【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 612杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 613杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680405629/
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実質615です
>>800
次スレは
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 616杯目 たまにロンブラやスクイク対面でイカロールするとカキーンって音が鳴った直後にキルされるけど、あれってラグでそうなってるだけで実際はイカロールする前にキルされてるってことで良いんだよな?
TPSでラグなんてあったらたまったもんじゃねぇんだけど皆はどうやってラグと向き合ってるの? バカと攻撃側やりたくねえ
人がシグナル取ってるところにテイオウでつっこんでくるのほんとあたま宇宙人だろ >>5
それツイで絶対シグナル取れる方法とかで見たわw 1乙
今10倍マッチ勝って左上にプレイヤー名が表示されてたんだが、これってどの程度他プレイヤーにも伝わるんだ?
同時多発的に10倍マッチとか起きてるだろうし ラグが酷すぎて相手の撃ったウルトラショットがホーミングして殺された フェスだけでいいからナワバリもレート分けしようよ……もう0キルわかば共のお守りは疲れたよ……色んな武器使いたいのに強武器で俺一人で攻守全部やんなきゃ勝てないじゃんか……おかしいよ今回のフェス……ちな宇宙人派 フェスだけまあとりあえずやるかって感じの適当なユーザー増えてラグも更に酷くなるやべえ状態だと思うわ フェスっていわゆる塗り専とかナワバリ専みたいな人とガチマ勢が混ざるから、キルしないやつにXマッチの脳筋プレイヤーにボコられてXマッチ以上に酷いリザルトになることままある
弱短射程武器持ちは地雷しかいない
勝ちたいやつはそんな武器使わないっての持ち込んでくる ほんとにゲームにならなくて笑うわ。意味わからん動きしてるのに脳が追いつかないから酔いそう たいじってたまたま3の初期の初期からシャープマーカー使ってて、後にカニタンクがめちゃくちゃ強いってことが知れ渡ったときに一番練度が高かったから他の最上位勢と肩を並べられてただけで、カニタンクがナーフされた今後はもう落ちぶれていくだろうな マッチングにアホほど時間かかるくせに誰かしら回線落ちして無効試合
このゲームもう終わった…… トリカラ、マッチングにめちゃくちゃ時間かかる上に味方とばっかり
3回やってみたけどまだ貢献度0
ダルいんでえいえんまで行く前にシャ畜に戻った すげーな今回。 完全に守備有利マップ過ぎて草も生えん。
これ攻撃側どうやって勝てって言うのよ。 この時間高い確率で大人がプレイしてるはずなのに利敵な馬鹿ばっかり
マジでルールすら理解できないって実生活大丈夫?仕事とか出来てるんか?
折角攻撃側で結構楽に勝てそうだったのに最後何故か攻撃してきた味方側のスパガのせいで負け閃光の働き者って二つ名が無能の働き者体現してて草も枯れるわ >>24
たかがゲームに必死やな
楽しそうでイイね やっぱ今回守備有利なんだね
守備(特に自分が)こんなにクソザコナメクジなのに勝てて不思議過ぎた
https://i.imgur.com/NZzcrt5.png ストレス溜めたいやつはトリカラ潜って爆発させてくれよな!! >>18
30歳越えて10代20代のトッププロと一緒にやれてたのはカニがくそ強くて自分の扱いもくそ上手いからってのをわかってたから今回萎えてるんだと思うよ
しかもこれから甲子園って時にだから あんだけ環境占めてたらナーフされるの予想ついただろうに まあ火力下げたりカノン砲の攻撃範囲減らしたりとかそっち方面でナーフ入ると思ってたらガッツリ仕様変えてきたからな
それでも強いと思うけどトップレベルでカニ頼りだとかなり致命的 防衛側
14k2d
13k4d
9k0d
攻撃側
4k4d
2k0d
3k2d
ぬぅん😭 >>25
たかがゲームすら満足にできないガイジはリアルでもクソ無能だよ >>32
24が満足してなくて発狂している無能ってこと? 【悲報】案の定、スクスロ大暴れ
余命あと2ヶ月の模様 なんでトリカラバトルって4vs4vs4じゃないの?
ただでさえ3すくみの対戦ってクソゲーになりやすいって言われてるのに
このトリカラバトル考えた人ってセンス無いよね ドラキュラvsフランケンvsオオカミ男
これでいくでガンス 悪ふざけ無しで投票率雪男下回る選択肢作るとか不可能だろ 普通に可愛いネタにすればいいのに
何だネッシー宇宙人雪男って
ジジイが作ってるのかこのゲーム 現行機に12人とそれに合ったマップの広さで動かすスペックはないね 弱体化入ったとはいえ、なんだかんだでシマネより無印のが強いんじゃね?って思ってたけど
100傑の結果見るに上位勢の中ではもう完全にシマネ>>>>>シャプマなんだな
一つの時代が終わってしまった 何度か武器調整はしてるけど結局メインサブの組み合わせが噛み合ってて使えるのが一部しかないゆえに発売してから今にいたるまでずっと同じ武器しか使われてないのがこのゲームだけど最高の武器バランスやな! >>41
フランス料理VS中華料理VSトルコ料理でいけそう >>42
お偉いさんが提案したのを無下にすることはできないからな >>44
単にラストトリトルが強いんじゃないかなあ >>41
イケメンvs美女vsチー牛童貞ちびハゲデブオヤジ 3択でよかったの草水炎しかねぇ
あと一応じゃんけんも まずトリカラ自体シューター有利ルールだししゃーない パーマネントパブロはクイボとテイオウイカでお願いします。……でもサブはほぼスプリンクラーだろうなあ >>41
シンプルに、フウカ派とウツホ派とマンタロー派でやればいけそう
65%vs5%vs40% くらいの感覚 クーゲル使い増えてるな
メインはやたら上手いのにジェッパの使い方が残念過ぎる人を見かけるようになった これからスプラの世界にネッシーが組み込まれるのか? 最後の臨時ニュースなんだったんだろうね。サーモンランの新モードとか? >>42
時代を作るのは若者だけど決定権を持つのは老人だぞ 次ゼルダフェスで知恵VS勇気VS力はガチで来ると思ってるんだけど皆はどれくらい本気でそう思う? ジェッパは割と練度が必要だからな
降りて隠れるタイミングを見計らえるようになれば一人前よ >>53
美女軍団に3番目でインクぶっかけて蹂躙するのに至上の喜びを見出す層がたくさんいるからダメ シャプマには劣る二番手ポジだからあんしん!って理由もあってスクスロ使ってたのに相対的にまた一番になったらまーたいらぬ弱体化されるじょん😭 相変わらずホコばかばっかりだなw
友軍キルが可愛く見えるわ >>65
こなかったら企画してるやつ全員辞職したほうがいいレベルでくる >>70
その三人の中で友情マン選ぶ奴いないだろそれ
勝利マンは一定の支持者がいそうだが クアッド練習のために潜ってるけど0キル10デスとか2キル8デスとかざらにあるけど、その分ゾンビギアですぐ復活してるし前に出て死んでる分ヘイトも買えてるしいいよな
とにかくクアッドは前に出ることが重要なんだから >>80
釣り針デカすぎ
0キルだけど勝ってるわwクアッドで前に出てるおかげだなwくらいが食いつきやすいぞ 三択縛りな上に全世界共通でつまらないお題しか出せないし誰がアイデア出しても無理だろ しかし、雪男8%ってヨビ祭の拮抗は一体何だったんだよ
表向きはホラガイ数なんだからおかしいだろ、計算式を明らかにしろよ >>80
リスク軽減してワンチャン通すためのゾンビなんだから連続キル取って一気にアド取れなきゃ意味ない どの陣営も使ってる武器は同じ
一部の武器以外使う意味のないゲーム
そらそうよ
強武器のナーフよりも一番問題なのが
人権武器以外の強化がおかまみたいなびびりアッパーしかずっとしてこなくてほぼ調整無意味でしたみたいなことしかしてないしこのゲーム
https://i.imgur.com/f4dxFpt.jpg
https://i.imgur.com/5M0Qhl1.jpg
https://i.imgur.com/4qTvIvm.jpg >>65
俺も絶対来るだろって思ってる
ポケモンと同じく3がもともと重要なキーワードな大作ゲームにスプラ3が反応しないわけがない ゼルダフェス来るとしたらポケモンフェスと同じ流れだとティアキンが26発売だから20~21かな >>90
なんつーか色合いが地味すぎるね
全体の使用率じゃトップのはずのスシコラすら1つも入ってない… ほぼシャプマまみれからスクスロも半分くらい勢力増してクアッドも目立つくらいになってるからバランスは良好になってるぞ👍 今回の投票率みたいな公表すると叩かれるであろう数字を正直に出すもんなんだな
俺が社員だったら鼻ほじりながら適当に改ざんするわ あれティアキン12かすまん
何と勘違いしてたんだろ 雪男が一番ブキの種類バラけてるのが逆張りオタク君しか選んでませんって感じで生々しいなw ポケモンはインクの色以外話題にならなかったな
知性=青
勇気=緑
力=赤
かな? >>89
>>91
なんかすまん、人数で割り返してる事ぐらいは察しがつくんだが、あの拮抗演出する書き方がどうも納得が行かなくてな
率と数は単純に勘違いだったわ 最近デザリングの調子悪いけど、
敵のホコ持ちが瞬間移動したり崖上と崖下を瞬間移動したりするし、数秒間行動不能になるしデザリング不利すぎるわ >>32
その返しする人多いけどさ
大多数の人はゲーム以外にもっと比重の大きい物があるからゲームは「たかが」扱いなんだよ
遊ぶ時は真剣に遊ぶけどそこが自分の居場所みたいに必死にしがみつくもんではないの 1番問題なのは、強いブキはこれですってわざわざ公式がデータ出してくれてんのに、それを知りながらXマッチにマイナーブキ持ってきちゃう奴 知らんかったら知らんかったでええんよ
言い訳する必要はないわ >>103
うどん派はほぼ香川県民だからプレイ時間短くてマッチングしなくなるやろ クアッドは負けムード入ってからも沼ジャン連発の起死回生狙ってるやつ多いけど
ステジャンだろうとジャンプアイコン出るし塗り負けてる時は味方負担になるの完全に忘れてるよな ウツホ派は数が多かっただけで雑魚しかいなかったのはワロタ
オープンチャレンジトリカラ1勝もできないってwww 使われてない武器大量にあるけどこれヤケクソみてえな超強化してるな
って言われるくらいの強化で人権武器にやっと追い付けるのがこのゲームの現実だよ
よく覚えとけ開発 俺はスシコラの方が使いやすいわ
スプラッシュボムの方がキル取れる キッズゲーなんだから好きなブキ持てばいいが
対戦ゲーなんだから勝ちたかったら強ブキ持たにゃいかん
バランス取れてない事に文句言ってるだけなのは三流
強ブキ使って無双するのが二流ってもんよ
おめーらはいつ“一流”になれるんだ? 次回からはフウカかエイタローにしよ
すまんなデコチラシ 今回初めてウツホ選んだけど、お神輿乗ったからもう2度と選ばないわ そしてこのゴミバランス露呈されてから調整ずっとはいらない期間がくると
うーん神ゲー スクスロはアプデのたびに何らかの要素がナーフされて
今ではまともなスロッシャーの中では2番目に長い射程に最も曲射がしやすい弾の形にバカでかい直撃判定とカス当たり判定に
スロッシャー族最速の射撃中ヒト速にロンブラよりはマシなインク効率に優秀なサブスペというズタボロの武器なのにこんなにランクインするとかおかしいだろ >>107
強い武器だからって
シャーカー系統持ってきて地雷化してる奴もたくさんいるしまぁ…
2200くらいまでだとマジで弱い… そしてようやく待たせてから入る調整もしょぼくて結局環境大して変わらないという繰り返しでてきております オープンでもみじ3枚の敵と当たったけどトーピードが死ぬほどウザかったな リッターと同じくらいのスクスロ使いたい
気持ちよさそう デコイチラシすぐ壊せるイメージだったから試しにパブロで轢いたらノックバックして水没して笑った 遊びでワイロ持ったつもりが予想以上に強くなってて笑った 今回はシマネスシコラ辺り使わないと全然勝てなかったな
ボムラッシュ無くなったから終了時のトリトルが強い強い 洗濯機は今からビーコンキューインキとかに付け替えるべき スクスロってエクスが出るまではスロッシャー界の重量枠みたいな顔してたのになんであんな速いの?動けるデブなん? マニューバーは死ぬのが仕事だと思ってるような奴ばかりで味方にいると不安になる
一刻も早く最前線に飛びたがってジャンプ先の状況なんか考えるどころか見えてすらなさそう
上手いやつは積極的に後衛を潰してくれたりリスキルの要になってくれるけどさぁ >>121
でもそーゆー奴らが傘とか持ったらもっと強くなるかっていうとそんなコトないやろ?何持ってもゴミなだけで ゲームという娯楽物ですら「味方ゴミ!」ってイライラしてる人って、
仕事とか人間関係とかでももっとイライラしっぱなしなんだろうなー
可哀想 前の調整入った日にすら強化された武器全く見なかったからな
神アプデとかほざいてたTwitterのやつらはブランドのっかってるだけでブランド維持したいがためにろくにやりもしてないのに工作員みたいなのに自ら成り下がってるエアプたちってのがバレバレなんよ 使えねー部下の方がよっぽどイライラするよ
リアルXPが低い奴は本当に仕事辞めてほしい このゲームで味方がゴミだと思ってないのはゴミの方だけだからな…
上位勢は燃えたくないから言わないだけで
なんか最近お漏らしした奴いた気がするけど シマネはギアがカツカツなんだぞ
ラストスパート欲しいしステジャン欲しいしイカ速欲しいし
サブ効率も欲しいしサブ性能も欲しいスペ増も欲しいお守りも欲しい >>135
いや今はヒト速ガン積みしてる
スタダはよほど自信がないと無理じゃない? スマブラのガノンキッズが力を伸ばすだろう
たぶん知性が一人負けする 「味方ゴミだと思えるのは強い証拠なんだぁぁぁ!」(XP2000)
こういう事か ~でよくね?問題は
ナーフよりもそいつらに追いつけるくらい大量のマイナー武器たち超強化してやるのがいいとおもうね
じゃないとほとんどのプレイヤー絶対使わないから 20代〜が知恵でキッズが力でゼルダわかる層が勇気でって感じで個人的にはバラけると思う スクスロって2のタンサンチャクチでも一定数使われてたじゃん
ナイスダマにした社員はマジでクソ無能なんだろうな A帯でひたすら味方に文句言ってた配信見た事あるけど、彼も強者であったか… どう考えても使えない上司や部下の方がイライラするだろ
沼ジャンしまくって10デスしましたとか可愛いもんよ サメとかハンコが強くなったのはわかるけど不快体験はあんま変わらんしもっと根本的な部分が終わってる限りはどうにもならんな
ステとかマッチングとかな >>140
ポイセンで盛れるから、ポイセン持ちで戦闘力が高いノーチスタダどうなん?ってちょいちょい話題になってる >>83
いや、がちだよ。今までジェットスイーパーとかばかり使っててスシ使ったら打ち合い勝てなくて、練習のために試行回数増やせるクアッド使ったんよ
難しいね。でも前でてるからその分味方も前これるし 知恵フウカ
力ウツホ
勇気マンタロー
が忖度されて
知恵フウカ
勇気ウツホ
力マンタロー
になりそう 洗濯機まだ最強で草
武器バランスうまく調整する気もないなら使用率低い武器ごと削除しちまえ >>87
わかるけど、毎回できるわけじゃないでしょ。前出て注目集めて、その間後ろの味方がライン上げられて、こっちを狙ってる敵を倒せるのがいいんでしょ LOSE...
