【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 642杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 641杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683013681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured トーピードとかクソ武器作るんなら編成まで責任持てやこの糞ゲーム。 アサリの試合。ゴール割ってそのままノックアウト勝ち、あまりにもアサリが止まらないため発狂した敵スクスロが敵お風呂を味方打ち。
しかしリザルトみるとそのスクスロが1番デスしてるうえに0スペシャル。
戦況苦しい時ってとりあえず弱武器が味方打ちされがちだよなw フルで戦って3キル9デスとかいうお荷物ゴミわかば引いて頑張って勝ったのに三勝一敗で+11しか貰えなくてマジで心折れそうやわ 味方のせいにするやつ多いから引退も多いんだぞ
んでマッチがガバマッチになるスパイラルになるんだよ バランスまともに取れないならBANピックくらい実装してくれ
あ、無能研には無理か 通話やチャット無いんだから味方のせいにしてるかどうかなんて分からない >>4
通報すればいいじゃん。途中のプレイは微妙だけどラストプレイのホコ持ち帰りは言い訳の余地のない自滅プレイ。通報少し累積すれば、1週間の垢BANくらいは行くよ。 バッタブラスターに平地で索敵する時にバッタするメリット無いって誰か教えて
ジャンプ、着地のモーション挟んでるから寧ろ潜伏の餌食になってるって誰か教えて 弱武器ってただでさえ敵からとりあえずこいつには勝てるって狙われやすいのに、使ってる本人はそんなこと思わず弱いメインで強い敵に突っ込んでいくからタチが悪い アサリキツすぎワロタ
8連敗して-100喰らって流石に萎えた
https://i.imgur.com/IYhCUkF.png >>13
かなり影響力あるとは思う まぁ単純に勝てないし辞める人もいるだろうけど
アプデも遅いのもあるかな >>11
もちろん通報したよ
BANなろうがなるまいがどうでもいいけどね こっちがリードしてて守ってれば勝てるのにアサリの延長入る前に死にまくる味方申し訳ないけどほんまにイライラするわ 先日のスプラトゥーン甲子園をYouTubeで観たけど筆使いがほぼいないな
試合で使うコントローラーに連射機能がないとああも筆使いが減るとは GWで人が増えてマッチングもマシになるはずなのに逆にゴミの質が高まってるの普通にマッチングシステムに欠陥あるだろ >>21
そら普段やってない人がやるわけで 弱いわな アサリは適当な武器で遊ぶ用のルールにしたわ
最高2200だが今さっきは金モデで1800まで溶かしてきたw 一番マシなルールがアサリなんだがバカしかいないせいで不人気ルールにされちまってんの許せん >>22
バカが増えてもマッチする内部レートの閾値が変わるわけじゃないんだよ普通は 5分間で0k9dのゴミキャンプ、アサリ入れないしゴール守りもしないしで糞オブ糞 ラグは多いしエラーは多いマッチはガバ
プログラマーが劣化しとるんかな 編成次第で勝負決まる事がほとんどだし、みんなソシャゲでガチャSSR引くまでまわすのと同じ感覚で連戦してるだけでしょ?
射幸性を任天堂に操られてんのよ。パワーなんて金にもならん無価値なものと気づけば、気楽に遊べるし、いつでも辞められるよ。 まぁ次世代のスイッチの売上もスプラ4の売上も減るだろな >>31
スプラのランクくらいだよこんなの
まぁラグバグ多いし工数カツカツなんだろうなしゃーないわ マンタマで敵にだけ毎回ハイドラか
きっと天才が作ったんだろうなこのゲーム神ゲーだわ リッターよりロンブラのが不快なのだが何で許されてんの? スピナー系は孤立したがる奴はカモだけど交戦してるとこに弾バラ撒く奴は鬱陶しい 毎日飽きもせず朝から朝まで呪詛垂れ流し続けてるお前らのほうが不快害虫だろ 敵インク泳ぐ奴見てからまともなゲームと思ってプレイしたら損だと思ってる
バグゲーとして評価した方が真っ当だろうな 嫌われブキがあるのはゲームとして健全な証拠だと思うけど通信エラーやラグ、特定ブキのバグとマッチングシステム、UIやマップ内NPCの使いにくさ、どう見ても圧倒的な産廃ブキだけはどうにかして欲しい。リッターの射程100倍にしていいから全部直してくれイカ研 マンタマリアはスプラ2では良ステと思ってたけどスプラ3ではくそつまんねえな
改めてスプラ3のスペシャルが面白くないんだと気が付いたわ スプボ持ち3枚に延々ボム投げられる神ゲーム
好ましい体験ですな🥰 ジェッパはやり過ぎたからナーフ来るだろなぁ
爆風範囲は元に戻されるのでは デコイって時間切れたら爆発しないってだけでも面白いのに
発射も時間切れた瞬間に強制停止で空中のデコイも即消滅するの念入りすぎて笑うんだけど このゲーム自体クソまみれだけど、今クソオブクソの現象が起きた
相手にゴール壊されて、そのまま延長突入、カウントは相手96、こっち40なのに自陣ゴール破壊で何もできず負け確の状態
もう少しでゴール復活しようとしたとこ(全体の1/10くらい)で相手アサリ入れてないのにそのままフィニッシュ
この延長なんだったん?超絶時間の無駄 調整一切されないグレートバリアとメガホンレーザーは完成されたスペシャルだな ハンコイカで逃げても追いつかれるのにあの旋回性能まで与えたら逃げようがないが
んであのあたり判定 フルタイムでトリネ8回投げて1キルって逆にどうやってできるんだ?
ヤグラに投げてるだけでももっとキル取れると思うけど 今日は味方運クソやべーわ
無双しろとは言わんのにそういうリザルト叩き出したらそりゃ負けるよねをこんなに食うかね
どんなに頑張っても5kだ2kだカスが紛れ込み続ける地獄をどうしろと
自分があそこで止めてればって反省無いのに負けが混むのはしんどいな ヒッセンの不快指数ってこのゲームの上位にくるわ
リッターもみじに並びそう >>51
ハンコで追いつけなかったけど?
イカ速ガン積みだったかもしらんが確認してないけど このゲームはどうしようもない状況が多過ぎる
イライラの裏には必ず理不尽が存在する ハンコのとかテイオウの進む速度誰か検証してくんねーかな トルネードカスったら死とかおかしいわ
メガホンもカスったら死にしろや ハンコは見た目と判定狂い始めてるのがマジでクソ
性能としてはいまので妥当だと思う ヤグラ全然乗らんカスチームに当たったら上でひたすらカモン押してるわ
エリアかなんかと勘違いしてねーか エリアいい感じに取ってたのにハンコでワイプアウト取られて負けたわ
このスペシャルクソすぎる 普通にやってたらキルレ割ることなんてそうそうないよな
下手くそは一回でもキルレ割った時点で引退しろよ 0k6dの赤ザップなにしに来たんだよ
連キル入れてんのに人数有利ならないと思ったらこんなん わかばともみじの2芋抱えて勝てるわけないだろバカタレ ファンメ送ってきたヤツとフレになったら速攻消された ナワバリと勘違いしたシャプマが敵陣から帰ってこずに負けたわ
なにやってんの さっきからずっと味方に0k4dとか2k8d引いて気が狂いそうだわ
こんなんでもキャリーできない自分が悪いんだもんな
ほんま辛いわ ジェッパが強いのって結局安全な位置で使えてかつSP190のクゲだけよな
ヒッセンなんてただでさえ塗りきついのにサブがポイゾンだからエナスタのヒューのが使われてるという キルキル喚いてる知的障害者って
そういうゲームじゃないっていつになったら気がつくんだろうか そういえば気が狂いそうだわ君いなくなったな
気が狂ってしまったんだろうか また0k7dで500ptしかエリア塗ってない奴引いたわ
この時間沼すぎんだろ デュアルってアクション強化ってあった方がいい?
使ってみたらこの武器面白かった☺ 自分がいくら頑張ってもゴミ引いて勝てないなら自分が戦犯になった方がまだ心持ちいいよな
金モデとかソイチュ持ってる奴も気が狂ってしまったんやろな 戦犯ゴミ雑魚や利敵は即ブロするついでに戒めるためにフレ申もしてやってんだけど、
フレ申拒否してる奴って、あー、こいつ他の奴にもフレ申されたことあるゴミなんだな、やっぱ俺は正しいんだなって再確認できて気持ちよくなっちゃう XP1500「戦犯ゴミ雑魚や利敵は即ブロするついでに戒めるためにフレ申もしてやってんだけど」 エナスタ弱い弱い言うけど正直エナドリタイムのヒッヒューには近寄りたくない エナドリが合ってるのはスパッタリーくらいかな
こいつに壊滅させられたことはある
ヒッセンのエナドリは洗濯機使ってると悪くても相討ちに持っていけるから
SP使って相討ちだと弱いだろう エナドリは案外拾えないし、拾えさせられてない。
これが2のアーマー形式だったら世界が変わる エナドリ中は相手から矢印が見えないかつ何度でも即リスポーン、更にインク消費無しスペシャル常に無限
これくらいなら使われる エナドリ味方にいると助かるけどな?
狭めでほぼ3人~4人飲めるステージならつよくね? 今の大味調整に合わせるとするならエナドリは自分だけメイン性能上がるみたいな調整入れればええでないの エナドリ欲しいブキもあるっちゃあるんだよ
なんか欲しいブキについてないだけで 今更だけど、デュアルだけジャンキャンがある理由って何?何かのデュアル固有仕様による影響? エナスタの矢印マーキングはつらすぎるからチャージキープくらいの発光にならんかね、即復活SPキープは強いのにもったいない >>92
このゲーム位置バレが最大の弱点なのにわざわざ殺されに行くのもな ヘイト集める位置のブキにエナドリ付けてくんないかな
エクスにエナドリが欲しいよ 安全圏からキルできるSPとそうでないSPとで格差が酷すぎるねんな 2本でイカ速ヒト速GO57
3本で3回ジャンプ使用可能
4本で4回スライド使用可能
てかイカ速ヒト速が重複しない意味が分からん エナドリ結局生身で行かないとダメだからなあ
嫌いじゃないんだけど他SPと比較しちゃうとどうしてもね エナドリはインク効率サブ効率サブ性能スペ増スペ強3.9ならスペシャルと言えるくらいになるかもしれない なんで弱い奴ほどバンカラやるの?Xマッチで同じレート同士やればいいのに
借金とかしてる奴ただの迷惑でしょ
通報して欲しいって事? エナドリは取りに行く手間を考えたらアーマー付与くらいはあっても良かっただろ
テイオウが許されてるし1リスペクトするならバリアでも良いくらいだけど 30は強すぎるから15くらいのアーマー付けるか位置バレを消すか
位置バレいらんと思うんだけどな
取得範囲広くなりすぎてイカニンローラーに強制付与するの笑えるし 例え強化されて位置バレしなくなったからって強いか言われたら微妙やしな ドリンクはSP+30%、全員リベンジ効果くらいあればやっと取りたくなるかなって感じ イカ研「ダイオウリメイクしましょう!完全無敵でw」
テイオウ「ヤグラビシャビシャw」
イカ研「好ましくない😡」
やっぱこの流れ好きだわ 1のSPでスパセンだけ復刻してないやん
ドリンクに付けろ 位置バレする上に生身勝負のドリンク弱くね?
