【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part37
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683456532/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683952784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
◆よくある質問
Q.先に前作ブレワイをプレイするべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
公式あらすじ動画(ネタバレ)
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b500e7a-7672-441d-b93c-39cf781dd5d9
Q.引き継ぎ要素は?
A.同一アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が宿屋に預けられてる。今作の馬は強いから無理に引き継がなくてok
Q.今作のamiboどうなる?
A.主にパラセールの生地と固有装備。今作はゲーム内ガチャからもそれらが出る。固有装備は最序盤は出ないがプレイヤーの進度に合わせてamiboから落ちるようになる。ウルフリンクは不明。この記事読め
https://topics.nintendo.co.jp/article/86c592ee-f45e-4513-b66e-21fc4c08c9e4
Q.カタチケ何買えばいい?
A.ピクミン4がいいと思うけど好きなの買えば オッペケ Sr3f-XiER 一番くじコピペ
ワッチョイ 7f06-hs0w 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー >>2 追加
Q.ボックリンどこ?
A.監視砦からリト村へ向かう途中にある新マリッタ馬宿から北西方向 座標-1698 1077 0198 →プルア達の監視砦の敷地内→? 今回のゼルダ楽しいんだけど、祠の仕掛けが凝りすぎてて
1プレイでご馳走様になる。
というか、純粋に疲れる。 スレ立て乙です
このスレは実質Part38です
>>900
次スレはPart39で立ててください
質問スレの次が立ったので関連スレの更新お願いします
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
>>3 更新
オッペケ Sr3f-XiER オッペケ Srb7-9TBb 一番くじコピペ
ワッチョイ 7f06-hs0w 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー お前らも本体のキーコンをL→Xにすることをオススメするぞ
ダッシュが相当楽になる
投げモーションやウルトラハンドの回転がXになるが特に気にならないぞ 駄目だ やめ時がわかんねーよこのゲーム
みんなはどういうタイミングでやめるようにしてるの?休憩とるときとか 地下の瘴気ってアカリダネ直でぶつけたら消せるんか…マドハンドもアカリダネ矢特攻なん? ボッタクリンと馬宿見つけたらもう自由行動でいいよな
なんか他に重要な快適性要素あったっけねこのシリーズ ウルトラハンドの回転、地面に平行か垂直にワンタッチで出来ねーの?
それ出来たらダルさ感じないと思うんだが 水の神殿行ったらハート4個しかなくてゴーレムにワンパンKO連発されてる
攻略順間違えたかな? どこいっても変わらん
このゲーム
ハート増えるまでがむずい 避難壕から伸びる洞窟広すぎだろ
三の丸まで侵入してしまって敵が強すぎて生きた心地しなかったわ
ワープポイントでも見つけられれば大成功だったけど何の成果も得られなかった やっと空島から脱出できたぞ
シャバの空気うめえ
アクション下手糞だけどブレワイやってたからかスクラビルドの祠の隊長ゴーレムに殺されまくった以外は割とすんなり行けた
あと鈍臭い俺は歯車を止める系のモドレコが苦手ということも分かった 空島の景色は璃月だしサプライズで地下広がってます!も原神だし工作の自由度はクラフトピアだしなんかブレワイはUBIゲーとマイクラのいいとこどりだったけどさらにブレワイのフォロワーゲーまで取り込んでる感じ
オープンワールド続編あるあるだが難産だったのは単純にネタ切れの苦しみだったのか サハスーラ鳥望台攻略見ずに行けた奴はワイが天才認定するわ
攻略見ていっても脳汁えぐかったけど自分で閃いたら快感やろなぁ 地底初めて行ったけどやばいな
ここだけフロムが作っただろ >>13
お前地下いったか?いけよ!このゲームのすごさわかるから 戦闘はビタロックでゴリ押してたから今作めっちゃ戦闘ムズイ 目的地行こうとしたら道中に敵のアジトあったり洞窟あったりして攻略した後軌道修正しようと周り見たら祠の目印が見えてまた道が逸れてそのついでにマップ開放しちゃうみたいな寄り道の連鎖が楽しすぎる
またブレワイを1からやってるみたいで最高だ でデスマウンテン着地場所間違えたら詰んで草
直前のボスからやり直す羽目になったわ 駄目だ
やめ時がわかんねーよこのゲーム
みんなはどういうタイミングでやめるようにしてるの?休憩とるときとか 発売延期のエルデンリングに影響受けた説がマジだったりして >>20
やはいだろマトモな武器とれるの地下のみよ今のところ
地下いかず上を攻略とかあり得んよ GOTY取るために発売日ずらしたとかはありそうだな
エルデンと殴り合いなんてお互い得策じゃないだろうし amiiboダルケル地味に良い
地下で採掘するのに岩砕き補充しまくれる ロードが早すぎて冒険のヒントが全然読めない嬉しい悲鳴 >>25
明日もその気持ちが持続するんよ。楽しめ半年やれるよ
このゲーム! 最初地上の祠がツカロクで詰んでるわwww
難易度高すぎやろ… 空を探索してたら白い龍が近く飛んでたから矢で射抜くも反応なし
乗れるみたいだから乗ったら頭にマスターソードあったから引っこ抜いたけど…
なんかそこでのムービーで凄いネタバレ食らった感があるんだが
そこで初めてムービーが登録されたんだが、これまさか最後に解放されるムービーなの? 始まりの空島だけでも結構広いけど空マップでまだほかにも広がってたりするの? モドレコが使える遺跡片ってどれだよと思ったら見た目普通の岩なんだな
てっきり青白く光ってるもんだと思って全部ハンマーにしてたわ >>37
むしろ引っこ抜けたんかよ、ゲージ2個使うのに
ムービー全部回収した後でそれを最後にやるとめっちゃ震えるぞ >>35
大丈夫よ周り見て起点きかせて攻略したらいい
本当にヤバいのあるから 未登録で手懐けた馬が復帰不可能な崖の出っ張りに行っちゃったんだけど、もう登録するの無理ですかね? 40個ぐらい祠やったけど現時点で一番難しかったのマカスラの祠だわ、あれブレワイ経験者前提だろ 今日ニンテンドーTOKYOに行った人いる?
ムジュラリンク置いてるか知りたいです。
鬼神装備がほしい。 >>41
がんばりゲージ最優先で2周まで貯めてから空探索してたからな
マジかよ、ちゃんと順番通りやりゃ良かった…… はまるかたちの祠難しすぎるだろ
1時間ぐらい苦戦したんだが正解何パターンもあるのかなコレ
かなりのビルド数試したぞオイ >>29
というか2022年はスプラ3もポケモンSVも発売されたからティアキンの発売年ずらして正解だろ
2023年に任天堂ソフトはピクミン4しか出ないってなったらSwitchの売上が更に落ちると思うわ >>42
Twitter見たら天才多すぎて笑い死んだ…
ワイ頭硬いわ… >>45
再販待つしかないアミーボえぐいぐらい高騰してる
俺の持ってるので一番高いの風タク1万7000円よ
これあかんよ ブレワイの時って進行度によって敵のランク変わらなかったっけ?なんとなしに初手ゾーラ行ったら青どころか黒も居てびっくりしたんだが なんで口笛ダッシュ消したん?序盤のスタミナ少なすぎてダルいだろ >>53
今回も変わるよ、敵の強さ
ただ回る順番はある程度決まってる気がする
リト→ゴロン→ゾーラ→ゲルド想定でバランスとられてるかな >>25
キンググリオーク挑む
ボコボコにされる
休憩する
今日はこの繰り返しだった 前作のモブをほとんど覚えてないのが惜しかったなぁと思う
口ぶり的に前作にもいたようないないようなってうろ覚えが多くって、そういうの覚えてたら懐かしさとかで楽しかったろうな
ハテノ村の宿屋夫婦とか、もしかして前作にもいた? 地底にいる骨の馬って馬宿に登録できないのかな
こいついないと探索不便すぎる 序盤からメインガン無視で寄り道しまくりだけど面白いわ
ワンパンで殺されるボスを狩りまくってエルデンリングやってるような感じになってる 数時間やったけど壊れたあと武器の自動装備しないのクソすぎ
あとスクラビルドのUIがあまりにもクソすぎる エノキダまで初対面みたいだったらちょっと悲しいぞ
エノキダがあそこまでやれたのリンクが大量の薪を持ってきてあげたおかげみたいなとこあるだろ 鬼神は普通に手に入るんですね。
amiibo全然売ってない。。。 >>56
古代矢の代わりかあ
どうなるんだろうと思ってたけどちゃんとあるのね リモコン爆弾ないの不便だしつまらんな
後からDLCで出すとかだったらイヤだなー ブレワイに比べると遊びの幅が一気に広がって多分マジで一生遊べるゲームになるんだろうなって気がする
ただ今のところストーリーが微妙に雑でそこだけ心配
前作は悪に対抗するために揃えた4体の神獣が英傑もろともその悪に乗っ取られたのを100年の時を経て奪い返して最後は悪を打ち倒すっていうこれ以上なく明快なストーリーしてたけど、今作の天変地異が起きたから根拠はないけどとりあえず4箇所見て回ろうってのが物語としてちょっと強引すぎる気がした ようやくパラセールを取ったぜ
前作は最初のマップが山手線の中ぐらい広いと思ったが、外に出たら北海道ぐらい広かったな >>49
俺ができるのにお前が出来ん何てないから楽しめ最高よこのゲーム 覚えてないキャラが居たり英傑の話が出てこないのはブレワイ未経験への配慮じゃないかね ウマ引継ぎできるんだからクリアデータ参照で会話変わるぐらいはしてほしかったなと思う
数少ない不満点 矢に効果付けるの一発ごとにつけ直さなきゃいけないのめんどいから直してほしい >>72
の割にチューリ ルージュ シド ユン坊が英傑の代わりにいるじゃん? ガーディアンやシーカー族の祠が無くなったことに触れるやついる? シーカー族のやつらすら一切触れなくてさ >>62
ダイアは残しとけそうそうでないレアだから
今回馬も素材もレアは出にくい後悔するからもっとけ >>79
神獣があれからどうなったとかも全く話に出てこない
進めてないだけかもしれんけど >>78
英傑って単語自体は一切出てこんでしょ
ブレワイの続きではあってもブレワイの内容は極力出してない まだストーリーよくわかってないがシリーズでよくあるいつものパラレル世界じゃないの >>83
ブレワイやってないけどティアキンから始める人を想定してるんかね >>68
リモコン爆弾無くしておいて、やたらと岩破壊の作業を要求されるのが何だかな
神獣兵装・ナボリスを入手する洞窟が岩で埋めてくされてて特に開拓が大変だった >>69
姫様の目撃情報探しもあるからそこまで強引でもないな
4箇所に何故か出来てた地上絵と
伝承あるからそれも含めて新たなストーリーって解釈できる 出来ること多いんだけど、操作が複雑になって誤操作する…しない?
武器壊れたから新しいの出そうとしたら右手能力開いたり、ウルトラハンドでくるくる回転作業繰り返してるときにうっかり武器投げたり 浮いてる石版ハンドで持ったら時間制限始まるの止めてほしい
気軽に試行錯誤できないじゃん ここの住民はまだグリオークとは戦ってないのか
ライネルより強いよ
雷だけ簡単だけど 水の神殿の3つ目の水車の回し方わかんねぇ
なんだあの全てを拒絶するクルクルは… まぁ考えてもしょうがないからムジュラ方式だと思うしかないかもな 最初の雪山の途中ツルツル崖で上行けなかったから
降ってたんだが雪山の頂上に3つ目の祠があると知り引き返したいんだがツルツル崖で引き返せなくて…もしかしてこれもう一周するしかしないのか… 軽い気持ちで避難壕の隠し通路入ったら長すぎて草
何十分採掘させるねん 岩破壊は盾に大砲ビルドで岩に接近して発射が今のところベストだと思ってるんだけど、それでも面倒なところがあるのか ボコ集落に挨拶代わりの爆弾矢
煙キノコで撹乱からの順番に不意打ち
混乱キノコでボスボコに取り巻きを処理させる
楽しいわね🥺 >>100
それ洞穴から行くのが正規ルートやない? アイスメーカーと爆弾は普段使いするものだったから無いと不便だなあ
ビタロは特定の場面でしか使わないしマグネはほぼ上位互換があるし 丸太4本繋げて橋にしたのに丸太の円で滑って落下死3連続
なにこのクソゲー >>91
いる武器装備する方がうざいんよ。たたでさえマトモな武器手に入れるの苦労する
ライネル倒すのくそ苦労するぞ。俺はハート5こで倒したけどw 厄災の黙示録もブレワイのパラレルだったけど、似た感じのパラレルじゃないか? 爆弾はティアキンがちょうどいいよ
ブレワイの無限離リモコンはやり過ぎた
やはり消耗品だから何とかしてやりくりしようとするもんだ >>109
じゃあ8本を2列にして繋げばいんじゃね? >>101
避難壕の隠し通路行きたいんだけどどこか分かんないわ 砂漠きて最初のオアシス地下とかやたら壊す壁ばっかだったけど
ああいうのてどうしたらいいんだろ?石ハンマー系武器3本あっても足りなかったわ
爆弾草とかコスパ悪いし 火炎の実が群生しまくってるせいで炎の矢に関しては使いたい放題だな 右手の能力が攻撃力皆無なのが省エネ戦法を封じてきてる >>109
ZL注目を使わないと落ちるパターンのやつや
俺ならZL注目を使っても落ちるやつや amiibo、ゼルダ系以外でも食材結構でるのね。
あつ森のカード50枚ぐらいやったろ!って思ったら15枚ぐらいで打ち止めなったわ 水の神殿のやつ適当に弓打ったらスイッチ起動したけどこれ正規の解なのか…?
