【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 612杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680353345/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 613杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680405629/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
IPアドレス 強姦魔 106.72.169.129 レイプ魔
ホスト名 在日 M106072169129.v4.enabler.ne.jp 朝鮮人
地域 Tokyo
郵便番号 151-0071
緯度、経度 35.6837,139.6805 スピナー系に正面からつっこんで死ぬ味方なんとかなんないっすかね?
クソデカため息ついちゃう オープンとチャレンジどっちがはやくゲージ溜まるんだ?もう義務ナワバリやだ トリカラが同士討ちばかり発生するからいっそ2日めのフェスはオープンかチャレンジどっちか取り止めればいいのにとやってて思う 雪男は攻撃多くなる→負けやすくなる→トリカラやらなくなる→攻撃多くなる…
の悪循環起きてんじゃね フェスがフェスって感じしないんだが
もっと楽しいイベントにしろよ トリカラでルール分かってる同士だと面白いわ
金モデとホクサイで攻撃は強い シオカラのフェス曲なんかキモくて好きになれないんだが 運営「ネッシーは時代遅れだし雪男なんか誰も興味ないし、みんな宇宙人に投票するやろ!これでウツホの勝ちや!」
ユーザー「ネッシー選びます」
運営「」 モスマン
スレンダーマン
チュパカブラ
でやり直そうぜ! 今回全然10倍マッチと100倍マッチ出なかったなどっちも一回ずつだったわ 3位の雪男が逆転のためにトリカラ防衛ばかりになるのはわかるんだけど、そこまでフェスの勝敗にガチってる人いないでしょ。みんなで楽しめるようにしようよ。
そもそも雪男少なすぎて、100倍マッチを宇宙人とネッシーで回してる状況なんだから、ハナから勝ち目ねえよと。 今回永遠までに10倍マッチは3回あったけど雪男は1回も見かけなかったわ
UMA過ぎるだろ >>16
こんなアホなこと考えてる奴って自分の頭がイカ研以下って気づいてるんか? 人数有利&インク有利もらって負けるとかある?
ウツホ派恥ずかしくないの??? 毎回こんな偏るお題しか出せないなら自動で3チームに振り分けた方がいいやん だめだ100倍出ない
チャレンジでえいえん4までやってるのに 上手く3等分できるお題ってむずくね
おそらくあるだろうゼルダフェスも多分勇気に偏るだろ 陣営が2%違ったら100万人でも2万人違う
100倍マッチで勝ったとしても微々たるもんじゃないかな? 友軍にもマルミサしてたら、こっちまで来てキル狙いにきてワロタ😂 >>25
今回はウツホじゃなくてマンタローの方に問題があると思う 前のトリカラでトリカラマッチ選んでも普通のナワバリ始まる時あったんだけど
今回それ無いなあって思ってたら俺が雪男だからなのか? 10連続防衛なんだけどその内1回しか負けてないの、まじで攻守のバランスがヤバい ゼルダフェスあるかと思ったけど発売前はビッグランの番だな つまんねーと思ったらマサバがクソすぎるだけか
一方通行わかりやすい~w >>30
何なら予備祭のお題ジャンケンが一番均等だった気がするわ お題がつまんない
ちいかわコラボ絶対来ると思ってたのに来ないし なんとなくだけど、今のイカ研としてはバランス調整で弱体化はあまりしたくない方針なのかもな。
ナーフ続くとユーザー萎える原因になりやすいし、出来る限り弱いブキにテコ入れしていく考えな気がする。
カニとクイボとか周りを強化してもまだ足りないような部分は異例で弱体化するんだろう。 ヒラメつまんねえな
バケツ系忖度するのしょーもない これ友軍を狙っても荒らし行為でも何でもないってのが神ゲーだよな 永遠10で限界
ハイカラシティの音楽流しながら寝ますわ >>20
初めてアシストなしで18キルもできたくらいには護りやすいわ
相手が弱かったのもあるけど シグナルチャレンジしたら友軍がバリア張ってくれて勝ったわ
素晴らしい ザトウはエリアでも高台抑えてる側のローラーと洗濯機が暴れまくるステージだからな
そこを守備側が最初から確保してるも同然なんだから有利に決まっとる >>52
味方に妨害された挙げ句30%32%30%みたいな結果で終わるとほんと目も当てられん 6月には更にラインマーカーの塗りが2倍になって度肝を抜かれるな >>50
2の頃弱体化トゥーンでめっちゃ文句言われたからね
スシコラとか230Pの刑から復活するのに1年以上掛かったんじゃないか >>60
ラインマーカー打った瞬間リッターが破裂するまでいくぞ >>58
両高台から狙われるのにそのガチエリアの枠内に突っ込んで数秒耐えないといけないゲームとか
トリカラ向いてねーよこれ
クソみたいな縦長ステージ大量に用意したならせめてそれ活かすくらいには方針きちんとしてほしいわ馬鹿みたい スプラ3が海外のFPSプロたちの間で流行ってたら、メロンとか10傑にすら入れんよな >>54
ナガノさんコラボとかに寛容だし、とりあえずちいかわコラボしとけばなんでも売り切れて転売されるほど勢いある
普段はどうぶつの森くらいしかやらない女性も取り込めるしやらない理由がないと思ってた
海外との兼ね合いとかは考えてなかった
日本ではサンリオコラボより望まれてると思うけどなぁ >>61
2はまじでナーフ酷かったよな。
あれ経験してるとスプラ3は強化多いから驚くわ >>50
実際弱体化されて使い物にならなくなるとその武器練習した意味がなくなるからやめてほしいわ
ユーザー離れ引き起こす一番の原因になるだろうし
たいじがカニ弱体化で萎えまくって引退するかもしれないの痛すぎる >>66
まぁちいかわコラボ来たら盛り上がるだろうしやってほしいな さっきからマッチしてなくない?
30分前あたりからかなり怪しかったけど フォールガイズスレにもちいかわ厨いたけどいい加減鬱陶しい どうしてここまで変わり映えのしない新作を出してしまったんだろうなぁ。
コロナ言い訳にならないと思うわ。ここまで酷いと
>>70
あんな1日中ゲームばっかりやってる暇人に配慮する必要は無いと思う。 次のフェスは、
ディレクター3人の選択でいいのでは? ところでエクス以外のスロッシャー系の立場を奪ってる上に、9月からずっとティアXに君臨してるスクのスロさんはま~だ弱体化しないんですかね 強制ナワバリ期間おもんないから明日までなんもせんわじゃあの まああのおっさんもスプラキチだし次のブキでも探すんじゃね? 普段会わない腕前をペナリッターで抜くのは楽しいんだが
切断されるのは面倒だわ諦めてボコられろよ トリカラネッシーの同士討ちばっかりだ
で、いざ三つ巴になると宇宙に全敗してる
ネッシー派スマンな スプラやってたやつ大抵別ゲー上手くてプロになったりしてるから
逆に他のプロがガチったら上手いのかな?
まあわざわざスプラやる人居ないから分からんけど スプラ1経験してるとテイオウ環境とかダイオウと変わらんし1の面白さ超えてないんだよな。
やる事が全部過去作の真似ごとばっかりだし 先にシグナル取ったチームを勝たせる動きが出来ない奴がいると一気に難しくなるからな >>50
強化中心とは言うが出過ぎた杭はさっさと打つべき
シャプマのナーフは遅すぎた まぁ偏りとかは色々仕様考えんのむずいのかなって思うけど10倍とかの出現率渋るのはなんでなんだろうな たいじスプラ引退したら良いのにな。
文句垂れながらプレイしてるの格ゲー界隈のウメハラみたいになっててキツいわ。なぜか御意見番みたいな扱いされてるし >>70
流石に今のカニ程度で萎えてやめるんなら
スプラ好きなんじゃなくて強武器が好きなだけやろ
やめてええ フェスパワー2000だったんだけど推定1200くらいの友達3人とオープンやって負けまくった
内部レートどれくらい下がったんだろう これ、もしかして
味方にシグナル取らせてテイオウイカやったら終わり? たいじとかYou Tuberだから
アホなサムネ作る為にアホな事してるだけだろ 逆に上手いだけの奴はプロとしてもキツいよなぶっちゃけ
結局プロって企業の広告塔なんだから 神輿の設定にあるフェス二つ名って何?
未実装か知らんが選べん 一つ目のマトイが設置位置が無意味なのも防衛有利過ぎる元凶だな
自陣内に設置するとかアホか ていうか結構長いことYouTubeやって更新頻度も多いのに調べたら未だに登録者20万人いってないんだなw XPもそんな頑張って上げてるわけでもないのにスプラの王って名乗り続けられるのキツいの分かるわ 食える喋りで食えるプレイ出来たらもう特殊技能だしな
ゲーム上手いだけの奴よりすげーわ >>50
あれは強武器に甘えてたのを必死に言い訳してたなw
まあそんなもんよ インフレしたら収拾付かなくなる、と言われがちだけど
ナーフ路線は盛り下がるから悪手なんよね 友軍にこっちの陣地にナイスダマ投げられてるの意味わからん
ルール理解してないのか つべキッズにはたいじよりティラミスとかダークネス山本のほうが人気
たいじ好きな層ってスプラ1のニコニコ動画時代から過疎で有名なオプレまで熱心に応援してる20~30代だから 超絶今さらだけどネッシーインクの緑ロビーや頭の色ではシャケのインクみたいな毒々しい色で珍しいと思ったのにバトル画面ではインクが明るくなって当たり障りのない黄緑になるのおもんない >>20
守備側は別になんだって良いだろ
オバフロで攻撃側になった時に、同盟までアメフラシ届いてピキピキ >>104
まあ、普通の人は10万行くかすらバクチやろ
そこでは煽れんわ トリカラマッチ選んでる時点でフェス楽しもうとしてくれてる優良ユーザーなんだからさ
同士討ちとかいう虚無マッチはやめて時間かかってもいいからちゃんと対抗戦になるようにして欲しいわ
それが嫌な人はオープンチャレンジ行けばいいだけなんだからさ >>113
ナワバリごときの100倍すら勝てない雑魚哀れ 通信環境が不安定です表示出て1個ずつイカランプ消えていくのちょっとした恐怖映像 トリカラネッシーの導師うちばっかなんだけど
まじでマッチングゴミすぎだろ >>121
突然味方が動かなくなって
し...死んでる...
ってなるよな >>121
それが出るのはおまかん
他の奴らはお前に引っ張られて落ちてったんだろうな >>121
最後自分と敵1人だけになったりするのあるわ 同士討ち試合でもフェスPは入ってるから大多数にとってはありがたいもんでしかないことを忘れないように
貢献度で変わるのはサザエの数3個くらいのもんでしかないのも 数個のサザエの為に勝ち馬に乗っかろうとする奴のアホさよ
フェスは楽しむのが一番 >>121
みんな死後の世界に行っちまったかって思ったら死んだのは自分のタイプのホラー 100倍マッチ来なすぎて泣く
ようやく来たかと思ったらまた10倍マッチ!?の繰り返し やりたいルールを選ばせて欲しい
ローテーションで基本回して自由に選べる時間帯も欲しい >>130
(ゲームの)面白さは変わらんだろ
陣営情報が完全に隠れてたとしたら、ゲーム体験に差はないんだから トリカラつまんなくね?同士討ちと攻撃側でキルしあって一生自滅してるの面白くねーわ トリカラこれ2人で潜ってる奴らが攻撃独占してんのか?
