【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 634杯目
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800が立てられない場合は>>850が立ててください
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 632杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682153964/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テテンアフィガイジはスレ後半に来ること覚えなあかんな
ソイチューバーフルチャしたほうが強くてXP2500以上が平均らしいわ
見たことねえわw 何故そんなに効いてしまうのか...
君もNGしとくわ
NG推奨
14.11.71.64 ミラーマッチのせいで遅いだろこれアフィ
アフィそれで無効試合とか無駄すぎアフィ アフィはソイチューバーXP2500平均でフルチャ強いんだろ
ほんまアフィ害悪やわ
言い訳しかせんしアフィ ガイジ取りがガイジになったか...
NGしとこ... テテンテテンテテンテテンテテンテテンテテンテテン
味方しね! 発売3ヶ月後
PVドーン!新武器3種追加!
↓
さらに3ヶ月後
PV疲れたからポスターでええか…
新武器もええか…新SP2個で許してや
↓
さらに3ヶ月後
ポスターもPVもなくていいか…
ゼルダフェス頑張ったから許してや
こうなりそう さーて今日は仕事休みだから昼下がりの団地妻達とスプラトゥーン3しよ 「同じウデマエー」で嘘をつき
通信エラーで他人のせいにする一流企業様 移動中Twitchで海外勢のスプラ配信見てたけど、Xマッチで日本人らしき名前と普通にマッチングするんだな
何のためのグループ分けだよ、可哀想に スプラトゥーン3の保守チームは3人くらいしかもう居なそう ゼルダやる
スプラのアプデ
やる暇ない
野上、心の俳句 原神遊んで推しの子を見る毎日に刺激が欲しくてこのゲームやってみたけど、やっぱり小学生向けコンテンツはつまらんな >>34
逆じゃね?
日本人がわざわざアロメでやってる pingが高いもの同士でマッチングさせる為に、
ラグい日本人と外人がマッチングするのはよくある うるせぇな
嫌ならやるな
ガイジども
こっちはゼルダで
忙しいんじゃ
野上、心の短歌 任天堂もそこまで頭悪くないしゼルダの売り上げを伸ばすためにスプラは虚無アプデのみにして飽きるよう仕向けてるんだろ ラグはまだしも最近位置ズレ?もひどくない?
段差を高速で上下しながら近づいてくるんだけど パチンコって時間と金を無駄に使うのが辞めたくても辞められない弱者相手のビジネスじゃん
スプラも味方批判ザコ弱者がイライラしながらもゲーム辞めれなくて苦しみ続ける為のゲームだからパチンコと一緒だよな 使いたいブキ無くなってきたからりうくんクーゲルパクったらつええ
https://i.imgur.com/Fm7OwC3.jpg >>46
21帯でクーゲル使えるとかセンスの塊じゃん 露骨に弱い味方連れてきて2連敗させて勝ちそうな試合は一人落として逆転負けさせてパワー落としにきた時露骨すぎんよこのゲーム もう完全に飽きたわこのゲーム
武器もステージも少なすぎて飽きる
それでも昨日までは1日10時間くらい狂ったようにやってたけど
同じことをただ無限に繰り返してるだけって気付いてしまって急に醒めたわ
まだこのゲームやってる奴脳に何か障害あるだろ 1日10時間やってたら飽きたは開発への褒め言葉定期 半年以上ほぼ起きてから寝るまでイカ漬けになってたやつが一番障害持ってると思う どのルールどの時間でもスプポムポイポイキューバンポイポイロボムポイポイトルネポイポイナイスダマポイポイ
そりゃつまらんわ 確かにボムポイポイしてるだけなんてつまらんわ
せや!そのつまらんゲームにしがみついたろ! アロメに凸ってまでXバッジ取りに行く畜生がいるんだよな アロメだと2300あればXバッジとれるし2500だと最終王冠だっけか 味方リッターが格付けに負けた試合に勝った時の気持ち良さ、おめーらにはまだわからんかー😏 カニ長い
どれくらい長いかというと
この俳句くらい長い 糞芋ごみじが一生前に出なくてカウント進まんからトピ弱くせえや
ほんまいらつくわ 3とかいう劣化集金ゲーは混沌じゃなくて停滞なんだよなぁ >>64
なにしてもそいつらは一生前に出ないぞ
クアッドホッパーしか使えないスプラトゥーンになっても出ないだろうな 1-3で-10ってなに
これまともなレーティングだったら+まであったってこと? ちゅままーん!
XP2000以下の操作もまだおぼつかない赤ちゃんプレイしてる奴おりゅ?👶 まだXマッチなんかやって神経擦り減らしてるんですか?
時代はバンカラマッチですよ!バンカラの雑魚相手に無双して楽しみましょう!
ゲームはレートを上げるのが目的じゃないです!楽しむことが目的です! 一通り操作ができますって基準は2000到達な気はする スプラチャージャーコラボじゃなくて無印持ってるやつ意味わかんないんだけど何故? 2の時はハイプレあったから無印はヤグラホコ、エリアはコラボ、アサリはベッチューと使い分け出来たが3になってからコラボ1択だもんな。 キューインは言うほど悪くない気がするが
かといって擁護する程よくもないからな 汎用性低いけど局所的に刺さる場面はある
ホコヤグラでリードやカンモン突破ノックアウト直前で人集まってる時にこっちのインク全部吸われるとつえってなる 結局味方次第なところがあるキューインキ
上手い事活かしてくれる奴が何人いるかによるな 久しぶりに2やったら動作は軽いけどアクションがもっさりに感じるな >>28
週末の甲子園で野上登場からの、
野上「皆さん、こちらの映像をご覧下さい😎」
サイドオーダー、もしくは次シーズンのPVが流れる
お前ら「うおおおおお!🤩」
これ期待してる🤗 パチンコスレの愚痴内容とこのスレの愚痴内容が大して変わらなくてワロタ >>85
完璧に連携したタイミングで切られるとボムも何も出来んくなるからな
ヤグラとかホコとかアサリとかで逆転寸前のタイミングで切られて護衛されて負けは結構ある ゴンズイホコは左右のバランスが取れてていいな
関門もゴールも左がやや優勢だけど状況を見て右から行くのも問題ない
片方が地雷ルート過ぎて実質選択肢がないマップは少し塗れる場所増やしたりショートカットつけたりして欲しいわ >>90
ぱち板なんて勝てば良台ってレスがあるだけここより幾分かマシなもんだよ ホコ持ちが孤立したらやる事は一つしかない
少しでも長く生存する事と
少しでも多くポイントを稼ぎに前に出る事
この二点だ クーゲルマジ増えたな~
ジェッパ強化しすぎやねんて、短射程いじめやめい >>90
味方がゴミ、まともなマッチングしてない
当たらん、俺のだいだけまともな抽選してない
こんな感じ? 25未満の低レでクーゲルなんか使いこなせてる奴いねえから自分でスピナー枠握れば蹂躙できるぞ 頼むからわかばともみじ持ってくる短小包茎童貞チキンボム厨はスプラやめてボンバーマンやっててくれ!! ジエッパは強い、マジで強い、特にダメージ50範囲増えたのがデカイ、これで初動奇襲されるとほぼやられる >>104
まあこれだよな
クーゲルとかジムちゃんと使えてる人って全然居ないから正直弱い
そういう意味ではシマネも使えてる人あんま居ないかも
メイン腐らしてボンバーマンしてる人が多いイメージ スプラがまともなマッチングじゃないのは事実だからパチンコとはちょっと違うな シャープマーカー新種にはスプラッシュボムとジェッパで頼む >>107
近づけばカモだがまず近づけないってパターンが増えたわジェッパ 正直ジェッパも狙われたら撃ち落とすより逃げなきゃならんSPになった
カニより自由度が高いから逃げても結構厳しいが 逃げれば1キル 進めば2キル
ってガンダムで言ってた 自分でスピナー握れば味方に弓とかいうガイジ武器が来なくなるのが最大のメリット ジェッパもナイスダマも打ち合いしててやられそうな時に浮き上がれるのマジで強いよな スパッタリーしか使えない弱小物なんだけど
クリアがでるとしたら一通り2種類終わってからなのかな
1年ぐらい待つ可能性ありそう? 底辺パワーだとマッチング相手がいなくて500ぐらいは盛られてそうだから落ちれば落ちるほど余計勝てないっていう負のスパイラルがありそうだな あーガチホコ速ノックアウトして気持ちいい
飯食って別ゲーしよ エリアはマジで苦手だわ
使わん武器で遊んでたら1100まで落ちたけど
どう考えても相手が1100とは思えんから人いなすぎてだいぶ上から持ってきてると思う >>107
ラグいやつは糞デカ爆風3発以上耐えるけどね
そしてそんな事言ってたら味方1人敵2人落ちのラグ試合起きた
落ちてなかったやつの挙動も同期の関係で途中バグってたしオワオワリ 利敵しなきゃそこまでいかんだろ
流石に嘘松じゃねえの まあホコヤグラは1700〜1800らへんウロウロしてる底辺だからシーズン3はS +上がるのも苦労したわ
エリアはボムスペ過ぎてつまらんのよ エリアとか今でもヴァリアブルで適当にマルミサマンしても25はいくからな、敵にジムいってもたぶん相手のジムがそこまで活きてない
26あたりから敵のジムにボコボコにされてどうにもならん 最高レート18やそこらの奴がエリアはボムSPゲーとか言ってても全然説得力ないんだが
そのレート帯なんかSP溜めずに飛び降り自殺する奴しかいなさそう 23くらいにマルミサヴァリいっぱいいるけどまあ最低限マルミサは使ってくれるってことだから頼もしい >>133
わかる、今期とか適当にやっててもXP3500までは楽勝だよな
俺もお前と一緒で証拠なんか出す気ないけど信じてくれるよな >>137
実際やっててその状況だから言ってるだけだけど
延々トルネとキンタマンとスプボが飛んでくるだけやぞ 1500くらいは見たことあるけど、もっと下がるんか
どっかで足切りされた方がマシだな ヴァリで適当に2300動画YouTubeにでも上げてくれ
見に行くわ >>137
XP3000行ったらボムもSPもこなくなるの? マルミ撃ってるだけで25は流石にエアプアフィ
アフィーマッチからは逃げらないアフィ >>143
おもんなさすぎて萎えんのよ
おもんなって言いながらやるの疲れた 今作はメインよりサブでやられる事の方が多いわ
トーピード3つ時間差で飛んできたらただの避けゲーしてるみたいだしボムのピューンって音が聞こえにくい 近くにいる味方がすぐカバーに入ってくれる幸せ
なんでもないようなことがうんたらかんたら まぁ最上位のエリアはクーゲルばっからしいからジェッパ上手く使える奴はカニからジェッパに首がすげ変わったって感じなのかもな
メインの性能も理論値高いし >>152
ジムニキって得意ステージの勝率どのくらいあんの? ペナアップアフィッターウザすぎる
野ア上フィ様の庇護があるからって好き勝手児童買春しやがって
当サイトでは大麻の取引を行ってます 最上位でもなんでもないけど両チームに必ず1人ずつクゲいるな
ジェッパはいいけど歩き打ちが速すぎてエイムすっぽ抜ける さっさとジムナーフしないかな
ぶっ壊れ武器の中で唯一手付かずのクソ武器
こいつで勝ってるやつナーフされたら相当パワー下がると思うわ ジムナーフすればショクワン強化できるし良いことしかない >>155
カーボンでレートいくつくらいまでならいける自信ある? 発売当初からホクサイメインで使ってきたけど
ほんまこの武器クソだな
スペシャルはほとんど役に立たないしインクすぐ無くなるし
壁にたまに攻撃吸われやがるの草
次回アプデで亜種出ないなら折って薪にするわ >>155
あぁ意外とそんなもんなんだな
結局変なの来た時にキャリーできるかどうかが大きいのかね
サンキュー >>159
ジムに持ち替える前ずっとカーボン使ってた、28は行けた 久々に一緒に遊んだ友達どいつもこいつもジム持ってきて草 サーモンみたいにリッターを◯人殺したバッジ欲しいねえ ジムつまんねーよ、使ってる人は楽しそうだからリッターに通じるものがあるな ジムの縦切りの微妙な遅さが喰らう側からみて腹立つ
あと最近お風呂の弾道見えない状態から全弾喰らって死ぬことあるんだけど、なんか調整入ったっけ? >>171
塗り300pのムーブ見たいなw。メモリーあげて。 紅葉のカバー意識の低さは異常
お前そのセットでカバーせずに何するつもりなんだ ホクサイで300pくらいしか塗って無いって
潜伏ばかりしてたのかな リッター
スクスロ
ジムワイパー
シマネ
好ましくないブキ四天王だ… 今からでもパケ武器ジムにした方が良いよな
2度強化入って未だ空気のトラストの体たらくじゃな スペ増ボールドうざすぎて草
ハンコ強すぎてしょうもないわ
なんで崖から降りてんのに衝撃波で死ぬんだよ >>157
サブスペいじって「手付けました!」もどうかと思うけどな >>179
観たけど足場塗られてないところにむやみに突っ込みすぎ
クリアリング不十分なのに前線上げすぎて敵の短射程と近距離戦になりすぎ
「もうこれ直撃当てないと死ぬ」みたいな状況作りすぎ
武器の射程感覚をもっと意識した方がいい バトル戦績からメモリーを見る→いいえを選ぶと1番上に戻される
作った奴はバカかな? サブスペいじって亜種出すのはいいけど、最初に良いやつ出したら後から何出しても見向きもされない
メイン+サブスペの強さで弱いのはギア効果付けるとかすればいいのに
同じ武器でもサブスペ弱いからイカ忍1.0付与しますとかあってもいい トラストとスパイは弱いくせにかっこいいから!とか妙な擁護があるのがムカつく
特段飛び抜けてかっこよくもないだろ >>182
どうしても短射程の動きみたいになっちゃうのかも・・・癖かな 足塗り弱いブキほどキャラコンが上手くないと使えないからロンブラはそもそもが難い
塗り強いやつのがエイムさえ良けりゃキャラコンは誤魔化しが効く
俺だけ全盛期のハイプレ使わせてくれねえかな ナイス煽りしてて思ったけどティラミスってすげーよな
大抵のナイスは煽りなのかナイストライのナイスなのかわからんのに、ティラミスのナイスは確実に煽りだとわかる、すごい 社会人スレにバイト失敗したらナイスするキチガイがいたなぁ 毎回わいが死ぬと味方も続けて3人死ぬからbotなんじゃないかと思てしまうわw アサリにくるリッターって下手くそだらけだわ
普通の頭してたらアサリにリッター持ち込まないか トラストのグループ、クーゲルとバレルが強すぎる
そしてトラスト持ってるとリッターと組まされるのが辛すぎだわ
クーゲルやバレルは前張れる性能してるのに、この差はひどい 今日は絶好調や
ホコで3対4で勝ったしガチャで金プレートゲットできた >>194
ノヴァもそうだけど、この現状であるにも関わらずそのブキを持ってくるユーザーはガチで利敵 弓とメガホンは相性良いぞ
ポイゾンはポイズン自体が終わってんのがなあ >>179
無意味にバッタし過ぎなのとロングなのに後出し全然してない ボンバーマンゲーミングなのもある意味スプラらしいっちゃらしいのかな そろそろ正直な感想言っていいかね?
