【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 619杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680437561/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目 (実質615杯目)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680438949/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 615杯目 (実質616杯目)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680521570/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 616杯目 (実質617杯目)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680599762/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 618杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680683260/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヤグラで一番イライラするのはヤグラ乗りますみたいな顔しといてちょっと敵インク飛んできたくらいですぐ降りるやつ
その程度で降りるから進まないんだよおれが乗るからそこ空けろ 恋する魔法使いのププトくん復活ペナパブロで1キル7デスって嫌がらせ? ショクワンダー全く上手いこと使えねーんだけど裏取りしてキルしに行くフリしてぴょんぴょん跳ねて注目されるだけでもOK?囮にはなるよな? スクイクは特にドラッグショット多用するからそりゃこんな同期ズレゲーだと射線ズレ発生するわな いちおつ
ヤグラがなんだかんだ一番理解に苦しむルールだわ
いつ乗っていつ降りりゃいいのか 回線に問題なくても普通にズレ当て起きるからなこのゲーム XP2500超えの最強プレイヤーがタイマンに応じてあげます、
もし俺に負けたらコーチング料としてアマギフ300円を払ってください ヤグラ乗っても4を覚悟してたらいいだけ ゾンビ積んどけ 0999 なまえをいれてください (ワッチョイ 7d22-BtDz [122.131.50.65]) 2023/04/06(木) 21:57:39.91
>>992
普通は通報した相手なんて覚えてねーからw
ID:exFTHPBQ0
記憶力悪すぎだろ
https://ul.h3z.jp/scS5cXTV.JPG
こんなイキった名前のチーター、頭残るわ >>8
ズレ当たりで通報されたくなきゃチャー担ぐのやめな >>12
ええ スレまたいでまで粘着するのか😅
どんだけ悔しかったんだよw ヒッセンヒュー持ってくるやつ頭悪いのかなスクスロのほうが強いのにな まあラグくてもそれ前提で動かないと勝てないのが"スプラ3"なんだよね…♤ リッターなんか使ってる味方依存クソ雑魚がなんか言ってら >>14
反応してるお前のほうが悔しそうぢゃん
顔文字半芝で3アウト >>19
君さっきからオウム返ししかできてないよ
もっと煽りに独自性出さなきゃ!
ズレをチートだと思っちゃう女々しいオツムには厳しいかw スプラスレで久しぶりに笑ったわ
記念にスクイクに虐殺されたメモプ貼っとけ 100%イカ研のせいなのにBANされたらそれはもうイカ研が悪いだよね🥺 >>28
妄想と戦い始めるぅ~!!
こいつはぁ上物のキチゲェだぁ!! ついに透視しだしちゃった
もう勝負はついたみたいだねw
ズレる度にこれからも弱いオツム使って女々しくシコシコ頑張ってな! ずっと好きだった人が彼女になってから、
掲示板で何言われても全く効かなくなったし、
お前ら見てるだけでとても可哀想な人たちにしか思えなくなった このスレで言われている「ズレ当たりチート」とはなんですか? ゲームで苛ついちゃいけないと解っているのだが味方にラクトとかジェッスイとか扱いづらいブキ持ってくる奴来るだけでイラつくようになってしまった >>39
大好きな彼女が出来るとその程度のことで全くイライラしなくなるよ スプチャコラボって弱くない?スプチャがそもそも弱いのか?つべなんかで強い強い言われる割に活躍してるの見たことない、、、 >>37
チャージャーの射線がズレているのに弾が当たって死ぬ現象
実際はチートじゃなくて同期ズレのせい >>44
スコープ付いてたら強い
ステージによってはリッターのかもだけど 全員ソロ参加でマッチングすることがほぼ無いウンコゲーム 延々最低ゴミ2枚はいるなこのクソゲー
まじで納得いかない エナスタ強え
エナスタを貯めるのに塗り増やすとエナスタの5倍強い敵のスペシャル貯めるための塗りが増えてしまうところだけが欠点だ テザリングでプレイするのって通信品質を故意に〜に当たらないのか?貧困は故意ではないからセーフってこと? >>44
You TubeキッズはYou Tubeでコメしとけや
恥を知れ >>50
任天堂がクソ環境でもゲームできるようにしたから故意にならんどころかウェルカムだぞ 部屋パワーすら表示しないから、内部レートがどうなってるか想像もつかない
まじでゴミ エナスタぶっ壊れてね?
中射程目線だけど
✕ エナスタ
S マルミサ トルネ ウルショ バリア
A テイオウ カニ アメ ナイス玉 ソナー ジェッパ
B キューイン ハンコ サメ
C デコイ ショクワン >>44
多くのステージがリッターに最適化されていたからリッターがもてはやされているけどスプラチャージャーは普通に強い
リッター2発撃つ時間で3発撃てるのは相当メリット エナスタのブキってXマッチに持っていってもいいんだっけ?
警告とかでないけど エナスタだけ唯一サーモンランに入れるSP候補に上がらなかったらしいな クアッドってそんなに不快?
サメ強化されてから明らかに煽られる頻度増えたな エナスタって酔拳の心得がないゲーマーが使うときエイムブレブレになるだけだよね 銀モデのサメライド爆風からのタンサンポイで相手死ぬから強い クアッド使ってる奴とだけは人として関わりたくない
知性ゼロのチンパンジーやん エナスタだけ夢に出てこねえよ
俺の脳が直感的にSPでないと判断してる リッターとかいうキル取るのが難しい武器で頑張ってキル取れた時に、エナスタ飲まれてて即復活されると悲しくなる エナスタ使ってる人はエナジードリンクとか飲んでそうだよね エナスタって2のスペシャルだっけ
いや最後に見たの結構前だから1か 今回のアプデのエナスタに対する調整の会議って金曜の夜に23秒で決定したらしいな
仕事早いよな キルしてゾンビ発動しなくなったらエナスタ取ろうとしてると消えるから噛み合わせようとするとタイミングむずい クアッドで突撃して17dとかやってる奴リアルでも頭悪そう😅 あまでうす◎くん復活ペナh3で11(8)キルってえナスタ1回って チャーいると下手なチャーいた方が負けるの悲しくなりませんか
なります ダイナモみたいなデスしまくるブキってエナスタ相性良いから強い うわぁエナスタのアイコンに上矢印が入ってる
これエナスタ中にイカから変な矢印でてるのバグじゃなくて仕様かもしれない 3時間くらいバンカラやって近年稀に見る好調だったからwakuwakuでXマッチ行ったら三連敗だぞ! >>76
晒しガイジうぜえんだよ
エナスタを1回しか吐かなかったのは最善手だぞ チャージャーって自分のエイム力の不足で格付け負けたのをチーム全体に連帯責任で押し付けてくるから嫌い >>78
もみじとかエクスロみたいな嫌らしいウザさじゃなくてストレートにウザいみたいなニュアンス? エナスタって炭酸ボムのほぼ下位互換だよね
炭酸ボムは振れるし塗れるしキルできる
エナスタはぶん投げれるけど1pも塗れない >>84
味方が弱過いとこっちは相手の前衛に狙われ続けなきゃなのに、相手のリッターはフリーでずっと的当て出来るんだから、格付けも何も相手のリッターに抜かれるか前衛にやられるかの2択しかない訳
相手のリッターなんか見てる暇ないわ エナスタは試合中に缶ゴミを出さないのすごい良いところだと思う チャージャーってオブジェクトには絡まないくせに
勝敗にはダイレクトに関わって来るから嫌いw
オブジェクトに積極的に絡んで勝敗左右するならそう文句は出んだろ? エナドリは徹夜しないなら夜に飲まないほうがいいけど
エナスタは24時間使わない方がいい そもそもリッター以外で復活ペナつけてるいたら負けだろ エナスタは飲まない選択肢をした味方にもなにかしらの微かなバフが欲しい
ビーコンにするくらいはしてもいいだろ >>88
味方チャーが弱くて相手チャーに格付けされて死んでると他の前線武器は人数不利の中フリーで一方的に的当てされて選択肢0なんだけど 🦑エナドリを仲間のもとに飛ばすエナジーチラシに変更しました 今エナドリはスパイファミリーとコラボ中だから、
エナドリもスターライトアーニャ仕様にしてほしい エナスタ取った味方がThank youって言ってくれてるけど
あれ8割皮肉だから
知らないほうが幸せなことだったかもしれない >>77
自分がジム持てば相手にローラーとか来るわけだから有利だろ エナドリ押し付けてくるやつってゲーム外でもSNSに魔剤がどうとか書いて寒い空気押し付けてそう エナスタ飲んで死んだ場合おかわりできてもいいよな
どうせ最後まで残ることがほとんどやし Aの初心者だったけどあんまりにも勝てんからBに落としてみたらAのときより敵強く感じるんだがラングと敵の強さ関係ないのか? zapはどっちもXマッチで使用制限でてるから持ってくるなよ 味方のリッターが相手のリッターにやられるのが嫌なら、
前衛が相手のリッター倒しにいけや、イカ忍もショクワンもスパショもボムもトルネードもあるのに倒せませんとか甘えだから エナスタドリンクの値段は2008年から2018年で150円キープし続けたけど
容量は220gから180gまで減ってるんだよね
メーカーの説明である女性の手にフィットしやすい形状ってのは建前で
容量が多くても少なくても試合の勝敗になんも影響なかったかららしい デコイチラシはいてもいなくても変わらないやつで、エナスタは鬱陶しがられてることに気付かずにダル絡みし続けてハブられてるタイプのアスペ これ例えば前作で赤zapにマルミサ付いてたのに今作で付かなかったら、もうファミザップにマルミサ付く可能性も0なのか
というか普通にアメフラシか 不甲斐ない兄弟に呆れた芸人ファミザが颯爽とキューインキを スプスピ5年ぶりに使ったけ死ぬほど強くなってるやんw 30カウントぐらいまでホコ運んで死んで
ホコの周り味方3敵1でホコ割ったのに
誰もホコ持たないでホコから離れて
残っていた敵1にホコ取られて自陣まで運ばれる…
こういう自分でホコ持とうとしない奴
ガチホコ来ないでくれや 俺「インクアーマーだ!」
味方「いくぞーーー!」
俺「エナジースタンドだ!」
味方「(えっ?行くの?)」 スプラは3が始めてとは言え300時間ぐらいやってBで敗け越してるって逆にすごくね?たぶんプレイ時間のの半分以上はサーモンランだけどこちらもたつじん2~3 エナスタが強いルール教えて
ジャッジくん「に゛に゛(ガチャキォ)」 インクアーマーはほんと強かったよ
エナスタがインクアーマーと同じくらい強くなる日は来るのか >>107
内部レートでマッチングするからウデマエはほとんど関係ない たつじん3に落ちることはあっても2に落ちることはほぼないなぁ
そこに落ちるのって負けたときにカタパにキレてるか別の話をしている人が多い気がする
たぶんゲーム上手くなる基盤の考え方が身に付いてないんじゃないかと マヒマヒヤグラ半年ぶりにやったらヤグラ上でナイス玉構えてヤグラどっか行って下水面になってもーたわ >>97 >>100
チートして良いから残さず飲んで欲しい。
範囲が広まったせいですみに置いてあっても邪魔になる。 お前ら甲子園とか言ってスレで実況するのやめろよ?
スタダ杯の時もキッズが暴れて凄かったんだから >>125
リッターにビクビクしてるハイカス君がインクアーマー手にした瞬間強気になる光景好き
>>130
実況者大好きキッズしかいないから無理だろ^^; >>133
使ってる武器がよくない
そのレベル帯で勝ちたいなら52使っとけ ジムワイパーは適正ないとどうしようもないクソブキに成り下がるからな
リッターの次くらいに使い手を選ぶ >>133
ジムはやめとけS+でもまだ早いレベルの扱いの難しさ >>129
Lボタン何も割り当てないからLでエナスタ取れるとかどう? ダイナモとかヴァリアブルの縦振りが得意な奴はワイパー向いてそう 何のブキ使おうがS+ごとき軽くいけないような人間はその程度の腕って事だからスキルアップに努めろよ
どうせそんな腕でXきても絶望するだけだぞ 3勝1敗で+10〜?負けた1敗これなんだが俺が悪いのかよ30よこせや
ほんと全然パワー上がらんわこのゲームいつまで雑魚狩りさせるねん
https://i.imgur.com/bWWnaZm.jpg >>138
パワーに実力あんま関係ないよな
アカウントが任天堂にどれだけ愛されてるか 2300のやつらエイム赤ちゃんすぎて対面ほぼ100%勝てるな ジムむずいむずい言われるけどオッサンからしたらシューターのがよっぽどむずいわ
というか操作忙しくて疲れる
ゾンビジムやゾンビローラーでワンチャン通すのが一番XP盛れるわ 寝る前に1セットと思ったのに途中回線落ちが2回あって1セットすら終わらねぇ
まじ好ましくない体験 あんま対戦ゲーやらんから分からんねんけどレートの変動ってなんで1戦毎じゃないの?