ソロでやると全部防衛側に回されるんだが
バランスよくマッチングするようにしろや 自陣塗りムラが酷すぎる
絶対こいつら部屋の掃除も適当にやってるだろ(偏見) トリカラのゲーム性もつまらないし
三すくみで対決させるなら4-4-4にしろよ
Switchのスペック的に厳しかったのかもしれないけどできねーなら最初からトリカラ(笑)とかいうクソゲー実装すんな 2のミステリーゾーンそのまんまでも良いからフェス専用ステージ出せや
せっかくの休日にただのナワバリ強制なんて頭おかしいだろ 3陣営の対称マップを作るのはイカ研には難しすぎるから無理 >>150
普通にフェス中もガチマさせてくれればいいだけなんだけどな
フェスの人口減るのが嫌なのかな 嘘です本当は3陣営で両端から守る構図を作るために縦長ステージをいっぱい作ってリッターオナニーしたかっただけなのです デザイナー派閥が幅を利かせてるのかってくらい他が弱いな >>152
フェス人口だとかまで考えてるのかも疑問なんだよなぁ
一体感が生まれる!くらいにしか考えてなさそうで 確かにアートブックの読み応えは凄かった
映画かってぐらいにクオリティ高かった
手掛けてるデザイナーも凄い人達なんだろうな 売り切りのゲームソフトより関連商品のほうが売り上げでかそう みんなと一緒に楽しむ、ができないオタク君はマジでスプラ向いてないぞ
フェス中ガチマできないのなんていつもの事だろ めっちゃ根本的な話なんだけど、フェスを定期的に開催する目的って何だろうな スプラは昔から絵描きさんのプレイヤーが多い印象だな
スプラの続編に携わたくて任天堂入った人とかいそうね 雪男がいないならトリカラ2陣営で攻守に分ければいいのにな
そもそもお題が毎回センスなさ過ぎる >>145
二人でもミラーかつ守りなるから関係ないんじゃね
雪男が少なすぎる シャプマナーフにたいじ文句言ってて吹いた
まさかチート武器使ってた自覚なかったのか マジでデザインは神がかってるんよな
すりみ連合のデザインだって刺さるやつにはぶっ刺さるんやで トリカラみたいなのやりたいなら参加人数増やせは分かる
つーかサーモンランもNEXTなんちゃらとか付いてるのに代わり映えしないよな
スペック的にどうにもならんのなら早く新型機を出してほしい >>155
なお、今回のフェスはどれも長射程がイカダッシュの軌道を視認しやすいようにリッター色(リッターを接待するための色)である 宇宙人派のリッターとトラストが絶対0キルなんだけど >>87
3初期にプロゲーマーがやってたけどブチギレ芸やるだけでそんな上手くなかったよ ただでさえ武器使用率偏ってて同じような武器しか見ないのにミラーマッチのせいで更に似た武器の似た編成ばかりでマジうんざりしてきた 攻撃と防衛半分ずつになるようにマッチングしてくれや
5割マッチング大得意だろ https://i.imgur.com/j11T2rd.jpg
こういうのとかあると宇宙人がネッシーの邪魔してたんじゃないかって思う >>173
こっち宇宙人で2個シグナル取ったのにこっちの色潰してきたから迷わずキルしたな
結果ネッシー15%ざまぁ たいじは強武器じゃなきゃ勝てないくせにイキリが酷いから嫌い 本当なんでシャプマメインをナーフしないんだろ
カニクイボナーフしたところで1番影響ないのシャプマじゃん
むしろ巻き添え食らった武器の方が泣いてるわ ちょこぺろもメロンもプレイはうまいけどトークが面白くなさすぎて苦痛で見れない >>178
それぐらいふんぞりかえってる方がいいんだよ
なにせ王だからな
メロンやちょこぺろとは品格が違うんだよ まぁ実質ネッシーと宇宙人のトップ争いみたいなもんだからあえて雪男勝たせにいく頭脳派なのかもしれない 攻撃側俺「あっこいつ攻撃側の奴か、キルしないでおこう」
そいつ「バババババ」
俺「死」
これ悲しすぎるだろ フェスTクリーニング出したからフェス終了
もう次のフェスのトリカラなんて絶対潜らん >>184
これほんと辛い
わざわざカバーしにいったのに、撃たれると思わんやん… >>181
どんなムーブしてたとしても流石にリッターで0キルは何の役にも立ってなくない? >>15
わかる
あの曲流れるとそのマッチで残念な気持ちになる テレビ千鳥のイカを釣って食いたいんじゃの流れでスプラcm流れて草 俺のときは乱戦以外わりと攻撃止めてくれる相手多かったな
シグナルも打たずに譲ってくれたし >>191
アサリ以上にルール把握してるかどうかの味方運ゲーなんだよね なんかやたら宇宙人の333や100マッチ勝利報告あるわ とはいえ三択のお題って考えるの難しいんだろうな
俺は信長・秀吉・家康とか文系・理系・体育会系くらいしか思いつかんわ 自分のほうが1秒位遅く動いてるような感覚があるけどまじで対面負けるわ
まぁ逆のときもあるんだろが… 結局雪男陣営が倍マッチ勝った時のアナウンスがどんな台詞なのか聞く前に終わってしまった
一回も流れなかった >>196
公式でも言われてるけど描写も判定もアルファとブラボーで別だからね
クイボ当てた敵を倒せなくて逃げられたと思ったら1秒後にアシスト入ったり
有利不利問わずモヤっとするラグ多い >>194
世界共通のお題だから薄くて3択にすらなってない選択肢になるのが3のフェス >>198
敵の環境にも依存するし任天堂だけのせいだけではないけど普通に苛つくな
割り切るしかないか… お題:一番好きなスプラトゥーンは?
1 vs 2 vs 3 フェスパワー1900で諦め
2000遠いわ
ここら辺から明らかに対面上手い奴ら増えてくるかきついわ
XP2000よりむずいだろこれ ローラーは降りながらzr押すと横振りなのに
ストリンガーは縦撃ちになるの何やねん トリカラやっぱつまらんなあ
同攻撃チームからマルミ飛んでくるとか萎える 今回防衛強すぎると思わなかったのかな、7割方防衛勝つんだけど スパッタリー増えてる気がするが気のせいか?ビーコン多い キリスト教!イスラム教!ユダヤ教!
これぞ混沌のフェス! 同チームでトリカラってやる意味ねえじゃん
馬鹿かよ 本あかのネッシーは勝ちまくり、サブあかの雪男は負けまくり
たかが個人の勝敗で何が分かると思うだろうが、この個人の数十戦の勝敗がそのまま結果になるんで、今回はネッシーだろうな
投票数、実際の勝敗数、全部とるだろう トリカラの攻撃キツすぎるな防衛引けるかどうかの運ゲー しゃあないんだろうけどマッチング時間かかりすぎとちゃう😰
毎回60秒以上経過してる シグナル取得中に味方のリッターに撃ち抜かれて死んだ
雪男ってガイジしか居ないのか トリからの攻撃側はスシコラにサブ強化積んで自陣からひたすらボム投げとトルネード投げてラスト20秒だけ降りて塗りまくれば簡単に勝てるぞ
2.5積めば高台までボム届くから自陣からでも簡単にキル取れる お前ら今回のひまわり学級体験会は楽しめたか?
俺は起動すらしていない 今さらだけどイカウィジェットって常にフェスパワー見れたんだな
いちいち連戦中断しなくて良かったのか 前回フェス100傑の上位勢の結論
「現環境の最強武器はスクスロ」
とのこと >>220
そんなの明日の100傑使用率見ればすぐわかること
データが全て あと3になってから特にだけど
スペシャル使ったもの勝ちゲームになってるのがなんかなあ フェスとかやるだけ時間の無駄だな
フレの募集に適当に乗っかってお揃いボーナスでさっさとえいえん行っておしまい >>216
リッカスは撃つことしか考えてない奴ばっかだもんなー スクスロが不快なのはシャープマーカーが散々ナーフされてるのに一切なんの調整も入らない事
リッターもそう もうお題に価値無いしフェス自体にも価値無いしランダムで強制的に3チームに振り分けちまえよ
得票数の概念が無くなる分少しマシだろ 大した活躍してないのになんか勝率いいわ
サンキュー宇宙人 ちょこぺろがスクスロ
メロンがシマネ
やはりこの2つ フレンドと二人でオープン潜ってたけどネッシーの野良みんな強かったわ
宇宙人はドブ率高かったw 連勝中でもないのに100倍当たってキルスペ0がひとり
なえる >>227
逆だろ!!!!
スクスロは2度ナーフされてて、シャプマのまともなナーフは今回が初だろ! ネッシーなんて捏造だったのにまさか人気とは
ヨッシーのせいか フェスパワー1620でした。
これはもう初心者を卒業したって
ことでいいですよね。 >>238
スクスロはまともなナーフ入ってないんで…
メインはインク消費量上げられてもピンピンしてるし >>241
別に人気では無いぞ
おっさんが多いから強いだけ ネッシーと雪男は時代的に夢がなさすぎて断トツ宇宙人と思ってたわ なんかここの開発ってユーザーの意見まともに聞く気無いように見えるわ。
その結果でユーザー減ってる焦ってるのが現状だからな。シオカラーズに媚びて古参呼び戻したいんだろうけど、今更感が強い。
ラグ問題も発売直後に公式で声明出して謝罪すべきだった。 >>244
ナイスダマもアーマーナーフ入ったけど前隙後隙全てに適用されるのは変わってないしな >>232
メイン1積むだけでトルネードの回転率変わるから積んだほうが良い まあ正直スクスロのがっつりナーフは不可能だと思う
メインサブスペの組み合わせが美しすぎる
サブスペをクソ弱体化させようもんなら、他ブキの奴らが全滅するし
メイン性能いじっちゃうのは今までのアプデ傾向だと無さそう
仮にいじったなら亜種は産廃確定だし
できてせいぜい、もう少しインク消費量増やすくらいかなあ バケツとスクスロってどう差別化するのがいいんだろう 格差マッチ、ラグ
ここが散々言われてるのに直さない
からね
ブキの強い弱いはともかく、
ゲームの根幹部分が駄目だからね ショクワンもジムと相性良すぎるから下手に弄れなくなってるしな。
本当にサブスペ組み合わせで巻き添え食らう歪なシステム終わってるわ。 >>248
あんだけ売上出してるのに何か焦ってんの?
そんな様子全然見られないけど 今回のアプデでウルトラハンコいいなと思ったんだけど、普段使ってる人はどんな感触?
