【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 647杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★テテンテンテンはNG推奨★
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 646杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683425878/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 防衛側おもんな攻めなら相方がカスでも味方側も居るし一人でなんとかできるけど防衛でカスが二匹以上居たら無理だわ ウツホ俺のマスターソードをナメロウ金属!剣ビーム出りゅううううううううう!! 狭いし山あるからローラーもスロッシャーもやりやすい
そしてチャージャーはど真ん中を狙うだけの芋になってしまう 攻撃と防衛のバランス悪すぎる
ほぼ攻撃勝確だろこんなん どうやったら安定して勝てるか分からんくなってきた
単純にナワバリのマッチングに問題あるから頑張っても報われないって感じしかない
無双したら勝てるのかもしれんが、そんなのいつもやるのは不可能だし、できても負ける場合もある
もう初期値が重要で頑張ってもたいして伸ばせない >>8
ってかどんな味方きても安定して勝てるのはもうそれプロだろ 遅い時間帯になるとキッズいなくなるからトリカラ機能するのかな クソステすぎだろ、テストプレイしたときに誰も長射程持たなかったのかな? 9連勝してたが10戦目で味方にクラブラ来て終わった 味方ノヴァきたらナイス押してます
相手にスクスロ連れてくるのナイス! 攻撃側が中央を防衛してる状況で防衛側が中央を攻撃するのが難し過ぎる
しかもマトイのおかげで攻撃側は防衛に有利ときた 人いなさすぎでマッチングおかしくなってねーか?
圧勝か圧敗の、どちらかなんだが 結局ラスト三十で味方死んだらどうしようもないじゃん
運ゲーだよ運ゲー 緑はマジで気の毒なぐらい弱いな
なんでこんな偏ってるんだろ 攻撃側になったらシグナル取った陣営に陣地譲って敵陣攻めればヨロシ 今回攻撃側片方が2つシグナル取った方が明らかに強くないか 基本ナワバリだからラス30が重要なのは変わらんね
ライト層は明日に備えてもうやってないだろうからあんま人はいなそう 知恵だけど味方弱すぎて放置しちゃう
ポケgoみたいに一回くらいチェンジする権利くれ 力は別に特段強いわけじゃないんだよな
なんか毎回相手に1人地雷がいるって感じ 結構やれてんのに全然押せねーなってときはほぼ間違いなく味方が終わってんなw
だいたい3人ともキル1とか2とかだわ 攻め側の2チーム共ルール把握してたらむちゃくちゃやり易いな
逆に言うとルールよくわかってないやつ未だに多過ぎるわ
https://i.imgur.com/qXM0wXN.jpg お前らって当たり前のように
文句言いながらも100傑入ってんだろ 10倍マッチ1回きただけで他の○倍マッチ来ず
どうなってんだ 自陣から一歩も出ないジェッスイとか何考えてその武器選択したんだよ
さっさと天辺登りにいけよ 100倍マッチやってとっととやめたいんだが
過去に遡ってもいつ来たかかすら覚えてない
ありとあらゆる全ての要素を絞りすぎ
イカれてるわ ソシャゲばっかやっててゲームを知らない新人どもに作らせるからこうなんだよ サーバーを増やせないならプレイヤーを減らせばいい
イカ研天才すぎる 攻撃側が試合成立後に切断すると悲惨すぎる
完全に集団リンチになってたわ あーもうつまんないつまんないつまんないつまんない
野上ィ! 勇気で1日と半日かけてやっとフェスパワー2000以上にできた・・・
いつもなら2200~2300くらいなのに、計測で1900台になったら地獄が待ってた
2000切ったまま終わるの悔しいし恥ずかしいから必死になってやったわ
勝てるはずだった試合を調子に乗ったおバカさんのせいで何度も逆転負けして、
心が折れそうになるってこういうことなんだなと思った 3時間くらいプレイしたら確定で1回ぐらい出てくるペースでいいだろ減るもんでもねーのに
馬鹿なのかな >>42
他は知らんがトリカラに限れば力が強いと言うより知恵と勇気の頭が悪いんよ 貢献度とかどうでもいいんで、さっさとえいえんにしたいからもらえるポイントをいじってくれよ 他のゲームの200倍くらい切断してるけど特にペナルティもない リンク勇気陣営記念に弓を使ってみたが、激弱でビビるしこりゃ味方に迷惑かかるわ
ってかダメージ低すぎ、フルチャ遅すぎ。何度当てても敵が死なないってや錯覚に陥る
これならチャー使ったほうが遥かに戦えるね フェスのナワバリせめて壁と天井取っ払って宇宙に浮かんでるようにすればいいのにな 攻撃側、守備側を挟むようにリンチ
守備側、とにかく中央占拠
これであってる? 未だにトリカラのルールすら理解してないガイジいるのな
周りに迷惑掛けるくらいならしねばいいのに トリカラやってると無能な味方が一番の敵ってのを思い出す えいえん5までやったしもういいや
結果は最下位だろうしな バトルナンバーワン
塗りナンバーワン
これらを取っても勝てないように仕組まれるときあるよな 同じ攻撃側でシグナル1つも取れてないのに終始こっちをキルしにくる知恵遅れはトリカラするなよ 勇気どうせ最下位だし負けばっかでつまらんから終わるか
最後はシャツクリーニングしなくていいんだよな もしかしてフェス2日目はレベル低い感じなのか?
昨日はサクサク勝てて貰えるパワーも多くて上げれたのに、今日はやたらゴミ引いて負けるし勝ってもたいしてパワーが貰えない
力勝ってるのみてそっちに人流れたんかな
もう武器差酷くて勝負にならない事多すぎる まじでルール知らなさそうなFFしてくる知恵遅れたまに見るくらいなら分かるが
毎度知恵遅ればっかなんだがこいつら頭にウツホ詰まってるのか?誤射なら許すがそういうレベルじゃねえ… FF無くすかFFペナルティ付けてくれ
バカゲーになってるわw ある意味面白いけどさ 味方に凸ってくるアホは問答無用でやれ
引いた時点で負け濃厚だしもはや勝敗なんて関係ねぇ トリカラマッチやったことないからルール全くわからんけどやっていいんか? まず同じ陣営としか当たらないのキツすぎる
勝っても負けてもどっちでもいいやんけ こりゃダメだな。
相打ち以上にならねえ。
倒した奴から弾が飛んできて殺される。 バカゲー想定してのFFありなんだ
意図的なんだよ
そのある意味面白いを狙った おいおいパワー1952で銀バッジとマッチしたぞ
しかも貢献度1852で3しかもらえなかった 普通にメインノーチのバッジつけててノーチつけてたわ
王冠でもこんなに下にいるのか >>86
攻撃側陣営は2人ずつしかいないのでリッターのような塗性能皆無のブキを持ち込まないってのと攻撃側は協力して倒すのは防衛側だけってのを承知してくれれば大体OK
同士討ちを避けるためマルミサやメガホンのようなマルチロックするようなスペシャルも極力控えた方が良い
攻撃側はどちらか片方の陣営の塗りが防衛側に勝ってれば勝利だから絶対に仲間割れしないこと 知恵も勇気もなんでシグナル分散させるんだよ
中央抑えれば楽になるのに
特に同陣営の勇気はキルできないから質悪い >>86
いいぞ、自分の陣営以外全部ぶっ倒せば勝てる これさー、パワー2200-2300のやつら、トリカラ勝ててる?9連敗とかしてるんだけど、味方のキルレも壊滅だし。 トリカラくだらな過ぎて逆に過去一番面白い
攻撃側が味方にトライ阻止されてるところは何回見ても笑える やっと永遠までいったー明日からギアシードチェッカー使うぞー >>98、>>100
ありがとうちょっとやってくるわ 5連敗…いや、塗ってないうえにキルレ0.5切ってる奴らばっかり合わせられてもどうしろと。 やっとえいえん行って苦行終了
トリカラ勇気で守備11の攻撃4の割合だった
人数少ないはずなのに偏ってるねぇ 味方を殺す勇気
味方の邪魔をする知恵
味方を殲滅する力 攻撃側の片方が長射程2枚だと、全然アタックしてこないから守りやすいな 攻撃側が中央にマトイ設置して高所から防衛側にばっしゃばっしゃするだけのワンサイドゲーム
これのどこが防衛戦なんですか >>111
100倍とかしたかったらチャレンジするしかないんか
さんくす はーーートリカラ味方チームのインクは当たらないようにしてほしい
てか味方なのにこっちの陣地まで荒らしにくる奴のせいで勝てる局面で負けたわマジ糞 ハァ~~~~~~~ッ使えもしないのにハイドラ持ってきて塗りもできるクゲにボコボコのボッコボコのメコメコのコテンパンにされて塗りもキルも一切なしデスだけ前線並のリザルト出されてクッッッッッソつまんない!!
あ~~~~~~~負けさせられた!!このハイドラがいたってだけ理由1個で負け負け負け負け負けぇ!!!!!このハイドラのせいで負けぇ!!!!!!塗り無し!キル無し!!デス大盛!!!負けぇ!!!!!
なんで任天堂さぁ通常マッチにもボイチャ導入しないわけ?説教できないじゃん俺はこいつが死にたくなるまで怒鳴って叫んで追い詰めたいんだよボイチャ導入しろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ早くしろ これトリカラ守備チーム勝ち目無くない?
地形的にボムで妨害されにくいし出現場所で出待ちできるし攻撃で負けようがないんだけど トリカラマッチングおかしくない?
こっちクーゲルで相手ボールドだと負けようがないんやが 今回は+6でおしまい
毎回プレイ時間が少なくなってるわ
なんか劇的なアプデこないとやめちゃいそう >>115
しかも勝手にシグナル近づくやつを排除してくれるからな シグナル2本取らせてやったのに、こっちをしつこく狙ってくる相手陣営がいたから乗り込んで塗りつぶしてやったわ
結果負けたけど楽しい☺ >>122
攻撃側にアホが一人いると勝てるんだがな
流石にこの時間帯だとトリカラ攻略方は知ってるやつばっかだろな こんなんだったら3vs3vs3のシンプル三つ巴ナワバリバトルとか作れなかったのかねイカ研は マッチング中…他のプレイヤーが切断しました!w
あのさぁ…だから何?😅さっさと次のマッチ探してこいよ😅 攻撃で力派と組めば勇気派倒せるけど、それ以外の勝ち筋が見えないというか 共闘側なのにこっちを執拗にキルしてくるスパッタリーと傘のコンビがいたから残り15秒でハンコでふたりとも潰して塗り潰してやったわ
結果おれらの陣営がそいつらを逆転して1位w
クソ気持ちええ トリカラ攻撃側1位と2位でボーナス違うの?それなら味方なんて居ないな 新ステきてもどうせクサヤやナンプラーみたいなクソステだろうなあって気持ちがある
かと言って過去作のステ復活ばかりなのも新鮮味がないし >>133
ボーナス同じだから順位逆転は起きない安心仕様だぞ 負けた時に一番ムカつく勝利エモートは
断トツで100倍ダンスだは せっかくのフェスなんだからもっとギミックモリモリのはちゃめちゃなマップ作ってくれよな 目の前に現れたやつは全て敵かの如く狙ってくるのはもはや天才の域 >>129
この前のバイトコンテストに参加しようとした時に、「既に募集が終了しています!」がずらっと出てきて怒りで憤死しそうになったわ ブラスターは爆風当たった音が聞こえたら連射する病にあるから 娘と攻撃側やってたんだか「ちょっとダイナモシメてくる」っつってひたすら攻撃側のダイナモキルしてたわ
ルールわかっててもヤられるといらつくんだろうな… 何だかんだえいえん+4まで楽しめたわラスト1分のドキドキ度感がいい トリカラ満喫したし、勝てないしでオープンに戻ろう… 勇気勝てねーよ
10倍になったらか知らんけどリスでピチピチ0Pのゴミいるんだもん
ていうか動いてないあからさまなゴミもBANできねーのかよ 攻撃有利とはいえ0キル2人いたら無理っすわ
ボタン壊れてるんか? 後1回勝てば2300戻れるってとこで0キル銀モデ、無念、お前らフェス終わる時はクリーニングとメインのカケラ変更してたら回収忘れずにな サザエ全然使わないしトリカラ金バッジ両方取れたからフェスやる理由無くなってしまった ギアのレア度は星2まではサザエで良いが、そこから先はショップに並んだ時にカネでやったほうがいいよ、必要なサザエの数多すぎる トリカラ攻撃側のどっちか片方チームがシグナル2つ取ったら攻撃側ほぼ勝てる
んでシグナル無い方は防御側面積を徹底的に上塗りするだけでいい
それでもルール理解してない馬鹿がいると負ける
攻防分けがランダムになったからどっちになってもいいようなトリカラ用のギアと武器がいい さて、オープンでも負けたところで朝に備えて寝るか。永遠にはしたい。 トリカラに風呂チャーリッターハイドラが来たら諦めたくなる ギアレベルの経験値アップってコストに見合ったほどある?
