【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683456532/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683929550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
このスレはpart37として再利用
※現行スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683952784/
>>900
次スレはPart38で立ててください 開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
◆よくある質問
Q.先に前作ブレワイをプレイするべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
公式あらすじ動画(ネタバレ)
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b500e7a-7672-441d-b93c-39cf781dd5d9
Q.引き継ぎ要素は?
A.同一アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が宿屋に預けられてる。今作の馬は強いから無理に引き継がなくてよい
Q.今作のamiboどうなる?
A.主にパラセールの生地と固有装備。今作はゲーム内ガチャからもそれらが出る。固有装備は最序盤は出ないがプレイヤーの進度に合わせてamiboから落ちるようになる。ウルフリンクは居ない。この記事読め
https://topics.nintendo.co.jp/article/86c592ee-f45e-4513-b66e-21fc4c08c9e4
Q.カタチケ何買えばいい?
A.ピクミン4がいいと思うけど好きなの買えば
Q.今作も足跡機能はある?
A.進めていけば解放される オッペケ Sr3f-XiER 一番くじコピペ
ワッチョイ 7f06-hs0w 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー これ面白い?スイッチないからスイッチごと買うか迷うが
けっこう賛否分かれるっぽいし あれ?祠の問題クリアできなくて玉が出るスイッチ何回も叩いてたらゴールの扉が勝手に開いた
ひょっとして回数での救済措置みたいなのあるのかな イエロックの場所ってブレワイからあんま変わってない?
始まりの大地にいたやつしか見つけられてないんだけど コログ空から落としたりゾナニウム採掘してるロボットの横からぶんどるの楽しすぎるw 雷の神殿のボス中々めんどくさかったわ
白い形態での竜巻連発でルージュの詠唱が中断される
竜巻で矢も弾かれるし この微妙なゲーム性とスカスカに見えて絶妙な作り込みなマップで今作も安定のクオリティだな。 テリーとか、前作で顔見知りのはずの人が初対面設定なのなんで? 都内でゼルダamiibo再販報告があるな
今回が定価で買うラストチャンス アミーボない人の金策めちゃくちゃキツくない?
なんで宝石の売値下げたんだよ懺悔要素いらねえ >>14
ボックリンまでリンクのこと忘れてるの酷いわ
うんこ900個集めたのに 車作ったらそのうちハンドル付けれるようになる?今んとこ走るだけで意味ねーぜ やべぇ積んでたHorizonクリアしてからこっちやろうと思ってたけどスレ読んでたら先にゼルダやりたくなってきた パーヤが俺以外の男のことを褒めてるんだけどこれ完全に寝取られだろ
脳が破壊されるわ ブレワイのDLCやるべき?セーブデータ消えてて最初からやる必要あるんだけど ゴキの工作で前評判悪いかと思ったけど神ゲー過ぎてワロタ
地底楽しいわ ここはPart37として再利用予定
現行スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683952784/ チューリくん、自在に風操れるなら真上に風起こして♡ こっちのスレ先に使う流れか?
盾に爆弾花スクラビルドして盾サーフィンするとリーバルトルネード出来るな
これで空中弓もやり放題だわ アーーーッミィィィボォゥ!!
タッタラッタッタ
アーーーッミィィィボォゥ!!
ハァァァ……リンクル、アンクル、セックル、ハイラル
ダッダンダダダ……
アーーーッミィィィボォゥ 最初の祠で板に引っ掛けるやつくっつけるところあるけどあれどうやっても変な角度にしかならないからこっから全く進まなくなった ラジコンでゴーレム轢き殺す祠面白すぎるイチカラ村の目隠し難しくてワロタ 取り返しの付かない要素調べてたけど
神殿に後から再入場できるから
宝箱コンプ漏れが起きないのは素直に前作から改善やな
あとは図鑑...
今回も購入解禁には何体か自分で撮るの強制くさくて吐きそう
とりあえず一旦最後まで後回しにするか... ハイテクパーツ使って完成するのが熱気球って技術の無駄遣い感すごい 結局戦闘を緩くしようと思うと賢者巡り先にやった方が早いわこれ
オトモにしてはチューリ君ちゃんと火力出すし武器消費しないだけですごく助かる 地下のバクダンの実の復活って1日経過?
監視塔の下で10個くらい取れるからある程度確保したい ゾナウギアで炎出る武器作ったらめちゃくちゃ強くない? ねえライネル頭ダウンとって馬乗りラッシュしたあと離脱するときライフ減って弾き飛ばされるんやがブレワイはこんなんなかったよね??
どうすればいいんだ… 馬宿や街にワープできないんだけど仕様かな?
祠にはワープできるけど馬宿とかには青い模様がでない amiibo装備は今回無いと思っ出たけど
ゲームの進行に合わせて出るようになるのかな
昨日1個も出なかったのにさっきやったら大空の勇者帽子とエポナが出た >>40
ボコブリンとか木のバケモンを拘束できるしチャッカマンにもなるし一本持っとくと便利よね >>34
爆弾花盾で飛び上がれるからリチャージ制限付きのリーバルトルネードもう要らないゾ! >>42
前作からの仕様です
村や馬宿の近くには必ず祠がある 頑張って作った荷馬車が祠からでて来たら無くなってた泣きそう… 次スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36(実質37)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683952784/
>>900
次スレは立てなくていい 洞窟とかで壊せる岩壁あるじゃん?
あれの青色岩壁って壊せるようになる? >>33
図鑑は地下の石像撮るチャレンジクリアしたら全開放されるぞ
魔物5匹撮影とかガセかいてるアンチいたけど 結局過去作とは全く繋がってないってことで考察勢にはつまらんことになりそうだな
封印戦争も時岡敗北ルートとは無関係そうだしルトとかナボールなども同名なだけの別人っぽい
リト族もゾーラ族から分離したとかでなく最初から存在した種族ってことかね? 麓っていう曖昧な場所表現やめてくれ
方角も付け加えてくれ >>37
サンキュ!でもこういうのゼルダなら初回から工夫次第でつけれるとかあっても良さそうだよな >>55
マジ?
神ゲー確定しました、ありがとうございます ラウルたちが時を超越する方法めっちゃ悩んでるのに
プルアはほ~ん?年取っても若返れますけど?って感じに若返ってるのは草が生える
お前の妹歳で引退したけど若返らせるつもりないんか? ライクライクは相変わらず装備剥がされるけど、倒せば取り戻せる上に耐久値復活かな?
と言うか同じ武器を再ドロップって感じか? ゾナウギアのガチャは場所によってでるの違うからあったらとりあえずガチャした方がいいぞ
大砲とバネがたくさん出るガチャもあれば操縦棍が出て来るガチャもある ライクライクがキモすぎて毎回丸太とかに火龍の頭付けて遠くから焼いてるわ >>48
地底探索したら一度作った物をゾナウ素材で復元できる機能追加されるから頑張れ 車のハンドルガチャとかあるんだな
まだ組み立てて扇風機つけて前行くだけのポンコツのままだわ >>59
ただ暗闇の中アカリ種生やしながらそこそこ移動しないといけないからめっちゃ怖いぞ!! マップを見えるようにしなきゃ話にならんな思って鳥望台辿り着いてもそもそも素直に起動させてもらえるパターンの方が少なくて近場の祠だけ適当に起動させて帰るパターン多いのなんとかなりませんかね…
ブレワイでは真っ先に目立つ塔を起動させてから祠巡りって流れが成り立ってたのに今回の開発陣が塔の意味理解してるのか気になるわ とある祠で斜めの壁だと思ってたのが
実はウルトラハンドで持てる板ということに気づくまで30分かかったけど
30分返せーとは思わなくて
試行錯誤した楽しい30分だったと思ってしまう
ブレワイティアキン脳にすっかりなってしまった イワロックのロケットパンチの精度と軸合わせの頻度増えててワロタ
簡単に倒されるの悔しかったんだな https://i.imgur.com/FNOIKdy.jpg
空島で材料と浮島かき集めて武装したけどアホほど燃費悪いなにこれ
しかも浮島も制限時間あるの知らなかった
撮った直後に点滅して操縦席ごと中央の島消えたわ… 盾にトロッコ付けると雪とか草原じゃなくてもスケボーし放題
盾に爆弾花付けると爆発しながら天高く舞い上がるリー爆弾トルネード
盾のスクラビルド面白いわ ハイラルだけで天空と地下の探索全然してねえや
たまには上の方にも行ってやらんとな タグゲー見たら俺が手間取ってる更に手前のところで手間取っててワロタ
俺よりもどんくさいやついるんだなw >>66
イチカラ村の近くにあるガチャから出てくるぞ操縦するやつ >>56
初代国王とかは勇者負けて再建国したのかな?とか辻褄合わせゴリ押しできそうだけど明らかに時系列おかしい部分もあるし多分ファンサ用の独自の世界線ぽいよね
元々は敗北ルートで構想してたけど思ったより人気出て路線変更した気がするわ
まだ全然序盤だからわからんけどインタビューとかのノリだと敗北ルートそのままだと誤認するからパラレルならちょっと残念だ 平面な天井とかあったらトーレルーフ使うのは意識した方がいいかも
井戸から地上にでる時とかももちろん使える 赤ボコ殴り倒すと一生懸命採集したであろう火炎の実ブチ撒けながら絶命していくの可哀想過ぎる >>71
ハテノ付近の砦で色々やった結果最高効率は翼にハンドル付けて後ろに扇風機2個ってのを学んだ
そもそも付けすぎても一度に消費するENが多くなりすぎるし動力パーツの分重くなる
スペアバッテリーも4個まで積めるけど4個目が無くなる頃にちょうど翼の時間制限が来て消える 過去作で名前が出てた封印戦争を取り扱います!
まあ過去作の封印戦争を取り扱うとは言ってませんけどね(笑) やっぱマスターモードよりもこれくらいの難易度の方が楽しいな
崖とか水中に突き落としたりするより色んな武器で殴り合いたい 今ユン坊とデスマウンテンの火口に飛び込んだところなんだけど、暗すぎてどう進めば良いのかまったく分からん。最初に来るべき所じゃなかったのかな 20時間ぐらいプレイしてるのに未だにイエロック倒せてない
ブレワイの時の戦法使えないからずっと極貧状態や…
無限に出せるリモコンバクダンは偉大だったんだな 監視砦の闇深そうなポゥってやつ何?説明なさすぎて怖い イワロック系が斬撃耐性ついててストレスヤバい
剣好きなのに棍棒系持ってないと地味に詰む 考察勢(笑)を黙らすために過去作との繋がりはご想像にお任せしますで終わりよ 宝玉いらんわ
ほとんどの無理のある部分を宝玉に押し付けてるやん
トライフォースは? 敵の攻撃いたすぎてきついんだが防具強化すべき?
風クリア後ぐらいだけどハート5だとだいたいワンパンかツーパン プレイ直後… ブレワイほどの感動はないな
↓
2時間後… 妙に難しくてむしろストレス溜まるわ
↓
6時間後… こんなことまで出来る!神ゲーやんけ!←今ここ 翼使えねえって思ってたけどウルトラハンドとモドレコで
めちゃくちゃ距離稼げるから一気に神アイテムになったわ
空路からマップ開放できるのありがたすぎる ボタン割り当て変えても結局ゲーム内表示がややこしいから元に戻してしまった
ゲームオーバーする時大体ボタン操作ミスだからきちぃ
ダッシュとジャンプボタンの配置が特殊過ぎる ↑のレス頭3文字と↓のレス頭2文字を組み合わせて馬の名前にする 岩とか大岩をくっつけるだけでイワロックとか鉱床に対する特攻ついてるんだよね?これ
鉄のハンマーでぐるぐるしたくなってきたわ >>85
地底探索するとポゥってゆう魂が集まっててそれを回収するとそいつがアイテムと交換してくれる
一応ゼルダシリーズ知ってる人はポゥって言葉は聞いた事あるらしい ジャンプボタン入れ替えたらキャンセルが分離してないからキャンセルもXボタンになるんだろ? >>84
腕飛ばす攻撃がモドレコで爆弾になるから似たようなもんでは 武器とかって素材くっつけるより武器くっつけたり盾くっつけたほうがいいのか? なんかいまチューリとの移動やってるけど
水平方向の移動ばっかで、高さを稼ぐ方法ないのイライラするね
リーバルトルネードとの比較でチューリキライになりそうw ぶっちゃけブレワイの方が評価高くない?
