【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 656杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 655杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684326900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured お前らだって最初は懲罰マッチがどうのこうのいうやつなんで馬鹿にしてたろ
でも何百時間もプレイしてるうちに理屈じゃなくて直感的に「ある」って確信できちゃうんだよな
多分イニシエーションとかと同じで体験した人にしかわからない わたし24歳女なのですが、スプラとぅーんで勝てないと泣きそうになってしまいます。助けてください。 実力でも立ち回りでもなくラグで勝負決まるのくだらねー スプラ懲罰マッチとラグでパワー引かれんの酷いから売ったわ〜って話してる知り合いに俺も戦犯は全部SNSか掲示板に晒してるwって言ったら、明確な利敵行為でもないのに晒すならやめた方が本人と社会のためって言われた 指がおじいちゃんのお前らにも優しい筆来たやん
やっと筆使えるわ フィンセントって筆なのに先制攻撃とっても負けそうじゃね? ああ?良かれと思ってやった行為ならド戦犯でも許されるんか?あ? キモパワー4000のデコぺろ寝てんのか
アイツ最近たるんでるな 自分よりレートが上の人と組めればいいが
下と組む場合もあるだろなこりゃ バレデコはテイオウイカか
ハイカスもはやく来てくれ
どうせトラップグレートバリアだろ?
新SPじゃないんだから今すぐ実装できるだろ ホクサイパブロと来てフィンセント
次はクロードかレオナルドかヨハネスか シーズンが進むごとにリザルト一番下の奴のヤバさが増してる気がしてたんだけど
過疎ってマッチング幅がどんどん広がってるとか言われると納得できてしまう レート機能させる
ラグをなくす
これだけで良ゲーになるんだが ハイラル救うのに忙しくてな
アプデ来たら触ってやるよ そら腹立つこともあるけど良心というものがあってだな >>28
俺はガンガン晒してたけど最近スプラ自体やってないんや ヤガラハイドラは塗ってナイスダマしてれば『永遠』に高台で芋れるから大好き
https://i.imgur.com/h2MIqCy.jpg テントガイジは( ゚ω゚ ) お 断 り し ま す >>28
晒しはしないな、その場でティラったり味方撃ちしてわからせてる ガイジ味方が来たらそいつと同じレート帯にいる自分に腹立っちゃう そういう人たまにいるけど、マイナス400の味方が来る限りどのパワーまでいってもガイジはくるよ 何でどのパワー帯でもオブジェクト見てないバカいるんだろ あなたとあなたとあなたとあなたとあなたで
オリオン座! ゼルダを売るって目的は達成されたし虚無アプデでスプラ辞めさせる必要無くなったから今後は良アプデが来ると思いたい 味方にルール関与期待した時点でその試合は負けなんですね 次シーズンでお気軽ガチマの枠組みだったオープンにもパワー計測がついて
スプラにいのちかけてる40代アルバイト年収150万おじさん達の選民晒しが加速するな オープンのパワー計測はフレンドと遊んでるときだから
ぼっちおじさんには安心設計だぞ 永遠と飛び込んでるガイジがいて放置したら利敵とかもうわかんねえなこれ バレデコダイオウありがてぇ
サブはシールドかセンサーで頼む
今までまるで手が出せなかったクーゲルに対し自衛あわよくば着地狩り狙いに行けるのはデカい
ヘイトブチ上がるスペシャルの強さは嫌というほど身にしみてんだ ヘイトを集めるって仕事は割と大事だよな
ポイセン・ポイズン投げまくるとか長距離から支援とかガチアサリ持つとか オープンマッチ変更くるみたいだけどバンカラパワーって何なんだ?
部屋の平均パワーとは別なんか >>52
フレンドと組む時だけリグマ仕様になるって事らしい XP30達成者が何人もいるものの一線級と言えるか少し微妙で環境的に向かい風だったバレルもようやく亜種の登場で(サブがまともなら)強化か
クーゲルの存在でミラー最底辺まで落ちたまであるからここらで勢いを取り戻してほしい ソロはされないけど味方パーティの計測に影響あたえてしまうと考えると健常は結構足が遠のく可能性がある
簡単に言うと1シーズン2時間のXマッチになるわけだし
気軽にガチマ体験できるのがオープンの売りだったのに >>54
ロングブラスター「安心しろ」
ハイドラント「俺たちもいる!」
パラシェルター&スパイガジェット「みんな一緒だ!」 2年間の予定されてるアプデが残り1年3ヶ月。
あと残り5回のアプデしか無いと考えると、ここから良ゲーになるの無理そうだよな。 2の全武器出揃うかすら怪しい
ペース配分どうなってんだよ夏休みの宿題か? 正直2経験者からすると傘はサ終まで沈んどけと思う
人口最多のシューターを傘が全殺ししてた期間の末期臭やばすぎたわ >>58
味方パーティの計測に影響与えるってどういう意味だ?
チーム組んでる人らと違ってソロは計測数値が隠されたままだしフレンド組んでる人らとは一緒になる率が下がるんでないの?? >>28
お前は一回も戦犯したことがないのか?
最初から今の動き出来てたのか? >>60
ここでやっとリグマだからな
終わってるわまじで >>64
格上っぽいチームに一人飛び込んで負け筋作ってパワー下げちゃうかもって考えると結構メンタルしんどいぞ
ガチマは自分にもかかるけど、ガチやらない層って大体こういう自分が戦犯になるのが怖いって感じでしょ 自分が弱いとしたら
相手にも同じくらい弱いやつが
理論上は居るはずなんだけだね >>63
ていうか3で削除しなかったの無能すぎるわ。 でもガチマだと明らかなパワー差を
感じるんだよね
こっちが何も出来ずに全員ボコられる
みたいな
逆もあるけど >>68
そんなん野良なら気にする必要なくね?
むしろ味方下手な人より敵味方みんな強い部屋入ったほうがやる気出るけど >>61
1年経って元々あった亜種ブキすら無かったらヤバいし次の1周年アプデで1種類しかないブキの亜種ブキは実装しないと間に合わないだろうね >>71
チャレンジはそうでも無いけど、オープンだと何十試合に1回はあるな。手も足も出ないチーム組んでるような奴ら。勝利エモートまで4人揃えてきてるようなチーム 敵一人で3人倒す奴とかしょっちゅういるのにこっちにいないのはなんでなんや 今回9種開放したけどまだ亜種すらの予定すらない単品ブキが14か15?そのくらいあるか
新規2追加したから現状のブキ亜種はあと2シーズンくらいで出揃って三品目は無いやつがちらほらか
まあまあそんくらいか リザルト見ると自分含めて誰も悪くないのに延々とボコられてた記憶しかない試合ってたまにあるよな 3じゃチーム分けがパワーより武器優先されてるからじゃない? >>78
防衛キル詐欺だろ
ハイドラがよくやってるやつや
攻めのキル取れてないから結局負けるやつね 低レーティングはほんと地獄だからな
ハンコブッパで相手3人倒した
ハァハァ、頼む味方ヤグラ進めてくれぇ
ワイプアウト!(味方)
みたいなことが日常茶飯事だわ ガチマってXパワー関係あるのかな
パワーがっつり下がった状態でガチマ行ったら何戦も敵ボコボコにしちゃったわ
いつもはボコられる方なんだけど ワイコラくんマーカーアメフラシって何なの?
イカ研的にプライムよりもメインは強いって評価なのか?
あー確かに縦振りはプライムよりも射程長いし確1持ってますもんね、ってあほか!
アメフラシ強化くるなこれ スタッフの健康に気を配りながら仕事がんばりますとか言ってるけどさ、ゲームの面白さとは一切関係ない新ファッションとかはどんどん追加されるんだよな。
どれ着ててもゲーム体験には変わりないんだから、あんなん作り込むなら他の調整に気を配って欲しい。 プライムとは方向性違うし
塗りは強いから無難なスペシャル与えたかったんじゃね
キューインキより何倍もマシな気がする メインが弱いスペースシューターに
ジェッパはまあありじゃね
ただしジェッパは少しナーフしててほしいわ
サメライドがちょい強化されてるってチラチラみかけるし
バランスをうまくとってくれ ラインマーカーは置いといてアメフラシ自体は悪くない気がするけどな、ワイロ
塗り強いからどんどんアメフラシ回せるし、トルネードやナイスダマと違ってきっちり避けずにある程度被弾しながら戦う奴多いからメインの火力のなさ補えそうだし
ラインマーカーはわからん ローラーとアメフラシは微妙だな
ノーチや長射程組と比較しても活かしきれるか微妙
そもそも自慢の塗りも出会い頭には弱すぎるので呑気に振ってられないし 世の中にはろくな情報も出さないのに社員の健康云々とかいうカス言い訳を添えてる集団がいるらしい メイン性能ってやたら嫌われてるけどあった方がいいよな
デュアル竹プライム等環境に片足突っ込めそうな武器が増える&ローラーキャンプダイナモ等の雑魚武器が多少救済される
良いことしかない ワイロにキューバンナイスダマ与えたら洗濯機の下位互換であるプラコラよりは使い道ありそうだしプライムよりワイロの方がメイン強い可能性あるぞ スペシュにアメフラシかソナーならワンちゃんあった
ジェッパじゃジェッパでキル取らないときつくね スペシュジェッパはいいんだけどトラップ……
うーん……クーゲルでいい!w ポイセンジェッパの組み合わせならなあ、スペシュ
ポイセンぶん投げて上から虐殺は絶対強いからな コウチャンネル(最高XP2500)「パワーが上がるかって味方に恵まれるかそうじゃないかでしかなくない?それ以外の要素あんの?」
一理ある メイン性能を3つのギアに変えるとか面白くね
射程性能アップ
キル性能アップ
塗り性能アップ
どれか一つを上げたらその分他の2つが下る
特化した性能が上がるけどトータルでは弱体
3.9積んでも0のとき100%として最大130%ぐらいの微増でさ >>99
リッターもともと最大180ダメだから射程性能ガン積みしても1確出せます!笑とかいう優遇されてそうだからダメ ラインマーカーの何がダメって撃つと本体からマーカーが伸びるから本体の場所もバレバレになって潜伏できなくなる点だよ
ローラーとの相性最悪でしょ
高台からバシャバシャしてアメフラシを吐く劣化エクスプロッシャーみたいな立ち回りか
追い討ちで使うかくらいしか思いつかないがメインのインク効率が悪いから使おうと思った時にはインク無いっていうことが起きるだろこれ >>101
居場所バレるってそれマーカーに限らないだろ
メインサブ全部自分の体から発射するんだから サブ一つで1.5%アップぐらいならいけると思ったんけど
リッター180がそもそもおかしいんだよw ラインマーカーはレティクルがメイン射撃とズレてるのが酷すぎる。
ほんまスプラ3のクソゲー具合が現れてるわ レティクルはあくまでもメインのレティクルなのでずれるんは別にええよ
他のサブだってそうじゃん
武器によって始点が変わるのがうーん‥‥ アメフラシいいけどね、クアッドホワイトはアメフラシ欲しかったよ
デコイだろうけど 動画にクイボが映ってたらしいけど、誰がクイボ貰えるんだろうな ラインマーカーがサブの武器を持つ時は射撃ガイドラインが常に見えるようになったら使う? リッターの2枚抜きもおかしいだろ
1人は100ダメージとしてももう1人は80ダメージにしてくれ ワイロとスぺシュはSP確定だけどサブはまだ未確定だろ
どっちかがトラップは確定だけどあとは予測状態のはず >>107
ズレても使いにくいのは駄目だろ
思ってた方向に飛ばすのが難しすぎる まあ慣れりゃいいじゃんと思うけどね
思った場所にボム置くのだってまあまあコツいるし >>102
意味合いが全然違うわ
対面が弱い武器が自分から姿晒すメリットなんて一つもないんだよ 反射するたびダメージ2倍とかしてくれたら面白いんだけどなラインマーカー ソナーとかでラインが相手に伸びるじゃん?
