【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ無し情報共有スレ
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最低限ネタバレを抑えながら面白いエピソード、作った乗り物や行ってほしい座標等を共有するスレです
支障の出ない程度のネタバレは許容範囲ですが
ラスボスのビジュアルや見どころシーン等楽しみを削ぐ範囲のネタバレはなるだけ控えて頂けると幸いです
現行スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part25(乱立により実質26)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683549522/
ネタバレスレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683456532/ ブレワイでも買ったのが遅くて一度は訪れたほうが良いスポット(景色とかボスの場所)知りたかったけど調べたら調べたでネタバレ喰らうから座標はいい機能だよな
テンプレに随時クリアまでに訪れたほうがいい場所を記していこう amiiboあった方が良いんかな
一個も持ってないから今回気に買うか迷うわ >>8
どうなんだろね
パラセールの柄はいらないし、限定武器・最強武器とかは出なさそうと思ってるんだけど いいかお前ら、今作はマジで“ゼルダ”の伝説だ
リンクが主人公じゃない ゼルダ公式ツイッター
洞窟探検にたいまつが必要っぽい いつかゴブリンスレイヤーみたいな殺伐した世界観のゼルダをやってみたいなあ 将来的には陸海空地下全て行けて、VRで遊べる、そんな時代は来るのかな 本スレとの使い分けが分からんが面白エピソードとかは本スレで話したらいかんのか? スレ立った経緯貼っとく
ワッチョイなしの理由は不明
欲しいと言ったのは三人で他は反対した人の方が多かった
使い分けとか意識せずここを使いたい人だけ使えばいいかと
919 (アウアウウー Sa1b-NZWb [106.130.129.83]) 2023/05/10(水) 09:16:15.78 ID:9VNOKSmHa
ネタバレスレとは別でネタバレしすぎない程度に情報を共有し合うスレとか欲しい
ここの座標行ってごらんだとかこんな乗り物作ったからみてみてくらいの雰囲気で
本スレだと人が多すぎてどうしても目に入る情報がありそう パケ版だから0時勢と遅れるのよ
リアルタイム楽しみたい反面パケ版で買いたかったんだ
パケ勢スレなんて立てても時間ブレブレだしやんわり情報共有スレ無理かな
922 (アウアウウー Sa1b-OXhT [106.130.194.199]) sage 2023/05/10(水) 09:19:34.98 ID:rFmaCWeOa
たてますか!パケ版限定スレ 923 (アウアウウー Sa1b-NZWb [106.130.129.83]) 2023/05/10(水) 09:22:06.30 ID:9VNOKSmHa
>> 922
ありがとう
前述した通りバケ版限定だと一部離島の方や朝方届く人夜届く人でブレが生じてほとんど意味が無いので
ネタバレ控えめ やんわり情報共有スレ
みたいなものが嬉しい
929 (ワッチョイ ab74-mWJX [106.172.220.110]) sage 2023/05/10(水) 09:26:21.55 ID:tNkw2aiQ0
俺は欲しい
あって困る人いないし誰か立ててくれよ。
>> 924
ネタバレスレとか論外だし情報投下だから質問も的外れ
935 (ワッチョイ ab74-mWJX [106.172.220.110]) sage 2023/05/10(水) 09:36:57.97 ID:tNkw2aiQ0
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ無し情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683678940/ >>22
上である通り使いたい人だけ使えば良い上何故本スレで話してはいけなくなるのか意味が分からない 何人かいるキレてるのは何が君を攻撃してるんだ ウルフリンクamiiboがパラセール以外で役に立つのか気になるわ
ハート20に育ててないけどまたワンチャンと冒険できたらいいなあ ワッチョイなしにしたのか
まあ人少なそうだしいいのか? >>23
ワッチョイは付け忘れだわ
付けて立て直しても良いのなら立てるけど乱立になるしやめた方がいいかなぁと
荒らしやすくなる分立て直した方が良いか? >>25
いや経緯を知らないので
わざわざ本スレとは別に作られたんだし、本スレで自己語りすんなみたいな話になってるのかと思ったんだが
ネタバレスレとかだって本スレでネタバレすんな、とかの棲み分け目的で作られるだろ?
別に本スレでも語って良くてこっちでも語ってよいとか言う話なら単純にスレ乱立でローカルルールに違反してね?と思ったんだが何か間違えてるか? 都合で金曜スタートダッシュできない人もいるだろうし、メインストーリーバレなしは良いと思う
自分もコノザマ予定なので 質問スレにすれば良いんじゃね?過度なネタバレは禁止、まあこの手のスレはある程度進めて色々把握してから見るのを推奨
ネタバレ食らっても知ってれば問題ないから ネタバレ嫌なら関連スレ全部見ないのが一番ってわかってるんだけど、リアルで周りにゲーム語りできる人いないのが寂しくてスレで雑談するのが楽しいんだよねぇ…
ストーリーや重要イベントのネタバレなしがスレルールなら私には有り難い
本スレよりも常駐したい 操作復習しようと思って久々にブレワイ起動してついつい夢中になってたら‥
セーブデータという思い出が消えちまった >>30
んな事ないよ
板が板だからこのスレが存在して困る人なんていないし興味ないなら覗かなければ良い >>33
何より自分じゃ気付けない部分というか
一度は訪れるべきだけど知らないままだったもの等のまとめが欲しかったんだよね
俺のような情弱だとネルドラやら黒ヒノックスなんかも初見終わって暫くしてからネットで知ったし
座標機能が追加された以上ネタバレせずにそういった是非やるべきイベント地やミニゲームの各所座標を共有できるスレが欲しかった
本スレじゃまずの事無理
発売してから1ヶ月は経たないとネットでもそういった情報ってまとまらないし買うのが遅れた人でもライブ感を味わえるスレが一つは欲しい 自分もここに常駐したい
ネタバレはさほど気にしないけど本スレは流れが速すぎて追いつくの無理
ゲーム出たら更に加速しそうだし休憩中のまったりスペースがあれば有り難い 見事にスレの勢い止まったな
みんなプレイ中なのか
俺はパケ組だから今日は寝て10時の開店ダッシュに備えるぜ マイニンのamiiboがいつくるかさっぱりわからんから
あんまり進めても出番なしになりそう
なのでまったりする予定 本スレに荒らしが来てネタバレ投下されてるから気をつけてな
そもそもここも対象になりそうだけど 久々に家庭用スレきたら
ほとんどのスレがIPスレで中国共産党支配みたいになってたw
2023年の令和5年なのにIPスレって
日本人情弱大量生産しすぎ
というかだから過疎ってるわけだ
5ch終了もみえてきた ガーディアンのamiiboって鉄箱が出るからスクラビルドやウルトラハンドに使えて便利だったりしないかな?
パッケージ版だからまだできないし分からない 本スレほんとに早すぎてついていけないw
パケ組だし今日は仕事だから触るのは夜になりそう
でも触る前のこのワクワク感とか初見の感動とかはもう二度と味わえないものだと思うと、触るのがちょっと勿体なく感じたりもするなぁ マップどこいったか、いってないか全然わからん
最初の島だから全オープンになってるのかな、分かりづらい >>46
一番最初の島?とりあえず行けるとこ行ってチュートリアル受ける感じじゃない?
このなんとなく進む方向に誘導する感じ上手いなぁと思うわ ポーチの切り替えがRLボタンなので快適だー
ウルトラハンドは下手だから慣れるまで難しそうだな
でも急いで使う力じゃないし、じっくり作れば出来そう 始まりの空島は高低差ありすぎてマジでマップわかりづらい
スタート地点がめっちゃ高い位置にあるって忘れてて
その下を通ってる時マップ全然違うじゃんって混乱したわ
洞窟内もマップないので分岐を見逃したら気付けない
でもそれが最高に楽しい マイニンテンドーで頼んだの届かないのだけど
発売日当日に届かないの普通なのか? ロード時間一番短いのって本体とカードどっち?
カートリッジが最遅なのは確定だろうけ前者はゲームによって違うっぽいが マップ分かりづらいのと、雷きたらずっと雨宿りしてないとなのが相変わらずだな
金がなさすぎてツラァ そうなんか
11日に発送メール来てるのにまだ届かなくてイライラ
今日には届くだろうが遅いわ >>49
しかもボスキャラまでいるな
ハート3つだと手も足もでなさそうなのでとりあえずスルーしてるが
後で倒さないといけないのかしら
洞窟はマップ出ないけどなんか楽しいな
同じ島だからかスカイウォードソードの感覚がある >>55
ええーそれは遅いね
地震の影響があるんだろうか…
無事に届くよう祈ってるよ 最初の空島からとりあえず地上行ってみるかって降りようとして安易に降りてやられたやつ絶対に何万人っているよな >>58
祭壇?ぽいものにひょいと乗ってそのまま初落下死 パラセール見つからないから、自力で探すかサイトで確認するかめちゃくちゃ悩み中、、、 >> 66
>現在
コログのミ:11
祝福の光 :10
>感想
地上に降りて、ホントに放り出された感じがした。
ブレワイの地名と位置関係覚えてないと
メインストーリー進めるヒント(誰かの発言)が分かりづらい。
なのでとりあえず覚えてるなつかしのカカリコ村に行って
道中の敵拠点を攻撃しつつ、操作に慣れてきた。
まだパラセール持ってない。 降りたばかりの時って、ここ行けみたいなマーク付いてた気がするんだけどスルーして次いったん? みんな早いねぇ
探索が楽しくて未だ始めの空島から出られないw パラセール手に入れてなくても生地手に入るのねamiibo ウルトラハンド難しい
地上に降りて最初の祠(リバーサイド馬宿の近く)で30分以上かかったわ
やることは分かってるけどそれがうまく出来ないってやつ 興味で本スレ覗いたら能力のネタバレガッツリ投げられてて泣いた 発売前のリークレスには過剰に反応する割に発売されたらネタバレ全開だからな。あのダブスタ感覚はよくわからん。まあ俺はネタバレそんなに気にしてないけど なんか今作は少し違和感あるな
どうやら地続きじゃない事と登れない壁がある事、あと序盤は落下死が頻繁に起こる
ブレワイのだだっ広い感じが良かったのに… 今回は登るというよりすり抜けとクラフトで移動する感じやろか ネタバレっても進めてないと何言ってるか分からん、完全情報シャットアウトも悪くないが、知らないと損する情報もあるから、完全情報シャットアウトも一概に良いとは言えん、公式が出してる情報くらいはインプットしてイメージくらいは膨らませてから自分なりの楽しみかた模索するのがいい 引き継ぎ要素とか最初に知らなくてめっちゃ損したから、そういうのは知りたいしね
ってか何で発売前に教えてくれなかったんだよ いうても馬だけでしょ
って思ったけどたしかにヌシとかデカウマとかゼルダ馬は引き継ぎたいな >>79
そうそう白馬とか引き継ぎしたかったわ
有機EL買ったから前作のセーブデータ再DLしてることもなく 地上に降りたけど同じマップなのに既視感なさ過ぎ
村に行くとそういえばこんな感じだったなが味わえるが
単にワイが覚えてないだけか >>69
ありがとう。地上に降りてすぐに祠を見つけて
「ちょっと寄り道」とやってるうちに夢中になって
サブミッションがどんどん増えて、メインミッション
完了していないことを思い出した。
馬が引き継がれてることを知らずに、
徒歩で、しかも上半身裸で家みたいなイワロックに何度もチャレンジしたり、
パラセールなしのまま、4〜5個のハートで落下死繰り返しながら
ウルトラハンドとかスクラビルド、オクタ風船でなんとかしようと祠や村回ったり、
シーカータワーみたいなの登ってた。(メインミッション進めて無いので無反応)
地上序盤の祠行ってないと、ジャストガードや振り回しもできなかったので
なんでだろうと思いつつ、それも面白かった。
ブレワイプレイ初期の「これ大丈夫かな」をチャレンジする感じみたいな。
地上のメインミッションをある程度進めてブレワイからの継承機能
(馬・戦闘技・パラセール・タワーで地図づくり・コログのミ使用)
をやったので、ありがたみの実感が半端ない。 探すと意外とないハチミツ
どっか固定わきしてないだろうか ハイラル監視塔から東にある桜の木
あのへんの木に何個か生えてたなハチミツ 目覚めの祠で1000万回ジャンプしたあとデータ消すと超究極最強チート極強化マスターソードが手に入るらしい 空気読まずに話変えてみる
矢にアイテム付けられるのいいね
エイム下手だからブレワイでは狩りに手こずったけど、キースの目玉で楽勝
でも選ぶ時めっちゃ探すんだよね…
みんなどうしてる?
