【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 651杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 649杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683617185/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 650杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683735705/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 648杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683539352/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵のクソ雑魚ゴミ虫と味方のクソ雑魚ゴミ虫 どちらの虫の数が多いか&弱いかのバトルだぞ 後衛武器持ちのクズの中には前線の盤面に無関心なのか勝利条件知らないのか
自分が生存することだけに全力な奴がいる ゴンズイエリアかぁ
メイン武器だとキツイのでパスかな なぜスプラのアプデが3ヶ月ごとなのかちょっとわかった気がする
もちろん労働環境改善とかもあるんだろうけど他のタイトルでも遊んでほしいからだわこれ
だから11月にポケモン出してるし5月にゼルダ出してるんだわ
1クール3ヶ月の間2か月はとりあえず現環境で遊んでもらって最後の1か月は他のタイトルクリアしてね、と
そしてでかいタイトルクリアしたころにスプラのアプデを入れて帰ってこいするわけだ
つまりスプラは短期間にめちゃくちゃ回すゲームじゃなく他タイトルとのながらゲーとしてとりあえず2年間ひっぱる計算のタイトルになったということ ゴンズイエリアはホクサイでゾンビ短ステジャンで敵高アタックし続けるだけの簡単なお仕事 そう言えばARMSとかスプラ2の影響であまり流行らなかったイメージだな。 スプラ2がなかったとしてarmsが流行ったとは思えんが マッチングもラグも処理落ちもステも後々直すってことかぁ!なんて深いお考えなんだ、さすが研究所 アサリとか開始直後に15fpsまで落ちるからな😭😭 直せないだろ
発売から8ヶ月経ってるんだぞ直せるならとっくに直してる
14日に女と中目黒でデートになってしまったわ😅 前線での有利ポジまで出向いても一歩前に出てきて邪魔する短射程舌噛んでしねや 相手にクアッドデュアルジムいてこっちの最長射程スシってどうなってんだよ 味方の洗濯機が打開中に突然自陣でカモン連打するようになったけど
洗濯機が前に出なくてどうすんだよ 適当に歩き撃ちしてるだけで当たるじゃねえか 今の2ステおもんねえな
あ、おもろいステの方が少ねえか 味方が来るまでエリア維持してりゃ勝てたのにジェッパに喧嘩売ってエリア内で敵インクまき散らしてて草
マジでまともな知能ねえな弓 今の2もゴミばっかだし終わってんな
あと3年くらいしないとダメなのか そりゃまともなのはティアキンいっとるだろ
あと残ったスプラ中毒の患者だよ 人数有利取れたら少しでも前塗りして前線上げろ
逆に不利な時はボムポイポイでいいから生存優先しろ
こんな簡単な事が何故できない奴らが多いのか >>16
プランナーが締切守れず「なんとかなれ〜」とどっさり持ってきた仕様変更を、ポチポチ打ち込んでアセンブリしてデバッグ。
マスターアップしてだいぶ経ってから、プロデューサーが怒鳴り込んできて、ダメだよ!これじゃ!チャージャー死んじゃうじゃん!と直しが入る。
ラインマーカーのD値下げただけなのに、アセンブリしたらどこかが競合してバグ吐きまくって、また徹夜。プロデューサーからはプロモーション用のV撮るから早くしてと言われ・・・
これで三ヶ月と想像した。 ラグすぎて物陰に隠れても当てられるクソ不利部屋だったがなんとか勝てた
クソゲーすぎる 7割くらい勝ててるけど適正になる前にシーズン終わるわ
俺みたいな奴かなりいるでしょ >>39
社員の健康に配慮するから徹夜なんてないぞ ミラーの中では強武器かもしれない
でもちょくちょくリッターとミラーするのがね… どうでもいいけどたいじ本当にXマッチから逃げたんだな草
今シーズン初めに2300台に落ちてから一回もXマッチ潜らなくなったのはさすがに笑う いろんな武器使ってみるのと1つか2つ3つぐらいの武器使い続けるのどっちがいいんだろうか
苦手だけど使いたい武器使うとつい芋ってしまって攻める感覚身に付かない、スクスロとかシャプマとか使えば意外とこれぐらいは思いきって行っていいのか、という感覚は掴める
けど、使いたい武器の練度に結び付くかはどうか クソゲーやってもティアキンやっても金稼げるならそりゃティアキンするだろ >>48
初心者なら色んな武器使って武器ごとにやられたら嫌なこととか理解した方が良いかもね
まぁ今作息してる武器少なすぎるからそんな色々使う必要もないが 最低保証がある限りXPなんて暇人ポイントでしかないよ ゴミ武器でも何でもいいから立ち回り何とかしろよバカしかいねえだろ んーすべてのゲーム好きなやつがゼルダが好きとか思い上がってんじゃねー メイン武器が苦手なステルールのとき用に
ノーチラス練習しようと思ってるけど
イカ速これじゃ足りないかな
https://i.imgur.com/yycHnRU.png >>42
じゃあ、そういう事にしておこう。
無かった事になったデスマーチを終え、飯食いながら「そういやファミ通の○○さん、いま角川におるんやろ?」なんて世間話しながら、ふと「プロデューサー・・・販売か倉庫へ異動ならへんかな?」と無意識に呟いたりして。 マジで過疎りだしてね?
今まではこの時間でもk/dが0.5とか一人ぐらいだったが毎試合お互い二人ぐらい入っててクソマッチ過ぎて笑えない ハイドラに塗りなんか期待してないからキル取ってくれ!
できないならその射程活かしてソナー壊して!
なんで塗り武器ですけどなにか?みたいな顔して後ろからしょんべん垂れ流してんだよ! 俺はゼルダやってるけど前作の焼き回しだからブレワイにビックリするほどハマってないのにティアキンにビックリするほどハマる人はそんなに居ないと思うよ
前作から大幅に変わって大人気になったスプラトゥーン3を見習って欲しいわ😁 ティアキンはブレワイ1.5って感じだけどブレワイが神ゲーだから普通に面白い
スプラは2の要素を捨ててしっかり3と呼べるものになってるから安心してな 最初パラセールないのがダル過ぎたけどそういや序盤からあの飛行鉄板で外に出ようとするとどうなるんだろ
あとでティアキンスレで聞いてみよ ますます廃人密度が高くなってA帯B帯も廃人帯になっちゃうね…
えっ?この人がこんな下の帯なの?みたいな ティアキンがブレワイの1.5なら期待通りだろ
スプラは2よりショボくなってんだから3作目で1.5なのに >>63
俺ハイドラ使いだけど例えばエリアは全体が見えてる後衛が「後少しで取れる」を判断して塗るのがいいし
スピナーは弓やチャーに比べて射程先端を塗るのが得意だしキルした後の余弾で塗るのが効率がいいしよく塗りno1になるよ 俺Sランクだけど今のSこんな強いの?って感じてるぞ
3から始めて年末ぐらいにSになってそこそこには戦えてたのに先月末ぐらいに復帰してSまではすぐ上がったけどそこから結構戦犯してる、今はたぶん1回やめる前よりは上手くなってるとは思うんだけどそれ以上に敵が強く感じる&勝った試合のエース視点でメモプ見たらこいつが同じランク?って思う >>69
んなこたーないおめーだってティアキンよりスプラトゥーン3の方が楽しいからここにいるんだろ
俺だってそうだ スプラトゥーン3は神ゲーなんだよ >>70
回り道がクッソ楽しいが直線で進むととてもスカスカなゲームだからな
とてももったいない楽しみ方だとわかってるからみんなそれをしない >>16
ロングライフなゲーム故にアプデ頻度を落としてるって!?
バランス調整は月1くらいでいいと思うんだけどな
トルネトゥーンクソつまんね 文句ばっかな癖に信者の俺よりスプラにしがみついてるアホはマジでティアキンやった方がいいぞ
もちろんティアキンが嫌なら別のゲームでもいい >>73
Sランクとか3から始めた奴らしかいないだろうしそいつらは伸びしろの塊だからな ティアキンのゲーム画面が白飛びしまくってクソだなと思ってたらこのゲームで飛沫を見やすくするために設定いじってただけだったわ
こんなところでもイライラさせてくるのかこのクソゲーはw A帯じゃわからんだろうけどS帯なら押し引きくらいわかるだろ😅
わかんないようなゴミがXマッチ来るんじゃねえよ 前シーズンSで相当沼ったけど気分転換にブキ変えたらすんなり上がったわ 味方1人しかいないのに果敢に立ち向かうイカいるよな
いやリスジャンしろよって思うが多分イカランプ見えてないよな 神ゲーってよりカジュアルにTPSできるし
GvGも好きだし スプラのコンセプトも好き
野上さんがボロくそ言われてるけど 思ったより悪くないゲームだよ
ただシリーズ通してのファンがクソクソ言ってる感じ 2から3に変わったってマップをテトリスにして長射程ボムゲーにしてラグを増やして武器を減らして格差を増やして3戦保証にしたこと?
…一つでも良い要素あったっけ? >>86
一つでもいい要素があったか確認しなきゃわからないゲームにしがみついてるのか?
早よティアキンやろうぜブレワイ1.5だから値段以上には楽しめるよ >>73
S+にあがるの怖いから俺Sのポイント3100になってるw クーゲルでリールガンに撃ち負けるって逆に才能あるよな 2知らんけど3になっての最大の変更点ってラグと通信エラーの多さと縦長ステージ?
2との比較コメントはほとんどそればっかり見かける、たまに2改めてやるともっさり感じるとか見るけど 風呂入ってまたティアキンしよ
ホコの時間にホコだけやろ
おめーらはいつまでも文句言いながら神ゲースプラトゥーン3をやってなさい >>90
あー、そういう人いるのかも
練習がてらにオープンばっかやってるけどチャレンジやってるときよりオープンの方が突出して強い人に当たる気がする >>92
もっさり感はないな
広いからそう感じてるかイカ速積んでないかだろうな SPは3の方がバランス取れてる
2は即爆とかアーマーとかノーリスクハイリターンが過ぎて無茶苦茶だった メインパワー変更
前作不可能だったステジャンチキリノヒモとか作れるんだぞ しっかし何でこんな味方弱くてバカなんだろ
自分が敵と相討ちして3vs3になったらまず味方やられるだろ?どうなってんだよ スーパーチャクチってのもスパジャンしたすぐにスペはなてるんしょやべーやん イカロールないから2のが動きはもっさりしてる
ラグも少ないから通信面では3のがもっさりしてる
2は倒した時のレスポンスが速い ゴミを介護し続けまともな味方が来たら通信エラー
神ゲーやわ ハンコサメジェッパみたいなちゃんと救ってもらえるスペシャルと
エナドリキューインのおそらく一生ゴミクズ確定のスペシャルの違いってなんなんだろう 3はCM飛ばせるけど、それ以上にエモートとリザルトがくっそ長い
2やってみるとわかるが次に行くまでがかなり早い アサリで負けてるのに一生自陣にいる後衛しんどいわ
前線2枚敵陣でヘイトかってるんだから普通中央まで寄ってくるでしょ
あとは守れば勝ちなら全然わかるんだけどさあ 最近気づいたんだけどキューインキ構えてるイカタコちゃんガニ股で可愛くないんだよな >>102
特定の場面ではちゃんと使えるスペとただの自爆スイッチの違い >>109
これちょっとアプデすりゃできそうだけどな何でやらんのか不思議でしょうがないわ おれもそろそろハイラルに行くよ…
おまいら次シーズンまでおさらばだ
6月になったらまた一緒にあそぼうぜ… ゼルダ言うほど面白いの?毎回同じパターンでオンライン要素ないとかそれこそ飽きそう その要素オフラインゲーのほとんどにあてはまるからオフラインゲーが全部クソゲーだと思ってんならそうじゃね? ゼルダはソロゲーが好きな人にはたまらんだろね
マルチが好きな人には興味なしな感じ
ソロゲーはソロゲーで楽しいんだろうけど
なんかね虚しくなるっつーか ゼルダは毎作操作が変わるのが嫌い
そういうとこはフロムゲー見習うべき >>56
ノーチはイカ速とヒト速の数は好み
個人的にはヒト速2,0以上ないと対面力が不安
イカ速はトルネとかナイスダマから逃げられる最低限あればなんとか
俺は0,2積んでる 竹全然使える気せんな
結構リッター倒したけどこれでもダメなのか 命令形の名前の奴マジで下手くそだな
だから下手くそなんだなあ たいじのワイロ4人オープンで空飛ぶはんじょうあったけど
やっぱ同期率低い落ちかけ居ると部屋全体がおかしくなるんだね
そりゃ皆居なくなるわ >>120
実は1番気になるの安全靴なんだけど
積んでる? >>124
安全靴は0,2は必須
できれば0,3欲しい >>125
やっぱ0,1足りんよな
試運転したけど足取られること多かったわ
参考にさせてもらうわサンキュー ノーチラスはチャージ中は遅いからヒト速の恩恵感じにくいけど積んだら積んだだけキルレ上がるからやっぱスピナーだなって思う
イカ速ヒト速安全靴を1,0相当積んだらあとはプレイスタイルに合わせてお好みで良い ティアキン楽しいな
2〜3年くらいやってなかったからマップ全く覚えてないのがいいわ
ただブレワイクリア直後だったらちょっと飽きてたかもしれん >>130
おめーも1ヶ月後にはスプラに戻るんだからあんまりスプラを悪く言うなよ そりゃより面白いゲームがあればねぇ
サモランすらダイナモ(笑) 本当にゼルダが楽しいと思ってる奴は昨日までブレワイやってた定期 つまらんと思いながらスプラやってた奴だらけのスレで言うのか… スプラ歴1ヶ月の初心者だけどなんか今日急にナワバリの敵が強くなって全然勝てなくて負けまくるようになったんだけどナワバリもレートあるの?