釈然としねぇ 今作なんか色々と手抜きじゃね。
ストーリー忘れてたから発売前にブレスオブザワイルド遊んだせいか、チュートリアルで飽き始めた。
地上におりて何か色々と察した。 >>121
どこにあるっけ?
リト族救ってから適当に雪山散策してたらもう尽きてきた
最初らへんでたくさん取ったような記憶あるけど思い出せん >>98
矢のスローモーションでやったわ 正規のやり方はわからんわあれ >>122
AFPまで記事にしてるのか
大袈裟だがティアキン発売が世界レベルのお祭り騒ぎみたいだな >>125
なるほど空中でスローのときならはっきり見えるのか…
全然気づかなかったわサンキュー >>115
多分ゲーム進行で出てくるんじゃないかな
風の神殿クリアした後戻って来たら穴空いてたし >>130
その時点で手抜きとかよく言えるな。
もう少し進めてみろ。 未だにゾナウエネルギー(夜行石みたいなやつ)をどう使うか理解できてないわ
せっかくの新要素だけどほぼ触れずに終わりそう >>135
鉱床の近くは大体石ころと剣が転がってるし何だかんだいい調整かもな >>136
そうなのか 今風の神殿のボスだから終わったら確認してみよ サンクス ポーチ開いて〜
素材手に取って〜置いて〜
武器装備して〜
スクラビルド装備して発動して〜
キチゲェかよこの仕様考えたやつ
知能あるとは思えん 本筋は同じだけど細かいとこが違ってる系かね
サクラダと面識無くてエノキダが面識あるのが1番謎だが >>128
大砲みたいのがあるのか、なるほど
まだ見かけてないや ・イカダにつけた扇風機オンしようとして武器でイカダ破壊
・アイテム拾ったり宝箱開けようとしてチューリ誤爆
これはよくある >>142
素材を地面に置くのに関してはショートカットあるやん
あんま変わらんけど >>119
弱いよ
あいつは肉弾戦に入る前に矢でハメ殺せるから
ブレワイ経験者はみんなもう慣れてる
グリオークは位置高すぎて普通に届かない時あるし
絨毯爆撃してくるからライネルの比じゃないくらい強い 昨日パッケージ開けないで反応したamiiboが全く反応しない。開けないで動いたのは奇跡なのか。。。
どなたかコツあれば教えてほしい 相当頑張って風の神殿に辿り着いたけど
ここから神殿攻略頑張らないといけないのか・・・ 面白くてかなり長くやった気するけどまだパラセール取っただけでリトの村すら辿りついてない
ボリュームおかしすぎるよ最高 >>146
そもそも単発だしな
元々ネガキャンする奴が言ってた常套句だし >>142
わかる
全体見るとおもろいんだけどこういうとこアホ
矢に一々くっ付ける操作ですら面倒なのに ファイブデスハンドちゃんの寿命短いけど、登れるところが無い平野で出会っちゃうと厄介だよな グリオークはZL注目の補正が強くて弓矢が当たりやすいから意外と弱い >>149
そういやあったなその機能 絶対ポーチ開いたほうが早いけど >>148
天井に逃げるとこまで一致しててさらに草 コログの実集めないと装備枠狭いの嫌だわ
早くコログの実無限取得バグ見つからないかな >>137
杞憂だといいんだけど6年分の進化を感じないと多分覆らないな。
まあ無理。 ポーチの中身ごっちゃごちゃなのも気になるわ
あの矢とかで使うショートカットの奴、あらかじめ登録制でよかったんじゃないかな おいおい、まーだ最初の島抜けらんねーよ
どうなってんだよ
パラセールないから地獄 デスマウンテンにユン坊入って行ったけど薬なくてめんどくなってゾーラの里行ったわ >>160
ワンボタンで素材開けるのはいいけどそこから選ぶ画面がゴミすぎるからなぁ
素材増やしたくせにこれは酷い 「記憶を無くしてもう一度ブレワイしたい」という願いを叶えてくれるなティアキンは
まあオープンワールドゲーなんて合う合わないあるから面白くないと感じたら無理してやらんでいいさ 定期的に悪意なくラストのネタバレしてるアスペルガー何匹か湧いててウザいな
あいつら自分で気がついてないのがヤバいわ こんな夜中に玄関で音がすると思ったら
0時過ぎにamiibo置き配して行ったみたいなんだが
最悪な業者使ってんなAmazon 久々に自分ちに帰ったらゼルダの家になってんだがこれは同棲してるってことでいいの? パーヤとやっと会ったんやけどこれもう処女ちゃうやろ泣処女膜破られて余裕が滲み出とる
横におる黒人か?デカケツ鷲掴みにされて夜通しバコバコセックスや…
俺はNTR厨なもんでメタスコア100点やけどね >>21
地下いったら瘴気で殺されかけてジジイと一緒に帰ったわ 自由度の一環だろうけど
弓につけられるアイテムはささやかな攻撃力アップ程度のやついらんよな
あんな横にずらーっと並べられても正直アレだし >>138
ごめん。電池のの素の素はゾナニウムだわ。
説明面倒なので、詳しくはググれ。
その辺把握してないと電池増えないぞ。 >>157
出来なくなってるけど
そもそもあいつは対空攻撃ないからパラセール
から弓で狙い撃ちしまくれるやん メタ的な部分省いて考えると厄災ガノンとの決着もついて過去の英傑からシド達現代を生きる人達の時代になったって考えるべきなんかね 体力増やすかスタミナ増やすかの選択前作からあるでしょ?
これ体力から増やす人いるの?どう考えてもスタミナ増やすでしょ
スタミナ無いと色々煩わしいしさ
選択式になってる意味ないよこれ >>171
広告代理店から金貰って書いてんの?
ねーわ。前作まんまやんけ。 >>126
やり直したら今日はこのamiiboは使えませんって出るやつと出ないやつで40枚ぐらいは読み込んだわ 弓が耐久低すぎて所持制限もショボくてそこがストレスだな >>177
>>177
マジでそれ
特殊効果つくやつだけで良かった >>159
でもクソ面倒な絨毯爆撃あるけどな
キングになると雷以外耐えるしかないから
1つ喰らうだけでもってかれることも多いし >>169
そうあって欲しい。スプラ3やりつつボチボチ遊びます。 >>181
マスターソード抜くのにハート必要かと思ってハート全振りしちゃった。。。 >>172
そもそもこのスレ発売後はそんなのばっかだろ 面白いけど不満点もたくさんあるな
任天堂ゲーてアプデで改善したりする? >>182
合う合わないはあるから楽しいと思ったら続ければいいしつまらないと思ったら別ゲーやればいいさ
ティアキンだけがゲームじゃないからな >>181
一撃で倒されると腹立つからある程度は体力だろ >>185
あんなにあるなら表示非表示機能ほしいね、邪魔すぎる >>181
前作もそれだったがまさかのマスターソード引き抜くのに体力増やさないといけない罠があったから今回もあると踏んでいる なんか矢が全然足りない
どこか大量に貰える所ないかな?
同じオープンワールドでもホライゾンは矢が足りないなんてまったく起きなかったよ >>152
amiibo読ませるときにRスティック押し込んでみ
ティアキンだと望遠鏡になるけど再度amiibo使うと読み込んでくれる
俺の環境だと出来るってだけだからあまり期待はすんな マスターソード持った白龍って、ずっと飛んでるようで時々消えてるから
デクの樹様に会うか
龍の涙全て回収しないとそもそも出てこないと思ってたけど
そうでもないのか >>197
やたらと矢を使いすぎ
矢はしょうがない時にしか使わないようにするのがこのゲーム >>194
使いたい素材が右左どっちにあるのかわからないしな
テストプレイしててこれだったらマジでやばい >>197
そこらへんにある箱をマメにぶっ壊してたら貯まるやん >>197
これ死んだらロストとかある?
大量に矢あったのにいつのまにかなくなっちまった >>15
あそこは洞窟の中で3本指に入るくらい広いから序盤に行くのはおすすめしないぞ >>197
ちゃんと木箱とか敵のアジト漁ってるか?
矢が足りないなんて起きたことないぞ今回もブレワイも 最低一周半ないとスタミナ足りないからな
俺は2周までスタミナ取るつもり
どこからハートに移行するかも人それぞれでいいんじゃね 前作では矢カツカツだったけど今作は全然有り余ってるな
木箱とかから5本束とかいっぱい出るし >>193
満タンなら必ず一撃は耐える根性仕様がある
今回流石にマックス料理の素材自体が渋いからそんなに量産出来なさそうだけど
半端に増やして料理を複数食わないと体力満タンに出来ないのにワンパン圏内みたいな状態よりは体力低めでもMAXに出来る程度の料理持ち歩いた方がいい イエロック強いな…デサントしてる連中に気を取られて腕投げとか抜けられる地点を探してる最中に殴られるとか 今回すぐ死ぬからジャスト回避全く使わないで爆弾花を矢に付けてチキンプレイするのがスタンダードになっちまった >>181
どう考えてもというてめえの決めつけで集まるレス
これだけの話 神殿ストーリーは誰から行ったほうが簡単で楽なんだろうか
ぶっ壊れ能力のリーバルトルネードが恋しい 矢と爆弾は集め方が適当だったり無闇に使ってるとなくなるからな
集めようと思えば集まるし死ぬほどケチる必要もないしちょうどいいよほんと >>195
8個で行けた報告があったぞ
というかマスターソード復活はインパとのゼルダ記憶巡りが前提なだけでは >>15
ハイラル城って前作ラストダンジョンだしなあ 謎解きがねちっこいうえ攻略みなぜってえわかるかっての多すぎて祠見つけても疲労感しかねえわ
タイヤに板つけてオールにして進むのとかわかるわけねえだろ
めんどくせえからこんなもんさくっとやらせろや 弓でジャイロが効かないときがあるんですけど原因わかる方いますか? 空島ダルすぎだろ
最後の祠、ヤケクソになってやってようやく見つけたわ ほぼすべてで正規ルート通ってるのこれ?って思ってしまう 大妖精やらカカリコの服やら全部一手間が追加されて嬉しいというより面倒なのは俺だけ? トーレループで底なし沼の真ん中に出てそのまま溺れ死んだの草生えた 地下世界考えたやつばかだろ
あれ地上と同じ広さあるとかまじかしらんがまじならガチクソゲーだろ >>219
バクダン花の範囲を見誤って自爆死結構やってるからあんまし使いたくないなぁ
木箱壊すとだいたい矢が出てくるから補充には苦労しないかな 空島は始まりの大地みたいなのがいっぱいあるのかとワクワクしてたらチンケな浮島しかないのガッカリ ハテノ村の祠だけはすげー簡単だったな
あれ何であんなに下に球たくさんあったんだろ >>228
投げて来た岩をモドレコして、体勢崩れたとこでトーレルーフ。 リト村までは正規ルートで向かって下さいって感じだな
リト村までのハイラルエリアの祠や空や地下もチュートリアルみたいなのあるし
インパも馬解禁もそうだし 序盤は体力増やした方がいいんかな
一発耐えてくれるだけで全然違いそう >>234
あの玉を全部どかすと宝箱あるぞ
板が5個くらいあったしょ?