「味方ゴミだと思えるのは強い証拠なんだぁぁぁ!」(XP2000)
「はー使えねークソ」(XP2000)
「ゲームで味方ゴミってキレてる人って…」(XP1400)
「XP高くないのにイキってるんだろうな」(XP1600)
これが現実 スクスロはぶっ壊れ当たり判定修正しない限り使われ続けるでしょ リッターで威嚇射撃してるだけで3ルール勝てるけどエリアだけ勝てない 黒ザップが百傑に2人も入ってんじゃん
すっげえな! シャプマのメイン>>>スシのメイン
ってマジ?スシもっと強化しろや😡 >>152
ちゃんとキル性能活かせる中級者以上ならワンチャンあるかもなぁ ぶっちゃけブキの調整でパラメータいじってもどうにもならんよね
サブとSPのセットを見直さないと無理なレベルでしょ
あとサブ影響軽減はインク影響軽減にして
直撃以外のカスダメージを全部減衰出来るようにして欲しいわ
これならスクスロの巻込みの実質ナーフにもなるでしょ 配信者と当たると試合の配信やってるかどうか試合後見にいってその試合のとこだけ見るけど、
ラグだとか今避けたじゃんとか文句言ってるの、そいつの画面で見ててもラグじゃなくてお前がそもそも気づいてなかっただけやんとか、いや気づくの遅いし全く避けれてねーよっての多いからこういうので文句言ってるのの何割かはただただ自分が下手なの意識できてないだけってのけっこうあるんやろうなって我が身を振り返りなおせていいね 3陣営を本気で競わせるならやっぱ作中のキャラ人気投票を兼ねているアイドルフェスや種族フェスだろう
ほっといてもいずれやりそうだが ずーっとマンタロー陣営選んできたけど、
今回さすがに雪男はないやろ…って思って初めてフウカに浮気しちまった
なおチャレンジは全勝の模様 フェスの勝敗%って全体の数じゃなくて平均で決めてるって認識であってる?トリカラが増えた分投票数より勝率が高い派閥が有利になったのか 雪男チャレンジ圧倒的で草なんよ
100倍やら333倍やら報告ほぼなかったけど強かったのどうなってんやろなあ 低レートが言ってる「ラグい」は95%、
自分が下手くそで勝てないのを正当化する為の言い訳だもんな >>169
弱い、塗りが微弱すぎる
52のが塗れる勢い スシは有効射程をシャプマより伸ばして今のアク強0.2ブレ軽減がデフォでつけばバランスよくなりそうだな
頼むぞイカ研 ネッシー
宇宙人
幽霊
じゃダメだったんですかね…… ちゅまままーーん!!
今回フェスパワー2000きった雑魚おりゅ?w
ってそんな雑魚おらんかーっ!! >>178
まあマジでラグい、というかあからさまな瞬間移動も多いからさすがに95%とまでは言わんけど、それなりにあるよね
最近味方にキレる頻度上がってきてたけど、文句言う前に敵位置の把握をしっかりし続けるのを意識していきたいわ >>184
幽霊は実在したとしても実在してないトンチみたいな状態じゃん シマネ 220P
スクスロ 250P
これでまあ… 発売されてから弱体化し続けてる武器があるらしい
ワンピースで言うと、イーストブルー編で黄猿が出てくるようなもんだろ
崩壊してる >>189
スクスロは別にナイスダマが悪さしてる根本原因じゃないからそこ弱くされてもなあ
タンサン取り上げる対応できないならメインどうにかするしかないやろ、スクスロは
もういっそ射程をスシより少し短いくらいにでもすりゃええんじゃ?w >>139
ほんこれ
全部一個か二個で器用貧乏ギア構成になってるわ シャプマなんて5確にしたらいいだろ
モデラーと宇宙ゴミさんに謝れよ >>194
どう考えても後者を強化すべきだわ
シャプマが弱くなってもなにも解決しない せめて2のメイン性能1.0ありくらいな調整じゃないと雑魚だろ、ZAPも雑魚 2陣営で1陣営に偏っちゃって同士討ち多発→わかる
3陣営で1陣営に偏っちゃってその1陣営が同士討ち多発→わかる
3陣営で1陣営がクソ過疎なので2陣営で同士討ち多発→??? ずっと気になってたんだがスプラってP2Pでの通信なのになんでこんなにラグがアホほど起きるんだ
こっちはちゃんと有線までつけてポート開放もしてるのに
そもそも他ゲーだったら無線に人権なしって満場一致だぞ 宇宙人だったけどフェス結果に納得しかねえんだよな
どのカテゴリで入ってもリスキルされてるわけでもないのに味方のデス数がとんでもなく多いし
普段のナワバリじゃほぼ見ないようなレベルの奴らがとにかく多かった シャーカー5確にしてもメインの性質上あまり変わらない気がする
インク消費2割増の方がキツいんじゃね? フェスはやっぱり3陣営にしてしまったことが色々足引っ張ってるな
てか基本2陣営でたまに3陣営でいいんじゃないの?
ただでさえ世界共通お題のせいで日本人的にウケが良さそうなお題にできないし ラグ改善しないんだからラグ込みで洗濯機の当たり判定調整しろなw スプラが任天堂のキッズゲーだと知らない人が多いな
ガチでやりたいならPC環境行く以外あり得ないでしょ なんと92%の人が「同士討ちばっかりだ」と感じていました スシはバランス型でキル速と確定数維持しつつ塗りも高水準と間違いなく優秀ではあるんだけどシャプマがほんの少し射程落とした割に高性能すぎるから… 洗濯機は足をちょっと遅くするか硬直を何フレームか増加させるで決着つくよ
バケツ+ブラスターみたいな性能なのに動きが軽すぎる シャプマを弱体化するんじゃなくて他を超強化して相対的にゴミにして欲しい フェスパワー1800〜1900なんだけど普段のナワバリの方が敵強いわ シャプマ系の5確化は必須だと思うがな
わかばとモデラーのメイン部分の存在価値がなくなってるんよ >>65
絶対に勇気は避けるべきなのは明らか
俺は知恵で行く >>202
シャープがシマネとスクスロに分離しただけで草
前環境のシャープスクスロも現環境のシャープシマネスクスロも合計約56%で環境微塵も変わっとらんやんけwww スシ上から8番目って考えるとかなり多いじゃん
異常武器2つがね… >>219
知恵1番平均年齢高そうなのわかる
力もキッズ多そうだけど シャプマスクスロがリッター咎めてくれてるところもあるのでナーフするならリッター込みでやる必要がある
リッターナーフは本体だけでなくステージにも大幅な改修が必要となるだろう
つまりイカ研は滅茶苦茶渋る >>200
テザリングの奴が恥ずかしげもなく発言するゲームだぞ >>197
後者を選び続けた結果もう半年経ったんですけどいつになったら解決しますか…? シマネのほうがスシコラより強いってことは
スシのメインよりもシャプマのメインのほうが強いって意味だからなあ >>222
個人的には塗り弱くして欲しいわ
こいつきれいに塗れすぎて、塗りブキのお株奪ってるし メインのキル性能はスシコラの方が高いので上位互換ではありません
日本語の勉強から始めましょう Ver.1.4.0
射程距離を約6%伸ばしました。
これまでより弾が落とす飛沫を増やして塗りやすくしました。
Ver.3.2.0
ジャンプしても射撃がブレないようにしました。
↑スプラ2のこれが諸悪の根元な
今やサブスペ最強格貰ってるんだし
これ元に戻しな >>224
前作のヒーローヴィランフェスの時もそうだったが、キッズは主役の方に確実に行くのよな
だからガノンはスマブラで使ってるとかでも無い限り行かんと思う
同時に脇役にも行かないから自分が勝つなら知恵だろなとは思う >>228
解決してないのに使ってる時点で何も言えねえ シャプマは塗り粒を小さくした方がいいと思う
シマネ使ってるけど塗れすぎる
集弾性の高さで戦闘力が高い代わりに弾が散る武器より塗りで劣る
そういう風にしないと他の武器を使うメリットが無さすぎる スクスロよりシャプマの方が弱体されそう
ネオ含めて40%だとメインいじるしかなくなった
次でシャプマ属だけで50いきそ 塗りとキル両立できる武器減ったらますます味方運ゲー加速するから辞めてほしいわ
味方運ゲーや事故編成を極力減らせるように両立できる武器使わざる負えないのによ >>236
元々は塗りが強く精度も良いが射程が短く確定数も大きいって設定だったんだけどな
射程が伸びてジャンプブレも消えたことでメインが強くなった >>238
元々そういうバランス思考のブキがスシなんだし、スシ使えばいいじゃん >>237
シャプマはまだスペシャルポイント増やしてないからなあ 今更ながらシャプマの有効射程が2.4でスシの有効射程が2.5なんだな
これ絶対おかしいからシャプマの有効射程はボールドと同じにしろよ スクスロは2でも黒洗濯機が出てから暴れててメインの塗り弱いって言う明確な弱点をタンサン(と今は亡きボムピ)が補った結果なのはエアプじゃなければわかってるはずなんだが
タンサンを洗濯機に続投した挙げ句ナイスダマまでつけた阿呆が開発のなかにいるからバランスの取りようがない スシ
塗り貧弱 塗ってるとブレるメイン
シャプマ
塗り強い 塗っててもブレないメイン
当たり判定も2と違って高くなってるからな ずーっとシャプマスクスロだらけ
好ましくない体験を半年やらされてるわけだが… シャプマクイボカニはまあみんな最初見抜けなかったから仕方ないかもしれないが
スクスロ炭酸ナイスダマ
シャプマキューバントルネード
この組み合わせは来る前から暴れるだろって指摘されてたのにどうして トルネードってそこ死ぬの?って範囲わかりにくくて嫌だわ
範囲調整あったのも相まって最小限の移動で躱したつもりの事故死めっちゃ多いだろ >>236
これよな
2の頃に戻さないならZAPスシのメインを強化しない限り変わらない ジャプマは最上位勢はエイムと敵動作の予測が優れてるから猛威を振るってるけど、
4確はゴミエイム勢にとってはかなりキツいよ シャプマ射程短いって言うけどさぁ
ジャンプ撃ちブレないんだよねぇ お前らシャプマのジャンプ撃ちブレなくてずるいって言うけど
エナドリ効果付与されてるときのスシのジャンプ撃ちクソ強えからな
このエナスタ環境の恩恵を受けれないシャプマは可哀想だぞ ゴミエイム勢がブレ0の4確キツいとして
じゃあ初弾当てれないんだから射撃時間に応じてブレまくる3確のスシはもっと無理やんけアホか ただ俺が強化してほしいのはボールドやスパッタリーといった超短射程なんだがな
あいつらなんで3確なんだ
ボールドなんて対イカに関しては1確でもおかしくないレベルだろうに ボールドとかもう2確にしろよ
股間がくっつくレベルで密着しないと当たらないんだから >>252
ゴミエイムの時点で何持ってもきついだろw ボムコロして詰めるのよく使うからスシコラの方が好きだわシマネのキューバンは重くね シャプマが上級者向けっていってるやつずっといるけど、まだ納得できんわ
レート糞早いんだし、どっちかといえばエイム弱者でも扱いやすいブキだろ クイボとカニじゃなくてメイン弱くしろよ
だからシマネがあばれてんじゃねえのか? シマネのキューバンはボムコロして詰めるってよりあらかじめ置いて退路を潰したり牽制するのがメインだからな >>262
弱者が使ってもブレない塗れる速効性のクイボ付きでそれなりに戦えて
強者が使うとそれに加えてカニタンクが本領発揮してなんでもできちゃうやべー武器だよな >>261
サブ効率というギアパワーを付けると軽くなります! >>258
ボールドは近接もさほど強くないのが終わってる スプボムよりキューバンのが引っ掛けられるとムカつくんだよなぁ
行動読まれてる感じがして ホラガイ獲得率ってなんなん?
