【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
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ウルトラハンドやプループリントの話で盛り上がりましょう🖐🖐
🖐🖐
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.c o.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5 ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5 ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1:扇風機
2:飛行機
3:台車
4:熱気球
5:ロケット
6:タイマー爆弾
7:携帯鍋
8:火龍の頭
9:氷竜の頭
10:雷竜の頭
11:光線の頭
12:放水柱
13:操縦
14:大きなタイヤ
15:小さなタイヤ
16:ソリ
17:スペアバッテリー
18:大容量バッテリー
19:バネ
20:大砲
21:おきあがりこぼし
23:浮遊石
24:ライト
25:杭
26:鏡
27:追跡台車 グリオーク戦用のロボットとか誰か作ってないのか
みてみたい ファントムガノンと複数バトル考えた奴って馬鹿なの?
マスターソードも服も揃えないで突っ込んだら障気で死んだわ >>3
エアロバイク後方におきあがりこぼしを付けると上昇は出来ない代わりに安定感が増す&上には行かないが下にも行かなくなる
地上ではこっちのが好き 操縦と扇風機とおきあがりこぼしがセットになってるもしくは2つは入ってるガチャ
バネとロケットそれぞれ入ってるガチャの場所を知ってる方いらっしゃったら教えて下さい >>4
790:なまえをいれてください (ワッチョイ ef8c-VQdP [223.218.167.197]):2023/05/17(水) 11:19:37.05 ID:G0X3gmCB0
>>762
気球の上昇スピードは火力依存。薪よりドラゴン頭。最高到達点は変わらん気がするけど、検証してない。気球だけ仕様特殊だよね。エネルギー使わないのに、内部の耐久度は消耗していって消える。 >>5
・イチカラ村ガチャ
扇風機/小さなタイヤ/熱気球/大きなタイヤ/ロケット/操縦桿(そうじゅうかん) >>21
トーレルーフ代にしたり
モドレコで良いけどウルハンする際に斜めに付けたいけど地面が邪魔な時とかだろうか
あと動くし杭先端に差しとけばエアロバイクがぶつかっても高さキープ出来るかもしれんあんま実用性無いが 気球の穴に携帯鍋ぴったりなんだよな・・・もちろん浮かない
携帯鍋ひっくり返したらいけるか? >>27
大きなタイヤ見たときからリンク機構作る人が出ると思ったわ
リンクだけに ヘブラ地方の迷路近くのガチャが
翼ソリ台車扇風機ライトだからなかなか良さげ 頭硬い俺には思いつかない発想ばっかり、こういう事閃ける人羨ましい。
オンラインで他の人の設計図入手できたり、公式がコンテストみたいの開いて、入賞作品の設計図セットをDLCで出したりしてくれないかな。 携帯鍋の裏側がサスペンションになってるから上手く使えないかな 伸ばした状態のバネ使うとサスペンションになって走破性上がるよね 武器がそのままつくから剣とか適当につけて当たり判定増やせるな
武器威力は多分関係ないと思うけど 本スレ用
エアロバイクの作り方 ※2個バージョン
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1659212259762257920/pu/vid/1280x720/_N51IDdquwXoSc0r.mp4?tag=12 エアロバイク扇風機の間に台車挟んで機動力を犠牲に安定性と操縦性を持たせた仕様の方が好み
勝手に真ん中の着くから適当に組んでもバランスの取れた機体になる なら攻撃力高い武器貼り付けまくって回転しながら敵にホーミングするやつ作ったら最強じゃね
ちんぽ回転させてる場合じゃねえ みんなよく考えつくな
こういうのが任天堂が相当してる遊び方なんだろうが頭が固くなった高齢者には自由にクラフトして創作して楽しんでね!ってのはキツイわw 俺も自分で作製は出来んけど、それ以外でもめちゃくちゃ遊べる要素あるし気にせず遊び倒そうや 2個のエアロバイク縦に扇風機か横か悩ましい
縦だと高度調整が効かなくて横だとモドレコのとき落ちやすくなる
なんかいいとこ取りできないもんかな >>39
あんま使わない道具活用したいな
同じ道具ばかり使うと在庫が偏る >>45
追跡台車の上に大きなタイヤと武器をつけて回転ブレード兵器ができそうだな
>>47
これ見て思ったけど
自分は安全地帯に篭って敵を自動的に駆逐する兵器が良さそうね こんな面白いおもちゃたくさんあるゲームやべぇだろ
LEGOより無限大だわ
次回作どうすんだこれw >>27
こういうの見ると、オンラインゼルダだったらもっとヤバいものが出来上がってそうなイメージ パーツ減らしまくったBesiegeみたいな感じだな
テラテックとかも近いけど
せめてロードで消える仕様だけはなんとかならなかったのかな >>47
棘つき追跡台車+囲いならバッテリー弱者でもいけそうだ。 ゴーレムの頭って敵を見つけたら頭上に電源を通す仕組みなんだと思ってたけどわざわざ組み合わせないと扇風機は起動しないのか?? 元ツイに書いてあるけど祠で拾ってきたギアは叩いても動かない仕様。 >>55
このくらいの部品量だから、ちょうど良い感じがするな
敷居が高くないけど、創意工夫でかなり幅広く作れる >>59
くっつけられる箇所の自由度が結構高いのは面白いんだけど
やっぱロードで消えてもう一回出すのにコストかかるのがしんどい なぁハイリアの盾気づいたらどっか行ったんだが2個目ってどうやって入手困難するの 未だにダンジョン一つもクリアできてないぜ
だが楽しい 家買ったらえらく離れたところの土地に行けって言われたんだが
村の一員にはなれませんってかおい >>63
まだ地底埋まってないから大人しく待ってて もういろいろ作りた過ぎて各地の異変とか調査してる場合じゃねえな
とりあえずブループリント取りに行くか >>69
色々作るならブループリントは早めに入手した方がいいよ
微調整してて少し前の方が良かったって時に元に戻せるのが便利 お気に入り数足りなさすぎるだろ
課金でいいから増やさせてくれ ゾナニウム装備って強化してもシリーズ効果増えたりはしないよね?ゴーレム素材全部ガチャに使うかな 追尾台車、ゴーレム頭、火龍の超シンプル構成でもちゃんと強いの偉いわ マイクラとかこういうの創作するの好きな人はたまらんだろうな
いいの出来たらネットで公開して反響もらえるから作り甲斐がある
俺は無理だから真似させてもらうだけにするわ
上に出てるHP高い強敵をゾナウギア組み合わせていたぶって虐殺するのを上から見下ろすのが正しい遊び方なんだろうね 杭で固定した大きなタイヤは実質モーターだな
武器とか木とかつければスクリュー処刑器具になるわw ホバーバイクを矢印と扇風機の網目を目安に完璧に組んでもスティック最小入力で打ち消せる程度の僅かな右旋回が残ってしまう
プロペラの慣性や抵抗による影響ではないかと推測 >>82
ちゃんとまっすぐにはなるで
俺のも知覚できないくらい僅かに曲がっとるかもしれんが
ただブループリントで作ってるとたまにズレがあるやつが生成されたり、盛大に高いところから落とすとズレの方向が変わったりする 正しい遊び方は無いおじさん!?
ブレワイで成仏したハズでは!? 自作した戦車で探索するのめっちゃ楽しいな
ゴーレムの頭、レーザー、大砲の組み合わせが無難に強い ほんと敵を無力化して一方的にやるか
正面から殺されるかゲーだなw
オワタ式すぎる 大砲は戦車の高所につけるか、
あるいは低所につけて運転席を射角外につけるかすれば割と誤爆しない
運転席は囲うと敵の弓とか防げて便利 本スレに貼ってくれたエアロバイク簡単組み立て方を見て興味持ったけどコレ微妙な接着位置や角度で乗り心地が変わるんだね
最初何も考えず組み立て方だけ真似たら手放しすると左右どっちかに勝手に曲がる、どんどん高く上がる、即こけるetc
それに気付いて30分くらい試行錯誤したら曲がりなし一定高度で維持(上昇下降は可能)小回りはできないけど旋回可な素敵な愛車が作れたよー
長々書いたけど貼ってくれた人ならびにスレの人ありがとう! エアロバイクは俺も扇風機横付け派だな
縦にするとどうしても左右に微妙に旋回するけど
横なら微妙に上昇するに留まる >>94
エアロバイクは取り付け位置が少しズレるだけで動作がすごい変わるよね
俺の横型エアロバイクは少しずつ下に下がっていって縦型は上に登っていくわ
同じ高度維持するのがなかなか作れないから上空から見たい時は縦型、地上付近を見たい時は横型で使い分けるようになった キンググリオークを安定的にボコれる自動設備ってどんなのある?例くれ 祠とエピ系すすめてるけど一段落したらオフロードバイクでハイラル中走り回りたいわ
今回は楽に飛べるからあえての地上ビルドが熱い 本来の飛行機は設計によって速度維持しながら旋回力も出せたりするけど、ティアキンで旋回半径小さくしようと思うと速度捨てるしかないからその分が上昇力に変わったり完全なホバリング実現するとそもそも上昇出来ないなんてことになるんだよな
あんまりゴテゴテにすると今度はコストがかかりすぎて普段使いとしては高すぎるマシンになっちゃうし 台車が以外に乗り物に適さないね
坂道で転がっていく‥
ソリのほうがマシ 地上走れて上昇も簡単に出来てコストも安いのと
地下探索用のでオススメあったら作成動画みたいの欲しいわ
一々壁登りしたり地下探索にアカリバナ投げ疲れたよ 戦車作りたいんだけど棘盾ってビルドに取り込める所ある? 乗り物にアカリバナつければ投げる必要ほぼ無いよ
バッテリーの問題があるから
敵をスルーしたいときは扇風機×3のドローン
テキタオシテ素材集めしながら割りたいときは車かソリ
て使い分けてる
たまに戦車って敵の巣を殲滅しながら練り歩くくらいかな
飛行兵器は落ちると危ないので未だに手が出ない ティアキンのやり過ぎで手が動かないw
誤字だらけ
手をグーパーにするとこわばってるのがわかる >>102
棘盾一枚じゃなくて棘盾付きの出来合いの車をベースに付け足して行く感じで作るってことか
ありがとうその形で考えてみる よく見たら棘盾2枚単体が落ちてた
改めてありがとう作りたいの作れるわ 台車に扇風機と操縦桿付けただけみたいなシンプルなのでも楽しいのに、色々と試しだすと時間が無限に溶けてしまう 縦方向のエアロバイクを座標見ながら、上下左右まっすぐ飛ぶように調整してるけどシビアすぎる 縦型のエアロバイクは友達とはぐれたコログはなんとか運べるけど祠を起動させる緑色の石はバランス崩れて運べなかったからあれだけは別途につくるしかなかったわ >>109
ほぼ真っ直ぐはいけても完全に水平にはならんと思うけどな…
うちのもニュートラルだと僅かに上昇していくし 全体的にもうちょい小型化してパーツが欲しいなぁ
あと拠点でしかできない限定でいいから微調整に特化したビルドモードが欲しい ドローン作りまくってるけど
結局は火山戦での飛行機が安定するわ
翼途中で消えんのさえ無ければな😭 >>114
ずっと飛行移動を演算し続けるのはスイッチの負荷が掛かるんじゃないかな
あとは周りの読み込みとかも大変になると思う アカリ料理食ったらもっと周りがパァーって一定時間アカリバナいらずだと思ってたら
リンクの周りにしょんべん漏らしたみたいなジワァ~って足元しかわからなくて意味なさすぎてワロタ ゲームバランス的なのもありそう
陸路を探索してもらいたいんじゃないかな 正直モドレコでバッテリー回復まで粘れるのが想定外なんじゃないかな
高所からスタートしたらバッテリーなくてもかなりの距離飛んでられるから飛行機壊れるようになってるだけだと思う ギアをまっすぐ付けるの難しいなぁと思ってたけど
ウルハンで立ててモドレコで戻せばいいのか 色々ウルトラハンド試せば試すほど全部扇風機2つのエアロバイクでええやってなる 祠とかでよく見るバネ2連お気に入りに登録してるわ
崖登りたい時に脳死で素早く使えるのが良い バネ盾も盾サーフィンで一回で壊れるとはな...
入手難易度を考えてもせめて3回くらいは使えるべきだろ
バクダン盾最強なのは
ゲームバランス的にどうかと思う🤔 レールの上盾サーフィンで滑れるけどやりたくねぇわこれ 前作からそうだけど盾サーフィンできる場所はパラセールも使えるからほぼ意味のない要素だよな
今作では乗り物も追加されて一層空気に 動画で見たけどロケットサーフィンのオンオフ連打しながら連続で使うの結構機動力あるね >>128
あれって、使える場所が限られてるんじゃないっけ 監視塔西のグスタフ山南にある檻が5面ガードしてくれるからロボや戦車のコクピットに使えそう
でも視点が良くないんだよね ハイラルフード脱げるようになったのめっちゃ嬉しい
まあ大体頭は葉っぱ付けてるんですけど >>132
オルディンの火打石売ってるおっちゃんの近くに降る石をモドレコで上がるとぞナウの盾がリポップしとるぞ そういえば翼が時間制限で使えないなら木の板とかにすれば時間無制限でやれるってこったよな >>75
これやってたら薪が無くなった
地下の木ってまきにはならんのな バネを使ったサスペンション付きの車両を作ったんだが最高速って遅い方に固定されるのかね?
後輪を小型、前輪を大型にしたけど思ったより速度でない 割と普通に物理演算してるから
馬力がない方が負けてる ヒとかで流れてくる動画見てるとめちゃめちゃ電池持ってるやついるけど
どこでそんな稼げるんだ・・・ >>141
大きなゾナニウム増殖してるんじゃね?
あれなら45個で電池一個分になるし 横移動高速な乗り物ってなんかないかな?
縦はゆっくりでもいいから一応調整できるとなおよき >>141
増殖擁護ではないけど地下ごりごりに探索してると8本分までは結構貯まるぞ
大物倒してもエネルギー落とすし >>143
安定した低コストの乗り物は結局ホバーバイクな気がするわ
流行ってる2輪のやつに前進用の扇風機1つ追加したやつがそこそこ早い
もっと扇風機増やしても早くなった気がしないからこれ以上はロケットとかなんかでぶっ飛ばすやつになると思う バッテリー8本は地下マップ埋めつつボスと鉱石掘ってるモンスター襲撃してたら勝手に溜まってる >>141
普通に地底探索して赤い月のたびに地底のボス周回してたら2周めの半分くらいまで行ったぞ
地底ボス一匹に付き20エネルギーくれるから5匹倒せばもう100になる 採掘場でチマチマ掘ってたのにボス倒すだけでポンと100手に入るのびっくりするわ ソリに扇風機一個でも結構早いよね
斜面登れないけど 正規でバッテリー増やすなら
・コーガ様のイベントで1ヶ所あたり結晶100
・ストーリーボス再戦で結晶100
・敵の拠点でドロップ+採掘
・中ボス(イワロックとか)で結晶20
・イーガ団の拠点で結晶20
・採掘場巡りで結晶20+採掘
こんなもんかな
マップで茶色い場所にはだいたい何かあるから、まずはマップ開放して気になるところにピン立ててエアバイクでお散歩してれば結構すぐにバッテリーマックスになるよ
ただし八角形の茶色いやつはゾナウギア置き場だから無視していい
シーカーセンサーを宝箱にセットしておくと見つけやすくなっていいと思う 段差からピョンとジャンプするだけで4つずつ増えてく不思議な世界 回復率は増えないからバッテリー時間増やしても回復するのに時間かかるだけて認識で合ってる? 焚火調べたり料理すればバッテリーは一瞬で回復するから回復速度はあんまり気にしなくていいと思う
それより長時間息継ぎ無しで飛び回れるメリットの方が遥かに大きい 起動直後は風力弱いからバッテリー少ないとその回数が増える分損するし大いに越したことはない バッテリー8個越えてからか知らんけど回復速度めちゃくちゃ上がるよ
この辺まで来ると普通に飛行する分にはそもそも回復必要ないけど 地下あんまり探索してないけどライネルに地下闘技場も含めて巡礼してたらバッテリー2周目突入するくらいには貯まってたよ肝とかひづめは売っていいだろうし金も貯まる >>145
16個ずつ増殖できるからそこまで面倒ではないかと 槍投げモドレコで大ジャンプするやつ、ある程度大ジャンプするのはできるんだけどそれ以上の高度まであがれない。
なんかコツとかあるんですかね?? 槍の角と板の角を対角で合わせると高度あがるけど正直現実的じゃないからエアロで飛んだ方が早い >>161
なかなかピンポイントでは難しそうだな…
かなり試行錯誤してるけど超超高度まではいけないなー 起き上がりこぼし付けると安定するけど高さ調整出来んな 厄災リンクという名が益々似合うようになってしまったな >>163
やっぱそうだよね
徐々に上がっていって下げることができない
ニュートラルでは平行で、上下操舵できるといいんだけど ちんぽ回転兵器はタイヤでも出来んのかね?