連続でチャージャーにキルされてもう嫌になって何回か切断しちゃった
ペナルティついたけどいいや
勝てないとつまらない
ゼルダ楽しそうでいいなぁブレワイやったことないから買おうかな >>138
公言はされてないが、内部レートと勝率補正はあるって言われてる
あんまり勝ちすぎると負けさせられて勝率50%くらいに収束していく
それ以上に俺が感じてるのは、通信不安定でマッチングが狂ってるせいで無茶苦茶なレート差、武器編成の試合が組まれてるんじゃないかって試合がたまにある
ナワバリなら負けても失う物も無いし気楽にいきなよ
強い相手と当たった時の練習くらいに思っとけばいい
まあナワバリにゴリゴリのペナアップリッター来るなって思うけど 明らかにおかしい奴や銀モデとかゴミ武器引きまくるよ、それでも何とか勝とうとすると味方が落ちたりする おめーらそんなに信用できないマッチングしてるゲームしてて楽しいの
そんなクソゲーよりはよティアキンやろうぜ どっちのスレにもいるよ
何てったって俺はスプラトゥーン3信者でありながらゼルダ信者だからね まあ「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ… 勝つのが好きなんだよォォッ!!!」って氷炎将軍フレイザードも言ってたしな 勝つのが好きな奴には無双系だな ゼルダ無双とかやるといい 負けたらチビ猫にデカイ顔されて大概敵の不快なエモート見せつけられるもんな
勝たなきゃ何も面白くない 昨日からマジでゴミしか来ねえわ
それでやっと今月の勝率52%
いつまで懲罰続くんや わかばもみじなのにずっとボムばっか投げてスクスロや52より塗れてないやつ
ローラーなのに抑えのターンで我先にと敵陣殴りこまないやつ
こいつら何でそれ握ってんの?って不思議になる 一射で範囲殲滅出来る弓出すか
皆でメドローア撃とう ロングロングロラプライムとか勝てるわけ無いんだよな
誰が塗るんだよ 味方が強ければ勝てたのにッ!って言い換えると最高に恥ずかしい言い訳よな 自分のせいで負けたのは事実だけど他人のせいにしないと続けられるメンタルじゃないんっすよ
勝ったら俺のおかげ負けたら他人のせい
このプレイングでやってます 4対4で戦ってるのに自分のせいだけで負けるわけねぇだろバカが 敗北は味方のせい、勝利は自分のおかげ
これがスプラの1番良いところ
他ゲーではなかなか無い シャプマの対面で味方にボールドよこすのやめてくれ頼むから 味方が3人もいるのに負けたら自分のせいとか傲慢もいいところだわ
自分以外全員がCPUな訳じゃねーんだぞ 味方が強ければ勝てたのに!!🙅
味方がまともなら勝てたのに!!🙆 ホコ持ってて前出れないから粘りながらカモン連打してるのに誰も来ねえ そうなったらホコ砲で道を切り開くしかない
ホコ持ちは王様ではない
常に味方が王道を切り拓いてくれると思うな 大抵のブキよりホコ砲の方が強いんだからホコ砲でキル取ればええやん >>167
流石にナメロウでローラーとリッターが待ち構えてるのに突っ込めねえよ しかし、酷い有り様だな それでも売れるからイカ研はこれでいいんだ!と思ってるんだろうな
もう野良やりたくないわ 腕前もどうでも良くなってきた
味方が酷いか敵が酷いか セリーグの野球かよ!今のイカ3は 来シーズンは義務バンカラやめて気が向いたらオープンとかでいいかなとは思ってる >>141
勝率補正なんてめんどくさいものはないだろう
しかし内部レートはあるだろうから自分が適正レートに近づけば自ずと勝率は5割になるわけで、それを勝率補正と読んでいるのならまあそれでもよい >>155
わろた
敵がそんな編成だったらとにかく塗りまくるわ笑 >>176
勝率補正とか言っちゃう奴は多分そういう意味で言ってない >>175
スシコラ
アシスト数NO.1
キルレ1未満
他ブキ持った方が良いんじゃねえか? >>179
だろうとは思ってるよ
最後の部分は正常な頭の可能性に期待しただけだ マヒマヒで対面できない人は
結局どのステージでもなかなか勝てない気がしてならない まぁ、所詮はお子様向けのゲームだよな。強いのはエイムいらん武器だし、作りも雑で2年もアプデは要らねーと思う。
次作からはあつ森と混ぜ混ぜして、一作に纏めたらいいよ。「あつめろ イカの首」とか。 はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
クソビビりのシマネがヤグラの後ろ待機してるせいで押しきれなくて最後の最後で逆転負け
攻めでビビってるくせに守りのときはトルネード溜めずに突っ込んで死ぬしなんで健常者と逆のことしかできねえんだ障害者は 3から始めてS+到達 → X計測4勝1敗でパワー1700
2000とかいける気がせん ホコ割にこねー自己中どもに当たったときは適当に煽って捨ててるわ >>189
3から始めてそれならセンスある方じゃん? 味方がルート開けたのにずっとホコショ打ってるカス
健常者とマッチングするまでのガチャゲー だからホコは自分で持たないとあかんで
他人にオブジェクト管理任せると一番イライラするのがホコ 洗濯機でキルレ0.5って健常者じゃないだろどう考えても
どうやったらあれでキル取れねえんだよよってても当たるだろあんなもん コーチング動画とか見てると3から初めて3000とか2900の人もいるからなぁ
2900とか行く人は他ゲーやっても上手い人が多いね
時間でどうこうならないと思う >>194
そういうカスほど我先に取りに行くんだよ
味方撃てるようにして欲しいわ殺したいわ またヤグラが進んでも自陣で遊んでるガイジ弓…
何回逆転負けしたらお前の戦略が障害者用だって気づくの?
カウント69なんかで守り切れるわけねえだろボケカス 俺ともう一人が相手3枚落としたら自陣にいたガイジ2匹が残った一人にヤグラに乗るところをやられてたのが草生えた >>196
そういう奴は他ゲーでFPSとかやり込んでるやろ知らんけど多分
2900とかスプラ1からやってるけど行ける気せんけどな >>196
3000とか同じ人間とは思えんな
大人しくゼルダやります >>180
上手くいかない試合もあるさ、あんただってそうだろ
あんなえんぴついたらそらキツイぜ
味方がまともならこういう試合もちゃんとできてるよ
https://i.imgur.com/7e0cGLm.png 人数有利で中盤で牽制し合ってて後ろが空いたから一本筋のホコルート作りながらホコ持ちも即理解して一切無駄なく2人で進んでゴールしたときはこの人普段も有能なんだろなって感心するな
そのぐらいゴミだらけだから単にハードル下がってるのかもしれんが ゴミジと風呂のいる試合はおもんなさがカンストするわ もう飽きてきたから金モデでナイスダマ投げてるけどいいだろ?
2は飽きるなんてなかったのにな ティアキンも何か微妙だわ使いまわしで前作とプレイ感ほとんど変わらん所とかスプラ3感ある 馬鹿言ってんじゃねえよ
スプラ3はプレイ感劣化してるだろ ナンプラーとクサヤのハンコが好ましくない体験すぎる
ハンコのせいでゴミボールドが増えたのも好ましくない体験すぎる
やることなす事が好ましくない体験すぎる
せめて1時間でもプレイしてから調整してくれ スプラトゥーン3は使い回してないから叩かれてるのにティアキンは使い回してるから叩かれてるぞどういう事だ 5分でここまで人を不快にさせれるのある意味天才的だよな
このゲーム特許もんだと思う 別にそんなに不快になるゲームをやらなくていいんだぞ 味方敵込みでバトルナンバー1で猪してkd1.5~2取ってるのに負けて草
俺が死んだら前線押されまくってどうしようもない、どんだけゴミだよw サメライドはおかしいな
来るのわかってて早めに逃げて
ずいぶん離れたとこにいても死ぬのな
飛び降りて下の段にいても死ぬし
あんな離れてて死ぬのはおかしいわ
調整し直せよ
あんなアホみたいなウエポン
誰でも簡単に避けられるんで
あえて遠くにいても死ぬ様にしてあるんかなww ナメロウエリアちゃんと右奥部分を取れるなら普通に勝てるな
普通のブキはここに居座るのは難しい だがノーチラスは違う! 使い回しでも
新しい物がそこいらじゅうに散りばめられてるのがゼルダ
壁が塗れなくて登れなくなるのがスプラ 段差の判定覚えとかなきゃね
地面にクイボ投げたのに段差上塗れちまうゲームだし 神ゲーの使い回しならおもろいやろ定期
使い回しすらできなかったゲームもあるんだから 2と3合わせて3000時間やってるやつが高台から延々スプボ投げてたんだけど生きてて楽しいのかなこういうやつ
ニートみてーな名前だったけどガチなんだろうな
お前はライン工がお似合いだわ エリアのリッターで0/4はねえっすよ、彼には味方の負けも背負って4敗つけてもらいたい クソラグ弾道ひんまげ1確スシおもんな🥰
懲罰だけはしっかり作り込む神ゲーだな🥰 ジェットにしばかられる青ケルビンしねや
お前が射程負け武器持ってくるせいできつくなるんじゃ 各々自陣側にSP缶詰め湧けばいいのにな
CTは長めで 前衛武器もてば芋後衛
後衛武器持っても一切前に圧かけないゴミ前衛
パワー差マジで開示しろよ >>232
そこでお前が狩り損ねるまでが低レートだぞ >>247
微妙だわティアキン
なんなら近年の任天堂ゲー微妙なの多すぎ 一生イモッてる短射程とか居る意味ないわ
なんでスピナーの俺が最前線で維持してんねん >>248
あつ森もスプラ3もティアキンもモノリスソフトが関わってる!モノリスソフトすげー!って反応してるやつ見かけたがなんていうか… 未だにリグマ実装されないのゴミすぎる
このせいで1からアプデ終了後もずっとワイワイやってた身内も3で一気にいなくなったわ
あ、オープンはブキギア変えれないウンコ仕様なんでリグマの代わりにはなりませーん マテガイ6連続来てこんなゴミゲームに時間使うのアホらしくなってきた
ゼルダやるわ ブキ変えれないの草ァ!!
このゲーム解散させるの好きよな😃 少しでも良心があるなら今回の製作陣は二度とゲーム作りに関わらないでほしいな
もっと他に向いてる事があると思うけどゲーム作りだけはやっちゃいけないわ 同じ味方でチャレンジ1セット完走すら難しいレベルのエラー祭りなのにリグマ来てもな
オープンチャレンジはソロがあったからテンポそれなりに保ってたけど
リグマでエラー吐く度に毎回合流待ちの地獄モードだろ >>261
散歩でルールをガチホコにしたらホコが出てくるんじゃないかな?