矢につけるアイテムカテゴリが欲しいなぁ 序盤で使える服少なすぎない?
俺の探索がガバかっただけ?
ほとんどの攻撃でワンパンされてキツかった
もうそれなりに進めて集まってるからいいんだが 服自体はそんな少なくないと思うけど、どれ着てもワンパンで死ぬからたいして変わらない
弓でチクチクばっかだわ >>96
素材数多いのに横スクロールしかないのクソだよな
スティック使うなら上下も移動できてええやろに
一応Yボタンの並び替えでよく使う順に変えると多少マシになる >>99
上下移動いいね!
やっぱりそう思うよねぇ
テストプレイでは何も意見が出なかったんだろうか…
まぁ時間は止まるし並び替えで頑張るか! モロンクの祠はメインを進めないと入っても攻略できないぞ
※気合と根性で登って二時間悩んだ 空島探索するならがんばりバッテリー大きくしてゾナウギア集めてチューリがいないとしんどいなあとがんばり薬も アイテム数多すぎるから、投げるとこと弓につけるとこなどは表示非表示設定追加してくれないときつすぎる
正直2、3個しか使わない俺は ジブリみたいな婆さん「気球から降りるときはパラセールをつかうんじゃ」
ワイ「パラセール…?まあ何か警告出るかもしれないし飛び降りるか」
GAME OVER 島から降りるとこまで進めて、まあ面白いけど、やること複雑化しすぎてテンポ悪い気がする
ボタンと階層が多岐に枝分かれしてて、脳トレやってる気分になる。まあそれは良いんだが人には勧められないかも 戻れ子が凄いな
いけない場所に行けるようになった
歩きだけじゃフルコンプは無理だね マックス素材完全に無くなったわけではないけどドリアンは無いのか…まああれ壊れだったしな
マスソ欲しいからがんばり優先でマックス料理でかさ上げもできないせいもあってまあ死ぬ死ぬ
でも元々ゼルダは死にゲーだよなって久々に思い出したわ >>105
あんまりサクサク進むのも勿体無いから自分にはいいテンポだと思ってるけど、まーーーやること多くて嬉しい悲鳴よね
あれもこれもで頭ごっちゃになってくる 能力切替時、ブレワイの癖で素材ボタン押しちゃう。。
ネタバレ怖くて本スレ見ず、今やっと地上降りてきたけどボコとかの魔物系強くなってる?
リンク初期値になったからそう感じるだけなのか。 HP1に固定する方法ってある?
騎士シリーズ使いたい わざとハート1以下にしてから精霊の衣を着ればいいんじゃね?
被弾する度にルピーは減るが >>109
今回強くなってる気がする
自分も本スレネタバレ怖いからここに居座るつもりだけど
多分武器に物とか付けて攻撃力上げる前提なのかも >>108
そうそう。俺的にも時間かかるからプチ積みできるのが逆にいいともおもう ホイホイと爆弾使えなくなったから
頭使うこと多くなったな ワイ、プレイ三日目にしてついに女神像の存在に気がつく
敵は皆ワンパンしてくるし料理はほぼ全回復やしおかしいと思ったんや! 何か進めたら砦戻ることお勧めするほんままじで
気付いたらサブクエ溜まってることとかあるから 素材無限増殖バグ見つかりましたね…使うか否かはプレイヤー次第ですが、金策楽になりそうでありがたい 赤月でリセットされるのか
回収マラソンした方がいいように思えた >>120
おじいちゃん、女神像には始めの空島で会ったでしょ コロボックルの助けてとか、看板支えてる人見るとワイはどうしても見捨てておけない質だから中々進まない 分かる
あと道中のサブクエとかやり遂げないと気になって進めなくなって探索終わらん笑
発売日に買ったのにまだ大きいダンジョン1つしかクリアしてないもん ロベリー探して地下をウロウロしてるが見つからない
素材集めてるからいいけどさ
あの爺さん何歳なんだろ…元気なお年寄りにも程があるぞ >>126
なんだとーー私なんてまだリトの村にも着いてないぞ!
大きいダンジョンて何?状態だよ >>128
指示通りにするとそのへんにいるけど、俺も迷って無駄にマップ広げた IP表示のスレしかなくて話に参加できなくて悲しい
この板ってIPアドレス表示が当たり前なの? >>129
ネタバレになるから言えないけどねw
リトの村行って事を済ましてからの方が探索捗るからオススメ >>132
俺もプルアの言う順番でリトから攻めるつもりがなぜかハテノ村にいる パラセールの存在すら知らずにヤギのように登攀しまくってた 敵が強すぎる、ワンパンで死んでしまうので遠距離で弓チクチクしか戦えない >>132
あっやっぱりメインに関わることなのね
言わないでくれてありがとー
マップ解放したらその地方くまなく探索して、ってやってたけどリトまでまっすぐ行ってみよ! やっとマップ完成した
今回は『全てのマップが解放されました』ってコメント出ないね
でも上空から岩降ってくるから意外と前回より楽だったかも ようやく時の神殿から地上降りるとこまで来たが、そこまでで結構やられたり行き詰まった
時の神殿の先端に行くのとか簡単だけど慣れてないと詰まって詰んだって思える >>139
このゲームアクションRPGの中でもアクションが複雑だから
謎解きが好きでもアクションが苦手な人は絶対出来ない 料理はレシピから一気に作りたいわー
いちいちハコハコするのめんどい 皆、祠わからなくてイライラしたら攻略サイトとか見てる? 武器なし体力なしがんばりなしの序盤が一番辛いよね…
私もアクション苦手でブレワイの時は一度投げ出したなー
他ゲーやって色んなアクション経験してまた戻って来たら面白すぎてハマった
詰まったら一旦寝かせるのもいいかもしれない
>>142
今回は見ない!って決意して脳トレと思ってじっくり時間かけてる
どうしてもわからなければ後回しにする
まぁまだ難しい祠に出会ってないから言えることかもw >>142
半日とか1日ぐらいほんとに分からなかったら見るようにして1回だけ見た なんでゲルドにはおっきいおっぱいの女の人がいないの!? 序盤でも色々行けるからなまじ変な場所に行くと詰むというかめんどくさいことになるよね
モドレコで地上から空戻って宝箱のある小さい島行った良いが戻る手段がワープしかなくて元の地上に戻るの大変だった >>131
過去に荒らしがひどかったのでIP表示がデフォになってしまった経緯がある >>148
だよな
パラセール無しの最初の空島なんかなんど飛び降り自○した事か… 祠センサーと足跡機能追加してもらったら探索本番って感じやね 便利すぎ
しかも今回めちゃくちゃ序盤に手に入るから助かるよね 気球に乗せられてパラセールで帰れって言われた時は持ってなかったから困ったわ
ウルトラハンドで気球解体したら無事降りれたが 盾に岩くっつけて弾き操作すればハンマー代わりになるの今気付いた >>150
あれライフさえありゃパワープレイできるから楽なのに 攻略サイトに書いてたオススメ装備拾ってきても強化しないと一撃で死ぬし強化しようと思ったら難しそうなモンスターの素材必要だし難易度キツくないか? 敵魔道士が宝石おとすの最高だな
凍結をがんがん打てるの強い >>155
全回復状態から一撃死はしないはずだから被弾が避けられないなら小まめに回復すればいいよ 1000万本売れたって
持ってないと仲間ハズレだな >>157
ハート4、強化してない鬼神一式で一撃でヒノックスやイワロックにやられる
装備強化したら死ななくなる? ゼルダやっててパラセール操作中にやたら甘咬みしてうざい犬に、お前も空飛びたいんだねと、橋の上から散歩中に高い高いしたらヒーン状態で虐待扱いされたわ、糞犬め
なんとなく、空からモブリンが乗ってる馬車に乗り移って奪って茨に囲まれてる祠に行ったら、馬から降りたら勝手にイバラに突っ込んでヒーン→更に茨の奥へ→更にヒーンで、そのまま祠に入るのはアレだから暫く待って勝手にくたばるのを見届けてから祠に入ったわ
さらば名無し馬 このゲームやってると発達障害の気持ちがわかる
目的あるのに道中で祠とか見つけると「開放しなきゃ」と思って寄り道。
その道中に洞穴とかあると
「マップ登録しなきゃ!」
で、ちょっと進むはずが、鉱石とか見つけてずんずん進んで
気づけば逆走してたりする。
そして、目的は後回しでいいかとなる 歩行喫煙ヤニカスとリアルハゲとナマポや在日は基本発達障害 >>148
あれ空で貰えるようにすべきだったかもな、地上で貰うから、とりあえず気ままに動いてると全然手に入らない可能性も
めんどくさいけど無しでも行けるからってことかもしれないがとりあえず無いと苦労する
そこはネタバレでも知ったほうがいいかも
場合によってはめんどくさくてイヤになるライト層はいるかもしれん スクラビルドあるし、やり込み勢向けにわざとパラセールを取らない選択肢を与えたのかなって勝手に思ってた パラセールを地上で渡すのは
単純に初期移動範囲を限定するためでしょ
チュートリアルも終わってないのに
パラセールでふわふわ四方八方に移動されたらクソゲーになる ウルトラハンドの範囲が狭すぎる(特に高さが以前の似たのより)のと、視点操作と、xyz軸操作出来ず、XY軸とキャラの移動で無理くりやらせんなよ >>166
だから前作みたいな感じで渡せば良かったんだよ、チュートリアルが終わる段階の時の神殿で貰えるようにすればパラセール難民が出ることはなかった
そこはちょっと不親切だった、前作やってない人がパラセールの存在知らず毎回大変な思いして移動してダルいって言ってる人もいた
、ちょっとした段差で操作誤って降りてしまってダメージくらってやられるみたいなのに文句言ってる人もいるくらい結構知らずに進めてる人もいる ネタバレだぞ(個人の感想でもある)
パラセール欲しい奴は地上の浮いた城の周辺の塔を散策しよう
ハート増やすよりがんばりゲージ増やそう、パラセールの飛距離も伸びるぞ
井戸や洞窟からの脱出、高所への移動にはトーレルーフ活用を頭に入れよう
ハンマーなくて鉱石砕けない→武器や盾に石をスクラビルド
祠で煮詰まったそこのあなたモドレコという選択肢忘れてませんか? >>169
モドレコは忘れやすいがしばらく悩めば思いつくけど、
ほんとトーレルーフは頭から抜け落ちるんだよな。
特に天井が高いところではよじ登る手段やルートの方を考えて詰む。 自分が攻略したトコは攻略サイト閲覧解禁してて覗いてみたら
とある企業サイトで最適解じゃない回りくどいゴリ押し攻略掲載してて笑った
製作者の意図を汲んだら基本アイテム使うとこだろとゼルダ脳は思うんだが
ライトユーザーほど基本アイテムは頭からすっぽ抜けるんだろうな
ぜひこのゲームでゼルダ脳を育ててほしい 前作のブレワイよりティアキンの方が楽しいって人いる?