ジェッパって全盛期のカニ超えてるよな? >>197
利敵で間違いない
弓熟練度5までは使ったけど、弓捨ててエクスロ持ってるわ
相手にお風呂やロンブラ来てくれるので地味に美味しい 弓は使いこなせないとゴミ武器だからな……人間性能を要求されすぎる こんなに高速で2レス付くという事は超えてないんやろな
でもジェッパは安全地帯がカニより少ない感じできちいわ >>179
たぶんヘッドホンしてないんだと思うけどまず音聞くとこから始めてみたら?
前出過ぎた時に横や後ろから銃声やスペシャル聞こえて来て「あっここヤバい」って感覚でわかるようになる
あと捨てゲーするのはいいけどアップする試合は選べよw 5k10dと3k8dの利敵ペナップ抱えて勝ったわ
やっぱヤグラだけだストレス少ないの 色んなスペシャルがインフレし過ぎて、2みたいにスペシャルゲーになってるのが辛い ゴミが萎え落ちしてから3人で勝ったわ
ゴミが居るより3人のが楽な場合あるよな
スペシャルと塗り相手に貢献してるからな おいおい
3人で4人に勝ってその後もゴミ抱えて勝ったのに3勝1敗で+16???
160の間違いだろこれ Xマ1時間やって差し引き+5とかなんだが、賽の河原すぎんだろ (´・ω・`)いまカレーをLv90にした
(´・ω・`)あとは天賦を全部上げ尽くすだけ… 最近バレルはクーゲルにボコられてるからバレルの印象悪いわ
そもそも塗りに命かけてます!みたいなバレル多くね 上位以外はパチスロとかと同じで負けを取り返そうとしてやってるってだけって気づいて真面目にやんのアホらしくなったわ
全体的にソシャゲっぽいやり口になってるし上層部が今作からなんか嫌味な経営戦略でも立てたんだろうなって感じる 2のステは出来がいいわ
ザトウ、アマビ、マンタは楽しい
3の縦長コンセプトは本当にこのシリーズの良さを殺してる
新ルールもないし、今後のアプデはバッテラとかがキラーコンテンツなんだよな
どんなゲームだよ >>89
しかも二人の掛け合いシーン飛ばせずイライラ 俺のナイスはリス帰り失敗ナイスが50%くらいある
傍目にはただの陽キャに見られてるだろう🤗 ステージは2の方がいいな
キャラコンは3の方が気持ちいい
チックレート的な爽快感は1がいい
音楽も1がいいな
どれにも良さはある >>179
純粋にメインの練度が低い。サブなしくらいの勢いで一度やってみたら?
純粋にメインを最速で連続で打ててないよ。直撃が見せ場だけど、爆風2発でも死ぬんだから
基本2発セットを最速で敵に打ち込むムーブ増やす。敵高台とかオブジェ裏に
一方的に打ち込むのが強みの武器なのに、それを見せつけるシーンもなかった。
ぱいなぽーの動画でも見たらどうか。 介護福祉士適正者の集まるクソラグウンコトゥーンスレは今日も平和です >>89
今、計算してみたんだが
実はエモートが追加されたせいで実質3のが待機時間多い 2は等身もポテっとしてるし動きもモッサリだから可愛いんだよな
おまけに広いステおかげで殺伐としない
3はスタイリッシュにはなったがリスキルだらけで常にイライラするわ >>219
(´・ω・`)今日は違うかな…
(´・ω・`)にんじんとじゃがいもがたりないし デコイの近くにいるイカはミスディレクションで透明になる効果を与えて良いと思う ゴミリッター増えすぎだろゴキブリみてえだな
ユノハナとかいうゲロから生まれたゲロステージでウジャウジャ湧いてんじゃねえぞ こっちチームがスペースシューター2枚ってどんな懲罰だよ
と思ったらなんかセンサーによる情報の暴力で詰めて勝って草や
後からメモオナしてたけど相手チームが中盤以降ナイス煽りの味方撃ちの終了間際切断のと酷い事になってたし
人間ってこうやって壊れるんだな スクスロ使ってメイン当てられへんってマジでこのゲーム辞めてくれ ティラミス煽りで味方が誰かしら切断したならティラミスした奴の大勝利じゃん 初っ端から回線不安定な動きしてるのを3分以上落とさないで留めるのやめてくれ
時間の無駄だしレート無茶苦茶になる、というか現状無茶苦茶になってる キャンプで1k7dはもう仕方ないにしても足取られて死ぬとかキューインキ使って死ぬとか裏取りされてもない上に全面的にお前が悪いのにやられた連打してんじゃねえよ このゲームって、ルール上の勝敗の「試合」、対面での勝敗の「デスキル」、其々の目的がズレてんのがクソゲーたる原因なのかも。
目的が違う人間同士をランダムに組ませてりゃ、そりゃシステムにも味方にも不満が出るし、ストレスも溜まる。
更に運営が試合に弱い?武器を何故かデスキル能力強化で対応したりと、ダブスタいいとこ取りして、ご贔屓の武器を更に有利にしてる。
試合のルールにデスキル数を競うバトロワを追加して、その結果を元にアプデへ反映するのが最適解だと思う。 自分の120%の実力を引き出せても負ける時は負けるゲーム
Splatoon3 このゲームの回線落ちによる1枚落ちで数的不利って仮にここの人達がAぐらいに混ざっても覆すの難しい? XPもブキパワーも合わせられない任天堂のゴミ、スプラトゥーン
あの神IPをどうしたらここまでゴミゲーにできるのか知りたい 俺は負ける時は絶対切断するようにしてる
お陰でペナルティ1時間越えだ 味方の対面力が足りないとそれだけでどうしようもない
だって敵が4人いるところを通らないとルール関与できないからな この試合負けたな、となったら最後の手段
味方を煽りまくって萎え落ちさせれば試合を無効にできるチャンスだ!
ボタン連打で味方の萎えメーターを溜めろ!! 下手くそリッターと風呂のセットキツすぎだろ利敵すぎる リスジャン失敗ナイスは
自分のデスにナイスしてるようにみえる なるほど味方煽りで味方落とせばXP下がらなくて済むのか
ティラミス流石だな 次のフェスでは、シマネとクーゲルにもっと暴れてほしい
配信者も最強最強!って言っといてほしい
3度目のスクスロナーフは勘弁して欲しいのだ 配信者は暇すぎて、ウデマエ低いやつのコーチングにみんなシフトしてったぞ 味方見捨てて逃げるのはいいけど
その行動がどんな結果をもたらすか考えが及ばない辺り
アタマ空っぽで撃ち合ってるだけなんだと思う
そこ抜かれたら前線大きく下がって尚且つこっちは打開も難しい面子しかいない
実際俺倒された途端リスキル祭りになってんだろうが 俺なんてホコ持ちヤグラ乗りだから逆転した時にしかナイス貰わんわ
ただこの開幕ナイスの返事すらしない奴がくれるナイスがまた格別なんだよなあ 芋ってるように感じる後衛側視点では前衛が前で孤立しすぎの可能性があるからそれはいいかな
ただ前衛は見捨てる判断しといて前衛が死んだあと前に凸る後衛側の主張は何もわからん、お前ら生存するために引いてたんやないんか イカ忍つけると目立たない代わりに味方がバンバン死んでくわ。パブロでヘイト稼ぐ戦法に切り替えていく 塗らない
猪
ルール関与しない
手前処理しない
これ、ゴミです😅 他のプレイヤーが切断しました
マジでムカつくなこれ
10年前のオンゲか? カバーキルナイス→わかる
ワイプアウトナイス→わかる
カウントリードナイス→わかる
開幕ナイス→わからない 全てのFPSが捨ててきたイライラ要素を尽く集めたゲームがスプラトゥーン >>264
試合開始前にエラーとか起きるからまともにマッチングできただけでもナイスだよ >>265
降参機能が無いってだけでシューティングとしては下の下だよな
クソゲー チュンリーに限らないけどストリートファイターの女キャラはキモいくらい太ももが太い
キャラデザ凝りすぎてバランス失った感じ。スト6のチュンリーはキモさ軽減されたんだろうか ミカタノセイダー共が格ゲーやったら精神崩壊するだろ スト6はデザインボロクソ言われてけど個人的にめちゃくちゃ好きだわ
日本人受けしないのはわかるけど スト5が最初から最後までカスだったから6はとても盛り上がるだろうな
またダルシムでも使うか ???「スペシャルを強くするので、残り30秒でも逆転できるスリリングな試合展開ができます」
勝ってた側「押し込み続けて有利だった時間はなんだったのか…」 >>250
普通の頭してたら最初から切断するとかいう選択肢がまずねえだろ 結局このゲームって打開(攻め)側が強いの?抑え(守り)側が強いの?
