【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ62
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本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ61
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679835490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ立てNo.1!
フェス二日間ずっとやってたから
お祭り終了後の今日の分の初勝利ボーナスもらってスプラ終了
え…時間が有り余る… XP2000↓なんだけどハンコが流行ってる
エリアなのにハンコ4もいた フェス中だけどハンコ避けられるやろと思ったら想像外の角度で
曲がってきたり衝撃波にやられたように見えたこともあったなあ。
もっとはるか彼方に逃げんとね。 ハンコ透過してくれるなら筆のバシャバシャもなんとかしてくれんかな
ホクサイなんか特にどこいるか全く見えん Sだけどハンコ的確に狩られることあまりないしこの帯だと特に強い気がしてきた
使うならやっぱL3Dかな
ドライブワイパーも強そうだけどワイパーむずいわ パブロホクサイたまにあさっての方向いてずっとバシャバシャしてる時あるけどあれ自分の筆のせいで見失ってたんか マヒマヒエリアトルネードミサイルナイスダマサメライド炭酸ボムのせいで全く面白くないわ。修正するまでステージ選出から消してほしい なんか今日鯖あかんわ
4戦連続敵味方どっちか落ちてる ナーフじゃなくて強化で何とかしようとしてったらこうなるよねって感じだね今の環境
ステージの自由度が高けりゃ文句もないんだけどな
さすがにしばらくはSPの強化はやらなさそうだけどデコイとかまで強くなったらどうなることやら デコイとうしたら強くなるかね
耐久、範囲、ダメージあたりが弄りどころだけどどれ弄っても強さというかウザさは上がるかな >>17
ビーコンみたいな索敵機能とか?それだと強すぎか ジェッカス強くね…?
バレルから乗り換えるかな…
いやでもバレルのなんでも出来なくもない感は捨てがたい ジェッスイはスシとかシャープに肉薄された場合に相手がクソエイムしてくれないと相打ちにすら持ち込めないのは中々辛かった デコイが降ってきた途端ロビーのバルーン割りが始まるの笑う デコイがサブだったらなあ…
偽の矢印表示させるだけでもかなり厄介なんだけど 今シーズン1900スタートでヤグラ2000まで戻せたわ。ゾンビスシコラでやってるのに味方が塗らなさすぎて毎回塗りトップになる。シマネ、もみじでフルでやって塗り1500ポイントいかないならキル武器持ってほしいわ デコイは破裂するまでビーコン機能つけたら使えなくはない技になる
ジャンプもそうだが索敵もしてくれていいんでないかな キャンシェルとか傘がひとりで歩いていくのいつ見てもシュールで好き バスケジャージアウェイ、ワキ見えてえっちくない?? >>27
思った、アンダーチラ見えもえっちくていい やっぱガール使ってる人のが多いのかね
俺は操作キャラが同じ性別じゃないと没入してる感じがしないからボーイ使ってるけど >>11
ほんとこれ
エイムもクソもない 的が見えないんだから >>17
一つだけ光り輝くデコイがあってそれをほっとくとホコ並の爆発を起こす、とかにすれば無視できないスペシャルにはなる >>29
俺はタコが好きなんだがタコボーイの声が苦手すぎてガールにした
今作はガールの声で髪型はボーイにできるの良いけど動きはガールだからちょっと気持ち悪い 中年に人気なのかもしれないがわかばもみじ風呂の3つは上手くなる気がないブキと認定してるから殺したら煽りまくってるわ悪く思わないでくれ >>33
俺はそれで2の時にX行けたから普通に上手くなるぞ
むしろ黒ZAPやスシベとかより自分に合ってたわ 自分も操作キャラ男じゃないとなんかしっくりこなくて
他ゲーも含めて男にするな。
相棒キャラも作るゲームでは女キャラ着せ替えもそれなりに
楽しんだから、そういうのに興味ないわけじゃないはずだけど。 最初ボーイでやってたけど飽きてからずっとガール使ってるわ。ボーイのコーデ考えても面白くない >>20
ジェッカス編成事故ると何もできないからまだバレルの方が希望あるって思った >>21
弾速遅いから近づかれるとやられることが多いのは確かに気になる…
>>37
やっぱそうかー
バレル飽きてクーゲルとジェッカスをグルグルしてるけど結局バレルが馴染む馴染むぞぉ
嫁からも、結局それがいいじゃんと突っ込まれるしなあ 初代と2のA帯=3のS+って感じだねこれ
たいして武器も変化してないし飽きてきた ガールのコーデはなんでも可愛く見えるんだけど、ボーイは間違えるとホントにカッコ悪くなる。 ナメロウかマサバの二択で片リッター相手させられるの本当にイライラする…イカ研はこれを好ましいと考えてるってアホの集まりだろ… 約半年ぶりに起動したらSだったんだけど、放置してもS以下にはならない仕組みなのかね
ちなみに俺の愛用武器スシ(ウルショ)がどこ探しても無いんだけど消えた?? ナメロウの片リッターは俄然やる気が出てくる
それより片ハイドラだとエーッて思うんですよストリンガーさんどう思う? >>43
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/37865
> 下がるウデマエは、原則として、そのプレイヤーが
> これまでに到達したことのある最高のウデマエによって決まります。
> ただし、これまでに到達したことのあるウデマエがS+0以上の場合は、
> 直前のシーズンでのウデマエも考慮して、リセットされるウデマエが決まります。 >>50
もうヒッヒュー使うのやめとこ、寿命なくなる ここんとこオープンマッチだってのに馴れ合ってる奴が多くて通報祭りだ
春休み終わったら落ち着くんかね
親もネットリテラシーわからん子供にホイホイネトゲさせるなよな オープンなら仕方ない
相手全員ダイナモとか全員エンピツのチームと当たったことある
試合は普通にやってても馴れ合いといえば馴れ合いだけど気にはならなかったな 幸いなことに今のところナワバリでも馴れ合いみたことないな
2の頃はちょくちょく出くわしたけど煽りとかも減った気がする 冗談抜きで久しぶりにやったらウルショ付きスシがマジで見当たらないんだけどそんな事ある? たまにぴょんぴょん跳ねてるだけのチームに入るけど、跳ねてて何が楽しいのかさっぱりわからん >>58
ありえないよ
Lスティック押して並び変えて良く探してみたら 試合相手に見つからないとかかなと思ったけど数試合見かけないくらいで疑問に思うはずはないか 勝率がほぼ五分五分な俺は開発陣の目論見通りなんだろうな。
せめて7割くらい維持してぇよ… >>64
前のシーズンやってない人への救済処置じゃないかな >>64
2個以上前のシーズンのエモートが出るようになった >>65
勝率7割とか最上位レベルだぞ
6割でもどんどんXP伸びていく状態なのに 武器配分公平にしろや
なんで敵にばっかり長射程込みでこっち単射程のみやねん
こっちは金も時間も割いてるのにさすがに馬鹿馬鹿しいわ え?フルプライスでソフト買ってオンライン加入してるのは金割いてないの?
なんで金払ってるこっちが開発の思惑に付き合わなきゃいけんのよ
ゲームデザインはいいのにそういうバランスは未熟過ぎるわ え?フルプライスでソフト買ってオンライン加入してるのは金割いてないの?
なんで金払ってるこっちが開発の思惑に付き合わなきゃいけんのよ
ゲームデザインはいいのにそういうバランスは未熟過ぎるわ 落ち着けよ
怖いよ
突っ込まれたくなきゃ愚痴スレに行こう 勝たせろとは一言も言っとらん
武器配分は公平にしろって言ってる
勝手に行間読んだつもりになってんの? バカマでそんなにブチギレてたらこの先脳の血管も切れて逝くから引退をお勧めする >>80
いや担ぐんだけどさそれいうと元も子もないw
折角だからいろんな武器で遊びたいのにこのゲーム単射程に優しくなーい
何度もいうけど別に勝ちたい訳じゃなくフェアな条件で勝負したい ゲーム的に未熟な面は多々あるけど編成に関してはXマッチは過去のガチマよりは良くなってるし
30すぎのスレで金も時間も割いてるのにーとか言っても損切りも出来ないヤツかただの愚痴と思われるだけだ Xマッチもなんでこっちスプチャで相手リッターやねんとかこっちバケツで相手スクスロかよみたいなのが出るからなぁ、たまにスクイクvsリッターとかもあるし
んでハズレと思ったブキの方が意外と暴れてくれるまでセット こんなクソゲーいらいらするからもうやるもんか!!と思いつつ、ついプレイしてしまうわ
他にもゲーム買ってるけど、結局やらずに積んでスプラやってしまう… シーズン初め以外のバンカラって編成差が出るようなレベルにないし近づけないような長射程もいないぞ
思い込みで負けるな頑張れ ブキ配分も公平だしな
全部ブキチが交換してくれる
ポケモンみたいに○○は出現しないから取れないとかなし Joy-Conの不具合、白人様に訴えられて欠陥認めたのに日本はガン無視なのってほんと呆れる
スプラもバグだらけで販売するしどうなってんだよ FPSばっかやってきて初TPSなんだけどさ、壁を背にしたらカメラが滅茶苦茶になるのって酷くね?こういうもんなのTPSって? ゲームによんじゃね?イカちゃんは普通に透過してるけど というか壁を背にする立ち回りがスプラではおかしいんで立ち回り変えた方がいいよ JOYコンスティック8回くらい修理してるw
今までのはもういいからせめてこれからは保証してくれんかねー 違う違うゼルダん時によー壊れたの
スプラではまだ壊れんよ
ゼルダ新作来たらまた壊れまくりそう... ジョイコンでできるのがすげえ
ただでさえ下手くそなのにまともに動けず人間(イカ)サンドバッグになってキル献上しまくる自信あるわ それも力入れ過ぎだわ
小指に力入れるタイプの人だと力入れ過ぎちゃう
グリップせずに力入れない持ちかたってあるからゼルダはそれでいいんじゃないかな所謂リモヌンの時の持ち方
スプラでソレやるとすっぽ抜けるからプロコンおすすめだが イカすアートブック3のファッション案のハイドラ娘ちゃん可愛いな
このギア欲しいわ ヨーロッパでは保証期間外でもジョイコン無償修理になる
みたいな話があるようだ。 うちのジョイコンも買ってすぐポケモンしかやってない状態でドリフトしてたわ
今はスプラで酷使してるから修理にお金払ってもいいけどプロコンもワイドケアの対象にしてくれんかな スプラでボム投げて
スペインでトマト投げて
パリで火炎瓶投げるツアー! 射程管理が上手い中長射程に手も足も出ない
自分が使うと短射程の間合いで撃ち合ってしまうし バレル何したらいいか全く分からん!て一試合に127回くらい言いながらそれでもいつか何か掴めるかもと思って耐えてきたんだけど
280試合を数えてもやっぱり何もわからないままでそろそろ辛さも限界になってきたよ
敵を殺してカウントを進めれば勝てるってことは分かるけど試合の一瞬一瞬で具体的に何をすれば良いか
それが分かるようになるためにはどうしたら良いんだ… >>107
他の武器は2000回とか使ってる?
単純にスプラの経験が浅くて何もわからないだけな可能性もある 3のスシコラで1000試合以上やっててもあまり上手くなってる気はしない
あと2000回くらい使ったら少し上手くなるかもなと思って今日も使ってる 1万回使ってヘトヘトになっても1万1回目は何か掴めるかも知れない~ 4桁の経験が要るのかぁ
一応ガチで使ったことあるのはパブロが2と合わせて3000ちょい
あとはナワバリ専でスペシュが1000ちょっとと他は2桁以下
パブロも何したらいいか分かんなくなっちゃったもんで新境地目指して射程がある武器始めてみたんだけど
ほんとに何もできんままで毎回終わっちゃって成功体験が無いからPDCAが回らないのよね… マヒマヒ死ぬほど嫌いなのに8連続だわ。ステージ調整したやつ外して欲しい マヒマヒエリア狭すぎて範囲攻撃避けられないからシマネでひたすら塗って遠投キューバンとトルネードの飽和攻撃仕掛けるのが一番勝てるからクソつまらん ステージの乱数は昔から偏ってばかりだよな
ここは見直されないのか ステージってランダムだったんだ…
時間で決められてるのかと思ってた
いや単純にそれくらい偏ってるんだけど スシコラ4000回以上(2000勝以上)使ってるけど未だに雑魚だわ >>107
武器トップの動画とか見てみたら
少なくとも有利な立ち位置とかは本当に参考になる
バレルだとなえごら 2時間毎に2種用意されてそれのランダムでしょ?
たまに5連続くらい片方ひいたりはするな 数ヶ月ぶりにやったらSになってたから頑張ってXまで上げたけど、計測4/5の勝率だったからXとは言えSと変わらないな
と思ってたら計測値1800台だったわw
そりゃSと変わらないわな >>104
適正まで落ちたら5割勝てるから頑張れ! >>112
パブロでヤグラに触らず遠くからボムぽいぽいしてた人?
PDCAなんてスプラにあってるわけないじゃん
製造業務と戦闘行為に共通点あるとしたら従業員や兵は上に従えってくらいしかない >>112
わからないまま試合こなしてても何も変わらない気がする
自分の体験のみでやらないで他人の話を聞いて取り入れたり立ち回りの動画とか見て
それを試合でやろうとてみるのが早い スポーツとかでも我流でやるより、上手い人のプレイをみてやった方が上達する的な? >>112
過去のゲームでどのぐらい上達を目指した経験があるかにもよるかな
慣れてればどういう道筋で上達していけばいいか何となく分かると思う
色んなプレイヤーの動きを見て自分なりの目標なり理想なり考えてみるとかね シーズン落ち着いた今のチャレンジって武器編成まとも?