あれ相手目線だと俺まで繋がってるの見えるの? 始めてチャプチャプ煽られたw
キルとれてよっぽど嬉しかったんだろうな サブラインから見るとスぺシュがトラップか
ワイロは半分以下だからやっぱラインマーカーくさいな 普段Rボタンでエイムをすることがないからラインマーカーがどんだけ使いやすくなってもしんどい ワイコラ ラインマーカーアメフラシ
フィンセント カーリングソナー
Sブラ スプリンサメ
いや前世でどんな悪行を働いたんだよ 徹夜明けエリアやってたら最初いいキル入っててカウント大きく序盤稼いでて、取られたけど6-30残り二十秒くらいの段階で敵前衛2枚落として後は金網で山越しにバレルと見合ってるだけだからここ維持してれば味方がキル入れてくれるか塗ってくれるやろ〜ってぼーっと垂れ流してたら、もみじふろロンブラが一切バレルに手を出す気配見せなくて、俺もカウントすら見れてなかったからそのまま負けた
エリアのルールすら理解できない度を超えた馬鹿が4人もいるのはおかしくないかい?😅 >>112
だいぶ前にナメロウで開幕4人抜きされてた動画あったの思い出した 新武器は射程あるキル武器だからサブスペ抑えるのは分かる
ワイロは理解できん
コロコロだけしてりゃいいんだよという意思しか感じない 一確ブラスターマジで怖え
俺は6月もスプラをやれてるだろうか ティラミス煽りするやつそこそこ上手いけどちょくちょく雑になりがちで
そこでキレんの?ってタイミングでナイスしだすから
自分が利敵してる部分も結構あるの自覚ないんだなと思う フィンセントって重量級か?
なんか移動が遅く見えた
あと近距離確2だから
最大ダメも気になるところ
50とかじゃなくて70だったりしたら熱い >>132
ツイッターの説明読む限りは重量級のフデだな >>133
とりあえず印象深いのは
人数有利で間違いなくホコ割されないし
さっさと戻りたいからそいつにジャンプしたら沼ジャン判定されたのかナイスしだしてしばらく荒れてた
その試合は普通に勝った PVでラグを見せつけてくるクソゲームがあると聞いて フィンセントはあの鉄の棒で直にぶん殴れば一確出来るだろ >>136
これは本当に革新的だと思った
世界初なんじゃないか >>136
仕様ってことなんだろう
そもそも発売前のPVからラグかったからな 初期PVのスプシュ4発はまあ1でも2でもよくあることだから許して欲しい
ナイスダマの塗りバグはさすがに擁護不可だったけど PVって多分オフ環境だろ
なんでラグが発生するんだよ… 弾の判定が自分に吸われて飛んでいかないなんてアホみたいなバグもあったなぁ
初期は本当にまともに遊べなかった(その後遊んでて楽しいゲームになったとは言っていない) クアッドホッパーホワイトはポップソナーな気がするわ クアッド使いなんか沢山死んだほうが偉いのかってくらいスペシャル使う前に凸って死ぬんだから何つけても同じだろ(辟易)
いやむしろそれなりのスぺつけてくれた方がスペシャル溜めるという概念が生まれる可能性が…? バレデコはこの分だと初代オマージュっぽいからポイセンかな? 打開の時にスペ貯めるオプションができるだけでクソ強そうだけどなクアッド サメライドを貯めるという行動の弱さ半端じゃないからな >>144
イカ研「生存能力を高めるのと、ヘイトを稼ぐのを両立させるためにテイオウだ」 連続スライドで接近したらトラップで相手の動きを封じて最後にキューインキで一網打尽にして欲しいでし!
とか言いそう >>153
俺はクアッドもテイオウもエアプだけど実際ウザ強そう てかワイロなんてここで使ってる人居ないんだから理解できなくて当たり前でしょう ゆうてサメはエリア強制的に取れるから強いけどな。吐くまでがキツいんですけどね >>158
ブラスターがサメで突っ込んだらその先が地獄すぎる >>158
強制奪取できるステ限られすぎな上にスぺ性能必要だったりして実際使えねえよ
つかったら死が確定するしな デコイだろうとエナスタだうとすぐメインに戻れるって点だけで偉いしクアッドなら使いこなしそう
キューインキだけは誰も使わん >>158
ノックアウトで負けるよりはマシだろ。あくまでも延命措置や。ノックアウトされそうな時は大体前線クソ上げられてて吐けないのが現実なんだけどな。 >>135
キューインキがついて苦しんでるブキもあるのにクアッドは当たり前の様な顔してそれを免除してもらえると思ってるのがおかしいよな? 新武器についてほしいスペシャルランキング
X ジェッパ カニ マルミサ トリトル ナイスダマ
S ウルショ ホップソナー テイオウイカ
A サメライド エナスタ
Bバリア メガホン ハンコ アメフラシ
C デコイチラシ キューインキ
こんな感じやわ
ショクワンはメイン依存しすぎてわからん
ちなs3から始めた初心者の意見な キューインキはインク回復スペシャルにすらなれないからほんとに微妙 >>160
エリア二つなのはヒラメ、マンタ、マテガイの3つだけじゃね。あと打開合わせれば結構刺さるぞ 噛み合ったらめちゃくちゃ強いんだけどな、キューインキ
本当何の反撃も出来なくなる
問題は噛み合う場面より産廃の場面のが多い点 >>168
問題はブラスターの機動力で強引に奪える場面作れるのかって話なんですよ
私の見立てではそもそもエリアに近づけないね
打開合わせる前提ならなおさら合わせやすいスペシャルくれよなー 上位勢こぞってキューインキ強いとは言ってるけどやっぱ他と比べたら弱いでしょ? >>168
1人でとれてようやく「強い」の域だと思うわ
それ特化みたいなもんだしな サメの起動早くなってるとか言われてたけどどうなんだろ? サメはキル取れるから余計に使ってしまうんだよな
これでキルも取れないならみんなキューインみたいに封印するんだよね サメは吐いた後の機動力がないとすぐ狩られるからブラスターについてもなぁって感じ
死に際の最後っ屁とか緊急脱出用とかには使えるかもしれんがそれってスペシャルとして弱いんですよね サメは結果的に2のチャクチポジにはならなかったか(強さ的な意味で) 最近思うけどゾンビできる武器のサメ強すぎる
クアッドに関してはあれより噛み合ったスペシャルあるのかってレベル バレルクーゲルハイドラサメなら緊急離脱で活躍できるのか? 自殺スペなのも弱いのもわかってるけど
たまにぶっ刺さる体験が忘れられなくなるサメの業は深い キューインキは相手のインクタンクの中身も吸えたら面白いと思うんだけどなぁ 若葉ZAP風呂ノーチとか言う地獄の編成でわろた
考えてミラー作れよ2のが良かったわ サメはやっぱり最後発動前の位置ジャンプして戻れたら全然違うんだがな
爆破後取り残されてなんとかなるのがクアッドスパッタリーくらい スペシャル格差社会を感じるけど
そもそも弱い武器は使わないから関係なかったが味方に弱い武器来るとかなりムカつくわ
そんな武器使うなと言いたい >>188
それ利敵行為ってやつだぞ
どんどん通報していけ そもそもブラスターにサメとか絶対死ぬだろ
やらなくてもわかるだろ何でサメ付けようと思ったんだ まあこのアプデでサメの無敵時間延長とかやるかもしれない
マニュ系はどうせスライドするから爆発直後の無敵時間は多少増えてもほとんど関係ない デスする覚悟が必要なスペシャルが
サメ、テイオウ、キューインキ、エナスタだと思ってて
エナスタは出すのは安全だけど死ぬまで突撃しろと言われてる気分 >>193
突撃しろってことは、エナスタをデスしていいSPだと認識してるのね ジムナーフショクワンダー強化
クアッドナーフサメ強化しろよ ショクワンも無理しない程度に撃ち返して返り討ちにされてるようなSPだしもう一声あれば わざとじゃない通信エラーでペナルティ食らった
なんだこのゲーム 復短ガン積み効果があるから不在のリスクが下がってるし突撃するね
死なないほうがいいけど言い回しで変な解釈されるのもねぇw このゲームまだまだプレイ人口多いんだな。マジドロ6のオンライン過疎っぷり経験して改めて気づいたわ
みんんあなマジドロもプレイしてください… 全員キルで上回ってるのに負けたりするのはエナドリが敵に混ざってたりね
デスペナルティさげるゾンビアタックは効くよ、復帰ギア構成もメジャーだし >>187
他には自分が乗って突撃するか、サメだけ突撃させるか選べるとかな >>200
シーズンでブキとか追加される度にちょこっと戻ったりしてるだろうしな サメは発動してから10秒間無敵みたいな無茶苦茶な強化しない限り直進する棺桶のままなんだよな >>200
今ティアキンやらずにスプラポケモンやってるやつはかなりのドMだと思う >>202
発動後3秒くらい猶予があって近づいたら乗れるし、近づかなかったらサメだけで特攻って感じか キューインキは噛み合えば強いけど噛み合ったらどのスペシャルでも強いしなんなら普段から強いカニやらジェッパと比べてしまうと… サメライド強化してクアッドが強くなっても良いんだな? ショクワンダー強化してジムワイパーが強くなっても良いんだな? エナスタ強化してダイナモが強くなってもいいんだな? ショクワンはカニみたいに発動中は独自の攻撃方法にすればよかったんだよ
そうすればメインの性能格差がそのままショクワンの性能格差にならずに済んだのに 強ブキの話で連コンボトルガイザーって全く挙がらないけど、それはやっぱりガチ勢にとっては強くないからなのかな?
ジャイロ無しで使ってみたら普通にキルデス7:1とか取れて実質チートだこれと思ったんだけど…
一定レベル以上のプレイヤーにとってはジャイロ無しのデメリットの方が大きいのかな
ちなみにランク20バンカラ未経験のクソ初心者です
連コンの話題NGだったらすみません… ショクワン中は手裏剣投げるとか小刀で斬るとか折角の忍者モチーフなんだから寄せることもできたよな >>214
蓮根ボトルはAIMっていう壁と直視しないといけないから
蓮根パブロは近づくだけだし ショクワン強化したいならジムのメイン効率ナーフしないと ジムはエクスみたいにインク効率30%ダウンさせてゾンビ積めないようにした方がいい >>214
流石に連打安定するメリットよりジャイロのメリットの方がでかいと思う
ジャイロできるレンコンもあるだろうけど 結局純正プロコンの操作感がいいって人が多いんじゃないかな わざわざ言わないだけで上位に使ってる人普通におる
インク効率悪くて塗りがクッソ弱い上にシールドだから連コン使ったところでほとんどの人にとって扱える代物にならないだけ >>215
ショクワンはメイン振るのやめてインク手裏剣でいいな
射程はスクスロ狩れる3.5くらいで >>207
乗りなおしは流石に時間足んないと思うが
最低でもどこで降りるか分からないってだけでも大分違うだろうな 弱スペの強化→強メインのインク効率ナーフ
⇒インク回復ばかりの味気ない試合に
とはいえメインそのものの根本性能をナーフすると、批難されまくる
イカ研詰んでるじゃん 純正プロコンとサイズが全く同じでジャイロの精度ほぼ同じな連コン持ってるけど、ボトルは数日使って塗りがきつすぎてやめた >>215
こういうの大事だわな
ZRで手裏剣投げて体当たりの時に脇差し構えてるとか 塗りモードとキルモードの切り替えも連射機能ない方ができそうだし ちゃんと連打できる人は
表立って連射コン使ってるって言うと印象悪いのもでかいだろけど たしかにショクワンはメイン依存じゃなしに共通モーションでも良かったかも 連コンとかいうしょうもなチート
メモプあるし入力履歴であぶり出し余裕なんだろうからさっさと焼いてけ仕事しろイカ研 ボトルの独特の硬直はメモプですぐわかるし結構いるのもわかる サメは発動前はせめてアーマーぐらい欲しいわ。チャクチにはあったやんけ sブラってキル速速くて射程ある武器だから今までのサメ武器と同じように考えるのは違う気がする
爆破タイミングの択あるから最速で狩るのきついし安全に狩れる武器結構限られない? >>235
ボム転がされたら詰まないか?
クアッドスパッタリーはスライドで避けられるけど >>232
サメ自体の性能もそうだけど、テイオウイカは新SP紹介の時に隙デカイとわざわざ書いたんだからサメ以上にもっと隙デカくしろやと思うわ 洗濯機が勝てない相手存在してないのって控えめに言ってガイジだよな >>235
そもそも無理にサメを狩る必要が無い
発動見た瞬間離れて勝手に爆発してる所を傍観してるだけでサメ側はスペシャル無駄になるしキツくなる
ボムとか投げ込まれたら最悪よ サメ爆発後の硬直で狩られてるから射程とかキル速とか関係ないんですわ >>216, 219, 220, 224
なるほど…ありがとう!
ガチ勢にとってはジャイロ無しのデメリットの方が大きく、射程が長くてもエイムが厳しい
塗りが弱い
ハードチート的な拒否感で避けてる人もいる
ただし上級者の中にも使用者がいる程度には強い
という感じですね
個人的にはこれに慣れてしまうと他の武器が全く楽しめなくなりそうなので控えようと思います とは言え硬直が無かったら無かったでまた文句言うんだろ?