ブレワイは70時間くらいやったけどクリアしないで中途半端なまま売った
今回は空飛べたり高い所行けたり井戸あったり洞窟あって
スリルがあって楽しい 青髭ライオネルとかいうやつクッソ硬え
お陰で秘蔵武器数本がオシャカに…
また丈夫な木の棒を手に入れるための青ゴブ狩りしなくちゃ… >>174
ここ見てる人の殆どはティアキンの方が楽しいと思ってるんじゃない?
ブレワイも面白くて大好きだけどティアキンで色々快適に進化してるしもう戻れない気がする
余計なお世話だけどブレワイクリアしてないなんて本当に勿体無い…
キャラとの再会とか懐かしい場所とかあれがこうなってとか感動しっぱなしだよ
ティアキンが好きだからこそ、ぜひ前作からやってみて…!と願う やっぱり今作もライネルいるのか…
リトの村までクリアしたけどここまでノーライネルだったからいないんかと思ってた
ライネル強いし怖いし追っかけてくるしすっごい苦手で会いたくない…… 前作のロボ系が弱い方だし、ライネルも今回の方が楽だと思うが >>179
リト村行ったなら会えるはずだが
道なりにしか進んでないんか >>181
リトの村クリアしたら探索が楽になるってここで教えてもらったからウロウロせず真っ直ぐ進んだ
あの辺りにいるってこと!?
怖いけど>>180を信じて会いに行ってみようかな… 某所でライネルさん発見して写真取ろうと近づいたらめっちゃキレて追いかけられた 迷いの森の入り方分かったけどそこから先がわからないなぁ デクの樹さまのお腹にいるファントムガノン倒すだけよ。簡単よ >>182
ハイラル平原馬で気持ちよく走ってたら突然居たよw
でも地域ごとに強さ違うみたいだからなんとか倒せた >>177
強い武器どこ…?
今のところ木の棒を青ゴブから奪って黒なんちゃらとかいうやつがいる所で強化素材奪ってるんだけど… ロベリーさん探すために地底を歩いてたら突然レベチのモンスター出てきて逃げようとしたら吸われて逃げれなかった
結局、2時間近く歩いてかなり下の方まで行ってしまった 前作70時間やってクリアしないで辞めたけど
前作やれ厨、前作やらないとダメ勢は何なんだ
ブレワイは祠もわからなくてイライラして大きい祠も攻略サイトみないとわからなくて
城直行して返り討ちにあって起動しなくなった
今作はマイクラみたいで面白いからやってる
他のゲームのストーリーとかだいたいスキップしてるし 反射神経や忍耐力より知力と好奇心を要求してくるゲームだからね
頭使えばアクション苦手でも強い敵や難しいダンジョンもクリアできるが
頭弱い人には向いてないよ
祠の答え見てからやっても全然面白くないし 祠もそうだけど、洞窟の場所とか、そこで探索して得た装備、ある意味装備より嬉しい採取場(宝石鉱石や茸冷蔵庫とか)を自力で見つけた時の喜びはハンパないからな
採取場などはマップに見つけた所の星マーク付けてるわ >>190
ネタバレなしでどうやって情報共有すんのか教えて欲しいわ >>188
宝箱にも有るけど色んな敵が持ってたり地下でランダムでくれる影が居るし
空にすら未探索の場所にあるけど
ライネル相手に攻撃力20未満は有り得ない
もう気づいてると思うけど、敵には防御力と、それをある程度超えた攻撃に対してヒヨリ度があるから
連続攻撃出来ないような攻撃力ジャ話にならん
あと、防具の蛮族系とか早目に取れば攻撃力上がる
自分も早い段階でその一つ取れてたから ブレワイの時もそうだったんだけどプレイ1回目はどこでも走れるのが嬉しすぎて
街道沿いに進まないから思わぬ敵に出会ったり逆に出会わなかったり
今回はスクラビルドの為のボス素材用に地図ポインター使ってるわ
ハイラルでは塔全開放済でイワロック系は滅茶苦茶出会うんだがライネルはまだ1人しか会ってない
こんなプレイスタイルなので当然のように地上降りたて時はパラセールしばらく持ってなくて
謎の塔(当時)は登れない開放出来ないだしインパの気球は墜落死したよw >>194
まだ出来たてのスレだからはっきりとルール付けされてないけど
>>1にもあるように面白エピソードを話すぐらいじゃないかな
まぁふわっとしてて人によって解釈違うから難しいよね
個人的には>>196みたいな話はもっと聞きたいけど始めたての人は聞きたくないかもしれないし、>>186みたいなのはあんまり知りたくないなぁ
ラスボスに関わるネタはギャグだと思って気にしないようにしてるけど
メインに関わるネタバレは嫌だと思いつつゲームの話はしたいっていうワガママな自分にはこのスレの存在は有難いんだ
願わくばあんまりギスギスしないで〜 >>191
気分を害したようで申し訳ない
面白いと感じる部分は人それぞれだよね
私はどんなゲームもストーリー重視なので、今作に繋がりのあるブレワイを知らないのは勿体無いと思ったんだ
70時間もやってたなら結構ハマってたんだろうしね
でもストーリー興味ない人には確かにブレワイ必要ないかも
どんな遊び方も受け入れられるティアキン最高ってことだ! >>198
任天堂がYou Tubeに公式でブレワイのストーリーの説明動画載せてたからそれはさっき観た
たぶんクリアした方が懐かしく思えるんだろうね >>198
ブレワイやってない民だけど、ストーリーに繋がりがあることすら
今そのレスで知ったくらいやわ。 >>195
最終的に攻撃力30~40の武器砕きながら倒したけどやっぱり今倒すべきじゃなかったか…
サボってた地下探索行ってくる 高台から望遠鏡を覗いてたらめっちゃ黄色に光る謎の建造物を発見
まだ行ってない鳥望台が近くにあって行くべきかまだ早いか悩んだ結果突撃したら、前日自分でマーキングした単なる祠だったでござる 祠はムズいよ、過去のゼルダ脳あったとしてもムズい、まあ難しいのはスルーか答え見てもいい、じっくりやって分からなかったから個人的には見て先進んだほうがいい、ただでさえ時間掛かるから 祠入ってなんか色々回ってるのとか見ただけで、ため息が出る、、、 今回の祠7割くらいは盾にロケットとかビルドしてるとギミック無視していけるやろ
残りはちゃんと手順踏まないとダメだけど ガチャ使えないじゃん祠、自分のアイテムで気流とかくらいは使えるけど
マスカラの祠だけは見てしまった、途中まではあってたが最後の使い方は初見じゃ厳しいかなって感じだった >>207
辛くはないが初見殺しのギミックは30分ぐらい考えてダメなら見てもいいかな
数学の問題解くのに近い感覚 >>200
ブレワイやらないでティアキンやってる人多いの?
ブレワイの時よりティアキンの方が話題になってるよね
前作の頃はまだSwitch手に入らない人多かったからかな
>>204
前作みてやって楽しくなかったから祠攻略サイトみるのはオススメしない ダメなら出直す派だな
今のところほとんどないけど
絶対攻略は見ないと言う強い気持ちで行くわ
ブレワイも家族に一つか二つ教えてもらっただけでいけたしなんとかなるかなと
最終的に祠の宝箱も全部取りたい
今回祠の全数ってわかってるんだっけ? >>212
いくらでも検索したら攻略サイトに出てくるよ
便利な時代になったものだ >>211
まぁブレワイどころかスーファミのトライフォース以来やったことないわ。
なんかクジでスイッチ当たったが、親戚の子もみんな持ってるから
自分で使ってみてるだけ。
wiki見たら、ゼルダって世界観が繋がってんだな。全部単発作品だとばかり思ってた。 ティアキンは出来ることが多すぎて祠攻略もなんかあっちこっち思考が行ってしまって逆に沼ることがある 自分へのレスであってる?攻略サイトは見たくないって書いたつもりだったんだ とりあえず鳥望台全部開放したけど改めて見ると広すぎて驚愕した >>218
広すぎてあちこち行きたすぎて迷いまくってる笑
幸いワープマーカーと足跡と祠センサー開放はしてあるけど でも、その迷う中に洞窟や祠やアイテム置き場や敵の巣を見つけることがこのゲームというか、オープンワールドの醍醐味 >>214
こういうやつに限って一番くじが当たるんだよな。ほんとジンクスだわ
スイッチの縄跳びいいぞ無料。
ほぼ毎日やってる ブレワイの祠はわからないとこは結構スルーしてたけど
ティアキンはわりと取りこぼしなくクリアできてる。
難易度下がったと思ってたけどゼルダ脳になったからなのか。
選択肢が絞られてるのでとりあえず使える能力を順にいろいろ試すと
スマートではないけれど突破口が見つかってくる。
裸にされて船に乗ってる大勢と戦う祠も、なんとかなった。
ポイントは、眼の前に落ちてるものをすぐ使いたくなるけど
安易に飛びついて選択肢を広げすぎないことかな。順番を逆にするとか。
今回はこのスレのおかげで後略サイト見ずに諦めないからかもしれない。
初見でダメでも、数日後に先入観無しで行くとサクッと行けたりした。
パラセール取ってないときは、どうしてもダメなのいくつかあったけど。 挙動が分からないと無理なギミックはどうしても初見は難しい、逆に今自分が使える能力で行けそうなのはほとんど迷わない 馬宿から馬だしてもらったら、ブレワイの時に預けた馬達がいた。これは嬉しい演出 前作よりさらに物理系推しになったおかげで、なんかそれゲーム補正かけてるだろってシーン多くない?