的とかは無いけども... ガチホコ一番楽しいわ
ホコ持ってると敵味方全員が自分を意識するから承認欲求が満たされる ハンコに全く当たってないのに、クソラグで当たったことにされるのまじで苛ついてくるわ
こんなの放置とかまじで信じられんクソさ 限界まで内部レート上げてからXマッチやろうとしてたら
+50になっちまった 3-0で20しか貰えんのに2-3で21引かれるの何なの😡 ナワバリバカマだと親の顔より見た0キルリッターが何でXマッチにもこんないるんだろうか バケツってナワバリやると味方にゴミリッターが来て相手に塗り武器ばっかとかそれが当たり前なの? >>268
イカ研がパワー差ゴミマッチング作ってるから フェスならまだしも普段のナワにおいてなあーにを言っとるのかね🙄 >>271
格下の相手するのってリスクしかないからツラい😭 ホコだけはマジでイラつくわ
自陣で割った後のホコ消えるまで見張ってるスプチャとか頭悪すぎて味方撃ちカモン連打不可避だったわ
さっさと取ってクリアリングしろや 格下つっても味方もゲロカスみたいに弱いから別に格下相手してる感じねえんだよな
俺2500 味方2300 2200 2100
敵2300 2300 2300 2300の平均23の部屋に入れられて
「はいお前格下に負けたね -30な」とかやらされてるんじゃねえのこれ >>277
その構成なら2500のお前が無双しなきゃならんでは Xマッチ行き詰まって来たんだけどメモプ載っけたらアドバイスくれる人いたりしないかな
多分わいよりパワー高い人沢山いるだろうし 過疎ヒドくなって
俺 2000 味方2000 1000 1000
敵 1500 1500 1500 1500の平均1500
の部屋に入れられてるが発生しまくりだぞ
人数重要なゲームでこれでマッチさせてるイカ研アホだろ
つか上位が1時間もマッチしねー!!に対しての修正が全部のマッチ幅ガバガバにサイレントでしたっていうのがマジで信じられねぇ >>278
このゲームチームゲーなんで一人が無双して勝てるってゲームデザインになってないし、なってる試合の方がおかしいんだわ
勿論それで勝てる試合もいくらでもあるけど負ける試合はあってもおかしくないし「無双しなきゃならない」って何? 3の正面衝突ステはどっちかが数の暴力で押してるパターンばっかりでタイマンが起きないので技量がよく分からん
自分のパワーは2300でもメモプで調べると同じ試合によくて1800くらいじゃねーかみたいなのもいる
確証はないがミラー優先で足りない場合はパワー帯跨いで引っ張ってきてるんだろうな
開発もミラーをどこまで強くするか今後の調整みたいなこと言ってたし多分多少パワー優先マッチにしていくんだろ 1000前半なんかSNSで検索すればゴロゴロ出てくる そもそも20秒でマッチングする爆速さがおかしい
ミラーマッチになって2よりマッチング時間かかってもおかしくないのにむしろ早くなっている、
ということは部屋内パワー差がとんでもない事になってるってことなんだよね 1000前半とかマジかよ
2のガチパワー実装前のB+くらいちゃん 結局3のステって障害物がなさすぎるのがゴミなんだよな
隠れるところが少なく、見晴らしが良すぎる
単調すぎてつまらない
だから死んでるブキが多い Aでも1400くらいあるからマジでC~Bくらいだろうな
こんなんがX名乗ってるの草って感じだけど 2の初動で散々チャーがステージに殺されててゴミって言いまくってたんだから今がお前らがまさに望んだ世界だろ
1経験有識者はチャー強化したらヤバいって言ってたのに 3から始めて初期に与えられる内部レートが1600だから前半ってことは始めた時からなんも成長してないどころか下手になってるまである >>277
今は知らんが1月とか2月はそんなんだった
配信者ネームとマッチングしたら見に行くといい
たまに200以上離れてるのに居合わせたりしてるから >>292
そういうのって違う奴が言ってるからな
チャーというかリッター使いは現状に満足してるだろうよ エイムごみの俺ですらクイボリッターで遊ぶことあったなあ1は >>295
レート的に負けちゃいけない試合に負けるとそうなるんだろうね マッチングは改善出来るだろうな
計測成功で伸びるパワー上限は2000まで(ただし前シーズンでそれ以上伸ばしてる場合はそこが上限)
ミラーの縛りを少し緩くしてマッチング幅をパワー差100までに絞る
ミラーグループの区分けは定期的に変更する
このあたりやれば ミラーの縛りを少し緩くします
リッターリッターハイドラヒッセン 試合前に敵味方のパワー出すだけで色々解決、格差マッチングも相手と同じ割合でなるなら許容するわ
まあやらないだろうけど、やると格下だと前に出る戦法取りやすいからそういうのは任天堂が、言うところの好ましくない体験になる可能性高いからな
一番辛いのが味方3人が相手より弱くて芋、相手は4人ともいきりタイプ
自分だけが相手と対等以上にできてる試合をフルタイムまで持ち込んだ時の無意味な頑張り
こういうマッチングはせめて無くそうぜ
キャリー枠は一人までに抑えろ 個人を見せるなら試合後でもいいんだけどな
実は今回はあなたがキャリーするべきだったんですよみたいな種明かしでもいい
部屋パワーがなら試合前でもいいけど、部屋パワーと自分のパワーが乖離していたら
味方もそういうことがありうるってことで絶望する 一部のランカーがいくら待ってもマッチングしないって騒いた結果こうなったんだよ >>305
それは問題だから修正は正しい
ただ上も下もマッチパワー幅をガバガバに広げて対応しましたっていうイカ研がいかれてる
社員の健康のためかな? >>285
死んだら少しスマホイジイジして出撃するとかおふざけしながら遊んでも1500割ること無いから100%放置繰り返さないと無理 絶対プラシーボだけどヤクルト1000飲んでからボコボコにされてもイライラしなくなった気がする🍼 りうくんって人上手くないのになんでエリア一位なの? 問題だったのは最低保証で最上位が無限にxp上がる事だったんだよな
普通はレート差あったらレート上がらず下がりもしないのにこのゲームは10上がって10下がる
こんな事してたらおかしくなるに決まってるわ
案の定マッチングしなくなってマッチング範囲広げて崩壊 試合中考えてること喋る配信とかマジで浅かったわ
センスないだろ ほならね、君が配信してみろって話ですよ
僕はそう言いたい アウアウってダントツでXP詐称する奴も多いしコンプ拗らせてる奴が集まってるのなんなんだろな >>285
エリア1100です
クソ真面目にやって 19k3d7sqで負けた
味方10k6k4k敵9k8k7k6k
このゲーム終わってるわ 武器とギアとマップと立ち回り見直してエイム練習して周りをよく見る視野付けて出直せ 3k10dのリッター引いちゃった
そうはならんやろ
そんなに詰められてるならホイホイ置けよ >>321
その通りですな
痛いほどわかる。索敵できずにデスしたり1vs1負けて迷惑かけまくってる スクイクでエリア潜ったら計測1100取れるかもしれん
敵に突っ込みすぎやろ >>319
とりあえず他モードでエイム練習しようとか人の動画みて勉強とかしようとか思わずそこまで下がる時点で真面目じゃないよね・・・
トロールと同じなんよ てかホコでリッター持つなよー
普段リッター使ってる配信者すらホコはスプチャかチャーコラ持ってんだぞ
サブとスペがホコに関与しづらいからメインでホコ抜けなきゃ戦犯なんよな リンクに負けじとこっちもウルトラハンコでスプラビルド決めてくか 内部レートとかいうクソゴミのせいで一生パワー上がらんの本当ストレス
部屋パワー出してくれ 敵味方で戦力差やばすぎる試合しかねぇじゃん キューインキはホコに関与できる神スペシャルってマジ?ナーフはよ さんざんボールド地雷みたいに言われてるけど塗り意識すればお前ら許してくれるか? 何しても許される武器じゃねえから地雷って言われてんだよアホ >>323
対面力が低いなら無理にキル取らなくていい
味方と動くようにして常に人数有利をとれるようにしよう
塗り武器で生存重視(芋れって意味では無い)でエリア塗ってるだけでも貢献できるぞ >>328
メインでキル取れるしイカ速積んでホコ持ってるから許して
スプチャはなんか使ってて物足りん まともにプレイもできてなさそうな段階から対面から逃げる方法教えるのもどうかと思う
せめてXP20いく程度の対面能力もないとかお話にすらならんぞ 地雷地雷言われてるのに高パワーの配信でも頻繁にいる弓とボールド
お前らが活かし方わかってないだけだろ…w ほんとホコだけは無理
1人でも理解してない奴がいると勝てない 高ランクに弓ボールドが居るのは射程マッチでシャプネオの対面とかで呼ばれてる場合もあるからなんとも言えないな
武器パワーでガン負けするからマジで邪魔だけど 弓は本当はグループ的には強いはずなんだけどな
バレルとハイドラにはまあまあ勝てるだろ 弓が来たらほぼ負け確
それくらい弓が来ると勝てない >>348
残念ながらミラー相手に有利だとしてもチームとしては完全に不利
塗り負けるからチームが拮抗した時点で負け ファッ!?なんか切断ペナ入らなくなったんだけど!
無効試合し放題じゃああああああ マッチングはもうあきらめてるけど最適化されてないメニューやリザルトはイライラする クソリッターのこと考えながら作ったハンバーグはうめえな >>325
色々YouTubeとか見てるよ。ロロイドとかリオラとか
下がったんじゃなく、最初に測定したら3勝2敗で1100ちょい。そっから一進一退 >>340
人には得手不得手ありますからね
昔のようにゲームに時間取れないから仕方ないと割り切ってます えっガチで切断ペナ無くなっとるやん
やってみてみんな 人数不利なのに敵に突っ込んでる
射程外から撃ち始めてる(敵から見たら棒立ち)
潜伏してない、塗りすぎ
敵見つけ次第ボム投げすぎ
敵の位置わからないまま前に出ている、高台降りてる
この辺か?下手なシューターは このゲームソシャゲの悪いところ見本にしすぎだろ
ステージ偏りすぎ
ガチャ絞りすぎ
サモランウロコ数要求しすぎ
希望ギア付かなさすぎ
アプデろくにしないの前提だからエンドコンテンツで末永く楽しませるんじゃなくて賽の河原みてーな苦行で続かせる方向性にしたのバレバレなんだよ >>342
ワイも3のボールドは別に印象悪くないな カモンいくら押してもエリア塗らないゴミシマネ死ねや
お前が世界でいちばん不幸になりますように 俺一人で打開して前線上げて頑張ってても、誰もヤグラ乗らなくてカウント進んでないのは悲しすぎる まじでラグいな
ラグはいつにもましてひどいし格差マッチもひどい
どうなってんのこのクソゲー
もう終わりだよ ボールドってイカ忍必須?イカ速ガン積みしたいけどゾンビも欲しいしギア足りん そいやステージ2個回してるはずなのに10何連戦しても片方しか来ないのなんなん >>369
それはお前が決めることだろ
イカニン無しでやってみて無理だと思ったら付ければいい >>357
まあプレイを見たわけではないからなんとも言えないけどそこまでレートが下がるってことは
何かしら負け筋に繋がる動きをしてるんだろうね
とりあえずデスを減らしてルール関与するだけでも200くらいは上げられると思う
メモプはってスレ民に聞いてみたら? >>355
リオラは過激派向けだから見ないほうがいいですよ。
ターゲット層が違う Sランク帯の初心者でもメモプ貼ったらアドバイスもらえる? 本当ゴミは塗らねえ
それでいて敵インク突っ込むんだから、正気の沙汰とは思えねえよな
自分が無敵のヒーローだと勘違いしてるのか? 弓持ってくるやつ全員首吊って死んでほしいよな
前出るの怖いならせめてリッター持てよ 弓無しでどうやってイワロック倒すんだよ
スプラ単位で考えるな任天堂規模で考えるんだ 弓って前に出ないから勝つ時って基本リザルトが凄い良くなるよな
ジェッカスとかで前に出ないのも同じ傾向
リザルトの割に試合は苦戦
やっぱりゴリ押し前に出るのが強いわこのゲーム >>384
逆に前に出ないブキの癖にdが5超えてるやつ見ると仕事しろやって思う
前衛ならともかく後衛で7dとかありえん 風呂
弓×2
金モデ
もみじ
↑この辺りの期待できなさは異常 トライストリンガー持ってもいいけど持つならちゃんとミラー相手のバレルクーゲルハイドラを処理してくれよなって思う
出来ないなら持つな >>388
弓のマッチング話なるとたまにハイドラに有利取れますって謎の擁護あるくらいだしな
大体放置して他の奴にかまけるせいでハイドラ野放しになって負けるんだよな >>286
桜井がこれ言ってたとき完全にスプラトゥーンのことだと思ったわ
まったくユーザー目線ないよなこの糞ゲー >>390
弓の奴がよく味方の前線がすぐ溶けるって言ってるけどお前が相手のスピナー落とさないから味方の短射程がスピナーにボコボコにされてるんだぞと言ってやりたい 🦑プレイヤー同士が言い争ってていい感じだ!この隙にゼルダ遊んどこ~ ゼルダ出たばかりだから仕方ないとはいえ中々の過疎っぷりだな
もう3からの新規はほとんど卒業しただろうし次回作は初動激減しそう >>390
これな
撃ち合っても前線の塗りも負けるしハイドラ見れないならキル取らないとどうしようもない😅 上手くない弓はビーコンだぞ
いつ見ても安全地帯にいるから飛び放題だ ゼルダクソ楽しいし週末デートで出かけてるやつも多いだろうし過疎はしゃーない 弱い味方押しつけられて3連敗したのに100近くも持って行かれた ティアキンなんかチュートリアルステージですら楽しくて道草食っちゃってなかなか進めないくらいには遊べるのに… >>403
スプラって絶対FPSTPS好きな連中が作ってないよな チャージ武器の打開ってただでさえ自分の力ではどうにもならないケース多いのに塗り勝ってないとキル取れない弓にさらに塗れないメガホンでどうしろて話だよな
エリアにトラスト持ってくるやつは風呂と同種の輩と思ってる デザイナーだけは本気だろアートワークは毎度凄いし
その結果が何も分からない紙芝居サイドオーダーに3000円投資して下さいだ 塗ってれば勝てるのに塗らないのマジでうぜえ
下手くそでろくにキル取れないくせに塗りも出来ないとか何なら出来んの?このゲームやってて楽しいんか トライストリンガーがやれる事
長射程の強ポジを潰して気持ち良く狩らせない
一確狙いの狙撃プレイ
器用ではないが面塗りは強い
偏差射撃 半チャーも絡めて索敵&敵を浮かす
全部を臨機応変にやってください せめてコンセプト通りに壁を塗って登れるようにしてくれればいいのにそれだけでナメロウゴンズイマテガイクサヤ辺りは少しマシになるのに
野糞がリッター持ち武器だから忖度されてるって言われても尚この仕様なら言われてもしょうがないよな 桜井は自分もプレイヤーだからな
野上はゲームしないから何が良いかわからない >>406
ステージによってはなんなら風呂のがマシだもんなあ
広範囲に投げるから塗れるだけで実は狙った箇所を瞬間的に塗るの苦手だからエリアでもクソという体たらくとはいえ ゼルダみたいにどこでも塗れる、行けるになったら弱い短射程にも使い道ある ソシャゲでもないし買い切りゲームのアプデバランス調整って短期的な視点なら企業側にとって何の利益も生まない作業だから調整班のモチベは低いだろうね マップがつまらなすぎる
行けるところどのステージもいっしょやん… 高さ違う位置にあるボムで死んだり死ななかったりするのはなんで? 試合終わった直後にスリープモードにするとアプリでは切断扱いなのにペナなかったりするな
エラー落ちでもこのパターンある
ある程度切断の質を判別するシステムはあるんだろうな パブロ始めたんやけどアサリの立ち回りどうすればいい?
