食うようになったら絶対米不足に陥るからな…気をつけろよ… 米は干すものだからわかる
炊かずに生で食べてんの…?燻すって何…?怖… >>655
姫を差し置いて獣狩が復興の音頭を取るとかおかしいからね
獣狩が湊のトップになるには邪魔だったんだろう トガアラシ行動する毎に毎回毎回距離とってきて面白くねぇな
往復突進は糸壁してもあまり旨味がないし 湊の復興はお前に任せた、指揮を頼むぞって言われた時は龍脈からくり設置みたいに湊の配置を自分でカスタマイズしながら進められるのか!とワクワクしました 湊の脅威となる獣を自動で狩り自分で衣食を賄い湊の復興資金を出し店や鍛冶に金を落とし続ける
ほんによく出来た"からくり"ですなぁ フィールドに📦いっぱい置いて獣狩ハウス作ったけど戦闘して帰ったら上限で消えてた🥺
セメントで固めたいわ コハクヌシが昼寝してる時にしゃがんで近づいたら花曇の大結晶とれた
ほかのやつでもなるのかね >>693
結で全部追うといいよ
弾幕は根本判定ないから空中から突っ込めば安心 >>694
あのアマテラス後の復興の感じとわざわざ大工さんを重要キャラに置いたところを見ると
ホントはあそこでなんかさせたかったんだろうなぁとは思う
納期のデーモンなのか意図的に省いたのかは解らんが いたどりってそんな結石できやすいのか
おじさん獣狩は注意しようね >>701
たまたま寝てるコハクヌシの所に結晶採取ポイントが会っただけではないのか? 癒しの香と癒し釜って全くの別物なんだな
癒し香が微妙だったので全く癒し釜使ってなかったが快適すぎる 金胡麻のために春マップで食材集めしてたらいつの間にかイタドリと山椒が領域展開している
あると思います 匣
杭匣ここには設置できません
杭杭
罠置くときこうなりがちなんだが一体何が悪さしてるのか
斜面でも段差でもなく獣や味方が範囲内にいて邪魔してるわけでもない平地でこうなる
戦闘中処理が重くなってフレームレートが云々なのだろうか
エラーメッセージが表示されるということは入力はできてるはずだし糸10も消費するんだからちゃんとに立てられるようにしてほしい そういやモンハンだと罠連とか壁殴りでクソ!とかいう声を割と聞くけど、ワイハだと即解除でも銛や杭罠使え!って声のほうが多くね? 煌米を作りやすく品種改良してシシヒカリみたいな名前付けて湊の名産にしよう >>714
モンハンみたいに後隙用意されてないし大技ブッパゲーだから拘束の重みが違う それはいい案ですねぇ
ただ名前が米にしてはちょっと…
ここは「紅ヒカリ」で行きましょう >>716
後隙が用意されてないわけでは全くないが使ったほうが楽しいからな
あっちの罠づくしよりはスタイリッシュかつ派手だし >>633
亀ですまん
快適なら尚更作るしかないな
ありがとう >>713
小石ちゃんがイタズラしてるんだよ仲良くしてあげてね! 種籾やら脱穀やら米の選別もできるようにするか
塩は防虫力高いから撒いちゃおうね! >>713
予定調和ではないイレギュラーな体験を提供して貰ってるんだから感謝しなきゃ ムラクモはタマミツネみたいに綺麗なモンスならいいな >>715
>>717
あの…湊に「田造衆」っていう人たちがいる(設定)なので、獣狩は獣を狩ってもらってもいいですかね ムラクモってあれでしょ
あの強烈なエルボー叩き込むでっぱり >>731
エアプか?OPで「獣は自然と一体となった」みたいな事言ってたろ
画面見てプレイしろや >>731
木に限らず何かしらの自然物とか物質とか現象とかとの融合体ってのがコンセプトにあるんだと思う
木生えてるの多いけども >>713
このゲームに理屈を求めるな
よくんからが建てられないって面白くない?