次のシーズン前にゼルダ出るしまたXマッチまで上げる気力無いっすよ…
亜種ブキ出たらバンカラで楽しみつつハイラル歩くのが健全な気がしてきた バンカラが編成まともになることは無いんじゃなかろうか
低帯だとそんなに編成気にしなくて良い気もする 同じチームで続けるシステムがある限り編成がまともになることは無い 嫁のメモリーを一緒に見てたまに教えてるけど「ここは一旦カンモンだけでも突破したくて乗った」とか言い出して成長を感じた >>112
他の武器使っても何やっていいかわからないなら根本的にまだルール理解が足りてないんだと思う
今何すればカウント進められるかとか防衛出来るかってのが分かればおのずとやる事とかバレルの立ち位置もわかってくると思う ゼルダ楽しみになってきたわ
ハイラル行ってる間にスクスロとリッターセットで弱体化されてるといいな 間引く為に乱数やランダムを絶対弄ってるだろ製作者達。
昨日気付いちゃったんだよね。連敗する時ミカタガーの以前に若葉で最初の数発ですら真っ直ぐ飛んでなかったし。
負けたステージを連戦させるし。こっちが食らう爆風の範囲やインクダメージはやたらデカいくせに相手はそこまでダメージ受けてないし。今のボムで絶対逝ったやん!俺の時は逝くくせに!!っての多いわ。
あれ?今のエイム悪かったかな?って思った試合で負けた時、連敗の兆しですよ。 それ思考盗聴されてるから頭にアルミホイル巻いた方がいいよ アパート住んでた時住人全てに呼び鈴押して自分は公安にマークされてるって説明してくるオヤジいたなあ… 根拠の有無より自分の分かった感を信じる人は割といるよね
それが行き過ぎるとこうなっちゃうんだな 連敗する人は根本的に立ち回り変えた方が良いよ
俺も連戦連敗で猪になってる時はマジで勝てる気しないけど一旦頭冷やして
開幕のルートを変える・盤面整うまで突っ込むのを控える・打開時はSP貯める・敵の位置をしっかり確認するとか
一つの場所にとどまらない・そもそもMAPの有利な立ち位置・裏どりルートその他諸々を考えてやれば勝率は5割以上に戻る ポケモンスプラがこのザマだからゼルダも躊躇してる
何やってもわからないならキルレ2くらいを目指したら?今作は特にキルゲーだからキルしてたら勝つよ、少なくとも2000以下は マップ・ルールとブキの噛み合いが悪くて負けるパターンはあるある あえてボーイってゆうけどボーイに女の子っぽいエモートさせてホモっぽくするの流行ってるの?w 縦長のマップは自陣塗りは味方に任せてマップ中央より向こう側に圧をかけると序盤は調子がいいように思える
その後は知らん >>133
もしかしてまだアルミホイル巻いてないのか?
そりゃ連敗させられるわ 俺の場合連敗してる時は猪よりの動きした方が勝てる流れに持っていきやすいわ
味方とライン合わせる等はある程度パワーが高くないと成立しないから、俺のレートだと全部自分でやる気じゃないとどうしようもない試合が多すぎる
なんなら開幕速攻デスした方が味方が芋れなくて試合が荒れてマシまであるからな ヤグラ一分経過時に一人落ちしたけど延長逆転して勝てたわ。
26キル5デス。
ひたすら敵処理して逃げて生存、潜伏からの敵処理…の繰り返し。
やっぱ生存大事よな >>147
相手はゲロ吐きそうなくらい悔しいだろうな 味方回線落ちでてもリードを守って勝利ってのはあるけど逆転勝ちはやったことないな
一度やってみたいぜ… バンカラチャレンジの編成差に関して何もしないのが不思議で仕方ない
得するときもあるからおあいこだとでも思ってるんだろうか
さすがに新規やライト層をなめすぎだと思うんだよな 経験上、よほど実力差が無い限りエリア以外のルールは逆転勝ちはまぁまぁしやすいイメージ
相手も結構油断するのと味方も最後の最後で謎の集中力と連携が働いて逆転そのまま終了結構ある 体感だけど新規やライト層はごっそり減ってる気がする。ナワバリでさえガチの人としか当たらなくて息抜きできない。 そりゃレート参照してマッチングしてるんだから初心者と当たり続ける方がおかしいでしょ >>150
新規やライト層どころか結構上に行くまで編成なんかオマケよ ステージがステージだから射程差はどの帯域でも関係あると感じる
まあXマッチは一応射程差は考慮されるんだがバンカラはされないからなあ >>151
あるよね、ホコアサリは特に。ヤグラも確かに最後まさしく謎の集中力と一体感からの大逆転、多くはないけど珍しくもない。最初からこれやってたらノックアウトで勝てたんじゃね、ぐらいの。
そういう勝ちも負けも増えてきたからラスパ試そうと思ってる カタログのハッピー2までもうちょいのとこまで来た
もうちょいだ 色々YouTube見ながら96デコのギア悩んでるんですがどっちがいいと思いますか?
イカ速1,0スペ強1,0アク強0,2安全靴0,2インク回復0,2
ここまでは共通で、
スペ増1,3か
スペ増0,3ステジャン1,0か
まあ、テイオウぶん回しか前線復帰と対面重視かのスタイルによると思いますが、初級者なら前者かな… 今シーズンほぼやってなくてフェスから復帰したけどハンコ強くなってて笑った
これならドライブワイパー使ってもいいか オープンだとXの銀バッジとか付けてる人と結構当たるから楽しい
メモリープレーヤーで立ち回り参考にしてるけどバシバシキル取ってやっぱり凄いわ 家に帰るのが9時でそこから飯風呂で10時くらい
前はそこから寝るまで数試合するかーってテンションになれたけど40過ぎたらもう無理
対人のTPSFPSがしんどいわ ドライブワイパー色々出来て楽しいし短射程一方的にボコれて楽しい >>158
後者かな
スペ増はアシスト系とか味方のために回したいSPなら有りだけどその二択なら後者
ぶっちゃけテイオウは初見は戸惑ったけど慣れれば全然怖く無い ハンコは突進技なのに大人しくしてれば普通に横抜けて背後からキルできてたこれまでがspとしておかしい アプデ前がハンコで今はまだスーパーハンコよ
更にハイパーハンコを経て最後にウルトラハンコになるからゴールは君の目で確かめてくれ! >>147
正直20キルしちゃうやつと組ませるなと思う。それだけ実力差あるってことだから この時間やばいわ。エリアなのにマニュより塗らないもみじシャプマとか勘弁してくれ 上ブレて20キルなんかしちゃった日にはスルメのごとく味しなくなるまでメモプ見返すよな エリアフルタイムで1キルしか取れないリッター、メモプ見てたら中盤からエリア塗りしかしてなくて笑ったわ
わかばでも持っとけ >>172
そもそも回線落ちで通常時じゃないからな
それでマッチングがどうこう言う意味がないって話しだ ハンコなめてやられること増えたな
トリプルトルネード強化された時もなめてやられること多かったし認識更新しないとな >>169
人数不利で20キルだもんな
今更言うことでもないけどひでーシステムだよ 俺は今2でXになってから初めてアサリが17台まで落ちたけどこの辺だとさすがに無双できるな
ハンコがめちゃくちゃ強い
マッチング陰謀論者の人たちが相手にいたらマッチングのせいにしてるんだろうけど俺も同じ帯域 上位勢の配信見ててもステジャン履かないで飛んでくる味方いてビビる
しかも人数有利なわけでもワンチャンかけないと負ける場面でもないのに
お前が俺を守れの精神なのか 俺はいつだって悟飯の盾になったピッコロさんの受け止めるよ 短射程持つとハンコが脅威
襲われた狸のように身を隠して通り過ぎるのを待つしかない
バレルさんがさっさと処理してくれると嬉しい ハンコくん爆発範囲?がアホみたいな広さになったから中射程以下はマジで勝つの難しいね 騙されたつもりでパヒュー持ってみたら確かに悪くないハンコ
でもトラップハンコだとヤグラとローラーに無力なんだよな… 低レベルな俺ではスパッタリーでハンコに勝てないんでサメで轢くことにしてる。 エリアだけはちょっと押し込まれただけでルール関与できなくなっていくから嫌いだな。
他のルールは原則、敵のラインと共にオブジェも上がってくるから逆転のチャンスは常にあるし、勝っていても容易く逆転されるから疲れるけど緊張感があって楽しい。 >>181
メロン君さんの配信でもなんでステジャンつけてるんですかとかステジャンって強いですかの質問クソ多いからな
飛ぶくせにつけないアホは多いんやろね ステジャンは状況把握し辛いからほぼ付けないわ
イカ速付ける イカ速つけて飛ばずに駆けつけるなら別にいいんよ
つけずに切羽詰まってるわけでもなんでもない時に飛んでくるアホいるよねって話だし ハンコほこ割強いって聞いてたからやってみたら割る前にバリアで死ぬんだが
あとワイパーの踏み込み切りでもバリアで死ぬ >>133
これ1の時思った事ある。連敗連勝というより試合に勝てる時は撃ち合ってて相手からのダメージ少ない?と感じたら勝てるみたいな。今でも覚えてるけど、これもしかしてダメージも弄られてるのかもと思った瞬間ある。
3ではまだ感じた事無いけど、1の時は自分の死ににくさで何回かこれは勝つ用の試合だなって分かった事あったし実際勝った。
まあオカルトですけど。 ウルトラハンコ ホコ割り
ぐぐったらなんか出てくるぞ
試してないから知らんけど なんか誰かコツ書いてなかったっけ>ハンコ割り
ジャンプがどうちゃらとか言ってたような…ハンコ使わないので詳しく覚えてないけども まぁオカルトでも思い込みでもなんだけど要は任天堂が各ルールのマッチング条件をちゃんとアナウンスしてれば良いだけ。結局はそれを信じるかどうかってなるにせよ内部レートなりなんなり隠してるのは印象悪い >>194
ふむふむ
頭にアルミホイル巻いた方がいいぞ 個別のレート表示した方がクソマッチングでも納得感あるから愚痴減ると思うわ
クソマッチングかどうかわからない事が一番ストレスたまる
こんなにXP高い低いのがいたならこう動けば良かったみたいな振り返りができないし まあここまで頭おかしくなる人が増えると思ってなかったんだろうけど
ネット見ちゃうと増幅しちゃうからね
実際はどんなに同じレベル帯集めてもがっぷりヨツの試合になるのは難しいし
4ではハッキリとさせた方が良いかもね 確かに。本当にこのレート機能してんのかあ?ってなりそう 調子悪いとレート-300くらい下手になるから俺のレート表示は意味ない 頑張ってたら3勝2敗でも30もらえたりするケースが増えてきた
今まで格上だったやつに勝ててるんだろうな バンカラやりすぎて前シーズン−300からスタートだから相手ボコボコにして上げてるわ。自分みたいなやつがそこかしこにいるとしたら一方的な試合が多くなるのは仕方ない サーモンランも
うまいやつ2人
へたなやつ2人
っていう構成にしてるの
あきらかに結果でわかるもんな バイトもそんなに単純じゃないからな
ブキやステージ、塗状況によっても変わるし
リザルトで明らかにわかることはない バイトの方が対人よりも極端にリザルトに上手い下手出るよ まあ二人上手くて二人が下手なんて明らかにはならんよ スタダか危険度MAX部屋でもない限りワシ以外全員ド下手じゃい 3の危険度MAXやってる人だとそうなりそう
俺はほぼ毎回ヨコヅナ1回と2000までやってて、200のバッジ全ステージ、1個だけ400のバッジあるけど3になってから1回も危険度MAX経験してない >>201
>>202
>>203
そうそう
レートを表示したら次はレートがおかしいという話になる未来が見えるね 一般的な傾向というか本能的なバイアスなんだろうけど
他人の粗は見つけやすく他人の良いところは気付きにくい
自分の粗は気付きにくく自分の良いところは強烈に意識する
なおかつ嬉しいことより嫌なことの方が印象に残りやすいっていう
こういったバイアスに縛られてると上達が遅れがちになる
そりゃ反省できないし他人の扱いも学ばないんだからチームゲーには向かないわな 一番射程が長~い
一撃で倒せる~が許されるのは小中学生だけ
成人してもチャー持ってる低脳は何なんだろうな
精神が発達しないまま成人を迎えてしまったんだろうね
塗れねえ分シューターの倍キルとってトントンなのに、
いつもシューターよりキルとれてない戦犯チャージャーばかり
シューターやスピナーより優秀なチャーなんて見たことねえわ >>215
チャースピの仕事を前衛の倍キル取ることだと思ってるとうまく噛み合わせできないぞ >>215
その考えだとトップのチャー使いも全員戦犯だな 精神が発達してないのはお前ーー!って突っ込んでほしいんだよ、きっと 比率で語ってはいけない2:4も10:20も倍だ
ただシューターよりキル取ってくれってのは分かる Xの計測はフェスと同じにしてほしい、3-3方式はストレスが凄い
でもイカ研はスプラ3だから3-3!とか考えてそうだから直さないんだろな スプラやって熱くなってしょうもない行動してる自分を後から嫌になる 後衛のチャージャーがキル取りまくるのは前衛が抜かれてるからじゃないかな チャーが誰よりキル取ってる試合なんか1000時間で1、2回や 今日のバイト、クラブラか52がカゴ付近彷徨いてるとキツい
サクッと遠征してくれると助かる エイムうんち
立ち回りクソ
センプク、ボム音聞こえない
イカ移動見えない
反射神経ぼろぼろ
アラフォーの持つべきブキとは… >>227
全部プレイ時間が解決してくれるから素直に強武器 向き不向きはあるから適当なteir表見て上から順に触ってしっくりきたとこに落ち着けばいいと思う
行き着く先がクラブラやローラーだとしても経験は糧になるさ 縦長やめて押し込まれても打開できるようなマップ構造にして♡ エクスロのもっさり感と持続力の無さはまさに中年
自分のアメフラシが尿もれに見えるぜ 短射程よりもエクスのが勝率いいから、合ってるんだろな。何より短射程は疲れる… >>227
爆風広くて直撃2確で軽武器で強サブスペのスクスロ >>227
クラブラ
カドに向かって適当に撃ってればキル取れる ハンコブキは確かに熱いな
ドライブワイパー使ったとき、ハンコだけがネックだったから、今使えばそれなりに強そうや >>227
エイムうんち→ある程度は練習でどうにかなる
立ち回りクソ→ある程度そのうち覚えられる
センプク、ボム音聞こえない→しゃーない、特に問題ない
イカ移動見えない→しゃーない、特に問題ない
反射神経ぼろぼろ→しゃーない、特に問題ない
全部特に問題ないので色々使って芋らずに動ける好きなブキを使おう >>241
本能的にそうなるならその逆は訓練しないと出来ないってこと
1個のゲームで強くなる奴はポーカーでも麻雀でもすぐ強くなる
基盤になる知識や経験、考え方や捉え方があるってことだね 仕事じゃないしたかがゲームだ
嫌になったらやめればOK
ゼルダで人減るだろうし、アクティブ多いのもあと1ヶ月ぐらいかもね おれもゼルダでたらゼルダやるよ楽しみ
知り合いみんな辞めちゃったから対抗戦もできなくなっちゃってつまらなくなった
気軽にそういうのに参加できるとこあればな スシに限界を感じてきた
俺が持っても器用貧乏というか対面きついこと多いし、もっと何かに特化した武器のほうが良いのかもしれん >>227だけどありがとう
トッププレイヤー目指してる(なれるわけもない)から、とりあえず強武器から触ってみて楽しい好きなブキ使うのが一番っぽいですね
あとはとりあえず経験ですな、まだ数十時間だから練習が足りんね
修行に終わりはない… トッププレイヤー目指してるなら
見るべきは中年スレじゃないのでは? 潜伏ボム音に関してはオトナの力を最大限に発揮してすごーく良いサラウンドヘッドホンを買うと良い
ノイズキャンセルは要らない
超オススメのがあったけど後継機出さずに生産終了してしまったから良さそうなの探して買ってみ壁の向こうの裏取りとか普通に聞こえるから 賃貸に引っ越してイヤホン使うようになったけど後ろに敵が!?って思ったらイヤホンの右と左を間違えてつけてたとかある
けっこう音の情報重要よね S+の昇格戦くっそ沼ったから今シーズンはS+10まで上げたろと思ったら
全然勝てなくて嫌になってきた
義務感でやってるから全然楽しくない 嫌ならやめた方がいいよ
そう言われてすぐやめられるなら話は早いんだけどさ
嫌なのに悔しいから続けて負けてストレス溜めてイライラしてコンディションが悪化して更に負ける… 3から勢でFPSTPS未経験アクション系も20年ぶりのアラフィフだけどついに初めてS+に昇格した
Xマッチできるのがうれしい 俺はやめた、今は日々の店とゲソタウンチェックのみ
しばらく離れてやりたくなったらやる
好きだけどちょっと距離おかないと頭の沸騰するからな 自分も今期S+昇格戦が全く勝てなくなったわ
子供も飽きてきてるしそろそろかな 上達しなくても良いやの精神で色々使ってギア作るの楽しいぞ
今はドライブワイパーが熱い 俺は出張から戻ってきたら一週間くらいラクトとバケツ触ってまた放置する予定 >>258
このゲームやめたくてもやめられずズルズルやってる人が半分くらいいそう フェス以外はほぼサーモンランしかしてないおっさんもいますよ、と
coopゲーで見ると色んなゲームの中で一番楽しいかな
アクションだから活躍できるし、味方助けられるし
良い感じの難易度とランダム性で十分毒れる
lolもやったからランクに沼るかなーって思ったけど
全然だった、歳やね 変な方向にヘイト向きそうになったら辞めたほうが良いかも >>227
エイムうんち、立ち回りクソ、アラフォー→俺もだ
センプク、ボム音聞こえない→イヤフォンやベッドフォンは使ってますか?もし、使ってないなら(有線のを)使ってみるのも手
イカ移動見えない→モニターかTVなら相手の立ち回りが上手いんじゃないかな?