基本塗ったりヘイト買ったりで隙見て突っ込む感じでいいんかな >>423
命令は3つ
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意をついてぶっ殺せ >>423
全体の状況把握して攻めと守りを他武器以上に切り替える
味方のアサリ量が多いなら敵陣に行って死なない程度にヘイト買って味方がゴールしやすくするとかパブロにしかできない仕事を積極的にする
相手のアサリが多いなら敵陣行かずに潜伏とかして着実に相手の戦力を削る
結局やることは普通の武器と同じよ 2の頃からずっと苦手だったエリアで2100越えられたのマジ嬉しい😭 ドリンクまじで付かんなぁサザエガチャの方がマシやん
勝率も下がる気がするし金チケットだけでいいやもう エリアってあるレベルから急に勝ちにくくなるけど、それまでは立ち回りさえ悪くなければ何使ってもパワー維持はしやすい
アサリやホコは武器変えると熟練度がダイレクトにパワーに直結してくるイメージ、だから熟練度高い武器ならエリアよりはパワーは上げやすい ドリンクなんて飲んでも付く確率30%くらいでしょ?確か
低すぎるんだよなぁ
80%くらいにしろ サモラン回してればかけら50個くらいすぐ貯まるし1〜2個ドリンクで付いたらあとはスロット付け替えで厳選終了するぞ >>429
ドリンク飲んでる間は勝率下げられてる感覚はマジであるな 確率ってかテーブルの間に何個か割り込みするだけだからシード見た方がいいよ インク切れ足元塗られてぴょんぴょんしてるやつにインク飛ばしてあげると感謝されるよな 味方にナイスされてもその試合戦犯したらクソ恥ずかしいからいつも返してないわ
返すナイスは開幕、ワイプアウト、勝ち確の時だけ 味方チャーに近づいてくる敵を倒したときにナイスくれるの嬉しい ゼルダ発売してからスレの雰囲気がめちゃ良くなってて草 半コテ状態の変な奴もティアキンやってるからかいないな フードとドリンク使ったら勝率下がるはオカルトなのか否か
懲罰マッチ以上にオカルトな気がするけど ノーチラスってヤグラで弱いんだから持ってくるなよ
環境ブキを使わなくてもいいけど、ちゃんとそのルールで強いブキ使え利敵野郎 >>425
パワー1500向け
>>426
パワー2500向け ゼルダは情報シャットダウンしてるけど攻略蓄積された頃合いでやろうかなと
自由度の高いRPGを手探りでやるのしんどい 安定した生活してる奴とか高収入ほどネットで文句垂れるって統計あったし
今スプラやってるやつはシンプルに金ないだけかもな 熟練度5の武器だけのモードは欲しいな
それこそガチなやつらのための戦いだろ 熟練度5なんてちょっぴり多めに使いましたってだけでガチの指標にはならんと思う 人間的にどっちのが優れてるかはともかく、スプラ3の製作陣ってゲーム好きのオタクってよりかはゲームは好きだけどSNSで話題のゲームを追っかけてるだけな人たちって気がするわ特に根拠もないけど 2-3でパワー27持っていかれて3-1でパワー12しか貰えないってマジ!?!? >>451
それはないんじゃね?
オープンワールドのRPGはある程度あいだ開かないとやりたい衝動に駆られない 説教ジジイ
原神豚テザリングガイジ
あのさぁガイジ
頭使えよガイジ
義務スプラガイジ
こいつらが全員ゼルダやってると思うと草生える ゼルダって初めは別に人気作でもなんでもなかったよな。
時のオカリナ辺りで意図的に持ち上げられた気がする。
比べるのは生まれながらの人気作であるスプラに失礼。 フェスもしばらく無いだろうな
ゼルダステージがんばったし休憩休憩 プレイヤーネームをウツホにしたやつ誰だよ
ここの住人だろ!? 配信者のギアを真似するのもいいけど
その配信者は次の配信でギアを変えてるのはよくある話
使い続けるほど決定的なギアなんてないのかもな
たまにはスペ増重視で行くかとか気分で変えても勝率変わらない 今はハイドラのチーターが暴れてんのか
2の時はこんなにチーター騒ぎなかったんだけどなぁ わざわざスプラのユーザーネームを原神とかブルアカのキャラ名にしてるやつ見ると弱者男性すぎて爆笑するわ 2の複雑なステージ構造で5先3先やるのはマジで疲れるから今の簡素なステージ構造なのはええわ。
ただXマッチのパワー増減システムはそうしてほしくなかったわ2連勝から2連敗してなんとか次の試合勝ちに持ち込んでも+10とかやったーというよりも知的障害者の味方にパワーの取り分減らされたっていう感覚しかなくて潜るモチベがない。別に3連勝やってパワー+13とか1試合負けてマイナス21とかええねん。その1試合1試合がどういう価値があったのか知りたいのに3先にしたらわからんねん >>468
そもそもそれを知らないから分からないのが普通なんだけど
分かってるやつは弱者男性じゃないの? >>462
時オカはゼルダ初の3Dな上に当時の3Dゲーの中じゃかなり完成度高かったからな
スプラは1作目から大して変わってないてかマイチェンしかしてない スマブラさんざんやり込んで桜井に不満抱いたことあったけど、めちゃくちゃ優秀だったんだと今になって痛感する ギア真似するときにギアに立ち回りが引っ張られて弱くなることあるから気を付けた方がいい
スタダに意識割きすぎたり飛ばなくていいのにステジャンあるから飛んで死んだりね スマブラにもティアキンにも3ヶ月に1度という高頻度の大型アプデがないんだが?
イカから離れてイカ研の偉大さを痛感する人続出するだろうな 実際ゼルダ面白いよイカ戻りたくない
懲罰だとかイライラしてる奴はさっさとゼルダやった方が良いわ スプラは1が最高で2,3とゴミ化しかしてないのがなあ
こう言うので良いんだよこう言うのでって進化してるスマブラゼルダと比べるのすら失礼 >>476
言い負かされちゃったね🥺
キモオタくん🥺
たまにはお風呂入ったほうがいいよ🥺
オバフロ使えって意味じゃないから注意してね🥺 >>197
そりゃ、「自分は例外」ってみんな思っているかな。
俺もお前も含むぞ(笑) >>466
気づいてないだけでチーター多いんだろうね
サメライド使った後4回スライドする間ずっと無敵のやつとかエナドリ飲むと初めて経験する速度で動けちゃうのとかちょこちょこ見るけどあの辺りもそうなのかね >>466
1が封鎖されてチーターが引っ越したのかな イカ研様クアッドホワイトのサブはスプリンクラーで我慢するからスペはショクワンにしてな >>485
イカ研「塗りが弱いしマニューバ系になかったデコイチラシをつけました」 頼むから弱者男性はキャンピングシェルター使うのやめてくれ 久しぶりにぱいなぽ~の動画観たら
自分は敵ののあつむりとshou君にボコボコにされて連デスして味方負担になってるのに
人数不利で維持してくれてた味方に対して何故かずっとグチグチ文句言ってて相変わらずで安心したわ 配信者とフレンドが同じ武器使っててマッチングしたんだけど、パワー350離れててやっぱパワー差マッチングしまくってんだって痛感したわ
馬鹿だろ死ねイカ研 意外とスプラやってるフレンドはゼルダやらずにスプラやってるわ 最初にS+10まで上げて放置してたらSになってた
またすぐ上げられるだろと思ってS帯もぐったら結構負けるw
みんな強くなったなあ リッターさん!攻めるときも絶対に中央から出ないのはまだいいとして
延長で裏取りを見逃してシュートされたらあなたの存在価値はないのでは!? 今日初めて利敵とマッチングしたわ
本当にああいうのおるんやな 何で相手はしっかりアサリのやり方で来てるのにこっちはバラバラなんや? ガチアサリを預けたいのに復帰するなりボコボコ死んでいくから渡す相手すらいないの草
人間とやらせろよ はいはいガチアサリ入れて、おまえのも入れれば勝ちなのにガチアサリ持ったままジェッパするあほ😅
マジで頭おかしいんじゃねえの >>490
そりゃ3000と2600くらいがマッチングするのは仕方ないだろ
2600以上で数千人程度しかいないだろうからな
問題は2000あたりでも数百差のマッチングしてるんじゃないのということ ほんまクソゲーだわ
バイト阿鼻叫喚すぎてやってられん。俺だけ1000pt前後で残り3人が150ptとかばっかり。 アサリやってるともみじは戦犯しかいない、シマネじゃダメなの?使う理由が分からん、トロールですか? これAPEXとかVALOより面白いと思ってる奴残ってなさそうだよな。
配信でも全く盛り上がってないし ゼルダ序盤移動めんどくせーし馬の操作性悪いしでなかなか進まねえわ ウルトラハンコゲーすぎてつらい
カニの方がマシだった
弱い弱い言ってた奴ゆるさない ジェッカスとかいう糞武器持ってきて最後の最後で俺の弾背中で受けて敵を助けやがった ジムワイパー使えるようになりたくて使ってたけどこの武器って集団の中でパシャパシャやってるより多少突出して1対1を繰り返すみたいな立ち回りの方が強い?
キル速速いわけじゃないから密集してると1人落ちたらなし崩しに押し込まれてやられるみたいなことよくなる、Sランクだけど >>506
ジェッパハンコゲーまじでつまんね
強化する必要なかったろ ヤグラの後からついてくるクズ共なんとかならん?
俺が前出るから乗れよカス共
後ろからついてくるの百歩譲ってノーチまでは許す
ボールドがヤグラの後ろでなにすんだ?乗らない止められない塗らないでいるだけ無駄 >>510
すぐ近くで使われたらどうしようもないのが辛い
ウルショサメは回数制限あるからまだ我慢できるがハンコは長すぎる
元々スキがある代わりに長時間だったのに強くしてどうする
テイオウはスキなし長時間の代わりにタメがあるのにさあ 原神のパクリゲークリアしたけど、やはり原神の方が面白いな
さて久しぶりにスプラやるか ゼルダ前作と大して変わんなくて草枯れたわ
スプラは通信エラー回線落ちばっかだしもう終わりだよ任天堂 クソカスチャージャーさん5分間プライムに嫌がらせされてまともにエイム出来てねえ
しかもガチアサリに当てられない
おまけに時間切れ間際だからガチアサリつくらせようとしてもアサリを拾わない すみません、クラッシュブラスターって、一発で相手倒せるんです?