フェス開けたらXマッチでノヴァ使ってみようかと思ってる。爆風もデカくなったし >>254
普通に考えたら塗りで
差を付けるべきなんだけどな
スクスロナーフするとしたら
塗り面積を減らすしかないわ >>252
シャプマとシマネって例があるし
一概に産廃になるとも言いきれない
1,2で影薄かったのは今よりメインの性能が低かったり、ポイセンやらロボムやら噛み合いカスな奴ばっかり付けられてたからだし >>257
カタログレベルに追い込みボーナスで緩和が入ってるし、もうまともにコンプリート出来てるユーザーいないんだと思うよ。 カニも十分現役だしナイスダマも多少ナーフしても問題ないだろ >>24
確かにメッチャ忙しいわ マッチング早すぎ ナイスダマナーフして
金モデが減るなら歓迎かな
金モデ使う人って対面やらずに
塗ってナイスダマ投げてりゃ
いいんでしょみたいな人が多いよね たまに煽るくそガキいるけどろくなキルとれてなくて笑う
しょぼいマウントしかとれないのか? 宇宙人マジ弱すぎてつまらん
味方1キルとかばっかしかこねーわ 同士討ちにしかならないんだけど
マッチポンプじゃねえか 洗濯機は2でもガッツリメインナーフ食らってる
弾の中心部が床に着弾したときの塗りの半径20%減少
20%インク消費量が増えて(14→11)
当たり判定6%減少
おまけにベッチューはチャクチのくせに唯一相性良くてSP必要ポイント170→190 トリカラマッチで
全員同じ陣営とか
やる気にならんな 12キル
0キル
0キル
5キル
これキャリーしないとあかんのか宇宙人 それでもあれだけ強いんだからな
減衰せずに曲射出来る中射程って強いよな ナイスダマはアーマーより自ナイス不可死んだやつのナイス不可にしてため時間倍増させればいい わかばとか全然強くないのに何故かグレートバリアは弱くないだろとか言われ続けてずっと強化されないまま
同じグループの武器が強化されて相対的にナーフされてる状態なの理不尽だわ 今回スクスロナーフ無かったのって、
代わりに同グループブキのアッパー調整したからだと思ってるんだけど
ノヴァ、バケツ、ジェッパ とか
クラブラは知らん タンサン弱体化→銀モデ巻き添え
サメ強化→クアッド巻き添え
「このブキ暴れてるな…サブスペ弱体化するか!」で常に巻き添え食らうブキとか強化で更に強くなるブキが出たり本当チグハグだわ。 >>278
タンサンとクイボはダメージ簡単に抑えられるようになったよ。 他が強くなったからね
バリアはほんと何をバリアしてんの?ってレベルでゴミ スペシャル合わせられない時にバリア貼ってシグナル取られるのはなかなか防げんわ なんかペコリトールの途中のメロディがエンゲージのメインテーマっぽいやつに聞こえる
あとイントロはドンキーコングが始まりそう 新曲に入ってるマンタローの声気持ち悪いなあ
不快だわ ナワバリもトリカラも綺麗に勝率5割で終了
以前のフェスは上振れ7割行ってから懲罰始まってたけど
今回の宇宙人は5割をの低飛空、低値安定のままズルズル終わった フェスに6歳の息子と潜ってたけど、かなり勝ち越せた。
1人でやってる時より相手がかなりぬるくて快適。ボールドで10連勝とかできたわ。
ルール関与が苦手でガチマ全然勝てないけど、対面そこそこできる人見つけたら一緒にやってみて。ストレスから解放されるかも。 エラーで対戦が終わることは少なかったけれど
ラグが本当に酷かった
次のフェスの時までスプラ封印やなってか
次の調整前にゼルダ来るんか スクスロは調整より先にXミラーを長射程スロッシャー枠に入れろや
マジで意味わかんねーから短射程の巣窟にいれてんの >>291
フェスだけ参戦ってガチマやらんくても楽しめるもんなんか? そろそろ筆にもアッパー調整くれや
オート振りと押し込みで立ち塗りでええぞ メインサブスペシャル全部強いブキセットはSPP230~250にすればいいだけ
巻き添えナーフも起こらん 一応フェスパワー2000乗せたけど宇宙人陣営は塗り700P未満でデスしまくる人とか0スペ0キルとかごろごろいて過去最悪の勝率だった イカダッシュしてくる相手の手前にインク塗って足を止めてるのに、
こちらのインクの上をイカダッシュのまま突っ込んでくるやつがちょいちょいいるんだけど
あれはラグのせいなの? >>293
今年に入ってからもうやっとらんよ
アプデの確認の代わりにフェスでえいえんまでやってトリカラやって終わり
スプラはもうこれくらいで十二分や
ラグでイライラするだけやん >>298
ラグのせい
実際は足を止めてる前にやられてるとかそんなとこ 前々回でシューターのアッパー調整をやって
今回はそれ以外って事にはならなかったね
結局シマネとスクスロが暴れてただけやった >>300
回答ありがとう。やっぱりそうなんだね
これゲーム壊してると思うんだよね。マジで深刻だな。 ハンコは強くなったな
強スペシャルではないけど、そこそこ弱い程度には性能が上がった カニが死んでシャプマがガチで終わったのはかなりの変化点だけどな トルネとナイスダマの壊れっぷりとチラシの産廃っぷりは何とかしないといけないレベル >>303
もしくは同期ズレで実際はヒト1人分、横にズレてるとかだろうな
2じゃ正面からインク流してたら近づけやしないのにマジで終わってるよ ラグをフル活用した近接武器とゴキブリみたいな動きする武器BANしてくれねーか? それはゴキブリみたいなブキを倒せないほうにも非あるでしょ そもそもどうしてフェス毎にラグが酷くなってるんだ
サーバーナーフしてるのか? ウルトラハンコでシグナル周りの敵を挑戦中の友軍もろとも轢き殺すのキモチー トルネとスクスロは自分の居る場所には投げられない修整にしたらかなりのナーフになると思うけどな
以前のカニと同様に強力でかつ生存率が高すぎる トルネもはやナイスダマの上位互換か?
調整入ったとはいえ何故か化けたな スクスロは直撃判定小さくすると雑魚武器化
爆風判定を小さくするとまだ強いけど今ならバケスロでいいかな ドーパミン出させるために上手い事勝ったり負けさせたりするオンラインゲームの鉄則をちゃんとこのゲームも踏んでるなと思ったら冷めたわ サブアカの通信エラーが酷い
直近50がwinとlose足して37
自分は落ちないけど、マッチングした中の誰か落ちたりで50いかない
ちなみに本アカは48、本、サブともに自分がエラーになるかどうかは体感同じくらい
やっぱり明らかにアカウントで露骨なマッチング操作されてる >>281
もはや空気扱いのソナーよりは使いどころがあるから安心しろ。 リッターだのノヴァだの持って来るアホ共のせいで100倍逃したわ
塗りも出来ないくせに2匹ともキルレ0.5割ってるし何しに来てるんだ >>252
スクスロは4確か射程をスシ並にするべき
そこまで落とさないと炭酸とナイス玉に釣り合わない https://i.imgur.com/Wbmw5Sq.jpg
新ブキが来ようがアプデが来ようが、結局勝てるブキしか使う気起きねえんだ
次はアプデは2ヶ月後だっけ??
配信者がなんとか他ブキを流行らせて、スクスロナーフは勘弁してくれえ、、、 1キル6デスするような味方としか当たらなくなったんだが >>294
相手の視界を奪う武器なんか他のFPSで軒並みBANされてるんだから無くならないだけ有難いと思え トリカラ、序盤はゾンビでトライしまくるのが正解?トライ時間短縮されるし ハンコそこそこ強くなったけど結局被害受けてるのが短射程連中なのが気に入らない >>331
不正解
いくらゾンビでも死なれたら3vs4になる >>330
そもそも2確で足元も塗れる中距離がナイス玉と炭酸持ってるのがおかいしんだわ
最低限懐に入られたら当てられない仕様にすべき 攻撃は他のチームがトライした時にシグナルと逆の方向に潜伏してキルするのが大事だと気づいた スパジャンリレーで延々とトライされ続けられるのはゲームとしてつまらんから何とかして欲しい
というかルールの欠陥
シグナルを2つ置くとかシグナがランダムに移動し続けるとかいくらでも調整しようがあるだろ >>331
30秒以前に2本目確保できれば概ね勝てるからガンガントライしてくれ
ただし2本確保できたら死ぬのは控えてな 起きたら答え合わせするがフェスはこんな感じで終わりだろう
・予備祭 宇宙人
・投票率 宇宙人
・オープン ネッシー
・チャレンジ ネッシー
・トリカラ 雪男
優勝 ネッシー 一気に6キルできるのがトリカラの良い所
ガチマでは連続4キルが最高だし >>297
普段ガチマのパワーいくつ?
俺2300だけどフェスは2100しか出なかった(隙有自分語) 雪男の勝ちパターンのテキスト用意すらしてなかったりしてな
テキストを書き起こすコストを無くすために勝率操作してる可能性すらある ゾンビトライしてくる奴がいたらそいつがいるチームに人数かけて全力で阻止、1本は確実に取られるけど最悪でもシグナル1本1本で分け合う展開なら普通に防衛も勝てる
まあ野良じゃ無理だけど
逆に言うとシグナル取れなかった方のチームはトライやめてサポートに徹しないと普通に負ける
まあ野良じゃ無理だけど
ゾンビトライで勝ちまくってる俺が言うから間違いない
一番邪魔なのがトライしてくる対面チーム オープンとチャレンジはラグがキツすぎてゲームになってないな ラグゲー直せないならはっちゃけてパーティーゲー路戦でも行けばいいのに 今回のトリカラバトル20% 40% 20%から攻撃側が覆せないんだけど防衛有利すぎでは 今後のフェスも同じことの繰り返しなんだよなぁ
と思ったら急に心が折れました寝る ローラー持ってくる馬鹿いるから宇宙人負けたわ…
ガイジだろこいつら 一回くらい100倍マッチして終わろうと思ってるのに全然来ねえ
サモランの横綱みたいにある程度規則性もってくれませんかねえ? >>351
攻撃は割と安全圏から防衛の自陣濡れるからぬってけ 1本だけシグナル取ってもほぼ無意味なの普通にクソだと思う
まあ1本の影響力高くてもクソだけど
つまりこのルール自体が欠陥なんだな トリカラ攻撃側で二本取ったけど、もう一方のチームが自陣全然なってなくて負けそうになったわw
中央取りに行くより相手の陣地塗りに行く方が大変だったw 慣れてくるとどう考えても守備の方が強すぎるって気づくけど、その後イカ研が攻守のバランスを考えてわざわざ調整するはずもないということに気づく グレートバリアせめてトルネード1つくらい止めてくれ トリカラやっても同陣営で防衛しかならないのって内部レート高いから防衛にまわされてるって事? >>268
普段あんまり見かけないから、たまにアオリイカで煽られると可愛くて笑っちゃうわ ぶっちゃけ攻撃でも防衛でも弱い人としかマッチしてない気がするからどっちが強いのかわからん トリカラの調整は不可能だからな
ルールが浸透しきった層とそうでない層でそもそも攻撃の勝率が全く違うし
さらにいうとマトイ先に確保したチームを勝たせるよう もう片方のチームは自陣を明け渡すことまでできたらさらに攻撃の勝率が跳ね上がる
この3つの層に合わせるなんて無理
ゾンビトライを知ってて試したくてもギアがなくてできないのがライト層だし
結局歪な3すくみを調整しようってのが間違い グレートバリアは半径3倍にしてポイズン効果付けよう >>216
実質味方でもリッターからしたら動かない的でしかなくて想像したら笑う トリカラはやっぱペナアップが最適か?