1.1倍ってそんな変わるかな トリカラあんまりやらなかったけどドライブワイパー強い気がした >>143
まあ気持ちは分かる
味方でこっちにショクワンしてきたジムとか、シグナル確保中に撃ってきたリッターとかいたらお礼に行くもんね… このまま寝ると思ったか?ウツホ!横で俺のオナ○ー見てろ!いくぞおおおおお!!! 別に陣営が勝とうが負けようがどうでもいいけど、つまんねーんだよ >>157
経験値アップは大したことないがそれ以上に金に大した使い道がないので店に並んだら買ってるわ トリカラのあまりのつまらなさに怠慢プレイしてたら通信エラーで落ちた
落ちるつもりはなかったのにごめんなさい いつものように敵陣へ塗り込むと勝てるようになった
2人くらいは引きつけているから、中央で数的優位なんだろうか? マルミサ環境がトルネードに変わっただけなのほんまおもろい 持ち武器の2つ名欲しいのに全然出ない
置物とかステッカーとかいらねえんだよ 最初から思ってるけど、ブキとサブスペの二つ名がガチャなのほんま頭おかしい トリカラやっぱ攻撃楽だし防御つらいわ
>>173
ロンブラ使いなのにロンブラもキューバンも未だにねえわ マルミは一切自陣から出ずにリッター様を攻撃出来るから野上がキレたけどトルネはある程度前出なきゃ相手に届かないのでそれをリッター様が撃てるからセーフ サザエ溜まってきたらアミーボ1つ買うか悩み始める罠 トリカラ守備は攻撃側にゲームを理解してるペアが来た時点でほぼ負け
守備側は攻撃のやつらが頭弱いことを祈ることしかできない運ゲーになってる 俺もロング使い
この間ソナーとキューバンは出たけどロングブラスター使いだけ出ねぇorz
ブキは熟練度で二つ名くれよ~ 無印の時点でチャーずっと優遇してきたのに今後4が出たらいよいよチャー以外の人権なくなりそう >>148
完全に忘れてた助かる!
前回も忘れたんだわさ トリカラ防衛側で山のてっぺんにエナスタ置くのやめろ😡 1.5倍ボーナスってもんがある以上攻撃側3人になるバグめちゃくちゃ不公平だし致命的だと思うんだが
未だにアナウンスも何もないのやばくないか? トリカラ守備で全く勝てない蹂躙される
力のみんなごめん… どうでもいいけど探してたエロ画像見つかった。良かった 日曜辺りから人が少なくてマッチングおかしい
自軍と敵チームの力の差が激しすぎる つまんねえな塗り500達成したら漫画でも読んで放置してるわ 倍マッチ出なさすぎだわ
10倍くらい1時間に1回出せよ 深夜フェス2000帯でもうレベルがやばいことになってる
たまに配信者に会うけどXP2500超えてるのばっか >>153
理解してないというか
自分のチーム一位にしたいだけじゃねえの 10倍マッチ勝てたけど100倍はそもそも出てすらいねえ 倍マッチあんまこんかったけど、開始2戦目で100倍に当たって勝ったのは美味かったわ
個人的に今回のトリカラめっちゃ好きやから終わるの惜しい ステージさえ良ければトリカラも
楽しいけどな
今回のゼルダステージは過去最低の
ゴミステだわ もみじのフルパとか面白いと思ってんのかな?
キモすぎる もう服のクリーニングとか面倒だからさっさと全部やって2やってるわ
S無印帯がなかなかマッチしねえな
無くせ >>200
社員の健康が大切だからステージに力入れられないんだよ パーティ組んでみたい。僕以外は3000付近のランカーで僕はただ壊滅していく敵達を眺めるんだ、、 3位決定だからリッター持ってとりあえず2位の邪魔してる 攻撃やってて結果で
あー負けたー…あれ?勝ちチームになってる?そうかどっちかが勝てば良いのか?
って気がつくだろ?普通 むかついて復短とイカ速付けて、ひたすらシグナルアタックしたら2回取れてワロタ
これオススメ戦法 >>201
何回か当たったけど山ほどトーピード飛んで来たわ ソイチュ担いでる時に味方もみじ3人になったら司令官みたいで楽しい 帽子、靴、武器が同じのフルパはまじで嫌われてて草
勝ち負けに拘らずまるで仮装パーティー気分だもんな
おれらわたしら面白いことやってるーwギャハハーwとかもうね
キッズならまだしも成人した大人がやってたら頭に蛆虫湧いてそう 10倍マッチだの100倍ウンチだの気にしてる奴マジ?
もし100倍ポイントもらえて一瞬で永遠行ってフェス抜けられるならマジで勝ちたいし足引っ張られたらもうこの世の終わりってくらいそいつを責めるけど貢献度とかいう不透明極まる謎の数値ね…
究極問題サザエ3個の差しか出ないんだからフェスなんかどこが勝ってもどうでもいい、100傑狙いたいってんならなんとなくわかるけど あと1試合勝てば2100行く試合で毎回0.1%差で負けて3試合分ロスト
こんな嫌がらせしないとプレイヤーを縛り付けて解けないの? 全員スパッタリーヒューのと出会ったな
山ほどトーピード飛んできた
ウンザリした >>215
武器とギア揃えて全員ハイドラやったわすまんな 危険な場所でのジェッパとジャンプの機会が多いナワバリクゲは受け身必須なのに今更気づいた 今回はトリカラが結構楽しかったな
やっぱり専用ステージないとダメなんだよ 同じ奴らと組むのイヤだからチャレンジ一択だけど確かそっちだと衣装合わせると謎のクソボーナスが乗って早く永遠行けるんじゃなかった?
フェス楽しんでるどころか例えギアの自由度犠牲にしてでも一刻でも早くフェスをやめたいアンチフェスの人たちなんじゃないの やる前からトリカラステをクソステ判定してた某氏が手のひら返してて草 トリカラもクソステ、
マッチングも頭おかしいパワー差と
編成差で参加者の減り具合エグいだろうな
フェス楽しかったって言ってるやつ
いねーもんな ちょっぴり2やったらキルログ出るのが早すぎて未来が見えてるかのようだったぜ
でも自分の弾も当たらないからやっぱダメ
結局ラグを押し付けあってるんだなぁ >>226
2のラグの少なさとキルログの早さはたいじも感動してたし同時に3のラグさに絶望もしてたな クリーニングはいらないらしいけどホラガイ忘れるなよ 今回のトリカラ攻撃側おもしろかったわ
色違い味方とごちゃごちゃにならずに攻める方向がわかりやすかった
ユノハナとは全く別もんになってたのも新鮮だった
ユノハナ嫌いだから、やり始めが遅かったのを後悔してる 100倍マッチでネットワークの自動更新入って落ちた
マジで仲間申し訳ない トリカラ、スプリンクラー君が仕事してくれてて嬉しい シグナル確保したらもっとおもしれーこと起こらせろや
ミサイル降り注いだりNPCすりみが参戦したりとか
ゲーム開発者のくせに遊び心がねーんだよ馬鹿研は >>232
それな
イイダキャノン級のでもありゃな トリカラは成功かもな
最近普通におもしろいわ
よくわからないレベル感のマッチングが課題
フェスだからどうでもいいっちゃいいが >>242
悪いぜ!
だから3だとラグで当たりやすいんだぜ! ひれおじゃなければ衣装合わせててもいいわ
あのクソ不快な着ぐるみ考えたやつ何考えてんだろ スプラ3武器の当たり判定ゴミすぎて不快な死に方多い
あと見えないボムがたまに出てくるのもクソ
ゲームにならないマッチも多すぎだし早くシコ研潰して4出せ リスポーンで光るの考えたやつ頭おかしいだろ
ゲーム作ったことないやつに作らせんなよ 2は人いなくなったなあ
s無印はこの時間無理
AとS+はなんとか人いるんやが 勇気でトリカラ12連続防衛側なんだが
これ本来なら1位が防衛やるんじゃなかったけっけ?
普通のナワバリでも弱すぎて勝てんのにトリカラのせめて攻撃側で楽しませてくれよ スクスロとか開発者に愛されすぎだろ
あの形状が気持ちええんかな ぶっちゃけ1位がトリカラやるメリットないし…
前のルールに戻ったらマジでマッチングしなくなると思うぞw 勇気陣営今回過去最弱かもしれん
ここまで弱いの初めてだ 今回のトリカラ攻撃はシグナル特攻しまくればほぼ必ず取れるから楽しかったわ
残り1分切るまでは特攻だけでいい トリカラ初期とルール変わってるの気づかず最初の数試合味方相手チームにも攻撃してしまいすまんかったわ
一番最初のトリカラやってクソかよと思い以降やってなかったが今回のはいいと思ったな マンタロー陣営はイカ研の予測に反してなぜか好成績出しているので冷遇されることが決定されているのだろう
イカ研的にはフウカとウツホがツートップでマンタローがマスコット的な認識 しばらくジムワイパーに浮気して強すぎて草って思ってたけどやっぱ俺みたいなガイジにはスクスロの方が使いやすいわ
結局近距離でAIM要求されんのがつれーわジムワイパー このゲームでラグ1確にやられた時の不快感は、ポケモンの一撃技を一発目で当てられた時のそれに近いな🙄 トリカラ初めてやったけどなにこれ?面白いの?2連敗したし味方の敵?にひたすら殺されてるし チャレンジで負けた時の貢献度0て
ほんとサイコパスがこのゲーム作ってんのな 今回のトリカラはスシもといヒーローシューターでずっと潜ってたけど
マジで噛み合ってた
キューバンウルショがこのステージだと攻撃防衛ともに馬鹿みたいに刺さる
1日の短い天下だがスシコラシマネを超えたような気さえした しかし発売当初からトリカラ専用ステージを用意しなかったのは何でなんだい野上くん?
