>>566
いや、基本的にはそれであってるよ
自分のMMR >今いるランク帯の適正MMR であるほどレートボーナスは高い
でもマッチング自体はできるだけMMRが同等になるよう組まれるからアルゴリズムの方針としてはどのランク帯まで行っても同じレベルの争いになる

そうすると自分のMMR≦今いるランク帯の適正MMRになるタイミングが来てそうなると敵の強さは変わらないけどレートボーナスの分だけLP盛りづらくなる→そのランクで停滞
さらに上に行くには自分が強くなるしかない

これが本来やりたかったであろう形

ただ実際は参加費低すぎなのと順位ボーナス高すぎなのとでハイドしてれば平均獲得LPはプラスで推移してしまう
ここがハイドマスター大量発生しかねない問題点だね