あれショベルみたいな形にくっつけて全部出してねってことよ >>228
物が潤沢にあるならバクダン花矢で弱点攻撃
足場にトーレループで直接カチコミ >>233
一番チュートリアルの島がでかいのはちょっとなってなったよね
まあそれでも地上と地下だけでも十分広いからいいけど >>233
それもそうだし
なんか発売前からやたら持ち上げられまくってた地下世界とやらがただ異様に暗くてめんどくさいだけの手抜きフィールドとはな
同じ地下世界なら地下に星空浮いてたエルデンに遠く及ばんわ >>241
股下からもトーレルーフして◯イプ出来るぞ >>233
広すぎたら回れなくてダレるからあれくらいでいいわ
地下もあるし >>240
あーなる
まだまだ発想が足りなかったか 空島はちょっとした宣伝詐欺まであるな
タワー6つくらい解放したけど全部めっちゃ小さい小島点在しとるだけじゃん 振り分けで悩んでた俺にタイムリーな話題だ
今はひたすらがんばり伸ばしてるけど下手くそは素直にHPも振った方がいい気がしてきた
HPない火力ないリソースないのないない尽くしで死にまくる 野球する祠クソうざいな…今んとこここが1番沼った
まず杭はハンドでAボタンでくっつける訳じゃないのに気づくまで時間かかったが宝箱出す方的がやべえ
最終的に棒めちゃ長くして反対に振ったらあたったがこれでいいんか… >>244
異様に暗いのか
DLC俺の嫌いなやつだ >>248
それな
タワーで飛んで石ころポツンポツンのマップだらけ なんだろう、くどすぎてイライラするっていうかもうエエやろ祠
時の神殿祝福の女神のところでもうひとつ祠がある、じゃねーんだよ あんだけ空メイン感押し出しといて地底の方が広いてっのはなぁ
まぁあんま広いと空覆っちゃうからとかいろいろあったのかもしれないけどマップの区切りに一つは最初の空島並の広さ欲しかったわ 面白過ぎて寝不足でつれー
寝ててもティアキンの夢見るし気になってすぐ起きちまうし眠りが浅くて更に寝不足
やりたいし面白いのに眠い、、、何かいい方法ないかしら? >>253
だって大きかったらハイラルに太陽とどかないやん? >>258
開発者に訊きましたで言ってたな
空がゴミだらけになったから減らしたって ゲーム下手なやつが勝手にイライラしてるだけなのが笑うわ 不満見てるとそもそもこいつゼルダ向いてないだろって奴ばっかり まだ岩投げモドレコすらたびたび事故ってダメージ受けるのにイエロックさんだとトーレルーフに切り替えたこと忘れてモドレコしようとしてさらに事故る… フリザゲイラなんで地下にいるんだよw
楽しいからまたリスポーンしてくれるんかな 駄目だ
やめ時がわかんねーよこのゲーム
みんなはどういうタイミングでやめるようにしてるの?休憩とるときとか ワープマーカーや古代鞍やコログみたいな便利アイテム今作はデフォで入ってたりしないのかね >>252
まじでこんなんだぞ
アカリバナって消費アイテムちょっとすすむたび落として攻撃して光らせていかないと探索不可能
地面は触れたら回復できなくなる毒沼まみれ
考えたやつアホ
https://i.imgur.com/R3WlOGT.jpg >>259
体に悪いから別ゲー挟んで数日忘れたほうがいいよ >>263
今回の祠前回よりも少ない上に1つ1つ内容薄めなのに出来ない出来ない嘆いてるからな SwitchもPSのトロフィーや箱の実績みたいにゲーム記録あるんだから、あっちと同じようにゲームのクリア率とかも載せりゃいいのにな
大抵のゲームは売上は凄かろうが半数程度の人しかクリアまでやってない
開発者は結構そういうの参考にしてるようだが
任天堂はそういうの把握してんのかな >>257
今回頭の回転とか察しの良さとか工夫の仕方が
まんまゲームの快適度に繋がってるからな これ洞窟に対してほぼ導線なくて、雪山でお供えものしたらマヨイが光らせてくれたんだがこれがどこにあるのかわかんねえよ >>261
やっぱそうなんだなw
にしてもスカスカすぎやろ… 発売直後のゲームでよくある事だけど基本的に楽しんでる人はゲームクリアまでここに来ない >>235
そんな器用なこと出来るかな
やってみる >>259
幸福な悩みよな。じっくり楽しむ様に思考したらいいよ明日も明後日のやれるんだから
寝なさいw 玉転がし系の試練はその辺に落ちてる棒や板を適当に受けまくれば大抵クリアできるよ
本当に適当でいい >>271
炎系武器か炎系アイテムスクラビルドすればよくね?
まあつっても暗い系は俺も大嫌い >>271
それを明るくしてくのが楽しいんだろ
少なくともコログ集めよりは楽しいわ ウルトラハンドでな
クラフトして謎解く祠が多すぎてくっそだるいんよ
操作性がまじくそだから
めっちゃ疲れる >>276
合う合わない確かめる意味でもブレワイからやった方がいいかもね >>281
でもキツいボスの攻略法とか気になるし…(言い訳) ウルトラハンドの不満点は解除のカチャカチャぐらいだろ FF16 暗い暗い馬鹿にしてたら天下のゼルダさんがあんなもん目じゃねえ特大ガチ暗フィールド用意してきたってまじ? ゾナウギア製造機にムカシアロワナ放り込んだら詰まって出てこなくなったわw
弓で射てば落ちてくるかと思ったけどガッチリハマってて落ちてこねぇ
https://i.imgur.com/EDNcLVm.jpg
ガチャ回せば押し出されて出てくるかと思ったけどガチャも堰き止められて出てこねぇw
ゾナウエネルギー飲まれたわ
https://i.imgur.com/7BMOu99.jpg コログのお面 コログいない地下で手に入るの罠じゃね >>273
いやDLC含めた前作より20多いすけど… >>294
右スティック回転させるとちょっと楽に外せる >>295
いや分からん本当のことは
まだリト村行く途中だし
でも前回よりも少ない印象はあるだけ >>295
なんかbotwだとちょっとすすむたび祠とコログが見つかってたおぼえあるけど今回なんもおきずにただ移動してるだけの時間が長い気するな
発見物が少ない 海外メタスコア大半100点よ!な!言ったろクラフト絶対必要って
クラフトあることでみーんな楽しんでるよ
最高だろ?クラフト。俺の勘は絶対はずれん >>301
マジか
まだ序盤のリト村行く途中だったから憶測だったすまんよ 神殿も祠も多分これ邪道で攻略してるだろうなとか思うの多いな
ゴロンのとこ面倒だったからめちゃくちゃに足場作って突撃させてたわ アカリバナの種を弓で飛ばして植え付けまくってるんだけど、植え付けたアカリバナは自然消滅するの?
剣で切っても消えないからさ。 >>306
好みだろとしか
俺は好きだけどめんどくさいと感じる人もいるのはわかる クラフトはいらん
ああいうのはマイクラじゃないんだから出オチで終わる
ぜってえテンポ割いてすぐめんどくさくなるだけとおもってたけど予想通り >>294 じゃあ基本に壊れるてなくなる武器ってのは雑魚武器ってことなのかな?? 前スレで教えてくれたヤツありがとう
泪集め終わったわ
どうすんのこれ過去一辛いやつじゃん >>311
空島の所の消えてたから、赤い月かなんかで消えんじゃないかな >>259
ゲームは1日2時間までにしとけ
300時間プレイするとしたら毎日10時間とかやってたら1ヶ月で終わっちまう
6年ぶりの新作をたった1ヶ月で消化するってなんか勿体いなくないか?w
だが1日2時間だと半年くらい遊べるぞ コログの実の無限取得バグだけ早く誰か見つけてくれ
装備いっぱいなの煩わしいわ >>271
地下探索は面倒臭いので、探索は穴周辺と祠の下に根っこがあるからマーキングして、後は地図やらでマーキングされたとこだけで探索は良いとおもうわ。 >>301
お、祠の総数出たの?
前回と同じか減ったかと思ったけど増えたんか >>319
矢は買う必要ないくらい木箱から手に入る 防寒装備ないから謎解きしたらセーブ&ロードという卑怯な手を使ってしまった マジかよぉ…ゼルダ…
まだ各地方のダンジョン一つもクリアしてないのに泪だけコンプしたから絶望感凄いわ 翼君と扇風機の組み合わせすげーな即席ボートにもなる
オンオフ操作を殴らなくてもできて方向操作が楽になるハンドルもあれば言うことないんだけど最悪無くても空中か水上でさえあれば立ち位置で向き変えられるし >>271
投げるか撃てば攻撃はいらないだろ
わざわざ叩きにいってたらそりゃめんどくせえわ >>271
アカリバナはR押して上選択で投げるか
矢につけて飛ばすと一発で咲いて灯りが着くぞ
だから地下は灯りがめんどくさいとか言う奴いるのか 8時間くらいぶっ通しでやったのに全然進んでなくて笑った
ピクミン4までにクリア出来ないかもしれない ウルトラハンドで板などを持ち上げる→モドレコ→トーレルーフのコンボヤバすぎて草
誰かこの魔王を止めろ 1日プレイしてみて唯一の不満
何でシーカーアイテム選択をLボタンにしたんや
ブレワイのくせでいつも十字キー上ばかり押してしまう >>335
矢足りなくなるんだけど
5本20ルピーもするもん消費したくねえわ >>337
ブレワイも残してるんだけどもうどうしたらいいの… >>331
ティアキンがゼルダの最終作でないことだけが救い
ということは・・・ >>341
ハンドルが見つかんなくてさあ
あと馬バイクのがカッコイイよぉ 俺がまだ出会ってないだけかもしれないけど
能力使わない謎解きが無い気がするわ
前作でいう双子山やコログの森のアレとか
パラセールつかって飛んでくだけのやつとか面を合わせるのとか
ジャイロ系が無くなってるのはありがたいが >>271
よく読んだら、一々攻撃してて草。
アホはお前だろ。 地下出る時トーレルーフ使えんのかいってなった
実は使えるの? いきなり地下来たけど緊張感あって面白いな
大体バクダン矢で何とかなるのがご愛嬌だけど >>334
回生の祠にいるゴーレムがバイクっぽい乗り物の設計図くれたよ 武器ビルド楽しすぎるわ
盾とロケット組み合わせたらとんでもなくぶっ飛んで草生えた >>336
矢の入手が少なくてアカリ飛ばすのに消費してさらに弓まで壊れるんだから地下はクソって話だぞ クラフトあるから祠ゴリ押しわりとあるよな
なんか正攻法みたいな感じで出来てる感じしないわ
これいけるんじゃね?無理か?みたいな感じになるわ >>342
投げるか撃てばって書いてあんだろうが
お前は文字も読めねえのかよ
>>354
はいお前も馬鹿 >>354
だから矢を使わなくても直接アイテム投げれるんだって今回 セッコのスタンドみたいな能力よく思いついたなぁ感心 正攻法のことなんて考えなくていいだろ
そういう設計にしてるんだろうし >>347
ききたいんだけどお前まじで楽しいとおもってんのこのいちいちアカリバナひからせて探索するループ >>345
イチカラ村でレールカー使って降りた下層側のガチャでよく使う動力系は一通り揃うと思う
ハンドル多めにほしいっちゃほしいけど他もそんなに無駄にならなくていいぞ スクラビルド関連面白い反面一手間かかるのがちょっと不便
ストーリー進めたら変化があるのかな >>318
マジだよ。嘘つかないつく必要性ない。このマップ勿体ないからもう一度使え
そしてクラフト実装家の改築ふやせと言ったの
ほんとのことよ じゃあお前らずっと地下世界で探索しときな
楽しいんだろ?あれ
信者でもない自分からしたらクソゲーにしかみえない 馬を呼んでも全く来ないんだけどなんで?登録もして連れ出しもしてるけどマップから一向に動いてない… リトの某ミニゲーム楽しくてやり込んでたら2000ルピー越えてしまった
一番最初にリト村行けって指示されるからリトの防寒装備買えるように簡単な金策設置してくれたのかな 地下の光る根っこって地上の開放した祠しか対応してない?
開放してない祠も対応してる? >>353
ほう簡単にWBみたいなこと出来るのか興味深い >>366
地上と空粗方探索したら地下に潜り続けるかもしれん >>358
だからそれだと矢ほど距離稼げないでしょ >>367
そのミニゲームやれるようになるの風の神殿クリア後っぽいだから救済措置じゃないかもしれん
それ以降の金策にはなるが フロムゲーで地下世界みたいなステージでたらクソステとした何年も語り継がれるレベルだな
任天堂ならこれが擁護されんのか?
俺にはわからん >>365
矢なんか使わなくとも投げればいいことすら知らないアホで草 >>351
まずその祠がわからん・・・いまはゴロンの山向かいながらウロウロしてる >>372
地下だと弱いけど綺麗な武器取れるな
あとどっかの洞窟で王家の盾(純正)手に入れたわ ルピー足りなくて防寒具が買えない…
鉱石なかなか見つからない…
あとブレワイより塔を見つけるの難しくない?