タイヤ、足場、鉄球作ってみるか これ、檻が最強の盾なんじゃないか?
入ってると相手の攻撃全く通らないし
檻の外に攻撃兵器つけて、自分を餌に敵を引き寄せて殲滅するとかできそう
つーか、檻の中で攻撃受けるとかなり怖いw 空飛びながら自動でレーザ打ちまくる乗り物作りたいのになかなか上手くいかねぇ
少し取り付け位置が違うだけで全然違う挙動するから難しいな
左右対称にピッタリ同じ位置につけるコツってないもんかな? スクラビルドで再現した武器って攻撃力も再現されてるみたいね
修正されなければ
最強兵器はライネル装備をぶん回す兵器になりそう すまんラネール湿原のジョンサウの祠で黄色のゴムボール🟡とゴムボード🟨が手に入るから
これで水上ラリー無双出来るイカした船を誰か作ってくれ 昼間に本スレ書き込んだけど全く反応無かったからこっちに書き込む
回転軸が固定されている大きなタイヤそのものに削岩能力があると分かったのでいろいろ試した結果
ロマン砲ならぬロマンドリルできたのでここで供養させていただく
https://twitter.com/i/status/1660660872224870400
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 事故ってタイヤ一個減ったけどまあええかと遊んd……掘削作業してたら
勝手に前進し始めたんだがこのスレにティアキン物理学に詳しい人とかいませんかね
https://twitter.com/i/status/1660669379384848386
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前にここで書いた発言がまとめられてたけど普通に間違いだったから訂正したいわ…
作った時完全に真っ直ぐに作れたはずのエアバイク、ある時乗る度に右や左とズレが変わるな…落としたりした時の衝撃やブループリントがたまに間違えるんかな…と思ってたが、全部ユン坊のせいだった
あいつに重さ判定があって、搭乗時よくズレて乗ってくるからそれのせいで曲がる
みんなも作る時は切ってから試乗するんだぞ
俺の場合、左右上下ほぼ完全だと思ってたのにユン坊が少し前に倒してたからってのが判明してよくよく見てるとスティックニュートラル時の上昇力が制作時より少し高い >>174
タイヤが逆回転してるのがあるからそれが地面に擦って前進したんじゃね
自動にしなくてもウルハンで持って前進するだけで強そう
というかそれでハイラル城地下を突き進めたら楽しいだろうな >>174
軸のタイヤの接着部が中心じゃないからたまに同調して振られて移動してるように見える >>176
残念ながらウルハン中はタイヤ停止してるんよね
>>177
なるほどなぁ あえて軸や重心をズラしてなんか悪さできそう感湧いてきた
ちなみに今遊んでるのがこいつ どうにかうまいことしてせめて
狭い洞窟を勝手に進んでくれる仕組みをつけれれば
岩盤破壊が安全かつ楽になると思うのよなぁ(大砲槍でよくね?ってのは野暮)
https://twitter.com/i/status/1660680892250218496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえずそれっぽいのが出来上がったし満足したわ!長々としょーもないことでスレ汚しスマンかった
https://twitter.com/i/status/1660688550998978560
もっと頭良い人なら対モンスターとか中ボス戦とかにも使える改良してくれると信じてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 操縦桿に直接扇風機とかつけるのはちょっと角度とかがシビアすぎるからソリをシャーシにしようと思うんだがどうやろか ソリとか台車とか案外重いんだよな
ブループリント時のゾナニウム消費量は1つのオブジェクトにつき3で固定かな
ギアでも棒でも
小さくても大きくても
3で固定て不思議に感じするわ ビルド特化のゼルダの建設👷♀作ってくれ
ビルド物としてもよく出来てるけど、専用じゃないから不便 >>173
実際にこういう形状の掘削装置がありそうだな
乗り物の先端に付けて走りたい 狙ったタイミングで攻撃するなら武器バネにつけて操縦桿乗り降りでパイルドライバーかね >>185
制約があるから面白いのかも知れないけどな >>186
残念ながら座標固定能力持ってる物体に付いたタイヤじゃないとダメなので
ギアなら杭か浮遊石かちょっと掘削能力落ちるけど起き上がりこぼしに付けない掘削しない
たぶん座標固定能力が無いと踏ん張りが効かなくて打撃力が無いんだと思う
あるいはタイヤが持ってる移動力と打撃力はトレードオフになって両立できない仕様なのかも >>184
マジか
バッテリー使わず高度維持できるのは確かに破格だけど 武器をはっつけると威力依存するみたいだからタイヤにライネル剣つけて回すだけでネギトログラインダーになるらしいな
コストはわからないが 扇風機4と小タイヤ1で空陸両用バイク作った
3輪エアロより重くなった分着陸が楽になったしそのまま走れるからいい感じだわ 追尾台車にライネル武器が多分一番コスパ良い兵器になると思う
ゾナニウム6個だし
結局、ギア側に成長がないから
白ボコとか相手になると降りて殴らないと時間ががかかるみたいな話になる 追跡の前側に武器つけるってこと?
それで武器の攻撃力依存ならさらに上に氷頭つけて全突撃3倍ダメージにしたらすげーダメージ出せんの? >>199
追跡の上にタイヤ横向きに乗せてタイヤに武器つけてぐるぐる回す 合体ロボが作られるのも時間の問題かな
操縦桿を2つ付けて移動と砲撃を操作したい >>199
まだ試してないけど
つけるなら上かな
下とか前につけると坂道でつっかえる気がする
追尾台車の突撃でライネル刀の先端が敵に触れて武器攻撃力の判定が出るなら成功 実際に武器つけて、いちいち吹っ飛すからやっぱり氷つけてやってみたけど、確かに白銀すら倒せる攻撃力なんだけどめっちゃ時間かかるし回してる武器がすぐ何かに引っかかって動けなくなるから実用性は無いね
戦闘補助ならやっぱり浮遊石につけたビーム兵器か近づくもの全て凍らせる兵器や痺れさせる兵器だな
氷は武器耐久節約できるから好きだ 俺もやってみた
上につけるのは失敗
武器が当たってる様にも見えて台車の噛みつき攻撃?判定が優先されるのか威力が低い
前につけるのは成功
突き刺す感じが判定になるのか
青ボコくらいなら一撃で倒れる
トータルコストが6だから
複数出す感じで使うのが良いかな
まぁ地味なのは否定しない やっぱり突き刺しできるんだ?
じゃあその上に氷結構良さそうじゃないか
まぁ、走破性無いからやっぱり使える場面は限られそうだけど さらに試したが
追尾台車が敵を探すとの首振り動作でも
武器攻撃判定が出る模様
倒した台車に駆け寄ったら体力半分削られて
殺されたw 氷とやると確かに威力があがる
サシだと絶対に負けない兵器になるね
燃費は悪いけど >>173
これいいなーーこういうので岩盤?採掘したい
どっかの地上の洞窟に掘り進んで行くとこあったよね
ああいう場所とか >>208
試したいなら山のように岩盤がある地下の魂の神殿近辺を
探索してみることをオススメする マジで山みたいにある コログ運びに特化した汎用運送機の設計図ない?
普通に乗り回しているエアバイクとかにくっつけると大抵バランス崩れてまともに移動できない
コスト高いけど、デカいベースに気球付けて上から投下が一番いいのかね? >>210
コログなら1個足してこれでいいよ
https://i.imgur.com/ShO9tLV.jpg
祠の水晶もいけなくはないけど、左右のバランス考えておかないとコログの比じゃないくらいよろけるから、素直に扇風機4でいいね >>210
コログは後ろに乗っければ2輪でもいける 運搬用の台車4輪エアロなら作った
コログの代わりにゴーレム頭も乗せられる >>210
普通に使ってる3輪にコログくっつけたら問題なく運べたわ >>211
お、いいね
というかコログごとブループリント保存できたのか
こりゃ便利 3輪エアバイクって前と後ろどっちを2輪にするのがいいんだろう 海外動画で見た扇風機1つでエアバイクもおもしろそうだな >>217
扇風機一つってコスパ最強だけどバランス取れなくね?
うまくやれば取れるのか? このゲーム、南部の地下世界の高低差エグすぎ
エアロバイクでも動きにくくって
気球、扇風機、火龍の組み合わせにしたわ
モドレコ使えば落ちないからコレもありだな うん、追尾台車の上に氷龍
追尾台車の口元に攻撃力の高い片手剣で白ボコやボスボコを割とサクサク倒せる
凍らせて攻撃力の高い武器でドツイてまた凍らせるのループはほぼ無敵w
ブループリントで作らないと武器は奪われるからその辺の武器を括り付けるみたいな使い方はできんが
コストは9だし
大砲やレーザーの攻撃力を上げる方法が複数並べる以外にないから
コスパ的火力はこれが最高なんじゃないかな >>216
個人的には前2輪の方が普段使いでもコログ運搬でも使いやすい
後2輪の方が浮き上がる力は強そうだけど 自動追尾が攻撃とかで転ぶけど、起き上がりこぼしつけといたら自動で起き上がる? >>222
ライネルみたいなちょっとしたボス達はゾナウギア破壊してくるからな
浮遊石にゴーレムビームつけてロケットで斜め起動で飛ばす、としないと真上に飛ばすと高すぎで、ハンドであげる程度の高さじゃ壊されるからほぼそれしか方法がない
まあ一応ビームだけで倒せるからライネル5連戦の闘技場ならゾナニウム60個くらい払う価値はあるかもしれんが…
結局そんなに武器渋るほどでは無いバランスだから兵器系ってコスパ悪いんだよねぇ…あくまでロマンというか
持ち運べるといいが1番使いたい地下は起伏が激しすぎてトラック輸送がしづらいし、空輸は重すぎて現実的じゃない
それこそコスト9くらいの兵器を毎回呼び出すか、簡単なトラックで運べるところで回って楽しむかだなー >>223
追尾台車はキャタピラなんだけども起き上がりこぼしとキャタピラはクソほど相性悪い
強制的に起き上がりこぼしの底面についてるオブジェクトを
どんな地形であっても正規の姿勢を維持させるから起伏がある地形だと
キャタピラの片側しか接地しなくてそもそも敵の方向へ突撃出来なくなる >>26参考にしてエアロバイク作ろうとしてるけど操縦桿が反応しなくてそうさが出ない
なんか条件あるんかな? >>226
自分でも1回やってみたわ
俺のやつはTwitterで有名なの見る前に作った🦀型でビーム搭載数12なんだけど、いい感じの位置でずっとジャスガしてるのが1番効率良かった
宝石付き盾のジャスガ、耐久値減るのかわからんけど一応それのダメージも入ってるぽかったし
ただ結構外して無駄になってるビーム部分気になるんよなぁ
あの動画みたいにゴーレムの頭1つに何個もビームつけた方がいいのかな
作り方わからんけど 赤ライネルならロボで討伐してる動画あるぞ
なんで咆哮してないのかは知らん
https://youtu.be/5XE9eLfG6yg >>225
あーなるほど、各々の特性を活かすのが難しいなあ
やっぱ自分で突っ込む戦車を考えるか >>229
なんかに使えそう
>>230
弓形態だとライネル咆哮しないのかも? https://youtu.be/2S7SWcU0H0A
翼の揚力を使用して上方向のプロベラを廃したヘリコプター
よくちゃんと動くわw ライネル五連戦は横の階段があるくぼみに入ったらひたすら曲射しかしてこない
頭の上に杭でソリでもつけとけば攻撃当たらないしさらにレーザーとか遠距離ゾナウつければ動かずノーダメで勝てる 飛行機の下に凍った食材で自力滑走離陸ができる飛行機になるかも?
帰ったらやってみよう 氷肉って火山エリアみたいな高温でも溶けないのかな?
それなら汎用性あるし楽しそう つららとか水面凍らせた時に出る氷板と違って料理は燃えて消し炭にならない限りは大丈夫
つまり火山エリアは放水栓で濡らしておかないと自然発火して消滅する……と思う(試してない) ブループリントってゾナウニウムさえあれば持てない素材でも再現できるのはいいな
そのうちバグでコログも生成できそう コログも履歴には残ってたな
あれ差し出して満足してくれないかな >>235
それさすがにソリで良くない?
少し前目に取り付けるのがポイントだぞ >>240
ウルハン中よく見るとあれコログそのものをウルハンしてるんじゃなく
コログのリュックをウルハンしてるしブルプリ再現もコログ本体は居ないけどリュックは再現してる というかギアならわざわざ外に出さなくてもブループリントの際自動的に持ち物から消費してくれればいいのに
あえてしなかった理由あるのかね ロケットとか兵器系の盾貼り有効なアイテム勝手に減らされたくないし
オンオフできるなら勝手に消費して欲しいけど まっすぐとか狙った角度にくっつけるノウハウがほしいな
工作精度を上げるのに何時間も費やして疲れちゃったよ 接着位置は点で管理してて
角度は45度づつなのかな
起き上がりこぼしとか、接着点の設定が少なくてくっつきにくい感じする(あと起動しないと直立しないのが面倒) 作業場的にはイチカラ村のエノキダ工務店の舞台みたいになってるところが水平かつ直線出てる床があっていいと思うんだけど 誰かライトの使い道教えてくだされ…
アカリバナに全て劣る気がするんだけど >>248
エアロバイクに付けて地下探索?
ほぼ雰囲気用だが
鏡とか、本当に特定のギミックにしか使わないギアが多いのがもったいない
研究されても活用の道筋が思い浮かばん とりあえず試してみたけど9個並べてギブトに照射しても何も効果無かったし
鏡ギアに照射しても何もなかったから日光ギミックにも使えなさそう
武器ビルドに使ってもギブトに効果無し 矢ビルドも効果無し もちろん盾ビルドも意味なし
せめて矢ビルド限定かつ矢が当たった対象限定でカガヤキの実と同じ効果あっても良かったんじゃないですかねぇ…… ライト無いと乗り物乗ってるイーガ団見つからなくなるから 雑魚敵と戦うに当たって大砲とレーザーたったらどっちが向いてる?