ゾンビ対策にもなるし 3本当におもんねぇ
マリカ8方式で2に追加アプデの方が良かった ゴミ武器持って来んなよ
こいつらいらねぇからタイマンにしろ えいえんになってもゲームしてんじゃねぇよ
ゴミなんだからさっさとやめろよ トリカラはもっとバカゲーに寄せれば楽しいだと思うよ イカ研が発売前からこのクソゲーに見切りつけてるからこそのシーズン制と1ヶ月半ごとの固定アプデだし、今更ゲームを楽しくしようなんて思うわけもなく もうこれ以上ゲームとしての発展が望めないから新人育成用にしてダラダラ延命させるコンテンツになったんだと感じる トリカラはお祭り感もないただただ不快なゲームだよ
無能な味方は敵ってのがはっきりしたな
あんなのが普段味方面してると思うとこのゲームの一般プレイヤー層の練度最低だと思う テザリングリッターのスターライトアーニャ死なねぇかなマジでクッソキモい ライト層「トリカラ楽しい」
プライド高い下手くそ味方批判おじさん「味方ゴミ、トリカラおもんな」 晒しや煽りはアカンけどプロになるほど真剣にやってたら一般ゴミカス共に文句言いたくなるのもわかる
画像は絶対飛んだらアカンやつですやんか ルール理解してないやつが混ざるレート帯にいるのが悪い トリカラはこんなに歪な三すくみなのにルールの周知を運営が放棄してるのが納得いかん
こんなもん一生調整が完了するわけないしゲームが成り立つわけない レートなんかそもそも機能してるか怪しいやろ24超えても初心者混ざるぞ マトイのナーフゴミ過ぎね?
前は試合終了後も塗り替えしてたよな?今はラストのトルネ塗り返さないしなんだこれ
攻撃側が不利すぎ 初心者も上級者も誰も得してないんだよな
棲み分けはこういうゲームに必須だってのに 実在するのは?
H3リールガン
キャンピングシェルター
パラシェルター 2のフェスは毎回普段使えないギミックのバカステージで遊べたけど
3のフェスは今後も普段と代わり映えもしないステージで延々とトリカラやるだけなんだよな AIにルールをわかってないような動きをしているやつを判断させてそういうやつにはトリカラチュートリアルモードをやらせる機能を搭載しろ そもそもトリカラのチュートリアルを毎回やるくらいしろ
不親切なんだよこういう所 このお題と選択肢でフェスのバランスが成立すると考えたプランナーとそれを承認した組織はヤバいのでは。スレ民ですらお題発表直後すぐにバランス危惧してたのに。
それかこの現状がイカ研の狙った好ましい体験だったか。 うちのタコの神輿写真撮ってやりたくてえいえん12までやったが100倍一度も出なかった
バッテリー切れたからおしまい
やっとバグ直したと思ったらこれだよ本当ふざけんなよ トリカラまともに遊びたいなら少数派に投票しろってことかな
クソ あのさぁ・・・
リッター トライ エクスロ ボールド
こういう編成さぁ!おかしいと思わないの?
相手はチャー スシ フロ バレル なのにさ ボールド使うやつなんでこんなゴミしかいねーんだろう >>396
100倍出ても、劣勢と判断したら
無効試合狙いで回線切るやついるから。。。 フェスなんて2時間しかやらんのだから
2時間に一回は100倍マッチくるようにすべき すりみ連合とかいうブサイクとダウン症のポリコレのキモいダンス見なくて済むだけでもDLC買ったかいがあったわ カニつまんなくなったな
前回で紙装甲にされて
今回で弾出なくされて >>404
強すぎたのを是正しただけや
強すぎるのは使ってる側以外はオモロないねん >>343
エリア2300、ヤグラアサリ2100、ホコ2000だから1番苦手なホコと同じくらいナワバリ苦手だわ🥴 銀モデ今回ちょっと使ったけどサメけっこう面白かった
前隙は相変わらず狩られるけど使いどころ見極めたらちゃんとキルとれるし塗れる サメとタンサンで確殺できるから銀モデは恵まれてる方だな >>407
それはもちろんそうだけど、他のレベルに下げる調整が多いってところに不満があるんじゃない?足が速い子がいたら他の子を速くするんじゃなくてその足が速い子の足を痛めつけて平等にしようとする思考がイカ研の思考
まぁ収拾つけるのが大変だし現状ガッタガタの武器差を埋めるってなると並大抵の能力じゃ難しいだろうし今のイカ研にそれは全く期待できないね
10人のうち1人が飛び出てるなら9人を伸ばすより1人を叩いて縮めた方が楽だけど弱いのがウジャウジャしてるだけじゃつまらないよね フェスで1番好きなのトリカラなのに今回全然人集まらないから出来なくて悲しい…桜が見頃だったからしゃあないのかな xp2300だけどフェスは1600まで落ちたわ
ほんとにゴミしかいない
1対2でも勝てる相手なのに4対4だと勝てない
利敵しかいない >>416
3はその調整中心だったけどさすがに飛び抜けて強かったからナーフしたんだろ >>416
マジレスするとあらゆるブキを馬鹿みたいにナーフしてナーフトゥーンとか言われた2よりマシになってるし、
洗濯機とかいう完全に他のバケツのお株を奪ってる奴は7ヶ月ずっとティア1だし、
そもそも他のゲームはスプラ3よりもっとナーフ多い >>410
参考になるさんくす
やっぱフェスパワーはガチマより少し下がるんかね 暴れた武器はすでに相当ナーフされてる状況だからこれ以上ナーフするとライト層はまともに使えない武器ばかりになる この武器が最強みたいなものが増えても
自分だけが無双できるわけではなく
敵も使って毎試合見かける環境武器ってなるだけで
ほどほどの性能で好みで選べるぐらいがいいよ トリカラは攻撃と防衛に分かれてるってだけで、攻撃の2チームは味方同士では無い、ってスタンスだろ もっとラグ周りと格差是正さえすれば手に汗握る楽しいゲームになるのに今はお互いの介護要員の要介護度の高さと人数で勝敗決まる糞ゲー
せめてラグは回線速度近しい奴だけでマッチングさせてくれれば良いのにこっちのインク平気で泳ぐチータームーブの奴にエイム合わせるの無理だから オマツリガイ6個になってから50戦近くやってえいえんの+5まで行ったのに100倍マッチ全然来ないのなんで?
https://i.imgur.com/x2ua2gC.png スクスロはメインが他スロッシャー種に比べてべらぼうに強いのに対抗馬のヒッセンバケツにろくなサブスぺ与え続けないのが本当に謎
というかシーズン2以降に出てるものがどれもこれも叩かれるのにビビってしょーーーもないへっぴり腰コンテンツって印象
ジムが突然最強になったのも調整の結果ってよりは「塗り強化で様子見しよ…」って安パイ切ったつもりがそれがドはまりした52のミスをまたやらかしたって感じ カニナーフって言うけどそれでも他SPと比べたら耐久力があって撃ち続けられるだからまだ強い方
ウルショとかトルネは3発で結果出なかったら相手のライン下げて終わりだし耐久力はイカそのままだから隙つかれて落ちることも多い 1600じゃなくて1800だったわ
真っ当な時間にやらないとどんどん下がるな >>427
味方に貝持ったやつが来たら333に放り込む予定になってる臭いなこれ 今さらだが懲罰はメシ時にやるのがいいな
どっちか劣勢でも編成事故でもなく電子レンジ使われた無線っぽいのが初手落ち5連続ドローで懲罰おわったわ ナーフに慎重でバフにも慎重だと
強い性能で生まれた武器は一生強いし弱い武器は一生弱くて環境変わらないのがつまんないんだよ
ようやく環境が変わるようになってきたのにまた停滞したら嫌だよ >>428
スプボトルネもらってんのにそれはわがままじゃね?
やっぱメイン性能の差だと思うわ
それかブキのグループ >>420
2がナーフトゥーンとかでたらめこくなや
2はデフレトゥーンから始まって上振れしまくりの強化トゥーンだたわけ
3は始めの環境は2よりだいぶマシだがそれから進歩しない牛歩トゥーンなんだわ スクスロがなんかやたら強いのは
短距離シューターがサブスペ優遇されててこいつらの数がやたら多いから >>417
いうてトリカラのある日曜日、関東曇だったし、いくなら土曜日に行ってる
単純に人口減ってるだけよ スクスロだけ突き抜けておかしいだけで
他のバケツ種は割とバランス取れてると思う
バケデコとヒッセン無印はまあちょっとアレだが >>428
ヒッセンバケツもメイン強いからちょっと調整ミスるとすぐぶっ壊れるからなあ
スロッシャー種は調整難しそう
自分もそうだけど使いやすいからユーザーも多いだろうし バケツはあとちょっと歩き速度あげるだけで全然違うと思う >>426
クソラグでキルされるのはまじで萎えるからな
クソラグだけでまじでプレイ時間激減 スピナー族はハイドラバレルクーゲルノーチとみんな特色あって使い分けできていいよな
いらない子がいなくて理想の武器カテゴリだわ
バケツ族も見習えオラ! 最初のシーズンぶりにやったけどラグと勝率マッチすぎてクソほどつまんねえ
マジで味方と敵にCPU紛れ込んでんじゃねえのってくらい変な勝ち方or負け方する時が割とあって気持ち良くないわ だいたい使用感変わるほどのナーフならプレイヤーが成熟する前にとっととやれって話だろが
そらあんだけ待たされてようやっとカニ弱体とか使ってる側からしたら萎えるに決まってるがな
>>440
わらかすなやw
パッケージ武器のマニューバがどんな状態で始まってそこからどう調整されてきたかすら知らないだろ フェスのお題、投票1位にポイントつけるのやめたらいいのにね
どう考えても勝ち馬に乗るのが最適解になるじゃん >>452
今回投票1位は宇宙人だろうけど、勝ち馬にはならなくね? >>452
今回は多数派の宇宙人が勝率でネッシー派に逆転負けする可能性あるぞ >>437
スロッシャーお風呂以外立ち回りの位置が変わるだけで扱い方にはわりと互換性あるから洗濯壊れたらみんな洗濯に
バケツ壊れたらみんなバケツに
ヒッセン壊れたらみんなヒッセンに移れるからな
同じブキグループだからなおさら一番強いやつに今たまたま集まってるだけだろ トリカラバトルは低ランクと高ランク混ぜるなよ 格差マッチングありすぎるだろ ガチルールに加えて欲しいぐらいトリカラ好きな俺って異端か? 投票率多いとこが勝てるようにしないとウツホ勝たせられなくなっちゃうじゃん 環境武器はそれが性能的に頭一つ抜けてるわけで
環境武器が存在するから環境が固まってしまう
実力はなくても武器一つで無双したいってのもわかるけどさ トリカラはシグナルトライするイカの命が軽すぎるのが面白い
たまに沼みたいなチームあるし >>450
お前が正しいな。マニュとか硬直長いし球が小さくてスライド撃ち当たらないからジェッパ170でも壊れてなかったし >>436
マジでこれ
2の末期はバランス良くてマジで楽しかったわ トリカラは失敗でしたって認めて素直に今からでもミステリーゾーンを頑張れ シマネ流行ったら普通にスクスロ一強になるわな
シャープマーカーがクイボ無しでスクスロに勝てるわけねえ >>438
カニカニトゥーンのどこがマシなんだよw というか頑固になってないで特例でもサブスペ付け替えたらいいんだよ
それかベータサバみたいなとこでしばらくテストしてからつけろ
洗濯機にナイスダマと炭酸つけて持て余してこの先も一生環境に残り続ける武器つくって亜種はどうすんの?