腹抱えて笑う!
っというのが制作のやりたいこと >>731
そもそもそういう自然との融合がコンセプトなんだが >>713
そもそも処理落ちしてなくてもX→□とかをタタンッって素早く入力するだけで簡単に1マスに2つ基礎からくりを置けてしまうんだよね
戦闘で処理落ちするとその1マスに2個置けてしまう時間が広がってバグりやすくなる感覚がある やっぱさざれ肉を集めるときはコノハナウサギだな
とりあえず1匹狩れば周りが倒されに近づいてくる カグツチの耳を部位破壊すると両耳からアフターバーナー状態になるのが好きです コノハナサクヤヒメ…
でっかいウサギで土属性
妙に艶やか
ぴんくわんおの次はコレだな… 獣が自然物と組み合わさってるのは分かるけどシラヌイがなんなのかが分からん
変なチューブ付いてる >>744
あれとアラガネはモンハンの古龍みたいに自然現象との融合体なんだろう >>740
すまぬこの手のゲームでのステアップは要らない 火が効かなくて青い炎ボンボコ出してくるし天然ガスとかそういうのと合体した獣なんじゃないの >>740
田んぼ耕す工程から全部出来れば神ゲーになるかもな! 匣発杭羽だけど主に使う連結は変転と連弩なんだごめんな >>752
ステアップの前に「その手の」を追加して解釈してくれ >>754
書き込んだ直後になんか違うなって思ったんだが
もう手遅れだった 久々に弓使ったけど普通に強いな
結使わなすぎて感覚忘れてもそこそこやれるわ ぴえんってシラヌイより無属性カグツチの方が良さげ?
フィニッシュに会心連鎖間に合うのかね ところでよどふかの耐性関係って元の獣のやつと同一でええの?
トガアラシならカバネアラシみたいな そろそろみんな護符掘りの虚無感や同じ敵に飽きてきたころだと思うけど、どう >>759
フィニッシュと同時に近い直前の2発分から判定されてれば間に合うのでは 異界の門の助太刀一覧の下に設定なしってあるけど何か弄れる項目あるんか? >>759
1秒しか猶予がないからフィニッシュに乗らなくて微妙と聞いた
会心で強いの傘くらいじゃないかな よどふかってどんな存在なのかなって図鑑を開いた獣狩の胸のときめきを返してほしい >>674
からくり絡めな火力でないか...
もうからくり刀に改名しろ >>765
イラストとかなくてもいいから
簡単な説明と耐性は元の獣と同じかどうかぐらい教えてくれてもいいと思う 息の根止めたら霧散するあたりまじでやばい存在なのはわかる 部位破壊したらそこが明確にボコボコ取れたりするの結構楽しい
フリーダムウォーズやってる気分が蘇ってくる 通常-強獣-澱がボタンで切り替えられるし澱深もあればいいよね @4時間よー
ttps://youtu.be/Rgy-ZQKVplA ディレイが目立つのってコハクヌシとスナツヅミくらいじゃないか?
序盤に出ていい敵じゃないよ 討鬼伝が初狩りゲーだったからMHWの部位破壊のしょぼさはがっかりだったなー
やっぱ部位破壊はド派手に壊れて明確に弱体化してくれないと物足りないわ 油断した頃にモーションに対して妙に発生早い足下岩隆起やってくる砂鼓君 スナツヅミがダントツでキツい
トビカガチと一緒で弱ステータスだから許されてる感ある ヒメトサカの連続飛び込みキック初段食らうと全段ヒットして死ぬんだが貰ったら死ぬしかないんか? 澱み2体クエでホストやると
暇を持て余した獣狩が獣ボコボコにして
帰っていくね
夏マップだとカグツチ目当ての人がまだ多いから
即抜けされることもちょいちょいあるけども >>775
自分も初狩りゲーが討鬼伝だったからゴッドイーターとかモンハンの部位破壊みたとき「え、これどこ壊れたの?」って困惑した スナツヅミとコハクヌシは亜種がいないし、今後なにかしら出そう >>639
おおありがとう
これで遠慮なく使えるわ
簡単に赤ゲージ出来るから手放せんわ >>779
落ち着いて2段目をコロリン回避しろ
逃げるんじゃなくてコロリンで当て身する気持ちで行け あーダメダメエッチすぎます
ケモナーが湧いてしまう 相手の攻撃から離れるようにころりんすると死ぬもんな >>789
ジワ売れはしてそうな悪寒
50万ぐらいいったら次回作あるのかね もしかして春夏秋冬それぞれの時期に対応する島へモンス投入なのか…?