運営「遠くに飛ばせるようにしました」 「恋に回線品質を落としている」でイカ研通報したいんだけど >>114
イカ研「ペナアップってのつけよう!!自分がキルされたらペナつければいいやろ!!」
リッター「ズドーン!はいデスペナ!!」
ユーザー「好ましくない!!」
イカ研「黙れ!!」 やべえ昨日から13連勝してる
13とか2からやってても初めてかもしれん
ルールバラバラだからあんまりXP上がった感ないけど
13連勝目が
スシコラ(俺)銀モデ風呂リッター
相手スシシマネラピデコリッター
で悪意感じたけど自分でホコ持ってリード奪い返せて良かったわ アーマーだとリッターにとって好ましくないから最大体力増加とかになりそう 好ましくない体験とかいう頭おかしいのオブラートに包んだ言葉選びは好きだよ 後ろ向きのエモートいいなーって思ってたけどインクタンク邪魔でゼルダの服見えないの欠陥だろ 自分で実装しておいて好ましくない体験とかほざくのほんと知能足りてなくてすこ
2でもインクスフィアでヤグラの上に乗れたじゃん、ならテイオウでもヤグラに乗る発想はエアプでもない限り誰でも出てくるよね
それともエアプなのかな?野上くん、このゲームやったことない? >>121
ブラスター自体マニアックな武器だからな
ロンブラで確1当てられるエイム力あるならチャージャー持つだろうし
たまに嫌がらせでクラブラパンパンゲーする奴がいるくらいしかほぼ見たことない アーマーも微妙じゃね
ドリンク取りに行く手間があるし、エナスタから光って突っ込んで来た所で集中砲火されて終わりそう 昨日から敵が俺ばっかり狙ってくる気がする
思い当たるのは金フードを食べた事、もしかしてオバチャン…🤔 久し振りにヴァリアブル使ってるけどエリアだと打開と抑えでマルミサ吐いてSP尽きたら潜伏して
みたいなのをキッチリやるとかなり安定するなぁ 1や2からの復刻武器とか復刻スペシャル来ないかな
3でキューバンボムラッシュしたい >>123
エモートの所でインクタンク担がせてるのホント無能よな デュアルまでボマーだと、
ワカバ、スシコラと合わせてボム地獄になったことある 負け当番始まったら適当にプレイして消化するのでよいな つくづく思うんだけど
好ましくない体験を「与えていた」や「修正した」なら自責の念を感じるんだけど、好ましくない体験を「減らすための調整」だからな
責任をユーザー側に転嫁して頑なに非を認めないカス共 最近スパヒュー楽しい感じてきてるけど、もしかしてブキグループ的に微妙か…!?
まあ楽しければいいよなあ 塗れないゴミほど沼ジャンして味方の塗り武器潰してくる闇ほんとつまらん
エリアに利敵武器持ってくるなと やっぱりチョウザメは今日だめやね
右3行く人多すぎて運ゲーになりがちだわ >>141
リッター持って裏取りされてそうなレスやな エリアおもんな
打開めんどくさ過ぎ
打開一回失敗したら終わりでいいわ あのさぁ…😅なんで発狂してスレに不満垂れ流しながらいつまでもスプラやってるの?…😅 >>143
ゴミ武器もってんだから煽られたっていいだろ?
煽られたくないのにそんなゴミ持ってんの? ナワバリのリスキルや公式大会でのごちゃ混ぜマッチングから分かるように一方的な試合展開はイカ研にとって好ましい体験なんだろうな。
どのルールももっとスタートや裏取りなどのルート増やしたり、縦長マップやめてくれれば良いのにと思う。
また、大会もガチマのルールでやれば上位陣をシード枠にできるからもう少しマシにはなるのにな。 ウツホの縦長ステージを俺のリッター4Kでリスキルしてノックアウトしたい メ性消えたのにいまだにデュアルプライムキャンプは許されてない件 >>147
オープン以外のエリアは殆んどのマップを自分は避けているなぁ・・・
一方的になりやすすぎて、勝っても負けてもつまらないからやらないのが一番だからな。 2がGEOのセールで安かったから買ってみたけど、街とかオクトの雰囲気とかステージとかこっちの方がいいな 2をバージョンアップして3の機能追加したほうが良ゲーになる説 プライムは疑似確無いなら1の射程に戻すとか何かしら欲しい
現状ボトルの完全下位互換だしせめて射程だけは同等にしてくれ ラグは気にならないしマッチングは素直だし回線は安定してるし武器バランスもおおよそ取れてるしボリュームはあるしステージもバリエーションあるしその他諸々がほぼ3より2のが上位互換だし簡悔精神も薄いから初心者にはまあ2を勧めたい おいおみゃーら!フェスのためかもう広場が夕方になってるぞ! 2って今やってもマッチングすんの?
昨日配信者が2のXマッチ潜ってたけどマッチングに結構時間かかってた >>158
良くも悪くもマルミサトルネード1つで瓦解してその後の打開も同じ展開になりがち シャプマ練習してみたらXP120溶けたわ草
シャプマでXP高い奴普通にすごくね 2はヒロモも対戦も、ステージにバリエーションがあっていいな
ラジオ飛ばせないけどテンタクルだから別にいいわ 久しぶりにxマッチ2日間がっつりやったけど今作エリアがホントくだらないな
ボムとスペシャル延々飛び交ってるだけw 2の時間がかかるマッチング
3の通常マッチング
が同じくらいの早さでは? >>164
プライムは安定してつよいでしょ
ボトルはなぁ...パブロもそうだけどあー連射パットマンかしか思わなくなった Xマッチ30秒かからずマッチングするの逆にこえーよ
絶対マンタロー並にガバガバじゃん デスペナは本当に修正加えた方がいいわ せめてメインのキルだけとか死んだ時のペナルティ激重にしてみかたのSP半分取りあげとかやらんとほんまにつまらん 相手編成ゴミすぎて草って思ったら開幕切断しやがったマジかよ 1500帯はボリューム層だからわちゃわちゃしてて楽しいぞ
武器の偏りもそんなにないしな
2500以上でレートの上がり下がりに一喜一憂してるとつまらなそうだな しょっちゅうナイスする奴って戦犯なこと多いな
見てる暇あるってことだろ まさか2で弱い方でクソ言われてたリッターが
3を本当の意味で終わらせるとは思わなんだ
ほぼ毎試合リッターの射的ゲーに付き合わされる クイボ→即爆だが即死がない配慮わかる
キューバン→爆発まで逃げる時間がある配慮わかる
カーリング→直撃で死なず爆発避けられる配慮わかる
炭酸→溜めるリスクある、全部当たるとも限らない配慮わかる
ロボム→逃げられる配慮わかる
トーピード→撃ち落とせる配慮わかる
トラップ→即死しない配慮わかる
スプボ→理不尽、2個投げできるしダメージ半分でもいい >>183
味方と敵にチャージャーくるから負けがこむぞw
特に味方に来たら完全なお祈りゲーになる アートブックのヤガラ市場見たけど元々のアイデアは従来の2ステに近い造りしてたんじゃねーか
中央が湾曲したフジツボっぽい登れる台になってて左右は広場とかなってて全然違う
これだと基本的には視野が利く中央台の奪い合いになって長射程は自陣テント付近から台上を狙撃する構造になる
長射程からサイドの広場は見通しが微妙に悪いので短射程は潜伏して奇襲もできる
3の平面みたいな脳死ステとは全然違うどう攻めるかどう守るか相手のブキと地形にらんで考えないといけないステだな
こっちで遊びたかった 通報してそれが有効な情報だったら
好きなギアのかけらが10個もらえるとかならいいのに
通報されずに害悪プレイできてる人っていると思うんだよ
通報されるようなプレイをしてる人は嫌がるだろうけど >>189
バレルハイドラ持てない持ちづらい環境だからな
撃ち合いしたい層はノーチ
ともかく勝ちたい層はクゲでジェッパって感じ 誰もフェスの話しなくて草
そういや広場のギアも3になって注文しなくなったわ
メインがゲソタウン産か自前で付け替えたか見分ける方法あるの?
2ではギアのやり取りで結構フレンドできたんだけどね ノーチよく見るけど
うわっうちのノーチ練度低すぎ…?みたいなん多すぎて無事要注意ブキリストに入ったわ たった今相手にサブガン積みトーピード二人とスプボおって大爆撃のすえ負けた
あんなんどう勝てと 一々あのブキは練度低いのがよく来るとか考えてたらキリなくね
マッチング幅が広すぎてどのブキも練度低い(レート低い)奴を引く可能性あるのに シェルター強すぎだろ
(本当は弱いけど強化来ないで欲しい) >>165
2触ると、
全体的なグラやモーションが3より古くて冴えなく感じるし、弾当てたとき無駄にエフェクト眩しいし、ラジオ飛ばせない、イカロールできない、マッチング中の試し打ちできない、試し打ち場狭すぎ、BGMも変えられない、フレンドの残像でない、フレンドの通知ない、チャンネル機能もない、マイコーデ機能もない、お金の使い道なさすぎ、ギアメインパワー変えられないのゴミ、雑貨やバッジ集められない、フェスもバチコン等の新規イベント一切ない、サモランがつまらん、いくら投げれない、メモリープレイヤーない、デス表示もない、負けた時のモーション&不快BGMいらない、人居なくてレートがガバガバやる気しない >>197
狭いマップでサブぽいぽい合戦はじまるとマジつまらないよな >>97
ジャンキャンはスライド後の硬直時にヌルヌル動ける特殊仕様が追加されて以降 >>201
そりゃお前のような低レベル帯だと見ないかもなぁ なんだおめーらGWもこんなところで愚痴ってるのか
俺みたいに5ちゃんなんて見向きもせずに楽しく連休を過ごせるようになろうぜ 発売日のスレに戻って、シャプマとジムとスクスロ、クーゲルがいまの四皇だよって教えてあげても、誰も信じないだろうな >>206
風呂で強い人ってどういう行動するの?
ほぼほぼ離れたとこからぽんぽこしてるだけの印象 スプラ2アミーボようやく再販されたんだな
家電量販店言ったらガールあったから買ってきた 敵のリッターハイドラは15k4dぐらいの良く見るけど味方のリッターハイドラは3k6dみたいなのばっかなの何で? スプラ3から初めて22ってもしかして才能あるんかワイ >>215
敵の前衛に詰められてるか敵の後衛に挑んで負けてる バトルで3回に1回ぐらい誰か消えるんだけど、おま環なのコレ
サーモンランはそんなことないんだけど
おーし、オンラインの面接終わったわ
スプラすっか😅 昨日フレであろう風呂4にあったけどボコられたわ
泡でなんもみえねえよw 風呂は中衛の動きがちゃんとできて予測エイムが上手いなら強いでしょ
エリアの大会上位にもたまーにいるし 2で思い出したけど、フェスとかのときにか知らんけどギア配られてたんじゃないの?
キョンシーのやつとか、ああいうの無いんかねぇ ペナアップマジでおもんねえ
ヤグラテイオウよりよっぽど好ましくないわ リッターは中央ギミックの向こうの相手のメインが届かない位置から
メインとソナーとペナアップを一方的に押し付けられる
他のブキは中央ギミックをかいくぐってリッターのところまで行くか
ボムかスぺでお願いするしかない
クソ過ぎて 味方に風呂来て勝てた試しないわ
トラスト級にいらねえ 理論上は長射程の方が強いが
隠れながらとか射線を翻弄しながらチャージの隙をつくとかで
近づくのが可能になってようやく短射程が戦える土俵になる
3は中央エリアが明確に区切られてたりしてどこかで歩く必要があって
そもそも土俵にも立ててない 風呂に限らずヴァリとかションベンスピナーとかもそうだけど塗り中衛って味方依存すぎて前衛からしたら萎えるんだよな
そのクセ俺は仕事しれますが何かみたいなツラしてやがるし
アホみたいに敵インクに突っ込んで死にまくる奴らよりはマシ程度でしかない このゲームってコントローラーブレないように手首固定する感じで持つの?エイムが難しい コンセプトアート時点のヒラメもいいわ
リス地が高く設定されてるから自陣側の坂を下った敵から防衛側の動きは見えないようになってる
自陣から見て右には壁で隠された抜けのルートもあるしこれ描いてる人はゲームの理解度かなり高いな
白熱する試合というのを分かっている
こういう造りにしないから現状攻められた側が何もできずに蹂躙され続けて試合終了を待つみたいなことになるんで
発想段階はいいとして仕上げまでのどっかのプロセスでおかしくなってるんだな 射線で「圧」かけてるつもりのゴミチャー、相手も当ててこないのわかってるからどんどん効果薄れてんだよな チャージャーの圧は例えば
マサバで坂を降りられず中央に行けないぐらいならわかる
坂を降りたら実際に撃ち抜かれ
数の暴力で味方を待たないとダメだとか思わせるぐらいじゃないと…
低いレート帯では射線で居場所がばれて攻撃目標になったりするからねぇ >>230
カバーに入れんし大して塗らねえしな
アメフラシも適当に吐いてるのしかいねえ ヒラメはダイナモの雨ごい儀式場ってイメージが未だに消えない クーゲルって96でこと同じ枠か?メイン自体は強いけど扱いにくい
スペシャルが雑にぶっ壊れすぎて使われてるけどナーフされて結局日陰に戻るっていう 展開前のバリアにボムぶつけられて即爆、バリア内でやられたんだがクソ過ぎんか 今26帯だけどジムワイパーだらけで本当に気持ち悪いし面白くねえよこのゲーム
初期は難しいブキ頑張って使ってるから愚痴らないでおこうってのはあったけどもう無理だわ ハンコジェッパここまで壊すなら他のスペシャルも壊せよ
まだまだゴミスペシャルあるだろ 今作のエリアおもんねえ理由ってステージがクソだから?