ほんと勝手だよなあ サメなんてスライドあっても死ぬ位置が少しずれるだけで普通に殺せるゴミスペだろ ついてる武器で使い物になるのが全部狩られるの上等な上にエリア強制確保もできるんだからこれ以上ウザくなってほしくない >>219,220,224,227
すみませんアンカー変でした
アドバイスありがとう! つまりサメを与えられた92ブラストはメインがクソ強なことが予想される チャクチは空中に浮けるから攻撃する隙はサメに比べて少なかった。しかも硬直もないし。それに比べて🦈...。早く強化してください ゴミサブスペを与えられたらメインがクソ強い説
↑
鉛筆のことどう思ってるの? >>246
ここに書き込んでる人間が全部同一人物だとでも思ってる? なぁ
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
2ちゃんねるを
見ているのは
ひろゆきと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。 というか敵が万全な状態で突っ込んでもダメなのは当たり前だよね デスしていいわけじゃないけど、エナスタ飲んだ利点って自身を強化しつつデスしたときのリスクが低いことだから突っ込まないと使った意味ないよ
ただドリンク飲んだからと言っても対面がめちゃくちゃ勝てるわけじゃないから死ぬよね >>252
エアプ研の感覚だとリッター並みの射程で2確5発撃てて数撃てるから当てやすいし強武器だと思ってたんだろ
実際は2確のせいでキルもほぼ取れない適当に撃つだけのクソ武器ってだけで >>257
68ダメージにしたぞ…これでやっとみんなもこの武器の強さに気づいてくれるかな…とか考えてたんかな 2のアーマーは使うだけで相手が引いたけど、3のドリンクは飲んでも相手が引いてくれない よし1:1交換もってったぞ
ドリンクで即ふっk‥(効果切れ)
が多発する件について 70にしたらダメなの流石のエアプ研でもダメなのわかってんだな😎 みたいな書き込みあったけど、結局何がダメなん スクスロのメインは範囲狭くなってシャプマのメインは塗り効率悪くなるのかな次のアプデで >>259
いうてきみリッターより鉛筆のほうが射程が長かったとしても鉛筆持ったりしないでしょ
なんならゲーム起動しないでしょ 1発1発がリッター並みの極太塗りになったらつよいんじゃね?鉛筆 鉛筆は70ダメージどころか2倍にして1確になっても弱そう 鉛筆は鉛筆ならではの長所ってものが
瞬間の塗り能力ぐらいしかないからな 一回だけエリア延長線あと1の防衛でお互いスピナーとスクイクしかいなかったけど鉛筆のおかげで塗り勝てて、えんぴつでよかった…ってなったことある 雑魚相手に射程でメタってる時は楽しいね、このゲーム ラインマーカーメガホン鉛筆でも作って「遠くの敵も取り逃さず一網打尽でし!」とか言わせてほしい 鉛筆はせめて70超えればボムカス当たりした奴とかも倒せるんだが絶妙に弱すぎる
80ダメキープ付きでいいんじゃないの
インク効率は今のままちょっときつい感じで 蓮根ボトル別に使ってもいいと思うけど最高到達点が低いんで指で普通に連打出来る奴には絶対に勝てない下位互換プレイヤーにしかならないよ
キャラコンも不便だしそんなことするくらいならプライム使って対面磨いた方が100倍強い >>229
任天堂ライセンス商品についてる機能だから焼けるわけないんだなあ >>123
サブスペのハズレとアタリがハッキリしてるのがなあ
何が来るかな?というワクワクよりハズレ引かないようにお祈りになる スプリンクラーで自陣を固めて隙を見てサメライドで突撃でし!! 射程凄いけど貫通無いから人に当たると塗り性能発揮されないのよね スプリンクラーサメライドのブラスターなんか使えんの?
機動力なさすぎてサメの後死亡確定じゃん 俺も硬直とボタン切り替えで使い分けのタイムラグのせいで最高到達点低いと思ってたけど、28に思いっきりそれなやついだんだよな 連コンは任天堂に許可されたデバイスなのに何文句言ってんの? メイン強くした代わりにサブスペをゴミにしたんだぞ😉
メインサブスペ全部強い武器もあるけど🙄 >>242
それはたしかに
ボム飛なければ相討ちはいけるかなと思ったけど流石に無理か
結局銀モデ黒傘よりは強いけどって感じに落ち着きそうやね サメの前に爆風当ててサメで仕留めるんだろう
1人持ってっていればその後死ぬとは限らんからまあ まあSブラのサメの使い方はほぼタクシーだろう
ちょっと派手なカーリングやタンサン ボトルは長射程モードだと道もまともに作れない塗りだからな
常に長射程じゃインクもキツイし無理
連コンの切り替えは明らかに挙動変になるし隙ができるから普通に連打頑張ったほうがいい まあちょっと無理して長射程に直いれたあとサメライドで味方に合流くらいだろうな… 連コンで最速連打連続したら
ミスファイアする仕組みを組み込んだらちょっと面白いかも 連コンって連射ボタンにZR設定してそれ押すだけだから挙動変になんてならないだろ…? なんならとっさの時は普通のZRで手動連射もできるわけで イカ状態になる時にボタン離してるのに連打判定分の余りが残ってる時があって、一瞬立つような挙動になるんだよ
毎回起きるわけじゃないけど気になるレベルだし雷神ステップみたいな動きすると顕著に出る ZR2つ設定できるやつならそうかもしれんけど
安い連コンだと撃ってる最中にボタン押さないと切り替えられなかったりする 多分やる人大抵Lに普通のZR、ノーマルZRに連射設定するんだと思うんだけど、それでも切り替えシームレスに長押しと連打でできるよりは理論値的に不利だと思う
まあ毎回理論値連打出せて手ブレもないアドに比べたら話にならんのかもだけど そもそもボトルを連コンがある前提で調整するべきじゃないだろ
PCみたいに超簡単に無料で連射マクロが使える訳でもないんだし スパイガジェットとキャンピングシェルターはたまに見かけるけど、パワシェルターは一度も見た事ないかもしれん >>301
任天堂ライセンス商品のレンコンもあるし、しないやろ 有給で平日休みだからこの時間にプレイしてみたけどひでーな
マッチング早いからスプラ終わってない!!とか言う奴いるけどただマッチング速度優先して無茶苦茶なパワー幅でチーム組んでるだけじゃねーか >>304
これ
マッチング時間伸ばしてでも人が少ない時間帯のパワー差なくしてほしいわ
やっててすぐ分かるもんな
ゴミがいたり一方的な試合になったり どうせ来月になってもスクスロシャプマジムクゲ無双よ レンコン使うなとは言わんけど配信とかでやってる奴らは面の皮厚いなって
特にボトルはどんなうまくやっても切り替えで硬直するからバレバレなのにな >>308
よっぽどなナーフでも入らん限りフィンとエスブラがこいつらを上回る未来は見えないな 公開された動画に映ってるワイロくん大体どのシーンでもクソ雑魚なんだけど そもそも連打力で有利になる仕組みを入れること自体が間違ってる 俺はパブロの連コン使いがゴキブリみたいにカサカサ動き回る姿だけは薄気味悪くて許せんよw >>307
普通のチームゲーなら過疎時間ならマッチング時間伸びるの普通なのにクソはえーからおかしいとは思ったんだよ 決して連打コンを推してるわけじゃないけど
連打コンを使わせるようなゲームシステ厶を作るのがそもそもの間違いだと思わんかね? キーコンフィグ←無いです
ちゃんとした色覚サポート←無いです
音量調整←無いです 世の連打ゲー全否定やん
合わないなら他にいくらでもある武器使えばいい パブロホクサイヒッセンは相手の視界ジャックとエイム不要の心理的優位でスペック以上のインファイト性能出してるみたいなもんだけどフィンセントでそれができるかどうかだよな >>319
毎度あの溜めが入る以上インファイトはすげー辛そうってか逃げ一択な気しかしない
筆というかスピナーみたい 連打中に1回1回ボタンを押すたびに快感を感じる(嘘) >>314
マッチングが遅いのは別に良くて、パワー差ゴミ試合させられる方がまじで不愉快なんだよな
有限な時間を使って無駄な試合させられたっていう まあ実際にマッチングしなかったらそれはそれで文句言われるからな クアッドホワイトがスプリンクラーデコイチラシだとして誰も使わないだろ
流石にレーザーかエナスタつくんじゃね
ショクワンダーかテイオウかバリアついてゲーム壊れるところも見てみたいが >>311
たいじが何で今の2発とも当たらないんだ?って言ってた奴が当たらないのが全てだわな
ノヴァモードにやられてる時に2回振ってるシーン クアッドは明らか開発からも強メイン認定されてるからな
まあエナスタはあるかもね
赤スパかぶるけどシナジーある さっき買ってナワバリバトル入ったら切断無効試合多すぎてマッチングしてもまともなゲームにならないんだけどなんなんこれ
内部レート低くて変なのとばっかり当たってる感じ? 「でもワイロよりはマシだしな」って思わせるために運営がわざと用意した弱武器 クアッドにエナスタは強くなりすぎじゃないかな
エナスタをナーフするわけにもいかないから
クアッドに手が入るにしても良さをいろいろ失いそう >>331
エナドリクアッドはかなり嫌だな
ゾンビガン積みの代わりに他のギア積んで後ろでエナドリ貯めて飲んでから突っ込んで来るクアッドとか厄介そう >>335
なんなら普通にゾンビも強そう
キルできなきゃゾンビ、キルしたらエナドリで復活みたいな感じで
なんならそれもうダイナモヒッセンやってるし >>336
あー確かに
ゾンビガン積みでも全然問題ないな 言うほど強いか?
エナドリ飲んでくるならSP空だしスライドするからヒト速イカ速意味ないし普通にゾンビしたほうがいいんじゃね? ロボムをスプリンクラーにしてまでエナドリ飲みたくないかも 普通にデコチラ降らしてアーマー代わりにされる方がうざそう パブロ使いやがぶっ通しだと2時間くらいが連打の限界だわ メインが強い武器はデコイの刑になるって決まってるんだ >>332
確かに買ったばっかの時は切断多かった気がするわ
適当回線の無線のやつ多そうだしな >>344
クラブラ&ZAP「俺らって強かったん?」 >>338
エナドリは復活短縮効果がメインやろ
そことクアッドは相性ええやん
サメライドより打開も抑えも強そう クアッドに欲しいのはスライドの硬直を消せて余計なアクション挟まないスペシャル
つまりバリア デコイたまに妄想するけど、スペシャルゲージの仕様がナーフ前のマルミサと同じになったらくそうざそう
数で攻めるスペとか面白そうやん >>347
エナドリはスペシャル溜めないといけないから回転数が減る
ゾンビはそんなこと気にせず突っ込める サメとかハンコは強くはせず己の塗りでスペシャル溜まって何回も使えるおバカスペシャルになって欲しい Xエリアナメロウマヒマヒで草、好ましい体験させる気ないだろ >>352
まあ好ましくない体験するだろうにわざわざ潜る奴が悪い
ウンコわざわざ嗅ぎに行くレベル 殿堂入りの舐め金はまだしもマヒマヒもどのルールだろうが好ましくないよね なんで1から改修してなおクソなんだよ お前等は散々フィンセントは弱いだろとか言ってたのに、動画見たらもう手の平返し
見る目ないの自覚しろや スクスロで短射程共を轢き殺してる時が一番好ましく感じる リッター格付けがでかいステージは本当につまんない
俺前衛武器じゃないからリッターと組むだけで流れ悪くなるのにリッターが一生負けてるとなんもできん >>356
俺は曲げないよ
フィンセントもSブラもクソ弱いと思う
そこそこ強いとかにも絶対入ってこない どの道フィンセントはサモランで強そうな気がしない
ドスコイに弾かれて水没してそう 鉛筆45ダメと塗りを太くして、チャージキープもお願いします! >>254
渡辺浩弍のゲームキッズシリーズにありそうな文体だと思った まあどれだけ弱くても流石3バカを越える事はない
産まれた赤子の頭なかったレベルの3本出たからな フィンセントもSブラストも弱くても弓みたいに愛好家は少なからず出そう >>364
あれでGOサイン出したやつの良識を疑うわ >>363
Sブラは四肢がないくらいだからセーフだな! >>358
味方リッターが相手のリッターどころかチャーコラ辺りに格付けされてると
「無敵のリッター4kで何とかして下さいよォーッ!」って言いたくなる時はある カニタンク弱体後初めて使ってみたけど酷すぎん?
