【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 613杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 612杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680353345/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured トリカラの説明読んだらトライの回数でも貢献度変わる言うてるやん
知らなんだ 雪男陣営だけど宇宙人は弱いな
ネッシーとはあまり差を感じない
だからトリカラでは宇宙人をボコりに行くと勝ちやすくなる 宇宙人同士で争い合って永遠に貢献度上がらないんだけど、絶対勝てねえじゃんあほなん 塗ってるだけで勝てる!マインドなキンタマーニやめてもろて イカすアートブック、2のも気になってきたけど買う価値ありけり?
一応ヒロモとオクトはクリアしてる 100倍マッチ勝利の通知来るのほとんど宇宙人チーム
次いでネッシー 雪男いなさすぎてトリカラ同士討ちの無駄な時間しか過ごせん >>8
楽しいよ
サモラン初期設定のマリン系制服がえっち 宇宙人同士の攻撃チームなのにシグナル邪魔してくるのバカすぎる
宇宙人ってバカだろマジで フェスパワー上位は潰し合ってるから互角だけどトリカラって宇宙人多そうだから宇宙人有利じゃね?トリカラのがポイント多いし 宇宙人なんてどうせ互いの観測圏内にはいないよ
wikiのフェルミのパラドックスの項目が面白い トリカラややこしすぎる
自分がいま攻撃か防衛か、誰が敵か味方かもわからんわ
多分別の色の味方もキルしてた… 雪男オープン潜ったときはゴミだったけどトリカラきたら謎に勝つ >>5
宇宙人側は編成事故はもちろんの事、勝ちそうになると味方二人減らされるんだぜ?10倍マッチとか味方の切断率ヤベーよ。 まぁ0点のゲームじゃないよね
30点くらいの出来の駄作ってだけで トリカラ 防衛が防衛攻撃潰しあいしてぼろ負け なにこのクソゲー 宇宙人vs宇宙人vs宇宙人で、攻守と色が毎回変わるのが駄目だわ
混乱するって 同士討ち起きてるって事は宇宙人派の勝ちだろ
1番人数多いんだろ? 人数1番多くてインクも1番見づらいのに負けるとかある??? 宇宙人×3でやらされるトリカラってなんやねんマジでやる価値ないな キッズが雪男なんて選ぶ訳ねぇだろうからと逆張り雪男選んだが最後人少なすぎるからか一生対面避けて自高に引きこもるゴミばかり
フルタイムのラクトシャーカーで塗り800とかでキルも0~2とか初心者じゃないならマジで知的障害あるからゲームする前に病院行けよ ネッシーもそこそこ同士討ち起きてるから単純に雪男派が人手不足もとい触手不足というか >>14
同士討ちなんて貢献度上がらないただのお遊びだからトップ取るつもりでガンガンキルしてるわ
すまんな 野良マッチングは同士撃ちだらけだから防御側有利ゲーじゃねか 宇宙人だけど時間内にメンバー集まらなかったって
このクソゲーってもしかして俺たちしかやってないんじゃ… もう少し拮抗しそうなお題だったらな
せめて煽りあいが成立する程度のお題にしてくれ
味方に来てほしくないブキは?
ソイチュ、鉛筆、リッターみたいなんでいいよもう 3アートブックファッション案のハイドラちゃんえっちですき やっと金バッジゲットした
もうイライラさせられることもない😎 開幕のトークも今回はつまらなかったし特に良い色もないしでフウカ目当てでネッシーに入れて正解だった 2週間ぶりに復帰してオン加入したのに
1時間未満で飽きてきた 宇宙人とも当たらないよこちらネッシー派
なんでやねん
雪男足りなくても宇宙人とはやらせてくれよぅ チャージャーってなんで貫通効果あるん
弓にもつけろや ザトウは防衛側が攻撃側陣地に入れないようにしたらもっと良い お題に文句言ってる奴はたくさんいるが
そいつらに大喜利やらせてもピンとくるのがないんよね トリカラ同自衛の三つ巴にしかならないけど何の意味があんだよこれw 毎回同士討ちどころか自陣まで来てリスキル始めるし、もはやルール機能してねぇ… 中間3位を解体して中間2位に打ち込めばいい感じの勝負になるんじゃね(適当) >>49
これ。
なんでもええやろお題なんて
坊主憎けりゃ袈裟まで憎しってことなんかね トリカラは雪男だとどのくらいの確率で3チーム戦になってんだろ つまりフェスで三つ巴自体下策だったっていう話ではと
実際薄々そんな感じしてたが ナメトリが神だっただけでザトリも面白いよ
もうちょい攻撃が有利になって欲しいかな程度 トリカラバトルやる前は「何で味方同士で~」とか思ってたけど実際やったらふとした拍子に倒しちゃうことあってまじすまんって感じ このゲーム、自分の適正パワーがあるとして、それより低いから簡単に勝てる、それより高い状態だと勝てないみたいなマッチングになってないよね? せっかくトリカラの配点あげても同士討ちしかないのバカすぎる
未だに敵陣営と当たらんのだが みず派の時にバッチ取り終えてからトリカラ1回もやってないわ
フェスパワーの更新以外にやりがい無い シマネ使ってるとトルネとキューバンで味方チーム倒しちゃうことあって申し訳なくなる
不可抗力や なんか勝利速報で出るのがネッシーと宇宙人ばかりなような… >>66
雪男は文字通りUMAレベルで見ないからな そもそも三等分になるようにお題出せよと思う
雪男とかかわいらしさの欠片もないし誰が投票するかってのw トリカラやりたいのに同士討ちしかさせてもらえないから普通のナワバリやるしかねぇ
クソすぎ 3択の他に
「おまかせ」
って投票作れよ。そんで人数足りないとこにぶち込めよ ハイカラシティにしてもイマヌラネバーが1仕様にならないとか手抜きすぎだろ死ね マンタローはいつもちょっと外す感じの方向性っぽいしもうずっとこうじゃねえの 宇宙人もこれ同士討ちにしかならんからワンチャン雪男2位いけるんじゃないかw これうっかりじゃなくてワザと味方狙ってる奴いるだろ
何で攻撃チームがこっちのリスポンにナイスダマ投げたり乗り込んでくんだよ フェルネスティーネ#3057やばいなぁ
0k8dって常にデスしてんじゃねぇの?
フェスTのメインイカ忍に付け替えるくらいなのにそのキルレはやばすぎ トリカラやりたいのに始まらないって意見があったからこうなった説 トリカラ10回ぐらいやっても同士討ちのせいで貢献度0とかいうバカゲー
時間の無駄だしつまんねーからトリカラ無くせよ >>77
ポケモンで水は大本命じゃないか
エンジョイキッズにガチるチー牛って意味ならハズレだけど 一位のとこ無理やり徴兵でええのにな
下が這い上がるためのお祭りルールなんやから
守備側も慣れたら楽しいし 一発逆転だと思って煽りイカしたら逆転してなくて負けた🥺 貢献度気にしてる人多いけど意外と本気で勝ちに行ってるんだな
貢献度とかあんまり気にしないわ 冗談抜きにトリカラ攻撃側0勝20敗くらいなんだけど
これ勝ち目あんの?15キル取ってても惨敗してんだが >>87
俺も今見たら全部同士討ちで貢献度ゼロでワロタ
何なのこのクソゲーwwwww やるからには勝ちたいのは人の性
ウツホに多数派×有利インクでも余りに変なお題ならフウカ安定だな 待機所では綺麗な桃色インクなのに試合ではクソ汚ねえ紫になるのなんなの? トリカラはもう味方も信じられないのでリッターで的当てして遊びます >>99
野良だとキューインキ持って守備が2枚落ちてるタイミングでロケットに向かってキューインキぶっぱ
後は味方が察して確保してくれることを祈る
マトイふたつとってやっと勝ちの芽が出るほどきついけどマトイとらなきゃ始まらんからなー
なんにせよ攻撃はきつい マッチングした奴らのランクとか全部見させてくれねえか?
明らかにおかしい 完全同士討ちでトリカラやらされるくらいならマッチングせん方がマシな気するんやけどそれは言い過ぎ? >>99
赤スパのビーコンゾンビ&エナスタで壁作ってシグナル奪取
これで今のところ攻撃4戦全部勝ってる 3だからあらゆる要素を3で縛るのイカ研のオナニー極まってるわ 攻撃側は基本塗れるブキじゃないとどうにもならんのがね
守備側はブラスターとかでもいいけど やりたい時にトリカラ出来なくなるくらいなら同士討ちでも良いんだけど、欲を言えば偏らないような工夫が欲しい 安全な自陣にひきこもってパシャパシャしてるのが通用するのは
キンメダイ、クサヤ、アマビぐらいだとおもうんだけどさ
それ以外でひきこもるのやめてくれ
ナワバリ勝つために50%以上に踏み込まないとだめだから
突っ込むけど引き籠もってると生存できない
結果的に俺のデスは増え、引き籠もる連中のキルレはよく見えるけど
戦犯は引き籠もる連中だと思うぞ えいえんまでやるかと思って数戦したら塗らないやつばかりで萎えてやめてしまった…… >>114
攻撃側チャーとお風呂でお風呂が回線落ちしてたのは笑った チャレンジだったら雪男と当たるの草
もうトリカラ消そうぜ 100倍勝って気持ちよくなったから
ここでやめとこう 相方チャーで一人で2個取りまでゾンビタッチした試合とか敵が弱かったから勝てたけどキツかったわ
せめて触るか前で生存しろ攻めなら 同士討ちするとチーム的にどうなんの?無限に上がり続けるんか…? 萎えるし飽きる
発売初期からやってて楽しい人って居るんか? >>128-129
外見は95点あるだろいい加減にしろ ちゃんと塗り広げに行ってる?