先程の対戦相手、全て一発で倒してました クアッドなのにキルタイムもスライドで移動するのもめっちゃ速いっすね~ ラグ同期ズレのせいで同じ射程で、こっち高台なのに相手クッソ長くて笑うわ >>517
素人考えですが、貴方のゲームスピードについていく能力が足りてないため、ボムなどでダメージを受けた状態であることを考慮できていません。
この能力は長時間プレイすることでついていくので、まずはプレイ時間を増やしてください。まだまだ弱い内は理解できない現象が多くて大変だと思いますが、折れずに頑張ってくださいね。 ガチで最後までリッター調整しない気なのかな
生きてる価値のないゴミ人間の健康気遣う理由ある?w
働けよw どんどんスキン販売やらガチャ実装してもいいからアプデ頻繁にやってほしいわ
武器調整下手なのにアプデも遅すぎて神ゲーのポテンシャルが糞まみれだ >>502
もみじは味方依存武器だから味方が糞弱かったんだろうな マジでマッチングとラグ何とかしろよ
明らか立ち回りもわかってないようなの組まされたら勝てねえわ >>521
何をムキになっているのかわからないのですが、、
嫌なことでもあったんですか? ああ、ほかのレス見たらそういう、、
触れちゃいました、すみません 勝っだからいいけどクアッドの自分より死んでるもみじいたな
アシスト抜いたキル数は1 >>517
風呂とかも1確してくるやつ居るけど
ラグ部屋は原因になってるやつ落ちないと、ずっと判定おかしかったりするからどうとも
落ちかけの味方と同期してるせいで変になってるパターンもあるし クラブラ直撃1発で死ぬとかチーター疑いかゲームスピードついていけてない故の勘違いしかないと思うで
ラグのせいもあるかもしれないけど全てって言われたらそれしか セブンイレブンいったらスプラ上手くなる本置いてあって草 ゼルダ初動の話題以外大して見かけないんだがもしかしてイマイチ?
スプラが神ゲーだったか ラグで次の瞬間2、3発まとめてぶち込まれてたってパターンかな ゼルダ→前作と変わらないので期待外れ、スプラ→前作の方がマシ
こんな感じ? ジムの縦とかもよくこっちの画面ではあたってないのに次弾で飛んできた横やクイボに確1とられるとかよくあるんだよな >>534
ちょこっとページめくってみただけだよ。それとねぇ、有名強者が表紙に出てる本とか買いたくないよね。あと本なんか買わないよね。 期待外れどころかユーザーもレビューサイトもどこも絶賛してるだろ>ゼルダ
期待外れなのはスプラ3な 敵陣深めで自陣インクに潜ってたら突然自陣インクから敵が出てきて瞬殺されたことある
たぶん敵画面では塗り替えされてとっくに姿現してるのに棒立ちしてたんだろうな 味方がバカすぎて3倍速くらいで溶けてくの草
はーほんまガイッジホッパーいらねえ 考えてみたら荒れかねない質問でした、すみません
遅延を除いて単純なスペックのみの話で言えば、数発要ですよね
メモリープレイヤーの相手視点で確認した上で、やはり自分以外相手にも皆一確だったのです
全員の名前を簡単に伏せる方法って無いんですかね、自分のもだけど他のプレイヤー名も晒してしまうわけには行かず
スレ汚しすみませんでした、レスくれた方々、ありがとうございました ダメージ上昇チートは今まで確認されたことないからほぼ勘違いな気がするけど見てみたいな ホコの横にエナスタまでおいて前荒らしに出かけたのにハイクソが後ろで小便漏らした後ナイスダマ発動してその間にホコ泥棒されてんの草 >>541
どうでもいいけど信じてもらいたいなら他人のプレイヤーとかどうでもいいからさっさとメモプ出せよ
名前晒し以前にクラブラ確1チートが本当にいるならそっちの方が問題だわ 0キルリッター0キルクーゲルもうええて・・・
Xマッチはミラーなるんだからせめてバカマで使い込んでから持ってくれよ >>547
ここじゃ盛り上がらないよ
Twitterに行きな 味方ガイジすぎて一生脳死裏取りにやられてやがる
俺がケツ拭くだけの5分 >>547
ワッショイ!└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘ ラグ酷いけど、今爆風ばっかだから気づかないうちにダメージかなり食らってたとかもあるぞ今 15デス野郎どもやキルの倍デスするクソチャーを導いてやれない オフロ使いって敵を見て狙って撃ってる奴って居ないだろ…
仮にも味方がキッズだとしても今のキッズって考える力が無さそうだよなぁ 味方に傘と弓とか勝てるわけないじゃんふざけんなよ😭 >>554
メモリーで見てみると跳ね返って斜め後ろ塗ってるのに気が付かずにパシャパシャしとる奴おるし人数合わせのbotだと思ってる 押せば簡単に崩壊する編成てあるよな
拮抗状態では粘れても強気にでられるとスルスル下がっていくチキンブキ集団 >>541
普通に晒したら良いじゃん
疑惑のプレイヤー以外は悪いことしてるわけじゃないんだし、寧ろ勘違いの可能性あるから疑惑のプレイヤーの名前隠すべきかもな >>500
2700と2350だぞ
普通におかしいけど >>555
むしろ金色はてなマークじゃないとフェスじゃない 芋が2匹攻めのターンの時に攻められた時の自陣ナワバリしてるから永遠に2対4て攻めれん そんな所引く時か防衛の時に後回しにして前でろタコスケ アドバイス目的でメモプ貼ることも多いし貼って大丈夫やろ 4日やらないだけで立ち回りエイムゴミカスになって草
2200台がちょうど良いまである あのさあホコ進まないから関係ないところで遊ばねえでくんねえかな
延長でホコの後ろにいるの意味ないよ 短射程のゴミ率は異常だわ…
ガチで頭の悪い人間しか居ないだろ…
ずっと死んで「やられた」押してて自分のバカさ加減に気付かないのだろうか
マジでやられたやられたウルさいわ そんなクソみたいな味方が席巻するスプラトゥーン3やってないでティアーズオブザキングダムハーツでもやろうぜ
スプラはまたやりたくなったらやればいいさ ハイドラより後ろにいる短中射程は何がしたいのか
トラストは長射程の前に立って邪魔すんな
ティアキン民「意地張ってごめーん!スプラ辞めるって言ったけど取り消す訳にはいかねえかなぁ😭」
これを許せるかでお前らの度量が試されるな ティアキン民とスプラ民は相反しないのよ
だからスプラにイラつくならティアキンやれって言ってる
スプラやりたくなったら戻ればいい ゼルダはとりあえず4時間ぐらいやったけど作り込みすごいわ
前作のハードルが高すぎるがズレはないから経験者も特に荒れることなく黙々とやってると思うし未プレイの人も安定して面白いゲームという認識でプレイしてるんだろう
なので特に荒れようがない ティアキンはなんか信者と言えるような奴も決して口には出さないけど
みんな思うところがあるような感じの作品になっちゃってるな… まあブレワイ1.5だよな
ただブレワイが神ゲーだから全然許されてるし、ブレワイがダメならティアキンが合う事はあまりないと思う スプラはどこで間違えたんだろう?新作アプデのたびに劣化していくのは、ブランドに甘えたスタッフの責任だろうけど。 前作やってないと話わからんの?
そのおかげでダラダラスプラとか他ゲーやってるんだけど 25時間プレイしたゼルダさんのワイの評価
空島→くっそしょぼい小規模フィールドがちょこっと点在してるだけ
地下世界→暗すぎる 明かりつねにつけてまわらないとまじで全く見えない明るくしても見えてくるのはなんの面白みもないのっぺりした風景
考えたやつアホだろって突っ込みたくなる
使い回しbotwフィールド→間違い探し
UI→ガチでくそ
他ゲーより頻繁にアクセスするんだからのんなもん改善しとけ
これのどこが神ゲ‥‥? 最後に出た満場一致で神ゲー評価の作品って2017年のブレワイになると思うんだけど
それ以降神ゲーがなくなったのやっぱ絶対いわっちが死んだ影響あると思うわ
いわっちが死んだあとに開発が始まった作品全部ことごとくゴミになってるの何か因果関係あるとしか思えないでしょ スプラ3も文句いいながらやってたけどティアキンは虚無でござる
まさかの楽しさはこっちのがうえというな
向こうはクラフト要素のしつこい押しつけもあってすっげえめんどくさい肩こるだけよのゲームなっとるわ >>576
やってないとお前誰やねんってやつが久しぶり!みたいな感じでめっちゃ声かけてくるよ 短射程ってほんとバカみたいな位置にいるよな
お前がそこに立ってるだけで邪魔なんだよ ティアキンの出来みてると、単純に野上に管理者としての能力がないんだと思う
青沼はキッチリ仕上げてる >>576
今んとこメインストーリーに前作はほぼ関わって来ないから話が分からんてことはないな
ただ主要な登場人物は大体ブレワイでリンクと顔見知りだから
ティアキンからだと「なんか馴れ馴れしいおばさん出てきたな…」みたいな感想にはなるかも 売れるからちゃんと作ろうのゼルダと売れるから適当でいいやのスプラ スプラ3がゴミゲーなのに続けてしまうのは単に負けを取り返したい次は勝てるだろうっていうギャンブル脳だからゼルダとはベクトルが違う
スプラにのめり込むタイプは依存性になりやすいから一回脳を洗浄しないと他のこと楽しむスイッチは入れれんと思う >>586
エアプかよ
完全使い回しがメインのうえ空島と地下世界両方くほほど手抜きしてるからちゃんと作ってねえぞゼルダ
スプラと同じ思想だよこれ ゼルダをスプラと同じと思ってるならお前がエアプだよ >>589
同じ思想じゃなけりゃDLC 販売にしとるよ
しかも値上げしてるし ゼルダスレかと思った
スプラは明らか人員減らされてるから諦めた 3の倍数タイトルは神ゲーとかいうジンクスが昔あったような なんでクマフェス前回ドンブラコで今回ダムなん
気持ちよくやらせてくれやムニエールで なんか使ってておもしろい武器ない?
2の時から同じ武器使ってて飽きてきた
それなりに練習が必要だと尚良し XPと別武器の練度を同時に上げるって無理なんだろうか
ジェッカス使いたいから持ち込んでるけどめっちゃ溶けるわ 平日はそうでもないのに休日だけ急に15d以上の奴沸くわ >>600
何使ってたん?
練度いるという意味で弓 ウルショあてないボトルなんなんだ?
当たんないなら持ってくるなよ >>579
ゲーマー様の舌が肥えてしまったのもあるかと
続編的立ち位置の作品は特に、完全新作ほどの目新しさなんてあるわけ無いのにそれを求めて叩いてる人が多い印象 >>600
なんの武器使ってたか書かない時点で腹立つけど
まぁ飽きてもスクイク一択だわ >>600
ノーチラスとエクス
ノーチラスは弾速が頭おかしくて楽しい
エクスは曲射で隠れたつもりのアホを倒すのが楽しい エクス、解説動画出してる人がXP非公開で実戦動画もバンカラなんだけど >>608
当時はオープンワールドなのに機敏にアクションできる!ってのも言われてたけどあのあとbotw よりはるかに操作性いいオープンワールドゲーなんかめっちゃでたからな
対比で今やるとすげえもっさく感じる ゼルダ来たらスレ過疎るぞ覚悟しとけよ〜w勢っていたけど、スプラスレでゼルダの話するようになるだけで草 天才野上の頭脳を持ってすれば今のオワコン過疎状態は想定の範囲内
既にDLC料金は先払いさせて回収済みだから過疎っても問題なし
流石野上様 ゼルダのCM見て前となんも変わってないじゃんって楽しみにしてた子供達がせがんでこないくらいだからなw エクスはたまに使うと陰湿で面白いのはわかるけどあれずっと使ってますな奴は機械だよな
勝てても負けても虚無すぎる アオリとホタルのamiibo再販されてるみたいだけどテンタクルズはいつになるの
ヒメイトクラウン欲しい欲しい欲しい欲しい メタスコア97点のゲームから変わってないならそれは確実に神ゲーなんよ おまいら的にスプスピはどうなん
俺は楽しいしクイボハンコ強いし、メインも他スピナーより塗りがしやすいし、すこなんやが
なんだかんだメインでのキル性能もあるし >>613
まあそれでもオープンワールドという名の箱庭ゲーだらけの中ブレワイは目につくところ全てに行けるしオブジェクトに関与できまくるのはまじで頭おかしいと思うけどな >>618
エクスの勝つための動きって面白くないんだよな
バンカラのエリアに持っていって凸気味に動くのが一番おもろい >>621
メイン効率が悪すぎてストレス溜まる
SPあげていいからメイン効率良くしてくれ お前ら弓嫌ってるくせに何で弓勧めようとすんの?
