【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part72
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい!
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が立てること
※ふみ逃げ時は「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行くこと(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定(同上)
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684728862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入上書き不可かも
Q.ボタンの変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入れ替え。他のボタンはSwitchの本体設定
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に数個必要
Q.盾武器もったいない
A.岩オクタ修理。一部はポゥで再購入可
Q.地底で目的地へ行けない
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の最後の一匹どこ?
A.井戸の中
◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレを活用してね
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/
――― テンプレここまで ――― スレ立て乙です
>>850
2と3が逆になってるので修正お願いします
テンプレ2 >>3
テンプレ3 >>2
テンプレ4 >>4 ハァ 困ったなァ…
終業時刻はとっくに過ぎてるんだけど
もう 仕事終わらなくて 全然帰れなくってェ… ゼルダ発売してから連日3時に寝て7時に起きて仕事行くって生活してるがそろそろガタが出てきた
動悸がする >>1乙
ゲルドに行ったヴィッダの写真をエノキダ夫婦に見せたけどちょっとしたイベントだけで何もくれなかった😭 イチカラムラの写真から像つくるのは凄いのか凄くないのかよくわからん
背中しか見えない砂漠のでっかいやつも全身つくれたし イーガ団狩りして残心シリーズたくさん欲しいんだがどこにいるんだ 2倍武器をケチってしまうせいでブレワイの武器システムより息苦しいわ 6時起きでちょっとだけやるかと気がついたら深夜2時3時とかになるのなんなん イーガ団幹部になったけどここまでくると裏切るのちょっと可哀想になってくるな エウトウメの祠 一身の戦い 潜入
かなり面白かった そういや今作は逆に豚ガノンが出なかったな
龍にはなったが >>19
けど向こうは比喩抜きで殺しに来てるわけだからやらんわけにも行くまい 追跡台車最強すぎだろ
これとゴーレム頭と適当な武装くっつけるだけで雑魚の群れはだいたい楽勝だな ハイラル城の入り方が全くわからんからゾナウパワーで飛んでしまった ゼルダさあ、頭に鍋を置きやすい平らな所くらい作っとけよ ゾナウ道具まともに使ってないや
バカ正直に設計図でもらった砂ボート使ってる 敵の集団で不意打ちしようとしたら鎧着ててカーン!とかいって弾かれて全員にバレたの笑ったわ 昨日、裸水祠がまったくクリアできないと言ったものですが、イカダ引っこ抜いたら鼻ほじりながらクリアできました
閃きのゲームですね ハイラル城とかいういっつも廃墟な城
健在な作品ってあったっけ 現在白竜の上で居座ってけど鱗とかどれくらい必要なんだろ エアロバイク?とかいうやつの足場ってどうしてんの
足場というか操縦桿を乗せる台 神殿は1つもクリアしてないしストーリー一切進めてないんだけど
ゴーレムとかいうロボが仲間になった
現状全てがゴミカスで弱いんだけど皆どうやって使ってるの
ストーリー進めたら強くなる? >>14
普段から週5くらいそういう感じの生活しているがわりと死なない 賢者の力はチューリ以外ほとんど使わずじまいだったな
使いにくいしぶっちゃけ邪魔なんよね >>36
削岩用にしか使ってない
氷龍持たせたらリンクまで凍らせてきて呆れた 死にはしなくても確実に寿命は縮んでるぞ
たまに確率で昏倒か即死するけどそれに当たってないだけだ 大きなゾナウエネルギー突っ込むと詰まるの笑うよなゾナウガチャ ルージュちゃんと冒険してる感出したいからちゃんと使ってるぞ
岩と魚はポイーで たまに消すけど寂しくなるんだよな
ボコブリンを壁に追い込んで6人でタコ殴りにすると気持ちいいしな >>33
城には特に被害なかったのは汽笛くらいしか思いつかないな 不意打ちしようとしても背中のゾナニウム鉱石取る方が優先されて表示されるのどうにかして… >>50
一瞬で終わるし気づかれないからA連打して取ればいいんじゃない ふいうちボタンじゃなくて普通に気づかれずに攻撃できたら不意打ち扱いにしてくれていいわ 海の上で板乗って魚取ろうと矢に電気の実付けて漁業中
結構ハート残ってるのにリンクも感電して妖精発動
今回リンク貧弱過ぎやしないか? 50時間プレイしたけどぶっちゃけゲームとしてはブレワイのが上だな ゲルド行く前に空島で日光を鏡で反射して開ける仕掛けの解き方わからなくて後回しにして今解きに行ったんだが夕方にならなきゃ日が入らないの滅茶苦茶いやらしいな
宝箱の中身は難易度に見合う報酬だったが時間や天候が関わるのは待ち時間が発生するし沼ることもあるから苦手意識あるわ ガノンドロフって時岡のガノンドロフと同一人物じゃないよな
時系列ワケワカメ
今までのゼルダとは別の世界線なのか? これって既出?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1660584861407805461/pu/vid/640x360/8Xmpd40x-TJZzVXx.mp4
手順
・場所は資材があればどこでも良い、動画は始まりの空島のウルハンの祠の北西
・事前に箱型のクラフトを作って履歴に登録しとく
・ブループリント開く
・作る履歴をAで決定する
・Yでもう一度履歴を開く、Aで決定する
・メニューが閉じたら素早くA,B,Yと入力して、履歴画面が出たらAで決定する
・ブルプリのエフェクト無しで物が宙に浮いたら成功
・トーレルーフ等で乗り込むと箱がリンクを乗せたまま高速で移動する
素早くABYの部分のタイミングはかなり早くて練習してもまだよく分かってないし、要らない手順も入ってるかもわからん >>57
ウルハン実装に相当苦労したんだろうなって感じで
全体的な芸術点はブレワイのが高いよな サヒロワの祠 救いは天にあり
リンクを絶対に初見殺しするマンだった 感電はラバー装備ひと通り揃えて2段階強化しとくといいぞ
5人目の賢者の道中なんかは雷祭だし 今エンディング見終わった
前作の続編という上がりまくったハードルを超えてきたな、大満足w
まだ祠や地底は半分も解放してないからこれからゆっくりハイラル生活始めるわ >>62
トーレルーフあって上を向けと言われてるなら察しの良さにもよるけどヒントは出揃ってるはず
事実初見で普通に行けたし >>59
明言されてない
だから自分の好きなように妄想していいぞ ウツシエ救済として分かるけど天空で戦った地底にフリザゲイラいんのなんかハイラル草 ゲーム性でブレワイより劣ってる点なんて英傑(賢者)の操作性と武器変更時のプチ硬直くらいでしょ
初見補正に関してはティアキンから始めた人には関係ないし >>61
まさにそれ
ブレワイの塩梅の凄さがわかる 強化楽だからハイリア兵を繋ぎにと思ってたけど肝で沼りまくってる ロベリーから買える綺麗な写真で図鑑コンプしたいんだけど図鑑センサー解放するための最初の5体は自分で撮影しなきゃ行けないのかこれ ボリュームがすごすぎて手に余る感じをゼノブレイド以来久々に経験した ブレワイの方が芸術点高いってのはわかる
ただティアキンおもしれーのよ 地底はまさに闇の世界
天空のほうがむしろオマケとは流石に思わなんだよ ゲーム性じゃなくて芸術点な
基本的には足し算だからゲームシステムは上だよ
引き算の美みたいなやつよ 新たな増殖バグ(完全版)が見つかっててワロタ
もうオワコンじゃんこの糞ゲー >>63
イーガ団に入れば頭だけで雷無効にできる兜貰えるんだ
君もコーガ様を崇めよう >>71
そう
だから最初に撮るのは後で綺麗な写真取りやすいチュチュ、擬態リザルフォス、デグボグとかがおすすめ >>75
自分も発売後に地下のほうがガッツリあるの見てまた騙されたー!って笑ったわ ブループリントで武器再現しようと思ったらゲルまゆみたいの出来て草 >>29
設計図の飛行機が平地で発進出来ないから台車とか付け足してたんだけど、後々コーガ様と全く同じ物に仕上がってるのに気付いて少し笑った >>83
全部揃ってないとバレちゃうからな
頑張って揃えよ ストーリーはブレワイの方が好きかな、ウルボザの「ついでにハイラルもね」のセリフはめっちゃ好き >>33
一応ふしぎなぼうしではオープニングまでは平和だったはず ゲームとしては地底がメインになってくるけどストーリー的にはどっちかと言うと天空の方がメインな所あるからあんまりPV詐欺には思えんな >>87
ですよねー
支部見つからなくて後回しにしてたけど揃えてきます ブレワイの場合間違いなく今までにないものへの初見補正と思い出補正も入るからエンジンと見た目だけならほぼ同じに見えるティアキンはそういう意味では不利ではある 基本能力だけデバッグ大変そうと思ったらゾナウギアもめちゃくちゃ種類あるな
自動追尾と大砲の組み合わせが危険すぎる
こんなん厄災リンクになっちゃうし
ハイラル王家はゾナウを禁じられた技術にするよな 護雷の兜を能力そのままコピーして作ったり各自で色々乗り物作ってたりイーガ団ってやっぱり能力高いよなと思ったり イーガ団どいつもこいつもチンピラみたいなやつしかおらん イーガ装備は1個しかもってねぇわ
そろそろ平原を飛ばずに走り回るかぁ 地底はストーリー的にはほぼ何も無いしトレーラーで紹介しなくて正解 >>98
イーガ団の拠点に地図あるから参考にするといいぞ >>65,74
謎解きはスムーズに行けたんだけど道中で鉄箱を運んでたらなぜか二度くらい転落したわ イーガ団は嫌いじゃないけど倒したらちゃんと死んでほしい 忍び装備でバレてないのに勝手に矢を放ってバレるチューリくんさぁ😅 発売前ティザーPVで見たような対イエロックしてる頭の悪い合戦ロボ浪漫だしいつか作ってみたいけど単に倒すだけならルンバ大砲やルンバ光線だけで終わるのがもにょる 旧くからのシーカーの技術も受け継ぎゾナウの技術もきっちり使いこなすコーガ様
立場が違えば勇者出来そうな素質 >>77
85~90点くらい
色々長すぎて多少ダレるのと、自由すぎるってのも没入感無くなるんだなって
悪い意味じゃなくブレワイは冒険家になれるゲーム、ティアキンはチーターになれるゲームって感じ
俺はチーターより冒険家の方が楽しかった 球体の島にはめっちゃ期待したのに微妙だったでござる まだあまり進めてないけど出会ったイーガ団が女に化けてる率が高い(笑)
姿も声もブレワイと同じだけど今作にも女のイーガ団は出てこないのかな
100年以上続いてるんだからいてもおかしくないよね 友達とはぐれたコログ運んでる時のリアクション好きすぎる 瘴気により弱体化とか何でもありのゾナウギアもゾナウ族はこう活用していたみたいな説明があるし
世界観の形作るの上手いな おい自動NG
イエ,ロックで反応するのはおかしいやろ
モンハンのパ○○○ちゃうんやぞ イエロックって倒すメリットないよね
ドロップもうまいわけじゃないし・・・ わざわざセルフ金網デスマッチしなければコーガ様の勝ちだったし… クリアするとやっぱモチベ下がるねえ
つか、ゼルダと前作から平和になった世界ウロチョロみたいなキャラゲー要素期待してたから
結局また終始離れ離れかよって感じなのはわりとがっかり
ゼルダをハテノ自宅に置いて軽く会話できるようにするだけでいいからクリア後の世界遊ばせて欲しい
まあそうすると腕が人間だから開錠出来なかったりゼルダ探しばっかなサブクエと矛盾するのかもしれんけど
…ゼルダはもう見つかっているが念のため調査しよう みたいな吹き出し出したりプルアに解錠装置なんか作らせたら解決できる
ちょっとの手間なのになんでできないのか? いかん、ゴロンが作ったゴングを強く鳴らすやつ楽しい ブレワイは確かに完成度高い、動線が上手く作られてるって言うか
ティアキンは雑なところちょこちょこあるけどボリュームが凄いし自由度もすごい
個人的にはどこいってもボコブリンとライネルと力の試練しか無かった印象のブレワイよりティアキンの方が面白さ上だと感じてる コーガ様ってガノンドロフと会ったら配下にしてもらえるのかね?
