【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 658杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 657杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684538787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ウツホのでこペロカキコしたら
明日タンスの角に足の指を強打する バンカラやってると相手にはXバッジ持ち来るのに味方には来たことないんだけど >>8
別に付けてるやつだけがバッジ持ってるとは限らないから
そんなもんで判断しようがない イヤホンないと全然勝てねえわ
でもバカマで味方が弱いだけ説あるからXマッチ行ってみる
https://i.imgur.com/RzYKIe1.jpg そういや他のシューティングじゃイヤホンないとイライラするのにイカだけはスピーカーゲーミングしてるな…
あったほうがいいんだろうけどBGMうるさいしまあいいか モニターの音量どれくらいだと隣の部屋に聞こえるか分からんからだいぶ小さくしてる 自陣トピード投げもみじみたいなのが
負け試合のリザルトでデス少なくてキルデスだけはちょっと綺麗なのムカつく
7キル8デス
5キル6デス
みたいな仲間の中で
一人だけ2キル1デスみたいな
じゃあ塗りが1000越えてるのかというと800ぐらいしか無い サモラン970で終わった。もっと時間掛ければよかったわ.... この土日は結構勝率良かったわ
勝ててると面白いゲームなんだがな
https://i.imgur.com/tkR5PO3.png キルレ0.9で勝率74%は偉いな
このスレの「俺が1番キルレ高いのに勝てない味方ゴミ!」って言ってる奴と違ってちゃんとルール関与してる テザリング障害者とXP21昆虫クーゲル君って似てるね! ジェッパ強すぎだろ
あんなんほっといてもカニと一緒でカウント進められて塗り状況悪くなるだけなんだが サモランカンスト出来ないザコがサモランカンストしてる天才を煽ってて草
哀れだからNGしとくか
わざわざ俺の煽りに反応してるあたり色々図星で悔しかったんだろうな ジェッパ使った事無いんだけど、なんで急に強くなったの?
ちょっと前まで飛ぶ棺桶とか言われてた気がするんだけど ゼルダのついでにスプラも買ったけど3のステ2に比べて狭すぎ
これ楽しいか? ジェッパ撃ち落とそうとしても当たらないという
エイムがまだまだか >>29
撃ち落とそうとしてるのは偉いと思う
ジェッパって攻撃力全振りで防御0って感じやから
逃げてるだけのやつが一番カモ >>31
されんよ
それをアカウント晒してSNSで言ったりしてるなら通報された場合アウトやろうけど >>32
ありがとう
まぁでも禁止なんですね
姪が遊びにこないときはプレイしないようにします >>29
アプデで高く飛べるようになってから圧倒的に撃ち落とせなくなったわ
短射程持ちだからギリギリ相討ちか逃げられてやられる
アプデ前はすぐ近付いて8割方撃ち落とせてたのに >>19
はい今日タンスに足の小指強打な
キモいやつに相応しい末路よ 受け身って流行ってんの?
ステジャンと比べたらどう見てもネタギアにしか見えないけど >>38
受け身中無敵とか付けてくれないとステジャンと比べて使いづらいんだよな
その上囲まれたら受け身強くないし ジェッパもハンコもそうだけど当たり判定増えるような調整は好ましくない体験が増えるからやめて欲しい ジェッパ持ち急にみんな受け身付けだしたけど、配信者か何かの影響? 2の頃から割と見る
マニュコラだけはセルフ受け身だったけど たまに受け身ジェッパのマーカーに斜線置いてるアホリッターいる これ以上サメライド強くすんなよ
もう十分すぎだろ
死ねよ
クアッドが強くなるだけでおもんないわ ヤグラホコで押せ押せの時にデスを気にしてるのかちょっと不利と見るとスッと引いてく味方前衛にイライラする
お前はそこで散るのが仕事だろボケチン死ぬ気で撃ち合ってこいよ トラストには今回バフ調整ほしいが
周年の目玉として亜種登場と共に環境メタにするべく大幅調整の為に今はまだお茶濁しパータンも考えられる
かもしれないメイビーパーハプス ハンコ当たり判定戻していいから正面を完全無敵にしてほしい もう新武器どうでも良いのしか残ってないし後はジムワイパーがナーフされるかどうかが1番気になる リオラがメロン視点解説動画あげてたけど
この間リオラの配信見たらエリア洗濯機でXP2400台だった
それでもXP4000の視点を解説できるなんて凄いね てかなんで今シーズンこんなに平均的にパワー低いの?
前シーズンは3000台後半ゴロゴロいたのに今エリアトップが3300じゃん そりゃ最初のシーズンだから頑張っただけでこんなクソゲーで4000まで積み上げるとか苦行でしかないからだろ >>46
風呂は敵にいても味方にいても小便撒き散らしたような中途半端な汚い塗りが気に入らないから今の倍くらいにして塗りが綺麗になるようにしても良い 全然ランキング載るようなパワーじゃない層も前期より低いとこで安定してる人多い気がする 前作からステジャン必須じゃないジェッパ持ちはみんな受け身付けてたでしょ
今作だとジェッパもショクワンも持ってないブキでも受け身流行ってるってことか?? 甲子園時期被ってたし上位層はそっちにリソース割いてんじゃね? ガチマッチあきたっぽいか・・・
まぁさすがに3ヶ月は長すぎ クイボカニ弱体とハンコサメジェッパ強化で格差が小さくなったとか
あるいは勝利時に貰えるパワーを低めにサイレント調整してるとかかもしれん 虚無アプデが続いて環境変わらなかったりリグマ削除されたりモチベ維持する方が難しいし仕方ない 最初のシーズンで高XP出しとけば「最高XP⚪︎⚪︎」って誇示出来るし、次のシーズンからそんな真面目にやる必要ない 最初のシーズンでの4000がスプラ3史上最高になりそう サモラン伝説100辺りより達人帯のがきつくね?
伝説行けばキープできるけど、達人キャリーできないから上がれないみたいな人多そう 達人帯は特殊wave引きまくるときつそう
2回落ちた事あるけど別に伝説戻すのは全然なかった >>68
味方はポンコツだけどノルマが少なすぎて失敗するのが難しい 1200勢だからクソ武器だと割と落ちるけど、まともな武器の時にすぐ戻るな >>68
達人は自分が苦手武器なければキャリーしきれる サモランなんて全部クマフェスでええやんと思った今日この頃
せめてマッチ以外ではバカ武器使って無双したいよ >>38
自分が高ランク帯じゃないのもあるけど、ジェッパとかショクワンダーで帰って来た時の受け身術はなるほどなと思った
1度引っ掛かったからそれからは受け身術のギアも開幕に誰がつけてるか見るようにしてる 達人でも伝説でも球拾いがいるかどうじゃね
あいつらいるとギリギリでクリアできてありがてえみたいな感覚になるけどそもそもちゃんとシャケシバいてりゃ余裕のクリアできてるはずなんだが >>68
S+で評価上げるより、S+への昇格戦の難しいって話と似てるね
まあどっちも大して変わらんが レートって仕組み上、プレイ人口少なければ上がりにくくなる 人口増えればいいんだけどねー
サービス開始くらいには戻してほしい 3ヶ月のシーズン制に慣れてきたから
そんな最初から飛ばさなくなったんだろう
マッチングしにくくなるだけだし
3ヶ月目だけ全力出す方が効率いいし 世界戦闘力とかいう永遠に数値が積み上がっていく仕組みを実装した桜井はやはり天才だったか 塗りを強化するならキル能力を落とすとか
SP発動が早くなるなら塗りが狭くなるとか
ただ強化するだけだと大味で理不尽感満載なので
うまくバランスとってほしい
影響あるのはたいてい短射程だけだったりするしね 塗りの調整とかほとんどやんないよ
だいたいSPP>その他>ダメージ>インク>塗りくらいの頻度 一番上を弱体化して一番下を強化するってスタンスじゃないと結局新たな被害ブキが生まれるだけなのがね >>82
アレはアレで指標としてはカスだけどな
時間経過で勝手に数値が上がるから他者との比較がすげえしづらいしそもそも自分より下に何人いるって示しかたが直感に反するわ 今ナーフ望まれてるのってジム・スクスロ・クゲ・クアッドあたり? ぶっちゃけジェッパだけちょい下げで足りる
うきうきのスペースシューターくんには悪いが アサリ場外に投げても投げても味方が気狂いみたいに集めて入れるからもう切断した 連勝しちまった!どうでもいいルールで下げよう!→お前そのルールどうでもいいと思ってんだろ?なら勝たせたるわw
こんなん集団ストーカーだろ… アサリ投げ捨てる場面はリードして残り時間少ないとき? シマネでションベン小僧ウンコトルネードしてれば勝てるけどペックスチャーライと同じ虚しさ感じる 正直壊れレベルのブキは無いしナーフいらなくね?って思うんだけど
雑魚ブキの強化だけしてあげたら? 特に環境に絡んでも無いのに弱体化にビビるラピデコとヒッセン
というか強化ジェッパをもってしてもどうしようもないってのがもうね >>98
どっちかというとアッパーして相対的にナーフする方がいいわな
ワイロとか縦振りジムの縦振りより長くして射程でどうにか出来るようにするみたいな感じで >>98
ナーフ無かったら嬉しいんやけどなあ
クアッドのインク効率いじられたら泣くわ >>100
ジムより長くってジェット超えてしまうよ トリトルにロック時間つけば他は別に今のままでええです エリデコが強ければ洗濯ジムクゲある程度抑え込めそう スクスロナーフって言うか当たり判定なんとかして欲しいわこれはリッターにも言えるんだけどシールド貫通してくるんだよあいつら まだそのバグ残ってたのか
シールド使わんし知らんかった ミラー改善はずーっと言われてるけどずーっとされないな >>103
ジムそんな長いんかよ
バレル並みって事はそうなるのか シールド貫通ってまさか起動前にやられてるとかじゃないよな? シールドや壁抜けてやられるのはラグの影響
通信方式から作り直さないと解消するのは無理
諦めろ
ちなみに傘のシールドもたまに抜けるがこれも3では一生直らない >>111
さすがに長年使ってるから起動前に倒されたとかならわかるよ
多分キャンプと同じだと同期ズレなのか知らんが色々おかしい ナーフ無けりゃ他をどれだけいじろうが強武器は強武器なんだから結局環境変わらないってシャプマとスクスロが言ってっけど 公式動画でラグってるとかいうクソ環境だからな
あり得ないよ あとナーフ必要なのはジムのメインとジェッパぐらいってのは上位層も言ってるな
実際これさえナーフしてゴミ武器アッパーすればかなりバランス良くなるように感じる シマネとクーゲルのSP必要量増加
ジムとスクスロのメインナーフ
トリトルにロックつける
ミラーマッチ改善 シャプマに合わせて他のシューターのメイン全部強化しよう 他の短射程シューター全部食ってるからシャプマのメインの塗りナーフしたほうがいい ジェッパはまずクーゲルのSP必要量で様子見られて次か次の次あたりで爆風範囲縮められそう そんな順当な調整来るわけ無いじゃん
今まで何見てたの シャーカー塗り弱くしてカニのspポイント下げれば丁度いいんじゃないか 前回のアプデは結構バランス面ではよくなってたけどね ウルショ強化してくれ
ジェッパと比べて3発しか撃てないのに爆風40は低すぎるだろ
起動音でかいし撃ってるときは割りと隙だらけだし >>117
マジか
上位勢からしたらスクスロのメイン判定とシャプマの塗りは許容範囲なんだな
もうちょっと弱体してほしいけど 上位勢は全員パーティゲームでガチるの引退して別ゲー行くからそいつらのいうこと聞く必要ないよ ジムはショクワン強化できないからナーフは必要な気はする
それ言ったらクアッドもだけどサメってまだ強化いるか? >>127
スクスロ強すぎは上位でも声上がってるね
インク効率とか結構キツめのナーフ入ってもこれだし
塗りに関してはシャプマは聞かんけど、クゲ塗れすぎみたいなことはちょいちょいでるね
文句というよりは使ってて楽しい的なニュアンスで聞くかな >>112
名前的に多分海外の人と当たったけど、キルしてんのに死体からシールド越えた弾でやられた上に、その後違う場所にスパジャンしてまたその死体から弾出てきて倒された時は意味不すぎて笑うしかなかったわ
あとは弾関連じゃなくてもスライドブキがシールド無視して内側入ってくるとかも萎えるね >>99
ヒッセンはボロカスに言われるエナスタでもヒューのが使われてるから影響ないでしょ
クアッドみたいなキルデスになりがちなヒッセンに回すのが前提のスペ付いたところでって感じだし
しかもサブがポイズンだから余計スペ溜まらないしな >>129
死ににくくする方面で欲しいかなってのはある
相変わらず隙がデカくて死にやすいスペシャルだからな なんでサメが走り出してんのに死ぬねん
クソラグにするなら前隙もっと消せ Sブラのプレイ動画でサメの起動が少し早まってるように見えるらしいが実際どうなん クマサンとかぶっ壊れ武器はイベントマッチで遊ばせて
武器の調整はバランスよくやってほしいわ
フェスなり甲子園なりの上位が特定の武器ばかりなんだから
シャプマ、スクスロ、ジムのメインとジェッパだけでも違う トライストリンガーが味方にいて良かったと思った事がない ワイパー系は短射程カモにしてるのがね
間合い入っても事故1キル
間合いの外ならタコ殴りって相手にするときつい >>141
ドライブもトーピードどハンコのおかげで短射程めっちゃ得意だもんな 別に上位勢=正しい というわけではない。
ただ、至る所で常に使用率が飛び抜けて高いシャプマ・スクスロはメインをナーフするしかないとは思う。 自分でドライブ使うと間合い管理がバグる
射程活かしたいのに近づき過ぎてしまう
近づいても多少誤魔化せるスペックがあるのも良くない メインナーフするならジムの縦振りひどすぎるからなんとかしてくれ
クマワイパーくらいの速度でいいぞ 今日はデュカスラピエリデコのサブスペ紹介してほしいわ スクスロはインク効率悪化か必要SPアップあたりで勘弁してもらえませんかね??