反射神経ボロボロ→私も!年齢のせいじゃないけどね(笑)あと、疲れている時はさらに酷いので必要に応じて寝てしっかり休養もとりましょう。
持つべきブキ→自分はスパヒュー使っています。エイムはそんなになくてもなんとかなる印象。スライドが早いので他のマニューバーを使った時に遅く感じる特典付きです。 >>234
俺なんて1試合終わるたんびに救心飲んでるよ
試合後の動悸や息切れやばいんだわ
もしかしたら高齢独身おぢさんワイの孤独死現場はコントローラー握ってゲーミングチェアに座ったまんま昇天してるかもしれん なんだかんだボトルとかクーゲルとか明確に難易度が高いブキ以外は慣れと経験な気がする
俺はジェットスイーパー使ってるけど、相手の動きを予想した上での置き撃ちが主体だからエイムもあんまいらんし凄く楽に感じる 武器はあれだなー…決まるまで時間かかるもんだからねー 使いたいブキ使うのが一番よ
俺はガトリング的なの使いたかったからバレルとクーゲルから入ったよ
別ブキ持ったときボムの存在忘れてメインだけでなんとかしようとしてしまうがな! ハンコを使おうよ
エイムいらないし初心者帯ならプチプチつぶせるよ ボコられた武器メインにすればいいじゃん。昔ケルビンにボコられたからずっと使ってたよ。今はマニュだけど サーモンランだけをやる日々や
バンカラの金バッジくらい取っておこうかと思ったけど面倒い 合うブキはマジわからんよなあ。意外なブキが使いやすいかもしれないから、ナワバリとかで気楽にいろんなブキさわると良い。おれは最終的に52ガロンに落ち着いたよ。 やっと週末、スプラ出来るぜ
そして慣れて調子良くなった頃には月曜日
誰か5億円くらいくれねーかな バイトで触ってこのブキ自分に合ってるのではと勘違いすること多々 俺みたいなシニア新規勢とかいるからな
まだまだ勢いそのままだぜぇい!
てかさっき33-4以上の蹂躙くらったわ
残った人ともうリスポン地点で下に向かってなんとか打つだけで虚しく終わった
https://i.imgur.com/I7zbqAR.jpg フェスでさえってフェスの方がやらなくて良いヤツだぜ リッター超える射程とパブロクラスの機動力と短射程を一方的に攻撃できる中射程でなんとブレなし2確かと思えば近づいて近距離1確、しかも素のままでzapを超える全ブキ人速最速、そして流行りのウルトラハンコを使える夢のようなブキがあるんだが >>286
すげーそんなブキあるんだな、スプスピかな?でも1確とか2確とかはないよな…
とかしばらく考えてた
なお自分の持ち武器はドライブワイパーである オープンはキッズネームで小学生並みの知能のやつが味方なのに相手にXバッチが来るから魔境だわ 実際なんでかドライブワイパーが一番馴染むのかずっと使ってる
>>281
あるある特にチャージャー系 使えん武器の練習でも普通にチャレンジ潜っててすまんな チャレンジでもXでも全然構わんと思うけどね。
勝ちたいモードでやらないと練習にならんでしょう。
ナワバリでチャージャー練習と称して安地からよく狙って撃つだけとか
全く練習になってないと思ってるんだけどどうなんだろ。 チャレンジはサブ
オープンは興味本位
Xはメインでやってるわ フェスになるとナワバリのレベルが急に上がると言うか、マッチングが割と混沌と化すると言うか、普段のナワバリの方が遊びやすくて楽しいと思うな。 バイトとオープンとナワバリのマッチングに文句言っても仕方ない 大人なら知恵と財力で薬を使えば冷静になるし集中力も上げられるぞ、結果的にウデマエも上がる
何も違法な物を使う必要もなくて、カフェイン錠剤とか買ったり精神科にでもいって安定剤でももらえばイライラはゼロになる
大会ならレギュレーション違反になるかもしれないけどね 本来はオープンとXマッチだけ内部レートかXPで同じランクの相手と戦えるのにオープンは編成が適当なの勿体無いと思うわ このスレ見てると中年サモラン勢が結構いて嬉しい
オオモノ銀バッジコンプしたからそろそろ金バッジ目標に討伐するやで 最近のトレンドはイライラしたら消音か音量極小にしてプレイすること
今は静かにしなきゃ…と錯覚して気持ちが昂らなくなる
そして音がなくなる分画面の変化に気付きやすくなる ユニクロでジャッジくんTシャツ買ってきたけど店頭では可愛くて即買いしたけど冷静になってこれを着るの…?となってる ユニクロのTシャツは自分も気になってたけど近所のおばちゃんが着てるのを見て買わなくなっちゃったな 色々なFPSTPSやってきた身からするとこのゲームの砂、狂ってない?弾落ちないし頭と胴じゃなくても1確だしブレないしおまけにマップに守られてる そう思う人は自分でやってみれば良いと思うけど難しすぎて出来ないでしょ
理論的にはバカ強いけど必要な習熟度がアホほど高い
なので役に立ってない足引っ張ってるだけのチャージャーが大量にいる そもそも弾が体液だし、頭とか胴とか言ってもイカだしタコだし >>297
フレンドと一緒にできる時点でガバガバは避けられない いややってみたけどジャイロのおかげでアホみたいに簡単じゃん?これで全身1確とかアホだぞ、スティックならわかるがマウスやジャイロでこの判定はありえないぞ チャーにやられると異様に腹立つ
他の武器で虐殺されても特に何も思わんのに ペナアップリッターが一番ムカつくのは当然として
ぴょんぴょんしてるスクイクに抜かれるのもかなりストレスを感じる
ぴょんぴょんが煽りに見えるし…(そうでないことは知ってます) ぴょんぴょんしてるスクイクとかボムコロで死ぬしかわいいわ まぁ4000は言い過ぎにしても王冠くらいは期待していいんでしょう あり得ないほど強いと思えるブキに初期に出会えたのは良いことやね とりあえず……君は日本一のチャージャー使いになりなさい
4000はそれからでも遅くはない >>307
アホなのは分かったから自分で使って上目指してみな、難しいから 子どもと久しぶりにスマブラやったら目がチカチカする
スプラって目に優しいよね ピョンピョンスクイクは手練れ以外ほとんどの人が撃つタイミング教えてくれてるようなもんだからな
撃つ直前にヒョイと横に避ければいいだけだわ クソゴミ芋味方にイライラしてたけど、相手もクソゴミ芋敵だから、全然詰めてこなくて、スペースシューターで気持ちよく戦えてしまうことに気付いてしまった バンカラオープンやってるとリッターよりスクイクの方が嫌いになれた
あいつらパーティ組んでお遊び感覚で無双してくるんだけどなんなの >>322
見えてるボムすら超長い硬直のせいで避けられないエクスロはスクイクとかトラストがとっても苦手なんだ 昨日の夜クッソ久しぶりにバカマやったらマッチング時間かかるし同じ人やチームに当たるし想像以上に過疎ってた
まだ半年ちょいなのになあ >>270
さっさと循環器科受診しなさい。内科じゃ分からないと思うよ。 ルール3つあるからって言うのもありそうだけどね
バンカラは特にS+以降潜る必要が無い >>312
ジャンプは離陸した瞬間に着地までのルートが決まるから一確ブキだと狙い撃ちにされる
…とマウキーのFPS で言われた
バリアブルの縦振りは殆ど当てられるけどたいてい相打ちになるな 結局バイトコンテスト?なるものは
ひとりぼっちでは遊べんのかね。 元々バンカラのマッチングは2のガチマより時間かかってたような気がする 3っていう数字に変にこだわって色々失敗してる感じあるわ
ちなむのはすりみ連合くらいにしとけばよかったのに >>332
確か無理みたいよ
報酬バッジじゃないから今回は参加できなくていいや‥ 3にちなんだのかはわからんがガチマルールが常時3ルールできるのは良いことだ
別に普通にマッチングするしそこは何の問題もない
問題はラグで重いことだ このゲームラグいからチャーなんかも狙って撃つじゃなくて出てくるとこに撃つだけでも十分キル取れるんだよな 40年一度も働いた事ない俺が毎日バイト(サーモン)やってるのなんか笑える 自閉症かってくらい3に拘ってもいいんだよ、見てる側としては虚無だけど
インフラが2より劣化してなけりゃ良かったんです 3にちなむなら、各ルール3ステージ制にしてほしかったわ。
ホントは全ステージからランダムがいいんだけど。
今のステージ数なら3つでも別ルールに被らないのでは? 義務化されるだけでどんだけ面白くても初日でやめると思う。 良編成でステージがムニエルかアラマキの時はバイト楽しい ザトウのアサリは面白いな〜
得意不得意の武器無いのでは? ザトウアサリはスプラ2だと炭酸ボムめちゃくちゃ強かったからヒッセンヒューとか洗濯機は強そう マジでS+昇格戦勝てない…
10回近く失敗してるわ
Sチャレンジは余裕なのに昇格戦になるとほぼ三連敗だよ ヒメの中の人のS昇格配信みたら味方依存すぎて酷かったわ
あれだったら突っ込んでいく山本の方がいいな エモのハッピー2ゲット
かわいすぎない…?
たしかスプラ3って男と女の差別ないようにしたんだよね
ハッピー2あるなら前作DLCのタコガールエモも追加していいのでは…? 昇格戦は運も必要だし、武器変えてサッと勝っておいた方がいいんじゃないかなと思う
普段はブラスターだけど、昇格戦だけスシで突破できたよ
シャプマとかスシとか何でもできる武器がオススメ >>338
ネタじゃなくてガチなやつかい?働いた方がいいぞ
とりあえず簡単な正月の郵便配達のバイトとかでいいからさ 今日のバイトは超たのしーんだが
やっことあるから早上がりだ メロンですらS+昇格戦失敗してるからくよくよするな、運だ なんか最近「接続が不安定~」って頻繁に出るようになっちゃったんだけど、おま環?
サーモンランでタツにとどめのイクラキャノンぶち込むタイミングで落ちた(´;ω;`) ヨコヅナを倒した瞬間に通信障害が起きてしかも評価マイナス20とか俺も食らったことあるから油断ならん 一緒に前出てくれる人居るとめちゃくちゃ強いな
芋わかばみたいなのゴミすぎる >>340
対戦のことならスルーしないといけない時間が増えるんでそれはやめて欲しいな。
オープンと普段のナワバリならともかくそれ以外はクソマップでなんか遊びたくない。
特にナンプラーとナメロウのエリア。
この二つはあくまで俺の主観だから同意が得られなくても良いけど、嫌いなマップとか無いのか?
嫌いとはいかなくてもブキによっても相性があるから苦手なマップの1個や2個はあると思うのだが クソマップはクソマップ同士でペアにしてほしいそしたら潜らなくて済む
3は前線をわかりやすいマップにしたって言ってるから直す気もないんだろうし クサヤとヒラメ。特にクサヤは長射程に延々撃ち下ろされるからウザい お前ら言われてるぞ
もっと前に出ろ!味方のサポートをしているつもりの49歳デュアルスイーパー使いをコーチング!【視聴者コーチング】【スプラトゥーン3】
https://www.youtube.com/watch?v=8MLTVR9xljk エリア塗らないわかばが味方にきてめっちゃあったまったわ。ボムばっかりなげて塗らないからマニュでエリア塗りせざるを得なくなってこっちが前に出れない この前ヤグラの時に味方に来たわかばはリッターと一緒の場所からボム投げてて、後からメモプ見てあぜんとしたわ。あんなわかばはリッターよりイラネ。 正直今わかば強くないからな
下のレート帯だとスプボム2連投に引っかかるのが多いからそれで勝ってきたやつなんだろう わかば使ってエリア管理マンやってるけど塗れるスペシャルが増えたせいで一旦ペナつけられちゃうことは増えたかわりにシャプマが減って継続的な塗りは全体的に控えめになってるから環境的な強さは変わらずってとこかな 本当に俺と風呂が組むとホコ以外勝率2割くらいしかないんだけど風呂使い的にはクアッドに何してもらいたいんだ
風呂を肉ビーコンにしようとしても負けるし手堅く手前処理してあげても負ける、ヤグラに乗っても乗せても負ける 風呂に敵近づけさせなきゃ良い
つまりクアッドの仕事をちゃんとするだけ 風呂は極端に活躍することもなければ垂れ流してるだけでもウザいから一定の活躍はするし空気だと思ってプレーしてるわ。 前線に出てくる積極的な風呂(希少種)なら自分が前出てヘイト取ってあげるといい
高台バシャバシャ風呂ならアキラメロン たまに前出て頑張ってくれてる風呂いるよね
自分は味方にラクトが来た時どう動けばいいか全然わからなくてメモリープレイヤーでラクト視点見てみるけどわからん
ラクト使ってる人はどうやって勝ち筋を描こうとしてるんだ? 特定のブキにヘイト溜まってる人は自分の動きにも問題あるんだと思う あんまりにも風呂に沈められまくって腹たったからヤケクソ気味で使ってみたら大のお気に入り武器に化けました
今宵もお風呂に沈めてたもう 好きなのでずっとスパヒュー使ってるけどスシコラが一番バランス良くて強いと思うわ とりあえずマニューバやクアッド使って前に出られない人はボムだけ投げてる若葉と高台からバシャバシャしてる人と
ほとんど同レベルってのはちゃんと認識しておいたら無駄にイライラしないと思うぞ >>384
自分はもみじ使ってて最初に敵味方の編成見て前に出ようとか味方の後ろからトーピード投げつつ生存しようとか考えるけど
ラクトは前に行くのか後ろに居るのか予想つかないし試合中の行動が読めなくて合わせづらいんだよね
エリアなら塗りの強さでエリア維持してくれるの期待するけど本当にエリア塗ってくれるのか?っていう疑いが常に伴う >>366
ステージによって、編成偏ったりするほうが嫌だし、2時間も同じステージ縛りだと飽きる。
3だとナメロウ、ゴンズイ、マテガイは苦手だけど、だからって避けたりはしないなぁ。
2でXにあげるまではモンガラとタチウオ避けてたけどw >>370
49歳関係なく、後衛武器の人こういうの多いよね 長射程も結局長い射程を活かした前衛の動きできないと意味ないよね
前衛でも味方のサポートしながら戦うわけだしサポート武器とかいう概念もってると上達できない気がする >>387
今は違ってもしっかり避けてたんじゃねぇかw
まあ、今は違うのだろうけど、2時間同じが飽きる点は1時間とか短い周期でステージとルールが変更されるようになればいいんじゃないかな?