攻撃側で無双できればシグナル関係なく勝てるけど トリカラは宇宙人陣が営弱いこと多すぎるし同士討ちで勝てた奴だけ他所と戦えるシステムにした方がいいんじゃね スペシュバッジはかっこいいんだけどな
正直熟練5バッジ持ってる奴とか修行僧の域だろ >>131
貢献0
本来は8人分稼げてたものが無し 宇宙陣営の特徴:猪キッズが多く協調性がない
ネッシー陣営の特徴:戦い方を分かってる、打開も息を揃えてる
雪男陣営の特徴:まず出会わないからデータが無い >>139
トリカラバトルは圧倒的守備側強いよ 攻撃側同士潰しあってるから塗りだけで勝てたりする 攻撃側にチャージャー居るだけでそっち方面はボーナスみたいなもんだな
放置してても塗りもキルもしてこないっていうw 同勢力だけのトリカラとか放置してもええんかね?
やるだけ虚無だろ 同勢力だけなら別によくね
むしろ殺し合わずに仲良く散歩したいわ トリカラのバッジって一回のフェスで10勝かと思ってたわ
取ったらもうやることなさそう 守備側は高台抑えてたらシグナル取られても余裕で塗り返せるし攻め筋が丸見えだからローラーとかが暴れやすい
逆に攻撃側は塗り弱いキルブキじゃお話にならんからまず戦闘力の時点で不利 守備側にバレルスプチャいて、こっち全員短射程とかあほやん いまだに攻撃の味方殺しに来るガイジおるんやがどうにかならんか >>143
射程差リンチひどいな
この中にスピナー入れるとかイカ研無能過ぎる なんでお題が一番実在しそうなのは?ではなく実在するのは?なのか考えてみてくれ
イカ研なりにチームが偏らないように考えてくれているんだぞイカ研なりに 今回攻めと防衛で強武器が違いすぎてただの編成ゲーすぎる 雪男派ですけどー
あのー雪男派同士で遊びたいんですけどー? こっちは雪男いなさすぎるせいでほぼほぼインベーダーゲームだよくそが トリカラまじで宇宙人同士で当たるから無駄試合多すぎる
これだったらフェスマッチやって貢献度上げたほうがいい
あと相手に多いんだけど王冠付いているキャラ弱いの多すぎ問題
こんなん最終結果で宇宙人に勝たせないために絶対確率操作してんじゃん 雪男と対戦したいなー
ずっとネッシーだし強いしつまらない >>161
これありそうよな
不利編成組ませて負けさせようとかイカ研無能ムーブが恒常化してるから簡単にできるわな >>148
アプデで100回バッジが追加されるかもしれないぞ トリカラ、ネッシーだとネッシーとしか当たらなくて止めた
チャレンジ、オープンは宇宙としか当たらない ネッシー→ネッシーとしか当たらない
宇宙人→宇宙人としか当たらない
😅 えいえんになるまでしたが雪男とあたったのは2回
星に帰ったら地球はネッシーの楽園で雪男はいなかったと報告しておくわ 宇宙陣営あたまおかしいのしかいねえな
ひたすら死んでるわ >>93
塗らねぇ塗り返さないスペシャル微妙の悲しみ背負ってるよな ネッシーはエペのアイドルだってこのスレのおじさんに聞いた
宇宙人は揺ぎ無い概念
雪男?何?ふざけてんの? まじでなんでずっと同チームとトリカラしなきゃなんだよ
運営トリカラの意味わかってんのかよ 少ない陣営とかなんらかのテコ入れしないと少ない陣営は永遠までいったらそりゃ投げ出しますわ なんかおかしい
相手側ピンチなのに終わりと勝ってる 防衛がゴミ過ぎると片方自陣塗り放棄しててもリスキルで勝てちゃうな トリカラで攻撃同士で潰しあってるアホ達は一体何なんだ キューインキで相手攻撃を守ってあげたのに、シグナル取った後即攻撃してきて恩知らずー!って思ったけど、ちょっと前にキューインキの流れ弾当てちゃってたから因果応報だったわ 競馬のオッズみたいに少ないチームはフェス勝利でごましお程度にでも貰える報酬増えるとかなら多少やる気出すかもしれん ???「トリカラが不評なようです。」
???「ふむ。ならステージをもっと縦長にするのはどうかね?」 トリカラで攻撃チーム同士の弾当たるの何とかならんのか? たまに床濡れない時ないか?
シューターで足元塗ってるのに塗りが発生しない これいちばん見ない雪男こそがUMAなんやないやろか なんとかならんのちゃう?
防衛側基本有利にするルールのその一貫だろう トリカラで塗れない武器担いでくる時点で頭悪い
攻撃側で2人編成になった時に自分の足元も塗れない池沼しかおらんしな 攻撃側は攻撃なんだから敵陣乗り込んで塗り広げなきゃ
今回のトリカラは攻撃側はよりアグレッシブさを求められるし悪くないよ 攻めで2個とも取ってボコしても10%差で負けた
防衛で同じような塗り状態で負けた
どこか下駄履いてる? 攻撃側の片方がリッターローラーでわろた、余裕でしたすまん 攻撃側はハイドラで自陣から撃ちまくりナイスダマ投げまくりで勝てるで 攻撃で持ちたいブキと防衛で持ちたいブキが違うのよな
どうせえっちゅうねん >>206
ちゃんと其れができるハイドラの方が希少だからゴミのイメージが強いわ 上位勢いわく
なんか結局フェスはシマネより無印のシャプマのほうが強いらしい 攻撃側が自陣から全く出てこないと0キルで塗ってるだけで勝てるな 俺が1人で一方を押さえてるのにもう片方のチームに後ろから撃たれた時のイライラ感すげえわ
他の3人何やってんのマジで ナワバリやってなかったからわからなかったけど、デコイって試合終了前に
投げるとボムみたいに爆発するまで終了待ってくれるんだな 攻撃同士討ちとか気にしなくていいだろ
だって防衛も同じ陣営なんだから 通信エラーで100倍マッチ落とされるとか本気でやる気無くなる
スプラ って3で本当試合以外のところでイライラするゲームになったよな 敵の人数減ってないのにシグナル特攻繰り返すやつがいるともう無理だわ トリカラ速報のエイプリルフールのツイートがRTされてきたがきしょすぎやろこいつ
幼稚園児かよ ネッシーどうししかあたんねー
フェスとか消して縦長ステージもなおしてくれ 味方の2個取りの邪魔する利敵ゴミマジで何も考えてないだろ自陣でパシャパシャしてた役立たずの癖に掃除したあとに出しゃばって味方殴ってんじゃねえよ 同士討ちじゃなくて宇宙4ネッシー4でマッチングさせりゃいいのに ネッシー派ワイ、トリカラでネッシー三つ巴させられるの巻
馬鹿なのか? このスレ文句しかないの草
なのにやめないのほんま草 試合の残り10秒ぐらいでシグナルトライしようとする人たくさんおらん??w
脳に障害でもあるのかなw 初手キューインキでシグナル確保したら雪男回線切りやがった シグナル取られても普通に勝てるの草
まぁ貢献度は0なんだが 雪男とマッチングしないし
ロビーで〇倍マッチ勝者の読み上げでもネッシーか宇宙人しか見ないな 間違ってトリカラ入ったけどマジで攻撃側不利すぎるだろ
まあよりによって相方がリッターだったのもあるだろうけど トリカラは同士討ちでもいいから防衛にしてくれ
10勝バッチ貰ったらもうやらんから トリカラマッチング時間かかりすぎじゃね?もう誰もやってないのか? >>236
攻撃側なんて金モデでナイスダマ吐いてるだけで勝てる トリカラも内部レートあんのかな
最初勝率8割くらいだったのに4割くらいになってきたわ あまり同士討ちしないようにしたのがスプラ3初期のトリカラマッチングなので トリカラバトル 同士撃ちできないように 攻撃側は攻撃側に攻撃できないように無敵したらいいじゃん そうしたら同士撃ちできなくなるだろ ロングブラスター、「それ当たるの!?」ってのが多くてムカつくわ 前回よりトリカラマッチング酷いのは雪男陣営少ないからなんか?
ポイント稼ぎしたいならチャレンジやったほうがいいんだろかね 雑魚の癖に人がタッチして短縮したシグナルをかすめ取って2個取りを邪魔するゴミはしばけないと困る えいえんまで上げても雪男と出会わず、もう運営側がランダムにプレーヤーを3勢力に分けろよ、投票偏り過ぎ ほどよく味方猪なほうが勝ちやすいなサブスペぽいぽいするだけで一切メインキルとれませ〜んだとほんとキツい こうけんどって部屋パワーって本当?うちの3歳児がたまたま勝った試合で1800とか出てたけど、もちろんCランクだしお前らともマッチしてる可能性出てきたぞ 宇宙人だけど宇宙人同士のトリカラしか発生しないからつまんねーわ ローラー持ってきてアホみたいに死にまくる奴ってナワバリのルール理解してないんかな なんとか永遠までやって2000超えたけど
こんなにパワー低いの初めてだな 味方マジで頭おかしいわ
0k7dって何?
本当に人間か? 相手
プライム、シャーカ、エクプロ、52
味方
エクプロ、もみじ、スペシュ、金モデ
これなんとかならんの?開発って頭うんち?
長さでしか判断できんの?
Xマッチもそうだけどわかば系に対して52とかスシ当ててくるとかきっしょいんだが ガロンで近距離なのに3発当たるのは遅延の関係なのかな?
敵のサメライドのあと、動くまでが早いのも遅延?