逆にアサリがおもろい理由はステージが良いからだろうな
>>243
メガホンもハイプレ6本で追尾でいいよな クーゲルを2の初期の強さにしてくれたらいいのに
今のは難しすぎる チョウザメエリアに人数不利で平気で飛んでくるやつ多すぎ
このステージ打開難しいのにそんなのしたら絶対勝てないわ なぁジムワイパー 今お前がどんな顔してんのか知らねぇが
お前ら本当にクソ野郎だよ
多分…人類史上こんなに悪いことした奴はいねぇよ
消さなきゃ…
てめえはこの世にいちゃいけねえ奴だ。一体何考えてたんだ?
本当に気持ち悪いよ
お前の正義感に溢れたあの面構えを思い出すだけで…
吐き気がしてくんだよ
このでけえ害虫が。オレが今から 駆除してやる ナメロウホコマジでおもんねぇっていうかナメロウ全ルールつまんねぇんだけどこのステージ作った人にどこが面白いと思って作ったのかPRして欲しい ハンコって壊れる程強くなってないだろ正面から撃つだけで処理できるぞ
ボールドスパッタリー使ってるならすまん アメフラシを台風に
ホップソナーを31のトリプルに
エナスタをストゼロに
ナイスダママルミサは廃止 バリアくんはグレートホップドリンクとして生まれ変わってくれ ウルショも打開で微妙なんだよな
制圧してるときに強いスペって感じ
たまに脳汁出るようなキルできるけど ウルショは射程足らないしメガホンは塗れないくせに弱すぎ、ハンコのが100倍強い デコイチラシは12個のクイボを撒き散らす方がよっぽど強い 発売日に買って、ちょっと触って積んでいたスプラ2を今更やっているんだけど、いつ3を購入、移行すれば良いんでしょ?
いわゆるキャンペーンモードはクリアした、レベルは6
マッチング待ち時間は問題なし、ただ勝率は体感だけど2~3割くらい 今作打開スペシャル極端だわ
🦀は打つだけで打開できるのに、メガホンとかなんなんだよ エナドリはバーサーク化して
メインサブの威力、移動速度を2倍のぶっ壊れの代償に
味方にも当たるとかだと面白いかもしれない >>260
そういえば何でハンコはトラップ消せないんや🤔 >>84
そりゃ、エナスタが弱いのは相性が悪いブキや戦術のプレーヤーにまで無理やり飲ませる点だからな。 もしもお前らが一つだけブキを弱体化できるならどれを選ぶ?
俺はジムワイパーを選ぶわ、スクスロよりこいつの方が頭おかしいだろ
メインこのままにするならサブスペ無しにしろ、何も与えるな 長射程ばっかなんだからそら弱いわな
飲ませても意味ないやろ 弱いのはイカ速GP29に様子見で制限されてるから
そのうち限定解除されたら天下取る 実際エナドリで擬似確程度に攻撃力アップはありかもしれない
スペシャルの癖に対面力すら碌に引き上げられないのはどうかとも思うし 経験値アップフード食べると露骨に負け試合増えるの何 エナドリは5.7x3を好きにブレンドできるとかね
スペ増5.7+人速5.7+スペ性能5.7とか エナドリはメインサブインク効率回復アップ乗せれば後衛も中衛も喜んで飲むって
強すぎるかもしれん 何度でも言うけどエナドリは欲しいブキは欲しいんだから複数本飲ませろ
複数本飲んだら効果延長、一回だけ死亡時の効果喪失回避だ 置いてあるドリンクを一瞬でも探して取りに行くって動きがもう弱い かといって発動した瞬間全員に効果もたせたら潜伏バレるんだよな エナドリは飛距離伸びたから敵のチャーポジにおいて嫌がらせや エナジースタンドがなんかのスタンド攻撃できたらいいんじゃないの
ドリンクはオマケ ぶっ壊れるまで自販機が盾がわりになるだけでいいよ
エナドリなんて 今のステージだと2200帯ホコらハイドラ大量発生してるからトラスト持つと楽に勝てるな スプラ3から初めてXP2060って才能ある?プレイ時間は300ぐらい キルレ0.3でホコも持たないゴミ二人も寄越すな死ね やっぱホコアサリのが楽しいな
スペシャルの影響力が他2つより少ない 最大値が計測じゃなくて、その後上げていった数字なら才能あるよ 今のホコはジェッパ倒せるやつがホコ持つと詰むから後衛に任せずになるべく持つようにしてる
ヤグラは人数有利ならさっさと乗って倒しながらヤグラ進めろ 2でアーマーが野上の極太リッターを萎えさせたせいで3では懲罰スペシャルにされたザップ悲しすぎる エナドリはスペ増の効果くらいあげても良いと思うんだけどな
さすがに打開がきかなすぎる 対物ペナリッターキモすぎる
リッターだけ効果量減らせよ そういや今作ってBGM追加されたっけ?
2のタララタッタッタみたいにテンション上がる曲一個もねーんだけど スピナーが降りた振りするのってそういうテクニックなん? アーマーが野上のリッターの機嫌を損ねたせいで3は懲罰スペシャルにされたザップ哀れすぎない? エナドリは飲んでることバレバレなの消してやられたらペナアップみたいにわかるじゃ駄目なんかな >>301
ラピナピードーラピナトゥッザピードーみたいなやつ 味方にいたら嬉しいが絶対に自分では持ちたくないSP一位エナスタ >>298
スピナーみたいなヒト速が速いやつが段差際往復移動すると同期ズレで降りたように見える
意図的にやってる奴はあまりいないとは思う お前ら、昼にスプラやるのはやめとけ
まともな奴は今お出かけしてるからな
必然的にゴミしかいないぞ エナスタの一番のお困りボイントは
設置したところにキューバン置かれたりするから
仲間のために設置したのに敵のトラップになりかねない点
グレバリみたいに安全ゾーンにするとグレバリの意味がなくなる
マルミサみたいにお届けしてほしくない人はよけるとか… 最近ギアシード使うようになったけど、ずっと使っててギアパワー埋まってるギアでも、サザエガチャで9個くらいギア回せば特定できるんすかね? >>305
ヒラメのガチアサリはスロープの手前からゴールに飛んで投げたら届くよ
このやり方なら2回くらいガチアサリ入れられてると思う
合わせてメガホンも一緒に打てると尚良い なんでリッターの発車直後にスクイクチャージ始めてんのに相打ちになるんだよバーカ >>311
目が見えなくてももっとマシなリザルト出せそうだ >>312
カウント進んだら無効試合にするのやめろよってマジで思う
これみただけで絶対イカ研はこのゲームプレイしてないって断言できる >>305
人数有利の時にはライン上げたり複数人で敵を仕留めたりした方が良いよ
潜伏が刺さる場面もあるけどもったいない >>311
わざとやってなければ逆にすごいわ
ナワバリ以下だよこんなの あまりにも通信エラー多すぎるから苦肉の策で無効にする力技で対処したんだろうな
多分カウント進んで萎えて切断する奴は想定してない マルミサ:どかせます、塗れます、位置分かります
エナドリ:速くなります、復活も早いです、位置分かります
互角ってところか 後衛がキルレいいのは安全なところでちくちくやってるだけだから当たり前、前衛がキルレ悪いのは前線でしっかり戦ってる証拠だからしょうがないっていう風潮おかしくないか?
前衛だろうが後衛だろうが負け試合でキルレ割ってるやつは雑魚だし戦犯だよな? レスありがとう
>>315 今回は下側のルートしか頭になかった。反省です。
>>324 いつも味方を見失っている自覚があるので、意識して探すようにします >>305
味方の中で一番火力あるのに初動のんびり壁塗ったり
シールド貼って強気に攻めないのもったいない
アサリ意識はすごく高くていいね >>320
実はリッターも半チャで100出るからな
スプラのレートはキャリーする側がパワー貰えなくてキャリーされる側がパワー貰える使用だろうな ペナリッターが一発フルチャ外したら1分射撃出来ないようにしてくれ
デスしたら12時間オンに潜れないようにしてくれ、それでやっとリスクリターンが噛み合ってるってもんよ >>334
こういう配信者がいるからオンラインゲームやりたくないってプレイヤー一定数減らしてる自覚は全くなさそうなのが悲しいな ハンコは地形を貫通して攻撃するのやめろ
物理に反している 射程で前衛後衛とかじゃないと思うんだよね
チャージャーは最前線にいて短射程の敵を寄せつけない
その射程を抜けた短射程を味方短射程が仕留めるとかあるし
オブジェクトが動くとこんな風には動けないけど
役割って編成でも変わるし俺は前衛だから後衛だから
これしかしないって決めつけるのは柔軟性がないなと >>312
最初の1分はお互いの顔合わせだぞ
マナー違反する方が悪い >>231
ジャイロありだと俺はあぐら+膝に肘乗っけて固定してるがその体勢以外やりづらくてちと辛い >>330
それだと敵のいない所を塗ってミサイル打ってるだけ人が
負けてもデス少ないから戦犯じゃないってことになっちゃうね
後ボム投げてるだけの人とかも スクスロとジムって亜種来ても無印越える組み合わせ無さそうだよな 俺も推しキャラの画像貼りまくっていい?レスもらえるみたいだし アホがアホの足を引っ張り行動がどんどん異常化していく負のスパイラル
正解にたどり着けないんじゃいつまで経っても上達しませんわ >>329
エナドリ飲むとセンサーみたいに位置がわかるってマジ?今日から使うわ 推しの迷惑になるからやめろ
ファンの風上にも置けないな Sランクまで来たけど勝率がC -の時から殆ど変わってないわ
勝率5割の辺りを行ったり来たりしてる感じ
やはり勝率5割付近を維持するマッチングなんかね
ずっと同じ勝率だから全く上手くなってる気がしない スクイク味方に引くと9割負けるわ
スクイクいらん特にエリアでスクイク担ぐイカ地雷 >>340
今ソイにハマってるから前衛ポジにいるけど
普段メインで使ってるリッターやハイドラだと最前線なんかに行ったら普通に的
短射程キルするのも最前線まで上がる必要ないしミラーで長射程来るのに前線になんて行かんわ
射程の長さで役割決まらないのには同意するけど適正ポジは存在する >>332 初動はおかしな動きしていたので索敵・1キル取りに行こうと思います
敵味方の編成をこの時はあまり意識できていなかったな… ワイプアウト取ってナイスしてるのが俺だけだった時気まずいからやめろ バカローラー兄弟
塗って盤面整える前に死ぬから一緒塗れずに死に続けてた
マジで頭おかしいんかな
https://i.imgur.com/AudrQDd.png ガチマもバイトもゲーム側が用意するべき研修が足りてない
いらんところで鬱憤が溜まるのが良くない >>363
3から始めたんだけどビーコンの使い方とかスパジャンのやり方の説明が無くて結局youtubeで調べたわ >>355
そりゃ自分のランク上がるにつれ相手も強くなっていくから適正ランク帯なら5割やろ
オープンとかで弱い人のマッチに連れて行って貰えば多分無双できるぞ >>343
負け試合でそんなことやってる馬鹿がいたらそいつも戦犯に決まってるだろ >>364
一応ジャッジくんが教えてくれるんだけどな、ランダムで クアッドホッパーを使ってるんですが、この武器は塗るべきなんですか?