やっとパラセール貰えて散歩してるけど、なんか難易度が高い マップ埋め諦めてゾーラの方向かったらなんかめっちゃ厄災の時みたいなうんこ広がってる… >>99
盾に爆弾バナ付けて盾サーフィンすると着地で爆発してそのまま上空にすっ飛べる
そこからパラセールとか弓狙撃とか出来る 風の神殿終わった、くっそ熱いわ
前作は行くまでだったのが今回しっかりダンジョン、ボス共闘なのいいな~ >>102
差別化かつ道中終盤とボス戦で活かせる技なんだけど、じゃあもう通常時で水平スピード上げろよとか思うのはわかる
チューリさリーバルに比べると魅力が段違いで落ちるし
ヒナの頃から何年も経ってるはずなのに精神性がそのままなのがなぁ
精神的成長も「なんか知らんけどリンクと連携したら認められた!」だもんなぁ
もうちょっと過程を大事にしてほしかった ブレワイは適当に歩いてるだけで面白かったけど
今作は色々試すほどに面白いという感じがする 発想の問題だからちょろっとツイッターとかでおもしろ動画ググると世界開けるかもな
ブレワイ未経験とか、ブレワイは真面目に正攻法しかやってないプレイヤーじゃ思いつかない挙動をスクラビルドとかモドレコとかがしてくれる
発想が広がると急に楽しくなるわ >>109
俺も今風の神殿やってるんだけど封印ってどうやって解くんだ?
それぞれ鍵になってるギアみたいなのは見つけたけどそこから起動とかするの? リンクを見てもリアクション薄いNPC腹立つな
英傑様やぞ >>110
リーバルもある意味で子供っぽかったしリト族の男共通でああいう感じだったりして
父ちゃんも奥さんからちょっと眉ひそめられてたし 荷馬車作って武器ストックさせてるけど作り方下手なのか荷車転倒しまくって草 >>113
チューリの「行くぞ」から風起こしてもらう >>107
そもそも盾サーフィンのやり方よくわからないから詰んだわ ブレワイのときウオトリー村の存在知ったのクリア後だったなあ >>118
ありがとう!ウルトラハンドで運ぶこと考えてたアホです
テバもメドーに入れんのに一人で特攻考えてた脳筋だったしリトの気風だろうな
前作の経緯知ってるからチューリに説教してるのおまいうで面白い >>114
盾に乗って30分で世界を救ったリンクらしいぞ >>93
既に対処済みかも知れんがオプションでジャンプボタンをBに変更できる 地底世界広すぎw
しかも回復出来なくて緊張感やばい 最初のくっつけもらえる祠で、高いところをフックで板が通ってるのがみえるが、あれなんか意味あんの? 武器基本素材とくっつけてるけど武器同士くっつけるほうが強くなるのか?
後盾も何とくっつけたらいいんだ Twitterで難しい難しい言ってる奴の大体
ゲーム下手なら素直に導線に従っとけばいいのに逆走して自爆してる気がするわ ようやく始まりの空島終わったが、なんでハイラルこんなにのっぺりしちまったんだ?
山がブレワイの丘程度の高さしかないし、森とかのオブジェクト少なすぎて見通し良すぎる >>128
多分ただのお手本だと思う
宝箱は普通に手に入るし >>115
まぁたしかに子供っぽいとこはそうなんだけど
ああいう高慢高飛車で自信過剰なやつがリンクのことはしっかり認めてるの、良くない?
チューリはなんか自分の力も自覚してないっぽくてギフテッドぽいのがなんかヤなんだよなぁ
「え、俺なんかしちゃいました?」系 40代だけど36時間くらいらぶっ通しでやってしまった
あと一個祠やったらの魔力ヤバすぎ
世間で言われてる年取ったらゲーム飽きる全く来ないぜフゥゥ プルアパッド研究所ってどこ?
ハテノ古代研究所とは別だよね?
見つからない まだ中央ハイラルだけでコログ35くらい見つけたわ
ボックリンすらあってないわ 不意打ちされたとはいえオオワシの弓持ってて風のカースガノンに一方的にやられたリーバルさんと普通の弓で空中ヒット3コンボ決められるチューリ君とじゃ腕に差がありすぎる
あの歳で他のリト族誰にも操れない風を操れるし >>135
あ、お手本か!
ありがとうございます。納得した。 フレームレート30fpsも疲れの原因かもな
休憩にスマブラspでガノンvsリンクでtotkごっこしたら動きがヌルヌル過ぎてたまげた >>138
そこで合ってるけど地底のクエスト進めないとロベリーがそこに居ないから進まないぞ 地図で見える範囲だけ(できるだけ)全探索で続けてるけど中盤から絶対飽きるだろうなこれw まだパッド手に入れたばかりだけど
ゼルダが城地下で写真撮ってたやつがちゃんと保存されてて感動した 今作すぐ死ぬからハート取ってるけど頑張りとったほうがいいのか?
マスターソードって今作はがんばりゲージなのか? >>140
自分の使命とか理解してるから賢いとは思うぞ
先走りは子供特有だろうし >>143
そう聞くと逆にそんなもんかってなるな
2ch全盛期なら10スレくらい流れ早いときは行かなかったか スレの進みがはえーはえー
でも他の人のプレイ感想聞けるの楽しいわ
やっとインパに会えたとこで「ば、ばぁば~!!」って声出たわ
前のキャラクターがちょこちょこいてくれて嬉しい 今回もしDLCで剣の試練とか出たらビルドとかある分いろいろ考えることが増えて楽しそうだけど難しすぎて頭パンクしそう ガノンって悪党なりの美学があるやつだったのに
今作はただの畜生になってる
これめっちゃ不満 ゼルダよりプルアやパーヤの方がモデル可愛く見えるのなんでやろ >>149
前スレにがんばりって書いてあったね
前作はハートだったのに変わったのかな >>144
地底のクエストって石像の写真撮るやつ? 魔法の杖にルビーもったいないかと思ったけど一方的にやれるしいいわ マスターソードは昨日の夜スレにハート8個で行けた言ってた人いたからそもそもがんばり以外に回す必要を感じてない
実際に8個というと賢者全部回った時のハートの器分だけでらちょうど無強化の場合8個の計算になるし お~チューリ分身ずっと連れ歩けるのか
他3人も楽しみじゃの >>162
今作敵強いし下手くそだとハートキツいのよ… 翼のゾナウギアで山からおりそうとしたけど滑走路ないからそのまま自由落下していった… 翼のゾナウギア、モドレコで細かく停止させれば真下に落下できるんだな >>158
地底探索してるとコーガ様出て来るイベントあるんだけどそこでコーガ様倒したら
もらえる新しい機能で砦の気球直したらロベリーがハテノ村の研究所に行くようになる 今回ユン坊体当たりで岩破壊するしめっちゃ使えるわ
常にハンマー2、3本ストックしてたけど1本でええわ ハイラル城の地下行ったら黒ボコブリンとボスいるじゃん
鬼か? ゴロンシティー向かってるけど全然敵がいねぇなブレワイはもっといたんだが 地下結構広いな
つーかコーガ生きてんのかよあいつ
ゾナウギア使いこなしてて草 トーレルーフ取ってから来た道戻されるのくっそだるいな
湖渡る工作も調節がクソめんどくさくてイライラ半端ない
前作はこういうストレスなかったのに >>152
他のゲームと違って祠とかの攻略すら見たくない人もいるだろうからな
メインストーリーはいつもの流れだからネタバレ食らってもダメージないけど 今作って前作より服多いのか?
>>173
いつでも召喚できるようにして! 下手くそとか関係なく不必要な戦いを挑みに行くのが間違ってると思うぞ
最序盤なんて敵集団の中に青いたらUターンするくらいでもいいしそもそも武器が有限だからどんなに攻撃無被弾でもメリットのほうが少ない >>171
次ゾーラ行こうと思ったけどゴロン先のが良さそうだな これ各地のコログ連結させてムカデコログ作れるんじゃ...? >>179
マジか… 目に見えたやつ全部倒すのは今作だと駄目なのか >>176
もっと簡単に戻れるけど、誘導が足らんか >>174
ブレワイは夜になると骨が湧いたからな…
高低差多いしこんなもんでいいよ >>179
ハート少ない状態で敵に真正面から突っ込んでたらそらそうなるよねとしか
ブレワイの時からそういうゲームだっただろとしか言えないわ 始まりの空で、トーレルーフで結構高い島(中心が湖の小さい島)いったら、降りる方法がなく、仕方なく地面にダメージで強引に降りたが、なんか方法ある? ゾナウ族の方々って一部に人気出そうなデザインな気がする 自分の家建てれて牛とかヤギ飼えて農業出来たら神だったんだけどなぁ・・・
流石に求め過ぎか めっちゃ楽しんでるけど
ぶっちゃけ現状まったく乗り物クラフトしてないや・・・ >>193
まあ使わんでもあんまり支障はないんで… >>184
マジ?地続きじゃないからわかりにくいんだよな
寒いとこは時間制限があるからゆっくり探索できないし 何でも作れるというところから別に自分の城が作れるわけじゃないしな 1、2体ならともかく3体以上いたらバレた時点で基本逃げる
Z注目でお行儀よく1体ずつ相手してくれてた時代と違って普通に同時に攻めてきて袋叩きに遭うから全部がすぐ倒せる赤でも無ければ逃げる
青以上でも耐久値が高い分無駄に武器が削れるから結局損の方が大きいし逃げる
逃げるが勝ちだよ 何あのデドハンドみたいなのwww
めっちゃ捕まるし超こえーな!! >>200
やっぱり袋叩きにされるよな… 次から逃げることにするわ 漫画の後付けと同じだからこれ言うのクソ寒いし無粋なの自覚してるけど賢者とかいたなら厄災の時に英傑に手伝ってやれよとは思った >>201
いきなり湧いてきてにぎにぎしてくるし怖いよな
爆弾で吹き飛ばして安心したらファントムガノン出てくるし 「ハイラル王家の始祖はゾナウ族とハイリア人の結婚から始まりました」ってのはスカヲの存在意義を完全に否定してない?
ハイラル王家は女神の生まれ変わりのスカヲゼルダの血筋じゃなかったっけ?
無理やり繋げるにしてもこればっかは一体どうしようがあるんだろ? >>181
>>197
溶岩エリア以外は普通の服で行けるしトカゲ薬で乗り切ったわ ほこらの火炎放射器で武器をスクラップ
火炎放射器バットとかで草原はほぼ無敵 >>179
スクラビルドの祠のゴーレムで死にまくったワイ「……」 >>207
勇者敗北して滅んだから再建国した時の初代って解釈すれば強引に行ける >>205
めっちゃ笑ってしまったわw
ゼルダっぽくて久々に楽しい驚きだった >>204
ゼルダもお父様達を死なせたくないなら歴史改変したいとは思わなかったんかね?
厄災はリンクの力でなんとかできたので出動はガノン復活したときでいいですって感じか >>199
ダッシュとジャンプのボタン配置携帯モードだと致命的に遊びにくくねって思った ショッピングモール行ったらノジマがあってあったから買ってしまった。。
switch 持ってきてないから帰らないと出来ないけどね。
難しいかもしれないけどやってみよ~ >>213
やっぱ同じ人?