チームの獲得数/全体の獲得数 (各チームの獲得割合)なのか
チームの獲得数/チームの投票人数 (各チームの1人あたりの獲得数)なのか
言葉の意味的には前者っぽいけどそれだと雪男派の獲得数多すぎなんだよな
1人あたりの獲得数出した上で全体から見た割合出してるのか? >>268
超絶密着してあのブレで全弾当てても52ガロンにキル速度劣る謎の武器 >>262
2の記憶だろうな
3のシャプマは粒がでかいから当たりやすい
ジャンプ撃ちもブレないから、射程の短さはジャンプ撃ちでスシに対抗できる >>266
軽量級ってのも相まって操作性にストレスないしな
どこが玄人向けだよ… 武器の強弱に加えて
短射程は長射程が眺めてる所に進んで行く以外の選択肢が少ないマップ形状
同じような武器で同じような衝突の繰り返し
せっかく前後左右斜めと自由にインクの中を泳げても全く意味ない
どうしてこうなった イカ研は裏取りマン嫌いなんだ
正々堂々撃ち合えよな! 上級者向けってのはスペースシューターみたいなのを言うんじゃないのか >>115
なんか昔やったギャルゲー思い出したわ
向日葵がなんとかってやつ ワイドシューターとか
レーザーブラスターとか
スプレッドチャージャーとか出せよ
サブスペ入れ替えただけの新武器で仕事した気になるなよ >>278
上級者からしたら存在してない武器なんで 上級者向けってダメージ射程高いけどファイヤーレートは低いっていう96とかケルビンだよな
置き撃ち極めてないといけないから >>278
アレも弱いだけで上級者向けかというと違う気はする
ラピとかロングとか強いけどきちんと使えなきゃ悲惨な事になる武器が上級者向けって印象だな ボールド近すぎてもたまに外れてるよなあの短射程で目の前の奴に当たってないとかどうなってるんだ 2のシャプマは擬似確こみこみでも、メインのキル性能は控えめと言われていたのに
そもそもメイン強すぎ、射程やら確定数やら性能下げろなんて言われる日が来るなんて2のシャプマ使いは信じられないだろ 洗濯機とシャプマが蔓延ってるのはSPも強いから
スシのSPより扱いやすくて強いからな ヒッセンもっと強化してくれや
人速や振り速度強化してくれや Twitter見ると「雪男8%なのにホラガイ獲得率は32%はおかしい」とか言ってるアホが大量にいるな https://imgur.com/a/9cnWysQ
三試合連続で味方途中で回線落ち
何やってたんだよ俺はこの三試合
ゲームになってねぇよもう
未完成品売るな たかが5000円のゲームにケチ付ける奴って、
ダイソーの商品にもケチ付けてそう >>293
ジェッパが最強格のSPなったのに強欲がすぎるでござる ただの筆洗いのプラスティック容器が洗濯機様に勝てるわけねぇ >>294
算出方法が公開されてないのだから、そう言う疑問を持つのは至極当然では? 5000円にオンライン料金取ってるのに回線落ちだらけのゲームとか舐めてる >>297
最強格まで行ってない
相変わらず当てるの大変やし
リッターに抜かれるのは相変わらず >>291
上位勢が使いすぎなんだよな
上位勢なんてなんの武器使っても強いから
ガチパワー低いとにわかシャプマなんてモデラー以下だぞ >>300
テザリングリッターガイジやぞ
かまってちゃんやからスルー推奨 >>300
いや過去のフェスとか見ても
全体に対する獲得率じゃないのは明らかでしょ >>291
2のスシZAP52のメイン性能ありが強かったからシャプマは控えめだったってのもあるな
3はシャプマだけメイン性能ガン積みみたいな仕様になってる気がするわ ジェッパはリオレウスするにしても後衛じゃないと使いにくい
ヘイトを取るのが主な目的なのに前線キルブキが持ったところで使い道限られるよ シャプマ系統とスクスロ以外はだいぶよくなってるのになんなんだこいつらは
テイオウでさえ一月でナーフされたのに半年放置って
甲子園冷え冷えになるだろうな えいえんまであげても100倍マッチ出ないのおかしいやろ 金モデのほうがいらんのだが
今回モデラーとかボルネオ多くてシャプマはほとんど出会わなかったぞ スプラ2の頃はzapスシ52と比較してシャプマはクイボがあっても扱いにくい部類には感じたんだけどな、メインも射程の短さがあって弱く感じたし
なぜか3になって射程の差をそこまで感じなくなったわ スクスロのメインがナーフされたら引退者相当出そう
使えば使うほど他の使えなくなるよな
比較的似た感じのブラスターはどれも硬直グロいし >>202
ラクト復権してて草
残り35%枠内は結構入れ替わってるんだな >>309
いうてブレと擬似なら擬似のが圧倒的に強くね? 面白そうだから、スプラだから、で買った層には値段での擁護は的外れだけどな >>310
ラピデコとジェッパの噛み合いはいいよな
トーピードでチャージャーの視線ずらせる視線 義務カラやってて思うけど、バランス取れた編成マッチング程度のことができない運営に色々期待しても無駄だと思う。
技術が足りないならブキ変更くらいさせてくればいいのに。 >>230
確かに
塗り武器になってるのはあかんわ >>320
ブレないスシとZAPのが断然強い
擬似は所詮擬似 お題は仕方ないとして、前回、今回、インクの色どうにかならんの?
雪男も白系ならもう少し投票率変わってたでしょ? >>329
赤と緑の組み合わせの見づらさマジで最悪だった
どこが赤でどこが緑か全然わからん エイムいらない武器筆頭は風呂、ヒッセン、筆だろうな。これ使ってると他の武器使えなくなる。 雪男10%すらいなかったのかよ
これは同士討ち起きますわw インクの色ぐらい変えれただろうにな
手抜きがすぎる ずっとネッシーでトリカラ同士討ちしてただけのフェスだったけど
ネッシーでかててラッキー >>330
誰も弱いなんて言うてないが?
人速と、連射速度上げてくれりゃもっと強くなるから強化してほしいんやが? >>318
2の頃もゴリゴリにメインナーフ食らってるから平気 まぁ予想通りというかほのおのときからウツホにいい思い出ないな甘い勝ったの奇跡やろ ヒッセンなんてメインクソ強いんだから
これ以上やったら壊れるだろ >>302
当てるの簡単なのってなんや?テイオウか? >>340
その人じゃないが、フェス以外も常時サポート入れてるが毎回フェスは見にくいわ
サポートは蛍光色やめて欲しいわ 小学生が3傑取ってる中、
おじさんたちは味方ゴミ味方ゴミ >>338
お前が下手なだけやぞ
ジェッパ強化も入ったし甘えるな ジェッパの範囲馬鹿デカくなって当てれないなら諦めろよw ネッシー選んだから勝てて嬉しいけど、得票率1位が貢献度で負けるもんなんだな 未だに色選ばせずにエアプ色覚サポートを押しつけてくる辺りイカ研は色弱色盲を人間扱いしてないよな >>181
スシで弱いんなら、もっと弱い4確のデュアルは3確にしないとな。 >>106
だからそんな程度のものすら満足にできない奴はもっと比重の大きいものもろくにできないだろうよ。ゲームの方がはるかに難易度低いだろボケ >>280
近未来的な武器って混沌だとでないんじゃないかな。秩序なら出てたのかね近未来的に 足引っ張って言い訳ばかりのゴミだなライト層(笑)さんはよぉ
さっさと引退しろ虫ケラ共が >>354
何でデュアルと比較してんだ?