いくらキルしても味方が塗ってくれないから盤面不利で負けてイライラするんですが イケメンプロプレイヤーのかよたそ選手「お前○ね」とブチギレDMを華麗にノックアウト
https://i.imgur.com/xOkgVJb.jpg 2で野上(リッター)を苛つかせた罪でゴミにされたブキ
・黒ザップ(アーマー罪)
・ジェッカス(ハイプレ罪)
・フデ全種(裏取り罪)
あとは? >>371
あれはわざとブイチューバーの名前出してお前みたいなのに構ってもらおうとしてるだけだぞ
前も唐突にブイチューバーの名前出して「この子のことどう思う?」とか聞いてたし >>372
スプラやる人間は人格までおかしくなるという良い見本 >>376
ヤグラ進められてるのに左高居座る奴いるいる スプラぶ晒されてて草
放置でレート下げて自分は格下狩りしつつ味方批判って事?
https://i.imgur.com/X1sFlVz.jpg このツイートされてから3分後にスプラぶがリプしてるけど、
1日中エゴサでもしてるんか?
https://i.imgur.com/XeG1gDb.jpg カーデコ使ってるけどこれ武器パワーどんなもん?あの機動力とクイボもあるから射程も補えるから使いこなせたら強い系の武器これ スペースシューター持ってくるやつ世界で1番死んでほしい
勝ちたいと思ってないだろ
リアルで死ね
人の時間を使ってるって意識を持てよゴミカス そのくせセンサーでキル盛れてると思いこんでるゴミカス スプラぶ敵で当たったことあるけどカーボンだったか?いまだに覚えてるぐらい強かったぞ
でもワイと同じレート帯ってことは結構レート低いんやな >>366
つまりキルデスだけじゃなく中身も大事だよねという事では? スペシュのセンサーのお陰で君がキル取れたり危機回避できるんやで? スペシ結構キル取れるけど、
低レートは味方弱いからキツいわ😓
https://i.imgur.com/mNXzl5G.jpg スペシはアシスト武器なんやからこれくらいアシストせなあかんで笑
https://i.imgur.com/RUZAXd9.jpg 祝日のXマッチやばいな
絶対1k10dみたいな味方引くわリッターは甘いのしかいないのに
GW終わるまで封印だ 味方よえー
全員ボットだろこれ
人間だとしたらなんでX来れてんだ?
表示偽装して全帯域から味方ひっぱってるだろ >>400
塗りどういうことwww
潜伏キルかカバーキルなの? ホコ持たないホコより前に出ないラクト風呂抱えてどうすりゃええねん >>406
オープンで使ったことないブキで遊ぶかチャレンジの得意ステージしようかな
暑すぎて家出たくねえ
ゼルダ出るまでにXPあげたかったのにー 21~22ぐらいでスプラぶと当たるぞ
試合中は意外とまともにプレイしてたわ
3-1で+32貰えたわ わしもイラついたらティラミス煽りするが真面目にはプレーするぞ 高台に泡流し続けてチャーポジに立たせないようにするの気持ちええ
他にもっと良い武器あるような気がするけど泡でアヘアヘしとくわ ぶっちゃけ敵にセンサーついてるの
エナドリ飲んでる状態のときの2倍対面有利だろ >>400
相手がゴミだったから運が良かっただけ
スペースシューターなんて持ってくる事自体利敵 クサヤヤグラの攻め側強すぎるやろ
攻め側がヤグラ溜まる仕様も相まってヤバいことなってるわ >>419
むしろエナドリそのものがセンサー付けられてる状態とかいう罠 >>420
合ってる
これはただの遊び
マジで弱い >>400
スペシュ持ってきてる時点でゴミなのは覆らないけどせめてこれくらいはしろと思うね
スペシュ担いでセンサーすらつけないゴミオブゴミいるからな あーセンサーついた奴がキルされると自分のキルになるの??
使ってみたけど体感4キルしかしてないのにすごいキル数になってる ノーチラスってリチャージ出来たのかよ早く教えろよブキチ スペシュどうすりゃいいんだろうな
射程ジェット並にしたらやりすぎか スペースシューター居て勝ったことない
風呂や弓とかの比じゃ無いレベルで味方依存、足引っ張るブキでしょ
「センサーつけたから味方頼む!w」ってしてるカスの多いこと
センサー付けるだけでキルは一切取れない、射程もプライムより短いとかいうゴミ
圧も何もないんだよ
しかも塗るわけでもない
まじで人の時間使って利敵するカス エナドリで飲んだやつのキルがアシストになるの最近知った
ダイナモとかほぼドリンクで持ってるんだらな アシストキルはキルじゃない定期
誰かがトドメささなければ復活しちゃうんだよ クサヤでマルミサ、トルネ、ナイスダマが30回くらい飛んできたんだが😡😡
馬鹿研はスペシャルの使用回数になんも疑問思わないのか? 二確中射程で塗れない武器にすれば良い
その枠空いてるぞ なのに前に出ない&センサーで死なないしアシストキル盛りでキルレいいから「味方よわい😠」とか本気で思ってそうなのが救えない
リアルで息絶えろゴミ 射程活かすと弾ブレ激しくて当たらないのに確5で相手倒すのに冗談みたいな時間掛かるし
連射力低いから接近してもモデラーみたいなキル速でるわけじゃない
はっきり言ってキル能力は詰んでる、ついでに中量ブキなので動きも遅い センサーつけたらチャージャーが抜いてくれたから勝てたけどマジで対面できないなこれ
真後ろ向いてる敵に仕掛けても負けたぞどういうことや スペシュはスタダ付けて味方と一緒に行動してヘイト溜めつつチクチク攻撃しろ キルカメラで自分をキルしたやつの後ろから味方が撃っててヨシ!ってリスしたら撃ってた味方のイカランプが消える衝撃 金モデでキルしまくってる上位プレイヤーがスペシュは無理っていってたから無理なんだろう あ、ホコの勝ち方わかっちゃったわ
お先に王冠失礼するねw >>441
うわあああああああいいなああああああああ ポイント上げ代行の武器何でもokの人ならスペシュで大活躍出来るんやろな ホットやロングが突っ込まれると直当てしなきゃいけなくてキツいのは知ってたがまさかノヴァも最接近されるとそうなるとは… 欠陥品売りつけたイカ研リアルに死んでくんないかな
こんな状態で売り出すの頭終わってるだろ
コロナとか関係ない
ゼルダの例があるからな 復刻でいいからステージ追加を最優先にして欲しいよな
グダグダ文句言いながらでも新ステありゃまだまだ遊べるわ ステージいくら追加したって今のブキ調整やマッチング仕様じゃゴミのままだけど 負けそうなのに潜伏キル狙ってカントリードされるガイジとか社会に出てくるなよ 3から始めたから飽きずにやれてるけど2からやってる奴とかよく飽きないな
新要素少ないどころかブキもステージも減って2と同じ数になるまでどんだけかかるのって感じじゃん >>449
俺は環境ブキしか持たないから正直そこはどうでもいい 3戦に1回くらいの割合で回線落ちがいてゲームになんねえ 敵味方のスペシャル使用、敵味方双方のキルした合図を誰でも確実にプレイ中に気付けるようにして欲しい
開幕回線落ちですらイカランプ見れない味方のレベルだと厳しいよ >>454
マッチング中に誰かが切ったら放り出されるのはなんとかならんものか… >>330
配信者が呪文のように言うからでしょ
じゃあ、あなたがやれば解決ですねって言うともれなく全員黙るか弱いブキなんですよしか言わないから大嘘だとおもってる あのさ
xp2200帯で3k13dで全くルールにも関与してないとか言う意味不明なレベルの戦犯行為しておいて味方の頑張りでお前をキャリーしまくってやっとギリギリカウントリードで勝てたのに 続ける 選んでるって何考えてんのマジでこいつ
他の味方強かったから続けようと思ったらこのゴミもついてきてガン萎えしたわ
普通自分戦犯でキャリーされた自覚あるなら恥ずかしくて抜けるだろ
オープンじゃねえんだぞマジで ビーコンは付近の相手をマップに表示してくれるけど戦闘中にマップ見るなんてかなり上手く無いと中々出来ないからなぁ
ビーコン付近の相手をサーマルみたいに白く表示してくれるとかにならんかな
強すぎるか? >>451
状況把握とか咄嗟の判断による脳の体操としてやってるわ >>458
Xマッチの話なんだよね?続けるでついてくるってどういうこと オブジェクトに絡むとデスの確率が上がるから戦績では悪くなり逆にオブジェクト無視すればキルレが良くなる >>452
環境ブキ持ってても一人じゃ勝てないんだから、俺はちゃんと調整してほしいけどな
味方にゴミブキ来たらブキパワー差でもれなく負けるんだし
爆速マッチング要因のパワー差マッチングとかもおもんない
イカ研はユーザーの時間を消費して遊んでもらってるという意識が足りない 味方が萎え落ちして残り1分半くらい大差で負けてる中3vs4で戦うのなんだよ不毛すぎる、ギブアップ機能くれよ 傘系使ってみたいけど1番評価高いのってキャンプかね? >>466
3じゃ傘は産廃から抜け出せないからやめとけ 負け試合の弓視点何個か見てるととにかく前に出たがらないな
ワイプアウトしてようやく
ちょっと劣勢になると定位置 自分がデスした瞬間に打開されるのなんで?
時間稼ぎも出来ないの? >>469
カバー意識薄すぎるのとすぐ味方見捨てるんだよな >>469
チャージ長いしボム無いしで基本的にチャージャーより接近戦苦手なのがな 下手すぎて内部レート下がりまくって味方が自分と同じレベル敵だけランダムになった状態ってもうナワパリで練習するしかない?
バンカラやると試合というより味方も俺並みだから練習どころじゃないぐらい試合として成立しない 誰かが切断した状態でポイント負けたらその時点でノックアウトしていいよな イカ研って4も作るつもりなのかな?
もう流石に虚無が酷すぎてみんな飽きそうなもんだけど >>473
自分にキャリータイムが回ってきてるだけやろ
負けばかりとか言っても10勝切ったりはしてないやろ 3が完成した後に要素削りまくった4出しても爆売れするで >>464
味方が1人落ちた時点で粘れば防衛できるかも以外はリードされた時点で放置してる >>476
何度が切りそうになったけどそこまではまだ クゲでリッターにやられてリッター持つ
前衛がバカ凸死してエリアも塗らないからシューター持つ
後衛が下手で圧が無いからクゲ持つ
以下ループ
最近こんなんだ 切実にボムがほしい
使ってるブキ全部ないからきちーわ パブロ専用コントローラーが欲しいんだけど、コントローラー詳しい人いますかね
ジャイロ必要なし、無線(L→ZRにしたい)
連射機能あり
これだけなら探せば腐るほど有るんだけど、安物だとボタンスティックの感触が悪すぎて…
極論だけど純正プロコンからジャイロ抜いて、連射機能にしたような物を探してるんだが >>392
負け試合でキルレ割ってるやつが中身いいわけないだろ馬鹿 リッター2枚とキャンプクワッドの編成事故マッチに遭遇したわ
ナワバリだからいいけど ジムワイパー使ってるんだけど縦ぎり横切り当たってるのに2発目当たった敵が平然と打ち返してくるの何で?当たった音は間違いなくしてる 強化後ワイドローラーがちょっと面白く感じてきてバカマで練習してるけど、このブキ横振りクソほど弱いくせにインク効率も良くないのは何なんだ このゲームのラグがどんな仕組みかわからんのだけどラグ持ちの方が有利なの?