有線にしたらかわるのだろうか? 味方に引き籠もられるのが嫌なので
開幕自陣塗り派なんだけどな
たいてい塗りno1かno2だよ トリカラが楽しいからやっているわけで貢献度別に要らないわ
投票してるチームが勝ったほうがそりゃ嬉しいけど別にそこまで頑張って貢献度稼ごうとも思わん 攻撃側の唯一のアドバンテージは2人でボイチャ繋いでれば死ぬほど連携がとりやすいこと >>263
自分も開幕自塗り派だわ
いきなり突っ込んで速攻で死に戻りするやつ多すぎ >>272
貢献度稼いで1位取っても2位と報酬大差ないもんな ラクトとか短射程シューターで丁寧に自陣塗らない人は何を考えてるんや ナメロウ>マサバ>ザトウ≧マテガイ>新チョウザメ>うんこ>>>>>>旧チョウザメ
だよな? >>277
だいたいそんな感じじゃね
マサバあんまよく覚えてないけど 仕様なんてライトなプレーヤーは知らないし、何ならルールだって知らない どのルールも同じだが自陣塗りがしてないとカウンターが酷いからな >>276
丁寧に塗ったら時間かかるし塗り被りも少なからず発生するからインクの無駄だろ
極力塗り被りを無くして素早くスペシャル貯められて、オマケに塗りポイントでリザルト映えも狙える最強の塗り方やぞ
突っ込んでって死んだらもちろんスパジャンや、自陣塗りなんて効率の悪い事やってられっか
ってのを塗り直すのが俺、マジでクソ エクスって不利対面仕掛けると間違いなく負けるな
射程同等以上で壁裏攻撃が得意なブキとか絶対勝てるって時以外は相手しない方がいいな >>283
これほんとゴミよな
お前が早く前線行っても戦力にならんわカス
って感じ 地面を広く塗った方が勝つルールなのに一生ホーム側で引き籠もって応戦してる馬鹿共ばかりできちー
中央から相手側にどれだけ押し込めるかが重要なのに延々とライン下げるだけで上げにいかねえ猿未満の知能ばかりで困るー 攻撃側なのにトライすると確保直前でFFされるし、その後自分でトライして防がれてるし、何がしたいんか分からん。
ただでさえ守備有利のこのステージは守備側の色減らさないと勝てんのに。 ナワバリだからね。自陣に塗るところがなくなれば前線にたつしかないけど、自陣に引きこもられるからねぇ こぶし解散の後やってないんじゃ今回は宇宙人が勝ちますか? おい しょうとくたいし
100倍で途中切断すんじゃねーよ トリカラ、雪男が少ないせいかまだザコなのに強すぎる相手としか当たらなくてコロされるだけのゲームになってて辛い 4キルでバトルNo.1
0キルと1キルが混ざってるとか無理ー シューターなら最低でも1000は塗れ😅
死にすぎや あのさあ今日いきなり当たる宇宙人強くなってんだけど何でよ?
攻撃側防御側で操作できなくなったからってマッチング仕様いじってないか?これ
一日めやたら弱いのと当たるなって思ってたんよ 部屋内パワー格差あるから0キルいても許してあげて…
数合わせで低レートから無理やり徴兵されてきたんや パワー200差あったらもう0キルでもおかしくないもんな
数合わせで付いてきたパワー差の味方を引かない運ゲーになってる 今日はいつもよりラグいし通信エラーで消えるイカ大杉 10回くらいやって初めてちゃんとしたトリカラになったぞ
でも雪男が防衛で笑った いまログインした
広場いつも通り………
フェス終わったのかと思ったが1回ロビー入って出たらフェス仕様になってて安心したわ >>301
味方批判して自分は悪くないと思い込みたいからな
上手くならないわけだよ 狭いからこそ綺麗に塗らないと結果に響くとわかってないバカだらけだから防衛は楽だわ 味方批判して自分が悪くないと思えるのがスプラ最大の魅力でしょ
だからセンス無くても続けられるんだぞ 雪男マジで徴兵辛いわ…同じレベルの人とやるとトリカラ楽しいのかな 負けても責任転嫁できない完璧な実力ゲーは娯楽としては欠陥だからな
囲碁将棋より麻雀の方が人気あるのはそれ 相手チーム後衛が一人で7キルで取ってて
他は0キルとかかわいそ もう過ちを認めて2陣営に戻そう
あっ、雪男いなさすぎて2陣営だったわ 逆に今のこの初心者入り乱れる状況で味方のゴミ行動が目につかない方が
周り見えてないんじゃね?って思うわ なんだかんだで受け攻め両方10回バッチ取ったわ
今後はもうええか XP自分より500高い人とコンビ組んでフェスやってたけど、ほとんど全試合俺の方がキル数も塗りポイントも高くてやっぱXPって信用ならないと思った 同じ攻撃側チームがシグナル取ったら倒してシグナルを取り続け
終盤になったら同じ攻撃チームにナイスダマ投げると言う事ができる神ゲー XP高い人っていもってるだけなんだよな
芋ってるからデス数少なくて立ち回りが安定してて上振れ下振れ少なくてどんな味方にも合わせられるだけ FFしてくる味方奴をぶっ殺してからシグナル取らない奴が悪い定期 >>331
パワー低いフレすぐ突っ込むなと思ってみてるよ
たまに指摘するけど一生治らない >>331
じゃあいもればいいじゃん
いもってもXP上がらないことが分かるのが怖くてできないだろうけど うほーシグナル即取られた時の切断はたまらんな
おまけに10分休憩できてありがとうやで トリカラバトル26戦して3試合以外は宇宙人同士の戦いだったわ だいたいナワバリとトリカラしかできないんだし
ガチマ閉鎖してる運営が悪い >>334
イカランプとか塗り状況が意識からすぐ外れるから引き時がわからなかったりスペシャルが合わせられないのって治る? 攻撃でもう片方のチームのリッターが0キルとかさあ
やる気ない奴と組ませるのマジでやめてほしいわ るすがこのゲームは8割の人が前出ない、特にアプデとかの時はそういう人だらけで自分も前出れなくなってキツいと言ってた さっきからずっと同じ陣営でのトリカラなんだが
もう成立してないやんけ トリカラストレスしか無いし金バッジ取ったらやらなくていいわってなるな
ナワバリはナワバリで虚無だけど まだナワバリよりはトリカラの方が楽しい
ガチマの方が圧倒的だけど トリカラ今今始めようと思ったんだけど2回やっても人が集まりませんでしたって解散なったんだけど…もしかして人気ない? 勝ってても普通に0キルとか混ざってるから恐ろしいわ なんで数ある武器からもみじもみじパブロになんだよ死んでくれイカ研 トリカラ同士討ちだったらポイント0ってアホすぎて笑う 攻撃側で味方ラクトスクイクスプチャなら放置しても怒られないよね ただカーリングして突っ込んでくるだけのボールドガイジいつになったら消えんだよ 1日目でえいえんにしてやらんからトリカラ一回もやってないな ラグすぎて急に敵は出現するわ何発当てても死なないわエイム合ってるのに当たらないわ向こうの弾だけはしっかり当たるわでもう最悪だろ >>351
知識としてなんとなくわかってはいるけど試合になると意識から外れる情報が多いのってメモリー見てなんとかなるもんなんかな
そもそもメモリーってどういうとこを意識しながら見るのかよくわからない
自分の悪い癖を探して印象付けたり負け筋行動探して最適だった行動を考えたり? 状況確認が頭から抜けて突っ込んですぐ孤立するし味方の行動見れないから、俺のプレイに合わせて十分なカバーしてくれる味方がいないと試合に勝てない >>343
分かる
俺も意識しないと…と思うけど、試合始まると頭から消えてるわ 超ラグいロンブラがいて警戒してたら案の定回線落ち
マッチングする前に弾く事できないのかな このスレ見るまで同士討ちしてるって気づかなかった...
三巴とは一体 >>364
それただ
"僕は下手くそだから、上手い味方が勝たせてくれないと勝てない"
っていうしごく当たり前のことを言い換えてるだけだよね 8回やって同士討ち3回
2敗してるけど全部同士討ち以外での負け
宇宙人弱いよ😰 >>343
スペシャルなんて合わせる必要ないぞ
一緒に使うんではなくて、使ってるのに合わせて行動するんだ >>364
俺そういう種類の人間不思議で仕方なかったんだよな
目が見えてないのかと思ってたけど頭に血が上って視野狭窄になってるだけの事ね >>370
うまい必要は無いんだよ
下手くそが居なければ勝つだけ XP低い前線キル武器は有利状況作っても味方もXP低いから前に出るのがめちゃくちゃ遅くて意味なくなる事が多いけど、そこでXP高いっていうか上手い味方がいると素早く詰めてカバーしてくれるから前線キル武器がめちゃくちゃ動きやすくなる
前線キル武器しか使ってないと意外と気付けない 最上位勢はエイムしながら画面に映る全てを把握できてるし脳の処理能力の個人差が大きいんだろうな >>362
何とかなるかは知らんけど直そうとすることはできるんだからそこは評価していいんじゃないの
突っ込んだ判断が合ってたのかどうか、なぜいけると思ってしまったのか、そのときの自分の感覚と照らし合わせていけば似たシチュエーションの時に自重するくらいはできるようになるかと >>374
なんでお前が返事するんだよ
引っ込んでろ ナワバリは最後のリザルトで本当の貢献が見えるよう
ホームx1
中間x1.5
アウェイx2
とか、
塗ってないところx1
相手インクx2
味方インクx0
とか傾斜つければいいのに… 相変わらずトリカラが地獄のようなつまらなさ
防衛勝利バッジそろそろ欲しいから入ったけど2回で飽きたわ
勝っても負けてもなんも面白くない >>377
なるほど
あとで俯瞰的にその状況の行動を見直すことで、のちに似たような時に違う対処法がとれるかもしれんね
メモプぜんぜん見てないからたまにはみてみるかな >>373
余裕ある時は多少見れるけど、脳のメモリ少ないからすぐパンクするんだよね、並行でいろんな情報確認しながらプレイするのが苦手
プレイ続けて疲れると余計に見れるものが少なくなってくる
どうにかなるんかねこういうの 宇宙人→宇宙から来た知的生命体!
ネッシー→恐竜の生き残りの可能性!
雪男→極寒の中にいるクソでかい猿!