あれシューターじゃねえぞ >>351
合計ではなく平均で競ってるから得票率関係ないんだよね 2までだったらナメロウとか1ヶ月閉鎖されるレベルだと思うんだが、なんで平然と出し続けてんの? >>355
どうして息抜きのゲームを仕事と同じくらい必死にやらないといけないの? 雪男派というしれっとチャレンジpt掻っ攫っていった強者軍団
少数精鋭とはまさにこれのことか シャプマ2種と洗濯機以外は結構入れ替わってるし
シャプマ2種と洗濯機さえ居なければ良環境なんだよな >>362
暇つぶしがホラガイチャレンジぶっちぎりだったの思い出した
マンタローに少数精鋭が集まる >>362
でもオープンは弱いんだよね…
つまり… >>361
足引っ張って言い訳ばかりのゴミだなライト層(笑)さんはよぉ
さっさと引退しろ虫ケラ共が
どうせ会社でも窓際族の無能だろうw 100ケツ目指してる人が穴場として不人気陣営に集まったんだろうな 二つ名で参加した○○派をプレゼントすればいいのにな
雪男派みたいな圧倒的な少数派なら仲間意識芽生えて、味方にその二つ名ついてたらこの試合絶対勝とうみたいな気合いの入り方するだろうに
記念でなんか配るとかいう事しないよな がんばって上にあがりたいという初心者からしたらプレイ時間長い癖に異常に下手くそな同帯は、Xの高レートほどのガッカリやイラつきはなくても邪魔な存在には違いない。そして別に自分が万年Bでもいいみたいなくだらない言い訳ついてたら尚のこと気分が悪い。
そもそも対人ゲーガッツリやって俺本気じゃねぇーしあげるきねぇしみたいな言い訳ばっかついて、その上開き直って「上手い奴の方が異常者だ!」なんて煽ってたら、そのゲームを全くやったことない奴からしても普通にウザいと感じると思うけどな。 そもそもデュアルなんて射程くっそ長くて立ち打ちで十分だろエアプかよ 修羅「雪男なら100ケツ余裕やろ」
修羅2「雪男なら100ケツ余裕やろ」
修羅3「雪男なら…」 不人気陣営にはそういう利用方法も有るのか
皆色々考えるわね 平地で馬鹿みたいにジェッパやはんこ使ってチャーに殺されたやつが騒いでただけでどっちも強スペだったよな
強化されて短射程じゃても足も出なくなってる 雪男だから100傑ボーダー低くて余裕というよりは人少ない所入っておけば人気のあるネッシー宇宙人とマッチングしやすいって意図じゃないの ジェッパは知らんけどハンコとか正面からぶち抜けてたぞ
そうでなくても縦長ステージで突っ込んできたら袋叩きだし >>354
デュアルの攻撃力はアンタッチャブルと前作のメイン性能アップで嫌と言うほど学んだろう
んで下に振ってもスペシみたいなド産廃を生むから駄目だと最近結論が出た
コイツにテコ入れしてメタ作ろうと思ったらそれ以外の要素で強化が必要 ナワバリじゃ突撃ウンコマン3人で追いかけて前線放棄なんて現象も珍しくないからな
おい馬鹿前見ろの意味でカモンしたら慌てて戻ってくる分にはまだかわいげがある 野上は、10本のスプラトゥーンを持ってAさんの店に訪れた。 Aさんは最初戸惑ったが、喉から手が出るほど欲しいスプラトゥーンだ。つい言い値で買うと言ってしまった。
「それじゃああの娘さんをもらいますかね」
野上はそう言うと途端、持っていたスプラトゥーンをAさんの胸元に押し付け、 奥の居間で寝ていたAさんの娘・かなちゃん(当時3才)に覆いかぶさったという。
「野上は、もうそのとき下半身を露出させていて、あれよあれよと言う間に、娘の小さな局部に肉棒を押し込みました」
かなちゃんは、その衝撃で膣内と子宮が破れ死んでしまった。
あとに残ったのは、好ましい体験だと嬉しそうに腰をふりつづける野上と、10本のスプラトゥーンだったと言う。
野上「バカ野郎、逝くのはまだ早えぞ。ここからが僕とかなちゃんの好ましい体験だ!」 バケデコで遊んでるけどスペシャルがショクワンダーじゃなければぶっ壊れてるな
メイン70にラインマーカー当てれば相手死ぬの強いわ
バケツだけレティクル通りマーカー飛ぶの謎すぎる この何もかもどうでもいいクソお題で何に忖度するんだよ >>383
こっわ、お前の人格どうかしてるわ。名誉毀損で訴えられたらいい >>110
そんなことあるか。ステジャンならほぼ見えないし見られても空中スライドでリスク低いし
前出てヘイト集めてる間に味方がその敵を倒せばいい。 どうやったらブチギレずにプレイできるのかわからんこのゲーム デュアルは下手に強化されて短射程様に見つかると困るから今のままで良いよ
どうせ疑似確与えられるだろうし >>349
ヒッセンに強化入ってほしくないんか?w
そんなにヒッセンにしばかれてんのか?w カモン押してんだからさっさと飛んでこいよ無能
敵1人に何もたついてんの??
そんなの無視して飛べば良いってわかんねえのかゴミどもは ヒッセン射程短いから基本対面弱いし
せめて人速と連射速度は強化してほしいわーw 国別にしてくれ
世界共通つまんねえわ
また商品でやれよ ビジュアルのフウカ
戦闘民のマンタロー
忖度のウツホ
これだね >>402
短いってデータだけでヒッセンの射程ってジャンプ撃ちのように伸びるの知らんのか >>365
まあフレンドと一緒にやりたいって奴だと必然的に多数派に行くわな…
つまりぼっ…孤高の存在なんだ ビジュアル…?相対的にましなだけでは?
アオリちゃんはおろかイイダにもぼろ敗けだよね…? きっしょいキャライジリしてる奴って何がおもろいん? >>345
ウルショはジャッパより当てやすい
カニも敵見てからでも十分当てれる
一方、ジェッパは弾速、連射速度おそすぎてつれえわ >>411
こっちの女フォロワーは殆どウツホ派いないな
ウツホこそここ見てると男人気な気がする じゃあその女に君ってウツホに似てるねって言ってみ?
そういう事よ >>405
ちょっと言ってる意味がわかりませんね
とりあえず、普通に人状態で何もせずに撃ったら短いっすよ?
間違いなく長いとはいえませんね ヒッセンヒューが弱いのは間違いなくスペシャルのせいな気がする XP計測5戦全勝で2200だったんだけど計測2500ってどうやったら行くの?
やっぱりフレンドとオープンやらないと無理? 本当にエイムいらないブキがあったら上位勢から初心者までそれ使うわ >>424
でもペロペロレスもフウカより見かける謎 ミネストローネとクラムチャウダーとポトフのスープ対決とか
でもそれだと白に偏るか >>420
ヒッセンの基本的な立ち回りって潜伏からのキルだからね
ドリンク飲むと潜伏バレしちゃうから、まぁ相性良いとは言い難いな
ただ、ドリンクのお陰で相打ちOKになるから、悪いとも言い難い微妙なライン >>423
スクスロ持って雑魚を殺戮する
すぐに適正レートまで行けるよ 風呂やクラブラはエイム要るだろ、対面拒否も限界があるし、直撃取らんとキルタイムが遅くて使い物にならん
エイムを放棄してる使い手が少なからず居るのは認める ジムは縦振り遅くて初心者じゃ無理って言われるのに
同じくらい弾遅い風呂は初心者がよく使ってるよね
塗りpNo.1で金稼げるからかな フェスの時くらいしかウツホをじっくり見る機会ないけどその度にブサイクだなぁ…って思うよ
可愛く作る必要はないけどもう少しマシにできたろ >>425
完全にいらない訳じゃなく当てやすいくらいだけど洗濯機がまさにそんな感じだからな やっぱりフェスナワバリしか無いのつまらんな
最初はえいえん+4くらいまでやってたけど今ではえいえんになるのすら苦痛だ
バンカラもフェス仕様で良いだろ >>434
君がヒッセン何もわかってなさそう
伸びるとか言ってるしw
それ伸びてるんじゃなくて、ジャンプ撃ちされてまくられてるだけですよ?
伸びるとかないんでw >>434
ヒッセンの射程は間違いなく短いだろ
お前本当に日本人か? >>438
ジャンプ撃ちされてまくられてる?
何言ってんだ? コーチング動画とかTwitter見たりしてるとその動きで22!?23!?みたいなの結構あるよね >>439
シャプマより長いわハゲ
てか、キル速もガバエイムでもやれるヒッセンでこれ以上、何求めてんだか
>>441
ヒッセンのジャンプ撃ちは変わらないのは有名 ジェッカス興味あるんだけどギアってこんな感じでいい?
スペ増かヒト速で迷ってるんだけど使ってる人教えてくれ
https://i.imgur.com/bav2pQo.png >>434
君がヒッセンにジャンプ撃ちで倒されて
弾が伸びたと錯覚しているだけですよw
ヒッセンのインクはジャンプしようが射程有効範囲は殆ど変わってませんよ
ただカニや傘に対してジャンプでまくって相手の弱点範囲や裏側を倒しやすくなってるだけですw >>440
意味がわからないならこれ以上絡まないでもらえます?w
君がヒッセンのこと1ミリも理解できてないことはわかったんで >>433
風呂はキングオブ分からん殺しだからな
置き撃ちや反射なんかの戦い方を理解して使えばそれなりだけど、癖がありすぎて初心者が脳死で担ぐのはオススメできないよな ヒッセンの弾が伸びるなんて君以外に行ってる人いないんで
君が何らかの誤解や錯覚していることはわかりますw 雪男得票率8%なのにあそこまで肉薄してるとか相変わらず嘘くせぇな アフィか、ヒッセンの射程は伸びるからな
少しはググったらどうだ
こんなの2やってる人間からしたら常識
データ上は短いけどな ヒッセンのジャンプ撃ちは不意打ち→二撃目の着弾をできる限り短くするためであって射程は伸びない クイボヒッセン環境おもんなかったしガバエイム武器に強化とかいらねンだわ ポイント変更した結果今度は二番人気に投票するとほぼ勝てるようになった気がする スロッシャー系に限らず、全ての武器のメインは人速イカ速の慣性乗って射程伸びるよ。サブも伸びるけど。
そーいう処理がベースにあるから、スパジャンからのロングブラスターの超長射程攻撃が
できたりした。さすがに伸びすぎだってスパジャンからのは修正されたけど。 >>455
宇宙人だろ
極論地球人も宇宙人だ
異星人じゃないだけで 前もシャプマは精度クソ高いから実質スシより射程長い!とかアホなことほざいてる奴いたな ヒッセンてジャンプ撃ちで射程伸びないの?
スロッシャー系て放物線描いて飛んでくからジャンプすれば伸びると思ってたわ >>444
エイムに自信あるならスペ増無ければヒト速かな フェスの広場に流れてる歌に限っては3が一番良いかな
サビとか >>463
ヒッセンはジャンプ撃ちで伸びると思ってる奴が多いが伸びない
曲射にすると伸びる 先月の酒のツマミになる話に出てた野口さんの話見て宇宙人に入れた
絶対俺以外にもいるだろ >>463
伸びないよ
ジャンプしてる分だけわずかに高台や、壁裏を攻撃しやすくなるだけ フェスの二日目に、知らない頭のギアしてる。だっさwwwwwとなったやつが俺以外にもいるはず というか高さで明確に射程伸びるのって風呂くらいだよな
他の武器は伸びるにしても曲射撃ちと大差ないレベル >>465
ありがとう!
そこまで自信無いから最初はヒト速にします! エクスロも伸びるんじゃねえの?誤差範囲かもしれんが
風呂も誤差範囲だわ、ジャンプ撃ちのおかげで射程ギリギリ当たるとかまず無い、イカ移動から飛び込んでキルタイム縮めるのは使う まじでヒッセンは人速と連射速度ぐらいは上げてほしいわ
射程短んだから、せめて人速スプスピぐらいにはしてくれや トリカラ結構やったのに全部同士討ちで貢献度0だったんだが、それでトリカラはネッシー勝ちとか言われてもね
クソゲーすぎるだろ ゾンビギアクアッドでひたすら前に行くの本当に楽しい
誇張抜きで0キル15デスとかになるときもあるけど前に出ればでるほどエイムとかの実力は上がるし前に出て注目集めると後ろも動きやすくなるから結果的には貢献できるし
ステジャン以外フルゾンビギアだから倒されても1秒で復帰できるからデスにリスクほぼないのも楽しい まとめサイト「ヒッセンの射程ってジャンプ撃ちでのびるの?」 ひとつの陣営で8%しかいないならほぼ三すくみマッチに出来ないからしゃーない エイムガイジやからヒッセン使ってるのに
SPにエイム必要なジェッパってのが、ヒッセン使いとか噛み合ってないんだよな ラクトマルミサマン
第二次キンタマン
もみじトピポイポイマン
ペナアップZAP
テイオウのヤグラ上ダンス >>476
シャプマより長くてキル速あって、2確なのに何をこれ以上求めてんの??? >>486
求めちゃいけないのか?
俺の勝手やろ? >>489
じゃあ噛み合うところに行けばいいのは?