ラグ持ちの情報が優先されてる? https://i.imgur.com/5SA9RkP.jpg
こういうボールド持ってる障害者って通報しちゃダメなの?ステジャン何故かこいつつけてねえし ボールドなんで人気なんだろうな
あれだったらヒッセンとかクラブラの方がマシ >>493
ボールドよく使ってるが、唯一無二の速さと、足元塗りがでかいから敵インクに引っかかってイライラしないのがストレスフリー
塗り状況が絶望的なときに自分で塗返しできないのがおれは一番ストレスだからブラスターのほうが嫌かなあ >>489
イカ研「Xランキングに顔出す強武器だから、ポイズンデコイにします」 >>493
クラブラと比べたらまだ全然マシなくらいにうんこは強くなってる 今までマンタマリア死ぬほど負けてたんだけど、最近勝てること増えてきた
マップ理解してきたってことかねえ >>496
ボールド持たれると相手にクアッドとか来るしやめてや >>469
サブが貧弱だから裏取りに滅法弱くて完全に裏取りされない確証持てる状況じゃないと前に出られないな
曲射出来るから別に離れてても関与できるのもなおさら
でもこの曲射で的確に敵の位置に飛ばせないと戦犯なんだよなぁ 上手い人の動画見ると敵が2落ち3落ちしてもヤグラホコ進めずひたすら殺し合いしてる場面よく見るけどあれなんなの? >>505
気持ちよくなってるだけか、自分が前衛上げてるから味方がルール関与しろってことかなあ スクスロは直撃ダメージを減らしてくれ
渦1直1で死ぬの納得いかない
インク効率とSPPは発売時の状態に戻していいから マサバって本当に欠陥ステージよな
マサバエリアクソゲーすぎる >>469
やたら裏取りされてるとか抜けられまくってるとかだと全く前出られなくなるってのはある
そうじゃないのにひたすら芋って前出ないなら味方撃ちしてカモン連打してやっていいよ レート戦では同じ強さの奴らでやらせてくれっていう当たり前のことを願うゲーム >>505
見映えする動画じゃないと再生数伸びないだろうから自然とそういう感じになるのでは 義務スプラの人一生昇格戦突破できてないのがマジで義務感あってすき エリアトルネード強すぎるわ
打開でも抑えでも強いのに持ってるブキも強い >>505
味方が後ろにいるなら前線キープする方が重要だからじゃね
前線上げずにヤグラ乗ってても永久にカウント進まんし >>505
前線位置下げなきゃどうにかなるってのはあるけどとんでもないレベルの格下にしか通用しないから動画映えが大半じゃないかな ステジャンで飛んでるのにまぐれトルネでやられるの不快だわ >>505
俺くらいになると銀x以上をホコヤグラに縛り付けるの勿体ないから積極的に持つし乗るんでそれでいい 義務スプラ一勝一無効試合。昇格戦二勝0敗まできたぞ。六回目の昇格戦でクリアきたかこれ。 ひたすら前出て常に1v2やれば後ろは楽だろ?早く進めろって事だ エナドリ飲んだらインク回復すればもっと飲まれると思うんだけどねー クーゲルジェッパ回りすぎじゃね?ジェッパが本体やん 前にいるのにわざわざ後ろまで下がってオブジェクトに触りに行くの勿体ないからな
その時点で後ろにいる奴らが持ったり乗ったりしろよってのはある >>528
シャプマも蟹が本体だったしシマネもトルネードが本体だからそーゆーゲーム まぐれトルネまぐれウルショで出鼻挫かれるのほんまつらい 全体的にスペシャル回転率よすぎだよな
開始から中央行くまでに溜まってるやついるし リッター持ってみて分かったけど前衛がダメダメだと自分が敵前衛中衛を落とさなきゃいけなくて、そっちにエイムしてる間に敵リッターに抜かれる
リッターの格付けガーとか言ってる奴の正体見たりって感じだな >>348
シャプマもそういわれたが、さらに強力なやつがきたな なぜ3人で1人を真正面から止められないのか分からん 味方リッターがダメダメだと敵リッターに睨まれて前衛の動きが制限されるからな 長射程チャージャーは高確率でどっちかのチャージャーが足引っ張ると思うと
Xマッチに担いでいける人メンタル強いわ
他のミラーもだけどより顕著だし >>534
そういうときは敵リッターに圧かけてればいいと思うの 俺が言いたいのはリッターの格付けだけで試合が決まるわけじゃないって事
まあ誰か1人を悪者にする方が楽だけどな、それはわかるぜ >>534
そうだよ
敵が突っ込んできそうな位置にトラップ置いて位置教えてあげても対面勝てない味方なら無理 >>534
まず相手のリッター倒してから他のを倒すんだぞ ステージおもんないから、考える頭ないなら2のステージそのまま持ってこい 一生前に出ないリッターがやられる前衛に対してナイス押しまくっててわろた
どう育ったらこんな化け物が生まれるんだろ >>534
おまえがリッター見ないからだぞ
相手は抜いてんのにおまえは?ってこと >>542
いや、決まるよ
常に人数不利なんだから当たり前だろ?脳みそあるの? リッターは味方のヘイト集めるのも仕事のうちなので
それが嫌な弱メンタルが持つようなブキではない メガガルーラを一番狩ってるのはメガガルーラでしたね キルブキ同士の腕の差が戦局に影響しないわけがないよね? ガブとかメガガル使いたくない病だからシャプマスクスロは使いたくない!
ほどほどに強い武器ってなんや?? ヒラメむずすぎる
タチウオもそうだったけどどうも高低差あるステは苦手だ
壁を上手く扱えない いやお前らみたいな優秀なイカが前衛だったらなんの問題もないよ
でも前でない前衛や対面で負け続けてる前衛いるだろ?そいつらがいた場合リッターじゃどうしようもないんだなあってことよ
言っとくが俺はリッター使いではない ジムの塗りってみんな縦振りでやってるけどそれって横より強いってこと? >>540
逆にXマッチの方がチャージャー持つなあ
Xマッチはチャー持ったら相手にも絶対チャーくるし
ガチマで相手シューター4枚だとすまんてなる GWになって障害者増えたけど休み取ってるってことはこんなやつらでも社会参加できるんだな
こりゃ日本が衰退するわけだわ >>558
クアッドか…
ロボボム可愛いから好きやしいいな! >>562
個人的にはノーチラスがおすすめや
隠れた強ブキで、使いこなしてる人かっこええで リッターは初動自分が一方的に攻撃される可能性0なんだから、真っ先にキル取れないとゴミプレイヤーだと言う自覚を持って謝罪と賠償しながら生きていけ
前衛がキル取ったらそのまま前に詰められるのに、自分で詰められないブキ持ってる以上誰より先に、かつ連続でキル取れないなら常に味方に謝罪しながらプレイしろ 弓だとそうそう死なないからペナアップつけてみてるけどすまんな
こんなギアを実装しているイカ研を恨んでくれ デス数少なくてキルレだけ良い地雷リッターとか一生治らない病気背負ってるみたいなもんだな >>475
3って売れたんでしょ?
任天堂も金儲け第一だし出すでしょ。 クサヤとかいうステージハンコ持ってる方が勝つだろこれ リッターが憎すぎて頭おかしくなってんな…
まあ俺は安易にリッターのせいにしないようにするわ…前の試合で戦犯した味方リッターが敵に回って活躍するなんてままあるしな 前線武器は仮に死んだとしても死んだ時味方にそこに敵がいる目安になるし最悪囮にならんこともないけど
リッターは常に後ろにいるから囮にもならないからキル取れないならマジでいないのと同じなのよね 一方的な試合になったらチャーなんて何も出来ないんだからそうならないように初動敵を抜けや! はよ武器追加してくれ
出し渋りすぎて順調に人離れてるんだわ ラクトとかモデラーが塗ってる中でパシュパシュして自陣塗って塗りポイント稼ごうとしてる小賢しいのは大体無能 武器追加だと?
2より種類減ったのを戻すだけでアプデになるらしいな クサヤエリア真ん中で抑えようとする味方だと大半負けるからきつい
てか真ん中で抑えるから負けんだよ 既存の亜種出すのさえ渋ってるのがな
サブスペのせいで敬遠してるブキまぁまぁあるわ (キル数 + キルデス比 × キル数)÷2で考えろ リッターが活躍するのってパワー2500以上とかじゃないの
チャーが嫌いっていうのは強いからじゃなくて、そもそもが当てられない奴が持って敵にいても味方にいてもゲームをつまらなくする要素にしかなってないからだよ
このチャー当てられないなって見抜かれた試合なんか酷いぞ、チャーの射線の中で無視して打ち合いしてるからな オブジェクト関与しない
塗らない
ヘイト集めない
カバー入らない
リッターに限らず、これがゴミな理由 2600がメロンの昇格戦を失敗させられるくらちには別ゲーやってるよあいつら クアッド持って6k20dとかいたんだけど都市伝説かと思ってたわw >>563
ノーチかっこいいっすな!!