扇風機一つだとびくともしないけど2つだといきなり動き出すとか
ああいうの冷めるわ おきあがりこぶしの祠
最後まで特性掴めてなくナナメに立てかけたりして飛び越えやボールを運んでた
最後は3連結で高さをツクリトーループで上に移動からのジヤンプで詰んだw
〇ればおきあがるんかい! >>225
例えばとあるものを動かすのに100の力がいる
扇風機1つ80の力で1つだとびくともしないけど2つ160で普通に動く
何もおかしくないと思うけど >>227
そう言われるとわかるんだけど、ちょっと浮き上がって落ちるとかそういうのほしいんだよな。
まあ言ってることと矛盾してたわ てこの原理で球ぶん投げるギミックは物理法則が違ってちょっと困った
オブジェクトの接触面積=伝わる力なのね
端っこの方狙って落としてたから目標まで飛ばなくて焦った >>224
だよな
おかげで白馬と今回の金馬と両方所持できたわ 自由度高すぎて逆に楽しめてない初心者がやったほうがいいこと
まず冒険手帳から目標設定できて行き先が分かる
これを知らない人が案外多い、これに沿ってやるだけでだいぶゲームのイメージ変わる
適当に遠くに行くのが楽しめるのは基本上級者、大半の人が自由と言いつつ最初にやることはだいたい似てるから、それくらいは把握しておこう ゼルダ「リンク、私を探して」
リンク「監視塔発見!コログ発見!祠発見!井戸発見!洞窟発見!」 やっとのことで結晶100個集めてバッテリー拡張したけど1/3しか増えないのかよ >>232
ほんとそれだから困るw
もうゼルダほっといてもなんとかなると思ってる みんな早いなぁ
まだ鳥望台三つしか解放できてないや
空も地下も殆ど行けてない
ちょこちょこ話題に出る足跡機能早くほしいな
メインストーリー進めたら流れでもらえるの?
>>212
『ティアキン 祠の数』で攻略ページ見なくてもすぐ出てきたよ
ここで言っていいなら言うけど言わない方がいいよね >>237
先に鳥望台全部開放した方が冒険楽しいよ~
あと足跡モードと祠センサー開放は早めの方がほんと探索楽しくなるさらに >>232
ほんこれ
ブレワイだけでも大概だったイベント情報量がティアキンで数倍になってて
ゲーム序盤は次から次へと解放される探索要素に混乱したわw
未だ整理つかずに進めてるけど 地底探索から3日
未だに半分しか埋まってないでござるwww >>238
マップは全て開放していた方が楽だし位置情報つかめるからね今回のタワーは上空から降ってくる岩のおかげで楽だよな マップ解放はまあ好きにすれば良いが重要拠点の祠だけはワープゾーンとして解放したほうがいい
馬宿近くの祠とか、ゼルダに慣れてない人あるある、馬を使わない、拠点の重要性理解してなくて歩いて楽しんで、また同じとこ行くのに時間掛かりすぎてやめてしまう
効率良く移動することも覚えないといくらじっくりと言ってもキツいよ >>242
どう遊ぼうとその人の好きなようにプレイすればいいんやないの
寄り道も道草も楽しいゲームなんやから ティアキンの時だけ、スリープしたらコントローラーの接続切れるのなんでなの?
バグかな? 好きにすればいいのに、光点無視してる分際でパラセール無い無い文句言ってたアホなら色んなスレで居るからな
そういう雑魚に限って祠とか自分のオツムで考えられない禿が多い
知能と毛の本数は比例するからな >>202
ブレワイの時は矢の在庫が100超える事なんか滅多になくて大切に使ってたから
そのクセのままティアキンしたら500本在庫抱えてバンバン打つようになったw
属性矢も後付けで運用できるし矢はかなり取り回ししやすくなったな
思うにティアキンは貧乏性プレイしたらかなり苦労するけど
アイテム大盤振る舞いしたらサクサク進むってゲームバランスになってんのな
ブレワイ時は討伐のうまみがないので避けてた黒モリブや白ボコブも
ティアキンでは武器素材寄越せと襲うようになった 雪山のガチロックに勝てなくて装備強化→またイベント周りの生活
だがブループリント入手の際、即死しなくなって○○との戯れが楽しくなったw
今回早く走るのは忍者以外だと薬のみか?(特に雪山) >>246
いや、前作よりは弓使うから枯渇しやすいよ
まあ、代々の合成して使ってればいいだけだから、プレイスタイルによるんだろうけど
大砲とか合成したらかなり便利になるしね
>>247
あんなの火の実使えば楽勝
炎吐く盾でもいいけど 序盤のコメント無視してたらボコブリンマスク手に入れたから
始終かぶってる
リンクブーブー言っとるわ
ムジュラほしいな 誘惑に負けて増殖しちゃったけどなんか萎えてきた
風のボス倒せない時点で鬱になって萎えてたけど 俺はブレワイと比べてやること多い癖に攻略必須なとこあるからそっちで鬱になってる
まあ積めるからいいんだが 増殖バグも賛否両論でワロタ
増殖できるからゲームバランス良いみたいな人もいる
確かにバッテリー増やすのは増殖ないとキツイかもね 今作はさすがにハート3(4)縛り攻略は厳しそうだな >>255
敵の一振り即死な上に妖精入手難易度が爆上がりしてるせいで
低ハート縛りは一部の変態(褒め言葉)にしか成し得ない大業になるだろうな
防具固めようにも妖精開放も手順多いしなあ >>256
それな
楽団連れて行くにしても文句たれたり道違うぞとか言われたり…
タクシーじゃないわ!って言いたくなる その点コログはいいよなどんだけ雑に扱っても文句言わない 馬車にコログ乗せてたら燃やされて仕方ないからハーネスにコログ付けて引きずり回したけどありがとう言われたわ コログが崖下に連れてってって言うからハンドでぶん投げてやったわ マイコログハプニングは崖上の友達んとこに上げるの失敗して脇の川に落ちたこと
友達のところに行きたいなあ...と呟きながら下流へ流されるコログを見送るしか出来なかった でもコログの森に行ったらあんなことになってて引いた
お前ら故郷が大変だぞと たまたま空島から落下最中に流れ星が落ちてきてランデブー(ハート
地上付近で着地中に見失うも戻りで辺りを探したら、落下跡から星くずゲッチュうう! これあれだ先にメインの大きな神殿4つクリアしちゃって各地あちこち平和な世界で探索した方が冒険感感じる個人的に 少なくとも一つはクリアした方がいいとは思うけど、他はそうでもないな
水とかクリアするとマップ綺麗になっちゃうからその前によーく見ておくといいよ 朝5時になると同時に誰かさんの髪みたいに消えてるけどな 空島で拾う前に素材が落ちちゃった時勝手に拾ったことになってる場合とそうじゃない場合があるけど
空島の地面にちょっとでも触れるとダメなのか素材や場所によって違うのかどっちだ >>268
さっき取れたわ
しかし止め時が難しいゲームよw
次から次へと・・・ ちゃんと遊ぶという正道を自分で手放したツケだな
その後悔は「初回プレイのワクワク感は二度と味わえん」のに愚かなことをした勉強代だよ ぶっちゃけそれ
ブレワイの終盤でも起きた心の変化だったな。
色々集まってくるとある程度先が見えちゃうのよね。
ティアキンも多分そんな気がする。
ていうか任天堂のゲームは初プレイからの賞味期限を明確に設定してると思う。
マイクラみたいなゲームは作れても作らないイメージ 増殖バグのせいで宝箱に宝石入ってても嬉しくないしゴミ
データ消して最初からやろうかな
本当増殖クソだわ やっとブループリント手に入れた
別の石像見てから見当違いの場所に到達余裕でした >>275
お前が糞
普通はそんなの頼る雑魚におちぶれない あんだけ売れたのにフルボイスにしなかったのな
モブキャラはともかく 四人の英傑はクリアしたけどしばらくブラブラするわ
前作の時もエンディング見ちゃうとやっぱりモチベーション下がるのよね >>284
自分もそうしてる
神殿だけ先にクリアしてマップだけ開放したからこれから探索楽しまくる >>281
だからなんのバグよ?
増殖バグなんか普通は使わないから
俄無能プレイヤー以外は
そんな最低カスが俺つえーしたい大馬鹿なだけ 星のかけらついた魔法の杖手に入れた
振ると光の玉発射できるが攻撃判定ないっぽい
なんか用途ある?松明代わりになるだけ? 魔法の杖系統って振るだけじゃ壊れないようで装備枠だんだん圧迫してくるのよな 使っても使っても壊れないぞマジで
拾ったやつだからかね バッテリー拡充するのに鉱石300個必要で精製するのに10個ずつ
焚き火セーブ&ロードでそれやっても一目盛りとか苦行にも程がある
ここまで面倒にする必要あるんか ポゥをアレする場所数十時間遊んでやっと気付くという マイホームのパーツ高杉
ルピーがあっという間に溶ける ゴロンシティでケルド族の女にまとめて宝石売れば金なんかあっという間に貯まったぞ
わざわざそんな底辺技に手を出して初期から俺つえーしたいのか?
俺なんか大妖精イベやる前に神殿3つをハート6程度で(頑張りマックス)クリアしたから、勝手にハードモードしてた感じ
おかげで相当戦闘鍛えられたけど。
2回防具鍛えるだけでヌルゲーになるわ
ハートも10個超えたら交換すらしてない そんなに自慢話せんでもええわ
好きなように遊べばええやん >>297
すごいね
俺は誘惑に勝てなかったよ…もう出来ないかもと思うと意味もなくライネルの刃角増やしてもう400本だよ…
すごいよ…本当に… 出来なくなるわけない。まあ、ソフトで買ってないか、アプデしなきゃいいだけじゃん
まあ、そんなチート使う奴等って何が楽しくてゲームするんだろ?と思うわ
祠とかも全然自分で考えないで攻略見てたり、その祠の場所も攻略見て最短で回るとかしてたら、自分でオープンワールド内を探す楽しみとか無くなるだろうに。特に地底とか尚更。
あと、エンディング避けてる人居るみたいだが、逆に色んなのを中途半端で一旦クリアしてから、その後で真見たほうが絶対オススメだぞ。 言いたいことは分からんでもないけど真との分岐が何なのかもネタバレ避けてるからわからないんだなこれが この世界の雷、通電エフェクトが発生したら絶縁された板一枚の厚みじゃ雷貫通するのね… それなのに某祠では電気流した水中の中を平然と泳がせるからな 気のせいかコログを見つけにくいんだが
どうも集まりが悪くて武器枠がなかなか増やせん
でも前作より数は増えてるんだよなあ コログはとりあえず登ってポツンとある岩を持ち上げたりしたらでてくるイメージ とにかく高い所と怪しいところやるだけで武器だけでなく弓盾分も終わる
なんせそれでも半分もやらなくていいわけだし >>307
その後、そのまま岩を上に落とすわ
あと、ハンド使えるコログは溶岩や凍える川に落としても平気なのが笑える コログの森への入り方って地底から突き抜けて行くやり方しかない?
あの迷いの森をてっきり正規なやり方があると思ってたわ ゴロンのダンジョン面倒くせえー
従来のゼルダファンは喜びそうだが線路で行ったり来たりっていちばん苦手なんだよな、、、おかげで気兼ねなく積めそう
打開してえ だいぶ進めたので動画鑑賞解禁したけどコログ虐ひどすぎw ブループリントで遊び過ぎて全然進んでないからここに書くね
電気のファンの推進力はギアのファン9個分くらいの強さ ?