ただ、3択ステージになることで編成が片寄らなくなるかは疑問だな。
むしろ何処でも戦えるブキの比率が上がりそう。 >>362
落ちてクマサンならホスト、外か規制付きならおま環て言われてる >>370
デュアル使われだがチャンスでリッターと一緒にヤグラ載ってるのはさすがにスペシュでも持った方が向いてると思うわ >>376
風呂的に目の前に来られるとフレンドリーファイアーで玉が消えるので真ん前はやめた方がいい
風呂は目立つからその隙に対面してる相手を横からちょっかいかければいい前に立つのはダメ 親子スプラーいる?
今年娘が中学なったんだが家族四人で結構スプラやってて娘が憧れてる配信者いるらしいんだが調べたら過去中学生相手に淫行して捕まってる奴だった
しれっと名前変えて普通に活動してるらしく娘が毒牙にかかったら怖いが見るなと言えないしどうしたもんだろ
奥さんとも話してるけどsnsこっそりチェックして管理しとくってなったが不安すぎる >>376
風呂が居て負ける試合↓
なんか押せないなー、あ!風呂か!風呂いた!ちょっと動き見るか
あーダメダメ、ダメな風呂引いた、あーそっち塗ってる…ダメダメ、ああーデスしてる風呂ダメダメああー
この風呂ちゃんがいたらオレが動けないよーあー死んだあああああ
風呂が居て勝つ試合↓
ふーん、お風呂ね、ふーん
あ、なんか動ける、いいよー動きやすいよー風呂見てる場合じゃねー!なんかすごい動きやすいうわー
やっばオレ活躍しすぎ?(しゃぼーんふわふわ~)お風呂ちゃんいたの?ふーん、それどころじゃねーうはー!
あれ、風呂のほうキル多いし塗り多いじゃん…うん
まぁまぁまぁオレのほうが活躍したし、ふーん、おっけ
こんなもん 風呂は中衛なんで泡が届く位置で撹乱ムーブ続けてくれるようなクアッドが欲しいだろうね
あえて合わせるなら 中学生相手と言っても当時のリオラは高校生だからなあ >>395
うちも親子でスプラやってるけどもし同じ立場だったらちゃんと伝えるわ、何かあってからじゃ遅いし
親が守ってやらないでどうするのって思うけど モンストとかパズドラとかではあんま聞かねえよな
荒野とかそういうのが割ときく お父さん下手だから一緒にやりたくないって言われて泣いてる 臭いからとかウザいからとか嫌いだからとかじゃ無いから良いじゃないか 本当は臭いしウザいから一緒にやりたくないけど建前上は下手だからって言ってるだけだぞ 長らくやってなかったバカマを今更再開した
どんなルールでも使えるブキと思って洗濯機持ってるけど問題ないよね?
ホコとアサリがイマイチ苦手だ >>410
まあ全ルール通して一つの武器に絞るなら洗濯機はかなり優秀だと思うよ >>379
勝ててる2割がおそらく積極的なプロなんだと思うわ…
>>394
正しいクアッドの動き方をすると基本的に風呂よりクアッドの方が目立ってしまうから潜伏を少し増やすのがありかなと思った
ありがとう 特定のブキにどうこう言ってアドバイス欲しいなら帯域も書いた方が良いぞ また昨日に続いて2回S+昇格戦失敗した
わかばヤグラ得意な方なので、先程チャレンジ8連勝後に進んだら1勝3敗だよ
俺の昇格戦の時だけいつもの武器と変えてんのか?っていうくらい残念なお仲間が来るんだけどw >>412
罪悪感感じるのはわかるわ
これだけの時間があったらこれが出来たなーとか考えるよね 理想
スプラ3時間やる時間あったら資格取れたろうに
現実
スプラ3時間やる時間あったら3時間寝れた どうしてもわかばじゃないと嫌な理由でもないなら、シャプマかスシにモチ変えなさい 前シーズンはずっとわかばでX1600-1700ぐらい
今シーズンはシマネに浮気して一度リセットしてSまで上がってきたんよ
シマネで昇格戦10回近く失敗したんでヤグラだけわかばにしたけどダメだった(泣 わかばはクアッドとミラーになる時点でXでは厳しいと思う、逃げる以外の選択がほぼない
レートあがるほどボムにはひっかからなくなるしバリアが打開無理すぎる 42歳わかばでエリア最高2050
他のルールは1800くらい 上が55までで中年の平均は45くらいじゃなかろうか >>420
現実はスプラに費やした時間を勉強には使えない、では 費やした金や時間でもっと良いことできたのではと
もう一切考えなくなった。
記憶そのままに時間戻せても多分同じことすると思う。 好きでゲームやってるから、この時間に〜…とかはかんがえたことないな
そんなこと考えるなんて皆んなすげーな、ぼくにはとてもできない 1500くらいです
皆さんじょうずなので驚いてます 試合開始後うおおおお突撃じゃー!って塗り進んでたら味方全く来ないし後ろでずっとカモンたつおしてるからなんだと思って戻ったら一人が放置しててそいつにむけて味方二人が乱射しまくってて笑った
ホーチミンいても勝てたけどまぁなんかしらの事情あって手放すはめになったんかな
咄嗟のことで回線切ったりもできないかもしれんしわざとじゃ無いことを祈る 42歳バレルでステージ厳選して2100です
維持するだけで血管切れそう バンカラやっとSに昇格できたけど未だにアサリはよくわからない アサリはとりあえず絶対デスしないよつにキルしてりゃいいよ
一番いけないのが味方が数人デスした時に先頭とくにガチアサリ持ちに特攻する事そのキルは全く意味がない
味方がデスしたらガチアサリは相手に入れさせりゃいいよそれより追加点を防ぐ事を考えた方がいい
オブジェクト持ちを止める事より自分がデスしない事を考えるべき 2のワカバはキル取れないオッサンでも2300で戦えたけど3のワカバは最初の頃のヤグラで22行けたのが限界だった
アーマーは偉大だった Xマッチのエリアにスペシュ持ってくるならラスパ積んで塗り奴隷しろよ。味方のギア構成にムカつくわ xマッチギア開けも普通に居るしなんとも
俺はギア完璧にしないとガチでやらない派だからギア開け以外完品だけど >>441
サブギア開いてないくらいなら許せるけどクソ武器使って味方依存の立ち回りするならそれなりの構成じゃないと失礼すぎるわ 味方のブキにばっか文句言ってるマニューバ使いはいつも同じ人?
とりあえず自分もマニューバとか使ってるんだから落ち着けよ 自分が武器持ち替えて味方にしてほしい立ち回りしようとすると自分がやろうとしてる立ち回りやるやつがいなくなって結局勝率変わらんから文句いうしかできないわ Xの敷居を下げたからXでナメた立ち回りする奴が増えたんよ
2の頃のガチ感は無い 2までは"ガチ"マッチだけど3は"バンカラ"マッチと"X"マッチだからガチ感無いよな 2のXって今のXパワーでいうとどれくらいだろうな?
大体2000くらいかな? 2050しかないのに味方に銀のXバッジが来て普通に負けたわ。マッチングヤバい >>445
名称が違うだけで2は初心者でもXマッチやれただろ
ナメた立ち回りがどんなのか知らないけど、マッチ幅が広がっててパワーが離れてるからそう感じるだけだと思うぞ >>449
え?S+10からしか参加できなくてXP2000切るとS+帯に降格しちゃうのに初心者じゃ無理でしょう
あなたの言う初心者の基準がわからないけど 2でXでエリア2400くらいあったけど今2050だぜ。前シーズンは2380くらいあったからブレ幅すごいけど >>450
2のガチマッチ(Xマッチ)は初心者でも参加できたってことね 結局最低保証のせいで全体のパワーがインフレしていくから
最終2300と序盤の2300じゃ強さが全然違くて何の参考にもならないんだよな
あんまりプレイしてないけど2300とプレイしまくって2300では実力は全然違うだろうし 俺は2で最高2480でだいたい21-23くらいだったけど
2最後の半年くらいは惰性でやってて、20-22くらいで最後の月何か全ルール20
3になって前シーズンは22行けたけど今シーズンは17-22とルールによって差がある
とりあえず2000過ぎると2の末期のX底辺感はある
ただ2の末期の底辺帯はすぐ諦める奴が多かったけど今はそんなにいない 始めたばかりの幼稚園児でも上級者とも互角に戦えるハンデ戦にすりゃ万事解決よ
製品の寿命も縮んで新作が売れてwin-win >>395
うちには小3の娘がいるが、入学と同時に学校からパソコン貸与された時に、YouTube観てもいいが絶対に配信者とコンタクトを取らない・ネットには自分について絶対に書き込まない旨を「犯罪に巻き込まれ最悪殺害される危険があるからダメだ」と徹底して教えた
性的なことは話しづらいかもしれないが、きちんと話して自衛方法学ばせないと子供が痛い目見るよ >>457
始めたばかりの子供には余裕で勝てても半年もしたら… ドライブワイパーでハンコ狩れなくて轢かれまくってる >>395
ネットに個人情報一切晒すな、配信者とかインスタとかTwitterとか全部ROM専でやれ、
コンタクト取りたい場合は相談しろ、ってやってるわ。
SNS関係のアカウント、全部ID・PASS親管理にしてる。
勝手にやったらスマホ取り上げる約束。
不定期に抜き打ちで確認するよ、って事前に取り決めた上でスマホ渡してるわ。 サーモンランだと鉛筆の火力上がってないのかよ。サーモンランでもハズレ枠のままじゃん >>447
2200くらいが2のX2000くらいのイメージだな
>>455
それな。計測上振れ到達とそこから地力で上げたのとは話が違うもんなぁ シマネ塗り強すぎてイカれてるわ。スプラ2だと足元塗り弱くて52と塗り性能どっこいだったのにメイン強化しすぎだわ >>461
自分から発信するからまずいことになるんだよな。半年ROMれは至言 小学生の娘がいつもハンコをローラーでパチン!と殺ってるわ。 初計測
エリア 4勝1敗 2100 ルール意識…得意
ヤグラ5勝0敗 1800 ルール意識…超得意
ホコ4勝1敗 2000 ルール意識…苦手
アサリ3勝2敗 2300 ルール意識…超苦手 というか嫌い
一番得意なヤグラはキャリーできて5連勝で1800なのに
一難苦手なアサリは苦戦を強いられ続けて辛勝かもしくは大敗
最終戦に限ってはXバッジつけてる人いっぱいのマッチングで2K11Dの戦犯かましても2300
すごく納得が行かない結果だと思って今までの戦績調べたら
ヤグラの勝率が一番低くて51%で、アサリが一番高くて62%だった…Xパワー正確だった 弓の種類増えないかな
現二種のコンセプトは分かるけどもうちょっと暴力的な感じの構成と性能が欲しい
ってクマ弓いじってて思った 次回のアプデでスクスロナーフされるかな
塗りもできて射程もあってシューター全般に有利取れて弾の幅がデカくて段差も得意とか無敵すぎない?
スクスロに有利な武器ってあるの? >>470
船のステージで網上で撃ち合いしながら柱に隠れた時、インクが曲がってきてこっちだけ一方的にキルされた時は理不尽すぎて発狂しそうになったわ みんなボイチャって公式の使ってる?ディスコード?
興味があるけど使い方がわからん
ゲーム内のボイチャありとか皆んな使ってる? 風呂使ってるとめちゃくちゃ洗濯機に狩られたし、洗濯機使ってるときも風呂は狩りやすいから有利じゃないと思うわ。
平地ならボトルが洗濯機に対して有利だけど洗濯機は遮蔽物挟んでの撃ち合いが強い武器だから明確なメタは無い。
スプラ2だと傘でタイミングよくガードすれば完封できたけど今作はバグで貫通するからメタれてない。 Xマッチはマッチングのパワーの範囲広すぎて辛い
味方に1キルのやつとかいてお互いストレスでは?
2のときのウデマエXに相当するマッチが欲しい >>473
Discordの方がメジャーじゃないんかな?
無料でスマホにインストールできるから使ってみては >>475
解析だと2よりマッチングの幅狭いらしいぞ そうなの??じゃあたまたま不調なやつが何試合も味方にいただけかな、ついてないな >>478
2をもっとちゃんと思い出してみよう
負けまくる時はいつもそんなもんだ
マッチングに関しては2に比べて酷いことは無い
2よりステージ的にもスペシャル的にものらりくらりかわすの難しいけど 普通に2000と2900がマッチングしてるんで2より3の方が酷い
思い出してみても3の方が酷いよ 3は3勝2敗/2勝3敗が多過ぎる
これ毎回マッチングに差がないと起きないよ ちょこぺろマッチングしない問題でマッチング幅広げられたから2100でも王冠2800と当たったみたいな例もあるしここまで極端じゃなくてもパワー差マッチ結構あるよ。
そもそもXマッチの計測初期値がオープン込みのバンカラの内部レート依存なせいでパワー通りマッチングしてても相当ブレ幅でかい。 Xマッチのパワーが前月の数値引き継いでないから計測挟むとめちゃくちゃになる例
https://i.imgur.com/EatC2q8.jpg まあ最低保証で見た目のXパワーと内部パワー違うからな 内部レートを
そのまま自己レートにすりゃいいのに
なんにために隠してるんだ?