春島だから桜と神社繋がりで狐とか どんな見た目の防具来ても現状あれだからインナーも素材で作らせてくれ 小動物に3人むらがって3回とどめさすの笑うわ
2回刺すまではピクピクしてるのに3回目で死後硬直なる ラセツ強強いな
とにかく動きがトリッキーでついていけない
頭悪いからついていけない
新モーションに脳がついていけない
吠えたら氷が飛んでくるとか
弾き飛ばしのバックステップとか
何回食らっても馬鹿だから忘れる >>770
銛の同時使用で引き倒しとかやりたかった >>795
仮にえっちな装備来たとしても上履きインナーで台無しだよね 会心刀で手こずったジョウドザル澱に示現刀で入ったら半分の時間で終わったわ >>789
steam評価賛否両論で二の足踏んでたけどめっちゃおもろいバグは早めにつぶして欲しいアプデ頑張ってるし 猛攻+2x2 の護符を目指して周回している人に伝えておくけど
あれが強いのは飛燕と弓だけ。他の武器では並か未満。
しかも今後武器の攻撃力が上がれば%系より落ち込みがデカい。
それふまえて有意義な時間を過ごしてくれ。 見た目防具と言えば主要キャラのなりきり外衣とか欲しいな
氏繁姿にからくり刀や紅玉姿に傘とか似合いそう シラヌイの嘴が全く出ないんだが、これ裏しか出ないとかある? 傘が辛い。修行をしてるようだ。とにもかくにもパリィが出ない
カグツチ傘で猶予延びてるはずなのに
そしてたまたまパリィ成功しても明後日の方向に攻撃してく 傘はパリィ押した瞬間にパリィ判定でてる
ガチで押した瞬間
イメージとしてはセキロの弾きに近い
敵の攻撃が被弾するタイミングにボタンを押す 3章入ってから皆んなピョンって跳べるカラクリばっかだな
もっとハコ置いてくれよハコジャンからの羽砲撃が好きなんじゃ 面白いという感想とクソ仕様クソバグのヘイトで稼いだ勢い
小石が取り除けたら胸張って人に勧めるから早く修正しろ >>808
部位破壊でも出ないレア枠だから根気強く周回するしかない
一度に2個落ちるから頑張れ 幻珠って一回につき一個じゃないのか…
あと7個かー遠いなーって思ってたらいきなり8個ドロップでビビった 5%とか6%とか討伐時間10秒変わるか怪しいようなスキル付けるよりパリィ100%失敗しない方が大事だし
カグツチ傘に継承回し上手20%30%両方付けて「私パリィ失敗しませんから」になってもええんやで
傘初心者はまずこういう傘作って慣れた方がいいし ソロなら介錯する前に鍛治台出して目利き装備にすると体感レア素材出やすくなる
気がする 大筒の拠点砲撃ってどうやって当てればいいんだ?
密着しての直当てはうまくいかない ラセツの大技のジャンプ着地の地面爆破をフレーム回避できないやつ他にいる?