なおミファーポジションは男
よく走るしがんばりゲージ伸ばした方が快適だなハートなんて食らったらワンパンだし食らわなきゃいいんよ 東方の馬宿の祠の風車回すやつ速度出ないなと思ったら結局角度のわずかな差かよ
こういう微調整要求するの多すぎてストレス貯まるな プルアの言葉通りなら最初に風行くのが公式チャートなんだろうし
そう考えると敵の火力高いよな
ハート5~6で一撃死食らわせてくるようなのが風ルートだとわんさかいるもんなぁ ウホウホの祠で板2枚になっただけで渡り方分かんねえ
自分サル以下のIQでワロタ >>214
肉はHP回復より焼いて売った方がいいんだよな
ウルボザとダルケルのアミーボ持ってる人はちょっと得だな
キャラ人気的にはミファーとリーバルの所持者が多そうだけど >>199
リングフィットアドベンチャー以外は携帯モードでしか遊ばんがスクラビルドの操作は十字キーの構造上プロコンの方が操作しやすそうという印象 今日から始めたけど楽しいな
ただブレワイの比じゃないくらい酔うんだが自分だけだろうか
酔い止め必須かもしれん… >>219
ガチで今回すぐ死ぬからガンバリ重視でいいと思う デスマウンテンは鉱石取れるからそこ行って序盤は服のためにしたほうがいいのかも >>226
覚えること多くて脳が追いついてないんだろ
休み休みやるべき 最初の5時間ぐらいはクラフトだるかったけど適応したら脳死でできるようになるな
面白いぞこのゲーム >>230
まだはじまりの空島なのにw
休み休みやれるゲームならいいが止めどころがないんだわ
多分画面かなり動かしてるから酔いやすい自分みたいなやつは酔うんだと思う いろいろ探索とリトクリアしたぐらいだけど
全部頑張りに突っ込んで「こいつ無理だ後で倒そう」と思ったのは氷のキングギドラだけだな
それ以外は黒ゴブモブ目に入ったやつ全員倒してる 地下でモンハン始まって草
爆弾集めてたのに消費させようとするな >>218
俺は風しか知らないけどあのねっとりした特徴ある声だからすぐ分かった
むしろゾーラは違うんかい
モチベが… 面白いけど祠のカロリーめちゃくちゃ高くて後回しにしたくなる すげー面白い
ブレワイもやったけどクラフトのおかげで全く別の楽しみ方ができるわ
ところで馬が使えないときの移動が大変なんだが何か手段ないかね サムネでネタバレしてくるYouTuberばっかでうざいです
なんとかしてください 弓交換するのにいちいち矢を抜かないと交換できないの不便すぎる 坑道の黒ボコブリン外まで誘き出して水に叩き落として即死させるの面白すぎてワロタ
最初から強武器大量確保 >>240
大勢で問題提起しないと変わらんわ
今の世論は発売日にYouTubeやるのが悪いと逆に怒られるで >>239
ロケット使ったり落ちてる天空の石ににモドレコして上空ダイブしたり
地下進めれば作った乗り物保存できるから馬あまり使わなくてもいけるぞ ムービーの冒険の記憶01が?になってるんだけどいきなり取り逃がした系? >>246
天空の石モドレコで空中長距離移動はやってたけど地下進めるとクラフト?の保存できるんか
楽しみやなぁ >>237
わかる
なんか入るのに躊躇しちゃうね
入ってみるとそこまで面倒くさくないんだけど… もうGOTY決定だこれ
鳥のとこクリアした所だけど既に面白すぎる 防御力がうんち過ぎてハートが1つ2つ増えても恩恵感じないな
最初はがんばり重視でええんかな さっき買ったんだが初ゼルダでブレワイやってなくても楽しめる?先ブレワイやった方がええんか? >>238
まだ会ってないけど体力べらぼうに多いとかじゃなければ倒すと思う
キングギドラ遭遇時は弓4枠&爆弾初めて戦闘で投入して、体力半分まで削ったけど
コスト掛かりすぎてやめようってなった リーバルトルネードは落ちてきたブロックにモドレコや
ロケットのギアに役割を譲ったということなんだろう
わかったらゾナウギアのロケット集めまくって盾に装着しろ >>226
最初の方でもブレワイは平気なのに酔うって人ちらほらいたな >>252
あーよかった、時系列順で解放されていく感じなのね 今回のウツシエの記憶ポジション
前作ほどどこから見てもOKじゃないよな
いきなりガノンが女殺すとこから始まってわろた >>226
わかる
俺もブレワイなんともなかったのにこれなんか変
マップ上下が多いからかね
デフォのリンクポジションがもうちょい遠目かつ下側にしたい まじどんどんおもろくなってくは
進めるのもったいない 竜の頭?敵の火炎放射ってどうやって対処できるの?
距離取るしかない? >>249
保存したやつ再現する時その場に落ちてる健在かもってるゾナウのアイテム消費して作るけど
気球とかも保存できるからあの場所行きたいけど高いなぁとなったら気球使うとすげぇ楽だったりする >>258
サクラダはリンクが戦うとこ見たのは初めてだから… 今回爆弾ないから移動バグ系の悪さ大分できなさそうだな ツイッターが僕の最強クラフトが爆発して全焼してく動画ばっかでクソ笑ってる ワイ地上に降りてからずっと迷子
敵が大体ツーパンでワイを沈めに来るのキツイ >>263
弓ヘッショして怯ませるか超射程の武器で対抗してる >>215
まだ途中だから偉そうに言えないけど
開発陣はそのまま続きと言ってるもののブレワイのガーディアンとか遺物ほとんど無いし限りなくブレワイに近いパラレルの世界の後日談なのかもしれない 浮くブロックいつでも呼び出せてほぼギミック無視できるから純粋に謎解き楽しみたいなら縛り必須だなこれ ウルトラハンダは慣れたらめっちゃ快適だな
置いてかれコログに直でロケット設置とか 空島の真ん中のボスゴーレム倒してから死んだら閉じ込められたんだけどwww
これどうやって脱出したらいいんだ よし俺も起動しよう
起動する前から今日どこ回ろっかなー で既に楽しみ >>259
ゼルダ視点の事の成行かな
まあメインチャレンジ進めていけば全て埋まるようになってる 爆弾を剣につけて殴ったら自爆した・・・
ロケットは盾は飛べるけど、武器はどうなんだろこれ >>254
正直なところブレワイやったほうが絶対いい(特にシナリオ)んだけど、
ブレワイ遊びつくさないのも勿体ないし、それやると100時間とかかかるしでティアキンやるのがもっと後になる
まぁブレワイ先のほうが良いよ、シナリオが本当にブレワイ前提 メタルギアとMGSの関係と化したbotw、totk >>267
それ系の動画、8割ぐらい爆発炎上だから笑う
戦犯火竜の頭 地下から帰還した時に目の前にキングギドラみたいなやついてワロタ
熱すぎてダメージ受けるしあんなん倒せるんか >>257
>>261
調べたらかなりいるっぽいな
多分クラフトでブレワイ以上に画面動かすからだと思う
分かるデフォの視点変えたい
とりあえずAmazonで酔い止め頼んだわこれで少しは良くなるはず >>265
確かに薪を持ってきてくれた兄ちゃんでしかないw >>280
槍につけて敵の拠点にぶん投げるとかできそうじゃない? 鳥塔マップ更新後のバンジー中に
星のかけら飛んできて直接ゲットできたわ
ちゃんとかけら落下中にも判定つくってるんだなぁ
https://i.imgur.com/bd5uVTe.jpg >>256
ゾナウギアのロケットってガチャで手に入る?
あれって何入れたらガチャ引けるんだっけ 崖の上から火のついた矢で怪物射ちまくりたいんだけどそこまでいくのに何時間くらいかかる? >>254
バックトゥーザフューチャーを1を見ずに2を見ても
エンドゲームを他のMCU作品を見ないで見ても
面白いとは思うけど非常にもったいない
な感じかな >>291
ガチャから出るけど場所はわからん
いらんゴーレムの素材入れたらいい 今作、矢がすげー手に入るようになってるから
弓ポーチもそこそこ拡張しないといけないな ブレワイ未プレイだとむしろ地上探索も初見になるのでティアキンが超アホボリュームになるな
操作がブレワイ通ってないと慣れてなくて難易度高くなりそうなのがわりと問題な気がする >>254
ドラゴンボールZから視聴する感じに似てるな
正直無印知らなくても楽しめるし >>226
ゲーム酔いとかあんまりしないけど初日だけアネロン飲んだわ
今日はもう平気 はっきり言っちゃえばブレワイ2だな
2のがやること増えてるから2のが良い >>289
夢あるねぇ
そういう脳汁出る瞬間たまらん >>281>>294
やっぱそうかサンクス まあもう始めちゃったから今作で慣れたらブレワイやってみるわ インパにどうやって気球乗せるの?
なんか自分だけ乗ったら置いてくなとか言われた 3回休憩を挟んだあたりで酔いはマシになる
最初はゲーム長時間やって新システムの学習もあるから脳が疲労してる >>307
完成したら話しかける
全く同じことやったワイw >>288
なるほど、投擲で飛ばせるのか
爆弾もそういう想定なのかな 盾を火炎放射器にするのめっちゃ使いやすいけど盾の耐久がすぐ溶けるわ ブレワイがあまりにも神ゲーすぎた
あっちが90点としたらこっちは80点で面白いんだけどさ的な感じがヒシヒシとある
ティアキンの事忘れてブレワイ資料集だけ見ていたい 地下は俺も暗くてなんかめんどくさそうでスルーしてどんどん先に進めちまった
めっちゃ便利な能力あるのに気がついたのは終盤… >>309
それでいいのかサンクス
コログみたいにくっつけようともしたわw ティアキンだけでもボリューム凄いけど、終わった後絶対ブレワイもやりたくなりそうだ >>289
似たようなシチュで星のかけら取れたわ
落ちた場所にスタミナ肉大量消費して何とかたどり着けた >>301
多分空島で投げ出すわ
ブレワイやってたら絶対にこのあと楽しいのが待ってるって我慢できる ロケット噴射口をくっつけてもちゃんと動作するのな
見た目おかしすぎるけどめっちゃ融通効くからいいや 初見は面白いか聞くより前にyoutuber見て、俺もやってみよって思えたらやればいいと思う 今のところティアキンとブレワイって印象全然違う
ブレワイの単純だけど延々ランドマーク追って時間忘れる感じが楽しかったな
ティアキンもいろいろ盛り沢山なんだろうけど探索の動機づけはイマイチな印象
ストーリーものやってるみたい すまん、カカリコ村の近くの鳥望台の洞窟のキノコってどこや?
洞窟掘り進めても鉱石しかないんだが… 地下早めに行った方いいのか
暗いし敵から攻撃食らうと専用回復使わんと回復できんし
怖くてロベリー追いかけらん >>306
まとめ動画出てるから最悪そっち見てもいいかも
お助けキャラ前作からいるキャラでそのキャラの人となりある程度知ってないと置いてけぼりなると思うから ムジュラamiibo1万くらいで速攻売れてる感じだなぁ
装備とか他で拾えたりするから値下がりすると思ってたけど下がってないしパラセール生地取ったから売るのアリだな ブレワイはWiiUでやってたけどスイッチで買い直そうかな ミファーの像がいつの間にかリンクとシドのホモ像に差し替えられて近くで腐女子3匹がキャーキャーやってる… ブレワイは通るべき動線が最低限でフィールドの移動が自分主体だけど
ティアキンはけっこう物語をすすめるうえでのチェックポイントが多い気がする
2周目ならほとんどスキップできることに気がつくと思うけど
初見だと素直に通るしかないからな、ゴールがどこかわからないから >>303
月曜にしか届かないから土日は休み休みやることにした >>327
え?ネタじゃなく?
確かにシドシドうるさい女の子数人いたけど ティアキンの後ブレワイだと絶対物足りないわ
ぬるゲーマーゆるゲーマーにはブレワイの方がいいかもしれないが 魔物の凋落潰しても旨味が無いし武器の破損含めるとマイナス収支とか笑えねぇ ゼルダとリンクの1000年の話だからミファーとの話は浮気みたいになるから削除って感じかな? >>332
ティアキンかなり難易度上がってるわ
ブレワイのバグ技潰されてるしマックスドリアンやマックストリフも少ねえし 謎解きの難易度上がりすぎだろ子供とか一生クリアできねーぞこれ笑 >>334
むしろ英傑の中じゃ公園あるだけ他の奴らよりまだ痕跡残ってる >>330
水の実をヘドロだらけの像に投げれば分かる
というかそれやらないとメインの異変関連が始まらない >>340
いまんとこ骨のある謎解きばっかりだわ
ブレワイならここで終わりだろうなってところでまたもう一つ謎解き入ってくるし メタスコア96とか嘘だろもっと低いだろ
ヨナちゃんもっとデザインどうにかならなかったのか ほんっとやる事がブレワイより増えすぎて嬉しい悲鳴あげてるわ >>345
もしかしてバグ潰しのために発売日延期されてた可能性 確かに子供には難しそう
俺も昔ゼルダやってたけどクリア出来んかったな >>343
ワイそれ気付くまで30分くらい周辺ウロウロしてたわ ルナキタのレールに乗せてボール運ぶやつ、3回目の正攻法ってどうなんだ?