短射程シューター想定で 1k7dの風呂と3k10dのシャプマいたら勝てねーよ >>196
トラストとラクトのサブスペって本来は逆につけるはずだったんじゃねぇかな?
と思うことがある。
トラストだったら、あそこまで弱体化前のマルミサが驚異にならなかっただろうし、中衛にいて敵につめられた時、カーリングの方がにげやすい。
逆にラクトにポイズンミスト持たせたら動きを鈍らせて仕止めるのに使いやすそうだし、メガホンは射程の足りない時の攻撃手段や、放った後に距離を積めてなぐりに行く起点として悪くない。 強ポジだらけの打開側(守り)のが普通は強い
バカは特攻して死ぬから打開不可 やっとXマッチの輪廻から抜け出せた
お前らも早くSwitchとプロコンとアーカーシャ端末を捨てて楽になれ マップ構造的に言えば打開側の方が高所になる分強い
ただし打開をしのがれると自陣の濡れる範囲が減るのでどんどん難しくなる >>280
俺ももうアンインストールという脱出ポットで地獄を抜けたわ それより今日のサモランめっちゃ簡単で楽しいな
こんな楽しいのクマフェス依頼だわ >>264
開幕ナイスは「最高のメンバーじゃね(社交辞令)」
だと思っている。
そういうの嫌いなんで押さんけど。 まだこのゲームやってる奴、あと1か月以上もアプデ来ない現実をどう思ってるの? >>264
「スケジュール一発目頑張ろうぜ」
「なんか気分がいいから頑張ろうぜ」
「初イカなんでよろしく😉」 >>286
あと2週間強凌げばゼルダ来ると思ってるよ 打開の時、手前処理しても塗り返さないといけないやら敵はジャンプしてくるやらであんま有利な気しない >>255
コーチング動画結構好きだわ
普通に上手いプレイ見るより楽しい >>288>>289
なるほどな
確かにゼルダは楽しみだわ >>283
クーゲル短射程モードのDPSやばくて笑う 風呂「ナイス!」
他3人「・・・」
風呂「ナイス!」
他3人「・・・」 なんでこんなイラつくのか考えてみたけど
対戦ゲームにおける矜持というか
武士道精神みたいなモノが尽く欠けてるよなこのゲーム >>296
シマネ「ナイス!」
スクスロ・ジム「「ナイス!」」
風呂「・・・」 >>297
他人の嫌がることを積極的にやるゲームだからね 俺暇さえあれば塗りしまくるからイカ忍あんまり活用できてる気がしないわ いやあのですね野糞さん
いくら俺が1人で暴れてるからって1キルしかできないバカと18デスする裏切り者が同時にいたらきついんですって 明らかに何発か当たった後味方にキルされてるのにアシストが入らないことが多々あるんだよな
クソラグでダメージの入り方がなにかおかしいんじゃないかと疑わざるをえないんわこのクソゲー
もう何もかも根本的なところから信頼性ゼロのクソゲー >>299
対戦ゲームは基本的にみんなそうなんだけどさ
だからといって超えちゃいけないラインがあるのを分かってない奴が作ったのがスプラ3て感じ >>297
そりゃ対戦とは相手の嫌がる事を徹底的にやる物だからね
相手に接待してやる必要は無い ダクソで死ぬほどやっちゃいけないことをやってきたしたやられてきたからから敵には何とも思わんわ
味方には死ぬほど苛つくけど 今の環境でローラー持つ奴って必ずいる格ゲーで投げキャラしか使いませんみたいな奴だよな エリアにクラブラとか言うゴミ持ってくんなよ
スクスロどうすんだ? >>291
トラストが仲間にはいりたそうに見ている >>305
ほんまこれ
敵にイラついたことなんか一度もない
でも戦犯する味方は家族皆殺しにしたいくらいイラついて殺意で頭おかしくなる
だから俺はこのゲームをやめた せめてゴンズイとか言う超後衛接待ステージくらいは高台への入り口を自分で管理してほしいですね >>304
やってる奴しか楽しくないクソムーブの類を開発側が積極的に推奨してるのがスプラ3て感じ
まさに好ましくない体験が詰まってる 塗り返すためには体を晒さないといけないけど
塗り有利な方はいくらでも潜伏できるし
打開不利な気がするんだけどなあ
洗濯機やジム相手だと高低差のアド少ないし 打開有利なわけねえだろ
抑え側は相手の出る場所全部見えてんのに打開側は逃げ場ねえんだぞ
トルネカニウルショとか顕著で抑え側が使ったら抑え込まれてる方は一つ後ろに引くことすらできないんだからなんもできねえんだが >>308
クラブラ様がエリア塗ってやるからスクスロはお前がなんとかしろよ😅 クラブラは音強化のアプデしてあげて
相手をイラつかせて単調なプレイに誘いこめ ゴミ武器使ってる奴はxpいくつなんだろ
活躍してる奴半年見た事ないけど なんで俺の味方のジムは敵のダイナモにボコられるんだよ… >>320
環境ブキでXP上げてゴミブキで遊んで、を繰り返してるパターンもあるから一概に当てにならないぞ トルネード、ショクワン、キューインキ、デコイチラシ、サメライド、ハンコはもっと強化が必要だろう パンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッ 何故無能エクスロはエリアのカウントを止められないのか >>323
そうだな(自分の使っているブキのスペシャルがあるのであえてつっこまない) 何故だ…何故高台への入り口が坂道ひとつしかないのに侵入されまくるんだ おれはxp2000を目安にして2000未達のときは持ち武器、2000いったら遊び武器で溶かす作業を繰り返してるぞ 遊び武器っていっても下手すぎて遊びにもなってないと思うんだけど
レイプされてて楽しいんか? ソイチューバーとか言うゴミ持ってきたバカがいて何かやらかしそうだと思ってたら案の定やらかしたわ
まったくゲームスピードに追い付けてねえしビビッてリッターの定位置まで下がるしゴミオブゴミ >>338
バレルもってるけどナメロウは潜らない
リッターとハイドラに敵わない ティラミス煽り勝てる気しなくなるから止めろ
指揮が下がるんだよ指揮が 俺以外の3人合わせて15キル40デス、復短ゼロとかでも勝てるもんなんだな ホコ4勝1敗で23だったんだが
一敗も回線落ちだしやる気起きねー マヒマヒみたいな狭い所でナイス玉が3つも飛んできて不快極まりない
もっとバランスってのを考えろよなゴミ研は
ほんとチンパンジーが運営してんのか? イチゴあめ#1599くんイカインスプチャで0キル4デスって 俺くらいになると自リッターが抜くたびにナイス押してバフ掛けられる 2本先取でよくないか?1試合ごとに武器ギア変えれる
valorantとかクッソ長いしスプラもワンマッチ少しくらい長くてもよくね?
その変わりレート範囲狭めるためにマッチングを少し長めにする でたー
ホコでカウント4まで持ってってからの味方落ちで負け
このタイプ多すぎだろ逆はねえのに こんなに萎え落ちすることに罪悪感ないゲームも珍しい 3-1でプラス10なのに1-3でマイナス37とかざらにあるな
部屋パワー隠すだけでこんなに納得感がなくなるとは 試合時間長くするのはこういうライト層向けには向いてないよ 3ってなんか風呂弱くなってね?
2はXいけたのに3はS+すら無理だわ ほんの少し触った程度だけど体感塗り弱くなってる気はする
あと最後の方の泡が2より小さい気がする バチコン5waveですら狂気の沙汰よ
何であんな企画通ったんだ アンインストールしちった
ゼルダフェスどうしよかなぁ お風呂は中衛的な立ち回りだろうけど、
相手がスクスロ、ジェッカス、
ロンブラ、ジム辺りだろ
勝てる訳ねーよね >>356
クイボマルミはやりすぎだから、クイボデコイな お風呂死ね!と甲子園で中指立てられてから元々弱いのに何の強化も貰えない哀れなクソブキ それが風呂
甲子園で誰かリッター死ねって中指立ててくれねえかな~ >>360
メイン性能アップ前提だったのがなくなって弱くなったんじゃなかったっけ塗りとか スクスロ見るとうんざりしてきた
ナイスダマもうんざりしてきr 風呂のミラーがエクスなのがもうね
頼むから風呂同士でパシャパシャしててほしい
もうやりたくねーなースプラ ゴミ回線環境の3で試合時間伸ばしたらろくなことにならん
最後まで人が残ったほうが勝ちみたいになる 何でキンメ自陣まで入られて詰められてんのに裏行ってんの?バカだろ
自陣の敵処理しろよ無能 ハイカスがナイス玉打つたびに敵に押し込まれる。仕様ですか? >>375
自陣にくる敵を倒せないから、味方をデコイにして裏からキル取ろうとしてんだよ
それでいてキルできず時間と人数も失ってかつ平気でデスもするからな
よく覚えとけ 試合時間は短くていいけどプラベできない野良からしたらじっくりキャラコン練習する機会がないから自由に出入りできるナワバリとか置いといてほしいわ ラグラグ言ってるけどここに書き込んでいる人は 通信速度 NATタイプ ping値がどの位あるか
わ理解して言ってるんだろうか…
ちなみに私は下り50M前後 NAT B ping20~50前後 有線LAN
これでもラグを感じる時がある
スパジャンで逃げる時、飛んでる最中にやられた
チャーから逃げている時、明らかに壁に隠れた後にやられた
球が弾が明らかに1~2発少ないのにやられた
ちなみにスプラ2の時はこんな現象一切なし
スプラ3からこの問題出てるね
スプラ2と同じ仕様(サーバー?)に戻してほしいわ… 納豆越え出来てないやつを参戦できるようにした結果がこれなの? そのうち3もステージ制限とかになってナメロウがある月とかみんなやらなくなるんだろうな >>379
Pingどこからどこのサーバーだよ
無茶苦茶悪いな サントラのバトル曲ループ前提のフェードアウトじゃなくて一曲で完結するアレンジになっててめっちゃいい
今までのもこれで出し直して欲しい 風呂は2より明らかに弱いよ
メイン性能ないから塗りの強さはシューターに劣るし、サブスペも前作強かったものを没収だしそもそも射程は長いけど長射程ステは無理という武器 >>385
全曲そうなん?