サブスペがもう少し攻め攻めなら使いたい… 別に前中衛をリッターが狙っても良いけどさっさと射抜いて相手のリッターに圧かけてやれ
できないなら相手のリッターから射抜け 今必死にxp持ってるけどどうせ1週間後にはゼルダやってるから意味ねえや☺ 弓自体ほとんどいないから下手なやつは特に目立つわな リッター色々言われてるけど前線出てくるチャーコラが一番怖い あ、でもアサリにリッター持ってくる奴、これはダメです死んでください おめーらゼルダに期待しすぎてるけど「ゼルダは神ゲー!スプラは糞ゲー!」とか言い始めたら必ず俺が「じゃあゼルダやってれば?」ってレスするからな ゼルダやってるやつがそういうレスするんだからノーダメでは?? 一ヶ月後おめーら「ゼルダは神ゲー!スプラは糞ゲー!」
一ヶ月後俺『ではそのままゼルダを続けては?』
おめーら「・・・(黙ってスプラトゥーン3を起動しXマッチを始める)」
もう流れが見え透いてるんだよなあ 「じゃあ他ゲーやってれば?」この言葉でまた1人のイカちゃんが消えていく🦑 グレートバリアーって素通りできるとかスペシャルのくせにサブのシールドにも劣ってるやんけ
バリアー通過で20ダメ
通過時にポイセン付与、敵はバリアー内ポイズン状態
味方はバリアー内インク継続回復
くらいつけてから出直してどうぞ ティアキンは2本で1万円チケットで予約しちゃったけど失敗したな
普通に買って予約特典貰えば良かった スポンサー様のゼルダをやってほしいからしばらくは武器どころか新ステも追加しないぞ
8月くらいじゃないか? 新武器が来なくて飽きるような奴は別ゲート並行しろよって話だからな 半年以上経ってんのにスプラやってる層とゼルダやる層って違うと思うんだけど
まだここにいる人はほぼ買わないんじゃない? エリアにハイドラ担いできてリッターに撃たれてもう二度と前に出られない奴が1番嫌い
そんな武器持ってくる方が悪い 俺はスプラ信者だけど同時に任天堂全般信者だからティアキンも買うよ 誰かゼルダの予約特典どこがおすすめか分かる民おりゅ? 気になるけど今更買うのもなと思ってるマリメ2もいつか買いたい ゼルダ発売前に今期のカタログをコンプしてフェスでホラガイ稼いでサザエゲット
そうしたらあとはゼルダだ 全然違うジャンルのゲームだけどニンテンドーソフト一個好きな人は全部買うのが普通なのか トライアルに来てるケイデンスオブハイラルも面白かったよ スプラもゼルダも好きだから、スプラのキャラをジャイロ操作してゼルダみたいな世界で冒険したい ミラーマッチのお陰でハイドラだいぶ勝ちやすなこの武器
お手軽に勝つにはいいかもな 最近のニンテンドーのソフトは買わないともったいないよ
おめーらもいろんなことを楽しみなさい バリアはもうわかばの回転数でなんとかするしかない
バリア吐いた瞬間にハンコで突撃すると100パーキル取れて最高に気分が良い 未完成品売り逃げ任天堂のソフトは初動で詐欺売りしないといけないからね
必死だねwww ゼルダのコラボシャツ出してくれないかな
それでバトルしたい ロッカーは要らんから、マイコーデを10種類持ちたい >>606
相手にリッターいる時のハイドラの立ち回りは射程外や遮蔽物の陰から敵撃つのが基本
狙えるならリッター狙いに行くけど普通前には出ない >>614
3発表で荒野のビジュアルが発表されたとき、荒野を巡って素材を集めて何かするみたいなモードがあると思ってました
現状3主人公がジャンクを売って日銭稼いでるみたいな設定が死に設定だし >>605
スプラのヒロモ・オクトもやる層はゼルダとかも好きそう 俺はヒゲのおっさんは好きだけどゼルダは好きじゃないからそんなん人によるとしか言えんな 逆に今ps5のゲームにハマってる奴はアホ
画面が綺麗なだけのクソゲーは顔だけいい女みたいなもんだ ナワバリ、バンカラ、バイト全てにおいてゴミ評価の鉛筆はどうしたら使えるようになるんだろうか 過疎ってきたゲームほど、ユーザーがユーザーを追い出したがる ジェッパクソつえー
ガバエイムでもガンガンキルできるじゃん、これダメだろ >>627
ナワバリで弱いのはクソみたいなキル力の低さだし
バイトで弱いのは貫通すらしないせいだし
何もかもゴミだから救いようがない 鉛筆はバイトだとまあまあ強いだろ
特にブラコだと優秀 鉛筆はリッターより射程長くしてメタれるようにしてくれ
それでも使うやついなさそうだけど 新武器と称してゴミを送りつけた責任は誰が取ってくれるのか 鉛筆はオオモノ処理は高DPSで強いけど雑魚シャケに無力すぎて介護必須すぎる ラピデコ久しぶりに触ったら死ぬほど強くなってるな
なんで騒がれてないんだこの武器 >>637
ランダムで引くとよく分かるけど他3つにある程度強い武器揃えて守ってもらうの前提な
他に負担かけてるだけだから決して自分や鉛筆が強いんだと勘違いしないように >>627
チャージキープさいていげんつけないと話にならないよね 敵も倒してないアサリもないのにカモンじゃねんだよなあ >>643お前もう喋んないほうがいいよ
貫通しないし燃費も大してよくない時点で弓やチャーの劣化なんだわ 地雷しかいないゴミぶき四天王
金玉
もみじ
風呂
弓
ザップ >>624
ヒロモ好きな層はこのゲームとっくにやってないよ
DLC来たら戻ってくると思うけど ガキはひっこんでろって名前で遊んでたらついに垢BAN食らったわ
2週間もできないとか腕が鈍る >>648
ホコXマッチにも敵4枚揃ってて関門でカモンしてるガイジが居るんだからマジでウデマエもレーティングも無いよ
Xに来るまで何やってたんだこいつってのがゴロゴロいるし 普通のゲーム…
鉛筆みたいな武器にチャージキープつけるorチャージ速度速い
リッターとかには無い、チャージ速度も遅い
スプラ…お察しください >>624
いつまでもクリアしてなくて、知り合いのサーモンランみたらクマサン食われててネタバレされたよ🥺 >>655
BANは月曜のはずだが、変わったのか? >>657
まず普通のゲームはインクに潜れねえんだ😅 ミラー編成でミラー群以外の来て不利になることあんだけど、最長射程群の武器使えば少なくともミラーで不利になることはなくなるのか スプラは操作性はすごいいいよなって他のゲームやると思うわ
このシステムでゴミみたいにつまらないゲームしかだせない
今の野糞研ってまじやべえわ >>664
ありがとう
1回BANされるとBANの閾値がさがって連続BANされやすいから気をつけろ
2回目は1ヶ月だぞ ガチャの二つ名コンプした人いないのかな?
コンプしたら紫からギアのカケラ率上がるかな? >>663
スプラは唯一無二だからな。じゃなかったらとっくに人いなくなってる 名前はBANされやすいし特に休日はキッズがすぐ通報しやがるからな エンピツは5発目だけオブジェクト貫通の確殺ビームにするくらいロマン無いと使う気すら起きないよな チャージャーは短射程を一方的にキルしたいから持ってくるんでしょ
ならばチャージャーをキルするのはチャージャーの役目だというのに
敵のチャージャーを味方の短射程がキルしないと愚痴るのはおかしい 利敵行為でBANされた人っているのかな?
ルールの範囲内でやってることなのにBANするのって難しそう てか新ブキがジム以外全部味方との連携ありきのダメージ調整してて何がしたいの?と思わざるを得ない
で諦めてヤケクソ調整かましててマジで何がしたいのか 俺はとっくに3回目の永久BAN済みだわ
Switch2台持ってるからスプラはやれてるけど ガチホコなのにエリア気分でシマネヴァリアブル持つ奴全員4ね 次回作もこのクオリティで買うって人どのくらい居るの? ピチョン…「他のプレイヤーが通信を切断しました」
これいる?
クソ長いマッチング時間でエラーも多いし本当クソゲーだろ >>649
ブラコ限定ならそんな毛嫌いするほど悪くないぞ
伝底で雑魚処理疎かにする奴が多いと辛いだろうけど スイッチ2個持ってまで害悪行為したい人がいるのオモロ
そんな人のために通報はマメにしないとな >>677
開発スタッフが変わってるなら買おうかな 4のリリース直後は、
スシ、マニュ、スプロ、スプチャ、バレルくらいしかなさそう 3戦連続でヤグラリードから延長で逆転敗けしたわ、何で俺みたいな最後油断するやつしか俺のチームに来ないんだよ >>677
売れるよ
もう任天堂も自分たちのファンがどれだけクソバカ知的障害持ちの脳死信者か完全に理解してる >>687
自分が上手い動画撮るより
人に下手くそって言う方が簡単だし 4では新要素盛り沢山!ってやるだけでバカ売れすると思う 3を途中で辞めたやつも何でやめたのか忘れてるから4も余裕で買うぞ >>688
売れたとしてもアクティブユーザーの減りが尋常じゃなく早いからオワコン化はしてくと思う。
現状APEX、VALOより面白いって言ってる人すら出てこないし >>690
それ3出る前の2の時から言われてたのに新要素大して増えてないから期待できないと思う。 デコイとエナドリ付いてZAP可哀想ってよく言われるけどそのスペシャル付いてる中では1番強いよね
前作からの落差で言われてるだけでこのスペシャル付いてる他の武器の方終わってる気がする >>681
無駄だけど、まあやるだけやってみたらええんちゃう?
アカウント一つ犠牲にしてBANの大凡の基準は把握したしな 3で増えた新要素がロッカー、ナワバトラー、トリカラバトルだぞ?? >>663
自ら生み出した神ゲーを自らの手でゴミゲーにするとかなにしてるんや スプラ4はルール四つとも新しいのに入れ替えるくらいのことしないともうマンネリ極まってて無理でし こんなクソゲーより2にメモプ足してくれたらそれでよかった 操作性と音はスプラ1の時は凄かったのは間違いないけど、もはやその2つ満たして面白いAPEXとVALOが今はあるからな >>704
ブキコーデ、イカロール、メモプ
これだけで神ゲーになった >>702
それ3出る前から言われてたのに4ルール全部続投してて呆れたわ 単純に3からはスタッフのやる気を感じない、アプデないし、新ルールもない 俺らって「もう別れる!」って泣き叫ぶくせに絶対別れないヒモカレシにDV受けてる女みたいだな >>708
楽しい仕事優先する部署なんだろうな。イカ研って。
だから衣装とかロッカーの置き物みたいな面白さの本質と関係ないもの作って肝心の遊びの部分が疎かになってると予想。 正直アプデ頻度を2週間に一回にするだけで神ゲーになるよな
開発のやる気の無さが露骨なのが本当に良くない あかんガチホコ1400や
ガチホコて何やったら勝てんの >>716
そこまで落ちると2000くらいの人でも抜けれないだろ
敵も味方もうんこなんだから自分だけまともでも勝率めちゃくちゃになる >>716
ホコ割り強い武器持って、命と引き換えにホコをなるべく前に運ぶ
これでとりあえず2000はいけるがんばれ
一番やっちゃいけないのはホコ持って後ろに下がることね
下がるくらいならその場で死ぬべし ナメロウのホコを左に持っていくやつは縛りプレーでもしてるんか? エリア1位から14位までの使用ブキが10種類もあるの神環境やんけ エリア勝てたのにホコ勝てんくなったわ
ゾンビ良くないかなあやっぱ >>696
何も言ってないけどさすがに新要素は何かあるだろ…(当然の期待)→何も無し
を一回やったので無言で出す戦略はもう使えないから何も無くても新要素はありまぁす!って言うよ
それすれば売れる お前らエイム練習ってやってる?2000目指してるんだけど上手い人ってどんぐらいエイム練習に時間当ててるか知りたい >>701
フレスコ画に例えるなら、阪口氏と天野氏が作りあげた神聖なアートを、猿の絵に書き換えたというところかな。 回線落ち多くね?5/50回線落ち
広場に飛ばされないから俺が原因ではないはずなんだが・・・
さっきは2vs2になって
昨日はホコでノックアウトした瞬間に落ちて負けになった
クソ過ぎるだろ リードしててラスト10秒なのに特攻してく脳死プレイは流石にカンベン >>732
嘘だよ
そいつら1400帯がどんなもんかも知らんもん 1400なんて体験したことないけど多分ルールすら把握できてないやろ
人数有利になったらホコの周りに敵が居ないことを確認してから自分が持つ
進めるルートはあらかじめ調べておくこと、運び方次第で余裕で利敵かませる欠陥ルールなので絶対に味方を信用してはならない ウツホ!俺のガチホコをナメロウ金属!ガチホコショットでお前のキューインキを破壊してやるぞ!うおおおお ウツホ!あさってはフェスだな!今回もお前が踊ってる下で記念撮影するからな! ヤグラで6戦中4戦リードからの延長逆転されてるんだけどこれプレイヤーの油断とか逆転ムードの勢い以外にリード側に不利になってる要素ないよね?あまりにも多すぎるんだが >>730
600時間で1600~1800だわ
武器はダイナモ、ヒッセン、ローラー、カーデコをその都度回してて、一番延びしろありそうなのがカーデコだけど、最低値1400叩き出したのもカーデコ 低レートはどのルールも全部自分でやるくらいの意気込みじゃないと勝てない試合多いよ
ヤグラなんかも乗ったら死ぬまで乗るし、アサリなんか1個入れるために死にに行くから絶対に自分は死んではいけない
ホコもルートもクソだし打ってて進まないもあるし、脳死突撃もあるから自分で持ってキルしながら進むんや
エリアは逆に敵がいようがエリア塗りしかしない方が多いからキル優先にの方が良い ちな、Sランクです
