実力が拮抗したプレイヤー同士で遊ぶのが本来のランクマだから、ランク帯をほぼ撤廃して内部レート参照してマッチ生成する今のランクマが正常なんだろうな
格ゲーのような別の対戦ゲーと違ってランクを上げる手段が複数ある時点で厳格なランク分けとか難しいし、実際単なる目安でしかなかったから今回の改変は良い落とし所な気がする
理論上はs16以前のマスターだって誰でもなれるんだから最初からマスターに価値なんてなかったんだよな、プレは制限あるから別だけど