プレイヤーにすら隠す意味がわからない たぶんそんなにガチガチにやってほしくないんだろうな
実際は思ったように勝てないと不信感を募らせる人が多いから出した方が良いのにね 発狂者続出だったからじゃないかな…
OWやLoLも最初レート出してたけどやめちゃったよね 何も出さないと不信感募らせて味方がーマッチングがーとか言う奴の声もいるけど
ハッキリと出しても発狂者続出なら今の状態でも良いのかな 最近グレートバリア敵の攻撃貫通してると思うんだが
ラグのせいかな >>483
この内容で300もなんで下がるのか?
というのが、バンカラで内部レートが下がっていた。というところなのかな
Xレートを優先してバンカラがXを参照しろよと思うけど逆になってんのかよー 解析の人は敵と味方のチームの平均パワーの差が2より3の方が狭いって言ってたよ
あくまで平均の話 >>490
新武器出たしシーズン初めはXマッチ荒れるからバンカラで武器練しまくってた。バンカラのレート引き継ぎならこんなもんって感じだけど前シーズンS+10以上に上げてたからXマッチのレート多少は引き継がれると思ってたわ >>476
やっぱディスコが主流か
ゲーム内のボイチャオンの意味がないなw
ありがとー! 前シーズンからスプラを始めて前回エリア1200で終了。今シーズン昇格戦8回目でクリア。今、エリアの計測終わって5連勝で1920だった。スシからスプラマニューバーでゾンビステジャンやってたら味方が無双してる。上振れしてると思うけどオッサンで1900台は嬉しすぎる。2000目指して頑張ります。ここでの情報がかなり助かる。 496です。https://i.imgur.com/ru5GAZ5.jpg
前回終了時の数試合はヤケクソでクアッド使ってフルボッコでした。 >>497
それくらいのパワーだと俺と当たって敵同士になる可能性高いわ >>249これ読んでゲーム用ヘッドホン買ってみたら音の指向性がかなり高いのに驚いた
音楽用の割と良いヘッドホン使ってたけど全然違うんだな
なお、敵の位置が分かっても倒せるかは別問題らしい ヘッドホンは疲れるからインナーイヤーのイヤホン使ってる
音の方向よく分かるし いいヘッドホンは音量上げなくても綺麗にしっかり聴けるから耳鳴りなんてないし形状も圧迫感なんてないからどれだけでも使えるけどな、ノイキャンなんて要らんからその分材質に使った方がいい 2100から2200に行ける気がしない立ち回りどうこうとかより味方弱くて前線が上がらん エリアが昨シーズンと比べて勝率5%減、全然勝てなくてXパワー300ポイント減だわ
スタッツ見るとキルとアシストが0.5ずつ増えてて、デスは0.3増、塗りは80ポイント増だから見た目の数字だけなら良くなってそうなのに難しいな
KADと塗ポイントじゃ勝ちに貢献してるか全然分からないもんだね…… Amazonセールでプリンって言われてるヘッドホンのAmazonモデル1万5千円使ってるけど、音も良いし長時間付けてても疲れないし気に入ってる
ヘッドホンは開放型のが好きだな >>507
ゼンハのHD598かな?
開放型は音場が広くて、位置把握し易いし、聞き疲れもしにくいからシューティングゲームには最適だよね そもそも近いウデマエでのマッチングなら沼ったりしないというのが勘違い ヘッドセットでFPSやってる同年代のやつらは耳悪くなってきてるんたけど歳のせいかね 前シーズンより計測後Xパワー300以上下がったからすんなりもどせるかと思ってたけど初動無双して抑えつけると萎え落ちで無効試合にされたりパワー低いほどクソ回線が多いからホスト落ちで負け扱いにされるからなかなかパワーが上がらない そらヘッドセットなんて値段が高いだけの安モンだもん まあ周りはどんどん上手くなってるから前シーズンの2000より今の2000の方が強いってのはあるだろね ライト層が抜けた感じはあるから前シーズンの2000より今シーズンの2000は強いと思う。
あと場違いに強いのとか弱いのが混じるから自分と同じ感じで初期値の上振れ下振れは結構いそう なんで俺だけこんなに弱いんだって嫌になるけど、考えてみたらスターソルジャーもゼビウスもグラディウスも雷電も下手くそだったガキがオッサンになって上手くなる訳ないよな… マニューバ使いのずっと味方がーの人はやっぱりタンサンオジサンか
懐かしい マッチングとギアと文句は言ってるけど味方が弱くて上がれないは別のやつだと思うわ 俺はほぼ毎日マッチングに文句言ってるから、多分マッチングの人は俺だぞ 2000で引くハズレの味方と1800未満で引くハズレの味方は次元が違うから別のゲームみたいな感じになる >>518
スプラトゥーンは武器のあうあわないがかなりあって尖った武器もあるからいろいろ触ったりプレイ動画見てみるといいよ
子供の頃からまわりに勝てなかったならなおさら正攻法にこだわらずにもっとあう武器があると思う ガチエリアの一方的な勝ち負け試合繰り返してこのルール何が楽しいんだろうと疑問に思ってきた ガチホコとガチアサリが断然面白いけど、ストレスも溜まる ワシもホコとアサリ好き
てかもうその二つしかやってない >>525
長射程に的あてされて全く関われんのじゃが 裏マンのスシのコーチング動画応募した視聴者のレベルが高いからめちゃくちゃ参考になるわ。 ヤガラ市場とかいう射的場
全てのエリアの高台前から登れるようにしろ エリアは3になってクソゲー化激しいんじゃないか
アサリは逆に改良された >>528
そこでソイチュでし
チャージキープで忍び寄って長射程が横を向いた瞬間にズドンでし
これを4回ぐらい続けるとゲームから居なくなって勝確でし
その為だけにソイチューバー続けるイカタコがいるらしいでし エリアって短射程だと突撃するより生存して塗ってキープの方が強い場面多くて楽しくない ナワバリはラスト1分まで自陣塗り拡げて1分切ったら全員で突撃するモードやろ >>496
これ打開が下手な味方がたくさんいるいい例だろうな
とりあえず突っ込んで勝ち筋作ってパワー上げてるだけだから
通用しない帯になると一気に崩れる
そのプレイ時間じゃルール理解も足りてないのでは? うちはヤグラとホコはオブジェクト周辺での殺し合いになるから分かりやすくてやりやすい
エリアとアサリはなんかいまいち進行がぼんやりしてて急にゴール周辺で激しくなるのが苦手
たぶんまだまだ視野が狭くて状況把握できてないからなんだろうなぁ これS+行ってる人みーんなプロだから
40のおじさんSからあがれねーよ ヤグラ初計測して2勝3敗で2048だったー
もうちょっと上手いかなと思ってたけど数値に出ると残酷だ バレル、それかスピナー全般で参考になる配信者いるアフィ? スピナーと言えばりうくんかな?上手すぎて参考にならないかもだけど
自分が観てる中じゃおさこうがブキの強みとか立ち回りの説明が分かりやすくて好き アサリは球技みたいで自由度高くて一番好きだな。勝てないけど!
ホコは持ち武器がホコ割得意だから勝てて楽しい。
ヤグラはヤグラに乗って進めるのが楽しい。避け方も段々上手くなるし。
エリアはとにかく忙しくて疲れるから数試合するともういいやって気持ちになる。 おれもおさこう好き、喋りも面白いし良い意味で参考にしやすいプレイングや解説してくれる
あとわらばれるって人がバレル以外もスピナー投稿してる
バレル強ポジ動画は試合前に良く見返してるわ ナメロウみたいな的当てステージに的持ってくるやつ何考えんだ。俺が知らないだけでダイナモ強いのか? サーモンランのスピナー苦手な場合は下向いてチョン打ちで移動できるようになると
生存力上がってソコソコ貢献できる気がする >>540,543
サンキューです
ちょっとそこへんみてみます
バイトのクーゲルめっちゃ楽しいよ
短射程と長射程分けられると快感だわ おさこうはこの武器めっちゃ強いんですよ言いながら負けてるのがおもろい
クーゲルならabyssかな
クーゲル一本で生配信してる人ジェッパうめぇ >>546
慣れてくると逃げるのに飛び魚もできるようになるしいい練習になるよね
バイト今日もタツか、ワンチャン今日でタツ銀バッジ行けるな >>539
バレルなら今ホコブキトップの人でクーゲルならアサリヤグラブキトップの人の配信を見てる
後者は声無しなので求めてるものとは違うかもしれない
2人ともたまに他スピナーも持つよ カタログレベルアップ!!
ミステリーボックス!!!
デデデーンデデデデン!!!
「「「持ってるエモート(6,000円)!!!」」」
なめとんのか ガチャとかで被ったら金くれるのはいいけど額が渋すぎる。通常ガチャが回せる30000ゲソにすべき スクスロまじで弱体化してくれないかな
シューター持ってるとキツすぎる タタキケンサキの非売品って冬シーズンのカタログだよな
やってなかったから丸一年回らないと手に入らないのかそれまでやってるかわからんな 前期は昇格戦全部1発で40までやったけど今回の10の昇格戦明らかに敵が強いw
エリア3戦全部エリアより前に誰一人出られずカウント80まですら稼げず全敗だわ
なお次の普通の試合からは完全に逆の展開で一方的な勝利が続く >>555
カタログギアもガチャで出るようにして欲しい、年末から始めたもんで秋のカタログにあったギアが欲しいのありすぎて… あれ2シーズン前のはガチャから出るようになったんじゃ? アサリは何気にナワバリに近い戦い方のルールだから一番好きだな。
塗りのメリットが大きいし、アサリの回収のためほぼステージ全域が戦場なのも似ている。有利な時、そうでなくても稀に無理やり突撃するのも一緒だね(笑)
逆にエリアは決まった場所しか戦闘が発生しづらいので塗りが勝利に直結するのはナワバリと一緒だけど、バトル面ではナワバリから最も離れている気がする。 >>557
次以降のシーズンでショップに並ぶらしいぞ 調べたらカタログギア持ってなくても店売りしてる場合もあるけど全部が全部売ってるわけじゃないから一年後の再掲待ちが確実か ガチアサリ入れる係やってるからおれにとってはナワバリとは別ゲーやな
鬼ごっこやってるみたいだわw >>562
パブロかパブロヒューでしょうか?
自分はスパヒューでガチアサリを作る係をやっているからかもですね。(サメを使う際のリスク軽減が目的) 嫁が教員なんだけど小学生も高学年だとS+とかいってるんだよね
子供と通信してるんだと思うとなんかそれだけで癒やされる ドライブワイパー楽しいけど射程とキル速負けてる奴相手だとなんも出来んな
ボトルバレルキツすぎる ラクトマジむずいわ。中射程チャージ武器は射程負けしてる相手がメインじゃ無理すぎる 今作のナワバリはチョーシでマッチングしてないっぽいから練度の低い武器持つと平気で勝率2割とかになるわ 今日勝率3割切ってるわ
借金勢ってこんなかんじなんかね https://i.imgur.com/c2C8LLa.jpg
ナワバリ忖度してほしいわ。普段使ってない武器なのに内部レートでキャリー枠にされてる感じがする >>123,126,131
遅くなったけどありがとう
動画はたまに見るけど実際の試合の状態に対して応用できないというか結局今この瞬間何をすれば良いのかに繋がらないのよね
ここで止めないとヤバイとかここでこうすれば有利になるって言うシーンがあったとしても
それを具体的に実現するための自分に実行可能な手段が思い浮かばないというかそんな感じ
>他の武器使っても何やっていいかわからないなら根本的にまだルール理解が足りてないんだと思う
結局これに尽きるとは思うんだけどじゃあそのためにはやっぱり数こなすしかないのかなぁ 仕事でかなり気を使ったから憂さ晴らしに特攻気味にシャケしばいたりxマッチ潜ったら割と気分晴れた
しかも結構勝てたし
攻めっ気やっぱり大事だな いつの間にか通報する際に細かく書けるようになったんだな。 >>575
通報するうちに語彙力増えたのか
文章書く習慣って大事だよな、おめ 今日はナワバリはチョーシでマッチ決めたらイクラエイムがダメダメで、煽りイカの裏取りヤグラは潰されるし、センプクしながら腹抱え落ちでもうオクタリアンですわ、シャケ そいや俺の家のうぃーふぃーVPN931でしょとかでて書き込めない悲しい >>580
どのルールの風呂も強い姿思い浮かばないけどよりにもよってヤグラか…
youtuberみたいだしちょっと見てみたくなるな視点 >>575
通報理由によって詳細書けたり書けなかったりしなかったっけ パパパパパッショーン(パパパパパッショーン)
パパパパパッショーン(パパパパパッショーン)
って掛け合いみたいに聞こえる曲なんていう曲? 全然ピンとこないけどジュークボックスじゃわかんないの? 3000お風呂ちゃんも風呂スパ編成クソゴミってぼやいてるからやっぱりなんか相性悪いんだろうな >>534
その認識のままだとナワバリルールも仲間ガチャゲーにしかならならんよ
やり込んだらもっと色々複雑よ ナワバリが一番意思疎通必要で難易度高いでしょ
野良で本気で勝とうと頑張るようなモードじゃない トライストリンガー、ギア次第では実はめっちゃ強い気がしてきた トラストは片ハイドラを跳ね除けてくれるなら凄く信頼できる トラストは防衛は強くて弓自体のリザルトは良いけど、前線上がらず結局押し負ける試合が多くなるイメージ
ブキがどうのというより積極的にキル取りに行く人が少なすぎる感じ 出来る事がキルではなく嫌がらせっていう…スペシュ同様に味方負担の武器だよね
おまけにバレルクゲハイドラを敵に渡すという極悪武器 >>192
ぴょんぴょんしながらハンコしてたらほとんど進まないのでホコ破壊できる トラスト担ぐならチャー、リッターのが間違いなく強い バレル持ってるがこっちをかなり意識してくる弓いたら辛い
相手の弓が4k3d自分がやられたり引かされてる)
相手の弓が7k2d(自分はやられてない)
だと前者は試合に負けて後者は試合に勝ってるイメージだな、キルレより役割を果たすことが大事なのかね チャーは射線も塗れて擦ればワンパン
弓は着弾点しか塗れなくて真ん中に当たらないと逃げられる
射程もリッターのが長いしなあ いろんな武器試してるけどしっくりこない
ナタの重さと剃刀の切れ味を揃えた武器ねーか? ナタの重さで剃刀の斬れ味ならほれそこにあるじゃろジムワイパーが
ハリセンの重さでハサミの斬れ味ならドライブワイパーな ジムワイパーは文句なしで強いけど理不尽だから2のクーゲル並みに弱くしてほしいわ 初めてガチャで金カプセルのギアパワー詰め合わせ出た! >>606
おめでとう、でもあれ銅なんだ
銀と金があるんだ金でたことねえ >>607
ありがとう!