こういう数戦まとめて精算がメジャーなんですか? https://i.imgur.com/hJ8v5xB.jpg
S+10昇格戦、勝率7割、知的障害が当てられないはずもなく… キッズゲーだから一戦一戦の一喜一憂で射倖心を煽りすぎないようにイカ兼様が3戦マッチにしてくれたよ
キッズに優しいだろ 昇格戦四試合全部俺がキャリーしたわ
ホコ持ってキルも1番してデスもせずに くるるぎスザクとかいう6キル20デスの頭もアホなクアホは今すぐマヒマヒで溺れて水没してろ やはりキャリーした時の気持ちよさは最高だからな
仲間がどんどん前線上げて自分は付いてくだけみたいな試合はあんまり面白くない >>148
前はそうだったけど
5戦ごととかなら特定の一戦でこいつがいたせいで負けた!みたいなストレスの矛先が分散するからじゃね
エナスタってクソだよな 3勝2敗で最低保証してくれる親切設計だぞ
イカ研に感謝しろよな 昇格戦の時は毎回キャリーする側だからそういうもんだと思ってる よわよわなりに噛み合わせることは出来るからな
スプラでは出来ないが 愚痴言いたくなる気持ち分からないでもないけど余暇を楽しむゲームなんだよもっと気持ちに余裕を持ち楽しもうよ 愚痴言いたくなる気持ち分からないでもないけど余暇を楽しむゲームなんだよもっと気持ちに余裕を持ち楽しもうよ >>156
まずは教えてくれてありがとう。仕様変わったのね。
でもこいつが居たせいで負けた!は数戦纏めてだろうが1戦だけだろうが同じじゃない?
例えば3勝1敗だったとしてその1敗の試合どう見ても地雷こいつだったよな~、コイツ糞だわは今の仕様でも普通に有り得る話だと思うんだけど 対戦ゲームってのは勝ってもああ勝ったなくらいにしか思わないけど負けたらハラワタ煮え繰り返るから相手が顔真っ赤にしてるのを想像して楽しめってタヌカナが言ってた 元々スシとかスシコラ使っててジムワイパー楽しそうと思って使ってたんだけど持ち変えてもダメだわ
味方が弱いとかじゃなくて明らかに毎回格上に当たってる感じがする 直近の戦績38-12だったらマジで味方が3k-13dとかばっかのクソ雑魚しか来なくなってなすすべなく9連敗したんだけど、まだあったんだねこのモード。2を思い出すわ本当に。26から24まで下がったわしね なんか圧倒的格下増えたな
人減って格差が激しくなったか B帯みたいなムーブするやつが3連続で来て即ノックアウトされたんだがなんなのこれ >>156
>>167
そうか、3勝1敗で+になればその1敗に地雷がいても+やしまあええかの精神になりやすいってことか。ありがとう。 >>140
賛成。
と言うか、最近、任天堂に近いこと要望として送った。 >>166
こういうことばっかしてるから全然適正レート感がない
敵も味方も格下ばかり ボトルや筆で連射コントローラーありきの挙動って好ましくない体験ではないのか? イカ忍あえてつかってなかったが使ってみたら超快適公式チートだなこれ
飽きてきたし解禁じゃもう スメーシークーゲルでXバッジ付きリッターをジェッパと壁撃ちで的にして勝つレベルの能力って、もはやXP2500だよな 1戦ごとならほどよく勝てたからこの辺で終わるか〜で次の日に回せるからコンディション的にもいいのに強制的に多くて5試合させられるの普通にクソだろ
時間の無駄でしかない イカニンは強いけどイカ速信者からすると気持ち良くなれないのがね 普段どの層にいんの?ってぐらい全く1ミリも連携しない奴らしか来ないんだけどbotか何か? 今初めてメガホン武器使ってるけど適当に撃つだけで結構敵4んでくれるんだな、楽しいかも >>177
別に強制じゃねーだろw
嫌なら辞めろよ 酒飲むとIQが20くらいあがってヘッドホンつけなくても裏取り不意打ちどこからくるか全部視えるようになる クアッド楽しいけどむずない?
シマネのが相当楽だわ 連敗ってすごい露骨に来るんだよな
さっきまでサクサク終わるくらいチームの皆が理解したゲーム運びしたり打開もめちゃくちゃ息が合うのに全く通用しなくなる
よくパワーが上がってお前がそのパワーに見合ってないみたいなレスあるけどリザルト見ても立ち回り見ても絶対味方に格下しか来てないのがわかる試合が続き負け続けたらある時ふとまた勝ちの立ち回りする味方が来る
マジで2から何も改善されてない >>173
拮抗した試合で自分が活躍できず負けるなら実力不足だと納得できるけど、アホみたいに死ぬだけの味方ばっかで敵も別に強くない意味わからん部屋で常に1vs4やらされてハイ負けーてされても何の意味も感じないよな 味方の邪魔になるだけの素敵なスペシャル
エナスタ
ナイスダマにナイスする味方
道中にビーコンを置く味方
サブ武器を使わない味方
スパジャンもルールも知らなそうな味方
閉じてるゴール目掛けてアサリを投げ続けて跳ね返されてる味方 >>188
全く同じ条件のはずなのに不思議だな…
あとエナスタって弱いよな スプラって勝率5割前後に落ち着くらしいけどこうなるってことは俺がすべての敗因ってことだよな
https://i.imgur.com/jCsrVw6.jpg 3はまだ全然プレイできてないが2でX28までがむしゃらにガチマしてた俺が断言するけど、間違いなく懲罰マッチは存在するわ
懲罰を乗り越えて30超えとかできるのはち○こぺろのような1人でオールキルを割と高頻度にかませる天才のみ、凡人は懲罰のゴミ味方を介護しきれず埋もれてく >>186
マッチングは2種類ある
雑魚が1人混ざるときと高レートが1人混ざるとき
お前が遭遇した連敗は後半でお前がキャリーしきれなかっただけだ >>186
それ必ず言ってくるやついるよな
これだけの人がおなじ体験してんだから連敗モードは必ずあるだろ
何なら当たり判定もいい加減になるとすら思う リオラchですら認める懲罰の存在を頑なに糖質の妄想扱いするスレ民って工作員? 懲罰というか内部レート上がると被キャリー枠からキャリー枠に移動するだけじゃね?
そして味方依存で勝ってた人はその影響が顕著に現れて連敗になる 俺はXマッチ今シーズンずっと6〜8割の勝率だけど5割に落ち着く時は適正パワーまで上げた時じゃないの >>191
ちがうよ
そのくらいひたすら負け確マッチングばっかなってようやく懲罰抜ける
だいたいwin15が目安 懲罰ないってことにしたくて必死のやつって何なんだろ?
お前社員かなんかなの? ちょっきんが14勝34敗になったわ
どうすりゃいいんだろ このスレの風潮が懲罰肯定一色になる時と否定一色になる時あるけどこれもなんらかのモード制? >>197
もうその言い訳聞きあきたわ
自軍にバカ入れられて対面(ラグ)強者くるんだよエアプか? あのさぁ…😅君たちがジムワイパー強すぎとか適当な事言うから初心者さん騙されて使っちゃうよね?😅
本当に強いなら上位勢が使わないわけないよね?😅
まあ君たちバカだからまた練度が〜とか言うんだろうけど🤭
ほんと初心者をスプラ楽しめなくする好ましくないプレイヤーだよね!🤗 なんか懲罰ってワードが情けなくて良いんだよな
僕悪くないもん(涙)的なアピールしてるオッサンいたらイジりたくなるでしょ マッチングごときで懲罰って騒いでる君さ
エナスタがずっと食らってる懲罰のことはどう説明するの? ちょっとメモプ見せろ
BならS+の俺ごときでもアドバイスできるわ >>205
Xマッチってリザルトも似た感じにならない?
キルレひでーのがいたら大体相手にも同じようなリザルトした人がいる >>193これはガチ
つーか王冠勢の中でも格差が酷いよ俺みたいな底辺王冠は最上位勢の養分でしかない
あいつら強すぎて勝てねえよ あとクサヤで相手にだけリッターとかね
特に25勝からありとあらゆらる手で負けさそうとしてくる >>207
10連勝からの10敗
こんな勝敗のつきかたなるマッチングばっかなるのこのゲームだけだぞ そんなに同格と戦いたきゃ自分で人集めりゃいいんだよな
他人に遊び誘うとか陰キャには無理か? まあコインの裏表に作為を感じる人もいらっしゃいますし 「懲罰じゃなくてお前の実力だから」ってマウントは半分合ってて半分間違ってんだよな
長い目で見れば平均や最高レートの位置が自分の実力に落ち着くのは間違いないんだが、どの帯でも懲罰による連敗はあるからどんな腕前の奴でもこのクソシステムに対して愚痴る権利はある。結論イカ研が諸悪の根源でありゴミなんだわ そもそも人間というのは勝率7割が公平なマッチングで勝率5割だと理不尽だと感じるようになってるんだ
でも対人戦だと全員勝率7割は不可能なのでどうやっても文句が出るのは避けられない 懲罰っていうより内部レートが上がってマッチングがいじられてるんだと思う >>219
俺もよくそれくらいなるよ
そしていきなり連敗くらいまくってアホくさくなる もうエナスタ見えなくしろよ
それか1分持続デス時も続行とか
取りに行く手間も考えたらこれスペシャルなの?感強い
というかスペシャル格差やべぇ >>223
いくら連敗してもWin15なんかスプラ3で一回もなったことないわw >>220
馬鹿か
一勝と一敗交互にくりかえして50%ならなんも文句ねえよ
10連敗以上いくからだめなんだよ >>129
ジェッカス・ノーチラス使いとしてはイカ速もヒト速も欲しいし別に位置バレても射程やチャージキープでゴリ押すから普通に飲みたい
対面力の大幅な向上と復帰クソ早くなるメリットの方がデメリットより遥かに勝る 去年の研究論文だがエナスタの4文字並び替えると「罰」って漢字を途中まで形成している 懲罰入ると対面マジで当たんねーくなるわ
敵が強いとかそういうのじゃなくて当たらんのよ 久々に勝てたから寝るわ、スシコラにしたら負け試合でも明らかに均衡具合違った
俺はジムワイパーで3対4を味方に強いてたようだ
メモプは今度行き詰まったらあげるから見てくれ >>194
それ2のスレでも散々言われてきたけど大体同じパワー帯でやってるはずなのにキャリーして引き上げなきゃいけないってなんなの?同じレベルでやってて拮抗して楽しいねとか武器の偏り、作戦、立ち回り、スペシャルで優劣あって勝ったね負けたねいい試合だったみたいなのが起こればいいんじゃないの?
もう2で散々愚痴られてきた事をパワー隠して2400辺りにマジのバンカラな若者みたいなのが混ざるの勘弁してほしいんだわ シマネ使えば良く無い?
無理に対面する必要無いしアレ
それかスピナー類とか見た目よりめっちゃ使い易いぞ >>232
露骨にラグいうえになぜか昇格戦だけは勝つとエラーでなかったことになるわ 勝ち越してるのにXPが−50とかふつうに起こるのクソだろこのゲーム エナスタを設置できたからって気を抜いてはいけないよ
味方が3人がエナスタの効果についていけず弱くなる分も君がエナスタ効果を使いこなして頑張らないといけない 露骨なラグ懲罰来たら確定数当ててんのに横にスーって逃げられたりするからエイムいらねー筆とかにしてるわ 懲罰〜!て騒ぐけどそもそもこのスレの奴ら「懲罰」の定義すらスレ民によってブレブレだろ XP盛れるかどうかは勝敗数じゃなくてイカ研がXP盛れる相手をマッチングさせるかどうかだから 真面目に議論する気もないのに定義とかどうでもいいわ
エナスタはインク回復20でいいから付けろ 三連勝しても組み合わせ次第では10点にしかならないからな
にも関わらず、ゴ味方に潰された試合で何十も減らされる つーかシンプルにエラー多すぎ
通信技術なさすぎるだろ つーかXマッチで2敗後の場合と2勝後の場合で
相手の強さ同じじゃないよね
しかもそれをマスクしてる
そういうとこやぞ 任天堂はスプラとアルミホイルのセットを出したほうがいいんじゃないか?
もしくはアルミホイルのシーズンパス出したらバカ売れだろこれ 懲罰マッチ回避には専用回線を引いた方がいいね
俺は家まで専用線を引いてるから任天堂が盗聴できないようになってるよ コンテンツ力めちゃくちゃ高いスプラトゥーンというシリーズでこの酷い有様、責任者終わりやろこれ。歴史に残る戦犯でしょ。やりようによってはまじで覇権取れるレベルのゲームなのに。非常に残念でならないわ本気で >>253
甘いな
電力会社もこだわったほうがいい
東電のようなメジャーどころは任天堂とズブズブだからユーザ数の少ない新電力を使った方がいい
電気の質でイカ速が1段階くらい違う そもそも2の解析の時点である程度連敗数で補正かけてることが明らかになってるのに3でないと主張する方がアルミ必要やね 遊びのゲームでこんなに狂うやついるのに
それで生活かかってるプロスポーツ選手やプロ棋士ってメンタル強すぎだな マヒマヒヤグラおもんな
ボム投げてミス待ちするだけ >>260
中部は音質いいからヘッドホンつけてやると遠くの音までよく聞こえるんだよな
東電は都心の電送ノイズが大きく影響して音が本当にひどい クサヤは中央ボム投げ合い坂道はリスキルでゴミすぎる
てかどのステージも防衛が不利すぎる
ゴミゲー 今から2ベースで3の要素入れて行った方がよさそう
少なくとも通信周りがいまの絶望から解放されるだろ >>265
2にイカロール入れるだけでハイプレが終わるからいいな そうイカロールでハイプレマルミサ対応できればいいし、リグマもあるし最高だろ >>257
どうせちゃんとしたところに置いても使えないので
せめて投擲でチームを和ませようと… かと言って今から2には戻れないでしょ
俺はもう3発売してからずっと起動すらしてないよ Xマッチ参加の敷居低過ぎ、パワー増減がゴミ、マッチングは相変わらず、リグマ無い、全然環境変わらん、新武器どころか既存武器のデコとかすら全然来ない、ラグすぎ、エラー多過ぎ
...まじで3って終わってね? もともと1800から1900くらいあったXPが計測リセットしてから全部1500以下まで落ちて勝てなくなってる
ずっとバトルもカウント進行もNo.1取れてるのに勝てない
ぼこぼこにタコ殴りにされて完敗か、拮抗してても途中から敵に逆転される
自分もなぜか死んではダメなところで2枚落としてるけど自分はデスして逆転負けって試合中が多い
大袈裟じゃなくほとんどの試合が自分がデスするとほぼ必ず全滅してる
自分は12~20キルに対して7~9回はデスしてしまう
今12連敗中で心バキバキに折られてる
ちなみにバンガラはWIN33LOSE14でストレートで上がった
立ち回りは何も変えてないし、ギアも武器も同じで、キルレもカウント進行、バトルNo.1取れる率もほとんど変わってない
リセット前と何が違うのかわからない 2をやるんじゃなくて2ベースで3を作り直して欲しいのよ
通信もまともになりリグマ復活、ステージも縦長じゃなくなりいい事づくめでしょ そういやここ2月くらいエラー落ちしてないな
マッチしたやつはちょいちょい落ちてるっぽいけど そんなに2に寄せたいなら2やってた方がいいんじゃないの?