サービスがあまりにもお粗末過ぎるよ? トリカラ勇気と組んで勝てた試しがないんだが
延々と自陣篭って雑魚すぎだろ 333倍マッチの時だけ守備チームばかり勝つようになる糞仕様 また前回みたいに力が全部取って圧倒的勝利を見せようぞ
有名ストリーマーやVチューバーが力陣営多いから見てるファンも力ばかり
単純に人数多いと勝ちやすくなる仕様は仕方ないね
トリカラも仕様変更で陣営ランダムになり逆転要素が弱すぎるからこれは力の圧勝 平時以上にデメニギスが地雷の象徴だな
フェスの時しかやらないからこれ以外のイカ速持ってませんみたいな連中 やはり俺ら力の一人勝ちだろうな
守備だろうが攻撃だろうがトリカラは基本勝つみたいな感じだったぞ 今まで散々言われてきたがナワバリとか1分バトルで良くね?
結局は最後に倒されたら水の泡だし不毛な時間を無駄にするより短くしたほうがテンポ良くなると思うんだが ナワバリは時間制のエリアでいいよな
自陣塗りが時間の無駄なのと通話しないと味方と足並み揃いようがなくて運要素が強すぎ
上手い下手関係なく楽しむお祭りってことなんだろうけど
Xマッチに比べて自分が悪くて負けた感が全くないし 野上はシンプルな事こそ美しいっていう思想の持ち主だから縄張りはこれで完成してるぞ
実際キッズにルール説明するならこれ以上無いからな
面白さは二の次なんだ 七時になったらオープンやる。そして10時にすき家いく。 なんだかんだ言いつつフェスはいつもの土日より人来るんやな
GWってのもあるのかな?
明らかにスレの勢い違うわ 普段1700のやつがフェスパワー2000とか言ってるしレート崩壊しててつまんないよな
大人しくフレンドとオープンしてるに限る ナワバリはお互い半分塗った状態から2分でええわ
ノックアウト無しの3分は絶対長い フェスってひたすらキャリーさせられるマッチングなんだがなんなのこのクソ不愉快マッチングは トリカラは専用ステが自陣塗り面積少ないし味方とも合わせやすくて良かった
防衛の勝ち筋が3分間リスキルし続けることなのはどうかと思うけど マジでフェスのパワーの基準わからん
上みたいに普段1700が2000もいれば自分みたいに普段2200が1775まで落ちるし
永遠+2になったけど最終成績1871で終わりそうやわ ナワバリはとにかく自陣塗りがいらない
まったく美しくない 今回は後半戦もパワーが余裕勝ちで前回みたいに逆転ないな クソステのせいで2のナワバリみたいに自由度がなさすぎる
3のナワバリは無駄に連携が必要でガチでつまらんのよな、それならガチルールで良い
対面の練習にもならんし武器練にもならん 何だかんだ言っていつものステージの改修じゃなかったから後半はトリカラばかりやってた そもそもだが運営側の説明が悪すぎる
ほとんどの新規はトリカラのルールを把握してない、シグナルなにそれ?ってかんじ
チャレンジとオープンって何が違うの?100ケツって選ばれて何かメリットあんの?サザエとは?こんなレベル。でも仕方ない、運営側の説明がダメすぎる
アフィカスで調べてやっと理解する感じ トリカラでルールを理解してない別陣営の味方にキルされたら報復してるやつおる? >>289
バイトみたいにガチマッチルールも自分で操作しながら進めるチュートリアル準備するべきよな >>291
しょうがないから別陣営にとらせて守備側攻撃する >>291
報復なんて当たり前やろ
何ならされてなくても終盤になったら不意打ちかまして塗りたくるわ、それが一位を目指す者 ルールに関与してくれるだけガチマよりマシなのかな
キルされるのはもう諦めてる 勝ってる時の終盤リスキル状態になるやろ?そしたら友軍を盾にしてこっそり裏から友軍陣営に行って塗りたくれ
あんなの仲間でも何でもないからな
そんで守備側にスペシャル打ち込んで一位獲得や トリカラの力アホみたいに勝ったし、同士討ちも多かったしもらったか? トリカラバトル
Xランク有利のバトルルールです トカリカラバトルは多分レートおそらくないです
低ランクと高ランクごちゃ混ぜマッチングです
Xランク同時フルパで組ます
これでトカリカラバトルキル無双できます 配信者でXランク同時組んで30キル~40キル以上だしてました >>290
最近ゲームなんてネット利用前提だろ
大抵wiki立ち上がるのに
余計な開発コスト増えない方がお互いいいじゃん 基本守備側が有利で、
攻撃側はスペシャルからめた人数有利時に、シグナルを狙えれば、
って感じなのかな。前スレまで読めてないけど。 >>302
2日目これよくなるんだよな
中間負けてるチームだともう格差マッチでダメだね >>305
高台に陣取れる訳じゃないから防衛側が普通に挟まれて不利
シグナル取らせてカウンターキルで打開
同士討ちさせて打開しかない トカリカラバトル
攻撃側全員0キルww 腕前格差マッチングすぎるだろ >>304
それ事態は否定しないがCERO-Aとして売り出してるんだから上はオッサンから下は幼児までわかって貰えるようにゲーム内で完結できるような設計にして然るべきでは?
任天堂の名前で売ってるんだから尚更だと思う シグナル同陣営に2つ取られたら防衛側は基本負ける
1つずつ取られるだけならイーブンって感じ >>311
別ゲー始まるからな…
縄張りでもビーコン裏に置かれていつでも挟み撃ちされるの強いのに
トリカラはそれがデフォルトなんだもん、攻撃側が自由に動かれたら勝てるわけないじゃん… 攻撃側がみんなルール理解してたら防衛側勝てないし
あえてルールを周知しないんだろうな 勝ち負けに拘らず友軍にひたすらトリプルトルネードを投げ続ける
それができちゃうのがトリカラや楽しめ😉 攻撃側有利とか防衛側有利とか言うけど
今回は武器の編成の影響が大きくて始まる時点で勝負が見えてたわ >>311
俺もこう思ってるから、基本シグナル取ったら同じ陣営がもう一つシグナル取るべきだと思ってるけど
このスレだと頻繁に「シグナル取ったらもう片方は別陣営に譲れ」とか言ってる奴いて「???」ってなる
このルール攻撃陣営のどちらか一方が防衛側の塗りを上回ってれば勝ちなんだから塗りはどっちかに集めるべき
シグナル取って塗り広げる陣営と防衛側を荒らす陣営に攻撃側の役割を分けた方が圧倒的に勝ちやすい フェスはこんなバカゲー感ある方がいいわ
6年ぶりにフェスを少し楽しいと思えたよ 今回のトリカラは長射程ほとんど見なかった気がする
スピナー種とかはたまにいたけど オマツリガイ持ってても全然100倍とか333倍マッチこないもんな
意味なさすぎだろ ひたすらデスしまくして17デス0キルで終わるクソゴミ筆 傘てゴミ武器もって0キル 14デスするゴミ 攻撃側とか防衛側有利関係ない腕前格差あったらひっくり返すのは不可能 フルパとマッチングしたらほぼ勝てない 捨て試合するしかない フェスは毎回、えいえんまでやっても10倍マッチ1回オマツリガイ1個とかばかりなんだが
オマツリガイ集めて100倍とかやってる人はどんだけ生活犠牲にしてプレイし続けてるの? 休日2日間遊んだだけで犠牲になる生活やばすぎるだろ 世の中には朝3時出発して誰も居ないうちに陣取り一日中ぼけっと海見てる人だっているしな オマツリガイ一個で100倍来たことある
負けたけど >>330
オマツリガイ1個もないのに333倍マッチ来たよ
運だけ なぜ、攻撃側が楽しいのか。それは友軍を攻撃できる、友軍からシグナルを奪う
友軍を護る、守備陣営を荒らすと言った選択肢が多い事
選択肢が少ない守備側はつまらない
これは3のクソステと同じで選択肢が少ないのはつまらんってこと 今回16試合しかしてないけど100倍1回、10倍2回とやけにきたな
ちなみに勇気で全部負けた フェス貢献度的にはシグナル譲るのは自分のスーパーサザエ期待値を減らすことにならないかって思ったけど
ちゃんと調べたら3はフェス順位でそんなサザエもらえる量変わんないんだな
じゃあシグナルはどんどん譲ろう トリカラはナメロウのが予想に反して一番熱かったよな
ザトマといい今回といい駆け引き無さすぎてガッカリ感がすごい どんなステージ作ってもトリカラはあまり面白くならなそうだなというのが今回わかって残念 最近のゲームは説明書ないからチュートリアル付いてるんだけどな 駆け引きを分かりやすくしてあるけどそれ以上に適当に動いてても守備側がどうにかなっちゃうところよね 守備側は風呂垂れ流しながらリッターでシグナル持ったやつ撃ち抜くだけでほぼ完封できたよ
あまりバラされなかったのかな トリカラ防衛キツすぎてつまらなすぎたね
ナメロウのトリカラが一番面白かったわ トリカラは最初は防衛有利、時間が経ってステージ理解が広まると攻撃有利になりがちなイメージ フェスTクリーニング忘れんなよ
メインは戻ってくるけどサブは戻ってこんぞ シグナルゾンビ特攻でほぼ100%シグナル取れるからなぁ 上からバシャバシャできるブキがあれば防衛も有利に立ち回れると思った 攻撃側のときリッターでシグナル中の味方撃ち抜くの楽しすぎる
味方にやられたときはクソいらついたけどやる側になると爽快感あるな。仕返しって感じで >>351
どうせ中央で攻撃側が来るのをずっと待ってたんだろwそりゃ負けるわ
最初から攻撃側をリスキルする勢いで敵陣入ってやんないとダメ リスキル話題になった後のトリカラがリスキル推奨なのほんま笑うわ ナメロウは確かに一番面白かったな
今回のが2番目って感じ
結構楽しかった ダイナモで坂裏からぶんぶんしてるだけで20キルとれて楽しかったわ
勝率9割くらいあったかな >>358
んなわけねーだろ
ペナアップつけてリスキルしても勝てなさすぎだわ
ステージ狭すぎて復活アーマーでゴリ押しされやすいし一人じゃ限界がある
ナメロウは中央まで距離があるからリスキル強かったんだよ 今回のステージのおかげでトリカラのルールやっと理解した人多いんじゃね?攻撃側に味方キルされることだいぶ少なかった気がするわ 防衛時上でヒッセンバシャバシャしてたら勝率良かったよ
俺も今回は楽しいフェスだったと思うトリカラばっかやっていたしね むしろもっとライトに寄せろと思うがね
今回トリカラらしくはなってたし あまりに変化が少ないから今回のトリカラのステージですらたのしかったと感じてしまう ひたすらトリカラやってたせいで
シグナルホールド音の空耳が止まない トリカラ過去1楽しかったわ
基本的に防衛有利だけど攻撃もルール理解して同士討ちせず向かったら勝てない訳じゃないしバランス良かった
狭いから塗ってるだけの時間が少なく真ん中でシグナルの取り合いやれるのもお祭りっぽくて好きだったな 相方チームの勢力と立ち回りによって動き変えてた
具体的には力がシグナル独占したら力陣地荒らしに行った 毎回こんな感じでトリカラ専用マップ用意しておけばカスみたいな3の縦長ステージばっかり作らなくて良かったのにな トリカラって三陣営でバトルするテーマを崩さないために味方の弾当たるようになってんだろうな。テーマと仕様がズレ過ぎてて不満続出 最後の超格差マッチング
防衛側全員味方 全員二桁デス 攻撃側は二人は35キル 25キル大暴れ腕前格差マッチング トリカラ終了間際に防衛で2戦だけ
試行回数少な過ぎて正しい判断は出来んけど、初めて3の新要素で楽しいと思えたわ 土曜からトリカラさせろよって思ったが日曜だけで良かったよな
あんなの2日もやれんだろ 攻撃側はあくまで一時共闘であってどうせ勝てる見込みなら攻撃側同士で殴り合いは当然なんだけど
殴りかかってきたなら責任持って一位取れや防衛に負けてんじゃねーかクソボケっていう トリカラユノハナのどこに大渓谷要素あったんだよって思ったけど通常ユノハナでも同じだったわ
イカ研の適当さが透けて見えてすげえ嫌 >>374
深呼吸して冷静になれよ
専用ステージ追加で濁しただけ 3のステ作ったやつって何で毎回中央を高くしたがるんだろうな 未だにルール分かってないやつなんとかしてくれよ
ゲーム側でももっと分かりやすくできないんか
頭の上に「みかた↓」とか表示して
同士討ちしたら「それは味方だボケ」とか表示出せ
https://i.imgur.com/gS2aX5A.jpg >>380
トリカラ自体はめっちゃ楽しみにしてたし楽しめたけどぶっちゃけ昼過ぎから始めて夜にはもう飽きてメモニーしてたわ 前ここの奴が言ってたけど1,2のステージは舞台の一部を借りてその中でバトルしてるって感じのデザインなのに
3のは舞台が背景と化しててただのバトルフィールドで戦ってるって感じがして嫌だわ 運営はトリカラバトル高ランクと低ランクマッチングだから今まで中でも一番ひどいと思う
腕前差ありすぎる 味方0キル味方デスが二桁だらけ 敵のキルは20キル~30キルの大暴れだらけ 格差マッチングなおすきないだろ トリカラバトル楽しい言ってるやつはXランク組んでフルパで組んで低ランク狩り無双してるだろ だから楽しいだろ だからマッチング過疎るだよ これって攻撃チームも1位だと貢献度高いんだよね?