前はバグで食らい判定が消滅してたらしいけど今はリッターいたら普通に正面から抜かれる震える小鹿、挙句後ろからボム投げつけられたらシールドキルよりお手軽な即爆即死
じゃあ相手のエイムずらすためにボール状態挟むと再起動まで時間かかり過ぎて何もできない、やっててつまんなかったわ 神アプデで盛り上がるスプラ3と、バグだらけで大会がめちゃくちゃになりコンテンツの追加が遅れるポケモン、どこで差がついた >>348
スライド硬直をバリアの硬直で上書き!ウワア!で墓標としてバリアが残されるんだな
>>369
カニタンク使われすぎて確かに酷い >>367
まだわからないけど、ロングモード一確じゃなかったとかない限り最低その点は強みとしてあるけどな
両腕なかったくらいで済みそう >>369
今まではカニ使われてた側がやっててつまんなかったからな
それに遠くから使う分には今まで通り強いだろ
クイボカノンコンボは健在だし Sブラはサブスペ終わりすぎててH3みたいなポジになりそう >>364
今の性能でも初見なら絶句しそうだけど実際はメインだけ見ればまあまあなのよくやってるわ ジェッパずっと使ってたからこの機動性の無さは無いなって思った
まぁ何の考えも無しに前線で突然吐いても死なないのに高火力長射程ってこれまでがおかしいよねどう考えても
しかし機動性以外のところで弱体化してほしかった、火力落としていいからもうちょっと動かす楽しさが欲しい 久しぶりにスプラ2やったらアーマーめちゃくちゃ強いな
エナドリゴミだわ
チャクチ狩り出来なくなってた
ボム消せるチャクチ強いわ カニが下なら上手いリッターは抜いてくるよね
他ステはリッターに勝てるけどユノハナホント苦手 マヒマヒで3k(3)2dのジェッカスほんと小便小僧
ジェッカスはアシスト武器じゃないぞ メモプ見てたらスペ増3.9+ゲージロック終わるまで塗らない動かない+一切自陣から出ないラクト居て敵ながら見ててムカついた
相手妙にボロボロだと思ってたけど未だにこんな事してるカス居たらそらそうなるわ 新シーズン序盤は、
ワイロ、スペシュ、Sブラ、フィンセントの
利敵ブキ祭りだな
スペシュに関してはサブスペのせいで、利敵じゃないって思いこんでる層もいるだろうからタチ悪い スペシュはもう諦めて4確にすればいいのにな
あのブレっぷりから強くはないけどまあまあ戦える武器にはなる 塗りを売りにしてるシューターがシャーカー以外微妙すぎる そのものがどれだけ強化されようとも絶対にクアッドにあわないSPがキューインしかないのでキューインが付く気がしますね!
今日の動画でさっそうと掃除機を取り出すやつがカットインするはずです >>386
シャーカーって公式的に塗りが売りだったんだ
キル速はええって誰もが言うしキル武器でし!って感じだと思ってたわ しゃーかーってキルむずくない?
ワイはエイムブレブレだからスシの方がまだ当たるわ 白クアッドに付きそうというか付けられるのが確かにキューインキくらいしか候補が無いんだけど、もしほんとにキューインキ付いたらさすがに今の運営は「センス」が無いって見限るわ
ロボムピッチャーもクソカスのゴミだったけどまだインクのために吐いても「使わない」って選択肢ができたから存在価値があった、でも吸引機は仕様上使わないといけないそしてクアッドとの相性は最低最悪
つまりSPの宣言すらできないっていう武器になるわけ、一生外にも人前に出さない子をわかってて生むようなもん シャプマ無印とスクスロの、メインサブスペ構成ははいつ見ても美しいでし! >>73
いやさあ、最初から全武器2種類実装した状態で発売しろよ
シリーズものの新作なのにスケールダウンしてどうすんだよこのゴミ >>394
ほんとにね
既存の全部ある上で第3第4の亜種出して欲しかった 600くらいアーマーつけばキューインキさんもいけるっしょ >>391
エイムしっかりした人間からすると「ブレなし最高もう戻れね~」ってなる
ジャンプ撃ちして高台の敵狙う場面とかブレあると運になるけどシャーカーなら腕あれば確実にやれる、みたいな場面が増えるんよね
たしかにキルはムズいよ
そのムズいことを簡単に出来るやつが使った時に強いのはシャーカーってかんじ 最初はナイスダマタンサンスクスロとかみたいに、2で温まり切った結論を前提に新たな可能性を模索していくかと思いきや…
結局様子見安定志向の「弱メイン+強サブスぺ」もしくは「強メイン+弱サブスぺ」のへっぴり腰な応手ばかりになるっていう
それでも2ならそれでよかったけど3は初期コンセプトとブレて今の結果があるって都合上、最初の最強構成がそのままずっと最強で残ってるから悪い >>389
ありがとう
デュアカスのスペ気になるな むしろ強メイン+強サブスペ
弱メイン+弱サブスペばかりなんですが
「この武器スペシャルさえ強ければなぁ~!」って言うのが本当にない
これ使うならシャーカーシマネスクスロジムでよくね?って言うのばっかり >>402
タンサンナイスダマと同等以上の性能にするには……
クイボジェッパ
これね 公式の動画もラグいじゃねえか
どんな環境でPV作ってるんだよ >>401
ノーチとフロはサブスペもっと良いのついたら強いやろ
ちゃんと当てられるならメインのキル力はあるんやし 新武器なんてとりあえずぶっ壊れ性能にして最初の1週間はナワバリだけ解放して調整してから順次バカマXマッチで使わせた方が絶対盛り上がるだろうに
最初から100点取ろうとしてビビりすぎなんだよ
30点調整で出してきて60点にするくらいでちょうどいい みなさんが満足する武器をリリースしては、それしか使わなくなるし
なんとかトゥーンって呼んでバカにするでしょ
だからあえて満足できない武器をリリースして
次のアップデートでこんな武器が出てほしいという気持ちを高めるのです
そして次のアップデートも期待を裏切りその次に期待させるんです >>404
ラグは環境じゃなくて使ってるエンジンのせい
2の時使ってたエンジンがサ終で使えなくなったからニンテンドー社内で開発した新規エンジンで「スプラ2によく似たもの」を頑張って再現してるけどいろんな所で無理がたたってるね
キャンプの判定とかスクスロの貫通とか2で起きてなかったバグが起きてるのもシステム関連が謎に不親切なのもこれが原因
そもそもオフラインでもラグ発生するから修正とかの次元の話じゃないんよ
スプラ3はもうそういうゲームだと思ってやるしかない S2、S4はPV有り、S3はショボイ画像のみ
この違いは何?
この流れで言うとS5はショボイ画像の告知のみになる感じか? リッターでバカマ無双できるようになっからXマッチでも使い始めたけどこの武器本当に強いんか・・・
初動最速抜きしても味方2枚落ちしてそのまま負けってのが多すぎて捨てるか迷うレベルだわ >>409
使用エンジンの切り替えうんぬんってソースどっかにあるの? >>409
加えて新人の研修の場になってるみたいな話も聞く
新人は悪くなくてプロデューサーに問題があるのかなと思ってる >>405
たしかにノーチは今の環境達と競合してないからワンチャン中射程帯の覇権取れるな よくわからないけどエンゾンがサ終したんなら今のスプラ2は何で動いてるんだ??? エンジンサ終しとったんか
頑張って任天堂はエンジンを改良して言ってほしい >>412
ごめんねソースはない
競合他社に務めてるから身内からそう言う話は頻繁に耳に入るので
3が発表されて少ししたタイミングでその話聞いたから、発売がやたら遅いのとか出てみたらバグだらけラグだらけ調整は意味不明なのであーやっぱりなーという感じだった
ニンテンドー開発スタッフ頑張っただろうけど袋叩きにされて可哀想だね >>409
エンジンってあえて切り替えたんじゃなくてサ終だったの?
てかスプラ2自社エンジンじゃなかったの?
ソースどこなんそれ >>415
プログラム書くためのツールと思ってもらえば
ややこしくてごめん ノーチは本当にノーチだけ使って上手い奴なんて多分誰もいないからポテンシャルあるのか無いのか誰にもわからん
強い人もバレルクゲが本業で遊びで持ってるだけじゃん ノーチ強くなったら結構手強そうだなぁ
やっぱキル速が速いのは正義だなって スプラ1が全く動かなくなったのもエンジンのせいなんかね
1から作り直したりはまさかしないだろうししたとしても相当時間かかるだろうし まぁ確かにプレイフィール2とほぼ変わらないのになんで3で急に作り直したんだろうとは思ってたけど…… >>392
本当これ
デコイならまだギリギリ笑えるけどキューインキだった日には流石に真顔になるわ
スプリンクラーとかいうゴミサブあてがわれてるんだしショクワンくらいよこせ
スプリンクラーを今からラインマーカーに変えてくれてもいいぞ ノーチで目立てば先駆者になれる大チャンス武器ってコト? 実際初期スクスロトゥーンとかめちゃくちゃ言われてたしなぁ
新武器とかは特に日和らんで欲しいけど仕方ないんかね 白クアッドがスライドで単身乗り込んできて目の前でキューインしだしたら爆笑する自信ある >>414
ノーチは自分より射程長い高台野郎にどうにもならんのよな
アメ降らせてどかすぐらいしか手がない
それにフロもなあ…スプリンクラーアメじゃ前出て戦う腕あっても厳しい
最弱と言われたバケデコのライマショクワン、フロにつけてたら凶悪やったのにバケツにつけるアホ
まあH3にポイセンエナスタ、ダイナモにスプリンクラーエナスタ付けるアホ開発やからしょうがねえか >>419
作り方がブラックボックス化したんなら問題だなあ
担当には頑張って欲しい切実に
ノーチは打開が弱いから金ノーチでは打開強いのきて欲しいよな ノーチは雨以上に噛み合うスペシャル無いし、今そんなに強くないってことはもう武器自体が頭打ちってことやんな ジェッカスのポイズン+雨はよく出来てるな
単体だとそれぞれ強いとは言われないけど
メインサブSPがガッツリかみあってる 固形ボムで攻撃系スペついたら強いと思うけど
雨ってそんなにノーチにあってる?確定数減らして嬉しいような射程でもキル速でもないじゃん >>432
高台野郎にどうにもならんのよノーチ
サブのポイセン投げてもどうにもならんし
アメじゃますますメインで攻撃できんとこに逃げられるだけ ノーチはスペシャルの回転率いまいちだから多少強いの貰っても許されるか? ジェッカス全部噛み合ってるけどミラーの使用上使うと後衛2枚になりがちだし噛み合ってるとは言え個々が性能として微妙すぎる ジェット別に弱くはないけど2のジェットが両方強すぎて3はなんかイマイチに思える クアッドはラインマーカーとショクワンダーだったら強いかどうかはともかく楽しかったろうにな
スプリンクラー確定には本当にガッカリだよ 相当エイム良くて前でる判断上手くできる人じゃないとジェッカスでパワー伸ばしづらいだろうな
武器トップが2800とかだっけ ジェッカスは噛み合ってるし強いけど
メインサブスペ全てが芋を生み出す要素なんだよな
かなりキル取れるブキなのに ウルハンショクワンサメ以外なら何がついても喜んでそうノーチラス使い なんか週末は甘えた立ち回りするやつ増えるから糞だわ ポイズン噛み合ってるけど所詮ポイズンだしやっぱクイボじゃないと前出れねえわ ジェッカス偶に使ったら足元塗り死んでてすげーストレス感じるわ
クイボくれ 触腕でチャージキープしながら移動出来たらめっちゃ化けそう ポイズン性能としてクッソ微妙なクセにインク60%も持ってくしメインも有効塗り作りづらいしインク管理トップクラスに難しいんじゃないのあれ >>449
それ出来るリッター出てきたら最悪だな
びょーんwで逃げられて即打ちで返り討ち >>442
スプリンクラーってなんとか盾になんないの
一回も使ってないからよくわかんないけど 連勝してると少しづつゴミ混ぜてくるの止めて欲しい
勝ってるんだからちょっとぐらいならバレないよな?的なレベルじゃなくて凄いの放り込んでくるからな ジェッカスってすごいキルレ出してても大半アシストだからな >>455
スライドしながら咄嗟にスプリンクラーの影に隠れるのは人類には難しい >>452
せめてもっと軽くして欲しいわ
ポイポイ投げられるならクッソウザくてそこまで悪くないのに 長射程はそもそもチャー以外威力減衰入るからアシスト大目になりがちだけどアシスト入る様な立ち回りしてるだけ全然マシなんだわ
真のゴミは3k5dとかいうガイジリザルト叩き出すからな ポイズンぽいぽい投げられたら普通にクソうざいのでNG
そんなにどうしてもポイズン投げたいなら自分でサブインク軽減でも詰んでもろて サブスペさえ強ければな〜シリーズは
クアッド,ジェットあたりじゃない?