さようなら
二度と来なくていいよ? ヒッセンの唯一の不満はあれよ
軽量級なのに射撃中ヒト速がスクスロより遅い事よ
ヒッセン変えなくて良いからスクスロのヒト速落とせ >>491
ほんとそれな
スクスロと対面したときにそれ感じるわ ヒッセンが強くなったらなったでヘイトめちゃくちゃすごそく ヒッセンヒューナイスダマでスクスロエナドリで良かっただろこれ ヒッセン思ってたよりキル速が遅くて使うのやめちゃったわ 炭酸シャカシャカして塗って出てくるのがエナスタじゃね… 炭酸ジュースにエナドリのセット!これはウケるやろなぁ… ヒッセン担ぐと、ミラーでスクスロと当たるからな・・・・・
味方には申し訳ないとは思ってるよ なんか調整入った結果一周回って批判がスクスロに戻ってきてるのが面白いな
こいつのメインのいかれっぷりがよく分かる >>507
クソラグで洗濯機の渦の射程がまじでわけわからんことになってるの本当にどうにかしてほしいわ >>435
平時でも顔溶けてて怖いのに頭抱えてる時とか不細工な要素しか無くてウツホ嫌いになりたい訳じゃないから直視しない様にしてる >>511
初代からP2Pだしラグゲーなのは仕方ないけど限度があるよなー スクスロがイカれてるのはメインじゃなくてサブとスペシャルなんだよな。メイン最強レベルなのに、サブもスペシャルも最強なんだよ。 >>514
いやどう考えてもメインだろ
そのいかれたメインに強サブスペも合わさったスーパーイカれ武器 すげえな
ローラー系傘系まったく息してない環境
これ2ヶ月変わんないんだぜ デコイ君ナワバリじゃそこまで悪くねえって話だった気がするけど結局赤zapもクラネオも殆ど出会わないトルネトゥーンだったわよ と言うかアプデしない宣言やめてほしいわ
二ヶ月無いとかアホか さすがにクラブラをフェスに持ってくる奴はそうそういないんじゃないか
赤ザップはトリカラで1人見た 雪男をチョイスしたのは執行役員以上の人間だ こんなバカげたおっさんチョイスはない 人気でないのわかってるし遊び心でネッシー宇宙人野上にすりゃうまい具合にばらけてよかったのにな ヒッセンはともかく、デュアル、ザップ、ヴァリアブル、ダイナモ辺りを救ってくれよ
使い物にならんだろこれ シャープマーカーとスクスロのメインをとっととナーフしろ ミリンケーキ以前他プロチーム情報の漏洩してて今回もそれっぽいか
対抗戦したことないから知らんけどやっぱ相手の編成公開の禁止とかお互い設けた上でやるんだな >>526
前作の野上プロデューサーは本当に実在しているのか >>522
トリカラ立ち回りでどうにでもなるしブキチチケット稼ぐ為に普段使わないブキ使ってるわ ダイナモはまだテスラバーンドベッチューの3変形を残している
面白そうだから誰かにショクワンダー付けてくれ そういやゼルダだと他作品やシリーズ旧作の衣装とか追加であったね
3でもそういうの出してくれないもんかね >>522
トリカラだとカーリングぶん投げてシグナル狙いまくるでいけるからな
普通のナワバリだと塗り弱すぎて話にならない
かといってキル武器として暴れるには能力足らない デコイチラシ使いたいのにザップクラブラとかいうゴミについてるせいで使う気起きんから早く新武器出せ
あっ二ヶ月待たないとダメですかそうですか…😔 >>537
デコイチラシ付けられたザップクラブラの迷惑も考えろ ダイナモはあんだけ隙だらけなんだからもっと塗れていいし最低50or55ダメージ保証つけていいしコロコロは400ダメージ出せ 少し短い代わりに高水準のシャプマの欠点を帳消しするクイボカニ
燃費は下方修正されてるが肝心の攻撃性能はバグ修整しかされなかったスクスロ
強みを消すナーフはつまらんから慎重に考えてるんだと思うが他ブキが露骨に性能を控えめにされてる中でこいつらの完成度が高すぎるから多少数値弄ったくらいでは格が落ちねぇ
スシや52のスペシャル強化したときは周りの性能を上げていく方針に変えたのかなと思ったがそんなこともなかったしマジでイカ研のやりたいことがわからん ダイナモよりさらに超重量のロードローラーを出すしかない
ダメージは1万超えだ デコイチラシ強化
ショクワンダー強化
ジムワイパーナーフ 日清とコラボしてカップヌードル醤油、カレー、シーフードの対決しようぜ ワイドローラータテ振りがライン3本で50ダメージ出て喜んでるのに対しライン4.5本で70ダメージ+塗り幅も2倍近くあるジムワイパーくん >>525
ザップは分かるけど
他は別に特段弱くはないだろ
環境ではないけど スプラ3ラストフェスは
シオカラーズ、テンタクルス、すりみ連合の対決!と思ったけど、シオカラーズが格の違いを見せつけて終わるだけだな ザップもメインだけで見たら別にクセなくて使いやすいシューターなんだから救わなくていいぞ
SPが終わってるだけじゃん 正直フェスをフレンドと遊ぶだけのイベントと思ってる層にとってはお題とかマジでどうでもいいんだよな
投票率多いところのほうが同じチームで遊びやすいからそっち選ぶみたいな2chMate 0.8.10.153/OPPO/CPH2013/11/DR 赤ザップにトルネードつけてシマネにデコイつければ良かったのにな
トルネード地帯にロボム放り込まれたら地味に厄介だし 下手に3を意識しすぎたんだよなイカ研は
2と差別化を考えた時にどう間違えたのか大事なフェスを変えたんだよ zapにトルネついても使われんやろ
完全にスシコラでいいじゃんになって終わる メイン性能でブレ低減かつアーマーってアドレナリン出たんだよなぁ
軽量ブキ入りまでしてイノシシだよあれは アプデ前からジェッパにスペ性0.2振ってたけど切ってええか? スペ増ガン積みでトルネ打ってるやつも結構うざいから
結局ついた武器は使われると思うわ イカニンリッターがいた
相変わらずリッター様の考えることは短射程のあっしにはわからんでゲスよ イカニンリッター様は最初にマップ開いた時点である程度腕前が予想できて強気に動けるから好き 今後追加する武器全部シャプマとスクスロのサブスペ変更だけでいいな
文句言われる調整もしなくていいだろうし ZAP言うほどメイン弱い?
ヒト速乗るから撃ち合い強いんじゃないの? ザップにトルネいらなくね?
完全スシコラ下位互換やん 本当はマルミ欲しいけど、2のクソ環境に一歩近づくからな
とりあえずデコイはいらない 基本形のシャプマ、曲射特化のスクスロ、長射程枠のリッター
非常に良いバランス🤗 デコイは絶対塗りとダメージ強化されてもいらんよね
むしろ爆破までの時間がノータイムならって思ったけどそれもうマルミサじゃん カニ打ってたらナイスダマ飛んできて転がってかわしたら後ろにチラシがあって死んだ
強いなって思った マルミサは選ばれし猛者だけが会得を許される奥義だから フデつかってたらプロコンのZR 速攻反応悪くなったわ
こんな耐久性カスなもんつくっといて連打させる武器つくってんじゃねえぞ マルミサ最強かと思ってたけど自分で使ってみてナイスダマの便利さに気づく スマブラはレバガチャ強制で耐久性うんこなスティックいかれさせて修理費稼ぎ
スプラは耐久性カスZR連打させてボタンいかれさせた修理費稼ぐ
うまい商売だなこれ 通信の仕様上とかSwitchのスペックとかから多分無理だろうけど4vs4vs4で大きめの2つのエリアとか小さめの3つのエリアを取り合う大規模ガチエリアみたいなのをフェスでしたいです スクイクにキューバンテイオウ付いたりすんのかな
もうテイオウとかいらないんだが デコイはトーピードやロボムが誘導されるようになったりデコイの中に1つだけナイス玉並に爆発する本物入ってるとかそういう遊び心が欲しい スクスロの当たり判定を3でわざわざ変えたのって何だろうな
物理演算エンジンの置き換えでおかしな挙動してやむを得ず弄った気がする 2のザップはサブスペが強力だったから使われてたがメインのキル性能は同射程シューターの中で最低と言っても差し支えないと思う
軽量級で速度補正が乗りやすいとは言えラスパイカニンステジャン環境でギア枠カツカツだし積めたとしても射撃中じゃたかが知れてる
塗り性能が高いと言われてるが射撃レートが高いからであって確定数も多いからインクの消費が早くてトントンみたいなところある
それでぶん回すのが弱スペシャルじゃ評価しがたい >>564
アクション強化もあってかカエル武器多いから対面になったらぴょんぴょんされて勝てない デコイは、放置すれば消えるけど
着地マーカーを撃つと爆発するほうが面白かったかもね
着地狩りが癖な人ほどひっかかる もうちょっと頑張ってたら100ケツ入れたかもしれないのか
内部レート上げて狙ってみるかね >>587
メインが今一歩なのにサブがスプリンクラーじゃなあ スクスロ単体で見るとそこまで壊れてない気がするんだが、
あれステージの作りとの相性が良すぎると思うわ
てかスシの射程を基準にステージ作ってるっしょ
スシなら届くのはないけどスシ超えると届く場所だらけ
その射程と曲射、攻撃範囲が相まって常に最適なんよ
あとシャプマはスシ射程のラインを超えないから
逆に射程減のデメリットより他の長所が際立つ >>590
あんな大量のマーカーに騙されるバカなんていねーよ デコイはトラップみたいに攻撃してもセンサーばら撒きつつ破裂したら良かったと思う
スペシャルなんだし、ダメージ低いんだからそれくらいあって良かった デコイを放置するデメリットが特にないのがなあ…
シューターならすぐ塗り返られるし 前衛武器持ってるなら前でろやなんでずっとバレルの後ろで芋ってんねん デコイは想像以上にナワバリ弱かったな
ラストワンチャンも大したことない
てかクワッド面倒すぎ デコイの中に一つ二つキューバンが混ざってたら面白かった 今のハンコ完全に避けたつもりでも風圧で潰されるよね >>202
結局シャプマの武器メインがおかしいんよな 個人的にはそんなシマネ強さ感じなかったけど、人気あるんだな デコイは一発一発の威力を75~100くらいにしてもバチ当たらないだろアレ
2にはボムピッチャーなんてスペシャルあったんだし ロビーに入ったら確定で処理落ちするのどうにかならんのかこのクソゲー ブレワイがサクサク動くのになんでサーモンランはあんなに重いんですかね… スプラ3のブキってスプラ2よりだいたい弱いから感覚麻痺してるだけで、シマネも今ならかなり抜けてるブキパワー持ってるだろ ミルクレープとかいうやつの配信見たらキモすぎ
リッター消せよもうこんな気持ち悪いのとやりたくねえよ
不快すぎ スペシが稀に1試合乱数超良くてバシバシ当たった時の使い勝手めっちゃいいな
普段は本当にゴミだけどブレ無くなれば良武器だわ
普段は本当にゴミだけど 対戦ゲームのくせにバトルロワイヤルが無かったり、ソロ参加限定マッチが無かったり、3作目にもなって開発はろくに成長してないな >>432
これ分かってないやつ多いよな
何とかしてこのゴミ武器運用しようとしたら
結局、他の武器と同じで挙動を理解しないといけない
ただ理解した上でこんな武器持ってくんなってずっと思ってるわ Xマッチの味方がクソ弱いのもバンカラの内部レートの低さが関係してんじゃないのこれ
リセットするか >>607
ロッカーのせいとか言われてるな
本当か知らんが 4人全員索敵してかつ拘束した上に撃ち合いの最中の奴は即死します
おまけにナワバリも最後っ屁も凶悪です
こんなスペがあるのにデコイはナワバリでは使えるとか言ってた奴って馬鹿でしょ >>611
初弾補正さえ改善されればかなりいい立ち位置にいけると思う
塗りと機動性に関しては中~長射程でナンバーワンと言っても過言ではない
お前ら2の頃からスクスロの文句垂れてるけど成長しないのな ナンプラーも相当なクソステだな
なんでエリア周辺の領域を絞るのよこのクソあほげーは >>622
ジャンプ撃ちもスシと同じ12°だから対面はクソ弱い ヤグラまだ真ん中辺りやのになんでヤグラ乗ってる俺以外全員敵陣ど真ん中で潜伏してんの?敵全員こっち来てんねん画面見ろよ パブロ当たりやすくなってんだけどサイレント修正入った? でも今日1日スプラ2やって思ったけどステージ以外は3面白いわ スクスロに文句っていうか
いくらなんでも往生しすぎなんよ 弾にブレがあることで対面でのゆらぎ(不確定要素)があるスプラで
そのゆらぎがないってだけで強いんだよシャプマのメインは
その代償で塗りや射程、ダメージ、弾速、インク効率諸々を下げるべきなのに
それも普通の短射程並にあるのがイカ研の調整能力の限界 まだリベンジとか対物って使えるんかな。またギア作り直すの大変だな パブロめっちゃ当たりやすくなったよな
毎回バグ修正の方に重要な事割と書いてあるわ >>634
テイオウイカのイカロール硬直キャンセルとかな 起こらないでくださいね
ブレ前提の環境でブレなしブキが最強って馬鹿みたいじゃないですか わかば→バリア
もみじ→ソナー
スシ→ウルショ
スシコラ→トルネ
52→メガホン
シャプマ→カニ
シマネ→トルネ
黒ZAP→エナスタ
赤ZAP→デコイ
L3→カニ
L3D→ハンコ
短射程シューターのスペシャルはこんな感じ
L3わかば以外はサブスペ入れ替えたら立ち位置も完全に逆転しそう 赤ザップは何も考えなくて良いから楽だな
考えて使ってもデコチラシは脅威にならないし >>630
それぞれ若干小さくね?