協力して防衛と4対4やらせたいならどっち勝っても同ポイントにすべきだし
3陣営が1位を狙って敵味方が入れ替わるならきちんと三つ巴にすべきだしマジで謎 >>391
ヤグラは関門がゴミすぎてつまらんが3にタチウオ来たら3では良ステになるレベル >>392
大してキャリー力が無いからクソアホ野良パに苛ついてる凡人だぞ
でもトリカラは味方だけじゃなくちゃんと敵も弱いから本当に楽しい コンブトラック中毒者なので久々に台ではないモッコリ地形越しの戦いが出来た点は楽しかった 今回もつまらんかったな
もう二度とフェスしなくていいよ >>396
サウザーが出てきそうなステージとコンブトラック一緒にすんなよ ほぼ新ステ用意するまでは良かった
塗り面積勝負、これがつまらない >>388
こういうのとかが手抜きを感じる理由だろうな >>392
エイムがほとんどいらないただのルールゲーだから楽しかったよ Xランクなると低ランクと腕前差あるマッチングあるからそんなにエイエムいらないもんな
それで低ランクは0キルだらけで2桁デスだらけ格差マッチングだらけなるわ >>388
温泉とか何の温泉要素もないからな
まじでゴミクズ 運営のツイター
スプラトゥーン3 前夜祭』へ大変多くの方にご参加いただき、ありがとうございました。
マッチメイクやトリカラバトルの仕組みなど、発売後も改良を続けてまいります。
今後ともスプラトゥーンシリーズをよろしくお願いいたします
このツイター2022 8月28日
格差マッチングを改善する気がない無能運営 とにかくスクスロの当たり判定なんとかしろよおかしいやろあれ X勢トカリカラバトル リスキル楽しい 配信者『トカリカラバトルはリスキルすれば勝ちじゃん フェスも終わったしそろそろ次シーズンの情報小出しモードに入るか フェス終わってナワバリ内部レート上げたほうがいいと思ってフェス終わった今はたいして強いやついないだろと思ってやつたら普通に強いやついっぱいいて草
Xバッチ持ちはXマッチに帰って下さい、ナワバリ荒らさないで下さい 詐欺マッチングはもうバレバレなんだからレート公開しちゃえよ 多分力が投票率一番高いからヨビ祭と中間も力であとはどこか1つ取れば力の勝ちだからな ここの報告や配信者見てて知恵、勇気が勝つ要素なかったな 連戦・合流できる仕様もあるしマッチングはもう破綻している トリカラは面白かったけど、スクスロのぶっ壊れ具合は相変わらずだったな。シマネも大杉。 どれだけ力や知恵があっても挑戦する勇気がなければ無意味なんすよね >>388
あー3ステになんとなく感じてた違和感はこれかぁ
タチウオパーキングとかもろ駐車場だったし ナワバリ内部レートってX以上に謎
普段からレート上げちょいちょいやってるX25フェスパワー25経験者が1800だしたり、初心者でしかないフレが2000出してたり フェスってナワバリの内部レートで決まるの?ナワバリ一切やらないが毎回計測すると2100から2200辺りで収まる感じやな 勇気があっても知恵があっても、力がないと勝てないのは当然だよな? フレとフェスやったけど自己中なやついて不快だったわ
勝ちたいなら頑なに塗れないマイオナブキ担いでくんなよ人にはあれ持てこれ持て言うくせに
以前ガチマでもホコはこっちルート行けとか後から文句垂れてたやつだったけど
定石があるとはいえそういうこと言うなら後衛ブキ担いでるお前が積極的にホコ持って自分で関門まで運べよって話にもなるし
そんなギスギスしてまでやりたくねーからみんな大人の対応してあげてたけどすげーわ 社会は力こそ全てなんだよ
分かったか?知恵や勇気選んだキッズども まだだ。まだ2以下だ。専用ステージ+専用ギミック用意しろ!
トランポリンでデスしまくるのを大笑いしながら見るのがフェスの醍醐味だろ。
あと、次回フェスは初日から専用ステージ遊べるようにしろ。 まあせやろな
知恵にはギリ負けるかもと思ったが明らかに100倍マッチとかの勝利報告は力が多かったもん まじで力勝っちゃった?
俺の不勝伝説が遂に途絶えた 力が圧勝するのなんかスプラユーザーの民度の低さが現れてるようでいいな あーあ、ティアキンはフェスの結果も考慮するのに
エンディング変わっちゃうよ? 昔から思ってたけどこのスレガノンばっかりだよね
もう終わりだよ 2のイイダみたいに少数派が勝つというが無くてつまらない。 おでえらんだちからかったおでうれしい
ちえゆうきよわいでなおしてこいもりでまってる そらそうよ
芋ってるやつよりゴリ押しが強いに決まってるじゃん そもそも集計方法が頭悪すぎなんだよなー
弱い陣営が逆転できる機会が1ミリもないっていう欠陥ルール
トリカラも同士討ちできる時点で破綻してるし ティアキンDLCはガノンエピソードですね間違いない >>470
こっちも99止まりで不安になってたけど普通に100超えたわ 1の時は毎回少数派が勝ってて楽しかったな
2から勝率イジるようになってつまんなくなったわ コレ見て
クソー次頑張ろう!!
ってなると思うのか?制作サイドはそう思ってんのか?
ゼロて またしても57-0ー0が再来。ヒドスw
もうちょっと何とかならんのかw 好きな物しか選んでないのに6回中4回勝ったわ
えいえんまでやってないからそんなにだけど まあ好意的に捉えれば結果に不正はしてないとも言える、マッチングは?だが もうフウカ派しか勝たん 気がして来た
これはもはやキャラ人気の差… 世の中には無駄な努力というものが存在するということをキッズに教えられるいい教材だよ ブレスオブザワイルドのリンクってトライフォースとかあんま関係ない脳筋リンクだから力勝つのは妥当っちゃ妥当。 リスキル推奨ゲームだぞ少数派や弱い奴初心者への救済なぞない
こいつらがマリオカート作ったら1位にスターで最下位にバナナの皮渡してくる ずっと言ってるけど1位にしかポイント割り振らない理由がわからん
お前の陣営0pt!wって言われて嬉しい人いないだろ 勇気弱い気がしてたけど気のせいじゃなかったのか
ホラガイビリな時点でライト勢多そうだったしな スーパーサザエが22個しかもらえないけど合ってる?
力陣営でえいえん+5だった 2のフェスはマップも特別感あったからもっと楽しかったのに
なんで3のフェスはこんなに盛り上がらないんだ
運営のやる気が感じられない ウツホ人気は最下位なくなって2位が定番になってきたなー
初期の人気の無さは何だったのか 公式Twitterっていつも11時に結果発表してたっけ?今日は別の発表もあるのか? 逆転要素入れすぎると前みたいに中間1位は負け濃厚になるけど、それでもこの結果はなあ トリカラが失敗作だからどうにもならん
本当はあれを逆転要素にしたかったんだろうけど、もう関係なしになってしまってる 忖度とエロ厨の所為で今後絶対にウツホを好きになれそうにない トリカラの中間1位の防衛固定無くした時点で中間1位が勝者確定だから結果が分かりきっていて盛り上がらない ヒーローモードのDLCでバンカラ街が厄災に滅ぼされて滅亡するって魔剤? >>501
確かにネタはもっと入れ込みやすくて楽しめたな
今作の3択は地味 朝目が覚めたらウツホが布団の中に潜り込んでモゾモゾしてた
可愛いだろ? トリカラバトルさっさとテコ入れすりゃよかったのに半年経ってこれやぞ
もう改善される余地はない あとはシャプマ率がどのくらいなのか見るくらいしか楽しみないな サモラン勢だからフェス参加してないけど0点陣営盛り下がるだけじゃないのこれ どの陣営にどれだけ有名な配信者がいるかで勝つ陣営がわかる トリカラで3対3対2になるマッチングあったみたいだけどなんだったん 結局得票率高いところが勝つんでしょ?