コの字形*2をモドレコ絡めてレール囲うようにして、なんとかクリアしたんだが絶対やり方違うよね >>343
まぁ今作ミファーの護りの代わりにシドつくしある意味当然と言えば当然なのか ブレワイみたいに4ボス倒してハイラル城でガノン倒すだけ
あとは世界を自分の裁量で選択して楽しむってライトな感覚で始めたら
意外とやるべきことが多かったティアキン >>353
クリアした後に気付いてやり直したらすんごいシンプルな解き方だった
S字×2くらいの複雑な作りで無理やり解いたけどw 巨人の森のスカルヒプノクスの条件ってなんだろ?
夜かと思ったら違うし 英傑やらガーディアンが存在しないことになってるのが不自然ではある
銅像が立ってるだけでもよかったのに…
神獣もどうなったかわからんし 朽ちたガーディアンも残ってないからな
全部物見やぐらの素材にしたのか? >>360
研究所の屋根にガーディアンの亡骸括り付けられてたよ まだゼノブレイドのつながる未来(繋がってない)のほうが繋がってる >>355
速攻で城の地下に乗り込んだら最奥?で大軍隊出てきて詰んだw
あれはしっかり対策しないと厳しそうだわ >>331
マ?じゃあどうやって開ければええんや… ツカロクの祠、進む力
なんだよこの祠、序盤にこんなの出すなよ
ふざけんなよ ブーメランに火竜頭付けたらイケメン武器になった。キャッチしづらいけど 助けて!最初の船で渡るところで帆を2つ付けて浮かべたら乗る前に行っちゃった。詰んでる >>372
絵面想像して笑った
帰ったら試してみよう ロケット盾使ってみたけど面白いな
ロケットのゾナウギアは大量にもっといたほうが良さそうだな ブレワイの顔だったよなガーディアンのレーザー
ゴーレムの大きいやつにはそのカリスマ性はない ダンジョンで扇風機イカダ作ったけど乗りミスってイカダだけ先に行っちゃって扇風機なくなったんだが、これって配置リセットみたいな機能とかないんか? 看板の判定ガバガバで笑う
というか傾いてたらそのまま固定しちゃうのか…… >>379
岩投げに対してモドレコ
腹の下からトーレルーフ
これで余裕 キャリングケース届いたけど、シリコンのグリップ付けてるから入らん・・ ガーディアンのあのハラハラ感は初見が圧倒的に感じられる物だし
経験者多そうな続編なら無くていいってなったんじゃね
地上探索とかは空路で大幅カットできるようになってるし ルピー集めたいけどルミーだったかレミーだったかがどこにいるか忘れた >>378
奈落に落ちたら位置リセットされるけど
そうじゃないならワープして仕切り直しだな いま地上降りたとこなんだけど矢ってどこかで買えたりする? 気球の生地どうなってんだww
竜頭フレイムでよく燃え尽きねぇなw はじまりの空島の時点でかなり難しいわ
寒い所はポカポカ料理ゴリ押しでいったし湖みたいなのはまだ越えられない
ブレワイはもっと親切だった気がするが >>385
今回はカメラ動かして道探さなきゃいけないから前作のハイラル城ほどわかりやすくないね >>388
サンクス、ワープという手があったか
水没しかないからワープ仕切り直しするわ 竜の泪探すのがめんどくさくて面白くないのと
スクラビルド解除にいちいちメニュー開かないといけないのがめんどくせえ
それ以外は満足 個人的にはよっぽど強い精神力があって買ったゲームはクリアしなかった事は無いって人以外にはティアキン先をすすめる
いくらやる事多少変わるといえどベースは同じ
5年前にやった人がこれやるのと、選手ブレワイ終えた人がこれやるのじゃ感覚が違いすぎる
グラセフ300時間やった後にグラセフ5を600時間だれずに連続してやれるかって話
個人差はあるだろうけど同じようなゲームを1000時間近く続けられるのか?
特に色んなゲームやるタイプは最新作からやる事をすすめる そんな都合よく箱ある?
矢全然足りないし増えないわ >>395
むしろウツシエよりはさがしやすくない?
Δの中から💧を探す遊び >>396
ギブドもおるしな
攻略法わからんかったら詰むわな >>396
あそこ長すぎるし道わかりにくいしマジ迷宮だわ
武器と石度々手に入るから頑張ってやりくりして
デカい岩は爆弾使った >>401
裸で必死に戦ったけど諦めたわ地下洞窟マイクラ並に広くてビビった 地下進んでたらガノンドロフ出てきて草
スマブラで大剣振ってるイメージしかねぇ おきあがりこぼしなかなか悪い事できていいな
板があればカタパルトにもなる >>400
あれ必ず△の中なのか、気付いてなかったわ…
ありがとう
ウツシエ捜索は俺はガノン倒したあとのゲームのシメにやってたからあまり苦痛感じなかったな リュックコログ運ぶ途中適当に虐めてごめんよ…楽しいんだよお前ェ 知恵の輪の祠、架け橋になるやつをくぐらせたはいいけど渡れない…
と思ったらあれをあれしたらよかっただけだったw
スッキリ >>358
夜だけど、立って無かったらセーブしてロードしたら戦闘できると思う >>403
めちゃくちゃ広いよな有り合わせでハンマー作りながら進んだけど足りんかったわ
仕方なくトーレルーフで地上出たけどあれ掘り進んだら地上出れるんか? >>409
わかるw
空から落ちてきた石にくくりつけて戻したりとか このゲーム空島あって地上あって地底あるからブレワイより時間かかるんじゃあ
今のところは面白いけれども シーカー系消えてる理由まじで何の説明もないの?
新規が混乱しないようにシンプルにしたのかねえ 弓構え中に盾構えようとして死
ライネル戦の死因の99割がこれだわ >>279
ロベリーがあるような事言ってなかったっけ? ゲルドの神殿で詰まって頭おかしくなるかと思った
そしたらボスも強くて頭おかしくなるかと思った
光ギミックはノーヒントで
前作のリーバルみたいに謎解きスキップの救済もないから詰む人は詰むだろうな
俺はへとへとになったよ >>411
弓って本来はそんなに簡単に壊れないもんなんだけどね ティアキン楽しいけどブレワイの始まりの台地での新鮮な感覚とか一週間籠っていられるぐらい楽しかったあれこれは唯一無二だったんだなって >>420
きっとなんか画期的なバグが発見されるからそれまで待てばいいよ そもそも新しい建築物が立てられないからなティアキン
ビルドの意味があまり・・・ 槍に中等コアブロック付けるとドラクエの正義のそろばんみたいになってダサいなこれ >>413
ストーリー進めると行けるようになる監視砦の地下と繋がってる 裸でゴーレム軍団の祠ハート4つでクリア出来る気がしねぇよ 看板支えてるやつのクリアしたら3つアイテムくれるから許してやるか感凄いよな
3つって所が絶妙すぎる >>422
右も左もわからない段階だったから新鮮だったんだろうな
今回は4つの地方回ってボスを倒すんだろうなって大きな枠組みわかってるから…
子供の頃のほうが一年が長い現象みたいなもんだ なんか本当に武器の補給ポイントなくね?もうフロドラとかの垢を狙う方向に切り替えたほうが早くね? >>426
あーそういう事か!地図見てたら監視砦の方進んでたから繋がってんのか思ってたらやっぱ繋がるんやなスッキリしたわ 空島からダイブ中に流れ星きたから追いかけたらダイレクトキャッチできてワロタ 今作トーレルーフの謎解きデバッグだけガチガチだよな
ウルハンとモドレコはガバガバなのに あ~雪山探索オモロ
結構強めな黒モリとかいるし、素材美味しい >>430
地下で武器抱えてるやつ3人いるところマークしてうろつくとか? >>429
そもそもガノンを2連続にしたのがダメ
ムジュラが成功したのはまったく枠組みが違ったからというのが大きい >>433
ちなみに俺は監視砦の方から進んだからまったく逆の感想抱いたよ ゼルダの開発ツールには
ここトーレルーフで通れますよって場所は自動で色分けされて俯瞰できたりするんだろうな
そりゃまずい!と思ったら障害物おいたり 地下って探索する意味あんの?
祠もないしコログも見ない いまブレワイやってるけどどうやらブレワイからしっかりやるのは正解だったみたいだな
クリアしたことないとはいえ初プレイではないけど数年ぶりだし今回からやるのは間違いだよね >>443
楽しむって意味では間違ってないけど体力的にとか飽きやすさという意味で続くかはまた別問題だな
無限に時間かけていいならある程度遊び尽くすのに1年はかからんと思うけど学生と○ート以外無理でしょ 動画で見たいけど良い配信者が見つからないなー
いかぼうずって奴が1番再生多いっぽいが戦闘は上手いが頭が弱いのか発想と会話が微妙 ケムリダケいっぱい取れるとこ見つけた人おる?これでハイラル地下ホルの最高だわが ほぼ誘導でリトから行かされる
って書き込み見たんだけど、
砦の後、先にウツシエ解放の為に初地底行って、そこから近い討伐隊を手伝ってからリト向かった リンクと同系統のワザ持ってるボスは燃えるな
お前もジャスト回避を…!ってなる 風の神殿に到着したけど意味わからんすぎるだめだ休憩しよ
そういやブレワイの神獣もさっぱりで攻略見ながらやったんだった
頭かたいんだなー >>451
ゾーラゴロンゲルドがいるなかリトに誘導されとるやん >>417
某有名配信者の配信待つのが一番いいんでは? 別に好きな方からやれよ
ブレワイやってないとプルアがリンクよりデカくても変なキメポーズする姐さんしか見えなかったりチューリが戦えるようになってると言っても?ってなるくらいやろ 空から落ちてくる岩もどれこしたら天へ昇れるてこのスレで聞いといてよかったわ
知らなかったら数倍時間かかってた 面白いけどちょっと難しいな
三つ目祠行く道中のレール外れててトロッコだと落ちる場所でフック引っかけても失敗する >>454
そうだね
ちなみに自分はまだ橋でヒノックス倒したところでリト未到着だけど、
はじまりの空島の宝箱に防寒装備あるの見逃してる人いない? 地形ハメっぽい感じでファントムガノン倒せた
ライネルは強すぎて無理だこれ 助けてくれ
底なしの池の井戸とやらに入ったが出口がわからないんだ >>458
これまじ…?
あれモドレコできるのそういう理由があったんか >>460
あそこ上にコログいるだろうな……で中スルーしちゃうんだよね
ソースは俺 >>462
そこは行ったことないから適当にレスしちゃうけどトーレルーフは無理なとこの? ツイで先行者みたいなの作ってるのみたけど、ロボっぽいのってどこまで作れるんだろ 気球に調理鍋つけても飛ばないの納得いかないんだが
火ついてるじゃん 落ちる勇気30分以上悩んだわw
攻略はマップ配置されてるもので完結できるはずという思い込みの裏をかかれたわ… ゴロンルートの山頂までが楽しくてテンション上がったわ
先にやったリトは、え…まだ登るの、と真顔になった
冷えと道筋がよくわからない疲労が… ハンマー特効とかイワロック倒しにくくなってる気がするんだけど、amiibo以外でいい金策ある? やばい
もうゼルダを遊べる週末が半分終わったんだけど
絶望感どう? >>374
何かしら他の解法はありそうだけど、とりあえずオートセーブをロードしたらいいよ ストーリー良くね?