ガバガバのフレーム回避
これが回避できないって鈍くさい超えて病気だよな
ほんとド下手すぎて世間に顔向けできない、恥だよ >>2
この計算式の『初期武器の攻撃力』って物理と属性のどちらに加わるんだろ?
例えば捨て身は「物理+初期武器の攻撃力」にかかるのか、「物理」のみにかかるのか?
火強化の方が「属性+初期武器の攻撃力」にかかるのか? カグツチくるよりも前だが
ラセツザンやってる時におそらく挑発つけたラセツ傘の傘マンがヘイト全て受けて全て攻撃を弾くスーパータンクしてたんよ
すんげー戦いやすかった
火力が全てじゃないってことや >>820
接射むりなら距離と獣の隙間覚えるしかないんじゃね >>824
ゼー… ゼー…
ぶっちゃけパリィよりフレーム回避の方が楽だと思います >>759
カグツチ飛燕刀のいい所は会心音が気持ちいい所だ
・・・以上だが何か >>825
ということはみんな接写してるのか
すごいな 青豆とかいう食材 やたら手に入る割に漬物壺のゲージ増加量低いし、邪魔だな〜って思ってたが今日やっとこいつの存在意義に気付いた
こいつ醸し樽のゲージ貯め効率に関してはトップクラスに高いんだな 酢漬け野菜常食してる獣狩の必須品だわ オロチ連打してるのにセッション満員でしたとかどんだけ連打マンおるんや🥺 大筒は迫撃砲が当てにくい奴は担がんな
特にバシリ系は接射するしかないから担がん マルチが過疎らないようにホストにメリット欲しいな
現状何も良いことない >>823
ヘイト受け続ける為にも火力を出さんと行かんから結局火力が全てだぞぃ とりあえず鎚がホストの龍脈壊せるのは修正したら?っておもうわ
ホストやったときに鳶蔓何個か消えてて「ん?」と思ったが、このスレで鎚が壊せるときいて吹いたわ
復活もしねーのかよ もしかしてyoutubeの放送コメントできるのか
絶対バグ修正しろって荒れるやんけ 現状のホストのメリットはキックできるのと野営地と飛蔓が整備されてない糞マップに当たることがないところかな
マップの保護復元機能が追加されたら少しはホスト増えるだろうか >>832
オロチマルチって人気なの?🥺
近接揃ったら泣くだろ🥺 >>842
5分台で終わるパーティから22分かかるカオスパーティまでいろいろ取り揃えております🤗 >>839
修正されてたんかー!
怖くて最近やめてたがこれからはホストしよ コメントで暴れだしたら
怒り出したかっていえばOKだ 一人でやるのが圧倒的に早いけど戦ってて楽しくない一本グソと連戦は心が死ぬからマルチで補給してる
ふかよどとはまるで違うわ >>842
ヲロチ君はどちらかと言うとあまり戦いたくない敵だけどアイツの重ね着欲しいなあ(特に胴)とか僕の考えた理想の継承スキルを実現するにはコイツの素材が必須だ!みたいな思惑で獣狩達が集うことが多い >>843
バリエーション豊か過ぎて泣きそう🥺
虚無でもソロでしばくわ😭 深澱ホストしてると同じ人と結構当たるからフレ登録したいと思いつつ踏み出せないや
つくも宿とか置きまくりたい ふかよどでフレ申請来たけど野良以上の接点できるの怖くて保留してる
起動するたびにフレンド申請が来ていますって表示がデカデカと出てきて選択を迫られる オロチはクソすぎてソロでさっさと周回したい気持ちとせめてマルチで気楽にやりたいというもうひとつの気持ちがある
心がふたつある~ >>779
スライディングにクソなが無敵付いてるから
武器をちゃんとしまって
敵に向かってスライディングしろ オロチは新鮮さを求めてマルチたまにやるけどそこそこの頻度で超グダって逆にストレス溜まるから博打 >>842
オロチのマルチ近接揃ってもみんな結で飛び回って普通に終わるよ 基礎からくりも装備セットに紐付けしてほしいよなぁ
というか普通そうするよな… おやいつの間にか>>850がスレ建てになったのか
気付いているかい?該当者 >>822
無属性武器で検証してた時の話だから誰もわからないと思う
猛攻の値を求めるための式だと思うから属性には関係ないと思うよ 来訪者クエスト始めようとしたら即再ロードで自分の領域に飛ばされるんだがなんだこれ オロチは退屈だしめんどくさいしどうあがいてもメンタル削られるよな >>857
俺も結は嫌いだけどオロチでは使ってる