って事でチョコのホワイトの反省でインクの色とか加味して知恵選んだけど、ユーザー層が幅広くてどこが選ばれやすいか読めないな >>525
一位チーム防衛固定じゃないなら、もう3:3:3でいいよな >>520
シマネスシコラだらけだったな
トルネだらけでつまらんね
金玉も飛び交ってたが フェスの結果はどうでもいいけど中間発表と3択と世界共通お題を廃止してくれ
今回はまだマシだけどお題が本当につまらん Twitterの投票アンケートでほぼどこの勢力の割合が高くて
多いところが勝つだろう、と見えてるのが良くないね 2の唐揚げにレモンかけるかとか酢豚になんちゃらはアリかよりはずっとマシなお題が来てると思うよ すっぱりティアキン行けるわ
次のアプデくるまでもうやらん そろそろスプラ3のフェスは欠陥だらけの失敗作って公表しろよ
グラサンさむさむ集団 余程不利なお題を背負わない限りフウカに投票すれば勝てる レモンだとか酢豚のぱいなぽーだとか、ローカルネタは国ごとに考えるのダリーだろ。
しかし、ネタ的にはローカルのが盛り上がるよな。海外のよくわからんネタは聞いてもよくわからんかった。
他企業コラボでええやん。自社完結は世界が狭いよ。 せめてフェスTと二つ名で○○派を参加賞として配布してくれればな また57-0-0かよ草
そもそも2位にもポイントつけたらどうなんだ 流行りに乗っかって次はちいかわハチワレうさぎにしましょう お題も世界共通とかイキり出したからもう二度とつぶあんvsこしあんとか出来ないねえ
マジで海外でも伝わるコラボお題ってーとまたキティさんにお願いするしか無くね 満潮タツでワイパー来たら雑魚処理だオラァ!って開き直れて楽しい >>528
インク色は白とか普段絶対に使えない色じゃないと影響しにくいからな
頭をバカにしてどれが「一番ソウルに響くか」で決めろ
(ᐛ)ぱわー!! もう好きな色で『黒vs白vs黄色』みたいなぶっ飛んだお題やれよ またフェスで投票の無価値さと争い・努力の無意味さをプレイヤーに教えてくださったのか
なんで無気力試合を誘発するようなシステム組んだ上で勝ち負けに格差付けたがるんだろうね 今xマッチ終わってんなルール分からないやつ引かないゲーム >>543
称号とロッカー向けにフェスTとステッカー配るだけでももうちょい欲しい陣営にばらけるよな スープ対決やろう、ミネストローネ赤ポトフ緑クラムチャウダー白 >>549
リンクのシルエットが一番エロかったので勇気にしました!!!
インクタンクで背中見えないのしょんぼりだよ 順位で得点偏差配分したらいいだけなのになんで0点にするのかわからんわ。はい、結果めった打ちでしたとか冷めるやろ フェスTのデザインも力派が一番良かった
あのまま欲しいくらい お題「何を優先する?」
製品の出来・社員の健康・売り上げ 散々言われてるだろうけど
キャラ的にウツホが力でフウカが知恵じゃないの? ウツホはゴンズイ地区に行くのに迷っちゃうから知恵ほしくなるのはわかる スープ対決で味噌汁いれねーとか非国民が!
世界三大スープにもなぜか味噌汁が入ってないけどな。
味噌汁、トムヤムクン、ブイヤベースで勝負。 運営やる気ないんだったら次からフェスの投票だけやって結果出たらサザエ配って終わりでいいよ
ナワバリ固定とかマジでつまんないし >>562
前夜祭でフウカが脳筋なのは知られてる
ウツホはただのアホ >>557
エモートのインクタンクはマジでいらんと思う 好きなアルファベット「LvsGvsB」 問題ないな どれが一番味方に来て欲しくない?
赤ザップvs鉛筆vsクラブラネオ やはり暴力…
暴力は全てを解決する!
ちょっと山上してくるか 過去一つまらないフェスだったな
クソゲーの分際で二度とゼルダの名前使わないでほしい 今回色の有利不利はほぼなかったと思うがトリカラに関しては防衛側有利で先行した力チームがポイント稼ぎやすかったな
一方的になるフェスは何らかの理由が必ずある ティアキンもこれでも売れるやろ精神に汚染されているのか
それとも有能はゼルダに行って無能が他を作っていただけだったのか
もうすぐ分かるな インクの視認性よくなっただけでもイカ研にしては頑張った方 >>581
ティアキンがゴミだったら任天堂ゲーはスクエニゲーと同じく二度と発売日に買わないわ
あつ森スプラ3SVと大型タイトル最新作酷すぎる ウツホもフウカも大概な容姿してるからいつもマンタロー選んでるけど
フウカのどこがええんや?ウツホと大して変わらんブスやないか >>562
それにしたらしたで、知恵が57になるだけだよ 任天堂の好きなゲームでマリオゼルダスプラトゥーンで対決したらスプラトゥーン陣営選ぶ奴が1番弱そうな気がするのはなぜだろうか 2みたいなミステリーゾーンで色んなギミックで遊ぶのが楽しかったのに
本当に3のフェス糞つまらんよな >>587
フウカの切れ長目の良さがわからんガキンチョが! >>591
世界展開が当たり前でむしろ海外人気のが高いシリーズだからじゃねえのそりゃ ゼルダ選ぶのは年配が多いと思う
スプラはキッズ
マリオはまんべんなく 今回10倍も100倍も全然出なくてつまらなかった
同じような方いません?なお知恵派です >>598
知恵でした
永遠+2までやったけど10倍マッチ1回だけ(開始後即相手落ちでノーゲーム) >>598
力派だけど1回しかなかった
ネッシーの時は頻繁に来てたのに あのさぁ…😅暴言吐きながらスプラやってる人さぁ…😅まさかえいえんまでやり切った人いないよねぇ?…😅散々文句垂れながら廃プレイしてる頭弱い人いないよねぇ?…😅
こんな言葉使いたくないけど君それ脳に障害あるよ?…😅 333倍はおろか、100倍すら出ない、+5までやったのに10倍は5、6回出た 看板アイドルをポリコレしときながら結局シオカラーズに依存してるの終わってるわ 前回と同じ永遠+1まで
前回は10倍3回100倍1回
今回10倍100倍とも0回 国によっては時オカのTA配信してるだけで生活できるっていうからな
スプラ外人なんてうまくてもパワー2000位のゴミとかいうレベルだから 598です
皆様お返事ありがとう
自分も+5までやったけど10倍4回100倍0でした >>601
平日昼間から5chやってる人間が言えた台詞か? オマツリガイを集めるための10倍すら全然出ないからコンセプト破綻してんだよな
オマツリガイ10個集められる奴とかおらんやろ アロメ鯖のレベルの低さやばいだろ
やっぱアジア人は平均IQ世界一だからレベル高いってこと?
それかイエローモンキーは馬鹿だからこんなクソゲーに依存してガチになっちゃうってこと? えいえん+3までやって10倍1回だけだったぞ
100倍はポケモンフェスの時に2回で333倍とか見た事もない そろそろどれが面白いかでスプラ123フェス投票しようぜ。このクソゲー派ボロクソに潰してやりたい オミコシ乗れなかった頃に100倍勝てた事あるけど
それから後は10倍しか遭遇してない フェス毎回圧倒的に負けるか勝つかばっかりマジで面白味ゼロ ナワバリって単純だけど味方依存度はMAXかも
塗りブキで抜けて塗りまくるとかマップによっちゃ防ぎようない要素で負け得るし 埋まったスマブラスレが上に溜まったままになるほど勢いすごくてここ探すの苦労したけどスマブラなんかあったん? ウツホダントツ最下位かと思ったら2位かよ
勇気派の敗因はやっぱ緑インクが微妙だからか? スマブラは非公式大会が死ぬほど盛り上がった
同接10万人くらいいたぞ まーた57vs0vs0とかいう大惨事を起こしてしまったのか
これからは中間発表一位に票入れるだけのフェスの始まりやね 外人はこんなインクで塗り合うゲームじゃなくて銃で撃ち合わないと興奮できないからな フェス負けても貰えてサザエ数個しか変わらないのに怒る人って意味わからん >>619
力も知恵もないのに前に出るのを勇気と言われてもねえ… 1vs1ですら極端に偏ることが多かったのに
三つ巴で拮抗した勢力なんかあり得るわけがないんだからもうそこをなんとかしろよ >>592
今回のトリカラは良かった
やっぱフェス専用ステ欲しいよな 嫌いなシャケは?
カタパVSタワーVSテッキュウ
これマジでやってほしい 2のフェスは人気あるチームが勝てないジンクスあったけど
3は人気チームがそのままストレート勝ちするような集計なら
ヨビ祭の結果見て投票すれば良くね?w 力なき知恵や勇気に意味なんてない
それが現実なんだよ >>631
単にキッズが行きそうなところ避けられてるだけじゃね 勇気1番勝率低いんだな
お前そんなんで世界救えるんか? >>630
嫌いなのはハシラとコウモリだわw
放置すると盤面悪くなる一方なのに積極的に手を出す人が少ないんだよね いやインクの色で決めるのが1番いいよ
今回力にした理由特になくてただピンクのインクがいいと思っただけだもん
白インクの時のを見てたらそうなるよ まあ実際撃ち合いが最強だったら立ち回りもくそもなく勝てるというスプラの本質に乗っかった結果である やっぱりフウカなんだよな
ガノンとゼルダとリンクの固有名ならかわったかもしれん 全ルール対応ステージ用意しようとするから縦長だったり似たような構造のステージになりやすい、今回のトリカラのようなステージはエリア専用なら活かせる
もうルールごとにステージ変えていいと思う 100ケツはいつも通りシャプマ、シマネ、スクスロまみれだな
ジム、クーゲルも含めて全部ナーフしろ そんなことより逆転要素のトリカラすら機能してないってのが問題だろ
ただでさえ虚無なのにさらに虚夢にするなよ オートエイムつけてても最上位には勝てないんだよなあ 前半で100倍勝ったのに撮影し忘れて後半の3人集合写真しか取れんかったのが心残り
あとマンタだけやのに キッズは勇者とかリザードンとかすきだからな
そういうキッズ避けを考えられる頭と勝つために知恵を絞る活力があるやつが集まって投票数、勝率全部かっさらうのは当然かもしれないな
単にキッズ人気避けてってだけで知恵選んだけど2択を外したわ >>643
いうほどキッズはガノン好きなのか?御三家や1の赤緑から学べない奴は脳死でリンクの方選ぶやろ >>598
勇気だけど、えいえん+1まで1回もでなかった DLC後はフェスの時もずっとハイカラにいるからウツホ全然見てない
アオリちゃんとホタルちゃんのダンスずっと見てられるわ 百穴、クーゲル4人か
シャプマ洗濯機は相変わらず大量発生してるけど思ったよりクーゲル少なかった そもそも色の塗り合いするゲームで画面暗くするの意味分からなくね?