大砲は吹き飛ばすし威力も高そうだけど、ラグがあるのと爆風で自爆しそうなのが怖い >>249-251
ありがたう…まあだよね…
イーガ団用は盲点
大量にダブついたこれどうしよ
操縦桿とかの必須ギアと抱合せなのが憎い ライトはロボットに持たせるとマラカスっぽくてかわいいよ 鏡は盾に貼り付けると色んな相手を怯ませられるから結構便利
屋外で日中なら、大体使えるし 大砲は倒した後のアイテム回収って点でも自爆リスクの点から考えても悪手すぎる
レーザーはノックバック無いしダメージ低すぎるけど射程が最長だからキースやカックーダ居ても対応できるのは優秀
ドローン殺法はどうしても時間やゾナニウムのコストが重いから↑で試してる人がいるので>>220とか参考にするといいかも
個人的オススメは>>220と似てるけど追尾台車の上に放水栓付けて追尾台車の口元に雷龍
水濡れで雷特攻付与してるのと炎属性の敵は氷だけじゃなく水も苦手なのでそういう意味もあるのが利点
最近金属製武器を取り付けられないかと考え中 場所や時期限定のオブジェクトあるからつい組込みたくなるな
・祠関連
・ルージュのぬいぐるみ
・イーガ団の乗物
・漂流船、帆船
・檻
・手紙ボトル
・コログのリュック
・エノキダ看板 https://i.imgur.com/KxeMdQf.jpg
対雑魚はマジで追跡+武器+氷でいいわ
旋回速度遅いから殴り漏らし、氷漏らしが気になってたけど増量してコーカサスオオカブトにしたら最強になった
黒以下ワンパンだし白銀も10秒くらいで倒してくれる
武器には壊れかけ近衛も採用してみたけど特殊効果は乗ってなさそうに見える >>260
武器の効果は乗らないなら純粋に攻撃力高いもの同士をスクラビルドしたやつを付けておくのがいいのか >>260
これ敵で出た来たら殴り合いで勝てる気しないわ
弓ありでも爆弾弓で転倒狙いくらいか >>262
多分、ね
ちゃんと検証はしてないけど少なくともブループリントで再現だからそこの時点で近衛の場合は耐久値まではコピーしてなさそう
ゾーラ系で濡らすのはもしかしたらありそうだよな
>>263
実際これ止めるの弓以外だと大変なんだよ笑
前から行くとリンクも凍らされて敵探してる時の首振りでどつかれる
防御84着てて15ダメージも貰うから99?なのかな
武器攻撃力74の近衛つけてるんだけどな…
>>264
それは試してないから分からんねー
上にもある放水だったり金属武器使うのいいんじゃない? つけてる近衛ライネル角は元攻撃87やったわ…
そこから氷状態で食らうと防御84状態で15食らうんだけどどういうことやろ
ちなみに左右についてる85のやつにぶつかると4〜5ダメージ貰う
これ武器を振る速度が威力に乗ってるのか? 兵器は武器つけてタックルでもいいのか…
魔物の角とかを接着したらその角のスクラビルド攻撃力が反映されたりしますか? >>268
これも凍らせたらいいのにって思っちゃうな
まぁ前に回すタイプの作ったことあるんだけど、めちゃくちゃ引っかかってすぐ転ぶし、起き上がりこぼしつけたら引っかかるとなんと下の追跡台車が周り出して使い物にならんくなった
追跡台車は壁を認知しろよな〜
>>267
わからんけど普通にその角をスクラビルド済みの武器つけたら良くない??? 破壊可能岩や鉱石が多すぎてハンマーと爆弾矢の消耗激しいからゾナ剛槍大砲愛用してるわ
バッテリー続く限り撃ち続けるし ゾナウエネルギーが不可逆なのがな
ゾナニウムは集めるの大変だけどゾナウエネルギーは適当にしばいて回ればすぐ集まるからそれでゾナニウムをなんとかしたい 外に出てるゾナウギアを破壊すればゾナニウムになるとかよかったかもね
ただ起動が攻撃だから起動と破壊を両立できるかだが >>271
追跡台車、氷龍の頭3、ゴーレムの頭2(横で外向きにつける)、好きな武器3本。コスト27
ゴーレムの頭にわざわざつけてるのは常時出っぱなしだとエネルギー食いすぎかなって思ったからで、無くてもいいと思う。とにかく氷漏らし対策で横向き。
武器も同じで前だけだと接近しすぎで武器ないところ擦ってるのが多かったから斜めにつけてる
打撃属性の武器なのはアーマー魔物対策
コスパのみ追求するなら台車、武器だけとかそれに氷乗っけるのが最も安く済む。倒すのにかかる時間は増えるだろうけど
好みで増やしたり減らしたりは自由にできるのも良いかもね
一応Twitterに動画付きであげてるからコーカサスオオカブトで出るんじゃねーかな >>261
取り付けと感電範囲の拡張自体は上手く行ったけど
いかんせん突き出てる武器が地形に当たると転倒したり詰まったりしがちなのが難点やね
十全に活躍させたかったらだだっ広い平地じゃないといかんね 氷マンのは普通なんだよ
ロマンもなんもない
わざわざ話題に出すまでもない 三式エアバイクはこの形が作りやすさと操作性兼ね備えていいな
後ろの接着は海外動画参考にコログの葉にしたけど他でもいけそう
https://i.imgur.com/7RLqQTU.jpg 始点固定のタイヤ2個で岩砕けるって見たから作ってみたけど台車+ダルマ+タイヤ2だと鉱床壊せるのに台車消したら壊せないの何なんだ 殺戮マシーンにサファイア杖付けて凍らせマンとかにならんかな 氷竜の攻撃範囲が異常なのでアレで十分
範囲広すぎて凍った敵を叩こうとすると自分も凍らされるし
タイヤと組み合わせて凍結・粉砕兵器を作ろうとしても範囲広すぎで粉砕レンジに来る前に凍らせてしまう
攻撃範囲の広さで逆に強すぎないようにバランスを取ってるような感じ >>279
葉っぱいらなくね?
下向きの扇風機に斜めにしたハンドル付けて扇風機が三角形になるようにハンドルに扇風機付けるだけで
上昇下降旋回できる3輪できるぞ葉っぱない分製造コストも3減るし もしかしてだけどさ 扇風機ってゾナウマーク(電源マークみたいなやつ)を目印にすると
向きによってスナップしやすいしにくいとかない? いくらいい兵器できても輸送がなぁ…と思ってたけど空輸できて草
ちなみに運んでるのは上で言ってたコーカサスオオカブトや
https://i.imgur.com/9jILA4a.jpg
トラックだと起伏激しいところ無理だし、扇風機のみだと重すぎて全然浮かないから諦めてたが翼使った飛行機に原点回帰したところかなり簡単に浮いた
くっつけてる関係上無駄に兵器が起動してエネルギー消費してるけど充分だね
翼は毎回消えるけどこれなら敵拠点毎に払うコストが翼1枚に抑えられる
この輸送機側自体にコスト15払ってるし、繋げられる限界数的にコスト48未満?以下?のものしか運べないけど
翼が飛ぶ原理は重さを無視してるのか?
時間制限があるのはこの仕様のせいか いや、69まで繋げれるんだっけ?
まぁとにかく60レベルの兵器は無理だけど削ればそれらものせれそうだね 白銀ライネル角近衛大剣壊れかけ+氷龍+ゴーレム頭+追跡台車で白銀相手にも無双してて草
最強のキリングマシーン作りでも始めるか 壊れかけは生成してから壊れかけにしないと意味ないんじゃなかったかな 思い込みで塞いじゃダメだろと思ってたけど、ゴーレムの眼の所に武器つけて塞いでも機能するなこれ
これならほとんど殴り漏れ無いしコスト12で生成だな
コーカサスオオカブトの見た目結構好きだったけど機能性には勝てねぇや
https://i.imgur.com/5JfBpyQ.jpg 冷気+武器持ちルンバのおかげで地底のボコブリンの鉱床襲撃くっそ楽になったわ
ライクライクも持ち上げて弱点に武器押し付けながら離せば刺さる ルンバに掃除させてる間に自分はミネルに乗って鉱石掘り
掘ってる合間に掃討してるから素材回収して次へ
高台の敵はやってあげないといけないけどかなりサクサク回れていいよな ゴーレムの頭に武器つけたら解決!って思ってたけど複数に囲まれた場合ルンバが突撃しようとしてる方向とゴーレムの頭が狙う方向がバラバラになることがあるからやっぱり絶対に前に向いてる武器は1本は必要だな
せっかく安く済みそうだったのにコーカサスオオカブト型の方が信頼出来る 乗りもの作ってると時間が溶けるな
今まで陸上車はソリに扇風機がシンプルで最高と思ってたが
今では台車の左右に小さなタイヤが最高の乗り物と思ってるわ
バッテリーやゾナニウム在庫や探索状況で色々変わっていくのも面白い 地上はシンプルな三輪車してみたわ
踏破力もそこそこでスピードも早いし旋回も減速して加速するとドリフトっぽく曲がれるし
二輪でこぼし使って組み立てると接地面がおかしくなって変な方向に曲がるね ルンバに大きなタイヤ乗っけて武器ブン回せば全方向カバーできない? >>302
ルンバに車軸を付けてタイヤ回転させるとトップヘビーになりすぎてこけやすい
ルンバにタイヤをつけて車軸を回転させると姿勢はめちゃ安定するけど
武器の取付け位置が高くなって当たらん モリブリンぐらいデカくないとほぼ当たらん
あとで動画うpするからここのセンスと頭良い人たちで検証してもらいたい >>303
横幅広いし回ってるので地形に引っかかってすぐコケやすくなる
起き上がりこぼしつけると今度は台車が回り始めるので結局身動き取れず
ぶん回してるので敵も吹っ飛んでかなり時間かかるしどんどんどっか行く
背の低い相手とかはスカって台車で体当たりする羽目に
って言うところから回転型はあんまりって思ったかな
1回作って見るとわかるぞ >>260
真似してみたけど、白銀ライネルには謎の咆哮で一瞬で消滅させられた
あとはゴブリンの砦に特攻させてみたけど、地面にいる敵に張り付いて、そのうち砦の一部にハマって動けなくなってた
申し訳ないけどちょっと使いにくい >>306
対雑魚ってわざわざ書いてるのに…
地面にいる敵に張り付くって言葉がよく分からんけど追跡台車は壁越しだろうが敵を認知して直進しようとするのは知ってるかな
壁は避けてくれないから適当に使ってもそりゃ引っかかるよね
普通に正面の開けたところからスタートさせればそもそも敵がみんなゾナウギアを見つけて周りに群がってくるから起伏に富んだ明らかに使いにくい地形とか建造物だらけで狭い場所じゃなけりゃ使えると思うよ
はぐれた敵が1匹とかならそれだけしばくとかハンドでちょっと持ってくるだけで済む話なのに
この辺の仕様ってゾナウギアいじってたらすぐ気づけると思うけど… どうしてもルンバでライクライクとか倒したいならゴーレムヘッドとレーザーや大砲でも積んだらいいんじゃない?
コストが無駄に増えるだけだと思うけど ルンバは低コストで作成できるのが強いからね
ガチ全自動なら浮遊石にゴーレム頭ビームや大砲でどうぞ
あんまり深く考えなくても簡単にできるし車に取り付けて運用もできるよ
大砲は全ての素材吹き飛ばすから遊ぶにはいいけど素材集めには向かないってだけだしアーマーも吹っ飛ばすから強い
まあ実用とロマンは分けて考えるのは当然な話なんだけど
ちなみにルンバ頭突きでアーマーは打撃武器でも無理ぽだったわ 赤い月の日課でちょっと遅れたけど↑で言ってた動画です 雑魚狩りルンバくん開発の一助になれば
またあとでちょっと改良したのを地下闘技場で試してみます(むしろルンバは闘技場専用な気がしてきた)
軸付けタイヤ回転
https://twitter.com/i/status/1661403359126102016
タイヤ付け軸回転
https://twitter.com/i/status/1661403599136788480
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>308
スマンね、自分は万能殺戮マシン想像してたんで
敵に張り付くってのは特定の敵に集中して、結局他の集団がこっちに来ちゃうってこと
そしてその間障害物に挟まってこっちに来ない
まあ使い方次第ってのはわかった >>313
自分が先に見つかるとそうなるんか
基本ゾナウギア先行させるとほぼ全員がゾナウギアの方行くからそうなったこと無いわ
1匹抜けてくるやつもいるけど誘導して凍らせるか手動で凍らせとけばそのうち処理されるし
自分の方に全部来てしまったならギアと自分の間に障害物ないようにすればそもそも黒以下ワンパン、白銀も10秒程度で倒すからすぐ駆けつけてくれる
そりゃ完全自動の方がいいけどそれにはコストがかかりすぎて収支がマイナスなるんや
扱い方次第で全て倒すってくらいでも武器節約できていいぞ 最強武器を部品に取り付けても、回収はできないが、比較的少額のゾナウで再生設置できることを知れたのはよかった 既出だったらすまん凄い発見したかもしれん
ブルプリ作成待機中目の前に素材が置いてある場合組み込み済みの部品でも
引っぺがして勝手に作成待機中の物体にくっつくわけだが大きなタイヤは組み込み済み部品を
引っぺがす直前の状態(タイヤの回転方向に対して軸がどちら側にくっついているか)を維持して
作成待機中の物体に組み込まれることが判明した 文章分らんかったらスマンちなみに動画はこれ
https://twitter.com/i/status/1661407663148892161
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>316
本来あるはずの軸に武器つけてた場合はどうなるんだろ
空にくっつくか即剥がれるかかな 今作ビームが射出じゃなくてゲロビで撃ってくるやつばっかなんだけどこれパリィ出来るの?
鏡盾持ってないとだめ? 無理じゃない?
イーガ団基地にあるゴーレム、杭、レーザーは全く歯が立たなかったよ 箱の片面をバネにして中に操縦桿付ければコクピットハッチみたいにできるやつおもしろいね 扇風機2つ+操縦席だとどうもまっすぐ飛んでくれないなやっぱ3つが安定か >>311
浮遊石ゴーレムは狭いところや闘技場だと周りにぶつかって機能しなくなることがあるから一長一短 >>322
2個で優れてるの3個分のゾナニウムだけだからな
でこぼこ地面でも乗れる3個が安牌 ブレワイのころぶらリンクさんにめちゃくそお世話になったおもひで
知らなかったノウハウの9割はこの人から学んだわ >>324
参考もなんもイーガ団の乗り物を簡素化したやつじゃん >>324
やっぱエアバイクは下降もしたいナァ
と思った 二輪エアバイクにリンゴ付けてバランス取ってるわ
なんか現実のタイヤホイールにつけるウエイトみたい
気にならない程度にまっすぐ飛ぶようになった 天井低い水路を前後自由に動けるボート開発したかったが俺には無理やった ブループリントのお気に入り枠が圧倒的に少なすぎる
増やす方法ないんだっけ
力技で2つのビルドくっつけてそれを1個として保存して剥がすとかできればいいんだが 2輪エアロバイク、縦型と横型で好み分かれてるの面白いな
俺は圧倒的に縦型派だわ ブループリントのお気に入りって向きの変更はできない? スレ読み直してるけど
>>41から>>46
の時点で武器付きルンバの土台が出てるんだな
今日は帰ったら
おチンポ武器旋風を試してみるか 画像は貼れないがトロッコ2つをクチバシみたいにしてコクピット化した戦車がお気に入り
燃えない、上空からの攻撃にも耐える、攻撃系ギヤ取り付け位置たくさんw >>323
闘技場こそ派手にロケットで打ち上げれるからライネル5連戦すらこなせるくない?
狭いところは起動してハンドで持っていくとか
雑魚相手ならゾナウギア破壊されないからハンドで好きな位置持って行ってトーレルーフで上登れるし
コスト激重エネルギー消費激重だけど射程内の敵はアーマー付きじゃなければビームが全部屠ってくれるくないか?
アーマーまてま対策しようとすると大砲要るから素材がすごいことになるんだが >>337
>な形で後ろが空いてる操縦桿も置けるよー プレイ時間についてなんだけど、+押して装備画面とかになるじゃん?あの状態で放置してたらそれもプレイ時間に加算される?? >>339
サムネとブルプリ起動時の初期の向き、設置前に回転できるのはわかるんだけど、初期の向きが気になって >>324
この人のBGM好き
パラセールゲームのBGMが特に >>343
作った時の角度が保存されるから、↓に向いてるのを↑にしたいなら↑で完成させないといけない
裏返して調整して完成!ってすると裏返しで保存される >>345
最後の一部品を付けた時の姿勢で決まるってことか 立たせるなら案外完全な広い平地って限られるから作成場所厳選も大事だな バネでサスペンションしても、地下はバギーでもキツいとこ多いね。
六輪にしたら何か違って来たりするのかな…… これでもかってくらい地下もギア資材置き場が点在してるから地形に阻まれて行けなくなったら
資材置き場でそのたびに試行錯誤しながら新しい乗り物組んで地下探索楽しんでね!