それじゃあ今3をやる必要ないじゃん 皆何も考えずにラクト使おうぜ
塗れるしキル取れるし頭カラッポにして楽しめるぞ ラクトは良いブキになったな
アッパラパーな戦い方しかできなかったのに成長したよあいつは 別に好きな方をやればいいのにわざわざ嫌な方をプレイして文句言うのはもったいないよ
スプラトゥーン3しなくたって死にはしないんだから好きなゲームを好きなだけやるといい ニューススキップが最大の目玉になる3ってなんなんだ? イラついた時めっちゃ煽ってるし放置してるのに全然バンにならないな
バンは都市伝説か >>180
ありえそうすぎて嫌になる。
折角、ボタンだけでなく、今まで通りでいい人向けにオプションで自動でも手動でも飲めるよう設定で切り替えられるようにしてくれとまで書いたのに(ボタンもLだとロビーで使うから十字キーの左右でも良いと書いた。) 新モンスターとその装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
☆最強武器ランキングをご覧あれ!★
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!!!!
最新アップデートにも対応済み!!今から始める新規プレイヤー必見!!!
各武器に調整が入りSランク以下の武器達の座が変更
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
SSS 変形棍
SS ハンマー 野太刀
S 大筒
A 飛燕 弓 傘
B からくり刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時の反応↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる。二人いたらもう何も心配はいらない)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい!)
S~平均よりも少し強い(まあ、とりあえずはOK)
A~平均的な強さ(おいおい、しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(数ある武器の中でこれ使うか?ww 縛りプレイでもしてんの?(笑)) 夜中だと全然勝てないんだけど、これは俺が夜中だとド下手になってるからなのか、それともマッチング的にレベルが高いからなのかどっち何だろ ゲーム自体がラグくて0.数秒前の過去の自分を撃たれて死ぬから受け身術がマジで意味ないの笑う。TPSとして終わってるんよ >>287
この時間までが一番勝ちやすいと思うけど
3時〜7時くらいまではやばい
3勝2敗で55くらい貰えるマッチングが多々起こってゲームにならない >>272
あたり前だけど味方弱いんだから一人で防衛するだよ
何よりも防衛が大事 >>289
そう?
なんかもう手も足も出なくてノックアウトされまくってて200溶かした 文句言うことに文句言い始めるとスレ過疎るしかないんだよなあ チーターと好ましくない名前以外でBANされた人っているの?例えば煽りイカやりまくってたらBANされたとか スプラ2の時に秀吉という配信者が倒した相手を煽りまくってたら二週間だかのBANくらったようだ。
本人が言ってたから間違いない。 >>279
相手にもラクトが来て好ましくないミサイル避けが始まるんですが… 味方対面負けまくる時に放置しても何も罪じゃねえよこれ
何しても勝てないんだもん 初動からアホな動き見せてたら放置気味で対面の練習と割りきってやってる
頑張っても防衛のキル数とアホの無駄なデス数増えるだけ できるだけ前に出てメインで相手のインクを塗りつぶしつつ一生トーピード放り投げてるんだけどいかんのか?
不意打ち以外は逃げる >>291
俺土日はほとんどやらないからあんま比較出来ないからなぁ
ただ週末はめちゃくちゃな人多くてやりにくい感じがする
平日の夜が一番まともな人が多くてやりやすいな俺は
あと手も足も出ないってXマッチでそんな事あるかな?
2人ゴミとかならそうなるけど、そういうのは諦めて消化試合するしかないよ >>301
俺がXP1500のクソ雑魚だからそう感じるだけかもしれんな… バトルNo1とかカウントNo1とかデータ取れてるならそれでポイント分配しろよ
負けの活躍度1位が勝ちのゴミよりポイント低いのおかしいだろ 味方同士は同じくらいのパワーの人と組むとか聞いてたけど嘘だな
パワー隠してるってことは多分2より格差マッチングになってる てかリッター消そうぜ
塗り合うコンセプトに合ってないんよ >>275
直近でいいならこんな感じの試合がずっと続いてる
連キルしてから集中力続かなくていつかはやられるからその時にカウント持っていかれたり止められなかったりする
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチエリア #スプラシューターコラボ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRQ54-G1G0-2FUL-BFG2 武器格差もそうだけど明らかに片方にパワー偏らせたマッチング多いからね
だから連勝モード連敗モードとか揶揄される >>302
1500とかなら休日とかの人が多い時間帯のがレートあったりしていいのかもね
そのレートだと少し上に混ざるだけでボコボコだろうし 敵2落ちしてて前出ない味方って死んだほうがいいよ生きてる価値ないから 連戦とか合流できる仕様がさらにマッチングを悪化させてそう 潜伏とか裏取りとか全然気付けない
余裕がない
目の前のことで頭がいっぱい >>306
275じゃなくて悪いけど、誰も言わんからとりあえず見た感想伝えるわ
自分が死ぬといつも味方全滅してるって感じてるのは正しい、なぜなら拮抗状態の時に前に出てなくて自分が死ぬ時は味方が壊滅する時だから
上手い人見ると前出ても敵の弾に当りづらく避けやすい位置とかで戦ってるから参考にするといいかも
あとカメラワークと位置どりが悪くて味方と敵の位置がカメラに映っておらずカバーできない するといつの間にか味方死んでることが爆増する 計測全勝で晴れやかな気持ちでXPみたら2000ちょっとだった
寝るわ これもう夜中だから自分が思ってる以上に頭回ってないな
よくよく考えたら夜中死ぬ気で描いた絵も朝起きてみたらバランスぐっちゃぐちゃで見れたもんじゃなかったのを思い出したわ
ありがとう 寝るわ >>317
頭回ってないってのは自分じゃ気づきにくいんだよな
寝るぞ寝るぞ >>306
初動含めた拮抗時も打開も前線より後ろすぎて味方負担だから、相手に狙われる位置で一緒に戦えば楽に勝ててたと思う
後がなくなった残り1分半くらいは強気に前出てキル取れてたし
常にあれくらい前に出てメインで撃ち合っていって、出過ぎたら引き算して前線の感覚掴む方が上達しそう 自衛隊のヘリが撃ち落とされたか
これは事故ではないだろう
おい戦争が始まるぞ?お前らゲームしてられるのも今のうちだぞ >>305
溜めて射線ウロウロさせるだけでなかなか撃たないやつ多いな。インク減るのが嫌なのかわからんが。キル取るだけじゃなく味方が対面してるとこにインク落としたり、抜け道作ってあげたり、状況にあった役割はあると思うわ。
それだけだとラインマーカー以下ではあるが・・・居ないのと同じの現状よりマシ。 >>321
ロシアと中国がミサイル打ち込んできてどうやってゲーム楽しむんだよ?
そもそもお前は出兵させられるんだぞ?
お国のために戦わせられるんだよ チーム平均でバランスとろうとしてるんだろうけど、頭一つ抜けて強い奴か弱い奴いると試合成り立たないって
ボコボコにするかされるかそんな試合ばっかり
マッチング時間かかってもいいから部屋内レートそろえてくれ 負けるときも勝つ時もクソ編成多いのはやめてほしい
わかばもみじ金モデスクスロ VS クアッドプライムジムデュアル って虚無すぎる 来月は子どもの日だからツイッターでタツを模した鯉のぼりでも上げてそう >>306
色々ツッコミどころあるけど大きいところを二つ。
他の人も指摘してるけど、初動などの拮抗状態であなただけラインが低すぎる。
とはいえ中央に4人固まるのは確かに危険なので、マサバなら左にサイド展開してみるとよかった。どうしてもボム2個投げギアで行きたいなら、カムバック外してサブ効果アップ付ける。ボムの飛距離伸びるから、今の低いラインのまま味方へのサポートは強化できる。
抑えのムーブが根本的におかしい。
ウエイプアウトとった後に塗り広げず、スペシャルも貯めず、潜伏しちゃダメだ。敵全滅してるのにスペシャルきっちゃダメだ。エリアの抑えは「中央の完全制圧」を意識する。マサバなら中央左右全部塗る。抑えのスペシャルは、敵のスペシャルに合わせて使う。バリアかカニに合わせれればなお良い。 はークソ編成うぜえ死ねよイカ研死ねやガチでよ
クソパワー盛れてたのに水差されたわ死なねえかなゴミ開発 戦争になったらリアルFPSじゃねーか楽しそうだなw 勝って終わったけど最後にデカアサリくるくるしてたから誰かラグかったんだろうなぁ…
こういうの頻繁にあるから勝ってもスッキリしない >>330
ゲームですら水鉄砲かけあってるのに何いってんだ 戦争が始まったら俺はボールドマーカーで自陣逃げ回るからお前らカウント稼ぎ頼んだぞ 3のステージ構造マジでクソだな Xマッチのミラーはいいけど2とアンチョビヤグラとかリッター持とうもんなら嫌でもオブジェクトについていかないと何も射程が届かないところでカウントの取り合いになるのにナメロウとか橋の真ん中で陣取って殺してるだけで成り立っとるやん ほんま障害者雇用の掃き溜めかよイカケンの調整班は イカ研死なねえかなー早く死んでほしいなオンライン関係の調整したゴミ全員 不利マッチ組まされて一生-10されるのアホくせーーーーー スライド武器全般ラグの影響受けやすくてお互いの当たり判定よくずれるよな
特にスライド中に弾出るクアッドは回線良い部屋でもよく1確2確風にキルされる 真正面でそのまま撃ち合って同ブキでこっちが先制してんのに負けるのって、どういうラグなの? ラグに気付かんザコは自分のメモプで勝手に探してくれ 計測3連勝したら、ゲームソフト自体を落としてきやがったこのクソゲーwwwwww
さすがにここまでの仕打ちは初めてだわwwwwww
どんだけクソゲーなのよこれ ラグ報告したら「お前が悪い!!!」ってシュバって来んのヤバない?
まるでエラー落ちを毎回ユーザーのせいにしてくるメッセージみたいじゃん🤣 まずいうんこ屋さんに居座って、このうんこマズイなあって喚いてる馬鹿を扱き下ろすのがいいんだろ ボトル1発食らったらチュチュチュンっつって3連発食らった音して即死したこともあるからなw
敵からしたらこっちは棒立ちしてんのか知らんけど、最近ほんとにラグひどめだわ すんませーん
こいつにモーニングアルミセット一つお願いしまーす まじでなんでこんなラグいのクソラグゲー
キルマークが10イカ身くらい離れるのが普通ってまじでゴミクズだろ 計測しなおして4勝1敗で2200
結局下がってるわクソが
無駄作業過ぎた
まじでアホらしいな 内部レートの仕組み割れててリセットはほぼ無意味ってとこまで解析されてるのに
再計測目的でリセットするやつはアホ >>330
もしロシアや中国と戦争することになったらスプラで鍛えたエイムと視野で戦場で無双しまくるわ
どうせあいつらXP1600くらいしかない雑魚だろwww
20k3dくらいのリザルト毎回出せそう マテガイ考えた奴の顔面マジで殴り飛ばしてえな
死んでくれセンスねーステージ作ったカスは 敵3落ちで3:1になってるのに潜伏恐れて前に出ずちんたらクリアリングしてるのまじで理解できんわ
潜伏でやられるの前提でさっさと前に出たほうがよっぽどマシに思えるが お前ら戦争にビビって茶化してるけど赤紙来たら出兵だぞ?
それを拒否したら犯罪者だからな?
第三次世界大戦はすぐそこまで来てんだよ
俺たちは国のために戦って死ぬ運命なんだよ >>359
お前みたいなチー牛でも出兵しなきゃいけないんだぞ
国の命令に拒否は出来ねえ
ゲーム出来るのは今のうちだけだ。
存分に楽しんどけ。その日が来るまで震えながらな^^ この時間にたまにやるけど
相手に海外勢っぽいの4人来た時のラッキー感たまらん
ラグいのはお互い様だが >>367
ヴァリアブルの役割何一つ果たせてなくて草 メモプ見たらリアルに幼稚園児っぽいな・・・
名前も小学生低学年っぽいし
さすがに気がひけたわ 今は戦後じゃなく戦前なんだよ
昨日の自衛隊ヘリ爆撃で確信したわ シンプルに2時間でルール変更とかいう謎のジャップ仕様なのいつまでやんの?
ルールもステも多すぎるしユーザー馬鹿にしてんのかクソ研 やっぱ全ルールラスパ様々だな
どんなゴミクズを引いてもラスパさえ発動すればワンチャン取れる確率がかなり上がる
メイン1でこれだけ戦闘力が変わるギアはスタダとラスパくらいだろ というかこのヴァとかどう見ても2200帯の動きじゃないわけだが、1300とか混ざってないかこれ 格差マッチングがクソすぎてやめる人
続出だよな
勝つのも負けるもの一方的でつまらんし >>359
あのー、3dって..^^
現実だと1dした時点であの世なんですが..。
お前みたいなゲーム脳でも戦地に行って国のために死ぬんだぞ^^ ここはスプラ3のスレだ スレ違いのキチガイどっかいけ4ね 格差マッチの負け試合サンドバッグ要員で入れられました的な試合はマジでツラい
見るからに格上に囲まれてヤムチャ状態なのに相手にボコられ味方にも怒られ
部屋パワー伏せられてるから余計に疑心暗鬼になるわ >>359
これにマジレスしてる本物の障害者がいる事が1番怖い
デスしてるネタなのに >>383
味方批判って巡り巡って自分に帰ってくるからな >>384
自演バレてんぞ^^
恥ずかしいゲーム脳だな ラスパって開幕即エリア取るとかホコ持つとかでそのままノックダウンしたら発動しない? >>383
たまたまやろ
たとえ部屋パワー100上に入れられても手も足も出ない程の力の差はないよ
500上だと別次元だろうが、そんなマッチングは存在しないし
計測中を除き カムバは強いんだが、死なないと発動しないのが弱い
死んだらおわりだからな、クソ味方ゲーは >>394
ああ計測も内部レートがあるからそこまで力の差があるマッチにはならないのか >>395
エリアは死=悪だが、他のルールはオブジェクト関与してれば前衛は捨て身のほうがいいときも多いぞ
前衛はカムバ積み得だと思うわ >>387
ほんと仰る通りで
>>392
2200くらい?ちょっとパワー忘れたけどかなり格下の人が3000のれいまると当たってたが今はああいうの無茶苦茶なのはもう直ったのかね Xマッチ、こんな爆速マッチする必要ある?
1~2分かかっていいから部屋内のパワー差100以内に抑えてくれよ
ゴミいるだけで面白くない
2のときは出来てたじゃん ミラー廃止して爆速マッチもやめてくれていいよ
ゴミとやるほうが時間の無駄だから ちょこぺろがマッチングしない様子を配信なんかするからイカ研ちゃん意地になっちゃったじゃん… >>400
バンカラよりもマッチング早いのは謎
バンカラくらい時間かけていいからまじでパワー幅狭めてほしい マッチングなんてどうやったって文句は出る
ただマッチング速度については早ければ良い
遅ければ必ず過疎過疎言う輩が出てくる
なら早くするだろ チャレンジとオープンって敵の強さ違うんか?
明らかにオープンの方が勝率いいんやけど オープンだと当たりの味方引いたとき何連戦もできるから >>406
そらオープンとか真面目にやる意味ないしな Xマッチってミラーなんだね
どうりでマイナー武器使ってるのに敵にも同じ武器くること多いと思ったわ ちょこぺろをマッチングさせる代わりに無実のプレイヤー7人を犠牲にするかちょこぺろを犠牲にするかのトロッコ問題 オープンとか実質フリーマッチ、カジュアルマッチだろ
要は勝っても負けても関係ない試合だからマジメにオープンやってる奴はいない
フレンドとバカな武器とか練習武器持ち込んでギャハハってするルールだから強武器持ち込んで寒い動きすれば勝率は高くなるけどその勝利にはなんの意味もないよ >>404
ほんとそれ
こんだけ爆速マッチしてミラーまで連れてくる時点でバワー差3~400は絶対ある
負け決まってる糞試合するのって本当意味ないんだよね >>400
初期くらいは結構ちびちび上下してたけど
中期くらいから1試合毎に100~300くらい変動してたよ
それでも3みたいにどっちか一方が終始ボコるみたいな事無かったけど >>410
配信しとるやつの声がでかいししゃーない >>408
やっぱそうなんか
チャレンジは敵が強すぎて泣くわ ずっとオープンだけやって昇格戦だけチャレンジの人もいる サメって1発でエリア確保できるんだな
昨日久しぶりにやっててワロタ フレンドと馬鹿な武器持ち込んでギャハハしたいけど来シーズンの計測に響くのがなぁ Xマッチにスペシュワイロとか持ってきてる奴って晒されても平気なスタンスで来てると思うんだけどどうなん? 最初はマッチングにそこそこ時間かかるし、待ち時間の試し打ちいいなーなんて思ってたわけよ
ところがXマッチ始まったら、爆速でマッチングするから試し打ちできても関係ねえ
いくらなんでも適当に集めすぎだろマジで スプラ強ければ現実の銃撃戦でも強いんか
戦争になったらインクの中を泳ぐゲーマーがたくさん見られるのかもな アサリ25で3000位入れて草
どんだけ人少ないのこの不人気ルール >>423
どのルールも同じようなもんだぞ
25いったらかなり上澄みらしい 某解析によると前シーズン終盤おおよそ60万アカウントで中央値1800
23あたりで5万位だからこんな低空飛行でもX上位10%圏内の超エリートなのが現実なわけだ
今シーズン計測済アカウント30万いくかいかないかくらいっぼいけど
そん中でオンラインかつマッチング待機中から集められるって考えると特に2000以上は相当メンツ絞られるし格差になって当然 >>419
晒したければ勝手に晒せって感じだわ
誰もそんなの見てないし覚えてないし スピナーとブラスターだけ移動方向へレティクルずれるの何でなん
イカ移動から撃つとレティクルの動き気持ち悪い >>413
死にまくりの味方引いて3連敗で14しか下がらなかったとき本気でビビったわ
どんなマッチングしてんだって >>12
こういうキッズっぽい名前が√とか〆とか「全」みたいな記号?付けてるのってどういう意味なんだろう? >>424
エリアとかは高いんじゃないん?
3000バッジ欲しいんだけどどこまで上げたら安心なんだろ ラグいと柱の裏に隠れても敵と柱挟んで正対してなかったりするからまじで糞だわ
いや、マジでとんでもないクソゲーじゃないかこれ >>431
前期3000ボーダーはだいたい27台
アサリは他より100低い >>435
イカロール実装と即割バブル消したらやるわ シリーズ3作目とは思えないほどの進化の無さ
初代と同じで食い散らかされて過疎った後にチーターが暇を潰すだけのゲームになるんだろ? 名前12文字までokか漢字使わせて欲しい
APEXなんて半角20文字まで入るのに
ゼルダ出たらみんなスプラ辞めてそっちやるって言ってるけど、
どうせゼルダじゃ原神越えられないしさっさと原神始めればいいのに
中華って理由で毛嫌いしてる人は本当人生損してるわ
中華ゲーム遊んだところで失うものなんて何もないのに >>438
泥で公式にパッド対応すれば人は増える
それをやらないのが原神運営
任天堂と大差無いサービス精神の無さよ 原神は好きなキャラを愛でるソシャゲとしては良いけどオープンワールドとしては微妙
オープンワールドってだけで比較されるけど謎解き探索メインのゼルダとは全くの別物でしょ >>400
爆速の結果後衛4とかになるのほんと寒いわ
このうんこマッチだとジェットとケルビンとかプライムが同じ枠なのが響いてくる アマビヤグラ第2関門超えるところでゴミ3人、中央広場に居て俺だけ前で死んで、
俺が死んだら、そのまま中央で3人キルされるとか、死ぬ場所が違うんだわボケゴミ
前で死ねボケ 原神何がおもろいのかわからんかった
普段ゲームしないけどゲームっぽい雰囲気を味わいたい人向けの何かだと思ったわ
キャラは可愛いと思う 2の射程マッチもダイナモとか割と長射程に設定されてるから4人の設定上のトータル射程は近くなるけど事故率半端じゃなかったな
だからといってミラーにしろとは言ってないしそこ考えてうまいところに落とし込むのがイカ研の仕事なのにやる気も感じられねぇ >>431
先週はエリア2560くらいで2700位くらいだったかな
ちょっと下がったら3200位くらいになっちゃったけど
バッジは最終日のパワーだからアサリでも26~27くらいはいるんじゃないか
知らんけど >>445
ミラーブキの設定もアプデでちょこちょこ修正すべきだと思うわ
つか今のミラーは細かすぎるし一方的にメタられてるブキとか可哀想なことになってる ヤグラも4勝1敗で2200
マジでつまらんなこの内部レートゲー
夢がないわ 3はせめてブキを2つ持てるくらいの変化が欲しかった
これじゃあ2のバリエーションの範囲だよ これバカマリセットしたらXマッチ遊べなくなるのか
再計測ってそういうことねなるほど 内部レート低い状態からXマッチ勝ってパワー盛ると内部レート上がるの?
前シーズン計測より500盛ったのに今シーズン計測4敗したらめっちゃ低くて萎えたんだが、前シーズンのXパワー参照してないならクソ仕様じゃん 2でハイドラがジェッカススプスコリッターとマッチングして詰んでたからミラーマッチにしたんだろうな
実際2の時よりはマシだけどノヴァ洗濯機みたいなのはどうにかしろと思う >>452
Xマッチじゃ内部レート変わらんよ
バンカラやらなあかん わかばって今弱い?今シーズン入ってから全然勝てなくなった… そしてバンカラの内部レートはクソ上がりづらいというクソっぷり
4勝3敗だと内部レート上がらないんだよな
5勝2敗以上を続けないと2000以上にならないだろこれ 配信者「今の俺のデスはヘイトを買ったという意味がある。お前らがデスすると意味がなくなる」 ミラーは基本いいと思う
塗れないブキしかいないみたいな事故は依然あるがそのほか編成でどうにもならない状況があんまりない
今やってるブキ属ミラーとそこでの強弱を逆転させるミラーがもう一種類あればいいんだろうな
二重のサークルみたいな
なおかつパワーを近似できればベター ミラーで誤魔化してるけど長射程ガン有利で短射程に人権無いしなこのゲーム
SPかメインが長射程の武器以外全部ゴミ ミラーのグループを頑なに変えないのってなんでなんだろうな
有利すぎるブキをグループから追い出す方がブキ性能の細かい調整よりずっと簡単だろうに半年間全く弄られないとは思わなかった >>455
ハンコサメの強化とあふれるトルネードの波でバリアが相対的に弱くなった 前シーズン1900から2400まで上げたけど、バンカラやナワバリを糞ブキで遊んでたら計測4勝でまた1900スタートだったし計測はほんと意味ないな
今シーズンもやっと2300安定してきたけどまた落とされるんだろうな >>455
上から数えて15番目くらいだったのが20番目くらいにはなった
全体で見たらバリバリに強い武器だけどシューター種は激戦区だからもっと強いシューターがあるのは辛い 別に味方がクソザコなのは良いんだけど乗らないのがウザいんだよな
別にじゃあ乗らなくていいけど敵陣行って破壊してこいよと
できねーだろうが雑魚なんだから何がチャーが必ずしも乗るべきじゃないだよ前出れないなら乗れよ死ぬほど一生盤面しんどいけどこういう馬鹿が乗ったらなんだアッサリ勝てました俺さんの言う通りでしたねwって勝てるの勝ったのに逆にイライラする死ね口応えするな ステジャンゾンビで前で死んだ方がマシって野良は多いな
現実はオブジェクトより後ろで死んでステジャン無しで沼ジャンしてくるんだけど バンカラは内部レートで味方をマッチングさせる
そして敵は同レート帯ではなく、おなじ勝ち数の敵を探してくる
つまり、内部レートが低いと、味方は弱いままであり、頑張って勝ちを稼いだとしても敵はどんどん強くなり、一方で味方は弱いままという地獄のような状態になっているということ
そしてその内部レートは5勝2敗以上を続けないと上がらない
これ、わりと相当なクソゲーじゃないか >>466
上がり幅は同じなんだからオープンであげるんだよ ボールドに無双されるゴミがなんで短射程ブキを…?
才能ないのに…あつ森とかライザでもやってた方がいいよ >>466
そらチャレンジだけやってたらマイナスになるわ >>460
そしたら掃き溜めの中からよりマシなゴミを握るだけじゃない?
あと細かくしてもマッチングしなくなるだけだよ >>367
マルミサ0回ヴァリアブルとか恐ろしいな… ミラーといえばジムのグループやばすぎるから興味あるやつ調べてみてほしい まだバンカラマッチでグチグチ言ってる奴いるのか
シーズン開始日以外はゴミムシのたまり場でしかないからさっさと踏みつぶして来い あー無理だなってなったら回線切ってるけどBANされないな >>478
そこだけ公式の説明信じてるの都合良くない?
同じウデマエでマッチするってとこは嘘なのに >>466
というかこれが事実なら内部レート上げやすいよ
このゲーム格上に勝つ方がレート上がるからな
内部レート上げづらいのは単純に内部レート高いやつはほぼXマッチ行ってるからだよ >>452
>>454
Xマッチで内部レート変動するよ
XP2000くらいならXマッチだけでやたら連敗したときにバンカラのリセットランク見てみるといい ゴミズイの敵高台通路の金網の所にいるチャージャーにボム投げ込みにくくしたのマジでキチガイだろ
下にいる奴はボム投げる以外に何しろって言うんだよ
チャージャーに何も手出ししてこない射的の的が理想の姿なのか?
そんな考えの野上はスプラトゥーン開発から降りてダックハントでも作ってろ >>457
その通りでしょ。クアッドで前出てデスするのは、その間相手から注目集めて後ろの味方が前出たり攻撃しやすくなるんだから
全員後ろ下がったら一生攻められず終わるでしょ >>477
長距離ローラー級wwwww
ダイナモ・ヴァ・ワイロ・キャンプ・ジムはクソすぎるわな
ノヴァが短距離バケブラ枠で、洗濯機・バケツなどと一緒なのもマジで頭おかしい
3のイカ研は割と狂ってるわ >>483
じゃあシーズン変わると内部レートリセットでもされてんの? ラクトの武器枠変えてくれんかな
ノヴァクラブラよりはマシとは言え常に苦手な武器マッチングさせられるの好ましくないわ ジムに殺されてる武器全部超糞武器だからわりとどうでもいい
糞を押し付けるなら糞を押し付けられる覚悟を持て ダイナモ・キャンプ・ジムって全部戦闘スタイル違うだろ…
わかばとシャプマもそうだけど わかば持つってことはシマネシャプマに勝てる自信があるってことだからなあ つまんねー簡単にXP100下がったわ
もうひたすら回線切り続けてXP0目指すか 例えば計測2500のやつがバカマで負けまくって内部レート2000まで下がってもXのレートは2500のままだよな
その後Xで2600まで上げたとしたら内部レートはどうなってるんだ? Xマッチとバカマでは編成の分け方が違うから、
あくまでも別のレートと考える
でも参考には使う >>487
内部レートリセットは多分されてない
内部レートとXPは別の数字だけどXマッチの勝敗が内部レートにも影響あるってだけだからXPと内部レートに結構なズレが出ることもある 前シーズンXP2400
今シーズン計測1800
その後XP2400まで戻す
↑
この現象を説明してほしい >>497
過疎ゲーだから適正レート出ないようにして少しでもプレイを長引かせたいんじゃねえの デスしたってことは敵と対面してるわけで
デスした味方は皆ヘイトをかってる 今回のフェスのインクカラーってデフォルト色そのままだったらしいな
ハイカラシティ用フェス実装とかで忙しくて色味のテストとかやる暇なかったのか? >>497
シーズン初期は全員のレートが安定しないし後期はあきらかにインフレしてるから
以上 >>497
内部レートとかいうゴミ仕様ほんといらん あーなるほど内部レートとXPはイコールではないのか
バカマの勝敗は内部レートのみ、Xマッチの勝敗は内部レートとXP別々に増減しているのね
計測は内部レートを参照していると >>503
ほんま内部レートいらんよな
バンカラでゴミがS+まであがれちゃうのも内部レートが悪いし。
Xマッチの計測が意味なくなるのも内部レートが悪さしてる。 勝てなすぎて病んでバンカラマッチ行ったけど、如何にこのゲームが不明瞭で不平等で不誠実かを思い知った
このリッターガチモンの利敵で一生外に出てこんかったけどたぶんこいつは全力で負けに行っててイカ研側は全力で勝たせるためにお得意のマッチング不正操作を行い全力で勝たせようとマッチングに手心加えてることが明確に証明された
https://i.imgur.com/YsiolWb.jpg お前らが勝っても全然XP貰えないとか文句言うから、3でこんなことになってるんだぞ バカマで武器練とかオープンで遊んで負けまくってるとXPと内部レートの乖離が激しくなりすぎてXで少し勝ってXP上げても内部レートは全然戻ってないとかあり得るのか
なんなら3勝レート最低保証のせいで内部レートは下がってるのにXPは上がってるとかも 塗れる武器がコンセプトのはずのわかばやモデラーの立場をシマネが完全に奪ってるな 格下に3勝2敗するとXPは上がって内部レート下がるってのが起こるね チャージャー使う低脳はなんなんだろうな
塗れねえ分シューターの倍キルとってやっと4対4が成立するのにいつもシューターよりキル取れてねえゴミばかり >>506
これほど明確じゃなくても明らかにバランスおかしい勝率調整マッチングしてるのは間違いないな シャープマーカーはね
塗り後を弾と同じ太さにしなさい
わかったかいイカ研 >>516
でも逆に塗りそのままで弾小さくするのも好ましいのでは? ま、頭の悪い人達が作ったゲームを遊んでるわけだから、そりゃ腹も立つわなー
でもグラフィックと音楽は好きw特に2の音楽はwあとはクソだわなー >>513
そもそもエリア以外でチャージャー使う意味がわからない
チャージャーしか使えないなら分かるけど Xマッチのシーズン制3先最低保証ありとかの仕様って見直すつもりないんやろか? スプラトゥーン3やから「3」先システム導入したろw
↑
こいつをクビにしよう てかチャージャーってエリア以外じゃお荷物だからな
エリアでも最強ではないし 塗り武器・キル武器に分けてそれらを射程で分けるだけでいいように思うけどね
範囲攻撃系とか特に偏ってもまあしゃあないと思えるだろ なんだ1シーズンが3ヶ月もあるのはスプラトゥーン3だからだってのか? >>525
3にまつわるやつは大体スプラ3だからだと思う 2が面白かったのもアプデが頻繁に来て環境コロコロ変わってたのが大きいわ
実際2末期は今の3と同じで虚無環境だったし 同ランクで完全ランダムマッチングの方が平等でマシだわ 4は1セット4戦にされそうだな
0勝4敗で-180! 2で1番面白かったのもリグマなんだけどまだないしなぁ ナンバリングにまつわる数字をゲーム内要素で擦るのも数値増えると限界が来るしイカ研3部作の3つ目で全員集合って言ってるから次は数字消えそう
スプラトゥーン新ハード名、スプラトゥーンNew、スプラトゥーンリターンズ… Xマッチってどれくらいパワー差ある人とマッチングされてるんだろ 3作目だから3ウェイの武器作りました!アイドル枠を3人にしました!
そこで止めとけよボンクラども、ゲームの根幹に関わる部分で寒いノリを擦るんじゃねえ 3にまつわらせるならシーズン毎のステージも3つ追加にしろや シオカラーズ→1流アイドル
テンタクルス→期待の第2期生アイドル
すりみ連合→3流タレント
こういうこと? んじゃ3に因んで野上の下半身のリッターも三枚に下ろすか >>537
次は地方の旅館で営業してるマジシャンとかになりそうだな そもそも便宜上アイドルって呼んでるだけでテンタクルズもすりみもアイドルじゃねえよ!? 3にちなんで発売1周年記念でリッター3Kも復刻しよう
4Kよりインク効率は悪いけど射程はさらに長くなっているぞ! ただしDLCは隠し含めて4つっぽい謎
多い方が嬉しいがそこは3じゃないんかい ミラーはその武器そのものが相手でいいじゃん
全世界で同接50万人ぐらいはいるでしょ…いないかな 変にXマッチで勝率良いから3-1で勝っても+16
1-3で負けたら-30とかいう糞仕様喰らってんだけど何だよこれ うおおおおおお!ウツホ!俺のリッターをナメロウ金属!!! >>507
一戦でもらえる分が少ないなら三戦分やった後に纏めてあげましょうなんて、そんな朝三暮四みたいなことされるとは思わんやん リッターに射撃後の軽いノックバックと60フレの硬直追加はよ
重量級のくせに実質デメリットなくて動きが軽すぎんだろ
前衛で立ち回るしかないダイナモとかキャンプみたいな重量級と比べて思うところはないのか野上 エクスロヴァリシマネの三馬鹿がキル出来ねえくせにエリアの維持すらできないとは恐れ入った いくら何でもジャンプ撃ちはノックバックなりブレなり入れろと思うチャージャー系 キル速が遅くて同射程以上の敵と対面できないエクス、チャージが長くて妨害を受けやすいハイドラもそうだそうだと言っています >>533
2000で王冠マッチあるから800くらいは前後ありそう チャージャーのチャージキープはソイだけの特性でよかった感がすごい 原神は無料ゲーなのに5.6週間置きにアプデ来てるし、
2年で更新終わったりもしないぞ
バランス調整も上手すぎてどのキャラも使い方次第で最強クラスになる
キャラはもちろん、声優も豪華でストーリーが神
スプラ3は有料で月額もかかる、3ヶ月置きにアプデ、2年で新要素終わり、ストーリーは鮭倒すだけ、ブキバランス最悪、
原神に勝てる要素が1mmもない、、 >>559
2000で王冠マッチってシーズン開始時の事言ってる訳じゃないよな?
XP1000でも500番以内に計測終わったら王冠取れるの分かってるよね? チャージャーはモンハンみたいに適正距離の概念も入れて欲しいわ
適正距離外は近くても遠くてもダメ減衰してよと >>562
シーズン開始時なら誰でもわかるだろ
半ばでもあるよ
まえに画像あげたこともあるぞ、またあったら残しとくわ ウツホ「お前さんのわかばシューターなんぞワシの足で十分じゃ💛」スリスリ >>562
2800だか2900だかの配信者が2100と当たってるから普通にありえる範囲内でしょ >>564
どのブキも距離減衰あるのにチャージャーだけは無いからな >>568
発射即着弾に距離減衰あるのもおかしな話だけどな
偏差撃ち必須にすればいいのに >>567
最高が29なだけでマッチした時は26ー27とかのオチじゃないの? そういや結局ジェッパ武器どれが一番強いの?
りうくんがクゲで1位とったのは見たけど 好ましくない体験を与えているって理由でひたすら通報してるわw まだ超格差マッチング否定してるやついるんだw
散々画像上がってんのに >>568
あれ…?そう考えるとワイパー系おかしいな >>573
どんどんやって良いぞ
実装した人も喜んでるだろう 俺もアサリ最高2500だけどエリア最低1800だから、
2500なのに1700代とかとマッチしてることになる >>575
このゲームで一番クソなのマッチングだとおもってるけど例の外人動画みたいに開発焦らせるような拡散動画なりツイートなり誰かださねえかな
ここの開発保身が全てだし悪評広められないと動かないから >>561
なんで原神に勝たなきゃいけないの?
中華コンプレックスのネトウヨか?
日本なんてとっくに中国に負けてるから諦めろw 一番残念なのは、俺が応援してたスプラ好きな配信者がもう一人スプラやってないことだ
一部はアプデ前後やクマフェスだけやってるけど、終わりを明確に感じる
みーんなヴァロやってるよ 今後これを超えるゲームは出てこないと言われてる原神を遊ばずに、もう救いようがないと言われるスプラ3を遊び続ける理由を知りたい >>570
発射即着弾なのに床を極太で塗れるのもおかしいのでは? 1勝3敗で-60!w
1敗3勝で+30!w
いつまで好ましくない体験させんだ? ザトウエリア、相手にゾンビ積んでる奴いたらラチがあかんわ プレイヤーにとって好ましくなくてもイカ研にとっては好ましいから ユーザーを好ましくない感情に支配させることこそが野上にとっての好ましいことだ >>588
相手のレートによってポイント変わるのは別にいいだろ
単純に勝敗数でポイントつけるようになったら実際の実力とXPどんどん離れていくだろ
ただでさえ最低保証でおかしくなってるのに スクスロブンブンの強さに今更気づいたからこのままにしてくれ
これすらナーフで無くなったら使いたい武器が消滅する リオラのライブ配信見たらクソ編成くまされて負けて
「この編成だと負けても仕方ないってなるわ。いや編成見て負けて仕方ないって思わされるってゲームとしてどうなん?それ楽しいですか?しかもこのゲーム仕方ないってなるとき多すぎるやろ
あーもうやる気なくした
やる気なくしたからライヴ配信終了しまーす」
で終わってたから
そのアーカイブはったろうとおもってたのに消してるくさいな >>572
ラピデコが安定して強いと思うけどルールや使い手次第なとこあるから
クゲのほうが発動場所が後ろめなぶん安心して使いやすくはある
自陣で発動→イカ移動で接近してから奇襲って方法も取りやすいし >>594
見てないから知らんけどリオラってノヴァ使ってるんちゃうんか?ゴミ武器使ってる人が編成に文句言うのは無いよな流石に
洗濯機とか使ってるんかな 配信者のXマッチライブって大体イライラして愚痴りながら今日はもうええわって切ってるイメージ
あー楽しかった今日はこれぐらいにしとくわってパターンほぼなくね >>597
アプデて強化された新武器試してるときでラクト使ってるときだったな
キルとれる武器が一切ない編成で向こうは逆って対面だった >>592
味方のレートが加味されないからウンコなんだよな Xマッチを長時間やって楽しめるならそれはそれで病気やろ イカ研ってリッター+10ptの刑で調整終わった感出してるけど全然だよな?
重量級なのにチャージキープとインクロックほぼ無いの本当終わってる >>594
スプラ女児食ってるのが確定してるロリコンの配信見てんの?女児?LINEやってる?何処住み? >>594
リオラは負けライブほとんど消してるから バンカラって日頃使えない武器で遊ぶとこだと思ったわ。昨日はスタダスペシュで遊んでたけど。 原神とスプラって全然違うゲームじゃんってツッコミしていいか? リッターはその使いこなすまでのハードルの高さから勝率もキルレも悪いからな
むしろ強化すべき >>607
そうだよ相手にも普段Xだと見かけないブキ来るからやってて楽しい
ガチ武器持ってくるやつはKY >>607
スペシュで2500以上いける猛者でもない限り来シーズンの計測値下がるからな オープンでブキ練してて内部レート下がるのはアホ仕様
内部レートくらいブキ別にしとけよ 死んでから弾を打ち続けるようなゴミ回線をマッチングさせといて何が好ましい体験だよクソが
死ねやまじで >>612
そういう問題じゃなくてオープンでも内部レートが変わることが問題だろ 内部レートの検証動画見たけど確かにこれは明らかにおかしいわ >>559
俺が2200のときに2800二人とマッチングしたのは確か >>533
300くらいは普通にあるし、2600以上とかなら、多分3000以上もマッチングする
ただ優先順位はあるっぽい、パワー差少ないマッチング優先→無理ならパワー差あるマッチングまで拡大
武器のミラーも多分同じことが言える
例えば竹使うとスクイクが一番マッチングする、ただ過疎時間だとリッターも結構来るから優先順位があると思う 武器ミラー実装でマッチング時間増えないように2よりパワー範囲広げてる気はする
部屋パワー消したのが怪しい レートはひとつあれば十分だから
まず内部レートっていう時点で終わってるんよなあ
xとバンカラで乖離するのも終わってるし
xパワーとかいう最低保証と格差マッチでグチャグチャになってるのを消して
内部レートを可視化したうえで一本化すべき
やらない理由が分からない >>622
すまん想像上の動画だから共有はできない 編成の射程差をならすために新たに歪みを産んでいるくらいなら
昔のような無差別マッチに戻すべきなんだよなあ
編成事故がなんだ
有利不利が覆せないミラーよりよほどマシ 内部レートとか、そんなんあるならバカマもう少し真面目にやってたってやつは多そう
もう2みたいなシステムで良かったんだよ、そんな二重にレートあるみたいな状態では格差マッチングうまれやすいのも当然 >>624
でも何回脳内でシミュレーションしてもおかしなXP変動になるから確実と考えていい 明らかに味方がゴミで2勝3敗で-50!w
神ゲーすぎる🤣 こんなに不満要素だらけなのに、こんなに辞めらないユーザーがいるのはスプラだけ オープンて内部レート絡む割にはマッチングはガバガバ過ぎてなあ… さっきまで3-1で勝って10とかしかもらえなかったのに明らかに味方強いチームで6連勝して60ももらえた
どういうマッチング? >>614
それは流石にバカ
無限に雑魚狩り、いわゆるスマーフできちゃうだろ 内部レート自体はあっても良いけどXマッチにバンカラの内部レートを影響させるなってだけなんだよな
計測は前シーズンのXP参照すればいい
初Xマッチだけバンカラ参照ならまだ理解できた >>631
マジレスすると対戦ゲーのスレなんてどこも同じような感じだぞ >>634
そもそも雑魚の味方強い弱いってアテにならんからなぁ
>>306も俺は頑張ってるとか主張してるのに味方負担だし >>569
MW2なんてSMGより速い動きの半SRのMRが遠距離でも近距離でもワンパンしまくるぞ >>635
あー確かにそうだな
オープンの内部レートをX計測に持ち込むなの方が正しかったわ ミラーグループなんていらない
2から言われてたのはロラブラ編成やめろとチャーの数合わせろだけでしょ
何で意味不明なグループ分けしたんだよ
ノヴァとスクスロが同等と思ってるとかキチガイだろ キルレいいのに勝てない!俺は頑張ってるのに味方ゴミ!の正体は大半が芋パターンだと思うんだ 計測なんて要らんから前回の最終XPマイナス200くらいからみんなスタートでいいんだよ
バンカラからの初回のみ計測してもいい >>605
たまたまやってたから見ただけだぞ
常連でもなんでもない >>638
味方弱いはアテにならんけど味方強いは別にいいだろ 変な位置で潜伏したり自陣芋して無意味キル量産してるだけのローラーや長射程が味方のキルレにキレてるってマジ? 芋ガイジは悪質だからな
キルレだけみて自分悪くないと思ってるし、反省してなさそう リッターで140勝もしてるのにいまだに初心者丸出しのリザルトと勝率
エイム9割の武器だから才能だろ >>645
「味方強い」もたまたま抑えが噛み合っただけとか相手の打開が下手だっただけとかあるからね
脳死沼ジャン凸マンでも相手が弱かったら勝てちゃうから強く見えるんだよね 勝敗の割に数字が上がってる時って下の下とか中の下とかそのブロックの最下層にでもいるんじゃないかってイメージだわ こっちが勝ちそうになった途端急にラグくなってアホみたいなキルとってくる敵出てきたわwww
通報したるからな >>650
まあ噛み合っただけって言われればそうか 懲罰マッチ云々本気で言ってるやつって陰謀論に引っかかってそうと思ってたけど、スレの上の方にガチで中国が自衛隊ヘリ撃墜みたいなこと言ってる奴いて引いた 懲罰にありがちな味方にお荷物一人+ラグ使いが敵にくる負けマッチ来たらそこに居ると思って撃っても実際には0.1秒前とかに居た場所なんだろうから撃っても当たるわけないよな
ラグ考慮した偏差撃ち必要とか超能力ゲーかよ 明らかに味方強い時はある
まともに使ったことない武器でバンカラ行って勝利し同じチームで連勝できちゃう時は流石に味方のおかげ ナワバリで1分半くらいで落ちて人数不利になって案の定負けてしまうんだけど
負けとしてカウントされませんでしたとかなってるけど普通に負け表示だしなんならフードやドリンクの回数も減ってるし 新ギア「会心率」「会心ダメージ」を実装しよう
会心率がメイン1個で10%up
会心ダメージがメイン1個で20%up >>506みたいなのもあるし懲罰自体はあるよ
何でもかんでも懲罰扱いは頭悪いけど >>661
運ゲー要素持ってくるとか正気とは思えない オープンとかフルパが相手なのに、
ソロで遊んで編成がーとかいう奴ガチで脳に障害あるだろ そういえばドリンク有料で売ってるのに消えるのって法的に問題ないんだろか
金払った分のサービス受けられてないんですけど >>666
イカ世界に法律があると思ってるのか
ゲソに通貨としての価値があると思ってるのかどっちだ >>659
それの時の相手チームがいわゆる懲罰だよな
つまり懲罰は存在するんだがずっと必死に否定したがるやつがいるの笑えるわ あのさぁ…😅君たち友達にマウント取るためにスプラやってるの?🥺
楽しくないの?🥺
好きなブキで楽しく遊ぼうよ!🤗 結局ラクトは机上論だけ武器なのかジムワイパーと同じで使い手のレベルが足りてないだけなのか マジで雑魚しかいねえ
カバーに入るやつなんて20人に1人くらいやろ ブキ毎に属性って要素を加えて、
スシで水元素攻撃を受けた敵が4人集まってる所に弓で雷元素攻撃すると感電して全員ダメージを受けるとかにしよう
草属性付与してる敵に水属性で攻撃すると開花して草原核を生成して、更にそれを雷元素でで攻撃して超開花で草元素の追尾弾を出すとか面白そう
チーム内に水元素が2人以上いるとHP25%upとか色んな要素あると面白そう >>631
数日ぶりに様子見に来てみたけど明らかにスレの中身が劣化してる
この前のアプデで俺と同じく完全に見切りつけた勢いると思う
もうここ来なくてよさそう なんとかキャリーしてプラスに持って行っても次のチャレンジで必ずゴミを寄越してそれ以上のマイナスつけてくる
くっだらねえ >>675
今まで色んなレス見てきたけどこいつがぶっちぎりでイカレてると思うわ >>669
ゲソじゃなくてリアルマネー払ってるよ
有料DLCについて来るやつ
よくよく考えるとダメだろこれ >>683
そもそもドリンクって機能してるのか?
このゲームの運要素ってその場で抽選してるんじゃないんじゃなかったか スペシュってなんかリザルトだけは妙に立派なのでるけどアシストキルでもはいってんの?
キルなんかした覚えないのにそうなるなら戦犯なのわからんくなるよな マップ内に取りにくい場所に神の瞳ってアイテムをあちこちに設置して、
それを一定数集めて七天神像の所に持っていくとインク容量UPとかも良さそう >>687
アプリのゲソタウンならアシストキルの割合が分かるぞ 武器別ルール別のレートはあっていいと思うんだけどな
一つで網羅できるならそれにこしたことはないけど >>686
経験値ブースト効果もある
本来味方4人揃った状態なら勝って経験値多く貰えてたかもしれないのに、味方回線落ちで負けて1回分消費されるの詐欺だねこれ 4勝1敗で1700は草
バカマッチで鍛え直してくるわ >>697
間違った1勝4敗だ
錯乱しすぎてダメだわ 引くって事知らないのか?
バカッド、味方の人数見ろハゲ
前に居るなら引くか後ろから差せよ
マジ何もできやしねえ パワーってマウントに興味なくても大事じゃないか
味方が弱くてイライラするゲームだけど、味方が弱いときにお前のパワーが低いから味方が弱いんだぞって指摘されたらくそ腹立つから自分のパワーをあげるようにしてる
ちなみに俺は味方が弱いって愚痴ってるやつには積極的にお前のパワーが低いからだぞって言うようにしてる この数日間格差マッチの最下層を担当させられてボコられているのだがいつまで続くの? >>694
めっちゃ死体から弾出ててワロタ
ここまでのは初めてみたかも >>696
まあどっちかというと債務不履行っすね… 勝つも負けるもシステムの機嫌次第だからもうクソ武器で潜ってもええか?🙋♂ >>708
ただのコイントスだからブキとか関係ないぞ、好きにしろ リッターとかトラストくんの戦犯はよく晒されてるけど、それより数多いスクスロはあんま晒されてないね 計測5敗しても普通にやってたら2000以下にならないと思う。 >>701
自分のパワー上げるようにしてるとかそんなん誰でもやってるわw >>712
ゲーム下手な人を無意識に見下してる奴嫌いだわ 今度はヤグラに乗ってるだけで勝ったわw
祈祷力高めるか 計測って内部レートの再確認だから何敗とか関係ないだろ多分 好き嫌いはともかく連投してご意見申し上げてるのは迷惑でしかないな >>714
ゲーム下手な人って言っちゃうオマエモナー パワーを気にせず好きなブキ使ってるとかエンジョイでやってますってやつが味方が弱いって愚痴ってるときに、でもそれお前のパワーが低いから味方が弱いんだぞって言うと気持ちよくなれるぞ
そもそも好きなブキ使ってたりとかパワーを気にしないって言ってるくせに味方が弱いって愚痴るのが許せないんだけどな俺は 普通にやって1800の奴らがやめたら普通にやって2000の奴らがそこにスライドする訳だから敬意必要だよね ヤグラは乗ってるだけでたまにガチで勝てるからとにかく乗ることが大事(B帯並の気づき) 内部レートあるならウデマエリセットって何の意味あるんだ? オープンマッチング 格差マッチングなおしてないな ソロの1つ上のランクマッチングいつなおすだよ 格差マッチングありすぎだろ まあ2でも普通に死体がインク飛ばしまくってたので、そもそもクソ回線はクソ回線同士でゲームさせればいいだけだわな >>725
システムの都合上、上がりすぎたウデマエを内部レートに合わせて適正なウデマエへ落とすのが目的やぞ
借金勢への救済措置や >>727
それはおま環やろ?