ロマンの差よ
そらそうやろとしか スーパージャンプ中に何度か死んでるから
ラグが相当あるんだろうな イベント中にマッチに一分以上掛かるってどういうこと? >>377
なるほど
こいつすぐ突っ込むなーみたいな意識を持つ側で状況判断に自信ある人ってこういう悩み抱えてないの?判断の精度はあると思うけど、他人と状況見てから行動すること自体は最初から自然にできてた? 雪男の正体はクマサンだぞ
サモラン勢は雪男選んだんだろうな? 「反省点として認識してるのに度々実戦でやらかす」は経験上直るまで試合重ねるしかマジで解消法無い気がする トリカラ同士討ち多いとかしったこっちゃねえ
運営も1カ所でも極端に少ない陣営あればこうなることは分かってたろうよ >>395
脳死で潜ってるだけだとガチで「死んじゃった」としか思わなくなってくのすごいよな >>395
これほんとにそう
意識して試合しないと直らない
勝ち負けに執着しすぎると、そういうのを理解する過程をすっ飛ばして無理やり勝とうとしてイライラする羽目になる スポーツとかでも、フォームとか配球かんがえてやるのとやらないとでは違うのと同じか
部活でも漫然と練習してたなあ… トリカラバトル ランクごちゃ混ぜひどくね? 格差マッチングありすぎるだろ Xバッチもった 二人にぼこぼこされたけど トリカラ守備はシグナル2本取られても勝てるんだが何だこれw
有利不利以前に結果見てると塗り%計算もバグってるように見えるしちゃんとテストプレイしたのかよ 逆に対面は徹底的に避けてイカランプと塗り人数状況しか見ずに徹底的に味方の陰に隠れてサブスペポイポイしかしないとかやってみようかな
これで見るの癖づいてきたらそのうち対面を挟みながらも同じことできたりせんかな シューターは最低でも1000は塗れ
塗り拡げてから対面仕掛けろ 雪男は本当に中身もキチガイだらけだろw
こっちネッシーで共に攻撃側だったが思いっきりこっちのリスポーン場所にトルネード打ってきて笑ったw ナワバリなんてゾンビボールドゾンビ52とかで突撃しまくるゲームでしょ
練習モードでデス恐れる立ち回りしてても意味なくね スペースシューター持ってると、リザルトには現れない貢献というものを実感できるな😎 金モデとかシマネ使って初手自陣塗りしないやつ謎すぎる
全部塗れとは言わないけどスペシャル貯まるくらいまではやれよ >>380
このゲームのスタッフがゼルダに関わらなかっただけが不幸中の幸い。
スプラ3のスタッフは全員ゲーム制作から消えて欲しい。倉庫で在庫管理とかしてた方がユーザーとしてはありがたい。
そして阪口翼さんに立て直しをお願いしたい。 >>413
金モデ、シマネ、ラクト
3大高地雷率ブキ >>406
イカランプは味方のヤラレタを聞いた時や自身が敵を倒したときにチラ見する癖を付ける所から始めればいいよ
人数有利なら上げるし、不利なら下がるか、強ポジ抑えて味方の復帰まで粘る
敵が復帰するタイミングまで意識できるといい感じ 攻撃勝てない言ってる人らちゃんと攻めてないだけちゃう?
さっき結果守備側16%で圧勝したけど トリカラバトルレート無いからごちゃ混ぜマッチング ※野良とフルパマッチング含む
人数差関係なく
高ランクほど有利なって 低ランクほとんど不利なる
高ランクかなりの格差違うから低ランクお断り S+まてお断りレベルバランス 防衛金バッチやっと取れた
勝敗うんぬんじゃなくて防衛でマッチしないから時間かかったわ 宇宙人ホント弱い。ウデマエ同じぐらいじゃないの?
自分が相打ちのときマップみてるとたいてい押し込まれてる >>417
トリカラトライするたびに時間短くなるのに
なぜかトライするのを躊躇するアホが大量におる >>346
同じ陣営同士なので貢献度、0!w
バカが作ったゲーム >>416
一応キルしたタイミングで見るのは意識するようにしてるが、やっぱ試合に詰まってくるとメモリから消えてるわ…
>>421
やっぱそうなんだ
こういうの視野の広さっていうと思うんだけどエイム以上に素質差デカそう
改善してえなあ >>318
お?味方だ(別方向に向かう)
後ろから撃つ
これが無ければ >>346
8人無駄な時間を作っときましたんで他のチームはポイント稼いでくださいw 攻撃は攻めなくてもいい
高台から落ちたところから箱までの範囲から塗れるところまで塗ればいい
中央以外は上からぶっかける感じになる
箱の裏に隠れられても下がってボムコロしとけばいいし
そこ突破されたら下がってスポンジから上に行ってインクぶっかける シグナル攻めるたびにガバガバになるって知らないやつ多そう もうトリカラ廃止して新しいミステリーゾーン作ってくれイイダ 今回まじで10倍でない
もう70試合くらいやってるのに
なんでこんな出し渋るの?
イカ研がなんか損することある?
わざわざつまらなくさせてなんの意図があるわけ?バカバカしい もしかして今シーズンはもうフェスもビッグランもないのか 守備側弱すぎて攻撃側共食いしてやがったわ
守備の勝ちw >>437
俺と一緒にバイトコンテストしようや
ちなワキガ トリカラ防衛側ローラーワイドリッター味方で負けたんだが
相手シマネ2シャーカー1に52ガロンとか最早負けさせるためのマッチングだろ馬鹿がよ 100倍とか333倍とか勝つ意味ある?
サザエ3個しか変わらんけど 3色での試合なんて三叉MAPで4vs4vs4出来るようになるまですべきじゃなかった スプラトゥーンみたいなカジュアルゲームでこんなに躓いてプレイ時間かけてるのに平均ちょい上のレート帯の人なら当たり前にできてることも全然できないのイラつくわ、俺ゲーム上手い方だと思ってたのに
俺が頭悪いみたいじゃん 元々面白いと思ったことはないけど
過去一面白くないトリカラだなあ(´・ω・`)
前回がまだやり切れたわ ランク、貢献度、順位で貰える量を調整しろよクソつまらん フェスパワー1500で味方も敵もハンコで無双できるレベルでクソつまらんわ
キルも自分だけ2桁とかずっとバトルno.1塗りno.1なんだがどう考えても居場所違うだろ
内部レートリセットしたいわ 味方のハイドラでしか死んで無いんだが、殺して来たやつ晒していいか? 100倍マッチが来ない、、昨日来た10倍マッチは全部勝ってるのに 1500ってどうやったらいくの?
計測全負けでもいかなかったけど >>437
次のフェスは5月23日辺り
ソースはフェス地域変更
これ毎回来てるから信用性あるで
ビッグランでフェスなかった時期も一致してた やっぱナワバリはガチマよりも対面力がモロに出る
塗るルールゆえいかに敵に塗らせないかのところでキル力がもろに問われる 今月はスプラ甲子園開幕すっけどどんなブキが使われるだろうか >>445
サザエ3個程度なら頻度上げればってことですよ
勝つ意味があるとかないとかではない >>460
?
頑張って貢献して勝つほど意味ある? >>453
フェス始める前の参考内部レートが低かったらそれくらい低くなるんじゃない? >>447
話盛るやつ湧くけど一人でなんとかするゲームじゃないよ
目の前の敵倒して終わりじゃなくて手持ちの駒で勝ち筋組み立てていかないと >>458
どういう計算してるんだろうな
半分くらいは勝ってるのにな >>464
3の縦長裏取り封鎖環境だと余計にそうなるな >>462
神輿の写真が撮りたいけどそれは333が来なきゃ撮れないよね? >>463
普段のナワバリで負けまくってるって事?