遠くからあんま見えない気がする >>373
ところがどっこい俺まだ何一つクリアしてないのよね
ゴロンとリトのミニゲームで合ってるよね? >>361
まだ見たことないものやギミック見つけるドキドキわからんの?
まぁー楽しむ様に気持ちきりかえて
君の1行動を思い出にしたらいい。折角の大作を台無しにしても意味ないよ
君の気持ちのみよ。他は楽しんでるよ >>374
擁護されてる言っても擁護になってないしそういうことだろ >>373は飛行訓練場のアレ
>>379はタバンタ大橋のアレ >>369
wbというよりリーバルトルネードの上位互換やねロケットでめちゃくちゃ上昇して草生える
組み合わせによって色んな効果あるからほんま楽しい 任天堂ぜーんぶやってくれた望んだ要望したことぜーんぶね
ほら見ろ!としかおもわん!ww 塔が起動できない時は大体近くにヒントがあるの凄いありがてぇな
周りをよく見れば必ず起動できる
茨に覆われてた塔は自力で解決した時脳汁出たわ 序盤の面白さはブレワイだけど色々揃ってくるとティアキンのが面白くなってくるな >>382
ああすまんもうひとつリトのミニゲームあったのか
ブレワイにもあったアレだろうな >>383
あーなるほど上に向けてロケットで飛ぶんか
弧描くのかと… >>361
楽しいと聞かれれば楽しいに決まってる。
アカリ関連に不満があるようだけど、体が光る服や薬、周辺を光らす根っこ、ゾナウアイテムにライトもあるし特に不満はない。
ただ>>327で言ってるように隅から隅まで探索するきはない。 アカリバナ投げる機会多いんだからセット機能なんか作ってボタン1つで投げれるようにしたらいいのに、誰も意見しなかったんねかね >>378
ブレワイは黒マントすぐ買ったけど
序盤の半裸に冬下半身がかっこいいからそのまま
あの右腕がパンチきいてる さかだちした状態でトーレルーフ使ったらどうなるのっと >>392
ただでさえUIクソなのにこれ以上複雑なことできないんじゃね? まさかアカリバナを矢でしか使えないと思っているガイジがいるとは任天堂も思わなかっただろうな ゾナウ族ってもしかしてスカウォの耳で飛ぶ小動物から人型に進化し生物か? 地底、地上で水のところが壁になってて山が谷底、谷底が山になってんだな でも撃つものなんて決まってるんだからオンオフか撃ちたいものだけ表示機能欲しいわ 弓になんかくっつけるってわりと見るが弓ってスクラビルドできるのか?
俺のスクラビルド素材かざしても剣と盾しか選択肢でないから弓は出来んのかと思ってたわ… オロチウムの祠無茶苦茶迷ったわ
題名の落ちる勇気に騙されてたわ
ありゃ当たる勇気だろー >>392
てかアイテム周りのUI変えてほしかったよーダラダラ長いんじゃ
相当要望出てたと思うし変えてないってことはコレが最適だということなんだろうけど
装備も前からセット登録して一発着脱が望まれてたよね
今回あるのか?ずっと半裸だからわからないw
レシピブックみたいの欲しかったからそれっぽいの増えてて良かった >>405
剣と盾と矢のみのハズ
弓言ってる人は矢を弓と言ってんじゃね? >>405
弓構えて上ボタンで素材くっ付けれる。
弓に剣や盾はくっ付けれないよ。 >>271
持ちやすいゾナウギアにくっつけてゾナウギアごと運ぶ とりあえず龍の泪全部見たけど時系列どういうことよこれ
封印戦争って時オカ後じゃなかったんか?
トライフォースも出てこなかったしさ アカリバナの稼ぎポイントとか見付けたやついる?
すぐなくなるわ 今作爆弾ないから戦闘で囲まれたときにふっとばしてゴリ押すのきついな
みんなどうしてるの?逃げるしかない? 料理もいちいち作るのがだるいよな
自由に素材組み合わせてやって欲しいからいちいち自分で手に持ってやらせてるんだろうけど鍋調べたらレシピから料理選ぶでいい気がするわ
最初は楽しいけどどうせ決まったものしか作らなくなるし ウルトラハンドめんどいって見て結構余裕とか思ってたけどマジめんどいなw
もっとグリグリさせてくれや 地下つまらんとか前々回同意出来んわ。爆弾集められるし
鉱石やポウ集められるしどこに文句つける必要性あるの?
準備して地下いけば良いだろ!楽なゲームなんてゲームじゃねぇーんよ 地下怖いけどすげえわくわくする
怖いから行きたくないって感想には同意するが (やべ、ヒカリバナずっと攻撃して進んでたけど黙っておこ) 浮いてる祠で移動したりワープする祠ってありますか?
マーカー付けたのに見失いました パラシュートのところまでちゃんとリードしろよボケが >>421
どちらにしてもめんどくせえことにはこわりないからok >>417
新しい素材あるのにまだそんなこといってんの?
あのさ7DAYSや他のオープンワールドも永遠作業よ
何処に問題あるんよ。くそマップ?何処がとしかおもわん
洞窟マップからどれだけ地下世界につながってるの?
こんなゲーム世界初だろ!何処にこんだけの規模のオープンワールドゲームあるんよ 毎回投げるの面倒くさいから石に投げつけて持ちながら進んでたわ
余裕があれば乗り物に クラフト作品保存する方法って無い?
結構時間かけて作った作品がセーブロードしたらバラバラになっててかなりショックだった Twitterでハイリアのフードのフード無し版?みたいなの装備してる人いたんだけどどうやって入手するんだ?知ってる人いないか
見た目はハイリアのフードだけどこれフード脱げないよな? 宝箱空けてもゴミしか入ってないのはどうにかして欲しいわ
前作もゴミしかないから中盤から宝箱スルーしてたし >>413
そもそもブレワイの時点で正確な時系列は不明だし
俺はブレワイティアキンの2作は今までのゼルダ史からは完全に独立してると思ってる 祠増えてるつってもさ
地上と空島と地下とにわかれてるからたるん各パートでの密度自体は薄くなってんじゃね?
botw やってたのもう何年も前だからうろ覚えだけどこんな発見物なくただ進むだけの時間長かったかなあ
まあ見つかるのつってもほぼコログと祠の二択だったけどさ インパそろそろ老衰を迎えてるかもしれんと心配してたけどブレワイのときより元気そうで草 地上北西の氷山祠行き方がわからない
炎でも溶けないしハンマーでも壊せないし
どうやればいい? このチームの企画力と開発力どうなってんの。こんなチーム同じ社内に居たら正直こえーんだけど。 >>430
消費性のアイテムとっても嬉しくねえんだよな
前作からそうだったけとこれのせいで探索の旨味が薄れるのよ まあでも若いころのインパはパーヤそっくりだし実質パーヤと気球デートしてるようなもんだよな >>428
地下行ってコーガ倒せばできるようになるぞ なんか言動が見たことあるなと思ったら興収スレにいたキチガイじゃん
煽るためにやってそう
興行収入を見守るスレ6187
573 名無シネマさん(兵庫県) (ワッチョイ 53e2-1H10 [211.135.75.164]) sage 2023/04/27(木) 08:21:15.37 ID:TTUIxRBQ0
>> 555
任天堂至信者ってどこてみてもビックリするくらいこじらせてるからね
任天堂が中心に世界が動いてないとこの世界はおかしいってわりとまじで思ってるようなのばっかだぞ
620 名無シネマさん(兵庫県) (ワッチョイ 53e2-1H10 [211.135.75.164]) sage 2023/04/27(木) 08:42:36.87 ID:TTUIxRBQ0
>> 577
おもってたより予約入ってないからハードル下げる方向性にいってんだろ
もうそんなことしてと各所でくそほどステマくさいスレ乱立してハードルぱかあげてんだから無駄だけとね
630 名無シネマさん(兵庫県) (ワッチョイ 53e2-1H10 [211.135.75.164]) sage 2023/04/27(木) 08:46:19.21 ID:TTUIxRBQ0
任天堂信者さんすずめスレも荒らしまくってんだから公開ひて何言われても文句言えないよ
https://i.imgur.com/kJeNfaa.jpg
https://i.imgur.com/YfAJ4Bq.jpg ポゥの城門の下の水底って罠やな
ずっとハイラル城の下調べてたわ
大地って始まりの大地かよ 地下進めてクラフトしたの保存できるようになったら乗り物的なの作ったほうが移動楽になる? 今作はまずリトの村から行けばっていうやんわりとした指示がされるんだな
リーバルの力って一番最初向きだったのに前情報無しで初っ端にリトに行く奴ってそういなかっただろうしな >>441
サンクス
ていうことは結局地下探索を進めるしかないし、地下移動に力作作るよりそれまでは徒歩で探索するよ >>435
パーヤが族長やってるって聞いた時はえっ…まさか…って悲しくなったけど
その後気球で現地調査してるって聞いてズコーってなった 地下歩いてたらライネルが5体出待ちしてる地獄みたいな闘技場見つけて泣いた ブレワイでリンクが眠ってた回生の祠が洞窟になってて、洞窟内地下でイーガ団と戦い
イベントのゴーレムがいる
イーガ団の垂れ幕は燃やせて宝箱 >>428
もう一度作ればいい。俺は色々やって来たけどクラフトの足りない要素ってね
一度作ったら終わりというシステムなのよ。例えば車一度作ったら2度と作らない
オープンワールドゲームしかなくてゼルダは画期的なことやったのよ
物永遠的残るゲームは飽きるよ。 >>294
ジャイロで小刻みにコントローラー振るだけで簡単に外れる >>445
寒いのと暑いのとを避けてったら自然の流れで最初に水に行く人が多いんかなって印象 ハイラル城おわった後どこ行きゃいい?
神話時代の遺跡ってどこのことかわからん 今回のストーリーもゼルダの記憶を辿ってく感じなのか まだリトの専用ダンジョンやってないけどブレワイのメドーと同じくらいの難易度?
前回はゾーラ誘導されたけど難易度はリトのが低かったな 発売前ワイ
「空にもbotw みたいなフィールドがいっぱいあるってマジかよ」
→めっちゃマップだみたら米粒みたいな小島がちょこっと浮いてるだけでした
「地下世界が地上と同じ広さ‥だと?神ゲーかよ」
→暗すぎてまじでなんもみえない何の感動もない景観でガチで探索する気失せる手抜きフィールドが広がってるだけでした
結局まともに遊べるのbotw の使い回しフィールドだけってオチ なんか強い沼の手みたいなのに殺されかけた
ワープで逃げたけど突然画面赤っぽくなったし地下みたいに回復できなくなったし怖かったわ >>457
メドーの難易度忘れたけど俺でもクリア出来たから多分簡単だよ >>446
ちなみにブクマした物作りたい時に足りない(周りに落ちてない)アイテムはゾナニウム消費して生成されるシステムだから力作すぎると再生成する時大変だぞ ゲーム作り知らないけどトーレルーフもウルトラハンドもスクラビルドもデバッグ地獄だよな…?
同業からの感想が聞きたいわこのゲーム これもしかして盾にトロッコくっつけると盾サーフィン無限にできるようになるのか?
神過ぎるだろ >>466
きのこおばさんのクエクリアして装備して行けば脱がしてくれる 雨が降ってる地域だから屋根を作ってから草を燃やしますとかリアルに寄り過ぎてる 地下探索面白くないんだよなあ
視界が狭いのが不快すぎる
アカリダネも面倒だし 今回は龍に乗れるのな
日本昔話みたいなことができるわ
ちなみに地下世界まで廻れていい乗り物みつけたわ つか
(アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) ID:pSpT2/8sa
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) ID:4VPke+A+0
は同一人物だな
ワッチョイ後半が同じってのもあるが言葉使いも同じ
決定的なのがbotwというときに両者とも「botw 」と後ろに半角スペースを入れている
わざわざ携帯回線使って煽っているのな
432 なまえをいれてください (ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) 2023/05/14(日) 01:20:26.91 ID:4VPke+A+0
祠増えてるつってもさ
地上と空島と地下とにわかれてるからたるん各パートでの密度自体は薄くなってんじゃね?
botw やってたのもう何年も前だからうろ覚えだけどこんな発見物なくただ進むだけの時間長かったかなあ
まあ見つかるのつってもほぼコログと祠の二択だったけどさ
458 なまえをいれてください (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) 2023/05/14(日) 01:29:57.80 ID:pSpT2/8sa
(前略)
結局まともに遊べるのbotw の使い回しフィールドだけってオチ 地底から気球乗ったりトーレルーフで戻ってくるのかと思ったけどそんなことはなくてうーんってなってる
落ちたとこから出たいわ 空多くないのかと思ったけど空が密集したら地上が地下になってしまうか ハイラル城で武具調達したいんだけど前作みたいにストーリー全部すっ飛ばしてラスボス戦始まっちゃったりしない? 風のボス背中からでも倒せるのかよ!