頭大丈夫? >>621
スプスピ強いよ
基本的に中間より芋思考が持つと真価が発揮されないだけであってハンコ強化されてから化けた 弓は自分で持とうとはあまり思えないけどうまく使えたらめちゃくちゃ気持ちいいだろうなと思う ハンコがマジで強くなったのにL3Dが出てこないのはなんか理由あるの >>629
ZR連打がめんどくさいからでしょ
それを背負った上で微妙な強さだから選ばれない 弓は絶望的に勝てないけど手触りマンネリ化した続投武器群に比べて新鮮な動きができて一確も気持ちいい >>629
段差あると地味に当たらない上に射程そんな長くないからな
ワントリガーで殺せないから取り逃がす トーピードx2とかトーピード+ポップソナーだと効くけど
トーピード単体じゃうざい程度だし
動きの早い敵との展開についてけないので
紅葉持ちにはそんなにのんびりしてないでよって思うことが多い L3Dは確かにxマッチどころかバンカラでも全くみないな
フェスでちょっと使ってみたけどメイン微妙に外してクイボも直当てできずに見逃した時のもどかしさとインクの無駄加減はめちゃくちゃ感じたわ 今作のわかばとかもみじって相当強い人じゃないと辛くね
ミラーマッチでシャープマーカーとかスシとか52呼んで自分は対面できないとか L3Dって姿晒してる状態でのタイマンだけは強いっていうコンセプトが3のステージと合ってないよね
連キル取れるようなパワーあるわけでもないし
それで連打ブキなんだからマイオナマン以外お断りすぎる >>622
探索しても見つかるの結局旨味あるのコログだけの報酬ちゃちい問題ティアキンでも改善されてねえんだよなあ
なんなら今回コログすら減ってねえか?
そのせいかすげえすかすかのハリボテのフィールドにみえる
ちょっと歩いたらコログ!→コログ!コログ!で絶え間なくイベント起こしてたのにそういうのが全然ねえわ今回 ふざけてソイチューバーをXマッチに持っていったけど割と勝てるな
バトルNo.1なんてめったに取れないし5k3dみたいな戦績なんだが死なないように塗ってトピ投げてマルミサ撃つだけで良い
たまにもみじの下位互換と思ってしまうが… あの場所なんかあるんだろうな‥→あっコログまたあったああおあ!!!
だったのが今回はなんもないんかーいってのばっかよまじ エナドリ持ってくるやつらはエナドリ同士チーム組んだらよくね?
なんで真面目にシャプマ持ってきてる俺がエナドリの味方とやらないといけないんだ シャプマ キル速はやい
ガロン 当たればキル速はやい
もみじ わかば アクション強化つけても信用ならない
モデラー タックルする気でいけ!! お前らティアキンクリアするの早すぎ
みんな会社休んだんか
やり込み要素もあるだろうに 頼むからホコの周りに集まってくれや
マテガイ左に全員来てたら楽勝だったのに何真ん中で遊んでんだ スプラクソゲーとか言いながらティアキン発売されてもスプラやり続けるガイジか マテガイ左はマジで自分が警戒しとかないと一気にカウント進むやばいやつ
余裕あったらとりあえず塗っとくようにしてるわ ガチエリア環境測定ブキトップ順
3300台
クゲ
3200台
シマネ、96デコ、スクスロ
3100台
シャプマ、スシ、ボトル、カーボンデコ、スココラ、マニュ、ジム
3000台
わかば、赤ZAP、スプロラ、チャーコラ、リッター、リッスコ、竹、バレル、ノーチ、スパヒュー、ケルビン、デュアル、クアッド、ホッブラ、ラピデコ、パヒュー、ホクサイ
2900台
ボルネオ、スシコラ、52、プラコラ、L3、H3、ダイナモ、ヴァ、スクイク、バケスロ、ヒッセン、ヒッヒュー、エクス、ロンブラ、パブロ、トラスト、ラクト、ドライブ
2800台
ボールド、銀モデ、ヒロシ、黒ZAP、ジェッカス、L3D、風呂、スプスピ、スピコラ、ハイドラ、キャンプ、スパガ
どうやら不動のジェッパ環境でシーズンはフィニッシュする模様
96デコは上位常連に安定か 知能が低いから味方批判するし、
知能が低いから収入が低くてティアキン買えないのか...
独身のくせに金ないのか...
やっぱり味方批判ガイジって味方ガチャをパチンコみたいに楽しんでるから、パチカスで金ないのかな
悲しいなぁ >>652
面倒かもしれんけど各ブキ何人いるかまで表示してくれると嬉しいな >>609
ケルビン使ってたんや書かなくてすまんな
スクイクは無理っす…チャージャー難しすぎ使える人すげーよ
ジムか弓使ってみよかな
エクスもいいなぁノーチラスはちょっと触ったら難しかったけど使えたらかっこいいよね
挙げてもらった武器触ってみるわ!ありがと! スプラダメ出し勢がゼルダに行くとスレが平和に見える 当たり前のことなんだけど、打開のウルショは確実に敵1人持っていけよ
3回撃って1人も落とせなきゃ責任もって回線落とせ利敵野郎 マニューバーとジムショクワンへの対応は囲め!囲め!で団結するよね >>661
そうだね、打開なんだから
1人1殺でワイプアウトするのが
当たり前だよな >>660
まあ今の環境だとね
シールドで居座ってたらトルネード飛んできてどかされる あんまり面白くないから使わなくなったジェッカス久しぶりに使ったら
今のエリアだけで150位盛れたわ
ジェッカスのが合ってんのかな 秀吉の配信見てるけどジェッパマジでイカれてるわ
秀吉って最上位勢と比べたら上手くはないほうなのにクーゲル使って勝ちまくってたぞ >>663
他の主に使われてるスペシャルは使うだけで相手を引かせられるけど、ウルショは引かせられないし塗りもないんだから他のブキと同じ責任なわないだろ >>667
空飛ぶカニだからな
2の初期くらい強い
そっからナーフしてマイルドにしたのにガイジすぎるわ >>671
ガチでもうカニどころの話じゃないよな
クーゲル扱えないと思って試してない奴多いんだろうけど
全盛期シャプマみたいに塗ってスペシャル回してるだけで全て破壊できるパワーあるから一回試したほうがいいわこれ >>673
ほぼ出し得だからな
目立つからチャー抜かれやすいっても抜かれる事稀だしな あのさ マジで他のオンラインじゃ一回も起きたことがない通信エラーがこのゲームだけ頻発するのマジでなんなの?
しかもその責任こっちが負わされてるのマジで意味わからんのだけど
こんなんでパワー下がるとか意味わからんのだが >>675
他の奴の回線切れると自分も巻き込みくらうことあるらしい ほかのげーどころか2を数年間やってて片手で数えるほどしか落ちてないのに3はほぼ毎日誰か落ちるからな
これをユーザーのせいにするのは無理があるよ野上 俺は自分起因で回線落ちることって月1あるかどうかってくらいだけど
テザリングや無料回線キッズが一際多いんじゃないこのゲーム >>679
そいつらメインの前提の環境だから本来なら言い訳にならないんだよな >>680
全く回線変えてないけど2の時より明らかに落ちるし巻き込まれる
これをユーザーのせいにしてんだから意味わからんよイカ研は 集合住宅とか回線落ちししやすいんじゃね
俺ど田舎だけど全く落ちないし アパートとかで無線だと隣にレンジ使われただけで落ちそうだな 4人落ちて2対2になるなんてこともあるしな
2だったらこんなことはなかった 初期に6人落ちて強制タイマンやらされた事も有ったけどこの間は味方だけ3人落ちてレイプされたわ
2では回線落ち出たらもう馴れ合い始まる試合も少なくなかったけど3は殺意が消えない スペシュ4確になるだけでかなり強くなりそうだけど調整入るかな スマブラやってた時は糞回線とマッチングするとマジで紙芝居みたいになって試合になんなかったからテザリングだらけでも形になってるのはちょっと凄いと思った (みんな新武器性能に期待してる中でぶっ壊れて弱い特殊コンセプト武器出したら大ウケやろなあ…w) >>688
スマブラは格ゲーとかと同じで完全同期だったはずなのでラグ回線お断り >>615
キモいのがいなくなったのはよかったと思う たまにラインマーカーでやられるとおおってなるな
ある意味1番キルされて苛つかないやられ方かもしれん >>694
カーリングボムにあたった!って出た時は笑えた
1日やらなかっただけでプレイがた落ちだわ ワイプアウト取った直後に回線落とした影響で俺も落とされたんだがくたばれ
萎え落ちしてんなよクズ クゲヒュー ビーコンデコイチラシ
ホクヒュー ビーコンジェッパ
ソイチューバーカスタム クイボジェッパ
ロンカス カーリングデコイチラシ
らしいです なんかブキ飽きてきたけど、ミラーで強いブキこなくて割と使いやすく勝ちやすいワガママなブキありけりか? 対面勝てないルール理解してない味方ばっかり引かされてもうメンタルボロボロや ヤグラに風呂持ってきて15デスするキチガイいるんだが
頭おかしいだろマジで 全員のXP表示して勝ち負けのみでなく貢献度込みでXP増減させてくれ
ラスパシマネの起源主張していいか? 昇格戦で2-0で勝ち確で終わったのに試合終了と同時に動かなくてなって通信エラー
これで負けたことにされた
なんでや
こっちは有機EL版で有線LAN接続で下り200mb以上でてるぞ
てかPCとかは切断されてないし、鯖PCのログ見ても切断はなかった
なんでユーザーのせいになるんだ? >>702
これがマジならフェスでクゲヒューが暴れ散らかして更にナーフされる未来が見えるわ 味方がヤバいのは他に人が取られて多少過疎ってるからマッチング範囲が広がってると思われるけど
この期に及んでまだラグいのは何なの 弱い後衛武器持ってくる奴に限って相手の後衛に何も圧かけないの何なんだよ 安定して上がってたのに200近く溶けたわ
前回もフェス終わった後、こんな感じだったのは偶然なのか… >>702
クラネオがカーリングデコイチラシなのに同じブラスター枠でサブスペ被せないのでは フレ申来たけど誰だっけと思ってメモプ見たら試合で一番戦犯した幼稚園児だったわこれはどういう意味?
通報したわ >>712
ホストとの同期ズレが原因じゃないかな
不自然に止まったやつがいるときは全く操作せずに止まると回避できるから見つけたり他の人が止まったら様子見るといいよ どういう意味?通報した!
ジジイが幼稚園児に煽られて泣いてるのくっそおもろいからやめろ いやメモプ見たらエリアに関係ないとこずっと塗ってて
使えないビーコン置いてスペ貯まったらエリア来て敵にやられに行く奴だったから利敵の意味で通報したんだ
フレ申ブロでもなかったから何かなあと思って 幼稚園児までティラミスするようになったん?もうだめねこの る気起きない時はバカマでノヴァやダイナモ使って遊んでるわ
この辺はXマッチ持ち込むだけで地雷扱いされるし 味方にクソ強いセクハラネームが居たけど通報したいから弱くあれよ このゲームは女多いし負けた腹いせに通報されるリスクもあるから下ネタネームは短命なのによく付けようとするな そういや2は全然回線落ちた記憶ないわ
こんなに回線落ちるゲームって異常だよな >>730
本当にBANされると思うか?
よほどの名前じゃない限り放置でしょ
通報ボタンでガイジのガス抜きしてるだけだよ >>731
それは運が良すぎるだけじゃね
回線落ちの前兆の気色悪い挙動は3が圧倒的に酷いけど なんか飽きたからひたすらチャージャーやローラーに適当にトーピード投げたりラインマーカー撃ったりして遊んでる なんでジェッパこんなに強くしたのか意味不明すぎるスプラ2でニュータイプのガンダムゲーになった悪夢再来やんけ 同じ批判を繰り返してもしゃーないやろ
このゲームはやり込む価値のないパーティーゲーム、クソラグウンコトゥーンや スプラ3売ってゼルダティアキン始めるのは最高のタイミングだぞ。
お前らもスプラ3引退するなら今だぞ。 このスレではジェットパックの話はカニと比較しないほうがいい
単純に短射程で届かず不公平で、爆風広げすぎ
スペシャル性能アップで時間+爆風範囲とか優遇されすぎって
強すぎる事実だけを語ったほうがよい カタログチケットで買っちゃったからスプラ売れないんですよ あとジェットパック高く飛ばせ過ぎだと
何度も調整したステージの障害物が無意味になるから
ジェットパックを調整するかステージを改修してほしいんですよ
ステージのが影響大きいと思うけど スプラは負けモードになると嫌になってその日は終わるけどゼルダはやばい
やめ時が分からなくて10時間とかやり続けてしまう
マジすげーよゼルダ 新武器をビーコンばかりにすることで
新武器は使われるのでボムポイポイが減るという幻想 明らかにゼルダで人減ってるのが分かるくらいマッチング遅い。
過疎り始めたのがサーモンランの味方の酷さでも分かる 試合直後にスクイクそんな活躍してたか?と思って確認したらこれ
https://i.imgur.com/EP9gcQm.png
スペシュでも使っとけバカ ゼルダ買ったけど前作とあんま変わんなくて草。
スプラ3と同じパターン。
任天堂はなんかいろいろ守りに入ってて衰退の一方かもしれん。 ティアキンに不満勢は逆にどんな変化なら良かったんだろうな
完全新大陸にして欲しかったとかか? ティアキンを下げて相対的にウンコトゥーンをあげることで精神の安寧を保ってるんだろ スプラ3は言われなくてもどんどんユーザー減ってると思うが。
Google検索数とかスプラ2の末期レベルで酷いぞ。 ゼルダは地味に不便に感じてた作った料理のレシピを確認できるようになってるけど
スプラはなんで3作目なのにギアブランドの付きやすい、付きにくいギアパワー確認できないの? ハイラルでは弓最強だから弓使いはゼルダやれ
ジェッパ(空中攻撃)も最強だからクゲ使いもゼルダやれ
なんとかこじつけてジムワイパーもゼルダに押し付けたいが思いつかん 俺はスプラ信者でありゼルダ信者だけどティアキンのUIに文句ない奴はバカだよ
矢に付けるアイテムとか探しにくいねん ヤグラだけ他ルールより300くらい低いから色々武器変えて楽しんでるけどドライブワイパー強くね?
4確だし射程もたいして無いし強いと思ってなかったが使い出したら結構勝てて色々学習してるうちにこの武器は強いと思うようになった
塗り、編成分け、ウルトラハンコ、トーピード、トーピードからのメイン繋ぐの強いわ
機動力もまあまああるしジムワイパーで戦犯してるやつはこっち使ったほうがいいぞ、あっちは上級者向けだ 次のシーズンでラインマーカーがインクレールのように使えるようになるとかサブ色々調整入るらしい
それと新サブでプロジェクター的な感じでプレイヤーを映したまま移動するボムだって クサヤエリアで3k0dのお風呂視点見たら1回も自陣高台から降りてなくて草
勝たせるべきじゃなかったかもしれん フェス終わってからマジで勝てねえ
味方がガチオワリなんだが スプラトゥーンって知能が必要なゲームだよなぁ
合計知能数が多い方が勝つゲームですわ
ずっと猪やってやられた押してる奴はリアルで死んどけ 絶対ホコもたないマンだったスピナー
結果4キル7デス
対面勝てないなら1回くらいもてよ 味方に必ず3キル11デスみたいなゴミが居るんだけど
マジで何かしらの障害を持ってるだろ ホコって前線上がったら基本後衛が持つべきだがホコ持ち下手な後衛はそれはそれで問題ある
上手いやつが持ったほうがまだマシの時もある
ホントは後衛が最低限のホコ持ちできるようになるべきとは思うが
微妙なカウントの時は上手いやつが持ってとりあえずリードしたほうがいい、実力未知数の後衛のホコ持ちは危うい 後衛武器持ちからしたらホコショは相当強い武器だよな
押し引きの判断はあれだけど また2キル11デスの96ガロが来たわ
アシストも入らずキル数が少ないってチームプレー出来てない証拠だからなぁ
こう言う奴ってリアルでも役立ずなんだろうな 回線関係のクレーム入れてもipv6はサポート外って言われるだけやで
今時非対応なハードもどうかと思うが ワイは武器練習にサブ垢使ってるわ
本垢で適当な武器使って遊んでると内部レート下がって次の計測でミスってしまうんじゃないかと心配なんよな 4vs4はSwitchの性能的にあきらめて
3vs3、2vs2、1vs1のまったく別のルールに入れ替えた方がいい >>769
さっき0k9dのやつ見かけたわ
きっとコントローラーを足操作縛りでやってるに違いない おれがプレイしてるときはそんなキルレ悪いやつは稀にしかいないが、頻繁に出会うやつは自分に原因があるんじゃねーの?
ヘイトかわず潜伏気味とか、塗りやルール関与は他人に任せてるとかな 頻繁に来ないってのはキャリーされる側認定うけてるんじゃね、毎回レベルで来るよな リッターがホコ持つべきとか言ってる奴はリッター使ったことあるんか?
普通にホコに向かっていく敵を殺してた方が強えわ 毎回と言っても過言ではないくらいに2キル7デスみたいなゴミが来るわ
勝った時にも居るレベルだぞ
短射程使ってる奴のゴミ率は異常 リッターホコ持たなくてもいいけど、ちゃんと前に出て敵を抜けよ
前衛と同じ位置いくなら持てとか言わないだろ
バカなリッターは味方3人が前に出てるのにホコ持たないからバカなんで
ちゃんと前にでてれば後ろにいるやつが持つよ
普通の脳みそしてたら 押し込んでて延長でガチアサリ入れれば勝ち確定なのにワザと敵ゴール前でガチアサリ持って潜伏してる奴居て腹たったわ
そっから負けることもあるのに
結局入れやがらなかったし時間切れで勝ったけどムカついたわ >>787
まだ数十秒残っててカウントも拮抗してるのにワイプとったら舐めプ始めるバカとかいるよな
ナイス押し始める奴とか ゼルダ楽しすぎワロタ
こんなゴミクソストレスゲーやめてさっさとやろうぜ
しかし30FPSでちょいちょいカクツクのもう限界だなSwitch あとロッカーと同じあの軸決めてからオブジェクト回転させるやつあれでいいのかよ任天堂は やりにくいんだよ
もっといいやり方あるだろ >>788
モロ見えてるけど敵をリスポン辺りに押し込めてたからそのまま入れれたのにずっと潜伏してやがんのよ >>790
面白かったけどクソやん
わざとやられようとしたり詰めれるとこ、わざわざ自陣に戻ってたりクソ 俺は動画見てないから知らんけど、
面白いなら見てくるか 立ちませんでした
>>850
よろすすおねがいするます 相手のリッターがスタダ付けてたからつい初動抜きした後に
「お前のスタダもう意味無くなったなw」って言いながら煽りイカしてしまった 0キル7デスのラクトが居たけど本人は楽しいのだろうか…
負けて悔しいとかと感じないのだろうか… >>790
ましゅーか秀吉かなと思ったらましゅーで草 >>807
味方長射程イカ忍だと無駄になるしギャンブルがすぎる あきらめるゲームだな
任天堂をあきらめ、イカ研をあきらめ、味方をあきらめる
なにも期待しない 相手のチャージャーに初動で抜かれたから、
その後抜くたびに煽ってたんだけど、6回か7回キルして全部煽ってしまった
申し訳ない すまんゼルダのボリューム侮っでたわ
1ヶ月ぐらいで戻るどころか一周年の大規模アプデにすら戻れなそう またこの知的障害テザリングゴミ踏み逃げしてんのか
立てられない癖に何度も踏む辺りガチで虫並みの知能もないんだろうなw 敵3枚スプボおもんなさすぎ
ただの事故待ちトゥーンやんけ ゼルダもスプラもエルデンリングもFF1-6と14もやりたいのに時間が足りない。趣味の消費に供給が過多でつらい XマッチやったらXP2000だったんだが
スプラぶとマッチするじゃん。最悪 次のアプデで短射程武器にジェッパがつけば
ジェッパvsジェッパでなんとか対抗できて不公平感が減るな 2でカーリングジェッパだったマニュコラが一番可能性高いかな
>>825
オツメンミ なんでスプラ3って負けた時に「悔しい」ってならずに「はーくそ」としか思えないんだろ >>831
勝ちも負けも一方的な試合が多いからじゃないですかね 負けてイライラする要因の一番は弱い武器使ってその通り弱い武器の存在かな
もみじ、ノヴァ、弓、このへんは特にこっちだけに来たら勝率低いし、リザルトも良くない >>831
これに尽きるわ
編成で大体勝負が見えるのもクソ >>833
ノヴァはまあいいかな
キャンプ、弓あたりはミラーに強い武器呼ぶからやめて欲しい 個人の感想だけどティアキンおもろなくて結局スプラやってるわ。ブレワイもスプラ12もやりこんだけど、まだスプラのがマシって感じで遊んでる。 バレルのミラーで弓とクゲはまだいい
ハイドラきつい射程押し付けられるのこわい >>835
ノヴァは洗濯機召還するよ、だからイヤだ >>651
「ナイスダマやトリプルトルネードとかわらなくね?」って返せすの待ってる? ナイスダマとトルネードはリスクが低いのにリターン高すぎなので一確範囲を三割縮小だな
それでシマネとスクスロは抑制
あわせてクーゲルのSP増量して
あとはデコイキューインエナスタの微強化継続でいいだろ 編成負けでボコボコにされるのもイラつくけど
接続切断で中々再戦できないのがさらに拍車をかけてる >>833
まじで弱武器来たときのミラーってまじゴミなんだよな
どうしようもない
ヤグラの金モデとかまじで全く役に立たん
ひたすらナイスダマ投げるだけのゴミくず 弱武器は弱武器でミラーすればいいだけの話なんだよな、ベストは
弱武器の中でも格差はあるけど今よりはマシ デスペナ削除しろ
どうにもならない不快体験多すぎ
リッター対策なんかねえよ中央の的あて会場は全部射線通るんだから 結局ミラーの枠設定がゴミすぎるんだよな
ノヴァと洗濯機、キャンプとジムみたいな味方に来た瞬間に不利確定する武器が舐めてるんだよ >>845
アッパーチョーセー信者これわかってんのかな
全武器スクスロ並に強化すんの?(笑)
使用感損ねない調整は評価する(笑) 武器グループに基本使用率高い環境武器があるから、そのグループであからさまなゴミ武器を持ってくるやつが居ると高確率で格差マッチになる
まじでどうにかした方がいい まあ、弱武器で同レートにいるなら、立ち回りが上手いんだろうと割り切れるが、このクソがば格差マッチングだとそのまま弱いことがほとんどなのでマジでクソゴミ
つまらなすぎる 武器調整なんて最後までまともにならないのは過去作が物語ってるので
とっととミラー組み直すアプデしろよ野上 このゲームリザルト長すぎだろ
スキップさせろいつの時代のゲームだよ 煽りリザルト不快すぎ
ポジティブな調整一切しないのに多種多様な煽りリザルトの追加は爆速なの終わってる
こんなやつらの健康守ってどうすんの
死ぬまで働けよ サモランみたいに全員パッとポーズ取ってすぐリザルト出てくる方が良かった
もうバトルはやんねぇ 今日3試合連続で開始1分以降に誰か落ちて酷い時は2対3とかになる
後瞬間移動繰り返すヤツ多くて試合にならないわ
久々にやったけど環境酷くなってるじゃん
本来本当の実力差で負けていたかもしれない試合が無効になるならXPとかなんの信頼度もないやん あ~これ久々にやるとリスポーンにZR押す仕様なの改めてだるいわ
奥側に飛ぶときもジャイロの視点ズレがちなの面倒くせえ スプラぶと敵で戦ったことあるが、めちゃくちゃ頑張って無双してたのにこっち逆転勝ちして可哀想だったから覚えてるわ ダメだわ
2勝すると必ず瞬間移動する敵が無双してる試合が2試合は入ってくる
そもそも編成事故とか実力差で負ける試合も普通にあるのにどうしたらいいのかわからない スプラぶよく当たるけど味方にくると当たり枠だわ
芋する奴よりだいぶマシ え245なのに王冠と当たんのかよ
見たら300も離れてんじゃん
馬鹿だろこのクソゲー 敵塗れないチームでシャプマが潜伏してるの草生える
一番塗ってるのがリッターで更に草 >>797
アシスト14なんて逆にすごいな
どうやって取るんだ シマネって基本芋なんだよな
シャプマ来たら嬉しいけどシマネ来るとうわって思う リッターはチャージキープしまくってなかなか撃たないスタイルじゃないなら普通に塗れるブキ リッターと同じぐらいまで後ろにいて足元塗り直しとキューバンだけでSP溜めてる奴何が面白いんだろうなって どうでもいいけど今もうプロコンもPS5も普通に買えるんだな
ゼルダ買いに行ったら店に商品並んでたわ、1人1つ限定だけど 今の環境でシマネ使わないでシャプマ使ってる奴って頭悪そうだから普通にシマネ来てほしいわ まぁスプラ部とリグマやった事ある奴ならわかるけど普通に上手いからな >>858
味方の1キル10デス金モデのがヤバイと思うな
まあ相手金モデはやってられんだろうな 芋でも猪でもいいけど自分がメインでキル取れるブキ持って来いよと
敵を倒せない鉄砲握ってオニギリばっか投げて何がしたいのか >>869
シマネは正面に枚数不足のときこういうリザルトになるね。
いつもそうなるってことは‥ >>869
めちゃくちゃわかる
シャプマ来るの嬉しい、あと2人がゴミでもなんとかなるべってなる
ちな洗濯機目線 >>869
塗り2000
リザルト4K4dみたいな島根が8割な印象 クーゲルと同じでメイン使えてなくてもボムSPチンパン撃ちしてるだけで強いゲームなんだから雑魚がシマネ使うのは正解でしょ
トルネードはそのくらいパワーあるしな >>853
いくらがんばってもエブフライに欲情しないぞ トリプルトルネードほんといいスペシャルになったよねこれ!w(ティラミス) >>875
上手い、、、?