ネタバレになるけど私を探しての意味がわかるとこ好きだわ
最初からそこにいたんだなって イエロックの岩投げはモドレコでって言うけど結構タイミングシビアだよな… シドの能力は…なんなんだこれ?
ボスもアイテムで十分だし水栓開けるときにしか使わなかったぞ 上獣肉使った回復量多い料理売って金策してるけどそういうもの? シドの能力、一回だけ攻撃を防げる
時間経過で解ける、武器使ったら解ける、武器を降って出る水攻撃は弱い、戦闘中話しかけるのはムズイ
ミファーと代われ! 難しいとか前作やってないなら無理とか言われてたの見てたけど
自分が開始してみたら、前作よりも頭の使いようで勝てる様になってて良いな
アクションとか弓とか苦手でヒノックスとか苦手だったけど、弓に目玉とか爆弾つけられるし、
前作だと薬の材料にしかならなかった魔物のツノとかを弱い武器にくっつけられるのも好き きた!プルアきた!誰だお前
ロリコンじゃないけどチェッキーを返して 天井ぬけでどこか隙間ないかよく探すの俺だけ?ガチガチに対策してるっぽいけど ブロックゴーレムは始まりの空島にいるから序盤の能力が効果的なチュートリアルボスなんだと思ってたけどモドレコだけ特に有効でもなくてかわいそう 無駄素材が無い仕様になったのが前作より良いわ
前作も無駄素材なんてないって言われそうだけど、
やりこみ用の防具強化のためとかでさ。
今回序盤から敵が強めなのは確かにそうなんだけど、何拾ってもアイデアあれば活かせるのがほんとに良い >>473
前スレでも書いたけど序盤なら
サトリ山の東のソナパノの祠前がリンゴの森で大量にリンゴ収穫して料理して売るのおすすめ
定期的リンゴ復活するし祠の側だからワープで簡単に飛べる ああもうこれ最高だわ
桜の木の下に石碑と台があって
なんとなく台に🍎入れたら変な🐎出てきてイベント始まって
なんかあるかな?から何かした時に反応があって嬉しい
導線の引き方がホントすごい トーレルーフとか一昔前だったら絶対壁にめり込んでリセット不可避だったのに
デバッグに6年掛けたんだろうな ボリュームありすぎてまだリト村すらついてねえよ
空島探索してら風の神殿行けたわ
リト村今から向かう アミーボからたまに錆びてない武器出るんだけどフィールド上でも手にはいるのかな? 近衛武器の壊れそうになると~って攻撃力が倍になってそうなんだよな ティアキン面白いけど唯一の不満点があるとするならサブタイトルだな
任天堂ってとりあえずカタカナつけとけって感じの中学2年生っぽさしかないサブタイしかつけないんよね。トワプリやスカウォもそう
俺がつけるとするなら「ゼルダの伝説 君と交わした誓い 〜ゼルダ姫を探して〜」とかにするわ
こっちのほうがストーリーにも密接なサブタイトルだし とりあえず一つ目のメインクエストでリト方面からやってようやく目的地に着いたけど、ここに来るまでがすでにダンジョンっぽくていいな
結構難しいけど楽しい ギミック系ボスは要領分かれば任天堂チックなボス戦だから簡単
そうじゃないゾーラとゲルドは立ち回りのうまさが必要なのでむずい 空島から初めて地上見下ろす所と地下の広さでこのゲームのヤバさを実感した ブレワイと微妙にストーリー噛み合ってないのがモヤモヤしたんだけど時岡みたいにストーリー分岐したパラレルワールドなんかね
ブレワイ後に地下に行かないまま終わるルート
今回地下に行ってしまって封印解いちゃったティアキンルートで、ゼルダが過去に行ったことによってリンクの周りの人間関係も若干変わっちゃってる(テリーとかリンクを知らないなんておかしいし) 最初の10時間ぐらいはマジでチュートリアルだなこれ
特に馬もグライダーも使えない序盤の序盤は作業感強いってのも分かる 前作で言う神獣解放みたいなの今作もあるの?
戦闘は楽しいけどあの回転グリグリ探索酔うから好きじゃないんだよな オーストラリアのゼルダCMいいな
一本丸太に帆を貼ったのは草生えたわ どこまでも行けるに嘘がないのがすごいと思う
普通のゲーム会社だとトーレルーフら通れていいとこだけ通れるフラグをつけて後は通れなくしてるはず
今作は全部通れて、地底判定で自動で通れないとこができてるだけ トーレルーフはあっ間違えました~……って帰れるのがズルいと思う >>514
立体マップは反省してからなくなった
階層レイヤーで分けられた平面マップになった >>495
一部くらいしか活用してなかったし今作は色々試して遊んでるわ 裸で入る追跡マシンのほこらが全自動でゴーレム片付けてくれて笑った
あの機械ガチャで出せるようになったら最終兵器にできそう やっぱフィールドは一新して欲しかったかなぁ
塔行って祠クリアって基本的な流れは前作と一緒だし
500時間くらい遊んだフィールドのマップ開放する意味わからん
今んとこマップ探索するモチベはカバンダに会うことくらいだわ >>518
じゃないと瘴気のまんなかに出て詰んだり、ミスって変なとこに出て戻るまで攻略やり直したりが必要になるからな ストーリーかなり面白いけど前作とか過去作の整合性まじで考えないで独立した話って目で見ないと混乱するな すっと着いてくる仲間の幻影みたいなのオフれないの?
敵かと思ったビックリし続けてる 昨日の夜から遊び始めたけどめちゃめちゃ楽しい
能力フルに使って謎解きいいなこれ。マップも散々ブレワイで遊んだはずなのに
フィールドオブジェクトが全然違うから見知らぬ土地に見えるすげー >>529
わかる
シドの影とか敵側のオーラがすごい 前作の壁抜けでデクの木様の口に入るやつみて今回ネタにしてる感 >>519
やっぱ神獣傾きのやつ不評だったんだろうな 始まりの台地のクエスト目玉全部穴に落とすまではいったけどこれもしかして穴の先のくそ巨大な像の顔まで持っていかないといけないのか? やっぱ神ゲーだな
プルアはエロくなってるし
これってブレワイから何年語の世界なんだ? ブレワイは酔わなかったのに今作はかなり酔う
年か…と落ち込んでたけど同じような人が居るみたいで安心した
休み休みやるしかないかぁ 風の神殿のBGMいいわ
来るまでもかなり楽しかったし他の神殿もこんな感じだったらいいな たとえばだけど、
メインクエストで最初にリトに行かないどころか、南東から先に進んでハテノやウオトリー行くのは難易度的にどうなのかな?
このシステムだと、ストーリー気になってメインクエスト進めてもすんなり勝てるのは上手い人だけで、逆に寄り道して祠開けたり素材集めてからストーリー進めた方が楽な気がするけど >>524
分かる
なんかありそうだなーってとこも知ってる感あるから余裕でスルーしまくってる まだ風しかクリアしてないけど神殿が神獣と変わんないんだけどここまで同じにしなくていいのに
神殿に着くまでの方がダンジョン感あったわ
分身と一緒に旅できるのはいいけど白目怖くて草 そういえば、物理よく分からないんだけど
現実にあんなに上空まで射出が出来る鳥望台で
現実の人間を打ち上げたらどうなるんだろう?
リンクさんみたいに着地寸前にパラシュート開けば平気なのかな? >>529
大事な物に○○との盟約ってアイテムあるからそこでオンオフ切り替えられる みんな封印戦争がー大昔の伝説がーみたいな話してて
数年前(?)の神獣大暴れや厄災封印やシーカー族の文明に触れないのがアレ?って思う 風の神殿行ってる間天にも昇るような気持ちになったわ >>519
やっぱ自分だけじゃないんだ
あれだけ嫌だったんだよな >>536
あまり時間経ってなさそう
プルアは自分でいじってるの日記見たらわかるけども、学校できてたりガーディアンの後片付け考えると数年くらいか? グリオーク強いけどもうちょいで倒せそうだったのに油断して死んでしまった… 前作で関わり合ったモブキャラが初対面みたいな反応するの何か意味あるの? 南のほうが難易度は高い
ウオトリーは屈指の難易度やんあれ ウルトラハンドよりトーレルーフがとにかくすごいな
かなり制限ある機能だと思ってたのにめっちゃ使えるし楽しい ちょいちょいトーレルーフの存在忘れてる人おるな
使わない時は長い事使わないからってのもあるんだろうけど >>555
地底からでも帰れる場所あってすげーなって思った
地味だけど割ととんでもないことしてるよねあれ 夢を見る島のamiiboだけ欲しい
あの装備が欲しい まるでブレワイが時オカの子供時代でティアキンが大人時代だな 地底から地上にトーレリーフ抜きで戻れるんかな?
大穴から例えばロケットを連続で使ったりして
下から上に行ったとき地上をロードする仕組みになってるんだろうか? なんというかムジュラって奇跡的なバランスで成立してたんだな
いやムジュラはマップも新規か… トーレルーフはストーリーで行かされる場所でよく使うから
アイスメーカーほど陰薄くはないな
逆に俺はモドレコの使い道が分からなくて忘れがちなんだけど
イエロックのあの岩投げに使えるってここで見てなるほどなって気付いたわ
よく考えたらトレーラーの動画でも敵の攻撃戻すのに使われてたんだな 風の神殿クリアした
演出とストーリーがやっぱり王道で素晴らしい >>548
ありがと!
こう言う考察含めて楽しいわ 急募
手っ取り早く馬を手に入れる方法
やっぱり前作みたいに双子馬宿の近くのタモ沼で捕まえるのが効率いいんかね? 楽しいけどモブと初対面風なのがちょっと
よほど強い繋がり以外時空が歪んだ影響でお互い忘れてしまったとか無理矢理補って想像しないと納得がいかない >>564
ブループリントの設計図に浮く床+ロケット+バッテリーってのがあったから
それを延々と作り続けたらいつか地上にあがれそう 前作の馬宿でお空の国に風船飛ばした女の子
当時はスカウォのスカイロフトを想定してたと思うが
思いを馳せてたのは空島に改変されててわろた >>572
前作やってるなら馬は引き継ぎされてる
性能選ぶなら知らん トーレルーフって見た時はパッとしない
もっと言うなら映えないスキルだなって思ってだけど
プレイヤーに想像力を働かせる良いスキルだね ごめん。フラゲ組で50時間やったけど
正直に言わせてもらう。凡作だわ。
メタスコアは贔屓目に見ても85点が良い所。97点とか99点とかありえん。
スタミナ制 壊れる武器 無駄にやたら広いフィールド
どれも早くクリアされると不味いから時間稼ぎしてるようにしか思えん。
ちなみに50時間もハマってんやねーかと言われるかもだけど
私はどんな糞ゲーでも買ったからには途中で投げ出さずに
最低50時間はプレイするタイプです Rおしっぱ上で素材投げれるんだな、よーできとんな今回
バクダンが投擲枠になって有限になっちまったが過去作はそれがデフォだったし面白いからまぁ許せる >>572
雑魚馬でいいなら馬乗ってるボコブリンから奪う ティアキンもいきなりクリアしようと思えばできるのか 料理めんどくさい人は同じ奴5個ぶちこむのが良さそう効果時間長くて楽 トーレルーフは思ってた100倍融通利く感じだな
予想ではここトーレルーフ使ってください!みたいに用意された平らな天井面じゃないと使用不可能って感じだと思ってたけどまさかどこでも使用可能とは
俺はゼルダをあまりにも見くびり過ぎていたようだ ゼルダは行方不明になって無愛想になってるし、パーヤは色黒マッチョが隣にいるし、もう信じられるのはプルアだけ… ゴロン族って火山地帯担当なのにムジュラだけ寒冷地に住んでて異色やな トーレルーフみたいな機能をあの広いマップで実現させちゃうのがすごいところだわな
他メーカーだと発想はあってもデバッグとか途方もない作業量で却下されそう 採掘シリーズ服とスボンは見つけたけど頭/帽子はどこだー!?