それとも厄災の黙示録みたいに使い捨てられるのか 補強用のモンスター素材がどれがいいのかわからん……強いやつは入手効率悪いから、そこそこ入手しやすいオススメの素材ってある? >>129
だいたい奥のほうに強素材置いてあるからそれを武器につけるんよ 白銀ボコブリンかな
白銀ライネルも狩るの楽だしそんなめんどくさいと思わんけどね 「新しい話はいい、まずは始まりの台地と回生の祠を探索させろ!」という前作プレイヤーが探索してると結局ブループリントを入手出来るようになってるのはめっちゃいい誘導だと思った
自分の初見でその取り方したけどめっちゃ開発スタッフの掌の上で転がされてるなーって笑っちゃったよ >>125
いや草
2つ目とか茶白猫に普通にやる範囲やんか… >>131
いや攻略法じゃなくて単純に数が多くてうざいんだけど
こう言う縛り系は数個でいいんだよ多くても 扇風機2つと操縦桿とライトだけの簡易エアロバイク作ってみたんやけどこれどうやって高度下げんの ボリュームが普通のゲームの4個分くらいある感覚だわ
社会人とか1年かけても終わらなさそう >>136
ライトいらなくね?
アカリバナ投げつけたほうが明るいし >>136
下入力してれば緩やかに下がる
どうしても下げたいなら乗り物から降りる 一身は最初ウザかったけどハート増えてきたらどうでもよくなったわ
ごり押しサイッキョ >>125
ちっちゃい子が茶系アイルーにカフェラテって入力して赤字のフェラって何だろってなるとこまで想像できる >>133
ワイはバナナの罠にまで見事に引っかかって死んだ コーガ様って古代シーカー族最強のミィズ・キョシアよりデカい鉄球出せるから才能もピカ一なんだよな 広大なマップをノーヒントで駆け回るなんてのは無茶だけど重要なものは大抵何かしらヒントあるしマップ上でもわかる意味深な場所に置いてあったりするし割と親切なんかな
宝箱とかコログはセンサー必須だが >>136
騙されたと思ってスティックから指を離してダッシュボタンで搭乗解除してみ
しばらく操縦桿に乗って搭乗できる状態のまま落下できる まあイーガ団はガーディアン作ったシーカー族だからな凄いのは当然なのかも 普通のシーカー族があれだけど ブレワイが神ゲー過ぎたが故に皆が持ってた「ブレワイよりは格が落ちるだろうな」という一抹の不安を完全に解消したティアキン >>137
発売してから連日8~10時間プレイしてる社会人だけどまだまだやることあるしボリュームえぐいなほんと 風景は前作のが明確に好きだわ
インタビューで空がゴミゴミしてるから整理したって言ってたけど、代わりというか地上がゴミゴミしちゃってる
平原や山肌に遺跡の破片が転がってるの見ると悲しくなる
歩き回ってて楽しんでる時点で今回が成功なのは間違いないんだけど、歩く程に前作ハイラルに帰りたい気持ちも湧いてくる もしかしてリト族って見た目が鳥を逆から読んでリトなの?
ふと気づいて笑いが止まらんのだけど >>136
大人しくバイクごと落下するか小刻みにモドレコでちまちま慣性消しつつ降りる
落下は垂直なら少しは足がついたままでいられるけど速度つくと足が離れてバイクごと落下するしか無くなる 地底で人見かけたらビビるわ
イーガ団って分かっててもビビる 数日前に中央大廃坑(始まりの台地)の根があるとこに祠がないって言ってた人いたがクロダタの根の祠は少し見つけにくいとこにあったぞ
ニゴクヨキの根の祠は今探してる カモメがたくさん集まってるとこの下に魚大量発生してるのね
魚数匹のとこも上にカモメ少しいるしカモメ探すのか もう少し空のギミック欲しかったなぁ
あんだけ発売前は空推してたのに最初のチュートリアル以外ほぼいかんじゃん 大妖精までの流れだけは今からでも変えた方がいいと思うかなぁ
新聞社とは無関係且つ順番は自由くらいがちょうどいい
最後の一人だけめちゃくちゃ手間かかるとかなら分からんでもないんだけどな >>153
ゾナウなんか謎(ナゾ)から来てるんだぞ ライトは役立つところあんのかな…
ありとあらゆる部分で花の下位互換じゃーん >>163
ライト無しの乗り物とかありえないだろ
ロマン的に考えて クリア後またガノンいる世界に戻されるのほんとかなしい
穴がなくなったフィールドとかきれいになったハイラル城とか探検したくない?
今回エアロバイクもあることだし平和な世界を遊覧飛行したい ファントムガノンってなんか倒して得することある?
マドハンドが強すぎてガノンの方がバグってんじゃね?ってくらい何もして来ないんだが もしかして盾置いてそこにアカリバナ投げつければいいんじゃねと思ったら普通に地面に根を張りやがった
ゾナウギアの上でも生えるくせにこの野郎 >>139
下入力してみたけど普通に上がりながら後退していくんやが
扇風機って角度付けて設置した方がいいのかな? 今作のラスボスまじで歴代でも一番苦労したわ…俺だけ?
5,6回はリトライしたと思う
ラスボスの居場所分かったし下見いくか~て感覚で行ったらいつのまにか最終面
そのときすでにボロボロで「出直すかー」と思ったらまさかの詰みセーブ&ワープ不可
サンサン料理もまったくないしハート1個のオワタ式状態でやってた…
でも3回目のリトライあたりから敵の攻撃が優しくなった?おかげでなんとかなったわ
明らかに致死ダメージ受けてるのにハートの上限が1個削れるだけだった 安直っちゃ安直だけどちゃんと名前として機能してるからまぁ ティアキンはブレワイのクリア後を旅したいから作られたし
DLCは今度こそクリア後の世界をゼルダと旅したいわ >>173
斜め後ろに風が出るように付けるべし
方向ミスると前後の操作が逆になって気持ち悪い マジで平和なハイラル城をまわらせてくれるゲームは今後も出なそう >>136
B→即Aで高度下げられるよ
姿勢安定させてからじゃないと強制的に降ろされるけど >>153
個人の名前はもっと酷いぞw
テバとサキで夫婦だし、ハーツにグリグリにゲンコだ 神トラの封印戦争と今回のって違うん?
なんか別軸にしたがってるやつが前スレにもいたけど >>170
一身は基本的に最初武器2個あったら1本にもう一本をビルドする
あとは通常コンボ1セットで雑魚倒せるから素材剥いでボス狙う >>177
後輪だけ斜めに付けてみたけど推進力割と変わるな ガノンドロフが撃ってくる弾を切り返せることに気付かず突破した人結構いそう
あれ返せるんならもっと段幕濃くてもよかったなと思わなくもない youtuberたちがこぞって増殖バグを紹介してる中で俺の好きなyoutuberはNPCを増殖してて草生える
空島のゴーレムハイラルに連れてきたり発想力ありすぎなんだよなぁ >>163
ロボの両手に持たせるとマラカス貰ってはしゃいでるみたいになってちょっとかわいい >>172
俺と似たような事してて草
俺は盾に付けて盾サーフィンジャンプすれば盾に咲くかもと思ったら地面に咲いた Twitter見てるとみんなとんでもないもの色々創作してて凄いな
こういう創造性を試されるゲームやると自分のセンスの無さに悲しくなるわ
てかウルトラハンドがなかなか直感的に創作できないな ブレワイは厳格に遊び方が決まってたけど、ティアキンの方が狡い遊び方が許されてる感じがして俺にはコッチがあってるわ
素材増産はさすがに想定外にしてもモドレコ、トーレルーフ、塔の解放、祠も正攻法が駄目ならいくらでも別の手使ってくださいみたいな自由さがすごく楽しい
FPSで例えるならcodからbfになった感じ
正面からの撃ち合いで勝てないなら衛生兵でも工兵にでもなって違う角度でミッションクリアできる
戦闘がどうしても苦手って人やアクションがダメって人でもわりと再現性が高い抜け道が使える感じがする クソつまんねえから看板立てるミニゲームスルーしてるんだけどしょうもないアイテムもらえるだけだよね? ネーミングの法則はこうだぞ
ハイリア人:植物
馬宿従業員:馬関連
シーカー族:果実
ゾーラ族:音楽
ゴロン族:土木
リト族:鳥の部位
ゲルド族:美容
コログ族:種子
大妖精:衣服
祠:京都の地名
(導師:任天堂スタッフ) >>184
ガノンドロフがトライフォース知らなそうにしてるのがな
トライフォース知ってるなら秘石とかいう能力アップアイテムにこだわるか?って思う >>190
軟骨の名前のひとつだった筈。焼き鳥屋で覚えがある >>203
部位じゃなくてリバル=ライバルじゃないか説 >>187
シリーズファンなら気づくかな
いつものノリだから リト村からちょっと北に行った焚き火のとこだけどめちゃくちゃ敵が強い
その辺のゴブリン系とかゴーレム系でも平気でワンパンしてくる >>184
何から何まで別モンな気しかしないけど逆になんか共通点あったっけ プルアちゃんが黒Tジーパンでプルアパッドのプレゼンする画像ください そもそもリト族はゾーラ族が進化した種族だったはずだけど共存してる時点で別物や pecoの動画で風の神殿の宝箱から特等武器出てきてたけどダンジョン内の宝箱も進行度によって変わるのか 時オカの方が匂わせあったような、初代ハイラル国王がラウルだし >>207
だからリンクとバチバチだったのか
ありがとう ゾナウギアあるある
最初は大層なもの作ろうとするけど徐々に簡素なシンプルなものになる
今作の祠難しいな
前作より洗練された塩梅の種類の多さだけど あちこちで本作プレイしててワンパンされるという話聞くけど食いしばりシステムがある以上はハートがどれだけ少なくてもワンパンなんて滅多にされなくね?
転がりダメージ等重なって実質ワンパンという事はあるかもだけど >>219
YouTubeに影響されて初期にハート取ってない人が多いのかもな ゲルド族にガノンドロフのことに触れるやついる?
魔王ってゲルド族なんだ恥だわ的なこと言ったり >>219
ハート4とか5でライネル挑んでた時は結構な頻度でワンパンされてた気がする
全回復してなかったのか、直撃+衝撃で死んでたのかもう覚えてないけど >>219
そもそも常にMAXに保ってるような人が少ないんじゃないかな
8とか9とか残ってたらまあ行けるやろって感覚はゼルダ経験者ほどあるだろうし ちくしょう白竜の上でセーブロードは通用しないのかw 防御力があまりにも低いと食いしばり貫通とか聞いたけど真偽は知らん ワンパンだからハート増やす必要ないとか断言してる人いたけどそんなことないだろと思う バンバン召喚してるとゾナニウムが尽きそうでオオモノ建築は呼び出すのに抵抗感が
そこらに転がってる素材の召喚コストがもうちょい安かったらなぁ 風の神殿イベント無しじゃ攻略できないとかクソ仕様
攻略できないなら元から神殿に入れないようにしとけよ 黙示録は明確なパラレルだったけどティアキンもブレワイと違う世界線な感じするわ
所々に違和感感じるし >>219
普通に地上を歩く探索をあんまりしないせいか、回復アイテム自体をあんまり数持ってなかったなぁ俺は
一生金欠気味だったからリトで服も買えずなけなしの料理で寒さを強行したのもそれを加速させてた 今作はストーリー難しいなやっぱりガーディアンの遺物とか見かけないのゼルダが過去に飛んだことで続編は続編だけど平行世界の続編って事になってる? ハート4個のときにイエロックにワンパンされまくったぞ ブレワイでサイハテの裸の試練が楽しい、力の試練は無駄に多くてつまらないという意見を拾った結果が
今作のバリエーション増やした一身のソ連かもしれない ドックのHDMI1080pアップスケーラーかますより
そのまま720p出力したほうが幾分レスポンスがマシになるな
もちろんモニタが対応してるかの前提になるけれどもとにかく重てぇ ミファーは音階だけどリーバルウルボザダルケルは種族の命名規則から外れてるんだよな >>222
賢者は魔王生んだ一族の責任もあるし…とは言ってたけど他は分かんないなァ… >>222
過去のゲルド英雄がちょっと触れるぐらいかな 最初はいいんだけど地上降りて木の棒+α程度でも殴られると防御の低さも相まってもう大分痛い >>198
時オカからインパいたのに果物ネーミング由来ってことを今更知って感動してる
当時は実はそんなつもり全く無かったかもしれないけどそれでハマってるのが尚更 ガーディアンは暴走した前例あるからゼルダが廃棄指示出したんじゃあないかな >>233
なってないと思うよ
ゼルダが過去に戻る前からガノンはゼルダとリンクの名前知ってたし >>233
ただ単に今作に関係ない前作のものの描写は避けてるだけだと思うぞ 大作作ってもゾナニウム20個とかいちいち使ってられんからな インパは初代から説明書にいてインパクト由来だったらしい 英傑は命名法則からずらす予定だったけどミファーのテーマソング踏まえると名前ミファー以外あり得なくねってなったのかもしれん >>244
過去作と同じ名前をオマージュで出してるだけで繋がってないと思うよ 神殿入ってワープすら起動できないとか何考えてんだよ デスマウンテン頂上のボスあれ翼に操縦桿付きのあったのか
いつものように重心移動で飛行したからクソゲーだと思ってたわ ブレワイとティアキンは公式で続編扱い
パラレルとかにはなってない
https://imgur.com/bW9XgfB.jpg twitter見てたらゾナウギアで厄災してる人めっちゃバッテリーあるけどどうやって稼いでるんだ? でも男なら1つくらいは燃費度外視パーツゴテゴテ巨大メカをお気に入り登録しちゃうよね キノコ渡すイベントで牧場の爺さん見つかんないんだけどどこ? ウルボザはパッと思いついて響き的に絶対これだ!ってなったからとか言われてたんじゃなかったか オクタコス戦で一気にウンコゲームになったわ
ボス戦は前作が神すぎたしな ハイリア装備最大強化で途端にヌルゲーになったわ
そこら中にいるボコブリン狩ってるだけで簡単に素材集まるから本当に助かった ブレワイとティアキンは新解釈の続編でしょ
ここはパラレルではない >>255
赤月のたびに地下のライネルガーマ周回してんじゃないの
めっっちゃいるし >>255
地底の再戦ボス狩ってるんじゃね
1体倒すと実質バッテリー1つもらえるし 盾サーフィンって台車よりトロッコのほうが速いし曲がりやすい気がするんだが気のせい? >>251
別物なんかい
そのオマージュはなんか全然嬉しくないなぁ 手塚治虫のスターシステムではないけど似たようなことはしてる感
まあ他ゼルダ作品の同名人物とは存在として別物でも見知った存在に見えるだけでああいつものゼルダだって安心感はあるから実際に有効に働いてはいる 1日中コーガ様ミッションを進めてたらバッテリー7個増えたりしたしそんなもん >>215
やっぱ変わるのかな進んできたらあからさまに良いものが出るようになってる
あとライクライクの宝箱から毎回王家の盾のプラス付きとかヒノックスが王家の弓プラスぶら下げてたりする >>255
地底探索してると宝箱やボスからエネルギーそのものがよく手に入るから案外楽に強化できるよ
ゾナニウム採掘して交換するんがアホらしくなる 地下探索しながら中ボス系も倒して行けばモリモリバッテリーは増設されてゆくな >>205
ペーンは栄吾だとPennで新聞記者だからpenから来ているのでは
看板を支えるカバンダみたいな語呂合わせ 前作同様に防御力が引き算とかいうシンプルかつ影響度大きい仕様なのと、
最高ハート数が前作より増えたのと、
難易度上げようとしてきてる分の相乗効果だろうなぁと
防御力重視の装備を用意しとけばそうそう減らない パラセール視点からは壁の穴が見えないけど
洞窟のそばにはルミーがいることによって洞窟を見つけられていいな シーカータワーまで無くなってるのは意味わからんな
あんなん解体できんやろ ゾナニウム精錬の島に落ちてるゾナニウム弓剣槍が全部剛になってた!落ちてる武器のグレードも上がるのか!? ブレワイ時空は別ルートというより完全にマルチバース世界 ペーンは日本語だと由来ペリカンな気がする
口の形がそれっぽいし リト族やゾーラ族って子供は卵生なのかな
リト族って穴1個なのかな
ゾーラ族ってタマゴにぶっかけて増えるのかな 操縦の祠
火使うやつズルくね
操縦もよく分からんし ハイラル建国か一万年以上さらっと流しているし別時空じゃないと成り立たんわ >>281
シーカータワーは引っ込んだだけでしょ
ブレワイのときに地中から出てきたの忘れたのか? ルージュちゃん成長してかなりかわいくなってたよな
親友感増したけど >>285
まじか通りでやたらゾナニウム盾の強いやつがでてくるわけだ >>222
前作でウルボザが思いっきり言ってたやんけ
ガノンは元々ゲルド族だからゲルドである自分たちも戦おうみたいな 自分で間違えて投げた爆弾の爆風クリーンヒットした時にフル強化のイーガ団装備で2.5個しか減らなかったのはビビった
防御36でさえこれなんだから60いくハイリア服着てたらそうそう死なないと思う ウオトリー村を占拠したモンスターを倒してる途中で
どこ探してもモンスターが出てこなくなっちゃったけど
これリセットするしかない# カバンダとかいう障害者雇用やべーだろ
大丈夫かよエノキダ工務店 ブループリントで必要ゾナニウム量が3未満で出せる物って何かある? ゾナウギア兵器開発部本編そっちのけでプレイしてるからか誰もがハートの数少なくて笑う
楽しんでんなぁ シーカー技術は何か役目を終えてぱっと消えた感するよな
回生の祠とか出来るなら万が一のために取っときゃいいのに ハイラル王国がゾーラの貯水湖を管理する盟約を交わして1万年経ってるらしいけど、
1万年とかいう数字がポンポン普通に出てくるのヤバすぎる ボスはガノンじゃなくてゼルダかダークリングにして欲しかった 各種族の出生は多分過去作に出ててwikiとかに載ってるぞ多分
ゾナウはハイリアと混じれるくらいだし普通に生まれるんだろうな >>228
そこら辺に転がってるようなやつは武器とか盾にくっつけてイチカラ村に運んでるわ
あの辺で色々作るからエノキダはもっと木材集めておいて欲しい…… 井戸で隠れてサボってるやつのせいで俺もちょっと時間食ったわ 二輪作ってみたら秒でこけて草
どうすればいいんかな >>303
まさに好例としてガーディアンが自我のないガノンにすら乗っ取られて利用されたからな…
高性能な分奪われた時の被害がデカ過ぎるから破棄したって理屈も普通に通ると思う わざわざ封印戦争なんて単語を引っ張り出しといて今までの世界とは別軸なんてそんな無意味なことしないと思うけどな 賢者関連の全てが開発の終盤に慌てて追加したんかなって感じするわ
ストーリーはブレワイに比べて適当で魂以外の神殿クリアごとにほぼ全く同じムービーを5分以上見せられ、ついてくる賢者たちのシステムについては言わずもがなだし ブレワイとティアキンはジョジョ7部みたいなもんだよたぶん 今回は自由度が更に高くてこんなクリア方法で良いの的に
祠をクリアする時がある
でも、そこに板が置いてあるということは開発者の掌に踊らされてだけかw 爺さんにキノコ渡そうとしても選択肢出ないんだけどこれもしかしてこの爺さん研究所からもっかい降りるの? リンゴ収穫マシーンでリンゴ収穫してたら間違ってゾナニウムでリンゴ生成してしまったんだけどこれ返品できる? 雷の神殿の罠鉄球って他にある?
ブルプリの取り返し付かない要素な気がしてるんだが 6年かけた割に手抜き要素多くね
これでDLCで80%を100%にするような奴なんだろ
でもって3000円とかするから普通に貯金の半分飛ぶんだよな >>296
岩から生まれるらしい
そういうサブクエあったわ 起き上がりこぼしくん有能すぎるよな
アイデア出したスタッフにはボーナス出しとけ >>296
洞窟の岩から生まれてきて、同じ洞窟で生まれたら岩兄弟になるみたいなことはゴロンシティで誰か言ってた >>316
ストーリーはむしろブレワイより凝ってる気がするが
同じ流れ見せられる感じはブレワイの英傑再開シーンでも若干あった
UIが良くないのはまあ全部だし…… 一万年も上空を彷徨い涙を流してた白竜のこと考えて胸が苦しかったけど当人はまどろみの中にいて殆ど意識なかったようで本当に良かった
エンディングがエモすぎて泣いた >>324
魔物に占拠されてる超膨大にあった気がする まさにイーガ団が小タイヤ+おきあがりこぼし+操縦艇+ライト1個ずつバイク作ってたな ウオトリーはむしろ井戸から入ったわ
ここにもいるのかよと思ってビビった 水の神殿の高速回転してる奴って正規はどうやってとめんの?