本当に強くなったら困るからこのままで良いと思う ポイズンは好ましくない体験を孕んでいるサブだから強化はやめた方がいい >>461
飛距離とインク減少速度とインク効率全部アッパーしてやっとボムのちょい下くらいにはなれるかな
クアッドが毒霧の中で平気で4回スライドして撃ってくるのはおかしいよ… ポイズンは着弾地点に塗りくらい発生していいと思う、ついでにポイセンも
塗りが無いからインク消費した分のアドが取れてない ポイズン投げられたあとのトーピードは
最高に好ましくない体験 ナワバリでポイズンポイポイ害悪プレイするの敵からも味方からもヘイトすごくて楽しいけど
これが環境入ったらストレスヤバいので強化はなくて良い >>467
ポイセンはアド取りまくりだぞ
ポイズンはちょい強化してもいいと思うが >>467
ポイズンはともかくポイセンは情報アド強いし…
ってかローラーに一生つけるだけで実質キルみたいなもん リッターの方が嫌がらせ性能格段に高いのに何故か放置されてて、ジェッカスは嫌がらせ専門陰湿ブキみたいな顔しといて全部掲示板でプレイヤー晒すレベルのチクチクしかできないのずるいよ 塗ってれば敵は塗り返さないと基本的には侵攻できないというゲーム性で一切塗りは発生しないけど行動阻害しますって
ポイズンは事実上対マニュ用なだけだよな
特にヤグラにポイズンポイポイしてる弓とか殺意しか沸かないよな
そんな暇やインクあるなら塗るかキルしろやハゲっていう
ポイズン投げたところでヤグラなんて勝手に進むんだから何の効果もないじゃん、ただアシスト稼ぎたいだけ 玄人向けすぎて使いづらいんだよな
インク消費と移動速度に関与するからガチホコの動き止めるぐらいしか有効活用出来ないし ポイズンはうざいけどちょっと弱すぎるよな
ポイズン内ではスライド距離短くなるとかスペシャルゲージもじわじわ奪うとかしてくれたらいいのになーって思う そういえばポイズンだけ全体的に下目に飛ぶ気がするんだけど気のせい? 要所で投げて来るポイズンはクソウザいけど芋ジェッカスとか序盤から方々にぽいぽいするアホばっかだから普通に対策取られて意味無くなるっていうな >>478
飛距離が他と比べて短い気はする
範囲狭いからどっちも大きくしたりしてもいいと思うけどな 好ましくない性能一覧(強いわけではない)
◾︎メイン
リッター
オフロ
◾︎サブ
トーピード
ポイズン
トラップ
◾︎SP
マルミサ ハイドラ味方に来るのホント嫌だな
個人的味方に来てほしくないランク上位だわ
チャー、弓2種、ハイドラ、ボールド、風呂、この辺まじで下手な人しか持たない ダメージ与えて稼いだアシストならいいけどスペシュとかジェッカスが安全圏から一切役に立ってないアシストぽいぽいしてリザルトで変なドヤ顔してるの腹立つ キルはそれなりに取れるんだけど立ち回りがわからない
ノックアウトしない試合や延長まで持ち込んだ試合はアシストなし15~20キル、デスは9以下に抑えてるけど
負けると無駄なところで戦ってたんだなぁってガッカリする
オブジェクトより前に出る、行けそうなら行けるところまで前に出る…を意識してるんだけど孤立してたりする
ホコは割れてから周りの敵倒して敵陣まで入ってスペシャル使ったりして足止めしてたりするけど味方が誰もついてこない
あとから先走りすぎたなって反省するんだけどじゃあどのタイミングで前出ればいいのか、どこまで前出ればいいのかって考えちゃって全く勝てなくなってしまった
連敗しまくって余計焦って突っ込みすぎたり逆に前でなさすぎってなったり
銀表彰しか取れなかったりするともっと焦って射程勝ちしてるのに相手の射程に入っちゃったりとかいつもは勝てる場面で対面負けまくったりとか…
今までで一番の連敗しててかなり自信喪失してる
まあ元々飛び抜けてうまいわけではないんだけどさ >>482
敵のハイドラに味方が溶かされ
味方のハイドラは敵に突っ込む
こんな事があっていいのかよ! >>484
キル取れてるなら立ち回りが問題だろうよ
ブキ教えて 24くらいだとこの人ジェッパ溜まってんなー吐いて欲しいーって思考から2秒かからないで吐いてくれるの好き ポイズン特化ジェットちょっと使ってて楽しそうだな
やってみるかと思ったけどティアキンやりたからやっぱいいや リッター様がメイン1発撃てば確殺できる的に対してわざわざ射程も短くてちょっとの間行動阻害する程度のサブなど投げあそばせになるはずがない >>488
イカランプ見てるお前が偉い
俺はまだスペシャルまで見る余裕ないわ ビッグランとかどうでもいいから武器商会はよしろハゲ ほう、武器紹介抜き18時ですか
たいしたものですね え?今日武器なし?
明日明後日お休みなのに?
月曜まで新情報来ないのに?
マジ? イカランプは見といたほうがいいよって
鬼籍に入る前に教えてほしかった >>480
未確認だがなんかそんな気がするよな
サブ性にもっと効果がのっても良い気がするわ これからS+の昇格戦なんですけどなんか改善点とかありますか
どうしてもデスが嵩んでしまいます
勝率的にはチャレンジで平均4勝するぐらいです
R8WW-8MN8-UTAW-UADU
R605-L8KY-1H45-7ML0 >>487
ブキはケルビンです
ケルビン使ってる人の動画みても自分より遥かに対面が上手いし敵を全部倒せば勝てます!って感じだからあまり参考にならない…このステージはここから行けばいいのかとかここが強そうだなとかは考えるけど。 >>504
両方見たけどこのくらいの強さあるなら全然余裕で昇格できるよ ジェッカス使いの人ほとんどサブ性能けっこう積んでるし短い エンタメの基本
⭕予想は裏切り期待には応える
❌期待外れで予想通り イカ研は土日休みだから新情報は月曜まで来ましぇーん!w 完全新武器だけ動画作ったからもったいぶって二日に分けて残りは一気にくるくる画像で出すってことかぁ
こりゃしてやられましたな💦 たまーーーに予想を上回るからこそのサプライズなんだよ
全くわかってねえなあお前ら…
なあ、イカ研?
たまには復刻じゃない新要素で予想を上回ってくれて良いんだぜ? 新ブキ情報なんてドライブワイパーデコがビーコンで終わっただろ。 >>509
オブジェクトに関与してるかどうかかなあ
キル見る限りキャラコンとか大丈夫そうだし
相手が2落ちしたらオブジェクト関与する方向でいってみよう
味方が来るか敵が来たら降りたりして戦う方向で
エリアはキル専で考えちゃっていいな、エリア内で死なないことを考える
ガチアサリは7持ちやね >>491
今ジェッパは絶対進むスペシャルだからな、あんまりジェッパ持ちにホコ持たせたく無いまである そうそうこれこれ
バイトコンテストの情報が知りたかったんだよなあ!って何でやねーん 月武器紹介3つ
火音楽がどうこう、アーティストがどうこう
水武器紹介3つ
木カタログが~
金武器紹介3つ
月新ギアが~
火ナワバトラーが~
水アプデ内容
いかがでしょうか ポイズンはジェッカスメインとちょうどいい距離すぎるので
逃げる相手を想定して相手の背面に投げようとする人が
サブ性能積んてるんじゃないかな 週末だから必然的にゴミ回線も増えると
負けてもノーカン、落ちた奴ペナルティはいいよ
無駄に頑張った時間の補償はない なにこんなクソゲマジになっちゃってるのという野上の有り難い心遣い 新ルールガチイクラ追加しよう
キンイクラが50個集めたチームがノックアウト
5分以内に決着つかなきゃ多い方の勝ちで リッターハイドラヴァリ対リッタークゲジムはクソすぎ イカ研究所は多分年配者が多いと思う
ラグにも気づけないほど出しな
Twitterにも社員の体調管理をとか言ってたし サモラン、ビッグラン、バイトチームコンテスト
ってどうでもええわ!
亜種ブキ紹介しろや!! Xマッチなんて過疎モード向けの情報よりもサーモンの情報の方が求められてるんだよなぁ
休日前の目玉情報として妥当だろ ナワバリで愚痴ってもしゃーないかもしれんがシャプマ持ってて自陣固めないやつ死んでくれ 6~8月
9~11月
12~2月
3~5月
6~8月
↑
予定されてるスプラ3のアプデあとコレしか無いけど大丈夫か?
リグマ機能くるまで9ヶ月かかって、サモラン新ステも今更って感じだし、2年間のアプデ終わっても大したボリュームになってなさそうなんだが >>535
全然大丈夫じゃないな
1年経ってもまだ2のボリュームにすら全く届いてないとかほんま終わっとるこのゲーム もう無理だってマジでマサバもヒラメもゴミステだろこいつら消えてくれよ >>536
いまだに2にあった武器が出揃ってないからな 最後の一年月イチでアプデ出さないときついでしょこのペースだったら 勝ってもバカのお守りしてるだけだからイラつくんだよなあ DLCってもしかして1周年まで何も追加ナシなのか
流石にひでえや >>535
ステージやギアやルールなどの新要素は2年のシーズンで全部終えて
残りは1ヶ月ごとに亜種ブキちょっとづつ追加とかにならないかね ヒラメ嫌いなのってどうせ後衛や塗り中衛マンだろ
今作弱い弱い言われるローラーがこことザトマだけは暴れられる良ステージじゃん >>519
ありがとう!相手2落ちしたらヤグラ乗るホコ持つ。味方がやってくれそうならお願いする
エリアは前に出てエリアに近づけないように倒す…心がけてみる >>543
2年終わったら重大なバグ修正ぐらいしか無いに決まってるだろ
そんなやる気あったら最初からもっといいゲームになってるって サイドオーダーとかいう購入者もイカ研も全員忘れてそうなやつ~ このペースだとどこかでドカッと大量の追加しないと2のブキすら揃わずに終わっちまうぞ
見切り発車だったとは言うまいな ローラーが生き生きするステージはクソステの法則あるからヒラメがクソは違わないな… スピナーだけどヒラメ大っ嫌い
打開味方に頼るしかねえもんあそこ ホコむず過ぎる
パワー下がりすぎて対面楽勝で勝敗問わず毎回リザルト20-5くらいなのに勝てない >>543
2年終わったら無理だろうから、来年の9月でアプデ終了だろ。
そこからはよほど酷いバグくらいしか直さないと思う。 今更ながらアプデ情報調べてみたけどリグマがバンカラマッチに組み込みってマジかよ
一生直らないであろう2人ペアのマッチングできない問題に対する唯一の解決チャンスが空振ってて草 新要素の追加よりバグ修正の方がはるかに多くて難儀してそう
開発がゴタゴタしてるんだろうなぁというのが見え透いてるわ
案外イカ研地獄の様相だったりするのかもしれない いくら修正しようがここまでの惨状につまらんって印象抱いた人は帰ってこないだろうな 1-12のチャー、2-10のローラー、5-11のスシ、16-6のシマネ俺
勝てません >>560
スプラ4でカッコイイPV見せられたらまた帰ってくるよ
そしてすぐどっか行く
これの繰り返しで効率良く売上稼げる スプラ3混沌verが終了してバグの一切ないスプラ3秩序verが出るんだよね!! 任天堂はもう枯れた技術の水平思考とか言ってる場合じゃないな
これは技術力を下げる言い訳じゃねぇ 2では最初から出来てたことを出来るようにしただけで絶賛するような信者しか残ってないのが良くわかった 2のブキ追加して欲しいってのは3種目まで欲しいって意味?完全に同じのが欲しいって意味? メインなら最初から揃ってるし亜種もサブスペや見た目違うの出してきてるから前者なんだろうけど フィンセントとSブラとか割とワクワクする新武器だと思うんだけど違うんか マッチングとか不満はあるけどスプラ3面白いと思うけどな
「ユーザー離れてるから任天堂なんとかしなきゃやばいぞ」
って危機感あおってるのもわかるけど面白いものは面白いのに 2の頃に居た有能な人が抜けたみたいな話聞いた気がする 正直Sブラストの見た目はめっちゃ好き
別のスペシャルが付いた亜種に期待したい つまんねえとか言ってる奴はゼルダでもやれば良いんだよ! 「ここから更に楽しくなっていく」ではなく未完成品を売りつけられたという印象のが強い
普通にプレイしてて気づかないはずのない遊べなくなるレベルのバグすら頻出したし
コロナなのかゼルダに有能スタッフ根こそぎ持っていかれたか上層部の耄碌かわからんけど今言えるのは元は遊べないゴミをアプデしてなおクソゲーってことだ ビッグランの告知でトレンド1位になるとはまだまだスプラ3安泰だな Sブラはどんなサブスペついても、メイン終わってるからきついと思う スプラ3が面白いんじゃなくてスプラが面白いんだよ
スプラ3はつまらない 1年間もサメライドに拘束し続けられるとは思わなかった >>578
ぶっちゃけ1の頃のアイデア勝負から全然ブラッシュアップされてないよな 特殊部隊みたいでかっこいいからこのギア作ろうと思うんだけどスペシュってどういうギア積めば良いのかな?