性能いじられるのはさすがにきつい スクスロ直当て範囲ナーフ
シャプマクーゲル塗りナーフ
ドライブジムインク消費アップ
これじゃダメなんか? ウルショ遮蔽物のせいで明らかに通りが悪いステージあってムカつくんじゃ!
スメシのクソみてぇな棒とかよぉ >>153
ジムは縦振り射程ナーフは要ると思う
距離減衰入れて2確範囲はプライムくらいとかでもいいから メインいじるべきブキないでしょ
あったところでインク効率くらい
今はジェッパさえ弱くしてくれればそれでいい >>148
ジムの縦振りは弾遅すぎて弱いだろ。
メインは横振りの方。 >>156
環境ブキ持ってるからこその発言にしか見えない >>55
客観的に見るのは違うからね
スポーツ選手にもコーチが付いてるけど、コーチの方が上手いわけじゃないでしょ ジムワイパー
・メインの消費インクを10%増やしました。これにより実質的にショクワンの時間も短くなるのでスペシャルへの抑制にもなります
ってなるぞ 味方3人全員クソ弱い時のイライラは凄いわ
俺が一番前に出て戦って俺だけがキルレ1以上とかマジでやってられん 初期からずっと環境にいる奴らとスペ強化で成り上がった奴らを一緒くたにはしない方が良い まあジムが猛威奮ってんのって上位だけだしな
スクスロは下位でも強いけど、ジムは下位だと弱い
縦振り当たる気がしないし、ショクワンで自殺しにくるし シャプマ・スシ・ZAPで全部同じサブスペ付いていたら一番人気はシャプマだろ。
結局はメインのキルと塗りのバランスが高すぎる点が問題。 スクスロなんてメインの能力変わってないじゃん
そもそもメインが強い武器には微妙なサブやスペシャルをつけて武器のバランスを保ってたのに
雑な振り分けをしたイカ研のためになんでメインを弱体化しなきゃならないんだい?
ステージもそうだけどイカ研がまずしなきゃならないのは自分が間違ってたごめんなさいという間違いを認める心では? ジムとクアッドが交互にカバーできない位置に突っ込んで死ぬゲームどうやったら勝つんだよ メイン効率をいじられ、SP必要量もいじられ、サブもナーフされ
…これ以上かわいそうなスクスロをいじめないでくれ…😭 >>159
その通りなんだけど、ガイジが多いスプラ界ではパワーが高い人が言うことがすべて正しいと思われてることが多いね なんという極悪非道
これはもう鬼畜の所業だ(スクスロナーフ) スクスロもナイスダマさえ付けられなければこんなことにはならなかっただろうに
イカ研にとってはナイスダマとスーパーチャクチが同じ使い勝手らしいからな いやぁ…短射程って本当にゴミだなぁ
味方に居ると逆転が難しくなるわ
水道が壊れて水が溢れてるのにバケツで永遠と汲んでる状態なのが短射程
付け焼き刃にすらならないんだわ >>168
肝心のチャージャーはあまり追加遮蔽物苦にしてないじゃん😡
むしろウルショから守られてるんだが😡 スポーツのコーチや監督も現役でないにしろ実績はちゃんともってる人のほうが多いし… カニとかジェッパの現状みてると何故ウルショは3発しか撃てないのかさっぱり意味がわからないね
ウルショも謎の3縛りの被害者 スクスロナーフしたら
ジム止めれる奴がジムしか居なくなるぞ 甲子園のブキ使用率を見るとシマネ14%シャプマ8%で合わせて22%、スクスロ11%で飛び抜けている。ジムは2%しかいないしクーゲルはランク外。
シャプマ系とスクスロがぶっ飛んでいるのは間違いない。 >>178
不意打ちキルがメインだと思うが5発6発撃てたとして使いたいか? そら甲子園はナワバリなんだから
塗りブキでしょうよ あのさぁ…😅君たち自分の使ってるシャプマスクスロ差し置いてさぁ…😅シャプマスクスロに比べたら大して強くないジム弱体しろってさぁ…😅ちょっと恥ずかしすぎでしょ…😅 あのさぁ…😅ジムが1番強いエリアですらさぁ…😅シャプマシマネ3スクスロ1でいいよね…😅 ジムは射程短くしろと思うけどどこまで短くするのかが問題
そもそも下位種のドライブの時点で3.0/3.7もあるし 近接ブキっぽい見た目の割に長射程が強いのはおかしい スクスロとジムはグループ分けさえまともなら性能いじらなくていいくらいのバランスではあると思う
ただシャーカー族だけは短射程という括りの中でキルも塗りもスペシャルも恵まれてるからなにかひとつくらい欠点が欲しいところ
ブレがないって言う究極のキル性能持ってんだから塗りかインク効率がとても悪いっていうコンセプトにして欲しいな 甲子園より各ルールの
トップ100で判断したほうが
いいのでは😁 ジムは射程勝ってたら理不尽さは感じないかな
メインよりクイボのが嫌い ジムを弱体ってゆうかミラーグループ変更でいいと思うわ
相手キャンプダイナモワイロにヴァリだぞ 任天堂公式大会の甲子園はナワバリで
上位陣がxパワーあげるより練習するからね
ジムのショクワンでのラストの塗りを見たら
10%なり20%ぐらい塗りを細くしてもいいだろ ウルショ祭りってHSモードみたいに直撃のみダメージが入るとかなのかな
そうでないと死にやすすぎるでしょ 任天堂は普通にナワバリ意識してるしどちらかといえば下位層を見てることを忘れてはいけない スクスロはマジでダメだって
エイムいらない判定クソでかい塗り強いでぶっ壊れすぎ
結局クソデカ判定とラグが噛み合ってここまでになってんだから判定いじってもらうしかない
もう初期からずっとそうで慣れてるのかもしれんけどダントツでおかしいよ ミラーのグループはまじで6月シーズンで見直しして欲しいな
ジムとスクスロ同じグループにすればいい 強ブキ
普通ブキ
雑魚ブキ
これでミラーリングしよう パラシェルター「ラグが噛みあってれば調整考慮してもらえるって聞きました」 洗濯機は曲射のみ直撃判定があるくらいやっていいと思う 風呂使いはネタ抜きで軽度の知的障害持ってる人がアメフラシ金バッジ自慢してたのみたことあるから晒せないわ
目の前にリッターいるのに気づかないで意味わからんとこに泡飛ばしてたりするレベルが混じってくるけど、もうそういう哀れなクリーチャーとして見るしかない IQが90もあれば相手にロンブラくるのに風呂Xマッチに持ってこう!ってならんからな スクスロはナイスダマじゃなくてメガホンやグレバリでも充分強かったと思うけどな
前移動の鈍重さが弱点のスロッシャー種にタンサンはそれだけで強い つうか今ナイスダマ普通に強くないしな
ナイスダマ使ってないエアプは弱みはわからんだろうけど パラシェルターのバグはこのままで良いよ
誰も困ってない 知的障害者がスプラやる自由を否定したくはないんだよな
そういう脳してるとソシャゲのストーリーとかですら理解できないだろうからキッズゲームで塗り塗りするしができないんだろうし
ただ俺みたいな知能健常民と同じ部屋に入れるのをやめて欲しいんだよね ヒッセンは無印と亜種融合してくんねえかな
タンサンとジェッパで頼む 2k10dの52ってどんだけ下手なの……
実質3対4の試合ほんとやめてほしい >>209
たしかに弱点は目立つな
スクスロについるから強いって感じある
ハイドラとか金モデ見て思うけど後ろで吐くならトルネのが強い >>157
エアプや初心者は遅いと思ってるだろうな ナイスダマが弱い判定なら、9割くらいのSPが弱いってことになりそう ゼルダやりまくってたら、感度マイナスでもむちゃくちゃ軽く感じるようになったw ナイス玉はトルネと違って目の前で吐いても狩られにくいから差別化はできてる キンタマンに多いけどナイスダマ投げるセンスすらない奴いるからな
敵どかすためかヤグラホコの進行妨害出来るのが強みなのに、後ろ投げたりどうでもいい場所投げたりするからな
そら相手進行してるんだからちょっと手前に投げなきゃ後ろに着弾するわ ナイスダマはカニジェッパトルネに比べると一歩劣るかなってイメージ
とはいえ自分も新武器についたらおっ!ってなるくらいには評価高い >>220
トルネを目の前で吐く使い方がまず間違えてるし今のナイスダマなんか前線で吐いたら下手したら普通に速攻割られて死ぬだけなんだよなぁ >>225
ナイスダマ弱いらしいから良いんじゃない 「強くない」を弱いに勝手に変換できる君の虫並みの脳みそ素敵だと思うよw あのさあ…😅最高硬度のアーマーもらってて盤面制圧緊急回避遅延に使える汎用性抜群で雑に投げても役に立つスペシャルが強くないって流石にさあ…😅
俺からしたら当たらないしすぐ落とされるからジェッパ弱いんだよね…😅 あのさぁ…😅君たちなんでそんなに醜いの…😅スーパーの詰め放題にビニール袋伸ばして入れてるババアより醜いよ君たち…😅 ナイス玉ってずっと投げないでいればヘイトめっちゃ買えるのが強いよな、ってメロンが言ってたわ。 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1660513099953377281/pu/vid/640x360/EeF704ycbn9XxbOz.mp4
自分で使えばよく分かるけどこういうアーマー付ききってから意味不明な死に方が多発するのがナイスダマ
浮き上がってから1秒経ってからリッターに抜かれて死ぬとか後投げのトルネード掠っただけで即死とかお前らが誇張するほど万能なSPじゃないよって話 あのさぁ…😅真似するならさぁ…😅自我の見える長文はやめてくれないかなぁ…😅自我消してから真似してくれるかなぁ…😅 クアッドはテイオウイカくれ
スプリンクラーなんだから別にいいよな?な? 2でバレリミ使ってた頃はこんな訳のわからん死に方した覚え(たしか)ないからまじで3がラグすぎて終わってんだろうな 後衛で死にそうになったらテイオウ吐いて生存って最強過ぎるよ。なんなら前衛でもいけるし バレデコテイオウは正直噛み合って無さすぎてあんまり強くない気がする ジェッパ吐いても1キルもできないどころか集中砲火喰らって落とされるのが平均だけど…?😅 エリアやってたけど上位のジムワイパーのショクワンダーでも大抵は自滅しに行ってた感じがした
刺さるときは刺さるんだけどパワーないなって感じした
ナーフするならメイン弱くしてショクワンダー強化してほしい >>237
これラグだと思ってるのか
対物ウルショとリッターは一確だぞ バレデコが本当にテイオウなら評価が二分されそうだな
使い手からするといつスペシャル吐くんだよって思いながらメイン垂れ流すけど味方や相手からするとアンカーが無敵のスペシャルだから大崩れはしないなって思われる 密かにデコチラがどう魔改造されるか楽しみにしてるのは俺だけで良い 対物ウルショだけじゃナイスダマ倒せないけど吐く直前にダメージ受けてるとやられる 対物ウルショはナイスダマ破壊止まりできるできないでしょ >>235
あのさぁ…😅こういう特徴的な文でさあ…😅自我が無いとか言われてもさあ…😅自己顕示欲が全身から迸っているようにしか見えないんだけどさあ…😅 >>244
アーマーつききってたら対物ウルショで一撃で割れるけどダメージまでは入らない筈なんだが 射程ゲーの癖になんでまともにマッチングひとつ組めねーんだよ オプションにエナスタとる、とらないて項目追加してほしい 味方に感謝の声もらえるスペシャルなんてエナスタだけだぞ
俺がどんなにキャリーしてやっても味方は全員自分の力で勝ったと思ってるからな 後衛テイオウは詰めたらカウンターで吐かれるだけで強いし、まともな奴なら前衛が先に落ちるから復帰の時間テイオウで稼ぐとか、攻めの時にダメ押しでテイオウ出来るのが強いんだよな
暴れるだけ暴れて安置に逃げて切れたらスパジャンで戻れば比較的安全だし >>252
> ちなみにナイスダマも対物攻撃力アップを装備しているとワンパンでアーマーを吹き飛ばして本体に80の貫通ダメージが入る。
無知なのは俺だったってわけ😭 なんでリザルトを何度も画面切り替えながら出すの?このゲーム
UIクソ >>257
ナイスダマアーマー値470
対物ウルショ220x2.2で484
これで貫通ダメ80も入るのか? 対物フルチャリッターもナイスダマ一撃で割れなくない?