あれ金じゃなかったのかw スペシュとワイロセットで2回きて頭がフットーしそう 面白がってナワバリメインで遊びまくってるから
ギア買い漁ってなお700万くらいお金余ってる
ガチャ引きまくったらワイも金ガチャ出るんやろうか ホコで後衛2だとホント前線上がらなくて勝てねぇな
俺以外誰一人としてホコの前行かないの終わってる 300万ガチャのバッチはもらつ貰ったが金カプは未だだわ 味方の復帰まってるけど、身体が震えてどうしても攻撃してしまうんだ 復帰待てなくて単騎で突っ込んで死ぬやつにはナイスを送ってるわ エリアでクソ連敗して2000切ったら
かちまけみかたよりすぎってネームのハイドラが高台から降りてこないし
逆転されたからかイライラしたのか後ろから延々とカモンしだして笑った この時間ビーコン見てないやつ多すぎ。同じパワー帯でも深夜の方が敵味方まともな動きしてるわ 立ち回りしっかりしてるほうが負けてもイラつかないし不確定要素少ないからキャリーしやすいよ >>619
こう言うのって勘違いした小学生がやるもんだと思ってたけど30過ぎたオッサンもやる人いるんだな
色々キツいな >>624
クソみたいな煽りだとは理解してるけど嫌味ったらしいクソババアとか煽り運転するのと本質的に変わらん >>619
俺ならそのナイスもらったら特攻したガッツ労ってもらったって勘違いして次回からも特攻の選択肢外さないわ >>625
かなり頭おかしなってる感じか
煽り運転とか自分が正義と思ってやってるらしいしなあ
まあゲームの中で命に関わりは無いだけまだマシか... >>626
特攻するならゾンビガン積みのクアッドホッパーにしてくれ。複数人のヘイト集めて敵陣の方へ時間かけて押し込むのは戦略的にアリ。ゾンビの復帰時間の速さで先に死んだ味方と復帰タイミングが被る場合もあるし >>617
打開のSPも溜めない→デスしてさらにSPメーター下がって悪循環
ようは焦り過ぎ、我慢して一気に打開して抑えのターンに繋げる方が効率的ですね 必殺のスペシャルも増えてきたし今後更に打開合わせないで突っ込む人がソコソコのパワー帯に上がっていきそう
オジサンには起点になるアーマーが必要 かけらが全然集まらない…
作りたいギアが作れないこんな世の中じゃあ… サモランカンスト目指してやりまくれば凄い勢いでたまるぞ
各種類300個ぐらいある サモランカンストすりゃそこまでもらえるんだろうけど、普通に社会人やって子育てしてるとそんな時間も気力もありませんて… >>627
沼にならないように飛んてくる奴を護衛してる
正確にはセンプクして着地狩りに来た敵を狩るんだけど 三日連続連敗してる...
全然勝てない。
自分がなんか悪さして、勝てる試合をいっぱい捨てるのが分かるけど、何がダメなのかぎさっぱり分からんし、対策もできん。
そんな時みんなどうしてるんですか? xマッチだったら戦犯が多いグループのブキに持ち替えてる サブ減0,1積んだらタンサンボムで死ぬこと減ったからナメロウマヒマヒザトウは必須だわ >>638
気分転換にバイト。あとはめっちゃアグレッシブに前線で戦う。 >>638
とにかく強い人のプレイ見る
オレなら使ってる武器スパッタリーの、のっくさんとか
立ち回りの理由や考え方を話している人は特に〇
あと真逆の下手な人の動画も見る
何が違う?
あーなるほどなーって思う
反面教師というか、そういうところから自分の立ち回りを考える
んでその主役だけじゃなく、その時の仲間
つまり同じ腕前の味方の技術の差も観察する
んで自分のリプレイ見る
見るのは負けた試合じゃなく勝った内容
勝ちたいなら勝っていた時の自分の動きをもう一度見る 持ちブキの強みを活かした立ち回りできてる?
オレの場合はそこを意識しだしてから最低でも7、8連敗くらいで止まるようになったよ
連敗中でも「オレの仕事はできてる、仕方ない」って言い聞かせてメンタル崩れないようにしながらね バトルNo.1はだいたい取ってるな
なんかそれ取らないと味方からの何のためにボールド担いでるんだよお前ってゆう勝手なプレッシャーを感じてるw 塗る武器を持つ
もみじとわかばはサブスペ使うところ考えながら塗りまくれるから楽しい バトルno.1取った試合の勝率50%越えてなくて取れたところで勝ちに貢献したかどうかの指標にはなってないっぽいんだよなー 俺もバトルNo.1はだいたい取れてるけど負け試合も多いってことは
ルール関与できてなかったりカバーできてないってことなんだろうな
立ち回り見直さなきゃいけないんだろうけど難しいな 負ける時のバトルNo.1は防衛で稼いだ勝ちに繋がらないキルってイメージ >>651
わかばもみじ使いの自分ごときがバトルや塗りNo.1取れる程度じゃ勝てるわけないと思ってる んなことないじゃんw
味方が活躍してて自分も活躍しててってあるし
って、ひょっとして負け試合限定のバトルNo.1の話してるのか? >>653
自分ヴァリ使いだけどこれわかるわ
味方にゴリゴリのキル武器持ちがいるのにその人たちが自分よりキル取ってないなら勝てるわけない
もちろん味方と連携が取れてみんなキルできてる中で自分がたまたまNo.1だったとかならいいんだけどね ゲーム動かすキルを狙うとデスのリスクが増えるからなぁ
キルレを上げろってのはそのリスクを背負った上での話で 結局のところバトルNo1はキルデス表彰なのでデスのリスクが少ない人に付きやすいから
後衛や擲弾兵プレーしてる人に対しては価値が下がるってのが真相かもしれない
短射程のバトルNo.1はしっかり勝ち越してたわ >>656
クアッド使いだけど、ローラーのほうがキルとってるときは注目No. 1とってること多いからキル数だけで仕事してないと思われるのも辛いわ 短射程メインでバトル1は勝率51パーとかだわ
体感あまり勝てないイメージ
もみじなんかでバトル、トドメ取らせないで欲しいんだよなぁ バトルNo.1
トドメ数No.1
注目された時間No.1
味方のジャンプ先No.1
ファーストスプラット
サメライドNo.1
この辺よくいただいております バトルNo.1ってアシスト込みだからポイセン投げまくると良くとれるぞ >>660
もみじはトピ、ソナーでリザルト盛れそうだから、普通に動いてたら、バトルNo.1はつくこと多そうだけど >>659
クアッドは前線にガンガン出て荒らすのが仕事だからキルレだけで仕事してないとは思わないよ
敵のヘイト買ってデス増えてもこっちのカウントが進むならめちゃ仕事してるし
自分が想定してるのは例えばエリアで塗り合いばっかしててあまりキル取れなかった味方すまん、とか思ってたのに自分がバトルNo.1だったりとかで負けるような試合ね >>666
もうこういう試合は仕方ないね
相手とパワー差あったと思って諦めるしか無い >>666
ただのノックアウト試合によくあるリザルトに見えるわ >>666
開幕からわかばとスクイクが前出ず
前衛枚数不利からの各個撃破でノックアウト
と見た 自分がバトルNO1取ったってことは、自分ごときがバトルno1取ってしまったってことだからな
実力者でもないのにこれ取っちゃったらそういうチームだったってことだと思ってる バトルNo1よく取れるけど、これって他の味方がヘイト集めてくれてるってことでもあるからな… 全体的にキルが取れていない場合にキルトップを取りやすいのはそりゃそうだっつーか >>658でもある通り前衛キル武器でバトルNo. 1なら勝ちやすいだろうし後衛武器サポート武器でNo. 1だと前線仕事してないから勝ちにくいってことかもね
もみじやポイセンでアシスト付きまくりは別として >>670
この感想が一番多いな
ヒッセン、ローラー、マニュ系、クラブラ辺りに一生殺され続けてる3人を見るともうどうしようもない 自分も負け試合ほどバトルNo.1のクチだけど、
積極的なキルが得意でなく塗りとか戦線維持メインでやってることもあり
前線が押されてこっちが引きながらキル取ったけどカウントには結びついてない
みたいなことかなと思ってる。
まあ完封負けの時はキル1,2で誰かと並んでトップってだけなこともあるけどw 味方に人数不利対面させて自分は後ろからボムトピ塗りで援護してるつもり、
味方がなんとか一枚落として死んで
自分はアシストつけつつ「対面不利で下がる!」で状況悪化 とかになってない? 洗濯機が強いと聞いて使ってみたが確かにいいなこれ
炭酸の使い方がわからないからメインだけで戦ってるけどそれでも強い 押し込まれてどうにかしなきゃならん時に自陣塗ってる奴とかいたなぁ
とにかく絶対に自分はデスしない!って意思だけは感じる
いやSP溜めるのは分かるんだがカウント30切ってるし間に合わんのはどうでも良いっぽい >>666
自分はこういうの
デス多いし何もできなかった自分が戦犯だって試合ほどこうなる
敵チームのリザルトが割と理想系
https://i.imgur.com/7cFerd6.jpg >>678
早く試合終わらせて次の試合に行きたい時に自陣塗りしてるわ。ワンチャン味方がカウントストップしたり連キル取ったらスペシャル間に合ってひっくり返せるし もみじ使いだけど仲間のカバーあまり期待してないから確実にカバーしてくれる味方と思ってソナートーピード使ってるからバリバリ前線で戦ってるなぁ
キル武器の方が向いてるのかもしれないけど >>670
まさにこれ。逆に勝つときは味方がキルしてくれてる キルレには量と質があるんだけど量しか査定はできないからな
そこでキルレで勝ってるのにいいタイミングでワイプアウト貰って試合負けたーみたいなことが起こったりする イカウィジェット3の表彰の項目の集計がよくないな
勝っても負けてもそのチームでの表彰なのに合算されてる まあ噛み合わない試合もあったりするからしゃーなし
アサリとかラッキーキルとれてもアサリが全くないとかある >>685
表彰は表彰のためにあるんであって分析のためじゃないからそらそうよ
アレから何かを読み取ろうとすることに無理がある アサリは自陣ゴール下でカウント進められながらキルしまくって、相手ゴール下になるとキル取れずにデスしてカウント進まんから負けた時のがキル多いまである 負け試合は常に人数不利で試合進められている感が強い あるヤグラで初動の立ち合いから敵チームが明らかに強い感じでこっちがボンボン死んで味方全員やっべえこれ…思ってるのが伝わってくるときあったんだよな
こっちのブキも風呂とか弓とかで
そこから全員が意思を統一したように弱者の戦略に切り替えて強ポジに隠れながら相手のミスを咎め続けて調子を狂わせた形で勝ったんだけど
このチームプレーが最近一番嬉しかった エリアはあんまりないけどホコヤグラは下手に序盤大幅にカウントリードするとその後の試合立ち回りが攻める派と守り派で足並み揃わなくなって逆転負けすることが多い気がする 打開が難しくて攻め側が強いから前作みたいに大幅リード取ったからって遅延させたりみたいな攻めっ気がない日和った立ち回りすると前作よりひっくり返されやすい。 攻める派とか守る派っていうよりかカウントのラインが分からないやつがいると足並み崩れる 2と同じ引き際でやってるとパワー落ちてくな
スペシャルも強化されたし余計にキツくなって来たる
引き際と生え際は下がりすぎて良いことが無い アサリが特に基本ノックアウト狙わないと逆転負けしやすい感ある
守るにしても下がりすぎマンが多くて相手全員スペシャル溜まってガチアサリ複数、みたいな状況になるのはまずすぎる アサリは点取られてもいいからデスせずに相手を邪魔する事を覚えれば一皮剥ける
ガチアサリ持ちを相打ちで倒しちゃダメなのよ アサリとホコが多分苦手だ
回数こなしてないというのもあると思う
なぜか俺がやる時ってヤグラがエリアになってることが多い 忙しかったり少し別ゲーに浮気したりで1ヶ月ぶりくらいにガチマやったけど同じパワー帯でもレベル上がってるような気がした
マッチングが良くなったのかライト層が抜けたのかはわからんが ナメロウアサリとかいう100 100のまま平気で延長線突入すらクソステ 昨日のゴンズイアサリで0対50でリードされてたところを最後にガチアサリ3連投決めて逆転できた
飛び込んでくるシェルターに荒らされ続けたのを中盤から皆で囲んで処理できるようになってじわじわ押し返していく
実にキレイな打開ができて満足度の高い試合だったよ クソステルールでも武器変えてやったりするけどナメロウアサリだけは絶対回避してるわ。イライラするだけだからやらない方がマシ 人権ないxp1600プレイヤーだけど三連勝したのに10しかもらえなくてかなしい 詳しくないんだけどもう一度聞きたい
サラウンドヘッドホンってスプラで使う意味はあるの?