明かりで白くなるのもあって知恵と勇気の試合とかめちゃくちゃ分かりにくかったわジャッジタイム含めて 洗濯機はナーフされたけど、対シャプマに強いから未だに活躍できる
逆に強いシャプマも対洗濯機に部が悪いから洗濯機いると使っててもそこまで強くは実感できない
洗濯機がホントきついんだよな、全武器から見ればどちらも優遇されてるんだけど >>609
普通の脳みそがある開発なら通常戦勝ったら貰えるようにするけど、バカだから10倍勝つと貰えると設定してるんだよ
10倍すらこねーのに 洗濯機はもう一回弱体化入るやろ
2の時のデュアルも何回も弱体化したからな 洗濯機のメイン効率下げるか判定狭くするかだな
判定狭くしたら多分使う人激減するはず 着地タンサンなんて組み合わせでもあれだけ見た武器にナイスダマなんて与えたらそらこうなるわね
壁裏にも段差にもくそ強い根本的にこのゲームにおいて強すぎる弾の挙動と判定をしている またシマネスクスロシャプマで半数以上いってるね
しょうもな 洗濯機はとりあえず当たり判定をだな、変わりにインク効率は少しは戻していいから >>666
そろそろインク効率返してくれませんか? >>653
ガノンとかキャラで選ぶのはゲオタだけで普通は
力イズパワーで選ぶと思うぞ? キャンプが渦にめくられる点にいたってはもう哀れに思う
人権が違いすぎる >>662
見づらかったよね 全体的に発光してて
もう少しなんとかならなかったのか >>672
3のデュアルはインク効率返してもいい気がするわ
元々塗れる武器だったのにすっかりインク効率悪い武器になってるよね >>269
ほらなーチカラ圧勝だわなーとしか
こんな仕様もイカ研が悪いから文句ならイカ研へ 恥ずかしいから2度とコラボとかするなよ
一生反省しろ デュアル使うなら、メイン効率1、インク回復2、は積みたい
あとは安全靴、サブ軽減、人速、イカ速を好みで ゼルダ不人気雑魚杉じゃん
もう発売中止しろよ
まじゴミフェス 勇気はゼルダが出たらさよならの人が多いからやる気無かったのかもなホラガイも少ないし フェスって意味ある?
多数決で多かったところにサザエ23こ渡しておわりでいいだろこれ このゲームってシャプマと洗濯機とリッター以外削除しても大きな問題はないんじゃないかな 既にインク効率炭酸ロックSP量いじったからメイン判定変えたら一気にクソ弱武器になるよな
かといって代わりにそれら返しますともならないのがイカ研だし
最初からメインだけいじればよかったのに 投票率1位以外にポイント配れよ。人数すくねーんだったら一位は0ポイントでいいだろ むしろ次のフェスはシマネvsスクスロvsシャプマでやれ
その陣営はそのブキしか使えない 洗濯機はサブスペの問題じゃなくてメインが強すぎるンだよな
メインの塗りを半分にしたらいいよ
2とくらべてぬれすぎだし あのさぁ…😅シャプマ洗濯リッター消す前にさぁ…😅君たちが消えなよ…😅いつまでも未練がましくスプラにしがみついてないでさぁ!🤪 デュアルはかといって強くしたら、今度は短射程が終わるからなぁ、多分運営は短射程を基準に考えてるんじゃないかな
逆に足元弱い中後衛は少し強化してる、ノーチラス、ジェッカスとか デュアルのインク戻すとかバカ言わないでくれ
あんな短射程いじめメインにスプボソナーな武器が蔓延って長射程格付けゲー加速とか考えたくもないわ ツイで言われてたけど0p表記のやったこと全て無駄になった感が酷いな
%表記からわざわざポイントに直すことで好ましい体験が生まれるとお考えなのだろうか >>693
こんなんナイスダマもカニタンクもトルネードラッシュでコテンパンにされてシマネ圧勝だろ パプロでクネクネして避けてるんだけど、避けられないの洗濯機だけだわ
どこ行っても当たるわあれ デュアル今でも弱くはないから強化ないやろな
ジムとスクスロが強すぎ スクスロナーフしたら
ヒッセンだらけになりそうだな 頑張ったね!!グリフィンドールとレイブンクローに0点! シマネは一応新顔だからともかくとしていまだに洗濯機が君臨してるのかよ >>700
その辺はメイン性能ありきの強さだったから無しに調整しただけだよ 洗濯機は2で一時期スクベツですら暴れたってのに
その唯一の弱点であったチャクチをナイスダマにしちゃって完全無欠になったんだからもう微ナーフ程度でどうにかなる次元にいないんでな
初動から開発がスプラエアプだったのが3の敗因 てか負け組選ぶとえいえんまでの必要試合数も増えるしサザエもちょっと少なくなるしわざわざ飛ばせない寸劇で0点煽りされるし泣きっ面に蜂、罰ゲームどころの話じゃないよな
蹂躙される味方に耐え忍んで必死に楽しもうと頑張った挙げ句に負け組の格差まで味合わせるのって倫理観ないのかな? フウカ ソニー
ウツホ 任天堂
マンタロー セガ
でやってくれ 傘に隠れるとか筆走りで弾をかわすとかそういうコンセプトを完全に破壊する巨大判定の力を見よ! せっかくシーズン制にしたんだからシーズンごとにブキセット(サブとSP)変えてもいいと思う 誰かが言ってたけど、好きなシリーズは?
スプラトゥーン1
スプラトゥーン2
スプラトゥーン3
1回これやって欲しいわ メインサブスペ全部ナーフ済みなのにいまだに強い洗濯機おかしくないか? 肝心の判定にメス入れてないもん
無職が早起きして家事を手伝ってるようなもん 57vs0vs0とか配点変えた意味無くて笑えねえ
0と0は同率2位だよな?
3位にしてねえよな? >>723
メイン(効率)ナーフで攻撃範囲変わってないんだからそれはそう 各トップ10だけ見るといつも3つ以外に
クゲ、バケツ、ジム、ドライブ、ラクト、クアッド、ボトル、デュアル、ラピデコ
と結構種類あるじゃんと思ったら、
力派7位ボールド!???ファ!?ってなった >>725
やっぱり0点無しにして順位着けたほうがいいわな >>721
なんだかんだ2じゃね?
いちばん長かったしな トリカラ、ほんとルール知らずに来て攻撃の時に敵も味方も分からない奴大杉だったなぁ
特に知恵に何度シグナル妨害されたか
1回だけ間違ってゴメンなさいって
ペコペコしてたイカちゃんは可愛いかったw >>729
付けて減らされるのも癪に障るから2陣営で1個差で良いわ
トリカラもルール理解できない奴ばっかだしイラネ >>731
チャレンジだからトリカラ関係ないよね… ボトルの燃費と塗りを改善してくれ
理論値前提の調整はやめろ 知恵21個じゃねーか
3位扱いすんな
簡悔もいい加減にしろ ここまでルール複雑にする必要あったかな
理解したところで別に面白くないし トリカラほぼやってないけど段差も障害物もないからハンコを防ぐ手段がなかった感じか シマネ触ってみたけどこれめっちゃ塗れるな
ワカバモミジモデラー使う意味ないやんけ >>735
プライムシューターくんに申し訳ないと思わないの? 縦長細道にしてまでできること簡略化したはずなのに同士討ちするくらい一般プレイヤーが馬鹿すぎるんだぞ 山になってるから短射程も活躍出来て面白いステージだった スクスロは着弾の範囲狭くして
シャプマはメインの塗り範囲狭くするしかないな >>741
それ言い出したらほとんどの奴らが、「それ、シャプマ(シマネ),スクスロ,クーゲルのどれかで良くない?」
ってなるぞ >>735
理論値前提にしてないからフデで連射コンキッズが湧くんだろ
連射判定プログラムいれてから、どうぞ ヒラメにハイドラで来て固定砲台いいね煽りのうえ放置は酷すぎる ラグが直せないならチャージャーをラグ前提で弱体化しろよ
当たってないのが当たる好ましくない体験ばかりなんだよ >>736
ボム持ちながら神社のお参りと同じく二回おじぎするのが礼儀だぞ >>748
ヒメにハイドラできて固定砲台いいね煽りに空見して頭おかしくなりそうなった >>732
俺も誤射されて謝ってくる奴何回か見たけど誤射なのはわかるから謝ってる暇あるなら守備陣営一人でも多く片付けてくれって思う スクスロはブラスターみたいな挙動するくせに、ジャンプ撃ちしてもブレないのがズルい
ジャンプ撃ち時のブレ追加したら、アク強必須によるギア制限、キル力の低下でかなり痛手になる気がする ジムナーフあるいはスペシャルナイスダマあるいはスプリンクラーエナスタ強化の可能性あるダイナモ使うのありだなこれ普通に強い スクスロはあの難易度で直撃音出すな
H3さんを見習え 前回の宇宙人がウソかと思うほど今回力で連勝出来たからな
まじで陣営選びは慎重に選ばないとクソゲーになるわ >>746
筆の連コンはぶっちゃけ強くない
ボトルは短射程が塗りモードのはずなのに全く塗れないのがおかしい 2は今やっても面白いんだが
何なら3より楽しいが人が減ったかサーバー弱くしてるかでマッチング怪しくなってるのよな
2やろうぜ 2そんなおもろいのかステージが3と全然違うのは知ってる ガチマに関しては3の後、2やっても全く違和感なかったな
バイトはイクラ投げられないのが不便と思った ボトルはせめて短射程モードのときはもうちょい塗れるようにしてくれたらな 次回から陣営は中間が発表されてから1位のチームにするわ
そうしないとストレスがやばい >>738
シンプルな3vs3vs3がハード性能でできないから、苦しいながら工夫を凝らしてみましたって感じがする 今2やるとイカスポーンとイカロールがないせいでもっさりに感じてしまう
あとハイプレくそ過ぎ Xマッチやっててずっと思うのは2勝したら変なグループに入れられて勝率がグッと落ちるんだよな
ストレートの3連勝滅多にないわほとんど >>763
ホラガイいらないっすか?
サザエなんかよりホラガイほしいです もう終わるからいまさらだけど
クマワイパーってグリルどこでも斬れる?
出っ張りに当てないとダメ? フェス少しだけやったけどほぼサーモンしかやらないからやる意味なかった 2のがラグが少くてステージの構造が豊富
不満がないわけではないけど3は通信劣化してるし全ステージハコフグみたいなもんで極端すぎる >>769
本体ぶった切れば別に弱点に当てなくてもいい 大敗を喫しても力を極めた後残り二つも一緒に手に入れに行こうと言えるウツホ尊くないか?
見た目の灰汁が強いけど性格XP30越えなんだよね >>740
ボールドマーカーの先端をシャープにしただけだからな
制度抜群のボールドレベルで塗れる 質問なんですがタンサンボムってサブ性能アップつけた方がいいですか?
使ってるのはヒッセンヒューです >>767
金払えば出来るガチャよりは
amiiboとかバイトとかカタログでもらった非売品ギアのレア度上げ手段のが重要だと思うね俺はね 塗りと確定数と射程のバランスの良さで52を手放せなくなった
スペ弱いけど撃ち合いなったらガン詰めするから弾ブレはあんま気にならんわ >>779
ガン詰めするならガロンじゃなくても良い定期 マリリンウィズのためにサザエとウロコ貯めるか
地味な黒ウェーダー交換した奴に自慢してやらぁ 2にサーモンイクラ投げと、イカロール追加してくれたらずっと2やるわ
通信の快適さが違いすぎる メインだけ見たらシャプマより52のがよっぽど頭おかしい。キル速バカ早くて射程もライバル武器より長くて地味に塗り力もある
けど、いまヘイト稼いでないのはやっぱサブスペとの組み合わせ次第なんだなぁとしみじみ よっしゃあああああああああああああ!!力勝ってる!!まか予備祭と中間発表で察したが >>784
エプロン次シーズン来てほしいね
金ウロコ20枚交換でも泣く泣く手に入れるわ >>780
基本横か裏から取るようにはしてるよ
確定数少ないと逃げようとするやつの取りこぼし少ないから好きなんよね 塗特化ブキ選びでなんでシマネ持たないの問題にまでなってる フェス100傑から完全にわかばが消滅したんですけどバリアとかいう雑魚スペシャルの強化まだですか? 余裕の金100枚保持よ
ブルゾンなんかでアホみたいな要求されてるから怖くて使えない溶接マスク欲しい シャプマ系ちょっと塗れ過ぎな気がするわ
シャプマの後にスシコラとか使うと塗れなさ過ぎてイライラしてしまう 今回のトリカラステージは持ち武器の風呂が刺さりまくって最高に楽しかった
というか、今まで殆どやってなかったからトリカラのルールも初めて知ったよ エプロンはタワレココラボで実装されたから復活しないんじゃない? 1位を2.3位が攻める構図だったのにそれ無くしたらどう逆転するのかと コラボギアすら再販できないとか
Fall Guysを見習えよ >>791
これやってたらさすがに手のひらクルーだったわ
安心の無能っぷりだったけど デュアルは強化来ないだろうなと思う
なんだかんだ強い人見るし100傑にも2枚入ってる
あるとすれば長射程高機動枠のスペシュが4確になって1のデュアル復活のシナリオに期待するしかない 初期は陣営ごとのTwitterフレーム作ってたってこと誰か信じてくれる? >>791
ガチでこういうの実装してくれやと思うわ
ポケモンとマリオとゼルダとか自社コラボくらい出来るだろうに シマネ来る前はスシコラめちゃくちゃ流行ってたのにな このゲームサブ効率いる?