そういう雑魚なんか >>457
俺はひそかにシャプマってブキがそろそろ活躍し始めるんじゃないかって思ってる
潜在的なパワーがあるやうに見える >>456
★5チギリノヒモで裸足を曝すうちのタコを指を咥えて見ているがいい
ちなボーイ ギア★5の恩恵もうちょいあってもいいと思うよな
もちろんバトルには関係ない範囲で トリカラ攻撃で永遠に猪してるうんこと組まされると何も出来んな >>472
申し訳ないけど10倍すら出ないんだ
100も一度も来ないしね
もう100試合近くなるけど今までのフェスでこんな事なかったから納得いかないだけ
レスどうもね ナワバリに無印カーボン持ってくる奴地味にいるけど邪魔だから消えろよ >>470
普段ナワバリなんてやっとらんよ
エリアが2300以外はxマッチやってないから低いのかもな
どっちにしろ敵味方雑魚過ぎてやる意味がないわ >>479
10が出ないと話にならんな
10で勝って貝増やさないと100が出やすいとか変わるらしいし 十倍ソロでチャレンジやってた昨日は一回も来なかったのに今日フレと六時間くらいやったら7回くらいきた 4回勝ったけど百倍は来なかった 防衛バッチやっともらえたからもうフェス終わりでいいや
普通のナワバリも10倍以外こないし >>455
塗ってたら裏周りできるから対面とかないぞ
塗り合戦負ける武器だけ狙えばいいし。
ブラスターとか虫だわ ダメだ、バトルno1、塗りno1でも勝てないマッチングに入った >>481
バンカラA帯でギブアップした俺でも1650あったのにな
ナワバリ以外のランクも参照してほしいわな トリカラにリッター持ってきてる奴もうこのゲーム辞めろよwww 宇宙人軍今まで経験したフェスの中で過去一キツくて草なんだ
上位勢がネッシーに投票する様に談合してたんじゃないか疑うレベル ナワバリマジでくそつまんねえな
試合時間1分くらいでいいわ フェスチャレンジに明らかにチーム組んでるの来てるんだけどフレと組むのって、オープンのみOKじゃないの? 雪男が勢力が無能すぎる
なんであいつら自陣から出て来ないんだ いつ見ても味方が自陣から出てこないカス
敵が居ないところで塗り塗り続けて結局死んでるゴミ ネッシーだとトリカラでなかなか攻撃になれないんだが
防衛強いから攻撃やりたいのに 今回チョコより絶対人いないよね、フレンドもログインしてないし 5戦勝てば10倍参加権
10倍に3回勝てば、次に100倍参加権
とかそういうのできねえの? >>498
ドンブラで良ければ
まぁサーモンランも回線不安定になってるんだよな 雪女:フウカ
宇宙人:ウツホ
OSO18:マンタロー
こうすればもっと均等に分かれたんやないやろか やっとえいえん行ったわ
縄張りに付き合わされるうえに時間も長く、試合数も多い
おまけにフェスTはバトロイカ
嫌がらせでしかない フェス数回サボってて今回初トリカラ
防衛金バッチ取ったんでもう……十分堪能しました……
ゼルダ早く来てくれーー トリカラで3チーム集められないなら2チームでやりゃ良いのに
なんで同士討ちせなあかんのよ 流石に同士討ち多すぎだろ
好ましくない体験だよこれ >>489
防衛リッター、リスキル仕掛けてきてて鬱陶しかったぞ。 リッターで初動潰してると切断しやがる
初狩り楽しいのに >>488
マジか、ショッキングだわ
そりゃマッチング機能してないとか言われちまうよな
勝っても負けてもいいから、ただただ同程度の実力のヤツらとやりたいわ さっきから同士討ちどころか全然トリカラ始まらなくなった >>510
今までで一番勢力の得票差が小さいのに同士討ちが多発してるのはアクティブ数かマッチングに問題があるんだろうな >>509
イカ研の技術力が低くて6:2になるから 防衛有利だからトリカラ過疎ってる
同士討ち増えるわな フェスなんかマクロコントローラーで永遠まで放置毎回フェスパワー3桁w 『トリカラバトル』テレレンレンテーンテーンテーーンドッドッドパーテーンテーンテーンテーンターーン
😏 😏 デン 😏 😏 デン
[ 👽 ] [ 👽 ]
俺「おっ攻撃味方も宇宙人ペアじゃん!プチ熱展開キターー」
😏 😏 😏 😏 デデン
[ 👽 ] バッジ取れたらトリカラやる意味ないし…100倍マッチみたいな盛り上がりもないし イカ研が必死に考えて出してきたトリカラをそんなに否定するなよ ローラーコロコロしてるやつがいつまでも混ざってくるのやべーわ トリカラの方がまだ面白いけど確かにえいえんとバッジ取ったらなんかもう良いかな感はある
神輿も何度か乗ってるから写真も撮ってるし ガチマの方が楽しいだろ
スプラのフェスは長期メンテと同義 トリカラマジでつまらん通り越してゲームとしての体を為してないから今からでもミステリーゾーン返せ
まさか2の糞つまらんフェスの方がマシだったなんて思う日が来るとはな トリカラバッジ取れたしもうフェスやる事ないわ
新しいバッジ用意しろ トリカラにリッター持ってくる障害はやっぱり腕前も知能に比例して雑魚だな シグナル間にして対面の同盟チームに向かってナイスダマ投げる奴なんなの
何回もやられたからハンコでやり返しに行ったわ ネッシーまた地獄のキッズタイム始まったな
宇宙人と雪男はチャンスだぞ トリカラで頑張って勝っても貢献度貰えないの好ましくない体験じゃないか? 1位を落とさないとダメっての普通にプレイヤー側で気付いて動くし1T3枚制の三つ巴で良かったわな
バランス取り辛い非対称ルールでのマップ制作フェスの度にやんのそこそこ地獄だと思うしその労力に見合ったプレイヤーからの喜びの声とか確実に無いだろ メモリープレイヤーも見てみたんだけど結構ヤバい奴いて草
メジャーなのだと落下死とか
忘れられる権利ってもんがあるだろ プレイヤーが苦しむ姿を見ることが野上の好ましい体験なので シグナルが微妙すぎるんだよな
死にまくって人数不利にしてまで取る物かってくらい微妙 スプラ4が出たとしたらトリカラ以下のクソフェスで、トリカラを懐かしむに1000ガバス >>532
ほんまたいじ忖度でもされてんのかってくらい
これまでナーフ謎の延期されてたブキあるからなぁ… マジで過去イチ断トツでクソおもんなかった地獄フェス 初手発射ミスって落下死してるやつ見ると敵でも味方でもやる気無くすわ >>522
必死に考えてたら宇宙人合戦にならないんだよなー
その場しのぎだけでてきとーくそうんえー >>532
こういうのが起きるんじゃないかって心配してたけどやっぱそうなんか
弱小プレーヤーでカニに怯えてた俺としては嬉しいけど、上位勢は環境最強のシャプマをひたすら練習して練度高めてたのに無駄にされるわけやん
まあ一般プレーヤーの楽しみを阻害してる状況を容認してまで一部のトップ層広告塔に忖度するのは間違ってるからしゃーないわな >>538
エアプかよ
野良に知能なんて期待できるわけないだろ >>548
自分1人で前線維持、塗り、キルを
こなしてんだろうな
ちょこぺろとかメロンクラスなんだろ 去年好きでよく通話してたホモソコミュニティを破壊するタイプの萌え声女子が鍵垢のbioでプロゲーマーと付き合ってること匂せてて本気で萎えたわ
ゲーム内だけじゃなくてリアルでまで俺から奪うんやなお前らは
死ねや本当に たいじは他ゲー色々やってるからスプラのバランスの悪さ、やる気の無さを余計に感じてるだけで
ナモン以外皆萎えながらやってる感じが伝わってくる お絵描きしてる人面白いし尊敬するわ
このゲームの賑やかしに欠かせない たいじはバランス考えてるタイプだし今回のアプデ納得する人間だと思ってるけど…もう見てないからあれだけど >>532
さすがのコメント欄も「今までが強すぎた」とかで否定されてるじゃん >>532
賞金で生活してるわけでもないのに口出しするのキモすぎ
僕が活躍できないよ~って知らんわガイジ 強い武器はナーフされるってよくあることで
たいじはシャープマーカーしか練度を上げてなかっただけで
他の人はいろいろ使えるよ
シャープマーカーがあるからネタのワイドローラーだったけど
だからといって今後ワイドローラー使うとは思えない 萎えたとか言うけどそもそも強かったら調整されるのはどんな対戦ゲームでもある事だろ
ナーフされる準備しなかったのが悪い _人人人人人人_
> 宇宙戦争 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ 今回の調整は割とみんな好ましい
と思ってる人が多いよな
カニは多くのユーザーにとって
好ましくなかった
それだけよ たいじとか関係なく今のスプラトゥーンなんて真性信者くらいしか褒めるとこないだろ
バランスはもちろんマッチングもウデマエもおかしいのに何を擁護しろと >>447
数千時間やってるやつに3から始めたやつが勝てるわけないからな
お前が悪いんじゃなくて2からクソみたいなマイナーチェンジしかできてないイカ研が悪い
健常者なら何かしら新要素入れて初心者救済するからな サブがクイボ一強状態だったのにナーフしなかった運営も悪いが シャプマのかわりにシネマ
増えたの嬉しいわ
明らかにシネマの方が敵として楽だわ トリカラ防衛しかやらせてもらえないんだけど
どうしたら攻撃側に回れるんだ 攻め側やりてえ~って言う気持ちでつづけるんだけどだいたい防衛に回されるときのモチベ問題な >>532
3から入ったけどたいじとか言うやつよくわからんけどご意見版ヅラしてて嫌いだわ
3でXP上位の人が1番正しいだろ
過去にすがってるやつ皆キモすぎ シマネは詰めたときにクイボクイボ!とカニがないからちゃんとメインの上手さ出るのが良いね >>579
ネッシーで一回やったら人集まらんうえにかなり待たされて全員ネッシーだったからその一回でやめた 0キルの仲間のメモプみたけど、
毎々、対面のたびに死んでて草
何なら後ろから撃ってるのに
反撃で殺されてる時もあるし
もしかして過疎を紛らわすAIなん
じゃないかこいつら 今回の改変で地味にサメライドがウザいわ。
当たってないはずの位置でも被爆するし、高低差無視されてるし。 ナワバリでバトルNO.1、ホーム塗りNO.1、アウェイ塗りNO.1とると切ない気持ちになるな
仲間よ何をしてたんだと……
ぶっちゃけナワバリはデスしに行くやつばっかりになるよな
慣れてない人だと >>585
ちょっと段差上がるだけで当たらなくなる今までがおかしかっただけだぞ サメライドめっちゃ塗れるし爆風70ダメが良い感じ
最弱スペシャル争いからは完全に抜けたわ
あとはハンコとキューインキをもうちょいなんとかしてくれたら キューインキは弾速を
ウルショくらいにしていいよな トリカラもう15分マッチングしてねえ
馬鹿だろこれ考えたやつ サメ強くなったよな
でも増えて慣れると今まで通りに狩られそうではある もうバッジ取ったらトリカラやる意味ないんだ……
今回のマップ微妙だし ハンコはナワバリだとまだマシかもしれんけど、ルールで使えなさすぎる https://i.imgur.com/zr4iw2u.jpg
勝率いい感じだったのに、肝心の100倍マッチで負けて草
すまんな あれ、トリカラのステージってナワバリの方は封鎖されてなかったっけ?