あるなら買いたい。スプラは対応してないとか書かれてたから 調べたら分かった。ヘッドホン以外の機械も必要なのか なんか、ハッピー2エモ
見るために頑張って仕事して帰ってきてるようなもんだ 自分は普段アストロミックスアンプの設定を足音聞けるような設定にしてヘッドフォンはレイザークラーケンでやってる。
YouTubeのスプラ動画をipodspro2で観てるとこっちの方が相手位置がわかりやすいのかなと思う。 >>706
一ヶ月やってなかったらまず自分の腕が落ちたことを疑うべき 素で対応してるだろ
この前のフェスはハイカラのコンサートが何気に凄かった
ちゃんと2人の声が立った場所に対してその方向から聞こえる
後ろ向くともちろん後ろから聞こえる ヘッドホンと聞いてイヤホンジャックに挿しちゃう人の事は知らん >>717
敵が強く感じて勝てなかったんじゃなくて打開の時突っ込んで死ぬ味方が少なくってむしろ安定して勝てたからそう感じたんよ、いやお前このパワー帯じゃないやろみたいな味方が前より減った気がした
ん?計測で上振れした人が落ちていっただけかなこれ なんか敵味方4人くらい合同で開幕からほぼずっとイカになってぺちゃぺちゃしてるバカ居たから滅してやったら味方二人がずっと俺のこと撃ってきて草
なんやあれ >>720
たまたまだよ
久しぶりにやったのに自分以外の何かに原因求め過ぎだ >>722
俺も前にそんなのにあたった。同じく敵に2味方に2だった様な気がするけどルールナワバリ?こんな奴らのせいで負けたらたまらんと思って構わずキルして敵陣も塗りまくって勝ったけど、負けた側の関係無いプレイヤーは可哀想だったな 馴れ合いは昔からある
事故だと思って切り替えていけ >>724
ナワバリやね
開幕ナイス連打で嫌な予感が胸をよぎる冷静になれよミアミーゴ状態だったらやっぱりだわ
人イカ4人で繰り返してるのシカトしてたけどあまりにもムカついたから撃ち殺したら残り1分ずっと味方うってきたのは本当笑った
とりあえず通報だけしといたけどそれくらいだと全然バンならんらしいね >>722,>>724
あー、夕方くらいに息子も同じようなヤツらに当たってて怒ってたわ、通報させたけどそういうアホはさっさとBANして欲しい
何が楽しいんだろ? 2のころから稀によくある
まぁ一試合くらい遊んでもいいんじゃね
ゲームだよゲーム
誰が最初に裏切るかゾクゾクしながら踊るんだよ
わくわく、わくわく、変な動きしたら、お、来るか?わくわくわくわく
あ!打ってきたうひょー!お前が裏切り者だったか!!みんなー!!!わくわくわくわく PCM5.1chがハードル高い
次世代機はatmosとか流行ってるやつにしてほしい 久々にxマッチやるか〜とホコやろうとしたらパワー1400だったわ
ほとんどトコトコマンでキルし放題だった
そういや計測全敗、計測後もひたすら負けまくってマイナス400くらいされたの思い出した トラストはやっぱくそだわ
あと、トピシカなげないモミジ apexはアストロミックスアンプかなり研究して設定してたけどスプラは適当だ
もはや無音でやってるときもある 本体にBluetooth接続でネックスピーカー使ってるわ。たまにバグって遅延がデカくなるけど普段は気になるほどの遅延は無いし楽 バンカラやってて、トルネードトルネードトルネード!でマジで萎えたのでXマッチやってる。Xマッチの方が平和な感じするわ 味方に飛んだらマルミサロックされてたらしく着地点に投下ポイントギリギリまで引きつけて爆殺された
ナイス連打のアオリイカしまくってたけど芸術点高くてむかつきより笑っちゃった アサリマンタ1勝6敗
2の頃から苦手な意識はないんだけど、勝てんなこのステージ
アサリだけ勝率20%台
もう一方のキンメダイは5勝1敗 クサヤヤグラで開始から押されに押されて、カウント残り25ぐらいで味方殺されまくってて「降参ボタンないかなー」と思いつつなんとか押し返して、たった一回のチャンスで逆転勝ちしたんだけど、キルレ見たら相手はみんな6か7デス。こっちは2人、15デスしてた。よく勝てたわ。 そういえば逆境を使うのはマナー違反だ、とか主張する人たまにいるよね
人数不利の場面で持ち堪える必要があってSPと噛み合ってんなる別に良いんじゃね?と思うけど あんなクソザコギアでマッチ潜るのがマナー違反だろみたいな話なのか? 何でも味方を信用していないって意味になるんだとか
ギアが環境に合ってなくて弱いのはともかくとしてその理屈おかしくね?とは思う 野良なら味方は肉デコイぐらいにしか思ってないしなw それを言ってるのがYouTuberだったりするのがまた
マナー講師と同列の害悪かよっていう 逆境つけるのってそらミサイル撃ちたいだけマンが多数だからな
つか持ち堪えるのは普通はメインサブと己のウデマエでやるべき
打開と打開阻止にsp使った方がいいので逆境は微妙 逆境ギアは112対0にカウントなったら男弾撃てるようにしろ
一人でひっくり返せるくらいの壊れでいいぞ しかし今逆境が弱い使いものにならないのを知ってしまったな、それでなおもって来るのはまあ好きにすればいいよ まあマナー違反の主張が意味分からんだけで逆境が使えんのは同意 >>747
100の時点でノックアウト(コールド)負けやんけ! 人数不利一人ごとにスペ増スペ強3.0くらい付かないと話にならん 勝てなくてスクスロ持ったら連勝、やっぱ強いわ
クサヤヤグラで下からメインとタンサンぽいぽいしてたらどんどんライン上がるしキルもとれる 理論上は18キルで毎試合ブーストだっけ?
デスったら短縮されるんだっけか カニ対策で対物つけてたけどカニ減ってきて外してみたら
ホップソナーとシールドの固さに戸惑う
慣れは怖い
また付けることにした ソナーとシールドが居ない試合って珍しいので対物は腐らなくていいわね よし対物なくてもソナーをバリバリ壊せるワイパー族を使おう! 作戦ではあるけどボムばかり投げる事しかしなくメイン使わない戦闘スタイルならボーリングのゲームでもすれば良いのにと思う ジムワイパーちょっと慣れてきた
最速タメ切りとか段下からの長射程への嫌がらせが出来てきて面白い
ショクワンは取り合えず敵の裏や超高所行って安全に嫌がらせするのが安定かな ローラー系が相変わらず慣れない
高所からワイドローラーだ!してもオラオララッシュでうちころされる
むずい >>765
本当にそいつがボム投げしかしないスタイルだったのかどうか、メモプ見たら案外そんな事はなくてその局面ならボム多投で打開狙うしかない場面だったとか結構ある ドライブワイパー使ってるとキル速の遅さで射程負けしてる奴らがキツすぎる
特にトピも即落されるスピナー系無理すぎる ワカバだがボム投げは考えないと難しいよ
相手にブラスターやスクイクがいる場合は粛々かつ執拗にボム転がすな
でもサブ効率は2連投もできるよ程度にして代わりにヒト速積んで塗り力と対面力補完した方が安定するわ わかばもみじ以外持てない体になってしまったわ
キル力欲しくてスシ52に持ち替えてみたけど逆に対面負けしまくる有様
何でキル力ある武器に変えてんのに対面負け増えるんだろうな… そもそも対面強くないからワカバ紅葉持ってたからやで ワカバ持ってるときにはキル数はあまり気にしてしないな
それより塗りポイントとデスの数、スペシャルの回数を見てる
それでもちょっとキル少なすぎるなってヒト速積むことにしたんだけどね
キル取りたい時、特にガチホコは洗濯機持ってる キル武器への持ち替えで戸惑うのは軽量級から中量級へのギャップもあるかもな
逆だとたまにフェスとかでワカバ系のメイン使っても普段より詰めやすいから射程差は然程気にならなかったし あと如実に動き遅くなるよね
わかば紅葉は軽快すぎる! 芋ってる弓ゴミすぎる
弾ばらまくだけで役に立ってると思ってそう ユニクロでスプラTシャツ買ってきた
思わず4枚
でも外でおじさんが着れない…
部屋着か 私服通勤だからたまに上着に隠して着てるわ。めっちゃドキドキする え、割と堂々と着てるんだけどダメなのか・・・?
水分補給もニンテンドーストアで買ったインクタンクのウォーターパックで飲んでるんだが? うちはクラマナスウェット届いたよ
174cm普通体型で大き目に着ようと思ってXLにしたけど丁度よくてXXLにすればよかったわ 割りと着てて勇気出てきた
紫のやつは強調してなくて着やすそうだけど
白のスシある奴がめっちゃ気に入ったんだけど下の塗りがね…それがスプラトゥーンなんだけど 飲んだらXマッチしないでバイトかバンカラチャレンジなんだけどオッサン向けのオススメブキ教えてくれ。エクスか? >>947
前々スレくらいにあったやつ貼っとくわ
> 中年向け武器
> 短:もみじ、シマネ、ヒッセンヒュー
> 中:デュアル、スクスロ、ヴァリアブル
> 長:バレル、ジェッカス
> ヒッセンスクスロ以外は塗ってサブスペまわそう >>785
ありがとう!ジェッカス持って潜ってみます。 >>728
びちゃびちゃ仲良く遊んでる振りしてラスト5秒にチャクチで滅するの好きだった エクスロジェッカス使いだったけど今ノーチラス持ってる
前者にはなかった圧倒的キル速が気持ち良すぎる 0キル12デスのカーボン
お風呂とか入ってリフレッシュした方がいいよ
肉壁にもなってないから わしは中年やけどイカ速57積みボールドで爆速で駆け抜けてるのが楽しい イカ速maxまで積むとカーリングボムが遅くて追いついちゃうからカーリングの速さもう少しだけ上げてくれねえかな サブ性能アップ57積みで剛速球スプボ投げるの楽しい イカ速MAXは重量級も軽量級も同じ速さだからまで軽量級でガン積みするのは軽量級の利点を捨ててる >>796
おれもそう思って52とかでイカ速maxしてみたんだけどなんか違うんだよね
何が理由かって調べたらイカ状態と人状態の切り替えの速さ、イカ状態になってからの加速度が違うらしい
ボールドになれてしまったらもう他には戻れないでぇ~ まあこれでもスプラ2より弱体化してるんだけどね
スプラ2は雷神にもっとキレがあってチャーに抜かれることはまずなかったからなあ
3はラグいのもあるかもしれんが >>797
軽量級だからメイン一個くらいサブ性能に変えても速さそんな変わらんってことだよ ついついダラダラやりすぎてしまうから、1日これまで!!って決めてやった方がいいよね
おっさんだし他のゲームや趣味もしたいし
サーモン1200まで、Xマッチワンセットくらいが腕も落ちなくてちょうどいいかな
スプラ買ってから他のゲームほとんど詰んでるわ…罪なゲームだ マニュ『マヌケめ!お前の"射線"は視えているぞ!!喰らえぃ!我が2連スライドをッッ!!!!』
シュシュッ
バァンッ()
リッター『"ラグ・レクイエム"。
お前がスライドしたという事実はどこにも到達することは無い…。
あるのはスライド前に我がリッターで撃ち抜かれたという結果のみ…』
ラグ環境ではこれよく起こるからジョジョ感えぐいす スプラ2でガチホコちょっとやってきた
タチウオパーキング好きなステージだけどスプラ3に慣れた頭で久々にやるとどこ見るかの選択肢が多くて難しいな
楽しかったけど アサリにリッターかよ、と思ったらフルタイムで味方も相手も0キルで笑っちゃった
スメーシーで、防衛時ですらキル取れないってパワー1800チャーってゴミだわ ボールドとノヴァがいてオカシラがタツってジムと鉛筆が雑魚処理始めたら無理ゲーだわ >>802
テイオウはこのイカだ!依然変わりなく!(ヤグラ占拠) 短射程持ってるせいか味方に常にチャーがきて人数不利状態。どうせキル取れないんだから最前線出てヘイトでもかってほしい。チャーだけで的当てゲーム大会やってくんないかな。 A-で借金400
仕方ないからオープンやったら7連勝 ジェッパが強すぎてヘイト買ってるみたいだけど変なブキにばかりついてるから
俺の低パワー帯ではあんまり見ないな 3から始めてS+まではストレートに来たけどXマッチはまだ早かったようだ ジェッパ強くなったらしいし、前々から興味あったクーゲル使いたいなーと思うけどなかなかクセが強くて難しいわ
2で実装された直後はぶっ壊れだったらしいからそのときの強さが気になるなあ
イカ研はクーゲルの力を恐れすぐさまナーフに乗り出したらしいし
今、本当のクーゲルを知る者は、少ない ジェッパの性能はちょうどいいけど
クーゲルの塗りが強すぎて後ろからSP回しまくるだけ武器になってる
前作はSP230でバランスとってたからなぁ >>811
あれはインク切れでも弾が出るバグを修正しただけだから 次シーズンあたりでジェッパマニュコラあたりだして環境変えてきてもいい 前にここでスプラ淫行配信者の動画を娘が見て困ってるってレスあったけどやっぱ子供はしっかり管理しないとあかんね
未成年二人がゲーム配信者に淫行されて弄ばれまくって二人仲良く自殺エンドとか親からしたら殺したくなるだろうな
俺も娘はしっかり管理しようと思ったわまず結婚もしてないけどな https://i.imgur.com/nhO8qWd.jpg
開始1分半頃二人落ち、萎えてか残りの人も落ち
残り1分強をたった一人の戦士達状態で頑張ったけど俺一人なのに自陣に向かって相手四人がスペシャル打ち込みまくってきて殺意の塊だったわ
堪忍してって感じで自陣で亀になってたけど手を抜く事なく容赦なく攻め込んできて獅子は兎を倒すのも全力という言葉を思い出した あ、相手も最後一人落ちてるから三人相手かもしれん
盛ったわ >>816
手を抜く事は相手への侮辱
敬意を払う意味も込めて全力出す
>>815
バカに育てた親の責任もある
勿論悪いのは配信者だけど17歳ならある程度はわかってるのが当たり前 バイトコンテストやりたいけどバイト勢のフレンドがおらん >>820
同じく。日曜日にダメ元で参加賞で充分結果気にしないって人を募集スレのチャンネルで募ってみようかと思ってる。 カンストはとても無理だが全ステ危険度MAXまでは行ける程度の実力でいいなら参加するぞ >>825
ダムの危険度マックスまでこぎつけるなら少なくともムニエルカンストは取れると思うんだが… とてもじゃないが一緒になんかできないわ
危険度110前後の実力しかない バイトコンテストはチーム限定だからビッグランとは比べものにならないくらいボーダー高そう そもそもビッグランも野良でやるならやり込み前提くらいのボーダーになってるしな
乱獲とかいう遊びがそんなに好きじゃないこともあって諦め ビッグランは初日の午前に野良やれば普通に銅もらえるからまあノルマはあれで ビッグランはそこまでやり込んでなくても仲間と編成と状況の運でオキモノは貰えるぐらいにはイケそう
まあそう言うのが好きじゃない人が運を求めてやる程の表彰じゃないけど ハンコが強化されてからL3Dが楽しいわ
基本は塗りで整地して、攻めのタイミングでハンコで荒らしに行く
やる事は単純だけど、1回でも刺さればカウントがかなり進むから結構勝ててる そもそもwave5だから
ボーダーがビッグランより上がらない理由がねぇぞ バチコンとりあえず参加できれば…
2人だけとかでもいいなら子供とやるけど 参加のハードル高いから4人全員カンスト勢とかじゃないと上位5%には入れなさそうなイメージ 一応置いときます
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 募集スレ NEXTWAVE2【合言葉】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679406449/
よく使われる合言葉
ごちゃだれ…誰でもOK 参加賞が欲しかったら
ごちゃたつ…たつじん帯メイン伝説安定しない人等 50%入賞目指すなら
ごちゃでん…伝説安定以上 伝底OKからカンスト組等色々条件つける人多い 上位入賞目指すなら 毎シフト伝説600ぐらいですけど日曜日に初のチャンネルでもやってみようかな! サブ軽減でスペシャルの爆風防げなくなっちゃったしねー ビッグランは野良でもギリギリ5%に入れたけどボイチャ前提の今回は無理そうだな ボイチャ無し募集したら需要ありそうだな
野良感覚で来てください的な シナリオだから最初にどこに何が湧くかくらいは把握しておきたいね ラッシュの低速ローラーを知らない人にローラー持たれるよりは自分が持った方がいいのか
どれもそんなに自信ないしな そのスレ結構使ってるけどボイチャ使わないよ
何時からやるって書き込むとだいたい満員になる ローラーなんてロードローラーだって高台から襲いかかってやれば1発よ >>826
書き方悪かったわムニアラマキはカンストしとる
全ステカンストがとても無理って言いたかった >>855
いうほど800と999に壁ないからあとは気力だがんばりー 10連続くらい他プレイヤーが切断と2回くらい俺の通信切れたって出るからとりあえず今はやめるわ
会社あと1時間で終わるし家帰ってから再度やるかな 中野の某ビル11F廊下でSwitchを起動されている推定営業の方!