シャプマが弱いと言っているわけではないけど強いかどうかは微妙じゃないかな >>642
シマネは対面力無くても貢献し易いから乗り換えは容易だろうな こんだけ武器あって3つの武器が半数以上の割合しめてるってバランスゴミすぎるよな
まだデータとってるのかイカ研は もうその3つだけで良いじゃん
ナーフし続けてもこれってさぁ…😅 >>643
そいつとプロモデラーは色々とアレすぎる だからクイボヒッセン来いって
そうすりゃ多少マシになるから >>599
俺もバレル使うけど前衛武器使ってる時にもう少し前出ろやの意味でワザと後衛武器の周りウロチョロする事はある
役割に固執すんなって事
たけど潜伏カス2人味方にくると積むな >>641
シューターの中でシャプマが弱かったら何が強いと思うんだよ バカマで連勝してるとマイナー武器も「結構強いんじゃね?」って思える
そんでXマッチでボコられる シャプマ系列は試し撃ちするともの凄い速さでバルーン割れるよなスシとかよりもめちゃくちゃ当てやすい
>>651
あー、たまにいるんだよな。長射程に圧をかけない糞バレル
相手の長射程に好き勝手させてバレル本人は自軍でしょんべん垂れ流してるだけ
バレルは長射程の中でも短めだから前寄りに立ち回る事を理解してない昆虫だと思ってる >>655
52はブレもあるし他の短射程と比較して塗り性能も犠牲にした上でのキル速でしょ
シャプマは弾速 ブレ無し キル速 軽量武器 塗り性能と全部備え持っててバランスが良い アプデ前までシャプマとカニに文句言いまくっててアプデきたらスクスロに文句言いまくる
いつになったら文句なくなるんや つか上の方でも言ったけど今作通信関係クソラグで終わってるから弾速早いってのもまじで流行ってる原因の一因だと思うぞ
弾速早いってだけで撃ちあいが有利だからな 発射レート早いから体感早そうだけど確定数が違うからスシの方が早いはず 後衛持っても味方前に出ろとか思わんけどな
普通にライン上げてあげりゃ前出てくれるし
前でろって言ってる奴どういう層? 52の塗り弱いとか2の初期のまま触ってもなさそう
むしろ対面最強で塗りも強い52が何で環境にならないかってボンバーマンゲームだからじゃん
スプボトルネードなら即環境だよ >>666
他の短射程ブキと比較してってわざわざ書いてんだろバカかな?
お前52がスシシャプマZAPわかばその他と比べて一番塗れると思ってんの? 2ヶ月アプデしないって言ってるけどじゃあその間イカ研何すんの
イカの鯉のぼりでも手作りしてんの 混沌とは何だったのかってくらい遅いアプデに変わらない環境に単調でつまらないステージばかりだもんな 結局このゲームってサブにスプボかクイボ、スペにトルネかナイス玉付けりゃ大抵の武器は使えるんじゃん? >>651
ごめん書き方もちょっと悪かったわ
バレルは所謂長射程に射程負けてる訳だからアイツらの射程に入らない位で塗りつつ前衛落としてから前出て崩すって動きを意識してたんだけどその前出る時にもずっと後ろでボムコロとかされててイライラしてた書き込みなのよ
なんでバレルが最前線やねんと そういやバリアって発売以降調整されてる?相対的に弱くはなってるけどしょーもない使われ方多いぞ どうせバランス崩壊するなら
もっと新武器が暴れ散らしたり、メインアップみたいなやばいギア追加されたりして欲しい
発売日からずーっとスクスロとジャプマのナーフしかしてないじゃん 仮に不満が無かったとしても月一くらいでアプデしろよと思う
環境変わらんと飽きる 縦長のステージ構成にするなら普通メイン射程長ければ長いほど糞の役にも立たないサブスペ持たせてバランスとらないとおかしいのにイカ研馬鹿極めすぎて分かんないからな
しかも縦長ステージ構成自分達で決めてるのにも関わらずだからこんな馬鹿共が作るゲームなんてラグバグなんて基本仕様だろ >>672
相手の射程に入らないくらいで塗ってるんやろ?
おまえもボムコロと一緒やん >>662
ついでに判定大きいブキもな
ブラスターやスクスロエクスロの判定が酷いことになってる まぁクイボとカニの調整が入ってるだけでシャプマ自体はまだ何のナーフもされてないんですけどね
カニ自体のナーフも遅かったしな 環境よりもマッチングをなんとかしてくれ、優先順位つけるならこっちの改善のが遥かにやってほしい
ミラーマッチングの見直し、内部レートの廃止(純粋にXマッチの勝ち負けだけによるレート変動) ブラスター系って思ってるより判定デカくて「その位置から届くのか…」って思わされた事何度もあるw クソラグで射程が無茶苦茶なのまじでどうにかならんのか
射程管理なんて概念無意味やんけ モデラーはもう塗装スプレーにしよう
キューインキにアメフラシの塗りとスリップダメージつけて弾消しとポイズン効果はオミットして
ボールドはもう知らん 中後衛持ってて気になるのは逆にスペシャル溜まってないのに前ですぎのやつだわ
個人的には裏取りとか歓迎なんだが
1人だけカバーするためにこっちも一歩前に出るべきか悩んでしまう
位置のよっては降りたら元の位置に戻るの時間かかるし ボールドくんはバイトの方で輝いてるからバンカラは引退でいいよ まぁもみじとか一生後ろでトピとソナー投げてるだけの芋リッターより酷いのたまにいるしわからんでもないけどな ボールドはクソザコだから物好きが使うっていうアイデンティティがあるから下手に強化するのはだめです
スマブラでいうキンクルやガノンみたいな フェスで金モデラー持ってる奴のガイジ率本当にヤバかった
2人に1人は自陣塗りすら適当だった ブラスターは自分で握って射程と範囲を確認しても相手に使われた場合は過去を爆殺される事が多くてアテにならないんだよな 混沌とは真逆のゲーム性だからな。
環境動かしたくない開発側の姿勢とか秩序の塊 そういやフェスで一度も鉛筆見なかった
このブキ強化されたってマジ? >>597
イイね、それ。じゃあソナーも波に塗りが発生するよう頼むわ。 前出ろって言う奴の大半は猪キル待ちで自分が前に出てないんよな
相手4人が塗りを出して見てるわけだから、普通に考えて前に出たら高確率でやられる
逆の立場で考えて、1人で突っ込んできたらおやつやろ シャプマのメインは適正!シャプマのメインは適正!シャプマのメインは適正なんだあああああぁ!! ガチガイジしかルールねえじゃねえか
バカしかいねえんか まぁどうせ鉛筆は亜種にマーカーつくんだろうな
強化ダメといいメインとサブのコンセプトといい イカ研による糞秩序が蔓延るディストピアだもんな今のスプラ
混沌でも何でもない 君達はいい大人なのにスプラやって小学生ボコボコにして楽しいの? 壁際の撃ち合いで角に弾が吸われないのは普通に強いからなシャプマのメイン
段差際の上下の撃ち合いでも強くなる クゲは下手くそとか一見スピナーにはまともに使えん
長距離モードの塗りが弱いって弱点もちゃんとあるしな
星5評価で全部星4の性能のバレルが一番強い 筆と傘とワイパーと弓の新武器いつきますかねイカ研さん 強いやつが弱い武器持つならまだいいんだが、だいたい弱いやつが弱い武器持つから
実力差+武器差、そりゃ勝負にならない展開になっても仕方ない >>704
使い手は増えたけど弱いよ
短射程モードを射程管理して当てるの難しいし
長射程モードは当てやすい反面連射力しょっぱいから逃げられる
ジェッパの強化で強くなった気がするだけ >>708
これは新しいブキ パラシェルター ソレーラだ バレルに今のジェッパといい感じのサブ来てくれねーかな 新シーズン毎に全ブキ種から最低一つは亜種ブキ出して欲しいわ
使って無いブキ種だけ増やされてもなぁ >>694
キンメで1回だけ見たぞ
UMAって居たんだな >>694
強すぎるの隠すためにみんな使わなかったんだよ バレルだろうとジェッパは合わないと思う
クーゲルがそれやし スクスロは散々ナーフされたのに未だトップにいるってマジでぶっ壊れなんだな
まだスプラ3始めたての初心者の頃面白いようにキル取れたもんなぁ
やっぱメインの性能弄らんとアカンでしょ 2のバレリミが3にそのまま来てくれたら割と天下取れると思う フェスで風呂久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ塗れるなこれ
前出たら割とキルもとれる スクスロは直撃2確でいいが直カスで倒せるのやめてほしいわ >>710
でも百傑で一番多いスピナークゲじゃない? >>719
そもそも前夜祭前からおかしいって指摘されてたくらいだからな バレルにはスプリンクラー以外文句ないわ
なんであのゴミインクあんな使うんだ スクスロの攻撃性能はバグ修正されただけで実質初期から何も変わってないようなもんだしなぁ クゲも理論値ブキだからな
俺ハイドラ使いだけどスピナーの中で公家が一番使いこなせてないわ ダウニーのバッジ手に入らないしTwitterでもめちゃくちゃ報告されてるけど
持ってないギア限定とかなんか厳しい条件があるのか? バケツアレルギーだからサモランでしかスクスロ触ってないけど2の時より雑に使ってもシャケ吹き飛ぶ量がおかしいんだよな
そら皆使うわって思う >>696
この言い争いって両方が話してる対象が違うから絶対平行線よな
芋ってんじゃねぇ→人数有利なってるor/and敵位置もあらかた/全員わかってるのに一向に前出てこないで何したいのか分からん奴に文句言ってる
猪やめて→敵の位置全然掴めてない索敵状態なのにいきなり自分たちの塗りの最前列に行ってそのまま無理矢理塗り広げろうとするor敵の位置分かってるのにどう対応するかも何も何も考えずに何故かそこに突っ込んでそのままリス直葬される奴に文句言ってる
どっちも有害だし、コイツらに関してはどっちも擁護できんけど、こよ比較の話になると何故か文句言われてるのを自分に置き換えたりしめそこまで酷い動きしない前提で話すからそういう奴の話してねーよになりがち やっぱネッシー勝ったな
結局見た目で可愛いの選べばそこが勝つんだよ。もう一部の上位勢以外は上手い人ほとんどスプラやってないだろうし人が多いところに投票しとくのが正解 バレリミ懐かしいわ
ポイセンを最も有効活用できたブキセットだったと思う
プレイヤーの人間性能もあるんだろうが環境に天敵ばかりだったのにXランキングの常連で中々おかしいブキだったな >>703
ゲームに子供も大人もあるわけねーだろ間抜け
それともお前は義務教育でスプラトゥーンの授業でもあったか? サブスペ弱くないけどメインと何も噛み合ってない感じなんだよな、クゲ
サブはトラップかビーコン、スペはトルネかメガホンなら良かったのに デコチラのシュポポポポポって音が気持ちいい
意味不明なSPロック無くして回せるようにして欲しい >>732
発売日からすぐとった?