弓で目押し出来たんだがw >>328
じゃあダルケルの子孫ってどういう事なんだろうか…… >>324
雷の神殿の特別なバージョンの鉄球があるの? >>211
というか壁画見て封印戦争ってゼルダが決めつけただけでこれが封印戦争ってわけじゃないのかも >>330
あるゴーレム頭とか大砲つけすぎたら重すぎて飛べなくなる 一万年分の聖なる力注ぎ込まれたマスターソードってもはや魔剣だろ >>333
トゲ鉄球じゃなくて
燃えてる罠鉄球やで 一輪車二輪車はおきあがりこぼしで作れるけど毎回起こすのめんどくさいから三輪車作ったな
操作もしやすいし >>338
ダルケルを埋めた地面の辺りの岩から産まれたとか…… そういや地下の幽霊人間が持つブキってリポップするのあれ >>332
意識はなくても涙は流れるってのがまた…
マキューズに最後の地上絵出る時の一シーンだけでこっちまで泣かしてくるから困る ガノンドロフと厄災ガノンの関係が結局わかんないんだが なんかまだ序盤中盤だからか
赤い月の旅に希少ロック討伐、武器回収、リンゴ回収、矢回収とかしてると
また赤い月きて一生進まねえんです >>341
なるほど
じゃあ気球で浮かびたい場合も土台は木の板とかの方がいいのか
なんか見た目的に台車とかの方がきれいなんだけどさ デスマウンテンにずっと居ると身体が次第にゴロン族にへんしつしていくんでしょ >>343
そういや雷の神殿以外で見たこと無かったわ >>329
地上絵サイドのメインストーリーは良かったと思うが賢者(神殿)関連はアレ?ってなったわ >>350
じゃあシンプルに同じ岩盤から出てきたとかかな >>336
何が正規なのかも分からん
俺は抜いたブロックを球にくっつけたけど セグウェイからライト取り外した奴作ったわ
結局ホバーバイクでいいってなったが >>339
燃えて転がってくるやつ罠鉄球
スクラビルドしたら特殊効果無しの+2だからゴミと思ったが
燃えてるかわからんがブルプリで出して常時燃えてるなら強くね?と思ってる 祠はブレワイより改善されちと思う
ただ面倒なだけの祠とかなくなったしとりあえずウルトラハンドとモドレコやればどうにかなる場面多いしそ >>361
数年単位で離れてると子孫扱いになるとか…… 魔法の杖氷溶かす以外使ってないんだが捨ててもいいか >>317
どこに付ければいいんだ
タイヤに直接付けたら動かなくなるよな? >>355
それ、過去に飛んだゼルダのせいじゃないかね… なんてこったでかいタンポポの綿毛はコログだったのか >>358
全く同じことやった
電気流せば足場が動くのは理解してたけど直接届いて取れるって出なくて棒つけて崩れた瞬間にモドレコで棒ごと引き戻してたわ >>358
抜いたブロックで電流を流すアースにする
俺は適当にジェンガ破壊して落ちてくるボールウルトラハンドでキャッチして即終わらせたよ >>347
鉱床なんかの生成物と同じく赤月で復活するはず
>>359
早過ぎるんよねあのバイク >>349
普通にガノンドロフが封印されてる間に漏れ出てたのが怨念である厄災ガノンなんじゃないの >>365
二輪を繋いでるパーツに付けるでいいと思うけど >>336
引き抜いたジェンガで十字を重ねて積み上げた奴に登ってウルハンしたわ
その後にアースに気づいてあっ...ってなった マックストリュフ4つ生えてる隠し部屋見つけたから思わずワープマーカー置いたぜ
氷が神秘的な部屋でキノコしか無い良い部屋だ ゼルダ過去に飛んだ時点でブレワイと世界線変わったと思ってたけどゼルダの日記には厄災のことが書かれてるんだなあ >>368
あれ最初意味不明過ぎて「扇風機でどっかに飛ばすとかか……?」みたいに試しまくってたわ 友達に会いたいやつより高台から飛ばせて遠方にピンポイント着地のやつのほうがウザい
エアバイク消えんねん たまにブレワイまたやりたい欲出てくるけどビタロックゴルフは二度とやりたくないなって我に返る >>349
厄災ガノン…概念としての災害
ガノンドロフ…ライザップ女装おじ >>378
サトリ山の洞窟に5個わくぞ爆弾花も7個あって明かり花も30近くある 風のフリーザゲリラの次は火山のイマラチオかよ
ボスの名前ふざけてんのか ジェンガ崩してモドレコで静止からのウルハンキャッチで速攻終わったわ
正攻法でもう一回解きに行ってみるか ブレワイと太陽の位置が違うけど結局説明なかったしブレワイとはパラレルな世界だと納得した
ティアキンは厄災選の後の出来事ではあるが、その厄祭戦がブレワイというわけでは無い。という感じで 祠は落ちる勇気だけもう少しヒント欲しかったなと思った記憶
出だしがセンサーに引っかかって落ちないと絶対に進めない構造になってればまだ良かったが
ダメージを食らうブツかと思って完璧に避けてたわ せんせー!キノコ渡すクエストで爺さんだけ渡せません!どうしたらいいですか! ティアキンがブレワイ続編ってのは公式が勝手に言ってるだけ理論やめーや 地上用
上昇用の気球
海上用
エアロバイク以外ウルハンブループリントの最適解教えて欲しいわ
海上は特にイベントないけど >>378
神獣兵装メドーの洞窟かその近くだっけ
雰囲気は好きだったけど寒そうだったからキノコだけ取ってとっとと出てしまった >>378
しゃがんで入るあの寒い部屋かな
自分もおなじとこにワープマーカー置いてる >>387
それぐらいならもう続きでいいのでは……? 前作やってたのにウルボザの子孫がルージュって全然知らなかったわ
ウルボザに子供いるような描写あったっけ >>287
ムジュラだとゾーラ関連のイベで卵生だったけどブレワイでも同じじゃね? ゼルダが地底に落ちるまでは繋がってたかもしれないけど落ちて過去に飛んで歴史改変が起きた時点でどことも繋がらなくなってるからどうでもいい感 >>395
漁船作ってるやつはいたな
雷龍の頭付けて電気ショック漁するやつ >>400
研究所登ったあと話しかけてもロベリー待つしか言わない
朝に牧場探したらいいのか? 先週は寝ず食わずでプレイし過ぎて体調不良になってたけど土日で生活リズム戻せたから多少マシになった >>298
ウオトリーのサクラダ見た後だと看板一つ固定できないのガイジすぎて障害者雇用枠呼ばわりもわかる 今回、大妖精は最初ルピー必要ないけど毎回50ルピー取られるのはキツイな ライトと鏡を組み合わせたらどこでも目潰しになると思ったけどならないんだな……
産廃ギア決定しちゃった…… >>407
爺さんにはもう渡してる説
SAGONOに話しかけたら残りは誰か教えてくれるかも カハンダがヤバいのは、どうやって道まで看板を運んできたんだってとこ
作る所から立てるまで一度も寝かせないできたのか? ダが名前の最後につかないと雇用不可とかいう意味不明な縛りあるから人材不足なんじゃね
当のそれを打ち立てたサクラダ本人は富にも名声にも興味ないからブレワイ同様ボランティアでウオトリーも復興しちゃってるけど暖簾分けで企業にしたエノキダさんまでそれに倣う必要あるんかとは思う ウォールストリートのインタビューでストーリーは後で考えたとか言ってたし、ブレワイや過去ゼルダと繋げようとしたけど面倒くさくなった点が少なからずあると思う >>405
ガノンドロフはゼルダが過去に飛ぶ前からゼルダとリンクの名前知ってたんで改変とか起きてないと思うけどな >>389
助かる まだ行けてないけど一応マップにピン差したわ
>>411
ある
>>413
ちょっとサゴノに確認してくるわ… でも誰に渡してないとか言うっけ? >>410
3→4は500ルピーだぜ
ぶっちゃけダイヤ増殖バグないと全防具レベル4はめんどくさすぎる ホモでアスペとかいう超絶センシティブなキャラ
あいつ見てるとMOTHER2のジェフの友人を思い出す ガチャに入れようとして間違えてバッテリー満タンなのにゾナウエネルギー使っちゃったら追加体力みたいに増えるのか!知らなかった! 街道めぐりしてるとすげえ頻度でカバンダにかち合うの笑えてきたな ティアキンではブレワイみたいにいきなりラスボス挑むの無理だよね?
RTAで1時間半とかどうやってんだ…? >>340
本人が過去に行っているから「封印戦争」と名付けたんだろう フードは被る物という固定観念を壊したサゴノはファッションの賢者として名を残していい サクラダとかいう有能オカマ
こいつブレワイだと社長だったんだ
エノキダに会社乗っ取られたの? >>423
いやグリッジ無しで出来るよ
当然倒してないボス追加だから準備はいるけど >>424
ハイラル大橋の横手で川に向かって支えてた時はマジかこいつってなったよね… >>423
始まりの空島抜けたら出来るよ
マスソの扱いはRTA動画見たときちょっと感心したわ まだティアキン終わってないけどこれ終わったらまたブレワイやってみて自分の中でどうゆう評価になるか楽しみって人いる? >>427
ブレワイでエノキダが結婚した後、旅に出るとか言ってた 骨系雑魚にカガヤキの実投げつけるだけで消滅するようになったのは楽でいいよな
武器消費しなくて済む >>423
監視砦に着いたらすぐにガノンいどめるよ
ただ仲間は居ないから例のムービーのとこでリンク1人でやる展開になる
マスソもないからあの最終戦のタイミングでついでに抜く形になる 今作のRTA突き詰めたらどのくらいになるんだろうなあ 流石にブレワイのクリアタイムを超えることはないと思うけど断言できないのも怖い コピーしたトパーズダイヤありきだから流石にグリッチレスはきつい ゾーラ武器はだいたいゾーラの里付近の地下で拾える
他の種族の武器も大体そう グリッチって単語、あんまり知らなかったんだけど
チートとは何が違うんですか? バッテリーとかはモチベ無くなるかもだけど龍素材に関してはマジでドロップ復活するのを待って撃つだけの存在だから増やして後悔する要素を感じない あーあのボスけしかけてくるのを賢者が止めるところやってない状態で行くと自分で倒すことになるのか…
…蜘蛛とゴーレムユン坊とゴーレム無しでどうやって倒すんだ? 初日の93分位のやつはグリッジ無しよ
まぁ流出ロムを参考にしまくった問題はあるが リンクの家の近くの祠って戦車用のギア揃ってる上にトゲ板も置いてあるのか
これは便利かも
祠の中の素材って復活するよね? >>445
グリッチ→バグ
チート→改造
でも荒れるからこれ以上の質問は
別スレでやってね >>423
スクラビルドで属性効果とか攻撃力とか調達しやすいから、喰らわない技術があれば攻撃手段と敵を捌くのは行ける
ハート1個で倍化する騎士武器もあるし >>448
ウルトラハンドで相手の爆弾運べばよかったりする
金網デスマッチなんかは回転斬りしてたな ティアキンのエノキダはずいぶんビッグネームになってるよな
逆にウオトリー村行くまでカツラダの名前全然出てこなくてどこ行ったんだろうって疑問に思ってた ブループリント取ってから地下を全く探索してないんだけどもったいないかな
やることありすぎるんよ 登れないツルツルの鉄箱使って足場作る祠で
氷の板作って鉄箱に貼り付けて無理やり登ってクリアしたけど
絶対正規の方法じゃないんだろうなと思うわ >>445
ゼルダにおいてのチートとグリッチの認識は他のゲームと大して変わらないんで
ここで聞くよりヤフー知恵袋とかに聞くほうがいいっすよ 賢者の分身に話しかけても無視されることあるんだけど
そいつ自身が攻撃モーション中とかになる気がするんだが仕様なんかね >>457
バッテリーに困ってないならいいんじゃね?
ぶっちゃけ地下の楽しさがわからん >>443
初っ端の始まり浮島から雲割ってくれたのが白龍やで ジョシュアの神殿探すクエスト全然見つからないなと思ってたらブループリントもらった廃坑のことだったんだな
だいぶ前に見つけてたのにさっきやっとクエスト報告したよ ボックリンが初期位置にいないってことあります?
50個コログのみ見つけてるのにボックリンがまったく出てこないのでもうググってしまったのですが、初期位置と記載されてるとこに行っても存在しません >>457
基本ゾナウエネルギー集めるだけだから必要ないなら後回しでおけ
設計図は大したもんはない >>454
地下でやってみた時誘爆しなかったから無理なのかーと思ったけど上手い事巻き込めて無かっただけで出来るはずなのか
ゴーレムも溜め斬りなら怯むとかなんかな >>462
ゾナウギアの乗り物全然動かせんけどねw
馬とパラセールで移動してるわ イチカラ村の成金おじさんは変わらず成金してて安心した >>464
でもそいつ乗り物燃やしたらちゃんと修理はするんやで >>466
進行度で変わるらしい
コログの森さっさと解放しちゃうとそこに行くとかなんとか >>464
あのクズ制裁くらわんのか?クエスト進めると何かある? 白竜の上で居座って1時間半経つ
二度とこいつには登らないぞ… >>401
ないな
ゼルダの母親と親友だから年齢的にいて当然、くらいじゃないか 新しい増殖バグ使って失敗すると増やしたいアイテムの後ろのアイテム消えてね? 復活姫にあんたの体から採れたとか言って白龍素材見せたら発狂したりしない? >>466
初見スルーしてもストーリー進めると監視砦に移動、デクの樹さま救出するとコログの森に移動する ボックリンは初期に居ない場合は監視所
コログの森解放したら森に帰るな ボックリン移動すんじゃねえ感はとてもある
カバン拡張とかいう重要要素は腰据えろ 世界放浪した果てに初攻略がコログの森だったから、ボックリンはコログの森でしか会ってないな… 全体的に操作性が悪い上に仲間がうろちょろして視界遮るわAボタン誤爆するわでイライラしてきた
前作と比べてやらされ感も強くなってるし ボックリンですが、いきなり監視塔にいました
ありがとうございます >>482
大丈夫痛くも痒くもなんも感じてない覚えてない コログ開放してよかったと思うことがないもんな
ボスもゴリ押し極まりないし >>490
邪魔なら召喚オフでいんじゃない?
チューリと二人旅しようぜ🐥 >>482
顔真っ赤にして恥ずかしがったりはするかも フリザゲイラクソザコなのに素材グリオークのより強くて草 ルージュちゃんはウルボザ様って言ってるし直系ではないんじゃない? >>497
まだ鳥とデブしかいないんだよ
つーかなんでどっちも女声なんだ >>488
逆に忍びだといけないんだよな
口じゃなくて目が隠れてないと駄目 コログの森って今回もあのダルい尾行クエストあるんすか? 地底のフリザめっちゃ怖かった
これ月来る度に何回も戦えるの? 「パラYB」とかいうパワーワード
永遠に語り継がれるんだろうなゼルダの歴史で
お手軽増殖バグとして >>488
それでイーガ団のマスクしたら捕まって困惑 >>34
今マッソ抜こうか迷ってたんだけど
乗りっぱなしで素材剥げるの?乗ったまま日付け跨ぐまで放置でオケ? リーバルトルネードが真っ先に問題解決法として浮かんでしまうので
ロケット盾を常に3つは持ち歩きたいんだけど
ガチャのカプセル使うの勿体ない
どこか赤い月の度に補充出来るような場所、ないかなァ.. >>505
ないよ
地上の森を抜けるのは不可能とだけ >>501
100年前の偉大な先祖に様付けても違和感ないけどなぁ 白龍ってミッキーマウスの目の上の黒と白の境みたいな模様あるけど、
あの黒い線って、
たぶんゼルダの太眉だよね… ティアキン面白すぎてクリアしたくない、、、終わりを迎えなくたい、、、楽しすぎるよ
これ次回作あるとしたらこのシリーズの3になるのか、新シリーズになるのかどっちかな? >>503
その先でくっそデカくて邪魔くさいのが来るからライネル戦の時とかはオフにする判断が問われるで ボックリン探してたらマドハンドにボコボコにやられるし散々だったわ
ようやく武器ポーチ拡張できる ブレワイは有料DLCってどのくらいで出たの?一年後くらい? >>509
10分ほど待てば乗ったまま取れるよ爪と牙は失敗して落としたけど追いかけないでまた頭に残った方が良い 増殖バグを開発はあえて残したんじゃないかとか言ってた奴いたよなw
あいつ息してねえだろうな… >>514
流石に新作でしょ
厄災の勇者は強くなりすぎた 王家隠し通路でメッセージ書かれた石碑まで来て、後ろの道探索終わってないから戻って、戻ったとこで上はどうなってるかトーレルーフ使ったら間違って出る押しちゃったわ
あーめんどくせ >>447>>463
あの竜そうだったんだ
ちなみに鱗取ったり出来る状態で飛んでたりするのかな? ロケット手に入るまでは焚き火作って松ぼっくり突っ込んでたな
最終的にはブループリントでロケット付き気球召喚してたけど 始まりの台地で祠探ししてたら遠くの空に龍がいて、カメラで確認したら白龍だった
すぐゲルドキャニオン鳥望台に飛んだらこっち方向に来ててうまく背中に乗れたわ ブレワイの時のボッタクリンはコログの森到達までに2,3回位変なとこで止まってクソだったけど今回は初遭遇の次はすぐ監視塔に涌くからまだマシに思えたわ 増殖と電池回復は完全にバグだろうがそれを言ったらティアキンのボム移動とかもバグだし面白ければ残すしつまらなければ消すでしょ やっと白龍素材3個ずつ集まったから降りたのに今度はオルドラ見つけてしまった >>518
だってすぐ雨降ったり、ずっと水が降ってる洞窟だったりなんだもん いくつかの増殖バグは意図的に残されたものだと思ってる。じゃないと難易度高すぎね? >>534
キングダムハーツとか毎回奪われてますよ ボックリンは出現場所が複数あるかコログの森に行ったら即会えるくらいがちょうどいい
ブレワイのは厳し過ぎた >>534
そもそもブレワイの時点で記憶と一緒に強さも失ってるだろ
100年前モンスターレイド1人で完封した男だぞ イチカラ村の模型凄いなぁ
ウツシエ撮ったときの魔物のデータ残しておいて、そこか、3Dモデルつくってるってこと?
物体の動きを記録するモドレコといい、
謎技術すぎる アイテム増殖は変なメモリ触ってなければ残すんじゃね?
メモリ破壊に繋がりそうなら残念ながら… 空から地上に緑の光を追いかけてスノボするやつ
誰か知らない?着地して即死するんやけど >>535
いやこんなお手軽でかつ大量に増やせる
クソバグをわざと残すわけねえだろって話 >>539
データ化するなり夢の世界に行かせるなりやりようはいくらでもあるな >>543
増殖したいアイテムの隣の個数が減ってるのはちょっと怖いな 難易度高いとか言ってんの馬鹿みたいに剣振るしか脳のない蛮族やろ 地下で空飛んでるイーガ団観察してたらイーガ団の車に引かれたわ
リンクより使いこなしてる なんだこれ寄り道ぜんぜん終わらんぞくそが
ブレワイもやっときゃよかったわ😡 >>538
それはバグとよばないし。理由と結論が無関係。難易度高いから意図的に残されたとか、カレー食ったらウンコが出たくらいの意味しかない。 >>534
今回エンディング中日からなくしてるじゃん 座標揃えて別データにアイテム送るとか武器手にくっつけるとかの致命的なクラッシュ引き起こす可能性があるようなやつは直せるものなら直しそうではあるな ティアキン神ゲーだと思ってたのに、パラYBとかいうお手軽最強グリッチのせいでやる気無くしたわ
修正アプデする気もないみたいだしどうすんのこれ >>544
パラセール使えばええやん
パラセール中でも盾サーフィンは途切れないし >>541
あんな沢山の魔物が出てきちゃひとたまりもないゴロ!とかユン坊が怯えてたけど
100年前ならリンク一人で割とどうにでもなる範疇だよなアレ >>546
データの世界を冒険するリンクはまだ新しいな
あとはカードバトルになったゼルダ(もはや意味不明) 岩オクタ師匠に直してもらいながらずっと使ってきたゴーレム上等隊長角ビルドのゾナ剛剣
数々の難敵を共に屠ってきた愛剣がついに壊れた
初の白銀ライネル撃破に最後のラッシュ連打してたら警告見ても間に合わず…
ショックでかいわ >>558
そのライネルが持ってた武器にライネル角をつけたやつが次の草薙の剣になるんだよ そこそこ有益な情報くれる動画あげる人いたけど、語尾がござるなのがキツイ >>554
グリッジに振り回されてないで使いこなすか放置するかできるようになりなさい 無双やるとブレワイの100年前リンクの記憶のモンスター死屍累々になってる場面の説得力が増す パラYBのチート力やばすぎ
誰でもダイアモンドいっぱい速攻作れて金策する必要ないやん
分速1万ルピーはやばい ファントムの鎧とかいうの取りに来たんだけど
最後、宝箱は見えてるのに高い位置にあって
下にマドハンドいて、洞窟で雨降ってて壁が滑るの酷くないかなァ? 100年前のマスソは威力1000くらいあって壊れなかったんやろ多分 ゼルダは3作同じ主人公にしたことはない
どれも2作まで
(昔に神トラ、木の実、夢島が同じ主人公だったけど、木の実は別人になった) 耐熱とカワズ装備みたいな腕見えるデザインの服って他にある?最初に拾った服も結構好きなんだけどアレの強いのないのかな マスターソード、なんとなくダイアつけたけども上等隊長角のがいい?
いやどうやって外すんだこれ >>510
新聞社の近くのオロムワカの祠がいい
すぐ復活するから取り放題 ストーリークリアしたけど良かったな
これマスターソード抜いてなかったら最終決戦で強制的の抜くんか? サゴノに話しかけたらヒントくれたわ 皆サンクス
>>534
おっイースの悪口か? 100年前リンクってマッソ抜きで無双してなかったっけ ブレワイティアキンかこれまでと別世界線ならこの世界線の主人公はずっと英傑リンクな気がする
変わるときはこれまでの時オカ世界線に戻る時じゃね とりあえず片手剣まじで要らないな
リーチないし怯みしょぼいし 今作、ハートの器より防具が重要じゃね?ハート増やしても防具弱いと焼石に水だ >>527
レイクサイド馬宿で見かけたわ
ウオトリー行きたいみたいなこと話してた 勝手にダイヤモンドでもゾナニウムでも増殖してゲーム寿命縮めてさっさとどっかいってくれ >>570
吹雪の服いいぞ
女装リンク不足なら絶対とるべき >>311
タイヤの横に資材の車輪90度倒して低めに左右につける手もある
ホバーパイルダーみたいな形で一輪もいける >>583
なんそれ!めっちゃ欲しい!
探してくるわ 勇者装備セットボーナスの攻撃アップってこれレベル1なんだな… >>561
うおマジだこんな強えのか
さすが白銀
ちょっとワクワクしてきた >>419
え…
それはヤバイな
とりあえず強化は後回しにしよう パラYBの増殖は忙しいサラリーマンには助かるやね
チマチマ金策やら素材集めする必要ないやん
とりま自動アプデは切ったw >>585
ゼルダの世界にシャコタン車が現れる時代か… 今作攻略にルピーあんま使わんよな
防具強化くらい? 金策なんて結局肉狩って料理して売るくらいしかないしな、なんも面白くない
金があったら何かゲーム壊れるわけでもないし 最強武器の盾を使える片手剣が要らないなんて冗談だろ? 炎の神殿最初から意味わからなすぎる
もう攻略みるか… 料理売れるのか、そうか……
一生デスマウンテン巡って宝石集めてたわ ダイヤモンドが999あればいくらでも英傑武器使い潰せるな
ブレワイじゃ家に飾ったまま終わったけど今回ヤケクソ強化で割と使えるやん >>602
トロッコの停留所を覚えて自分が今どこにいるかをマップで確認しながらやれば一番簡単だぞ >>602
炎の神殿は歩き回る時間よりマップ見る時間のほうが長かったわ
とりあえず上に行けばいいんだけど複雑っすね バッテリー最大まで増やしたらもう地下用済みだよな
行く理由が無くなる 盾が使えるし攻撃力も低いわけじゃない剣が弱いはちょっと信じられん
槍と比べてならわかるが両手剣の方がヤバくね? >>554
グリッチの判明と使用する事と、やる気を無くすことになんの関係が?
お客さんバレバレだよ パラYB増殖は忙しいサラリーマンには助かるわ
チマチマ金策やら素材集めする必要ない
とりま自動アプデは切ったよ
さぁリーマン歓喜だよ エアロバイク便利すぎて草
根解放クソ捗るんやけどお前らこんなん使ってたのかよ >>599
金策は希少イワロック巡りがテッパンだ。戦闘あるからダレないし。しかも、地底の希少イワロックはバッテリーの結晶20確定で落とすぞ。地上と強さで変わらんのに。 七宝のナイフがちゃんと強化されて良かったよ
ブレワイだと残念英傑武器だったし パラセールYBやべえええええw
こんなに簡単に素材を好きなだけ増殖できていいん?? ウオトリー村殲滅したぜ
ここのレス見てたから最後のやつどこにいるか解ったw ダメージ高けりゃ最強低けりゃ最弱のゲームだしバランスなんか気にしてもしゃーない これ1本でゲーム出して欲しいくらい地底探索が楽しい
暗闇の中を開拓して行くのがすごくいい
Subnauticaで地下探索するのも良かったし
2DだけどTerrariaで延々地下掘るのも好きだから地底探索ゲーもっと増えれ ワッチョイ知らずに飛行機飛ばしたのかコイツ
おじいちゃんすぎる バグの話は専スレできたんだからそっちでやれ
今までなかったから仕方なかったけど 盾に台車つけてサーフィンしたら疾走感ハンパなくて気持ちいい 俺のリンクはアカリバナでちまちま地下探索してたのに蛮族はドローンとかで飛び回るんやろ
ゾナニウムを掘るためのゾナニウムが無い 何でID変えて同じレスすんの?なんか都合でも悪いの? 武器の攻撃力の比重が素材側に大きく傾いてるからブレワイだとモーション優秀だけど火力のなかった槍が飛躍してるよなティアキン 古代の石碑のサブクエ、石碑をウツシエで撮ろうとしたら床が抜けるパターンいくつもあるの普通に嫌がらせとしか思えない リト村行くぞ!と意気込んで新聞社についてから
何故か村に寄らず先に神殿まで登り、神殿はクリアせずぐるりと鳥望台制覇し
空のキンググリオークを二体倒す謎ムーブでここまで来てしまった
そろそろ神殿行こうかと思うけどリト村寄らずに神殿クリアすると村人の反応変わったりする?
先に寄るべきか迷っとるんやけど >>624
地底は初見だと雰囲気キツイわーてなるけど、なんかある程度進めると止めれねー中毒性あるよなw パラセールYBの増殖のおかげでこのゲームのストレスがなくなった
おかげで安心してストーリーに集中できる
リアルの仕事にもいい影響だな ゼルダが封印戦争を誤認して別の封印を封印戦争呼びした可能性はあるのか ブループリントの履歴に残るのってどのタイミングなんだ?
作ったやつが残らないんだけどどうすればいいんだろうか
作り途中のやつばかり履歴に残ってて、完成品をお気に入り登録できねえ >>595
ドラクエ10みたいにいろんな種族でプレイできるネトゲになってたかもね
ムジュラの仮面みたいなシステムなら全種族なれるし
俺だったらリト族選んでリーバルトルネードでスカートめくりしようとしただろうなw
現実じゃやっちゃいけない事ができるのもゲームの楽しさのひとつだし 神殿には行けるけど賢者様が子孫おらんと許さんからな ニートは暇だから素材集めとか金策とか真面目にやるの?
忙しいリーマンはそんな時間ないからすまんがパラセールからのYB同時押ししちゃうよ
あーら不思議アイテムが増えてまーつ 別に急いでクリアする必要もやり込む必要もないから、増殖なんて必要ないと思うけどな
寄り道するのに、増殖必須とかならわかるけどそんなわけでもないし長期間ちまちま寄り道がてらお金も素材も集めればいいだけ
どうせ続編までまた数年かかるだろうから急ぐ必要も全くない
他ゲームもやる気起きないしティアキンとブレワイだけやってく ガノンが賢者に勾玉渡すの阻止したいのはわかったけど
正直阻止しようがしまいが賢者4人の強さに変化は見られんのだが いまだに馬が捕まえられない
てか馬の操作性ゴミすぎて捕まえる気にならない 魔王が差し向けたっていうけど水の神殿のボスとかスケールしょぼくない? >>642
イーガ団が乗ってる世紀末カーもその辺の🪨つけて剥がせばたぶん履歴に残る。
完成したら、ゴミつけて剥がせばいいんじゃない? >>641
あ、村行かないと物理的にクリアできないやつか、サンクス 増殖バグで本来5匹しか持てないはずの妖精何匹も持てるのヤバすぎでしょw
これはさすがにゲーム壊してるな
金増やすとか生ぬるいもんじゃねえわ あ~~~、まだルーダニアしか手に入れてないから気づいてなかったけど
これ神獣兵装つけるとオトモが賢者の姿に成るのか >>653
カバンダはそっとしておいてやれ
脳みそがセンシティブなんだ グリッチマンセーしてる奴ってなんで変なワッチョイしてる奴多いん? 寄り道に寄り道重ねて最初に何しようとしてたのか忘れるのがハイラルの英傑なんだ
リトの村目指してたのにいつの間にか地下でゾナニウム掘ってたりするんだ 100年以上生きて3度も大きな戦いに巻き込まれ精神年齢が20代にもなりゃ
お気楽なチェッキーはもう出せないよ >>621
自分も同じでこのスレで読んでたから井戸にいるの分かったわ
質問が多いからテンプレに追加されたけどネタバレでガッカリする人が出ないか少し心配 ガノンドルフの気持ち俺も分かるヨ…
TSして俺もええケツに追いかけられたいもん >>652
2人に増えて戦力2倍じゃないか
…リンクが増えたら、もっとヤバかったんだろうか >>624
同じように灯り点けて行くアンエピックもおもしろかった カバンダ失敗時の「あぁっ…あぁっ…」ってのがガイジムーブ過ぎて若干不快にすら感じて苦笑 この手のゲームで増殖とか一気に飽きたり萎えそうなのによくやるわ てかなんでこんなガバいバグが残ってんだ
ブレワイはなかったのに オッペケ君そもそもソフト持ってるかどうかも怪しいでしょ エアロバイクも知らなかったタイミングで水の神殿まで浮遊石とか気球とかフル活用して行って
最後の水車動かす仕掛けだけどうしても無理だった時の絶望感 ノリノリポエム見てるとおじさんやっぱ女の子に生まれたかったんじゃないのかな… どうせゲハからのお客さんだろ
ID変える意味がないし 龍素材の関しては改悪だなぁ1個手に入れるのに最低10分かかるのは辛すぎる
偶然見かけるたびに取るの想定なんだろうけどそれじゃ集まる気がしない >>673
一回失敗したらちょっと不機嫌になるの草なんだ >>677
若くて時間がある時だったらシコシコ素材集めとかしてたよ
でももうこっちも50代で働いてるんでね
忙しいのにゲームの無駄な素材集めの時間とか割きたくないんよ
人生効率よく生きないとな 増殖なんて早かれ遅かれどうせ発見されるだろうから自分がやらなきゃいいだけ パラセールYBの何がヤバいって
判定がクッソ緩いとこだよな
適当に同時押しするだけで99%増えてる しかし足跡機能便利すぎだなァ
移動飯食って走り回って探索してるから行ってない場所とか目視できるの助かる プルアは任天堂内に絶対信者おる。監視塔であった時とか手に持ったセンス?の動きとか妙に細かかった。英雄でもないキャラにに力入れすぎだw 俺は50代の忙しい社会人だよ
だからパラセールYBみたいなお手軽増殖バグが見つかったのはすまんが嬉しい
ゲームのストーリーとか本質的な部分は時間かけて楽しみたいが素材集めとか無駄な作業時間は省略したいんでな
しゅまんがパラYB信者になるで 増殖で煽りたいガイジ共はこちらへ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/ >>695
君の人生が周りより残り少ないのはわかったけどスレチやぞ ゲハ自体が脳の老化でゲームに追い付けなくなったおじさんたちの終の棲家だからな >>694
さすがに厄災の黙示録から使いまわしてんじゃないの? 増殖はあまり時間のない人には良いのかもしれんが俺は今のところ使うつもりはないな
ハート等最大や祠や根も全部開放して1周目をクリアした後からなら使うかもしれんけどね
初回クリアまでは時間はかかってもじっくり楽しみたい >>679
なんで別スレの俺のレスパクってんだよ
パクる程のもんでもないだろ
アフィかお前 >>697
口から水吐いてる魚っぽい空島がある
水を登ってもよし、上から攻めてもよし ゾーラの里の歴史研究家とかいうおじいちゃん
石板の割れた部分がどこにあるのか?とか言って
5メートルくらい離れたとこにヘドロで埋まってるの
さすがに酷くないかなァ
一応研究者なんだよね? ところでゾナウ武器で効率よく集まる場所ないかな
隊長ツノが結構余ってきたからこいつらスクラビルドで使いたいわ >>701
厄黙はコーテク開発だし、プルアのモデルもモーションも結構違う 栓抜きコログとかホームランの祠の石板とかやってて思ったんだけど
一部を鎖とかで繋がれてるオブジェクトの回転反応の悪さやばくないか 地上絵終わってマスソ引き抜いたんだが白龍の素材集めといた方が良かったのか そういえばモドレコのカウンター攻撃って無双のマグネキャッチカウンターぽかったなあ 裸の祠で追跡台車の奴くっそ楽しいな
拠点襲撃用になんか作ってみたい ゲハにも増殖バグのスレ立ってるね
もうほわりだよこのゲーム
もうダメ猫のゲーム 別にバグの話絶対禁止じゃないだろ?少しくらい許せよな
誘導ばっかしてもキリないからな
肩の力抜こうぜ? >>705
水の神殿行く前にいったところとは別にある?
ストーリーでいったところは全然なんもなさそうなんだけど チューリがオオワシの弓を受け取るシーンは無双の重みを感じた エアロバイクエアロバイク言うけど、エアロバイクはただのフィットネス器具やねん・・・
飛び回れるのはエアバイクやねん >>713
まずは追跡台車、ゴーレム頭、大砲or光線、最後に横転防止のおきあがりこぼし
この4パーツでだけ作ってみてほしい、これだけでもクソ強い >>715
君みたいなのを隔離するためのスレなんやで
とっとと行ってこい やっぱグリッチの話してるのゴキブリやん
すげーわかりやすい 空魚はマップ拡大で開いて見つけた時は嬉しくなった、そのあとの雫もウロウロしてて偶然わかって楽しい 無双だけやってないんだけど、やってて良かった要素って今回ある?
こっち堪能したら無双やってみようか迷う >>715
ん?禁止どうのこうのじゃなくて荒れるから別スレ立ててんじゃないの? 無双世界って復活したガノンドロフを倒せる人材失ってるよな
リンク死んでるか100歳越えだろうし >>707
ハイラルの地底
ゾナニウム精錬の島
2つともゾナニウム一式ある >>712
あれカプセルからロケット取り出してくっつけて抜いてるが正解はどうやるんだ?
普通にウルトラハンドで抜こうとしても抜けん… >>716
上から見渡したら何となく意味が分かる
2つってのは2回くぐるってことだ >>716
ごめん、ストーリーで雫撃ち抜いたところのことかと思った なんか秘境スポットみたいなところないすかね
きれいな景色とか入江とか
自分で探してもいいけど疲れちゃってェ… あ~~~~あった・・・まじかぁ
夜になって明かり灯って気づけたわ横穴
これヘドロあったときは塞がれてたんだろうか
やっと兜手に入ったよ >>707
ハイラルの地底じゃなくてハイラル城の地底だ ゲハ見たらティアキンスレばっかで完全に終戦したんだなって 素材無限増殖バグの歴史(たった数日だが)
弓バグ:タイミングシビア、1個ずつしか増えない
↓
空中ドロップバグ:タイミングほぼ関係ない、4つずつ増えるが隣の素材が減る
↓
パラセールYBバグ:5個ずつ増えて、素材も減らない、操作も簡単(最強!) >>723
キャラの掘り下げがされてて愛着湧く
特にコーガ様 思い付いた、どんな目に遭っても無敵のコログを盾にスクラビルドすれば
無敵の盾が出来るんじゃ? >>736
発売一週間程度で既に増殖バグに歴史が生まれてて草 弓矢に火薬樽スクラビルドしたいわ
砦襲撃の時身を隠してても近場でウルハンで持って落とすくらいしかできないのがつらい
使い捨ての槍沢山持てばいいのかもしれんけど >>726
マジかよありがとう
錬成って始まりの島? 追跡台車とかゴーレム頭とか操縦桿とか蛮族用のゾナウギアが中々手にはいらんかった >>728
ものつけて位置エネルギーとか動力つけてとかアフィ >>735
足ついたままって意味なら厳しいかも
常に上昇気流が起きてるから、集中弓で撃って素材が落ちる前に取ってそのまま背中に乗りなおすことはできる ガノンドロフ倒したけどどうせまた次のやばいやつがそのうち出てくるんでしょ? >>742
いや始まりの空島東のハテール空諸島にある空島 >>728
だいたい近場に石とか板とかあるから重ねて重量増やしてからくっつけて持ち上げて落とす >>746
やっぱ飛ばなきゃダメなのね
ありがとうございます🥹 ワイちゃん50代で頭頂部が薄いんだが増毛バグ見つからんかのう バグ使って貴重素材増やしたら、せっかくのこのゲームのモチベーションが
なくなっちゃわないんだろうか?
なんか勿体ないなあ
ところで、こういうバグとかを見逃してたデバッグチームって
社内会議で叱責されたりするの? ワッチョイの下4文字が変わってないのは何かのギャグなのか 大きいタイヤの回転軸の両側にくっつける方法ってある?
2本の棒でタイヤを挟むみたいな形でバイクを作りたいんだけど
片方に付けるともう一方が引っ張られてしまう >>739
周りにID見えてるの分かってて自分で自分にレスしてんの? ライトって本当使い道無いな地下で乗り物に灯りを付けるにしてもデカい種付けた方が省エネでよく見えるっていう >>756
忙しい社会人っているじゃん?
ニートで時間がインフィニティなら真面目にやればいいけど社会人は夜しかゲーム出来ないから増殖してニートに追いつくしかないんよ そろそろ認めようや
くだらんバグのせいで萎えてるのは事実やろ?
神ゲーなだけにもったいねえわ >>718
まあエアロバイクは商標登録取ってる商品名だから気になるのはわかるけど
エアロはイギリス英語でエアーはアメリカ英語だから意味一緒だし飛べるのはホバーバイクやで 浮遊石の下にゴーレムビームつけたり色々したけど結局いまいちだな
車に乗って逃げうちするのが一番かも 赤い月のたびにゾーラの槍と魔王の剣とか集めてたけどもったいなくて使いづらいな
やっぱり自然に手に入れたものを使いつぶすのが性に合ってるわ >>766
そなんだよね
毎回分解してオクタ修理するのダルいしな くぉぉぉおう
ちょい段差パラセールからのアイテムYB押しでなぜかアイテムが増えてしまうぞい!!
ワイちゃんはパラセールしたかっただけなんだからな!
勝手に増えたのはダイヤモンドの方なんやで グリッチスレ立てたせいで逆にスレチ云々で荒れ酷くなってる気がするんだが 簡単に増やせるのにシコシコ通常プレイしてると
俺一体何やってるんだろうなってなるよな オッペケこれ以上レス続けるなら運営に通報するわー
マルチポストしてるっぽいし即規制いけそう! バグ使いたいやつは使うし使いたくないやつは使わない
誰でもできるしやらない選択肢もあるのに嫉妬とかマウントとれるとか考えるのは間違いなく頭が悪い 魂の神殿オワタ
チャレンジの順番的にマスターソードって5人目終わってからなのか 時にブレワイの時はあまり気にならなかったけど
今回時系列どうなってん?
一応ゼルダがマスソに「貴女」って言ってたから始原のスカウォ(ファイ)は同じぽいけど
ラウルだのガノンドロフが変になるから今まで共有ベースだった時岡部分から別軸に行った感じ? ルージュ能力遠距離なのに近接しに行くわ能力発動中はぼっ立ちだわで賢者の中でも使いづらすぎる.. >>772
光量の小ささにびっくり
足元しか見えん >>773
ほんとこれ
ソロゲーなんだし忙しい社会人はパラYB使うしかないでしょ はいもうおしまい
オッペケ Sveb, テテンテンテン MM16, スップSd5a
まとめてNGしとけ >>772
アカリバナが有能すぎて他の光源がいらなくなってるな ブレワイやティアキンが出てもNPCとの交流の楽しさだと
ムジュラが傑出してると思うのは思い出補正だろうか ミファー像の股間にライト付かないかと思案したけどアカリバナで事足りた エアロバイクで移動してたらカックーダに体当たりされたんだけど
そのあと体当たりした側のカックーダが即死したけどこいつ貧弱すぎないか >>778
ファイ的な何らかの精霊が憑いてるのは同じだけでまた別の世界だったりするんじゃないのか
ラウルも名前と光の賢者って設定同じ別人的な なぁこれボタン配置初期設定でやってる香具師いるの?
RとB入れ替える事でやっとダッシュジャンプダッシュ攻撃
ダッシュカメラができるようになるけどキャンセルもRになるっていうクソ慣れねぇっていう >>779
ルージュの能力は矢に関わるから遠距離感あるけど
遠距離が範囲に入るまで長いからむしろ近接用と考えるくらいのほうが快適だぞ
範囲広がるのが早ければ開幕の景気付けに使うんだけどなあ アカリバナと比べて光る防具をセットで揃えてもクソしょぼいのよな >>778
前作は繋げること考えてたと思うけど
今作は繋げないほうがおもしろい話にできそう!ってなって全部投げ捨てたかと ワイちゃんはリアルの仕事の時間増やして稼いでロレックシュいっぱい買いたいぞい
こんなクソゲのためにシコシコ素材集めしてる時間が惜しいんだワ😳
パラセールで羽ばたいてからのYB同時押しするぞいっ! お前ら弓バグの頃はまだ許容範囲だったんだろうけど
今回発見されたバグで一気に萎えてるだろ?w
通常プレイでヒイヒイ言って集めてるの馬鹿らしくなるぜ?
さっさと増殖使ってこいよ >>793
右手モンハン持ちしてるわ
次は武器投げ消してRダッシュにしていいよなと思う
アイテム投げは十字上→ZLで選択とかでいいし 帆をウチワであおいでイカダ操るの苦手過ぎるわ
というか足元殴って壊してしまう、お立ち台作る以外にいい方法はないものか ワッショイ3つ同じ奴なのバレバレだな
アフィ用に自分のレスでロンダでもしてんのか ルージュちゃんの技派手で良いんだけど敵吹き飛ばすのだけやめてくれんか?
スカウォみたいに天に武器掲げてエンチャントしてみてほしかった >>795
むしろアカリバナの気前が良すぎるんじゃないかと思う
別のゲーム基準だとこの手の設置松明系アイテムはもっとショボいのが常識だし こういうゴミ拾いゲームって最終的にもういいよめんどくせえなで終わるんだよな
owなんてもう末期だよ >>729
そっちはシドからのやつよね、そっちまだだったから探してみる アカリバナの時点でかなり広いよな
大きい方は乗り物で移動するときに使ってる いちいちオルドラやらフロドラの背中にパラセールしてるガイジおりゅ?
こっちはその場でパラセールしてドラの素材をあっちゅうまに増やす手品ができるんやで〜 >>213
矢印の出る点は繁栄の時代ハイラル建国と混沌の時代聖地封印の間だと思うよ
ゼルダが転移したのがまさにそこ
んで聖地封印が=封印戦争 神殿1個目で100時間越えたんだが
このゲームボリュームやばすぎん?
昔100%達成したGTA5よりやることあるかもなぁ 好きな素材を好きなだけ使えるの楽しいな
パラセールYB神だわ >>813
聖地封印はトライフォースが安置されてる時の神殿に人が入りまくって争いのもとになったから光の賢者ラウルがトライフォースごと封印しましたって事件
今作のハイラル王ラウルともガノンドロフを封印した封印戦争とも全く違う名前が同じだけの別イベントだぞ 素材集めが楽しいかつまらんかの違いだからな
ただ問題は探索や敵倒すのに集中しても手に入るのは結局素材だから増やした時点で目的は失くしたも同然
本来はレア防具やらボスを倒すモチベを作らないといけなかった ラムダの秘宝ってどこで場所分かるの?
キノコ姉さん以外に教えてくれる人いる? ブループリントゲットしたはいいけどゾナニウム必要なのかよ
きちー 触っただけでとりあえずパワーくれるトライフォースくんサイドにも問題あるだろ >>821
もらえる報酬がそこそこおいしい
やる必要は無い お小遣いとお弁当とバクダン貰えるけど
それ以上に自分のウルトラハンド捌きの上達を感じられるというメリットがある あの看板立て、毎回やってたんだけど
コンプリート報酬とかないの? オルドラさん牙小さくない?2回もウロコに誤爆したんだんだけど ◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示 >>792,796
そうなんかね、ゾーラの伝承にもルト姫の話とかあるけど
ま、ゼルダの設定に整合性は求めてないから別にいいんだけどね・・・
トワプリでも賢者の設定が食い違ってた気がするし どんなものか試すだけ試してみるかぁ
と思ってテキトーに油ツボでやってみたら
失敗した上にツボ全部落ちて割れたのがこちらの勇者です🥺 >>829
上側判定渋いから顎先あたり狙うといいよ カバンダって
めちゃめちゃ頑張れば某ディズニーランドのミッキーみたいに
1地点から同時にみえないの? アカン
ギア起動用にキースにとリンゴ投げすぎてよく使う順アカリバナの次にリンゴが来てしまった パラセールで素材増やすバグはやめたほうがいいと思う
こっちはなんかヤバい臭いがする
パラセールバグで瘴気の塊とかヒダマリ草増やしてたら、ポーチの中からいつの間にか肉系アイテムが鳥肉以外ゴッソリ消えてた
弓バグの方はそんな事起こらなかったのに
肉だからまだいいが、重要アイテムとか永久消失でもしようもんなら最初からやり直しとかになるからな
俺は怖くなったから、パラセールバグ試す直前のオートセーブのデータからやり直した ドレファンさまから貰った王のウロコってもし使いきったらどうなるの?
一発で雫の真ん中をシュートしちゃったけど >>834
あいつはワールドに一人しか存在しないらしい そいやハテノ村のラボの天井にはガーディアンの残骸がただ一機残ってるよな
世界中のガーディアンが不自然に消えてて、地震を境に祠が生えて誰も祠について疑問に思ってない辺り歴史改変が発生してるくさいけど >>831
後付にはなるけど多分今回出てきたルージュの先祖やシドの先祖の賢者の名前がナボールやルトってオチになると思うわ
あいつら神獣の仮面被ってるしラウルの名前がハイラル王になってるし >>778
風タクみたいにハイリア消滅してから相当時間たって、またハイラル建国した
名前一致してるやつはリンクみたいにたまたま
でええやろ >>837
人の話はちゃんと聞こう
無くなったらくれるって渡す時に言ってたぞ >>765
杭ってゾナウギアにあったの!?
もう70時間やってるのに知らんかった
どこのガチャで出る? >>839
ガーディアンは危険だから撤去したんだろうし、生えてきた祠も調査対象になってるぞ >>837
なんなら終わったあとも使い切ったらまた5枚くれる
用途不明なのに喜んでくれる 前作より不便だなと思うこと多かったけど
ブリープリント入手したら大分マシになった
この機能あるかどうかで大分このゲームの評価変わりそうだけど
地下とかめんどくさそうだなって
自分みたいにミッション後回しにする人たくさんいるんだろうなぁ
ゲームの導線って難しいね 洞窟結構広いから寄り道してるだけで何時間も時間経ってることあるな 王のウロコってゾーラクリア後にも貰えるんだけど
なんか意味あるの? >>839
コログが今生えてる祠前の祠とちげえなあって思ってるから別になかったことになってないぞ 撤去はいいけど誰一人言及しないから不自然に思うんだよな
ティアキンから始めた人のため~言うなら4地方の話なんかできんやん >>850
2と3が逆になってるからスレ立て時に入れ替えよろしく
テンプレ2 >>3
テンプレ3 >>2
テンプレ4 >>4 >>818
いんやそこで間違いないと思う
聖地封印のことを封印戦争と呼んだのは神トラだったか
今回聖地は封印されたんじゃなくてたぶん浮いてるんだけどな
自分的に色々結論ついてトライフォースない説もありそうやなと思わなくもなくて戸惑ってる ガーディアンや前の祠や神獣は全部瘴気でおしゃかになったんだよ >>854
そりゃ今作に登場しない物の話なんてさせても意味がないだろ >>825
やらなくてもいいなら一旦放置していくか >>837
無くなったらまたやるって言ってたやろがい! リト族ってハイラルが海の底に沈んでからゾーラから派生した種族じゃなかったっけ
ブレワイティアキン世界だとどう繋ぐんや パラYBは忙しい社会人のために任天堂が密かに実装した良心 今考えるとアイスメーカーとかいう能力で1枠使ってたのしょぼすぎるな >>854
気にしなくてよくなったからゲーム的に描写する意味がないんじゃね
頑張って撤去したよーくらいのテキストはあってもいいと思うけど >>863
確かコログの森の空からしか入れない祠チャレンジのやつ コログって初登場の時に話しかけずに持ち上げるとセリフ変わるのな 龍の泪のエピソード順番に見たけど
ゼルダ操作で同時進行、協力しての謎解き
真の巨悪へ、かつての宿敵ゲルド族のガノンと手を組んで立ち向かう
この辺の発売前予想、外れた感じですかねぇ >>866
シーカー族叡智の極地であるマスターバイクがゾナウギア未満のウンチなほうがやばいい >>850
すまんスマホなんだが本文が長すぎますて出て建てられない >>869
二度手間でめんどくさいだけだけどな
見つけ次第狼煙に向けて飛ばしたいんだよ >>856
ゼルダの手の甲にあったのは結局なんなんだろうな >>862
ゾーラにも敵タイプと時オカ以降の味方タイプの2種類あって
風タクリト族にならなかったゾーラが今のゾーラ族になった
風タクリト族が更に変化してとりバードになった
魚分強すぎるからなんかその辺の魚が進化した
好きなの選べ 中年おじさん「疲れちゃってェ……全然動けなくってェ……」 >>845
ミナッカレの空島のガチャだった気がする ニートちゃん達は引き続きシコシコ素材集めに勤しんだらええやん
社会人は時間が有限なんだからパラセールYBで楽に素材増やしたっていいだろ?