ってスタンスだったんだろうエアバイクが全てをなぎ倒したけど……
せめて陸路限定でもエアバイクを超えるスピードと機動性と自立した安定性
さらには武装ギアを積めるだけの拡張性や燃費を実現できればなぁ 走破性がないのが悪い
こんな道も行けるんだ!くらいの走破性があれば空の研究が進む前にもう少し陸の時代があったはず
それでも空研究してる人は沢山いたろうけど、ライトユーザーは陸で満足してたと思う
せめてマスターバイクくらいは走ってもらわんとなぁ 高低差が大きいゲームで地を這うのはまあないよね。せっかく空飛べるなら空行くわっていう
ロケットレベルの速度が常時出せて垂直の崖も走れるとかだったら良かったのに クールタイム有りで連続使用時間に制限つけてさらに機体に捕まるために頑張りゲージ消費する代わりに
陸上ビークルはいつでも任意のタイミングでロケットを使用できてそのロケットは壊れないとかあれば面白そう
崖にぶつかる→垂直ロケット使って飛び越えてあらかじめつけておいた翼で滑空して軟着陸して走行続行みたいな 頑張りゲージ消費してバッテリー長持ちさせたい
リンクくんエアロバイク漕いでくれ 巨大馬はがんばり無いのは仕方ないとして
ひっぱりもないのマジ何なのかね
使い道ない >>359
忍び服着て野を駆けると肉製造機になるから… この世界で求められる「走破性」の難易度が高過ぎる
おきあがりこぼしなんていう便利パーツがあるから、
ちょっとしたバイク程度は楽に作れるんだが、
機能盛り込むと車体が大きくなって生身で動いた方が良いになりがち >>361
起き上がりこぼしは起き上がりこぼしで無理やり立たせるせいで傾斜に弱くなるっていう 走破性だけを追い求めて8輪車とか作ったけど部品限界で戦車化を明らめるしかなくてお蔵だわ 凍結肉のソリ作ったけど滑る挙動が面白い
曲がるのに妙に時間が
かかるが
操縦桿の念力的な方向制御が凍結状態だとうまく行かずに、姿勢制御のみで曲がる感じになるからかな 丸太15本運搬で前輪二駆にせざるを得なかったけど、坂登らんわ下りはケツ吹っ飛ぶわで大変だったな 崖上にあるんか
探すの面倒くさくて、かつ馬で運んでくるもんだと思って高原の馬宿から長距離輸送したわ 七宝の素材倍加ブルプリでも乗るやんつっよ
これで雑魚処理兵器作ろ ゲルド系譜のその情報受けてルンバに七宝つけてみたら、短すぎるせいか武器の攻撃判定が出にくくてルンバ本体タックルになる確率が凄かったわ
朽ちてない王家両手+ライネル打撃素材の時点で白ボコ3タックルだからこの時点で実用に困ってないからまあいいけど実際にルンバ等につける場合はゲルドの両手剣の方が良さそう
そんなんどうやって見つけんねん まだバッテリー少なくてエアロきついから三輪車でぷりぷり言わせてるわ 逆に槍だと長すぎて判定通り抜けるから難しいところだな 今そんなに探索のモチベないから朽ちてないゲルド両手剣探してつよつよルンバで遊ぶことをモチベにティアキンするわ
言うほど実態は変わらんかもしれんけど たぶん武器+武器ビルドはルンバのために存在してるといっても過言じゃない まあ判定がきちんとしてるんならいいと思う
ただ、耐久値も武器の耐久値参照してるっぽいから使い回してるといつの間にか無くなるんだよね
武器武器は先っちょだけどっかいくからそのへんがどうかな?
ともあれプレイスタイルにあってるものを各自で模索するのが1番 大剣見つけるまでは七宝でと思ったけど本当に朽ちてないゲルド武器存在するのか?ってレベルで見当たらないな なんかサクッと見つかったわ笑
リンクの自滅ダメージがものすごいことになるが果たして白銀へのダメージ効率はどうなる事やら 地域武器(ゲルドシリーズ・ゾーラシリーズ・石打ち)は各地域の地下で出てるな
近衛とか王家の新品はハテノ島とかハイラル城横の島の地下で見た
残心シリーズはよくわからんけど小刀が僻地の闘技場の横にある大石塚+石塚2個で出たのは覚えてる
>>378
リンク自身じゃ使いにくい瘴気シリーズの武器武器ビルドでルンバにつけてるけど
ブルプリ再現品なせいか割とすぐ壊れて無くなってるから
たぶんだけど先っちょ部分の耐久値だけ参照してそれが尽きると根元から消滅してんじゃないかな >>379
と思ったら朽ちたやつ先に壊れるまで使わなきゃいけないみたいですね 当たりやすそうって理由で打撃属性の方の角つけて攻撃力132の両手剣できた
ルンバにつけて氷タックルで白ボコ2パン
想定通りではある
逆に言えばワンパンしたいなら260より高い元攻撃力を持ってる必要がありそうだからこれ以上あげる必要はなさそう
普通に順当に強いですって感じ
これを3つくらい繋げてウルトラハンドとモドレコで回したら強そうだな 使い回す場合は耐久値の低さがもろに響きそう
白銀系へのタックル数が1回減るものの、新品ゲルド両手剣だと35回で多分壊れてる
黒以下は全部ワンパンだからそのラインさえクリア出来てたらなんでも良さそうというかそこからは耐久見た方が良さそう
巨岩砕きかなぁ、耐久高いの >>370
あの辺りほとんどの木が襲いかかって来るけどなw >>384
なるほど
火力ばかり見て耐久のことまで頭が回らなかったわ ライネルを安全に倒せる兵器って作れないもんかな?
浮遊石に屋根つけて上からの矢を防ぎながらゴーレム頭とレーザーで出来ないかと思ったけどなかなかいい感じに倒せない… >>388
あの咆哮ってある程度高いところにいても消されちゃうの?
今のところ浮かせた浮遊石に乗るとライネルが弓攻撃に切り替えるから咆哮受けたことないから分からなくて…
ただこっちの攻撃もうまく当たらないから引き返してゾナウギアの調整を繰り返してる感じ むしろライネル苦手ならライネルの進路を塞ぐようなバリケードのブルプリ作っておいて
あえてライネルにギア消滅の咆哮誘発させてそこをヘッショできるように練習するべきだと思う
なんなら戦場のあちこちに浮遊石とかバネとか大きなタイヤとかかさばるやつバラまくだけでもいいし
浮遊石をウルハンで動かしてライネルの動き止めてもよさそう 試してないから有効かは知らん >>389
浮遊石に斜めにロケット取り付けて打ちあげればビームの射程圏内かつライネルの咆哮が届かないとこまであげれる
もし上がりすぎる場合はロケットと浮遊石の間にバッテリーを挟むことによってロケットを自切出来るから途中で止まるように作れる
どの道ちょっと遠くから狙って放つか自分で誘導せんといけんが
攻撃全部ビームに任せて自分はずっとパリィしてるだけでライネル5連戦も勝てたよ
さすがにアーマー剥がすお膳立てはしたけど
確かに乗ったら曲射モードになるから屋根欲しいけどエネルギーの問題だけで一応完全自動にはなるでしょ ライネルの咆哮はギアとブループリントは壊すけど、元々あるオブジェクトは壊せないんじゃないかな
檻で色々やったときは確かライネル檻を壊せなかったはず
それを利用してなんかできないかなーて思う 扇風機3つの飛行機も微妙に逸れるからなんとかバランス取ろうと着脱繰り返してたらイライラしてきた
なんでくっつく位置固定じゃないの??無駄に細かいの腹立つわクソが エアロバイク色々試した結果を書いとくよ
3輪の話ね
色々あるだろうけど(上から見た図で○は空白)
扇○扇
○操○
○扇○
の∵型と
○扇○
○操○
扇○
扇
の∴型
があると見た
重要な部分は2つ
1つは扇風機と操縦桿の角度差
全ての扇風機を操縦桿に対して45度に取り付ける事で
操縦時に下入力で扇風機3つが真下になって上昇
上入力で扇風機3つが垂直になって前進+自然落下
となる
わかりやすい操作感が良いね
もう一つは左右と前後の上下のバランス
これが悪いとひっくり返ったり微妙に旋回したりする
操縦桿の接地点と扇風機の接地点が多めなのがアレだが上から左右のバランスを
確認して一個ずつ接地点をずらしてつけていくと概ね解消される 改行間違えた
○扇○
○操○
扇○扇
で∴型ね
ちなみに∴型と∵型で操縦感覚は同じだが
個人的には∵型が好み
前が出っ張らないから引っかかりにくい気がする 左右のバランスで気がついたけど
重心位置を貫かない力は前進力+回転力として処理されるのね
凝ってるなぁ
ということは飛行機とかにつける扇風機は左右対称より中心直列のほうが面倒がないのかも 扇風機の位置で重心が変わるんだから片方の扇風機に対してもう片方がズレてたら曲がるのは当然では?
縦に置くパターンでも当たり前だけど左右にズレてると曲がるよ
てかまあ発売から4日か5日たった頃には広まってた情報だね 浮遊石ビームでの対ライネル、砲門9x2をやめて8x2にして屋根付けて乗ってればよくね? 完璧に真っ直ぐ進める2扇風機エアロバイク作れた人いる?
どうしても緩やかにフニャちんなってしまうけど皆こんなもんなのか? >>401
離陸後の操作なし状態で真っ直ぐ進むって事ね >>401
扇風機の底が楕円形だから必然的に最初は不安定になるよ
地下探索は縦置き2個バージョンが一番捗った
横置き2個は前へのスピードが遅いその代わりに左右に曲がりやすい >>405
これだけ直線なら十分でしょ
ランダム風とかあるからそもそも正確な計測できないし 左曲がりになったり右曲がりになってたのはそれか
接着おかしいもんだとずっとやり続けてたけどその話聞けてようやく寝れそうだありがとう >>381
リト村地域の地下で風切羽シリーズ、フィオーレ?(熱帯雨林みたいな所)地域の地下でもビッグブーメランと王家シリーズは確認したよ
斬心シリーズは中央周辺でも出るけどカカリコ村の地域の地下が出やすいのかもなと思ってる 付け直しても曲がる場合扇風機を45°回転させてさらに微調整すると良い もしかしてだけどさ 扇風機ってゾナウマーク(電源マークみたいなやつ)を目印にすると
向きによってスナップしやすいしにくいとかない? 扇風機の底が楕円てレスもあるから
マークの方向は揃えたほうがいいのかもね 結局移動は気球、操舵、火龍2、扇風機、バッテリーで落ち着く
理想は大容量バッテリーだが 早々にバッテリー最大開放してたからスペアバッテリーと
大容量バッテリーの使い道無くて溜まる一方だったけど
予備バッテリー付けてるとリンクによる供給範囲外に出ても稼働してくれるのな
ルンバとか対オクタコス用の空中スプリンクラーについてると便利
>>415
トイレでスマホからスレ見てたら書き込み時のページ読み込みしてたみたいで
二重投稿なったわすまん バッテリーもブループリントできるんだっけか?
ゾナウ文明ヤバすぎるわ ちなみに大容量バッテリーはブルプリで作ろうとするとゾナニウム100個で再現されます 2輪バイクの扱いが難しい?
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ 三扇やな
雑に扱っても乗りやすいし
飛行にバッテリーとか雀の涙すぎる エアロバイクにゴーレム頭と光線つけた移動兵器作りたいけどうまくいかない
みんなどうやって接着してるん? 扇風機3個タイプ作るのに挑戦してるけどうまく左右対称に付けられないな
みんなどうやってるんだ… そもゴーレム頭はちょろちょろ動いて制止できないエアロバイクと相性が悪いってのは野暮なツッコミかね ゴーレムの頭って斜め方向にも向いたっけか?
縦2輪エアバイクにハの字型でつけて移動と雑魚狩りと着陸と便利になりそうかなとは思った 垂れ流しじゃなくてボタン押すと発射される感じの欲しいよね つけるだけなら
なるべく真ん中につけて
飛ばして例えば前に倒れるようなら
接着位置を少し後ろにずらす
とかしてちょうどバランスの取れる位置に調整する
戦車と違ってエアロバイクは停止できないからやたら往復する戦い方になるんだよな >>425
2輪には重すぎてちょっと厳しいね
3輪で美しく作ることもできるけど、手っ取り早いのが今使ってる2輪エアバイクに扇風機ふたつ足して上でも下でも好きな側にゴーレムの頭と武器つける感じで雑にできる
まあ扇風機4だと上昇力が強すぎて少し使いづらいかも?
扇風機3ゴーレム2で作るのが1番しっくり来たよ ゾナウギアで四角い座布団みたいなやつの使い方を教えてください
叩いても「ブオン!」っていうだけで効果が目に見えなくてよくわからないんだが >>434
エネルギーが続く限りどんな角度でもたとえ空中でも
ウルハンで設置した座標を維持し続ける 基本的に空中の足場として使用する
俺の作例で申し訳ないが>>173や>>179みたいな応用例もあるので
もっと賢くて面白い利用法があったらこのスレにスクショや動画で報告してほしい 扇風機9台車3光線6ゴーレム2操縦1で戦闘用飛行機作れて満足
バッテリー爆速で減るけど中等ブロックゴーレムぐらいなら余裕で倒せた 自操作じゃなく起動だけして放置するビーム兵器ならできた!
気球→スペアバッテリー→火龍とつなげることで程よい高度で火龍が消えるシステム
さらにたいまつに火がついてるので程よい浮力をエネルギー消費ナシで賄っていて
浮力と拮抗するように重量調整にゴーレム頭と光線の数を工夫している
https://twitter.com/i/status/1662001839930482693
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>435
>>436
移動してしまってすぐに確認できないので後で戻って試してみるよ
サークサーク どうにかしてビームを一点に集束させてラウル気功砲再現できねぇかな ロケットガン積みしても早くならんから
最高速度制限はありそう そもそも読み込み重い地域にエアバイクで向かうとちょくちょくフリーズするから
恐らくあれが最高速度なんだと思う 逆に深穴から地上出ようとすると完全にフリーズするんだよね 足元を大きなタイヤ+氷龍で守り、石版の上のゴーレム大砲から周りの敵を殲滅するロボ作った
でもなんだかなぁ
火力が足りなくて白モリブリンとかなかなか死なない >>448
一応大砲が割ってくれるんだけどね
氷が届く範囲まで近づいてくれることがあんまりない…… ギア殺法で処理速度追求するってなると光線ガン積みか雷龍+放水栓でエンドレスクリティカル感電の2択だと思う
大砲は火炎属性もついてるけど吹き飛ばしがね……DPS的にもバッテリー効率的にも悪すぎる
武器使って良いなら凍結直後の物理攻撃倍化の氷龍+高火力ビルド武器がぶっちぎり最強
空中ドローン光線ガン積み系の利点はリンクがヘイト稼いでる間はギアが破壊されない(されにくい)点は評価してもいい気がしてきた 案外低空飛行して追尾する安価なドローン作るの大変だな コスパ度外視のビームガン積みは当たり前のように強いけど、それじゃゾナニウムが減るばかりで楽しい時期がすぎたら使わなくなるので低コストで高い攻撃力を実現できる武器付きが注目されるようになったわけで
ギアの攻撃力をいじれない以上ギアだけでそこそこの攻撃力をつけようと思うとどうしても高価になるんだよ 操縦桿が親切すぎて逆に使いにくい
オートじゃない銃座とか作りたいんだが スペースシャトルのブースターみたいに段階的に点火できたらいいのにね どこかの祠で、敵を車系のゾナウギアで殲滅しろってところがあったけど
(高台からパラセールで乗り込んで入手できるところ)
あそこで手に入る車のトゲトゲ付きの板のバンパーっていずれブループリントで入手できる? >>454
そのためのタイマー爆弾なんだろうけど
使い勝手がむずかしいよね >>457
ありがとうございます!
イーガ団すぐボフってやって消えるから嫌いでしたが突撃してきます! 扇風機1個をコログのうちわで支えたエア1輪車の発想すごくて笑った 攻撃系ギア(三龍・光線)とかトゲパットとかはイーガ団の地下要塞各地にも置いてあるから
いろいろ組みたいけど手持ちのカプセルギアが心もとないって場合は
使いそうなギア置いてある地下アジトにスタンプ押しとくと捗る 浜の根制覇したと思ったらちっこい黒い影はいくつか残ってて探すの大変や 携帯鍋サスペンションがいい感じだったから飛行の姿勢制御に使えないかと思ったが
携帯鍋ってクッソ重いのな……これゾナウギアで一番重くねー? 空中に浮かんでる球体の中でクソデカボタン押す時携帯鍋20個出したら押せるくらい重かったよ
てかあれは正攻法わかんなかったわ >>464
石切り場?だかなんだかの空島だろ? 道中にめっちゃ意味深に
直方体の石材が所せましと並べられてるじゃん?