必死に腹から攻撃してた >>250
解き方は色々だからいいんじゃないかな
自分はあそここんな感じで無理矢理板持ち上げてクリアした
真ん中の太い斜め線は杭2本
>>432
分かるかも。
世界が広がった代わりに、遊びの密度が少し薄まった気がする。いや、じゅうぶん楽しいけど、ブレワイがあまりに神すぎた。
もしくは、ブレワイにも遊びの密度に地域差あったから、進め方の問題なのかも? エノキダの看板持ってるやつ各地にいるけど助ける意味ある? 一身の戦い 操縦やべえなこれ
厄災リンク待った無しだわ マカスラ祠クソ難しくて草
多分他にいいやりかたあるんだろうけど、3つ金網繋げて、高所からパラセールで超ギリギリ届いた
もう二度とやりたくない 裸の祠難しいけどテクニックほぼ要らない解き方あるの上手いよな 全身ピカピカ装備でもほとんど見えなかったけど別にイラつかなかったわ
根を探せばいいだけだし >>478
元々任天堂信者がーって言ってたやつらしいし
>>442、煽り目的でプレイしているんだろうね 厄災ガノンの話も神獣の話も英傑の話も何もかも聞かなくて怖い
リンクもしかして平行世界にワープした? >>484
むしろ裏から殴れたのかよ
全部上からダイブしてたわ やっとゲルドだけど段々やわらかあたま塾やってる気分になってきた。 >>502
弱点裏からしか見れないからまさか上からいけるなんてね… コーガ様倒したけどまさかそんなものがあるとはって感じだった
確かに毎回めんどくさいと思ってたけど >>476
ノーですミファーに至ってはほぼ存在が抹消されています(地名とかだけ 地下で石堀りしてたら明らかに今出合ってはいけないレベルの雑魚敵出てきて無限に死んでるんだが
こいつら爆弾使ってもかっすいダメージしか入らないしどうやって倒すんだよ 面白いけど やめ時見つけるの下手くそすぎてヤバいわ
今日やりたいこと他にもあったのに…人生破壊されるわ… >>499
パラレルワールドみたいなもんじゃない?
ゼルダシリーズは繋がり考え始めたら違和感だらけになるから今回も考えてない 高所恐怖症にちょっと今回きついわ
ギアの翼で飛んでる時が1番きついw 探索もストーリーもめちゃくちゃ楽しいけど祠はカロリー高すぎてやる気でねー PVだと空がメインぽかったがこれ地下ゲーだよな
空はマップ自体少ないから敵も少ないし
地下は灯して地上よりやばい敵ばかり出てくる
天空人じゃなくて地底人になった気分や う~ん、発売日に買って今日、やっとビルドなんとか手に入れたけど
なんつーか、スタッフはビルドなんとかとかウルトラハンドが面白いと勘違いしてないか?
ウルトラハンドありきでギミック作られても全く面白くないどころか、面倒くさいだけだぞ
はじめから橋とか筏とか用意してくれたほうがずっと手間暇かからないですむし、快適な旅になると思うんだが・・・
あまりにもめんどくさすぎて3つ目の祠までが気分が続かない ブレワイから密度もボリュームも10倍くらい上がってやべーわ スカイダイビングで輪っかをくぐるやつって20秒以内にクリアすると何か良い事ある?
23秒クリアでグライドスーツはもう貰った
ゾナウエネルギー奉納したくないから何も貰えないならやりたくないんだが >>515
エポナとクエストで捕まえたゼルダの馬くらいだけどステ弱いから何の影響もない 画面酔いと、自由性高すぎるのも原因か
全く楽しめない
俺は欠陥人間だ
オープンワールドは結構クリアしてるのにw
世界的にも評価高い神ゲーを楽しめないなんて ブループリントあっても素材がカツカツだから
そんなに活用できないよ
活用させる気あんのかこれ >>521
あれまさか25秒よりさらに先も報酬あんの?
無理ゲーなんだが… 地下は最初楽しいけどイベントほとんどないから
ただ広いだけの悪いオープンワールドだった >>485
そいつ言ってることかなりおかしい 思い出したんだけどBOWもさ永遠意味わからんこと
言って叩いてるやついたんよ。同一人物じゃないかな? >>528
陸地楽しくて全然進めてないけど宝探しみたいなのなかった? >>521
あんま覚えてないけどなんかしょぼい鉱石だったはず >>458
あの、複垢エアプネガキャンバレてますよw >>510
目玉付いてる手x5ぐらいしか思いつかんが
あいつらは生存時間短いから木や高台に登ればすぐ死ぬで
相手の方が速いから逃げ切れないので平地で会ったらあきらめろ ドラクエビルダーズとか好きだったんでクラフト機能はなかなか楽しんでる
でもクルマとかイカダなんかをいちいち作るのはさすがに面倒臭いからしない
クエストをクリアするために必要なクラフトは楽しいな はぐれたコログの近くにこれ見よがしに板とタイヤあったから
くっつけて走らせたら全然真っ直ぐ走らねーでそのままどっか行ったわ
これいつか元居た場所に戻るのかな… >>531
地上や空で宝の地図ゲットしたら
地下でお宝探すのはあるね >>522
ダッシュで行ったけどサーフィンでも行けんのかよ 今作って100年前の大厄災無かったことになってる世界な気がしてきた 白髪ライネル2匹しか見つけられん
素材と弓の補充が間に合わん レールサーフィンは説明もないし気づかなかったけど
よくよく考えたらPVでやってたわ >>522
リンクこれ半分バランス感覚のバケモノだろ 地底といえば意味深に壁に埋もれてる像あったけどなんかあるんだろうか
あからさまに匂わせてくるイーガ団もいたし クラフトは色々出来そうなのに結局素材がもったいない問題でかつようできない
アプデでもっと気軽にクラフトやブループリント使えるようにして欲しいわ
みんなブループリントそこまで使ってないでしょ?
簡単な飛行機作る時くらい? >>531
敵基地あるし鉱山あるし腐食してない武器あるよ。そいつエアプじゃないかな? 馬置いたままワープしちゃったんですが、口笛て帰ってきてはくれないんですかね 今ガーディアンamiibo読み込んだら
スクラビルド攻撃力+50の古代アイテムでたんだけどこれ大当たりか?
ちな進行具合は鳥の子供と空飛ぶ船目指してる序盤 >>546
地下行けバカみたいにとれるからけちらんでいい >>546
プリント機能とったはいいけどいちいち作りたい派だから全く使ってない
素材はガチャで大量に貯まるし別に気にならんな イカダとか扇風機の位置がちょっと悪いとまっすぐいかないしな
角度も自由に設定出来ないし、正直、面白いを通り過ぎて単なる面倒くさいって感じになっちゃってるんだよな
ウルトラハンドとかは最小限にして欲しかったよ
DSが出たときに無理やりタッチパネルを使わせてたゲームがやたら多かったけど
それと同じミスをしてる ぶっちゃけ前作ほどのの感動ガーとか思ってたけど、全然止め時見つかんないほどやっちゃってるわ
もうこれ以上のゲームとか想像つかんよマジで >>547
敵基地は矢でワンパンするだけでしょ…
コーガ様だけはクエストラインあるけど
鉱山あったら楽しいか? しかも地下武器バフついてるよ。そいつエアプと思うよ >>549
それ多分あるイベント進めるとゾナリウム50個だか使って作れるようになるやつだと思う マカスラよりジウコウメの最後がまったく分かず放置中
勢い余って奈落に落ちるわ >>555
武器拾えるって言っても
地下探索は地上と比べて支出>供給で武器枯渇しないか 成人の儀ダイビング輪っかくぐりやっと20秒切れたわ
報酬は大きなゾナウエネルギー1個
レアなのかどうかよく分からん >>556
そうなんだね
序盤では壊れだわこれ
温存しておこう 一回死んだら10回懸垂の罰ゲームでプレイしてるけど500回超えるとプロコンが重く感じるぜ
まだ空島 プルアに塔から上空に吹っ飛ばされてうっかり面白いもの見つけて探索してそのままプルアのこと忘れてた 地下最初は楽しかったけどな
暗いのも地上との比較で新鮮だった
しかし薄味で飽きる リンク様って呼ぶ人もいれば誰お前?みたいな態度の人もいるけど後者は全くニュースとか見ない人なのか移住者なのか >>554
楽しいよ!逆に聞くけどお前は何目的で冒険してんの?
鉱山見つけたり宝や無傷の武器見つけて楽しくないなら
RPGむきじゃないよ。普通は嬉しいんよいいとこ見つけたと思うんよ
普通は! >>552
ズレるの多くてしんどいよな
ティアキン飽きたらブレワイ初めからやろうかなと思ってる
シンプルイズベストの評価になりそう 武器たんまり用意してから地下潜らないと
武器すぐぶっ壊れるから地下のみで武器のやりくり厳しいよね エノキダに数歳の娘がいたしブレワイから4年くらい経ってるのか? >>558
敵の手持ちと角とか爪でスクラビルドするとかなり強いし武器余るくね
地底で今ずっとポウとゾナリウム集めながら立像追いかけとか魔人像探しとかイーガ団基地探ししてるけど楽しいぞ おっさんがエノキダの看板から手を離したあとどうすりゃいいの…?
10回くらい許されザルことが起きてるんだが 回生の祠行ったけど水溜まりみたいになって前作の装置が一切ないな
厄災がなくなったから消したとか意味不明だし100年持った装置が無くなるなんてありえんからやっぱブレワイの時間軸とは変わってんのかな? >>565
最初は楽しいが地上と違ってそれしかない
地上で出来ることと比較するとあまりにも薄味 >>553
俺も最初文句言ってたけどやればやるほどくそ面白くてやめらんねえわ コーガ様倒したらミサイルで地上に飛んでったけど次もまた出すんだろうか >>571
爪とかは大妖精のアプグレで死ぬほど使うから
ガンガン使うと今度はアプグレ出来なくなるよ ブレワイ記憶なくしてイチからやりたいと常々言ってきたが、ティアキンがまさにそれだわ
でもティアキンから始める新規にはオススメしないな
ブレワイやってからハマったら買えばいい
ブレワイも結構人を選ぶからな 今酔っ払って地下やったら具合悪くなってボコにやられて笑ったw
まず地下むずいなこれ フレがティアキンからやってるけど案の定苦戦してるっぽいな
こりゃ投げそうか 地下はビジュアルもう少し頑張って欲しかったな
あまりにもどこも同じすぎて探索が退屈 確かにツメやツノ使えば武器も持つかもな
でも使うと後々大変だ 地下がめちゃくちゃ悪いってわけでは無いけど
地上が楽しすぎるんだよ
地下のほうが楽しいって人いるのかよ >>569
耐久の高い朽ちてない武器あるのは地下だから補充場所控えとかないとアカンのが面倒よな
メインは耐久あるキラ付き地下武器でサブが地上の朽ちた高火力でやってるわ
>>570
プルアは家の日記に成長ライト作ったったわ、私って天才♪というないようのがあったから
年月の経過という意味では当てにならんな まだ風の神殿しかクリアしてないけど地下に風の神殿のボス居てワロタ
怪獣大戦争か? >>580
いや地底で狩ってるとそれでも素材余るくらい入ってくるやろ
俺がゴーレムお供にしてるのあるかもしれんけど ドレファン王探しに歩き回ってイチカラ村発見してガチャ回したり気球すげぇ~ってなったりしてたら3時間くらい経ってたわ
このゲームやばい >>900
>>3 更新
オッペケ Sr3f-XiER オッペケ Srb7-9TBb 一番くじコピペ
ワッチョイ 7f06-hs0w 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) 2回線レスバ エアプ疑惑おじ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー 地下の劣化してない落ちてる武器よわくない?
王家の剣とか強いやつよこせや ウルトラハンドのマイホーム作成はDLコンテンツをお楽しみに 前作のコーガ様の最期がまさかこういう形で回収されるとは思ってなくて笑っちゃったわ >>588
炎の神殿のボスは見かけた気がするけど他にも居るのか
そりゃそうか トレーラーの時点で嫌な予感はしてたが、ストーリーを進めるほどスカイウォードソードの焼き直し感半端ないんだがこのまま似た様な展開になるのか?