ファンって2種類あるのか
サーキュレーターみたいなのしか知らない >>314
祠内のギミック用に用意されたものを外で使ってる
ゾナウギアではないよ 一応大詰めのボスのとこまで進めた(後に敗退した)ので
手前にワープマーカー置いてまた世界放浪旅再開
かなりイベントこなしたつもりだったけどフラグすら立ってなかったイベントごろごろ出てきた
コログも全然探せてないしカバンダまだ支えてるしずーっと遊べるなコレ >>316
だよな
ブレワイの時も一旦エンディング迎えて止めてたけど、一年後位に残りの雑用こなすつもりで始めたらまたハマってしまった
こんなに夢中にさせるとは恐るべきだね 増殖バグ使って後悔した物です
アプデしてもう使えないようにした方がいいと思う? オフゲーなんでお好きに
どのverか忘れたけどロードが早くなるそうだ >>318
貴重なアイテムを苦労して手に入れた時の喜びとか、お金足りなくてやり繰りしてやっと買えた時の達成感とかってゲームの面白さの醍醐味だと思うんだけど、増殖バグ使うとそういうのを全部失ってしまう
後悔してるってことはその面白さも、失ったこともきっとわかってるんだよね
バグがあったらつい使ってしまうならアプデして強制的に使えなくした方がいいと思う
その方があなたは楽しめるタイプとお見受けする ミニイワロックを持ち上げてる時に攻撃するの止めて欲しいわ 立てた時このスレ馬鹿にしてごめんな
結構使わせてもらってるわ イシロック足速くなってない?
間合いをとるの間違えると懐に入られてウザいな 岩の怪物がイワロックって名前なのと
その幼体がイシロックっていう任天堂独特の絶妙に適当なネーミングセンス大好きなので
ティアキンでイエロック新登場したの盛大に笑ったわ 立体のブループリントむっず
ファンの高さ調整するだけで安定性がグッと変わる 個人的に片手剣と槍は刃物ビルド
両手剣は鈍器ビルドしてんだけどみんなはどんな感じ? 片手剣には長もの武器
槍は爆破タル付けて強敵用にストック
大剣は同じく鈍器用でしょうか 全部に鈍つけてる
斬必要になったら武器から外せばいい エノキダのフィギュア何気に凄いな
カメラ撮影と同時にポーズデータ保存してるのかあれ うん、オーグ系全種とかデカいので埋めたら面白いことになるわ
次はライネル全種とかやってみるかな
楽しんでやってたら勝手に魔物のリクエストがイエロック以外全て先に終わってたという
マスターソードって地上絵巡りとコログの森経由の人とどっちが多いんだろ?
自分はノーマルクリアする前に地上絵の涙の意味が一切分からずインパは初期の所から動かさないままクリアしたからな、やり方気付かなかったわ
ただ、地下探索の地上にトーレルーフ抜ける所が何故か地上絵近くで、忘れられた神殿の最奥の地図も写真撮ってて、それで繋がりがあるんだなと思ってたけど、まさかそこのストーリーすら有るとも思わなかった
あと、何気にコーガ様の戦闘曲大好きw 面白いし楽しいのは間違いないけどゴーレム製造する過程とか面倒くさいな
いちいち工作させて見失ったらまた最初からなんて…
色んな機能盛り込んでるからそれをやらせようと言う意図は分かるけどとにかく面倒くさい 今気づいたのだが看板ってリンクが支えてやればいいだけだよね 面倒というかXY軸とキャラの動きでどうにかさせるのじゃなく、XYZ軸動かせろと思うわ
それに今回のウルトラハンドの視点の悪さと高度制限とか前作から大幅劣化してるし
多分デバッグのし易さの為に
そこは最低だわ ウルハンは右スティックグリグリしないと分解できないのが不満
R同時押しでいいじゃん グリグリで処理するための読み込み時間稼いでるとか? しかしこのゲームヒントも攻略も見ないで最後まで行く人は凄いわ >>339
このスレにいるような人達は殆どそんな感じじゃない?
自分も今のところここと公式情報しか見てないし、このまま最後まで行くつもり
ブレワイで攻略見ちゃって後悔したからなー さっきクリアしたよ
攻略情報どころかティアキン発売発表ニンダイ以外の公式PVすら見ない徹底っぷりで恐らくクリア条件満たしたEDだったよ
こなしきれてないイベントも少し残ってるし流石に全コログ探しもしてないが攻略情報はずーっと見ないつもり
謎解きゲーなのに攻略情報なんか見たらつまらんじゃろが
さあ興奮が落ち着いたらゲームの続きと公式PV見にいくか 若いときはそう思ってたなあ
まあゼルダはギリギリ納得行く謎ときではあるけど >>339
行けたけど色んなシナリオとか未消化、マップ埋めすら終わってなかったよ
祠も40くらい巡ってなかったし地下も未消化、コーガ様もラスト残してたし
コーガのみ敢えて今でも残してる、あの戦闘曲が他で聞けないぽいし
イーガ団なら何故か赤月後に同じ所で戦えるからね ちょっと聞きたいことがあるんだけど
プルアのナビ通りにリトからゾーラまでぐるっと3地方を解決し、馬宿含めて3地方の人々とも全て会話をしてきたけど
マスターソードどころか退魔の剣の名前すら出てこない
マスターソードの行方のヒントってまだまだ先ですかね?
辛うじて討伐隊のリーダーから「剣士さんなら○×の剣を持ってるはず」みたいなことを言われたときくらいしか名前が出てこないんだよね その疑問と不安を抱き続けながらとりあえずゲームを進めなさい大丈夫だから 謎解きは分かるけど位置探索はただのローラーだからそういうのは拾ってる
光ってない祠とか洞窟の穴とか探すの苦痛だった >>344
地上絵の婆さん出会ったでしょ?
まあ、俺も婆さんに会って気球乗ったまではいいもののその先気付かずに前作のやり方のほうになったけどね
裏のやり方とは言われてるけどそうは思わない >>346
祠は後でセンサーあるし、洞窟経由も洞窟は桜の木あるからね
うまく出来てる
地底は洞窟は(基本的に)無いから助かる 上でも書いた気がするが、地上で海や川のところは基本渡れない、橋もないから尚更
地上と違って地底は飛び地がかなり多いから繋がってない
あと、基本地上と同じ場所では対称的なので、高さが真逆になる
Tweet見るとこれすら気づいてない人多すぎ >>320
ありがとう
増殖バグ使ってから萎えてswitchすら起動してない
アプデしたらバッテリーやマイホームも大変なことになると想像すると
中々アプデできない
でも増殖をやめないと>>320さんの言う通り楽しめないと思う
バグ使って楽しんでる人って一体どういうタイプなんだろう 壊れないバグの裏マスターソードとか手に入れてるらしいけどね
そもそもマスターソードに頼らんし うおおイチカラ村で合成武器分解できるのか
宝石ついた武器捨てなきゃ良かった…… ブレワイはガーディアンそこいらに闊歩してるからマスターソードに頼りっぱなしだったし
眠りの調整のために木こりとかしてたけど
ティアキンは瘴気魔バクダン矢で吹っ飛ばした後のアレくらいでしか使わん
基本ビルドで攻撃力インフレ武器が大活躍なゲームバランスだし
強武器調達の意味と意義があるから戦闘に爽快感があって今作の戦闘結構好き
キースとかブレワイじゃ無視してたのにティアキンは血眼で追いかけてるw なんか今回ガーディアンいないのが少し寂しいな
それより新英傑の服強化しようとしてるけど白竜のパーツ集めが思ったより大変だわ むしろ、ティアキンから始めた人、クラブに入って2本1万で買ったけど同じくティアキンからの人が、ブレスオブザワイルドのガーディアンに絶望する様子がなんとなく分かるから笑える ガーディアンいないどころか残骸すら綺麗さっぱり消えてるのちょい違和感あるな ハテノ研究所の屋根に残骸があるね
まぁ井戸の中に一体だけ生きてるガーディアンとかいたら面白かったかも ガーディアンの残骸は各塔に
リンク掴むときに手が出てくる でも今回はムジュラのお面とかDLしなくとも入手出来るのはうれしい DLCなに作るんだろうな
よっぽど違うことやるつもりなんだろうけど
本編リリースよりワクワクしてた
主観モードとかありそうな気はする 4賢者が仮面被ったままだし、正体見せつつ関連イベントはありそう >>351
バッテリーもマイホームも増殖使わなくて全然大丈夫だよ
公式がちょうどよく楽しめるようにバランス取って作ったんだからそのままが一番楽しいんだよ
バグ使って楽しんでる人はゲーム内の工夫とか苦労とかには興味なくて、楽々クリア出来ればヨシ!ってタイプじゃないかなー
そういうのも否定はしないけど勿体無い…と思っちゃうね これやってると手汗でコントローラーのグリップ部がペタペタしてくるな
この季節もあるんだろうけど 工作ばっかりやってないでいい加減シナリオ進めるか…
って思って探索始めたらなんか特等ゴーレムとか白銀の魔物が殺意マシマシで殺しにきて普通にキツい >>367
そんなあなたにケムリダケ&コンラン花
昨日の夜は遠くの高台から一心の弓で白銀モリとボコの集団にコンラン花投げ込んで殺し合うのを見守ったw ティアキンは脳筋無双もできるけど搦め手も煙混乱目眩ましと多種あって面白いね
デグガーマにカガヤキの実ぶん投げ続けて完封したりボスボコにコンラン草打ち込んでニヤニヤしたり >>368
おお、そういう手が…
面倒になってゴーレム兵器でアウトレンジから滅却してたわ >>369
デグガーマにかがやきの実やってみよう!
特別効果があるのかな?
ボスボコブリンの行列にコンランもよくやるw
水に囲まれた拠点にいるボスボコブリンにコンラン当てたら周りの白銀ボコをどんどん水に投げ飛ばしてくれてあっという間に殲滅できた時は楽しかったw リアルエアロバイクの風で汚っさんの鬘が線路に飛ばされて今朝から腹が痛かったw 金が貯まらん・・
持ってる全部の宝石や鉱石売り飛ばせばシノビ装備1つは買えるが
その後、蟹工船よろしく鉱山労働者人生w 馬を売れればいいのにな
序盤以降はほとんど乗る機会もなくなるし白馬や金馬やデカ馬なんか高く売れそうなんだが…
ダメかね 今回はシノビ効果付き防具がイーガ団や迷路島でもらえるからむしろ買わなくいい コログの迷子をお手製のヘリコプターで運んだけど高度が高すぎて落ちた後に海に沈んでいったわ
迷わず成仏してくれ 勝手にすぐ復活してるし
個人的にいつもゴールはテントの暖炉の上において炙ってやってる サゴノハットって被ってると何かイベントや変わった反応ある? >>380
それで歩くとNPCの反応色々変わる
一番変わるのはイーガ団の装備だけど なんであんなに恨まれてるのか理解できないコーガ団
たまに会ったらボコってるぐらいの記憶しかない前作 いや、半分ギャグとはいえ本来の基地を襲撃されて滅ぼされて地下に落とされたわけだし
でも、考えてみ?パラセール無しで落ちて助かるタフさw
まあ、今回のミサイルで地上に戻されたからいいんじゃね?
