モンハンをベースにしつつ、新しい面白さを作ったのはさすが。
からくりと言う新しい仕掛け、魅力的な動きのある武器、フレーム回避を中心とした難易度、モンスターの圧倒的な強さと迫力など
それらをもっとストレートにアピールすればよかった。
実際は自己満足のために小賢しい仕掛けを多く作り、楽しさの腰を折るような不快度を上げた。
このこだわりはおそらく変わることがないから、このゲームはここまで。