今までそういう形のやつPVの音源でしかなかったよな 2で嫌われてたブキはゴミ化させる方針なんやろな
ジェッカスとか、風呂とか
もちろんリッターは無罪だけど >>379
今の時間で俺がこんなもんだが、クソラグい
いつやってもラグいがゴールデンタイムはまじで酷い
都会のマンションとか絶望的だろ基本
https://i.imgur.com/MNgfifN.jpg >>370
ナイス玉なんて1発しか撃てないトルネードやん フロなんてメイン性能ありきだからな
それでも使えるのはハコフグみたいなマップしかないから クゲは最上位勢以外関係ないし52はナイスダマ剥奪されたからそこまでじゃないし
スクスロくらいだろ 風呂とクラブラは泣いていい
弱くても一生大して強化もらえない宿命を背負ってる 最上位でのみ強いのはクーゲルリッター
全てのランクで例外なく強いのはスクスロ
下位でのみ強いのはもみじ金モデ風呂クラブラ めちゃくちゃ可愛いシューマくんが将来キモオタになるかと思うと悲しい クラネオを救いたい
ゴミメイン微妙サブゴミスペとか前世で何したんだよこいつ 風呂なんてよく使う気になるな
弾速遅いわ硬直でかいわて使ってて楽しくなくない? >>282
セーブデータ残ってるからインスコしたらまたできるね!☺ お手軽キルに甘えたエイム障害にはお似合いのセットだろ
強くなりたきゃ捨てろ ナイスダマっていまだに文句言われまくってるけど自分でナイスダマブキ使ってみるといい
アーマーついてるタイミングなのにラグで殺されるわ 後投げトルネード等で殺されるわ 集中砲火食らうと簡単に割れるようになったから食らいボム的な使い方はもうできないわで色々欠点感じるから
まぁそれでも相当恵まれてるSPなのは間違いないけどヘイトのほとんどはスクスロについてるせいだと思う
後キンタマ野郎か キル速ゴミ射程ゴミ塗りもゴミのゴミの詰め合わせ武器は果たしてお手軽なのだろうか 379です
>>380
NAT越え出来ない人に合わせた結果ラグになってると思ってる
>>384
福岡
>>389
早いと思いますが、スマホで計測すると私も100M以上 ping10前後出ますよ
Switchで測定してほしいです。
特にPing値
SwitchではPing値見れないからフォートナイトで見てみました。
その結果が>>379 >>402
割れやすくなったじゃなくて、まず何でアーマーあんのって話なんだけどな
マルチミサイル、アメフラシ、トルネードにもくれよ
投げ終わるまで集中砲火でもされなきゃまず割れないアーマーをさ >>406
そりゃ溜めるのに時間かかるからに決まってるだろ
トルネードもアメフラシもマルミもチャージに時間かかればアーマーついていいんじゃない? >>387
とりあえずバトル曲だけ中心に聞いてみたけどC-sideとテンタクルズの曲だけそういうアレンジっぽい
他は大体フェードアウトかも 俺テザリングでやっるけど全然ラグ感じないぞ
それでも10戦に4回くらいは味方か敵落ちるからこのゲーム自体ラグいんだろうな まあ、トルネの即3連投はマジで強いからな…
とにかく忙しい >>408
味方のせいって言ってるやつだいたいこんなんだと思ってる >>408
だからホコ割に参加しないやつはゴミなんだよ
爆風で死なないのに下がりすぎだし
割れそうで突然ホコ割やめたら、そら味方死ぬわなあなるわな😂 >>407
全然メリットとデメリット釣り合ってないわ
発動即アーマー付いて貯める過程で味方のスペシャルゲージまで貯めて
投げる前はアホほど空中に留まって圧かけられて、そのデメリットが「発動しても即座に投げられない」って
溜まるまでアーマー付かないなら分かるけど、そうじゃないならデメリットでも何でもないじゃん >>418
だからその発動後即アーマーがラグで機能しないことも多いよって使用者側の視点から言ってんだけどな 正直ナイス玉はスクスロについてなかったら今の環境じゃそんな脅威に感じなかったと思う
強いのは前提としても >>381
射程の確認とか曲射の練習を実際のマップでやりたいねん
さんぽにタコゾネスつけてくれ ナイス玉って使ってて思うけどそんな強くないんだよな。ジム多くて対物も多くて、トルネも多い。爆速で貯めれた頃は良かったけど今は考えて吐かないと死ぬ。 >>407
まあ、投げるか地上に足が着くまではアーマーあって良いんじゃね?
でも、投げてからアーマー有の状態でテクテクあるかれるとさすがに理不尽に感じるな。
特にアサリ。
今の仕様なら投げた瞬間アサリをばらまくとかしても良いと思う。
最初からばらまくサメや正々堂々ばらまくようになったテイオウイカさんを見習え。 さすがにアーマー無しで飛び上がるナイスダマはただの的だろ >>293
自分もゼルダ待ちだな。元々ブレワイの為に買ったSWITCHだけど、出来ればこんな低ハートじゃなくてPS5かSTEAMで開発して欲しかったよ。 うまいボトル見たら蓮根オートエイムみたいな挙動の奴ばっかりで萎えるわ
吐いたウルショ全部即3連発はほぼほぼ蓮根だよな? アーマーの解除自体は早くなってるんだよな
なのになんで3のが投げられた後にイライラするんだろう ナイスダマよりジェッパの方がうざいわ
追い詰めたら切り返しジェッパうざすぎだし、単純に隠れる所なさすぎ
高さか当たり判定どっちか強化だけでよかっろ
なんで両方するかね ハンコは足元狙えば良いって教えてくれた人ありがとう
正面からでもすっげぇ処理しやすいわ エナドリとかジェッパのおやつだよな
そもそも高すぎ長すぎ爆風強すぎ ジェッパはそこそこ強いが、普通にリッターやカニタンクやスクリュースロッシャーの餌食だから不満ならそういうの使えばいいね ジェッパ使ったことないけどハイドラとかいたら撃ち落とされそう あのパワー高いジムウグイスって方か
さっき共闘した 5chの民が募集してたオープン入ってみたけど下手すぎて笑う 上位勢が言ってたけど
上位帯だといよいよまたシャプマ、スクスロ、ジムしかいなくなってまた今までと変わらん環境になってるらしい
そこに新しくシマネとクーゲルが入ってきただけだってよ ひとつでもふたつでも武器が増えたらマシなんじゃね?
上位帯は知らないけど >>408
くそわろた
ここの奴らの大半もこんな感じで味方に文句言ってそう シャプマは結局まだ強いことがバレ始めてきてるからな
>>435
俺のメモプみてくれよ あと1ヶ月以上シーズンが続くって考えると絶望だな
3ヶ月シーズン制ガチでゲェジだわ
開発はゲームの寿命を引き伸ばそうとしてるつもりなのかもしれんが逆に削ってるとしか思えない 低レートの短射程はホコ割りに参加しなくていい
上位勢は短射程でも割られる前にちゃんと下がれるけど、
短射程は巻き込まれるだけだから
ホコ割りなんて1人のSPが貯まるくらいしかメリットないし、それなら初動自陣でも塗ってSP溜めてろ >>441
おまゆうで喜んでるみたいだけどインクが切れかかってるの意識から外れてるのが前衛な時点でお察しなんだよ 頭おかしいきっしょいゴミ雑魚引いて1-3で-37
3-1で+12 もう一回3-1で+28とか頭おかしなるわ 色んなゲームに触れてきたけどスプラ以上に人間を破壊するゲームはないって断言できるわ
ガチで別格すぎる >>455
絶対lolとかガンダム動物園系のゲームやってないやろ君 2勝の状態から始めたのにガイジ3連発されて2-3になって草
死ね野糞 今のシャドバは狂乱ヴァンプの1強だし、
それに比べたらこのゲームは良くバランス取れてる なあ俺の開幕ナイスは君らを鼓舞したんじゃなくてアサリにソイとオフロなんか持ってくるガイジを嘲笑ったんだぞ なんかやたらホコ割りの件で叩かれてるけどホコ割りの段階で死ぬアホは擁護しようが無いほどのゲエジだしこの投稿者のインク残量からして開幕キューバン投げてんだからどうしようもなくね?
ここの奴らってホコ爆死決めるガイジばっかなん? なぁ、ホコでハイドラで来るカス
しねよ
せめてホコ持てよ 常時味方とのチャットファイトが行われるゲームもあるからせーふ ホコ割りの件で叩いてる奴らって、
自分がホコの爆発で死ぬたびに「味方がホコ割り参加しないせいで死んだ」とか思ってる味方批判低レートザコたちだよ
このスレそういう奴らが多数派だけど、
高レートから見たらホコ割りで死んでるやつがゴミ ボールド1位の人も普通に開幕ホコで死んでるけどなw まぁキューバン投げたにしてもその後のC帯並みのキャラコン晒しといてよく動画晒せたなとは思うけど キャンプで14デスもしてるバカは傘開かない縛りでもしてんのか? 2連勝するとガイジチャレンジが発生するな
これを突破しないとパワーは上がらない ラグラグ環境で死体から弾や
ボムですぎだろ
どうなってんだよ つーかそもそもヤガラとかちょっと密になるだけでガクガクしてまともに動かせねえんだけど
これにレート賭けてるってマジ? >>446
潜伏しといて敵が来たらキル取る、がずっと続くとカーボンだと仕事量足りないかも、カーボンは味方が死ぬ前に自分が敵を殺すしかない
メモプのこの試合は敵のスシが強かったからしょうがない オープンは勝ちまくれるのにチャレンジにした途端に味方がゴミになる現象なんやねん 俺しか前に出られる人間いないから俺がガチアサリ持ったらカウント取れねえわ
と思って味方にガチアサリ持たせようとしたけど無駄死にしまくりで持たせる暇がないの草 >>402
こないだ浮き上がった後にロラコラに引かれてやられた時はどんだけラグいんだよって思ったわ PCゲーをダウンロードしてる間暇だからやってみたら明らかにクソラグになった >>408
膨らみ的にロンブラがホコ割に参加してたら割れてただろ ラグアーマーとかいう常時発動型の最強のスペシャルよ X銀バッジとウデマエ銀バッジめちゃくちゃ似てて草
よく見たらXバッジやんけ!ってなる ホコ割りは割らないなら割らないで最初から割りに参加しないで欲しいわな ずっと搔いてるだけな風呂を使う気にならないけど
風呂にクイボ強いかもな…足元とられて泡直撃 リッターが何故許されてるのか意味わからん
ヤグラの柱の後ろにいてヤグラの下から斜めに撃ってきて当たるの意味わからん
いた瞬間切断安定だわ 割勝てる編成でホコ割りに参加しなかった人がいたせいで
味方が爆発に巻き込まれて死んだ場合は
参加しなかった人が戦犯だな こんな爆風デカかったっけって思うことはあるけど初動で死ぬのはないな
おいおーいって思っちゃう 銀Xバッジもうちょいわかりやすくてもいいよなぁ
現状非人外最高位なんだし
緑バッジの方は他に似てるバッジ全くないからパッと見でわかるのに 3では諦めて長射程持つようになったからなくなったけど
2では短射程持ってたから、割り勝てる編成なのに何故か割りに参加しない味方のせいで開幕死ぬことは無限にあったわ… パブロ使いだが相手にボム持ちが2人以下でもない限りホコ割り参加しないわ
間違いなく死ぬからな 3からキルマークで敵が見えなくなることは無くなったけど、クソやかましいビカビカエフェクトで全然前が見えねえ
このクソデカエフェクトも長射程有利になってるだろ >>494
正解
編成的にホコ割り速度五分でももし味方が参加しなかったら即割られ即死あるからな >>496
塗りがうんちだから相手のローラー大暴れしたんやろなぁって一目で分かる
正直こういうのどうしようもないと思う >>499
ローラーなんか射程と塗り意識して戦えば余裕なのにな
ローラーにボコられる味方ってほんとどうしようもないわ Xの初計測の時に4勝したら大体22-23ぐらいになるけどこれって前シーズンのパワーとか関係してる?前作ではあった気がするけど なんで俺以外の奴はヤグラのゴール地点の後ろで防衛してんの? 打開時の裏取りって敵インクまみれだから目立って大抵失敗に終わる?あとワンチャンかけて突っ込んで死ぬくらいなら下手くそなうちはひたすらボム投げて生存するほうがマシ? カタログに出てくるギアって入手後は普通に店に並ぶっけ?レア度上げたいのよね
>>472
もっとガンガン前に出た方がいいか?
最近はデスをしない立ち回りに変えてるわ エクスロにエリアの塗りバトル仕掛けるボケ共がよ
てめぇらシューターなんだから前出てキルしねぇとエリアとれるわけないだろが 海女美のヤグラが敵陣はいるところで俺はビーコン役やるよ…みてえに中央で鼻ほじってる奴は勝つ気がねえのか?