ナワバリバトルかホコアサリで運用する予定です(´・ω・`)
https://i.imgur.com/OiFfQlb.jpg 面白くは無いけどなぜか3時間おきにふとやっちゃうんだよなぁ
サッとやってサッと回線落とせるし手軽ってのもあるよな >>581
イカ速、サブ性能、ステジャン、インク回復、好きなのを選んで 回線落としてくれた方がありがたくね?
レート減らずに済むじゃん >>568
マニュコラが出なかった時点で絶望しかない >>581
俺がオープンで遊ぶときはこんな感じ
サブ効率は特に関係ないけど
ヒト速イカ速は好みだと思う >>584,588,591
うおお、返信ありがとう!
みんなサブ性詰んでポイセン強化してる感じだね(´・ω・`)
ステジャンが特殊部隊感があるからステジャン採用してみようかな
明日のクマフェスでギアのかけら貯まったら作ってみるね >>581
サポート重視なら
イカ速1,0
サブ性1,0
サブ効率0,3
インク回復1,0
あとはお好みで
安全靴0,2
スペ増0,2
爆減0,2
前線より少し引いた立ち位置
基本1対1はしない、ポイセンあてて味方と倒す立ち回りで。 >>592
もつすぐスペシュの亜種(ジェッパ)くるから待ってみても良さそう >>575
5/14はなかったけど次の日には復活した 見た目で気になってたSブラがスプリンクラーとサメとかいう組合せで使う前から絶望しか見えない スペシュは楽しいのが自分だけで味方はそんなおもちゃ使うなと全員思ってる利敵ブキ
使用者は他人の感情が想像できないアレです 調整修正放棄してバカゲーに舵を切ったのにまだeSportsと勘違いしてイライラしてるアホ可哀想 スペシュつかうくらいならジェッカス使おうぜ
強い弱いじゃなくてションベン撒き散らすのは楽しい ゆーてスペシュはトラストやらお風呂よりは味方に来て欲しいやろ
ポイセン無限に付けてくれるのありがたいで スペシュはとにかくメガホン駆使しないとなかなか対面勝てないからな
擬似的に2対1の形を作るしかない Xマッチ以外ならなんのブキ持って行っても良いんじゃね?
勝ち負けが全てじゃないし
Xマッチは勝ち負けが全てだから、環境ブキオンリーにして欲しいけど >>593
ありがとー!立ち回り参考にしてみます!
>>594
そういやそうだった、色合い的にそっちの方が良さそうだけど色々助言してもらっちゃったから無印の方で作ってみる
モンハンの重ね着みたいに同じギアで違う構成に出来たらいいのにね(´・ω・`) クイボあるブキ使ってみたけどこれZRを中指で押してないと咄嗟にRボタン押せないからやり辛いな
中指でメイン撃つとなんか持ち方変わってエイムがズレるわ あー誤爆したけどもうどうでもよくなったからいいや
ウツホちゃんのおでこぺろぺろ バカゲーなのと適切な修正やマッチングにラグ改善は何も関連してないんだがな 強武器使おうが弱武器使おうが
マッチングするってことは同じぐらいの実力じゃね? 今更だけどイカちゃん達が撃ってんのってインクと言うよりペンキじゃ無いか?
インクってこんなにテカテカせんだろ >>612
体液やぞ
人間で言う血をぶっかけあってるようなもん スペシュ持つと相手にほぼシャーカーシマネが来るってところが最悪なんだよ
さらに前に出れない武器だから後衛が1増えたようなもん
後衛といってもスピナーみたいにキルは取れない後衛 仕事終わってウキウキでTwitter確認したら追加武器情報なしで激萎え スペシュでシャプマシマネはあんまり関係なくね?
スペシュの問題点はミラーの武器に勝てる相手がいないところだわ >>614
血はなんかグロいな
母乳って解釈でいいか? 向こうジムでこっちキャンプとかマジで萎えるわ
クソ武器にも程がある >>618
スペシュのミラー相手ってことだけど通じてるかな?
だからババ抜きで言うと自分からババ持つようなもん きたねー話してんなw
イカ墨なんだから人間で言うと唾くらいにしろ 腸液てツンとした匂いするよな
うんこ混ざってるからかな? このクソゲ、通報すると更にゴミ引かせる仕様になってるな インクとペンキって違いがあるんかシャベルとスコップみたいなもんだと思ってたわ >>625
スペシュは中射程グループ全部に不利だから
短射程使ったときに相手に毎回短射程グループで1番強いシャプマシマネが来るようなものってことか?
ごめん伝わってないかも知れんわ スペシュで本気でエックスマッチ勝ちに行ってるよ〜って人実在するの? >>623
ってことはお尻の穴にインクタンクまで繋がるプラグを刺しているということ…? スペシュは死なずに前線を塗って中衛の役割をちゃんとすればまあ行けないことはない まあ2600くらいまではブキトップの数字的にいるんだろうしたまに熟練度バッジつけてるからパワーあげれなくはないんだろうけどさ
こういうのって極端な話すると味方に異質な立ち回りを強いてるって点でまさとさま戦法と一緒だよな、たとえ強くても味方には来て欲しくない
実際戦法と呼べるまで昇華してる人はほとんどいなくてふざけてるだけなのもあってもう最初の画面で見ただけでクッソ萎える リッター潜伏潜伏スライド
一人だけ姿晒して前線に張り付かないといけないクアッドかわいそう😢
3連勝で+45ぐらい貰えたわ
どんだけゴミを持ってきてんだ? >>634
貴重な機会だから是非とも何故スペシュを選んだか教えてくれ なんで1キルしかしないようなゴミのせいでxp引かれなきゃなんねえんだよおかしいだろ すぐ後ろにいるのに援護すらしないゴミくたばれ
毎回2:1で戦って俺死んだらそいつも前線押されて死んでるんだが
戦ってるフリとかいらねーわ役立たず >>648
見た目が自分好みだから使ってみたいなぁと思って... ティアキンソフトで買ったらスプラやめれる算段が見事にハマった
穏やかな日々を手に入れたわ >>655
なにちゃっかり売れるようにソフトで買っとんねん スペシューは初弾補正まで悪いから初弾補正使ってボールドやモデラーで強引に格闘戦やってるような奴らみたいな変態的な使い方すらできないのがね RE4やゼルダやってるとスプラトゥーンでのイライラ感が減る スプラのブランドなかったらマジでクソゲーオブザイヤーに選ばれてただろこれ 相手のヤグラスピード急に速くなってわろた
露骨すぎんだろ勝っちゃいけない試合かよ RE4は弾薬無限にしたキラー7やライオットでガナードの頭吹っ飛ばしまくるのは良いストレス解消になるね KOTYって面白みもないただのバグやラグじゃ相手にされんやろ ナンプラーって味方死なれたら打開きついよな?
やるか悩むわ シリーズファンに不評はKOTYにならんわな 新規も普通に楽しんでるの多いんだし
ポケモン新作とかでも暴れてるやついたけど箸にも棒にもかからん KOTYにはならんけど任天堂の黒歴史にはなってほしい
これから改善できるならやれるもんならやってみろって感じ ラグ!通信エラー!クソマッチング!!
イベントマッチとか遊んでる暇あったらこれどうにかしろよ スプラ実況者のもこう、スプラやる時はプロコン破壊するし、
ゼルダする時もイライラしてたのに原神で大号泣してて草
やはり遊ぶゲームはちゃんと選ばなきゃやな アッパーチョーセーアッパーチョーセー
バカの声がデカすぎてコンテンツは死んでいく >>674
ちゃんとシャプマ系の塗り少し落とせとか言っとるのになあ
あとはクイボの威力がインク消費の割にやべえと 長射程は短射程を刈り取るのとオブジェクト管理が仕事であくまで主役は前衛だと思ってる
一方的に殺されやすいリスクを背負い続けて戦う短射程からは不評だろうが あとリッタースプチャのチャージキープも無くせ言うてるのに無くさんなあ… 正直短射程同士の試合が楽しいからそれだけでいいんだよな
そこになんで長射程混ぜてくるんだよ。ずっとカニ状態なもんなんだから弱くしとけ
ほぼ毎試合チャージャーかスピナーいてつまらないね。ゲームスピードも遅くなるしいい事ないわ 通報すると糞な味方が来る(って言っておけば俺が切断しても通報されないに違いない) イカ研ただでさえユーザーの意見ガン無視なのにとうとう仕事まで遅くなっちゃって何にも取り柄無くなっちゃったねぇ 最長射程がスシ程度になったゲームやってみたいわ
ローラーへのヘイト凄そう(小並感) ウルショ祭りがあるならキューインキ祭りもあるよな? 明日病院行こうと思ってたのにクマフェス朝からやんけ ジェッパ触れないから自分から前にいけるシーン多くて、それに合わせて3人ライン上げるの強すぎて好ましくなさ過ぎるだろ
ナンプラーみたいな開けてるところ、空爆に怯えて物陰に隠れようとしてる市民を虐殺してるみたいになってるぞ ジェッパは相手のリッターの視界外から飛び出して、
最初の1発で確実に仕留めるエイムがないとただの棺桶 >>685
なんかシュールで草
俺はジェッパ祭でガンダムがしたい ヒラメのような遮蔽物あってリッターが比較的前に出て裏取りで潰しやすいステージ出せ 1800くらいのチャーはジェッパに当てられるヤツおらんよ
フルタイムキル0〜5がボリュームゾーンだ イカ研ジェッパのことどう思ってるんだろうな
好ましい体験だとよかれと思ってやってるんだよな? 2やってた時より敵のジェッパ弱い気がするのは、
ステージが縦長のせいでジェッパで浮いた瞬間、リッターの視界に入るからか
2やってた時は急に横からジェッパ出てきたと思ったら最初の1発目で直撃当ててキモかったわ 長射程はスペシャルもっと弱くしろよ
ナイスダマ、トルネ、ジェッパとか短射程、中射程だけでいいでしょ
なんでメインの射程ぶっ壊れてる武器がジェッパやナイスダマ撃てるんだ 今まで棺桶呼ばわりだったから俺は今のジェッパ悪くない いやしかしクソ萎えるクソラグっぷりだな
ヤグラ一個分離れてるのにチャーに二枚抜きされるわ
マジでクソゴミ >>698
高度調整は必要だったな
50爆風範囲1.5倍はやり過ぎ感あるけど そもそも2枚抜きされるのがおかしいだろ
スペシャル並の威力じゃん >>656
ダウンロードやとうっかりスプラやってしまいそうやからしゃあない
ソフト入れ替える手間が欲しかったんや ラグだけでいいから直してほしいな
新要素いらないから
ウルショの硬直なしにしろや! 芋がいると常に数的不利だからきついな
カバーもろくにしないし あーちょっとパワー下がったら一生ヤグラより前出ない短射程増えてきた
しんど 正直ビビり過ぎだろ
つまんねえサブスペ構成ばっかりにしやがって
これ以上産廃出すより壊れの方がましだよ
壊れに対して文句言うやつはいるだろうけど産廃武器の方が絶対につまらないことな断言できる >>706
それ以前にお前のゴミみたいなエイム映っちゃってるけど大丈夫? バリアって何のためにあるん
貫通するSP多すぎだろ バンカラだからtれ無印カーボンとかいうゴミ持ってくるのやめろよ
まだ3バカのどれかの方がマシだわ 体貫通してんのになかなか死なないメガホンレーザーってなんなの? 俺以外芋すぎて俺が崩れたら終わったわ
てか後衛なんだけど
はあーゼルダやろ バンカラマッチでフレンド申請来たんだけどww
勝率8割以上あるんだがw
一生沼ジャンされて負けただけなのにやば過ぎない?