ダメージ計算俺がなんか間違ってんのか? >>259
https://youtu.be/_wL_P_P-4BI
ちょっとわかりずらいけどこの動画の3:45からのところで検証されてる
発動前スシ1発+発動後ウルショでキルしてる >>262
動画thx
ただその前の場面でたいじがスクスロに1発あててその3秒後にウルショ当てて割ってるけど死んでないね
俺の動画ではクーゲルに被弾してから4秒後にウルショ当てられてる
これで死んでるのはどう考えてもラグやね ジムはメインの弾速を2分の1にしてその分ドライブワイパーのメインを3wayにしよう 無理矢理エナドリ突っ込まれて涙目でありがとうございます言わされるイカタコちゃんに興奮する変態 距離減衰って本来の有効射程を超えてダメージを与えられることに対する処置だから有効射程分しか飛ばないワイパー種にはつけないんじゃね?
もしついたとしてもバケツ見る限り50ダメが下限になりそう ワイパーは射程捨てるかわりに
チャージをダッシュ横切りにしてほしい 曲射できない中射程ブキに、距離減衰なんて絶対しないから心配すんな ちょっとでも減衰するようになれば縦横できなくなって一気に並武器になる気はする >>98
いや、シャプマ系の塗りとスクスロの当たり判定、ジムの射程
この辺は微減でいいから減らすべき
あとリッターの弾速だが異常に速すぎでこれとスクスロの異常な当たり判定はラグバグの温床や
チャーはたたでさえ弾速が普通の弾の倍あるのにリッターは他のチャーの4/3倍速い あのさぁ…😅ジムワイパーランキングにほとんどいないんだよね…😅一時期流行った時にかじった層はみんな捨ててるの…😅さすがにナーフはいらないでしょ…😅 微減でいいってジムの射程な
射程一覧表でも見てみりゃいいが
流石に長すぎるのよな あのさぁ…😅ジム強すぎって騒いでた上位勢はほとんどシャプマ使いだったんだよね…😅君たちシャプマシマネ使ってるでしょ…😅 >>276
つまり100億人のプレイヤーがいるってことよ 使った事ないんだろうけど、ジムの射程が長いのは弾が遅くてタメがいるからだろ。
あと、ワイパー種が強いのは縦じゃなくて横振りな。ジムのメインは横振り。 このゲームなんで長射程武器に威力減衰なしとかたまブレなしとか高火力とか与えたがるの キューインキは吸引をキャンセルして、自分の意思でいつでも発射可能にしました
そのかわりインクを吸い込んだ量に応じて弾と塗りと爆発が大きくなるようにし、敵インクを吸い込まずに発射した場合の弾と爆発の範囲を小さくしました
吸いきったあとに強制ヒト状態になるのではなく、強制発射に変更しました
エナジースタンドを受け取ったあとデスした場合も、効果時間中は効果が継続するようにしました
エナジースタンドに触ってから効果発動までのタイムラグをこれまでより小さくしました さすがにイカ研がこのスレ見て参考にしてるなんてないでしょ
こいつをナーフして欲しい、ナーフしないで欲しいなんて伝わらない
ただしまとめサイトに転載されてリツイートとかされたら別かもだけど >>283
ジムの溜め切り斬撃の射程、竹とソイチュフルチャより少し長いんや…
横でさえ中射程と換わらん ジム強いけど使いこなしてるの上位帯だけで99%は負け越してるゴミだしそもそもカニ減ったからジム使う必要が無いんだよね
リッターと同じで数字だけ見たら弱武器だから調整されないよ リスポン直後のアーマーチカチカを敵側なら見えなくして欲しいな
それかチカチカ中は無敵にするか
現状位置ばれにしかなってないもの 見た目は近接!
中身は中長射程!
その名はジムワイパー! >>290
そんなんなんでリッターもおかしな点多すぎなのに弄らんのやろうなあ
あれ普通におかしい武器なのに使い手が的当てアホやから勝てんだけなのに >>292
溜めたら長射程に足突っ込んでくるのがアカンのや >>294
イカ研は使用率勝率辺りの数字しか見てないからね
いくら高性能強武器でも結果残さないとスルーされるのは昔からの伝統よ こんなgmの掃き溜めみたいなところを参考にしてたらそれこそオワコンになっちまうよ スプラ3での新武器は基本的に強化で弱体化しないんだろうな
スプラ3で追加した武器が使われないなら評価されないわけだからね
上司「お前の取りまとめた武器が盛り上がってないぞコノヤロー」 ブレあり減衰あり要チャージかつチャージキープ基本的に無しのスピナーは偉いな(スピナー使い並み感) >>295
そこは中射程としては性能が低く抑えられてる見返りだと思うぞ。 >>300
フルチャ貫通つけば盛り上がる
バイトで クーゲルジェッカスで必死にエイムと索敵頑張って脳パンパンにするよりも洗濯機振ってたほうが脳死で楽にXP上がるの虚しすぎ >>298
そんなまともな知能してるなら3馬鹿なんて実装しない 鉛筆はダメージ2倍でチャージャーに寄せるか人速2倍でスピナーに寄せないと使い物にならないのが終わってる 洗濯機とかいう見た目B帯求める練度B帯強さX帯の武器消せ 鉛筆かあ…見た目かっこよければ使う人もいるんじゃ…たぶん 鉛筆こそチャージキープがピッタリだと思うんだが何を考えてあんな意味不明な仕様なんだろうな ラグが酷すぎるせいで自分目線当たってなくても死ぬのがマジでストレスだな
動きを反省しようと思っても自分目線当たってないからどうしようもない
そりゃ安全圏からボムコロが安定になるわ 射線ズレてるのに抜かれるのあるあるすぎる
ラグと判定バグの合わせ技だからかなりの頻度で発生する
シューターでも同じような現象が起こってるけどチャージャー種は射線が見えてるから余計に目立ってしまうねー ・チャージキープという概念はなくて、芯が装填されたまま自由に動ける
・芯が空になったら芯を装填するために立ち止まってチャージする必要がある
ロケット鉛筆モチーフの武器だからこんな感じだと想像してたわ >>299
上司は盛り上がりとか気にしてないよ
売上出てるから全部OK
今はDLCとかスプラ4に関心行ってるよ >>301
見返りって割にはヴァリアブルの縦振りの弱さが意味わからなくなってるんだよな
なんであの早さで塗りまで進呈したんやろ ナイスダマってどこに当たり判定あるんだろうね
じっとしてればいいとか、外周より中心のがダメージないとか
それがわかればもう少し生き残れそうなんだが >>318
外側すれすれと終わり際にジャンプする以外で生き残る方法なくね? >>317
ジムは弾速遅いって言ってもダイナモヴァリアブルがアホ面晒して縦振りしてる間に余裕でぶっ殺せるのズルいわ
しかもヴァリアブルなんて威力減衰半端ないし
ジムはミラーグループ変えろ 味方3人前に出て敵倒しまくって敵3落ち何度もしたのに、ひたすらホコショ撃ってて進まないやつのせいで負けた
こんなん通報しても何のないの可笑しいだろ 逃げられるギリギリのところで
外周部に接するとガガガって削られるような気がするんだよね それと、近くにいたら受けとれるんじゃなくて逆ナイスダマ的に発動で皆に付与するとか。 強くなりすぎか? 敵が近づいたら強制受け取りで位置バレとポイズンミスト状態にすれば解決 エナスタはバレるのにスタダ乗ってるかどうかは分からんからな
もう無茶苦茶よ、多分ゾンビがあるから一方的なトレード防ぐための処理なんだろうけど レート機能してねえ
何で4k14dのヒッセンとかくんの?頭おかしいやろ 味方3落ちしたから脳死で煽りイカしてたけど、
普通に1人でも勝てそうな試合だったな
https://i.imgur.com/zPBbo8G.jpg 鉛筆にチャージキープだの言ってるけどそれがついたところで強くなるか? 位置バレでも何でもエナスタはインクアーマー式で味方強制バフの方が強かったと思うわ
まず置いてくれたエナスタに拾いに行かないといけない時点で逆アドになるし事実上自分専用すぎる >>334
拾いに行く行為がどれほど弱いかわかってないよな
だからエアプって言われるんだよな 鉛筆は弾速激遅の威力25曲射できるホーミング弾くらいの魔改造しないと全く面白くない
チャージャーで2発当てないといけないっていうのがストレスの塊 味方めっちゃ溶けるから絶対負けたと思ったのにこれは気持ちいい
https://i.imgur.com/1EY6CZh.jpg 実際赤スパやヒッヒューが自分専用エナドリで喧嘩しに行くのは文句無い
鉛筆で様子見たのかも知らんけど後衛に持たせて味方に遠投しようとか迷惑でしか無いから二度と出すんじゃないぞ 車運転してると世の中に下手くそなやつがめちゃくちゃ多いのがわかる
稀に頭のネジどうなってんだろうっていう意味不明なやつもいる
もっと希少なのがこいつ上手いなっていうやつ
スプラの味方に対して抱くのと全く同じ感想だわ
スプラ下手なやつ運転下手なんだろうな
運転上手いやつはスプラも上手いんだろうなと思う 傘持っててアメフラシにやられる奴って脳みそついてるんかな ナワバリでパブロ2も居てるのに開幕皆後ろに引くのは何なんだ
事故編成で諦めモードか? 銀モデ持ってきて塗らないという選択肢があることに驚いた
ネタなのかプレイヤーネームに49才と入ってる
悪いけどオレあんたより年もリザルトも上だよ エナスタはデバブ効果追加して敵が立って近づいたら飲ませて
バフしてる効果のギアが一定時間0扱いになれば面白いのに
0でもギア空けと変わらないわけだし戦えないわけではない めっちゃ上手く行ったわ😄と思ってメモプ見に行ったら
相手若葉の懲罰マッチだったわ😵 >>348
たぶん339にレスしてるつもりで一個レスズレてる >>344
スプラのおかげでゴミみたいな運転されても「いや、今のは俺が意識してれば回避できたな」ってメンタルでいられるようになったわ
いつか天国からコーチングするわ フレンドがチャー練習始めたんだけど
リッターはクソみたいなリザルトだったのにスクイクに持ち替えたらバシバシ当ててびびる
ジャイロ感度5にしたら当たるようになったって言ってたけど普通感度低い方が安定するんじゃないの?
ナワバリやったらイカニンつけて懐に入ってもバンバン抜かれて悔しいんだが
俺も練習しようかな エナドリは全ギアつく&3.9になるくらいやっていいと思う
それでも武器によってはイカニン潰れるデメリットのがデカイ イカランプをデスした時か連キル取って残りどこや!ってなってる時くらいしか見れないんだけど、元々見れてなかったけど見れるようになったって人はどういうことして見れるようになった?
試合前は毎回見るぞって意気込むけど試合始まったら頭ん中からいつも飛んじゃうんだよね...
XP20まではこれでもやってこれたけど、停滞してるし改善したく スクイクと竹たまに当たるとき強えと思うけど別のブキに流れてるんだろうか チャーはリッターとチャーコラの二強だな
それ以外はあんまり見ない リッター強いんだろけどたまに自分で使うとチャージ時間長すぎてイライラする
フルチャージしたらすぐ発射しなきゃいけなくなったら誰も使わなくなると思う >>360
お互いエナドリ飲んでサブ軽減3.9ついてる中ボムぽいぽいゲーしたいのか H3スペシャルがバリアならサブはキューバンの方が良かったわ マーカーメガホンは大草原
マーカー投げるくらいならメイン撃つだろ… エリデコとワイロ亜種が今回のラインマーカー枠か
ご愁傷様 >>372
ほんまこれ
ラピエリでラインマーカー投げたいタイミング存在しない
カスすぎ ら、ラインマーカー!?
そんなの撃つよりメイン撃つだろ😅 そのうちラインマーカー1発でエリア止められるようになりそう ラインメガホンで直線的な攻撃~か、3の縦長ステージに最適だな!
はい H3亜種期待してたのに両方固定ボム無いとかバカにしてるだろ 全部直線的な攻撃ができる!?
普通に考えてメインとサブが同じ軌道なの必要なわけないだろ… シールドバリアってどうやって打開するんだよ
ただでさえ攻めにくいメインなのに スプラ1のサブスペから取ってきましたって武器多すぎてつまらないんだけど
スプラ1.5をやりたいわけじゃねーぞ 1では最強格だった組み合わせなのに…
グレートバリアが現状うんちすぎんよ 自動追尾で索敵にも気軽なインク回復にも使えるメガホンと消費の軽さしか取り柄のないラインマーカーとかいう考え得る限り一番意味の無い組み合わせ凄えな メイン塗れません
ラインマーカー塗れません
スペシャル塗れません
神かよ😅 唯一の金プレがエゾッコの奴になりそう
一番好きなヤコを金プレ枠にしたら許せんわ 月曜から産廃2本の追加のお知らせとか前途有望だなオイ! このスレで実績自慢した人間とかいちいちトリカラがまとめてTwitterで流すのきっしょくわるいな
特定促して有象無象しかいられなくなるようにしてるみたいで邪魔だわ 追加されるのってバレデコ以外全部産廃だろ?
クアッドがワンチャンスあるのか どっちもうーむな感じがして
同じシールド持ちなら52でいいすよ イカ研くん(笑)
中長距離ブキを形だけ出して中にクソを詰め込むことで環境の変化を緩やかにしているんですね ワントリガーでキルできないなら素直にガロン族使えって感じのH3 バレデコのサブってポイントセンサーになる可能性が一番高い? きっと俺達が使い方を知らないだけで、ラインマーカーは強いはずなんだ…! H3みるとバレデコはポイセンテイオウ
デュアカスはビーコンメガホンなのかな 別にアフィで稼ごうとどうでもいいけど稼がせてもらってるコミュニティに嫌がらせみたいなことすんのはどういう心理なんだろう
まとめ禁止テンプレに入れるか >>399
??「イカ研さんは一番スプラを考えてるから!」 相変わらず微妙な武器には微妙なサブスペ付けて頑なに環境変わらないようにしてるな まぁデュアカスがまともなスペシャルついてくれたら何でもいいわ
メガホン頼むで Hリールはまだしもエリートなんて流行られたらたまったもんじゃないからちょうどいいわ バレデコはポイセンかシールドが付くと嬉しい
ポイセンならメインで手が出せない場所にもセンサー投げとけば仕事できるしテイオウで倒しやすくなる
シールドなら今まで以上に射程を押し付けに行けるしテイオウの後隙をケアしやすい
間違ってもラインマーカーなんて付かないでほしい つまりばれでこはポイセンでデュアカスはメガホンか? まあライコン決めれる人ならエリデコはまだまし・・・なのか? ラインマーカー×メガホンって普通に強くね?
ラインマーカー2連投した後にメガホン発動して更に2連投すれば結構な確率でキル出来ると思うんだけど
超遠距離からでもキル出来るのはデカいだろ 勝つ気ないようなゴミ武器使ってるやつは立ち回りもゴミだな イカ研何考えてんだ?ポイズンとキューインキで頑張ってきたラピエリ愛好家をいじめて楽しいか? 1の時強かったのはバリアはって動き回れるからだしな ラインマーカー最強!ラインマーカー最強!ラインマーカー最強! サブ効率ガン積みラインマーカー6連投は鉛筆すらも超える リッター相手に不用意に頭出してる馬鹿は何なんだ
相手の編成見てねぇのか 新武器追加するなら一つは環境トップ武器を入れろよな
なんも環境変わんないじゃん ナワバリで雑魚でもいじめてストレス発散しようとしたらクソ強いパブロにおもちゃにされた悔しい・・・
ニュータイプと疑いたくなるような命中精度の高い遠投ボムで離れていても近くにいてもやられて手も足も出ない
悔しい・・・
今のナワバリあんなバケモノみたいなのが平気でブラブラしてんのか? H3終わり過ぎだろ
無印よりはマシなのかそれ以下なのかわからんくらいどっちもひでえ 金モデが横向いてるのに撃ってるのに何かやられてワロタ
これの何処が致命的じゃないんだよ 多分リッカス辺りにデコイついたらかなりめんどくさいと思うわ こんなゴミを新ブキです!ってお出しされても困る・・・ 既存の組み合わせでスプボバリアっていい組み合わせだと思うけど
バリアバリアは使い道が思い当たらない
リールガンとRブラスターあたりに
便利なサブSPつけないと使ってもらえなくね H3Dにキューバンマルミサ付いても環境変わらないのにシールドドームはゴミ ナワバリは本気でやってるやつとそうでない奴の落差が激しすぎる
金旗勢はよくあんな魔境で勝ち続けられたな 今アサリに変わって10連敗してる
うち2回は勝ち試合の流れから謎の回線落ちさせられた
エイムとか何も変わってないのに、全然玉が当たらなくなって確定数当たっても敵が死ななくなるの何でなんだろう
自分もラグみたいなワケわからん死に方する
昨日はヤグラで起こってその後に来たアサリのステージ更新から直ってまた普通に戻って少しずつXP上げていったけど、編成事故や全体的にこっちが弱い試合もあるけど、定期的に明らかに何をしても勝てない試合がやって来てツラい 問題はH3のメインでどうやってクッソ起動遅いグレートバリアを貼りに行くかなんだ
以前のチェリーが強かったのはワンボタン無敵かつ前に詰めてキル取りに行けるからだし テイオウってカウンターで吐いても弱いから前線荒らせる武器に付いてほしかったわ リールガン防御特化で強そう。ヤグラで発揮しそうとか言ってる奴たくさん居てわろた
あんなの自分しか守れねえだろw シールドだとバリアと性能被ってるしバリアのインク回復も活かせないしマジで弱いな デコイは耐久100の塗り範囲2倍とかなって覚醒するから この現状で、リッターやスクスロなんかのSPとサブのおかしな噛み合い方を見てると
イカ研の偉い人が自分の使う武器には理想の構築を与えてるように思えてならない 無印もDもメインでどうにかするしかない武器なのにそのメインがジムに勝てないという悲劇の武器H3 ラインマーカーは塗り強化なアップデートより
全然濡れませんしダメージ30ですが
消費量を25%にして4連投できるとかなら面白かったのに ナワバリは勝ちと負けが等価じゃないのがクソすぎて金旗目指す気にならないわ チェリー時代に背負った強さがまだ許されてないとしか・・・ 1のバリアってアーマーだろ
3のバリアとわけが、ちげええよ 本気で対戦やってる層とあまりやり込んでないライト層で認識が違い過ぎる
後者は新しい遊び道具が増えて喜んでるのかもしれんが前者は真剣に武器選びしてるので玩具持って来られても困る シールドとバリアなら使用感は損なわれてないな(爆笑 >>439
野良で金旗取った人はマジで尊敬する
ナワバリで勝ち負けこだわったら間違いなく1番ストレスたまると思う ハルちゃんが言ってたけどスプラはパーティーゲーだからしょうがない
イカ研はガチでやってる奴らのことを指差して笑いながらオモチャ武器追加して楽しんでるよ おめーらってどのたいみんぐでスプラトゥーンとかいうキッズゲーをガチろうって心に決めたの エリアは塗れねえ
ヤグラどうやってとめんだよ(笑)
マジでうけるわ >>448
こっちのが優秀だな
ダメ低い代わりにインク軽いって方が 似たスペシャルをあてがっただけで同じ使用感じゃないんだよなぁ
中射程を押し付けに行けた移動可能なバリアと定位置のグレバリじゃ別物すぎる
イカ研て感覚で適当にサブスぺ決めてない?ちゃんとプレイしてる? >>457
全部おもちゃならいいんだよ
問題はその中にガチのアサルトライフル混ぜてくる事だわ ラピエリみたいな微妙なブキになん付いた微妙なスペシャルであるメガホンが次に強化来るだろと思ったりしないのが浅はかなんだよなあ >>457
パーティゲーなのと産廃武器が追加されることはまた別の話でちゅわよ H3はリスキルされてる最中にシールド置く使いみちがある ラインマーカーつけるよりクイボついた方が100%強いだろうにマイナー武器にラインマーカーつけてシャプマジムがクイボもってんだよな
どういう会議したらそうなるん >>461
プレイしてないよ
インタビューでわかったじゃん
イカ研はパーティゲーだと思ってる ラインマーカーが激烈強化され無いかな
一度くらいはテッペン取らせてあげなよ 実際ラスパ+サブインク1.2でラインマーカー3連投できるけど強いんか? パーティゲームならマリパ見習えよ
スーパースターズの演出やセリフでのストレスが溜まらない配慮は半端ないぞ >>472
その辺は任天堂が強いよなやっぱ
イカ研は任天堂のゲームを見習ってもっと研究しろさ 中射程のシールド増えすぎだろ
ボトル96H3って同じカテゴリーだろ?もっとサブに幅きかせろよ マーカーメガホンは草
メガホン中にレーザー飛んできたら笑うわ 正直H3はガチで一生使わないからクッソどうでもいいけどな
玄人向けみたいな顔して玄人もまともに使えてないポケモンの虫タイプ的存在 ライト勢のためにステージを縦長にしてシンプルにしました、色んなモードで遊べるようにしました、バトル以外も楽しめるコンテンツを用意しました
今までプレイしてたユーザーかなぐり捨てて全部不評なの凄いわ >>474
やはりマリオやゼルダは格が違う、配慮や遊びやすさはずば抜けてる
イカは野上が宮本さんに嫌われてるのではないか
だから新人ばかりで作らされてるんだろ シールドは過剰に持ち上げられてるけど
メインより短いやつに強気にでられるだけなんだよな
52 ボトルが強いと言われてるのに少ないのはシールドのせいかと マーカー3連投からのメガホンからの3連投でマーカー6連投できるぞ!!!!!! ラピエリでぽいぽいするのも微妙だから実はサブはどうでもいいかもしれない
SPがキューインからレーザーになったことで二軍くらいのポテンシャルはあるのではなかろうか(適当) ほんとスシコラとシマネの地雷増えたな
マニュに一生ボコられてら奴しかおらんね
まぁ使用人口が増えて相対的に地雷が多くなっただけだと信じてるけど ラピエリは昔からサブ武器で使われるピンポイント運用のイメージ >>472
虚無運ゲーとイライラゲーの2択しかないのか ボトル使ってるけどボムがほしいです…
メインが届かない高台にスペシャル溜めるしか手段がない 使用率低いブキだからって何してもいいわけじゃないんだぞ😡 >>487
わかりやすく強いから仕方ない
キッズも好きそうな武器だし 現状使えないサブやスペシャルが多すぎない?
それ付いた時点で産廃武器決まりだし トリ力ラ速報が嫌われてるのはネガキャンばっかしてるお前らのせいでもあるから反省しろ
https://i.imgur.com/fUlcBVs.png いわゆる強武器持って地雷なのはただ単に下手なだけだから上手くなればいいだけ、誰もが通る道だよ
問題は最初から逃げてもみじとか風呂とか持ってる奴 リールガンは3点バーストは良いけど押しっぱなしで連打して欲しい
それをしたら3点バーストの意味後無いけど サブインク積みまくれば
6連投ラインマーカー&メガホンできるのか ジェッパのラピデコよりエリデコ使いたくなる事有るかな ガチ勢がモチベ下がって脱落してライト勢や新規が高回転率で出入りしていくイカ研に好ましい環境になったな
未だに売れ続けてるし今作不評でもネームバリューで次回作も売れるだろうしイカ研職員の健康を気にかけてるし商売としては大成功だろ ラインマーカーで足止めてメガホンで倒す戦法強そうに見えるが気のせいか? モズク農園復活させて縦長ステ長射程ゲーに終止符を打とう モチベ下がってやめたガチ勢なんているか?
ペロもメロンもなんだかんだ続けてるじゃないか >>502
君の新しい持ちブキ決まったな
おめでとう >>495
俺はただひたすら楽して強くなりたいから低難易度かつ強いブキが好きだ 爆風とレーザーとレーザーだぞ
ジェッパなんていいカモ、飛んだら即死だぞ >>506
はんじょうとかたいじ辺りのトップになれない古参勢はかなりモチベーション落としてる リッターが一撃で敵殺してる横でマーカーやレーザー連投するの虚しくなりそう >>506
2人とも全然パワー伸ばしてないしやめてるようなもんじゃないの
やる気があったらあの2人のパワーがこんなに低いわけないでしょ >>505
縦長じゃないだけで長射程有利ステージだろ
金網に陣取る長射程を忘れたか たいじはもう別ゲーしか配信してないな
まぁたいじの場合はXマッチ勝てなすぎて逃げた感じだから割りとダサくはあるけど 風呂持ってきて放置してるゴミwww
いいから死ねよwww メガホンレーザーも射出点から
30度とかもっと小さい角度で振れてくれればいいのに
明後日の方向に飛び過ぎだ ローラー一本に全滅してるようなチームじゃ勝てるわけねーわ グレートバリアって流石に強化くるよな?
ラグ環境なのに発動遅いからまともに使えないぞ >>510
配信者としてでかくなったら同じゲームばっかできないんだろ ゴミカス三連敗マイナス35
内部どうなってんだよゴミ研 来週でスプラ発売から8年やぞ
8年間ずっと同じゲームやり込んでる奴が異常なだけ
お前らは8年前にハマったゲームをいまだに遊んでるのかよ 有名配信者は憧れの存在でさえいれば
最上位の若手と組んで結果を出せばいいんだよ >>513
とはいえ抜けルートが複数あって打開SP貯められるほどデカいステージが必要だ まぁライト層はゲームに文句なんて言わないだろうし
ぶっちゃけ俺も任天堂社員だったら今のイカ研みたいにガチ勢を本気で憎んで徹底的に排除しようとすると思うわ
作る側としたらライト層しかいないほうが遥かに楽だもん >>529
ちょこぺろもスプラ基準でいうともうジジイだからなぁ
若いメロンの方がやっぱ強いわ H3Dよわ😅😅😅
キューバンついてようやくまともに戦えるぐらいに
環境について行ってない武器なのに
チェリー模倣で今日だけ話題になるだけの悲しい存在 ボリューム層は適正パワー(平均的なパフォーマンスで保てる限界値)にたどり着くのに下手すると二ヶ月くらいかかって、最上位勢はいくら強くても一位になりたきゃまず試合数こなして最低保証積み上げろだもんな
今のエリア一位よりメロンが弱いなんて絶対ないわけで、どんどんパワーで実力測るのが難しくなってる
おまけに初期値はバンカラ参照でおかしい ライト層に振るのは良いんだけど
今だにブキもステージも2より少ないのがな イカ研はあまり露骨すぎることはせずに
ガチ勢を離れさせようとする能力に関してはズバ抜けて優れてると思う エリアのランキング見たらりうくんがどこにも居なくなってるんだけど >>536
5位にいる^-^ってのがりうくんらしい リッター弓ローラークーゲル編成とか馬鹿じゃねえの
どうしろってんだよ ジェッパをお手軽にする強化ほんとしょうもないわ
バリアも頼むぞ野上 >>535
パワー隠して片方確定で負けさせるのは露骨ではなかった ゴミとまともな味方を交互に組ませるだけの簡単なクソシステム
本当に味方の動きを邪魔するゴミを的確に入れてくる バリアはスペシャルからのダメージ倍率を下げよう
全部固くすると好ましくない トルネナイスダマでバリア無効化されるし耐久はどうかなぁ
なによりも発生を早くして欲しい メガホンはチャージャー相手には2回かすったら落ちるレベルにしろ
他武器相手は今まで通りのダメージでええわ 話にならんわ
ゴミカス共さぁ味方の前に立って味方と一緒にチャーに抜かれて恥ずかしくないの? おっさんたちがマリオパーティーに切れているスレはここですか 最強すぎる組み合わせのチェリーを意識した、最強が約束されたリールガンきたな
環境ブキ待ったなし!!!! 運営はスプラ1で流行った武器を神格化しすぎだろ性格スピコラとか エリデコ「おりゃあああ」マーカーマーカーメインメガホンレーザーメインマーカーマーカー
リッター「…」パンッ これ初代模倣シリーズまだあるだろ
2から勢だから予想できんけど 上位勢の配信よく見るけど
周りの上位勢がモチベ失くしてるから自分もモチベなくなってきた、って言ってる人が今多くて連鎖的なモチベ低下が起きてる感じ
この状況でXP上げても大会優勝しても何の意味もないんじゃ…?って風潮になってきてるのがかなりまずいなって感じてる 基本的に初代より弱体化したスペシャルや仕様の変わったメインで初代の模倣シリーズ出しても懐かしいと思うだけでバランス取れないと思うんすよ スプラ1の頃はダイナもんより強いプレイヤーが現れると思わなかったし
スプラ2の頃はちょこぺろより強いプレイヤーが現れると思わなかったな 初代のデュアカスがビーコンレーザーだしこれまんま流用しそう
まあまあ強そうではあるが >>550
マリオパーティにキレてるやついたら、こいつ頭おかしいのかな?って思うし
スプラも同じポジションと認識しないとだな スプラ2の時は3000スゲー!だったけど、
今は3300でもスゲー!ってならないからなぁ ビーコンディアカスはまた芋デュアル増やすだけのような気がする >>562
3000過ぎるとニートなん?って感想しか湧かなくなるわ 最低保証必死で積み上げる人がいなくなるにつれてだんだん2のパワー感覚に戻っていきそう
前期25とかが今季22で停滞してたりするのってもしかして単純なデフレの影響もある?この辺りのパワーに出る影響って軽微だと思ってたけど 2の時は結構ガチでやってたけど3になってからすっかりエンジョイ勢になってしまったな だって負けたときの減少多すぎてまるでポイント増えんし ラピエリとH3のサブスペ交換したらどっちもいい感じなの笑うわ
ラインマーカーってH3が唯一うまく使えるサブだろ >>556
カジュアルに寄ったんだから上位がツマランってまあそうでしょうよ
ずっと同じソフトプレーされると売上的にとダメ出し 単純に最上位帯の平均パワーが下がるとその次くらいの人も勝った時に吸える汁が少なくなってもらえなくなる〜を繰り返すと全体に徐々に影響していくよな
周りが低いシーズンでメロンが本気出しても負けて取られるパワーばっか増えて4000は行けないんじゃないか 3勝して15とかしか増えないの異常だよこのゲーム
ゴミ研は自覚しろよ
異常なゲームだよこれは サモランきちー!
ソナーでスパガジェ引いたら毎回失敗してるわ スプラで飯食ってる人間がいるから競技性のあるガチゲーだと勘違いしちゃった感じだ
このゲームのレートなんて「君イケてるね!」くらいのニュアンスなんだからそんなに熱くなるなって これはラインマーカー直撃49ダメージに強化されるだろ
それなら使うわ 有名配信者も義務でやってるって言ってるし
登録者少ない配信者すら義務スプラ言うし
こっちも見る気なくす 度重なる強化で最終的にハイプレ化するラインマーカーか >>568
分かる
H3のミリ残しのラインマーカー欲しかったわ スプラで飯食えてるやついるの?
アルバイトしてそう H3マジで可哀想だな。シールドでオラオラしたかったら52ボトルの方が破壊力あるし、今はトルネナイスダマソナーレーザーと貫通系スペシャル多すぎてスペシャルも腐ってる。 ぱいなぽーとかはスプラ一本で食ってんのか?あの人学生って歳じゃないでしょ? 配信者・カジュアルプレイヤー・イカ研「義務スプラいくぞ」 >>582
今年の3月に大学卒業したけど就活自体してなくて今は専業配信者になってる ラクトとスペシュ味方に引いたがスペも貯めずブラスターにボコられてんのきちー
なんでそんなブキ持ってきたんだよ 二年後王冠ラインが23とかになったスプラで相変わらず味方に発狂しながらランキング入ってイキるコウチャンネルぱいなぽ〜とか見たくない バリアはトルネナイスダマ1発耐えるくらい強化していいよマジで
キューインキは吸い込むのに防御専用SPが簡単にメタられすぎなんよ 2の頃は月末王冠目標に努力してたけど今季は計測すらしてないわ
ただでさえコミュニティが盛り上がってない状況で懲役3ヶ月のパワー上げとか無理無理 俺たちは義務感でスプラやってんだ
遊びじゃねぇんだ ここにいるやつらって前シーズンより下がってる?デフレ感じてる? つまらないのに無理してやらなくていい
今はティアキンとかいう楽しい神ゲーもあるしな
スプラ2という糞ゲーを馬鹿みたいに持ち上げながらスプラ3というキッズゲーに熱くなる必要はないんだ サモラン伝説100なんだけど霧のコツとかある?
毎回失敗する スプラとかフレンドとやるもんでしょ
シコシコXP上げてるやつすごいわ 言うてティアキン終わったら今年もうピクミン4しかSwitchで出るソフトないぞ
ピクミン4は誰もやらないだろうし結局みんなスプラに戻ってくるしかなくなるんじゃね やるソフトがなくなってその時スプラが一番楽しいならスプラやればいいさ
今文句言いながら続ける必要はない H3すげーな
2でメインインク効率ガタ減りされたのそのままだし
絶対に第一線で戦わせないというイカ研の強い意志を感じる アサリ2100前後、その他1900~だけど
スプラ2のS帯レベル高いわ
洗練された猛者しかいなくて銅モデにキャリーされたり
敵にサポート特化のめちゃくちゃ上手いわかばいたり
マジで面白い
Xランキング銅モデガロンヒッセン竹
スプラ2やり込むわ あのさぁ…😅君たちスプラをガチゲーと勘違いしちゃってるのかな?…😅ガチゲーだったらこんな馬鹿みたいなマッチングにしないでしょ…😅マッチングいじれないのじゃなくていじらないの…😅任天堂はチンパンジーではなくまともな人間に遊んで欲しいんだよ?…😅 有名配信者もパワーが叩き出せないから
パワーの話題ができないんだよ
上手かったり面白い配信者も増えたし差別化できない
そりゃつまらんよね
楽しくなるのはアプデのたびにぶっ壊れ武器を
誰よりも早く見つけて無双するときぐらいじゃない ラインマーカーは3wayになってダメージが増えて緩くホーミングするようになるんだろきっと ジェッパ全潰しリッター上手すぎて笑ったわ
顔出し即抜かれて三度目撃してクゲ君可哀想 ラインマは遠くに対象があればあるほど当たり判定広くなって最大今の倍にしたらいい
遠くの的当てるのにレティクルなしで針の穴通すようなコントロール必要だから使われない
クイボが強いのはてきとーに投げても広範囲に当たり判定があって外れても濡れて足場奪えるからだし
それにマーカーつくのがこちらの居場所もバレる意味ない仕様になってるんだからそこはもう開き直って当てにくい代わりに遠距離まで飛ぶちょい威力低いクイボというコンセプトに切り替えたらいいんや 来月の持ちブキのマイチェンが微妙だったらもうしばらくスプラ触らないと思うわ なあ…気づいちゃったけど…
スプラのクラゲって下半身裸じゃね? うわー2人も生きてたのに誰も塗ってなかったんかい
きちーーー ステージのおかげで理不尽マッチングでも戦えるスプラ2神ゲーだろ キモイー
リッター持ってきて普通のチャーに負けてるゴミカス死ねよー わかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしね このスレ全員でスプラ2に帰る流れを作って界隈?を盛り上げたらいいんじゃないか 2のが好きなら普通に2行っとけば良い
前ハードの1ですらちょっと前まで普通に人居たんだし わざわざ3のスレで言わなくても良いとは思うけど スプラ2にマルミサゲージロックとイカロール実装してくれればそれでいいんだけどね ノーチラス使うやつなんとかしてbanにできないか
お前ら何ならできるの? 塗りもキルもしないゴミをばかりなんでわかば使いますね
悔しかったらわかばよりキル取ってください スプラ2サモランはゴミだわ
シャケ弱いけどマッチングでB帯レベルのゴミと連続でマッチングした
カンスト厳しい >>620
わがばの10割が3キル8デスとかキルレ割ってるカスなんだが
バリアも吐かねえし存在する意味がねえ クーゲルに行かずバレルスピナー使ってる修行僧が既に人速最低限にしてイカ速つけてるのやべえな。もはやバレルじゃなくていいやろ マイオナ自体は勝手にやってろって感じだが、ちゃんと弱くて味方に迷惑かける奴は消えろや アーマーマジでつっよ
黒ザップかわかばいたら防衛しやすい キルしてるのに5回もワイプアウトした草
すごくね?www 置物のファミコンが海外のNESになってるのが何かムカつく
日本のゲーム企業は海外の方を優遇するところ多いよな
売り上げとかの問題なのか? >>624
クゲはメイン使うの相当難しいからバレルもありでしょ 2200帯のゴミ共キャリーしたら140も貰って草
ちゃんと適正パワーになるようになってるな 復帰勢だけど3日でスプラXマッチまで上げた
長射程、SPゲーだね
前作のほうが面白かったね、さいなら まさかとは思うけどテトリス構造な言い訳の武器を活かすための対象が実はラインマーカーとかじゃないよねイカ研 クゲが後衛なのに誰よりも前に突っ込んでたわ
自分の身をわきまえろよ キューインキ使われると普通に強いよな
強化いらんよ バグってるな
試合終わってリザルト後切断切れたあと9時前なのに更新します表示
案の定何も変わってない ティアキンもいくつか致命的なバグが見つかって「増殖技があるから糞ゲー」みたいなこと言い出す雑魚が増えた
俺も説教のしがいがあるわ
精神的な格下への説教はティアキンスレでも楽しい どこのステージも窮屈だわ
次作作るなら6対6ぐらいでCoDぐらいステージ広げてくれ キューインキは範囲拡大してフォローできるシーン増えてるから前より悪くないよな
ただ影響力が低くてハイリスクすぎるからSPとは全然まだ呼べない
あれほどハイリスクなら盤面にもっと影響及ぼせないと割に合わないだろ ジェッカスとかハイドラにペナアップつけてるやつって自分のことライオンだと思い込んでるボス猫だよな >>635
バレルとクゲは中後衛だぞ
あいつらが短射程と一緒に前出たほうが強い クゲに対し何もできなさすぎて長射程スピナー枠でバレルが一番格下になったまである
バレデコでなんとか盛り返してほしいわ クゲってバレルより前出るものだと思ってるけど違う?
バレルの延々後ろで塗り奴隷みたいなプレイ成立しないじゃん >>645
しかし今のバレルより良い組み合わせのサブスペってどんなよ… >>647
トラップとダイオウイカ
ハイドラもトラップとダイオウイカかバリアあれば戦える チャー以外はステージ見てペナアップ積むか考えないと話にならん
一人で強ポジ取れるならペナアップ積めばええわ ペナアップ積んでも弱いからなあ
やぐらには乗れないし前に出れないし >>637
つづき
やばいそのままチャレンジ1勝1敗なのにスタートしたらポイント集金されて勝った後1勝になった
壊れた >>653
リッターにダイオウイカは強かったし射程長い奴に無敵付けたら強くなる ペナアップはスペシャルが使い物にならない武器が敵にもスペシャル使わせないための最終手段
別名地獄に道連れ >>644
そうか
いやさっきの試合はシューター2人より前出てて
1人になっても退かないからずっとデスしてたんだよなw >>653
まあ近づかれたときに吐ければ出し得だからなぁ
強すぎて迂闊にテイオウはくれないだろうな やっと近付いたらハイ無敵ーギュルルルは強くなくてもムカつく >>658
ジェッパはメインで撃ち落とすしかないな、バレルだし >>659
わかばのバリアがわかバリアだったら強かったのになあ
グレードバリアは流石にわかばと相性悪すぎる ジェッパ対策ならバリアの方が優先度高いけどバリア吐いてチャージしてメインで仕留めるって工程が長いし微妙なような気もする 金モデの俺がバトルNo.1取る馬鹿チーム
勿論ガチエリアNo.1 ガチエリア前線キープNo.1
他の3人何してたかって?
そらもう猪よ、インクの色もわからないぐらい頭に血が上ってたみたい
途中でフォローも諦めたわ テイオウって荒らすのが強いと思うんだけどバレルみたいな前出るとはいえ中衛で継続的に塗りと圧かけする武器に合うのかな
帰るタイミングがよっぽど上手くないと吐き損だろ >>653
初代の頃の使い勝手なんかもう忘れたけど後隙が致命的だと思う
無敵を活かして前に詰めるときの保険にしたりゴリ押しやヘイト稼ぎ、ポジション奪取が主になりそう
スピナーの特性上96以上に雑に使って強いなんてことはないだろうな >>656
そういうときは囮にして捌ききれずに死ぬところで敵も一人落としてやればいいのよ >>643
実際クソ武器で上行くならそれ付けた上で勝たなきゃいけない所はあると思う >>665
テイオウ溜まったら即吐きじゃなくて、あくまでメインで戦いつつここ一番で切る感じだな
適当に切ったら弱い 今のスプラはスペシャル連打ゲー
強スペの多い方が勝つ
その方向性にしてはステージが狭すぎる >>663
復短も無しに15デスとか本当に死んでほしいわ お前ら今シーズンXP上げられてる?
なんかティアキン発売してから明らかに異様なマッチング組まされること多くなってパワーめちゃくちゃ落ちてるんだけど俺だけ? バレルのメインてジェッパ落とすのに不向きなんよ
チャージに時間取られるのに射程でも負け当てやすさでも負けてるので対面したら勝ち目がない
クーゲルに対し何もできないどころか逃げるしかないので今のバレルは相当弱い >>672
みんなそうじゃね
高レート様達はどうか知らんけど 初代は新鮮だから面白いのは当たり前
2はX実装で上を目指すモチベがあった
3は誰でもいけるXだし、ステージクソだしモチベ上がらんよな
とにかくバトルそのものがつまらん
やってて熱くなれない
2の方がおもしろいのわかるよ >>677
使い勝手が違すぎる
バレルからクゲにすんなり持ち替えられないならバレルのままの方が勝てるやろ ジェッパ発動されたらなんなら隠れて安全圏に逃げたいと思うほどなのにチャージで人状態晒すのアホみたいじゃないですか
他ブキより人速速いっていっても爆風に対したかが知れてるのでいい的ですよ本当 エリアのランキングクーゲル15人に対してバレル2人
武器パワーの差よな スピナーはクーゲルとノーチが初めてだから使いづらさがわかんねえ バレルは天敵が多すぎてな
っぱゲームスピードと射程でついていけてないんよ ラインマーカーラッシュみたいなスペシャル出してみてほしい
持続時間伸ばして 正直ジェッパお手軽にするだけでこんなにクーゲル増えるとは思わなかった
イカ研も焦ってるだろうな クーゲルがこれだけ居るのにバレルでランクインしてるのが異常だと思うわ
今のクーゲルバレルの関係てリッタースプチャどころか竹くらい落ちぶれてるわ バレルでさえ環境ついていけないのにスレ民は謎にハイドラを評価するよな
あれこそ一番の産廃武器なのに >>687
焦ってるわけないじゃん
何にも考えてないよたぶん まあバレル上位レベルで使える人で練習してもクーゲル使えませんなんていないだろうからな
現環境ならよほど俺はバレル一筋と心に決めてるとかなかったらグーゲル持つわな ノーチならジェッパ狩れるから
スピナー属最強はノーチってことでええか >>694
79の次第だと思う
47はどこまでいっても基本的メイン一歩でなんとかするしかないのがきつい >>698
一番強い武器持ってるお前が一番弱くて草 底辺配信者見りゃわかるけど
前衛武器でボム投げしてて
味方死んだら味方弱すぎ言うレベルのやつが
バカマXマッチにいるぞ
名前検索して低評価押してやったわ 味方にスクスロ2枚きたときの勝率100%ぐらいあるわ
やばすぎるこの武器 >>698
裏取り狩られてるのがまるわかり
晒して恥ずかしくねえの? >>700
前衛武器で前に出ないやつ、何でその武器持ってるのか全く理解できない
後衛もてばお前の代わりに別の前衛が入った可能性あるのに 出来レースしょーもねー もう今期Xマッチもぐんねえわ >>701
どうでもいいけど、おにゃんこぽんとかいう名前キモすぎ
おっさんが付けてそう まぁわかるけどな
このゲームってずっとガチャ引かされてるようなもんだよな
5分間の試合はおまけみたいなもん ファミ通インタビューを今更ながら見たけど本当に酷いなコレ
↓
――:『3』からの新規ユーザーが増えている反面、既存ユーザーからはアップデート内容に関して、きびしい意見も見られます。
佐藤:Nintendo Switchの普及もあり、いままで以上に異なるゲーム経験を持つ幅広い年齢層のユーザーの方からご意見をいただいています。
野上:『3』は新しいゲームなので、なるべくいろいろな方に興味を持っていただけるよう、新しい部分も、あえて変えていない部分も同じように力を入れて作っています。
私たちとしては精いっぱい努力しているのですが、すべての声にお応えするのは難しい部分があります。発売後2年間はアップデートを予定していますので、スタッフの健康にも気を配りながら、これからも開発を続けていきます。
https://www.famitsu.com/news/202305/15300905.html リザルトで時間かかるより
パワー見せられたほうが納得できるわな スペシュにジェットパック付くのはかなり壊れなのに、このスレだけ話題になってないくらい、このスレ民のレベル低いってことだな Xマッチって実質上2人しか参加してねえよな
残りはどれだけキャリーされる動きができるかってだけ >>714
おまえの世界狭いな
このスレ基準で生きてるの? >>716
他の界隈ではスペシュコラボやばいって話題になってるのにこのスレではなってねえって言ってんだよばーか。 スランプだわ
全ルール負け越す
最終値下げたくないしもうバンカラ潜ろ >>717
ハッタショ?
自分のお金でインターネット(笑)やりなさい スペースシューターがジェッパ確定でクイボの可能性高いみたいやけど、結局メインが何か上方修正されないと環境トップにはなれんと思うな…
スペシュ使ったことある人は分かると思うけど練度でどうにかなる武器じゃないあれ
「強くない」「弱い」ってわけじゃなくて、普通に強いとは思うけど、洗濯機や96デコ、シャーカー系統がtier1だとすると、クイボジェッパスペシュは今の性能だと良くてtier2トップくらいで納まるんじゃないかって感じやね
クイボですらなかったらtier2いけるかどうかくらいの予想
低XP動画勢はXP4000の言葉だけ見てろや >>720
サブはトラップだよ。トラップは微妙だけど、シューター初のジェットパックですから スクスロ使ってるけどスクスロキモすぎる。敵に来て一番不快だわ。 上位勢の「弱くない」って本当にセンスある人が立ち回り理解して全性能引き出せばって話で普通に使ってたら全然弱いって意味だからな
ここで挙げられてるような地雷ブキ全部「弱くない」って言いそう >>714
プライムにキューバンナイス玉付くとかかなりぶっ壊れなのにスレ民誰も騒がねーなほんとレベル低いわ
とか言ってたやつ思い出した ごめんすげー下らないこと聞くんだけどサメライドってキャンセルできんの?
発動してレール上動いてんのにスッと元に戻ってる敵いたんだけど 塗りが弱いプライムのナイスダマのSPが210なのが意味わからない。180なら割と使われてたと思うわ ローラー使ってるけどミラーのジムワイパーが本当にきついわ
マジでナーフしてくんないかな >>726
知らんよ。ナイスダマ弱体化して、しかも塗り弱いプライムの210Pと一緒にするな。
スペシュは塗り最強での、ジェットパックなんだから >>721
ハッタショ君は手帳貰って税金でインターネット(笑)しなよ
親がかわいそうだよ トラップなのか
断言するが絶対にスペシュは地雷ブキの地位から動かない
ジェッパマンみたいなのすら流行らない
スペシャルガン回し戦法する雑魚にはジェッパはお手軽じゃなさすぎる ハッタショ君界隈でとかいうくせに
このスレでレスしまくるやん
ハッタショ界隈なんか興味ねーよ >>730
ハッタショ界隈の話題持ち込まないでくれる?
作業所で働くレベルでしょ? >>686
ビグザムの全周囲拡散メガ粒子砲みたいに
ラインマーカー出せるスペシャルなら歓迎しよう わかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしねわかばしね ハッタショ作業所ではジェッパスペースシューター強いんだろうね
探したけどスペシュジェッパ強いねーよ
おまえの作業所の話題持ち込むなゴミ
ヤグラにスシとか利敵行為にもほどがあるだろ
死ねや >>740
ガチのあれか
ごめんな
君のまわりみんな優しいよね
頑張って >>743
そうでもねえよ。せんこー、くそだしな。彼女ほしい。 XP1500虫「ジェッパ強い!ぶっ壊れ!」
XP2300クーゲル使い俺「ふーんそうなんだ、じゃあ君ジェッパ縛り俺メイン縛りでタイマンする?」
虫(黙ってそそくさと巣に逃げる)
強いなら使ってね シマネという恵まれたサブスペを持たせて貰う一方で産廃な組み合わせになる追加武器 俺がカバー入れるより速く味方が突っ込んで死ぬ場合はどうしたらいい? >>728
210でいいよ
短射程や長射程のspポイントがおかしいんだよ >>744
馬鹿な高校行け
身近な大人とセックス初体験すませる馬鹿な女とやれるぞ
配信者になれば馬鹿な女がよってくる
今の悩みなんかくだらなく思えるよ 入力さてからの応答速度?がクソ遅すぎんか?
なんか改善策とかあるんかね >>743
今の悩みなんか思い出になるぐらい未来あるよ
煽って悪かった
ごめんな >>748
ジェッカス210、シマネ240とかならプラコラ210でもいいわ。スペシャル回りすぎて大味だし XP2500でも武器変えれば1900までおちるんだから
2300も1600も変わらんわ 【悲報】ハルちゃん、ブチギレ
ハルミナ🌟
@ha_lumina
前提を無視した否定的な引リツの人はそういうところだよ。件の文章もファミ通記事の拡大解釈や決め付けがあるがそれと同じ。小娘相手に引リツを我慢できないタイプの人が、人によっては容易にスルー可能な現象でも大きなストレスを感じがちなのかも。我慢できるラインは人それぞれだから仕方なくはある
https://twitter.com/ha_lumina/status/1660608808979402752?s=46&t=20zOMJUEhNJbTuaFrrdswA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>755
お前も例の記事に対してお気持ち表明してるんだから同じ穴の狢だぞって誰か言ってやって
>>759
ちょっとまて! 肩慣らしのバンカラやったらエリアで0kラクト君😅
Xマッチ行ったら敵いるのにホコ持ちしちゃう子いて疲れたよ
こっちクーゲルで相手弓だったからよかったけどさ🤭 デコイは耐久アップと、爆発までの時間2~3倍長くしてビーコン機能つけてくれ もしかして時間経ちすぎてまともじゃない奴もs+上がってきたからこんなに沼試合なってんのか?? バトル以外もアプデしろや
イラスト保存と縦書き表示まだっすか? いつまでこんなキッズゲーでガチになってんの?いい加減キッズパーティーゲームだって気づきなよ惨めなおっさん笑みたな煽りかまして言い返されたらあてぃしみたいなメスガキに本気になっちゃってぇ〜ってほんとメスガキだなこいつ
YouTubeチャンネル登録したわ マリパ馬鹿にしてる奴がいるけど
ストレスゲーとマリパを一緒にしないでほしい 一部の上位層を除いて、回線落ちで許せないほどのダメージを受けることってありますか?仕様的にも味方が落ちた負け試合だけじゃなくて敵が落ちた時も負け扱いにせずオマケしてくれてるから、回線落ち関連の勝ち負けやXPについてはプラスの方が多いと思うんだけどどうだろ。時間の無駄はどんまいだ。
しまいには上位勢とかならまだわかるけど〜笑って大御所に目配せしながら怒り狂いつつ低パワーで停滞してる雑魚煽りか レートがあるからストレス溜まるってだけだろマリパとの違い
無能な味方がいるのも煽り野郎がいるのも変わんねえよ ゲームで金稼いでる奴が言ってもポジショントークにしかならんのよね……つまらんものはつまらんので 何が敗因かってマッチングが悪いとしか言いようがない
俺は毎回バトルNo.1かNo.2なのでこれ以上頑張りようがない こんなに勝ちまくれることもうないかも~
感度とかギアが自分に合ったのが見つかったのかな
https://i.imgur.com/EXBiSAW.png デコイは耐久シールドくらいあって爆発キューバンくらいあってやっとスペシャル感あるわ ヤバいパブロと連続三回マッチングしたけどそいついるチームが全部負けてたわ
残念ながら二回味方でした 2回戦犯かましてたパブロが次敵で安心してたら無双された
敵の時だけ上振れすんじゃねえよ パブロは連射切り替えミスで潜り連射煽り行動になってしまってすまんな >>726
プラコラはxp3000の人達もヤバイヤバイ言ってたぞ
プライムはどんな組み合わせになっても塗れないから環境に入るわけないことはわかってた
歴代最強のプラベッチューすら一瞬輝いただけで環境に入らなかったのに >>755
ハルちゃんこんな子になっちゃったの?