そもそも地上とどうやって往来してるのか気になるわ やっとウオトリー村攻略した
最後までやるとそこらの神殿より長かった よろずや…監視砦の?
そのままだよ
まあハテノ村にはもう居場所(建物)ないし無理なんじゃない? 皆さんネタバレ無しのスレでちょっと言い過ぎなんじゃないの…? 流石に発売してこれだけたって全くネタバレ無しに話すの無理があるでしょ >>389
うんそれはもちろんそうだし、この議論も何度か出てきたけど、このスレはゆっくり進めてる人や始めたての人が集まると思うんだよね
スレ立ててくれた1が言ってたようにネタバレはなるだけ控えてっていうのが唯一のルールだと思うんだよ
たまに質問の答えにうまいことぼかして答えてる人がいるけどあんな感じが理想かな
ネタバレOKな人には本スレがあるんだし…
いやもうはっきり言っちゃおう
コーガ様のオチ、まだ知りたくなかったなぁぁぁ!!泣 >>383
・100年前、丸腰のゼルダを3vs1まで包囲し、あわや暗殺成功寸前まで行く
・カカリコ村本殿に忍び入り宝珠を奪う、その気ならインパやパーヤも殺れたぞという宣告
・警備の片割れであるボガートは弱み握られた上で奥さんも殺害された後にスパイやらせ尊厳破壊
・ゲルドの雷鳴の兜についても同上
描写ないだけで幾つも人死に出してるカルト教団兼広域テロ組織だし 発売から日が経ったからネタバレ無理とかじゃねーの
このスレはネタバレ無しが趣旨
ネタバレしたいんなら本スレ行けクリアした自分だってそー思うわ
そしてクリアして尚もシノビマス何処にいるかわっかんねー
淡水魚なんだよな?頑張って河川池捜索してるつもりなんだが抜けてるんだろうなーとほほ 敵にやられてピヨってるNPCってもう何も出来ないん? あ、自己解決
暫く待つと立ち上がって一言専用台詞吐いた後に通常のに戻るわ 未曾有の天変地異起こって間もないのにキノコの格好して1人でウロつくNPCの強メンタル凄いなと 龍の泪ってあの水溜まりだったのか…
てっきりそういう地上絵があるもんだと… 水たまりの位置分からず30分ぐらい走り回ってた箇所あったわ 龍の泪っていうからには目みたいな部分を重点的に探せばいいと思ってたんだけど、湖のやつはそもそも柄がよく分からなくて探しまくったわ 初見でそれ俺も分からなかったから、最初クリアしたのはコログの森経由
クリアした後にそれやったわ
まあ、その方がストーリーなぞれるから良かったけど 落下ダメージ回避ってパラセール利用しないなら妖精しかない? 一番カワイイのはミロヤンだろ!
ヤンヤ聞きたさに何回話しかけてることか 大砲武器にくっつけて矢みたいに空中でぶっ放したいけど出来ないよね キングギドラも倒し方わかるとあまり面白くわないな
やっぱりライネルみたいに多彩な攻撃をかわしてラッシュに繋げる方がワクワクするわ ゼルダで初めてやってるけど戦闘下手過ぎて可能な限り回避しちゃってる。
ワープ助かってるわ。 アイテム消費なしでどこからでもワープできるのありがたい仕様だよね 最初の空島再探索したらコログや洞窟が結構まだあった 自分は地上の祠120(根も同じ)終わっても、空島のが15くらい取ってなかったわ
でも、似たようなものばかりで飽きるけど >>401
どういう落下かわからないけど
飛行しすぎてゲージ無くなった落下の時は祠か塔にワープしてる サイハテの島の三拠点の敵が赤月で復活しないのはユーザーに不利なんだよな
まあ、後半になれば不要だからいいものの まだあんま進めてないけど、ブレワイのストーリーが下敷きにあることでより切ない気分になることが多いわ ふううう
ヒント無しでマスターソード取るのに一ヶ月かかってしまったぜwww
しかし、心の余裕が無くてイーガ団の覆面つけたままうっかり抜いてしまったせいで
ムービーで全然感動できなかったw 一気に敵が強くなったせいで隊長ゴーレム(中)の素材レア感が半端ない 違うんや…ワイは変態やないんや…
ただルージュの反応を見たかっただけなんや… 槍のほうがRで狙ったとこに飛ばせたり連射できてよくない? 既に110時間プレイしてるのに地底がほぼ手付かずで
まだまだ終わる気配がない 錆びてない武器とか手に入らないじゃん
防具は地上のがいいけど クリア済&地底踏破済だけど朽ちてない武器にこだわらなくってもいけると思うけどなー
白銀系の魔物ばかすか倒してそいつが落とした武器+そいつの素材でビルド攻撃力ずっとインフレしっぱなしだから
朽ちてないの要りそうな局面はとある闘技場くらいかなとは思えど攻撃力60オーバーの武器5本も持ち込めば勝ち抜けられんじゃね ティアキンamiiboで朽ちてない武器ゲットしている
運だけど
ぶつ森amiiboカードのおかげで食料にも困らないし、戦闘下手くそなので助かる ゾーラの錆びたのを水の実とかで濡らすだけでもかなり協力
最初、数値バグったと思った
組み合わせると三桁とかなるし ゾナウの科学力を駆使してビーム兵器を闘技場の上に作れば大半の敵は一方的に倒せるのだ >>429
そんなんしておもろいか…?
You Tubeの見すぎと違うか自分 電気発生する鉱石あるのにわざわざ別鉱石からバッテリー生産する必要あるのかというツッコミがふと沸いた >>430
youtube見てねえよ
作ってる間は楽しいぞ
なお完成後 なんか今回はいろんな乗り物乗るのが楽しくて地道に探索する気になれない コログ探索や素材収集してると乗ったり降りたりが面倒くさいので結局徒歩最強になってるわ あとなんかトライフォースの影が薄いね前作と同じく
ストーリー進めれば少しは触れるのかな 今回のゼルダ難しすぎって評価多いな
いまのとこ神殿と祠はそんな苦労してないんだけど
モドレコでゴリ押しただけな気もする ゴロンの神殿はめっちゃ悩んだわぁ…
結局壁登ったりしてゴリ押ししたけど何が正解だったのかわからないってことが今回は多い気がする 評判がいいうちに難易度上げて世間の反応見てるのかな
操作もかなりめんどくさいしな今回 風の神殿クリアして、ウロウロしてたらゾーラの里に着いてしまった
水の神殿が先でも良いかなぁ
何でだかゴロンは辿り着けなかったんだよなぁ ゾーラの里は最初空から飛んで行ってしまったけど、その後に地上から馬宿まで徒歩ルート辿ると結構時間掛かって面白かった 今回は移動のダルさが減ったのはいいけどクラフトが面倒なんだよな
スティック振って解除、なんとかならんのか、、、
スペックの限界なのかねえ 揺らすのはともかく、高度制限&視点の悪さ&視点の強制移動とか前作より悪くなってるから、デバッグしやすく改悪してるだけ ゼルダ初なんだけど楽しい!
攻略サイトはできるでけ見ないようにしてるが。
空島から未到達地に飛ぶのが楽しい。できるだけ祠直行してワープポイント作って帰るけどw 初めてなのにブレワイからやらないの?
続きものなのに
まあ、逆からやっても面白いとは思うけど
ハイラル平原が地獄と化してるから、そこで何度も死にそう せっかくマイホーム建築までいったけど、外周を壁で囲むと全く窓のない家になるのなんとかならんかね
外から丸見えのオープンハウスじゃないんだから >>446
寝る所はオープンにしてるし
2階のつなぎはオープンにして祠から飛んで武器庫とかすぐ行けるようにしてるわ 装備強化最初楽チンかと思ったらだんだんマゾくなるのな 祠やグラネッダ、街道側を壁にして2階以上の海が見えるほうの面を開放型にしてるけど、景色最高だよ
土地は7×7ブロックの範囲ってのを考えつつ作るといい >>436
祠全開放+地底走破の若輩における所見
戦闘周りにおいて初期の敵攻撃力>リンクの体力&守備力でワンパンされがちな所が
難易度高いって評価になりがちなんだが
祠、石放り込みコログ&ビタロックコログ撤廃、属性&バクダン矢の運用のしやすさ
弓矢エイムがばがば勢への救済措置である矢+目ビルド
お話が進むとヘイト分散出来るシステム
終盤のリンク体力増加+ビルド高攻撃力武器増産+防具強化しっかり出来れば鉄壁な所は
むしろブレワイより難易度がグッと下がってると思うよ
あとブレワイにて随所で絶望をもたらしてくれたガーディアンの位置付けにおけるアイツが
いうほど出現箇所無い+攻撃範囲激短のに高所登れないので射程極狭なのであまり絶望しないのが
初見プレイヤーに優しくもありブレワイ経験者には寂しくもありw なんの罪も落ち度もないただ宝箱を運んでるだけのボコ達を、上空から襲撃して馬車もろとも強奪する鬼畜なリンク
週末にただBBQを楽しんでるだけのモリボコのグループに突然襲いかかり金品や武器などを奪って逃走するリンク
もはや悪の権化と化したはワイの主人公 >>451
せっせと採掘してるボコ達を襲撃して、発見した鉱脈から資源を奪い取ったりな ポゥ取って最初はバクダン花と交換してたのがいつの間にかコンラン花になってた
バクダン花は買えたり洞窟でもとれるしコンラン花は集団ひとつ壊滅させるのに数個必要だからか
しかし高みから混乱するさまを見物してる自分は最高にゲスい顔をしてるだろうなと思うw どちらも地底でかなり取れるから要らん
衣装と交換してルピー化だな 魔人像のイベント面倒くせえ
見た目分かりにくいからイベント始まるきっかけは起こしてたのに最初スルーしたし いや、五人目の賢者の方が面倒だろ
何、早く合流して、パーツを見付けて
みたいな事言うくせに、見つけるまでが一苦労な上に、各パーツ運ぶ所に一番近い入口封鎖の嫌がらせ
そこに何か置いて邪魔しても無かったことにされるし
しかも、極めつけはそのボス戦
本当に何様なんだ?と思ったわ
苦労した割に一番使えないし ストーリーの話はしてないし、それが誰?とも言ってないから
敢えて言わせてもらうなら、声含めてクソババアの一言に尽きる >>459
このスレだと1行と最後程度が妥当じゃねーかなとおもうけど >>460
雑魚もね ライネルに煙効く時点で
混乱花もボスブリンか白銀系に効果ある時点で前作より楽だけど、大妖精使わない縛り(したくてしたわけじゃないが)してると、火力は前より雑魚はあるのが分かる
そりゃそうだよね、敵もスクラビの武器持ち多いわけで >>459
君の書き込み457の一行目はきっちりネタバレだからね
脊髄反射で書き込まず推敲しろって自分も思うよ え?エピソードタイトルと五人目程度で?