ビッグランと勘違いしてるだけ? トリカラバトルはレート無いだろ格差マッチングひどすぎるだよ 高レートと低ランクマッチングするし 味方0キル敵は20キル以上とか結構みるよ >>586
バトル、塗り、注目度が最強キャリーだ!頑張れ 128vs128ならみんなイライラしなくてよくなると思うの トリカラマジで面白くないしこれを続投し続けてるのも正気を疑うわ
つーかまずフェスがやべえんだけど >>601
一箇所に多数集まると強制終了くらう糞ルールじゃん ハンコめっちゃ強くなった気がするけどやっぱ上の方じゃ通用しないのかな 攻めはいいけど守りだとどう使っていいのかよくわからんなキューインキ バッジ取ったらトリカラとか
わざわざやらなくてもいいからな
守備側はつまらんし トリカラはせめて攻撃チーム同士はダメージ半分とかにしてくれよ >>605
ボールドがどんだけ強くなってもリッターには勝てない、そういうこと 3のいいところちゃんと考えたんだけどあんまなかった
無ではないけど、めちゃくちゃひいき目で見ても過去作より劣化しとるよな ハンコは打開に全く使えないもんな
ただのデカい的だわ >>614
カニは動き鈍くなったから背中取ったらなんとかなる程度にはなった カニは安易に丸まれ無くなったから
倒しやすくなってる
固定砲台としては未だに優秀だよ サメよりカニの方が強かったのがおかしいんだよ生物的に考えて 攻撃側シマネリッタートラストリッターは酷かったなぁ同志討ちじゃなかったらキレてるよ 100倍勝ったってアナウンスされてるの宇宙人ばっかりなんだが 今のフェスはめっきり減ってるけど
環境作るのって上位帯だから強い人らが今後何持つかで下も変わるのよね カニはガトリングから逃げたらカノンが来るからなー
これは変わってない ラグのせいでスペシャル発動時間が変わるのなんとかして欲しい そろそろ海中最強と名高いシャコパンチをモチーフにしたスペシャルの登場が待たれる 3はトリカラマッチのためにいろいろ犠牲にしすぎたね もう一方のチームがシグナル取ろうとしないんだけどなんなん?
自分たちしか取ってるの見たことない
それじゃ勝てないと思うんだ トリカラ始めたけど防衛で来た味方が
ス ク イ ク 2 枚
駄目だわこの宇宙人チーム やった~100倍勝てた
タコの顔がイカになるバグ直ってからは初勝利だから嬉しい 攻撃側に0k2人紛れてて勝てたけど同士討ちだから勝てても全く喜べねえどころか不安だわ 今回バリアが普通に強いのつまらんな
前回は金網でいい感じになってたのに 相手はデュアルデュアルシャプマヴァリアブル
味方はスペシュ金モデワイロスピコラ
終わってんだわ死ねよ ハンコの爆風範囲やべーな
ちょっといじり過ぎだろこれ シグナル取りに行ったら対面の味方リッターに抜かれたりとか普通にあるからなあ 10倍しか発生しなかったなあ
次回こそはオミコシ乗りたい トリカラが全く遊べなかった頃よりはマシだが、逆転要素ではなくなったよな
勝利ポイントの変更がどこまで意味があるのやら でも懲罰タイムはスペシュやワイロや鉛筆持つだろ
アホらしくてやっとられんし >>645
他の用事あるし明日仕事だから今回はもう止め止め 理解してないバカに出会った時の落胆半端ないよなトリカラ
マジで宇宙人が参加してんのかって感じ >>647
ワイロ使いやすくなったって話じゃね
ラクトかわんねえ >>642
前回のアプデですらカニを易々と轢いてしまえたから、チャー以外相手ならほぼ無敵かもw
塗りの発生も全スペ中最大だし。 >>649
武器選定の段階で馬鹿が分かってしまうからな
特に攻撃側で引いた場合、その後の3分余りが無駄な時間になる >>532
でもたいじにはワイドローラーがあるから シグナル取られた瞬間切断されると、心折ってやった気がして嬉しいな アホな味方が最大のストレス
トリカラになって改めてわかる無能っぷり
意図的に味方殺してるんだからどうしようもないわ トリカラ攻撃側で味方のマルミサとメガホンがガチうざい 勝負ほぼ決したら味方狩りに来る宇宙人わろた
宇宙人民度悪すぎるwwwwwww >>659
そりゃ敵陣営のポイント1位にさせるわけないやろ さっきから負けまくりでおもんない
マッチングどうなってんの マッチング70秒くらいで「時間内に人が集まりませんでした」ってエラー出たんだけど
マジでゴミだなこのゲーム トリカラは塗りのパーセンテージを競うんですよ?
分かってます?スプチャさん?
ってビビるよ普通に >>651
普通に強いと思ってしまう日が来るとは
2の頃は中の下くらいだったけど もう終わろうと思ってフェスTペナアップにしたが、
まだたつづけてしまってる トリカラは防衛側がストレスマッハだから二度とやらん
同じチームにシグナル2こ取られたらノックアウトでいいよもう
なんでシグナル2個取られて真ん中にマトイ生えて負け確定なのに1分以上虐殺タイム味合わなきゃならんねん 路地裏とかクラゲたちが料理売ってるんだよね
食べれるようになればいいのに 金魚のおばちゃんの目をみたら
絶対にやばいの混入してるって分かるもん シグナルは取られること前提の調整だよ
なるべく取るの遅らせて終盤は防衛側も塗りに敵陣側に攻めに行かなきゃならない
ナワバリとはゲーム性が違うから攻め側は初動自陣塗りせずにガンガンシグナルトライしていけ >>674
今回はマトイ2個取られてもどうにかなるぞ
それくらい防衛が強い >>675
たこやきとか中華まんとか色々あった。うまそうっ 金魚のおばちゃんはいきなり真顔になるの怖いからみない 500時間やってイカランプ見れない味方の位置わからないのって普通? 同じチームに2個取られなれば1個ずつ取られても割と余裕で塗り替えせるしな
そもそもトリカラってなんでステージ変わらないんだろ >>488
ふあ?
S+10まで行ったのに
フィスポイント1650で収束したんやが
なんかおかしないかマッチング >>678
2個も取られる時点で実力負け濃厚だからなあ ナワバリがつまらなすぎたからトリカラ楽しいわ
状況見て戦略立てられる >>450
俺のフェスパワーは1200だけどそこまでの雑魚はいないぞ
もっと強い >>678
取られ方によるねん
中央クソ強だから1こずつ取られたはどうにかなる場合あるけど同じチームに2こ取られると高台永久封鎖でオワオワリノックアウトだよ ネッシーも宇宙人もトリカラで同士討ちしかしないと言ってる
雪男があまりに少ないせいで3勢力を用意する事ができなくなってる >>684
そうこれもある
勝てるようにしろって訳じゃなくそこまでぼこぼこにされたらノックアウト負けでええんよ
ボールド2引いて開幕1分で崩壊して残り1分30秒中央に生えたマトイを指くわえながらみるだけの時間ヤバすぎる トリカラ同士打ちしかないから諦めてチャレンジするわ スクイクもイカれてるよなぁ
なんであれが許されてるのかわからん >>688
攻撃側のどっちかが防衛と同じだと2vs6になるしな
まあ実際の所そんなことまで考えてやってるプレイヤー全然いなさそうだけど メロン君プレイングは見惚れるほど上手いし間違いなく天才なんだけど
言い方悪いかもしれないけどトークだけは障害者みたいな呂律回ってない舌足らずな喋りなのが本当に惜しいなと思う
ストリーマーに致命的に向いてないんだよね
これで喋りも上手ければスプラトゥーンの人気を牽引する大きな存在になってただろうに >>675
エビ焼きがリアル
タコヤキにエビの尻尾が出てるw シオカラーズのほうが近いから踊りも顔もよく見えていいな
っつかバンカラのステージ遠すぎんだよ >>513
>>683
なんか場違いに強いやつと当たるの少なくないとは思っていたけどマッチングクソすぎるな
お互い気持ちよくないだろこんなの 同士討ちだとどれが勝ってもいいから明確に2人と2人は味方だけど
別勢力だと2人チームは下位側からしたら相方チームがシグナル触った時点で貢献度の観点からして6人敵だから
別勢力でこんなことさせてるルールが欠陥なんだよね フェスパワーってXPとそんなに
乖離するものか?
大体同じに収束してくもんだと >>692
センサーつながりで、俺はノーチラスの方に行った トリカラバトル たまにマッチングするけど フルパとか格差上マッチングする こんなのどうやっても勝てねよ バンカラ街って地理的には静岡のあたりらしいけど町並みとか売ってる料理とかはもろに中国っぽいよな 放置やカスナイスチャットするやつの9割はプレイ時間隠してる気持ちわる >>677
シグナル出てくるまで自陣塗る余裕あるで? 味方のハイドラが一生俺打ってきたからシグナル2個取って勝てそうだったけどあえて味方陣営のハイドラぶっ倒して塗ったわ
試合には負けたが勝負には勝った 初期 スプララグとか通信エラーで味方が落ちたりは酷いけど楽しいやん!フェス楽しいー!
中期 あーギリフェスだけが盛り上がりどころかなぁ
末期 フェスもつまんね
あれまだ発売して1年も経ってないのに落ちっぷりがすごいな >>692
ヒト速積むとそこそこ使ってて面白いブキになったぞ >>693
8人集められてんだから内4人同士交換すりゃいいだけじゃん ビーコンを3つくらい連続で同じ場所に置くのって何か意味あるの? 攻撃側で勝ったら終わりにするか
防衛防衛防衛防衛防衛防衛防衛
攻撃やりたかった?相方リッターな
てか人少ない雪男で防衛連打させんなよ >>707
勝つ気ねえんだから当たり前だよなあ?
全力で倒しに行くわな >>701
それでいいと思う 絶対に
>>709
ブレもさることながらメインの確定数という大きすぎる足枷がなぁ… あまり話題にならないし使われてないけど
ナワバリでめちゃくちゃ有利な武器があるな サポートしようにもインク被ってたら敵チームなのか味方チームなのか瞬時に判断できないの地味にめんどい トリカラはなんでレートでマッチングしないの?