自分のキルレばっかかわいがって試合に負けてりゃ世話ねえな 風呂がいたときの敗北率えぐいわ実質一人いないようなもんだろこれ エクスロなんてすぐインク切れ起こすんだから塗りバトルで正解だぞ 俺最初からずっとスクスロ使ってるんだけど
もしナーフが来たとして、
①インク効率さらに悪くしました
→正直継続
②メインの爆風範囲狭くしました
→かなり手痛いけどギリ継続
③メインの爆風32ダメにしました
→さすがに引退、今さら他ブキ練習する気も起きん
だわ ヤグラでバリア2:0はちょっとズルくない?
上手い人は知らんけど、こちとら底辺なんだからバリア交代で張られたら勝てねーよ
エリアでエクス使ってると塗りあいが嫌だけどな
ラスパ発動なら話は別だが ヒラメが丘で押し込まれてるのに
自陣の坂にエナスタ置かれて草
おかげでみんな位置バレして死んだわ ソイチュー以下のリッター、クーゲル以下のハイドラ、パブロ以下のスプラローラー
頭蛆わいてるんとちゃうか >>513
ビーコン役かは知らんが、さっき海女美で敵乗ったヤグラ自陣の高台まで登って来てるのに裏取りする訳でもなく中央に潜伏してるやついて何したいか分からんかったわ
後衛のワイには分からんだけで、前衛的にはなんか意図あるんかな? 今クーゲルに勝てるスピナーおらんやろ
爆発力一点特化ならハンコのスプスピが試合崩壊させかねないけども >>526
30キル超え相手はもう誰が悪いとかじゃないな…強いて言えば運が悪かった >>526
こういうの見るとマッチングバグってんなって思うわ
明らかに1人違うやん笑 ジムワイパーが実装されてるスプラ3にキャンプを持ってくんな そろそろバリアは即時発動にしてくんないかな
それかほとんどのSPに貫通されるスカスカどうにかしろ ヤグラに乗ってるだけで勝てる試合ってすげえ無力感を感じるわ 調子良いのに全然カウント進まんなと思ったら残り3人合わせて2キルだったわ
どんだけ過疎ってガバってるんだよXマッチ リッター介護してなんとか逆転してもリッターを起点に逆転される スプラトゥーンは制作企画部の落ちこぼれが作った商品かも知れないが、任天堂の名前を背負って販売したからには、役員が指揮して全社でラグ・通信エラー・バランス調整に対応しろ。
このゴミのせいでゼルダやマリオのブランドイメージにまで傷がつくだろうが。ステークホルダーに迷惑をかけるな! >>511
たまには沼デスしてもいいからガンガン前出るのが強い、カーボンは自分でワンチャンス作らないとね バケツ使ってるやつってエイムを放棄した障害者だわ。特にオバフロ使ってるやつは障害者手帳晒して生きてるようなもんなの気付いてんのか? >>534
最近マジで過疎を感じる
特にこの時間とかほんとにマッチング終わってる なぁ、マジでスプラ誰も配信してないレベルなんだけど
もうみんなやってないんか? xバッジ持ち一方的にボコって+45おいちーwww
格上でも噛み合わせでどうにでもなるな
ただ昨日の2200台を金バッジ銀バッジタッグ組んでボコって来たのは一生言い続けるし許さん こんな出来でニンテンドー4大ゲームの一角扱いなのか? 懲罰マッチングきたwwww
35勝12敗とかから8連敗で草 https://i.imgur.com/klMqPd8.png
今シーズンも2500何とか達成
つよいみかーたいつもありがとう
>>537
しゃーなしステジャン採用しようかな やっぱおもんないわ3…
一生スプボ投げてるだけのゴミだらけ >>538
いうてシューターもそんなにエイムいらないけどなこのゲーム
適当に撃ってても当たるからな 負けた試合弓、もみじ、スパッタリー引いた試合だけだよ
こいつら自分の武器ゴミなのもわからない知能なのかなやっぱ 味方が強いのは分かるけど3-1で+10しか貰えないのはやっぱつれえわ・・・ こっちにゴ味方当てられて敵はボムスペゴリ押しばっかおもんなー >>538
むしろオフロってエイムむずくない?
ボムポイマンみたいに適当に遠距離から垂れ流してるだけの人は知らんけど やっぱ任天堂にオンゲーは作れねえんだわ
まともなオンラインゲーム作れないならオンラインサービスも今後購入する必要ないな ガバガバ格差マッチング極まり過ぎて1試合平均2分半も無いんじゃないかってレベルになって来たな
キルもだいたい15k3dか4k12dかみたいなノリだしどんな試合でもアシスト込み2k以下がどっちかに紛れ込む
レートマッチとして成立すらしてない状態 カムバックのスペ増効果について詳しい人教えて
カムバ発動中はSP必要ポイント-15されるとして、SP必要ポイント180のブキでカムバック発動中に160ポイント塗ってギリギリSP溜まってない状態でカムバック効果が切れた場合、SPためるために必要なポイントは5か20どっち? 風呂は適当に垂れ流してる奴が9割だからエイム障害者扱いされてんじゃねえの?
個人的にスロッシャーでもバケスロ上手い奴はエイム上手くて尊敬できるけどな 多分20だと思うんだけど、その場合カムバック発動中にスペシャルためきらないとスペ増効果については全く意味が無いって解釈で合ってる? 9連敗でなんとか止めたけどこれ中身AIだろw
開幕速攻ピンチだらけなんだが勘弁して ほんともみじ使ってる奴いらないんだが
なんでこいつら勝たせないといけないんだよ
なんで一番射程短いのに一番後ろにいるんだよ
使ってる奴ほんとゴミ xマッチはクソガバマッチングで永遠に格上にボコられるから下位はもうやってないのかもしれない
そしてさらに格上が来る確率が上がるスパイラル なんで俺だけいつももみじ引くわけ?
内部レート的な問題なの? キャリーの壁が越えらんねぇよ味方は次々と先に死ぬし一人で塗ってもキルしてもずっと人数不利で勝てねぇよ… 1確取ってくる弓相手にこっちゴミ弓寄越すのやめろや メモニーしてたら相手にバケモン居て草
確で刺さるヤグラ防衛ポジに居たのにガン無視して敵陣荒らしとか
敵だがこのボルネオ通報しといたるわ 今のところティラミス煽りしてくる奴大抵ろくでもないな デスナイスって前線で戦う仲間相手にする気起きないわ
煽りたくなる相手っていうのは後方で芋ってるゴ味方だし トーピードの強い使い方知らないもみじは多い
単に牽制みたいに後ろから
投げてるだけじゃ全く刺さらんぞ
後ろから投げてるだけならスプボムのが遥かに強い >>526
エナドリ飲んで突っ込んでくるヒッヒュー恐怖よな
意外と射程長いし ゴミ武器持ってきた奴味方撃ちして捨てゲーして、次の試合相手に引いて勝ってポイント増やしてきたわww
でも本当にゴミだったのはスシコラだったわwごめんな😢 https://i.imgur.com/Gc18Pud.jpg
こんなんなるんだし自分以外は一切ヤグラには乗らんものと思うことにした 3のヒッセンあんまり強いと思ったことない
、2はまあまあ強いイメージあったけど
ステージが大きな要因かな裏取りできないから、最近はジエッパが強化されて多少は強くなったのかな
射程ある武器からすれば3のヒッセンは怖くない 味方に変な動きのキャンシェル引いてええーからの相手にもっと変なパラシェル発見した
皆強武器飽きて傘使い出したん? 3のヒッセンはクイボ取り上げられてサブスペどっちかにゴミが付くよう徹底されてるからな
もし3でもクイボアーマー貰えてたら短射程駆逐して覇権武器になってるよ 3のヒッセンも強い
それよりミラーで来るスクスロがメタすぎる ゴミエイマーでも使えるヒッセンにクイボ付けたらヤバかったからシャプマに渡してみましたは誰か止める奴いなかったんですかね マテガイヤグラで第二カンモンまで進まれてる時に中央の自陣側の高台って抑える必要ある?
割とあそこに行く人多いけど強ポジというより死にポジに思てしまうんだけど サケのブキ強いらしいから久々にやったら相変わらず処理落ちエグすぎるわ
カンストまでやれる気しない >>557
5だよ
カムバ発動中は180/165倍の早さでスペシャルがたまる ヤバかったシャプマにキューバントルネ付けたらしいな バケツ種は野上に謎の寵愛を受けてるからな
ス久スロといい元のヒト速強すぎだわガロンくらいにしろ そのうちシャプマにスプボナイスダマとか付けるんじゃねえの ガバエイムでも当たる武器ほど強い
これはスプラトゥーン1からの伝統である 馬鹿の一つ覚えでペナリッターやってんじゃねえぞ野上チルドレンが
くたばれ 2勝したらゴミクソ寄越すのほんと特許取ったらいいのに 死ねゴミペナアップ
ペナハイドラ気色悪いんじゃ顔面爆発して死ね どんな手を使ってでも3勝阻止してくるのマジですごいわ
BOTとか入れてるだろこれ イカ速リッターとかいうキモガイジこっちによこすなクソ開発
ジムとかいうクソ武器もさっさとナーフして死なせろ低能 昇格戦の時にクソ雑魚味方が来るのは調整のつもりなの? 必敗マッチに切り替わったら急に確定数が増えるのウケるわ
いやいや当たってますやん 頭にアルミホイル巻くと勝率上がるぞ
上位勢はみんなやってる 比喩じゃなくてガチで途中からナワバリやり出すゴ味方とどう協力すればいいんだ? 毎度のようにトピもみじが来てもう本当に心の底から楽しくないわ処理すんのめんどくさすぎて真面目にやる気が起きないやっぱ無理だわこのゲーム この時間もう勝てそうにないな
今日はやめておこう
最後にシャプマ引いたけど5分戦って🦀0回だったよ…😨 1分以内にワイプアウトしたら萎え落ちで無効
終わってんなこのクソゲー 延々とボムスペをかわすだけのゲーム
とにかく楽しくなさすぎるわ
特にエリア さっきからずっとナメキンしかこないしずっとおんなじような編成でおんなじような攻め方しかしてこない試合でガチつまらん
これコンピュータじゃないのか ナメロウはリッターエクスで見合ってるだけで勝てます☺ 縦長ステージオンリーじゃない上に事故はあれど常に格差まみれのミラーマッチ()でもない
その上ラグやエラーがスプラ3のなんと1/10以下に抑えられてる神ゲーがあるんだよ
スプラ2って言うんだけど 味方氏、エリアは負けてる時に自動でSP貯まるのご存じない
次々と突撃してボクがんばってますとヤラレタアピール😭 やられた煩い試合はヘッドホンぶん投げてるわ
ボイチャ出来たら怒鳴ってやるのに VCあったらおっさんが小学生に説教されまくって屈辱的な目に遭って可哀想だからニンテンドーが配慮してる これバイトみたいに内部レートさがると一生上がれないな
とうとう何やっても勝てなくなったわ VCありにして
全部高性能なボイチェンで全部ロリコンの声で再生されればいいんじゃね >>426
勝てた可能性があった動きがあるとしたら攻めのキルを起こせたら勝てたかも
防衛のキルはかなりよかった
最後の抜けよかったけどアサリもうちょい集めてれば自分で入れれてたかもしれない 俺もさ、2から持ってる大好きなブキがあったんだわ
そのブキ使うためにスプラやってるようなさ
でも無理なんだよね。ミラーマッチのせいでゴミブキに人権はない。
ブキパワーが違いすぎて持つだけで負け確定。
強いブキ持ったらみるみるパワーが上がったよ。
本当にゴミゲーになったね。 >>619
それがスクスロに持ち替えてから全く勝てなくなったわw
普段スロッシャーやらないからにしても調子良さそうなマッチでも逆転されるわ
絶望的に不向きなのかなこれ
ガロンとかの方がよっぽど勝てるんだが なら皆持ってるシャプマシマネだな
彼岸島で言う丸太 >>623
自分に向いてるブキを持て。
俺はミラーマッチ内で強くてかつ自分に向いてるブキを選んだ
元持ちブキに似てるようなブキがいいぞ まあシマネとかならそこそこ勝てる
てか広いステージに比べて狭いステージの勝率が恐ろしく低いから行動がルーティン化されがちなマップがあんま好きじゃないんだろうな
敵のヒッセンとかクラブラとかスパッタリーとかボールドが馬鹿みたいにおんなじところばっかに来て途中からしんどくなるし後ろでもみじが延々トピポイポイしてくるし狭いマップとにかくおもんないわ リッター様が活躍出来るように塗れる所少く狭くして見やすく裏取りされないように縦長にして相手がタッチできない高台作っときますね~
ここまでしないと機能しないリッターとか消した方が早いのでは?
