>>35
そう?
自由度の高さ出すなら手軽さはある程度犠牲になるのは当然かと

例えばウルトラハンドをリンク固定で操作性上げると今度はクラフトメインの使い方しか出来なくなってマグネキャッチ的な自在な使い道が出来なくなるしね