あれを射出してあの球体の中に入れるのが正攻法だと思う
俺はさんざんウルハンで弄りまわしたおかげでブルプリの履歴に残ってた
石材二つくっつけたブルプリ再現品を重石にした 何であんなちっちゃいのに重いんだろうね携帯鍋
俺もあそこの直前に水に浮く球体使った車作ろうとしてたからそれプリントして突破したわ 空にある石運びの祠もウルハンとか使った多様な解法があって面白いね
通常の祠と違って外でやる分自由度も増すしオープンワールド感あるわ 石を落としてあとは祠に運ぶだけ
てなったのに落とした石が地面にめり込んでてやり直しになって悲しかったわ 開発が意図してなのか分からんけど2軸でしか回せないのはクラフト要素とも相まって軽いパズル感あって好き ギア兵器はロマンを追い求めるものだから
網目じゃなくて下でビーム4つくらい回転させときゃいいだけだし 見た目の映えと実用性の両立は難しいからね仕方ないね エアロバイクにレーザー着けたいけど中々いいのができん 航空機は今のとこゴーレム頭繋げて操縦無視するグリッチ的な繋げ方しないと使い物にならないんだよな いろいろと試行錯誤して取り回しのいい移動手段を50以上は作ったけど
どれだけ作ってもエアロバイク以下になるから心折れそう それなりに真っ直ぐ進んでくれる2輪のバイク作れたらコスパ・扱いやすさ・機動性諸々がマジで優秀すぎてな…
このスレ見て始めて作った時快適すぎてビビったわ 地上車は素材回収しながら動くには良い
バクダン花が地雷として機能するのは納得いかんけど エアバイクが走破性もバッテリー燃費もぶっちぎりなせいで
大・小タイヤの燃費が多少良かろうが走破性に難ありだからバッテリーフルからの
走行可能距離でさえ圧倒的差をあけられてるからなぁ
地上ビークルはもうロマンとか楽しさ重視でいくしかねぇ 皆のエアバイクって前後に自由に動ける?
壁に引っかかると動けなくなっちゃうんだよね 後は無理
ほぼ真上にはあがれるから
壁はそれで回避 殺人ルンバってゴーレム頭必須?
追跡台車にゴーレム頭乗せてその上に光線の頭とか乗せたらいい? 殺人ルンバのトレンドは凍結直後の攻撃ダメが倍化する仕様を利用するタイプ
氷龍で敵を凍結させて追尾台車に取り付けた高火力ビルド武器で割る運用
コスパ重視ならゴーレム頭は要らない 敵処理速度重視なら有った方がいい
ID:gh5IdQ130 が色々解説してくれてるから自分でレス抽出して読んでくれ 凍結殴るのってダメージ倍なん?
ブレワイの時は3倍だと思ってたけどティアーズで変わった?それとも最初から俺の勘違い? 凍結は浴びせ続けてもダメージ蓄積しないからゴーレム頭と相性悪いんだよな
行動不能+ダメージだと強すぎるからだろうがやや納得いかない仕様だ 大きなタイヤと追跡台車のコンビは便利だけど、なんか付けてるとすぐ地形に引っかかるのが難点だな
大砲は高所につけりゃ地形無視できるのが強いわ 木の車輪やおきあがりこぼしを使って
どうにか角度を任意で制御出来る機構作れないかなと腐心している
これが出来ればタイヤの小回り改善や扇風機の上昇下降自由自在が出来て革命が起きるんだが…… パーツが足りない……足りなくない?
ウインチも欲しい、ヒンジも欲しい、スライダーも欲しい
任意のボタンで任意のギアをON-OFF出来るスイッチも欲しい
小型のサスペンションも欲しい…… 操縦桿に任意のタイミングでギアを動作させる機能追加してほしい 操縦桿中左右のスティック以外ほとんどボタン使わないしな 工夫を楽しむゲームであって
物を作るゲームじゃないから仕方ないね
動画みて真似して、最適解()一強でつまらないね
みたいなヤツらだらけなんだけど >>486
ありがとう とんでもない見た目になるんだな 小型サスペンション(鍋)ならあるぞ
馬の荷台ならはじめからサスペンションあるからあれにタイヤ取り替えたらそれなりに走れる 最適解を追い求めることは別に悪いことじゃないだろう >>496
あれサスペンションというよりボールジョイントって感じじゃないか?
決して鍋が取れないからサスの代用品として使うことは出来るけど ゴーレム頭、武器、氷龍の順で付けるとパキパキ割ってくれるかな レーザー兵器をいい感じの位置に浮遊させるのむずかったから
たまに生えてる一番細長いタイプの木をつなげてまくって、めちゃ長い棒作って先にゴーレム頭やら武器つけてみたら
割と思い通りに空中からレーザーの雨で攻撃する兵器ができた
よく仕組みがわからんけど普通だと兵器部分が通すぎて弓で撃っても起動しないからスペアバッテリーつけようかとも思ったが
根本部分に適当にライトつけてそれ起動したら繋がってるおかげなのか先端の兵器も働き出した 咆哮はブループリント品とギアは壊すけど
普通の石板とかは壊さないから
柱系兵器は浮かべるよりも現実的かもしれん ウルトラハンドの角度変更中に離しても、杭の固定力のおかげで45度刻みじゃないところで止めれるのは便利だな
いい位置にレーザー兵器部分を固定できる なるほど
地下のギア置き場にある杭は
ボディ固定してから車輪つけてね!!
て事なのか
解説してくれるNPC居ても良かったなァ 起き上がりこぼしに起き上がりこぼしつけたら細かな角度調整できたはず コーガ様と戦うときは何かしらの乗り物を作って挑むのが礼儀
戦って気づいたんだけど0距離だとユン坊連射できてそこそこ火力あるのね 浮遊石にゴーレムの頭つけたら浮かなくなったんだけど、これどういう制限かかってるの? 複数のバッテリーを取り付けた時①スペアバッテリ②大容量バッテリーの順番で消費したい時に
「これこれこうすれば狙った順番で消費されるように組める」みたいな法則性って判明してた? まだ憶測の範囲を出ないけど、多分中心から遠くに配置してる奴から消えていくんじゃないかなー
適当にいっぱい載せた時、外側から消えてたような気がする ごめんたぶん自決したわ 二つの法則があって一つは取り付け順序と逆に消費されるってのと
その例外として本体>バッテリー>ギア(火龍など)バッテリーに直接ギアが付けられているバッテリーは後回しになる
分かりにくいから例文作った あと動画も
例)気球>大容量バッテリー>多連装光線+ゴーレム頭を最初に作り 気球>スペアバッテリー>火龍を付ける
これでギアを起動すると先にスペアバッテリーが消費されて程よい高さでスペアバッテリーとそれに繋がった火龍が消滅する
https://twitter.com/i/status/1662339717399183361
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 追跡台車が建物にすぐ引っかかってまうのどうにかならんもんかね >>470
3軸になると自由度大きすぎてまっすぐできない人続出したんだと思う 運びたい行先が現在地よりも上ならエアロバイクの後部扇風機に水晶取り付け
行先が現在地よりも下なら前部扇風機に水晶取り付け
いずれも重心が傾かないよう角度と取付け位置に注意すれば二輪だろうが三輪だろうが水晶運搬は可能
ほぼ直上へ運搬するならバイクよか気球のがはるかにいい イーガ団が使ってたり、その辺に置いてるようなクワッドコプター
それを運ぶための資材が近くに散らばってるのにそれを使わないし
それをガン無視した万能空輸の機構すら自分で考えない
こんなんばっか >>515
横派だったけど前後バイクも結局作らんとダメか… >>507
目の前で起動してもゴーレムの頭しか光らないのよ ゴーレム頭の頭側にとりつけて起動するギアは攻撃系ギアだけだと思っといたほうがいい ゴーレムの土台部分に接着しないと元のギアが動かなくなるよな
昨日エアロバイクに取りつけてた時に扇風機が動かなくなってかなり悩んだわ 台車、ゴーレム頭、ゴーレム頭の後頭部に扇風機で
敵を検知するとひたすら突進する台車が作れそう
バクダン樽とバクダン花を大量につけて敵を瞬殺したい >>522
面白いわ
帰ったら浮遊石・ロケット・ゴーレム頭、レーザー、キャノンの空襲型攻撃機を作ってみるか >>519,520,521
頭と土台逆だった!
なんとなく土台が大きい方だと勘違いしてたわthx あー、そういえば浮遊石が起動する前の状態なら扇風機で運べたりする?
起動中は扇風機じゃガチガチに動かないの知ってるんだけど
もし起動前なら運べるなら、敵を見つけたら浮遊石が起動してその場で止まる機構も作れるんだけど >>526
扇風機だけじゃむり
気球やロケットがいる 飛行メカあると「お友達のところに行きたいなァ」のコログがグッと楽になるっすね 空島でツルにぶら下がってる宝箱をなんとかゾナウギアなしで取れねぇかなと模索してたりした >>533
浮遊石のデカいやつみたいのに扇風機くっつけてなんとか拾えんかと思ったけど微調整できなくて諦めたな どこかの浮きがある祠で吊られてる宝箱に浮きを接着してトーレルーフで登ったら紐を切らずに開けられた
そのまま接着すると剥がれるから壁と挟んで重量を分散したり、宝箱を開けられる角度に調整したりで無駄に苦労したけど 今作めちゃくちゃ優しいから
近場にこれ使って解いてねって用意してくれてるのに
スマートに取れなかったらなんかムズムズするし 逆に周囲に何もないコログは容赦なくロケット噴射してるわ 馬で引き回しするだけやなって感じなら遊んじゃう
こぼし投擲が今の流行り >>522
バッテリー湯水のように消費するな・・・ >>541
作ってみたけど流石にフル拡張前提
空と陸から2台で大砲レーザーぶっ放しまくるから殲滅は早い
使用する資材があまりにも多すぎるから割に合わんロマン枠 >>538
ゾナウギアのおかげもあって割と何でもできちゃうから逆にどうすりゃいいか迷う 動画映えだけはするからYouTuberのボーナスタイムよな 祠にあった浮にタイヤ付けたら水上走れて草
水陸両用車でも作るか >>544
戦闘できて操作もできる2足歩行ロボットとかこんなん作れるのかよすげぇ 空飛ぶ船作ろうと思って船回収してきたけど重たくて全然飛ばなくて悲しい
走る車にしようとしても重いし 自動兵器系は魔物の巣じゃなくて地下のイーガ団とかでやってるの見てみたい 殴るんじゃなくて周辺のオブジェを一斉起動させる波動が欲しいわ https://youtu.be/xBBwtA1UD24?t=560
の多段ロケットが見ものだな
明らかに気球の方が高度稼げるけど、よく考えられてる
やっぱ高度稼ぐだけなら、
気球、火龍3、舵、大型バッテリー
が一番? 浮遊石に乗った状態で高度を好きに操作する方法ってないのかな? 祠にあるデカい球を車輪にしてる動画を見たんだけど
球がゾナウ製じゃなくて純正だった
あれってフィールドにも落ちてたりする?
スクラビルドは出来なかったから持ち出し方がわからない >>548
むかーし遊んだパネキットってゲーム思い出した ラウルのネバネバ汁でくっつけてるのに車輪になる方が気になるんだが >>560
試したらスクラビルド不可だった
>>561
大きなタイヤで挟み込んでタイヤ側をガチガチに固定して反作用で回してた あー見た事あるなその動画
確かにあの巨大球どこから持ってきたんだろう その辺の武器や物くっつければ
緑緑してる複製品ならブループリントでできるだろ
純正品なら分からないけど >>548の8:45あたりのやつでしょ?クソデカ玉
どこにあるんだろうな
これに限らず工作で使える素材の場所いろいろ知りたいわ >>565
あー!これだこれ
形がカッコいいから作りたいんだがどこにあるかがわからん 組み立てる度にストレス蓄積されるしスナップ機能追加されないかな
DLCでいいから来てくれ そういうことが出来るだけで
そういうことするゲーム違うから仕方ない 祠には巨大玉あるけど動画のやつはブループリントで再生したやつじゃないもんな ブループリントって分解したら消えちゃうからウルトラハンドで工作するのは向いてなくない? ブルプリに登録するだけだから一回完璧なモノ作ればいいんだけどそれができねぇ
空を真っすぐ進みたいだけなんだよ… >>572
その辺の石でも棒でも
なんかくっ付けときゃ消えない
単品にすると消えるだけ 実は扇風機にも翼みたいに稼働時間制限ついてる?
コログ探しで2時間ぐらい飛び回ってたら点滅して消えた
だとしてもクソ長いな タイヤにこぼしで二足歩行は一週間くらい前にツイッターで見たけどそれなりに伸びてたぞ
そこから進化してタイヤふたつを車輪で接続して歩幅増加させてるのは知らん ゾナウギアごとに制限時間違うのがな
一つのパーツのせいで全部崩壊するパターン多すぎる
特に気球 垂直上昇能力随一だし場所によってはいきなり雷鳴島行けてしまうからしゃーない
翼もおそらく同じ理由で持続時間が短い エアバイク?あれが許されてるのは救済措置というか
あれをナーフするには斜め設置の操縦桿を機能しなくするか扇風機をナーフするかになって
結局他の乗り物も使い勝手悪くなるから弄りにくいからってのはあると思う バッテリーがある程度なきゃだし
そこまでやったなら好きにどうぞって感じなんだろう バッテリーが初期値でもゾナウエネルギー食べれば行ける ゾナエネ使うときのメニュー画面右のリンク見てればわかるけどあれ食ってねえからなw
右手で吸収しとるからむしろ食ってるのはラウルの腕がゾナエネ食ってる 気球の上昇能力って火龍どこまで付ければ限界?
真面目に籠の中に収まるよう3にしてたが外に設置しても上がるのね >>583
このスレに出てるルンバコスト9でキルデスオール
ただし平地用 単純にコスパなら
追跡台車、氷竜、追跡台車の口元に強い武器
の凍結ルンバ
遠距離攻撃したいなら
シンプルに浮遊石、ゴーレム頭、レザー×3か4 コスパを求めちゃうとコログケムリタケになっちゃう
ギア無双はロマンだよ 扇風機3ゴーレム2レーザー2操縦付きで飛行も問題なくできて最低限レーザー攻撃もできるエアロバイクできたわ そんな劣化版は誰でも作れるんだが?わざわざ報告に来たってことはよほど自信があるようだな・・・見せてみろ そのうちブループリントでゼルダ姫生成するやつでそう >>586
コログの槍ってそう使うのか
横からだけどありがとう 浮遊石+ゴーレム+光線をロケットで斜めに打ち上げるってやつを作ったんだけど、高度が高過ぎてゴーレムの範囲外になってしまうのだがどうすればいいの?
重さの問題かと思ったけど光線4×2でも9×2でも変わらず反応してくれない バッテリーつけて猶予時間をつくる
いっそ自分が一緒に飛ぶ リンクのバッテリー供給範囲外にギアが出ていっても稼働してほしいならスペアバッテリーか大容量バッテリー積む
スペア(大容量)バッテリーの消耗順序の法則は>>510を参照してどうぞ
なにぶん俺の雑検証だからまだ他にも法則性があるかもしれんので 高度の調整の話と範囲外で稼働させることになんの関係が…? >>594
いや、ロケットで上空に飛ぶだろ?
そうするとゴーレムの索敵範囲以上に飛んでしまってただただ空中を漂うだけなんだよ
試しに今もバッテリー噛ませたけどやはり範囲外に飛んでってしまった
リンクとの距離が離れすぎないように浮遊石には乗っかってる
あと何をすれば解決するんだ… やったことあるけどロケットを45度で打上げた高度で感知外になるかな
高低差かある場所とか
射角が取れない場所につけてるとか >>598
普通はそれで解決する
ちゃんと作れてるなら飛んでる途中からレーザー照射が始まるからトーレルーフが可能なくらいの低さで止まる
平らな場所で作ってるか?
ちゃんとゴーレムの目が下向いてるかも確認しろ
飛んでる最中にゴーレムが反応してない時点でおかしい
あと乗らなくていい >>599
斜めは1段階しかないから45度で間違いないはず
地下のダマガーマ?とかイワロックを相手に平地で試してるがロケット終了と同時に無反応になる
>>600
平地で作ったし、ゴーレムも光線も下向き
飛んでる最中に光線は反応して撃ち始めるけど、そのまま上昇するから範囲外になって光線も止まる感じ
何がいかんのだ
もう一度一から作ってみるか… >>602
ちょっと関係ないけどゴーレム頭直上って1番エイムいい場所にビーム置いてないの勿体ないから置こう
それで、すまんけど同じように作ってもそうなったことないからもうわからん
参考までにビーム搭載は12本以上で普通にロケットくっつけて普通に機能するやつ作れた
ゴーレムの頭の位置を浮遊石のもっと下側につけるとか?
