【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part35
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683456532/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683901955/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
◆よくある質問
Q.先に前作ブレワイをプレイするべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
公式あらすじ動画(ネタバレ)
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b500e7a-7672-441d-b93c-39cf781dd5d9
Q.引き継ぎ要素は?
A.同一アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が宿屋に預けられてる。今作の馬は強いから無理に引き継がなくてok
Q.今作のamiboどうなる?
A.主にパラセールの生地と固有装備。今作はゲーム内ガチャからもそれらが出る。固有装備は最序盤は出ないがプレイヤーの進度に合わせてamiboから落ちるようになる。ウルフリンクは不明。この記事読め
https://topics.nintendo.co.jp/article/86c592ee-f45e-4513-b66e-21fc4c08c9e4
Q.カタチケ何買えばいい?
A.ピクミン4がいいと思うけど好きなの買えば オッペケ Sr3f-XiER 一番くじコピペ
ワッチョイ f206-nnQ3 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー >>1
乙
きのう疲れた買い忘れた…
こことかTwitterとかYouTube見ながら
自分がプレイしたらどうするかとかの脳内訓練でもするか 大空の勇者装備とか黄昏の勇者装備ってどこに配置されてる? 命の恩人に定価でしのびセット売るやつら
序盤の1800ルピーは高額すぎる いちおつ
救いは天にありとか言うから上ばかり注視してたけどほとんど最後のギミックのための言葉じゃないか!
赤外線なんてブロックで余裕と思ったら宝箱のところと合わせて2回落ちたわ >>5
上にいけるやつとっと祠の近くに上に行ける場所あるでしょ? >>9
俺もそれでやってる
ところがスカウォを直前にやっててジャンプボタン含めて操作ミスが激しいわ 続編とはいえ任天堂のゲームなのに新規に優しくないわ
今の子供は気球なんて見たことないんだなら火つけて飛ばすなんて説明してくれないと分からんだろ 時の神殿行かずに雪山探検したらキツかった
敵が強いし変なゴーレム出てくるし、ウルトラハンドないから行き止まりまで行ったら来た道戻るしかない
でも正解ルートが分からない中、手探りで進めていくのはマジで楽しい PS5ユーザーだから決定ボタンとキャンセルを間違える >>15
気球の祠のことなら、すぐ近くに昇降繰り返してる気球があったと思うが? 今作敵が強めなのはNPCが優秀だからなんだろな
チューリとかガンガン弓でクリティカル取るわ 監視砦の鳥望台は開放したけど馬宿はいつ使えるようになるんだ >>23
そのすぐ後くらいだったな
どこに向かうかにもよるかも知れないけど 普段どんだけ頭使ってないのか
よくわかるわ このゲーム >>23
近くの馬宿探しに行けば良いんじゃなかろうか
街道沿いに大体あるっしょ 今作やれることは増えたけどそれが面白さに繋がるかは微妙
やることがが増えた分移動スピード、がんばりゲージ、武器管理とかが苦痛 >>8
そもそもハイラルの勇者が魔王を倒すために行動してるんだからただで寄越せ
ガノンに支配されたいのか amiiboのウルフリンクって今回金策利用のみ?
箱は布出た後見ないし 多分開発沼って何が面白いか冷静に判断できなくなってる感じがするな
こんなことが出来る!凄いでしょう!でも面白いかどうかは知らん!って感じ
10年同じゲーム開発したら頭おかしなるで トーレルーフとモドレコ必要な時に存在忘れがちだわ
落石にモドレコで空島行きとかしばらく気づかんかった ぶっちゃけブレワイよりハマってる
ブレワイ実は途中であまりに戦闘おもんなさ過ぎて辞めたから
今作はスクラビルドあるから色々くっつけて飛ばせるし最初から戦闘手段多いのがいいわ syamuさんがこのゲー厶やったら
最初の祠で逆にわからんごとなったわ言うて投げとるわ 発売したばっかりのゲームの実況配信見てる人たちってネタばれとか謎解きとか全部見た後でもプレイするんだろうか がんばりゲージ優先で増やせばいいだろ。セーブし放題なんだからハートなんか後でいい。
真っ暗な地底をあかりバナ投げながら探検面白いよ。暗すぎてCMで使えるような絵
じゃないから事前情報あまりなかったけど。華やかじゃないとこもちゃんと作り込んでる。 人のやり方見て要領掴んで自分なりの遊び方をするのも知恵だと思う
完全に何もないところからやると結構疲れるし >>34
青島はティアキン20回クリアしたとか言ってたな
自分の中ではめっちゃおもろかったんだろう >>41
いくらなんでもあんな暗い絵面公開したら発売前からクソ叩かれてるわ 雪山の祠探すのにかなり手間取ったんだが、これポカポカの実尽きたら詰みなんかな?
それともリスポンするから大丈夫なんかな 今回は自作バギーでいかにヒャッハー出来るかが勝負だな
本編に関係ないけどw >>45
俺は浮いてる足場に扇風機くっつけて上から強行突破したぞ >>38
暇つぶしに見てる実況者のファンだろ?
ブレワイも雑なプレイみてチヤホヤして終わりな奴らよ めっちゃわかるわぁ
押し間違い連発で死にゲーになってる 雪山の祠は木の根を登ったけど洞窟が上と繋がってたんだな ラストエリクサー病でゲームは脳筋戦法の俺にはビルドが若干ストレスだw
シレンとかローグライク得意な人は逆にすげぇ楽しめるんだろうなー どいつもこいつもウオトリー海賊ウオトリー海賊言いやがる マスターソードがタイマー復活なんだから全部それで良くね?
攻撃力弱いのは復活速くて強いのは遅いとかさ >>55
捨てるのめんどくさいから
おれは今のシステムでよいは ゲーム自体は面白いのに画面がカクカク低解像度で違和感あってつらい
設定とかでなんとかなったりしない? おはようおまえら
やっと愛しのハイラルの大地に降りた!ロンロン牧場跡なう! 大砲盾がゾナニウム鉱石粉砕にすげえ便利だわ
空のウオコジンだったかの祠近くに大砲もろもろあるから重宝してる どう森のamiibo使えるのいいね
ゼルダのamiiboもどう森で使えるといいのに >>52
ローグライクとはまた違うかも
俺の場合クラフトは見た目がダサくなるのが嫌だなあ
合成したら素直に石の剣なんかになって欲しいね 武器壊れるんうぜぇ
オプションで壊れるか壊れんか切り替えれるようにしろよそしたらどっちもウィンウィンだろ 諦めろ
辛さに耐えて面白さを味わっていく、そういうゲームだ キングギドラに喧嘩売ったら瞬殺されたわ
こいつ強すぎだろ ブレワイより全然武器壊れないからむしろ余ってるんだが…… >>63
石くっつけろ
多少長持ちするし威力も少し上がる ハイリアのフードの脱ぎ方はハテノ村の村長選終わった後にサゴノが店再開してから話かけたら脱がしてくれる 空島の4つ目の祠はスタート地点の洞窟に戻って
MAPの黄色い点が重なるところで天井突き抜けたけどこれ正規ルートじゃないんか ゴロンの街来たけど耐熱装備高すぎる700ルピーて
どっかで拾えたりしないかな… 武器壊れるのは賛否両論あるが作ったり拾ったりするの考慮するとそれが妥当 スクラビルドとかいらんからリモコンバクダン返してもらえませんかねえ >>69
着ければどこでもいいっしょ
木の根から上がったな 目移り寄り道目移り寄り道で永久にループして一生先に進めないクソゲー 最初のハイラルがあるエリアくまなく探索してるけどストーリー進めたりするとまた変化したりする感じなのかな >>69
歯車モドレコで逆回転させるのが正規っぽい 蜂の巣を取ろうとブレワイの要領でバクダンの花投げたら丸ごと吹っ飛びやがった
安全に取るにはどうすればよかったんだ 空島は点々としてるからまぁあれだが地下は地上と同じデカさだから前作と比べて単純にマップの広さ2倍以上ある事になるんだよな ブレワイ=初代ゼルダ
ティアキン=裏ゼルダ
みたいな関係性だと思って良いの?
ザックリとしたイメージで >>82
ウルハンで取れるけどハチの処理がめんどくせぇな >>85
ああ!その手もあったか
りんごとかウルハンで取ったりしてたのに何故か失念してたわ >>84
表裏の意味がわからんが時系列が違うだけでは フロアマスターの群れみたいなやつ怖いし強すぎるんだけど 空島のブロックでできたボス、島上でセーブしてから一度倒されてコンティニューすると戻れないんだがwww
飛び込める場所探すのに手間取ったわ 地下って宝箱とかコログあるん?
ないなら大雑把でいいかも >>14
Switchの本体設定でAとB、XとYを逆にできるよ お前らまさか現地のもの活用してないよな。これは見つけたもん全部つっけて持って歩くゲームだぞ。塊魂ゼルダ ブレワイでは、冒険を進めると青ライネル専用の武器が手に入らなくなる罠にハマって、
自力での図鑑完成が不可能になったから、今作では撮影を重点的に進めていくわ。 ゾナウギアの補充楽だけどランダムなのがな
携帯鍋があんまり出ない >>72
ぶっちゃけ微妙だな今作
少なくともこれでメタスコア96は無いわ 武器盾にいろいろくっつけて見た目がよくないのモチベ下がる 全クリした。
冒頭での洞窟の出来事はルドラ人に植え付けられた人口記憶で、ゴーレムたちは元人間。 探索してたら気付いたらストーリーそっちのけになってる笑
0時スタート組なのにまだハイラル平原があるエリアから抜け出せない 始まりの大地を懐かしんでみたら思い出レイプされてて笑ったwww みんなパズルゲーよくやるな
俺は前回で飽きたよ
自力で解けなくてYouTubeみての繰り返し作業なる >>81
ああこれ聞いて今わかったわw
試したけど上手くいかなかったんだよな >>104
そこを楽しめるかどうかは大きいだろうな
面倒な作業か、楽しいクイズかの分かれ目になる >>81
それ考えたよ
でも、ギアの足場が短くて届かなくね?
貫通して行ってから、あーこっちの方にやっぱり出るんだと思ったし、なんかソフト更新してないせいか、俺の場合その光点ポイント出なかった上に、何もない所で手動でも本来押せない遠く離れたマップ範囲外に黄色いマーカー刺さってたから、初期バグ有るっぽい。 >>104
ジジィにはきついよな
うちも子供の方が先に解くからそうしようと思ってんて言って威厳を保ってる まぁゼルダで無双ハクスラは違うもんな 謎解きメインで正しいと思う これ前作から何年経ってんの?
ちゅーりがおおきくなり、ユン坊も青年になり
5年くらいは経ってそうだがその割にリンクの身長は全く伸びてない モブがリンクのこと初対面の扱いすんの嫌だわ カカリコとかどんだけ世話したと思ってんねん
カカリコの井戸もちと雰囲気変だし 始まりの島で氷の山の祠終わった後次の所への行き方が分からないんだがこれクリアした祠に飛べる機能は無くなったのか?
めちゃくちゃ歩き回ってるけど戻れないわ >>108
ギアのすぐ側に上に貫通できる足場あるからそこ乗ってからギア戻レコ 今作は本当に自由度高いよね
ロールプレイが自由すぎるっていうかさ
これは俺が昨日1日ハマってたよろず屋プレイ
手に持ったやつを売ってるリンクね
こういう自由度の高さほんと好きだわ
https://i.imgur.com/mN6veBR.jpg 中央ハイラルもうすぐ大体探索し終わるぜ
この後どのルート行くかだなぁ
リトがおすすめ? パズルは今作簡単じゃね
今41個祠やったけどいまのとこ
前作ではあった解けないから後にしようみたいな難しい祠一つもなく数分で済むものばかり
チンパンジーの知能テストレベルのものばかりで積むやつ頭悪いだろってレベル >>124
モドレコで飛んでくる腕を返してトーレルーフ これ一番最初の祠で物体をくっ付けれるみたいな説明ってあったって?
最初板みたいなので渡るところでその仕様に気づかなくて結構苦戦した記憶があるんだよな
次のフックで渡るところで気づいたんだけど エルデンリングの馬どこでも乗れるし面倒な操作いらんしでゼルダの馬の操作性クッソ悪く感じる
トレント君実装して 強い敵多いし前作より矢の出番がかなり多い
ボコブリン以外はバクダン炎エンチャで数減らすのが安定すぎる 2番の地上絵解放して次に解放したのが15番目
いきなり核心の話でひどいわ >>122
下手くそな塗り絵みたいなグラフィックだな… >>126
ウルトラハンドで向きぐるぐるしたり適切な位置に接着する系の面倒くせえ >>121
どんだけお前の世話したと思ってんねん
そんなに歪んで育っちまってまぁ…! >>136
なんでそんなこと言うのかわからん
俺自身がたのしんでるんだからいいだろ
おまえ嫌なやつだな 馬引き継げねぇ!と思ったらノーマルモードのセーブデータじゃないと駄目なのか!
ブレワイ始めたの遅かったからマスターモードのセーブしかないんだよなぁ
(´・ω・`)ショボーン >>129
くっつけ操作は説明あった
接着剤的な感じだから強度が気になって、接着面極小で単純に長い板作れば橋作れるのに意外と気づかなかったわ リトのとこクリアしたらハンドルが貰えるって聞いたけどどこで貰えるんだ? 実際グラは酷いと感じたけど、プレイ始めてしばらくしたらあまり気にならなくなってきたな。
そんなことよりゲームが面白い 空島から双眼鏡を使う時、どうしても足元が見づらい
スクラビルドで合成するアイテムも、一度使ったアイテムからクローズアップされるとか勝手にまとまるとかして欲しい
話しかけてない村人とか、新しいこと言う村人に!マークがつくくらいはあっても良かったかも
空島の立体地図が把握しにくくて死ぬ
…などと思ったが楽しいです、一気にやらずにちまちま三ヶ月くらいかけて消化したい なんだ
ゼルダがタイムスリップしてるって超序盤で示されるんじゃん(〇〇をクリアしたあと)
びびらせてくれやがて
終盤のネタバレかとおもった! レール欠けてるところ、トロッコにフックと扇風機つけるのかと思ったけどバランス崩れる
結局徒歩で登ったけど正攻法何なんだ? 敵が全体的に強いからこっちも惜しみなく素材使って戦えるの良いな 野球のほこらくっそイライラするんだけど
これ超えるクソほこらある? 空島からの落下物の周りには空島の植物が生えるんだな
こういう細かいとこが堪らん 空島←発売前から空をウリにしていたので期待通りかそれ以上の楽しさ
地底←ヤバすぎて草 う〜ん新作どうなんだ?
前作ならイカダ用意されてたのに一々作らなきゃいけないし
武器は不恰好だし無駄に難易度高めだし
今のところがっかりポイントばっかなんだが俺だけ? >>152
素材消費の攻撃って割とケチって持ち腐れがちただけど
敵の強さと素材の量のバランスが良くていろいろ試せるのが楽しい >>153
あった
バネ3つハンドで組み合わせて大ジャンプ!な祠あったけど
微妙に位置がズレてたら大ジャンプにならない仕様かなにかで1時間悩んだ
答えの根源はわかってたのにこういうので時間ロスしたのほんとカスだった スタミナ減らしてダッシュしたり登ったりするゲームに2段ジャンプ出来る馬はちょっと合わないだろうな 岩の出っ張りをトーレルーフしたら防寒着取れたわ、攻略サイトとか糞の役にも立たんな 最近ps5とpcしか遊んでなかったからファストトラベルきっちーな
地下増えた分さらに遅くなってないか +で表示されるメニュー、左右でループしてほしい
というか出来ないのなんなん
開発時に気が付くやろこんなもん 馬は自分じゃない感が俺は好きだな
速さ4以上ならそこそこのはやさで道なりに自動で進んでくれるから目を離して他のことできるのとか慣れると便利だぞ
盾は物を付けると気楽に盾サーフィンできなくなるのが面倒だよなスパイクとか火炎放射とか剣では狙えないタイミングでの攻撃狙えるのは面白いけど忘れてサーフィンするとコケるから困る 今作はリトからか…おっ穴だ!
さてリトに行くか...おっ祠だ!
そろそろリトに...おっ空から降ってきた!
いい加減リトに...タワーだ!地上絵だ!祠と穴もいっぱいだ!
クリアできる気がしないわコレ
ブレワイより遥かに高い頻度で寄り道させられる >>100
扇風機盾かっこいいよ
意味ほぼないけど >>160
マジか・・
ウルトラハンドの操作性で細かな調整要求されるのはきついな
大雑把でもクリアさせて欲しいわ 前以上に思考が柔軟ならカッチり上手く行くから楽しいな
武器がゴミみたいなものしか無いのがアレだけど
古代文明好きならイーブン 俺、ゾラー族が大好きだから最初にゾラー族いったぞ
鳥はあとでいく
ゾーラはみんななんで裸なのかわからんけとエッチだからいいわ 赤い月、ムービー見てたらゼルダがなんか怖かったんだけど‥あれ、何?
あとシーカータワーに変わる展望台?だっけアデヤ村あと近くのとこ行ったら起動できんかったけど何で?パラセールはもらってる >>157
ブレワイも実は万人受けするゲームでなかったので今回もそうかも
ウルトラハンドでちまちま物作りが好きだと無限に楽しい感じだけど、それをめんどいと思ってしまうとダメかもしれん
無限に接着剤が出てきてなんでも組み立てできるのは凄すぎるとか思ってしまうからな 武器壊れにくくなったのにボロボロ供給もらうの結構だるいわ >>155
地底さ、ちょっと探索したけどどこまで広がってんだあれ?ハイラルマップ全体に地下広がってるとしたらボリュームやばい
クリアまで結構時間かかりそうだわこれ >>177
ぶっ壊れてもいいんだけど、もう少し初期ポーチの数あったらよかったのにとは思う スクラビルド攻撃力50の古代の刃ってやつ
ガーディアンamiibo以外でも入手手段ある? カンギスさん!カンギスさんじゃないか!
前作NPC見かけると嬉しいわ >>151
トロッコ2両連結で強引にレール渡ったw
そんなようなフィールドにも祠みたいな謎解きが空島にあちこちにあって、解法が無限にあるのが今回やばい
まだチュートリアルの島だからかもしれないけど とりあえずガーディアンのいないハイラル平野が快適すぎる 車の前方に火龍の頭付けてセルフ炎上してるやつ多すぎで草 >>181
ほんとそれ
それか他ゲーみたいにもっと耐久度増やすか
いい加減慣れてきたかと思えばやはり慣れんわw >>182
時の神殿にいる執事からゾナニウム50個と交換 カカリコに行ってみたけど
パーヤちゃん絶対薄いNTR本出来ちゃうじゃん・・・ そういえば、エンドコンテンツか?とか言われてたガチャが
こんなに日常消耗品製造機だったの
なんか寂しくない? >>176
これみよがしな井戸があるんだから飛び込んでみたら先にやることがわかるよ >>183
と言うか、ブレワイクリア後からどのくらい時間経ってるの?まだまだ序盤だから
そう言う情報わからないんだけど、幼女プルアだと思ってたからびっくりした >>194
高コストアイテムみたいな感じかサンクス >>180
広いけど地上みたいにいろんな要素が詰まってるってわけでもないから単純に倍ってわけでもない リトの空島登るところでわからなくなった
今作謎解きもアクションも難易度高くない? クリアできる気しないんだけど 翼に扇風機とタイヤとハンドル付けて地上から離陸可能にしたけど
翼が一定時間で消えるのがネックだな
ずっと空中移動可能な装置は作れるんかな >>199
トーレルーフとかウルトラハンド駆使するしかないかな >>184
結構ブレワイからのNPCいるみたいだね!
オコバにまだあってないけど、どっかいるんだろうな
闘技場前でブルってたダイってNPCも探しに行きたい 前作であれだけ不評だった雨滑り残すのほんまセンスない 対策出来るだけましだけどそもそも雨滑りの仕様無くせよってのはある これって好きなように移動してるけどある程度はメインクエ進めた方がいいのかね >>209
雨で滑るのは自然の摂理だからなくなったら変
そして今作は滑り止めがある >>205
なんかいいものあるのか
そこまで駆け抜けるかな
今地下解禁で最大HP削られるとか言う雑魚に発狂してるところだけど >>214
露骨に誘導されてるリトのやつはやっとくと楽だと思う そこはどういう判断かわかりませんね
滑ることでゲーム性上がると思っているのか
武器壊れに関してはゲーム性向上に大きく貢献しているので
少数意見を受け入れず継続してくれて本当に良かったですが >>193
空島だけで130本くらい集めたけどそんなもんかな 空で地図拾ってウキウキで見たら地下なの萎えるんだけど >>218
まじか
なんか迷ってゾーラの里らへんきたから戻ろうかな ポカポカの実を直で焼くとクソつよ上昇気流が発生する…と_φ(・_・ なんかどうしてもパラセールないのが違和感なんだけど
そのうち早めに使えるようになるんですよね?
このまま無かったらどうしようと心配 防寒着ズボンしかないんだけど
上着は三つ目の祠の向こうの宝箱行かないとならん?
ポカポカ時限とゴーレム2体前衛でサクッと行ける気しない >>210
ハイラル城近くのプルアのベッド横の日記?読んだ気がするけどゼルダリンクに調査依頼とインパは大事なもの座布団下にしまうしか見なかったがもっとしつこく読むべきだったか? >>216
ゲーム的な快適さを疎かにしてリアルさに拘るのがセンス無いんよ
FF15のおにぎりとやってること同じ やっぱ北側から攻略するようになってんだなこれ赤いのや青いのばっかやんけ >>144
一応説明はあったのか
他の人の実況動画とかみても気づいてない人が多くてゴリ押しで渡ってる人とか多かったから結構な割合の人気づいてないっぽい
でもそれはそれで結構独創性があって面白かったけどw
自分は3枚の板を又みたいな感じで作って渡ったけど、あとから接着できることに気づいて肩透かし食らったわ 敵の投げるやつ全部トーレルーフで反射できるの便利やな >>209
洞窟がいたるところにあるからトーレルーフで登れるし、そもそも薬や服で対策できるぞ
さすがに滑り自体を無くすことはないやろ >>224
大丈夫。序盤の基本的操作説明終わればパラセール貰えるから
もらってから色々なことした方がいい >>228
前作は気付かなかったけど今作焚き火で他の食材と一緒に焼こうとしたら食材トルネードで吹き飛んだわ いきなり雪山とかねーだろ
と思ったけど下半身の防寒着だけで余裕だったな 武器破壊は駆け引きに繋がったりいろんなの使い分ける開発の意図が読めるけど滑りはそういうの一切ないストレス要素なのがな >>226
防寒着はズボンしかない
はじまりの空島にあるのは普通の上着と防寒着のズボン >>211
空島のどっかの洞窟に上着あったような
自分も数時間進めるまで上半身裸だったw
始まりの空島の構造がかなり複雑なので覚えづらいよね
そなうち攻略サイトに座標付きで乗ると思うが
他の空島もかなり複雑なんだろうか 朝までやって眠いはずなのにゼルダが気になって早くも目が覚めちまった
まだ眠くて怠重いけどやりた過ぎて二度寝出来ねぇ
とりあえずまたやりはじめるか このゲーム初めてです。
スタート地点に柱があって上に平面があるっぽいんだけど、オーバーハングしてて上に行けそうにないです。
こういうのは登れないということでOK? >>227
じゃなくてブレワイの
言ってしまうと若返りすぎたので年齢を進めるための研究をするとのこと しかしブレワイで天に着くくらい上がったハードルをちゃんと超えてくるあたりは流石というべきか >>116
これみんな嫌じゃないの?
自分はハテノ村の住民からの初対面の旅人扱いに首かしげてる
ブレワイであんなにおしゃべりしたのに 赤き月のとき、ゼルダに
また赤き月の刻がきます、リンク気をつけて!みたいに心配して貰えなくて
今回ゼルダが中立な語り部みたいな口調なのが、怖くて寂しい パーヤがザ竿役みたいなちょっと汚い恵体おっさんとセットになってて草 武器壊れるけど
素材さえあればスクラビルドでそこら辺に落ちてる武器強くできるから前作ほど気にならんわ
でもポーチは最初からもう少し持てるようにすると初心者にも優しかったなと思う >>229
センスは知らんが雨に関しては障害要素なんだと思う インパに気球からパラセールで降りろとか言われたけど、持ってない
普通に投身自殺させられて笑っちゃった >>238
サンキューです
初期の上着と防寒ズボンで下半身デブだからアレ?と思って
でかいゴーレムと雪祠向こうのゴーレム邪魔な宝箱は
整ってから再訪するわ >>253
初っ端カカリコ村行って祠解放しようとしたらパラセールなくてクリアできなくて草
パラセール取得まで空島に組み込んでおいてくれ しかしゼルダってこんなむずいんだな…死にまくりだ
エルデンリングより難しいんだが序盤 ネルドラに張り付いて大穴入ると拠点すぐ見つかるし背中の素材取りまくれるし良いこと尽くしだ 手が5本くらいあってそれぞれの掌にガノンの目玉みたいなのがある黒いドロドロのやつはなんなの?
キモすぎんか?瘴気で体力減るし 今作の今のところの不満
時オカ→ムジュラと同じような感じなのはわかるけど全体的に難易度高い これに尽きるわ あとは移動なんとかしたい バイクくれ 地上マップも変わりすぎてて使いまわし感がほとんどないんだが
ブレワイより単純にボリューム3倍くらいの感覚だわ パラセール持ってないから気球から飛び降り自殺させられたわ ゼルダやプルアがシーカーストーンやタワーのことを口にしないし、誰一人としてブレワイ時代のことを話さないから「ブレワイの続きだと思った?残念、ブレワイより前の時代の話でしたー」みたいな流れなのかと密かに思いながらプルアパッドで人物確認したら普通にブレワイの後でした
調子に乗ってすみませんでした ブレワイから持ってきた巨大馬がんばりがないのは元からだけどひっぱりもなしかよ
でも記念に持っておきたい感もあるし悩むわ
6枠は少ないって >>260
見た目音楽不気味だし倒せる気配無いし割と全力で逃げても普通に追い付いてくるの怖すぎる >>242
登れないです!
ので無視して行きましょう
序盤なら無理しないと行けない場所に行かなきゃ行けないところはないです パラセール持ってない人らはなんでパラセールなかったから死んだ!どうにかしろ!って権利ばっか主張してるのかわからん
権利は義務を果たした人にのみ認められるものだよ
権利ばっか主張してやることやってないんであればそれは共感されにくいと思う インパの気球はパラセール無くてもいけるぞ
あれ少しずつ上昇していくからどこまで行けるのか試してみたけど、高度1500ちょい?とかになるとインパが「落ちるぅ〜!」とか言って画面が暗転して地上に戻るんよ 採掘や対岩、対鎧は岩ビルドでいいのかな?
岩って持ち運びできないからイザというときに焦っちゃう >>243
ブレワイの方ねwこのままだと赤ちゃんになっちゃう~とかなんか言ってた気がするもんなw消えてなくて良かったけど大きくなりすぎ
鳥望台とか各地にあるし、ブレワイからどんぐらい経ってんだこれ?ってそればっかりが気になって >>117
その後に開放される
今作、色々と視点の悪さやウルトラハンドの高さ制限とかのせい、また立体なのにR長押しからの操作が2次元&キャラの動きのせいでやりにくい 魔物はウザイのが増えたなあ
動く木とか倒してもただの木だから素材も美味しくないしウザイだけ >>260
爆弾で全滅させたらファントムガノン出てきた
それも倒すと武器手に入るけど低HPで戦うには厳しいしスルーしてもいいかも >>275
ライクライクも微妙に面倒だしな
でも正直色々増えてくれてかなり楽しいっすわ >>138
マジこれ
xyz軸全て操作微調整させろと >>264
好きな場所でリーバルできないけど
空から落ちてきた岩でモドレコ上昇するからそれじゃダメ? ライクライク待つのが面倒なんだよな
適当に何か投げたら餌と間違えて食べたりしてくれないかな 今ゲルドのメインクエやってるけど
視界不良になるの本当に嫌だわ
見づらくて目が疲れるんだ 戦闘忙しないのに、ゆっくりモドレコとかスクラビルドしてる暇ないんよ
相性悪いわ やっぱりビジュアルのセンスが前作に遠く及んでない気がする
クラフト関係のダサさは抜きにしても、地底に行く穴がボコっと開いてるのとか好きじゃないわ
エルデンみたいに井戸を降りてみたら地底世界が広がってた!みたいなのがロマンあると思う チューリくんは自由に風操れるならまずは上昇気流出せるようにしてくれ >>283
スクラビルドはL押してすぐYでいいし
モドレコはL押した瞬間に時間停止するぞ 高所恐怖症のワイにはどこ向いても落下する場所がある環境怖いわ >>289
序盤は装備も弱いし体力もないからやたら死んだな
中盤ぐらいからは安定してくるけど 最近ブレワイ初めてガノン戦まであと少しだと思うんだけど、
クリアしないでキングダム初めても楽しめるかな? ゲームはよく出来てるが、プレステ5の高速ロードになれると、やっぱりSwitchのスペックでオープンワールドはキツいと実感するわ 宝石欲しさにイエロックの場所マークして巡っていこうとしてるけどロケットパンチにモドレコ失敗すると即死するから辛いわ
今作は雪山ボーリングみたいな稼ぎないのか >>273
プルアは本来ならインパの姉で年上なんだから年齢と見た目に関してはまともに捉えられない
妄想だけど、研究に役立つことと交換条件で好みの年齢になってとお願いすれば聞いてくれるかも? 天空、地下の世界の広さが倍増されてる分、面積あたりのアクティビティというか起こることは少なめなのかな?まだ始めたばかりの印象 リーバルトルネード無いなら気楽に高さ稼ぐ手段欲しいよな
ルビー剣でポカポカの実を焼いて上昇気流するか >>31
多分ウルフリンクはリストラ
このあみぼだけ宝箱でないし高価な肉類が毎回大量出る
金策専用かな スイッチのスペックでこんなオープンワールド作れるって変態やろ 皆は序盤の金策どうしてる?
リトの村で500ルピーの防寒着買えずに進むと凍死する
下着は空島でとったけど効果ないみたいで困ってる 前作以上に寄り道要素多くない?
全然ストーリー進まないw ブレワイの頃から武器の素材や武器攻撃の種類(斬撃・打撃)いろいろあったからめっちゃ複雑になっとんな 今回やけに祠少ないと思ったらダンジョンの中にも祠あるんだな
これは探索大変だわ こうして見ると、プルアさんって結構すごい人なんだね
この世界の先端的な技術、ほとんどプルアさんじゃん
他は弥生時代みたいな生活してるのに >>305
前作と同じところだけど
ジョシュアの話進めないと行く意味ないし
進めたらクエストでて家のマーカーつく >>311
amiiboない場合の序盤金策は看板持ってるやつのクエストとか地道にこなすのが早いよ >>312
ラスカマの根からカカリコ廃工が良いんでね >>276
え、あいつそうなの!?
一応目玉を矢で撃ちまくってたら勝手に消えてよく分からん素材だけ落として消えたわ
もっと早く倒せば出てきたんかな >>312
バッテリー増やせるところから落ちて敵が三体いる宝箱の所の真下に穴がある ブロックゴーレムから出たストレッチローラーみたいないかにも大事なものを
空に投げ捨てたらなくなったんだがええんか? >>322
いいよ別に
武器ビルドの素材専用で、武器も壊れて無くなるし これ洞窟の中には必ず祠があるって考えていいのかな?
難しすぎてそのうち後回しにするところ出そうでマーカー足りんわ >>326
いくらでも手に入るから大丈夫だけど今回大した金額ならんぞ >>326
売るか武器に合成するか
おれは売りますね そういえばジョシュアちゃんは、助手と掛けたせいか
果物繋がりになってなくない?
シーカー族は名前が果物の文字りの法則あったよね 俺たちが6年間作ったものおもろいやろ?
感が出てて萎える
お前ら遊び尽くしたから簡単なのかもしれんがな >>327
ありがとう 今のところ金必要としてないから握っとく
>>330
他にも使い道あるんだな 序盤だし持っとくわ >>328
トーレルーフの模様かと思ったとこに気球押し当てるやつだろ >>318
そうえば地味に井戸見つけておけば1箇所10ルピーくれる奴いるから探しておくといい ハイラル城に浮いてるけどどうやって侵入して強武器揃えてるの? 意気揚々と狩りにきた前作プレイヤーを返り討ちにするイワロックさん
イエじゃない普通の方でも火力と追尾性能上がってて強いわ ゼルダ初プレイなんだが
アイテムとか取り逃しても後々取りに行ける仕様なの?
全てを隈なくチェックしながら進んでいたら
マジで時間かかるし 気球の祠って浮き上がるものってやつか?
あれめちゃくちゃ簡単だろ はじまりの空島で迷いまくった俺は、地下洞窟では迷子になるんだろうな… お前ら寄り道しないでとっとと進めてパラセール取ったほうがいいぞ
https://i.imgur.com/6ZawU2d.jpg >>341
イエロックさんにワンパンされたわ
何回か挑戦して諦めた >>344
意外と地下の方が迷わない
空島は立体的で迷うよな >>345
だって流れ星落ちてきたし…祠見つけたし… >>343
あれどうやんの? 何回やっても意味わからんかった 雑な探索終えてようやく地上にこれた。凄く面白い。ただスイッチの限界を感じるな。映像はいいけど動きがね。あと前作やってないと楽しさ半減だろうな。懐かしの面々みて感じたわ。 属性矢廃止したくせに特定属性しか効かないボスとかだるすぎるだろ
いちいち弓構えて属性セットがかったるすぎる イエロックさんは岩塊投げをモドレコしたり体の上までトーレルーフできることに気付くとだいぶ楽になる >>350
板に気球と燭台をくっつけてスイッチを押す リモコン爆弾がないとつらいなイワロックの腕を壊すのも一苦労爆弾花あれば楽だけどね なんかヤミホタルの形、ジョジョで見た気がするんだけど
似たような形の生物いなかったっけ? 宝石弓矢で打つと攻撃範囲広すぎて笑う
ライネル5連弓とかで打ったらヤバい威力になりそう アイスメーカーとリモバクが無いとここまで不便とは
ロケット常備だわ しかしスレの勢いが全然ないな
ブレワイの時はもっと多かったよな 今回固有武器かなり消えてんな
ウィズローブまでビルドして代替してて笑ったわ >>366
そりゃ5chからSNSに人吸われ続けてるし >>356
今そんなんあるんか…
刑務所に3年入ってたからなんもわからんかった
使ってるアイホーンも8だし 初歩的な質問なんだが敵の鉄格子の四角い箱型の檻ってどうやって開ければいいん? >>363
スカイフィッシュ(ロッズ)だな
ジョジョ6部のリキエルが操るUMA
その正体はハエの残像 しっかし今日も仕事とか最悪だ
昨日夜8時に帰ってさっき起きてまだ3時間しかプレイしてねえw >>366
え?これで勢いがないの?
PSのゲームさんはどうなるの? このゲームヒットストップがえげつないな
あとカクカクしてる 最初こそリモコンバクダン欲しいとか、リーバルねえと不便とか、強い武器が手に入らないとか、
BOTWに引きずられてたけど、慣れてきたら脳汁でっぱだわ
武器と盾も矢も、スクラビルドありきで工夫しまくるのが超楽しいし、
ウルトラハンド使った謎解きも新鮮かつ面白い
高いとこ上がるのもトーレルーフの使い方次第だし、
空からのダイブで狙ったとこ行くのもも気持ちいい
防具強化しないで、ガンバリゲージ全振りで探索しまくりだわ
BOTWのお約束忘れてからが楽しくなるから、マジで >>367
剣に宝石つけてるのは悲しくなったわ
でも上位種はちゃんとしてる >>368
しかも最近の5ch訳の分からん規制多すぎるよな
ゼルダ出たからゲハ久々に覗きに言ったらめっちゃ過疎ってたな
この板も影響は受けてるんじゃない?もしかすると >>370
ビックカメラで3万位で売ってるぞ
昔LGの買ったがそこらのノーパソより綺麗でワロタわ てか金策で思ったけど今回やたらとルミー出てくるな
こいつら殺して稼げってことなのかな >>365
リモコン爆弾の偉大さを知ったわ‥
ここで使いたいって場面がよくある >>381
あー規制はあるかもな
ニュー速なんかここ1週間書き込めんわ >>379
リーバルトルネードはないの悲しいの8割は
リーバルトルネード、いつでもオーケーが聞けないことなんだよな… >>377
一回一回打つ前に弓の先っぽに属性アイテムつけないといけない
木の矢+爆弾花でバクダン屋とか木の矢+ポカポカの実で炎の矢とか >>151
欠けてる方の反対側に寄ってリンクの体重で重心を寄せたら一瞬傾いたけどそのまま耐えて通過できたわ。 ん?
今作も倉庫とか作れないのか?
あと操作レスポンス色々悪くなってないか?
武器切り替えが明らかに遅延してるけど >>382
3万でこんだけ綺麗なら余裕で買いだな…ありがとう >>337
今宝箱取ってクリアしたけどその通りだわ >>355
弓にスクラビルドできないのは手抜きだよな 弓矢不足に陥るんだけど序盤だから仕方ないんかね
特に近距離避けたい地底にいるとあっちゅうまだわ >>395
ボス戦ガチでイライラするぞ
打つ度に十字キー上とセットだからなぁ
前回の記憶して欲しいわ >>337
俺もボタンだと思わなくて上何もねえな?って一通り上見て回った後にボタンの可能性に気付いたなwww
あれはちょっと不親切 >>391
人を傷つけたわけではない
刑期3年
執行猶予4年中に自動車事故
3年丸々いたわけではない これ何に使うオブジェ?って分からんの多いわ
全部に識別付けたら鬱陶しいのかも知らんが鑑定能力は欲しかった >>401
ポータブルモニターくらい
10年前からあった! これ矢そのものをクラフト出来る要素あったら面白かったのにただ集めるだけで段々だれてくるね
スクラビルドやらせたいのは分かるが流石に億劫だな
最初は楽しかったけどありきみたいな使用にしたせいか自由度逆に落ちてるね >>406
オモロいよ
ただ俺はブレワイの戦闘おもんなくて途中で投げた奴だから参考ならん ブレワイ初見時の感動とか加味しても俺は今作の方面白いわ、やることが多すぎるのが辛いくらいだ >>406
多分前作やってない人は耐えられない不親切ゲー
お手軽マックス料理でごり押しプレイも防がれてるっぽい 地底の広さなんなんだ…
とりあえず灯り付ける為に根っ子優先してるけど怖い インパが気球に乗ってくれなくて進まないんだが
今作ストレス要素ばっかだな 2個目の祠で早くも草燃やしさせるのムズくね?って思ってるあたり俺はまだブレワイに捕われているんだろうな 根っこは地上で祠探して降りたら瘴気は回避しつつ直進でだいぶ範囲広がったな 矢のスクラビルドと料理がマジでゴミ
お気に入り登録させろや
毎回ずらーっと並んだメニューの選択だるすぎる >>406
確実に人選ぶけどしっかりとしたクラフトゲームやりたいなら別ゲーやった方がいい
あ、戦闘楽しみたいってのも別ゲーでいい
今回は前作以上に謎解き強めだよ
前作がわりと異質な方だったからね 出所後にゼルダか…感慨深いだろうな
この三年はコロナとか色々激動の時代変化があったから
ビックリする事が多そう クッソ楽しい
クッソ面白い
時間泥棒
メタスコア
このワードが散見されるタイトル評価は信用できない 時間進めたら話しかけられるようになったわ
ほんと頼むわ 看板立てこれ挿しこむのが正解の楽しみ方か
今まで全部人型の板作る作業やってたは >>424
エルデンリングもそうだったがメタスコアが高いからといって売上高いからといって実際プレイヤーが楽しいとは限らないからな
初期エルデは本当にリムグレイブ辺りが最高でそこから落ちていくし 闘技場にライネルではなく
三つ首のドラゴンがいたぞ! でも今回マジおもろいは上がり過ぎたハードル軽々越えていった
では遊びます 馬がまさかの引き継ぎだとは思わなかった
黒のブチ馬捕まえたけどブレワイの白馬に乗り換えた 面白すぎて明日の日曜日の夜の23時くらいの
もう寝なきゃな頃が鬱になってそう 何やっても正解と言われた結果
1番楽な選択しか取らなくなって逆に頭カチカチになってるわ イワロック強くなってるなあ
ヒノックス系は相変わらず雑魚いけど ミファーの祈りとかリーバルトルネードないってマジなん?
進めれば取れる可能性は? >>151
トロッコの真ん中にくっつければ1台で行けるよ 今作もUI周りは改善されなかったか
料理は鍋の前に立ったら十字キー余ってるんだからYボタンで作れるリストとか選べるようになるかなとか期待してたけど全くだった ミツバが前作最大級の不満解消するエサチラつかせてきてやがる クラフトめんどくさすぎるし位置もシビアすぎ
一回作ったのは自動で作れて欲しい やっぱswitch、ハードの限界だなあ
ps5でやりてえ~ >>423
執行猶予ついた後に拘置所出てそっから事故って刑務所いったんだけど
拘置所出た後のビールが一番感慨深かったな
拘置所って髪の毛がハゲand髭剃りだけで3000円とられるからアホくさくて一回も切らなくてカイジみたいなってたし
まぁ自分語りはもうやめるわごめん >>441
街1個救ったらジョシュアのクエストでそれ出来るようになる >>428
そいつボスの比じゃないくらいバカ強いから戦わない方がいいぞ つまらなくはないけど前作で不評の部分を直すどころか更に面倒くさくした感じが強いわ プルアゴーグル外したらエロ美人みたいな雰囲気出してからのブスでがっかりした… 休みに入ったから攻略始めたけど、最初の空島だけでえらく時間食うなぁ
ブレワイはもっとテンポがサクサクしてた
モドレコのところも時の神殿を往復を繰り返すのもちょっと面倒
(これ自体はちょっと伏線っぽくも感じるけど)
ウルトラハンドの使い方もブレワイのアイテムと違って難しいなこれ
祠で2つほど
「あー、これ正攻法はちゃんとウルトラハンド使いこなして攻略するんだろうなぁ…」
と思えるところを強引にクリアしたとこあるし
ただ慣れて使いこなせれば自由度はかなり広がりそうな予感はする
あと正直少しでいいからスクラビルド使わなくても普通に使える武器が欲しかった
総じて「現時点では」ブレワイの方が面白い
けどこれから尻上がりに面白くなっていくことにも期待してる >>447
ゴーグルの下に眼鏡してんじゃねーよ!って思ったわ
まあ俺もVRゴーグルで同じことしてるんだけどね ブレワイの感覚でガンガン進めると疲れるから、じっくりやらないと >>446
続編だからある程度前作と操作体系合致させないといけないみたいな意識があるんかね
操作性はマジで悪いわ
スクラビルドとかメニューでやらせて欲しいし 武器選択でスクラビルド解除できるようにしてほしいわ
メニュー開くのめんどくさい 運ぶものみたいな祠すらまともにクリア出来ないんだけど俺このゲーム向いてない?
謎解きの難易度上がりすぎてて辛いんだが グリオークって目玉潰して首殴るだけの雑魚じゃん
何が強いんかわからんわ ウルハンスレ誰か立ててくれ乗り物レシピ一覧をまじまじ見つめたい 見てみて
遅ればせながらようやく買ってこれたわー
https://i.imgur.com/M3VUvsR.jpg
さぁゼルダ始めるよ ウルトラハンドは設計の型みたいなの何個か覚えたら楽になりそう
看板支えるのすらgdるよ ここガイジ多過ぎやろw
知育ゲーかよってぐらい謎解きわかりやすいだろ今作も 世の中の人がバカばかりでショック受けるよな
そんな初歩的なことや露骨なとこで詰まるんだって衝撃 看板支えるのってウルトラ使うのか
なんかうまくいかんから手こずった あまりにも有名になり過ぎて初心者層が大量に入ってくるだろうけど
ゲームは大概次作の方が進化してる物だけど
今作に関してはブレワイの方が初心者にはオススメ出来る感じぽい意見が多いな
初心者の初がティアキンだったら投げそう 何かさっきからワッチョイ変えてまでネガキャンしとるやつおらん? 地下探索してるとアカリハナ弓に付けるのだるいわ
ライト付きの服あるけどアレダサいし 質問です
このゲームの総プレイ時間ってどこ見れば確認できますか? >>466
あれむずかった
てかスイッチの場所わからんかったし
見落としで謎解きできないのほんとイラつく ブレワイ→オープンワールド体感ゲー
ティアキン→クラフト作業ゲー 逆に言えばブレワイからやらせる口実が出来たな
「ティアキンは戦闘も謎解きも難易度高いからブレワイで慣れてからがおすすめ、ストーリーも良くわかるようになる」って 台に乗ったら的が出てくるコログどうすりゃいいんだ?
黄色いエフェクト出るやつ ウルトラハンドは創造力に優れたプレイヤーなら凄いことできそうな予感はある
だがいかんせん俺みたいな頭の硬い奴には現時点ではどうにも使いこなしにくい ハイラル若干狭くなったりしてる?
マップがブレワイの時もうちょい広かったような >>455
ボスに比べたらかなり行動が不規則性だから
序盤だとキツイやろ
風の雑魚ボスに比べたら何倍も強い >>387
今回、結構いろんなところで木の矢たくさんひろえるきがすんよ 暇やからのんびり2週目してるけど
ゼルダ姫とリンク同棲してるんやな 今のところ祠簡単なのしか出てきてないから
どれくらい進んだら難しい難しい言われてるのが出てくるのかドキドキしてる DLC出るならマスモみたいなのは勘弁だわ
何周するボリュームじゃねぇ >>479
矢拾えるし弓スローは仕様が変わっても初期でも3発しっかり撃てるしやっぱ弓強いな ドロップ品が坂とか風で転がっていくのどうにかならねえの 地底むずくね?連続死してるわ。地上で鍛えなおそう… シーカーストーンはどうしちゃったんだろうね
厄災ガノンとの戦いで壊れた設定?
ミファーが作ってくれた鎧も壊れてシドの嫁のブスが修理してるんだよな >>465
それ用のゾナウギアがあるよ ユン坊もいるし >>461
なんとなくゼルダ系のゲームの長いダンジョンとダルい謎解き苦手意識あったんだけど
周りの人と比べたら自分は完全に上手い方で悲しいわ
日本ってもしかしてガイジしかいないのか?ってレベルで酷いプレイヤーばかり見る
物理的に考えてそれは無駄とか無理だろって事を平気でやってるみんな 運ぶかたちの祠で玉まで行けなくね?と思ったらパラセール使うだけで良いのかよ
もっと難しい仕掛けがあるのかと ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド専用スレ立てて良いか? まだパラセール入手してないからパラセールを探す旅にでる
ハイラルよりパラセール >>467
事実がネガキャンはよくわからんが
客観的に操作性が前作よりも悪化、面倒になったのは確かだ
あと敵はエルデンリングか何かに影響されてか固くてワンパンになりやすい
難易度曲線が正直狂ってる
反面謎解きは前作よりも濃く(前作が異質なだけだが)なったから時オカムジュラトワプリ辺りが好きな人はやってみていいかも 時岡の後のムジュラみたいなモンやろって思ってやってたから特に難しいとは思わない パラセールは監視塔でプルア探してメインクエスト道なりに進めればもらえる
今作の塔上空へのアプローチもしやすいようにしてるのはわかるけど普通にぶっ飛んだことしてて好きだわ しかしスプラ3も微妙。モノリスは自らシリーズ破壊。虎の子ゼルダがこれとは……
そろそろ新ハード出さないと しっかり探索して体力防具アイテム揃えないと戦闘キツイわ
武器だけは割と何とかなる タンポポは上に飛んだ後下で地面に落ちる前に調べるでキャッチすればおk 前スレにあった荷馬車で旅を真似しようと思ったけど
案外馬が言うこと聞かなくなるなw 冷静に考えるとゼルダって40過ぎのおっさんライトプレイヤーも多いしな
言うほど難しいか?って思うようなところもまあ察してあげてくれ 最初の原始人みたいな装備が好きすぎて防具買う気になれん
ただ今回敵が強過ぎるからどうしたもんか
見た目装備とか欲しかったな 敵は無視が最適解というか1番ストレスなく遊べる気がしてる
どうせゴミみたいな報酬だから戦う意味もあまりない
自分が強くなるまではガン無視でいく 誰か水の神殿の西にある水車の動かし方だけ教えてくれ
水を引かせて、玉置いて門を開けることは出来たが水車が何にも反応しなくて何やっても動かん
それさえ分かれば去る まぁ謎解きは前作の方が直感的だったかなぁ
今作はクラフトの一手間増えた分かり難いのかも
解法の自由度は上がったと思うけど うげえ今作もイーガ団湧くようになるのかよ…
馬宿解放後回しにすりゃ良かった 空島の滑空する乗り物使い捨てかよ地上にあんなもの降ってきたら危ないだろ! 戦闘難易度も謎解き難易度もちょうど良い感じであんまり難しさとか理不尽さとか、面倒さとかそいうのは感じてないな俺は 前作のセーブデータ消してたから馬が引き継げてない!今から前作のセーブデータクラウドから戻してももう遅いのかな? >>503
ブレワイは必須クエストでパラセールが確定入手出来たけど
今回は自由度が高すぎるのが逆に災いして
能動的に監視所までいかないとパラセールがもらえないんだよね
自分はそれに気付かずにあちこちの馬宿を先に見て回ってたから入手が遅くなった
できれば空島から降りるタイミングで入手したかった 探索する場所多すぎてメインストーリーに全く進めないw >>510
長年ゼルダやってる人なら
サブクエとかコログ集めとか全部無視して
サクサクシナリオだけ進めればすぐ終わるくらいには簡単
俺は17時間で終わったけど9時間くらいで終わった人もいるらしい >>491
マジで最近はそんな傾向かもよ
だからアニメや映画とかも複雑な話は理解出来ないしウケない
鬼滅の刃とか良い例らしいけどいちいちセリフとか説明くさくしてるらしい
想像力とか考える力相当落ちてるんじゃないかしら メインストーリー導線を外さなきゃ一通りは揃うから
序盤は寄り道はほどほどにだな ブレワイをマスターモードで腐るほど周回してたせいか敵の強さが少しヌルめくらいには感じる
ていうかティアキンはブレワイのマスターモードの続編みたいなノリで作ったような感じする >>513
でるでるゼルダの伝説♪って歌ってる神トラCM覚えてる世代 >>522
はじめから開始時点で引き継ぎ内容が確定されるから、引き継ぎたいなら最初からやり直すしかない もうネタバレしてる奴なんなん?
いやクリア前にこんなとこ見る俺が悪いけど ティアキンのマスターはいったいどうなってしまうんだ?
今でも即死だしシャカシャカ動くようになるんかな敵 なんで謎解きで悩んでるだけでこんなボロカス言われてるんだよ… >>482
世の中の人間が想像以上に頭悪いんだ
普通の脳みそあれば簡単なステージしかない 今作はゼルダ?へートレンドになってるんだよく分からんけど
とりあえず買っとけ!層がかなりいるってのも考慮しないといけない
と思う
この層に格ゲー的な初心者お断りな対応したら速攻逃げちゃうから優しく
しないとダメなんだぞw >>508
ジョシュアのクエスト進めてロベリーをハテノ村の研究所に移動させたあと、そこで「アッカレ研究所にワープマーカー忘れてきたから取ってきて」って言われる 期待しすぎたスプラトゥーン3がイマイチ過ぎて3か月経たずにやめちゃったからゼルダ買うの躊躇してる >>534
安心しとけ
ネタバレっぽいこといってるの
わりと序盤で判明してたから
ダメは浅い >>537
それただの
アンチ
だから触れないほうが良いですよ 空島の円形のブロックゴーレムの島から出れなくなったんだけど詰みこれ? 鉄製のもの外したのに雷に狙われるのはなんなん
もう全裸でやれってことなんか 敵が硬いのは共闘ありきの難易度設定にしてるからやね
仲間を従えるとサクサク進む パラセール取る前にパラセール必須の祠入ってしまった。なんか萎え。 いやー面白いわ
脳死スマホゲーばっかりやってたからひさびさにゲームしてる感覚味わってる 自分40歳のおっさん。
ブレワイ以来、五年ぶりくらいにゼルダやってる
ウルトラハンド取るまでは微妙かな〜と思ってたけど、気付いたら3時間くらい経ってるからハマってるんだと思う
良い感じに前作忘れてるのも良いのかも。
中学生の息子と、違うセーブデータでお互い進めてるんだけど、行った場所とか攻略の解法が違うから、良いコミュニケーションになってるわ
こういうゲームが他に無い時点で、自分の中では傑作。 ブレワイの時は脳が若かったけど
じじいになったからクリアできなくなった可能性あるってツイートとか見かけて笑ったわ リモコンバクダンが無いせいで岩盤を破壊するのにバクダン花使うのめちゃくちゃもったいなく感じる
他に破壊する方法ないんか 両手剣は前作もほとんど使わなかった、槍は使いやすくていいよ 俺30歳で多分ティアキンスレでもダントツのジジイな自覚はあるけどそれでも楽しいわ
もっと若い時にこれやりたかったな
羨ましい パラセールはプルアの言う通り進めば手に入るんよな?
前作のせいかなんかハイラル城行くのためらうわ >>411
それは思った
矢はパシュパシュとテンポよく打ちたいのに毎回弓構え→素材選択→撃つのテンポがストレスある特に敵の目前でちまちま切り替えるのも
ただ遠く光らせるとか補佐的な使い方は面白いな~って思う 空中パラセールからのリモコン爆弾投下楽しかったなぁ >>557
剣に岩を付けてハンマーにして殴る
鉱石もこれでおkで赤い月が来たら2つ目の祠に復活する ブレワイの時の癖が抜けなくていつも十字キー上押してからL長押ししてるわ リト村と間違えてデスマウンテンの方行ってしまった
敵強すぎ 神殿クリアすると前作みたいにガノン弱くなりそうだから攻略したくないんだよなあ
もう世界のグリオークとライネルは狩り尽くしたと思うが >>514
シドに話しかけて水のバリア纏ったら武器振って飛ばす水の刃を水車に当てる >>568
水車は水で動く
水をくれるおっさんが近くにいるだろ? >>525
まあそれは思った
いやもらえないんかーいって突っ込みながらダイブしたし >>556
わかるわー脳も身体もじじいになってゲーム始めてもすぐに画面の前で寝ちゃうんだよ >>549
それの2つ目で無限に悩んでた 棒縦にくっつければよかったのね… グリオークとか敵が攻撃してくる前にキース弓を連射するゲームだから
ほとんどポーチの選択画面で戦闘止まってるよな 天井探す癖付けた方がいいなこれ
トーレルーフ使うの忘れる >>560
30歳でジジイとか言うなよ
水木一郎アニキはあの歳で3000時間以上やり込んでハマってたんだしまだまだ十分これからも楽しめるよ
ってかほんと水木さんにプレイしてもらいたかったな >>578
なんか周りに浮いてる石ないか?
それをハンドで道にする
それか下に水溜りあればダイブ >>588
最初にリト行かせるのってその辺も加味してるのかな、めっちゃトーレルーフ使ったし上行く時に基本使って確認する癖ついたわ 今回わりと理不尽なメインチャレンジ多いわ
インパと気球乗ります
「龍の涙を探せ」とだけ言われます
これだけで「気球から地上絵の目に着地」ってわかる人どんだけいるんだ?
アホか!青沼 >>589
さっき公式Twitterのスタッフツイート見て涙出たわ デカいたんぽぽが意味ありげに生えてることあるけどどういうことができるんだ 大量のマドハンドみたいな敵に瞬殺された
なんだあれ拘束されて動けん 穴に入ってくるドラクエ見つけたから、穴の近くで次待ってるんだが全然こないな
もしかして今回固定周回じゃない? マヤチノウ祠みたいなパズルをメインクエストにいっぱい入れてくれ 馬引き継げるのか
ワイの巨大馬黒龍号ちゃんも引き継げるのかな >>585
>>591
小さい湖あったありがとう
これ難しすぎるだろ 今回ハートすぐ無くなるからガンバリ先に上げた方がいいな >>593
地上絵になにかないか見ろって言われるじゃん 石武器に枠割く勿体無いし
俺はブループリントで大砲呼び出せるようにして
擬似的なリモコン爆弾として岩盤やモンスター破壊してるな
バッテリーだけで破壊できる はじまりの間の歯車って乗れるようになってる?微妙に届かないんだが 武器合成できるおかげで普通の武器がよわよわだからダサい武器で戦わなきゃならないのが不満
剣に剣合成したら縦に2本繋がるとかあほかよw トーレルーフってそもそも思考の盲点つくような挙動する能力な気がしてきた >>615
武器に武器を合成しても耐久力が2倍にならないのは不満かな 物理エンジンと化学反応を駆使して自由に遊ぶゲームええな
ギミックの解き方も色々あって高難易度死にゲーとは全くの別路線で楽しい >>609
それずっと他の地上絵のことかとおもったわ
他の地上絵にそう言うヒントあるんだって
俺アホだもんだって 今作も後半になったら赤髪ライネル出なくなりそう?
前作のクリア後に図鑑埋め出来ないの厭だったんだよなあ 板があったら工の字に建築すればトーレルーフで上に登れる パラセール入手前に、モドレコ使って落ちてきたブロックに乗って浮島の宝箱を取りに行く時は翼と扇風機持っておけよ
降りれなくなって詰むぞ >>615
リザルフォスのツノは基本カッコ良いからよく使ってるわ武器に アミボ肉で金策してるひと料理何にして売ってるん?
一個ずつ焼いて+7ルピーでいいかな? コログにロケット付けて吹っ飛ばすの楽しすぎワロタ
神ゲーオブ神ゲー >>614
乗れるけど歯車の先には何も無いで
トーレルで上に出ればコログはあるが とりあえずゼルダ有識者として初心者さんにひとつアドバイスしておくか
道中見かけた木箱は壊しとけ
中に弓矢入ってるから
弓矢買ってるとバカ見るぞ 俺は箱も壊して弓矢も買ってるよ
ヘタクソだから矢が全然足りん イワロック、ダウンさせた後登ろうとしたら登れなくてイライラしたわ
倒した直後にトーレルーフ使えばいいことに気がついた >>627
その辺のNPCも吹っ飛ばせたりしたら最高なのにな カカリコ村のコログ間違って地底に落としちゃった
ごめん ラシタキワカの祠だけで10時間ぐらい遊べるかもしれん
最強の戦車出来た
https://i.imgur.com/RZpbOMT.jpg 今回はクラフト系の知識がないと詰むな
でも最初の祠で滑車の作り方の答えを真上に出してるのは優しすぎる気がする >>643
バカだと上にどうやったら行けるんだろう??としばらく考えてしまうからむしろノイズになる模様 グライドスーツあると鳥望台ジャンプから移動力の桁違いに上がるわこれ >>589
何言ってんのかと思ったらあの人亡くなってたのか
まずそこから衝撃だわ
ググったら涙出てきたけどショコタンの浅いコメントも出てきて萎えた >>643
あそこに登ったら宝箱あるのかとしばらく試行錯誤してたわ もうなんか1:30でクリアしてるやつ出てきてワロタ
どうやら事前に割れデータが5月始めに流出しててエミュでプレイし放題だったらしい
やばいよな 祠の中にある宝箱は回収し終えたらマップの祠の名前横に宝箱マーク付くからそれ見て判断
複数宝箱ある場合もある 滑走路の朝焼けめちゃくちゃ綺麗だな
洞窟から出た開放感もあって尚更 ようやく妖精見つけたわ
今回隠してんな
ライフ0=死ということを大事にしている 今作からなんだけど武器耐久があるから強そうな武器手に入れても結局使わずに温存しちゃう
ファイアーエムブレムで鉄武器ばっか使うのと同じ状況になってしまった ぶっちゃけ普通の場面では車作るより追跡台車で無人機にモンスター処理させる方が楽だよな
自分で操作するなら一方的に空爆する兵器の方が楽にハメれる 楽な金作見つけたわ
ルミーに自動追尾やぶつけまくれば100ルピー以上余裕で稼げた いい意味でグラフィック密度高くないから長時間やっちゃうやれちゃうのがまたやばい
アサクリとかも好きだがグラフィック目が疲れて2,3時間ずつしかやれんかったな チューリ合流後に空島の祠にワープしたらチューリがこっちじゃないとかでいなくなった。
風の神殿行ってもイベント始まらないし、チューリどこにいる? 気球の接着剥がした直後異様に反応鈍くなることない?
ぐいぐい動かしてんのに自分が乗ってるかの如く不動状態になるんだけど 滑車と翼と扇風機の祠トーレルーフ無しで向こう岸までたどり着くの難しくねえか 武器の無限複製法が見つかってるな
瘴気の剣でやると大変なことになりそう 岩ハンマー、オノ、タイマツあたりは必須だろうし別枠で壊れないやつが欲しい
無駄に枠圧迫されてキツイ ハテノの井戸のなか広大すぎてワロタ
なんかホラブリンとかいるし地下でこんなやつら蠢いてる上で安心して寝れんわw チュートリアルの筈の最初の島で彷徨いまくり
どこでも力押しで行けるから導線をはっきりさせて無い分迷う 地下にあんだけスペースあって
あんだけ降雨量ある地域で
なんで地盤沈下しないの
頭いい人教えて >>664
松明ってなんか使うか?
今回簡単に火起こせるから使ってない 面白いは面白いし満足はしてるがこんなに開発期間がかかったのはこれの為かあ~となるようなのが特になくないか? あの世界いつ頭上から岩が降ってくるかもわからんし安心して寝られないな
ラウルさんは空島で家が潰れたやつに賠償できるの? 地上に降りてからできること多すぎてやばい
俺のキャパシティがやばい 岩付いた剣とかダサいの嫌だと思ってたけど、モンスターの角系とか宝石系とかでスクラビルドするとイケメン剣も作れるの良いな
青リザルフォスの角とかめっちょカッコいいじゃん
今作マスターソードまだ取れてないけど攻撃力表示無しらしいってのはどう言うことなん? イーガ連中から不意打ち剣もらって地下の黒ボスゴブリンしばいたが素材クソ強いな
弓も5とかだったのが24まで跳ね上がった
不意打ち剣と隠密装備ほしいがどこだ? 登場人物たち軒並み成長してて驚いた。特にユン坊
うーむ、何年くらいたっているんだろう?
オマージュ元の未将崎のリンクの冒険だと、ガノンが倒されてから3年後を描いていたけど……
あれも登場人物たちが軒並み成長しているけどリンクだけ容姿が変わっていなかったから、そのくらいって見るべきか
3年経てば小学生も中学生くらいになってるだろうし、ルージュがああなってもおかしくないかな リト竜巻調べ途中だけど防寒具が空島最初に拾えたズボンだけで足りてるけど
ここより寒いとこてある?リト村に売ってるの高すぎてまだまだ買えないの 今日からプレイ開始してさっきグタンバチの祠クリアしたとこなんだけど、ここもし弓矢持ってなかったらどうなんだろ?詰むよね 今回 何かあるかなあって言ったらほんとにあるのが多いから楽しい
ブレワイみたいにコログだけじゃなく井戸だったり洞窟だったりあるし >>672
青沼が使ってた目玉付けて飛ばす矢
ルミーみたいな素早いやつにも絶対当たる >>669
雰囲気でるから洞窟はタイマツで進んでたわ。。。 ただの人間だったガノンドロフミイラが土地の形歪めるくらいの力持ってんの強すぎるな
どこにそんなエネルギー保存が詰まってんのよ 地底アタックしたらストーンアーマー付きライネル暴れてて草… >>678
>>683
目玉そんな使い道あるのか サンクス 発見した鳥眺台が2箇所とも使えないんだが何やねんこれ
サクッとマップくらいよこせや 前回は英傑解放以外は好きなとこ行ってもいいやって感じだったのに今回はルート色々あって何からやればいいか分からんって思うの俺だけ?
とりあえず各村行って仲間集めてからゼルダの記憶集めればいいかな
敵が強すぎて防具買えるまできついぜ あれ、インパがおばあちゃんになってる?
20才くらいじゃなかったっけ? >>692
俺もわからん とりあえずリトの所から進めてるけど旅人一式だと攻撃痛すぎる ゾーラの魚のなんたらっていったいどこにあるんだ
空眺めてもそれらしいのは見つけられない ハイラル城さっさと入った方がいいなこれ
がんばりゲージ増やすなり料理で補うなりすれば塔の大ジャンプから行けて、敵のいない上部のみで英傑服と攻撃38弓と攻撃30弓が手に入る 今のところチュートリアル島以外面白い
本当チュートリアル島以外面白い >>690
俺もいまさっき気が付いたんだわ
今回ほんと遊びの自由度高くて頭使うわ >>691
近くの井戸とか地下にいくといいぞ
たぶん捕らえられた人いたりつっかえ棒が突っかかってつやつだろ 馬が引き継がれたはいいんだけど、やりかけの1頭しかいないデータから一度送られた場合ってもう戻せない感じ?
メインのセーブデータから引き継ぎたかったから事前に告知してほしかったわ >>692
俺はパラセール取ってからはメインシナリオ無視して鬼神シリーズ探しの冒険してるぞ 序盤のハイラル城の異変で城の中に入れないってなってるけど展望台から入れるし近衛兵の服とかその他装備品に金になるもの山程で金無いって言ってる人は何にお金使ってるのだろうか これリト最初にいけって誘導はただしかったな
リト最後に行く人は縛りプレイになるレベルで
グライドスーツが快適
(ダイビング中の横移動速度が3倍) リトの村までは一応正規ルートで行ったほうが色々開放されたり冒険の知識増えるみたいやね あそこもうゼルダの家になってて悲しみ
俺の家が・・・ 先祖の試練的な奴どうせオトモで鍵開けないとボスエリア開かないからってオブジェクト無視したらオトモついて来てなくて草も生えん
演出やムービーも飛ばせない箇所多いし不親切に感じるわ もう散々言われてるだろうけどウルフリンク肉🍖だったwwwwww
ブレワイの時にwii引っ張り出して来てハート❤フルまで育てたウルフリンクちゃんケモノ肉ぼとぼとで爆笑したwwwww
😭 >>697
アロワナならミファー公園の池
ウロコなら王様探して貰う。 レーザーポイントの祠罠すぎるだろ
鍵が全く見当たらなくて延々と彷徨っててレーザーに当たったらダメージ喰らうと思ってずっと避けてたらまさかの当たるのが正解なのかよ
あんなあからさまにダメージ喰らいそうなギミックにすんなw ボックリンいるし大妖精もスムーズに開放できるしインパ様のウツシエイベントも開始するし、最初は絶対リト方面がええな
それ以降は多分自由でいいんやろね リト船の中でオリ状のところに四角い穴あいてるやつどうやって入るの? >>691
俺も塔巡ってるが基本素直にのぼれないよな
でも今は使えない後できてねってことはないと思うけど てかみんなけっこうもう進んでんだな
時の神殿手前までだわまだ
頭使うのか過集中してるのか仕事の後のプレイだと疲れて長時間できないわ
ゆっくりやろ 登れない壁とかでウルトラハンドで適当な柱作って無理矢理立てかけて、
すぐ倒れるけどその後モドレコ使ってから先端にしがみつけば登れるの面白い
なんか汎用性やばいなモドレコとウルトラハンド
マスターソード今作は空飛ぶドラゴンの頭かw
しかもハートじゃなくて頑張りゲージ足りなくて抜けないの草
しくったわ >>711
姫様と同棲してるのに何が不満ですか
不敬罪でSwitch取り上げるぞ 自由度云々はともかく
4箇所巡るのブレワイはとくに指示なかったと思うけど
今回はリトでゼルダ情報~てあって推されてると思ってそっから攻略してる 地底面白すぎてワロタ
マイクラみたいな探索って楽しかったんだな 俺「もうちょっとで次のイベントの目的地だな。看板押さえてるやつ居るなよ…居るなよ……居たわ」 エントロピーセンターを完クリしてたから時間戻すとかレーザー遮るとかの発想が楽だった >>721
自分も地上おりるまでに5時間くらい使ったぜ >>722
マスターソードに関しては姫様の回想
全部読んでから取った方がいいで
多分分岐点にもなるし 突き進んで風の神殿まで来たけど防寒足りねぇ
火種もあった方が楽そうだしそれなり準備してこないとダメだな >>705
>>710
服探しいいね、そっち先に行くわw https://i.imgur.com/Ga0nbWK.jpg
いかだ作るところのこっち側気になって行ったら戻れなくて詰んだわ
どうやって戻るんや >>708
今神殿攻略中だから終わったら行ってみるわありがとう >>725
時から闇に塗り替えた分他の勾玉より強かったんやろな
ただ実際戦うと歴代ガノンの中では最弱だったけど >>737
木を倒して浮石捕まえるか左側に見える木の根っこ上手く登って上に行く >>732
地上絵で見れる記憶のことだよな?
あれ全部やらんとそもそもマスターソード取れないんじゃ 龍の涙のゼルダの記憶みたいなのみてるんだけど
初代王妃のソニアってfateか何かで似たようなキャラいなかったっけ?
似ているキャラがいた気がするけど思い出せない 面白すぎて時間めっちゃ溶ける
ブレワイでずっと欲しいと思ってた武器合成だけど
想像以上に便利で楽しい仕様になってていいわ
敵の素材の組み合わせで色んな効果が付与できるのもいいな 洞窟から侵入する塔の洞窟は武器発掘できるから早めに行くのおすすめ ハテノ砦の天空付近でゾナウギアがゴロゴロ転がってる小島あったから試行錯誤してみたけど多分空を飛ぶ翼君現実的じゃねえなこれ
燃費が悪すぎるとか航空機のバランスがうまくいかないとか結局翼が時間経過で消えるとか色々
ロボクラでプロペラ無しの航空機作ろうとして挫折したのを思い出したわ ハイリア兵シリーズ、どうやって獲ればいいか教えてくれ! >>612
団塊の世代ですか?
俺団塊ジュニアの人とお付き合いしてる
親近感 今回高所からの落下ダメージが軽減されてる気がするんだけど気のせいかな ススヤイの祠知恵の輪みたいで面白かったけど最後のやつ結構時間かかったな >>742
記憶2個くらいしか見てないけどマスターソードまでたどり着いたぞ
デクの樹さまから教えてもらった 転がってきたトゲ鉄球すら武器にできるの笑う
空き宝箱も武器化したかったけど流石にないか アイテム遠投、ブレワイの爆弾みたいに両手でスローインして飛距離出してほしい
なんか短い
矢と合成できるから使い分けろってことなのかな 今作よマスターソードは位置分かってもいきなりは行けなくね?
龍が降りてこないよな? マスターソード持ってるとハイラル軍との討伐イベントで皆マスターソード褒めてくれる
こういう細かい変化好き ポプラー高地の鳥望台の井戸を降りたら俺も出れなくなったんだけどこれどうすりゃいいの…? これって序盤は割と苦痛だけどゲームシステム理解して操作にも慣れてきたら一気に面白くなるやつか 洞窟があるだけでブレワイと印象がこんなに変わるんだな >>676
そもそもケムリキノコ使えば不意打ちし放題になるから不意打ち武器は雑魚に最強だぞ リンクの家がゼルダの家になってるってつまりそういうことなんか? 序盤の金策
サトリ山の東のソナパノの祠の前がりんごの森で
りんごがかなり取れて金りんごも集まるので料理して売ると結構な額になる とりあえずほぼ真っ直ぐ風の神殿まで来たけどやったほうがいいことある?
ハートは6 アクションは下手 >>771
2人とも色々あったが高校生~大学生ぐらいの年齢+100歳だからな
まあそういうことだよ 朽ちたマスターソード壊れちまった、、
写真コンプできないよな。。もうダメだ 想像力がないからウルトラハンド結局全然使えてないわ
使わなくても楽しいけどなんか素材転がっててもうまくいかん
迷子コログもそのままくっつけて輸送するだけになっとる >>737
丸太を沢山作ってウルトラハンドでくっつけて、浮島に届くようにすれば登れるよ >>762
どこのタイミングかはわからないけど
デクの樹様のところ行くとファントムガノンが悪さしてるから
それ倒すと龍とマスターソードの位置教えて貰える 気づけないと一生ハマるパターンの知育多すぎだろ
難易度がイカれとるわ >>767
パラセール取ったら一気に自由度上がるから頑張れ 始まりの空島は17コログが正解かなぁ
いい加減ハイラルに降りるか >>737
左に木があるじゃろ?
そこ登って帰れるぞ 車作る時間よりもそのまま歩いて目的地向かった方が速くて草 >>776
俺なんも考えずに振り回してたら最初にぶっ壊したわ…
あれ壊れたらもう写真コンプ無理なのか ウルハンは物によってくっつれる箇所がいくつか決まってることに気づいてからだいぶ操作し慣れた 例えばみんな嵌る野球祠
エンピツがあんなふうに刺さるなんて多くの人はわからん
わかった人が声高に「〇〇にヒントあっただろ!文句言うな!」って言うけどそもそも大多数の人がそれを見つけてたらこんなことにはなってない
大体の人は野球の祠でこうなって時間浪費することになる
https://i.imgur.com/6lVetJW.jpg 古代のトーガ見落として上半身裸で長い事ウロウロしてたわw
ようやく服買った
楽しいけどやっぱ初めてやる人にはちょっと不親切なマップなんかなー雪山の上の祠とか >>773
とりあえず強い弓とバクダン草回収しておくと
ボス戦楽 スレの流れ見てると、みんな全然違う話題出してる所が、本当にこのゲームの自由度高いのを現してるな。
懐が広いゲームは、この時代に合ってる気がする。 落ちる勇気で30分以上悩んでたわ
センサーでダメージ受けると思い込んでた
固定観念って怖い グライド3種取ったから空中移動が捗る捗る
つーか昨日のプレイ時間19時間45分で草 >>792
バクダンか 確かどっかの地下で取れるんだっけ? >>794
わかるどう見てもバイオの細切れレーザーにしか見えん >>790
そくピンと来たからそんなにならなかったわw でも真エンド絶対あるから多分分岐点としては
全部姫様の記憶見て
それからマスターソード回収して
ラスボス倒すかなんだろうな 迷子コログを仲間まで届ける奴、コログに直接ロケット噴射くっつけて飛ばす以外方法無さそうなとこあったけどこれ正攻法?
地面にワンバウンドして仲間通り過ぎて跳ね飛んでいくの面白い 始まりの空島の最後の祠が見つからなくて小一時間探した 仲間とはぐれたコログってスクラビルドで浮かせて運んで行くのが正攻法なのかな?
これだけ唯一ダルくてつまらないからもっといい方法があるんじゃないかと配になってきた。 >>798
これまんまバイオじゃん、って祠があったな >>804
くっつくからトロッコにくっつけたわ
すごくぞんざいに扱ったわ >>805
俺はあそこでダッシュジャンプを覚えた
ダッシュジャンプのチュートリアルよこせよ! 長い時間かけて空島から降りたときの懐かしさと言うか実家感いいな >>796
空島の洞窟でいくつか取れたけど
地上は確認してないわ
まあでも神殿のボスは行動パターンが単純だから
簡単に倒せる
背中に回らず常に腹の方に回ることを心がければ楽勝 すまんまだやってないんだがこれってブレワイの100年前ってこと?
なんかゼルダといっしょにいるしエエケツもいるし 馬で運べるコログはハーネスにつけて引きずって運んでる
ウッで済んでるの草生える 謎解きはほとんどハンドでたまにモドレコ使うくらいだから
前作より幅狭くないか?
リモ爆は続投で良かっただろ オロチウムの祠
あんなのわかるわけねえだろ
攻略見てしまったわクソが はぐれコログ運んでる時に魔物の近く通るとこわ〜いとかやだーとか言ってかわいいな リト族って数ヶ月であんな暴風起こせるまでに成長すんの? https://i.imgur.com/IigUgYr.jpg
えっハーネス直でもいけるのか
いや俺は優しいからたまに転がってウッ!て言わせる程度で済ませる 無双してたからプルア違和感なかったけど前回は幼女だったな コロナになってタンだしながらプレイしてるけど、喉が痛すぎて集中できへん
https://i.imgur.com/BTAbVIc.jpg >>822
ありがとう。時系列的にも続編てことでいいのか ちょっと高い木にリンゴ成ってたから近くの岩から滑空しながら取ろうとしたらA連打にチューリ幻影が反応して風で全部吹き飛んでってワロタ >>790
杭ひっこぬいて何かにくっつけようとしたらズブズブ音立てて埋まってくの見て気づいたな
でも肝心のバット作って振ったら玉じゃなくぶっ飛んだバットの先っぽでスイッチ起動して草はえた 数ヶ月どころじゃないよ最低でも3年以上は経ってるはず >>833
せやね
過去の話も出てくるけどリンクの視点ではあまり関係ない 井戸の底で捕まってる人助けたらこの宝箱はあんたの好きにしてくれとか言われたけど空だったんだがこれ本来は何が入ってたんだ? 洞窟にチェックマーク入って完全攻略したっていう意味の基準って何だろう
なんかその洞窟の目玉の宝とか見つけるとかかな
始まりの島のガーディアンのところチェックマークまだないんだけどでももうすることないんだよね トイレループ?忘れて井戸から30分出られなかったわ イワロックの心岩ってその場でスクラビルドでくっつけるためのアイテム? つ、つかれた・・4時間くらいやっても始まりの空島が終わらん 風行く途中でトーレルーフ思い出すまで延々と鼠返しと戦ってた >>843
ああそうかそれだ
マヨイの存在すっかり忘れてた >>848
あの長い柱のとこだろ?
上った先にねずみ返し見えてるけどどうにかなるだろって思って
スタミナ回復飯食いながら登ったのにどうにもならなくてやっとトーレリーフ思い出したわ マジレスすると青沼はプロデューサー
天才なのはディレクター
プロデューサーとディレクターの違いは会社によって様々だし中小は兼任してる事も多いが
平たく言うと全体のお金管理してるのがプロデューサー、してないのがディレクター
これマメな 適当にダラダラ回りつつマップ埋めたりガッツリストーリー進めたり気分で方針変えられるのがこのゲームいいところだな
地下は気合入れられる日じゃないとずっと後回しになりそう そして風途中でポカポカ無くなって食い物限界まで使ってやっとボスに勝てた
ハート5にしてなきゃ帰ってたな
寒いの我慢して戦ってるリンク(´・ω・)カワイソス みんな今各所で色々苦労してるだろうけど
その何倍もキンググリオークは苦労するぞ
こいつ金ライネルの比じゃないくらい強い
ボス殆どノーダメで楽勝だったけどこいつには昨日から4連敗中 ブレワイと同じ道筋ということでカカリコ→ゾーラと行ってる あ、トーレルーフか
通れるルーフってことね
これ英語はなんて名前なんだろ 風の神殿やっと到着したけど鳥肌やべぇ・・・チューリだけに
1箇所目からこんな壮大な行路とかもうね >>850
そこそこ
途中でガンバリ回復出来るから登れると思ったのにw ブレワイでは祠コンプしてないので
ティアキンの冒頭のリンクがハートがんばりゲージマックスで俺の知ってるリンクではなかった 風の神殿行くまでがラスボス討伐並に達成感あるわ
空島から探索してたらいつの間に風の神殿行ってたわ ぶつ森のamiiboカード持ってると手に入る素材の量が凄いな >>557
盾に岩くっつける→パリィ
これでも岩壊せる 空島から地上に降りられるようになったけどまだ地上に降りたくない
もう少し探索するわ 剣と盾に岩くっつけたらガード中に敵の動き全く見えなくて草 >>860
バグ使わん限り全コンプでもティアキン冒頭みたいな両マックスにはならんかった記憶
がんばり3周にしてハートが中途半端な状態でやってたよ そういやグライドシリーズのための試しってアレ一番上に行かなくても良かったんだな…最後に気づいたわ ハートの上限どこであげられるんだ?
やっぱりがんばりよりハート上げたほうがいいよな? なんか他のゲームの影響で、とっさのジャンプでついBボタンを押してしまう
Xでジャンプって珍しくない? スマブラリンクのアミーボ使ったらなんか馬が出たんだがこれってバグ?
普通アイテム出るんだよね?
https://i.imgur.com/qaC0Fi1.jpg >>864
いつでも戻れるから地上に降りると冒険の幅広がるよ >>868
がんばりやろ 探索しまくるのにパラセールと壁のぼりでスタミナアホみたいに使う
>>869
覚えとらんけどとりあえず繋げとけ 固有武器がなくなるどころかスクラビルドしないとまともに使えないのはちょっとあれだな なんかウルハンとかモドレコの後スティック勝手に動かない?プロコン新品なんだけどティアキンの不具合なのかプロコンの不具合なのか >>869
君は板2枚を縦に繋げて橋にしてもいいし、板1枚を斜めに立て掛けてそこからジャンプしてもいい ハイラル地下でゼルダに体当たりしたら、変な声出すんだな 邪神像の洞窟→王家の隠し通路長過ぎだろ
軽い気持ちで入ったら踏破に2時間かかったぞ 祠巡りと異変解決しつつ祝福分はがんばりに優先的に回す派
ハートの器は異変解決で手に入るしがんばり2週分あるだけでもかなり機動力違う
特にパラセール滑空で稼げる距離 >>874
がんばり上げてるとオワタ式にならない?
今作敵のダメージ痛すぎる またハートとがんばり、どっちから増やすか問題
6年ぶりで懐かしいや
今作、地形はどっちかというとビルドで乗り越える感じみたいだから
ハートの方がいいかな? >>887
がんばり早めに増やしておくと
マスターソード早めに回収出来るぞ
全快までハート回復しとけば絶対に一撃死はしない踏ん張りシステムがあるよ
料理を怠らなければ頑張り優先で良い 空島脱出できなさすぎてムカついて島中走り回って
石を繋げてはしご作って登るとかいうわけわからんことしたわw
素材も装備もない時に限界集落みたいな雪エリア走り回らせるチュートリアルやめてくれ…! すぐボコられるし赤モリブリンすら強いな
要塞化がえぐくて塔の解放できん オブジェクトの回転が水平だけなのがめんどくさいんだけど垂直回転はできないの?
どっかにひっかけて立てかけたりしないといけない感じ? 余りにも凄まじいボリューム過ぎて目眩がしてくるなこのゲーム
最初の浮島から出るだけで15時間 誘導通りに行ったリト村から
空の神殿に行くだけで6時間掛かった オワタ式はブレワイの頃から変わらん
結局敵の武装が強いと防具整えてガチガチ料理食うくらいしないと2~3発で死ぬのは例えハート2列あっても同じ 天井壁抜けなんてバグ技じみた事今までのゲームでやったことなかったから謎解きで考慮から抜けて時々足が止まる >>890
>>896
マジすか
とりあえず1つハート増やしちゃった
ここからがんばりにします! >>903
あれ薄い天井なら壁尻ならぬ天尻になってんのかな >>709
リト族の馬宿行かないと結局は服の強化もできないからね ブレワイと違って祠の謎解きレベル格段に上がってて自分がモドレコでごり押してるのかそれとも普通に正しいルートなのか全く分からない 知育ギミックに四苦八苦してるおじちゃんだらけやのう どいつもこいつも無駄に固いというより武器がゴミすぎる ブレワイ無視してティアキン初見の奴とかもっと祠むずいんやろうな 防寒具の上が結局見つからなかったけどどこにあるんだろう お前ら武器に武器くっつける派?武器に魔物素材くっつける派? 空島の防寒着どこー?
無しで強引に突破したけど、リトの防寒着は高くて買えないんで結局探しに来たわ >>920
3つ目の祠近く
あっても耐性足りないから買う必要あるぞ やきう祠で頑張って右側の的あてて行ける宝箱の報酬ががんばり薬って煽ってるだろこれ ブレワイの時から思ってたけど難解なサブクエ多くねえ?
というかサブクエ全体的にヒントが少なすぎる >>922
ありがとう、祠近くをうろついてるんだけどなあ
とりあえず下だけでも防寒着あると上買うだけで済むしな >>919
片手剣に両手剣とか槍くっつけてアンバランスさを楽しんでる パーヤがリンク以外の男を褒めちぎってるのを見るとモヤモヤしますねえ〜 >>925
これでも時岡、ムジュラよりは優しくなったんやで 風の神殿の鍵3つ目の歯車噛み合ってないやつがわーからん >>925
今作は一応ブレワイをクリアした人向けの難易度にしてるんじゃないかな リト行く途中で初ライネルにあったがライネルなら序盤でもいけるやろ〜と思ってたら無事武器全部破壊されてしまったw
クラフト素材外して攻撃高い素材つけ直したら武器足りたわ
クラフトのありがたさを再確認 >>925
分からないときはメモ書いて他のことしてれば
その内ピンと来るのがブレワイ
で、ピンと来たからクリアに向かおうとすると
新たに気になるものを見つけて寄り道w >>932
>>938
スクラビルドでくっつけるか? 防寒着最初のとこにあるのかよ
全然気づかず料理作りづけてたわ 同じマップでもいろんなところ変わりすぎててめっちゃ面白いやんか‥ >>931
そこ俺も悩んだけどつららを何個か壊してそれをビルドしてくっつけて長い棒にするのよ
でそれを利用して動いてない方の歯車を動かす 938立ててくれた方をpart37で再利用しよう
保守しなくても落ちないし >>937
やっぱ後回しにするのが吉か
クエストとか目的地が同じだとまとめてクリアする派だから若干モヤモヤしちゃう 東ハテールの塔ってどう攻略するのが正解だったんだ?火竜で入口の茨燃やしたわ 空島めんどくせえな
登ってくパート1/3でいいだろ
どんだけ同じことさせるんだよ ミばっかり貯まって、一向にポーチが初期なんだけど
ボッタクリんどこ? 空島の雪山に行く前の鍋って池辺の洞窟の入口の前にしかない?
まだポカポカ料理作ってないんだが 今回マップでこの辺スカスカだからあるやろ的な祠が適当に探してもあんまり見つからない カカリコの連中意外と俺のこと覚えてないのな
あんなにサブクエこなしてやったのに 地上洞窟とかめちゃ追加されてて別マップ感あるわ
ブレワイ探索しまくったが飽きんな そういえばさ
何で64時代にあったコキリ族って存在が消えてるの?
妖精はいるのに 蛮族の服はどこにあるの?
ゴングルの洞窟に行ってイワロック倒しても何も出ない 寒い寒い言われてるけど、空島のズボンだけでいけるじゃねーかwww
ってやってたら、途中からダメージくらう仕様やめろよ
ポカポカ料理でどうにか風の神殿まで辿り着いたけど時間切れ
死にまくってるしハート増やすのと服強化に大妖精探すか 火炎放射盾強すぎるな
大体の集落はこれで完封できる >>955
風タクではコキリ族の子孫がコログだったからコログになったやつ以外は絶滅した可能性はある >>895
ウルトラハンド中に
Rボタンと十字キー上下で寝てる素材が垂直にならない? >>961
えええ…コキリ族の成れの果てがアレなの?
悲しいわ 馬のハーネスの内側に上手くりんご引っ掛かると食べようと追いかけるもりんごも移動するから一生グルグル回り続けた 忍びシリーズくっそ高え!
3つ揃えたら15000円するやんけ
観光客増えたからってふっかけてんじゃねえぞ 極寒地域かなり広いから防寒着上はリト到達時点から買っていいと思う >>960
そうなのか
なんか時間経過でパリンと壊れるのが嫌であまり使ってなかったわ 今作、はやくクリアしたいと思ってダンジョンばっかやってたら地獄のように難しくなるな
余裕持って馬宿巡りしてサブイベントきちんとやっててたら地獄のように難易度下がるぞ >>964
うわこんなのあったのかめっちゃ楽になったわありがとう ハテノムラのリンクの家の井戸で
ハイラル城の玉座の蜀台がスイッチで ゼルダが服を用意してるとわかる 製錬ゴーレムって最初の空島のあいつだけ?
一度に10個しかくれないのにバッテリー作るのに100個も要るから面倒くさいんだけど
もっと大量に製錬してくれるやつ後で出るよね? ウルトラハンドは回転だけでどうにかしようとするより
大人しく一回解除してからリンクの位置を変えて掴み直す方が楽な事が多いね 結局時岡やスカヲとは繋がってるようで繋がってないっぽい?
ティアキン内での封印戦争は明らかに時岡とは全く別物っぽいし
時岡時代にいなかったリト族は今回のメインシナリオから外して代わりに森の賢者(ポイックリン)と闇の賢者(パーヤ)を出せば良かったのに >>974
井戸から地下おりて採掘して祠とコログ、サブイベントやってたら一日終わる
メインクエのボスダンジョン一つもクリアしてない 今回は第4の時間軸で行くのかな
建国のときガノンドロフが封印されて今作ではじめて封印が解かれたみたいな話じゃん >>980
ありがとう
複数居るだけでもよかったわ
空島のあいつアクセス悪いし 自分も0時から始めてほとんどこれに時間費やしてるけど未だにリトの村行けてない
それぐらい色々探索するの楽しくて底なし沼 >>975
同じとこで引っ掛かったわ
このくらいはチュートリアルで明示して欲しかった >>981
よくゆっくりプレイできるな
俺はネットでネタバレ見たくなくてsnsで感想戦はしたいからメインを先にやった ブレワイだとなんとなく最初にゾーラの里に誘導されてる感じだったけど
ティアキンはリトの村がヤバいことになってるから早く行け圧がすごい ストーリーネタバレされるより謎解きネタバレ不意に見たほうがキツいわ
別にストーリーメインじゃないしな >>987
逆にこの手のゲームで急いでやるの勿体ないな
個人の自由だからいいけど ハンドの回転の操作方法はチュートリアルであったと思うぞ よっしゃー馬手に入れたー
ゼルダの伝説といったら馬だよな
空島なんていかないぜ! 結局どの時間軸でも似たようなことが起きてるってことなんじゃないかな >>15
あんまりゼルダって小学生向けなイメージないわ
中学生以上からなイメージ 消耗品の調達先覚えなきゃなあ
チャッカマンのために武器枠ひとつ割くのキツいから火の実と薪が手放せない >>996
時岡の頃は小学生みんなやってたぞ
ただそれ以上に64よりPS流行ってたけど >>198
4~5年位?
ゲルド族とかリト族って成長早そうだから2~3年位かもわからんが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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