パワー帯いくつの話してるの? 塗らないのにジム担ぐならドライブ持ってきて欲しい
800とかローラーがてめえは ダイナモ使いたいけどインク効率1.3とイカ速とゾンビ積んどけばいい?
安全靴とサブ軽減0.1はつけるけど他に必須ギアとかある? >>884
25の俺から見ての感想だけど何で21とか20で沼ってんのか知らんけど23はいけるスペックあると思うよ 2のときスプラ部とリグマしたけど普通に下手だったよ 振りが途中から加速するダイナモつよすぎて草
これもラグなのかね 弱い奴が弱いブキ使って強くなる道理もないけどな
捨てゲーされても文句言えないね 糞砂うぜえ
俺も砂だからそいつと立ち位置変えてるのに隣や前くんな邪魔
しかも1/5ってなんだよ トルネってマルミサみたいに3発目の爆発終わって2~3秒後にゲージロック解除じゃだめなの >>874
こんなんまず編成が無理だろ
ハイドラが動けるわけない リッターとハイドラいてどっちもホコ持たなかったらもうどうしたらいいんですか ゼルダマップ広すぎだろ…
誰だよこのボリュームをDLCとか言ってた馬鹿は… ゼルダ良いわゲームやってストレスためるなんて俺は一体何してたんだってなる
スプラでイライラしてる奴はゼルダやった方が良いぞ マヒマヒで相手にリッターもいないのにハイドラ4k9dはいくら塗りが死んでようが障害者確定でしょ ゼルダ楽しいけど結局少し経つとすぐスプラやりたくなってくるんだよな
やっぱ中毒性持たせるには適度なストレスが必要で、スプラの徹底的にユーザーに不快な思いさせる造りは意図されたものなんだなってハッキリわかる シマネって塗りとトルネードの回転率以外はスシコラの方が強いと思ってるんだがシマネは何が良いのか教えてくれ
メインも短小だし確定数多くて微妙に思える >>778
これだよな
ヘイト集められるやつはキルレ悪くなる >>902
ハイドラで9kは位置取り下手なのか周り見えてないんだろうな
リッターがいないマヒマヒなんてハイドラのボーナスステージなのに ゼルダは何か自作でいかだ作ったはいいけど操作わからず焦って壊したり並べた丸太の上に丸太立てただけのいかだのような何かとかの動画見てちょっと楽しそうだと思った >>904
よっぽど対面自信ある奴以外ならシマネで塗りまくってトルネード回転させてるほうがチーム全体としての状況は良くなることが多い
あと軽量級でアク強いらないからギアが浮く トルネードもナイスダマも適当に使うやつ多いな
なんも有効じゃない一瞬で塗り替えされるだけで時間稼ぎにすらならないような ハンコの時間なげーわ
ハンコ発射してハンコが直進するだけとかしてほしい スプラも武器壊れるようにして敵が落としたの使えるようにしよう 敵の殆どがリスポ周辺もしくは復帰中なのにホコ持たないリッターか味方にいたら、ちゃんと目の前でソイツに射撃しながらカモンして暗に持てって伝えてるわ そこまでしないといけない試合は大体負けだからする意味ないが ノヴァが洗濯機ミラーは可哀想だから、じゃあ短射程シューター枠に入れるよ、いいね? >>778
XPどれくらいの奴がこんなこといってんだろ >>915
少なくともバカみたいに死ぬ奴よりはヤグラ、エリアではそっちの方が強いな いやもう塗りもするしキルもするしオブジェクトルールも自分が率先して絡めばいいのでは? 何となしにTwitterでオフロ弓で検索したら
撃ち合い苦手だからオフロ使ってる弓も試してみようかなって人が多かった
使ってる層結構被ってんのかもな チャージャーのチャージ速度も早すぎる
このゲーム馬鹿すぎる アサリの敵ゴール前でひたすらキルしまくってたらどんなに味方下手でもカウント進んで勝てるってプレイを前にちょこぺろがやってたな 好きな方を好きなだけやればいいさ
別にスプラやめるためにゼルダ上げする必要はない
信者の俺からすればどっちも面白いよ リッターで4k15d×2みたいな猪味方を勝利に導いたぞ
楽しすぎ 大体の敗因が味方のキル力不足だと思うんだが、どうすればいいんだろうな >>924
これは相手のリッターが活躍してる匂いがする
相手にカウント進ませない動きがしっかりできてる ジム玄人ブキって言われるけど今作のH3に比べたらおてがるブキだろってくらいH3終わってるんだけど 味方なんて完全ランダムなんだから割り切るか
どんな味方引いても自分1人で引っ張れるくらいの腕になるしかない >>926
味方がやられる前に自分が敵をやる
一生人数有利を作れば勝てるよ(鼻ほじほじ) もともとホコに足がのろい重量級長射程持ってくる時点で運ぶ気ないていってるようなもん 島根はマジで強いな
ジムワイパーで3k8dとか叩き出す俺が10k5dぐらいならそこそこ出せる
ちなS帯 今作は重量級でもホコ持ちにデメリットないからガンガン持てるのにな >>934
まじでS帯なら、ジムワイパーは難しいからしょうがない
シマネは初心者でも扱いやすいのいいね つかジムワイパーをまがりなりにも扱えるレベルってどれぐらいだろうね
☆4までは使ってるけどS帯のジムワイパー俺含めて8割9割は負けたら戦犯勝ったらキャリーしてもらったみたいなリザルトしてる ホコ運ぶ気なんてないけど味方がガイジすぎてホコ持たないから持たざるをえないんだよな
俺の半分もキルしてない癖に絶対ホコ持たない前衛とか勝つ気ないんだろうな多分
勝てる試合は大体チャンスには全員ホコに群がるしな ジムで死にまくってる奴はなんなんだろ
この武器で対面負ける事ほとんどないだろうに プラコラ案外楽かなぁ
難しい事考えず射程を生かしてキル取るだけだし ジムは雑に扱ってても射程はあるんだし戦犯みたいなリザルトにはなりにくいだろ
本当に上手いのは27以上とかになるんだろうけど ホコはスピードとホコ割りの速さだからだいたい最初のホコ割りでチームの能力がわかる 24前後の低パワー帯だけどマルミサマンよりマシなジムは半分くらいしかいないわ プラコラ結構きつくね
ミラー武器ほぼ不利な気がする 解像度低いけど玄人ブキ表こんな感じだろ
弓
未だに結果出してる人いない
チャージャー系
500時間で勝てる
ワイパー・マニューバ・ローラー・スピナー
100時間で勝てる
スクスロ・シャプマ
1日で勝てる >>942
A帯くらいの話かな?
早くXマッチ参加できるといいね >>937
扱えてるかなんて人それぞれ定義曖昧だしxマッチだとレート制になるし難しい
他のブキと比べたとき、なんでジムがぶっ壊れと言われるか理解できて、実際にジムつえぇーってできたら多少は扱えてるのかもね ジムはメインぶっ壊れてるけどショクワン上手く使えてる奴ほとんどいない
つうかショクワンとかキューインキとか上手く使えないorSP縛りしてるらチームのパワー減らしてるだけだから死んでくれよ 開幕ナイスしてる暇あったらマップ開いて対物積んでるか確認しろ 今日ヤグラ得意ステなのに無理だわ
なんだよスペシュ持ってくるとか利敵か
やーめやめ >>949
対物以外にも、スタダ、イカニン、ステジャン、受け身、ゾンビの確認もお願いします 他の参加プレイヤーが回線を切断しました
とかいうメッセージ出ると敵のランクが変化するね
ランク調整というのをごまかすためのメッセージでしかないな >>945
ワイパーで難しいのはジムだけ
ドライブは数戦したら使える >>945
フェス100ケツ勇気2位にラクトおったやん
あの瞬間から弓に文句言えるの1位のちょこぺろ選手だけになったんやぞ😡 スペシュ視点のメモリー見たらイカロール駆使してスタイリッシュにポイセンぽいぽいしてて面白い
メインで2kしかしてないのにやってる感は出てた 金モデともみじが仲間にいたのを見た瞬間に負けを確信するわ そういやシャプマとスクスロとジムには一生文句言ってるけどクーゲルにはあんまり文句言ってる人いないよな
>>958
全盛期のを知ってたら今のクーゲルそんなに強くないしな 2での罪を償ったから文句でないよとクゲ使いが言っていた >>952
味方2落ちしてる時に吐くSPはもったいないと思う
味方死にすぎててじゃあいつ吐くんだよって話になるかもしれんが クゲはどっりかっていうとジェッパに文句言われてるイメージ
カニに文句言われてた頃のシャプマみたいな クゲって後衛番長リッター様がいないときだけオラオラしてるスネオみたいなポジションだよな 短射程が戦績悪くて遠距離が戦績良い時
大体遠距離が前出ずに的当てしてる >>952
もう少し塗り意識でもいいかも
キルして勝てない時は塗ってあげて味方にキルさせろ クゲはメインが滅茶苦茶癖があって練度がいるのは明らかだから許されてる
シャプマは簡単に扱えて塗れてキルもできるのにサブスペ恵まれてるから許されてないぞ? >>960
この編成で自分が持ったら塗り武器いなくなるんやけど大丈夫なんか? ジムジムクゲヴァリアブル
ジムジムクゲラクト
が連続で敵に来て精神ぶっ壊れたから今日は休む スプラ3とティアキン作ったのって本当に同じ会社なの?
ティアキンちょっとミスったら進行不能になりそうなのに今のところ全くない
一方のスプラは叩けばバグ 多分文句言われてる弓の9割はトラストだと思うんですけど 前衛0枚とかいうクソ試合組んでんじゃねーぞゴミ運営 >>970
ローラーが無双してるからクリアリングしてあげろ
そこまで介護しないと勝てないぞ クゲはSPP増やせばそれだけで終わるからな
まぁ流石に次回修正されるでしょ
今の7回も8回もジェッパ吐いてくるクゲは普通にキモイし文句言われて当然だと思う >>968
ホコの動きがわかってるように見えないからとにかく持った方がいい
自分がどこにいると進まなくてどこにいれば進むのか何をしては行けないのかやられて困ることは何か
ここあたり0点に近い もみじとかモデラーとか塗り武器来てもルール関与&生存してくれれば良いんだか大体なにか履き違えて死にまくるからな 96デコの強みがよくわからん
速射性低くて当て運がいるガロンだよ? >>977
エイムキャラコン上手いけど立ち回りが下手なタイプやな
クアッドとか持てばええのに 400離れた現在27の配信者とマッチングしてたので、もう終わってるよ
ミラーマッチ最優先でパワー考慮してないゴミカスイカ研死ねな
そりゃつまんねーわ
一方的な試合とかもそういう試合なんだろうな >>981
なんかIP被ったんやけど
そんなことある? ジェッパはチャージャー相手だと機能不全に陥るほど弱点も大きいから弱体はない。
それよりもシャーカースクスロの弱体はよ。 バンカラはフレンドとやったり野良でも数試合固定でできるから内部パワーめちゃくちゃだからその影響を受けるXマッチも2500未満はめちゃくちゃだと思うわ。
前シーズン2200台で終わったのに今シーズン1900スタートだったから2250まで戻したけどそのときのパワーを考えると場違いに弱いやつ強いやつ結構いたし シャープはサブスペが優遇されすぎてるだけでしょ
スクスロもまあなんであんな理想形にしたんだバカって話ではあるが シャプマもスクスロもメイン自体をナーフしないと始まらないよ
シャプマは塗りナーフ
スクスロは渦を小さくする >>982
敵味方どっちがガイジ引くかのレースみたいだなって思ってたけど、
本当にそうだったんだな
400も下の奴が入ってたらそいつがガイジ枠ってことでしょ >>979
ダメージがでかい
52は射程端で敵を捉えても減衰で2確取れないケース多いけど96はまぁ起こらないから初弾確実に当てれる奴ならむしろ96のが使いやすいのでは クゲは回転率高いのがダメ
SPP230くらいにしないと
しないのなら
50ダメ範囲を狭くするくらいはしないとな
あー、今日女と中目黒で飲みに行くけどダルくなってきたわ スシとシャーカーで同じサプスペ付いたら皆シャーカー使うやろ。メインのキル性能と塗り性能がバランス良すぎるってこと。 このスレッドは1000を超えました。
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