注文したのは購入必要? >>737
いやゲームなんて全体からみたら殆どが子供だろう。世の中もう少し見渡してみなよ 2ヶ月後に環境調整とかほざいてるけどデコイチラシの強化とスクスロシャプマのメイン性能弱体化はすぐにでもやらなきゃダメだろ無能研 >>741
自分の周りのせっっまい世の中だけ見て完結してそう >>741
お前は日本語そのものを見直すか勉強し直せ会話が噛み合ってないぞ馬鹿 >>740
かなりキャンセルもしてたけど10日目で取れたと思う イカ研は2ヶ月ゼルダ休暇取ってるからお仕事はしないよ シャプマとシマネはスペシャルがトーピードとバリアくらいならバランスよかったんじゃね >>733
そんなわけあるか。クアッドとか持ってるなら、特にどんどん不利対面でも前突っ込んでヘイト溜めた方がいいんだよ
誰も前でなかったら一生押されたままじゃん いい大人がゲーム云々とかゲームは子供云々言ってる人
自分の趣味が同じように言われたらブチギレてきそう 誰もが対等になれるのがゲームの良いところなので
格下をボコるなってんならレートが機能してないのが悪い >>748
とれてる人も取れてない人もいるからバグっぽい
なんで……😭 え、お前らって20超えた社会人は毎日ゲームを何時間も何時間もやってると思ってんの? まぁ年代別に見ると未成年より成人ユーザーの方がずっと多いんすけどねSwitchって ジェッパ強化後にクゲ持ってみたけどやっぱハイドラント並みの射程をあのチャージ速度で押し付けられるのはやっぱつええとは思ったな
バレル使ってて届かない相手を殺れるのは魅力
ただバレルの感覚で使ってるとインク効率が劣悪なのと味方に塗り貧弱勢来た時にガチできついのは弱み >>710
クゲ政治醜いなあ
百傑見ろよ強武器使いがよ >>751
クアッドですら敵の位置わからんとこに突っ込まんわ
荒らしたいだけなのか、どんだけ低レート帯の話してんだか知らんが シャプマのメインとか2から変わってないのに弱体化要望とか結局サブスペの違いだけなんだな
2の頃シャプマのメイン弱くしろとか言ってたらキチガイ扱いされてる Switchは老若男女みんなやってるよ
Twitter見てたらわかるやろ
ゲームオタクはPCゲーやっとる >>756
703から737の流れでそんな頓珍漢な事言い出すお前頭大丈夫か?多分煽りとかじゃなくてマジで知的障害あるからマジで一旦かかりつけ医に知能テストしてもらったほうがいいと思うぞ >>765
メイン弄れとまでは言わねえけどSPPすら増やさないのは調整としておかしいわ スクスロぶっ壊れてるのはあの判定で弾速が速い事
ラピが11Fだがスクスロは少なともその半分で射程端まで届く
そしてその性能であの歩き撃ち
何がおかしいかなんて分かりきってるんだよな シャプマといいスクスロといいブレ無し武器が正義じゃんこれ >>694
フェスも一回もみてないしガチマもアプデ日一回かなあたったの スペースシューターのスペースは宇宙じゃなくて空白と思うようにしてる >>766
スプラはそういうの出されてないから分からんけど成人プレイヤーは少なくないと思うよ
っていうかスプラに限らずCSゲームって年齢層結構高いから任天堂も必死に若年層取り込もうとしてるんじゃないかな
おっさんしかいなくなったゲームはどんどん先細るし 少子化の影響だろうけどたしか今のSwitchのユーザーはかなり大人が多いぞ スペシュ鉛筆ワイロの三雑魚新武器
たまにスペシュみるくらいで残り2つは竹よりみないよ
とくに鉛筆とかな クアッドだろうと勝算もなく射線の通るところから敵インク飛び込んで当然のように死なれると迷惑なので
打開が死ぬほど苦手なブキほど自覚して丁寧に行動してもろて
カウントが残り少ないならともかく余裕があるのに俺が飛び込んで全員殺せば解決みたいな思考放棄しないでもろて >>777
スプラトゥーンはどうなの?ソース込みで
配信してるのが大人多いとか馬鹿なことは言わないでね 他のルールはいいけどエリアでゾンビ戦法クアッド持ってくんのやめろ スペシュはフォールアウトのテーザーライフルみたいなのを期待してた じゃあまずゲームの大半が子供っていうソース出さないとな、スマホゲーム全部込みで ガキはズタボロに負けると面白くないとか言ってやらんよ
とりあえずカーボンのギア完成したぜ
スパ短と爆減は0.2積みしたいけどクイボナーフのせいで妥協だわ
シャプマのサブだけナーフしろや
https://i.imgur.com/ilIg8RF.jpg >>781
ソフトごとのデータなんかないよ、ただ任天堂ユーザーに大人が多いってデータを考えたらスプラも似たような年齢層の構成と考えるのが無難では?
むしろスプラだけ大人が多いとか子供が多いとか言うんだったらその根拠になるデータを出すべきだろ >>788
スプラ3発売してからのアンケート持ってきてくれな >>788
これ見るとやっぱ画面の向こうにいる他のプレイヤーもおっさんばっかりなんじゃないかと考えてしまうw スクスロはやはりメインの性能をナーフしないと変わらんよ
渦の大きさ小さくしろよ ファミ通のアンケートになってしまうがスプラ2発売後時点では5〜19歳で約63%だってな 子供が大半ということを裏付けるソースの方が無いからしゃーない https://i.imgur.com/9b9Mdgo.jpg
任天堂公式の資料では大学生っぽいのがダントツで多い
成人未満なんざ3割もいないだろ そもそもゲームの勝ち負けに子供も大人も関係無い言ってるのに、いやゲームやってるのは大半子供だろって反論がそもそも会話になってないって気付け ナーフナーフ言うけどスクスロもシャープもそもそもサブスペ設定した奴が一番の戦犯だからな
いい加減リワーク解禁しろよ
結局どこかが巻き添えになってどうやっても調整できねえゲームなんだから
洗濯機のサブをロボム、シャープのサブをポイズン、シマネのSPをデコイにするしかねえよ スシコラよりシマネの方が強いの何でだろうな
スシコラは3確だし射程は少しだけ長いし何よりスプボム
これらの強みよりメインがブレないってことがシマネが強い理由だろうか 対戦相手が子供だって証明してくれれば別に負けてあげるけど? 単純に塗りが強いからじゃないの
塗りが強けりゃサブ用のインクを確保しやすいし 対戦相手が子供だとわかったら煽りまくって切断まで追い込むのがスプラ必勝法 >>800
塗り力によるSP回転率とブレ0による擬似的な射程の増加(もともとライン0.2本くらいしか有効射程が変わらないのでブレの影響は大きい)が原因だろう
スプボとキューバンは得意なことが違うから単純比較はできないがどちらも強いしな >>796
20代30代の方が未就学児より多いんだな
最初は子供に与えたつもりが親の方が楽しんじゃうとか後はお前らか スプボムは強いけど2連ボム投げわかばじゃあるまいしスシコラでポイポイ投げるものではないもんな 普通に考えてゲームの進化を見ながら成長してきたのが30-40代だしその辺りの層がCSに対しての思い入れが強いのは当然なんだよね >>807
DSあたりから脳トレ出したりして意識的に大人をターゲットにはしてたぞ >>796
比較的時間ある大学生は飛び抜けてるわなそりゃ >>794
ファミ通なんて買ってる世代考えりゃ、そうなるのも当然だろ
>>800
トータルバランスはシャプマの圧勝なんだよ
弾速も精度も狂ってるし射程も言う程の差が無い上に軽量級だからな 何よりジャンプもブレ0のせいでメイン性能一切割かなくていいからギアが盛りやすすぎるんだよなあ…
スシでサブ性能盛ろうとすると結構カツカツだけどシマネは余裕だし、シャープなら性能ではなくサブインク盛れるわけで >>807
逆もあるんじゃないか?親がアカウント作って子供にやらせてるとか 最近はもうPCゲーもメジャーになってきてるし
ゲームと言えばDSみたいな我々とはもう感覚が違うだろうしね >>814
うちはそれでやってる、イカリングとか子供出来ないし そうだよな。子供がアカウント作れるわけないし任天堂のユーザー調査はちょっと怪しい >>762
敵の位置がわからないこそ、突っ込むんでしょ
突っ込んだら潜伏してる相手が顔出して場所わかるんだから
クアッドならスライドで返り討ちできる可能性ちゃんとあるし
もちろん、他の武器ではだめだよ シャープマーカーって名前なんだから、ブレが無い代わりに、塗りが鋭い(細い)というのが本来のバランスなのでは シャプマだったらラインマーカーキュウインキでも使われるんか? 年齢を気にするというか
若い奴がなにやってるかが気になるねんな! >>821
鋭いエイムが可能なようにブレ0だろうが😁 子供がアカウント作れないも正直意味不明過ぎるけどな子供って未就学児しかいねーのかよ >>820
若者のコンテンツに乗っかって若者ぶりたいじじいに多くみられる
任天ゲーには何故かそういうおっさんが多い ゲームやってるくらいで若者ぶりたいとかきもちわりーなw データはあるのって言ってたやつがデータがないこと主張してるのは何かのギャグか? >>822
そういや短射程勢にラインマーカーが一丁も無いな
それどころかバケデコに割り当てられてやっと3つ目のレアサブじゃねw
今後実装された時にどう言う挙動するかは未知数ではあるね しばらくやってない間にXマッチのレベル落ちた?
敵も味方も弱くなってて大変だ スプラってもう7年前のゲームなんだから当時小中学生だった現在20前後が一番多いでしょ
なんだかんだ新規で入るやつより昔からシリーズでやってる奴の方が多いもんだ >>826
おっさんがおっさんに「良い歳してゲーム」とか言ってるんか?ヤバいなおっさん >>800
次スレよろしく
このスレは実質615なんで次は616な 最近の若い奴はほとんどなんかしらのゲームやってるから新卒とお話しするときの強い武器なんだよ
もうドラクエなんて話したってポカンだろうし 3は新規増えたんじゃね
2が出た頃ってswitch手に入らなかったよね こんな前頭葉縮んで攻撃的になりそうなゲーム子供にやらせるとか虐待になる🥺 >>835
スクエニってソシャゲでいつも失敗してる三流会社くらいにしか思われてなさそう 今時の若い陽キャはFPS系やってるの多いからスプラは良いトーク材料になる >>839
実際スクエニは最近FF14が話題になったくらいで後はコケまくりだし
ドラクエなんてパクりソシャゲ乱発クソガチャゲーくらいに思われてるわ 今の殆どの若者はAPEXやVALORANTに夢中でスプラなんか眼中にないんじゃないかな… 溜め攻撃が無い武器は全てボタン押しっぱなしで連射出来るように仕様を変えろよ
連射機能で筆武器使ってるクズが1番卑怯だろうが 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 616杯目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 613杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680405629/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680438949/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ヘイミスター>>800?
難しいならコピペでも良いぜ? スプラ自体国内のアクティブそんなに多くないんじゃない? この間のビッグランでアクティブ数話題になってたけどあれは多いと見るべきなのか少ないと見るべきなのか まぁシマネは歴代でも壊れ具合が一番でナーフ必須って言われてるしな >>849
ドスコイみたいなのとヘビみたいなのしかいないって >>850
あれ文句って言うか仕様としてもくだらないからやめて欲しい
ある程度以上の連打を頻繁に求められる要素
それとレバガチャは全てのゲームで無くなって欲しいわ 試合開始直後に誰か落ちたのに普通に試合進めてる奴って要するに試合開始時に何も見てないんだよな… >>578
ビッグフットは
アメリカぐらいしか人気なさそうだな とんでもない地雷がきた時次の試合でどっちのチームに押し付けられるかのあのなんとなく感じるピリピリ感 アクション強化積んでジャンプ撃ちする96デコ多くない?
どうせシールド使えないにわか96使いがやってんだろうけど >>857
背面ボタンへZR割り振って、ZRボタンは連射入れるとボトルもリールガンもワイパーもラクトも連射単発の使い分けが楽に出来るんだよな。
純正のプロコンじゃ出来ないけどw >>862
んほぉレティクル動かねえブレてねえ~ww シャープマーカーの弱体するなら
塗り幅をシャープにすればよいのでは?