プレイヤーじゃ何もできない部分を雑につくって雑に放置するなや >>462
笑顔でシグナル掲げてるのに全員から攻撃されて即爆散するからね
よくよく考えるとシュールすぎる 宇宙人負けると思う
ほんと勝てない
武器もおかしいし、味方3人キル0とかあるしゲームになってないわ
初日に上げ切るべきだったわ >>450
>>463
マニュしか例にあげてなくて草
スプチャ、ハイプレ、クーゲル、メイン性能、イカスフィア、L3、傘、竹、デュアル、キャンプ、洗濯機、スプスピ、プラベチュ、エクスその他諸々環境取るどころか環境に掠っただけでナーフされるゲームがナーフトゥーンじゃなくてなんなんだ?
全てをナーフし尽くして相対的に環境トップに出てきたデュアルなんざ1年半以上同じ性能だったのにそこからナーフされてるしな 個人的にはZAP種の終わリっぷりが見てて悲しい
俺の知る限りではあるけど2でZAP持ってて3でZAP真面目に持って真面目に使い続けてる人見たことない
せめてメイン性能1くらい積んだぐらいの塗り性能にしてくれんかな現状確定数3になっても物足りなし銀モデより役割持ててない感ある zapなんてアーマーのおかげで輝いてただけでこれが本来の姿 スプスピは射撃継続時間伸びてメインは強くなったけどやっぱチャージの仕様と短射程との相性が悪いしスペシャルのせいでどうしようもない >>470
そうはそうだよな
スクスロにはナイスダマ没収してキューインキでもつけとこ スプスピはどう強化してやったら使えるようになるんだ? >>482
ヒト速の乗りを異常に高くしてチャージキープで無限に前進し続けられるとか面白そう 強い武器セットをピンポイントで弱体化できるようにSP必要量が武器ごとに設定されてるはずなのにあんまり活用されないよな
他のナイスダマ武器を全部巻き込むよりはスクスロだけSP240の刑とかにしてもいいんじゃね >>478
確かに
黒ZAP以外元からパッとしてなかったしな 2のザップは3種ともサポートブキって感じだったのに、
3のザップはさぁメインで対面しろ!って感じだもんな
対面強いやつだけしか使えなくなってしまったね >>484
タンサンボムが安全に広範囲を塗れすぎるからあんまり意味ないのよな
SPMAXアップってデスした時のペナアップの効果がかなり強いので…
じゃあどうすんのよと言われてもしらんけど そもそも弱サブスペは弱サブスペのままってのも色々とおかしい
ポイズンハンコとか2からずっとあるのにまだカスみたいな性能だし マジでクイボヒッセン来いよ
ナーフしたしもう良いだろ zap1ヶ月も人気あったか?前夜祭がピークで3発売してすぐにエナスタ弱いってバレてたような >>433
まじか
最初の試合から数えると3試合目でカイゲットしたから、少なくとも1000人以上カイ持ち味方に来てないのか
後15分だし結局100倍来なさそう キューバンマラミサのスクスロ欲しいなー
タンサン苦手 トリカラバトル
Cランク~Xマッチング
フルパと野良マッチング
人数差関係無し ほぼ高ランクキル無双 低ランクかなり不利 ザップとかシャプマのメインは綺麗に当たった時の音が気持ちいいから好き
96みたいな武器より遥かに良い クイボテイオウヒッセンが来たらスクスロとタメ張るくらいにはなれるかな 3確ザップはスシよりキル速の早い化け物になるのでNG
2黒ザップがそうだったようにマイチェンで有能サブスぺ付けてくれれば十分戦っていける
イカ研の無能采配が悪い スプスピは強化来たからしばらくしたら使い手増えるんじゃね
劇的には増えんだろうけど >>493
もうヒューでちゃったし、どんだけ望んでもしばらくはこない >>504
つくづくアプデの遅さがネックやなぁ
はぁ バリア要員としてスピコラ使うならまだしもスプスピはハンコどうにかしないとキツくね
正面完全無敵でも問題無いだろうに何故スカスカに拘るのか トリカラバトル高ランク無双だらけのクソゲー敵のキル20キル以上結構みる 0キル結構みる
格差マッチングなおさないとダメだろ ブキ追加もったいぶる割にはバランス調整全然できてないのが問題よな
ガンガン追加するか、キッチリ調整してもらわんどただのゴミゲー >>493
スロッシャーにクイボだけはダメだよ
何度二の舞を踏むんだ トリカラ途中から全然マッチングしなくなってたな
前回はそんな事無かったのに
今回のトリカラは結構不評じゃねえかな これまでのペースを考えるとテイオウ修正するのに3ヶ月かかりそうなのによくこんな早く修正したな
えらい そもそもショクワンダーが強いとかほざいてるイカ研がサブスペ付け替えたところで結果はお察しだし
じゃあ任意で付け替えにしようってのも絶対しないだろうしな
話題作りにならないから >>474
その羅列してる中でもハイプレクゲ傘とか最初どんだけ貧弱だったんだって話だろが
クゲのヤケクソ強化知らんのかこいつはwそら速攻でナーフされるわな
傘なんか対物利かせろって言ってたのに最後まで開発は聞く耳持たなかったからな
それで最後にダメージ落としてぶっ殺したんやろがいw
環境掠っただけて洗濯機一つとっても実装初期のタンサンとかもだしもういいわ
とにかく2は上振れ強化が過ぎたから結果ナーフも多くなったってこった
ハイプレなんかどんだけナーフしても最後の最後まで環境トップだからな クイボテイオウ付いたら何の武器でも壊れそう
ホクサイでも一気に最強レベルになるだろ サブスペ自由化はまたクイボリッターが生まれるだけだからやめろ マラミサじゃなかったなんか卑猥な祭りみたいになっちゃった 判定強くなって操作性増したとはいえ引き撃ちされたら終わるハンコの弱点は変わらんからなぁ
なるべく距離取って戦いたいスプスピがハンコ切るって至近距離に入ったか一発限りの遠投したい時が殆どだろうし
コラボのバリアは射程が足らん、廉価版スクイクや スピナー種は全体的に射程0.5本くらい長くしてほしい 公家のヤケクソ強化ってなんだ?
最速最短でリチャージがナーフされてた記憶しかない >>515
逆にフェス中だけでもサブスペ自由にしてくれればいいのにな
お祭り感あっていいだろ
FPがーってなら、チャレンジだけ普通通りでもいいし ほんとに味方とマッチしなかったわ名前も忘れた糞を信じた結果ですわもう真ん中のキャラ二度と投票しないわ 負けてレートが2とかしか下がらないのイカ研はおかしいと思わないの?
レート差あるのに対戦させるな
マッチングしないならゆっくりコーヒー飲みながら待つわボケ >>514
ヤグラのテイオウ相撲ツイートがバズったからな
さすがのエアプ研の目にも入ってきたんやろ >>512
格差マッチングさせてる任天堂が悪い レート無ないから低ランクか高ランクと野良とフルパマッチングするから誰もやらなくなるよ >>526
Xマッチですらパワー合わせられないゴミ研やぞ >>527
テトリスステージもバズったことだしここらで大規模改修してほしいわね 味方に攻撃されるから色2種類にしてくれ
ものすごいストレス >>516
すまんクゲのヤケクソ強化ってどれのこと?ちなみに青文字は全部ナーフだけど
https://i.imgur.com/CDzCKnJ.jpg >>512
トリカラ宇宙人陣営からだけど10回やってる8回味方と当たったよ同族争いだね >>530
ついこの間車ぶっ刺したり、看板つくったり、バルーン置いただろ!😡 無印のサブスペ相性悪くて使われないからヒューで相性完璧なビーコンアメ実装したくらいしかクゲの強化思い出せないわ とにかく2の話はいいから3の調整ばちこりやってくれや
特に強化面な
>>533
ヒト速爆強化で阿鼻叫喚なっただろが
いいよもうめんどくせーな クリーニング忘れんなよ
メインは戻ってくるけどサブは戻ってこないぞ クゲがメイン性能のおかげで強かったと思ってるのエアプも良いとこだろ
全てが強かったよこのバケモンは ZAPはそろそろ🔺かえして
ついでにスパセンも出所させてええやろ今の壊れSP環境なら >>529
夜中やったら2割くらいこれよ
味方弱すぎておかしいと思ったら負けてもレート一切下がってなくて笑ったね
ほんと時間の無駄だよ
ここの開発はほんとに馬鹿だと思うわ やっとフェスTが脱げるな。何気にストレスなんだよなアレ
もっと欲しいギアはあるから トリカラで同士討ちしてくる池沼は
ガチマでも地雷プレイなんやろうな ボールドも2と同じようにスプラッシュボムハンコならホコ環境なのにカーリングがクソ足引っ張ってる おいコラァ!
フェス結果のニュースが途中で切れるバグ直っとらんやんけ! 祭りの後のハイカラシティ、バンカラと比べると綺麗だわ トリカラの発想までは良かったが
派閥が3分割されても良い感じに派閥が3分割されず偏ってしまう失敗 たまたまかもしれんけどトリカラ攻撃側で回線切るやつによく当たる
ほとんど勝てないしやるだけストレスだから気持ちは分かるけどね… >>552
そうやった…
休みの日にフェス結果見るの初めてで勘違いしてたわ… ナワバリでも宇宙人vs宇宙人とかあるし
まじで何がしたいねん任天堂 今度から試合中のインクの視認性確認してから投票することに致します
しかしカリスマ越えるのダルい、、 同じ派閥同士で戦わせて最終集計ってどうやってんの?w トリカラバトルひでぇ 防御側なのに攻撃側 全員金バッチとXバッチもち 味方 バッチ無し味方 5%しか残らずぼろ負け 敵にはキル数2桁 この格差マッチングありすぎる もうね、同じ派閥同士で戦わせたりして無茶苦茶やん
フェスやってる意味なくね?w ナワバリで内部レート上げとかないと酷いことになるということがよくわかったクソフェス >>563
そりゃつまんねえからな
同士討ち、同じ派閥同士のマッチング、攻撃側圧倒的不利
これでやりたいやつおる?
そりゃ時間内に人数集まりませんわ >>564
ナワバリはそれよりも5割マッチの回避が必須よ
下手に直前で頑張ってしまうとゴミクズのケツ拭きをやらされる みんなどうでもいいと思ってるフェスだからな
一番強いと思うのは?
信長 ナポレオン アレキサンダーくらいやって欲しい >>563
バッジ揃ってるから今回はおみこしマッチ優先で結局トリカラ一度もやってない
一度ぐらいやっとくかとおもって今朝トライしたけどマッチングしなかったからやらなかった >>506
マニュもいいね
スライド中のは気持ちいい >>568
一番好きな戦国武将は?
織田信長、真田幸村、伊達政宗
ぐらいはやってほしいな >>566
人数差関係ないよ レート制してほうがいいよ 格差マッチングありすぎるだろ 攻撃側も防御側も高ランクキル無双じゃん 神輿写真実装されてからの直近3フェス永遠行くまではやったのに100倍も10倍も一度も来なかった
こんな確率低かったっけ >>564
そもそも計測に内部レート入れてくるシステムいらんわ
フェスしかりXマッチしかり >>575
草w
そこは外人用には
アーサー王、アレキサンダー大王、ナポレオンにしとこか トリカラ防衛で相手全員短射程でリザルト足して8k32dシグナル触れたの序盤の2回だけなの可哀そうだったわ
足場なんてないし池に落ちた羽虫のようになすすべなく死んでいった
殆ど脳死で飛び降りてスペシャル打開試みてたの最多4キルのスシ1人だけだったしマジでレート働いてるか怪しいしトリカラ自体がクソ >>571
一応世界向けのお題じゃないといけないから日本人しかわからない内ゲバはダメ まあミステリーゾーンよりはトリカラの方が好きだけどな
三陣営あると前線が複数になったりフレンドリーファイアがあるんで試合終了まで形勢が動きやすい
ただ三チームとも自陣営の試合はしょうもない トリカラってふつうに4v4v4の三陣営バトルじゃダメなの?