クソにはクソで対抗するんだよ😎 今更だが戸賀姫の護符5枚集めてきたわ
まだ攻略段階のプレイヤーいるんだな
ちなみに全員PSだった 次スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part77
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680269672/
>>859
気付いてなかったわ、thx 獣怒り時に近くでからくり作ったら爆発してダメージ喰らうけどマルチで自分は傘で張り付いてるところを味方のからくり爆破に巻き込まれるのテロだろ >>869
からくり崩壊時に吹き飛ばし判定があるの? カグツチ弓作ろうとしてるけど斬属性は設定ミスなのか仕様なのか分からんなぁ…斬属性特化は乗るんだよね? >>872
あるよ
怒り時に空中羽とかすると分かりやすい なあ猿の怒り移行時の床が燃えて爆発するやつ匣3段重ねとけば回避できたと思うんだが途中で壊れてしまうんだが何や修正入ったのか俺の設置場所が悪いのか小石なのかどれなんだい? カクヅチ会心傘の技構成残り1枠めっちゃ悩んでる
捨て身会心連鎖受け流し強化で残りを一気呵成攻か会心の達人か虎穴なんだけど傘プロアドバイスください
ほぼマルチで会心肉もそんなにないから会心の達人で盛ったほうがいいかな? 会心に鷹の目とか追い討ちなんかは相性良くないのかね たぶん基本的なこと利くけど
傘これゲージ黄赤になるとパリィ受付時間伸びてる? 服汚してからコハクヌシに洗わせてみたが綺麗にならなかったわ 地図で△を押すと侵食切替ができると指南にあるけど、
詳細地図・全体地図・何章にしても変化ないんだけどできる人いる? >>876
まったくプロでもなんでもないけど俺はTA動画を参考に一気呵成・攻にした
倍率は高いけどマルチやるなら虎穴のが適してるかもしれない
金も素材も大量に使うから慎重に選びたいよな >>883
4章と5章の「自由に狩りをする」にカーソルを合わせると通常か浸食かに切り替わって出現する獣が変わる 慣れてくるとモンスターもモーションも少ないなぁ
半分くらい色違いだし >>882
>>884
その2つ経由してるから試してみる。ありがとう 秋マップがアラガネ、澱みアラガネ、澱みアラガネ&アマテラスとか言う修羅の地になってるんだが キャンプ壊したら新しく設置できなくなってよく見たらコスト上限がすげー下がってて
原因わからんけど初期キャンプの龍脈レベルがリセットされてた
思い当たるの原因は電源オフじゃなくてレストで半日放置してたくらい さて
0時前だ
変わる前にとことん楽しもうぜ🤣🤣🤣 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SS ハンマー からくり刀
S 傘 飛燕刀 弓
A 大筒
B 野太刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
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SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
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B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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属性武器は相変わらず使い物にならないので無属性オンリー
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SSS 変形棍
SS ハンマー からくり刀
S 傘 飛燕刀 弓
A 大筒
B 野太刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) @10分きったな
限界強化のシステムも分かるかな? 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