いっそ1みたいに半チャありにしてゾンビの仕様戻して広いステージ作れや 風呂やもみじや弓で芋ってる奴って何でエクス持たないんだろうな
そういうムーブするならエクスのが10倍ぐらい鬱陶しいのに 弓はワンパンした時にビチュンって音が気持ち良すぎるのが良くない エクスってクソウザいけど自分で使うとクソムズいよな
つかえるようになるまで練習してみようかな 朝早起きしてゲームするのやめて新聞配達始めたらこのクソゲーやらなくなった
ほぼ毎日早起きしてイライラしてるのマジでアホらしかったけど、中毒なのかやめられなかったからマジで助かったわ
人生有意義に過ごすべきだと改めて感じる >>634
俺は格安スマホのレス乞食の承認欲求モンスターのクズでもNGすることはあんまりないよ! 今日もどっかの見知らぬまんさんと朝までボイチャスプラしてしまったわ😊 3k未満か10d以上を8連続くらいひいて負けとるわ
無理すぎる 俺がイカ研なら負けた試合は相手の勝利演出をスキップできるようにする
長いんだよな
現代人のテンポ感に合ってない 負け限定じゃなくていつでもスキップさせろ
ホームに戻ってエラー起こす方が早いとか狂ってるわ ホームのスキップって切断にならん?
Xマッチだとできないとかある?
Twitterで見た通りにやったんだけどな 2は3000時間くらいやったのに
3は1000時間で完全に飽きてやらなくなってしまった
多分つまらない原因はマップだろうな
XPも3000近くまできたけど
急に冷めてしまいパワーが高かったらなんなんだ
XPは人生においてなんの意味もない
これまでの4000時間無駄したな、、 MMOのキャラレベルを上げるほど人生のレベルが下がっていくというが、それと一緒よ ゲームはやり込むほどやることが作業だから引き際はだいたい虚しいことになる 公認会計士 4000時間
公認会計士の平均年収は992万円です(厚生労働省 賃金構造基本統計調査2017~2019年平均値より)。 >>643
4000時間でXP3000行けるなら相当の天才だからTwitterやればバズれるんじゃね
フォロワー増やしてアカウント売れば無駄にはならんぞ良かったな 上位勢で一切Twitter等のSNSやってない、もしくはやってても一切スプラの話をしないような人っているのかな
そういうのってかっこいいと思う >>650
れんたなは2の途中まで一切Twitterやってなかったけど色んな人がれんたな強すぎだろ…って言って話題になってたな
れんたながTwitterとYouTube始めた時はちょっとしたお祭りだった XP3000あればYouTubeでひと稼ぎできる実力だし、話術も伴えば暮らしていけるレベル
まあ嘘松だろうけど スプラ上手いだけじゃ大して再生数伸びないでしょ
配信自体少ないし誰も見てない 配信といえばXマッチとか一部の古参と承認欲求モンスターがやってるだけでほぼサーモンだよな 3000いってるやつでそれなりの動画数あげてるやつは大抵収益化はできてるからね
くっていけるかは別で、はんじょうくらいのトークができないと無理だろうけど バトルはつまらないけどサーモンは楽しいんだろ
同じ武器同じ展開同じような地形だしな サーモン以外は上手いだけの動画より発狂してコントローラーぶっ壊してる動画の方が面白いからしゃーない バトルは自分の持ち武器と違う武器の配信者は見ようと思わないけどサモランはそういうのないからな >>623
スロッシャーはああ見えてけっこうクセブキだから向き不向きあるよな
弾道も独特だし連射無理だしわりと立ち回り求められる ここ見てても対戦部分は異常者しかやってないよな
平和主義の健常者はサーモンを求めている サーモンは戦犯感薄いし繰り返しなんである程度慣れればキャリーになれる
お手軽でライト勢も手出しやすいから動画も伸びるんだろうな 逆にサモランの動画だけは飛ばすわ
自分の視点と大差ない バトルは動きが速いから視聴者がダラダラ見る配信に適してない
マップを一瞬見るとか視聴者からしたらよく分からんし 人気無かったらバチコンとかやってないわな
人気無いからこそのイベント理論はナワバトラーで破綻してるし ナワバト面白いけどゲーム的には虚無なのがな
ちょっとしたストーリー付けば違うんだろうけど そもそもXマッチよりお前らが誰がやってんのこれwって言ってたバチコンのが遥かに参加者多いの紅しょうががバラしてたしな
もうこっちの方向に運営もシフトするのは確実 洗濯機って2の時と何が変わったの?サブスペだけじゃないよね? クソマッチングなのも、ある程度運要素があった方がヒートアップするというイカ研様のご意志なのだろう
そこでリッターがフルチャージしたら10%の確率で爆発して死ぬという運要素を取り入れてみてはどうだろうか🤔 >>675
基本サブスペだけど周りにメ性がいないから咎めるやつがいねえんだわ >>648
おい、その話はするな。楽しければいいじゃないか >>677
つまりは今の武器マッチングが悪いってことかね? 売り上げ考えるならナワバリガチマ削除してサーモンを全力でアプデした方が良いんだろうな
イカ撃ち(笑)なんてやってる奴いないし なんか本体の充電少なかったら、ドック刺してても打ち負けやすい気がするんだけど >>681
当たり前だろ
プロは充電ケーブルの材質から電力会社までこだわってるぞ デュアル使いだけど今のままの性能で良いや。インク効率をちょこっとだけ良くしてくれれば御の字だけど。イカ研さんメインク性能のこと気にかけてるみたいだしねえ。 Switchの本体にファン取りつけてないと不利だよ サモランはサモラン用ギアとか出せば良かったのにな。ラインナップに合わせてインク効率とか付け替えられたら楽しそう
サモラン勢は腐るほどギアのかけら死蔵ささてそうなのが勿体無いな デュアルは今のままでも十分だけど竹L3みたいな疑似確ありきの武器もあるしイカ研のことだから筋肉かメ性実装されるんだろうな
プライムがボトルの下位互換から脱却するのにも必要だろうし ていうかビッグランがそれだとみんな期待してたよね
実際はただのステージ使い回しだったけど >>679
メ性がないのでリール系統がいなくて、射程がそこそこの塗れるブキが環境から減っているのとか
プライムがメ性ないと産廃なので環境にいないとか
メ性がないデュアルも産廃だから環境にいないとか
だいたいそういうことだと思うわ 同射程で塗り強くてかつキルも狙えるやつらがみんなおらん
なので人速波動タンサンナイスダマ無敵&塗り持ちの洗濯機くんが暴れてるんじゃないかな
こいつに無敵かつ塗れるSPもたせたらメ性ない同射程はそら死ぬよ 黒洗濯機ですらチャクチ以外最強だったのに メイン性能のせいで弱体化した武器は全部弱体化前に戻すべきだ 2の時点で洗濯機はエイム障害者用武器と言われるほどの折り紙付きのメインにタンサンだったが
スペシャルがスーパーチャクチとかいう自爆装置だったから許されてた
もともとメイン「は」相当に評価されてたところ
3のラグパワーでメインがナチュラルに凶悪化した上にナイスダマが加わってかなり頭悪い武器になった そういやキルも塗りも打開力もある中射程っておらんな
もしかして神バランスか?さすがイカ研様🦑 打開最強で塗りもキルも出来る中射程武器ありますよ
ヴァリアブルローラーです >>692
短射程様が好ましくない体験をしないよう中射程シューターは念入りに弱くしてあるな
代わりに洗濯機が暴れてて短射程は結局死滅してるけど >>693
ジムワイパー「どもっす^^」
貯めの長さとダメージが劣化すぎる メイン性能あったとは言えメ性ありきの武器って相当ギア枠取られてたでしょ?いくらバカ研とはいえそのままデメリットなしに強化入れたりはしないっしょ〜〜 ね? エイムさえ良ければラクトが中射程最強だったわ
みんなもラクト使おう🍼 メ性→メセー→メッセージってことでメッセージ機能追加アプデしろ メ性で思い出したが
ギアは何がどれくらい上がるのかいい加減に武器毎のパラメータをゲーム内で表示しろよと思う
武器購入時のやつも項目バラバラだしなんの参考にもならん スクイク風呂あたりのメ性で塗り増えたやつも死んじゃったしなあ 🦑「お前らがうるさいから洗濯機ネオはポイセンデコイにしてやったぞwこれで良b「んやろ?ん?=v デュアルは火力低い代わりに生存力が高いブキなのに、塗りもSPも弱いから不利対面なはずのボトルやノーチにゾンビ特攻しなきゃいけない謎ブキと化してる デュアルってミラー不利だし対面放置してたら空気になるよな
スライド持ってる中距離若葉紅葉化する プロコンZRボタン耐久性しょぼすぎる
フデ使ってたら明らかに効き悪くなったからもう連打系武器使えなくなった デュアルとかトラストは見た目が良い分、性能は落としてるんだろ >>707
短射程を虐める性能だけはあるから放置すると脳筋短射程が手も足も出ずに溶けていくぞ
ミラーマッチで敵にデュアルを呼び寄せたなら積極的に処理して味方短射程を介護した方がいい 持ちブキを一つに絞れん
エクス、ジェッカス、ノーチラスをぐるぐる回しながら使ってるわ
みんなは一つに絞ってんの? 相当やりこんでるからしょうもないと思うんじゃなくて誰がやってもしょうもないって思うからそりゃ飽きられるわ
いつまでも環境にいるスクスロリッター、シャプマシマネ
ナイスダマトゥーンが終わったと思ったら次はトリトル
アプデも遅い
そりゃ減るって >>713
初期の頃は一つに絞った方が立ち回り安定しそう >>712
フェス終わったら余程のアプデがない限り二度とやらん リッターばかり言われるけどスプチャ系列もクソの塊なんだよな昔っから プロコン上がたまに効かなくなるから詰んでるわ
ホコで高台からずり落ちた時は味方すまんってなった
やめ時かもな リッターがクソすぎるから見えてないだけで無茶苦茶なチャージスピードだしね スティンガーとかいうガチ対空兵器は流石にレギュ違反 開幕残り20カウントまで勧めたのにクソ回線が4分切った瞬間に消えて大逆転負け
堪えるわ 人数不利負け確定でも残り3分やらされんの罰ゲームだろ
降参してさっさと次のやらせろや >>715
地味にホットがクイボラッシュ貰ってる方がヤバい >>717
どれ使ってても一長一短でルールやマップで変えたくなっちゃんだよな
エリアは当然エクスが強いし、エリア以外で長射程が強いステージはジェッカス持ちたくなるし
キルムーブしたくなったらノーチラス持つ、ちなXP20~21 安地からの壁抜き1確がなくならん限りスプチャも無理 このゲームあと1か月同じ環境が続くの確定してるけど
どうすんの?w というか長射程系は逃げ足遅くしろや
攻撃を回避し潜入に成功してから戦いが始まるって別ゲーなんだよ マジトラストいらねえ
お前が召喚したハイドラのせいでライン全然上がらん上に弓は自陣から瓶打ってアシスト込みで8k8dとか ヒラメとかいうゴミ捨てのせいでパワー100下がったわ死ね チャージャー種は一確範囲を射線の芯部分とかにすればいいから早くして キューバンに当たってもいや絶対当たってないじゃんとは思わないけど何故かスプボに当たるといや絶対おかしいだろって思うことが多い
スプボクイボ炭酸トーピードの四つ死ぬほど弱くするか消して欲しいわ あのう…ゴール前の敵を倒してゴール横の高台でカモンしてるんだからジャンプしてきてくれませんかね
全員地面泳いできて潜伏に同じようにぶっ殺されてて笑う 弓ちょっと高台にインクかけてやるだけで親の仇みたいに瓶乱射仕出してわらう ヒラメはイカ忍いらんな
殆どが壁センプクとスニーキングで走ることないし
イカ忍頼りの奴がヒラメ苦手にしてるイメージある スプボムに関しては他のサブが弱すぎる方が問題では
スプボム自体は他のFPSにありがちな普通のグレネード枠だし >>754
普通のfpsだとボムにもうちょい制限あるから許されてるんじゃね
スプラはボムへの制限が緩すぎる ラグや判定周りしっかり出来ないならロボムよりちょい広いくらいの一確範囲でいいよな
ただでさえ狭いステージ多くて相対的に強いわけだし >>756
実際他ゲーも無限に投擲物投げられたら強いからな
制限が緩いからサブ自体が強いってのは確かにその通りなんだけどそれでも無限に投げて弱いロボムポイセンポイズンスプリンクラー辺りはどうかしてる ボムが強いのもラグが多いのも「キッズゲーだから」で終わる話だからな
スプラのライト向けの仕様が嫌ならキッズゲーじゃないFPSやりなさい キッズゲーだからみんなボム付きのチャージャー持てばいいのよ ナイスダマ来たから引こうと思ったらカウント進行の地形変更で邪魔されて死んで草
マヒマヒクソステすぎんか すいませんマヒマヒ狭すぎてテイオウイカの影響力強すぎるっす 新しいギアのかけらが追加されても
集めづらくなったからなあ… 後ろからおしっこ垂れ流して0k7dのバレスピさあ
クーゲル召喚した責任取れよ ジェッパなんてイカロールで無効化できるんだからカニに比べたら楽勝だよな マヒマヒは不注意キッズキラーだからな