本当は六人だよ ○様含めてとか書いても無いのに? もうやめてよ(´;ω;`)
賢者は4人としか言われてないじゃん…
5人目がいるなんて知りたくなかったよ(´;ω;`)
詳しく語りたかったら本スレの方が楽しいと思うよ (もう絡むな...!この手合いは口を開くほどネタバレするタイプだ...!) ワッチョイ無いからな
結局こういう流れになるくらいなら指摘せずスルーした方がいい 一つの神殿クリアすればいやでも動画に出ること
しかも、発売から1ヶ月経つのにその程度でかよ ネタバレで思い出した
自分は店舗覗かないようにしたり公式PVすら遮断して発売日を迎えたんだが
地上へ降りたって最初に行くべき場所へたどり着かないまま3時間ほどプレイした挙げ句
「...ティアキンはパラセール無しなのか...!」と絶望したのもいい思い出w
一区切りつけてから公式PV見に行ったらめっちゃパラセーリングしてたわ...
ウルトラハンドとか何それマグネキャッチの斜め上位互換やん!って感動してた いるよなぁ、自分の価値観振りかざして、周囲が嫌な思いしてるのにゴメンナサイが言えないやつ。
開き直りがクセになってんだな、かわいそうに リアル豚ハゲなんかボコブリン以上の知恵無しだからな、叩いてなんぼ 地下以外のマップ開放、神殿半分クリアで結構やってるつもりだったのに
今頃氷作成の方法知った…
双子山付近の祠チャレンジ一生無理だと思ったのにそう言うこと…
別のとこのカバンダのおかげで気づいた悔しい >>450
初期の難易度設定はちと酷いなとおもた
あのクソ面倒な組み合わせ操作に慣れてないうちから
ワンパンされたらやる気なくすわ笑
慣れればなんてことないんだけどね 写真撮れる枚数増加とフラッシュ機能をカメラに付けて欲しい 初期もだが理不尽な難易度もあるな。ムジュラの仮面とか
ムジュラの仮面欲しい人は戦闘苦手で極力避けたい人だろうにライネル五連勝ってw
そんなのクリア出来るならそもそも仮面いらないだろよ >>478
それはちょっと観点が違うと思う
ゲームバランスを揺るがしかねない強力なアイテムだから強力に封印されてるんだよ
装備強化の要求素材も強くなるほど集めにくかったり強敵を大量に相手しなきゃいけなかったりってのはそういう事
いわゆるご褒美システムだな >>478
攻撃のモーションが大きいからよく見て避けるだけなんだけどね
今作のライネルは強い武器を持ってないから当たっても大した事無いし。 一撃で倒せるアイテムあるから救済はされてるんじゃないか >>478
大妖精やアイテム駆使すればイージーモードになるから >>483
「古代の刃」ってやつ
ドロップアイテムは貰えなくなっちゃうけど矢につけて使ったら敵を消滅させられる 経験値システムじゃないのに、ドロップ品無いなら意味無いでしょ?
ラスボス前のライネルとかならやってもいいかもしれんが >>485
敵を討伐することで解放される宝箱の中身がどうしてもほしい、でも敵に勝てない、みたいなシチュエーションなら消滅させることにもメリットはあるぞ 闘技場とかだるいんだよな
戦闘が好きでゼルダやってるわけじゃないし >>486
その宝箱の中身に何度ガッカリさせられた事か
あの水のライネル闘技場で勝てない人なら使ってもいいと思うけど
自分は初見でラスボスまで大妖精強化1か2&瘴気回復アイテムハート6個分のみ で (続き)呆気なくクリアしてしまったからね、ライネル武器温存してたら使う事無かったという
まあ、ラスボスくらいはマスターソード使ってやらんとアレだしね
ネタバレ無しでいうと、ラスボスつえーと感じたり、敵の攻撃厳しい?と思ったら溜めの回転斬りをやってみよう なんの前情報もなく未踏地域を探索していったらラスボスの前哨戦っぽい遭遇が始まって急いでリセットした
そういう俺みたいな人多いんじゃない? ある程度行くとワープ不可、賢者の力無しになるからな >>492
賢者未開放のハート10、スタミナ未上昇時に到達して ここがそうなんかいと驚いたわ ストーリー進めずに遊んでたけどストーリー進めた方が遊びやすくなるのな >>493
自分も神殿3つクリアするまでハート6の頑張りMAX、大妖精イベ全く手付かずだったから
基本2撃、ハートMAXじゃないとワンパン死なのがキツイ
神殿が雑魚が決して多くないのと、ボス弱めなのが救い
ユン坊入れてたから、その技でふっ飛ばしてばかりいたわ
そんなんだがら、大妖精で二段階上げるだけでヌルゲーと化した ゲルドの男ってガノンがいるからいるんだろうけど、全然姿を見なくない?
現代のゲルド人の男って女によって虐殺されてるの? 元々産まれるのは殆ど女で、ガノン自体も100年に一人で産まれた力ある者だったってこと
ガノンの横暴=ゲルド族の失態から、男子禁制にしたから、基本男は他種族からの種
因みにルージュの賢者の指輪は右手とはいえ、薬指なんだよね?
さあ、どうします?ゼルダ姫 >>497
おいおいその質問はほんとゼルダやティアキンやってるん? >>501
ゼルダは神トラクリアして、時オカ詰んで、ブレワイクリアしてティアキンプレイ途中なくらい
でもティアキンの既プレイの中で同じ情報あったわ 忘れてた しかし、何で王国の涙というサブタイトルなんだろ?
泣いてるのは王国じゃないよね >>503
いいから!
いいから地上絵を全部廻れ...! >>504
?とっくに真エンド見てるし祠とかもコンプしてるが >>505
それで理解しないようならただ行間読めてないだけだから安心した 防具強化にお金使いがちで常に金欠て感じだったけど
やっと忍びスーツをフルセット買えた
結局メインストーリー進めた方がサブクエも同時進行してお金貯まるな…
これで虫系採取が捗る >>506
少なくとも地上絵の泪のとこじゃないし、元賢者共の頼りなさは異常だから滅びて良かったねwとしか 先に言っておくけどここはネタバレなしスレだから慎重にな 地底の武器持ってる黒い影怖くて避けてたんだけど
「この世の武器は全部朽ちた」っていうモブのセリフとか
地底に黒い影がいる場所は地上では墓地になってることとか知って
幽霊があの世から朽ちてない武器持ってきてくれてるんだって気付いて好きになった
ありがとう幽霊 武器渡すと役目は果たしたといわんばかりに消えていくの切ないよね 塚の影は自分も近付いちゃいけない存在だ...!と最初の方は見て見ぬフリしてたから
怖いと思ってる人が他にも居てちょっと安心したw
今はありがたく受け取って魔物をなぎ倒してるよ 旅人シリーズくれる人と王家シリーズくれる人の差はやっぱり生前の階級差なのか
死んだ後も色々世知辛いようだな… 攻略サイトみながらしらみ潰しに回ってるんだけど、
瘴気の手が指定された場所にいない、いてもロードすると現れなくなるってことが多々あるんだけど、なぜかわかる人いるかな? マルチは嫌われるぞ
181 なまえをいれてください (ワッチョイ ff10-OubL [119.243.239.142]) sage 2023/06/17(土) 09:54:13.73 ID:HFbtm9Te0
攻略サイトの情報を元に瘴気の手を倒してるのですが出るとされているところで出ないことがあります
(海外の解析含め複数のサイトで一致しているので誤情報ではないと思います)
そこでセーブロードしたりすると急に出る場合があります
それでもでない場合はしばらく別のことをして戻ってくると出てくるようになることもあります
もちろん赤月前に倒してるとかではなく初めて訪れた場所でもなるのですが詳細な出現条件などあるのでしょうか >>519
本スレに同じようなこと書いたことあるけどこれは俺じゃないなぁ
同じことで悩んでる奴いて少し安心したわ
そのレスになんかしらの返答ってあった?
ここのみんなはネタバレ嫌って攻略サイト見なさそうだし、なんなら情報共有スレだからスレ違いだったかもしれん
すまんな 後から倒すとファントムガノン出て来るのかよ?と思ったけど、その時点でそれなりに経験積んでると楽だしな
瘴気武器スクラビ用と魔王の弓の稼ぎにしかならん
というか今作もガノンがボスなのは気付いてたけど、結局前作の流れってなんなんだよ?と
英傑あれだけ出して単なる前座? 手はいきなり現れるのが嫌なんよ
心の準備がまだ居る… ティアキンが盛り上がってるから今更途中で積んでたブレワイ再開して祠埋めとかウツシエ埋めとかしてる
ハイラル城まだクリアしてないまままた徐々に探索に飽きてきたんだけどこの状態でティアキンやっても楽しめると思う?
やっぱりブレワイ同様に探索がメインって感じなのかな?
だとすると同じ様なことしてる感じですぐ飽きそうな気がするんだけどどうかな? ゼルダを探せって言われてるのにリンクがあっちにフラフラこっちにフラフラして
ブチ切れたゼルダが月を赤くするゲームそれがティアキン >>526
ゼルダを探すヒント全然ないし、ゲームの導線がプルアの「勘だけど異常現象の度合いが強い4箇所はゼルダと関係があるかも」て話だけだから
ふらふらするのも残念ながら当然 ゼルダ探すって言ってんのに関係あるかどうかも不明な異常調査させられるのがな……
ゼルダ探すのに4地方の族長に協力取り付けてくれ→行ってみたら異常が起こってるから解決、みたいな直接的な導線引いてほしかったわ
前作はそうなってたしな(ガノン倒してゼルダ助けるために4地方の神獣取り返してこい) 少なくとも最初の神殿の時点で奴は偽物と気付く
気付かない人なんか居るのか?
俺なんか2個目の地上絵がガノンの封印後のアレだったし
まあ、その前にクリアしてたけど
ラスボスが楽過ぎて 結局洞窟って幾つ有るの?