そこまで頻繁にはない20~30戦やって相手に1人いるかどうかレベル 今回のアプデはバランス面では間違いなく改善されてると思うが >>725
バンカラは相手の強さに関係なく勝敗の結果で貰えるポイントが決まってて、自分の適正より上のウデマエで敵が格上ばっかになったら強い相手に負けてるのにポイントが減らされ続けるから >>672
暗殺できる程度のキル力は得たけど基本対面できるメインじゃないから結局塗り枠なんだけど
それなら機動力ある分ボールドや筆のがまだマシじゃねってなるから弱いよ
マルミサじゃなかったら誰も使わんでしょ >>724
味方がルール関与しないなら自分がするしかないからなガチで
ホコも敵三人倒してカモン押しても来ねえなと思ったらホコ点滅して消えてって笑った 2のXマッチのシステム好きだったけどな。1試合でパワー分かって計測は2300からで最低保証なしでちゃんとレート測ってくれてた。 >>701
>お前のパワーが低いから味方が弱いんだぞって指摘されたらくそ腹立つ
俺はぜんぜん腹立たないw
>ちなみに俺は味方が弱いって愚痴ってるやつには積極的にお前のパワーが低いからだぞって言うようにしてる
自分が言われて悔しいから相手も悔しいと思わない方がいいぞ
デブはデブと言われると腹立つんだろうが
俺は痩せてるから言われても何も思わない スクスロの当たり判定少し狭めるとか
シャプマ系の塗り少し落とすとかしない限り
結局はスクスロシャプマシマネ
優秀なメイン持ってるヤツにいいサプスペつけたらもう取り返しつかないようでw まだXマッチ挑戦不可のウデマエS民だが、Xマッチしても
みんなの書き込み見てるとXPの増減の仕方でさらにイライラしそうだな。 >>732
変なこと言わないでください
ボールドのほうがマシな武器なんてえんぴつ以外にあるわけがない >>736
スクスロはバケデコ並みに動き重くするだけで使用者減ると思うわ
洗濯機抱えてなんでヒッセン並みの身軽さなんだよ >>733
そんなの当たり前
自分で塗ってキルも取ってルール関与もする
味方3人はうろうろするデコイくらいに思わないと勝率は上がらない ギアもお店で買ってギアパワー付けるより、
マルチクエストクリアしてドロップしたギアを厳選する方式の方が面白そう
要らないギアは素材にしてギアのレベルアップ用の経験値にする
アタマ、フク、クツを同じブランドで揃えると追加効果発生とかで >>730
後、洗濯機とシャプマのメインをもうちょっとだけナーフしてくれれば、割と文句ないな クソ環境クソステ新ブキも出ない新ルールもないアプデもしないで普通にやってても飽きるからめちゃくちゃなマッチングにして延命してるだけだろうな
どう考えても裏目に出てるが マジでこの手遅れ感のまま次のバランス調整二ヶ月後なんかね
ただでさえ人減ってるのに、来月にはティアキンで確実に人離れるし
どうしょうもなくなると思うが スクスロ無印の構成が完璧すぎるわ
2の炭酸チャクチすら普通に使えたのにナイスダマ付けたら壊れるに決まってる
炭酸で対面拒否しつつ高低差有利対面だけしてオブジェクト周りにナイスダマドーンで誰でも勝てる 潔く3のステージの失敗を認めて過去ステ全部移植してくれ
今回の担当は明らかに力量不足だったんだからそこは認めよう ラクトはボムトゥーンについていけてないから弱いまま >>746
ラグも相まってあの当たり判定のガバさも相当やべえよな 風呂とかチャーとか真っ先にターゲットにされるのに、うまくないと地雷になるだけだろうに。持ってるやつ相当頭悪いな スクスロは足遅くしたれ
なんで攻撃性能がクソ高いのに異様に足速いんだ
ザシアンかお前は >>747
売上出てるのに実力不足って言われるの理不尽じゃね?
俺開発ならキレてるわ オープンマッチングの格差マッチングは味方1桁キルと敵の2桁以上キル差(15キル以上~30キル以上)あるレベル 2以上ランク上とマッチングしてるような気がする >>752
剣盾環境なら、ザシアンよりサンダー感あるわ
攻守ともにできすぎる
ザシアン言うなら全盛期シャプマ無印かな >>753
キレるのは結構だけどある程度やる前からステージがクソなのってわかるんか?
クソゲー売り逃げとか一番終わってるだろ
サイバーパンクは謝罪してユーザーと向き合ったぞ キルするからぬってってバカ、2キルとか死ね
家族全員死ね 実際には撃たれた後に死ぬのが遅れてやって来てるだけなんだろうけど
明らかに遮蔽内になってから思い出した様に死ぬのめっちゃ見た目が不快だわ
リッターへのヘイトの1割ぐらいはコレだろ てきとうに「あ」とか「ああああ」とかでチャンネル入ったら誰か居るかなーって思ったら誰もいなかった
過疎りすぎだろ >>712
オープンする友達や恋人がいない人はそうかもね >>761
前に試したときは「オープン」とか「プラベ」だとたくさんいた >>763
俺が勘違いしてたわ
これチャンネル入った後に通知の所から参加せな行かんのか 本当に賢い人(ひろゆき等)が馬鹿にもわかりやすく説明できるように、本当に強い人はどんなゴ味方にも合わせられるから味方批判しないんだよね 今の状況を見るにバッテラは逆立ちしても作れないだろうから贅沢言わないからせめて同じ縦長でもホッケみたいにやってて楽しいステージ作れないもんかね 数億円稼いでる人間をバカに出来るって凄い金持ちなんだろうなぁ スクスロってワルイージみたいな枠だから必要だろ
新規が入りやすい誰でもわかりやすく強いやつってどこのゲームにも大体いるじゃん
エイム障害者用言われるヒッセンだってメインはバケスロに近くて地形にめちゃくちゃ吸われるのわかってないと弱いよ
お前ら玄人は玄人ブキ使えばいいじゃない >>769
収入と賢さが=だと思ってるとかガチのひろゆキッズみたいなこと言わないでくれ やる度に操作性違くてイラッとする
甲子園インタビューでラグに触れるやついないだろうか ジムワイで踏み込み斬りの瞬間に視点動かすと別方向に射撃出るのバグだろ >>772
下で強いのはローラーがあるからセーフ
上でまで溢れてるのはシンプルにバランスが悪い 本当に懐に余裕のある人(ホリエモン等)が温厚なように、XPに余裕のある人は1試合戦犯されたくらいで味方にブチギレて晒したりしないんだよね 掘られモンが温厚とか初めて聞いたんだが
あれで温厚なら人類平和やな 温厚な人は野菜も食べて偉いって言われてキレないんだよなぁ >>777
理論値タイプってより扱いやすさだからどっちかというとシマネでしょ ワルイージってなんだよ
最近のマリオは変なのいるな 今Sa99でしかNG入れてないのにあぼーん多すぎてきもいんだけど
あたおかに構わない方がいいぞ たまにチャージャーでアク強積んでる馬鹿いるけど何?
しかもXマッチ 7k11d 2エナスタザップ来て勝てたわ
+300くらいくれ 弓クソほどの役にも立たないのばっかりなんだが
弓持ちが悪いのかクソ武器を生み出したイカ研が悪いのか アサリでチャーと弓とかいう絶望的な組み合わせ来るときもあるしな アサリにリッターハイドラトライストリンガー持ってくる奴はルール関与する気がありませんって自己申告してるのと一緒 3敗して32下がって3勝して32.2上がる神ゲ
元に戻っただけ アサリのマヒマヒで相手にリッター、こっちにスクイクでも文句言うなよ? >>795
バチクソ適正レートで遊べてるじゃん
良かったな >>774
過去にはオフロ使いに暴言吐いた優勝者がいたぐらいだし… >>796
ボム投げやすいからナメロウクサヤよりマシかな オープン味方 リッター チャー0キルて下手クソ使うなよ 切断厨ってこの世で最も善意に溢れてるよな
俺だったら自分の負けを呈して無効試合にするとかできないもん >>801
通信エラーは個人が勝手に切断してると信じてる任天堂信者発見w 辞める時大抵負けてリザルト入るくらいでスリープにしてるから頻繁に切断判定喰らうんだが、これで誰かが助かってるのか? オープンで文句とか相当下手くそなんだなチャレンジやxマッチから逃げた先で文句ナワバリでもわってろカス ハンコのスタンプ進行ずるいわ
シェルターとかスロッシャーワイパー持ってたら100負けるじゃん
アプデ前に戻そうよ てかオープンマッチの途中でブキ変えられないようにしてる意味がわからん
変えれるようにしてほしい レート気にせず遊んでる人も多いでしょ
中学校でクラス対抗ドッジボール大会やります!ってなって楽しみにしてる人は多いし本番でも実際に楽しんでるけど、
本番で勝つ為に筋トレしたり投球練習したりする奴いないでしょ チャレンジで借金しすぎてオープンやってる借金勢様のお言葉
726 なまえをいれてください (ワッチョイ 15ab-7Tzc [124.142.236.51]) sage 2023/04/07(金) 13:25:57.91 ID:Z7h4DElz0
オープンマッチング 格差マッチングなおしてないな ソロの1つ上のランクマッチングいつなおすだよ 格差マッチングありすぎだろ
754 なまえをいれてください (ワッチョイ 15ab-7Tzc [124.142.236.51]) sage 2023/04/07(金) 13:57:14.22 ID:Z7h4DElz0
オープンマッチングの格差マッチングは味方1桁キルと敵の2桁以上キル差(15キル以上~30キル以上)あるレベル 2以上ランク上とマッチングしてるような気がする
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 15ab-7Tzc [124.142.236.51]) sage 2023/04/07(金) 14:40:41.68 ID:Z7h4DElz0
オープン味方 リッター チャー0キルて下手クソ使うなよ チャレンジやオープンで文句言ってもな
あれ練習場みたあなもんや レウンゲームの動画よく見るけど、スプラ3って結構細かいところ作り込まれてるよな
開発がサボってるわけじゃなく、対戦周りの重要視してないだけだね >>813
あいつ任天堂信者のきもさを集約したみたいなやつじゃん >>694
テザリングを疑うレベルのラグだなこりゃ普通に敵インクの中潜伏出来ちゃってるし回戦悪い者同士だけでマッチングするようにしてほしいわ 借金勢やXP2000未満馬鹿にしてるやつ多いけど、なら当然お前らは一度もそこにいた時期がないんだよな? 格差マッチングってなんですか?
C帯とプロゲーマーが一緒に試合できるのがオープンなんですけどwww
726 なまえをいれてください (ワッチョイ 15ab-7Tzc [124.142.236.51]) sage 2023/04/07(金) 13:25:57.91 ID:Z7h4DElz0
オープンマッチング 格差マッチングなおしてないな ソロの1つ上のランクマッチングいつなおすだよ 格差マッチングありすぎだろ ローラーがヤグラ上でバリアしてバシャバシャしてんのに、突っ込んで死ぬラクトと紅葉しねよスプラやめろや >>818
いたことあるけどそのレートで味方批判した事はないわ >>819
オープンでプロゲーが低ランクをむキル無双してリスキルだけしてるだけ勝て嬉しいのか? やっとレートのおかしさを感じる人が大分増えたなという印象だわ
真実が世間にしっかり浸透するのにはやはり大分時間が掛かるもんだな
まぁ気付く前にイライラしまくってやめてった人達がめちゃくちゃ多いんだろうが >>822
なんでオープン笑なんてやってるの?
C帯なの? >>818
誰でもあるに決まってるだろ
実力無い時期なんだから、文句言わずダンマリで当然 レウンくんってうっかりPSやりたいつったらフォロワーの任天堂信者らからぼこぼこにされてそれでも一回炎上した子なんだよね
それでも購入してうきうきツイートしてたら信者からシカトされて反省ツイートだしてたんだよ
任天堂界隈があまりにも宗教臭すぎて特殊すぎるって言われるのはこのあたりが一例
https://i.imgur.com/jJMrTZ5.jpg
https://i.imgur.com/lFunzjn.jpg
https://i.imgur.com/tyNP6bv.jpg 味方3人誰もホコ取る気ないの草
関門の目の前ですらオレが来るまでホコ割った状態で待ってるの頭おかしいだろ オープンは敵も味方も1番正確な実力の指標である内部レートで近い人が集められるからソロでやるなら結構難しいモードになるはずだが…妙だな… >>826
リプ欄までチェックしてるお前が信者だから安心しろ
しかもスクショとか普通の人は絶対やらんわ オープンなんてパワーが2500と1500のやつがチームでやってたら1500のやつがド戦犯かますんだから、味方が弱くても仕方がないだろ
と書いてて思ったけど、内部レートが変動するくせになんでこんな実力差あるフレンドがチームで潜れる仕様になってるんだオープンマッチ 今回の内部レートは、本体で固定されてるようになったのは個人的に良かったと思うよ
一つのSwitchで、家族全員でやる人は困るかもしれないけど、そうじゃない初心者狩り目当ての行動が少なくなるのはいいと思う
問題は、ランクの上がり方が余りにも簡単過ぎてあまりランク帯が機能していないのはどうかと思う フレンドとやる用がオープンなんだからそりゃそうだろ
ぼっちでやってる奴がおかしい 通信を切断したプレイヤーがいたため、負けとしてカウントされませんでしたって凄いよな
切断したって断言しちゃってるじゃん 上手い下手はあるんだろうけどやたらオブジェクトに関与せずリスポン付近をうろちょろするやつは何がしたいのか分からん
そこにいてもビーコン代わりにもならんし前線維持もままならないから沼ジャンになるしで結構酷い オープンで文句言ってる奴、
オープン廃止されてリグマ実装されたら、
ソロでもリグマやらせろ!ってキレてそうw >>818
スプラ3発売日にそこそこやって3ヶ月振りにやったら計測2300やったわ雑魚の気持ちわからん YouTube見ながらプレイしてる時は多分、このリッター何やってんだ?って味方に思われてる いきなりリザルトこんなんばっかで連敗ターンきました
こうなると真面目にやってもストレスたまって馬鹿みるだけだからマッチングがもとにもどるまで適当に流すしかないな
負ける試合だから仕方ないと割りきるしかねえ
https://i.imgur.com/rQt6WaU.jpg
https://i.imgur.com/PuA2fo1.jpg スプラ1の頃はS+、2の頃はX(過激派では2400,2500辺り)にならないと本スレで人権無かったから弱い時はずっとROMってたな
今はみんなXなれちゃうから本スレのレベル下がった感ある 誰でもXに慣れるから2000いけない人がいるのか。2000未満は前作でいうS+0帯だろうね基礎が終わってる >>806
やつら前見えてない。ちょびっとそれたとこで潜伏してると引き返したりそれてったりするw 明らかに周りとの実力差感じることあるしマッチング範囲かなり広いんだろうな
俺の下手くそラクトで20キルとれるのおかしいわ そもそも今作にX帯なんてないのに誰でもXとか言ってる老害なんなん 3連勝して3連敗
時間無駄にしたわ
3連勝したら辞めるのが吉だな
足引っ張るゴミ連れてこられて負けさせられるわ
塗らない・イカランプ見てない・敵の防衛拠点潰さない
ほんとゴミ >>842
1600がドヤ顔で書き込んでるからな
悲しくなるわ スクスロとリッターは弾速落とすのが良いと思うわ
スクスロの基地外判定と弾速が合わさってマジで凶悪なんだよ
弾速が大して早くない他ブラスターはさしたる脅威でもない
リッターは即着のせいでラグってたら相手止まってるようなもんだし
このラグ環境なら弾速を下げないとダメ >>840
それXマッチじゃないよね?