前作で思い入れのあったゼルダと冒険出来ることを期待してたからもうがっかり
ゼルダはこっちですよ〜で各ダンジョンまで釣って結局毎回いないってのがそのまんますぎるし見え透いててイライラする
新要素の目玉のはずの空世界がスカスカなのも共通 看板簡単に済ませようとして失敗してどんどん魔改造されていくの好き すっかり最初のこと忘れちゃったんだけど
地底から地上ってワープ以外で戻れるはずよね? 今回炎ダメージ判定厳しくないか?
1mm触れただけで喰らうわ 今回神殿ボスがちゃんと魔物してていいな
前回はマジでそこらへんが残念だった >>558これサイクルになってて
地上地下をいったり来たりするように作られてるんよ
地下なら地下のみ探索とかじゃないんよ地上で揃えて地下いって地上攻略して
地上集めして地下いく。アホは即座にクリアして冒険大事にしない
即座にクリア目的でほかのRPGと同じ要領でクリアしてどやするけど
実際は長く楽しくプレイした期間が長いほど幸福度は高い
そう言うことわかってないんよ。俺も昔は即クリアだったけどそれって損よ
ゼルダを楽しむより多人数と競争選んでる。そう言うゲームではないんよゼルダは
その癖止めないとゼルダの良さわからない >>598
倒したら出るようになるのかな
結構探索したけど俺は風の神殿のボスしか見かけなかった 神殿ボスはゼルダのボス感あっていいわね
こいつゴーマやろ…て思ったらほんとにゴーマだったときうれしかった ブロックゴーレムの上位種って再戦できる場所ないんか?
ゾナニウム武器につける素材が寂しい 風の神殿のボスのムカデ長老感
地下のメイドインアビス感
祠レーザーのバイオハザード感
オマージュ多くて好き >>603
天井(地上)が遠すぎて戻れないんよね
穴のところの近くで合ってる? 始まりの台地 おじいさんの小屋に行ったら敵勢力に乗っ取られていて全く歯が立たなかった
サイハテの島 地底の闘技場も同様にクリアできるビジョンが見えなかった
……これは戦略的撤退である🤕 地上もただ広いだけだがなぁ
観測地?からリト村行くのなんど挫折して戻ったか
道ねぇし >>612
逆さまの塔みたいなのがあるからそれで一応地上に行ける >>604
ゴーマでてきて懐かしい気持ちになったわ 松ぼっくり着火と同じ効果の英傑様のリーバルトルネード(笑) >>612
所々に天井から遺跡の石が地面付近まで伸びてる場所が地下にはある
そこを見つけてトーレルーフすると地上の高所に出る(塔ジャンプでは行きにくいような高所に出る)
地上の高所に行きたいときはあえて地下から行くのが近道の場合もあるかもね >>608
影の像みたいなのが持ってる武器は兵士シリーズまでしか見かけたことないな
こっちの装備はゾナニウム剛剣とか王家とか獣神の弓とか強めの装備を一応持ってるんだけど…… 双子山頂上のコログなにこれ?
弓で射るのかと思ったけど違うし物投げても反応しないんだが >>621
地下の迷宮クリアした後に倒せるゴーレムあれリポップしなくね? >>568
まさにそう
完璧、とまではいかなかったけど
完成された面白さがあったゲームに余計なものを継ぎ足して
ちょっとマイナスになっちゃった感じ
まだ2つの祠しか行ってないけど、これからまたビルドありき、マジックハンドありきだったら正直このゲームはダメだと思う ティアキンでコログを見つけた時の反応
「まーた集めるのかよ」
数時間後
「早く集めてポーチ解放しなきゃ」
完全に洗脳されてるw >>617
いいよなほんと
また変なメカメカしいやつだったらどうしようかと思ったけど今回はちゃんとゼルダやってる感出るわ >>623
いらないけどポーチが少なすぎてある程度はやらざるを得ない
てのが正直なところ 前情報全然入れてなかったからコログ出てきたときげんなりした >>625
まだ序盤も序盤で何言ってるんだ
ビルドの左右バランスなんてハンドルでどうにでもなるぞ 早く終わらせても意味ないぞまぁもう遅いけどな。
記憶けしてもう一度楽しむことは不可能よ
ゼルダ早くクリアしてなにやるの?FF16?かけてもいいけど
ゼルダよりつまらんよ 最初の空島で4つ目の祠クリアしたあとにのるグライダーが高度高すぎてヤバイ 地底は骨馬でひたすら根っこに向かって突然、徒歩で探索してると不意討ちが痛い
あとスカイリムのアルヴァクみたいに召喚させろ ブループリント偶然手に入れたけど導線あった?
確かに必須アイテムではないけども 俺の家がゼルダの家になってるんだけどどういうこと?
俺と結婚したってことか? >>628
ポーチなんて無限で良いだろと
そういう縛り要素はゲームに必要ねーわ
頑張りゲージも >>629
いやもう既に丸太を見るだけでウンザリしてくる
はじめて扇風機が出てきて川を渡るときに、まっすぐ進めるのが結局出来なくて
途中から泳いで渡ったよ
まだコレ系がわんさかありそうでゲンナリしてる
もう無いと思いたい >>624
わからんわ試してないから。どちらにしろどっかにあるやろ >>615
>>619
さんくす、今回は見つけられなくてワープ帰還してしまったけど次またチャレンジしてみる >>630
味がしなくなったゼルダよりは面白いやろ
俺はディアブロやるからそれまでにゼルダクリアする キルトン普通に怖いんだけど
こいつ魔物じゃないのか >>634
英傑の写真も飾ってあったから確実に同棲だろ
ベッドがひとつしかないけど >>640>>643
いやぁぁぁ!
ドラクエ10オフラインのDLC早く来てくれー! amiiboは地上に降りた時点かパラセールを入手した時点で限定装備やほしのかけら手に入るんだな >>637
これ見てウルトラハンド縛りとかいう鬼畜縛り思いついたわ 水の神殿クリアしたけど神殿前のボスやゴーレムの方が強くて草 まずリト族の村に行けって言われてたのにパーヤに会いたいからとカカリコ村に行ったらパーヤに彼氏ができてたって今作最大級の罠だと思うんだわ(血涙 >>639
無限スタミナのゲームやればいい。ゼルダはそう言うゲーム
お前がめんどくさくてもこのゲームは世界一
お前の考えてることは間違ってる。自分の面白いとおもうゲームを作るやつに
才能あるやつみたことない!簡悔がその代表格袋叩きにあう
そう言うのやりたいならテビルメイクライやればいい
世界一に何故なれないのテビルメイクライ >>651
マジ?ちょっとやる気出てきた
NTR好きにはたまらん展開 頭が悪いと周りを呪うことしかできず不幸になるんだってことを
たかがゲームですら如実に示してしまうもんなんだな >>651
なんGでパーヤに彼氏できたことに発狂してたニキか? 俺ティアキンの発売前にリンクとゼルダはもう恋仲になっちゃってるだろって書き込んだら
そんなわけねーだろアホってめちゃくちゃ煽りレスがついたんだけどこれ俺の勝ちでいいよな だってパーヤはリンクの事見て諦めてたやん
新しい恋が生まれたんだぞ >>652
世界一ってなにをもって世界一なの?
売上ならオープンワールドゲーならもっと上はいるよ パーヤで脳破壊されてる奴ら多くて草
今作のニンテンドーの癖はプルアだ受け入れていこう パーヤがリンク以外の男を褒めるのやめて欲しい
脳が破壊される そのへんにハンドルが落ちてて水辺がある時に丸太3本と扇風機をくっつけていかだボート作ると最高に楽しい この2日間ずーーっと探索しててストーリー1ミリも進んでねえや >>634
封印から解放された後ゼルダ知ってるのプルアとロベリーとリンクくらいでハイラル城もアレだから
リンクの家に連れて行かないとゼルダが家なき子になっちゃうでしょ 男→パーヤに彼氏が出来てて泣く
女&ホモ→シドに彼女が出来てて泣く ゼルダリンクは同棲状態だけど避妊はしてるぞ
井戸にゴムがあったからね😌 過去作ならサリアやマロンに彼氏できてたら発狂するかもな リンクは運命の関係でゼルダ以外の女とは恋仲になれないから仕方ないね ゴブリンから助けたお馬さん仲間にしたけど荷馬車の金具引きずっててかわいそう
なんとかできないの amiiboって何時にリセットなん
0時回っても使えないわ >>673
英傑の服新しく縫って意味分からん場所にサプライズで隠してたしゼルダは押しかけ女房タイプかもしれんな >>666
マジかよ。ちょっとショックだ
シドは永遠にリンクだけを最高と思っていてもらいたかった
ユン坊とルージュちゃんだけが最後の砦だな
テバは別にどうでもいい。息子も舐めたクチ叩いてたからどうでもいい >>630
恐らく彼がやりたいのはゲームじゃなくて、ゲームの雑談なんだろう
ゲームをやるより布団に潜りながらSNSでゲームの話をするのが好きなタイプ
つまりゲームは知識を得るための作業。流行りの本を読むのと同じ作業
>>636
駆け引きないと作業感が出るぞ
暗闇いらないから最初から全部明るくしてくれとか思ってるでしょ トロッコ盾普通に壊れた
無限盾サーフィンなんて上手い話は無いか >>666
鳥望台開放する時にリンクが6本の触手に絡まれるシーンあるし
ホモ的には4本で手足拘束して2本で乳首責めてイクことで鳥望台開放される薄い本が浮かんだから泣くことないぞ 今作って割とホラーだけど井戸の底から地下へ~とか復活勢の魔物たちとかダンジョンの作りとかが従来のゼルダ感マシマシなんだよな
スカウォ以前のゼルダやった事ない人は興味持ったら是非やって欲しいね >>659
先ずやってることを見る思考する先になにがあるか予測すると
任天堂勝ち組とわかるんよ。スタートラインにたっててきちんと
スタートダッシュ決めれてる。やってることゼルダの描いた世界の技術は
世界最先端よ。そう言うことわかってないから売上とか言うんよ
違うんよしてないことをやっててパイオニアだから世界一なんよ ストーリーが時オカに似てるというか時オカのオマージュらしきものが散見される パーヤに半裸見せるとやっぱり恥ずかしい反応するからまだ処女だよ 神殿ボスやるとラスボスが弱くなるのが嫌なんだよな
だから神殿はやらない派だわ今作も多分同じでしょ? >>683
ムジュラとはベクトルの違うホラーだな
なんか地下とかは孤独ってかメトロイド感ある >>691
まぁ…仕方亡いね…
十分面白いから楽しむよ ブレワイのノマモの馬が引き継がれてない
アカウントも同じなのになぜだろう
SDカードだとダメとか? 井戸の中の天井這い回ってるタイプの魔物は嫌悪感すごくてありったけの爆弾矢打ち込んでしまった メトロイドのアミーボだとヨロイ草とかヨロイダケとか硬そうなのが出てくるな。
EMMIとかサムスとか硬そうなイメージのアミーボを使ったからかもしれないが。 WiiU版ブレワイを5年越しに最近開封してほんの少しだけやった者だけど、地上のマップが前作と同じような感じで祠が全部新しくなってるって認識でいい? >>669
リンクが買ってきても
使わずにいつのまにかゼルダが捨ててしまうんだよ どうぶつの森のアミーボカード使うとケモノ肉たくさん出てくるよ >>700
オープンワールドのロックマンダッシュ出して… スト6の前にこんな超ボリューム中毒ゲ―出したら駄目だよ
対人はスタートダッシュが肝心なんだからさ
ホントどうしようこれ 前作のゼルダはブスって感じだけど
今作田舎くささ絶妙なデザインが可愛い 評価も売上も世界一とは無関係後々ついてくるもの
良いもの作ってたら評価されるし売上も上がるんよ
其処には必ず風刺があるんよ。風刺できないやつは才能ない!
何で俺がクラフトを要望したかわかるか?出来ないからだよ現実で
だからクラフト執拗に要求してたの!お前ら好きなこと現実でできないだろ?
家ももの作りもお前らが本当にやりたいことゲームではやらせてあげたいから
俺は要望したんよ。世の中生きるの辛いからせめてゲームでは夢を見させてやりたいんよ
お前そう言う気持ちあるか?よーく考えろよ ホラブリンくんあの生態で全然泳げないの欠陥生物すぎる WiiU版ブレワイを5年越しに最近開封してほんの少しだけやった者だけど、ティアキンは地上のマップが前作ブレワイと同じような感じで祠が全部新しくなってるって認識でいいの? 俺もゼルダに全ての装備や素材売られるんかなって期待してたわ 集団戦になるとフレームレートクッソ下がるのだけが気になるな >>680
視界が悪いだけで爽快感ないアクションとかゴミでしょう オイオイオイオイなんか乗ったんだが
乗ったんだが!!!!!!! しかしまぁブレワイ時空のゼルダは歴代ゼルダの中では最も悲惨な境遇だな~
トライフォース3つ持ってて力としては過去一強いからこそ試練もデカイのかもしれないけど 馬をどこに置いてきたのか忘れたんだけどどうすれば再会できる?