見つけてる人いたら近くのワーポか座標教えてくだされー!! あああああなんで祠の謎解きだけならまだしもフィールドでもいちいちいちいちクラフト要求されなきゃならんねん面倒すぎる
資材置き場見たらうんざりするわもう 同僚からの攻略情報、ウルトラハンドとモドレコで高さはズル出来るって
どういう意味か、分かる人います?
ああ、そうね!って分からず答えてしまい >>531
ブレワイ最後のゼルダと歩いてるムービーだと神獣、祠や塔が残ってるから厄災終わらせて消えたわけではない
ブレワイの続きなら今回はそれらが最初から無いのがおかしい、シーカーストーンの話もなくプルアパッドが出てくる
リンクがウツシエの使い方知らないのも変 青ゴブリンいきなり4も食らったっけ
ガチで死にゲー越えたクソゲーやんけ >>539
たかがハテノたかがウオトリーだと思うだろ
クッソキツかったぞそのルート なぁ
ウルトラハンドでくっつけるときの緑のブチュウ🟢ってあれいるか?
どう考えてもあのせいでクリエイティビティ阻害させてる気がするんだが
俺のマイホーム作ってもカビ生えてるみたいに見えるしどうにかならんのかこれ 今やっと祠3つクリアしたところだけど
今回めっちゃ難易度高いな
氷の祠まで丸太で長い橋作ったけどコレ正攻法じゃ無いだろ…
そもそもこのゲームに正攻法なんてあるのか 死にげーは元からだしなぁ
ヒノックスあたり狙ってたら武器は割と使えるし爆弾強すぎる ロック系相変わらずハンマー溜めでゴリゴリやれるなぁw >>601
どれがどれとくっついてるのかわかるようにしないと剥がすとき困るという考えだろうなあれは あの壁画
どこかの地下道でポスターとかで再現しないかな 頑張りゲージ2本まで貯めたからやっと次からハート増やせる
もう即死は嫌だわ >>591
ゲルドの地下だったと思う、地上絵の近くから入るところ
服とズボンはどこだった? 地上に降りてすぐにご自由にお使いくださいみたいなのあるけどあれでなんか作れるの? ゴロン行く
山麓馬宿の祠近くのテントで犬を懐かせるってなんだ?と思いつつリンゴ落とすとリンゴ辿ってついてきて草
雑食だったっけ犬 ナゾニウム武器ウキウキで集めてたけど普通にエネルギー共有だからこれ1、2個でいいわ 条件満たしたらギア出し放題なら神ゲーなんだけどなぁ 煽りじゃなくてワイの感覚がズレてることを確認したいんだけど
バトルはチャンバラでストーリーもあってないようなもの
ワイ的にはただのオープンワールドレイトン教授なんやけど(むしろレイトンの方がワンパターンでなくバラエティに富んでる)
一般的にはフィールドの作り込みが凄いと神ゲーになるん? >>579
前作はハマったけど今作は合わなかったの?
前作ハマったなら今作も楽しめそうだけど
今作だけ合わない人もやはりいるのかな 最後までやるとシナリオもシリーズ最高傑作で更に手のひら返す しかしこの主人公いつまで上半身ハダカでいるつもりなんですかねえ
変態ですね >>613
そのオープンワールドレイトン教授が今まで無かったから革新的なんだな マスターソードに瘴気の剣をスクラビルドすると光と瘴気が備わり最強に見える ガチャもどこから何が出るかマップからわかるのいいね 池辺の洞窟の次にある洞窟を通らずにガチャできる地点に来てしまった
これでいいのかな >>613
レイトンは答え一つしかないけどこっちは答えがいくつもあるじゃん
他に例えられないような要素が数多く存在してるから面白いって言われてるんだよ 3つ目の雪山の祠から神殿に帰る途中で詰まったの俺以外にもいるよね
いると言ってくれ パラセール手に入れたけど敵強すぎん?
最初にやった方がいい、集めた方がいいもの教えてくれ😭 >>616
馬がいないと動力なくて動かせない感じよね?
序盤には役立たなさそう レイトンはクラフトしたりスカイダイビングしたり天井通り抜けたり出来んやろ
そこらへんに面白さを感じないのならゲームがあってないだけ 兵隊ゴーレム隊長ゴーレムの見た目の違いがやっと分かった
兵隊ゴーレムは一つ目で隊長ゴーレムは縦に三つ目なんだな
分かりづらい 次のハードのゼルダってどうするんだろうな
これ以上自由度の部分を進化させられんやろ
60fpsと祠すらもシームレスにロードなしになるんか >>625
飛んでる途中で寄り道したから戻るのに時間かかったわw
空中に浮いてるブロック使ってどうにかした >>625
翼の使い方分からなくて攻略見ちゃったわ あまりにも説明不足で不親切すぎるよ今作 ブレワイ以上に滑空する機会多いからがんばり優先かな >>628
ワンパンで死ななきゃ安いから防御力
つまり大妖精 次はMMOゼルダで
もう物量的にMMOみたいなもんだけど
任天堂はSwitchオンラインを生かせてないからネットワーク機能をもっと使うべき とりあえずライフは6ぐらいで行けるところまで行ってみよ
一発耐えれるぐらいのライフの方が面白い まず翼の存在に気が付かんかったわ
あと執事ゴーレムに説明めっちゃ言わせるの頭に入ってこんから苦手
ゾナウギアとガチャとバッテリー拡張と錬成を理解したのはラスボス討伐後やったわ >>637
おっ扇風機付ければいいんだな→動かない
そうか数が足りないんだな→即行電池切れ
レールから発射できるとか知らんよ パラセール貰ってから最初は一番綺麗なゾーラの里見て戻ってきた感を感じるかと思ってたら
うんちまみれになってて複雑な気分になったわ >>630
扇風機とかつけた気合い入った車つくって地形に引っ掛かかるから役に立たねえまでやった これ出来るかな?が出来ちゃうゲームだから
全部説明されたら出来るかな?ではなくなるんだわ
不親切とは違うと思うけどまあそういう人もいるのはしゃーないな リンクの家がゼルダに乗っ取られてるんだが
プルアが撮ってくれた英傑の写真はどうした エノキダのクエストでうるっと来てしまうとは……悔しい >>608
○ー○様が逃げたい先かな?行ってみる
服は「ダフネス谷の採掘場」
ズボンは「ハイリヤ谷の採掘場」
それぞれ地下ね。んで宝箱(特に隠されてたりせず行ったら見つかるような感じ)
デザインはイカれてるけど発光レベル上がるにつれ割と頼りになる/便利でこのシリーズ気に入った あれ?コログ動かせるじゃん!
もしかして...ができたから一人でめっちゃ笑ってたわ
厄災見て実装したんかなあれ >>647
ちゃんと飾られてるぞ
俺の中ではリンクがゼルダに婿入りしたことになってる >>653
馬で引きずり回されたりロケット括り付けられて飛ばされたり
完全に厄災のおもちゃなんだよね… 翼の使い方もほとんど説明ないのよな
この手探り感が良い感じでもあるけど難易度上げてるわな 最初の祠で今回は祠に宝箱置いてないのかと思ったのは俺だけじゃないよな? セクシーなガノンおじさん楽しみにしてたのに全然出てこないやんけ 盾に翼くっつければエウレカセブンみたいに空でサーフィンできると思ってたよ ゾナウエネルギーとかゾナウエネルギーの結晶とかゾナウギアとか
ゾナウからはじまる単語多すぎてどれがどの役割かしばらく覚えられんかったわ
ゾナウエネルギー結晶でゾナウエネルギー錬成するには溶鉱炉にゾナウエネルギーの結晶を料理みたいに入れればええんか?入らんやんけ!!
で混乱しまくった >>579
やること少なかったらスカスカって文句言いそう 雪山だいぶ回れたけど代わりに火炎の実が枯渇した
どこか大量にないですか ゼルダが過去改変したせいでシーカー関係とかがなくなってるんだろうね 近衛の帽子とブーツは見つけた
服はどこだ
下かなあ >>614
前作はやってないです。
風のタクト以来のゼルダです。 盾にロケットビルドして構えるだけで真上に飛べるってなんでお前ら教えてくれなかったの なあ犬が肉塊になってでてくるんだけど
もしかして削除された? お前ら防寒着買った?500ルピーとか破産するんだが ブレワイのインパ知らんかったからインパクトやばいわ
時オカのイメージだった >>671
「風の神殿まで」ってまさにそれを指してたんだが まだブレワイ中だからティアキンいけないんだけど、これだけ知りたい
戦闘中に回復したい時、装備も弓も防具も素材もカーソル合わせて料理までいかないと食べれない仕様?
あれマジで面倒なんやけど、治ってない? 風の神殿→雷の神殿って進めてるけど
先祖様出てきたときの回想が風とほとんど同じやんけ
これもう2回見させられんのかよ 地底で車の材料見つけたから前部に花つけてイキッて走ってたら魔物の巣に衝突してフクロにされて草 この祠おわったら休憩しよう
〜時になったらやめよう
あかん死んでまうっ >>667
でもプルアパッドはシーカー由来のアイテムだし
ゼルダが持ってたからセーフなのか なんかデカい物体投げてくるヤツにはとりあえずモドレコって覚えた 肉焼いて売ればいいし鉱石いっぱい手に入るし結構お金に困らない >>682
ウケるよな
ラスボスさんの顔4回再放送で草
それぞれの賢者エピソードにフォーカス当てるべきやろ…
顔が隠れてるから感情移入もクソもないんだよなぁ インパと気球で空に登ってパラセールで降りろって言われたけど持ってないんですが… 黄昏の勇者のズボンも出てきたわ
ゼルダ関連のamiiboで確率なんかな? リトの村でなんとなく防寒着の上買ったけど、頭装備全然手に入ってないから頭装備のほう買ったほうがよかった
防寒着3つ付けたらなんかいいことあったっけ?2個で十分? >>682
リンクは知ってるwでも、
子孫たちは初耳なので >>688
すまん上着の話だ
風の神殿の寒さがレベル2だからその拾ったヤツと500ルピーの上着かポカポカ飯(時限あり)で迷ってる >>694
強化したら多分セットボーナスで凍結無効付くんじゃないかな なんか連続で帽子も出てきたわ
黄昏の勇者シリーズコンプできた >>690
そうそう、顔も見えないのも愛着も沸かないしな
封印戦争の話はもう分かったんだよ、もうちょいなんかあるやろ.... >>668
ハテノ村
結構高い&買えるまでのクエスト多い
帽子と靴羨ましいわ… ゼルダ「ガノンを倒すために力を貸して」
すべきことが定まった瞬間だった…
賢者「リンクと協力して一緒に戦うわ」
賢者「じゃあ子孫頼んだわ」
子孫「じゃあ分身頼んだわ」
分身「」
これもう東京五輪の中抜きやろ… ウルトラハンドに真っ直ぐにくっつけるオプションが欲しい 地下のマドハンドみたいなやつに比べてガーディアンのなんと可愛いことか 封印戦争で魔王が復活したんだ
封印戦争で魔王が復活したんだ
封印戦争で魔王が復活したんだ
封印戦争で魔王が復活したんだ >>702
思うんだがリンクと一緒に過去に飛んでガノン倒せばよかったんじゃないかな シーカー族?の目のマークがついた祭壇みたいなのあったけど何を供えればいいんあれ >>706
デスマウンテンに落ちてるよ
武器にくっつけられた気がする 困ったら崖ぷちに行って下を覗いて池を見つけて飛び込むを繰り返してる >>708
正直ラストバトルは過去のハイラルに飛ぶのかと思ってたわ リト村まだ行ってないんだけど空島行く方法って誰かに教わる機会ってあったっけ?
未だに始まりの島以外行く方法よく分からないんだよね 昨日は少し頑張れたけど今日は早くも放置してる。前回もそうだったけど序盤はすぐ死ぬから辛いんよ 中央大廃鉱の魔人像どこだ?