ゴミ入れてきたら誰もやらなくない? >>711
自分が飛んだ時に置く手間を省くのと
飛んだ時にメイン撃たれても盾の役割になってくれるくらい >>716
まあ「どう足掻いてもゴミ」から面白さ見えるもんになっただけで大分改善されてるから… >>711
遠慮して使わないマン対策
マップ見てないお馬鹿もいるからビーコン役に立たねえわ
ビーコン置かない奴もいるしサブ性能ついてないクソビーコンも多いし結局ビーコン要らなくね? 100倍マッチ今回初めて勝てたけど、前フェスまでの敵圧力は感じなかったな 3からはじめたからシオカラーズとか見ても何の感動もない
もう完全にすりみ連合ファン スペシュ鉛筆は産廃産廃言われてるけど射程あるだけまだマシだわ
1や2からある短射程組ほど酷いもんはない ビーコン使いこなしてる連中は強いな
なかなか勝てない リッター持ちが居るところが負けるだけのゲームおもんな チャレンジよりオープンの方が100倍マッチ、333倍マッチ出やすいとかある?
お祭り貝ひとつも持ってないのに、5戦やっただけで100倍と333倍が出たんだが ミサイルラクトマン激増してね?
つまらなさにターボブーストかかってる >>700
1度もバンカラやってなくて1870計測のみ バカ正直に特攻して死ぬ奴ばかりでその分の塗り返しと進路作るだけでインクカツカツ やっとえいえんになったトリカラはステージ理解が深まってきたあたりで終わってしまうのが悲しい >>621
> 100倍勝ったってアナウンスされてるの宇宙人ばっかりなんだが
自分はネッシー派の勝利しかアナウンスされない@宇宙人派
これ、アナウンスする陣営入れ替わってるんじゃない? なんで3にもなって強制ナワバリ、しかもミステリーゾーン削除とか2の劣化をやらなきゃいけないのか
敵味方のパワーも見えなくなってるし
1敗でゴリゴリ引かれても納得出来ねえよ フェスパワーガチ勢じゃないから100倍マッチ勝ってえいえんになったからもう満足だわ
ちなみにネッシー勢 今の環境シャーカー、シマネ、ラピデコ、クーゲル、チャー辺りが天下だな
結局アッパー足りてねえからこの辺が強い
ジェッパ強化はめちゃくちゃやっちゃったから台頭してきたな 今日でカタログレベル60になった。毎日7500取ればゼルダまでに100行くな
まさか自分がここまでのライトユーザーになるとは思わなかったよ >>723
実際置いてる奴が使いたいんじゃ無いかって遠慮しちゃうんだけど
ガンガン勝手に消費して良いもんなんスかアレ トリカラやってるとエリアが一番人気なのが良く分かるな… >>747
適切な位置のはガンガン使ってくれ
そうじゃないとおいてる意味がなくなる
やられて前線一気に押し上げられてる時に前線に飛ぶとかはあかんけども ビーコンは他の人なら2回まで飛べるしバンバン使ってくれ 今までで最高につまらないフェスだと思う
ラグチャーだらけで壁抜き当たり前みたいなクソトゥーン 3のステージマジで面白くないな
小学生に作らせた方マシだろ えいえん行ったので終わり
ネッシー派100倍マッチ勝っといたぞ >>747
自分で使いたいけど味方にも使って欲しい
あと味方が使うときは1回目は消えない仕様だから(正確にはサブビーコンじゃない味方) >>747
むしろ使ってほしい
置いたのに最後まで誰も使われない時の虚しさよ‥ デコイチラシ打てないところ多くね
焦ると全然置けなくてやばい >>756
キッズが公式You Tubeで縦長ステージの長射程キツいみたいなの言ってるのおもしろかった
キッズが分かることを分からないエアプイカ研
https://i.imgur.com/4TzxBZG.jpg ラクトもった野良がチャージしてのんきに床塗ってるのを即やられててわらった
リザルトみたら1k5dだからマジのゴミひいちゃったわ もうナイスダマにもSPロック付けてくれ
キンタマンが鬱陶しい ビーコン置いてあるの遠慮して使わない奴とか利敵レベルのアホだからやめてくれ トリカラもう一方の攻撃が全くシグナル挑戦しないわハンコで轢いてくるわでダメだなこりゃ すまん防衛になったら全く勝てない
有識者教えてくれ CODだと超狭いマップのシップメントが一番人気
他のFPSだと縦長マップが人気というのは違う キッズも縦長に苦しんでるの見ると製作者でもないのに胸が痛む 敵がワープするよクソ過ぎてさすがに怒りでプロコン投げたくなったわ
そういう時に限って10倍マッチ 心が苦しいけどキッズが楽しむよりリッター様の好ましい体験の方が優先なんだ >>770
全方位見ながらデスせずに中央を抑え続ける 永遠2までやって10倍3回しか出ないわ。10倍100倍のために勝率2割にしてたけど100倍諦めるわ リッターだけチャージ中に確率でインクタンク爆発するべきだよな 相手の方に簡単に乗り込めるからリスキルするだけや
というか相手降りてくる場所正面しか無いから把握できるのデカイな まずシグナルに触った回数でタッチダウンにかかる時間がどんどん減るってどっかにデカく書けよ
それが分かってるかどうかで戦略だいぶ違うだろ >>762
キッズが言ってることなんて基本誰かの受け売りだぞ 実際キル能力はリッターがずば抜けてるけど
結局野良だと他にも色々出来た方が強い >>770
一体倒したら逆サイドに行って3対2の状態を作れ えいえんまであと200
前は+3くらいまでやってたんだけどもう無理だ トリカラにローラーで来るエイム障害のガイジなんなの
打開どうやるつもりなんだよこいつら
全部俺任せかよ
ギア揃ってないからトリカラやってるけど、ギアくらい簡単に作らせろよ
馬鹿すぎだろ >>762
何言ってんだそんなのわかってるに決まってるだろ
ステージはトリカラが真の姿だから、あえて全部縦長にしてるんだぞ 今回のトリカラは相手が見えない位置からちょっかいかけられるからボムとかスロッシャー系が強いかもな >>797
雑魚なうえにゴミブキ持ってるようなのが二匹居たら普通に一方的に防衛が負けるパターンもあるけどな Xとおなじで相手陣営を表示しなければ同士討ちは無くなるよな?天才だわ >>741
対戦相手のデータ隠しまくってるのは本当にゴミやな
振り返ってもこっちが悪いのか相手が強かったのかもわからん
目隠しされて走ってるようなもんや トリカラ防衛過去最強はここですら意見が割れなかったマサバでしょ
シグナルが遠すぎてそもそも触れんかったレベル ネッシーとかネタが古すぎて選ぶ人少ないと思ったのに一番多そうなのか
ヨッシーと勘違いしてるわけじゃないよな >>807
チャーにはチャーをぶつけろ
他の答えなどない リッターは結局味方に来て欲しくない
。強いリッターなんて殆どいない >>809
某FPSじゃグッズ化されるくらい人気あるし… >>809
何だかんだ恐竜は根強いからな
ネッシーの名前こそ薄れてるが
エラスモとか種名の方で知ってる奴が以外と多い ずっと死んでるだけのゴミと組ませんなよ
なんで8デッドも当たり前にしてんだよ 戦犯ポイントでもつけたいぐらいだわ てか倍率マッチ渋くね?
10倍すらほとんど出ないし100,333とかフェス中1回あれば良い方
オマツリガイ集める10倍が出ないから結果的にもっと上の倍率マッチも来ないという謎システム シグナルどうせ破られるんだから1個ずつわざと取らせたほうがよくね?