Sまではすんなりこれたけどここで50時間は止まってる、-1300 あと勘違いしてるやつ多いけど
低レート抜けるには低レート同士の戦いで勝つんじゃなくてゴミカス低レートの味方と一緒に+500の連中とやらされて勝たないとポイント増えないから土台無理な話なんだよ >>741
その辺の武器はエイムいらんなあ
まあルール意識があったら上がると思うで エイム練習なんていらんわ
特にローラーは予測で縦振りを置きに行く感じだからなおさら
感度が自分に合ってるかどうかだけ念入りに調整しとけ おれがペナアップクラブラでキルだけしてアサリ全部捨てて1700だ
この辺になると真面目な人少ないからキツそう ヤグラカウントリードでかかったら防衛ムードで前出なくなって
そこからスペ吐かれまくり打開逆転負けはあるな
ヤグラ乗るとスペ貯まるからなるべく相手に乗らせない乗れるときは死なない程度に進めて降りてしてる >>742
エリアは違うぞ
あいつら敵との打ち合いに必死でエリア取れば勝てるとかカウント進むとかわかってない 2の時に足操作でX行けるって話あったな
つまり足操作で2000〜2200くらいまでいけることになる 永久BANされた身として自信を持って言うけど
つまんねーと思ったら回線切るのが一番リスクなくてストレス軽減になるよ エリアとかキル取ってれば勝てるのに、
低レートだと塗りゲーと勘違いして必死にエリア塗り続けてるだけのアホいるよな 味方がキル一辺倒なら自分がオブジェクト担当して味方かオブジェクトばっかなら自分がキル取りに行くそれだけの事
譲り合いの精神発揮していけ まとめサイト「永久BANをくらった人の経験からの驚きの結論」
切断を見ていないらしいイカ研に届け ホコは人数有利ならないとカウント進まないから無駄デス控えるんや
焦って突っ込んでガチホコショットでデスして人数差つけられるやつクソだからな ギリギリ勝った試合とかメモリーで見返すの好きなんだけど
存在感ないローラー居たから何やってたんだろうって見てみたら
敵陣奥にひたすら潜伏してキルみたいなことやっててやべえなって思ったぜ(1500帯) 何もせずに味方が戦ってるのを15分眺めてただけで38ポイント貰えた
味方が強すぎて もしかしてホコのゾンビって弱い?さっき19デスして負けたで ゾンビなんて保険みたいなもんで発動しまくってたらそりゃよえーよ >>760
意図的に切ってんのか分からんのだろ
まさかSwitchのキッズゲーで回線弱者をBANするわけにもいかんし >>756
銃で打つより鈍器で殴るのが楽しいんよな
あとよく言われてる強武器シューターよりもローラー系のが勝てるただスクスロだけはマジで強いと思った >>771
ついにエイム練習に手を出したぞ調べて出てきた竹使ってバルーン交互に4つ打つやつやってるけどめちゃくちゃ楽しい
スプラやる日は30分はやるようにするわ またリッターにホコ持たせるゴミのせいで負けたあ
何で俺が1人で何回もホコ運んでたのにキル数1位のデス数最下位なんだよ
ゴミどもめほこもてや これずっとやってたら上手くなるもんなんかね
1400でやってても無駄? 今作ローラーの勝ち筋は敵陣付近とか高台下のインク潜伏しかないからな
前線上げとクリアリングが同時に進んでいく3の一本道ステには相当に適応してないブキ
索敵SPも多いからやり込むなら早く手を引いたほうがいい エイム練習って動いてるバルーン偏差撃ちで倒す方が練習にならん? エイム練習から逃げた結果がパブロやホクサイだよ
お前もエイムが要らない武器使わないか? 1900から1500帯まで転がり落ちて今1700が見えてきたところだけど
1500~1600で沼ってたときはヒッセンローラークラブラにひたすら溶かされてる奴らばっかでどうにもならん状況がままあって途方に暮れてた
あと回線落ち大杉 >>774
かもね
大体の人のアドバイスって2000あたりからしか通用しない定石どおりの内容だからさ 一般人はたかがゲームで練習なんかしなきゃいけないと思ってないんだよ >>776
いやこれ止まった的すら画面ずらすと微妙にズレて当たらんそりゃあ打ち負ける訳だ そろそろ新しいガチルール増やしてくれんな もうみんな飽きてきてる 1400ならイカ速いっぱい積んで泳げばたぶん弾が当たらないんじゃね マジでなんで誰も味方ホコ持たないんだ
2000帯ならまだ分かるが2300ー2400なら短射程でもある程度自分がホコ持たなきゃいけない場面ってのを判断出来るはずなんだが ホコだけ好きじゃないから好きな武器使ってて1500辺りを経験したけど、やばいな
Xに上がってしまった奴らの掃き溜めになってるな
今回誰でもX行けるようになったけど、かえって本人達楽しめんだろ
ランクを上げるという大きな目標ないし
誰得やねん >>772
ローラーはわからんけどシューターとかマニュはエイム良くなると露骨にキルレも良くなるからやって損はないはず
モチベあるときが一番楽しいし上達しそう >>781
当たらんのか
なら最初はそれで良いかもねファイト >>786
スポーツでもこういう地味なトレーニング好きなんよなエイム自信ついたらシューター系触ってみてもいいし 的当てするより、
スシ持ってゾンビギアで突撃しまくって対面練習した方が強そう バイトを金爆弾までやったけど、取った途端何が面白くてやってたのか分からなくなった。 今作のローラーは弱いって2も散々言われながらボリューム層に強い奴の人口がそれなりに居るのがローラー
XP3000目指しますっていうなら持たない方がいいけどな 別にパブロでもXP3200いるしローラーも変わらんだろ 敵も味方もうんこだから
ウンコじゃないやつの格付けで終わってしまう 4vs3だとゲーム成立しないし、このシステムがもう欠陥としか思えないわ。
途中抜けの1人落ちが多すぎるから間違いなく民度は他シューターより酷い。 格付けというか武器相性だな
まともにやってる2対2のブキだけで決まるだろこれ ローラーは潜伏警戒しないランク帯だと刺さりまくるからな
リスキル状態とか普通に起きるし、強いと思っちゃうのもわかる https://muhenkou.net/?p=8905
お前らこのバルーン4つ撃ち抜くやつできる?俺はできんかった もう有名な実況者でまともにやってる奴いるんかね
動画勢は金のために動画撮ってるだけやろ?裏ではやってない奴ばっかだし もうええや
Xパワーに実質的な意味は無いと思うことにしよう ティラミスはティラミス煽りするぐらいだからやってるだろ
悪態付くぐらいの奴のがやってるよ真面目にやってるからムカつくわけだからな
リオラなんかは殆どやってないでしょあれ >>793
勝つこと目的にやってなくても負けたら続かないだろ APEXとかフォトナだと「あー駄目だった、次行こ次」ってなるけど、スプラって次の試合までのテンポが信じられないくらい悪いわ。
ジャッジ猫→勝利ポーズどん!→クソ長ロード→リザルト表示でここで武器を気軽に変えられないのも酷い。 敵がヤグラでリードするときも味方がヤグラでリードするときも
マップ開いたり周りを見渡すとヤグラ無視してどっか行ってるやついるんだから終わってるわ >>805
普通のプレイヤーは勝つことを目的にプレイしてないし、長く続けようと思ってプレイしてない
勝たなきゃつまらない、長く続けなきゃもったいないみたいな発想がない
つまんなきゃ辞めるし勝てなきゃ辞めて次のゲームに行くだけだろ 1ルール1セットやったら今日はもういいかってなる程度に飽きてる
アプデ頻度だけ月1にしてくれよ >>810
またテメーかよ
何回ブイチューバーの画像貼ってレス乞食すんだよ
こんな過疎スレでレス乞食とか恥ずかしくねぇのか?
盛況なスレやSNSじゃチンポ縮みあがって怖くて乞食もできねぇか? ふざけんなただでさえ低レートなのにゲーム投げんじゃねえよ下手くそなゲームでさえ逃げるんならお前には何が残るんだよ諦めない努力すらできないのかよ >>809
そうかねぇ、知り合いのライトゲーマーは負けたら不機嫌になるの多いけどな
勝つことを目的にしてない=負けても気にしないとかではないと思うけどなぁ、まぁ結果的にそれでライト層はソシャゲいくんだけど 他ゲーだと健闘すればその分レートの減少が減ったり個人戦績を良くしたりできるけど
このゲーム健闘しても意味ないし、有利側が更に有利になる仕様と塗り合い要素とリスポーンの仕様のせいで負け戦で頑張れば頑張るほど個人戦績悪くなるのが最悪なんだよな
負けそうになったらとっとと諦めることをゲームの仕様が推奨してる 塗るだけシマネ、2600ぐらいの配信者がエリアで使ってて勝率めっちゃ良かったんだがエリアしか通用しないのかな 勝ちさえすればどんなクソみたいなプレイスタイルだろうが正義なのがこのゲームのいいとこじゃん
ゾンビクアッドなんて他のゲームなら顰蹙モンだろ
個人成績をレートに反映させろとか言ってる奴はのゲーム「向いてないよ」 >>826
だから過疎ってるんだろうね
個人の努力を採点できないから、頑張る意味がない ゲームを楽しませないように作ってるからな
ギア揃えるの楽しくてたまらねーていうやついないだろ マジでトラスト使いクソだわ
塗りできないキルできないルール関与しない
カモン押してもヤグラ乗らない
何もできてないのにパシュパシュパシュパシュ楽しいか? 雑魚スペ四天王
ショクワンダー
デコイチラシ
キューインキ
エナジードリンク ゾンビは相手してて押し切られるというか
対面勝ち続けてないと味方崩壊するイメージ
野良じゃなく組んでいればなおさらね 今結構バリアも弱いよな 流石に最弱クラスとは思わないけど >>819
まぁそれはある
まずステ構造として防衛側の不利要素が多すぎる(SPためる面積なし・防衛側はリスポンから光っててムーブや位置を予測される)
そのため詰め切られたら攻め側が油断しない限りほとんど終わり
しかもその前段となる中央4-4の立ち合いも戦闘エリアが狭くてサブスペで相手を事故らせたほうが有利になるという運ゲー仕様
これが組み合わさるとサブスペで運悪く味方が事故った方が詰められて終わりというプレイヤースキルでどうにもならないレベルのクソ試合になるんだわ
何を思ってこんなゲームデザインでよしとしてるのか分からないがアプデというならステ改修を一番にやってくれとと言わざる得ないくらいの癌よ
とはいえ個人的にはゲームの根本はめっちゃ面白いと思ってるけどな 曲射してたまに一撃バチュン音鳴らすのが気持ちいいから弓握ってるのであって勝つために弓握るわけねーだろ 弓はやっば一回爆風ダメージ30にして覇権取らせようぜ
日和ってんじゃねぇぞ >>819
そりゃそうだよな。勝敗の増減がチーム単位で行われるからどんだけ頑張ろうが意味ない。
味方にストレス溜まるのもこれが原因だろう ゴミカスどもヤグラでやったら負けるムーブ全部やりやがって
死ねよ >>834
人数の差が出やすいのは結局塗りで負けるからなんだよな。
だから1人足りないだけでゲームは成立しないし、塗れてないと自分の行動範囲にも影響出るから劣勢側は更に不利になる。 このゲーム後ろ寄りに動けば誰でも見た目の成績は良くなるからな
射程ゲーだし前線放棄してクソ雑魚芋りしてればリッターとウルショ以外で死なないからな リザルトがキルレと塗りポイントしか無いからしゃーない
なんで頑なにオブジェクト関係の詳細表示しないのか謎だ 今まで普通に対戦出来てたのに突然切れるなよ
改善されてないやんけ >>829
こういう楽しみ方をしてる人がいてもいいんだよね
パワー差の大きいマッチングや戦犯してもデメリットが無いシステムがクソなだけで ずっとボトル使ってたら指疲れて連打できなくなってきたわ
パブロとかようやるわ >>843
そんなのいちいちカウントしてたら重くなるだけだと思うぞ。
それにイノシシみたいにヤグラ乗っては死ぬを繰り返すアホ量産する >>838
スプラが萎えて放置したり回線切るやつ多いのはここが理由だと思うね
真面目にやった結果が反映されない、デス重ねてヤグラ乗っても負けりゃ戦犯扱いで晒されかねないしな >>753
切断がbanされにくいのは今作通報上限があるから。通報する側としてはネーム放置戦犯に枠を割くから切断を通報する余裕がない。 >>848
測定してなかったら称号なんて出せないから、その気になれば表示はできると思うよ スプラやってると、分かりやすいキルレで評価してる他ゲームの良さを再認識するわ。
キルデスの評価だから同じ技量のプレイヤーとのマッチングも出来てるし 弓使いはヤグラなら許されると思ってない?
めっちゃ負担なんでやめてほしい 誰かxpが25より高いやつでガチホコの打開分かる奴いない? 400時間くらいやってて初めて1秒もオブジェクトに関与しないで敵陣荒らし(キルするとは言ってない)するクアッドに遭遇したわ
メモプ見たけど一体何を考えてプレイしてるのか分からなかったわ キルレ余裕で1切ってるけどゾンビで前に出てるから勝率5割超えてる😁 >>860
ガチホコってどのルールよりも敵が固まってるからゾンビじゃ勝てないんよ
どうすればええんやろ >>851
ロクに取り締まってないくせに通報上限は低いし2では出来てたイカリング経由の通報もわざわざ無くす
その上端末経由でクソダルいSwitchキーボードで詳細書かせようとするし通報なんか対応したくありませーん!ってイカ研様の声が聞こえて来るわ ガチホコなんて1人が持って残りが殲滅していくだけでしょ?