なんで他チームと共闘なんだよ
共闘チームに弾当たるしせめて同チームとして当たらないようにしろよ トリカラで
宇宙人vs宇宙人vs宇宙人
ほんまやる気なくす
戦う意味ないし 武将やら偉人でフェスしてもどうせfgo厨に荒らされるだけだぞ トリカラは2人までしかチーム組めないのがダメだろ
4人でパーティ組めるなら普通にやるけどな もう世界三大○○から適当に引っ張ってくりゃいい
中華料理、フランス料理、トルコ料理
ナイアガラの滝、ビクトリアの滝、イグアスの滝 一番好きなハードは?
PS2、PS3、PS4
任天堂にはこれぐらいの気概を見せてほしいわ >>586
よっしゃクレオパトラ 楊貴妃 小野小町だな!
外人「最後のやつ誰?」 計測リセットしてからバンガラはストレートで上がって改めて計測したら5連敗だわ
このゲームなんなん >>586
世界共通だと本当つまらないな
毎回インクの色を重視してるしウツホを避ける グ…イライラするよな
トリカラマッチでわざと味方倒しまくるのたのしいか…? >>591
実際手抜きしてるだけだしな
スプラ3はアプデしかり調整しかり手抜きすることしか考えてない アサリが理解できないスプラ民がトリカラを理解してるわけないだろ! しおvsしょうゆvsみそ
とんこつ派の急襲により全滅 宇宙人だらけになったら真面目にやらずにバーサーカーやった方が楽しいからな、トリカラ もっとプレイに直結するお題にするべきなんだよ
救ってあげたいサブはってお題で優勝したサブは上方修正 ハンコってスピード系ギアつけてたら速度かわりますか? いらないすりみは誰?で実際に引退して三つ巴廃止なら盛り上がる シオカラーズvsテンタクルズvsすりみ連合
ならやりかねない フェスパワー1400のメモプみたら敵も味方もタコゾネスぐらいのアルゴリズムで交戦してたわ >>603
甘いフェス無しでこれだけウツホ圧勝なら伝説だったな 手抜いて世界共通のお題にしたせいで盛り上がりませんw 武器調整来て新しい環境で武器使いたかったのにフェスのせいで2日もお休みだったわ リセット前2100あったエリアのXパワー今計測し終わったら1578で、なんかスプラに対しての熱みたいのがスーッと冷めたわ
娘もやらないって言うし、Switch事売り払って今日は夕飯にうまい飯でも食べてこよ
結局フェスでは100倍マッチ絶対来なかったし、何かしら負の流れがあるんだろうな
そんなにユーザーに嫌がらせしたいならホラーゲームでも作れば良いのに
クソゲーにかけた1000時間返して欲しいわ 縦長ステージのナワバリ面白いとか言ってたアホもいたよなぁ ユーザーがどうすれば盛り上がるか考えてない証拠だからなあ
世界共通のお題なんて >>602
変わったら面白かったかもな
ヒト速ガン積みのスプスピのハンコが超速で迫ってくんの フェスパワーはよくわからないな
内部レートやらで結局今までの勝敗が影響してるなら
リセットして計測挑んだほうが適切な値になるんじゃないの?
バンカラ向けはあってもナワバリ向けのリセットなさそうだけど ほんとにイライラするこのゲーム
どうしようもないやんって展開が来るとほんまにブチ切れてまう >>610
俺のヤグラと同じだな
XPもだいたい同じくらい
計測後、確か一敗、残り全勝で1900ぐらいまではすぐに戻った
まあ、こんな下ブレするのがそもそもおかしいんだけど トリカラは金バッジの簡単さからして
そもそも発生頻度は高くなかったし実際仕様変わるまで普通のオープンに回されてた
仕様変更でオープンには回されなくなったけど同士討ちでは意味ないっていう
まあ前はオープンに回されたあげく同士討ちだったからそれよりはマシではあるが 2だと海外はトイレットペーパーの向きとかやってたんだよな
しょーもないお題だけどそのしょーもなさも味になる
3の世界共通3拓は無味無臭でお祭りの悪乗り感がでなくて盛り上がる気配がない 下方修正した方がいいサブは?でフェスしたらいい
クイボ圧勝だろうけど え? トリカラの同士討ちって貢献度ないの?
いや同士討ちだからそらそうよと言われればそれまでなんだが
まさか全くの虚無時間を3分過ごしてたってこと?? シーズン制だと過去シーズンの報酬入手が足引っ張るからガチャでしか入手方法ないスプラだとそこまで売り上げ伸びないと思う お題がどうでも良すぎて、煽りあいとかも全然無かったな ネッシーを同士討ちさせてる間に特定の陣営を優先的に防御チームに割り当てることでイカ研は勝率の操作を行なっている レート下がりすぎて味方が守ってくれないから前衛リッターしてたらすぐ死ぬわ
XP低い間は後衛に努めるしかないな
https://i.imgur.com/srciMmZ.jpg みんなフェスT返却するときにちゃんとギアを安全靴に変えとけよ 味方依存後衛ブキは自分一人でなんとかできる力が少ないからパワー上げるのしんどいよな
あくまで味方を後押しするブキであって自力でどうこうする能力に欠ける シャプマもカニまだ普通に強いじゃん
防御モードからすぐ反撃できて解除後も無敵中にメインサブで追撃できてた今までが異常だったんだよ カニの転がりキャノンは多少抑えられたな
それでも長射程に干渉出来るのは強い 後衛はガチで味方の影響受ける
後衛に合わせる気が無い自分勝手な動き(ロバ山みたいな)するやつばっかだとどうしようもない カニは接近されなきゃいまだに強いからな、遠距離なら旋回性能も終わり際も気にならん
接近戦でも戦えた今までが異常なんだよ なら味方の影響受けない様にそのブキ捨てればいいんじゃないですかね >>629
姫プゴミリッター死ねよ
お前みたいな奴が一番いらねえんだよ ヒラメでたまに全員中衛後衛の長射程マッチングになるの笑う
みんなで屋上に向かい合って立って撃てーい!ってやってるのかわいい 敵に連携してカニに集中攻撃できない状況なら相変わらず手をつけられないからな
前線で単体で耐えられるハイドラ+エクスってのが異常すぎた >>641
最高2500超えだから平均くらいはあると思う スプラはブキにこだわり持つ人多いね
別にそれは個人の自由なんだけど
どのブキでも平等に勝てるようにするべきだ!というのは分からない
勝ちたいなら勝つことを優先して持てば良いんじゃないの トリカラバトルは人数関係なく金バッチや高ランクバッチもってたほうが有利だろ 野良はガチャ味方だから 低ランク同士味方組めれたらその試合捨てるしかない >>646
みんなと同じブキ使いたくない、でも負けたくもないとかいうワガママだぞ
どのゲームでもマイオナって迷惑だよな 25行ったのは凄いけどもうリッター以外のブキ持った方がいいと思うぞ >>642
キル力ばかりでルール関与してこなかったんじゃな 別にどんなゲームでもそんな偏りあるのは当たり前でしょ
MOBAだったらロール対応のためにキャラプール広く持つのが当たり前だったりするけどな
ランダムマッチングで遊んでるのに平等にしろってのは無理があるよ
そんなにイヤなら固定組んでオープン潜りなよ 扱いやすさもあるから全員環境ブキ使えとは言わんが2番手3番手程度に収めておくべきでマイナー雑魚ブキ担ぐのは完全にオナニー >>646
二つ名に〇〇使いってあるぐらいだから持ちブキはアイデンティティよ ラクトくんは長射程シューターグループだからステジャン履かずにスペ増の靴にするね😚 低レートはイカ忍ローラーとか筆使ってキルして抜けた方がいいぞ
ルール関与も意識した立ち回りとかしてるとすぐに2~3落ちするからひたすら前でキルする方がいい 低レートは短射程か中射程でキル厨しないと抜けれないよ
スタダ52でルール無視してキル厨しろ >>658
さっさと敵倒さないと味方が意味わからないくらいポコポコ死んでくからなあ
前線いるのに何故か後衛の連中含めて味方が先に溶けて1人とか平気で起きる 計測は暫定の数値を出すだけよ
そのあとしばらくは変動大きめの状況が続く >>646
こういう考え方できたらいいね
バランスとかにいっさい文句言わなくなるし、常に強武器もってれば
まあ俺は好きな武器の練度上げていって勝ちたいと思うけど >>659
計測ってそれっぽくやってるだけで、実際には内部レートだから特に意味ないぞ 前よかまともな動きの人は多かったよ思うよ今回のフェス
問題はガチの感覚でやってる人多くて最後に塗替えされて逆転負けするパターン何回も経験したのとリザルトでエラー落ちして勝ちがパァになる辺り >>664
別に強ブキだけ持ってはいないけどな
ランダムマッチングで不利になる覚悟もないのに持ってるの変だねってだけ
それで勝ちたいなら練度上げるなり対応力上げるなりするしかないし >>646
平等に勝てるようにすべきとか誰か言ってる? トリカラはルール含めてもっかい考えなおしたほうがいいわ
同派閥同士で戦わせて何がしたいねんと
攻撃側同士で同士討ちできる仕様もクソ
コンセプトがもうブレまくりやん
敵の派閥がトリカラで協力し合って、優勢側の派閥を負かすってのがコンセプトやったんちゃうん?
なんで攻撃側同士で同士討ちできる使用にしとるん?アホなん トリカラさすがに今回はプレイしなかったわ
ユーザーがNOを突きつけないといつまでたっても変わらないよ
プレイするならちゃんと苦情も出して欲しい >>646
ブキ格差はしょうがないにしても
SPに格差あるのはどうにかしてほしいわ 今回のトリカラは糞マップだったな防衛側強すぎ
防衛側が攻撃側のリス入れて上を取れるとかいう謎マップ >>674
それで1度だけクワッドとヴァリアブルのコンビにリス狩りされたわ 内部レート上がると攻撃2チームが協力できたりするんやろか?
俺ですか?防衛有利でしたよ。 >>676
意外とネッシー派おったな
みんなそんなネッシー好きなんか 宇宙人ってUMAにくくられるもんなのか?っていう層がネッシーに トリカラは専用ステを用意しろ
2で出来てた事が3で出来ないのは手抜き、怠慢や
イイダがいないのを言い訳に使ってんじゃねーぞと >>678
子供のころ謎の生き物といえばネッシーだったからなあ 相手攻撃側のマルミサがこっちにもロックされるのほんまクソ 1試合に1回「通信状況が不安定になっています」って出て4秒くらい動けなくなる むしろおっさんはネッシーはガセだった事知ってるから入れてないと思う
要は恐竜かって思ったネッシー知らない世代のが投票してそう ネッシーを知らなくても恐竜っぽい生き物ってだけで人気だろう
対抗馬が宇宙人と雪男じゃなあ 今回防衛の塗り少ないと思ったら防衛の勝ちになる事めっちゃ多かった 紫とオレンジ混ざるとマップ見ても戦況がよくわからんかったな ドラッグショットする時に敵の所でエイムをピタッと止める意識(実際には止まらない)しとかないと、ドラッグショットが全部敵を通り過ぎて外れてしまうの思い出した
感度下げたらその意識必要なくなるけど、イージーショットが拾いにくくなる
前に感度下げて下げたの忘れたまま数ヶ月遊んでたからまだ違和感ある
次の日には忘れるから紙に書いて壁に貼らなきゃかもしれん なんか通信障害多くなった気が
しかもチケット1回分消えてるし >>683
マルミサで敵味方巻き込んで無理矢理シグナル取りに行く動きしまくってたのにも関わらず確保中友軍が援護してくれて心が痛くなったわ 言うて人気はウツホだったんだろ?