負けてるのお前みたいな雑魚引いた時だけなんだが
サブ垢だから晒せないの残念だわ 通信を切断したプレイヤーがいたため負けとしてカウントされませんでしたw
いつまでこのクソ環境が続くんだろうな スプラってたぶんセンスないと200時間ぐらいから先1ミリたりとも上達しないよな、3から初めて400時間ぐらいだけどその辺から一切上達した気がしない
たまに下手になった感覚さえある、チュートリアルが俺の頭打ちってことか XP1600の雑魚だからめっちゃ戦犯しても煽り申請貰ったことない
このぬるま湯がちょうどいいわ あっフレンド申請きた😀
マイページ→フレンド追加→届いたフレンド申請をみる🤗
届いているフレンド申請はありません。🥲 >>721
メモプ見た方がいい
思った以上に体晒しまくったり敵に突っ込んだりしてる エリアにヒッセンってもう嫌になるわ イカ研とキッズのせいで野良はクソゲーだな3 なんかゼ○ダクソゲだったらしいやん
良かったなスプラ生きてて >>720
リードしてても帳消し
再試合は編成ボロボロにされるか、負ける組み合わせになる通信エラー ブラべ専用ゲームにして欲しい、もう 今度はみかたよわいとか煽りネーム引いたわ🙄
もうダメやねこのゲーム
トドメNO1は僕でした🤗 敵にゴミリッター居て笑ってたわ次の試合ソイツ来て真顔になった
2連続で0k10d叩き出してんじゃねーよ狙ってんのか オープンマッチングしないのってこのままなのかな
フレンドとペアでやってるけど時間切ればっかり
マッチングしても1人落ちて無効だったり…23時からやってるけど3試合しかしてない、そのうち2試合回線落ち Xマッチでもリードしたらすぐ守りに入るバカそこそこ居るんだな なあもう三試合全部こっちにだけとんでもないキルレのやつがいたり俺以外全員割ってたり、流石にもうこれおかしくないか?いくらなんでもじゃない?
確かに俺も大した活躍してないよ?キルレ1とか2だよ?
でもなんで相手には1人もキルレ1すら割ってないやつばっかなのに毎回こっちにだけゴミよこすの? 3−1で14とかしか上がらないんだけど、これどうやってxパワー伸ばすんだ オープンペア1時間近くマッチングしねー
どうなってんだ 毎回本人のキルレも酷いのに懲りないの草
お前が下手なせいじゃん 後衛がキルレ1って全然活躍してないけどさ、前衛がゴミすぎると必然的に後衛も殺されるんだよね
マジで気持ち悪いよお前ら キルの倍以上死んでるゴミ前衛の中1人だけキルレ高く保てるわけねえだろバーカ あーもう無理
パワー下がりすぎていつもの動きじゃダメってことなのか 1試合目は普通に後衛の格付けで負けてるように見えるけど😅 24歳女です。スプラトゥーン3始めたてなのですがXマッチで味方がエリアを塗らなくて困っています。どうしたら塗ってくれるようになるでしょうか?自分はヴァリアブルを持って塗ってます。 チーターハイドラって言われてるやつに当たったけど疑われる理由がよくわかった なんかそういう芸かと思うと面白い
ツイッター上げてみたら? メモプ批判するだけなら1500未満でもできるし味方が俺の倍以上酷いとしても俺の悪いとこだけ論われるに決まってるのにメモプ晒せって低脳すぎ >>757
借金勢の時はずっとTwitterに晒して愚痴ってたけどフォロワーに嗤われてそうだからやめた 俺の悪いとこだけ論われるに決まってるのに
ここすき フレ無し貧乏回線統失40代アルバイト年収150万毎日朝から朝まで呪詛吐き童貞おじさん ここの住人にはちっぽけな話やけど今日で全ルール2000乗せを達成できたからもうパワーにこだわってプレイするの引退した。大事な試合で編成に怒ったり肝心なシーンでラグリッター抜かれにイライラしてキレ散らかすのも終わりや…もういい加減限界やった ガチマもシャケも既にフレンドとやる以外はゴミみたいな調整になってるからな ラビデコでキルレ0.5、もみじでキルレ1以下デス数俺の3倍
こいつらキャリーさせたけどよかったのか?
こんなゴミはレート下がるべきだと思うんだけど
キルレ1はマルミサマンだけだったんだけど、20くらいだとマジでスペシャル吐いてるだけの奴のが役に立つなw 自分の能力が正当に評価されないって主張してるやつは全場面において醜いけど、このゲームはガチでそんな試合が多すぎる いやー明日仕事なんだよね
座ってるだけだけど行かなきゃいけない😥 強えと言われてるやつって強えんだな
馬鹿みたいな感想だけど
実際マッチングして対戦してみると皮膚感覚でその強さにビビる
それなりに自分も強くなったという自負があったがトップ層はちょっとレベルがちげえわ アキロゼスライディング直ガで投げ確定は覚えたなお出来ない あースプラにVC欲しい
クソガキか知的障害か知らないけど怒鳴りつけてやりたい ソロでパワー上げするゲームじゃないんだよ
ということを運営は今回のアプデでユーザーに伝えたいんだからもうXマッチなんかやめとけ
スプラはパーティゲーム ガイジと組まされる罰ゲームキター
キル1や0みたいな雑魚二匹抱えたら終わりだな >>766
すみません。あなたのような上手いプレイヤーにはとうとうなれませんでした 相手シャーカカニ、クアッド
味方マニューバカニ、金モデ
しねよまじで 他責思考やめるために負け試合中あー全部俺が悪い!俺がキャリーしてやれなくてごめーーーん!!って叫んでるけどなかなか治らないな
こんな不毛なイライラ抱えたくないのに ストレスかかえるくらいなら オープンでフレとするしかないな
2人のときにマッチしないのはなおしてほしいね >>781
暴言まき散らすような病気持ちに一緒にプレイしてくれるフレンドなんかいるわけあらず 野良には暴言吐いてるけど俺フレとやる時は一番温厚な自信ある
確実にフレが悪いのわかっててもとりあえず自分の反省点言うしよく褒めるし >>785
塗ってるわけでもなく前に出るタイミングで出ない芋はどうしようもないな
前衛死んだらあっさり押されて負けでほんとクソ
前出て実力で負けるなら仕方ないけど 表彰の価値もっと上がれば負けてもかまへんになれるんだが 前出ない味方だとボム飛んできまくるから一番しんどいんだよな 突っ込んでくる敵に腰が引けて引き籠もる芋多いよね
対面で必ず勝たなくとも2回に1度勝てばキルレ1なのに
引きこもってSPの逃げ場がなくなって勝ち目が全くなくなる 9:00からクマフェスなのにXマッチやめらんねぇ(´・ω・`) https://imgur.com/zlgnh5U.png
晒しはこれくらいのパワー行ってからやれ😡
一生引いてるリッターいると3対4やらされるからずっときつい😡 >>794
誰のことも晒せてないけどXマッチに脳破壊されて幻覚見てんのか? 赤zap使いはどいつもこいつも後衛より後ろにいて何してるの? >>796
正直俺程度のパワーのやつが味方の名前晒してるの見てどう思ってる? ドライブワイパーは結構前から星5取ってるし使用率対戦回数ともに少なくは無いんだろうなーと思てるし決して弱くないと思ってるんだけどさー
なんかこう一部のドライブワイパーのメインは強いもう強い弱点はハンコみたいに言ってる人たちとすごい温度差を感じてしまう。 どちらかいうと雑魚ほど晒しとか幼稚なことやるたろストレスの捌け口が他責しかない知的障害者なんだから
パワー高い健常ほど画面の向こうの味方に何言っても無駄なの理解してるし自責に向かうから コンブトラック来るのか
縦長に改築されてないか心配だけど大丈夫か 弱い人ほど味方に負担がかかって常に味方のリザルトも悪くなるからそれでいつも味方にキレてるのはあると思う
たまに遭遇するこいつデスしかしてねえなって人ほど味方にキレてたりする
俺だったらデス何回か続いたら「すまん俺しばらくなんにもできてない味方ごめん」って思うけど、そこで味方にキレてるんだからもう救いようがない >>801
よりによって金曜日に盛り上がらない情報出されてつらいわ
亜種ブキの情報無いとつまらん ジェッパ環境いいなぁ
キルデスが生まれやすくて試合が動くから楽しいわ 打開とか攻めのタイミングで一瞬前に出てから下がって味方デコイにして1キル取った後カバーされて死んで−1にする前衛多いよなー ダイナモすら抜けないチャーとか存在価値ないわ
味方に来るなよゴミがよ 前線上がってんのにずっと同じ位置にしかいない後衛何しに来てんの? 前線上がって射程届かなくなってるのに抜け見るでもなくただ後ろに居座って実質放置プレイしてるクソ後衛の価値 大して塗り能力無い武器で自陣塗り押し負けばっか
祝日ガキんちょキツいっすわ 後衛ってキル取らないと押し負けて戦犯だからストレス凄そう
使うの辞めればいいのに 障害者しかいないのに-30も引かれるの意味わからん >>811
ホコしかしないけどマジでホコ持たねーからな、このクソカスども
お前のカスみたいな武器よりホコショのが100倍強いんだから率先して持てや リッターの時より高い感度でシューター持った後に、
元の感度でリッター持ったらエイム合わな過ぎてマジで面白くない
XPアホみたいに溶けた 3もチーターポツポツと増えてきたな
1の末期はただのチーター博覧会になってたけど スプラしか楽しみがない40代アルバイト年収150万貧乏回線おじさん オープンで部屋パワー表示
されるようになんのか
でもオープンだと3000の人と
1000の人が組んで平均で2000ね!
みたいな感じになるよな >>800
ドライブ使い込んだ人の総評教えて欲しいわ チームパワーは出るって公式が言ってるけど、部屋パワーはなくない?リーク? >>812
マジでこんなやつばっかだよな
後衛使ってるやつチキン野郎しかいない ワイパーというかハンコはステージの影響モロに受けるよな
マヒマヒみたいな狭いとこで
乱戦中にブッパされると刺さるわ あと相手にジムが来たときに
勝つ義務が発生するからドライブ
ワイパー使いの責任は重いよな ドライブはサブとメイン噛み合ってるからかなり戦えるんだと思うぞ
遅いキル速もトピと組み合わせることである程度カバーできるし自分以上の射程にも圧をかけられる
サブにビーコン来て強いとは思わないがね >>836
ドライブとジムはミラーじゃないぞエアプ ガチマやってるとかなりの確率で
相手にジムくるよ
ワイパーじゃなきゃジムみたいな感じ ドライブとジムは五分五分だぞ
ジムの縦振りが先に当たるかどうかで有利不利がひっくり返る ドライブワイパー1400勝くらいなんだけど
俺より使ってる奴いるか >>841
スパジャン着地狩りのコツ
教えて下さい! >>839
何言ってんだコイツ
バカマの話してんの? >>840
具体的にジム側先手後手でどう有利不利になるんですか? ジムと対面するなら
トーピード投げて縦振りエイム勝負
それ以外にないわ なあ…今更なんだが…ジムワイパーってどこが「ワイパー」なんだ??? >>847
ビルの窓ガラスとか拭くヤツでしょ?