対面がより正確なエイムが求められるだけで
エイムが正確な人であれば影響が出ないとか そもそもシャプマ本体の塗り力がおかしいんよ
対面:まあまあ
塗り:塗り専門武器並み
射程:ブレないのでジャンプ撃ちで伸びる
重量:イカ速が元から早い
こんなものに並み程度のスペがつくだけで壊れるに決まってる ちげえよ
ジャンプ撃ちすると最弾からおみくじショットになるからアク強あろうがなかろうがほとんどの場面でジャンプ撃ちしちゃいけねえんだよ 弾速落としたり弾小さくしたり塗り弱くしたりブレや威力以外の部分でもいくらでも弱体化はできる
でもそれよりもプライムの足元塗りと弾速を上げろ >>867
アクション強化って弾の射出角度ズレの軽減なんだから
長射程のほうが恩恵あるけどな
遠くに行くに従ってわずかな角度変化による着弾点のズレは大きくなるんだから
近距離は近距離でジャンプを用いた対面が多くなるから必要という考えなのかもしれないけど中衛程度なら特にあっていい 無印はマジでやばかったけどシマネは味方依存度上がりがちだしナーフいるんかな サザエなんかもったいなくて使えないわ
穴開けしたい店売りギアがあるんだけど次いつ店に並ぶかわからんの辛い シャプマメインナーフで手を打とう
スクスロは死んでおけ >>873
よっぽどほしいギアじゃない限り空けないよな シャプマがやべーのは塗りが強いのに対面も強い上スペも強いところだからな
塗りが強くて対面がよわよわなモデラーとか塗りが弱くて対面が弱くてスペもそこそこなスペシュが息してないんよ
塗りで勝ちたい!を俺は塗りでも勝てて戦闘でも勝てるんだが?してくるからな シャプマはブレが無い分しっかり狙って当てないといけない、技量が必要
使うのが難しいブキは使いこなせれば、簡単なブキより強く有るべき
簡単で強かったら皆それ使う ギア育てるの好きだから気に入ったギアならサザエつかっちゃうかな
ただ次のフェス決まるまで3個は残しとく シマネにナーフとか要らんでしょ
それよりスクスロどうにかしろ シャプマは前中後衛全部こなせる万能武器だったけど島根はそこまでじゃないからあんま弄られなさそう
あるとしてスペシャルポイント増やすくらいか マニュ系統をバフしたのが納得いかん
2で終わった武器だろ
クアッドスパケルビンくそきもいねん シャプマスクスロしか居ないの見るとやっぱリッターナーフとか絶対来ないよね
イカ研は正しかったんだ >>888
死ぬほど嫌いだけどナーフいるかと言われるとなぁ… リッターナーフの理由として主に挙げられるのは不快ってだけだからな
データから客観的に物事を判断できる有能イカ研はそんなことしないよ
エアプだから主観持ちようもないしな ジムワイパーも前回より減ってるし要練度のジムリッターは許されたな >>879
なお
適当に塗りまくってspぶん回して、対面平凡な人→強い
適当に塗りまくってspぶん回して、対面上手い人→超強い
という調整な模様
玄人ブキ(笑) スクスロくんヘイト溜めすぎじゃない?
2回ナーフされてるんだし許してあげてよ 強いブキはナーフで使用感が変わるのが怖くて使えないわ
もうナーフされない所まで来たら教えてくれ リッターは勝率が低い上にナワバリでは完全に壊滅してるから弱体化はない エアプだけどシューター使えるやつほぼ全員シャプマ使えるんじゃねーの? このゲーム、なんでスペシャル発動時に無敵時間ないの?格ゲーとかじゃ当たり前だよね ナワバリッタークソ少ないもんな
てかマジでナーフ怖い奴はリッター使えばいいと思う >>897
リッターって完全にゲームの趣旨から外れてんだからパラシェルターとかその辺りと同じぐらいの強さでいいと思うんだよね
そもそも勝率が安定しないのってリッターの欠点っていうより後衛種の欠点だし なんか精度低いブキ=別にエイムが適当でもいいとか謎の考え持ってる奴いるよな
バカがボールドとか風呂に逃げやすいのもこういう考えるによるんだろうか
弾速早い分シャプマとかスシより全然当てやすくてある程度外してもクイボでカバーも効くのにな 最初からナーフされようの無い武器を使えばいい
スペースシューターなんてどうだ データって、、、
リッターが消えたら人が戻るかどうか試してもないじゃん >>818
スライドあるから塗らなくても大丈夫!
慣性キャンセルであぶり出しすることはあるけどイノシシ思考が極まったらこうなるんだな シャプマが落ちて上がってきただけのところに思い出したかの様にナーフしろ言ってるだけだしな
キリがないしスクスロのナーフは不要👍 >>899
コマンド入力しないとスペシャル打てないようにしないとな
格ゲーじゃ当たり前だし スピナーはずっとノーチつかってたけどスプスピ悪くないじゃん
超速チャージだしウンコは強化されてそこそこいけるようになってる >>902
ん?結局精度低いブキはエイム適当でいいって言ってる? マップの傾向とか武器のバランスとか正直イマイチなんだけど
これくらいでよかったのかもしれない
マップが2の感じで武器もサブスペもいい感じだったらオナニー覚えた猿みたいにハマって遊び続けてたと思う >>910
スピナーは今回のアプデでスピコラとハイドラ以外強いブキと言っても良くなったと思うわ エイムがなくてもいけるってそのブキのエアプしか使わねえんだよなぁ… 最近のウンコはマジで単騎でワイプアウト取れる性能してる
特にマサバ 短射程を苛めるために強化されたハンコ
シャプマのキル速度なら普通に真正面から倒せるけどな
他のシューターは運が必要 相変わらず横や後ろからキル速あるブキで突かれると瞬殺されるけど
正面から倒すのはかなり難しくなった上に旋回力も上がったから安易に横に回ろうとする奴は結構狩れる ウンコは結局リッターに無力なのがなあ
何なのこのリッター贔屓 スクスロのメイン独特すぎて下手に弄ったら今よりバグりそう ハンコはさらなるアッパーが必要
トルネやナイスダマには程遠い >>906
だからさ、相手の位置が見えないから潜伏あぶり出すためにも前でるんでしょ
前出たら釣られた相手が潜伏解除して打ってくるからスライドで避けて、返り討ちなら最高だしやられてもライン上げられるのと味方に敵の位置知らせることもできるし
>>831
2500かな 風呂は偏差撃ちが基本だからガチエイムブキだと思ってたよ 風呂だとハンコどうにもならんの笑う
弾速遅いんで前からは全部防がれて後ろからだと弾が追いつかない
直線塗りで横をすり抜けて逃げるのももうできねえ マサバで正面抑えられて味方3人で左いくのワロタ
どっちも向こうから見られてるのわかんねぇのかな?
こっちは俺以外SP一度も吐かずにノックアウト負け当たり前だよ >>921
ハンコ安定して真正面から倒せるとかフカしすぎだろ ハイドラですら正面からハンコほぼ倒せなくなってるのにシャプマじゃ無理だろう 5chでXPいくつ?という質問ほど無意味な質問はないと思ってる >>932
フェスはずっとハンコ持ち使ってたけど
真正面から抜いてきたのはシャプマだけ
かなりの回数
他のシューターにはほぼ無敵 アプデ前のウンコは正面からマニュのスライド撃ちで撃退余裕だったけど
今は当てづらくなった、すげえ曲がるからw 俺は年収1億でチン長は20センチでタワマン2000階に住んでる ウンコもサメも厄介さが増してるから前の感覚でいると死ぬ ラグの影響も大きいから何とも言えんけど
アッパー前はワカバでも前から抜かれてたからなハンコ
ボルドー、パヒュー、ドライブ、L3デコ
が持ちブキのハンコ愛好家やし
今まではそろそろ死んどくかってハンコ使ってたけど
今は荒らした後の生存も視野に入れて行動できるようになってかなりの強化 ウンコ大分小回り効くようになったからなかわしてさっさと落とさないと切り返しで轢かれる ハンコブキが息を吹き返したな
一方飛距離が伸びてハラスメント能力を高くされたエナスタさん ボールドなんかはエイムが要らないのではなくエイムがあっても役に立たないのが正しい
弾なんて狙った方向に確実に飛んだ方がいいしいくら連射が早くても同時に複数弾が出るわけではなく判定が大きいわけでもない
エイムなくてもキルが狙いたいならローラーやブラスターを使えばいいしキル力にも自信がなければわかばやシマネのようなサポートブキで頭を使うという選択もある
それらをかなぐり捨てたものがボールドに逃げるだからボールド使ってる奴は嫌いなんだ(お気持ち) 馬鹿の戦法ってまず突っ込む
あとは流れで行き当たりばったり倒せたらいいなぁのび太もびっくりだよ! エナドリはメインサブのインク効率&回復系もアップするようにしたら、みんな喜んで飲みに行く >>949
ショクワン
キューインキ
デコイチラシ
3ザコをお忘れか 猪でもいいけど、毎回同じルートで同じような死に方してる奴は理解に苦しむな
ちょっとは工夫して裏をかいたり仲間と合わせたりセンプクでタイミングずらしたりとかすりゃいいのに エナドリなぁ、ノーチラスだとめっちゃ欲しいんだよな
ヒト速もイカ速もいくらでも欲しいし
亜種でエナドリついたらむしろ嬉しいくらいだ >>947
前衛武器使って、突っ込まない方が大戦犯だろ。 荒らしブキはタイミングが大事だね
単独行動が多いからキルされるのは極力避けなきゃならん
ボールドやパヒューにジャンプして来るのは止めてほしい >>947
違うぞ
まず突っ込んでキル取れたらよし、なにも出来ずにデスしたりこっちが不利になったら回線切断だぞ ナワバリごときにバーストしてきて負けるの、腹筋殺しに来てんのか?
https://ul.h3z.jp/CljIrLon.JPG キンメエリア打開時の右とか普段絶対刺さらんけど決まれば強いルート選択するのはいいんだけど状況見てやってほしいね
成功すればまず打開できるから奇襲ルートからヘイトが逸れてるとき、例えば正面拮抗時に行ってくれると助かるんだが足場も逃げ道もないのに脳死としか思えんタイミングで飛び降りて死んでもそらそうよと >>953
安心しろ敵の馬鹿が突っ込んでくるからそれ狩ってからでいい すまん、エラーが出て次スレ建てられなかった...
どなたかお願いしゃす... マップ開くと毎回毎回お前そこで何してんだ?って奴いる
勝った試合でもブロックリスト入れてるわ盤面荒れてる原因の5割はそいつのせい
>>962
遅えんだよ!カス! ブロックするのは自由だが君が期待するような効果はないぞ >>958
友達同士でブキ揃えて遊んでただけのキッズやろそれ
何かしら邪な意図があるならスパガで揃えるわけないじゃん >>960
キンメエリアで俺以外の3人がひたすら右から奇襲狙ってた試合を思い出したわ
そこ好きなのは分かったからせめてエリア塗ってくれ キルレ3の7デスでも負けるとかほんと面白いゲームだ ブロック意味ないからどうせならフレンド申請してからブロックしような😁 >>954
うん。前出ててヘイト買うの大事。キルできなくてもね。
デスしまくっても前でないとラインも上がらないし敵の位置もわからない >>962
もう立ってる
>>908に感謝しとくといいよ >>970
それやってるとブロック件数足らなくなるで 低レの猪は直進して即蒸発を繰り返すだけのbotだからヘイトなんて集めてないぞ >>973
どうせ意味ないんだから古いの解除すればええやん >>974
味方プレイヤーのヘイト集めてるだろいい加減にしろ 殺しきった敵がウルショ発動して発車までしてくんのラグエグすぎるやろ >>977
癖は強いがメインが弱い訳じゃないんだ、サブスペがアレなだけなんだ
クイボカニ辺りが貰えれば強いんだ、タンサンナイスダマでもいいぞ お前らイカ研様が最も推しているであろうナワバリを軽く見るのか?
あー、ジャン短0.1快適だな 塗りゲー否定したようなゲーム性にしておいてナワバリ最推しとか片腹痛いんだ ナワバリは最初から半分ずつ塗れた状態からスタートして欲しい オフロのメインって、得意な距離ならキル取りやすいとかも無いし、塗りもほっそくて何をさせたいのか分からない >>990
キルブキしかチョイスされなくなるという このスレッドは1000を超えました。
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