会社名までバレてますよ 計測中に切断されてガチアサリだけ他のルールより200低い
パワーを提示されたわけだが 計測の変動なんて全敗しても内部パワー200下がるくらいじゃね?1回の切断じゃ50も変わらんと思う。 1500のエリアはエリア取ってるのにクラブラがみっちり自陣塗りしてるくらいカオスだぞ
自分のウデマエがこんなキチガイと同等だと思うと涙が出るぜ >>870
エリアはさっさと抑えに前出ないと勝率駄々下がりだからな。エリア周辺でもそうなのにその状況で前衛武器が自陣塗りは流石に厳しいなって話じゃろ スシのメインは基準になるべきやから調整したらあかん
精度も塗りも平均的で素晴らしい能力 ZAPのメインって数値よりキル速が速く感じるんだけど弾速速かったりするのかね?
何かノーチ程じゃないがそれっぽいやられ方をする エリアで風呂持つならラスパ積んでくれ。当たらない弾でサーマル付けるならラスパで飽和攻撃してくれたほうがマシだわ >>883
じゃシャプマ下げちゃう?
ジャンプしてもブレないのおかしいんよな >>884
前に歩きながら撃つと人速分弾速が速くなるから若干キルタイム上がる バチコン前だからかしらんがラグが半端じゃないんだけど
音もなくスライドしてくるクアッドいて落ちるかと思ったら5分完走したぞ なんかこのゲームラグすごいよな
なんでスプラ2より酷くなってんのよ >>227
一緒にパブロ持とうぜ!
エイムなんてできなくても連打でなんとかなるぞ >>869
俺もだ
2からやってるというのもあるけど2以上の熱量がない 辞められるなら早めに止めたほうが良いかもしれんぞ
俺も2からやってて2の途中からもう上がり目なくて2の最後の方から熱量無いのに惰性でやってて辞められない 久々にお風呂使ってみたけど味方依存すぎて面白くないな
弾垂れ流すならジェッカスの方がまだ強い 3人に囲まれて撃たれて居るのに死なないボールド
上手すぎるのかラグなのか キルレあんま良くないけど勝率は上がってるわ。不思議 何となく気分転換に黒ZAP使い始めたら
みんなのためにどこへエナドリ置こうかワクワクして違う楽しみが増えたw
あとさっき赤スパと同じチームだったんだけど常時エナドリ飲んでてイカタコ達の身体が心配 オープンで連勝した後ナワバリ5連敗くらいしてる
ガチマより難しくないか 久しぶりにラグい奴がいてウザかった
突っ込んできてはヘルス2倍かぐらい撃ち続けて
きんもいカムバと受け身とか故意やろつまんね このスレでゼルダのお題予想してた人いたよね
なんか見覚えがある スレ立てるの初めてです
エラーcode1001になっちゃいます
どうすれば良いですか?🙇 XP2000はめっちゃ難しいわ
自分へ全ルールXP1850辺りで時々上がったり、下がったりする...これで1シーズンだけど...何を練習それは上がるのかな 数秒毎にやぐらがワープしながら進んでて草
初めて見たわ ラグはまぁどんなにインターネットが改善しようが限界あるからね
他人の環境だったり、オレは5年でパソコン買い換えてるけど
人によっては10年だったり、壊れなきゃいつまでも古いの使ってたりする
そういう人たちのインターネット環境なんてお察しだからねぇ ルーターは5~6年で買い換えてるけど
そう言えばLANケーブルが20年くらい前のものだった 20年前環境はマズイですよwii以前でメチャクチャ推定ナローバンド用 小さな会社で20年前のLANケーブル残ってるけど、そのケーブル使ってるpcめちゃくちゃアクセス遅くて困ってる
勝手に変えれないしネット担当なんていないしシャッチョーも良くわかってないし勝手にネット担当にされたら面倒だし 何かパソコンに関わるだけで便利屋にジョブチェンジされるのは小さい会社あるあるだな 味方の周りでキルを意識して少なくともアシストはしっかりやるもみじ
これが自分の得意不得意でいうと最強だという結論になった これは勇気しかないだろ
はじめてマンタロー陣営になるわ eggstraworkってチャンネル名入れたら外人部隊に入れて参加賞ゲットできた
アラマキ砦グリルが高台にカモンされたけど文化の違いあるのかな どっか適当なチャンネルで参加賞だけでも貰ってくるか
真剣に狙うなら同じメンツとボイチャとかやらないといけないだろうしギスギスしそうで嫌だ 今日はまだ練習時間みたいなもんだから気楽だよ
明日は記録狙いの人多そう エンジョイバチコン適当なチャンネル入ってしてきたわ
たまにはこういうのもいいね
とりあえず参加賞ゲット コンテストボイチャなしでもなんとかなるな
最後はキツイけど
参加賞だけでも欲しい人は募集スレでサクッとやるとええよ ビックリマンシールっぽい雰囲気だからシルバーがぜひ欲しいところ コジャケに集られてもうだめだ…って落下したタイミング、
ピンポイントでタワービームで焼かれるの草
タワーからオレは完全に死角だったし、霧なんだけど神通力かなにかかよ… ルール関与が下手だし、年もあって反射神経も鈍くなってもうどうしたらいいん
しかし楽しいやめたくない 前にスレでも予想してた人いたけどほんとに力勇気知恵フェスきたのか
でも俺が欲しいのは毛根なんだ 反射神経悪いって言う人いるけどそれただ予測ができてないだけだよ
敵どこにいるか分からなくて突然出てきた敵に西部劇のガンマンみたいな反射神経勝負を挑むからそこを改善しないといけない 味方のホップソナーも飛んで避けてしまう事なら多々あります 上位勢も反射神経がすさまじい人ばかりではないからな
読み合いフェイント置き撃ち偏差撃ちがうまい
メロン君の振り向き撃ちはびびるけど XP25に足突っ込んだ途端負け越しや全敗が増えてくる…ここ超えるには見えない壁がありそうや バイトコンテスト参加賞目的のチャンネルに入ってみたけど放置されるとさすがに寂しいな 参加賞って一戦でもやればもらえるん?
放置は悲しいね なにこれ武器選べるの知らなくて嫌いな武器でずっとやってたじゃん 1回目で200超えたから満足
でも上位は狙えないだろうな 塗りもキルもできる万能前衛ブキが正義と思ってこだわってたけど
中衛キル特化のブキ持ってカバー入れる方がやること単純で性に合うことに気付いた
定期的に他のブキ持ってみるの大事だね 今回のイベント、上位nパーセントだけどフレンド四人集めないと参加できないからビッグランと違ってガチの人ばっかになりそう 同じ武器同じステ敵の沸き方だと飽きるだろなと思ったらやっぱりすぐ飽きた
仮にどこかでフレンド集めたとしてもVCあり組にはどうやってもかなわないし
参加人数も少ないだろうから上位5%とか200ぐらいいるんじゃないの S+昇格戦15回目の挑戦でようやく昇格したよ
今シーズンはもう上がれないかと思ったw >>936
フレンドじゃなくても集められるよ
ボイチャなくても適当に
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 募集スレ NEXTWAVE2【合言葉】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679406449/ 程度の低い話で申し訳ないが、やっとエリアで2000復帰できた
前作Xで2000位はね、と思ったが、最初だけで1700まで落ちて上がってきた
使ってるのはハイドラ、銀モデラー
銀モデラーはほぼ見ないから、当たったらよろしく 「ちゅうねん」でチャンネルやってみるのでよかったバチコンやりましょ 初めて30キル取れたけど普通に負けててビビる
正面から制圧してんのに俺がデスした5回でみんな壊滅して盤面一面取られ続けた
一生ホコショ撃ってるチンパンは回線抜いた方がいい >>938
昇格戦が怖くてオープンでポイント2000以上になったわ ブキ研究所のスプラには前衛ブキ向いてない人がいるって記事見て色々納得できた 向き不向き有るのは頭では分かってるけど下手でも好きな武器使いたい とりあえず一通り使ってみるのはありかもな
昨日初めてジェッカス握ったがヤグラ意外と勝てて楽しかった ホコ泥棒初めてやれたけどこれこの世で一番気持ちいい勝ち方だな
カンモンに放置してたのをゴールまで運んで絶頂した 普通のバイトくそむずくて
何連敗もしてオカシラゲージマックスなのに
唯一やっと3ウェーブ終わったと思ったらオカシラでなかった
いつこのオカシラマッチング終わるんだよ…w 俺も今日未明やっとS+に上がれたけど昇格戦は2回で済んだ
上がれた昇格戦は糞強い味方がいてくれたおかげだわ クーゲル楽しいけど難しい…
ジェッパ強化されたし、スペ強を少しくらい積んだ方がいいのかな?
あとはキルは長射程モードで狙う感じっすよね? クーゲルは配信、動画投稿しまくりのりうくん参考にするのが一番でしょ >>943
そのチャンネル知らんかった
明日ごちゃだれチャンネルで立てようと思ってたけどそっちのがいいのかな たまに前衛ブキでゾンビが度々評価されてるが
何回も死なれると中衛で塗りながらキル維持が崩れるので死ぬの前提マジでやめて欲しい 一試合2桁デスする奴は流石にフォローしきれんよ
あと戦線が二つ以上にばらけるマップでも維持は無理ゲー 2桁デスしないようにカバーしろって意味だろう
まあデスしまくる人がいる時は1回でもハマって連キル取ってくれた時に如何にカウント取るかだな ホコ計測したら4勝1敗で1780スタートだった
前期終了時より200近く上がってちょっと嬉しい パワー低いとゾンビ弱いと思うけどな
ワンチャン活かせる瞬発力のある味方なんかおらん >>949
ホコひたすら持つ戦法で戦ってるから毎日1回は泥棒勝ちしてるぞ
超気持ちいいしメモプ見て何度でも絶頂できるからおすすめだぞ それこそホコ持つなら復短めちゃくちゃ強いよな
ゾンビ前衛だけど敵陣高台から中後衛に撃たれて手出せない場所あたりまで進めたらホコ持つこともあるけどヘイト集めて死んで味方が誰か一人でもやってくれたらホコ割りに先に参加出来るの強えってたまに思う 自分がまさしく前衛向かない前衛ブキ使いだけど
フロやジェッカスやバレルなんかの後衛寄りのブキ持ってたら度々前衛のいない編成組まされて
前線上がらずで負けが続いたから仕方なくって感じだわ >>942
1セット勝っても20とかでしょ?かなり頑張ったね、すごい
先月24だったのに今月計測したら18って出て何がおこったのかまったくわからないがやる気がないわ
バンカラで遊んでたのが悪いんか ビッグランのときはここもSNSもボーダーいくつ!?みたいな話題ばっかりだったけど
今回のはマジで参加者少ないのね、まあ当たり前か
なんでこんな仕様にしたんだか バイトコンテスト
ツイッターとかで野良用あいことばが拡散されてるからそれ使って普通に遊べたぞ
何回かやったけどけっこう楽しかった 逆境スペ増スペ強ジャン短の絶対に死なない広域ホップソナーデュアルマンで遊んでメインギアに戻ったけど
打開と抑えの意識上がってて上達してることに気付いた。 シナリオとブキが固定だからか一回やったらもういいやってなっちゃった 前衛適正がないってやつ、もうほぼ対人シューターゲーム自体に適性がないって言ってるようなもんじゃん
中後衛も射程押し付けてキルとって前詰めれる人じゃないと弱いよね 気持ち良く酒飲んで帰って来て15戦3勝12敗
そういえば直近の勝率高かったわ
この無理矢理な流れほんまに気分悪い 適性は無くても、まだ今のところ楽しいので短射程シューターでがんばる
勝てなさすぎてつまらなくなったら考えるわ
人に言われなくても普通みんなそうでは XP2000くらいまでは役割とか気にせず一人で崩せるから前衛ブキで鍛えると良いと思う
中後衛の動きに合わせないとキル取りにくくなってきたら、自分の向いた役割を模索するといい ゾンビクアッドのおかげでキルレ0.8の2500帯だわよ
ここまで来て初めて死んじゃいけないタイミング意識し始めたけどこれも迷走かもしれない
ガンガン死ぬのだ 復短の使い方って良くわからないんだよな。
特にキルできるブキに付けた場合、対等な相手なら1枚は落とせる可能性が高いし、強引な攻めを繰り返すなら、いくら復活が早くカムバックでパワーアップするとはいえ場にいられる時間が短くなるのでどういう立ち回りが良いのかわからない。
お守りがわりにサブに1〜2個なら付けたりはするのだけど おれがゾンビを採用するのはルール関与メインのときかな
ヤグラ乗ったりホコ持ったりガチアサリ持ったりなど
そういうときはかなり活きてる 復短は相打ちで威力発揮するのと、相手が自軍より強い時にどう勝ちを奪うかが肝のこのゲーム的には理にかなってる ヤグラホコはゾンビ積んでるけどエリアアサリは付けてないわ。
エリアアサリは敵陣でリスク取ってでも抑えたらカウントが大幅に進むポイントが少なくて全員で前線押し上げないとカウント進まないからデスが重い。 マンタはエリアでも敵陣に入り込んで荒らした方が強いからゾンビ採用もアリ なるほど、ガチアサリについてはその発想はありませんでした。
サメやデス時のリスクを減らすためにガチアサリ作るようにしていたので。
ホコは自分も付けた方が良いのかもですね。それなりにはホコ持つし、ホコ持った状態ではあまりキルとれないです。
ヤグラは乗りはするけど、短射程だし、危なくなったらすぐ下りるから付けてもお守り程度が良いのかな? ギアに合わせて立ち回りが変わってくるから
ある程度積まないと復短は意味無いよ せっかく休みでバチコン楽しみだったけどグリル誘導はできないわローラーバシャバシャマンはいるわでカオス過ぎて195納品でギブ そもそも非フレンドでの入り方が全く分かってないw
モンハンの酒場とクエスト掲示板みたいなシステムだと
助かるんだが。モンハンでは助かったことないけどw モンハンシステムで助かったことはあるけど助かってないって痛いほどわかるw
協力プレイのゲームデザインでアレだから対戦形式のスプラで
gギルド掲示板システムやらかすとカオスにも程があるだろうな バチコンシナリオもバランスとれた内容してて良いな
ネタバレ見るもんじゃないな モンハンの募集は雑でも多少はどうにかなるけど、スプラの場合は細かく設定できないと血を見ることになりそうだよね(笑) 自分クセツヨ武器使うの好きでモンハンではスタン取る笛だったが
吹き専はびこる武器だったからなかなか部屋に人が来なくて苦労したよ
今もクセツヨ武器好きで竹筒使ってるので掲示板システムだと絶対人来ないwwwww 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ63
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681620059/
勃った
愚痴書き込むにしてもちゃんとスレ立ててくれよな900 >>997
新スレまだだったんかスマンカッタ
スレたてマンメンミ!! このスレッドは1000を超えました。
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