見た目そのまんまだと思うけど いやジムは違うな、モチーフは事務作業で使う数字を押すハンコみたいなもん ジムはたぶんチェンソーマンから発想してこんなんブキにしたいが先走ってる
無理やりワイパー まあ厳密にはワイパーじゃないけど別の名前にしてもわかりにくいだけだしな ジムワイパーってあれやろ修正テープみたいなの
それならワイプしてるからワイパーーだわ >>859
完全にこれだわ
この形状で数字の部分が■になってるプライバシー保護みたいな文具無いのか つまりドライブワイパーがガンダムってことでいいね? ドライブワイパーにわかだけどスクスロとノーチラス相手するのキツいなこのブキ サーモンラン、金の?マークだからクマサン武器確定かと思ったのに、普通の武器もでるのかよ
なんのための????マークなんだか >>866
飽きるよね
あれずっとできるやつ謎だわ 前衛が前線を切り開いても、
一緒に進まない後衛からすると、
前線がどんどん進むから猪と呼ぶ。
前衛からすると後衛がついてこないで、
維持できないから芋と呼ぶ。
つまり「居座る後衛」が、
芋とか猪の論争の中心。
相手が強くて前線が進まないのを、
前衛のせいにして芋と呼ぶ後衛もいるけど、
それは相手が強くて前衛が弱いだけ。
その前衛と同じパワーなんだから察しろ。 >>870
そうだと思ったけど、普通の武器もでたんだよ。だからまじかよっておもって >>871
何回かやってるけど全部クマサンだよ
なんかおかしいね >>871
アプリのリザルト貼ってみて武器表示あるから サモランってずっとクマさん武器で良いよな
通常武器つまんねぇよ 普段やってないガチマ専のゴミ共がワラワラ参加しててワロタ
オオモノ0キルってwwwしねよ
大人しくホコ?ヤグラ?つまんねーコンテンツに戻ってくれwwwwww たぶんクマチャーを勘違いしたんじゃない
あれチャージショットだけだと普通のチャーに見えるし クマチャーとクマブラは見間違える可能性あるかもね
アイコンは全然違うけど いやまじで参加してもいいからお願いだからオオモノ10キルだけしてくれwwww1W1Dだけしてもいいからwwwwたのむガチマの雑魚共wwww >>869
後衛の仕事は前衛をフォローする事
前衛の為に塗る、前衛を守る
相手に圧をかける
これなんよな
まあヘイトが向かないんだから考えたらわかると思うけども Xマッチもサモランもお前どうやってここまで来たの?みたいなの一定数いるよな
一生死んでるボールドとか当てられないチャージャーとかサモランだとでんせつまで来て海岸マンとか Xマッチばっかやる奴はクサマン武器だろうとバイトやらないから安心しろ
足引っ張ってる雑魚はXマッチもやらない層だよ >>807
そこまで見えてるなら-1にならないように君がカバー入れればいいのでは? A帯の君達には後衛が塗る、は?って思うかもしれんが、前衛は塗りがないと機動力も活かせずに進めない
相手は前衛、後衛で塗りを出してたらそれだけで進めないんよな
だから後衛は前衛の為に塗りを出さないといけない
なので、トラストみたいなのが来ると塗りがきつすぎて何もできなくなるんよな 野良オープンガチヤグラ潜ったら味方ロラコラが33キルしてておしっこちびるかと思った 土曜日に書留配達するんじゃねーよ
ほかっといたら通信エラーだとよ
何が通信エラーだよバカじゃね 自分含めて味方が弱くて、相手が強いってあるのか?
対面弱くてもルール関与で勝ちを積み重ねるてるケースがあるのな 今まで筆は全く使う気がしなかったのにフィンセントはちょっと使いたくなってしまった >>893
キル取れなくても「圧」で良いのよ
圧をかける事によって相手の塗りを抑えればそれで良い
前線が上がったら合わせてラインを上げる
これだけで前衛は動きやすくなるんよな 一生死ぬキルレ0.5以下の前衛ってどうカバーするのが正解なの?そっからドミノ倒しもう嫌なんだけど >>902
カバーしきれない前衛がやられてしまったら(裏取り仕掛けた、キル狙いに行って返り討ち)味方が復帰するまで盤面をできるだけ維持するか、射程を活かして詰めてきた敵をキルする サモランが3分間以上マッチングしない
最初にレート上げまくるとこうなるのか ポイセンで圧かけてるつもりだろうけど
塗り負け誘発して中央塗り尽くされた結果センサーが逆に圧になってるの笑う 辞めるのがイカ件 引いてはスプラトゥーン全体の未来のためになる 見ず知らずのチーム単位でしか変動しないマッチングシステムが欠陥すぎる。
ほんまクソゲーだわ >>912
攻略サイトだと全ヤカンとボスクリアでいいとなっていたのですが、マップ埋めも必要なんでしょうか? >>909
オルタナログみて1〜6まで解析終わってチェックついてるなら見逃しただけでもう出てると思うぞ
隠しヤカンの場所行ってみ >>914
999イクラで支給物資飛ばすやつと間違えてたわ
かくしヤカン解放にはマップ埋め要らんすね >>915
オルタナログ見たらステージ6が解析中になってました。
ヤカンのところ見るとチェックは付いてますが、他に何が足りないかわかりますでしょうか? 敵陣に踏み込まないと勝てないのに
自陣で芋ってるのは、味方頑張って!って丸投げしてるんだから
前衛のキルレが悪いときには負けるわな
味方ガチャで強い前衛を祈るぐらいじゃね >>917
出てると思うからとりあえずエリア1の隠しヤカンある場所行ってスクショして
一覧には出ないぞ そもそも最終サイトでボス倒してないオチはないよな? >>917
よくみたらエリア6の10発見してねーからこれだな 芋とか猪の話はたいてい「猪の理屈すぎてワロタ」で閉じてるの知ってる 前衛武器使ってるけど芋って生存してくれる後衛いるとめちゃくちゃ有り難いけどな
前潰れた時にライン維持してくれるとまた攻めれるし、逆に後衛潰れたら攻守逆転しちまう責任重大なポジションよ Xが10%て新シーズンでS以下に落ちて戻した奴が10%で残りの90%はもうやってないってことじゃね?
やってる10%がほぼX キル取れない弓が1番不愉快
チャーは外してもバカみたいなぶっとい塗り跡できるのになんでゴミ弓は何も無いの ザコ帯だと中衛ブキが人数有利で前に出ないのが目立つわ サーモン乱とかいうしょうもないゲームやってる時間あるくらいならゼルダやるわw スプラ3はティアキンとは違って、ゲームするたびに数分でもう二度とやらねえと思わせてくれる点はマジで神だわ
クソゲーすぎてまじで神ゲー >>926
ありがとうございます!!
自分ではもう確認済みのバイアスかかって気付けなかったのでとても助かりました(T_T) 開幕適当な人多すぎない
ヨーイドンでマグレでも何でも味方ローラーが2人潰しました
みたいな状況で敵高取りに行かずに中央固めしてるの勿体なくね 後衛が自陣に引き籠もって生存してるだけじゃ
前衛死んだら降り出しに戻るだけなので
前衛にあわせて詰めるぐらいは必要じゃね 本当マヒマヒしょうもねぇ
マテガイ全部勝ってんのにここだけ異常にヘタクソ過ぎる
ちょっと偏ったらパワー死ぬほど持ってかれるわ 後衛だから2人まだ中央付近に居る状態で敵側の強ポジ獲りに行くのは厳しいな死んだらカウンター貰うし
中央固めつつサポートするから前衛任せた 最終ラインの上げ下げが後衛の仕事なんだよな
芋って叩かれてる連中はこの作業サボってドン引きしてるから叩かれてる
攻め手足りなくてめちゃくちゃ大変になるから 金モデ使う奴は知能的にも劣ってるだろうし
こんなゴミが居たら負けるのも当然だわ マジでクアッドの自陣側ジャンプ自重しろ
前出るのが仕事であってステジャンしまくるのが仕事じゃねえから このゲームガチで世界で最も味方にイラつくゲームとしてギネス載れるよな
スプラやったことある奴なら満場一致でスプラ選ぶだろうし ヤグラより前に出ないローラーって勝つ気マジで無いだろ
潜伏ローラーも時間の無駄でしかないわ >>942
スタヌとかのAPEXやってる配信者達も皆んな言ってるよな。
他シューターの比じゃないくらいストレス溜まるって話は 「味方への」って部分抜きに単純にゲームとしてのストレスで言えばウ○娘の足元にも及ばない全然余裕 マヒマヒ10戦2勝、マテガイ8戦1負け
今日は3-1で10程度しか貰えないのに一度の0-3で40持ってかれたのマジで休日昼レベル低いんだな
2000台平気で混ざってそう むしろ負け当番的な愚痴はS+くらいのカスが一番言ってる気がする
自己評価と実態の乖離が最も激しい実力帯 22キル5デス
26キル9デスで連続2試合で最後の大事なところでデスして敵ヤグラのカウントリード許して負けた
キルデスじゃないのもわかるけど2試合連続落としたのはツラい 2000割ってる奴とか最早どうやってS+まで上げたのって聞きたいレベル 今シーズンもう22にも戻せずに終わりそう
9連勝で22戻しかけたら常にゴミ入れて一生21に俺を止めようとする
本当陰湿すぎて失笑するわ スプラ2のS+は1800〜2300だったし妥当では まあ21でも「ウデマエX」だから2000未満の虫が俺の晒し叩いたりしてるとしたら許さないけど XP1900で相手にマウント取れると思ってるのはもうギャグ >>948
野上の監視下に晒しちゃったねぇw
まもなく懲罰行きだよw そもそも懲罰の意味が不明だからな
味方が弱くても勝てる奴が上にいって
弱いやつが入ってないときだけ勝てますなんていう雑魚のパワーが2100で止まるというのは実に健全なバランスだと思うけど この自分の名前隠しながら味方晒してるXP21の境界知能ガイジってテザリング池沼に並ぶレベルの障害者だよな Xマッチ10%って少なく感じるけど2の時はウデマエX人口5%だからね
倍以上やばい奴がマッチングに紛れ込んでるって話さ 前作でX底辺だった人は今作でX最底辺とマッチングする事になるけど、X2200より上の人たちは前作でXいけないレベルの人とはマッチングしないから大丈夫 風呂とわかばいんのに塗りr負けたら存在価値ねえだろ
死ぬ気でエリア塗れや雑魚 俺は3でプレイ時間700時点でテザガイジよりエリアXP最高値高い
一緒にしてんじゃねーぞゴミ やっぱ休日はダメだな
沼ジャンと塗らないシューターで終わってるわ 上振れ最高XPでイキって21で沼ってる辺りテザリングガイジとそっくりで草 今まで星の数ほど晒しがあったけど誰一人として覚えてないわ
てんさいチャージャーとフォルゴレは覚えてるけど >>972
お前は沼ったことないの?前シーズンXP25のコウチャンネルですら今22で沼ってるけど? 名前変えられるゲームだし♯IDなんか誰も覚えてないしでチーターでもない限り本当に晒す意味なんてないからな 21の名前隠しに晒されたら全員名前フルオープンでその試合のリザルト晒し返すわ >>976
メモプじゃないあたり自分のプレイは見せたくない俺と同類のチキン野郎で草 ID:+r+bkLC60みたいな馬鹿は自分の珍説をプリントして病院行っとけ キンメの自陣高台から降りねえビビり野郎は1デスもすんなエリアは全部塗り返せ
リスク0なんだから全部やれや 別の21くらいの虫がイライラしてて草
ドライブ1400勝で21とかセンス無さすぎで面白い 俺もXP18くらいの頃は懲罰連呼してる人馬鹿にしてたけど、最近やっと真実に気づけた
簡単にパワー上げられないように味方調整してなるべくパワーを運でブレさせることによってゲームに依存させる、パチンコと同じシステム >>982
ここで晒しても20未満の虫が偉そうに俺の悪いところグダグダ並べ立てて煽ってくるのわかりきってるから嫌だ
25超えてるスピナー使いが指導してくれるなら晒したい 沼ってるならそのパワー帯が適正パワーってことだよ? 20未満でも何か思うようなクソみてーな立ち回りしてるってことでは 適正なんてその時の調子で変動するだろ…
自分よりXPはるかに高い人のプレイ見てても酷いミスわかる時あるし、自分のメモプ見てると昨日始めたての人かな?みたいに思う時もある >>986
お前がコウチャンネルですら〜とかレス付けてるやつが25超えてるスピナー使いだから指導して貰えば?w >>986
分からんでも無いわ。ただ自分の名前だけ隠して晒すのは許せん。あとお前よりはパワー高い
https://i.imgur.com/9pk5GAX.jpg そもそも勝ったり負けたりするような微妙な範囲で競うゲームじゃねンだよな
2600あれば2200のやつになんて間違っても負けないし
2000のカスでも1600帯は鼻で笑えるはず
そこまでを揺るぎない実力と呼ぶ 言っとくけどイカ研の技術力じゃ意図的に懲罰マッチなんて作れないからな
無能すぎてこうなってるだけや >>990
やだよ面倒くさい
下手なやつのメモプとか見るとこっちまで下手になりそうだわ >>989
調子悪いと段差すら上手く登れなくなってマジで始めたての人と勘違いする時あるわ >>291
俺も調子良い時はエリアそれくらいあったけどな
よかったねたまたま今上振れてて 武器の優劣出来るのは仕方ないにしても
全く同じ形のステばかりで一生ジムスクスロが強いの分かっててなお同じ形のステ実装するのはどうなのよ >>996
スプラ2のときは2450くらいあったわ。持ち武器まだ追加されてないし このスレッドは1000を超えました。
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