引用リツイートで何書こうが自由だと思うが プライムはインク効率どうにかしなきゃどうしようもないわ プライムってノーマルの方が優秀だよね
サブがキューバンでもマーカーでもインク効率終わってるからどうでもいいし180pでカニ回せるってプライムの塗り考えてもヤバい >>755
双方パーティーゲームで勘違いしちゃった哀しきモンスターや... ちょっと連勝するとモデラーだの弓だのを味方に寄越してくるのやめろ
そんなゴミをキャリーできるほど俺は強くない >>755
バカ○ンコとか吐き捨てて引用付けてるルール違反野郎居たからなぁ…
ハル○ナからしたら先に属性で殴ってきたのそっちだろって感じだろ
まぁそんなキチガイ即ブロックでいいんだけどな
それはそれとしてイカ研はエアプ無能なのは変わらない事実 >>787
FPSみたいにラウンド制なら無双出来たりするが
このゲームは無限にリスポーンするから味方弱いと押されるだけできついな ティアキンでスプラ戦闘あってワロタ
まんまフウカだし潜伏したら移動速度上がってるし狙いすぎだろ
あれがコラボか >>785
プライムのSP180ってシャプマのSP200より回らないぞ
何ならシャプマが230に弱体化してもシャプマの方が回る
たかがカウント50なのにチンたらホコショ連打して遅延する障害者死ね
結局2落ちして復帰した奴に裏取りされて死んでるし頭悪すぎるだろう https://imgur.com/a/Uze7uc3
ゴミ武器持ってきて案の定戦犯してる馬鹿死ね
ヘタクソは大人しく強武器持ってこいや お前が後ろからトーピードポイポイしてるだけだから味方が人数不利強いられてキツいんだよ
あ、また反応してしまったNGしとこ >>798
本人か?
3k12dを正当化できるわけねーだろアホ死ね >>588
仲間だわ12月の1ヶ月だけXマッチ潜ったきりだわ
王冠取るモチベなんか出てこない 索敵も圧をかけることも出来ずにじっくり潜伏しながら敵を探して塗りもしない人は正直トーピードぽいぽい投げてた方が役にたつと思う >>797
こういうソイチュとか見ると、どうせパワー400下のゴミ連れてきてんだろうなってこのゲームに絶望するわ ソイチュだからキルできないお…… ←まだわかる
だから12dするお! ←なんでそうなるねん
ソイチュのメインよりトピの方が圧になるだろ(笑) 長射程の99.9%は短射程あきらめて長射程つかってるから
そのタイプは長射程もっても結局だめ ぐえー>>850 頼んだー。やり方間違えてたらすまんの
書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-64-04-2516
問い合わせID: pug/7cb66593bbeb8081
ホスト:KD114019143198.ppp-bb.dion.ne.jp
タイトル:【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 659杯目
名前: なまえをいれてください
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★テテンテンテンはNG推奨★
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 658杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684664202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺もアサリソイチュでトーピードポイポイ戦法してた事あるけど、味方にもみじ来ると役割被って邪魔だから消えて欲しい
SPがソナーの時点でソイチューバーの下位互換なんだよ
それで紅葉が前でないからソイチューバーの俺が嫌々で前に出るんだけど、もみじが仕事しないせいで対面負けるし
味方にソイチューバーがいる時はもみじとかいうマイオナが立ち回り変えなきゃ
https://i.imgur.com/PQLtCl0.jpg
https://i.imgur.com/gTdS7a1.jpg
https://i.imgur.com/dGDnCMO.jpg 勝った時はみかたのせい
負けた時は自分のせい
これで良いじゃない?じゃないとホコ1100まで落ちますよ?俺みたいに 新スペシュも楽しみだけど今のスペシュをずっと握るんだろうなあ
ポイセン楽しすぎだろ! >>749
師匠、モテるこつ教えてほしい。結局足早くてかっこいいやつだよな、もてるの。俺は体育苦手でさ。他に師匠アピールできるのはない? ホコでルート確保してるのに
逆に行って死ぬガイジなんなの
二度とホコに来るなよ >>817
雁首揃えただけで確保しきれてなかったんじゃないの
メモプ見返してみ 前にギア相談しに来たS+30スペシュ使いは見た目が格好いいという理由で使ってたぞ 俺は最初名前がカッコイイと思ったから使ったなあ
今はあの絶妙な感じで相手を倒すのが快感になって愛用してる
ポイセンにメガホン
全てが絶妙に最高だわ >>814
スペシュが味方に来て勝てた事ないからせめてプライムを持ってくれ
なぜなら天地ひっくり返っても自分でキルを取れないゴミだから
ワイロや鉛筆はまだ許せるけどスペシュだけは無理や
5確のうえにブレブレ、センサー投げてあとは味方、お願いね!wってしてる風呂や弓もびっくりの全一お祈りブキ
塗りをウリにしてるとはとても思えない塗りの汚さ弱さ
圧がなさすぎて居るだけで足手まといすぎる悲しいブキ >>823
ごめんなさい…
でも頑張るから!許して下さい…
プライムはインク効率が苦手なんだよなあ 使いたいブキ使うんが一番理想だと思うけど現実はね…
これが自分一人ならともかく対人のチームゲーだからな
ちゃんと強いブキ持って来ないと人の迷惑になってしまう
マイナーかクソブキを野良のそれもレート戦で使うなんて俺には恐れ多すぎる マルミサ→ナーフ必要
→ラクト 微強化
→ヴァリアブルソイチュ 強化
ショクワン→強化必要
→ジム又はクイボ ナーフ
スクスロ→ナーフ
シャプマ又はクイボ→ナーフ
ボールド→微強化
ジェッパ→ナーフ
マーカー→強化
キューイン→強化
メガホン→微強化
ヨシッ 風呂や若葉は曲がりなりにも自分の放った弾やボムにお祈りするけど味方にお祈りするスペシはもう >>813
底辺ブキ使いの俺よりXPが低いお前が何言ってんの? >>824
実質お前と相手のスシの勝負だよなこれ
こんなのばっか 平均あってるからいいでしょ?(あってるかはしらない)で400差パワー混合チーム組まれてもエース側もキャリー待ち側もつまんねーんだわ うーん最近アサリ以外やる意味ないなと思ってきた
一生トルネード投げ合ってるだけで何も面白くない
単調になる原因は結局裏どり出来ないステージ構造にあるんだろうけど アサリでもトルネードやらナイスダマやらが山程飛んでくるけどな 某所でナワバリでリスキルは通報した方がいいって話が出て草
リスキルも敵を塗らせないっていう役割があるから正常なプレイだろ
無意味な通報される人がかわいそうだわ ミラーグループ改善してくれ味方にクソ武器きて編成負けするの無くしてくれノヴァはノヴァだけ当たる様にしろ 無意味な通報まで精査するほどイカ研は暇じゃないよ
名前さえ見れば分かる下ネタネームには厳しいけど Sブラとロングとラピとスクスロとバケツとジムの新カテゴリー作ってよ
こいつら害悪すぎるから隔離してくれ
エクス風呂は長射程カテに移動
これで今のスクスロミラーも救われるやろ エリアのダイナモ弱すぎない?
塗り弱すぎなくせにキルも取れないとかエリアに向いてなさすぎる、二度と持ってこれないよう利敵通報しといたからイカ研は今すぐbanしろ >>779
そいつがお前にクソむかついてて味方の時は舐めプしてわざと負けて敵になったら本気出してぶっ潰す作戦だな まーた馬鹿テテンがテザリングアーマー使って上振れただけの最高XP擦ってイキリ散らかしてて草
お前の今のXP見てみろよ雑魚w なんか敵味方の回線落ち多いなとアプリで確認したら直近50戦で24勝20敗だったわ
10回に1回以上の割合で無効試合になってるとか… XP晒してる人に対して、
自分はXP晒さずに外野から文句言うってその時点でXP晒してる奴より格下なのに、それを理解出来てない時点で知能も足りていないと思われる
悲しい事だ >>803
これだよな、ほぼ毎試合こういうやつが1人か2人入ってくる
マッチングが頭おかしい
ミラーなんかよりパワー優先しろや まぁ言うて1も2も当初はそれくらいの頻度で落ちてるイカは居た
時間帯によってはレンチンタイム言われてたりな
尚3の酷さが変わるわけではないエラー地獄もあったしな XP2400帯と比較してXP1700帯は4倍くらい回線落ち多い 通信エラーの巻き込みパワーダウンは2のが多かったよ絶対
3はほぼない 久々にやったらマジでクソゲーを実感するわ
ヤグラなんかだいたいモズクヤグラとかBバスヤグラやってるようなクソゲーっぷり 負けるときも相手つえーなじゃないんだよなこのクソゲー
「うわ、ラッグ・・・」か「何だこのクソ雑魚味方・・・」が8割
誰がやるのよこんなの 自分が落ちることはないけど敵・味方に落ちる奴が多い気がする テザリングでも試合成り立ってるだけスプラは凄いな別ゲーだと想像つかん 自分が落ちたことって本当に少ないな
落ちたとしても味方が連続で落ちてくやつに巻き込まれるやつで、何故かパワーは引かれないことが多い
なんだかんだでエラーで直接パワー引かれたこと数えるくらいしかない ラグはほんとヤベーな
体感一秒くらいはあるだろ
明らかに死んだわこれって
場面で相打ち取れるもん >>857
余裕で1秒はある
前に1秒ラグの動画貼ったら気づかないやつ多数でびっくりしたわ
もうクソラグ環境しかしらない生え抜き揃いのエリートだらけだわ スレ立てるから待っとけクソゴミ共
なんでこんなクソゲーのスレを立てないとならないんだ ほらよ
こんな過疎ゲー950でもいいだろクソラグゲー
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 659杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684794397/ Switchのコントローラーが0.1秒遅延があって
通信システム的にも0.1秒の遅延がある
この時点でping200とかいう意味不明な数字になるんだけどそれからさらにP2Pの遅延も追加されるからな… >>855
スプラ2では数年落ちたことのない俺が、スプラ3では敵が落ちて、俺以外もしばらく動いていたにも関わらず、ゲーム中断して負け扱いになること多数
絶対に未だにおかしいと思うわ >>849
そりゃ仕様上パワーダウンしないでしょ3は あんまりにもラガー多いから自分の回線に問題があるんじゃないかと錯覚するほどだわ
まあ自分も相手にそう思われてるんだろうが 新シーズン入っても追加武器は産廃ばかりでみんなスクスロシャプマ使うのかぁ このゲーム、スクスロシャプマジムリッターを使った組み合わせで完結するから他の武器要らないよ 勝ってる時「味方つえー」
負けてる時「敵つえー」
この精神でいけばあんまりイラつかないぞ 3からの新規勢だけどさ
このゲーム武器の種類多すぎじゃない?