地図にのってないし 夢をみる島のあみぼ再販してくれ…
あのスキン 顔と等身が変わるから欲しい アミーボ商法マジでやめてほしいわ
DLCで売ってくれ
かこのやつ入手困難すぎる マドハンドどこでも湧いてくるな
洞窟の奥で湧いてきた時はキレそうになった ブレワイでは鉱石なんて白銀シリーズ倒せばええやろしてたのに今はまだ序盤だけどレア鉱石見つけたらダイヤでるまでロード繰り返してるわ 今回、ソナー?みたいのないの?近くなったらピコンピコンいうやつ FC版とSEC版しかやったことない俺は楽しめてる
酔うから30分でやめてるけどオフラインだし気長にやるよ ブレワイやってないけどティアキンから初めても面白い? >>684
ロード時間は長いしグラはしょぼいし
企業としてはそりゃあ凄いだろうけどイチユーザーからしたらもっといいゲームいくらでもあるわ >>725
任天堂ゲーならリアル24時間じゃない? >>724
まずはジョシュアとロベリーの地下クエストを完了させる パーヤとかいうビッチが竿役チンポに色目使ってて萎えた
やっぱルージュちゃんしか信用できないわ >>730
日付変更試しちゃったからペナってるのかな
ありがとう 風刺ってのはな今生きる人間性の大多数の気持ちを汲み取るんよ
それを歌にしたりするからヒットする米津とかまんまそれよ
聞いてていい曲と感じるだろ?あれ音で風刺してるんよ
そういうこと解らないと良いものは作れない 一個大きな不満点がある
スクラビルドで付けた素材新品状態なら普通に返却してほしい 男慣れしてないパーヤがチンコデカそうな陽キャに惹かれるのはリアル過ぎてちょっと生々しい トーレルーフで帰れると思ってたけどマジ帰れない地下から 裸で挑む祠、最初に見つけたやつ以外クリアできないんだけど
コツあるの? 今回ビルドの影響で祠チャレンジ正攻法でクリアできてる気がしないわ
任天堂的には全部正解!なんだろうけど連結させまくって無理やり橋やら作って突破してるの多い >>736
任天堂は何を思ってあんなキャラをパーヤの横に置こうと思ったのか謎すぎる
リンクにはルージュをくっつけろ 丸太や岩でお手軽火力アップは楽しいな
みんな丸太は持ったか?いくぞぉ! ロベリー追わずに根っこ2つ開放したら完全に戻れなくなった🥲 やっと地上降りて人がいる砦着いた時の安心感といったら 翼使えねえと思ってたけどロケット1つで滑走路も要らなくなるから便利じゃんてかロケットが優秀すぎる盾につけたら構えただけで真上に飛べる https://i.imgur.com/6EuLT6l.jpg
裸で話しかけたらコレとかマジでもうヤリまくりだろ
任天堂はキッズの脳破壊して楽しいか? >>744
上下でマップ切り替えて祠ワープだ
>>745
飛び降りたすぐそばにあるよ
移動中に距離が離れると元の位置に戻るので注意 誰か頼むハート1で地下彷徨ってるから帰り方教えてくれ >>729
無いよ!悪いけどない!お前が面白いと思うのが正解ではないんよ!
どれだけ技術高くてもそれが求められてるかどうか思考できないならそれは自慰よ
自己満足俺はお前らが複数喜ぶことで生きたい一部が満足するなんて間違ってると思うから
グラが良いからなに?グラが風刺ではないよ小手先と言うんよ >>738
ロボット軍団との戦いならロボットに電撃と氷ビルドして持ってるだけで勝てる ライクライクって足あったんだな・・・パックンフラワーかよ 地下行ったけど骨馬捕まえると移動が死ぬほど楽になるな >>752
酔って地上と地下の切り替え分かってなかった!ありがとう! >>738
盾構えて回避ラッシュで倒して武器は必ずスクラビルドで強化しとく弓で弱点撃てば雑魚は一撃 >>751
それあなたの感想ですよね
ソースあるんですか?
面白い なんて主観でしかないんだから世界一面白いゲームなんて各々いくらでもあるんだよ >>759
マジかー
仲間揃えてから探索始めたいけどこのままじゃクリアしてしまうわ... >>429
ハテノ村の服屋のイベント後に店主に話しかけると変えれるよ マヤチノウの祠ってスイッチに気づかず1時間かかったわ 例えばこの先の展望考えるとお前の求めるもの任天堂は用意するよ
出来る資金あるし可能だから。鶏が先か卵が先かどっちも正解という話しだけど
鶏が良いことに越したことはない。うまい卵毎日生んでくれたらいいんよ
卵生まない鶏になったら終わりよ。この意味わかるか?
グラやロード時間よりキチンとした土台を作らないと成功しない
技術は上げられるけど土台はやり直しきかない!
一度作ったらやり直し出来ません! ブレワイの時持ってたシーカーストーンどうなったんだ シーカーストーンに限らずブレワイの時にあってティアキンで無くなってるものに対する説明全然ないんだがストーリー進めたら出てくるのかな 寄り道でいきなりスカイダイビング始まったり単なる井戸から真っ暗で広い地底とか何もかも怒涛のスケールだな
まだハート4個なんだが >>762
俺もものつくりしてきた人間よ。お前らがよく目にする建物建ててきた
だから言えるんよ。 ファントムガノン強すぎて勝てる気しないんだが
瘴気がクソゲーすぎる やっぱ酔っ払ってゲームやったらあかんな
頭クラクラする😵💫 今回でやりたいことの片鱗は見えたな
次世代ハードなら全部ロードなしで異空間に移動とかやりたそうだなと思った >>767
4kレイトレの次世代機を任天堂が出すってマジ? ゼルダ探し
プルアの部
インパの部
ジョシュア、ロベリーの部
やること大杉 スイッチの携帯性は便利すぎて、手元においておいたら気がついたら起動しちゃってるな。
46時中ティアキンのことを考えて、あれやってみようこれ試してみよう、ってのを思いついたら
ついスイッチに手が伸びちゃう。 >>758
こいつ馬宿送りにしたかったわ
降りたら即どっか行って泣いた🥲 英傑の話バッサリだな
前作やってない人はわけわからんし散々引っ張ってきたしまあなくても……って感じだけど 時間は無限ではないしやって来たこと間違いなら取り替えしつかん
間違えたことに投資するからロード早いグラキレイどうでもいい
ゴッホや浮世絵でお前の論理は崩れてる 今回スタミナ全振りでいいのかな体力必要なクエスト無いよね? プルアはイラストだと微妙なのにゲーム中のモデリングと声は妙にエロい >>783
忘れたけどどっかの扉が体力必要だったな
もちろん序盤ではない ヤバいくらいブレワイの事憶えてないことが判明した
神殿コンプしたのに シド仲間になったけど攻撃クソ弱すぎて雑魚なんだけど他の仲間は強いの?
せっかく苦労して初仲間なのに残念すぎる >>786
エノキダが社長になってたけどそうだったけ?ってなったなあ >>774
俺は急がんでいいと思うよ。急いでも周り育てないと意味ないし
任天堂はそれ解ってるから徐々にスペックあげると思うよ
今ある最高のものより2ランク下のもの用意した方が配給うまくいく
最先端やると人間が追い付かない。バカは最先端目指す
最先端は必ず事故に遭う。PS5そうだろ?w 馬宿宿泊券って使い道ある?
馬宿にいるなら祠もすぐそこだし砦に戻ってタダベッド使えばよくないか ブレワイ最低でも300時間はやってたはずなのにマップぼんやりとしか覚えてない…
馬宿の場所全然わかんねえ >>789
というか今までの流れからして次はPS4レベルのものでしょ
だからおそらくVRもやるだろうし >>785
マジかよまあ後半ならスタミナMAXにしてから増やしていけばいいか リーバルトルネードないと絶対に不便だよなあと思ってたけど新能力とビルドのおかげで前作より色んなところ速攻でいけるな >>794
全然楽しめるよ俺は前作やったけどクリアしてないしだいぶ前だから覚えてない
でも楽しいわ 難しいけどなw >>796
何がフラグになるかは忘れたけど監視砦でジョシュアがもう1回クエスト頼んでくるからそれクリアするんだ >>738
ゴーレムとイカダのやつならイカダをウルトラハンドでずらせば水没死するからそれで片付ける
手に入れた装備で最後のやつ弓で倒す おそらくまだ戦うべきではないファントムガノンと死闘を繰り広げてしまった
まともに戦う場合はヒドラ状態の方がどうしようもないな
高台からバクダンぽいぽい以外で倒せる気せんかったわ >>793
VRはものにならんありゃダメよ。操作性や酔いやそれのゲーム展開で
大ヒット一切ないもととれない 発売日の解禁時間からみっちりやってるのにまだマップ開放できてないし、やっとさっきリト終わった。どんだけやることあんの。て、いうても、ずっと微調整必要なビルドでイライラしがちでちょっと疲れてきたな。 カカリコ村の近づけない遺跡ってストーリー進めないとダメな感じ?
謎解きなら全然わからんわ 写真はウツシエ追加
その次のでロベリーが移動してくれる >>806
YouTubeで公式ブレワイストーリー見るのもオススメらしいよ おれFF16自爆すると思ってるから
俺買う気0だからそもそもオープンワールドではない時点で時代錯誤よ
スタートラインに立つ気がない。ならサヨナラよ >>799
写真見せたけどそこで!でなくて詰んでんだよね
なんの目的もなく地下行きたくないし >>815
話しかけたらプルア云々言うでしょ
どっかクリアすりゃいいはず 今回防具のセットボーナス無しかな自由度高いから歓迎だけど >>788
エノキダって村作ってたやつの方か
そんな事すら憶えてなかったぜ
インパ様はかろうじて憶えてたけどな! >>804
ゆっくりやれスローペースで楽しめ疲れる遊び方は遊び方間違えてる
ブランコはゆっくり楽しむもので一回転するものではないw >>413
トライフォースはもう世界にはない可能性が高い >>815
写真の撮り方失敗してるんじゃないか?