その分ニートと違って社会に貢献してるんだからw パラYBのおかげでハイラルの世界がバラ色に変わったわ 俺くらいになると在宅勤務でサボりつつゼルダやってるから シーカー族自体ゾナウ族の子孫で後追いだから下位互換になるのはしゃーないやろ そういや初期のゾーラマジでただの敵の半魚人だったな
64から友好種族というか一つの列記とした種族として出てきた しゅまーーーーん!
真面目に金策とかしちゃってるチンパンGおりゅ? >>846
遺跡としての調査対象であって住人の誰も昔からあったみたいな疑問のなさだし危険だから撤去できるレベルの量や配置じゃないでしょ
初代でがっつり封印されたから厄災ガノンも弱体化しててガーディアンは統制取れてたから撤退したって歴史改変されてるって話ならより面白い
……まあ、一瞬でウオトリ建築できる世界観なので全力で撤去したんだ説もおかしいとは言わないけど100年放置してたはずだしな >>871
燃料タンク付き
無料でどこでも生成
安定してくそ早い
十分じゃね >>876
封印の力=トライフォースも確かにしっくりくるけど
だったとしてももうその力残ってない訳だからこれ以降はないも同じなんじゃねーの感ある ガノンドロフだけ耳が丸いのはなんでなんだ
終焉の者の影響なんかな >>886
時のオカリナが初だったからあとに髪々のトライフォースやった時ゾーラが敵だと思わなくてびっくりしたな
ビーム吐いてくる敵がいるとしか思ってなかった >>852
それ森の中の話なら結晶運びの側だけしかない祠についての話を勘違いしてるよ そもそもシーカータワーだって1万年前に生えてたのがリンクが呼び覚ますまで地中潜ってたんだしシーカー技術で役目終わったら勝手に引っ込むんだろ >>888
撤去説だとガーディアンそのものだけでなくシーカータワーや地下にあったであろうタワー格納庫ガーディアン格納庫なんならガーディアン製造空間なんてものもなきゃおかしいわけで
なにもかもないよな 何で俺はマスターソードの水溜まりを1番最初にチェックしてしまったんだ…
スレたまに見て成れの果ての姿を察してはいたが連続イベントの最終話ここかよ ティアキンからの人ってミファーって誰だよってなるのかな ローメイの宝とか地底奥地の宝箱とかほぼ全部DLC装備じゃねぇか
無駄に手間掛けさせて防具買い戻させるのにマッソ覚醒は抜きとかバカにしてんのか これアイテム一個でも手に入ったら数分で100個とかにできるやんw
パラYB凄すぎる はじまりの台地でバイクもらうときも今作で大穴降りたとおなしくらい降りたよなアレ うわ魂の神殿?の曲
最後の1パーツの時の曲がめっちゃ好みなんだけど
ゴーレム完成させずにしばらく聞いていたい
というか他の神殿もだけど終わったらもう道中BGM聞けないから後で聞き直せる機会を設けてほしい >>891
ハイリア人の混血だらけだからゲルドの血が薄くなってきて、色んな肌色した耳長だらけだけど
本来、耳長じゃないからな 龍の泪って踏む順番ミスったらいきなりクライマックス見せられんの?
ゲーム内で巡る順番教えてくれんのか Switchではもう続編はでないだろな
だからDLCは3つくらいほしいね、ついでにアプデでちゃんとバグ潰しやUI快適さ上げてほしい 今回何がいいってボスがコンパチじゃないことだよな
ちゃんとそれぞれの神殿に違う見た目のボスいるのがやっぱいいんだよ >>905
いきなりクライマックス来るね
場所もバラバラだしもう攻略サイト見てもらうしかない… >>905
一応事件解決した各種族の村にはインパが来るので話すると次の順番を教えてはくれる >>899
すごい!支えていないのに次スレが立っている!
ところで瘴気の剣や槍が手に入ったけど使えるのかなこれ
ダメージ受けるんよな ネガキャンと思われそうだけど今作導線が弱いんだよね・・・ ティアキンさん、一週間足らずでバグ・オブザ・キングダムになってて笑う 俺は順番めちゃくちゃに泪のムービー見たけどゲーム内で順番教えてくれるんでしょ?
過去ログで見た気がするけど >>880
ありがとう
ピンポイントで杭の出るガチャだけ見逃してたよ >>899
もっともっと乙したい!
>>912
そこにスクラビルドがあるじゃろ? >>912
地上だとすぐ戻るからそんなに悪影響はないんよね
地下だと使いにくい 雷の神殿難しいと言われてて身構えたら1時間掛からんかったわ >>905
忘れられた遺跡みたいな所でこの絵から時計回りなんだなみたいに示唆されてるやろ >>912
瘴気ダメージだから地上では全く気にならない
地底ではゴミ 龍の涙あんまり見てない、賢者覚醒も終わってない、マッソも持ってない状態で
無理やり突っ込んだ雷雲のお面運びこなしてたら
姉ちゃんから壮大なネタバレされた俺よりマシ 瘴気の剣をそのまま持ってゾンビリンクしてた奴、俺以外におる? 人の話をちゃんときいて寄り道せずその場所だけいくようなプレイなら順序ちゃんとするんだろうな
でも寄り道したくなるゲームだからそれが難しい >>922
あーやっぱあれか
一枚のウツシエに収められんから撮るの忘れてたわ おっしルッタヘッドも手に入った
こっちは分かりやすかったかな ネタバレ気にしてさっさとクリアするには推しすぎるゲーム
気にせずやろうやネット断ちにも限度がある ブレワイやってゲームの指示を無視するのが楽しみのコツって思い込んでるユーザーほど苦難の道放り込まれるよな今作
導線露骨にしたらしたで文句は出てただろうからどうしようもないけど プレイヤーそれぞれのたどった道それぞれが正解だろ? クリアすると逆に寄り道する気失せてゲーム終わっちゃうから
やる気あるうちに色々やるしかねぇ 好奇心旺盛で冒険好きな人はインパ追いかけずに行く先々で探しちゃうだろう
正直そこまで興味わく回想でもなかったと思うわ
ひたすらに無能なラウルがいるだけ せめてパラセールくらいは地上降りたときにもらえるようにするべきだったと思う 神殿3つ解放したけどラスボスがどこにいるかすらまだ分かってない 泪追うまでもなく一人目の賢者だったミネルちゃんに全部ネタバレされたけどこれもまた運命だったのだ >>940
そうなんだけど今作は各種機能解放とかがイベントと直結してるから難しいねって話 >>899
つ 20ルピー
ロベリーの来月のお小遣いデスガ
アナタにあげマース 俺、人の話ちゃんと聞いてたから
ゾーラの鎧では汚れた水は登れないってヨナさまのアドバイスを真に受けて
魚の形の空島へは、ゲロは登れないと思い込んでウロウロ迷ってたよ パラセールでアイテム落っことしただけでアイテムを増やしてしまうリンクさんしゅごしゅぎぃ 一週間でだいぶやり込んでクリアしたわ
ネット断ちしてたから満足感もやばかったな 地上絵については攻略見てなくてどうすればいいかそもそもわかってなくて、
たまたまマスターソードの絵沿いに走ってたら水溜まり見つけて調べたらクライマックスなんだもんな
この後多分続きないよねこれ? サポートキャラが青白いのはもしかしてスイッチの限界? >>947
難しいもクソもない
お前の正解を押し付けたいだけ スレにいたら大体の内容はわかってしまったのでもはや何も気にしてない お金無さすぎてティアキンもブレワイも売っちゃった
まだ最初のリト村すら辿りついてないのに
悲しい >>955
え?なんでいきなり喧嘩腰になった?
それぞれのユーザーが色んなプレイスタイルあって、落としどころが難しいよねって話なんだけど 会話差分あるならいいんだけど特にないからゼルダのすべての真実を知ってるリンクが何も知らない仲間たちの右往左往をニヤニヤしながら黙って見てるみたいな絵面になるのがね コーガ様追いかけながら道中の雑魚やボス倒してるだけで気づいたらバッテリー2周目突入余裕だったな >>953
剣が最後だったはず
順番は忘れられた神殿に並んでる順 空島うろついてるとたまに地上絵見つかるから、そのまま飛び込むとかありそうだしなぁ
素で順番通り見れる奴おらんやろこんなの せっかく過去へタイムリープみたいなネタを扱うんなら
STEINS;GATEとかEVER17みたいなトリックも仕掛けてくれれば
もっと神ゲーになったよね ブレワイと違って微妙にストーリーラインあるんだよな
泪、四賢者→ゼルダ討伐→魂の姉ちゃん→コログの森→マッソ
先に魂の賢者とマッソ手に入れてからゼルダシバいたから
6人目の賢者とマスターソードのクエスト発生と同時に消えていったわ 神殿謎解きよりなにより、魚の形が一番わからなかった 前作の自由を前提とした順不同ストーリーに対して
今作はやや順不同に無理が出た 言うほど魚か?って思うけど近づいたら確かに魚だコレってなるのがアレ 地上絵みてもムービーの記録がまだまだ穴だらけ…ちゃんとメイン進めてたら埋まっていくといいが 魚の島は理解できたがしずくを探せってのが攻略みないと理解できなかった
しずくなんて言われたら水のオブジェクトだと思ってしまった >>920-933
なるほどありがとう
試しに何かへくっ付けてみる 魚のとこの滴はたまたま見つけたけど
これ…これわかるかなぁ~?わかるかぁ~?うーん…ってなった >>972
地図見てもしっくり来なかったけど絶対あれじゃんって確信はあった ソニアとゼルダのお茶会の次がソニアの墓だったからなんか死んでるー!?ってなったわ ガノンとイーガ団の発想レベルが一緒なのがな
始まりにもおるし 周りの岩が角度によってしずくに見えるのは
似たギミックを他のゲームでやってるかどうかで難易度変わるね マスターソード抜く前に泪はやった方がいいな
感動が薄れる >>979
俺もいきなり死んでてわろた
ソードマスターヤマトみたいだ ガノンって結構小細工するよね
謎解きゲームのラスボスだからゲーム都合だけど 涙をクライマックスから見た人は絶望しながら進めるんだろうなw
全部の涙見ないとインパの治療の話すら出ないし >>986
ネタバレというもの全般への過剰アレルギー風潮から順通り順通りと言われるが
変な順でも冷や汗かく時期が違うだけでちゃんと成り立ちはするしな 巡る順番関係なく開放されるムービーの順は固定じゃいけなかったんだろうか >>988
でもその分最後の反動もやばいでしょ
順番通りはできんかったな、たまたま最後だけクライマックス引けてエンディング行きたい欲爆発したわ マスターソードの地上絵は無い方が良かったな
魂の賢者復活の時に一緒に見せるべきだった
その分、碑文で終わってるエピソードを映像化して欲しかった 泪は別に順番通りに見なくても最初に犯人バレしてる推理小説みたいな感じで何があったのかって感じだけど
泪前にマスターソード刺さってるから宜しくってネタバレされるのは感情が迷子になる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 22分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。