俺のは側面につけてはいるもののゴーレムの頭とかがつっかえて浮遊石が地面につかない
コストに頓着ないなら限界までビーム乗せてバッテリー挟め
これでバッテリーが先に消えないことは無いはずなんだが
かなり低い位置で止まる てか、あくまで憶測だが
それ画面奥側にゴーレムとビーム取り付けてるから少し前が浮いてるんじゃないか?
それでギア全体が上向きに傾いてるせいで実際には45度ではなく60度くらい角度がついてるとか考えられる
逆向きで試すだけで上手くいくかもな
そういえば注目された海外の動画も手前につけてたよな その重さだとケツやな
角度か浮遊石と合わせたベクトルの違いか分からんけど
ケツなら撃ってくれる
カエル跳びで喰われるけど 答えてくれるまで分からんが、ゴーレム起動時の首振りで奥側が持ち上げられるはずだからな
正直これのせいじゃなかったらわかんね ありがとう
ロケットの向きを逆にしたら角度が良くなったのか範囲内で落ち着いた
わずかな角度も影響するとはさすがだな
リンクとの距離感が難しくてたまにバッテリー接続切れちゃうときあるけど慣れるように頑張るわ 凍結と合わせるとビーム少なくても白ボコと渡り合える気がする
ダメージ倍は強い 結局未だにタイマー爆弾を使いこなしてる人はおらんのか モルドラジークはタイマー爆弾の活用どころ……そういうことじゃないか タイマー爆弾はモルドラジークやライクライクとかガーマのように飲み込む系のやつに飲ませる用
ライト?車に付けるとかっこいいでしょ? 冗談抜きで見栄え以外に意味はないと思う
ライトガン積みしても鏡にも反応しなくて日光ギミックもギブトにも効かないし 食わせるバクダンならバクダン花でいいんだよなぁ…
勝手に起動しないから追跡機に乗せれば勝手に食ってくれるし タイマー爆弾は盾サーフィンで集中弓するのにも使えるぞ あれ盾サーの時だけは衝撃信管なのか 言われてみれば採掘場とかに落ちてる
四角い時限爆弾も時限式のくせに盾サーにすると衝撃信管になってたしそりゃそうか そんな…ゼルダとオコバが花園で結託してたなんて… パーヤとタウロより衝撃的だわ ルンバによく氷頭が推奨されてるけど吹っ飛ぶから使いづらくないか
個人的に雷頭でハメてレーザーで遠距離にも対応させたやつのが強く感じる つける武器攻撃力高ければ白でも2~3回で終わるから
コスト9で現状これより強いの無いでしょ コスパや速さを求めるとケムリタケぶん投げてふいうちした方が早い安い美味い
ギア殲滅はロマン追い求めた方がいい どうやったら吹っ飛ずにハメれるようになるかくらい考えて作れ
レーザー+氷すら出来る 吹っ飛ぶってなに?
氷割ったら即凍って動けないまま殺せるけど ルンバにつける武器ってなにがおすすめ?
攻撃力高けりゃOK? そういや水濡れ二倍の効果ってルンバでも有効なんか? 放水栓上につけた雷龍頭向かわせるんじゃいかんのか? じゃあまずは定義決めようや
実用性ある雑魚殲滅装置
・コスト9以内
・雑魚集団を2分以内に殲滅
・手出し不可
はい、どうぞ コスパの話したらもう氷+武器で瞬殺か水+電気で広範囲拘束くらいしか選択しなくね
そもそも段差に弱いから手出し不可にしたら大抵の戦闘は詰むからあくまで補助でいいでしょ
やっぱロマン求めた方が定義とか決めたがるキモいのも出て来ないしいいよ レーザーで焼いてる時が一番楽しいわ
たまにこっち向いて普通に戦闘するよりダメージくらうときもあるけどドジッ子みたいでええやん? 普通に氷+武器ではめ殺ししてるよな
もしかしてタイヤに武器付けて背負わせてるのか? ラネール鳥望台って解放するまで雨降ってる?
あのトゲ蔦火龍ガスバーナーで焼いて終わらせたけど、待ってたら晴れて普通に焚き火で済ませられたのかな 定義厨湧いとるやないか。雑魚敵殲滅できてもなぁ。2分かかってもなぁ。
実用兼ねるなら、特定シーンで役立てばいいよ。
地底のライネル5連戦で使用することを想定した戦闘補助ゾナウ兵器なんかないすか。
ちなみに、地面に置く系のはライネルの衝撃派?みたいので消滅する。
浮遊足場もひょっとしたら消えるのかな? バギーの速度あげようとおもったらタイヤの数増やすよりタイヤを外側につけたほうがはやいんかな >>634
雨は止まないかも
屋根作るのが正攻法で俺は火龍と薪とハイラルポックリで無理矢理突破した
ポックリなら雨でも一瞬焚き火出来るねん 数増やしても回転速度は変わらないけど
繋げると回転に回転が加わって物理法則壊れちゃう タイヤがデカけりゃ早いんすよ。雑な演算なんで。木製のドデカタイヤで川と陸を走破していく動画あった。 これってどんなに正確にくっつけても、ボンドの量で完全にバランスしないってことなのかな? ボンドの形は完全な左右対称にならんよう
わざと変更してる可能性ある 二輪エアバイクなら、縦型でも横型でもニュートラルで離陸できるんならバランスしてるんじゃないの。 直進二輪エアバイク作りで困ってる人は扇風機の模様の向き気にするといいかも
意識し初めてから5回くらいで縦型も横型もあっさりできた >>636
地下闘技場のライネル専用兵器あるけど文章で伝えられる自信がない
帰ったらスクショ撮ったやつ貼るわ バランス完璧だ!と思ってもしばらく乗ってると、なんか左に曲がる?ってなるよね タイヤの回転数と大きさについてありがとう
仕組みがわかると作成わくわくするわ 地上に降りてきたけど、みんな何から手を付けてる?攻略見てるからプルアと話すのはわかってるんだけどハートもがんばりも馬もマッソも欲しいし
何を優先して進めたらいいのかわからんのよ 攻略見てるのに何から手をつけていいか分からないようなヤツだからな
何言っても無駄だよ
ゲームがしたいんじゃない >>650
俺はプルアに手を出せるかひたすら試すよ 攻撃面の実用性でいうならバネ単体出して弓うってるのが最強だから本当に意味がない ああそうか
スクラビルドから分解すれば模造品じゃない球持ち出せるのか
これでよく遊んでるのに、なんで地上のどこかに落ちてるとか思い込んでしまったんだ >>654
なるほど
タイヤをスタビライザーで固定してるから軸の方が回るのかwww なんでか馬力クソ強くて回転速度自体は変わらないから自転車の歯車みたいな扱いにしたら速度上がるのか
めちゃくちゃ賢いな これ鉄球を両側にしたら安定するんかな?
平な路面限定になりそうだけど この球体車輪を浮く力の祠の水に浮く球体でやれば水陸両用になるのか面白いね エアロバイクマジで正確に作れねぇ…
しんどすぎだろ エアロバイクは扇風機2つでつくるなら縦型よりも横型のほうが楽だと思うよ
(扇風機)(操縦桿)(扇風機)と真横につなげるだけだから
接着するときに接着剤が表示されるぎりぎりの距離で表示を見て真横になるよう調整すれば簡単
扇風機は水平に、操縦桿は斜め45度手前に傾けた状態で接続して
離陸時は後ろに倒れすぎると操縦解除されちゃうから後ろにいかないように適度に前レバーいれる 横向きはうまく作れると、ニュートラルでほぼ水平移動ができるようになるよ
角度によって離陸時に前か後に操縦桿を倒さないと転ぶか解除されてしまうけど 離陸時は後ろに傾けるというか扇風機が地面に垂直に風吹きつけるようにしたら離陸しやすい 緩やかに垂直下降する機能が欲しい
どうすればいいのか見当も付かないけど >>668
操縦桿で扇風機のオンオフを自在にすればある程度は行けそうだがコスト的にそこまでの利はなさそう
ヘリみたいな形にして飛ばしたりしたいけどコストがねえ・・・ 基本はエアロバイクの構造にして前後を長くすれば下降上昇の機敏さは上がるよ
重くなって調整は難しくなるけど、原理として >>668
3輪は普通に上昇と緩やかな下降できるけどそれじゃ駄目なん? 攻撃機として求められるのって迅速な上昇下降なんだよね
下降を追い求める気持ちはわかる
「ある程度進みながら下降する」では不十分 前方へ高速飛行できて真上・真下への移動も可能っていうのが理想ではあるが
扇風機の個数とそれぞれの角度調整、おきあがりこぼしの配置、全体重量の調整次第で上手く行くもんなんかな ただの移動なら一瞬離席して乗り直せばいい感じに落ちてくれるけど
戦闘に求められる機動力はキツい気がする
旋回でさえギリギリなのに 飛び上がるのに上方向への浮力が一定量必要なのに真下方向に移動の両立は無理じゃない?
扇風機も一斉にONOFFしか無いし…はめ込み式にして上昇用スイッチと微妙に浮力足りてない下降用スイッチ用意するとか? 来年の今頃はとんでもない装置とか作られてんのかなあ ゾナウギアって大雑把に高性能だから細かい調整は不向きよね
誰が作っても一定以上の能力を有するけど差を付けるのはめっちゃ難しい レバーわ後ろに倒したときだけホバーできるバイクないかな
通常時は陸地を移動する感じで やっぱスイッチオンオフのギアが欲しい
浮遊石や任意の方向の扇風機をオンオフできれば色々できるのにね 二輪エアロバイクのような精密性を問われるものは皆さんどこでやってます?
祠内でできれば良かったんですが、ギアをポーチから出せないので...。
オススメがあったら教えてほしいです。
私の場合は二輪エアロバイクは、ハイラル城正門前の資材置き場で作っていました。
比較的平地なのと、資材使って土台とか用意できるので。 オススメはやっぱイチカラ村のエノキダ工務店作業場じゃね?
広範囲に散らばってはいるけど他には類を見ないほど落ちてる現物ギアが豊富だし
それ以外の資材もいっぱい置いてあるしサーキット用の舞台は目盛りもついてる >>685, 687
イチカラ村はまだ行けていなくて、知りませんでした。
聞くにすごく良さそうなので、このあと向かってみます。
>>686
そう言えば時の神殿も祠と同じ感じでしたね。 自分もイチカラリーのスタート地点に杭刺してやってるな 特撮風の写真撮りたくて、撮影する対象物の後ろに爆弾タルを並べるんだけど山なりに並べるのがベストかな?
起爆にタイマーバクダン使うと青い光が目立ちそうなので、四角い時限爆弾を使おうと思ってる。
落ちないように下に杭を挿せば山場でも安心。多分… >>662
こんなんで分かるかな?
闘技場のライネルはタゲ切れると自分がいた檻に戻るから檻の上の縁に杭で固定させる感じ
2段目に降りる時も板が邪魔してライネルはこっちを見つけられないから何も知らないままレーザーで焼かれていく
ライネル倒した瞬間に降りてアイテム回収、即トーレルーフでまた上に移動
次に沸いたライネルのタゲが切れたの確認したら装置を取り外して次のライネルの檻の上に固定する
最後の鎧ライネルはレーザー頭何個かを砲台に交換すればいける
https://i.imgur.com/UCKp7VP.jpg
https://i.imgur.com/7CdFzcr.jpg ブループリントで生成できる期間限定アイテム結構ある?
上に貼られてた大きい玉もイベント終わらせたら使えないよな 鉄ハシゴとかウマナリ号とか
絶対使わないけどストックしてるわ 時限ではないけどゲルドの子クジラの骨なんかお気に入りに入ってるわ
どこでも骨格標本 前作から馬に乗ったまま戦うのが好きなんだけど
ハーネスで引けるような兵器?とか作ってる人いるかな
とりあえず荷馬車にゴーレムとレーザーだけつけてみたけど
必要な時だけ起動すればいいからバッテリー容量少なくてもいけるのはいい感じ
ただ高くすると倒れやすくなったりでゴテゴテさせるほど肝心の機動力が落ちるからどうしたものか
起き上がりこぼしに頼ると結局起動し続けないとだし
武器つけて突進メインにしてもいいし、馬ジャンプからの狙撃→荷車にのる→バネか何かで飛んで射撃してまた馬にのるだけとかでも充分強い気もするが
馬を攻撃から守るようなオブジェクトも欲しいと言えば欲しい 馬を動力源にした戦車とか作ろうと思えば作れるんじゃね とりあえずふんばりというか全能力MAXの馬用意するか
リンク自身も馬上から攻撃に参加できる戦車になれば戦法の多彩と使い勝手で操縦桿使用するタイプの戦車と差別化できるから色々考えられそうだ Twitterで見るような殺戮マシンをうまく作ることができない
なにがいけないんだろう ゴーレム製錬所でボスに消されないパーツ見つかったらしいが
ワンチャン修正案件だな >>705
カッコいい
バネ+ゴーレム頭+台車かぁ
バネはエネルギー使わないし
色々可能性がありそうだけど崖登りでジャンプするくらいしか使ってないわ そういえばどっかの祠に半端に途切れてる橋をつなぐとこあったけど
あれってかならず一端は固定されてんだっけ? あとあれ確か材質木ですぐ粉砕された気がする キャタピラじゃないし既出だろうけどそれっぽく作ったやーつ 用途?たのしい
あと多分トップスピードだけならけっこういい線いってる気がする
https://twitter.com/i/status/1663202743031562241
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回転速度加算なら擬似的な直径拡大も兼ねてそれやるのわかる
木組みの外付け車輪よりはかなり頑丈だし 急下降するギミック。角度の違う操縦桿2つ付ければ可能かもしれん。
ひとつには真下や真上を向くことができない仕様が急勾配の飛行を妨げてるはずなんで。
元々操縦桿は扇風機と並行派とちょい上向き派いるけど。 >>701
作ってみたけど操作性がシビア過ぎて高高度の上空でもないとまともに制御しきれない
これ扱うには地上じゃ狭過ぎる 各扇風機の回転数を制御できないと無理なんだから操縦桿のオンオフで満足しとくべきでは もう少し傾きを細かく出来るなら下降も改良出来そうなんだが
どうも角度についてはスナップ機能が付いているような気がする 避難用の高台に
平等にダメージを与えるための回転攻撃
こんなもんじゃね
1から聞くんじゃなくて自分で考えろ >>715
あれ縦回転と横回転の車輪とか、車輪と扇風機て何で繋いでるの? 2輪エアロバイクを完璧に真っ直ぐ作るのがエンドコンテンツ 一見完璧に見えてもユン坊乗せると曲がったりするからプロフェッショナルにはまだ遠くて悔しい エアロバイクは何度も乗りたいのもあってゾナ節約するにはアカリバナ貼っつけが必須
つまり真っ直ぐ飛ぶとか考えるだけ無駄やなって結論 まっすぐ進むコログ付きエアロバイク作るの大変で思わず貴重なお気に入り枠に登録しちゃった
結構ミリ差の違いで変わるのがな
製作時グリッド線だしてほしかった 始まりの空島の足つけちゃいけないてやつ
普段使いのエアロバイクじゃ事故るから
4輪作って回ったわ
案外悪くないね 昨日3時間やって真っ直ぐエアロバイク作れなくて久々にめげたわ 4輪はいいぞ、上下左右のバランスがいい
https://i.imgur.com/0qNV1eg.jpg
マキューズ半島の祠にあるプロペラ面白そうなんだけど使いづらいな、なにかに使えないだろうか モーターとプロペラでヘリ作ろうとしたがプロペラを下向きに付けないと上昇できないからどうしても巨大化してしまってうまく作れなかったな
クィンギブドにけしかける回転ビリビリ棒として使ってるわ >>728
汎用エアロバイクの両脇に下垂直方向に付けてる感じ? 2輪のメリットって
たった3個分のゾナニウムしかないからな
みんなが使ってるから僕も使うみたいなの捨てた方がいいよね >>729
そうそう絶妙にデカくて使いづらいのよな、結局兵器になるのわかるわ
>>730
垂直じゃなくななめ左右下?のような感じ
https://i.imgur.com/UkCn9oI.jpg ゾナニウムの数よりバッテリー拡張しきってない人向けなんじゃないかな >>733
サンクス、結構絶妙なバランスね
人のビルド簡単に真似できないのがこのゲームの弱点だな
すれ違い通信とかQRコードで設計図公開できればよかったのに すれ違い通信でお気に入り交換はちょっと欲しかったなたくさん売れてるだけに期待値も高いだろうし
なにより面白ギアの制作意欲あがる 電気のギミックってバッテリーとモーターだけ?
これにプロペラつけて飛べそうだけど
電気の発射台みたいなリニアモーター的な機構ってあるのかな? 横型2輪エアロは操縦席前にライトつけてる
これだけで安定する 2輪エアロバイク使ってるけど、お気に入りに登録してる設計図があまりに完璧すぎるのか使いにくさ一切感じなくて
ここの話についていけなくなることがある 祠内部限定のやつってスクラビルドしてイチカラ村で外さなくてもリンゴかなんか接着しとけば祠出た後にブルプリの履歴から呼び出せるじゃん >>743
コピーしたやつでも操作間違えたら消えてゾナニウム無駄になりがちだから、一度オリジナルを作る為かつ試運転場欲しいからイチカラ村よく行ってる
あそこなら大小のタイヤと操縦パーツあるしパーツ補充にガチャもある >>742
口ではなんとでも言えるよなエアプバイクか? そういや全ギア複数揃ってる場所って流石にないか
地下で結構豊富な場所はあったが、試運転するにはちょっと環境悪い 仮組み用のガレージ的な祠が欲しい
ギア全種と檻とか玉とかの素材が大量に置いてあって広くて平坦な場所で頼む
DLCに期待 ハーネスから馬を囲うように装甲つけて攻撃系ギアで武装して機動力を馬に任せる戦車スタイル提案してた人いたな 前作の時点で馬に乗ってまったり街道沿いに進むゲームじゃなくなってたからな しばらくは馬酷使したぞエアロバイクは速度早すぎるのと高度のせいで色々見落とすし車系はバッテリーが保たない
地下探索とかほぼスタルホースでやった ズレない前後に比べると左右は幅広い分だけ使いにくいわ 前回のハイラルの盾があった牢屋の闘技場みたいなトコ
入ったらワープするまで出れなくなったんだけど、扉あかない?
外からカースガノン倒しちゃったから? 探索時に2扇エアがちょっと速くて使いづらかったからツベで見たサイドにコログの葉×2の1扇エアバイク作ってみた
ゆっくり飛べて低燃費でなかなか良い。ちと機動力には欠けるが上昇下降バック可能なのが素晴らしい
部品点数は5だけど葉っぱ常備しとけばコストも変わらんし後ろに付ける物で挙動が変わる様なので研究しがいがある
魔法の大杖付けるとトンボみたいでお気に入りだ ブループリント使用時はガチャ在庫優先してくれポーチから出すの面倒すぎ 空島にたまにある紋様の描かれた薄い四角い板?みたいなのってどの空島にあったっけ… >>759
「ミナイさくら」とか言うチャンネルだったな。動画の張り方とか知らんので検索して見てくれ
水平に低い位置へを操縦桿を扇風機の前に付けてそれと垂直に左右へコログの葉を一枚づつ高い位置へ
後は後部へ両手武器や槍を真っ直ぐ付けるだけ。ここは物や高さは試行錯誤中
高い位置の方がバックはしやすいかも >>756
扉は開かない
扉付近の天井低いとこでトーレルーフで出られる https://i.imgur.com/4AkaipR.jpg
これか
シンプルでいいな
操作難しいのと長距離移動には向かないが 燃費もいいしブルプリ代もかなり安くあげられるのは強みだね
やってみたけどまあ操作は難しいな…
でも葉、りんご、薪などポーチの中にあるものを多く使うという発想はすごくいいと思う RTAとかでもない限り序盤で空飛ぶメリット皆無やぞ >>757
これ葉っぱ2枚を武器ポーチで圧迫するのが難点だな こういうの見ると、まだ発見されてないだけでとんでもない快適性を秘めた組み合わせがまだありそうな気がしてくる 2輪エアロバイク、イチカラ村では真っ直ぐ飛んでたのに
他の場所によって、傾くのは風の影響? 操縦桿+おきあがりこぼし+扇風機×1+冷凍ケモノ肉×2で平地用スクーターできたわ
結構速度出るし小タイヤより障害物に強いの笑う >>771
これだけ素材あるし、21個まで接着可能となるとそれこそ可能性は無限大だな
設計図共有機能がないのが本当に悔やまれる 1輪エアロバイク
リンゴとかでもバランスとればフラフラに飛べるの面白いな 二輪ホバーバイク、拠点襲撃したりコログ見つけたりしてるうちに良く無くしちゃうわ
遠くに行って消える時もあり見失ってまあいいやになる時もあり そんな遠くに行ってもないのに消えてるときもあれば結構遠くまで行ったのに消えてないときもある
マップ読み込みが関係してそうだけどよくわからん 3輪エアバイクで扇風機を操縦桿の下に付けるとニュートラルで上昇下降水平選んで飛べるようになった
操作楽になるから2輪使わなくなったけど2輪でも同じこと出来たりするのかな 台車盾サーフィンでも割と旅できるわ
凄いゲームだな 4輪駆動エアバイク愛用してるけどどうしても下降が遅いのがなぁ
上手く説明できないけどなんかこう…扇風機とリンクの動きを同期させず別々に動かすみたいな事出来ないのかな >>780
パーツAとパーツBを接着せず物理的にはめ込んで合体させたら電源2つにできるんじゃね? 凍結無効の兜手に入れたが
氷竜ノーダメにできるのね
氷竜+大きなタイヤでほぼ近接戦が無敵になったわ >>782
その発想はなかったが実現できる気がしねえ 携帯鍋ジョイントの上に操縦桿を載せて必要異常に車体を傾けることで下降をキツくできないか?
と思って試してみたが携帯鍋が重すぎてまともに飛べなかったでござる
携帯鍋重すぎィ!! 攻撃用ゴーレムの頭の裏に扇風機付けたら下降補助にならんかな
攻撃するときはだいたい下を向いてるだろうし ゴーレム頭の頭側に付けて稼働するギアは基本攻撃系ギアのみだぞ 鍋が重いというかギアを接着せずに上に載せたら物体をウルトラハンドで動かせない気がする
トロッコと扇風機とロケットとバッテリーのところでバッテリー持ち込みしたかったけど動かないから面倒だった ウルハンは触ってるもの自在に操れるだけでパワーはマグネ以下よね
だからコログのコルク抜けない コログ運搬用はこれ使ってるが、大抵ビルドした時点で横に倒れちゃうんだよね
浮いちゃえさえすれば安定するんだが
https://i.imgur.com/NbmONoO.jpg
なんかいい案ない? >>794
俺は普段から4輪駆動バイク愛用しててコログもそれで運んでる わざわざ扇風機一つ上に重ねんでもコログくらいなら普通に運べないか 気球の土台側に扇風機4と操縦桿なら中心にコログでも安定する
コスパは知らん 2輪バイクでも前のホバーの真ん中に乗せれば倒れなくない?
というか3輪使うなら三角形に置くやつにすれば倒れんでしょ コログはテンプレ2輪エアバイクで何の問題もなく運べるということは周知徹底したほうがいい
たびたびこの話題になるが 時期的に安定が好まれるけどコログを宇宙に上げるようなの結構期待してる >>801
お空にキラーンしてから数分して湧きポイントに再ポップか 戦闘機に求められているのが上昇下降ホバリングが出来る事だが、難しすぎる 上昇力を抑えた操縦桿1扇風機5ゴ頭2光線6のコンパクト攻撃機出来た
が離陸に難アリな上に上昇力を抑えすぎた弊害で油断するとすぐ床ペロしてしまう
一応上手く使えばマクミノ谷の青髪ライネル討伐&テホタ湿地の白銀ライネルのHP半分削るぐらいは出来た
フルゾナニウム装備&バッテリー最大拡張前提だけど 運べるってだけで二輪で運ぶの苦行なだけやぞ
脳死バイクでかえって苦労してる 地下だと上にいくだけなら気球が一番
色々試したらソリか台車 気球 火龍2だと壊れるまで底から天井までいける
丸い気球用の籠みたいなのは遅くなる よっぽど考えなくても大丈夫そうだけど
コログのリュックは一応時限オブジェクトってことになる?
荷馬車に雰囲気で積むくらいの用途か、何らかの重量バランス調整くらいにしか使わないとは思うが コスト的に見合わないけど電気漁船は作ってみたい魅力があるな 雷撃漁船は魚食の民なら思ったよりも使える
しゅごい アイテムのオブジェクト化は20上限だから電気漁やっても魚群一つに付き20匹しか捕まえられないのよな
たまーに魚群の目印になる海鳥の群れが二つくらい発見できるけどかなりレア
あと魚群って基本海でしか見ないけど淡水で魚群って発生するのかな 雷神殿の火鉄球登録し忘れたんだけどブループリントした時点で燃えてんの?
祠の蝋燭は火が消えてたので気になる 電気漁船はシノビマスで使ったけどコツがいる
電撃は水中だと効果が無いぽいから雷龍で水面を叩きながら進む感じ
ソリ3つ 操縦桿 雷龍 扇風機で作れる 発売直後すぐに船の前方にショベルと電撃頭付ければ気絶させた魚をどんどん回収しながら進めるぞと閃いて漁船作って、上手いこと作れたと思ってたらイーガ団が既にほぼ同じ漁船考案してて笑ったわ
そもそも漁船活躍するほど魚居ないんだよなぁ イーガ団と各ゴーレムから貰える設計図の中にはもっと早く知りたかったってのがちょくちょくあるよな
トーレルーフ用の台とかティアキンならではだなぁと思った
そもそもブルプリ見つけたのが神殿2つクリア後だったから大抵手遅れだったけど
それまで毎回組み立ててたわ 普通の雷撃船なら設計図貰える
最近ツイッターに投稿されたのは金網使って魚掬うとこまでできるやつ そういや取り返しのつかない設計図入手があるってどこかで聞いたけどどこのことなんだろう あれ斜め下に金網置いてそこで通電させてるから殺したやつそのまますくい上げる機構になってる 双子山の滝壺に群れてる奴らに電気矢打ち込んだ事はあるな
現実でも淡水魚は群れても小さいのが殆んどだしね。コイとか遡上中の鮭ウグイなんて例外もあるが基本海と違ってキャパが足りないのかもね >>828
バッテリー回復は知らなかったぞ
重いから飛ばすのは無理でもルンバ眺めながら料理とか夢が広がるな エアロバイク並に低コストで便利な組み合わせないかしら すでに開発済みだった冷凍ケモノ肉を下に敷くソリをエアロバイク式に倣って
「筐体無しでよくね?」論で操縦桿の下に冷凍ケモノ肉を二つ縦につなげて後ろの冷凍ケモノ肉に扇風機を乗せた簡素なモノ
これはどう?
https://twitter.com/i/status/1663782614665416704
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カバンダの看板立てで足代わりにした事はあるわライト その内ゾナウギアでも建材でもなく通常の素材を効果的に組み込むようになるかもしれない 魔法の杖装着して弾幕ゲーみたく全方位に火球ばら撒く装置とかあればいいのに どうでもいいけどよく10年前のアカウントのパスワード覚えとったな 早すぎて描写追いつかなくて逆回転に見える現象起きてて草 このモーターにタイヤ付けたら高速移動出来たりする? >>848
回転方向合わせたら大きなタイヤで早い2輪作れそうじゃね 摩擦係数が低すぎ?というか0?っぽい冷凍ケモノ肉の逆で
摩擦係数最大の物体をタイヤ状にしてモーターにとりつけたら爆速にならんかな 操舵出来なくて
ロケットで良くない?って空気になりそう 雑魚倒す用の檻をつくろうかと思ったがデカいL字型の金網ってどこにあったっけ
祠回ってるけどなかなか見つからない >>855
多分おきあがりこぼしメインの祠にあったはず
カカリコ村近くのだったかな おきあがりこぼし使ったバイクで、後輪が浮かないようになってる動画見たけど英語だから仕組みがわからん。木のタイヤの軸にこぼし付けてるのか? >>856
あった!ありがとおおおお
クリアした祠を1時間近く巡ってしまった 自分用メモだけど追加してくれたり地上版作ってくれてもええんやで?
以下
大まかな場所と祠名→スクラビルドしたときに出る名前(補足)
ハイラル南タダロクン→石箱、鉄箱(大)
ゾーラ直下モガワカ→電池(雷龍など電気で充電、ゾナウギア稼働可)
イチカラ北東ゲミミカ→プロペラ、モーター(雷龍など電気で稼働)、鉄板(長方形)
南ローメイ上キタワカ→石板(長方形)
西ヘブラ空イジョオ→石板(正方形)
ゲルド東シワカマ→石球(大)
ゲルドオアシスカラハタギ→燭台
ゲルド馬宿ツラカミカ→鉄棒(角材型)
ゲルド高地左下マヤマツノ→鉄球(大)
リト村南イウンオロク→鉄球(大中小3種) ローメイ南ラシワカ→浮き(黄色いデカ玉)
迷い森西マヤウシユ→ブロック(テトリミノ三種)
ゾーラ右上イヘンア→金網(*1)
カカリコ村マカスラ→金網(「型)金網(小お椀付)
イチカラ右下ラシタキワカ→トゲ(祠版)
始まりの空島ナチョヤハ→イカダ(丸太8本で1パーツ分)
北ローメイ西オショザンウ→丸太(長短
ハイリア湖北西リオゴコ→棒(木?)
南ラネール空マヤナシ→鉄板(正方形)
始まりの空島ウコウホ→フック、板*1
リト西ワオオサ→お椀、鉄箱(小)、鉄球(小)
リト東オロムワカ→トロッコ(白&金で小綺麗)
リト東ルナキタ→石板(長方形小)石板(「型*2)、棒(石)
迷いの森下エコチウ→金網箱(大
)
イチカラ北ジョチイウ→鉄箱(鉄棒角材型のドデカver)
イチカラ南東ガタニシシ→鉄球(特大)
ウオトリー北西シフミミ→*3板(金具付)、柱(2種)、イカダ
*1 スクラ反応しないときは横にしてから
*2 ブルプリコスト6なので2枚接続扱い、価値なし
*3 不要な接続パーツを破壊して単品にしてからスクラ そういやコログが隠れてるブロックもクリア後は使えなくなるのか
移動させるコログも全部やったら使えないな >>859-860
保存したわめっちゃ助かる死ぬほど助かる イーガ団の戦車の車体もデカくて頑丈な割にコスト3で使えるからいいよね 二輪エアロバイクで飛行中に扇風機が点滅しだして消えたんだけど、扇風機も使用期限が設定されているのか。
初めて知った。 結局エアロバイクは横2扇風機のが一番汎用性高いのがわかった そうそう結局さ、縦とか横とか2輪とか3輪に関わらず、状況に応じて使い分けるのが汎用性高くていいよねー 接着せずに他のギミック乗っけようといろいろ試した
板と板の間に浮遊石くっつけた操縦棍差し込んでから、リザルフォスの角とかで後ろと左右無理やり固定してフライトしてみた
無事浮遊席起動させずにフライトすることに成功、少し傾けても浮遊石は落ちなかった。
後ろの操縦棍を操作することで浮遊石による空中静止もできた、だから何だという話だが
ロケットつければで追加ブースターみたいに使えるかなって思ったけど、留め具が耐えきれなかった……
https://i.imgur.com/W73TDL6.jpg
https://i.imgur.com/FTRtM98.jpg
https://i.imgur.com/fNc8c4Y.jpg しかし試作するほどに分かる二連エアロの完成度の高さよ 適材適所じゃなくて脳死2輪マンセーとか
本当にゼルダやってんのかって思う 最近は台車の四隅に扇風機つけてるわ
扇風機2つは原付よ むしろ作れば作るほど普段使いで二輪エアロ超えるの難しいって思わね?