まさかC帯とプロが一緒に試合できるオープンを自分の意志でやっててマッチングに文句いってるの?
582 なまえをいれてください (ワッチョイ e382-YX+E [211.135.75.164]) 2023/04/07(金) 11:51:41.87 ID:ju3ywclI0
このゲームで一番クソなのマッチングだとおもってるけど例の外人動画みたいに開発焦らせるような拡散動画なりツイートなり誰かださねえかな
ここの開発保身が全てだし悪評広められないと動かないから 真面目にスプラやめた方が幸せな気がしてきた
今って惰性と習慣で嫌嫌やってるだけだし… ティラミスあたりがしょっちゅう言ううわー味方強すぎ!きらい
絶対思ってないのにな >>844
昔の本スレは有意義な討論が繰り広げられてたもんだよ
今の子達にも見せてあげたいわ >>855
味方のこと基本ウジムシと思ってるからダンゴムシレベルの活躍したらすげえええってなるんだろ 味方つええだけじゃんってなるのはすげえあるあるでは?
パワー更新際どいときは甘えちゃうけど
本気でやってるときはもっと拮抗した試合で練習したいんだがってなる まぁプロも言ってるようにステージが酷くて、さらにラグかひどけりゃ、なんも有意義に語ることなんてできないよな
3楽しみにしてたのにほんと悲しいわ 俺も2時代のみんなの民度が高くて有意義な議論してる時代にやりたかったわ
新規から見てもこのスレのレベルの低さは終わってる
https://i.imgur.com/T1mE9km.jpeg 味方批判4人でチャンネルに入ってオープンやって欲しい
全員「味方ゴミ過ぎ」って言うんだろなぁ スプラ1試射会からおりますがなんも変わってないっす 味方がゴミって言われてもゴミなんだからしょうがない
いちいち叩いてるやつはゴミの自覚があるから耐えられないんだろう それうざいと思ってる武器弱体化して欲しいだけやん。結局他の武器もラグで弾当ててるだけなんだから根本解決はラグ改善なんだよなー ステージの酷さもラグも放置して「好ましくない体験」とか宣うイカ研に期待できない
でも文句は言うぞ、イラつくから マッチングがどうとか味方がどうとか
あんまおもろないんよなそういう話 好ましくない体験かどうかはオレが決めることにするよ >>786
元のミラー分けイカれてんのにその上まともにマッチしないことがあるとかほんとさぁ
https://i.imgur.com/l3zZxCw.jpg Twitterでスプラ本スレで検索すると今と全く同じ光景がTwitter民に嘲笑されてる様子がわかるけど、昔は良かったおじさんには何が見えてるんだ… お前らマニューバ持って敵陣突っ込んで殲滅してワイプアウトって取れる?
誰も彼も止めれず負けたんだけどレート差どんぐらいあると起こるのこれ 3週間前に別ゲー始めてまだブロンズだけど、味方のせいにしようなんて全く思わないよ。 レウンチャンネルですらハイカラエモートには手抜きってコメントしてたのがわろたわ >>877
相手にローラーがいなくて立ち位置g噛みあえばわりとできる 民度を求めるならsplatoon3wikiでもtwitterにでもいけ
ここは晒しマウント煽りカスの楽園だぞ 配線壊れててネットの開通中止になって、管理会社にどこの配線が壊れてるか分かりませんって言われて、もしかしたら6月までデザリングかもしれん
新シーズン始まるやんけ 塗りシステムとHPが少ない自機がストレスを増加させてるんよな 2の途中からハマって、すでにブキ追加とか殆ど終わってた時期だったから
初期環境からプレイできる3が本当に楽しみだっただけに
半年以上経ってまだラグも直らずバグも直らず、フェスも未だにシャプマ系列とスクスロに蹂躙される馬鹿馬鹿しさで
わりぃ、やっぱつれぇわ スパッタリーならホコとかに密集した敵をたまにヤれる エナスタってえーぺっくすのパクリなんかな
だったらアーマーも付けてくれ Twitterはガチでレベル高いからこのスレみたいなこと言いづらい、といか居辛い
2000未満は実在を疑われるレベルっぽいし実力あれば2500停滞なんてあり得ないみたいなのしょっちゅう流れてくるし、雑魚はせめて穏やかにエンジョイ勢ですよ〜って顔してないと袋叩きにされる空気ある 40カウント進めないと逆転出来ない残り30秒、貴重な延長戦デカアサリ1つ、人数不利、敵のゴール前で味方のカモン!
飛べば確実にゴール決めれるけど、決めたところで40カウント進まないし延長戦出来なくなるし負けだろ
頭を使いなさい 民度良いゲームスレってアイマスのソシャゲの本スレくらいしか知らねえわ
あそこは金沢弁の美少女のおっさんがたくさんいる 敵が嫌がることして楽しむゲームやってる奴が民度について語る Twitterは承認欲求強い奴ばかりだし、
5chは味方批判ザコばかり 1800帯味方批判リッター「俺がキル取れないのは前線武器が弱くて敵を素通りさせるせい」 スプラは味方も強くないと勝てないゲームだから味方批判してないヤツは、そこが分かってなくて、勝った試合は自分の力1人で勝ったとでも思ってそうだがな >>431
グループアロメにすれば23あれば貰えるよ 編成差をなくすためのミラーマッチなのに、より編成差が激しくなってるのはどういうことなんだぜ? 野上「猿に理不尽な連帯責任負わせると何故かプレイ時間増えるンだわw」
こう考えるとゲーム開発者って麻薬の売人と変わらんよな >>901
つーか勝ったときにたまたま相手にゴミがいて勝ってて
そんときのゴミ味方に気づかないんだそいつら >>901
ぜひはあれど、味方批判して当然のシステムなのに味方批判批判してるやつはこのゲームに向いてないよ
原神やったほうがいい またゴミエクスかよ弱いのわからないのかよ相手ロンブラ行くだろ >>909
エクスにロング倒しにいけって言ってるの? 何で左に味方が居るのに左から敵が来るんだろ見とけよ無能 瞬間XP3000の無名リッターが言ってたけど、
リッターの頭抜き対決って先に飛んだら駄目なのか
ジャンプしなくてもどうせ頭抜かれるから普通に飛んでたわ ここってブキの数全然増えねぇよな
発想力ないんか?
いきなり108種類出してきたパルテナの鏡見習え 昨晩貼られてた味方批判カスのメモプも立ち位置おかしかったし
xp2000未満のカスはガチで偉そうにすんなよ >>911
なんかリッターを必要悪とか言ってる奴いるけどリッターとか長射程いない試合でも普通に成立するよな 前作ホコだけXの雑魚俺が2200帯にいるんだからわかるよな >>916
2の時はこういうレスの基準XPは大体24〜25だったから3になって居心地が良くなって嬉しい >>532
年号になるんじゃね
スプラトゥーン2027とか 勝とうとしてるやつチームの半分くらいだし
勝てるときはたまたま勝ってるだけなんだわこんなの >>548
お前か!
いつもおでこぺろぺろとか書いてるキモいやつ >>834
連戦システムがだるいんで単戦方式のナワバリやオープン行くと
格差ひでえはチームともあたったりするわで
そっちもやる気無くなる
でやらなくなって放置
せめてリグマ入れてチーム隔離してくれりゃまだ寿命伸びたかもしれんのにな サモラン勢ってなんで対人から逃げた分際で自分にも人権あると勘違いしてるの? あーもう!またデザリングのせいで通信エラーでて負けた!
これなかったら今頃2500なんだが!!
まじ管理会社ちゃんと管理しとけや >>931
ヒロモも優秀なチームが作ったから良かったぞ
対戦周りにいるのがゴミなんだろうな 通信関係を担当してるのはあつ森スタッフらしいぞ
まあだからどうだというわけじゃないんだけど、あつ森スタッフが担当しているらしい あの誰かが島に来る度クソ長ムービーが発生するあつ森のスタッフ? >>933
フルプライスで買ってんだから別にあれこれ言っても構わんやろ
サモラン専勢だろうがナワバリ専だろうがオープンメインだろうが
そっちすらやる気無くなるんやけどな
いつまで亜種すら出ないゴミ武器放置してんの?とかその他色々
ガチ勢じゃなくても文句言いたくもなるわ イカニンパブロで線ん荒らさないのなんでですかねぼむぴくん ヤグラとかホコ周りに誰かいないと裏取り対応しきれんのに全員でリスキルしに行く奴らとか来ると大抵ノーマークの軽量級の敵に突破されて負けるよな いいよなー、お前らはネット開通しようとしても開通業者に「配管が壊れてるので管理会社に修理して貰ってください」とか言われないんだから
本当にずるいよ ジェッパ急に強くしすぎでねーか
デコイとかいう粗大ゴミも強化してあげろよな デコイは強化したらマルミサみたいになりそうだから今のままでいいわ リッターで近距離戦する時、適当にZR連打してたけど、全然理論値出せてなかったことに気付いた
結構連打できるな ジェッパは殺さないと殺されるって感じの緊張感がいい
ハンコの強化はクソラグゲーでやっていい強化じゃない、正面無敵じゃダメだったんか デコイは塗り範囲とダメージだけ上げてくれ
クイボと同じぐらいの性能にしてくれ ハンコのランクって今どれくらいだろ
ウルショと同じかちょい下くらいだと思ってるけど クマサンブキがあるとはいえきついぞ
編成運の上振れも下振れもあるからな ランダムはお祭り感あって楽しい
てかカンスト目指すのは緊張感あっつ楽しいけど、
1200まで義務でやるのつまんねー スクイックリン使ってたら相手にスパッタリー3人来たんだけど引退しろってこと? デコイはちょっといじるだけで強SPになるから大器晩成型だぞ
いったん強くされたらなかなか下げは入らないからな スプラ2からやってるけどスピナーで弾発射中にZR押しっぱなしで、撃ち終わった後最速でチャージ開始出来るの今サモランやってて初めて知った エリアに塗れない武器持ってきてキルも取れない突っ込んでやられるだけみたいなの大杉 りうくんのクーゲルがずっとクイーンって言ってるからチートかと思った デコイは懲罰マルミサみたいにデコイ爆発するまでゲージ溜められないのがな
あんな弱いのに懲罰状態がデフォなの可哀想すぎるでしょ デコイ
ロックオン可能
ノータイムで爆発
直撃で即死
これでいいぞ デコチラシは壊せるキューバンじゃダメだったんですか? 塗りをアホほど強化すれば結構鬱陶しくなるんちゃう
流石にデコイの威力上げるのはヤバそう デコイ(英語: decoy、Military dummy、囮とも)は、敵を欺瞞して本物の目標と誤認させる目的で展開する装備の総称。電磁波を対象としたものは、電子対抗手段(ECM)の一種に分類される。
今のデコイは標的を誤認させる効果ないんよ
普通にイカちゃんの見た目にしろよ そういやメモリープレイヤーって再現けっこう雑なんだっけ? クソぎりぎりで負けたと思ったら一人だけ0キルナイスダマゴミカス野郎が混ざってやがった >>481
仮に1個が間違ってたからといって
他の仕様が間違ってるわけでもないだろ
1個間違ってたからってカテゴリマッチも実はないし
S+0からXできる仕様も間違ってるってことなのか?
ましてや1個間違ってたからってお前の妄想通りの仕様になるわけでもない >>978
そもそも爆風にすら当たることないからな
そんな近くにあるデコイは壊しちゃうし しく#2352くんヴァリアブルで4キル14デス
スぺ増つんでミサイル3なめとる? >>981
壊したときに爆風出るようにすればあるいわ… >>921
クソ武器使っていきってんじゃねえよ
ボールドでやれ デコイなんか強化したらマルミサの二の舞だろ、やめとけ 金モデの俺が相手のハイドラやりにいく→エリア取られる
エリア死守してる→味方3人ハイドラにやられる→4対1で引くしかなくなる→エリア取られる
というか味方3人で裏取りに行くな
諦めて途中から散歩してたわ >>977
間違ってる箇所があるのに他のとこは絶対に合っているはずだとするのがおかしいんだよ
正解は「合っているかどうか分からない」な イカ研じゃなくてイカ権に変えとけよ
色々と横暴すぎるわ デコイが強化されるとしたら塗り範囲と発動時間だろう
今の倍塗れるようになってインク重複してるとこにいたら即死
ただ破壊はできる デコイってクラブラとNザップだろ?
無印の方で暴れられるんだからしばらく放置でいいだろ 晒しokな無法地帯化しててワロタ
民度0やなwwww >>993
ガイジだなぁって思いながらみんなスルーしてるだけだよ オープンマッチング
味方平均0~5キル 敵は20~32キル レート差ひどい格差マッチング カウント進めずにずっとキル無双状態 格差マッチングいい加減なおせよ スレ立てもせずにオープンで負け続けてここで文句言うのは好ましくないですね みんなガチ支援級キッズにはスレ立てできなくてもちょっと優しいのいいね ここは好ましくないスレなんでもう次スレなくていいよ このスレッドは1000を超えました。
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