カウントが見られない奴や落下の可能性を見落とす奴から死んでいく
大人でもハッタショみたいな奴にはかなり厳しいと思うからおめーらはマヒマヒがある時は違うルールで遊んでた方がいい マヒマヒエリアだけは狭すぎてハンコも刺さるといってもいい 敵弱くて味方クソ強で三連勝して50近くもらったけど意味不明だわ
もっときつい試合で20未満とか平然とあるのに シマネに粘着されて怖かったけどメモプ見たらそいつと俺だけバッジがシャケ尽くしだったから彼なりの求愛行動だと思う事にした
やっぱ頭サモランは碌なの居ねえな 全員わかばサブインクガン積みギア装備強制のボンバーマンフェス開催しよう マヒマヒのエリアで沼ジャンしてくるクアッドとかほんと殺意しか沸かねーな
数秒なんだからリスポンから戻ってこいやハゲ言いたくなる >>773
結局貰えるレートは自分含め相手と味方のレートに依るから
強さとレートが合ってないからそういうことが起こる
苦手ステージなら実際のレートより戦ってる時は弱く感じるだろうし サブってインク効率が悪いからあんなのポイポイしてて強いわけじゃないんだけどな、他のfpsと違ってスプラの場合一試合で使えるインクは実質有限なんだし チャージャーとクアッドを持つときの心理状態はかなり近いよな
自分が楽しめるかが1番になる あ、いやスプラの場合塗りもしないといけないのにボムにインクを多く使うと他の塗りとかに使えるインクが減るって話ね
書き忘れてごめん 無限にグレネードを乱射できるワンマンデンクロは楽しかったな >>769
最近のバレルこんなんばっかだわ
クーゲル使う技術もないから仕方なくバレル持ってるんだろうな まあサブ使うとメインが制限されるような弾薬共有してるスプラ方式は見た事ないな 遊びで弓持ってったらバカマで5勝しちゃったよ
さて、と…wXマッチで大暴れしちゃいますか…w ハイドラ使いはクゲ召喚した責任取らなくていいのか良かった
前はほとんど見なかったのにほんと増えたわクゲは 頭使って要所でボム連投するやついたらすげえやりづらいけど
少なくともxp2000未満は脳死アホボマーしかいねえや
馬鹿みたいに投げてるから肝心な時に投げて来なくて何の圧も感じない 足元取りたいならエクス、抜きたいならチャージャー
弓は中間的な感じで中途半端感は否めない
何かに特化してる武器のが強い スピナー使いは相手との対面に負けた方がメスになって一生理解せられるという生態があるから仕方ないんだ イカタコちゃんは自分がひり出したインクちょびっとからでも無限に弾薬補給出来ちゃうから 2500目標に頑張ってるんだけど2400越えた瞬間に勝てなくなる
もう5連続くらいそんなかんじなんだけど同じような人いない? ボムと同時に銃弾が飛んでくるのきっとスプラぐらいやろ 成績次第
2400帯で真面に活躍できてないなら単純に実力不足だと思う
俺も前までそうだったけど結局自分のいる帯で6~7割は有効対面勝てないと上には上がれんよ
そうじゃないなら運 最近流行りのジェッパ使ってみたけどなかなか当てれないな難しい ボムポイポイがウザすぎて中途半端な射程のブキ持ちたくねえ😟 >>802
ジェッパは弾速がそこまでないので偏差撃ちが必要になる >>800
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 634杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682344116/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
すんまそんエラーで>>850かいけそうだったら誰か >>801
実力と言われたらそうなのかなあ
2400帯一回も勝ててないレベルなんだよなあ
毎回3連敗 >>798
更新まで100くらいのところで急に勝てなくなる時あるからめっちゃわかるわ、一回行ったところまでは精神的にも案外スッと行けるだろうから試行回数重ねていくしかないな ボムポイ!ボムポイ!ボムポイ!ボムポイ!
ボムポイ!ボムポイ!ボムポイ!ボムポイ! ラクトつえー
こいつパッケージ絵にした方がいいだろ エナスタでギア効果増えてると思ってるのはプラシーボ効果だからお前ら目を覚ませ エナスタの復活短縮は実はついていない
デス
→あれ?エナスタなのになんでこんなに弱いんだ?
→思考停止
→気づいたら復活してる
だから水没ではついてないと気づく >>798
2400くらいから敵も味方も急に強くなる感覚はある 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 635杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682483958/
ゼノブレには「新たな未来」が来たけどスプラは新シーズンで新しい環境来そう? 悔しい
ジャンプ地点にエナスタ置かれただけなのに勝手にサンキュー言っちまう >>816
個人的には味方2300より弱いというかデス多く感じるなあ 6k12dとかの奴ってスプラやってて楽しいのかな?
それとも自分が足引っ張ってる自覚すらないのか? スパジャンの着地点近くに置くと拒否できないことを知って少し離れたところに置くようにし
いややっぱ死んでるようなやつは飲んどけwwwwな? >>825
突然格上の試合に混ぜられた時は精一杯やってもそうなるから
いちいち気にしない スプボトピはゴミみたいなやつがこっちが一個処理する間に同じところに追加で投げてくるのがクソすぎる
ボムは再使用ロックかけるべきだわ ヤグラ上で二枚抜きされそうだったから味方と反対方向に退いたら二枚抜きされて草 ヒラメ嫌いなのって3から始めて平坦なマップしか経験してない勢のイメージ
前作まではルートと遮蔽物がしっかりあるからチャーが蔓延することもなかったしな 第二関門まで来られてるのに左の高台にいる味方、バカです😅 カニもジェッパも刺さりにくくリッターも活躍できないのに嫌われるステージ 壁塗らない長射程はクソ!壁くらい自分で塗れ!自チーム室外機リッターがクソ!ダイナモが強すぎてクソ!
って記憶しか蘇らないな >>832
3からの縦長に甘えた視野狭窄が嫌ってるのはスメシ
ヒラメは好き嫌い語る以前に何が何だか分かってないよ マンタは至高の領域に近い
最悪はクサヤかマヒマヒ
ぽいぽいゲーミングの最たるもん あのさあ、あと1勝で3連勝って時にスペースシューター呼び寄せるの本当に死ねよ
時間の無駄なんだよ
ゴミブキ作んなカス研 >>847
ナメロウ、ゴンズイ、マテガイのクソステ三人衆よりは上
ザトウ、マヒマヒ、マサバよりは下
これがスプラプレーヤーの9割が感じるヒラメ評価 マヒマヒは30キル狙えるから嫌いじゃない
エリアはつまらないが 味方が動きやすいように壁を塗る
ということをやらない人はヒラメ苦手そう キンメ嫌いなんだけど、キンメ嫌いはどんなヤツなの? 特にシューターやクイボ持ちが塗ってほしいけどな
塗りは味方バフだぞ キンメは右の自高から降りない奴
右から裏取りバカばっかりだから嫌い バカが発生しやすいステは嫌われやすい傾向にある
チョウザメオートロホコが良い例
ユノハナエリアとかな ホコは戦犯がはっきりするから他ルールよりイライラ度が高い >>852
良いよなサントラ
今回ちゃんと曲ごとにループしてフェードアウトじゃなくてアウトロつけてんのな、素晴らしいわ ヒラメは攻められてる時敵が上取ってるのがダルい
ヤグラの第三カンモンとか守れる気がしない バンカマは心穏やかにできるな
ミラー格付け対決にならないからだろうな ヒラメはイカニンが機能しないからな
イカニン頼りほど嫌う 打開力のないSPは人権がないという3の設計思想に非常にマッチしたステージだよ😎 ゲームが膠着しないようにって理由でチャージキープ導入してるのならハイドラリッターみたいな後衛2枚編成やめて欲しいわ
一貫性なさすぎ >>866
消えそうなホコを自陣で取って、そこで一生ホコショ撃ち
そこでデスするゴミが来た時のイラつきハンパない そもそも後衛とかいう存在がこのゲームにあってないんだよな ずっと使ってたハイドラからクーゲル試しに使ったら足早すぎてビビる
でも射程切り替わるのが慣れなくて難しい インクバシャバシャなるとすぐイカ見失うから近距離キツイんだよな
俺がこのゲームにあってないんやろけど >>880
クソラグも相まってマジで見にくい
2天と地の差があるほど見にくい
スパジャンで帰った敵すら見えない時あるからなこのラグゲ 慣れてきたけどスプラ3から突然見にくくなった感がある
加齢のせいなのかわからん ナメロウゴミは全員可決だけど、ヒラメはけっこう割れてるな
俺はヒラメ好き派 スペースシューターとかいうゴミ
センサーはある程度自分でキル取れるブキに付いてないと意味ないんだけどさ
イカ研まじで無能だから死んでね クマブキバトルで使ってみたい
ワイパーとかならバランスを破壊する事も無さそうだし 塗りが突然発生するラグ
発生しないトーピードナイスダマ
実際塗られてるのか塗られてないのかすらわからん
こんなのがジャンプやイカ移動でも頻繁に起きてるんだろ イカどころか固形ボムすら視認できない事あるからね
ラグで描写カットされてる場面凄い多いと思う スペースシューターって射程先端だと5発でも倒せないの頻発するしほんとバグとしか思えない性能 水に落ちたのに空中で戻ってくるやついるからな
実際どこに居るのかわかったもんじゃねえ スペシュは威力上げたらプライムとかと被りそうだしこのまま5確で塗りなどの強化が続きそう
そんで5確でも結構な強さを手に入れてこれが完成系かなと思ったら急に4確になって遅ーよと言われながら真の完成を迎えると予言する >>881
スパジャンはマジで見づらい気がするわ
スパジャンで帰ってるのに延々敵探してたりする >>886
逆にトーピード打ち返してるのに爆発するし、なんなら目の前でこっちに向かって浮いてる状態で見えてるのにトーピードでやられたって出るし
正しい状態が分からん 水位が変化
〇〇〇倒した
ワイプアウト
ナイス押せ
3つでも出たらボムなんか隠れて見えんw リッター格付け、味方側いつもキルレ極端に悪いのはマッチングどうなってんだよ? リッターせめて近接だけは最弱体化してくれよ
これだけかいくぐって密着してもトラップとパシュパシュでそのへんの中距離武器以上に近接戦えるのおかしいわ
ホップソナーまであったら最悪近接武器にも勝てる
狂ってる >>893
そうそう
音小さいよね。サモランもオオモノの接近気付けないくらい小さい アサリやってるとパブロとか使いたくなるけど連打でZRイカれそうで使えん ヒッセンエイムいらんから俺でも20キル↑とか取れて楽しいね
無印のジェッパだけは慣れないからヒューつかってるけど あと見辛いと言ったら味方のポインセンサー
敵ので視界不良になるのはまあそういう攻撃だと言うことで仕方ないにしても
味方のポイントセンサーが派手すぎて良く見えない 今日の夜のステージヒラメ、マンタ、マヒマヒとクソすぎるだろ… ヤグラでキル取れないチャージャー味方にいるとその瞬間あっ察しってなるよな ハンコのクソデカ爆風って攻撃側判定だよな
頭おかしいだろイカ研 半チャ2確扱えるリッター使いの中距離マジで強いからな リッターとかいうゲームに悪影響しか及ぼしてないのに開発にんほられてしまった武器
んほりはコンテンツを壊すだけだから本当に良くない >>735
逃げ足は別に良いんで高台とかへ有用な経路が増えて欲しいな。
逃げ足遅くなるとますますイモが増えるだろうし、マップもそれに合わせて長射程をキルするのが難しくなりそう。 長射程しね!!!優遇されすぎ!!!強すぎ!!!って文句言ってるやつの中にシャプマシマネ使いもいると思うと笑える はい、3連勝+41 次ゴミ3連敗−38
ほんまようできとるな 1秒でも早く高台取らないといけないのにトロトロ動いてる奴がいたら負けるステがヒラメ スレ民はパブロ使いばかりだぞって書こうと思ったけどメタを回すには筆やローラーがリッターに強くないといかんのだよな
でもあんまりこいつら強化すると糞ゲーになるし難しいもんだ現実は厳しい 一度押しこまれたら二度と押し返せないモヤシ共
自陣でブルブル震えてるしかない
うんうんわかるよって気持ちで子羊達に寄り添ってた
負けたけどそいつら鼓舞する気力も能力も足りなかったわ >>910
ホコで出っ張ったカンモン挟んだ裏でくらったわ
ハンコ弱いとこは弱いくせに理不尽さもある最悪の調整 バトル、カウント、塗り全部ナンバー1の勝ってもお守りしてるだけのくだらないゲーム SP格差をなくしたらあとはステージだけ改修すれば完璧なんだよなぁ
傘は放置でええやろ スプラ4のBGMは
米津玄師かYOASOBIがいいな クアッドが強くなりすぎるからサメの調整慎重だったんじゃないの?