2個とられたらほぼ負け確定なんだから リールガンとか持つカスは何考えてんだバカYouTuberの真似でもしてんのか? まだ計測中だけどレートだいぶ低いなこれ…
シグナル触ったの俺だけなのにキルレも1番て… 防衛なんて片側ずっと見てて降りてくるやつ倒すだけでも負けんぞ リッターの大半がペナアップ盛るようになった理由をイカ研は理解してないだろうからな
縦長ステージ増やしまくったせいで攻めにくく逃げやすいのでリッターにとって盛り得なんだよ トリカラは片方の攻撃チームがシグナル二つ取った方がいいよな?二つ目は真ん中あたりに出るし ナワバリって敵の塗りを塗り返す方が占有率を効率よく上げられることを理解していないアホが多いよな 自分が弱いのに味方のせいにするここのカス(笑)楽しく遊ぶ人もいないぼっち なんか今回のフェスやたら近接がペナアップ付けてるの見かけるんだけどわざわざ付け替えるとかイカガイジ性格悪くなりすぎだろ
しかもそういうのに限ってキルレ1.0割ってるし >>827
それでいいと思う
今回のマップは防衛が攻撃側陣地の奥まで入らなくても充分勝てるからマトイ1個だとほとんど意味ない >>827
友軍が取ったらサポートに専念した方がいい
防衛陣地デカいから1.1で取るとほぼ負ける >>830
ネットゲームを知人との集団でやりたがる方がどうかと思うぞ
見知らぬ人との一期一会が醍醐味だということを知らない世代か いやむしろフェスとかいうガチマ禁止クソシステムのせいでイライラするのはしょうがないわ 同じ陣営としかマッチングしないけど時間の無駄をやらされてるのか? 言うてペナリッターも使いづらいぞ
初動潰してると切断しやがるからな 逆転がコンセプトの本来のトリカラから逆転要素をなくして無味無臭の謎の三つ巴をやらされてるのが今のトリカラだぞ
早い話が失敗コンテンツ >>839
当たり前やんけ
ズレ当たりするチーターとゲームする気はねえ トリカラは同士討ちがそれなりの頻度で発生するのが終わってる
これならまだトリカラかオープンか分からないけどトリカラは絶対3つ巴のが良かった 普段ナワバリやらないから知らなかったけどクサヤのナワバリ酷すぎて笑った >>812
チャージャーを代表して言わせてもらうと、にわかチャーが増え過ぎてイメージ悪くなってんのには閉口してる。
なんなら1確範囲は黄色い線だけで、端は30でもかまわん。それでも当てる自信がある奴だけ
残れば編成事故も減るから、こちらとしても有難い。
俺はシューターに転向するがなw トリカラはSP使用不可にしろ
ガチの奪い合いにくだらねーバリアとかナイスダマとか出してんじゃねーよ
ガチで脳天撃ち抜きの協力死闘バトルが楽しいんだろ 永遠0から+2まで10倍すら来なくてやめた
なんか調整おかしくね ウルショでリスキルされ続けたけど反対側がその間に塗ってくれて勝ったわ
リスキル厨ざまあ ステージとラグでここまでゲタ履かせてようやくこの普及率のチャージャーがそもそもいらないとも言える 防衛が目先の敵一匹しか見れないアホだらけだとちょっかいかけて引くだけでシグナル取り放題だな リッター側とかどうせ塗り500とかだし放置して反対側いくわ ラグで下駄履いてるのはどの武器も同じだろ
頭悪すぎだろ 塗り武器に変えたら勝率上がった
みんな戦闘民族なんだな 心なしかここでビーコンのこと書き込んだら使用してくれる人増えた気がする
気のせいか? ゲームとしては友軍を攻撃できる時点で終わってる
率先して友軍からシグナルを奪え
そっちのが楽しいだろ? わざと雑魚陣営の方にシグナル取らせるのも戦略だよな >>845
そういう意味ではPS2のダージュオブケルベロスのベータ版が至高だったな
こんな糞ゲーより遥かに楽しかったわ >>848
トリカラというルールにSPが合ってないんだよ
シグナルの奪い合いが肝なのにそこに無敵をバンバン打てるとかバカだろ
つくづくバカ研のゴミさが分かるわ 100倍マッチだか勝ったらフェスポイントも100倍くれませんか
このつまらないの早く辞めたいんですが 10倍マッチで味方回線落ち3回目なんだけどいい加減にしてくれ 勝ち確だったから勢い余って友軍のリッターキルしちまったわ、すまんなw ブラスターマニュバケツ系ラグの恩恵やばいと思うあとボムなジムもだわ ナワバリってラスト30秒くらいまでは無駄な時間だから30秒マッチでお互い半分綺麗になられた状態で始めさせてくれ 同じステージ選択され続けれるの本当イライラするわ
まじでどうにかしろや >>1-999
IPアドレス 強姦魔 106.72.169.129 レイプ魔
ホスト名 在日 M106072169129.v4.enabler.ne.jp 朝鮮人
地域 Tokyo
郵便番号 151-0071
緯度、経度 35.6837,139.6805 しゅーたくんがリスナーとリッタータイマンしてる
フェス飽きたんかな 弓以下の塗りポイントのやつ全員塗り奴隷やれ
なんで自陣塗りしてない弓が塗り一位なんだよ
ナワバリは塗り合うゲームだと理解してないのか
特にブラスターとかイカれてる フェスは2のほうが遥かに面白かったな
なんで退化してるの? キングオージャー見て雪男に入れれば良かったと後悔してる 参加フェス2回目にして初めてトリカラやったド初心者だけどすげえつまんなくて草
なんか把握すると面白くなるんかこれ 丁寧に自陣塗りするより、
敵のインクを繰り返し続けてた方が塗りポイント稼げますし ミステリーでトランポリンでマニュ立体機動とか面白かったし、ヒメメガホンとかもう一度やりたいわ
何の面白みもないクソゲートリカラとか、もう死ねよ
まあチャレンジしてるのは認めるけどな 2のミステリーゾーンやってみたかったなあ
なんで劣化してんだよ >>886
やったことねーの?
いうほどじゃないと思ってた それじゃあまるで3が失敗だったみたいじゃないですか ジェットパックとウルトラハンコを秒で迎撃できる奴は大体上手い説 戻すなら一
何も考えてないライトユーザーをガチ勢同士で当日投票して組むのが楽しかった フェスでガチマができない謎仕様
いい加減修正してくれませんかね ミステリーゾーンはキャノンが好きだったなあ
1確がドッカンドッカン飛び交ってまさに戦場って感じ、敵陣キャノンを乗っ取るのが楽しかったよ
ナワバリはあれぐらい大味でええんよ 変に逃げて塗るよりもスクスロで皆殺しにする方が楽だった >>896
自陣塗りしないイカちゃんに言い訳を与えてイイワケ? 団地マジでクソゲー過ぎる
団地の人間と遊ぶとろくなことないわ ネッシーvs宇宙人
雪男vs宇宙人
前回と同じじゃね? 2のミステリーゾーンはイカ研のやる気や工夫は垣間見えたけど良ステージだったかというと別に
3がクソ過ぎて引き合いに出されるだけでほぼクソステージだったからそんな良いもんでもない スプラ3がそんなに面白くないならみんな原神やればいいのに チャレンジもオープンも同ステとかアホかよ
死ねゴミ研 うわあ、ごめん
宣言ないから立ってないとおもむてたてちゃった
ごめんなさい 友軍にシグナル2つ取られてムカついたから
バリア張って塗りたくって1位とってやったきもていいいいいいい スレ立てる前にスレ一覧立った順にソートして見れば良いだけだろ
クリアリングしないで打開で死にまくるタイプだろ ギアクリーニングしなくてもサブギアのカケラはフェス終了後に自動でもらえるよ >>916
本当にその通り
次スレ作成使ったのが全部悪い 防衛で敵陣にタンサンボム入れんの強すぎない?
塗れすぎるわ ミステリーゾーンはイカ研が複数ステ候補として考えてたものの残骸らしいぞ スプラ2よりラグいのって好ましくない体験だと思うんだけど何で調整しないの?
あ、それとも出来ないの?🤭 任天堂の大人気ゲームスプラトゥーン3の本スレの勢いなら重複スレ消化も余裕よ ミステリーゾーンもだけど
何で2よりステージ少ないの?容量ないの? 相手の陣営気にしてるやつとかいるんだな
別にゲームできればそれでいいじゃん同じ陣営とか気にしたことないわ >>930
発売から7ヶ月ぐらい経った2もこんなボリュームだったっけ?
スカスカで批判されて凄い高頻度でブキとかステージ追加してたイメージだったんだが 同陣営なら普通のナワバリになっちゃったなーぐらいにしか思わん
フェスで一番欲しいのはホラガイだし >>931
別にいいけどさ
せっかくのフェスなんだし別陣営同士でやりあった方が盛り上がるじゃん? 48連敗でストップしてしまった
50連敗の壁は厚いな 3のステージも新卒が習作で作ったものの残骸かもしれない せっかく攻撃側続いたのに連携しっかりしてる良い防衛にしか当たらなくてしんどいわ
池沼出てこいよもっと 言うなれば運命共同体。4人は2人のために。2人は4人のために
だからこそトリカラで勝てる。スプラトゥーンは兄弟家族。それらを纏めてミサイルで括る
次回もネッシーと地獄に付き合ってもらう 雪男が不人気すぎる
もしくはそんなお題出したのが悪い >>443
これ4人で開発してるの? 流石にかわいそすぎだろ >>933
もう7ヶ月も経ったんか
今確認したけどその頃の2はソイカスとかアロワナとかが追加されてた頃っぽい >>930
同じハードで内容も同じなのに何で少ないんじゃ? 何でスプラ2はステージも広くてボリュームもあるのに3はステージも狭くて少ないんじゃあああああああ >>943
俺も確認したけど2はこの時点で7ステージ追加されてるな
ところで3は幾つ追加されてるっけ?
まさか4ステージとかじゃないよな? 雪男なんて日本人には馴染みが無さすぎてなあ
ネッシーは日本の湖の名がついた○○シーとかで馴染みがあるかもしれんが ネッシーとグレイとビッグフットだろ?
全部アメリカじゃん 過去のフェスはラグほとんど感じなかったのに
今回のフェスはラグ酷すぎてシャレにならん
いきなりデスしたり攻撃で敵キルできなかったり
ここまでくるとラグに見せかけたチートもあると思う 1個目シグナル取ると1位は譲らん!とばかりにフレンドリーファイアしてくるチンパンジーなんなんほんと
自分達何のゲームしてんのかわかってんの? 漢イカ研、バランス調整は出来ずともヒラメの幽霊という遊び心は忘れない >>964
1個前のフェスから既におかしかったよ
2,3ヶ月前からラグが悪化してる 永遠の5までやって100倍0ってマジ!?
フェス終盤なんだから確率5倍とかに上げてくれよ 防衛でリス地から出ないもみじとか居たらゲームにならんわ ツチノコは日本固有のUMAで海外はわかんないんじゃないか 2は発売5ヶ月で初期ステほとんどに大規模改修
3は半年以上経って車を突き刺した 6勝14敗カリスマで挫折
下手でも楽しめる世界をください 雪男じゃなくて野上でよかったんじゃね
幻の存在だし >>973
ネッシーはネス湖なんだからご当地UMAでしょ >>974
ナメロウよりもスメシーの真ん中のちんこ何だよ MOTHER2には今回のお題全部敵で出てくるな
ネッシーはタッシーになってるけど ラインマーカー本当に便利になったな
高台からシグナルに撃ち込むとジャンプで飛びながら直行できるルートが形成される >>981
ちんこの先っぽにスプリンクラー設置するの好き >>981
どのステージ改修もセンスねえよな
ただ「邪魔」なだけで何の意味を成してるのかすらわからんっていうね ポケモンにも全部いるな
ラプラスオーベムユキノオー >>970
チョコレートの時も結構ラグかったかもね 時間切れ間際にこちらにトリトルぶち込んで来る攻撃側チームの片割れアホなのか? あーまじ面白かった
今回は流石に勝ちかな
寝るかなー もうステージメイキング機能つけて自由に作らせてくれないか?
ロッカー作るより熱心にやったるで トリカラ攻撃側の時に防衛2人をリスキルし続けてたら切断して草 >>991
あと少し塗れば勝ちきれるけど守備側に攻めるのはキツい、頼む勝利の為に陣地を提供してくれ!的なシチュエーション
まあトルネだしそのまま敵陣塗ればいいんだけどな 攻撃側1個ずつシグナル取って邪魔しあった結果
防衛側が一番でしたってパターン大杉て血管きれそう 次永遠かと思ったらカリスマだったわ
だるいからもういいや このスレッドは1000を超えました。
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