芋ボマーを生み出してるだけじゃないか? 最近の任天堂はあんまり作品内に別作品の要素出さないイメージ
その限度がフェス 同士討ちする知恵無しにも問題はあるが力が防衛固定じゃないからそりゃ強い奴がいる陣営の方が勝率高くなるのは当たり前なんじゃないですかね
下剋上のチャンスとは一体何だったのか なんかスプラ3は手抜きが目立つな
人員をどっかに取られてるのかね 最新作で糞勝利煽りポーズ見せられた上に一番見たいリザルト数字が出るまで遅くするのウンコ研 トリカラが攻守ランダムになったのって攻守のバランスがゴミ過ぎて不利側の不満が凄かったからなんだよな
攻守ランダムは調整放棄に他ならない >>791
勝ちそうだからガノンに魂売ったけどこういうの貰えるなら絶対ゼルダ陣営にしたわ 初期のトリカラは試合成立全然しないでナワバリオープンばかりになってたからな まぁこのクソゲーがクソゲーになる代わりにゼルダの新作が神ゲーになるならそれはそれでいい >>814
本当にゼルダならティアキン出て少しすればアプデ頻度とかも上がるんかね >>812
1位がトリカラ選ぶ理由が1ミクロンもなかったからな
わざわざつまらない変則ナワバリやらされて逆転の目を作るだけだからな
3位が逆転要素として守備側やらせるべきだったんだよ
1位2位は逆転食らわないように攻撃側で参加&攻撃側にも塗りポイントで差つける感じで
2位は状況に応じて1位ついて勝った上で出し抜くか、3位について1位妨害に回るか選ぶ感じ
妨害ばっかりなら当然3位に逆転される そもそもトリカラ自体やめるべきだった
最初から生まれてはいけなかった 2日間強制的にやらせて0ポイントはどういう事?
Xマッチやらせてくれよほんと >>791
https://i.imgur.com/Jzt51h8.jpg
ガノンドロフって常に暗いとこにいるからよく見えんかったけどこんなエッチな衣装だったの?
この腿チラで魔王は無理でしょ・・・ 2期以降のエモートをamiibo撮影で選ぶことも出来ないし
100倍勝った後のオミコシも何故か強制終了ばっかで連打させられたりと痒いところに手が届かない 2日目はトリカラだけにすれば解決するんじゃね?
1位は逃げ切るため、2,3位は追い抜くため。 ゲーム中で一切説明されないオタカラガイのレクチャーはなんかしらかの形でするべきだと思う
まぁ貢献度周りのことは俺は超クッソ激烈にどうでもいいし毎回57:0:0になる偏向フェスもどうでもいいしサザエ20個もらえたらもう後は誤差だわ
ただガチャ用の貝はフェス終了と同時に即全没収だけはもうちょっとゆとり持たせられないの?って思うな、使い忘れてるかどうかすら忘れた >>388
言い得て妙
確かに
そのステージらしさが全然無いんだよな
ステージに関係ない背景だけ無駄に凝って誤魔化してるだけ >>826
そしたら一位がプレイ拒否で逃げ切れちゃう笑 一位がプレイ拒否したら2〜3位だけトリカラのポイント獲得し続けるんじゃないの? 100倍マッチで勝利した時のエモートとかオミコシ記念撮影とかは褒められる点だと思うけど今の仕様じゃ見れずにやめる人がほとんどだろうな
勿体無い >>681
この結果すらイカ研は見てないんだろうな
何せ自分たちの事しか考えてねーからな リザルトまでにクソ時間かかる上に普段のセットマッチは最終試合リザルト表示すらしないクソ仕様
(三敗目とか五勝目、三勝目とか) >>793
俺もアイアンマスカレイド待ちだわ
はよこい 記念撮影出来る様になってから100倍とかに勝てなかったり遭遇しなかったりだわ
それまでは100倍に勝てたのに コントローラーなんだけどさ
電源切らずにスリープ機能使ってると、1週間くらいしたらスティックが誤作動するのよ
常に左に動くとかじゃなくて、クイッ、クイッ、クククイッみたいに定期的に弾いてる感じ
電源きれば直るし、純正とパチモン含めて4種類のコントローラー全てで起きるから本体が原因なんよね
これってみんなそうなの?
参考になるか分からないけどPS4はスリープ使ったことないから、スリープってこういう物か分からない >>798
1シーズンの間選ばれるマップが半分消えるけど良い? いくら意見シコシコ送ったってイカ研のゴミ共どうせ見てないからもう電話すっかな
小さな声を無視するとどんどんあいつらにとって悪い状況になるだけなんだけど、理解してるのかな >>840
カスハラですよ
警察にひどいと訴えて逮捕です >>838
1週間スリープでやり過ごすのはやりすぎ
不具合出たりスプラ重くなりがちだから、するなら1日2日くらいにしとけ
こまめに電源切るべき
ニュースも飛ばせるようになったんだしさ 力が勝つのは分かってたがここまで圧勝なのは草
もうトリカラとかしてる意味ないだろw >>841
しっかり話す内容まとめてクールに言ったるわ^^
ちゃんと意見見ないでサボりまくってるのが悪い
ただでさえ的外れな修正ばっかでアプデクソ遅くてゴミなのに もう半年ぐらいずっとスリープだわ
冷却用のファンあててるけど 金ウロコ温存するつもりだったけどアンカーベスト着てるガールがえっちだったから交換しちゃった🤗 >>831
1位がボイコットすると同士討ちしかマッチしない
そして同士討ちは貢献度0
終わりです ドックに挿しっぱなしだとずっとぬくもりを持ってるよね
なんかやだなあって思うけど発売からずっとそうだってことは不具合はないんだろうけど 機械に不具合が起きたら再起動しろと日本書紀にも書いてある ドッグの裏のふたあけて
そこからファンか扇風機かなんかで冷却しといたほうがいいぞ
まじで熱くなる欠陥ドックだから >>849
なるほど参加する割合は影響しないのか
2〜3位側は攻撃側になる(=1.5倍ボーナスになる)ことが多いから頑張ってシグナル取って勝てって感じなのかな
攻撃防衛の有利不利よくわからないけど
シグナル相手に取らせたりしない方が結果で勝ちやすくはなるのか じゃあもっと100倍マッチ増やして、負けたチームは点数剥ぎとれよ >>842
マジ?
基本スリープモードしか使わんが ゼルダから帰ってきたら、きっと快適なスプラになってるだろ >>832
はえーよく出来てるな
こういうの欲しかったよなー 某氏が一傑だ!とか言ってこいつ日本語大丈夫?ってなったの自分だけなのかね? おまえらがトリカラ全然マッチングしないとか、攻めor防衛ばっかりつまんないって言ったから、現状になってるんだぞ?
なのに今度は逆転できないからトリカラ意味無いとか言うんだ?イカ研いじけちゃうよ 傑って優れてるって意味だから一傑で一番優れてるというニュアンスならまあ間違ってはないんじゃない もういじけてるだろ
エラーはお前らのせいだもん!クレーム凄いから疲れちゃったもん! おいおいアサリ43までカウント進めたのに
1分以内に切れば無効試合になるのかよ
切断ペナルティどうにかしてくれよ なんか今エラー凄いんだけど相手もポコポコ落ちるし、巻き込まれるし、自分が落ちることもあるし
誰かしら落ちててゲームにならん 通信回りが貧弱すぎてゲームのせいで落ちたか故意の回線切りか判断が難しい説
ゲーム側の都合で一敗は重すぎるし故意で10分ペナは軽すぎる スリープでの切断は明らかに故意だけど
通信エラーと判別つけれねぇのかな やってみりゃわかるけどホーム落としはペナルティ付いてエラー落ちは無いぞ
LANケーブルぶち抜きはわからん 味方回線落ちてるのに試合継続する奴ってなんなん?利敵でもないしとにかく何なん?
早く終わらせろよ 1か0かにするからすげえ見栄え悪いよね
脳みそついてないんだろう >>876
味方関門突破(カウント残り20前後)で敵関門突破無しとかで諦め付くか? なんかプレイ中に上空眺めて固まるバグ頻発しはじめた
2からあったやつ ジェッパの威力は弱体化してもろて、高く上がるのはそのままで >>805
そういうのはチャージャー消してからしゃべってくれ >>882
高く上がるのなくなったらまた棺桶に戻るだけだしね
トルネとジェッパはダメ減かなあ
ハンコも外周はダメ減らして良いと思うわ、ラグの影響もあって自分視点ではそもそも当たってねーだろってので倒される時は理不尽感あるし ヘイト買ってボム投げるの上手いわかばは最も強い言葉で非難したい アサリは間違いなく3の方がいいわ
2は他の人のアサリの数見えないわゴールした時の反応が薄くて爽快感ないし自陣ゴールされた時気付きにくいしガチアサリになるまで長いし、
なによりスーパージャンプしただけでアサリ壊れるのがクソすぎる とりあえずリッターから1確無くしてくれ
トラップと合わせて100にすれば良い
ならジェッパもトルネも弱かろうがどうでも 最長射程がなんの制約もかかってないってすごいよ実際 チャーから1確無くせとか
シャプマの玉ぶれろとか
スクスロの渦やめろとか
ブキコンセプトを否定するような調整はせんだろ
全武器スプラシューターでええんか? それより下の武器強くしろよと思うわ
強いの下げるより弱いの強くした方が使ってる奴からしても面白いでしょ スイッチオンラインの加入者ってスプラユーザーが大多数なんだろうか
マリカも多そうだけど リッターはノンチャが高性能すぎて逃げ足の強さも後衛最速なのもムカつくよな 100ケツ2位にラクトおるやん
過去の履歴見たら前回はネッシー派96位の人だった(2689.4p)から大躍進だな
アプデの影響モロ出てる リッターの確1やめろとか言っていいのはえんぴつだけ 確1はそのままでいいからチャージャー自体を消してくれ チョウザメエリアなんか2と武器違うだけやん
ロンカスが3にねーんだわ
>>898
あれだけでキル力挙げられるんやな
さすがやわ チャージャー消しまですると
他の長射程が強くなるいたちごっこなんだよな ラクト強かったな カーリングで裏抜けておってきた短射程をまあまあな頻度で仕留められる 全部射程順に消えていって最終的にボールドがスシの射程クソすぎ!とか言ってるゲームに 別にスピナーが最長射程になってもそこまでヘイト買わないんじゃね?