どっかから下に潜れんのかな… >>689
まだ10時間もプレイしてないけど
煩わしい要素タップリのRDR2と似てるとか勘弁してほしいんだが >>713
歩いてると空から岩降ってくるから乗ってモドレコ
あとは塔からとんで低い位置にある島なら乗り込める >>701
帽子と靴はハイラル城にあるぞ
本丸の方な イカダに扇風機つけたけどこれどうやって起動するんす >>718
なるほどそれで行くのかサンクス
まずはリト村でちょいとゆっくりしようかな 世界滅びるから頑張るぜって感じじゃなくゼルダいなくなったしよく分からんが探すかーってノリだからなんかやる気が前作より起きない 煩わしい要素結構多いけどな今作
煩わしいというか面倒って言った方が適切か 中ボス手強いね面白いから良いけど
地底のカエルなんて吸い込まれてワンパンだった マップをズームしても地名が読めないんだがどうしたらいい? 前作で不満だったところが改善されてるのがいいねストレスがあまりない パラセール持ってないのに空島から飛び降りるリンク凄すぎる
着地点も見ずに飛んだけど水面が無かったら死んでたぞ モドレコはビタロックと違ってリチャージ無いの凄いな
時間限られてるのかと思ったら連続使用できるやん ほんと前作で使ったamiibo売らなくて良かったわ
衣装系はほとんど全部ある ラウルの見た目好みだったからお別れなの悲しいな
何かしらの形で出てきそうではあるが ドラゴンマスターソードセックス本絶対出るだろこれ… >>585
結構斜めなとこでも大丈夫なんだってゾーラのストーリー途中で気付いたわ >>722
全然真っ直ぐ動かないけど泣くなよ くじけるなよ なんか赤い腕みたいなの倒しまくるとファントムガノン出るけどそれも倒すと強い剣貰えるね
でもこっちもダメージ受けるから使えんw >>731
実況のコメント見てたら蓮に殺されたやついて草生えた >>697
ボスまでにポカポカ無くなったから服おすすめ
回復ごり押しでも行けるけど
あと武器にルビーつけると暖房になる
剣だとファイアロッドになる
まぁ振り回すとすぐ壊れる 地下最初のウツシエのやつやったけど探索する気になれん作りだな
暗いし景色変わらんし最大HP減らされるのストレスだしで
イベント抜きにがっつり探索してる人いる? ローソンの1番くじどこも完売やで
それとは別にローソンアプリくじジャンボやけど
当たっ人おるん?
スタンプ5個をスピーカーに全振りしたけど全外れ
このスレでも当選報告ないよな? >>720
ハイラル城まだ行ってないわ
探してくるサンクス >>648
たどり着くまでの密度が濃すぎててっきり神獣無しでボス直行パターンかと思った >>739
あれ?俺のプレイ盗撮されてるのかな
どんどん違う方に進んでってオワタ >>734
amiibo持ってなくてもamiibo防具探索してれば手に入るの有り難いけどamiibo武器まで見つかるから勿体なくて使えねえよこれ… >>726
初っ端ガノン復活したんだから前作以上の危機なんだけど >>744
明かりの花を矢とかで飛ばすと明るくなって、素材とかアイテムが地上より美味いからなかなか楽しくなってくるぞ
敵も雑魚は別に強くない >>750
ガノンおらんやんけ!!ちょっとぐらい姿見せろや! 頂上にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を作れって感じで素材が置いてある石塔があるんだけど
これ打ち上げたら何かあるのかな? あのデドハンド段差でナメプしてたら登ってくることあるのな
やっぱ爆弾が一番か >>744
クリア後のやり込みやね…
良い素材は結構落ちてるからそれ目当てで潜ってもいいし
一切攻略しなくてもクリアはできる マドハンドみたいなやつって相手しないで後回しにした方がいい?
バクダン矢使いまくれば倒せなくはないけどコスパ悪すぎてまだ来んなってことか? >>744
むしろ地底しか探索してない
ハートとガンバリは合わせて3回しか強化してないのにバッテリーは4倍になってるのはきっと俺くらいだろう >>744
始まりの勇者ズボンと海風のブーメランを地底で見つけてしまってからずっと地底探索してる ラウルってナビィみたいに最後までついて来るかと思ったらめっちゃ序盤で消えるやん >>749
生地だけで衣装は通常プレイでは出ないらしいぞ 前作みたいにマスターソードのバグ入手って出来るの? なんかでかい岩の足場みたいなん落ちてきたから乗ってモドレコで上がってみよう→空島で宝箱ゲット!
でパラセールないからどうしたものか思ったけど普通にワープすればいいだけじゃったよ…アホ… エピソードクエストの地底からの呼び声やってる人いる?
地底に落とした目玉が地上にリポップしちゃうんだけど
どうすりゃいいの?これ 訓練所にあったわ近衛の服
やっぱ下だったなあ
これで一式ゲットや 時限爆弾の時間差起動のゾナウギアってうまい使いみちあるんか? >>774
流石に嘘やろ
人もイベントもない空間やぞ 英傑幽霊npcみたいについてくるのはいいんだけど望遠鏡使うと邪魔だな ネタバレ
ティアキンのゼルダの正体はガノンドロフ(おじさん)
本物のゼルダはブレワイの100年前にきっちり死亡
ブレワイの最後に出てきたゼルダがガノンドロフが化けたゼルダ
リンクと一緒に過ごし、姫として扱われてるうちに、いつ正体を明かすか、この姿のままリンクの隣にいるのも悪くないのではないかとカミングアウトすることを迷っていた
自分を受入れてくれないなら戦うしかないと戦ってリンクに倒されて終わり >>753
そりゃボスが直々にこんやろ
ファントムガノンが道端にいたり刺客送り込んだり
悪さしてるよ >>772
今やってる最中だけど4つ全部落としてから地底行ったら普通に落ちてたから分からねえ >>765
この人形クラフトやってるのが一人じゃないのおもろすぎる ガノンが今までで一番小物なんだよな
これ以下っていままでいる? >>785
ガノンおじさんリンクと同棲してたんか… >>786
キャラ紹介の感じだと普通に出てくれるのかと思ったから…そうだよな… ボス戦大分旧来のゼルダっぽくなってるな
これだよこれ(懐古厨) 前作より矢は手に入りやすくなってますか?
botwはそこだけ気に入らなかったので ネタバレ注意
ガノンおじさんがノリノリで成りきって
リンク、覚えてますか?大聖堂ですよ!みたいに話しかけてくるのちょっと笑えるよな 矢は箱とかこまめに壊せば困らない
それでも不足するなら自分のクソAIMを呪うしかない >>795
地上に着いた頃に100個越えるくらいには余裕 マスターソードの格落ち感が悲しいな簡単にへし折られるし
昔は最後らへんに手に入れる最強のソードだったのにどうして、、 人もイベントもないんだったら俺が地底で遭遇したコーガ様やイーガ団はなんだったんだろうな 地上でもマドハンド出るんだな、完全に油断してたからビビり散らかした ハイリア兵の兜だけ見つからなくてモヤモヤ
こういうの後回しにできないのが悪い癖だ 大妖精のやつ服の強化に金要求してくるようになってて草 そういえば今回はガーディアンって影も形もない感じ? >>803
あれランダムなのか位置固定なのか
デスマウンテン移動中にいきなり現れて驚いた アミーボって使ったあと、セーブせずロードして同じアミーボ使った場合、出るアイテムも変わる?
それとも固定?? パイプというか煙突というかが円形状に伸びてる空のてっぺんにある島ってどうすればいいん?頑張って頂上まで行ったけど…何かありげだけど何もできなかった amiiboってどうやって使うんですか?
地上に降りて塔を開放してたくらいだと使えないのかな? 馬の模様が気持ち悪いやろ
尻だけぶちとか乗りたくない すまん自己解決したわ…下の方に祭壇あった…風出るんかい… >>811
ウルトラハンドとったらもう使えるらしい
地上行くまで気づかんかった
「使えるようになりました」的なアナウンスないし不親切だよ 未だに花型空島の旧ハイラル文字で書かれた石版の意味がよくわからん
なんなんだあれ 一通り強敵倒したらやっぱり飽きるな
地下か上空にめちゃむずのダンジョン置いておいて欲しかった >>765
くだらなさすぎて草
昨日このスレにアナルバイブが云々とかいう誤爆した奴を思い出したわ 正直新しい能力の遊びの幅は思ったより少ないと感じるな
まあこういうのアプデでも色々と追加できるんだけどね
やってほしいね >>819
建造物が建てられないところに最大の問題がある 新しい遊びしたいなら続編じゃなくて完全新作用意してるわ >>300
むしろ地底が一番楽しい
真っ暗なのに少しずつ光で解放して行くのが最高だわ リトはさっさとクリアしておくべきだね
横版リーバルトルネードが15秒置きに使えるのは便利 サイハテノの地下とか普通に白銀彷徨いてて攻略できねぇわ
闘技場に至ってはらライネルと連戦だから20未満の武器じゃ突破できねぇ
マッソ返して? >>785
赤い月の時に普通に魔物共が~とか言い出すからあっこれガノンだなってなったわ >>814
ちなみにどうやって使えばいいのですか?
オプションでamiiboの使用するにはしてるんですけど、どこからamiibo使用の画面にいくのかわからなくて 鬼神大剣ってマッソと同じように壊れても時間経過で直る感じ? なんか操作ミスりまくって死ぬわと思ったらブレワイはジャンプBでやってて染みこんだクセのせいだった
久々すぎてジャンプボタン入れかえれるのに気づかなかったわ・・・ >>773
マジでamiiboいらないんだなサンクス 今は至るとこに電気があるから夜道でも明るいが、電気がない時代なんて夜の外は真っ暗で何も見えんかったと言うね
そういう意味で地底の暗闇は最高だよ Lボタンの能力選択にいつのまにか追加されてたなアミーボ やっとウツシエ開放したわ
地下で回復出来なくて危うく死にかけた
右下の能力いつくるんだ 強敵は白チュチュ量産して殴ってるわ
不意打ちループもできなくなってない? 今から帰って続きやるぞ!!
やっとハイラル降りたとこなんだけど、重要なサブクエとかってある?
あと今作、金策ってどんな感じなんかな? >>745
17個あったからやったけど全部ハズレ
当たらんやろあれ Youtubeタイトルも考えて欲しい
いや俺そのアイテム出るとかなんでお前にバラされなあかんの?まじ迷惑だ ポケモンやったあとだからかマップ機能が神のように感じる せめて発売から1週間はサムネとタイトルでネタバレすんのやめて欲しいよな
モラルが無さすぎる
こういうところでネタバレ食らっちゃうのはある程度割り切ってるけどサムネとか避けられねえよ 持ちうるゾナウエネルギー全て使い果たして空のてっぺんまで行って降りた時の反応
https://i.imgur.com/72noAoy.jpg
チャレンジにゾナウエネルギーが1つ必要と言われるも1個も持ってなかった時の反応
https://i.imgur.com/gJuKpLS.jpg 雪山最北端?のコログ運びで
近くに始めてハンドルみつけたんだが、板しかなくて
タイヤ類ないから結局ハンドで直接運んだだけになったんだが・・・タイヤとかもガチャ産あるのかな >>850
Twitterとかでもあるから画像非表示にした上で関連ワードミュートにしてるわ >>850
やはりけいすけのことか?
彼は10万再生で1万円はゲットしたで >>684
そりゃまぁ半年ぶりの初週300万級タイトルだからな 翼のゾナウギアに扇風機4個つけて飛行機にするの楽しすぎるな
飛行機で空中戦できるとは思わなんだ そもそもマスターソードは最強だった時代の方が少ない
大体ダイゴロン刀とかそっちのせいだけど草刈りとか便利系って方が感覚として強い >>847
面白いより面倒くさいからみんなラクする方法を探して伸びてる感じ。モリモリ過ぎでゲップ出てる人も多そう 馬宿行ったら前作の馬が登録されてて感動した
まあ全員ウマ娘の名前つけてたから流行もとい月日の流れの速さを体感しつつもあった >>857
誰かっていうか人気ゲームはどれもそうやな
俺は今回迷いの森だけ意味分からんすぎてちょっとだけ…って思って調べたら何故か全ボス集みたいな動画出てきた
何とか目逸らしたが雷だけ見てしまったわ ブレワイ当初はマルチでないにも関わらず情報共有しないと皆探索進まないから楽しく共有しながらやってたなあ
そこにそれあるの?!こっちにはこれあったぜ!みたいな >>866
葦毛の馬にオグリキャップって名前つけてずっと乗ってたわ >>866
ウマ娘ってそんな昔だったのか…
プルアちゃんのキャラすげえ良いな
こういう姉御キャラは一人いると楽しい なあ
鳥望台解放ダイブで祠行こうとして空島見えて急遽予定変更
空島からダイブして他の祠発見
祠クリアして周り探索してるうちに5時間位経過してるんだけど >>781
ボス前に地下でウツシエ解放して貰いたいし
コーガやその前に部下と戦うし >>868
ほんまクソだよな
わざとサムネネタバレで注意しに来る人がいることも見越して再生数増す目論見の模様 >>870
ポンドさん一般通過おじさんになってた...