結局色々な要素考慮して検証してるわけでもなくただ弱いって言われてるもの強化しまーすってだけなら毎週アプデしろボケ そんなお守りゲームを半年以上続けてるというね
介護職向いてるんじゃない? >>925
これ毎回思うんだが
クアッドナーフしてサメ強化するって頭ねーの? サメが500になろうが1000になろうがクアッドは使えるからな ゆーて野良で強いクアッドなんか強いジムより天然記念物なんだが
出会うクアッドほぼ全てクソ雑魚なんだけどほんとに強いの?クアッド リッタースプチャ削除してチャー系は中射程チャー系のみにするのも追加で
鉛筆は不利背負ってるから残してええで クアッドとわかばが同じ射程グループなのおかしくね?イカ研 何でデュアルのミラーがジェットなんだよバカじゃねえの 今日だけでわらびもちとかいう名前のやつ何回も見たんだけど流行ってんの?わらび餅 ほとんどID真っ赤で草
おまえら本当にゴミカスクソラグゥーン大好きだな ホコで自軍がホコ持ち以外全滅して
中央付近にいたホコ持ちがよほど死にたくないのかわざとか知らないが全力で自軍リスポ前まで戻った挙げ句追ってきた相手に倒されて草
そのままボコボコで終わってコントローラー投げかけた。スパイだろこいつw りんごもちぃの系譜や単純にもちという自列に可愛さを見出した女子だよ
おっさんがきなこもち♪名乗ってるの怖いもん >>940
そんなのよくある事じゃん
味方なんてほとんどいないよ ホコ1回だけで誰もホコ取ろうとしない
誰も取らないから自分で持ったら誰もカバーしようとしない、そもそもホコより前に誰一人出ようとしない
こんな編成になったことあるから関門突破されたあとホコ持って自陣ゴールで煽りイカしたことある
どうせ勝てないし早く負けれて時短になった 負け癖付けるとリアルにも影響するからちょっと不都合だからってすぐ逃げちゃうのはよくないよ
やるならやる
やらないならやらないはっきりした方がいい クアッド強い人でもみんな基本オブジェクトガン無視+沼ジャン上等マンばっかなのがね・・・
実際それしかする事ないのはわかるけど個人プレーすぎてチームで戦ってる気が全然しないんだよな キルログ出るまで5、6秒かかるパブロがおったんやが…
何が怖いってそのまま落ちずに最後まで部屋に居座り続けてたこと >>946
エリアとかとりあえずクアッドが突っ込んでくるからそいつ倒して4対3で始めよ〜ってのが基本プランとして成り立ってしまうからな
せめて対面強いクアッドが突っ込んでくるなら怖いけど基本対面弱い奴ばっかだし マップクソだから射程長い武器なんとかして欲しいよ
ミラーとかいいからこいつらだけ隔離して欲しい
ハイドラとか弱いとか言われてるけどXマッチなら別に普通なんだよ
使い手が下手なだけで
ミラーじゃなかったら自分より射程ない相手を一方的だし 前線で俺が倒された後誰かが持てばカウント進む場面で
全員ホコガン無視した挙句ホコ泥棒されて止められないアホ共とか意味わからんかったな
俺が止めたから良かったものの死ぬまで帰ってこねえし
敵一体すらまともに見れないんだから謙虚にホコ持ってカウント進めろよ リッターやクアッドにオブジェクトを触ってもらおうなどと考えるのはさすがに クアッドいると大体初動負けから始まるからうんざりするわ
4-1で突っ込んでいくなアホが >>952
いうてヤグラ一切乗りませんエリアの塗り替えしも一切しませんとかキル取りまくっててもヘイト溜まるよ
自分が楽しけりゃそれでええんかいという 沈みかかったこのIPを蘇生させる為、高木謙一郎をプロデューサーに据えようか。キャラも可愛い女の子だけにしてな。
あとバイトコンテストは廃止、濡れTシャツコンテストを開催する。
タイトルもリニューアルして・・・
閃乱カグラPEACH BEACH SPLATOON >>939
文句言いながらもやってるもんなぁ笑
本当は大好きなんだわ キル厨は勝つ動きしねえからな
塗りやルール関与してる味方負担がでかすぎるのがわかってない オブジェクトに関われば敵の的になるんだからキルレは悪くなる
なのにリザルトにオブジェクトに関わった数値が出ないかあら
一番オブジェクトに関わってチームに貢献してるのにキルレが悪いと戦犯にされる
これじゃ誰もオブジェクトに絡まなくなる 文句言ってるやつは残る
やめるやつはいつのにかきえる 長射程使いながらヤグラに乗ればなんとオブジェクトに絡みながらキルレ2以上出せちまうんだ キルレ気にしすぎてまともに塗らないとか
カウントに関わらない辺境の地で油断した敵倒してるとかありがちだよな
それで味方に怒る資格はないっすわ >>959
いや普通に味方がどんな動きしてるか見れるだろ
どのレベルの話してんだよ
キルレ悪いやつほどオブジェクトガーって言い訳するのは1からの伝統 今日イチのパフォーマンス発揮したけど味方全員2桁デスしてたから負けました オブジェクトに関わってるって言いながらやたらデスが嵩んでる奴は持つべき乗るべきじゃないタイミングで乗ったり持ったりして無駄デスしてるイメージ キルレは除算不能になるからってデス0を1として勘定するというご都合処理が数学的に美しくなくて生理的に受け付けない クアッドのワンチャン狙いジャンプはせめて最前線は辞めて欲しいわ
そっちはゾンビとスライドでリスク上等か知らんけど飛ばれた方はただ狙われて死ぬだけじゃんっていう
ジャンプ拒否できればいいのにな まぁキルレ悪いつっても9k11dと3k13dとかじゃ全然お話が違うけどな
後者はオブジェクトに絡めてすらいないから反省してどうぞ 4出すならジャンプOKを返せるようにして欲しい
飛ぶぞーってアイコン出されてるのに一方通行になってるのが嫌だ
ステジャンのせいで沼プレイヤー多すぎ スペシューナワバリだと強いけどなあ
塗りまくってセンサーつけてメガホンで追い込んで味方に倒してもらうのが楽しいわ 負け確だったのに敵1人落ちたぁぁぁぁぁあ!
諦めなければどうにかなるもんだなこのゲーム ユーチューバーがやってたスタートダッシュサブ効率ガン積みスペシュは面白そうだと思った
多分強くはない >>975
スタートダッシュってアシストも有効なんか? 上位勢の動画でも普通に死体から弾出て相手インクを進む奴とかそのレベルのラグが当然のように発生してて面白いわ
2だとそういう珍プレークリップ集とかでしか見なかったようなゴミラグが完全に日常と化したまんま発売から7ヶ月半が経ちました ラグすぎてあきらかに相手に
殺されてから反撃出来るからな うるせえ!
バトルNo.1!トドメ数No.1!カウント進行No.1!(ドン!! バカマS+2桁以降久しぶりにやったけど1桁と比べて敵が強い気がする アシストNO.1!!味方のジャンプ先NO.1!!!!(ドドドドドン!) >>978
新方式採用したからまあ仕方ない
アプデで少しマシになったからこの先改善されていくだろう
イカ研に期待していたあのころの俺 >>886
急に塗りができる事を考えたらイカの動きだけ常に画面に反映されてる方がおかしいもんな
そら見失うわ 半年以上経ってもこのザマだからもうどうにもならんしどうにかする気もないだろう
売るだけ売ったしあとはテキトーなDLCでお茶濁して終わり 対戦は死んでるけどサモランは意外と人気だから4はサモランに全力だ!してサモランも殺すまでが既定路線 >>981
トドメNo.1って金表彰の中だと表示される優先順位結構低いんだよな
本当に頑張った時はトドメNo.1は裏に潜る 対戦も大概だけど鮭勢ってよくあんなガクガク処理落ちゲー楽しめるな 通信関連は次回作が出るとしたら2の形式に戻ってるだろな
3は失敗作 >>986
「バビロンズフォールが許されたんなら俺たち平気じゃね?」とか言ってそう。
許されてないからな・・・ 前にYouTuberの動画で爆速環境にしてもSwitchの通信速度は殆ど出てなかったから本体性能的な問題もあるんやろな
次回作あるなら次世代機だろうし通信速度も強化されてると思うが ラグすぎてゲームになってないからもう終わりだよこのゲーム 通信関連に関しては
任天堂ってほんと技術力無いよな あつ森の空港とかも人をバカにしてんのかって出来だったもんな 2の時も酷かったけどな
まさかそれよりゴミになるとは思わなかったけど 後から人と同じ場所に来て
俺の前で撃ち始めるヤツってウザすぎ
味方の邪魔するようなカスは要らないから
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