キッズ人気だから弱いのは前からそうだけど
ネッシーと雪男だとネッシーになるのでは 防衛は側は、ザトウの両脇の高台陣取れば
まず攻撃側がシブナル確保するのは難しいからな >>696
射程やブキ種で感度と一緒にマイコーデ登録してる
細かいギアコーデはイカクロ見て設定してる 今回のトリカラは一回やっただけで防衛側が圧倒的に有利なのはわかった
意図的なんだろうけど >>701
防衛側にそこ抑えられてクアッドスパッタリー辺りの面倒くさいのに高台乗り込まれたら攻撃側ゲームセットだったもんな 純粋な塗りの人数は攻撃側の方が少ないからね
シグナルを取れないと基本負ける
防衛側はシグナルを見続けていれば良いから割と脳死で行ける 自分攻撃側で防衛側の裏取り行ったら、相手の攻撃側に裏取り潰されれて殺されるっていう 今回のトリカラ攻撃は友軍とあまり会わなかった感じがした
攻撃側の挟撃のしにくさも防衛有利に感じた原因かな キッズ選ばなそうだしインクの色良さげだしネッシーにした 攻撃側は友軍のリッターやカニに抜かれるのを避けるゲームになっていた気がする マップが防御側に有利な上に
攻撃側は勝手に同士討ちするから、そりゃ攻撃側勝てませんわ 投票率8%ってw
8%でチャレンジ取ってるのやばw ほんっっっっとに雑魚しかいなかったからな宇宙人陣営
ウツホ二度と選ばんわ 攻撃派になったらわざと反対側の味方陣営に特攻してキルするの楽しすぎる
実際、俺はやられたからな。今まで反対陣営の攻撃側は味方だから攻撃しないようにしたのに、向こうは平然とこっちキルしてきやがる
いいよな?お前等だってやってることなんだからよ >>702
マイコーデに感度が登録されるの知らなくて、
ずっと使ってた感度と違う感度でマイコーデに登録されてしまってずっとそれを使ってしまってた
たまに感度おかしいなって思って感度画面開いたら感度が違くて「え?」って思って、元に戻してもまたマイコーデ使うたびに感度ズレてて、感度違うの気付かずXP溶かしてた
このシステム作ったやつ許さん 雪男の割合8%しかないのにオープン、チャレンジ、トリカラいずれも30%台ってどういうことよ? とりあえず色やお題で余程の事が無ければフウカに入れれば良い 雪男8%wwwよく正直に発表したな
それでチャレンジ取るの少数精鋭だな シャープマーカーもほどほど100傑に入っているので
ちょうどいいナーフだったんじゃないかな 宇宙人マヂ無理
いつもフェスパ2400くらいはあったのに今回全く勝てなくて2000切りそうになってやめたもん🥺 ウッホ陣営は対戦弱すぎて草
マンタはチャレンジ強いから固定のガチ勢が入れてそうだな >>726
感度は上位勢はほぼ4以上にしてるからそれにあわせときゃいいのに インク有利&人数有利もらってて尚負けるとか、ウツホ派の皆さん恥ずかしくないの??? 宇宙人はトリカラやナワバリで無意味な同派閥対戦強いられたからそれで勝率落としたのでは? >>737
あざあーっす!
稼がせていただきやしたあ~
楽しかったあ ネッシーが宇宙人笑ってるけどお前らも8%の雪男に負けてるからどんぐりの背比べだな
もうこれ雪男の一人勝ちでいいよ 俺のフェスパワー700スタートだったんだけど普段ナワバリやらなすぎだから?バンカラウデマエSなんだけどこっちのレート一ミリも関係なさそうなんかな? 今回初めて多数派選んでみて味方弱い気がしてたけど、やっぱり弱かったんだなという感じ マンタは今のところ前夜祭も含めて全フェスチャレンジ取ってるからマジで猛者に固定ファンがいそう 雪男だけ竹使いが二人もランクインしてるし変態が雪男に集まった感ある 宇宙人まじでガイジしかおらんかったからしゃーない
いつも勝ち負け気にせず好きな武器使って2000余裕なのに2000到達するのにかなり苦戦したもの 次から2択に戻せや
ナワバリ縛りやめろ
コレするだけでいいんだぞ運営 >>729
他が同じ陣営でマッチングしまくってたからじゃね 雪男派のトリカラはマッチング早いし同士討ちも無いしでかなり快適だったぞ >>730
というよりはウツホは避けるが合ってそう
チョコフェスのミルクみたいに圧倒的一択な時は別だけど 多数派は雑魚の比率が高すぎる
過去作でもあったなこんなん >>755
同じ陣営同士で稼いだポイントはノーカンってことか? フェス終わったらホラガイ没収する意味が分からん
嫌がらせか >>757
味フェスの甘いと間違えてね
チョコフェスはマンタ全取りだぞ >>759
そうならざるえんのでは?
トリカラ宇宙人なんて、攻撃側も防御側も宇宙人やで?w
勝っても負けてもポイントが宇宙人に入ってまうやん フェス無視してバイトしてたけど見にくいインクが勝つんじゃなかったのかよ😡
まさか投票だけしてサボってたんじゃないだろうなお前ら😡 雪男頑張ったなw
自分はネッシーだったけど
勝敗よりマッチングの快適さで少数派を選ぶべきだわ 100ケツ相変わらず洗濯機ばっかりで草
シャプマも上位にいるしやっぱりシマネもいるし野上さん? >>739
今回の話感度がいくつかってのは関係ないのは置いといて、太ももの上に手を置いてプレイしてる人はそれくらいでいいだろうけど、浮かしてる人には高過ぎる 得票とヨビ祭取ってる陣営が負けたの初か
まあ多数派絶対勝利が無くなって良かったんじゃね
もうウツホ二度と選ばんわ オープンだけど50戦以上やって8割近く勝ててたから宇宙人派余裕の勝利だと思ってたのに何だこれ ウツホは甘い他が辛い酸っぱいという超絶忖度フェスじゃないと勝てない >>773
強いやつ一箇所に集めても全体の勝率は上がらんのよね~ 毎度毎度インク色に不正だなんだとクレームつけてたお前ら下賎なチー牛が今回宇宙人に対しては何も言ってなかったからまあ余程勝ってるんだろうなとは思ってたけど >>771
アプデでポイント数の調整があったけど今回の結果には影響したのかな これアプデでの得点変更前でもネッシーが勝ったんかな 前の配点忘れた 雪男選ばなかった奴らは雪山で遭難したら低体温症で死ぬぞ
俺は雪男に介抱されて助かるからな てか公式Twitterのネッシーかち!って適当すぎやろ
いつもはイラストとか用意してるのに >>726
ブキ持ち替えする派としてはありがたいんだけどね
UIデザインなりチュートリアルなりはもうちょっと上手にしても良かった気はします DLC購入組にはニュースもシオカラーズに戻してくれや やっぱ宇宙人負けたか
クソ弱いのばっかだったからな 俺達もイカ研も惰性でやってる感が否めない
3ヶ月に一度のアプデですら面倒くせぇと思ってそう >>791
ゼルダの販促とPV準備で大変なんや、許したって
スプラに金かけてる暇ないねん >>790
そういやフェス中向こう行かなかった
あっちもフェス仕様になってたん? スプラをやっていると常々思うことだけど
参加する敷居を下げるとこうなるんだなぁって まあイカ研はもうやる気ないだろ
テキトーに作ってたまーにアプデすればいいって分かったし 雪男で延々とトリカラやっててもネッシーは強い事が多くて宇宙人はめったに強いのと当たらなかったな トリカラは同士討ちのポイント無効にすれば投票率を無視出来るのは分かるが、
チャレンジとオープンに関しては説明つかんな
1人あたりのポイントで計算してるなら、投票だけしてフェスやらないやつが足引っ張ってることになるな もうこれシャプマ、洗濯機のメインナーフでええやろ
散々暴れたしサービス終了まで懲罰で >>795
名前変えてるけど確かろぶすたーだよ
ロングでフェス上位はバケモン過ぎるわ 相変わらず欠陥だらけだな3のフェス
誰だよ2,3位が1位を追い上げる構造を提案したやつ 見かけた雪男組って滅茶希少だったのな
もっと有り難がれば良かった いやいくらなんでも雪男8%はヤバすぎるだろ…
トリカラもクソだしやっぱフェス3陣営もいらねえよこのゲーム シャプマは塗りかインク効率、スクスロは爆風範囲か弾速か連射速度あたりをナーフしてくれればいいぞ野上 >>815
トリカラがアプデでめちゃくちゃになって実質本来の役目を果たせなくなってるからな フェスは普段と武器の性能変えた特別仕様でやってくれ
サーモンランで別調整してるしできるだろ
環境を壊すようなアンバランス調整でいいから >>807
シャーカーシマネがいるからさすがにメイン調整だと思うわ
2ヶ月後にな! 雪男8%で大草原
しかもチャレンジ1位とか爆笑したわ 洗濯機はもう直撃の概念なくなって産廃化するくらいのナーフ喰らわなきゃ環境だろうな 殆どの人達はチャレンジをメインでやっているのに
勝率30.71%は萎えるだろうね
ネッシーは味方ガチャ当たりで良かった トリカラの本来の機能が逆転チャンスの下克上システムだったのに機能してないからな
そりゃ中間で勝率高いチームがそのまま勝ちますわな
面白みのかけらもないフェス
得票率もまともに揃えられんならもう2択にしろよ 雪男派だったけど、マッチングは過去最高に早かった
10秒待つ試合がたまにあるくらいで基本は秒だった トリカラの攻撃/防衛がランダムになった時点でなんだかなぁって感じはあるね
マッチングしないから仕方ないんだけど、元々の趣旨が変わってるじゃないかと ざっこいウツホ派が投票取ってくれたおかげで2陣営のバトルだったんか シャープマーカーはサブスペ微妙だった2で射程伸ばされるアプデ入ってるの忘れられてて
そのままメインのスペックを3に持ち越されて挙げ句最強サブスペ貰ってるから
その昔足された射程8%?(正確な数字忘れたが)をもとに戻せばいいんじゃないかね 次は露骨にウツホ勝たせにくるぞ
具体的に言うとインクを見づらくしてくる
俺は詳しいんだ リッターとかシャプマとかスクスロとか
結局ラグのせいで実質強化されてるような気がするんよな マンタローはチャレンジを必ず取るからマジで精鋭が集まってる
フウカはよほどのデバフ食らわなければフウカ安定だな なんで3陣営のお題にしてしまったんだろうな。
トリカラはつまらないし本当にスプラ3はクソゲー過ぎるわ
https://i.imgur.com/MvFZCpc.jpg フレンドとオープンやっててネッシーでやたら通信エラー多かったけどフェス関連のマッチングまわりボロボロなのかもしれんな
いやフェスに限らずボロボロか トリカラは2位3位が攻撃に回ったときに勝ったらボーナスあった気がしたけどそもそも今回は防衛めちゃくちゃ有利だったしなぁ 今までの結果みて均等に分かれそうなお題提示できねえなら2択に戻せば?