なんかしてくれるんかな ウマはほとんど使わなかったな
せっかくマチカネタンホイザって名前にしたのに くっそ高い所に空島あると思ったら飛び込みのミニゲームで祠出てくるのな ヘルド地方の塔使えなかったんだけど攻略の順番とかあるん? 地図ってどうやって解放するの
塔みたいなとこにいっても登れない ワッカ飾りを盾につけてるけど馬宿が反応してくれるんだよな
こんなアイテム他にもあんのかな 骨武器の耐久を底上げするスクラビルドの組み合わせってあるのかしら?
先に着けても柄にしてもこればかりは近衛より耐久低いままだが、こういう時こそその辺の岩とかくっ付ければいいのか? ごめん前作軽く触った程度だから聞きたいんだけど、前作までの祠が消えていたりバッテリー役で普通にゾナウ族のロボ?が地上にいるのって説明あるの? >>880
特に順番はないけど回り道は必要になってる
今回は塔を登る必要なかったりそもそも空島から滑空で距離稼げば辿り着きやすいからか着いてすぐに素直に使わせてもらえる塔がほとんどない
多分だけどメイン異変のリトゾーラゴロン(上から侵入すればいいだけ)以外は全部何かしらワンミッション要る感じ コログのお面が即手に入るとは思わなかったな
今作は何個あるんだろう >>882
はえー気づかなかったわ
馬宿は煙で探索してたし リト村ついてリト羽毛シリーズ 3点で2150円もすんだけど
高杉だろ 買えない
ここきた時点で9円しかないんだけど
金どこで貯めてます? 地底からの呼び声がマジで糞クエに思えてきた
これ目玉を一つずつ持って行ってもでかい像から離れたら
消えるし4つ一気に持ってこいって事?
アホだろ なるほどダイビングクリアするとグライドシリーズ手に入るのか
こりゃ大変だ 監視塔開放してすぐ戻ってこいと言われたのに放浪しまくり
始まりの大地で黒ボコと戯れているの俺だけじゃないはず CMフレームレートめちゃくちゃ出てるの詐欺やろ
こちとらガクガク環境でやってんのに 次スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36(実質37)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683952784/
>>900
次スレは再利用だから立てなくてok 死んでもペナルティなくてりとらい出来るから頑張り優先 >>894
何故1つずつはめ込もうという発想が出ないのか >>887
ロボは普通に上から落ちてきたんじゃないの
祠は知らん 誰か試して欲しいんだけど頑張りゲージが足りてるなら中盤くらいでマスターソード取れる? 今回もツルギバナナとマックスドリアンはあるんですかのぅ
あれがないと怖くてチビッちゃう冒険できない 浮き上がるものを考えた奴死ねよ
ノーヒントすぎるんだよ あのヘブラ山頂あたりの洞窟の祠なんだけど
氷水に埋もれた水晶を引き上げる祠ミッションがあるんだがみんなやった?
翼に扇風機付けてクリアしたんだが釈然としない
想定堂はどんな回答を一番任天してるのか知りたいわ 馬がどっか行っちゃって連れ出しで5/6になってるんだけどこれって死んでる? >>850
>せめて発売から1週間はサムネとタイトルでネタバレすんのやめて欲しいよな
あくまでガイドラインは破ってないから、しゃーない。
そういうのはメーカー(今回は任天堂)も責任がある。悪いと思ってるけどね。
例えば、今回のゼルダだとガイドラインに
発売日から1週間 各神殿クリアまで配信可能。以降は配信禁止。
1週間目以降 配信全解禁とかすればいいのにさ。
で、破ったものは著作権侵害で即BANさせるとかさ。
知らないかもだけど、刀剣乱舞無双とか、この形式だった。 >>902
嵌め込むのかよ…サンキュー
持ってこい言われたから集めるだけかと思ってたわ やっと解放される 秘石とかそんなすごいものあるなら英傑に渡しとけや… 明るくする種連続で投げれるやり方ある?
何回もセットするのめんどくさいんだけど これさあ最初の橋を起動する緑の装置に触れずに島の端から下の水場に飛び降りちゃったらもう戻れずにつんでしまうよなあ?
ワイやっちゃったか?最初からやりなおしか >>866
もしかして前作のセーブデータの有無で色々変わるん? 井戸の底のコッコちゃんってどうやって救出するんだ…?
持ちながらトーレルーフはできないし… 羽にロケットと扇風機付けて吹っ飛ぶの楽しすぎて草
一気に長距離移動できた ハングライダーってどう使うのが正しいの?
崖際で使っても乗れずに無人飛行しちゃうし
扇風機つけて無理やり飛んだら縦飛行になだて
ハングライダーでロッククライミングしながら飛ぶ羽目になったわ >>853
って散々中国バカにしてたら技術・経済ともに追い抜かれたジャップwwwwwwww 最初の3,4時間は「え、これブレワイと同じ過ぎるだろ、祠にコログに4つの町に行けとかさぁ」
って思ってたけど、クラフトとかの楽しさに気づくとだんだん楽しくなってきたな >>798
微妙にテコ入れされてるんですね
ありがとうございます 王家のラッシュ時のバフってどのくらい倍率あるんだろう
騎士装備のハート1なら常時攻撃力2倍の方が有用に見えるな
白銀ライネル素材つけた攻撃力++の騎士剣が攻撃力130くらいあって死ぬほど強い ガッツガエルやらガンバリ使いまくって空から展望台に近づくのはかなりのショートカット 赤い手高台からちまちま倒したらファントムガノンとか言うの出てきてマジ!?ラスボス!?みたいに焦って逃げちゃったけどあれ普通に倒せるらしいな 扉のレバーくらいボタン1つで動けや…わざわざギミックにするほどのモノか? これほんとにマップ使いまわしなん?
確かに景観って意味ではそこまで変化ないけどところどころ結構ちがくね? ワイ以外にはおらんのか
緑の装置触れるの気づかんと探索して下に落ちたバカ ロベリーとジョシュアのクエスト完全放置してたけやっぱ地下やった方がいい? シドとリンクの組み合わせ好きな人結構見たが
シドの嫁出てきて噴飯しとるんやろか ブレワイほどの感動は無いな、って段階からやればやるほど面白くなっていくのすげえわほんと >>938
というよりはマップにほぼ意味がない
もちろん歩きつくしたところだからそれはいいとしても大半がトマソンと化してる パーヤの隣にちんこ強そうなお兄ちゃん配置してるほうが燃えてそう アイテムの隅とかにスクラビルド攻撃力とか属性とか表示してくれよ
あとなんで武器だけ種類順なんだよ あまりにも神ゲー
でも時オカとムジュラの関係のようにブレワイの評価を超えることはないんだろうな
やはり先駆者は偉大だ チューリなんで真上飛べないんだよと思ってたけど
真横移動の加速もこれはこれで高いところから遠距離移動したいとき便利やな コログ運搬ってハーネスに直付けして引きづり回せば良かったのか
まさに外道 これ本当にブレワイと地続きの物語なんか?
違う歴史歩んでない?
風の神殿クリアして弓の渡すところすげー違和感あったんだけど よくわからんけどブレワイより余程面白いわ
やっぱ地底かな?マイクラみたいなワクワク感あるもんだな リト族は設定的に真上に翔べなくて
だからリーバルはトルネードなんて編み出すしかなかったんですねェ
ところで新聞社の鳥おもっくそ真上に飛んでて英雄超えここにおったかってなったよね >>947
というか単純にティアキンよりブレワイの方が出来良いし センサー解禁まで今回地味に遠かったな…
これでやっと宝箱の取り逃しの心配なく祠巡れるぞ コログはモノ
>>950
モドレコはほんま可能性の塊やな >>951
OPのゼルダがああなった時点で改変されてる可能性 >>943
そう、ほんまそれ!!
最初は「なんやこれ、不安通りブレワイのDLCやん、タワー祠コログ、4つの町見てこい?同じやん」
って思ってたけど5時間6時間越えたあたりから
むっちゃ楽しくなってきた
この体験は凄いな モドレコ発動の瞬間に時が止まってしまう方が本体説ある 魔物は群れてたら即逃げてゴーレムばっか倒してるせいでゴーレム素材でしか武器作れない
まあ丈夫な枝に中等兵士の角付けるだけでかなり長持ちしてくれる武器できるからいいんだけども >>950
はー、一応滑走路用に使える台車とか用意されてるけどモドレコ使えばいいのね
だからウルトラハンドの上方向ちょっと渋いのか >>965
自分はハンドで試行錯誤してる時が酔いやすい >>950
こういうのを見るたびに自分の想像力の無さに震えるわ 右脳弱い人は相当しんどいぞこのゲーム
普通に詰むのでは? 賢者の子孫が英傑より格上だったらリーバルがイキリザコバードになっちまう ブレワイを最初にやった衝撃は越えられないんだろうけど
十分高すぎたハードルを越える出来にはなってるよな ライネルまだ二人見つけただけなんだけど他はどこにおるんやろ 扇風機の祠、坂に扇風機設置して段差にして強行突破したけど絶対やり方違う気がする…ヒントなさすぎて正攻法知りたいレベル 地下世界の地図すでに作ってる人いない?
ゾナニウムほしいんだが チュートリアルの雪のところの祠って正攻法なんだったの?
転がってた木をくっつけて壁に立てかけて登ったけどあってる? ウルトラハンドの動きもトレースするのマジで強すぎないか
箱とか乗れるものをウルハンで操作してモドレコ使えば移動も自在やな >>973
でも結局英傑ってその代の各種族で腕っぷしが強いなり何か特殊な力を持ってたからガノン討伐に神輿として担ぎ上げられたってだけで祖先遡るレベルの賢者にかなうわけないのよねっていう 天井抜け出番少ないし限定的すぎていつも存在を忘れてドツボにはまるんだが >>978
正攻法に縛られなくていいんじゃない? 自分であれこれ考えるのが楽しいじゃない 逆にブレワイやってない方が良かったりするのかな…? ティアキンやったあとにブレワイやると
ええ!?今日は武器使わないで薪を手に入れてもいいんですか!になって感動する もしかしてハイラル平原南の塔の正攻法って転がってきた球をモドレコで来た敵ボウリングにする方法? ブレワイやってないとやってないで戦闘の難易度高そう
マジでスタンド使いの戦いかよってくらい発想力が試されるな >>980
崖が氷のところと普通の壁が混ざってるので
壁が普通に登れる >>878
馬は戦闘では雑魚戦の轢き殺ししか使わないし、ギミッククリアに使うことある、
口笛吹いて馬来るの時間かかるし、平地過ぎたら降りることになるし、馬乗れない道の方がわかりやすいルートで、ほぼ真っ直ぐ移動の方が時間的精神的な面倒が無いことが多い
馬宿ポイントのアイテムを取るつもりじゃないと乗ることは少なくなる >>984
自分で作ればエレベーターみたいにできるで ギミッククリアに使うことある?
といれるつもりだった >>981
ケムリ?って思って軽くググったらケムリダケってあって煙幕張れるのか
ありがとう 雷の神殿の入り方わからなくて詰まってる…
誰か教えてー >>968
そう、ハンドで酔った
ゲームでここまで酔ったのはじめてだ このスレッドは1000を超えました。
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