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S 傘 飛燕刀 弓
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A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 独楽は楽しそうだけど、槌担いでるから使う機会少なさそう…… 龍脈からくりは独楽でした
多分自動攻撃系だから肉集めにいいかもね
てかキツネのベースってネズミじゃなかったか? 生放送というか普通に新トレーラームービーを0時公開したって感じだね
ムラクモかわいい系でいいね飼いたいわ 独楽はどういう効果なんだこれ
ただダメージ与えるだけの連結ならいらんぞ 最後に見えたのが新しい防具かな。
狐面があったのがポイント高いわ。 コマはちゃんと締めうちされてるじゃん
ビーダマン思い出したわ しれっと澱み深そうなカラス出たな
サプライズで同時解禁クルー?いやでもここはそういうことやらんか… 動画のきつね装備がえっちじゃなかったけど活人か獣道はえっちだよね? >>936
前から狐や新からくりと一緒に情報出てたよ >>936
澱深クロマトイは4月下旬だよ
4月下旬もアプデするって言ってた ラセツのデザインとザンのベイブレードアタックに朱雀白虎で薄々感じてたけど独楽打ち出すからくり出てきたらもういよいよベイブレードだなこのゲーム
青龍と玄武もはよ 限界突破強化の奴が新しい武器か
強化は0/3表記で816→867だから3回強化できる感じかね >>929
思い切り新骨格でしょ
ラセツと全然違うわ >>947
青龍はオロチが居るじゃん
居ないのは玄武だよ >>944
連戦いいねてか6日かペース早くて嬉しいわ カグツチの野太刀より遥かにムラクモ野太刀の方が強いやんw アマツオロチは四季操るし黄竜モチーフじゃないか普通に
そもそも蟲だけど 連戦モード実装
強化は心珠はで、主に澱みし獣を狩ったときに手に入れることができるか・・・ふむふむ 回り出した独楽は、獣を目がけてしぶとく攻め寄ります。その旋回は獣や物などにぶつかる度により速く、より強くなります。充分な速度とパワーを得た独楽は、獣をふらつかせることができるでしょう。
転倒かスタンが取れるってことかな、だったら期待できそう >>955
それかもしくは討鬼伝2の無限踏破みたいな感じになるんじゃない? 独楽次第でだから宿り木ありだな、銛とか轟雷砲も威力上がるし >>960
怯み値が高いくらいかも……
火力的にはどうなんだろね >>958
なぜ四季を操ったら黄龍なのか
アラガネシラヌイも各季節操ってないし黄龍ならマップ左端に設置するだろ もうこれで幻珠やら要石は死ぬほど貯まるだろうな
今でさえ季節幻珠は50個ぐらいしか持ってないけど要石は900個ぐらいある >>949
ドスジャグラスとマムタロトな骨格別物だとおもってそう カラクリ刀同士だと匣キャンやら行動がシンクロしまくって笑えるな 独楽はムラクモ対策で追加されるようだが
既存の獣にはどれだけ有効なんだろうか
あとは肉集めの小獣掃除で使えるかかな ムラクモの属性は風か
限界突破は画像だけみると攻撃力だけ上がってるな 春霞コアオーブ973/16って大丈夫かこれ?重ね着作ってる場合じゃねえわ >>975
木風の複合じゃないかなカグツチと一緒
>>977
獣珠じゃなくて心珠だから別物じゃない? 獣珠?紋の獲得にからくり技能の習得…これ以上何を望むんだい? >>979
素材の一番下
kemono orbsってあるだろ 画像に見えてるのだと必要素材はこんな感じかな
春霞の心珠16個
金9000
獣珠8000 >>967
げ!マジじゃん!
モンハンでもそうだけど武器グラ使い回しはテンション下がるわ >>977
ご免
心珠以外に結構な数の獣珠使うのね >>971
からくりが出来上がる映像があるから連結だと思う せめて連戦のマップが糞じゃ無いことを祈る。
討鬼伝に似たのあったな... 今のゲームバランスだと、とりあえず独楽投げておいて飛燕刀っていうのがめっちゃ強い気がする このスレッドは1000を超えました。
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