ゾナニウム貧乏だからそう思うだけかな 扇風機3つと斜め45度の操縦桿のタイプが一番気に入った
操作しやすいし速いし 基本的に扇風機真下に向けた時の上昇力を1とした時に
45°角度つけたら上昇力0.5推進力0.5って考えてええんやろか >>878
二輪の逸れ具合もあんま気にならないんだよな
移動探索だけが目的の時は未だに二輪使っちゃう
ただバッテリーが増えていくと扇風機の数も気にならないんだろうなとは思う ゾナニウム装備揃えてバッテリー拡張も進んだら、扇風機4つの戦闘ヘリ型を壊れるまで乗り回すようになったわ
扇風機2つの安易型を乗り捨てした方が効率いいけどね >>405
このくらい真っ直ぐ飛んでくれるなら全く文句ないんだけどここまで調整出来ないんだよなぁ すぐ乗り捨てるなら2輪、長距離と探索時は快適性重視の3輪、重いもの運ぶときは運搬用3輪で使い分けしてるわ >>881
普通に考えたら45度ならそれぞれの力の成分が1/√2になるんじゃないの
実際の上方向の加速度、最高速度に関しては
全体重量、重力加速度、空気抵抗、それぞれがどの程度厳密に組み込まれているか、
ゲーム的な制限が別にあるかとかにも依るだろうから、単純な計算比較は難しいだろうけど 要するに縦横90度に角度を付けて扇風機を1個ずつつけるよりも
同じ斜め方向に2つ付けるほうが力が√2≒1.41倍程度強い
おきあがりこぼしと合わせて試せば実際斜めだけのほうが強いことは確認できるよ >>874
太陽光が射してる環境なら鏡は使える 地下・夜・洞窟内は意味ないぞ
ライトは見栄え専用ギアだから何個積んでも意味ないぞ 3輪乗り回してたけど必ずしも扇風機3つ置いてくれてるわけじゃ無いから辛いわ
二輪作り始めてるぞ今
それでも三輪の安定感がやめられないんだけど コログ運搬も祠チャレンジの水晶も2輪で運べるぞ 前にも同じ書き込みしたけど
運搬先が出発点より下方なら前部に取り付けて重心を前に偏らせて
運搬先が上なら後部に取り付けて重心を後ろに偏らせる これだけで良い そうなのか
操縦桿の下にくっつけてコログ踏み潰して運んでたわ 2輪でいけるってことは水晶って見た目ほど重くなかったりする?
悪魔の眼は死ぬほど重くて木板付4輪で上昇できなかった 2輪型何度か調整してたらだいぶ真っ直ぐ飛んでくれるようになった
コログどころか水晶も離陸気をつければ運べたから普段使いはいよいよもってこれ一択になってしまったわいさ
ただこれでも超長距離で見ると右曲がりしてるから完璧な真っ直ぐは人間には無理やね…
https://i.imgur.com/apFOgEN.jpg コスト度外視でいい場合の飛行機で速いのって何かある?
多少不安定でも前か斜め上方向に飛べたら嬉しい
ロケット付けた3輪を使ってるんだけどロケット切れたらただの3輪だからもっといい飛行方法ないかな 鏡はいいよ 遠くまで光らせられる
欠点は音がうるさいのと光がまっすぐにしか飛ばないのと暗い所では光らないところ 二輪
平らな馬小屋の中とかで試してるけどどうしても右曲がりしてしまう
これ補正するとしたら右に寄せたらいいんだよね?
前が左曲がり、後ろが右曲がりでプラマイゼロ的な調整するとしたら >>897
コンパクトだしバックも出来るしいいなこれ
3輪でも人によって全然作り方違うんだな >>900
自分なりの二輪エアロバイクのコツは、操縦桿と扇風機を縦に並べて両方とも一度持ち上げて向きをリンク正面に合わせる。
リンクはそこから一歩も動かずに(体の向きが変わるのもNG)作業をする。
くっつける際はRボタンで表示される赤い矢印を使って操縦桿と扇風機の中心と接着点が一列になるように微調整する。 車輪を軸にした六枚羽扇風機、普通に凄くないか
あれ大空限定な見た目ギアだと思ったけど離陸出来るのか 3輪でコログ運ぶ場合、中心の扇風機とバランス取る位置にコログの乗せると安定する >>903
の補足。
扇風機にも中心の電源マークっぽいのがあるので、向きの概念があるかも。
自分はポーチから出したとき上側の部分を前方になるように接着している。 2輪エアロバイクもイチカラ村の作業場ではまっすぐ飛んでたのに、
他の場所では風の影響、ユン坊や明かり花の重さで微妙に傾くんだなー 二輪縦付けのエアバイクがコスパと利便性良すぎて他のを使う余地がな……不安定な離陸も慣れちゃったし
それ以外の乗り物は水に浮いた木製宝箱を取る時の筏くらいしか使わない ゲルド砂漠もソリ+扇風機でいいかと思いきやあちこち砂嵐で視界不良なるせいで
結局上空だと砂嵐消える仕様があるからエアバイクになってしまう よくわからんけど車輪つけて遊んでたら操作性がめっちゃ良くなったわ、車輪の重さのせいだろうか
前の推進力は多少下がるけど旋回力がかなり良くなる
コストに見合ってるかと言われると微妙だが
https://i.imgur.com/kqjb3H3.jpg 探索中少し目を離すと乗り物消えてるんだけど
これ作成物が消える条件って判明してる? >>910
車輪その付け方だとちょっとした衝撃で左右の扇風機回るだろ >>911
ゲームウィズさんたまには自分で検証された方がいいですよ >>913
俺もそんな感じになったら面白そうと思ってつけたんだけど多分この車輪全く機能してないと思う、単なる重りとしての役割しかないんじゃないかと思う 車輪って面でくっ付けたら回らなくね?
中央を点でくっつけたら回るけど >>917
そう、試行錯誤の過程で車輪は機能しなかったけど重りをつけると制御しやすくなるかも?って話 高度ほとんど維持してモドレコの軌道見ても、ほぼ真っ直ぐなエアロバイク作ったやつおる? >>920
それ接着状態からして回らないと思ってたから試してなかった
リンク機構とか作るのに便利そうだな >>923
試してみたけどタイヤ一個じゃ回転遅すぎてぜんぜん進まないし増やすと横に広すぎて狭いところを通れない… >>922
ツカロクの祠でやったのタイヤに板つけるやつならバックもできたよ
あんまり早くないしめっちゃ揺れるけど 祠コログ探しに世界一周できる乗り物を考え始めて3日経った
やろうと思えば空陸両用バイクとか作れるのかなァ… 安定した二輪エアロバイクできると飛行機っていう発明の偉大さがわかるな
ちんたら凸凹地面スタックしながら移動したり、川の流れで減速しながら川上りなんかできなくなっちゃったわ >>914
失礼だな!ちゃんとここに書いてあること検証してから載せてるよ!と予想wwwww >>928
ェ)・).。o( 他のサイトが敢えてミスってたとこ・・・
ェ)・).。o( 丸ごとパクって載せてた信頼と実績があるのにwww 企業wikiはクソだということを身をもって教えてくれてるんだぞ >>925
>>931
魚取るために色々便利な船作ろうと試行錯誤してたけどいざ漁にでたら思ってたより取れるポイント少なくてシンプルなので妥協したありがとう >>902
バックはあんまり期待しない方がいいけど旋回と上昇と姿勢制御はピカイチで早い
前方向に進む時リンクの角度が45度にならない様にしてるから離陸の姿勢制御を人力でしてしまえばスティック入力なしでもまっすぐ飛んでくれるよ。動画の最後の方とか入れてないわ。下降も緩やかだけど可能
シンプルだけど2、3時間掛けて作った奇跡的な一品で廃人になりながら作ったからなぜうまく行ってるのかもわからん
ただ扇風機の向きは意識した方がいい。ゼロの頂点が存在することも
扇風機なら真ん中の電源マークみたいなのの棒の先が頂点のはず。 翼にタイヤ付けて基本地面走行して、飛ばしたい時だけオクタ風船なりロケット付ける、とかできればいいんだが、翼は地面走行でも制限時間消費するからな 消えちゃうから「翼いっぱい手に入るから雑に車体に採用しよう」ってならんのよな…
の割にブループリントの飛行機はまぁまぁ使ってる サイハテノ島に行く時に翼を船にしたら途中で消えて焦った
台車かソリならまず消えないからそっちにすべきだった 制限時間をなしにすればいいだけでは?
わざわざ交換条件付ける意味 滑空がすごすぎるので
時間無しだとマップの端から端まで移動できちゃうと思われる なんなら最初の地上に降りる場面で翼効果無限だったら世界端まで行けちゃうしな 祠のプロペラ使えばめちゃくちゃ格好いいの出来るんだな
マジで飛行機にしか見えんくてビックリした エアロバイクが便利すぎて自分でオリジナル飛行メカを試行錯誤するのはただのロマンになった感あるな... >>860
最北西オタカカ→*4 石材(特大石箱)
リト北エウトウメ→*4 格子x2、鉄箱、トゲx2
リト東ノウダ→*4 電池、トゲ、モーター+プロペラ*5
*4 一身系列、スクラビルドしても即座に補充されないので複数持ち出したいときは入りなおし
*5 ビルド品、解体もスクラもできないのでブルプリ用
https://i.imgur.com/y8dNDvp.jpg 乗り物作りガチで作り込むってなると地面との摩擦係数とか重量とかも考えなきゃいけないから
各素材の在り処が判明したら次はその辺の検証もしていくことになるのか……(他力本願)
ツイッターで正方形の木の板と同じサイズのメッシュの正方形の板(空島とかで気球と一緒に落ちてるアレ)だと
メッシュの方が軽いって検証してる人居た わざわざ天秤みたいなのをウルハンで組んで測ってたことにも感心したw 解析されるまで重量については天秤で測るしか無いよね
単位はリンゴ >>945
ゲルドに滑車のエレベーター使ったら秤に出来る ボリュームの多さにかなりシンドイ感じだったけど魂の神殿のイベント見たらやっぱストーリー良いわ ミニタイヤに斜め下向きの扇風機4つ付けたら地上走れて傾斜や段差で下に入れると空を飛べるようになる空陸走行になったわ
パーツ6個だしコスパ考えるとこれでいいかなバック出来ないのがネックだけど 扇 ┳ 扇
扇葉┃葉扇
扇 扇
罫線は木の車輪
葉はコログ
扇は扇風機
こんな感じに組んだフライトユニットが縦軸横軸グリングリン回って可能性を感じる >>951
マジか、丁度おなじようなの目指してたがミニタイヤも木製車輪も重すぎて全然飛べん >>954
>>952がこれなんだ
前後に入力するとピッチ、横に傾けるとロールになる
操縦桿は機体全体に傾きの捻り?をかけてるんだと思う リ
桿コボ
━┃━
こうなってんのか、これなら確かに別に動かせる あとコログの葉がジョイントとしては地味に優秀
しなりのおかげで多少の歪みを吸収してくれている(ような気がする) 材質的には木扱いだからそのヘリもしかしてマグマ付近だと空中分解しちゃう? >>955
イメグルに動画上げる方法わかんねぇからもうつべ垢でいいか
これで陸空海全部行けたわコログも動画最後の付け方で運べた
https://youtu.be/slWhm9ETBXE >>968
木の車輪2軸でユニバーサルジョイントか >>960
2輪こぼし当たりを想像してたら1輪だけだったw
それでも空飛ぶのは重そうだけど地上走る以上仕方ないか
真似しょ😚 >>960
鉄板でクワッドコプター作ってたけど
これなら全部魚ゾナウギアで賄えるの良いな
パクらせて貰います 扇風機さんの優れてる点は出力/重さや出力*時間/バッテリー消費のバランスもさることながら
パーツが角がとれた丸みを帯びたフォルムのおかげか全体的に摩擦係数が低くて
あちこちぶつけてもひっかかりずらく擦りながらも前進してくれるのも優秀よね
イーガ団設計図の小タイヤ2のバイクの両サイドにつけて安定版バイクとして使ったりしたおもひで 同じように作ったつもりが何もしなくても浮いちまう、全然重くなかった
上押してるぶんには地面水面走れるしまぁええか 2輪エアバイクはゾナニウムでつなげりゃすぐ安定したけど一輪はホンマに難しいね >>960
シンプルかつ高機能で素晴らしい
多分これ企業wikiにパクられるだろうな 飛行機ギアは滑空中に追加で出せて乗り換えれる。つうか生身で滑空中も飛行機ギア出して乗れるみたいだけど。なんか操作とタイミングむずいみたい。 エアロバイクは扇風機4個が人気って本スレで見かけたんですけどスクショや動画ありまそんか?
クラフト系は苦手なので人の真似して楽しませて貰ってます ゴーレム頭に大砲つけてウルトラハンドで持っても止まるけど
追尾台車だと動く? 本スレは勢い早すぎてクラフト語って話を煮詰めるのは出来ないし次スレは必須だと思われ
テンプレは……本スレ民が質問しにくるエアロバイクの作り方か完成図のスクショがあれば貼っておくと無駄なレスが減るかも?
>>859-860 >>944はテンプレ入りしておきたい超有用情報だけど行数多すぎるからもうちょい洗練したいね
取り急ぎ今はそんまま貼っておいてもっと祠専用ギアの情報でそろってからでも遅くはない
他にも有用情報書いてあるレスあったっけ?
>>980までにテンプレ入れたいレスを選出していってこれ以上無さそうなら>>950はスレ立て気付いてないっぽいし
立てられる人が宣言レスしてから立ててそれまでは減速しとけば良い気がする >>973
掴んでる時はどの装置も止まるかと。
離して動かせば動くし、敵殲滅した後はちゃんと大砲止まってくれるよ。
ゴーレムの頭ないとバコバコ発射しぱなっしになるからね
リンクが巻き込まれる心配はほぼ無くなる >>950の名誉の為に言っておくが、踏み逃げは>>900な >>976
どっかでゾナウボムチュウつって
ウルトラハンドで動かしながら大砲撃ってるのを見た気がして
寝ぼけてたのかもしれません
ありがとうございます >>978
杭に直接砲台つければウルトラハンドで移動中も撃ってくれるね
壊せる壁が大量にある洞窟はこれで掘削してる
ゴレ頭挟んでも撃ってくれるかは分からない ごめんこの速度のスレで900だとは思ってなかった
建ててくるわ 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
建ててきた
>>977 指摘ありがとな、てか次スレ900のままにしちまったぜ
>>5 が何の意味があるか分からなかったから貼らなかったけど
これテンプレ候補だった? >>981
立て乙
>>5はウルハンスレが立つ直前に本スレで「そもそもギアって何種類あんの?」
って話が長々と続いてたからその名残なんじゃね? 俺はテンプレには要らないと思う
>>950すまんかった 俺も勝手にこのスレ速度なら950だと思ってました 祠情報と
45度3軸エアロバイク
凍結ルンバあたりは有用だからテンプレでも良くね? 操┃
━ 起
板板板
操……操縦桿
罫線…木の車輪
板……板
起……おきあがりこぼし
こんな感じで組んだら操縦桿を軸にした銃座みたいなの作れるのかな? 45度にすると上手く作るの途端に難しくなるしテンプレに乗っけて上手く出来ないって人が続出しそう >>984
そういうのはもう作ってみてから貼ってくれ バイク何度やっても微妙に左右に流れるわ
真っ直ぐ作れた人はセットアップのやり方教えてほしい ウルトラハンド総合スレってゲーム内のモードとかゲーム自体じゃなくて1つの特技専用のスレがあるってよくよく考えたらおもしろいなw 扇風機2つ立てて並べて操縦桿斜めにしてくっ付けて、最後にケツの1つをくっ付けて軽く飛ぶ→どっちに流れるか確認して微調整 スクラビルド総合スレ
モドレコ総合スレ
ブループリント総合スレ >>991
総合・・・とはw
個別スレとか単独スレとか独立愚連隊スレだよね ゾナウ盾にライトつけてこれで地底でもいいぞからの裏切り
暗いし即壊れるし 障害物を貫通して全方位への光源になるのは万能だよなぁ… このスレッドは1000を超えました。
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