なにかあるの? >>819
一応3になって金銀表彰は出来たけどXマッチではなんの意味も無いし
バンカラですらデス無視したりする意味不明な基準だからゾンビクアッドみたいなのが高評価になって一生尻拭いして相手止めてる奴は銀3だったりするゴミシステムだしな ワイも最近ホコ苦手でレート下がりまくりやわ
特にマヒマヒとかナンプラーがきつい >>863
攻めの時はいいけどホコもアサリも防衛や打開タイミングでゾンビ戦法しちゃいけないって事だけ
防衛で人数有利とられたらそこから崩れる 打開っていうか強ポジでちゃんと待ち伏せしてホコを止める意識あれば酷い負け方はあんまりしないんでないの 死なない(絶対にワイプアウト取られない)
ホコを優先してみる(他の雑魚に気を取られてカウントを取らせない)
打開ってか防衛?打開ってどういうシーンなんだろ ずっと+500のチームとやらされてるわこれ
敵だけ動きが違う まぁホコは防衛側がSP溜まっていくんだからそんな馬鹿みたいに焦って突っ込む必要がない
SPが弱くてゾンビって事は多分クアッドなんだろうけど他の味方のトルネードでも待てばいい
相手がよっぽどバカじゃない限りアサリと違ってどうやっても足並みそろえないとカウント進まないし なんで俺が低レートの相手しなきゃなんだよ
スプラ2の時は初速ブースト終わった後でも無双してたらもうちょいスムーズに上がった気がする ヤグラに乗ってきたから降りたら一緒に降りて
降りやがったから乗ったらまた乗ってきたこいつは本当に障害者なんだろうなぁ 下手くそでもやめない鋼のメンタルのやつばっかりになったんだよ なんか深夜レベル低くね?0時から始めてもう3回も20キル5〜6デスの試合があるんだけど >>878
たまにシンクロすることあるわすまんな🥺 ○○tubeとか言うゴミ来たからフレ申ブロックしてやったわ
裏から行くならさっさとさせよこっちは詰められてきてんだよハゲ >>843
ぶっちゃけリザルトにはほとんど価値を感じないわ
敵の強さも味方の強さもバラバラだからいいムーブできてもキルは伸びないことあるし逆に雑プレイでもやたらリザルトだけはいいことも結構ある
強い敵スルーして弱い敵だけ倒していればリザルト伸びるしな リッターなんか味方のおかげで勝ってるのによく言うわ 連打ブキで人差し指が限界来たからボタン割り当て変えてみたけどムズいわ
連打はZRよりやりやすいんだけどね いくらキルしても大事なところで死んでちゃ意味ないもんな、特にホコ こんなザコを倒し続けるだけのゲーム何が楽しいんだ、
お前らは小学生相手に腕相撲で勝って楽しいタイプの人間なのか 勝てれば何でも楽しいなら、
公園の小学生と背比べでもしてろ なんかプロコンの左アナログスティックの上入力って、おかしくならない?二台目も三ヶ月で不具合で始めたんだけど。その間はスプラしかやってないんだよね・・・
5年近く酷使してるPS4用のHORIコンはそんな一問題一切出てないのに・・・ はぁはぁウツホのキューインキすごい気持ちいいよ…ウッ!スグイックリン! テテンはNG推奨だなNGするはゴミ人間と話しても仕方ないし まとめてNGしたわ
ゴールデンウィークに家族よりスプラ優先してる奴なんてキチガイしかいねえ >>899
スティックの白い粉をエアダスターで吹いてウェットティッシュで綺麗に拭くと直ることがあるよ サーモンのヌートバーことたっちゃんが倒せん😦
ゲージ5分の1くらいしか減ってない
そもそも🚀✏くらいしか攻撃届かねえのになんでこんなボスあてがった?😰 みんなテテンNGしてるのに深夜に2時間で103view
どんだけ俺の書き込みが気になってるねんっていう
https://i.imgur.com/Vg1jV7l.jpg ジムバケデコ以外のショクワンゴミ問題いつ解決すんの? >>908
NG入れてないブラウザがサムネイル勝手に読み込んでるだけじゃねえの?😰 初心者なんだけど前線で戦わなくていいシューターってどれ? >>909
直ったら予防のためにシリコングリス塗るとええで
>>913
若葉と紅葉はサブを投げるだけをする事が許されてる短射程シューターだ 金バッジ系の設定数値高すぎだろ
どんだけ遊んでくれると思ってんだよこの出来で
誰でも取れる金バッジとして回線切られた回数バッジでも用意しとけよ わかばでボムとか舐めてんの?相手にシャープが行ってんだぞ
最低でも塗り合いできる位置まではこい ゾンビワイパーで遊んでて弓とかボムわかばとかの寒いブキが味方に来たらオブジェクト無視してイノシシハンコマンしてる
初動4人から蜂の巣にされながら一枚持っていけるかガチャ楽しい ソナーの中スライドして死んでいくクアッドくんに涙が出る 切断試合でもドリンクチケット消費するのほんとうんち >>927
チケットなんて腐る程余ってるだろ
気にするな
>>929
エリアなら割とありがちな編成じゃね
ミサイルきてるだけで当たりだな、ハズレだとトラスト、スペシュ、ダイナモだったぞ ティアキンまでBANされなきゃどうでもいいと開き直ってからストレスから解放されて楽しくやれるかと思ったけど、別に変わらんな
結局詰まんねぇ試合はつまんねぇや 常に1秒前の位置を狙われてるようなクソラグゲーだから、ラグに強い動きをしないといけないんだろうが、人間の反応時間的にこれは当てれないだろという動きをして普通に過去を撃たれてしまうわ
まじでゴミクズラグゲー 常に1秒前を撃たれてるから当たったときだけ急に弾が向かってくるように見えて無茶苦茶違和感
この違和感は2ではなかった
結局前夜祭のときの糞ラグからたいしてかわって無いわなこのクソラグゲー わかばよりもみじかな
メインで戦うこと一切考えてないようなギアばっか すげーよなぁ
たいじもはんじょうもロクにやってないんだぜ、スプラトゥーンを
こいつらがやらないスプラトゥーンって想像してなかったわ
どんなクソでもアスペみたいにやりそうな二人だったのに この惨状で0デス貫くようなクソ芋ってどんな気持ちでスプラやってんだろう
塗るだけならナワバリじゃあかんのか 一日中スプラやったけど全体的に+100増えただけで全然上手くなった感じがしないな
アサリだけやらないようにしてもこれか 2はアプデなくてもひたすらやってたけど3はまじでやる気しないわ
俺は何よりもまずクソラグで全くやる気しない
数日ぶりにやってみたらまたクソラグっぷりに萎える
クソ格差マッチで一方的な試合ばかりなのも萎える
3先システム、パワー隠蔽ゲーにも萎える
まあとにかく失敗作だろ3は 初心者向きで前線でなくて済むシューターはジェットスイーパーカスタムじゃね?
アメフラシはだすだけでも仕事になるしメイン効率付ければ使いやすい。
モミジはサブスペ回しているだけじゃ弱いし、ワカバでボンバーマンするなら相手の動きをある程度予測できないと辛い。 >>943
パワーも隠蔽リザルトも表示のタイミングおかしいし
なんで試合後にリザルトを普通に表示しないで自分のギア構成とか映してるのか意味不明 ナイス玉しかためない金モデとか2のボールドミサイルマンよりいらんわ 新ハードが近いから4はローンチ用に別スタッフが並行で作ってるよ!とかでもないとなかなかキッツいなあという現状 >>945
初心者こそ色々満遍なくこなせるスシが良いと思うけどな
無印コラボ共に固形ボムと制圧力のあるスペシャルで基本的な立ち回りを学べる 初心者はプラコラでも持ってインク管理と射程管理とボムの使い方でも学べば良いよ
ジェッカスは確定数多すぎて「当てたのに!」みたいなのが多発するわ ジェットで確定数多いとかそれスペシの前でも言えんの? メインク付けたくてシードチェッカー色々見てるけど要求ドリンクが圧倒的ヒト速
こういうとこやぞ >>888
相手の主砲とは対面避けて一番弱そうなやつ、浮きがちなやつを狙って人数不利を押し付けるってわりとこのゲーム鉄板では
特にローラーなんかは確実に倒せる奴を徹底的にしつこく狙って心折りに行くのはうまいプレイヤーはみんなやってね? やっぱ2は一部のブキだけ強いとかがなかったから楽しかったと思うんだよね。
完全に自分の実力で勝ち負け決まるから、自分を鍛えるだけでよかった
どのブキも大体同じくらい強くて、やりようによっちゃどのブキでも上を目指せた >>929
よくあるパターンだな
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける イカ研は「ユーザーは時間を消費して遊んでくださってる」という意識が足りないんだよ
誠意が無い
アプデで誠意を見せろゴミ 誠意を見せろ」という言葉は、悪質クレーマーの決め台詞です。
不当な要求をする際に、自ら金品の要求をすると、場合によっては恐喝罪などに問われるおそれがあるため、その代わりに使われます。
この決め台詞が出てくると、クレーム対応は、決まって長引きます。
というのも、こちらが謝罪などをしてみたところで、「それでは誠意が足りない」と言って、悪質クレーマーは、自分の要求が満たされるまで際限なく、この言葉を続けてくるからです。 たかが数千円で買ったゲームに数千時間もかけてねぶり尽くしている奴らを贔屓する理由はないと思う 俺らはアイスの棒をしゃぶり続けて味がしねえって文句言ってる人とそれほど変わらないんだよ!
俺は木の味を楽しむわ アイス食べてたらこんなに文句出てこないわ
アプデ皆無で発売日から今までずっと木の棒舐めさせられてるから飽きて人がいなくなったんでしょ ナンプラーも何気に糞ステよな
糞ステ何個あるんだよっていう 健常は骨付き肉の肉だけ食って美味しかったなぁとすぐ退店したけど
勝手に可食部じゃない骨まですすってマズイなあと顔真っ赤にして怒鳴り散らしてるのがお前らだから 3で出たステでクソじゃないステの方が少ない…てか人によっては全部クソステまである
コンセプトの時点で狂ってるからどうしようもないな、舵取ってる人間が変わらないと問題解決できないだろう アプデちょっとしかやらないなら2千円取れるか怪しいからなぁ DLC今回はお布施の意味で買ったけど似たような内容なら次は絶対買わんわ
ガチのお布施じゃんw ステージコンセプトもゴンズイがPV発表からリリースまでに突貫で細長改修されてる点からみてテストプレイ期間が不足してるだろうことは明らかだからな
開発のコメントではSPやブキに合わせたという話だけどカニ一つ取ってみても細長なら強みは発揮できるだろうが回り込めさえしない細長なので後方の弱点設定が全く活かされない形になった
それもあるし初期のバグ頻発の様子を見てもとにかく開発のリソースが足りてないテストプレイが足りてないという印象が強い 今年の夏に発売で良かったのに...
未完成品を売るな クソステとまでは言わないけど微妙扱いだったチョウザメスメシが良ステに思えるくらいには3はクソステしかない クソの役にも立ってない上手くもないH3リールガンとか何考えて持ってきてんの?死ねゴミ >>987
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける >>987
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける
このゲーム、結局塗り武器多いほうが負ける 自分で付けた安価先に論破されてるってアホだろ
てかお前日本語能力低くね?w
943 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1b02-f9Va [183.176.114.86])[sage] 投稿日:2023/05/05(金) 02:09:17.38 ID:AuXd85ah0 [3/5]
2はアプデなくてもひたすらやってたけど3はまじでやる気しないわ
俺は何よりもまずクソラグで全くやる気しない
数日ぶりにやってみたらまたクソラグっぷりに萎える
クソ格差マッチで一方的な試合ばかりなのも萎える
3先システム、パワー隠蔽ゲーにも萎える
まあとにかく失敗作だろ3は このスレッドは1000を超えました。
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