そりゃ調整むずいし死にブキもでるわ パワーやランクは武器毎の方が面白いんじゃねえのって思ってたけど俺が思っている以上に問題があって例えば廃向け化したりマッチングに影響したり問題あるんかな 死に武器が出ることが問題なんじゃなくて
死ぬの分からんの?って構成を未だに持ってくる精神が理解できん
3バカとかナワバリでキル取れない人向けに作ったんだろうけど
ガチでキル取れない武器作るなよっていう >>872
そもそも特定のブキを使い続けるって行動を想定していないと思う シャープは多少仕方ない部分があるけど、洗濯機は完全にアホとしか言えんからな
2で産廃スペシャルのチャクチついててクソ強かったんだからまともなスペシャルつけたらそら壊れるに決まってる
ポイセンキューインキとかにしといてメイン壊れてるけどサブスペ終わってるからそこそこ止まりって感じにしとけば良かった パワー上がりも下りもしなくなったとこが適正ってのは分かるんだけどほぼ毎試合バトルNo. 1取るところが適正ってのもどーゆーことなんだ? キルは取れてもルールでは勝ててないってことは戦略が足りないからでは? >>876
無駄なキルが多いとか
メモプ上げたら誰かがアドバイスくれると思うよ ラピエリデコは熟練者が使ったらやべえ気がしなくもない
まあ万人受けのシマネとかスクスロにはかなわんだろうけど クイックボムのインク消費量を45→50にすればよくね
それでも連投したい人はギア枠をサブ効率に割けばい キル多いのにルールで勝てない例としては
ナワバリで自陣に引き籠もってるだけの防衛キル
中間地点を以上を塗らないと勝てないよ 今さっきラピエリデコとH3Dのツイート見たけど手始めにジャブ代わりのゴミ2つだったな イカ研ニヤニヤしてそう
H3Dにキューバン来ると思ってただろ?残念でしたーwみたいな 1のチェリー最強だったし、同じ構成のH3Dも強いぞって本気で思ってそう というかバトルNo1と試合に貢献できたかどうかは別物なんて普通は分かると思うんだけどな
逆も然りでリザルトは良くないけど貢献したとかあるし
数字ばっか気にしてないで試合内容気にしろよ >>880
ラインマーカーとメガホンでしよ、弱いよ エリートデコはせめてポイセンとかロボムなら大分マシだったと思う
ラインマーカー投げて索敵するようなシチュエーションならメイン撃った方が手っ取り早いしな
ならメインで索敵しづらいとここの2つのがいいと思う
トーピードはブッ壊れるから無し メインでどうこうする武器だからインク回復にも使えるSPでまだよかったねって感じじゃね どれだけサブスペが良調整だったとしてもラグ環境とステージ構造の改善が期待できないから盛り上がれないわ
まあサブスペの組み合わせもウンコなんだけどな ステージも構造が似通っていて勝敗パターンが決まりすぎてんだよな
なんでこんなテトリスステばかりにしてるのかと こんなマップとか見ただけでワクワクする罠
https://i.imgur.com/9y9ZPkl.jpg
スプラ3は街なかでインク塗り合ってるって感じが皆無なんだわ
ウルショの強化こねえかな~
カニ、ジェッパが強いからウルショ硬直なくしてもいいだろ >>891
ラピデコはトピジェッパですら壊れなかったのにエリデコだとなんかまずいの?
それか8秒間打ち放題でもいい 1-3で-33
3-1で+12
1戦ごとならまだいいけど、20分くらいかかって出る増減がこれだとイラっとくるわ 3勝or3敗の増減だけ見せられても不満溜まりやすいから部屋パワー出せば良いのにな あのさぁ…😅ボム投げだけで10キル取れるけどさぁ…😅そんな立ち回り味方負担の地雷だよね…😅 スプラ2の方が面白いならスプラ2をやればいいのに、
それでもスプラ3遊ぶって事は「2の方が良かった」てのは口だけで本当は「スプラ3の方が面白い」って思ってるんよな 武器ごとパワーの導入とリザルトでの全開示
これは必須である >>895
爆弾ならいざしらずイカならクソ超えてゴミだろ ファミ通インタビュー、Xマッチ遊んでるのは全体の10%以下
額面通り取るなら300万本として計算するなら30万人、10万位から順位付くが2100以上必要から考えると
2100あれば全体の5%には入ってることになるね スプラ3やり始めて20戦くらいしたけど1勝しかしていない
もし下手だとしてももう少し勝ててもいいはずなのに
なにこの嫌がらせみたいなマッチング 久しぶりにやるとインクばしゃばしゃで視認性ゴミだしインクもっと地味にしなよ
真ん中にドでかく文字出てくるのも視認性ゴミ
画面の真ん中に敵が見えないほどドでかく文字出てくるシューティングとか他にある? >>907
おれもナワバリとオープンばかりやってるわ
あれらなら負けても特にストレスにならんし クアッドのスペデコイキューインキだったら泣くわ
元が強いからってマイチェン弱くすると元しか使えなくて代わり映えがない
シマネとバケデコどっちも例があるからわからん ラインマーカー直当て爆風爆風でキル速気持ち速くてセンサー付いてるから爆風も当てやすい
まぁ……強い……か……?いや弱いような…… シマネオは無印もデコもサブスペ強いだろう…
ってかシャープマーカー自体もブッ壊れだからなアレ エリデコはメインとスペシャルで戦う武器でしょ
ラインマーカーは咄嗟の足元塗りで使うくらい
変態はメインで届かないところをサブで誤魔化せる そもそもこれ武器のバランス悪すぎない?
相手は離れた距離から倒せる武器や火力大きい一撃必殺の武器ばかり
初心者は弱くて何度も当てる必要があり狙いにくい武器のみ
ひどいわ バケスロなんて元々トルネがゴミだったし今やシマネの下位互換だしメインはずっとスクスロに踏まれて強かったこと無いだろ >>911
画面の中央に弾が飛んでかないゲームに何を言っても無駄 >>918
完全に初心者ならエイム要らんブキ使うかヒーローモードやる方が楽しめそう 自分はヒロモやったことないが
どちらかというと立ち回りゲーだからうまいやつのプレイなんとなく真似してれば最初のうちは勝てるかと >>916
言い方悪かったね
いい例 シャーカー→シマネ(強いサブスペから強いサブスペ)
悪い例 バケスロ→バケデコ(強いサブスペから弱いサブスペ)
ってこと
実際前者はどっちも見るけど後者はバケスロしか見ない
どっちの例もあるからクアッドにも何つくかわかんないねって話 >>920
わかばの事言ってるなら上位帯でも普通に通用するブキなので ブキなんて使い慣れないとどうせ駄目でしょ
ランク1のわかばも強いし、ランク2のスシやローラーやランク3のバケツやランク4のバレルなんかも普通に強いと思う
単に慣れの問題 単純に初心者向きでない武器渡されてるだけじゃない? まだ20戦なんでしょ
ゲーム性を楽しんでください今のうちだけだぞ >>920
ランク2でスプチャ、ランク4でバレル買えるんだからそいつら使えば?
リッター欲しけりゃ3枚貯めて買え やり始め負けすぎで初心者には辛いって話なのに
お前上位じゃないとかちょっと意味わからないですね… まぁこのゲームが色々荒いクソゲなのはともかく右も左もわからない初心者の内かこんなクソスレ探して文句言いに来る辺りガイジでしかないから居付かなくていいだろ別に
もしくはアフィかなんかだろうし >>933
俺が負けるのはブキのせいとでも言いたげなレスしてるからだろ頭湧いてる?
お前がリッター使おうがハイドラント使おうが間違いなく負けてるよ 勝てない理由を自分以外に求める人は対戦ゲーム向かないと思う 強化前のスペースシューターでさえメロンが使えばxp3000行けたしな 流石に20戦1勝は偏りとか自分の腕のせいで済むとは思えないんですけどね… 弓はどのランク帯でもほんの少しだけ居るのが不思議でならない
どのランク帯でも味方に来ると辛いのに そもそもこれキルするゲームじゃなくて塗るゲーム
ナワバリは特に >>940
弓という武器自体が人気でどのゲームでも一定の需要があるからね このゲーム4対4だからお前(エイムすらまともにできてなさそうな初心者)というマイナス要素入ったらそりゃ負け続けてもおかしくないな
初心者狩りと当ってる可能性は否めないけどそんだけ負け続けるのは初心者の中でも飛び切り下手なんだろ 諦めろ 倒さないと前線が押されて濡れないわけで
初心者に渡すなら初心者でも戦えるバランスの武器か塗り専門じゃないとダメじゃない? >>943
それにしても20戦1勝はありえなくない? 復帰したんだけどとか初心者なんだけどって内容のアフィまとめ定期的に沸いてたんだよなモンハン時
そうじゃないならピーピー雛鳥かわいいね >>940
一応3の看板武器だから試しに使ってるんでしょ わかばはエイムポンコツでも比較的当たりやすいし、塗りやすいし、インク容量がでかいっていうのもあるので右も左もわからん人向け
キル取りたいならボム意識、バリアは怖かったら貼っていい
負ける時はどうしても負けるのは仕方ないから、いい動きが出来たと思えるかどうかに楽しさ見出した方が良い ナワバリはキルと塗りの両立が必要。
前を向いて敵に弾を打つのもおぼつかない、いかにも初心者っぽいプレイヤーと遭遇したことあるけど、あれだと20連敗しても不思議じゃないな。 そもそも初心者は下手で当たり前なわけで
それをお前下手って当たり前な前提の話を繰り返されてもわかってるとしか…
論点ズレてない? >>943
とりあえず他責思考やめてメモリー貼ってアドバイスもらったら?
ここ真面目にアドバイス聞いてくる初心者叩くほどのやつはいないぞ
もう勝つ気もやる気もないなら愚痴るのやめてここから消えてくれ >>950
このゲーム内部レートってのがあって基本的には同じ腕の人間とマッチングする
今みたいな人いない時間は適当に集められてる可能性もあるしわざわざ複垢作って初心者狩りしてる頭悪い奴もいるんだろうけど基本的にはそうなってる訳
その同じ腕前ばっかの人間の中でそんだけ負け続けてるのはお前が「飛び切り」下手な可能性あるねw >>943
>>944
すまん、こっちやね
続けて打ったらあぼんしたわ >>950
下手なのは仕方ないしそれを叩いてる人はそんなおらんと思うが
ブキのせいにしちゃったらおしまいなのよ 他の人が使ってるいろんなの使いたい気持ちはわかるけどさ >>943
虫クゲ君もうスプラやめたら?
好きな漫画読んでる方が100倍楽しいしマシだろ 操作方法わかりませんのレベル?
ならヒロモで練習するのも手だよ まず問題提起として
20戦1勝はさすがにありえなくないか
ってわけで
なぜそうなるのか
初心者は下手で当たり前だがそれで楽しめるのか
改善すべき点は何なのかという流れで
わかばシューターを渡されて初心者は使いこなせないのではないか
なわけです このゲーム5割マッチと揶揄されるぐらい勝敗自体の収斂バランスだけはいいからね >>911
2より遥かに見づらい感じがするのはなんなんだろ
マジで見づらい うちの3才児ですら勝ててるから釣りだと思うそこまで負けると子供部屋みたいなレートのとこにおさまるハズ 改善すべき点はなんなのか、を知りたいんなら試合内容晒すしかなくないか 一戦ごとに数字動かないから
二勝三敗のときのストレスが半端ない わかばでインク切れるまでダラダラ歩き撃ちしてても勝てるのが初心者帯だと思ってるけど 発売日にでも始めてなけりゃこの手のゲームなんてどれも似たようなもんじゃないかね ちなみにアフィでもないし池沼なわけでもない
むしろその逆に近い
何ならアフィ避けの単語入れてレスしてもいいよ >>915
これが強いならラピデコは環境入りしてただろうね >>967
ロビーの端末からバトルメモリーアップロードしてみて あのさあ…😅初心者煽り大好き老害ハイドラデブと洗練されたクーゲル使いである俺を混同する人何故か多いけどやめてくれないかな…😅 もう無理だ…
俺はXマッチの沼から抜けさせてもらう
前出ないエクスのせいでずっと前線上がらなかったわ 下手のはしょうがないが、明らかにルールに合ってない武器持ってきたりミラー上、不利な武器持ってきて下手のはイライラさせられる
弱い武器持つなら、せめてそれなりのレベルに達してからXマッチに持ってこい クアッドはスプリンクラー押し付けられてんだからデコイキューインキだったら許さんからな
誰も使わないブキ追加して枠無駄にすんな無能研 スプラ3は国内で既に600万売れてるからあれがXマッチだけでも60万いるのか ラピデコ弱くはないんだけどな
ジェッパ使いたいならクゲでいいし、メインも結局洗濯機で良くね?ってなるのが痛い >>980
そんな売れてたの!?
なのに手抜きって酷いな >>971
XP20のゴミ雑魚虫クーゲル使いと混同されるとか本当迷惑だよなw 荒らし屋のクアッドが一番デコイを上手く使えそう(クアッドもデコイもエアプ並感) 売上だけ見たら大成功も大成功だからな
4は間違いなく3で離れたユーザーの分で売上落とすけど サブがスプリンクラーなので付いたら終わるんじゃ
元が強過ぎて並大抵のスペじゃ元でいいやになるんじゃ とりあえず初心者向きでない武器を渡される
初心者狩りが横行している
って感じのことが原因でいい? クアッドホワイトはスプリンクラーデコイでしょ
使用感を損なわない為にはこの組み合わせが良い >>989
お前が3歳児未満の知的障害者って事も要因に付け加えとけ デコイはクアッドなら悪くないというかメインの邪魔しないという理由で相性はいいからな >>975
スプラ内の名前バレたところで困らんだろ
どうせ6月にはメモリー消えるし
嫌なら逆に自分で相手視点を見てみるとかかな ナワバリならマッチングわりと闇鍋だしな
S+だらけの部屋に名無しの初期ギアまぎれて6デスとかしてるの見るし ナワバリ内部レートってマジでイカれてて俺も前々回のフェスまで1100とかにいて潜ると一生天災状態だったから機能してない
負けても仕方ない
https://i.imgur.com/ZUvqgSi.jpeg >>991
意味わかんねえけどハイドラデブのIPと下四桁でNGしとけ ぶっちゃけクアッドにデコイは全然アリアリアリだと思うけどね
メインブキを活かすでもないサメライドとかいう行動制限する💩に比べたら デコイは突っ込める武器とか後衛についたらまあまあ面倒くさいと思うわ
つきそうな辺りだとリッカスについたら面倒くさいと思う
デコイ処理しに来た奴狩るって感じ このスレッドは1000を超えました。
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