アルバム見て写真に!マークついてなかったら条件満たせてないぞ >>817
6時起きでもう寝ないといけないし夜の楽しみに取っときます
サンキューな これだけやって今3個目の神殿クリアしたとこだわ
まだ今日の分記録されてないけど
https://i.imgur.com/G7HP37y.jpg マスターソードもガノンの瘴気ごときでどうにかなるものじゃなかったはずなので
これも設定がスカイウォードソードとは違うのだろう
つまり今までのゼルダ史とは全く関係がないんだろうこの世界 >>822
ないんか
スマブラのOPでリンク、ゼルダ、ガノンドロフの三人でトライフォースの紋章重ねるやつカッコよかったなあ ブループリント使えば武器複製できるのか
ゾナニウム6個で白髪ライネル武器使い放題じゃん >>831
ガノンも外道なだけの男になってるし全然時系列関係ないっぽいな 赤い矢印の看板コログ関連なんだろうが何すればいいかわからねぇ
交差する場所にリンク立たせてみたり攻撃したりしてるんだがなんだこれ 解りやすく説明すると綺麗に書いたものに価値があるのであれば写真が一番価値がある
写真一枚1億円つむ人間はいない。しかしゴッホや浮世絵には高額つむ
グラに価値は一切ない。本物ベースでゲームつくっても誰もやらない
ストーリートファイターよな。崩すこともやはり技術よ >>829
そんなのあるのか
じゃあどのみち馬宿で使うもんじゃなさそうだな >>822
あると思うよガノンの呪いは人が扱えるエネルギーの範疇を越えてるし
ゼルダの封印の力も人間の力では説明がつかない
リンクの力が一番しょぼいけどこれらはトライフォースがなしえること >>838
じゃ時系列がおかしいのよね
初代ハイラル王はトライフォースの力をガノンに奪われたのが原因なわけでな ブループリントずっと取り忘れてたわ
何だこの便利機能 >>837
馬宿で宿泊メニューについて聞くと「馬神様のお告げが…」ってアピールされる トライフォースが存在しなかった世界がブレワイの時間軸だと思ってるな
代わりに宝珠じゃない? オープンワールドとしては前作の祠コログで底見えてたのにまた同じことやらされるのが苦痛に思う人もいるやろな
地下はやっちまった
無駄に広くて見通し悪くてなにもないというオープンワールドのレベルデザインとしては最悪の部類 ブレワイではしっかりトライフォースを使っていたのでは
姫様が >>846
トライフォースじゃなくてただの紋章でしょあれ
トライフォースを使ったらガノンは消えてなくなってるはず ハンドで動かせるの分からなくて空島のコログスルーしちまった
折角乗り物作ったんだから自発的に乗ってくれよ 今回の祠楽しいわ
程よい歯応えで解けた時の気持ち良さが半端ない
ただ、正攻法が全く分からんのがいくつかある トライフォース使おうが殺そうがいつか復活するぞガノンは いつ見てもゾーラ族エッチすぎるだろ
キッズの新しい性癖の扉が開かれてしまう ブレワイ未クリアだけど買っちまった。。。
これでいいのかオレ 案の定コロ虐流行ってて笑う
コロ虐のために回収しない人までいそう ゾーラ一筋だったけど今日更にえちえちな人を見つけてしまった……… >>854
ほぼ関係ないからやらんでいいと思うよブレワイ
そもそもやらんほうがマップ探索は楽しめるだろう
そもそもブレイワイの話って必要なかったよね?って感じだし ブレワイ未プレイ者への配慮はまあ分かる
ただ存在抹消はなぁ… ゾナウの秘宝ってなんやねん
トライフォースでいいんよそこは
龍の泪終わった後でのストーリーの不満点はそこくらいかな
しかしブレワイ単体なら従来のルートに組み込んでもたいした矛盾無いけどティアキン込みならもう完全新規ルートしかないなこれ ここから新しいゼルダって点でブレワイが独立してる説自体は昔からあるしまあそこは良い >>863
まぁそこはな
システムや設定共に新しく心機一転っていうのなら仕方がも無し 馬鹿な。あの登山地獄のクソゲー
ブレワイの続編の分際でかなり面白いんだが… なぁこれもしかしてブループリントでライネルの角とかレア素材も複製できる? >>827
めっちゃ元気やな
もうそんなに体力なくて泣いたわ >>868
レプリカがくっついてるだけで剥がすと消える 俺今年30歳でティアキンスレでもダントツのおっさん(多分一番上?)だと思うけど
そんな俺でもこのゲーム楽しめるのほんと嬉しいわ
子供だけのゲームじゃないんだなって >>870
思いついて試してガックリして帰ってきましたorz やっぱつまんないな
ワイルドハーツみたいに建造物組み上げて上手く普段の立ち回りに取り込んだりマップを使いやすいようにアレンジしたりとかそういう革新的なもんがない
どっかで見たことあるゲームの単なる組み合わせって感じ >>854
むしろブレワイクリア済みだと今回のストーリーが前作と話噛み合ってなくてイライラするからやらなくていい気がする
ブレワイって何だったんって気持ち ストーリーっていうかNCPの反応かな
続編って難しいねえ 北ローメイの報酬しょぼい‥まさか装備一部位だけだとは思わんかった マックスバス集めれそうなスポット空にあって草
マジで探索終わらんわ 瘴気マドハンドの倒し方を教えてくださいませんか?
速いし瘴気ダメあるから逃げ回るから、正面すら向けずに弓も打てない ブレワイをプレイ済みでも人によって誰こいつみたいになる人もいるし
メインストーリーに関わる人だけ知り合いなのがもう精一杯なんかね マスターソード関連でスカウォの話は存在してるっぽく感じるし新ルートだとしたらスカウォで分岐ってことなのかな?
それか厄災が時オカガノンでリンクの冒険の後に厄災によって完全にハイラルが滅んで伝承もほぼ消え失せた遥か未来にラウル達によって再びハイラル王国が建国されたとかのトンデモ説か 祠や大ダンジョンは前作(ブレワイ)とは全然違うんですよね? ただのガノンvs7賢者って話だったのをゾナウ絡めて膨らませたのアツイ 地下を探索しててもこれといったイベントが起きない
でかい根っこを探してたまに敵と戦っての繰り返し
本当に旨みあるんか? 一番最初のガチャからなんか高速な生き物が飛び度してきたんだけど何? 地底はコログを忘れてチルいマッピング作業に没頭するゲームか リンクはもうちょい英雄扱いでも良い気がするんだけど
リンクとゼルダが100年ぶりに目覚めて厄災を終息させるという途轍もない偉業を成し遂げたはずなのに
そこそこ有名なお姫様と騎士くらいの扱いなのが不思議だわ SwitchだけじゃぬくてPCでも出てたら
あらゆる意味で原神超えられてたよなぁ… 祠センサーのチュートリアルどうやって終わらせんの
ロベリーに監禁され続けてるだけど >>871
ふざけんな!今年39だけどめっちゃ楽しいぞ 時の神殿で屋上抜けたらハート3つのまま扉の向こう行けて草 >>893
歩いてわざと何回かアラーム鳴らす感じでやるといけた
俺はブループリントのチュートリアルで監禁されたわ 今回のティアキンはもう前作とも世界線自体違うよな
ブレワイの最後ムービー見る限り厄災終わらせてもルッタを見に行こうとして神獣のメンテナンスの旅?的なのしてたよね
神獣がそもそも無いしそれに触れてもないし違和感あるわ
そしてシーカーストーンどこ行ったん? そもそも城の地下が禁忌とか言われてもブレワイ時点で地下掘り返してたしな
ブレワイのパラレル世界と考えるのがいいと思うよ
てかやってることの規模考えたら厄災の方が魔王よりも強そうなのがなぁ >>879
発生した段階で爆弾矢で押さえ込むか段差使って殴る ブレワイの方が雰囲気ゲーとしての完成度が高くてこっちは遊びの要素に全振りって感じで差別化出来ててすごい 空島にいるんだけど武器壊れたらどうすんの?
斧も壊れたら木の枝なかったら詰むんだけど
マジ意味わからん 学問で例えるなら
ブレワイはIQ90ぐらいの東大生が作ったゲーム
ティアキンはIQ150ぐらいの高卒の人が作ったゲーム
そんなかんじだよね >>871
私、半世紀生きてますけど???
リト村遠いわーやっといちばん近い(?)馬宿ついた
というか今日はずっと取り残した防寒着探してて出遅れた
観測地からリト方面に向かう途中でどっかの洞窟入ったら、赤紫のアメーバみたいなやつに襲われて何度リトライしても全く歯が立たなかった
とりあえずマーキングだけしといたけど、まだ倒すの無理なのかね
それにしても楽しい… >>897
よく分からんけどうろちょろしてたら出来たわ
サンキュー 武器の耐久値はフロムの宮崎ですら方針転換してるなか(例PS時代のシャドウタワー)
フェティッシュより体験やという意志を感じるので諦めて楽しむ いや少なくとも厄災ガノン復活が起こってんだから存在してない訳無いでしょ
英傑もその時に死んでるっぽいし 気がついたら外が明るくなってきててビックリした
マジで恐ろしいゲームだよティアキンは >>909
クソ2みたく壊れるなら壊れるで楽しい遊び方があるのだがなあ >>906
マジですか
俺そんぐらいの人とお付き合いしたことある(藤原紀香の髪長いバージョンみたいな)けど意外と年齢離れてても話合うもんですね >>913
修繕するという選択もないのは完全にあえてだよね
黒澤明の七人の侍で刀折れるの前提でたくさん予備の刀を突き立ててるシーンがあるけど…
なんかそういう感じで受け入れていく 北ローメイにいるおてて怖すぎやろ
序盤に来て地獄見たわ ポカポカの実置いて火炎の実投げつけるだけでお手軽リーバルトルネードできるぞ 風の神殿行くまでが長すぎ、しかもそこにワープポイントがない。 炎の神殿終わったけど風の神殿より難しく感じたわめっちゃマップ迷う 今作のDLCあるとするとどんなのだろう
無くなった神獣関連とか? >>924
空
地上
地下
ときたらあと何が来るか
わかるな? これマスターモード来るんか?キンググリオークとか無理やろ >>910
お世話になっております
ゼルダスレ管理委員会の者です
お忙しいところ恐縮ですが、次スレをお願いいたします メタスコまだ出てない?前作越えは無さそうな気はするけど 探索楽し過ぎて祠起動だけして放置してたけど回収してこよ下手糞だからハート無いと辛いわ🥹 >>928
4つの中から1つのストーリークリアするのが楽 地下後回ししてるかどいったほうがいいのかな
地上だと手に入らない要素とかアイテムとかあるんだろうか >>936
ある
てかジョシュアのクエストが地底探索だし >>883
マスターソードが何らかの原因でちゃんと完成しなかった歴史説 ふつうにキツい、物理の基礎知識いるしゲームのレベルじゃない
子供はできないだろ
ムダに頭使うわ リトの村きたけど防寒装備くっそ高くて草
鳥人間コンテストとか雪玉ボーリングみたいな金策ないんか せっせと看板立ててたら500ルピーぐらい用意出来るでしょ
後は空島で拾ったのと合わせるだけだ >>944
鳥人間みたいのはあるなそこに行くまでが面倒だけど 敵の攻撃痛すぎるな
そこら辺の雑魚に一発殴られただけで死にかける 始まりの空島でけえ!このレベルの島がハイラル中に浮いてるとか凄すぎだろ! >>951
おかしいな・・・・ブレワイの時はそんなもの無かったんだが・・・ 序盤でクライム装備出ると助かるわ
ジャケットの場所もおもろいし これ大妖精2人空けたら1人目の用済みでいいって認識であってる?どんどん上位互換女になるってこと? 犬を洞窟に連れてって宝箱探してもらうイベントで犬が洞窟入ってくれないんだけどどうしたらいいこれ 初めてブロックゴーレム倒した後のコアが何かに使うのかと思ってたら間違って盾にビルドしちゃったけどこれビルド用のアイテムなのか
何かに必要にならなくて良かったけどムービー中ずっとリンクの背中にコアが生えてる 大剣ぐるぐるするとき前作の癖で敵に背を向けて始動してるけど今作だと意味ないよね 今作難しいというか、なんか細かいところで不親切に感じる
前作10000時間プレイした一般プレイヤーはプレイングのうまさでそう感じることはないと思うけど 風の神殿までの道とか子供は泣くが
どうしようも無ければバッテリーで飛べ感 地下のロベリー探しに迷ってたらライネルに遭遇して死闘した
なんだあいつ強くね
最初遠距離から眺めてたらとんでもない距離から矢を当ててきてビビったわ なんかダンジョンいまいちやな
ダンジョンはもっと謎解きしたいは
単なる探索やん ライネルは一瞬見つかって欠伸してたら全速力で逃げろ >>972
マジ?ってことはコログの仮面もあるのかな ゾナニウムは貯めといたほうがいいぞ古代兵装の矢に出来るのと交換できるから ユン坊の能力便利すぎないか?
もう雑魚とか肉欲しい時とかこれで足りるやん!ってなる >>976
ユン坊そんな便利なのか… リト終わったところだけど次ゴロン行ったほうがいい?
それともある程度馬宿探索した方がいい? バッテリー始まりで10個交換したけどこれ使うのもジョシュア関係のクエ必要な感じ? コントローラー新品なのに勝手に歩いたりするんだけど同じ人いるかな バグなら良いけど壊れてるなら返品取り返して貰いたい ハイリアの盾ゲットしたわ
ハイラル城外周の上らへんから入れるとこにある
マドハンドいるから気をつけてな >>977
空中無理だけど回転するユン坊をそのまま直線に発射できるんだけど炎纏ってるから雑魚とかにとりあえずって感じで使い勝手がいい
ハンマーで壊せる物は一撃で砕ける岩とか鉱床も 軽い気持ちでハイラルの穴潜ったらえらい目にあって草 前作は最初に水行く感じに誘導気味だったけど、今作は風かな? >>978
ここ行け的な指示あったっけ?
>>983
うわー便利だなそれ… ゴロン行くか… >>988
ゴロンは火ダンジョンだから先に水のシドやると攻略が効率的になるはずだぞ
シドはバリアと遠距離水ブレードで微妙だけどボスが雑魚でダンジョンもあってないようなものなのでオススメ
神殿雑魚から威力25前後の武器弓盾奪えるし >>990
確かオルディンとラネール近かったしそうするか サンクス シドはゾーラ武器をいつでも2倍の威力で使えるから強すぎる シドは単体の能力よりゾーラ武器とのシナジーの方が強いよな チューリ君が落ちた素材全部吹っ飛ばすんだ(*^○^*) RTA走者がティアキン1時間半でクリアしたって記事になってるけど普通にすごいな
ルートとか手順とかイチから計画して実行できるのは素直に才能だと思うわ >>895
まだまだだね!今年50だけど、携帯モードには眼が適応できないのだ😂 A連打で敵の落としたアイテム拾うぞ!
ユン坊「火だるまにするよ!」
チューリ「風で吹き飛ばすよ!」
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