トリカラとかマジで存在価値ないし >>741
貢献度の累計だから単純に他チームとの対戦で大負けしてるだけ
同士討ちでも勝ちチームには貢献度入るだろ? 3の数字にこだわりたかったんだろうけど3つの対立お題作るの難しくない?
今回の実在するのは?って 今回同士討ちが多すぎて自分のインクの色あんまり意識せんかったな クイボとカニが元凶だと思われてたジャプマが
ネオの方で無双してんの意味分からんわ
メインそんなに強いか…? 前に比べたらだいぶバラけてるような気がするけどそれでもシマネとスクスロばっか
いい加減メイン弱体化しろよ トリカラの2日目になってから同陣営としか当たらなくなったのに勝ち負け決められてもなあ 3人の印象が弱いからキャラがある程度立ってるフウカが人気になるのかね 普段スプラを遊ばないような人もフェスには来たりするからなぁ
無線やテザなど回線の悪い人も増えるとは思う >>853
ブレないのがナワバリだと強いんだろ
塗りとキルを両立できる 100倍マッチの結果とかネッシー勝利が多い印象だったからなぁ
宇宙人は宇宙人とやってたし しかし8%って、シオカラーズvsテンタクルズvsすり身でもやらんと出ない数字なんやないやろか ネッシー派三傑の最強小学生は甲子園小学生部門で出るのかな?
一般で出てもメンバー揃えば優勝候補なんだろうけど >>834
これはあるね
ステージで攻撃有利、防御有利の偏りが高すぎたんで最初から崩壊してたけども フェスで勝てたこと一度もない
キッズや初心者が投票しなさそうかつ不人気でもなさそうな方に入れたらいいの…? シマネはポイント増やせば劣化のスシコラが上がってくるだろう 3という数字に拘るあまり構造を見直せないの面白すぎる >>863
2関連DLCきてからの最後のフェスはそれやろな
過去最低の投票率が見れそう >>858
ウツホが気持ち悪いから2択になってるだけ そりゃ雪男見ないわけだわ
というかお題設定したやつ首にしろ 100ケツやばすぎるだろ
スクスロはメインのイカれた当たり判定どうにかしろって トリカラ18Pも取らせるならもっとテコ入れしてくれよ
6人同じチームとかばっかだったぞ すまんスレ立てエラーで無理でした
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680437561/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 613杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680405629/ シャプマネオでもサブスペまともだもんな
キューインキにしとけばいいのに トルネードがヤケクソに塗りもキルも強すぎる
キンタマンやる意味とか最早ナワバリですらないもん 雪男10人ぐらいで回してるとか言われてたけど
100人いたら本当に10人ぐらいの割合だったのは草 >>847
そもそも得票率に差がありすぎて誇張抜きに9/10ぐらいは同士討ちの虚無マッチだったからな
貢献度全然上がらないからほんとクソゲー 敷居を下げて誰でも遊べるようにした結果
FPS/TPSの定石はおろかルールや常識も曖昧なプレイヤーも多く参加するようになった
エリアが人気でアサリが嫌われている状況から考えてトリカラが機能する訳はないなと 洗濯機は残念ながらメインに手入れないと終わってるな トリカラは昔の仕様でもウツホ陣営と攻撃で組んで中間1位に勝てるかというと厳しそう 雪男8%はほんま草やな
国内300万本超えるゲームの投票でこれはヤバイ >>865
でもコンセプト戻したら2、3位が1位を引きずり下そうってゲームになるからな。
あれだと1位のチームは試合やる意味ないんだよ。逆転の機会を2、3位のチームに与えるだけだから。
もう完全にグダグダだよ。まじでクソゲー トリカラは8.69%*3=26.07%しか勝敗に関わってないんだな
残り73.93%は味方同士時間潰すだけになる
イカ研は一番少数派がそこそこ票数取るお題を頼むわ 最後の「湖で大型新生物発見、海の近く」ってセリフもし宇宙人だったらどんなのになったんだろ >>887
当てるの難しいんだよ!とか言ってるやつ全員洗濯機使いだと思ってる 次のフェスのお題は『スプラ1 vs スプラ2 vs スプラ3』にしようぜ
当然スプラ3の圧勝なんだろうなあ >>885
3位も1位になれないからやる意味無いしな
そもそも今回みたいに8%しかいない陣営いたらトリカラほとんど成立しないし 100傑はやっぱりシャプマがそのままシマネに置き換わって
スクスロは最強のままだったみたいだな >>853
弾速がおかしいからラグトゥーンにクソ強いんだよ
オマケにジャンプ撃ちでブレないしインク効率も良好
わかばをどんだけ魔改造したらこんな狂ったブキが出来るんだっつー話な
さらに無印ネオ共にゴミサブスペが付いていない
そりゃ暴れない方がおかしい 雪男チャレンジつよかったんやな。
計測ミスって過去最低だったけど、そうそうに自己ベスト更新して目標の2200もあっという間に行けたから上手くなったと勘違いしてたわ。
ナワバリはすぐ飽きるからすぐやらなくなったけども。 >>888
せやな
ほんま失敗やろうな
今の仕様はまじで失敗
これなら元の仕様のほうがマシ トリカラ面白いのにね…次回はトリカラを初日からやって100ケツのチャレンジにしたら良いのでは? 有効射程がボールド1.6に対してシャプマが2.4なのもおかしいわ >>884
DL入れると多分600万ぐらい売れてる >>889
雪女とか幽霊しか浮かばんがUMAじゃないしなぁ…
クラーケンかツチノコ? ラスパも環境歪めてるよな
洗濯機とシマネが1番相性良いやん ちょくちょく出ていることだけど、攻撃側が2:2なのが微妙なんよな
マップを広くして4vs4vs4に出来ればもうちょいそれらしく遊べたのかもしれない トリカラは3色で綺麗…ができるんだけどそれだけなんだよね
もっとルール詰めてから出してほしかった
勿体ない >>906
意地でも8人までしか場に出したくないんだろうな >>894
うちは多分2になりそう、3が発売される2ヶ月前に先駆けて練習用に勝っただけなのに未だにやりたがる >>895
3位が1位になるには2位も引きづり下ろさないと駄目だから3位と2位で協力してってコンセプトも成り立たっていない 雪男が8%も他より投票率低かったんか そりゃあたらんわけだ やっぱマジモンの宇宙人が混ざってたんだなっていう弱さだった てか防衛とかランダムならもう最初からトリカラやらせろや >>906
ほんとはこれにしたかったんだろうなという気がしなくもない
結果、Switchのスペックが追いつかなかったわけだけど 少数派に入れたほうが結果に対して達成感が出るかもしれんな 次のお題はゼルダコラボで知恵、勇気、力
だろうけど。果たしてどうなるか、、、 もうサザエもアホほど溜まったし次からは少数派で良いや 3絡めた要素
シオカラ節three mixのネーミングセンスくらいしか誉められるものがない ルール的には攻撃側で同士討ちできる仕様やめれば少しはマシになる イカ研は少数派の票が20%超えるお題出せなかったら侘びサザエな さて、超強化されたスペシュでXマッチにカチコミ行っちゃいますか…w >>918
色々見ていくと開発途中で新型機が延期された説が強まっていくよね
それなら不具合の多さも納得なのよ
それで出して良いとか許されるとかは別としてね 攻撃側は2人チームだから最低限片方は塗り強いのいないとそれだけで事故なんよな
両方ローラーブラスターとかあー終わったになるやつ >>927
モスマン知ってる日本人とかfo76民しかおらんやろ 2対2対2対アオリホタルタコワサヒメイイダから2名にしよう さすがに3択作るの下手すぎるな
ユーザー公募しろもう >>920
武器のオススメは?
1.剣
2.爆弾
3.スクスロ
これでいいだろ >>889
なんだろうと根本的にお題が良くないわ
いる派いない派ならわかるけどどれがいるかなんて派閥ねーよ ウツホ人数多い弱い
フウカ人数普通強さも普通
マンタロー人数少ない強い
今後もこの傾向は変わらんだろう 今作はきのこたけのこ戦争どうなるんだろ
アルフォートが電撃参戦するんだろうか 付き合うなら?
1 かわいい子
2 ブサイク
3 同性 正しいのは?
ガノンドロフ
ガノンドルフ
ビーフストロガノフ
これでいいよ しかし宇宙人が最多数だったのは意外だった。ネッシー得票負けてたのか >>931
ネットワークやら物理エンジンやらゲームのコアがほとんど刷新されてるもんね
普通ここまで変えるのハードが変わったときぐらい
ほんとだったら出すなよって感じ
2もいうて中古価格下がらないくらいには人気まだまだあったんだし 今まで投票率1位がそのまま1位取ってたから宇宙人にしたんだけどさ
今回で初めて崩れたわ
もうウツホあかんか トリカラは役割死んでるしもう最初からできるようになればいいのにね
後半18P取れる逆転要素にでも据え置いてるのか? リンクの使う道具で一番好きなものは?
バクダンvsフックショットvsシャープマーカーネオ よわよわウツホ人として不名誉な歴史がまた一つ生まれたね >>955
単純にキッズ人気考えたら宇宙人1位なのは分かるわ
敵が強くないことより味方が弱くないことの方が大事なこのゲームでキッズ集まったらもうバトルは悲惨よ >>955
今はネッシー自体知らない子も多そうだし だから投票なくして参加ボタンだけつけて
陣営は均等に運営がわりふれよ
参加しない人はいつも通りのスプラトゥーンやらせろ 3出さずに2のDLCでシティに行けるようにして新シーズンにした方が良かっただろこれ >>939
こういうのでよかったな
雪男とかセンスゼロかよ >>966
ラプラスっぽいし人気ありそうだけどなあ ネッシーも雪男も何なのかよくわかんないキッズだぞ
宇宙人しか選びようがないだろ せめて雪女ならワンチャンあっただろうがな
雪男てw 保育園の子どもでさえ見向きもせんかったわw スプラトゥーン2で黄金編成だってさ
フェスに絶望した人は2に戻ってどうぞ ゼルダの投票は案外バラける気がするね
スプラやっててゼルダ知らない層なら力が若干多そう 今後どんなフェスがあっても8%下回ることなんてなさそう >>969
自分がおっさんであることを認めようよ
ネッシー全盛期が何年前かわかる? 宇宙人とかネッシーを信じるほど日本人が劣化したってことだろ ネッシー全盛期に生きてたならおっさんというよりお爺さんだぞ
70年くらい前じゃね 何が何でもシャプマとスクスロを弱体化しきらないイカ研vsリッターが強ければ他はどうでもいい野上vsラグだらけのXマッチをやらされる俺ら お前らが今の若いのはネッシーなんて知らんとか言うから…言うからあああ! ドラえもんとかでネッシーの存在自体は知ってるんじゃね? 「キッズはネッシーなんか知らない」とかいってる奴は子供向け空想生き物図鑑系の常連である事を知らん独身こどおじ このスレッドは1000を超えました。
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