ズレあたりありの一確エグ射程とは違って当たってから逃げられることも多いしチャージ時間も長い
射程分のデメリットはちゃんと持ってるじゃん基本 公式がフェスアートワーク公開してるけどほんとデザインは優秀だな
あと12はめっちゃ他社コラボしてるわ アートワーク見て思ったけどインクリングって幼少期は人間っぽくない見た目のはずだけどアオリとホタルは人間っぽい見た目なのは何故? チャージャーはチャージキープ無くせばいいと思うけど今更無理だろうしな リッターとかただでさえ長すぎてどうしようもない武器なのに、ステージもどうしようもないのが良くない
ミステリーゾーンで一部のステはマジで長射有利で裏取りも非常に困難だから長射持つのが楽しくてしょうがなかったけど3はほとんどのステージがそんな欠陥持ち
ヤガラとかホント酷いよね、2はタチウオも一応やりようはあったしモンガラエリアすらまだ裏取りルートがあったもの 敵の強さより味方のゴミっぷりの方が気になって対戦に集中できない >>912
リッターで対岸に届くとかどう考えても欠陥ステージだからな ペナアップは何で作ったんだろな
2やってないけど1みたいなゾンビ環境だったのか? 胴体一撃のSRって普通は取り回しが悪いものなんだけどチャージ時間はそこまで長くなくてチャージキープまで持ってて接近戦もクソザコというわけでもなくて
置き得のサブとスペシャルまであるんだから手におえないわ
これ他の例えばPCのゲームだったら発売3日でナーフ食らってるぞ アミーボに絡めたお題とか有ったんだなあ
着たいのはどれ?
昭和の不良vs柔道着vs世紀末 リッターとチャーからチャージキープ消せよ
いらねえだろ
なんでついてんだよ
あたまおかしいのか 百穴のスクイクとかボトルってどんな立ち回りしてんだよマジで
メモプみせろ でもそんな最強リッターがいる方の勝率がなぜかメチャクチャ悪くてデータ的にはなんの脅威でもないという現実 チャー同士の対面って硬直しがちじゃないですか、チャージキープあれば解消されてスピード感が出ると思ったんです
↑完全にチャージャー使いの思考だよなこれ
せめて硬直してもらわないと困るんだよ アートワーク見たけど改めてシオカラーズはエッチだなと思いましたまる えんぴつになんで逆にチャージキープつけてねえんだよ
なんでリッターがチャージキープもってんのに
おかしいっていうやついなかたのか
無能集団 >>925
アプデ来ても何も変わらんし語ることもないしな >>916
胴体どころか手足でも一発なんだよなぁ……
それどころかラグでそれ以上に当たり判定があるというね……… ラグ酷いんだしチャージャーは弾速遅くしろ
壁裏抜きの原因解消にもなる、 無能を抱えた方が負けるマッチング変わんねぇなぁ
なんで似たパワー同士でマッチングできないのか理解に苦しむ 塗りもキルもしねーチャージャーはマジでアンインストールしろお前らの介護したくてやってるんじゃねーんだよ リッターで初動3枚抜きしたら既に味方3人とも死んでて俺が最後の1人にやられてワイプアウトくらった >>838です
すまねえスリープがここまでダメだとは思わなかった
これからは定期的に電源切るわ
ありがとね >>932
ラグを考慮しなくてもイカちゃん自身のクソデカドラム缶型食らい判定で当てやすいっつーね
つーかラグはそれほど影響しない チャージャーはせめてパシュパシュ撃ちの間隔ブラスター並みに遅くしろよ
これだけ裏も取れない糞ステージしかないのに近寄られてもワンチャンあるのイカれてるだろ スリープのみで不具合なんかそんなでないよ
もちろん定期的に再起動した方がいいけど、少なくともスプラだけなら1ヶ月以上電源切らなくてもスリープ由来のエラーや処理落ちなんか出てないよ キルブキもってキルできないのはまぁ敵の方が上手だったでしゃーないけど塗りブキもって塗らないは意味がわからない
こういうゲームに理解のない初心者が編成に混じるならレートなんて意味ないじゃん… チャージャーくんのチャージ時間はいいとして、撃ったあとの硬直をつけてよ
1発が軽すぎるだろ >>940
俺もスプラ2は常にスリープで問題起きたことがない
ただその時は有線コントローラー使ってた
スプラ3と同時に無線使い出して、3ヶ月経った辺りからこの症状が起き出した
最初はたまたまコントローラーの初期不良に当たったと思ったんだけど、電源きったら直ることに気づいたのよね… >>838
繋ぎっぱなしのコントローラーの一つが入力入りっぱなしになってるんじゃないの?本体起因で起こる事象ぽくない。 >>941
編成見て自分が塗り役するしかないのに塗らない奴もいるよな
スパッタリー他ローラーだのブラスターだのチャージャーって状況で、全く塗らずに突っ込んでくだけのスパッタリーみたいなの チャージャーがジャンプ撃ちで全くブレないの超性能だよな リッター重量級だってんならチャージ中はジャンプ出来なくするとかなあ
キープはソイチュぴょん撃ちはスクイクの特権でええやろ ボールドなんて塗りブキなのに塗りブキとして使ってる奴ほぼいないからな
ご自慢の雷神ステップだ!からのハンコバンバンウギャアな奴が99%という様式美 フェス結果画面で自分の姿を隠す事でリンクとゼルダの二人きりにしたカプ厨のガノンってツイートで草生えた >>917
フェスの間だけ試着できたんだっけ?
そういうのなんでなくしちゃったのかなとは思う。 >>791
選んだ陣営でこういうギアが貰えたらなー 平常時のナワバリ難し過ぎだろこっちだけカスリッター二匹押し付けられる ナワバリの際うんざりするほど見るけど自陣塗りしないラクトとか金モデとか何考えてるか理解できないし一生わかりあえない
本人は塗ってる気かもしれないけど隙間なく塗れないようじゃ自陣塗りとは言わない
ああいうのがXに来て戦犯するんだろうなぁ 通常ナワバリなんてチャーの練習場だからな
今ならジムワイパーの練習場にもなってんのかな 基本クーゲルで味方の塗り残し分も含めて全部塗ってから前でてたけどなんか雑にパッと塗って出てあげた方が勝率良かった気がするな たしかにフェスTじゃなくてフェス毎に各陣営全身限定ギアとかいいな
手抜きスプラ3じゃ無理くさいが マジで的当てリッター率の高さヤバいよね
始めたばっかやライトユーザーが一生キルされてんの見るとキツい >>944
繋ぎっぱなしのコントローラーなんてないのよね
今はプロコンのホームボタン押したら電源つくようにペアリング?されてて、それ以外のコントローラーはもう手元にない
不思議よな… >>892
ボムはインクロックだの燃費だのとデメリットも背負ってんだから、チャージャーシャプマのメインにも相応のデメリットを持たせたら良いんじゃね?ギアの自由度縛るくらいには。 ラクトとかモデラーみたいなのもってくるやついるんだから塗りはそいつらに任せて他は前出るのが正解 >>962
それ以外のコントローラーのペアリング設定のこってるなら全部けしてみ
まあ熱で本体が調子悪くなってる可能性が高いよ 一人で塗ってキルしてるのに勝てないってパワー22くらいの友達のメモプ見たことあるけど、全然塗ってなかったしそもそもどう塗っていいかわかってないんじゃないか
裏取りってかサイドの敵インクを塗り返さないからその敵インクから来た敵に味方がやられてたけど フェスの結果改めてゲーム内で見たけど0ptに笑っちゃった
こんな大規模なゲーム全体イベントでこんな点の付け方あるかよw 2のハロウィンフェス春フェスは良かったねえ
可愛いギアいっぱいもらえたんだよな >>959
まぁやってる方は楽しいし煽り抜きで
このゲームでストレス溜まるのは死んだ時、楽しいのはキルとった時だからリッターは楽しい トリカラだけ新ステージだったんだ。
意地でもトリカラゴリ推ししたいのね
野良メンバーじゃ通用しないクソゲーなんてやりたくないわ トライフォースって意味じゃあきれいなステージだったけどな >>966
たまにいるけどサイド塗り返さないと裏どりされ放題で無意味だよね
リッターとかが1発塗り出しておくだけでだいぶ違う 前突っ込んで行くからその後ろに敵いないのかと思ったら普通にガバ封鎖だったりするとまあ普通に困るよな
前線の概念なしでチームプレイなんてそりゃ勝てないわ やばこれ死ぬわって中衛味方にジャンプしたら真後ろに居て草
おまえそこで何してんねん トリカラはクソステっちゃクソステだったとは思う
ただ1日限定の祭りとして面白かった
レートも何も関係ないし
やっぱパワーが絡むとつまんねえんだなこのゲーム クーゲル自陣塗りかなり綺麗にできる武器だけど丁寧にやってるとシマネとかわかばがあんま塗らなくなるし長射程がノロノロしてると圧かかんないみたいな感じがあった
フェスいつも百傑入ってる人がかなり丁寧にやってたからラクトいる時以外は真似してたけど自陣塗りしない上に0キルの短射程とか低レートだと多いからなあ トリカラはロンブラ使いやすかったから俺的良ステージ
俺が使える他の武器はきつかったわ
バケツ系練習せなあかんな >>966
スメシエリアで後ろや回転床に敵インク結構あるのに放置とかよくやっちゃうわ…
無双できるわけでもないのに変に対面に自信持ってて前抑えてキル取り続けなきゃみたいに思っちゃうんだよな、絶対丁寧に盤面取ったほうが味方強くなるのに Xガチホコ30秒で終わって草
こんな早く終わったの初めてだわ カバーできないくらい突っ込んだ俺も悪いけど塗りくらい出せや
そしたら普通にイカで逃げれるんだからよ
味方がまごまごして死にそうなら足元塗ってやれよてか塗ってくれよ😅 味方のカバーできる中後衛なんてXP26でもいないぞ
さらに上いかないと パーフェクトゲームかよ
やっぱ力こそパワーなんだな カバーって味方が死んだら殺した人をキルして1-1交換にしてあげることだよな ナワバリでも塗り300台のリッターとかいるけど
15キル以上しないとお荷物なんだ >>992
皮肉だが23スピナーだとそれくらいしかできない まさか少数派が31%超えるとはね
お題は完璧だった
トリカラを盛り上げるためには得票率は多数派ではなく
少数派に得点が入るようにしたら今より票が割れて良いのにね >>994
左のドヤ顔イカきっしょwと思ったらホタルちゃんだった お祭りなんだから神輿みたいなのに乗ったらインク塗り放題!みたいなバカゲーにしてほしい
なんでトリカラは2個しかトライできないのか
祭りなんだから変な競技性出さないでバカ騒ぎさせろよ おめーらはGW中も文句言いながらスプラしてたの?
さぞ楽しい時間だったんだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 41分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。