よく、空島、地上、地底と三層と言われてるけど、実質上地上には地下の洞窟がかなり広く行き渡ってて、その中での移動中も地上マップが動いてるから、ほぼ四層だよね 地下はほぼマップ開放終わって地道に探索してるけどあんまり面白くないな
宝箱漁って敵からゾナニウム奪うだけでイベントほぼないし それは飽きてきたんだな
ワイも一応エンディング見たしさぁやり込むぞと気合入れても一ヶ月前のように燃えないわ 確かにぼくのかんがえた最強のゾナウ兵器作ってる頃がピークだった気がする
そろそろ地上探索しながらイベント片付けてラスボス戦に行くか 異常事態が3/4終わったけどグリオークが怖くてまだ戦えてない このゲームは1年ほど置いてまたやり出すと意外な発見があったりするからな
ブレワイの時がそうだった 自分は神殿2/4だけど、グリオークは意外と簡単に倒せることに気づいて何度か倒した
動きが早くないからライネルよりだいぶ楽だよ
ただ、一身の戦いがどうしても苦手でなかなか進められない 一身の戦い自分も苦手だ…
他でボコボコにされて、まだ初等しかやってない 苦手なやつはほっといて後回しにしても問題ない自由度はありがたいよなブレワイティアキン
身支度整えばあっさりクリア出来たりするから今楽しい事でプレイするといいよー >>544
背後取ろうなんて思わないでソーシャルディスタンス上等プレイの方が良い
普段と違って武器やアイテム投げた方が有利な場面ではどんどん投げられるテストグラウンドだと思えば良いのさ
スクラビルドもどかどかやって意外な組み合わせや活用法を捻り出すのだ 暇なら今saleやってるgreen hellでも買うといいぞ、世界が変わる
まあ、他スレでもSwitchで発売と同時に買った自分としては、最初に同行してる主人公の妻は幻で主人公自体かなりキチガイとネタバレしてやってるけど >>544
ハートが2行目にいけば結構力押しでいけるよ
あと敵のhpが低いし全滅までに得たものは何も残らないから、今後のことを考えず手持ちで可能な限り高いダメージ出す武器を作成してくと良い >>544
それに苦労するならファントムガノンみたいな楽なボスにも苦労しそう >>549
アイテム使えるから勝てる
でも久々にやってみたら出来るかもしれないから行ってみようかなぁ 一身はいかにその場にあるものでどうにかするかを楽しむものでしょ?
クルマ使って轢き殺すのもあるし、水に落として溺れさす、高いところから落として、電気流して 等など 謎が難しいって評価よく見かけるけど
風・火・水の神殿クリアして祠と神殿はいまのところ自力でいけてる
そんなに難しいかな 火の神殿は3階への行き方が分からなくて外壁を腕力で登ったわ
攻略見たわけじゃないからセーフ >>557
火の神殿の構造は複雑すぎるね
真っ当に難しいっていうより出来が粗くてわかりにくいって感じがする
無駄に迷わせる要素が多かったと思う
ユン坊の使い方がよくわからん段階でその使い方させるか?ってのも思った
ひらめきじゃなくてお試ししたら「あ、できるんだー」で乗り切る感じで
それは謎解きとは違うんじゃねーのと思う すべてのマップを開放したしエンディングも二回見たし、もうやる事なくなったわ
それでも遊覧飛行したり散歩したりしてる
Switchしか持ってないから他にやりたいソフトないのよね 終わるの勿体なくてちまちま進めてる
そもそも、一日何時間も出来ない環境だから長く楽しめそう だから、green hellでもやってろ
安いし
ただ、セーブポイントに到達もしくは作れるまでに何度死ぬか見もの マスターソード抜いて城攻めたら(まだ続くんじゃよ次元突入)急に飽きてきた
なんかモチベ保つ方法ないか あごめん。ネタバレ注意しながら書いたけど思いっきりネタバレしてたわ 神殿1つしかクリアしてないのに魂の秘石得てマッソ抜いちゃったよ
散策し過ぎた 少なくともミネル仲間に入れるのは攻略記事見た上で他神殿攻略しないですすめてるアホだし いや、攻略見ずに行けたぞ?
重要な空島の下に防具のある洞窟があるという情報をNPCが話してたから、ひたすら入り口を探してたら岩が落ちてきて行けた
寧ろその防具のある洞窟が超分かりにくかった
入り口は狭くて見ずらいし、マヨイと入り口が離れてるし 全祠や全洞窟(マヨイ)終わってるから井戸捜索をレーダー頼りにやってたら残り3のときに料理失敗作持ってきてのミニチャレンジが有るとか
本当に奥の深いゲームだわ それ、〇〇村みたく原材料に戻せるのかと思って、
「アカリバナ5つを料理したら値上がりする現象が鉱石にも適用できるか試してみて、値上がりしないようだったら元に戻してもらおう」
と鉱石5つ融合させたら後悔したわ 本スレはクリアした人たちの感想戦みたいな雰囲気になってて、もはやここよりネタバレ少ない気がする 宝石がブレワイの時より買取価格下がってて愕然としたわ
今はいいけど序盤きつかったなー風や火から行ったら装備買わなきゃならんし 最初の頃は強化できる装備があったらガンガン強化してたけど、
地下で拾える無能力装備に無限にルピーを吸われて店で能力あり装備も買えないくらいだったから、
途中で能力あり装備のみ強化するようにしたわ うん、正解
というか、この防具は上げとけリストが需要無いのかな?と思うくらい話題無いからね
過去服は息吹のみ、新式英傑、古の勇者の魂、鬼神か版族かファントムのどれか、瘴気ガード用暗闇系だけを上げておけば良いし
個人的には探索のお供のクライム系とカワズ系、なるべくお金使わないなら
神獣系装備を使うべき 130時間やって神殿一個残ってる。コスパ良過ぎに震えるけどゼルダ疲れを感じる… 歴代勇者服は攻撃力はまあゴミだけどやはり馴染み深いから
一番お気に入りのリンク装備だけ強化して着替えを必要としない時の普段着として着てるわ 金策として200個超えたアイテムは売るようにしてるわ
今んとこ該当はアカリバナ、火打ち石、バナナ、アカリダケ、岩塩くらい
リンゴも超えてはいるけど焼きリンゴは1枠で何回もハートをマックスにできる、マックス料理食べ終えた後最良の非常食だから売らずに焼いてる >>580
自分の最後の祠は5連弓たくさん貰ったアラブー平野のライネルの前だった。 >>583
そこはクリアしてたわ
地底の根と地上の祠を比較する限り、地上は多分コンプしてるんだよな
空も一通り見てるつもりなんだけど、見落としあるのかなあ
見た目決闘場っぽい離れ島1つにはまだ行ってないから、それかなあ
ああいう円形の島に祠があるイメージないのだけども たぶん祠密集してる所のチャレンジ系だろうね、根を解放したら明るくなる範囲が被ってて一つ位抜けててもマップ見ただけじゃ違和感ないようなのが何ヵ所かあった 地下で入れないところが何ヶ所かある
地上からの入り口を探してるけどまだわからない
攻略見るのは悔しいから粘ってるけど気が遠くなってきた 俺もそういうところ1つあって、諦めて攻略見たわ
横穴から地底に行くというのに洞窟扱いじゃないからマヨイもルミーもいないという不親切な所だった 地下のMAP開放されてない範囲がピンポイントになるくらい狭い根はあるね 単純な見逃しで、最後の祠は地上にあったわ
根の上に祠がないのに気付かなかった
俺の最後の祠はノウダの祠でした >>588
地下(洞窟)と地底は別と認識した方がいい >>589
コーガの居る所なら普通にジョシュアがヒントくれるじゃん
それに地底マップ埋めしてたら嫌でも気付く事が多数有るのに。
井戸埋めしてても地底への入口有るしな 自分の最後の祠はゾナニウム精錬の島ヤンサミノだったわ
辿り着くまでギミック有り+祝福でない祠だったからいい終わり方だった 今白龍の素材集めしてるが背中に乗ったままにして
用足して戻って来たらまさに落下中だった。
地表まで数メートルってとこでパラセール開けたがあぶねーあぶねー
やっぱり目を離しちゃだめだな 頭の上なら落ちないよ
乗っててもカックーダに見つかったらしつこく突撃されるのな
角の割れ目にいたから頭上かすめていってなにもされなかったけど ある程度進んできて小ネタ反応集くらいなら見てもいいかと思ってルミー関連の動画見たら
中々衝撃のネタバレが注意書きもなくゲーム画面込みで出てきて後悔
っぱ安心して見れるのはぶらリンクくらいよ まだ地上降りてブラブラしてる超序盤なんだけど、ぶらリンクもこういう乗り物あるってのを見てしまってネタバレ食らった
まー自分が悪いんだけど ぶらリンクは初めに「ゾナウギア各種映ります」とか書いてるからそれ見て回れ右出来るんじゃん? いやいやいや
そもそもネタバレ食らいたくないなら動画見るなよw
オープンワールドで道筋なんかないゲームだし進行がプレイヤーにより違うじゃないの ほんそれ
ネタバレ食いたくないのにYouTuberのアホとか見るとか有る意味病気 オススメや関連動画で表示されちゃうからな見ようが見まいが ガチャじゃなくて
落ちてる火龍の頭、どっかに無いかな?地下とか、祠とかでも 白龍ってデクの樹様イベント終わってなくても見つかるもんですかね?
頑張りゲージ2周分あるんでなるべく楽してマッソ入手したいんですけど >>612
見つかりますよ
マーカーはなくなりますが マッソは新英傑の服の強化が終わるまでは抜かない方が良いと個人的に思う。 実際それでいま苦労してる…
アイツなかなか見つからないんだよなぁ… ?白龍は1番楽に見つかるのに?
地上しか周回してないわけだし 俺のデータ、バグか何か知らないけど結構前から4体の龍が登場しないっぽいんだよな
以前は大妖精に逢いに行く時とかに空を見渡すようにしたら何回かに1回は龍を見つけられたけど、
もう長い事どの龍も視認してない >>617
どうやんのよ?
すげえ高いとこ飛んでるぞアレ >>619
普通に空島の高いのより低いし、飛べばいいだけじゃん
何よりも、地底に絶対行かないという見つけやすさがあるのに 希少イワロックを巡回するときどの素材付ければ効率いいのかと調べたが
結局食事取れるならモルドラジークと骨武器得意で食事めんどくさいなら
白銀ライネルの砕角か
https://i.imgur.com/HJU1vWT.jpg
巨岩砕きはスクラビルドで特性消えるみたいだし https://i.imgur.com/cxl8Ayh.jpg
ハンマーは威力に影響せず名前がハンマーになるかだけ? ん? 翼+気球+薪でリンクが乗ると、翼が重すぎて上昇しない?
翼って意外と重いんだな エアロバイクのお陰で翼すげえ余るのに使い道が1つ消えた ゾーラ族君の秘宝だけ場所特定難し過ぎない?
他3部族の秘宝はすぐ見つかったのになぁ… 某コメントに、イーガ団に就職したいのだがどこにも求人が無い と書いている奴居てワロタ >>630
あまりにも見つからなくて攻略サイト見てしまったけど、このゲーム
クエストの印が実際の目的地の場合とクエスト発注者の位置の場合とあるから、
今クエストの印はクエスト発注者のシドを指してるとずっと勘違いしてたわ
「悠久の守護者~」ってあるからゾーラの里よりもずっと古くから存在してたであろう魚鱗舞う島と水の神殿ばっか探してた
クエストの印の位置統一してなくてちょーややこしいねん いや、印はやっぱりシドを指してたかな?
他3部族があっさり見つかったからその他のクエスト印の位置覚えてないや
魚鱗舞う島も水の神殿も魚の形してるから、+「悠久の~」で2つの内どちらかだと思い込んでた T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
家族に紹介する側になり、追加で¥4000をGET。
https://i.imgur.com/EtXgjMm.jpg ゾーラの槍ってライネルつついてると途中で乾いちゃうのな
ゾ槍+白銀ライ砕角を3本使い回して普段使いにしてるけど
ちょっと手間がかかる >>635
ラッシュでいくなら王家シリーズがいいんだけど、ゾーラ武器はライネル相手だと相性悪いほうだよな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています